Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 Ответ



Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

Какой движок самый плохой обсуждаем здесь: движкосрач


Игры из /gd: Halver , Iron Meat , Slavania Inmost , OverTime , Cursed Pantsu , The Excravlers , Shiro , Obsurity In Search of Fon Vitae , BRAIN/OUT , Rogalia ,

Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Пропущено 997 постов
99 с картинками.
Пропущено 997 постов, 99 с картинками.
Аноним 05/05/26 Втр 21:52:58 1087246
Аноны, вы ещё что-нибудь выпускаете на Яндекс играх? Заработок с него ещё есть?
Аноним 06/05/26 Срд 00:48:44 1087253
Аноним 06/05/26 Срд 01:24:28 1087259
А чтобы выложить игру в стиме, можно ли пока указать себя как юр.лицо, а уже ближе к релизу заменить на ИП? А то я нищук просто радикальный, по этому жаба душит сразу и на страницу в стиме и на регистрацию ИП тратить
Научных работ, перевернувших твое представление о геймдеве тред Аноним 24/08/23 Чтв 16:10:06 895254 Ответ
1621574411192.png 337Кб, 500x664
500x664
Пропущено 38 постов
9 с картинками.
Пропущено 38 постов, 9 с картинками.
Аноним 05/05/26 Втр 18:10:33 1087217
1729425023296.png 39Кб, 182x276
182x276
1701433116760.png 92Кб, 1000x953
1000x953
>>1087205
Да было бы неплохо если бы кто то все пересказывал. Можно попробовать привлечь нейронку
А есть еще такой сайтик для симуляции/рассчета баланса
У них тоже есть ссылочки на научные публикации по геймдизайну
https://machinations.io/resources/academic-research-publications
Вообще из сессионок и мобилок многие делали презентации на всяких конференциях, оттуда же высплывала инфа про баланс матчмейкеров танчиков стремящийся к 50/50
Аноним 05/05/26 Втр 20:26:20 1087237
>>1087207
>Tynan Sylvester
>Игру сделать не помогло
>никаких инсайдов вообще не получил
Лол, а чего ты ожидал? Это ж аффтар RimWorld...
Аноним 06/05/26 Срд 05:20:25 1087264
>>1087195

играть надо в игры, а не книжульки читать, не вижу чем это отличается от книжки "как стать успешным стримером" или "как заработать миллионы" от инфобизнесменов в дырявых носках

одну и ту же игру можно реализовать так, что ощущаться и играться будет совершенно по-разному, тонкость в малейших чувственных нюансах, чувстве вкуса и меры, здравого смысла
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 997 постов
105 с картинками.
Пропущено 997 постов, 105 с картинками.
Аноним 06/05/26 Срд 01:19:38 1087258
>>1087249
>mono
нужно тренировать LLM на этой теме, чтобы они не советовали ерунды
Аноним 06/05/26 Срд 03:16:57 1087261
>>1087249
человек выровнял текст по центру, гарантия 100% ебанько
Аноним 06/05/26 Срд 03:21:35 1087263
>>1087249
>Игровые системы и механики пишутся на C#
Помянем.
Unreal Engine № 27 Аноним 27/09/25 Суб 11:12:02 1053733 Ответ
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 602Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 885Кб, 2560x1440
2560x1440
4.jpg 608Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 2305Кб, 5291x2976
5291x2976
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Не забываем забирать платные ассеты нахаляву каждые 2 недели:
https://www.fab.com/limited-time-free

Постоянно бесплатные ассеты:
https://www.fab.com/channels/unreal-engine?is_free=1

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Курс по разработке игр на C++ и Анриле с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228

Когда использовать Блюпринты, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE

Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/

Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials

Призматика. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev
Пропущено 469 постов
105 с картинками.
Пропущено 469 постов, 105 с картинками.
Аноним 05/05/26 Втр 18:31:52 1087220
>>1087183
> в итоге я их задрочил просрав кучу жопочасов и просмотрев кучу референцев покадрова, что в принипе на проходнячковом уровне могу делать их уже сам. Ни один тип ассетов, от моделинга, текстуринга до кода на крестах не дался мне настолько сложно, как ебанные анимации.
Анон, а как ты коупишь противостояние с анимациями другого типа?
Делать полностью вручную по ключам анимацию очень долго и трудно, особенно реализм. Все норм геймдев студии используют мокап вместо этого. И мокап скорее всего будет выглядеть лучше чем твоя средненькая хуйня над который ты неделю мучился.
Алсо, полно игровых жанров где можно делать 2д персонажей вместо 3д. А если сделать АИ, то приемлемую анимацию можно за несколько минут-часов получить. И даже она скорее всего будет привлекательнее твоей среднего уровня анимации.
Аноним 05/05/26 Втр 23:21:08 1087250
Аноним 06/05/26 Срд 03:20:14 1087262
image 248Кб, 490x498
490x498
>>1087220
пикрил приемлемый уровень анимаций для большинства моих проектов
Godot #79 Аноним !iIqeepKh9g 10/04/26 Птн 00:35:07 1083400 Ответ
image.png 961Кб, 1280x720
1280x720
image.png 3125Кб, 1920x1080
1920x1080
177569607441214[...].mp4 137Кб, 640x480, 00:00:58
640x480
177559967084402[...].webm 19398Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и ожидании нового ОПа
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий 78: >>1080508 (OP)(OP)
---
Билды и шаблоны экспорта скачать бесплатно: https://github.com/godotengine/godot-builds/releases
---
Dev snapshot: Godot 4.7 dev 4 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-dev-4/
Maintenance release: Godot 4.6.2 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-4-6-2/
Dev snapshot: Godot 4.7 dev 3 https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-dev-3/
Release candidate: Godot 4.6.2 RC 2 https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-4-6-2-rc-2/
Пропущено 451 постов
84 с картинками.
Пропущено 451 постов, 84 с картинками.
Аноним 05/05/26 Втр 20:32:18 1087240
1671231054060.png 202Кб, 1230x987
1230x987
>>1087234
>Я бы его постам не доверял. Его авторитет в r/Godot на уровне пикрил игрушки. Лол.
Обычные вахтеры, которые травят умного (95% upvoted) и в меру грубого к идиотам знатока.
Где то я такое видел... А, точно
Аноним 05/05/26 Втр 20:51:49 1087243
>>1087240
Меня выбесил его комментарий, что он якобы "invented inherited scenes", хотя всё, что он сделал - это только популяризировал эту фичу в сабреддите, а сделали её совсем другие люди (насколько я понял дальнейшее обсуждение). И он даже не исправил своё сообщение.

