Из новостей поменьше: добавили ботов, добавили частичное разрушение техники, которое влияет на ее управление, добавили ГРАПЛ ХУК, которым можно притягиваться самому аки человек-паук или хватать оружие с расстояния, убрали thruster pack, ground-pound и charge из пятерки, добавили тактифульные абилки, типа просветить маленький кусок мапы а-ля Ханзо из овержопча или кинуть разрушаемый заслон или отразить летящие в тебя проджектайлы, и эти абилки подбираются на карте, а не доступны на выбор - по сути это возвращение equipment'а из третьего Гало. Также в трейлерах и видосах с геймплеем НЕ замечены assasination анимации, которые были в каждом хало, начиная с рича. Со старта игры подтверждены forge - возможность создавать свои карты и режимы - и theater - возможность просматривать реплеи матчей.
Сап, аноны. Решил в 29 лет влететь с двух ног в компании и сетевой подпивас с гейпада. и тут же разачаровался.
1. Нет русуфикатора официального. Уже увидел, что надо ставить левый, модифицирует файлы игры и ачивки офаются. Неприиятно. Есть ли смысл пройти по рельсам серии ,и потом на ютубе смотреть сюжет? Или уже не то?
2. Хало СЕ мертв мультик? Хотел побегать по олдовой карте с двумя фортами, а никого нет, сколько бы не искал. Минут 20 ждал напарников.
3. В какой мультик щас там все играют, где есть батлпас. 3 или 4? Ваще можно вкатиться подпивасом с гейпада. На результат похуй, просто не хочу попасть как в кваку3, когда ты сосешь по кд от задротов.
4. Хочу играть с гейпада боксовсого на пека, серия же заточена под это? как никак экс бывший коробки.
>>39220628 1. Там очень простой английский, а мультики в терминалах можно в главном меню глянуть сразу все 2. Жив. Там есть кнопка сразу во все игры все режимы искать. Ну или те, которые выберешь. 3. Хотя все дрочат тройку по многим причинам (геймплейно лучшая). Батлпасы ингейм можешь глянуть, они почти все на 3. Есть по 1 на рич, 1-2 и 4, остальное тройка. В батлпасах только скинчики. Бтв гейпадеры это худший рак. У них автонаводка дикая. В ранкедах только с того же устройства матчит, в анранкедах режимов больше и все вместе варятся. 4. Серия очень заточена под это. Куча микро механик типо небольшого дешика если ты бьешь врага мили атакой, все оружия имеют некоторую самонаводку, некоторые в целом на этом построены (needler, с него нельзя стрелять без наводки даже с клавомыши + черепом на отключение всех доводок, это пиздец руинит иногда)
>>39466383 > Бтв гейпадеры это худший рак. У них автонаводка дикая. В ранкедах только с того же устройства матчит, в анранкедах режимов больше и все вместе варятся.
Интересно, какой в инфинити будет баланс между пекарями и соснолями, все-таки инфинити это не порт с коробки.
Рано создали тред, мне кажется. >>39498315 Да полагаю как всегда. Сама механика такая. Ттк долгий, любая доводка в голову будет ебать, щиты всё равно хрен прострелишь. Тот же сват, например, у геймпадов будет преимущество.
>>39498729 >>39498729 >Да полагаю как всегда. Сама механика такая. Ттк долгий, любая доводка в голову будет ебать, щиты всё равно хрен прострелишь. Тот же сват, например, у геймпадов будет преимущество.
Так погоди, ты прав в части долгого ттк и влиянии доводки в ганфайтах в стандартных режимах, то есть в перестрелке там BR на BR (или любой другой precision пушки), где в стандартных настройках нужно попасть 4 выстрела минимум, геймпады скорее всего > клавомышь. Но вот в свате, в снайперс - там где нужны флики, чтобы сделать единственный точный выстрел, заметно более быстрая скорость поворота по горизонтали у клавомыши может решать.
Я просто адовый задрот Гало на коробке был, в частности Рича, потом пробовал вот MCC с пеки, и вот я 8-летней давности, придроченный к геймпаду, разъебал бы себя нынешнего с клавомышью в дуэле на DMR'ках там в 95 случаях из 100.
Но я с клавомышью - со своим аимом чуть выше среднего, далеко не задротским аимом - выебал бы себя соснольного в дуэле на снайперках, особенно по части ноускоупов. Я просто с клавомышью делал такое, что не мог в принципе делать на гейпаде, я не мог бы с такой постоянностью хуярить ноускоупы, потому что соски не позволяют достичь picel-pefrect наводки даже с ассистом.
Но я в любом случае надеюсь, что им хватит мозгов, как в других кроссплатформенных шутанах, по дефолту держать отдельные загоны для соснолей и пука.
Ну кстати, доводка там не в голову, она в тушку в целом.
Более того, на стандартных настройках во всех гало, кроме разве что самого первого, наводка в голову могла бы сыграть медвежью услугу при стрельбе с BR/DMR/магнума.
Потому что в Хало существует хитрое правило, что хедшоты с precision пушек не наносят повышенный дамаг, если щит не снят; если щит у противника все еше есть, то стрелять лучше в тушку, потому что есть буллет спред, а голова меньше по размерам чем, например, торс, и из-за спреда одна пулька с расстояния может пролететь мимо, хотя прицел был ровно на голове.
Особенно хорошо это чувствовалось в Гало 3, правда там вдобавок к спреду БР была самая сложная в освоении во всей серии, ибо она там была проджектайловая, а не хитскановая, так Банджи пытались заставить игроков уйти от ее гегемонии, но в итоге у них все равно нихуя не вышло.
Где найти библиотеку кастомок? Вроде находил пару сайтов но иам очень мало всего. А искать в профилях игроков, что хостят ричевский браузер матчей, это совсем сомнительное удовольствие. Ниужели нет какой-либо удобной библиотеки с большим количеством разных кастомных карт и режимов для всех мсс частей.
А хотя момент, я вообще участвовал в нескольких предыдущих тестированиях для MCC, и если я правильно понимаю, меня автоматом могут пригласить и на инфинити. А могут и не пригласить.
>>39599169 Если ты соло пукарь, то тебя не должно по логике кидать к соснолерам, все в отдельных загонах, только если присрется в смешанной пати идти, тогда да.
Ну в овердрочах с апексами по-крайней мере так.
Так что я не боюсь.
Хотя конечно странное чувство, наиграть в старые части хало где-то 7-8 лет на коробке, чтобы потом играть в кроссплатформу инфинити с пеки, словно оказался по ту сторону баррикад.
Кста, шо там по бэтке? Говорят после одного письма в котором указано, что вы были choosen, должно прийти второе, где уже будут инструкции по загрузке. И вот второго письма нихуя нет!
>>39466383 Вот вообще не соглашусь с тем, что трешка геймплейно лучшая. 1) Блевотная, уебищная, цветовая палитра, экран как будто облили кислотой. Очень мешает в принципе и неприятно играть от этого. 2) Хитреги. Из всех частей Хало в трешке самые хуевые хитреги, это просто пиздец какой-то. Я заснял момент, когда пчел пережил три прямых точных попадания из танка в жбан. Так быть просто не должно. И такая херня встречается повсеместно - вообще не важно, из чего ты стреляешь, какую тактику используешь - кривые хитреги будут все ломать. К тому же, там был видос, в котором пчел наглядно показывает, что на разных платформах с разными версиями игры хитреги и пресижн очень разные. Разумеется, с преимуществом в пользу сосноли. 3) Консольщики. Фактически легальные читеры с доводкой. Ноу дискасс. Но стоит отметить, что при учете предыдущего пункта невозможно понять, читерит пчел или нет. Короче, рак во плоти.
В итоге я пришел к выводу, что лучшей частью является Рич. За все время игры я вообще ни разу не встретил проблем с хитрегами, спринт, перекоты и прочие эквипы дают возможность чуть больше расширить вариацию действий и тактик и переиграть соснольщиков. Да и в принципе дизайн и цветовая палитра в разы приятнее, чем во всех остальных частях.
>>39607063 >В итоге я пришел к выводу, что лучшей частью является Рич
Если только в MCC такое мнение более-менее может существовать.
А в целом с точки зрения задрота мультиплеера оригинальный Рич сосал с проглотом у оригинальной тройки :
1. Карты. В Риче нет ни одной выдающейся карты, есть куча посредственных и куча дисбалансных, и еще тот факт, что дохуя карт - это куцые поделки в forge world'e. Такие карты, как Sword Base или Cage/uncaged, Reflection словно пились под джекпакеров, ибо его использование дает кучу дополнительных возможностей занять хайграунд, который гало, как и любом шутане, критичен. Рич был зарелизен с каким-то смехотворным количеством карт, 6 что ли или 7. В тройке же есть великолепные Pit, Narrows, Construct, Guardian, Pit и вообще был потом переделан как в том же Риче, так и в четверке, ни одна карта в риче такого не удостоилась. Карты BTB в Риче слабы даже по меркам самого Рича, в тройке есть Sandtrap и Avalanche и этим все сказано.
2. Матчмейкинг. В Риче был всего 1 ОДИН ранговый режим, на какой-то момент их стало, потом снова 1 - это ванильное 4на4. В тройке их было от 7 до 10 в разное время, на самый разный вкус, от ффа на 12 рыл до блять грифбола и зомби. Задроты соревновались в том, кто возьмет больше 50ых.
3. В тройке был dual-wielding, в риче его убрали, ты больше не мог перебрить петуха двумя smg.
4. Никаких новых прорывных фич. Тройка дала гало Theatre и Forge, последний вообще изменил хейло, дав жизнь хуевой куче самых разных креативных карт и режимов. Рич не дал Гало ровным счетом ничего, а хотя он дал говноабилки...
5. Абилки. Джетпак, а точнее дисбаланс многих карт в пользу джетпакеров, рушил соревновательное хейло. Многие карты имели хайграунд, который был доступен исключительно пидарам на джетпаках, откуда они могли беспрепятственно контролить пол-карты с минимум риска для себя. Только спустя n-ое количество времени банджи добавили таймеры, и то не везде. Армор-лок совершенно рушил ФЛОУ геймплея, когда вся динамика матча рушилась тем, что дауны вставали на месте и вы все ждали на месте, когда им присрется из него выйти, словно кто-то нажимал паузу на 4 секунды или сколько там это говно длится. Тройка же привнесла equipment в классическую формулу хейло пушки-гранаты-melee, я даже не буду ничего расписывать, факт, что они отказались от уникальных абилок в пятерке и вернули equipment в инфинити, говорит сам за себя.
Это еще не полный список, так по верхам, да и память уже возвращает не все детали.
играл в тройку с релиза, играл в рич с релиза, в обоих где-то по 10к игр и топовые ранги
А кстати, как минимум один ремейк карты из тройки уже замечен в трейлере инфини, это Valhalla, что охуенно, еще одна топовая ставшая классикой серии BTB мапа.
>>39615059 >Никаких фич Не совсем согласен. Вторжение выглядело, как что-то новое и интересное. Противостояние ковенанта и ККОН с их оружием и техникой. Такая мини версия батлы. Потом режим перестрелки. Игра предлагала нормальный коопный пве режим. Возможность крутить ползунки или накинуть деталей в кузне тоже радовала. (Хоть я и играл в этот режим преимущественно в сплитскрине или от двух консолей с dlc-карточки внутри диска для H:CE A.) Ну и способности. Хоть это и раковое дерьмо. Но в 4 реализация была уже лучше.
У меня очень большие надежды на пвп инфинита, но я играю на пека и меня пугает ф2п и читеры. Покупать XSX не хочется, и так уже один гроб (пс5) приобрел зачем-то.
>>39619919 Ну Invasion допустим, но там, я помню, была всего 1 мапа для него, хоть и достойная, но по меркам хало режим с 1 картой всего - это стыд ебучий. Потом вроде еще 1 или 2 добавили спустя долгое время.
Способности - ну смотри, сама история нам показывает, что в хало они не были нужны. По крайней мере, в таком виде - бесконечное использование и наличие со старта.
А вот концепция с тем, что ты их поднимаешь с карты и они имеют ограниченное число использований - явно органичнее вписывается в традиционную философию хало.
>>39629697 > Не заметил засилья читеров в апексе например, а он ф2п. Ну ты небось совсем зеленый там, вот и не заметил. Просто вбиваешь апекс читеры и поехало.
>>39645950 Да читы везде и от них никуда не денешься. Вот стали появляться нейросети, которые анализирую каждый кадр и выполняют какие-то действия. И работают такие читы и на консолях. Можно через карту захвата передавать изображения для обработки. Вот и фиг такое отследить смогут обычные античиты. Но если разрабы не забьют на какое-то противодействие читам, будет уже лучше, чем в арехе, р6, колде.
>>39647795 > Вот стали появляться нейросети, которые анализирую каждый кадр и выполняют какие-то действия. И работают такие читы и на консолях. Можно через карту захвата передавать изображения для обработки. Вот и фиг такое отследить смогут обычные античиты. Ты думаешь что эта говнина будет нормально работать? Уверен что нет. Тебе в рилтайме надо обрабатывать огромные объемы видео, тренировать под конкретные игры и ситуации. Звучит просто как тупо дипломная работа чья-то, не более. Коммерческий продукт из этого сделать очень дорого и дико ненадежно.
Эй тестеры, что скажите по первому взгляду? Как там мапдизайн? Не сильно ли большие и пустые карты? А что по ботам? Вроде видел более-менее хвалебные отзывы. Вроде они "учатся" у игроков. И тибагают и на крюке с молом летают. Хотя в первый день толпой через левую сторону ходили. А оружие как? Ничего не занерфили? >>39647866 Ну что-то типа такого я имею ввиду https://youtu.be/SZ3KNqkFAnk думаю лет через 5 такое вполне может использоваться.
>>39645950 >Ну ты небось совсем зеленый там, вот и не заметил.
Да не сказать, что совсем, какой-то 250 левел там есть, и я обращаю внимание когда меня сбривают за секунды с 100% точности и почти всё в бошку, даром что есть вкладка с инфой по смерти.
Прошел наконец-то Хало 4. В армию еще до выхода Хало 3 ушел. Вопрос появился: почему Ковенант снова нападает? Или это остатки Ковенанта? Но ведь по идее Элиты не должны нападать, ибо их во 2 части предали? Я так понимаю, что, как минимум, без этих врагов Хало - не Хало, как и без Чифа, но как это сюжетно обусловлено? Предтечи, как враги, очень унылые, кстати. Что дизайнерски, что геймлейно. Сюжет в историю любви превратился, необычно.
>>39744086 Грубо говоря, ковенант распался после событий оригинальной трилогии. Они заключили перемирие с людьми, но так же внутри их началась гражданская война. Кто-то не принимал мир с людьми и в целом их раса после выхода из конвента сильно потеряли в технологиях, развитии, экономике. Так и появился этот раскол противников и союзников людей. Именно командира противников мы убиваем в начале 5 части и с их армией мы сражаемся в h:4. В 5 части это лучше показано, там есть более понятное разделение на хороших и плохих , плюс арбитр из оригинальной трилогии тоже там. Что касается унгоев - тех мелких и щитовиков хантеров, они просто тупые и за любой движ. А шакалы наёмники по большей части. Вот так, насколько я помню. Если интересна эта тема поищи более подробную линию событий.
>>39745141 Та и не будет судя по всему. Её вроде мягко почти удалили из канона. Как вариант ты можешь из мс: стора скачать halo 5 forge. Она плохо адаптирована под игру с клавиатуры и графически не идеально. Но под вечер можно найти пару игр в кастомках или просто скачать потыкать пушки и мувмент. Но это дурацкий костыль. Довольствовуйся мсс и верь в инфинит.
>>39745903 Нет он будет продолжением общих событий, конечно же. Но то что нахуевертели с этими предтеч, отношениями Кортаны и Джона, ии которые взбунтовались против людей прям интересно узнать, как они перейдут к новой беде мира. Как отдельный продукт неплохая, но в линейке игр посредственная и пустая. Всё это мягко исправят, полагаю. Можешь обратить внимание на halo wars 2. Там притивниками выступает фракция изгнаников, с которыми мы будем сражаться в инфините. Но в целом инфинит будет, как 4 после 3 части. Началом новой ветки и тут остаётся только принять. В интервью говорили, что можно будет в историю вкатиться отдельно от предыдущех частей. Может сделают хорошо, может накинут пиздостраданий Чифа по Кортане. Поглядим увидим.
>>39746527 Ну и жесть. Я чет посмотрел, что было в конце Хало 5 я не из тех, кому спойлеры мешают хоть как-то. Там будто кульминация идет и продолжение нужно обязательно. Что фразы персонажей намекают, что общее действие. И просто начнут другую арку? Там ведь в самом конце Кольцо показали под напевание, вроде бы, Кортаны. Может действие игры будет там происходить? Концовка Хало 5 на уровне Модерн Варфейра 2 в плане задела по ощущениям.
Прошёл одст, нормально под пиво пойдёт. Атмосфера доставила. Осталось только рич пройти. Дай бог дату на геймсконе скажут. В пятой миссии хало4 тупо пропали текстуры и чиф самоубивается, эх а там ведь наконец кортаночка писечка говорить начала
Почему Предтечи избрали своими наследниками именно людей? Это же раса-пидор, раса-гной по сравнению Ковенантом. У человечества нет плазменного оружия, не могут в точную телепортацию, "скольжение", очень мало защитных энергетических щитов, в отличии от ковенанта, где поголовно эти щиты используют. Да и вообще, люди позже всех технологии осваивали. Почему так нахуй?! Или это дань уважения за то, что люди когда-то были мега могущественной расой (доисторические люди), которая могла дать пососать даже Предтечам?
>>39781550 > люди когда-то были мега могущественной расой Полагаю тогда кроме людей выбирать было особо не из кого. Расы конвента же появился после активации колец? Да и те развились за счёт более раннего взаимодействия с артефаками предтеч. Люди же тоже, как стали активно использовать и изучать артефакты сделали большой шаг вперёд. Ну и конечно логика "мы люди, делаем избранными людей".
>>39781550 Потому что пока Ковенант угорал по унылой хуйне вроде технологий, люди придумали рисованную порнуху с трапами, когда сын ебет мать-трапа с 20см хуем, а та от него залетает. Выбор был очевиден
>>39785955 Это к тому, что типичный шаблон. Как в кино, других играх. Вот эта вот избранность падает на людей, причём главных героев. Ну а по теме. Видел срач недавно. Там пчелик затирал и доказывал, что в классической трилогии предтечи и были людьми прошлого. Что гильти спарк прямо говорит это Чифу. Там вроде сами банжи до конца не были согласны как оно на самом деле. Это потом 343 с писаками из банжи собрали всё в какую-то единую и более-менее складную историю.
>>39786313 Блин, мне доставляет ЛОР этой стрелялки... Хотя играл только в СЕ. Впервые сыграл лет в 8-9. Недавно снова прошел, но уже в составе мсс, с улучшенной графой. Не грех слезы пустить.
Хотел бы все пройти, но вес мсс на комп - около 150 гб. Это пиздец.
>>39787106 И что? Ты тупой или как? Ты их через список длц можешь выбирать какие качать и какие нет. Проходи по одной и удаляй. И вообще, 150гб в 2021 это даже смешно.
>>39788180 Вроде на платиру за 150 рублей можно геймпасс на 2 недели взять. И там через их кривое приложение скачать конкретные части. Ну а так почему бы и не купить, сборник же не дорогой, плюс получишь кастомки и мультиплеер
>>39789970 Судя по твоим высерам сосешь только ты, хуесос ебаный. Игры нет, мозгов галочки в торренте переключить не хватает, 150гб роскошь. Орунах, у меня в телефоне 512 даже уже.
>>39790796 Пф, это еще игра не релизнулась, как релизнится - либо появится один-два шизика неймо/конфо/аватарко-бляди, которые будут агрить на себя весь тред.
Ниихуя не пойму. Бета на пека есть? гало инфинит это новая игра? почему уже как год какие то коды с крышек в гало инфинит. в невышедшую игру еще что ли лутбоксы продают??
>>39833538 >бета Запускали тестирование на 4 дня недавно. Скорее всего позже ещё запустят несколько флайтов. >инфинит Да, это новая часть в серии. В конце года релиз планируется. >акции и несуществующая игра Должна была выйти в прошлом году под запуск коробокса. В итоге игру перенесли. Но рекламная компания во всю запущена уже была. Отсюда и коды на банках, и какие-то чипсы со вкусом моа с рича, и на коробке и сайта иксбокса везде инфинит. >лутбоксы Коды с банок давали пару скинов и бустеры опыта для мультиплеера. Просто реклама. Как и всегда. Надеюсь не как в 5 прогрессия будет.
>>39833874 >Запускали тестирование на 4 дня недавно. Релиз и на пека одновременно с боксом?
>Должна была выйти в прошлом году под запуск коробокса. В итоге игру перенесли. Но рекламная компания во всю запущена уже была. Отсюда и коды на банках, и какие-то чипсы со вкусом моа с рича, и на коробке и сайта иксбокса везде инфинит. Оооо, спасибо большое, объяснил нормально. А то гуглил, гуглил ничего понять не мог.
Ладно, пойду наворачивать MCC все части перед релизом, что бы ворваться.
Обновление от разработчиков о состоянии Halo Infinite на август.
• публичный флайт игры команда считает успехом. • Ошибка в конфигурации игры привела к потери производительности примерно на 20%, что уже было исправлено. • В будущем нас ждет еще флайт с полноценным PvP 4 на 4 и Big Team Battle на 8 игроков с каждой стороны. • Режим разделенного экрана - сплитскрин, для мультиплеера, будет доступен со дня выхода игры на консолях. На ПК сплитскрина не будет, но это одна из вещей, которую разработчики хотели бы выпустить позже. • Кооперативный режим кампании и режим Кузницы не выйдет на релизе. Связано это с техническими трудностями: поскольку кампания теперь нелинейная, а в каждой сессии прохождения кампании могут участвовать разные игроки, степень прохождения и порядок выполнения заданий у всех игроков могут быть разными, появляются требующие доработки нюансы того, как сохранять прогресс игры. Режим Кузницы же обширен и сложен как никогда ранее, поэтому разработчикам требуется больше времени чтобы не переусложнить его использование для игроков.
Скачал я прометея на рич, пол игры пробежал с мыслью "да какой же охуенный мод", а потом понял что новых врагов или пушек я не видел. Чекнул папку, а там оригинальные файлы все. Лицо представили?
>>39981297 У halo довольно скучный киберспорт. Самому играть в игру конечно весело. Но вот смотреть как играют другие, если это не что-то такое (https://youtu.be/WcUmyVUYmns) невероятно уныло. Не понимаю откуда такая популярность взялась в ранние годы.
>>39982745 Я школотой угорал по ЭМЭЛДЖИ сцене Хейло 3, следил за тимами, надрачивал на нескольких любимых котлет, смотрел монтажики и прочее.
Иное дело, что это я наверное просто школотой был, но все-таки, объективно, в отличие от тимаговна вроде овервотча, где индивидуальный скилл затирается, в Гало 3 было немало вау-моментов, когда топчики брали снайперку и ставили всякие ноускопы и триплкиллы дроченые
>>40285280 На пука или на нормальной платформе играешь?
>>40285468 На альфе приходило типа такого, типа вы чузен андэд и даты этой самой альфы, тоже без инструкции, а потом еще пришло письмо с инструкциями, так что ждем.
>>40290124 > Я с пацанами в онлайне с часа релиза бегал > Blizzard отреагировала на сообщения о проблемах спустя несколько часов после релиза. В компании начали проводить внеплановое техническое обслуживание для того, чтобы устранить неполадку с созданием персонажей.
> Разработчики пообещали завершить техработы к 20:30 по московскому времени, но уже опоздали. При этом в поддержке подчеркнули, что уже авторизованные пользователи могут продолжать играть в оффлайн-режиме.
>>40290271 На полчаса выключали сервер на техработы, да. А потом ещё разок на полчаса в 11 вечера. Всё остальное время игра была включена и работала идеально.
Почему у меня на минималках 12фпс с ебейшим даунскейлингом разрешения и какая-то полоса по центру визора если видеокарта соответствует требованиям? При том полоса только на экране кастомайза.
Хотел поиграть на этих выходных но оказалось что нужен код от друга. Может быть, есть анон который поделится? Можно прям сюда скинуть, или в телегу @ov_vl
Кто там не признает платформу персональных компьютеров? https://youtu.be/fax-YPAvuq0 Если кратко: 1) Одна из самых низких задержек инпута. 2) Множество опций. Высокая оптимизация. 3) интеграция с дискордом, стимом и xbox live. Полный кроссплей и кроссейв. 4) адаптация под широкие экраны 21:9. 5) Что-то про античит. Никаких сложных ДРМ, чтоб не мешать обычным игрокам.
>>40720402 Вообще никогда. Но.. она была в базе слитых игр geforce now. Там и god of war был, который недавно слили. Но в в то же время, там есть Марио на Wii. Поэтому а хер его знает. Ещё ты можешь поиграть через облако геймпасса. Через впн какой-нибудь Германии запускаешь игру, а после выключаешь виртуальную сеть и спокойно играешь. Поддерживается только геймпад. А ещё портировали кузню пятой части. Можно в WinStore скачать и под вечер даже может людей найти.
>>40722070 >Ещё ты можешь поиграть через облако геймпасса Я пробовал так в Gears of War 2 играть, 10-15 фпс и инпут лаг в секунду, конечно же дропнул, но ради интереса с хало попробую так.
>>40722070 Попробовал halo 5, такая же фигня, ещё и фризит часто. И да, что в Gears of War 2, что в Halo 5 звук не воспроизводится (только в меню). В общем, облачный гейминг ещё дорабатывать и дорабатывать.
>>40724832 Видимо от интернета зависит. Я без особых проблем поиграл в гири 5. Сюжетная игра более-менее нормально, а вот в мультиплеере особо заметна задержка. И психонавтов с ори проходил частично на телефоне, частично через установленную версию на ноуте. Пару раз картинка шакалилась и сыпалась. Работало относительно стабильно на уровне GFN. Но H5 на самом деле не такая интересная в плане сюжета, на мой взгляд. Миссия где космический лифт был запомнилась. А так всё средненько и заполнено пиздостраданиями Чифа по Кортане, пиздостраданиями Локка по Чифу.
>>40725040 Хз, в 2017м юзал playkey, нормально в игры можно было играть, а тут такой облом. Может, непосредственно с играми с консолей облако плохо работает, а с пкшных норм, не знаю.
Бумп чтобы тред дожил до релиза а потом сдохведь гало в СНГ традиционно нужно 0,5 аутярамжальхотя вдруг бесплатный онлайн повысит популярностьсреди раков и школоты ебучейчто подумаешь лучше бы нахуй она была популярна по-прежнему среди 0,5 аутяр
>>40830410 Я проходил в коопе и используя гайды по спидрану. Это почти новый опыт на многих уровнях. Вот примеры по частям. В первой на корабле ковенанта нужно сделать гренейд-джамп из 2х плазменных и обычной гранаты, подобрав оверщит. Но это не отменяет душную библиотеку и повторное посещение корабля. Двойка в целом тяжёлая. Но понравилось обходить целые уровни в затекстурье. В тройке и одст не так много фишек. Их за рядом исключений, мы прошли честно. В риче обожаю ночной уровень и город с джетпаками. А и ночные полёты. Там можно раньше времени залетать в локации, хоть и угнать бпнши тяжело. И там мы использовали пасхалку на превращение вертолетика в пеликан. И последняя четвёртая часть оказалась весьма скучной и очень простой. На нескольких уровнях есть прикольные скипы.
>>40832656 Я сначала на героике прошел соло, а потом уговорил другана купить и в коопе по новой, но легу осмеллись включить только с тройки (играли с черепом где один умер значит откат на кт и из-за этого пару раз почти софтлокались и приходилось проявлять чудеса смекалки и гренейд джампов).
>>40837419 Ну таки немного разные истории, там ремастер старых консольных игр - что-то более обскурное, чем новый шутан, который сразу на пк выпускается.
Тем более, судя по всему, они решили вложиться в него бабосом - судя по приглашенным котлетным тимам. А где котлетные тимы со всякими нави, там какой-никакой народ. Качество правда такого народа я хуй конечно знает, но это уже второй вопрос.
>Ещё на релизе мсс на пк анон запускал клантег halach и сервер в дискорде.
Тут все-таки плохая модель сезонного пропуска потому что каждый сезон придется покупать за 600р, в то время как во всех других играх в конце батлпаса тебе возвращают деньги и ты можешь купить следующий.
>>41041695 У него со старта пуха стреляющая очередями и с оптическим прицелом, несколько матчей подряд уже. У меня дефолтное говно из первого обучения.
Попробовал кало ща, погонял с корешем. ЕБАТЬ ХУИТА КОНЕШ. Это квейк с другими модельками блять, у меня аж шок наступил будто в какую-то игру из 2000 играю.
Нахуй просто. Может кому то и зайдет кто дед дохуя и дрочил на квайки и прочее в таком духе космическом.
Бля ну и кал, ТТК слишком большой, в игре 4 на 4 и мизерную карту дали транспорт, карты кал в худших лучших идеях колды, милишка бьёт за метр и снимает полхп в чем смысл шутгана тогда? А стрельба вообще говно.
>>41041820 Это говно по качеству даже не близко к говняному квейк чемпионс. Что уж говорить про остальные квейки и ат им подобные. Консольный гейминг во всей красе.
Ну пиздос, я так понимаю, что это шло дело шло в 120 фпс, к которым уже привык средний игрок на пекарне в шутаны, нужно иметь какую-то топ-пекарню, а с нынешними ценами за новые видюхи в 100к рублей...
>>41042464 Суть в том, что подавляющее большинство людей будут играть с консолей и еще какая-то часть извращенцов будет играть с пк с геймпадов. Весь топ ладдера будет в них и только в них, в задрах серии с 10-летним опытом и задрочкой гейпада такой, что с аймассистом прицел залочен на противнике почти всегда. Гуд лак епта
>>41042525 Т.е. пчел стоит просто афк, за него примагничивается прицел к модельке, ему остается лишь ну чутка корректировать лол
Если бы в хало был ттк как в коде, что можно фликом резко один хэд и фраг - то допустим пекари были бы фавориты даже с этим всем. Но тут еще ттк долгие, тут как раз на стабильность айма ганфайты, и примагничивание решает.
>>41042576 >>41042525 чет магнит не впечатлил, у меня на клавомыше лучше будет трекинг + быстрее буду наводиться изначально и лучше ориентироваться в пространстве
но это при условии что у игры нормальное двигло отзывчивое а не консольное говно
Короче до этого говорил про нужду в снижении ТТК на процентов 30-40. Ща поиграл и в принципе ТТК на самом деле годный. Главное здесь придрочиться. Ну и при замене дефолтной пушки на более сильные само собой ТТК падает. Когда начинаешь хорошо тречить, то ТТК уже не так сильно ощущаешь. Но всё же да, его следует урезать. Ну хотя бы на 20%. Думаю, это будет самое оптимальное. Так-то этот ТТК хорош тем, что ты сам после килла имеешь шанс убежать от противника куда-нибудь, чтобы отрегенить хп. В принципе сейчас бегаю и убиваю. Держусь в топе списка. Но я не знаю какого играть с сосноли. Насколько им удобнее или наоборот хуже играть с автонаводкой с геймпада. Просто хотелось бы понять имеется ли тут баланс между сосноллерами и ПК боярям или нет.
Ну и хороши в плане ТТК тут скорее всего только большие режимы. Там ты успеваешь найти и взять другую более крутую пушку. В режимах 4 на 4 ты тупо практически всегда бегаешь с дефолтной пушкой, с которой ты будешь убивать других 3 тыщи лет. Разве что если ты не бог в трекинге головы. Но мб это из-за того, что я сужу по себе и не знаю ни карты, ни соответственно спотов пушек. Иногда тупо не обращаешь на них внимания, т.к. эти споты с пушками в виде непримечательных выемок в стене.
Поиграл. В целом игра хороша. Но есть проблемы, бета же. 1. ТТК - его либо снизить процентов так на 30, либо добавить хэдшоты по щиту, второе имхо лучше, так как, когда у врага осталось только хп, целится в голову бессмысленно, ты уже зажал ему в тело и трекаешь, так же пчел без щита и так быстро отваливается 2. Неочевидно, что именно ты подобрал, как оружие ,так и умения. Сюда бы идеально зашел полигон как в апексе 3. Техника. Нужны индикаторы того, сколько ты внес по ней дамаги и получил 4. Из быстрых игр удалить эту уродскую карту с техникой, она и для 24 игроков большая то, на ней тупо шароебишся по минуте в поисках врага 5. Иногда кидает на серваки с пингом 100+, один раз даже под 200 было. При этом, когда кидает на сервак европейский, пинг выше 70 не поднимается 6. Баги есть. Один раз не прогрузился выход из матча, один раз вылет без какой либо ошибки, 3-4 раза при входе в матч на весь экран была таблица счета, перс не мог стрелять и садится в транспорт, кнопки просто не работали
>>41044428 Бателлпас но очень крутой в палне реализации, ты его купил и можешь его прокачивать когда хочешь, то есть он не сгорает каждый сезон как в других играх.
>>41047693 игра сильно сложная? мне по динамике нарвится колда, но там срака срачная, еще арех, но там сложно в целом играть на что похоже по ощущениям?
>>41047693 У варзоны и колдвора тоже в минималках 10, но я играл в них без проблем, это вообще первая игра с подобным у меня, я так подозреваю из-за самих майкрософтов
>>41047743 > мне по динамике нарвится колда Тогда в хало не лезь, это тактикул шутан где аим важен и позиционирование, а не кто быстрее стиком дрочит чтобы аимассист помог высадить обойму в тело и убить за 0.0001 сек.
Грят что игра только на amd карта нормально работает ибо в консольках амд, тут оптимизацию ждать надо причем очень серьезную ибо сейчас какой-то пиздец. А так игра вполне себе годная, чувствуется командный дух в ней где без товарища ты хуй пососешь. В итоге все бегают парами что круто, а так ждем.
>>41043636 >Неочевидно, что именно ты подобрал, как оружие ,так и умения. Ну вообще подразумевается, что ты уже со всем знаком, этот арсенал без изменений кочует из игры в игру с 2001 года. >Иногда кидает на серваки с пингом 100+, один раз даже под 200 было. При этом, когда кидает на сервак европейский, пинг выше 70 не поднимается Это странно у них там 250к онлайна, а разделения серверов по регионам не завезли, как будто думали, что там будет три с половиной калеки играть.
Если лагает и фпс не устривает, и у вас многоядерный процессор, то можете попробовать включить асинхронные вычисления в настройках графики, если у вас выключено. Мб поможет
ну неплохо в принципе, но чувствуется что игра чисто командная в соло через пару дней заебет так как керить нереально, тут все чисто командно решается, в солянку 1 максимум заберешь а если там слаженно играть будут то вообще никого, тупо урона столько нет
И вообще по мне так самый топовый плейлист - это 2 на 2. Team Doubles. Тоже классический плейлист, который рано или поздно был во всех вообще частях игры.
Небольшие игры, только ты и твой кореш, максимальный контроль респов и повер-апов, коммуникация, switch and bait и такое все прочее.
Я хуй знает, современные шутаны просто не имеют серьезных 2 на 2 режимов как таковых, только в Гало
>>41052289 > этот арсенал без изменений кочует из игры в игру с 2001 года. Вообще-то конкретно в инфините есть новые пушки типо пистолета-дизраптора который по сути нидлер но по щитам (который вешает доту дожирающую чела после 3 попаданий гарант кил после 6 либо просто 10с не дает щиты регенить и перескакивает чеин лайтингом на других ребят поблизости)
Если игру не оптимизируют, то можно забыть про какой-то большой онлайн и тд. Она неплоха конечно, но скучновата, оружие своеобразное, мне не хватает обычной штурмовой винтовки с более мощными патронами, эти пукалки по 3 выстрела или автомат просто пиздец. Зато гранатами все спамят...
Игра говно. Оптимизации вообще нет. Бф2042 выдает 80 фпс с огромным картами и 128 игроками, а это поделие 50 фпс с картами 20х20 метров. Геймплей такой себе КС + кваке арена, что для 21 года устаревшее говно, ибо сколько можно играть в кал с механикой всего из начала 00ых? Стрельба просто убогая, опять же кал из 00ых. Вообще не понимаю манек восторженных по поводу этого хало.
>>41061113 >Геймплей такой себе КС + кваке арена, что для 21 года устаревшее говно, ибо сколько можно играть в кал с механикой всего из начала 00ых?
Бля, а ты хотел 150ый шутан-моба с героями и абилками? Вас самих не заебало? У тебя и так были и есть тф, овер, апекс, бф уже под эту хуйню продалась, даже квака, и еще куча хуйни про которую я просто забыл.
>>41061113 Я на 570й в бф вообще поиграть не смог нормально, а тут почти стабильные 60 фпс (с динамик рес). Так что это очень спорный вопрос где оптимизация хуже.
>>41061315 > такой консольный геймплей Проснись, маня, ты обосрался. Практически все шутаны что есть на рынке выходят на консоли и пилятся под геймпады, так что кукарекать ты можешь разве что за валорант и касэсочку с их ттк в полсекунды.
>>41061882 У меня 3080ти и на ультрах 120фпс в 1440п, я считаю что это хуево. Почти везде у меня 144 без проблем всегда стабильно, исключения это какие-то говнопорты разве что.
Владельцы 1660ti здесь есть? Или AMD Radeon RX 590?
120 фпс на минимальном графоуне оно выдает или нет?
Я бля пытаюсь понять, какую мне видяху брать, чтобы 120 фпс было, пох что на минималках. Но мне нужен самый бюджетный возможный вариант из текущих возможных, потому что цены сейчас это пизда. Пока думаю над 1660ti или RX 590
>>41061156 > ты хотел 150ый шутан-моба с героями и абилками? Нет, но хотелось чего-то посвежее.
>>41061227 >а тут почти стабильные 60 фпс (с динамик рес) 60 фпс это мало для киберспортивной параши, а этот динамик рес вообще инпут-лаг ебовый даёт. Я хз как они ф2п парашу высрали с таким оптимизоном. Тот же апех на новой карте у меня 100-144 фпс выдаёт, а тут пиздец.
Не беси меня своей тупостью плез. Да. Я сказал, что это консольный геймплей. Для массовой аудитории на консоли чисто под пивас. На пекарнях это не взлетает. Половина отзывов чисто мейнстрим. Отдать дань типо хало. Сказать вооот хорошо. Но в стиме также много и отрицательных. Боёвка примитивна пиздец. ТТК ужасное, но это можно отнести к тому, что игра больше упор в тактику и взаимодействие имеет. Это поделие и делали для фанатов хало, коих абсолютное большинство на консолях. Теперь вернёмся к твоему суждению. Как это блять отменяется тем, что под сосноли делают всякие варзоны и т.п.? Никак блять. Одно другому не противоречит блять. Держу в курсе.
>>41062420 хало и не является киберспортивной игрой, это чисто подпивас под геймпад на консольках, попиздеть порофлить школьникам западным, которые не хотят задрить а живут социальной жизнью и иногда играют в игрули
>>41062420 >60 фпс это мало для киберспортивной параши, а этот динамик рес вообще инпут-лаг ебовый даёт. Я хз как они ф2п парашу высрали с таким оптимизоном. Тот же апех на новой карте у меня 100-144 фпс выдаёт, а тут пиздец. Если учитывать кроссплей и что большинство примерно в таких же условиях играет, то становится похуй.
>>41062835 Это не отменяет выше сказанное >это кусок калового, консольного в худшем его исполнении дерьмеца >по любой параше можно собрать турнир Вот хало как раз и является той самой парашей.
>>41063149 Да-да, можешь называть хало парашей - я это без иронии говорю - но это не отменяет того, что это киберспорт, с почти 20-летней историей при том.
После сплитгейта, инфинит какое-то калище. И я даже опущу технические проблем, коих куча. -персонажи очень медленные -ттк немыслимо гигантский -решает исключительно численное преимущество, ты можешь быть богом аима, но ты никогда не сможешь убить двоих противников быстрее, чем они тебя, так как для фрага надо полторы обоймы. -очень мало оружия на картах, почти все время бой идет на дефолтных автомате и пистолете -гранаты без индикаторов бесят
Не знал такой игоры. Ща посмотрел и вроде бы заебись кста, судя по оценкам. Так что наверн скачаю.
Инфинит попробовал и он реально меня выбесил. Но я играл дефолтно, как задумывали разрабы. Думаю, самое интересное в Halo с таким ТТК это кайтить соперников, чтобы они бегали за тобой как дурачки, пока твои союзники их растреливают, лол.
Ну и я заметил, что убивать и разматывать челиков в соло можно только с дробовиком, в частности, я бегал с драбаном, который имеет 2 режима (горизонтальный выстрел, вертикальный выстрел). В принципе с ним бегать весело и можно в соло керрить, очень быстро убивая противников.
>>41063482 >Ну и я заметил, что убивать и разматывать челиков в соло можно только с дробовиком, в частности, я бегал с драбаном, который имеет 2 режима (горизонтальный выстрел, вертикальный выстрел). В принципе с ним бегать весело и можно в соло керрить, очень быстро убивая противников.
Разматывать челиков можно сблизи за секунду - милишка, выстрел в ебло с BR или любого другого аналогичного гана.
А шотган - это только один из множества павер вэпонов, и большая часть из них стирает еще быстрее его.
Проблема вблизи в том, что после милли атаки очень часто противник теряется из виду, т.к. видимо упрыгивает или очень быстро оказывается где-то сзади тебя. В итоге ты его теряешь и либо в конце концов он тебя убивает, либо вы размениваетесь друг с другом милли атаками и убиваете друг друга. У меня постоянно так. Что не милли файт, так противник резко уходит за спину. На экране все мельтешит даже при 120 fovе на милли рендже.
Но а если говорить о типикал снятии брони противнику + добивающая милли атака, то пока у меня есть сомнения насчет баланса между клавомышью и контроллером с аим ассистом. Мне кажется, что челы с контроллером при использовании автоматического или полуавтоматического оружия из-за аим ассиста имеют явное преимущество и сносят тебе, челику на клавомыше, броню намного быстрее чем ты им. Смотрел видосы, где чилки проводили такой анализ и там в среднем на контроллере играть оказалось легче. Так что пока для себя выбрал те пушки, которые стреляют по одному выстрелу и наносят ощутимый урон по типу шотганов и револьвера. Таким образом по началу я пытаюсь по крайней мере снять броню с противника.
>>41061910 >У меня 3080ти и на ультрах 120фпс в 1440п, я считаю что это хуево. Ощущение, что игра под 60 фпс заточена. Снимаешь лок, и на любых настройках графики карта полностью загружается и 144 фпс не выдаёт. Ставишь лок обратно, всё норм становится. Странное дело. Но меня не напрягает. Весело и хрен с ним.
>>41062430 >Половина отзывов чисто мейнстрим. Отдать дань типо хало. Я всю жизнь играл на пека и хало никогда не видел. Охуенно. Типа UT2004. Сори, если обидел фанатов хало.
>>39219170 (OP) А что с анимацией у пушек? Начальный автомат зажимаешь и как будто анимация прерывистая стрельбы но в тоже время дырки в стене появляются, а импакта от стрельбы не ощущается. А так прикольная игра, пару каток скатал всех разьебал в соло, хз толи ботов подсовывают, но импакт от стрельбы с автоматического оружия пздц
>>41072084 так никто и не спорит что это консольный шутерок >>41072116 никакой желчи нет, просто залетуха консольная и на пк не приживется, рофлю с того,что не все это понимают
>>41072174 в переиздание хальца до сих пор солидное кол-во людей играет, если у тебя сформировалась игровая импотенция и ты уже давно не можешь играть в игры, а только обсирать их, это не значит, что так у всех, броу
>>41072174 На консолях и ПК абсолютно одинаковые говноеды, играющие в то, что хайпово. Титанфолл 2 был наиболее тру ПК релизом последних лет и играет в него 3,5 оставшихся аутиста. Арена-ФПС, исконно ПК-жанр и абсолютный эталон скиллозавизимости в шутерах, аналогично дохлые, и по иронии именно Хало самое похожее что осталось сейчас на них.
>>41072174 >залетуха консольная и на пк не приживется Потому что тебе не понравилось? Я вот уже третий вечер подряд рублюсь. Тупо кайф, хотя раньше из похожего только в UT играл.
>>41085238 Блядская давалка. Однако это всё ещё дает мне нестабильные 30 с всратейшим автоскейлингом когда на ютубе люди с рх570 в приемлемом разрешении на 60фпс бегают
Всё. Меня хватило на дня 3-4 нахуй. Эта игра полный пиздец для соло игрока. Ты не можешь сделать ровным счетом нихуя. Ты можешь бегать с тимой, но не факт, что тима побежит туда, куда надо.
На серваках видимо 64 тикрейт как на дефолтных серверах контры блять. Ты зашел за стену, но сервак регнул то, что тебя убили блять.
Ну и самое основное, что меня выбесило больше всего это блять возможность обоюдного рукопашного убийства. Это блять пиздец ебаный. В игре просто отвратительнейшая стрельба. Просто конченная блять. Эта стрельба должна была фиксится хотя бы рукопашным боем. Но как правило, вступая в рукопашный бой, ты с 90% вероятностью закончишь этот бой обоюдным разменом с противником. Такая хуйня тупая, что просто пиздец. Убивает всю мотивацию играть. Тупо бегаешь с КД 1 и постоянно ждешь респауна. Решишь играть не в милли? Тебя будут душить этой унылой стрельбой с импактом, сопоставимым с ударом кулаком по бетонной трёх метровой стене. Всё. Заебало. Просто сгорел.
Ах да. Еще такая хуйня в милли происходит. Противник вроде бы стоит далеко и не сможет тебя ударить милли атакой. Но нет блять. Он резко нахуй может сделать рывок к тебе и уебашить тебя прикладом. Ну вот он был далеко а потом ХУЯК НАХУЙ он уже близко блять и ебашит тебя кулаком. Видимо сервак считает, что противник находится рядом, но у тебя на экране он блять далеко от тебя стоит и по твоей логике не может тебя ударить. И вот блять всё вот это нахуй меня просто выбесило блять пиздец как. Всё блять. Пойду таблетки пить. Я всё.
Если ты соло игрок, то вайн на ТТК вполне обоснован. Ты всегда будешь сосать хуй против челиков в стаке. По крайней мере против двух. Даже если ты у них в спине и постараешься их попробовать застрелить, то в итоге ты огребешь. А вайнят как раз таки мимокроки, которые как раз таки играют в соло.
Но с другой стороны, игру же делали для фанатов, кек. Так что мб быть и да. Дауны. Но мб просто не знают об этом, что игру как и бы и не для них пилили, а для подпивасов с икс боксом, у которых друзья есть.
Мне норм, побегать с пивом пойдет. Играют в неё криворукие ебланы, после апекса вообще как будто в детсад зашел. Самый коркор когда у тебя в тиме одни Сидоровичи с геймпадами вместо мыши, а у противников норм пчелики. Для тех кто не понимает, как играть- бегайте всегда с хотя бы 1 мейтом, что бы можно было отступить/он за тебя добил. Следите за вашими щитами- когда вас пробили, лучше зайти за колонну, дать фул отрегенить. Перемещайтесь всегда с учетом укрытий, не бегайте по открытой местности. При миле атаке вы делаете небольшой рывок вперед, учитывайте это. Стандартной винтовкой стреляйте от бедра, в даль короткими очередями. Хз что еще написать.
>>41086783 Нет пчел, просто для инвалидов-консольщиков у мили атак ещё с 2001 года придумали дикую автонаводку на пол экрана + мини дешик чтобы уж точно не обосрался. В сингле оно так же работает
Мне кажется или дефолтный автомат тут стреляет раз в 5 точнее чем в прошлых хало? Там при зажиме прицел становился очень большим и пули реально хз куда лететь начинали, тут же с любой дистанции нормально работает.
>>41086718 опана, а вот и двачеры начали просыпаться. щас тебе скажут что у тебя нет личной жизни а игра топ! а игра то просто протухшее консольное говно для тех кто овервотча кс валоранта апекса фортнайта не видел
>>41094235 кайфуй, сам думаю если бы была у меня коробка по геймпасу в свободное время в хало наяривал бы. им бы еще батлпас починить чтоб прогрессия какая была и вообще збс для подпиваса 10из10
>>41098132 нет,хз где их выключать и вообще ставятся ли они, я ставил из геймстора, ну и у меня куча свободного места оставалась на видеопамяти,хз влияют ли текстуры на производительность >>41098279 2060 пчел это рткс, вот и разница
>>41098925 В стиме ставится автоматом. Как длц. Отключается в настройках стима. Сам отключил но ещё не пробовал. У меня 1070. Сам геймплей не зашел. Щиты эти дрочить. Хуй знает.
>>41096392 >кайфуй Я и кайфую. Я бы даже задонатил, настолько мне понравилось. Но как ты и говоришь, жду, пока перепилят монетизацию. Может одиночную кампанию куплю, если будет годной. Блин, такой-то балдёж сесть за руль тачанки и везти рандомных братишек ломать лица. А вот буквально вчера получилось скооперироваться с случайным сокомандником. Два раза подряд отвёз меня за флагом. Оба раза успешно. Поняли друг друга без слов, чётко сработали. Так приятно показать красивую игру со случайным человеком.
Ваше право верить или нет. Тут пока сам не попробуешь, окончательно не убедишься. Ливаю нахуй из игры пока не добавят функцию играть ТОЛЬКО против челиков с клаво-мышью. Я не хочу по крайней мере гадать и возможно превозмогать против аим ассистеров. Моё КД прыгает туда сюда от игре к игре приблизительно на том же ранге. То 2 к 1, то 0.5 нахуй. То я спокойно перестреливаю оппонентов, то они просто в хламину перестреливают меня на протяжении ВСЕЙ игры. Возможно как раз таки проблема в этом. Короче чтобы не гадать буду ждать добавления вышеупомянутого выбора. Хотя бы в ранкеде. Вроде как функцию выбора консольщикам то завезли и они могут выбрать с кем хотят играть, а ПК игрокам видимо хуй с маслом дали. Ну круто че. Здорово просто...
Так блять, кто тут еще с коробки играет с клавомыши.
Вроде все норм, но блять геймпад, который ты не юзаешь, отрубается через каждые минут 15, если ты на нем не клацаешь, а ты на нем не клацаешь, потому что играешь с клавомыши. В итоге посреди файта он может отрубиться лол
>>41103318 в том посредине экрана уведомление ПОДКЛЮЧИТЕ ГЕЙМПАД и ты нихуя не можешь сделать, хотя играешь с клавомыши и тебе геймпад как бы нахуй не нужен.
>>41103635 Так это выглядит как нечто более глобальное чем баг, выглядит словно структурно проебались они.
Ну то есть то что геймпад отключатся через 10-15 минут бездействия это не баг, это фича... Хотя блять, надо почекать, может в настройках коробки можно настроить так, чтобы он не отрубался, но чет мне подсказывает, что хуй.
>>41103684 >геймпад отключатся через 10-15 минут бездействия это не баг, это фича Да не. Если посреди боя на пол экрана вылезает оповещение, то это нихуя не фича.
>>41091515 Ну хз чел. 60фпс идет только в тренировке где кроме меня, пушки и 1 бота нет ничего. Запускаю тестовую с ботами и вот такое. 3 скрин это запустил с людьми
>>41107211 Ну это полная хуйня, у меня на 580 держались 60фпс на больших картах спокойно, хоть и с динамическим разрешением. Какой полный конфиг пекарни?
После сброса драйверов на заводские и установки этого драйвера >>41086084 имею 40фпс и ни кадром больше (а при экшоне на все 25 меньше). Майки случайно не говорили про интеграцию fidelityFX?
>>41108618 Честно говоря хуй знает, на алике брал два года назад весь конфиг. Могу сказать точно что если не ограничивать мощность видеокарты на 10% то она от перегрева вырубается и комп надо ребутать. Но во всех играх какие-нибудь высокие настройки спокойно тянет, а если прикручен фиделитифх то все 200фпс на ультрах. Intel ЦП Xeon E5-2620 e5 2620 SR0KW 2,0 ГГц
>>41108856 Бля, проебался ты, это первая ревизия низкочастотная которую даже анлочить то некуда, я ща на скрин посмотрел у тебя 2,3 по ядрам и он почти в сотку долбится, я думаю если прикрутишь мониторинг по всем ядрам сотку и увидишь
>>41109609 >чет померла игруха походу уже? C хуя ли? Онлайн большой, играется заебись, прям кайфую в каждом матче, даже батл пасс хочется купить. Напрягает только всратый интерфейс и то что они нихуя не объясняют как какая-нибудь пушка\девайс работают. Некоторые пушки мне кажутся абсолютно юзлесс хуйней. Вот подобрал я какое-то говно, у него 2 режима и мало патронов и хуй знает что с ней делать.
>>41109769 >Вот подобрал я какое-то говно, у него 2 режима и мало патронов и хуй знает что с ней делать Мне это в какой-то момент надоело и я пошел на стрельбище смотреть как они работают. Много мусора, но есть стоящие вещи, присмотрись
>>41110098 Для игры через стим все равно нужен аккаунт майкрософт, все через него работает. Я бы запилился но без войса кек, но тогда зачем стак нужен если я не буду отличаться от рандома. Разве что ты будешь знать что этот рандом с двачей.
Какая же банши говно говна на фоне самолётика людей. В битве один на один зачастую победа за Осой. Да и пехоту и технику удобнее ломать хитскан пулемётами и быстрыми ракетами.
Я конечно все понимаю, но где блять оптимизация у этой игры? Давайте честны тут графика уровня 2012 года, но у меня 5 батла в 2к на ультрах выдает стабильных 60, колда последняя 80+, а тут в минималках фуллхд 60 с просадками в боях до 40.
>>41114278 Батлу не пробовал, но по отзывам там с оптимизацией проблемы и 40 фпс даже на 3070 каких-нибудь. У меня R5 3600 и RX 6600 XT (примерно как 3060) и стабильные 75 фпс (локнул т.к. герцовка такая) на высоком пресете.
Выключай минимальный и максимальный фпс, ставь рендеринг на 80 процентов, резкость на 50-60 - изи охуенный прирост фпс, в игре очень хороший алгоритм реконструкции картинки, разницы в четкости я не вижу, а прирост фпс вижу.
Игра кстати релизнулась без профиля драйверов для нвидии, поэтому gsync там без пердолинга не работает, и все такое. Ждем дрова и патчи, релиза сингла, не бухтим.
>>41109769 >Напрягает только всратый интерфейс и то что они нихуя не объясняют как какая-нибудь пушка\девайс работают. Вот это прям ужасно выбешивает. На карте миллион бонусов, а че с ними делать я хуй знает. В итоге не использую их вообще
ребзи кароч хало не так хуев как кажется на первый взгляд
просто эти далбаебы почему-то в квиках дали говно пушки, в рейтинге норм пушки и там ттк уже становится нормальным, уже с одной обоймы можно и двух забрать
>>39219170 (OP) Чето залупа какая-то, прям будто дестени, только без всратых ультимейтов и с более-менее норм хитбоксами. Медленно, вяло, пресно. Буду плакать, если это дерьмо через парумесяцев будет популярнее квейка последнего, а я не сомневаюсь, что в эту парашу будет играть дохуя людей, потому что ХАЙП ЫЫЫ ХАЛО ФИЛ ДАЛ ПАСАСАТЬ ВСЕМ)000 Хотя игра просто блять унылое дерьмо, будто только что помытый хуй сосать. Тьфу.
Так че, они будут еще батлпас менять или нет? Я понимаю, что он рассчитан на полгода, но когда у тебя за игровую сессию максимум уровень, член сразу опадает.
>>41119026 Блять ну прости, что подобно Квейку, Гало решило не поддаваться хуйне с героями абилками и ультами и становится клоном клона клона, чтобы больше зумеров могли прожимать эмоуты из фортнайта.
>>41119026 Во-первых рейтинг открой Во-вторых трекинг дрочи, у меня быстро умирают все В-третьих каким надо быть долбаебос чтобы играть в Дестини? Нормальный человек в эту парашу играть не будет а значит и сравнивать с ней тоже.
Алсо чем хало лично мне понравился, так тем что игра не ощущается как бета.ю, а как полноценная игра. Понимаешь, что и через пять лет играть можно будет комфортно и не закроют
Короче к игре у меня только вопросы по поводу хуевого оптимизона, картинка так-то неплохая, ничего лишнего, но производительность пиздец.
С точки зрения геймдизайна игра ОЧЕНЬ ХОРОША, особенно выгодно смотрится на фоне бесконечной колды. ТТК тут не такой уж и низкий, это знают все, кто выбил все звездочки хотя бы на первой пухе в тренировке. Но он достаточно низкий для принятия решений, решения - самое важное в геймдизайне. В колде и подобных коллиматорных поделиях ты видишь врага, зажимаешь, убиваешь. Если ты и есть тот самый враг, у тебя опций нет, только умереть. В кало очень важен трейд дамагом, понимание когда съебаться, а когда догонять, мувмент и хедшоты просто обязательны. Пухи все разные, со своими задачами, гранаты тоже. Короче авторы игры провели охерительную работу, респект.
Я есть. Играл в гало с 2008ого по где-то 2016ый что ли. 3,Reach,4,5 - везде хуева туча часов в онлайне, ну кроме 4-ки, потому что совсем лютый кал.
Но я хз, опыт из тех игр мне помогает, но иногда мешает.
Я, например, не привык, что AR-ка так ебет, ни в одной части она так не ебала.
Тактика в Гало была и есть универсальна. Забрать все повер-апы. Контролить респы повер-апов. Контролить противника с респа, зажимать их на респе, не давать контестить повер-апы. Давать много инфы, не такой что БЛЯТЬ СЛЕВА ЧУВАК БЬЕМ ЕГО,а по конкретному месту - в левом нижнем углу есть названия конкретных мест. Смотреть на то, кто из тиммейтов получает дамаг, быть готовым к switch and bait, т.е. он всосал много урона, отошел, противник радостно бежит его добивать, тут из-за стеночки выходишь ты с фулл-хп и натягиваешь его.
Что, быть может, отличает нуба от более опытного игрока в гало - это гранаты и милишка. Если посмотришь на котлет в любой части гало, то они спамят гранатами. Нет времени использовать гранату, когда вы у друг друга на прицеле, а гранат дохуя на карте, потому что они выпадают из трупов. Поэтому ты видишь, что твой тиммейт дерется или подох, кидаешь сразу туда грену, в том направлении, благо что даже теперь френдли-фаер убрали. Похуй, что через полкарты, ты еще подберешь скорее всего этих грен. И да, грены в хало ебут, и все тут в треде говорят о пушках, и никто не говорит о гранатах, хотя граната под ногами оставляет чуваку хп ровно на один выстрел в голову.
Мили - опять же, даже важнее понимания, что какая пушка делает, чувство того, с какого расстояния ты идешь в мили, сколько выстрелов с пушки + мили убивает противника, и когда ты должен пытаться 2 раза уебать с приклада не стреляя вовсе.
Далее можно еще повыебываться с мувментом, делая крауч-джампы с рамп, чтобы быстрее добираться вначале раундов до повер-апов; научиться делать ninja, т.е. когда ты чуешь что противник вплотную сзади тебя дрочит, то ты прыгаешь назад спиной, перепрыгиваешь ему за спину и убиваешь одной милишкой (потому что милишка в спину = сразу труп); подобрав стики-нейды, делать стики-лаунчи, т.е. ты кидаешь стики-нейду в пол, ждешь немного, кидаешь вторую от нее, когда та уже взрывается, от чего вторую гранату быстро направляет по горизонтали в сторону соперника, если ты все правильно сделал.
>>41121218 Еще добавлю важное универсальное для гало понимание.
Понимание в какой ситуации вы находитесь относительно соперника численно - есть ли у них или у вас кто-то, кто только что подох и ждет таймера для респауна. 4 на 4, 4 на 3, 3 на 4, 4 на 2 и так далее.
Если 3 на 4, скажем, играешь в среднем осторожнее, особенно если это objective режим и таймеры длиннее (всегда было 7-10 секунд против 4-5 в TDM), 4 на 3 - наоборот играешь агрессивнее, вы пушите тимой, чтобы реализовать численное преимущество и так далее. Конечно, есть свои нюансы.
Еще из небольших фишек - thruster pack оч полезная штука, полезнее всяких крюков и выкидываемых барьеров. Во-первых, в сочетании с мечом или молотком на небольших картах с тобой просто ничего не сделать. Во-вторых, во время дуэлей можно добавлять к стрейфу, чтобы сбить чуваку прицел. В-третьих, если петух сам не тебя бежит с чем-то вроде шотгана, то просто дэшишься от него назад и расстреливаешь.
И еще важная хуйня с гранатами в гало - использовать их рикошеты. Гранаты традиционно очень бодро отскакивают от стен - используйте это, чтобы достать лоу-хп противников, которые зашли за стенку подождать восстановление щитов.
Противники поопытнее будут сразу знать, что их попытаются добить гранатой и будут убегать на спринте. Можно заранее на опережение кидать грены, т.е. он еще не зашел за стенку регениться, а ты уже кинул гранату за спину ему за угол, отрезав ему путь к отступлению.
Не понимаю воя насчет ттк, енеми мрут достаточно быстро. Уж быстее чем в роялекалах с щитами и броней бесконечно накидываемыми поверх друг друга. Но конечно анлочится кастомайз херово и его мало, не то что в мсс где сингл пробежал и уже пол батлпаса скупил
Проблемный с рх570 репортинг. Как оказалось первая катка после запуска игры идет идеально, а вот последующие уже до 15-18фпс проседают. Видимо надо ждать патча или релиза сюжетки.
ПРикольная игра, но на минималках без стабильных 75 такое себе. Вообще шутеры без 144герц в 2021 году это пиздец. Может когда-нибудь через пару лет закачусь на новой системе, а сейчас деньги тратить чтоб пострелять не охота.
>>41123369 >Вообще шутеры без 144герц в 2021 году это пиздец Мне наверное не понять. В упор не вижу разницы между 75 и 144, сам поставил лок 75-90 и смотрю на красивую картинку, недостаток фпс не ощущаю
>>41123382 я в хало не играл на 144 но во всех других шутерах после 144 уже в 60-75 не могу играть, просто понимаю,что я инвалид и лучше вообще не играть в игру чем так. Ну вообще на западе 144 уже стал нормой в шутерах года так 3-4 назад, у нас как вижу еще есть люди,которые не в курсе.
Ну так это вопрос денег по большей части. Само собой у нас тут бОльшая часть сидит на компах, которые 144 потянут далеко не во всех играх. Мб только в кс в 3:4 резолюшине лол. Это дорогое удовольствие в СНГ
>>41121064 Я про ттк вообще ничего не сказал, хотя стрельба довольно всратая. Дестени в пвп на 90% ощущается так же, так что хало такая же дрисня, выходит.
>>41123540 Я буквально не вижу разницы. Купил себе моник 144 когда обновлялся полтора года назад, причем купил только потому что знакомый сказал что для сессионок (у меня шутеры и симсракинг) это прям мастхев. Поиграл я в 144, ваще не понял в чем разница. В синглы играю с локом 60 и вертикалкой, иногда забываю лок отрубать и потом замечаю это только во время сессии по стимовскому счетчику. В итоге забил и теперь везде ставлю красивый графон и лок кадров 90, пушто буквально не вижу нахуя мне 144. Не знаю я даун или что
>>41123643 пчел, ты наверное из тех что и между 30 и 60 фпс разницы не видишь. без обидно но не у всех так плохо с работой головного мозга
>>41123675 как этот пчел сказал, может и правда у тебя какая опухль или еще че в голове развивается и это первый звоночек? проверься у нейролога или как их, в любой поликлинике есть
>>41123382 У тебя монитор хоть 144 Гц? Если да, то ты мог в настройках видеоклипы не выставить режим работы моника в 144 герц и все так же сидишь на 60, как додик. Я так пару дней сидел после покупки монитора. Думал, и что? Где разница то епт?
>>41123675 >Без шуток, со зрением всё в порядке? Да >>41123708 >ты наверное из тех что и между 30 и 60 фпс разницы не видишь Не, между 30 и 60 разница как раз очень заметная >>41123725 >ну или у тебя монитор 60 или включено 60 Я может не гений, но не настолько
>>41124453 Серьезно? Тогда рад помочь. У меня однажды похожая проблема вылезла в Таркове, первая катка норм, в следующей фпс уходит в минус и иногда могло дойти до вылета, эта прога спасала. После переустановки винды всё прошло кстати и более она не понадобилась.
>>41124564 Ячейки душноваты, пушто требуют очень слаженной работы команды как и мяч, вот только команда больше в три раза. А в мяч с любимы рандомами можно хорошо поиграть
Создал тут свежий дискорд без социоблядского говна - чисто для совместных игр, просто так удобнее чем в треде. Все-таки 4 анона в стак собираться должно, а там глядишь и для BTB собрать можно.
>>41125037 апнул платину1 , играю с 50фпс, в хало никогда не играл, но вижу вокруг далбаебы езе хуже понимают.что надо делать. но я хотя бы стрелять умею. после овервотча тут прям изи стреляется, представляю у кого нормальный пк, можно вообще анигилировать всё
Челы, я тут вспомнил как в /b/ анон раздавал с год назад коды для инфинита из итальянской газировки какой-то и записал себе штук 5, а куда их вводить-то? Там была промоакция именно под инфинит.
Как я понял, в этой игре во время файтов вообще нельзя бежать вперёд или назад, надо как еблану остановится в своей точке и начать постоянно двигаться влево и вправо, т.к. в этой игре кого-то за наносекунду ты не убьешь и своими движениями вперёд назад очень сильно усугубляешь себе ситуацию и соответственно конечный результат.
Я говорил про ситуацию, когда у тебя файт (перестрелка) идет с челиком. Смысла ходить вперёд/назад нет. Только влево-вправо. Когда ты пытаешься убежать от кого-то, то само собой тут уже это не так работает.
>>41126123 Я хз вообще в каком шутере лучше ходить взад-вперед, чем влево-вправо, стрейфы всю жизнь были влево-вправо, разве что в каком-нить квейке или ut против чуваков с ракетницей больше смысла взад-вперед мансить.
Ну или это, да. Короче, если уточнять, я говорю про типичные перестрелки с дефолтным автоматическим оружием в кэжуале и в ранкеде. Тут тоже, если вдаваться в подробности по типу урезания/увеличения дамага с расстоянием, то возникнут вопросы, но в общих чертах, как правило, в основе можно просто влево/вправо ходить
Режим с ячейками какой-то плохой совсем. Прикольно конечно воровать банки с базы врага, но половина челиков просто как боты-строители из ртс себя ведут. От базы до банок туда-сюда, и никаких интересных командных взаимодействий. Другие режимы более командные что-ли. Ещё не хватает старых ффа, инфекшина, свата, варзоны из h:5. Надеюсь на релизе увеличат количество режимов и добавят возможность их выбирать, а то уже дня 2 не попал на флаг в рейтинге. А флаг люблю больше всего.
>>41126837 тут вообще режимы надо перерабатывать под ноль, видно что разрабы старались сделать чтоб было разнообразно но нихуя не работает. пусть глянут как в овервотче реализовано, там это реально круто
В овервоче уклон в долгие файты, там танки, хиллеры, дефлекшены, саморегены, ресы всякие и т.п. Сражение идет каждую секунду. Тут же команды быстро друг друга убивают. Буквально секунд 5 и уже виден победитель в схватке команд 4 на 4. Так что режимы, которые хорошо заходят в овервоче, тут не зайдут вообще. Это уже будут какие-то совсем другие режимы тогда. Особенно с командой спецификой этой игры. Та же точка и тот же груз в хало не будут контеститься относительно долго. Произошел файт, 5 секунд, ясен победитель. Ждём снова 15-20 секунд до нового файта. Двигаете груз? Вас тупо закидают гранатами. То есть тогда придется менять некоторые механики самой хейло, чтобы такие режимы хоть немного заиграли
>>41126837 Это буквально самый командный режим если играющие знают что делать. А именно: прикатывают быстро на точку с поддержкой в виде пулемета на вархоге и начинают быстро перекидывать зерна в сторону базы и так всю точку за раз переносят к себе и сразу гг считай. Поэтому в него тяжело с рандомами играть
>>41129833 Приблизительно такие же ощущения 3 дня на хайпе залип в ранкед, потом пелена спала и дальше играть уже не хочется. Не хватает какой-то ингейм прогрессиине косметика - в рот ее ебал апгрейды/хуейды колда.
Заебали эти гранаты блять. ПвПшусь с челиком, убиваю его, хочу отрегениться и тут же блять какие-то другие мимокроки уже издалека начинают кидать свои ебаные гранаты и мешают мне регениться, либо убивают нахуй. Очень много гранат. Сделали бы по 1 гранате во время реса, а вторую уже ищешь на поле боя. Причем дропрейт гранат я бы уменьшил. А именно, если игрок подыхает и у него в инвентаре было 2 гранаты, то выпадает из него всё равно одна
Так вот откуда это соло на клавиатуре в эпёрнуле, оказывается. Чтобы убить челика нужно расстрелять магазин, переключиться на пистолет, пострелять из пистолета, подойти, дать по морде и если он всё ещё жив закидать гранатами.
>>41136548 >повер-вепон Это которые с кулдауном и когда оно спавнится это на всю карту объявляют? Ну может быть, а всё остальное оружие, которое достаётся из шкафов не намного мощнее автомата.
>>41139611 >всё остальное оружие, которое достаётся из шкафов не намного мощнее автомата. Какой смысл так откровенно пиздеть, когда любой желающий может убедиться в обратном в тренировке?
>>41139611 Все остальное оружие охуенное так-то. Самые приметные это? Электропистолетик самый кайфовый, за 3 выстрела снимает щиты, за 6 гарант кил дотой и перескакивает на соседей чеин лайтингом Винтовка полуавтомат с 20 патронами просто чтобы перестрелять базовые оружия быстрым закликом Нидлер наверное лучший из всех частей, а я всю двойку и рич с ним бегал У пистолета-дробовика +дамаг на мили поэтому 1 выстрел+мили это кил, хоть щиты пулей и не пробьет Дробовик просто ваншотит вблизи Как же хочется нидл райфл...
Вот у чего прикола не понял так это у плазма винтовки новой, хантер винтовки, плазмапистоли и дробовика со стрельбой в линию
хз нахуя в этой игре какие-то пушки кроме стартового автомата,который стреляет очередями? только ракетница получше будет и то там 4 заряда. у остальных пушек урона меньше, если аимить умеешь
>>41140881 Ты написал про урон. Урон у всех пушек разный. У стартовой нихуя не самый большой. А то что ты его реализовать не можешь, это уже твои проблемы.
>>41141807 Хедшот это инстакил из "точного" оружия, независимо от того сколько у врага хп на тот момент (в прошлых частях хп и щитов было одинаково количественно, хз как в инфините) Автоматика не делает хедшот, просто дамажит в мясо
Хало перестрелки - это о способности стабильно держать прицел на противники, мамины млг-монтажеры с фликами здесь идут мимо, кроме разве что снайперки, но она далеко не основная пушка.
>>41141830 >Нет бонусного дамага за стрельбу по голове со штурмовой винтовки и ей подобных Вот что один, что другой. Не пробовали проверить, прежде чем что-то утверждать? Стандартный автомат. По мясу - 120. Без щита в голову - 300.
>>41141891 >в прошлых частях хп и щитов было одинаково количественно, хз как в инфините Вроде 1200 щитов и 590 хп. Но это не точно. Тестируйте сами, мне надоело.
>>41142670 Я-то раньше ни в одну хало не играл. Сначала побегал чуток, ничего не понял. Потом пошёл в пушках разбираться, так и залип на весь вечер в тренировку. 20 стволов, и реально к каждому свой подход нужен. Там ещё и простенькие челленджи завезли. Если хочешь выбить лучший результат, придётся разобраться)
>>41142765 На самом деле челленджи идея от них норм, но не доработали.
Истинный уровень владения пушкой в Хало - это когда ты знаешь сколько выстрелов нужно в комбинации с милишкой, чтобы убить. Потому что часто файты кончаются тем, что вы даете друг другу леща, и понимание, когда к этому стремиться, а когда избегать - это важное понимание.
>>41143436 >сколько выстрелов нужно в комбинации с милишкой Без щита ты убиваешь с одного удара. Получается, сколько выстрелов требуется для снятия щита, столько и нужно? Чёт я не догоняю.
>>41144069 Когда весь щит светится на теле, то можно добить тяжёлым оружием. Из лёгкого только револьвер с ножом так может. Он и идеально под это сделан. Первое попадание стопроцентно сбивает щит до этого состояния. Летал бы у него снаряд быстрее или падал не так сильно с расстоянием, то можно было бы использовать это оружие и в обычных перестрелках на расстоянии. А так пушка для очень близкой дистанции.
>>41100012 Я зашел первый раз в 12×12 и тут же рядом остановился пчелик и побибикал. Я залез и мы с ним начали ломать ебала убив 8 и сбили на самолета, потом вылезли и я убил ещё двух и 3 просто добили друг друга. И все это за 5 минут.
В батле нахуй тебя сбивают тупо куда-то едут. Транспорт водят олигофрены которые не понимают когда надо остановиться на месте и дать тебе нормально стрелять
>>41147336 Крайне маловероятно. Только если они зачем-то загрузят ее с релизом. То есть, если посмотреть на страницу игры, то одиночка там как DLC идет, а соответственно если он у тебя не куплен в стиме, то и в списке дополнений не появится. Так шо хуй.
Купил в стиме Lossless Scaling чтобы FidelityFX во все игры добавлять и теперь так выглядят минималки в 80% скейлинга 1920х1080 с фпсом в 60 вместо старых 30 искореженных в квадратики автоскейлингом под фпс-лок.. рх570 кун
>>41150517 Не такой уж и подробный. Опускает что у милишек типо меча есть второй способ атаки с другим атакспидом и дальностью через обычную мили атаку, а новые игроки этого явно не знают или что дизраптор тоже чейнится как шок райфл
>>41150817 Я мисскликом гранату так откинул на даблкил, даже ачивку дали
>>41150494 >>41150499 >Редактор Forge тоже задержится — его хотели включить хотя бы в третий сезон, однако не факт, что разработчики выполнят свой план. Предположительно, релиз редактора состоится в конце лета, но всё ещё может измениться.
>>41150508 Нормально выглядит. Сейчас в /v/ новость видел, что nvidia свой скейлинг для всех видюх расшарила, который раньше в панели nvidia прятался, а теперь его отделили в отдельную софтину и добавили свистелок.
>>41141830 >>41141891 >Нет бонусного дамага за стрельбу по голове со штурмовой винтовки и ей подобных, вот че >Автоматика не делает хедшот, просто дамажит в мясо
>>41150517 >на первой же минуте пчел в видео говорит что в голову идет повышенный урон В общем ясно всё с местными знатоками, чего еще ожидать от диванных экспертов двачерских
>>41152427 >хедшот это инстакил >автоматика не делает хедшот Че не так? Небольшой множитель дамага идет, но не как на других пушках где буквально 1 пуля убивает независимо от хп или дамага.
>>41152419 А я думаю сможет там же по сути через стим запускается бесплатный мультиплеер и подцепляется микрософт аккаунт, а с него уже через меню переходишь в кампанию. А геймпасс привязывается к микрософт аккаунту.
Поиграл пару дней. Хуита. Слишком всё медленно, слишком долго убиваются враги. Всего несколько пушек в игре может ваншотнуть, из остальных нужно выпустить пару очередей в голову, чтобы убить. Зато опнутая мили атака, из-за чего большая часть убийств с обеих сторон - это милишные добивания. А ещё и постоянные ситуации, когда из-за говнонеткода игроки убивают друг друга милишными ударами, даже если один из них ударил нв полсекунды раньше. Говнорежим с мячиком, в котором в и без того медленной игре, носитель мяча замедляется и вовсе до скорости улитки. Верните мне мой Трайбс. Несмотря на то, что игра вышла 10 лет назад, она смотрелась ничуть не хуже, а уж по геймплею с ней вообще ни одному шутеру не сравниться. https://www.youtube.com/watch?v=_FBfV55tDQo
Быстрых арена-шутеров живых нет, это единственный сейчас живой шутер, который имеет право иметь приставку арена-, остальное все это либо говно с героями, либо с классами, либо милитари какахи, либо батл рояли. Сплитгейт, слышал, нахваливают, но пока сам не чекал.
В Хало есть 1 но жирный минус. полное отсутствие любой прогрессии. БП качается в день по пол уровня, ты ебешь, ты просрал, плохо играл хорошо, вообще 0 отдачи от игры кроме медалек в конце.
Может всяким додикам интересно ебашить себе звание, прям как в ксОЧКЕ и менять свои киберписи думая что они котлеты, но по факту кого вообще ебет рейтинговое дрочило.
>>41155780 Но тот же Овервоч играется куда веселее и бодрее, чем Хало. В нём, если что, есть не только ранкед/квик плей, но и вполне себе аренашутерные аркадные режимы.
> веселее и бодрее, чем Хало. >но и вполне себе аренашутерные аркадные режимы.
Бля, о каком аренашутере речь, когда треть героев в ов - это жирные танки с щитами по хуевой туче хп, матрицами, баблами и прочей парашей. Все это замедляют динамику пиздец как, даже сами пидары на близах спустя 5 или сколько там лет доперли до этого и сделают 5на5 с одним танком в ов2.
Далее, основные режимы - 2сp, тележка и koth. Реальная динамика есть только на koth'ax, там и карты арено-подобные. В 2сp и тележке карты блять - 2 прохода, 2 прихлопа, дрочись за танками в проход, охуеть теперь.
Реально только где-то в аркадах в FFA можно ну получить какой-то суррогат слабый арена-шутера, но и там заебут всякие макри с флешками и риперы и особенно пидорасы на хогах
У меня у самого в ов если что наигранно дохуя, слишком дохуя.
>>41155970 >жирные танки с щитами по хуевой туче хп Которых, тем не менее, вполне возможно убить некоторыми персонажами в одиночку чуть больше, чем за секунду. >Реально только где-то в аркадах в FFA можно ну получить какой-то суррогат слабый арена-шутера Зачем FFA, когда есть Team Deathmatch? Ну и очень годные режимы 3v3 и 6v6 Elimination.
Хало и Овер разные игры. Может быть в них и есть арена, да. Но в Хало упор в оружия, нет системы персонажей со своими способностями. В Овере упор на различных персонажей со своими способностями и нет упора на различное оружие.
>>41155746 > Слишком всё медленно, слишком долго убиваются враги. Всего несколько пушек в игре может ваншотнуть Ухбля сейчас бы ваншоты вместо механик и скила, да понажористее...
>>41156111 >Два живых хила Я тебе про аркаду говорю, а не про стандартные режимы (в которые я уже пару лет не заходил). В аркаде часты ситуации, когда остаёшься один на один. И тот же жирный и уверенный в своей неуязвимости хог улетает за секунду после двух хэдшотов вдовы или ханзы, если по какой-то причине после первого хэдшота моментально не прожмёт хилку. Там вообще часто не пикают танков и хилов, либо пикают кого-то одного, а все остальные - дпсы. Так что этого идиотизма с командой, прячущейся под парой щитов с двумя хилами в узком проходе из ранкеда там нету. >Там везде тоже пикают танков. Если бы. Обычно танка пикаю либо я, либо вообще никто. Бывает, конечно, попадаются игроки, которым хочется победить, но таких меньшинство. Обычно в аркаде всем хочется просто пофаниться.
>>41156219 Ну да, ведь попадание в движущегося в километре от тебя на огромной скорости врага медленно летящим прожектайлом не требует скилла. Видяшку хоть глянь, чтобы иметь хотя бы примерное понимание о том, с какой игрой я Хальцо сравнивал.
>>41155837 Это блять минус. Мы же хотим чтобы хало долго жил. Тех кому важно мерять писи в рейтинге дай бог 10%.
Игра просто никак тебя не одобряет за хорошую игру. А упарываться чисто из-за процесса я заебался спустя 40ч. Ну вот смысл от того что я там катку в одно ебало вытащил если от этого происходит нихуя, а мастурбация на мой скилл мне не интересно.
Люди это обезьяны. Нам надо чтобы грили малаца вот те скинчик ты крутой. Положительное подкрепление называется. А если ты такой весь не такой, то ложись спать тебе ещё ОГЭ писать весной
>>41157548 >упарываться чисто из-за процесса я заебался спустя 40ч Так может проблема в том точ ты туда как на работу ходишь? 40 часов за неделю, тут кто угодно бы заебался
>>41157548 А игры, в которых применяются такие методы - говно. Но я не имею ничего против, если подобное доставляет тебе удовольствие. Таких игр много, играй в них и кайфуй от одобрения настроенного алгоритма.
>>41159767 Щит это щит. Если пуля прилетает в щит, то она не прилетает тебе в тело. Щит по всей поверхности одинаковый, поэтому не важно в голову или пятку пока не упали щиты. Исключение это ваншоты с рокет лаунчеров потому что слишком сильно хуячит и со снайперки людей в голову потому что там дамага как раз чтобы пробить и щиты и хп. Ну и с ещё пары новых хеви вепонов типо скивера (гарпун такой)
>>41160169 Спасибо, понятно. Я думал будет что-то более специфическое, типа того, что щиты слетают быстрее, если стрелять по ним из определённых видов оружия или кидать emp гранаты. Ваншоты со снайперки я и сам заметил, поэтому она была одним из немногих видов оружия, которые мне понравились. Причём нет смысла даже прицел ставить, так как она даже без зума ваншотит в голову. При подборе же большинства других видов оружия казалось, что это не апгрейд, а даунгрейд в сравнении с дефолтной штурмовой винтовкой. Ради сингла игру потом всё-таки куплю, но мультиплейер, как по мне, не очень.
>>41160548 >Я думал будет что-то более специфическое, типа того, что щиты слетают быстрее, если стрелять по ним из определённых видов оружия или кидать emp гранаты Вообще-то да.
>>41161218 Вот броня и прочие награды. Остальные 20 уровней это мусор типа замены испытаний и двойной опыт. Всё бесплатно. Прокачка доступна в определённые даты: 23 ноября 2021 - 29 ноября 2021 4 января 2022 - 10 января 2021 1 ферваля 2022 - 7 февраля 2022
>>41161718 > Он всегда активен >>41161773 Спасибо. Я просто думал что будет как они и говорили что можно выбирать батлпасс в который идет экспа. Пиздец ивент конечно и пиздец награды.
>>41162367 >вот что значит опыт овервотча Ваще не помогает. Совсем не похожие игры. Через пару дней игры в Хало я вернулся обратно в свой уютный Овервоч. В ов-тредах не сижу, если что.
Конечно, более ублюдочной системы прокачки кроме как по челленджам которые еще и свапать можно платно придумать сложно для ограниченного по времени ивента.
>>41166439 Там какую-то расцветку армора дают если выполнить все виклики. Только сколько этих викликов надо сделать? Они же новые сыпятся. Квесты на победу в квикосах это вообще извращение
Как тебе аим ассист кста? Это же имба вроде бы против клаво мышей. В видосах все удивлялись. С аим ассистом игра тупо наводится за тебя, а ты в это время можешь держать геймпад хоть пяткой.
>>41167893 Я его ощущал, но мне кажется он не такой прям сильный, все равно нужно наводить руками и он держится только если пчелик не меняет траекторию. Если мансить начинает туда-сюда, то не очень помогает. Но мне очень зашло энивей, много лет в шутаны не играл онлайновые, а тут просто вспомнил школьную молодость и кваку с анрилом.
кто придумал прогрессию бп задания и замены заданий експу и прочую хуйню надо просто ебало килостой облить чтоб всю жизнь ходил и мучался, такое чмо уебищное
нахуя лезть в геймдев если ты ненавидишь игры вообще? не поверю что он такой тупой чтоб не понимать что за говно он сделал, он сука спепциально делал максимально уебищное донатное говно
Ну тут обосновано пчелик возмущается. Система прогрессии полное говно. Ебаная пораша, пчел. Форточка тоже бесплатная помойка, но донатить в ней приятно. Тебе активно сыпят уровни с баттл пасса, ты можешь менять квесты бесплатно, тебе блять донат валюту в баттл пассе дают, пчел. Разве что время ап всех 100 уровней баттл пасса ограничен сезоном. Тут же блять ты также платишь деньги за баттл пасс, но качается он с квестов хуй да нихуя. Никакой системы поощрения хорошей игры вообще нет. Тебе не дают донат валюту в баттл пассе. Чтобы поменять квесты, ты должен заплатить блять, лол. Эта система реальная параша нахуй, просто конченная, просто ебанутейшая. Такое ощущение, что она чисто направлена на поддержание игровой статистики на всяких площадках типо Steam Charts. Чтобы люди думали, что вот в игру играет дохуя игроков, игра бесплатная и типо надо тоже в эту движуху завалиться, почему бы и нет. Но на самом деле люди идут нахуй как на работу блять отбивать своё потраченное бабло, чтобы качать этот баттл пасс 300 нахуй лет и молиться, чтобы тебе не выпало какое-нибудь ебанутое задание, потому что просто так ты его не поменяешь.
>>41169182 Ебаные зумеры блядь, без морковки перед ебалом вообще не можете получать удовольствие от игр. Нужны вам какие-то батлпасы, какие-то донаты, награды, поощрения за каждый пук. Мне просто знакомый написал, типа, го в хальцо, оно бесплатное. Я скачал и стреляю, заебись, весело. Пейвола нет, золотым револьвером мне ебало никто не вскроет. Все охуенно.
Ебаные зумеры блять, не понимают, что бесплатно ничего не бывает. И если твоё хало бесплатное блять, то не надо ругать донатеров за то, что они не могут играть без скинчиков, баттл пассов, косметической прогрессии и без доната в целом. Потому что если бы доната не было и/или никто бы не донатил, твоя хейло хуй бы была бесплатной и ты не мог бы вести свой паразитический геймерский образ жизни, играя бесплатно блять.
>>41168670 Мастер Чиф Коллекшен Там анлоки все на твой выбор из всех существующих батлпасов, покупаются по 1 поинту штука, а сами поинты как говно сыпятся за сингл, онлайн. За что угодно.
Кто-то сталкивался с рандомными крашами игры? просто снихуя. Иногда в меню, иногда через 3 минуты после начала боя. Пробовал отрубать ДЛЦ с текстурками, обновлять дрова видюхи. С каждым апдейтов крашей как будто становится больше.
Нихуя. Пчел. Перечитай переписку. Говорили про хуёвую реализацию прогрессии в баттл пассе ну про платную смену заданий. В первую очередь акцент идет на донатеров. Эта хуёвая реализация затрагивает так-то и недонатеров и донатеров, но донатеров намного больше затрагивает и намного больше им приносит проблем лол. Они заплатили за БП деньги, а им размазывают говно по губам.
А потом уже другой анон по ходу разговора начал ругать донатеров за то, что они без скинчиков играть не могут и т.п.
Так что твоё суждение в корне неверно, а точнее, противоположно вышеупомянутому.
>ругают недонатеров которые хотят побольше плюх в бесплатном батлпасе и ноют что надо донатить.
>>41169426 >если бы доната не было и/или никто бы не донатил То была бы старая-добрая модель распространения "купил полную игру и играешь" без раковых сезонов, батл пасов, дейликов и длц с цветом радужного пердежа.
>>41169182 >Тут же блять ты также платишь деньги за баттл пасс, но качается он с квестов хуй да нихуя. Зачем ты платишь за такое? Ты что, дурачок? >>41169257 Два чая.
Странный вопрос. Ты даже не знаешь купил ли я его или нет. Ну а те, кто купил, могли по купить инерции, исходя из других игр с баттл пассами и исходя из лояльности к майкам, в частности, к серии хейло и исходя из народного одобрения. Ну и в данном случае они же являются полезными дурачками как для разрабов, так и для тех, кто играет бесплатно. В любом случае, думаю, в следующем сезоне при такой же системе баттл пасс будут уже покупать не так охотно. Хотя это еще и от наград зависит. Но сейчас игра только стартовала и никто не знал на самом старте, что в ней для мать его донатеров, донатеров КАРЛ, будет такое анальное дрочилово.
>>41171577 Вообще подобное анальное рабство за собственные деньги это обычное дело. Дота, лол, фортнайт и прочие уже давно продают какой-нибудь батлпасс который обязует тебя дрочить по 20 часов в сутки или ты выкинул деньги на ветер.
Я вообще хуй знает зачем батплаг просто так, шоб был.
Я витиран Хейло, все части, начиная с третьей, гонял в пикрелейтед - Mark V. Это вообще единственный интересующий меня элемент декора, на остальные свистоперделки строго похуй. Как только выкатят его за донат - задоначу.
>>41172178 Так самое дебильное что теперь армор даже не комбится, а четко разделен. Нельзя сделать марк 5 с самурайским шлемом тем же, либо одно либо другое.
Нет конечно, не нормальный, лол. А пока что ты будешь на протяжении всего сезона в силу малого прироста экспы и квестов получать челиков в команду, которым нужно выполнить ебаный квестик и попытаться убить противника с какого-то оружия, тем самым твой тиммейт вместо того, чтобы полноценно играть, будет искать эту пушечку и пытаться с этой пушечки кого-то обязательно убить, даже если это стоит вам вашей макро стратегии матча в целом.
>>41172342 Там все квесты это хуйня для квик матчей. В ранкедах ты чисто физически даже треть не можешь выполнить. Ты горишь с нормалов куда может кинуть даже в середине катки и люди спокойно заходят-ливают?
Кто-то делает в нормале, кто-то делает в ранкеде. Но БП качается настолько долго, что уже через месяц пчелики могут начать рассуждать:
>Бля, игра заебала, нафига мне в нормал, лучше сразу попробую сделать квестики в ранкеде, а там может еще +25 получу и сэкономлю время. Вдруг получится.
Ну и игра никак не вознаграждает за лучший результат. +50 опыта это смешно.
проигрываю с додиков уровня "ну я играю со стандартным скином,значит и все другие должны тоже так играть, ну и что что в играх кастомизация уже как лет 10 присутствует, и в хало в том числе, я же самый умный!"
а вообще даже не брал батлпас, нахуя мне платить деньги чтобы затем как на работку ходить делать челенджи? я просто гоняю в ранкед когда есть настроение и всё. потиху апаюсь, апну оникс - игру можно удалять
>>41171577 >Странный вопрос. Ты даже не знаешь купил ли я его или нет. То есть ты всё таки разобрался в вопросе и не стал ничего покупать. Ну так другие люди не глупее тебя будут. Никто ничего не покупает по инерции, никто потом не отрабатыает эти копейки как на работе. Ты правда фантазёр какой-то. Все претензии высосаны из пальца. Ну да, баттлпас кривой. Но кому до него есть дело, кроме тебя, шизоида?
Пчел. Иди нафиг реально. Блять. Люди объединяются по этой проблеме, высказывают своё отрицательное мнение по системе прогрессии. Просто зайди на ютуб, зайди на реддит, почитай комменты, наконец сам поиграй в конце концов и пойми, что эта система просто отвратительна. Я даже вот без доната каждую игру вижу как мне за лучший результат дают ровным счетом нихуя. Ладно там +рейтинг мне дали, но бывают игры, где ты практически в соло вытаскиваешь, коллишь постоянно и твоя эффективность отображается в таблице результатов. Всё бы ничего, но игре просто похуй на твой потуги. Твои вагоны также получат +рейтинг, но в итоге, потратив в разы больше энергии ты получаешь целых мать его +50 очков. Заебииись. 0.05 уровня. Вот это награда, спасибо.
>>41173313 вот тут двачну, а всех недовольных выселить в овервотч и ксго. нам в хало плаксы не нужны, и не забывает купить все вещички в магазине,дабы поддержать компанию разработчика!
квестики тоже не спешим делать. лучше купить замены квестов штучек 5-10 и позаменять пока не выпадет легкий, для нас же старались разработчики - надо использовать возможность!
>>41173467 Как подобная соя в игры вообще играет? Представляю как запускаешь ты лол, идешь в ранкед, побеждаешь и разъебываешь свой стол со словами СУКА ПОЧЕМУ МНЕ ДАЛИ +20 ЛП И ВСЁ? ГДЕ МОЙ СКИНЧИК Я ЖЕ ПОБЕДИЛ ПОЧЕМУ БЛЯДЬ ЛЮБАЯ ПОБЕДА СТОИТ ОДИНАКОВО ПОЧЕМУ МОИ ТИМАПИДОРЫ ТОЖЕ ПОЛУЧИЛИ ПОИНТЫ
Попробуй найти игру которая тебе нравится, а не дрочить на надпись "вы получили новый жипег"
>>41173650 Двачну пожалуй, если мне нужно вдруг после пиздатого матча какой-то сигнал, что я разъебал, то я чекаю к/д или количество убийств или что-то такое.
Можно еще потибегать противников в игре, если прям совсем самоутвердиться охота. Ну и соблюсти традиции Хало так сказать.
Ага. Спасибо за совет. Мне игра нравится, но в ней есть и минусы. Вот это поворот, правда? Как и в любой другой игре блять. В играх могут быть плюсы и минусы. Она может нравится и может не нравится. В один момент ты получаешь удовольствие, в другой момент не получаешь, либо получаешь негатив. Игры, как правило, меняются, их изменяют. Особенно это имеет место быть, когда игра только вышла. Соответственно она может измениться и стать лучше для массового потребителя. Андерстенд?
>>41173816 Это не минус игры нахуй, это отличие в частоте выдачи скинчиков от привычных тебе "каждые 2 игры по новой хуете которая тебе даже не интересна" > Игры, как правило, меняются, их изменяют. Кул, только это не дрочильня которой 10 лет и потому в ней каждый элемент изменился и превратил игру в буквально другую. Это игра которая ещё даже не вышла, как она могла измениться чтобы тебе не нравиться?
>Это не минус игры нахуй, это отличие в частоте выдачи скинчиков от привычных тебе "каждые 2 игры по новой хуете которая тебе даже не интересна"
Я тебе даже далеко не про скинчики говорю, лол, а про систему прогрессии в целом.
>Это игра которая ещё даже не вышла, как она могла измениться чтобы тебе не нравиться?
... так, короче. Игра за эту неделю уже менялась. Игру можно оценивать на момент, когда она еще не вышла. Тебе может не нравится текущее состояние игры. Для справки, у тебя до выхода игры осталось 2 недели. Третье. Чтобы что-то поменяли, это нужно донести другим. Мы же тут в треде просто на фоне дискутируем на эти темы. И эту проблему поднимал не я, а вообще другой анон. Но мне уже лично впадлу, потому что всё уже высказано и понятно.
>>41174097 >А про систему прогрессии в целом Напомни какая система в остальных онлайн дрочильнях включая все части хало? Прогрессия это либо косметика либо ранг. И оба варианта в игре присутствуют, но народ возмущается что им блинов на лопате слишком мало дают, надо больше!
Два вопроса Можно ли будет поиграть на ПК с геймпасса в день релиза? Были ли в прошлых играх серии режимы с возможностью выбирать лодаут, а не собирать его по крупицам?
>>41173650 >ПОЧЕМУ БЛЯДЬ ЛЮБАЯ ПОБЕДА СТОИТ ОДИНАКОВО ПОЧЕМУ БЛЯТЬ ПРОИГРЫШ И ПОБЕДА СТОЯТ ОДИНАКОВО
Ты ведь настолько даун что даже не понял в чем суть претензии. Суть в том что БП качается по 1лвл в день сидя там по 5ч, уровень отметки твоих навыков 0. Нахуй мне стараться и играть если я получу 50 баллов вообще стоя афк. Сидеть дрочить на у/с рейт, ну это уже удел совем ебанутых. Ты вообрази поридж, люди иногда хотят получить отдачу от подвоза тимейтов, за вождение транспорта пока другой стреляет, за помощь в переноске флага, за подброс оружия напарнику. Игра это никак не одобряет. Вот те 50 очков иди нахуй, те кто проиграл тоже иди нахуй вот +50.
Знаешь почему люди любят играть в форзу? Она тебе грит маладца вообще за все. Ты можешь делать что хочешь и будешь постоянно получать одобрения за что угодно. Мне блять в автосимах игра больше подбадривает за скилл чем ШУТЕР БЛЯТЬ ОНЛАЙН
>>41173467 >Люди объединяются по этой проблеме, высказывают своё отрицательное мнение по системе прогрессии. Просто зайди на ютуб, зайди на реддит, почитай комменты То есть кто-то на ютубе или реддите действительно задонатил не разобравшись? Идиоты, что я могу ещё сказать. Зачем мне читать их комментарии? Тем более объединяться с ними в их потешной борьбе? Что за чушь.
>>41174678 >Знаешь почему люди любят играть в форзу? Она тебе грит маладца вообще за все. Нет, не поэтому. Я вообще отключил отображение этих бесконечных очков за любой чих, ну что за бред. Только мешают на экране.
>>41174795 Вот это адекватная позиция. Нравится - играешь. Не нравится - не играешь. А присоединяться к каким-то сумасшедшим с реддита и воевать с выдуманными проблемами - это шиза.
>>41169182 >Система прогрессии полное говно. А какая система прогрессии была в CS1.6 или в UT2004? Никакой! В кои то веки вышла нормальная игра без всей этой новомодной херни, так какие-то зазомбированные разнылись. Жесть.
>>41175125 >система прогрессии CS1.6 или в UT2004 Ухххх ебать ты крутой. Сегодня можешь ещё час бесплатно посидеть. Заебца пацан, с меня чипсы. Одобрение от рандомных хуев и админа твоего клуба. Почёт в шкале и грац от пацандре с района которые тебе колу подгоняют.
Ещё раз. Никто не будет играть в игру 100+ часов на чистом интересе от геймплея. Всё олдовые шутаны стали сдыхать ровно в момент когда началась эра игры по сеткам в гордом одиночестве где никто тебе не даст итемов из БП в виде пачки чипсов за катку или брофиста от абсолютно левого хуя который на 20 лет тебя старше, а тебе 10. Людям обязательно нужно получить подтверждение важности той хуйни что они делают.
Вангую. После выхода кузни, при наличии такой же тухло системы поощрения, 99% игроков уйдут на весёлые эвенты развлекаться, а в матчах будут играть онли кибердодики которые пришли в игру делать пиф паф и им важно только хуй наяривать на ранги и к/д рейт
>>41176734 >Ещё раз. Никто не будет играть в игру 100+ часов на чистом интересе от геймплея. Конечно, ведь в игры играют не ради игры, а ради скинов, ага
>>41176734 >Никто не будет играть в игру 100+ часов на чистом интересе от геймплея. Ты не будешь. Я буду. >Людям обязательно нужно получить подтверждение важности той хуйни что они делают. Каким людям-то, блядь? Это тебе важно. Я хуй знает, откуда у тебя такая зацикленность на одобрении. >Одобрение от рандомных хуев и админа твоего клуба. Это по крайней мере живые люди. А ты ищешь какого-то одобрения от компьютерной программы.
Смотря на чем у тебя больше опыта. Для большей части это пука. Я вот лет 8 играл на геймпаде, перешел потом на КВМ, ну и вижу, что я на геймпаде себя на КВМ вынес бы 8 раз из 10 если не больше. Но в пизду, обратно на геймпад не хочу
Всё что нужно знать про эту игру. Я убил челика машиной, он после этого успел убить меня молотком. Всё. Заебали эти ебаные размены. Особенно когда ты убиваешь челика в ближнем бою и через 0.5-1 секунды он убивает тебя. Неткод говна. Делать квесты во всяких ивентах против аим сосистеров желания нет. В целом, апну наверное оникс и ливну из игры. Литературно всё плохо. Да даже если поменяют что-то. Просто заебало уже. Так шо удачи вам там в этой игре, пчелы
>и молиться, чтобы тебе не выпало какое-нибудь ебанутое задание, потому что просто так ты его не поменяешь
Я конечно систему это не оправдываю, но максимум что может сделать уебищный членидж, так это просто висеть до конца недели, потом все обнуляется. С текущим ивентом пиздец конечно, спасибо что хоть почти все можно в фиесте закрыть. Но вот 10 киллов из испепелителя где я буду делать?
Я те щас открою секрет: 90 процентов комментов по теме доната и хуеого бп - тупо фарм кармы, бесплатных интернет поинтов. Обсасывание одного и того же. На реддите хало инфинит сидит 20к человек, ну из них человек 1000 актива орут. Еще пара тысяч это лайкает. Как думаешь, насколько непохуй разрабам на это сборище клоунов? На ютюбе и в игрожуре та же хуйня. Проблема явно преувеличена, в каком-нибудь апексе вообще персонажи были закрыты пейволом или адовым гриндом на старте, про гринд и донат в варзоне я вообще молчу.
Вкатился вчера поиграть. Никогда до этого Хало не щупал. В общем, я, как Апексо-ребёнок, наигравший в него уже порядка 2 тысяч часов, по-началу натурально охуел от ТТК. Если ты стреляешь в противника дольше нескольких секунд, то становится прям НЕКОМФОРТНО, лол. Но в целом ТТК не так напрягает, как общая топорность игрового процесса. Очень сильно напомнило UT 2004. В целом, хуй знает. Первый час плевался, потом вроде втянулся.
>>41183068 > Если ты стреляешь в противника дольше нескольких секунд А ты убивай быстрее, стартовый автомат за 12 чтоли пулек убивает если ты в нормалах бегаешь, а батл райфл (стартовый в ранкедосах стреляет очередями) с 3.5 очередей
>>41183068 >В общем, я, как Апексо-ребёнок, наигравший в него уже порядка 2 тысяч часов, по-началу натурально охуел от ТТК. Если ты стреляешь в противника дольше нескольких секунд, то становится прям НЕКОМФОРТНО, лол.
Погоди, у меня в апексе далеко не 2к часов, но что-то тоже наиграно, там же ТТК тоже долгие. Потому что пушки все кроме 1-2 проджектайловые, и нужно всю обойму засадить, а с учетом проджейктайловости и что у тебя может не быть нужного прицела подобрано хуй попадешь нормально с дистанции.
Вплотную конечно быстро отлететь можно, но в хало тоже прикладами быстро тебя уработают.
И в апексе всего одна ваншотающая пушка, которая есть у одного игрока на всем серваке, а в Хало их несколько.
Вы как-то рано делаете все выводы о ТТК, толком не поигравши или поигравши с нубами. Лол, с нубами в любой игре ТТК долгие.
>>41183420 пчелик походу дальше квиков не зашел. да в хало в квиках ттк как в апексе но в рейтнгах дают норм пушки и там уже ттк в раза два -три быстрее чем в апексе, зависит от ситуации
>>41185567 поэтому мы вам поссым на ебала. надо быть наивным чтоб думать что эти далбаебы чето поменяют существенно. мальца улучшат, ибо совсем ахуевшие но все равно говно останется
>>41185736 >но в рейтнгах дают норм пушки и там уже ттк в раза два -три быстрее чем в апексе, зависит от ситуации
Ну как бы да, на хай-платине или в лоу-даймонде просто достаточно выбежать не вовремя в опен и на себе почувствовать огромное ТТК, отлетев на респ за секунды
>>41185835 разрабам надо по ебалу дать за то что в квиках не сделали норм пушки, в итоге вот такие клоуны приходят и орут про ттк. я уже молчу про то что они играют на дне с людьми которые попадать не умеют
КАК ЭТО ЕБАНЫЙ КЛИНОК БЛЯДЬ РАБОТАЕТ ПОЧЕМУ ПИДОРАСЫ С НИМ ПРОСТО ПОДЛЕТАЮТ ЧЕРЕЗ ВСЮ КАРТУ К ТЕБЕ И ЕБУТ БЛЯТЬ А У МЕНЯНИХУЯПЕРС НЕ ДЕЛАЕТ РЫВОК ЧЕ ЗА БЛЯТЬ ХУЙНЯ ЕБАНАЯИГРА ДЛЯДАУНОВ НАХУЙ
>>41185911 > Впрочем, холивары по поводу стартовых оружий стары как сам хало Просто это первая часть где автомат акшули ваябл оружие, так что неактуально
>>41185993 С рывком меч и молоток на небольших картах это вообще имба дикая и оружия массового уничтожения, потому что с рывком и притягиванием ты покрываешь пиздосную дистанцию в секунду и уже в ебале у чувака.
>>41186001 Хук на маленьких картах с динамичным замесами в ебале друг у друга похуже рывка, потому что хук - это время на его анимацию и довольно медленное и плавное долгое притягивание.
Если только меч реализовывать то наверное получше.
А так рывок охуенен быстро спасти свою жопу за угол, или догнать фраг или замутить mlg котлета стрейф в перестрелке
>>41186078 > хук - это время на его анимацию и довольно медленное и плавное долгое притягивание. Ты просто его готовить не умеешь, он использует твой моментум поэтому надо со спринта под углом жать, а после выхода из хука слайдить или просто пролетать за 1 хук пол карты куда тебе надо. Вообще слайдить в любой ситуации надо, слишком много скорости дает.
>>41186104 На маленьких картах с кучей углов и маленьких комнатушек типа Аквариуса или Streets или Bazar особо негде разворачиваться, амплитуды не будет, там хук скорее хорош для быстрого занятия ХГ или притягивания к себе ракетниц.
А рывок помогает в этой суете за углы съябываться моментально просто
>>41188534 VooDoooRays. Но я тот извращенец, что играет через коробку с подключенным КВМ. Впрочем, писали, что каких-то сложностей с добавлением со стима вызвать это не должно типа.
Бля какая же духнина просто. Сделал свои испытания и тупо стоял афк пошёл чай пить ведь абсолютно похуй проиграл я или выиграл, на к/д рейт мне плевать.
Удержание мяча это вообще наверное режим онли рейтинг. Тиммейты по кд просто заняты любой хуйней кроме охраны меня с ебучим черепом, мы блять не в дезматч играем и нехуй носиться по карте как электровеники. Сука всего 1 из 20 матчей напарники сидят на обороне.
12×12 режим нравится катать, но заданий на него нет поэтому он в пролете. Но там постоянно то 50% игроков не подгрузит, то просто матч отмениться. Вчера было 12×2 у противника вообще никто не зашел. Чуваки ливнули просто.
Игра максимально душит если ты любишь дрочить БП и задания. Задания тебе дают, но режимы для них можно ждать вплоть до 5ч. Вы извините но блять эти черти 100% специально настроили рейт нужных режимов на минимальный
>>41189154 Работает? Нехуй лезть. Есть нормальный геймплей, как только для нормальной игры требуется машнить ебанутые комбухи это уже дрочево. Я уже понял что любые намёки на киберспорт делают из любой игры душное хуй знает что где единственный режим игры это тренировки для котлет.
Я думал наконец-то вышел просто фановый шутан, мне обещали фановый шутан. А это очередной блять киберспорт где куча каких-то пианиных комбух и люди меряются рангами, да кому не похуй на эти ранги. Серьёзно я пришёл в игру отдохнуть, а не изучать карты, оружие и как там правильно сделать хуйня нейм и ходить в рейтинг. Дайте мне просто шутан с адекватным ттк в 1+ сёк и скинчики.
>>41189258 >>41189298 Очевидно потому что не хочу портить людям игру и срать хотел на рейтинги. Мне плевать на проигрыш, у меня горит жопа с того что одному мне не насрать на суть игры. Я уже после 3 наверное мяча просто забил и начал стоять афк если в теме 3 долбоеба которые даже мяч не подбирают, им не надо мне тем более я один член получу +50 за холд мяча я не получаю очков
>>41189381 Ну ты драмаьизируешь ебать. В квиках средний игрок нихуя не сделает тебе этими абилками эдакого. И потом они не оп-говно, это тебе не стан в лицо
так и не понял почему иногда после ресуректа выкидывает из игры. а главное реконекта в этой параше нет
даже хз стоит ли вообще в нее играть? собрались с ребзями поиграть да? а потом одного выкидывает и 4 получают минус рейтинг и потраченное время. Бред какой-то
>>41197995 Говорят что если зайти под впном америки на сайт майков в их бета облачный гейминг и иметь геймпасс, можно поиграть будет с компа с геймпада, но со всеми проблемами клауд гейминга.
>>41189570 пусть сначала реконнект напишут петицию, пкашники и так играют свою кью без коробочников, ибо нахуй кому всралось против аим ассиста играть который тебя сжигает в ближнем бою
>>41198041 Ближайшие сервера в Европе (в частности, Скандинавия), поэтому дальше Москвы с Ленинградом играть некомфортно. впн нужен только для подключения к игре, как начал играть — можно оставить своё родное подключение: это решит вопрос скорости, но не пинга, конечно
>>41206583 Тебе нужно делать челленджи с оранжевым флажком, которые относятся к ивенту. Если у тебя их нету - либо свапни (на это тратится донатная поебень, которая иногда падает нахаляву), либо выполни имеющиеся квесты.
Коломет, ракетница, любое электрическое оружие - контрит технику. На больших картах прошареные игроки и метра не дадут проехать танку, сразу его в шок и въебут дамаги, выебут водителя вручную, короче дохуя опций на самом деле.
Короче, гайд по квестам. Квесты бывают трех тиров, условно обычные, редкие и легендарные, чем они круче, тем сложнее их сделать и тем больше опыта. Если квест заменить, вместо него дадут другой такого же тира. Одновременно можно делать только несколько квестов, если на экране с их списком нажать R тебе покажут какие квесты дадут дальше по порядку. Квесты первого тира можно выполнять в играх с ботами. За бп могут давать усилитель опыта, хавайте его когда точно знаете, что за следующую игру сможете апнуть несколько жирных квестов, опыт удвоится. Каждую неделю квесты сбрасываются.
По ивенту - специальные квесты стоят в списке с остальными квестами, короче нужно просто делать все подряд. Максимум за неделю можно выдрочить 7 квестов. Ивентовых недель до апреля будет всего 5 или 6 вроде.
Разрабы сейчас буквально в отпуске, нытье они услышали, будут как-то фиксить прогрессию.
Мда, господа клавомышисты, на КВМ у меня конечно айм посредственный, но всё не хуже среднего игрока в каком-нить овердроче или апексе - проверено на практике.
Я раньше играл на гейпаде, играл много, но у меня 4-летний перерыв был.
В итоге я вот только что на стрельбище буквально с 5ой попытке на гейпаде побил свой рекорд на КВМ по стрельбе по стрейфящимся/приседающим ботам, было 23к, стало 24к.
Насколько же аймассист решает по-прежнему, чтобы они там не пиздели.
Надо иметь топовый айм на КВМ, чтобы с задрами на гейпадах здесь соперничать.
>>41215172 >В итоге я вот только что на стрельбище буквально с 5ой попытке на гейпаде побил свой рекорд на КВМ по стрельбе по стрейфящимся/приседающим ботам, было 23к, стало 24к.
Это на Battle Rifle, забыл указать, той самой, от которой практически весь геймплей в ранкеде пляшет
>>41215172 тут фишка в том,что если ты начал стреляться с аимасистоблядью то всё, тебе пизда, твои стрейфы и прочая хуйня никак не работают, он все пули тебе в ебало выстрелит все равно
фишка клавы и мыши,что ты разворачиваешься быстрее и наводка изначальная буцдет первая
если ты эти два пункта не используешь ,то ты во всем проигрываешь аимасистнеполноценным
>>41215895 >тут фишка в том,что если ты начал стреляться с аимасистоблядью то всё, тебе пизда, твои стрейфы и прочая хуйня никак не работают, он все пули тебе в ебало выстрелит все равно
>фишка клавы и мыши,что ты разворачиваешься быстрее и наводка изначальная буцдет первая
Да все ток, но только Хало такая игра, что примерно понятно откуда выйдет противник, так что можно вообще преэймить считай нередко, а дальше аймассист делает свое дело.
Ебаные сука задания. Я 5 лвл Евента дрочу уже неделю потому что не выпадают и когда выпадают хуй делаются. 10 каток Фиесты ради 2 побед.
А ещё задания душат меня заставляя буквально сидеть в квиках. А я рот ебал 4×4, хочу 12×12. Но в больших мне не качаются задания.
Носка флага вообще финишь. Мы тут 10мин не могли никак счёт открыть и потом ещё 6 бегали и в итоге я тупо плюнул начал афк стоять ибо заебало хочу уже некст. Ещё разрабы люто подкрутили, мне 20 раз пр пришлось тратить 1 резню, просто тупо сыграть.
>>41217255 Честно. Ещё лет в 14 как научился лутать денег на помощи в учебе и фин менеджменту карманых стал считать что ф2п это хуета.
Мне не жалко отдать за хало 2-4к. Игра очень хорошая, но если у тебя есть шиза лутать все что есть в игре становится больно. Очень топорно впилена монетезация. Хочешь скипнуть задачки "отнеси 20 флагов" плати лавэ. Могли сам БП сделать платным(ведь тут пол треда орут скины не нужно играю в сток), могли с меня денег в любой удобной форме кроме ебли меня в зад и просьбе дать денег чтобы ебали хуем поменьше, но при этом вазелин надо самому купить в магазине. Я понимаю что мог просто 1 раз дать им 2000₽ за свои скинчики в БП и заниматься кусотмайзом, делая себе уникального спортанца, а так приходится ф2п наварачивать. Причём я даже кидая кредитку в монитор не получаю так се сервис.
С другой стороны они вроде там вменяемые и обещают переработку. Но я один хуй стороник платных пропусков, кому надо и нравится выбивать скины купит. Кому не надо могут в магазине сеты покупать. Это максимально честная монетезация, а заставлять меня покупать по кд пачками сброс задач это скотское отношение, не хочется даже платить(и не плачу из принципа, хоть и купил все паки скинов)
>>41218955 пчел,ты ровно описал причину почему фтп игры и делаются
не потому что у людей нет денег а потому что есть. нахуя им делать игру за 40$ если человек за пару скинов столько отдаст? и при этом будет отдавать и через год и через два
в принципе я даже не против такой системы но если сделают реконект и игра будет стоить того,пока что я не вижу смысла вкидывать деньги в этот продукт
>>41225490 Скорее всего да, но будь готов к артефактам. У меня знакомый на радеон 560 про (ноутбучная рыкса 560 играет) - что-то относительно близкое к твоей печи - у него у моделек ног нет и стены не все подгружаются. Но в принципе на минималках геймплей сносный
>>41225720 Так проблема что эти квесты мне тупо не выпадают. 5 штук за все время. Ещё и условиями аля выиграть катку, сделать килы из определённо оружия. В итоге я вместо тимплея занят выполнением тасок
>>41227293 Я уже выше писал. У меня шиза, если в игре можно выбивать скины и мешуру, делать задания у меня начинается тилипание и я хочу выбить это все. Вот я от такого удовольствие получаю мне нравится, но в Хало все через жопу и натурально надо жить в игре чтобы нормально БП и ивент качать.
Можно было ивентовые задачи делать по репиту. Сделать что он качается путем просто игры в Фиесту. Но сука они специально разводят тебя на покупку сброса заданий чтобы нормально качать прогресс.
Какой мутант придумал режим "мяч"? сука, какого хуя нет просто кнопки "дрочить онли флаги", заебало уже который час гонять череп и носиться по трем точкам ёбобаным
Да да, пчел, держи в курсе. Ты понимаешь, что твоё "просто поиграй" смысла не имеет. Я то играю. Вопрос. Сколько блять я должен потратить времени на этот квест и какое качество игры будет. Это хуйня в стиле "заработайте помощь в PvP", в частности, в режиме фиеста, означает, что ты как еблан будешь бегать с командой, делать по противнику 1-2 выстрела в зависимости от оружия и ждать блять пока твой тиммейт добьёт или не добьёт этого врага. Охуенный квест блять, круто фановово пиздец. Ну и по времени это для меня займёт намного больше, чем я сам сделаю 20 киллов. Я сейчас вот поменял квест, мне дали квест на 20 киллов и я его практически сделал за 1 игру блять и получил намного больше фана.
>>41231205 Да нет пчел, просто бегай играй и кого-то будешь убивать сам, а кого-то союзники добивать. За 2-3 игры оба по очереди сделал. Это по времени меньше чем 1 ранкед на мяче или флагах
>что ты как еблан будешь бегать с командой, делать по противнику 1-2 выстрела в зависимости от оружия и ждать блять пока твой тиммейт добьёт или не добьёт этого врага
Мне в фиесте преимущественно дают ваншот пушки. Не комильфо по арене искать чужие, либо падать вниз для респауна. Литерали хуёвый гейм дизайн квеста. В любом случае именно в этой фиесте ты тратишь много времени на это.
Это квест из разряда "просто играешь", специально фармить ассисты будут только ебанутые аутисты. Сложные квесты - плохо, простые квесты - плохо, че вам надо-то вообще.
>>41231492 >разряда "просто играешь" Просто играешь это 20 килов. А асисты это ебаная срань которую необходимо именно фармить. Ты просто чет не можешь понять что человек хочет прокачать ивентовый БП для получения скинов, для него в данной ситуации игра и процесс вторичен, а 20 ассистов важнее победы в матче. Хотя в этой игре всем насрать на победу это ни на что не влияет кроме горящей жопы тех у кого на это таски
Ну так я и писал, что сам 20 фрагов за одну игру практически делаю. Но 20 ассистов уже надо изъёбываться и юзать пушки с малым дамагом в фиесте и настреливать оппонентов, чтобы союзники добили, либо ждать, когда твой союзник надамажит челика и ты застилишь. В принципе, оно может быть того бы и стоило, но всё пляшет от малой награды за это всё.
БЛЯДЬ. Фармил я значит все квесты, хотел закрыть недельные чтоб получить скинчик - добивал последний фиестовский. И когда я выполнил ВСЕ КВЕСТЫ - мне дали еще один! И он просто ну, охуеть как бы какой лютый. Я не успею его выполнить за оставшийся день, мне на работу как бы еще ходить.
