В наши оп-пики попадают игры, которые вы играете и проходите в треде, на которые пишете отчеты, а так же ориджинал арт. Подробнее о том, что откуда: всегда во втором посте (который никто и никогда не читает).
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Blue Reflection 2, Babylon's Fall
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
1 Ориджинал коллаж с цитатами и скриншотами из тредов, источник вдохновения — обложки журнала «Великий Dракон». 2 startling odyssey 1 blue evolution, которую прошел анон в прошлом треде: >>43064485 → 3 Ориджина фэн-арт на Danganronpa V3. 4 Не ориджинал, но тем не менее интересное видео из прошлого треда. Узнайте всех персонажей сами.
>>43210288 → Не знаю, у меня фетиш некоторый на девушек, которые на серьезных щах верят в магию. Это дает им какие-то долбанутые очки харизмы. Сложно описать.
>>43210290 Ты так говоришь, будто магии в мире этой игры не существует. Алло, эта игра про школьников, которые в астрал ходят. И про полицию, которая в астрал врывается, чтобы их ловить.
>>43210396 >Хотели бы вы быть личным мальчонкой этого капитана? Костьми бы лег, жизни бы не пожалел! >А чем она печально известна? >Очень печально? >Как Айрис? Как Алиса из ФС4? Думаю, тем, что всю жизнь преследовала человека, которого ненавидела (вы ненавидите меня так страстно, в пол шаге стоя от любви), но каждый раз он ускользал от нее. На самом деле я не уверен, ибо не играл в Brandish кроме 1 части Хоть судьба ее куда более трагична, но Айрис вроде таки успела признаться Заку в любви, если я ничего не путаю. У Алисы, как мне кажется, давно был роман с Руном, но он такой человек, что никогда не сидит на месте и постоянно решает вопросики более высокого порядка, чем принято в локальной гильдии охотников планеты ВАТАМОТАвии. Поэтому возможности быть вместе у них просто не было. Хотя чувства оставались сильны. Жаль что случилось то что случилось и ни феникс вниз, ни лечебные техники не смогли спасти этих прекрасных героинь. Помянем.
>>43210492 Ах если бы я только знал японюсек чтобы играть в непереведенные игоры, тогда можно было бы и разливаться по тексту. Что ж, приму огонь спойлеров на себя и посмотрю что там в Brandish 3: Как и для двух дополнительных играбельных персонажей из 2 части, злого ниндзи и боевой девушки-монашки со стальными вагинальными мышцами, для Дэлы и главного героя Арэса имеются свои, хоть и простенькие, но концовки. Арэс в прошлом убил ее учителя, который был добрым магом. Сумев заточить в себе могучего демона, которого невозможно было победить иначе, старик приказал герою убить себя, дабы запечатать зло навечно. С тех пор Дэла поклялась своими руками отомстить за наставника. Но так как Арэс это Адол из Ys только гамма-самец, то ему похуй и на мести, и на преследования красивых откровенно одетых девушек, поэтому он даже не ищет оправданий, а по своему геройскому обыкновению лезет в самую жопу, побеждает очередного финального босса и отправляется на поиски новых приключений. Когда их пути в очередной раз пересекаются, Дэла показывает ему листовку с наградой за голову "бродячей собаки" и говорит, что она принадлежит только ей и никому больше. На этом они не прощаются. Дело в том, что на протяжении нескольких частей девушка спасала шкуру гг, но так и не смогла привести свою месть в исполнение. А уж сколько раз он ее спасал - не счесть. И каждый раз ей мешали то ли обстоятельства, то ли общие враги, то ли собственные мысли. Арэса же возможно просто забавляют все ее старания, а помогал он волшебнице только потому что она случайно попадалась на пути, а может и в дань уважения ее самоотверженному учителю. Кто знает. В концовке Дэлы, она на какое-то время возвращается к сестре в родную деревню, но вскоре, тихо уходит вновь, бросая все, чтобы следовать за Арэсом, который буквально стал смыслом ее жизни.
Пагадите, в cs1 Эмма забывает в классе учебник по математике для тупеньких, и говорит что это для помощи Фи. Но что если она врёт (как она врёт всю игру) и на самом деле это для неё самой, она не такая умная как все считают, и читерит на экзаменах и уроках с помощью ведьмовства???
>>43211249 Думаю, что да. В конце концов, убийство - это очень интимное действо. И жертва, и преступник в определенный момент становятся самыми близкими людьми во всей бесконечной вселенной.
>>43211286 У треда прост такой мемас, что якобы ее съел Квина, в одной из альтернативных вселенных --> >>43211249 А потом два раза съел ее призрак (1, 2 пик рилейтед). А в другом альтернативном таймлайне она выжила дала ему по морде (3 пик рилейтед). А теперь Цумуги (ультимейт косплеерша из Ронпы) думает, как ее косплеить Квину, едящего Беатрикс, на нынешнем оп-пике --> >>43210262 (OP)
>>43211291 Ого! А меня всегда интересовало, почему в комиксе >>43211249 Беатрикс в финале кончает. Я думал, это потому, что она, пытаясь освободиться, перебирает ножками и как-то трется о его язык, но, судя по тому, в какой она позе на картинке оказывается, это очень сложно представить. Может, и правда, оргазм происходит именно из-за осознания интимности действа и особой близости с убийцей? Влияет ли тут особая магия Квины, когда съеденный оппонент буквально становится частичкой него (когда он перенимает его скиллы)?
А что по данжен кроулерам японским кто топ а кто говно? Megami Tensei однозначно топ. Что по Mary Skelter? Играл кто? По рисунку но не по сложности для меня лично топ 2 части Elminage. Были игравшие? А в Stranger of Sword City Revisited? Ray Gigant? Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk? Wizardry те что японцами делали? Стоит ли вкатываться в данжен кроулеры вообще или нет?
>>43212432 Ну я играл в Elminage, нравилась, и в онлайновую японскую Wizardry, но она говно. В принципе мне не хватает чего, какой-нибудь тематики нормальной. В Elminage много монстров, как я люблю, у них там всяких характеристики, предметы, но они почти никак не связаны темой. Максимум дефолтные ангелы-демоны-животные. Никакого лора мира и т.п. А если есть кроулер с тематикой, то там очень малое разнообразие монстров. Например, про роботов был какой-то с 1.5 врагами. В итоге надоедает, не чувствуется цельности какой-то.
>>43210665 >Но так как Арэс это Адол из Ys только гамма-самец Во 2 части Дэла пришла и спасла Ареса из тюрьмы, а потом сказала что-то вроде "Ты влюбился в меня, потому что я спасла тебя? Прости, но тебе со мной справиться!". Тогда Арес толкнул лодку, в которой она была, появившейся из воды кракен схватил лодку, а гг свалил, даже не заботясь, лол. Затем, в финале, она говорит медовым голоском, мол, я же тебе помогла, отдай мне легендарный Меч СветаПривет, Рубаки Planet Buster. Арес бросает ей меч, Дэла была довольна, как слон, пока не поняла, что это был просто рандомный сломанный меч, и Арес уехал на своей лошади с очень самодовольной улыбкой, оглядываясь на то, как она безнадежно пыталась нагнать его.
>>43206759 → >>43207036 → Всё еще сложнее. Мари была ученой и работала с родителями Синдзи, знала его ребенком. Похоже управляя из-за кулис она сделала ев, третий (?) удар мб, уничтожение НЕРВ, конец света и всё чтобы вырсатить себе идеального бойфренда.
>>43213330 >>43213156 Она же хуевая эта ваша Фентези стар до опизденения. Я ебал там лазить по лабиринтам. В первой даже боссов уникальных для локаций не завезли не считая копии кошкодевки и ласт босса.
Бля почему Шантая Проклятье пиратов такая гумозная? Как я должен был не заглядывая гайдов, понять, что нужно запах ветчины в лампу засосать? Ветчину я вообще по случайности ударил, так бы ещё бегал как дебил туда и обратно. А то что статуи по таймингу опускаются? Это второй остров блядь, а я уже хуй знает, что и куда. Почему нет нормальных намёков на решение задачи? И почему все враги мелкие так что нормально по ним не попадаешь? Первая была говнецом, но это совсем пиздец. Разочарован нахуй.
>>43213405 Эта серия для меня была одной из первых жрпг и мне очень понравился сеттинг. У меня вообще любимая часть 3.
>>43213605 >Эта серия для меня была одной из первых жрпг Я бы дропнул на твоем месте. Но я вырос на православных финалках 7-8-9. Прямо синематики на 3-4 дисках по ебалу текли.
>>43215953 >при этом от жрпг со старой платформы не отказался. Тебе показалось, что я не играл и не играю во всё, что позже 1 плойки? Это очень далеко не так. У меня игр на винте больше 4 терабайт разных. Из джрпг правда я в основном во всякий мейнстрим играл и проходил. Есть интересные ходы и задумки но все равно не то. Кстати по Берсерку за всё время вышло только 3 игры.
Прошел основную кампанию, на которой у лалок, что не собрали все сферки игра и заканчивается. Осталось 4+1 мисии, а я уже вкачал весь ударный стек до 20 левела. Ну кроме Мар-Мара, который так плохо ролился, что я вообще не знаю что с ним делать. Разве что скормить все бустеры на деф. Стрелки заветеранились вообще шикарно, разве что одной бустеры удачи отдать. Пепеги всегда хорошо статы ролят, хотя в этот раз Эст умудрилась на этапе 16-20 не получить ни одного апа. С магами все не так однозначно. Хотел одного куна, чтобы мог жать Эскалибур, а он хорошо начал, а потом вообще перестал ролить маг атаку. И Линда, которая на первое повышения вышла с двумя роллами туда всего. Хоть на втором что-то набрала. Докинуть атаки можно, но лишь кому-то одному.
>>43213330 Ух бля. Спасибо. >>43213405 Ну хуле, есть такая проблема. Но в двушке очень душевная атмосфера, графический стиль и музыка. Даже не смотря на духоту мне приятно впоминать о ней.
>>43217670 >Даже не смотря на духоту мне приятно впоминать о ней. Ну двушка получше будет. А вот блуждать в первой мне категорически не понравилось. Лабиринты здоровые, карты кажется полной не было а только огрызок в углу экрана, противники натурально каждых пару шагов, маной атаковать вообще не имеет смысла мобов ибо дорого, лимит на вещи и аптечек сильно дофига не взять, половина напарников просто бесполезна и выкачивать их с первого уровня независимо когда получил, неочевидные ходы вроде одного здания ближе к концу игры когда разрушишь 4 цветных барьера. Да я прямо охуел когда на телефоне на работе в такое рубился. Бросил главное в самом конце где в спец шапке можно говорит ьс инопланетянами и там просто ужас сколько надо было бегать и найти таких 4 деревни а монстры не скипаются.
>>43217782 >годноты типа фф15 А что там такого годного? Любой слешерок вроде Метал Гира, Байонеты и Девил Май Край подойдет если угорел по боевке. Если по графике околореалистичной тогда смотри в сторону Ласт Ремнанта и Резонанс оф Фейт.
Начал играть в Tales of Arise с расчётом на то, что это не может быть настолько дженерика как мне рассказывали, а потом увидел броню солдат Рены. Это пиздец.
>>43217911 >Хаха, классика! Причем проходить строго по порядку цвета иначе монстры на несколько уровней сильнее. И боссов в конце когда выключаешь защиту нету. Впервые вижу игру с таким малым количеством боссов и монстров. Один перекрас почти. Но задумка с планетами и космосом и лазерными мечами и бластерами для жрпг весьма необычная даже сейчас. Полторы серии всего. >>43217915 Зря они градус мультяшности убрали. Да и ростер судя по сливам максимально всратый. Не жду совершенно.
>Что по Mary Skelter? Играл кто? Я дропнул достаточно быстро. 90% времени там просто прожимаешь аое скиллы и все дохнет, хоть поначалу и кажется что будет разнообразие. Сюжет уровня моэгэ, поэтому ради него чистить тоже было лень.
Максимально дурная миссия. Час бегал, думал, как буду отбивать раш десятков драконов, чтобы в спокойной ситуации понять, как попасть к этим сраным сундукам на островках. А потом до меня дошло, что это для не-лунатик сложностей, где у тебя есть посох телепорта. Потерял в процессе танцовщицу, ну и ладно. В последней миссии у нее и так ожидаемая продолжительность жизни - три раунда. Возьму на ее место допплера.
>>43217792 >>43218165 Тем более, что >Проблема с fps, как это было на Switch, отсутствует. Производительность в порядке. Видимо, не такая уж и плохая игра?
>>43225088 Кайф, не зря не покупал плойку эти 10 лет! Переиздание трешки кстати тоже вкусно, можно будет играть за тяночку с нормальными сценами вместо говновнки с виты.
>>43225101 Да. Я прошел таки Эмблемку. Потерял половину армии последнем бою. И не выкинул ни одного крита по дракону-боссу. Если честно, то эта часть мне нравится меньше чем Шедоу Драгон. Последние миссии это ноль тактики и просто зерг раш перекачанными противниками без каких-то особых слабостей. А последняя миссия просто широкий коридор и бесконечный спавн драконов.
Буквально неделю назад я ванговал что будет персона на пк.
Вопрос только в том а будет ли там улучшенный графон? А то играл на эмуле и даже с текстурами 4к и тд - не оч как-то, мыльновато, хотя стилистика такая что все четко должно быть
Впервые услышал об игре Theathrythm Final Fantasy. Ритм игра с музыкой из финалок и хроно триггера. Для фанатов наверное была прямо подарком. https://youtu.be/dHu0UVVy0WQ
>>43227137 >>43227141 Я году так в 2018 купил себе PS3 ради несколько жрпг-эксклюзивов, включая Персону 5. Я уже и проходил ее с отчетами для треда тогда же, и просто писал впечатления. Могу сказать, что игра, конечно, хорошая и качественная, стильная, с красивой открывающей темой (единственная игра, где я смотрел опенинг всякий раз, когда включал), но от игры с репутацией «лучшая жрпг всех времен и народов, новейшие разработки от великих гениев» невольно ждал большего. Например, большого открытого мира, а не несколько локаций в городе, честь из которых — просто подставленная на фон 2д-картинка, как в играх с PS1, большей вариативности в общении (все свидания — просто катсцены с угадайкой правильных ответов), графон стильный, но технически очень простенький, визуально похоже на СМТ Ноктюрн с PS2, с правкой на разрешение и чуть более высокополигональные модельки, сюжет наивный, хоть и ламповый. ВОЗМОЖНО, интересные механики с покемонами, но будем честны: многие играют на изи ради сюжетки и дейтсима, тем более, что данжи надо проходить с первого же захода, чтобы больше времени было на сошал линки. Вообще, как по мне, не очень хорошая идея делать замороченную ролевую систему с большим потенциалом, но одновременно ставить таймер и предлагать якобы более сюжетно важную альтернативу, чем копание в механиках. Ну не знааааааю, почему это «10 из 10, божественное пришествие, игра, перевернувшая время». Почему-то мне кажется, выйди игра на PS1, с поправкой на графон того времени, она была бы «крепким середняком» с 7.5 из 10 в «Стране игр». Не как что-то плохое. Откуда этот хайп, не пойму. Такой дефицит на, хотя бы, средние аниме-игры? Или, действительно, большинство фанатов в нее не играло, а она замемилась на шутках про то, что Атлус никогда ее не портирует?
>>43228057 > многие играют на изи ради сюжетки Все во все жрпг так и играют, а мнения зажротов никого не интересуют, для них есть души и другая хардкорная параша.
Блин, месяц назад прошел 5ю персону на эмуляторе, понравилось, а щас вот анонс рояла на пеку... Сильно отличается роял от обычной пятерки? Видел видос, что там девочка красивая делает "коничи ваааааааааааа"...
>>43228152 >Сильно отличается роял от обычной пятерки? Да, довольно иного нового контента навалили. Через годик можешь пройти, не обязательно прям на релизе в октябре играть.
