Grim Dawn − это самая ламповая игра жанра Action/RPG последних лет, разработанная Crate Entertainment, разработчиков "Titan Quest" и идейный продолжатель настоящей "Diablo". Тебе не нужно ни с кем соревноваться и мериться цифрами, ты просто получаешь удовольствие от игры и делаешь в ней, что хочешь, когда хочешь и где хочешь. В игре есть 9 основных классов и возможность мультикласса, сотни предметов экипировки, более 250 уникальных умений с предметов, квесты с выбором и последствиями, мультиплеер на 4 человека, 200+ вражеских героев и боссов, 250 рецептов для крафта и многое другое.
Не играл примерно полтора года. Хочу ворваться и раскать ебалом весь контент. Дайте годных однокнопочных билдов чтоб без напряга поиграть на левелинге и в эндгейме чтоб не сосать.
>>39070326 (OP) Зойчем играть в гд, когда есть ламповый второй сакред, который просто лучше? и анимации боевки приятнее выглядят, и на коркоре интереснее катать.
>>39155965 А песках, у вендоров, камешки продаются, передаёшь, активируешь, тебе там накидывают сколько-то поинтов в скилы и звёзды и открывают элиту или ультимейт, чтоб мог с нуля прям туда.
>>39155781 Ну, хз. мне в свое время тоже не очень зашло. первая часть как-то мягче прошла. но сейчас перебирая все имеющиеся арпг, и от нефиг делать взяв сакред2 в стиме за копейки, внезапно, оказалось что это охуенно. т.е. против поеботы и дяблы тут нечего противопоставить, т.к. киберкотлетство в сакред мертво более чем, но... сука, это просто 100/10 атмосферная арпг для аутизма (который суть есть ГД например, но в ГД разрабы окончательно ебанулись и пытаются в атмосферный аутизм добавить какие-то элементы спизженные из котлетных игорей и корейщины, и получается неиграбельный кал, хз, для кого).
Практически полностью открытый мир, где каждая локация - огромное пространство, без намека на кишку. действительно разные персонажи с кучей вариков под билдостроение. сайдбоссы, сюжетные боссы и ворлд боссы. возможности для лампового аутирования овер 9к. и это сделано в 2008 году... а они в 2к21 пытаются прожевать гримдауна. с вами все нормально, вообще, нет?
>>39161205 Просто интересно: местные гд-фаги не в курсах про содержание второго сакреда, или они в теме, но сознательно выбирают дрочь рифтов вместо открытого мира?
>>39070326 (OP) Хочу быть милишником или магом(не некромант или петовод, щас дьяблу 2 за некроманта наворачиваю, мне и одного хватит, лучше чтоб вообще без петов). Посоветуйте хороших билдов с минимальным кол-вом активных скилов. Не люблю на клавиатуре играть в "нажми 300 клавиш в секунду чтобы убить этого босса". Только можно без сленга, я в нем не шарю, шитож поделоешь, просто скажите типо "инквизитор + оккультист, качай такую-то хуйню" или "вот тебе ссылка, там вся хуйня, а ты пидор", я особо в этом нихуя не понимаю, играл пол года назад от силы часов 10. Да, я знаю, я охуел малость, и ты, анон, вправе послать меня нахер, но может найдется добрый анончик, что подскажет, а?
>>39193558 >минимальным кол-вом активных скилов Да таких дохера, главное, чтобы резисторезы работали пассивно и тогда нажимать ничего не придется. Выбирай из классов: ночной клинок, арканист, инквизитор, хранитель клятв. Например, арканист+хранитель через мощь вайр. По сути ты просто катаешься взад вперед одной кнопкой и все. Весело и эффективно.
Сорян, за нерелейтед. От чего в Титан Квесте скалируется урон заклинаний? Вот например мне выпала шмотка на +20% урона от огня. Мои огненные заклинания от этого станут дамажить больше?
>>39199843 >От чего в Титан Квесте скалируется урон заклинаний От значения интеллекта и свойств шмоток, вестимо.
>выпала шмотка на +20% урона от огня. Мои огненные заклинания от этого станут дамажить больше? Да, должны. Самый простой способ проверить, это поставить заклинание на правый\левый клик мыши, и в меню персонажа посмотреть на циферки основной и второстепенной атаки, после снятия и надевания шмотья.
>>39202728 >Самый простой способ проверить, это поставить заклинание на правый\левый клик мыши, и в меню персонажа посмотреть на циферки основной и второстепенной атаки, после снятия и надевания шмотья. В титане урон заклинаний в меню не отображается. Онли урон с руки. Проще всего на мишенях в Спарте тестить.
Что лучше для блейд арка физического? Слайсер же кратно больше даст,т.к. 40% вепондамага идут без всяких модулей? Или же все-равно правая пуха с % все-равно куда больше, т.к. эта 70 заметно больше 40% вд левой
>>39223297 >40% вепондамага идут без всяких модулей? Модифицируется от конечного результата самого скила. Имея пуху со 100 ед. физы, 100% базу скила и 40% бонуса, скил будет получать бонусы к урону как для 140 ед. физы. За исключением %-модификаторов физы на самой пухе.
>>39223297 Там какбы разные задачи у пух. Топорик идет под блид и блей дарк с кд, слайсер для спама физой. Но есть еще вариант конвертнуть блейд арк в хаос и тогда топор будет лучше, особенно если во вторую руку такой же взять.
Ота кстати, офигенная штука за 80р на распродаже. тоже как-то не зацепила в свое время (а зря). анимации кривоватые, модельки так себе, но экшон норм выглядит. а главное пушки/экзоскелеты + мечи/магия.
>>39228552 Начиналось неплохо, со всей этой околославянской атмосферой в ебенях с деревушкой, но по прибытию в город какая-то унылая хуйня началась. Хотя казалось бы - такой-то фэнтезийный дизельпанк, играй да радуйся. А они дальше ещё две части друг за другом выперднули - и по отзывам, с каждым разом всё унылей.
>>39228552 самое тупое что можно придумать в арпг - это заранее заготовленный герой с навыкам. Как будто кому то интересно будет в изометрии бегать и сюжет смотреть, не имея возможности билдодроча. Я по этой причине ведьмака не воспринимаю, а от ванхельсинга чуть не сблевал.
>>39231619 Точна, точна... вот именно из-за этого она мне первый раз и не зашла. (терь тоже есть странный момент на старте: когда ты начинаешь игорь за мужика в экзоскелете. но это все хуйня, дальше норм). а щас залпом пролетаю первую и вторую часть (все в одной версии, как сюжетка с аддонами, збс), и третья уже почти. и пряма так заебумба, я те скажу. местами провисает конеш, но в общем и целом оче годно. единственное что играю за инженера, чтобы побегать с тяжелым болтером (куча механик 1в1 из их же инквизитора по вахе40к), но это наверное самый унылый расклад билда, т.к. класс заточен под саммонов, а на болтер, кроме самой ветки скилла и нечего вкачивать практически (ну, 3 ауры замаксить и взять кривой джетпак - все). но щас допройду за хэви ганнера, и начну за мужика в экзоскелете, буду ебашить с ракетных установок нахуй.
Все-таки петовод на сете укротителя зверюга, шарды на изях 75-76, 150-170 тоже без единого баффа прошел, ну и на закуску Каллагадра справился за 10 минут.
Привет, нефалемы. Тут у залетного вопрос https://www.crateentertainment.com/games/ Следующая игра от крейтов какой-то ебаный тайкун про деревню. Это все, да? Не будет следующего идейного ГД ? Есть какой-нибудь инсайд? Или всем просто похуй?
Играю в ГД недавно, и пока не понимаю, как тут выживать ренджевикам. Из абилок, благодаря которым можно держаться от врагов на расстоянии, только бег персонажа. В итоге ты или ваншотаешь врага еще на подступах, или тебя бьют кулаком в лицо. И теперь ты один хуй милишник. Мне так играть НЕКОМФОРТНО. Я что-то не так делаю, или тут так и сделано в игре?
>>39292822 Тут рендж только ради прострела врагов. У солдата есть каденс для этого, у подрывника огненный выстрел со специальным оружием. Может еще что-то по мелочи. Еще ренджа хороша для настакивания дот, если ты совсем стеклопушка, но тебе пока рано про такие вещи рассказывать.
Впервые начал играть дня четыре назад, 51 лвл (ветеран) на солдате. Зачищаю карты стопроцентно, все квестики выполняю. Короче, на 35 уровне начал сосать у крипов и боссов, играл через вкачанный ритм, пошел в горнило, там три волны максимум тяну. Понял, что хуйню сделал. Перебросил навыки в обратку (контрудар и ласт перк), начал ебошить. Взял хранителя клятв доп мастерством, планирую попробовать обратку с огнем. Беспокоит следующее: я как бы понимаю, что со щитом я вообще почти неуязвимый нахой, но урона на боссов катастрофически не хватает, приходится бегать с двуручкой (вообще, разница между моей двуручкой и сильнейшей одноручкой, которую находил — около 3к урона/сек). Как фиксить урон по цели?
Не могу скринов наделать, вне дома. В общем, я пока солдат через ритм, в хранителе клятв только плюсики покачал. А еще ебаные хуесосы на магах проклинают меня, из-за них приходится зелья здоровья юзать. Горнило 50 без проблем, дальше урона по боссам не хватает, чтобы по времени успевать
Кстати никто не в курсе, есть ли ограничение на количество одновременно лежащих на земле печатей сигила? У меня в голове билд, где их можно 16 штук выложить, но я хз, может зантай ограничил их 10 максимум и я обосрусь.
Сап, посаны. Играю некром + оккультист, сейчас на 30 каком-то лвле. Вкачал полностью себе скелетронов, все пассивки, тогл на 50 докачиваю. Чё мне в оккультисте вкачать, чтобы было совсем пиздато? Билд заточен под тупа бегать с почанами, которые всех раскидывают, я руками только двери открываю. Думаю, хеллхаунда вкачать.
>>39312202 Спасибо, но я, напротив, хочу избавиться от двуручного оружия в пользу щита и одноручного. Если я так сделаю прямо сейчас, то катастрофически просяду в дмг, поэтому вопрос такой: как увеличить урон по одной цели в связке солдат+хранитель клятв (51 лвл)? Аое дмг у меня и так жесткий (я играю через обратный урон)
И заодно еще вопросы: выбор мастерства нельзя сбросить? статы нельзя сбросить? после прохождения игры на норме надо проходить сюжетку еще два раза?
Я до этого проходил сакред, титан квест, д3 (110 портал), вольцен (80 портал), пое (вообще не понравилась), хотя особо не задротствовал; гд не сразу понравилась, но втянулся после преодоления первых трудностей
1) Есть какой-нибудь толковый билд тотемщика? Суть - воткнул в землю (или моба) условную палку, а она ебошит всех остальных. Например, в землю втыкается Storm Totem шамана, Ravenour Earth некра, или мортира подрывника - поставил, они хуярят, ты типа за угол отбежать можешь или круги понарезать вокруг.
2) На минимальной сложности можно игру пройти не парясь с билдом, не оптимизируя персонажа и не выдрачивая шмот? Ну, типа изимод для туриста игру посмотреть, а следующая сложность уже для осведомленных? Или оно даже на нормале так не работает?
Просто иногда нравится спамить какие-то базовые скиллы отдельных классов, а билды смотришь, там эти скиллы даже для дамага не используются, а только резисты снимать какие-нибудь да девоушены прокать.
>>39316026 Зависит от твоего опыта в подобных дрочильнях, у меня вообще проблем не возникло. Самый первый перс всю компанию спокойно прошел,на всех сложностях, не читая гайдов. Ну а так, что б на нормале пройти, старайся все резисты в 60+ держать и какое нить снижения резистов для твоего типа дамага. >>39316122 Там билд гримтулс даже не читает. Был сделан на слишком старой версии игры
>>39315533 >хочу избавиться от двуручного оружия в пользу щита и одноручного Вот на 94 и избавишься, а пока взял дубину, вкачал форсвейв двуручный и пошёл качаться. На прокачке билдов нет и быть не может, когда уже вы все, блядь, это запомните уже. Билды только на капе и только от шмота.
>>39315533 >как увеличить урон по одной цели в связке солдат+хранитель клятв Если тебе на 51 левеле без шмота нужен дамаг, то есть такой вариант: https://www.grimtools.com/calc/lV7Ony5V Зеленые шмотки падают с конкретных врагов, где они спавнятся - смотри по гримтулзу. С блейд арка у тебя будет идти 250% дамага с каждой тычки, мультихит, плюс травмы и кровотечения будут вешаться. Урона должно хватить и выживаемость будет. Билды через каденс или тем более через ретал - это для полностью вкаченных персов с нужными сетами.
>>39316026 Да тут через любой скилл можно билд сделать, кроме разве что парочки совсем уж неиграбельных, например через лозу шамана, блади покс оккультиста, коктейль подрывника, заморозку/ловушки.
Через тотем/мортиру нормальные билды, просто там нужно помимо них всяким говном спамить. Если хочешь чем-то одним спамить, то нужен скилл без кд.
>>39321525 А есть нормальные спамерские билды? Кроме оружеёба, конечно. Кастерские какие-нибудь, туннелящие-каналящие чтобы. Сорковская ракета, как выше сказали, говно, а я даже хуй знает, чем еще можно таким спамить не в мили.
>>39321525 >через лозу шамана До последних патчей точно рвал эндгейм в говнину, сейчас должен быть всё ещё вполне играбельным. Ещё есть годный вариант в реталодебила. >коктейль подрывника Реталодебил через коктейль точно был невероятно ебущим. >заморозку/ловушки Видел вполне годно работающие билды.
>>39321525 через коктейль и оспу я несколько билдов качнул, это натурально самые быстрые способы качать демо/оккультиста. Оспу разве что еще дополнить нужно чем-нибудь на уровнях повыше. >>39327851 Олехра полный мем, работает только с определенным сетом, да и то даже с ним не работает нихуя, многие боссы (мусилок, например) не фризится все равно.
>>39331604 > пвп в игре где шмотки рисуются каждым васяном с помощью читов очень увлекательно как и сама игра грим говно мертво до тех пор, пока чардата не станет храниться на серверах
>>39332377 Ну и хуй с ним с васяном, пускай он хоть говном обмажется и дрочит. Ты то можешь норм играть, без всяких читов. Такт игра ахуенна, на пвп не похуй ток парочке аутистов
>>39357115 Хочу шедоустрайком сильно бить, чтоб можно было как в ТК со школой тени шотать мегабоссов. При этом хочется быть относительно прочным и иметь тип урона, под который легко резисторезы настакать: то есть либо проникающий, либо ледяной. Хз, что ещё там у ночного клинка есть.
>>39357223 С конвертами там что угодно может быть (ну почти). ШС может быть тоже разным, в компендиуме билдов масса под нб, практически любой направленности.
>>39357223 >шотать мегабоссов Как-то давно видел видос где рипер выдавал в горниле криты на 1,2 ляма с двуручной косой. К сожалению, не помню какой там билд был, но можешь взять некра и потом как-нибудь раскачаешься.
>>39292822 Лол, у меня строго обратная ситуация - не могу понять, как в это играть милишником. Почти все боссы либо спамят лужи, плавящие перса за секунду, либо имеют ваншотящие абилки в ближнем бою. Ренжевиком большую часть ударов все равно приходится танчить, но от самой злой хуйни гораздо проще увернуться.
>>39362704 Там упор на другое. У нб есть скилл амараста блейд бёрс, который дает плоский дамаг ко всем атакам, и у некра есть бонхарвест с тем же эффектом. Перс два раза баффается и потом критует какой-нибудь атакой с высоким вепон демеджем.
Попробовал TQ после GD: неееее, вообще не катит. Сеттинг, конечно, клёвый, но само наличие контента, билдодроч, динамика и т.п. - в GD выше на несколько голов.
Можно ли как-то без создания твинка получить вещь меня уровнем? Допустим мне приглянулась легендарка на 50 лвл, но у меня уже 59 и дропаются в основном вещи на 65. Есть ли какие-нибудь варианты?
>>39316026 Это не Диабло, здесь с повышением уровня только проще все. Я только пройдя все дополнения на ультимейте заглянул в гайды и узнал, что не надо качать субботера через физурон.
>>39369865 Ну так TQ Артур Бруно делал с хорошим бюджетом и охуенно талантливыми дизайнерами локаций, но под анальным контролем инвесторов и много лет назад. А тут бюджет изначально был в две бутылки пива, но с развязанными руками и накопившимися или нереализованными идеями.
Единственное - скиллы и в TQ и в GD скучные и простецкие, но в TQ было получше с их синергией.
Только что прошел нормал (ветеран), зачищая все локации в ноль, а когда убил финального босса, то даже не понял, что он финальный. Взял квест в Темнолесье, побегал немного, решил чекнуть ачивки: игра пройдена, лол. Ни разу ни одного диалога не прочитал даже.
На 36 уровне случайно нашел двуручку, спустя 20 уровней все еще топ, лол. Точнее, я тупо смотрю на урон/сек, и ничто ее не может превзойти. Собираюсь зафейсроллить элиту, чтобы по новой зачистить все локи на абсолюте. Подводные?
>>39156322 >>39155274 >>39160955 Хорошая игра, но мое сердце навеки с первой частью ибо она была первой игрой, в которую я играл вместе с другом у него на компьютере. Друг бегал и жал скилы, а я жал пробел, тому что тот неправильно раскачал Серафиму. Так это...хуль не играть сразу во все? Надоел гд, сел за сакру, погонял парочку вечеров, надоело - пересел за условный факел огонь.
>>39385343 Там два квеста пройти нужно - притащить сердце караксуса ведьме, и поговорить со скорвом. В Мальмуте свои собственные эфириалы, которых больше нигде нет, соответственно репутация капать не будет, в богах тоже самое.
>>39388899 На самом деле, будет через тотемы. Ну и репутацию за два прохождения практически гарантированно добьёшь до капа на квестах, иначе для каких-то фракций придётся нудно дофармливать.
>>39383773 >Подводные? Для нубопрохождения подводных нет. Разве что решишь нырнуть поглубже в шарды. А так тут есть скрытые локации со скрытыми боссами, которые тебя выебут. Но тебе нужно гуглить как к ним попасть.
Прислушался к вашим советам и продолжил нормал (ветеран), но пришлось пересобрать билд, поскольку эти боссы с 300к хп с уроном хаос/эфир начинают меня ебать чето: крипы мне вообще ничего не могут сделать, но боссы все еще заставляют пить фласки и бегать кругами, дожидаясь регена. Правда, я совсем не упарывался всякими компонентами для снаряжения
Скрытые локации я и так, вроде, сам нахожу, потому что пытаюсь открывать карту стопроцентно + захожу во все подземелья.
>>39389494 >скрытые боссы Типа этого? Да, пришлось попотеть, а ведь это всего лишь нормал. Ох уж эти боссы, которые срут под себя по кд, из-за чего приходится бегать кругами.
>>39393377 Он скорее о супербоссах типа Могдрогена или той хуйни с алтаря в пустыне. Это совершенно другой уровень, мой тактик им просто не наносит никакого урона.
>>39396182 Загуглил и охуел, конечно. В частности, с резистов охуел. Ну да, эти ребята покруче зубастой пизды будут. Алсо вопрос: сколько занимает прохождение нормала/элиты у вас? Я играю не меньше сорока часов уже, а еще только 65 лвл/конца не видно.
>>39397170 До супербоссов тебе еще пиздовать и пиздовать. Сходи пока что на Рашальгу, что в конце квеста Скрытого пути. Его все равно проходить нужно - там очки навыков дают. Причем на каждой сложности. Вот она тебя выебет, будь готов рипнуться. А Могдроген и прочие - это уже когда билд будет полностью собран.
Хочу сделать физ Вардера через Savagery.Расскажите, почему физ Вардер играется через Авенгер сет, если у пушки Gutsmasher пизже скилл на пушке и а также много приятных усилений Savagery?? Спасибо
>>39397170 У меня до 94 лвла и закрытия 4 актов в ультимейте ушло 7 часов, но это уже с сетом локара. Первое прохождение всегда долгое, потом летать будешь по актам.
>>39402078 Я так понимаю, что прежде чем идти на элиту, мне надо всё-таки какой-нибудь сет себе пиздатый намутить, потому что это ковыряние даже желтых крипов сильно замедляет темп игры. Уровень набирается очень медленно. Боссы душат (в Мальмуте у них уже 500к+ хп). Может, офнуть этот ветеран нахуй? Эти 10% к опыту мне уже ни к чему, а впереди еще одно целое дополнение
>>39402816 Ясен хуй оффай ветеран, он ток замедляет прохождение кек. Никогда его не включай. На элите ничего не нужно обычно, но так как это твой первый перс я хз на скок ты игру вообще понимаешь. Капай резы что бы жить и качать в скиллах и созвездиях(?)(я хуй знает как они на русике переведены) у себя снижение резистов мобов - самая главная фишка игры еси хочешь дохуя дамага делать.