>в меру грубого к идиотам
Это только показывает масштабы его ЧСВ. Реально умный игнорировал бы идиотов...

>95% upvoted
На Reddit вообще странная система голосов. Иногда загоняют в -100 за нормальный комментарий, иногда залайкивают на +10к за тупейшую шутку. Зависит от сабреддита, конечно, но r/Godot по ощущениям на 90% состоит из детей/школьников, новичков в геймдеве.

Я просто хочу сказать: проверяйте всё сами, не доверяя рандому из интернета, даже если у него самое большое число попугаев в какой-то местной табличке рекордов. Особенно если этот рандом имеет настолько высокое ЧСВ, что не принимает никакую критику.

Говорю как тот, кто когда-то имел высокий рейтинг на каком-то форуме. Стыдно...
Аноним 06/05/26 Срд 01:15:34 1087257
сообщество gd с[...].mp4 19430Кб, 768x432, 00:03:45
768x432
>>1087243
>Говорю как тот, кто когда-то имел высокий рейтинг на каком-то форуме. Стыдно...
Разбор полётов № 11 Аноним 13/11/25 Чтв 13:34:42 1060023 Ответ
gd.png 2845Кб, 1536x1024
1536x1024
Обсуждение публикации, маркетинга и продвижения игр.
Предыдущий тред: >>999310 (OP)
Пропущено 178 постов
56 с картинками.
Пропущено 178 постов, 56 с картинками.
Аноним 05/05/26 Втр 21:04:12 1087244
>>1087238
Припомнил похожую игру на годоте. Если это уе5 - то это пиздец конечно, на самом технологичном движке современности выдавать такое - это смешно
Аноним 05/05/26 Втр 22:25:42 1087248
>>1087238
>Няшная
Что там няшного, вся в квадратных родинках (?)...
>аниме
Оно сейчас в каждой второй инди-игре, а их миллионы.
>девочка трясущая сиськами
Какие там сиськи? Ты, наверное, перепутал с какой-то белой маской, которая у неё на груди болтается. Я сначала тоже подумал, что это сиськи, а потом пригляделся - это всего лишь маска (типа VR-очков).
>режет пилой ожившую враждебную строительную технику
Если б это были какие-то монстры, ладно. А со строительной техникой это вообще никак не вяжется: НЕТ СМЫСЛА резать колесо огромному БЕЛАЗу, даже если он "ожил" и "враждебен", потому что для вырубания беспилотного БЕЛАЗа было бы достаточно оторвать маленький чип где-то внутри кабины, в котором его ИИ содержится. БОЛЕЕ ТОГО, если ты ИРЛ возьмёшь бензопилу и резанёшь колесо БЕЛАЗу - это колесо так мощно рванёт, что твою тушку пополам порвёт и разбросает по стройплощадке. Были случаи. Правила техники безопасности написаны кровью таких дебилов, как эта девочка. Кстати, на странице игры в стиме упоминается гурятинка при смерти - почему в трейлере этого нет? Непорядок. Я бы добавил секунд 10-15 смешных смертей, где её кишки наматываются на врагов или разбрасываются по всей арене. Тогда был бы хоть какой-то хук, а без смертей геймплей в трейлере выглядит слишком лёгким (я не играл, не знаю).
>уникальный сеттинг
Мегаструктура + взбесившиеся роботы. Что в этом уникального? Да и будь это уникальным, сама по себе уникальность ничего не даёт, если сам сеттинг уныл чуть более, чем полностью. Пустые коридоры сменяются пустыми коридорами побольше, потом бац - арена без потолка с БЕЛАЗом, а потом опять коридоры вслед за коридорами. Таких "уникальных сеттингов" на itch.io уже, поди, десятки тысяч, и всех их объединяет ПУСТОТА и коридорно-аренность. Нет, когда я впервые услышал об этом проекте (тоже в /gd/), я подумал, что автор добавит побольше всякого к релизу, но по итогу ничего нового не видно (или он не показал в трейлере). Слишком пресный и пустой сеттинг. Вот на странице в стиме зачем-то упомянут "режим селфи", но где его использовать? На фоне серой стены? На фоне оранжевой двери? На фоне колеса БЕЛАЗа перед тем, как тебя порвёт на части? Уже бегу делать эти уникальнейшие селфи...
Аноним 06/05/26 Срд 00:01:41 1087251
Можно грабить корованы... Анон 29/11/24 Птн 23:45:36 986669 Ответ
postal2.jpg 53Кб, 540x540
540x540
Решил породить игрового монстра. Так что куда, как не на двач, идти в поисках безумных идей и многослойного юмора. Что Вам не хватает в играх? Накидайте игровых механик, ситуаций, описаний персонажей, да и в целом, что угодно без ограничений. После НГ вернусь с отчетом.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 30/11/24 Суб 09:55:02 986704
>>986669 (OP)
Поищи по доске, много тредов с идеями было...

