https://dtf.ru/games/161686-cyberpunk-2077-oficialno-perestal-pozicionirovatsya-kak-rpg-v-promo-materialah-veroyatno-igra-smenila-sobstvennyy-zhanr
>Cyberpunk 2077 отныне — научно-фантастический приключений боевик. С открытым миром, квестами, прокачкой, имерсив-элементами и авто-транспортом.
>>5488858 (OP)прозрели смотри, может еще полоску хп уберут и сделают хедшоты и прочее? хотя эту инди парашу ничего не исправит, кусок дерьма как по стилистике, так и по всему остальному.
Собственно то что останавливало меня рассматривать киберпанк к покупке это как раз принадлежность к РПГ, дрочка циферок и веселье это несовместимые понятия
>>5488865Там циферки все равно будут вылетать. Что странно. В превью некоторых говорилось, что шмот даже почти не важен. Он там влияет на восприятие от вас но особо на боевку не влияет. Типа можно в труханах пройти.
>>5488858 (OP)Да плевать, пусть уже хоть что-то выпустят. Видать хотели сделать такую же огромную игру, какой был ведьмак 3, но при этом еще и с вариативностью всего и вся на уровне нью вегаса или даже выше. Ожидаемо не потянули масштаб и обосрались, проебав кучу денег.
Уже вижу, как в игре все пушки, торговцы, квесты будут залочены на уровень, всё оружие разделено по цветам а мобы будут автолевелиться. РПГ мечты.
>>5488884На самом деле это все из за постановки. Они же в каждой сцене прям анимируют. Чтобы ты брал прям каждый предмет, взаимодействовал с нимкинцо короч, прорабатывают сцены, постановку дилаогов даже в побочках. Ясно, что это все нельзя потянуть. Если бы все было бы как в нью Вегасе или в деусе когда подобранный предмет тупо падает в сумкуили герой просто тянет руки делая вид что подбирает но анимация для всех подборов одинаковая, большинство сцен было бы уровня типа болванчик стоит и тебе даёт квест без особых анимаций то можно было бы утий в вариативность и рпг. А тут как бы хотели сделать прям анимацию каждой залупы и рпг и вариативность. Вообще я про то, что легче мне кажется заебашить 4 фракции где все стоят либо вкопанные и одинаково передвигаютсякак в вегасеи дать к ним возможность присоединиться, чем пилить кучу постановочных сцен, анимаций взаимодействий
>>5488858 (OP)И? Кто-то всерьез думал, что это будет РОЛЕВАЯ ИГРА, а не экшн с прокачкой и воображаемым выбором из двух строчек? В 2020? Вы когда последний раз РПГ в приницпе на рынке-то видели? В начале десятых разве что.
>>5488858 (OP)Наконец-то признали, надо бы еще дерьмаку 3 плашку рпг убрать и тогда отлично будет, эти уебаны просто не умеют делать рпг, они не знают что это такое.
>>5488858 (OP)Пиздец в дтф куколды. Сразу оправдываются, что это не плохо. Игра уже давно какое-то сжв-говно, не имеет ничего общего с самым первым трейлером.
>>5488863Циферки всё равно есть, но хедшоты позволяют убить противников не по уровню, этакий абуз для клавомышей.
>>5488979И не шутан, и не РПГ, а просто говно для сойбоев.https://www.youtube.com/watch?v=4x79y5_v7ZY
>>5488900ПРЕДЗАКАЗЫВАЛ КИБЕРПАНК RPG С ВАРИАТИВНОСТЬЮ И КИАНУ@ПОЛУЧИЛ БОРДЕРЛЕНДС С ЧЛЕНОДЕВКАМИ ИЗ СЭЙНТС РОУ
>>5489024Ну это логично. Потому что на 1 пикче эта тянка с таким стервозным характером выглядила как Йенифер. Теперь из не сделали такую старую бизнес мразь
>Когда речь заходит о транспортных средствах, то игрок можете владеть различными машинами, но заниматься их кастомизацией вы на самом деле не можете, фактически вы уже владеете автомобилем, который был кастомизирован.Да что же это такое творится а?!
Самое время вспомнить и почитать посты шизанутых фанбоев, клявшихся здесь 2 года назад, что негров в игре не будет. Клявшихся здесь год назад что будет рпг. Клявшихся здесь вчера что игра станет культовой .
Журнашлюхам и шлюхоблогером сейчас придется творить чудеса верчения жопой, смену жанра с пиздежом после показа игры и геймплея НЕ СОГЛАСОВАЛИ.
>>5489085Да там и шкаф с одеждой в квартире отменен, и покупка нового жилья отменена, дохуя чего отрезали
отказались от этого отказались от тогоот выберете телосложение и всратых уёбищ называемых женщинами не отказались и от пидарасов конечно же)
>>5489071Когда 2 года назад вышло 50минутное псевдодемо и трейлер, прямо в них была куча негров. Я писал об этом в тредах, но мне отвечали мол они просто загорелые, это же Калифорния, тебе кажется. Когда год спустя появились новые материалы с кучей негров, прихлебалы пшеков переобулись и начали говорить что негры это нормально, тем самым признав что они все таки есть и это не загорелые белые парни.
>>5488899Говорю как программист.Если браться за систему подбора каждой вещи своим способом, то быстро выяснится, что есть типы вещей по размеру, весу и коэфициенту трения поверхности и с тремя этими переменными можно сделать не просто выбор конкретной подходящей анимации, а сделать вилки выбора анимации. Очевидно нескользкую среднюю вещь средней тяжести можно носить так же, как скользкую тяжёлую большую вещь.После чего эту систему можно раздать хоть всем неписям. Да, там будут какие-то огрехи со специфичными объектами, выпавшими из поля зрения оригинального анализа, но зато все в городе смогут красиво подбирать предметы. Базу данных анимаций можно будет тоже расширять и дополнять именно как базу данных, так что каждая анимация становится доступна всем неписям.Съёмка всей анимации безшовно на мокап - это признак хуёвого программирования и ёбаного кинца.
>>5489105хуя ты инжинегр ну где твои игры? сколько ты их сделал? а ты же чмо максимум три в ряд на мобилки высрало орунах
>>5489090Двачую. Вообще не понимаю, как от Киберпанка можно было ждать РПГ выше по уровню, чем какой-нибудь Xenus или Deus Ex HP. Ну, будут диалоги, ну, будет прокачка в каком-то виде, но и все. На 95% обычный шутанчик.
>>5489048Еще и апартаменты разные убрали, оставили одну хату. И выбор телосложения убрали, зато можно выбрать размер хуя, обрезанный/необрезанный, ну и конечно местоимения. Блять не устаю орать, как же пшеки уринируют собственную фанбазу, а им как раз.
Делали бы лучше ведьмака 4 или типа ведьмаки с возможность создать ведьмака или магичку. Типа Цири и Греальт восстановили школу Ведьмаков и теперь они снова обучаются. Опять миру угрожает новое зло хуе моё. Было бы пизже. И не надо транспорт никакой пилить
>>5489058>Стать успешнее Валв и мировой Корпорации Активижн-БлиззардТам один Бобби Котик эту шаражкину польскую конторку на сдачу купить может, лол. Я уверен, что Активижн даже богаче EA в плане прибыли, такая то типичная строгая корпорация с миллиардными доходами и "бездушными" топ-менеджерами и советом директоров. Что несут эти дурачки?
>>5489112Блять, это же тот самый эльф-трап из дерьмака, физиономия только подогнана под homo sapiens, пиздец
>>5489148Всё равно будет интересно играть. Конечно это не будет игрой мечты как многие надумали но уверен что никак не ужас. Но провал может быть. Потому что они своём ебанутым маркетингом с Киану привлекли нормисом которые в игры не играют или играют только в мультимочу и наобещали им
В итоге имеем игру, где кастомизации меньше чем в маскарадных вампирах или сан андреасе (игры 16-летней давности, в принципе средний фанат сдпр даже не родился еще), которая вберет в себя худшее из опенворлда и кинца - сюжет будет кинцовым, а побочки будут говенными как в ведьмаке, для рпг места не останется. Ну и с боевкой все уже давно было ясно. Готи, однозначно.
>>5489137Видимо считают успехом магазин по продаже абандонвара завёрнутого в досбокс и пару раз выбитые из инвесторов деньги на разработку нигр успехом столетия.
>>5489153>Всё равно будет интересно игратьнахуй. это будет far cry на минималках с кибердермачьим сюжетом
Поскорее бы уже релиз, чтобы на пожарище поглядеть. Хорошо, что ненавижу киберпанк как жанр и мне максимально поебать на эту игру.
>>5489159Без пруфов то можно считать что угодно.https://www.techtimes.com/articles/249787/20200521/cd-projekt-surpasses-ubisoft-as-europes-most-valuable-game-company-devs-talk-about-the-witcher-3s-open-world-success.htm
>>5489156Хз, анон, я вообще хочу Киберпук не из-за того, что готи, а из-за того, что киберпук. Как будто в этом жанре миллион годных игр. Точно так же я задрачиваю Call of Juarez и RDR2 не потому, что это вины тысячелетия, а потому, что если хочешь вестерн - у тебя нет выбора из кучи разноплановых игр, жуй что дают. И когда я хочу ролевочку по вселенной StarWars, мне нечего жевать, кроме Которов, хоть они уже и пройдены по двадцать раз и тоже нихуя не 18/10 на кончиках пальцев. Ну и как фанат серии TES, окончательно заебавшийся наворачивать по кругу четыре игры много лет подряд скоро походу в Арену начну шпилить, ебана, я конечно же жду TES 6, каким бы говном он ни стал. Хули делать.
>>5489192Не, физически не способен играть в ММО, пробовал за последние двадцать лет не раз и не два. Увы.
>>5489218Я скорее про саму атмосферу, что ли. Еще и графон в ММО всегда делается каким-то таким образом, что придраться к полигонам и текстуркам вроде нельзя, но... Короче, по мне Муравинт выглядит красивее, чем ТЕСО, от ТЕСО прям выворачивает. Аналогично было с СВТОР в сравнении с Котором, например.