>>39070326 (OP) Два вопроса, если я играю на пиратке то смогу потом использовать сейв на лицухе в стиме? Ну и второй вопрос, выбрал билд приклейд, собственно скоро уже 30 лвл а у меня все еще нету активных скиллов, когда уже кнопочки нажимать дадут?
>>39415647 1. Да 2. Ты билд (класс) вообще малокнопочный выбрал, его автор даже вендиго тотем и блиц не взял, всю игру будет три активные кнопки (каденс, варкрай и мувмент руна).
>>39419030 >2. Ты билд (класс) вообще малокнопочный выбрал, его автор даже вендиго тотем и блиц не взял, всю игру будет три активные кнопки (каденс, варкрай и мувмент руна). Пиздец, а я всего лишь хотел побегать с двуручкой.
Прошел нормал за 58 часов, остались только столы заказов, шард и супербоссы. Все на ветеране, кроме дополнения Forgotten Gods - и эти локации супер изи оказались. Единственное, что прям заебался выполнять задание про оплату долгов с суперсекретными данжами, ебать их в рот. Мб, какие еще секретные задания пропустил, но западло уже в гугл лезть
Столько умений, столько комбинаций, а сброс одного очка уже стоит 1500. Я ебал. Нет бы бесплатный сброс сделать, а они заставляют меня застрять на неиграбельном билде без денег. Нахуй я сорок уровней вкачал, чтобы нового персонажа создавать?
>>39428973 Не бывает, блядь, билдов на сороковом уровне, ебанашка обосратая. Билды только на капе и только от шмота, а на прокачке есть только прокачка, на форуме найди, каким скиллом качают твоё сочетание классов и качай. Выёбываться и экспериментировать будешь после того, как прокачаешься и шмоток хоть немного насобираешь. Например, все сочетания солдата качают только через двуручный форсвейв.
>>39431111 Сейчас бы ньюфагу на первом прохождении минмаксить скорость зачистки локаций. Ветеран нормально проходится практически любыми скиллами в зелени с земли и фракционном шмоте.
Залетная хуйня (я) реквестирую базированных ютуперов по вашей дрочильне которые пилят актуальные гайды, на великом русском или англюском нахрюке мне все равно. Половина ссылок в вашей шапке протухли или неактуальны. Алсо посоветуйте билд для новичка чтоб за один пук убивать всех мобов на карте...
>>39444745 >>39442507 Бля тож хотел его написать. Парень шарит, у него на ютабе дохера билд гайдов, гайды на боссов, быстрый лвлинг итд. На твиче тоже стримит кста
Никогда не делал билд через хаос. Почему с ним так плохо? Почему всякое говно доступно через мудификаторы типо аар, огнемета и подобного говна(да еще и мастери вообще не апают хаос и не дают синергии), а более-менее юзабельные скилы (лол мины) фаер страйка и тд с конверсией через анальные эпики на лейт гейме? Почему чтобы просто поиграть нужно качалки фигачить? Это же не топовый источник урона, который игнорирует защиты. Одним каденсом сыт не будешь, а дум болт с лужей ну такое. Не билд, а хохма.
>>39459131 >https://www.grimtools.com/calc/pZrzlmkZ >>39462138 Хаос легко конвертится из физы через оккультиста и созвездие абобы. Плюс у хаоса много плоского урона то тут то там. Так что с уроном там все в порядке. Как-то делал двуручного пиромансера и прямо со старта охуел с ваншотов которые раздавал всем. А вот кастеры из хаосовиков никудышные, это да.
>>39357223 Такой вариант на шс есть, но он очень тяжело собирается, если делать это честно, я такого делал в последний раз, заебался люто, результатом остался доволен и посчитал игру пройденной. Это нб/некромант с двумя кинжалами локсмера, главное чтобы на холод и скорость атаки, в идеале вообще даблрарные с одним нужным сочетанием, но такое нереально выбить, в сете из последнего рогалика, с кольцами алкамоса и кое-чем ещё по мелочи. Получился очень приятный, очень быстрый и дамажный билд средней живучести. Рашалга быстро сносится, могдрогена довольно легко осиливает, остальных не проверял. В компендиуме на форуме были похожие через кинжалы локсмера и варианты без них.
>>39554595 Длц нужны чтоб репу прокачивать, но вообще начать можно и так. Обязательные длц это мальмут и забытые боги. Остальное опционально, а лоялисты это вообще типа "спасибо" девелоперам, которые сами игроки просили запилить.
Анон, вот я играю в первый раз, каков шанс пососать и никогда не пройти игру если я буду сам пытаться сделать билд, а не играть уже по какому-то готовому?
>>39608757 Пососные говносборки я и сам сделать могу, доводилось в прошлом. Просто очень давно не играл и не знаю, что там сейчас с балансом классов и сетов. Раньше бладрейджер был охуенным, вроде когда дропал его нерфить собирались.
Объясните ньюфагу, в какой последовательности качать скиллы? Вот например взял я билд с гримпендиума: https://www.grimtools.com/calc/eVLjpaON Что в какой очерёдности качать? И можно как-то в калькуляторе отключить отображение бонусных очков которые даёт шмот?
>>39655967 Этот билд нельзя качать, его можно только надеть. Чтобы запускать девастейшн нужна книжка, а не щит. Так что либо выбирай другой билд, либо качайся через форсвейв. >отключить отображение бонусных очков ctrl+shift, это же очевидно, не правда ли?
>>39656075 Спасибо. Так как я понял девастейшн работает с этим щитом. На девастейшане написано что нужна книга, а посмотри на сам щит, на нём бафы для девастейшна. >>39656108 Да просто чтоб попроще проходить было думал есть какая-то последовательность. А то я помню как-то начинал и выхватывал лютых пиздюлей после Моргдрогена.
>>39656465 >чтоб попроще проходить было У всех классов есть скилы для прокачки, у солдата это форсвейв, взл двуручную хуйню и пошёл, быстрее не получится никак. На 94 переоделся, скилы перекинул и вот тебе и билд.
>>39656542 Разве что для дефенса и пассивок, inner focus, arcane will, mental alacrity по нижней строке, спирит и баффы на касты тебе очень пригодятся для форсвейва, так как это каст, а так же зеркало, сфера и нулификация для выживаемости.
>>39656542 Там от типа урона больше зависит. Тебе же надо еще и созвездия с резисторезами качать и их лучше сразу качать с профильным уроном. Девастейшн вполне годится для прокачки, если есть еще чем дамажить помимо. Но если билд физовый, то только форсвейв.
>>39656465 >попроще проходить Запомни, что любое сочетание с солдатом качают только через двуручный форсвейв. И ещё запомни, что любого персонажа на 94-м надо переодевать и переделывать скиллы, без вариантов.
Подскажите про этот даггер https://www.grimtools.com/db/items/8488 У него >-8% Cold Resistance to Veil of Shadow Убирает ли ополнительно резисты к вуали или это распространяется на сам урон с нее?
А https://www.grimtools.com/db/items/14109 >-15% Cold Resistance to Olexra's Flash Freeze Идет только на сам доп дамаг с щита или еще вешает дебаф, который режет резисты? >-15% Cold Resistance to Olexra's Flash Freeze Тот же самый вопрос, будет она как микро дебаф использоваться или же на сам урон с абилки, что как бы просто смешно по цифрам
>>39160955 Ужасно кривая и дерганая боевка, которую ни 1 комьюнити патч не исправил. Не знаю как они умудрились сделать ее настолько отвратной. Да и ммошность просто кошмарна как и сами скилы в большинстве своем очень скучные (знамя, удар, сильный удар, серия ударов и тд) Если бы не общая параличность механик и всех действий, хотя бы уровня сакред 1, то было бы играбельно, а так нет.
>>39691564 >-8% Cold Resistance to Veil of Shadow Работает как аура, стакается с другими резисторезами. В игре нет резисторезов, которые действуют только на 1 скилл. >-15% Cold Resistance to Olexra's Flash Freeze Работает только на замороженные цели. >найтблейд с щитом Можно спамера руной хагарда собрать.
>>39692083 Кстати, эта олексра вообще говно полное, даже хуже трапа клинков. Ни дамага, ни антирезистов. Все, что требует резки статов имунно к ней. Ей вообще можно найти применение?
>>39695158 Нууу, белые толпы разгонять, например. Но ради такой хуйни вливать туда поинты точно не стоит. Или, например, один поинт созвездия тригерить, если больше нечем, но тоже такое себе.
>>39695901 Странно, что нет такой хуйни, например моб имунен, то ему х5 урона от способности и тд. Хотя даже так она бездамажное говно. Странно, что ее так и не привели в чувство хотя бы зеленкой.
>>39695971 Не, ну чего ты, один сет на неё есть, зелёнка там какая-то и прочий фиолет, до дамага довести её можно, просто её основной смысл теряется от имуннов всяких, вот это бред, да.
>>39661171 >Запомни, что любое сочетание с солдатом качают только через двуручный форсвейв Пиздец ты скучный, вытиран вообще в любом говне проходится. Можно срать блейд арком, можно делать bonk блитцем, можно собрать ретала в обосранных портках, можно вообще ебошить скиллом из второго класса. Если нужно апнуть 94 максимально быстро, то проще тогда сразу в гримтулзе готового героя собрать.
>>39695158 Да полезное это говно. 99,9999% времени ты убиваешь мобцов и героев. Мобцов этот скилл тупо морозит и убирает от них дамаг по тебе. А теперь вспомни что в шардах мобы пиздец злые, но заморозка на них работает.
Сейчас блейдарку столько зеленки накрутили что он наверное быстрее форсвейва даже. Вообще не слушайте даунов и качайтесь как хотите, сюжетка проходится любым скиллом.
>>39722614 Да нет, это я gd stash с какого-то хуя гримтулзом назвал. Давно не играл, видимо. Но почти все именитые билдодрочеры уже давно через него делают эндгеймовых героев и сразу идут тестировать билды. Не знаю, с чего он так бомбанул. Я, кстати, всех своих героев качал руками, поэтому его бомбёжка выглядит ещё более смешной.
>>39723037 Всё так, это местный тренд у пары задротов/троляк, пытаются старой хуетой тригернуть. Пару лет назад целые баталии были на этот счёт, а щас уже только старый хуй какой вылезет пиздануть "стешер гафно и чит" в полумёртвом треде.
>>39744558 Вообще без шмоток - это когда ты можешь выфармить определённый легендарный сет с мобов. То бишь, Дарк Ван, Криг, Ванквишер и шардовский, если сможешь настолько глубоко забраться без шмота. С другой стороны, можно попробовать собраться на зелени. Я знаю, что тот же физовый блитц неплохо поддерживается сразу несколькими сравнительно легко выфармливаемыми шмотками - две из них сразу в первом акте.
Господа, нужна помощь с наладкой работы Grim Dawn. Мой отец очень любит диаблойды, в свое время в первую и вторую диаблы очень много наиграл, до сих пор иногда включает. Он же когда-то рассказал мне про Titan Quest, поэтому я решил показать ему и Грим. Комп у отца довольно слабый, но игру тянул нормально, спустя какое-то время в игре перестали работать кнопки в главном меню, а именно - один из персонажей не заходил в игру при нажатии "продолжить", экран чернел, а потом снова главное меню. Новые персонажи создавались и работали, так было только с одним. Сейчас даже нового персонажа создать не получается. Как думаете, что может помочь? Переустановки делал, потом ему еще винду переубили, но проблема с игрой осталась.
>>39768521 Это репак от васяна или стим? Скорее всего первое, так что ответ очевиден. Старый комп это вряд ли причина, в ГД играют дохуя людей на некропк, которые вообще больше ничего не тянут, потому и сидят в нем тысячи часов.
>>39768521 в стиме где-то был тред с советом врубить dx9, плюс всё на минимум выкрутить. Я гамал на древней карте, на встрйоках всех мастей от интела и амд, местами тупит, да, бывает, местами фпс падает очень сильно, но тут нихуя не сделать, про движок они там не очень парились, но тем не менее играть можно
>>39070326 (OP) >квесты с выбором и последствиями Тут поподробнее, пожалуйста. В игре реально есть квесты и лор? Хочу вкатиться, но бесцельно закликивать мобов мне не хочется.
>>39775049 Лор есть. Последствия у некоторых квестов есть, но минорные, уровня "потом будет еще один уникальный моб". Еще есть несколько фракций, с которыми можно дружить (получая доступ к их торговцу фракционным шмотьëм) или наоборот (получая доступ к их данжену). Обычно лучше дружить, даже с деревней каннибалов.
>>39775049 Тут этого нет. Половина завсегдатаев даже диалоги не читает, ибо они ни на что не влияют, не говоря уже о "записочках с лором". Эта игра про билдодроч и покорение дальних порталов.
>>39775049 Квесты есть, лор хорошо проработан и раскрыт в игре, но в первую очередь это всё-таки дрочильня с билдодрочем. Так-то на одно прохождение сюжетки со внимательным чтением диалогов и записочек игра зайдёт - но это типичный дьяблоид, в котором не забили болт на приличный сюжет, а не какой-нибудь фоллач нью вегас.
>>39775083 >Обычно лучше дружить, даже с деревней каннибалов Когда я играл, там каждую сложность выбирались разные фракции(и выпиливались противоборствующие), чтобы получать все существующие соулбонд аугменты и выпиливать разных немезисов. За последние пару лет что-нибудь поменялось?
>>39775826 важно только какую фракцию ты выберешь на ультимейте. и разрабы тут харканули в лицо всем шмоточникам, т.к. если собирать вещи на некра, то нужно быть в противоположной фракции и фармить адептов смерти. А к кимонам некра не берут так что сосешь хуй.
Пасаны, давно вкатывался в игру, сейчас хочу поиграть снова, как сделать так, чио бы карта была вся открыта? Времени не слишком много имею в запасе, хочу просто без напряга побегать.
>>39777007 Спокойно вступал некром к фанатикам и инквизитором к некромантам. Если бы их не брали, то апостейт вообще не мог бы вступить ни в одну из них, блядь.
Только ньюфага не гоните ссаными тряпками, я совсем не давно вкатился в ГД. Всегда нравились самонеры, что в рпг, что вов хант/варлок, так что и тут я решил петоводом как он тут называется поиграть, но есть пара вопросов: 1) У некра скелеты жизнеспособные? В гримпендиуме в шапке треда одни шаманы оккультистов погоняют, а на скелетов только один билд нашёл. 2) Вообще в энд гейм контенте самонеры жизнеспособны? Или хуй забить сразу и на кастера/милиблядь прыгать? 3) Сложно ли без опыта в эту игру вкатится, хотя это вопрос не про самонеров вообще, просто хочу первое прохождение не запороть и все уголоки этого мирка облазить, а в последнее что играл в подобное - Титан квест ещё в школе. Короче не обосрусь ли я, или без шмоток с муловкто знает тот поймёт делать тут ньюфагу нехуй. мимослучайнонаткнулсянаэтуигруапотомнатред
>>39822676 >1) У некра скелеты жизнеспособные? Раньше были сносными до длц на нормале, дальше говном, дальше хуёвенькими до ультимейта в полном эквипе, дальше играбельными, но ощутимо хуже остальных петов. В каком-то из последних патчей их баффнули до весьма годного состояния на ультимейте, но, подозреваю, добираться до ультимейта будет всё так же хуёво. А может уже и нет. >2) Вообще в энд гейм контенте самонеры жизнеспособны? Один из топовых билдов, разве что в целом в крусибле по времени показывают себя не очень. Зато рифты и супербоссов закрывают едва ли не проще всех. >3) Сложно ли без опыта в эту игру вкатится Нормал проходится практически любым скиллом в зелёном говне с земли, плюс у фракционных торговцев есть очень неплохие уникальные шмотки.
По своему опыту могу сказать, что лучший пет без шмота вообще - ворона, с наличием шмота на плюс к скиллу - призраки у некра. Вороне нужен танкующий пет, призракам вообще нихуя не нужно кроме хотя бы +1 к скиллу, чтобы их было больше одного - они неубиваемые. Но проблема петов в том, что на ультимейте они будут слабоваты, пока у тебя не будет сета под конкретного пета. А сет ты будешь либо выфармливать сотни часов, надеясь на удачу, либо быстренько вытрейдишь куски сета в дискорде игры, либо начитеришь гдстешем.
Но если тебя интересует только нормал, то вышенаписанное тебя вообще ебать не должно. Ворона чистым уроном тащит пиздец как, даже на ультимейте неплоха, хотя без сета работает только на 50%.
>>39822676 >первое прохождение не запороть и все уголоки этого мирка облазить Если в игре еще пока не слишком сильно разобрался, то все все уголки соваться не стоит. Есть области, настроенные под сильные билды и ты там будешь либо вилкой ковырять контент, либо отлетать от каждого пука. Если хочешь прям полный экспириенс, то гугли гайды и места для фарма компонентов, реликов, шмота.
>>39768521 В итоге что-то было с тем первым сломавшимся персонажем - когда удалили всех чаров все заработало, больше пока не возникало проблем.
А теперь вопрос по билдам и уже не для отца - с кем вы дуалите инквизитора чтобы бодро постреливать с пукалок? Я начал им и второй класс пока не подобрал.
Я могу играть в свое удовольствие и на глаз выбирая созвездия, а после, если обосрусь, полность респектнутся по билду? Ну кроме самих профессий, их наверное как в TQ нельзя ресетать. Очки характеристик вроде видел можно сбрасывать, в отличии от Титана.
>>39904497 Скиллы респекаются просто за деньги, из дерева тоже можно респекать Девоушены за деньги и легковыфармливаемые кристаллы, или все очки сразу за зелья, которые получишь по квесту Статы за аналогичные зелья с квестов, или с небольшим шансом выфармишь их с немезисов
>>39900912 Всегда в подобные игры играю сразу на хк. Помирал как сучка по-началу, зато попробовал разные билды и быстро научился выживать. Не думаю, что кто-то отыграв 500 часов на ск вдруг переходит на хк с пустым сундуком. >>39904497 Можешь, но после пары респеков скиллы начинают дорого стоить, и деньги могут тупо закончиться. Девоушены тоже лучше сразу качать какие нужны. Выбери себе хотя бы конечное созвездие 3 тира сразу, а промежуточные потом перекинешь если что.
>>39927821 Тотем хорош в толпе мобов для подхила, а слово это просто бафф с небольшим подхилом. Ни то ни другое не подходит для выживания в серьезных замесах. Лучше набери отжор.
Какие классы взять, если хочу что-нибудь с аое уроном или типа цепной молнии или ауры, чтобы много за раз ебашить, а особо мощных каким-нибудь мощным разовым навыком с большим кулауном.
>>39155274 >>39160955 >когда есть ламповый второй сакред Во-первых, ламповый первый, второй уже не тру и вообще не особо нужен. Во-вторых, первый до сих пор идет на семерке без больших багов (иногда зависания и вылеты в паре мест в игре бывают, но это вообще фигня), а вот второй фризит как сука даже на некропека из 2013, на современном железе вообще скорее всего даже не запустится.
А первый сакред годнота. Я прям пару лет назад с душой там отдохнул после ПоЕ. После замороченных билдов сакред кажется совсем простым в прокачке и освоении, и при этом всё равно имеет простор для АРПГ-аутизма, что классно.
>>39228552 >>39231619 >>39233275 Первый Ваня из Хельсинки был охуенен для своего времени, без шуток. Выстрелил так, как сами говноделы-разработчики из Венгрии и не ожидали. Второй уже был похуже, но ещё сойдет. А вот третий и файнал кат - говно говна, в котором разрабы сами и добровольно заруинили всё то, за что любили их поделки, полностью изменив и сильно порезав прокачку. Собственно, после этого он и сдох, а поддержка что Вани, что ещё ряда игр была заброшена.
Плюс Неокор геймс, разработчик - это просто говно говна, а не контора. С каждым, сука, каждым, патчем они любили обсираться и при починке одного бага добавляли 10 новых. Доходило до поломанных сейвов и предложений разработчиков им эти сейвы отправлять по почте для починки.
>>39239255 Там вместо этого вместе с ДЛС дали классы, и под каждый класс пара-тройка билдов есть. Другой вопрос, что всё свелось к 1-2 наиболее эффективным. Ну так и игра на супер-реиграбельность не претендует.
>>39956732 Данж будет. За счет монстров и босса внутри набиваешь анти-репутацию у них, и на поверхности на максимальном уровне будет их убер-немезида спавниться.
>>39957905 В деревне стоят обычные (почти) люди. Либо ты развиваешь с ними отношения, но будешь чувствовать себя уебком, зато получишь их фракционные порошки и возможность сразиться с Равагером. Либо пиздишь их - тогда данж и немезида. Сменить выбор нельзя, он один раз в начальных диалогах с лидером деревеньки делается.
Сейчас квест был в Кровавой роще с жителями Усадьбы, что сжечь одержимую ведьму хотели, что было бы, если бы я её оставил в живых? А то прикол с девочкой помню, когда я её вывел при первом прохождении, а эту побочку забыл уже.
