Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Что может реанимировать и сделать рис популярной? Для сингловой ртски это кастомизацмя и прокачка юнитов вне миссий и система в которой опытный юнит становится героем с бонусами и пассивками для армии. А для мультиплеера. Добавить полусамостоятельный интеллект болванчики. Чтобы по дефолту искали укрытия и лечились пока игрок не даёт приказы.
>>10488787 Не будешь заниматься балансом - люди будут играть в одно и то же. Так что терпи, родненький. >А его постоянное подкручивание Является единственным способом этого самого баланса достичь. Игра сбалансирована, пока опытным путем не доказано обратное, а компетентные шатания меты каждый раз обнуляют эти доказательства.
>>10487663 >Более сложная система экономики, а не кристал/веспен. Так-то и одного ресурса за глаза хватает, чтобы писать целые научные статьи про экономику. Разнообразие ресурсов как раз эту самую экономику ухудшает из-за увеличения количества точек отказа.
>>10489676 > разбалансировке У тебя какое-то странное представление о балансе, как о каком-то абсолюте "Честности", который уравнивает все расы, но это не так.
Баланс есть разный: для СП и для МП. Для МП на разных уровнях игры он служит разным целям. Для ПРО уровня, например, в том числе, чтобы игры были зрелищными для зрителей различных турниров и ивентов.
А я напоминаю что Метцен буквально спиздил Артаса с Зигфрида из Soulcalibur, с той лишь разницей что
Аноним13/08/26 Чтв 03:58:54№10485278
А я напоминаю что Метцен буквально спиздил Артаса с Зигфрида из Soulcalibur, с той лишь разницей что Зигфрид не был принцем, а был лидером уличной банды который случайно убил собственного отца, и Клинок Душ в отличие от Фростморна постепенно физически изменял тело носителя.
>>10489791 Сверху человек летит на пол, снизу человек летит на пол. Следовательно, все украдено. И ремейки по лицензии тоже украдены, конечно. И первые аниме ни в коем случае не делали по европейским сказкам и литературе и не копировали с Диснея. И Призрак в доспехах не вдохновлен Нейромантом и т.д.
Когда ебучее чмо из запоя выйдет? Я просто в ахуе, пока у мразей 10к подписоты они блядь хуярят как не в себя, как сука переваливают за 100к - сразу резко хуй забивают.
Как известно, все решают кадры. В каждой студии есть команда которая охуенно делает свою часть работы, а другие филонят. Так вот предлагаю их объединить, чтобы получить суперстудию и сделать игру тысячелетия:
Юбисофт делают красивые историческое локации
CD project red - интересный сюжет квестов
Rockstar - мастера сделать мир живым
Пока так. Кто будет делать геймплей я пока не решил. Но уже так, даже без годного геймплея это будет топовая игра
>>10487134 (OP) >Кто будет делать геймплей я пока не решил я бы ниндзя теори дал. не надо нажимать 100500 кнопок и выглядит бодро. давай скажи какой дмс кал бля
Ебаный насрал. Я прошел первый невервинтер, там были одинаковые толпы врагов и их было уныло долго ковырять и я думал что это плохо. Но пик гораздо хуже. Судя по всему решили сделать живой ИИ. И раненные враги убегают, и лучники убегают, и маги убегают. И мои распиздяи воины щемятся за ними, ловя атака оппортунити, вместо того чтоб просто выдать леща убегающему, и переключиться на рядом стоящего. Каждый бой какой-то анал-карнавал, бежит лучник, за ним гг и гнум, все им поджопники дают, а лукари хуярят самонаводящимися стрелами. Толпы такие же ебические как в первой части. Есть режим с отключенным ИИ и играть через него можно без карнавала, тупо раз в раунд раздавая команды. Но в этой ебаной игре нет активной паузы, так что каждый бой либо смотришь карнавал, либо каждые две секунды тыкаешь паузу и проверяешь у кого какие приказы. А, ещё нишка из лука почему-то нихера сники не вешает, но это я ещё не вникал. Камера не хочет отъезжать от героя. Есть блядь три режима управления камерой и все говно. Показывает только сумму плюсов, составляющие не расписывает. Как стакаются броня, амулеты и наручи - непонятно. Лог засран бесполезными строчками, хватило бы одной - кто/кому/попадание/урон. Пиздец какой-то, не понимаю как я в это играл в детстве, субъективная оценка с 8/10 спустилась где-то на 4/10 нахуй.
>>10487756 >>10487732 >>10487715 Не, ну раз 3 инвалида не смогли осилить паузу, она говно, да. Вот бы снова посмотреть, как 50 гоблинов делают свой ход (пройти 5 метров, покряхтеть, почесать жопу, закончить ход), эххх.
Геймплей новой игры от Insomniac Games описывают как "высокополированную и эффектную" смесь слешера и механик стелса. Росомаха вступает в кровавый танец, разрубая врагов связками комбо-ударов, прыжками от цели к цели, впадая в ярость при потерях крови или накале сражения, о чем подробнее рассказывали сами креативные директоры из интервью по игре этим летом. Помимо лобовых атак, Логан превосходно умеет ползать в густой траве и незаметно устранять солдат по одному из-за спины, активируя особое чутье Хищника, которое подсвечивают ему врагов и выдают подсказки по направлениям.
Ждем этот ААА вин, возьмет игру года кстати, как Бог войны когда одновременно с рдр2 выходил
Просто посмотрите на тех кто продвигает воук, 90% это обычные бабы у многих из которых есть дети и мужья гигачады. То есть вся эта хуйня это просто один гигантский псиоп, никакого воук на самом деле не существует, нам просто тупо пудрят мозги какой то выдуманной хуйней
>>10482883 Пусть тогда всю порнуху закроют нахуй. Меня, например, порно с белым куном и белой тян тоже угнетает, потому что я короткоствол, а там у челов елда всегда минимум по 17см, а у меня 14. Как эта хуйня работает вообще?
