В предыдущих сериях:- Церковные фанатики и оборотни: социалка как норма жизни- Церковные фанатики и демоны: темные пакты как норма жизни- Чудо света как "ну прост храм большой, колонны там"- Лингвистика уровня /bg/- Олдскульные данженкроулы: говно мамонта или душа?- Получение фана: икс-карта! - Муравьи, пытки, медузы: фобии на играх- Рельсы или песочница?Список тредов:01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html04. https://arhivach.org/thread/104487/05. https://arhivach.org/thread/104484/06. https://arhivach.org/thread/112787/07. https://arhivach.org/thread/145511/08. https://arhivach.org/thread/145510/09. https://arhivach.org/thread/145509/10. https://arhivach.org/thread/145508/11. https://arhivach.org/thread/191504/12. https://arhivach.org/thread/191505/13. https://arhivach.org/thread/162575/14. https://arhivach.org/thread/191506/15. https://arhivach.org/thread/191507/16. https://arhivach.org/thread/191508/17. https://arhivach.org/thread/191510/18. https://arhivach.org/thread/191511/19. https://arhivach.org/thread/191513/20. https://arhivach.org/thread/191514/21. https://arhivach.org/thread/191515/22. https://arhivach.org/thread/192021/23. https://arhivach.org/thread/192022/24. https://arhivach.org/thread/243178/25. https://arhivach.org/thread/243179/26. https://arhivach.org/thread/243180/27. https://arhivach.org/thread/243181/28. https://arhivach.org/thread/243182/29. https://arhivach.org/thread/243183/30. https://arhivach.org/thread/243184/31. https://arhivach.org/thread/243185/32. https://arhivach.org/thread/243186/33. https://arhivach.org/thread/243187/34. https://arhivach.org/thread/265442/35. https://arhivach.org/thread/265443/36. https://arhivach.org/thread/265444/37. https://arhivach.org/thread/265445/38. https://arhivach.org/thread/265446/39. https://arhivach.org/thread/265447/40. https://arhivach.org/thread/272245/41. https://arhivach.org/thread/229892/42. https://arhivach.org/thread/265450/43. https://arhivach.org/thread/265453/44. https://arhivach.org/thread/265454/45. https://arhivach.org/thread/265456/46. >>1259154 (OP) 47. >>1261686 (OP) 48. >>1263044 (OP)49. >>1264588 (OP) 50. >>1265612 (OP) 51. >>1269223 (OP) 52. >>1270179 (OP) 53. >>1271533 (OP) 54. >>1273106 (OP) 55. >>1274243 (OP) 56. >>1275451 (OP) 57. >>1276586 (OP) 58. >>1277633 (OP) 59. >>1279292 (OP)60. >>1280746 (OP) 61. >>1281713 (OP)
>>1283095 (OP)Сейчас жиром смажу рельсы и поедем.
>>1283098Съеби уже отсюда, мудло
>>1283099>Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов.
ДнД 3.5 , партия 4-5 уровня , искали пропавший коровэн (2 дня бродили по лесу за магическим волком (оказалось это разведчик вражин , но об этом позже ) , в итоге набрели на старую церковь, на подходе к воротам они распахнулись , и было выпущено 4крит провала на попадания из лука , вражины убежали вглубь .Очевидно мы за ними .все внутренние перегородки были сделаны из дерева , а на верху было много голосов , по сему было решено (мной) сжечь это нахер и ловить вражин с окон .В итоге вся партия поносила в связи с тем , что мастер оговориося о том , что мы профукали секрет на дохуя опыта , да и опыта за сгоревших не получим . Горело ярче , чем церковь .
>>1283102>2017>начислять опыт за количество фрагов
>>1283103Какая партия , такой и мастер (он пытается развлекать игроков )
>>1283103Если ведешь в клубе где все ходят как получится, а ведешь ты "Гильдию Приключенцев", то все самый сок.
Сразу говорю, получилось много букв.Решил как-то с другом попробовать эту вашу пятёрку. Я знал, что это говно, но чтобы настолько.Пришли, значит, мы в один из ролевых клубов Дээсии, нашли мастера, да как оказалось не простого, а с разрешением, что аж DCI выписывать можем. Скинулись с рыла аж по 200 рублей и понеслось.Хрен с ним, что он трёх человек (ещё один его друг) водил по модулю, расчитанному на пятерых и состоящему на 90% из боёвок. Я, играя за барбариана либо успешно раздавал пиздюлей, либо успешно уёбывал, понимая, что это не бегство, а тактическое отступление в стиле семьи Джостаров. Квента персонажа позволяла такое сделать.И вот, очередной замес, нам надо забрать драконье яйцо из какого-то амбара, на незаселённость которого мы кидали кубики. Причём варвару моего насрать на всё пати, но мы же едем по рельсам, так что мастеру на это похуй. Вроде забираем его, но тут внезапно энкаунтер, в виде злого полуорка, шести мечников и восьми арбалетчиков на верхнем этаже, который они видимо под шумок построили, да и бойницы запилили, скоро будет ясно зачем. Про наличие боевого поля я вообще молчу. Ладно, думаю я, и без него можно, ведь мастер, наверное, опытный, хуйни делать не будет. Так вот, вернёмся к нашему замесу. Полуорк обещает оставить нас в живых, если мы отдадим яйцо, за которое нам обещалась кругленькая сумма. Я понял, что меня сажает на бутылку рельсы, а мой варвар, прикинув силы перволевельного себя, одного халфлинга вора и какого-то недомага (друг мастера) против этой мини армии, решил свалить. Но ворота и нашу компанию разделяли враги. Спросив у мастера, сделан ли амбар из обычных досок, я получил утвердительный ответ. После чего огромная туша варвара ломанулась в сторону стены, попутно кидая масляную лампу рядом со стогом сена. Всё пошло по-моему плану, ведь я знаю сложность проламывания дерева, что я и указываю мастеру. Ну и натуральная двадцатка на кубике помогает мне с моим варваром разрывать рельсы вдоль. Лампа же разбивается и стоги с сеном, которые были там повсюду, начинают весело гореть, как и глаза варвара, который с варварской прытью, дорогущим яйцом подмышкой и оставленной в амбаре совестью, улепётывал в ночную тьму. Все в ахуе, мастер в ахуе, недомаг в ахуе, даже небо, даже амбар в ахуе, ведь модуль пошёл по пизде, а по их словам они его играли много раз. Охуеть как интересно.И тут начинается самое весёлое. Боёвка. Бросок инициативы и т.д. Маг начинает кастовать какую-то ересь, полуорк заслоняет дыру в стене, а халфлинг решает сакробатить из сарая, потому что начинает становится жарко. И самое смешное, что у него получается проскочить мимо орка не получив атаку по возможности. И халфлинг заявляет, что бежит туда же, куда побежал и я, то есть подальше от амбара, перпендикулярно ему.Маг чуть не плачет, поскольку его кинули. Мастер понимает, что пиздец и начинается реальное волшебство. Наш воришка как оказывается вдруг семенит своими лапками не во тьму за варваром, а вдоль горящего амбара и получает три болта в спину, падая в минуса.Маг там бегает кое-как, чудом получая минимальную дамагу от полуорка. А мастер смотрит слезливыми глазами на меня. Махнув хуём, я решаю не ломать таки игру до конца, поскольку по его словам там арбалетчики уже попередохли от дыма, амбар начинает рушится, короче пиздец. Остаётся человека четыре, конечно же полуорк, наш маг и валяющийся халфлинг. Варвар, не будучи совсем тупым, спрятал яйцо неподалёку и побежал обратно. Дальше начинается боёвка в стиле злой варвар с метательными копьями, против бедных разбойников, а также невероятно везучий маг, по которому полуорк ни разу не попал, зато неплохо так попадал потом по варвару.Хрен с ним, закончили, распрощались. На будущее пожелал использовать поле для боя, на что получил ИТАКНОРМ и карточку DCI с какой-то говношмоткой.С тех пор я зарёкся играть с какими-то "суперпромастерами", играть по модулям, ведь если я его не знаю, то могу случайно порвать рельсы и ходить в эти клубы, пропитанные девственным потом гуру ролевых игр.Также добавлю, что это не единственный "промастер", с которым я играл. И почти у всех модульно-рельсовая болезнь. Кому-то может норм, но я так не могу, поскольку, как показывает практика, вижу куда больше выходов из обычной ситуации, нежели их предлагает модуль. И нет бы мастер импровизировал, но нахуя. Проще пальцами с неба всех толкать обратно на рельсы.
>>1283103>2к17>Не начислять опыт за количество фрагов
>>1283106В таком случае мастер должен был дать экспу. инб4 отрицательную
>>1283107>попробовать эту вашу пятёркуА при чем тут 5? Да в пасфайдере тоже самое с его лигой, или что оно там.
>>1283110Не. Так игроки будут заниматься холокостами только ради экспы.
>>1283112Не будут, там кап экспы, которое можно получить за конкретное приключение, но если они убили тех врагов, которых должны были убить, то экспа положена по правилам, а правила в лиге обязательны.
>>1283113Тю. Я думал обычная игра.
>>1283111Ну система доп. д20 вместо плюсов и минусов это пиздец. Да, я понимаю, упрощение, но именно на плюсах и минусах в 3.5, пасфайндере, да даже в сраной четвёрке делался персонаж, можно было сделать это особенностью. А тут дайс соси, дайсом тряси. Забыл просто это написать.
>>1283115Только лучше стало. Эти бесконечные +1 к кокой-то фигне когда заходит солнце-не нужны.
>>1283116Ну да, убить все расово-классовые отличия. >ТОЛЬКАЛУЧШЕСТАЛА :))))))))
>>1283118Ты читал рульбук? Все расово-классовые отличия на месте.
>>1283107Не повезло с мастером. К слову, сейчас DCI может заводить любой сам. Правила выламываения стен в лиге недоступны, тащемта. Сложность, в самом модуле написано, как он подстраивается под 3 или под 7 игроков, там табличка в начале. Обычный двухэтажный амбар, по типу пикрила, постоен известно где, за городом, выводит на него расследование. По поводу сбегания с яйцом, так те, кто вам его дал, без проблем тебя скраем потом найти могут. Я орка внутрь не ставил, как раз на такие случаи ему выгоднее патрулировать снаружи, он сук быстрый шопздц.
>>1283114Я не тот анон, просто высказал свою позицию по выдаче экспы.
>>1283116>МНЕ НИНУЖНЫ НИКОМУ НИНУЖНЫ
>>1283122Пайзо тебе 3.5 дала? Дала. Вот и сиди вечность в своей божественной 3.5.
>>1283123Я играл на мидлевелах в 5-ку, и скажу что эти байки про "все решается адвантажами, никаких +1 складывать не надо" - полный буллщит.
>>1283081Сами знамения взяты оттуда. Давно пытался это сформулировать и *В внезапно сделало это за меня.>>1283086Третьим пунктом может заняться нпц, кстати.>>1283092Имхо, накидываться все - долго. Внешность почти всегда диктуется местом, так что нужна только какая-то фишка характера, причём описаная общё.
>>1283124Рассказывай что там за буллщит.
>>1283107Ты пришёл на долбаную лигу. Где играют в приключения. Готовые рельсовые приключения. Чего ты ждал?
>>1283128Ты шо, не видишь, он же профессиональный ролевик. У него квента, которая позволяет персонажу так поступать.
>>1283107Мудак - ты, инфа 85%. Пришел играть рельсовую Лигу - играй рельсовую Лигу, а не выебывайся тем, какой ты нестандартный решатель.
А че за лиги? Это типа там комнатные задроты себе игрища профессиональные выдумали и настолько закостенели в рельсах, что теряются от одной сломанной стены? Всегда знал что ролевики и их комунити это народ-мразь, народ-пидор.
>>1283131>комнатные задроты себе игрища профессиональные выдумали иВыдумали это не комнатные задроты, а продавцы журнальчиков за $6.99.
>>1283132и че там, в этих лигах деревянные стены перед персонажами в магический чугуний превращаются и рельсу им в анус суют?
>>1283133В любой момент высираешь 2-3 всадников с луками на игрочка решившего сбежать.Гит гуд.Впрочем и модуль ебанутый, так что тут Аксиома.
>>1283134Так это же говноедство, забегает варвар за угол, оборачивается, а там мастер всадников спавнит из нихуя, ахуенный гейплей!
>>1283135Это называется засада, лох.
>>1283136Засадой это называется, если оно изначально там было, а если они перед носом у варвара спавнятся, это называется хуйня и говноедство.
>>1283137Докажи что их там не было?Квантовые медведи такие квантовые.
>>1283137В модуле они есть, я об этом выше писал.
>>1283138 Зачем мне доказывать? Если я буду игроком, то я не узнаю планировались ли они на самом деле (разве что по охуевшей роже мастера будет видно), а если мастерю, то я с самого начала знаю есть ли эти всадники или нет. Еще раз: спавнить конеблядей, сотни бандитов или древнего дракона потому что варвар съебался с рельс это хуйня.
>>1283137Нашел четвертого спрятанного, где твой бог теперь?
>>1283140Нет, это не хуйня, это совершенно ожидаемое поведение мира, если вы там контрабандой торгуете яйцами, совершенно логично, что у бандитов там была засада, или другая группировка собирается отжать, или подстраховка Арфистов на случай вот это поворотов.Алсо, если ты не жопой слушал задание, то на яйцо похуй, основная задача повесить жучок на продавца, чтобы выследить потом,
>>1283141Тебе и пальма GI.
>>1283142Не слушал конечно, я же ведь не говноед в днд5 играть. И в днд вообще, ухаха. Хотя ладно, играл конечно в эту хуйню как-то. В общем-то никак не изменилось мое мнениеЕще раз: не подумал заранее - значит нету там засады, а спавнить в последний момент с "ТАК ТАК ЩА ЩАЩАА ЭЭЭЭ НУУУ ЫЫЫЫ ММММ НУ КАРОЧее НА ТЕБЯ ВЫЕЗЖАЕТ 1488 АРФИСТОВ ВЕРХОМ НА ДРАКОНЕ ВОООТ" это хуйня.
>>1283130>>1283128>>1283120Ясно. Теперь отсутствие фантазии и рельсы называют Лигой и жрут это говно с удовольствием. >>1283129Сарказм не уместен. Ролплей есть ролплей. Я пришёл ролплеить, а не обмазываться стереотипами. Да, мне пояснили и я понял, что если хочу нормального ролплея, то к этим пидорам мне путь заказан.
Весело, когда нри превращаются в НЕКИЙ НАУЧНЫЙ РЕЛЬСОТРОН
>>1283145>отсутствие фантазии и рельсы называют Лигой и жрут это говно с удовольствиемНу, все так и есть, собственно. История предельно рельсовая, предполагается что от мастера должно все зависеть минимально.Идти в это играть и не знать во что ты идёшь играть - черевато нарушением социального договора, кек.
>>1283144Что значит не подумал заранее, если в модуле черным по белому написано, что снаружи есть подстраховка? М?
>>1283145Скорее всего дело было так: омежка пришел хоть с кем то поиграть, больше нигде не берут, мастер в начале как для даунов объяснил, что социальный договор такой, что вы всей партией вместе, а задача у вас такая, омежка решил проверить мастера на прочность и назло накидал мурдерхобо, потом проломил стену и по съебам с яйцом, сам дрожал от страха, адреналин бьет по вискам, дыхание участилось, импульсация вен, и тут мастер мельком взглянул на него, тут наш омеган обоссался и пошел обратно в энкаунтер, его предел был сломлен.
Ну, то. что играть в Лигу не надо, было очевидно уже очень давно. Осталось сделать шаг вперед и не играть в Поцфайндер. Как контрвариант, можно попросить наставничества у Мудрого Миколы.
>>1283135Полуорк кличит всадников.Либо другая мимопати за яйцом приехала.Совсем не нужно ставить их прямо за угол, ведь убежать от них на своих 2 барбара не может.
>>1283150>играть в Лигу не надо, было очевидноВ самой лиге ничего плохого нет.
>>1283154Если ты не против рельс, разумеется.И не против сюжетов, сделанных прибрежными визардами.
>>1283102>я , и>е ) , в>ь , и>а , в>ь .О>и .в>а , а>в , п>н .В>м , ч>м , ч>а , д>м . Г>е , ч>ь . Какой тебе, к чёрту, опыт? Ты же НЕОБУЧАЕМЫЙ.
>>1283102Кстати, а разве не считается хорошим тоном выдать больше экспы ща решение проблемы "не в лоб"?
>>1283158>не в лоб>сжигание всего к херам
>>1283160Сжигание всего к херам вместо банальной боевки на остаток сессии. Что не так?
>>1283162Сычевание крестьянином вместо банального спасения мира. Что не так?
>>1283164Ты только гиперболами разговаривать умеешь? Или у тебя безумное желание играть со всеми в угадайку?
>>1283165НАЧАЛ@СДЕЛАЛИ ТОЖЕ САМОЕ@РРРЯЯЯ!!!
>>1283166Какой-то ты странный. Им надо было убить врагов - они убили. Крестьянин из твоего примера в приключении так и не поучаствовал.Так что завязывай со своими шарадами и говори нормально.