>>39958050 Ну и редиска, что не спас, сжег тяночку-писечку. Просто мелкий персонаж, но если спас - то её можно будет встретить в длс мальмута, на болотах она в лагере ведьм стоят будет как второстепенный нпс с парой диалогов.
>А то прикол с девочкой помню Ну ты и хлебушек. С ней-то вообще всё ещё более понятно - в забитой наглухо камнями пещере, которую ты динамитом взорвал, стоит маленькая девочка, которой ни еда, ни вода не нужны, здоровенькая и чистая. Ну явно же что-то не так, даже персонаж сразу сомневаться начинает.
Здарова, гримдауны. Давно не играл, и снова накатил эту дрочильню. У клятвоблядка призываемые призрачные стражи ебут, или говно талант? Планирую играть через физу+травму с щитом.
>>39959514 Я катал и в то, и в то по многу раз. Да, после ПоЕ Мрачный Даун очень заходит. С одной стороны, в ГД всё не такое цветастое, намного более бюджетное по сравнению с пое. С другой - после адового лутодроча имени Крыса Гнильсона здесь прямо душой отдыхаешь. Здесь нет чистки оффскринов, а ещё здесь намного лучше лор, что неожиданно. Если в пои, к примеру, чуть менее, чем все записочки в игре представляют из себя бредни сумасшедшего, которые проясняют примерно ничего.
То в ГД записочки и читать интересней, и ценной инфы они иногда содержат больше, и наводят на мысли. Сама основная квестовая линейка тоже начинается очень приземленно и не такая пафосная, как в пое. И т.д. и т.п.
Но имей ввиду, что после пои бюджетность дауна будет тебе бросаться в глаза. Разрабы достойно постарались сделать все эффекты, всё ярко и красочно, мобы сочно мочатся. Но ололо пыщ-пыщ в пои всё равно драйвовей и адреналиновей сделано, художники у Криса зарплату не зря получают.
Поэтому, если тебе понравиться мочить мобов и билдострой, ты здесь останешься. А если нет - то нет, вряд ли игра тебя заинтересует чем-то ещё.
>>39959412 На нормале они тебе всё соло пройдут, но у тебя явно нет шмота, чтобы весь урон сконвертить в физу. На ультимейте нормально работают только через огонь или яд.
Поебота убита с последним патчем, решил поиграть в гд
Что там самое имбовое сейчас чтобы проносить особо не думая все сложности включая однопроходные подземелья и массово убивать монстров? Желательно чтобы это был маг, мне нравится магами играть, и чтобы без редактора предметов что-то рабочее собиралось хотя бы на первой сложности
Можно вопрос задать по Титан Квесту, не нашел про него тредов. Решил играть за лучницу, вкачал охоту крепкую В качестве основной атаки решил юзать меткость, стоит 2 маны за выстрел. А так же пронзающие/осколочные стрелы - как я понял это пассивки для меткости? То есть не надо переключаться, они сами будут использоваться? Стоят по 1 единицы маны каждая. Предлагают выбрать вторую ветку мастерства, но я решил пока охоту качать.
>>39965935 >как я понял это пассивки для меткости? Да.
К охоте можешь взять Грёзы - получишь мощного и самодостаточного перса с хорошей выживаемостью. Ещё под лук Тень годится, будешь огромные дамажки проносить.
>>39965689 Да чем хочешь. Шмотозависимость в эндгейме здесь ещё более лютая, чем в поеботе.
Главное, имей ввиду - в гримдауне поначалу прямые прибавки к урону\хп больше значат, чем %. То есть имеет смысл, к примеру, взять дуболома типа солдата или ночного клинка, и тупо в один дамажный скилл десяток очков влить, а потом идти им всех ебошить. Уровня до 20-30 примерно такой подход будет работать.
>>39969735 Ну реталодебилам как раз заниматься этим очень весело. У меня ещё есть мемный вичблейд-петотанк через ворон, который на всех мобах и не особо ебущих боссах включает оспу, чтобы на него мгновенно слетался весь экран под охуевшим дебаффом ДА, игнорируя петов. Очень весело, но выше ультимейта таким не стоит забираться.
>>39969735 А где можно найти нормальные билды? Мне не хочется часами сидеть и пересоздавать героев, хочется просто собрать что-то рабочее и побить монстров
>>39970855 На форуме, но это долго и сложно, нужно знать, что ищешь. Пока просто играй. В самом крайнем случае через сейв эдитор всё скидывается, даже выбранные классы. Давно не играл, не знаю - завезли эту фичу в игру или нет.
Скиллы можно скинуть, но цена за сброс растет, и вроде в районе 10-20 сброса становится прям очень конской. Тем не менее, этого хватит, чтобы через всю игру за одного персонажа несколькими билдами поиграть в рамках одной пары классов. И опять же есть эдитор, если прям совсем накосячишь.
>Просто собрать что-то рабочее и побить монстров См. сюда: >>39969777 В начале игры +30 к урону решает больше, чем 30% к урону, аналогично с хп.
Здесь прям совсем уж запороться тяжело. Просто не качай всего помаленьку (если это не пассивки), а сосредоточься на 1-2-3 скиллах, и не тяни сильно долго с выбором второго класса, если только ты не под личный челлендж игру проходишь.
>>39969862 >Очень весело, но выше ультимейта таким не стоит забираться. Играл так вичхантером. Кидаешь оспу на врагов, на себя вешаешь барьер клинков. Плюс всякие аоехи разлетаются when hit. Там дамаг такой выходил что я сидел и охуевал. Кимон помню за 3 секунды самоубился. Правда этот билд не для хардкора, так что помянем. >>39970855 Посмотри на ютубе чем фармят горнило или бегают по шардам. Все ж есть. Изъебываться нужно только если хочешь уникальный билд создать.
В могильном кургане что лучше, подружиться с глав-хуем или отпиздить? Просто это же целая фракция, какие там плюшки будут, линейка квестов? И могу я, например, на нормале подружиться, а на элите поссориться, как это вообще работает в плане репутации? И это нормально, что считай в середине нормала Мальмута у меня 60+ лвл или потом опыта будет капать мало?
>>39970979 >>39975003 А что в принципе самое простое из сборки из мага? Я помню играл через оккультист+арканист когда вышел еще только Мальмут, оно сейчас будет работать? Ибо я помню что с немезисом таки начались проблемы уже на второй сложности вроде.
>>39990266 >Я помню играл через оккультист+арканист Без кучи легендарного шмота это очень тонкий билд, который может отлетать даже от обычных боссов. Да и урон магам стакать сложнее, чем милишникам и ренджевикам.
Можешь попробовать оккультиста+некра по совету анона выше. Это будет призыватель петов. Есть даже билд с легендарной винтовкой witching hour под него.
Можешь взять подрывника+инквиза, но это больше такой стрелок-колдун будет, хотя начало игры лучше даже через гранаты и бомбы проходить - раньше так было, по крайней мере.
>>39990293 Он в начале без топ-шмота очень сильно сосет. Кроме того, чисто лучом толпы убивать долго и трудно. Это эндгеймовые билды, которые разрываются кучей спецэффектов от любого пука лучом, мощно всё чистят. А в начале игры у тебя один луч без ничего, с так себе уроном и огромным жором энергии. Поэтому проблемы начнутся, уже когда дойдешь таким до особняка Крига.
Вот эта ветка пассивок у мистика действует ведь не только на урон с оружия, но и на заклинания? Особенно интересует вторая пассивка с шансом на урон электрошоком, этот шанс активируется при кастах заклинаний?
>>39965935 >А так же пронзающие/осколочные стрелы - как я понял это пассивки для меткости? То есть не надо переключаться, они сами будут использоваться? Все так. Пронзание это улучшение для меткости, ну и увеличение манакоста соответственно. Так все таланты в игре работают, если связаны одной веткой.
>>39995762 >Без кучи легендарного шмота это очень Я помню что в мальмуте не смог убить жирного паука на нормале и на второй сложности начались проблемы с боссами и ваншотами >милишникам А милишник+маг это какие комбинации классов? Ибо своим оккультистом я ставил пентаграмму на пол и затем долбил в мили под баффами, но наверное так играть стоило через другой класс.
>>40009515 >снижает на 90 каждый раз когда герой получает урон Это. Применяется в последнюю очередь после всех процентных снижений урона и работает на каждый тип урона отдельно. Т.е. если враг атакует физой и огнем, то снизится по 90 с каждого типа. Мощная штука.
>>40014740 > после всех процентных снижений урона Типа в меня прилетает фаерболл на 1000 урона, 80% резистов режут урон до 200 единиц. И в итоге я получу 110 от овергарда?
>>40020551 Доты в этой игре - скользкое понятие. Есть "честные" доты, от мобов и боссов - это в первую очередь то, что связано с уроном ядом.
А есть всякая мерзкая херня, которая капает уроном раз в секунду. Касты с некоторых реликвий, например, урон от дамажащих аур и т.п. Технически разница в том, что игра не считает эти штуки дотами и бонусы урона и продолжительности для дотов на них не распространяются.
Играл 2 года назад на виталити кастер призывателе, все понравилось, только на ультимейте откинулся от хтононемезиды снимающего баффы, причем двоих таких же уже убил, а третий уже меня. Сейчас снова захотел перепройти, долго выбирал билд и начал на саммонопризывателе. Дошел до Чертополоха и стало скучно, три основных пета уже есть, будет еще один временный. И вот я представил, что следующие 200 часов буду ходить за ними и собирать лут и играть перехотелось. Так вот, может подскажет кто билд, которым интересно играть и который может пройти весь контент (селестиалы и проч.)?
В крусибле улучшения для маяков сохраняются, или сбрасываются каждый раз если покинуть игру? И какие резисты снижает штормовой маяк? Я через физику играю.
>>40023267 >Дошел до Чертополоха и стало скучно Потому что в эндгеймовый билд надо респекаться в самом конце, а до этого в рамках выбранной пары классов играть чем угодно, начиная милишником например, затем побегать с ружжом и заклинаниями и т.д. Петы вне эндгейма скучноваты, да.
Имхо, лучший класс для старта - ночной клинок. Из-за теневого прыжка он и ебёт всё поначалу, и очень быстро летает по локациям.
>>40024250 Помню мое первое прохождение было с нб+солдат. Нормально разъебывал, норму пробежал и не заметил даже. Тогда еще всяких мальмутов не было, нужно было только главного хтона захуярить и все. А вот на некст сложности я даже до чертополоха не дошел - меня ебало все что движется.
>>40024357 Резисты нужны, и шмот не совсем говно, хотя бы фракционный. Ну и норм прокачка, потому что многие игроки приходят, начинают кидать скиллы во всякую хуйню типа верхней ветки, а его надо чётко в нюкера собирать, чтобы было 2-3 прокачанных перезаряжаемых скилла с хорошим уроном. Это будет иметь свои минусы вроде ебового расхода энергии, но схема рабочая. Хотя трудности всё равно будут, но уже не с обычными мобами.
А ещё есть ведь горнило, где даже на низких-средних уровнях можно чуть подфармить и лут, и очки набожности. И соответственно забить на поиск части алтарей набожности в основной кампании.
>>40024250 С чего это петы эндгеймовый билд? Стартовать было проще, чем ночным клинком, которым я полнормы прошел, прежде, чем перейти на призывателя. И проще, чем кастером призывателем. Хотелось бы вообще убертанка качнуть, чтобы прощал щелкание ебалом временами. Из-за этого выбрал петов, но опять же слишком скучно оказалось.
>>40024770 >С чего это петы эндгеймовый билд? С легендарок и прокачки на них просто тонны бонусов сыпятся. Без них соответственно в начале они долго и нудно всё чистят вилкой. И без прокачки петов ещё и мало. >Хотелось бы вообще убертанка качнуть С ним будет ещё скучнее, чем с петами, инфа 100%. Убертанки в этой игре - это дебилы со щитом и без урона. За счет ретала может быть хороший урон, но не у всех, там тоже приходится выбирать между танковостью и реталоуроном.
Самые веселые билды для начала - это ночной клинок с прыжком, кастеры всякой мелкой хуйни вроде шаманов с их кровавой оспой (но у них энергия быстро кончается) и чувачки с пистолетами\ружьями. Солдаты и шаманы с двуручными дрынами скучноваты.
На моей памяти очень легкий стартовый билд это шаман на молниях, так как ветерки и тотемы просто всё разъебывают в хлам, а ты можешь бегать круги вокруг боссов без резистов. Есть пассивки от проникающего, поэтому стрелами не затыкают до смерти.
>>40024924 Самый фановый - это кипер через спин ту вин. Динамично, всегда чувствуешь контроль над героем, и вражеские снаряды постоянно так и хочется задоджить. Ещё весело через псевдопетов, тем же дервишем например. Тем более, что зелёный молоток с босса-Кимоновца баффнули, и уже на ветеране можно бегать с дохуища мужиков.
>>40020551 Доты вообще перестают дамажить если есть поглощение. Но имей в виду, что солдатовские 90 - это мало. От ваншотов не спасают даже инквизиторские 200+. Причем самый опасный тип дамага в игре - это % уменьшения здоровья. А эта хуетень сквозь все проходит.
>>40028804 >Причем самый опасный тип дамага в игре - это % уменьшения здоровья Да, помню меня Рашальга ебала жестко. Причем это по-моему даже норма была, спецом на норму вернулся чтобы пощупать.
Поясните мне за конвертацию. Я допустим играю солдатом через ритм и у меня есть 100 конверт физы в огонь. Мне процентные бонусы и созвездия нужно собирать на огонь или на физу? А плоский урон на физу?
Кстати, а всякие сжв и прочие феменистские шайки не предъявляли коробкам притензии по этому поводу? >>40036758 Там же судя по запискам малолеткам даже предпочтение отдавалось. Батя грит, молодца сделали.
>>40036869 Сжв в такое не играют, в грим дауне нет ни одного элемента, по которому можно создать фэндом или откровенно фажить. Неиронично просто очень крепкая и душевная игра от бумеров для бумеров. Я даже удивлён, что это не повредило продажам - но три ляма копий наскребли, и Артур Бруно не раз писал, что в ближайшем будущем Крейты находятся в весьма устойчивом финансовом положении. Надеюсь, с грядущим сити билдером не проебутся - а то многие студии уходят на дно после выпуска успешной игры.
>>40036610 Югол для милишников, левиафан для мили/кастеров. В целом югол в разы круче, дамаг с него адовый. >>40036799 Бонусы собирай на огонь, плоский и тот и тот работает.
>>40036557 У них дикий резист к нему. Именно на боссах концепция "отжор лучшее восстановление хп в этой игре" начинает дико сосать, и становятся важны реген, абилки на восполнение хп и банки с хилом. И чем мощнее босс, тем важнее это всё.
Решил все-таки дать шанс призывателю через петов и посмотреть, что будет дальше. Не понимаю как действует агро у боссов. Примерно 1 через 10 целенаправленно на меня чарджит, игнорируя петов, даже если его вообще не трогать. Это у них прописано или нужно еще дальше держаться?
Эксперты, поясните как восстанавливают себе хп кастеры. Какие из перков, кроме ульты некроманта, восстанавливают здоровье в % от наносимого урона? У милишников понятно, что все названия с % от урона восстанавливают здоровье от ударов с руки, а что там у кастеров?
>>40044803 Ну вот я эксперт по кастеру призывателю. У него есть скилл знак поглощения, который вампирит, действует х секунд и стакается бесконечно. Также есть MI, которые легко достать, которые его улучшают сильно, уменьшая кд и увеличивая дамаг. Накастовывашь себе или мобам под ноги и танчишь все ебалом на похуях.
>>40044803 Лучевики, насколько я помню, живут не особо за счет отжора, а за счет как раз бешеной регенерации, снижения получаемого урона за счет сферы Майвен и различных хилок.
>>40049809 The quest is activated on collecting the Mother's Pendant quest item from the Uroboruuk's Possessions chest, which spawns on Uroboruuk's death after finishing Tomb of the Eldritch Sun.
The pendant can be returned to Daila Thornsbury. If the player has already completed the Family Matters quest from Act 6, Daila is found just north of the Korvan City Rift. If not, the Pendant can be turned in after encountering her in Mourndale and completing her quests.
>>40056292 Да просто онлайн дрочильня бы уровня ПОЕботы вышла бы годной. Чтобы добавили рейдовых боссов, на которых нужно ходить в пати, аукцион, всю такую хуйню.
>>40065348 Пчел, ну в зависимости от билда же, как тебе удобно. Ты за это время уже бы нормал весь пробежал, для него поебать в чем ты там хоть раком кверху. Качаться через двуручку быстрее на солдафоне. Зайди сюда или по другой ссылке по билдам из шапки. https://grimpendium.net/
>>40066546 Сорри за спам вопросами, будет время нормально поиграть только после 9-го числа, поэтому пока изучаю билды Те же созвездия очень сложные и непонятные в этой игре, слишком много опций Спасибо за ссылку
>>40066913 Просто бери и играй, ты никак не обосрешься, и тебе все по пальцам объяснят в подсказках для новичка. А если обосрешься, но это только если ты раньше в дьяблоиды не катал, то тебе по квестам выдадут поушены на сброс очков. Только профу без прог не поменять, но ты можешь и с одной побегать нормал, а потом вторую выбрать, насильно никто не заставляет. Гайды нужны разве что для ультимейта, ну и на хардкоре не советовал б катать, пока не пройдешь игру хотя бы раз.
>>40066913 В этой игре сложно быть на все руки мастером. Лично я сколько лет уже играю почти онли через дотки. В основном через яд и блид. Пробовал тонны разных сочетаний классов, билдов, просто угорал. Я практически не умею играть милишниками и слабо представляю как нагибать кастерами. И у остальных примерно так же. Так что не надеяся, что когда нибудь будешь разбираться в игра на столько чтобы играть на чем угодно. Если привлекают милишники - мейнь их, соси, учись и набирайся опыта.
Совсем путаюсь в вашей игре. В рамках одной специализации куча видов урона, на одних скиллах по несколько штук, в добавок конверсии. Созвездия вообще ад. Хотелось защищенного персонажа с щитом. В итоге я кислотный слизнюк, к которому лучше не прикасаться. Но даже так в абилках урон внутренностям, физический, урон здоровья, урон ядом, кислотой, огнем, горением, ответный урон. Постоянно чувство, что я делаю что-то не так, хоть и пока нормально играется. А плюс урон ядом не добавляет дамага от кислоты? Чувствую, заново начну. Есть что-нибудь, где минимум разных видов урона?
>>40069009 >Есть что-нибудь, где минимум разных видов урона? Попробуй щитолома: подрывник + хранитель. Там сложно запутаться в видах урона, т.к. кругом один огонь. И щит там есть, как ты хочешь.
>>40069679 Хранитель вот запутал тогда. Уже начал подрывник+мистик и с двуручкой ближнего боя. В стихийный с огнем забуриться. Такое нормально работает?
>>40071059 Должно неплохо выйти. Если что, в длц с болотами падает арбалет под эти классы, как раз на стихийный урон и выстрелы подрывника будут сквозь врагов пролетать. Плюс есть две абилки на выживаемость. Минус только в том, что на стихийный урон через мистика нет резисторезов. Разогнать урон можно только критами, а для этого нужно грамотно билд и шмот подобрать.
>>40069009 Удвою вопрос. Как правильно сделать билд, чтобы был только один тип урона, а всё остальное было по нулям? Хочу фростмага, чтобы даже единичек других типов не было в принципе.
>>40071617 Спасибо за консультацию! Правда, я пока в ближнем бою играю. Еще понравилось, что аоешка постоянно работает и на 360 градусов, а не как у других мили в 180
>>40068604 >Я практически не умею играть милишниками и слабо представляю как нагибать кастерами. И у остальных примерно так же Пчел, не говори за всех. >Я практически не умею играть милишниками Чё там блин уметь, берешь сочетание солдат\мистик\оккультист\хранитель клятв+ночной клинок и нагибаешь всё двумя клинками через пирсу\холод\яд или виталити\яд соответственно. У клинка охрененная быстрая хилка, тонны доджа и тонна урона, особенно на теневом прыжке.
Единственное, с кем ему не справиться - это с Гравой, потому клинок сильно зависим от своих баффов.
>слабо представляю как нагибать кастерами Собираешь лучевика на эфир и нагибаешь. Потому что хаосный лучевик слабее. По крайней мере, так пару лет назад было.
>>40069009 >>40071669 Для начала-середины игры это норма. В один тип урона ты упарываешься только тогда, когда соберешь какой-нибудь сет предметов хотя бы синего качества. А вообще обычно это в эндгейме происходит, когда легендарные сеты напяливаешь и полностью завершаешь прокачку. Тип урона как правило от сета и зависит, прокачка будет подстраиваться под него для максимальной эффективности. >а всё остальное было по нулям? Хочу фростмага, чтобы даже единичек других типов не было в принципе. Скорее всего так не выйдет, если только ты не используешь какой-то скилл, который чисто холодом дамажит. В этой игре ты обычно собираешь условные +1000% к своему основному типу урона, а остальные если и есть, то тебя уже не волнуют.
