Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 Ответ



Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

Какой движок самый плохой обсуждаем здесь: движкосрач


Игры из /gd: Halver , Iron Meat , Slavania Inmost , OverTime , Cursed Pantsu , The Excravlers , Shiro , Obsurity In Search of Fon Vitae , BRAIN/OUT , Rogalia ,

Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Пропущено 997 постов
106 с картинками.
Пропущено 997 постов, 106 с картинками.
Аноним 19/04/26 Вск 13:23:02 1084778
>>1084714
>Пошлите куда-нибудь ещё с таким вопросом:
Вон там все виноделы: https://2ch.su/ruvn/

>не разбираюсь в технической стороне
А кто ты - писатель или художник? Если ты вообще, совершенно без какого-либо опыта, лучше сначала научиться писать рассказы и делать иллюстрации. Визуальная новелла - это следующая ступень для разбирающихся хотя бы в одном из этого. Ренпи не поможет тебе написать сценарий или картинки.

Алсо, самая простая визуальная новелла - это "кинетическая", т.е. слайд-шоу, и её можно сделать абсолютно в любой программе для слайд-шоу. Хоть отдельными JPG картинками сделай и показывай программой для просмотра JPG картинок.

>>1084739
>убили нишу
>платформер
Ж Ы Р Н О Т А.
Аноним 19/04/26 Вск 14:36:33 1084787
>>1084697
Ссылку на стим (пар) от жарящихся пирожков.
Аноним 19/04/26 Вск 15:02:57 1084798
>>1084787
А добавишь в вишлист?
Godot #79 Аноним !iIqeepKh9g 10/04/26 Птн 00:35:07 1083400 Ответ
image.png 961Кб, 1280x720
1280x720
image.png 3125Кб, 1920x1080
1920x1080
177569607441214[...].mp4 137Кб, 640x480, 00:00:58
640x480
177559967084402[...].webm 19398Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и ожидании нового ОПа
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий 78: >>1080508 (OP)(OP)
---
Билды и шаблоны экспорта скачать бесплатно: https://github.com/godotengine/godot-builds/releases
---
Dev snapshot: Godot 4.7 dev 4 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-dev-4/
Maintenance release: Godot 4.6.2 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-4-6-2/
Dev snapshot: Godot 4.7 dev 3 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-dev-3/
Release candidate: Godot 4.6.2 RC 2 https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-4-6-2-rc-2/
Пропущено 232 постов
42 с картинками.
Пропущено 232 постов, 42 с картинками.
Аноним 19/04/26 Вск 17:49:57 1084828
>>1084800
Прошелся. Да ну как-то не. В 4.6 были крутые IK и фичи для рендеринга, в 4.5 тоже фичи для рендеринга, UID. В 4.7 скорее мелкие QoL фишки, ну разве что прямоугольный свет прикольно и полезно.
Аноним 19/04/26 Вск 19:11:22 1084832
>>1084828
А чего бы ты хотел в новой версии? Они вроде недавно жаловались на флуд слоповыми пулл-реквестами, которые трудно разбирать, из-за чего работа усложняется. Многие старые пулл-реквесты наверняка ещё недостаточно протестированы или вообще недоделаны.

Если хочешь больше фич - заходи в пулл-реквесты, тестируй их на своей сборке движка и отчитывайся там о найденных багах или проблемах. Так автору пулл-реквеста будет проще довести его до хорошего состояния и, возможно, его примут в движок раньше.
Аноним 19/04/26 Вск 20:00:05 1084842
>>1084832
А я без претензий, в самом деле. Мне Годот очень нравится, люб-дорог, я даже несколько рад, что огромных фич в 4.7 нет. 4.5 и 4.6 не очень стабильные, 4.5 вроде подлатали, а 4.6 разваливается когда проект мигрировать пытаюсь, из-за анимаций. Если бы я чего и хотел, так это выход какой-нибудь ультимативной stable версии без багов и огрехов. Если включить мечтателя, то круто было бы заиметь систему террейна и стриминг как в UE. Знаю, что решения уже есть, но круто было бы иметь что-то унифицированное и работающее из коробки.
СУБШОТА № 12 — ШАГ ЗА ШАГОМ Аноним 27/03/26 Птн 22:15:51 1081474 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 22551Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1072196 (OP)
Пропущено 199 постов
57 с картинками.
Пропущено 199 постов, 57 с картинками.
Аноним 19/04/26 Вск 19:28:14 1084838
>>1084837
Вот про таких лживых лицемерных хуисосов я и написал.
Аноним 19/04/26 Вск 19:38:41 1084840
Аноним 19/04/26 Вск 19:41:35 1084841
>>1084835
Главное найти это нормальное место. Одно было, но его уже закрыли. Ну, как минимум можно поддерживать в секретном игрочатике в разделе /ch.
Falco Engine! Убийца Юнити!!!! falco 31/03/26 Втр 03:47:10 1082000 Ответ
image.png 2143Кб, 1920x1017
1920x1017
Пропущено 147 постов
37 с картинками.
Пропущено 147 постов, 37 с картинками.
Аноним 19/04/26 Вск 14:52:19 1084797
>>1084791
Бесплатный сыр бывает только в мышеловке!
Falco Engine! Убийца Юнити!!!! falco 19/04/26 Вск 15:05:25 1084799
Сатрапы!
Кого из пророков не гнали Отцы Ваши?
Вы всегда противитесь Духу Святому!