>>1283155Справедливости ради, рельсы только вот в этих 2-часовых экспедициях. И это правильно, хуле за 2 часа там сопли разматывать. Четкое задание, четкие критерии выполнения.А в кампейнах лиги никакой особой рельсовости не чувствуется, хоть нахуй в Чалт ехай.
>>1283167Они их не победили. Опыт дается за победу над врагами.
>>1283169Ебать ты жирный.
>>1283169Они умерли непобежденными, ага. Иди проспись.
>>1283170Маневр.
>>1283171Давай подожжем и получим пару уровней. Так это у тебя работает?
>>1283172Для начала, сходи и почитай правила, за что выдается экспа.
>>1283173Решил троллить тупостью? Если ты их убьешь в бою, получишь те же пару уровней.
>>1283175>>1283176Сколько вас там?
>>1283178По прежнему 2 клоуна который тред проявляют свой интеллект в 2 единицы.Задача была убить врагов.Сожгли их заживо выполнив задачу.Получили ппыт но без лута, убили бы нормально был бы лут.Всё балансо, просто дебилы ГМ не могут в чуть отступ от рельсы.
>>1283178А у тебя процессор мастера завис от эффектов огня и дыма, и враги тупо стоят в амбаре и ждут, пока сгорят?
>>1283180>Задача была убить враговГде? Искали пропавший коровэн.>>1283181Нет. Я играю с людьми.
>>1283169>Они их не победили. Опыт дается за победу над врагами.Вот благодаря такому-то образу мысли в мире и завелись рыцари, самураи, петербургские кавалергарды и прочие уебки.
>>1283185Появились кодекс чести и правила войны?Какие же уебки.
>>1283168>хоть нахуй в Чалт ехайА что, по Чалту есть официальный кампейн? Или в Лиге разрешили водить фанатских модули, выдавать артефакты по желанию ведущего или даже использовать визардовские же арканы?
>>1283173А предполагалось не суметь их убить? Если персонажи их и просто могли убить - получили бы тот же опыт. Если не могли бы убить - зашивай пукан, отучайся водить чугуниевые рельсы и выдавай опыт за сюжетные вехи.
>>1283193Так давайте успокоимся и перечитаем. Анон написал, что он поджег церковь, сказал, что собирается ловить прыгающих из окон (на ножи как я понимаю), а мастер сказал что за сгоревших опыт не даст. Т.е. по сути он утверждает, что это непрямой урон и причинен не игроком. Но тогда и файрбол визарду не надо засчитывать, он же просто создает огненное семечко, а потом оно само летит и само взрывается. Или лучнику, он просто натягивает тетиву, а стрела летит сама и враг умирает сам.
>>1283193Ты не понял? Они должны были их победить. Не просто убить.
>>1283196Верно, а они себя побежденными не признавали.
>>1283190Следующий кампейн в Чалте. Модули фанатские, так вроде то что через DMGuild идет это и есть фанатские экспедиции. В последних двух кампейнах, да были таблички с выдыванием вещей, вообще с этим попроще стало. Арканы - тут нет, это все ж плейтест.
>>1283195А ты случаем не таскаешь мешок с котятами?Ну, чтобы срабатывали абилки "при смерти противника".
>>1283196Значит ли это, что у каждого убиваемого врага надо перед последним ударом спрашивать, не чувствует ли он себя побеждённым?
>>1283196Что такое "победа" с твоей точки зрения, жирный?
>>1283203Ну, у тебя и вопросы. Может еще за норму пояснить?
>>1283201Еще таракану с утра лапку отрываю и в коробок кладу, ну чтобы инициатива тикала сразу.
>>1283200>Следующий кампейн в Чалте. Значит после отплытия надо ждать выхода следующего кампейна?>Модули фанатские, так вроде то что через DMGuild идет это и есть фанатские экспедиции.Разве фанатские модули из дмгилды водят в рамках лиги?>В последних двух кампейнах, да были таблички с выдыванием вещей, вообще с этим попроще стало. Но шмот вне таблички выдавать нельзя. А ещё нельзя взять и выдать его двойную порцию.
>>1283201Как ты заебал со своими гиперболами, зелень.
>>1283206Пиздец у вам там ЛИГИ. Шмот выдать нельзя, с чугуниевых рельс сойти нельзя. У меня только два вопроса - нахуя мастера их водят и нахуя игроки в них играют?
>>1283208Потому что ТЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕШЬ.
>>1283207Маневренного заебали, какая жалость.
>>1283208Потому что им норм. Так же как фанатам osr норм пиксельхантить ловушки и идти на перегенежку с одного пропущенного удара.
>>1283196Прости, вот как лично ты представляешь себе убитого врага, который не побежден?
>>1283210Ну, ты главное потом не ной что тебя не воспринимают на равных и вообще ярлычками увешали.
>>1283212Вот так как в примере.
>>1283188Ну, да. Невероятные уебки. Потому что подменили эффективность фанабериями.Как там бишь? Маркизу Пышнохвосту в юности не раз приходилось участвовать в драках, причиной многих из которых было прежде всего то, что его звали маркизом Пышнохвостом. Поэтому он разработал ряд правил, которые назвал «Икусством Благородного Кулачного Боя» и которые в основном состояли из списка мест, по которым его, маркиза, запрещалось бить. На многих людей этот труд произвел большое впечатление. Изучив правила, они выступали, благородно выпятив грудь и сжав кулаки в состоянии мужественной агрессивности, против людей, которые не читали книгу маркиза, зато прекрасно знали, как вырубить человека, ударив его по голове, допустим, стулом. В результате чего последними словами ну очень многих людей стали: «Чтоб этот чертов Пышнохвост сдох, скотина…»
>>1283213Сам начал с зелени, а теперь "главное потом не ной что тебя не воспринимают на равных и вообще ярлычками увешали".
>>1283212Он наверняка ещё и не знает, что за преодоление энкаунтеров социалкой тоже экспа полагается
>>1283215Правильно. Правила войны не нужны, нах женевскую.
>>1283216Вот, ты уже ноешь. Впрочем, ничего нового. Окропил тебя мочей святого Олава.
>>1283214Но почему? У нас имеется некоторое количество врагов, которые больше не движутся и не дышат.Наводящий вопрос: если бы рога пробрался внутрь и отравил их кашу с горохом страшным ядом, он бы тоже не победил?
>>1283220Реши что я миллионер, а.
>>1283218Дурень. Большая часть женевской конвенции посвящена порядку обращения с военнопленными (которые врагами уже не являются) и с нонкомбатантами (которые никогда ими не являлись, а если вдруг берут охотничий ружбайс и являются - на них конвенция не распространяется). Эт раз.Второе - женевская конвенция есть конвенция, заключенная между государствами с ассоциацие вдобавок парочки организаций типа ККиКП. Мурдерхобо - это княжество или Красный Крест?
>>1283221>У нас имеется некоторое количество врагов, которые больше не движутся и не дышат.Буддист бы одобрил.>если бы рога пробрался внутрь и отравил их кашу с горохом страшным ядом, он бы тоже не победил? В контексте игры он бы получил опыт. Но не за каждого умершего, как если бы дело было в бою.
>>1283222Ты миллионер. Зимбабвийский точно.
>>1283224>Но не за каждого умершего, как если бы дело было в бою....То есть, грубо говоря, решение задачи с шумом и риском для себя вознаграждается больше, чем решение задачи без потерь?
>>1283223Ты отрицал необходимость правил войны.А теперь рассказываешь, что это "не такие правила" и "там их вообще нет".Ты признаешь, что твой первый тезис был неверен или нет?
>>1283208Ты тут недавно? Все уже расписано 100 раз.Никакой поеботы со сбором партии.Не понравился мастер - идешь тем же персонажем к другому в то же приключение.Нет хуйни типа ВАРВАР ПО КВЕНТЕ НОЧЬЮ РЕЖЕТ И ГРАБИТ СОПАРТИЙЦЕВ, ПОТОМУ ЧТО ТАКОЙ ПЕРСОНАЖ.
>>1283227Разумеется, не признаю. Потому что, ну вот правда, где ж ты видишь организованную войну в житье-бытье приключенца, который, собственно, сам более чем в половине случаев классический нонкомбатант и подлежит повешению?
>>1283228Также нету васянских хоумрулов уровня две единички подряд и ты профессиональный солдат случайно выпустил себе кишкиПриключения как минимум на порядок лучше стандартного васянства.
>>1283228Зато есть другая хуйня. Выше описанно.
>>1283230>Приключения как минимум на порядок лучше стандартного васянства.Приключения обычно свободны от стандартного васянства, потому что свободны вообще от всего.
>>1283226Да, опыт дается за риск, иначе бы все тупо строили фермы опыта и на них качались.
>>1283228>варвар режет и грабитТут проблема не в квенте, а в ебнутом игрое-варваре. Он хуйню будет творить что без лиги, что с лигой
>>1283223А меньшая - тому, чтобы не использовать пули дум-дум, биологическое и химическое оружие, не так ли?
>>1283226>с шумом и риском>без потерь1.Где противоречие?2.Если не нужен риск, то надо сычевать крестьянином.3.Осыпание одного наградами делать сопартийцев ненужными.
>>1283233>Да, опыт дается за риск...То есть игра "пра баивую тактику!!!" не поощряет грамотного планирования операций, но поощряет дурную героику и "ЗА КОГО ВЫ МЕНЯ ДЕРЖИТЕ!!!???"Так и запием: поцфайндер.
>>1283235Ага. При этом все эти веселые обязательства берут на себя государства.
>>1283236>3.Осыпание одного наградами делать сопартийцев ненужными.А что делать, если они действительно, в общем-то, не нужны?
>>1283237РПГ ЭТО ВОЙНА
>>1283229Итак. Ты только что приписал мне то что я топлю за Женевскую Конвецию в условном Фаеруне.Где ты это достал?
>>1283231Этой хуйни на порядок меньше. Это цена, которую платят за то, чтобы убрать 95% проблем, описываемых в бугурт треде.
>>1283236То есть, грубо говоря, если перед тобой будет стоять задача организации войны против превосходящей тебя империи ЗлАААА в каком-нибудь книгсмейкере, ты вместо "гибкого фронта" Во Нгуен Зиапа (или, если уж мы соблюдаем историчность военной мысли, вместо рейдов фризских партизан Гроот Петера) прикажешь выходить из лесов, строится в колонны и маршировать ими на вражий строй с именем Господа на устах и флагами наших отцов, и да не покроется наше имя бесчестьем?
>>1283233Надо с этого начинать было, яхонтовый зелёный. Твой подход имеет место быть в "шахматном" днд. Но во всех других будет сказываться пагубно - вместо социалки, стелса и прочих интересных решений игроки будут идти напролом. Ведь так больше экспы дадут.
>>1283241Ну так а откуда она вообще всплыла?
>>1283240РПГ - это решение поставленных задач. Ну, или пиздострадашки, но это соседний тред.
>>1283242Это цена, которую платят за то, чтобы убрать 95% содержания.
>>1283241Вот, опять тебе ярлычки пришивают. Бедняга, а ты всего-то не озвучиваешь свою позицию.
>>1283243Лол. А если я играю за паладина?
>>1283249То тогда ты обмудок и тебя надо повесить на суку, пока ты не всё еще проебал, очевидно же! А еще лучше - дать тебе взрывчатки полные доспехи и отправить нести врагу слово божие.
>>1283245Может нужно читать тред? А?>>1283248Озвучил. Правила войны и кодекс чести--годные темы.
>>1283247Показывай свой не-лиговский контент, сравним, так сказать.
>>1283251А что делать, если кодекс чести уменьшает эффективность?
>>1283246Планирование войн и решение каких то там тактических задач - это стратегия или варгейм, а не РПГ.
>>1283251>кодекс чести>разрезать по дороге рандомкрестьянина, чтобы проверить качество заточки катаныА ты хорош.
>>1283250Ты вообще в том треде? Тут не ММО рейд обсуждаем.
>>1283252Да запросто. Сравни свот с этим: https://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=4041
>>1283258Но это не твой контент.
>>1283254Автори Kingsmaker отчего-то с тобой не согласны, эт раз. Второе - а что такое, собственно, необходимость выкурить из дому кучу злых уебков и при этом не положить свою партию, как не тактическая задача.
>>1283256И где я это одобрял? То что у вас смешались самураи, рыцари и все-все еще не значит что и у других так же.
>>1283260Такой задачи и не ставилось.Кингмейкер - это выкидыш, его обсуждать смысла нет.
>>1283261У, неправильный шотландский самурай.
>>1283251>Правила войны и кодекс чести--годные темы.Какие правила и какой кодекс?Правила войны Железных Рук подразумевают децимацию освобождённых планет. Кодекс чести - распространённая причина трагедий на пустом месте и недостаток на 5-15 очков в гурпсе.
>>1283257А вот ты на секундочку. На секундочку представь себе реальную средневековую армию. Парочку местных лордов, у которых сейчас пячут родовые земли пришлые уебины. Крестьянское ополчение, которое тут вообще большей частью или из страха, или потому,ч то все пошли, и он пошел. Дай-то бог один наемный отряд из какой-нибудь Фландрии, если у тебя денег хватило.И предложи им воевать против превосходящих сил иностранного оккупанта с уважением к таковому оккупанту и вниманием к своей чести. "Да, конечно, большинство из нас умрет, но выжившие получат вышую награду: бессмертную славу".И подумай, что с тобой после этого произойдет.
>>1283259Естественно. Я в такое не играю.
>>1283262То есть ты не ставишь задачу как-нибудь не подохнуть, я тебя правильно понял?
>>1283267Что за передергивания? Мы обсуждаем абсолютно конкретную стори, задача: найти пропавший караван. Никакое выкуривание никто не ставил, стреляют в вас из церкви - разворачиваетесь уходите и ищите ваш караван дальше.
>>1283268>Никакое выкуривание никто не ставил, стреляют в вас из церкви - разворачиваетесь уходите и ищите ваш караван дальше.Назови хоть одну причину не убивать того, кто в тебя стреляет? Также назови хоть одну причину убивать его неоптимальным способом?
>>1283269Такой задачи не стоит.
>>1283263Теперь они уже и шотландские. О чем я и говорил.>>1283264>А машины калечат и убивают людей. Против них тоже боремся?>>1283265Ты видно неправильно понимаешь уважение. Уважение, например, когда мы не добиваем пленных. Сечешь?
>>1283268Действительно, ишь че удумали. У них квес есть, рельса есть, зачем куда-то ещё идти. Вообще оборзели, за такое можно и тпк камнями схлопотать.
>>1283271Так, бедный и увешанный ярлычками дурачок, прежде чем мы увешаем тебя ещё большим количеством ярлыков, поясни тогда - какие правила войны и какие кодексы чести ты считаешь годнотой. А то ты сказал так, будто любые.
>>1283272У них есть задача, найти караван. Чо они там хотят делать по дороге - никак не влияет на экспу.
>>1283271>Уважение, например, когда мы не добиваем пленных. Сечешь?Предельно кратко - как паладин отнесется к перспективе жечь оккупантския конюшни, в которых стоят конфискованные лошади? На которых оккупанты злыя осуществляют снабжения фронта - и без которых крестьяне по весне будут сосать лапу и хуй одновременно?
>>1283271>О чем я и говорил.Прости, я вообще не понимаю, о чем ты говорил. О том, что у самураев кодекс чести - отдельно, а точить мечи о прохожих крестьян - отдельно?
>>1283275жечь однозначно, у животных души нет.Весной придти и саммонить свою божественную лошадь.
>>1283273Вот пусть дурачок тебе и отвечает, мань.
>>1283274Но если бы они этих ребят вынесли ручками, то экспу получили бы? А рэндом энкаунтеры тоже экспы не стоят? Ты че-то в показаниях путаешься.
>>1283278Уй какой обидчивый. Давай мы тебе ещё ярлычков навесим, а?
>>1283281Твои фантазии всегда к твоим услугам. Помыть полы только не забудь.
>>1283276Кодекс самураев не очень(азиаты, что с них взять), но без кодекса все было бы еще хуже.
>>1283274>Чо они там хотят делать по дороге - никак не влияет на экспу."...И вот, после полутора лет странствий, я оглядываюсь назад и до сих пор не верю, сколь долгий путь мы прошли. Могли ли мы знать, что выйдя в Западные Болота просто найти увязший в них караван, мы окажемся по чистой случайности втянуты в долгую игру престолов в Империи Алой Луны? Что каждому из нас придется лезть на стены охваченных огнем замков и на зачумленные друевние корабли? Что один из нас с верхнего этажа Императорской библиотеки выспустит ту самую стралу, что оборвала жизнь злокозненного архимага Джифкея, не в добрый час купившего любовнице открытый экипаж? Что мы стольких полюбим и столькое возненавидим? Что нам, победителям и героям, придется спасать свою жизнь от разыгравшего нас, будто пешки, культа Бел-Шамгарота, а потом и на самом краю реальности вновь и вновь вонзать обломки мечей в белесоватое тело возрожденного бога? И вот теперь, выехав из ностальгшических побуждений на родину, мы нашли перегнившие возы, созранившиеся в торфе тела купцов... РЕБЯТА, МЫ НАКОНЕЦ-ТО ПОЛУЧИМ ЭКСПУ!!!"