>>40076364 >Единственное, с кем ему не справиться - это с Гравой, потому клинок сильно зависим от своих баффов. Даже пирсовый с профильным сетом? Емнип его не нерфили и он даже в соло профе гнёт/гнул всё (кроме коробки, так и не осилил сцуку, в соло профе слишком тощий). Но могу ошибаться.
>>40077520 >Даже пирсовый с профильным сетом? Не знаю, в последний раз несколько лет назад играл. Если Граву особо не нерфили - он смывает все баффы и ауры с персонажа, а потом разъёбывает буквально парой ударов. Это на ультимейте конечно, более низкие сложности не в счет.
>>40076432 >В этой игре ты обычно собираешь условные +1000% к своему основному типу урона, а остальные если и есть, то тебя уже не волнуют. Меня волнуют, я не хочу, чтобы были другие уроны, чтобы только холодом ебало и больше вообще ничем и никак.
>>40076364 >берешь сочетание солдат\мистик\оккультист\хранитель клятв+ночной клинок и нагибаешь всё двумя клинками Ты хотел сказать рипаешься как сучка в горниле/шардах? >Собираешь лучевика на эфир и нагибаешь Ну это вообще рофел. Слабейший кастер вообще без выживаемости.
Чел, заваливать трупами на софткоре я более менее умею любым классом, спасибо.
>>40080206 >Ты хотел сказать рипаешься как сучка в горниле/шардах? Я конечно играл в последний раз года три назад, но вот эти эндгеймовые билды с легендарным и зеленым шмотом вполне всё рвали. Не знаю, может с тех пор что и изменилось, но раньше расклад был такой: 1) солдат+клинок на пирсу - много урона и резистореза, но выживаемость скорее средняя. Если тебя поймают на моменте перезарядки и хилки, и банки - можешь отлететь. Из плюсов - просто тонна хп, что-то около 15 тысяч. 2) мистик+клинок - хп намного меньше, но есть сфера майвен. Нуждался в пре каких-то редких зеленых палок-нагибалок, которые дропались с какого-то некромантского босса, но с ними неистово гнул всё холодом. 3) оккультист+клинок - тонна регенерации, огромная тонна урона с ещё более редкими зелеными палками-нагибалками. Немезиды вообще складывались очень быстро от его яда, только Грава и ультрабоссы его выносили. 4) По хранителю клятв конечно не знаю, но мельком видел билд на форуме - говорят, через яд вполне себе нагибает.
>Ну это вообще рофел. Слабейший кастер вообще без выживаемости Тем билдом, что я играл - он танковал даже немезид. И у эфирного было больше резисторезов, чем у хаосного, за счёт чего он и нагибал.
Каким уроном ваншотает тролль у лагеря бродяг в арковии? У меня все резисты 80%, урон здоровью 60%, он с одной тычки на второй сложности после 10 промахов сложил моего ФЕХТОВАЛЬЩИКА с 7к хп.
>>40110955 На щитах, абилках и созвездиях в основном. В принципе можно компенсировать недостаток физрезиста высокой броней, но ее у тебя скорее всего тоже не было.
>>40119244 Стихийный резист это + к трём огонь, молния, холод. Мусор это норма, выставь фильтр для выпадающих вещей, чтобы подсвечивались только нужные твоему классу на нужный урон + скилы. В игре нет явного деления на акты с катсценами, есть финальный босс оригинала + финальные боссы дополнений.
>>40119287 >В игре нет явного деления на акты с катсценами, есть финальный босс оригинала То есть до финального босса будут только простые мобы и иногда герои со звездочкой? Как-то грустно. Обычно в таких играх боссов хотя бы 4-5 в основной сюжетке
>>40123420 Это ж инди игра. Ты бы еще синематик ролики перед боссами попросил бы. Полноценные боссы тут только в конце длц когда у разрабов на это деньги появились.
>>40122931 >>40123420 У тебя на скриншоте просто тотем с монстрами, но актовые боссы в игре есть. В первом акте Криг, во втором Кронли, в третьем главкультист, в четвёртом зубастая пизда. Ну и зелёная залупа в Мальмуте и Курвак в Богах. Кроме этого по сюжету местами есть дополнительные боссы, боссы в конце каждого рогалика, немезиды после набивания максимальной отрицательной репутации у фракции, и ещё супербоссы в качестве эндгейм контента.
Другое дело, что боссы ванильной игры - это одна из самых слабых частей грим дауна, большинство из них представляют из себя очередной скучный мешок с говном для битья. С патчами и длц ситуация стала заметно лучше, но бюджетность игры даёт о себе знать.
>>40119244 >А то зашел в первом акте в побочную зону за динамитом с ядовитыми гусеницами и они внесли неплохой такой урон Туда не лезь пока.
>И это нормально что мне падает в основном мусор на стихии, когда я играю физовым героем, и все апгрейды основного оружия за счет закупки у торговца? Для любого дьяблоида это норма, и для ГД тоже. Играешь милишником - падают ружья и книжки для магов, играешь стрелком - наоборот, падают клинки.
>>40119287 >В игре нет явного деления на акты с катсценами, есть финальный босс оригинала + финальные боссы дополнений. Не дезинформируй. Есть деление.
>>40122931 Есть боссы в конце каждого акта. В зависимости от билда, текущего шмота и уровня сложности они могут быть довольно запарными. Но реальную опасность из себя будет представлять только финальный.
Также есть побочные боссы и секретные боссы, а ещё немезиды. Плюс боссы данжей.
>>40123003 Все, у кого фиолетовая полоска хп - считаются боссами в этой игре. Некоторые из них конечно просто жирные мобы. Но остальные - вполне опасны, особенно если сильно превосходят игрока уровнем. Попробуй на ветеране зайти в гости к культистам, когда ты 15-20 лвл - Салазар тебе въебёт как следует, например. Его можно будет замочить, но это не очень просто, а для новичка вообще почти невозможно.
>>40126245 Я не знаю, как сейчас, но раньше после убийства актовых боссов прямо на экране игры большими белыми буквами писалось, что мол акт пройдет, доступен следующий. Так что я не знаю, куда все смотрят, что не замечают этого, ведь ты не первый, кто спрашивает.
>ибо ничего не делает Хуясе ничего не делает - кристаллы спавнит, булавой ебашит. Бой на закрытой арене. Ну да, по сравнению с Кригом он так себе, но не рядовой противник.
>>40128438 >раньше после убийства актовых боссов прямо на экране игры большими белыми буквами писалось, что мол акт пройдет, доступен следующий Вот это был актовый босс? Если да, то после него просто написали что убит босс.
>кристаллы спавнит Ну эти кристаллы ничего не делали или атаковали очень слабо Два мелких героя, которые спавнили такие же кристаллы только красного цвета были на порядки опаснее
А так зашел через портал рядом с вторым городом в какую-то локацию с огромным количеством зеленого яда на земле, и меня ваншотнуло 3 появившихся одновременно эфирных гиганта (белых моба). Думаю попробовать еще раз пройти, вопрос можно ли как-то узнать чем бьют монстры в этой локации, чтобы поднять резисты зельем перед этим местом и боссами?
Прошел с 3 раза, сложнее всего были гиганты с чарджем Босс не очень сложный Использовал зелье на 25% резиста к хаосу, так как судя по всему монстры в этой локе бьют именно хаосом (к нему у меня меньше всего резиста и бьют довольно больно)
>>40134211 Ты уже убил зелёного giant enemy crab в местом данже - если не ошибаюсь, с него дропается записочка, подтверждающая, что Анастерия действительно сильно мешает эфириалам работать. Плюс, авторитетный батя-инквизитор говорит её не трогать, а убить предлагает вообще какой-то мимохуй.
>>40134206 Все такую инфу смотрят на гримтулзе, но чисто логика подсказывает, что эфириалы бьют эфиром, а хтоники хаосом. Но так-то тебе всё равно нужно максить все резисты, желательно с оверкапом.
>>40137539 Убил Логхореана с такими резистами Написали что открыта сложность Элита, так понимаю теперь заново проходить то же самое но с пенальти в -25%?
Как же охуенно играть с двумя мечами. Куча циферок, экран трясётся от ударов, все разлетаются вокруг, с фул резистами просто стоишь в одной точке и не умираешь. Геймплей правда 1 + 2 кнопочный, но просто приятно милишником бегать.
>>40138009 Нет, идешь в Мальмут после пиздежа с инквизитором и проигрышом интро Мальмутовского длс, ну можешь за обмазкой на передвижение в начало Богов слетать, после выбора одной из сторон, купить у продавца фракции и потом уже топать проходить Мальмут. Но это не обязательно, чисто +абилка на врыв/передвижение/эскейп.
>>40138547 >играть с двумя мечами Хуйня. Зачем-то сделали условие взять класс нб или надеть шмотку. Хотя очевидно что любой класс может играть с дуалами, для чего эту шмотку и ввели в игру. Тупость несусветная. Сделали бы тогда чтобы двуручное оружие мог взять только шаман, щит только солдат, а книжку только оккультист и мистик.
>>40131886 >Ну эти кристаллы ничего не делали или атаковали очень слабо Это потому что ты на нормале. На ультимейте он нормально начинает ебашить.
>А так зашел через портал рядом с вторым городом в какую-то локацию с огромным количеством зеленого яда на земле, и меня ваншотнуло 3 появившихся одновременно эфирных гиганта (белых моба). Там начало эндгеймового данжа - порта Валсбури. Поэтому туда пока не суйся.
>>40138273 Смысл соваться в длс на низких уровнях сложности? Доп. очки прокачки персонажу там ведь не насыпают, так? Так что лучше всего туда только на ультимейте ходить.
>>40138547 В зависимости от билда кнопок может быть и больше, но да - с теневым прыжочком это просто ухх. Он ещё теперь и из окружения выходить позволяет, так что можешь троллировать монстров, собрав толпу возле себя, а потом прыгнув к монстру на краю экрана.
Только о зеркало не убейся. Эфирные маги иногда используют зеркало, и трех секунд тебе хватит, чтобы убиться о него, если урон у тебя хороший.
Ещё очень фановые в игре стрелки с дуалами, тоже в эндгейме с топ-шмотом всё разрывают, ну кроме ультрабоссов.
>>40139329 Насыпают дешёвых девоушенов, на нормале проще всего их замаксить. Ну и есть возможность прокачать репутацию длцшных фракций. И зелий на сброс прокачки отсыпают.
>>40138859 >>40138273 А как попасть в Мальмут? За локацией с Логхореаном только бастион хаоса, но там тупик. >>40139326 >эндгеймового данжа - порта Валсбури Понятно, я его таки прошел с 3 раза под зельем на хаос резист перед опасными местами.
>>40141007 >раза под зельем на хаос резист Но там же эфириалы, зачем тебе хаос - непонятно. >А как попасть в Мальмут? Поговори с инквизитором Кридом в Форте Икон после убийства пизды, проиграется стартовый ролик Мальмута (можно еще раз проиграть, если пропустил) и он выдаст амулет для того чтобы снять барьер в Чертополохе.
>>40142087 >Но там же эфириалы, зачем тебе хаос - непонятно. Хаос был самый низкий резист, думал из-за него пробивают. Я пока так и не разобрался где смотреть тип урона врагов, проверять по имени врага на гримтулз? Чем в основном бьют эфириалы? >Поговори с инквизитором Кридом в Форте Икон Спасибо, разобрался Обычно в таких играх переход в следующий акт за боссом
После квеста с головой босса из Валбери оказалось что Анастерия таки демон И кто говорил не верить солдату? Ну то есть понятно что пока дает квесты и торгует похуй, но по сути то солдат был прав
>>40147271 Который в последней локации за кристаллами сидит? >>40147895 Ну странно, с чего бы демону идти против остальных? Какая мотивация? Если бы она была человеком, который ранее сотрудничал с ними, а потом перестал, это еще бы можно было понять, но я так понимаю контролирует тело именно демон. Да и потом в очередном городе она начала на местного лидера повстанцев наговаривать, типа не дает в голову залезть. Походу ей не нравится что эфириалов начали побеждать
Хотя я вот только что убил ласт босса (крабик с тремя фазами, на нормале безвреден) и не понял сюжета Эфириалы на протяжении всей игры селятся в разрушенных городах которые и так ядом засраны, в чем проблема с ними? Все равно в Мальмуте человек жить не сможет, а эфириалы хотя бы могут жить в местах переполненных ядом вроде >>40145966
>>40150694 >с чего бы демону идти против остальных? Какая мотивация? >Если бы она была человеком, который ранее сотрудничал с ними, а потом перестал, это еще бы можно было понять, но я так понимаю контролирует тело именно демон. А ты попробуй почитать диалоги и вообще тексты. Натуральные эфириалы после долгого проживания в теле человека подсаживаются на эмоции и их таращит настолько, что они начинают топить уже за людей и против своих.
>>40150694 >Эфириалы на протяжении всей игры селятся в разрушенных городах которые и так ядом засраны, в чем проблема с ними? Все равно в Мальмуте человек жить не сможет, а эфириалы хотя бы могут жить в местах переполненных ядом вроде >>40145966 А теперь остановись на минуту и подумай, кто же разрушил и засрал эти города, а также куда делось их первоначальное население. Вот тебе и ответ на то, какая с ними проблема.
>>40151030 Все еще непонятно, почему она подговаривала против главы повстанцев Мальмута, они же должны быть на одной стороны тогда.
>>40151059 >кто же разрушил и засрал эти города В смысле это сами эфириалы? Но зачем им заливать землю ядом, который дамажит всех, кто проходит по этой земле?
>>40151263 >непонятно, почему она подговаривала против главы повстанцев Мальмута, они же должны быть на одной стороны тогда Схуяли? Такие эфириалы, как Коринна не кричат на каждом углу, что они эфириалы, блядь, вот и она шифруется и не подаёт виду, кто она на самом деле. Да и доверять Анастерии у неё тоже особых причин нет. >В смысле это сами эфириалы Бинго, блядь. Да, это именно они вторгаются, убивают людей и засирают территории. И самый большой пиздец как раз в мальмуте и происходит, а ещё на юг от него. Видел хуйню за порталом, в котором Ульгрима искал? Вот в такую хуйню они хотят превратить весь мир, ведь им такая окружающая среда заебись, а людишки нахуй не нужны основному их числу. А ещё есть хтонийцы, тоже большие любители вырезать людей, которые, внезапно, враждуют с эфириалами, ведь те убивают людей и хтонтйцам достанется меньше жертв. А ещё есть боги и всякая хуйня, вроде колдунов, считающих себя тоже богами. Пройди игру ещё раз, внимательно читая все диалоги, книги и записки, блядь, вопросов станет гораздо меньше.
>>40151368 >Такие эфириалы, как Коринна А она разве эфириал? Вроде обычный человек. А Анастерия сказала про нее что-то типа "она скрывает свои мысли, значит явно что-то не то". >Видел хуйню за порталом, в котором Ульгрима искал? Вот в такую хуйню они хотят превратить весь мир Разве конкретно в портале Ульгрима это не мир культистов крови? >Пройди игру ещё раз, внимательно читая все диалоги, книги и записки, блядь, вопросов станет гораздо меньше Мне осталось пройти сюжетку с тремя богами, которая в песочных локациях, после нее на второй сложности постараюсь внимательнее читать диалоги Но я так понял из богов нормальные только Могдоген и Опустошитель Всех остальных люди интересуют только как жертвы
>>40151368 >Видел хуйню за порталом А вообще самая странная хуйня которая была как раз ДО портала Ульгрима (когда идешь к нему по лесу), там на фоне ползала какая-то огромная штука с щупальцами по призрачной земле и я так и не понял, что это такое вообще. Точнее, думал что будет боссом, но оказалось что нет.
>>40151405 >она разве эфириал? Вроде обычный человек. Нет. Читай диалоги внимательно. >Разве конкретно в портале Ульгрима это не мир культистов крови? В портале - да. Вот за ним, в низине, находится именно то, во что эфириалы хотят превратить весь мир. >>40151422 >какая-то огромная штука с щупальцами по призрачной земле и я так и не понял, что это такое вообще Это терраформер.
>>40150694 >Ну странно, с чего бы демону идти против остальных? Какая мотивация? Эфириалы - не демоны. В местном специфическом сеттинге - они что-то вроде ангелов, их первоначально создали боги для своих нужд. Но потом они как-то сильно накосячили, и их изгнали за завесу. Поэтому они считают весь этот мир своей собственностью по праву первородства.
Но да, мне тоже не слишком нравится эта логика "есть хорошие эфириалы, кококо", толеразмом попахивает. Но авторы таким образом хотят показать, что они не все совсем ещё отбитые, потому что совсем отбитые - это хтонийцы и их культисты. С которыми ты в принципе не договоришься.
>>40151405 >после нее на второй сложности постараюсь внимательнее читать диалоги За этого персонажа уже поздновато, потому что почти все записочки ему второй раз не упадут - они уже сохранены в твоём журнале. А падают они в таких местах, чтобы раскрыть историю отдельной локации. Ну и в игре прямым текстом, который ты практически полностью скипал, через диалоги и записочки объясняют весь лор мира.
>>40151546 >Вот за ним, в низине, находится именно то, во что эфириалы хотят превратить весь мир. За порталом вроде были поля с эфириалами и культистами которые сражались между собой >Это терраформер. А к какой он фракции принадлежит?
>>40156776 Терраморферы это те самые черные плиты с щупальцами из записок, которые собственно землю и засирают кристаллами, чтобы эфириалы на них жили.
>>40156776 >поля с эфириалами и культистами которые сражались между собой Это после выхода уже, пригороды мальмута. Ты вообще знаешь, нахуя мы в тот портал полезли? Чтобы найти проход к городу через засранные территории, это было основной целью. За Ульгримом тоже, но даже Крид уже не ждал, что тот окажется жив и здоров. >какой он фракции Эфириалы жи есть. Людей выкосили, всё к хуям разрушили и превращают местность в адов пиздец для себя.
Плохо что не раскрыли персонажей, про того же Ульгрима, что он Восходящий или как его там, как и сам гг вроде. Восходящие это типо будущие Могдрогены или что-то типо того?
>>40157175 Типа кандидаты в боги, да. >это типо будущие Могдрогены Он сам бы за такое предположение обозвал бы тебя тупым уёбком лол. Его создали боги, он никогда не был смертным.
>>40157175 Кстати, а что скажет Ульгрим при встрече в deadman's gulf, если не звать его в девилкроссинг? Я как-то всегда его приглашал, как и вообще всех, кого в принципе можно пригласить.
>>40159557 Просто задания чуть отличаться будут и чуть повышенный опыт к этой фракции. Но я пока на нормале раз игру пробежал, инфу по вики смотрел. Не думаю что там определенные плюшки от квестов именно на классы, там просто разница максимум в порченный мозг/сердца и подобные ресурсы в наградах. Бери кто тебе ближе по лору к классу отыгрывай, лол. Разные стороны попробуешь за 3 прохождения один хуй.
Прошел игру Посмотрим насколько сильнее враги на второй сложности Не очень понял только, почему локация с Корваком называется престол троих, но Корвак там только один?
И еще один вопрос, почему в этой игре "скорость атаки" которая в большинстве игр (пое, д2) влияет только на скорость отхила, так сильно влияет на урон? Взял созвездия на 20% аспд, и каждая звезда по 10% урон очень сильно повышала.
>>40157756 >Кстати, а что скажет Ульгрим при встрече в deadman's gulf, если не звать его в девилкроссинг? Скажет, что ты редиска и более прохладно будет относиться к персонажу. Но помощи там просить всё равно не у кого, так что у него не будет выбора.
>>40160934 >И еще один вопрос, почему в этой игре "скорость атаки" которая в большинстве игр (пое, д2) влияет только на скорость отхила, так сильно влияет на урон? Взял созвездия на 20% аспд, и каждая звезда по 10% урон очень сильно повышала. Ты вообще о чем? Какая ещё скорость отхила?
>>40165267 Мне сложнее было на Ветеране нормале чем на Ультимейте. Потому что на ветеране со старта нет нужных способностей и собранных вещей, а на ультимейт я уже приходил с фул резистами и скилами.
>>40165291 >>40165322 В пое и д2 attack speed и cast speed влияют только на количество проков вторичных эффектов, например если у тебя 20% шанс чарджа при ударе, при высокой скорости чарджей будет больше Но урон от этого не меняется, что при скорости 0%, что при 200% он будет тем же самым
В гд же каждое повышение скорости сильно увеличивает урон
А как будет работать репутация на разных сложностях, если она переносится? Вот у меня сейчас некроманты во врагах, сейчас я на Элите подружусь с ними и что будет из врагов станут дружелюбными? А с людоедами из Мальмутовского длс? Или один выбор на одного персонажа только? И Изгнанница у меня сейчас на максимум, что будет если я её убью, сразу все сбросится? Просто там же у нее дверь какая то в подземелье или куда закрытая, хочу глянуть.