А смотри... Я ставил Малварь не Ваши компы? Заработал кучу денег!
У меня все работники купили хаты!

Маше подарил хату. А взять Унижен. Потерял Компанию!
Аноним 19/04/26 Вск 19:29:40 1084839
>>1084799
>У меня все работники купили хаты!
Кто "все"? Кто "все"-то? Ты один тут.
TWG - Межсезонье Аноним 08/03/26 Вск 21:14:05 1078286 Ответ
image.png 476Кб, 864x644
864x644
Пропущено 227 постов
54 с картинками.
Пропущено 227 постов, 54 с картинками.
Аноним 19/04/26 Вск 17:29:27 1084824
>>1084821
Я сильно не вдавался в детали механик, поэтому и сказал что это клон. Потому что: 1) обе игры позиционируются как кооп (в отличии от чистых гонок, где цель добраться первым, тут скорее надо искуственно поддаваться, чтобы тусить с остальными)) 2) про физику колесных транспортных средств 3) цель взобраться на гору 4) присутствует бухло. Но, посмотрев трейлер, конечно разница видна, в машинках какую то хуйню глюкоманску неиграбельную сделали.
Аноним 19/04/26 Вск 19:14:31 1084834
>>1084822
Неужели у Сереги "пидора" есть дети? Кошмар
Аноним 19/04/26 Вск 19:19:24 1084836
>>1084821
>это общая идея любой игры
Ну, не скажи. Многие игры не имеют "финиша" как такового (кроме сюжетного финала, после которого можно продолжать играть хоть до бесконечности), и во многих играх нет "препятствий" как таковых. А эти две игры имеют примерно похожие "дорожные препятствия" и чёткую финишную черту, до которой игрок должен добраться, а потом начинать игру сначала. Да, механики разные, но ОБЩАЯ ИДЕЯ связывает их достаточно сильно, чтобы можно было сказать, что одна игра была вдохновлена другой. На практике авторы могли вообще не знать об играх друг друга.
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 997 постов
103 с картинками.
Пропущено 997 постов, 103 с картинками.
Аноним 19/04/26 Вск 16:49:11 1084816
>>1084806
да, опять ложь с твоей стороны
хуан сам признавался, что не сделал ни одной игры. он не разработчик игр, а разработчик движков
Аноним 19/04/26 Вск 16:57:00 1084819
Анон, а встрять можно за ворованные ассеты такие например как Corgi Engine, Race Creator?
Аноним 19/04/26 Вск 17:35:27 1084825
>>1084816
Во-первых, давай ссылочку. Во-вторых, все верно, он был программистом движка в этой игре, это часть разработки игры.
Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘ Аноним # OP 19/04/26 Вск 04:07:34 1084721 Ответ
image.png 1204Кб, 1280x652
1280x652
image.png 1117Кб, 1304x732
1304x732
image.png 2877Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2105Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать!

Предыдущий тред: https://2ch.org/gd/res/1052014.html

Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест с ролевыми элементами.

Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.

Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.

В игре будет несколько сюжетных линий (где в каждой будет своя главная героиня) и вариативность.

-------------------------------------ССЫЛКИ--------------------------------------

1) Страничка нашей игры в Steam "Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп": https://store.steampowered.com/app/3241300/Macrocosm_2772_GE_Olympus/

2) Группа по игре в Телеге: https://t.me/macrocosm_olympus

3) Группа по игре в ВК: https://vk.com/macrocosm_olympus

4) Моя телега: https://t.me/turismo_russo
Пропущено 11 постов
7 с картинками.
Пропущено 11 постов, 7 с картинками.
Аноним # OP 19/04/26 Вск 16:41:57 1084815
image.png 865Кб, 1919x2560
1919x2560
image.png 316Кб, 1280x829
1280x829
image.png 327Кб, 1280x829
1280x829
image.png 618Кб, 1280x829
1280x829
Набросок девушки в кепке + скетчи техники
Аноним 19/04/26 Вск 16:52:41 1084817
>>1084807
>нарушает принцип 90-60-90
"90-60-90" - это форма "песочных часов".