>>39219170 (OP) Хуэйланы, поясните за пинг и сервера в вашем игоре. Реально ли играть с Дальнего Востока? Ебет ли пинг, лагают ли серваки? Вчера прогнал один тим дезматч, нихуя не понял, го вроде норм, по ощущениям не так уж и лагало, но где находится сервак и как глянуть свой пинг так и не понял. До этого очень активно задротил с корейце-японцами в БФ 1(пинг 40-70), но он уже совсем подсдох, вот думаю куда перекатиться
>>41238588 > где находится сервак и как глянуть свой пинг так и не понял.
Пока нигде, только по субъективным ощущениям можно судить, что конечно очень хуево.
В старых хало всегда был индикатор пинга - примитивный (полоска зеленая/желтая/красная), но был.
Лютых лагов - как в апексе со слоу-мо или каких-нибудь спайков с телепортациями лично у меня не было, был вот вчера один матч по ощущениям с 150 мс, что с задержкой регалось или регалось не все, но за исключением этого матча вроде все довольно бодро.
>>41238601 Все это какие? Если я не знаю их ip, то как их добавить? Вообще странная херь, я думал, что это я тупой и не могу посмотреть пинг в замудренных менюшках, а его оказывается просто нет, куда коннектиться не зная свой пинг, ебануться гении на разрабах.
>>41239260 Его ещё из папки с игрой можно удалить чтобы сразу в игру входить Лоадскрин в катку это тоже видос после акшуали загрузки. Ты во время него можешь бегать стрелять и тд, от чего на экране приветствия окажешься жопой к камере или ещё что учудишь.
Странная конечно у них пока ранговая система - за лузы то вовсе нихуя не снимает, то снимает совсем писюльку, за выход тоже ничего не снимает.
То есть по сути ранги не стоит рассматривать ранги в хало как в других дрочильнях ранговых, а скорее как нечто отдаленное напоминающее военные звания из какого-нить кок оф дюти, которое тупо дается за экспу и наигранные матчи.
Тем не менее, корреляция между рангами и уровнем сопротивления существует и вполне себе ощутимая. Вот меня хватило до даймонда 5, и хоть к/д в районе чуть выше 1 в матчах, но все равно как-то некомфортно, большая часть чертей меня перестреливает, а это не весело.
Они умудряются выдавать крайне дроченный дерганный стрейф с приседаниями и блять попадать 4 из 4 с бр-ки. В пизду, я так не умею, стрейфится могу вполне, а попадать нет.
>Они умудряются выдавать крайне дроченный дерганный стрейф с приседаниями и блять попадать 4 из 4 с бр-ки
не может быть, и это геймпадеры, но это какая-то уебанская подгонка реальности под ожидания, ведь у меня в настройках четко указано, что только КВМ.
В принципе, самая илитка пука-гейминга, у которых по 10-15 лет в шутанах на пк наверное как раз способны на такое.
Впрочем, даже самую эту илиту все равно всех натянут ребята с геймпада, потому что стабильность стрельбы с аймассистом у них слишком высока, там на самых верхах вообще почти не промахиваются лол
И лидерборды по плейлистам - квм онли, и контроллер онли. Можно зайти посмотреть на, скажем, 3 топовых петушков из каждого плейлиста по рейтингу и сравнить их точность
Скрин 1 геймпады и скрин 2 квм.
Что и требовалось доказать.
Поэтому тут были какие-то гении КВМ, которые хотели показать кузькину мать геймпадам - ну, не в этой игре.
>>41239454 >Буду чилить в квиках. А нахуя вообще в ранги играть? Я как-то за все 15 ле активного гейминга ниразу нигде в никакие ранги не лез и играл чисто для себя без каких-то еба званий.
Вопрос философский такой. Наверное разные люди разное для себя в этом что-то находят.
Лично я - для повышенного азарта. Хоть я хорошо осознаю фиктивную ценность циферек и иконок на экране, но тем не менее они заметно повышают азарт тем, что ты больше эмоционально вкладываешься в игру; и исход матча и то, как ты сам отыграл, имеют большее воздействие на тебя.
Я предполагаю, что если бы я жил веке в 19ом, то ставил бы на скачках или играл в покер на деньги. Это можно делать и сейчас, но зачем, когда есть вот такой более безопасный суррогат.
Без азарта жизнь становится совсем уж пресной и серой.
При этом этот самый азарт встает мне боком, потому что от него негатива в разы, разы больше чем позитива. Ну зато хоть какие-то эмоции.
ДВ- анон репортинг, на быстрой игре выдает пинг 180 и 220мс, видимо всё же придется лезть в Hosts, чтоб играть со своими ниппонскими братишками(лол, если им вообще интересен гайдзинский Хало)
>>41241006 В Баттлу 1 на удивление довольно много игорьков с Азии играло, до недавнего времени 2 полных сервера с вменяемым пингом собиралось(это у игры 16го года).
>>41241017 Не, ну есть Корея же, там овердроч взлетел наверное прежде всего из-за их дроча на близов; более-менее апекс взлетел в азии в целом, насколько знаю.
На гало из-за своей боксовской нишевости был всегда для них особников, у них там реально либо плойка, либо пк.
На самом деле, ситуация ровно как здесь, в СНГ, ибо здесь хейло тоже обскурщина.
Треды по новой игре с онлайном за 100к только в стиме обычно улетают в лимит за день, а то и за несколько часов, а тут мы один тред дрочим сколько. А если захочешь ну найти живое коммюнити, чтобы играть с снг - это пару мертвых групп в вк лол. Про какой-то киберкатлетизм и говорить нечего. Стримеров хало в снг тоже нет.
>>41240452 > А нахуя вообще в ранги играть? Потому что в любой игре ранкеды будут давать тебе наиболее равные игры + в них большинство людей заходит стараться играть. А лично мне максимально потная игра на кончиках пальцев это и есть то, ради чего стоит играть в онлайн дрочильни. В хало бонусом можно записать возможность оградиться от пидорасов с геймпадами.
>Треды по новой игре с онлайном за 100к только в стиме обычно улетают в лимит за день, а то и за несколько часов, а тут мы один тред дрочим сколько.
Хотя я только за, заметно более ламповый тред чем средний вг-тренд с кучей раковых мимокроков и парочкой обязатеных шизов-вниманиеблядей.
И на удивление нет платформосрачей, похоже все в /v/ осели. Недаром в /v/ и хало-тред когда был улетел в лимит за день на релизе, они там срались по большей части
>>41241075 >максимально потная игра на кончиках пальцев Хуйня это анон. Но если тебе нравится рвать жопу твоё дело. В конце концов есть те кто на ульрахардах с 1 жизнью соулсы проходит
>>41241250 Это СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ экспириенс, понимаешь? Компететив дрочильни раскрываются на полную лишь когда все игроки исполняют своё дело на грани идеала по крайней мере в глазах этих игроков и проигрывает тот, кто оказался чуть хуже. Ну или когда наоборот как в аниме видишь перед собой непобедимого демона который уже прочитал все твои действия на 10 минут вперед и понимаешь что тебе есть куда расти. И это даже не преувеличение, таких кадров за годы задротства несколько раз встречал в разных играх.
Ебать щас пара матчей была, я аж вспотел. Сначала в стронгхолде закамбэчили, когда проебывали по очкам в 2 раза к середине матча. Потом в захвате флага сначала выстрадали ничью и в овертайме я спиздил флаг, соперники тоже спиздили наш, но потеряли его на нашей базе, а мои инвалиды долго не могли его подобрать, в итоге я стоял за стенкой с флагом и ждал, чтобы потом его сразу же занести. Я в этом матче прям пиздец орал, особенно был момент, когда мой пчел бежит с флагом, я пытаюсь его дефать, тут к нам еще один наш подъезжает на джипе и мой инвалид не может в него запрыгнуть, чтобы укатить в закат. А минутой позже враги сделали тоже самое, только их пчел совладал в джип запрыгнуть и привезти флаг на базу. Алсо, я до сих пор не могу понять, где показывается прогресс разблокировки этого самурая?
>>41242645 >это игра для подпивасов, это вам не валоранты,ксго,овервотчи(в расцвет а не сейчас)
Ммм, тот самый овервотч который вышел без ранкеда вовсе, вот просто никакого ранкеда, его не было в игре как такового, и его добавили через месяц там что ли. Сезон 1, про овертаймы близодауны не слышали, подкидывали МОНЕТКУ блять, кто дефает/атакует. Мммм такой-то компететив.
Про отсутствие лимита на одного героя тоже вспомнить, 6 солдатов или 6 див или 6 трейсер в ранкеде - ебать компететив жесткий.
Отсутствие капа в пати в первом сезоне тоже шик, 80ый ранг мог искать хоть с 10ым, четка сделали.
Так что Хало надо дать время, в Хейло 5 компет был на релизе лучше реализован.
>>41243566 Вначале похуй а как начинаешь набирать даже небольшой опыт сразу начинаешь видеть косяки тиммейтов и появляется желание играть в человеческие игры, которые можно найти только в ранкеде.
Оч странная игра на первом даймонде получилась. Как будто 6 челиков из 10 зашли в первый раз в Хало, хотя по идее имеют неплохой ранг. По началу вообще не брали мячи и приходилось самому брать, но потом в третьем раунде второй пчелик хотя бы взял инициативу на себя и стал брать.
Да я бы сказал, что это рандомно, с такой системой, где нихуя не снимают за лузы, на даймонде 1 может сидеть пчел с кд в 0.8 и винрейтом в 35%, просто он играет дохуя, а может со свистом котлета в оникс лететь, игра-то новая.
Поэтому игр немало не равных, в 1 калитку.
А, и на даймонде 5, по ощущениям, уже заметно людей с немалым опытом игры в предыдущие части, они наверное ебошат как с клавы, так и с гейпада
Я имел ввиду то, что у людей на даймонде хотя бы опыт должен быть. Тут же в игре было такое чувство, что они только скачали игру и начали играть, лол. Может быть оно и так. Они скачали игру и сразу же пошли в ранкед и в рамках калибровки, когда у них еще не ясен их рейтинг и неизвестен КДА и т.п., их кинуло в игру с даймондами.
>>41246238 >>41246019 >>41245511 я б вообще забил, просто играйте если интересно, тут за ранги нихуя не дают да и в комьюнити уважухи нет за оникс. бессмысленно в общем
>>41248419 В тело 3 попадания требуется. В голову 1 нужно. Так же она чейном соседние цели бьёт, наносит вроде тот же урон что от попадания в тело. От предметов молнии слабее, примерно уже 5 попаданий нужно. Ещё можно от сканера прокать ценную молнию. В целом пушка то интересная на бумаге, но стрелять с неё как-то не очень интересно. И попадать тяжело, она делает 3 хитскан попадания за один выстрел. Остаётся только в полигоне тренироваться.
Я подрубаю геймпад, тыкаю с него старт на начальном экране и все равно нихуя не вижу аим ассиста в игре, играю с ПК конечно же. Он где-то в настройках подключается?
пчелы которые катали в пятую гало, она была такая же быстрая, как и инфинит? пиздец я совсем отвык от таких ебейших скоростей. особенно если пойти с геймпадом в загон - там задроты с падами так хуярят, а ты кое-как башкой вертишь.
Ну я дротил в мульт пятой, она в самом деле по субъективным ощущениям побыстрее была, хотя бы потому, что там по дефолту все стартовали с thruster pack'ом, который теперь только подбирать можно и у него ограниченное количество использований.
>>41250172 Киберкотлет, да-да мы уже запомнили, что у тебя топ500 был в ов, хорошо, спасибо, очень крутой.
А теперь осознай, что в топ500 было собственно 500 игроков, и для среднего игрока такие скорости незнакомы.
Впрочем, объективно если брать все-сколько нибудь известные шутеры, включая квейки и тим фортресы, то хало не будет самым медленным, но и среди быстрых тоже не будет, где-то посередине, явно побыстрее всякого корридорного говна а-ля калорант, про то кто кому первым на прицел выползет. Но это я больше про ранкед, потому что ранкед хало играется раза в 2 динамичнее квиков.
Я помню майки обещали что батлпассы будут как в МСС бесконечными и в любой момент можно будет пойти прокачать интересующий. Это так или на нынешнем батлпасе уже где-то таймер окончания стоит? Просто не понимаю куда топорятся все эти крикуны про плохую монетизацию.
>>39219170 (OP) А кто играет через облако. У вас работает? Просто у меня сейчас компа можно сказать нет. Хотел глянуть на игру. Пробовал через мыло чет не запускается.
Кстати, в треде не упомяналось, но в квиках есть скрытый трускилл.
Так что поаутировать с инвалидами не получится, более-менее равных по скиллу будет кидать всегда если только не взять в пати какого-нить лошаруили не пойти в 12 на 12, где кидает всех подряд
В плане архитектуры особо изъебываться не стали со сложными ассиметричными картами, почти все простенькие симметричные, как и подобает арена-шутану.
И слишком переборщили с тесными картами, они должны быть, но сейчас в ранкеде реально более-менее просторная карта это только Behemoth, которая кстати моя любимая. Со вкусом подобранное сочетание закрытых и открытых пространств, много джамп-падов и мэн-кэнонов, все по канону.
Но если сравнивать с той же для любимой Halo 3 - где дизайнерские решения, поражающие воображение, м? Где фореранерские конструкции эпичные, почему все такое простенькое какое-то приземленное, в плане дизайна, ну именно внешнего вида, можно перепутать из cod или bf с сетингом в будущем.
Вот посмотрите на эти карты из Halo 3, выглядит же самобытно, оригинально, С РАЗМАХОМ. Они не только выглядели охуенно, но также и игрались охуенно.
Хуле не использовать эти наработки концептуальные Банжей толково - непонятно.
И да, почти все культовые карты в Хало - это большое количество джамп-падов, лифтов и мэн-кенонов или даже телепортов - потому что это создает еще большую движуху на карте, за счет большей мобильности.
Здесь что-то они почти совсем от этого отказались с какого-то хуя.
>>41256303 ты че далбаеб? у тебя на пиках высер какой-то созданный из двух цилиндров и 4 кубов.
в инфинити конечно дизайн говно(во всем,игра то старая и дизайн уже далеко вперед шагнул по сравнению с тем что было 15 лет назад) но сравнивать инфинити с этой парашей,что ты приводишь в пример - совсем уже на своих консольках себе голову отбил
>>41262480 лол, хало - это не та игра где ранги - это что-то хардкорное, это просто единственный игровой режим,где есть игра - то есть что-то осмысленное, а не побегушки пиф паф я убил хаха
Мне одному кажется, что большинство заходят в квики чтобы пиу-пиу пыщь-пыщь, а че там какой флаг какой там стронгхолд мяч хуяч сам этой хуйней занимайся я тут зашел на ЖЫПЕ ПОЕЗДИТЬ.
>>41263744 Я следующий тред перекачу с ссылкой на дискорд, как раз чтобы аноны могли собирать 4 человек и играть в objective вместе в квиках и не гореть.
Все от вас самих в этом плане зависит, уже не первый пост такое вижу, но никто не собирается играть вместе, хотя это очевидное решение.
>>41261933 Вот в том и проблема что пока эта хуйня долетит (а её легко задоджить что-то), пока свапнешься на другую пушку тебя ехидный блинчик с коммандос или ещё чего расстреляет зажав стрельбу.
Карты - классические для серии, тот же Guardian для Halo 3, это почти как Deck 16 для UT, или Ацтек лля Каэсочки. Хотя конечно самой культовая карта из тройки - это the Pit, с которой тоже ни одна инфинити-поделка и рядом не лежала.
Ну окей, скинь скрины или названия свох любимых карт из старых хало.
>>41265651 Ну не 40, а 100 и из них 80 в сингле потому что гейпадеры отравляют мультиплеер. Вот после релиза инфинита вся эта погань ушла и в лоббасах 95% значков клавомыши, играть можно человечески, но зачем идти в старые хало с хуевыми мапами и каловыми пушками когда есть отличный инфинит?
>>41265967 Так сама игра мне вполне ок и в 2021, просто именно карты хуевые, будто васяны не особо старались. Если вспомнить тот же ut3, карты будут божественны относительно старых хало.
>>41266025 >Если вспомнить тот же ut3 >не ut 2004, не ut99, а ut3
Мде братан, у тебя очень своеобразные вкусы.
>Так сама игра мне вполне ок и в 2021, просто именно карты хуевые, будто васяны не особо старались
Так ты мне не скинул названия или скрины своих любимых карт из МСС. Любопытно когда ты говоришь, что общепризнанная классика -- это говно, но тогда что не говно-то
Там 106 карт, даже согласно правилам больших чисел там должны быть нормальные.
Ебать ты наркоман, ты понимаешь, что если бы в мультиплеере Хало за всю его историю не было бы нормальных и хороших карт, то сейчас бы не играл в Инфинит, его бы просто не было, потому что серия бы сдохла лет 10 назад, потому что основным ее локомотивом был и остается мультиплеер?
Для американцев - а они являются костяком аудитории хало - не было и нет такого блять мучительного выбора между соснолью и пекой. И то, и другое покупается с 1ой средней ЗП без всяких для них лишений. Это не нищие СНГ помойки.
Поэтому там не платформа диктует во что играешь, а сами игры.