Также есть множество игровых форумов - гугли.
Аноним 05/05/26 Втр 15:29:28 1087170
Аноним 05/05/26 Втр 18:12:05 1087218
>>986669 (OP)
>Что Вам не хватает в играх?
Игры либо слишком вторичные, либо это квадратное колесо. Вторичные - это 100500-ый шутанчик или платформер просто собранный из других ассетов, сама игра таже самая. А вот квадратное колесо - это как раз не похожая ни на что хуйня, но хуйня. Потому что годные идеи лежащие на поверхности давно релизованны, и челы начинают изобретать откровенный сюр на похуй, лиш бы не как у москалей.Получается квадратное колесо. А мы хотим круглое колесо, но не просто спил бревна с дыркой посередине, а со спицами и ободом. Чтобы оно оставалось круглым, но луче, чем тем круглые которые уже есть.
Копирайта тред Аноним 14/02/26 Суб 23:34:19 1073372 Ответ
image.png 222Кб, 637x358
637x358
image.png 818Кб, 969x615
969x615
image.png 646Кб, 946x602
946x602
Представим гипотетическую ситуацию. Вот захотел я например сделать свой аналог сталкера, типа выживач в постсовке. Денег на ресурсы у меня нет. Я иду в мастерскую стима, беру модельки окружения из какого нибудь Workers&Resources Soviet Republic типа пикрил и пихаю их в свой проект.

Вопрос - меня засудят за неправомерное использование интеллектуальной собственности? А как они определят что я это взял именно у них? Это ж блять дефолтные здания, дороги и поезда, как они поймут что я взял это именно у них? Я не копирую геймплей, сюжет, какие-то жесткие вещи типа персонажей и тд, просто модельки. А если я укажу в титрах всех авторов у кого я взял ассеты это спасет? А если они сами чью-то работу спиздили? Короче, дискасс
Пропущено 31 постов
10 с картинками.
Пропущено 31 постов, 10 с картинками.
Аноним 05/05/26 Втр 16:38:13 1087197
>>1087174
Допустим, стукнули они Габену, и он с меня спрашивает. Можно ли дальше этот вопрос разрулить? Поменять музыку на другую, или заплатить за лицензию тем, и всё будет в порядке? Или сразу бан без возможности реабилитации? Недавно, была какая-то история с выживачом, якобы он под сталкера косит, и его временно убирали из продажи, потом вернули.
>>1087180
Значит, можно самому как-то проверить заранее, нет ли у моего продукта таких нарушений?
Аноним 05/05/26 Втр 16:57:49 1087199
>>1087197
>Можно ли дальше этот вопрос разрулить? Поменять музыку на другую, или заплатить за лицензию тем, и всё будет в порядке?
Да, конечно, дают время разрулить вопрос.
>Или сразу бан без возможности реабилитации?
Такой бан только за что-то запрещённое, типа если детская порнография или что-то похожее на неё. И, наверное, если будешь заливать вирусы/абьюзить.

>>1087162
>могут одобрить, и только потом прилетит
Всё так и работает, за исключением случая, когда пытаешься обойти бан стима, заливая повторно.
>бесплатную, найденную в интернете
Там много нюансов. Даже если на каком-то вебсайте написали "бесплатно", не факт, что музыку легально использовать. Нужно проверять сайт и автора на прецеденты копирайтного троллинга.
>я спизжу у них пару мелодий, которые они сами откуда-то спиздили. Только вот откуда - я не знаю.
Зачем? Любишь жить рискованно?
>есть музыка платная, её как бы можно использовать, только, чтобы её скачать, надо заплатить. А я спизжу на торрентах. Но ведь никак не узнают
Просто спросят "откуда?", а ты пукнешь и начнёшь медленно сползать на пол с мокрыми штанами.
Аноним 05/05/26 Втр 18:05:31 1087216
>>1073372 (OP)
>Короче, дискасс
гланая проблема не в этом, главная проблема - сделать игру. Хоть на спижженых ассетах, хоть на купленных, хоть на заказанных у моделлеров специально под себя. Сделай игру на любых ассетах до которых можешь дотянутся. И вот когда у тебя будет готовая к релизу игра, тогда уже и встанет вопрос копирайта. И вотгда уже можно самому ассеты либо заменить либо подмандить им текстурки, чтобы не 1 в 1 было, либо еще как-то решить вопрос.
DLsite Аноним # OP 20/11/23 Пнд 20:56:40 916664 Ответ
summarylargeima[...].png 90Кб, 560x300
560x300
Анон в пиксель-треде поднял интересную тему. Давайте обсудим заработок на японском маркетплейсе инди-игр DLsite и стоит ли вообще туда идти.

