>>41164050 → >Чем она кривая? Тем, что контрилась определенными настройками графики и монитора. >Нормальная механика с тогда еще нормальными талантами. Видимо, ты плохо помнишь, в каком говне были тогда все инвизеры, только Зератул был полуинвалидной херней, которую даже мейнерство не всегда компенсировало. Баффать их было нельзя, потому что они и так ебали квики и бронзу. Единственным способом баффнуть их без затрагивания квиков оказалась переработка инвиза. >Никогда не видел споры о том, кто сядет. Вообще. Мой рекорд - два сгнивших ужаса. В ранкедах кто-то раздупляется, потому что рейтинг на кону, в квиках люди приходят поиграть на своих героях, а не на брейндедных ужасах. Не нужны в хотсе (и вообще где-либо) механики, которые приходится жрать через силу.
>>41164212 Игнор или борьба за цветочек. Я видел только во времена альфы. И эта ваша критика она бессмысленна, ведь есть Дракон и Завод Вольский, но там шото нет сгнивших драконов и роботов.
>>41165197 На драконах никто не спорит, потому что всем очевидно, кто должен в него сесть. А Вольскую как раз и удалили, потому что в триглава сильные игроки не садились.
>>41172950 Вот, кстати, причины удаления вольской из ротации максимально странные. Не верю, что на высоких уровнях игры обжектив был действительно бесполезным. Зато я ни разу не видел, чтобы условная Загара или Утер вылезали из робота, выдавали все кнопки и лезли обратно, не говоря уже о жонглировании просаженными героями/героями на кулдаунах.
>>41164212 Ну, насколько я помню, у инвизеров был пиздатейший талант "накопление силы", да ебать им можно было только в путь. Но сейчас же инвизеры мало представляют опасности. Тем более, тогда почти у всех саппортов были пиздатые дроны. Цветок я помню несколько раз тот же зератул блокировал при помощи купола. Сама карта по механике норм, потому что второй альтерак мне лично нахуй не сдался (хотя карта норм сама по себе). А какая реально бесила - это Ханамура старая, ненавидел пиздец как.
>>41183813 А еще там были классные ролики с представлением новых героев и ивентов. Было здорово, жаль, что нге смог играть в него дольше, были проблемы с видяхой и инетом
>>41185084 Пускай бойкотирующий скот в газовых камерах травят, хули я должен по 137МБ качать при каждом заходе в игру, из-за того что где-то недочеловек ущемился?
>>41187471 Ну не знаю, анон, не вижу ничего ракового в танке с лучшей в игре инициацией, лучшим сейвом, лучшим сустейном, АоЕ таунтом или еще большим сустейном + АоЕ дебафф на 20 уровне, ебической СС-комбой, не требующей от него как-то подставляться под вражескую команду, встроенной броней и еще неудержимостью в качестве таланта...
>>41188140 >ебической СС-комбой, не требующей от него как-то подставляться под вражескую команду Жирно. Гаррош на высоком уровне игры даже во фронтлайн не лезет - оно того попросту не стоит. Собственно, всё, что ты назвал - всего лишь компенсация почти полной бесполезности Гарроша против ренжепика.
>>41188666 Ренжеблядь, плиз. Ваша петушиная каста наныла новые форты и кипы, маленькие хитбоксы и повышенные мувспиды, нерфы для всех ваших контрпиков. Пока милишник, стиснув зубы, превозмогает Тайкусов, Зулджинов и всяких АоЕ-кастеров, вы только ноете на контроль, Диабло, Гэндзи, Чэня и много кого еще. Даже медали высирали именно для вас, благо, тогда еще были адекватные люди, выпилившие этот пиздец.
>>41189075 >Кельтас которого выше серебра никто не пикает Вот пикрейт Кельтаса в МЛ - 52 место. >Кельтас это антимилишник Вот заявление близзов о роли Кельтаса.
Даже по динамике баффов Артаса и его положению в мете понятно, что с игрой что-то не так. Три года назад Артас был очень сильным танком, я его регулярно банил. Смотришь историю патчноутов - последние 4 года его только и делали, что баффали. Но, несмотря на все баффы, банить и даже видеть его в своей команде совсем не хочется.
>>41189325 >а ты - долбоебом в бронзе Не было меня тогда в бронзе. >Любой танк лучше Артаса во всем. В нынешней ренжемете - да. Раньше ренжеметы не было, что позволяло Артасу достойно выполнять свои обязанности.
>>41188949 Все так же изображает прогеймера в пятой платине? "Ну вы же видите, ребзи, как они играют на этом рейтинге". Ой, с другим киберспортсменом перепутал.
>>41189426 >Раньше ренжеметы не было, что позволяло Артасу достойно выполнять свои обязанности. Ну если под его обязанностями ты подразумеваешь сосать хуй, то да. Раньше и нормальных танков не было, пикался Артас от безвыходности, а как появились и старых реворкнули, так Артаса пикать и перестали, странно-то какта мды...
>>41189505 Пчел, стыдно не узнавать величайшего аналитика хотсотреда - Эс Ти Эйча.... по его шизоидным словам он легко детектится. Но что бы я про него не говорил, ГМЛа он брал, это известный факт.
>>41189266 Артас всегда находился на уровне помойке. С самой альфы. Артэса пикали только ради халявной голды на 5 уровне в квиках... Его даже в роликах чаще всех унижали.
Чтобы убедиться в своей правоте, я решил лично убедиться в существовании ренжеметы в МЛ, сосчитав пикрейты и винрейты всех милишников и ренжей в экселе (ренжи помечены красным). Ренжемета действительно существует, пусть и не в таком катастрофическом виде, как я рисовал в тредах.
>>41191289 Не в два раза, а 53%. Лучших пруфов все равно выдумать невозможно - попытка самостоятельно присвоить героям степень милишности/ренжовости и сортировка всей полученной статы по неизвестным мне формулам вызовет очень много вопросов.
>>41161463 (OP) взлольнул, на араме в кмонаде 2 тазика, у врага 3 мага других оба дебилоида берут таланты на автоатаку и сосут всю игру, нанося урона меньше танка заглядываем в пирофиль- серебро и платина, вот вам и показатели скилухи >>41164212 >так ебали квики и бронзу так нытики наплакали и убрали инвиз, теперь герои говно полное до 16 уровня бесполезные >>41189075 >Кельтас это антимилишник так и есть, научись Е попадать чмоха
Жду в следующем патче нормального баланса для всех ренжеблядей. - Валла: удалить Hot Pursuit и пассивный мувспид, дать второй заряд на дэш и какой-нибудь дэшевый талант на W-билд. - Хандзо: заменить Fleet of Foot на что-то более соответствующее дизайну героя. Например, на гиперагрессивный талант, снижающий кулдауны на все кнопки за нанесение урона. Или на аналог Glass Cannon. Пассивный мувспид для дальнобойного героя с отличным эскейпом чрезмерен. - Зул'джин - заменить Eye of Zul'jin на какой-нибудь лютый дебафф с кухана (Q-билд как раз непопулярен), усилить реген от Е-шки. - Лунара - нарастить хитбокс до уровня, соответствующего парнокопытному. Можно поднять хп на процент, но вряд ли это понадобится. - Тайкус - удалить талант на дальность гранаты, вернуть назад талант на радиус и отбрасывание гранаты. Пикнул Тайкуса, чтобы убивать танков - вот и убивай танков. Пик заведомо нишевого героя на фп обязан быть наказуемым. - Джанк - удалить срезание армора с Big As. Без всяких компенсаций. - Андуин - переделать 13 уровень таким образом, чтобы ни один из талантов не давал мувспид, при этом процент побед героя остался неизменным. - Ли-мин - перенести возврат маны с Triumvirate на Zei's Vengeance, дать процент к столбу хп. Это несколько обуздает сильнейших леммингов и не позволит им стабильно рожать несколько прокастов. - БВ - поднять кд на блинк с 9 до 10 секунд. Для начала. Думаю, всех этих изменений хватит, чтобы милишники перестали быть мишенями для кайта. А поскольку ренжемета проявляется только с даймонда, большинство игроков ничего не заметит.
>>41220068 >Жду в следующем патче нормального баланса для всех ренжеблядей. >Валла - просто удалить из игры >Хандзо - просто удалить этот позор овердроча >Зул"джин - отобрать ульту на бессмертие > Лунара - Лунара и так хороша >Тайкус - и так мусор > Крысавчиг - и так мусор >Андуин - и так хорош >Ли-минг - удалить откат кд от убийств и увеличить кдшки >БВ - и так сойдет. Вот тогда миллики заживут.
Я буду орать аки конь, если они столько времени убили на ОДИН баланс-патч и переключение скинов. После этого реально можно будет ливать во что-нибудь живое.
>>41220476 Просто неприятно играть в игру-сервис на которую даже разработчики хуй положили. Если нового контента не будет, значит она продолжить стагнировать и умирать.
>>41220366 Это вменяемые ребалансы, а не даунские нерфы, которыми когда-то промышляли близзы. >>41220389 >Зул"джин - отобрать ульту на бессмертие Да, я бы сильно обрадовался замене. Эта ульта - ленивый геймдизайнерский высер, место ему разве что в талантах >Тайкус - и так мусор > Крысавчиг - и так мусор Как раз из-за них у меня и пропала мотивация играть в ХЛ. Тайкус пикается на фп, отбивая какое-либо желание пикать милишников. Крысу когда-то контрили саммонерами, дропая мужиков на капканы, сейчас капканы разряжаются только героями, с предсказуемыми последствиями. На браксисе пик крысы и вовсе автовин - швырнул капкан на точку и руинь себе позиционку противника по 5-10 секунд на капкан. >>41220445 >Фалстаду еще маунта нормального сделать, а то заебал. Да, его трейт ужасен.
>>41220840 Некий Джексон брал много раз, правда, на самом анскилльном NA. Хотя и он немало хуйни творил - перед уходом он продержал наихудшую аномалию в истории хотса аж три месяца.
>>41220885 Я удалил игру и тебе советую. С тех пор как всё загнулось, серьезных игроков стало меньше, в итоге вернувшись я был вынужден потеть еще больше чем когда уходил. Каждую игру быть номером 1 это не показатель скилла, а показатель что никто больше не играет даже. Потеть выкладываясь на 120% только чтобы не проиграть, пока аморфные импотенты не выкладываются даже на 80% потенциала - означает боль а не удовольствие. Игра должна радость дарить а не мазохизмом быть. В итоге вроде лица всем ломал, MVP почти каждый раз, а кайфа ноль и лишь лопнувший сосуд в глазу. Снёс и сразу будто в отпуск ушел
>>41221304 Это еще больший рак чем соло. Лишь в одиночку ты раскрываешь себя как человека. Еще со времен РТС все знают что командные матчи одебиливают. И конечно добавь сюда еще факт что когда ты в тиме, то ММР врагов выше для компенсации, то есть они всегда будут лучше и если ты не можешь найти таких же трайхардов как и сам, то уже твои напарники будут несоответствовать уровню, что приводит к ссорам
>>41221359 Этот прав. Одной из серьезных ошибок близзов был форс командной игры (бонус к опыту, преимущество в ранкедах). Следовало бы сделать анальный загон для патиблядей без каких-либо игровых преимуществ.
Хотя, если так подумать, мультиплеер - всего лишь костыль, прикрывающий несовершенство ИИ. Как только ИИ станет неотличим от живого оппонента в слепом тесте - мультиплеер начнет вымирать.
>>41221534 Ты только что описал любой ручной труд и вообще природу как явление. Биология = зерги. Тупые, несовершенные, дешевые и многочисленные. В идеальном мире перфекционизма роботы и компы заменят эту убогость, но это слишком дорого
>>41221338 Не ну через кьюшку против миликов... вполне себе выхлоп. >>41221359 И нахуя ты это написал? Челик жаловался на то что в команде дибилы и надо потеть за команду, но в пати этой проблемы нет. А так же мы не знаем, когда он бросил играть, ведь раньше для патимейкеров был отдельный загон.
