Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


Открылась автоматизированная продажа пасскодов, отключающих капчу.
Теперь пасскод можно оплатить любой валютой и мгновенно его получить! Стоимость пасскода составляет 400 рублей.
POST Apocalypse World Аноним  Пнд 31 Дек 2012 18:48:50 №1092185    
1356968930884.jpg (105Кб, 496x642Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
105

Тема сисек не раскрыта (с)

Раскройте файликом оригинала, аноны, а то я боюсь представить себе уебищность того перевода что эти студийцы сделают, после того что они сделали с названием и учитывая предыдущий опыт.

 Аноним  Пнд 31 Дек 2012 18:58:13 1092186 
1356969493423.jpg (515Кб, 1024x948Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
515

хули, все равно нормальной печати не будет

 Аноним  Втр 01 Янв 2013 23:28:18 1092222 

>>1092185
Лови
http://www.mediafire.com/?m9zb594b4sxruyy

 Аноним  Втр 01 Янв 2013 23:32:16 1092223 

>>1092185
Ну и чарники с раздаткой для гугл-увеченных
http://apocalypse-world.com/ApocalypseWorld-playbooks.pdf

Предупреждаю сразу - лучше изучи нормально поцфайндер и заюзай в фаллаут стиле. Ибо этот апокалипс - та еще индихуита, по которой угарают только особо избраные.

 Аноним  Срд 02 Янв 2013 11:06:40 1092246 

Братишки, а есть у кого Dungeon World, который пдф с картинками?

 Аноним  Срд 02 Янв 2013 12:13:42 1092257 

>>1092222
ЭТО ИНДИГОВНО НА ТРИ СОТНИ СТРАНИЦ?!
ДА ОНИ ЖЕ ОХУЕЛИ БЛЯТЬ!

 Аноним  Срд 02 Янв 2013 14:37:13 1092306 

>>1092257
Это божественная штука по части вправления мозгов мастеру.
Игрокам рулбуки вообще читать не надо - у них все на чарнике.

 Аноним  Срд 02 Янв 2013 14:42:07 1092308 

>>1092306
Ну охуеть вообще. Если бы я купил это говно то мне бы было жалко пиздить им мастера, чтобы вправлять ему мозги. Я лучше по старинке с правой в зубы.

 Аноним  Срд 02 Янв 2013 17:53:46 1092323 

>>1092185
В этот раз переводом занимается очень годный переводчик, поэтому за качество можно не бояться, инфа сто.

 Аноним  Срд 02 Янв 2013 18:49:30 1092324 

>>1092323
Снарлз, лучше доставь мне няшный Dungeon World

 Аноним  Срд 02 Янв 2013 19:41:47 1092326 

Весь тред, похоже сводится к
>Не читал, но осуждаю.

>>1092308
Ну так что ты здесь делаешь, мой маленький но крайне ебанутый друг? Седлай своего сажаскрыла и лети собирать самый оптимальный билд в ДнД же.

 Аноним  Срд 02 Янв 2013 19:42:59 1092328 

>>1092324
>Dungeon World
Были какие-то слухи о переводе, но никакой конкретики. Кстати, ДВ можно вполне официально переводить самому.

 Аноним  Срд 02 Янв 2013 19:49:08 1092329 

>>1092328
Я об этом, бrатишка
http://rpg.drivethrustuff.com/product/108028/Dungeon-World

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 00:17:46 1092344 

>>1092323
Бля, да он уже выдал говнофиаско - индихуету того же пошиба.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 00:21:15 1092345 

>>1092328
Еще одно индихуита? Ее тоже студийцы делают, судя по словам одно фанатобаклана. Надеемся вправить его мозги, а то заебал уже своими саваджами.
Что в вашем данжен ворлде лучше нормального 3.5 или поцфайндера? 300 страниц размазывания соплей и никаких внятных правил.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 00:33:55 1092347 

>>1092345
Судя по тому что пишет снарлз, я такую хуйню джва года ждал

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 00:59:03 1092348 

>>1092345
Не надо осваивать 400+ страниц что бы играть. И дух старой школы с хардкором тоже там, да.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 01:01:50 1092349 

>>1092347
Ну и иди дрочить на свои фейты с ПОСТапокалипсисами

>>1092348
Вместо 400 страниц внятных правил на все случаи, с монстрами, лутом и спеллами - 300 страниц соплей без осмысленных правил и фич.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 01:10:52 1092351 

>>1092349
>правил на все случаи
Ты фанат ГУРПСА и "таблицы для выведения блох на стр.1027" штоле?

>соплей без осмысленных правил и фич
"Фигня этот ваш Карузо, мне вчера Рабинович напел"

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 01:14:39 1092354 

>>1092351
Нет, гурпс идет нахуй. Но в том же поцфайндере есть все правил по боевым маневрам, захватам, кастингу вплотную. Где это в постапе?

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 01:16:11 1092355 
1357164971323.jpg (16Кб, 200x270Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
16

>>1092354
Ну ты его прочти сначала.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 01:19:58 1092357 

>>1092355
Ты ответь а не ртфм посылай. Русского нет, а читать 300 страниц инди я не готов, нет такого времени и навыка
Так что просто ответь для начала.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 01:27:39 1092359 

>>1092357
Там они есть, не в привычном тебе виде правда.
По поводу 300 страниц - их читать надо только мастеру. Игрок вообще этой книги видеть не должен, для него плейбуки есть.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 01:36:31 1092360 

>>1092359
На самом деле там всё сводится к %похуй_кто_кидает% 2д6+%хуйня%,а мастер смотрит подводит заявку к списку действий и говорит чо вышло. И это всё ясно-очевидно даже по влажным историям форсеров. Остальные 299,9 страниц, это инфа для мастера, которая помогает ему не обосраться прямо посреди игры и сделать посонам заебца.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 01:40:08 1092361 

>>1092360
Виски вот этому джентльмену.
Потому что мастер таки делает заебца. И в книге написано, как. Тебя буквально за руку водят, чего ни в Пасфайндере, ни в ДнД, ни в богомерзком гурпсе нет.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 01:45:56 1092362 

>>1092361
>>в богомерзком гурпсе нет
Я джва года гурпсу так водил, всем норм было, кроме того питушка, которого мы пидорнули. Ибо нехуй. Причем я все эти фэйты не оценил из-за их заточенности на ололо историю, а так разве что кортекс приглянулся, но мне было его лень читать. Правда и водил я не эпичное фентази, и не стрёмный ПОСТапокалипсис.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 01:52:09 1092364 

>>1092362
В гурпсе слишком дохуя матана и для гурпсовых игр лучше брать савагу. По фентези же оба сосут. Постапок в гурпсе какой-то должен быть, но подозреваю он так же требует знания матанализа и интегрирования по плоскости.
По саваге, кстати, был годный сеттинг Darwin's World.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 02:00:35 1092365 

>>1092364
>>В гурпсе слишком дохуя матана и для гурпсовых игр лучше брать савагу.
Ну хуйню написал же. В той же Anima: BF матана и мозгоёбства в разы больше, например. Неговоря уже о том что савага вообще малоиграбельна без напильника и дрочки везде кроме как в дэдлендсах или еще каком сраном родном пальпе. Хотя для ололо-эпик-пафос-фэнтези и лучше подходит, чем реалистичная гурпса или кривая трехсполтина. Весь матан что был в гурпсе остался только одной книжке, которую, увы, еще не переиздали для новой редакции.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 02:43:09 1092372 

>>1092364
да где в гурпсе матана-то дохуя, а?

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 12:22:22 1092426 

Подкиньте плейбуков которые limited

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 12:33:08 1092427 

>>1092426
/42697886
/42697893

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 12:37:27 1092429 

>>1092427
Спасибо, друг, но это базовая книга и бесплатные плейбуки. А есть ещё лимитед, которые типа задрачиваются отдельно.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 12:42:11 1092430 

>>1092429
Ну что было то и доставил. Просто не особо шарил за ПОСТапокалипсис. И таки нашол себе ДВ, но он не лезет на рыгач.
Лол, тема про АВ, а никто еще книжку не доставиший

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 12:59:14 1092431 

>>1092430
Во втором посте всё было. И в третьем было

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 14:14:41 1092432 

>>1092431
Похуй. Я только просох от всей новогодней хуйни.

 Аноним  Втр 29 Янв 2013 16:58:35 1093968 

Студийцы как всегда налажали - http://imaginaria.ru/attachments/get/87

- быков перевели псами
- вместо линий какие-то дороги
- родина вместо происхождения
- непонятная кривая верстка
- стори вообще переведено убого

если они так же POSTapocalypse World сделают, будет ебанный пиздец.

 Аноним  Втр 29 Янв 2013 17:36:18 1093969 

>>1093968
И что же за хуйню я только что имел честь прочитать?
нбф пдф

 Аноним  Втр 29 Янв 2013 17:38:41 1093970 

>>1093969
Говноперевод дополнения к апокалипс ворлд

 Аноним  Втр 29 Янв 2013 18:12:19 1093972 

>>1093970
Я там просто нихуя не понял.
Примерно так было у людей которым я показывал дндшные книжки.