Основные формы тел (какие я помню):
- перевёрнутая трапеция - плечи шире таза;
- прямоугольник - плечи, талия и таз равны;
- трапеция - таз шире плеч, чёткой талии нет;
- круг (или яблоко) - живот шире и таза, и плеч;
- песочные часы - плечи и таз равны, талия уже;
- груша - таз заметно шире плеч, но есть и талия.

>>1084815
Круто... А что из этого тебе сложнее рисовать?
Аноним # OP 19/04/26 Вск 17:02:41 1084820
>>1084817
+- одинаково по сложности мне рисовать персонажей и технику. У меня не очень окружение выходит
Привет, анон. Я создал онлайн-репозиторий текстур. В западных интернатах такие ресурсы есть, а у нас Аноним 24/01/26 Суб 00:41:43 1070269 Ответ
{75C613A5-693E-[...].png 960Кб, 1886x897
1886x897
Привет, анон.
Я создал онлайн-репозиторий текстур. В западных интернатах такие ресурсы есть, а у нас почему-то считай что нет, а те что есть - полупустые или полудохлые.

https://rustextures.ru/

На 85% это ориджинал-контент, можно брать и пользовать в своих проектах. Новые текстурки рисую каждый день, могу по запросу рисовать с условием что туда выложу.

А ещё если у тебя есть заначка с текстурами на тему колорита нашей необъятной, которые ты точно не будешь нигде юзать - можем разместить. Пусть живёт.
Пропущено 17 постов
3 с картинками.
Пропущено 17 постов, 3 с картинками.
Аноним 19/04/26 Вск 16:04:40 1084808
>>1070269 (OP)
Отличный сервис, спасибо! Только хотелось бы побольше бесшовных текстур.
Аноним 19/04/26 Вск 16:06:06 1084809
>>1084808
Только блят возьмите сервер чуть мощнее. Сайт грузится годами
Аноним 19/04/26 Вск 16:14:10 1084811
>>1084760
Где же твой сайт с одобренными верными текстурами? Я как раз делаю позитивную игру, а скачать/нафоткать негде
Unity3D Аноним 31/07/25 Чтв 14:02:12 1040489 Ответ
1000019732.png 3Кб, 370x136
370x136
Официальный сайт: https://unity.com/ru
Ассет стор: https://assetstore.unity.com

Где и как скачать
https://unity.com/ru/download
Нужно скачать Unity Hub, и через него любую версию юнити, желательно LTS.

В качестве IDE можно использовпть Visual Studio(можно установить вместе с юнити выбрав галочку), Visual Studio Code или Rider.

Я рекомендую использовать Rider
https://www.jetbrains.com/lp/dotnet-unity/

Для выбора IDE надо указать её в Edit->Preferences->External Tools

Как изучать
Каждому удобен свой формат изучения, поэтому рекомендую попробовать поковырять разные материалы, какие зайдут - теми и пользоваться.

Для старта могут быть хороши:
1. Официальные уроки от юнити.
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
2. Видосы на ютубе. На начальных этапах достаточно просто написать unity туториалы и смотреть любые, где нравится темп, подача и результат.

Также нужно будет изучать C#, по нему подойдут либо видосы на ютубе, либо любая книга, либо справка по типу
https://metanit.com/sharp/tutorial/

В случае затупов или когда не понятно как достичь цели - стоит пользоваться гуглом, стаковерфлоу(https://stackoverflow.com/questions) или просто спросить нейронку.