>>41221534 Пчел, люди хотят играть людьми, им нахуй не сдался ваш ИИ. Как раз развитие ИИ приведёт к тому, что ботов просто будут специально запускать для создания видимости популярности.
>>41233333 Что это такое? Я не понимаю, его никто не трогал... АХАХАХАХА ЭТО ЧТО ЗА ХУЙНЯ, ЕГО НИКТО НЕ ТРОГАЛ. Почему он всех хавает? Ебаный стыд, балансь игру, даун.
>>41211444 удачи автоатакой против практически всех ренжевых героев постоять на месте, куда проще черех кухан ебла открывать >>41220774 после сокращения сотрудников отдела пидрохотса и перекидывания их в другие проекты, те кто остались вместо реворка старых бесполезных героев, зачемто ходовых трогают >>41221271 нахуй дрочево в квиках и помойных лигах? заходишь в арам и берешь мвп, тупо чтобы пару часиков времени убить без задней мысли >>41231996 пиздец, реально же был такой босс, я даже и забыл какая ханамура была при совке
>>41248566 В то время я создавал тред, посвященный грядущему закрытию ХГС. Предчувствия тогда меня не подвели, надеюсь, что хоть в этот рад дадут осечку.
>>41248504 >Полоумная реддитовская моча снесла тред-первоисточник Бля, реально. А какого хуя? Его создал местная легенда, человек мем NotBelial. Ну и мрази.
Чего очень не хватает в хотсе, так это героя, бурлящего пугающей ненавистью. А то, что есть, реализовано недостаточно хорошо: - Диабло: просто злобный мужик. Намного лучше ситуация со скином "Единое зло", но там ярости нет, одно лишь презрение. - Гаррош: наилучший кандидат, бездарно запоротый близзами. Говорят, в вовне Гаррош - безумная мразь и деспот. В хотсе от этого чувствуются лишь далекие отголоски. - Мясник: прекрасный кандидат на роль маньяка-отморозка, но слишком мало реплик/брутальных действий. Остальные герои и вовсе отказываются быть злыми. Будто бы рейтинг 12+ мешает.
>>41253907 >Говорят, в вовне Гаррош - безумная мразь и деспот. Изначально это был просто орк-супремасист-реваншист, но не лишённый определённого кодекса чести, таким его и перенесли, оно и к лучшему. А безумный злодей это намного скучнее. >мало реплик/брутальных действий Какие тебе реплики нужны? "Ыыыыы, всех убить?"
>>41253907 >, в вовне Гаррош Пчел, это моба, а не рпг... >но слишком мало реплик/брутальных действий. Пчел, это просто животное, которое рычит и говорит мясо. Какие блядь слова и действия ему нужны? С какими же ебанутыми я сижу...
>>41254296 >>41254666 «Быстрая походка и взгляд безумный» — это про них. Общая черта настоящих отморозков — взгляд, полный злой радостной энергии в хорошем настроении. Во времена, когда становится можно всё, быстро размножаются и сбиваются в стаи, а в стае отморозные качества характера развиваются быстрее и проявляются сильнее. До этого, наверно, как-то держат себя в руках, находят мирное применение силам или в тюрьмах сидят. Ищут любую возможность с кем-нибудь бескорыстно разобраться. Самый желанный результат разборки — силами двух-трёх и более человек накинуться на одного с криками «…вали его!!!» и далее высший изыск для любого расово правильного отморозка — попрыгать по голове лежачего (компостер), стараясь нанести сильный удар каблуком, чтобы череп треснул.
Вот подобным героем мог бы стать Мясник. Не чувствую я, что играю за животное. Хотя даже так у Мясника лучшая (и реалистичная!) озвучка в игре.
>>41220068 Валле нужен пассивный мувспид, что ей НЕ нужно, так это блядь билды на Q и на W. Делали чистого автоатакера, взяли еще сверху накидали бурстовых спеллов, я хуею с этой дуры как говорится. Весь её реворк это пиздец полный. >- Зул'джин - заменить Eye of Zul'jin на какой-нибудь лютый дебафф с кухана (Q-билд как раз непопулярен), усилить реген от Е-шки. Я хуй знает зачем ему вообще дали мувспид, ебанутые какие-то. С измненениями Тайкуса и Лунары не согласен, это нихуя их не ослабит. Лиминь хп поднимать бесполезно, если компенсировать то поднимать урон с телепорта. Андуин просто ебаный высерок, его с нуля переделывать нужно.
>>41254848 >С измненениями Тайкуса и Лунары не согласен, это нихуя их не ослабит. Их и не надо ослаблять, как и Валлу. Нужно, чтобы они стали менее раковыми и универсальными. >Лиминь хп поднимать бесполезно, если компенсировать то поднимать урон с телепорта. Понерфить ресеты, чтобы баффнуть их, ага. Никогда очень надеюсь такого не будет. >Андуин просто ебаный высерок, его с нуля переделывать нужно. Да. Но никто его переделывать не будет.
>>41255098 >Нужно, чтобы они стали менее раковыми и универсальными. Эм, и как увеличение хитбокса Луныры сделает её менее раковой? Ей вообще похуй на свой хитбокс, особенно после 10 уровня. Да и до него при грамотной позиционке со стороны оленя ты до неё тупо не доберешься.
>>41255246 >а конкретно возможность спамить шары бесплатно. Да нет ничего плохого в спаме шаров. Плохо, когда спам шаров и дамаг с телепорта берутся одновременно. >>41255274 >увеличение хитбокса Луныры сделает её менее раковой Это универсальное правило, особенно актуальное для Лунары. Чем больше у героя хитбокс, тем меньше фрустрации от невозможности попасть кнопками. Ну и дайв до неё все-таки дотягивается, ренж атаки 5,5.
>>41256356 Если серьезно, я с релиза жду возможности забанить одну из карт в настройках. Это не повлияет ни на время поиска, ни на драфт, просто я не буду играть на браксисе.
>>41256356 Скорее всего просто костыль для кастомок. Драфт кое-как осилили три года назад, чтобы на сторонних сайтах этим не заниматься - до сих пор помню как во всех мобах с этой хотсовской 'фичи' припадочно орали; сейчас еще и баны по картам введут и нахуй киберспортивные интернешенелы с миллиардами призовых ебашить сразу начнут.
На Реддите какая-то мутная иконорафика с Джанком у которого какой-то запредельный винрейт и банрейт. Я не играл за него год точно, если не больше. Но тогда он мне казался просто фановой хуйней для квиков, ибо дамаг тонет. За игру он чот-там набить может, но в бою смешные цифры.
>>41256706 Давным давно, когда в хотсе ещё не было полноценных рейтинговых игр, а живой киберспорт уже был, банами на турнирах занимались на специальном сайте.
Там же можно было и карты вычёркивать, кста.
Сами турниры проводили в кастомках, конечно, как это принято.
>>41262623 Ага, еще бы танк, хилер и брузер являлись обязательно милишниками. И даже фактические милишники вроде Стукова стоят где-то в жопе и спамят сайленсами.
И даже в таком крохотном патчноуте близзы умудрились насрать: >Additional Functionality: Healing Wells are now invulnerable, and are destroyed when their nearby Fort or Keep are destroyed. То есть, близзы отправили нахуй все мини-игры с защитой собственных фонтанов. Также пошел нахуй и скиллчек с позиционированием АоЕ под задевание двух построек сразу. Впрочем, есть позитивный побочный эффект - ущерб от нюк будет сбалансирован. Но оно того не стоит. >регар Очевидно перебаффан. Ни одного компенсационного нерфа в реворке я не увидел, хотя герой имеет хороший винрейт.
Остальные изменения вроде не вызывают негативных эмоций КРОМЕ ТОГО, ЧТО ИХ МАЛО, СУКА
>Purge: >Activate to make an ally Unstoppable for .5 seconds or slow an enemy Hero by 80%, decaying over 2 seconds. Cannot be used on Self. >Cooldown: 30 Seconds. Лулкек, про лор вспомнили спустя 10 лет. Обосрунькался. Но выкинуть в парашу двойной щиток на 16 это конечная. Так умиляло делать триплкилы на ничего не ожидающих от сапорта додиках через ревинд.
Блевотное инстапикающееся яснокрыдло вообще не трогали считай, 2 обоссаных процента с зедки понерфили, но увеличили хил с 20. Сделали инвиз 9с вместо бесконечного и радостно хлопают в ладоши, дауны, сука.
Вот какой мудак решил сделать фонтаны неуязвимыми? Чего он хотел добиться? Фонтаны на регулярной основе сносит ровно один герой - пускай себе сносит, что с него взять, все равно игру проебет. Зато потери несоизмеримо выше: - Меньше комплексности геймплея. Больше не нужно выбирать, что выгоднее разъебать в первую очередь. Не нужно всеми силами отгонять врагов от фонтана, чтобы он отрегенил щиты. Сложнее сносить форты и кипы в обход стенок. - Нарушенный баланс. Многие герои лишены возможности одновременно дамажить фонтан и форт, что особенно критично для кастеров, которые и так балластом лежат на команде с их слабым сидж-уроном. АоЕ-пушеры по типу Зула или Леорика тоже соснут хуев, абсолютно незаслуженно. - Еще одна странность - на каких основаниях снос стенки ВТРОЕ быстрее форта? - С точки зрения дизайна, неуязвимый вражеский объект - какая-то дичь. Хороший геймдизайн предусматривает отрывание кусков от противника. А тут меня лишают 4-6 кусков. Хотя это можно терпеть, это не медали, не альфа-версия таверагров и не альфа-версия погоды
НУ РЕБЯТ, НУ ГЕРОЙ С ВИНРЕЙТОМ ГОВНА УНИЧТОЖАЛ НАМ ФОНТАНЫ, УПРОСТИТЕ ИГРУ, А ТО НАМ НЕПРИЯТНО Ебаный реддит. С тем же рвением эти пидорасы и медали, и таверагры защищали
>>41263978 Типичные близзард-ебанаты с типичного сойдит коммунити. Такая же хуйня была и с калстоуном AM I ONLY WHO ARE ENJOYING THIS CLOWNFIESTA SHITSHOW??, когда кошелохов откровенно напоили ссаниной. Такая же хуйня была и с калолендсом, когда вылез Иончик и начал нести откровенную делюжнал поебень, давая понять, что он вообще дупля не вяжет что происходит в его собственной игре, или когда директор кукблиззов стримил как он водит рейды за голду. Такие же додики пытались всплывать в овервотче и старкрафте, но им очень быстро указали на место у параши. Я хуй знает, принята ли такая политика людоедства у них на официальном уровне или нет. Но раздутый пузырь под названием кукблиззард только и живет за счет таких любителей урины. Смирись
>>41264995 Предлагаю вообще сделать форты неуязвимыми до первого обжектива. А то заебали всякие сололейнеры постройки сносить, хочу бегать на миду и умирать...
>>41263157 >Неуязвимые фонтаны и увеличенное хп фортов Просто слов нет. Долбоебы? Нахуя тогда вообще постройки делать уязвимыми, пусть их только обжектив дамажить может. Ну чтоб всякие Зулы с Сонями сою в жопу не заливали, ну. >Светик-хуетик, Стуков не тронуты, изменения чисто косметические Рака яичек разрабам, просто слов нет, умрите в муках, уебки. >Реворк Регара, проблема которого была в том что он не раковое говно как Светик или Стуков, а не в том что он сам по себе слаб Охуенно, нормального героя в раковую парашу превратили ммм охуительно просто. >ОПЯТЬ ебучие изменения Рейнора, Джоанны и Джайны ЗАЧЕМ. Почему их нужно в каждом патче баффать-то? Ладно Джайну через патч баффают, но НАХУЯ? Даже в платине-алмазе она нормально играется. >бафф Фалстада и "нерф" Лунары Я хуею с них , этим куколдам нравится когда их ебут герои которых поймать невозможно? Да еще и абилками, от которых увернуться нельзя? >"реворк" Пробиуса Либо он будет турбораком а-ля Загара после реворка, либо так и останется никому нахуй не нужным потому что его абилки изначально несусветное говно за которое играть противно. Третьего не дано. Я просто блядь не знаю, у вас половина героев в помойке, а вы из патча в патч долбите одних и тех же. Склоняюсь к мысли что это намеренный саботаж со стороны разработчиков чтобы убить игру назло начальству.
>>41265198 > нормального героя в раковую парашу превратили Отбалансили и сделали нормальным так-то. Раковым он был почти всю свою историю. На уровне Иллидана. >Почему их нужно в каждом патче баффать-то? Потому что это откровенно слабые герои. Джайна проигрывает остальным магам, а рейнор всегда 0-0-7 >их ебут герои которых поймать невозможно? Но их можно поймать. А от абилок можно увернуться. Просто пиздец с каким дегенератом мы тут сидим. >у вас половина героев в помойке В современом хотсе большая часть героев балансны и играбельны.
Найс, колодцы неуязвимы. А я ток хотел испровобовать подсмотренный трикс, где хаммер бекдорит его на первой минуте, а потом доминирует лайн. Форты жирнее. Хорошо? Наверное да. Рыгар мерзкий и нишевой. Даж думать не хочу чего ему там наделали. Брайтвинга вроде понерфили, а как бы и нет. А вот Дехаку следовало бы сильнее. Всегда его баню, герой-пидор. Пробку интересно забафали. Но вангую все равно будет говном. слишком ублюдочный скиллсет. Разве что на Браксисе попробовать. Тиранде чуть понерфили сову и баффнули абилки, который никто в своем уме никогда не брал. Сволочи.
Эх, Билличайший остается лучшим контентом хотса. А так хотелось чего-нибудь нового.............. Если они еще ивентовые скины не добавят, то это будет минус мама и минус игроки.
>>41263128 >>41263412 аутисты наказаны теперь которые вкрысу сливали колодцы, давно пора было сделать >>41263978 >4 так и есть, щас бы играть не в арам, а в остальные токсичные помойки с мейнерами колбасок
>>41266672 >аутисты наказаны теперь которые вкрысу сливали колодцы, давно пора было сделать Сейчас бы наказывать за скилл, хех. Это как была тупая хуита с медалями.
>>41266789 >скил в пике ренжевика для ломания колодца? Да, скилл в мувах по карте. Ломаешь соло-лайнеру колодец и он проигрывает лайн. Ломаешь колодец на вольской и враги сосут бибу на обжективе. Таких микромоментов в хотсе очень много, но разработчики зачем-то пытаются их убрать. Видимо для казуало-быдла стараются.
>>41266776 >Сучары не вернули вольскую в ранкед, хуесосы Серьезно? Пиздец. Одна из моих любимых карт. Тогда точно нет смысла вкатываться в новый сезон. Пускай сами глину месят на своих вархедах.
>Джессика Гонзалес проработала в Activision Blizzard чуть больше двух лет, однако за этот относительно небольшой срок успела стать голосом тех, кто оказался недоволен отношением руководства компании.
Вот и бери после этого баб в геймдев. Пришла какая-то ПМС-ебанашка и развела там тотальный пиздятник. Еще на котика залупается, просит его уйти. Нихуя себе царь во дворца.
Регар: имеет 48,8% винрейта. Близзы уборщик: баффает все уровни талантов, кроме 10. Убирает манапроблемы. Баффает тотем. Вшивает пусть и плохонькую, но все же кнопку на D. Винрейт: стремится к 65%. Ебнутые, блядь. Посидели пару месяцев без автовиновых имб, все, можно снова наворачивать говно ложной.
Я хочу: 1)Баффа Дивы. Как минимум ракеты надо засунуть в обычные абилки и дать новую ульту. 2)Реворка Хаммера. Сейчас он какой-то совсем невнятный. 3)Реворка Моралес. Ну что это за хуйня, где сейв абилку надо жать для мультихила. И это если талант взял. И проседание по ресурсу в тимфайте. Ни у одного хила подобного нет. 4)Вернуть Ли-Ли на 50% винрейта. Достаточно убрать нерф кухана.
>>41273959 >Как минимум ракеты надо засунуть в обычные абилки и дать новую ульту. Этого героя вообще нужно удалять и заново делать. Один из худших реворков. >Реворка Хаммера. Сейчас он какой-то совсем невнятный. Двачую. >Реворка Моралес. Ну что это за хуйня, где сейв абилку надо жать для мультихила. И это если талант взял. И проседание по ресурсу в тимфайте. Ни у одного хила подобного нет. Двачую, но по другой причине. У Моралес нет трейта. Нет вменяемой W-шки. Нет удобного в управлении медэвака. >Вернуть Ли-Ли на 50% винрейта. Достаточно убрать нерф кухана. Не будут делать хилбота конкурентом другим хилерам, это просто нечестно. Почему она вышла в виде хилбота - вопрос отдельный. Надеюсь, после близзов допускать подобной ошибки с гиперказуальными героями никто не будет.
Если так подумать, то близзы никогда и не знали, как разрабатывать свою парашу. Кто там сходу выходил нормальным, без значимых изъянов в дизайне? Орфея, Феникс (очень спорно), Майев, Хандзо (тоже спорно)... и всё, что ли? Меньше 5%.
>>41275885 Да ну? Давай по последним 5 героям посчитаем: - Дробитель - несмотря на хорошую задумку, его не научили кидать лут в требуемую позицию (кстати, одинаковая ульта и трейт - тоже халтура). Е-шка работает криво - ложные предсказания рикошетов, игнорирование создаваемых препятствий я понимаю, зачем это сделали, но могли бы заморочиться с механиков разрушения подобных препятствий. Присутствуют как минимум два примера пересечения функционала талантов. - Мэй - жутчайшая халтура, которую почти никто не просил. У нормальных героев спеллы синергируют друг с другом, или хотя бы не мешают. Тут же - замедление на замедлении замедлением погоняет. Отдельно стоит дэшка - в попытках сделать необычный айсблок мы получили одну из тупейших абилок в игре. - Дракон - уже с релиза было видно, что две формы были ошибкой. Отличаются друг от друга только двумя кнопками, но даже так игроки бегают с одной и той же формой ДВА ГОДА. - Кахира - Е-шка до сих пор работает криво и контринтуитивно. Вращение только в одном направлении, отменить без D-шки нельзя (хотя ТЕБЕ отменить могут). Ульта-скиллшот и W-шка - халтура. - Андуин - уже был реворкнут. Имеет ровно одну уникальную механику. Воплощение дженерик-параши, но это еще хер с ним, он еще и делает всё, что требуется от хилера (а такой хуйни быть не должно).
хотя, скорее всего, проблема во мне - современные игры делают не для меня и не для таких, как я
>>41276163 >Дробитель Единственный перс, который после прожатия кнопки базового скилсета делает совершенно рандомные вещи, от пентакиллов до казуального укатывания в чужой беклайн. Даже у потнарей гмов с 20 играми в день. Самое отвратительное говно в списке, которое действительно не нужно. >У нормальных героев спеллы синергируют друг с другом, или хотя бы не мешают Ты не видишь синергии запихивания вкатом в близзард? Или моментальной приморозки после стены? >в попытках сделать необычный айсблок мы получили одну из тупейших абилок в игре Его уже давно сделали в оверваче. Задачи у него свои в хоце есть. Нытье ради нытья. >даже так игроки бегают с одной и той же формой ДВА ГОДА Боюсь таки спросить, с какой. И то и другое встречается примерно одинаково, в зависимости от билда. Может огнепуки разве сейчас немного реже берут из-за обрезанного автушного билда, но до нерфов форма с чаржем-поджигом явно перевешивала. >Кахира - >- мне нинраица, ррряяя Хуйню какую-то пизданул и рад. Типичный вечно недовольный мудак в бесплатной игре. Вращаться ему, видите ли, в другую сторону не дают. Ну хуль, взлетать в инвул как медив она тоже не умеет. Поной еще и над этим за компанию. >Андуин - уже был реворкнут. Имеет ровно одну уникальную механику. Воплощение дженерик-параши, но это еще хер с ним, он еще и делает всё, что требуется от хилера (а такой хуйни быть не должно). Самый сложный хилер в игре. Не считающий кулдауны 9 человек и не приспосабливающийся к их геймплею - не нужен и вредит. Может и должен агрессировать с мувспидом - иначе не нужен. Если отыгрывать вегана-сойбоя-хилошлюху - выиграешь только если протащат или чудесным образом не взяли против ни одного прерывания к инвулу - только из-за жуткой имбовости в такой ситуации он держится по глобал винрейту рядом с другими 50%. Андуины с положительным винрейтом ниже мастера встречаются так же редко, как генжи, маевы и алараки. Нет, это не дженерик параша, это параша которую стоило бы нахуй удалить из игры, чтобы безручки не обманывались кажущейся дженериковостью.
>>41276574 У Андуина даже не сложна, а просто ебанутая механика хила, где тебе надо то кидать В-шку так, чтобы тиммейты в нее забегали, то становиться раком, для молитвы. Ничего сложно в этом нету. Максимальный скилл - расчитать время подлета Мясника, чтобы его стан красиво сменился лайтбомбой.
>>41276574 >Ты не видишь синергии запихивания вкатом в близзард? Или моментальной приморозки после стены? Я вижу, что герой может взять до пяти замедлений с разными значениями, которые не суммируются и никак не взаимодействуют друг с другом, и это чувствуется ужасно. Айсблок явно могли бы сделать поинтереснее. >И то и другое встречается примерно одинаково, в зависимости от билда. Во-первых, ренжеформа. Во-вторых - предположу, что ты прав, тогда какого хуя билды поощряют сидеть в одной и той же форме? >Вращаться ему, видите ли, в другую сторону не дают. Остальное ты благополучно проигнорировал. Да, я хочу выбирать (или хотя бы менять) направление вращения, чтобы при прерывании моя позиция не была катастрофически проебана. Да, я хочу самостоятельно прерывать Е-шку, и готов ради этого пожертвовать даже продолжительностью стана. >который после прожатия кнопки базового скилсета делает совершенно рандомные вещи Вот примерно те же вещи происходят с Е-шкой Кахиры, если не притянуться сразу же после сцепления. >Может и должен агрессировать с мувспидом - иначе не нужен. Мувспид - грубейшая ошибка в дизайне героя и причина его чрезмерной универсальности.
>>41276679 Допустим у тебя куча опыта на танчиках, ты знаешь, что выстоишь и заберешь пару фрагов. Враги-долбоебы этого не знают, агрятся и бегут отдаваться. Андуин-долбоеб этого также не знает, и тычет с подтекающей на подбородок слюной в тебя дшку. Файт, скорее всего проебан. Кретин на хиле даже не узнает, что он в этом виноват. Время подлета мясника, лайтбомбнуть стича с горжем и прочий тайминг это уровень сильвера-голды, ничего особенного в этом нет. Допустимый уровень игры начинается хотя бы от 'лайтбомбнуть дайвера в идеальный момент для врыва, чтобы его эта лайтбомба не похоронила'. У унтера с баблом в днище-играх похожие проблемы - никто на него рассчитывает и чаще всего он улетает в никуда. >>41276803 >Вот примерно те же вещи происходят с Е-шкой Кахиры, если не притянуться сразу же после сцепления. Нет, не те же. Вариантов там вообще не так много. Либо клинсят, либо ждут пока ты докрутишься до полной сраки чтобы заклинсить, а ты врубаешь ее сразу; либо дешатся, либо так же проебывают деш. Печально, конечно, что люсёк с каразимом обрубают ценность ешки примерно в ноль, но это вполне допустимо. Таких контрпиков достаточно много в игре - если мейнишь героя можно научиться справляться и с ними.
>>41276919 >лайтбомбнуть дайвера в идеальный момент для врыва Это не скилл, а сыгранность или войс. Как и бабл Утера. По этому Утеру и пикают Дивайн Шторм. А Андуина выбор в солоку это сколько контроля наберет враг.
>>41277051 Бабл Утера дерьмо не потому, что он требует войса (хотя на 20 уровне я придумал несколько сценариев, где бабл граничит с автовином). Просто до 20 он реально нужен всего лишь двум героям - Керриган и Мяснику. И их не берут именно по той причине, что им нужен бабл.
>>41277093 До мастера такое делать нереально. Даже я при виде лайтбомбы на себе реагирую чуть ли не за полсекунды до её взрыва. 95% рандомов и на такое не способны.
>>41276803 > Я вижу, что герой может взять до пяти замедлений с разными значениями, которые не суммируются и никак не взаимодействуют друг с другом, и это чувствуется ужасно. А это проблема не героя, а замедление как механики. Слоу стоило бы сделать перемножающимся/стакающимся со штрафами, тогда оно перестало бы быть узкопрофильной defence механикой. >Айсблок явно могли бы сделать поинтереснее. Куда ещё интереснее, простая кнопка с простой механикой, у Мэй и так три сложные кнопки плюс ульты. > Во-первых, ренжеформа. Во-вторых - предположу, что ты прав, тогда какого хуя билды поощряют сидеть в одной и той же форме? Потому что дизайн героя не предполагает смены формы в тимфайте. Ты в зависимости от состава команд выбираешь предпочтительную форму и абузишь её, переключаясь на другую в исключительных случаях > Мувспид - грубейшая ошибка в дизайне героя и причина его чрезмерной универсальности. 70% ладдера не умеют реализовывать разницу в скорости в принципе, тыачом.
>>41278826 В МЛ пикают, и доебаться до её дизайна очень сложно. Таланты хорошо сделаны, скиллсет приятно взаимодействует друг с другом (кроме диска, но даже его можно активировать после обсера с ресетом). Единственное - ресет устарел. Его реализация существенно сложнее, чем в 2018 году, так как в игре многое поменялось. >>41278940 >А это проблема не героя Да и героя в том числе. Кушка могла бы только ослеплять (возможно, еще и долгосрочно станить крипов/вырубать постройки). Е-шка - только отталкивать, но сильнее. Замедление на стене не особо-то и нужно, как и все таланты на замедло. А вот что нужно, так это альтернативная атака, как в ОВ, пусть и сильно измененная. >Куда ещё интереснее Например, айсблок без хила и дегенерации щитов, зато с наказанием за его уничтожение. Разрушил - айсблок взрывается и наносит врагам поблизости умеренный урон. Или айсблок, сильно дебаффающий все вокруг. Да много чего можно придумать, но близзы избрали один из худших вариантов. >Потому что дизайн героя не предполагает смены формы в тимфайте. А нахуя тогда вообще нужны формы? Они только вредят геймплею и делают героя более скучным. >70% ладдера не умеют реализовывать разницу в скорости в принципе У меня бомбит от мувспида, потому что для противодействия ему требуются непропорциональные навыки. Турбомразина зажимает курсор на земле (с чем и сильвероид справится), а чтобы попасть по ней в чистом поле, нужен скилл как минимум даймонда.
>>41276574 >даже так игроки бегают с одной и той же формой ДВА ГОДА Боюсь таки спросить, с какой. И то и другое встречается примерно одинаково, в зависимости от билда. Может огнепуки разве сейчас немного реже берут из-за обрезанного автушного билда, но до нерфов форма с чаржем-поджигом явно перевешивала.
С вами, хуесосами со своими фантазиями из квикосов, только статистика. Мудак пикает мили билд - инстант репорт за гриф.
В такой обстановке про хотс можно забыть до 25 года МИНИМУМ. Возможно после хорошего релиза диабла4 и овервотч2 дела пойдут в гору (если программисты снова кого-нибудь не изнасилуют).
>>41280349 >Мудак пикает мили билд - инстант репорт за гриф >Французская котлета с 70вр пикает мили билд - пукхрук, праститетя что я абоссаный даймонд с вами сматчился, ни рипортьте плес
>>41279329 Мэй и так рак сраный, чтобы еще сильнее ее бустить. Жирная, куча контроля. >с наказанием за его уничтожение Так уже. Ульта Каразима, лел. И W Зари. >А нахуя тогда вообще нужны формы? За 10 игр на этом унылом крипе ответственно заявляю, что одна для тимфайтов, а другая для дуэлей на лайне.
>>41280524 >распррбовать ЛоЛ Ластхить крипов 20 минут, а потом еще 20. Хотс луше уже тем, что там нету этой архаичной механике фермера на рисовых полях.
>>41281139 Ебанина глухонемая, ты на сухую статистику и МОИ действия высрал СВОИ омежные комплексы, просто затухни и пиздуй динозавру АА билд собирать.
>>41281671 Паринь, ты заебал заливать тред отрицанием и проекциями СВОИХ омежных комплексов. Если час на проплакаться тебе не помог, давай я тебе разжую суть, так уж и быть. Пост был о том, что дайкваза, или как там его, вполне нормально играл на нерфанном драконе в автухи и имел уважение с победками. Твоя статистика пикрейтов для мобаигр неприменима, поскольку основная ее аудитория - мелкохуйные чмошники вроде тебя, зависимые от чужих мнений и рано или поздно находящих даже у идеально сбалансированных по билдам героев тот самый 'единственно правильный и метовый'. И чем дольше герой остается без реворков, тем более 'единственно правильным' этот билд становится. С наигранным сообществом опытом этот феномен не имеет ничего общего, поскольку агрессивные моба-инфантилы визжат как резанные про гриф и инстант репорт, когда кто-то берет не тот билд - новички с включенным чатом, желающие освоить героя, просто не имеют шанса научиться варьировать билды по ситуации. В итоге эта статистика - просто снежный ком коллективной омежьей истерики и можешь засунуть ее себе в жопу. Не знаю даже, чем ты будешь со мной расплачиваться за кучу потраченного на тебя времени на разжевывание очевидных вещей. Считай подачкой.
>>41281969 Омежка высрал стену шизофазии, один тейк охуительней другой просто. Феномен блядь какой-то, моя статистика, какой-то ноунейм, опыт сообщества, моба-инфантилы - прими таблетки свои, и закрой тред, болезный. Отвечать юродивому, у которого статистика - не статистика больше не буду.
>>41284016 Я не смог вылезти на рейнч ДД из алмаза. Это надо быть ультра задром видимо. Поэтому советую пикать рубак и всяких мурадинов. Вот на них уже можно вылезти.
Хотя нет. Я гарантирую, что Ауриэль будет имбой. Давным-давно в втф-моментсах видел 4 ресета кушки, что почти неосуществимо в реальной игре (могут сорвать, сместиться, просто ваншотнуть). Сейчас достаточно намотать на себя достаточное количество дайва, чтобы похлопать и похоронить всех. Чем, блядь, эти пидорасы думали вообще?
>>41285836 Не будет она имбой потому что она по-прежнему лишь присоска для какого-то кэрри, а все кээри в 2021 прекрасно и без неё справляются. Им даже скорее нужны станы или сало, а не хуита от Ауриэли.
Развлечение у поехавшего - спецом руинить квикосы. Причем стаж 7 лет. Причем пермач ему так и не выписали. А вот знакомый с МЛ рейтингом получил свой за токсик бехевиор.
>>41286306 Так давно уже известно что баны дают только за срач в чате. Можешь делать все что угодно, и тебе нихуя за это не будет пока ты в чат ничего не пишешь.
>>41286610 Судя по тому как они играют, они блядь не девочки, они пидарасы обычные. Хотя я и так ничего не пишу в чат, а то посрешься с кем-то, потом смотришь в его профиль - а это амеба с Джоанной 148 уровня и 1000 матчей за неё в квикосах. И неловко делается что ругался на дурачка...
>>41288331 Да кому он нахуй упал, получил и получил. Пост был о том, что кретин уже достаточно продолжительно время занимается тем, что портит игру другим.
Похоже, придется засучить рукава и гадить на реддит, чтобы отменяли неуязвимые фонтаны. Сое нерфят героев с отрицательным винрейтом, ломают баланс, а они в ладоши хлопают. В прошлый раз подобное сработало с медалями.
На этой пикче прекрасно всё: - Столб хп, не означающий абсолютно ничего. - Огромная, но бесполезная надпись Invulnerable. - Самое главное - ЭТОТ ФОНТАН НЕЛЬЗЯ УНИЧТОЖИТЬ. НИКАК.
>>41290844 >Похоже, придется засучить рукава и гадить на реддит, чтобы отменяли неуязвимые фонтаны Да там уже некому копротивляться за нормальные изменения. Остались одни арам-енджоеры и ии-дцпшники, которым похуй.
>>41291644 >Keeping the fountains protected means that one team does not get an unfair advantage in laning just by picking ranged assassins to snipe fountains in drafts. It also makes drafting more interesting for everyone. Picking someone like Genji just so you can snipe fountains is silly. >Plus it also helps players who have lost gates and towers to still compete at first objectives as their well will still be up. >The changes are healthier for the game. >Blizz took out cheese that some ranged heroes could do, I don’t see any problem. >Dont care its a good change. Dont cry about it. If you do pls be silent. Yes i mean it. Sniping wells was way more unfun for the resto of the players and lets be honest took 0 skill. You shot a building with low hp and no defense. Do t act like you actually did something. >this is actually a good thing, because now they can be balanced without this cheese needing to be considered ладно, тут есть здравое зерно
>>41290844 >В прошлый раз подобное сработало с медалями. Когда педали добавляли, еще игроки были. Сейчас там пусто нахуй, некому уже возмущаться, одни шизоиды, которые играют только арам да квикосы.
>>41291766 Пчел, но на картинке скорее ты, ведь ты обращаешь внимание на всякую хуиту. прям как типикал аутист. Дай ещё аналитику по-новым формат и крепостям.
>>41291836 >ведь ты обращаешь внимание на всякую хуиту Ну да, ведь это одна из моих самых любимых игр. Поэтому мне не безразлична ее судьба. Мы - река, а ты - бесцельно плывущее говно, которому аще похуй. Наверняка тебе и по жизни аще похуй. Просто сидишь там котенок, чайлдхун ебучий, и руинишь катки. Зассанец.
>>41291890 >игр. Поэтому мне не безразлична ее судьба Ты же понимаешь, что тут нет Уборщика, который прислушается к тебе?.. >и руинишь катки. Это моя борьба. >>41291895 >внедряют говно, явно не прошедшее внутренних тестов Пчел, это хуйня уже много лет на Араме тусит.
>>41291915 >ухудшают геймдизайн >ломают рыгара до 65%+ винрейта, не удивлюсь, если его таким и оставят >с огромной вероятностью ломают пробку и ауриэль Такие говнопатчи лучше вообще не выпускать. Пускай максимально аккуратно перетаскивают циферки, на большее современные близзы не способны
>>41291903 >Пчел, это хуйня уже много лет на Араме тусит. Я к араму никакого отношения не имею, но в курсе, что фонтан там раз в 5 полезнее, чем в остальных режимах. Балансить игру костылями можно только в самых крайних случаях, и снос не особо полезных фонтанов героями с винрейтом говна - совершенно точно не тот случай.
>>41292034 > снос не особо полезных фонтанов Все фонтаны полезны. Они от арама не отличаются. >героями с винрейтом говна Многие герои могут сносить фонтаны. Обычно всякие Ли-минголисты.
>>41286306 Да хули специально то? Ты хоть знаешь какие ебанько играют в эту игру? >Ой да я не умею играть на этом персонаже))) А зачем сын дерьма ты его взял тогда?
>>41294353 >Они от арама не отличаются В араме у фонтанов меньше кулдаун, а в условиях невозможности регениться на базе наличие фонтана становится куда более критичным.
>>41294391 Ты удивишься, но реально есть дауны которые спецом ходят и руинят игры. Пошел как-то в квикосы покатать за Кельтузада без напряга, так сначала играл против шизоида, который на Леорике залетел к нам по кору и умирал всю игру, потом с ним играл и он тоже убежал к врагу под кору и умирал там. Глянул ему в статистику - последние 15 игр это квикосы на Леорике, есессно все поражения.
>>41297161 >Потому что у самых отбитых идиотов винрейт где-то 49% Причем тут винрейт? Мне закинуло в команду пати гмл 1500-2000 уровней, и они заруинили катку.
>>41297696 У меня бывало пригорало от лузстрика и я, чтобы поднять настроение, начинал спецом руинить игры. Мог на Леорике встать под фортом, мог на медиве всю игру в птичке летать, мог на лячинке всю игру крипов долбить. И веселился, когда тиммейты высирали в чат свои проклятия.
>>41297823 Если бы не было столько замедлений, может милишники бы могли урон наносить, а не быть постоянно в помойке потому что кто-то случайно пукнул какой-то АоЕшкой и теперь они на 4 секунды на 15% замедлены?
>>41297845 Хз. Мне это реально настроение поднимало. Момента было очень смешно. Особенно у тиммейтов пригорало от медива, когда я над ними летал в форме птички. Иногда ставил им порталы. А, еще руин при помощи купала зератула. Это вообще целое искусство. Ловишь свою моралес в купол, зажимаешь кнопку танца, ее окружают противники и в это время она на тебя истерично пингует.
>>41300358 >Ребзя нахуя мы вообще в этом говно играем? Такие как этот >>41300108 скопили виртуальных камешков и блестяшек, и трясутся над ними не понимая что они ничего не стоят.
>>41303097 > чувства прогресса личного скила даёт. >аккаунта Даёт. >как трата времени в мертвой игрушке Пчел, в игры надо играть и отдыхать. Так-то все игры это пустая трата времени.
>>41303722 Может закрывать врага в изолированном помещении, куда пускают газ. Есть лягушки - аллюзия на союзный гермашке режим Виши. Дерзкие пауки съедающие сквишей - это явные танковые дивизии. Блицкриг, все такое. Ну а Гаргантюа, большой, одинокий и дорогой - тут к гадалке не ходи Маус/10
У меня что-то очень нехорошее предчувствие насчет реворка пробки. Это будет такой же ферстпик/ферстбан, как и Регар. Близзы там в курсе, что турель за полный срок действия отрывает 85% ебла Валлы? Причем Валла не сможет переагрить эту турель на крипов, спрятаться от турели в кусты и расстрелять с безопасного расстояния (ренж у турели 6,5). А больше никаких внятных контрплеев против турелей, помимо бонусного урона по не-героям, в игре и нет.
>>41317193 А ты в курсе, что за полный срок действия турель оторвет ебало даже не боту, а дауну-аутисту, который решил афк отойти, и что все берут талант на рифт?
>>41317193 После реворка Валла вообще не нуждается в автоатаках, просто жди 7 уровень и игру выигрывай. Q E Q W и ты урона вносишь больше чем Кельтас, Лиминь и Джайна (если цель не стоит афк под всеми тремя волнами близзарды) с прокаста, а самое главное вносишь чаще и надежднее, а еще тебя хуй поймаешь потому что хоть Валлу и переделали в кастера, пассивка у неё осталась для автоатакеров.
Недавно вспоминал Азмодана с бесконечным лазером. Боже, это была одна из самых фановых вещей в хотсе. Ебаные близзы весь фан убивают. https://www.youtube.com/watch?v=U_owurdGJCI
>>41321115 А еще у него были просто очумительно фановые стаки, при которых ты вообще нихуя не делал в тимфайтах, если не дрочил крипчиков первые десять минут как в доте. На самом деле после реворка совсем перестал на нем играть, да.
ПРишол в 9:30.Обошол весь магазин машину с плойками не обнаружил.В 10 00 открыли магазин.Хватаю так суку Элесного(кансультанта) спрашиваю с него (как с гада)-Где моя плойка (мэрзасть).А он мне-А вы делали предзоказ,я сказал-Нет конечно.Их сейчас нету(начал чтото там бубнить типа непревезли).Короче пошли они в Очко.НЕхочю больше говарить о приставке.Пускай они раздубляться(дифицит создали Подкрутчики Ротик я их мотал).Сса ные Подкрутчики.ПРиставка нексген 57 Фпс смех.Корооче на 3 месяца я забыл об этой залупе.
>>41321115 Я помню этот лазер, его еще никто не использовал из нормальных игроков. Сейчас его хоть изредка на героев кастят (а в пве вообще постоянно используют), так что все правильно близзы сделали.
>>41317515 >>41318773 Я упомянул Валлу, чтобы подчеркнуть силу турели. То, что близзы сделали с фотонкой - концентрированный, адовый рак, а сами пробки будут такую дикую хуйню вне тимфайтов творить, что все пожалеют, что вытащили её на свет. >>41317553 Миша - нет, она не вытанкует это. Самуро будет рыдать от постоянного вижна, который зачем-то вшили в турели. Артанис - возможно. Вариан и любая из собак будут страдать. Назибо не имеет толкового сидж-урона до 20, разве что может жабами закидать, но даже жабы уничтожат турели не сразу.
Просто во мне еще свежи воспоминания об игре против пробок. Ганкать окопавшуюся на лайне пробку - настолько неблагодарное, ресурсозатратное и рискованное дело, что на её присутствие на лайне забивают и пытаются идти в размены базами. А тут близзы баффают этот аспект, и баффают охуеть как сильно. Плюс еще и сололайн баффают - не знаю, кто против неё будет эффективно стоять, если это не браксис.
>>41323695 Правильно, но тем самым убили фан. В лоулигах и квикосах было очень весело выжигать врагов. Теперь это дефолтная абилка и амзо стал унылым говном.
>>41323890 Голодный медведь танкует и убивает турель нормально. Самуро при клонировании сбрасывет цель на крипа. Турель не меняет цель на геройскую до исчезнвения предыдущей, можно байтить чем угодно жирным, турелями газлова, самолетом райнора. Для таланта на откат турели теперь надо попадать скилами а не просто ждать пока турель сама набьет.
>>41325460 >Голодный медведь танкует и убивает турель нормально. Оно разве работает? В описании сказано - Minions and Mercenaries, не non-Heroes. >Самуро при клонировании сбрасывет цель на крипа. Да в любом случае просвет копий и неработающий инвиз для Самуро смерти подобен. >до исчезнвения предыдущей Я не знал про это Ничего не мешает разъебать эту цель для смены приоритета. Да и байт на саммонов с ульты - тоже сомнительная контра. Хотя, кстати, так турели выглядят менее раковыми. >Для таланта на откат турели теперь надо попадать скилами Знаю. Возможно, под него имеет смысл брать не турель на 1, а возврат кухана. Возвратом легко попадать, и возврат влияет на откат.
>>41325654 Короче не слушайте этого фантазера пока на тестовый сервер не сходит.
Плюс длительность рифтов 3 секунды и откат 6, значит нельзя их наставить и ждать чего-то. Порезали контроль области. Как был он нишевое говно без контроля, так и останется.
Так это же значит двойная калибровка, по 500 пуантосов за каждую игру 2 недели? Время расчехлять аптечку с ноотропами, скоростями и стероидными обезболивающими, подключать капельцицу к кофеварке и паравозиться в законный гмл.
Че там, утряслось все? Сезон показывает полтора года до конца серверов? Рыгар обновлен и фонтаны не ломаются? Можно обновлять наконец эту хуйню, плаебл в кой-то веки?
>>41350820 Один поехавший только так считал. Старая маскировка была хуйней только по одной причине = она палилась тупо особыми настройками графоуни в хотсе. Помню как друган охуевал от моей "суперспособности" палить стелсеров. Сейчас маскировка это намного более адекватная механика.
Я так понял, что игра уже протухла, но ммр с альфы они до сих пор не сбросили, как и абуз ммра в тиме сто лет назад. Если в лоле просто миллион смурфов на одного игрока, так что вкатываться нет смысла, то в хотсе оставшиеся 3 калеки доказывают, что игра живая. Поэтому сюда тоже нет смысла вкатываться.
>>41357808 Сразу же пошла защита и окукливание. Лично я в хотс не играю хз сколько, но абузеры до сих пор защищают надроченное. Прям как в ммо каком мертвом, где читеры сидят до закрытия серваков. Каково сидеть в игре, где в закрытой бете было больше игроков? Все правильно близарды делают? Все же дело в силлухе, шизик?
>>41357831 >Каково сидеть в игре, где в закрытой бете было больше игроков? Нормально сидим, шиз. Если тебе мешают апаться смурфы/читеры/подкрутка, значит ты обыкновенный РАК.
>>41357856 Шизик, я даже не играю, пока ты защищаешь свои сраную идентичность, которая базируется на абузе в мертвой игре. >>41339642 На скрине премейд из 4 против соло, но игра же не параша и вот вот взлетит. Она же для скиллованных, которые зачем-то перелезут из доталола, ведь хотс популярнее, можно на этом заработать или хоть хвастаться перед одноклассниками. А вот нихуя. Эта параша провалилась и как игра для задротов (а ты то и не понял), и как казульная. О чем адекватные люди говорили с альфы и закрытой беты. Фанбой = тупое животное.
>>41357868 >я даже не играю Здесь никому не интересно мнение залетного говна. Съебись в свой загон, говно.
>можно на этом заработать или хоть хвастаться перед одноклассниками Люди играют в рейтинг из-за соревновательного элемента. Чем выше поднимаешься, тем сложнее и интереснее игры. Нахуя ты придаешь этому какой-то глубинный смысл - я не знаю. Видимо у тебя какая-то травма. Может тебя в школе пиздили или ты пытаешься в играх самоутвердиться, поэтому для тебя важно, чтобы игра была ВОСТРЕБОВАНА среди школьников, как та же дота.
>>41357893 Лол, так игра провалилась как соревновательная. Сюда пришли неудачники из доталола и старкрафта, чтобы застолбить место, играя с новичками. А потом оказалось, что пиздятиной (профитом и славой) тут не пахнет. Ну то есть я самоутверждаюсь, а не соревновательные дауны в мертвой игре. Тупые уроды типа тебя доказывали, что Батлрайт дохуя соревновательная игра, что все заебись. Закончилось тем, что дауны выдавили казуалов, а соревновательная параша не взлетела. Хотс так же изначально содержал такой косяк дизайна, что только черти верили, что говно взлетит.
>>41358050 Ну так тут нет вранья. В Хотсе всегда катки быстро находились. Я вот когда играл в доту, там по 5 минут квики искались, а тут обычно за минуту
>>41358055 Ты думаешь, что выглядишь умнее, когда упоминаешь Платона? А хули не Аристотеля или Фому Аквинского? А хули не Спинозу или даже Делёза? Черт, пытается с темы съехать.
>>41358061 Так в хотсе подбора не было изначально, можно было абузить тиму против соло, набивая ммр. На скрине выше видна суть подбора.
>>41357807 >но ммр с альфы они до сих пор не сбросили От этого ММР с альфы уже ничего не осталось. Каждый сезон происходит софт-ресет и наращивание неопределенности.
АЛЕ КАТЕНАК где ивентовые скины??????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????? ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ????????????????????????? ??????????? ????????????????????????????
>>41358197 Приходится проецировать, чтобы сохранить маня-мир. >>41358146 Это в игре, в которой соло и тим ранкед - это один же режим. Или сейчас поменяли? И рейтинг сбросили? Уже просто признайте, что хотс - это чисто для фанбоев.
Рито делает успешный мультсериал, который привлекает в игру охуилион людей 99 съебут из-за сложности, отсутствия нормальной обучалки и подбора @ Близарды даже не спонсируют Билли
>>41358429 Потому что они не абузили? Короче, близарды обосрались, сделав ставку на премэйды, потом обосрались, привлекая токсиков-неудачников из доталола киберспортом. В результате в мертвой казуальной игре без предметов и максимально унылыми драками, максимально унылыми дженерик умениями остались додики с киберспортивтивным маня-миром. О чем говорили адекваты со старта игоы.
>>41358197 Мне даже как-то приятно стало. Вот вроде сидим мы, тред мёртвый, патчей в игре почти нет. А оказывается где-то существует попущенец, у которого до сих пор горит от того, что он зашёл в игрушку и ему накидали в ротик по-братски. Аж хорошо стало на душе.
>нет херувимских скинов >нет призрачного скакуна >нет призрачного бутчера Я еще готов простить им отсутствие нового контента. Но простить вот это - нет.
>>41366664 А что там анализировать? Фонтаны - говно, руинящее не только снайпы фонтанов, реворк мог бы быть КУДА лучше (почти все абилки так и остались низкокачественными, желтым шрифтом скрутили статы недостаточно), пробку переделали очень лениво. Если бы не нерфы ренжеметы хотя пробка - самая ренжеблядская ренжеблядь после Абатура, я бы предпочел, чтобы этот патч не выходил вовсе.
Хотя нет. Я в любом случае хочу, чтобы близзы откатили этот патч. Охуительный геймдизайн построек прямиком из жопы 2, пикрил - остальные изменения просто не стоят того, чтобы терпеть эту хуйню. Если уборщик не умеет писать патчи - пускай не лезет своими кривыми руками.
Не очень понимаю, почему даже в текущих условиях они продолжают игнорировать комьюнити игры. Приди ты на реддит и спроси, чего хотят игроки. Тебе скажут, что стуков и бв оверпаверед и нужно понерфить у них такие-то таланты. Какие-нибудь местные СТХ еще посоветуют как подкрутить другие таланты. И все будут рады. Нет, блять, закрылись в свое бункере и делают какую-то дичь нахуй.
>>41371287 У близзов есть максимально детализированная статистика по каждой сыгранной в хоц катке. У стх с его рыддиторами есть только метарак головного мозга, инфантильные яскозал и топанья ножкой.
6 лет прошло, а у них все горит с оценок каких-то говнообзорщиков. Эти жопы бы, да к котлу, да питать от них весь лос-анхелес - вечный, ебать его, огонь жиесь.
>>41375213 >ign.com/articles/2015/06/02/heroes-of-the-storm-review Именно, что не игре, а тому самому злосчастному отзыву - ровно 6,5 лет. Боль настолько жива и явственна до сих пор, что день обновы сделали с точностью до недели. >>41375873 Ирвайне, где головной офис близов? Судя по гугл-картам выглядит как лосанжелесские люберцы. >Расовый состав: 50,5 % белые, 39,2 % азиаты Да и судя по вики - тоже люберцы.
>>41371287 >Тебе скажут, что стуков и бв оверпаверед и нужно понерфить у них такие-то таланты. У БВ они так и сделали (знаю, что недостаточно). Мне решительно непонятно, почему они так упорно игнорируют пикрейт блинк-хила. Понерфь его, будут чаще ветра брать. >>41373624 >У близзов есть максимально детализированная статистика Нет у них нихуя. 7 лет - достаточный срок, чтобы сформировать два параметра для каждого героя (условные, но все же): - Социально приемлемый винрейт героя, обычный винрейт уже давно не канает. Так, при одинаковом винрейте Газлоу будут считать говном, а Гэндзи засунут в пермабан. - Статистика влияния предыдущих баффов/нерфов на винрейт. Исходя из этих данных, не-уборщик бы принял решение усилить Регара на величину, сопоставимую с +100 хп, да и то с большой осторожностью. А не усиливать шесть тиров талантов из семи, еще и базовые кнопки баффать.
>>41378653 >Социально приемлемый винрейт героя, обычный винрейт уже давно не канает Чел, они там ебут бедненьких эмплоек прямо на рабочем месте, прижав коленом к столу, вон визжат до сих пор в цвиттере - это тебе не сойбои какие. Ебали они в рыло "социальную приемлемость". Мне все-таки хочется надеяться, что баланс-патч регулирует баланс, а не социальную приемлемость. Комунити говна все равно найдет повод визжать, работа его усмирять должна лежать на плечах публик релейшенов, а не балансеров.
>>41378850 >баланс-патч регулирует баланс, а не социальную приемлемость Если всех героев приблизить к 50% винрейта (что сделать невероятно легко) - баланса в игре не будет. Я понял это только спустя 4 года игры в эту парашу.
>>41380309 Ну так не в 'социальной приемлемости' наверно дело, а в том что твой глобальный 50% винрейт перса разнится от лиг, наигранных на этом персе часах, друзяшкоебства-патипидорства, степени затилтованности лузстриками, корреляций по винрейту с другими персами на аккаунте и кучи других факторов, которые может заметить детальная статистика, но не ты со своим васяносайтом - там даже просто лигу он угадывает дай бог раз через десять.
Как же близзы все-таки лижут жопу ренжелобби. Нихуя, конечно же, не помогли эти нерфы, да и разве могли? - Новые хитбоксы для ренжеблядей (милишнику похуй, он и так в замедлениях и станах, как в шелках). - Новые мувспиды для ренжеблядей (аналогично). - Таверагры, чтобы танк не дайвил. - Медали сам факт того, что эти пидорасы посчитали их внедрение адекватным и продержали аж 3 месяца - Так и не было добавлено ни одной внятной антиренж-механики. - Нет аналогов Тайкуса и Зулджина против ренжей. - Любой хоть сколь-нибудь сильный антиренж обязательно будет занерфлен. - Все, что делает милишник в бою - сидит в станах, пока не сдыхает. Фактически, игра сводится к битве ренжей, милишники лишь декорация.
Это какой-то пиздец. Паноптикум. Цирк с волками. Я таких уебков не видал даже не в квикосах в пятницу ночью, а в 40+ румах Гарены 10 лет назад. Все отбросы: и откровенные руинеры, и аутисты фармящие лайн в тимфайте и дд с дамагом хилера - все играют в лигу в моей команде. Я не знаю как играть за хила с такимы выродками.
>>41382987 Кахира норм контрит ренжей. Любой брузер контрит магодевочек. Вообще мне нравиться кахира, после того как я забил на рекеды так как меня все равно сливает в 5 даймонд ибо играть в эту хуйню больше 5 игр в неделю невозможно. Я пересел на кахиру и в квикомсах она отлично керит игры соло.
>>41380309 >Если всех героев приблизить к 50% винрейта Они и так приближены. Большинство героев сбалансированы. >баланса в игре не будет Будет. Но для осознания этого факта требуется высшее.
Blizzard прислушалась! В магазине теперь есть скины и смайлы из нескольких событий, включая: Темный Нексус, Нексомания, Зимний Покров и Хэллоуин (крафтовые войны)! Спасибо разработчикам <3
Хотс - технологическое чудо. Игра выглядит бесподобно и при этом потребляет очень мало ресурсов компьютера. Такой то контраст с современными играми которые выходят забаговаными и лагающими на новом железе.
>>41396005 >технологическое чудо >долбежка в один поток, вряд ли хоть одна конфигурация вытянет в 240 фпс >реконнекты в статусе мема >меню и игровой процесс - две разные программы, хуже только в лоле >драфт и загрузка не являются единым целым, не говоря уже о полной бесшовности >загрузка занимает существенно больше времени, чем у более технологичных игр >устаревшие текстуры, даже через нейросеть поленились прогнать >даже в конце игры меню заново грузится 2-3 секунды >4К щеголяет растровыми текстурами на UI, что там в 8К творится, и помыслить страшно >одно-единственное сглаживание и вертикальная синхронизация >множественные примеры бесполезного дублирования функционала >нет возможности скопировать позиционные абилки из дотылола хотя тут, наверное, не только движок виноват И самое главное - в овервотче нет НИ ОДНОЙ из этих проблем. Хотя овервотч вышел всего лишь на год позже.
>>41396590 Подвачну. Я хуй знает как, но с годами ХОТС стал запускаться только хуже. Все игры спокойно, но при каждом запуске полчаса проверяет файлы, потом загрузка матча по 5 минутВсе системные требования у меня выполнены, а по-стандарту ставит на ультра(а я на низкие))), повторные подключения идут больше самой игры.
>овервотче Но ХОТС так-то сделан на движке старкрафта, а Овервотч на своём
>>41396928 >но с годами ХОТС стал запускаться только хуже Та же хуйня. Загрузки при запуске, какие-то проверки файлов по 5 минут, загрузки в меню, загрузки на драфте, тормоза на загрузке матча, при выходе из матча, при небе при Аллахе Пиздец какой-то, при этом гораздо более требовательные игры таких проблем не испытывают. Я понимаю что движок кусок кала, но всему есть предел все-таки.
>>41172094 Тоже бомбит с того когда говоришь и никто не знает, а потом ну эта типа ДОТЫ да? А те кто знает что за игра, ну и как в неё играть она же МЕРТВАЯ. Пиздец просто, самая лучшая игра от близзов считается мертвой и никто про неё не знает.
>>41403842 Это хорошо. Я давно хотел посчитать количество требуемого золота и шардов для открытия всего контента. Результаты неутешительные, хотя и ожидаемые.
>>41406153 Притяжка без W-шки. Дал себя зарутать и даже не закопался. Не прожал д. Набычил без стаков? Пчел, у меня ровно один вопрос. Когда ботам сделали кастомные ники?
>>41407010 БААМ!!! Взрыв! Кругом кровавое месиво, кишки разбросаны, и тут откуда-то вылетает мой друг Пробиус, без обеих ног. Ему 0/3/7! Но он подползает и говорит мне: — Блееейз! Я импакта не чувствую… А я ему: — Пробка, у Тебя его нет!
Пиздец с реворкнутым Регаром хуйню сотворили, я хуею просто. Там последние полтора разраба это хилошлюхи что ли? Хули они постоянно баффают или хилов, или какой-то ноубрейн кал который пикают долбоебы, не получившие свою основную роль на драфте?
Стоило один раз ливнуть из игры из-за того что тиммейт начал руинить и я не захотел терять время дожидаясь конца, как мне начало подсовывать максимально конченых тиммейтов не понимающих самых базовых вещей.
>>41418981 >как мне начало подсовывать максимально конченых тиммейтов не понимающих самых базовых вещей Типа стежка Сергея, хукающего малганиса к вам в пати?
>>41427812 Манерное пидорство какое-то. Нашел свою на помойке, когда на предыдущей продавились qwerasd и рассыпался нижний ряд с пробелом, в любой момент могу себе позволить с размаху уебать со злости безо всяких последствий.
Играешь в лигу, потненько, но тащишь, видишь, что у врага тима равна по силам и при неаккуратной игре проебешь только так. Получаешь винстрик в 5 игр. Тебе кидает Зератула. Уже тревожный знак. С Зератулом катки не выигрываются. Зера всю игру не реагирует, ни на чат, ни на пинги. Прыгает один в четверых и творит фигню, но игра выигрывается из-за того, что остальные три тиммейта сидят явно ниже чем позволяет их скилл. В следующую катку тебе кидает уже двух овощей. Причем совсем конченых. дохнут, аутично пушат линию на время обжектива, на файты, на сам обжектив кладут йух. И.т.д. Даже близко нет иллюзии равной игры. Как будто что игра вешает маркер на фриков и кидает их на винстрики, чтобы особо не расслаблялись.
>>41431795 > Как будто что игра вешает маркер на фриков и кидает их на винстрики, чтобы особо не расслаблялись. Ну игра же пытается сделать 50% сбалансированный винрейт, ну. Вот тебе хлеб и кидают. У них-то самих небось лузстрики были.
Хуя школьники кринж реалити шоу устроили. Создали смурфов с бабскими никнеймами, нашли какого-то 30-летнего хлебушка из бронзы и транслируют его на стриме, попутно комментируя всё в дискорде. Он думает, что с бабами играет и подкатывает к ним яйки.
>>41460143 После беты купил набор хроми, какого было мое удивление когда донатный маунт и скин не одевались в бой, хотя были поставлены в ячейку скина и маунта. Так я получил свой первый бан, когда попытался донести то поддержки свою проблему.
Решил скачать хотс, чтобы местных ещё раз похуесосить. В результате удается найти только игры против ботов (походу, самый популярный режим) и квикосы с дегенератами, которые думают, что это игра про драки, а не про фарм. Какие-то, сука аутисты с миллионым уровнем фидят 24 на 7, срут в чат, какие-то смурфы в мертвой игре.
Драфт без рейтинга вообще не ищется, 10+ минут без результата каждый раз. Хотя ясно, что после пары минут уже все параметры поиска отрубаются нахуй. Уже как бы мертвеца и пинать не хочется.
>>41462862 Драфт без рейтинга - это единственный адекватный режим. 0 стресса от рейтинга, но собственно с драфтом. Хотя бы герои без повторов. Рейтинг изначально был для дегенератов, которые верили, что из хотся будет кибаспорт. Нихуя на это говно нервы тратить.
Квикосы нихуя нормально не ищет, выскакивает хуйня, что работает расширенный (то есть хуевый) подбор. Просто уже нихуя не ищется.
>>41462925 >это единственный адекватный режим Чем он адекватный, если там в одной игре могут быть игроки из бронзы 5 и даймонда/мастера? И игрок в случае луза ничего не теряет.
>>41463003 Спортсмен мамкин, уже все, нехуя терять или получать, кроме нервов. Уже речь просто про поиграть. (не)Успешные в играх уже и так доебали. Д Так это проблема не режима самого, а подбора, который нихуя не работает. То есть в хотсе сейчас там мало фанбоев, что даже квики нормально не ищет, не говоря о драфте.
>>41463054 Ещё раз для дэбила: - Квики находит быстро. Арамы вообще за несколько секунд. - Рейтинговые игры находит быстро. Чем выше ты в рейтинге, тем интереснее игры. Похоже тебя сильверы попускают, отсюда такая фиксация на киберспорте.
>>41463133 Опять маняфантазии фанбоя. Животное, квики не ищет нормально, расширенный подбор, драфты не ищет совсем. Меня мало ебет, что там в ранговом у фанбоев. Арам спиженный и против ботов живые только. Видно количество фанбоев уменьшилось
>>41463221 Боевая картинка от фанбоя. Скоро хотс взлетит?
Я, кстати, почекал союзников и противников. Хз кто там в ранговые ещё играет. То есть для норм подбора в сраный квикос надо сбрасывать раз в минуту? Так? Заебись!
>>41463249 Гоню, расширенный подбор подрубается через 30 сек. Вот и весь секрет быстрого подбора квикосов. То есть качество матчмэйкинга как было в жепе, так и осталось.
Означает ли открытие покупок всех шкурок/маунтов и прочего ограниченного по времени говна, попыткой выжать последние копейки дабы подольше подержать серверы рабочими? Т.е. есть ли реальный шанс полного шатдауна хотса(как хон в июне 2022)?
>>41464654 Я сперва хотел написать "ты небось мечтаешь", но потом подумал, что большинство местных тут слишком скилловые и скорее всего это тащер жалуется на своего тиммейта. Сочувствую.
Бле, але нахуй, почему меня никто не предупредил что за Зератула надо абилками попадать по врагу и еще доджить хуйню всякую, а еще что у каждой ренжесобаки в 2021 есть замедление, дэшик, увеличение мувспида, стан или рут, а чаще всего несколько вещей из этого списка сразу????777 Похуй на Зерасвинтусе я хоть могу до них добраться, но смотреть как ебут какого-нибудь Артаса или другого милишника просто больно нахуй
Отдельно ебал рот всяких Светиков и Стуковых, которые с одного пропука выхиливают полные столбы хп. Ауриэль с Регаром тоже туда же, охуительно их баффнули блядь. Даже ебучая Алекстраза, которая вроде задизайнена суппортить жирные команды, выхиливает меньше и реже. Пиздато, чо.
>>41468289 На брузерах ты можешь танчить, хилиться и делать киллы. На рейнч героях ты сильно зависишь от тиммейтов. Поэтому ренжи хорошо работают только на высоких рангах, где есть нормальные танки и саппы.
>>41468788 То есть ты играешь в соревновательные режимы только, если у игры есть некий киберспорт? Настолько у тебя всё плохо в жизни, что делаешь ставку на микровозможность заработать на киберспорте? Или у тебя просто с башкой беды?
Кто-нибудь хочет провести эксперимент в бронзе 5: пикаем абу + моралес, и пробуем убивать на абе с руки всю игру. Учитывая тамошний уровень игры, может получиться.
Всё-таки изменение фонтанов годное. Даже если убрать момент с крысами, которые ломали в начале игры фонтаны и нарушали баланс. Часто бывали случаи, когда фонтаны ломались из-за пуша крипами. Ты приходишь на лайн, а попить нельзя, хотя форт стоит. Это очень напрягало. Разработчики такие молодцы!
>>41506791 Какой-то потешный цирк, где американские врожденные дауны, не получившие бы и даймонда своими мувами на евросерваке, избивают европейских калек на 200 пинге. Даже смотреть как-то больно на такое, не очень понял кому такое нравится. Причем даже при стычке 2 еврокоманд им не разрешают играть на еу - а заставляют заниматься этим онанизмом на ус, где никто не может ни увернуться, ни попасть - тупо паралимпиада в итоге, которую какие-то карикатурные сойбои еще умудряются комментировать, как серьезную игру. До сих пор в полной уверенности, что зрителей к этому шапито накручивают шопиздец. Или там какие-то призовые огромные, из-за которых стоит такой хайп?
>>41394315 > Не дают бросаться говном в людей > Ревёшь Всё правильно делают, сосни хуйца. >>41513619 Даже я, сидящий в треде одним глазом, уже запомнил, что ренжеметонытик родом из даймонда/мастерлиги. На брынзе офк милишники ебут, потому что там не умеют в кайт.
>>41513430 В квикосах обычно червя-пидора пикают уебки в пати, так что им и не нужно с фонтана выходить, ибо зачастую тима рандомов тупо не может справиться с какой-нибудь Валлой под шапкой Абы и они бегают всю игру неубиваемые
>>41513619 >Что-то не работает рендже-мета, пацаны. Тащит тима мета. Тебе ли это не знать, ты же всегда в пати играешь каколд. При том что бы не из даунов из общего чата. А с нормальными людьми.
>>41519012 Сильвер, спок. Я не настолько инвалид, чтобы собирать пати в сильвере-голде, поэтому играю в соло. А тех, кто там абузит пати, считаю хуесосами. Видимо их унижают в платине, вот они собираются в пати. И то умудряются ещё проигрывать. Вот пик типичная пятерка хуесосов.
>>41519379 Да что пиздишь? Ты мне на двух аках попадался и всегда ты был в пати. Еще тебя на стриме какой то тп видел, ты и еще один каколд были в пати. Так что завали ебало скиловик ты наш "мастерлиги". Весь твой смкил это игра с нормальными челами в пати против рандомов из бронзы и сильвера.
>>41519553 Ты, видимо, из секты свидетелей подкрутки, которые свято верят, что в соло апнуться невозможно. Ничего, когда-нибудь ты познаешь Скилл и, наконец, возьмёшь заветную голду 5!
>>41526105 >>41526122 Сильверы, спок. Я понял, что вы конченные. Спорить с конченными более не собираюсь. В игре можно апаться в соло. Это факт для любого здравомыслящего человека. Отсыхайте, обоссаные.
Я за последние два дня не проиграл ни одной игры равной по силе тиме. Зато проиграл миллион игр из-за напрочь, напрочь, полностью отбитых ретардов в команде. Как в игре которой уже 7 лет могут быть настолько конченные овощи?
>>41540821 >почему те же самые голдянки, что попавшись против тебя играли нормально и 'равно по силе', играют как ретарды в твоей команде Если я правильно понял вопрос, то ответ может быть только один. Ты превращаешь в кал всё до чего можешь дотянуться. cpt
>>41541437 Последняя игра. Пчел вылетает на старте и заходит когда несут кору. И так каждый раз. Чисто статистически столько долбоебов должно кидать врагам, но каждую победу ты зубами вырываешь, а не стимролишь.
>>41542502 Да ну нахуй, это просто невозможно. Как бы я ни был хуёв, должны же хоть раз рандомно попасться тиманатуралы, которые бы протащили на горбу? Ебал мать этого гаусса с его псевдонаукой.
>>41542410 Да мне плевать на красных ливеров. Я хочу чтобы синих не было. Собственно бомбануло мне после катки, где абсолютно выигрышный матч был слит после того, как тима(не я блядь) решила забейтить вражескую у босса, сфейлила, спалилась...и начала бить босса, когда враги были в трех метрах.
Еще слив. Браксис. Финалка. У врагов просаженная кора, но выигранный обжектив и босс. У меня медэвак. И хоть бы одна сука увидела мои пинги и села туда. Нет. Они остались дефать и проебали на 10% вражеского. Ну вот как можно играть в таких условиях? Моралес это официальные читы. Но все слишком тупые чтобы их абузить.
И еще слив. На этот раз тот примейд, против которого играл предыдущую игру. Это такие долбоебы, это такие лоботомиты и уебки, что проиграть было даже ожидаемо.
>>41543407 >Моралес это официальные читы Мне попадались несколько моралесов в лоулигах. Это всегда были ДЦП'шники самые настоящие. Один дцп ходил в соло на линиях стоять и игнорил обжи. Другой дцп q не нажимал и стоял всегда с фулл энергией. Третий дцп ходил кемпы брать. Они могут прямо посреди файта взять и уйти. У них какая-то анти-логика в голове.
>>41543560 Хз. Мне попадаются тимы дцпшники. 4 из 5 человек не видят ебаный медэвак на фонтане, который я саммоню спецом для них. Я не преувеличиваю. Лучше на лошадке добежим. А если Моралес посреди карты его кастует, то ну его нахуй, куда она там собралась нас утащить, никто не знает. Лучше своими делами заниматься.
Бля, типа они год нихуя не выпускали и полгода не выпускали баланс патчей чтобы "ревокнуть" регара и ещё сильнее обоссать мёртвого генгу зачем-то оставив неуязвимое здание фонтана? Ахуеть, да я бы больше накодил чем эти додики.
>>41543527 >На этот раз тот примейд, против которого играл предыдущую игру. Что должно подтвердить мысль о том, что именно ты тащишь всех вниз, разве нет?
Вот лицо моего тиммейта на тралле. На пинги ноль реакции. На карту ноль реакции. Чисто эмо-бой, который каждую минуту бегал суицидиться. Похоже реально видя такие матчи нужно тупа афк вставать, чтобы не затягивать на 20-30 минут.
>>41554862 >Отвечаю в квиках кидает ботов Инфа 100% что кидает. Да, это квикосы, это по ФАНЧИКУ) поиграть, но реально же люди просто идут и умирают по кд без попыток вообще что-то сделать. Походу когда не может игру найти за какое-то время даже в расширенном поиске то кидает ботов каких-то.
Да и не факт что бронза, в хосте с бронзы до платины сидят люди с одним и тем же скилом, а в алмазе смурфы с мастера поднимаясь с самого низа до алмаза я видел одну и ту же картину если игра не в пати - абсолютно ебанутые пики без синергий вроде фп ауриель, которая будет всю игру собирать крохи энергии потому что нет сустейного дамагера в команде, хилы которые в одного идут брать кемпы перед объектом (где-то нахватались) когда все остальные арамятся на миду, одна вражеская валла бежит напролом за половиной команды и эта команда убегает вместо того чтобы остановиться и дать пизды и т.д.
Я хуй знает. Реально квикосы вообще нерабочие. Просто тебе закидывает афк ебаната. В этот раз кувалда всю игру каталась в инвизе и игнорила все обжективы. А у врагов всё заебись. Они в 5 бегают.
Стоит все наладиться, так тебе закинет по очереди: 1)Валлу, которая жрет сферы леминга как пончики 2)Мили уебков+Генжи, которых накуканила одна Лунара. Одна. Я в это игре нахилил 160к и проебал. 3)Фалстада через аа и без баффета. Просто пиздец.
>>41565486 Я уже забыл, когда последний раз видел играбельный ранкед. Это кринж-фиеста, кому нанардомит больше долбоебов. И почему-то 4 раза из 5 рандомит мне.
>>41569312 >Текстовый чат >Заряжает Блин не могу найти в каком видео биллича попускают как свинью в голосовом чате в доке2, вот это реально зарядка была.
Первая игра. Пик Абатура после Азмодана. Вторая игра. Незабаненный Регар и пик дабл танков против тролля и Артаниса. Третья игра. Гаррош, который кидает Вариана с щитом в беклайн, обижается, что его не могут убить и уходит афк. Я физически не могу это выиграть. У меня нету скилла, чтобы контрить такое количество ретардов.
Голдовые животные с каждой игрой удивляют. Мурадин и империй в упор не видят вражеского зулджина, который стоит в метре от них и нахуяривает автоатаки под D. Ну разве не долбоёбы отсталые. А потом пишут, что им подкручивают.
>>41574054 >когда я всяких пидарков за дело репорчу бан никогда не прилетает Видимо ему выдали сразу 4 репорта за афк или фид. Вот его забанили. Скорее всего фидорил, как сука.
>>41577828 Пока в пати был один Гекс, он не вытягивал. Билли слишком сильно руинил. Вдобавко Билли сам не знает, кто с ним в пати, и очень удивляется, когда ему напоминают.
Нифига, теперь и пати из пятерых кидает против соло игроков. И это на бронзе, где дофига игроков, в выходной день. Что там в дымондо-помойке и выше - боюсь представить.
>>41584205 Есть такое. С моими клешнями пока нихуя толком не получается, если враги не хлебушки, но учусь понемногу. Просто иногда встречаются зератуломейны которые прям жестко долбят и сидишь охуеваешь.
>>41586926 >Нужен определенный спектр аутизма чтобы долбить одним героем каждую катку Ну, он весёлый. На нём можно творить любой беспредел. На других героях за такое тебя сразу убьют. Про саппортов вообще молчу.
>>41588519 > Видео недоступно > Это видео содержит материалы, принадлежащие пользователю WMG. Он заблокировал их показ в вашей стране в целях соблюдения авторских прав.
>>41161463 (OP) Не так давно вкатился и хотелось бы узнать на ком тут лучше брать рейтинг и в целом влиять на игру? Хотелось бы дамагера конечно, но как я понимаю без танка/хила будет скорее всего проеб, или я не прав? Мимо даймонд 1 в лоле на ассасинах.
>>41592156 Если у тебя в лоли даймонд 1 на ассасинах, то и в хотсе лучше осваивай ассасинов.
Жесткие ассасины для соло-разъеба: Зератул Аларак Кахира
Из магов: Лиминг самый универсальный маг и сильный на всех рангах Джайна сильно ебёт в мили Келтузад и Мефисто сильно ебут прокастами, если их грамотно давать
Да на самом деле много сильных героев, просто всё зависит от твоего стиля игры. Ещё Валла, Кассия, Тайкус. Хандзо в умелых руках силён на любом ранге.
>>41592205 Каххир это вроде баба ниггер, она же вроде больше скримишер, конечно хотелось бы героев которых не банят/пикают ибо предпочитаю отп быть. В лоле так и апался, онли один герой.
Из танков. Мурадин, Диабло. На хилах лучше не играть если хочешь тащить. От них есть польза только если команда умеет играть, если это безрукие дауны, то им никакой саппорт не поможет.
>>41592156 Зератул при прямых руках и терпении тупо лучший сукакрысер-дамагер в игре, который контрится только несколькими станами подряд. Один из самых мощных героев в игре в плане общего импакта, но и может в соло игры и проигрывать, причем влегкую. Аларак при прямых руках и терпении может в соло выигрывать тимфайты и обжективы, но абсолютно бесполезен в сплитпуше или если команда не понимает, как работает его пассивка. Валира технически может делать очень, очень много боли вражеской тиме, но чем выше ты апаешь ранг, тем умнее игроки и насиловать людей в соло становится сложно, потому что они не ходят когда не надо в соло. Плюс она нихуя не может в плане сплитпуша. Кельтас/Джайна могут все, их часто банят в лоу рангах, но из-за нулевой мобильности их могут поймать и выебать. Ли-Минь при прямых руках сама ловит и насилует без смазки все что движется кроме танков, но они её тупо заебутся ловить. Банят её поэтому часто. Валла умирает от любого чиха, но урона у неё хуева гора, может чистить ебала, чистить линии, брать лагеря и брать в рот если её дайвят. Тайкус - пидарас с процентным уроном, перебаффаный в говно, урон вносит, под урон не поставляется, линии чистит, танков жрет за секунды. Слава богу скучный до невозможности, иначе его бы пикали гораздо чаще. Хандзо - очень дальнобойный пидарас, требущий крайне прямых рук. Но руки требуются именно для того чтобы дамажить, из-за дальности абилок и пассивки не умирает на нем даже конченый полуебок сможет. >>41592242 Не, братан, вантрикать в хотсе не выйдет из-за того что некоторые персонажи, хоть ты усрись, не могут нихуя сделать в определенных драфтах или картах. Нужен пул хотя бы из трех героев одной роли чтобы ты мог подстроиться под ситуацию, не становясь при этом абузой потому что "Лол я хз как на этой залупе кнопки нажимать".
>>41592595 Да я не просек как за нее имбовать, может не дано просто, есть же такие герои которые просто не для тебя. Может тут кто-то играл в лол и знает таких героев как zed и tryndamere, вот наверное это подходит под меня.
>>41592585 Справедливости ради отмечу, что есть определенные герои, которые в силу своей специфичности пикаются крайне редко и их вполне реально почти что вантрикать. Медив, Викинги, Заря например. Но они и не ассассины, да и все равно требуют чтобы команда от них играла, а на ранге ниже платины ты если викингов пикнешь получишь >lol we have Vikings, gg и 4 тиммейтов, руинящих тебе игру просто из принципа. >>41592632 Если на Зеде катал, бери Зератула, он блинкается, анниглирует очко вражеского бэклайнера и блинкается нахуй. Ульта Тринды в хотсе у Зулджина, но он ренжевик-затейник. Если от Триндамира тебе нужен был адский сплитпуш аля "Алло дарова у вас минус башня потому что вы меня не трогали 2 минуты", то бери Зула или Соню.
>>41592585 >Жаль конечно так с вантриками... Можно вантрикать. В мастер лиге много ОТПишников. Я вот на мурадине люблю душить >>41586729 На других героях у меня так не получается.
>>41592670 Я пытался сплитить на той же сони, что-то вообще не получалось. Суть в лоле что ты просто давишь по слотам /лвл из-за сплита и поэтому давишь. В хотсе же обычно пчелик такого же уровня и сплит кончается ничем. >>41592686 Ну герой то вроде полезный, стан вроде даже есть, хуль не вантрикать то...
>>41592717 В хотсе можно перепушить, если у вас по драфту герои лучше убивают волну миньонов. Если вы делаете это быстрее команды противника, то им приходится всё время играть от обороны. У вас появляется пространство для манёвра, можно мерков взять или форт/кип забрать. Кстати лидирование по снесенным фортам дает огромное преимущество.
>>41592871 Ну я пытался сплитить и из-за того что не могу в тупую задайвить и убить к дебилу приходят его союзники и усе... Не получается у меня что-то сплитить в этой игре, хотя спокойно в лоле так только и выигрывал игры.
>>41592540 Хз. Мне Тайкус сложным кажется. Так что прям надо садиться и долго дрочить скиллуху. Миллион возможностей для билдов. Маленький рейнж. Маленькая длительнось дшки. Две meh ульты. Валла явно проще.
>>41593040 >А как вообще тут с онлайном и выпуском новых героев? Намного хуже, чем в ЛоЛ и Доте. Команду разработчиков распустили и направили на разработку Диабло4/Овервотч2. Последнего героя выпустили в 2020. Если для тебя это важный момент, то лучше оставайся в ЛоЛе.
>>41592156 >на ком тут лучше брать рейтинг и в целом влиять на игру? Струйный Омник Банка THE GOLDENMAN Лили(лимин?) Ковырялка Чогалл, если два голубя по скайпу Йе те ка Мурик Варин два топора/леденец Назибич через спайдеров + батончики душегуб
Главное не пикать: Шерсть Женских персонажей Мясо (его понерфили)
Попалась какая-то хуесоска играющая в пати с куколдом. Пинговали на меня, как ебанутые. Пишу хули вы фидорите перед обжективом. Ответ "репорт фор абьюзив чат". Я даже не оскорблял.
>>41594499 Всегда так делаю. Хочешь заруинить? Делай скрытно и не пиши вообще нихуя. В лоле работает просто, если банят моего героя мои же дауны можно пикнуть хуйню и просто афк фармить всю игру, бана не дадут... Всех кто пиздит в чат репортил и их банили.
>>41594499 Да ну, не вырубай ничего, просто молчи. А то врдуг вырубишь чат, а там срач начнется, и ты с него даже порофлить не сможешь. А патипидорам вообще никогда не стоит вообще ничего писать, они своих протыков будут защищать до последнего.
>заходиш в квикос почилить-размяться >у тебя в тиме какие-то долбоебы на Кувалде и Моралесе, под героями у них ободки золотые с кучей шипов >фидят как дурные, ну да и хуй с ним >после матча интереса ради идешь посмотреть их профили >3к игр на Кувалде, все квикосы >2400 игр на Моралес, тоже квикосы онли Это что блядь за покемоны такие и почему они до сих пор играют на уровне бронзы
>>41594757 Три тыщи игр на одном герое, ну это ж совсем атас нахуй. У меня на всех героях в сумме дай бог 2к наберется, а я все-таки долбоеб ноулайфер.
>>41594776 Это тебе так кажется что много, а если играть подпивас, да еще и в команде в пятером, а если и буст есть, и там еще какие-то % к хп есть, то уровни довольно быстро фармятся. А то что скилл не повышается то это реально челы после заводы с отключёнными мозгами играют
>>41595340 За зеда в этом сезоне (2500 игр) 55 вра... А шоб был больше надо наиграть дохуя за нее, ибо она занерфлена в хуй и на ней могут исполнять норм вр мейнеры...
>>41595378 А как у вам фармить на геров? Я ахуеваю как долго это делается, в лоле хотя бы есть эвенты которые позволяет нафармить на пару дорогих чаров.
>>41595026 Вполне рабочие пики против бэклайна по одиночке(рочи загары афк ебут бэклайн и блочат прокаст лиминг, сэйм с азмо). У вас из контроля стан твой, могила(?) леорика, и пасть загары(?). Олсо лили нихуя поук не хилит. Играете фронт ту бэк, стакаетесь и просто макро заебываете. Тут не нафидить в начале и все. Скорее просто обезьяны за рулем, чем пик кривой. Таланты показывай.
>>41597672 >Вполне рабочие пики против бэклайна по одиночке(рочи загары афк ебут бэклайн и блочат прокаст лиминг, сэйм с азмо) Ебать, конечно, если это будет сыгранная тима с командиром в войсе, то будет рабочий пик. Но это рандом лига. Мы просто ничего не могли сделать. Там ещё смурфы в пати были.