Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN:https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона:https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс Лаунчер BN: https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases Сборка BN под iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга. К сожалению, прогресс разработки что-то не движется совсем. Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ . В настоящее разработчики DDA активно поддерживают ЛГБТ движение и продают свою Open-source игру за деньги.
Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. • Пекиш - в CataDDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. • В какую версию Cataclysm играть? - если кратко, DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового. В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится. В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья. В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи. В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу. В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче. В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.). В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.). ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.
>>46714670 (OP) Разработчики могут лопнуть за свои хотелки и резать игру сколько хотят. Долбоёбы могут рваться от того, что бн в заголовке треда, а имбецилы могут рваться от ссылки на дда в оппосте, но главное мы всё ещё вместе. Каждый играет как хочет и выберет свой форк по душе. Не дробим комьюнити и стоим цельной стеной за великую игру вне зависимости от предпочтений. Играйте как хотите ежжи. Дрочите кормашки, объёбывайтесь бионикой и столбняками, ищите в банках кбмы или не ищите, если в вашем форке их там нет. Постите скриншоты, пилите кулстори, выживайте до посинения. Роуглайтово умирайте каждый вечер и сейвскамьте свои полугодовые прохождения.
Кевину бургер с цианидом, подсосам ктулху - перцовый член в очко. Перекатчику-революционеру с его требованиями - удачи довести свой тред до бамплимита хоть раз. Сломанным детекторам и семёнам нальём по кастрюле (2 л) мочи. Бн-фашистам и дда-шизам даём на губу, а остальным адекватам - по кружке стаута и сигарке. За дружбу народов форков, ребята, и конечно за Пряньчика!
Паста плохо состарилась, Пряник теперь сертифицированный бойпусси куколд команды жирного. Но кто я такой чтобы менять пасту.
>>46715107 Паста уже устарела. Плевать уже кто-там во что играет. Это как с ДД1 и ДД2. От ДДА ничего не жду, раз уж перешли на добавление прокладок и презиков 10 вариантов это явно кризис идей и дальше разве что дальше душить реализмом будут. Лишь бы совсем не доканали игру, большего от них ничего не требуется. Всеми любимый Корггент уже месяца три не появлялся вообще. Ага, пропал почти сразу после того как стал единственным получателем профитов со стим версии. В БН все также полтора разраба и хоть интересные добавления есть почти в каждом списке изменений, ждать чего-то грандиозного тоже не приходится, ну хоть возможность поиграть в Ту Самую Кату, где случилось полное безумие со всеми апокалипсисами одновременно осталась.
>>46715222 Шо триффиды шо пауки умирают с 1 пшика споровым мешочком, такое себе >>46715300 Нихуя, зомби киборг в подземной лабе, хочешь спор нюхнуть? Микусовы культисты могут и любят обвешивать себя бионикой не хуже остальных, разница в том что микус сильнее простого выживана по определению, и бионика для него как 3 нога, не особо то и нужна
>В настоящее разработчики DDA активно поддерживают ЛГБТ движение и продают свою Open-source игру за деньги. В чём проблема? Стимодауны должны страдать, а пидорские флаги которые можно найти только на крыше офиса / на флагштоке во дворе дома подвальных мефоварильщиков только отталкивают ебанутых скуфов и заманивают прохрессивную молодежь. И вообще, даже не пиздите как вы дрочите в кулачок на то, как ваш перс-тянощка делает rub-rub с нпс тяночкой, закутавшись в пледик лесбийский флаг.
>>46715790 fun fact: можно делать rub rub с кем угодно а) без флага, б) осознавая что единственным биологически целесообразным актом при этом остаётся хуй в пизду с целью создания потомства, в) генетических гендеров всего два, а психологические остальные являются тяжёлыми дефектами восприятия своего тела и объективной реальности.
>>46715838 Справедливо, думаю такие могут даже считать, что они в душе девочки даже если они лысеющие скуфидоны в реальности. Но вряд ли психически здоровый человек будет.
>>46716147 >теперь >пост 2019 года Пикрил. Нет, просто сжв борцуны на этой почве еще более поехавшие. У тебя в игре есть куча мутаций, бдсм стаф, фурри костюмы, разноцветые презервативы, неоднозначные нпс, но нет, никакого вообще секса нет и не будет, зато повесточную /по/рашу протащим, че нет то. Ни себе не другим, тьфу.
>>46716353 Даже если бы Кевин не был гандоном (я был в 4kkk вселенных и я видел только одну такую), то он бы всё равно бы так сделал. Почему? Потому что повесточка в игре - хорошо для популярности, секс в игре - возрастные рейтинги и скандалы.
>>46716353 >но нет, никакого вообще секса нет и не будет Так есть полуголый чел в туалете, в центре беженцев. Если гондон в инвентаре есть, тот может предложить свои услуги... точнее, твоего персонажа в очко выебать.
Так, подождите, это же не шутка, что можно стать грибопидором по-настоящему? Максимум что я получал от грибов это были взорванные руки, и то в версии 0.С в 15 году, с тех пор просто объезжал грибницы и временами ждал пока пофиксят их ненормальный спавн в некоторых версиях. Вроде бы встречал в прошлом треде что-то про мутации микуса, но значение не придал.
>>46719861 Ну да можно. Но это вообще безфановая мутация, жрать обычную еду нельзя сам по себе персонаж будет имба имбовая особенно если мутация где огонь не берет. Я давно один раз мутировал в гриба приуныл и убил персонажа. Лучше мутировать во что то другое повеселее.
>>46719861 Мутиповать в грибопидора легко, не шибко напряжно, и профитно. У грибного соцветия ищем семеня микуса, 1 хватит. В зараженных лесах ищем кусты с ягодами, нам нужно штук 20 где то. Далее ищем башню, пробираемся к ней в плотную и ждем 2-3 хода, она бьет нас атакой что впрыскивает сок, мы падаем без сознания на день и вуаля. Мы грибопидор. Причем это так пафосно сделано, тебе прям чистые текстовые окна фраз микуса высвечивают, а не тупо "бляблябля, принеси мне 3 хуя, я дам тебе значок шерифа и вуаля". Минусы микуса - если ты хоть чуть чуть в что то мутировпл то микус тебя скорее убьет чем примит в себя. Так что пурификатором обколись по самое небалуй перед всем этим. Мутации происходят сами собой и постепенно, нет "веток", ты в конце концов мутируешь с 1 результатом ко всем мутациям микуса. Они включают: Возможность спать на мицелии без дебафов Возможность создавать воеруг себя облока спор и огромные споры что могут создать союзных микусов мобов, т.е ты можешь находясь близ какого то существа нанести ему кучу урона, заразить, заразить местность и вообще охуеть, ты гриб. Ты огнестойкий, вообще, внатуре. Ты не горишь, но от жары еще охуеть можешь. Броня на уровне хитиновой, встроенная опять же. Когда тебя бьют - происходит выброс адреналина 2.0, ты временно теряешь 4 интелекта, но получаешь 8 силы, 20 скорости, вроде 4 уклонения. Ты не можель есть НИЧЕГО кроме фруктов микуса, но они при этом работают и как еда и как вода. Они очень мелкие, вместо 1 бутылки воды можно взять несколько фруктов, а дневная норма 2-3 фрукта. И при этом фрукты очень легко получить, банально подходишь к дереву, дудишь способностью по созданию спор, деревья заражаются и на 1 из 10 будут ягоды в количестве от 3 до 50 (да, всё настолько лхуенно). Причем тебе не нужно даже самому много дудеть, деревья в конце концов заражаются 50 на 50, или грибные цветы или грибные деревья, а цветы сами всё заражают в округе. В итоге 1 раз подудев можно за 4 часа собрать ТЫСЯЧУ ягод, этого хватит на всю жизнь, так как ягоды не портятся вообще.
>>46719678 ТЫ НОРМАЛЬНЫЙ ТРИФФИД @ ЖАЖДЕШЬ ПРОНЗИТЬ СВОЕЙ ТЫЧИНКОЙ (мужской половой орган цветов) ПЕСТИК (женский половой орган цветов) КОРОЛЕВЫ ТРИФИДОВ И НАПОЛНИТЬ ЕГО СВОИМ СПЕРМИЕМ @@@ ТЫ ТРИФФИД ДВАЧЕР @ >Ващето её тычинка была прошита моей собственной как копьём.
>>46721623 Понятно, спасибо. Кажется, это совсем другая ветка развития игры, потому что я уже бионик навставлял в очко. И всегда так, пока добираюсь до контрлируемых мутаций, становится уже слишком поздно ими заниматься.
>>46722180 Настолько союзниками, что не отвечают даже на избиение. Пизди новых друзей сколько влезет, они в тебе души не чают. Ну а ещё на тебя не липнут споры, т.е ты не щамедляешся, и тебя нельзя заразитб грибной инфекцией (в последней стабилке ДДА спорв не липнут точно)
>>46721792 Бионика не мешает мутациям, ни разу. Главное не быть обколотым другими мутациями чтоб мутировать в гриб, а бионику микус оставляет как она была. Про жто все забывают. Микус не запрещает аугментации, он запрещает других мутантов, так как те основаны на бообе, а блоба он ненавидит
Аноны, а есть васянка, чтобы персонаж травмировался при авариях? Ну это бред, впечатался на мотыке в дерево на скорости 200 и нихуя. Та даже в дда повреждения более адекватные. Почему хруста нельзя отыграть?
>>46722389 Думаю потому что все что связано с коллизиями авто это игровые условности, ну в плане расчета повреждений при столкновениях авто с препятствиями, из-за того что нереально определить степень поврежденности в зависимости от типа авто. Да еще и когда игрок сам может конструировать свои йобамобили с нуля. А то еще получится наоборот - врезался на танке в пенек в лесу и сломал шею, тоже чето не то.
Производство Тайлсета Уничтожено. Прости, Xotto, не думаю что ты до сих пор помнишь это имя. Тебе наврали. Ты здесь не для того чтобы заполучить тайлсет. И тебя вызвал не тот, о ком ты думал. Но тем не менее тебя ВЫЗВАЛИ. Всех вас вызвали сюда в лабиринт сложного пиксельарта и идей, лабиринт без выхода, запутанные коридоры без приза в конце. Ты даже не понимаешь что ты в лимбе где никто не примет твои тайлы, твоя жажда делать тайлы привела тебя к неожиданному результату. Крики нормальных тайловых художников которые отваливались от отвоих ишей зазвучат по новому. Ну чтож, Антон, это уже не соответствует сценарию, но я готов тебе сказать - ИДИ НА ХУЙ! Мы проиграли...
Так, щас сожрал семя, 30 ягод, подошел к башне и получил пиздюлей (пишет что миллионы спор просачиваются внутрь). Сознание не потерял чому то. Всё? Я не триффидоцифируюсь из-за такого спидрана?
>>46725158 Чтоб всё прошло нормально - ты должен получить 2-3 мутации. Если точнее, нужно получить все 3, но порядок не важен. 1 мутауия получается если драть ягоды марло, она так и зовется, носитель марло. 2 мутация получается если содрать семена, она так же зовется "Носитель семени марло" 3 мцтация получается если хуйнуть желе, оно получается или если тебя пиздинёт башня грибная ( Их 2 ВИДА. ТЕБЕ НУЖНА САМАЯ КРУТАЯ. Я хуй ебу какие там точные наименования, но по факту башен 2 вида, и тебе нужен 1 из только. Тебе скажут что башня собирается вознить в тебя свои усики, не сообщением а окошком, так ты и отличишь их) Ну или если ты сам пизданёшь башню, она МОЖЕТ БЫТЬ даст тебе желе.
После всего этого тебя или в сон кинет сразу, а по пробуждению под тобой куст с ягодой микуса, или под тобой выростает куст с ягодоя микуса сразу, и сжирая её пы падаешь в сон. Не важна последовательность, в итоге после этого ты станешь грибопидором
>>46727246 >В кате есть мехи? Ага. 3 вида. 2 военных со встроенным вооружением. Из одного гражданского можно просто стрелять свои оружием. Питаются специальными батареями.
Аноны, какие пластины вставляются в жилеты (в часности мпс жилет)? В инвентаре есть кевларовые и керамические пластины, никакие не вставляются, зачем они вообще нужны?
>>46727530 Смотри меню крафта. Жилет с пластинами крафтится из пустого жилета и пластин. Из кевларовых не крафтится, кевларовые- это просто запчасть для ремонта модульного жилета.
>>46728016 Как показывает практика - микус наоборот активнее всех остальных множит себя. Настолько активно, что даже разработчики несколько раз урезали им скорость расплода. Старайся лучше триффид, за такую плохую отработку в опылильню посылают
>>46714670 (OP) Сап выживаны, в последний раз играл в кату с версией более полугодовой давности и решил вернуться в неё уже на новой версии. Стартовать планирую с 0.50 спавном предметов, 0.3 спавном мобов, 300% хп у мобов и выключенной эволюцией. И у меня есть следующие вопросы. 1. Что прям интересного добавили в БН за это время? 2. Что по модам? Они без изменений или улучшались всё это время? Какие моды уже не подходят к новой версии? 3. Есть ли смысл в Z уровнях или нет? 4. Какие нормальные тайлсеты есть?
Возможно тупой вопрос, но как в дда чистить оружие от нагара? Шомпол не умеет, рем комплект оружейника тоже не умеет. Думал что это баг моей сборки, не обновлялся месяца два, обновился, так и нет возможно чистить ствол.
>>46730326 > но как в дда Штош, хотел ответить а потом понял что нечем ответить ибо СЖВ ЛГБТ+ там своя шиза. Но вроде чистится оружие должно при активации его и масло должно быть у персонажа.
>>46729352 1. Взрывы теперь охуенные, воронки, разлетающийся мусор, вот это все. Добавили щиты, и они теперь дают небольшую защиту от пуль(нет, рука у перса все еще одна). Допилили Нерополис и сопутствующие квесты до более-менее норм состояния. Вроде бы, не добирался до него еще. Новый сценарий - можно стартовать за "ферала" к которому наоборот зомби дружелюбны(при некоторых условиях), а нпс нет. Зачем непонятно, разве что какой-то отыгрыш психопата, но интересно что из этого получится. В последнем обновлении за мехов взялись, не пробовал пока. 2. Ну Модпак Кенана в более-менее актуальном состоянии, но тут как повезет, иногда что-то не так быстро обновляется. Хаосвольт все пилит свою Аркану и остальные Ката+, Танкмод вот это все. Судя по обновлениям на гитхабе активно пилится мод на реальные темные небеса, но я не так много с ним играл чтобы дать какую-то оценку. Из относительно новых - появился довольно глобальный мод на фоллач(сильно влияет на боланс, так что на свой страх.)и мод спавнящий толпы нпс которые бегают по карте или заседают в укрытиях(тоже очень на любителя). В общем сообщество мододелов пока вполне себе живет. 3. Ну... с вертикальными уровнями и включенным 3д зрением ты можешь видеть, например, монстров на уровнях ниже. Удобно, но не так чтоб прям критично, конечно же.
>>46730421 >>46730779 Благодарю за ответы, сейчас к сожалению проверить не могу. Кстати, заметил забавный факт, когда стреляешь патронами с чёрным порохом оружие становится ржавым. Уж не знаю, баг это или фича, но это очень странно.
Уже думаю делать вторую попытку переката в БН. Из за того что я начинал играть в ДДА и к ней уже привык, в том числе к карманам, перекатываться тяжело.
>>46731019 >перекатываться тяжело Тоже так думал, но анончик, это кайф на самом деле - ты просто играешь, а не бесконечно распихиваешь вещи по контейнерам, вообще никакого душног менеджмента инвентаря
Мда о да давно такого не было. Стартанул в зоне успешно вышел на какой хуй оттуда убрали всех роботов??? по пути разжился лутом с солдатиков персонаж был укушен, его вовремя не полечил и пиздарики бегал бегал искал антибиотики но хуй там плавал...
>>46731052 Для меня карманы вообще не душные, сделал на рюкзаке приоритет, переложил нужные предметы в куртку/штаны/небольшой рюкзак и все, с лутанием также проблем нет, а вот в бне когда скидываешь рюкзак никогда не узнаешь что именно из лута у тебя упадёт. Мне даже нравится реалестичность дда, я люблю проработаные механики, но проблема в том что некоторые механики кривые и их не спешат фикстть, в этом плане бн лучше, ну и он фановее.
>>46730923 >Новый сценарий - можно стартовать за "ферала" к которому наоборот зомби дружелюбны(при некоторых условиях), а нпс нет. Вау, значит ли это что в БН будут пилить возможность игры за зомби? Как в том же rogue survivor?
>>46731019 >Кстати, заметил забавный факт, когда стреляешь патронами с чёрным порохом оружие становится ржавым. Уж не знаю, баг это или фича, но это очень странно. В игре дается инфа, что патроны с чёрным порохом - це кринж из средневековья, и 90% пороха при выстреле остается в стволе. А там уже хим реакции, ржавение, вот это всё.
>>46731245 Ну, фералы по лору вроде как и есть наполовину зомби, с некоторыми своими механиками - если убиваешь других фералов есть шанс что все зомби станут на время опять враждебными. А так, ну, выбираешь сценарий "проклятый", выставляешь побольше нпс для хоть какого-то челленджа и играешь за зомби. Будут ли это как-то развивать я хз, надеюсь что да.
>>46731198 Настраивал тоже карманы, в одежду автоподбор отключал и ложил вручную, с этим проблем нет. Но как только в рюкзаке появляются мелкие контейнеры, вроде бутылок, пакетов, коробок - так начинает пихать туда то сигареты, то патроны, то ещё что-нибудь. А потом вытряхивай это вручную. Меня это в какой-то момент просто вывело уже. Ещё что заметил, в БН мили НАМНОГО проще, даже без навыков можно битой косить зомбей и убежать проще. В дда же персонаж немощ, там онли огнестрел
>>46731411 Феллары это вообще ДДА лор-хуйор. Согласно ДДА лору - блоб меняет всех живых существ в которых находится (а именно вообще всё живое на планете, кроме пришельйев: микус, триффиды, миго) так чтоб те становились сильнее и круче. Мертвяки напрямую становятся подчинены блобу, а вот феллары - это обезумевшие люди. Формально это те же НПС, тупо безумные. Но натравливать 30 НПС на игрока это пиздкц, так что сделвли моьов пока что.
Плюс, я не поддерживаю эту хуйню где мы игрсем за упыря. Это максимально лениво, буквально спиздели кусок кода мутаций микуса (они даже на одни и те де проблемы жалоыались, лол) и пытаются подстроить. Пусть теперь сделают такой же для пчол, муравьев, бритвокогтей, живых хуёв и прочей залупы. Лучше бы существующие мутайии переделали, чтоб это говно было интереснее простого добавления циферок к статам и супер способностей почти без дебафов
>>46731487 Ну, что-то в этом есть. Я брал себе трейт неграмотный, постоянные мутации, еще парочку тематических на выбор, уменьшал скорость крафта, увеличивал спавн рандомных нпс. Вполне играбельно в плане отыгрыша зомби, но да, его еще пилить и пилить.
Ахахахахах вот это старт на острове ебать. Так и представил как она дала газку на остров съебывая. 13 сила рост 184, нихуя тяночка писечка милфочка в самом соку.