Документация
https://docs.unity3d.com/Manual/index.html

Гитхаб юнити
Там лежат всякие тестовые и не только штуки от юнитеков
http://github.com/Unity-Technologies

Всякое полезное
Библиотеки, опен сорс игры
https://github.com/insthync/awesome-unity3d
https://github.com/StefanoCecere/awesome-opensource-unity

База для более продвинутой разработки

UniTask - асинки с минимумом аллокаций
https://github.com/Cysharp/UniTask

Реактивное программирование - годная методология, с отличными либами для юнити, полезна когда в коде мы имеем дело с какими-то событиями на которын надо реагировать, особенно при разработке интерфейса
https://github.com/neuecc/UniRx
https://github.com/Cysharp/R3
https://rxmarbles.com/ - тут можно посмотреть примеры разных рх операторов

DI - внедрение зависимостей
https://github.com/hadashiA/VContainer
https://github.com/modesttree/Zenject

ECS - архитектура для организации геймплейной логики, имеет несколько фреймворков под юнити
https://habr.com/ru/articles/665276/
https://github.com/scellecs/morpeh
https://github.com/Leopotam/ecs

Memory Pack - быстрый сериализатор с минимумом аллокаций
https://github.com/Cysharp/MemoryPack

DOTS
Потенциальная киллер фича от юнити для достижения очень высокой производительности.
Включает в себя:

ECS
https://unity.com/ecs
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@1.3/manual/index.html

JobSystem + Burst компилятор
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.burst@1.8/manual/index.html
https://docs.unity3d.com/Manual/job-system.html


Прошлый тред: >>1014442 (OP)
Пропущено 477 постов
61 с картинками.
Пропущено 477 постов, 61 с картинками.
Аноним 18/04/26 Суб 21:58:50 1084694
2026-04-1821-39[...].png 51Кб, 638x441
638x441
Сап, лет 10 на харкач не заходил, но и спец форумов кроме discussions.unity не знаю (но туда мне чет страшно), потому спрошу у вас. Все таки изначально свой вкат начал как раз с /pr/

Купил по пьяни книжку по юнити и потихоньку стал изучать, авторы николас алехандро борромео и хуан габриэль гомила салас. Учебник заставляет параллельно говнокодить скрипты и писать макароны. Если с шарпом у меня проблем нет, то с задачками на макароны постоянные траблы и внезапно столкнулся вот с таким: в fsm у меня есть вершины, из которых выходит ребро с проверкой переменной на нулл, либо получением позиции объекта из переменной. В примере учебника граф прекрасно работал. Ломал голову по какой причине у автора все работает, а у меня ни в какую не хочет идти в проверку на нулл и падает. Буквально скопировал все, что накрутил я в пример автора и все равно все работало. Долго ломал голову, но ради эксперимента решил переплести макароны самого графа стейт машины в определенном порядке и внезапно все заработало как надо. Получается, порядок установки отношений между вершинами имеет значение? И можно ли как-то его увидеть? Авторы об этом нюансе не упомянули
Аноним 18/04/26 Суб 22:52:19 1084706
>>1084636
>>1084638
Ты чего такое быдло неадекватное? Это класс с расчётом на быструю отладку в редакторе. Продакшен логи совсем другое. Для этого у меня отдельный класс с отправкой исключения и последних логов на сервер.
Аноним 19/04/26 Вск 11:55:18 1084756
Поясняю по логам
Быстрые для тестов внутри - Debug.log
Нормальные для откладки - Свой класс с настройками и срущий в отдельный файл
Unreal Engine № 27 Аноним 27/09/25 Суб 11:12:02 1053733 Ответ
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 602Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 885Кб, 2560x1440
2560x1440
4.jpg 608Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 2305Кб, 5291x2976
5291x2976
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Не забываем забирать платные ассеты нахаляву каждые 2 недели:
https://www.fab.com/limited-time-free

Постоянно бесплатные ассеты:
https://www.fab.com/channels/unreal-engine?is_free=1

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Курс по разработке игр на C++ и Анриле с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228

Когда использовать Блюпринты, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE

Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/

Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials

Призматика. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev
Пропущено 449 постов
97 с картинками.
Пропущено 449 постов, 97 с картинками.
Аноним 18/04/26 Суб 22:06:22 1084698
>>1084549
Челяба можно из дома если есть биометрия
30$ комиссия вообще на любую сумму до 1кк
> продался и уже за $1к перевалило
Намекни что делал?проиграю если ты тот анон который все грозился советскую технику грузить на стоки Алсо был/существовал чат в телеге 3дшников по стокам где все флексили 15центами
Аноним 19/04/26 Вск 06:51:54 1084727
геймдев тотально сдох что ли?
в анрил слакерс вообще по моей профе нет ищут никого
самое недавнее это месяц назад, локация пакистан
раньше раз в неделю были офферы на проекты
Аноним 19/04/26 Вск 09:17:48 1084741
>>1084727
>геймдев тотально сдох что ли?
Кабаны выжидают
1Что станет с нейронками
2выход новых консолей
3все снова ждут кризиса
Я ворую ассеты и делаю игры Аноним # OP 20/03/26 Птн 12:22:14 1080290 Ответ
image.png 1312Кб, 1617x731
1617x731
Мой уютный тредик, чтобы слушать нормальный фидбек от нормальных анонов