>>1283282Ладно, фашистик, убедил. Навешу тебе ещё ярлычок.
>>1283107А нахуй вообще играть в рельсовые модули?
>>1283289Рельса==защита от Васяна.
>>1283290...Скажем так, ты ошибаешься. Ты очень, очень горько ошибаешься.
>>1283291Васяна мастера, но не Васяна автора. Так?
>>1283284сука, заставил меня посмеятся, хорошо, очень хорошо
>>1283292Ну, это отчасти есть. Но платить за это приходится унынием, унынием и унынием.
>>1283290Нихуя он страшный, этот ваш Васян, если ради защиты от него надо рельсу в зад терпеть. А без Васяна и без рельс никак?
>>1283296Знаешь, один мой одноклассник, когда мы еще в школе учились, плакался, что тян бывают либо страшные (вариант - жирухи), либо шлюхи, и что-то одно придется терпеть.Ничего, сейчас живет с довольно милой девушкой. Но до того, конечно, попсиховал изрядно.
>>1283296ПРОСТО НЕ ИГРАЙ С МУДАКАМИ
>>1283289А нахуй не играть в рельсовые модули?
>>1283300Очень просто - чтобы не кататься по рельсам.
>>1283301Но... зачем не кататься по рельсам?
>>1283298Ну у меня как-то получается. Причем без mudak's sense.
>>1283303Очевидно же - чтобы не кататься по рельсам.
>>1283300Ну вот смотри... Как ты полагаешь, почему далеко не все любят кинетические ВН?
>>1283304Пруф что у тебя его нет. Или у тебя уже устоялась партия и там мудаков нет.
>>1283306Погоди ка, что это за маневр. Внезапно "нахуй так делать" сменилось на "не всем нравится"
>>1283309Ну так вопрос был "Нахуй не играть рельсы?". Потому и не играть, что не нравится.
>>1283236>надо сычевать крестьяниномНу тупые приключенцы, готовятся, снаряжение подбирают, броню одевают, разведку ведут, а надо просто переть напролом и рубить все, что шевелится, не обращая внимания на риск, так же больше экспы дадут!
>>1283310Нет, вопрос был "нахуй играть рельсы". Итак?
>>1283313Мы обсуждаем какие то твои представления об этом, или формальные правила?
>>1283307И какой пруф тебе сойдет? Письменное заверение каждого игрока, что он не мудак?
>>1283318Независимое исследование. Так то любой напишет что он не мудак.
>>1283317Мы обсуждаем, на хуя играть в нечто с ТАКИМИ правилами.
>>1283321Такие правила специально сделаны для того, чтобы поощрять фэнтезийную героику!
>>1283321На это уже отвечено выше - чтобы не создавались фермы мобов, на которых можно качаться, чтобы игроки не захламляли игру заявками МОЙ ПЕРСОНАЖ КОНЧИЛ ОТ ДУНОВЕНИЕ ВЕТРА НА ЛИЦО.
>>1283324Отлично, тогда следующий вопрос - а как решать обратную проблему? То, что наилучшим вариантом игры является вооруженный идиотизм?
>>1283325Слушай, сколько видел варгеймов и военных игр - опыт там выдается только за непосредственное участие в боевых действиях и столкновениях. Тебе наверное надо выдавать какие то очки тактики, за которые ты в штабе можешь покупать всякие новые маневры охвата клещами, но к экспе это не относится и никогда не относилось.tl;dr: ты хочешь получать экспу за деятельность, не имеющую отношение к игре.
>>1283324Но ведь подход "экспу вы получаете за тупое убийство в лоб, а не за альтернативные решения и умные планы" провоцируют гриндан мобов, а не наоборот
>>1283326>tl;dr: ты хочешь получать экспу за деятельность, не имеющую отношение к игре.Так и запишем - все, что не является разрубанием монстров напополам, не является игрой.
>>1283326Когда ДНД стал варгеймом? В варгеймах и социалка не нужна, и стелс, и исследование - знай себе руби-стреляй inb4 в четвертой редакции
>>1283327Может ты уже прочитаешь правила, а не будешь фантазии свои выдавать?Правила задают совершенно четкие критерии. Да, ты можешь получать экспу за альтернативные решения, хоть убалтывай переговорами, но ты должен подвергаться непосредственному риску, иначе экспы не положено, потому что у тебя не было шанса провалить!
>>1283329Вот именно, что не стал, а тот анон яростно топит, что ему должны давать экспу за то, как он тактически войну планирует.
>>1283329Харе трогать 4. Норм система, для любителя конечно(и нет, не в плохом смысле).
>>1283330>>>>1283327>Может ты уже прочитаешь правила, а не будешь фантазии свои выдавать?>Правила задают совершенно четкие критерии. Да, ты можешь получать экспу за альтернативные решения, хоть убалтывай переговорами, но ты должен подвергаться непосредственному риску, иначе экспы не положено, потому что у тебя не было шанса провалить!Так и запишем - планирование для трусов.
>>1283331...Вот как ты полагаешь, почему бы это в большинстве неизуродованных Героическим Фэнтези игр (скажем, в Шэдоуране) экспу дают несколько не так? Хотя они ни разу не варгейм?
>>1283333>планирование для тех кто не хочет получать опыт и становиться реально мощными.фикс
>>1283335Так и запишем - думать наказуемо.
>>1283334>неизуродованных Героическим Фэнтези>ШэдоуранеАга. А корпорации всех бегунов не решили потому что.
>>1283336В твоем случае просто вредно.
>>1283338>РРРЯ, не ломай моего Конана!
>>1283337Ну, по крайней мере тот же Шэдоуран недвусмысленно предписывает и поощряет именно что утилитарный подход к задаче. И более-менее честно предупреждает игрока: героизм - это показатель твоей криворукости.
>>1283340Пагубное влияние киберпанка.
>>1283107>>1283120>>1283208А можно вкратце для ньюфага, что такое эти лиги? Чуть менее вкратце чем "полное говно".
>>1283339И что? Я пришел играть за героев, а не симулировать деятельность спецслужб.
>>1283341>постулат, примерно соответствующий реальной жизни или, по крайней мере, реалистической военной прозе>Пагубное влияние киберпанка.Да, да. Конечно.
>>1283344Ага. И вот тут-то мы и добираемся до сути проблемы. Это не "правила такие", и не "это решает проблему фарма мобов", и не "ну это же понятно".Это ты пришел поиграть в Конана.Ну... каждому свое, наверное. Кто-то Сырно, кто-то Конан.
>>1283345>реальной жизни или, по крайней мере, реалистической военной прозеРеалисты понабежали тут.
>>1283334И как же дают экспу в Шэдоуране? А точнее, как она там называется, а я уж сам поищу.
>>1283343вот смотри, Дим. Я вот сижу, играю в твой Dungeons & Dragons, нашёл себе очень хорошую броню и сильный меч, "убийство", по игровым меркам, сильных монстров не составляет для меня трудностей. Меня уже уважают в Гильдии Воинов. Но я не очень вижу в игре цели - для меня уже нет никаких трудностей и серьёзных битв. И я знаешь что подумал? Представляешь, как здорово было бы, если бы существовала почти такая же игра, только в неё можно было бы играть по Интернет?! Сотни, тысячи людей ходят по одному "миру", выполняют задания, помогают или, наоборот, сражаются друг с другом... Может, уже придумали такие игры?
>>1283346Я пришел куда надо, в ДнД. А вот вы что в ДнД забыли я не понял.>СырноКто? Мне анимэ выдает.
>>1283351>Touhou>анимэЗеленый, уходи.
>>1283347Ну, можно, конечно, уйти в страну счастливых семидесятых. Но почему-то даже само фэнтези дрейфует в противоположную сторону. Как там было у одного такого?- А люди потом назовут наш поход как-нибудь романтично, - сказал Лисий Хвост. - Скажем, Поход Героев. Вам нравится, Капитан? - Нет. А вам, Ришье? - Ну я-то не герой. - Да? - Вальдар посмотрел рыцарю в глаза. - Замечательно. Больше всего я ненавижу ситуации, когда возникает необходимость в героях. Война -- это работа, Ришье. Ее нужно вести умело и спокойно. Профессионально. Когда же любитель берется за работу профессионала... Вкривь, вкось, с надрывом и кровью. И обычно умирает, надорвавшись. А потом веками живет в народной памяти... Это и есть -- героизм. Иногда он поразительно напоминает глупость, не находите? - Вы не любите героев? - Я -- профессионал, - отрезал Вальдар.
>>1283348Карма. А дают ее строго по результатам. С минимальным различием на как ты его добился (по алайнменту, условно говоря, или больше экспы, меньше денег, или наоборот)
>>1283353Ты знаешь, есть люди которые не считают вашу японщину хоть как-то ценной.
>>1283349Но я Николай.
>>1283351Ничего. Я лично в ДнД играю исключительно потому, что одна моя гейм-группа - дорогие мне люди, которым в лом играть еще что-то. Увы.
>>1283354>само фэнтези дрейфует в противоположную сторонуАнон с двача решил.
>>1283357Николай, съебите, пожалуйста, на Имку.
>>1283359Ну вот принеси мне, пожалуйста, классическое героическое фэнтези после 2010?
>>1283360Ладно, я Дима. Можно теперь не съёбывать?
>>1283360Придурок, это не тот Николай.
>>1283362Можно. У нас тут какой-то упоротый Николу детектит.
>>1283354>фэнтезиДавай тоньше, а??!!
>>1283361А, и еще такое, которое бы не было написано неграми Сальваторе в рамках ДыНДы.
>>1283365Ну, та-то новелка у Врочека вполне фэнтези. Но анон отчасти прав - это все Аберкромби и подобные.
>>1283363Николай, съебите, пожалуйста, на Имку.
>>1283355Хорошо, смотрим.Первое же предложение.They don’t get Karma for doing laundry(unless the laundromat is in the middle of a toxic spirit’s domain, perhaps).Ага, все соответствует. Ты не получаешь экспу за неопасную деятельность.Следующий абзацCharacters earn 1 Karma Point for surviving an adventure for survivingЯсно понятно,
>>1283361Мне даже страшно проверять список на "классичность". Но их дохрена.
>>1283356Понимаешь, это не относится к ценности никак.
>>1283370Хоть одно.
>>1283371Относиться. Не посчитал ценным--забил.
>>1283369Ну да. Ты получаешь экспу в основном за то, за что тебе согласны платить. И получаешь ее в момент рассчета, обычно.Дожить до получения бабла - единственное, что имеет значение. И это прекрасно.
>>1283373>Относиться>тьсяТы знаешь, есть люди, которые не считают тебя сколько-нибудь ценным. Они правы.
>>1283375Мажот мине цак ни пейсат?
>>1283372Роберт Джордан, Брендон Сандерсон «Башни Полуночи»Чисто по списку могу и дальше постить.
>>1283374Процитировано абсолютно дословно. Условие а - за остутствие угрозы опыт не дается. Условие б - ты должен выжить. То есть как-то провзаимодействовать с приключением и не умереть.
>>1283373У тебя и пони, и СтивенУниверс - анимэ.
>>1283378БЛЯДЬ! Нет. Не надо. Я совершенно забыл про то, что Джордан - это артефакт менее далекого прошлого, чем я полагал, и что ДАЖЕ СМЕРТЬ не остановила этот пиздец.Блядь. Анон, я признаю свою неправоту, только не продолжай.
>>1283380А можно у меня еще миллион долларов дохода будет?
>>1283379> То есть как-то провзаимодействовать с приключением и не умереть.Ну да. Можно штурмовать хранилище с анонимными ячейками на криптоключах и ломать его потом электросваркой. А можно просто изъять ключ из квартиры клиента, который благодаря твоим махинациям уехал на пару деньков по работе.Можно вступить в суровое единоборство с заебавшими Ай-Файверами и выкосить банду арматурой по одному, а можно натравить на них якудзу, а самим есть попкорн.Можно выйти с эльфом-вампиром на честный бой на шпагах под светом луны, а можно взорвать его, когда он поедет в клуб ебать тусовщиц или исподволь отравить тусовщицу, выбранную им для ебли.Никакой чести и героизма никогда!
>>1283382Можно. Но зимбабвийских.
>>1283383>Никакой чести и героизма никогда!Матрас не забыл?
>>1283386В том треде лежит.
>>1283387Перекинул в этот
>>1283387Возьми. А то, "реалистичная" игра она такая.
>>1283389Да. Вот Конан, например, ни разу не упоминает матрас. Это немужественно.
>>1283337А почему ИРЛ правительства не решили криминал и наемников?
>>1283383Ага, сидишь дома на диване, включил комп, битки майнятся, карма капает. Тьфу.
У ВебДМ был неплохой видос на тему экспы за башню.https://www.youtube.com/watch?v=9a_84LKiyAsИМХО надо давать, вполне адекватное решение энкаунтера. А вот если играчки в целом решат заняться партизанской войной вместо приключений - уже повод задуматься.
>>1283337Потому что если ты хочешь чтобы на пользу тебе бежали профессионалы ты их нанимаешь со стороны.А если ты решил послать своих абреков ты объявил войну всему миру ГГВП лалка.
>>1283394Ну... да. Если ты так можешь.
>>1283395> А вот если играчки в целом решат заняться партизанской войной вместо приключенийТы говоришь это так, будто партизанская война хуже приключения.
>>1283397Конечно могу. Только это не ролевая игра.
>>1283399А почему, собственно?
>>1283399Ок. Define "ролевая игра".
>>1283400Почему заявка "вместо приключения сижу дома" не ролевая игра?
>>1283401А, то есть ты решил поиграть в игру, где ты будешь заниматься демагогией и софистикой, доказывая, что даже созерцание говна в унитазе является ролевой игрой. Я пас.
>>1283402Ну, если поставленная задача выполняется - то да, почему?
>>1283403Да нет, это ты пытаешься доказать, что любой процесс, отличный от разрубания гоблина пополам - не ролевая игра.
>>1283404Никакая задача не выполняется.
>>1283405Ничего подобного. Как разрубание гоблина пополам, так и убеждение гоблина, обман гоблина, подкуп гоблина, запугивание гоблина, превосходство гоблина, все что угодно, но только когда ты находишься в непосредственном соприкосновении с гоблином и имеется риск, что этот гоблин несет риски жизни персонажа.
>>1283394>Ага, сидишь дома на диване, включил комп, битки майнятся, карма капает.>битки майнятся, карма капает.> карма капает.А чего ж она капает, если не выполняется?
>>1283408Вот и я спрашиваю, чего это ей капать, если в правилах твоего шедоурана прямым текстом сказано, что надо приключаться, а за отсутствие риска не капает. Откуда риск, если ты нанял кого то подложить бомбу, а сам ассассинейтить не пошел? Нету, правильно.
>>1283407>но только когда ты находишься в непосредственном соприкосновении с гоблиномА зачем? Если можно, например, вырыть яму-ловушку на пути гоблина, подсунуть гоблину отравленную овцу (см. ведьмака и дельце с золотым драконом) или наврать леснику, что гоблин его маму ебал - это не ролевая игра, так ведь?
>>1283410>вырыть яму-ловушкуВырыл. Гоблин упал, умер. Сам. Тебе экспы не за что давать. Ну может 1 XP за шанс занозиться и подцепить болотную чуму.
>>1283411Так гоблин упал в вырытую мной яму-ловушку или умер сам?
>>1283411>Тебе экспы не за что давать.Мертвый гоблин, одна штука. Одниам гоблином в лесу меньше.
>>1283411Так, секунду, ДнД-кун, то есть тогда получается, что играть неварваром нет смысла?
>>1283414Демагогия. Ты пытаешься подменить все ближним боем. Если гоблин может выстрелить в ответ и убить, риск есть, экспа есть. Если ты пытаешь связанного гоблина варваром, несмотря на то, что ты в близи, риска нет, экспы нет. Просто же.
>>1283413Кто ставил задачу? Какой-то непись? Бог? Откуда появилась экспа? Это физический закон? Объективный, или персонажи имеют психологический блок, не верят что могут на 1-м уровне кастовать файрболы? Почему экспу получаешь ты, а не квестодатель, ведь ему тоже кто-то ставил задачу, а он просто твоими руками вырыл, значит и экспа идет ему, а не тебе.
>>1283415>Если гоблин может выстрелить в ответ и убить, риск есть, экспа есть. Но зачем давать врагу шанс? Вот чисто логически?
>>1283412А какая разница, кто вырыл яму? Ты за любую яму в мире ответишь? Это точно твоя была?
>>1283417Не давай. Но тогда это геноцид и отнимание конфет у младенцев, а за это экспы не положено.
>>1283417Слушай, да рассматривай ты это наоборот!Если ты такой умный, что решаешь проблемы, не ставя себя под удар - то молодец, ты и так крутой. А если ты так не можешь, значит, тебя надо неного усилить, чтобы ты и в лоб справлялся. Гугли rubberband difficulty.