Для тех кто в танка:
- Сайт почти исключительно для инди-игр, большинство из игр японские.
- Деньги на длсайте есть исключительно в нише хентая и прочих извращений. Фемили-френдли рогалик или платформер заработает лишь жалкие копейки.
- Бабки реально вывести на Пейпал, никакого японского банковского счета не нужно. Пейпал в РФ сейчас не работает, но его можно зарегать в каком-нибудь Казахстане.
Пропущено 69 постов
8 с картинками.
Пропущено 69 постов, 8 с картинками.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:06:13 1087053
>>1087038
А ты сам как верифицировался?
Казахстан тоже отсеивается? И что там за документы надо слать, паспорт?
Аноним 05/05/26 Втр 13:07:25 1087125
>>1087053
>>1086670
>А ты сам как верифицировался?
Бля, что за тупые вопросы? Думаешь, я смог бы издать игру без прохождения верификации?
Буду игрнорить вопросы которые уже обсуждались в треде и на которые отвечал два года назад.

>Казахстан тоже отсеивается? И что там за документы надо слать, паспорт?
А Япония ввела санкции против Казахстана? Ну нихуя себе, интересно за что. Ну тогда наверное да, отсеивается.

>И что там за документы надо слать, паспорт?
Паспорт и доказательство адреса проживания. Я слал выписку из банка.
Аноним 05/05/26 Втр 17:17:35 1087202
>>1087125
> игрнорить вопросы и на которые отвечал два года назад.
Брат, но я два года назад здесь не сидел, откуда мне знать что здесь писали ДВА года назад??
Будь добр пожалуйста, помоги другому анону.

>Паспорт и доказательство адреса проживания. Я слал выписку из банка.
То есть ты переехал в другую страну, или ты изначально не из РФ ?
TWG - Межсезонье Аноним 08/03/26 Вск 21:14:05 1078286 Ответ
image.png 476Кб, 864x644
864x644
Пропущено 416 постов
112 с картинками.
Пропущено 416 постов, 112 с картинками.
Аноним 05/05/26 Втр 14:18:37 1087145
>>1087144
более тупым чем кто? это не тред с игрой, это тред-дневничок
где тред с игрой?
и почему не удалили дневничок шизика-гд, он так же нарушает правила
Аноним 05/05/26 Втр 14:41:29 1087155
>>1087145
>я победю законы физики и смогу стать ещё более тупым
Ок.
Аноним 05/05/26 Втр 16:05:15 1087186
>>1087143

4 пост на скрине

а где его тред - я не знаю, я не брал. проснулся, а тред зачеркнут в избранном
поэтому продолжения высокоинтеллектуальной дискуссии с ним я не видел
RPG Maker тред №6 Аноним 31/07/25 Чтв 11:10:38 1040431 Ответ
capsule616x353.jpg 104Кб, 616x353
616x353
Bingo.png 89Кб, 762x898
762x898
Таскаем из гугла спрайты, ищем восьмибитную музыку, рисуем в paint'e пиксельных уродцев, копаемся в скриптах, событиях, переключателях и переменных итт.
А также просто обсуждаем самый лютый и нетленный конструктор(и его подражателей) для людей, которые умеют рисовать, писать тексты и заниматься любым другим творчеством, но неспособные осилить даже BASIC

FAQ:

Q: Что это такое?
A: RPG Maker - это японская линейка конструкторов игр, уходящая корнями чуть ли не в 1988 год. В последние 16 лет детище ASCII (а сейчас - Enterbrain) сначала через пиратские переводы на английский/русский, а потом и официально пришло и на западные ПК.

Q: И что же на нём можно сделать?
A: Ну, за вычетом графической составляющей, которая практически полностью двухмерна, с помощью прямых рук можно сделать практически всё что душе пожелаешь. В основном же RPG Maker создан для игр жанра JRPG. Но даже с минимальными усилиями и практически без кодинга были созданы такие игры, как например Ao Oni, Ib, Yume Nikki, Witch House, To The Moon и многие другие, которые представляют собой совершенно другие жанры. Ушлые японцы даже клепают порнографические игры, Violated Heroine например.

Q: Какие навыки нужны?
A: Поначалу - никакие. Бесплатные музыка, звуки и графика свободно лежат в интернете в огромных количествах. Кодить не нужно. Большую часть работы выполняют переменные и переключатели. По мере углубления в конструктор появляется необходимость в логике и алгебре хотя бы за 7-ой класс. Но даже в этом случае огромное множество уроков и пособий в интернете поможет решить большинство возникающих вопросов. Механика конструктора, насколько далеко её можно проследить, оставалась неизменной с RM95, и большинство уроков к старым версиям конструктора подходит и к новым. Ещё на самом деле очень поможет знание английского языка: несмотря на огромное количество переводов на русский самой различной информации, многие нюансы так и остались раскрытыми только на английском языке.
Также следует упомянуть что конструктор поощряет находчивость и смекалочку, с помощью которой даже страшными костылями можно сделать абсолютно невероятные, казалось бы вещи.

Q: Какие уроки посоветуете почитать?
A: Их бесчисленное множество и по большей части они друг-друга копируют. Найти эти уроки практически по любому вопросу можно просто погуглив. Также существует олдфажный отечественный гайд по конструктору 2000/2003 года, который всё ещё очень полезен и поможет разобраться в переключателях и переменных можно почитать здесь: http://rm2k.narod.ru/tut4.html . Последнее время гайд может и не читаться из-за устаревшего unicode, так что вежливо просим, кто может, перезалить текст на гуглформы и дать ссылку.