- Работаю на гаме майкере
- 6 релизов стим/консоли
- Сейчас работаю соло, раньше работал с художником и фрилансерами
- раньше часто участвовал в ТВГ, теперь из-за фултайм геймдева не могу выделить время
- Моя карьера началась в /gd

Актуальная тема: два моих последних релиза (каждый делался год) с треском провалились, но я продолжаю делать игры потому что ну а чем мне еще заняться, не работать же
Пропущено 134 постов
36 с картинками.
Пропущено 134 постов, 36 с картинками.
Аноним 17/04/26 Птн 21:27:57 1084527
>>1084525
> ней плохого?
Ну оп вывел теорию что зельда клоны + юмор это кладбище кладбище пидор
Аноним # OP 18/04/26 Суб 14:45:44 1084609
>>1084527
Ну не совсем такая идея была
Если делать зельда-клон - то это должен быть зельда-клон в прямом смысле - с такой же камерой, таким же разрешением,новые способности с такими же пазлами и элементами метроидвании. Ну что-то что вызывает НОСТАЛЬГИЮ

>>1084525
>По трейлеру норм, что в ней плохого?
И вот как раз отвечая на этот вопрос. В обсурити всего этого нету. Ты просто линейно бежишь по всем уровням подряд и тыкаешь врагов

Если и создавать топ-даун игру, то или чистый зельдарик делать, прям вот как на снес или чото типо дез дора/дрифтера

А я ни то ни то не осилил
Аноним 18/04/26 Суб 19:33:12 1084665
111111.gif 1313Кб, 630x354
630x354
image.png 231Кб, 680x450
680x450
>>1084609
>чистый зельдарик делать
Нужно разбавлять мини игры с боссами
Единственный зелда клон который прошел это игра по 1 сезону очень странных дел
Хотим продемонстрировать наш проект (заранее извиняюсь за оформление, я тут ньюфаг и ничего не поним TurismoRusso # OP 15/09/25 Пнд 18:33:19 1052014 Ответ
b6fb8e30-db3c-4[...].jpg 126Кб, 1280x661
1280x661
document5312312[...].mp4 6042Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
photo5341485062[...].jpg 188Кб, 1280x720
1280x720
photo5330366757[...].jpg 197Кб, 1280x720
1280x720
Всем привет! Наша команда уже некоторое время делает игру 'Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘ и хотим продемонстрировать Вам наработки.
На данный момент мы почти закончили демо (порядка 2 часов игры), сейчас осталось немногое дорисовать и собрать игру в движке.

Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест и ролевая визуальная новелла.

Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.

Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.

Пока не буду добавлять ссылки на страничку игры и на группы (еще толком с правилами не знаком, вдруг еще покарают)

Всем спасибо кто дочитал и всего наилучшего!
Пропущено 505 постов
128 с картинками.
Пропущено 505 постов, 128 с картинками.
Аноним 19/04/26 Вск 03:51:01 1084719
>>1084682
Спасибо, сейчас сделаю новый тред
Аноним 19/04/26 Вск 03:51:51 1084720
>>1084701
я люблю рисовать узкие талии)
Аноним 19/04/26 Вск 05:11:10 1084724
Vintage Hobart Grinder — Hero Prop Breakdown Аноним 16/04/26 Чтв 19:05:08 1084394 Ответ
1.jpg 4530Кб, 3000x4000
3000x4000
2.jpg 4301Кб, 4096x2160
4096x2160
8 MAT - BC - RO[...].jpg 2191Кб, 5019x2246
5019x2246
14.jpg 468Кб, 1909x1153
1909x1153
привет двач. Сегодня закончил 3д модель. Кидаю вам на оценку
Пропущено 7 постов
3 с картинками.
Пропущено 7 постов, 3 с картинками.
Аноним 17/04/26 Птн 08:54:25 1084459
>>1084394 (OP)
>Hero Prop
>Hero props are detailed assets in video games that players focus on frequently, such as weapons or interactive objects. They are designed to be visually appealing and integral to the gameplay experience.
Ты делаешь игру про баристу?

Ну, моделька сама по себе нормальная. Но ты же скопировал дизайн реальной кофемолки - а дизайн, наверняка, защищён авторским правом и/или даже патентом. К тому же там наверняка торговая марка. Короче... Использовать в игре будет рискованно.