>>1283419Ты говоришь "геноцид" так, как будто это что-то плохое.
>>1283420>rubberband difficultyЭтот рак убивает видеоигры, а ты его еще и сюда тащишь!
>>1283418О господи, вот давай посмотрим. Допустим, тебе поручили развеять тучи над королевским парадом, пообещали дать денег. Тучи развеялись сами собой, потому что антициклон или что там. Вот посмотри мне в глаза и скажи, что не пойдешь за деньгами.
Блядь, играчок угадывает все мои охуенные идеи. В прошлом модуле у меня были вампиры, вервольфы и цыгане. Эта каналья мне перед модулем говорит: "А что у тебя там будет? Призраки, оборотни, вампиры, цыган с шарманкой?" В этот раз, гад, догадался, что труп, который они нашли в подземелье, был забит до смерти висмутом, а само подземелье - тессеракт. На самом деле просто зациклено по вертикали, но все-таки.
>>1283424Ну, это значит, что вы читаете одни и те же книги, получили сходное образование и вообще, наверное, неплохо друг с другом ладите. Успокойся, важно, как ты идею подашь.
>>1283423Но никто и не даст.
>>1283421Тогда давай развивать демагогию до конца, раз есть ситуации, когда геноцид - не что-то плохое, то он не плохое. По индукции, можно найти ситуации, когда игра по рельсам и экспа за убийства - не что то плохое, а значит не плохое, то есть хорошее. Играть по рельсам и экспа за убийства хорошо, я победил. И ухожу.
>>1283420О, фанат обливионовского автолевелинга выполз.
>>1283422Но это и так основной совет любой книги мастера, делайте приключение не простым, чтобы игроки не скучали, но и не сложным, чтобы они не раздражались.
>>1283428Иди дальше сбрасывай драконов на головы первоуровней, за то что не туда свернули.
>>1283430Да еще и квадратно-гнездовой, вау.Как, всех уравнял, СЖВ?
>>1283431>Как, всех уравнял, СЖВ?Так, вот ты. Съеби отсюда.
Охблядь, уже почти триста постов срача с этим зеленым сверхразумом. Зачем? Смотрите, все просто:1) Экспа выдается персонажам за участие в приключении. Кто-то выдает ее за сюжетные вехи, кто-то за накопленное золотишко, кто-то за убийства. Утверждать что награждать опытом надо только за убийства и только за собственноручные - верх кретинизма, как и любое утверждение о том, что есть некий единственно верный способ игры в ролевые.2) Требовать личной "опасности" как критерия получения экспы - крайне странное требование даже при выдаче экспы за убийство. Да, всегда были нижние ограничения по опасности убитой монстры и прокачаться до 20 уровня, убивая муравьишек не выйдет. Но при этом даже в таком подходе экспа рассчитывается за энкаунтер - некое столкновение. Если персонаж сумел тем или иным способом их этого столкновения выйти победителем - он получает экспу. Он мог всех убить, мог отравить суп/овцу/шлюху, мог подогнать врагам суп/овцу/шлюху и убедить всех что он неплохой парень, мог завести их в уже найденную в подземелье ловушку и убить таким образом - в любом случае он его прошел, победил и заслуживает своей экспы.3) В том конкретном случае мастер мог хотеть таким образом наказать игроков за то что они уничтожили указатель к побочному квесту, а это уже демонстрирует некую неадекватность с его стороны. Но даже в этом случае не выдача экспы - странный шаг. Они уже потеряли шанс получить экспу за выполнение того классного и интересного задания, вкупе со всеми ништяками что оно дало бы. Нет никакой необходимости, если ты не упоротый рельсовод, которому неприятно, когда его рельсы ломают, ещё и отбирать экспу за это столкновение.
>>1283434>МААМ Я НЕ ПОНИМАЮ ТРЕБОВАНИЯ ИЗ РУЛБУКА, ОНО НАВЕРНО КРАЙНЕ СТРАННОЕ
>>1283434>отбирать экспу за столкновение>то что не выдано>за столкновение которого не былоБлядь, так тонко, что я чуть не повелся.
>>1283438>>за столкновение которого не былоТак, подумаешь, пара арбалетных болтов.
>>1283438Столкновение было. Или ты магам-контроллерам тоже экспы предлагаешь не выдавать, если до них за бой никто так и не дошел, а они лично никого не убили?>>1283437Ты про то расплывчатое описание из щэдоуранна? Оно говорит ровно о том же, о чем и я:>Экспа выдается персонажам за участие в приключении
>>1283437Ну вот говно рулбук у потцфайндера. Говно. Что поделать?
А что, если игровая сущность "опыт" отражает то, что персонаж в ходе риска/обдумывания узнал новое или научился чему-то, то есть "приобрёл опыт"? Мне кажется, в таком случае сжигание амбара путём закидывания факела в сено даёт куда меньше нового опыта, чем сражение или переговоры с серьёзным противником.К тому же, в рамках "Лиги", насколько я понимаю, это что-то вроде метаигровой договорённости, чтобы унифицировать получение опыта разными группами - в данном случае мастер является ещё и своеобразным заложником рельс - он же, вроде, не имеет права отступать сильно от изначального модуля, поправбье, если я ошибаюсь.>>1283107> Причём варвару моего насрать на всё пати, но мы же едем по рельсам, так что мастеру на это похуй. Может, я неправильно прочитал - серьёзно, создавать в партийное "Лига-ДнД" персонажа, которому "насрать на пати"? Да вообще, в ролевых играх создавать персонажа, которому плевать на партию? Какой в этом смысл?> ведь я знаю сложность проламывания дерева, что я и указываю мастеру. Прости, но выглядит, как "потыкал мастера в рулбук". Причём сам план мне нравится, если бы я вёл игру, то похвалил бы за находчивость даже, но, опять, формат лиги - "одна игра - один модуль", и тут без минимальных рельсов не обойтись.Вывод - да, тебе не подходит такой формат, и это нормально. Я, например, тоже люблю лампово и медитативно бороздить просторы игрового мира с довольно большой свободой.завсегдатай треда, в ДнД играл полтора раза
>>1283444>если игровая сущность "опыт" отражает то, что персонаж в ходе риска/обдумывания узнал новое или научился чему-то, то есть "приобрёл опыт"А что если не придумывать? Серьезно, даже хиты не имеют внутриигрового отображения. > в рамках "Лиги"Кидание факела в церковь с врагами шло по 3,5.
>>1283445>А что если не придумывать?Не знаю, наверное, тогда следует использовать книгу правил в качестве ориентира. Как я и писал, я в ДнД не разбираюсь, поэтому что там - не знаю. Я лишь версию высказал, которая внутри игры могла бы частично объяснить подобное положение дел. Не знаю, зачем.> Кидание факела в церковь с врагами шло по 3,5.А, так это я жопочтец, не было там Лиги? Прошу прощения, в таком случае. Хотя, подозреваю, всё равно собирались на "one shot" по модулю, такой формат имеет ограничения. Впрочем, жёсткость рельс это не очень оправдывает.
>>1283439Секретное место не было обнаружено.Столкновения с большей частью засевших тоже не было.
>>1283441...Не то что неиграбельный шэдоусран.
>>1283445>А что если не придумывать? Серьезно, даже хиты не имеют внутриигрового отображения. То есть, в твоей версии, с ростом уровня у файтера не становится больше хитов и не появляются новые фиты?
>>1283448У шедоуран хорошая система. Рулбуки жопой написаны, но система хорошая.
>>1283451>халва халва стало слаще пойду покурю пока ход декера завтра вернусь
>>1283452Играть-то пробовал?Желательно не в 4е.
>>1283454Антош, зачем, я отчетики читал и анализ механа. На голубом глазу утверждать, что поцфайндер говно, а ШР хорошая система... Ну такое. Я конечно за циберуинк, но ты похоже систему с сеттингом и атмосферой попутал.
>>1283457Нет, я именно про механ.
>>1283447Значит если бы их подожгли не брошенной лампой, а фаерболом, то столкновение бы было? Интересный формализм.
>>1283447>Ну карочи подумаешь вы убили всех врагов применив смекалочку.>Зато не нашли заначку в жопе локи.>Значит столкновения не было!>Не было! я скозал!111Если его не было то от чего же враги умерли?
>>1283107>Скинулись с рыла аж по 200 рублей Ну сразу всё понятно. Супермастер ещё и неасилил простенькую табличку "изменение сложности под уровень и численность имеющейся пати".
>>1283107>модульно-рельсовая болезньЯ забил на Лигу когда выяснилось что моя заявка на выслеживание и убийство людей какой то кинувшей моего перса аж на пятьдесят золотых шлюхи из Жентарима не может быть обработана. Мои мотивы бвли просты, вот есть мой персонаж, пират, воин, не самых честных правил но крайне ровный человек, который недоволен оплатой за миссию. Которая просто до смешного мала. В итоге ему не заплатили ничего. Я согласен, атаковать сразу саму шлюху бессмысленно, я готов прижать себя. Но что мешает моему персонажу режать ужи и ломать руки ноги её подручным в переулках, отправляя чёткий месседж - или две сотни золотом за выполненное задание, или парни Жентарима продолжат СТРАДАТЬ. Хуй с ним, пусть после этого мне как результат придётся генерить нового, я согласен.Нет, хуй, пизда, Джигурда, так нельзя в правилах этого нет соси хуй.При этом Лига вполне удачная серия кампаний, но нет. Просто нет.Лучше Васяноигры.
>>1283361Сандерсон респавнит жанр.У него как рах хорошие герои, убедив в том что добро не бессильно потерявших надежду нейтралов разрывают сраки злодям.Ни одного мрачно серого долбоёба с неопределённой моралью и торжество справедливости. Ну ещё упорядоченно злой может затащить или профитов наловить.
>>1283467Лига мне напоминает CRPG - вроде бы и есть интересные моменты, но нельзя выходить за рамки скриптов. В итоге получается что читать о модулях интересно, а играть - ну такое, на любителя.
>>1283467>бвли>режать ужи и ломать руки ноги Были. Резать ушиЧто-то я устал.
как меня заебала эта пидарасня на имке со своим ебучим оср. имка это не личный блог егорушки, франца и тридцатилетнего жирного пидора с анимэшной аватаркой. пусть идут на хуй. на хуууй
>>1283477Люди вызывают жжение - помести в чёрный список людей.Им ставят лайки? Значит, этот контент кому-то нужен.Хочешь другой контент - пости другой контент.А чей имка личный блог? Твой?
>>1283480ладно. одно дело ебучие обзоры и нахер никому не нужные размышления об оср высокой смертности говне и аллахе. но своим ебучим домашним сеттингом они меня выбисили окончательно. кому нахуй нужно это говно на имке. это ненависти тред вот я и бугурчу. просто пиаряться и собирают плюсы. кармадрочеры ебаные
>>1283482нахуй ты там сидишь, там же только кучка унылых мнительных пидарасов, надрачивающих на друг-другу... ах, ты же оттуда.
>>1283482>кому нахуй нужноОчевидно, оно нужно этим трем пидорасам и не нужно тебе. Пидорасы в большинстве, поэтому они постят свой контент и обмазываются им. Не нравится ситуация - заинтересуй людей другим контентом, а не ной в /бг/ про свой форум для снежинок, долбоеб
>>1283482Кому-то, наверное, нужно, раз эти посты собирают "плюсы" (или как это на имке называется?)Не знаю, напиши о том, какими должны быть кости, чтобы не быть говном.
>>1283477>и тридцатилетнего жирного пидора с анимэшной аватаркойТы сейчас про какого из..?
>>1283483>там же только кучка унылых мнительных пидарасов, надрачивающих на друг-другу...Прям как дома, на сосаче!
>>1283486http://imaginaria.ru/profile/NathanZut/У меня вот этот вызывает нагревание.Мимо
>>1283486нафан зут жи
>>1283488>>1283489Ну, вы и зелень. Сырно не знать.
>>1283489>>1283488Их там просто больше одного.
>>1283477А меня бесит Никола. Зюта вон хоть на двачах нету, а он везде.
https://youtu.be/a_4dPk2uc-8Кто сидит на пиках?)
>>1283493>Получила золотой дикТут должно быть видео с оговоркой dildo вместо bilbo, но я его не нашёл.
>>1283492>на двачах нетуДумаешь? Скорее, просто не так сильно палится.
>>1283496>>на двачах нету>Думаешь? Скорее, просто не так сильно палится.Ну, это всё равно что нету.
>>1283497>нетуГде ты, граммарнаци?
>>1283498Его нету.
>>1283499Или он просто еблан, который прикапывается только когда сказать нечего.
>>1283499Нету тута? Или вошпе?
>>1282936>>1282947Зацените "одалевание".
>>1283501Болие леменее.
>>1283501>вошпеВопше. Пеши правельно!
Теперь это граммотности тред?
>>1283503пельмение
>>1283506Чебупелей сюда!
>>1283502Не, ну в одном он прав. Если человек писать не умеет, играть с ним надо только голосом, иначе умрешь от баттхерта.
>>1283508О, латентный в треде. Как там у тебя? Нету ли праблем?
>>1283509Если голосом - то нету. Еще вопросы?
>>1283386Что за мем с матрасом?
>>1283511В прошлом треде была паста про киберпанк и васянореализм.
>>1283514не в 61, а дальше. Уже не найду.
>>1283514А кстати, вот что такое для вас всех, аноны, васянореализм и коркор? А то я начал игру вести и меня мысли посетили, что я случайно зашкварился
>>12835181. Персонажи обычные люди. Под обычными понимается ущербные.2. Относительно обычные вещи в дефиците или еще как-то ограниченны.(Например оружие, если вы конечно не играете в школьников)3. Везде грязно и убого.4. Окружающие существуют только для унижения игроков.
>>1283520А если игроки существуют в основном для унижения окружающих?
>>1283518Если что-то может пойти не так - пойдёт. Для того, чтобы просто выйти из дома, персонаж должен собрать набор выживальщика, уточнить, что лежит в его аптечке и что он предпринимает, чтобы центнер не давил на плечи, перепроверить каждый патрон в магазине, перебрать пару раз оружие, запасное оружие, оружие на случай потери запасного, оружие на случае потери запасного для запасного и оружие последнего шанса. И похер, что играем в переходный возраст японских школьниц.Для того, чтобы достать всё вышеперечисленное, кстати, персонажу в течение нескольких лет приходилось испытывать боль и унижение, а выжил он только потому что иначе игрок бы ушёл и у мастера никого не осталось.В общем, васянореализм и коркор - это создание сложности ради сложности на пустом месте из тех фактов реальности, которые бы максимально затрудняли жизнь приключенца.
>>1283518>>1283522А, ещё это строгое следование реализму с заглядыванием в википедию и учебники физики в ущерб духу сеттинга, жанра и приключений.
>>1283522>Для того, чтобы просто выйти из дома, персонаж должен собрать набор выживальщика, уточнить, что лежит в его аптечке и что он предпринимает, чтобы центнер не давил на плечи, перепроверить каждый патрон в магазине, перебрать пару раз оружие, запасное оружие, оружие на случай потери запасного, оружие на случае потери запасного для запасного и оружие последнего шанса. И похер, что играем в переходный возраст японских школьниц.А я бы в это даже поиграл. Правда, тогда FMP Fumoffu получится.
>>1283524А теперь задумайтесь почему некоторые не любят анимешников.
>>1283525Потому что некоторым не близки именно такие жанровые тропы. Некоторым близки. Некоторым не близки, но забавляют, чо.
>>1283526Как толерантненько. Чтобы не набежали и не стали вонять.
>>1283527СЖВборец, съеби, пока еще один тред не засрал.
>>12835301. С чего ты взял что я это он?2. Только с тобой в обнимку.
>>>1283531>С чего ты взял что я это он?>что я этоНесчастный ублюдок не владеет русским языком, на чем и палится.
>>1283532Вот и граммарнаци подъехал. Где же ты был?
>>1283522>>1283523>>1283520Ну отлично тогда. Я не такой. Порадовали.
>>1283533Да мне неинтересно, как вы там пишете. Но если человек разом начинает "бароца против толерантности той что везде в маем любмиом хобби" и пишет это все, экономя запятые - то это чертовски дурной признак. Три треда он скакать может. Подряд!
>>1283536Речь шла об аниме и его поклонниках. А нелюбитель этого жанра анимации упомянул толерантность как то, что не дает скатить все в срач.Итак, где кто-либо боролся с толерантностью?
>>1283536Речь шла об аниме и его поклонниках. А нелюбитель этого жанра анимации упомянул толерантность как то, что не дает скатить все в срач.Итак, где кто-либо сейчас боролся с толерантностью?
>>1283536Ну, как говорится, сломался детектор - и к лучшему.
>>1283537>не дает скатить все в срачДает. Только с отсрочкой и процентами.
>>1283536С аниме и ВоДом борется Мыколка. Он тоже авторитарный мамкин борец с сжв у себя под кроваткой. Но срач тут не он разводил в прошлых тредах.
>>1283546Да, при всех своих недостатках у него грамотный, хоть и какой-то рекламный русский. Это не он.