И еще по поводу алтарей, я весь туман вилкой чистил и каждую дырку с секретными проходами искал на нормале, а в итоге оказалось что можно было не парится и все 55 очков на других сложностях добрать. За очистку новых будет только дроп предметов и всё, очков статов/скиллов каких давать не будут?
И хуево конечно, что нельзя какое зелье приобрести, чтобы открыть весь туман на некст сложностях, у меня всегда в дьяблоидах окр на эту хуйню, это только прогой какой с сейвами возится, да?
Кто вообще решил, что имбанутые лужи кислоты и прочего дерьма вроде эфирных полей отнимающих по 15% хп за тик это здравая идея? К ним резиста вовсе нету? Весело наверное на хк сдохнуть случайно попав в это дерьмо.
>>40166822 Кто тебе туман-то откроет, если тут на каждой локе секретные ходы и даже секретные локи есть? Нет, только исследовать и самому натыкаться. >>40167069 Мировая практика же. В торчлайтах вообще ловушки есть, которые ваншотят. Не справился с управлением перса на хк и досвидания.
>>40167812 Если большинство из них открыл на нормале/элите, я не хочу опять туман чистить, почему бы не добавить таким окрщикам как я зельишко на открытие?
Видел много билдов с пистолетом и щитом. Всегда было интересно, но как это говно дамажит вообще? Решил через рф и добрать солдата или инквизитора. Пока не знаю в физику ли и потом конверсиями страдать или упороться некром с дуалой эфира, хотя у самого него нет автоатаки, а скилы бесполезны, кроме пассивок, да и добирать ему оаткипера ради автоатаки - бред. Чую единственное играбельное дерьмо выйдет только из пороха с фаер страйком и бухлом и/или солдата через каденс.
>>40167956 >почему бы не добавить таким окрщикам как я зельишко на открытие Кажется я тебе уже ответил, что тут полно секретных лок о которых ты не знаешь и ты 100% прямо мимо них пробегал но даже понятия не имел о том что там что-то есть. Более того, если тебе открыть всю карту, то в некоторые места ты не попадешь без квеста и твое окр доведет тебя до самовыпила. Так что лучше не начинай. >>40168727 Даже два пистолета не дамажат, а один это вообще рофел. Играть можно через магию разве что.
>>40169503 Хотя завираю чутка. Окультист за счет пассивки худо-бедно будет бить, но там скилов кот на плакал для стрелка. -резисты + лужа как-то не очень весело.
>>40169517 Ты просто имей в виду, что у двуручки базовый урон 500-700, тогда как у пистолета 40-70. Разница мягко говоря существенная. Причем скорость атаки одинаковая и бои почти всегда в мили происходят. Смысл в пистолетах? Только рофлить. Но на некоторых пистолях хорошие модификаторы на скиллы, так что через магию играть можно.
>>40172188 Ну так хочется сделать из говна конфетку, но урон хуже, чем у штанов. ГД необходима мастери дуэлиста/стаков/побольше яда/травмы/хаоса, а вообще мне нравилась идея пирата из мода на 2й торч. У него мил и ренж пуха. На обоих дистанциях он был как РЫБА В ВОДЕ.
>>40165328 >Потому что на ветеране со старта нет нужных способностей и собранных вещей 1) Стартуешь и берешь первый квест 2) Идешь через болото, заходишь в домики, где с трупов дропаются зеленые пушки и ковырялы 3) Берешь несколько уровней 6) Вкидываешь их в начальный атакующий скилл 7) Идешь в горнило, где в легкую фармишь десяток уровней 8) Возвращаешься в основную игру и всех рвешь за счет разницы уровней 9) При недостатке шмота\очков набожности\уровней - идешь в горнило снова Изи.
>>40165684 >влияют только на количество проков вторичных эффектов Тебе стоит обновить свои знания о пое. Потому что AS и CS там напрямую влияют на ДПС, а для билдов с быстрыми атаками едва ли не важнее урона за удар.
>>40166691 >Вот у меня сейчас некроманты во врагах, сейчас я на Элите подружусь с ними и что будет из врагов станут дружелюбными? Да во всех случаях. И дружелюбную репу будешь набивать заново, с нуля.
>Просто там же у нее дверь какая то в подземелье или куда закрытая, хочу глянуть. Если будешь с ней враждебен - там будет данж и Анастерия в качестве босса. С неё дропается пара уникальных шлемов для билдов на эфир. В целом не стоит того, но на элите можно попытаться пофармить. На ультимейте лучше с ней дружить, как и с людоедами.
>>40168727 >Видел много билдов с пистолетом и щитом. Всегда было интересно, но как это говно дамажит вообще? Потому что дамаг там идет не с пистолета. Пистолет вообще может быть для красоты (и апа нужных скиллов). Как раз такой сет есть под фантазмал блейды, например.
>>40169162 >Даже два пистолета не дамажат, а один это вообще рофел. Играть можно через магию разве что. Ты с нормала вылези или в днищешмоте играть перестань для начала. Куча билдов с дуалами и огромным дамагом была и есть. Проблема там только в выживаемости бывает, но на подавляющее большинство боссов хватит, если билд собран нормально.
>>40180122 Чтобы они дамажили, им надо 26 лвл сделать. Плюс сет ещё два клинка в пачку добавляет. За нынешнее состояние не скажу, но когда-то на ультимейте они были неплохи, хотя и уступали по урону одной цели много чему. Но треш чистили замечательно, да и проки набожности тоже отменно активировали за счет большого числа клинков.
>>40180181 Версия с кд неплохой урон могла бы давать, если была конверсия в какой-то урон с синергией на пассивки в своей ветке, а так как спам атака по нынешним меркам средняя, последний раз пользовался по фану в маламуте на старте, сейчас же ощущается, что урона не хватает.
>>40180267 Без кд у них всегда урона было не очень много (исключая период ещё в бете, когда они нагибали сильно), но клинки и не предназначались быть единственной атакой в билде. Там не зря в сете бонусы блейд спириту даны, к примеру.
>>40180444 Ты это чуваку выше пиши, а не мне. У реально опытного игрока проблем нет. Хотя если ты на 4-7 уровне наткнешься на пачку из трех героев-насекомых с болот - то тебе пизда без вариантов. А на ветеране это возможно, в отличие от нормала. Во всяком случае раньше такое бывало.
>>40180479 >наткнешься на пачку из трех героев-насекомых с болот Вообще похуй. Отводишь по одному, если не получается сразу всех завалить, делов-то, блядь.
>>40180806 Челлендж. Больше героев спавнится с более ранних уровней. Монстры сильнее, боссы выше уровнем. >если даже без него ты к концу нормала под 65+ лвл Только если ты новичок-аутист, который сдуру ещё и в длс сунулся на нормале. А вообще это пример плохого геймдизайна в плане сложностей, который ещё при выпуске игры из беты сделали - игроки слишком долго дрочат нормал, поэтому на элите\ультимейте им уже почти некуда прокачиваться. Что вместе с понижением числа очков навыков после 50-го уровня, оставляет негативное впечатление. Стоило сделать так, чтобы к концу нормала игрок был примерно 30-40 уровня - сейчас такое только при спидране возможно.
>>40179613 >Тебе стоит обновить свои знания о пое. Я играл в пое 5 лет до последнего патча, который сделал из игры говно И там это работает примерно так: например у тебя оружие на 1000 урона, и базовая скорость атаки для простоты 1. Ты бьешь монстра и в него входит 1000 урона. Теперь ты берешь 100% increased attack speed и в секунду бьешь монстра 2 раза. Но каждый удар будет по 500 и дпс останется тем же.
Точно так же это работало в д2.
А в гд выходит ты в такой же ситуации ударишь 2 раза, и каждый удар будет по 1000, то есть дпс удвоится?
>>40182712 >Теперь ты берешь 100% increased attack speed и в секунду бьешь монстра 2 раза. Но каждый удар будет по 500 и дпс останется тем же Это херня полная. Путаешь с парным оружием или ещё чем. Как минимум для DoT-билдов на яд это было не так. Ты дпс в тултипе смотришь что ли вместо поебилдера?
Алсо ачивки бесполезно показывать, их выполнением торгуют.
>>40172188 >что у двуручки базовый урон 500-700, тогда как у пистолета 40-70 Ой господи, что за нубские рассуждения. Во-первых, у ружей не 500-700 урон. Во-вторых, оба пистолета получают бонусы плоского урона. Т.е. если у тебя +30 к пирсе, то итоговая прибавка будет +60. Weaponpoolskills усиливают дуалы ещё больше, там, где идет серия выстрелов из трех - дуалы делают шесть выстрелов за время обычного одного.
>>40181323 > 0-40 уровня Так и выходит. В конце после осьминога 40-42 лвл капает. И да, большинство людей проходят игру 1н раз. Это везде так. Я бы лучше элиту убрал. Она вообще не нужна. Ни лута, ни челленджа.
>>40183878 Кстати, читал, что каденс и др умения с дуалов роляют от мейнхенда, а не 2х пук сразу. В гд кстати штрафов на дамаг/проки/попадание с офхенда нет?
>>40184157 Каденс, если не ошибаюсь, единственный такой скилл остался. Все остальные корректно бьют двумя стволами. >В гд кстати штрафов на дамаг/проки/попадание с офхенда нет? Нету. Но ты можешь сам создать разницу между своими пистолетами - если, к примеру, на одном у тебя один материал и присыпка на урон, а на втором - другой, и присыпка на резист какой-нибудь. Очевидно, что второй пистоль будет слабее по урону.
>>40182712 >>40183570 Алсо ты даже вынудил меня залезть в билдер, хотя я его не запускал со времен окончания ритуала лол. Этот лучник на кровоток, но даже на нём всё прекрасно видно. Атак спид корректно увеличивает дпс, - увеличение на луке (18% вместо 8%) показывает рост дпс при том же дамаге. Так что не морочь голову. В гримдауне всё аналогично, дпс = урон, умноженный на скорость атаки.
>>40160934 >Не очень понял только, почему локация с Корваком называется престол троих, но Корвак там только один? Опять жопой играешь. Ведьмобоги спиздили божественные силы Курвака вместе с eldritch realm'ом, которым он изначально заведовал, а его самого заточили куда подальше. События длц - их хитрый план по повторному заточению Курвака, начавшего вырываться за счёт притока верующих от Кимона. Твоими руками, разумеется, потому что сами не хотят рисковать светить перед Курваком его же силами. А ещё, все три лидера местных фракций - сами ведьмобоги под прикрытием.
Так-то их можно бы было со спокойной совестью называть теми ещё гондонами, но это одна из немногих оставшихся высших сил, которой не похуй на судьбу человечества.
>>40186779 >все три лидера местных фракций - сами ведьмобоги под прикрытием Как же жаль, что население лагеря нельзя тоже вырезать у хуям. Из-за этого ч ни разу не проходил фг, ведь я не хочу помогать ни одному выродку из троих, а без этого не открывают двери.
>>40187465 Выполнить все квесты Анастерии, она переместится в Мальмутский хаб по сюжету. Поговорить там с ней, она выскажет свои подозрения. После окончания Мальмута поговорить ещё раз, она скажет, что теперь точно уверена. Поговорить с Кариной, она не будет отмазываться, но попросит сохранить это в тайне. Можно так и сделать, можно рассказать остальным повстанцам.
>>40160934 >>40186779 Ах да, важная деталь, раз уж ты играл жопой: ведьмобоги изначально были обычными людьми, и вся их божественность - это спизженные у Курвака силы, поделённые на 3. Потому и ссутся выходить с ним раз на раз. Ну и на человечество им поэтому не похуй, они слишком много мирских интересов аутсорсят своим культистам, да с ними самими неизвестно что случится в случае глобального пиздеца.
Мудаки, в общем, но в они просто хотят быть богами, иметь дохуя культистов, и получать с них лулзы. В отличие от тех, кто хочет устроить глобальный пиздец.
>>40187465 Ни в какой. Ты должен сам это раскрыть, проведя небольшое расследование и в диалоге разоблачив её. После этого у неё поменяется моделька в диалоге и голос станет другой.
>>40186238 Ничего это не показывает, я видел людей, у которых было куплено по 20-30 ачивок, и они даже в чатах совсем уж детским нубством и незнанием матчасти палились. Первый десяток ачивок там делается тупо проходкой по сюжету, а из остальных тебя керри за 5-10-30 минут в зависимости от ачивы натаскивает и всё. Гриндоачивки в пати делаются соответственно. Знания игры и её механик от этого не прибавляется.
>>40188026 >ведьмобоги изначально были обычными людьми То есть все эти басни про тысячи глаз и щупальца из записок - просто фейк, который они придумали, чтобы боялись?
А откуда 42 физики взялось? Не от аоешки же пассивной, да и у нее за 50. У пистолей только огонь и не рольнулся доп дамаг на физуху. Из абилок только это. Даже любопытно. Из инквизитора только 1й скил на дуалы, но там пирс, который в сноске указан.
>>39070326 (OP) >Grim Dawn О, тут тред не говноедов в вг. Кстати, что-нибудь годное в духе GD придумали в 2021? А то я уже её затёр до дыр годами, надоело пока что. Так же затёр говно типа врана и хельсинга. мимо скролил
>>40188026 >ведьмобоги изначально были обычными людьми, и вся их божественность - это спизженные у Курвака силы, поделённые на 3 Разве? После прохождения сюжетки можно спросить посланника, правда ли элдрит реалм был изначально Корваака, и он скажет, что это ложь и это Корваак пытался украсть его у богов. И где говорится, что лидеры культа - это они сами?
И да, раз уж говорят про лор, кто такой Элдрит Сун? В записках про него говорится очень много, как про какого-то мощного жреца появления которого из храма все ждали и радовались одному его виду Но в сюжете он не появляется
>>40200165 Ну так они сами всем и пиздят, очевидно же. В финальном данже в секретках за ломающимися стенами разбросаны записочки с историей их заговора против Курвака, а сразу после второго хаба, где начинается лавовая зона, в небольшой секретке можно найти ещё одну. >И где говорится, что лидеры культа - это они сами? Об этом легко догадаться по их поведению, фразам и письму в первом хабе. Ну и они ВНЕЗАПНО исчезают, как только ты разбираешься за них с Курваком. >>40200226 Это сам Курвак, у него даже именно такой титул во время боссфайта. Он был богом этой древней нации, и ведьмобоги отобрали у него силы, когда он был ослаблен после какой-то неназванной битвы божественного уровня, если память не изменяет.
>>40200165 >>40200337 Ах да, и ещё в парочке записок говорится про emerald eyes Бисмиэль во времена её бытия шлюховатой жрицей. Угадай, какие глаза у Бисциллы.
>>40200446 Даже не просто emerald eyes, а emerald eyes в сочетании с raven black hair. Ну толстейше же намекают, даже без учёта всех остальных намёков.
Так получается ГГ сильнее всех существовавших божков этого мира? Он же рано или поздно всех под себя подмянет, если GD2 и выйдет, ванную там ГГ первой части поедет котелком и мир будет спасаться новыми силами.
>>40199901 Огненный удар у тебя как вкачан? Если там урон оружием менее 100%, то дамаг уменьшается. Или, как вариант, урон со шмота или набожности где-то взят.
>>40200831 Только если ты способен вынести в одно рыло Могдрогена, Равагера и прочих ультрабоссов. И даже в этом случае они тебе говорят, что ты их повеселил, но твои усилия тщетны - бога (в первом случае) и кровожадного духа, который стремится к божественности (во втором) невозможно убить столь примитивным способом.
>если GD2 и выйдет, ванную там ГГ первой части поедет котелком и мир будет спасаться новыми силами Во второй части будет очевидная чистка вилкой бывшей империи Эрулана от эфириалов. Вроде Криг в конце сюжетки после убийства Логхоррена говорит про имперскую столицу, ту самую, из которой он на пару с Унгримом увел Черный Легион, когда начался Мрачный Рассвет.
Там титан квест бесплатный. Это. Атлантис и Рагнарок того стоют? Хоть немного? Или это просто совсем от безрыбья?
После недавних забегов в дибле (наконецто побегал на 2й и 3й сложностях), вспомнил что титан квест тоже в свое время пробежал и забил, так и не посмотрел как он играется дальше. Просветите за аддоны если не затруднит, слышал не от оригинального разраба.
>>40203166 Что на релизе унылое говнище, что щас. Не понимаю тех, кому тк вообще зашел. Даже вольцен поинтересней будет. Но кто тебе мешает спиратить или взять бесплатную версию и пробежать, чтобы увидеть, что с момента старта цать лет назад ничего не поменялось.
>>40202409 >Во второй части будет очевидная чистка вилкой бывшей империи Эрулана от эфириалов Хочу ещё пробуждения Х'Тона, распад Конклава с весёлым пиздорезом друг дружки, дохуя мятежников-крестьян, Эфириальное Сопротивление, захват Ульгрима эфириалом, разносом некромантов и вишенкой на торте предательство Чёрного Легиона.
>>40206198 За каждую смерть гг кровь возвращается к своему владельцу и на концовку будет влиять то, сколько гг подыхал, а если слишком много, то сразу гамовер и нам показывают как кальмар захавал всех.
>>40206198 Хочу ещё чтобы Крид отправил гг в хранилище особо опасных артефатов, через бои и загадки тот туда добрался, взял волшебную атомную бомбу и подорвал нахуй Х'Тона и его прихвостней. Ещё пусть Дайлу завербуют некроманты, она падёт в бою, её поднимут как подняли Малкадарра, но она проклянёт человечество и перейдёт на сторону эфериалов. Ещё хочу чтобы была девочка-спаситель, которая будет одним присутствием развеивать эфир, пусть это будет малолетняя дочка императора. Хочу новую фракцию "иностранные интервенты", плюс ещё каких-нибудь сектантов на замену Кимону.
>>40221717 Ты всё тот же жопоигрец? Бисмиэль это, она же в Богах под видом лидера фракции появляется. На самом деле, конечно, сначала Крейтам запилили арт с горячей чикой для Мальмута, а потом они добавили её как полноценного НПЦ, потому что всем понравилось.
>>40222872 >с Ульзуином Не помню точно, но вроде бы ёбнулся и пропал с радаров, после того, как понял, что Бисмиэль с самого начала его использовала, чтобы подобраться поближе к Курваку. >и многоглазым стражем А это вообще Дриг собственной персоной после мутации в потустороннюю ебаку.
>>40212460 Из набожности - любой. Но ты заебешься его постоянно кидать, если ты не петовод, так что особо важные дамажные проки лучше все-таки вешать на свои атаки.
>>40228233 Тогда ты кидаешь его лишь время от времени. Впрочем, можешь поэкспериментировать, говорят, что прокачанное проклятие прям охуенно проки набожности триггерит.
>>40224908 >А это вообще Дриг собственной персоной Не. Это когда боги еще были людьми, у Корвака был многоглазый страж, который сторожил ворота. Потом он увидел что от Корвака будут проблемы и свалил с поста по собственной воле. Тот который еще про баланс сил заботился (в то время как боги просто себе хотели силу забрать)
>>40233686 Дриг, будучи человеком, заглянул к Курваку в щёлку под дверью и его распидорасило во многоглазую ебаку. После чего Курвак сделал Дрига своей сучкой-стражем, а Дриг в итоге объединился с остальными двумя ведьмобогами в заговоре по свержению Курвака. >Тот который еще про баланс сил заботился (в то время как боги просто себе хотели силу забрать) Он всё ещё самый вменяемый и одновременно самый Пахомистый из троих, и в конце боя с Курваком, когда трио того запечатывает, говорит что-то вроде "Balance must be restored". Пересмотри этот бой на ютубе.
>>40233991 Дриг мутировал в лавкафтовскую магическую хуету, но без сил полноценного божественного уровня. А богами они стали одновременно, разделив силу запечатанного Курвака.
>>40234015 Жалко, что они не появились хотя бы в конце, было бы интересно с ними поговорить Прошел вторую сложность тем временем
Практически ни один босс проблем не вызвал, в FG некоторые тотемы ваншотили, раза 2-3 По ветке деревни в болоте вышел какой-то красный монстр 117 уровня и ликвидировал моего героя с 3 ударов, сам урона не получая. Так и надо? Ну и еще в роще за скелетным ключом вышел другой красный монстр который очень сильно долбил и после смерти раздваивался, но этого я убил
Кстати, почему у цветков в болоте подпись "Жуткий", как у самых сложных монстров? Они же безобидные совершенно.
>Когда меня затрясло, Оракул возложил свою ладонь на мой лоб и, клянусь, на мгновение его вытатуированный глаз установился прямо на меня И кто такой этот Оракул, что у него нарисованные глаза смотрят?