Q: А как насчёт других проектов Enterbrain?
A: В основном у них есть RPG Sim Maker - конструктор тактических JRPG от 1998 года с непонятной боёвкой, Manga Maker - который вообще не к селу ни к городу, и IG Maker, который показывает себя чуть ли ни как "убийца Game Maker". В общем, непонятно и не по теме.

Q: Продавать свои игры можно?
A: Можно. Очень даже. Примеров куча.
Updated: На конец июля 2025 steam и itch.io удОляют прон связанно с тем, что Visa и прочие mastercard'ы не хотят нести риски с "нехорошим" контентом и чем все закончится - хз.
Так же, с монетизацией вообще чего-либо из РФ куча геморроя. Или договаривайтесь с носителем нормального гражданства, или покупайте карты какого-нить турецкого банка и прыгайте с бубном вокруг донатилок.

Q: Где спиратить?
A: С торрентов. На разные версии RPG Maker регулярно делают хорошую скидку с Steam.

Q: Какая версия лучше?
A: Чем новее - тем навороченнее, как в графоне, так и в возможностях. На версии 95 и 2000 (она же 2К) садиться не рекомендую: они только для страшных олдфагов. Из менее олдфажных частей - если хотите жирные пиксели, то смотрите на 2003; если же хотите чего-нибудь посовременнее, то тогда лучше всего VX Ace. XP застрял где-то посередине и никому не нужен.
Самая новая версия RPG Maker - MV, заменила внутреннюю скриптовую систему с Ruby-like на Java, а также добавила графонистый режим цветного освещения. Также в неё встроена система автоматической установки и настройки плагинов прям из мастерской Steam и не только.
Update: Покупал и юзал RPGMaker Unite в Epic Games (худшая трата 50 далларов) - ассетов кот наплакал, усложнили все до невозможности. Я бы советовал MV или MZ.

Q: Где взять музыку/графику/скрипты?
A: Из интернета, где же ещё. Музыку можно подыскать на FreeMusicArchive. Звуки - на FreeSound. Графику и скрипты с форумов и сайтов, посвящённых RPG Maker.
Update: Нейронки. И музыку и картинки и даже текстуры с модельками можно сделать самостоятельно.

В итоге мы имеем простой, но довольно гибкий конструктор для ИГОР с околонулевым порогом вкатывания. Люто рекомендую для вката в игродел. Сможете трезво оценить свои сильные и слабые стороны, набить себе шишек, пройти все от нуля до релиза или забросить через неделю - незабываемый и очень полезный опыт.
Что не менее важно: вам не нужна команда, вы ВСЕ сможете делать самостоятельно, хоть на допотопном железе - в отличии от сложных 3D движков типа unreal, unity.

Прошлый тред утопает тут:
https://2ch.hk/gd/res/895286.html

Типа перекат.
Пропущено 53 постов
11 с картинками.
Пропущено 53 постов, 11 с картинками.
Аноним 05/03/26 Чтв 09:01:58 1077704
>>1076379
Её еще раньше выпилят от греха подальше мочераторы платформы, потому что нафиг им не нужны претензии правообладателей. Ебать- то в первую очередь будут их.
Аноним 06/03/26 Птн 02:38:34 1077877
>>1077704
Да нихуя владельцы бусти не выпиливают, там дохуя всяких реакций на фильмы и анимы лежит если бы их так ебало авторское право то их бы всех давно бы сносили.
Аноним 05/05/26 Втр 14:52:18 1087160
Есть возможность где-то спиздить конкретные плагины для MZ? То ли я не знаю, где искать, то ли никто не сливает. А платных сейчас очень много.
Тут будет тред моей игры покабезназвания R69 26/04/26 Вск 18:07:45 1085792 Ответ
1.jpg 478Кб, 1588x1440
1588x1440
фантазии давно в голове, я вижу все механики, прогрессию, построение мира, геймплейную петлю, баланс и могу играть в нее в голове, осталось написать код, и накидать текстурок и звуки и модельки, все это уже немного умею
сложней всего будет с анимациями, плохо это умею, когда то была попытка, но ставить все эти точки по таймингу совсем скучно было
пока нечего красивого показывать для ютуба и твитера, буду тут делать отчеты для мотивации и слежения за прогрессом
Пропущено 5 постов
4 с картинками.
Пропущено 5 постов, 4 с картинками.
Аноним 05/05/26 Втр 13:35:40 1087130
>>1087123
>Ты сейчас велосипедишь MovementComponent который есть у персонажа в анриле из коробки.

и он работает точно как на вебм - взлетает на ступеньке

мимо не оп
r69 05/05/26 Втр 13:36:55 1087131
>>1087123
Проблема уже решена
анриал слишком тяжелый для моего пк
на юнити тоже полно 3д игр при чем тут формат, за графоном не гонюсь
И юнити я лучше знаю потому что еще когда он Unity3D был была разработка в стол некоторых вещей
Аноним 05/05/26 Втр 14:23:32 1087147
>>1087130
Я делал лестницу со ступеньками. Я просто добавил рампу из БоксКолижена который блокает только Павна, а постановку ног разруливает ФутИК который колизию трейсит по визибилити. В итоге капсула движется плавно по рампе. Но я думаю в самом мувемент компоненте должны быть какие-то настройки для этого. Просто лень ковырятся было.
Я ворую ассеты и делаю игры Аноним # OP 20/03/26 Птн 12:22:14 1080290 Ответ
image.png 1312Кб, 1617x731
1617x731
Мой уютный тредик, чтобы слушать нормальный фидбек от нормальных анонов