>>1283546>авторитарный мамкин борец с сжв у себя под кроваткойМожет не будешь разжигать? Хуле тебе можно, а другим анонам нельзя?
>>1283550Никому нельзя, Миколка, включая тебя. Особенно тебя.
>>1283551>не он разводил>Миколка, включая тебяЯ аплодирую. Стоя!
>>1283550>Может не будешь разжигать?В смысле? Это же ненависти тред. Значит, постинг того, что вызывает ненависть и относится к ролевым играм, является занятием благородным и поощряемым. И чем больший КПД вызова ненависти, тем лучше.Вот, например.https://www.kickstarter.com/projects/1655572033/ova-the-anime-role-playing-game
>>1283558Да хуль, пости сразу Мейд или HeartQuest.
>>1283558Только вот та хуйня к ролевым отношения не имела, просто один анон начал гнать на другого.>Вот, например.Шо? Еще один фейт?
>>1283559Не, я лучше Мыколу запощу.http://imaginaria.ru/p/kak-uznat-chto-tvoe-priklyuchenie-ne-yavlyaetsya-govnom.htmlhttp://imaginaria.ru/p/kak-uznat-chto-tvoi-igroki-ne-yavlyayutsya-govnom.htmlhttp://imaginaria.ru/p/kak-uznat-chto-tvoy-dm-ne-yavlyaetsya-govnom.htmlhttp://imaginaria.ru/p/kak-uznat-chto-vashe-mesto-dlya-igry-ne-govno.html
>>1283561С фантазией этот ваш Мыкола.
>>1283558Вы видели там прегена Raine? Я очень удивился увидев в графе пол Male.>>1283559>МейдОтличная игра про покорность. Только перепила под ваху не хватает, идеально же зашло бы.>>1283560Не. Еще одно поделие на 2.5 человека. Зато скажи что-то об их вкусах, так визга на всех 100 хватит.>>1283561Почему там не сказали ему, что надо снять с себя корону?
> >>1283563> Почему там не сказали ему, что надо снять с себя корону?Потому что тогда придётся снять свою.А так, кажется, у Мыколы и имочки взаимная нелюбовь - он этот ресурс здесь нелестно описывал, точно помню. Уважаемый деанонимизированный Николай, поясните суть ситуации?
>>1283564Я не Николай.
>>1283564>> Почему там не сказали ему, что надо снять с себя корону?>Потому что тогда придётся снять свою.Так ему там открыто говорят, что он хуй и ничего делает.
>>1283565А чего тогда отвечаешь?Ладно, прости, Мыкол, ошибка вышла. Как правильно звать-то?
>>1283567Скан паспорта запостить?
>>1283568Да нет, мне просто поста достаточно будет.Неграмотный я в плане имён, что поделать.
>>1283568Да кабы кого из нас кто-то, кроме траханных работников жека, по паспорту называл...
>>1283563>Вы видели там прегена Raine? Я очень удивился увидев в графе пол Male.Видел там Sensitivity (Sexual Misidentification), а ты просто мамкин лукист.
>>1283575Да, ты копнул глубже. Расскажи о системе еще что.
>>1283575А там все на полном серьезе? Я думал это они так стандартного анимешного мейдо-трапа пропихнули.
>>1283584Да как так "на полном серьезе"? Ну хочет человек уебать каждого, кто его по ошибке бабой посчитает - а кто бы не?
>>1283593>Да как так "на полном серьезе"Это можно вставить как серьезное заявление о gender equalityмдамс, словечко из стопспам-листа, пардон и хуе-мое, как монстросердцах-джва. Или потому что в аниме есть куча трапов и добавить трапа в игру по аниме -- милое дело. И одно другому не третье.> хочет человек уебатьТак он ж не уебать хочет, ему просто неприятно. Sensitivity - это ж чувствительность, а не ненависть.
>>1283598И ты бы сам в такое играл?
>>1283601В игру про аниме? Нет, пожалуй. Я уже вырос из того нежного возраста, когда хочется играть именно в аниме. Хотя если система не очень тяжелая, чтобы ее можно было в достаточном объеме изучить за вечер, то и поводил бы под командирский чаёк пару ваншотов.В игру, где вместо контента мне подвозят политико-социальную агитацию? Нет, даже если бы эта агитация и была мне идейно близка. Я в ролевые не ради этого прихожу.Но, без сомнения, нашлись бы люди, которым зашло или то, или другое. Или и то, и другое, и можно без хлеба. Просто было бы неплохо понимать что у нас тут.
>>1283603>В игру, где вместо контента мне подвозят политико-социальную агитацию? Нет, даже если бы эта агитация и была мне идейно близка.Правильно. Так почему тут возбухание?
>>1283605А где, собственно, возбухание?
Караул! Мастир-злодей притесняет Волшебников! Бугуртаны, помогите побороть эту вопиющую несправедливость. Твой, именно твой голос способен изменить мир к лучшему!https://www.ipetitions.com/petition/paradoks-eto-ne-prigovor
>>1283619Картинка отклеилась.
>>1283619Ой, сначала чекни свои привилегии, whitemage supremacist!
>>1283560>Шо? Еще один фейт?Скорее, что-то из разряда "Эра водолея".
Кстати, а насколько вы, ананасы, ненавидите новую универсальную систему от ффг? У которой опять необычные кубы, которые не подходят ни к одной системе, включая уже выпущенные самой ффг.
>>1283625Я о ней почти ничего не слышал.
>>1283625Генезис выглядит многообищающе , играл по ЗВ несколько раз - хорошо сделали.
>>1283628https://www.fantasyflightgames.com/en/genesys/Что они пишут.Может кто-то где-то уже украл, прочитал и может сказать - говно, норм или даже годнота. И самое главное - стоит ли вообще красть пдф и покупать кубы или фейту, савагу и гурпс оно не переплюнет.
>>1283629А с кубами чекак? Вообще система для кого -- симуляционистов, нарративщиков или где? Какой у нее ближайший ориентир?А то хвалебных отзывов я слышал, но ничего детальнее "Любо!" не слышал.
>>1283630Охренеть. Это же почти как в ЗВ.Почему не сделать совместимым? Штамповалка дайсов еще не окупилась?
>>1283632Как мне кажется - из-за специфических сеттингозависимых значков на зв-дайсах.Но у меня вообще лютобешеную аллергию вызывают игры с такими "снежиночными" кубами. А вообще вопрос -- насколько удобно юзать кубы с пиктограмками вместо кубов? Не заебешься эту хуемудию интерпретировать?
>>1283633Как любитель FFGшного ЗВ скажу, что такую систему можно даже под строгий варгейм подвести на раз и два. Поэтому с трактовкой проблем не вижу.>сеттингозависимых значковОни даже не изменили имена значков и цвета дайсов.
>>1283634Дык изображения на значках в ЗВ - исконно звшные. Возможно они будут неуместны в универсальной системе, возможно мышь сожрет их с потрохами за использование их где-то еще.>Как любитель FFGшного ЗВМожешь рассказать больше? Что хорошего, что плохого, какие подводные камни и для чего зайдет, а для чего - нет? А то я водил зв по 4 разным системам и все как-то не очень.
>>1283636>Возможно они будут неуместны в универсальной системеТут дело в совместимости. Если это будет тоже самое, только с другими значками, то все норм.>Можешь рассказать больше? Что хорошего, что плохого, какие подводные камни и для чего зайдет, а для чего - нет? А то я водил зв по 4 разным системам и все как-то не очень. Что сказать? Система весьма абстрактная и условная. Строгим любителям реализма противопоказанна. К мастеру требовательна, для полноценной реализации всего потенциала системы нужны необычные ситуации и горы описаний.
>>1283639> Если это будет тоже самое, только с другими значками,Беглая оценка показала что как минимум исчез белый кубик силы. Хз что это значит.>Что сказать?Ну, я бы оборзел и спросил бы деталей. В духе "В системе охуенно идет Х, куда лучше чем в похожих системах, а помогает в этом Y". А вообще интересна вся эта маза с кубами. Они сильно отличаются от дайспула, где успехом на кубе - треть/половина значений этого куба, а успех броска - определяется соотношением успехов к неуспехам?>Строгим любителям реализма противопоказаннаА для чего зайдет? Это такой *W. только на другом механе? Или фейт?>К мастеру требовательна>горы описанийА можешь подробнее рассказать?
>>1283641>>1283641>исчез белый кубик силы. Хз что это значит.Сила и "Очки Судьбы" были на нем.>А вообще интересна вся эта маза с кубами.Берутся дайсы твоих умений и прочего и бросается против дайсов сложности и помех. Дальше смотрим на символы. Успех--Неуспех, Преимущество--Угроза, Триумф--Отчаяние. Нейтрализуют друг-друга.В итоге:Есть Успех--проверка пройдена.Нет--не пройдена.Есть Преимущество--вторичный результат проверки дает плюшку.(Вне зависимости от успеха)Есть Угроза--вторичный результат проверки дает плюшку антагонистам.(Вне зависимости от успеха)Триумф--Отчаяние(Как Успех-Неуспех, но и еще за криты)>А для чего зайдет? Это такой *W. только на другом механе? Или фейт?Заходит для игры в приключенческий сериал по ЗВ(или другой мягкой фантастике, если есть желание). С погонями, драками и даже с личными сюжетными арками(но мой совет, системы предысторий и долга лучше выкинуть).>А можешь подробнее рассказать? Без описаний система с преимуществами и угрозами просто становится чемоданом без ручки. Игроки тратят на 1-2 прописанные в рульбуке абилки, мастер тратит и все. Без описаний интерактивно реализовывать преимущества невозможно, а это хоронит весь концепт приключений.
>>1283646>Успех--Неуспех, Преимущество--Угроза, Триумф--ОтчаяниеЕбать это запутано. А как определяется дайспул преимуществ-угроз и трумф-отчаяний?Можно ли получить успех и отчаянье? Это вообще на игре удобно использовать?>приключенческий сериалОк, ты меня купил. Как минимум - украду и почитаю. Можно ли заменить кубики обычными?>система с преимуществами и угрозами Т.е. доступные преимущества надо предлагать и придумывать для каждого хода? А угрозы - это старые добрые квантовые медведи?
>>1283650>Ебать это запутано. А как определяется дайспул преимуществ-угроз и трумф-отчаяний?Как кости лягут, так и есть.>Можно ли заменить кубики обычными?Можно. Даже в самом рульбуке есть таблица, но это неудобно.>Т.е. доступные преимущества надо предлагать и придумывать для каждого хода? Игроки еще сами могут предлагать варианты исходя из ситуации и относительного кол-ва преимуществ , а мастер позволять или нет. Но это опять ж таки требует описаний, чтобы игроки не предлагали совсем фигню.>А угрозы - это старые добрые квантовые медведи? На медведя не хватит. Скорее это квантовая кошка, которая сидит под окном из которого ты вылазишь и на хвост которой ты наступишь.
>>1283653>Как кости лягутНет, я про количество костей, которые надо кидать.>На медведя не хватитТогда медведь - это отчаянье?
>>1283655>Нет, я про количество костей, которые надо кидать.Пример, есть атрибут Brawn на 3 и навык атлетика 4. Мы берем четыре зеленых d8 и три из них улучшаем до d12. Так понятно?>отчаяньеЭто крит.неудача.
>>1283655А вообще в рульбуке все пояснено.
>>1283659Ок, убедили, украл, после работы почитаю.>>1283658> Так понятно?Нет, вообще никак. Все что я понял - это дайспул. С грейдом бросаемого, что уже сомнительно. Но я уже украл и почитаю.
Че-то с подачи анонов почитал имочку и проблевался с их статеек про оср. Особенно охуенно звучат заявления "если игрок по своей инициативе заявляет «ищу ловушки » — это фу", которые распространяются на все игры. Охуеть не встать, и за это постер даже не был накормлен консервированными хуями. А он всего-то, фактически, сказал что знает как правильно играть в ролевые.
>>1283663Каргокульт. Вот конкретно это карго от старперов которые играли в ДнД еще тогда.
>>1283664Слушай, ну когда тогда-то? В 80-е? Блин, даже в первых The Gamers вор просто ищет ловушки, если мне память не изменяет. Более того, как вообще можно делать заявления в таком духе, когда существуют, блядь, целые конфликт-резонлюшеновые системы?!
>>1283665Для примера могу привести Спуни и то как он описывает игру по "Алисе в Зазеркалье". Там можно было проиграть просто потому что ты лишний раз послушал с гусеницу. Без бросков.>заявления в таком духе, когда существуют, блядь, целые конфликт-резонлюшеновые системыКаргокульт от людей которые в гробу эти системы видели.
>>1283669>просто потому что ты лишний раз послушал с гусеницу. Без бросков.Да понятно что так можно играть. Так-то сразу вспоминается чел, который к платному мастеру по гурпс пришел, вышел на балкон, словил хедшот от снайпера и всю сессию не играл, но 300р остался за игру должен. Но вот так, на голубом глазу, говорить что "только так и можно играть ВАЩПЕ!" - это перебор. > людей которые в гробу эти системы виделиЯ так тоже не фанат прям конфликт-резолюшена. Но не любить систему и считать что так играть нельзя - сильно разные вещи.
>>1283670> но 300р остался за игру долженНе перевирай.Первая сессия у этого говномастера была бесплатной.
>>1283672Да, мне чего-то помнится что он именно заплатил. Впрочем, это особо ничего не меняет. Ведь люди у него реально водились за деньги.
>>1283672А где было, что это первая партия?
>>1283675>А гдеВ посте.
>>1283680Покажи, а то я не пони.
>>1283663Ты идиот? Он просто перевёл статью. В отличии от Зюта и Герасимова этот сорт имкопидора как раз нигде не рассказывает как играть правильно и даже постоянно говорит что вот есть такой способ, а есть другой.мимоимкопидор
>>1283700>перевёл статьюЧувак с ником Ахилл? >ГерасимоваНе сыпь соль на рану. Я просто считаю что он всех вас там троллит. Не может человек, написавший неплохую серию постов про сюжет в ролевых, нести такую околесицу на полном серьезе.>ЗютаХм, парень с анимешной да, я знаю что тохота -- не аниме девочкой на аватарке несет хуйню. Никогда такого не было, и вот опять.
Гурпсосектанты и днддети соснули со своими словесками.
>>1283774О, привет землякам.
>>1283774>>1283775У проводителей словесок вопросов нет?
Немного не по теме, но этот тред самый живой.Котаны, есть ли у кого опыт вождения пати по лесу? Дремучему и опасному, естественно. Хочу запилить событие с блужданием игроков по чаще, но в голову как-то не лезет идей, как создать атмосферу этой самой дремучести, и главное, как игромеханически можно интересно отыграть эти самые блуждания, чтобы всё не сводилось к банальному прошли тест - нашли дорогу, не прошли - не нашли... повторить каждые N часов.
>>1283776Хуй их знает. Я их один раз видел, когда настолку покупал.
>>1283777Слушай, есть хороший модуль про вождение пати по горе. Дремучей и опасной. Надо?
>>1283779Мне не сам модуль нужен, а именно элементы механики. Да и вообще удачные примеры с вождением по ебеням, дабы они не выглядели как ну вы шли шли целый час, вокруг мрачно, киньте тест... проебали? ну вы заблудились, идите ещё целый час.
>>1283780Ну, все-таки посмотри. Вдруг пригодится.http://www.drivethrurpg.com/product/117193/The-Fall-Without-End
>>1283777Сделай несколько локаций ориентиров, размести их на сеточку(можно даже лабиринтом) и пусть при провале они рандомно попадают к одному из них. Бросок естественно скрытый. И еще, минимум энкаунтеров. Хищники просто следуют за партией в ожидании когда она будет уязвима.
>>1283780Ну, в кингмейкере вроде много леса.
>>1283781Спасибо, покопаюсь потом для общего развития. Но можешь просто в двух словах описать, что именно тебя там зацепило? Я просто уже к выходным хотел подготовить, а на инглише я дай Б-г к концу этих выходных дочитаю.>>1283782Ну я думал сделать "карту" с разными типами леса, и по ней отслеживать передвижения, в принципе и рандомное перемещение между мини-локациями можно сделать, при провале теста на ориентирование, да. Просто ещё хочу ввести какие-то не боевые действия, которые дадут почувствовать игрокам, что они в этом лесу уже давно, и их персонажи устали. А НЁХи уже давно распланированы. Вставлю потом в нужных местах, как с общей линией определюсь.