 Аноним  Втр 29 Янв 2013 18:20:28 1093973 

>>1093972
А там без чтения основной книги и не должно быть понятно наверное.
Хуинди же класическое

 Аноним  Втр 29 Янв 2013 18:35:29 1093974 

>>1093973
>>1093972
Там просто требуется творческий подход, вот и все.
Если читать внимательно и понимать логику современных игр, то все ок. Просто там могут быть новички игроки, но у ведущего должен быть хоть какой-то опыт в играх сделанных после 2005 года.

 Аноним  Втр 29 Янв 2013 18:41:25 1093975 

>>1093974
Я и говорю индихуита для тех кому слабо Днд или ГУРПС освоить.

 Аноним  Втр 29 Янв 2013 18:43:57 1093976 

>>1093968
А что в стори и верстке-то тебе не нравится?

 Аноним  Втр 29 Янв 2013 21:54:32 1093987 

>>1093976
Говно

 Аноним  Срд 30 Янв 2013 14:30:00 1094012 

>>1093968
нашел оригинал
Эта хуйня вообще не имеет отношения к АВ
и есть отдельное инди говно
охуеть просто

 Аноним  Срд 30 Янв 2013 16:33:58 1094017 

>>1094012
Как же ты наверное заебался искать оригинал.
Эта хуйня основана на правилах АВ и требует их знания.

 Аноним  Срд 30 Янв 2013 16:48:31 1094018 

>>1094017
Ну вот смотри
Начнём с того что это Stand-alone AE hack by John Harper.
И закончим тем что все правила там же и написаны.
Знание правил индиговна, ну охуеть вообще что спизданул. Это же индиговно! Там всегда правила пишут в три строчки чтобы илитка смогла их найти и понять.

 Аноним  Срд 30 Янв 2013 16:57:18 1094020 

>>1094018
Там нихуя не понятно без знакомства с другим индиговном в этой серии.

 Аноним  Срд 30 Янв 2013 17:38:28 1094021 

>>1094020
Вся суть этого индиговна, как я понял со слов покушавших.
Roll 2d6, оn a 12+, choose three. On a 10 or 11, two. On a 7-9, one

 Аноним  Срд 30 Янв 2013 22:55:33 1094037 

>>1094021
Для ведущего все в разы сложнее, иначе скатится в словеску.

 Аноним  Чтв 31 Янв 2013 06:57:22 1094048 

>>1094037
>>Индиговно
>>Для ведущего все в разы сложнее
>>Индиговно
>>скатится в словеску

 Аноним  Чтв 31 Янв 2013 16:05:04 1094062 

>>1093968

>http://imaginaria.ru/attachments/get/87

Так я не понял это игра или нет? Я прочитал текст и вообще не вкурил что это? Нужен какой-то "корбук"?

 Аноним  Чтв 31 Янв 2013 16:58:29 1094066 

>>1094062
Это индиговно и оно тебе не нужно.
Вот можешь дельные мысли о савагах русских от знающего человека почитать - http://phbgames.ru/categories/trpg/item/shanelikesit

 Аноним  Чтв 31 Янв 2013 17:07:39 1094069 

>>1094066

Саваги-то я знаю.

Я вообще 13 лет вожу.

Однако, я не понял текста в этом пдфе. И это меня удручило.

 Аноним  Чтв 31 Янв 2013 17:12:26 1094071 

>>1094066

Он нихуя не знает, кстати.

Не понимает, что обложка - это ТРЕБОВАНИЕ правообладателя, а не рекомендация. К сожалению.

 Аноним  Чтв 31 Янв 2013 17:15:47 1094072 

>>1094066
Блядь, Дориан, какой же ты клоун, пиздец.

 Аноним  Чтв 31 Янв 2013 17:16:47 1094073 

>>1094069
Тм используются принципы игры из Постапокалипсиса. Зная их, этих трёх листов достаточно для игры.

 Аноним  Чтв 31 Янв 2013 21:58:34 1094092 

>>1094073
То есть без корбука "Apocalypse World" понять что тут и как кидать - невозможно?

Слава Богу, я уж думал, что я совсем поехавший.

 Аноним  Срд 06 Фев 2013 01:39:55 1094414 

>>1094092
Вот что кидать и как там ак раз написано. А вот как употреблять — нет.

 Аноним  Срд 06 Фев 2013 16:49:40 1094444 

>>1094062

Ёбвашумать.

Это - перевод?

Это не перевод.

Передочик явно русского языка не знает.

Как говном на стене написано - читать неприятно.

 Аноним  Срд 06 Фев 2013 16:53:25 1094445 

>>1094444
Когда ты занимаешься сексом с другим персонажем, отмени его особый ход. Этого просто не случилось, чем бы оно ни было.

 Аноним  Чтв 07 Фев 2013 07:51:26 1094480 

>>1094444
>Передочик явно русского языка не знает.
>Передочик
Как и ты, сынок.

 Аноним  Чтв 07 Фев 2013 11:21:56 1094489 

>>1094480
Это был намеренный эрратив, петушок.

 Аноним  Чтв 07 Фев 2013 11:38:16 1094492 

>>1094489
>намеренный эрратив
А это была намеренная тавтология, пидорок?

 Аноним  Чтв 07 Фев 2013 11:44:03 1094493 

>>1094492

Естественно, опущ, надо же тебя иногда заставлять извилинами шевелить и в гугл отправлять. Пусть и приходится делать имплицитно, но я тебя рано или поздно воспитаю.

 Аноним  Чтв 07 Фев 2013 12:29:51 1094495 

>>1094489
Обосрался@скажи что специально обосрался, дабы вызвать гнев и бессильное раздражение у своих оппонентов в споре.

 Аноним  Чтв 07 Фев 2013 12:30:17 1094496 

>>1094493
А не рановато ли задембелевал?
И, судя по тому, что ты считаешь нужным отправлять кого-то в гугл, ты полагаешь, что спизднул чего-то непонятное, дырявый?

 Аноним  Чтв 07 Фев 2013 17:09:52 1094523 

>>1094496

Судя по тому как у тебя от словосочетания "намеренный эрратив" срака грохнула, то ты прошёл по первой-второй ссылке из гугла, чтобы узнать что это такое.

 Крыса-кун !fMyQPR.VwA Чтв 14 Фев 2013 16:07:08 1094860 
1360847228998.jpg (19Кб, 392x296Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
19

Из скайпочатика Имажинарии.

[15:39:19] Aleksandr Ermakov:

И постапок как раз столь же отличен по процессу построения игры от днд, как и фиаско

[15:39:40] Aleksandr Ermakov:

Хотя это менее заметно, ибо классическая форма-обёртка с одним ведущим и чарниками это скрывает

[15:40:41] Aleksandr Ermakov:

Фактически он меняет столько же, сколько поменял в своё время over the edge, введя нарративные структуры (свободноописываемы навыки), без которго не было бы ни неизвестных армий, ни фейта

[15:41:01] Aleksandr Ermakov:

Но делает это со стороны ведущего - построения сюжета и персонажецентрированной игры

[15:41:28] Aleksandr Ermakov:

И вводит инстументарий и новую подачу информации для игрока в буклетах

[15:41:41] Aleksandr Ermakov:

Что не очь значительно, хотя и ценно

[15:42:13] Aleksandr Ermakov:

И систему фронтов и принципов ведущего, которые тяжело переоценить, если полностью погрузиться в них

[15:42:38] Aleksandr Ermakov:

Увы, что ав что дв не отличаются понятным изложением для игроков классичской школы

[15:42:46] Aleksandr Ermakov:

Особенно дв, кстати

[15:43:03] Aleksandr Ermakov:

Понятным - не в смысле правил. Они просты, а в смысле отличий.

[15:44:41] Aleksandr Ermakov:

И кстати, постапок не годится для сюжетоцентрированных игр и миров-
песочниц старого образца. Всегда надо держать в уме, что это игра про персонажей игроков. Именно про них, а не мир вокруг

[15:44:47] Aleksandr Ermakov:

И она импровизационна

[15:44:53] Aleksandr Ermakov:

До мозга костей

[15:45:12] Aleksandr Ermakov:

И весь инструментарий ведущего - это как подготовить импровизацию

[15:45:35] Александр Leeder:

очень жёсткое и ультимативное полотно. На Имке бы собрало настоящий холивор за 200+ постов )

[16:00:40] Roman (Wizzard_Rick) Bronitsky:

>[18:45:09] Aleksandr Ermakov: И весь инструментарий ведущего - это как подготовить импровизацию

запостил бы, это для новичков многое бы прояснило. Тролли с двачика так и не поняли что такое *W ведь. Про себя вообще молчу, жду перевода, тогда и буду вникать

[16:01:05] Александр Leeder:

>[16:00:41] Roman (Wizzard_Rick) Bronitsky: Тролли с двачика так и не поняли что такое *W ведь.