- Работаю на гаме майкере
- 6 релизов стим/консоли
- Сейчас работаю соло, раньше работал с художником и фрилансерами
- раньше часто участвовал в ТВГ, теперь из-за фултайм геймдева не могу выделить время
- Моя карьера началась в /gd

Актуальная тема: два моих последних релиза (каждый делался год) с треском провалились, но я продолжаю делать игры потому что ну а чем мне еще заняться, не работать же
Пропущено 193 постов
46 с картинками.
Пропущено 193 постов, 46 с картинками.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:30:24 1087066
>>1087064
Тебе котел еще полгода назад в конфе сказал, что нихуя ты тут не аноним. Так что успакойся.
Аноним 05/05/26 Втр 12:33:01 1087119
>>1087045
Причем тут нахрюк? Ворюше обычная срочка светит, а не бусификация.
Военком имеет право такого уклониста призвать, все по закону. А Ворюше могу посоветовать только быть морально готовым. Возможно проще отслужить год чем мучиться с отсрочками и махинациями.
Аноним 05/05/26 Втр 13:40:26 1087132
>>1080290 (OP)

А как понять, что ассеты подходят по визуалу и всему остальному друг ко другу?

Вот давай на примере:
1. https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/poly-cars-pack-303053
2. https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/blendpoly-city-vehicles-low-poly-assets-284751
3. https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/land/stylized-vehicles-pack-low-poly-121593
4. https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/land/poly-pro-vehicles-land-low-poly-assets-258391

Если взять за эталон первый набор, что к нему может подойти и как это понять до покупки/скачивания самих ассетов? Дай совет, пожалуйста.
Доброго дня. Делаю тут игру движок, это реалтайм растеризация, освещение и физика на проце. Без затр Аноним 04/05/26 Пнд 02:16:22 1086932 Ответ
scr03.png 590Кб, 3840x2160
3840x2160
scr04.png 501Кб, 3840x2160
3840x2160
Доброго дня.
Делаю тут игру движок, это реалтайм растеризация, освещение и физика на проце. Без затрат со стороны видяхи.

И надо протестировать насколько плохо он пойдёт на том великолепном железе, которое совершенно точно есть у двачеров. Так как это софтварный рендер, то имеется ввиду мощный проц, конечно.

Уже создал тред тут: https://gamedev.ru/flame/forum/?id=295180
Но там одни программисты сидят, сами понимаете, беднота без железа. Походу я там не увижу теста на 9800х3д, 14900к, 285к и ОСОБЕННО хотелось бы на двухчиплетном франкенштейне 9950х3д. Мечты, мечты.

Так что пришёл сюда с просьбой прогнать бенч.
Что и как надо тестировать там расписано подробнее.
Ссылка на архив, пароль 122: https://drive.google.com/file/d/1VFMqfL4n6eyDg9xsIOpkCrFW-xC7e0Ej/view?usp=sharing

И плиз если можно без срачей. Просто надо тестануть быстродействие. Спасибо.
Пропущено 50 постов
10 с картинками.
Пропущено 50 постов, 10 с картинками.
Аноним 04/05/26 Пнд 23:52:19 1087100
how-to-read-his[...].jpg 99Кб, 1620x1080
1620x1080
>>1087098
>важно только мнение автора
Да делай как хочешь, никто не запрещает...

>разное восприятие
>Вкусы разные
Погугли про гистограммы фотографий. Полезно знать.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Гистограмма_(фотография)

>общение слишком отвлекает меня от реал-лайфа
Лол, тебя никто не заставляет отвечать сразу.
Аноним 05/05/26 Втр 02:51:34 1087106
>>1087098
Зачем кому-то что-то ради тебя качать? Ты совсем спятил? Если на gamedev.ru хватает бездельников, то здесь в основном успешные разработчики игр занятые своими делами. У них нет времени баловаться с тобой.

Где в
>Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр
написано, что здесь бесплатно запускает непонятные exe файлы по требованию?
Аноним 05/05/26 Втр 03:50:04 1087109
>>1087106
> запускает непонятные exe файлы
Он просто внедрил live-service - exe крадёт карты, а ты их выкупаешь обратно за донат. Не ной, тестировщик
Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘ Аноним # OP 19/04/26 Вск 04:07:34 1084721 Ответ
image.png 1204Кб, 1280x652
1280x652
image.png 1117Кб, 1304x732
1304x732
image.png 2877Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2105Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать!

Предыдущий тред: https://2ch.org/gd/res/1052014.html

Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест с ролевыми элементами.

Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.

Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.

В игре будет несколько сюжетных линий (где в каждой будет своя главная героиня) и вариативность.

-------------------------------------ССЫЛКИ--------------------------------------

1) Страничка нашей игры в Steam "Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп": https://store.steampowered.com/app/3241300/Macrocosm_2772_GE_Olympus/

2) Группа по игре в Телеге: https://t.me/macrocosm_olympus

3) Группа по игре в ВК: https://vk.com/macrocosm_olympus

4) Моя телега: https://t.me/turismo_russo
Пропущено 54 постов
22 с картинками.
Пропущено 54 постов, 22 с картинками.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:16:42 1087054
>>1086922
Я думал у тебя спрайты и концепция, а у тебя рабочая заготовка, норм!
Аноним 04/05/26 Пнд 19:50:26 1087063
>>1086887
>Пофиг, всё равно никто не скачает. Пусть лучше видео заливает.
Я и имел ввиду видео. Прототип сливать в тред, ну такое... Тем более глядя на залитые видео, возможно игру кто-то и купит в стиме.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:17:58 1087077
1.png 39Кб, 674x214
674x214
2.png 50Кб, 788x478
788x478
>>1087021
>Это так не работает.
У меня всё работает. Вон, даже гугловская нейронка знает.