>>1283774Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью гурпсосектант )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , дракон ты комнатный)) от того что ты много написал, система твоя лучше не станет)) ролеплеить не циферки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не была уверена и подбросила монетку, папа не стал съезжать с рельс) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя
>>1283787>папа не стал съезжать с рельспапа не стал вставать с матраса
>>1283777>>1283784Когда я водил персонажей в особом, бесконечном лесу, у меня был граф примечательных мест и переходов между ними и находясь в одной вершине, можно было увидеть ориентиры, ведущие к другим. Из некоторых вершин можно было выйти из леса. Описанием дать понять, что без ориентиров в лесу заплутают. Каждый раз сбиваясь с маршрута, персонажи xd6 часов/дней бродят по лесу, тратя ресурсы и силы. Рискуя потеряться, столкнуться с чем-нибудь. Можно оставить как на импровизацию, так и заранее написать табличку с интересными встречами, типа "скелеты персонажей, подозрительно похожих на ИП", "сухие деревья с опавшей листвой, за которой скрыты следы тёмного ритуала", "висельник с предсмертной запиской, просящей о мести".Если они там должны долго находиться, можно со временем дать им "нарративные фишки" для использования типа "мы давно бродим по лесу, за это время я уже успел изучить местные грибы, поэтому сварю-ка я себе суп из мухоморов" или просто давать плюсы на выживание, если не сторонник распределения нарратива. Это отразит их привычку к месту.TL/DR: наполни лес контентом, не прячь его слишком сильно, а лучше, напротив, выставляй его. Конечно, это тип рельс, но лучше интересные сцены, идущие подряд, чем блуждание между соснами пол-сессии.
>>1283774Ты со своими инди-системами совсем поехал, дракон комнатный?
>>1283777А, и ещё: в описаниях первичных удели внимание запахам и ощущениям - влажности, веткам, хрустящим под ногами - это задаст общий тон.Если используешь музыку, найди какой-нибудь мягкий тёмный эмбиент.
>>1283806Message to bears, я бы посоветовал.
>>1283801>"скелеты персонажей, подозрительно похожих на ИП"На индивидуальных предпринимателей?
>>1283808Каждый приключенец должен зарегистрироваться как ИП. И отдавать государству четверть найденных сокровищ.
>>1283808Чет проорал. В шляпах, надеюсь?
>>1283808Именно. Несчастные не смогли оплатить "крышу", в результате чего были найдены в лесу.Или они убегали от налогового законодательства, которое в данном лесу приобрело форму жуткого монстра, берущего своё плотью налогоплательщиков?Может быть, модные стартаперы прогорели на своей восхитительной идеи и было дешевле умереть, купив новые личности, чем отдавать долги клиентам на краудфандинге?Игровых персонажей же.
>>1283802Много нас таких по весне оттаяло.
>>1283813Да нет, я всегда был таким, мы, гурпс-днд-словесочники, не меняемся с приходом весны. Это вечное влачение жалкого существования в пределах ограниченной симуляционистской игромеханики, единственным выходом из которой является эскапизм в мир словесок...Не оставайся равнодушным к проблеме, анон, ты можешь помочь уже сегодня.Прояви сочувствие! Возможно, ты спасёшь чью-то игровую группу...Простите, я упоролся.
>>1283780Нарисуй карту леса с непроходимым буреломом, рекой, озером, полянами, оврагами, ручьями, логовом волков и т.д. Поверх этого начерти сетку, обозначь юг, запад, север и восток. Затем дай персонажам компас и укажи цель, к которой они по прямой не пройдут и пусть они тебе говорят направление куда идут.
>>1283812>отдавать долги>клиентам на краудфандингеКакие честные ИП. Прям LN.
>>1283477>Touhou>анимэПолюбуйтесь на необучаемого Мыколку
>>1283819Весь населен Мыколками, и только те кто шарит в вашем аниме нет .
>>1283477>имка это не личный блогОрнул. Вообще то это именно личный блог. Как ЖЖ.
>>1283815Скучно же, будут по карте знать, где находятся и куда идут. Лучше иметь карту, но игрокам не показывать. Можно давать её фрагменты или ещё лучше, давать неправильные фрагменты, найденные где-нибудь на скелетах. И компас дать, и сделать магнитные аномалии. И корованы.
>>1283825А чому бы не предоставить игрокам самим заполнять карту? Даешь им хексовую бумажку, они сами заполняют что нашли, ты только следи чтобы не накосячили.
>>1283827Так если накосячат--значит их проблема.Карта такая же часть игры как и чарник.
>>1283828Тут еще нужно знать меру и не скатить все в то, что описывают статью OSR.
>>1283828> если накосячат--значит их проблемаЕсли накосячат - на третьей сессии и тридцатом гексе вы начнете выяснять где они вообще и это ты перепутал гекс где они остановились или они накосячили с рисунком. Лучше проверяй. >Карта такая же часть игры как и чарник.Хз как ты, а я чарники проверяю. А то к третьей сессии есть риск выяснить, что у игрока случайно два стата на 18. Или он профишенси к АЦ прибавил. Случайно. Короче, лучше проверить.
>>1283830Я скорее имел ввиду заметки на чарнике.
>>1283831Ну, я-то предлагаю это превратить практически в элемент геймплея. Собственно, почти как в детском "лабиринте" в тетрадке в клеточку.Особый шик, если содержимое клеток генерировать процедурно.
>>1283825Так им карту показывать на надо.
>>1283834Т.е. персонажам/игрокам надо давать компас, чтобы они представляли вообще куда двигаются и куда должны двигаться.
>>1283819Тохоблядь порвалась. Если что-то выглядит, как утка...
>>1283832Ты только что вотанал
>>1283837Што? Я не предлагаю тебе давать им опыт за "ветер в лицо" или быть дополнением к кубикокидалке. Я предлагаю:1) устроить хекскраул, где персонажи свою карту не получают сразу и не бродят без не/бродят по примерной, а сами зарисовывают пройденные хексы. Они могут знать направление, но далеко не всегда знают как лучше идти.2) по желанию, воспользоваться кучей разных написанных тулзов, которые создадут тебе контент для хекса. Разумеется нет тех, которые все сделают за тебя. Они дадут тебе примерные идеи о наполнении и/или конфликте. Никто не мешает тебе какие-то хексы создать вручную и запилить жесткий сюжет как бонус к этому режиму.
>>1283838В OSR всё это схавано и высрано уже давно. Люди играют в Bad Myrmidon, Carcosa и Hexcrawl Cronicles и чувствуют себя потрясающе. И вопроса "как сделать приключение в лесу" не возникает. И велосипед не изобретают (ибо есть куча контента от How to Hexcrawl брошюрки до серии статей в блоге the Alexandrian).Но нет, будем визжать что-то про "оср пидоров" и прыгать по граблям.
>>1283840Что такое OSR?Мимо ньюфаг
>>1283840Бротишка, ты поехавший. Не я, не они - ты. Никто тут не говорил - ОСР говно и для пидоров. Говорили что оср - узкоспецифическая хуйня и вопить "ОСР ИЛИ СМЕРТЬ!" - фантастическое узколобие. Олсо, хекскролят не только по оср, но и по небу, аллаху и даже по блядским *Ведведям - Perilous Wilds, например. Кстати, лес-кун, можешь украсть и глянуть.
>>1283835Ты чё, пёс? У них будет направление, это уже на одну степень свободы меньше, чем было.
>>1283840>CarcosaЭто от пидора Рагги? Охуеть, ты бы еще фатал посоветовал. Пиздуй отсюда творить свои порно-гуро ритуалы, уебок.
>>1283801>>1283806>>1283807Благодарствую.А музыка у меня всегда припасена :3 И куча тёмного эмбиента. Ещё, думаю, Burzum 97го хорошо зайдёт.>>1283815Не, карте там взяться неоткуда. Скорее просто дам возможность нанять какого-то проводника из местных, чтоб меньше блуждали. Если конечно пройдут социалочку но она у них хотя бы вкачена, в отличие от выживача и ориентирования.>>1283842>хекскролят не только по оср, но и по небу, аллаху и даже по блядским Ведведям - Perilous WildsХто все эти системы?Я вообще по ДаркХереси вожу, но обычно сильно хоумрулю и упрощаю правила. С гексами можно попробовать - взять один гекс за 6 часов ходьбы, и каждый раз при переходе на другой - тест на ориентирование. Прошли - перешли на нужный, не прошли - на рандомный соседний. Плюс в нормальной части леса к этому тесту бонусы, а в туманной* наоборот штрафы.
>>1283847>Perilous WildsЭто сапплемент именно про блуждание в опасной местности. Но под apocalypse engine. Однако там есть куча системонезависимых советов и таблиц, а легкость самого апока позволяет легко воровать вещи из него в более тяжелые системы. ОСР-кун же говорил о некоторых системах old school revival'a. Там есть несколько дополнений именно про блуждание в опасной дикой местности. Купить Perilous Wilds можно тут:http://www.drivethrurpg.com/product/156979/The-Perilous-WildsКупить хекравельные хроники для оср:http://froggodgames.org/hex-crawl-chroniclesУкрасть - хз где, но поищи, как обычно, в da archive. Возможно тебе также будет интересна статейка старого забугорного любителя оср про хекскрол:http://thealexandrian.net/wordpress/17308/roleplaying-games/hexcrawl
>>1283844>>Carcosa>Это от пидора Рагги?Как пояснили как-то на Имочке, оказывается, не совсем. Рагги делал конверсию в ЛоФП.
>>1283849А кто тогда автор? В любом случае, рекомендовать ту версию каркозы, которая сейчас есть - зашквар. Ждем более кошерных версий. Вроде какие-то сейчас кикстартятся.
>>1283827Я и другой гм так и делаем в случае с подземельями. В последний раз я сделал подземелье, зацикленное по вертикали, играчки его по третьему кругу начали рисовать, пока доперли (и то, только потому что один персонаж пошел на север и выскочил на персонажа, которого до этого оставил на юге). А сколько было паранойи - "А я точно не залетел в параллельное измерение?" А когда они обнаружили, что монстры в подземелье - бывшие люди, то пересрались, что это из-за телепортации. И возможно, что это и так, хе-хе-хе.
>>1283850Некто Джоффри МакКини. Он ее и сейчас делает, но там more of the same, more of the same. http://www.lulu.com/spotlight/geof_mckinney - это если тебе надо.
>>1283850>В любом случае, рекомендовать ту версию каркозы, которая сейчас есть - зашкварПотому что..?
>>1283852Вау. А это еще и только в печатном виде продается? Да еще и за нескромные десять бачей за модуль?
>>1283413>>1283412Если так подумать - Можно было бы тупо нарыть ловушек в разных частях света, а потом тебе с них будет опыт капать, каждый раз когда туда кто-то попадет.
>>1283853>Потому что..?Потому что сеттинг, состоящий из смешения читанного левой пяткой Мифоса (притом не Лавкрафта, а вот конкретно Смита) с пальп-фантастикой тридцатых годов, выглядит, скажем так, не самым интересным местом. Собственно, мир описан так, что, кроме нарубания людей и не очень на куски, там делать попросту нечего. Собственно, главными сюжето- и компаниеобразующими вещами выступают подробные и сложные ритуалы, но... возникает вопрос "Чтобы что?".Это мы молчим, что сами ритуалы - это такой Рагги уровня /b. Может, это и неплохо как раз.
>>1283855>Можно было бы тупо нарыть ловушек в разных частях света, а потом тебе с них будет опыт капать, каждый раз когда туда кто-то попадет.Поздравляю, ты только что изобрел классическую охоту - как ремесло и процесс, а не спорт.
>>1283856>Потому что сеттингО, лавкрафтианец старой школы из-под шконаря выполз. Прими уже таблетки, фурри-пидар!
>>1283858Прув ми вронг, паладин швитова ОСыРа.
>>1283858А ты, опасный.
>>1283853Потому что ты хуй. Тебе и фатал рекомендовать норм.
>>1283858Ой бля, ты еще и умственно отсталый. Иди оср по фаталу води.
>>1283861>Тебе и фаталУж лучше в фатал, чем в лавикандию.
>>1283862>Иди оср по фаталу водиИди на чэнсе скачи.
>>1283863Покажи на этой кукле, где именно тебя трогали фурри?
>>1283863>>1283864Товарищ копрофаг, ты не нормален. Уходи в места где за твои права готовы бороться, например на имочку.
>>1283866Дожили. Имкопидор-фурфаг чесному анону-сторожилу указывает куда ему идти и что делать.
>>1283867> Имкопидор-фурфагУ тебя, ненормальный, еще и детектор сломался. Тебе и правда лучше на имку уебывать.
>>1283867О! И вот тут-то наш искатель злых СЖВ под кроватью опять палится на запятых.Съеби, опять же все вокруг засрешь.
>>1283868>У тебяСтранно, переводишь говно и скачешь на звериных хуях ты а ненормальный я. Как погляжу понятия о морали у молодого поколения сильно изменились за лето.>>1283869>все вокруг засрешьНо засираешь пока только ты.
>>1283870>понятия о морали у молодого поколенияНе-е. Это не на имку. Это к подъезду, на комфортабельную лавочку.
>>1283871>Не-е. Это не на имку. Это к подъезду, на комфоА в чём отличие, челкарь-имкарь?
>>1283872На лавочке ты найдешь единомышленниц гораздо быстрее. Похуй, прочем, можешь и одновременно. Главное, отсюда съеби, нормальный.
>>1283873>Главное, отсюда съебиЕсли тебя что-то не устраивает, никто здесь тебя не держит. Дверь там.
А причем там фурри? Мимо тот самый "фашист"
>>1283874Потом не говорите, что я вас не предупреждал. Впрочем, может, оно устанет после перекота.
>>1283875У того типа, которого он тут детектит, на имке тигр на юпике. Отсюда наш нормальный немедленно переходит к звериным хуям.
>>1283878Я еще раз наступлю на грабли и попрошу не искажать значения слов. >тигр на юпикеОн из тех, кто умеет диагнозы по фотографиям ставить?
>>1283879Ну а что мы? Он заявил, что тут весь тред - ненормальные и молодое поколение с изменившимися взглядами на мораль. Так что назову его нормальным от противного. Пусть носит. Как медаль.
>>1283875>>1283878Да нихуя, тот просто игру про фуррей делал.
>>1283878>>1283881Тигр на юзерпике, написал полную влажных фантазий игру про гомо-фуррей, сидит на имке. Однозначно не фуррь-пидор..
>>1283882>про гомо-фуррейТа самая? Ни разу не слышал что она про это.
>>1283882>полную влажных фантазийПруф, пожалуйста.
>>1283884Ну, они там есть. Однако в статистическом меньшинстве. /Засунуты в книгу СЖВ исключительно чтобы позлить нормального, это же совершенно очевидно.
>>1283886Вы всех несогласных с вами так называть будете?
>>1283887Эм, а в чем несогласие-то?
>>1283888Проехали.
>>1283886>полную влажных фантазий>в статистическом меньшинствеТак что же там?
>>1283890Ну, если кратко, у них там есть всякие разные, из которых одни за гейство сразу на хуй в монастырь, одни, у которых "чисто по понятиям" и на этот счет тоже, есть одни, которым похуй, кого, на вкус, и есть много разных других. Все по крайней мере в книжках без подробностей.Эй, нормальный, пруфы давай?
>>1283891Так все подробно описанно?
>>1283892Ну, я не видел, но сайт я у них не читал. В книжках-то в стиле "ну бывает и такое", плюс "вот такого-то персонажа за то-то могут и в тюрячку, а такого-то нет".
>>1283893А кто видел? Чувак с РаХоВа, расскажи, ты ж знаешь.
>>1283894Чувак с РаХоВа и есть автор. Кто его знает, ссылку ему киньте?
>>1283895Вот поэтому и к нему обращаюсь.
>>1283887Да, а что?
>>1283895>Кто его знает, ссылку ему киньте?Зачем, если он и так тут сидит?
>>1283899Да, сижу. Хотя иногда работаю, да. Изысканно у вас тут.>>1283894Спрашивай свои вопросы.
>>1283900Кто прав? >полную влажных фантазийили>в статистическом меньшинстве
>>1283900>Да, сижуЭто был не вопрос.>>1283900>Спрашивай свои вопросыТы больше по собачьему или конячьему лайф-касту? Или тигр на овотарке неспроста?
>>1283901Ну гляди. В книжках мы касались этого вопроса едва-едва и в основном про дом Фели. Этим действительно наплевать, но этим наплевать на все, они быдлонигилисты и anything goes. Худды, псовые, живут в очень ригидной религиозной морали, а у брэ - и вовсе скорее мачистские обертоны, многоженство и мораль киплинговского офицера. Кафа держат гаремы жен и любовниц, про это было. У гегра - сельский матриархат, про это тоже было, ибо социальная заметная черта.С другой стороны, по просьбам читателей мы и впрямь запилили текст об отношениях к сексуальным меньшинствам внутри мира. Лежит где-то на сайте. Ну, как-то так.>>1283902>Ты больше по собачьему или конячьему лайф-касту? Мой маленький друг, неужели ты считаешь, кто кто-то на двачах не ответил бы о своих сексульных пристрастиях радостным "А то!", если бы что-то такое разделял? Алло, выходи из девятнадцатого века.
Итак, я тут полистал про дом Фели. Мне стало мерзко--с такими поборниками свободы и тираны не нужны.Общество победивших Якобинцев, которое пытаются выдать за настоящее.У нас свобода, но встречу с вождем можно пережить только в 50%.У нас свобода и поэтому детям государство дает и имя, и воспитание.
>>1283905>Общество победивших Якобинцев, которое пытаются выдать за настоящее.Так где ж победившее-то? Сегрегированное.Но, вне зависимости от, как там с влажными фантазиями про звериные хуи? Неужели наш поборник морали, страшно сказать, напиздел?!