для них это будет лишь очередной порцией еды, мне кажется

 Аноним  Чтв 14 Фев 2013 19:37:58 1094863 

>>1094523
Тебе ведь до сих пор и в голову не приходило, почему словосочетание "намеренный эрратив" нелепо, правда?
Не говоря уже о том, что такие слова кто-нибудь мог знать и не из ссылки в гугле.
Быдлан ты имиджбордный, судя по всему.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 02:09:57 1094866 

>>1094860

Крайне пространное обсуждение того, почему Апокалипсис безумно нудная поеботина без мира, без персонажей и косорылой системой.
Серьёзно, если хотите издать игры такого плана выпустите сборник систем типа The Committee for the Exploration of Mysteries. Простых динамичных пальпов для всех. На шестигранниках которые есть везде и у каждого.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 04:58:36 1094867 

>>1094860
Сопли пережевал, воды налил, ничего дельного про эту индихуиту не сказал.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 09:44:38 1094869 

Единственная ролевая система которая при наличии нормальной дистрибуции это когда книгу можно купить в магазине, в студии 101 об этом видимо не знают завлечёт в настольные ролёвки хоть сколько либо новых людей, способна привлечь внимание человека слыхом не слышавшего ни про какое дайсометательство с охуительными историями и в итоге таким образом принести денег - Марвел Суперхирос.
Дискас, другие предложения.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 10:30:05 1094870 

>>1094869
Хер знает, когдя я хрониклёра спрашивал про Драгон Эйдж, он сказал что их прокинули с дистрибами потому что в Студии лохи оказались и теперь ни боардеры ни книжники их не распространяют. И Драгон Эёйдж стоит от 5к баксов лицензия. Поэтому они в итоге с ним проебнулись.
Подозреваю, учитывая сколько они заработали за 2012 год, у этих нищебродов нет 3-3,5 лямов рублей на пеечать и лицензию марвела.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 12:00:25 1094871 

>>1094870

>5к баксов лицензия.

Пятьдесят штук всё же, надеюсь? Хотя и это не те деньги для издательства умеющего в работу с магазинами а 101 не умеет.
Почему бы им не рискнуть заебашить свою систему? Сделать упор на РОССИЯ СТРОНГ, перенести в будущее, причём утопическое будущее, в плане сеттинга оттолкнуться не от американского пальпа а от советского, воткнуть надпись про "Первая Полномаштабная Русская хард-сайфай системс" назвать её там, ПАТРИОТ.
Всё лучше чем издавать система которые и на западе родились и продались как итог сорока лет развития ролевого мира, а не потому что они сферически в вакууме хороши и приносят прибыль.
Продавать инди в стране в которой и классическая ролевая прослойка тонка до полной невидимости, это охуеть какой занятный бизнес план. Я желаю им всяческих успехов, но искренне не понимаю что он делают. Тот же Саваж, почему он?

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 12:14:54 1094873 

>>1094871
эти нищеброды занимали деньги на печать книг, с возвратом через год, что уже тут про остальные лицензии.
Хоссподи, они книжку дедландов себе оригинальную не могут купить.
То что магазы не хотят работать с нри - это нормально, хули это хобби кому здесь нужно на русском языке.
А что хрониклёр, что илья пытаются вдвоём и иконы строгать и в церкви торговать, хули. Нормального продажника даже не наймут.

А саваджи как раз на западе популярны до хуя, с ними другая история. Если бы не издание книги хуже чем эры водолеи - может и прокатило бы.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 12:16:34 1094874 

>>1094871
откуда им 200к рублей на лицензию и 2 ляма на печать + полляма на работу людей взять, если их не нужные нахуй никому дедланды собрали 30к рублей.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 12:33:33 1094875 

>>1094873
>саваджи как раз на западе популярны до хуя
что ты несёшь? на западе это индиговно никому в хуй не упёрлось. все играю в днд, ворхаммер и гурпс. остальное - хуиндиговнище.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 12:46:46 1094876 

>>1094873

Где они популярны то? И опять же, запад с его уже сорока годами истории настольных ролевых, плавно вытекших из предшествовавшей полувековой истории воргеймов - это нихуя не то на что надо ориентироваться здесь и сейчас.
Что показала Эра Водолея?
Нужна - современная Россия, городская фентези, анимушность. Ну так сделайте, хули. Ориентируйтесь не на хуй знает кого, а на конкретное ЦА анимуёбов.
Назовите это АNИМА, мир мёртвых, мир духов, пара исследовательских организаций, боевые попы из РПЦ, таинственная хуйня из космоса, немного утопизма и вставания с колен.
Или вечная тема - зомбиапокалипсис. Самую каплю оригинальности, да хотя бы "Отгородившись от вымирающего мира стенами ядерных взрывов РФ выжила и возрождается, зомби, мутанты, НЕХ, ядерная зима". И нормальная система без этой нарративной хуеты которая интересна, да. Тем кто играет лет пять.
Купят же.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 12:51:41 1094877 

>Нормального продажника даже не наймут.

Вот с этого надо начинать, проблема студии бизнес безграмотность.
Я вспоминаю как анимешники свои подвальные магазины открывали, у них было кристально чёткое понимание - продаваться будет только Нарута, Деснота и Блич. Но на них всё равно не выжить, значит ещё нужны майки и игоры. Самые дешёвые помещения, всё равно на мимохода расчёта нет так что можно устраиваться буквально в подвале во дворах, главное чтоб остановка была сравнительно недалеко.

И живут и имеют копеечку.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 18:41:45 1094879 

>>1094875
Гурпс в пизду не уперся. Он сдох еще лет 5 назад фанбой. И полустотыщные тиражи савагов ему даже не снятся.
А днд давно прососало поцфайндеру. Уже года два как.
Вобщем засунь свою независимую себе в жопу (:

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 18:42:56 1094880 

>>1094876
Ворая эра сдохла не продав и полтыщи экземпляров.

>>1094877
Да у них просто безграмотность и ебланство.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 19:43:29 1094881 

>>1094880
А сколько продали экземпляров ДА, если не секрет? Интересны конечно же печатный вариант, но и по продажам пдф было б интересно узнать статистику.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 19:52:31 1094882 

>>1094879

Миллениум, ну ты и лох.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 23:21:13 1094889 

>>1094880

Вторая Эра была законченным добром. Первая продавалась благодаря сарафанному радио, тут даже не включилось.


>>1094879

Какой ужас то, Гурпс умер. А посоны то и не знали.

>полустотыщные тиражи савагов

Вы так говорите, словно студия 101 продала саваджи полусоттысячным тиражом. Нет? Значит знатно обосрались поставив не на то. Или не так.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 09:25:18 1094955 

>>1094889
Да мне похуй. То что гурпс умер - знаю вообще все, кто хоть сколько-то интересуется.
А студийцы облажались с качеством перевода и печати и с ценами. У америкосов савага популярна до хуя - в каждом магазине и клубе стенды не меньше ваховских.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 10:06:32 1094962 

>>1094955
>У америкосов савага популярна до хуя
Тебя просят пруф предоставить, долбоёб. Савага - это парашнейшее нарративное инди в которое никто не играет. На другое у струдийцев просто денег нет.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 10:09:46 1094964 

>>1094877
ну и сдохнет этот ПОСТапокалипс ворлд, хрен ты с ним. Они уже вон от "локализации" отмазываются заранее -studio101.ru/forum/discussion/269/obzor-bukletov-apocalypse-world#Item_4 - "Поскольку об их локализации речь пока не идет"

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 10:13:46 1094965 

>>1094962
>>1094962
Она не нарративное инди. Просто жадные люди сделали варгейм, а потом подумали что можно этот варгейм впарить любителям инди, которые не умеют в математику чтобы ДнД или ГУРПС. Для этой цели всё что варгейм не умеет было сделано через мини-игры, в результате чего Савага сейчас выглядит в лучших традициях наиказуальнейших браузерок. А вот варгейм из неё не самый плохой.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 10:29:16 1094968 

>>1094965
Они вообще саваги сделали путем обтачивания дедланд классик. Которое нихуя не варгейм а игра вместе с которой пиарились втм, оборотни, кал ктулхи и гурпс. Люди одни и те же. Что невдомек лошку из соседнего треда. Походу там еще появились рунквест и дельта грин с гамшой-камшой. Ну и куча сего по соседству.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 10:32:45 1094970 

>>1094968
Вместе пиарились? Какой позор, пойду на хуинди перейду.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 10:37:04 1094974 

>>1094970
Иди, да не промахнись, человечик. Поплачь на своей имке.

 Аноним  Втр 12 Мар 2013 15:29:36 1095755 

Ну что, аноны, кто-то опробовал это AW еретический? Стоит читать это хуинди на 300+ страниц?

 Аноним  Втр 12 Мар 2013 15:52:12 1095756 

>>1095755
Да похуй всем на неё
Хочешь конкретики лови студияпетухов тут или на имке

 Аноним  Втр 12 Мар 2013 17:57:40 1095757 

>>1095755
Такое же говно как и саваги только даже не прикидывается чем-то серьезным.

 Аноним  Втр 12 Мар 2013 18:59:46 1095758 

>>1095755
Вся механика системы описывается очень коротко:
кинь 2д6, прибавь атрибут, на 12+ возьми три варианта из предложенных, на 10-11 возьми два, на 7-9 возьми один, на 1-6 случилась жопа.

Всё остальное - это такое жутко раздутое руководство для мастера, которое объясняет как не скатить всю эту хуинди механику в сраную словеску. Там очень много толковых советов, но они могут быть применены к практически любой системе. Если ты привык к классическим играм, то будешь сильно удивлён, потому как не найдёшь здесь системы вообще. Если привык к хуинди, то офигеешь от факта, что тебе реально надо читать три сотни страниц, а игроки будут уверены, что играют в нормальную хуинди. В общем, сильно на любителя, мне почитать было интересно, но играть я в такое не стал бы вообще никогда.

 Аноним  Втр 12 Мар 2013 20:12:43 1095761 

Meanwhile, AW таки хорош.
Видимо хейтеры "нишмагли" в игру.

 Аноним  Втр 12 Мар 2013 22:27:34 1095765 

>>1095761
Или не захотели разбираться в сортах говна.

 Аноним  Втр 12 Мар 2013 22:43:37 1095766 

>>1095761
Пройдите, пожалуйста, обратно на свою студияпарашу или откуда вы там, мой дорогой. На AW большинству похуй тут, и приличной части сообщества там. Кто хотели - поняли суть *W и снова покукарекали "Чтобы понять суть *W это надо купить и поиграть". Кому сильно пекло, те прочитали и поняли что это обычное индиговно. Кому похуй тем похуй.

 Аноним  Срд 13 Мар 2013 12:58:17 1095792 

>>1095766
>>1095766
Спасибо за совет, дорогой носитель бугурта, но мне и на моих двачах хорошо.
Я только не могу понять, что ж вам так от него припекает? Сэр не может в английскую версию? Или у сэра просто не получается получить удовольствие от игр?

 Аноним  Срд 13 Мар 2013 18:06:54 1095802 

>>1095792
Сэр прочитал на оригинальном языке AW и попавшийся под руку DW. И удовольствие сэр привык получать от игор а не от раздутого индиговна.

 Аноним  Пнд 03 Июн 2013 22:10:24 1100536 

бампецкий

 Аноним  Пнд 03 Июн 2013 22:14:53 1100537 

>>1100536
Вопрос-то сформулируй.
Обещают уже вот-вот перевод продать: http://studio101.ru/forum/discussion/335/novosti-o-postapokalipsise
Но как по мне 300 страниц говённого инди без правил, без таблиц снаряжения, без какого-либо пояснения как в ето играть - читать не стоит.

 Аноним  Пнд 03 Июн 2013 23:18:23 1100544 

>>1100537
Там вроде все ети 300 страниц и рассказывают как играть, тупица.

 Аноним  Пнд 03 Июн 2013 23:29:47 1100545 

>>1100544
нет. там автор рассказывает гуманитароблядкам про то что "это суперская игра, вы такой ещё не видели", забывая рассказать собственно про саму игру

 Аноним  Втр 04 Июн 2013 00:07:48 1100556 

>>1100545
Хуясе. Я в английской версии этого не видел. Ты может по-слогам еще не научился читать? Ты попроще возьми тогда что, вон Лавикандию ту же. Она для тебя, вот уж точно.

 Аноним  Втр 04 Июн 2013 12:06:37 1100580 

>>1094962
Кусочек пруфа. Там ссылки, по ним можно сходить, послушать. http://forum.rpg.net/archive/index.php/t-605916.html
Ну и всякого такого у буржуинов дохуя: http://listverse.com/2012/02/15/top-10-current-tabletop-role-playing-games/
Так что таки-да, популярна. Что неудивительно, ибо система как система. Вполне себе геймистская, наравне со многими другими.
А вот студия со своим говнопереводом (чего стоит только парирование, переведенное как защита, при том, что работает только в ближнем бою) и выпуском доебца качественных книжек, которые в хуй никому не вперлись, лоханулась. Из-за чего и ты, узколобый анон, говнишь систему. Хотя студия ж даже не авторы. Они так, хуево попытались выехать на чужом успехе.

 Аноним  Втр 04 Июн 2013 13:00:23 1100589 

>>1100544
А нахуя это читать, если можно полистать Robin's Laws of Good Mastering или Hamlet's Hit Points, которые мегаохуенны для любого дма?

 Аноним  Втр 04 Июн 2013 13:08:48 1100590 

>>1100580
Сами пегинки, кстати, признают студицев как авторизованных издаталей. Даже студийное говнецо у себя на сайте вывесили: http://www.peginc.com/red-land-available-from-studio-101/
Т.е. Аве и товарищи зашкварили даже зарубежных издателей.

 Аноним  Втр 04 Июн 2013 13:15:40 1100593 

>>1100590
>Т.е. Аве и товарищи зашкварили даже зарубежных издателей.
Ох вау. А мальчик-то растёт. Скоро научится шкварить людей на расстоянии.

 Аноним  Втр 04 Июн 2013 13:17:55 1100597 

>>1100590
Давайте предположим, что успешной компании не похуй, что там делает русский анальный иллюзионист, заплативший им денег и приносящий дополнительный процент. Или что Шейн внимательно вычитывал правила на русском.
Хотя подожтите - а разве ему не похуй?
И да, хуррдурр трогал PHB дэхи и поцфайндера. Руками: вот так взял, распечатал листики и потрогал. Бля, он даже переводил UA. И страничку гурпсы специально трогал (что вообще пиздец, ведь не знаешь, какая страничка тебя зашкварит).

Как жить, анон?

 Аноним  Втр 04 Июн 2013 13:25:22 1100600 

>>1100597
Ну это ещё хуйня, контактному зашквару он судя по всему пока не научился. Вот если бы он не только потрогал, но ещё и поставил на них логотип своей студии и развернул бы форс "Поцфиндер - трёшно! Выдроченно! Охуенно!", "ДЖУРПС - Механично, Левтолстошно, расширяемо!" попутно кукарекая о пиратах, мешающих ему танцевать поднимать ИНРИНРЯ, вот это был бы зашквар. А так...

 Аноним  Втр 04 Июн 2013 13:28:16 1100602 

>>1100589
Он хуево пишет и пригодно там не все и не для любых игр. Как и Столцевские советы.

>>1100597
Ну на русском Хенсли читает, это не секрет.
Кстати он вроде гурпс верстал даже куски.

 Аноним  Втр 04 Июн 2013 13:32:57 1100604 

>>1092185
>Тема сисек не раскрыта (с)
Жопа-то женская есть?

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 22:43:58 1101210 

http://imaginaria.ru/aw/postapokalipsis-proverte-vash-predzakaz.html

Посоны?

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 23:37:19 1101218 

>>1101210
Ну я получил. Выкладывать не буду - ватермарки.
Читать невозможно. Это даже не надмозг. Это промпт или гугл-транслейт в худшем виде. Безо всяких шуток говорю.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 23:49:44 1101220 

>>1101218
Похуй на ватермарки, выкладывай. Или пруфы хуевого перевода давай. Или пиздобол.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 23:51:38 1101221 

>>1101220
Соси хуй, быдло.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 23:53:31 1101222 

>>1101221
Значит, пиздобол. Предсказуемо.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 23:55:03 1101224 

>>1101218
Тоже получил. Только там анонсик и пара буклетов. Там перевод даже не оценить никак, так что я не знаю что ты читал.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 23:59:07 1101225 

>>1101224
Собственно буклеты и читал. Ты видишь, что там не по-русски написано. Позволяет оценить "качетсво".

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 00:07:54 1101227 

>>1101225
там нет флаффа почти, сплошная игромеханика с техисным изложением. так и оригинал не блещет слогом
хотя Берлину можно было бы намекнуть что бы он себе руки вправил

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 00:11:12 1101228 

>>1101227
Хорошо.
Вот есть Всякие Cool и Hot.
Ты представляешь, чтобы по-русски кто-то называл качества наречиями? Какое "круто"? Это о чём вообще? Чему равно твоё круто?

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 00:20:45 1101229 

>>1101228
А в оригинале это не совсем качества. Я так понял, что это почти наречия. Типа "делай круто" и "действуй под огнем круто".

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 00:37:55 1101231 

>>1101229
Снарлз, тебе из этого дерьма уже не выбраться. На имке тебе, конечно, лизнут. Может ИвелКэт спросить что-то в духе "а почему тут так перевели, когда есть такое-то русское слово", но того, что ты (жид?) не владеешь русским это уже не исправит.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 01:16:52 1101305 

>>1101218
Никогда не понимал, нахуя вообще переводы. Только оригиналы, только хардкор. Это барьер, который не пропустит пидорашек и ватников, не могущих в английский.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 01:25:09 1101306 

>>1101218
пиздишь, нет ватермарок. там просто ссылка на http://studio101.ru/archive/studio101/apocalypse_engine/aw/playbooks/

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 09:17:26 1101324 

>>1101306
>В начале игры у комплекта ангела запас 6.
>Чтобы использовать комплект для стабилизации и лечения кого-то в состоянии 9:00 или дальше, учти потраченный [2][5] + запас.
Что за хуйню я только что имел честь прочитать?

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 11:32:57 1101327 

>>1101324
Чарник видимо. Хуйня рода roll+stock для недоумков.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 15:02:16 1101336 

>>1101327
Что?

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 15:30:41 1101339 

>>1101336
Пиздуй читать оригинал.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 15:41:21 1101340 

>>1101336
Пиздуй читать рулбук. А то въебался в чарник, механики не зная.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 15:51:38 1101341 

>>1101340
Чуть выше по треду было:
>Игрокам ничо знать не надо у них всё на чарнике.
Как мастер ставлю себя на место игрока. Брось+Умно, твоюмать.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 16:50:10 1101344 

>>1101341
Так мастер же должентпару копеек про игру им вбросить. Хотя бы что на что влияет в чарнике. Да, не надо читать 300 страниц рулбука. Надо 2-3 минуты выслушать мастера.
Или ты хотел "открыл листок - получил инсайт"?

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 16:55:43 1101347 

>>1101344
Именно этого я и хотел. Чтобы всё как обещали форсеры-долбоёбы.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 16:56:47 1101349 

>>1101347
Илитно! Студиозно! Хроникулёрно!

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 16:56:58 1101350 

>>1101344
>Или ты хотел "открыл листок - получил инсайт"?
Lady Blackbird.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:07:03 1101351 

>>1101350
Леди Дрозд.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:08:49 1101354 

>>1101351
За перевод имён собственных я бы с удовольствием погладил тебя кирпичом.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:15:48 1101355 

>>1101354
Ну Blackbird Pie хоть как переводить придётся же, иначе суть потеряется. А вообще тебе бы Гарри Поттера переводить, а то этих локализаций у фанатов ВЗРЫВОЖОП.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:16:33 1101356 

>>1101354
Гайус Юлиус Каезар, Маркус, Титус, Куэй-джин.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:19:07 1101357 

>>1101354
Вот это МЕТХУЗЕЛАХ

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:32:29 1101358 

>>1101355
>Ну Blackbird Pie хоть как переводить придётся же
>переводить придётся же
>переводить
Сударь, вы - быдло.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:35:57 1101359 

>>1101358
Ёй, чуваки, сегодня мы будет играть в Блекбёд Пай? Так чтоле? Да дроздовый пирог и то лучше.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:38:52 1101360 

>>1101359
Нет, сегодня у нас вместо системы будет БП. Всем надеть намордники и радоваться.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:40:32 1101362 

>>1101347

а кто обещал? да и в целом оно правда.

>>1101350

да, там это подано на том же уровне. благо авторы плотно дружат и вместе пишут.

>>1101355

так переведено уже?

>>1101356

Это ты эклипсу переводишь?

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:48:08 1101368 

>>1101362
>да, там это подано на том же уровне. благо авторы плотно дружат и вместе пишут.
Только LB я люблю за лаконичность, а AW - нет.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 18:06:14 1101373 

>>1101368
ну это к хроникулеру уже. ему слабо нормальную систему выбрать даже среди хуинди (:

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 20:54:28 1101396 
1370969668539.jpg (71Кб, 750x500Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
71

>>1101362
>авторы плотно дружат

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 21:22:36 1101403 

>>1101373

А ничего что это вообще Берлина проект?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 10:29:10 1101425 

>>1101403
А им лишь бы спиздануть.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 11:28:43 1101430 

>>1101425
Берлин - это большой любитель четвёртой редакции ДнД. Что хуже четвёрка или савага?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 12:06:49 1101434 

>>1101430
Как бы плохо я не относился к 4ой редакции, савага еще хуже.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 18:08:02 1101484 

>>1101434

Чем она хуже?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:04:15 1101499 

>>1101484
Индихуета нарративная же. Этим и хуже.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:34:52 1101506 

>>1101499
Савага тебе нарративная? Вон с моего /bg!


 Аноним  Срд 12 Июн 2013 23:05:30 1101508 

>>1101499

Совсем пизданулся? Где она инди, где она нарративная? 4-ка с её скиллчелленджами в тыщу раз нарративнее.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 00:47:18 1101516 

>>1101508
В сортах говна не разбираюсь.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 00:51:14 1101517 

>>1101516

Да так уж и напиши, что обосрался.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 07:59:45 1101524 

У саваги генератор слишком случайный. И это лечится оптимизаторством и рождает манчкинов, так что ну их нахуй. Уж на что дешка манчкиннутая, так там хоть это как-то мягко сделано чтоли.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 08:27:29 1101525 

>>1101524
Дешка хоть и говно, но это говно из коробки: вынул из коробки и играешь. А савага - это набор для обработки напильником. Рандом нерандомится - пилишь. Таблицы цен дегенератские - пилишь. И всё равно в итоге получается через жопу - потому что пилил. Но если ты не будешь пилить, получится ещё больше через жопу.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 09:05:02 1101526 

>>1101525
>Таблицы цен дегенератские - пилишь.
Ну положим дегенератские таблицы цен это беда и всех изданий ПиД.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 10:31:57 1101527 

>>1101525

Ты в SaWo играть-то пробовал? Без перепиливания, без всего? Взять какой-нибудь сеттинг, типа Deadlands: Noire или A Day After Ragnarok и играть.

Кукаретики заебали.

Правил не читал, что за игра не знаю, но мнение о том, что там что-то надо обрабатывать напильником, имею.

Соси хуй, быдло.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 10:36:51 1101528 

>>1101527
>Взять какой-нибудь сеттинг, типа Deadlands: Noire или A Day After Ragnarok и играть
Играешь играешь и тут в середине сесси хопа - и всё, перекидывай персонажей. КАРТА НЕ ПОШЛА, лол.

>Кукаретики заебали.
Демагоги тоже.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:01:09 1101532 

>>1101499
Ну вот опять, лишь бы спиздануть что-то.
Это даже твоей мыслью не является, так, заемная фраза.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:01:26 1101533 

>>1101526
>ПиД

Шел бы ты отсюда, петушок.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:04:15 1101535 

>>1101525
Ты сейчас описал Gurps Basic Set.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:04:32 1101536 

>>1101532
Пруфов того, что саважи на западе хоть сколько-то востребованы так и не предоставили. Кормите рашкован индиговном. Ты просто клоун, Хуррдуррникулёр.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:07:32 1101537 

>>1101536
Ну посмотри на количество сеттингов под савагу, моя юная неудавшаяся ванга.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:13:23 1101538 

>>1101537
Ну посмотри на количество материалов под эти одноразовые сеттинги.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:17:40 1101540 

>>1101538
Сеттинги есть, их покупают, по саваге играют.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:25:29 1101543 

>>1101540
Ты от Хроникулёра дурному научился? Говорить лозунгами в смысле

>Сеттинги есть, их покупают, по саваге играют.
Спасибо, кэп. Я где-то утверждал обратное?

Ещё раз,
> посмотри на количество материалов под эти одноразовые сеттинги

Вот есть у нас средний сеттинг - сколько под него книжек выдет? Не густо. Чаще всего это один-два, ну и плюс оружейные листы и полтора звания в линейке местной организации. Всё.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:39:42 1101544 

>>1101543
Под хорошие и годные сеттинги книги выходят десятками. Примеры ДнД, ВоД и 40кРПГ перед глазами.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:42:54 1101545 

>>1101544
В том-то и дело что на каждый хороший и годный приходится с десяток одноразовых и ещё всякие раковые конверсии.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:45:12 1101546 

>>1101545
За одноразовыми - это ко всяким савагам.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:56:59 1101547 

>>1101546
Я именно о них, да.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:04:45 1101549 

>>1101538
http://www.tripleacegames.com/store/hellfrost-products/
Ну вот, например, далеко не самый популярный сеттинг под саважи. Глянь количество книжек.
То что ты сидишь в своём мирке ограниченном пронстранством между D&D и WoD, не означает что весь мир именно такой.
Я уж милостиво не даю ссылок на drivethrurpg, а то мало ли - инфаркт схватит аутёнка.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:20:31 1101555 

>>1101549
Посмотрел. Не впечатлился. Все равно мало кто по этому играет.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:26:25 1101556 

>>1101555
>Все равно мало кто по этому играет.
Что за диванные фантазии? Ахаха, прекрати.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:32:36 1101559 

>>1101556
Доставь статистику тогда. Только не продаж - продажи не значат ничего, большая часть качает все бесплатно.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:33:09 1101560 

>>1101559
Иди скачай что-нибудь бесплатно, аутёнок.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:36:50 1101561 