В играх обычно вымышленные бренды и дизайны.
Аноним 18/04/26 Суб 00:21:09 1084540
>>1084459
Он олд из олдов. Легенда.
Аноним 18/04/26 Суб 00:31:57 1084541
>>1084459
Двачую. Корпорация существует, а значит может выебать как минимум за название, даже если сам дизайн и логотип допустим за 100 лет уже не покрываются копирайтом.
Iron Meat №8, РЕЛИЗ Аноним # OP 28/09/24 Суб 22:19:00 976317 Ответ
GYcu2cCaQAA5DXm.jfif 356Кб, 2048x1536
2048x1536
TheMeat (1).mp4 8663Кб, 1280x800, 00:01:22
1280x800
qh93wBn8Nd6P7Gl[...].jpg 93Кб, 858x651
858x651
GYBYQ-2XYAAh8hi.jpg 467Кб, 2048x2048
2048x2048
Запилили игру всем разделом! Спасибо анонам за советы!!
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

🖥️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
🔴 Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/
🔵 PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178
🟢 Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010
🎮 Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
🟤 Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84
🟡 Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat
🟣 GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat
🟠 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
Пропущено 456 постов
180 с картинками.
Пропущено 456 постов, 180 с картинками.
Аноним 14/04/26 Втр 07:50:01 1083987
>>1083830
Что-то много "буханок" в обнове. Может этих в стенах на что-то другое заменить, например, на "запорожцы"?
Аноним 14/04/26 Втр 15:45:21 1084050
177150537422506[...].jpg 132Кб, 735x560
735x560
>>1083980
Доделаю обнову и буду пилить другую игру, в другом жанре, а то делать одну и ту же столько лет уже сил нет. Вот там будет где развернуться и анонам, и мне

>>1083987
Экономлю время разработки, легче переделывать из уже существующего, да и "буханки" - фишка обновления. Да и тем более уже сделал и смотрится нормально
Аноним 17/04/26 Птн 21:29:23 1084528
ff4ca1d97e49c2d[...].png 867Кб, 1200x630
1200x630
Великий Габен обновил формулу расчёта региональных цен! Издатель не решился спорить с божеством и теперь Iron Meat стоит 520 рублей даже в VK Play
Пикселяч №21 Аноним 24/11/24 Вск 18:14:38 985626 Ответ
image 32Кб, 573x216
573x216
image 11Кб, 371x486
371x486
image 1733Кб, 816x942
816x942
image 295Кб, 1024x1024
1024x1024
Прошлый тред: >>921013 (OP)
Тред в рисоваче: https://2ch.hk/pa/res/791344.html

Книга Pixel Logic - A Guide to Pixel Art: https://www.mediafire.com/file/sdhb8tfhf5w7i06/Pixel-Logic_2022_EN.pdf/file

Гайды по основам:
http://androidarts.com/art_tut.htm
https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools

Подборки уроков:
https://www.slynyrd.com/pixelblog-catalogue
https://saint11.art/blog/pixel-art-tutorials/
https://lospec.com/pixel-art-tutorials
http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop

Видеоматериалы:
https://www.youtube.com/c/PixelOverloadChannel/videos
https://www.youtube.com/c/AdamCYounis/videos
Пропущено 103 постов
33 с картинками.
Пропущено 103 постов, 33 с картинками.
Аноним 14/04/26 Втр 15:34:34 1084047
>>1084045
А не лучше системой частиц движка такой огонь размножать? Или твой движок так не умеет? Просто выглядит слишком слабо для цельного куска, будто копипастил. А копипаст лучше процедурный, т.к. трансформации можно сделать разнообразными.
Аноним 14/04/26 Втр 16:24:36 1084064
Аноним 17/04/26 Птн 14:12:37 1084487
slap.gif 17Кб, 171x114
171x114
slappp.gif 39Кб, 204x192
204x192
>>1084064
Очень прикольно, я видел другую прогу специально для пикселей.
Pixel composer https://www.youtube.com/watch?v=24V8EBLbQWQ
Дельная штука, но разбираться в ней самому немного тяжеловато.
Сегодня решил нарисовать кадры в пейнте а потом скомпоновать их, результат удивил, в этом есть изюминка потому что ты видишь все кадры сразу и как-то можно сделать что-то динамичнее.
Какую версия SDL использовать лучше? 2 или 3? Говорят по 3 мало материалов и все еще апдейтят. Аноним 14/04/26 Втр 18:03:42 1084087 Ответ
71MeNJT9irL.ACU[...].jpg 92Кб, 811x1000
811x1000
Какую версия SDL использовать лучше? 2 или 3?
Говорят по 3 мало материалов и все еще апдейтят.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 15/04/26 Срд 17:33:21 1084245
Второй. Есть биндинги на всех языках, множество информации и туториалов
Аноним 16/04/26 Чтв 04:31:43 1084327
>>1084087 (OP)
третий в разработке ещё, апи меняется
Аноним 17/04/26 Птн 13:16:57 1084482
Смотря в чем задача. Если делать игру - то лучше не ебать себе мозг и движок нормальный выбрать.
Welcome to Dantes Inferno Аноним 01/09/24 Вск 22:17:53 972383 Ответ
4.png 930Кб, 1920x1080
1920x1080
Жанр: гибрид аркады и роуглайк