>>40236714 >По ветке деревни в болоте вышел какой-то красный монстр 117 уровня и ликвидировал моего героя с 3 ударов, сам урона не получая. Так и надо? Это один из эндгеймовых супербоссов, без хороших билда и шмота отпиздит без шансов. С хорошими - зависит от конретного билда. >Ну и еще в роще за скелетным ключом вышел другой красный монстр который очень сильно долбил и после смерти раздваивался, но этого я убил А это один из немезид, которые появляются при замакшенной негативной репутации фракции. Довольно сильные боссы с уникальными гиммиками, но без особых проблем убиваемые. >Кстати, почему у цветков в болоте подпись "Жуткий", как у самых сложных монстров? Потому что русек. Там скорее всего Eldritch, просто описание типа врага - некоторые шмотки и абилки дают бонусы против определённых рас/типов.
>>40241450 Ну на английском было бы Terrifying, и что, смысл бы поменялся? В гд вроде вполне приличный русский перевод И естественно играю на софте, только дебилы и стримеры в принципе играют в такие игры на хардкоре. Еще в д2 все нормальные люди радовались игре на софте, а дебилы шли на хк
>>40241450 Ну учитывая, что эндгейм ГД - проверять, насколько далеко ты можешь забраться, не умерев, исправить билд, и проверять снова, не вижу в софткоре ничего плохого. Особенно учитывая, что высокоуровневые рифты даже у топовых игроков - это неироничное закидывание контента трупами, в крусибле хотя бы прогресс сбрасывается. Так-то если цель - пройти ультимейт и забросить героя, хк заебись. У меня самого все хк ачивки закрыты, причём в первый раз - мемным говнобилдом. Но поскольку нафармленные на хк шмотки и рецепты на софткор не переносятся, я бы всем рекомендовал играть на софткоре- удалить героя после смерти всегда успеешь.
>>40241874 Eldrich там, выше же тебе написали. И это тип монстров. Да, это сложно перевести, а переводчик - хохол с сайта grimdawn.ru, там в теме локализации ему можно ошибки\предложение по переводу отписать с пруфскрином.
>>40243642 Ну Элдритч сложно перевести, в русском языке нет такого слова. Это что-то типа "ужас за пределами понимания человека", в лавкрафтовском смысле. А почему обычные болотные цветки Элдритч? >>40242018 Хардкор это для стримеров или аутистов, ну или киберспортсменов (но в гд таких нет, это сингл) Ибо по сути после смерти ты проходишь заново те же нормал и элиту, что не может быть интересным обычному игроку, ибо там сложно накосячить, если ты уже знаком с игрой. Получается искусственное затягивание игры, чтобы вновь добраться до босса на котором умер.
Ну что ж, спустя столько лет опять возвращаюсь лампово аутировать в Гримыч.
Впервые про игру я услышал ещё в уже далёком 2013 году, скачал с торрентов сырой билд, поиграл полчаса и в ужасе удалил, твердо решив, что это желто-коричневое убожество с кикстартера никогда не взлетит.
Затем снова про игру я услышал в 2015. Удивленный, что оно всё ещё живо - я скачал и - эй, а вполне неплохо ведь выходит! Хотеть!
В итоге наигрался вдоволь ещё в бете. Затем при выходе игры в релиз купил в стиме.
Десятки раскачанных и удаленных персонажей, огромное количество билдов, ГДстэш и прочее счастье - всё было.
Затем Мальмут, который я опять же пролетел только на ульте и снова моё ламповое аутирование с немезидами и данжами. Горнило особо задрачивать я не любил, но изредка наведывался и туда.
После очередного послемальмутского патча мой старенький комп с барахлящим жестким диском начал крашить игру при переходе с локации на локацию и я забросил мрачного дауна.
И вот теперь возвращаюсь уже на полностью новом системнике, с установленной игрой на ссд. Посмотрим, как пойдет.
Попробую в этот раз некромантом с нуля, затем добавлю оккультиста и буду отыгрывать стрелка-колдуна-призывателя, а полностью в призывальщика респекнусь уже в конце, если меня хватит.
Тред конечно очень мертвый даже по сравнению с тем ГД-тредом, что был ещё пару лет назад, но всё равно держу в курсе.
>>40274284 Спасибо. Пока что это конечно не петовод, а магострел с петами. Но я смотрю эпиков и зеленки прям ещё лучше насыпает, чем раньше. Дикие тотемы стабильно как минимум одну синьку дропают. Интересно, дальше по сюжету я отлечу от охраны одного из таких или нет. Толпа героев там довольно жесткая спавнится.
>>40274724 Дьябла как-то мимо меня прошла всей серией. Плюс нынешним Близзам денег заносить ну как-то вообще не хочется, а на торрентах игра не факт, что быстро появится и появится ли вообще. Хотя вот четверка меня немного даже заинтересовала.
Ещё другим персонажем попробовал хранителя клятв - на удивление интересно (я считал его не более чем рескином солдата, только с большим уклоном в магию и щиты), особенно скилл с метанием щита понравился. Правда во что его качать я понятия не имею. Бросок щита на ультимейте вообще что-то из себя будет представлять? Или только под мемные билды?
>>40279884 >Бросок щита на ультимейте вообще что-то из себя будет представлять? Должен, я через гримтулс собирался, выглядело неплохо, да и играть фаново.
>>40320072 Хуйня. Варлорд - имба и на нем можно неубиваемого реталодебила собрать, а не хуитку которя наматывает круги от равагера. И потом два скилла с кд вместо нормального дамага это рофел.
>>40322216 Убийство равагера за 5 минут для щитодауна - очень неплохо, ящитаю. И круги он не наматывал, а просто несколько раз отбегал. >неубиваемого реталодебила собрать И насколько быстро реталодебил в текущих реалиях будет убивать противников?
>>40322781 Хотя билд всё равно хуита - ни единой хилки. Одним лишь зеркалом и меткой от всего не спастись, значит живет он ровно до перезарядки банки. Граву вообще таким завалить будет невозможно.
>>40322860 Пошарь в компендиуме. Не знаю, как сейчас, но несколько лет назад был весьма достойный билд лучевика типа мистик+солдат. Он и дамажил неплохо, и за счет нескольких хилок с набожности и шмоток и выживаемость имел неплохую. Во всяком случае эфирную и хтонийскую (не Граву) я таким вполне убивал без проблем вообще.
Но можешь и этого попробовать - вдруг он всё-таки не хуита. Как вариант, попробовать взять в набожности дерево, у него как раз хилка. Авось в перезарядке между зеркалом и меткой и позволит продержаться.
>>40241874 >И естественно играю на софте, только дебилы и стримеры в принципе играют в такие игры на хардкоре. Еще в д2 все нормальные люди радовались игре на софте, а дебилы шли на хк Звучит как будто у тебя дисфомфорт.
Играл года два назад в ГД, наиграл часов 50, нихуя не прошел толком, да и вообще не особо я игрец в диаблоиды. Но что-то тянет и все обратно, щас докупил длц, твердо решил залететь и съесть с говном весь контент, до которого смогу дотянуться. Хочу сделать ковбоя на двух пистолетах солдат+инквизитор мб?, наверное, нихуя не осилю, но попробую.
>>40323942 Здесь не ПОЕ, где хардкор нервишки щекочет и стримы люди смотрят ради бомбежки стримера из-за отъехавшего персонажа на хардкоре. Гримыч - игра довольно предсказуемая. Если ты на хардкоре топовым билдом не будешь соваться на ультрабоссов и шарды 70+ - никогда не отъедешь вообще. Есть риск рипнуться на прокачке, но и он невелик.
>>40325359 >>40326376 Подрывник+инквиз или подрывник+оккультист - твой выбор. Первый подамажнее, второй намного лучше отхиливает себя.
Но имей ввиду, качать ганслингера - это боль. Или не слишком удобно как минимум. Я таким как раз играю сейчас - даже с тонной дамага под кучей разных баффов он не то, чтобы очень уж хорош. И выживаемость хромает, хотя ни разу не подыхал ещё.
И да, сразу совет - старайся найти\купить пистолеты с префиксами разрядный\штормовой. Удары молний очень сильно бустят урон. И реликвия инферно тоже пригодится против боссов и героев.
>>40326882 Спасибо за советы, братан. >Но имей ввиду, качать ганслингера - это боль. Или не слишком удобно как минимум.
Знаю, оказывается, свои прошлые 50 часов я таким и наиграл. Но что уж поделать, я по жизни аризона рейнджер и мне просто жизненно необходим биг айрон он май хип (а лучше два). Кстати, какие созвездия ставить?
>>40327075 Созвездия - поначалу почти любые. Угорь или компас для скорости бега. Гигант хорош всегда, для оккультиста особенно (кровь дрига + кровь гиганта тонну регена дают). Я пока взял вендиго и повесил на огненный удар, чтобы хоть какой-то хил с урона был (отжор хп в % на ранних уровнях неэффективен) - уровню к 40-50 от него придется избавиться, но пока вроде неплохо работает. И орел, если не хватает искусности под пистолеты.
Подскажите ньюфагу, а как вообще тут лут фармится? Вот я на 20 лвл, например, мне бы хотелось синий меч/пистолет выбить, куда идти, с кого его лутать? А то на вики в статьях про оружие не пишут получение, а только характеристики.
>>40331306 Возле некоторых боссов бывают сундуки. За первое убийство босса оттуда выпадет синяя шмотка.
Также если видишь на миникарте значок тотема - то если справишься с его охраной, то там тоже в луте походу гарантированно одна синька упадет. По крайней мере на ветеране так.
В дальнейшем синьки будет падать всё больше, к 50-60 уровню тебя уже тошнить от них будет.
>>40331823 >>40331752 Короче, ясно, я так понял, что можно не париться этой хуйней, на первом прохождении просто ебашить сюжетку и квесты и всё само будет? Ну и какие-нибудь шмотки складывать в сундук на следующих персов.
>>40332400 >на первом прохождении просто ебашить сюжетку и квесты и всё само будет Я тебе даже больше скажу, и на втором, и на третьем. На самом деле ценностью обладают только мифик легендарки, синька и изредка зелёнка под определённые билды с 94-го уровня за редким исключением, всё остальное смело и спокойно записывай в мусор, расставаясь с ним, не сожалей.
>>40389185 Ульта у некроманта и арканиста очень хорошо баффаеи эфирный урон, вот и думаю, стоит ли ради неё докачивать школу некроманта. Но маловероятно, конечно, что описание врёт.
>>40389185 Пчёл плез. Ты реально настолько упоротый? >>40391151 >стоит ли ради неё докачивать школу некроманта Не 50\50 билды в обоих мастери - как правило плохие билды, подавляющее большинство прокачивает обе полоски по упора (без фанатизма конечно). Исключения крайне редки. Так что качай, не ошибешься.
Неделю не играл, решил все же пройти ультимейт. До второго города уничтожил всех врагов без каких-то проблем (большая часть резистов более-менее в капе), но возник вопрос: где фармить вещи? По билду мне надо такое, эти мифики падают рандомно и надо просто бить тотемы + пытаться слутать у кузнецов?
И еще, видел косметический сет на трасмог похожий на черного рыцаря с большой черной булавой, где такой вообще берется? Все DLC куплены, в том числе лоялист паки.
>>40394237 Большинство билдостроителей ничего не фармит, а тупо делает 100 лвл со всеми очками навыков и набожности и нужные шмотки из какой то тулы, поэтому честным способом ты фармить все месяцами будешь в горниле и шардах, поэтому не парься и играй в свое удовольствие
>>40326650 >Гримыч - игра довольно предсказуемая. Если ты на хардкоре топовым билдом не будешь соваться на ультрабоссов и шарды 70+ - никогда не отъедешь вообще. Есть риск рипнуться на прокачке, но и он невелик. Бла бла бла. Если играть, не вынимая нос из гайдов и вики, или повторяя до оскомины заученный на софткоре маршрут, то конечно. Но можно же и по-другому. Я вот сразу пошёл в хардкор. Гуглил осторожно и только при необходимости, основном чтоб разобраться в механике, потому что в самой игре её изложение очень куцое. Никаких описаний монстров и боссов. Никаких готовых сборок. Черепашьими шагами проходил опасные, как мне казалось, места, изучал все закоулки, читал сюжетку. С десяток раз опиздюливался, несколько раз очень болезненно. Потерял пару персонажей 100 уровня. Полностью сгорела жопа, когда отъехал рыцарем смерти 100 уровня от аркан-монстра просто просто потому, что не я имел понятия об их способности отключать бафы. Настолько сгорела, что дропнул на полгода. Потом вернулся и начал всё сызнова. По итогу наиграл в сумме около 1000 часов, создал и выбил/наменял все предметы для билда своей мечты, которым и убил равагера с каллагадрой. Получил море эмоций и удовольствия, которые наверняка не получил бы на софте.
>>40394527 Без фанатизма - в смысле не надо сразу с первых уровней и вплоть до 50-60 уровня только и делать, что маниакально вкачивать обе линейки. Поначалу хватит и одной, вторую можно докачать уже сильно после 50 уровня. Хотя это опять же зависит от твоего стиля игры - в конце линеек все мастерства часто имеют особо жирные скиллы (не эксклюзивы), которые весьма пригодятся.
>>40398737 >А если просто хочется гир проапгрейдить, что лучшего всего бегать на легендарки/мифики/зеленое оружие? Лучше всего для этого бегать разными персонажами, 2-3 хотя бы. Шутка про то, что играешь за мага - падают ружья и мечи, играешь милишником - падают тотемы и скипетры - не совсем шутка.
Плюс в игре же есть возможность обменивать повторяющиеся куски сета на недостающие.
>>40401954 >Потерял пару персонажей 100 уровня Ну а в ПОЕ ты б их всех потерял лол. Потому что та игра намеренно пытается тебя ваншотнуть. Гримыч это очень лениво пытается делать. Для хорошего эндгеймового билда ни данжи, ни обычные боссы, ни даже немезиды (подавляющее большинство, исключая какого-нибудь граву, например) не представляют угрозы. Так что тут реально надо постараться, чтобы рипнуться.
>>40400940 Он падает с финального сундука с каким-то шансом? >>40402094 А рецепты на легендарки падают рандомно с любого места (вроде тотема) или есть ограничения?
Last Epoch пробовал кто? У меня вообще принципиальная позиция не играть в игры: - в раннем доступе - с половым локом классов Но тут не удержался, потому что интересный мне класс был нужного пола, и выглядела по скринам игра интересно. Короче всем советую попробовать. Как выйдет в релиз, будет однозначно вин.
>>40408260 А где сундук? На картинке весь дроп с него, на месте его смерти сундука не было В порте валбери убил еще один черепок, с него хотя бы хорошие перчатки выпали.
>>40402208 При чём здесь вообще пое, что ты её вспоминаешь всё время? Типа, пое сложная поэтому есть смысл играть на хардкоре, а грим лёгкая, поэтому смысла нет? То есть в сложные игры надо играть на хардкоре, а в лёгкие на софте, так что ли? В чём здесь логика? Ты поехавший? Ты либо играешь во всё на софте, либо во всё на харде, либо в один момент перекатываешься с софта на хард, если софт заёбывает. Это просто разные способы получения фана для людей с разным складом характера и психики. Одним софт не доставляет, другим хард. Никакая вероятность ваншота на это не влияет, тем более что она ненулевая как в пое или д2/3, так и в гриме.
>>40413680 Я участвовал в миллиарде таких срачей. Сразу подытожим: ты пидор-чулочник, девочка внутри и оскотинившийся кумер, а я латентный пидор и инtsел
>>40409712 Костяной сундук с синеватым свечением. Обычно ты его сначала видишь, и понимаешь, что пиздец неподалеку. Потом пробегаешь чуть дальше и уже немезида на тебя вываливается.
>>40409779 >При чём здесь вообще пое, что ты её вспоминаешь всё время? При том, что там хардкор - это реальный гейм ченджер. Там и рынок под лигу совсем другой, и в целом всё намного запущенней с этим, потому что сдохнуть в ПОЕ не просто легко, а очень легко даже топовым эндгеймовым билдом.
А в Гримыче сдохнуть намного труднее, игра предсказуемей, а прожать эскейп и выйти в меню, если чувствуешь, что не вывозишь, сможет даже слоупок. Поэтому здесь нет такой сильной разницы между софтом и хардом.
>>40415866 >Поэтому здесь нет такой сильной разницы между софтом и хардом. Ещё раз, разница не в играх, а в голове у играющего. Ты либо а) заранее принимаешь риск раз и навсегда потерять чара и отыгрываешь от этого, выжимая доп. адреналин из тех возможностей, которые предоставляет тебе игра, либо б) не принимаешь этот риск и играешь на софте, получая фан от всего остального. Сложность здесь второстепенна. Я могу себе представить чтоб человек, привыкший играть на харде в пое, не стал бы совсем играть в грим даун, если бы та показалась ему слишком лёгкой. Я совершенно не могу себе представить, чтоб этот же самый человек, вместо этого, решил вдруг играть в грим на софте, в чём, по сути, и заключался первоначальный >>40241874 тэйк. Здесь нет абсолютно никакой логики. >прожать эскейп и выйти в меню, если чувствуешь, что не вывозишь, сможет даже слоупок Играть с педалью это уже не хардкор, тем паче в гриме, где нет вероятности отлететь на ровном месте от лага. Впрочем, это моё личное мнение, пусть каждый решает для себя.
Олд ИТТ рапортует: >>40268286 Некромант чувствует себя хорошо. Анон в треде не соврал, призраки реально мощные и два таких быстро разрывают даже боссов, клирспид ощутимо поднялся после того, как вкачал их и залутал винтовку с +2 к скиллам некра.
Как всегда я (малость) аутист и имею 40+ уровней даже не дойдя до 3 акта, поздравьте меня.
По сравнению с 2017-2018 годами дроп лута в игре стал ещё приятней, всякие MI-зеленки с изменениями для скиллов теперь валятся просто в огромных количествах и составляют хорошую конкуренцию синьке. Которой тоже стало больше. Здесь уже кучу вещичек передал другим своим персонажам, да и самому некру немало полезного нападало. В общем, игра такой здоровый антипод Path of Exile, где 99,999% лута мусор, который ты даже временно на себя не наденешь.
Сдох пока только два раза: первый - на Борисе, которому в пару дали ещё какого-то гей-дружка - вот это был сюрприз, которого я не ожидал, тем более что духов у меня тогда ещё не было. И они оба стремились атаковать чисто персонажа, даже несмотря на скиллы с агром у петов. В итоге склеился от дотов. Второй - от стража Солаэля: так и не понял, чем он таким дамажит (снижение здоровья что ли), но когда он уже почти издох - немного переоценил себя и своих духов и отлетел от очередной его воронки.
>>40417340 >на Борисе, которому в пару дали ещё какого-то гей-дружка Этот дружок походу самый опасный плечил из всей кампании. На форуме ныли чтобы зантай его понерфил.
>>40419165 >На форуме ныли чтобы зантай его понерфил Неудивительно, даже мой перекачанный перс с мясным щитом в виде петов и неплохого личного дамага их не вывез при первой встрече, а эти ребятки ещё и часто выбегают из своей ямы и фактически перекрывают единственный путь по сюжетке.
>>40417340 >от стража Солаэля: так и не понял, чем он таким дамажит (снижение здоровья что ли), но когда он уже почти издох - немного переоценил себя и своих духов и отлетел от очередной его воронки. Если не ошибаюсь, воронки на земле могут стакаться, и там важно не стоять на одном месте, чтобы они были разбросаны по полянке, а не стакались под твоей жопой.
Причём, носить его можно с 35 уровня, поэтому сам понимаешь, насколько сильнее призраки будут у нового персонажа. А так следи за любым шмотом, дающим плюс к неромантии/призракам - третьего призрака, насколько помню, реально заиметь уже на нормале, но там +7 нужно. Ну и сами петы от +к скиллу очень заметно скейлятся.
>>40425556 Спасибо за наводку, но я пока не уверен, что хочу катать ДЛС на нормале. Хотя и спавн равагера желателен, чтоб хотя бы на нормале его запиздить, если не получится ни одним билдом на ультимейте.
>>40426714 Репутацию длцшных фракций гораздо проще прокачать квестами за две сложности, нежели дрочить баунти на одной. Но в случае с реликом её додрочить будет полезно.
Есть кайфовые дальнобойные сборки, кроме луча альбрехта? Милишниками играть очень запарно оказалось, никакого удовольствия от процесса, всё время думаю только о том, как добежать до следующего чекпоинта.
Билды на хп регене вообще бывают? Сколько раз не пробовал собрать, всегда подыхаю. Там походу нужно чтобы все хп за секунду регенилось чтобы выживать на уровне отжорщиков.
>>40434785 Да, бывают. Нужен оккультист с кровью дрига + гигант из набожности, в эндгейме - древо жизни. А то и оба. Но и отжор хп тоже нужен, пусть и минимальный.
>>40432836 Пистолетчиков качать ещё запарней, чем милишников. У милишников хотя бы всякие крутые скиллы есть с тонной урона вроде теневого удара, которым через локации проходишь в разы быстрее, чем другими классами.
Можешь попробовать шамана с ружьём и его праймал страйком. Или оккультиста с глазом дрига. Сам по себе глазик очень слабый скилл, но в игре есть куча вещей, которые баффают его и дают кучу урона от оружия, что резко бустит его урон.
>>40439018 > которым через локации проходишь в разы быстрее, чем другими классами. Ну это только если буквально проходить локации, зачищая по минимуму. А у меня пунктик на полную зачистку уровней. >>40439495 Перед лучом пользовался ею, потом ради интереса вкинул очки в луч Альбрехта, и разница оказалась очень весомой.
>>40432836 Самый ленивый дальнобойный скилл - корни у шамана. Кинул, и весь экран стоит на месте и за секунды помирает. Я, правда, не уверен, можно ли до ультимейта раскачать урон настолько, чтобы его хватало на боссах - такое ощущение, что разве что через прок особенно дамажного девоушена.
>>40439793 >А у меня пунктик на полную зачистку уровней Братишка-аутист, ты ёбнешься даже первый акт так проходить. Побереги свой энтузиазм для заказов и для забегов на боссов в эндгейме - там тонна мочилова будет. Если не дропнешь игру, конечно.
>>40441243 Не ебанётся. Я же не ебанулся до сих пор, хотя каждую сессию обхожу вообще всю карту и полностью зачищаю, чтобы ни одного врага во всём мире не было.
>>40442911 Я тоже так люблю делать, но как по мне фейл ГД в том, что не сделали что-то типа медленных лвл 120, где за уровень даются только характеристики (но не навыки). А то после лвл 100 бить белых мобов бессмысленно, легендарки и материалы с них не падают, убиваю только если очень большой пак или рядом с героем
>>40443118 А я и не ради лута чищу, а чтобы их не было и мир стал хоть чуточку безопаснее. Да, я знаю, что после перезахода они снова появятся, ну и похуй, снова убьём.
>>40440117 Не фанат шамана, но попробую. Шаман, походу, во всех сборках и жнец, и жрец, и на дуде игрец. >>40439878 Ни разу такого не было. Полный реген маны занимает около минуты, а в долгих замесах хватает банок. Плюс обмаз эктоплазмой. >>40441243 Да не, вроде норм. До этого на блейде проходил таким образом до Мальмута.
В своё время наиграл в гд ~1300 часов, покайфовал. Сейчас вот решил вернуться и такой вопрос: они какие-то новые длц тизили после дополнения с пустыней и рифтами? Есть кто-то, кто следит за твиттерами и прочими обновами от девов?
>>40453505 Нет, с грим довеном всё. В обозримом будущем выпустят последний патч, который довольно долго тестируют на форуме, но сейчас уже работают над новой игрой. ГД2 если и будет, то через много лет.
>>40455768 > В обозримом будущем выпустят последний патч Это какой? Зантай же типа охвициально сказал уже "год" назад, что всьо, расходимся, все ушли в сим-билдер, последний патч был последним и типа не ждите. Опять мутят новый патч что ле?
>>40461493 У разрабов третьего спеллфорса, которые находятся под нордиками, что-то есть в разработке. >We started to work on „Project Minerva” and will receive support from the German Games Fund! >Project Minerva is a Top-Down ARPG set in an antique, picturesque, handcrafted open-world.
Я кстати ебал разрабов в ротеш за то что добавили мобов, снижающих здоровье. От этой хуйни только парочкой специфических шмоток и умений защититься можно. Я думал мой мега мейджхантер в печати и пузыре неубиваем, а он отлетает от парочки хтонических кристалов, которые даже не моб, а петы моба. В эту хуйню теперь только с резистом к лайв редашену играть можно, спасибо дядь зантай, поиграл.
гримданы а подскажите, у инква есть абилка которая дает стрельбу с двух рук, можно вкачать просто единичку и быть ковбоем ? просто есть еще вещи разные которые тоже самое дают в описание, как это работает ?
>>40509580 >можно вкачать просто единичку и быть ковбоем Да >как это работает Аналогично, только прокачивать ничего не надо. Но только пока эта вещь надета, можно будет взять два пистоля. Снимешь - второй станет неактивен.
Не играл полтора года, зашел снова погонять эфириалов. За это время не поднимали случайно дропрейты? Пока дошел до Кронли, собрал десятку динамита и десятку меда, ни разу не проходя никаких мест дважды. Раньше такого не было (по крайней мере у меня).
>>40540132 Если тотемы зачищаешь - с них дохера всего падает. Маточного молочка всегда было много, поэтому тут сложно сказать. Динамит только в шахтах всегда был, но да - иногда он там даже то ли с мобов, то ли с куч мусора падает.
Блин, а ведь не хватает еще одного класса, например Пират, у которого будет возможность брать в одну руку милишку, а в другую пистолет. Издалека будет стрелять, а близи стрелять и шинковать. Только представьте какие сочетания по шмоткам можно будет замутить. Уух.
>>40546786 И то, и другое он будет делать одинаково херово, потому что одиночные пистолет и сабля - херня.
И вообще, даже хорошо, что крейты больше не стали делать новых классов. Ещё с Мальмута было видно, что у них кризис идей в плане классовых скиллов: некромант вышел фактически копиркой оккультиста (+немного примешали мистика), инквизитор - очередной маговоен, но получился лучше, потому что из стрелков до этого только подрывник был и тот больше гренадер, а инквиз - стрелок с рунами и прочей магией, неплохо.
Хранитель клятв - снова копирка солдата, пусть и более креативная, чем некр.
Так что хорошо, что на нём и закончили. Дальше началось бы уж совсем дерьмо - ночной клинок №2, шаман№2 и т.д.
>>40562472 >И щоб еще с корабельной пушкой в руках ходил и всех ваншотал побухивая ром Вот кстати говоря даже это интересней будет, чем пистолет с саблей.
>>40586624 Стешер требует инсталляции в винду, а гдтранс портэбл. На хрен засирать реестры, когда гдтранс и так хорошо работал. Так он работает или нет?
>>40595361 >Стешер требует инсталляции в винду Чаво он там требует? Он в zip архивах, точно так же поставляется. > Так он работает или нет? Да насрать вообще, бесполезная хуета для аутистов.
привет, анон планирую вкатится в ваш гримдаун пока что на пиратке 1.1.9.0, но потом куплю, есть опыт дьяблы, пое и титан квеста - последний задрочил практически до дыр за исключением относительно недавно вышедшего длц может кто-нибудь скинуть конкретно мощные и пиздатые билды? предпочитаю только милишников, дальников не предлагать в идеале с двуручкой моя любить большой дрын по башка
>>40698800 >может кто-нибудь скинуть конкретно мощные и пиздатые билды? Забудь о билдах поначалу, играй как хочешь, изучай игру. В этом ГД сходна с ПоЕ - там тоже завершенного билда по факту нет, пока не соберешь bis-шмот под персонажа и не возьмешь хотя бы 90 лвл. В ГД со сбросом навыком всё куда проще, так что ничто не мешает за прохождение даже первой сложности пару-тройку раз полностью поменять всю прокачку.
Главное - учитывай, что игра довольно значительно отличается от титан квеста (хотя есть и схожие моменты) - из-за чего ветераны титана периодически могут крупно лажать в гримыче, полагая, что они уже знают все механики. >в идеале с двуручкой Класс (здесь они называются "мастерства") солдат твой выбор. Вторым мастерством берешь некроманта, хранителя клятв или шамана - по вкусу.
Ку, скажите, что не так вкачал? Урона вообще нет, щас мобы на левел выше на ветеране и просто не дают мне дышать, шотают моментом, хотел с двуручом побегать, а по итогу пришлось на пушку перейти, так хотя бы немного продвинулся дальше, потом появились мобы которые через всю карту меня станят и убивают...
Сдался решил посмотреть билд, в итоге там берут дикость, а у меня то прикол в том что я пока настакаю меня десять раз выебут.
>>40707281 Шоман хуйня как основной класс. Выживаемости нет, урон от спелов детский, милишные скиллы только для ендгейма. Петов им можно попризывать, ну или штормовые тотемы поспамить.
Ну еще он для кровотечения хорош, но тебе пока рано про такое думать.
>>40707653 Для начала прокачай второе улучшение у торнадо. Оно срезает резисты с врагов. Хоть убивать начнешь. Потом возьми инквизитора и вкачай у него печать. Перестанешь умирать. Ну и таким билдом легко закроешь все три сложности без смертей.
>>40708053 Праймал страйк макси, хороший скилл. Только второе улучшение торрент хуйня, оставь на потом. А у торнато только второе улучшение нужно, да максить. Ауру тоже убери, она пока не нужна. Вкачаешь ее на следующих сложностях, когда резисты заберут.
>>40705478 >што у меня не так с билдом? 1700 хп, скорее всего отлетаешь от пиздюля Скиллпоинты размазаны на три атакующих скилла Автоатака в начале игры не сказать, чтобы тащит - скиллы вносят гораздо больше урона
Я ни одного демо себе не делал, но попробуй перекачаться в канистру+мортиру и скажи, как тебе оно. Особенно хорошо, если найдёшь что-то с +1 к скиллам демо для второй мортиры. Или присоединишься к кимоновцам и нагриндишь репутации, чтобы купить два колечка на 40 уровень, с +2 к мортире у каждого.
>>40707281 Замакси тотем, он сам по себе будет давать овердохуища выживаемости весь нормал. А если тебя просто ваншотят, то у тебя нет нихуя хп и резистов - они достаточно просто набираются с зелёного дропа.
>>40705478 Качать ренджевиков - морока. Ренджевики хороши в эндгейме, когда с любого пука у них куча проков срабатывает со шмота и набожности. Если идешь в такого - надо обмазываться проками молний с вещей, в первую очередь с пистолетов, разгонять плоские бонусы к урону и скорость атаки.
У тебя астрономически смехотворные хп, не прокачана линейка мастерства, не выбрано второе мастерство. И если ты жалуешься на урон - скорее всего ещё и плохая\так себе пушка, что неудивительно для ранних уровней.
Так же, поскольку это Ветеран, тебе надо думать о резистах и мерах по быстрому восстановлению хп с самого начала, а не с 30-40 уровня как на нормале.
>>40714591 >Я ни одного демо себе не делал Я такого себе качаю через подрывника+инквиза. Два пистолета, каждый с шансом удара молнии, такие же перчи, вендиго в набожности на основной атаке, начальная реликвия на ауру с плоским физуроном - всё збс идет, по крайней мере для ветерана хватает даже без гранаток и канистр. мимо олдфаг
>>40707281 Пару лет назад как раз таким играл через ружье и праймал страйк.
Нет урона? Чаще всего причины: 1) Хуевое ружье. Ты не маг. Даже милишник зависим от хороших дрынов, а ренджевик - тем более. 2) Плохо вкачана набожность. Должно быть взято минимум одно созвездие на отхил и хотя бы одно на урон. В идеале несколько на отхил. Кровь гиганта и вендиго, например. 3) Плохие резисты. Главная причина смерти на ветеране. Это не нормал. Здесь об этом надо думать. Следи за тем, чтобы все резисты, за исключением разве что эфира, хаоса и стана, были хотя бы 30% уже с 10-20 уровня. К концу нормала крайне желательно иметь 60%+ основные резы и 30%+ резы для хаоса, эфира и хотя бы 20% стана. 4) Отсутствие скиллов на отхил. Одной лишь банки мало. 5) Плохая прокачка. Это как раз твой случай. Про вихрь тебе сказали, но это ещё не все - как минимум поможет дотянуть ветку до штормового обряда - он забустит урон. И первый скилл в ветке для двуручек тоже дает урон, если я правильно помню - как для ружей, так и для двуручей. 6) Отжор хп. После того, как разгонишь урон и будешь норм убивать, навесь на пушку компонент "полый клык". Да и в принципе, если есть возможность, пособирай отжор хп на шмоте\в набожности, но не в ущерб остальному.
Ну и да, ещё сбрось прокачку с ауры. Тебе не нужны 10\10 оба апгрейда.
>>40716388 >>40716748 Сложна как-то. Думал просто почиллить под певко на низкой сложности, а даже на ней надо с резистами заморачиваться. Лучше в дьяблу 3-ю покатаю.
>>40719634 Ветеран - это не низкая сложность, лол. Нормал - низкая. Сам поставил вытирана, который для тех, кто не первый раз играет - страдай. >а даже на ней надо с резистами заморачиваться В большинстве случаев достаточно просто носить только зеленые\синие шмотки, из которых хотя бы несколько имеют резисты, да ещё пару компонентов на резы сверху добавить, всё. А зеленый и синий шмот носить можно уже с 15-20 уровней, с тотемов этого добра наваливает дохрена.
Тут пишут какую-то печать инквизитора кочать. А чё делат, если нету длс и инквизитора нету? Длс по скидке буду брать, надеюсь в хелоинскую распродажу будет.
>>40720803 >>40720828 Дропай и играй другой парой классов тогда. Чё себя мучать-то. Я так делал, когда новичком был в игре. Бери вон ночного клинка, у него охуенные скиллы, парные клинки и очень крутая хилка.
>>40721128 >оккультист+шаман Хилый маг на кровотечение или урон здоровьем. Или петовод. >солдат_шаман Дуболом без огонька, но сойдет. С солдатом нет никакой интриги, анон выше по треду не врал - качается через силовую волну с двуручником, урон охеренный (особенно если найти тематический дрын). Но в твоем случае наверное будет лучше через щит+меч идти, чтобы защита получше была.
>>40720828 >А чё делат, если нету длс и инквизитора нету? Тогда подрывник и его пассивный скилл blast shield. Когда прилетает плюха он впитывает урон и ты не умираешь. Но работает всего 4 секунды, потом кулдаун 11. А у инквизитора печать все время на земле горит и так же работает.
Разрабам конечно нужно было сделать время действия печати меньше чем ее кд, но нужно было длц продавать поэтому выкатили имбу за донат.
Бля, зацените Архонта на блид. Че по шмоту можно сменить? Амуль зеленый жирно на блид прокнул, тролльскую палку заебался фармить, нихуя годного на 600 блида не вылетело.
>>40727551 Я тут недавно осознал, что свапая пушки с дотами, доты стакаются. Теперь для меня ГД это совсем другая игра, сижу думаю, как уместить кучу проков на блид с 4 пушек в одну серию атак. Ну это так, к слову, просто увидел у тебя блид.
Ну а билд у тебя очевидно говеный, блидовый кипер только с boneslice топориками играется. Глупо что-то другое на него брать.
>>40736562 >Я тут недавно осознал, что свапая пушки с дотами, доты стакаются. Читак ебаный, играй честно. В чем смысл этого? Так же можешь себе в редакторе нарисовать пушку с 4-кратным читодамагом.
>>40739899 Ну хз, читорство это или нет. Разрабы вроде как это предусмотрели и не восстанавливают кд на пушке если она не активна. А также одинаковые компоненты через своп не работают. В остальном вроде все ок, можно пользоваться. >>40739406 Странно что тектоник шифт не замакшен. Ну и я бы лучше эксклюзивку на криты взял, хотя тут вкусовщина.
Наконец то закончили тестировать патч и Зантай сказал скоро уже выйдет. Там огромная куча изменений и все такого. Жду и снова ворвусь в эту прекрасную игру. Если что, вот практически окончательный чейнжлог патча после многочисленного тестирования. https://forums.crateentertainment.com/t/public-test-changelog-v1-1-9-2/109773
>>40740284 >уй знает, откуда на него очки тянуть. Из upheavel. Он все равно с другими впс не работает. Т.е. либо билд чисто через апхивел, либо его вообще не трогай.
Эксклюзивка у кипера на криты, последий навык аура. Шамановскую ауру нужно убрать в этом случае. От критов больше дамага будет чем от небольшого бонуса к кровотечению. Но у шамана 15% поглощения урона, что тоже может быть полезно.
привет, анон! когда-то давно играл в титан квест, решил попробовать грим давн пока что всё нравится, но есть сомнения насчёт выбранной мастерки а потому пара вопросов: 1. какие мастерки посоветуете для контактника? хочется закрывать весь лейтгейм без проблем, какая самая мощная комбинация? 2. есть возможность респекнуться и сменить мастерку? взял солдата и оафкипера с гайда на ютабе но геймплей в духе "форсвейв всю игру и варкрай на скидку" мне не очень нравится да и сам автор видева сказал, что билд не самый супер-мощный
>>40743917 >закрывать весь лейтгейм без проблем Инкв, кипер и солдат - самые жирные мастери из милишных. Арканист, некр - самые жирные маги. Мастери сменить нельзя.
>>40743961 ну, солдат+кипер мне не зашёл чота хотя я взял-то 15 лвл пока посмотрю ветку инквизитора, мб там что-то интересное есть а вообще есть варик комбить солдата, скажем с каким-нибудь некромантом? помню в своё время дрочил защиту+грёзы в титан квесте, которые тащемта были танкоспек+магоспек и выходило очень даже сносно, весь контент+хардкор моды закрывал без проблем, один из топовых классов был
Чё можно второе взять для живучести? У шамана там хил какой-то есть, да? Или лучше подождать скидку (на хелуин поди будет, в игре же куча монстров всяких), и взять длс и инквизитора?
Перекатываюсь с пейратки в стим. Посоветуйте конкретный простенький билд, а то я ебал шариться по компендиуму, в котором тысяча и один билд, когда я сам не знаю, какой из них лучше. На пиратке побегал шаманом, который закликивал весь контент левой кнопочкой.
>>40746228 Ну опиши хоть, как играть нравится. В мили закликивать или круги наяривать, танковать или дамажить, самому или петам, сколько кнопок прожимать любишь и т.д.
>>40747018 Вообще предпочтений не имею. Есть опыт в ммо, поэтому в состоянии осилить многакнопак-билды. Милишники, конечно, интересней выглядят, я смотрю.
>>40745071 Самое подпивасное, что можно взять сделать с демо для живучести - упор в реген. Но для начала надо определиться, чем ты вообще хочешь играть - тем же мортирам реген как влитой, а вот стрелок гораздо лучше будет с отжором.
>>40751754 >а вот стрелок гораздо лучше будет с отжором Только до тех пор, пока не встретишься с эндгеймовыми боссами (немезиды, боссы данжей и т.д.) - они и сами мощные, и резист к лайфличу имеют. И твоя стеклянная пушка с отжором на них громко пукнет и обмякнет.
Хил обязательно нужен любому мало-мальски серьезному билду, а не очередному мему.
Ньюфаг вкатываюсь в игру и пытаюсь разобраться с моддингом. Мне надо изменить количество очков атрибутов, умений и созвездий(хз шо ето сложна) получаемых за уровень. В каких таблицах это настраивать?
Ебать у меня от шрифтов глаза вытекают, это можно как то пофиксить? И вообще графон какой то неприятный в игре, как будто на Юнити делали, всё затемнено говёными чёрным тенями там где они нахуй не нужны, нихуя персонажа не разглядеть. Да ещё и сглаживание не подрубается нормальное, даже через драйвер. Есть моды на графон?
45 лвл, только дошел до форта Икон. Стоит в ДЛЦ соваться? Просто недавно перепроходил борду вторую, а там у каждого длц на первой сложности есть свой уровень, на котором туда нужно приходить...
>>40731286 Хотелось бы больше конкретики. Лично я про шамана знаю, что он только своим кровавым роем на самых ранних уровнях всё ебет. Но дальше, в районе 20-30 уровня, я у него не вижу чего-то особо нагибаторского. Навешать на себя кучу шмотья с 10% ударом молниями по цели я могу и за другие классы.
>>40757462 Эта игра сильно отличается от обычных дьяблоидов. Здесь ты будешь часто перекатываться\уклоняться\прыгать и т.п. Уклон намного больше в action, чем в рпг.
Из плюсов - интересная система билдов у персонажа - ты вешаешь на него карты под определенную сумму очков. Можно делать очень занимательные билды. Из минусов - прокачки как таковой здесь почти нет.
Ну и да, определенная репетативность в игре есть, но в принципе это можно игнорировать, если не пытаешься перфектить свой билд и прохождение (миссии имеют определенные опциональные дополнительные условия - некоторые из них очень тяжело выполнить).
Я особенно рекомендую билд на парные револьверы попробовать, но не в начале игры, а попозже (руководство в стиме где-то лежит, пусть и устаревшее).
>С длс? Да. Если не планируешь долго играть, то длс, которое с расколотыми мирами (или как оно там) можешь не брать. А вот то, которое с рокерами - обязательно возьми, оно годное.
>>40768974 Ты ебут шмотки а не скиллы. Любой базовый скилл бафается соответствующей шмоткой в разы. Можно даже через лозу играть и даже нагибать ей, но нужны специальные шмотки. Просто бегая с голыми скилами ты будешь сосать.
Заходи на гримтулз и смотри какие шмотки есть по нужные тебе скиллы.
>шобы прокачать одно мастерство надо ~395 очей >за всю игру максимум можно набрать 248 очей >на десятом уровне доступно второе мастерство обосрался с этого геймдизайна
Не понял. Почему в таблице макс уровень это 85. У меня может какое то ДЛЦ не поставилось которое с 85 до 100 уровень увеличивает? Вроде читал, что это только с выходом какого то ДЛЦ стал 100 уровень. А до него сколько было?
Прям феномен какой то. Очень мало модов на эту игру, а актуальных так вообще нихуя. При том, что здесь очень удобный моддинг со всеми инструментами от разрабов прямо в папке с игрой. Тут модами вообще другую игру можно сделать не напрягаясь, хоть РПГ полноценное. И при этом нихуя. Неужели эта игра прям такая непопулярная и никому неизвестная?
>>40781826 >прям такая непопулярная и никому неизвестная? Сколько не наблюдал всяких стримеров - 90% оказываются слишком тупы для ГД, думаю, можно спокойно экстраполировать на всё быдло.
>>40781826 Просто ГД настолько самодостаточная, что ей моды не нужны. Здесь после ДЛС столько сочетаний классов и столько билдов, что в игру можно годами аутировать, даже если рисовать лут и переделывать персонажа в стэшере.
>>40781941 >>40781914 Так дело в том, что тут тупо открываешь инструменты и делаешь свою игру без задней мысли никак не связанную с механиками ГД. И никто ничего не делает, реально странно. Особенно учитывая сколько есть глобальных модов на игры к которым инструменты самим модерам писать приходилось и работало это всё через жопу. Чтобы при такой доступности моддинга было настолько мало модов, об этой игре должны знать человек 50 во всём мире максимум и половина из них разрабы. В первые такое встречаю.
>>40782034 >Так дело в том, что тут тупо открываешь инструменты и делаешь свою игру без задней мысли никак не связанную с механиками ГД Хз, я такого не видел. Но может дело в том, что в самой игре уёбищно реализована система модов - там кастомную игру надо выбирать или что, причем каждый раз после переключений на то же горнило или другую сложность. >Чтобы при такой доступности моддинга было настолько мало модов, об этой игре должны знать человек 50 во всём мире максимум и половина из них разрабы. В первые такое встречаю Так ты посмотри на другие дьяблоиды - там примерно та же история. На тот же диабло-2 есть буквально несколько глобальных модов и всё. Арпг - это не те игры, где ты обмазываешь модами любую жопку.
Ещё одна причина, я думаю, в деньгах. Современные модеры тоже не хотят уже работать забесплатно, многие ебашат за донаты с патреона. А гримыч - сильно бумерская игра для бумеров, тут через билдострой ванили не каждый-то продерется, а делать месяцами какой-то годный мод для аудитории уже уходящей игры - как-то ниочем. Тот же моддинг Даркест Данжена, например, держится за счет донатов. Не весь, конечно, и не везде - но небольшие деньги там есть. Это дает авторам мотивацию.
>>40782154 >Хз, я такого не видел Максимально удобно и все инструменты есть прямо сразу, никаких доп прог качать не надо даже. Рисуй свою карту, хуярь диалоги, скрипты, классы-хуясы, шо хош. Разрабы даже обучающий сценарий по модингу приложили, помимо руководства, лол. И все заигнорили.
>там кастомную игру надо выбирать или что Нет. Просто распаковываешь датабазу, прямо всю её кидаешь в папку с модом, редактируешь, запаковываешь и заменяешь сам основной файл переименовав имя мода в датабазу. Видимо часть модеров и потенциальных пользователей отвалились не догадавшись об этом финте. Сам проебался полдня.
>Так ты посмотри на другие дьяблоиды - там примерно та же история Так там и моддинг задушен пидорасами на разрабах. Приходится самим писать проги.
>Арпг - это не те игры, где ты обмазываешь модами любую жопку Вот вам первое Арпг, где всё сделано просто и доступно, хуярь тупо игру на движке игры.
Здесь инструменты моддинга на уровне Невервинтера. Сколько кампаний(модулей) захуячено по НвН, миллиард?
Ну короче, я понял. Проблема этой игры в том, что она не выстрилела и не стала дохуя известной, как Титан Квест. Хотя всё для этого есть.
>>40782350 Ну вы гляньте на этого куколда всратого, лол. У дауна два класса, на каждый под 400 очей, а ему кидают 248 как псине обоссаной, и это говно ещё нахваливает.
Чо за вот этот Горнило? Типа туда можно гонять из кампании прокачиваться? Вроде там прочитал можно фармить очки созвездия, их бесконечно можно фармить?
>>40785179 Просто арена в виде отдельного мода. Неактуальна после релиза песочного длц. Но новых персов там прикольно начинать качать, 10 первых очков набожности берутся за полчаса.
>>40785602 Не понял. Я думал тот перс шо у тебя в кампании, ты им идёшь на Горнило, ебошишься там и то что там заработал у тебя же и в кампании даётся. Или нет?
>>40786455 Горнило суть проверка твоего билда в эндгейм контенте. Если сможешь затащить гладиаторскую 120 волну то ты не совсем пососный билд собрал, ну и заодно можешь нафармить там зеленую именную бижу.
Это чо получается интерактивные предметы никак не подсветить? Типа бочек итрупов? Пиксельхантингом этим заниматься? Ахуеть, даже в Диабле в 988 году когда Русь крестили был подсвет.
>>40786455 >>40786455 Одним и тем же персонажем можно играть хоть а кампании, хоть в горниле. Весь прогресс сохраняется и там и там.
>>40786799 >Если я хуй забью на Горнило то ничего не потеряю что ли? В Горниле есть сразу доступ к сундуку, кузнецу и зачарователю. Там изи фармятся первые 3 очка набожности. Ну и награда за 20-30 пройденных волн неплохая падает, для раннеуровневого персонажа сойдет.
Так что Горнило используется для чутка подфармить на ранних уровнях и уже в эндгейме чисто проверить мощь и возможности твоего персонажа. Если не нравится - можешь игнорировать вообще.
PS И да, когда ты в главном меню переключаешь персонажа на горнило, а потом обратно на кампанию - у тебя слетит настройка "ветеран" (если играешь на ветеране). Её надо будет выбрать заново.
Занимвался ли кто моддингом? Скачать даун мастерий и не могу в него играть. Инвентарь большой у куба и не влезает в экран. (Я увеличил интерфейс, т.к. слепошарый). Можно ли как-то вернуть туда нативный размер? Не могу уменьшить разрешение, т.к. вынужден стану ломать глаза. В моих 16х10 не влезает увеличенный модовский.
>>40800752 Так а ты мод то выбрал? Mod>Select. Ща качаю твой этот мод, посмотрю чо там. Проблема в том,что там добавлен некий куб и у него слишком много слотов в ширину и высоту, так?
>>40800866 Ну кубом я обозвал сташ. Мод выбрал, да. Проблема в том, что в этом моде кастомный интерфейс. И боюсь, что гд раз от тк движок старый взяла, то никакого автоскейла там нет и инвентарь поедет. >>40801094 Не заморачивайся.
>>40801133 >Не заморачивайся. Да теперь мне это самому надо, лол. Хочу разобраться как себе увеличить сундук. Да и инвентарь. В таких играх вообще шо инвентарь, шо сундук должны быть неограниченны. Никогда не понимал, нахуй их такими милипиздрическими делают.
>>40801178 Скажи спасибо что не как в диабло 1 где еще деньги место занимали. А уж чармы в 2ке так вообще. В гд как по мне отличный инвентарь. Только стеш забивается конечно, но там мусора слишком много. Хотя реги как в той же д3 или эпоке надо кинуть отдельно плашкой и сразу общие поставить.
>>40801178 >Никогда не понимал, нахуй их такими милипиздрическими делают. Чтобы ты не собирал всё белое и жёлтое говно с пола, как ёбаный пылесос, блядь.
>>40801133 Короче, чтобы распаковать этот мод. Надо содержимое папки dom перекинуть в database, но перед этим временно убрать оттуда два файла которые там есть. После этого заходишь в assetmanger и там tools>exctract files Когда всё извлечётся тогда можно нормально редактировать этот мод. Надо вернуть его в папку mods, а файлы которые были в database тоже на место вернуть.
>>40801670 Чет впадлу. Проще не играть. Не слышно ничего про зантая и его градостроительный многострадальный сим? Может после него он возьмется за гд 2 и лет через 5 что-то родит. И раньше, чем доделают ласт эпок, лол. Один фиг, конкурентов в ближайшие годы вообще нет.
>>40802701 Диабло 4 ммо срань еще хуже 3ки. Про пое 2 чем оно отличается то? Та же самая донатная гриндилка, где за циферками не видно персонажей. Не то, чтобы я считал пое плохой игрой, просто она чрезмерна и не знает меры
>>40802799 Аудитория схожая, люди в массе своей не будут гонять несколько дьяблоидов разом. Маньяки с тонной свободного времени не в счет - я кстати и сам из таких, и всегда в ГД и в ПОЕ играл в разные моменты времени.
Зачем в играх такого типа несколько уровней "сложности" и чтобы играть на третьем нужно пройти игру на втором? Это же пиздец. Смысл мне второй и третий разы проходить одну и ту же игру?
>>40803120 Я имел в виду современные диаблоиды, в трёхе сложность сам выставляешь без прохождения кампании по несколько раз, в поеботе нет сложностей, во всяких ласт эпохах и волценах тоже нет.
>>40803234 Короче, максимально хуёвая идея. Если бы я хотел тут же пройти игру ещё раз, я бы выбрал проходить её другими классами, а не теми же самыми. Пройти игру три раза подряд одним и тем же, это надо быть аутистом.
>>40802932 Ультимейт - это и есть игра, остальное так, детский садик. >Смысл мне второй и третий разы проходить одну и ту же игру? Попробовать разные билды, разные варианты исхода квестов, поддержать разные фракции. Легендарки (фиолетовый шмот) - очень сильный гейм чейджер, начав их получать, уже не сможешь остановиться. >проходить одну и ту же игру? Проходи без длс, длс оставляй на сладкое. Будет что-то новое на каждой сложности.
Первым персонажем все же рекомендую пройти честно три раза, остальных или ломать через стеш или как анон советует в забытых богах что-то покупать для них, чтобы сразу им разблокировывать сложности.
>>40802904 Сам дебил, дебил. Ему сделали маленький инвентарь специально, чтобы он говно не собирал, а он ебало корчит, блядь. Диаблоиды - не тот жанр, чтобы собирать весь лут, его специально сделано намного больше, чем влезает в инвентарь, чтобы ты, сука тупая, подбирал только то, что тебе нужно, а не всё подряд. Не нравится - не играй, блядь.
>>40807638 >бесконечный инвентарь >не надо каждый раз телепортироваться на базу чтобы продать >собирай сколько хочешь >в настройках сбора можно отключить совсем уж кал
>НИНУЖНА НЕ СОБИРАЙ ЛУТ БАРИН ДАЛ МАЛЕНЬКИЙ ИНВЕНТАРЬ ХУЛЕ ТЫ НЕ РАДУЕШЬСЯ ПООООК КУКАРЕКУ!11
Нахуй иди, терпильный дебил, не нравится - хуй соси.
>>40807663 Говна поешь, ебанашка, блядь. И прекращай уже срать под себя, заебал. Маленький инвентарь - это основа жанра диаблоидов, как и большое количество врагов, деление акты с обязательным боссом в конце, безопасное место или лагерь, градация вещей по цветам и случайная генерация аффиксов и суффиксов. Это всё было заложено в диаблах, и это те вещи, которые нельзя менять просто потому что нельзя, блядь.
>>40807716 >Маленький инвентарь - это основа жанра диаблоидов обосрався
бляяя какой же ты ебанутый сука. основа жанра диаблоидов ахахахаххх чем меньше инвентарь тем более канонично хуле, нужно оставить 2х2 матрицу, чтобы туда помещалось два свитка телепорта, одним ты телепортируешься к торговцу чтобы продать нихуя, а вторым в свой дурдом где я твою мамашу ебу, больное ты сука шизоуёбщие
>>40807761 Да, блядь, основа, пидор тупой. Или ты думаешь, в близзарде не могли сделать другой инвентарь в 1997-году? Могли. И вещи одинакового размера сделать могли, чтобы всё занимало по одной клетке, и скроллбар заебашить тоже могли, но не сделали специально, потому что вся суть в том что падает дохуя шмота, а собрать всё это дерьмо возможности нет, надо среди кучи хуйни выбирать только самое нужное. С тех пор так и повелось, во всех диаблоидах делают дохуя лута разного размера и инвентарь, в который нихуя не влезает. Сделай иначе и уже будет не диаблоид, а говно на палочке. Всё, не пиши мне больше ничего в ответ, пидор. А заодно лови репорт за тупость свою.
>>40807817 >вся суть в том что падает дохуя шмота, а собрать всё это дерьмо возможности нет, Ебанутый пиздабол. Я абсолютно все вещи собирал и продавал когда в те времена играл в Диабло первый. Там не было респауна мобов, соответственно каждая вещь это копейка которую иначе тебе никак не возместить. Но откуда тебе, кукаретику, это знать, ты тогда не родился ещё, чтобы играть.
>но не сделали специально Видимо тебе пидорасу лично разрабы рассказали о своём коварном плане заебать игрока. Специально бля. Так и вижу эти жаркие споры, на сколько делать матрицу? 20х20? Не, это дохуя, основы диаблоидов пошатнутся, урезайте!
>С тех пор так и повелось Что в каждой игре делают инвентарь всё больше и больше. В итоге в ГД у нас и инвентарь расширяется во квестам и сундук за шекели.
>Да, блядь, основа >Сделай иначе и уже будет не диаблоид, а говно на палочке Только по мнению шизофреника ебаного. Знаешь, что изменится если увеличить инвентарь? Он станет больше. Нихуя больше не изменится в игре. Особенно смешно это выглядит в ГД, где у тебя бесплатный телепорт в город и обратно. В итоге чем меньше инвентарь тем больше надо портоваться, при этом нихуя не теряя и не приобретая.
>Всё, не пиши мне больше ничего в ответ, пидор. А заодно лови репорт за тупость свою. Заплачь ещё здесь, обиженка. Не надо было кукарекать хуйню и не получил бы по ебалу, маня ссаная)0)
>>40810395 >патч вышел Бляяя сука ну нах они это делают, нах они продолжают поддерживать игру. Думал уже всё, самая финальная из финальных версий и можно спокойно проходить. Современная игровая индустрия это кал какой то, выходит игра и чтобы сразу играть в максимальную версию надо ждать 10 лет.
>>40810705 Так это давно уже финальнейшая из финальнейших версий. Просто им слава ПОЕ не дает покоя, вот и перетряхивают баланс до сих пор. Играй на предыдущей, я вот на гоговской пиратке даже и не собираюсь обновляться, мне и так хорошо.
>>40810705 Пчел, можешь спокойно играть, этот патч выходил 7 месяцев. Следующий тоже думаю по времени не меньше будет,так что что еще всеми, кем хотел, пройти спокойно на одном патче.
Как же меня повергает в уныние дорога до Мальмута, вы бы знали. Дорога до ковена, потом до кургана, потом перед самим городом огромное поле, аж дропать хочется на этом моменте.
Пощадил предателя в лагере, а он мне дал ключ. Открыл этим ключом подземелье культистов, а там написано типа ОПАСНО НАХУЙ. Это типа крутое подземелье которое надо фармить? Там гарантированно что то пиздатое выпадает? Мне выпала сетовая шляпа на Шамана, играл за Шамана как раз.
>>40843864 >Это типа крутое подземелье которое надо фармить? Когда-то давно да, сейчас уже не нужно. С тотемов больше интересного падает. Пару раз можно сходить. >а там написано типа ОПАСНО НАХУЙ Если это ветеран, а у тебя нет и 30 уровня - босс и местные будут выше тебя на 5-6 левелов. Если хочешь челленджа - самое то. Но имей ввиду, босс может тебя прибить и у твоего билда может банально не хватать силенок его убить в принципе.
>>40845309 Два раза убивал там босса, оба раза выдал сетовые вещи. Правда эти вещи уже не так круты, устарели по уровню как будто. Здесь сетовые вещи прокачиваются от уровня? Ну типа та же шляпа волхва если дальше по игре её выбить он будет с большей бронёй и бонусаи?
>>40845322 Начальные сеты - фигня, можешь ими не заморачиваться вообще. Просто собирай хорошую синьку и зеленку (особенно с резистами). >Ну типа та же шляпа волхва если дальше по игре её выбить он будет с большей бронёй и бонусаи? Это называется усиленные эпические\легендарные предметы. Да, это будет. Бонусы на таком шмоте могут быть по свойствам немного другими уже (чаще всего появляются + к уровню какого-то скилла).
Не завезли там способа в пустыню выйти, не продавая анус? А то я дропнул нахуй после выхода богов недоёбанных, не желаю своего героя и спасителя мира шкварить об эти сорта говнища.
>>40847125 Я не хочу, чтобы мой персонаж даже общался с говноколдунами и их последователями, их всех надо вырезать к хуям. С ними рядом находиться - уже зашквар, блядь. Равно как и пользоваться плохими типами урона самому, а плохие все, кроме физики, кровотечения и стихий. Яд, эфир, хаос и всё остальное - плохое и недостойно для спасителя мира.
>>40850553 Всё это хуйня и залупа. Я хочу возможности вырезать к хуям весь форт в пустыне, а потом в соло идти ломать ебало курваку. В моём понимании герой игры должен убить всё, что не является человеками, а потом и сам съебать из Каирна навсегда, оставив этот мир людям.
>>40850246 >Я не хочу, чтобы мой персонаж даже общался с говноколдунами и их последователями, их всех надо вырезать к хуям. С ними рядом находиться - уже зашквар, блядь. Равно как и пользоваться плохими типами урона самому, а плохие все, кроме физики, кровотечения и стихий. Яд, эфир, хаос и всё остальное - плохое и недостойно для спасителя мира.
>>40842996 В первое попадаешь строго по сюжету после убийства большой зубастой пизды, во второе тебе откроет портал хуила, появляющийся в каждом хабе после прохождения первого акта. Достаточно не говорить с хуилой, или не лезть в портал после диалога.
>>40851264 >оставив этот мир людям Так в этом мире три с половиной человека остались, они даже род человеческий не смогут восстановить, потому что выродятся в даунов.
>>40858984 Нормально там людей осталось, учитывая игровые условности, вполне хватит для восстановления цивилизации. Надо только обеспечить им безопасность от всего, полностью и навсегда устранив угрозу эфириалов, хтона, курвака, богов и всего прочего дерьма. В идеале, чтобы они совсем забыли про магию и не лезли больше никуда.
>>40861626 За ночного клинка играй. Пыщь-пыщь теневым ударом через половину локации. С двумя клинками он вообще фановый. Магия в гримыче уныловата, это да. Петы всегда были на любителя аутировать.
Остался у кого грим интерналс для версии 1.1.9.1? Не хочу обновлять версию игры, у меня пиратка, это надо качать, всё удолять нахуй, а потом заново ставить, включая все длц, а мне впадлу. На форуме крейтов ссылки есть, а вот архива по ссылкам уже нет, нахуй этот пидор удаляет старые версии, они ж весят нихуя совсем, ну и лежали бы не гуглдиске, блядь.
>>40864581 > При переходе не следующую сложность репутация у фракций сбрасывается? Да. > Как фармить репутацию, тупо ходить и ебошить мобов? И выполнять задания со стола. >>40864604 > И что значит "новый герой" при достижении второго уровня враждебности? Новый моб уникальный.
>>40864909 Как происходит переход на следующую сложность, типа после победы на финальным боссом игра закончится? Нужно успеть пройти ДЛЦ до финала? Или игра не закончится и можно сделать все дела?
>>40865021 После убийства босса ты можешь в меню выбрать следующее прохождение, а можешь не выбирать и грать дальше на предыдущем. Особо бегать по дополнениям наверное нет смысла на легкой сложности, всё равно лвл быстрее апаеться чем ты там что-то ценное найдешь.
Что лучше к лучу поставить? Если оставить луч на Вдове, то там гарантированно будут резаться резисты, что хорошо поднимет урон. Но если ставить на Беса, то чаще будет прокать замешательство и горящий эфир под ногами, а резисторез можно будет оставить на Захвате Души, где у него 85% срабатывание.
>>40878271 Так тебе самом нужно понимать, удобно ли геймплейно прерывать луч, каждые пару секунд чтобы повесить метку, или от эфирного огня толку не так уж много, и комфортнее постоянно держать врагов под дебаффом из луча. А так, земля у некра лучше прокает дефоушены, чем сифон, и на ней есть свой резисторез.
>>40878271 Бес тебе нахер не нужен. А вдову лучше вешать как написали выше, на землю. Можно даже на 1 очко вкачать землю ради прока (а если нет снижения урона у врагов, то вторую ноду замаксить).