Аноны, я очередной деб с "играл год назад". Мне интесны локи, квестики, лорец. Где этого больше сейчас: у жирного дауна или у брайтов? Пекишные глоки не интересно.
>>46732474 Формально - у жирнича. Целая тонна текста про всякие цели фракций, технологияеские древа, куча лицевых персонажей и фракций. В ДДА планируется, минимум, ещё 3 фракйии. Ебучие каменюги полубоги что посылают своих роботов на землю для эуспериментов (те роботы триуголки которых можно встретить в "тьме") Скайнет ебаный, что использует роботов чтоб разростись и ебануть всё что ему не нравится (он кстати крыса ебаная, и будет давать тебе квесты, а в конце предаст) И ещё 1 ИИ в хабе 01. В хабе уже есть невьебенные сервера и куча электроники, ну так это под ИИшку задел. Ему до всего снаружи похуй, задача поддерживать комплексы в порядке
>>46732651 Падажжи, какие такие фракции? Раньше были: 0 хабы с интерактивностью уровня уйди не мешай вот тебе флешка вставь в зомби, беженцы из твиттера, статичные мимо кроки типа разводчика кролей. В прошлом треде вычитал про квест на Некрополь в бн. Как его начать?
>>46732667 Та всё хуйня. Что в кате что в БН контент развивают не в глубь а в ширь, потому что у руля что там что там дегенераты. Некрополь же финальная миссия от добича что сидит в левом (от входа) крыле лагеря беженйев, он в комнате там стоит, поручает пару миссий а потом даёт значек шкрифа и говорит пойти подохнуть
>>46714670 (OP) Блядь меня заебало, сколько ещё одинаковых локаций я должен почистить лаб чтобы мне досталась лаба с нанофабом? Суки ну лень разве было добавить информацию в лабе о других ближайших лабах и их типах? Точно так же с поиском силовухи и мехов, ну почему стать мутантом-киберхалком в несколько раз легче и быстрее чем найти вот эту всю хуйню? Столько лет играл и находил силовуху пару раз(!) только в максимально рандомной локации вроде дома с осами и лутдропом посреди нихуя
>>46734578 >Столько лет играл и находил силовуху пару раз(!) только в максимально рандомной локации вроде дома с осами и лутдропом посреди нихуя Тоже такое замечал. В бн вроде собираются это поправить увеличив шанс на выпадения силовой брони у военных и копов в локах, но пока еще не запилили.
>>46736009 Если у тебя БН. Там разные антибиотики есть, слабый которые будут ставить инфекцию на паузу или как там. А лечат только одни какие то, и то их нужно принимать через несколько часов подряд инфекция постепенно должна пройти а не сразу.
Скачал в очередной раз СЖВ ЛГБТ+ кату. Какой же пиздец, они еще больше говна накидали ИНТЕРФЕЙС УЖЕ ПЕРЕГРУЖЕН НАХОЙ! Ультика по традиции всраное говно, как и все остальные тайлсеты. Кстати заметил что убрали суициднуть игрового персонажа кек чебурек. Я просто каждый раз охуеваю, во что превратили кату.
Кто как аутирует? Я вот построил лагерь рядом с центром, под землей в пяти тайлах мапы нашел лабу с выходом в метро, щас буду копать туннель от лагеря к метро и строить там бронелутопоезд.
Сап, выживальщики. Я первый раз играю условно второй, первый раз пробовал в дда, выжил 5 дней пока не узнал что есть бн. Нашел саперную лопатку и захотел вырыть себе микрояму 2 на 2 в лесу в которой меня не видно, где бы я временно хранил ресурсы, без крыши, без приблуд всяких, просто яма. Выкопал значит яму, выкопал вторую рядом, и понял что единственный способ зайти в яму для гг это ебанутся туда не глядя попутно переламывая себе руки/ноги. Как оказалось, передвигаться между двумя смежными ямами гг тоже может только что-то себе попутно ломая. Изучив меню строительства ничего похожего на то что хочу не нашел. Вопрос: можно ли вобще такое сделать и если да то можно ли используя обыкновенную лопату, а не какой-нибудь отбойный молоток?
>>46740709 ниче себе ты затейник, нет так нельзя, ток киркой или отбойником делать mine downstairs или dig downstairs, но оно не стоит свеч, я в своем домике выкопал погреб чисто чтоб в жару книжки там читать и от штормов прятаться поищи лучше себе строение на окраине леса, в самом лесу нечего делать, видимость нулевая + машину не пригнать а и еще советую тебе таки скачать дда, я тож плевался с карманов сначала но если научиться с ними обращаться то фича неплохая, но некого допиливания требует в дда в целом по балансу получше все, больше контента и есть автотревел
>>46740926 Бляха жалко, уже и окопы не пороешь, надо разработчикам маякнуть что нужно народу на самом деле никому кроме меня видимо. А в дда я ещё поиграю, просто решил что вкатываться будет попроще через бн, тут же и контента вроде как больше, а в дда что-то там вырезали, какие-то презервативы разноцветные добавляют, сношение половое с навыками, и так далее. В общем, такому сырому новичку как я пока даже выбирать смысла нет, один черт помру из-за того что окопа себе видите-ли захотел, или из-за того что не смог набрать воды из унитаза и вскипятить.
>>46741016 Мощно ведь крюк кошку в яму активировать что бы долго лестницы не строить. Но раз ты окоп захотел ты должен ДЛЯ РЕАЛИЗМА 3D вижн в настройках включать.
>>46741016 Да, наверное в самом начале знакомства разница между версиями даже если и хорошо заметна, принципиально несущественна. Единственное почему бы не советовал ДДА - по умолчанию там вроде стоит тайлсет Ультика от одного бездарного мудака из их кодлы пидарасов, аппроприировавшего право на установление облика игры, над которой трудились сотни и тысячи разных людей. Настолько бездарного и хуёвого говна в играх я вообще никогда не видел, а я как раз только в такую пиксельную хуйню с заменённой тайлсетами псевдографикой и играю. Если не видишь особой разницы то просто доверься чужому баттхёрту и смени на что угодно, сбережёшь вкус. Undead people считается лучшим графонием и имеет самую большую проработку, даже в модах очень много контента подключено к этому тайлсету.
>>46741138 >>46741016 Кстати, в прошлом-позапрошлом году в ДДА была ебота с каллориями, тот самый пекиш, они его пофиксили? Вернее даже не его а систему в которой ты чтобы не быть постоянно голодным должен был съедать ДОХУЯ и это постепенно сжигалось в организме, и в это время в окне состояния персонажа было написано что ты MORBIDLY OBESE.
>>46740709 >Нашел саперную лопатку и захотел вырыть себе микрояму 2 на 2 в лесу в которой меня не видно Ну, когда-то в далекие времена, когда у зомби был динамический спавн и они могли прийти к выживану в любой момент, использовались ямы для того чтобы их замедлить или сделать ловушку с кольями. Это было практически единственным их назначением. Вопрос использования ям как нычки для хабара никому просто в голову не пришел.
>>46741188 > прийти к выживану в любой момент Один раз мой перс валялся возле поместья боль или чё там было и я прямо вижел как зомби спавнились в одной точке рядом.
>>46741138 Ну кстати пока играл темные ночи особо не распробовал ультику на нравится/не нравится, но по ощущениям из бн андед получше, почитабельнее, как-то поуместнее, что-ли? >>46741176 Ну я хрен знает, я когда играл ту катку в 5 дней, вроде просто похавал как похавал, никого статуса "MORBIDLY OBESE" не было, вечного голода тоже. Правда вроде с водой была проблема какая-то. Выпил воды - хочешь пить. Выпил ещё - всё ещё хочешь пить. На третий раз игра говорит что ты выпил уже слишком много, и спрашивает хочешь ли ты реально продолжить, но почему тогда жажда висела не понятно. Но это один раз было, больше не замечал
>>46740709 Ты неправильно выживаешь. Для жизни на свежем воздухе можно строить укрытия из говна и палок через меню строительства. Нужны начальные навыки выживания, которые апаются через обыск кустов.
А что значит красный череп и зелёный крест над трупом зомби? Насколько я знаю после того как им дадут лещей они через некоторое время могут встать, поэтому на всякий случай поджигаю трупы. Нет ли в этой тактике проеба?
Вот я много раз слышал о спавне зомбей перед носом (особенно этим славилась года три назад больничка), но ни разу не видел именно такого события. Даже в той багованой больничке спавн происходил внутри твоего маптайла но вне зоны прямой видимости, типа в дыму или за углом.
При этом, а я всегда играю с ордами, много раз наблюдал как бродячая толпа наводилась на меня и входила в баббл. (да, она может заспавниться внутри базы если в момент входа край баббла будет проходит внутри, это воркинг эз интендед).
Прополз через 4 уровня лабы, внизу нанофабрикатор. Собрал рецы для него, материал и а как? Как его заставить сделать мне портал ган из реца? На тайл всё клал, вокруг бродил, получаю только this is a nanofabricator и never mind.
>>46747399 Помню тот стрим с шогготами в лабе, да. >>46747386 Голос мне его не нравится, шепелявит, ничего не могу с этим поделать. А вообще Талейко очень интересно стримил, но забил.
>>46747388 И не говори, может сеттинг игры такой, песочница без целей, прогулялся от убежища до моста, залутал четыре мины, а что дальше то делать? Умереть в первом же городке, обшаривая дома, от зомби не хочется.
>>46747538 >Помню тот стрим с шогготами в лабе Сука, я вспомнил тот опыт как меня закинуло на нбучий остров, 1 выход с которого был через мост охроняемый парой НПС прям со старта игры, а спавн был в лабе, полностью зараженной шоготами. Пиздец я тогда превозмогал и страдал. Сука.
>>46747560 >а что дальше то делать? Что-что, живешь в этом проклятом мире, пытаешься построить новое общество с кошкодевочками, готовишься к зиме, налаживаешь связи.
Персонажи с чертой Глухой может спокойно воровать вещи прямо из под носа нпс. Это баг или фича? Неписи просто не могут через диалог заставить игрока бросить вещи.
>>46754347 >Глухой может спокойно воровать вещи Это не воровство, это называется "лутинг". https://memepedia.ru/luter-luting/ Уважать меньшинства надо! В том числе и людей с ограниченными возможностями.
>>46754347 Любой персонаж может спокойно воровать вещи у нпс. Достаточно брать их с соседнего тайла и выбрасывать себе под ноги, когда нпс требует, отойти назад, повторить, таким образом постепенно выходя из поля зрения нпс. Достаточно чтобы было какое-нибудь препятствие где перса никто не видит. Это долго, но работает.
>>46756490 О, внезапно заработало с другого бока, хотя всё то же самое делал. Хотя нет, мех стоял не в упор а через одну клетку от машины, и я в между ними лишь бы в жсон не лезть
>>46757672 Просто их код сделан так что если персонаж в машине они не лезут на него. А вот фералам похуй они на ходу в машину залезут и выебут персонажа.
>>46764038 Нет? Оче странный вопрос. Но они умеют летать. Как между Z-уровнями. В недавних эксперименталках дда они еще и пиздов давать пытались с другого Z-уровня, от чего все время спамило ошибками.
>>46764121 Хмм. Я в бн играю, и тут просто странное произошло. Заехал я в город, стал пиздить зомбей, тое-сёе, и тут замечаю что иногда получаю урон и мало того меня отравляет. Я слегка обуев полез в логи, но логи тоже слегка обуели, говорят что "вас бьют неизвестно откуда". Приложив весь свой разум я додумался сделать какое-то растянутое во времени действие чтобы узнать нападающего, после чего мне сообщили что меня атакует оса. Ну я обкакался и свалил, ибо куда бы я не бил, а я пытался найти невидимого обидчика, я никого не видел. Видимо меня били с другой высоты, а у меня уровни отключены. Ну значит надо включить будет, они же в бн вроде работают нормально.
>>46764182 Едрить мой код, теперь я вижу присутствие ос, хотя самих ос не вижу, да и гнезда рядом вроде нет, откуда они тут взялись. Короче город под патрулем невидимых и недосягаемых, валить отсюда надо, а лучше найти бы логово этих свиней...
>>46765882 Неправдоподобно, ни жирный уебан, ни подводная каракатица, ни крекер не собираются развивать мутации. Девочки насекомые недостижимы, мы можем буквально довольствоватся только имующимся псевдо-говном, или микусом, яебал.
Мде, построил бронелутопоезд называется. В той лабе, к которой шло метро, заспавнились четыре комнаты с артефактами, и во всех четырех блять условия содержания нарушены. Ебало моё мутировали от созерцания орд слизней, полипов и глазов ктулху с горящей сракой?
>>46764235 Вот же твари, нашел их гнездо. Кто бы мог подумать что карта, а соответственно и обозначения всяких гнезд тоже разделяется по уровню высоты? Придется сжигать дом на котором они засели, как я однажды уже сжёг паучью хату
>>46769166 Если бы всё было так эпично было как на пикче, эх. А в действительности я поджог два куста зажигалкой пока меня жалили в зад и попердывая слинял.
>>46770127 Так ты мог как на пике, отсосать резиновым шлангом (что можнл найти отпиздев холодильник) бензин из любой тачки, залить его в бутылку, взять тряпку, скрафтить молотов и кинуть в здание, не боясь быть ужаленым в жопу. Мало тгго, созданный так огонь намного, НАМНОГО быстрее начнет все поджигать, так как он сразу же 3 уровня, а не 1 как от жиги. Разгоратся не надо.
>>46770200 Не додумался поискать рецепт молотова, ибо так, кустарно зажигалку использовать быстрее, да и когда я вернусь улей уже будет полыхать наверняка. Но на будущее буду помнить что молотов есть
>>46767003 Ты ведь в курсе что жало, как и все ядовитые железы ос это эволюционно изменённая часть репродуктивной системы? Это буквально видоизменённый хуй с ядовитой малафьей... А, я же на двоче. Ты это уже знал
>>46773881 Бляха, хреново, но вариантов нет. Я целые города на машине уничтожаю в хлам ради гребаных кбм но так и не получил нормальную систему для восполнения энергии. Хотя пиздить электричество у случайных раздолбанных городских машин это неплохо вроде
>>46774005 Ну значит иди в лаборатории, или сам скрафти кбм, хули. У тебя 2 варианта чтоб была быстркя, и более менее нормальная зарядка без заёбов - или реактор, или что-то пожирающие кбм. Они же топливная ячейка, пожиратель батарей, печка в груди. Будешь жеч дизель, пожирать батарейки или на крайняк сжигать древесный уголь.
Лучше поебатся с мутантами хуй в хуй чем с машиной.
>>46774017 >Ну значит иди в лаборатории Хуя себе, не, я ещё маленький, мне бы себе зарядку установить, инструменты, всякого говна скопившегося, машину наконец нормальную сделать, покатать по миру пособирать всякого. Я ещё лаборатория где не знаю, хотя пропуски всякие военные и научные находил. Меня там сейчас сожрут, а на оружии у меня, между прочим, мушка не спилена ещё. >или сам скрафти кбм, хули. Но у меня лапки! Я хотел начать заниматься всей этой ебобеей когда инструменты бионические, которых у меня уже 3 экземпляра скопилось, вживлю. Но питать то их пока нечем, такой парадокс. А ещё я не знаю ка ких крафтить пока.
>>46774100 Хуй ты пуська. Я помню как начал играть в ДДА словно вчера, а было это года 2 назад. Мой первый же сука запуск был в лаборатории, так как я знал о мутантах и хотел быстро мутировать в жуко-девочку. Если бы ты знал, насколько там тихо, мирно, безопасно, ты бы пошел туда с доской и голой жопой. Единственное что со старта игры может тебе там дать пизды - это монстры в закрытых частях лабы, как танкоботы в оружейной, или роботы в самых низких частях лабы. Не более. Хотя еще есть андройды, но они по силе как зомби пожарник. Случайные турели, роботы с пушками там не спавнятся нигде кроме финала, так что ВОРУЙ УБИВАЙ Только очень редкие уебаны зомби, и может быть, если халк взбунтуется, шогготы неубиваемые. А так тиш да гладь.
>>46774191 >Если бы ты знал, насколько там тихо, мирно, безопасно, ты бы пошел туда с доской и голой жопой. Моё снаряжение это буквально доска (бита) и почти голая жопа правда я нпслбирал и кевлары всякие и стволов насобирал уже до пизды сколько, но использовать жалко, ведь машина решает 98% проблем по убийству >Единственное что со старта игры может тебе там это танкоботы роботы андройды Случайные турели, зомби, халк шогготы неубиваемые. Да бляц, у меня первый забег, дай поиграть, я жить хочу, а там тлен и безысходность
Ну чё за хуйня? Прокачал медицину, механику и электронику до 8, а у кмб пидорских всё равно шансы осложнения пиздецовые, у одного даже 26%. Чё нужно принять или сделать чтобы шанс успеха повысить?
>>46774642 > 26% Хорошие шансы, не ссы. > Чё нужно Дохтора попроси тебе вставить. Где его искать, правда, не ебу - неписи скучная хуйня, обхожу их стороной. В центре беженцев, вероятно. Рубик еще ставит, но это, я так понимаю, только в ДДА.
>>46774683 А если объебаться? Вот есть прозак и казеин, вроде лёгкие наркотики, мб немного увеличат интеллект там, и это повлияет? Впрочем, щас обьебусь и узнаю
>>46774642 Найти бэйджик доктора, надеть, найти робо медсестру, она поможет. Главное чтобы не коррапнутая была, начнёт импланты выдирать. Алсо, в бн осложнения при установке не то чтобы страшные
Почему у муравьев есть королева, у пчёл есть залупа - Апис, у кислотных муравьев есть королева, зомби плодятся когда кого то ебут, блоб делится надвое а потом ростёт назад (при этом тоже имея королеву своеобразную), шогготы почкуются, у бритвокогтей есть альфа-бритвокоготь, микус как ебётся и плодится вместе с трифидами даже вспоминать не нужно, дерматики суют личинусов парням в хуи, вообще все ебутся, плодятся.
Алсо проверьте кто нибудь петушиный угол фикбук и фанфикшн.нет на тему нашего восхитительного рогалика, плиз. Хочу кумить на то как микусотяночки охают и ахают, размазывая свои влажные споры по писям триффидотянок.
>>46775452 Ну пыздыс. Я хотел аккум с утечкой достать, чтобы не сосал из панелей, хочу электричество подвести себе. Но видимо придется просто разьебать его нахуй вместе с половиной авто, ибо пока ни разу не видел этот подъемник
>>46775425 Так там пусто. Вообще ничего. Только 2 простенькие работы как парней в сексуальное рабство взяли. По клизме нет порева, нужно всем тредом начать делать своё
>>46775533 Хз насчет БН, в дда это по факту тупо еда теперь. Зато в лабах валяются десятками урасные пилюли что могут отращивать конечности, останавливать все кровотечения и излечивать от любого говна.
А я напоминаю что всё порно что нам доступно - это 2 тайлсета. За всё время никто не сделал даже порно модов (нет, нет, они были, но на уровне нпс из центра беженцев, просто с спутниками была 1 доп опция как с непесем.
>>46775497 >нужно всем тредом начать делать своё Это вызов? Ну держись Книга Фанфиков, SCOOF_xXx_777_4N4L_DEVASTAT00R_228 уже идёт к тебе наваливать полный унитаз кринжа.
>>46775565 Потому что никому нинужна наверно. Ну, даже в том самом хентай моде самое интересное (причем больше технически) было - это реализация на луа механики спец атак у суккуб которые раздевали персонажа повышая уровень возбуждения, пока он не смог бы больше сопротивляется. Второй мод - тот который диалоговый, просто кривая недоделка. Хотя на самом деле даже с тем что есть написать нормальный диалоговый мод с развитием отношений персонажей и т.п. не так сложно припахать нейросеть для генерации диалогов и самое сложное сделано.. Но этого никто так и не сделал, так то.
>>46776077 Это японский мод который я откопал по 1 посту с картинкой в редите. После чего я пол года назад притащил его сюда, в этот тред. Мне в анон айоах скинули мод. И где то я его затерял. Конец истории, помоч не могу файлы я не передаю, не умею
>>46777144 Чел тразнул био-оперативника (хотя судя по тексту это киборг зомби). Чаго сказать то хотел? Они не слились в бармаглота-разорителя анусов через секс, став единой массой ненасытно желающей удовольствий в виде 3 этажной девки с членом, не начали преобразовывать всё встреченое по пути в таких же ёбал, не устроили противостояния против оставшихся в живых выживших, и не свергли бога в лице колективного разума блоба.
>>46777144 Иногда представляю себе как спавню прислужника зомби (зомботян офк), беру презервативы (5) и занимаюсь с ней всяким, латая в ней лишние дырки заклинаниями лечения по ходу действа.
>>46780431 Чет какой-то вообще полный угар пошел. Мне кармашки не жали, и толстота не жала, и профишенси не жали. Но, блять, полицеские боты имеют меньше смысла чем разноцветные гандоны и строительные каски в виде отдельных типов вещей блять? Это уже пиздец какой-то.
>>46782665 А есть ли кстати разница между хранилищами? Есть ли разница хранить свою вещи в жалком багажнике на 160 литров, нормиКоробке на 500 или гигачаде на полу на всю тыщу? Будут ли в последнем случае вещи летать по машине во время интересных обстоятельств?
>>46782815 Для дефолтных тачек. Если отыгрываешь что-то, или просто еще не механик дохуя, или инструментов нет - ездишь на дефолте, жрешь что дают. Хочешь лучше - качайся, ищи демонтируй, ставь, чини, вот это все. Ну ты знаешь - FUN.
>>46785201 > при жирокомпашке! Я тут прочитал в дискорде БН что в ЛГБТ+ СЖВ кате мол лабы обновленные. Ушел спрашивать про это непосредственно в их чатик и словил маслину на 10 минут. Принес эти скрины в дис БН чаосвульт начал рвать на себе тельняшку пена изо рта пошла НЕ СМЕТЬ ТРОГАТЬ ФУРРИ ПИДОРОВ, КАК ПОСМЕЛ!!1 и оформил мне час на горячих источниках...
>>46785380 Лол. Вообще, смотря какие лабы обновили, их ж 3 вида - те что здания в городах, те что огромные лабы с допмздищей врагов, и те что квадратные с бионикой и мутагенами. Те что здания - хуй да нихуя не обновляли. Те что лабиринты ебучие где на лифте спуск только - так обновили, иногда есть проход на -10 этаж, другое измерение вечной тьмы, где в теории можно бесконечно скитатся в непроглядной тьме и здохнуть от голода (там размер минимум 7 на 7 плиток карты, и каждые 20 секунд телепортирует в случайную точку этого пространства). Те что квадратные - тоже обновили, правда, просто пофиксили генерацию чтоб небыло угловатых дырок в комнатах.
>>46785393 https://youtu.be/W0u8BfRG8mE?t=250 Я даже спецом это говно скачал, выбираю сценарий в лабе ЭТИ ЕБАНУТЫЕ УМУДРИЛИСЬ БЛОКИРОВАТЬ СЦЕНАРИИ МОЛ АЧИВКАМИ ОТКРЫВАТЬ ПОСТЕПЕННО НАДА АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ не сразу допёр как это говно выключать стартую нихуя старые проперженные лабы. Полез в редактор карты и да ебать красиво сделано, всякие отдельные зоны там охрана, жилой комплекс, технический, научный и тд. Но где это всё спавнится ниебу, в стартовых сценариях вроде нету. Вроде и новый контент хуё моё в ЛГБТ+ СЖВ кате но нет никакого желания привыкать к всему этому говну я ебал лучше подожду пока слоупоки в БН своруют могли бы уже и кармашки своровать и сделать их опционально отключаемыми в настройках но нет.
>>46785406 >Но где это всё спавнится ниебу Это в самой главной лабе, которая с прибрежной братвой логистикой наверху. Там комплексы (большинство) по этажам разделены.
>>46785540 Самая главная - центральная. А это так, объедка. Там и нет особо ничего, немного запчастей на мутагены налутать (в минилабах как-то больше) и ривтеч пушек если ебу ушатаешь. Ну и с девочки-волшебницымутанта готовых мутагенов поднять можно и разделать на альфа образцы. Зато пиздов там отгрести - только в путь если с карточками проебешься или не в ту комнату не тем боком зайдешь.
>>46785691 > поставил оповещалки на пинги > громкость смартфона на максимуме > теперь горит от каждого пинга Чего тут непонятного? Обычные смартфоночатикодебилы.
>>46781904 Вроде от их ударов тоже двигается техника. Хотя иногда кажется будто они её специально толкают.
>>46781934 >>46781963 В итоге они столкнули таки меня в воду, машина просто исчезла, а я поплыл до берега, кое-как вылез на мелководье, получая уже сообщения что тону, было стрёмно, чуть не нажал альтф4. Они кстати последовали за мной с моста. Было забавно наблюдать как они по одному вылезали из воды. Только вот у одной из зомби-халк-версий динозавра было 4к жизней, вот я охуел. Помог только клинок из Арканы, который размазывает любую тварь, нанося урон по 1000 за заклинание. Только заряды дорогие.
>>46785884 >Помог только клинок из Арканы, который размазывает любую тварь, нанося урон по 1000 за заклинание. Только заряды дорогие. Фехтование + любое колющее + 10 ур. колющего оружия = любая тварь падает и сосет.
>>46786340 Нет никакого дна. Есть надводный уровень и есть - "персонаж типа под водой". Физического перемещения под воду не происходит. Единственное исключение - если в мапгене какой-то локации вручную прописаны один или более подводных уровней. Процедурно-генерируемые водные пространства (реки и озёра) имеют всего один надводный уровень.
Машина автоматически уничтожается при попадании в воду (если она, конечно, не мореходна), так что про неё можно забыть.
>>46786394 > Процедурно-генерируемые водные пространства (реки и озёра) имеют всего один надводный уровень. Тюю, а я думал - если карп с лодки в озере стащит - на самое дно -4 уйдешь. Бомжак какой. Нафига тогда под озером вообще вода если в нее не попасть никак? Ну кроме как с платформы.
>>46786784 Одноуровневая вода осталась ещё со времён динозавров, когда Ката ещё Китовой была. Добавить многоуровневые водные локации - большой проект, который много обсуждался и всеми желаем, но ни у кого пока руки не дошли это реализовать.
Помните, люди задавались вопрос: какой форк быстрее работет, BN или DDA? Так вот, похоже разработчики DDA собрались раз и навсегда покончить с этим вопросом: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/60885 >Remove charges from solid comestibles Теперь в дда у предметов не будет понятия "количество" (или "заряды"). То есть 100 ниток - это станет не сущностью "нитки" с пометкой "их тут 1000", а реально 1000 сущностней "нитка".
Это повзолит игре дда жрать больше памяти и процессорного времени. Причем намного больше. За то вон баг починнен: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/47842 >Uncraftable fried eggs when ingredients are in hide bag
Ну и в качестве бонуса - модерам дда придется обновлять моды. И видимо, много модов.
Всех играющих что-то ещё забывших в дда - поздравляю. Теперь вашему процессору не будет чем заняться, обрабатывая каждую таблетку аспирина по-отдельности.
>>46787082 Кит за джве недели запилил в той самой Кате №2 вертикальные уровни. Ебало Кевина, который частично ради этого собирал деньги на Кикстартере в то время сложно было представить. Ебало выживанов, когда через месяц после этого Кит сказал что прекращает разработку Каты 2 представить несложно, оно все еще пикрил.
> Кит за джве недели запилил в той самой Кате №2 вертикальные уровни.
То, что он их запилил, не значит, что он запилил хорошо, полноценно и без багов. В игре до сих пор правят Китовые баги, причём в самых, казалось бы, простых моментах, где и накосячить-то сложно. Думаю, с его реализацией точно так же было бы дохрена проблем, и решали бы их годами и всем сообществом, как это было с кармашками в своё время.
>>46787455 Он их пилил с нуля и на новом движке игры который это позволял изначально. В дда это прикручивали годами к существующему который на это никак не заточен, что и привело к куче багов.
Сап двачата, вношу последние изменения в свой говномобиль над котором пыхтел неоправдано долго мой первый так-то. Так вот, хочу поставить 4 пары управляемых колес, чтобы авто не наебывалось в ямки и возможно выжимало больше из двигателей, стоит ли оно того, или 4 колеса это форевер, а больше пользы не дадут?
>>46787272 Хрень какая-то нереалистичная. Тысяча ниток - это может быть не буквально тысяча ниток же, а например клубок с одной ниткой по для равный тысяче ниток определенного размера. И как теперь будут вызываться функции просчитывающие степень влияния испорченности, заморозки и так далее к еде по отдельности а не к стаку сразу, они ебанулись что ли.
>>46787598 Количество колес действительно влияет на максимальную скорость, но там какая-то сложная зависимость от веса, типа движка, самих колес, и так далее. Путем экспериментов можно вычислить оптимальное количество и тип колес. Но оно того не стоит, максимальная скорость тебе все равно не понадобится, если у тебя не свехтяжелый танк. >4 колеса это форевер, а больше пользы не дадут? Еще как дадут если посередине города у тебя сломается одно из 4 колес и машина встанет намертво в толпе зомби.
>>46787681 Ну как-то да, экспериментально я уже понял, что разницы в ускорении от управляемых и неуправляемых колес нет, но больше колес сами по себе дают нормальный буст к ускорению, но судя по всему это жрет больше топлива. Выводы на лице моем, надо брать 8 управляемых и забить.
>>46788388 Интересно, те самые Vore-ИИ до сих пор живы? Или их тоже пидорнули? Я, если честно, треде на 60-70, когда они еще в Б были перестал читать. Застал попытки Аскафага сделать из неё бимбо-унитаз, застал невероятные приключения членонюхателей, "Я кончил в тебя (Fantastic)", трешовых ботов по типу индуса что отвечает заместо ии, или Абу что СЕЙЧАС РВАНЬЙОООТ. Ну и конечно же я застал "Гура скажи "попа"".
А сейчас там всё совсем тухло, даже неймфаг с его писечкой-иишечкой, что угонял перекаты пропал. Как появилось так и здохло.
>>46788388 Интересно, те самые Vore-ИИ до сих пор живы? Или их тоже пидорнули? Я, если честно, треде на 60-70, когда они еще в Б были перестал читать. Застал попытки Аскафага сделать из неё бимбо-унитаз, застал невероятные приключения членонюхателей, "Я кончил в тебя (Fantastic)", трешовых ботов по типу индуса что отвечает заместо ии, или Абу что СЕЙЧАС РВАНЬЙОООТ. Ну и конечно же я застал "Гура скажи "попа"".
А сейчас там всё совсем тухло, даже неймфаг с его писечкой-иишечкой, что угонял перекаты пропал. Как появилось так и здохло.
>>46785511 Ну я просто спросил, а вышло что я и пидарасов обидел неправильным обращением ОНА ОНО ОНИ + пинганул (не обратил внимание на ник фурри пидора где про пинги написано). Да и я там написал сорри ага. >>46785650 > Тебе сказали, мол, когда reply-ишь, отключай пинг. Я про эту фичу даже не знал по привычке выделяю ник кому пишу и не читаю нихуя что там еще из функционала при отправке сообщения. Лол ну и такое что я там такого написал? Написал релаксесли бы написал релакс чувак мне бы еще бан хуйнули за гомофобию с ОНА ОНО ОНИ.
>>46787272 > Это повзолит игре дда жрать больше памяти и процессорного времени. Причем намного больше. > Всех играющих что-то ещё забывших в дда - поздравляю. Теперь вашему процессору не будет чем заняться, обрабатывая каждую таблетку аспирина по-отдельности.
Так блед, теперь игра будет требовать i9-13900KS или чего?
>>46789081 >Незнаешь как отключить пинги в дискорде на конкретных серверах >Вместо того чтоб облегчить себе жизнь занимаешся хуйнёй и пишешь не пинговать в своём нике >Всё равно пингуют, поскольку пишут ответы >РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Сука
Кстати, нерелейтед к текущей повестке дня но нах нужон этот ваш луа? Никто его не юзал, в после удаления все жопы раскололись надвое. Принесите хотяб примеры модов на луа чи шо.
>>46789129 >Так блед, теперь игра будет требовать i9-13900KS или чего? В самом начале игры - вряд ли. Но вот когда натаскаешь лута - будет веселее. Пока уровень звиздеца неизвестен. Может будет не фатально. Но хуже стать а теори должно
>>46789414 >но нах нужон этот ваш луа? Объясняю. Луа нужен для создания модов. То есть того, что разрабы делать не будут, потому что им важнее разноцветные гандоны, а обычными жсон модами это не сделать. Примеры.
Мод генерирующий периодически набигающие орды, сложность и численность где ты можешь настраивать(можно было даже настроить постепенное усложнение), появлялся смысл в постройки базы и ловушках. От японцев.
Моды которые делал местный васян, позволяющий мутациям изменяться со временем, например отрастающие когти у химер всяких. И вообще можно было бы каких угодно мутаций наклепать с почти неограниченным взаимодействием с окружением.
Моды с динамической генерацией зданий и местности в зависимости от прошедшего времени, если бы эта тема развивалась у нас бы уже были целые города, которые после некоторого времени генерировались бы разрушенными или заросшие травой и деревьями. Уже даже несколько мододелов начинали что-то такое пилить.
Да вариантов тысячи и уже начали даже появляться годные моды. Пока у Кевина что-то опять не перемкнуло и он решил все выпилить.
И сразу ответ на следующий вопрос. "А почему не сделать свой форк, запилить в БН, ЭоД или ТИШ на С++???". Да потому что мод, это то что не вписывается в основной контент(читай видение основного разраба или его шизы) или требует гибкой настройки. Вот, например, вшили мод позволяющий прокачиваться от навыков или убийств мобов(да это тоже пример луа мода), в саму игру, в том виде в каком он и был, убогим и васянским. Но, когда он был на луа, ты мог его как угодно поменять и настроить как тебе было бы нужно. А теперь хрен там, либо не играй с ним вообще, либо пресс х ту вин.
>>46789081 > пидарасов обидел неправильным обращением ОНА ОНО ОНИ Ты там вообще зря сагрился на это "What do you mean "you guys"?". В целом guys сравнительно нейтральное слово и может относиться как к малчэкам так и к дэвачкам и к унтерменшам тоже. Так что если оно сагрилось - это этого проблемы, пусть обтекает, тебя за это не набутылят, просто проигнорь. Но волне возможно в данном случае оно просто не распарсило к кому ты в целом обращаешься и от кого ждешь ответ. Контекста не хватает, может они до этого что-то подобное обсуждали и от этого возникли непонятки - к кому вопрос.
>>46789697 Хм. Окей, беру свои слова назад всасываю анусом. >Моды с динамической генерацией зданий и местности в зависимости от прошедшего времени А вот это интересно. Я то думал в кдда по дефолту как в зомбоиде все триффидами сорняками порастает через месяцок-другой, а не.
>>46789499 Голый старт кстати у меня на БН 680мб кушает если загрузить сейв с уже обжитой базой с дохуя лута. Зашел в рецепты ОЧЕНЬ СИЛЬНО лагает при прокрутке рецептов (вкладка ЕДА). На БН ессна нихуя и рядом так не лагает уже реально мой 3200кеков 2 ядра 4 потока проц ЛГБТ+ СЖВ кату НЕ ТЯНЕТ я ебу...
двач где найти vault expedition по квесту от представителя? Пишет что они на поверхности бакалеи но там ничего нет.Под землей канализация с многоуровневою системою с кучей облучен зомби они там? На каком хоть уровне
двач где найти vault expedition по квесту от представителя? Пишет что они на поверхности бакалеи но там ничего нет.Под землей канализация с многоуровневою системою с кучей облучен зомби они там? На каком хоть уровне
Я так понял убежище это некрополис?На первом и втором уровне все забито обученными скитальцами спустился с 4 роботами и 1500 патронов 5.56 в итоге после где-то 1к зомбиков добрался только до 3 уровня.Уже не роботов не патронов нету
Чет скачал последнюю эксперименталку ДДА. Как было 1.2гб опертивы на старте в .G, так и осталось. Да и лага пока не ощущаю. Привык что все и так медленно наверно, говноед. Может и не все так плохо. Надо теперь полный грузовик цветных гандоновненужного говна налутать чтоб точно сказать.
>>46791566 Быстрокнопки только чет пошатали в инвентаре, не могу дробовик выхватить (w-e), приходится энтером подтверждать. Надюсь бага. Держу в курсе.
Обычные зомби дамажат композитную броню? Допустим, я подъеду дверью к окну оружейки, выпилю окно... Тачанка выдержит, если её будут несколько часов ковырять со всех сторон?
>>46787503 Недавно смотрел в коде, как работают управляемые колёса. Если есть хотя бы одно управляемое колесо, машиной можно управлять, если нет, то нельзя. Всё. Там в коде коммент, что надо сделать,чтобы оно нормально работало, но походу он там висит уже много лет
Кстати, а могут ли нпс которых я уже взял с собой внезапно передумать и самостоятельно сбежать/спиздить у меня что-то? Я бродяжничать хочу, и так-то брал бы себе додиков в команду как расходник, но сыкую что они спиздят мой петос (грязное) и лёгкая батарейка (300/300)
>>46794756 В бн тебе вообще не нужно нажимать никаких дополнительных кнопок, когда подбираешь через е, внизу автоматически отображается описание предмета, чтобы ты мог понять что это за хлам и нужно ли его вообще подбирать. В инвентаре точно так же одной кнопкой энтер высвечивается описание и все возможные действия с предметом. В расширенном инвентаре есть функция осмотреть все окрестности и даже отсортировать по категориям как тебе больше нравится и захомячить все вокруг с ближайших клеток в свой рюкзак.
>>46740926 > а и еще советую тебе таки скачать дда, я тож плевался с карманов сначала но если научиться с ними обращаться то фича неплохая, но некого допиливания требует > в дда в целом по балансу получше все, больше контента и есть автотревел Я вот раньше в дда не играл, предвзято относился. Потом попробовал и оказалось лучше бн! Профишенси учить весело, контента больше раз в 100, совсем недавно разноцветные презервативы добавили и видов 200 мебели! А машин сколько, бн такое и не снилось. С кармашками тоже всё просто, один раз настроил и почти как раньше работают. Ну а то что поломали все БИ заточеные на станы это не страшно, всё равно все стреляют чуть-чуть и ждут пока зомби кровью до смерти истекут, этими БИ и не пользовался никто
>>46797993 Я делал зомби-раба из амбала, переименовывал его в Генсека Параши, а потом привязывал у своего туалета в убежище. На него вешал грязные шмотки и вообще отыгрывал роль блатного, шпыняющего петуха
>>46804722 Э... Я вообще не помню что там по лору в квестовой ветке Парагона, но вроде бы они там не особо жалуют мутации, считая их вызванными блобом, поэтому как бы логично. И сигны все еще доступны в качестве "мутаций".
>>46805252 Да я всё равно уже закончил. Вроде только соберёшь кучу разного говна для крафта, побегаешь по миссиям, останется чистить самые большие лабы, мутировать в гидролиска или делать ёба-мобиль... но уже не хочется. Неинтересно становится. даже после фапа не так печально как от чувства проёбанного времени за этим бесцельным говном. увидимся через полгода
>>46805651 -Граната вне её LOS из-за угла; -Управляющий ноутбук; -ЭМИ-граната; -Дотащи шкаф в упор к ней чтобы тебя не было видно и с копья через клетку натыкай; Про последний вариант не уверен, только что придумал. И вообще в лабе туреи так тупо стоят в отдельных залах, что редко туда вообще нужно заходить. Просто открывай дверь стоя немного сбоку - если увидел консоль, то сразу закрывай.
>>46805252 Не вроде, а так и есть. Блоб - основопологающая всех мутаций, он же причина почему мы можем только сломать руку и регенерируем как чОрт. Микус блоба ненавидит, а потому нельзя стать микусом имея мутации, а так же он предотвращает употребление мутагенов тобой. Если будучи мутантов сожрать фрукт, сок или семечко - тебя нахуй вывернет и все конечности на 70% продамажит
Когда ветку триффида добавят? Эльф хуйня из под коня, це даже не эльф а кседровский сорняк на стероидах. Я хочу быть как пикрилы, да я альрауночка внутри
>>46808745 Так кстати можно и транспорт таскать. Тачку дёрнуть не всегда получится, от силы зависит, а вот велик или тележку за собой тащить очень удобно
Сап. Брожу по ракетной шахте, а на очереди в бункер полезу. Без понятия, что меня там ждёт, но я уверен, что можно будет шмальнуть ракетой. Электроника вкачана, электронная отмычка, если понадобится, тоже есть, пропуска естессна есть. На чёт - шмаляю, нечет - не шмаляю.
>>46813119 Спокух, я уже понял по облученным овощам. Есть встроенный дозиметр, радейку отслеживаю. Большая проблема то что там оказалось слишком много закрытых дверей, и мои карты жидко хрюкнув рассосались. Приходится взламывать, а это может вызвать срабатывание системы безопасности. Каковы возможные последствия? Мэнхаки, или что-то пострашнее?
>>46813148 Сука пиздец. Они не сделали двери прочными, их можно расхуярить тяжёлой кувалдой, я ебал. Пизда бункеру, система безопасности не поможет. Как же кувалда в этой игре решает, просто не описать
>>46813580 Да хуйня всё, не было такого. Потиху продвигаюсь. Уже нашел вход в управление ракетой, вот только сыкую что система безопасности охуеет и выпустит over777 турелей, Дронов, роботов, и прочей херни. Но либо сейчас, либо когда всё облутаю все равно попытаюсь взломать
Да бляха,ну я уже несколько дней ломаю консоль и ловлю роботов и удары электричеством по ебалу, ну харэ. У меня же компы 5 и электроника 9, почему??? >>46813733 Кувалда ломает нормально, уже протестировано
>>46813901 С такими навыками можно сделать управляющий ноутбук, нет? Там 2 или 4 заряда батарейки тратится за попытку взлома, и несколько секунд, и можешь хоть автономные Талоны потом на свою сторону переманивать.
>>46814437 Ты можешь особо не ебаться. Возможность запустить ракету выпилил из игры лично Толстый, и случилось это ещё до появления БН и всех остальных форков. Единственная возможность запустить ракету - посредством мода No Hope, в котором его автор вернул эту возможность. И то - только в ДДА и его производных.
В Светлых Ночах обнажение проводки в зданиях же вольтметром делается? Где его найти можно? Раньше где-то натыкался, да внимания не обратил, а теперь несколько подстанций и электростанцию облазил, так нихуя и не нашёл.
>>46816008 Поначалу тоже так думал, но такого варианта там нет. В одном из ченжлогов писали, что можно вольтметром обнажить провода, вот я и это самое.
>>46816396 Второе, лол. Интересное всегда есть. Ну и сами по себе шахты содержат отсылочки, на которые просто стоит хотя бы один раз взглянуть. Полезное? Ну приблизительно один шанс из ста что попадется что-то реально имбовое.
>>46816489 Пиздец там хуйня конечно инфернальная обитает. Ебаная псина, выпускающая щупальца а затем и сама превращающаяся в какой-то пиздец. Пока обычного ближнего боя вроде хватает, но шахты уже дают почувствовать что хотят дать мне пизды.
Cataclysm: Bright Nights. Выпущена стабильная версия 0.3 СКАЧАТЬ: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/cbn-0.3 Список изменений стабильной версии v0.3 Геймплей: •Новый сценарий: играйте за Дикого и дружите с зомби (при определенных условиях). •Добавлена возможность вручную объединять и разъединять электросети с помощью вольтметра и некоторых материалов. •В игру добавлены щиты. •Дальнейшие улучшения взрывов: •Цепные взрывы. •Предметы превращаются в осколки. •Улучшенная анимация.
Баланс: •Улучшенные и пербеласированы мехи. •Добавлена возможность крафтить простые винты вертолета. •Водяные пушки теперь могут стрелять кислотой. •Улучшены способы очистки воды. •Еще больше настроек для луков (перебалансированный урон, лимит силы теперь не жесткий а мягкий). •Изменены места появления силовой брони.
Новый контент: •Добавлены новые КБМы. Некоторые КБМы портированы из существующих модов. •Многие локации были переработаны и улучшены. •Расширение фракции Старая гвардия.
Инфраструктура: •Переработка финалов лаборарий. •Обновления для файлов сборки. •Категории оружия для боевых искусств и модификаций оружия (упрощает интеграцию модов).
Исправление ошибок: •Несколько исправлений, связанных с выбором оружия ИИ NPC и атаками дальнего боя. •Исправлено поведение автомобиля на бездорожье. •Исправлена давняя проблема, из-за которой не все специальные карты могли появиться, если было включено слишком много модов. •Исправлены атаки монстров и перемещение по z-уровням.
Перенесено из более поздних версий DDA: •Дикие (с дополнительными улучшениями). •Дополнительные достижения.
>>46816755 >Аноны, зачем нужно мили, если можно на изи облутать военную базу и собстна всё, игра пройдена? Так пажжи. А турели и боты? Совсем не препятствие?
>>46817421 насколько я помню, в этой таблице показывается перегрев/переохлаждение в условных единицах измерения а не в цельсиях или фаренгейтах. Для инфы температуры воздуха нужно заюзать подводные часы, термометр, свисток выживальщика или другую поебень, которая может определять температуру.
>>46817449 Всё мелкое, уёбищное и похоже на месиво из пикселей. Дедовский намного понятнее, потому что не пытается рисовать мобилу под размер кармана модельки персонажа, а тупо заполняет весь тайл чтобы ты мог видеть что там лежит
Как вы вобще шахты проходите, это ж анус просто, какие-то кучи пидоров которые уклоняются, какие-то завихрения, которые ебашут молнией и сносят за раз четверть здоровья по всем конечностям. Выбрался оттуда переломанный к хуям, с парой артефактов дырявых. Какого хуя? Туда только в силовой броне идти? Там эндгейм контент весь на последнем этаже, или портал прямо в ад?
>>46820229 Спокух, я только что понял о каком военном складе говорил анон парой постов выше, и слегка охуел. Это раньше было жалко патроны, которых всего-то штук 150 было, а теперь, пожалуй, и на машину турель смонтировать можно без жалости.
>>46821658 Я просто заехал на бронемобиле, подождал пока турели истратят боезапас, расхуярил их, расхуярил на машине проход внутрь, подождал пока и роботы запас патронов исчерпают, и кокнул уже их. Потери: 2 , солнечные панели Из самого сочного нашел ещё мини-ядерные бомбы. Жирно пиздец просто.
>>46821813 Ну да, военный аванпост, учитывая жир в нем, я думал имели в виду его. >А есть ещё база со складами и мастерской. Там лута и патриков ещё больше Ну это просто неописуемо тогда, не знаю. У меня и на карте после военного бункера отпечатано этих аванпостов пять штук, а это ещё, оказывается, цветочки. Думаю я начинаю понимать людей которые ставят лут на 0.1
Кочаны, если я расхуярю базу 01, открыв проход внутрь, мне скажут, что я мудак, или никто никак не среагирует? Или проход мне откроют по мере выполнения заданий интеркома?
>>46826748 Хуйня, просто интересно обидятся ли они. К тому же там вроде можно пропуск вставить, откроет это дверь или нет, не знаю, и будут ли они опять-таки агрессивны не ясно. Я хочу и квесты делать, и бункер обнести короче. Но не уверен в последовательности действий и выгоде.
К слов в кате пиздец не хватает дверных замков. Нпс могут тупо зайти в мою машину или дом и я никак не смогу этому помешать. Это же такое очевидное и крайне полезное нововведение почему никто ещё не добавил замки в игру. По крайней мере, официально.
>>46827164 Не понял. Какого хуя, простите? Никогда такого не видел такого. В меню транспорта замка нет в установке на двери, в меню крафта замки отсутствуют, только какой-то замок для ящика, который требует замок с ключом который я хуй где достать или крафтить
>>46827260 Мимо другой чел >Никогда такого не видел такого тоже такой хуйни не видел, недавно мб добавили >замок с ключом который я хуй где достать или крафтить кассовые аппараты разбирай
>>46827260 >>46827344 Да, это ДДА. Но вроде 100 лет уже как есть такое дело, почему-то подумал что еще до форка завезли. Пипец конеш у вас там в BN - того нет, этого нет, локации старые, Z-уровни не допилили. Вы там как в каменном веке чет. Ну хоть цветных гандонов/касок/кейсов для смартфонов/броников нет.
>>46827438 Стал чинить машину в bn, а там для этого не надо никаких ресурсов. Автосварка и все, можно даже не вылезать наружу. Электроды это конечно кринж, но это не лучше. Хотя бы листы металла бы требовались
>>46827438 Лолблядь. Толстить то так зачем. В дда только недавно прорисовку нижних уровней спиздили запилили, в то время как в бн оно уже давно было. Точно так же как с электросетями. Теперь ждите пока Кевин вам разрешит вертолеты чинить.
>>46827787 Почему? Вполне логично - если регулярно завариваешь попорченный лист железа, он довольно скоро превратиться в швейцарский сыр с заплатками. А швы так-то не очень гибкие и прочные. Это если на предмет реализма. А на предмет геймплея - без этого и без запчастей для ремонта машина по большому счету бесплатная и вечная. Врезайся сколько хочешь, ничего не будет, сваркой часик поработал и как новая. Скучно. В целом большинство механик из пальца высосаны. Ну так без них вообще игры не будет.
>>46827831 > прорисовку нижних уровней Это про что вообще? > вертолеты Они так-то нафиг ненужны, чиненные или нет. Жрут горючку за десятерых, шанс разъебать на куски если забор или дерево при посадке проглядел.
>>46827911 >Это про что вообще? Это когда ты на крыше и ты автоматически видишь что происходит на уровне ниже. Без необходимости прожимать х чтобы заглянуть вниз. >Жрут горючку за десятерых, шанс разъебать на куски если забор или дерево при посадке проглядел. Так в дда даже это еще не пофиксили? Понимаю. Ну полгодика подождать и кто-нибудь запилит, чтобы было как в бн, нормальные предупреждения при посадке и реалистичный расход топлива.
>>46827872 >РЯЯЯ РЕАЛИЗМ ДЕГРАДАЦИЯ ЗАПЧАСТЕЙ НЬЮАНГЛИЙСКИЙ СЫР >разьебанные в хламину автомобили без двигла и всех четырех колес на многоэтажных парковках/закрытых гаражах/за городом на обочине в чистом поле
>>46827911 >Жрут горючку за десятерых Блокнот > combustion.json > редактируем потребление у двигателей с turbine в названии. >шанс разъебать на куски если забор или дерево при посадке проглядел Блокнот > rotors.json > rotor diameter: 1.
>>46827953 > реалистичный расход топлива Это и есть ралистичный так то. Вертолеты жрут. > Это когда ты на крыше и ты автоматически видишь что происходит на уровне ниже. Без необходимости прожимать х чтобы заглянуть вниз. Да, затащили недавно. Посчитаем теперь сколько всего из ДДА в БН затащили за это время? Таскают туда сюда фичи, только время тратят. Форки-хуерки - хуета. Лучшеб вместе пилили.
>>46828134 Ката инфакт эксклюзив линукса, который на маздай портировали криворукие дикари. Поэтому и моды там лучше работают. А на линуксе как мы знаем дорхозяйкам не место, и приходится ПЕРДОЛИТЬСЯ В КОНСОЛЕЧКУ ПО САМЫЕ ЕМАКСЫ ПОКА ГОЛОВКА НЕ НАЙДЕТ БАШ_РЕЗИСТ ИЛИ ОТСУТСТВУЮЩИЙ ;
мне вот интересно, а моддеры сами со своими модами играют? то там то тут сука отсутствует , . ; то скобка не поставлена то этот ебаный, сука, блять, нахуй bash_resist. Половина модпака шо в бн шо в дда нахуй.
>>46826942 Я щас проходил их квесты, в итоге я нашел благодаря их наводке по заданию нанофабрикатор, получил пару деняк и... Всё. У них просто кончились задания. Пиздец. нанофабрикатор наверное стоил того, а может и не стоил того. Короче в расход пидоров за обманутые ожидания
>>46828512 Я прошел один, в котором нужно ученую с роботом найти. Атмосферно, мне зашло. Потом взял ещё два и они собстна такие же, выследить роботов. Фантазия походу кончилась лол
>>46828610 Пиздос, видимо там реально тупо 3 разновидности заданий, и те лишь 3 раза дают. Ну ничего, скоро мы узнаем, что они скрывают внутри своего бункера
>>46828694 А оказалось что они скрывают челипиздрика с кучей лута запертого в герметичной комнате в центре базы 01. Нет этажа внизу, нет какого-то контента. Хуйня короче.
>>46828890 Ебаааааать-охуеееть. Пиздец. Я нашел у него в луте просто дохуя разных кбм, кучу плутониевых батарей, пропусков учёных штук 20, и наконец новые книги. Нет, всё же не хуйня. Всем советую интерком ебать.
>>46829474 >В чем профит налобного фонаря с дедовским тайлсетом у налобного фонаря визуально видно что он включен (на бошке светящийся шарик появляется). А с обычным можно забыть его отключить и не заметить этого (например когда вышел на поверхность и там светло). Больше плюсов не нашел
>>46830036 Так а что он такого сказал? Ну вот бродил ты по шахтам, вышел на поверхность зарядить там свои бионические батареи и похавать/попить, фонарь выключать было лень, ибо дело на пару минут от силы, а там оказалось что хавать нечего, на тебя напал бобромутант, и вообще внезапно жуткая усталость нашла, ну и забыл про ебаный фонарь блять, ебаный фонарик на ебаных заряжаемых батарейках которые можно зарядить блять от одной разбитой солнечной панели при пасмурной погоде за пару минут, при этом вставив в фонарь другую батарейку, ебаный рот, для тебя ссаные 100-150 джоулей много что-ли чтобы обращать на них внимание?
>>46830036 >РРЯЯЯЯЯ!!! ТЫ НЕУМЕИШЬ ИГРАТЬ КАК Я!!! В КАТУ ДОСТОЙНЫ ИГРАТЬ ТОЛЬКО ИЗБРАННЫЕ ГЕНИИ КАК Я, А ТЫ НЕДОСТОИН!!!! А потом такие пидоры как ты плачут, что кармашки слишком сложные для них
>>46836089 Это только одна разновидность. Замотайся в одеяла из бараков местных, захочешь подраться скидывай из. Ну или найди другую, холодные лабы не так часто встречаются
Вот скачал я последнюю штабилку 0.3, кенан-модпак и дедовский тайлсет по ссылкам в шапке. Распаковал игру, поверх с заменой файлов распаковал модпак (из High-Maintenance-Huge-Mods), поверх опять же с заменой файлов - тайлсет. Запускаешь - выдаёт ошибку. Откатил тайлсет на тот что шёл с игрой - вроде заработало. Но хочется понять порядок на будущее, что заменять, а что нет. Может, и моды не следовало перезаписывать, и они позже ошибки начнуть выдавать, если я их подключу?
>>46837588 Ебать ты дегенерат. Ты хоть раз до этого в игры играл? ПАПОЧКИ ПООТКРЫВАЙ и ПОСКИДЫВАЙ. Открываешь папочку тайлсетов, ТАЙЛСЕТЫ ПЕРЕКИДЫВАЕШЬ, ГОТОВО. Папочку МОДС открываешь, все моды из модпака перекидываешь, ГОТОВО. Запускаешь игру, меняешь, вклбчаешь, готово. Нет блядь, он поверх тупо скинул папки с заменами, а потом удевляется че не работает. >>46837657 Собрал мужик кучу модов, обслужиыает их раз в 100 лет и обновляет.
>>46837588 Тайлсет же по умолчанию идет изкаробки актуальный. Насчет модов не знаю, Кенан регулярно их обновляет, может не повезло просто. а вообще не заморачивайся особо на тему штабилок что в дда что в бн это больше символичные вещи. Как устанавливать моды не подскажу у меня своя система со спизженным из римки скриптом который сам обновляет моды с гита.
>>46837588 Чел... В игре есть выбор тайлсетов/звукового сопровождения/модов. Как ты думаешь, был бы внутри игры выбор, если бы необходимо было что-то заменять в корневой папке игры?
Пизда аноны, меня укусил червь югг и я единовременно получил 6 мутаций. Какого хуя ебобаный обэмэ? Несмотря на то что их них плохая только одна, быстрый метаболизм, хотя ногощупальцы тоже нахуй не всрались вместе с хвостом, я бы очень хотел их убрать, такое возможно? У меня есть пурификатор, но я не знаю, как он действует. Что делоц?
Я так и делал тащемто, просто часть модов, которые были в кенановском модпаке УЖЕ шли в архиве с игрой, но при этом большинство файлов не были идетничны (разный размер и хеш). И то же самое с тайлетом. Вот я и спрашивал которые из них оставить всё чтоб свистело и пердело.
>>46837795 >Тайлсет же по умолчанию идет изкаробки актуальный.
Спасибо, значит больше тайлсет с гитхаба не буду скачивать, а буду оставлять тот, что в сборке. Да я не то чтоб со стабилкой заморачивался, просто так совпало что я решил поиграть, а тут она как раз на днях вышла.
>>46838829 А ты внимательно почитай что скачиваешь, ёбана. Ты если скачал пак для сткбилки - то всё нормально. А если пак для эксперементалки, играя на стабилке - ебись в жопу сам. Это как притащить в бета версию мод из релиза и жаловатся шо не роботает
>>46838832 Похуй же, наоборот интереснее играть от таких рандомных пиздецов, а у тебя даже и не пиздец, а норм мутации. Быстрый метаболизм неприятный конечно, но не смертельно. А пурификатор раньше работал по принципу откатывания мутаций по ветке назад до полного исчезновения, но одной штуки тебе вряд ли хватит чтоб всё откатить. Нужна сыворотка, ну или несколько пурификаторов.
>>46839909 У меня сыворотка и была, я отличий сыворотки и простого пурификатора не ведал. Думаю, а может пока есть сыворотки пурификатора из лабораторий сделать ферму по выращиванию мутаций? Кто-нибудь такое делал? Ждать пока червь-пидор снова в попу уколет и смотреть нравится ли мне
>>46843716 >Гендер весной: легкий ветерок >Гендер летом: приятный бриз >Гендер осенью: падающий лепесток >Гендер зимой: снежинка >зомбиапок отменяется, теперь это сурвайвл игра про девочку внутри в мире, где он по чётным дням\она по лунной фазе единственная выжившая в мире, где внезапно пропали все люди.
Грибята, нашел меха. Повзаимодействовав минуту подумал, а собсна, нахуй они нужны? Как их чинить не ясно, насколько они прочные непонятно, сильные они или хуйня неизвестно, двигаются быстро или сосут хуй спорно. Едят при этом плутониевых батареи, вобще охуели
Подскажите где можно много кожи набрать, а точнее кожаных лоскутов. Просто искать одежду заёбывает, а их много надо. Вот тряпок можно много с обивки диванов получить например.
>>46846634 Я сейчас вначале игры у меня нету машины со стиралкой, чтобы их обосранные портки отстирывать массово. А с зомби можно шкуры сдирать и сушить на лоскуты или не катит?
Магазины одежды в безопасных местах не встречались
>>46846657 Чел у тебя буквально выбор между а) тупым и методичным "нарезать много одежды, налутать мыло (100) и сесть у любого водоёма с стиральной доской на час-два"; б) технологичным процессом включающим в себя поиск большого количества врагов, их умерщвление, тонкое аккуратное разделывание, сушку, обработку и дубление полученной кожи.
Нужно быть реально недоразвитым, чтобы считать, что тут есть из чего выбирать. Разделать гуманоида займёт по меркам игры 1-2 часа, это только на одно существо. И это если они вообще дропают кожу. Разрезать одежду - пару минут, а у некоторой одежды есть возможность "разобрать" её с большей аккуратностью и меньшими потерями материала - вообще атас. Так что лутай сука одежду, все ботинки в округе собирай и всё. И советую так же броники + рюкзаки военных лутать. 90% броников очень легко разбираются в большое количество довольно важных и неочевидных швейных компонентов. Неочевидных потому, что сначала тебе нужно разобрать броник на одни составляющие, а потом эти составляющие - на компоненты. Качественный молле-эквип и бронеодежда как раз из этих компонентов собирается.
>Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ @ АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
>>46851589 Даже дед с концами свалил, а Пряня и двух месяцев не продержался. Как в концовке того анекдота про то, как Ватсон от трубки Шерлока хотел отучить: "Но Пряня без вылизывания очка Кевина уже не мог"
Триффиды, что жрет кбм микрореактор? По описанию 1 плутониевую батарейку, но у меня с собой разновидностей дохрена и ни одна не подходит, срака болит, а 50 джоулей-то хоцца.
>>46852457 Я их и в сраку сувал, и в автодока сувал, он сказал что я долбаеб но подсказок не дал, и попросить встречного Халка всунуть мне ебаное радиоактивное что-нибудь в грудную клетку, он тоже сказал что я долбаеб, а потом помер
>>46860035 Представь себе что ты в майнкрафт ебаный играешь, с видом сверху. 1 блок-1 тайл. Те же блоки, но в 2д пространстве с видом сверху. Всё (кроме структур и машин) в игре 1 тайл размер, годзилл к сожалению ещё нет. Изначально графика игры - в виде символов и букв, эксоди. Если хочешь красивую - ищи тайлсеты, самый популярный это хуйнадетый, андед пипловский.
Аноны, мне вот интересно стало, а как работает броня в игре? Вот есть абстрактный фазовый иммерсионной костюм у которого указаны определенные защитные характеристики, допустим ударная защита 1, и он покрывает бошку, торс, конечности, словом всё покрывает. Вопрос, считается что защита каждой части тела равна защите костюма, или как?
>>46860021 >релизы для экспериментальных версий тут (сейчас не рекомендовал бы) Так наоборот же. Нужно чтобы человек насладился дда по максимуму. Фигачьте эксперименталку дда. Сейчас самое оно должно быть.
>>46861008 С одной стороны как бы да, с другой, то что там творят полную херню и не только с этим недавним изменением стаков предметов, может просто уже отпугнуть вообще от любого форка, а не только дда.
Вот что за несправедливость: убиваешь всевозможных зомби - тебе выпадает их одежда, во всех слоях, шапочки, масочки, если захочешь можешь препарировать и без повреждений извлечь такую тонкую структуру как бионика; когда же убиваешь бронированного зомби в ебаной силовой броне тебе нихуя не падает, ты можешь его вскрыть но тебе нихуя не упадет силовой брони даже понюхать, даже какой-нибудь масочки с описанием "после смерти владельца силова броня саморазрушилась до атомов к хуям". Кiк тiк?
Решил пройти задания от Старой гвардии и запнулся на моменте, где нужно найти НПС и забрать у него данные по поводу убежища. Ну приехал на точку, попиздился с зедами, послушал как в далеко кто то пострелял и прекратил. Думал ну всё, пизда информатору, дай хоть труп найду. А нихуя, вообще нигде его следов нет. Причём метка стоит на сраную полуразрушенную бакалею, где даже никакого спуска под землю нет, только деактивированная консоль и груда ящиков. Я так понимаю мне нужно теперь по канализации куда то вниз лезть и там его искать? И второй вопрос-нашёл меха, но транспортировать на машине я его хуй могу. Есть какая нибудь запчасть на авто, на которую я могу загнать мех и транспортировать?
МАМ, ДАВАЙ КУПИМ 1 plutonium fuel cell @ НО У НАС УЖЕ ЕСТЬ 1 plutonium fuel cell ДОМА @ 1 plutonium fuel cell ДОМА: @ Плутониевая батарейка(1) @ ... @ ЖИДКО ПУКАЯ, НЕ ПРОИЗВОДИШЬ ЭНЕРГИИ
>>46866525 Ты, блять, следишь за мной? Вчера буквально нашёл микрореактор, думал во заебца, ща как запитаю своими Плутониевая батарея (51) все бионики. В итоге жидко пукнув пошёл вырезать обратно ибо видимо техника импортная блять и ему нужны только батареи, подписанные на английском
⚡В ДДА из настроек мира убрали возможность поставить свой день начала катаклизма/спавна игрока после окончания оного. Теперь только дрочка кнопок ^ и & (randomize start date) в окне создания персонажа.
Какие же НПС тупые всё-таки. Я еду по дороге на скорости 110 км/ч, вдруг на дороге появляется непись. Я не успевал свернуть, да и впадлу было на самом деле. В итоге он завязывает диалог, но у меня не получается убедить его что всё норм и он становится агрессивным. И через секунду я переезжаю его в порошок. Или другой случай. Я стоял в городе и разбирал машины для ремонта своей калымаги, рядом был напарник. Он сначала стоял, затем убил подошедшего зомби, а потом резко съебался в другую часть города, где я и нашел его выебанное тело, лежащее у забора. А ещё они никогда не закрывают за собой двери, садится в машину и дверь открыта остаётся, ну ебана. И зомби лезут в итоге внутрь. Пришлось в машине на все двери моторчики прихуярить, чтобы закрывать их пока вожу.
>>46872201 Ну, с дверями проблема решаемая, там где-то есть пункт всегда закрывать двери. Да и в настройках команд боя можно выставить, чтобы не лезли сами. А рандомные нас не то что от машины съебать не пробуют, они даже стрелять в тебя не будут.
>>46872326 Это какая-то новая залупа для условной балансировки навыков. Она вроде не блокирует ничего, просто чтоб нубу было понятно сколько он чего относительно друг друга накидал. Ну или это я так приблизительно понял.
Хуйня без задач какая-то. Наверно потом уберут старую систему распределения очков и оставят эту хуету. БЛЕАТЬ.
>>46871065 За такое кстати по ебалу надо бить. Вот как нужно грибочки собирать, аккуратно ножичком срезать ничего не дергать. Если делать как на мемасике обоссаном то пизда грибочек потом не вырастит нихуя.
>>46872404 Миеус, не трясись. Щас пойду все грибы в лесу вырву с корнем, будешь знать.
Кста, я проверил, кнопки $ и %, которые делают reset стартовой даты. И знаете что? Работает только ресет для cataclysm start date))))))))))))0)0))))000)))))) Если не считать hours, конечно.
>>46872660 Я хз как это сделать без установки самого гита и репозитория модпака на пека и каких-нибудь магических заклинаний из консоли для отката на предыдущие коммиты.
И'м фуцкинг кооминг! Наконецто все готово, пришлось конечно попердолитбся с файлами игры (не модов а именно игры), и +20 модов сверху без ерроров. Ляпота. Пусть Кевыня хоть калом подавится в новых версиях, мне всѣ равно.
>>46874978 Все, выиграл игру. Теперь разучи все рецепты, поставь всю бионику, сделай все топчик мутации, раздрочи все профишенси (if applicable), накачай все скилы в кап, нафарми 200литровая бочка > этанол x 100, убей 999999 зомбей КУЛАКОМ.
Короче, очнувшись в убежище, поставил я себе цель: дойти до лагеря беженцев. Долгое время я изучал разные книги, увеличивал свои навыки, зачищал города по пути к лагерю, проникал в лаборатории и военные объекты, вставил в себя чуть больше чем дохуя всякой бионики, и в каждый момент помнил о цели. Она была рядом и вскоре я найду этот лагерь, получу развитие истории мира, познакомлюсь с фракциями всякими... Много тех, кого я брал себе в спутники поумирали. Многие также отказались, многие также стали жертвами. И вот, преодолевая блокаду бандитов и минные поля, заросли микуса и рощу триффидов, я добираюсь до заветных ворот на своей мобильной базе. Подъехав к лагерю, двери распахнулись, и навстречу радостно выбежало дохуя агрессивных беженцев который к хуям перестреляла моя турель. Неагрессивными ко мне в лагере фактически были бомжи и два человека из гвардии, только они в живых и остались. Ебло моё теперь имагинатион?
В какую начинать? БН, ДДА? В октябре 22-го играл в БН понравилось. Потом в ДДА - там штормы эти каловые, электроды мля алюминиевые (замороченный рецепт хз непомню) непонравилось. В реальности стальная проволока обмазанная мелом вроде катит.
>>46878145 Хуйня без задач. Силой не отличается, медленный, внутри ты всё ещё ловишь пиздюли. Кушает невозобновляемые ресурсы. Если коротко, то кал говна. Есть и другие мехи, но так +- такая же ситуация, только они ещё стрелять умеют. Разработкой чего занимались столько лет не понятно.
> While our NPCs are definitely dumb as bricks, I've never really found this myself. However, as always, this isn't a reason to not use NPCs more, it's a reason to identify what's killing them and get them to stop doing it. Кек. Скилы мы вам отрежем, а неписи пока пусть так и будут говно говном. Потом(tm) починим.
> I feel for you, but that's always been incompatible with the design goal. We're not building a post apocalyptic power fantasy. The goal is to make it feel like you're a person actually surviving in an unbelievably weird apocalypse. Вы все будете играть как я сказал, а не как вы хотите!
>>46881512 4-6 уровень навыка должен быть недостижим даже гриндом, а вместо книжек искать нпс с нужными скилами и на каждый такой недостающий скилл рекрутить-находить по нпсу? Не, ну это гениально. У меня прям предкармашковое дежавю от всего этого.
>>46881655 Это не кармашки даже. Кармашки - просто одна механика, пусть и основная. Они там по видимому решили из изначально рогалика вылепить дохуя ропеге. Обкололись своими кинцами по вейстлендам и балдурсами и ябуть друг друга в жёпы.
>>46881512 >Note that yes, this means if you start as someone who is unable to boil an egg, it will take you a long time to figure out those basics. That's because starting with 0 skill in something as fundamental as cooking is similar to starting the game with the Illiterate flaw. Блялол, даже пиздюка можно научить варить рис/яйца/макароны за один-два-три раза, а тут вроде речь про взрослого выживана. >Beyond level 6 should be ranks you don't really expect to reach in the average playthrough unless you started there. А, ясно, ты просто не должен уметь делать вещи. Таков геймдизайн. >The goal is to make it feel like you're a person actually surviving in an unbelievably weird apocalypse. Планируемая инвалидность и необучаемость персонажей как-то связана с их небинарностью?
>>46881512 Ну это с какой-то стороны интересно, если сами нпс были бы адекватные с нормальным ии и взаимодействием. Думаю скорость роста навыков стоило бы в настройках оставить.
>>46881802 >Настройки >В DDA >Настройки твоей игры Они уже давно выпиливают настройки под предлогом того, что "Они были добавлены ради теста, и вообще вы играити всье ниправильно". Я очень сомневаюсь что такую опцию вообще оставят.
>>46881680 Ну да, в принципе с точки зрения партийной рпг специализация персонажей по навыкам, каждый из которых имеет свою равно балансную нишу, имела бы смысл. Только Ката это ни разу не партийная рпг. И то что те кто играют в соло при таком раскладе сразу идут нахуй, это просто лол - в дда же еще и атрофия навыков неотключаемая.
>>46881952 Хм, а я думал в кате есть или была типо гибкой системы создания оружия, что хоть две палки связать можно в крест а затем обосрать его и махаться. Хотя оно, по правде, нахуй не нужно
>>46882383 >мидгейма вполне норм. Охуеть, я её использовал, так она от всего просто защищает. Патроны от турелей не ебают, Халков убиваю быстрее чем они мне урон наносят, батареек много а она их почти не жрет. А с кем драться-то в этом вашем эндгейме? Хотя я ещё не заходил в порталы вообще-то
>>46883972 >с кем дратся в этом вашем эндгейме Иди ебалом перед танкоботом посвети, с шоготом в рукопашке сойдить. Если всё хуйня - можкшь пойти кислотных муравьёв пиздыть, охуеешь от боли в ногах. Под конец, если ты в дда, провались в тьму и умри от десятка пидоров что двигаются в 10 раз быстрее тебя
>>46884327 Ещё не видел танкобота. Полагаю, какой-то взрывчаткой стреляет? На самом деле помню черного робота с огнеметом, его боюсь, страшная хуета, по идее огню же похуй даже на силовуху. Шогготы являются редкими существами, если из лаборатории не выпускать, то на поверхности ищи-свищи, всего раза видел, испытание ради испытания. Муравьев пиздит турель на бронемобиле, ибо их слишком всегда везде дохуя, сам устаю, кислотных э, правда, не помню. Ну и я не в дда, новости от форка отпугивают, так что провалится в тьму, чем бы она не была, не могу.
>>46884744 >Ещё не видел танкобота. Полагаю, какой-то взрывчаткой стреляет? Противотанковыми хуярит. И пулемётом хуярит. И по машинам хуярит. Он всё хуярит.
>>46884327 > Под конец, если ты в дда, провались в тьму и умри от десятка пидоров что двигаются в 10 раз быстрее тебя Они вроде мирные, пока пинка им не дашь?
>Бронированный 30т абрамс из танкмода с тараном и вертолетным движком >таран рассыпается в труху от первого же столкновения со стоящим поперек дороги велосипедом >превращается в кусок рамы с боковинами при столкновении с дефолт автомобилем/стенкой дефолт дома Что в бн фаново, что в дда реалистично.
>>46885745 В БН неприятно что кустик может затормозить тебя на танке если танк слишком маленькое ускорение имеет, в дда такое пофиксили достаточно быстро
>>46885745 Может в танкмоде что-то недопилили. Мне в бн обычно первой же попавшейся полуразбитой авто на колесах хватает чтобы небольшую улицу зачистить.
Я чёт не понял, как турели заставит стрелять-то? Смонтировал м249, который на любом военном транспорте можно снять, но мне вернуло в инвентарь его патронную сцепку. Через меню транспорта не перезаряжается. Что делать?
>>46881512 Ору с того, как аноны воспринимают предложение в качестве прямых изменений Эрк написал ишуй "давайте сделаем так, чтобы игрок не гриндил триста часов, а играл в игру" - ВСЕ, ПИЗДЕЦ, ИГРА ГОВНО, ПОСЛЕ 0.ДЖИ ИГРА УМРЕТ, ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯ В БРАЙТ НАЙТ
>>46891677 Ага. Пару дней пообсуждали, всех отшил с "мое виденье > ваших хотелок", комменты закрыли. На фоне полной хуеты принимаемой по кд даже без обсуждений в целом результат уже ясен.
>>46891677 >не гриндил триста часов, а играл в игру >Beyond level 6 should be ranks you don't really expect to reach in the average playthrough >level 4, 5, and 6 should become much harder, long enough that grinding becomes a suboptimal strategy. Вообще-то тут написано прямо противоположное. Решение уровня давайте настолько заебем гриндом, чтобы ничего не оставалось как играть в тамагочи с нпс. Хочешь готовить делюксовые бургеры - нанимай нпс-повара в команду. Не думаю правда что они реально сделают именно так, потому что это слишком уж тупо даже для Эрка.
>>46891677 >давайте сделаем так, чтобы игрок не гриндил триста часов, а играл в игру >Путем замедления изучения навыков так, чтобы игроку приходилось гриндить триста часов, а не играть в игру
>>46891785 оф кос, у людей сообщения уровня "пошол нахуй, слишком умный что-то делать, вот я то целый коммент написал, а ты так, тьфу на тебя". На реддите десяток постов, где все размусоливают как все хуево и вообще девелоперы заебали, как можно не слушать anon9999 он ведь такие умные вещи говорит
>>46892068 > люди, играющие в дроч навыков, считают, что в игре только и можно что дрочить навыки, и возводят это в абсолют
ей богу, старые деды на лавочке собрались, и размусоливают какой X хуй, а Y - проститутка, потому что занимаются игрой
>>46892098 >потому что занимаются игрой Удалением контента и добавлением хуйни которую запрещают настраивать? Уж лучше быть дедом на лавочке, чем, прости господе, говноедом ебаным
>>46892098 > где все размусоливают как все хуево и вообще девелоперы заебали По фактам. > > люди, играющие в дроч навыков, считают, что в игре только и можно что дрочить навыки, и возводят это в абсолют Сейчас можно играть в солодроч, можно непесью обмазаться с ног до головы. Все заебись, расширяйте непись, не трогайте солодрочеров. Но нет разрабы знают как правильно играть надо, а все остальные идут нахуй. Пока что возводилы в абсолют только среди разрабов наблюдаются.
>>46892098 >потому что занимаются игрой Занимаются игрой левые контрибуторы, которые к примеру неделю назад научили неписей крафтить то, что умеет крафтить сам игрок, вне системы лагерей.
А скопировать презерватив двадцать раз и переименовать их под каждый цвет радуги, добавить флажок иммунитета к стану группе зомби, закомментить опцию и я осилю.
>>46892079 Возможно, подготовка к системе разнообразного питания. Либо постоянно ешь что-то интересное и ловишь плюшки (+к настроению как сейчас и баланс витамин), либо будешь буквально блевать от сендвичей с сыром (два крекера и спред), которыми ты давишься уже вторую неделю + авитаминоз + плохое настроение.
>>46892173 > можно непесью обмазаться с ног до головы а зачем, если можно самому прокачать скилл занимает одну игровую неделю? Ты говоришь, что сейчас и так норм, полностью игнорируя написанное в предложении, хотя там достаточно подробно расписаны причины, почему это не ок
>>46892214 Ну а что поделать, если добавить сто версий презервативов может и чел, который открыл игровые файлы в первый раз в жизни, а для "научили неписей крафтить" нужно самому знать код, знать как работает игра, и понимать что и как нужно сделать, соответственно, не каждый может взяться за это
Братушки, кто делал квест на встречу с экспедицией в подземке? Там ещё канализация рядом и огромный и абсолютно нахуй бесполезный комплекс, именуемый "убежище", в котором уебищно натыкано ебаные 800 скитальцев облученных цифра точная, до этого их не встречал, по статистике глянул и под две сотни другого говна. Так вот, где ентая экспедиция? Полностью зачистил подземки, из-за чего сгорел анус от скуки, и местную канализацию, и ближайшую поверхность. Но нигде следов того что я ищу. Шо делать?
>>46892394 > а зачем, если можно самому прокачать скилл занимает одну игровую неделю? Ты говоришь, что сейчас и так норм, полностью игнорируя написанное в предложении, хотя там достаточно подробно расписаны причины, почему это не ок
Предлагается лечение головной боли отрубанием головы нахуй. Даром такое ненужно.
Пусть делают чтоб было нужно больше разных книжек чтоб в теории разобраться, пусть надо будет дрочить и теорию и практику по очереди чтоб прокачаться (там вообще в ишью/пр'е на ребаланс фокуса почти все это уже предлагалось). Пусть будет сложнее, но интересней - это хорошо. Но там предлагается сделать уровни 5+ вообще реалистично недостижимыми. Нахуя совсем возможность играть соло убивать? Особенно с учетом что большинство так играет уже десяток лет.
Пока что же предложено - давайте зарежем прокачку на корню, чтоб хоть как-то заставить игроков давиться играть с неписью. Так игроки непись не любят не столько потому что привыкли качаться сами, сколь потому что непись скучна и забагована до умоподрочения. Там в ишью в комментах это сразу все правильно написали - "непись говно, сначала поините/развейте ее, потом поговорим о таком ребалансе". В ответ - "ПАТОМ/И ТАК СОЙДЕТ", давайте с бухты барахты перекроим всю игру вдоль и поперек согласно ВНЕЗАПНО выехавшему ВИЖНУ разрабов, превратив ее по сути вообще в другой жанр. При этом основная работа на пути к этому - переработка неписи - будет сделана когда-нибудь потом (или никогда вообще, кек), а скилы зарежем уже сегодня.
>>46892394 >нужно самому знать код, знать как работает игра, и понимать что и как нужно сделать, соответственно, не каждый может взяться за это
То-то и кажется, что Жилкин и Кевин (топ1 и топ2 контрибуторы в репу) НЕ ЗНАЮТ КОД СВОЕЙ ИГРЫ, и для имитации бурной деятельности занимаются лютой хуйнёй. https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/64708 remove skill rust option от Кевина https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/67472 Cataclysm and game start dates are to be set through scenarios от Жилкина, который удаляет опцию даты из настроек мира, и теперь предлагает всем игрокам лезть в файлы игры и делать себе нужную дату и сезон в сценарии Ну и хуйню Эрика, защищающий ДДА 24/7 на реддите вы уже кидали.
А рандомный анимешник, которого даже в топ-100 контрибуторов нет, берёт и пилит крафт НПС, на котором вообще-то БАУНТИ висело нахуй. Он что, знает игру лучше, чем Кевин и его компания?
У меня нет претензий к тому, что люди 10 лет пилят игру БЕСПЛАТНО, но если за это время ты устал от игры и не можешь предоставить ей ничего, кроме как удаления опций и фикса циферок получаемого молока с лошади https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/3766eff75b07777a4290da594599e3e4d50cde8e , и ВСЁ комьюнити на протяжении нескольких лет тебе старается намекнуть, что тебе НЕ подкидывают turd (cold) в штаны, и ты сам в них срёшь - возможно, тебе пора отдохнуть. Да и не только тебе.
>>46894804 Я не хочу ловить дропы в 0фпс в рандомных частях карты (что в чистом поле, что в городах), играя на процессоре текущего поколения. Я не хочу пользоваться ебаными не-карманами. Я не хочу балансить настройки несколько часов, чтобы подкрутить БН под медитативный геймплей ДДА. Я не хочу бить коротким милитари ножом по головам зомби ниже меня по уровню, сидя на крыше дома.
>>46894860 Тогда хуле ты ноешь, чмо? Да еще в чужом треде? Пиздуй в дда тред, там и выражай свое никому нахуй ненужное мнение. Ты же понимаешь, что ты не нужен ни адекватным игрокам из бн, ни разрабом своего дохлого говнофорка? Нет? Ну так пора принять суровую действительность.
>>46895136 На реддите аж пять тредов, вопрошающие "а нахуя фидбек вообще нужен?", если ты про это. Эта хуйня НИКОМУ не нравится, кроме компашки Кевина.
>>46895159 Вообще я туда давненько не заходил, только драндулет нарисовал и им выложил хотя играю в БН, вот такой я лицемер. Вопрос был риторический и состоял в том почему же эрк не сделал тред с обусждением на реддите. Про треды с вопросами-то понятно.
>>46893853 Так анон, тут-то и проблема. Не вижу никаких взламывальных взаимодействий. Обычные сейфы, типо тех что в банках, взламываю спокойно, до этого расхуячивал их кувалдой. Этот в виде предмета, его нельзя расхуярить, прожечь нельзя, как взаимодействовать непонятно, на землю его поставить чтобы был как обычный сейф тоже не выходит.
>>46895462 Вот кстати никогда не думал о том чтобы взломать сейф не стетоскопом, но наверняка же можно ёбнуть через s кувалдой или взорвать с С4 (и весь дом впридачу)?
>>46895503 Ну, если честно удалять даже слегка неприятные темы без причины это давно уже норма для модерации Кататредов на реддите. Хотя намного чаще такое происходит в тематиках закрытого и платного софта, но там мотивацию хотя бы можно понять.
Из опыта наблюдения за всем этим, могу сказать что все это бесполезно и в лучшем случае приведет к появлению еще одного форка.
>>46895493 Я даже стетоскоп не использую, у меня какая-то из бионик, наверное которая слух улучшает, позволяет взламывать голеньким. >но наверняка же можно ёбнуть через s кувалдой Так лучшее же. Тяжёлой кувалдой открываются обычные сейфы, высокие сейфы, стены, двери, металлические двери, железные прутья и черепа врагов. Самый полезный предмет имхо >взорвать с С4 Всё можно. Главное мини-ядерку не пробовать
>>46895637 >Тяжёлой кувалдой открываются обычные сейфы, высокие сейфы, стены, двери, металлические двери, железные прутья и черепа врагов. Самый полезный предмет имхо И всё это без привлечения внимания всевозможных охранных систем и внимания со стороны нпс
>>46895588 >Хотя намного чаще такое происходит в тематиках закрытого и платного софта, но там мотивацию хотя бы можно понять. Не помню, чтобы Жабейший в Дварфах когда либо выпускал хуёвый апдейт. Отсюда и отсутствие тем с их критикой. Но он как раз таки запретил на своём форуме обсуждать Кату, потому что любая тема по ней скатывается в метание калом между чудищами, одетыми в футболку своей вилки.
Возможно, проблема как раз таки в попен сорсе?
>в лучшем случае приведет к появлению еще одного форка. Ну вот родился ТИШ, и что? В него играет один человек, этот человек - я. И он уже не обновлялся как два месяца. Сижу здесь, прошу на коленях Пряника портировать крафт НПС. Но после такого постыдного возвращения под шконку к Кевину он сюда даже заглядывать не хочет, судя по всему.
>>46895687 >Возможно, проблема как раз таки в попен сорсе? Ну, если в проекте появляется новый геймдизайнер и говорит это теперь моя игра и я тут делаю что хочу идите нахуй. То такое в любой игре могло произойти.
>>46894860 > Я не хочу ловить дропы в 0фпс в рандомных частях карты (что в чистом поле, что в городах), играя на процессоре текущего поколения. Тогда не проходи мимо тайла на котором теперь лежит 2523 соль а не соль(2523) благодаря светлейшим умам ДДА > Я не хочу пользоваться ебаными не-карманами. Не играй за милишника в БН и тебе будет похуй на некарманы > Я не хочу балансить настройки несколько часов, чтобы подкрутить БН под медитативный геймплей ДДА. Ты имеешь в виду "удалять все настройки чтобы было как в ДДА"? > Я не хочу бить коротким милитари ножом по головам зомби ниже меня по уровню, сидя на крыше дома. Так не бей лол, тебя заставляют что ли? > Я не хочу. Ну тогда хавай гениальные изменения жирокомпашки, чё тут сказать
>>46896286 >Тогда не проходи мимо тайла на котором теперь лежит 2523 соль а не соль(2523) благодаря светлейшим умам ДДА Они чё, и в БН это добавили? Нихуя у Кевина руки длинющие... >Не играй за милишника в БН и тебе будет похуй на некарманы "играй как я скозал" >Ты имеешь в виду "удалять все настройки чтобы было как в ДДА"? Я имел ввиду поставить длину сезонов и эволюцию как в ДДА, но так как это две разные игры - придётся ещё и дрочить эти опции в несколько заходов, дабы игра не оказалась слишком лёгкой. >Так не бей лол, тебя заставляют что ли? Если у вас нет копий - то да, заставляете. А их наличие/отсутствие без скачивания игры не проверить, к сожалению, ибо у вас такого https://cdda-guide.nornagon.net/ дос сих пор нет. >Ну тогда хавай гениальные изменения жирокомпашки, чё тут сказать Я лучше ТИШ наверну.
>>46894860 Подыграю анону выше, но распишу немного по своему. >Дропы фпс Ни разу не встречал кроме чтения и когда спал в лабах/центрах выживших/других густонаселенных местах. В любых другим местах все норм. >Не-карманы Карманы это не великая потеря. На бумаге они нормально работают, но на практике это лютый дрочь с настройкой кармашков, или наслаждайся что у тебя в разгрузке вместо обойм будут вибратор(200/200) и женские трусы (грязное) (не по размеру). Да и вообще в чем проблема не-карманов, они по крайней мере работают. >Настройки и медитативный геймплей С каких пор задрачивание всего и вся (и под задрачиваниванием я имею ввиду гораздо большее чем в БН) является медитативным геймплеем. Ты одни носки небось пол года крафтить будешь, потому что у тебя нет навыка производства носков и шитья крючком. Все остальное вполне нормально. >Милитари нож и бить зомби ниже по уровню Тут я промолчу
>>46896617 >Ни разу не встречал кроме чтения и когда спал в лабах/центрах выживших/других густонаселенных местах Возможно это уже пофиксили, но было интересно наблюдать за истерикой особенных пациентов, когда им притаскивали пропёрживание в БН при пустом городе и нормальный фпс в ДДА при одинаковых настройках и железе.
>Карманы это не великая потеря. На бумаге они нормально работают, но на практике это лютый дрочь с настройкой кармашков Поэтому я и предлагал Пряне в ТИШ оставить ОДИН карман, равный литражу элемента одежды, с бесконечными килограммами и длиной. Вроде и не ДДА с запретом запихать доску в рюкзак (о боже доска теперь торчит из рюкзака!!!!!!!!) и мастурбацией с сотнями видов писек чёрных и белых листов предметов, и не БН с утягиванием полезного барахла при снятии рандомной сумки. >или наслаждайся что у тебя в разгрузке вместо обойм будут вибратор(200/200) и женские трусы (грязное) (не по размеру) Во все военые сумки и load bearing vest автоматом пихаются только магазины, кстати.
>С каких пор задрачивание всего и вся (и под задрачиваниванием я имею ввиду гораздо большее чем в БН) является медитативным геймплеем. Ты одни носки небось пол года крафтить будешь, потому что у тебя нет навыка производства носков и шитья крючком. Прости меня за то, что я осмеливаюсь неделями качать скиллы и собирать материалы на броню, закрытую за 6-7 уровнями фабрикейшена и тейлоринга для того, чтобы у меня было больше прав на ошибку при выходе в город, и что мне хочется оптимизировать такие настройки под БН, чтобы при таком же геймплее зомби успевали раскачаться, но не перекачаться в кевларовых халков, сношающих машины в выхлопные трубы. Игрок дёргает настройки в угоду себе и играет так, как ему нравится - это действительно недоработка Кевина. К счастью, он не дотянется до ТИШ.
>Тут я промолчу И здесь даже не в РИАЛИЗМЕ!!!!!!!!!11111111 дело, а в том, что копья перестают иметь в БН хоть какой то смысл. Их основной плюс в ДДА - сесть на крышу здания, немного покричать для приманивания зомби и раздавать им пиздюли, и зомби не могут ничем тебе ответить. Но в БН любое мили может так делать. Вопрос - нахуя тогда в БН существуют копья (если они там вообще есть)?
>>46896953 Копья изначально предназначены чтобы кайтить зомби убивая их на расстоянии, вертикальные уровни тут совершенно не причем. С крыши здания ты можешь тыкать по зомби копьем, а ножом нет, хз откуда ты это взял, разве что у тебя совсем древняя версия была. Всякие зомби хвататели и с дистанционными атаками могут тебе при этом пояснить за некоторые нюансы такой тактики. Не знаю как в ДДА, может там действительно ни один вид зомби не может ничем ответить.
>>46897328 >Копья изначально предназначены чтобы кайтить зомби убивая их на расстоянии, вертикальные уровни тут совершенно не причем. Учитывая, что в жирокармашковом форке персонаж может максимум дорогу перебежать - предлагать ему одновременно ещё и копьём махать такая себе затея. Но по вертикали все ещё можно раздавать пиздов, к счастью. >С крыши здания ты можешь тыкать по зомби копьем, а ножом нет, хз откуда ты это взял, разве что у тебя совсем древняя версия была. https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/2665 23 апреля мёрджнули, упомянули в обнове 0.3, не особо древняя проблема получается. Хорошо что пофиксили. >Всякие зомби хвататели и с дистанционными атаками могут тебе при этом пояснить за некоторые нюансы такой тактики. Не знаю как в ДДА, может там действительно ни один вид зомби не может ничем ответить. Со стандартной скоростью эволюции необходимо ещё дожить до них. Ещё не стоит забывать о зомби-шокерах, бьющих по вертикали, и летающих вылупляющихся мразях.
На какой глубине находится подземка саркофака с опасными отходами? Хочу прокопать туда, ибо вертолет с целым ящиком так и не нашел, а книгу по криптографии проебал
>>46898323 Я раньше тоже ставил условия в духе "кручу рулеточку, если сразу или почти сразу нашел укрытие - то норм, иначе гробгробкладбище". В конце концов меня заебало это казино.
>>46895637 >Тяжёлой кувалдой открываются обычные сейфы, высокие сейфы, стены, двери, металлические двери, железные прутья и черепа врагов. Самый полезный предмет имхо Поддерживаю, тяжелая кувалда один из самых мастхэвных предметов. Всегда лежит в йобавозке, всегда беру в лабу тяжелая, зараза
Какая одежда хорошо защищает от огня? Напялил огнеупорный комбинезон, пожарную форму, но голова и руки всё равно немного страдают от выжигания городов. С торсом и ногами таких проблем нет.
>>46903114 Есть кбм на терморегуляцию, позволит снизить твое ОЧЕНЬ ГОРЯЧО до тепло и комфортно, также есть кбм тепловыделение, которое защищает от высоких температур ценой высоких затрат энергии, но он работает только против очень уж выскоих температур. Можешь попробовать мутировать в рептилию и приобрести холодноеровность, не уверен конечно, но возможно штрафы от высокой температуры немного упадут. А так одежду против температуры хрен знает вобще, у тебя вроде норм огнезащита.
>>46903467 Ля ты конечно. Я вот весь обвешался кбм, от лазера в пальце до хождения сквозь стены, от полного металлического до генератора ночи, а потом ещё и мутировал, правда медицинской и альфа - веткой. Не имеешь третьей руки – не человек!
Поясните за силовуху. Нашёл чертёж нанофабрикатора и скрафтил себе легкую версию. Сколько всего её видов? Видел легких средний и тяжёлый шлема, значит есть минимум три версии по тяжести, так? Или вроде как существует ещё броня мк2? И поясните за целесообразность её ношения в принципе. Малый объем переносимый, с учётом тяговой рамы естессна, и высокий расход энергии, при этом защита излишняя, ибо гибкая силовуха уже покрывает всех врагов кроме редких прилётов по ебалу от стрелкового оружия. Носит ли её вобще кто-нибудь в обычной игре без спавна монстров и их прочности х10?
Эх не хватает в игре обновления карты. Только что сжёг грибных херососов из огнемета, а вместе с ними часть леса где они находились, но оценить пожарище по карте не получится да и башня на карте стоит как стояла
https://cbn-guide.mythoscraft.org/ >The Hitchhiker's Guide to the Cataclysm (Bright Nights Edition) is a guide to the zombie survival roguelike game Cataclysm: Bright Nights. You can search for things in the game, like items (e.g. a flashlight), furniture (e.g. a table), or monsters (e.g. a zombie), and find useful information about them. The data in the Guide comes directly from the JSON files in the game itself.
>>46903733 Силовуха есть легкая, средняя и тяжелая. Еще есть высокотехнологичная ривтеховская. >И поясните за целесообразность её ношения в принципе Целесообразность не оче. Ее можно носить с какой-нибудь бионикой возобновляемой энергии плюс силовуха все-таки защищает хорошо, но такая защита нужна нечасто. Главная засада - силовуха пиздец какая редкая была, сейчас поправили, но не проверял, и комплект броня+шлем я собирал лет шесть-семь назад. Комплект броня+шлем+рама не собирал ни разу.
>>46904965 >Комплект броня+шлем+рама не собирал ни разу. Ема дела. Шлемы, раму и кобуры всякие можно прям часто найти в полицейский участкахя собрал уже коллекцию их, либо на чертежах нанофабрикатора. Броню так только на нем и увидел. Мне, видимо, повезло. Теперь пылится в багажнике с прочим очень интересным, но не нужным хламом
А чё по порталам? Есть разница между разломом в пространстве и синеньким порталом? Первый вроде кажется каким-то нестабильным, хрен знает что там ждет, второй вроде же вроде внушает надежду выйти назад в случае чего
>>46905635 Да кiк тiк-то?! А зачем тогда всё это? Нахуя тогда существует фазовый костюм с защитой от лучей контроля разума если лучей-то бо-бо? Нахуя 5-точечный анкер? Херня какая-то. Сделали бы говноизмереньице в котором структур-то 2-3 штуки хотябы, и отсылки какие-то к экспедициям учёных. Может какие-нибудь залежи водорода в инопланетной среде, чтобы добывать его, но с условием куч инопланетного говна, ну или как-то так. А в итоге портал никуда не ведёт, ну блин, обидно.
Пиздос аноны. Нашел ещё силовой брони, в этот раз не лёгкая а средняя. Палю гайд: обыскивайте бизнес-центры(которые разрушены) и полицейские участки, в них прямо посреди прочего лута может на самом видном месте лежать часть силовухи
>>46908401 Силовуха полная запрещает носить другие вещи, в том числе и рюкзаки. А я такое рот ебал. Я собирал персонажа от которого р кошетили пули, а .50 мог штуки 2 в ебало танкануть. И это без силовухи.
>>46910758 Каждый раз вспоминаю тот японский форк с естественными потребностями и проигрываю. Такой-то потенциал для развития идей был, когда нужно было стирать штаны с карманами(грязное) если не успел сходить в туалет, лол. Такой-то РЕАЛИЗМ.
>>46908525 Я кстати тоже плевался от рюкзаков, и на мне всегда было их штук 8, и объем переносимый до 150 где-то литров, насколько я любитель пособирать говна. Однако я уже насытился лутом очереденого мутаген(холодное) и набор для базового лабораторного анализа, и объема в 44 литра мне хватает, учитывая что из них 13 заняты. Ну а ещё мне в ебало прилетел дрон с с4 и я понял что не такая уж силовая броня и бесполезная.
Я нашел тяжёлую силовуху. Теперь у меня все три комплекта, куча шлемов, несколько рам, чертежи этих рам и прочие силовые приблуды. Считаю нужно сделать силовуху пореже, ибо чёт слишком много её
>>46911333 >Я нашел тяжёлую силовуху. Теперь у меня все три комплекта, куча шлемов, несколько рам, чертежи этих рам и прочие силовые приблуды. >Считаю нужно сделать силовуху пореже, ибо чёт слишком много её Понятно. Но уже радует что силовуха в игре таки появилась.
Ставлю на то, что ты много мест облазил, чтобы весь комплект собрать - там шанс спавна невелик.
>>46913070 >Ставлю на то, что ты много мест облазил, чтобы весь комплект собрать - там шанс спавна невелик Облазил я достаточно мест, и могу сказать что банки/лабы - малый шанс, нужно облазить много чтобы найти, разрушеннвые бизнес-центры имеют довольно высокий шанс на получение чертежей брони, облазив всего пару штук можно получить многое. Полицейские участки - невьебенно большой шанс. Могу сказать каждый второй-третий участок содержит силовые компоненты от самой брони и шлемов до какой-нибудь наспинной кобуры. Думаю надо собрать статистику вобще по полицейским участкам. Этим и займусь, всё равно считай игру прошел. Заодно проверю, не было ли это просто большим везением
На 7й винде при быстром перемещении в несгенерированные ебеня (полет на вертолете к пример) автосохранение зависает на 99998/99999, причём и так сохраняется по пять минут. На аналоговнетном швабодном манжаре арче такого не было. Что я делаю не так? кроме того что нищук+спермовор
Какие нахуй силовухи? Я тут стартанул с 0.1 лута, 120% скорости/прочности монстров, 3x популяцией, ордами, год спустя, зимой нахуй. Жопа мерзнет да её уже и разорвали в клочья пока пытался отбить шахту. Добрался до сельского домика, закутался в шторы, заклеил жопу тряпками, часов 12 спал в кресле и отогревался. Сегодня вот захуярил щуку копьём в какой-то луже лол, 10 филешек из неё сделал, здоровая сука была. Щас вот колоду сижу-чешу-думаю че вообще делать дальше то? Как жить? Вокруг городов какие-то уроды ходят, к ним не подойти даже ночью. Наверное щас буду одежду утеплять, а то по утрам яйца отмерзают пиздос.
>>46913666 >Я тут стартанул с 0.1 лута, 120% скорости/прочности монстров, 3x популяцией, ордами, год спустя, зимой нахуй И чего ты этим добился, голый и напуганный нитакусик?
>>46913666 Ну ты крут, браток, там уже полон город халков. Обязательно так же потом сыграю, пиздато же. Но будь ты халк и будь ты кто угодно, автомобиль на скорости 50 км/ч делает врум-врум
Ахуеть, оказывается, можно просто крутануть radius в JSON-е карты, и она будет показывать больше территории? Думал, такое будет захардкожено. Жирный недоработал, увы. В БН у всех карт радиус 180, у DDA - 90-135. Пикрил - милитари карта из DDA.
А ещё можно придумать свои карты, а то в снежном шторме хуй что найдёшь...
>>46914447 Далеко не все. Но иногда будешь и по 8 штук встречать в городах, тут не зевать. В целом в каждом здании по типу участкк ожидай по паре кевларовых халков
>>46913335 Короче, всё оказалось проще. В каждом полицейском участке по элементу брони. Проверил 5 участков, думаю дальше излишне. Силового лута: 5 штук Лёгкая силовуха х2 Кобура на спину Кобура для силовой брони Ножны для силовой брони Много, выживальщики, много.
>>46914598 Их же ещё хуй убьёшь обычным* оружием, да? Видимо реально придется врум-врум на грузовике делать. Кстати какой шанс что они отправят меня на орбиту в нём?
Всё мля, теперь серьезная игра, спавн монстров х2, лут 0,1 эволюция 1,5 вместо 2, скорость/прочность 120%, орды, мод ограничивающий бионику, небольшое увеличение городов, старт в полночь, через пол года после катаклизма, за месяц до зимы длинна сезонов реалистичная, сценарий: нудист в хрен знает где Я казуал или нет?
>>46914798 Честно говоря не знаю, переезжал их на машине массой в дохуя, приближаться не позволял, так что меня не ебали в авто. Но пару раз случайно попадали в авто сквозь закрытые двери, вот это пиздец был, выпрыгивал на ходу ибо людей отвешивали
>>46914609 >Проверил 5 участков, думаю дальше излишне. Спасибо за тест. Замечу, что шанс появления брони и "аксуссуаров" для нее пропсаны отдельно. "Аксуссуары" спавнятся чаще
>>46914874 Щас создаю персонажа. Планирую особо его не баловать полезными навыками, но и совсем инвалида брать сыкотно, планирую на серьезных щах прям выживать
>>46914808 Да лишь бы интересно было. У меня большая пачка модов добавляющих разных монстров, предметов и локаций. По городу носятся враждебные нпс с пушками. Кругом полный хаос, роботы, бандиты, мутанты, пришельцы. Умирал уже раз 10 на первый второй день. Но сейчас старт вроде нормальный, нашел бронированную машину на ходу и пару книжек по электронике и механике. сейчас сдохну опять от какого-нибудь васяно-модового моба с имбовой атакой
>>46914891 Сегодня читал старые треды где собсна и нашёл этот челленж Там анон помимо такого же старта взял себе статы в 4 4 4 4 (минимальные кароч). Ну это уже какой-то зиро ту хиро получаеца Хотел также повторить, но в какой-то момент понял что я пока не настолько преисполнился ебанулся в край чтобы с такими настройками играть.
Бля двач пикчу старта не грузит, ну пиздец. Короче заспавнился в лесу около микрогорода на 2 дома и сельской хаты на юге. Иду туда, пока не начал мёрзнуть. И всё на кортах, чтоб не запалили >>46914969 Ну это уже перебор. Хорошо когда есть мощное испытание с лютым рандомом, но когда это буквально ад где ты гарантированно умрешь при первой встрече с зомби-собакой ну такое
>>46915109 Взял кусок дуба как оружие. В сельской хате лута не оказалось совсем, даже одеялка. Придётся разбирать меблю. Ну хоть посплю до утра в ней, а потом выйду на разведку города. Семён обязательно выживет
>>46915177 Укутался в них и спал на кровати без одеялка и подушки. На утро глянул в окно и увидел зомби-халка посреди дороги. Он меня не увидел... На утро, отсутствии всяких инструментов просто обмотался тряпками, плюс сделал перевязь и распустил пару шнуров на нитки, на будущее. А будущее туманно. Первый кого я встретил - халк так-то. Что творится снаружи хрен его знает... Все же города это хуйня. Буду идти по дороге, авось найду машину целую, ибо теперь уверен - город = смерть
>>46915159 Ай ты моя молодца, иди расцилую, ещё и гайдик написал, грацую. Про БН кстати вообще не знал что такие моды есть, прям то чего не хватало. Надеюсь не крашнет если накачу на текущий сейв
>>46915215 Тебя теперь этот халк как в резике будет преследовать всю игру кстати такой вроде мод был? А вот в город я тоже не особо хочу соваться, мне так-то и в лугах, лесах заебато, если так подумать. Хавки дохуя, лепи из говна и палок че хочешь главное в этом же говне не помереть.
>>46915215 Нашёл много трупов военных, базы ми-го... И почему так сразу? Все машины были не на ходу на моем пути, но пока я не в сильной опасности. Не мёрзну. Обнаружил Военный аванпост, и чесслово, первым бронемобилем еду к нему, это буквально самая пиздатая локация с тонной оружия, без которого я лишь лысая беспомощная макака. А пока бреду себе. Надеюсь на лучшее
>>46915310 Пиздец. Ещё один пустой деревенский дом... Рядом бродят медвезомби и рогатый ужос. Не, сидеть в лесу как я думал изначально на будущее - херня план. Опасность найдёт меня, а я её не замечу. А ещё пытался отпиздить рыбу палкой, но она не отпиздилась. Ну и хрен с ней, я поем... Луговых цветов? >>46915379 200 патронов к одному стволу * 0.1 это целых 20 вобшэто!
>>46915401 Тыж знаешь как работает лут в кате? При 0.1 у тебя будет не меньше лута на один тайл, а будет меньше тайлов с лутом на локациях. То есть может быть и такое что у тебя вообще один хуй заспавнится. Ну посмотрим. А рыбка кстати - тема, я уже сам проверил. Агрессивная сама на тебя плывёт, а ты её копьём хуяришь, шоб не цапанула. Зверьков всяких можно в заброшенные хижины загонять, и уже там устраивать резню.
>>46915477 А я куколд, удочку сделал. Для копья огонь надо, а я уга-буга. Но лучковую дрель и трут сделал себе, а ещё доску с гвоздями. Ну и по мелочи. От собаки отобьюсь надеюсь, если что. Продолжаю шествовать по дороге.
>>46915517 Нашёл кровавые места с гильзами. Там была одежда. Благо не грязная, ибо я брезгливый. Теперь я в женских трусиках и бикини под своими обмотками уебищными. Прогресс В ещё пол дня пиздил рыбу палкой, но она не здохла. Я смрился и взял удочку. Поймал... Вот он! Человек! Умнейшее существо земли, трепещите!
Поспать Семёну не удалось. Бессоница оказалась серьезной преградой. Проворочавшись всю ночь, жутко уставший сёма поел жёлудей и остатки рыбы и двинулся дальше по дороге. И тут Семёну пиздец как повезло. Он нашёл бтр в рабочем состоянии и даже с чутком топлива. Это был шанс на миллиард, и Семён не мог упустить его. Военный аванпост был под боком, и скоро его содержимое будет разграблено...
>>46915705 Разрядив две турели, Сёмка открыл дверь заветной базы. За что Кевларовый халк прописал ему оплеуху, чем вызвал, благо, лишь легкое повреждение стеклянной черепушки Сёмы с последующим кровотечением. Обосравшись и обоссавшись, сёма залез в бтр, а добрые дяди-туроели сполна отомстили наглому гиганту, о чем свидетельствовал предсмертный крик. Теперь-то точно можно зайти?..
>>46915748 Сук штаны обосраны. В одной комннате 2 робохрана и 3 дрономатери, в другой 2 биобойца... И если вторых я ещё выманил на турель, то вот первые пидорасы охраняют главные пожитки. Уходить всего с сотней патронов и гранаткой не намерен
>>46915863 А не, я передумал, не нужоны эти ваши оружия... Ну вернее я их просто не добуду. Хз как их добыть без убийства мехов или их разрядки, учитывая что разрядить их я не смогу - некуда, а в бтр топлива тю-тю, не успею потом отьехать если стену ебать начну. Короче побеждённый самец уходит. Перспектива не радужная... Буду думать над каким-нибудь самострелом
А ведь подумайте аноны. Чтобы пройти игру достойно собрать машину с электродвигателем, солнечными панелями и лазерной турелью. И всё. Абсолютная мобильность, а также полное истребление населения городов возобновляемыми боеприпасами. Просто ехай и лутай что надо
>>46916437 В лабу тоже на машине заедешь? Но так то в принципе да - чит. Только усрешься панелями кормить лазтурели расстреливающие костяных джагернавтов. Зимой тем более.
>>46915891 На что патрики то хоть? И как самодельный огнестрел будешь делать? Там же полюбасу нужны какие-то рецепты + овер дохуя производства, ай гэс.
Семён вернулся и залутал еды из лимузина. На востоке виднеется зомби-волчара, так что долго ошиваться не буду >>46917938 ~160 5х56 в том числе в составе магазинов, и 150 9х19. Ну и 40 7х62 Были ещё .50, и на дробыш были, но в меня не влезало
>>46918313 >В у словиях вечной зимы Так зима ищи контрится. Неприятно только то что нихуя не ростёт никонда. Бегай в пледике, построй жоповозку с отоплением, в конце концов мутируй в медведя и усни навсегда нахуй
>>46918726 Я заметил кстати что орды действуют как коллективный разум. Одна зомбя например пошла пойной на пчел при мне, и откуда-то с севера организованно пошли атаковать этот же улей несколько стаек зомби. Так что привлекать к себе внимание вобще нельзя
>>46918809 Если ничего не поменяли в этом плане, то да что-то похожее, орды реагируют на ближайший шум и идут в этом направлении, если сохраняется источник шума, если нет, то "теряют" и просто расходятся вокруг.
А как эти орды вообще формируются? Не раз замечал, что вот вроде есть толпа зомбей - на карте обозначается ордой. Потом хоп на карте орда исчезла, но сама то толпа так и стоит блять, она никуда не исчезла.
Нашёл в багажнике одной из машин резиновый шланг - пожалуй, ключевой предмет для выживания, чтобы заправлять машину. Потом забрался на вышку, несмотря на близость дерущихся ми-го и кевлариков, там нашёл телескоп выживальщика, удваивающий радиус обзора, и карту выживальщика. А ещё осмотрел окресности и увидел лагерь беженцев. Везение, великое везение! >>46918961 Орды вроде отображаются только в малом радиусе, чуть отошёл - и типо не видишь их
>>46918961 Орды по сути это блуждающие точки спавна зомби, они появляются вокруг города и зависят от его размера, и хаотично перемещаются иногда реагируя на шум, а не стоят на месте. Если перебить всех зомби из этой точки, то это место спавна исчезает полностью, ну как-то так.
>>46919021 Но если забраться повыше с открытым обзором на местность - орды будет видно дальше.
>>46918961 Как я понял, орды формируются после прогрузки территории и твоим уходом из неё. Но вроде как в БН при громком звуке происходит проверка, до куда он долетает, и если в тех областях территория не прогружена - она прогружается и там формируются орды, которые пытаются добраться до источника шума. Так работало и в ДДА, пока там что-то не умудрились сломать.
Можете проверить это, поочерёдно выстрелив из Баррета сначала в БН, затем в текущей жирокармашковой кате и проверить, сколько орд вы будете видеть.
>>46919053 >>46919021 >>46919085 Понял. Тогда ещё такой вопрос. Если я, скажем захочу зачистить одну такую орду, но где-нибудь проебу (не замечу) одного зомби-ползуна, то из-за него получается орда опять может отреспавнится?
>>46919021 >Нашёл в багажнике одной из машин резиновый шланг - пожалуй, ключевой предмет для выживания, чтобы заправлять машину Ты возможно охуеешь, как и пол треда до этого. Но шланг можно выбить пизданув ногой по вобще любому холодильнику
>>46919320 Во избежании подобных казусов чекай Hitchhiker's Guide, хоть кармашковый, хоть БНовский. Вряд ли там будет разница между дропами при bash'е фурнитуры.
>>46919410 БЛЯТЬ. Джагер остался один но перехуярил почти всю охрану, пиздец. И у него всего-лишь средние ранения. Надеюсь его кокнт хоть кто-нибудь, хотя если столько человек не смогли то хрен там. Как-то надо будет трупы облуать...
>>46919679 Потом тебя в хуй выебет дерматик и заставит рожать личинусов, попутно заразив тебя спидораком на 2 недели Это катаклизма, здесь такое каждый вторник
>>46919718 Я чёт вобще пока торговца не вижу, хотя говорил с людьми. Надо поискать, пока не ушёл. Но обокрал я их пиздато, патронов теперь попой жуй и оружия много
Поставил я эти ваши моды на бандитос-хулиганос-убиватос, пока вроде не крашело. Однако проблема, этих бандитов теперь на пол карты насрано. Вполне логичный вопрос - как уменьшить их популяцию? Количеством случайных НПС, или там в джейсончиках надо править циферки?
>>46919766 НПС мерзкие. Живучие, не устают в отличии от тебя, ещё и меткие обычно. Самые действенные методы - натравить кучу упырей или кого посильнее. Если рядом такого нет - всегда можно кинуть гранату под ноги, коктель молотова (у которого кстати дешманский крафт). Всегда можно чем то дальнобойным сделать дыркуэтим дебилам в голове. Если ты грибопидор - можно заразить их грибами а потом ждать пока у них руки буквально взорвутся. Если ты пауко-пидор - можно их заагрить, насрать паутиной 3 раза на 1 плитке, и отойти в противоположную сторону, бандит встанет на плитку и застанется на 5 ходов, пиздить не перепиздить. Если ты молюск/рыбоф пидор, можно заманить в воду где у тебя преимущество в очках движения, подплыть под водой к пидору (они тебя не видят хуле) и всадить ему в недра. Можно сделать машину, повесить на неё турельку и просто ездить без опаски.
>>46919679 Везунчик. Пока я качал скиллы на крафт - в мой подвал пожаловала орда с шокером, и трое отделившихся зомби нашли мой уголок, и сняли практически всё хп. Хотел выбраться наружу - лестница оказалась сломанной, при попытке забраться по ней персонаж разбивался насмерть лол. Не придумал ничего умнее, кроме как разжечь неконтролируемый костёр, чтобы и нечисть в нём сгорела, и умирать было интереснее.
>>46919766 >джейсончиках надо править циферки? Что-то вроде того. Я скачал notepad++ и подправил файл NPC_Bandit_Expansion_Combined\npk_region_spawns.json уменьшив в блоке на пикрил количество на -50, вроде помогло, но это не точно.
>>46920023 Это был обычный дом с подвалом, в нём я жил. В подвале температуры стабильнее, и лестница в доме была окружена стенами с одной дверью, думал, что здесь будет безопасно.
Но, похоже, что нет ничего безопасней своей жоповозки и вторых этажей зданий.
На базу выживших пытается совершить атаку орда. Бредут они медленно, но уже скоро подойдут вплотную к зданию. Как мне удалось заметить, орда состоит только из шахтеров, судя по всему из местной шахты, хотя возможно я чего-то не заметил. Думаю, быстро управимся
>>46920394 В прошлый раз, когда у меня было что-то подобное, у одного из охранников оказались гранаты, а рядом было что-то взрывающееся и легковозгораемое, в общем... НПС бывают просто нереально тупыми. Почти всегда
>>46920538 Зато с ними можно смешно рофлить, да и не так одиноко становится. Мне особенно нравится как они начинают "паниковать" когда я рядом с ними огонь разжигаю. Да и вообще с ними всегда какие-то преколы ловлю.
>>46920724 Исследую абсолютно обычный и ничем не примечательный бизнес центр, на втором этаже которого внезапно оказались камеры клонирования и какие-то поехавшие орут сверху. Вообще безпалевно.
Иду мочить банду. Знаю что у них перед хатой будут фугасы, так я их соберу и самим бандосам против них же использую. Ну и огнестрелом подправлю мозги. Всё ради лута с них, лишим не будет
>>46920724 Плод микус весит 0.1 КГ, имеет объем меньше чем у яблока. Не имеют срока годности. В день нужно 2-3 плода. С любого участка 2Х2 ворлд-мап тайла леса можно собрать 300 плодов.
>>46921093 Тот что был в хате паниковал видимо пиздец, выйти не мог, а я по нему шмалял. Сдачи не дал, помер быстро. Тот что выбежал из хаты был опасен, получил немного урона. Но я стрелял в него без взаимного огня когда отошёл, в итоге -2,5 магазина, но убил. Надеюсь лут того стоил. В хате виднеются какие-то шмотки
>>46921389 А вот такое семён одобряет! Поёбаный, но тем не менее бронированный, заправленный до отвала и с целыми системами управления военный грузовичок! Такое и осожене не стыдно показать
Начинаю специальную операцию по вызволению города от зомби. Успехи побудили меня начать войну за центральные районы с военторгами, а также переферию из-за необходимости книжного лута. План действий прилагается. Зеленая зона - очищенная и безопасна территория, куда приходили орды из глубин города, желтый штрих - местность слабонаселенная зомби, были выкошены, оранжевая зона - зона подробной разведки, что за ней - не совсем ясно. Красное - план движения, круги - основные места машинных маневров, основное поле битвы. Разрушенный бизнес-центр - главное зло города, кишащее ядовитыми гадами, местность вокруг него контролировать сложно, вероятно, придется игнорировать района совсем вплотную
Зачистка идёт медленно, зомби оказалось слегка больше чем было рассчитано, и наступление замедляется забегающими в багажник авто зомбями, которых приходится отвозить к убежищу на восток, и с крыши здания расстреливать/заманивать внутрь и потом выманивать назад. Потрачено порядка сотни патронов 9х19, слегка повреждён автомобиль, вырвана часть бампера, получены средние ранения. Разведка показала что на юге бизнес-центра находится гигантская куча зомбей с примесями тамошней хрени, район очень опасный.
Боевые действия продолжаются. Машина потеряла почти весь бампер, лобовое стекло по краям выбито, иногда вылетаю через него, задняя часть поёбана, но для неё некритично. Проебал оружие под 9х19, видимо техник как-то отобрал. Получены обширные ранения, анус заматываю прямо во время езды, но сдаваться не намерен. Зомби остались только в районе бизнес-центра, и там их просто неимоверно. Стоит подьехать и они с радостью выделяют щедрую долю гадов на исстребление. Вот некоторые места действий на крайнем востоке города, где зомби уже не осталось. Полную зачистку центра не планирую, ресурсов нет, но прорядить местных надо, иначе расползутся опять. >>46927390 В подвале есть нанофабрикатор, несколько баллонов с наноматериалом и пара шаблонов для него. Очень выгодная локация, но надо иметь определённую силу чтобы зачистить. У меня такой нет и не будет ближайшее время.
>>46927651 Бля, за то время что ты город чистишь - я бы его уже раз 10 микусом вычистил. Зомби не могут противостоять тому что превосходит их числом и силой. Нахуй так ради 60 телевизоров страдать, я не понимаю отдал бы всё на самотёк кому-то другому, а сам мог эротические романы читать
>>46927677 Никаких инопланетных грибов! Это борьба за мир, который был уничтожен такими как они! Борьба за право гордо стоять на ногах! Микус будет сожжён!
>>46927704 Маня, очнись. "Нашим колонистам нет числа". Ты не можешь победить то что множит себя на 2 каждые 10 минут, попутно заражая собой всё что не является им. Микусу дня много для заражения города и превращения всех упырей в нём в своих сучек. А он собрался копьём и глоком их убивать. Твоё счастье что ИИ микуса исправили давно и они теперь пасивные, пока не подойдёшь и не огребёшь. Раньше они были готовы выбить из тебя всё дерьмо за милую душу
Пизда. Южные районы и район около высотки расчищены, теперь в городе на югах относительно безопасно, на грузовик пал - утечка аккумулятора. К несчастью в одном из пригородов образовалась новая кучка говноедов, а там находится нужное мне новое авто, хотя и не такое удобное как первое. Теперь только я, ствол, и они.
Короче промежуточные итоги операции: город под контроль взят частично, потрачено значительное количество ресурсов, авто было заменено маломощным городским в силу своей разьебанности в хлам, военторг сгорел ну сук ну почему именно он?, второй военторг в опасном, неподконтрольном районе, лут в домах крайне мал, практически нихуя не нашёл, но жду пока военторг догорит, гляну что в нём. Все усилия, видимо, были неоправданы, и долгие дни исстребления были потрачены... с весельем, но без пользы. Ну и похуй
Всё. Семён умер. Бляха, пока осматривал догорающий военторг Семёну ручку абажгло в трёх тайлах от огня, и он не смог держать нормальное оружие. Тут его и запинал встречный зомбя-одиночка. Тьфу, абсолютно неприятный игровой опыт, хочу ещё
>>46928903 Semen оказался в полной ass, и остался там навсегда. Земля тебе микусом, Сёма. Ну как тебе настройки то вообще? А то судя по твоим сторисам ты там как на курорте отдохнул.
>>46929267 Мне просто сильно повезло нкткнуться на бэтэр около военки сперва, затем получить оружие в лагере беженцев, который я тоже чудом нашёл. Ну и не сразу умереть при зачистке города. Что делать без такого везения даже не знаю, каждый встречный даёт по лицу, лута просто запей водой. Откровенно сложно короче. Если я снова попробую те же настройки, буду, вероятно, бегать по полям окуней копьем тыкать а потом помру от гриппа.
>>46929338 Значит тупо на лакичах тащил всю катку. Но вообще да, Ката по сути - это иногда отражение твоей удачи. Ты либо катаешься с тяночками на бтр-е, либо выторговываешь у какого-то бомжа банку тушенки.
>>46929387 >Ката по сути - это иногда отражение твоей удачи. ЕРОХИН В КАТАКЛИЗМЕ @ СОБРАЛ СМЕРТОВОЗ, ПОСТРОИЛ БАЗУ, НАНЯЛ 50 РАБОВ ДЛЯ Сбор материалов И Черновая работа, ЕБЁТ ОСОДЕВОЧКУ В ЖАЛО @ СЫЧЕВ В КАТАКЛИЗМЕ @ ПУКНУЛ ЖИДКИМ И ОБМЯК ОТ ГНИЛЫХ МАКАЛРОШЕК С КАКЛЕТКАМИ
>>46927801 >Твоё счастье что ИИ микуса исправили давно и они теперь пасивные, пока не подойдёшь и не огребёшь. Раньше они были готовы выбить из тебя всё дерьмо за милую душу Ох, насколько же правда. Помню, как раньше эти бляди множились в геометрической прогрессии. Выжигаешь один участок - а с трех других все десятикратно уже заросло. Выжигаешь их - а вот лови дождь в ебало, все-таки выжег - незамеченный гриб успел насрать обратно. Если совсем проебался и уснул с грибом на краю баббла - ВСЁ, проснешься посреди грибницы, и все вокруг грибница, грибные деревья, грибные кусты, грибные грибы, даже небо и аллах.
>>46936770 1. Ищем рядом с грибами куст марло, кушаем ягоды пока не получим черту "Носитель марло" 2. Ищем семя марло, также падает с кустов но не всегда, кушаем, получаем "Носитель семени марло" 3. Идем к грибной башне, появится окошко: позволить протыкнуть себя y/n, выбираем y 4. ??? 5. Мы микус
>>46937521 Марло?... От бляха, один раз видел на карте паломников Марло, там наверное эту инфу бы и дали, но меня за сраку кусали и я не стал останавливаться... В любом случае глубокого тебе мицелия, грибрат.
Шёл рядом с домой, зомби-крепыш сломал стекло, а осколки полетели в мою сторону и надамажили. Вроде и мелочь, а ведь какой-то шизоид на серьёзном ебале тратил силы и кодил эту механику. Надеюсь, никакой хуйнёй из-за этого не заражусь.
>>46938485 Ну, тем не менее. Кстати, раз уж зашло про крафт. Почему, имея прочтённый учебник по химии и кулинарию шестого уровня я не могу освоить АСНТ? В смысле, рецепт в книге коричневым подсвечен.
Скажу, анончики, всё же хорошо играть на высоких настройках сложности, с лутом 0,1 сильными противниками, и так далее. Ещё выставил расстояние между городами на 6 и вообще нормалек. Наконец появился смысл в некоторых крафтах. Бионику устанавливать по-просту негде, так что некоторые инструменты оказались тоже полезны. В каждом мимо замеченном доме делаешь лицо сойджака когда находишь хоть что-то ценнее, чем шорты(не по размеру). Появился и смысл в машинной смекалочке: выбило дверь, стекло, боковину, небо, Аллаха? Заменяешь его на дверь/холодильник/любой непредназначенный для этого объект через который нельзя пройти и всё, и не надо этих ваших сварочных аппаратов, горелок ацетиленовых и прочего редкого ресурса. Оружие приобрело цену, теперь ближний бой практически не нужен, ибо чтобы нормально драться нужен уровень, набить который на халках и прочей прокачанной нежити не вариант. А каждое вынужденное вторжение в город выглядит как попытка с жестоким боем пробиться сквозь баррикады машин и толпы плюющихся/дерущихся/срущихся тварей. Опыт крайне занятный.
>>46938851 >любой непредназначенный для этого объект через который нельзя пройти Вот это я понимаю лайфхак, никогда не приходило в голову. Если что, есть еще вариант деревянные детали вроде непроходимого кузова или брони, на долго не хватит, но требует только минимальные знания механики, производства и молоток с гвоздями.
>>46938851 NoHope с перком на невозможность кататься на машинах, evo factor 0.01, задержка старта 2 года, ну и понятно лут 0.1-, спавн 3.0+, спид/рес 1.5+. Вот там ЫКСПЫРИЕНС, а остальное - все фигня.
>>46939203 Забыл к первому посту дописать "мелочь, а приятно". Увы. Но, скорее, удивительно, что при жирокармашковом дроче на реализм полностью голый ГГ не получает ссадины и порезы, пока он бегает с homewrecker на перевес и ебашит всю мебель в доме.
>>46939258 Спавн в минном поле в окружении кевларовых халков и амбалов-шокеров со статами на 4 и во время приступа астмы без ингалятора поинтереснее будет. В идеале рядом ещё ядерные мини-бмобы с таймеров на 1 секунду
Ну твою мать. Ебался на входе и ебался, передавил кучу халков, кучу халков сжёг, разьебал всё и вся, терпел бесконечные лаги на базе, и вот, казалось бы, заезжай, все уже вышли на шумы всякие и тут НА НАХУЙ только в видимой области 32 халка. Пиздец. Спасибо дядь игнат, зачистил военную базу
>>46942370 Кстати тоже думал над этим.ине ломается даже древгжгим оружием богов кувалдой, машина весом 17 тонн на скорости 70 км/ч также не оставляет вмятин а вот башня на машине оставляет. Думаю тут надо попробовать взрывчатку, или С4 или ядерную мини-бомбу, последняя даже чаще встречается
>>46942370 Тяжелая кувалда и 8-9 силы разбивают решетчатую стену клетки миго. На случай, если тебе нужна смола для строительства - она добывается не из стен, а из разбираемых стручков.
>>46938851 От понижения лута останавливает только система разброса этого лута. Если бы на настройках 0.1 спавнилось по пачке печенья или 2-3 яйца в каждом третьем холодосе а не куча еды в каждом десятом переключился бы давно уже. Кто-то собирается фиксить эту систему или итак норм?
>>46942999 Я так уже вывел в разные стороны > 20 халков до того как заехать и увидеть творящийся там майдан, так что не вариант. Они ж блин идут медленно, по пути теряются, водить надо за ручку как утят по 5 штучек, не больше. Но идея у меня есть. До этого бензиновый зомби взорвался у входа, и там оперативно очень и очень много гадов сгорело, думаю понатаскать бензина и дизеля и сделать огненную стену. Тупые Халки будуи лезть прямо в огонь а дамажит он их очень больно.
>>46942603 С4 или ядерную мини-бомбу Юзал динамит и гранаты, нихуя, вообще 0 >>46942671 смола для строительства - она добывается не из стен, а из разбираемых стручков Из стручков выпадает зловонная жижа, мб не те стручки?
>>46942986 Это работает, как и задумано. Настройки спавна лута влияют именно на вероятность его спавна, а не на количество предметов внутри группы предметов. За второй пункт отвечают джейсоны, в которых прописывается вероятность спавна конкретных предметов из группы.
То есть, если ты хочешь, чтобы в холодильниках спавнилось меньше еды (а не попадалось меньше пустых холодильников), то нужно вручную менять джейсоны, отвечающие за таблицы спавна лута в холодильниках.
Либо, если ты в ДДА, ТИШ или ЕОД, то можешь уменьшить модификатор спавна предметов из категории ЕДА при неизменном общем модификаторе спавна лута в целом. Это даст примерно тот результат, который ты и ожидаешь.
>>46943275 > Либо, если ты в ДДА, ТИШ или ЕОД, то можешь уменьшить модификатор спавна предметов из категории ЕДА при неизменном общем модификаторе спавна лута в целом. Это даст примерно тот результат, который ты и ожидаешь. Ооо норм тема, спасибо. Это в джейсонах или в настройках?
>>46943689 Я могу любой частью авто пристыковаться к другому авто. Если зажмут со стороны - я выйду с другой стороны, что уже было кстати раз. Когда появится сварка - снесу нахрен ненужные двери, но к тому времени себе и бэтр подыщу
Почему в игре нет детонаторов? Двадцать первый век в Новой Англии, гонка вооружений с порталами и блобами, а единственный вариант запальника - фитиль/часовой механизм.
А вообще я начал кайфовать с этого вашего DDA. в БН с постройкой лут-мобиля сразу становишься на 146% автономным от всех, а в ДДА надо прям регулярно выезжать на торговлю с поселениями, покупать электроды/хорошую сталь. Единственное что выбросы заёбывают.
>>46944521 Ага, только вот торговля с нпс в Кате выглядит как "Купи кирпич, ебана". Буквально всякий хлам обмениваешь на жизненно важные ништяки. Да и сами нпс выглядят либо как болванчики, либо вообще самостоятельно ничего не делают даже если помирают от голода или недостатка сна, если им не выключить нужды, а если выключить то не иммерсивно.
>>46944578 Ну ты захотел, это уже функционал ААА-игры с инди графикой, а у нас тут опен-сурс продукт. А по торговле - ну хз, что ни привозил им- покупают за копейки, продавать выгодно только еду и оружие, что имеет смысл.
>>46944770 Эх... да даже в римке нпс могут самостоятельно подойти к столу и пожрать что-нибудь. Но про торговлю я понимаю, немного разнообразия не помешает, у самого стоит мод на здоровый город в тематике фолача с квестами и торговцами.
>>46944781 У Жабы есть мотивация делать нормальный продукт потому, что он имеет прямой финансовый профит с этого. А жирокармашковые чудища за неимением оного заинтересованы убить всё желание у своей аудитории играть в игру, так как их самих она уже заебала. Ни один шизоидный коммит они бы не мерджнули, если бы эти уёбки играли в свой рогалико- и реализмосодержащий продукт.
>>46945051 У Жабника мотивация всегда в первую очередь была ЫДЕЯ. Денег прилично стали заносить значительно позже, когда уже было овердохуя всего в игре. И он никогда под бабло не прогибался и никаких "продуктов" не производил, всегда лепил что хотел, а хотел он Шедевр. И получается, потому что у Жабника ВИЖУН чоткий. А у катаделов последнее (долгое) время ни то ни се, сами не поймут чего хотят и хотят ли вообще. Правда что - самих их игра заебала,
>>46946304 Какбы наоборот? Весь контракт с этим издательством - они пилят графоний и интерфейс, получают часть денег со steam-версии, а Жабник продолжает пилить самую игру.
>>46946593 Рофлишь что ли, к коду Жабы за всю историю прикасался только Жаб, его брат и один избранный модер, которого недавно пустили в команду разработки. Ессесвенно это Жаб будет пилить всю поддержку графония + менюшки с управлением для домохозяек, а не издатель. Издатель это красивые девочки на рекламе и пропих игры в продажу - остальное на плечах разработчика. Максимум что мог сделать издатель - найти Жабе пилителя спрайтов.
>>46947241 Ночное зрение получил, грубую кожу профитов не дает написано, перк на +1 к силе, резист к ядам ииииииии ЖАБРЫ. А из дебафов всего повышенная агрессивность животных.
>>46952459 Но в Кате-то оно может разбить и металлические стены, и э армированные бетонные стены, и даже считающиеся неуничтожимыми стены миго, и даже небо, и даже Аллаха.
>>46952753 Так это мем просто, в Катаклизме нет каких-то неохраняемых лок в которые можно попасть подобным образом и не словить очередь от турели, потому что они то никуда не денутся. Если кому-то это прям режет глаз - есть куда более простой вариант - сделать вокруг лаб и бункеров по кругу бетонную дорожку чтобы впритык деревья не росли (хотя это и так случается раз в сто каток и все равно когда у тебя уже есть машина или отбойный молоток)
Нашёл баг, видимо. Могу иногда смотреть на нижние z-уровни если там чё-то есть. На пике я ехал по дороге и услышал звуки какой-то энергетической стрельбы, или чё это было, посмотрел через х вниз, а там лаба оказывается. Читерство какок-то
>>46953067 Они ещё все отображаются на компасе ия получаю сообщения "зомби биооперативник бьет мэнхак но промахивается" ревльно экстрасенс бля какой-то
Хорошо взрывы сделоли, лут весь повылетал нахуй и целый а должно быть либо уничтожить либо потрепать не доработка да. А я всё думал как буду роботов выкуривать и что бы маслину не словить.
>>46953291 Ну, вокруг центра взрыва формируется специальная "поверхность" когда ходишь по ней появляется предупреждение и возможность упасть на землю(но не под землю). А в самом центре, если взрыв был достаточно сильным появляется провал на нижний уровень(вроде отвесный, но я не проверял), и как вот на скрине у анона при этом отрисовывается "пустыми тайлами", без прорисовки нижнего уровня. В общем что-то получилось, а что-то пока еще не очень.
>быть я (лгбт+ негр-френдли) >сохранился >альт+ф4бнулся >потратил час пока chkdsk восстанавливал mft и залоченную папку с миром Можете использовать это как ещё один аргумент пук почему бн лучше жирнокаты.
>>46954229 А точно рядом не было никаких препятствий? В общем-то у меня тоже такое было когда перс кинул гранату криво она попала в стену в паре метров и взорвалась.