Описание: Все грешники после смерти попадают в ад и ты не исключение, но тебе повезло, ты попал в Ад Данте, на самый первый круг и только от твоего выбора будет зависеть, проведёшь ли ты вечность в аду или возьмёшь судьбу за рога и спустишься на девятый круг Ада, где сразишься с самим Люцифером за свою свободу или вечное проклятье.

Движок: Юнити, язык C#

Ассеты: Блендер и Artweaver

Платформа: ПК

Площадки распространения: VK Play, itch.io (возможно Steam)

Язык: Русский, английский, латинский
Пропущено 116 постов
53 с картинками.
Пропущено 116 постов, 53 с картинками.
Аноним 07/04/26 Втр 16:17:21 1083032
IconMobGreen.png 31Кб, 260x260
260x260
>>972383 (OP)

Что было запланировано:
1.Доделать мобов игрока. - Выполнил
2.Сделать 3й уровень. - Не выполнил

По итогу, не смотря на все проблемы и бесконечные переделки, я всё же один из намеченного пунта выполнил.

План на предстоящий месяц:
1.Сделать 3й уровень.
2. Запилить трейлер.
3. Сделать переходы между уровнями.

Продолжаем превозмогать.
Аноним 16/04/26 Чтв 18:17:24 1084384
Ты почему в свой тред отчёты не постишь?
Аноним 16/04/26 Чтв 19:30:49 1084400
>>1084384
Здесь обычно раз в месяц, в субщоте раз в неделю.
SWIN HATER Hater 09/10/25 Чтв 18:17:22 1055384 Ответ
image.png 215Кб, 1280x640
1280x640
Привет всем - делаю бумер шутер с сюжетом в псевдо-пиксельной 3Д графике туда сюда - гляньте визуал, чё как вам скажите нормально выглядит или не оч, идея такая "Свиньи захватили планету, и во время войны с людьми один дроид-пилот был отключён, он проснулся спустя время (50 лет) и увидел что вся планета захвачена свиньями, и теперь он должен как бы вернуть человечеству господство" - это в кратце сюжет и я скрыл специально всякие повороты и концову - делаю на Юнити, на С++ - код пишу сам, 3Д модели делаю сам, музыку тоже сам, занимаюсь всем по чучуть - как-то так, сейчас накидаю пикч разных из игрульки.

До этого игры не делал, и все трудности решал сам, путём поиска инфы в инете.

Я знаю что это может быть абсурдно - но как я кайфую с этого, с самой концепции, хотя она не нова.
Пропущено 47 постов
15 с картинками.
Пропущено 47 постов, 15 с картинками.
Я вернулся Hater 15/04/26 Срд 23:55:59 1084311
>>1084310
Скрины что я скинул (4шт) это уже переделанный проект.
Я переделал вообще всё - потому что оно было написано ужасно криво и по тупому, к примеру я избавился от всех скриптов которые парсились каждый кадр!!! Я так же переделал физику, переделал URP и GlobalVolume, подтянул скилл в анимации и создании кат-сцен, но больше всего последние 4 недели я был занят кодом.
Теперь игра работает стабильно, всё что я держал в голове работает как часы, и всё что осталось это насытить игру именно контентом, новыми уровнями, врагами, и сюжетом.

В такой игре сюжет не особо важен, но без него тоже никак не получится.

В общем буду продолжать делать игру дальше, потому что сейчас она выглядит шикарно, и мне нравится что я делаю.

Кстати я так же написал кастомный шейдер для материала тумана и логику для его отображения, я хотел живой но острый туман под PSX стилизацию.

В целом весь проект уходит именно в это русло, но я не против.
Я так же заменил все модельки и ассеты со звуками на свои, переделав их с нуля.

Я пересмотрел типичный способ стрельбы, добавил аптечки и сделал игру более динамичной и разнообразной.
Я вернулся Hater 16/04/26 Чтв 00:00:05 1084313
>>1084311
Мне ещё очень понравилось объединять 2D спрайты и 2.5D условности при полноценной объёмной графике, как по мне это выглядит стильно.