>>1101560
Этот говноед сломался, высылайте с имки нового.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:42:40 1101562 

>>1101560
Поиски торрента с подборкой книг этого хеллфроста заняли меньше минуты. Но качать савагоговно не буду.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:43:51 1101563 

>>1101562
>Поиски торрента с подборкой книг этого хеллфроста заняли меньше минуты.
Что как бы намекает нам на то, что кем-то это всё-таки востребовано.
Но, конечно, то что саважи не упоминают в /tg/ форчана будет решающим аргументом.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:49:17 1101564 

>>1101560
Школьник don't knows bout my filetype:pdf

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:50:07 1101565 

>>1101561
>Этот говноед сломался, высылайте с имки нового.
На имке щас саважи уже не в тренде ваще. Там AW хит сезона. Именно его принято чисто хвалить, а не грязно ругать. Щас уже даже лёгкое поругивание саважей в тренде.
Мимоимкофаг

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:52:26 1101566 

>>1101565
>Щас уже даже лёгкое поругивание саважей в тренде
Даже говноеды начали понимать что их наебали. Не прошло и пяти лет, лол.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:57:31 1101567 

>>1101559
>только не доставляейте мне значимых аргументов, иначе мне придется игнорировать их под разными предлогами

Ок, продолжай.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 12:59:36 1101569 

>>1101525

Чё там, блять, не рандомится? Савага из коробки. Просто берёшь и водишь.

>>1101527
>>Кукаретики заебали
Заебали и не говори.

>>1101543
Тот же хеллфрост имеет овердохуя книжек. Дедленды, Сандеред скайз. Да сотни их. Тыкнул наугад в Рипперс — http://www.peginc.com/product-category/rippers/ — 8 книжек.

>>1101566
Ни одного поста о том, почему савага — говно. Ну-ну, петушки, ваш ход.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 13:01:09 1101571 

>>1101549
>Хеллфрост
>далеко не самый популярный сеттинг под саважи
Что? Ты ебанулся? Нафига ты форсишь то, в чём сам же и не шаришь? Хуллфрост ему непопулярен, лол. Норкоман ебаный.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 13:03:16 1101572 

>>1101569
>Просто берёшь и водишь.
Просто берёшь и проебываешь партию по какой-нибудь тупой причине. Просто начинаешь манчкинить и оптимизировать. Всё просто же.

>Ни одного поста о том, почему савага — говно
Вы, сударь, в шары долбитесь? На тролемансере в мае эпичный срачелло был, это навскидку.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 13:11:58 1101574 

>>1101571
>Хеллфрост
починил

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 13:13:56 1101575 

>>1101540
Ваще охуеть спизданул. Даже ёбаные плэйбуки к *W кто-то покупает.

>>1101563
А вот на тралимирах одна пизда по своей пиздонутости собирает старые книжки, и роливые игры, где главные персонажи животные и даже покупает.
Значит ли это о том что это востребованые вещи?

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 13:15:01 1101576 

>>1101572
Троллемансер же говно. Если бы вот с каким-нибудь господином детально обсудить недостатки игры, который хотя бы книжку прочитал - другое дело.

>>Просто берёшь и проебываешь партию по какой-нибудь тупой причине
Сударь, вот честно не понимаю - а при чём тут система? У меня были случае когда сказочные долбоёбы лезли под пули в игре (думая, что это ДнД, лол), но это вина не саваги. А манчкинизм и оптимизация - ну вот хуй знает. Никому не хочется создавать героя, который ни хера не умеет.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 13:16:38 1101577 

>>1101575
>А вот на тралимирах одна пизда по своей пиздонутости собирает старые книжки, и роливые игры, где главные персонажи животные и даже покупает
Ну она хотя бы не кукарекает об этом и не форсит. Так что всё правильно делает.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 13:16:54 1101578 

>>1101576
>Никому не хочется создавать героя, который ни хера не умеет.

Отдельные долбоебы встречаются.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 13:23:41 1101579 

>>1101576
>Сударь, вот честно не понимаю - а при чём тут система?
При том что у неё тупейший разброс рандома и высокая летальность.

>У меня были случае когда сказочные долбоёбы лезли под пули в игре
Ты сейчас точно не про Call of Cthulhu? Что может быть быстрого-весёлого-брутального в системе, где пейсонажи имеют нехилый шанс отбросить копыта от одного попадания? Если играть не в то, как профессиональный боксёр решил отпиздить целый детсад. В нормальных партиях вообще-то в обратку стреляют иногда, хоть лезь хоть не лезь.

Хотя если игра без манчкинства и создавать героя, который ни хера не умеет для тебя одно и то же, то тут уже нуфф всё сказал.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 13:56:54 1101582 

>>1101571
Я сказал "далеко не". Потому что так и есть. Дэдлендс, War of the Dead, SWoSK - гораздо популярнее.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 14:00:31 1101584 

>>1101576
>Троллемансер же говно. Если бы вот с каким-нибудь господином детально обсудить недостатки игры, который хотя бы книжку прочитал - другое дело.
Был же ДАшный тред. Бампани, у меня пара вопросов есть как раз.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 14:03:32 1101585 

>>1101579
>высокая летальность
ну это как бы характеристика системы. вот у нас высокая летальность (хотя там в "при смерти скатиться легко", но вот реально умереть - очень сложно для персонажей, так что вангую "не читал, но осуждаю"-долбоёба), хочешь такое - играй, не хочешь - не играй

>у неё тупейший разброс рандома
Это факт. Но опять же - это характеристика системы. Вот в D&D разброс рандома от 1 до 20 в большинстве случаев. Ни кто не говорит же "тут разброс маленький". Но и там два крита подряд могут привести к внезапной смерти. Или как там - не знаю, в D&D не играл.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 14:04:58 1101586 

>>1101579
>пейсонажи имеют нехилый шанс отбросить копыта от одного попадания?
Ещё раз - ты играл в саваги? Кубы катал? Шансы очень-очень не высоки. Куб должен взорваться, на второй бросок должен быть подъём. И это только даст доп. куб к повреждениям. И всё. Тут даже ёбаных критов нету как таковых.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 15:33:45 1101587 

>>1101586
>Тут даже ёбаных критов нету как таковых.
Вроде как когда выпадают 11, то кровькишкирапидорасило критический провал.
И когда у тебя успех на 4, сорт оф крит.

Впрочем, убиваются персонажи довольно легко, если не вымаксили защиту и тафну на 8+, а у противников самый большой кубик 6.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 15:43:19 1101588 

>>1101533
Но куда? На имке меня заминусовали, идти теперь некуда.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 15:50:48 1101591 

>>1101588
На тролемир иди. На геемансер.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 15:52:11 1101592 

Господа, а не поводить ли прямо на этой доске по саважам?

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 15:55:42 1101593 

>>1101592
А поводи.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 15:57:27 1101594 

>>1101593
Хм, после твоего ответа начинает казаться не такой уж плохой идеей.
А правила все знают? Или пустить соло-прегена, которым сможет управлять каждый? Или как ещё?
Я пытался понять, как организуют процесс анноунармейцы тут - так и не понял. ИРЛ стаж ведущего приличный, если что.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:00:58 1101596 

>>1101592
Давно пора.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:01:16 1101597 

>>1101594
Мыльца, трипы все дела.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:03:20 1101598 

>>1101594
Только поводи что-нибудь интересное, типа Darwin's World.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:08:40 1101599 

>>1101535
Только в ГУРПС есть инструкции по напилингу, а в саваге - хуй.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:09:45 1101600 

>>1101597
Заясни.
>>1101598
>Только поводи что-нибудь интересное, типа Darwin's World.
Скорее что-то вроде зомби-апока или http://savaged.ru/content/DOTE_v02.pdf в духе нВоДовских хантеров :3

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:13:15 1101601 

>>1101585
Система - говно. Это характеристика системы.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:14:06 1101602 

>>1101601
Блестящий пример чёткой аргументации.
Высказался - съеби? Я же к тебе в треды не прихожу срать на тему.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:15:07 1101603 

>>1101600
А то что они под трипом пишут заявки в треде, а вся мета в мыльцах.

>>1101599
А еще гурпс без напильника даёт всё то что что савагоёбы регулярно запиливают сами.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:15:17 1101604 

>>1101602
Какая аргументация в >>1101585 такая и у меня.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:18:52 1101605 

>>1101603
>савагоёбы регулярно запиливают сами
Примеры, пожалуйста. Я савагоёб со стажем и перевод меня скорее раздражает из-за того, что годная и обскурная система вдруг стала у всех на языке. Но вот не припомню что-то, чтобы приходилось что-то допиливать. Даже на сайтах-монстрах по конверсиям типа севеджхирос - обходились без напильника. Так что - примеры или фантазёр-аутёнок.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:19:20 1101606 

>>1101604
Мне тебя жаль.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:22:16 1101607 

>>1101605
В варгеймы долюишься? Молодец, но мы про ролевые игры.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:23:09 1101608 

>>1101607
Что?