>>10489934 И футбол запретить - расистский стереотип что негры в него хорошо играют, и бокс, и бег. Шахматы - игра белых кунов, старкрафт - корейцы нагибают, доту и кс - слишком много славян. Оставить только кинцо от сони.
Анон, вкатываюсь в серию. С какой игры начать? Лучше чем ГТА?
Аноним16/08/26 Вск 02:01:43№10489818
>>10489877 >хуже чем Just Cause. да ты ебанулся. я вторую в конце прошлого года перепроходил и охуел какой это обрезок кривой. уже лучше бы вторых мерсенариесов вспомнил вот она точно лучше
>>10489897 >так как игроку нужны ограничения для ощущения преодоления трудностей. Там выбирать сложность можно. Ставишь на паузу захоодишь в настройки меняешь сложность прям как в tes skyrim
И во что мне предлагается играть, взгляните на пик, это всё что вышло и выйдет в этом году, это пздц ВО ЧТО МНЕ ИГРАТЬ БЛЯТЬ, щас половина 8ого месяца ГОДА, а вышло только по сути 2 бм игры, резик который проходиться за 2 вечера и прагмата, в которую я не играл, но вроде как это не полное гавно, остальное даже скачивать лень, унылый кал О каком гейминге идёт речь то? если выходит игр на неделю за год
>>10488073 (OP) На пике целых 6 игр, которые вышли но ты не играешь. Советы не заходи в /v, не смотри стримы и видео про игры на месяц. Не скачивай никогда игры с торрента, ты не будешь в них играть, а будешь скипать спустя 30 минут.
Выход состоится 20 августа. О выходе легендарного патча 2.0 пока ничего неизвестно, но он явно выйдет до DLC.
Скифу предстоит сделать выбор между двумя убеждениями — свободой и долгом — и попытаться выяснить, что скрывается в центре Зоны, которая до сих пор была закрыта для всех сталкеров.
Что будет в предстоящем патче 2.0 и DLC: ► Новые локации: ЧАЭС, Железный лес, Лиманск, расширение НИИ ЧАЗ. ► Возвращение старых мест вроде Х16, Оазиса, госпиталя из ЧН(?), и возможно еще некоторых. ► Полноценный сюжет по размеру как основной(20 часов минимум) ►Появление старых персонажей: Большак(из первого трейлера), Зулус, Суслов(торговец на чистом небе), Таченко(основатель Долга), Лукаш ► В сюжете будет затронуто противостояние долга и свободы, в который будет вплетен Лиманск, находящийся полностью в пространственной аномалии. И взаимоотношения члена свободы Мавки и долговца Зулуса. А также развитие истории с отрядом Таченко, первым лидером группировки долг, попавшим в пространственную аномалию. И многое другое. ► Новый мутант - кадавр. Буквально труп-киборг, в который вживили модули для управления умершим телом. Интересно кто им будет управлять, неужто мозг в Х-16? Или пси-эмбрион царствующий над Лиманском? ► Новые пушки: карабин СКС-30, штурмовые винтовки предположительно HK G3 и HK433, пистолет-пулемет Fort-230 и возможно еще, о которых мы пока не знаем. ► Увеличение модульности пушек(прицеливание с разных сторон прямо как в гамме, больше обвесов) ► Переход на UE 5.5.4, существенно повышение производительности и менее существенно повышение графики ► С переходом на новый движок вероятно стоит ждать настоящий A-Life 2.0 и все то, за что сталкер должен носить цифру два. ► Договор Д4 разорван, поэтому предположу, что будет геймплейно отражена война группировок(между долгом и свободой как минимум), но это моя догадка. ► Мрачная и полу-мистическая атмосфера прямо как в первой трилогии.
Критикуя графику по предоставленным материалам имейте ввиду что это трехкратно пережатое медиа
>>10489855 Купил ультимейт в марте перед анонсом длс со скидкой 45%, там буквально пару часов оставалось, чёт зашёл глянуть скок стоит и охуел что скидон жирный висит
Я имею в виду не всякие стратежки дешевые или индоту, а полноценные крупные 3д-игры.
Вы можете сказать - а вот на консолях платят владельцы коробки и содержат разрабов, чтобы те им пилили.
Ну а на пк хули не так? Почему габен никого не содержит? Почему свыня не догадался организовать 10 студий для своего эпико-ларька, а раздает бесплатно чужие игры уже почти 10 лет без результата?
А самое главное - КАКОГО ХУЯ НЕТ ЛИЧНЫХ СТУДИЙ У НВИДИИ И АМД???? Это вообще за гранью моего понимания. Ну типа у хуанга миллиарды триллионов капитализация, но он ваще нихуя не делает. Один раз квейк ртх высрал. И портал ртх. Вау.
Разве производители видеокарт не должны были пиарить свою продукцию через ультимативные игры, заблокированные на картах конкурентов, мм???
Больше всего претензий к Габену конечно же, он вообще не вкладывается в сингл проекты при этом делает свои около консоли и имеет миллиардные прибыли с комиссий. Не пойму почему все так яростно насасывают ему хуй на этой борде?
Кроме сессионок в которые играют только пидоры не разбирающиеся в видеоиграх, есть ли нормальные сингл франшизы или хотя бы единичные проекты за последнее время? Стратегии тоже мёртвый и нишевый жанр, мало кому нужен на самом деле. Хоть я и наиграл сотни часов игры от парадоксов, но по сути ихние игры не менялись за 20 лет, повторяющееся однотипное говно, но исторические моменты интересны