>>5489218Не обманывай анона, ничего там не играется.ММО в тебя изо всех щелей лезетЕслиб моим первым тесачом был бы тесо, я бы никогда фанатом не стал
>>5489058>nite city>город который существует на месте бывшего LA>думать что не будет негров>думать что в пиндосии 2077 останутся белые
>>5488858 (OP)Ну и заебись, ну хорошо. Надоели это недорпг ебанные, которые на самом деле экшены с элементами РПГ. Напихают за щеку шкал прокачки, однообразных перков и шмотодроча, и орут ЫЫЫЫ, У НАС РПГ ИГРА. Потом дрочишь эту хуйню неинтересную, весь этот менюшечный менеджмент, фу бля, фу нахуй. В каждую ААА-игру эту залупу пихают вместо геймплея, ленивые бездарные уебки. Если я захочу в РПГ поиграть, я наверну ориджинал сины или свитки.
>>5489154Голова у тебя прирендер, орунах. Там нет ничего сверх охуенного, это ОБЫЧНАЯ графика на текущее время. Просто бездарное сжв гавно мозги засрало своими оправданиями.Конечно такую картинку 2 гига 2 ядра не потянут, это надо понимать.
>>5489239Надеюсь что нет, или прокачка будет достаточно интересная, типа открытия новых нескучных аугментаций, а не просто "вы теперь наносите на 2% больше урона в ближнем бою". Вообще анон >>5489179 правильно сказал, нихуя игр по киберпанку нет почти. А деус екс с его желтушной гаммой и стилистикой в духе ренесанса все таки выглядит не как фильм бегущий по лезвию. А у пшеков выглядит. Ради этого как минимум можно поиграть.
>>5488858 (OP)Ожидаемо слились, настроили себе планов наполеоновских, а свои возможности трезво не оценили.
>>5489260Ночью зато норм. Скрин у стойки вообще даже по углу камеры спизжен из Бегущего по лезвию (который 1982го, конешно, а не современная говнина).другой анон
>>5489269нормально главное сжв хуйне угодили так что игра окупится триста раз и получит заслуженное готи 10/10 на кончиках пальцев игра-событие игра-переворот жанра игра-фантастика игра-шедевр
АХХАХАХАХАХАХХАХАХХХАСука метро ещё в 1 мафии было 20 лет назад.АХАХХАХАХАХХАХАХАХХХАПомните тот трейлер, где поезд выезжал из тоннеля и открывался вид на город под эпичную музыку?ВСЁ !!!https://youtu.be/UjxS9ciNlII
>>5489277город я так понял опять будет простой декорацией скриптовой мертвой где ничего нельзя делать, тупа пустышка
>>5489251>типа открытия новых нескучных аугментаций, а не просто "вы теперь наносите на 2% больше урона в ближнем бою"Вылетающие из врагов циферки (даже если они отключаемы) подразумевают, что игроку они могут быть интересны, а это намекает на последнее.
>>5489277>Ночью зато нормТы смотри, по теореме Гервана нахрюкаешь очередную отмену ненужных фичей, и уберут смену дня и ночи.
>>5489326https://www.gamestar.de/artikel/cyberpunk-2077-ubahn-fahren-schnellreisen,3348838.htmlДа я ещё году в 2017 говорил, что ваш киберпанк — сплошной рофл.
Проблема киберпанка отчасти в том что он решил заехать на каррентген. Это не плохо, пшеки совершенно не дураки чтобы выпускать такой долгострой в обход 160млн потенциальных покупателей киберпунька. Вот сиквел на некстгене будет дааа. И летающий транспорт, и метро, и можно будет грабить корованы.
>>5489281>Показывают в трейлере игры метро в начальной заставке>Из игры вырезают метроя хуею. Вот это гнилые твари нахуй.Где подать в суд на несоответствие показанного продукта и его реальной версии?Это же как будто тебе прорекламировали молоко, а ты пришел и тебе продали воду какую-то. Как так?
>>5489341Там уже секта как у нинтенды, можно любое говно и рескины выпускать, банкротства никогда не будет
>>5489335Это не проблема. Делайте нормальную игру, а на мылосоли выпускайте достойный их огрызок. Но нет, они испоганивают игру в угоду мылосолей, так что и другие получают огрызок незаслуженно. Тут виноваты только они, они кормат игроков говном вместо игры.
>>5489346Вот хули вы до нинтенды доебываетесь? Я не понимаю, ботва сейчас лучший опенворлд блять, у них лучшие платформеры блять, у них лучшие гоночки блять, хули вам не нравится нахуй?
>>5489281Ебать, еще в гта 4 было реалистичное такси и метро, в 2008 году блядь. Пиздец, как бы не пиздели на кокстар, но до них всем ещё далеко.https://gta.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE_%D0%B2_GTA_IV
>>5489281Я помню что в трейлере совали в ебало с порога карту метро размером с московское. Если посчитать аккуратно, то с 60% московского где-то. В найт-сити живёт 5 миллионов человек, то есть более-менее реалистично.В итоге имеем мегаполис размером с Ленск и хуй вместо метро.По сути они 9 лет делали рескин третьего дерьмачка.
>>5489241В китайщине видно что прирендер по постановке, но урина может в такой графон если чинг-чонги не обосрутся с оптимизоном то +/- такая картинка будет ингейм.
>>5489376Я помню не вкуривал что делать в режиме прогулки, кроме как валить мафиозников (но от этого быстро умирал), поэтому просто садился в их метро или трамвайчики и часами катался по лост хевену. Как же это было ахуенно.
Я уже прям вижу как этот киберпанк на релизе просто разнесут к хуям.Ласт оф ас 2 в сторонке будет сидеть,по сравнению с тем что будет с киберпанком
>>5489393>>5489334>Allerdings hat die U-Bahn nicht nur als Schnellreise-Vehikel ausgedient, sondern lässt sich gar nicht mehr nutzen. Ihr dürft zwar an U-Bahn-Eingängen schnellreisen und das auch kostenlos, die eigentliche Fahrt wird aber nicht gezeigt. Übrigens musste auch der Techie-Spielstil weichen. Die Gründe dafür und warum er trotzdem noch im Spiel ist, erklärten die Entwickler uns im GameStar-Podcast.
>>5489335Двачую. Понятно, что поляки и сами не тянут все свои хотелки но и консоли тоже накладывают ограничения. Нельзя на карент ген запилить отдельный КБ77 с графоном уровня деуса хр и подзагрузками в каждую дверь, а на некст ген и пк сделать как надо.
>>5489400Что делать. Красть машину и ехать на следующую миссию.Но да, аутизма там хватало, потому что игра была разработана во многом "снизу" (от механизма), а не "сверху" (от требуемого результата) как делают в скрамопараше, в результате чего продукт годится только в мусор и не поддаётся рефакторингу.
>>5489422да пусть переносят, то что там мульт будет уже говорит что игра ГТА подобная. Очевидно что игра будет прорывом на стыках жанра, а не просто рпг и что пшеки просто хотят больше игру асоциировать с ГТА пушто у нее продаж дохуя чем просто с рпг
Где вы еще детей блять увидите в какой игре котоыре по улицам мегополиса хуярят, по отмафере уже лучше гта и рдра
>>5488858 (OP)Такое потянуть в таком масштабе нереально, даже ведьмака 3 они не потянули, и никто не потянет. Всё было очевидно.
>>5489402Настоящий тру киберпанк всегда был в аниме, на западе смогли только в бегущего и то сейчас весь западный киберпанк сводится к неоновым рекламным голограммам.
>>5489433В СДПР? Никто. Её разрабатывают русские внештатники. Гайдлайны пишет аниточка. СДПР переправляет письма аниты разработчикам и крутит деньги через свои карманы.
>>5489451А нахуй они вообще нужны, если их нельзя убить, задавить, отвести в переулок и накормить конфетками?Только сильнее будет разрыв шаблона, когда садясь в машину они все будут выгружаться из игры, как и половина неписей, чтоб нельзя было сбить ненароком.
Логотип GameStarНАЙДИ СВОЮ СЛЕДУЮЩУЮ ИГРУGAMESTAR PLUSИГРЫНОВОСТИТЕСТИРОВАНИЕРОЛИКИПРЕДМЕТЫАППАРАТНЫЕ СРЕДСТВАСООБЩЕСТВОЖУРНАЛ И МАГАЗИНGAMESTAR PCИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯПАРТНЕРСКИЕ САЙТЫИмя пользователяИмя пользователя парольпароль Оставайтесь онлайн Забыли пароль?Новичок в GameStar?Зарегестрируйтесь сейчас бесплатноДомой Киберпанк 2077 Киберпанк 2077 наконец-то сыграл: он нас полностью убивает, и это захватывающеКиберпанк 2077 наконец-то сыграл: он нас полностью убивает, и это захватывающеПредварительный просмотр: Мы много играли в начало Cyberpunk 2077 и анализировали для вас, какие особенности, сильные и слабые стороны мы заметили.из Елена Шульц,25.06.2020 6:52 вечераЖанр : ролевая игра Разработчик : CD Projekt Red | Платформа : ПК, PS4, Xbox One, Stadia | Выпуск : 19 ноября 2020 г.Я играл в Киберпанк 2077 так долго и широко, как почти никто до меня. Мне было разрешено играть четырехчасовую демонстрацию вверх и вниз, пробовать основные миссии, побочные квесты, мероприятия в открытом мире, а также три разные карьеры для главного героя (в) V в прологе.Впоследствии, конечно, коллеги также хотели узнать, на что похож киберпанк. Но сначала мне не хватало слов. Потому что киберпанк - это прежде всего одно: много! Я был поражен огромным открытым миром, хотя я видел только небольшую часть района Уотсон, который был закрыт по историческим причинам. Я был ошеломлен бесчисленными талантами, навыками и не в последнюю очередь всеми возможностями для выполнения квестов.Но знаете что? Это хорошо! Потому что Cyberpunk 2077 больше всего поражает разнообразием. И это именно то, что заставляет меня хотеть экспериментировать и исследовать . Я хочу перехитрить игру, найти способ, который не сработает, или создать совершенно безумный дробовик-Schleich-Hacker-V с прошлым Corp и синими волосами.Однако, чем больше свободы в одном месте, тем более осознанными становятся его границы в другом: поэтому, имея все возможности, нам приходится говорить о многочисленных компромиссах, которые обязательно делает CD Projekt, когда дело доходит до киберпанка.В этом превью мы собрали для вас, какие особенности мы заметили во время игрового сеанса, и проанализируем сильные и слабые стороны Cyberpunk 2077. Коллега Майкл Граф также играл в ролевую игру и действительно описывает каждого из них в своей сверхдлинной истории с плюсовым названием. так мало деталей демо .Гигантский превью киберпанка 2077Вот как играет Cyberpunk 2077: величайшая заглавная историяМайкл Граф играл ролевой хит в течение четырех часов и описывает каждую деталь демо Cyberpunk 2077 с 80000 персонажей.Если вы хотите увидеть красочные неоновые вывески и мрачные ночные клубы ночного города, Миха также поделится своими впечатлениями в виде видео:Киберпанк 2077 наконец-то сыграл: превью видео с масштабным геймплеем 23:56 Киберпанк 2077 наконец-то сыграл: превью видео с масштабным геймплеемЧто делает Cyberpunk 2077 особенным?Я чувствую себя довольно круто и превосходно, когда просто стреляю в солдата с киберпсихозом через груду, хотя она может даже сделать себя невидимой благодаря своему кибер-программному обеспечению - для меня не проблема! До тех пор, пока дизайнер уровней Майлз Тост любезно не укажет, что в своей манере Рэмбо я пропустил половину побочной миссии . Если вы не штурмуете комнату с оружием наготове, вы обнаружите подсказки к трагической истории на заднем плане.Солдат работал в мегакомпании Militech и написал паническое сообщение, которое вы можете найти на КПК при сканировании области. Что-то не так с их увеличением. Передержка искусственными частями тела может вызвать опасное состояние безумия. Militech знает и хочет отправить команду спасателей (интервью: «Мы не оставляем наших сотрудников в покое»). По правде говоря, есть отряд убийств. Поскольку Militech хочет скрыть это дело, цифры продаж выходят за рамки человеческой жизни.Вы также познакомитесь с недобросовестной компанией Militech в 48-минутной демонстрации геймплея в миссии Spider Bot (начиная с минуты 27):Cyberpunk 2077 - 48 минут игрового процесса в полном демо-прохождении 48:22 Cyberpunk 2077 - 48 минут игрового процесса в полном демо-прохожденииКаждая задача в открытом мире должна рассказать такую маленькую историю. CD Projekt Red воспринял критику общих побочных действий, таких как бесконечные погружения после контрабандных стволов в « Ведьмаке 3», и теперь помещает все в более широкий контекст. По крайней мере, в первой области это работает хорошо - но только если вы внимательно посмотрите, как описано выше.CD Projekt также слушает поклонников, когда дело доходит до навыков: такие свойства, как интеллект, сила или хладнокровие, могут быть увеличены и снова разделены на гордые двенадцать отдельных перков, которые я могу использовать для дальнейшей специализации. Если я могу внезапно отключить все камеры в этом районе или стать сильнее благодаря баффу, когда у меня слабое здоровье, это напрямую повлияет на игру.Кроме того, мне не нужно брать на себя обязательства перед таким классом, как хакеры, но я также могу сыграть в эксперта по хакерским технологиям Рэмбо. Типичные кандидаты "X процентов больше чего-то" также представлены.Новые скриншоты также дают вам первое впечатление об открытом мире:Если хотите, вы можете специализироваться на ближнем бою с клинками или кулаками в Cyberpunk 2077, система персонажей позволяет оба варианта. Вы можете прочитать все подробности в большом превью Cyberpunk 2077 на GameStar Plus.Мы поднялись до уровня Street Cred (см. Выше), который приносит больше очков атрибутов и перков.Автомобили все еще немного сумасшедшие, поэтому CD Projekt все еще работает над управлением.102Киберпанк 2077 - посмотреть скриншотыВ наиболее важных особенностей киберпанка с первого взгляда:История: Mercenary V брошен в преступный мир Ночного Города, имеет дело с жестокими бандами и слизистыми трупами, захватывает таинственную фишку из ограбления, а затем втягивается в заговоры и силовые игры. Фактическое качество истории пока не может быть оценено, но напряженность создает отправную точку - и позволяет вам заглянуть в глубину человеческих пропастей.Три пролога: с Nomad, Street Child и Corpo я испытываю три возможных начальных пути, которые позже также влияют на основную историю (например, при работе с Megacorps).Игровая свобода: с подлым, хакерским или агрессивным действием, у меня есть три стиля игры, которые я могу использовать для решения таких задач, как проникновение в банды.Глубокая система персонажей: деревья талантов, перки, повышение уровня, уличные кредиты и пассивные бонусы позволяют мне постоянно улучшать и индивидуализировать свой характер. Кроме того, они открывают для меня новые пути, будь то хакерство, борьба или непосредственное общение.Экипировка и добыча: я нахожу, покупаю или краду оружие и одежду разного уровня редкости. Специальные детали имеют больше слотов для модификаций, таких как глушители на пистолетах. И, конечно же, есть также кибер-программное обеспечение, которое, в свою очередь, открывает новую бочку навыков, когда V устанавливает его в Ripperdoc за деньги. Например, с массивными руками горилл, он наносит удар сильнее.Credible Open World: игровой мир Night City не должен просто смотреть на вопросительные знаки. Концерты (ранее уличные истории), случайные встречи, побочные миссии, а также основные квесты раскрывают множество деталей, подсказок и в основном альтернативных решений для внимательных игроков.
>>5489473Парень, у тебя игра не нужных людей, я могу подсказать одну где можно устроить себе кибербудущее - Fallout 4. И это я еще о сисечках ничего не показал.
>>5489454Проблема настоящего киберпанка в том, что это футуризм. Причём самосбывающийся. Мировая элита смотит на киберпанк как на удобную ширму.В киберпанке всегда есть злая корпорация, которая всех побеждает. При этом жанр интересный - то есть читатели в это верят и в этом принимают участие. Остаётся поставить себя на место злой корпорации в схеме и наёбывать лахов.Так же как 500 лет назад они совали себя на место наместников Бога как царя царей.Мета.
Я был бы готов жрать киберпанк вообще без своего автоно хоть со своей хатой хабом,только лишь с передвижением в обещнственном наземном и воздушном транспорте если бы у игры был стилистика первого тизера 13 года. Мне в кб77 так и не заходит этот панк. Я понимаю, что в настолке типа так и было но все равно. Хочется школо неона, тёмного дня, чтобы солнце не пробивалось сквозь небоскрёбы, дождя, нуара
>>5489475Так там большую часть новостей пользователи пилят, вот редакция ДТФ это самые бесполезные люди во вселенной. Самое рофляное, что они часто тупо воруют пользовательские новости, распубликовывая их, и постя от своего имени. Особенно это касается всей AAA дрисни. Короче если бы не сборище кастратов под предвадительством с еблостратовым, то был бы вполне норм сайт по игроновостям и смежным тематикам. Им бы ещё вместо тупого кармодроча какую-нибудь другую систему продвижения пользовательского контента придумать, а то ебанные "мемы" и прочий мусор собирает сотни лайков и висит в ленте на главной.
>>5489436> открытым миромоткрытый мир нужно чем-то наполнять. будет либо аркадка уровня гта, либо зачистка киберпостов и вопросиков
>>5489281>>5489485Это с того сайта откуда взяли новость про отмену метро, если читнуть ее то получается это очень не дурная такая игра.
>>5489485Как много пиздежа. Интересно, чем больше лапши на ушах у прочитавшего, тем больше этим пиздоболам заплатят сраляки?
>>5488858 (OP)Это вообще законная хуйня?Например люди покупают предзаказ чтоб поиграть в РПГ а тут разраб на ходу меняет жанр да еше и сроки откладывает.
>>5489511Ну вообще ты без всякой хуйни можешь вернуть свои бабки, прямо сейчас все те кто делали предзаказ по одной кнопки в стиме делают рефанд на карточку
>>5489511Дебилы должны страдать. Платишь за кота в мешке - получай говно в тупое хайпоебло, стимодаун.
>>5489511Вернуть деньги можно. Вопрос в том, что пшеки специально официальных заявлений не длеают чтобы их не засрали. А в наглую по тихому редачат описание на сайтах и в соц сетях, чтобы минимум человек это увидело и не начался щитшторм. Т.е. обычные трусливые пиздоболы.
>>5489488Злые корпорации это тоже сблёв западного псевдокиберпанка, тру киберпанк он вообще про экзистенциализм, как кстати и единственный хороший западный киберпанк, то есть бегущий.
>>5489505Чел, это ж тупо превью, то что метра не будет, это факт, а всё остальное обоссывания в разных субъективных аспектах. Естественно никто не засирает игру полностью, ибо журнализды (как минимум за возможность поиграть до релиза, поиметь мерч, как максимум за чемоданы). Но по факту то тут то там в превью какой-то негативный факт, да и всплывёт. Журношлюхи просто пытаются срезать как можно больше углов и подстелить соломку, общий настрой вокруг игры и её качества и наполнения контентом уже понятен.
Бля у меня такое впечатление, что открытый мир будет типа лишь площадкой для перемещения между заданиями. Фана именно от открытого мира не будет.
>>5489541Так сжв пиздоболы ред сами сказали что метро не будет. А в дтф статейке про игру тонна впечатлений и никаких подтверждений. Просто чемоданы отрабатывают.
>>5489538Идеальных игр не бывает, ждём что там поляки нам высрут. Но таки для меня пока самое интересное за этот год игра, если ее ещё раз не перенесут лол.
>>5489454Этого двачую, к этому и идет. Будет везде китайское аниме ирл. Сам не люблю аниме, но трудно отрицать что на востоке выпустили несоизмеримо больше киберпанковой медиапродукции. Эта хуйня с кибермедведями выглядит лучше польского говна, хоть бабы на баб похожи, к тому же кибермедведи ебать.
>>5489549А Тодд Говардский чем тебя не устроил? Выйдет скайрим 6 будем его жрать 10 лет, потом выйдет старфил будем его 6 10 лет жрать
>>5489349>Делайте нормальную игру, а на мылосоли выпускайте достойный их огрызок. Но нет, они испоганивают игру в угоду мылосолей, так что и другие получают огрызок незаслуженно.Весь мир играет на консолях, игру подгоняют под консоли, твоя претензия ебанутая.
>>5489572Скайрим как прошлый уже не будет. Прошлый был последний из СТАРОЙ закалки.Новый будет какое нить лютое говнецо.
>>5489577Тут нужно понимать разницу, идиот.В вальгале: пидорствуешь по желаниюВ сойпанке: ебут не спрашивая
>>5489539Ну да, короче как в первой мафии (Правда там режим прогулки был отдельный хотя бы. И общественный транспорт).Короче ждём ремейк первой мафии, по ходу он будет бороться к киберпанком и ТЛОУ за игру года.А учитывая то, кто делает Мафию, то по качеству будет где-то на уровне киберпанка. То есть говно против мочи. Ахуенный год короче.
>>5489539В открытом мире нет и никогда не было фана. Говняк 3 тому подтверждение. 2 часть самая интересная как раз из-за маленького ограниченного мира, где прописаны максимально насыщенные события и интересные квесты с нелинейностью. Да и сам ты не зря в играх сидишь, чмоша, а не по супер открытому ирл бегаешь с кучей возможностей, правда? Так что молись, чтобы дял тебя заскриптовали интересную игру, а не выкатили очередное поле с коробками без геймплея.
Разрабы настолько ахуели, что выпуск лютого говна им мало, они теперь на ходу меняют жанры, откладывают релизы, и наебывают всех внося дезу. Просто пиздец, что с нами стало.
>>5489335О, уже виноватых на скорую руку нашли. Давайте сосноли во всех грехах винить, "паука"-спутника из Watch Dogs 2 не потащили, 3 лицо не потащили, кастомизацию авто не потащили, и ведь явно много чего ещё не потащат!
>>5489597>>5489598В одиссее вас ебали не спрашивая? Нет. В сойпанке вас будут ебать не спросив вас? Да.
>>5489593Ты ебу дал со 2 частью? В 3 части таких насыщенных событий жопой жуй. Нет вторая неплохая но ведьмак это не фолач когда игра 10 года лучше игры 14 года. Вторая максимальная кишка с кустами стенами. Даже в 1 свободно дышалось
>>5489529Злые корпорации это основа жанра.Панк идёт всегда против сложившейся элиты прошлой эпохи.Индустриальный просто-панк шёл против аристократии и аристократической клуьтуры.Постиндустриальный "кибер"-панк идёт против корпораций и корпоративной культуры.Жанр "панка" в принципе чисто-инструментальный. Раскручивают в нём не хороших-интересных авторов, а полезных. Что с наступлением информационной эпохи может изменится, но сложившиеся элиты алхимиков ещё немало подёргаются, пытаясь установить контроль над информационными потоками.И японская деноминация ни чем не отходит от стандартной схемы. GUNNM - летающий ЗИОН. GITS - в оригинале Мотоко тупо сливается с главным антагонистом. Акира - злые дяди экспериментируют над детьми. И может быть их штабквартиру вынесли, но у них явно есть филиалы вне нео токио.Сама алхимическая идея в том, чтобы привить себя (старую кровь) идеями нового поколения. Съесть красную таблетку, тем самым продлив себе жизнь на вершине пирамиды власти.Какая идея была в оригинальной матрице? То что Δрхитектор выпускал людей в другую матрицу, в которой они начинали строить новый мир. Итерация за итерацией. Алхимики посчитали, что намёк слишком очевидный на реальные события и попросили вачовски переделать. А за очевидность намёков их кастрировали в лучших традициях.Посмотри dark city. На разнице в сюжете между городом и матрицей символизм куда понятнее. Без всякого СПГС.
>>5489609Ну такое метро кто угодно может сделать. Один и тот же ролик, у некоторых станций он лишь различается. Это всего лишь спосоь тебя в другой район загрузить
>>5489593А зачем в пример приводить игры курваков? Они то ясно дело не могут в опен-ворлд, мы это и так знаем, вот очередное подтверждение на подходе, про другие игры с реально ахуенными опен-ворлдами ты решил тактично умолчать?
>>5489584Пшеки это одна единственная студия. А юбипидорасы это целая куча студий, выпускающие разные по качеству игры. Есть крутые ребята из юби монреаль, юби париж выпускающий неплохие крепкие середняки, а есть и говноделы, например юбисофт квебек, выпускающие СЖВ-гриндилки. мимо юбиговноед
>>5489613В 3 сюжет очень жидкий, персонажи слабые, всё однотипное и много раз повторяющееся. Именно из-за открытого мира. Сравни того же Лето и Роше в третьей и во второй. Сравни геймплей и сюжет, который был завязан на этих персонажах. Даже выборы в третьей уровня телтел кинца.
>>5489629Они это делают круто или не делают вообще. Подзагружать тебя в район не надо. Ты волен двигаться как тебе удобно. Метро ненужно. Только ресурсы тратить
>>5489625Злые национальные правительства. Которые надо заменить на честную диктатуру японских шпионов и их друзей - добрых террористов, которые просто хотели освободить беженцев.
>>5489626>про другие игры с реально ахуенными опен-ворлдами ты решил тактично умолчать?Таких игр ещё не существует. Только с появлением виртуальной реальности их начнут разрабатывать.
Ебать тут у умы экстаз в треде, пусть хоть убогий чем нибудь порадуется, хотя чем? то что игра изменила жанр это давно было ясно.
>>5489626Слушай а приведика мне в пример 3 игр, с крутым открытым миром, прям чтоб ух бля, хорошо сделоли маладца!!!
>>5489633Йудософт просто плотнее контролирует подрядчиков через свои отделы. Код они, как и пшеки, не пишут и модели не делают.
>>5489570Всяко лучше чем латиносы-гангстеры в юбках из киберпука.А так корейские тян уже давно себе операции делают чтоб такие глаза были, плюс косметика всякая хуемое, все шлюхи в тиктоках всяких давно уже как аниме выглядят и позы и выражения лица соответствующие делают. Вангую лет через двадцать вообще будем через киберлинзы на мир смотреть и все бабы как аниме и будут выглядеть субъективно.ОлсоКИБЕРМЕДВЕДИ
>>5489651>Код они, как и пшеки, не пишут и модели не делают.Как же они тогда высрали собственный движок на деньги с первого бомжака?
>>5489647Фар край блад драгон, фар край 2, асассин 2 с дополнениями, асассин 4 с дополнениями, последние два ассасина. Драгон эйдж первый, невервинтер найтс
>>5489687Проиграл с первой драги. Это где все вкопаные стоят? Орал просто. Там даже гуси не двигаются иногда. Даже в ведьмаке 1 живее было. Открытый блять мир в 1 драге. Пушка просто. А побочки какие? Ммм. Прям как в ммо
>>5489681Наняли людей, они написали движок. Обычная практика на соснулях например, там движки вообще писали под специфическое железо каждый раз другой. Причём каждая студия свой.
>>5489617Ты всё довольно грамотно расписал, но в нипонском киберпуке злые корпорации™ если и есть, то обычно выступают фоном и в том же гитсе основная тема это не социальное расслоение и прочие аугментации, а опять же экзистанцеолизм, а вот в нео-киберпанковом психопасе, да всё как на западе, со злыми конторами и социальной повесткой.>>5489649Ты хотел сказать с одного единственного бегущего, ну так да, на западе же даже бегущего не смогли развить и начали копировать с того же гитса, проёбывая по пути всё кроме неоновых вывесок и киберног. Поясняю нипонский киберпанк-это киберпанк, западный киберпанк-это современая социальная повестка в сай-фай стилистике.
>>5489014До этого было стойкое врети, пришлось официально через мегафон объявлять и все равно не до каждого манямирка дойдет.
>>5489705> Поясняю нипонский киберпанк-это киберпанк который мне нравится, западный киберпанк-это киберпанк который мне не нравится
>>5489647far cry 3 мне понравился. именно таким должен быть открытый мир - песочница с разбросанными на карте аттракционами.в РПГ открытый мир - это просто унылая пустошь между городами-хабами. можно заменить открытый мир списком городов на выбор и ничего геймплейно не изменится
>>5489716Мне и западный нравится, только это обычный сай-фай на социальную тему(его ещё иногда называют нео-киберпанком), тут мои претензии больше к тому, что любое говно с киберногами клеймят киберпанком в коммерческих целях.
>>5489732В говнаке между городами дохуя приключений так-то валяется. Там фаст трэвел это удар себе же по яйцам.
Вы понимаете? Юбидауны настолько ахуели, что на полном серьёзе задвигают про пиздаты открытые миры в фар краях
И так:РПГ вырезалиРобота паука вырезалиМетро вырезалиКастомизацию авто вырезалиПокупку квартир вырезалиАх да, судя по инфе из видоса дтф они даже открытый мир вырезали, так как есть ПОДГРУЗОЧКИ при входе в здания.
>>5489733Летающий вообще никогда не заявлялся, только сюжетные полицаи и травма-тим на них были. За такси ещё спасибо скажешь.
>>5489705Основная тема там всегда одна и та же.А экзестенционализм это мишура в стиле >>5482747 (OP) "вай вай всё бешшмышленно". Быдлу положено потреблять маргинализацию.То есть думать о всяких недостижимых штуках, о полётах на марс, о мире во всём мире, о том кто накормит детей веймара, о переносе сознания в комплюкнер.Основная тема пропаганды всегда что-нибудь эдакое, например экзестенциональное, а к эдакому пристёгивается "пиздуй работать, чмо, котлеты ближе к светлому будущему будут".
>>5489281До сих пор не осознал, почему вырезают метро. Я понимаю, вырезать то, что очень ресурсоемко и требует усилий в разработке, но ты правильно сказал - блять, метро запилено в первой Мафии. Причем очевидно, что оно ну нихуя почти не потребовало от разрабов, усилий ноль целых хуй десятых. И спустя 20 лет люди выкидывают метро, потому что...?
>>5489451Скайрим, ебеньТам тоже бессмертные дети, с которыми и делать то нехуй, кроме 2-3 прописанных строчек диалога. Уже так и вижу, как они резко будут в сторону отскакивать от машины или вообще выгружаться из игры, лишь бы не сбил дитяткоЕсть ещё вариант с "камнем", когда на полном ходу въебавшись в пиздюка ты ему ничего не сделаешь вообще, сквозь машину моделька пройдет или вообще машина будто в стену врежется.
>>5489759Анон, ты как вчера родился. Когда игру режут, вырезают не то, что "ресурсоемко", а то, что МОЖНО вырезать. Метро вырезать просто - вот оно и пошло под нож.
>>5488858 (OP)Смотрите, у нас тут новая фича. Называется мозго-танцульки. Это механика игры. Не просто отснятые катсцены, ради катсцен. Они нам нужны для погружения. Вы можете перематывать, будто в медиапроигрывателе, и двигать мышкой, представляете. Ваш персонаж даже запахи говна чувствует и сообщает об этом
>>5489796> часть трафикаОставят только белых цис-хуемразей корпоратов? А всех остальных тактично выгрузят, чтобы игрок не проявлял токсичность
>>5489796Как это будет интересно выглядить если ты садишься в тачку когда рядом толпаесли она вообще в игре будет Они будут нюпрям на глазах исчезать, лол?
>>5489799не удивлюсь если реально черные будут вырезаться на одном уровне с детьми с нынешней ситуацией ару нах
>>5489784В скайриме с ними можно играть в догонялки, усыновлять, удочерять, хуярить любыми способами, и даже получать за это штрафы (без возможности убить, это да, тут не дотянули). Уже лучше киберпанка. Игра 2011 год, кста.
>>5489802скорей всего тип ебало внутрь машины смотрит когда садишься и в этот момент без палева выгружают
>>5489092>>5489108ПОДХОДИШЬ К ДВЕРИ В ГАРАЖ.@НАЖИМАЕШЬ F@ЗАГРУЗКА@КАТСЦЕНА С ГГ, ВХОДЯЩИМ В ГАРАЖ@ПОДХОДИШЬ К МАШИНЕ.@НАЖИМАЕШЬ F@КАТСЦЕНА ПОСАДКИ В АВТОМОБИЛЬ@ЗАГРУЗКА@КАТСЦЕНА ВЫГРУЗКИ ИЗ АВТОМОБИЛЯ У ТОЧКИ ОЧЕРЕДНОГО КВЕСТА
>>5488909В дерьмаке тоже обещали сюжетку на 50 часов, в итоге вышло около 15, 100 часов дерьмака это тупо зачистка вопросиков.
>>5488988На трансляции геймплея они востаргались. Потом уже, видимо, почитали реакции общественности, начали мягенько ругать, критиковать. Но когда презентация сони была - вот уж они кидались говном... Короче, понятно, что они пиарят иксбокс и майкрософт, который своей главной игрой киберпук считает. Уебаны сжвшнутые. Не приноси сюда это больше
>>5489233>думать, что СДПР пихают негров и пидоров в игру потому что это норма для сеттинга>пока сами СДПР извиняются перед неграми стоя на колене и ходят на гей парады
Лицемерие Умака во всей красе.От Киберпанка 2077 показали уже, в общей сумме, более часа геймплея. И до сих пор НИЧЕГО НЕ ПОКАЗАЛИ.От какой-то корейской дрочильни показали две минуты с анимешными тяночками и у него уже любовь до гроба, какие же Тенсент молодцы, как пиздато сделали, вот всем бы так пиздато делать!https://www.youtube.com/watch?v=cLwnQ-npnOI
>>5489485>Я был ошеломлен бесчисленными талантами, навыкамиЧего там блядь они курят, дерево прокачки уже два года как спалили, там одни автоматы и пистолеты.
>>5488858 (OP)>Что вовсе не плохо, а лишь означает что воспринимать произведение нужно с другой стороныНайс демедж контрол.
>>5489740>Ах да, судя по инфе из видоса дтф они даже открытый мир вырезали, так как есть ПОДГРУЗОЧКИ при входе в здания.Ох лол, они же буквально год назад визжали что мир целиком бесшовный и единственная загрузка будет при заходе в игру, лол.
>>5488858 (OP)От игру чуть-ли не каждый месяц отрезают по кусочки от изначальных обещаний. Мне кажется, когда это все закончится и игра наконец выйдет, у Шрайера будет очень нажористое расследование о том, какой ад происходил в компании все эти годы.
>>5489894Не донатное говно, которое пытается опустошить твой кошелёк за бустеры прокачки и одежду для анимешных тянок.
>>5489904>или лишим вас премии!Да вот же он, пост умки! У тебя на дваче настоящая хардкорная РПГ с ролевым отыгрышем. Отыгрываешь в голове бухгалтера выдающего зарплату.
>>5489911Ссылочку на пост умки, который утверждает, что>ничего не показалипредоставьте. Это последнее предупреждение.
>>5489916>Это последнее предупреждение.А потом что? Разобидишься на меня за то, что я тебе ролплей руиню?
Ну хуй знает. Мне попенворлд в пикрелейтед понравился. Вторая вроде как ещё подводные локации завезёт. А из мультимочи, неплохой попен был в автомате, в отсосине истоки и в сралкере чистое небо (там хотя бы война групп была неплохо реализована).
>>5488858 (OP)Cyberpunk 2077 отныне — научно-фантастический приключений боевик. С открытым миром, квестами, прокачкой, имерсив-элементами и авто-транспортом.Ну так они просто честнее других. Киберпанк будет как деус екс, но в открытом большом мире, с большей вариативностью и генерацией героя. Там будет полно рпг элементов, журналисты уже рассказали, но если по честному это в меньшей степени рпг.
>>5489940>Злые корпорации это тоже сблёв западного псевдокиберпанкаНо ведь там тоже про злые корпорации.Чёт ты уже в показаниях путаешься.
>>5489888ну видимо текущее поколение соснолей настолько говно что не может потянуть такую бесшовность.быстрее бы они ушли в бездну и все начали ориентироваться на новые.
>>5488858 (OP)В смысле не потянули? Качественный экшн в разы сложнее сделать чем рпг. К рпг наоборот требования очень скромные. Полноценный экшон будут спрашивать за импакт, анимации, механики и прочую хуйню, низкое качество которой рпг обычно прощают.
>>5489951Ну чо ты начал-то?Ты должен был написать вот как - прекратите палить контору, вам ещё штраф -15. Сегодня вас ждёт трудная ночь в долбильне.Или чо, не интересно отыгрывать роль бухгалтера стало?
Не потянули потому что начали делать халф лайф 3 - мифическую идеальную игру во всех жанрах сразу, с крутой графой, анимацией, прокачкой, большим городом, транспортом и трансами. Скорее всего ребята сами не знали что они хотят сделать.
>>5489954Скорее всего просто конфликт произошёл из-за размера интерьеров, в дерьмаке то тупо не было ни одной нормальной пещеры или дома, всё каморки 2 на 2 метра. А тут вроде хотят небоскрёбы сделать в интерьерами (которые скорее всего будут больше чем само здание при взгляде снаружи).
>>5489882потом на выходе будет гриндилка где все тяночки будут 2д чиби)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>>5489808Мне в детроит понравилось играть. Знал что это такое, сюжет интересный - прошёл и забыл. Но, блять, если бы хотелось поиграть в подобное - другое какое-нибудь кинцо от кейджа зарядил. И уж тем более не стал бы ждать очередной детроит несколько лет.
>>5489956так у них и стрельба ебаный кал из дженерик инди шутана без физики с вылетающими циферками уровня ммопараши
А что такое иммерсив сим? Ну типа в статье на википидорах какая то странная и невнятная хуйня по типу «драчки, гоночки, стрелялки». Плодят жанры ради хуй пойми чего.
>>5488858 (OP)Уже дерьмаки не были полноценными рпг. Ведь в настоящих рпг можно создавать разных героев, выбирать разные классы, играть за мага/злодея/паладина и все такое. Стрелять из лука, носить кованную броню и щиты. Просто поляки в нормальные игры никогда не могли.
>>5489970Покажи мне хоть одну рпг с боевкой уровня ну хотя бы дум этернал. Нет таких. А теперь представь себе как бы захуесосили чистый шутан, если бы там была боевка была уровня деус экса. Даже для польского шутана это было бы позорище.
>>5489976Да хуй там. Заговнили этот вин и теперь одни поляки и подсосы с юбисофт пытаются что то делать в этом жанре.
Полякам после витчера нужно было поумерить пыл. Потому что игра была далеко не идеальна. Но, видимо, всеобщее обожание замылило им глаза, и теперь они совершают те же ошибки. Вот только в этот раз не будет мощной книжной основы и двух предыдущих хороших игр. С другой стороны, неминуемый обосрамс киберпанка поставит их на место и заставит работать нормально, и возможно киберпанк 2 не будет говном.
>>5489987> ну хотя быОрнул еще раз с дебила с максимализмом в жопе. Боевку новых думов/кодов/бфов оттачивали годами, это буквально нынешний максимум, а ты тут кукарекаешь про хотя бы, малолетний дебил.
>>5489984> Ведь в настоящих рпг можно создавать разных героев, выбирать разные классы, играть за мага/злодея/паладина и все такое.Не обязательно. В куче рпг таких возможностей нет
>>5489871Чё это за говно? Оналйн дрочильна? Ну не удивлён, что этому хуесосу нравится подобный кал. Этот бесездодрон и копрача в восторге.
>>5489995Почему это, довн? Если сеттинг не фентезийный, то, разумеется, не надо искать там магов и рыцарей. А в Вегасе свободы предостаточно - можно завалить почти всех мобов, грабить казино, стать диктатором города и разрушить ГЭС. И еще выпилить легион Цезаря. Это оче круто, Ф3 уныл по сравнению с Вегасом.
>>5489923Надо учиться у поляков.Нарисовать модель машинки из эдо808 и 9 лет пиздеть обещая что это будет опенворлд, только ещё и РПГ будет. Потом за 4 года до релиза показать огромную карту метро, возможность езды на машинах, на метро, пару городских панорам, подразумевая что там будет огромный город с небоскрёбами, наполнеными контентом. Везде размахивать автором настолки "по которой мы делаем игру" в настолке написать что огромный город, что там десятки главных игровых фракций и дюжины побочных. Разные игровые зоны, вероятно даже можно будет в другие города сгонять и там во что-то поиграть.И релиз подогнать по времени к очередному карантину сразу после того как какой-нибудь СЖВ-мудак, публично сосущий пизду саркисян, релиз своего говна запланировал.Не забыть нанять свиносотню из элитной конфочки журнашлистов, чтобы срали на подтираче о том какая охуенная игра, что все кто хочет геймплея и даже пишет как его можно было бы легко сделать - це кириллы.При этом объективно тенцент сделал говёную рекламу, но игра у него получится лучше, если они наймут в геймдизайнеры русских. Если оставить в руках китайцев, то они просто сделают говно на-отъебись с прицелом вылизать жопу начальству. А русский будет собирать охуенный геймплей из других высеов тенцента и в итоге соберёт неплохой опенворлд там, при этом постоянно хуесося "тупое" начальство. За что его под релиз стоит сделать замом и доделать игру с любым техническим сотрудником во главе. Во-первых, отладить недоотлаженое. Во-вторых, доделать ещё 20-30% контента к уже сделаному.
>>5490016>иммёрсив симНет такого жанра.>>5489153>Всё равно будет интересно игратьБез дроча циферок и на циферки, подбора экипировки, билдостроя разными имплантами там останутся вялые пострелушки даже скучнее, чем в Бордерлендсах, и "полнастью азвученнае" кинцо с выбором реплик иногда. Очень интересно, да.
>>5489946Code: SYN — научно-фантастический приключений боевик. С открытым миром, квестами, прокачкой, имерсив-элементами и авто-транспортом.Ну так они просто честнее других. Киберпанк будет как деус екс, но в открытом большом мире, с большей вариативностью и генерацией героя.Там будет полно рпг элементов, журналисты уже рассказали, но если по честному это в меньшей степени рпг.
>>5490025> можно завалить почти всех мобов, грабить казино, стать диктатором города и разрушить ГЭС. И еще выпилить легион Цезаря. Это просто детали сюжета.Например, про совершенно линейный Биошок Инфинит я могу написать:Это великая РПГ, ведь в ней можно устроить революцию, путешествовать во времени, использовать разные тоники дающие способности, разрушить Колумбию и исправить временную петлю.
>>5488863>прозрели смотри, может еще полоску хп уберут и сделают хедшоты и прочее? хотя эту инди парашу ничего не исправит, кусок дерьма как по стилистике, так и по всему остальному.
Жалко только, что не будет денувы. А то каждая чмоня сможет прикоснуться к шедевру не заплатив не копейки. Я бы на месте сдпр заебенил денуву + постоянную привязку к онлайну
>>5490040> большом мире> с большей вариативностьюОткуда этот пиздежь? > и генерацией герояНихуя, можно будет своего героя создать, никогда такого не было, вот это прогресс, правда это не влияет ни на что вообще и игра от первого лица.> Там будет полно рпг элементов, журналисты уже рассказалиОтметается, журнашлюхи пиздят дальше чем видят, поэтому без пруфов нахуй. А пруфов нет.
>>5490051>Когда выйдет, тогда можно будет обсуждать, сейчас никакого смысла нет.Прямо флешбек от тлоу2 словил.
>>5489989но я в поляков все таки верю.они одни под что то олдовое закосить решили.остальные клепаю нео-киберпунк
>>5489024Бля.Ты живешь в эпоху, когда возможно запилить себе любую внешность, менять органы, части тела и прочее. Можешь стать хоть мужчиной, хоть женщиной@Выбираешь быть омерзительным чулочным трапом-мразью.НО ЗАЧЕМ?
>>5490061> заебенил денувуКстати да, я бы на месте издателя поставил, а то ведь хуй купят хлебнув говна, а так можно говорить, что пока говна не хлебнули, то и критиковать права не имеете.
>>5490052Жанр видеоигры подразумевает определенный вид геймплея, которым занят игрок. В FPS игрок занят стрельбой при посадке камеры "из глаз" персонажа, в гонках он занят вождением разных транспортных средств на скорость, в RTS он занят добычей, расходом ресурсов на постройку базы и создание армии, которой затем управляет в реальном времени. А каким уникальным геймплеем характеризуется жанр "иммерсив сим", что его аж приходится в отдельный жанр выносить?
>>5490080> что его аж приходится в отдельный жанр выносить?Потому что просто шутерок это слишком мало, к рпг примазаться не могут вообще похоже, а так пизданули что-то эдакое, авось прокатит.
>>5489745>Летающий вообще никогда не заявлялся>Огнестрельное оружие можно будет кастомизировать, и это повлияет на его внешний вид и характеристики. Будет и оружие ближнего боя — от бутылок до катан — и транспорт, включая обычные машины, мотоциклы и летающие автомобили.https://club.dns-shop.ru/digest/21312-novyie-podrobnosti-o-cyberpunk-2077/>Летающим транспортом в Cyberpunk 2077 нельзя управлятьhttps://www.gametech.ru/news/59718/Вроде прямо не акцентировалось внимание на летающем транспорте, но помню что пиздели, будто можно будет полетать, можно порыться в релизах 16-18 годов.
>>5490102>будто можно будет полетатьНу так можно будет. Вон уже и в демо это было, буквально три дня назад.Только летадло само летает на автопилоте.
Там в комментах под геймплеем новым люди уже жалуются, что игра выглядит не очень, ии тупой и прочее. Короче, интернет просто схлопнется, когда игра выйдет. Но я не на хайпе, ожиданий у меня нет высоких, тем более3 ведьмак случайно выстрелил. Так что просто пройду и все, пока все будут гореть, что вместо шина на века они получили среднюю игру. Хотя обидно, ибо и без того одно дерьмо выходит. И последняя надежда пала.
Бля не пиздите, что это будет деус экс в опенворлде. Я бля буду, что вся "вариативность" в игре сведется к "убить всех из оружия", "убить всех хакингом", "не убить а оглушить/усыпить/вставить нужное из специального нелетального оружия". И на этом всё. Ну еще в диалогах будет выбор уровня ведьмака, когда ты отказываешься что-то делать, но геральт говорит,>не хочу, но ради тебя сделаю
>>5490094Имерсив сим - это когда ничего хорошего сказать нельзя, поэтому журнашлюха начинает вилять вокруг ощущенийн а кончиках сальных пальцев.Что нельзя назвать имерсив симом, кроме головоломок каких-то? Майнкрафт - имерсив сим. Сим-сити имерсив сим. Кузя в дебиляндии - имерсив сим.Обычно к "имерсив симу" в высер примешивают "как олдовыйвиннейм". Что конкретного там как в олдовомвиненейм не пишут, "ощущения те же". Уебанское название жанра позволяет по сути не утверждать ничего."Имерсив сим" это фраза (примечательно непереводимая на русский) снижающая читабельность текста. Текст с этой ложкой говна может значить что угодно. Вплоть до того что у автора от поедания говна случился эпилептический шок и он нажал случайно ctrl+v а в буфере обмена была фраза "имерсив сим".
>>5490103Там как раз есть мир, и он открытый. А вот тот сблев, что показывают в играх типа джаст коза, отсосинов, дерьмака, это нихуя не игровой мир, это ёбаный пустырь, просто открытое пространство. Игра, блядь, в открытом пространстве, назвать это миром просто язык не поворачивается.
>>5490115Вариативность Десу Секса:1.Войти через вентиляцию2.Войти через дверь1.Открыть отмычкой2.Открыть консолью1.Убить громко2.Убить тихоИ я сейчас говорю даже не про Хуман Революшн. Нет, именно оригинал 2000 года был таким.
>>5490080ты серьезно задаешь этот вопрос, хотя не мог потратить 5 сек на гугл?https://ru.wikipedia.org/wiki/Immersive_simособенностью которого является предоставление игроку необычайно широкого выбора при прохождении. Immersive sim предлагает игроку симулированный мир с возможностью совершать множество различных действий так, что любое препятствие можно преодолеть множеством необычных творческих способов, в том числе и не запланированных разработчиком; геймплей immersive sim в большой степени является эмерджентным[1] — в противоположность другим играм, полагающимся на заскриптованные сцены и заранее спланированные разработчиками события[2][2].
>>5490080Никаким. Это не жанр, а абстрактный подход к геймдизайну, основанный на группировке игровых сущностей во взаимосвязанные группы и попытках выдавать игроку интерактив там, где он будет его искать.
>>5490124Или проплыть, или пройти через газ/электричество, или сломать стену, или запрыгнуть на высокий уступ и т.д.Короче, нормальная структура мира которую интересно исследовать и находить дополнительные пути и возможности.Если сравнивать это со следованием по чутью, последнее даже игрой назвать тяжело.
>>5489384Ебать, киберкопатычи. Бля, если б это была полноценная игра с сюжеткой и прочими ништяками, а не донатная онлайн-хуерга, то было бы годно.
>>5490136>те же самые гранаты-миныГранаты, мины, нано-катана, лазерная удавка, клинки богомола из предплечий, хакинг врагов, хакинг турелей, хакинг ботов.Да, в Деус Ексе было много способов пройти игру.
>>5490059>цифра>предзаказыватьОставь такое развлечение умственным инвалидам, спасибо большое.>>5490063Ух, бля, а ведь на релизе столько говна и тредов будет. Большую часть тредов смоет к хуям, восемнадцать тредов про киберпук на нулевой, похуй что только 10 влезает
>>5490122>Имерсив сим - это когда ничего хорошего сказать нельзяШо за хуйню ты несешь? Иммерсив - это когда в игре кроме стрельбы по врагам (или сражения с врагами на мечах, как в случае с дисхоноредом например), есть еще куча других механик. Например сталкер - торговля, артефакты, аномалии, радиация и т.д. Сравни сталкер и дум, неужели и то и то в равной степени можно назвать просто ферст персон шутером?
>>5490127https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ImmersiveSim>There's ongoing debate about whether immersive sim constitutes as a genre, or if it's closer to a narrative structure or game design philosophy, but for the sake of simplicity, we'll be referring to it as a genre for the rest of this article.
>>5490131>Это не жанр, а абстрактный подход к геймдизайнуВопрос "почему его в жанр выделяют отдельный жанр" все еще остается.
>>5490163>Иммерсив - это когда в игре кроме стрельбы по врагам (или сражения с врагами на мечах, как в случае с дисхоноредом например), есть еще куча других механик. Например сталкер - торговля, артефакты, аномалии, радиация и т.д.Морровинд - иммерсив сим.
>>5490176На самом деле да, один из самых первых и самых ярких (после дагерфола лол) если ты был тут 10 лет назад, основной аргумент в морросрачах был - можно в голове отыгрывать ловца жемчуга или хикку путешественника.
Пацаны, если иммёрсив-сим это не жанр, то и вот это не жанр>Cyberpunk 2077 — an open-world, action-adventure storyНет такого жанра!А Киберпанк 2077 выходит что по жанру всё-таки РПГ. А эта надпись в Твиттере жанра игры ваще никак не касается.Ну или мы признаём существование иммёрсив-симов как отдельного жанра в котором уже сейчас, в данный момент существует более десятка представителей. И Киберпанк 2077 станет ещё одной игрой иммёрсив-симом.
>>5490147Ой, выебнулся тем, что чутьё появилось в бетмене на самом деле в ассасинено только по сути ближе именно к детроитовскому.
>>5490184>>5490183Если жанр видеоигры можно приписать к нескольким играм, которые играются кардинально по разному и имеют в основе своей разные механики, то этот жанр - хуйня полная.
>>5489946>Киберпанк будет как деус ексДа не будет он как деус экс хватит пиздеть до уровня деус экса полякам расти и расти хватит писать подобную чууууушь
>>5490176Да. Выходит что так.У Морровинда больше общего с Деус Ексом и Систем Шоком чем, например, с настоящими РПГ как Меч и Магия.
Вам не кажется странным то, что тлоу журнализы до самого конца хвалили, а о киберпанке многие пишут, мол игра недоделана, ии плохо реагирует, стрельба не очень и все в таком духе. Боятся после тлоу нахваливать игру?
>>5489930Бегущий, Лейн, Технолизе, Гитс, ещё могу эрго прокси назвать, но с очень большими оговорками.>>5489953> ебанатХуй саси, любитель неоновых вывесок.
>>5490135Ох, и вляпались поляки. Вписались в мутную тему с разработкой шутера от первого лица. Наверное сейчас мечтают, как бы поскорее закончить разработку и пересесть на ведьмака 4, где все им так знакомо.Киберпанк был ошибкой. Черт их дернул начать разрабатывать такую большую игру в жанре в котором у них нет вообще никакого опыта. Надо было постепенно. Сначала слепить небольшой рпг шутерок с хабами, как деу секс. потренироваться. А потом уже замахиваться на масштабную игру с открытым миром и вождением тачек.
>>5490185>action-adventure story>а не action-adventure gameОни уже даже не стараются скрыть кинцошность.
>>5490176Для своего времени тот еще иммерсив сим. Минус - слишком многое приходилось отыгрывать в голове, но если было не лень клепать моды или искать готовые, то все становилось лучше. Скурим со всякими модами на охоту, мороз и прочую хуиту превращается в симулятор выживачера, уже ближе подходя к иммерсив симу, чем Муравинт.ловец жемчуга
>>5490196Получается, рпг - хуйня жанр, потому что его можно приписать первому фоллачу, готике, столбам вечности, первому ведьмаку. Все игры играются совершенно по разному.
Меня больше смущает что это будет шутан от первого лица, как же я ненавижу сраные шутаны. Что мешало сделать от третьего, чтобы полностью погрузиться в атмосферу?
>>5490197Сначала они визжали что будет как гта, хотя всем понятно что у поляков будет хуёвая стрельба, мёртвый ИИ, аркаднейшее вождение без физики. Как это вскрылось, начали верещать что будет вариативность как десу секс. Когда вскроется, что в игре вариативность уровня "ок/да/нам не помешает лишний ствол", только тогда они признают что это тупо рескин дерьмака с пушками.
>>5490193Какое чутье довн я про перемотку записей в поисках улик ты еблан походу не играл с тобой нет смысла разговаривать животное съебало быстро решительно
>>5490209>Получается, рпг - хуйня жанрДа.И это ты ещё не застал срачей об "РПГ старой и РПГ новой школы".Когда-то РПГ старой школы считались Визардри, Ультима, Меч и Магия.А вот, например, Фаллаут и Планскейп считались новыми, молодёжными РПГ новой школы.Короче хуйня это, а не жанр.
>>5490221Реальность ты видишь от первого лица, поэтому погружение от первого лица автоматически в разы сильнее, чем от третьего. Это аксиома уже много лет.
>>5490199Всё просто, тлоу крышуют сонибляди, которые не против задонатить журнализдам за добрые слова, киберпанк же под майкрософт.
>>5490170Это делают не очень умные люди, которые не поняли что имел ввиду Спектор в своё время, а также журнашлюхи c маркетолухами (и их паства), для которых выдумывание жанров повышения хайпа ради не что-то запредельное.
>>5490209>>5490225>рпг - хуйня жанрНе хуйня, особенность жанра РПГ - это наличие ролевой системы, которая определяет успешность/эффективность действия, которое пытается предпринять игрок. Условно говоря, если в каком-нибудь шутере куда навел - туда и выстрелил, то в РПГ точность выстрела будет определяться совокупностью параметров, которые за точность в ролевой системе отвечают. А геймплейная задача в РПГ у игрока отчасти состоит в настройке играбельного персонажа в рамках ролевой системы.
>>5489136Ведьмак не нужны, с сопряжения сфер прошло уже дохуя лет, монстров не осталось практически. Ты вообще в лор въезжаешь?
>>5490231> Это аксиома уже много лет.Погружение зависит от проработки мира и вещь субъективная. Так что твой аргумент хуйня.
>>5489136Можно сделать сюжет типа герванта убивает дочь эредина сломанными граблями а потом надо за неё играть и убивать сероволосую блядь которая постоянно телепортируется тебе за спину. Ну в конце конечно будет гей роман.
>>5490223Механика примерно как в бетмене, и один в один как в детроите, про что я сказал. К чему твоё менее точное "уточнение", не играл тут ты походу. Иди дальше на свои комексы про мужиков в трусах дрочи, про другие игры ты видимо не слышал, хуй саси, чмоха.
>>5490199Это в гемплейных роликах которые показали отлично видно если б они и показанное оправдывали то совсем бы нахуй никому ненужны б стали с их мнением, а тут подсосать охота аудитории вот и все на релизе все равно станет классикой на второй день после выхода как обычно короче
>>5490237Вот смотри, в Киберпанке 2077 урон по врагам определяется твоими статами в древе прокачки владения оружием. А в шутерах определяется точностью и ловкостью обращения с мышкой самого игрока.В Киберпанке 2077 возможность выломать дверь руками или выдрать с корнем турель из пола определяется количеством цифер в параметре "Сила".В Киберпанке 2077 дамаг наносимый кулаками по роже врага определяется не ловкостью набивания комбух на геймпаде, а опять же, параметрами игрока.Выходит что Киберпанк 2077 это РПГ? Так что ли? Вы с ума сошли? Ведь всем известно что это не РПГ, а ГТА?Это щас был сарказм. Я-то понимаю что Киберпанк это РПГ
>>5490242>Ведьмак не нужны, с сопряжения сфер прошло уже дохуя лет, монстров не осталось практическиОткуда тогда на карте третьего педьмака столько вопросиков?
>>5490259А ведь кто-то неиронично считает, что РПГ - это когда строчечки разные в диалогах выбираешь, а потом еще концовки разные бывают.
>>5490255Почему ты не можешь признаться что ты тупой даун который обосрался и не понял о чем речь просто признай и все
>>5490043У кого такой ментальной гимнастике учился, эквилибрист? Про вегас были названы одни из опций, что из тобой перечисленного опция в биошоке? Ебанушка поехавшая.
>>5490242>Ты вообще в лор въезжаешь?Ты, похоже, лор вообще не знаешь.>с сопряжения сфер прошло уже дохуя лет, монстров не осталось практическиМинимум половина монстров не имеет отношения к Сопряжению сфер. Кроме того, куча нечисти типа гулей постоянно размножается, спасибо бесконечным войнам. Ведьмакам тоже еще надолго работки хватит, их же три с половиной калеки осталось и новых все еще не завезли.Алсо, драконов тоже, кстати, не на каждом шагу встречаешь, тем не менее, напоминаю, только засветившихся драконоубийц немало, причем не померших с голоду. Так что было бы у пшеков желание, Ведьмаков еще можно долго делать. Разве что гг стоило бы давно сменить.мимошел
>>5488858 (OP)Там в комментариях пишут, что даже киберпсихоз удалили. Ну и нахуй это говно нужно вообще? Неироничный вопрос, реально не понимаю чем эта игра должна зацепить игрока. Третьесортный польский шутерок вырисовывается.
>>5490185>open-world, action-adventure story>Нет такого жанра!Давай разберём по пунктам тут тобою написаное.Опен-ворлд это всё же вполне определённая геймплейная механика.Экшон - жанр НЕинтерактивного контента для мальчиков. То есть книжки, мультики, кинцо. Приключения - жанр литературы, в которых описываются приключения.Откуда эти слова из совершенно других отраслей производства контента взялись в жанрах комп.игр? Потому что это не игры, а ёбаное кинцо. Кинцо - так называется этот жанр. И так эта "игра" и характеризуется. "Опен-ворлд кинцо". Весь геймплей - это выбор той или иной анимации между катсценами. Иногда твой охуительный выбор приводит к тому, что тебе показывают только одну из 2-3 заготовленых катсцен.Интарактивный диафильм за 2300.
>>5489281Слава богу, что вырезали. Метро в качестве фасттревела - это хуже лифтов в первом стволе же, это тупо маскировка подгрузки. И вырезали его, я подозреваю, после анонса спецификаций новых соснолей с ссд, потому что там это не нужно, а обладатели старых - потерпят загрузочный экран.
>>5490269Истоки жанра таки из НРИ идут, а там одно другому не мешает. Так что твоя тонкая ирония - такая же полуправда, как и тот наивный манямир анона, которому ты ответил.
>>5490290>Слава богу, что вырезалиМетро осталось. Им можно пользоваться.Вырезали анимации поездки на метро.
>>5489454А ничего что жанр как таковой на западе и придумали? Deus Ex это прям тру киберпанк который даже в фильмах так не смогли изобразить. К легкому киберпанку можно отнести ватч догс 1.А вот анимы твои к киберпанку не относятся, это обычная фантастика.
>>5490265Лейн-это тру киберпанк, любитель литающих машинокЭрго прокси, с натяжкой, но можно отнести к жанру.Ещё могу накинуть бламе.
>>5490280Во всяком случае, они хотя бы честно признаются, что в игре этого не будет.Естественно они ничего не вырезали, это просто было задумано для реализации и они отказались когда поняли что нихуя не могут.В случае с дерьмаком они до победного убеждали что в игре будет богатая симуляция мира который будет одним из самых живых на рынке.
>>5490300>К легкому киберпанку можно отнести ватч догс 1.Что там из киберпанка, пресс Х ту крэш копс?
>>5490306Во всяком случае, в игре нет ничего интересного. Буквально. Если бы киберпанк делали нонеймы, у него была бы 72 оценка на метакритике и 83% положительных отзывов в стиме.
>>5490185>А Киберпанк 2077 выходит что по жанру всё-таки РПГ. А эта надпись в Твиттере жанра игры ваще никак не касается.>BRESHEEETI, ЭТО БУДЕТ ЭРПОГЭ, ЭРПОГЭ, Я СКОЗАЛ, А НЕ РЕЛЬСОВЫЙ СЮЖЕТ С ЗАХВАТОМ КИБЕРВЫШЕК!
>>5490304Нет. Официально во всех интервью они сказали что это труъ-РПГ в самом олдовом виде.А надпись>an open-world, action-adventure storyНикак не противоречит тому, что это будет РПГ.
>>5490291Компьютер автоматизировал в первую очередь драчки для РПГ.Где автоматизация ГМа? ИИ есть уже вполне сносные, пусть ГМ выдумывает сюжет, подставляет ловушки игроку, подстраивает всякие развлечения и энкаунтеры. Где это? Листочек с диалогами весьма хуёво компенсирует отсутствие живого ГМа и только в фолачах 1-2 и ньювегасе старались отработать разветвлённые диалоги, буквально играя по переписке в каждый энкаунтер с большим количеством людей и учитывая значительное число вариантов вопроса-ответа, накопленых в переписке.Кроме фолачей 1,2 и НВ РПГ с ролевой составляющей в комп.играх нет.В остальном РПГ подразумевает симуляцию ДНД-систеы боя. Спасброски, урон, броня, типы урона и т.д.
>>5490300> А ничего что жанр как таковой на западе и придумали?Я уже писал что из западного только бегущих тру.> Deus Ex это прям тру киберпанк который даже в фильмах так не смогли изобразить.Десу секс, это эталонный нео-киберпанк.> А вот анимы твои к киберпанку не относятся, это обычная фантастика.Найс реверс.>>5490308> "хай тек-лоу лайф"?Может быть вообще в любом жанре и в стипанке, и в постапоке, и в антиутопии, это может и характерный, но не обязательный атрибут киберпанка.
>>5490317Как и в дерьмаке. Ни одной интересной геймплейной механики, ни одного нововведения.Всё зависит от маркетинга, если поляки опять выступят в роли спасителей геймдева, их посредственную игру будут под лупой рассматривать пытаясь найти любые хоть самые незначительные плюсы и на этом хайпить. Но пока поляки с маркетингом катятся в сраное говно, их бесконечный кредит доверия вот вот закончится, после чего с лупой уже будут искать недостатки.
>>5489637Да чё ты ему объясняешь. Это дитя опенворлда, адепт пустого мира. Не мечи бисер, не пытайся объяснить, что камерные локации всегда были и всегда будут лучше ебанутый попен ворлдов.
>>5490326> это труъ-РПГ в самом олдовом видеЧто-то новенькое, разрабы убирают упоминание того, что игра будет рпг, но подсосы говорят, что на самом деле будет.
>>5490356Подсосы же типичные пидорахи секретные двойные агенты. Они будут фанбазе РПГ вопить что упоминание убрали, но игра всё равно РПГ, а для нормисов будут выпускать статьи "почему же киберпанк только выиграл от того что перестал быть рпг".
>>5489687>Фар край блад драгон, фар край 2, асассин 2 с дополнениями, асассин 4 с дополнениями, последние два ассасина. Драгон эйдж первый, невервинтер найтсУхлол, в последних ассасинах опенворлд принципиально от Ведьмака третьего ничем не отличается (ну то есть ОК, он сделан красивше-бохаче, но с точки зрения того, как он играется - абсолютно то же самое). Первая ДА - какой нам нахой открытый мир? Там крайне ограниченное количество кишок, в которых за пределами квеста АБСОЛЮТНО нечего делать, их надо один раз пройти строго в рамках квеста и всё. Тот факт, что технически в них потом можно вернуться и посмотреть на голые сены никак не делает эти кишки опенворлдом.
>>5490350>после чего с лупой уже будут искать недостатки.Зачем? Недостатки сами орут, вопят нахуй ВОТ ВЫ ВИДИТЕ ЭТО ГАВНО, А ЭТО ВООБЩЕ НЕ РАБОТАЕТ, ОБЕЩАЛИ ТО-ТО - ПОЛУЧИЛИ ХУЙ
>>5490380Да похуй там всем, геймеры это стадо овец, если это стадо пойдёт за постухом фанбоем, на все недостатки ты будешь слышать "нинужно, этодругое, врёти", если за хейтером, начнётся бомбинг нулями на метакритике и в итоге юзер скор опять закроют.
>>5490369Сколько там типов урона и типов брони?Надо под свои способности подбирать себе противников? Условно - если на тебя прёт водный элементаль или огненный элементаль, то разница какая-то есть?"Ну там типа ты же не себя играешь" это не ролевая игра.Ролевая игра - это:1. ДНД-боёвка2. ГМ, занимающийся развлечением игроков, через выдумывание им сюжета и следящий чтобы это всё не выходило за рамки приличия.Условно говоря на ВОВ-РП боссы должны были бы управляться ГМом. По округе должны были бы бегать на одной стороне ватаги мобов, управляемые ГМом, а на стороне игроков ГМ-командир должен был бы собирать отряд чтобы отразить атаку.Всё что ВОВ-РП делал - это собирал на себя фурри-шизло.
>>5490413> Условно - если на тебя прёт водный элементаль или огненный элементаль, то разница какая-то есть?Ващет да, лол!Там как раз на этом внимание заострояется. Элементали земли хуёво дамажатся мечом и меч быстрей ломается.Ну ты чо, анон, правда что ли не играл? А ну иди проходить лучшую игру за последние пять лет!
>>5490421> Элементали земли хуёво дамажатся мечом и меч быстрей ломается.Что за хуйню я сейчас читаю.А чем их тогда дамажить в дерьмаке? Они не горят, их только мечом закликивать и можно (бомбы и арбалет опустим т.к. ситуативная хуйня под билд).
>>5490278Бля, тупая блядина. Что там сд Рэд выслали со своими вопросами - хуйня. Твердо и четко сказано в книгах, что работы нет, мир меняется, ведьмак не нужны.
>>5490440>бомбы и арбалет опустим т.к. ситуативная хуйня под билдДавай мы лучше тебя опустим?Двемиритовые бомбы, масло против магических тварей нанесённое на меч.
>>5490459Ты это сейчас по-быстрому в википедии прочитал?Просто для твоей информации - двемеритовые бомбы в игре вообще не работают. Они как бы должны блокировать магию противников, но они ничего не блокируют, все враги и боссы пользуются абилками как и раньше, а ты, попав в такое облако, больше не можешь кастовать знаки. Сама бомба урона не наносит, между прочим.Про масло я вообще проиграл, ты его на свой анус будешь наносить, или всё-таки на меч, про который ты только что говорил, что он хуёвый против големов?
>>5490421> Элементали земли хуёво дамажатся мечом и меч быстрей ломается.А элемнетали воды хорошо дамажатся?
>>5490471Ну значит всё, пиздарики, раз ты так говоришь, то земляной элементаль в Ведьмаке 3 не проходим.Пиздец, лишь бы спорить. Даже когда спорить не о чем.
>>5490304>уже официально сказали что нетУже официально сказали, что тлоу игра года, а на самом деле кал говна.
>>5490500Проходим, просто ты рякнул якобы меч хуёвое оружие против него. Только по факту, против него это, блядь, единственное оружие. А убивается элементаль тупо силовой атакой (которая не сильнее, а просто игнорирует броню противника).
>>5490311Кейдж не говно не делает, даже странно для француза, у них обычно и сценарии и постановка в разы лучше голливудских (я про фильмы), а тут наоборот.Такое чувство, что Кейдж это Тоха, выращенный на западном безыдейном дерьме.
>>5490467Какие фантазии, мудила? Комп - это автоматизация. РПГ на компе автоматизация НРИ.Автоматизировали только боёвку. Автоматизации ролевой составляющей не произошло в принципе. И даже крупнейшими боссами в играх ГМы не управляют.Всё РП в результате там остаётся в ПВП. При этом не отработаны даже фракционные механики, которые позволяли бы собирать пати не по фракции выбраной в начале игры, а по алайменту, по какому-нибудь внутриигровому культу, какому-нибудь секретному обществу и т.д.
>>5490112>Только летадло само летает на автопилоте.Так, стопэ бля. Никаких вертолетов, кибердронов, джетпаков и кукурузников в игре не будет??? inb4 нинужно
>>5490549Вертолёты будут, но не для вас. И да, это хорошо, вон в WoW летунов сдуру добавили, и теперь голову ломают, как бы их убрать.
>>5490113>Там в комментах под геймплеем новым люди уже жалуются, что игра выглядит не оченьВЫХОДИТ ТРЕЙЛЕР АНДРОМЕДЫ@КРИВАЯ АНИМАЦИЯ И БАГИ@УУУ СУКИ, НА КОЛ ИХ, ХОРОНИТЕ ЭТО ГОВНОВЫХОДИТ ТРЕЙЛЕР СОЙПАНКА@КРИВАЯ АНИМАЦИЯ И БАГИ@НУ ВЫГЛЯДИТ НЕ ОЧЕНЬ
>>5492477Ну справедливости ради есть пара противников, для которых всё же нужны особые тактики - призраки быстрее убиваются под ирденом или лунной пылью, например. Но да, таких мало.
>>5489024Долбаебы барнаульцы ноют про внешку своих ДРИСС ИЛИ ХРЕНИФИР???Даже не замечая, шо второй скрин стал серым бурмалиновым кашей бляРаньше хоть грофон был, теперь тупо копирка юбиподелий с кор геймплеем дерьмака
>>5489153Будет проходной коридорный шутан с несколькими развилками.Не такой плохой как скорее как terminator resistance.Можете скринить или нет, похуй.
>>5490301"Лейн-это тру киберпанк, любитель литающих машинокЭрго прокси, с натяжкой, но можно отнести к жанру."просто капитулировал нахуй.лейн ни каким образом не относится к киберпанку. скорее шиза по фантастикеэрго прокси тем более не относится, от киберпанка там.....ничего. даже наличие авторейвов не делает его киберпанком.лучше бы упомянул психопаспорт.
>>5490200Бегущий - даЛейн - нет Технолизе - с натяжкой. скорее психоделГитс - даиз этого всего реально киберпанк это бегущий. гитс скорее японская интерпретация япошек с их полит проблемами.
>>5490300"Deus Ex это прям тру киберпанк"неокиберпанкв тру киберпанке гг это обычно заебаный чувак из трущеб который является обычным винтиком в системе и пытается с ней бороться.попутно занимаясь взломами и разной нелегальной херней.в деус кексе типичный марвеловский супергерой который должен полюбиться игроку в стильных шмотках и харизмой.(но это не делает деус кекс менее шикарным и менее значимым за вклад в киберпунк. просто это киберпанк новой эпохи)