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:26:18 1101609 

>>1101608
Для всего остального у тебя или системные костыли в виде мини-игр, или нет инструментов (привет социалка), или это магия и без слёз на неё смотреть нельзя. А варгейм хороший, да.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:28:04 1101610 

>>1101609
Аве, ты? Понимаю, что аттитуда не та, но стиль письма уж очень похож.
Ты о чём? Какие мини-игры? Массовые бои? Социальный конфликт? Или что?

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:29:52 1101612 

>>1101610
Всё это и чашечку кофе, пожалуйста.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:36:26 1101613 

>>1101612
Ну, а теперь разберёмся.
Подсистема "массовых боёв", ящитаю, вообще не нужна ролевой игре и зачем она в саважах - не понимаю. о, равным образом, не понимаю зачем она в Only War по W40k (или она в какой-то книге по Black Crusade?).
Тем не менее, если кому-то нужно разыграть массовый бой - для него не должно быть отдельной подсистемы (ты называешь её мини-игрой)? То есть ты предлагаешь по общим правилам боёвки играть бой 1000 на 1000? Просто интересно.
В саважах эта подсистема предлагает не только быстрое решение исхода такого боя, но и реалистичную, разумную оцифровку участия героев в нём.
Социальный конфликт. Тут всё сложнее, но он ничуть не хуже и не лучше обычного "чека на дипломатию" в любых системах. Строго говоря я думаю, что он честно попизжен из D&D 4 скиллчелленджей. При этом ругая подсистему в которой присутствует оцифровка социальных отношений пишешь рядом - "привет социалка". Что это значит?

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:38:59 1101614 

>>1101613
Уточню, что просто не понимаю почему правила игры называют "костылями".
Это же правила, они могут нравится и не нравится, но говорить, что "они тут зря" - как-то туповато.
Хотя я слышал, что сейчас есть модная тенденция в хуинди, что одно правило используется для всего.
Может ты эту тенденцию защищаешь?

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:39:56 1101615 

>>1101613
> Тем не менее, если кому-то нужно разыграть массовый бой - для него не должно быть отдельной подсистемы (ты называешь её мини-игрой)? То есть ты предлагаешь по общим правилам боёвки играть бой 1000 на 1000? Просто интересно.
FATE. Если что-то существует, то оно может быть расписано по правилам персонажей. Хочешь расписать свой бронежилет более детально? Хочешь расписать какими ресурсами обладает NERV? Хочешь расписать свою армию? Всё по правилам персонажей. Даже небо, даже Аллах. Бой соответственно ведётся по общим правилам. Подсистемы идут нахуй.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:41:58 1101616 

>>1101614
Потому что каждая отдельная подсистема работает на своей логике. Мне ничто не помешает с минимальными доработками перенести карточную инициативу в ГУРПС или массовый бой в FATE. Всё потому что связь у этимх подсистем с другими элементами слабая.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:46:29 1101617 

>>1101616
>Потому что каждая отдельная подсистема работает на своей логике.
Нет. Бросок кубика равного скиллу. Сложность - всегда 4.
В каждой подсистеме. Если ты считаешь иначе, то ты либо не читал правил, либо очень толстый тролль, либо просто несколько туповат во что я отказываюсь верить.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:48:46 1101618 

>>1101605
http://rpg-world.org/index.php/topic,5066.0.html
http://rpg-world.org/index.php/topic,5253.0.html
http://rpg-world.org/index.php/topic,4984.0.html
http://rpg-world.org/index.php/topic,4850.0.html
http://rpg-world.org/index.php/topic,3789.0.html

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:52:36 1101619 

>>1101618
Спасибо. Я ж говорил, что перевод многое заговнил - рашковане не могут прочесть правила и создают топики на форуме с просьбой захоумрулить.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:55:37 1101620 

>>1101615
Фэйта, она такой гурпс, только для гуманитариев. В хорошем смысле.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:56:50 1101621 

>>1101618
Первые две - очевидные гурпсоёбы пытаются допилить саважи до гурпса.
Третья - усложняет и в коре-то ненужную подсистему. Полагаю гурпсоёб пытается добавить матана.
Четвёртая - переделыват правила усложняя их.
Пятая - реально полезные правила (однако, тоже - расширение базовых).

Итого: ни одно правило не было добавлено. По ссылкам - переделки под вкусы переделывающих. Не предлагается добавить то, чего нет в системе. Предлагается переделать то что уже есть. Не зачёт.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 16:57:14 1101622 

>>1101617
> Нет. Бросок кубика равного скиллу. Сложность - всегда 4.
ГУРПС: я выкинул 18 на кубиках - это плохо. D&D: я выкинул 20 на кубике - это хорошо. Савага: я вытащил десятку треф, шестёрку бубей или пикового короля - это хорошо или плохо? Правильный ответ зависит от используемой подсистемы. Если бы савага всегда использовала броски характеристик или всегда броски навыков, то у меня не было бы этих претензий.

И да, сложность не всегда 4. Потому что бросок со штрафом -2 против четырёх полностью эквивалентен броску без штрафов против сложности 6. В итоге фиксированная сложность на самом деле отсутствует.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 17:02:41 1101625 

>>1101621
Как гурпсоёб скажу что мне проще упростить гурпсу, чем заниматься такой хуйнёй с убогой системой.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 17:05:18 1101626 

>>1101622
>я вытащил десятку треф, шестёрку бубей или пикового короля - это хорошо или плохо? Правильный ответ зависит от используемой подсистемы. Если бы савага всегда использовала броски характеристик или всегда броски навыков, то у меня не было бы этих претензий.
Где это в правилах? Трефы - это ВСЕГДА плохо, кстати, а не от подсистемы зависит.
>И да, сложность не всегда 4. Потому что бросок со штрафом -2 против четырёх полностью эквивалентен броску без штрафов против сложности 6.
Во-первых, в рулбуке написано, что модификаторы должны использоваться крайне редко - всё заложено в размере куба. Во-вторых, например, в D&D сложность всегда разная, а также есть модификаторы, в саважах - сложность всегда одинаковая и есть модификаторы. Чуешь разницу?
Короче иди читай рульбук, хрен ли с тобой спорить, если ты приводишь те примеры, которых нет.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 17:05:55 1101627 

>>1101613
Подсистема массовых боев полезна. В БК она достаточно простая и без особых изъебов, чтобы можно было бы почувствовать себя в гуще битвы и при этом иметь возможность влиять на ее исход.
В ОВ система более детальная, хоть и на уровне отрядов. Смоделировать бой с участием особо сильных демонов и титанов там не особо выйдет, но на меньшем уровне работает хорошо.
В РТ система позволяет почувствовать себя в кресле генерала. Сам ты там не особо участвуешь (хотя героически лично возглавить атаку на самом важном направлении есть), но своими навыками, правильно их применяя, можешь давать войскам бонуса. Она позволяет делать вообще все. Там и правила по собиранию своей личной армии, и по влиянию на различные имперские институты, чтобы тебе выделили войска и поддержку, там и правила ведения войны в планетарных и космических масштабах и правила, как сделать из этой войны прибыльный бизнес.
Так что не надо говорить о том, в чем не разбираешься.

мимо-вахаеб, неоднократно использовавший эти правила по-полной.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 17:08:58 1101629 

>>1101627
Фаль, понимаешь, тут такое дело, что выше сказали про "мы тут в ролевую игру, а не в варгейм играем".
Кстати, сказать, спасибо за пост. Позволяет отобразить разницу в массовых боях саважей и W40k. В W40k, как я понял всё больше PoV командующих у персонажей, а в саваге - именно бегающих по полю боя героев армии.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 17:22:25 1101631 

>>1101626
> Где это в правилах?
Что именно в правилах?
>Трефы - это ВСЕГДА плохо, кстати, а не от подсистемы зависит.
Если я вытащил десятку треф на инициативе, то какая разница будет с десяткой бубей?
>Во-первых, в рулбуке написано, что модификаторы должны использоваться крайне редко - всё заложено в размере куба.
Ты понимаешь, что "крайне редко" - это нечеткое определение. Если я скажу мастеру, что он использует их не "крайне редко", то никаких доказательств предоставить не могу, та же претензия к выдаче бенек.
>Во-вторых, например, в D&D сложность всегда разная, а также есть модификаторы, в саважах - сложность всегда одинаковая и есть модификаторы. Чуешь разницу?
D&D Next: вместо всех модификаторов используется advantage и disadvantage. В первом случае ты кидаешь d20 два раза и выбираешь большее, во втором - меньшее. Почувствуй разницу.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 17:28:16 1101632 

> Во-вторых, например, в D&D сложность всегда разная, а также есть модификаторы, в саважах - сложность всегда одинаковая и есть модификаторы. Чуешь разницу?
Нет, не чую. В любой из них приходится считать, сколько нужно выкинуть на кубике для успеха. У систем с действительно фиксированной сложностью этот этап отсутствует.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 17:29:47 1101633 