>>1283905>детям государство дает и имя, и воспитание.>Не государство, а каста.
>>1283906>Так где ж победившее-то?Конкретно вот этот дом. Он отдельно и победил.>влажными фантазиями про звериные хуиТам нет эротических вставок. Но некая тенденция есть.>>1283907Дом разве не часть имперской властной структуры?
>>1283908>Но некая тенденция есть."Чую, что литр, а математически выразить не могу", лол.>Он отдельно и победил.Кого?>Дом разве не часть имперской властной структуры?Не вполне. Фели сегрегированы сильнее всех. Ты, милчеловек, худдов почитай. они мыслят примерно как ты.
Стоп. Погодите. Лавикандия-кун -- это РаХоВа-кун? Или я что-то не пони?
>>1283910РаХоВа-кун - один из Лавикандия-кунови и тянов.
>>1283910Ага. Это он самый.
>>1283912>>1283911Охуенно. Командирского чая тебе, уважаемый.
>>1283909>"Чую, что литр, а математически выразить не могу", лол.Восприятие и трактовка текста читателем, ничего личного.>Фели сегрегированы сильнее всехИ сама книга тыкает меня в то, что Фели сами так решили. >Ты, милчеловек, худдов почитай. они мыслят примерно как ты. Конфуцианцы. Я не перевариваю Конфуция, он на мой взгляд враг свободы еще похлеще Гоббса.
>>1283914>И сама книга тыкает меня в то, что Фели сами так решили.Ну да, они поддерживают самосегментацию, потому что им и так норм. Самоуправление, ноль имперских законов и свобода предпринимательства, чо.Ну, тебе еще остаются кафа с диким капитализмом и "Будь честен и не попадайся". Но с моралью у них плохо, да.
Так, все упокоились. >>1283914Мы все поняли, не продолжай. Тут не площадка политических полемик. Лавикандия интересна только тем кому интересна и на большее не претендует. Пусть ее аудитория продолжает играть в нее, а нелюбители даже не трогать.
>>1283913Благодарствую.
>>1283916>Лавикандия интересна только тем кому интереснаНу... да. Как бы это предполагается с любой системой по умолчанию же?
>>1283915>СамоуправлениеБезальтернативная власть вождя дома и 50%.>свобода предпринимательстваГде? >тебе еще остаются кафаОни карикатурны. Авторы просто представили левацкую карикатуру на капиталиста.Звучит как приглашение поиграть.>>1283916Мы обсуждаем сеттинг. Спокойно и чинно.
>>1283919>Безальтернативная власть вождя дома и 50%.Ну... да. Представляешь, самоуправление - это не управление свободного индивидуума собой, а самоуправление в рамках общины. Нет, правда.>Где? В фелийских кварталах. Поди найди там налоговика, лол.>Авторы просто представили левацкую карикатуру на капиталиста.Ты не поверишь, но китайский капиталист выглядит именно так. См. Веллингтона Ку, например.
>>1283921>Ну... да. Представляешь, самоуправлениеЯ говорил про декларируемую свободу и она не соответствует "рекламе".>В фелийских кварталах. Поди найди там налоговика, лол.В какой том нужно залесть чтобы об этом узнать? Пока я вижу только институт и школы, которые государственные.>китайский капиталист выглядит именно такКак жадная мартышка?
>>1283921>Веллингтона Ку>капиталистБраво.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%83_%D0%92%D1%8D%D0%B9%D1%86%D0%B7%D1%8E%D0%BD%D1%8C
>>1283925Тьфу, блять. Простите, был в корне не прав. Имел в виду мужа сестры жены Сунь Ятсена, который H. H. Kung.>>1283924>Как жадная мартышка?Как беспринципный сибарит.
>>1283926>Как беспринципный сибарит.Я ж и говорю: карикатура.
>>1283927Очевидно, они должны были написать капиталиста Атлантом, Расправляющим Плечи.
>>1283935Очевидно что в изображении кого либо не следует использовать только методички противников. Не так ли?
>>1283936Ты понимаешь, что единственный человек, который видел в своей жизни методички - это ты?
>>1283937Маневр. И да, твоя книга это агитка. Особенно где про "неизбежную гибель".У меня все.
>>1283938>РРРЯ, ты написал то, что мне не нравится!У меня все.
>>1283939>РРРЯ, ты критикуешь, а о моей работе или хорошо, или никак!
>>1283940>я критикую>книга про звериные хуи>там нет звериных хуев, но у меня такое ощущение>ничего личного>мне не нравится одна из фракций>ой, и эта не нравится>и эта>капиталисты не такие, кими я их себе представляю>твоя книга - агитка, ты СЖВ и живешь у меня под кроватьюНу... ладно. Разрешаю: не играй.
>>1283941Про хуи начал другой анон.А мне не нравится весь сеттинг вообще(и даже не потому что там антропоморфные звери), а фракции лишь как части этого всего.
>>1283942>А мне не нравится весь сеттинг вообщеНу... ладно. Мне в полной мере знакомо это чувство, и я вполне способен забить себя Поцфайндером до смерти. Что поделать, бывает.
РаХоВа-кун, а чего никто Лавикандию на ролеконы-мини не заявляет?
>>1283937Правило 0 методички: отрицать существование методички.
>>1283956Блядб, поехавший, объясни мне, зачем ты тут срешь своей борьбой? Ты надеешься всех повернуть на борьбу с леваками, сжв и прочими? Не выйдет, ты всех заебал, пиздуй в кекистан на форч. Ты надеешься переубедить леваков и сжвкоторых тут нет? Тогда тебе, дубине, нужно сменить риторику, потому что сейчас ты раздражаешь не просто этих ребят, но вообще всех. Хочешь самоутвердиться? Ты подебил, возьми с полки пирожок, уебывай.
>>1283957Не, я вообще мимокрок, прост поржал с твоего отрицания существования методичек, когда мне их работавшие на обе стороны показывали.
>>1283958>работавшиеВау, агенты СЖВ прямо в у нас под кроватями!Уебывай, шизик-мимокрок. Никому не интересно, что тебе показывали твои тульпы.
>>1283959>ВРЕЕТИ
>>1283960Да-да, ты подебил, уебывай.
>>1283962Че ты порвался то на ровном месте. Тебе неприятно - ты и уебывай.
>>1283954Стыдно же!
>>1283954Раньше заявляли и презентировали. А сейчас пишем немного другие вещи.
>>1283965Хм, а из нового чего ничего не заявляете? И, кстати, чего пдфки не продаете? За какую-нибудь символическую сумму.
>>1283967>И, кстати, чего пдфки не продаете? За какую-нибудь символическую сумму.А зачем, господи? Зачем? Мы делаем это для своего удовольствия, так что приходите, кому надо, и берите бесплатно.
>>1283969>Зачем?Зачем бы нет? Почти все нынешние бигбоссы инринри начинали с "Делаем по фану, мож даже денег накидают".
>>1283970Ну, мы в бигбоссы как-то не особо хотим - нишевость продукта, большая занятость общей жизнью и все такое. Так что мы верим в бесплатность и опенсурсъ.
>>1283954>на ролеконы-мини не заявляет?Ты на фурконах их ищи.
>>1283972О, ты вернулся? Ну как там с пруфами насчет влажных фантазий и хуев?
>>1283973>с пруфамиСолнце светит, ночь сменяет день, вода мокрая, Модо — фуррь-пидар (возможно, латентный), Грань Вселенной — отличная система.
>>1283974Так и запишем - звериные хуи появились в треде исключительно из влажных фантазий "чесного анона старожила" (sic!).Ну... каждому свое, пожалуй.
>>1283974>Грань Вселенной — отличная система.А ничего, что это не система? Первая на саваге, вторая на фейте. Ничего из этого, кстати, не отличные системы.
>>1283977Папрашу, на *В же. И, надо заметить, первая версия была хуевеньким хаком. Второую пока не смотрел.
>>1283976>звериные хуи появились в тредеТак ФП, а какие у всех твоих любимых антропоморфов из Лавикандии хуи?
>>1283980>а какие у всех твоих любимых антропоморфов из Лавикандии хуи?Понятия не имею. Все-таки не в СХИ учился, поди. А тебе зачем? Хочешь конверсию на Каркозу?
>>1283979В русектереде вроде магнет-кун говорил, что вторую уже сперли. ХЗ, выложил ли он.
>>1283980...Я таки стесняюсь спросить, но кто же тут фурри-пидор после таких вопросов?
>>1283974>Грань Вселенной — отличная система.Кирилл, ты, что ли?
>>1283983Я к тому что она меня после первой как-то не возбуждает. Возможно, когда мне опять захочется космооперы под *в, я и посмотрю, но я че-то не уверен.
>>1283969>>1283971Низкий поклон тебе за такую позицию и термос бесконечного чая +5. Хоть кто-то не ставит во главу угла коммерческий успех, не забивая на творчество и самобытность.>>1283977Да ладно, под жанр незатейливого палпового боевичка в космическом антураже самые подходящие системы.Какая система отразит жанр лучше?inb4: система, где надо максимально разнообразно описать 4 действия, барыжа фишечками.
>>1283984>...Я таки стесняюсь спроситьЯ вот не стесняюсь, но Рахова-тян что-то от прямого ответа уклоняется, предпочитая говорить о боге Конфуции.
>>1283987>Какая система отразит жанр лучше?Коркоман? От саважной версии отказались до релиза первой версии. Или ты про *В? Для космоса там все не всегда подходит, а в ГВ был еще и ущербный 1/4 статов, на который было ровно пол хода. Хуйня из под коня, а не хак.
>>1283986Ну, я читал вторую. Кстати, пизженную, в магнете уже есть. Если коротко - то сеттинг поменялся очень незначительно. Чуть меньше Злотникова, может быть. Но в целом - это такой сатурированный генерик, в который модно запихнуть любого Гамильтона. Разумеется, это даже не Ashen Stars, ничего оригинального там нет - но нет и ничего неожиданного и сомнительного для вкатывающихся в игру васянов. Систему сменили удачно, я бы сказал, тут чем проще, тем лучше. В общем, играть можно, но особо незачем, зато можно.
>>1283987>Какая система отразит жанр лучше?>inb4: система, где надо максимально разнообразно описать 4 действия, барыжа фишечками. Ну, в принципе, в те же Пепельные звезды играть было можно, но только детективщину.
>>1283988>Рахова-тян >2017>да он баба ваще тащемта>и пидар еще вы я вам зуб даюБитч плеаз.
>>1283992Ну вот опять, манявры.
>>1283990>сеттингИмхо, нинужон там. Но это некая "данность" хаков, так что придется терпеть.>Систему сменилиТам теперь не апок? Или они починили таки свой хак?
>>1283993>- расскажи мне про хуи про хуи расскажи хочу все знать про хуи>- Ты что, ебнулся?> РРЯ МАНЯВРЫ!!!
>>1283994Апок, апок. Первая версия саважная была, тоже в магнете есть.
>>1283989Не, я про "звезду медведя"."ГВ" же постоянно допиливают, вроде как, был на плейтесте у одного из создателей, вроде деления статов и ходов не наблюдал (хотя, разумеется, я видел всего полдесятка персонажей, может и есть где такие проблемы).Вот этот анон - >>1283990 - всё верно говорит.Максимально дженерик и незатейливо. Кстати, имхо, неплохо подходит, чтобы вкатывать новичков в хобби.
>>1283995Ты смешон, мальчик.
>>1283996Просто апоковая версия у них давно вышла, сразу после саважной, а сейчас уже новая какая-то. Вроде тоже апочная, судя по скринам в их паблике.Ладно, учтем-с что она вроде не говно.
>>1283997ГВ вроде была выложена вк самими авторами когда то.
>>1283941>Разрешаю: не играйА в неё вообще кто-то играл, кроме авторского коллектива? А в Грань Вселений? А то читаю эти русские авторские и никак не пойму, кому вообще эти дженерики и мэджикал рилмы нужны?Рагги хоть интересно и с огоньком пишет.
>>1284001>А в неё вообще кто-то играл, кроме авторского коллектива?Да, я лично видел в Новосибирске.
>>1284001Я играл в ГВ на ролеконе, за соседним столов с ВТНЛ, норм игра.
>>1283998>Мне вас жаль!
>>1283997Ну хз. Я вот водил и радовался что никто не взял местного берсеркера. Потому что ярость реально нужна только в одном ходе, да и тот можно кидать от другого стата. >Максимально дженерик и незатейливо.Я по нему, кстати, эндлесс спейс водил. За Ымперцев.>>1284001ГВ водил. Лавикандию читал, но не водил из-за системы. Впрочем, вот ща поиграю в Армелло и может таки повожу.>Рагги хоть интересно и с огоньком пишет.Noted.
>>1284001Ну, Рагги... у него неплохие модули, но мне не очень нравится LoFP как система. Призодится конвертовать.
>>1284002>я лично видел в НовосибирскеВот ведь и правда. Даже фото с игры нашёл.>>1284003>в ГВ>за соседним столов с ВТНЛSimilibus enim similia gaudent.>>1284004Вообще-то совсем не жаль.
>>1284007Слушай, они тебе что, всем авторским коллективом в твой волшебный мир насрали?
>>1284009Ну, судя по треду, этот конкретный нистерпел за Каркозу.
>>1284010Или он на дух не переносит фурри.
>>1284011Бедный. Тяжело ему на дваче.
>>1284009Нет. На упомянутой выше игре в Новосибирске я не присутствовал.>>1284010>Ну, судяС суждениями у тебя сложилась та же история, что и с сексом. Вроде и пытаешься, а выходит аутофелляции.
>>1284013>смотрите, этот человек мне не нравится>значит, он точно неуспешен в сексе>ура, я подебил
>>1284013Кокой апасный. Кокой сурьезный.Как мило он думает, что кому-то тут не похуй на его сраное мнение.
>>1284011Кирилл, залогиньтесь.
>>1284016А кто сие есть?Отрок
>>1284007Там еще рядом была Ваха и Фейт, они тоже зашкварились?
>>1284018ЕСТЕСТВЕННО. В вахе же есть фурря! Правда, в фэнтезийной.
>>1284019В 40к можно получить мутацию и им тоже стать.
>>1284014>точно неуспешенДавай, ты попытаешься высасывать выводы не из того же места, что и свой завтрак?
>>1284019Тогда МТ тоже зашкварен? Там и бобры, и ганргели у кровососов.ДнД тоже - там и враги фурри есть, и пц-расы.Кто тогда защищает будущее белых детей? ГУРПС?
>>1284022>Кто тогда защищает будущее белых детей? ГУРПС?http://www.sjgames.com/gurps/books/bunnies/
>>1284022Та игрушка Варга
>>1284017Кирилл "Дориан" Румянцев. Женат, занимался переводами популярных сисетм и популяризацией ИНРИНРЯ в этой стране. Имел с Аваллакхом оживлённую дискуссию по поводу женских задниц на иллюстрациях к его (Румянцева) проекту. По итогам назначил Аваллаху свидание, но она не пришла.>>1284019>Правда, в фэнтезийнойА как же фелиниды?https://www.youtube.com/watch?v=iUuvHPr4BGk
>>1284023Кляты фуррi!>>1284024Логично, если ты не сможешь поиграть в рпг, то фуррям до тебя не дотянуться.
>>1284025Кстати, а что с Аваллахом? Он правда остался лежать на сырой украинской земле?
>>1284025>По итогам назначил Аваллаху свидание, но она не пришла....Четкие пацанчики? В МОЕМ НРИ? Господи Тарме, никогда не думал, что хоть где-то буду скорее на стороне Аве.
>>1284022В гурпсе самый сейчас большой сеттинг про космос трансгуманичен.
>>1284028>АвеТы меня триггеришь, братиш_ка. Аваллах - это чувак, который перевел почти всю линейку СМТшных фей, а не копирастический "правильный" переводчик Дневника Аутиста.
>>1284028>Четкие пацанчикиЛичные встречи это что-то плохое?
>>1284029Но дефолтом-то там стоит Белый Мужчина, который средних лет и среднего достатка.
>>1284031Ты че, пес, не хикка?
>>1284033Не. Я вот даже с людьми на играх встречаюсь.
>>1284030Прошу прощения, что возвел напраслину на человека. Это точно не одно и то же лицо? ньюфаг_спросил>>1284031"Разобраться, бля, в реале" - точно что-то плохое.
>>1284033>Ты че, песРХВ-тян, не начинайте. Для вирта у нас на сосаче есть другие доски.
>>1284034Это не считается.
>>1284032Я вообще не понимаю кто тут.
>>1284034>2к17>играть не по интернетуЗачем ты вообще здесь?
>>1284035Ваще ни разу. Аваллах был ебанутым, но интересным. Аве ебанутый и скучный.
>>1284038Это разве не третья редакция?
>>1284035>"Разобраться, бля, в реале" - точно что-то плохое. Почему тет-а-тет это "четкость"? Или я что-то не знаю?>Это не считается. А что тогда считается?