>>43228119 Зачем тогда в это вообще играть, если есть ютуб? Там можно скипнуть вообще весь геймплей. На изи ты просто время проебываешь в данжах, интереса же ноль
>>43228172 А во что кроме персоны играть... Я уже попробовал что мне тут советовали, колдстил, калигулу, токийского ксамда позабывшего невзгоды, все не то и все не так. Всрато, пусто, грустно, не интересно. У меня ПЕРСОНАльная ломка...
Кстати, не очень понимаю эту экономию времени. Я играл в четвёрку и большая часть если не все соцлинков все равно была скучнее чем зачистка мобов. В пятой с этим лучше?
>>43228210 В пятой сошиал линки мне больше понравились чем в четверке, плюс все линки дают какие-то плюшки в бою. Но конечно до уровня розового крокодила из тройки не дотягивают.
>>43228057 > Почему-то мне кажется, выйди игра на PS1, с поправкой на графон того времени, она была бы «крепким середняком» с 7.5 из 10 в «Стране игр». Лол, покажи игры уровня пятой персоны с точки зрения геймплейной отточенности и сеттинга и сюжета? Тогда совсем другое время было во всех отношениях, а поздние персоны ценны в том числе и с точки зрения того контекста в котором они выходили. Анимедвиж второй половины 00-х без Персон сложно представить.
>>43228231 Блин, я недавно бернмайдреад перепроходил... Эх, придется реально погрустить немного, подождать рояла, потом в 23 году за тянку трешку на пеке пройду. Жизнь не сахар, конечно, щас вот хаус оф фата моргана насмотрел почитать. Читал кто, норм внка?
>>43228253 > хаус оф фата моргана Хз, я ее дропнул под самый конец, заебала что-то, сильно затянуто под конец, все не могу осилить себя добить. Ну и там внезапно ЛГБТКУ+ тематика присутствует.
Вообще реально что-то приуныл. Хочется таких же корешей как в персонах, чтобы вместе зависать, пивандепулу в джунсе хлестать, по гаражам бегать, на великах гонять, палкой крапиву хлестать с разворота. Эх, а ведь раньше у меня такие друзья были. Да все разъехались, повзрослели, обженились, обзмеились. А я все так и остался великовозрастным инфантилом романсящим девочек в компике. Все таки концовки персон, когда гг уезжает ложится спать на крыше и расстается с корешами - это прямо жиза.
>>43228282 Двачую этого. Хорошо если персонки навевают воспоминания о беззаботных школьных днях, значит тебе уже и так в жизни повезло. Многие и того не имеют
>>43228560 >Типа божественный узник как в тесе? Не, типа ОЯШ из палаты мер и весов без особой индивидуальности. Он тебе это хочет сказать. >>43228567 Ну вообще да. ГГ четвёрки настоящий ЧЭД. Чего только одна игра в короля стоит. Плюс у него есть возможность выебать настоящего айдола.
>>43228585 Ой, да там айдола того кто только не может выебать в их деревне. Вот гг пятерки настоящий мачо - выебать училку, врачиху, какую-то блять гадалку переходную, владелицу концерна пищевого здоровенного её же баклажанами, репортуху.
>>43228620 >Ой, да там айдола того кто только не может выебать в их деревне. Никто. Я уж молчу про то, что ГГ четвёрки может вообще послать все приличия КЕМ и собрать гарем.
>>43228638 Да там куча школьников пубертатных которые только о ебле и думают и айдолиха эта не исключение. Наверняка с Кандзи когда гг сыбался шурымуры закрутила перед своим отъездом. Или с медведиком, он наверняка как кролик ебется.
>>43228691 Да он не гей, просто неловкий пчелик который баб боится из-за своего увлечения. >>43228693 Макото вырастет и будет домашним тираном + ментом, а гг пятой персоны явно на говне предпочитает гонять.
>>43228759 Дошел до момента когда попадаешь в прошлое ведьмы и надоело. Что-то интересное там еще будет? А то пиздец задушился последним рутом который по сути крутили по 2 раза одно и то же и биопроблемами средневековых транссексуалов.
>>43229095 Я с вами, посоны. Алсо эта манга недеюсь не закрылась? Слышал что-то такое на форчоне. Елси да то это конечно хуево, такие-то женщины там УХ БЛЯ.
>>43229103 Ты вот сейчас глубоко ошибаешься, в персонах чисто ЕБУНЫ. Хуярят теней, спасают мир и трахают баб. А в твоих смт что? Там герои даже не знают как хуйчики работают.
>>43229440 Демонов романсят онли куколды, они все равно героям не дают. Вообще, найди себе нормальную бабу мясистую, а то что ты все в своих мультиках пиксели эти дрочишь!
>>43229454 >они все равно героям не дают Да мне кажется, что с демонессами проблема как раз ровно противоположная. Они на своём веку повидали и приняли тысячи хуёв.
>>43229454 >найди себе нормальную бабу мясистую Вот бы это так просто было. Алсо у некоторых демонесс в диалогах недвусмысленно намекается кекс, так что то что не дают не знаю с чего ты взял.
>>43229666 >666 Сатана, а вот представь такую ситуацию. У тебя раз в месяц будет секс с горячей демонессой, но за этой ты будешь раздавать листовки на улице в костюме Джека Фроста 5 дней в неделю по 8 часов в день с оплатой чуть больше мрота на протяжении целого года. Согласился бы?
>>43229762 Выглядит как скам, честно говоря. За пятидневную рабочую неделю (даже на дноработе) можно себе каждую неделю нормальную индивидуалку снимать. мимо не он
Какая потная катка. До этого проходил только сюжетные миссии, да миссии персонажей, все они однозвездочные. А тут длс сразу с четырьмя звездами. Каждый ход приходится обдумывать, постоянно теряю людей хорошо хоть тут нет пермасмерти. Буквально метр за метром приходится отвоёвывать. Еще и из минометов по мне хреначат.
>>43230197 Забавно но кстати в субботу как раз был у меня кекс с суккубом чтоли? Короче держал нофап неделю и порно уже недели две не смотрел, думал бросить это дело. И снится мне кошкожена, кошкатян с ушами и хвостом. Она говорит что хочет от меня ребенка лол и садится на меня. И тут я просыпаюсь от того что делаю возвратно поступательные движения во сне. Может ли это быть суккуба?
Итак, Elden Ring получила патч..... и потерял игрока...
Вот вам и "жесткая игра", все, что осталось, - это механика для людей, подвергшихся лоботомии, и за все, что вы делаете, кроме того, что хотят, чтобы вы использовали, разработчики наказывают вас дрянными ходячими панелями здоровья, которые могут убить за 1 удар, даже если вы станете большим толстяком. Все, что требовало умения, было удалено, а все интересное оружие недостаточно сильное.
>>43227378 тем временем в паралельной вселенной Март спасает всех и каждого. Как же он устал от этих бесконечных циклов смертей и перерождений где выход блин!?. Лучшее оружие тупой клинок, сковорода и Шест для сушки.
Прошёл пиратское проклятье, раз с 10 пришлось в гид залезать ибо я рот их ебал, прятать необходимое как необязательное по всем островам. Очень сильно я разозлился на двух моментах. Самом начале, с этими статуями и лампой и в конце, на полосе препятствий к финальному боссу.
Из всех боссов, только дракон был относительно сложным. Но дизайн и графоний мне понравились. Заметил схожие штуки, которые ВейФорвард делали в другой своей игре (Время приключений Секрет безымянного королевства, кстати недоступна больше в Стиме). Девочки секасные, сисяндровичи у Ириски окозались гораздо больше чем обычно выглядели, значит она их утрамбовывала в микротопик. 6 из 10. Думаю поиграю в пиратский мод.
>>43233937 Ты про пятую Персону? Технически, там графон чуть выше уровня PS2 (визуально похоже на допиленную SMT: Nocturne). В общем-то, в Стиме уже есть Persona® 5 Strikers, спин-офф пятой персоны в стиле мусоу с таким же графоном, и видяха в системках там: >Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)
C другой стороны, все мы знаем, что такое японская оптимизация и кривые порты.
>>43235171 Ну бля, я не виноват что смт такая параша, если ты нападаешь первый то ты ваншотишь, если враг нападает то ваншотит тебя, и это топу все смт такие.
>>43235045 А зря, игра неплохая. Насколько неплохой может быть демка с пустоватым окружением на локациях. Но платить за нее необязательно, так что под пивко вполне норм. И от соулслайка там разве что перекаты да стаминабар. Хз, по мне так это игра про магию. Да, иногда нужно парировать
>>43235029 Отзыв на китайском, переведенный яндекс-переводчиком:
Эта работа представляет собой эскиз, разработанный с использованием движка Unity. Есть только один разработчик, а содержание и качество игры одинаковы. Цена в период EA составляет NT.250 едва ли разумно, хотя это эскиз, но дайте разработчикам поддержку! И "покупатели в период действия советника автоматически станут официальной версией, когда она будет официально выпущена".
Что нужно обсудить подробнее, так это то, что после того, как версия не обновлялась почти два года, а в дубляж был добавлен текст с небольшим количеством слов, внезапно было объявлено, что он будет официально выпущен в сентябре и подорожает в пять раз. Я думаю, что это "не стоит того."
Я не знаю, считает ли кооперативный издатель, что ценность разработчиков ниже, чем ценность актеров озвучки?Или разработчики думают, что их игровая ценность не так хороша, как у актеров озвучки?Или в официальной версии действительно есть сотни миллионов вещей?Конечно, это не исключает возможности использования высоких "ценовых спредов" для привлечения покупок.
Все вышесказанное предназначено для ознакомления покупателя.
================== Если вы еще не можете судить, пожалуйста, посмотрите вниз. ==================
В настоящее время, похоже, что он работает следующим образом
Злоупотребление краудфандинговыми средствами EA под видом разработки игр ↓ Затем возьмите средства, чтобы поговорить о сотрудничестве Hololiive ↓ Затем, притворившись генеральным агентом Hololive Taiwan, он начал ортодоксальную битву против Эрчуана. ↓ Но он был избит по лицу материнской компанией Hololive, Cover Co., Ltd. ↓ Мне пришлось вернуться и подготовить версию EA к выпуску, а также повысить цену, чтобы подготовиться к последней волне сбора урожая!
Таким образом, советник никогда не обновлялся, и на его выпуск уйдет еще четыре месяца.
==================
Я думаю, что многие люди вообще ничего не понимают.
НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ EA, ЧТОБЫ ВЫСАСЫВАТЬ ДЕНЬГИ ИЗ STEAM В САМОМ НАЧАЛЕ, КОГО ВОЛНУЕТ, КОГДА ОБНОВЛЯТЬ ИЛИ ВЫПУСКАТЬ ОФИЦИАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ.
Вы можете дождаться выхода официальной версии, прежде чем продавать ее в STEAM!
После получения денег разработка игры была прямо испорчена на два года.
Это не называется злоупотреблением советником для высасывания денег. Что такое высасывание золота?
Это подрывает репутацию тайваньской игровой индустрии и ставит в неловкое положение тайваньских разработчиков.
В результате, когда я увидел тайваньского разработчика EA в будущем, никто не осмелился поддержать его. Последовали ли его примеру другие тайваньские разработчики?
Это рак.Разве вы не проявляете бдительности в отношении последствий, вызванных злоупотреблением EA?
Самое смешное, что я осмеливаюсь делать объявление и критиковать другие игры только за плагиат. Что я сделал в результате?
Нет, после получения денег ничего сделано не было.
Теперь все ждут, чтобы увидеть
"Будет ли официальная версия копировать советника только для ускорения процесса и использовать много повторяющегося контента, чтобы удлинить его, тем самым увеличив цену в пять раз?"』
Другой друг, который не раскрыл информацию, оставил сообщение ниже, в котором говорилось, что это стратегия!Ты не можешь этого оценить!
Первоначально я изложил факты и раскритиковал злоупотребление EA, но друг сказал, что это был давно спланированный и преднамеренный акт.
"Это стратегия, направленная на то, чтобы испортить игровую индустрию Тайваня!』
В связи с этим я могу только сказать, что этот нераскрытый клон / работающий студент / фанат
Ты очень храбрый!
================== Это большая честь. Из-за отношений, с которыми все согласны, этот комментарий был установлен в верхней части системы, так что команде разработчиков пришлось обратить на него внимание и ответить. Спасибо всем.
Все желающие могут ознакомиться с официальной позицией и с тем, какие необъяснимые вещи были сказаны. ==================
【После ответа разработчика】
Я трачу деньги на поддержку продукта, разве я еще не могу прокомментировать?
Кроме того, я хотел бы спросить официального
и.Что такое советник?
второй.Зачем вам нужен EA?
три.Как можно использовать средства после EA для разработки?
четыре.Почему EA так долго не обновлялся?
пятью.Как игрок, который поддерживает вас в период работы EA, имеете ли вы право знать приведенные выше ответы о EA?
Это факт, что он не обновляется. Нет необходимости заставлять всех принимать объявление на полпути. Оно должно быть указано в начале и поддержано, если оно приемлемо.
Если у вас есть время ответить мне там, почему бы вам не обновить его?
Возможно, мое игровое время увеличится, и мои комментарии могут измениться.
P.S.Официальный ответ мне не обновлялся почти два года. Игровой опыт не очень хорош, работа не плавная, пользовательский интерфейс грубый, текст неуклюжий и тупой, и он не обновляется, в результате чего играю всего 1,1 часа и не могу продержаться. Согласно официальная тайна, извините, как игрок, у меня недостаточно терпимости. Это определенно не значит, что игра слишком плоха. Этот полуфабрикат полностью в порядке. Это все моя проблема. Я буду смиренно учить и обновлять себя, чтобы я мог закончить играть в этот полуфабрикат.-готовый продукт. Спасибо вам за использование полуфабриката EA, чтобы показать мне, как стать настоящим игроком с 2000 официальными играми. Игрок, это обучение слишком ценно!
https://ava-love-doll.com/product-category/dolls/silicone-doll/game-lady/ Резиновые куклы в виде персонажей игр, в т. ч. Тифа и Айрис. Интересно, Скворцы им давали разрешение официально? Еще суккуб из Дарксталкерс. Неужели она такая мемная как персонаж? Я посмотрел, последняя игра серии выходила в 1997.
А какой год был самым золотым для отаку-культуры вообще и японских игр в частности?
Может, я предвзят, но мне кажется, что это может быть 1997. Или, на худой конец, период 1997-1998. Еще нет ориентации на запад, для которого большинство чисто-японских продуктов это "уууупоротая йййееепонская дииииччччч!", нет этих попыток казаться "нормальными" в западном ключе. PS1 еще технически актуальна. Скоро между ней и современными на тот момент ПК будет пропасть, и проложит ее, мне кажется, первый Unreal. В аниме уже есть Евангелион и Ghost in the Shell, т. е. заявка на СПГС, глубину и kino (пишу это пост-иронически, если что, знаю, что многие, вообще, отказывают аниме в художественной ценности в принципе, но, тем не менее, даже они должны признать, что ОНО ПЫТАЛОСЬ). В играх: первая Persona, прото-персона Bloody Bride, первый Резидент, а главное седьмая финалка.
Хотя, я могу быть не прав, т. к. я тогда в "Великом Драконе" про аниме и жрпг впервые и прочитал и, может, у меня возникло такое впечатление, что этот период был урожайным, потому что раньше за ним, вообще, не следил.
>>43236658 Морриган же не только в Дарксралкерс фигурирует. Marvel vs Capcom и прочая хуета. А вообще, тут как с фигурками. В мангах типа ванпис трусами да варениками не светят, но фигурки выпускают - шишка в космос. Так что я думаю им похую что купившие лицензию на использование образа делать будут. Бабки решают, видимо.
>>43236695 В аниме примерно декада. 1995-2005. И до того и разумеется после было много, даже множество отличных тайтлов, но именно в тот период как по мне выходил вин на вине. Из игр? 97 у меня ассоциируется лишь с ФФ7. Глобальная РПГ игра. Удивительно, но запад смог забабахать нечто похожее(БГ1 на 4 дисках) лишь через год. Прорывной момент, где игра это одновременно и графон, и куча текста, и сюжет, и много часов игры и красивые видеовставки. Но вот золотой год? Слишком маленький отрезок времени.
>>43236695 >А какой год был самым золотым для отаку-культуры вообще и японских игр в частности? 2006. Год когда эта самая отаку-культура современного разлива и родилась, по большому счёту. До того всё-таки совсем другое дело было и по атмосфере и по тому как японские медиа продавали и продвигали. Ну и жрпг в тот год куча вышло, в том числе и третья Персона, которая изменила эту франшизу навсегда. К лучшему или к худшему были все эти изменения, тут уже вопрос дискуссионный. Даже этот анон: >>43236755 На автомате уже признаёт, что с 2006 года началась совсем другая эпоха в отаку-культуре.
>>43237152 Ну так о том и речь, что сержант капитан Ташиги максимум с открытым декольте щеголяла, а на pvc фигурках у нее lip slip пухлого вареника. Думаю, Оде похую что кто-то будет дрлчить или ебать кукол его персонажей. Бабки мутятся.
>>43237360 >Ну так о том и речь, что сержант капитан Ташиги максимум с открытым декольте щеголяла, а на pvc фигурках у нее lip slip пухлого вареника. Это вроде общепринятая тактика делать какую-то часть фигурок с вайфу более сексуализированными чем они были в самом шоу. Вплоть до совсем откровенных.
>>43236755 >>43236789 Что конкретно изменилось после 2005? Можете назвать наиболее яркие примеры тайтлов "до" и "после" (как аниме, так и игр) с объяснением, чем они отличаются?
>>43242956 >вии/геймкуба фактически все что мне было интересно я прошел на этих платформах может быть еще вкачусь в pandoras tower и last story с пс2 еще много чего играть
>>43243078 >может быть еще вкачусь в pandoras tower и last story Тоже отложил на потом. Не очень люблю Дельфин как эмулятор. После ппсспп все эмули как с говна и палок просто. Решил кстати, вернее давно задумывался закачать весь пак NEC PC Engine CD & TurboGrafx-CD но вечно откладывал. Надо наверное сейчас ибо дальше может и не быть сидов. Хотя 250 гб жирновато даже для моего 16 тб диска.
>>43243215 >Решил кстати, вернее давно задумывался закачать весь пак NEC PC Engine CD & TurboGrafx-CD но вечно откладывал. Надо наверное сейчас ибо дальше может и не быть сидов. на archive.org можно качать напрямую без торрента по отдельной игре
>>43243215 Ну для Пц енжн я могу тебе адресс скинуть одного немецкого сайта, где вроде как все образы сказать, если сиды пропадут в твоём месте. Правда там у меня удача половина на половину в плане найти образ, который потом к фан патчу подойдёт.
>>43243687 >на archive.org можно качать напрямую без торрента по отдельной игре >>43243868 Спасибо пацаны но игры то на японском и я очень дотошный и люблю чтобы было всё а потом сортировать. Вернее всегда качаю про запас а потом лень разбираться. Мне прямо сейчас ещё надо тестить видеофайлы Рубак с няторента которые накачал давно чтобы найти лучший по качеству. Только что Школу Би боп лишнюю поудалял.
>>43244197 И мангу имею скаченную и игру. Но у меня 7 серий аниме в данном случае. Очень годно кстати. Отложил Рубак и вспомнил, что есть папка Ван писа 837 серий и другая около 500. В одной 1980 на 1080 а 1440 1080 видеофайлы. По размеру чуть меньше 300мб на серию. Не могу разобраться где лучше. Если снесу сразу гиг 150-200 освобожу. А потом надо все кроме 1 тв Святого Сейю качать. Эх тяжела жизнь сыча...
>>43228230 >Лол, покажи игры уровня пятой персоны с точки зрения геймплейной отточенности и сеттинга и сюжета? Сюжет "школьники обретают нахаляву супер-способности и спасают мир"? Сеттинг мэрисью? Ты троллишь так, что ли? Я не говорю, что сюжет плохой или неуместный, он вполне функционален в своих задачах. Но там нет ничего своего, он просто умело пользуется клише. Я не знаю, как сейчас, но в свое время были издательства, которые издавали книжные серии мэрисью-графомании от МТА, так там даже были методички, как должен выглядеть сюжет (герой обязательно нахаляву получает супер-способности или какую-то силу, становится убер-мэрисью)_ - это один-в-один сюжет пятой Персоны, она бы туда вписалась идеально. Про геймплей ничего не могу сказать, т. к. играл ради сюжета на нормале, но не думаю, что те же Покемоны (как пример игры с похожими механиками) сильно хуже. Если там даже идеальный геймплей, большинство его пропускает.
>>43228230 Если говорить об эпохе PS1, комментируя мое высказывание: >Почему-то мне кажется, выйди игра на PS1, с поправкой на графон того времени, она была бы «крепким середняком» с 7.5 из 10 в «Стране игр». то ни один рецензент, на фоне, хотя бы, Xenogears и седьмой Финалки, не назвал бы сюжет пятой Персоны чем-то выдающимся. И я сейчас только по верхам взял.
>Анимедвиж второй половины 00-х без Персон сложно представить. 1) А еще без Наруто. 2) А это уже была эпоха PS2. Может быть, тогда уже все скатилось..
>>43245958 >А это уже была эпоха PS2. Может быть, тогда уже все скатилось. Лол, эпоха PS2 была самой яркой эпохой в истории японщины. PS2 была настоящим комбайном жрпг: ни до, ни после ничего подобного не было и уже не будет. И как раз закат шестого поколения пришедшийся на 2006-2008 годы, как то обычно и бывает, был особенно обилен.
>>43246171 Ну не знаю, если смотреть именно на жрпг, на PS1 есть такие хиты как FF7-9, Ксеногири. По тем временам, топовая йоба даже по западным стандартам. FF7, если что, вторая по продаваемости игра на этой приставке вообще, т. е. жанр оказался популярен за пределами ниши. Куча менее известных, но не менее годных жрпг. PS2... может, ты и прав, но что-то навскидку ничего топового, кроме тех же Персон, ДК8 и ФФ10, не вспоминается. Те же дальнейшие финалки: ФФ11 это ММОРПГ, а ФФ12, как говорили, провалилась в продажах. А если финалки просели, то и остальное тоже. Да, там было много интересных нишевых жрпг, вроде Shadow Hearts или .hack, но это именно нишевые проекты. Куча оставшихся только в Японии проектов, вроде некоторых Тейлсов. А пятый Бриз оф Файер нишевый даже внутри жрпг. Я ничего не говорю, это отличные игры. Но я именно про популярность жанра в массах, прибыли с этих игр и возможность делать высокобюджетные игры жанра.
>>43245930 >школьники обретают нахаляву супер-способности и спасают мир" Не думал о 3-4-5 персоне в таком ключе. Я думал это психологический триллер. Типа Воинов Сна.
>>43246593 >Но я именно про популярность жанра в массах Да он никогда не был особо популярен в массах, за исключением фекалок. Из других серий с ней сейчас только Персоны могут хоть как-то конкурировать по уровню популярности, хотя реальный хайп к ним пришёл всё же только после выхода пятёрки, части с PS2 всё ещё достаточно нишевыми были.
>>43246624 Я ничего плохого о сюжете Персоны не говорю. Он функционален. Я против снобизма. Наоборот, подобные истории всегда пишутся такими, чтобы можно было селф-инзертиться в героя, почувствовать себя на его месте, спросить себя, а как бы ты сам распорядился полученными силами и т. д. Поэтому такие вещи и популярны, люди за ними отдыхают. И в литературе подобные истории тоже очень популярны. Снобы плюются, называют героев мэрисью, а авторов МТА, но их ведь тоже специально издают потому, что знают, что спрос на такие истории будут. Есть целые издательства, у которых прямо в методички прописан общий "скелет" сюжета. И они наиздавали множество книг в похожей канве, а значит, и покупателей на них тоже множество. И как человек, который немного разбирается в этой теме, ответственно заявляю: пересказ сюжета пятой Персоны там бы оторвали с руками, это 100% их формат.
>>43246624 Лол, решил проверить о чем книга «Астрал» на одной из этих --> >>43246684 <--- полок.
Аннотация 1: >Это — городское фэнтези, действие происходит «здесь и сейчас». Астрал — магическая реальность, в которой возможно все. Все, что себе можно представить, — там есть, ведь вы это и создаете... Попадая в астрал человек ТАМ становится почти всемогущим... но не только он один. Куда может завести такая власть... что она даст человеку — конкретному простому пареньку по имени Игорь... как он изменится...
Аннотация 2: >Занявшись от скуки колдовскими практиками и научившись выходить в глобальное мысленное пространство - Астрал, Игорь поначалу полагал, что это что-то вроде экзотической компьютерной игры. Однако понемногу он начинает понимать, что высшая реальность, в которой возможно все, что угодно, населена не только благородными хиппующими магами и дружелюбными чародеями. Посвященные переносят сюда свои мирские дрязги и интриги, здесь водятся монстры сумеречного сознания и охотники за чужой энергией. Но самое страшное, что однажды подсознательная игра может выплеснуться через край и настичь тебя в реальном мире. Тогда от нее не спрятаться, тогда игра превращается в смертельную схватку, где проигравшего ждет не головная боль, а самая настоящая смерть.
Лол, правда ли, очень близко к Персоне? Это как иллюстрация моих слов. А я просто рандомно тыкнул в название.
Кстати, из отзывов, лол: >Традиционный (или избитый?) сюжет, картонный главный герой и вялые образы второстепенных персонажей, плохо продуманный мир Астрала, динамичные, но нелогичные и, следовательно, маловразумительные приключения.
>>43246684 Ну да, в общем-то сюжет там как и в любой исекай параше. Вы делайте скидку на то, что это видеоигра, тащемта, а там сюжеты всегда попроще и обслуживают в первую очередь геймплейные задачи. То что Персоны тут обсуждают наравне с книгами и аниме делает им большую честь.
>>43246722 >Ну да, в общем-то сюжет там как и в любой исекай параше Ну, я писал, в основном, для >>43228230 с его >Лол, покажи игры уровня пятой персоны с точки зрения геймплейной отточенности и сеттинга и сюжета? Чтобы доказать, что такой сюжет - это не что-то уникальное.
Еще раз: я против снобизма, сюжет тут сделан таким специально, без него бы и не было Персоны.
>>43246745 >Чтобы доказать, что такой сюжет - это не что-то уникальное. Может он не что-то уникальное в новеллах и аниме, но тут тред то про видеоигры, забыл?
>>43248049 У большинства из серий там перечисленных не такие большие продажи, особенно учитывая сколько в большинстве из них игр, по сколько им лет и тот факт, что в продажах учитывается и Япония. Покемоны и Фекалка - аномалии, но оно понятно.
>>43243687 >>43243868 Поясните за такие раздачи всеми играми сразу. Зачем там демо, альт 1, альт 2 и рев 1 или рев 2? Почему не просто по одному файлу образу?
>>43252580 Скорее всего. >>43251618 >>43251104 А игрушка походу одна из последних Вайлд Армс. Хотя я вторую только прошел но без особого удовольствия. Дизайн монстров и саммонов вообще ни в какие ворота и финалка на 2 головы выше.
>>43252839 Я первую отложил потому как хотел ремейк на пс2 поиграть а не в версию пс1 с пикселями с кулак. Но тогда эмулировалась пс2 и игра плохо и пошел я играть во вторую. В целом подборка 3 главных героев неплоха. Мне только пиздючка маг не понравилась, головоломки тупые и только затягивают игру. Остальные 3 сопартийца пиздец какой-то, хорошо сделали только в том плане что каждый играется по другому. Все монстры и боссы выносятся легко, и сложно только постгеймные монстры уровня Веапонов как в Финалке. Но я так легко пылесосил локации, что не заметил где обитают сильнейшие монстры чтобы подкачаться. Двоякие чувства насчет игры. Местами хорошо а местами очень слабо и плохо. Перепроходить наверное никогда не стану. Хотя кто знает.
>>43253369 У Мегами Тенсей вроде всего две игры то. Это те которые по истории школьника, который заключил контракт с Локи через компьютерную программу, которую сам написал.
>>43253546 >по истории школьника Это Digital Devil Story. А так все игры атлусов и не только, за редкими исключениями вроде катрины, начиная персонкой и кончая Ronde условным относят к франшизе Megami Tensei.
>>43246762 Ой, не заметил твоё (?) в >>43246722 >Вы делайте скидку на то, что это видеоигра, тащемта, а там сюжеты всегда попроще и обслуживают в первую очередь геймплейные задачи Нет, именно нет! Седьмая финалка я бы и девятую еще включил, но тут для многих спорно, Зеногиры и кое-какие другие жрпг заставили ответственнее относиться к сюжету. Я понимаю, тебе не очень заметно, но сюжет в Персоне 5, точнее, скелет, основная схема этого сюжета, это то, чего некоторые издательства рассылают авторам в методичке, чтобы получилась максимально льстящая читателю (у которого селф-инзерт в ГГ) вещь, пруфы с полками книг одного из таких издательств и аннотаций к одной из них (очень странно напоминающих общие идеи Персоны) в постах выше. Профессиональных авторов учат, что такой сюжет это потеря репутации, потеря карьеры, это читерство и манипуляция зрителем и т. д. Вы должны это понять, поставить себя на место выпускника литературного или киновуза из 90х, который устроился на работу мечты. Он уже замушрован преподавателями и никогда не сделает что-то, похожее на Персону 5. Еще раз: я без личного отношения. Персона 5 тем и хороша, чт о там такой сюжет, а такой сюжет тем и хорош, что он легко притягивает людей. Я просто про глобальные процессы.
>>43248049 Кстати, Тейлс на 7 месте. А если вычеркнуть Соулс, КХ и Монхан (все-таки, все эти тайтлы "не совсем канонические" жрпг), то на 4.
Я как-то написал в треде, что Тейлсы вторые после финалок по значимости в мире жрпг, это вызвало бурю несогласия. Ну ладно, про ДК я забыл. Однако, если не учитывать Покемонов, то так и получается. То есть, я был почти прав.
Кстати, являются ли Покемоны каноничной жрпг? Мне всегда казалось, что это больше похоже на wRPG с большим миром, минимумом катсцен и большой вариативностью для формирования пати и прокачки.
>>43255417 Чего? Пофиг, какие там подсерии, я не разбираюсь. Ни разу не видел на английском эти игры, даже фан-переводы. Как сейчас погуглил, это, возможно, что-то вроде Монополии (по крайней мере, некоторые части). Что же, Монополию все любят.
>>43248049 А еще забавно, когда вспомнишь, что финалки это не только те 15 номерных игр, все знают, но и куча спин-оффов и неномерных частей. Кристал Хрониклс, Чокобо Данжн, Чокобо Рейсинг и т. д. Но даже все они вместе не переплюнули Покемонов.
Я уважаю Нинтендо за то, что они умеют стоять на своем. Выпускают очередное проприетарное железо, устаревшее на пять лет, срутся в говно со всеми сторонними разработчиками, а, все равно, выезжают на эксклюзивах в топы продаж. И это всего на одной платформе, когда та же финалка от Скворечников где только не выходила.
>>43255414 >Кстати, являются ли Покемоны каноничной жрпг? Это практически эталонная жрпг, лол. Там же геймплей чисто жрпгшный, по сути СМТ для детсадовцев. Так что если Покемонов собрался из жрпг выписывать, то и все высеры Атлус оттуда выписывать придётся, например.
>>43255505 Для меня, основная определяющая жрпг это линейность и большая концентрация на заранее прописанном сюжете (все персонажи и события заданы заранее, минимум выборов). Сюжет подается заскриптованными катсценами. Неширокое поле для их модификации пати, т. к. все участники, их классы, их приемы и т. д. заранее заданы. ФФ4 на SNES и ФФ7 на PS1 соответственно либо изначально задали эту тенденцию, либо распиарили такой подход в массах.
Соответственно, радикалы wRPG: по минимуму заскриптованных катсцен и заранее прописанного сюжета (при этом, сюжета может быть очень много, но он не такой: лор подается через опциональные сайд-квесты, а героев отыгрывает сам игрок), бОльшая нелинейность в открытом или почти открытом мире. ГГ без сюжетно заданного класса и характеристик, которые можно задать самому и одинаково эффективно прокачивать в разных направлениях. Больше развилок как в прокачке, так и в сюжете.
Как выразился однажды один знакомый: в wRPG главным действующим лицом является мир.
Теперь взглянем на Персону и Покемонов. В пятой Персоне хоть у героя нет имени, все же, у него есть предыстория, его скиллы заранее определены разработчиками. События вариативны, но основной сюжет линеен. Сюжетные катсцены заранее заскриптованы и там нет выбора.
Покемоны? Те части, в которые я играл: сюжетных катсцен по минимуму. Герой - болванчик для селф-инзерта. Пати набираем сами из 1488 покемонов на выбор. И даже покемонов одного и того же вида можно по-разному прокачать и эволюционировать. Прохождение плюс-минус линейно, но это замаскировано под путешествие по миру и всегда можно вернуться на локации, где уже был. То есть, по сути, очень похоже на wRPG: вот вам мейн-квест (собрать все значки и победить в финальных битвах) и дальше ебитесь как хотите, хоть на голове стойте, кого угодно ловите, как угодно по миру ходите и т. д.
>>43255598 Ты дурачок, анон, в курсе? Начнём с того, что Покемоны - это серия с самого своего создания, создаваемая исключительно под немощные нинтедовские хендхелды, что естественно отразилось на невозможности пилить хай-поли катсцены, а ориентация на детсадовцев убивает всякие стимулы городить тонны текста и сложные сюжеты. Впрочем и сюжет, и линейность там присутствует, каких бы покемонов ты не брал, сюжетка всё равно закончится на строго заданном разработчиками месте. >его скиллы заранее определены разработчиками. КАВО? Абсолютно все скилы протагов СМТ и Персоны зависят от того каких демонов ты берёшь себе в партию (в Персоне они ещё и зависят от того, какие соцлинки ты прокачиваешь). В Покемонах тоже самое: покемоны = демоны СМТ. В СМТ даже больше возможностей для кастомизации демонов, так как их можно научить абсолютно любому навыку, при желании, чего нельзя делать в Покемонах так как там навыки жёстко привязаны к тому, к какому элементному типу этот покемон принадлежит. Ну вот не будет условный электрический Пикачу плеваться ядом как не изъёбывайся, а вот Мару вполне можно обучить стрелять электричеством, хотя Зио и не входит в число его первоначальных навыков. >но это замаскировано под путешествие по миру и всегда можно вернуться на локации, где уже был. Т.е. как и в любой другой жрпг, лол. >Герой - болванчик для селф-инзерта. Дооо, а вот в Персонах то ГГ совсем не эталонные ОЯШи из палаты мер и весов и сделаны такими отнюдь не для селф-инсерта, да-да. >и дальше ебитесь как хотите Так в сингле Покемонов нечего делать, кроме как идти по мейнквесту. Ты карты из Покемонов (особенно ранних видел вообще)? Это же самые настоящие рельсы, чух-чух.
>>43255679 >Начнём с того, что Покемоны - это серия с самого своего создания, создаваемая исключительно под немощные нинтедовские хендхелды, что естественно отразилось на невозможности пилить хай-поли катсцены >Ты дурачок, анон, в курсе? У меня к тебе тот же самый вопрос. Причем тут полигоны? Выше я приводу в пример ФФ4. Ее графон, только черно-белый, меньшего разрешения и без спецэффектов, полне бы мог потянуть геймбой.
>а ориентация на детсадовцев убивает всякие стимулы городить тонны текста и сложные сюжеты RPG про Марио, Ни но Куни, Мазер?
Ты за деревьями леса не видишь. Прикалываешься к частностям, но не понимаешь, что по сути.
Задай вопрос: про что пятая Персона? Что всплывает в памяти? Художник там был странный, еще к Ане учитель клеился, а ее подруга с крыши спрыгнула, еще одна тянка из комнаты месяцами не выходила, а художник ей потом знаки внимания подавал и т. д.
А про что были Покемоны? Я помню, как велик/мотик получил и на нем гонял, потом как Фарфетча обменял, потом какие цвета у разных городов были на супер-геймбое и т. д.
Смекаешь разницу? Или тебе надо хоть пару учебников драматургии почитать, чтобы понять? Я читал далеко не пару.
>>43255737 >Смекаешь разницу? Т.е. вся твоя претензия в том, что в игре для детсадовцев и с упором на компетитив мультиплеер сюжет не такой графоманский и запоминающийся как в игре для избалованных сёненами тинейджеров? Ну так это вполне закономерно. Только не делает Покемонов менее эталонной жрпг.
>>43255753 >претензия Никаких претензий, с чего ты взял?
>сюжет не такой графоманский и запоминающийся Там нет как такового сюжета, там есть заданный мейн-квест и процесс его осуществления. "Процесс не равно событие", одно из правил драматургии.
>>43255778 Драматургия основана на событиях. Событии это, по сути, твисты, которые так или иначе меняют представления о конечной цели. Это справедливо для книг, фильмов и игр. Если есть просто заданная цель и ее достижение, то в играх это работает, а вот в кино или книгах уже не будет, сюжет будет вроде: "Вот рыцарь сел на коня, приехал к первому гоблину. Убил первого гоблина. Поехал ко второму и т. д. и спас принцессу". А теперь, смотри, как написан сюжет в пятой Персоне (и это один из примитивнейших сюжетов в жрпг): сначала физрука шатали, потом арт-дилера шатали, потом их Макото за яйца схватила, была проблема разоблачиться, но потом они стали мафиози шатать, потом им приходит письмо от якобы йоба-хакера, который начинает угрожать сдать их, если они не будут на него работать, но потом йоба-хакером оказывается приемная дочь мужика, с которым живет Джокер (лол), а она, на самом деле, няша-стесняша и т. д. Постоянно что-то разное всплывает, при этом у них всегда разное отношение к происходящему. Смотри, я просто вспоминал сюжет Персоны пятой из головы, хоть прошел ее где-то три года назад уже. Как думаешь, почему он так откладывается в голову, какие механизмы работают при этом?
Похоже, ты не понимаешь, что говоришь. Почитай о драматургии. Я тебе подскажу: драматургия всегда о людях. Человеческие ситуации. Раскрытие персонажей.
Пойти там на велике покататься, Артикуно найти, потом доисторического покемона вырастить себе, это как бы просто из другой оперы, а не "чуть менее графоманский сюжет".
>>43255829 Таблетки пей. Для того чтобы игра была жрпг ей совершенно не обязательно обладать "драматургией". Функционального сюжета, который ведёт из точки А в точку Б вполне достаточно. В противном случае вообще все ранние жрпг придётся выписывать из жрпг, так как весь их сюжет уместился бы на фантике из под конфет.
>>43255855 >Функционального сюжета, который ведёт из точки А в точку Б вполне достаточно. Это не сюжет. Ты не понимаешь, о чем пишешь. Учи матчасть, говорю.
>Для того чтобы игра была жрпг ей совершенно не обязательно обладать "драматургией" Лично я думаю, что это один из определяющих компонентов жанра. ФФ7 прославилась именно благодаря ней, донеся до западной публике, что существуют вот такие игры с проработанным сюжетом.
>В противном случае вообще все ранние жрпг придётся выписывать из жрпг, так как весь их сюжет уместился бы на фантике из под конфет. Рамки любого жанра меняются со временем. Поначалу видно влияние wRPG, поэтому так и было, поэтому нам можно и отследить хронологию, посмотреть, когда жанр обрел самостоятельность и под влиянием чего.
>>43255978 > Это не сюжет. Ты скозал? Вот тебе определение > сюжет — это последовательность и связь описания событий в литературном или сценическом произведении Так что это точно также является сюжетом. Смирись.
>ФФ7 До ФФ7 было как минимум 6 (на деле больше) других фекалок и ещё куча игр других серий. Выписываем из жрпг, получается? >Поначалу видно влияние wRPG, поэтому так и было Ну т.е. всё же выписываем из жрпг всё что было до ФФ7, я правильно понял?
>>43256041 В глаза долбишься? Я выше ФФ4 привожу. Вообще, жанр сформировался и оформился в Японии в эпоху SNES. Про ФФ7 - это про то, когда его таким принял запад. Хотя, мб, это было раньше с Хроно Триггером. Не знаю его продажи.
>>43256018 >сюжет — это последовательность и связь описания событий в литературном или сценическом произведении >событий >событий "Процесс не является событием". Возвращайся, когда, хотя бы, курс лекций по драматургии на ютубчике отсмотришь.
>>43256071 >"Процесс не является событием". Так процесс - это суть любой видеоигры. Ты ведь допиздишься до того, что у тебя в видеоиграх вообще сюжета быть не может, там же везде процесс игры (геймплей тобишь) во главе угла, а нарратив ему лишь подчиняется.
>>43256103 >Так процесс - это суть любой видеоигры Именно так. Это общий для любых игр (кроме визуальных новелл, может быть) базис. А череда сюжетных событий - одна из черт, которые в совокупности выделяют жанр jRPG из этой массы и отличает от других игр.
И не надо про первые финалки и т. д. Жанр формируется, когда в нем возникает индивидуальность. Когда делалась первая финалка или первый драгон квест, еще не было слова "jRPG", авторы не хотели сделать свой, уникальный поджанр. Когда жанр начал оформляться и обретать самостоятельность, вопрос другой. Я предполагаю, что это стало с ФФ4, хотя, может есть и более ранние образцы "чистых" jRPG. Но ФФ4 впервые заявила о таком формате на большую, в т. ч. западную, что немаловажно, аудиторию.
>>43256120 Процесс это действия от одного события до другого. В первом Мегамене выглядит так: а) получил задание победить доктора Вайли б) победил В Покемонах фабула выглядит так: а) получил стартера и задание победить во всех залах и потом в финальной битве б) победил и т. д. Что между этим, как они взяли бонус, прыгнули, атаковали - это процесс, а не сюжет. Сюжет это движение по точкам, где внутренне изменяется герой. В некоторых играх он вообще и не нужен. Учи матчасть, короче, не сношай мозги.
>>43256167 >В Покемонах фабула выглядит так: >а) получил стартера и задание победить во всех залах и потом в финальной битве >б) победил Я так могу вообще любую жрпг (И вообще любую игру) описать, это не так сложно, если умышленно пропускать всё, что происходит между началом игры и её концом. Например Персона 5: а) ГГ пробуждает свою Персону б) ГГ чистит все данжи в) побеждает стакан. FIN.
>>43256246 Про Персону 5 я писал выше: >А теперь, смотри, как написан сюжет в пятой Персоне (и это один из примитивнейших сюжетов в жрпг): сначала физрука шатали, потом арт-дилера шатали, потом их Макото за яйца схватила, была проблема разоблачиться, но потом они стали мафиози шатать, потом им приходит письмо от якобы йоба-хакера, который начинает угрожать сдать их, если они не будут на него работать, но потом йоба-хакером оказывается приемная дочь мужика, с которым живет Джокер (лол), а она, на самом деле, няша-стесняша и т. д. Постоянно что-то разное всплывает, при этом у них всегда разное отношение к происходящему.
Ты просто не в теме, что можно считать событиями, а что нет. Событие должно менять что-то и быть основано на взаимодействии людей (их целей и взглядов на мир), а не безликой механики. Например: пошел собирать значки, забухал с первым тренером, он подговорил сделать подлянку второму, на которого у него зуб, но дальше пришла команда Ракета, и герой вместо сбора значков начал от нее спасать мир, а потом выяснилось, что Ракета хорошая, а виноват во всем первый тренер, тогда да, это был бы полноценный сюжет. Возможно, в более поздних Покемонах такое ввели, но первые три поколения этим обделены. Ты можешь и это тоже называть сюжетом, почему нет. Но, как я уже писал, одним из маркеров жрпг, в процессе эволюции жанра, стал именно полноценный, богатый на события сюжет.
И не расстраивайся так, что в Покемонах нет сюжета. Он и не нужен в большинстве игр.
>>43256333 > Событие должно менять что-то и быть основано на взаимодействии людей (их целей и взглядов на мир), а не безликой механики. Опять сам придумываешь какие-то условия.
>>43256348 >>43256246 Так как ты не очень разбираешься в теме, уточню, что имел ввиду с примером пятой персоны выше. Я думал, это очевидно, поэтому не написал выше. В пятой персоне постоянно менялась цель. Герой не хотел изначально зачистить все данжи. Главной целью в начале была борьба с физруком. Иногда главной целью становилось что-то, не связанное с данжами, например, противостояние Макото, когда она их задеанонила и т. д. В Покемонах же мы изначально знаем цель героя, она статична. Как и в Сониках, и в классических Мегаменах и т. д. Это не сюжет, это сеттинг.
>>43256348 Приди, пожалуйста, в литературный ВУЗ и скажи это профессору. У меня есть кое-какое профессиональное образование в этой сфере, хотя, подробностей не будет во избежание деанона. Я знаю, что говорю. Я не так давно освежал скиллы написанием сценариев на заданную тему под проверкой более поздних выпускниц того же ВУЗа (в смысле, теория могла измениться и дополниться с тех пор, когда я окончил обучение), и они говорили, что у меня получалось лучше, чем у их бывших одногруппников. Я чудесно знаю, что к чему куда.
Ебать вы тут споры высокие развели Нет бы просто на аниму-школьниц смотреть и радоваться Они тут литературу обсуждают, драму какую-то А я вон недавно пачку капкомовских игр через турецкий аккаунт купил, скоро резик 4 проходить буду и остальным советую
>>43256333 >Событие должно менять что-то и быть основано на взаимодействии людей (их целей и взглядов на мир), а не безликой механики. Нет не должно. Вот есть такая русская народная сказка, называется "Репка". Всего вышеперечисленного там нет, а сюжет несомненно есть, иначе бы и сказки не вышло никакой. Так что сдаётся мне, твои критерии не имеют никакого отношения к реальности, а сюжет всё-таки определяется другими вещами, в частности наличием трёхактной структуры. >В Покемонах же мы изначально знаем цель героя, она статична. Да, а ещё у какого-нибудь Наруты цель всю дорогу не меняется (стать хокаге) и чё? Выписываем из сюжета? Тоже не сюжет, а сеттинг?
>>43256408 Не сравнивай сказку, которую рассказывать меньше минуты, и длинную РПГ. >Да, а ещё у какого-нибудь Наруты цель всю дорогу не меняется (стать хокаге) и чё? Выписываем из сюжета? Тоже не сюжет, а сеттинг? А как он это собирается делать? В Покемонах это со старта ясно: чтобы победить чемпионов в финале, нужно сначала пройтись по всем залам и собрать значки. Механика известна. Как Наруто будет становиться хокаге, он сам знает? Он то идет на миссию не по рангу, где его Забуза и Хаку чуть не убивают, то участвует в экзамене Чуунина, то появляется еще одна цель: вернуть Саске в Коноху. И это так же связано с психологией персонажей, т. к. уход Саски из Конохи это выбор Саске, который он сделал, в т. ч. глядя на успехи Наруто, а последней каплей стало то, как Наруто расенганом разворотил цистерну с водой (блин, зачем я все это помню?).
>>43256522 >и длинную РПГ. Так она длинная за счёт геймплея и гринда, а не из-за своего сюжета. Если сделать выжимку сюжета там как раз то на то и выйдет. >Как Наруто будет становиться хокаге, он сам знает? Да блять, прекрасно знает. Там система как в армии, т.е. тебе прекрасно известны условия для получения нового звания. То что на это наслаиваются ещё дополнительные условия, ну так в покемонах тоже самое. Да собственно чё ты всем мозги то ебёшь? Аниме по покемонам идёт уже почти 30 лет и прекрасно себя чувствует в своём формате.
>>43256564 >Так она длинная за счёт геймплея и гринда, а не из-за своего сюжета. Если сделать выжимку сюжета там как раз то на то и выйдет. Да, но жрпг, как ответвление жанра (еще раз напоминаю, что Скворцы, делая ФФ1, или Эникс, делая ДК1 НЕ ставили целью создать уникальное ответвление жанра, оно выделилось позже, в следствие эволюции, с ФФ4 или немного раньше), примечается, среди прочих признаков, тем, что эти игры "длинные за счет сюжета". Если игра не "длинная за счет сюжета", то, может, ее надо причислить к западным RPG? Я ничего не утверждаю, просто играюсь теориями.
>Там система как в армии, т.е. тебе прекрасно известны условия для получения нового звания. И он получил, их выполнив? Он даже экзамен на чуунина не прошел. Возвращается в деревню в начале второй арки, все чуунины, Шикамару дзенин, а он уже тогда был вне системы, на отшибе у отшельника обучался. Да и не очень-то ему хотелось по званиям лезть.
>Аниме по покемонам идёт уже почти 30 лет и прекрасно себя чувствует в своём формате. Поэтому туда завезли Мисти, Брока, сделали им характеры, сделали, чтоб Брок каждый раз дрочил на новую офицершу и новую медсестру в новом городе? Завезли команду Эр, Мяута, придумали про Мяута депрессивную предысторию и т. д. Были бы в игре скиты с разговорами и раскрытием персонажей, как в мультике, другой был бы разговор.
>>43256564 Так же учти, что за значки Эш бьется только в некоторых сериях, в большинстве же эпизодов свои, локальные задачи, вроде утихомирить очередного дикого покемона и т. д. И Эш справляется не тупо механическими скиллами, а именно взаимодействием характеров (подружиться с диким покемоном и т. д., а не тупо замочить самой сильной атакой, а если второе, то с превозмоганиями и "пикачу, ты мне друг, я знал, что ты не подведешь!" и т. д.).
>>43256628 >Если игра не "длинная за счет сюжета", то, может, ее надо причислить к западным RPG? Я ничего не утверждаю, просто играюсь теориями. А если игра "длинная за счёт сюжета", а не геймплея, то это может и не игра вовсе? Как тебе такая теория?
>>43256407 Я заебался уже его проходить. Подожду ремейк. Там вроде и трусы убрали, да Эшли красивая. Ада по идее тоже. Надеюсь со слов разработчиков они таки дабавят выброса адреналина в штаны. Особенно в сценах с Вердуго в каныге или ебакой в клетке.
>>43256167 >И не надо про первые финалки и т. д. Жанр формируется, когда в нем возникает индивидуальность. Когда делалась первая финалка или первый драгон квест, еще не было слова "jRPG", авторы не хотели сделать свой, уникальный поджанр. >Когда жанр начал оформляться и обретать самостоятельность, вопрос другой. Я предполагаю, что это стало с ФФ4, хотя, может есть и более ранние образцы "чистых" jRPG. Но ФФ4 впервые заявила о таком формате на большую, в т. ч. западную, что немаловажно, аудиторию. нет такого жанра как жрпг есть жанр рпг
А вы знали что жанров в играх не существует с 2006го года, вместо жанров используются теги, за примером можете сходить в стим. На данный момент не существует игр которые относились бы к какому либо конкретному жанру как это было 20 лет назад. Так что ваш спор ни о чём.
>>43257980 >>43257985 Идея для Художника-куна: мистер Майм материализует веревку, связывая Дженни. Дженни (краснея): А, это ты, Мистер Майм, пришел поиграться? Мистер Майм превращается в Дитто (желейный покемон, который может принимать облик других покемонов). Дитто: Нет, это я, Дитто! И сегодня я хочу попробовать... кое-что! На последнем кадре стоит Дитто, неуклюже превратившийся в Квину, изо рта свисает ноги Дженни и видна часть панцу. Мысли Дитто: Нда, а в japg-теде писали, что это весело.
>>43255414 >Тейлсы вторые после финалок по значимости в мире жрпг Так и есть, если брать именно чистые жрпг. > являются ли Покемоны каноничной жрпг? Однозначно да. А к чему вообще спор про продажи? Они не отражают качество игр совершенно.
>>43255414 > Я как-то написал в треде, что Тейлсы вторые после финалок по значимости в мире жрпг, это вызвало бурю несогласия. Ну ладно, про ДК я забыл. Однако, если не учитывать Покемонов, то так и получается. То есть, я был почти прав. А еще ты забыл про фалкомов
>>43255749 >на сколько играбелен хроно тригер для нюфага жрпг игр в 2022? Если нормально переносшь 2д или старые игры вроде первых Фолачей и Врат Балдура тогда вполне играбельный. Он короткий к тому же.
>>43256407 > скоро резик 4 проходить буду и остальным советую Давно все прошли кто хотел. Одна из лучших, если не лучшая часть. >>43258294 Лол блядь. Протыки в ход пошли. Какой смысл слушать того кто полторатайтловый? Прошел меньше 100 жрпг разных = мнения не имеешь, так само и по соулсам и прочему. >>43258500 Он ещё в тред заходит? Там вроде ещё были вниманиебляди. Куда их дели?
>>43259313 >40 часов с гайдами, это короткий? Ты ебанутый? Ты что там сколько делал? Там часов на 20 игра максимум. Саб квестов около 5-6. Или ты со всеми концовками посчитал?
>>43255749 Более чем играбелен. Классная игра даже сейчас. Очень душевная, с кучей мини игр, прекрасной музыкой и тд. К слову в игре можно менять оформление окошек, настраивать скорость боя по шкале от 1 до 10, включать/выключать запоминание целей, атак, предметов, переназначать все кнопки, настраивать сложность. Такого даже в играх на пс1 я не видел.
>>43259382 > с кучей мини игр Каких например? >настраивать сложность Вроде Сквари вообще почти не в одну игру не прикручивали уровень сложности. В Кризис коре был и в Диссидии а больше и не помню где хотя играл почти во всё эпохи пс1-2 так точно. >>43259352 >ВН считаются? Не жрпг но очевидная японщина. Я бы засчитал. Сам всё собирают Диес Ирае и Демонсбейна навернуть да руки не доходят.
>>43259239 >Так и есть, если брать именно чистые жрпг. Их, почему-то, многие не любят на дваче. Не только в этом треде. Я не знаю, почему. Мне нравились те Тейлсы, в которые я играл, там было очень лампово по атмосфере.
>>43259239 Алсо, >Так и есть, если брать именно чистые жрпг. Что таоке "чистая жрпг"? Если для тебя покемоны это "чистая жрпг", то, все-таки, влияние на человеческую культуру они оказали больше. Слово "покемон" слышал даже алкаш Вася, который считает, что аниме рисуют в США, в Голливуде геи-евреи на деньги рептилоидов. Куча пародий, отсылок, совершенно неожиданных. Другое дело, что вот я не считаю покемонов за "чистую жрпг". Но, может, я один тут такой поехавший, ты меня за это не убивай...
>>43259468 Помню только несколько на рынке перед тем как в портал попасть в самом начале игры. Мне казалось, что их там вообще несколько штук. >>43259498 >Мне нравились те Тейлсы, в которые я играл, там было очень лампово по атмосфере. Теилсы ламповая серия. Прошел Фантазию, Этернию, Симфонию, Весперию и гомосирафимов. Особенно охуенно переключаться между сопартийцами которые совсем по другому играются. Только Зестирия была слабая а все остальные выше среднего.
>>43259527 >Что таоке "чистая жрпг"? Не чистые жрпг это Монханы например которые тоже японщина и подобные под серии ну и некоторые другие. >>43259527 >Если для тебя покемоны это "чистая жрпг", то, все-таки, влияние на человеческую культуру они оказали больше. Покемоны обычная жрпг. Тебе выше правильно написали. Что кстати по данжен краулерам? Они точно жрпг но что там по глубине и экспозиции? > Но, может, я один тут такой поехавший, ты меня за это не убивай... Я другой анон и мне лично на ваш спор похуй. Сам тред и само понятие жрпг подразумевает все игры которые вышли в Японии а не то, что ты сам захотел или протык сказал это если по правильному. Но каждый считает тру что хочет.
>>43259570 >ДнД тоже ЖРПГ? Ты еврей? Вопросом на вопрос отвечать. Есть целая подсерия Визардри сделанная японцами для японцев. https://cdromance.com/?s=wizardry&platform= ознакамливайся. Ну и дохуя есть японских данжен кроулеров, отрицать это быть долбоебом.
Можно советов из западных игр, но с закосом под японщину? Хочется чего-нибудь с жрпгшным геймплеем, но чтобы при этом сюжет не был совсем уж классическим аниме фентези мирком с японским колоритом.
>>43259554 Так а разве главные герои не черепахи из Нью-Йоркской канализации с именами деятелей Ренессанса? Там японец вроде как только их крыса-учитель.
>>43261823 В последнем сериале они вообще все японцы. Сплинтер реинкарнация ХАмато Ёши, а черепахи реинкарнации его детей.(Но на хуй новый сериал. Самые крутые 97 и 2012 года)
Мечтаю запилить свою игру — типа Персонки, но только юрийную. Но как сделать так, чтобы СЖВ–говно обходило её стороной и не попадало в потенциальную фанбазу?
>>43262152 Двачую вопрос. Юри и яой типичные для японской культуры вещи. Так что, если буду делать аниме-игру, то вряд и удастся избежать. Однако, не хочется иметь дело ни с СЖВ, ни с пнти-СЖВ, которые будут хейтить только за то, что эта тема там есть. Как избежать этого?
>>43262152 >Но как сделать так, чтобы СЖВ–говно обходило её стороной и не попадало в потенциальную фанбазу? В твоем вопросе уже содержится ответ. >Мечтаю запилить свою игру Мечтай
>>43262327 >Абсолютно все прикручено к полу, ни запрыгнуть никуда, ни зайти обычно даже. Куда и зачем? Хотя с полностью открытой картой и живым миром игрушек действительно мало если не читать постгейм всех жрпг где дают летающие корабли.
>>43262565 >а про то что нет никакого взаимодействия с окружением. В Дыхании огня точно есть. Ещё были серии целые. В 1 и 2 Вайлд Армс тоже точно было. Один стреляет другой пинает а третья магией что-то делает.
>>43259554 https://youtu.be/Rq7SbLdFtIY Хотел побурчать о том, что сейчас так просто захайповать на теме "ололо ностальгии", но будем честны - хайповал на "ололо ностальгии" тот дешево выглядящий триде-битемап с черепашками на PS3 (я вообще не понимаю, как кому-то может визуально нравится эта порнуха с силиконовыми куклами, безвкусица же, ёпт, навернули бы целл-шейдинг, как на PS2). А тут пихель-арт красивый, можно играть за Сплинтера (наконец-то покажет, что он может сам), возможно, разобьют уровни на много подуровней, по которым надо будет перемещаться по карте (я так понял эти моменты из трейлера) и еще выполнять саб-квесты (см. скрин, где Ирма просит принести дневник), то должно быть круто.
ЗЫ Это по теме треда, т. к. переосмысление игр от Конами.
>>43262152 Юри и так не попадает в базу меньшинств. Во первых, девочки в юри обычно женственные и красивые. Во вторых в юри отношения девочек воспринимаются как что-то нормально и обыденное, тема притеснения меньшинств и трудности их жизни не раскрывается. Итого юри это мерзкая фантазия цисгендерных хуемразей не имеющая к ЛГБТКУИ+++ никакого отношения.
>>43263421 Но это ты так думаешь. А что скажет пидурдик, надроченный набрасываться на все, что напоминает "повесточку"? "Повесточку" некоторые уже видят в традиционных для Японии темах трапования/юри/яоя и т. д., не будучи хорошо знакомыми с историей и традициями аниме.
>>43263434 Так они повестку видят вообще везде, кроме почтового ящика Хотя в большинстве случаев это тупо пиар-ход, чтоб побольше заработать на радикальных шизоидах (которых, к слову, куда меньше, чем кажется), которые и в игры-то не играют
>>43263413 Как можно сравнивать игру и пассивное наблюдение в театре? Погружение в рпг очень важно и достигается оно именно через взаимодействие с игровым миром. Иначе, да, это больше похоже на театр.
Вот и подошли к концу приключения Юрика у меня....
Вообще еще перед тем как начать проходить игру у меня уже было к ней предвзятое отношение, потому что когда я еще только проходил «Tales of Symphonia», я посмотрел ролики о игре, а так же опенинг. Что мне не понравилось? Ну во первых, рисовка в аниме сценах, во вторых: главный герой, в третьих: названия городов в мире. Казалось бы мелочь про города, тем не менее для меня так же играет роль.
Сюжет здесь как и во всех сериях довольно прост прямо скажем: Что-то или кто-то плохой пытается уничтожить все живое по тем или иным причинам, а наши герои, мешают этому. Только вот если в «Tales of Symphonia» не смотря на свою клешированность, сюжет был наполнен пафосом и превозмоганием, то тут такого вы не найдете. Разработчики в этот раз решили сделать акцент на персоналиях, и сделали это действительно хорошо, тем не менее над такими вещами как эпичность надо было тоже работать. Просто в какой-то момент у тебя закрадывается мысль, а зачем это все? И найти на это ответы реально трудно... Так же из минусов вновь отмечу главных злодеев, ни Алексей, ни Дюк, не вызывают ни уважения, ни ужаса. Система гринда тоже хромает, в какой-то момент тебе будет просто трудно прокачать героев лишь из-за того что на карте не найдется более менее примерно выгодного противника за победу над которым будут давать приемлемое количество опыта. В плюсах я так же напишу что в игре добавили «добивочные» удары, которые очень трудно делать из-за того потому что дают слишком мало времени для прожатия нужных кнопок. Ну и что больше всего меня взбесило и что было топовой фишкой «Tales of Symphonia», это система общения между персонажами твоей партии, здесь их слишком много. Доходит до того, что после большущих сюжетных кат-сцен идут подряд если не 2, то по 5 сценок, где герои разжевывают одну и ту же информацию по не сколько раз, и это очень бесит, меня по крайней мере.
Из плюсов можно отметить действительно очень хорошо проработанных героев, если в «Tales of Symphonia» герои это подбор классических клешированных персонажей, то тут совсем другое дело. Даже взять главного героя, он не просто за все хорошее и против всего плохого, иной он раз он поступает просто иррационально или просто-напросто в угоду своих личных целей. Так же добавили всяких свистоперделок маленьких во время геймплея: например дополнительные анимации празднования победы в сражении, или например удары после которых противник в любом случае погибает. Понравилось так же то, что отошли от системы покупки более крутого оружия в лавках города. Здесь вам придется обыскивать все ящики на локациях чтобы найти более топовый шмот или оружие, и сделано это очень аутентично и не напряжно как например в более старых JRPG в которые я играл. Саундтрек здесь не выдающийся в целом, но например тема финальной битвы с Заги очень мне понравилась, и почему-то мне напомнила времена «Sega Mega Drive».
Игра не стала для меня каким-то открытием, или произвела ВАУ эффект, и даже не стала в один ряд с первой игрой серии вышедшей на ПК «Tales of Symphonia», тем не менее я бы порекомендовал бы ее для прохождения тем кто хочет получить историю где нет четко выраженного алгоритма - «Злое зло, против всего хорошего», а так же с вкраплениями пацанской философии.
>>43263919 >Система гринда тоже хромает, в какой-то момент тебе будет просто трудно прокачать героев лишь из-за того что на карте не найдется более менее примерно выгодного противника за победу над которым будут давать приемлемое количество опыта Ты ебанулся? В лабиринте воспоминаний, в некрополе настальгии опыта падает столько что охуеть можно. А если юзать критикал момент Патти и выловить бонус на опыт х10 можно лвлов 10-15 за бой апнуть. А вообще нахуя там гриндить, игра итак на изичах проходится, еще и длс плюшки на голд/лвла для особо ленивых.
>В плюсах я так же напишу что в игре добавили «добивочные» удары, которые очень трудно делать из-за того потому что дают слишком мало времени для прожатия нужных кнопок Они юзаются очень легко, нужно не в первую же секунду прожимать после появления отметки, а чуть подождать, пока более темным цветом не начнет светиться.
>>43264075 На твердую семерку. Геймплей не душный, сюжет достойный, персонажи приятные, вотэтоповороты на месте, но какого-то вау эффекта нет. Вообщем Учикоши решил сыграть сейвово после провальной дилеммы.
>>43264375 Там был момент, когда персонажи сидят в кафе у этого транса и девочка говорит что лгбт люди хорошие и умные. Со скриншотом этой фразы потом носились в треде и приписали игру к сжв.
>>43263919 >в третьих: названия городов в мире. Казалось бы мелочь про города, тем не менее для меня так же играет роль. А какие там названия? Чем именно тебе не понравились?
>>43264830 >Это версия с парой прикрученных ДЛЦ снова за фуллпрайс? Что за паскудная манера? И правда, 500 TL чёт дохуя Хотел аж сегодня схватить, а придётся видимо ещё докидывать
>>43264444 Ну, вне контекста, действительно, выглядит как попытка подлизать СЖВ. Говорю как непредвзятый человек, не игравший в игру, но и не поддерживающий анти-СЖВ шизу. Какой там был контекст? Девочка эта глупая или наивная? Часто она говорит глупости в комедийном ключе?
>>43263442 >чтоб побольше заработать на радикальных шизоидах А как ты заработаешь на анти-СЖВ, которые поливают говном какую-то игру по древнему юрийному аниме 80х, где, по нынешним меркам, теперь "зашквар" и "повестка"? Я понимаю, что создание образа "врага" это способ сплотить людей в субкультуру, но дальше что? Какой-то мерч с фигурками Гитлера им загоняют или что? Вопрос без подвоха, я реально не знаю, как там дела.
>которые и в игры-то не играют Я лично думаю так:
СЖВ - да, нормисы, наверное, больше не любят СЖВ, чем любят. Они себя дискредитировали. Возможно, нормисы даже боятся СЖВ, ведь они могут лишиться карьеры и т. д. по любым фейковым заявам. Поэтому подлизывать СЖВ в игре - не лучший ход получить симпатию нормисов. Например, когда в игре от авторов Duke Nuked 3D (забыл название, но вы поняли, о чем речь) убрали шутку про мыло, игру заревьюбомбили в Стиме, пока ее не вернули. И думаю, что ревьюбомбили не форчановцы-питурды, а именно обычные нормисы, которых просто достало. Поэтому слухи о том, что игра нетолерантна и идет против повесточки навредить ее продажам НЕ могут.
С другой стороны, анти-СЖВ, назовем их условно питурдами, т. к. я не знаю, как их правильно называть. Питурды видят везде "повесточку", даже там, где ее нет, и бабахают. Типичные для аниме яой- и юри- моменты могут теперь объявить "поветочкой". Я все жду, когда ребутнут какое-нибудь древнее аниме 80х-70х с яой- и юри-нотками, либо сделают по нему игру, и шизики разорутся про "раньшебылолучше", лол, вот это был бы цирк. НО! Т. к. нормисы НЕ любят СЖВ (см. выше), то слухи о том, что игра ЯКОБЫ подлизывается СЖВ, могут ей навредить, в отличие от зеркально противоположной ситуации. Даже если их распространили обдроченные питурдики из глубокого андеграунда.
Такая вот проблемка. Знаю минимум одну игру, которую уже так несправедливо заклевали. Если вместе с ай сомниум файлс, то две игры.
>>43263462 Лол, реально во второй персоне ретро-нашли ретро-повестку и ретро-заклеймили как пропаганду?
>>43264977 >А как ты заработаешь на анти-СЖВ, которые поливают говном какую-то игру по древнему юрийному аниме 80х, где, по нынешним меркам, теперь "зашквар" и "повестка"? Анти-СЖВ бывают разные. Находятся те, кто готов вполне "закрыть глаза" и купить проект за те вещи, которые им нравятся. Я, например, к СЖВ отношусь плохо, но в основе потому, что терпеть не могу радикалов ни с какой стороны. Разница между мной и классическим сосачером 25+ лвла в том, что я не вижу их везде, где только можно. И если кто-то брызжет слюной и утверждает, что "СЖВ сделали Леди в DMC5 страшной!11", я считаю её там вполне милой, а "дефекты" просто сомнительной реализацией женских лиц в RE Engine. Но вообще, я больше говорил о случаях, когда какому-либо персонажу отдельно прописывают ориентацию "для галочки". В пример можно взять тот же Dead By Daylight. Не более, чем просто попытка заявить: "Мы хорошие, модные, прогрессивные, пожалуйста, купите нашу игру. И купите в ней много-много микротранзакций и DLC. Мы вам даже флаг за промокод дадим.". Т.е. не более, чем бизнес-решение. Работает оно? Скорее нет, чем да. Но это уже другой вопрос.
>СЖВ - да, нормисы, наверное, больше не любят СЖВ, чем любят. Они себя дискредитировали. Возможно, нормисы даже боятся СЖВ, ведь они могут лишиться карьеры и т. д. по любым фейковым заявам. Поэтому подлизывать СЖВ в игре - не лучший ход получить симпатию нормисов. Здесь я с тобой спорить не стану, вполне реально и такое. Но ведь разве ж это на нормисов нацелено? Как раз пиар-ходы, о которых я уже писал выше, нацелены именно что на радикальных шизиков, готовых накинуться на абсолютно что угодно. И видимо, гнева этих они боятся куда больше. Более того, нормисы обычно цепляются к тому, к чему проще и что моднее звучит, а на идеи, взгляды и прочее им как-то похуй. И они от "идей" устают достаточно быстро. Сегодня они любят семьёй погонять в условный Теннис на Вии, а на следующий день консоль пылится на чердаке.
Справедливости ради, я не эксперт и не спал сутки, поэтому размышлять особо не могу, да и не очень хочется.
И честно говоря, удивлён видеть анонов с по-настоящему нейтральными взглядами. Аж настроение поднялось, чесслово.
>>43265224 Да ты погоди Грянет 2025, там в ЕГСе поиграем. Авось и сервис туда нормальный завезут, наконец. А то и с рутрекеров стащим, чому бы нет
>>43264961 Ещё пока неизвестно, будет ли толком вторая догма связана с первой, так что возможно если подождёшь, то получишь опыт получше. А так, вполне годная J-ARPG, тем более от отца DMC3-5. Можно даже как в Колоссах, по боссам карабкаться. Ох, жаль только туда полноценный кооп не завезли.
>>43265510 Я б лучше обсудил охуенную чёлку Леона в ремейке RE4. Я без сарказма, если что. Ну может только чуть-чуть.
>>43266065 Представляю, как в анти-СЖВ стали бы массово записываться j-ROOH'и, если бы стрелочка повернулась, и дебьютификация бы коснулась так же бисененов. Я бы поржал.
>>43266115 Тем что Леон из старого резика - это Гигачад с гаремом из баб с импрувед баллистикс, которые прыгают на него уже при первом взгляде. При чём Девушки всех рас. Он на столько силён что может сделать суплекс, оторвать голову ударом с разворота и 1 на 1 ебошиться ножом против мутанта-зомби. Ты видишь этого человека на той пикче? Я нет.
>>43266142 Да ровно такой же бисенён, только подбородок поменяли и полигонов добавили Он никогда гигачадом и не выглядел Вот как покажут его размахи ногами, еще добавки просить будете, я вам гарантирую
Заказал сегодня 3дс, таким образом у меня уже 5 разных консолей: ps3, dsi xl, new 3ds xl, switch, vita Из них пылится только пс3, всю годноту либо прошел, либо ее портировали.
>>43267123 Во что на всём этом играешь и как вообще время находишь? У меня самого раньше куча портативок была, но играл от силы в 2-3 игры и обычно недолго.
>>43267137 > Во что на всём этом играешь и как вообще время находишь? В жрпг. Выделить час в день не сложно. Играю разумеется не одновременно, сначала полностью прохожу одну игру, потом берусь за следующую. Я конечно не задрот, на каждой платформе наберется дай бог по 5 пройденных игр. Но учитывая что они все по 40+ часов, это все же немало.
>>43267187 >Играю разумеется не одновременно, сначала полностью прохожу одну игру, потом берусь за следующую Мне б твою усидчивость, анон Ну а так, могу поздравить с покупкой 3DS
>>43267222 Я не понимаю как можно иначе. Ты же погружаешься в игру, живешь в ей мирке. А играя в несколько игр одновременно, читая при этом книгу, смотря аниме, никакого погружения не достигнуть. Да и в целом хорошее произведение так затягивает, что ни на что другое отвлекаться не хочется. Я так колесо времени читал, чуть не отчислили.
>>43267255 >Я не понимаю как можно иначе А так, что список на "поиграть" пополняется постоянно и что-нибудь еще постоянно выходит И как бы, всё хочется попробовать, всё хочется пройти, но дольше двух часов удержать внимание сложно, даже если очень интересно Последний раз я залипал достаточно сильно, когда седьмую финалку проходил, но там прям ВАУ было такое, что я готов был на полудохлом ЭЛТшнике на своей ПС2 её проходить Ну и время жалко очень. Вроде и знаешь, что его полно, а по ощущениям убывает и убывает Но ладно, мы не в /psy/, так что еще раз, поздравляю
>>43267356 >Последний раз я залипал достаточно сильно, когда седьмую финалку проходил, но там прям ВАУ было такое, что я готов был на полудохлом ЭЛТшнике на своей ПС2 её проходить ФФ7 даже во времена ПС2 была настолько ВАУ, что ты играл в нее на ПС2 вместо жрпг с ПС2?
>>43267434 Можно сказать и так Я хотел пройти её именно на ЭЛТ и именно оригинальные 3 диска Разумеется, кроме ПС2 мне к нему подключить нечего, потому играл на ней Не пожалел ни разу, в прочем, только доволен остался
>>43267310 Так было в нулевых. Но теперь хороший тон экранизировать до конца, выпуская новые сезоны по мере появления материала. Да и само аниме стало куда популярнее с появлением стриминговых сервисов. Учитывая что самоцветы выстрелили довольно странно что ограничились одним сезоном.
>>43267780 >Так было в нулевых. Наоборот, лол. В нулевых хотя бы была привычка пилить по 25 серий, а не 12 как сейчас, что увеличивало вероятность того, что первоисточник таки экранизируют полностью. Сейчас если продолжение и выходит, то его приходится ждать по 5 лет, а многие экранизации ограничиваются этими самыми 12 сериями, а дальше будь добр обращаться к первоисточнику. Я уж молчу про ублюдочную практику последних лет делить целый сезон на части. Совершенно отвратительно.
>>43267434 >Финалка была такой охуенной, что ты сэмулировал игру с ПС1 на ПС2? У фаток PS2 есть обратная совместимость с PS1. Может, и у слимок тоже есть.
>>43268177 У всех ПС2 есть обратка с ПС1 У самого слимка 77000 и мало того, что всё работает, так и выдаёт честные 240p, а не апскейл как на ПС3 Анон, который финалку на второй плойке проходил
>>43267972 В 25 серий не умещалось нихуя. Либо была реально реклама манги с концом не о чем, либо все в итоге скатывалось в какой-то филлер с оригинальной концовкой. Ахуенное было аниме по уминекам? Да лучше бы вообще не выпускали нихуя. А вторые сезоны были редкостью, а уж тем более вторые и третии. Хуй бы мы в нулевых увидели полностью экранизованную мангу типа титосов. Сейчас снимают сколько хватает материала, есть на 12 серий - пилят 12 серий.
>>43268399 > Хуй бы мы в нулевых увидели полностью экранизованную мангу типа титосов. Толсто. Тогда полные экранизации всяких сёненов были общим местом, их ещё и 100500 сериями всяких филлеров разбавляли. >Ахуенное было аниме по уминекам? Каловых экранизаций и сейчас полным-полно. >Сейчас снимают сколько хватает материала Сейчас снимают ровно столько, насколько издатель первоисточника решит достаточным занести грошей для рекламы. Куча франшиз для которых фанаты просят продолжений, так как первоисточник ушёл далеко вперёд по сюжету или вообще закончился, а воз и ныне там.
>>43268606 >Каловых экранизаций и сейчас полным-полно. Да нихуя, сейчас скорее просто ни о чём закончат прямо на середине и всё. Так с Мао сделали на пример.
Охуеть, я думал что эмуль сыча на моем ведре(r9 270x/fx8350/16) хуй что потянет после ботвы на cemu в 15фпс. А тут стабильно 40-50 кадров.правда с ебучими статтерами при прогрузке шейдеров Это же я смогу xenoblade и астрал чейн навернуть?
Иронично, неделю назад свой свич с монханом продал.
>>43268073>>43269175 Ты про версию на мсх? Ну, тут есть несколько вариантов: 1 настройки эмуля. Это же не пека, а не консоль. Там, наверное, какой-то виртуальный хард или что-то в этом роде настроить надо? 2 механики самой игры Тут ищи на гецмфаках как сейвиться.
Этого >>43269203 ее слушай. Сейвстейты как героин. Сначала пробуешь для интереса, а потом обнаруживаешь себя обвешанным читами и трейнерами.
>>43269043 Откуда это?! Судя по английскому языку, это не русский контент. Да, у нас есть много долбанутых книг про попаданцев, но я был уверен, что их не знают за рубежом. Да и вообще, они известны только узкому кругу фанатов такого чтива. Кто=то спалил это на форчане?
>>43271295 Лол, вот так напишешь ради денег тупую книгу, думая, что о ней узнает только те полтора деда-алкоголика, которые не могут в компьютеры и поэтому до сих пор покупают бумажные книги про то, как все хорошо и как русские даже динозавров отпиздили. Потом джвадцать лет усердно пишешь книги, признаваемые критиками, хочешь, чтобы тебя уважали в академических кругах и включили в ВУЗовскую прогамму, приезжаешь в США читать лекции... а там тебя знают по твоему "Сталин, Гитлер и скинхед Бубоня против Тирексов", которое кто-то зафорсил на форчане!
>>43272016 > те полтора деда-алкоголика Пчел, но это основная литературная аудитория и их миллионы, а компьютеры у них есть. Они все сидят по вкашкам и одноклассникам.
>>43272016 >а там тебя знают по твоему "Сталин, Гитлер и скинхед Бубоня против Тирексов", которое кто-то зафорсил на форчане! Поверь, по сравнению с биографическими подробностями жизни многих реальных писателей это ещё лайтмод.
Я, кстати, понял, почему все так любят пятую Персону. За атмосферу.
Можно сказать, это единственная "ламповая" супер-геройская история, которую я знаю. Причем, иногда там творится жуткий пиздец (смерть отца одной из героинь, по сути, по ее собственной вине, в прямом эфире, это жесть), но все основной тон, все же, чилящий, эти посиделки с друзяшками и т. д. Все-таки, это лишний раз доказывает, что главное не история, а ее подача.
В то время как все известные мне западные супер-геройские франшизы (включая Дедпула - погуглите, какой пиздец с ним творился в манге в комиксах, в кино это очень сильно смягчили) это ХНЫХНЫХНЫ ТЯЖЕЛОЕ ДЕТСТВО, РОЙДИТЕЛЕЙ УБИЛИ ПРЯМО НА ГЛАЗАХ, А ПОТОМ ИЗНАСИЛОВАЛИ, А ПОТОМ СКИТАЛСЯ ПО ВОКЗАЛАМ МИЛОСТЫНЮ ПРОСИЛ, НЕ ЗНАЮ, КАК ВЫЖИЛ, А ЕЩЕ СВОЮ ЖЕНУ СЛУЧАЙНО УБИЛ, КОГДА ПАУТИНУ ЕЙ БРОСИЛ, СОВСЕМ ВСЕ ХРЕНОВО, МРАК МРАК КЛАДБИЩЕ.
Примерно то же самое - японские сёнены. Я как-то спрашивал в /a/, мне сказали, что не депрессивных сененов не бывает. Все они связаны с драмой взросления героев, а значит, они должны проходить через смерти близких и проие драмы.
А вот Персона 5, хоть там и есть такие моменты, все-таки, подана в каком-то ламповом ключе слайсика про чаёк и тортики. Поэтому и любима.
>>43274916 Где-то в 00х видел на каком-то зарубежном сайте опрос, какое самое худшее аниме в истории, второй пик рилейтед (Бобобо) победил с очень большим отрывом. А теперь смотрю: 7,5 на мале, это ничего так оценка. Неужели отомщено временем?
А первая картинка похожа на Кайдзи/Акаги. Кайдзи лютое депрессивное грузилово. Это от того же автора, который полегче решил сделать?
>>43271249 > Да и вообще, они известны только узкому кругу фанатов такого чтива. Ты щас упадешь. Русские литрпг довольно популярные и их даже переводят на англйский https://fictionhorizon.com/best-litrpg-books-and-audiobooks/. Потом издатели просекли и начали книги с royalroads издавать, и так зародилось их собственное self-insert litrpg. А так японские исекай за редким иключениям, не сильно жалуют по памяти только коносуба и гримгар, а все остальное кроме отбитых виабушников с синдромом эскапизма никому и не нужон. Есть еще корейщина считается то что самые первые начали, но там как-то все очень плохо и свои культурные заморочки, но на англе качественные произведение можно найти.
>>43281583 > так японские исекай за редким иключениям, не сильно жалуют по памяти только коносуба и гримгар, а все остальное кроме отбитых виабушников с синдромом эскапизма никому и не нужон. Наверное поэтому у всех популярных исекаев есть профессиональный английский перевод и издательства их активно печатают?
>>43281507 Чувствую себя так же по отношению к куну, который знает японский. >>43275575 Бобобо моя любимая японская комедия. И мой Любимый персонаж желе из Личи.
>>43281583 > А так японские исекай за редким иключениям, не сильно жалуют по памяти только коносуба и гримгар, а все остальное кроме отбитых виабушников с синдромом эскапизма никому и не нужон. Шутишь? А щит, безработный, резеро, слизь, паук, оверлорд, нгнл?
>>43282153 >профессиональный английский перевод Это тот самый спизженный у любителей? >>43282515 >щит, безработный, резеро, слизь, паук Две трети из твоего списка веб новеллы, которые в последствий адаптировали. >щит Хуйня. >безработный Хуйня >резеро Норм >слизь Хуйня >паук Хуйня гуляния по данжу без сюжета, хоть какого-то >оверлорд Норм >нгнл Норм
>>43283065 >Это тот самый спизженный у любителей? Какая разница? Исекаи печатают, значит они продаются в достаточном количестве иначе бы их печатать никто не стал, как не печатают впопуданцев или даосов.
>>43283165 Ну а хули тогда кидаешь дерьмо в тред как будто это не ебаться какие произведения, которые не нужны кроме двух с половиной калек, который дрочат не на качество, а на страну произведения?
>>43283330 Томик ранобе в японии из газетной бумаги делают У нас из обычной По этой же причине у нас манга дороже стоит Это смогли более-менее поправить выпуском в виде толстенных книг, где по несколько томов может быть Хотя я бы больше хотел видеть обычные томики
>>43283568 >>43283783 >>43283344 >>43283065 Очередное напоминание, что на сосачах ни в коем случае нельзя упоминать ни один тайтл, иначе набегут илитисты и будут пояснять, какой ты говноед Иногда задумываешься, зачем сбежал из ФФ14-треда
>>43281507 Сейчас уже можно играть в внки на японском с OCR, а скоро возможно технологии и продвинутся до идеального перевода. Хотя мне кажется технологии перевода сдерживают государства иначе почему на ютюбе генерятся сабы моментально, но больше нигде нет такой технологии.
>>43285175 Контекст зачастую тебе и мясной переводчик корректно не переведёт. Да даже если сам будешь всё переводить, далеко не всегда его сможешь уловить.
>>43289594 От принятие стероидов или избытка мужских гормонов, в купе с тяжелой атлетикой, у женщин начинают развиваться мышцы по мужскому типу. То есть практически исчезает талия, ягодицы сжимаются, плечи раздаются в ширь. Короче, стремно, на мой взгляд. Мышцы это хорошо но должен быть баланс я считаю. Девушка хороша когда она THICC. Но BRICK - это уже слишком на мужика похоже.
>>43294590 Охуеть, такой эссенции параноидального правака-сосачера я ещё не видел, это прям новое что-то >хачей и нигров Всегда везде были, тыщу лет как в куче разных файтингов и прочих проектов >зумеров Я тебя удивлю, все последующие игры будут про зумеров, если мы не хотим наблюдать 50-летних бабок И игры делать тоже зумеры будут, как и воду с отоплением тебе в дом поставлять. От жажды с холодом помрёшь? >рэпчик Анон выше уже отписался, хотя и до П3 оно встречалось. Если не в играх, то в кинце как минимум >все модно молодежно Ну давай одну и ту же хуйню выпускать в течение 50 лет и одни и те же темы обсасывать, я посмотрю, как тебя не заебёт
>>43294941 Всё ещё не вижу причину удивления. Это же помойка всея интернета для конченных дегенератов, отщепенцев и изгнанников. Тут раньше все были открытыми педомишками и было весело. Типичный двачер вообще ненавидел всё кроме себя и своего кота.
Алсо кун который искал тактику, в которой можно скрещивать юнитов, обрати внимание на пикрелейтед.
>>43295126 >Всё ещё не вижу причину удивления. Это же помойка всея интернета для конченных дегенератов, отщепенцев и изгнанников. Так и есть. Но я не сколько удивляюсь, сколько меня это забавляет. Осторожно, душно: Вроде только недавно их хуесосили за любовь к китайским мультикам и челкарям с большими мечами и они просто хотели, чтоб от них отъебались, как они в итоге превращаются в ровно таких же, но теперь этодругое. И ладно, если б им реально лет по 60 было, но средний возраст сосачера в районе 25-30. Хотя, может в этом и вся суть. Сложно привыкнуть, когда не заходил по нескольку лет и решил залететь, чтоб седьмую Финалку пообсуждать с ценителями.
>>43295601 >седьмую Финалку пообсуждать с ценителями. Новую или старую? Остальные игры по 7-ой части? Кино по 7-ой части? Старую я проходил, но как то сильной привязанности не испытал. Тукри понравились и ОСТ хороший, а так 8 и 9 мне больше нравятся.
>>43296364 >Новую или старую? Старую. Я сюда вкатился как раз, когда её прошёл и не уловил, в чём прикол Сефирота. О чём сразу же и запостил. >Остальные игры по 7-ой части? Пока успел заценить только спинофф про Винсента и ремейк в Стиме. Первое забросил, ибо ЭЛТ подыхает, второе фризит пиздец. В остальном, кайфово. >Кино по 7-ой части? Охуенное, имхо
>>43295126 >кун который искал тактику, в которой можно скрещивать юнитов, обрати внимание на пикрелейтед. По графике вроде симпатично но довольно наивненько и слащаво но пойдет. Как игра то? На что похожа?
>>43296968 Там можно но игра пиздец как устарела. На безрыбье конечно пойдет и не такое. Ебать накачал просто терабайты игр и сижу как фуфел. Играть хочется буквально во всё но нету времени.
>>43297774 Разве тебе бы не хотелось хотя бы уровня 3 Мегатена каждой части до него? Мне за глаза графики пс2 но увы. Хотя дойдет очередь и их пройду. Правда не разобрался Маджин тенсей 1 и 2 и Шин Мегами тенсей разные части или же переиздания и скачал оба варианта на всякий случай. Удивлён, что кроме этой серии никто толком не додумался в партию брать монстров. Хотя кажется вывод совершенно логичный а не опять воин/маг/вор и расы человек/эльф/дворф из игры в игру.
>>43297812 >уровня 3 Мегатена каждой части до него? Атмосфера будет уже не та. >монстров В Path of Radiance и Radiant Dawn использовать буквально оборотней.
>>43297874 >Path of Radiance и Radiant Dawn Это Фаер емблемы с вии и геймкуба? Я только 5 или 6 которая первая игра на гба прошел. Там был юнит который в дракона превращается. Это всё не то и не полноценное так сказать. Один или два юнита это мало.
Когда гг отдал меч Сенике для пати время не свернулось в сингулярность, а так и продолжило идти. Получает он литералли бросили настоящих друзей в хуевом таймлайне?
>>43281583 >Русские литрпг Там разве литрпг перечислялись в webm'ке? Я думаю, это просто книги о попаданцах. Причем, рассчитанные, скорее, на стариков, чем подростков (гопник попал во времена Сталина и устроил мировую революцию и т. д.).
>>43297751 >Как игра? Хороша, мне нравится. У каждого юнита по 3-4 анимации атаки. Плот как в комедийном сенёне 90 для детей. Есть гиммики помимо обычного убей глав моба. >Похожа На любую другую тактику с этого поколения.
>>43301417 Коротенькую это на сколько часов? Они преимущественно все довольно длинные. А так, самую короткую, которую знаю, могу посоветовать Mother 3. Но там всё ещё 25+ часов.
>>43301290 Вообще не понимаю, нахуя консоли с разрешением в 2/3 от 240p большой экран. Я ещё понимаю, когда игра пискель-артная, но там ж и 3д-проекты были Растровое 2D тоже будет выглядеть так себе. Походу у фанбазы настолько большие пальцы, что на обычной DS не попадают ни по кнопкам, ни по пунктам на экране
В это больно играть. И я не про хуёвое управление, но оно тоже есть. Недавно вышел Оби ван. Вся формула Оби вана тут есть. Старый герой - абсолютно никчёмен и вообще маразматик и на пороге смерти. Он на столько никчемен, что ему помогает негр из зеркала(при этом говоря что ГГ бигот и присваивает заслуг чёрного) и девочка, сильная и независимая. Новый герой - сильная и независимая не белая женщина, которая готова уебать Заку в его-же доме, за то что он смертельно и психически болен. Первые 6 персонажей после пролога Чёрные и они все положительные. Девочка - крайне сильная не белая дочка чёрного шерифа. Йорк - пародия на самого себя. Сколько раз он говорил про фильмы В СЮЖЕТЕ. Обычно это было во время поездок как затычка. Сейчас - любое происшествие - сравнивается с фильмами. Это я ещё к Гейплею не перешёл.
Прошел пикрилейтед. Какой-то сон собаки, а не сюжетка, хотя местами даже интересноВся эта хуйня с переносами сознаний, мною до конца так и не понята, но слишком затянутаяНекоторые персонажи прям жутко скучные и их ветки написаны, я думаю, лишь для сценаристского понта, а боевая часть просто неинтересный кал, особенно после первых 10 миссий, а их там 30
Собрал себе пекарню, а значит настало время устанавливать ВСЕ ЭМУЛЯТОРЫ и играть в японские игори.
Не следил за темой с 2018 года, какие новости с фронтов?
rpcs3 уже допилили? персонка играется? корона дракона проходится? металлические шестеренки?
Насколько я помню уже тогда wii u была играбельной через cemu, а сейчас уже и свич подогнали? Yuzu и Ryujinx есть, как они? Что выбрать? Плюс еще и куча портов на пека есть, у меня прямо глаза разбегаются от обилия.
Погибнет ли Чун-Ли (Чунь-Ли? Чан-Ли? Тян-Ли? Не тян ли?) в новом Стритфишере? Ей, вроде, там за 50, она вырастила себе ученицу, которая тоже в играбельных персонажах, сюжетка движется дальше. По стереотипам, ментор, воспитавший героя, должен погибнуть, см. троп https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MentorOccupationalHazard Да и Капкому важно продавать фигурки, где она молодая и фапабельная, чтобы она запомнилась именно в таком виде.
Представьте себе похороны Чун-Ли, где она лежит в гробу, полном роз, а все страстно влюбленные фанаты устраивают километровую очередь, чтобы на прощание поцеловать ее в писечку. "Прощайте, мадам! Вы были так прекрасны и дарили нам наши первые эрекции!". И миллионы задротов кончают одновременно на свои мониторы, чтобы сделать ей прощальный салют.
>>43307956 По сюжету к Заку пришли ФБР из-за того что внезапно нашли труп из дела 14-летней давности и думают что Зак причастен(Хотя над ним уже как 4 года ведётся слежка,а он вообще 4 года не выходит из дома). Якобы в том деле поучаствовал семеновый убийца и т.д. Я так понимаю, что концовка первой части не канон на хуй, блядь.
Короче, вот, идея для Художника-куна: чувак из дедли премонишен и какие-то еще копы из японских игр (Леон? Дженни из Покемонов?) пялятся на голую, но очень красивую Чун-Ли, которая лежит в какой-то сексуальной позе (например, полусидит, прислонившись к стенке, одна нога согнута в колене, другая вытянута, все интимные части видно, и между ног есть небольшое озерцо мочи, рот полуоткрыт, глаза закрыты и из-под них чуток льется слеза, размывая тушь) и обведена мелом. Кто-то спрашивает: Кто её убил? Кто-то с серьезным лицом отвечает: Старость!
>>43308465 >Yuzu и Ryujinx есть, как они? Yuzu побыстрее будет, но Рю иногда спасает там Где Юзу лажает. Чтоб пройти что-то со свича норм. >>43308465 >металлические шестеренки? Уже проходится, но нужна особая сборка.
На эмуле 3DS кстати много виновых игр, если не застал еще.
>>43310525 На экранчике размера и разрешения DS оно у тебя будет выглядеть как на эмуле. Имхо, выглядит довольно стильно. И что за ебаный апскейл пиксель-артного интерфейса? Оставь как было, не позорься.
>>43210262 (OP) Я прошёл Black Souls 1&2 и приквел к красной шапочке. Дико зашло. Кто знает эту игру, посоветуйте нечто похожее с захватывающим сюжетом который тебя поглощает. Ну и желательно чтобы боевка была не унылым калом, в блек соулсах она достаточно хорошо сделана по сравнению с другими играми которые я пробовал, но я пробовал не много и не лучшего качества, возможно.
>>43313230 >игра, где можно похищать и насиловать людей Лол, я как раз сегодня посмотрел краткий пересказ аниме "Не издевайся, Наготоро" и думал написать в тред, как же сильно разошлись ожидания с реальностью. Я все слушал, что там про буллинг, поэтому представлял, что пацана там будут макать башкой в унитаз, таскать за ноги по лестнице, чтобы он бился головой о ступени, бить о стенку с разбега и т. д., что лично я понимаю под буллингом, а там просто тянка неумело к нему клеится (ну, это значит, что все еще не так плохо с анимешниками). Ну и хотел заодно, чтоб было по теме треда, спросить японскую игру, где было бы более близко к тому буллингу, как я это понимаю. А и спрашивать не надо было, ты сам ее в тред принес первым, лол.
А что еще есть? Я слышал, есть симулятор гуро-ютубера (когда людей на камеру убиваешь) на РПГмейкере или вроде этого?
>>43313801 Ну там игра не построена вокруг похищений и издевательств, это просто маленькая её составляющая, так что если ты ради этого будешь качать то возможно не зайдет. Но можешь попробовать.
>>43309500 >По сюжету к Заку пришли ФБР из-за того что внезапно нашли труп Лол, пока не увидел, на какой пост ты отвечаешь, подумал, что это сюжет второй части "римейка" ФФ7, где они уже прервали ход событий, и автор будет городить что-то новое.
>>43313859 Я что, маньяк, чтобы играть ради такого? Я и Наготоро смотреть боялся и только в кратком пересказе сегодня глянул для эрудиции (впервые смотрел краткий пересказ), потому что мне напиздели, что якобы там буллинг. Я боюсь таких тем, наоборот.
>>43313230 Лол, там можно пропустить нужную спутницу, если изнасилуешь ее и посадишь в подвал, а не наймешь? Хахахахах. Юмор. https://youtu.be/0T8LJlFBqQ4
Дай угадаю, для тру-концовки нельзя вообще никого насиловать, да?
>>43313978 Вполне можно, но ты закроешь часть контента с анимешкой если сразу в подвал кинешь её или убьешь. Так-то для обычной концовки насколько я помню достаточно просто принцесс ёбнуть и всё. Со спутницами просто вариативные концовки открываются, для каждой спутницы свою концовку можно увидеть. Также есть персонажи которые в принципе ни на что не влияют, по типу фей в лесу которых можно трахнуть и убить, но силы природы воскресят их. За каждое плохое действие ты еще получаешь по греху и в один момент за тобой постоянно палач Black Trial'a будет гоняться, они собирают души грешников.
Ну и чтобы открыть одну прикольную спутницу как раз таки придётся иметь несколько грехов, от трех что-ли. Но грехи у тролля в одной локации купить можно, чтобы без убийств. Также есть меч бездны который скейлится от грехов, но я разницы не особо почуствовал, мне говорили что при 30+ грехах она уже серьезно ощущается.
А вот для тру концовки как раз таки нужно будет пиздос устроить, но я не буду спойлерить, лол. https://youtu.be/rFzO1NHF_2g
>>43314198 Я по превьюшке думал, что это Байонетта какая-то, а когда раскрыл картинку, то показалось, что это Самус из Метроида.
>>43314116 А надо знать историю мира Соулсов, чтобы играть? Я вот в Соулсы не играл. А из подвала можно нанимать или выход оттуда только вперед ногами? А вором там норм играть или это, как в большинстве игр, недокласс? >А вот для тру концовки как раз таки нужно будет пиздос устроить Пойти во все тяжкие? >грехи у тролля в одной локации купить можно Вот это настоящий тролль!
>>43314394 От соулсов там только стилистика и немного механик типо душ с костром. Лор, история мира свои. В первой части боевка легкая достаточно и технически хуже второй, но чтобы вкатиться во вторую часть лучше пройти первую, а то можно не понять некоторые вещи и не выкупать отсылки.
Если в подвал засунул кого-то, то остается либо ебать циклично, либо убить и получить книжку персонажа персонажи то герои сказок. >Пойти во все тяжкие? Ну типа. Во все.
Котаны, есть вопрос про Файер Эмблем, если вы такие тут знатоки серии. Я когда-то давно видел дискач, насколько были уникальны скворцово-степановцы с гибелью Айрис в ФФ7. И контр-аргументом вспоминали какую-то из Файер Эмблем, которая выходила раньше седьмой финалки, где нескольких главных героев убили разными путями - одного заживо сожгли, вроде. Я потом еще по названию гуглил и фэн-арт находил, где они втроем идут, и один из них горит.
1) Что именно это за часть Эмблемы? 2) Насколько, вообще, по-взрослому с сюжетом в этой франшизе? Меня очень поразило, что там главные герои могут погибнуть так жестоко. Но я слышал и противоположные мнения о сюжетах.
>>43317369 >Что именно это за часть Эмблемы? Скорее всего, четвёртая. >Насколько, вообще, по-взрослому с сюжетом в этой франшизе Да не особо. Части на SNES (Генеалогия и Фракия) могли конечно похвастаться похищениями детей, предательствами, интригами, инцестом, но в целом это довольно оптимистичное высокое фэнтези, где герой постепенно шатает одного злодея за другим. Пара интересных моментов была ещё в Echoes и Three Houses, но их не особо признают.
Ещё в подсерии про Теллиус (9-10) поднимали расизм и гг впервые был не дворянином, а маленьким человеком-наёмником, местного злодея, Ашнарда, тоже очень любят. Но их я ещё не прошёл.
>>43317613 >Скорее всего, четвёртая. Это на какой платформе? >Части на SNES (Генеалогия и Фракия) могли конечно похвастаться похищениями детей, предательствами, интригами, инцестом Это ты про нее?
>>43317940 Ого, она уже вышла! Я тут периодически забывал ее название и спрашивал в треде. Интересно, это, все-таки, СЖВ или сатира на них от анти-СЖВ?
>>43318136 >Nirvana Initiative Будет расследовать смерть бунтующего рокера, пахнувшего душой молодежи?
Завершил 2 концовки этой невероятной жрпг. Осталось еще 2. Уж насколько я любитель Душ и их кривого пвп, а Секиро по мне - лучшая игра конторы. Очень выверенная стилистически, душевная, качественная. Авторская!
>>43210262 (OP) Как взять и начать играть в японские игры? Мне всегда нравились японские игры своим геймплеем и атмосферой, но когда начинаю играть, меня тупо душат эти обучалки и катсцены через каждые пять сек...
>>43317369 Я помню в одной части на ГБА был очень впечатляющий момент. Точно не скажу, но там один наёмник\мурмидон обнаружил нашу шпионку и убил её без колебаний. А потом его дали гг в команду, потому что он помог типа принцессу вывести из вражеского замка. Ну я его и послал в толпу копейщиков, где они из него подушечку для иголок сделали.
>>43319850 Тяночка со 2 пика похожа на Бернадетту из огонь эмблема, которую пиздил и связывал муж, а потом она просит Профессора самого ее связать и отпиздить. Страшно на самом деле. Напомнило фильм про копа-маньяка который любовницу забил кулаками до смерти а ей и норм
>>43319970 >Тяночка со 2 пика На втором пике либо лютая Томбойка, как десять Макото из Персоны, либо, все-таки, кун. >Напомнило фильм про копа-маньяка который любовницу забил кулаками до смерти а ей и норм Ну, сложно сопротивляться, если тебя забили до смерти.
>>43319850 Я поискал - только первую часть нашел. Уже вторая вышла, что ли?
>>43320118 Конкретно причины не знаю, может у них там все рубят, чей рейтинг не достаточно высок. А сам автор довольно красиво 4 стену надломил по этому поводу в своих главах. Боги, наблюдающие за историей Гильдии Охотников, называются «Читатели» и прямо упоминаются как таковые. Гильдия Охотников представляет писательский персонал, а Красный Колпак является ведущим писателем. Настоящая книга, вероятно, является первоначальным предложением, представленным Shonen Jump, и содержит все, что впоследствии станет Гильдией охотников: Красный колпак. Главный антагонист, Людвиг Джеппетто, чья цель — просто покончить со всем, ясно представляет головорезов Shonen Jump, решивших отменить сериал.
Параллели также используются для объяснения того, что диктует продолжение или завершение серии в Shonen Jump. По словам Красного Колпака, Читателей нужно постоянно кормить забавными историями через «Правдивую Книгу», иначе их божественный гнев приведет к концу света. Точно так же, если манга не занимает высоких позиций в опросах читателей или объемные выпуски плохо продаются, Shonen Jump позволит автору только ограниченное количество глав, чтобы подвести итоги перед отменой. Вот почему так много важных событий происходит одновременно в конце отмененного сериала. Shonen Jump печально известен тем, что отменил многообещающие сериалы до того, как они действительно взлетят.
Не все так мрачно перед лицом забвения. Главные герои Гильдии Охотников в настоящее время упорно борются против конца Людвига всему сущему. Они не согласятся на выход с очевидной отменой. Теперь финальная битва — это битва за достойный счастливый конец, которого они заслуживают. Их усилия могут быть способом Кавагути сказать, что даже если серия умрет, она будет великолепной на их собственных условиях.
Играю в четвертую Эмблемку. Или хронологические первую, пушо первые три были ремейками. Для игры на СНЕС выглядит очень приятно и играется неплохо. Карты большие и долгие. Отряды судя во всему не ограничены, но и у врага армии вместо 3-4 юнитов. А всяких мелких фич чуть ли не больше чем в ремейках. ИИ конечно не блещет, но ради компенсации я играю на утюге. Два двухсотых so far. Еще понравилось, что прямо на старте выдают кавалерийский отряд на 8 юнитов. Конница, как я уже понял, в этой серии игр доминирует поле боя.
>>43317369 Играю в четвертую и последнюю игру, которая вышла до ФФ7 и и откровенной жести с главными героями не помню.(вряд ли в ремейках будут перепиливать сюжет) Разве что ты сам дурак и проебешь в бою его вайфу. Ну и механика рекрутинга, где тебе нужны определенные юниты в определенный момент. Я так лолю-драконида был вынужден выпилить в первой игре. Из каких-то чернушных моментов вспоминается настоятельница приюта, которой промыли мозги и заставили делать из сироток ассасинов. Причем совершенно расходных.
Вы знаете, что такое синдром Баадера-Майнхоф? Это когда прочитаешь про них (были такие леваки-террористы в Европе в 20м веке), а потом материалы про них тебе везде видятся. На самом же деле, это реально яркие люди в истории, и про них, действительно, написано много материалов, но раньше внимание их отфильтровывало, т. к. вы не знали, кто это такие.
Вот так и с Художником-куном. Насмотрелся я на его арты с сильной тянкой и слабым куном, теперь внимание их больше не отфильтровывает.
Давайте введем новое понятие - синдром Художника-куна. И тоже будем постить в тред такие картинки.
>>43320849 Хотя, возможно, я неправильно запомнил название игры. И это была не Эмблема, а Лангриссер или Шайнинг Форс какой-нибудь. Помогите вспомнить, вообще, игры, где подобное было!
>>43321605 >Шайнинг Форс Точно не это. Это самая наивная детская фантазия, которую можно представить. Там только злодеи гибнут да и король с генералом в самом начале.
>>43321774 >не читал А стоило бы. >>43321644 Потому что где-то в середине игры ты потеряешь всех юнитов и если не создать пары, то вместо полноценных наследников получишь костыли.
>>43321732 Неудобно разве что играть в фпс, где управление камерой через стик, для жрпг же консоль идеальна. Я сам удивился, насколько хорошо она лежит в руках.
>>43321770 > А что там с 3ДС? Хотел ее купить, но тогда она была слишком дорогая. Никогда не видел 3Д-эффекта на ее экране, он стоит того? Тут не скажу, 3дс у меня пока нет.
>>43321681 Только что узнал, что играю в кастрированную версию с вырезанными беседами с напарниками, которые в оригинале составляли 2/3 текста всей игры. Грустно прямо.
>>43323615 Валькирия 4. Ты(твой платун конкретно) там не злодеи, но находитесь под командованием и честно до конца игры выполняете приказы конченных мудаков, которые ничем не лучше врага.
>>43321770 Была 3дс и 3д режимом я никогда не пользовался. Да картинка становится выпуклой, но это сильно глаза напрягает из-за чего кайфа от этого никакого.
>>43325621 Че т мне командир не нравится. Вилкинс был норм пчел, наш простой парень с универа. А в 4ке какой-то альфач-лоботряс, на которого писечки пачками вешаются просто потому что.
Кто-нибудь проходил на эмуле? У меня постоянно крашится в самом начале на этапе загрузки в игру. Иногда чо-то случается и игра прогружается аж до первого боя, но потом тоже вылетает.
Может кто пердолился и знает нужные настройки? Про перезагрузку компа каждый раз знаю.
Хочу взять Tales of Arise но не уверен какую брать, делюкс или обычную версию. В делюксе в одном из паков есть какой-то артефакт на 20% опыта и как я понимаю это не расходник, нужно ли оно или забить и брать обычную?
>>43329530 По моему опыту с Зестирией и Ксиллией, скажу, что DLC, дающие плюс к опыту и т. д. лучше помогают пройти игру на все ачивки, если тебе такое надо. Да и если разница в цене не очень велика, то зачем ты будешь лишний раз гриндить, если можно купить буст к экспе? Это не очень честно выглядит, конечно.
>>43329735 Это если проходить сюжетку. А если играть на все ачивки, то могут неплохо подсобить. Но там надо еще до игры зарыться в их список и понять, в какой последовательности их надо брать и как.
>>43332444 А нахуя? В чем веселье мутузить сотню болванчиков на экране? Я пробовал играть в экстеллу, так мой некроноут чуть не задохнулся от количества моделек на экране
Следующая дрочильня перекатов от FromSoftware уже почти готова, президент FromSoftware Хидетака Миядзаки подтвердил, что они собрали из ассетов Демон Солса еще одну игру
Разве драгон квест не должен быть доброй сказкой? Почему всё так мрачно? Бедная Эльза, только что она лежала среди цветов и предавалась мечтаниям об их с гг совместной жизни, а теперь она пожертвовала собой, ради его спасения.
Прошел первую половину четвертой Эмблемки. И правда жесть в конце. В старых играх такого не было. У гг отбирают его вайфу, лишают ее памяти и женят на враге. Лучшего друга гг, которых еще и женат на его сестре - их обоих заманивают в ловушку где они и погибают в полном составе буквально перед тем как они соединяются с главным отрядом. А самого гг и весь отряд предают и убивают в полном(или почти полном) составе Олсо спецом никого не сводил. Судя по тому, как паладинку, что поймала ваншот, утащили в лазарет, а не на жальник, есть как минимум две изначально предопределенные пары, что дадут персонажей второй половины. Табличку таки глянул, но механика сраных покемонов была такой душной, что знакомства шли рандомно. Во всяком случае будет минимум один чудо-лучник. Лучники тут вообще отрывают лица только так. 1. Скриптованная сценка убивства персонажей. Твоих персонажей, которых ты берег и качал блжад! Кто там выше по треду про Айрис писал? 2.Лучники и маг ветр с кольцом на двойную атаку + танцовщица которая дает ход всем кто с не линкается. Лютая сила. 3. Ты предатель! Нет ты! 4. На самом деле вот он. 2.
>>43337155 Потом вторая половина игры спустя 17 лет. Где уже новые персонажи(в том числе дети стартовых персонажей) будут разгребать все что наворотило старшее поколение.
>>43337182 Я видел арт с тремя парнями, один из них горе, второй, кажется, был пронизан хододным оружием, про третьего не помню. Это применимо к данной части?
>>43337195 Ну в начале игры есть три друга детства - все рыцари. И один из них потом становится врагом и ты вынужден его убить. Хз, может про этот вот момент.
>>43337253 Один из них гг, другой тоже персонаж под твоим контролем. А вот третий нпс, который изначально дружелюбен. Ну а потом случается что случается.
>>43337273 У меня опыт в 3.5 игры. 1 и 3 имеют общую сюжетку. Там 90% персонажей пересекаются. Вторая часть стоит особняком, но в ней есть трио сестер на пегасах, что были в частях выше и еще один кавалерист, который точно был в 1, а скорее всего и в 3 тоже. В четверке знакомых лиц не видать.
>>43337356 >Один из них гг, другой тоже персонаж под твоим контролем. А вот третий нпс, который изначально дружелюбен. Ну а потом случается что случается. Еще раз, как кого убили? Одного сожгли, а других?
>>43337366 Один это нпс который по лору был в тройке друзей но стал врагом. А боевой магией под ребро получил гг, котрый в том числе друг того самого нпс.
>>43337482 Шел на подмогу со своим отрядом конницы и женой(тоже паладинкой на лошадке) к главному герою. По пути пустыня, кавалерия маневрировать не может совсем. И тут на них из засады нападают мерки(которые еще и на саму страну персонажа зуб точат) на драконах. Драконам песок не мешает, плюс у всех оружие против кавалерии. Вырезают отряд, убивают жену. А та с ребенком шла. Угрожают убить ребенка, заставляют отдать пушку после чего убивают.
>>43337273 Драконица Тики появляется в 1 и 11 частях. Лорд Гектор из Fire Emblem 6- один из главных героев следующей части. Действующие лица 9 и 10 частей в целом те же, за некоторыми изменениями. >>43337382 Называть Элдигана врагом это такое себе.
>>43337534 >Лорд Гектор Хотя там ещё и Элливуд появляется, батя ГГ. Ещё Камус/Эзекиель из 1/3 появляется в Shadows of Valentia. >>43337538 Ну, она отпрыск драконьего племени, что здесь почитаются как боги. И насколько я помню, она дочь Наги, повелительницу драконов. Что-то да значит.
>>43337567 В SMTV лично с шивой можно встретиться. >>43337576 Нет, дракон. Правда в большей части эмблемок их называют manakete. >>43337579 В первой части это зеленоволосая лоли со всеми присущими моэ элементами. В 11/Awakening- больше на подростка походит внешне и характером.
>>43337525 Это сюжетная жесть. Так-то 1 и 3 и сложнее и гримдарковее. Там ты там делаешь свою жесть, глядя как любимые персонажи умирают один за другим в финале.
>>43337670 Древняя, бессмертная, очень могущественная раса, способная достичь силы полугобов. А еще по прошествии времени они начинают сходить с ума. Заточить в камень свою драконьесть был способ выживания.