>>1101631
>Если я вытащил десятку треф на инициативе, то какая разница будет с десяткой бубей?
Десятка треф на инициативе хуже десятки бубей. Это есть в правилах.
>Что именно в правилах?
То что ты понаписал.
>Ты понимаешь, что "крайне редко" - это нечеткое определение.
Поэтому у меня было и "во-вторых". Но, кроме того, все случаи выдачи модификаторов перекрываются правилами игры. Wild Attack, Rapid Attack, Вызов Судьбе, осложнения при погоне (из-за треф, лол), эджи, бой против нескольких противников и т.п. Мастеру предлагается не выдавать модификаторов вообще.
>та же претензия к выдаче бенек
Перекрыта в правилах предложением по "подарку джокера".
>D&D Next: вместо всех модификаторов используется advantage и disadvantage. В первом случае ты кидаешь d20 два раза и выбираешь большее, во втором - меньшее. Почувствуй разницу.
Абсолютно другие правила, абсолютно другой системы. Что сравнивать? Или я чего-то не понял.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 17:40:48 1101634 

>>1101633
> Десятка треф на инициативе хуже десятки бубей. Это есть в правилах.
А ещё десятка треф хуже валета треф. Только к трефам это не имеет никакого отношения.
>осложнения при погоне (из-за треф, лол)
А вот это имеет отношение, но именно это демонстрирует неоднородность правил.
>То что ты понаписал.
Что конкретно?
>Перекрыта в правилах предложением по "подарку джокера".
И как часто за игру он сработает? Могу ли я рассчитывать, что если я сейчас красиво покатаюсь на люстре, то потом не останусь без бенек в самый ответственный момент? А теперь сравни с FATE или Cortex.
>Абсолютно другие правила, абсолютно другой системы. Что сравнивать? Или я чего-то не понял.
Ты хотел выгодно показать савагу на фоне устарелой ДнД, а я выгодно показал новую редакцию ДнД на фоне устарелой саваги. Next оказывается быстрее в подсчетах.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 17:45:49 1101635 

>>1101629
В правилах массового боя БК больше PoV спецчара из настолки.
ОВ - PoV офицера среднего звена.
РТ - PoV главнокомандующего, которому надо думать о снабжении, политике и прочем.

Просто для масскомбата меньших масштабов можно взять правила орд из ДВ или же их обновленный вариант из БК.
И бодро выкашивать всякую мелочь толпами, пафосно превозмогая и выкрикивая За Императора!/За [CHAOS_GOD_NAME]!
Но эти правила подходят только для СМ/ХСМ или высокоуровневых и очень хорошо защищенных (высокая тафна, силовые доспехи, защитные поля) персонажей.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 17:46:39 1101636 

>>1101634
>А ещё десятка треф хуже валета треф. Только к трефам это не имеет никакого отношения.
Но это довольно очевидно, если ты не совсем аутист.
>А вот это имеет отношение, но именно это демонстрирует неоднородность правил.
Неоднородность правил чего? Ты вот сейчас о чём?
>Что конкретно?
"Савага: я вытащил десятку треф, шестёрку бубей или пикового короля - это хорошо или плохо?" Конец цитаты.
>И как часто за игру он сработает?
Не знаю. Зависит от количества боёвок. Если ты используешь это правило.
>Могу ли я рассчитывать, что если я сейчас красиво покатаюсь на люстре, то потом не останусь без бенек в самый ответственный момент?
Не имею представления о чём ты сейчас говоришь. Наверное у тебя руки пишут медленнее, чем думает голова.
>А теперь сравни с FATE или Cortex.
Агент Грей палится в /bg/. Спешите видеть. Знаю, что не признаешься, но довольно очевидно, что это ты.
>Ты хотел выгодно показать савагу на фоне устарелой ДнД, а я выгодно показал новую редакцию ДнД на фоне устарелой саваги. Next оказывается быстрее в подсчетах.
Я сравнил два похожих подхода к броскам. Ты сравнил с третьим. Сейчас сюда придут *W-аутисты и точно также предложат вариант с какими-нибудь "брось+горячо" против 3d6 в гурпсе. Ну о чём ты?

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 18:00:58 1101637 

>>1101636
> Неоднородность правил чего? Ты вот сейчас о чём?
Правил. В погоне на трефах неприятности, в инициативе трефы просто слабая масть и если ты выигрываешь инициативу на трефах, то это не хуже выигрыша инициативы на другой карте. И для каждой подсистемы этот расклад аналогичен.
>"Савага: я вытащил десятку треф, шестёрку бубей или пикового короля - это хорошо или плохо?" Конец цитаты.
Там вопросительный знак в конце, значит это вопрос. Что из этого должно быть в правилах?
>Не знаю. Зависит от количества боёвок. Если ты используешь это правило.
Если ты умеешь в теорию вероятности, то знаешь, что тебе потребуется порядка 80 вытягиваний инициативы, чтобы вытащить одного джокера с вероятностью не менее 95%. Если ты тянешь по две карты, то это сорок раундов боя без бенек.
>Я сравнил два похожих подхода к броскам. Ты сравнил с третьим. Сейчас сюда придут *W-аутисты и точно также предложат вариант с какими-нибудь "брось+горячо" против 3d6 в гурпсе. Ну о чём ты?
Ты сравнил с удобной тебе системой, я сравнил с удобной мне.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 18:04:38 1101638 

>>1101637
>Правил. В погоне на трефах неприятности, в инициативе трефы просто слабая масть и если ты выигрываешь инициативу на трефах, то это не хуже выигрыша инициативы на другой карте. И для каждой подсистемы этот расклад аналогичен.
Ясно, вы всё-таки аутист. Готов приводить крайне упрощённый пример с D&D, но когда тебе говорят "трефы - это всегда плохо", в голове щёлкает "савага - индиговно".
>Там вопросительный знак в конце, значит это вопрос. Что из этого должно быть в правилах?
Ничего этого в правилах как раз и нет.
>Если ты умеешь в теорию вероятности, то знаешь, что тебе потребуется порядка 80 вытягиваний инициативы, чтобы вытащить одного джокера с вероятностью не менее 95%. Если ты тянешь по две карты, то это сорок раундов боя без бенек.
Без новых бенек. Ты начинаешь каждую сессию с тремя беньками. Этого и достаточно. Выдача их мастером и подарок джокера - приятное дополнение.
>Ты сравнил с удобной тебе системой, я сравнил с удобной мне.
Я думал, что ты тонкий тролль и более-менее понимаешь о чём идёт речь, но теперь я вижу, что ты просто идиот. Не могущий ни в логику ведения дискуссии, ни в элементарное "думать". Мне обидно и жаль потраченного на тебя времени.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 18:17:07 1101639 

>>1101638
>тебе говорят "трефы - это всегда плохо"
А ты покажи, чем это плохо. Пока что "трефы - плохо" и "савага - говно" являются аргументами с одинаковым уровнем аргументации. И да, назвав противника аутистом ты никак не влияешь на его утверждения. Если они правильные, значит они правильные. Если нет - значит нет.
>Ничего этого в правилах как раз и нет.
Плохо у вас, савагоёбов, работает отдел телепатов. Даже мой вопрос не смогли предсказать и включить в них.
>Без новых бенек. Ты начинаешь каждую сессию с тремя беньками. Этого и достаточно. Выдача их мастером и подарок джокера - приятное дополнение.
Я уже говорил, что старые предполагается потратить на всяческую атмосферную дребедень. Собственно весь вопрос в том и заключался: можно ли по саваге сделать что-нибудь красиво так, чтобы тебе за это ничего не было. Проблема в том, что "ничего не было" подразумевает страховку от провала, а восстановление бенек по единственному приведенному тобой формальному правилу идёт существенно медленней их траты. В итоге система не имеет инструментов для эффектных, а не эффективных ходов.

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 00:46:06 1101674 
1371156366250.jpg (47Кб, 704x528Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
47

>>1101639
Я играл по саважам пару раз, но чем не угодили вам прокаты на люстрах?
Это можно обставить как Agility Trick, который, насколько мне известно, бенек не тратит.

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 05:05:38 1101679 

>>1101674
Agility Trick - это та фигня, которая про встречную проверку и -2 к защите противника в случае успеха?

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 16:37:36 1101746 

>>1101674
Мало кто знает, но кататься на люстрах можно и в Подземельях и Драконах.
И даже с большей эффективностью. Требует всего одного фита и парочки скиллтриков, насколько помню.

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 17:25:23 1101749 

>>1101746
Люстра - это отсылка к срачику на имажинарии про качественную боёвку в саваге. Суммируя тему кто-то из более-менее вменяемых людей выдвинул следующую формулу (не дословно): хороший бой в саваге должен происходить на утыканном бочками со взрывчаткой раскачивающимся над пропостью среди люстр мосту. ДнД в этом плане не интересна, так как боёвка является одной из сильнейших её сторон.

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 19:26:49 1101759 

>>1101679

А не просто ли Agility Check?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог][Реквест разбана]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]