>Никто из игроков не будет добавлять такие уточняющие слова.
Я всегда добавляю "steam", когда ищу игру именно в Steam...
Иногда даже приходится через "site:steampowered.com"...

>>1087063
>Прототип сливать в тред, ну такое
Некоторые популярные инди-игры бесплатно раздают прототипы.

>>1087054
Мне кажется, он мог бы уже геймплейный трейлер смастерить...
ПрототипчиК Аноним 10/04/26 Птн 21:36:38 1083554 Ответ
1.png 971Кб, 1920x1080
1920x1080
4.png 1376Кб, 1920x1080
1920x1080
Антуан, я тут запилил маленький прототипчик на 10-15 минут геймплея, чтоб потестировать тулзы, которые для себя сделал. Фишка в том, что я могу накидывать производственные цепочки, айтемы, взаимодействия между ними, конвертации, зависимости и все такое прочее с бесконечно огромной скоростью. И чтоб создать, например, дерево рецептов на пару десятков айтемов и производственную цепочку в десять этапов для деревообработки/фермерства/работы в баре/сампридумай в духе фораджера/стардью/счастливой фермы мне надо типа день. Два если с артом.
Потому что я угорел и собрал себе охуенный логический конструктор. Который, собственно, и является тут ценностью, а не игра сама по себе.
Текущий геймплей я собрал за день или около того с пустой сцены.


Буду признателен за фидбэк на геймплей.
В этом прототипчике целью можно считать получить аллаха велик.

https://hiddenpancake.itch.io/get-the-bike
Пропущено 37 постов
10 с картинками.
Пропущено 37 постов, 10 с картинками.
Аноним 21/04/26 Втр 00:18:38 1084970
1749200125032.png 65Кб, 404x408
404x408
>>1084954
> нужно написать тулзу или как-то автоматизировать рутинные процессы.
Аноним 22/04/26 Срд 11:17:29 1085147
>>1084954
Вот вроде и похвалил а вроде и обосрал, что вот не все тут умненькие вокруг. Я не просто айтишник, а инженер по автоматизированным системам управления лол.

Но дело не в автоматизации рутины. Это только небольшая часть аспекта ускорения.
Основная доля ускорения на самом подходе к логике взаимодействий. По итогу у меня палка, страх и дождь это одинаковые сущности, поэтому я могу легко и единообразно делать действия, учитывающие и крафтовые вещи и эмоциональные состояния и состояние мира
Аноним 04/05/26 Пнд 21:03:47 1087072
Звуковик и Unity Аноним # OP 04/05/26 Пнд 16:41:49 1087009 Ответ
изображение.png 5361Кб, 2160x1440
2160x1440
Сап, Двач. Вопрос к анонам, имеющим опыт в индустрии. Я n-ное количество лет назад отучился на звуковика (учился четыре года, не на двухнедельных курсах), но работу по специальности так и не нашел, теперь появилось желание изучить Fmod или Wwise и заниматься играми, с Unity у меня есть некоторый опыт (тыкал в него из любопытства). Стоит ли вообще соваться, или же дело изначально гиблое? если соваться, то куда?
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 04/05/26 Пнд 17:00:58 1087015
>>1087011
Спасибо за ответ, анон.
Сколько демок должно быть в портфолио, чтобы меня заметили?
Как искать работу в индустрии, кроме скролла hh?
Извини за тупые вопросы
Аноним 04/05/26 Пнд 17:11:43 1087019
>>1087015
> Сколько демок должно быть в портфолио, чтобы меня заметили?
Вообще хз. Я бы опыт крутил сразу, думаю. И сделал какой-то один пет проект.
И само собой, ты должен шарить в теме, знать что в играх с точки зрения звуковика надо делать, эффекты всякие вроде реверба, крч в целом ты должен знать как сделать что угодно что может пригодиться в игре. Это я к тому, что стажировок нету в геймдеве где тебя именно на геймдев подтянут, берут тех кто умеет все на базовом уровне хотя бы.

> Как искать работу в индустрии, кроме скролла hh?
Линкедин, отклики на сайтах компаний.

Вообще, есть смысл поискать в линкедине звуковиков и их подобавлять в друзья и поспрашивать.
Аноним 04/05/26 Пнд 17:19:07 1087020
>>1087019
Спасибо большое, анон!
Наркота, наркота и ещё раз наркота Аноним 04/05/26 Пнд 09:33:33 1086947 Ответ
IMG202605040645[...].jpg 480Кб, 1280x1280
1280x1280
IMG202604301047[...].jpg 3329Кб, 4160x2340
4160x2340
IMG202604280924[...].jpg 2723Кб, 4160x2340
4160x2340
IMG202604241153[...].jpg 3467Кб, 4160x2340
4160x2340
Название: pag
Жанр: иммерсив сим, шутер, стелс
Движок: unity6

О чём игра: бывший коп алкоголик наркоман решил перерезать всех глав мексиканского картеля за то, что цены на наркоту повысились. Локации будут в Лос Анджелесе