В будущем я планирую сделать большое и живое окружение, но по сути это будут экструдирвоанные 2Д спрайты содержащие в себе слайдшоу рендеров из блендера - звучит так себе, но выглядит стильно.
Hater 16/04/26 Чтв 00:04:13 1084314
image.png 2564Кб, 2388x1196
2388x1196
image.png 1378Кб, 2385x1191
2385x1191
image.png 2120Кб, 2537x1052
2537x1052
Вот ещё пару скринов с первого уровня.
Сайт с браузерным эмулятором для хаков/модов Dune 2 the battle for arrakis smd. https://dune.clan.su Аноним # OP 09/01/26 Птн 01:02:49 1068188 Ответ
IMG202601030853[...].jpg 639Кб, 1219x2314
1219x2314
IMG202601030853[...].jpg 977Кб, 1219x2288
1219x2288
IMG202601030852[...].jpg 424Кб, 1219x2486
1219x2486
IMG202601030852[...].jpg 589Кб, 1219x2481
1219x2481
Сайт с браузерным эмулятором для хаков/модов Dune 2 the battle for arrakis smd.
https://dune.clan.su/

Можно играть с компа, телефона, планшета. Управление адаптировано, если не устраивает можно настроить.
В данный момент на сайте представлены моды от авторов которые активно занимаются ромхакингом дюны.
Остальные хаки будут постепенно появляться на сайте.

Проект не коммерческий, но ежели кому интересно, присоединяйтесь, будем грузить хаки, крутить emulatorJS, пихать хаки в телеграмм ботов и так далее.
Пропущено 12 постов
9 с картинками.
Пропущено 12 постов, 9 с картинками.
Аноним 07/04/26 Втр 06:29:42 1082958
>>1082947
Картинки chatgpt, видео grok.
Аноним 07/04/26 Втр 08:02:11 1082965
>>1082958
Очень круто, говорю как аниматор.
Аноним 15/04/26 Срд 21:39:13 1084296
ChatGPT Image 1[...].png 1738Кб, 1536x1024
1536x1024
На нашем сайте открылся открытый beta тест лоббиDune Mednafen PVP.

Описание лобби:

В лобби есть чат, можно писать без регистрации.

Можно создавать игры без регистрации.

Можно присоединяться к созданным играм без регистрации.

Добавлены ссылки на ВК чат и discord сервер с профессиональными pvp игроками.

Добавлена страницасправкис горячими клавишами и командами mednafen.

Лобби в дальнейшем будет получать обновления и усовершенствования.

Обновление сайта:

Загружен фикс версиисборщика ромовот Emperor175.

Мелкие правки других страниц.

https://dunemod.ru/news/dune_mednafen_pvp/2026-04-15-17

Мы в ВК: https://vk.ru/dunemod
Навайбкодил и выпустил 18+ игру в стим Аноним 03/04/26 Птн 09:23:50 1082378 Ответ
aria-full.png 3627Кб, 2560x1440
2560x1440
В общем, за 3 недели создал, замаркетил и выпустил в стим 18+ казуальную игру (три в ряд, пазлы) с ИИ на Godot.

https://store.steampowered.com/app/4529600/Velvet/ купить
gambula.games скачать бесплатно

не прогер, не гейдев, имею неплохое техническое понимание oop, алгоритмов, систем, работаю в техах на продуктовых-менеджерских позициях 6 лет

задавайте свои ответы, поделюсь опытом вайбкодинга, ии-слопинга, маркетинга, самиздата в стиме
Пропущено 116 постов
29 с картинками.
Пропущено 116 постов, 29 с картинками.
15/04/26 Срд 20:15:00 1084278
image.png 283Кб, 540x304
540x304
>>1084131
>мам смари я деньхи в ТЫРНЕТЕ заработал
нищая чумазая-обезьяна впервые в жизни увидела что-то больше 100 рублей и уже что-то возомнила о себе кек
ЦАРЬ ВО ДВОРЦА ЦАРЬ ВО ДВОРЦА
THE WORLD IS YOURS
Аноним 15/04/26 Срд 20:36:17 1084283
>>1084131
>стим
Где же параша, да вот же она.
Реальные бабки давно не в стиме крутятся.
18/04/26 Суб 03:56:22 1084553
Давайте не будем поддувать тред? 90% того, что написал оп, неправда. Его игру просто не могло купить более 2 людей.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов