Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304—27 до н.э.) — Античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1948) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>36584116 Не совсем понимаю нахрена тебе балласт в виде восточных территорий. И нахрена ты ведешь её по выживанию? От этого же она станет буйной и есть нихуевый риск словить трейт тупой
>>36584351 >нахрена тебе балласт в виде восточных территорий Нахуй не нужон, на самом деле. Но там наша Родина. А Родину не бросают в тяжёлый момент. >нахрена ты ведешь её по выживанию? А как по другому в Орден Перуна вступить? Надо быть смелым-умелым. Боюсь частых восстаний. Всё-таки в окружении католиков девочка будет править. Нужна сильная армия. Тем более, сестре упали самые жирные королевства. Собственно Франция- это область вокруг Парижа и узкая полоса северного побережья от Бретани до Саксонии.
>>36584561 Я не играл за кочевников ни разу. Но там да, пиздец постоянный. Эта Хазария, то становится огроменным блобом, то дробится на кучу аулов, потом опять собирается. У каждого конепаса императорский обруч. И они изрядно заёбывают. Я даже х.з как играть за Русь с таким соседом. Там же поселения будут просто перманентно сжигаться, а своей всратой лёгкой пехотой можно только отсосать лошадиные члены.
Как доказать долбоёбам с реддита что игру делает сложной не разделение земель после смерти а тупость всех механик в 3 крестах и отсутствие какого-либо челленджа у игрока? Разделение же эвейдится просто легчайше даже без примогенитуры и главы дома, достаточно родить 2 наследников и иметь перк brave у себя. В ск2 например к тебе приплывали ацтеки или вторгались китайцы если слишком сильно охуевать с покрасом.
>>36586071 Я за из за отсутствия примогенитура вынужден был начать войну за независимость хотя изначально планировал играть герцогом до конца. Просто потому что после смерти теряешь все, а высокий авторитет короны не дает возможности отвоевать обратно.
>>36584599 >Я даже х.з как играть за Русь с таким соседом. Красить соседние племена. >своей всратой лёгкой пехотой можно только отсосать лошадиные члены. Набираешь retinues с легкой кавой.
>>36588963 А Папа Римский, который проигрывает первый крестовый поход потому что не может найти Иерусалим из-за криворукости парадоксов тоже альтернатива?
>>36588963 Это гораздо больше фентези, чем тектонический разлом. Ты же знаешь, что такое случается? Ты же не средневековый кмет решивший, что это открылся проход прямо в Ад?
>>36591621 Я прекрасно знаю про королеву Анну. Даже знаю, что её младший сын стал родоначальником династии Капетингов, тоже не хуи собачьи в истории Франции. Вот только сравнивать жену короля про которую сохранилось две с половиной записи с тем, что можно наворотить в крестах- как-то не очень корректно. Это всё равно, что на утверждение "Драконов не существовало" ответить, "А динозавры-то были, м?".
>>36595893 Малярис хорош, но как и любая парадоксодрочильня, неиграбелен без аддонов. Если собираешься брать, то будь готов потратиться на все экспаншены.
>>36596196 >только главный титул, а остальные уйдут детям? Это. Если у тебя, например, в законах королевство выборное, а герцогство - примогенитура, то королевство - выборному, остальные титулы - старшему. >>36596249 Leviathans, utopia, synthetic dawn, apocalypse, megacorp и federations - мастхев. Все остальные - по желанию, некоторые из них имеют собственные маленькие геймплейные фичи, но не критичные.
>>36596369 >Если у тебя, например, в законах королевство выборное, а герцогство - примогенитура, то королевство - выборному, остальные титулы - старшему. Пиздец залупа, и какой смысл от выборов тогда? Тупое говно тупого говна
В кайзертрахе дипломатическое давление у агентов влияет на выбор фокусов у ИИ? Толи они процент мизерный подкручивают, толи просто не прописали вариации влияний для всех идеологий и стран и просто забили хуй на это до запиливания полноценной дипломатии в следующем длц
>>36597730 >Пиздец залупа, и какой смысл от выборов тогда? Вводишь выборы, не голосуешь, молча охуеваешь с того, какого кандидата выдвигают твои вассалы. Перед смертью передаёшь весь свой домен выбранному тобой же наследнику, после этого голосуешь за него, запуганные/подкупленные тобой вассалы голосуют за твоего кандидата, в итоге получаешь в качестве следующего правителя державы выбранного тобой наследника, сохранившего твой домен в практически нетронутом виде.
Фича в том, что нельзя при своей жизни даровать титулы, которые не полагаются получателю по порядку наследования, но это относится только к твоему текущему наследнику-игроку. Всем прочим же наследникам, начиная со второго, а также любым хуям с горы можно даровать что угодно (включая титулы, которые по порядку наследования отошли бы твоему главному наследнику). И главная фишка выборов в том, что они позволяют до последнего момента придерживать своего самого симпатичного сынишку в качестве малоземельной тёмной лошадки, а перед своей смертью резко передавать ему весь свой домен, обеспечивая комфортное и плавное вступление на царство, без потери застроенных земель, войск и прочей бижутерии, и без всевозможных изъёбов в духе ограничения собственной рождаемости, вымаривания собственного потомства, заморочек с лишениями наследства, кастрациями, постригом в монахи, отправкой в священные ордена и т.п.
И да, можно вводить независимые выборы для своих титулов разных уровней.
Бля, племена это просто имбалансная залупа, особенно у асатрийцев. Просто безвылазно воююешь, тупо полмира захватил, стал императором всего нормального, можно теперь и дочерей ебать, выводя сверх людей и строя домики.
>>36602712 Что есть - то есть. Великолепный набор стартовых технологий и религиозных доктрин для быстрого набора армии, экспансии и грабежей. Стартуют без осадных орудий только, так что Визу с порога не оккупируешь, но Константинополь рейдить можно. Ещё и рыцари за счёт берсерков сильнейшие в мире, пожалуй. Хочешь быстро избавиться от лишнего сына - отправь его воевать против скандинавской армии.
Ебучий монгол вылез с 40к армии и давай войны по кд перемирия объявлять, хуево быть единственным соседом монгола. Жаль уже через пару десятков лет откис и империи пришел пиздец >>36602712 Красить можно за все что угодно. Эта вот хуета начиналась с малюсенького кланового герцогства между Аббасидами, Византией, Хазарией и Персидскими королевствами. В итоге дал им всем пиздюлей по очереди и загнал в рабство.
>>36606891 Дело не в муслимах, дело в клане и 4 женах. Это совсем другая игра, когда все соседи это твои союзники и родственники. Брат за брата за основу взято.
>>36606891 Пчел, не всем нравится каждую партию католиком Папе сосать или за племенных бомжей играть. Тебе, наверное, слово разнообразие мало о чем говорит или ты просто мамкин крестоносец, тут уж хуй его знает.
Почему то лютый стояк в 3 крестах на альбиносок, особенно сардинок и с юго-востока. Не ожидал что параходы даже национальные черты лиц в 3д моделях сделают (ну кроме персов, в Аравии у всех один фенотип почему-то).
>>36627679 Олсо на этом покрасе почти выгоерл в конце нахуй, так было лень эти провки в швеции и европке добирать, но все таки пересилил себя и +1 покрас в коллекцию.
>>36628639 Где не докрасил то блять? Я уже бухущий в другом районе города, но если проебался, то завтра докрашу с похмелья. Или ты про покрас де-юре империй?
Ну чо, параходобояре, с наступающим, красивых покрасов, хороших трейтов, побольше маны, поменьше восстаний. Всем добра, пиздуйте уже к женам/мамкам/вайфу хавать оливье Зауралью - с наступившим!
>>36584089 (OP) как в европе задать нумерацию равителей ака regnal number? После имени писать #число? типо Иван #4 Ёбнутый?? Заебало что каждый правитель с цифрой I
Спецы по трейтам, дайте совет. Ращу наследницу - красавица-альбинос(хорошая дипломатия, хуёвая интрига) - и выпал эвент на выбор. Чо лучше, амбишес, садистик или параноид? Последний вроде вообще хрень на бумаге: дипломатия-1, стресс+100%, мнение сасалов -10(как будто минуса дипломатии мало!), а все плюсы упираются в сукакрысинг. Садистик позволяет пороть детей, это вроде гуд, но опять же, трейт для интриганок. А амбишес даст минус мнение обо мне и стресс, хоть и накинет плюсик ко всем статам. Реально хз чо выбрать, всё какое-то не то.
>>36584089 (OP) Добрый день. Подскажите, кто сталкивался. В ситис не могу построить никакие здания сельхоз назначения. Главное здание построил, зону разметил, всё сделал, всё подвёл. Но нифига - всё красное и всё. Где косяк? Прилагаю скрины на всякий. Буду благодарен за подсказку.
Какие же дочурки, блять, пизданутые на всю голову. Только и делают, что пытаются друг друга захуярить, спаймастер от такой хуйни скоро тоже поедет чую.
>>36640644 Да уже некуда отыгрывать, мировой коммунизм халифат построен. В некст партии буду, наверное, индусов скален поднимать. Еще бы ебучие пидарохи хоть одно ДЛС с барского плеча выкатили...
Я правильно понимаю, что в Крестах у рек нет течения и влияния зимы на реки? Т.е например по Дону можно спускаться и подниматься независимо от времени года?
>>36643325 Это вполне реалистично, богатый и сильный при дворе более богатого и сильного сражается за него. В течении своей жизни у него есть набор опций. Он волен съебаться к другому лорду, волен умереть в бою или он также может увеличить свои шансы выжить (средневековая "качалка", оруженосцы, дружина).
>>36642165 Да, и вполне эффективный способ. Буквально только что передал 12 своих королевств, 2 герцогства и 8 графств самому симпатичному наследнику (третьему сыну) - и теперь он после моей смерти через полгода получит всё, чем обладал его отец. Остальной дюжине наследников не достанется нихера. Никакого разделения, никакого дробления, никакой примогенитуры, никакого абсолютного авторитета короны. Просто кидаешь несколько скиллпойнтов в ветки дипломатии и единолично определяешь исход любых выборов.
>>36646776 Все таки, 3 кресты это просто говно уровня фри туплей на андроид, которое говноеды и зумерки головного мозга хавают просто так. Вот тебе и прогоесс игр.
Кто-нибудь знает, что за грёбаные баги накрыли парахододрочильни? У меня кресты вторые начали время от времени вылетать на ровном месте, стелларис при запуске вылетает с ошибкой, а европка вообще вешает всю систему при попытке запуска. Гоняю на десятке, машина мощная, все игры честно куплены на распродаже в стиме.
В ОWB последних версий играл кто? Что делать с Умброй и Ши, на первых нету фокусов вообще, на вторых только война либо преобразовать в орден когда они уже в альянсе - но как их запихнуть в альянс?
Так, ёпта, если эту пленницу освободить из тюрьмы с вербовкой и выдать ей маленькое графство, чтобы не сбежала со двора, то можно будет воевать за три европейских королевства, но после победы в войне за первое она займёт его трон и перестанет быть моей вассалкой, так что оставшиеся две королевские претензии просрутся, однако если усадить её на трон со слабой претензией и как следует поворошить своим тайным советником в правящих династиях двух других королевств, то она сможет унаследовать эти троны естественным образом, да вот у Западной Франкии уже принят закон на наследование престола только мужчинами, а хотя я же император, так что она останется моим вассалом и после получения первого королевства, но дабы ей не было сильно жирно сидеть на двух-трёх королевствах сразу, её надо патрилинейно женить на каком-нибудь парнишке из моей династии, а я месяц назад сосватал всех холостых за безродных девок со свечками, так, падажжи, ёмана...
>>36666228 Вариант. Только по моей конфессии прелюбодеяние относится к преступлениям - сам себе устроил такой шариат в ходе недавней реформации, чтобы в роли духовного лидера иметь больше поводов нагибать вассалов. Так что подданные расстроятся. Но идея мне нравится.
>>36666339 >идея мне нравится Только о беременности рассказывай сразу, чтобы не родился случайно в другую династию. >сам себе устроил такой шариат Надеюсь, у тебя были какие-то причины, помимо советов из этого треда?
Пидоры, такую страну просрали, пидорасы сука. Сначала восстание поднял, проиграл и убил отца(был тайный советник на 30) и уже поднял восстание против сына. Еще и королевскую корону отобрали.
HoI 4. В зоне удара летают 4 бомбардировщика. Дальность у них большая и острова покрыты полностью. Почему не могу сбросить бомбу, аноны? Что хочет от меня эта дьявольская машина?
Почему не могу совершить ядерный удар по Галапагосским островам?
Аноним03/01/21 Вск 17:33:45№36675599155
HoI 4. В зоне удара летают 4 бомбардировщика. Дальность у них большая и острова покрыты полностью. Почему не могу сбросить бомбу, аноны? Что хочет от меня эта дьявольская машина?
>>36586071 Подожди. Что тебя не устраивает? Я начал играть в трёшку, и пока она выглядит на удивление неплохо. Во всяком случае, довели до ума религии и культуры, переработали развитие персонажей, толкая игрока на определённое поведение и запилили какую-никакую механику секретов.
>>36676378 >Что тебя не устраивает? Я начал играть в трёшку, и пока она выглядит на удивление неплохо Я не он, но игра сейчас недоработанный изимод. Раньше тоже был сноуболл, особенно с призывом племенного войска, но в трешке это полный пиздец: как только получилось первого же соседа уебать в псину, игрок становится буквально неостановим. С другой стороны - интриги. Есть наличие заговора где персонажа хотят убить, и... ровно 0 вариантов противодействия этому, опций вроде "уйти в подполье" или "запретить заговор" я не увидел.
Последний ((халиф)) мирового халифата. Так и не понял как в третьих креста наследственность работает. Вроде у этой дочурки только мать была сирийкой со скандинавскими корнями, но прокнула чисто скандинавская наследственность, а когда я пытался смешивать всяких европейцев с арабскими культурами, то получались обычные арабы. Но тут из-за мамки со скандинавскими корнями с батей чистым арабом получилась чистокровная скандинавка. Хуй поймешь короче как кровосмешение в 3-хе работает. Жаль в религии с запретом на инцест даже с перком из интриг 0 шансов прокнуть роман/соблазнение, так хотелось успеть чистую кровь вывести, но хуй там, во всей державе раз в столетие рождалось по одному человеку с этой фигней.
>>36683096 За непал игра, уже оказывается не менее полгода в игре есть баг, что при смене тега активные в миссиях миссионеры перманентно пропадают, будто заняты.
>>36683126 У меня при формировании Цин как то исчез,потом вроде появился,но всё равно дропнул когда увидел,что не могу менять культуру гармонизированных территорий
Создал Славию из Русской Империи. После того, как провитель её создавший умер, наследник получил все титулы, но Славия в списке титулов идет после Русской Империи, т.е РИ - мой первый титул. Как сделать обратно Славию первым титулом?
>>36690354 У меня лаги если дозорный комплекс строить, без него терпимо, комплюктел брал в конце 19 года.
Но вот что делать в игре после того как отвоевал кусочек под солнцем и тихо сидишь, накапливая массу чтобы дать защекоинов последней угрозе - спящим империям, я решительно не представляю, банально теряется интерес к игре.
Как воевать на море в ХоИ4? Делать элитные ударные флоты авики+линкоры+лучшие крейсара и эсминцы. А весь мусор отправлять в патрулирование? А подлодки куда? Топить конвои?
Сколько раз за партию вы в европке меняете союзников?
Захотел чисто на расслабоне под пивас, сделать за Швецию Балтийское море внутренним, в Канаду потом протечь. Засоюзился в начале партии с Польшей, как защита от Московии, а она блядь разожралась пуще Минга, всех ебёт, Австрию ебёт, Османы спят, Москву какая-то из сраная орда ебёт, весь юг балтики поляцкий, и что хуже всего эта Речь Посполитая решила засоюзится с недожраным осколком Дании. Нахуй таких союзников, правильно понимаю? я ещё с англией в союзе, но на континенте от островных крыс толку мало
>>36699532 Когда я делал ачивки на Испании у меня был только 1 постоянный союзник, который был моим верным другом с XV века и до самого конца — Шотландия. Поляк упал в унию сам, австрияка и англичанку загонял по квестам.
После успешного подавления мятежа вассалы оказываются в темнице. Их можно изгнать, но это даст 5 тирании за каждое тело. Также у них можно отнять титулы.
Если отниму титулы, изгнание так и останется стоить 5 тирании, или же будет дороже?
>>36690436 Бро, это и есть главная проблема стеллариса. Довольно интересный ёрли-гейм, бывает достаточно интересно в мид-гейме и полный скукотач в второй половине мид-гейма и лейте.
>>36710970 Только вот если у Англии нет баз на континенте, он не строит транспорты. Колонии привозят десанты, да, а бот англичанка хуево себя ведет в этом плане.
Впервые в этом треде. Сегодня купил CK3, до этого немного игрался в бесплатную версию CK2. Хочу восстановить HRE, но стоит ли траить через сосбственного чад-персонажа начиная с маленького клочка земли в County of Aachen или пойти по убер-лёгкому пути начав игру за одного из трёх виржина-Каролингена с уже королевством своим на руках? Игру я относительно знаю, т.к. во второй части бесплатной уже воссоздавал HRE.
>>36711211 Пчел, это же лично твой выбор. Хочешь дрочиться начиная с самого занюханного графа- пожалуйста, хочешь начать сразу императором- милости просим. Кресты, по-моему, игра совсем не об этом.
>>36711242 Лично мой, просто думал кто-нибудь совет какой даст. Или наоборот отговорит.
>Кресты, по-моему, игра совсем не об этом. Я, конечно, понимаю, что на первом плане идёт отношения и представление своего рода, но что бы род не сгинул - нужна же какая-то суша?
>>36711270 Бери средний вариант- сильный герцог, например в Франции. Вот тебе будет и челендж и сравнительно без лишнего пердолинга. Сначала надо будет добиться короны своего королевства, попутно породнившись с другим, вот это всё.
>>36711211 >>36711270 Не знаю, анон, лично мне становится лень (да и скучно это, на мой взгляд) играть, когда получаешь контроль над огромным государством.
Чтобы красить в третьих крестах, какие догматы в христианстве брать? Я остановился на Вооруженных паломниках, Пентархии и Жажде власти, они кажутся наиболее профитными
Алсо насчет профессиональных полков: бегаю с одним слотом пехотинцев, остальное под осадные орудия, все правильно делаю?
>>36713756 >Алсо насчет профессиональных полков: бегаю с одним слотом пехотинцев, остальное под осадные орудия, все правильно делаю? Зависит от размера твоего ополчения, если у тебя десятки тысяч быдла, то да, если нет, то крупная профессиональная армия натянет тебя как щенка.
Поясните плез за механику Китайской Империи Собираюсь за монголов закрасить до империи чисгисхана и не могу понять как себя вести при возрождении юань Я ни разу не играл в том регионе,если не считать старой катки за манчжуров где я отсосал пару лет назад.
>>36711211 > я долго ждал пока добавят возможность сделать своего персонажа,но вышел сразу же из игры спустя 20 минут,птому что наебашил 999+положительных трейтов и потерял интерес
>>36714029 Если мандат убить, можно стать Юанем и без него. Я за шиита-тимурида собирал Юань. А так придется пердолиться с трибутариями, гармонизациями (т.к. тебе навяжет конфуцианство) и прочей парашей.
>>36714085 >>36714089 Есть такое, попробовал один раз - понял, что не могу удержаться от создания уберменшей, за которых нет совсем никакого челенджа, больше не притрагивался.
Возможно, в будущем попробую создать сбалансированного персонажа вокруг какой-нибудь идеи для отыгрыша.
>>36714208 Вот мой Юань, делал ачивку на контроль Китая, собрал Монгольскую империю, увидел, что она племя ебаное, и реформа только при племени держится, и дропнул, т.к. племенем играть в такую эпоху убого.
>>36714085 Просто играй на айронмэне. Там больше 400 очей вкинуть нельзя, поэтому об уберменшах быстро забываешь и создаешь обычного среднего правителя.
>>36719676 Католики и ортодоксы массово принимают твою религию, из-за чего в христианских государствах по всему миру происходят восстания и перевороты.
У меня было такое, когда уже отменил папство, но не захватил целиком Византию, там к власти пришли мои последователи, я за дочку местного правителя своего сына выдал, не пришлось воевать
Ивент по незащищенной границе Мин дошел до 75% потом мне китаец объявил войну и во время войны в которой он кстати сосал,он берёт 3-ю реформу,теряет мандат и вышло окошко типо "у империи появились другие проблемы,поэтому на незащищенную границу им уже похуй". После войны у чела +0.15 мандат капает и что-то он не собирается разваливаться
Узнал я тут что вышли более-менее работающие конвертеры IR->CK3 и CK3->EU4, решил заебенить мегакампанию за трушный Египет, пидорнуть греков и дойти с отыгрышем в голове до 20 века во славу Осириса. Какие подводные камни, кроме того что в ымператора я не играл и обязательно сосну?
>>36726395 > Какие подводные камни, кроме того что в ымператора я не играл и обязательно сосну? В последние игры параходов невозможно проиграть, даже если специально пытаться.
Что делать на той стадии игры, когда уже не осталось решений? Как то скучновато. До этого за нигеров играл, обхединил африку и дальше уже нехуй делать. Как боретесь?
При осаде города захватил в плен старикана с 2655 голды. Как их вытрясти из него? Мужику 57 лет, здоровье слабое, семьи нет, ему это золото без надобности.
>>36736592 Порылся в вики - видимо, никак. Для изъятия у персонажа всего золота требуется его изгнание, а без совершения им преступлений оно может быть использовано только после его отлучения. Причём в моём реформированного асатрийстве есть доктрина причастия, позволяющая применять отлучение, но после одного из первых сентябрьских патчей отлучать способны лишь духовные главы церкви - а я, разумеется, светский. Блин, нахера ж мне тогда теперь вообще это причастие нужно, если я его не могу применять? Грехи отпускать за плату? Чо-т ко мне за три года никто по такому вопросу не обратился. Ладно, в следующий раз вместо причастия экклезиархию для пассивного роста рвения или эзотерику для жизненного опыта возьму.
А этого старого деда надо вербануть с крючком да посадить вассалом на какое-нибудь графство, где бы он мог найти применение своим сбережениям. Предполагаю, что он арендует несколько тысяч наёмников и пойдёт ими соседей угнетать, так что желательно выдать ему какой-то эксклав, окружённый только другими державами.
>>36736761 >Грехи отпускать за плату? Чо-т ко мне за три года никто по такому вопросу не обратился. У меня наоборот такой спам идет на 3й скорости просто пиздец. Тупо безлимитная куча бабла из ниоткуда.
>>36737202 Так заебывает же. Примерно как когда вассалы зовут на пиры, если ты не воюешь ни с кем. Оно-то все здорово и полезно, но начинает раздражать, когда в золоте ты не особо нуждаешься, отношения со всеми норм, а задача перед тобой одна — набраться сил к следующей войне
>>36711316 Я так начал играть за Тоскану. За первое поколение собрал Романью, за второе - Корсику и Северную Италию. Надеюсь успеть забрать Сицилию с Бургундией и объявить независимость, чтобы запилить империю до смерти ГГ и раздела королевства. Кстати, я нашёл пасхалку. Когда карта только выводится на экран, то на секунду внизу появляется лошадиный портрет из Двушки.
>>36739418 Это не баг, а историзм. Для полной исторической достоверности только не хватает великих битв 12 на 12 под забором, в которых мрут наследники.
>>36739185 >Так заебывает же. Примерно как когда вассалы зовут на пиры, если ты не воюешь ни с кем. А, ну тогда понятно, почему ко мне ни с пирами, ни с отпущением грехов никто не пристаёт.
Приехала к моему двору тян с косвенной претензией на Королевство Польша. Я ее захантил, пусть парашу моет пока. И - хуй, повода для войны нет. Это потому что у них наследуют титулы только куны? То есть чтобы появилась возможность завоевать пшеков мне надо ей ребенка мужского пола заделать?
>>36753861 Так, я в глаза ебусь. Претензия слабая, а не косвенная. Дети, значит не наследуют. То есть мне надо дать ей 10 гекторов под Хабаровском, дабы она перешла в мою юриздикцию - а после можно и повоевать?
>>36753861 < Да нет, вот, пожалуйста, война за королевство Аквитания по слабой женской претензии. >И - хуй, повода для войны нет. Это потому что у них наследуют титулы только куны? Нет, для войны по претензии половые ограничения по наследованию титула роли не играют, потому что в этом случае на него претендуют не в порядке наследования. Буквально только что захватил Западную Франкию со строгим патриархатом по претензии завербованной принцессы. Вот нормально унаследовать титул она бы не смогла даже при полном отсутствии наследников мужского пола, а занять трон на чужих штыках - без проблем. Собственно, смысл любой войны состоит в том, чтобы получить титулы, которые по закону тебе не полагаются, не так ли? И нет, мои вассалом ей для этого быть не требовалось, воевать можно и по претензиям придворных, владение из собственного домена я выделил лишь для того, чтобы она не удрала домой с моего двора прежде времени, чем часто промышляют не пристроенные к делу придворные.
>>36756284 Да я побил уже. Тут теперь россия с армией овер 400к и пидорская парочка кастилия-австрияк имеют столько же. Пока я османа не начал бить все сидели его не трогали, а теперь дерутся за каждый метр. Исторично. Жру как можно быстрей чтоб мудилы не успели взять нужные провы
Ну, Стелларис как всегда. Решил поиграть за корпорацию в типа высокую через хабитаты, обмазавшись соседями данниками. Высокая таки получается, просто охуеное место с одним выходом. А вот с данниками чёт не срослось. Сижу, пержу, строю домики, выхожу в генетическое возвышение.
>>36754877 >Нет, для войны по претензии половые ограничения по наследованию титула роли не играют, потому что в этом случае на него претендуют не в порядке наследования.
>>36758931 Женская претензия не катит против правителя мужчины у католиков, а поляк католик (преимущественно мужчины). Если бы там баба на царстве сидела - то повоевал бы.
"For Faiths with Male Dominated doctrine, female characters' Claims may not be used to seize titles from male titleholders, unless the targeted ruler is a child or Incapable"
а с какого возраста детьми быть перестают - не помню. ЕМНИП с 16.
По какой логике нпс-ы подбирают себе любовников? Почему мой супруг, будучи родственной душой и тд все равно блядует на стороне? Какой алгоритм тут вообще?
Будучи королем захватил королевство, получил титул на второе королевство. Уничтожил титул, чтобы при наследовании страна не распалась. Уничтоженный титул все равно был указан в наследуемых и после смерти короля унаследовался одним из сыновей.
>>36765524 Монголы и большим числом по Сибири промаршировали, старина, а законы наследования и были такими. Феодальная раздробленность не только на Руси была.
>>36765582 Я свободный от госфентези человек и слабо верю в монголов, т.к. живу в сибири и точно скажу: тут никто никогда промаршировать ничего не сможет
>>36765302 Это конфедеративное разделение. Титул создаётся автоматически, если в державе достаточно графств для его формирования. Во избежание этого имеет смысл даровать независимость какому-то вассалу перед смертью, опуская число подконтрольных графств ниже лимита для создания нового титула - это лучше, чем дать отвалиться целому королевству. >>36761429 А, ну понятно, у меня-то после реформы асатрийства было установлено половое равенство, поэтому я могу воевать по претензиям баб даже против шовинистических хуемразей.
>>36765813 >и слабо верю в монголов Вообще в этой вашей Сибири люди жили задолго до монголов. Только письменности у них не было, но могильники и частично сооружения остались. В них ты тоже не веришь?
Насколько карта Руси и земель вокруг (мордва, татары, ляхи, литвины) 1066-го года в CK3 и в CK2 соответствует реальности? Хочу услышать ответ у человека с соответствующими образованием, или от начитанного школьника. Знающие историю восточной Европы на уровне Куликовская битва в 1480-ом проходите мимо.
>>36765524 >У меня в игре Барнаул в 9м веке Если ты про то, что в твоем родном Барнауле улицу Ленина построили не в 814ом году - то, кончено, до сего момента там ничего и никогда не было, только Дух Святой над водой летал. Довен.
>>36773641 Я и хочу пасту на лист a4. Уверен, что в треде есть люди способные подробно ответить на такой вопрос. Можно разбирать прямо по пунктам. 1.Города со стенами 2.Города относительно рек 3.Коренное население 4.Вероисповедание населения
>>36764894 Логики нет никакой, но любовники есть почти у всех, т.к любой нпс может иметь scheme на обольщение. Т.е в средней игре одновременно таких scheme может быть несколько тысяч.
>>36773652 На данный момент это основная теория, которая поддерживается большинством ученых.
В Старой Ладоге в одном из трех курганов найдены захоронения знатных воинов с шведской галогруппой, чей радиоуглеродный анализ датируется 9ый веком. В Пскове в раскопе найдены монеты, которые могли быть привезены только из Уппсалы - древней столицы Швеции.
>>36773718 А вот, кстати, мало. Курганные захоронения совсем не характерны для тогдашних славянских племен. А 3 кургана в Старой Ладоге, недалеко от крепости Рюрика - есть.
Как ты думаешь, археологию без письменных источников изучают? По культуре захоронений и останков строений.
>>36773708 А что если эти знатные воины действительно знатные воины? Ну, пригласил князь в дружину варягов, стали они местной знатью потом и в кургане похоронили по их обычаям когда померли.
>>36773762 >Получается во времена Рюрика славяне только заселяли эту область? Шито? Нет, во времена Рюрика славяне там как раз активно жили и поживали. Зато Олег, сын или брат, согласно альтернативному переводу "Повести временных лет", припиздовал из Новгорода и Киев захватил. Частично это подтверждается другими письменными источниками из Киева. Они, правда, писались чуть позже "Повести", но имеют интересные отличия от основы, которые позволяют допускать что эти события взяты не с потолка.
>>36773821 >Шито? Нет, во времена Рюрика славяне там как раз активно жили и поживали. Археология это подтверждает? Каково вообще днк-маркеры у условных варягов, местных славян и местных угров?
>>36773821 Ну так-то логично. Только в книге, которую через 200 лет написали монахи, указано что это были не просто так воины. И что именно с них началась династия правителей.
>>36773913 Нестор жил через 100-150 лет после этих событий. Современные люди о события такой давности имеют очень превратное и неполное понимание. Нестор может и не был "диванным аналитиком", но достоверно мог сообщить только о событиях 30-40 летней давности.
>>36773846 Гугли "галогруппы". У скандинавов они есть, у славяин и угров, насколько я понимаю, их выделить сложнее, но тоже существуют. Можно за небольших деньги сдать тест и выделение этих галогрупп из твоего ДНК. Я сдавал.
>>36773956 Ну и что у тебя нашли? Я прекрасно про них знаю, и про сложность их выделения мне очень странно слышать. Условные немцы, славяне и угры маркируются очень базовым тестом.
>>36773943 >Нестор жил через 100-150 лет после этих событий
Нет, он жил через 250 лет. Да, письменные источники только такие. Другие еще более косвенные. На данный момент раскопки в Старой Ладоге, Новгороде и Пскове в основном эту теорию подтверждают. Вот бы еще и Белоозеро куда по легенде приехал третий брат Рюрика начали бы копать...
>>36773994 Я скорее намекаю на то что тогда эта зона была "фронтиром", окраиной. Копать там может и можно, но занятие это мало продуктивное. Не подскажешь какая датировка у самых старых артефактах по Ленобласти?
>>36773978 Да ничего особенного, в принципе в основном все то что я ожидал. Восточные славяне, финно-угры, прибалты. Слегка неожиданно было то, что как мне говорили, мой папка был откуда-то из Казани-Ташкента, но вот тут хуй, не подтвердилось.
>>36774018 Какие именно? В Леобласти люди с каменного века живут. Если ты про то, что нашли в Старой Ладоге в одном из трех курганов - 9ый век. Меч там был, шлем и прочие железные вещи, характерные для шведских захоронений.
>>36774053 Фамилия вполне себе среднерусская. Насколько мне известно, предки по мамке были тверские крестьяне - собственно, финно-угры. Их в районе 30% 20% прибалты, 20% восточные славяне. Остальное - сборная солянка.
>>36774075 В каменном веке все было посложнее. Там были первичные галогруппы. А в первичной волне людской миграции в Ленобласти жили в основном пришедшие из Перми финно-угры. Частично - какие-то центрально-европейские племена, он от них вроде почти ничего не осталось.
>>36774146 Да я до этого ДНК-анализа вообще ничего не знал про белорусов у себя в роду. Вот они-то походу от папки.
>>36774214 >про белорусов у себя в роду Эм, у белорусов нет специфических генетических маркеров. Такого народа тоже если грубо нет Прибалты в днк это именно прибалты.
Довольно интересно получилось - начал за Ярла Гастинга и в итоге создал Нормандию и норманскую культуры. При этом остался в нереформированном Асатру от чего у вассалов немного бомбит. Что забавно осталась возможность совершать налеты хотя я феодал лол.
>>36784788 Для налётов достаточно иметь либо племенной строй, либо нереформированную языческую религию. Соответственно, после реформы асатру возможность проведения рейдов в феодализме будет утрачена.
>>36795476 Постепенно обнаружишь что сосиски и пиво - лучшая еда. Потом начнешь насвистывать церковные гимны. Потом тебя не возьмут в художку, ну и пошло-поехало.
Ну все, пролил краски на карту за Непал и хватит на этот год европки. Надеюсь северная границы достаточно ровненькая получилась, ровнее сложно было зделоть.
>>36806965 Нахуя? Тут можно нормально обсуждать дрочильни, а там бриташка продолжает срать своим пафосом, обсуждают Пыню и коммунизм. Специально сходил посмотреть, нахуй не нужно, говно не обсуждают, но как был уебанский тред вниманиеблядей, так и остался.
Занятно. Все перки на статы в дипломатической ветке иерарха семейства дают свои бонусы повторно, если после скидывания достоинств прокачать эту ветку ещё раз. Таким образом -5% стресса за каждого друга легко превращаются в -10%; сам персонаж получает не 2, а 4 случайных статпойнта за каждого из пяти друзей; не 1, а 2 статпойнта за каждого из пяти живых детей; а каждый его ребёнок (уже без ограничения их числа) получает не от 1 до 3, а от 2 до 6 дополнительных статпойнтов, причём именно по фокусу своего образования.
>>36813841 >А что было раньше? А раньше были анальные коалиции, сепаратистские фракции, восстания, -100 отношений с покоренными. Нельзя было взять, собрать империю и после этого продолжать экспансию, надо было сидеть и чистить вилкой последствия. Да, с одной стороны - искусственные ограничения это хрень, но с другой стороны когда одноклеточный бомж за 45 лет жизни захватывает земель на 6 королевств и единственные проблемы появляются только с наследниками - это тоже хрень.
>>36587095 >а высокий авторитет короны не дает возможности отвоевать обратно Выставляешь у себя в контракте санкционариованные войны и спокойно маляришь под сюзереном. Мы с друганами в коопе играем, я всегда аутирую герцогом или королем под императором и малярю в свою сторону.
Так они и сейчас есть. Разве что с покорёнными удалось наладить отношения, но, наверное, сказывается высокий уровень дипломатии. Алсо, посоветуйте цель для следующей партии. Кто-нибудь пробовал объединить Испанию с перекатом в присциллианство, благо его священные места находятся на юге Пиреней?
>>36584089 (OP) Как отпущение грехов работает? Нельзя ли за малую толику бабла сделать так, чтобы все забыли, что я замуровал советника в стене и попался на этом?
>>36813841 > А что было раньше? Ебучие коалиции, почти бесконтрольные восстания фракций, анальнейшая власть совета(поскорее бы её вернули), долгая ассимиляция покоренных земель. Так что наслаждайтесь покрасом, пока можете, потом параходы, как всегда, напихают вам полную прямую кишку ограничивающих покрас костылей.
Сап. Только начал вкатываться в СК2, поэтому ещё много всего не понимаю. Объясните следующую вещь, пожалуйста. У меня есть княжество, стоит выборное наследование и я планировал после смерти отдать титул князя своему сыну. Все было заебись, пока в один момент у сына не появился свой спиногрыз. В итоге почти все вассалы начали продвигать пиздюка. Почему это произошло и как можно мотивировать вассалов голосовать за нужного персонажа? Пока нашел вариант со взятками, но у меня нет столько денег.
>>36816726 > с перекатом в присциллианство, благо его священные места находятся на юге Пиреней? Я, конечно, понимаю, что та девушка из Ведьмака довольно милая и песня у неё крайне душевная, но основывать в честь этого религию... как-то слишком, разве нет?
Кто-нибудь проверял, в третьих крестах компьютер плитку уважает? Если ему настроить что-нибудь, он перестроит на другие здания, или только улучшать будет?
>>36826316 Что это даст? Какой итог? Будет на 1 монетку больше налогов платить или 100 мужиков присылать сверху положенного ополчения? Ебанутый блять, дай мужикам самим разобраться что и когда у себя в хатах строить.
>>36826488 И хули мужика должно ебать твое развитие? Он тебе золотые платит? Платит. Крестьянских мужиков тебе отсылает? Отсылает. А о защите он сам побеспокоится без твоего участия, да еще и соседям твоим пизды даст, будь уверен. Лучше думай о том, как империю/королевство не проебать, мудило.
>>36826644 А меня не ебёт, что мужика ебёт или нет, если чем-то будет недоволен, то мой советник всегда может подделать клейм, чтобы был повод вставить раскалённый прут ему в жопу. Так что пусть строит у себя зданий на девелопмент побольше, чтобы у меня техи изучались раньше, чем я успел их выбрать, и крепости повыше, чтобы я не отвлекался на всякую мелочь у себя в тылу.
>>36820477 Поставь себя на их место. Ты - уважаемый человек, советник. И у тебя есть две кандидатуры: 1. Взрослый хрен, со своим мнением, с громко звучащим титулом и выебовнами. 2. Мелкий пиздюк, с титулом, но 2х лет от роду, имеющим мнение только о том как громко орать мамке в сиську. Ты кого выберешь?
>>36834742 Ну и нахуя это говно блядь. Тут у половины мажоров миссии говно устаревшее, а они всякую дикую парашу лепят, за которую играть никто не будет, потому что институты заебешься прокать и провки говно ебаное.
>>36835154 >>36835302 Ну так пчел сам пишет, что как начал в октябре работать, предложил и сделал это всё, видимо обновлять старые страны никто не хочет, а руководству и норм.
>>36834673 Не настолко масштабно, как выпил плиток, но все же. Разделят армию на ополчение и регуляров, перепилят интерфейс, сделают дерево технологий и технологическую ману, новый КБ для диадохов на безлимитный покрас друг друга.
Я правильно понимаю, что в третьих крестах при теократии все храмы в державе автоматически сдаются в аренду державному священнику, который отстёгивает тебе до 50% налогов и до 100% ополчения с них при личном отношении +50 и выше?
Это же чертовски удобно и выгодно для больших империй - когда примерно треть всех владений в державе контролируется одним твоим квазивассалом с такими огромными (по феодальным меркам) ставками налогов и ополчения.
В чём смысл требования для постройки Нотр-Дама в виде технологии ветряных мельниц? Решил погуглить, ожидая увидеть какую-нибудь интересную историю в духе "для проектирования витража-розы архитектор использовал чертежи лопастей мельниц, которые проектировал его брат" или что-то подобное, но ничего такого нет. У кого какие мысли на этот счёт? Что к чему?
Умоляю напишите парадоксам пусть переделают механику населения в стеларрисе,пусть просто цифрой ебанут нахуй из каждого попа делать отдельную личность ебаный в рот. А полит взгляды как в европке запилят,процентами,партиями,лишь бы эта хуйня так разительно не затормаживалась Флоты пусть тоже как в европке будут,нахуй каждый корвет отдельной моделькой делать,как будто их кто-то разглядывает блять. Всё равно скрины баталий если честно так себе.
>>36847479 >пусть просто цифрой ебанут нахуй из каждого попа делать отдельную личность ебаный в рот. >А полит взгляды как в европке запилят,процентами,партиями Ты только что вику.
>>36844286 В виде рандомной привязки требований постройки к рандомным технологиям? Нет, такой хуйни прежде не встречал, хотя играю в стратегии с 95-го года. Обычно можно на уровне лора понять связь между техой и тем, к чему она открывает доступ. Такую хуиту вижу впервые (не считая баффов от ресурсов роскоши в бесконечной легенде и пробеле, но там хотя бы ресурсы, а не технологии).
>>36850024 У Чингисхана, как и у связанных с ним ивентов, говнокод головного мозга. У меня он объявлял себе бесконечную войну и вел ее до самой смерти с нулевым варскором. Олсо, помню сам играл за монголов чекал ивенты, так я стал Чингисханом где-то в 900+ году и в 1200 у меня просто отжали ивентом империю на пол мира, хотя он должен спавниться где-то в краю карты с 1 доменом, лол. Сказать, что у меня тогда сгорела жопа-ничего не сказать. Но играя в игры пидарохов вырабатывается иммунитет к их криворуким говнокодерам и я просто забил на монголов.
>>36852826 У меня он объявлял киргизии войну, которая тут же заканчивалась из-за отсутствия у кыргызов де-юре земель, и поэтому он сразу же объявлял её по новой.
Феодальный контракт на максимальных пятых уровнях даёт сюзерену 12,5% налогов и 25% ополчения. Это значит, что от графа с каждых 100 монет дохода и каждых 100 человек ополчения до герцога доходит 12,5 монет и 25 ополченцев, до короля - 1,56 монеты и 6,25 ополченца, до императора - 0,2 монеты и 1,56 ополченца. При этом за сам факт установления таких уровней повинностей (словно в издёвку названных "Грабеж" и "Огромное ополчение") каждый вассал по цепочке получает конский штраф в -50 отношения к своему сюзерену; сука, да еретиков и братоубийц в этой игре ненавидят меньше. Даже если грабить своего соседа по КД, каждые пять лет вычищая его владения под метёлку, ты не получишь в отношениях с ним такого штрафа, который получает феодальный сюзерен от вассала с максимальными налогами.
Теперь возьмём племенную империю, где ставки налогов зависят не от контрактов, а от уровня славы правителя. Берём даже не максимальный её уровень, не шестой, а заурядный третий, средненький, который любой правитель легко получает уже в первый год после получения престола. Так вот, на третьем уровне славы племенной вождь имеет 20% налогов и 40% ополченцев. Допустим, что и подчинённые ему племенные вассалы имеют тот же самый третий уровень (понятно, что у кого-то он будет меньше, но у кого-то же и больше).
В такой племенной империи с каждых графских 100 монет дохода и 100 человек ополчения до герцога будет доходить 20 монет и 40 ополченцев, до короля - 4 монеты и 16 ополченцев, до императора - 0,8 монеты и 6,4 ополченца.
Таким образом, в племенной империи с далеко не максимальным уровнем обложения (а составляющим менее половины максимального) до императора доходит в 4 раза больше графского золота и в 4 раза больше графских ополченцев, чем в феодальной империи с максимально суровыми контрактами, из-за которых все друг друга ненавидят. При этом племенному императору не приходится тратить золото ни на оплату профессиональной армии, ни на постоянную фабрикацию претензий, и даже изрядная часть стоимости племенных зданий оплачивается не золотом, а престижем, который племенам, благодаря возможности рейдов, просто девать некуда.
Может показаться, что потенциал развития у феодалов выше, потому что они могут грейдить здания аж до 8 уровня, против скромных 2 уровней у племён. Но это 8 уровни в большинстве ситуаций просто нинужны. Ведь каждый последующий апгрейд стоит всё дороже, а прибавочный эффект от него всё меньше. Это приводит к парадоксальной ситуации при которой те же фермы 1 уровня оказываются более выгодным вложением, нежели фермы 8 уровня, потому что последние тупо не успеют окупиться, не успеют отбить вложенные в себя деньги.
Правда, племена могут использовать инновации только первой эпохи, ну да и что с того? Чего им там нужно-то из более поздних эпох? Более продвинутые здания? Как было показано выше, большая их часть - это классические нубтрапы, элементарно не спевающие отбить вложенные в них ресурсы. Более продвинутые войска? Какие? Тяжёлая кавалерия, которая во всём хуже лёгкой? Арбалетчики, которые противодействую не только застрельщикам, но и тяжёлой пехоте? Кому нахер нужны эти противодействия, если можно все стеки профессиональных полков забить одним и тем же родом войск, которому будет похеру на противодействия, потому что эффективно контрить его сможет лишь такой же гигантский моностек противодействующего рода войск, который он никогда не встретит? Тупо, блядь, нанимаешь во все слоты лёгкую каву - и вайпаешь всё живое на своём пути. Чё, ирландцы окопались на болотах, лошадки тонут? Да похую - арендовал пару отрядов наёмников на золото, сэкономленное после отказа от грейда неэффективных феодальных зданий, и додавил врага ими. Да хоть теми же ополченцам, на худой конец. Которых, как было показано выше, у племенного императора будет куда больше, чем у феодального. Примогенитура? Вообще в пизду. Племенные выборы позволяют управлять выбором наследника куда более гибко, при этом добиться нужного их исхода не составляет труда, потому что твои вассалы-выборщики заносят тебе больше налогов за твой престиж, а не потому, что ты навязал им тиранические контракты с дипломатическими штрафами.
Серьёзно, в чём смысл феодализации для крупной племенной империи? Меня даже возможность развала на несколько империй при конфедеративно-разделительном наследовании не парит, потому что перед смертью правителя ничего не мешает отдать его преемнику все имперские титулы, кроме первого (а также все королевские, все герцогские и почти все графские), - а первый он уже унаследует в обычном порядке после победы на выборах. Никакого раздела, никакого распада, ещё и бонус в отношениях с вассалами за то, что ты ввёл выборы, исход которых ты же сам единолично и определяешь.
>>36860590 Пчел, всех мужиков на руках понерфили последним патчем, теперь бонусы от домиков дают процентные прибавки вместо прямых, что очень сильно въебало по легкой каве.
>>36867092 Я просто не понимаю, почему при феодализме еботы всё больше, а денег всё меньше. Да, феодализм позволяет делать скрины с красивым официальным ежегодным доходом, но эти циферки не отражают тех тысяч и тысяч золотых монет, которые были истрачены на апгрейды - и которые могут до самого конца партии так и не отбиться увеличением ежегодного дохода. Как не отражают они и утрату феодалами возможности легко получать сотни золота, престижа и благочестия за одну рейдерскую экспедицию даже без необходимости объявлять войну.
Конечно, реальная ситуация не так обострена, как описывается в моём примере. В действительности император обычно получает порядка трети доходов от собственного домена, порядка трети - от церковных владений, и порядка трети - от вассалов, поэтому восьмикратная разница в эффективности налогообложения вассалов не приведёт к восьмикратной разнице в величине общих доходов. Кроме того, она и не будет восьмикратной, так как в моём примере использована предельно неэффективная система налогообложения с максимальным числом впитывающих прокладок между простым народом и императором. В действительности слой королей не нужен вовсе (поскольку император может владеть любым количеством королевских титулов единолично без каких-либо штрафов), а твои герцоги в идеале должны обладать и немалым количеством графств в собственных герцогствах, тем самым устраняя и слой посредников-графов для них. Таким образом, немалая часть (от трети до половины) графств державы смогут передавать налоги императору всего лишь через один слой герцогов.
Наконец, 12,5% - не максимальный уровень налогообложения в феодализме, есть ведь ещё щитовые деньги, увеличивающие налоги на 50%. Правда, они при этом снижают вассальное ополчение на 75%... Но, честно говоря, ополчение переоценено. Оно бесплатно лишь в несобранном состоянии, а после призыва очень даже ощутимо отжирает золото на содержание, особенно у феодалов. Так и нахера мне тратить золото на содержание посредственных ополченцев с медленным сбором, если я могу тратить это золото на отряды телепортирующихся наёмников, открывающие мне доступ к крутым региональным профессионалам, дополнительным рыцарям и командирам? Причём пул доступных наёмников един для всего макрорегиона, и вполне реально выкупить вообще всех, тем самым лишая даже богатых своих врагов (вроде папы) возможности трансформировать лишние деньги в необходимую армию (для защиты от твоего же нападения). При этом если уж я ввожу щитовые деньги для феодальных вассалов, то могу смело открутить им ополчение на ноль - всё равно после порезки в 75% от него останутся копейки. Таким образом вместо 12,5% налогов, 25% ненужного ополчения и -50 отношения от феодальных вассалов я буду получать 18,75% налогов, 0% ополчения и -10 отношения. Вдобавок у меня будет возможность запрещать междоусобные феодальные войны с третьего авторитета короны - а это позволяет стабилизировать максимально эффективную схему раздачи титулов, не давая вассалам возможности произвольно ворочать собственными мешалками в твоём имперском хозяйстве.
При таком раскладе у феодального императора будет всё-таки больше доходов, чем у племенного, хотя и отнюдь не настолько, насколько можно было бы ожидать. И при этом у него будет значительно меньше ополчения, но это нормально, оно уже к середине партии превращается в чемодан без ручки.
>>36868721 Эти мужики настолько преисполнились феодальным угнетением, что им просто поебать уже на твоего военачальника, на то, сколько у тебя профессионалов.
Понимаешь? Им просто похуй. Они погибнут все до единого или добьются своего.
Почему ирландцы апаются в феодализм при создании новой организованной конфессии на основе кельтского христианства, а русичи при реформировании язычества из старославянского в славянское хуй сосут?
>>36873398 А ты условия почитай для принятия феодализма, старина. Там не только организованная конфессия нужна, но и дев в столице, и все племенные техи изученные.
>>36868721 У ополчения контра против чего? С таким урезанием урона они могли и нагнуть легко. Иди посмотри ролик по скрытым формулам модификаторов и дебаффов на канале у Папы Квази.
Ебнул сына и не знал, случайно, похоже на эвенте соблазнения >>36874684 Нет у ополчения контры и минимальный урон, лучники должны были без шанса убивать, учитывая что командира не было.
>>36873441 Условия для принятия феодализма через решение понятны, меня интересует именно механика взаимодействия феодализма с организованной христианской конфессией.
Или так происходило потому, что столица из ирландских ебеней переехала в феодальный Лондон? Русичам-то я столицу в племенном Киеве ставил
Как в Императоре бабла поднять? Всё, что я нащёлкал, предполагает траты, но я понять не могу, как вообще заработать? Есть окно торговли, но я понять не могу, как мне начать товары экспортировать, чтобы с этого что-то иметь. Есть ещё какие способы заработка? В обучении об этом нет ни слова.
>>36875615 За племя играешь? Тогда грабь соседей мигрантами. Продавай пленников в рабство после войнушки. Монетки с торговли можно получать и импортом, экспорт сами болваны будут предлагать, но только если у тебя будет излишек товара.
Собирал Карпатию за Богемию, планируя выйти из под власти императора, а по итогу соснул, поскольку будучи вассалом игрок не может иметь титул, равный титулу его сюзерена.
Созрел план по обходу этого запрета. 1. Выигрываю выборы в СРИ. 2. Будучи императором, создаю Карпатию. 3. Сливаю следующие выборы - наследник теряет титул императора СРИ, но сохраняет титул императора Закарпатья. 4. ??? 5. Если я правильно понимаю принцип работы игровых механик, за наследника становлюсь независимым императором Закарпатья без каких-либо войн со СРИ.
>>36883983 Потому что Васяну виднее как игры кодить. Ух бы он накодил, если бы его приняли на работу в параходы! Ух бы он развернулся! Но он сидит в зажопинске в своем СовкомНии с зарплатой 10500 рублей.
>>36880780 Ну так бетка по сути. Без длс. Почти 1.0 с расчётом на залетевших нубов которые охуеют даже от такой пустой игры. Им даже самые изи сложности запилили и мгновенный перекрас религий и культур.
Что бы блять подсели на старте как на стелларис подсаживали. А потом уже ёбнут патчами и "вот ты теперь в играх парадокс, получу кучу механик нейм, что нос воротишь с нового топ конклава, ты нос не вороти, а то герцогиня подумает, что ты её не уважаешь и выебет тебя императора прямо на глазах у других вассалов".
>>36867566 А ты не думал, что смена формации это как раз деградация? Что общины это топ устройство. Причём даже те которые показаны в игре это не тру, а уже время кшатриев. Топ это когда брахманические.
И что когда пришла буржуазия после 1793 больше всего сопротивлялись ей вообще крестьяне, те самые феодальные ага. И кстати потом как раз оказалось, что новое индустриальное общество = работай ещё больше чем при феодализме, меньше здоровой еды, хуже всё, живи хуй знает как.
По сути проёб в уровне жизни от "прогресса" хоть как то выровнился только недавно.
Вон в Атилле или ещё где то, даже спецом реформы и здания были которые делают хуже, то есть показывают уход от римского языческого общества как некий проёб всего.
Дружище, свобода всегда лучше несвободы: ты можешь выбирать, где работать, что есть и как жить. Я выбираю, например.
“Some tourists think Amsterdam is a city of sin, but in truth, it is a city of freedom. And in freedom, most people find sin.” ― John Green, Author of The Fault in Our Stars.
>>36867566 Хуйню же высрал, племя всегда сосет у феодала, какой бы у тебя не был доход армия всегда слабее, из за культуры и зданий, домен может быть только состоять из графств что неэффективно, плюс авторитет племени это не авторитет феодала.
Знаете чем трёшка крусейдеров не зашла? Перекос в контенте чётко виден, ноги конечно растут из формата игры, это игра про политику и покрас карты, иначе говоря придворные интриги сильно выделяются на фоне всех остальных веток развития, видно что разработчики ориентировались на взаимодействие рандомных персонажей, в этой ветке огромное количество (по сравнению с другими) эвентов и вообще самое большое количество контента, очень жаль что другие не так проработаны, а ведь хотелось бы отыграть ученого инженера который получает техническое превосходство над другими государствами
>>36891846 Меня трешка устраивает более или менее, но вот не хватает механик (а их и не будет никогда) для взаимодействия с культурой. Мне красить карту надоедает уже лет через сто-двести, когда понимаю, что никто меня не сможет уже задоминировать никак. Зато обращать Евразию в свою культуру увлекательно вполне. Ну, так. Или взять религию: вроде, прикольно сделали, а все равно как-то мало ивентов. Вообще похую, какой религии придерживаться, эллинизм или асатру, энивей реформируешь под себя рано или поздно
>>36891846 >отыграть ученого инженера который получает техническое превосходство над другими государствами Ты про впуподанцев перечитал макулатуры. Если бы суперйоба бессмертный конь-гений в X веке придумал огнестрел и фуллплейт подтянув при этом металлургию, через несколько лет такой же шнягой обзавелись все соседи.
>>36893337 Игра сейчас пустая настолько, что лучше до релиза как минимум 1, а может даже нескольких длс вообще забить и играть в другие игры парадоксов.
>>36894546 Вариантов плюс-минус три: 1) Кресты, если хочешь поиграть в симс. 2) Утюги, если любишь военный аспект и стрелочки на карте. 3) Европка, если хочешь экспириенс более похожий на Стельку.
>>36894996 Ну а шо. Сделай стелларис в масштабе земли – получится европка с развитием провок, такой же дипломатией, колонизацией, узлами торговли, 3 техами. Что ещё нужно, чтобы считать еу наиболее схожей по сравнению с другими сериями?
>>36897294 >Сделай стелларис в масштабе земли – получится Получится малярис в рамках земляшки. С населением, беззадачной дипломатией, кастомной торговлей, кастомными нациями, подобием внутренней политики, нацидейками, которые дают не только + к дудке. >Что ещё нужно, чтобы считать еу наиболее схожей Завязка на ману и скука.
Ебаный рот, какой же страшный мод этот The New Order. Начал играть за Бургундию, получил этот ивент. Просто почитайте его. Какое-то такое неприятное ощущение после игры в него. Это еще не считая концовки за Таборицкого.
Ютубер/стример Papa Kwazi выложил сегодня видос на ютубе по культурам, лол, как по запросу. Ты в треде сидишь, что ли, чел?
Как оказалось, есть одна прикольная культура - утремерская. Чтобы ее принять, будучи французом надо стать королем крестовых походов в войне за Иерусалим, получить его в свое распоряжение, пересесть за руль короля Иерусалима, а там уже можно и культуру новую принять и утремерскую империю создать
>>36892338 Через несколько сотен лет, ты хотел сказать. Пример Рима вполне себе. А они всего-то умели в оружие, боевой строй и управление. Да не, дохуя всего умели.
>>36899652 Во что-что уникальное умели римляне? В оружие, скопипащенное с иберов, лол? В строй, которым в упрощенной форме пользовались и остальные италики, и прочая легковооруженная шелупонь? Разве что в юриспруденции продвинулись, но у тех же греклв были свои заморочки.
В викторию играете? Я новенький в ней, играть что-то пиздец трудно оказалось. Начал за Испанию, в 1850 году меня выебала Франция и я сдал ей провинцию (она наступала на меня с союзниками из Италии и России, по началу держал оборону но в конце когда помимо Папства пришли и войска России то зерг-раш сдержать не удалось. Также мне Северная Германия союз предложила, но ее ебут с двух сторон и я всего-лишь на год оттягиваю участь.)
Складывается следующая ситуация: полностью проебана армия, я не понимаю как ее вернуть и выровнять с уровнем Франции чтобы отбить родную провку. Не понимаю сколько пошлин выставлять, фабрики почти не приносят дохода, какие-то ебливые +6 копеек. Может хуй на фабрики забить, выкрутить налоги и пошлины на 100%? Нахуй мне фабрики если деньги не дают.
Понял что можно сферить государства только к половине игры, засферил половину ЮА и Египет.Также с какого-то хуя на меня Португалия напала, но с союзниками мы забили ее и я колонию оттяпал небольшую. Также на Филипинах постоянные восстания и очаг напряженности возрастает. Не понимаю как удержать и убрать нахуй всех националистов.
Что делать? Как сделать Испанию великой в этом трагическом положении? Что бы вы сделали на моем месте? 4 июля 1862 год.
Британия вообще оверповеред, это просто пиздец, государство-чит.
Алсо, я хз что дают сферы кроме того что легче союз заключить. Вроде ресурсы можно юзать засференной страны но я хз нахуй они нужны если тут заводы бесполезны. Нахуй заводы вообще нужны? Копейки приносят.
Единственное что у Британии заводы неплохо так приносят но думаю если пошлины на 100% выкрутить то можно спокойно без них обойтись и может даже больше денег будет.
>>36904008 Это с учетом того что я с самого начала налоги пытался не завышать, 80/50/25 почти всю игру держал как по гайду. Пошлины тоже пытался на минимуме держать, бесполезная хуйня.
Франция сейчас только с Россией что-ли в союзе? Раньше и с двумя Итальянцами в союзе была.
P.S. А, нет, Папство, Сардиния и Швейцария тоже в союзе, только они засферены, поэтому так отображает. НУ блять, ебаная свинофранция стоит крепостью, я не ебу как победить в этой игре.
Блять, да даже у Германии которая только что проебала Британии, в которую вторгласть Франция вместе с ней, также которая потом отсосала у Баварии с Австрией сразу после Британии. Им даже пошлины выкручивать не надо, денег дохуя. И налоги на минимуме. Пиздец.
>>36903887 >я не понимаю как ее вернуть Повышай зарплаты воякам через ползунок расходов на оборонку, ставь фокус на солдат в густонаселенных провках. Используй могилизацию, если все совсем плохо. >выровнять с уровнем Франции Посмотри, сколько населения у тебя, и сколько у Франции и задай этот вопрос еще раз. >Не понимаю сколько пошлин выставлять На уровне 0. Это йоханоэконлмика, твои попы в любом случае сначала будут скупать товар с внутреннего рынка. >фабрики почти не приносят дохода Спиртзаводы пробивают небеса по доходности, не пизди тут. Кроме того, производя внутри своей страны ты не даешь заработать Гнилозубии на тебе. > я хз что дают сферы Общий рынок. Товар сначала попадает на внутренний рынок, затем в рынок сферы и только в последнюю очередь на мировой. >даже больше денег будет Если ты дегенерат, который хочет бесконечных восстаний нищающего населения, — безусловно. >>36904499 Гермаха — ОП в вике.
>>36904146 Ну я вот за Южно германский союз (созданный из Баварии) вполне нагибал Францию и отбирал Эльзас. Да и Пруссию тоже нагибал. Ты укрепи нужные настроения, долби фокусы на рекрутов. Всё реально. Вроде Испания точно не малонаселённая.
Хотя вон в европке где такой привязке к населению нет превозмогать даже сложнее. Сейчас вот понял, что сливаю Москвой против Казани в союзе с Новгородом. Вот как так вышло то нахер.. Невозможно нормально вдолбить, отвлекаюсь на одного, там все силы собираются, отвлекаюсь на другого и уже там. Пиздец какой то. ещё этих кочевников по огромной степи гонять и бегать, бегать за ними.
>>36903887 Нет сейчас уже нет. Игра совершенно не обновляется.
>>36905856 Получается, чтобы вернуть территорию обратно мне лучше сделать следующее?: 1. Держать ползунок обороны на максимуме (уже и так держу) 2. Убрать фокус с чиновников в Кубе и Филипинах и заменить все фокусами на солдат в родных территориях. 3. Назахватывать нецивильных незасференных государств с большим населением чтобы поднять мужское население хотя бы до 6 миллионов а также поднять престижа, ведь я на 8 месте в ВД и скоро вылечу из них. 4. Заключить как можно больше союзов, включить могилизацию и попытаться выступить на французкий альянс.
Алсо, алкашка не так много мне пока что приносит, наверное аспект индустриализации я абсолютно не понимаю в этой игре.
>>36906105 У меня 4 миллиона мужчин, у Франции 10. Укрепить настроения это в плане реформы провести? К сожалению не дает игра пока что, наверное народ не сильно заинтересован в них.
>>36906292 Да, все верно. Желательно, бить в псину, но это очевидно. >алкашка не так много мне пока что приносит Техи на заводики раскачал? И не забывай, что главный враг заводиков — мелкий бизнес из кустарей.
>>36906404 Кустари не так много вроде занимают населения Хотя именно в Андалусии где стоит завод там рабочих почти нет, а кустарей 11% лол, это же влияет?
Что касается тех - на скринах. Вроде более менее норм.
>>36906292 Нет реформы тебе как раз не нужны. Тебе нужна самая шовинистическая политика и фокусы на солдат. И блин почему у тебя нет союзников то крупного левела?
>>36910800 А кто еще в Европе то крупный? Россия с Францией в союзе, я с Германией, но у нее чуть больше 40 полков без мобилизации поднимать можно (наверное потому что войну проиграла недавно), когда как Франция - 100. Еще и Россия ее пилит. Мне максимум Швецию и Османскую Империю перетянуть еще. Ну, быть может Британию, если она согласится. Благо она не в союзе с Францией, но после войны не очень хорошего обо мне мнения. Под тихую захватить Гибралтар не удалось, Германию быстро распилили когда в войну Франция вступила еще
>>36903962 >Алсо, я хз что дают сферы Приоритет на покупку/продажу товаров, сфера считается как внутренний рынок. >Нахуй заводы вообще нужны? Оружейный комплекс нужен чтоб во время войны с импортером ты не обосрался с недостатком вооружения. Спиртовые заводы - изи деньги и рабочие места, строить можно чуть ли не в каждой прове. Остальное не столь важно. >но думаю если пошлины на 100% выкрутить То выстрелишь себе в ногу. Больше пошлины - заводы покупают недостающие материалы дороже, себестоимость дороже, и продают тоже дороже. В итоге - заводик не может продать продукцию и становится банкротом. >Ну у меня пиздец же полный Потому что ты сделал себе пиздец вместо промки.
>>36911469 Правильно понимаю что пока нет заводов, условно до 50 года можно выкручивать на 100% пошлины и жить припеваючи, а потом, стартуя индустриализацию, убирать в 0 и застраивать все спиртными ставя приоритет на ремесленников?
>>36910902 Сближайся с Британией и США. И думай как бы тебе не оказаться в крупной войне, лучше жди когда Францию втянут в войну и можно будет открыть южный фронт.
Но по сути подумай о вторжении ради колоний и рекрутов. То есть превентивный удар по Китаю/Японию, что бы они не смогли подняться в будущем. А ты получил их ресурсы, много населения и потенциальные войска если превратишь эти провинции в национальные. Африка ещё опять же.
>>36911593 Нет, неправильно. Потому что даже если нет заводов, у тебя все равно идет кустарное производство, и твое население будет вынуждено покупать импортные товары по более дорогим ценам. А нищее население = нищая страна. Хочешь сэкономить денег на старте? Можешь уменьшать расходы на военку и рекрутинг, а так же образование. Срочно надо деньги? Подними пошлины до 20-25% на некоторое время, повысить налоги всем до 80%. Но за это время ты должен запустить спиртовые заводы, которые тебе дадут доход, военку и цемент+механизмы для самообеспечения, потом цепочку пошива одежды и сборки мебели, далее если у тебя все хорошо то имеет смысл всем снизить налоги до 25% (если ты на плановой экономике и не планируешь перекатываться, то можно душить аристократов 80%-ми и дальше), т.к. это даст больше денег населению и они будут потреблять больше товаров - что приведет к возможности строить больше других производств.
>>36584089 (OP) Как в этой вашей европке рекрутов вообще восстанавливать? Проебал дохуя в тотальной войне, пиздец какой то. Можно конечно поставить низкую сложность и получать из хуй знает откуда, но может в самой игре какой то выход есть?
>>36915047 Рекруты восстанавливаются за 10 лет без прочих. Сидишь-пердишь, если нет количества, плутократии, родных идей на пополнение, политик, бафов от религии и т.д.
Как вы во вторых крестах евгеникой занимаетесь? Помню, гениальному всосалу подобрал 2 наложниц, гениальную и просто умную. Думал держать его род под боком и породниться как подходящий случай выйдет. Вот только одаренными были лишь пара его детей, гениальных ноль. Да и те с негативными трейтами, сука. А потом крысёныши решили в интриганов поиграть. В следующем поколении решил побыть ёбарем-террористом, наплодить бастардов и выбрать лучшего. 3 интриги с умными-гениальными, одна хуйня в итоге. И ёбарям-террористам нельзя отпускать тайных советников от себя - задушили ночью, кек. Даже не успел бастарда узаконить, род прервался. Имеет вообще смысл плодить при дворе одаренные пары?
Челики, кто-нибудь в стелларисе выполнял ивент "сигнал горизонта" в момент нахождения столицы в тройной звёздной системе? Каждая из звёзд становится чёрной дырой? Или как оно там работает?
>>36915047 Если прям очень срочно рекруты нужны, то можно ценой 5% профессионализма армии какой-то % от общего лимита разово получить, во вкладке армии кнопка есть.
Можно ли в Крестоносцах 3 пункт созыва войск менять? И можно ли перенести как то столичное графство? Я вот завоевал Иерусалим и хочу углубиться в политику на Востоке, первым в списке стоит герцогство иерусалимское, но войска всё равно собираются в первом графстве, оно и осталось столицей. И правильно ли я понял, что у тех, кто не западный европеец изначально, в феодализм развиться не получится? Я как то начал играть за Польшу в 867, а там в польской культуре только самую первую фазу изучить можно, в остальных все эти бойницы и тд недоступны полякам написано.
>>36920436 Великий Патриарх это похоже название императора от связки русский+клан. Клан форма феодализма которая принимается если религией выбран ислам.
>>36920399 >Можно ли в Крестоносцах 3 пункт созыва войск менять? Маленькая кнопка со стрелкой ниже призыва. >И можно ли перенести как то столичное графство? В управлении владением кнопка с короной золотая > И правильно ли я понял, что у тех, кто не западный европеец изначально, в феодализм развиться не получится? Феодализм принимается из племени, требования указаны в разделе решения "принять феодализм" Все технологии первой эпохи, реформированная религия(созданная или принятая), 10 уровень развития столицы и 4 авторитет короны.
>>36920567 Спасибо большое, с этим теперь понял всё. А с культурными инновациями что? Я сейчас проверил - если начать за Финляндию, то в следующих эпохах всё доступно, а если за Карелию, где и культура и религия те же - то доступны только инновации племени. То есть в каждом регионе есть как бы основное государство и только оно развиваться может?
>>36922520 >Я пытался ебать сестер и дочерей, не добавляя свежей крови в династию, но тогда безальтернативно поколению к третьему рождаются дебилы Так их потом и надо дальше скрещивать между собой, пока чистокровные не выведутся.
>>36920889 Так ведь чтобы у выродков трейты хорошие были надо чтобы у родителей они были. А вопрос стоит как вообще хорошую наследственность себе в род правильно накачать.
>>36922839 Главное, что бы парадоксы поняли, что это никак от покраса не спасает. Что выход это аналог Конклава только в 10 раз анальнее, что бы каждого вассала боялся обидеть, что бы сука ты у меня просто пиром не отделаешься блять. Ужас ты тут прокачал и сидит думает, что ему ничего не будет, а я тут днях на своих крестьянах тоже прокачала и теперь у меня баф против твоего, теперь Кровавая Мэри и выебу тебя прям как Генри вчера. Так что подписывай сука новый феодальный договор по которому я теперь смотрящая во всём королевстве, а ты хуй, и вот здесь ещё под строчкой "отдам сына в анальный матрилинейный брак, что бы мою жопу не выебали" тоже подпиши, молодец, хороший король.
Императоры красящие мир в таком случае в такой анальной ебле окажутся, что будет прям "чем больше королевство тем громче стоны короля". А уж со всякими извращениями некоторые альфа вассалы ещё и буквально кукодлдами делать будут. "Пусть выебет жену и дочерей, лишь бы не отнял армию и налоги".
>>36923064 У меня как-то был ивент, когда я соседа бухать позвал а он на мою жену полез. Если бы это сильный всосал был, то мне бы аукнулось то, что я его нахуй сразу послал. Там был вариант с тройничком кстати, правда был шанс, что гость от такого охуел бы.
>>36922269 После твоей смерти твои титулы начинают по кругу распределяться между твоими наследниками в порядке убывания старшинства (как титулов, так и наследников). То есть если у тебя есть два королевских титула, два герцогских и три графских, пять сыновей и преимущественно мужское наследование, то первый сын получит главное из твоих королевств (которое обозначено как твой первый титул), второй - другое королевство, третий - одно герцогство, четвёртый - второе, а пятому достанутся три графства. При этом ты начнёшь играть за получателя первого королества (потому что он твой первый наследник), а второй сын выделится из состава державы, потому что он тоже стал королём, а король не может быть вассалом короля (если бы ты при своей жизни даровал свой второй королевский титул какому-то вассалу, об тоже получил независимость - по той же самой причине).
Вообще точная схема наследования несколько сложнее, потому что игра стремится распределять более мелкие титулы тем, кто стал наследником включающих их более крупных. Поэтому, если два графства входят в состав одного из герцогств - то они также достанутся сыну, получившему это герцогство, а пятому сыну останется лишь одно графство. Кроме того, дарованные при жизни предыдущего правителя титулы учитываются при наследовании после его смерти. Поэтому если третьему сыну уже было раньше даровано герцогство, то новых герцогств при наследовании он не получит - хотя по порядку очерёдности вроде бы должен получить.
При этом почти все державы в игре (кроме Византии) в 867 году стартуют с так называемым конфедеративным разделением, при котором не просто все имеющиеся титулы делятся вышеуказанным образом, но вдобавок автоматически создаются новые, если держава контролирует достаточно территорий для их создания. Таким образом, если ты, правя одним королеством, захватишь две трети от соседнего, то при твоей смерти (и при более чем одном наследнике) эти две трети сами собой превратятся в королевство и выделятся, даже если ты не создал его титул при своей жизни.
Ну а минимизировать риск распада державы при конфедеративном разделении можно следующими путями: 1. Не разрастаться до такой степени, чтобы в твоей державе хватало земли на несколько титулов высшего доступного тебе уровня. То есть если ты король, не стоит к концу жизни набирать земель на несколько королевств, лучше ограничиться несколькими соседними герцогствами в таком количестве, чтобы их территории не хватило на формирование соседних королевств. Либо, напротив, упороться в экспансию так, чтобы успеть собрать империю. Из империй королевства не выделяться не будет, и твой старший наследник получит имперский титул, а остальные получат королевства и графства (причём они не станут независимыми, даже если эти королевства и графства располагаются не на территории твоей империи, а где-то за морем; главное - что их титулы будут ниже имперского). 2. Уменьшать число своих наследников посредством безбрачия, целибата, убийств, отправки, в монастырь, в священный орден, рыцарями на войну, прямого лишения наследства. Если у тебя всего один наследник - то и при конфедеративном разделении всё достанется ему, потери земли не будет. 3. Вводить выборы, налаживать отношения с выборщиками и незадолго до своей смерти передавать почти все свои титулы тому, кого ты хочешь видеть своим первым наследником. После этого голосуешь за него, пукаешь, обмякаешь, и он становится новым правителем, уже имея на руках все твои титулы. Важно заметить, что ты не можешь даровать своему первому наследнику титулы, которые не полагаются ему по текущей схеме наследования (её можно посмотреть во вкладке "Наследование" раздела "Держава", вызывается кнопкой F2). Но ты можешь даровать что угодно всем остальным. Выборы тем и хороши, что позволяют легко сделать первым наследником того, кто раньше был вторым, третьим, четвёртым и т.п., предварительно наделив его всеми нужными титулами. Можно провернуть подобную схему и без выборов, передав все свои титулы второму наследнику, а первого затем устранив или лишив наследства. 4. Прокачивать культуру и переходить в феодализм для открытия более продвинутых схем наследования, предотвращающих развал державы. Но это немного издевательский совет, потому что к тому времени, как ты доплетёшься до этих инноваций, ты уже научишься избегать распадов и при племенах.
>>36923092 Негативные трейты можно будет искоренить за несколько поколений, если развивать ветку крови в наследиях династии. Но так-то да, мало приятного хлебать говно несколько поколений рад капельки под портретом. Лично я не заморачиваюсь инцестом в собственной династии, а время от времени мониторю мир в поисках готовых носителей чистой крови, чтобы заполучить их себе в развод (но они встречаются очень редко, сейчас вот у меня на 28 000 персонажей ни одного нет, и это норма).
>>36923402 >Вообще точная схема наследования несколько сложнее, потому что игра стремится распределять более мелкие титулы тем, кто стал наследником включающих их более крупных. Поэтому, если два графства входят в состав одного из герцогств - то они также достанутся сыну, получившему это герцогство, а пятому сыну останется лишь одно графство. Не совсем так, владеть титулом герцога или выше нельзя без земли, без титула графа, поэтому наследник герцогства всегда получит к нему графство.
>>36923402 Благодарю за пояснения. Я понял, что можно не воевать. Благодаря тому что я лишил своих вторых сыновей наследства, королевство перепало лошку без детей. Сейчас я его устраню и королевство вернется мне. Дальше надо будет думать как его сохранить. Возможно, придется накопить престижа чтобы разрушить титул.
>>36923636 Зачем? Вторые королевства после наследования слабее чем у наследника игрока, можно отвоевать за первые 5 лет и чилить дальше. Без развала игра была намного скучнее
Когда ты херовый интриган, но хороший дипломат. А нехер плодить наследников от левых консортов, когда всучили два королевских титула и мужа из нормальной династии. Хотя я сам виноват, что не ввёл моногамию при реформировании, ебись теперь в этом крольчатнике.
Играю старухой 51 год, все дети чужой династии, – не могу поменять наследование из за какого то вассала окружного уровня или выше у моего титула, (блядская королева эре) имеющий отрицательное мнение обо мне. Это про кого? У меня есть одна де юре не захваченная земля с отрицательным мнением, или неужеле всех ирландских вассалов надо подружить со мной? Ну это пизда тогда.
Пытаюсь сохранить 4 королевства. Тянка наконец то родила мне сына, теперь он наследует все королевства. Я развелся с ней, чтобы вдруг не родила еще одного нахлебника. Но у меня есть наложницы. Как мне от наложниц избавится? Они ведь тоже наследника могут высрать.
>>36922206 Культура развивает техи. Но культура != твое государство. Культура - явление более широкое, ей могут принадлежать куча государств, и культура там развивается одновременно.
Если на всей планете будут говорить по-фински - то она будет развиваться сильно быстрее других.
>>36929300 Могилизацию провел. Казна с престижем и благочествием так и манит. Попробую осаждать по твоему совету, хотя изначально думал что лучше разбивать их армии от дефа. Правда у меня на затяжную войну казны может не хватить, лол.
>>36929300 Напротив, ему надо от дефа играть: расставить войска вдоль того места, за которым идут католики, и разбивать войска вражин, пока те не скооперировались толком
Было мне, значится, грустно. И решил я поиграть в СК3 как персонаж типичный из ИСЕКАЯ. Создал абсолютную машину для ебли "операторов". Ко всему прочему бисексуала!
Итак, мой персонаж - 17летний ояш, который успел завести жену оператора к 19 годам. У него интрига отсюда и до небес, но он очень хуевый во всем, кроме интриги. Но безумные статы оператора компенсируют это.
Из-за того, что персонаж совокупляется со всем живым, у меня появились бастарды. Но мне не нравится их иметь, поэтому надо его убить. И в этом мне помогает собственная жена! Охуеть просто.
>>36930299 Пчел, твой варскор тикает не от вражеских осад, а от удержания территории, за которую объявлена война. Твоя задача в защите не давать захватывать своё, чтобы тик не сбился в ноль, и попутно на боях прибавляя варскор.
>>36931222 >>36931209 В моем случае моя основная культура либо меняется на датскую полностью либо сохраняется скандинавской. Получается косметическое изменение, по сути. Разве что если там какие-то отличия есть в бонусах самой культуры, про это я хз
Привет, хотел бы задать вопросы про HOI4. Сам наиграл уже 600 часов, но все в сингле. Вопросы в рамках мультиплеера: 1) Имеет ли смысл шаблон ширины 19 вида куча пехоты + одна сау ( про кратность 80 и 120 в курсе)? В теории это даёт каждой пехотной дивизии брони столько, чтобы без пт их не пробивали и соответственно позволяет давить по всей линии фронта, а особо сложные участки прорывать 40ками танковыми. Или я где-то наебался? Вообще идея такого шаблона пришла после просмотра видео Исаева на канале Гоблина, лол. 2) Нужны ли в этой игре ( в рамках мультиплеера) Сверхтяжи? Не могу представить, как их можно использовать, ибо они ну очень дорогие. 3) Всё говорят, что 7/2 не нужны, но видел шаблоны 14/4. Это лучше или стоит делать армии только вида куча пехоты для границы и немного 40ок танковых для прорыва? 4) Какие есть нестандартные но эффективные в тех или иных ситуациях шаблоны? Сам юзаю по стандарту 20ку пехотную+лопата и 40ки танковые. В сингле понятное дело хватает, но замечаю один минус: Топлива пиздец не хватает после начала войны с СССР. И вообще, для дефа на широком фронте что лучше: таки немного танковых 40ток или побольше но 20ок? Просто мне кажется, что если за СССР наклепать 10-12 40кеток, то они не успеют всюду и начнётся некотролируемый прорыв. Или я не прав?
>>36933356 Да я уже посмотрел в ютубе гайд как туран собирают и потерял весь интерес,какой-то неинтересный геймплей,видимо мне хои4 не заходит или не осиливаю пока что.
>>36932061 Ну так-то на протяжении большей части игры 25% налогов и 60% ополчения от клановых вассалов с максимальным отношением будут получше, чем базовые феодальные контракты с их 10% налогов и 25% ополчения. Да, феодальные контракты тоже можно выкрутить до 25% налогов и 50% ополчения, но, во-первых, далеко не сразу, а лишь за несколько поколений и ценой дополнительных вложений (тех же крючков, которые без использования для изменения феодального контракта можно было бы просто обналичить), а, во-вторых, с получением огромного пенальти в -50 к отношению вассала. Придётся жёстко вкладываться в дипломатию, чтобы тебя просто не свергли или тайком не убили. Тогда как клановый правитель при меньших инвестициях в дипломатию будет иметь такие же налоги, ещё большее ополчение, лучшие отношения с вассалами - и всё это сразу, без необходимости постепенно закручивать гайки вассальных контрактов. Да и гибкости будет больше, особенно при смене власти. Если при клановой системе у тебя нет идеальных отношения с вассалами - не беда, величина их обязательств плавно варьируется с каждой единичкой отношения, никаких брейкпойнтов нет, при +60 будешь получать поменьше, чем при +100, но голодным не останешься, а любить тебя они будут всё равно. А вот если при феодальной системе твой правитель невовремя умрёт, и на престол взойдёт какой-нибудь ребёнок, который и отношения-то толком налаживать не может, а его все вассалы сходу ненавидят из-за тяжёлых контрактов, - может получиться неловко, хотя и интересно.
>>36934051 >видимо мне хои4 не заходит или не осиливаю Лично мне не зашло. Вроде и разобрался, одну партию до конца даже сыграл. Но чёт не то. Не хватает эпичности ЕУ, не хватает симса Крестов. Чёт какой-то пердолинг в пределах полувека. Сама по себе игорь вроде и норм, но видимо только для мамкиных генералисимусов.
>>36934873 Только вот при восстании кланов у тебя резко пол-армии отваливается, что на начальном этапе пиздец, если ты не стюард с бабками на мерков, а у феодалов такой просадки нет. Плюс у контракта есть другие фичи: пассивный рост дева, усиление вассальных фортов, марки и прочее, разрешение на войну при высоком авторитете, форсирование наследования по разделу.
>>36935348 >восстании 100 дрэда с тобой не согласятся. >другие фичи Я вот так и не нашел смысла в этих фичах. Даже на повышение ополчения/налогов забивал при наличии хуков, т.к вся карта сноуболится как нехуй делать за любую форму правления.
>>36935688 Как ты думаешь, много желающих было выебать в рот эту няшу когда она получила наследство? Ни одного. И это с нулем дрэда т.к иноверцев на карте не осталось, к сожалению. >>36935687 Болезни легко контролировать, достаточно казнить/прогнать первого заразившегося, чтобы остановить эпидемию. Хотя я пару раз проебывал ее начало из-за залипания во второй монитор и у меня половину двора выкашивало.
>>36935348 >Только вот при восстании кланов у тебя резко пол-армии отваливается, что на начальном этапе пиздец, если ты не стюард с бабками на мерков, а у феодалов такой просадки нет. Ну то есть феодалы страдают от восстаний меньше кланов, потому что у них половина вассального ополчения отвалена по дефолту, и когда во время восстаний отваливается ещё половина - это не так сильно бьёт по их общему ополчению, большую часть которого даёт собственный домен. >Плюс у контракта есть другие фичи: пассивный рост дева Эти +0,3 развития в месяц в столице вассала дадут 3,6 в год, или +1 уровень развития за 28 лет. А +1 уровень развития увеличат размер налогов и ополчения в его столице на 0,5%, большую часть которых он забирает себе, и лишь меньшинство отправляет сюзерену. Это настолько ничтожный прирост, что я не вижу смысла в подобном особом контракте, особенно если учесть, что он также режет рост развития сюзерена, причём в процентах, и, как я понимаю, по всему домену, а не только в столице. >усиление вассальных фортов В то время как клановому вассалу форты не понадобятся, потому что на него будут бояться нападать соседи, напуганные размером армии сюзерена. В междоусобных войнах вассалов размер армии сюзерена роли не играет, но я не вижу смысла давать одному из вассалов преимущества в войне с другими, поскольку это может привести к его чрезмерному усилению. А если раздавать эти форты всем, то и преимущества взаимно аннулируются. Ну и опять-таки - за повышение уровня фортификации у вассалов платит сюзерен, они не из воздуха берутся. >марки -50% налогов от вассалов, которые мне и так платят их меньше, чем у мусульман? Ради того, чтобы у них были более крупные армии, которые они могут повернуть против меня же? >разрешение на войну при высоком авторитете Опять-таки - зачем мне давать одному из вассалов возможность безнаказанно усиливаться за счёт остальных? Если хочется, чтобы вассалы потихоньку покусывали соседей, лучше подойдёт третий авторитет короны, который запрещает внутреннюю агрессию, но разрешает внешнюю. Потому что право на самостоятельное объявление войны по контракту не только не запрещает объявлять её другим вассалам внутри державы, но, напротив, подталкивает именно это и делать, вдвое снижая затраты престижа на объявление таких войн (и совсем не снижая их для внешних). >и прочее Из прочего мне кажется более-менее приемлемым увеличение налогов вассала в полтора раза, но за это приходится платить снижением его ополчения в четыре раза. И для этого необходимо высокое средневековье, предпоследняя эпоха. >форсирование наследования по разделу Ну это да, неплохо. Но опять-таки начинает действовать только на поздних этапах, в то время как в начале-середине все и так разваливаются по дефолту просто в силу отсутствия продвинутых законов наследования.
Опять-таки мы приходим к тому, что кланы выходят на максимальную производительность раньше феодалов. Неудивительно, что ранние крестовые походы обычно заканчиваются провалом католиков, если в них не принимает активное участие сам игрок.
>>36935835 Хорошая иллюстрация эффективности кланов в аспекте выкачивания ресурсов из вассалов, кстати. Количество золота зашкаливающее - а домен-то всего 18, раза в три больше самого дефолтного. Это как раз и говорит о том, что подавляющая часть доходов идёт от вассалов, обеспечивая по итогу огромную казну. Я вот сейчас из племенных Руси и Скандинавии перешёл к активному покрасу Европы - и понимаю, что даже значительные захваты развитых территорий не дают ощутимого прироста доходов, потому что мне достаются феодальные вассалы с жалкими 10% налогами (и это ещё неплохо, в Западной Франкии я с круглыми глазами листал контракты с нулевыми обязательствами, которые тамошние сильные вассалы сумели выбить из своих слабых королей, прежде чем до них добрался я). Ну хоть крестовых походов против себя можно не опасаться, так как хребет католичеству уже перешиблен. Но это такое себе преимущество - с походами-то игра интереснее.
Так что в следующей партии я бы попробовал за клан поиграть. Хотя... я же племя до сих пор. Можно ведь и сейчас перескочить в ислам вместо обычной феодализации. Правда, мужики в тюрбанах мне не оче, все на одно лицо кажутся, придётся их вручную переодевать в барбершопе, а девчонки в гаремах даже ничо так со своими вуальками.
>>36935913 >Эти +0,3 развития в месяц в столице вассала дадут 3,6 в год, или +1 уровень развития за 28 лет. А +1 уровень развития увеличат размер налогов и ополчения в его столице на 0,5%, большую часть которых он забирает себе, и лишь меньшинство отправляет сюзерену. Это настолько ничтожный прирост, что я не вижу смысла в подобном особом контракте, особенно если учесть, что он также режет рост развития сюзерена, причём в процентах, и, как я понимаю, по всему домену, а не только в столице. Это потому что ты тупой. Пассивный рост дева у вассалов накидывает пассивный рост дева ТЕБЕ, потому что ты сосед. Выгодно 2-3 однопровных графа возле столицы держать, чтобы они тебя пассивно таким образом апали.
>>36937033 Причем тут авторитет короны? Он всех наследников лишишь наследства удерживая тем самым огромный домен и убирая претендентов на трон, все равно что в стелларис играть.
>>36936765 >Это потому что ты тупой. Пассивный рост дева у вассалов накидывает пассивный рост дева ТЕБЕ, потому что ты сосед. Ага, с -2% к приросту твоего развития с каждого такого вассала. Набрал 50 вассалов с такими контрактами, и с -100% развития в 1300 году улетаешь на Альфу Центавра на реактивной тяге.
Шито? Ну так играй как хочешь - пусть у тебя после каждого персонажа империя раваливается, как у Александра Македонского. В чем проблема-то? Или тебе надо рассказать всем, что они играют НЕПРАВИЛЬНО, а ты играешь ПРАВИЛЬНО?
Скандинавия на связи. Я ввергнул свою Империю в кровопролитную гражданскую войну, создал титул Британии и посадил на него сына, предварительно отобрав титулы королевства у других и передав сыну их вместе с вассалами. Затем переключился в режим наблюдений и зоонаблюдал несколько лет.
Теперь я нашел новую цель. В этой же кампании я переключился на нового персонажа. Я возрожу империю Рабов Божьих. Благославенная Дева Мария, дай мне сил, да пусть Иисус направляет меня!
>>36937548 Хорошо, давай подсчитаем. Пассивный рост от развитых соседей даёт +0,1 развития за каждый уровень, на который они тебя превосходят. Если мы даём соседнему вассалу такой контракт, то через 28 лет за счёт полученных 0,3 развития в месяц его столица апнется на целый дополнительный уровень. И это даст твоей столице дополнительные +0,1 развития в месяц. Которые суммарно дадут ей +1 халявный уровень развития всего лишь за 83 года. Или пять-шесть халявных уровней за полтысячелетия игрового времени, которые суммарно увеличат налоги и ополчение с твоего столичного владения (не с державы даже) аж на 3%. Ценой постоянного и намеренного отставания в развитии от собственных вассалов (ведь пассивный прирост развития даёт соседство только с более развитыми территориями).
Ты действительно считаешь полезным контракт, который даёт твоим вассалам в разы больше пассивного развития, чем тебе самому, и при этом подталкивает тебя сознательно ограничивать собственное развитие, чтобы получать от него хоть какие-то бонусы? Ради чего? Чтобы быстрее открывались инновации культуры? Так не проще ли поднимать средний уровень графств своей культуры за счёт активного подъёма развития собственного домена (здания, задание управляющего и т.п.) без оглядки на вассалов, без намеренного плетения у них в хвосте?
>>36937803 Фабрикуй крючок на одного из местных мажоров, выдавай за его ребёнка кого-то из своего потомства, получай альянс, после чего воюй с соседями армией этого самого мажора, призывая его в свои войны по кд. Благо в третьих крестах АИ несётся помогать своим союзникам сломя голову, не заморачиваясь подсчётом собственных выгод.
>>36938123 Старины, ты тупой? Задание управляющего ты не сможешь держать, т.к. придется перегонять культуры при активном покрасе, а однопровный граф как раз может его продрачивать постоянно. И домики, блядь, в твоем домене, дают модификатор прироста, долбоебина, которым ты и жертвуешь в контракте, а не чистый прирост, т.е. твои провки без развитых соседей с домиками один хуй не будут развиваться, если в них нет спецзданий типа Феодосиевых стен.
>>36938686 В принципе, резонное замечание. Пожалуй, есть смысл окружить свою столицу тонким кольцом маленьких разгоняющих вассалов, которые будут от безысходности апать своё развитие и попутно подгонять моё, пока я крашу карту культуркой. Деньги и ополчение-то можно получать от любых вассалов, а вот пассивный рост развития - только от прилегающих.
В игре есть мод на какой-нибудь красивый покрас? К примеру чтобы если провинции отделены от твоих основных территорий морем либо же другими государствами - чтобы с большей вероятностей они откололись. Либо проверка на червепидорство - если границы слишком узкие, то тоже штрафы и тоже разваливается государство. Чтобы не было спагетти из говна на карте, как тут с Молдовией и Валахией.
>>36942647 Ну что-то если открыть 867 год или 1066 то границы крайне красивые. Хотя бы в том плане что они кластерами сосредоточены а не раскиданы везде.
Кто читал дневники императора по грядущему обновлению, насколько игра лучше хоть станет? Будет теперь смысл вкатиться, если игра на релизе пустым куском кала показалась?
>>36944426 После смерти правителя к власти пришёл внук, уебан папаша мало того, что помер слишком рано так ещё, гнида черножопая, женил своего сына и наследника династии матрилинейно, где тот успешно заделал негрину-сычину. Какие есть варианты абортировать 15летнего нигру? Сделал воителем, но шансы сдохнуть такие себе, а через происки нельзя. Кроме как кинуть в тюрьму и казнить других вариантов придумать не могу, но штрафов оче не хочется за такое, пиздюк как на зло ангел во плоти
>>36916038 Не знаю, анончик. Заромансил девочку с гениальностью, играя за чела с интеллектом (Ярость северян, эрл с одним графством на юге Англии, которого игра предлагает).
Из 4 детей: 3 с гениальностью. 1 с интеллектом.
Все девочки, правда, из-за чего пришлось, исключить из наследования единственного ребёнка от законной жены, который на зло оказался сыном.
Кстати, анон, а если я введу наследование через выборы в Англии, смогу ли я выставить в качестве кандидатуры одну из своих дочерей признанных бастрадов и проголосовать за неё?
В качестве религии у меня по-прежнему Католичество и соответственно остаётся "Предпочтительно мужчина".
Один наследник не моей династии, второй женился на 20летней инфантилке, ахуеть партия. Как быть-то? То что пиздючка карлик не значит, что её нельзя ебать!
>>36944956 Может быть, в трёшке ещё есть требования по части религии и близости к другим государствам с феодализмом, а может, и нет - не помню.
10 лвл развития столичной провки, реформированная релиния ещё из того, что помню.
>>36935913 >Неудивительно, что ранние крестовые походы обычно заканчиваются провалом католиков, если в них не принимает активное участие сам игрок. Хз, братик, по моим ощущениям в процентах 90 от партий, где я доигрывал до крестовых походов, католики с первого раза брали Иерусалим без моего участия (максимум я скидывался деньгами, когда тоже был на католической стране, но это были копейки)
Наконец то парадоксы додумались совмещать несколько локализаций сразу. Как же меня бесила хуйня что в хойке, что в стелларисе, когда всю игру приходилось на английски переключать просто потому что игра не додумывается ставить файл локализации по умолчанию для мода, а ищет принудительно русский, из-за чего весь текст пропадал. Либо я рано радуюсь и такой мод хороший попался, где автор сделал файл русской локализации с английским текстом
>>36946527 Я забросил СК3 когда играя за мальчика-колокольчика произошел ивент типо первая любовь, что-то в этом духе, появилась девочка лучший друг. Потом её зарезал неизвестный маньяк и выставил выпотрошенный труп напоказ. ДЕВОТЬКУ! Начинается цепь ивентов где 12 летний аватар меня начинает давать указания, увеличивает стражу и т.д. и т.п. В итоге убийцей оказалась мать, мне это не понравилось настолько, что не помню какой там был диалог в финальном окне, так как всё плыло от охуевания. Всё что я понял - ОНА ЁБНУТАЯ ЁБНУТАЯ ЁБНУТАЯ. А убийца там как-то сбежал, кажется даже пощадив меня не помню, давно играл.
Я уже в сотый (плюс-минус двадцать) раз начинаю за Ирландию, закрашиваю европейский "сапог" и сычую, развивая культуру, династию, красиво восстанавливая де-юре границы. Теперь вот создал француза в графстве Ормонд (юг Ирландии), чтобы сделать столицу в Лондоне, чтобы, в свою очередь, принять английскую культуру, которая затем будет доминирующей в "сапоге" (зона, отмеченная красным маркером на скрине). Не знаю почему, но получаю от этого большое удовольствие, хотя это ведь не покрас, не отыгрыш и даже не ачивки
>>36944203 Её по скрипту убивает собственный тайный советник. Надо сразу после старта его сменить (чтобы лишить огромного бонуса к силе интриг от занимаемой должности) и в первый год игры от него избавиться.
>По словам источника в правоохранительных органах, если бы не мумии, квартира, в которой жил Москвин и его родители, выглядела бы совершенно обычно: советский интерьер, множество книг, фарфоровые куклы на шкафах. Мертвых кукол Москвин держал в своей комнате. Почти всех. Одетые в платья мумии сидели на диване. Некоторые имитировали чаепитие: для них на столике был поставлен детский игрушечный сервиз. >«Внутрь мумий были вмонтированы механизмы от музыкальных игрушек или шкатулок. При прикосновении они говорили что-то вроде «Папа, я люблю тебя» или пели песенку «Мишка очень любит мед». Когда их начали выносить, из тел послышалась музыка, это было жутко», — рассказал собеседник «Ленты.ру». >В некоторых телах следователи обнаруживали личные вещи умерших девочек. Внутри одной из них был зашит кусок могильной плиты с ее именем, в другой — больничная бирка с датой и причиной ее смерти. В груди третьей находилось высушенное человеческое сердце. >Разложившиеся трупы Москвин «дорабатывал»: набивал тела тряпками, обшивал капроновыми колготками, пришивал головы плюшевых игрушек. Он вставлял в глазницы девочек пуговицы или игрушечные глаза, чтобы те могли «смотреть» с ним мультфильмы. На допросах некрополист заявлял, что любил своих девочек и заботился о них, как о живых. >«Вы избавились от тел, а я их подобрал», — говорил Москвин. У каждой из его девочек было свое имя и своя история. Среди них были и «нелюбимые дети», которых он держал в гараже.
>>36944648 >После смерти правителя к власти пришёл внук, уебан папаша мало того, что помер слишком рано так ещё, гнида черножопая, женил своего сына и наследника династии матрилинейно, где тот успешно заделал негрину-сычину. Какие есть варианты абортировать 15летнего нигру? Сделал воителем, но шансы сдохнуть такие себе, а через происки нельзя. Отправь его воевать в Скандинавию единственным рыцарем в составе средней армии из одних ополченцев. Тамошние берсерки быстро его разберут; в первом же бою, скорее всего.
>>36948783 Не тайный советник же, меня точно 2 раза пыталась убить наложница мужа, я так понимаю из за наследования, потому что в конце концов она пришла к власти в его провинции.
>>36949955 Возможно, надо линию наследования твоего титула смотреть. В 80% случаев убийства в игре планируют соперники, в 10% - следующие по очереди наследники, а в оставшихся 10% - просто всякие психопаты и лунатики. Но то, что Дауру убивают с такой стабильностью, указывает именно на тайного советника, потому что он всегда даёт наивысший бонус к шансу успехов происков - 90%. Это, кстати, можно использовать для деанонимизации тайных советников, которые не обозначаются во вкладке придворных чужого правителя (что логично, они ж тайные). Нужно просто инициировать происки по убийству какого-то малозначимого придворного и посмотреть, какой из возможных соучастников добавит тебе 90% успеха. Всё, тайный советник обнаружен. После этого можно сфабриковать на него крючок и по этому крючку вовлечь в происки по убийству того, кто тебе действительно не нужен. Это наиболее быстрый и эффективный способ устранения правителей, для убийства которых игра показывает 5% успеха и 0 возможных соучастников. (Вскрытие же тайного советника на малозначимом придворном производится потому, что при ручном досрочном завершении происков запускается десятилетний кулдаун на их повторение против того же персонажа, поэтому выявлять тайного советника через главную цель не стоит.)
>>36950197 Кстати, играл я в коопе с друзьями и обнаружил фичу. Т.к. я часто играю в жида-стюарда, то засылаю шпиона искать секретики для шантажа за бабос (первый перк левой ветки стюарда), и оказалось, что шпион сам может шантажировать жертву отдельно от меня. ДУША.
>>36949816 >Мертвых кукол Москвин держал в своей комнате. Почти всех. Одетые в платья мумии сидели на диване. Некоторые имитировали чаепитие: для них на столике был поставлен детский игрушечный сервиз. Вот до чего аниме доводит.
>>36950197 Она и была соперницей как помню, это заранее созданный персонаж, наложница мужа и моя соперница. Возможно тайный советник с ней в сговоре конечно
>>36950970 Тогда стоит сразу в начале игры нанять в придворные кого-то из гостей (желательно с хорошими интригами, но не обязательно), после чего поставить его на должность тайного советника, дав задание противодействовать проискам. С +50 отношения от найма новый тайный советник вряд ли присоединится к заговору против тебя, а уже участвующий в них прежний тайный советник вместе с должностью потеряет и свои бонусные 90% на их успех. Возможно, даже имеет смысл даровать ему какое-нибудь зачуханное графство, чтобы он свалил с твоего двора, организовав свой собственный, - и тем самым полностью выпав из числа участников происков.
>>36951212 Хорошая мысль, в следующий раз попробую, в последний раз повезло и советник раскрыл происки, а потом нашел секрет который показал убийцу. Правда уже не помню менял я советника или нет.
>>36923092 Для историчности же. >С рождения был инвалидом, поражённым самыми разнообразными заболеваниями, включая эпилепсию (это было вызвано многочисленными близкородственными браками между испанской и австрийской ветвями Габсбургов — его коэффициент инбридинга был 25 %: такой же показатель у детей, родившихся в результате инцеста между братом и сестрой[1][2]). >В то время как обычный человек в пятом поколении имеет 32 различных предка, у Карла II по причине близкородственных браков в роду их было только 10, и все 8 прадедов и прабабок произошли от Хуаны I Безумной. Имел врождённые уродства — длинные нижняя челюсть и язык впоследствии мешали ему членораздельно говорить и жевать пищу. Карл II имел непропорционально большую голову, при этом король был очень высок, его рост достигал 1,92 м. По утверждениям, кроме золотухи, лихорадки, размягчения костей и эпилепсии, также страдал от диареи, частой рвоты, преждевременной эякуляции и импотенции.
>>36953110 Я бы вообще убрал йоба-трейты из наследования, т.к. это ни хуя не культивируется. Максимум трейты первого уровня дал наследовать, т.к. династия сплошных гениев это бред. Вот всякие shrewd и прочее лучше бы сделал доступными для получения игроку в процессе обучения/правления. Гения бы вообще сделал очень редким трейтом, но апнул бы его раза в 3.
>>36954036 Если уж говорить о кириллизме, то анон как-то писал, что надо скрывать статы будущих жен/мужей, если ты с ними не имел контактов. Ибо связь была очень долгая, далеко ездили только торгаши да паломники/крестоносцы, по-хорошему статы должны быть известны только для твоих вассалов, сюзеренов и соседних феодалов, т.к. вы по-любому будете в контакте, и то, в случае, если сюзерен дипломат, он должен завышать статы в таблице, т.к. он умеет "продать товар". Вот тогда было бы более исторично, нежели сейчас, где выгоднее взять безродную гению с йоба-статами.
хочу начать новую партию в ск3, открыл экран выбора правителя, сижу и не знаю за кого стартовать. есть у кого нибудь-какая нибудь прикольная идея для игрового челленджа, но только чтобы он не заключался в банальном "покрась вот этот кусочек земли за вот этих ребят"?
>>36955068 >максимум соседние провки забери обычно заканчивается примерно как: "ой, вот эту провочку еще хочу. ну и вот эту неплохо." и по итогу ты владеешь всем утремером с доходом +150 и тебя не остановить.
Как вторгнуться в США, играя за Третий Рейх? К ноябрю 1942 года я победил UK Францию, СССР и Японию. Я установил марионеточное государство в Канаде, но вторгнуться оттуда очень сложно. Пендосы стакают там кучу дивизий и я получаю там огромные дебаффы из-за плохой местности (в основном реки, озера и леса). Прорваться вообще нереально. Единственное, что в голову приходит, это морское вторжение из Ньюфаундленда в Филадельфию морпехами, а потом быстро двинуть туда пару танковых армий и блицкригом взять восточное побережье, отрезать кучу настаканных дивизий на севере и как можно сильнее расширить фронт. Ещё есть вариант вторгнуться с Ямайки или Багамских островов, которые контролируются Италией, во Флориду, но это выглядит намного рискованней. Как вы делаете это?
>>36956649 >Как вторгнуться в США, играя за Третий Рейх? Бриташку в марионетки и с ее баз. Еще можно по островам, но это надо хороший флот+долго и геморно.
>>36958471 Так и произошло. Ввёл выборы, свою кандидатуру выдвинул щурин и незадолго до смерти жена родила сына.
По итогу королевский титул отошёл щурину (ууууу, блять, хуемразь - пездос, просто -150 за женщину и -60 за отсутствие земли, которой женщину нельзя наделить), а мой домен ушёл к 2-х летнему сопляку.
Проебал 12 лет на то, чтобы свести его в могилу - после, как и планировалось, наследство перешло к старшей дочери с гениальностью.
Королевский титул я отбил у щурина, но за эти 12 лет набежали викинги, и он успел попроёбывать земель, похерив в значительной степени все мои достижения.
Аноны, подскажите по Stellaris. Захотел я поиграть в старую версию 2.1. И обнаружил что, при отправки флота куда либо, не указывается примерное время полета, а просто написано ETA. Это баг или нужна версия поновее? Я помню, что играл раньше в 2.1 и все норм отображалось.
В Виктории 2 важно в каком регионе заводы строить или без разницы и ресурсы берутся из хранилищ страны? В плане, может если в регионе к примеру производят зерно - то там надо спиртной завод строить, либо это никак не виляет?
Наследники теперь будут появляться с меньшим количеством легитимности, которая будет повышаться с возрастом, а если престиж высокий, то это будет происходить быстрее. Регентский совет теперь будет создаваться из лучшей территории во владении, поэтому он может быть сильнее, чем раньше. Также добавят возможность продлевать регентство на пять лет ценой в 10 легитимности и новые ивенты при регентстве. На следующей неделе снова дневник про Америку. https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/eu4-development-diary-19th-of-january-2021.1452938/
>>36923578 >Не совсем так, владеть титулом герцога или выше нельзя без земли, без титула графа, поэтому наследник герцогства всегда получит к нему графство. Верно, но если в этом герцогстве в твоём личном владении находилось три графства - получивший это герцогство наследник получит и все три твоих графства на его де-юре территории, хотя формально для получения титула герцога ему бы хватило и одного графства (причём любого, не обязательно в этом герцогстве), а остальные могли бы отойти младшим наследникам (которым не хватило герцогских титулов), но достанутся по итогу ему. Таким образом, чем компактнее расположены земли твоего домена (в идеале - в границах одного герцогства), тем меньше их распидорашивает при наследовании.
>>36966644 >Таким образом, чем компактнее расположены земли твоего домена (в идеале - в границах одного герцогства), тем меньше их распидорашивает при наследовании. Да? Не замечал, хороший совет, буду знать. Огромная беда не проебать территории потому что по претензии обратно забираешь, а проебывать домен.
>>36964810 >лучшей территории во владении Ты дурак? Регентский совет от сильнейшего сословия будет создаваться. Как ты вообще estate территорией перевел гений, блядь.
Вот это фартовый пиздюк. Аж 2 империи унаследует. Хотя забавное тут в том, что батя императрицы сам нажрался до смерти, а ее сеструха-наследница не продержалась и двух лет, в итоге отдав корону пиздючке, с которой у меня была помолвка. Теперь главное чтобы мамку не скинули до становления пиздюка императором.
>>36947941 А ведь я даже отыгрывал подобное в голове в двушке, когда выбивал ачивку на кровавую родословную. Специально взял родословную с бальзамированием жертв, после чего делал чуела из взбунтовавшихся родственников, считая это чем-то благочестивым (как ни странно, кровожадные и воинственные единоверцы считали иначе).
>>36954958 Я всё никак не соберусь собрать гностическую Испанию (к этому располагает наличие священных мест и то, что Пиренеи находятся на краю что христианского, что исламского мира).
>>36955143 А ты перекатись в иудаизм как можно раньше. На горе Кармель создадим мы тот престол, который я завоюю своей доблестью тебе, и вместо гроссмейстерского жезла у меня в руке будет царский скипетр.
>>36968547 >А ты перекатись в иудаизм как можно раньше.
Мда, сразу вспоминается та катка где хазаров я выбил с юга рашки, но они умудрились переползти в иран, захватить его, половину средней азии, и свой каббализм разожрать до четвертой религии на карте
А распишите фичи/баги/абузы в кр3стах. Я вот активно пользуюсь одним: в случае, когда ведёшь войну с графством или маленьким герцогством, полностью захватив территорию, можно требовать выкуп за графа, герцога или его ближайших соратников, таким образом получаешь дополнительный денежный профит, когда ты в этом нуждаешься
Кстати, захватил британию, францию и аквитанию, а эти собаки каждые пару лет мне восстания устраивают, в какой-то момент я вел аж четыре войны, потому что скандинавы и лотарингия, захватившая половину европы вкупе с италией, бургундией, нидерландами, баварией etc, жадные до моих земель. Своими 5к войск победил в общей сложности 40к, спасибо ветке галантности из военки за это. Только вот из-за этих войн я на мели, потому что по всей территории моих владений эти бичуганы сотрясают мир и порядок моего государства, из-за чего очень сложно накопить на решение об империи (не хочу красную британию, хочу зеленую от ирландии), чтобы не превышать потолок вассалов. Не спрашиваю советов по этому поводу, просто делюсь впечатлениями, почти 600 часов аутирования
>>36970661 Не все. Меня калит, что нужен прямой контроль, чтобы работали бафы от всяких Ватиканов и Кентерберийских аббатств, хотя в описании совсем другое.
>>36974748 Нет, просто это мой способ играть в игру. Мне не нравятся покрас или отыгрыш. Хотя, конечно, можно назвать это отыгрышем: мне по кайфу навязывать свою культуру всей Европе, чтобы еще много веков спустя столицу моей державы считали столицей моды и трендов всего земного шара. И мне интересно, как много графств можно перекрасить в мою культуру
>>36977713 А вот хуй там. Боже, храни Короля! >>36978174 Жена то необычная, а императрица византийки. Ее даже при желании нельзя было обратить, хотя будь такая возможность, я бы вряд ли это сделал, т.к сразу после этого начнут ебать популисты бунтами. В итоге умерла во время гражданки, в которой я ей помогал за сынку, а после мною были попущены все эти греческие бичи.
>>36980095 Ниграми феодализировался и ахуел с прибыли в 0.5 золотых, при том, что было 7.8 c 4 герцегств. А тут и по техам далеко впереди и провок в разы больше и 50.
Как помочь своему вассалу справиться с восстанием фракции в поддержку претендента? Против посаженной мной на пару европейских тронов принцесски бунтуют тамошние герцоги. Численное соотношение сил примерно равное, но у них немного больше профессионалов и вдвое больше рыцарей, так что на поле боя они должны её переиграть. Правда, столица этих европейских королевств располагается в Суздале, где я выделял принцесске первое герцогство, чтобы она не сбежала со двора за время войн по её претензиям. Так что быстро победить в войне путём захвата принцессы в плен у них не получится, но, в принципе, за полгода они могут добраться и туда.
Развалится ли фракция, если устранить претендента на трон?
>>36981343 Ну к этому году у феодалов во владениях здания всё тех же зачуханных 1-2 уровней, что и у племён, потому что до открытия возможности их дальнейшего апгрейда они ещё не успели развиться. А ставки налогов у ранних феодалов в разы ниже, чем у прославленных племенных вождей. Англия ещё и стартует с терпильным католичеством, где приходится постоянно лизать жопу папе, чтобы получать от него подачки, которых не хватает даже на оплату фабрикуемых претензий, которые племенам вообще не нужны.
>>36980095 >англосакс Г-споди, каких только уебков земля не носит. Срочно принимай французскую культуру, ставь столицу в Англии, перепринимай английскую культуру
в этой части карты можно получать удовольствие от игры? все время когда хочу стартовать игру, в сторону чинчонгов/коровоебов вообще не смотрю. есть там какие нибудь прикольные механики которые стоит попробовать, есть ли какие нибудь интересные старты?
>не заключен союз с клановым вассалом ??????? че за залупа, с каким нахуй вассалом? почему я с кем то должен союз заключать? как эта тема вообще работает?
>>36987331 У тебя вассал мюсля или бывший мюсля, у него клановый тип вместо контрактного, чтобы с кланом было все хорошо, тебе надо взять в жены/мужья своим детям/себе кого-то из его родственников.
>>36980095 Блядь, эти иконки реально какой-то обмудок рисовал. Что означает кровь? Клюка, это богословие, я так понимаю. Две квадратные справа вообще не могу расшифровать. И почему учёность, а не управление?
>>36990302 Как вы умудряетесь такими блобами революцию прокать? Я вот был здоровенным турком, так у меня революция 20 лет распространялась, да и сдохла нахуй.
>>36990576 Я сам первый раз за rеволюционеров сыграл, не разбирался особо в механике. Когда лимит кораблей из-за автономий стал уже в 2 раза меньше, заебся это терпеть и разорвал династический брак, чтобы стабильность понизить и просто пошел отсчет до эвента, там вроде условий не так много.
У меня есть вопрос по хойке, после окончания гражданской войны в Испании за фашистов или монархистов у меня пропадают практически все людские ресурсы и население страны отпускается до +-7 миллионов. И да, это должны быть из-за того, что после войны территории республиканцев считаются не национальноми. Но при этом когда я выигрывал гражданку за анархиство или сталинистов мне было доступно все население Испании. Это баг такой или так задумано?
>>37002081 >Ваши оправдания? А чего тут оправдываться? Всё ожидаемо. Завезли графон, разрекламировали, хайпанули и сдулись до ~обычных размеров аудитории. Кресты всегда были чуть ниже европки и хуев, сейчас, с учётом 3, даже приподнялись.
>>37003368 А вторые кресты гораздо менее популярны, чем я думал. Хуя, кстати, там у них скачок в марте 18. Это что, какой-то пудипай 100500 зрителей застримил, что все ломанулись туда?
>>37006659 Через дип. фокус. Либо берёшь carousing и зовёшь всех пить сам по кд, либо берёшь family и сидишь-пердишь, ждёшь рандом эвентов. Первый вариант, как правило, быстрее.
>>37007057 В /gsg/ параходотред политота с вниманиеблядями, они только в утюги играют. Все реальные игроки в парахододрочильни здесь (ну кроме костыляриса, 4x тред нормальный).
>>37007301 >трейт управления Оба эвентовые, бизнес чаще прокачет и приносит деньги, рулершип, наоборот, забирает деньги, но даёт прикольные бонусы, только эвентов ждать заебёшься. >интриг Оба сам прожимаешь, соблазнение побыстрее качает (баб проще соблазнять, чем секреты найти). Да и бастарды полезнее обычно. Шпионить стоит только если кого-то за решётку упечь надо, ну или для ролеплея. >образования Мало с ним играл, плохо помню. Вроде, теология получше - неплохо прокачивает статы и даёт трейты, я почти всегда её брал. Школярство денег требует, но его сам прожимаешь, т.е., должно быть побыстрее. Теология в основном от эвентов работает.
>>37008041 Шпионить заебись чтобы тех, кто тебя не любит при дворе, ловить на заговорах и пидорить. У меня так один правитель-долгожитель выловил 3 поколения лордов одного региона. Когда переключался с интриги на другой фокус чувствовал, будто у меня левую руку отняли.
А, млен, уже 1868 год, а у меня только 80 парусных линкоров. Колониальных очков всего-то 59. Стоит начать хуячить мониторы взамен парусным линкорам, или пускай и так будет(просто начать делать мониторы поверх кучи линкоров)?Есть вообще таблица какая по кораблям?Ничего внятного не нашел.
>>37008619 Больше детей => больше браков/союзов/наследования земель. Выборный наследник (если не жениться) => обход раздела при наследовании, евгеника.
>>37005405 Да куда ты блядь торопишься? Первое крупное ДЛЦ будет ближе к выходным где-то к годовщине выпуска игры. И каждый год будут давать по одному крупному ДЛЦ, иногда два в год+ небольшие контентпаки. Обычная схема для парадоксодрочилен же. Игорь вышла только в сентябре, потом патчи ошибок, шлифовка основного кода, вот это всё. Потчевание на лаврах, Рождество проведённое под пальмами с полными ноздрями кокаина. Сейчас только к февралю будут садиться всерьёз за работу над ДЛЦ. Летом выпускать- моветон. Типа можно, но вообще не желательно. Так что жди в сентябре- октябре.
>>37008892 Если бабок хватит - орду тяжелой кавалерии хуярь, разбавив осадными орудиями которые к ополчению привяжешь, пока кава носится и всех хуярит отдельно от армии
>>37008892 Эффективнее всего делать огромные моностеки. Комп этим редко балуется, то есть в большинстве ситуаций против нескольких тысяч твоих профессионалов будет выходить сборная солянка из войск всех родов. А это означает, что те же пикинёры не дадут ощутимого противодействия против твоей кавалерии, потому что их будет в разы меньше. В теории они способны урезать её урон на 90% - но для этого они должны превосходить её по численности в два раза, а если у тебя 3000 кавы, компу потребуется 6000 пикинёров для её полного опускания, что для него нереально собрать. 3000 пикинёров дадут куда более щадящую порезку урона в 45% - но и 3000 комп не соберёт. А противодействия от 500-1000 ты даже не заметишь. Вдобавок чем меньше у тебя родов войск в профессиональной армии - тем легче тебе настакать им всем бонусы от строений. Количество построек-то во владениях весьма ограничено. А учитывая, что лёгкая кава вдобавок бустится охотничьими угодьями, которые ещё и золота в месяц нормально накидывают, легко можно собрать такую конную армию, против которой нереально будет собрать эффективное противодействие, которая сама будет себя содержать своими собственными постройками и которая будет вайпать всё живое на своём пути. Ей будет пофигу и на противодействие (которое всегда будет слабым в силу её численного превосходства), и на штрафы от типа местности (причём на самых распространённых в игре ландшафтах она их не получает), и содержание у неё не самое дорогое, и преследование отличное. Единственное - в болота её лучше не загонять, потому что там у неё все статы почти в ноль режутся, но их на карте мало, и очень редко приходится давать бой именно там, и на такие редкие случаи можно использовать наёмников или ополченцев. Тяжёлая пехота тоже хороша и даже более универсальна (воюет и в болотах, а отсутствие преследования компенсирует тем, что разваливает все скворечники ещё до начала фазы преследования), но бустится аж двумя типами зданий, не приносящими золота. Кроме того, тяжёлая пехота, в отличие от кавалерии, контрится самым дешёвым типом профессионалов, лёгкой пехотой; сама же стоит дороже лёгкой кавалерии. Поэтому лично мне она нравится меньше, но если у твоей культуры есть уникальные юниты на базе тяжей - отлично зайдут и они.
Ну или просто забей все слоты осадными орудиями, выдай в качестве эскорта немного ополченцев и наёмников, и проглатывай все замки по пути своего движения за считанные недели. Дешёвый и сердитый вариант для мидгейма, когда ты не успел застроить домен зданиями высоких уровней для усиления боевых родов войск, а враги не успели выкачать фортификацию выше максимального уровня твоих осадных орудий. Можно войны за целые королевства и империи в пару месяцев выигрывать, тупо устраивая раш до вражеской столицы с её почти моментальным взятием и пленением правителя. Вражескую армию при этом можно игнорировать - она не успеет захватить у тебя и пары замков, прежде чем война закончится твоей победой.
>>37011235 Так у нее и урона больше (хп тоже стек на стек, но в уроне разница значительно больше), с процентными прибавками ты легкую как раньше не разгонишь, поэтому по эффективности тяжи лучше.
>>37011252 >Так у нее и урона больше (хп тоже стек на стек, но в уроне разница значительно больше) Апающие тяжёлую каву верблюжатни и слонарии ставятся только в пустынях и джунглях, апающие легкую каву охотничьи угодья ставятся и в лесах, и на холмах, и в степях, и на равнинах, и на болотах, и во всё тех же джунглях. Только в пустынях их нельзя ставить, но... Но верблюжатни, которые там ставятся, апают лёгкую каву в разы сильнее, чем тяжёлую, давая на максимальном уровне +16% урона и преследования и +8% выносливости и скрытности - против всего лишь +8% урона и +4% скрытности для тяжей. При десяти таких зданиях в домене лёгкая кавалерия получает 260% урона (100% базового + 160% от домиков), тогда как тяжёлая кава - 180% урона (100+80%). Таким образом, полный урон одного стека тяжёлой кавалерии составит 1001,850 = 9000, тогда как полный урон одного стека лёгкой - 222,6100 = 5720. То есть итоговый урон тяжей оказался в 1,5 раза выше (при том, что их базовый урон без домиков был выше почти в 5 раз!), но лёгкая кавалерия компенсирует недостаток урона в основной фазе боя гораздо более сильным преследованием. При этом у стека лёгкой кавалерии даже немного больше выносливости (151,8100 = 2700), чем у стека тяжёлой (351,450 = 2450). И при этом содержание полка тяжёлой кавалерии обходится вдвое дороже, чем содержание полка лёгкой - то есть на те же самые деньги можно нанять уже не вдвое (вдвое получается только за счёт разницы в размере полка), а вчетверо больше лошадок, которые уж при четырёхкратном-то численном превосходстве априори превзойдут тяжёлую каву. А если ты дошёл до этапа, на котором у тебя столько золота, что на стоимость содержания можно не смотреть, - значит, ты априори победил, и можешь разматывать врагов кем угодно, хоть сплошными застрельщиками без домиков. Увы, эндгейма в игру пока не завезли. Это тоже проблема тяжёлой кавы - при старте в 867 она в большинстве случаев и открывается лишь после того, как все самые важные битвы закончились и остался лишь монотонный покрас оставшейся карты либо проматывание времени до очередного эвента.
Двач, играю в crusader kings 3 первую кампанию свою. Вот уже прошло лет 20, а нихуя не происходит. Ну то есть я строю здания, свожу людей в браки, обновляю совет и всё такое, но по факту 20 лет нихуя не делаю. Соседи чёт там воюют, пердят, а я даже войну не могу объявить никому. Двач, так и должно быть? Это я еблан или просто игра про средневековье, поэтому нормально, когда за 20 лет нихуя не происходит. Средневековье, хули.
>>37011332 Нахуй и в пизду. Была у меня королева Болгарии, одно разочарование. Не, баба страшная была, валькирия, без шуток. Под 40 военное дело, куча дуэлей, боевой навык около 150 в пике был, больше, чем у эпичного конунга викингов. Потом выполнил легендарный квест у воинов Перуна, получил родословную, а она, сука блять, только по женской линии! Три наследника - три сына (все три ни о чём, один вообще пидор), возраст уже за полтинник, климакс, сер. Краткое пособие как адово изъебнуться ради родословной и проебать её в следующие 20 лет. Потом самый нормальный сын унаследовал от бати княжество где-то на Руси, угодил в темницу, где его запытал к хуям сюзерен. Я этого пидора потом на дуэли убил, но полимеры уже проёбаны. Сын-пидор помер от пиздецомы, а про последнего я уже писал: решил удариться в еблю и был задушен во сне не оставив наследника.
>>37015077 > а я даже войну не могу объявить никому. Чтобы объявить войну, тебе нужен повод (казус белли). Есть огромное количество способов получить повод, но самый простой - дать задание государственному священнику сфабриковать претензию на соседнее графство.
>>37017756 Ты, блять, если в европе стартуешь, то у тебя есть хуева туча каролингов с претензиями на почти все европейские королевства, одного уж заманить ко двору должен. И это даже не вспоминая про всякие махинации с интригами и браками, благодаря которым можно эти королевства без единого выстрела в наследство отжать.
Посоны, впервые в треде и сразу платиновый вопрос по CK3: заебали вассалы, лезущие воевать с соседями, как фиксить? Беглый поиск в интернетах ответа не дал, только нашёл кучку таких же фрустрирующих от этого.
inb4: абсолютная власть короны. Или она не работает, или работает не так как я хочу. А хочу я чтоб у них либо не было такого права, либо чтоб хотя бы с моего разрешения онли.
>>37019237 Предположу, что проебавшие вассалы теряют ополчение и платят меньше налог, особенно, если потеряют провинцию. Выигравшие вассалы могут стать дохуя толстыми и в случае выебонов, поставить их на место будет труднее.
Сап, короли и императоры, такой вопрос, если выиграть войну по претензии одного из своих вассалов на целое королевство, то он автоматически получить титул короля и независимость, если я не буду иметь титул императора, так?
>>37018828 Абсолютный авторитет (4 уровень) запрещает вести вассалам внешние наступательные войны, если они не держат тебя на крючке.
Внутри государства они не могут воевать друг с другом - из этого правила есть одно исключение. Это война против тирании, когда графы пиздят своего герцога, или герцоги пиздят короля - её они при любых обстоятельствах могут вести.
>>37018828 >inb4: абсолютная власть короны. Или она не работает, или работает не так как я хочу. Абсолютная власть короны запрещает войны только твоим непосредственным вассалам. Вассалам вассалов на неё срать, у них свои отдельные отношения и свой отдельный авторитет короны (который регулярно шатается фракциями).
>>37021387 Ну а почему, ты думаешь, полный титул Николая II звучал Император и Самодержец Всероссийский, Московский, Киевский, Владимирский, Новгородский; Царь Казанский, царь Астраханский, Царь Польский, Царь Сибирский, Царь Херсонеса Таврического, Царь Грузинский; Государь Псковский и Великий Князь Смоленский, Литовский, Волынский, Подольский и Финляндский; Князь Эстляндский, Лифляндский, Курляндский и Семигальский, Самогитский, Белостокский, Корельский, Тверский, Югорский, Пермский, Вятский, Болгарский и иных; Государь и Великий Князь Новагорода низовския земли, Черниговский, Рязанский, Полотский, Ростовский, Ярославский, Белозерский, Удорский, Обдорский, Кондийский, Витебский, Мстиславский и всея северныя страны повелитель; и Государь Иверския, Карталинския и Кабардинския земли и области Арменския; Черкасских и Горских Князей и иных наследный Государь и обладатель, Государь Туркестанский; наследник Норвежский, Герцог Шлезвиг-Голштейнский, Стормарнский, Дитмарсенский и Ольденбургский и прочая, и прочая, и прочая?
>>37021402 Таки да, тоже об этом подумал когда написал уже. Правда один хуй написать меня сподвиг мой сводный брат, канцлер и непосредственный вассал, который каким-то хуем начал войну за корону соседнего государства. При уже принятой абсолютной власти короны.
Может он начал ещё до принятия, конечно, но мне чот это не понравилось.
>>37019525 Да, всё вышеперечисленное + в целом не нраица. Ну оттяпает этот пидр какое-нибудь графство лишнее, а мне потом с этим разбираться, менеджить, а у меня по другим фронтам интересы и мне этот ленд масс в целом нахуй не упал.
Пиздосе, дрочился два дня на айронмэне чтоб из обоссаного графства создать СРИ и получить титул Кайзера, а ачивку не дали. Только From Rags to Riches, а Rise from the Ashes нет. Или там другую Римскую империю нужно? (какую?)
Захватил Скандинавию и хочу создать империю. Но не определился, как хочу её назвать. Скандинавией не хочется т.к. это всё-таки название региона. Швецией тоже, как-то не то. Как назвать?
>>37022491 Ну я одним глазком, мам. Вдруг там заведётся мэр_ка с сифилисом и бешенством матки, например. Вовремя не уберёшь и полкоролевства пиздой накроется. Буквально.
>>37023848 Нормальные моды. В зависимости от страны, есть по несколько уникальных портретов для советников. При игре за всяких немцев это Мартин Лютер, Эйнштейн, Гитлер и ещё пара-тройка мне не знакомых. Мне вообще в парадоксодрочильнях важна вся эта косметика.
>>37024548 Походу дурак тут только ты, потому что читаешь жопой, тупица. Вопрос был о том что слот для постройки находится не в де-юре столице герцогства, дегерат, потому что такое вижу впервые.
>>37024561 Имеешь в виду условные графы (если я король) между собой? По-моему, нет. Я ни разу не видел, чтобы графы участвовали в войнах, кроме войн против тирании герцога.
Вот хочешь ты быть хорошим президентом, никого не вешать не сажать, мирно все для людей, а эти пидоры выходят бунтовать. И что делать, выбора не остается просто.
>>36951212 Все же это была наложница https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B2%D0%BE >Даура согласилась, но только при условии, что муж будет спать отдельно, для чего дала ему в наложницы свою рабыню. Рабыня вскоре родила сына от хозяина и стала презирать Дауру, поэтому та, разгневавшись, переоделась в женскую одежду, поменяв свой обычный охотничий костюм, отправилась к мужу и вступила с ним в интимную связь, а вскоре родила сына.
Захватил Британию к 898 году (за графство Томонд), мой личный рекорд! Не знаю, правда, чем дальше заниматься. Если я захвачу Францию, Аквитанию, Германию и Италию и перекрещусь незадолго до смерти в католичество, смогу возродить СРИ?
>>37021387 Ирл нихуя Какое-то время английские короли, будучи герцогами Нормандии де-юре являлись вассалами французского короля хотя всем было похуй на это и даже какие-то символические бабки ему платили, как сюзерену
>>36584089 (OP) Выручай, анон. Как тут копья кидать? X нажимаю и он копья не кидает хотя trust урон прописан даже в вилах. Считается ли джавелины за класс копий? Правильно ли я сделал что не взял свинг урон с копий? В буржонете пишут что свинг урон с копий только пешим. А я с коня играю онли. В гсг можете не гнать там школьный биомусор не починили
>>36584089 (OP) И где взять двурочное оружие? Именно двуручные мечи. У меня там напарник и у него еще бонус на sword взят. Я так понял что одноручное где прописано два режима одноруч/дауруч относятся все равно к классу одноручей? Или при переключения режима он норм?
>>37029012 Вот именно, не понимаю как бот умудряется за нее проебывать и быть еще в охуенных долгах. Хотя поведение ИИ конечно весьма тупенькое и даже раздражает порой.
>>37029148 Ну не знаю, для меня она только на первых порах представляет угрозу. А потом легко побеждается, даже если воинов будет больше, они просто бегают, теряют припасы и дохнут. И Василевс сидит в долгах почему-то постоянно.
В третьих рестах нереформированные религии не позволяют делать ереси ? Если я к примеру в Африке приму асатрийское язычество обычное, то без захвата в Скандинавии священных мест мне бибу сосать ? А если будет реформированная, то можно ударяться в ересь ?
>>37028496 Там, кажется, вообще какая-то ебанутая история была в духе: я вассал французского короля как герцог Нормандии, а как король Англии я независимая персона - в игровые механики текущих Крестов подобные истории не очень укладываются.
>>37028635 >>37030286 Представьте, каково было бы, если б в Пароходо-играх появились полноценные тактические бои как в той же MB, Chivalry или Mordhau. Господи, как же хочется грабить корованы - неужели я так много прошу?
>>37035307 Одна из причин столетней войны. Однажды, король Англии подумал, "Ебать, уже 200 лет французский король считает меня своим вассалом и в собственном манямирке считает Англию частью французской короны. Так я тоже так могу, ёбта. Эй, созывайте войска". Недавно нашёл интересный канал на трубе. Тип довольно ненапряжно вещает за исторические темы. Хоть и поверхностно, но вполне норм. Вот тут по всей этой петрушке с Англией https://www.youtube.com/watch?v=2ixyOG2PKc8&ab_channel=Bushwacker
>>37035372 >тактические бои Парирование киянкой цвайхандер - это тактический дохуя бой? Или когда "воин" без доспехов в одних трусах даёт пизды с кулака рыцарю, закованному в латный доспех?
>>37037257 В модах на варбунд они и ебут, лол. Бегают, суки, на своих рысаках, хуй догонишь, и стрелами поливают. Только своими стрелками снимать или загонять тяжелой кавалерией в углы.
>>37017756 Охуенная тема начнется, когда правитель умрет, а наследнику расхлебывать плоды завоевательной политики папахена, советники корчат ебало, соседи-пидорасы начинают претендовать на земли, объявляют войну сюзерену и предлагают вписаться. А потом несчастный случай на охоте и власть переходит пятилетнему наследнику.
>>37035372 Тебе в скачи-мочи тред. В Bannerlord как раз запилили свадьбы, детей и династи, получились будут когда допилят в т.ч. модами такие кресты на минималках, зато с боями.
>>37041340 Говно - это говнофронты в четвёрке. Говно - это говносистема исследований в ней же. Говно - это копротреугольник дерьмпломатии в трёшке и система говновлияний на страны там. Говно - это навасяненные говнжданские войны, копипастнутые с Китая, Испании и кайзеррейховской Америки. Но самый большой гейзер поноса - это фокусы. В богодвушке ты лидер страны и ведёшь её туда, куда считаешь нужным. В диарейной четвёрке ты раб фокусов и дрочишь их, то есть едешь по рельсам, словно в визуальной новелле. Что важно - рельсы эти - из говна, шпалы из говна, поезд из кала и говна и работает на поносе вместе угля, и катится он под уклон, с горы, прямо в океан дегенератского поноса.