>>1284036>РХВ-тян>этот человек мне не нравится>назову его именным суффиксом другого пола>быть бабой зашквар же>как он обидится>2017Некоторые не заканчивают среднюю школу никогда.
>>1284038На черепашку-ниндзя похож.
>>1284038>TransТриггеред.
>>1284042>Или я что-то не знаю?Кирилла ты не знаешь, лол. Тред жалко потонул давно, не процитируешь.
>>1284041Скрин из базик сета 4
>>1284043>>как он обидитсяА на что ему обижаться?
>>1284047Ну, этот похож на SWM. Что-то другое сделать можно, но это будет недостатком.
>>1284047Вот вроде универсальная сисетма, ани значицо вольд ю кан имажайн. А как до конкретики с реверсами и оттягами доходит, так сразу универсальность и сдувает.
>>1284049>locking the car doors when driving through lower class neighborhoodsОни серьезно?
>>1284050ГУРПСО-СРАЧ! ГУРПСО-СРАЧ! ГУРПСО-СРАЧ!ДА НАЧНЕТСЯ ЖЕ ОН!
>>1284050Жирный, я у тебя ещё тогда спросил, что ты имеешь ввиду под "реверсом" и "оттягом" и дал оцифровку в меру своего малого понимания фехтования.Не разводи, пожалуйста, новый гурпсосрач, это бесконечно уныло. У системы есть свои фанаты, а есть те, кто не любит. Первые играть не перестанут, вторых никто не заставялет.
>>1284051100% серьезно. Эти люди шутить не умеют.Ну и ты учти, что белый треш давно выкинули из мегаполисов в деревни, а составители вотэтоговот всего там никогда не были, поэтому lower class neighborhoods для них - это негры и хиспаники.
>>1284027>остался лежать на сырой украинской землеХотеть подробностей.
>>1284054Я про то что это кинули как симптом страха.
>>1284055Дык нет их. Где-то в районе начала всей этой донбасской заварушки кто-то из его вроде-как-друзей писал что он уехал воевать, причем за украинскую сторону. А потом один раз кто-то написал что его там убили. Учитывая что больше он нигде не мелькал, это звучит правдоподобно, но там все это без пруфцов писалось.
>>1284057Атож. Мол, едешь ты через гетто и лочишь дверки - значит боишься.Но вообще я писал swm как straight white male. Но им лоченье дверок в гетто тоже вменяют в вину.
Сходил, скачал и прочел Грань.Блядь, да как вы это читаете, это же ехал Зорич через Зорич, видит Зорич - великая империя с рафинированными аристократами превозмогает бездуховных азиатов.
>>1284058ЖЖ нашел. http://avallah. livejournal .com/
>>1284062>http://avallah. livejournal .com/А теперь найди ЖЖ Артемия Лебедева.
>>1284063А какое он имеет отношение к ролевым играм?
>>1284060Так она же и заявляет себя, как "максимум Дженерик", вконтактике в группе они даже открыли серию постов про то, чем вдохновлялись.Определённо, там торчат уши ЗВ, Вахи, немного "Дюны" и кучи всего другого.
>>1284062Ну дык он с 14-го и не обновляется.
>>1284066И на имке с 14 не был. Походу все. Пропал безвести.
>>1284067ГЕРОЯМ СЛАВА
>>1284067Он вроде и на вод.су тогда же исчез.Так что он, похоже, реально рипнулся. И это печально.
>>1284069Что да - то да. Даже наше маленькое хобби несет потери от мутной хуйни.
>>1284053Я даже не поленился и сходил в 58 тред, чтобы посмотреть, как же гурпсовики "дали оцифровку".>Если удар с оттягом - важный элемент геймлея - запилите технику, на базе всяких патронов>удар с оттягом>на базе патроновЯ же говорю, у сектантов память как у аквариумных рыбок.
>>1284065Максимум дженерик 100% хуман без алиенов. Кек лол.
>>1284064Такое же, как и любой другой здесь.
>>1284072Это была одна из трех предложенных версий. Раз тебе настолько не впадлу - пошукай и принеси две остальные.
>>1284070Увы. Грустно это все. А это мы еще не дожили до того возраста, когда начнем от старости дохнуть.
>>1284076Ну, от сердца уже дохнем. Борковский, кажется, именно что от инфаркта, но это совершенно не точно.Бросай, что ли, курить, анон.
>>1284072Чего, каких патронов?!Мой пост был с нумерацией, я там несколько вариантов предлагал.На твои провокации я вестись не собираюсь, потому что у тебя одна цель - развести здесь срач. Зачем тебе это? Неужели такое поведение приносит тебе удовольствие? Если так... Чем я могу тебе помочь, анон?
>>1284075Вторая - это где анон почему то решил, что реверс это обратный хват. А третья?
>>1284068Да, вроде ж проскальзывала инфа, что он в августе 14го в бою под Мариуполем помер.
>>1284079 -> >>1284078Енжой.
>>1284077Инфаркт занимает первое место по причине смерти. Не курить мало поможет. Разве только от рака легких.
>>1284081Где третья? Это вторая.
Перекатывайте смешное
>>1284127Нет. Тут уже не один СыЖыВы-борец, тут уже у вас два неймфага пляшут, а вам как раз.
>>1284128> два неймфагаЭто кто? Рахова-кун, который неймфажит только когда его зовут и призрак Аваллаха?
>>1284129У вас же вроде Дориан нарисовался, или я жопочтец?
>>1284130>ДорианНу, тут Кирюшу добрым словом поминали и детектили, но ровно так же как и Гаррета в прошлом треде. Так что вроде нет.
>>1284131>Ну, тут Кирюшу добрым словом поминали и детектили, но ровно так же как и Гаррета в прошлом треде. Так что вроде нет.Ну, это лучше. Еще бы, блядь, Кирюши с Гарретом тут бы и не хватало.
>>1284132Собственно, было бы интересно с ними попиздеть, кстати. Потому что они вроде давно минимизировали свое участие в срачиках на других ресурсах. А жаль, они были своеобразные.
>>>1284132>Собственно, было бы интересно с ними попиздеть, кстати. Не вполне согласен - Гаррет тот же и в ЖЖ, и на имочке есть, например, про Багровый Песок вполне говорил. На вопросы отвечал, и вообще был жив.
>>1284134В его уютненькое идти бессмысленно.На имочке он отирается либо на стене, либо в обсуждениях своей продукции.
Я считаю, что нормальному человеку нужны только три системы. ДнД для дженерика, Хроники для современности, Гурпс для извращенцев.Нахуя вам нужны эти фейты и саваги?
>>1284143Окей, допустим ты прав, но где сайфай?
>>1284143Какая то толстота за бамплимитом.Зачем Хроники для современности, когда есть Эра Водолея?Какой нахуй дженерик ДнД? Дженерик фентези или что?они нужны тем, у кого из кубиков только d6
>>1284145Дженерик всё (d20 система же), что не хочется собирать в системе для извращенцев.Но савага использует d4-d12, а для фейты идеально иметь вообще свои кубики d3
>>1284147>Дженерик всё (d20 система же)Ты от куда вещаешь? Расскажи как там?
>>1284148Плохо, я очень устал, чтобы хоть как-то от этого отвлечься, несу бредни в этот тред, полагая, что хуже уже всё равно не будет, учитывая исходные предпосылки.
>>1284025>Имел с Аваллакхом оживлённую дискуссию по поводу женских задниц на иллюстрациях к его (Румянцева) проекту. А о чём, собственно, была дискуссия? О целлюлите, форме или чистоте?
>>1284147>d20С этого и надо быдло начинать. Тогда хроники выкидываем, ведь есть и замечательные SpyCraft, Mutants & Masterminds, в конце концов Monte Cook World of Darkness.
Я Мыкола.Я понимаю, на этом сайте называть себя по имени - страшно плохой тон и мне совестно за это, поверьте.Ну так вот.С тех пор как украинский пидор президент заблочил всякое мейлрушное, я редко захожу в БГ, т.к. делать мне это проблемно, а писать - вовсе почти не возможно для этого надо пользоваться интернетом от определенных провайдеров, которые не предоставляют интернет ни у меня дома, ни на работе, их услугами зато пользуются всякие кафе почему-то. То есть, чтобы запостить тут что-то, мне надо заходить в определенные кафе, лолЗа последний месяц я тут 100% ничего не писал и срачей не разводил.Но, прочитав этот тред, мне захотелось внести некоторую ясность:1. На имочке действительно бОльшая часть аудитории - бесхарактерные, скучные, страшно ранимые и, конечно же, немного аутистичные хуесосы. То есть, ничего не изменилось. Но есть и нормальные пацаны. Например, недавно обнаружил там одного, который шарит во всяких олдскульных данженкроулах. Вот это, я понимаю, ровная тема.2. ВоД - по прежнему для особых снежинок, фу, ну и мерзость.3. Про анимэ ничего и говорить не надо. Это все еще для людей с плохим вкусом.4. Сжв - какая-то больная форма уважения к окружающим. Каким надо быть дураком, чтобы так извратить старинные, благородные идеи равенства? Эта тема для личностей не способных мыслить самостоятельно.Так что, как видите, 4 главных вопроса русскоязычного НРИ не получили новых ответов, положняк сохранил статус кво.получился такой постмодернистский пост, хехСпасибо за внимание, буду держать вас в курсе. До новых встреч!
>>1283477О, это можно сделать мемом. Называть словесочников жирныыми пидорами с анимэшной аватаркой
>>1284157ЖПАА
>>1284156>положнякКто-нибудь, уебывайте, пожалуйста, каждого чистенького, нежненького хуесоса, пытающегося не к месту употреблять то, что они считают феней.
>>1284156>буду держать вас в курсеНе надо.
>>1284156> Это все еще для людей с плохим вкусом.Мыкола, эту фразочку про "плохой вкус" ты уже ввернул везде, где только мог. Даже в свой имощкопрофиль. Ты ведь в восторге от своего остроумия, правда?
>>1284156>анимэ ничего и говорить не надо. Это все еще для людей с плохим вкусом.Двачую. Писать через э - зашквар.
Ну вот, а вы мне говорили - ньюфажики не пляшут!
>>1284169Похрюкай.
>>1284156посмотрите на этого уебка, не могущего в впн в 2017
>>1284171Да то толстота. В Киеве за 50 рублей снимают блокировки прямо на Крещатике.
Ненавижу, блядь, мастеров что бросают игру потому "ну мне что-то скучно стало водить"Сначала ГМ обещал охуенную песочницу, чтоб прям развитие персонажей сквозь года, долгоидущие последствия и все остальное. И поначалу даже все неплохо шло - разобрались с одной сюжетной линией, из её последствий попытались начать другую.И как только закончили подготовительный процесс, десять раз перепроверили запасы снаряжения и переобсудили планы действий - "Бля, чуваки, ну мы короч перерывы делали пару раз, ну и за это время я к игре что-то остыл, короч всем спасибо все свободны"Вот блядь и как после этого человеку в глаза смотреть? Спасибо конечно что сделал неплохое локальное приключеньице, но может если сил на большее не хватает то и не надо было обещать долгую игру?И ведь по сути особо батхертить нечего, но обидно что неплохие персонажи, притом с хорошей задумкой на развитие в будущее, оказались не нужны.
>>1284176Не смог мастер рассчитать силы.У меня вообще считай все компании так кончались и не только по вине мастера.
>>1284177Всегда есть возможность не дропнуть игру нахуй, а сказать "Окей, давайте возьмем небольшой таймаут, поводим простенький данжен кроулер или ещё куда забуримся, а потом продолжим старую игру".Но зачем дропать с концами, я не понимаю.
>>1284178Нет ничего более постоянного, чем временное. Никогда таймаут еще не заканчивался.
>>1284179Ну хрен тогда знает. Как-то же водят кампании по году-два. Сомневаюсь что они там все время занимаются дрочкой одной и той же игры.
>>1284178> Но зачем дропать с концами, я не понимаю.Потому что надоело до зубной боли, ты в холодном поту просыпаешься уже от мысли о сеттинге, по которому вы играете, а если параллельно пытаешься что-то ещё провести или там фильм посмотреть, мысли всё равно уходят к нему. Тошнотворное ощущение рамок восприятия и творчества.>>1284176> сквозь годаКак будто сразу непонятно было, чем всё закончится. Реально, я тот ещё аутист, но больше двух лет одной кампании не выдержал, до логического конца довёл. Не знаю, как не наскучивает одно и то же несколько лет жевать. У кого был опыт, расскажите?> короч всем спасибо все свободны"Да ладно, Васян, хочешь, перерывчик сделаем, ты нам анимешных пони поводишь или вон, Ерохин уже три раза рулбук выучил, давно мечтает фатал провести, а как почувствуешь, что отошёл - продолжим, это же эпичная история!"> и как после этого человеку в глаза смотреть?Да нормально смотреть. Это гораздо лучше, чем если человек через силу будет водить, вгоняя себя в бездну отчаяния и развивая аллергию на "эти ваши игры".
>>1284180>Как-то же водят кампании по году-два. Сомневаюсь что они там все время занимаются дрочкой одной и той же игры.Я пережил две полуторогодовых кампании по одному и тому же сеттингу. Одну из них вел. Перерывов не делал, но всегда одновременно с этим играл три других игры.
>>1284176Это хуйня ещё. Вы-то хоть поиграть успели. У нас тут один воннаби-ГМ постоянно предлагает что-нибудь поводить, предлагает создать персов, расписать подробно их биографию, характер и т.д., а потом нихуя не водит, ибо он ещё не написал. А так - заебался может ваш ГМ. Я тоже несколько раз думал дропать свой нескольколетний кампейн. Игрочков хуй соберёшь, на историю им похуй, к чему труды - непонятно.
>>1284183>а потом нихуя не водит, ибо он ещё не написал. РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯААААААААА!! Как же ты меня знатно сейчас подорвал! Я ЧЕТЫРЕ ГОДА жду уже, пока один дружище напишет.
>>1284184Может он так тебя сливает, не желая открыто пожимать руку?
>>1284185Хули он тогда это в лицо не сказал?
>>1284186Потому что не все на это способны, даже тут, на АИБ, находятся советчики, предлагающие вариант "поводить за нос" игрока, которого не хочешь поводить на играх.Впрочем, я это в шутку сказал, не принимай серьёзно. Ты же наверняка не ждёшь его одного четыре года, нормально играя в других группах?
>>1284176Это все поебень. А когда ты, как мастер, продумываешь охуенно сложную игру, все эти связи, выборы, последствия, кампейн про становление жестоких ублюдков, продавших друзей за наркоту героев имперских гвардейцев лол, играешь в эту хуету год с небольшим из-за ебаных перерывов, все пищят и просят еще, на игроках и их персонажах завязывается куча всего того, что делает игру игрой, а потом ВНЕЗАПНО ИГРОК ДРОПАЕТ ВСЕ К ХУЯМ ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО БЕЗ НОРМАЛЬНОГО ОБЪЯСНЕНИЯ.Вот это - пиздец. Хочу набухаться как свинья или лицо кому разбить.
>>1284201А кто такой Хакс?мимо-не-играл
>>1284202Лорд-Губернатор сектора. Местный самый-самый главный чувак вне Инквизиции которого можно встретить.В рамках игры - как Медведева не знать Бога-Императора В.В.П. все вроде знают, тьфу-тьфу.
>>1284205Бля, сам ГМ, а сам не помню. Только после твоего сообщения понял, что это про Мариуса Хакса.
>>1284201>+2 тафны за квентуА неплохо.
>>1284207А в чем прикол?
>>1284210Стат Toughness влияет на хп.А любой влияющий на геймплей бонус в обмен на писанину, которая, по сути, никому нахуй не интересна - это рак, убивающий настолки.
>>1284211ну, а как же оф предыстории, например, тоже получи баф за флаф?
>>1284212Баф за флаф - это словесочный рак.Знаешь, почему? Потому что персонаж такой крутой не благодаря решению проблем и конфликтов длиной в полноценные сессии, а потому что игрок так напиздел.
>>1284213Не имбу же дарим. Просто минорная фигня.
>>1284211>>1284213Так обычно бонус на какую-то характеристику даётся вместе со штрафом на другую, если игрок ещё сможет бэково подвести своего персонажа к этому.
>>1284214Дело-то житейское.>>1284215Это уже больше похоже на боланс.
>>1284213Чувак, ты мне будешь смеяться, но персонаж крутой в любом случае потому, что игрок так напиздел.
>>1284213Это всего лишь инструмент, пряник для стимуляции игроков. Графоман и так напишет, а сомневающийся постарается за внутриигровую плюшку. Что мастер хочет получить, то и стимулирует. Фейт поинт за принесенную пиццу, инспирейшн за массаж яичек. Можно было бы придраться к тому, что тут перманентное увеличение хитпоинтов, ну так и персонаж с квентой более важен, пусть выживает.
>>1284212>>1284211В темной ереси вполне себя реализована система плюшек за прошлое, только они берутся за опыт(биографии), а не за то, что игрок расписал ,какой он бриллиант нихуевой огранки
>>1284227 (OP)Перекат
>>1284211>Стат Toughness влияет на хп.Не влияет же.