Основная фишка:
Возможность использовать что угодно в качестве оружия
способности и бафы будут получаться в ходе приёма тех или иных препаратов, но после окончания эффекта, игрок получает дебафы в виде галлюцинации, рвоты, слепоты и т.д

Мы доделываем два огромных уровня и основные механики. Локация для синематика тоже уже готова, осталось санимировать и на рендер

Ищем челов с любым опытом:
Все в 3д
Все в 2д
Программисты на с#
Саунд дизайнеры
UI/UX
Нарративщики
Сценаристы

Работаем в первое время бесплатно. Найдём издателей, тогда и будем получать шекели. Или на крайний случай найдём чела из стран первого мира и откроем кик
Главное без денег не останетесь

Примерные сроки разработки: абсолютно хз, +- полтора 2 года по планам
Пропущено 5 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 04/05/26 Пнд 12:59:46 1086967
>>1086962
>бан на дваче
Дело не только в дваче. Рынок РФ для такой игры наверняка закрыт. Steam вот скрывает станицы игр, неугодных нашему РКН. Да и не только РФ, во многих странах такие игры недоступны, если только это не гигантский издатель, которому можно что угодно.

>наглядный пример вреда наркотиков
Из твоего описания видно, что мы играем за героя, страдающего от наркотиков, но он борется ЗА более доступные (дешёвые) наркотики. К тому же у тебя в геймплее наркотики дают суперсилы = полезные... Описанные "дебаффы" не демонстрируют игроку реальный вред наркотиков, т.к. реальные наркотики причиняют вред за счёт зависимости, а не за счёт мимолётного приступа рвоты, лол (иначе много чего запретили бы за то, что оно может вызвать рвоту).

Короче, для безопасности игры и своей жопы я бы пересмотрел концепт так, чтобы вред наркотиков был реальным и чтобы герой был явно против наркотиков. Чтобы не было двусмысленности.

И подумай о тех, кто в реальной жизни пострадал от наркотиков. Делать игру про наркоманов - это что-то наподобие разработки игры про жертв сексуального насилия, торговли людьми и т.д. Сатира сатирой, но серьёзный проект должен учитывать их чувства.

Также я подозреваю, что тебе будет намного труднее собрать желающих помочь с таким проектом. Это не порнуха, конечно, но всё равно тема весьма острая.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:21:03 1086970
177780849843102[...].jpg 1032Кб, 1500x1207
1500x1207
>>1086967
>игры про жертв сексуального насилия, торговли людьми
Даже если дает согласие?
Аноним 04/05/26 Пнд 13:28:05 1086973
>>1086970
>Даже если дает согласие?
Насилие по согласию = БДСМ секс/игры.
Рабство по согласию = работа/дружба/семья.
Суть этих понятий в отсутствии согласия жертвы.
ПОРНОИГОР ТРЕД №63 Аноним # OP 12/03/26 Чтв 15:20:12 1078900 Ответ
17697819303100s.jpg 2Кб, 240x240
240x240
Что мы делаем? Порноигры и Игры С Порно. Что хотим? Деньги с патреона, краба и бусти.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/Zanith
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/Shineku
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/SaraKatka

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

>Как правильно постить свою демку на f95?
https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/

>Как выводить деньги?
...

Предыдущий тред https://2ch.su/gd/res/1070878.html
Пропущено 596 постов
80 с картинками.
Пропущено 596 постов, 80 с картинками.
05/05/26 Втр 20:03:55 1087232
>>1086960
Мне похуй жлобяра, анус себе забань.
Аноним 06/05/26 Срд 01:09:29 1087256
>>1087232
>жлобяра
Это вообще к чему, дебил?
Аноним 06/05/26 Срд 02:29:05 1087260
Докинз занимался киберсексом с ии, за это его нахуй в твиттере все обоссали, жиза сука, хаха.
СУБШОТА № 12 — ШАГ ЗА ШАГОМ Аноним 27/03/26 Птн 22:15:51 1081474 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 22551Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1072196 (OP)
Пропущено 334 постов
93 с картинками.
Пропущено 334 постов, 93 с картинками.
Аноним 04/05/26 Пнд 02:16:09 1086931
Дверь.mp4 4837Кб, 640x512, 00:00:22
640x512
Катсцена.mp4 7689Кб, 640x446, 00:00:24
640x446
image.png 589Кб, 937x774
937x774
>>1086596
Привет, собачка! Научил своих дуриков открывать / выбивать двери в зависимости от настроек двери. Делаю сюжетную катсцену, ловлю смешные баги
Аноним 04/05/26 Пнд 02:20:56 1086933
>>1086931
Если что ГГ испытывает тряску из-за того, что я добавил ему анимации вращения на месте, но не добавил ограничение на слишком малую скорость вращения, короче потом поправлю. А что Абу было мало 3 смайлика в капче и он добавил четвёртый?
Аноним 04/05/26 Пнд 11:21:41 1086953
Струльба.mp4 9169Кб, 1920x1080, 00:00:46
1920x1080
>>1086596

Запилил дробовик и физон пробиваемости, разрушаемости. добавил частично звуки и партиклы.

Стрельба уже весьма кайфово ощущается. С гильзами, звуками попаданий и рикошетов, разными партиклами поверхностей и кровищей будет еще лучше. Но это не в ближайших планах.

В ближайших планах запилить врагам простенький ИИ и способность воевать с игроком. И прототип будет готов.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов