Warhammer 3 ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs вышло 13 апреля 2023. Русской локализации для этого длс нет, качаем и активируем мод с переводом здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966578763 СА восстановит полный русский перевод игры только к патчу 4.1 - до этого момента, кто хочет продолжать играть на русике - установка обязательна, даже если чорфы не куплены\не взломаны! Роадмап на 2023 вышел, посрамив все жалкие вскудахи про сворачивание поддержки игры: https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg ДЛС Shadows of Change выйдет 31 августа вместе с патчем 4.0, с новым контентом для Кислева, Катая и Тзинча.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем: https://pixeldrain.com/u/6hxsyKMv Обновлён под чорфов. Архив после распаковки не удалять - при обновлениях\верификации файлов игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>46922309 → Тут вопрос, а нам реально нужна была кампания чтоб там стори была полноценная? Как показывает практика игрокам это нахуй не уперлось и на всякие гонки он реагирует яростной тряской и предъявами. По сути реализовали моногодовое длц про перевертыша, для него кусок гораздо более жирный чем для остальных, ну и у него есть полноценная кампания с полноценной битвой за ультимейт схему против катая кислева империи и тд. Для остальных фракций тут просто расширение лора и механик сделали, ну и собственные цели на глобалке. Противостояния порешал рыночек, вспомни противостояния чемпионов в чем заключались - ни в чем, в финальной битве с ботами для галочки. Конечно у меня были надежды и иллюзии, что под новые лордпаки на три лорда можно сделать хорошие кооперативные партии и сталкивать игроков лбами за какую-нибудь корону немезиса, но увы
Делаем ставки, что СА будет делать после прекращения поддержки Вахи и провала Гиен с Фараоном
Я слышал что у них 3к2 и какая то неизвестная историчка в разработке, я думаю они попробуют сделать ставку на них, но проебутся ибо их разработка была начата до учёта ошибок который не случится пока собственно мега провал не стукнет их по башке, посему они тоже провалятся и СА поползут обратно пилить ДЛС для Вахи чтоб не сдохнуть, им не впервой возвращаться к оставленной единожды игре, например они для Рима длс после выхода Аттилы пилили.
>>46922769 Да откуда мы знаем что там будет в кампании? Я вот не уверен, что в роликах нам показали "сюжетные" механики, а не механики самих фракций. Может все эти битвы или часть кампании, или вообще вшиты в фракцию и будут в БИ. Сюжет и механику порталов для ванили тоже до последнего скрывали. У воинов хаоса тоже по сути, фестус вот вообще собирал какие-то ингредиенты для зелий у огров. У гомов хаоса тоже - геймпленные ролики почти все состояли не из сюжета, а развитии на карте и уникальных битв самих лордов.
Хз, но я надеюсь, сюжетка будет более оправданной, чем сейчас кажется.
>>46922833 Посмотрю как разрабы сядут полностью переделывать систему найма лишь для того, чтоб запрещать лорду нанимать определённых юнитов. Проще отдельную фракцию сделать или расу даже чисто хобгоблы
>>46922865 > полностью переделывать систему найма лишь для того, чтоб запрещать лорду нанимать определённых юнитов Буквально тотал вар про китай имел такую механику если что.
>>46922890 Че? Тут ради одного лорда изобретают новые механики, а ты говоришь что уже изобретенную и протестированную на сага-тайтле механику не будут переносить.
>>46922849 Как минимум потому что мы уже увидели, что механика у Юань Бо абсолютно игнорирует существование каких-то там тзинчитов, а финальная битва посвящена ваще войне с жабкой. Если они реализуют телепорт для армий перевертыша по всей карте и его подсирания всяческие с культами, то это уже будет охереть какой интерактив
>>46922925 > Если они реализуют телепорт для армий перевертыша по всей карте Уже показали что там как в обычных квестовых битвах жмешь "насрать под дверь имерахам" и телепортируешься прямо под альтдорф к францу.
>>46922910 >>46922890 Да блин, челы.. Вот кнопочка стандартного найма для всех лордов, вот вы видели, чтоб все остальные дефолт лорды спокойно нанимают любых юнитов, а вот конкретный дефолтный лорд-хобгоблин не может нанимать некоторых юнитов по причине "конченый хуесос". Ну и нах такой гемор кому-то нужен
>>46922958 А дрича, ведь тобой описанное можно и в обратную сторону развернуть. Её же животные входят в ростер, а у других лордов лэ доступа к ним нету. Еще кстати и дриады и деревья по другому называются и покрашены. мх...
>>46922950 Для бота в смысле, чтоб бот на перевертыше был прошаренный и тэпался по всем континентам, забегая и к игроку со своими подъебками >>46922951 Ну вроде в показе показали прям что вот захватил 4 города, поставил реле, отбил лизардов - появляется финал файт с Маздамунди
>>46922950 Для бота в смысле, чтоб бот на перевертыше был прошаренный и тэпался по всем континентам, забегая и к игроку со своими подъебками >>46922951 Ну вроде в показе показали прям что вот захватил 4 города, поставил реле, отбил лизардов - появляется финал файт с Маздамунди. А у бабки в описании было написано, что она собирает там ингридиенты для своего главного заклинания, чтоб очистить кислев, ни слова про Подвыпердыша
>>46922958 > , вот вы видели, чтоб все остальные дефолт лорды спокойно нанимают любых юнитов, а вот конкретный дефолтный лорд-хобгоблин не может нанимать некоторых юнитов по причине "конченый хуесос". Кайнд оф у воков реализовано через милость богов когда ты имея фулстак слаанешитов не будешь нанимать к ним кхорнита из-за ебейших дебаффов на содержание и че там ещё
>>46922984 Вы про легендарного лорда Хобгоблахана что-ли какого-нибудь со своей отдельной фракцией внутри расы чорфов? Я про дефолтного лорда говорю - не-бу-дет, невозможно, анексептебл, анопроприат, но пасаран
>>46923006 Окей, хорошо подметил, соглашусь. Ну как понимаете только вот в виде какого-то такого непрямого пердолинга возможно. Но если у ВХ там ажно 4 моногода есть целых, которых нужно разграничивать, поэтому правила придуманы такие и оправданы, а оправдывать для чорфов и одного лорда как? Рили проще отдельную фракцию запилить по типу бретонии бесплатную с хобгоблинами рескинутыми с гоблинов и комьюнити умасливать
>>46923061 Да просто сделать героем, а не лордом ну ебана. ДА и вообще у нас есть примеры не совсем лорных командиров и их подчиненных. Много орков под рандомного гоблина варбосса пойдет? Всякая норскийская монстра вроде фимиров под рандомного чифтейна, обычные эльфы под дуртху или кто угодно под холеком, накаем или теклисом.
>>46923011 Ну я не считаю, что оно говно будет по этой причине, нормальное длц, смотри: - в кампании риалмов Перевёртыш воюет со всеми, в финальной битве против всех лордов, мегабитва где присутствуют все лорды Кислева, Катая, Карл Франц, Борис Хитрый, а с твоей Норска, хаосня и тд, ну и красивый ролик в конце - в кампании имморталок тоже также, только добавляются ещё пара фракций - эльфы, гномы, лизарды. Я конечно хз будет ли оно реально так, но я почитал описания всех побочек у Перевертыша и там везде указывается в гранд схемах типа - уничтожьте катайцев и они не присоединятся к финальной битве, уничтожьте ултуан и они не присоединятся ну и тп. Причём это всё можно как выполнять так и частично либо полностью заигнорить и тогда в конце ебать будет потная херня. Ну как в кампании чорфов - выполнил квестики - армии подкрепления отвалились, не выполнил - в конце на тебя они набирать вместе со всеми остальными. Толковая схема, добавляет интереса и реморабельности некисло так
>>46923172 > Причём это всё можно как выполнять так и частично либо полностью заигнорить и тогда в конце ебать будет потная херня. Ты забываешь про лимит армий со стороны, не будет там 12х12 фулстаков. Ты обязан судя по скринам выполнить 3 гранд схемы и соответственно 3 из 5 фракций удалить из финальной битвы.
>>46923172 Бля, а про Катай и Кислев забыл: А у Кислева и Катая стандартная кампания из прошлых частей типа набора задач и финалочка, чисто приключение, раскрывающее немного лор, своя новая механика, ролики и тд. Сойдёт, это неплохой вариант так то
Вот все гранд схемы у Перевертыша, кто пропустил и какие эффекты они дают, ну собственно представьте, можно собрать себе всю поддержку, не выполняя гранд схемы по выносу подкреплений у противника и тогда финальный замес там пиздец будет по идее
>>46922769 Кому-нибудь всегда зайдёт. Мне например. И Вихрь с прочими миникампаниями и Царства Хаоса. Начал за Катьку, ещё на самом выходе и это была одна из самых интересных кампаний, что играл. Объединяешь страну, на тебя прут со всех сторон, разломы парафинят всё вокруг и ещё плюсом ботов обогнать надо, которые сложа руки не сидели и обнулить их прогрессию было нельзя. Любимый большинством покрас необязателен. Новый тип квестовых битв (тут стоит сказать что они затянуты и если первый раз оно прикольно, то потом душит). А после возвращения из Хаоса нужно было реабилитацию проходить, по лечению заработанной там шизы. Потом, всяких облегчалок наныли. И по итогу вышли БИ и все те "наныватели" перешли туда. А секрет прост, надо было БИ сразу выпускать Ящитаю "типо сюжетный" формат имеет право на существование.
Да, кароч можно к кампании Перевертыша замутить, выполнить 5 гранд схем, собрав альянс из томбов, зеленокожих, скавенов, вампиратов и норски и пойти против бретонцев, катайцев, имперах и высших эльфов + как я понимаю кислевиты будут в изначальной битве по дефолту Круто чо
>>46923414 Соглы, я тоже кайфанул с кампании рилмов на старте и тоже полностью за вот такое усложнение потому что ну хоть какой-то необычный геймплей и вызов для игрока, вытягивание из зоны комфорта + небольшой эффект неожиданности, потому что очень много переменных и постоянно всё меняется, вот ты всё ахуенно распланировал и тут на тебе Нкари прыгнул в портал раньше тебя - рви пожалуйста жопу чтоб догнать его в царствах и опиздюлить. Я помню как кароч за Катюху пиздооос кампания была, когда я на крополях каждый ход -10к, вся собираемая моя империя с прихваченной Сильванией в огне от рифтов, с севера через перевал прут Кайрос и Кугат, в Эренграде 10 стаков огров стоят и осаждают город, ну хоть не разбредаются по всей территории, открывается последний портал, я кое как восстанавливаю потери и кукуху и дожидаюсь три хода чтоб нанять хоть какой-нибудь хайтир для финала и в этот момент ехидный Нкари лезет ко мне с предложением зоплатить нологи - денег нет поэтому война, а я как раз стою Катькой в самом ближайшем к фуллстаку Нкари городе, там же оставил себе рифт и стою нанимаю там ебаных медведей он нападает, я кое как отбиваюсь, заодно срубаю бабок на начало хода чтоб хоть как-то не словить потери в армии, прыгаю покоцанный в рифт.... Приготовились... Задние ряды вижу уже поняли к чему идёт.... А там Скарбранд блядь уже стоит наахуй и хуй его обойдешь пиздец просто
Ну вот когда ещё такое можно увидеть было, это же просто отвал пизды был, я так не выворачивался тупо никогда ни в одном тоталваре
>>46922860 Я кстати думаю, что обилие легендарных героев - это очень плохо для игры.
Ладно бы они сами были имба-юнитами, это ещё ладно. Но разрабы завели, начиная с Ульрики, нездоровую привычку отсыпать им имбовые бонусы для всей армии, к которой они прикреплены. Это вызывает очередную инфляцию стат и делает имбовые думстаки или просто сильные армии ещё сильнее. При этом достойного челленджа, который может это уравновесить, просто нет из-за каличного ИИ.
>>46924059 Да хуй знает кому вообще нравится этот конвейер легендарных героев. Я понимаю раньше было прикольно как с зеленым рыцарем уникальная ультра имбовая фигня на кулдауне скорее для лора и ролеплея с серьёзными условиями для анлока и применения, но всякие эти Гордузы, Гарри Молотки и Экольды слишком легко открываются и слишком сильно всё ебут.
>>46924116 Мне нравится. Большинство персонажей слишком именные, чтобы быть дженериками, но слишком невыразительные, чтобы вести за собой отдельные фракции. Писцы например. Ну не тянут они на ЛЛ. Даже на уникального лорда без фракции с трудом натягиваются. А вот в качестве героя подходят идеально.
>>46922769 В кампанию-пролог многие отыграли с удовольствием. А знаешь, почему? Потому что там никаких таймеров нет и никто игрока никуда не подгоняет.
В этом проблема СА, что она нихера не может делать нарративные кампании без кнута, погоняющего игрока. При этом к мягким вариантам штрафов за затягивание игроки отнеслись бы нормально. Например, чем дольше ты готовишься - тем сильнее будут армии противников. Потому что это и сейчас в империях так работает - развитого бота с кучей провок уничтожить сложнее, чем неразвитого с 2-3 поселениями при всех прочих равных.
>>46922769 >>46923414 >>46923573 Хз, рилмы душная хуйня. Тоже играл за Катьку еще до патчей с упрощениями. Разок пройти можно, испытать себя, но возвращаться туда никакого желания нет. Еще обидно что СА дохуя сил потратили на Царства Хаоса, и в итоге все это выпилили нахуй из имморталок. Можно было же дать возможность открывать порталы по желанию, в виде доп активности и источника опыта и бабла. >>46922799 >>46922865 Кто сказал что они подчиняются этиму лорду? В средневековье условные рыцари хуй клали на мнение военачальника, и часто даже короля ("первый среди равных", вся хуйня), и влегкую могли стартануть в атаку сами, вообще никого не спрашивая.
>>46924148 >Можно было же дать возможность открывать порталы по желанию, У Белакора есть в качестве уникальной фишки. А просто всем желающим раздать - тогда играть в рилмы будет ещё меньше резона, чем сейчас.
>>46924142 > А знаешь, почему? Потому что там никаких таймеров нет и никто игрока никуда не подгоняет. А я думал потому что там прикольные скриптовые файты, уникальные юниты всякие и в целом немного кинца есть, а оказывается людей в детстве таймеры в жопу выебали....
>>46924259 >а оказывается людей в детстве таймеры в жопу выебали.... Бегать дефать стартовую прову на 20 ходу наспех собранным стаком, с глубоким минусом в казне и одновременно стаком ЛЛ превозмогать в царствах хаоса, при этом соревнуясь с ботом, который играет по читоправилам и скипает все испытания - это удовольствие ниже среднего чел.
>>46924415 Это нихера не сложно, это неимоверно душная тупость и говно, когда тебе не дают ресурсов и юнитов на выполнение задуманного, и принудительно вынуждают выполнять абсолютно разные задачи. При этом ты ни бота пойти вынести не можешь, который на твои провы набегает, ни далеко уйти от стартовой провы, потому что блядь надо караулить спавн этих ёбучих порталов, чтобы сразу в них уйти.
>>46924059 как же заебывает гарри молоток пиздец просто. архаон-гарри-и полулегендарный принц архаона.это трио появляется в самом начале игры и их невозможно убить. а еще аекольда накинули
>>46925330 Но Маску саму трахнули неслабо... И даже не извинились. Бля, как же хочется, чтобы след был именно Слаанеш, а не ебаное Нурглоговно никому не нужное, ну почему СА заставляют ждать целый год нахуй.
>>46924940 Он видимо про стартового чемпиона который из книги про Архаона из демонфинда эволюционировал в хумана после прохода через варп. У него там трейт уникальный и титулы фиксированные сильные.
>>46925496 Опять - в роадмапе нету, значит не считается. Может быть, а может не быть. Нургл и переработка имперах будут точно, они в роадмапе, а Слонеш сильно в дальних планах и не факт, что они не изменятся, особенно в текущей неопределенной обстановке.
>>46925632 Знаки вопросиков видишь? Ничего не заявлено. Может Слаанеш, может нет, может вообще что-то другое будет. GW например раздуплится по юнитам какой-нибудь Арабии или Инда, и вместе с СА быстренько запилят свежее длс на весну.
>>46925644 Ты просто попался в ловушку Тзинчокера. Очевидно, что контент уже запланирован и активно делается. Ну и особо пытливым даны намёки. >Арабии или Инда Эт прям автодетект ебаната итт. Ещё нужен обязательный вспук про Кхуреш и про псов войны.
>>46925744 >Ну и особо пытливым даны намёки. Намеки ни к чему не обязывают. В отличие от прямо написанного Nurgle или Empire. >Эт прям автодетект ебаната итт Если они не нравятся тебе - не значит, что не нравятся всем. Коммьюнити наоборот очень ждёт новые расы.
>>46925770 >то что мне нравится обязывает >то что мне не нравится не обязывает Историкальная логика. >А Я ХОЧУ АРАБИЮ ПРЯМО СЕЙЧАС!!! Ага. СА уже всё бросили и побежали делать арабов посреди запланированного апдейта для моногодов. Не надо свои хотелки выдавать за "Коммммьюнити".
>>46925789 >Историкальная логика. А, это снова ты, шиз, ясно. >то что мне не нравится не обязывает Ещё раз - покажи, где в роадмапе написано про Слаанеш. Твои кривляния про ловушки никого не интересуют, кроме твоих вторых личностей в голове. Про Слаанеш ничего не запруфано, значит, это твои домыслы.
>>46925856 >these expenses are expected to temporarily decline due to the launch of “HYENAS”, a major title*. Нипонял, ожидается что затраты что снизятся за счет Хуйнаса? Они хотят Короля наебать на налоги?
>>46925953 Затраты на разработку куда больше, чем на поддержку. Игру выпустят, расходы снизятся, хотя бы временно. А дальше от успешности игры зависит.
>>46924204 Я имел в виду порталы не в плане перемещения по карте, а в плане телепорта непосредственно в варп, чтобы пиздить там демонов и лутать всякие фиолетовые чейнсорды. >>46925290 А вот мне больше интересно, каким расам сделают апдейт. В принципе, особо реворкать уже и некого. Основные расы двушки чувствуют себя заебись, у них и так дохуя контента. Орков, лесников, бистменов, хаос вориоров переделали, с гномами и имперахой что-то сделают в зимнем длс. Остаются всякие вампираты, томбы, графы, норска, огры и бретония. Как по мне, реворк бы не помешал норске и ограм. У них всего по два лорда и откровенно слабенькие механики на карте. Но и те и другие это длс расы, а СА вроде как не любят делать длс для длс.
>>46926513 > и бретония ЗАявлено что для них контента не будет > реворк бы не помешал норске ещё на релизе трешки разрабы несколько раз сказали что это первый кандидат
>>46926529 Тут двояко, часть юнитов сделано мега красиво, а часть-хуцня полная Я напоминаю что вродь как никто кроме дави зарр не умеет в перезарядку ружей
>>46926513 >Я имел в виду Неважно, что ты имел ввиду. Это механика рилмов и только рилмов, потому что: >А просто всем желающим раздать - тогда играть в рилмы будет ещё меньше резона, чем сейчас. Нет смысла играть в рилмы без рилмохуйни, потому что БИ на порядки лучше. Переносить контент и механики оттуда - значит убить рилмы окончательно как игровую кампанию.
>>46926518 Предвзятый анализ от шизика, который подгоняет сказанное под заранее придуманный вывод. Все что там сказано - это то, что после релиза Гиен затраты на разработку снизятся, потому что активной разработки крупного проекта больше не будет. Из этого вообще никак не следует, что их разработка непропорционально дорогая и является причиной повышения цен. Это уже дети сами себе придумали, чтобы найти козла отпущения - тупой зумерский соевый шутанчик, который легко ненавидеть.
Аноны, поясните ньюфагу про WH. В чем особенности каждой части? Знаю только, что во второй там какая-то кампания, а-ля баттл рояль, а не классик покрас карты. В какую часть вкатываться?
Главная ветка синих писцов. Если коротко, то писцы меняют своё заклинание при касте, каждый скилл даёт возможность получить спелы из прокачиваемой школы, там все лоры магии, сначала 8 ветров, потом те что на скрине А на кого они будут кастовать заклинание нехека?, в конце одно случайное заклинание катаклизма в начале битвы. Также, эти скиллы уменьшают на 4% каст всех его заклинаний, это получается 15*4 = 60% скидка на заклинания.
>>46926513 Высрут по одному ЛЛ и небольшому исправлению для всех со временем, я думаю. Вампираты достаточно полноценные, только их ЛЛам не хватает немного личной харизмы, им бы лёгкий реворк их главнюков. Томбам, скорее всего, выдадут Нагаша и небольшой реворк, мб механику каноп переделают. Огров могут апнуть с выходом длс про Кхорна, всё же разрушительные силы, всё такое. Бистменам точно грозит обнова после выхода всех горов моногодов. Вампиры с норской движутся к мусорной корзине, как мне кажется, нет даже намёков на какие-то исправления. Но, надо помнить, что СА сначала клянутся своими матерями, что бретох больше никто и никогда даже сраной палкой трогать не будет, а потом хоба - обеты для дамзелей, пересчёт статов и доп механика для крестьян и рыцарей, и всё это в качестве дежурной обновы, типа хули нет если да.
>>46927921 Ченжлинг важный персонаж, известный, отметившийся много где, а его главная фишка это устраивать глобальные конфликты. Это очень весомо. А вот Маска отметилась только тем, что была проклята своим же богом и по сути выпизднута из фавора. Такое себе.
>>46927933 Может Кокатрикса бистам тоже дадут. И Муталита воинам хаоса как в армибуке. Блю скрайбов и хелбраса можно будет открыть за почти все хаоситские фракции.
Я правильно понимаю, что если конфнуть Ченжа то его механика по перевоплощению в лордов никуда не денется? Она ж конкретно к нему привязана. Даже если конфедерацию Кайросу открутят, остаются моды и я бы хотел за Белку собрать Ченжа и бегать с ним перевоплощаться
>>46927997 >В Иркутске на допросе в штабе 5-й Красной Армии. 1-2 сентября 1921 года
Не сорвали, чтобы вчерашний лапотный крестьянин в стенгазете понял, что поймали белого хенерала, а не просто левого чела в халате. Ну и отношение к царским боевым наградам во время гражданки регламентировано не было, одного генерала могли из могилы выкопать и штыками порвать, другому как видишь оставили медальку поносить пару дней до расстрела
>>46928968 1. СА осознают проблему. 2. СА, вместо решения проблемы, убирают часть механики, создающую проблему. 3. СА хлопает себя по спине и говорит, какое СА молодец. 4. ... 5. $25 PROFIT Как же я проорал, это была моя главная претензия к Ченджлингу-орде в прошлом треде. Как же хорошо, что СА полностью решила ордовый вопрос
Одна из трёх главных причин почему современные тоталки говно: Ахуительные механики дальнего боя И не смотрите что это Рим 2, все последующие игры точно такие же, Аттила, Ваха, Троя, 3к и теперь фараон СА только хорошие фишки вырезает, за проебы они держатся прочно
>>46929593 Только в ваху в которой ущербность механик компенсируется базилионом разнообразных юнитов Давай скажи мне с прямым ебалом что битвы в Риме 2, 3к или трое лучше чем в сегуне 2
>>46928173 С чего это? Менюшка подвязана к лично армии Ченжа, это очевидно т.к. у него есть другие армии в которой этой механики нет. Соответственно, я предполагаю, что при получении Ченжа в своё пользование конфедерацией или модом на рекрут лордов мы будем иметь доступ к этой менюшке
>>46928038 Не пизже, 40% спасброска на дороге не валяются. Это наоборот им же имеет смысл конфить Малекита, потому что у Малекита никаких фракционных механик нет.
>>46929983 Ну как сказать с юмором, там настроения скорее уровня "ты говоришь что или мы покупаем длс или убьешь ваху? да ты попробуй только захуярить, мудила, мне уже все равно"
>>46930114 Ваха абсолютно нормальная, не кривее любого другого ТВ. Там буттхурт вообще не о том. Запад обнищал в последние пару лет по таинственным причинам, там теперь вопрос денег очень остро стоит, вот и реагируют остро на повышение стоимости длц.
>>46930114 Бунт из-за нового длс которое стоит х3 от старой цены, из-за не самого великого числа контента в нем при этом цене, из-за медлительности фиксов и диалога с коммьюнити (серьезно на релизе они анонсировали на 2 месяца вперед изменение восполнения потерь для тзинча что делается измененением буквально 1 циферки и сейчас хуйня с кроксигорами накая например заняли у них 3 месяца. Короче, там просто все накопилось за несколько лет, а разрабы выпустили обращение-ультиматум где сказали или жрите или щас закроем. В ответ коммьюнити решило что это не их на понт возьмут, а они СА разъебут. Там уже и рефанды этого длс вместе с будущим фараоном и ревью бомбинг всех частей+длс пошел. Отзывы уже до миксед вроде дошли в стиме.
>>46930114 Реддит бунтует по совокупности причин, цена длс просто стала последней каплей. Не нравится, что поддержка игры неважная, что баги медленно фиксят или не фиксят вообще, что патчей буквально кот наплакал, а теперь ещё убрали бесплатных лордов и даже лордпак за 25 баксов - это перебор. Уже чорфов за эту цену со скрипом приняли, но там хотя бы отмазка сработала, что это целая новая раса и всё такое. Ну и не нравится, что деньги уходят хуй знает на что, ту же никому нахуй не нужную гиену.
>>46925644 >Арабии или Инда господи нахуй блять не дай нахуй боги они это высрут сука вместо того что бы развивать нынешние фраки, я и так уже перестал кино смотреть, сериалы на хуй послал, большинство игр, только не многонациональная чурочья повесточка умоляю блядь, я же ёбнусь нахуй, я блять себе на лоб знак хаоса со свастоном набью как бонов
>>46930181 Маняфантазии про инд, жапан и арабию это не более чем потуги историкала внушить пацанам в треде, что больше разноцветных человечков сделают ваху лучше. Ага. Историкальной они её сделают, что нахуй не нужно фентезе. Нет уж, пусть лучше делают свои обосранные 25$ триплеты лордов, чем тратят по полгода на ебаных япошек или арабочмох, которых даже ГВ не стали прописывать дальше чем "ну эт тип нации как в реале, но в вахе". Нахуй, нахуй и ещё раз нахуй. Что вахе реально нужно, так это контент для моногодов, старых фрак и убогих инвалидов вроде норски.
>>46930181 Расслабь очко, повесточка тебе афроэльфов и афродревнерусских делает. А здесь полностью белые имперахи против полностью черных арабов, это вообще колониальный конфликт получается.
>>46930231 >ну эт тип нации как в реале, но в вахе Тебе походу не очень нравится Ваха ФБ ибо это не баг а фича, это современные ретарды из Г(о)В(на) не понимают сеттинг высирая хуйню вроде нового кислева
>>46930264 >я понимаю сеттинг лучше, чем ГВ Началась шизофрения. >ваха фб У каждой итерации тоталвахи была своя тематика. В первой это были люди. Бретохи, норски, имперахи. Даже гномов можно сюда записать, потому что литерали человеки, только меньше ростом. Во второй были зверорасы. Лизарды, скавены, реворк бистманов, ну и немного эльфоблядей. Тема третьей вахи это моногоды и хаос, реворк ВХ мы уже получили, затем получили гномов, опять же, ХАОСА. А теперь получаем апдейты и лордов для богов. Всё идёт свои чередом, никакие ниппоны не нужны. Особенно в ситуации, когда ещё даже первый моногодный пак не вышел. Мб Хуреш ещё был бы в тему, с ордами монтропехоты и прочих чудовищ. Но это смотрится больше как тема для двушки.
>>46930332 Шиз, попустись. На карте буквально место под Инд и Куреш оставили, да и в Арабии огромная ненарезанная провка есть, где сейчас огры плейсхолдером сидят.
>>46930147 >Бунт из-за нового длс которое стоит х3 от старой цены, из-за не самого великого числа контента в нем при этом цене Норм там контента на треть больше чем в прошлых лордпаках а вот флц!!!... в флц не давали нормальных механик лорду, про собственную кампанию, ролики, юниты, сторонники и тд вообще молчу >из-за медлительности фиксов и диалога с коммьюнити (серьезно на релизе они анонсировали на 2 месяца вперед изменение восполнения потерь для тзинча что делается измененением буквально 1 циферки и сейчас хуйня с кроксигорами накая например заняли у них 3 месяца Тупа олвейс хез бин, пиздос в двух ещё хуже было с регулярностью патчей о чем речь, а с комьюнити вообще никто ничего не обсуждал >В ответ коммьюнити решило что это не их на понт возьмут, а они СА разъебут Ой, блядь... Буря в стакане, нытики на реддите уймутся, поддержку никто не прикроет, хэппенингов не будет нихуя
>>46930578 Этого недостаточно для поддержки игры такого масштаба, как ваха. Тут до сих пор у зверолюдов их абилка "несогласованный штурм" не работает, например, т.е. с релиза империй. А я эту проблему даже в списках багов я не видел.
>>46930147 Тупые пидорасы потому что. А я говорил что из за того что наныли бесплатные ие и кинули через хуй владельцев трех частей, то доить будут через длц, вот вам и повышение цен. Это с одной стороны, с другой са послала нахуй бесплатными ие свою самую лояльную аудиторию и пошла на поводу у халявщиков. И тут ВНЕЗАПНО халявщики не захотели плотить, кто бы мог подумать.
>>46930465 Ну вот героя они допустим сделали хорошо, а всё остальное? Скажи какая цель у Ракарта и Алит Анара в кампании? У них есть сторилайн какой-нибудь? Может у них есть какие-нибудь прикольные уникальные новые механики? Алсо, мне нравится Ракарт, когда я играю за ТЭ я пикаю его всегда, но это не столько заслуга Ракарта, сколько то Малус специфичен, а остальные сами механик не имеют стоящих Но вот Анара я не пикаю никогда, также как Третча, Тик-Так-То, белого завра, морячка кракенлорда, Влада, Изабеллу, белого гнома, Моргура и тдтд. Своей уникальной кампании нет, большой разницы в геймплее относительно других нет, вот как у Дричи или Торека, например, она неплохи, ознакомиться стоит. А есть ведь и охуенный по механикам флц в виде Белакора. Вот начнут всех флц лордов перерабатывать, отсыпая механик и уникальный геймплей, хотя бы как отсыпали Архаону, Морати, Холеку, Фолькмару, Маннфреду, сильванскому колясочнику в имморталках я опробую, а пока нах не интересны, пусть в лордпаки кидают лучше и прорабатывают нормально, чтоб потом очереди на 3 года для глобального реворка механик не ждать
>>46930619 > а послала нахуй бесплатными ие свою самую лояльную аудиторию Каким образом то что твой братан может не тратить 10к на вкат в ваху, а купить базовую версию игры является кидаловом?
>>46930619 Кстати вполне резонное замечание. Вполне могло быть так, что СЕГА такая, ммм окей, сделаем основной режим бесплатным и привлечем новую аудиторию, по сути раздавая целые расы при покупке одного любого длц, НО на все новые дополнения мы с этого момента поднимаем цены, выжимая больше бабок из активной кор аудитории и одновременно догоняющая новая будет подтягиваться на скидках
>>46930549 Во первых невозможная для луков меткость Даже по стоячему в открытом поле отряду лучники не могли бы так палить И мало того, так они настреливают по окруженному ещё при этом вобще практически не задевая своих хотя по хорошем они союзников должны были бы больше убить при такой стрельбе. Ну и на первом пике банально невозможная траектория, что ещё абсурднее выглядит в сочетании с ранее упомянутой меткостью
>>46930450 > Буря в стакане, нытики на реддите уймутся, поддержку никто не прикроет, хэппенингов не будет нихуя Поэтому СА прямым текстом уже в своих видоса говорит пожалуйста купите наше длс и ставьте лайки (видос с новым китайцев первый видос по тотал вахе у которого дизов больше чем лайков) и выпускает это заявление-ультиматум? Почалось, уже некуда останавливться...
>>46930715 Ну да в олд ворлде в 2025-26 будет примерно. Ещё когда фб было живо про бретонию мемили как про забытую и мертвую фракцию без нихуя, я к этому клоню.
>>46930647 Еще какие уникальные, зверинец ракарта, а алита добавляли еще тогда, когда панель галактического звездолета в качестве механики была еще не изобретена, и все равно сделали ему плейстайл уникальным, накинув юнитов спецом для него в длц. И все это БЕСПЛАТНО. Механика ракарта не многим хуже механики катайского челибаса, гига-компас же вообще смотрится как вещь, которую всем лордам должны выдать были в качестве обновления фракции, а не эта убогое пук-среньк инь-янь теперь на провинциях работает, а не глобально вот вам реворк.
>>46930694 Так если все против то что бойкот не объявляет никто из ломов? Пусть просто объявит бойкот какой-нибудь Легенд и сообщества на реддите призовут всех не делать предзаказ. Этого было бы достаточно чтоб откатили цену или скидон кинули быстро после А я знаю почему, потому что в действительности критической массы для поддержки каких-то реальных действий не хватает и все эти ревью бомберы и нытики на сойдите это не самая большая часть аудиторииаудитории активистов среди большой аудитории глубинариев, которая привыкла платить гораздо большие суммы в остальном бабковыжимательном онлайно-сервисном рыночке, ченж май майнд
>>46930758 На самом деле понятно почему, тут ростыр обязывает. Кстати где тот анон который писал что леший элементаль никогда у листов не был, а я говорил что васяны его не просто так в моде пихнули к бистам
>>46930782 > просто объявит бойкот какой-нибудь Легенд и сообщества на реддите призовут всех не делать предзаказ Это как раз и без легендычей сделали сами
>>46930748 >зверинец ракарта Реюз механики, реюз юнитов >Алит Анар все равно сделали ему плейстайл уникальным Реюз стойки, а новый юнит чисто за счёт того что откусили от длц королева и бабка пикрил, харибда тоже была флц кстати
>>46930802 И Катай и Кислев были тоже не просто так забыты наверняка, не помешало их реанимировать, написав им полноценный лор. Алсо можно посмотреть фанатские наброски Ниппона и Кхуреша, там достаточно всякого добра. Причём судя по наброскам по Катаю во многом эти неофициальные рисунки легли в основу нынешнего катая
>>46930850 Не забывай, что этим занимались ГВ, передавая свои наработки СА. Сами СА ниппон с нуля сделать не могут. А ГВ сейчас клепает бретох и томбов для обновления ToW. Так что ниппон и инд это тема очень неблизкая. Китай и Раша - преимущественно пекари, япы - соснульщики, индусы - дикари, жопу рукой вытирающие. СЕГА+СА+ГВ прекрасно понимают в какую сторону контент делать надо, а в какую нахуй не надо. >судя по наброскам по Катаю во многом эти неофициальные рисунки легли в основу нынешнего катая Пруфсы в студию, будем смотреть.
Ну вот скажите, плохо бы было если бы Ракарт был частью длц и ему полноценно реализовали отдельную страничку интерфейсную с клетками как в меню, где можно было бы играться со сбором зверинца, покупать их на рынках Каронд Кара, бафать им статы, кормить зверюшек рабами. Нет, флц, жри что дают вот тебе простенько что кнопку приделали и обряд с дилеммой и не вякай, зато бишплатна, дареному коню в зубы не смотрят!!!
>>46930870 >человечки с ружьями, человечки с мечиками Сёгунотварь, угомонись. >черепаха краб-орудийная платформа Как ново! Как свежо! >гидра Так, блять, ты уже вытекаешь. Гидры в игре и так есть. >многохвостая лиса ЛУННАЯ ТУПИЗМА ДАЙ МНЕ СИЛУ! >>46930878 >призраки Есть много у кого. >пушки, требуше Никогда такого бретония и вот опять империя. >манямешные уродцы Не ты ли ныл, что у кислева потешный дизайн? Не ты ли орал тут, что ваха весь гримдарк растеряла? А теперь ты хочешь этот кал в игре? Ты сумасшедший?
>>46930900 Буквально мастер приручений который лично бегает охотится на всяких гигамонстров тупо обрядом отправляет учеников(!) на охоту и складирует животину в рюкзаке. Ни механики на тему собери всех покемонов, ни какого-нибудь интерфейса с артворком полюбоваться, ни способов для интересного пробафа нет. Охуенно че, ну и бишплатна. А ещё специализированных юнитов Ракарта какого-то хуя Малус получил, каво
>>46930942 >человечки с ружьями, человечки с мечиками Половина Вахи сейчас вышла из чата, ахуеть у тебя доебки >манямешные уродцы Где? Японская мифология чел, секиро тоже аниме?
>>46930976 У меня доёбки к тому, что этого кала и так полно в игре. Нахуй не нужно снова одно и то же. >секиро тоже аниме Ваха не секиро, чел. Секиро вообще из другого жанра. И причём от японских японцев. ГВ сможет только в блевотную клюквищу, от которой ты плюёшься в кислеве.
>>46930925 >На кого, одного лорда? Одного лорда, который соло-думстак. И там ещё дохуя баффов для всей его армии. При этом из штрафов только потешная скверна Слаанеш, которая очищается в ноль буквально одним зданием на ведьм в провке и Т2-Т3+ городами.
>>46930991 Можешь через союз со Скарбрандом нанять. Так просто не нужны, у них трейта "лесник" нету, и их прятать нельзя, в отличие от обычных минотавров.
>>46930889 >не забывай, что этим занималось ГВ Да понятно, конеш. Сначала ГВшники должны дать добро >Пруфсы в студию, будем смотреть Ну смотри, все арты были задолго до показа Катая
>>46930647 Шизик в собственном соку манямире! >Малус специфичен, а остальные сами механик не имеют стоящих Это Ракарт не имеет никаких стоящих механик, стояние в позе говна и найм зверей мочи. Локхир имеет топовую механику ковчегов, Морати свои забавные (теперь, когда скверна не ебет) заигрывания со слаанеш и неплохие здания/бонусы с этого, реально может героями непрерывно харрасить всех на карте, Малекит просто бодро стартует благодаря дешевым стакам. Только Хелеброн с дебильной механикой и Ракарт. > какая цель у Ракарта и Алит Анара в кампани Пока крыша. Такая же, как и у 80% лордов в игре. >я не пикаю никогда >половину лордов игры Потому что ты поехавший. И тред в курсе.
>>46930970 >лично бегает охотится на всяких гигамонстров Лично со своей армией. Проблемы? >Ни механики на тему собери всех покемонов, То, что ты предлагаешь - было бы намного душнее. И хуй бы ты норм монстров в начале игры насобирал, а уныло дрочил бы клетки пол-игры. Сейчас хотя бы можно поиграть с рандомом и насобирать полстака монстры уже к 20-30 ходу, а потом идти всем разрывать ебала, хоть даже с миграцией через морские пути.
К тому же от обилия всех этих лордов с кучей табличек и менюшек тоже начинаешь уставать уже. Не нужно переусложнять механики лишний раз, а простые лорды тоже хороши именно своей простотой, и что не нужно за них с кучей менюшек возиться.
>>46931059 Потужный врёте, ожидаемо Вот те же юниты но официальные, с >>46931034 этого поста, сравнивай. Ониксовые вороны и каменная херня кстати тоже сравни со свежедобавленными
>>46930870 >>46930878 Где писали, что у Кислева забрали избушку буквально потому, что ГВ решили отойти от фольклора, лишь вдохновляясь им. Так что очень вряд ли.
>>46931085 Ну а где эта охота то, как в геймплее отражена, может именные питомцы из лора какие-нибудь есть кроме маунта чтоб в армии как рорка хотя бы быть? Нет? Вся хорошая проработка заключается в виде одного обрядика и события после битвы. Негусто, У Имрика в 100500 раз пизже сделана механика так то. Алсо что там про аж целого юнита нового Алиту Анару? Как там поживает пиздинг юнитов из длц в флц, норм? Не возбухаем? За давностью лет олдфагам не помнится а ньюфагам не знается видимо
>>46931174 Объявили буквально везде, даже плешивый в видео на эту тему призвал длс не предзаказывать. SoC уже очевидно продаётся хуже, чем чорфы, и сильно хуже, судя по падению в чартах. Чорфы там в топе месяц были, SoC только на 8 месте был, а потом резко обвалился, сейчас на дальних 30+ позициях вроде, а это совсем смех в плане продаж.
>>46931158 Речь на самом деле даже не о том, что в длц засунули Малуса, видимо собрав один лордпак из обрезков двух, а о том, что флц - это тупо значит меньше, хуже и неинтереснее, но бесплатно. Ну порадуемся что бесплатно, но вейст оф потеншиал то присутствует
>>46930758 Странный наезд. То что отряды тематически подходят и их таки добавили скорее плюс чем минус. Звероэлементала, ещё в бычковом дополнении ждали.
>>46927933 Непонятно, зачем отдельные лимиты делать. Элементаль ещё ладно, но тзангоров можно было в пачку к обычным пихнуть. Они ничего особенного из себя не представляют, чтоб за них отдельно ужасом платить.
>>46931887 Хрен дождёшься. След будут обновлять петушиных клоунов Империи и карликов-гомопидоров. А потом неизвестно кого, но уж точно не вампиратов. >>46931926 Есть там два персонажа - именной гуль и именная сирена. Вполне сойдут за ЛЛ и ЛГ. А из юнитов можно добавить болотных големов и кровожадных крыс, с рор версиями. На фоне того что сейчас делают для Катая, такой подгон вполне сойдёт за полноценное длс.
>>46932910 Ну разумно было бы выпустить 4 моногода, потом еще напоследок под фанфары какого-нить нагаша. Чтобы хотя бы сохранить лицо. Но сильно зависит от того, над чем они работают. Если, к примеру, медь - могут перекрыть все разом новостью о разработки долгожданной всеми меди 3. Которая нахуй не упала, по большому.
>>46933268 Ну еще есть мизерный шанс, что они окунуться в ведро с говном, поймут что вкус им не нравится и, в отличии от диснея, обвинят не фанатов, а собственные жопы, говно высравшее. Посадят ПЯТЬ, блядь, индусов чинить баги, чем приведут игру сразу в достойный вид. Я что, много прошу?
>>46933286 Сказали тебе уже и официально, и неофициально - движок древний, глючный и корявый, сплошной спагетти-код. Не справятся ни 5 индусов, ни 10. Нужно пять белых суровых ветеранов студии, которые знают его как свои пять пальцев. Вот тогда может и взлетит. Но ветераны либо уже уволились, либо на другие проекты переброшены.
>>46933384 Да, вот только ты сшей это ещё со всем остальным так, чтобы это работало. Игра монструозная по контенту. А у них главы отдела по контролю качества нет. То есть каждый отдел тестирует свой кусок, потом это собирают воедино и заливают на сервер без проверки - вот и результат.
>>46933436 >>работа с бд >сшей это Чел, это трудоемко, но вообще не мешает ничему, кроме изменений в тех же полях. У всех скиллов, трейтов, заний с юнитами есть тэги, которые собствено игра и подцепляет. Например, условные +8 лидерства с тэгом lord's army у героя (нерабочие) надо ПРОСТО перетэгать в Own army или Heroes army. Глючные итемы и награды квестов тоже аналогично исправением в таблице фиксятся многие.
>>46933748 Уже были сумашедшие с США которые сюда за духовностью приезжали, потом через полгодика-год с горящими глазами и кал роняя уезжали обратно. Да что там вон Вегабонд уже начал плакатся что в раше не все так прекрасно (а на самом деле весьма весьма хуево, при этом живет он в Москве лол) как он рассказывал живя в США
Как же меня раздражает механика подкреплений в Тотал варах Вот вы идете одной крупной армией, какого хуя перед самым боем вы разделяетесь и кто то выходит слева кто из жопы вылазит. Пушишь город где стоит 3 армии, одна армия почему то выходит у тебя в спине и конечно закономерно огребает будучи зажатой твоими воинами на спауне Весь отыгрышь идет по пизде сразу.
В TWW2 можно ее как то отключить? Что бы и ты и бот выставляли сразу все свои армии.
>>46935540 Потому что вы одновременно вместе только на абстрактной глобалке, по факту-то армии не стоят и не ждут пока другой игрок походит. > одна армия почему то выходит у тебя в спине и конечно закономерно огребает будучи зажатой твоими воинами на спауне Ну так переставь значок подкрепы куда надо.
Эти долбоебы так и не осилили систему тиров. Теперь тиры привязаны к цене юнита... Ну и переработка визуала школ - тупо блеястяшки и радуги. Почувствуй себя принцессой!
>>46936046 Дык на релизе ещё помню активно обсуждали что вот полностью убрали все баффы к характеристикам у ботов на сложностях >>46936077 Я наверн буду подрубать, мне слишком просто на равных бота мансить, так хоть нужно более тактически умно действовать
>>46936585 >полностью убрали все баффы Нет, только урезали мили читы. Ты что-то путаешь. >>46936586 Комьюнити использует всю дорогу, а СА неймется влететь как флекс на чилле и объяснить малолетним крашам что оно тоже может в молодежный сленг.
>>46936460 Бабки вообще колоритные получились, там кости на спине у Остянкии живые и она крысу из рта периодически достаёт и кидает в котёл + летающий спиритический медведь-снаряд да, лол. Ну и что Кислеву не хватало добавили сразу 3 школы магии - зверей, тени и смерти кажется. И всё равно меня не покидает ощущение что для них должен быть маунт избы на ножках, ну прям отлично бы подошёл как альтернатива саням для мили.
>>46936586 При общении игрокам так понятнее + показывает новичкам примерную силу юнита. А раньше штормокрыс и супер гига дракон были одного тира вообще.
>>46937318 Впервые слышу от тебя. Всегда говорили юниты т1-т5 от лвл главного здания, открывающего найм. Иногда т0, если найм в главном здании т1 сразу, без казарм.
CA выкатили простыню где говорят что к сожалению чтобы дальше выпускать контент по вахе они были вынужденны поднять цену и просят челиков завалить ебальник отнестись к этому с пониманием
>>46937736 Я так понимаю хуй мне а не танкуоль с нагашем да?
Медь 3 они так же закроют? Там то лорд паки вобще не продать, а даже если лорды в игре будут, единственные кто узнают кого нить кроме Жанны Д'арк это историки которым игра с лордами нахуй не нужна.
>>46937736 Они в этом посте буквально говорят: "Платите или игра умрёт". И это бред полный, пока у них нет другой дойной коровы Гиены, нихуя они ваху не закроют.
Вот, лучше занюхайте мнение моего австралийского протыклассника Легенды, батя он грит коммунити молодца, продолжайте слаженно хуесосить СА дальше: https://www.youtube.com/watch?v=aNKUysf6A3U
>>46937982 Не, ну это можно оправдать если все будут разными а не как в ванильной меди В любом случае всех на старте не запихать, средневековье это наверное время с самым разнообразным набором выделяющихся культур.
Правда 25 долларов даже за большой набор человечков никто платить не будет, разве только если игра просто отвал башки, революция и мега шедевр но чёт от СА я такого не жду нынче.
>>46938085 Ну говоря за себя, я историю люблю, так что куплю все если базовая игра хорошая И под этим я подразумеваю новые движок и базовый механ Я заебался играть в де факто моды на Рим 2
>>46938210 Он с СА в ссоре уже давно, они с ним не сотрудничают, даже ранний доступ вроде перестали ему выдавать. Так что уж с ним они не сторгуются. А денег на стримах и монетизации видео он и так поднимает прилично.
>>46938315 >в ссоре уже давно, они с ним не сотрудничают, даже ранний доступ вроде перестали ему выдавать ну вот, скажет я выпущу видео с защитой са, а вы мне все плюшки самому первому
>>46938339 Зато потеряет доверие людей и зрители начнут его хейтить, а СА и так могут послать в любой момент, у них прикормленных блогеров хватает. Это невыгодно.
>>46938339 Если бы ты следил за ним, то знал бы что он в обиде на креативов за каловый выпуск третей вахи. Он наоборот является чуть ли не единственным ваха блогером, который рад любой движухе против креативов, потому что те творят какую-то хуйню на протяжении уже большого времени.
>>46938602 Точнее говоря, он в сильной обиде на них из-за того, что они дали ему ранний доступ, собрали все его идеи и предложения насчёт улучшений игры - и не реализовали ни одно из них. Из-за этого у него атомный бугурт насчёт СА до сих пор.
>>46938616 С одной стороны, он был прав насчет многого до релиза вахи. С другой стороны, он должен был понимать, что никто ничего не сможет переделать/допилить за два месяца до релиза. Но бугурт наверное оправдан, ведь он огромный поклонник второй вахи, да и его доходы зависят от успеха всей серии и вахи в частности.
>>46938315 В этот раз дали ему длц бесплатно в раннем, но он не в программе. Это да. Т.е. новости, длц, встречи всё мимо. Видимо СА все же пытается его совсем не выбешивать, он имеет охват, как 2 следующих по популярности тотал варщика на ютубе вместе взятых.
>>46938837 >>46938867 Истерички лол, кароч это слив аноны всех этих бойкотов и в целом возможного конструктивного обсуждения цены. Если "самая лояльная" по факту фанбои это одновременно и самые агрессивные хейтеры аудитория порвалась то теперь всё будет зависеть только от цифр продаж. Особенно проорался с >stop bugfixing for month and shut down all communications Это уже чисто эмоциональная истерика, какие баги должны чинить прямо перед запуском нового апдейта, ебнулись что-ли? Ну и игнорирование оказалось не игнорированием
>>46939035 >какие баги должны чинить A hotfix or quick-fix engineering update (QFE update) is a single, cumulative package that includes information (often in the form of one or more files) that is used to address a problem in a software product (i.e., a software bug).
>>46939035 > какие баги должны чинить прямо перед запуском нового апдейта, ебнулись что-ли? А с хуя ли не должны? В других играх регулярные багфиксы-то выходят даже перед крупными апдейтам
>>46939054 >>46939081 И почему хотфикс должен выходить в момент запуска длц? Вам 4.0 патч на что? К нему тоже хотфиксы выйдут наверняка в течение недели. Вы там ебу дали?
>>46939073 Всегда найдутся те. кто будет бугуртить, что пони хаоса слишком маленький, а теперь лошадищи хаоса слишком большие. Но сейчас СА доебало реально и тех, и тех.
>>46939092 Шиз, починить накая можно за 5 минут, ну окей, с созданием тикетов, QA и прочим, пусть 1,5 дня. Что мешало выпустить хотфикс через 2 дня после 3.1?
>>46939035 >>46939092 Фиксы должны выходить чаще. А не должно быть, как сейчас - патч - набор фиксов после патча - затишье до следующего длс. Тут куча мелких и досадных неисправленных багов минимум на 2-3 мелкопатча ещё. То есть если за эти полгода вышло бы 5-6 патчей, которые реально чинят игру, а не порождают новые баги - это было бы очень ок. Но не 2 патча, которые ломают не меньше, чем чинят.
>>46939100 Нах порвался, клоун? Скажи часто ли чинили в первый-второй части, что за истерика ебаная? >>46939106 Иди СА спрашивай че Накая не чинили. Но ты съехал с темы, Накая починят в 4.0, вам какой хотфикс нужен, хотфикс чего вам срочно нужен что это прям предъява вместе с игнорированием сообщества, которого тоже нет ибо статью-ответ выпустили с посылом "мы цену не опустим"
>>46939100 Нах порвался, клоун? Скажи часто ли чинили в первый-второй части, что за истерика ебаная? >>46939106 Иди СА спрашивай че Накая не чинили. Но ты съехал с темы, Накая починят в 4.0, вам какой хотфикс нужен, хотфикс чего вам срочно нужен что это прям предъява сформировалась? Вместе с предъявой про игнорирование сообщества, которого тоже нет ибо статью-ответ выпустили, с посылом "мы цену не опустим"
>>46939145 Хуя, симп 30 секунд был в мили и получил френзи и резист к фактам 30%... Хотфиксы -это не название сексуального фетиша, пчел, а нормальная практика быстро выкатывать мелкие исправления. Все что исправляется за 5 минут собирается в кучку и выкатывается, хоть каждый день. Моды оно не ломает, открою секрет, и почти ничего не стоит в плане времени разработки.
>>46939090 Ну так и перечислил те аспекты что безнадежно устарели и нуждаются в починке Остальное фиксится модами А битвы там лучше чем во всем что вышло после 2013 исключая Вархаммер.
конечно новая хорошая часть была бы лучше вот только будет ли она хорошей?
>>46939168 >низя делать дисмаунт >ии туп в битве >в ванилке нестыковки по юнитам, статам и их ролям в бою >pathfinding в осадах >расстановка войск в осадах >персонажи стареют по 6 месяцев, но время течет со скоростью 2 лет
>>46939162 >Хотфиксы -это не название сексуального фетиша, пчел, а нормальная практика быстро выкатывать мелкие исправления Так в прошлых вахах хотфиксы каждые 2 недели выходили, разрабы жали руку, предлагали модеров в штат взять, хотфикс был размером с патч, патч был размером с межсезонный апдейт, апдейт был размером с минор реворк, минор реворк был размером с рейспак, а в рейспаках добавляли 7 новых рас сразу и соединяли в кампанию имморталок? Не, ну тогда соглы, такую Ваху проебали.....
>>46939205 > Так в прошлых вахах хотфиксы каждые 2 недели выходили, С хуя ли ты выставляешь это как что-то невозможное когда даже в лиге легенд ещё в 2010 сделали расписание патчей раз в 2 недели какой бы маленький список фиксов и изменений не был? И не только сриоты, но и куча даже индюков на реально 10 человек в студии так делает. С хуя ли это что-то невообразимо крутое? Почему они анонсируют изменение 1 цифры в табличке на 2 месяца вперёд?
>>46939194 >низя делать дисмаунт Вроде только в империи и сегуне можно, но жалко, да >ии туп в битве Я и говорил что ИИ нужно обновление >в ванилке нестыковки по юнитам, статам и их ролям в бою Ну так а кто нахуй в ванильную медь играет, у меня крупных модов пять одновременно стоит, а у некоторых их десятки >pathfinding в осадах >расстановка войск в осадах Это я подразумевал по управлением >персонажи стареют по 6 месяцев, но время течет со скоростью 2 лет Ну ахуеть, как теперь играть то. Я конечно не проверял но наверняка моды это фиксят
>>46939232 >Вроде только в империи и сегуне можно, но жалко, да В первой меде можно было >Ну ахуеть, как теперь играть то. Действительно, подумаешь что персонаж живет вместо 60 лет 240 лет в исторической игре. Моды кастыли ставят и если правят возраст то будет баг уже разрушенными землями.
Единственная надежда эта ремастер как рим, благо сурс у СА все еще есть. Может даже добавят негров рекрутов при найме из африки лол
>>46939227 Не кривляния, а я банально не понимаю в чем новизна этой предъявки. Точнее я конечно понимаю и сразу об этом говорю, что это истерика - хочется что-то положить в копилочку предъявок, раздув их до гигасписка как у того чела который закидывал в тред простыни с багами из которых есть 1 реальный баг с Накаем которым правда никто не играет, но тем не менее, а дальше идёт бурда из неактуальной и мелкой фигни типа сейвлоада персонажей, которая давно пофикшена или самими разрабами или комьюнити модами. Если что я играю сборками с подрублеными 60-80, а то и 100+ молами и никаких критических проблем, никаких багов, ломающих игру я не наблюдаю. Кроме периодического вылета, разумеется, это бывает >>46939230 Мб мне просто пох на хотфиксы и патчи между сезонами, которые мне сборку могут перекосоебить и реально кампанию просерить? Вот назови баг в игре, который тебе сломал игру в 3.1 что ты не мог продолжить кампанию, вам же нужен хотфикс, нужны постоянные каждые 2 недели хотфиксы, что вы фиксить там хотите, ну поделитесь хоть >>46939244 Ну вот в двухе и не было постоянных межсезонных патчей в роадмапе 4.1, 5.1 и тд сиди жди следующего длц, щас есть, так на что жалоба? И хотфиксы есть кста
>>46939415 > Вот назови баг в игре, который тебе сломал игру в 3.1 что ты не мог продолжить кампанию, вам же нужен хотфикс, нужны постоянные каждые 2 недели хотфиксы, что вы фиксить там хотите, ну поделитесь хоть Захотел играть за накая и не увидел кроксигоров
>>46939310 Да писали уже, за новостями следить надо. В темах анонса длс шарь, там краткое заявление от СА было, что тип игры должны объединять, а не разъединять, бла-бла, мы в курсе что на русском говорит много кто в мире и восстановим локализацию, SoC уже будет на русском, но чорфов к 4.0 перевести не успеем, только к 4.1 переведём.
>>46939310 Онлайн просел до уровня индипараши и синглов 6+ летней давности вроде медьмака. Как говорил один из челов из старых близзов, Россия можно сказать номер 1 рынок для стратегических игр, у нас вся гейминг культура была построена на варкрафте-героях и дотке.
>>46939415 Ты сейчас пытаешься убедить, что исправлять свои косяки это ниибаца достижение? И как вобще можно было умудриться в третьей части воскресить баги, починенные во второй?
>>46939415 Ты сейчас пытаешься убедить, что исправлять свои косяки это ниибаца достижение? И как вобще можно было умудриться в третьей части воскресить баги, починенные во второй?
>>46939415 >истерика А в чем истерика, чел? От СА требовали очень мало, ждали годами, платили за длц. СА само методично 1,5 года каждый второй патч ссало в лицо и смеялось. Закономерно, что в итоге это вызвало недовольство. >тред простыни с багами из которых есть 1 реальный ба А остальные баги виртуальные? ВРЕТИ-баги? >неактуальной и мелкой А т.е. ты просто пиздишь? Строчку назад пишешь про нереальные баги, а теперь они просто слишком мелкие, чтобы что? Чтобы замечать, что клятвы дамселей не пашут а трейты не дают бонус? >Если что я играю сборками с подрублеными 60-80, а то и 100+ молами Держи в курсе! Короче вывод простыни - мне в лицо ссали, мне нравилось, солененько и освежает, чо вы пацаны истерики устраиваете, купите длц з 25 евро уже и не бухтите.
>>46939461 >И как вобще можно было умудриться в третьей части воскресить баги, починенные во второй? Трёха на старом билде двухи делалась задолго до завершения жизненного цикла двухи, другой командой. Вот оттуда и старые баги.
>>46939541 У соулгриндеров Нургла всрали тег "артиллерийский монстр", из-за чего они теперь не могут атаковать башни, стены и ворота во время осад. У зверолюдов не работает абилка "несогласованный штурм", которая отключает защиту от натиска у врагов на 1 минуту - в двухе даже специальная иконка с истеканием времени на противниках висела, тут просто ничего нет.
Этих багов нет даже в списках известных багов у СА на форуме, только то, что я мелком заметил во время своих кампаний. Да, это баги минорные, но они могут раздражать при игре за конкретную расу, и их в игре очень много.
FPS drop on Cathay's Terrace farming/field maps. Harald Hammerstorm can unlock "Indomitable" skill but is already Unbreakable. When confederating Bretonnian factions, upkeep for questing Knights goes to 0 if Lord has Knights Vow. Complications with Ariel spawning if you are beaten to rebirth by another Wood Elf faction. Repanse is missing her unique mount model (Suleman). Some of Harry the Hammer's abilities show placeholder text. Snotling Pump Wagons do oversized damaged. New Regiments of Renown units don't have unit caps. Nakai can't recruit Kroxigors and other units. Damsel's progression for vows is not advancing as intended. Von Carstein Blade not being rewarded to caravans finishing at Castle Drakenhof. Bloated corpses exploding randomly at the start of battles. Free Company no longer appear to have their weapons in combat. Crone Hellebron Death Night missions not triggering. In Domination battles, units with both Frenzy and Unbreakable lose Frenzy when summoned as reinforcements. Heroes can get stuck in an attacking army and cannot move. When defending, Zharr-Naggrund wall towers are not controllable and do not fire. Gatehouses on Zharr-Naggrund can be attacked, leading to units being crushed. Ungrim’s ability “Journey’s End” not working. Ranged battle AI is sometimes passive. Thorek Ironbrow appears distorted in battle. Units on Zhufbar map appear to be floating. Soft lock when using the Hellforge tutorial. Skinning issues with Centigor units. “Support Religious Errantry” not working for Bretonnians. Various technology tree oversights. Champions of Chaos cannot upgrade Daemons using Warband Upgrades. Throgg is not immune to Kislev Winter and Yvresse Mist attrition. Teal visual effect on Glade Captain's bow disappears when she is firing. AI moves just outside of player range. Ambush battles do not properly start with army full of stalk units as AI cannot attack them. Sometimes ranged units begin running into melee after running out of ammo with Guard mode on.
OTHER ISSUES WE ARE AWARE OF
[NEW] Iron Daemon & Dreadquake Mortar manual fire orders ignored despite UI showing orders present. Event Message "Army Receives Plague" has placeholder text. Sea encounters can cause the game to crash. Some trait and tech tags are incorrect/do not work. The UI scale can't be adjusted below 120% on 4K screens. Units (particularly flying and cavalry) getting stuck, calling back a group. Cathay Fire Rain Rocket crew continue fighting after being dismembered/beheaded. AI controlled Vlad von Carstein is too tough in battle. All Chaos Dwarfs factions show player's manufactory upgrades in the UI. AI controlled Dark Elf factions build too many Black Arks. Continued reports of anti-player bias in campaign AI targeting. Line of sight issues over some unit types and certain map features. Hellcannon projectiles alter course towards end of firing arc causing misses. Valkia slam attack causes grey texture at point of impact. Some Norsca Monster Hunts not working correctly. Chaos Dwarf Lords with Great Taurus Mounts are susceptible to falling off walls. Opening some UI panels causing performance issues. Various siege and settlement battle issues (e.g weak Settlement Garrisons, weak walls and gates, ladder deployment, awkward pathfinding). N'kari's charge animation seems to trigger too early. Various missing sync kills. Grimgor 'Enemy Killed in Battle' event message has incorrect faction name. Various units unaffected by red line skills. Some uncommon/common magic items showing better stats than rare items. Incorrect model for Skink Oracle showing in Character details. Blood splatter flickering on the ground (if Blood Pack enabled). Cylostra is sometimes blocked from attacking an enemy settlement or army. Wrong Ogre Kingdoms contract mission is sometimes given when selecting a specific contract. Destroying a Tower on High Elf - Lothern will create a breach in the wall, leaving floating decals. Whispers of T'zarkan could be more frequent. Units spawning under the map. Unique traits introduced in Warhammer III require balancing. Ku'gath has a rough start in Immortal Empires. Borrowed armies from factions will loyalty sometimes rebel. Threaten may cause the game to crash in multiplayer campaigns. Orion's faction ability can make it easy to generate free armies. Visual issues with portraits. Some unit models have excessively bright bloom. Ambushing an army in forced march and letting them walk of the map causes the opposing army to die. Autoresolve values seems overly favourable towards the player in Immortal Empires. Inconsistencies in passive abilities or traits descriptions. Some characters get more skill points than there are skills to invest them in. Eyestrain & sickness. Visual issues with trees spawning on maps. Changed game settings are not saved, if player is leaving the game without properly closing it. Chasing routing units is somewhat ineffective. Cults are not impactful in campaign gameplay. Corruption effects border textures visual issues. Intended plague effects can easily get overwritten by other plagues. Multiplayer desyncs when the AI's turn ends if one player is still going through the end turn cycle. If you are experiencing this issue, please send DxDiags[support.sega.com] and multiplayer logs to the Support Forums[forums.totalwar.com]. This will help our multiplayers team investigate the issue.
>>46939529 Я ожидал этот ответ. Вот у нас есть два билда, в одном баги починены, а в другом еще нет. И что мешает перенести фиксы из допиленного билда в недопиленный? Рассказы про то что третья часть отличается от второй и фиксы второй к третьей применить нельзя не принимаются. Они настолько одинаковы, что даже некоторые моды из второй части работают в третьей.
>>46939690 Это вопрос к СА, а не ко мне. Ты же видишь, что они даже финальный патч перед заливкой на сервер оттестировать неспособны, из-за чего у них куча новых багов вылезает.
>>46939477 >СА само методично 1,5 года каждый второй патч ссало в лицо и смеялось. Закономерно, что в итоге это вызвало недовольство Только ли 1,5 вот в чем вопрос? И недовольство было всегда сколько я себя помню в этом треде. А если причина в другом так может озвучить реальную причину, а не прятаться за ширмочкой натягиваемых на глобус предъявок? Эти предъявки я и называю неконструктивными потому что они всегда были есть и будут, это разговор ни о чем >А остальные баги виртуальные? ВРЕТИ-баги? Ну когда ты высираешь простыню багов, которые разрабы не починили то наверное нужно следить чтоб в эту простыню не записывались баги, которые давно попочинили, да и желательно чтоб там их было больше одного хотя бы, иначе когда вскрывается, что ты не по конкретному вопросу пришёл, а устраиваешь маняфестацию со слоганом а-ля "Баги - это плохо, чините баги, люди" потом тебя спрашивают какие баги нужно чинить, а ты начинаешь верещать про кроксигоров, прикидываясь главным Накаелюбом. И так каждый раз >Строчку назад пишешь про нереальные баги, а теперь они просто слишком мелкие, чтобы что? Чтобы замечать, что клятвы дамселей не пашут а трейты не дают бонус? Это отсылка к нашей дискуссии с Антоном, который заводил шарманку про литерали сломанную игру, притащил простыню багов, потом когда конкретно мы начинаем разбирать он ничего кроме кроксигоров не приводит, а другие баги в списке либо пофикшены, либо не баги, а например просто нереализованный функционал, типа войн вассалов или вот анон среди багов привёл сейчас соулгриндеров без абилки - ну это же не баг >купите длц з 25 евро уже и не бухтите. Так вот цену и нужно обсуждать потому что это реальная и главная причина для бомбления. Можно объявить бойкот предзаказам, например. Вы же понимаете что это 25$ за 1 длц, а впереди ещё 3, ну вот они пропихнут, всё недовольства потонут во флуде, а потом уже поздно будет что-то требовать
>>46939587 Если багов нет среди указанных надо нести в предложку к отслеживаемым по хорошему, спустя какое-то время их чинят
>>46939590 О спасибо, ничеси, оказывается можно копировать патчноты багов которые разрабы починили и вставлять их в тред и предъявлять их с лицом сойджака, а, да? Можно так? Сказать то что хотел?
>>46939866 >я и называю неконструктивными Держи в курсе, как ты их называешь. Любые предъявы это баланс между тем что хочет комьюнити vs тем что предлагает студия. С буфером в виде доброго имени и прошлых успехов. >не записывались баги, которые давно попочинили Так и не увидел дамага по кнокбекнутым. Какие еще "починены"? >начинаешь верещать про кроксигоров Про кроксигоров ответить, кроме тряски, нечего, так и запишем. >нереализованный функционал, типа войн вассалов или вот анон среди багов привёл сейчас соулгриндеров без абилки - ну это же не баг Да я уже понял, что ты тот вертлявый шиз, который будет стоять за СА насмерть. Соулгриндеры - баг, кстати, обтекай. >Так вот цену и нужно обсуждать потому что это реальная и главная причина для бомбления. Нет, ебло. Я в макдаке по 15 оставляю, когда лень готовить. Я уж молчу про пообедать в нормальном кафе. Причина, что мне за 15 привозят то, что я хочу, а за 25 - нет.
>>46940018 Баги могут возвращаться, спасибо кэп. Тогда их будут чинить дальше. Что доебался, ты корпоративный язык первый раз увидел? А знаешь что ещё бывает? Такая мелкая надпись на трейлерах "work in progress". Воооооу🤯
>>46940072 >Баги могут возвращаться Понятно, читать не умеем. Там 2 заголовка: Баги, которые мы стремимся пофиксить к 4.0 Известные баги. Литералли нет ни одного, который описан как 100% пофикшенный в списке.
>>46939932 >Держи в курсе, как ты их называешь. Любые предъявы это баланс между тем что хочет комьюнити vs тем что предлагает студия. С буфером в виде доброго имени и прошлых успехов. Ок, комьюнити не хочет багов, я тоже не хочу. Согласились, зафиксировали, подписали на бумаге. Но есть трабл - баги есть и будут, это часть рабочего процесса, что предлагаешь делать? >Так и не увидел дамага по кнокбекнутым. Какие еще "починены"? Он есть иначе бы упавшие со стен/гор модельки не разбивались. >Про кроксигоров ответить, кроме тряски, нечего, так и запишем. Починят в 4.0, проблема в чем? Хочешь Накая аж до тряски? Ну ставь мод, какие проблемы? >Да я уже понял, что ты тот вертлявый шиз, который будет стоять за СА насмерть. Вертлявый шиз это тот кто пиздит охапку багов из интернета ради стейтмента и предъявки, а потом за базар не вывозит. >Соулгриндеры - баг, кстати, обтекай. Это получается у них была возможность стены ломать и башни? Не помню такого, соулориндеры стены никогда не ломали руками, два из 4 вообще дальнобоя не имеют, поэтому не очень понятно как они должны башни ломать. Про соулграйндера Нургла я знаю что его снаряды наносили урон стенам, но я стрелял даже не в стену, а по юнитам на ней. О каком баге речь? Когда "всрали"? Давай, может и убедишь >Причина, что мне за 15 привозят то, что я хочу, а за 25 - нет. Тогда говори прямо, без всей этой левой хуйни про багги - я считаю, что контент не оправдывает запрашиваемой цены, подавляющее большинство игроков солидарны, мы будем бойкотировать ваши дополнения и заставим вас исправлять свои косяки. Я этого не наблюдаю, вижу обсуждение хотфиксов каких-то, значит ждём настоящего недовольства в следующий раз, либо разрабы сделают выводы и дальше положат больше контента
>>46939019 >во вторую медь >современные игры вообще особо нужны не будут Бля, я реально охуеваю с безумного историкала иногда. Почему среди фанатов стратегий столько откровенных идиотов и шизофреников? Вторую медь он блядь, играть будет, ору. СА уже кстати однажды послушало таких историкалычей и выпустило ремастер рима первого. Вроде там ща онлайн человек 20.
>>46940405 Прямо сейчас играю и кайфую, а говно с твоего пика снёс после часов мучительных говеных боев с ущербными клоунскими анимациями, самонаводящимися стрелами, нулевой коллизией юнитов, аркадными системами вроде пулов хп и ебучим статодрочем
>>46940252 >О каком баге речь? Когда "всрали"? Ты понимаешь разницу между артиллерией и обычными стрелками? Если нет, то объяснять тебе бесполезно. Криворукий индус в 3.1 патче выставил им "стрелковый монстр" вместо "артиллерийского", и теперь они не могут полноценно участвовать в осадах как артиллерия, снося башни, пробивая стены и ворота. Ты бы об этом знал, если бы в игру играл, а не срался как упертый баран на оранжевом форуме.
>Rob Bartholomew is the Chief Product Officer at Creative Assembly, a position they have held for 10 years and 9 months. Prior to that, they were the Studio Brand Director and European Brand Manager for Bethesda Softworks Europe. Rob also worked as a Marketing Manager for Core Games at Sega and as a Product Manager at Take 2 Interactive. Rob has also worked as a Creative Marketing Consultant for CQM Nascent Ventures. https://theorg.com/org/creative-assembly/org-chart/rob-bartholomew
Ёб твою мать Директор Креативов чувак, который называет себя they/them. А вы тут удивляетесь хули нихуя не работает. Так весь бюджет походу уходит на дайвёрсити и аффирматив экшн.
>>46940556 Оно/их заняло пост Директора Вахи в марте 2019 года, вот примерно после этого походу начало там творить пиздец.
До этого он был обоссаным бреэнд менеджером и отвечал чисто за ролики и рекламку, после же 2019 он уже начинает лезть в игру и походу отвтетственнен за такой хуевый релиз Вахи 3.
>>46940473 >медивал 2 >анимации >коллизии >пул хп Я же говорю, ты совершенно безумен, историкал. Анимации у него в кривом говне 20-летней давности с одной атакой на юнит, ору наху
Напоминаю, в текущем патче для протыков Ченджелинг не может проиграть кампанию. Его паразитические города не разрушаются, даже если разрушен город. Кроме того у них нет роста, так что тир5 доступен с первого хода, ограничен только ресурсами на постройку зданий. Дискасс.
>>46941209 С чего бы? Отзывы в стиме не значат нихуя, любой мимокрок увидит в отзывах жалобы на цену - и сразу поймет, что дело тут не в качестве самой игры, а тупо в ценнике.
К тому же Габен за ревью бомбинг может исключить отзывы из рейтинга, и он мгновенно вернется к позитивным значениям.
Чет я читаю реддит и офф. форум и ссыкотно становится, с таким настроем продажам DLC пизда, если не договорятся уже в весной могут дропнуть поддержку игры (даже патчами).
>>46939590 >New Regiments of Renown units don't have unit caps. Бляять так это был баг, а я уже обрадовался новой фиче что т1 реджименты можно стакать, думал "прикольно придумали"
>>46939590 >Cults are not impactful in campaign gameplay. Вот это кстати тоже да, культы вобще нахуй не нужны как и "анхоли манифестейшены" монобогов, их во первых хрен анлокнешь это наверно исправится когда насрут хаосом.
И в итоге ты тратишь пол игры чтобы их анлокнуть и они тебе просто нихуя не дают даже по сравнению с 'rite' ами вх2 фракций которые ты анлочишь ходу на 15том в худшем случаее
Типо ну что это за кал на пикреле, мне надо всю планету засрать тзинчкорапшеном чтобы БУНТ УСТРОИТЬ? который тут же умрет об пустой гарнизон и +15 маны, вот это мне пригодится на 80том ходу. Засри всю планету тзинч корпапшеном и получи +25 тзинч корапшена в подарок
А еще я 3 хода ходить не могу, но ничего ради БУНТА потерплю
>>46941471 Продажи SoC уже снова выросли после начала бойкота кстати. >Чет я читаю реддит и офф. форум и ссыкотно становится Ты, как и большинство двачеров, не понимаешь, что реддит - это vocal minority, даже не 5% от числа покупателей\потенциальных покупателей, а ещё меньше. Бизнес конечно не любит скандалы... но ради прибыли вполне спокойно готов их переносить.
И да, покупатель цену продавцу не диктует. Никогда. В рамках конкуренции с другими компаниями ещё могут цену снизить, но "бунт покупателей" на моей памяти ещё ни разу не приводил к каким-либо снижениям цен ни в одной области. Так что шансы реддита на успех крайне сомнительны.
>>46941526 Экономику поизучай хоть немного, ребенок, потом с тобой поговорим. Если ты неиронично считаешь, что цены хоть где-то снижают не из-за колебаний курсов валют\в рамках конкурентной борьбы\выходов на новые рынки\быстрой очистки складов от залежавшегося товара (для этого скидки и существуют) и т.д., а лично ради тебя красивого, то поздравляю - ты просто очередной оторванный от реальности инфантил-эгоцентрик, который вообще не имеет понятия, как устроен рынок, вне зависимости от страны.
>>46940614 Шизоид, кому и нахуя ты брешешь? Я в медь играл поболее тебя и прекрасно помню, какие там были анимации. Какой-то бессмысленный троллинг тупостью, просто высираешь откровенную хуйню, лишь бы что-то пернуть. >>46941471 Ну прям дропнут очень вряд ли, у них банально больше ничего нет. Гиенас это 100% провал, это прекрасно все понимают, особенно в 2023 году, когда выходят балдур гейтсы и старфилды. У этой игры просто нет аудитории. Бумерам такое неинтересно, зумеры уже давно сидят в других дрочильнях. Фараон то же самое, просмотры видосов фараона в разы ниже длс к вахе, эта игра по непопулярному сеттингу что может быть унылее чем древний египет? Разве что средневековая британия, котроая абсолютно никому не нужна, тем более за такой конский ценник. СА сами себя загнали в ловушку тем что раздули штат и слишком высоко задрали планку контента. Вспомните длс к первой вахе, там не было нихуя, буквально два дефолтных лорда с копеечной механикой типа Фолькмара, и пара юнитов. Их делали на коленке и поэтому они ничего не стоили в производстве, а тогдашние игроки были рады даже этому и охотно их скупали. А теперь сравним с нынешними. У одного ченджлинга механик больше чем у всей расы бистменов на релизе. Если кто не помнит, им даже монстру делать не стали, типа дорого и сложно анимировать и моделлить. Сейчас же получается, что СА приучило игроков к постоянному увеличению качества контента и расходы выросли в разы, при +- тех же продажах. В сливе инфы было написано что чорфы уже едва окупились, даже несмотря на топ стима. Я думаю, они просто плюнут, для след длс чуток снизят цену, чтобы реддит радостно завопил "мы победили", и начнут клепать максимально дешевую производстве хуйню хотите южников, ну вот вам перекрашенные человечки без монстры, стоимостью как полноценный рейс пак, чтобы выдоить из вахи и ее фанатов последние соки.
>>46941541 >В сливе инфы было написано что чорфы уже едва окупились Ящитаю, что слив пиздит.
Единственное, что из всей высказанной за последнюю неделю конспироты и предположений верно, так это тейк Легенды о том, что СА 100% не дропнут поддержку третьей вахи, пока не выпущены фараон и гиена, потому что ваха - основной их источник дохода сейчас. То есть минимум весь этот год поддержка и выпуск контента будут точно.
Скорее всего СА перед повышением посмотрели свою статку, по формулам прикинули хуй к носу, что повышение цены на 67% приведет к отвалу 20-30% покупателей (если не меньше), а в долгосроке спрос ещё и восстановится, как люди привыкнут к новым ценам - и спокойно ебанули 25 баксов за длс. А реддит повоняет и успокоится (с), ему не впервой.
Так что всё происходящее - не более чем буря в стакане воды, 5% вопящего меньшинства в интернете, включая нас здесь, продолжает что-то там потешно копротивляться, пока молчаливый покупатель делает для СА все продажи. И ему похуй на любые бойкоты и буковки в интернете.
>>46941086 Да ничего нового, у оксиотла +- такая же тема что он тебе бахает андерсити под городом который вобще никак нельзя заметить и может туда тпшнуться в любой момент.
Есть бистмены в игре, аи вобще не понимае что против них делать, проиграть за них практически невозможно
>>46941565 >покупатель не может диктовать ценовую политику Не может. Цену диктует рынок. А длс - это ещё и цифровой актив неограниченного объёма выпуска на общемировом рынке, за счёт тупо доступа к миллионам потенциальных покупателей можно класть хер на почти любые кратковременные падения спроса. Ну а ты дегенерат с манямирком, который не понимает, как устроен и как работает рынок, и тебя по жизни с таким манямирком будет ждать ещё немало неприятных сюрпризов.
>>46941555 >СА 100% не дропнут поддержку третьей вахи, пока не выпущены фараон и гиена, потому что ваха - основной их источник дохода сейчас Собственно это я и сказал, а учитывая что обе игры скорее всего провалятся, им скрипя зубами придется продолжить клепать ваху. >повышение цены на 67% приведет к отвалу 20-30% покупателей (если не меньше), а в долгосроке спрос ещё и восстановится, как люди привыкнут к новым ценам Звучит логично. С другой стороны, возможно именно это крикливое меньшинство и берет все длс. Для нормиса даже в ванильных играх контента на годы, длс им не нужны, разве что какие-то отдельные для любимой расы. Сам до сих пор не решил, брать или не брать. Новые лорды выглядят интересными, но слишком много хуйни от СА в последнее время. На ру регионе нормально не купишь, русик убрали (он кривой и нахуй не нужен, но все равно обидно), цену повысили. С другой стороны, закроются креативы, больше таких игр делать никто не будет. Точнее будут, но уровня индихуйни на юнити за две копейки. Стратегии это в целом наверное самый неблагодарный жанр для разработчиков, поэтому они и давным-давно сдохли.
>>46941607 Ну я в медь играл года три, еще в шкалке. В том числе дохуя времени в моды типа стейнлесс стил, булатная сталь, колл оф вархаммер и тд. До этого еще в рим пару лет ебурил. Ты больше? Я хуй знает че ты копротивляешься, анимации никогда не были сильной стороной старых тотал варов, их не за это любили. Что-то более-менее нормальное появилось только во времена сегуна, на варскейпе.
>>46941541 > У этой игры просто нет аудитории. Бумерам такое неинтересно, зумеры уже давно сидят в других дрочильнях. Как можно такое на полном серьезе высирать? По такой логике ещё примерно на варике 3 и калде надо было закрывать индустрию нахуй ведь есть игра в которую все играют, значит остальные уже никому не нужны. Кому всрался этот фортнайт когда у бумеров есть пубэгэ, а зумеры в такое не играют?
>>46941638 Ну да, а потом на спад пошло. Мили анимации на самом деле норм были, с ними больше проблема в нарастающей идиотии, когда с каждой частью становилось все больше пинков, прыжков, крутилок и прочей клоунады А вот с анимациями дальнобойный отрядов прям налпжали, у арты анимации перезарядки полноценной больше нет, у лучников с арбалетчикам все выглядит так будто они пластмассовые палочки резинкой пуляют. Последнее в сочетании с невпечатляющим саунд дизайном и убогими солумошными стрелами-спагетти убивает все положительные ощущения от использования этого типа войск.
>>46941647 >Как можно такое на полном серьезе высирать? Пока это выглядит как дженерик "Паладины" >Кому всрался этот фортнайт когда у бумеров есть пубэгэ Rogue company как тебе? А realm royale reforge? Каточку в Farlight 84?
Все буквально как ты написал, есть целое кладбище копий фотнайта которые нахуй никому не нужны и никто про них даже не слышал, ну и Гиены кандидат в этот список, кроме двух тотвал вар тредов на 2че и 4чане никто вобще не знает про них ничего
>>46941732 > дженерик "Паладины" Ну ты же блядь опять пишешь не разобравшись в вопросе. Ты не в курсе что паладины были играбельными ДО овервотча, что у них были достаточно серьезные цифры онлайна первый год-два. > А realm royale reforge? Пик2. Игра в топе стима по онлайну висела первый месяц и сильно хайповала, разрабы дегенераты в очередной раз свою игру сами захуярили гениальными решениями > Каточку в Farlight 84? У неё прямо сейчас онлайн выше чем у вахи, челик. И он достаточно стабильно держитсян а этой отметке с релиза пол года назад. И что самое смешное, я во всю эту хуйню поиграть успел даже, да. > и никто про них даже не слышал, Пик 4 топ стима прямо сейчас. Если у тебя про игры с онлайном в 100к никто не слышал, то в твоей реальности сколько игр вообще существует? Штук 10? А фарлайт и прочие названные даже сейчас в топ 50-100 стима сидят, прикинь. (рог компани впервые слышу действительно) > ну и Гиены кандидат в этот список Как минимум по геймплею видно что в ХУЕНАС будет хорошая стрельба, а насколько там остальные куски геймплея хороши можем посмотреть уже 31 числа или когда там бета. Парад уродов как оказывается играм не мешает продаваться, арех и недавний балдур это охуеть как хорошо показывают.
>>46940573 Это перекрытие от симпов са, лол Местное симпоуёбище с лягушками, ты перекрыло? Срочно нужен отсос директору-трансу, а то ОНИ немножко расстроился от сплочённого сопротивления гоев
>>46941541 >им даже монстру делать не стали Чё за хуйню ты пиздишь, у них вся раса была с уникальными скелетами и анимациями, единственный рескин что был это гигант
>>46941892 Предлагаю уже в шапку вставить краткую сводку второго великого соевого бунта. Первый был когда нам имморталки сделали без требования первых двух частей. -цена на длс х3 при контента таком же количественно или даже меньше -новости про то что вахой занимается 20 человек, а остальных на хуенас перекинули -в связи с этим у нас багфиксы раз в пол года, базовая хуйня фиксящаяся за 2 минуты тоже раз в пол года, некоторые вещи с 1 вахи остались, многие баги фикшеные во 2 части не пофикшены -студия выпускает обращение в котором пишут "или жрите че дают или мы застрелим ваху" -это только усиливает народный гнев, люди массово отменяют предзаказы и на длс и на фараона -просто накипело за последние годы ведь разрабам всю хуйню прощали и видели повышение качества, а теперь мы видим новое длс где даже нет избушки на курьих ножках у бабы яги или своего лора магии
>>46941511 У Тзинча манифестации полный кал, надо перерабатывать. У остальных моногодов получше. У Нургла там восстание с чумой на нём, а если фаза Луны подходящая то начнутся фуллстаковые восстания во всех регионах провинции. Вместе с восстаниями от культов там такую веселуху можно устроить боту
>>46941555 Всё так, хотя бы потому что сама цена в 25$ не просто так появилась, а пидорги корпо крысы посчитали что такую цену аудитория захавает без особых скандалов. Думать что они не были готовы к хейту и бомблению рейтинга очень наивно. Помешать им может только реальный полноценный бойкот предзаказов после которого они вынуждены будут пересчитывать цифры прибыли, но я в его возможность не верю банально
>>46941620 >Звучит логично. С другой стороны, возможно именно это крикливое меньшинство и берет все длс. Для нормиса даже в ванильных играх контента на годы, длс им не нужны, разве что какие-то отдельные для любимой расы. Ты забываешь что сегодня рынок уже изменился и что Ваха - игра-сервис. Аудитория давно уже привыкла покупать сизон пассы и к подписочной модели поддержки в целом, стоит только вопрос цены.
Мало ! Недостаточно ! Почему Архаон такой оббосыш ? Я хочу увидеть владыку конца времен, а не пососника с севера. Когда уже будет "кризис" хаоса? Настоящий кризис, чтобы ветра магии буйствовали, орды чумоносцев и норски шли сметая все на своем пути.
>>46942714 В чем они неправы? У нас тут свобода мнений, а не соевый метакритик с удалением плохих отзывов к правильным играм. Отзывы по игре и по ситуации с игрой, а не просто так.
>>46942784 Они нужны для высказывания мнения об игре. А сранье по поводу цены на ДЛЦ - это уже злоупотребление. Впрочем, для хомяков такое использование ревьюх уже привычно, они давно любят засирать оценки непричастных игр из-за каких-то своих бугуртов, просто чтоб заметнее было.
>>46942729 Хуепуталы, которые засерают всё пространство отзывами в духе АРРРЯ? Это тупо мешает. Не нравится - не ешь, что сложного в этой системе? >>46942784 В нормальных отзывах, где нет кучи проткнутых, люди часто пишут + и - игры, сравнения, личные ощущения, я по ним бывало, что ориентировался.
>>46942761 >максимум о ДЛЦ О чем честно каждый, сука, обзор и пишет. Так же как и о багах. Если умеешь оставлять обзор невышедшего еще длс - можешь перенаправить гнев в нужное русло.
>>46942844 >>46942848 Бартеламьок, ты ли оно? Узнал тебя по твоим шизоидным постам и высерам! А помнишь, как ты вывалил гору отличного horse shit пару дней назад и комьюнити заставило тебя его скушать, ты еще смеялось и мы смеялись вместе с тобой!
>>46942850 А нахуй мне твоё мнение о цене на длц в обзоре на игру? Так что давай не юлить жопой, а говорить честно - это не мнение, а атака на разработчика с использованием системы обзоров. Что-то разраб сделал не так, а ты ему в отместку пальцев вниз нахуярил, пусть знает, ух сука! И не надо тут прикидываться шлангом, мол, ну вы что, я просто честно высказал своё мнение, это вовсе не стадный набег для заминусования...
>>46942974 А нахуй новичку тотал ваха сейчас? Пусть не ест, подумоет. Того гляди отменят поддержку, за нехваткой покупок, или только СА может такие набросы делать, а я не могу? >Что-то разраб сделал не так Пусть попробует сделать так, я в свободной стране живу. >>46942984 >фантазии >ВРЕТИ Кек.
>>46943942 >то ли оскуфел Але, ты в курсе за что его зовут плешкой? Он же бpитый скуфяра, бреющий лицо бритвой для яиц и играющий в танчики дракончики. >>46943956 Около 35 вроде. >>46943991 >несмотря на Не в их интересах еще сильнее его злить. Они сейчас в состоянии оттепели после холодной войны. Он их хуесосит только умеренно и за дело, ебал их программу, но положительный отзыв в стиме не отозвал и видосы делает каждый день.
>>46940003 >К 4.0 починят через неделю с половинкой ИИ не починили, плешка только что сабузил осаду, ровно как и раньше. Тупо прошел со скоростью 40 к точке захвата (одной теперь) и ИИ продолжил тупить до победного.
>>46935485 Такая интересная вещь. Вот в 2-ке, на вх боях бонус боту был выше чем в 3-ке. Индивидуумы и плешепоследователи стали затирать, что "вот пехота беспомощна, нанимать её смысла нет, онли стрелкостаки в начале игры". Развелось изидетекторов, которые не то что по скрину, а по одному твоему сообщению вычисляли на какой сложности играешь. И вот в 3-ке читы боту подубавили и все такие "номально теперь пехотой играть можно". Так а нафига было на вх играть, если ты воешь потом, что тебе сложна? Играй на той сложности, где тебе лично фаново, да и всё. Типо постыдно на нормале проходить? Если ниже лег-вх, то унтерменш? Или боишься, что анон задетектит? Самоутверждаешься перед самим собой? А теперь, из-за тех кто жаловался, что в 3-ке на старте комп сильно агрессивный был, ИИ теперь убили и он никакой даже тени вызова не представляет. Ну ставте нормал/легко, если душно или не вывозишь.
>>46944604 >по одному твоему сообщению Адепт хоемастерс в двухе на изи, ты? >Так а нафига было на вх играть Потому что ВХ это не только читы, но и поведение в бою, уклонение от снарядов и магии, скорость реакции и прочее. >Сильно агрессивный был... Ну ставте нормал/легко Он и на норме бегал к тебе, как ебанутый вахтер из треда. И не агрессивный, дело не в этом. Он полностью забивал на свою империю, своих врагов и потерю территорий, бежал всем что есть рушить твой минорный город.
>>46944633 >Адепт хоемастерс в двухе на изи, ты? А вот и изидетектор. Пехоту в том числе элитную всегда в войско брал и на вх и нормале. Играть по приколу>играть эффективно. >Потому что ВХ это не только читы, но и поведение в бою, уклонение от снарядов и магии, скорость реакции и прочее. Не зависило поведение от сложности боя. В 2-хе ии выдавали только читы. Увороты и манёвры СА, то добавляло, то убирало. >Он и на норме бегал к тебе, как ебанутый вахтер из треда. Норм кампанию не играл, не скажу. Но это, конечно, глупо выглядит. Проблема, что СА норм мозги/приоритеты боту запилить не могут и вместо логичных действий по защите своей территории, вместо ололо набега на игрока, вырубило агрессивность. И между "тупым агрессивным" и "бесспомощным", я выберу суп первое.
>>46944970 >Пехоту в том числе элитную всегда в войско брал и на вх Не всем нравится побеждать, некотрым по кайфу процесс. Не осуждаю. >Не зависило поведение >Увороты и манёвры СА, то добавляло, то убирало. Эм. Даже опровергать не пришлось. >Проблема, что СА норм мозги/приоритеты боту запилить не могут this Их никто не просил кастрировать ИИ, только открутить их повернутость на игроке. Доходило до того, что там Мау Инь столицу осаждать идут а она все равно ебошит в пустоши, потому что там НКари (котороого она встретила через культы или в реалмах). Это же в реалмах было просто идиотизмом - на 20 ходу ты открываешь в оном из них 1-3 вражеских фракции, и все, Катарина, Мяу все бросают и бегут через всю карту к тебе.
>>46945565 Вроде да, но до сих пор непонятно че из себя представляют и хуенас и финалы потому что там то ли рояль то ли капчур зе флаг то ли хуй пойми что ещё.
>>46945649 Сука как же я надеюсь что не случится какой нить ахуительнык сюжетный поворот Хочу чтобы гиены в такой минус жёсткий ушли чтобы даже самые тупые менеджеры усвоили урок
>>46944604 Ну дык плеш если там что-то зафорсил то это уже как бы показатель, что это его имхо и ничего больше. Так можно и родить мысль, что в игре монстркава всех ебет, игнорируя неприятные контраргументы, ну а хуль бы нет, вон в трехе сколько добра есть
>>46941758 И толку? 20-40к онлайна для таких игр - неплохо для маленьких студий с небольшими расходами. Для СА и Сеги это будет провал. И если на гиену и впрямь потратили 500 млн (что сомнительно, но всё же), то ей надо очень сильно хайпануть, чтобы хотя бы отбиться в ноль, не говоря уж о какой-то прибыли.
>>46941910 >конспирота без пруфов, истерики и визги, о которых все забудут через месяц-другой, в и без того перегруженную информацией шапку Нет уж. Есть тред, тут и высирайте свои охуительные истории.
Краткая сводка второго великого соевого бунта. Первый был, когда с петишкой наныли имморталки без требования первых двух частей (https://www.change.org/p/make-immortal-empires-available-to-everyone-that-owns-warhammer-3). - Цена на DLC выросла на 150% при контента таком же количественно или даже меньше, как в двушке. - Стриммеры несколько раз проговорили новости, что вахой занимается 20 человек, а остальных перекинули на другой проект (неизвестная новая часть или хуенас), разрабы подтвердили в https://www.totalwar.com/blog/twwh3-roadmap-2022/, что отныне всей игрой занимается DLC team. Отрицающего все в треде шизика не слушай, анон. - В связи с чем багфиксы раз в пол года, базовая хуйня фиксящаяся за 2 минуты тоже раз в пол года, некоторые вещи с первой вахи остались, многие баги фикшеные во второй части не пофикшены до сих пор в третьей. - Студия выпускает обращение в котором пишут "или жрите че дают или мы застрелим ваху" (https://www.totalwar.com/blog/dlc_statement/) - Это только усиливает народный гнев, люди массово отменяют предзаказы и на длс и на фараона, ревью бомбинг отзывов в стиме, реддит на 95% состоит из мемов, высмеевающих СА. - Краткое содержание: DLC не стоит своих денег, просто накипело за последние годы, баги не фиксятся, угрожаете выстрелить себе в ногу? Стреляйте, ну же, мы ждем!
>>46946108 Никому твой локальный буттхурт от одного длц не нужен в шапке треда по всему ТВ в целом. Этому событию максимум одну строчку можно уделить рядом с упоминанием самого грядущего длц.
>>46946262 Оригинальный текст такой, епта. Я и так исправил косяки, типа: >цена на длс х3 при контента таком же количественно или даже меньше Меньше чего? >в связи с этим у нас багфиксы раз в пол года У кого "нас"? Нас багфиксят? Хочешь - перепиши нормально.
>>46946332 Текст говно, написан ебланом, у которого цель насрать побольше негатива, это очевидно. Сплошные спекуляции и фантазии о том, сколько людей над игрой работает (и что столько людей - это мало, хотя ты малейшего представления о поддержке игр не имеешь) и по какой причине патчи выпускаются с определенной частотой. И судя по твоей озабоченности этим несчастным текстом, ты тот самый одержимый шиз, который весь тред засеменивает своими жалобами и всепропальством.
>>46944404 Хуя бабка на пару с чинчонгом накрасили полкарты лол
Итак, рейт мой план на царский превозмогач: 1) Жду пока разрабы вывалят длц про Тамурхана 2) Жду пока модеры допилят моды на экспанд карты 3) Обмазываюсь модами на котёл Нургла и многоходовки Тзинча для Белакора, рекрут дохлых лордов ну и ещё полсотни на своё усмотрение 4) Стартую за Белочку, врубаю все кризисы, собираю себе всех лордов ВХ, ебашу лично всех моногодов, собираю их себе во фракцию, убираю хаос из мира и оседаю на полюсах, ебашу кризисы злых фракций, убиваю время 5) Забираю себе чёрные крепости по пути, генерю бабло, качаю лордов, героев и армии 6) Попутно подсасываю себе нужные мне фракции злые чорфов, тэ, скавенов, бистов, норску, демонов, распределяя их поближе к себе, набираю желаемых юнитов через форпосты, остальные злые фракции уничтожаю и собираю всех их лордов в одну. 7) Против меня, бегающего по карте в порталах собирается ордертайд, слежу чтоб он не уничтожал друг друга, а наоборот корешился против меня, в том числе многоходовками 8) Жду пока добрячки делят всю карту, оставляю чёрные крепости, живу на доход с постоянных разъебов набигающего на мои пустоши ордерскама и разноса чумы по всему миру 9) Собираю свои тематически собранные и лорно верные армии под своим началом, группирую их по направлениям - Великий Бастион, Пустоши над Норской, Восток Наггаронда 10) Ебашу гигакатком своих неостановимых андивайдед орд весть мир по всем направлениям, оставляя после прохода железным сапогом воинов хаоса повсюду одни руины, кровь и скавенское говно
>>46946262 Переписал еще раз. Это финальный, любые другие исправления делайте сами.
Краткая сводка Второго Великого Соевого Бунта. Первый был, зимой 2023: комьюнити с петицией от Плеши наныли Иммортал Эмпайрс для всех, без покупки первых двух частей. (https://www.change.org/p/make-immortal-empires-available-to-everyone-that-owns-warhammer-3). Предпосылки бунта: - Стриммеры несколько раз проговорили новость, якобы вахой занимается 20 человек, а core команду перекинули на другой проект (неизвестная новая TW или HYENAS), разрабы подтвердили в https://www.totalwar.com/blog/twwh3-roadmap-2022/, отныне всей игрой занимается DLC team. Отрицающего все в треде шизика не слушай, анон. - В связи с сокращением команды, багфиксы стали выходить раз в пол года вместе с новыми DLC, не смотря на обещания частых патчей ранее. Баги, требующие исправления одной строчки в таблицах игры тоже ждут по полгода. Некоторые проблемы с первой части не исправлены до сих пор, многие баги, исправленные во второй части, перешли в третью и до сих пор не исправлены. - DLC Forge of the Chaos Dwarfs многие раскритиковали за повышение цены, но побухтели и успокоились. Начало волнений: - Цена на новое DLC lord pack выросла на 150%, при этом качество и количество контента аналогичное или меньше, чем в DLC к TW:Warhammer II. Комьюнити задает вопросы СА. - 17 августа 2023 студия выпускает обращение в котором пишут "цены теперь выше, смиритесь" и "или жрите че дают, или мы застрелим ваху" (https://www.totalwar.com/blog/dlc_statement/) - Это только усиливает народный гнев, люди массово отменяют предзаказы и на DLC, и на фараона, начинается ревью бомбинг отзывов в стиме, реддит на 95% состоит из мемов, высмеевающих СА. - Краткое содержание соевых манифестов бунтующих: DLC не стоит своих денег; просто накипело за последние годы; баги не фиксятся; угрожаете выстрелить себе в ногу? Стреляйте, ну же, мы ждем!
>>46946479 Я как раз все длц купил и в отличие от историкала-семеныча, который тут носится со своими превращениями поддержки заинтересован в как можно более долгой жизни Вахи. Так что не надо тут.
>>46946379 >Сплошные спекуляции Читай внимательно, подтверждено СА, так что пруф тугой струей тебе за щеку. >и что столько людей - это мало Этого не мало, но результата все равно мало. Не моя проблема, если они не могут организовать работу. >хотя ты малейшего представления о поддержке игр не имеешь Литералли работаю в казуально-игровом проекте, кек. >и по какой причине патчи выпускаются с определенной частотой Причина "ленивые пидорасы" не является уважительной. >И судя по твоей озабоченности этим несчастным текстом Вахтеру неприятно. Какой из 4 всепропальщиков, угадаешь?
>>46946021 Модики важны и нужны, да и инфа по другим играм тоже, ньюфаням полезно. Они по крайней мере никуда не сбегут, в отличие от ваших эпизодических бурлений. Вон анон говорит что пол за бесплатный доступ к БИ была драма схожая, а я вообще такого не припомню, плешь создал петицию, её поддержали, СА ввели, никаких особых истерик в коммьюнити не было.
>>46946742 > Модики важны и нужны Их можно и компактнее расписать и список все-таки поменять. Ну какой нахер АИ олвейс лузес батл в реалмах когда в них никто не играет даже, а сами разрабы это всё дело несколько раз понерфили до состояния когда проиграть невозможно. > никаких особых истерик в коммьюнити не было. Там как раз вся эта тема медленно нагнеталась месяца 2-3 и потом активно обсуждалась с месяц на всяких реддитах и ютубах.
>>46946787 Нужен, потому хули сука эти читопидорасы мои души из-под носа пиздят, пока я потею? Хули они должны последнюю битву за души в рилме всегда выигрывать, хотя там не самые легкие бои, тем более для крапстаков, которыми ИИ бегает? Вот пусть получают модиком в еблет и не отсвечивают.
>>46946897 Да, но в несколько меньшем масштабе и фракции возрождаются, даже если ты их уже уничтожил. Например, лесные эльфы заспавнятся около своих лесов и т.д.
Ещё есть ползунок % кризиса, чем он больше - тем больше у ИИ будет армий и вроде ещё всяких читов к статам им отсыпает. Во всяком случае, запаса боеприпасов у стрелков и арты них подозрительно много даже с полным исследованным древом технологий у расы кризиса.
Бля аноны, подтвердите что этот сашный хуесос тут недавно >>46946379 , все эти года когда я срал на игру в треде меня никто не перекрывал выписывая в историки, у меня с этого тупорылого уёбища уже неслабо горит когда он на мои посты отвечает своей однотипными тухлыми высерами уровня лахты с выписыванием в историки. Т.к. он легко палится своей тупостью перекрытия нарекаю его шизосимпом с его бесконечным перекрытием любой агрессии в сторону разрабов и игры
>>46947037 Подтверждаю, что тебе нужны таблетки и серьезное лечение с отдыхом от двачей. Завязывай на анонов в треде кидаться как бешеная собака и везде своего протыка выискивать.
>>46948288 Уже устаревшая. Пиздец, играю Кайросом, Дал Сартораэлю уже 3 раза поселение, чтобы его не убили. 8 ход, пришлось разъебать Теклю, теперь вот походу воевать со минором слаанешитом. Такой ублюдок беспомощный этот Сартораэль, просто пиздец.
Мне непонятно, как сам игрок будет убивать Изменяющего при игре за другие расы. Он не сможет культы создавать и мы сможем заебашить его как обычного зверолюда? Потому что с культами он буквально неуязвимая фракция, да ещё и на территории империи, где и без него проблем хватает.
>>46948481 ИИ не умеет играть, сам сольет армии. А культы паразиты спалит. Симбиотические какбэ даже полезные, бафают тебя. Коррапт поди только высирают, как не в себя.
>>46949159 Да скорее всего как с Троецарствием будет, там тоже срали в уши что планов тьма, а потом когда DLC продалось хуево резко свернули поддержку, так же будет и тут после DLC про Нургла. Ставлю 70% что DLC весной уже не будет.
>>46948481 >Мне непонятно, как сам игрок будет убивать Изменяющего при игре за другие расы А Белакор будет от тебя бегать по всей планете по порталам и ты не сможешь его догнать
Чел он просто убьется об тебя 2 раза и больше ты его не увидишь
>>46949528 У Белакора его механика порталов опциональная, ты даже как игрок можешь спокойно без неё обходиться. В отличие от культов у Изменяющего, без которых он просто подохнет.
Я ваху 3 не покупал,тогда решил елден купить Я правильно понял из скандала,что издатель решил полностью убить свой топ-проект ради очевидно провалившегося никому не нужного шутера?
Олды тут? Как работает экономика в этом моде? Не могу разобраться. Почему я всегда в жопе по деньгам, потом чуть скачет на плюс и потом снова огромный минус. В итоге годами нельзя ни строиться, ни воевать. При этом, минус тем больше, чем больше я влошился в экономические постройки. У ии такой проблемы, видимо, нет, потому что он спамит армии по кд.
>>46949896 Даже если и убьёт (что сомнительно, это основная дойная корова у СА) - контента уже сейчас на тысячу часов игры есть. Так что если тебе нравятся такие игры-стратегии и ты готов часами возиться со своими армиями\поселениями на большой карте и воевать - бери, тебе зайдёт. Длс можешь не покупать, все с помощью крема легко ломаются, крем в шапке есть.
>>46949896 Нет. Просто эти пидоры кормили людей завтраками, а сами нихуя не делали. А потом решили высрать 150% цены за ДЛЦ и одновременно сказать, мол мы нихуя не делали, но если не заплатите - _вообще_ нихуя делать не будем. Ебанутые эффективные менеджеры стреляют себе в ногу тупо.
>>46949902 Используй купцов, и шли их далеко, особо там секретов нет. Население города так же приносит доход, соответственно вырезать его без причины не надо
>>46949916 Только если взлетит другой проект. А так, я надеюсь, бартеламью понизят в дворники, где ОНО сможет дальше жаловаться на отсутствие денег, а Олдриджа оставят пилить чисто ДЛЦ, вернув кустодаин тиму чинить игру. Ну или наоборот, грамотного молодцу Олдриджа в дворники, а бартеламью нахуй в экзекутив директора. >>46949930 По $15 были длц.
>>46949896 >издатель решил полностью убить свой топ-проект Буквально ничего не произошло и никаких решений не было, просто челикам прикольно вместе побухтеть типо они на что то влияют.
>>46949959 Выходит пустое длц. Там нет контента, считай. Пара новых юнитов, бесполезные 50 форм ченджлинга (и 2 полезные), несколько ленивых лендмарок, переработанные на новый лад пути тзинча у дракона. Остянка еще под вопросом, но протыки уже сказали, там нет никаких вау.
>>46949944 Это. Просто поразительно, как идиоты в интернете очередной nothingburber принимают за то, что компания, с блядь, миллионными оборотами просто завтра исчезнет и прекратит любую поддержку игры и её доение с помощью длс. Не дождетесь. Это вам не исторички, которые дропнуть как нехуй делать.
>>46949978 Всем похуй, что лично ты считаешь пустым или не пустым. Длс крутится, лавэ мутится. Дурачки вроде тебя ещё сто раз успеют отпеть заупокойную за креативов, пока они будут пилить 100500 длс для вахи. Проходили уже всё это.
>>46949916 Есть одна загвоздочка, если они подняли цену на 150%, то даже если ДЛЦ купит в два раза меньше людей, то они все равно получат больше прибыли. Другое дело, что так они сушат базу игроков, что на дистанции уже путь к смерти проекта. Дистанция может быть не такая маленькая, год-два-три (в зависимости от успешности других проектов). Просто из-за того подхода мы получим не Magnum Opus, а очередную серию игр несбывшихся надежд.
>>46950024 Ты о какой-то придуманной хуйне из своей башки говоришь вместо того, чтобы по существу отвечать, да? Здесь не политач - в ботах, лахту и перекрытия играй в другом месте.
Фикс производительности на рисовых полях катая заявлен, но не сделан. Как минимум в протыковой комплектации. Мейн Кислевиты на страте получили по 2 города, церкви теперь не стоят девойшн. В остальном душнота и нищета у них никуда не делась. >>46950098 Игра уже вышла из беты или надо еще полтора годика ждать? >>46950109 Тебе по факту проблем есть что сказать, кроме "ляляля я уши заткнул и не слышу"? Весь твой аргумент, мол проблемы НЕТ, поэтому нет смысла обсуждать.
>>46950049 Мы УЖЕ получили магнум опус, 2-3 года выпуска длс - лично мне будет норм, даже если новых рас не запилят. Инд, Арабию и Кхуреш нам и моддеры запилить могут.
>>46950119 >Весь твой аргумент, мол проблемы НЕТ, Точно шиз, какую-то хуйню придумывает насчёт постов, в которых и в помине нет той хуйни, которую ты им приписываешь.
>>46950130 >Всем похуй, что лично ты считаешь пустым или не пустым. Длс крутится, лавэ мутится. >Буквально ничего не произошло и никаких решений не было >Точно шиз, какую-то хуйню придумывает насчёт постов, в которых и в помине нет той хуйни, которую ты им приписываешь. Пиздабол, попущен, обтекай.
Любой, кто не орет "СА конец" - бот СА Любой, кто не соглашается с шизиком, что бурления детишек в интернете на соевом реддите - это что-то важное - бот СА Вообще любой, кто не соглашается с шизом, который "воюет" с СА на оранжевом форуме (СА-то хоть в курсе?) - бот, лахта, на перекрытии!
>>46950146 > кто не соглашается с шизиком, что бурления детишек в интернете на соевом реддите - это что-то важное Про прошлый бунт также итт писали, но он возымел успех и достиг заявленных целей.
>>46950151 >Про прошлый бунт также итт писали Маняфантазии от шиза подъехали, у которого скромная челобитная от ютубного протыка с нижайшим прошением сделать БИ бесплатным ДЛС вдруг стало "бунтом, достигшим заявленных целей".
FPS drop on Cathay's Terrace farming/field maps. Не сделано. Harald Hammerstorm can unlock "Indomitable" skill but is already Unbreakable. When confederating Bretonnian factions, upkeep for questing Knights goes to 0 if Lord has Knights Vow. Complications with Ariel spawning if you are beaten to rebirth by another Wood Elf faction. Repanse is missing her unique mount model (Suleman). Some of Harry the Hammer's abilities show placeholder text. Snotling Pump Wagons do oversized damaged. New Regiments of Renown units don't have unit caps. Nakai can't recruit Kroxigors and other units. Damsel's progression for vows is not advancing as intended. Von Carstein Blade not being rewarded to caravans finishing at Castle Drakenhof. Bloated corpses exploding randomly at the start of battles. Free Company no longer appear to have their weapons in combat. Crone Hellebron Death Night missions not triggering. In Domination battles, units with both Frenzy and Unbreakable lose Frenzy when summoned as reinforcements. Heroes can get stuck in an attacking army and cannot move. When defending, Zharr-Naggrund wall towers are not controllable and do not fire. Gatehouses on Zharr-Naggrund can be attacked, leading to units being crushed. Ungrim’s ability “Journey’s End” not working. Сделано. Ranged battle AI is sometimes passive. Thorek Ironbrow appears distorted in battle. Units on Zhufbar map appear to be floating. Soft lock when using the Hellforge tutorial. Skinning issues with Centigor units. “Support Religious Errantry” not working for Bretonnians. Various technology tree oversights. Champions of Chaos cannot upgrade Daemons using Warband Upgrades. Throgg is not immune to Kislev Winter and Yvresse Mist attrition. Teal visual effect on Glade Captain's bow disappears when she is firing. AI moves just outside of player range. Ambush battles do not properly start with army full of stalk units as AI cannot attack them. Sometimes ranged units begin running into melee after running out of ammo with Guard mode on.
OTHER ISSUES WE ARE AWARE OF
[NEW] Iron Daemon & Dreadquake Mortar manual fire orders ignored despite UI showing orders present. Event Message "Army Receives Plague" has placeholder text. Sea encounters can cause the game to crash. Some trait and tech tags are incorrect/do not work. The UI scale can't be adjusted below 120% on 4K screens. Units (particularly flying and cavalry) getting stuck, calling back a group. Cathay Fire Rain Rocket crew continue fighting after being dismembered/beheaded. AI controlled Vlad von Carstein is too tough in battle. All Chaos Dwarfs factions show player's manufactory upgrades in the UI. AI controlled Dark Elf factions build too many Black Arks. Continued reports of anti-player bias in campaign AI targeting. Line of sight issues over some unit types and certain map features. Hellcannon projectiles alter course towards end of firing arc causing misses. Valkia slam attack causes grey texture at point of impact. Some Norsca Monster Hunts not working correctly. Chaos Dwarf Lords with Great Taurus Mounts are susceptible to falling off walls. Opening some UI panels causing performance issues. Various siege and settlement battle issues (e.g weak Settlement Garrisons, weak walls and gates, ladder deployment, awkward pathfinding). N'kari's charge animation seems to trigger too early. Various missing sync kills. Grimgor 'Enemy Killed in Battle' event message has incorrect faction name. Various units unaffected by red line skills. Some uncommon/common magic items showing better stats than rare items. Incorrect model for Skink Oracle showing in Character details. Blood splatter flickering on the ground (if Blood Pack enabled). Cylostra is sometimes blocked from attacking an enemy settlement or army. Wrong Ogre Kingdoms contract mission is sometimes given when selecting a specific contract. Destroying a Tower on High Elf - Lothern will create a breach in the wall, leaving floating decals. Whispers of T'zarkan could be more frequent. Units spawning under the map. Unique traits introduced in Warhammer III require balancing. Ku'gath has a rough start in Immortal Empires. Borrowed armies from factions will loyalty sometimes rebel. Threaten may cause the game to crash in multiplayer campaigns. Orion's faction ability can make it easy to generate free armies. Visual issues with portraits. Some unit models have excessively bright bloom. Ambushing an army in forced march and letting them walk of the map causes the opposing army to die. Autoresolve values seems overly favourable towards the player in Immortal Empires. Inconsistencies in passive abilities or traits descriptions. Some characters get more skill points than there are skills to invest them in. Eyestrain & sickness. Visual issues with trees spawning on maps. Changed game settings are not saved, if player is leaving the game without properly closing it. Chasing routing units is somewhat ineffective. Cults are not impactful in campaign gameplay. Corruption effects border textures visual issues. Intended plague effects can easily get overwritten by other plagues. Multiplayer desyncs when the AI's turn ends if one player is still going through the end turn cycle.
>>46950150 Еще раз спрашиваю тебя, ебливое ты скользкое земноводное, по факту проблем есть что сказать или только строчить однообразное: >бурления детишек в интернете на соевом реддите - это что-то неважное >поэтому я буду это писать на каждый пост разными словами >так это не важно потому что не важно >не важно не важно ляляляля
>>46950165 >FPS drop on Cathay's Terrace farming/field maps. Не сделано. Что значит не сделано? Не понял, этого не будет в 4.0? Это насущная проблема, из за этого всегда делаю авторасчёт в катайской помойке
>>46950146 >который "воюет" с СА на оранжевом форуме (СА-то хоть в курсе?) В курсе, агитка работает и всё больше людей перекатывается в крем, каждые -25$ в их сторону стоит каждой буквы хейта в их сторону
>>46950215 Загуглил и обоссал тебя. "Звучит чаще" - не равно "истерички устроили бунт и перемогли", тем более, что тут речь о доступе к бесплатном длс, а не о снижении цены на длс. Но тебе не понять, иди дальше лахту СА под кроватью ищи, шизанутый.
>>46950269 > что тут речь о доступе к бесплатном длс, а не о снижении цены на длс Какой же ты дегенерат, ей богу. Первые 2 части стали бесплатными фактически, а не цену на длс понизили. Чувствуешь разницу?
>>46950231 Крем в шапке почти с самого релиза игры, алё. >каждые -25$ в их сторону стоит каждой буквы хейта На него пересаживаться надо вне зависимости от цены длс, потому что "легально" в РФ их больше не купить, а покупка через барыг всегда имеет риск кидалова, да и тупо дороже из-за перекупов. Алсо реддит и форчан кремом брезгуют, даже когда предлагаешь - там слишком нормисы для такого кулхацкинга сидят.
>>46950277 >открыли доступ к БИ >без купленных длс к 1 и 2 части, и самих частей, старты за лордов не открыть >Первые 2 части стали бесплатными фактически Да ты не только ебанько, ты ещё и лживая тупая хуета без мозга.
>>46950217 В протыковской версии нет, если только успеют за неделю до релиза (ХАХА). >>46950267 Три фракции обещали переработать (сосите). Пока минорное изменение гармонии, компаса и смена одного полома корована на другой за катай (дали генерала мили, но не героя мили) и переделка двух путей тзинча (дали 2 полезных юнита). Кислев переработок не получил, небольшие изменения на старте. В плане лордов катай играется точно так же. Тзинчу дали кампанию без вероятности проиграть. Остянка ???
>>46949989 Реворк хаоситов был бесплатный, длц про чемпионов было больше лордпака по контенту, даже если брать курс конвертации 5 к 1: - 4 легендарных лорда - 5 демон-принцев которые были в игре, но их раздали игрокам - 4 смертных лорда моногода - 4 смертных героя моногода - 1 полностью новый юнит, святилище с 5 вариациями - 36 марочных юнитов - 4 рорки
Я не понимаю тех, кто на похуях относится к контенту в чемпионах, это было гигадлц, которое охуительно обновило игру сразу для 5 рас, если не больше.
>>46950267 Количество калтента такое же дебич, в вахе2 всегда в лорд паке было 2 длсных - 1 флц, или типо когда все 3 стали платными это увеличение контента? Как же ты заебало своей тупостью симпоуёбище
>>46950306 Тупорылая ты лживая хуета, без покупки 1 и 2 частей и длс в них ты НЕ МОЖЕШЬ играть за лордов за них. Поэтому твой жалкий пиздеж о том, что "контент бесплатным сделоли" ещё потешнее, чем твое полное отсутствие мозгов.
>>46950338 А кто-то говорит что чемпионы хуевое длс? >>46950346 > без покупки 1 и 2 частей и длс в них ты НЕ МОЖЕШЬ играть за лордов за них. Ты можешь играть как минимум за бретох не покупая 1 часть теперь. А ещё Белакор вроде доступен без покупки каких-либо хаоситов. Жоска, да? > что "контент бесплатным сделоли" ещё потешнее, чем твое полное отсутствие мозгов. А по твоему между отсутствием доступа к имморталкам в принципе и возможностью в низ поиграть нет разницы по контенту?
>>46950277 И одновременно с этим мувом креативы или сега задрали цены на две предыдущие части и все длс к ним. Бесплатный сыр только в мышеловке бывает, но ты радуйся дурачок, что тебе барен кость от щедрот кинул.
>>46950334 >В протыковской версии нет, если только успеют за неделю до релиза (ХАХА). Пиздец какие же уёбища, шизосимп перекрывай. Или ты тоже не играешь в игру и не в курсе за этот критический баг?
>>46950338 >Реворк хаоситов был бесплатный Условно. Окупаемый с длц. Но это не суть. Суть что цену подняли там уже, но народ не бухтел, потому что да, выкатили реально большой кусок.
>>46950365 > И одновременно с этим мувом креативы или сега задрали цены на две предыдущие части и все длс к ним. Поднятие цен на 1 и 2 было до этого. Ещё где-то на релизе трешки произошло ебнутое повышение.
>>46950374 Потому что уже готовились БИ сделать для покупателей трёхи онли. Этот мув давно напрашивался, но дурачкам в интернете дали почувствовать себя важными влиятелями.
>>46950391 Ебливое уебище, раньше без покупки 1 и 2 ты НЕ СМОГ БЫ ЗАПУСТИТЬ ИЕ. Понимаешь? ВООБЩЕ. Заплати за игру и еби порталы хаоса, пока не будет как легенда тошнить. Что тебе в этом непонятно, кусок ты дебила?
>>46950414 Он лучше знает, что думало СА! Но вот если СА само говорит, что над игрой теперь работает только тима ДЛЦ 20 челиков - ЭТО СЛУХИ. >>46950419 Лол, дегенерат аз ис. Чем же они плохи? С альянсами ты литералли даже ДЛЦ юнитов можешь нанимать, если не знал. Хотя ты просто шиз в психозе, хуле.
>>46950414 Маня плиз. Эти вскукареки ещё со времен второй части были. Мол откройте общую карту для покупателей двухи онли, вам это ничего не стоит, а за всех лордов из предыдущей части и длс всё равно платить отдельно надо, за исключением нескольких бесплатных.
>>46950434 >шизоуёбок неиронично приравнивает 4 отрядика из союзного найма, на которые ещё надо заключить союз и насосать очков найма, за полноценный геймплей родной фракцией и пиарит это как великую перемогу СА Боты СА совсем ошизели уже, защищают барена за всякую мелочь.
>>46950446 > на которые ещё надо заключить союз и насосать очков найма Поставь мод на удаление лимита и бесплатных союзных юнитов. Чисто подсказка если сам не осилил догадаться.
>>46950463 >>46950470 >боты СА продолжают дефать барена за завышение стоимости длс, 1 и 2 части и подачку плебсу в виде "бесплатных" империй Много-много смех.
>>46950215 Пиздоболище обвиняет кого-то в перевирании истории, при этом тактично умалчивая о том, что там не было никакого бунта, это было вполне резонное и конструктивное предложение комьюнити на которое СА очень быстро по меркам большой кампании среагировало, сначала заявив что подумают над предложением, а потом выкатив разблокировку. Причём ещё и сделали они дохуя сверх запросов комьюнити, создав правило, что если ты покупаешь абсолютно любое длц, ты получаешь по факту всю ванильную расу, которая была на релизе номерной части, кроме лордов, это реально жирно, когда можно купить длц про Грома и Эльтариона за 7$ и получить весь гигантский ростер юнитов зеленокожих и ВЭ, кроме длсшных и всех бесплатных лордов. А потом купить длц про Скарсника и Белегара за 4,5$ и иметь уже абсолютно весь ростер зеленокожих и весь ростер дворфов. Причём ещё отмечу, что его даже не легенда запускал и он об этом в своём ролике тоже говорил.
>>46950335 >переработок нет >назвал переработки Не, понятно что тут выписывание из переработок будет ибо неприятна признавать что ты пиздобол, но тем не менее. >В плане лордов катай играется точно так же. Кроксигородебил с простыней про багги, ты? Что за хуйню ты спишь опять в аргументах? >Тзинчу дали кампанию без вероятности проиграть А предъявка в чем? В калл оф дьюти тоже кампанию проиграть нельзя, держу в курсе.
>>46950501 >ВРЕТИ СА не под давлением, скрипя зубами, пейвол рушила, параллельно повышая ценник >это было гениально, взвешенное, продуманное, не сиюминутное решение, они не испугались цифр в петишке и воя на площадках после говеного релиза трехи >так что не надо и сейчас давить чтобы СА делало свою работу, это лишнее! Ебач не поддается трансформированию даже для Ченджлинга.
>>46950343 А к этому лорду даже юнитов насыпали, а также механик своих уникальных, кампанию, ророк, да? А не сыпали реюзом одного обряда. Вот кого ты убедить пытаешься, себя?
>>46950599 >что тут выписывание из переработок >переработок Значение знаешь? Или ты не в курсе, какие главные претензии к этим расам были, что просили улучшить? Так и гномам урезку конца пути с 50% до 75% (и чтоб не работала) можно переработкой расы называть, да? >багги Хуя тряска, аж ббуквы уддваивает. >Что за хуйню ты спишь опять в аргументах? Твою мамашу сплю. >А предъявка в чем? В том что за все остальные фракции можно? Это типа нормально?
>>46950606 Ты выдумываешь и манипулируешь фактами, трактуя их в пользу своего нарратива про то, что страшное СА было придушено комьюнити и вынуждено разблочить доступ. Было не так, не надо пиздеть, комьюнити выдвинуло адекватные предложения - СА подсчитало что им в принципе это тоже будет выгодно и сделало всё даже в лучшем виде, чем игроки того просилм. Я это знаю, потому что буквально я топил за разблокировку контента и уменьшение пейвола. А ты манипулируешь и пытаешься втюхать свою версию событий.
>>46950643 Ни разу его не видел, ты много кампаний проиграл, так что у тебя последний город отобрали? Да ещё и с тупым и изовым компом, который тут все пинают от хейтеров до фанов.
>>46950679 >32,500 подписи тут не при чем >просто совпало по времени >раньше об этом говорили почти год, но это другое >я сама дочь офицера Орнул чот. Знаешь, СА могло бы построить свой PR намного лучше, если бы они делали что обещали и не требовали колена у шеи. Нет, ты можешь и дальше утверждать, что колено у шеи было частью плана, что просто совпало, это было взвешенное решение...
>>46950723 Открою секрет - у меня там не просто дропы, а стабильно вылетает игра. Так что я завидую тем, кто может на этой карте просто доиграть, у меня 4/5 попыток вылеты.
>>46950731 Так дроп фпс в файте это база устаревшего движка, что не может нормально использовать мощности, и не дай Б-г там в файте есть юнит с пердёжным эффектом с альфа каналом, движок сразу начинает подпёрдывать массовый дроп фпс т.к. не умеет нормально в прозрачность. Меня больше удивляет непонимание разрабов, у которых с каждой номерной частью уменьшался базовый фпс в полтора раза, типа никой оптимизации не завозят со ставкой на увеличение мощностей у пользователя, только новые мощности пользователя вообще не в курсе как работать с директ 11, который вышел в 2009, и никогда не научатся, потому как это устаревшее дерьмо. Шизосимп перекрывай
>>46950645 >Значение знаешь? Или ты не в курсе, какие главные претензии к этим расам были, что просили улучшить? Так и гномам урезку конца пути с 50% до 75% (и чтоб не работала) можно переработкой расы называть, да? Можно, проблемы? >Хуя тряска, аж ббуквы удуддваивает >Твою мамашу сплю. Ещё и о тряске заявляет, баггодеб >В том что за все остальные фракции можно? Это типа нормально?
Если вам, ебанатам разрабы лично скажут в дискорд, что это сделано специально, чтоб тупой бот на ченже не откисал как бисты на 5 ходу, то ты уймешься? Бистам пришлось аж реализовывать воскрешение с телепортом в другую зону карты. А этому вот так сделали, может и бистам на боте потом так сделают. В чем предъява? Чем тебе мешает невозможность умереть у ченжа, ты хочешь умирать за ченжа и поэтому трясешься? Насколько я знаю игроков наоборот люто бешено бесит, что их отстраиваемые с трудом города ломают каждый встречный поперечный хаосит союзник, вот вылечили, ты об этом не думал? Учитывая что у ченжа нет других городов, где можно было бы строить экономику, учитывая, что его геймплей заключается не в оберегании своей территории, а в активном телепортинге по всему миру.
>>46950705 >>46950645 У ченжа нет строений кроме его культов, у ченжа геймплей орды но платные юниты в отличие от бистов, ченжа нужно иметь свою экономику, одновременно не боясь оставить свои культы без присмотра.
Давайте я ваши вопросы попродолжаю? А почему у хаосита ченжелинга пока его армии гуляют по чужим территориям нет дипломатических штрафов? А почему его культы не уничтожаются восставшей армией от скверны, распространяемой этими же культами? А почему переделали древо технологий от стандартного? А почему бухты вампиратов нельзя обнаружить? А почему храмы Оксиотля нельзя уничтожить?
А почему мы, тупорылые дауны, не можем две секунды прикинуть хуй к носу и реально задуматься о смысле каких-то штук в игре, а повторяем абсолютно тупорылые тейки вынося их как предъявки к разрабам, хотя даже не успели игру пощупать и заценить сами, мы что совсем долбоебы?
>>46950805 >Можно, проблемы? Можно. Катай обделен влияющими на игру механиками, компас можно игнорить смело, гармония была чисто еблей чтобы не получать штраф, теперь чисто минорный бонус к экономике или найму, нет мили героев и лордов (добавили), бастион не ощущается как важная часть игры, все юниты максимально дженерик, кроме теракотов. Кислев получает веру только войной с норской и хаосом, все остальные, типа крыс и вампиров нещитовы, очень слабая экономика, это прям главное, душный старт в окружении врагов, литералли ни одной причины идти бить хаос вместо битья имперахи (кроме РП), душная гонка ради гонки (конфы), абсолютно проходные обряды и куцый ростер. Раньше еще строительство церквей, чтобы строить церкви (пофикшено). У тзинча один из самых хуевых спавнов в ебенях, абсолютно отвратительный репленишмент, нет мили героев. >>Что за хуйню ты спишь опять в аргументах? А я ебу, что ты имел в виду? Нет. Поэтому ебу мамку. >Если вам, ебанатам разрабы лично скажут в дискорд, что это сделано специально, чтоб тупой бот на ченже Ты реально на СА работаешь. чтобы ТУПОЙ БОТ не откисал не надо делать его УМНЫМ, надо сделать БЕССМЕРТНЫМ. Литералли лайфцикл исправлений СА. >что их отстраиваемые с трудом города ломают каждый встречный поперечный хаосит союзник, вот вылечили Ор выше гор. Вылечили!
>>46950925 Это имеет отношение к невозможности проиграть. Вообще. Даже если слил все армии и противник разрушил все города? Нет. Это хорошая механика, лишить игрока даже намека на челелндж? Нет. Свободен.
>>46950753 Бля, 32к. Чел вот покажи на скринах ревьюбомбинг какой-нибудь по этому поводу или ещё что, можешь принести протыков всяких и попытаться доказать что там была какая-то ультимативная форма в виде требования или ещё что-то. Ты людям, которые итт устраивали дискуссии и все более менее консенсусно доходили, что это выгодно обеим сторонам и игрокам, которые получают гибкую систему и дешёвый вкат и конторе, которая получает дополнительную аудиторию за счёт более дешёвого вката и доп продажи длц, пытаешься сейчас втюхать переписанную историю про какое-то невероятное давление сообщества, которое нельзя было проигнорировать и тд. Зачем ты это делаешь, объясни?
>>46950973 Может потому что СА 10 лет не общается с комьюнити, так что тейк про "переговоры" с СА это просто пиздеж? СА или молчит, или сдается, или выкатывает посты, мол пристрелим ваху. Они даже с криейторами в программе не обсуждают ничего, чисто пятиминутки рассказов как они сделали пиздато новую фишку, а ты про комьюнити. Сирзли, ты не можешь дефать СА чисто на "я тут подумал, что это выгодно всем, значит и СА так же думало". Потому что они даже релизнув ИЕ ни разу не обмолвились почему.
>>46950957 Не знаю зачем ты вертишь жопой и пытаешься сделать вид что геймовер какая-то обязательная часть любой игры, а если надписи с геймовером нет или если получить её за кого-то сложнее чем за других то это какая-то невероятная проблема >>46950963 Отсутствие надписи "вы просасали" буквально не является синонимом отсутствия челленжа, ты просто кретин, если пытаешься натянуть одно на другое. Какая есть возможность проиграть у бистов? Лишиться всех камней, потом лишиться всех бесплатно спавняемых армий, потом угробить свой фуллстак с Тауроксом? Хоть один человек так проиграл?
Я готов ставить бабки на то, что подавляющее большинство игроков (~90%) тупо бросают сливаемые кампании и начинают заново, а не сидят как ебики, пока у них не отберут последний город. Так какую проблему в отсутствии технической возможности проиграть ты тут видишь, тем более технически она есть?
Я считаю что вы просто вооружились сомнительными хейтоаргументами и сейчас срете ими, не думая ни об их ценности, ни о смысле наличия механик или ещё чего, буквально хейтерские высеры ради высеров и спора итт
>>46951066 > и пытаешься сделать вид что геймовер какая-то обязательная часть любой игры, а если надписи с геймовером нет или если получить её за кого-то сложнее чем за других то это какая-то невероятная проблема Ты че высрал вообще? Изначально как разговор шел. У чейнджа нет геймовера. Ты высираешь с ехидным ебалом ой а будто он в калде есть или в тотал вахе. Он есть и в калде и в тотал вахе.
>>46951010 Ты просто пиздишь потому что разрабы постоянно там отвечают на запросы в дискордах и реддитах, так было с увеличением коняшек тех же, так было с реворками старых лордов, там было с реворками рас-орд, так было с пожеланиями конкретных длц. Если что - ченделинг это буквально лорд из запросов комьюнити с самого анонса Вахи. Нахуй пиздеть, да ещё так незатейливо и тупо?
>>46951066 >буквально не является синонимом отсутствия челленжа, ты просто кретин Ты можешь буквально делать что угодно за ченджлинга, кроме отстройки паразитических культов и не проиграть. Сливать армии, давать врагам рушить любые города, просто разбиваться соло ченджлингом обо всех 350 ходов, ничего не поменяется. Чтобы проиграть - надо приложить сознательные усилия. Можешь не искать аналогии, их нет. Если ты будешь мемно катать одним соло тауроксом - ты легко можешь проиграть. >тупо бросают сливаемые кампании Что невозможно за ченджлинга. Литералли никакая кампания не может быть сливаемой, если ты ее спецом не сливаешь, и то надо будет вложить в слив время и ресурсы. >ни о смысле наличия механик или ещё чего, буквально хейтерские высеры ради высеров и спора итт Жирно. Весь смысл выигрыша в возможности проиграть.
>>46951099 > просри все культы Как? Ты не можешь их абандонить, разрушение города, подземная империя, смена владельца им похуй. Симбиотический культ (смысла строить паразитический нету) литералли необнаружим. Чтобы проиграть тебе надо не просто ебануть ущербные паразитические здания, тебе надо их апгрейдить и потом надеяться что комп их обнаружит и удалит. Только так и это бигмак. Т.е. ты должен специально, сука, помогать себя убить, иначе невозможно.
>>46951088 >постоянно там отвечают Ясно все. То, что они что-то там читают и потом выкатывают или не выкатывают ты назвал диалогом. Обсуждением, даже. Копротивление уровня шиз, когда разговор с радио тоже диалог.
>>46951106 >>46951104 >>46951124 >Если ты будешь мемно катать одним соло тауроксом - ты легко можешь проиграть. >Если ты будешь мемно катать одним соло ченжелингом - ты легко можешь проиграть То что вы постите это всё ещё хейтовысеры вне зависимости от того как сложно или просто проиграть.
А вот если Таурокс или любой другой бистмен пойдёт и мемно будет бегать по территории врага не вставая в засаду не набирая бесплатную армию, не ловля противника в засаду своей имбостойкой то он может легко проиграть!!! Шооок Вот эти ваши аргументы ничем не отличается от того, что а вот ты ченжом бегай и не строй культы, мемно одним стаком бегай и убейся от первую армию. Хейтовысеры как есть
>>46951197 >Вот эти ваши аргументы ничем не отличается от того, что а вот ты ченжом бегай и не строй культы, мемно одним стаком бегай и убейся от первую армию. Дебил не видит, как он сам выкопал яму. И что? Не строй. бегай мемно, что произойдет? Ничего, он все еще не может проиграть...
>>46951204 А какой контраргумент? Комьюнити воет в пустоту, пустота иногда выплевывает то, что хорошо продается или просто сделать. Где тут диалог, если даже предложения криэйторов, легенды, курвы, всех вот этих челиков, которые привлекают им новых клиентов?
>>46951245 Имплаинг кто-то должен слушать плешивые высеры, имплаинг плеш приводит значительную аудиторию. И ты всё ещё не можешь ничего ответить на конкретный аргумент, который порушил твой изначальный тейк, что СА не слушает комьюнити.
>>46951260 Ок, убедил, я лично буду выступать чтоб СА сделали что культы рушатся аналогично скавенским на хотфиксе. Тогда будет возможность проиграть, теперь все довольны?
>>46951281 Нет никакого аргумента чел, я тебе выше написал: >>Может потому что СА 10 лет не общается с комьюнити, так что тейк про "переговоры" с СА это просто пиздеж? СА или молчит, или сдается, или выкатывает посты, мол пристрелим ваху. Они молча выкатывают что-то, громко попёрдывая - "вот видите, как внимательно мы вас слушали про коней хаоса". А теперь возьмем менее удачный пример - ИИ. Просили починить с релиза. Где? Где обсуждение, как чинить? >Имплаинг кто-то должен слушать плешивые высеры Имплаинг слушать ютубера с самым большим охватом - западло, когда он приносит им прямо лист багов, эксплойтов и недоработок. Имплаинг слушать остальных ютуберов, чисто по тв, тоже западло, когда они говорят тоже самое. Имплаинг слушать игроков после этого - не западло, просто совпало с петишкой по времени. Коней хаоса просили все года двухи, кстати. Сколько там, 6 лет? >имплаинг плеш приводит значительную аудиторию Да. Но дискасс, он в двухе притащил СА дохуища клиентов.
Я вам так скажу СА пидорасы потому что в конце двухи- начале трехи был более-менее нормальный пасфайндинг у юнитов, а потом они в каком-то патче всё сломали и юниты начали выстраиваться в колбаски при любом передвижении. Если это не будет пофикшено в патче, то буквально неиграбельно.
>>46951281 https://youtu.be/zFRA2wiuJz8?t=10413 Со вчерашнего стрима тебе пример (с привязкой ко времени), плешка перед видосом постучался к СА, спросил, хотят ли они поговорить о сложившейся ситуации.
>>46847177 (OP) Начал осваивать рим2. Какие постройки строить в риме2? Чтоб армия, деньги были? Культура если упадет то как в циве город отойдет более культурному соседу?
>>46951331 >пасфайндинг Всегда были с ним проблемы. На релизе трёхи прям очень плохие моменты были, когда войска просто не реагировали на приказы. Потом это вроде пофиксили.
>>46951656 Перед выпуском видоса с обсуждением цены и ситуации, он постучал СА и спросил, хотят ли обсудить, чтобы озвучить это в видосе. Они не хотят. Оно положит деньги в ведро! Оно не должно говорить с нами!
Чет ору с треда и редита твитора Ваха всегда была для успешных людей , наконец-то нищуки перестанут играть и будут ныть так же кто не может позволить купить себе ябенячих человечков
>>46951879 Это тоже решение (получше решения СА), хули на него просто так быковать? Мы же не шизики, как сраный гандон, засравший все треды. Челидзе признает что невозможность проиграть не порядок. Так в этом и тейк.
>>46951320 >Они молча выкатывают что-то, громко попёрдывая - "вот видите, как внимательно мы вас слушали про коней хаоса". Это буквально так и было, он буквально выполнили запрос коммьюнити >теперь возьмем менее удачный пример - ИИ. Просили починить с релиза. Где? Где обсуждение, как чинить? Пффф, давай возьмём ИИ, чувак, ты не на ту территорию зашёл потому что мне есть что сказать насчёт ИИ. А именно, почему долбоебы-игроки обнялись и затребовали сломать ИИ об колено после релиза? Мы что не знаем как разраб понимает задачу "почините агрессивность ИИ" и что разраб в первую очередь сломает к хуям ему агрессивность? А потом будем бегать и верещать, ах как проклятые разрабы сломали нам ИИ, пиздееец просто. А у меня ещё есть пример, напомнить что раньше бот на высоких сложностях научился и микрить от стрел и не вёлся на выманивание стрел и магией шмалялся по кд? А как ты думаешь из-за чьего нытья это активно пообещали потом? Реддиторовские долбоебы вообще нихуя не имеют права больше что-то говорить про баланс в игре после того как они всё работающее на релизе обосрали и затребовали откатить. Пиздец, злобы не хватаетхватает >Имплаинг слушать ютубера Конечно западло, слушать любого контентчмоню и идти у него на поводу. >Имплаинг слушать игроков после этого - не западло, просто совпало с петишкой по времени. С чем совпало, ёпта? Может быть с выходом из беты совпало? Если просили долго то может не в петициях дело, 30к человек вах вах. Камон чел, может дело в том, что у обеих сторон есть понимание, что в трехе будут обновляться уже расы первых двух частей и расы рейспаков и система анального зондирования с проверкой наличия всех трёх частей начинает звучать как-то ебано? Ты думаешь в СА реально хлебушки сидят и не могут заметить что когда релизили Белакора получилась шляпа какая-то - купите все три части + длц воины хаоса + чемпионы хаоса? Соответственно нужно как-то упрощать систему. Думаешь тут только плеш способен дойти до этих мыслей, серьезно?
>>46951980 >долбоебы-игроки обнялись и затребовали сломать ИИ об колено после релиза? Пиздабол-пиздабол-пииииздааабооол. >Мы что не знаем как разраб понимает задачу А что, понимаем? Профессор Х, ты ли это? По твоей логике вообще деньги плати и не воняй, улучшений не плачь, не бойся, не проси. >того как они всё работающее на релизе > всё работающее на релизе И как после этого с тобой говорить? Пошел ты на хуй, просто на хуй шествуй. Мелкими шажками, не оглядываясь. На релизе у него ВСЕ РАБОТАЛО. >Ты думаешь в СА реально хлебушки сидят и не могут заметить что когда релизили Белакора получилась шляпа какая-то - купите все три части + длц воины хаоса + чемпионы хаоса? ЕБАТЬ, а что нет? Так и было с релиза ИЕ целых полгода. На хуй шествуй. Хули с таким говорить вообще.
>>46952038 Ты забываешь что это отдельные персонажи так стоят, а пачки обычных юнитов (условные 20 маринов) идут по той же цене, а во всяких старт коллектингах и стартерах редакции вообще часто по 100р за человечка выходит если пересчитать. Я сам за 3д печать и все такое но совсем перегибать не надо
>>46951933 Я просто знаю, что дождусь момента когда какой-нибудь чел будет постить итт своё превеликое "удовольствие" и радость от наличия в кампании за ченда челледжа от того, что его союзник Азазель пришёл и переебашил все культы у анона пока тот метнулся в Катай квесты делать или вампирский кризис за пару ходов прошёл всю империю, всё похерил и теперь у чела развалилась экономика к хуям на ровном месте. И тогда я просто на практическом примере припомню, какими клоунами вы были, когда заливали про какие-то манянеобходимости маняналичия маняпроигрыша в кампании. При этом я уверен, что в этом треде никто и никогда не запостит как он доиграл до момента полного слива катки ни за одну расу разве что вот прям щас чисто из принципа Я в принципе уже понял, что если комьюнити захотело насрать себе в штаны на ровном месте - оно способ и обоснование для этого найдёт.
>>46952071 > При этом я уверен, что в этом треде никто и никогда не запостит как он доиграл до момента полного слива катки ни за одну расу разве что вот прям щас чисто из принципа Ну бля после всех нерфов бота это сложно, но в двушке вполне реально было, особенно в вихре.
>>46952071 За вампиратов можно проебать бухты - они сохраняются, если порт захвачен, но теряются, если разрушен. А у них на эти бухты завязан и неплохой доход, и расширение лимитов на героев. И что-то никто не бухтит, даже если игрок их проёбывает, хотя сколько лет уже прошло со времен ввода вампиратов.
>>46952071 >Если кто-то не хочет пресс Х ту вин - я вам это припомню. Все так играют, чел. Буквально любая фракция, которая оставляет родину и уезжает на другой материк рискует, что придет злой дядя и разъебет. Я не понимаю, ты это впервые обнаружил в игре?
>>46952044 >Пиздабол-пиздабол-пииииздааабооол Ряя врёти не было, не наныли себе выкручивание агрессии ИИ >А что, понимаем? Понимаем что срочные балансные правки - полное говно бу дезигн, понимаем что разраб дернет тумблер агрессии в совершенно обратную сторону, а не нащупает золотую середину потому что золотой середины без перехлеста никогда не было, ни разу. >На релизе у него ВСЕ РАБОТАЛО Ебанько тупорылое, мы про что говорим? Про ИИ? Так давай про ИИ говорить, ебаный съежжатор с темы, вот ведь мудак, а >Так и было с релиза ИЕ целых полгода И что, клоун, полгода с релиза ИЕ, год с релиза трехи, полтора года с релиза silence and fury, четыре года с релиза второй части, что это за произвольные маняпериоды, что ты доказываешь этим, ебанат? Правильно, пошёл нахуй, клоун слитый
>>46952144 >выкручивание агрессии ИИ Просили не это, так что пиздабол. >Понимаем что срочные балансные правки - полное говно бу дезигн, понимаем что разраб дернет тумблер агрессии в совершенно обратную сторону Ну ты совсем запизделся. У СА было пол ебаных года до ИЕ, и потом еще полгода ИЕ в бете. Ебаный сука год, какие, нахуй, срочные правки? И почему СА не может читать что просят? Это, блядь, слишком сложно? Прочитать описание проблемы? >Ебанько тупорылое, мы про что говорим? Про ИИ? Так давай про ИИ говорить, ебаный съежжатор с тем Любой релиз бери, что игры, что ИЕ беты, что ИЕ из беты. Нихуя ни один не был с релизной версией игры, все три бета-ирли-аксесс-смалл-фемили-бизнес. Выбирай что нравится. >И что, клоун, полгода с релиза ИЕ, год с релиза трехи А то, что за 365 дней не поменяли, а за время с 8 декабря до какого-то там февраля - как в меме - ПОРА. >Правильно, пошёл нахуй, клоун слитый Говна пожуй, пиздаболище.
>>46952119 Ченж в отличие от орды - не имеет зданий внутри армии и в отличие от стандартной расы - не может строить здания. Ему в качестве компенсации дали отсутствие дипломатических штрафов, телепорты по всей карте и вот культы. Мой тейк в том, чтоб не верещать и не паниковать раньше времени, а просто потом массово посмотреть как играется механика с неубиваемыми культами. Если будет чувствоваться что это слишком имбово, то их будут нерфить. У нас что первый раз выходят баффнутые по механикам фракции? Но сначала нужно хотя бы получить фидбек от массовой аудитории, вполне может оказаться что это хорошая штука, которая не удушняет кампанию для игрока. А боту даёт возможность пожить
>>46952212 >баффнутые по механикам Он не бафнутый по механикам. Механики у него просто хорошие, необычне. Это не Таурокс на выходе, который за 7 ходов полкарты захватывал. >Ченж в отличие от орды - не имеет зданий внутри армии и в отличие от стандартной расы - не может строить здания. Он буквально в любой точке карты, где есть заселенный город, ставит сразу т5 город. Везде, без еды, рабов, роста и смс. Этого мало?
>>46952208 >ой ну я же хател чтобы сделоле харашо а сделоле плоха, ну кто же думол что такое возможно??? Вот за это и спасибо >Ну ты совсем запизделся. У СА было пол ебаных года до ИЕ, и потом еще полгода ИЕ в бете Бота убили в 1.1-1.2-1.3 - срочные патчи, на чемпионах вышел звеняще мёртвый ии и об этом говорили все, дальше были подкруты вверх вниз вправо влево в попытке нащупать точку j, чуть улучшили, но до сир пор бот хилый, на чорфах стал в целом неплохой, но до сих пор не защищает свои территории никак. На релизе был отличный бот, злее прихода хаоситов в морталках в лучшие годы, абсолютно прекрасный, дрался как чорт за каждую захудалую помойку, превращая расширение территории в реальное противостояние на котором стоит тебе пару раз проебаться и бот получит инициативу, свои катки с позиционной войной за Нургла и союзных огров против вражеских огров и против Катая у меня до сих пор в памяти. Дотяни его в таком состоянии в Имморталки, где нет гонки и война против всех тогда всё было бы отлично и все бы оценили, особенно учитывая, что его научили в увороты от арты и стрел на тактике на сложностях. Ты видимо ньюфаг который только по реддиту знает что там было, поэтому все эти высеры про год-полгода-полтора года для тебя что-то значат - бот был разный в разные моменты разных патчей. >Говна пожуй, пиздаболище. Брысь, ньюфажина воинствующая
>>46949978 >Выходит пустое длц Капец зажрались. В своё время, когда "король и вожак" вышло считалось круто уже то, что им другие стартовые позиции дали. А механика заключалась в штрафах пока Восемь Вершин не захватишь.
>>46950624 Тореку и Рапас свои мини кампашки в вихре насыпали, первый вообще вполне не хуже ДЛС лордов проработан (а некоторых ранних даже лучше). У Имрика сбор покемонов. Алит-Анар крысогибридный с чисто своим отрядом.
Обновление Кислева: >у Косталтина и Катарины плюсом минорное поселение на старте >весь Кислев теперь из трёх городов и трёх провинций, которые состоят из трёх минорных поселений плюс столица провинции >у церквей и лендмарков забрали требование девоушена для постройки >весь длс контент в отдельной цепочке построек ВСЁ
>>46950948 >Кислев получает веру только войной с норской и хаосом, все остальные, типа крыс и вампиров нещитовы, очень слабая экономика, это прям главное, душный старт в окружении врагов... и т.д. Напоминает как кто-то кидал предъяву, что лесные эльфы - говнораса, потому что красить не могут. Кислев в принцыпе про страдание-выживание.
>>46952772 Какой же пиздец будет когда они будут реворкать гномов/империю/нургла. Я так и вижу как у Нургла уберут его уникальную систему построек, у Империи уберут шкалу авторитета (ибо дебаффы плохо), а гномы останутся без книги и всё это назовут ебейшим реворком.
>>46952772 От них для Кислева просили лишь пару вещей, существенных вещей: уникальных механик для Бориса, чтобы отвязать его от гонки; дать косталтыну возможность вместо ведьм обучать патриархов.
>>46952816 Да у них всего 4 месяца на это дело, плюс здоровенные рождественские каникулы. Я не думаю что эти 20 человек успеют хоть что-то реворкнуть за такой срок.
>>46952772 А ведь всег ос неделю назад разрабы высирались в дискорде что это длс всем просто мозг взорвет по части механик фракций. ПО итогу у китайца то же самое что и у обычных но чуть поменяли, перевертыш охуенен и походу у бабки тоже ничего интересного.
This week we're shining the spotlight on Mother Ostankya - the guardian of Kislev who draws her power from the woodlands, fens, and oblasts, holding those who stray into her lands terminally accountable. 🧙♀️
>>46952999 Сори, трипл, не убедительно. Не думаю, что они до весны отойдут от роадмапы, потому что она отражает их бизнес план на финансовый год. Вот когда они новый план будут пилить - может быть какие-то позитивные изменения и будут. Ну, могу ошибаться, естественно.
>>46952071 >разве что вот прям щас чисто из принципа За всё время один раз до слива играл. За Накая орки в начале игры напали и побили. Другой раз за Торгрима, тоже на начальных ходах, наобъявлял войн с орками, чтоб с другими гномами задружиться. Так зелёные со всех окрестных фракций набижали, даже те, которые севернее Унгрима сидят. Дожидаться не стал, дропнул.
>>46952084 >Ну бля после всех нерфов бота это сложно, но в двушке вполне реально было, особенно в вихре В вихре-то? Где, если кто-то раньше тебя успел открывалась битва, в которой можно было тупо на месте стоять, за тебя всё боты-союзники сделают. А после поражения фракция выбывает из гонки.
Ого, видали уже че у бабки там, котёл как у Грома только своя какая-то байда с сорванными цветочками и куклами вуду. Алсо судя по всему она тоже претендовать может на волшебные леса высших эльфов. Последнее имхо очень интересно потому что у нас лесов на карте достаточно, но по факту ни у кого, кроме ЛЭ не было никаких связанных с ними фишек и зачем их захватывать было не всегда понятно. Единственное какого зрена тогда не добавляют на карту сумеречный лес в Кислеве над Праагом раз уж сделали механику, ёпта?
Резюмируя, реворка фракций не было, был минорный тюнинг, буквально пара моментов, которых невнимательный игрок и не заметит, гармония туда-сюда, остановить армию вместо фракцию. Никаких сумасшедших новых механик, кроме интересной вариации подземных империй ченджлинга и мини обрядов остальным. Дракон может специализировать города на экономике или найме и воровать чужих героев, на этом основные отличия все. Где СА-симп, хочу слышать его оправдания.
>>46953388 Выглядит любопытно. Испытывал некоторую неприязнь к персонажу, типо "что за нелепица, бабка-ёшка из сказочек (сразу вспоминаются мультики "домовёнок Кузя", "баба яга против", "летучий корабль", фильмы советсие с Миллером, где образ потешный) в грим-дарк вахе". Не, как бы в курсах, что изначально этот персонаж проводник/страж между миром живых и мёртвых и людоед в придачу, куда уж мрачнее. Но у меня больше ассоциация не с хтонической силой, а с забавным персонажем. Теперь глянул, сигранул бы за неё.
>>46952839 >дать косталтыну возможность вместо ведьм обучать патриархов. Нахуй не нужно и не лорно к тому же, снегурочки учатся своей уникальной расовой магии в своём отдельном университете в Кислеве, они магички, которые посвящают себя магическому искусству, в обмен они кладут чуть ли не свою душу вот этой вот земле Кислева, в какой-то определённый сверхбыстро старея и умирая. Попы - просто челы которые ходят и верунство своё насаждают по всем деревушками в этих монастырях и песни поют во славу богов. Это вообще саппорт юнит и он не должен быть сильно имбовым, учитывая что это просто пчел. Понятно что больше механик = круче, но не нужно лишнего их наслаивания делать, ну а если прям люто хочется то ставьте моды лучше.
>>46953530 >Резюмируя, реворка фракций не было, был минорный тюнинг А что, должны были реворкать? Они что морально устарели? Им же пару лет всего. Или в каждом длс надо всех прям по новой перерабатывать? В своё время расы реворкали вследствие их морального устаревания на фоне остальных. У рас 2-ки всякие свистоперделки, у рас 1-ки - нихрена. Сейчас в переделке, пожалуй только Норска остро нуждается. В меньшей степени Империя и Вампиры. Вот в следущем дополнении очередь Имперцев как раз. А так только один случай помню, когда для всей фракции 2-ки прям что-то новое добавили с ДЛС, это подземные города крысячьи. Которые люди запросили после того как пиратские бухты увидели.
>>46952898 Вставать лагерем, использовать копейщиков стене щитов, лучников, арбалетчиков можно пробовать выводить в фланг, когда кони топчутся в пехоту.
>>46952866 Хорош пиздобольствовать про 20 человек, никаких конкретных чисел в статье на которую тут ссылались (ты?) нет, вот пикрел. Если ты подразумеваешь ДЛС тим и заявляешь что это что-то плохое что ей отдали разработку, то это такой охуительный пиздеж с твоей стороны, что просто диву даешься т.к. все самые топовые и превозносимые лордпаки, на которые все ссылаются сюрприз-сюрприз делались именно этой длц тимой
>>46953530 Хз кто такой са симп, но тебе правильно говорят что глобальная переработка фракциям Катая и Кислева никогда не стояла, даже минор реворк этим фракциям пока не нужен, они свежачок, механик у них много было насыпано со старта, новых уникальных механик от нового лорда хватает за глаза им чтоб игроки не скучали.
>>46954418 > даже минор реворк этим фракциям пока не нужен, они свежачок Свежачок с дыханием Нургла, ага. Ещё скажи огры охуенно сделаны и не нуждаются в целом длс хотя вышли только что.
>>46954640 Игры хуже проработаны потому что они предзаказники, тем не менее они сделаны лучше чем скавены на релизе двухи какие-нибудь. Огры нуждаются в небольшом изменении контрактов, чтоб сделать их более ценными, вот как например механика Ченжа нынешняя только рандомная или ещё что-нибудь такое. А так им тоже достаточно будет дать третьего лорда-мэнитера с хорошо сделанной механикой профессий или ещё каких-то фишек и им будет норм. Сейчас гораздо важнее быстро обновлять расы первой части, которые в гавне и забытии гораздо большем чем остальные
>>46954364 Ты чего подорвался то? Про 20 человек как минимум протыки говорили. Пример: https://youtu.be/sANRcIBCQrU?t=207 Никто ничего не имеет против ДЛС-тим, просто очевидно, что ресурсов им пилить контент и фиксить баги одновременно не хватает, а по текущему плану они раз в 4 месяца должны выдавать ДЛЦ и патч х.1.
>>46954727 На что ссыль давали в качестве пруфа то и смотрю, учитывая с каким апломбом тот чел тут стелил. Протыки во первых 146% источник, во вторых в разные моменты разработки количество людей, работающих над длц может меняться
>>46952898 Никаких особо, конелуки Отилы тебя выебут и высушат, если только за гей-славян не играешь с их читерными охотниками. Обычная тактика для этой игры - это договориться с гуннами хоть как, хоть за гору бабла, хоть вассалом, а потом занюхивать за ними разоренные провки, после чего выебать их впсину своей инперией с миллионом стаков
Палите какие сасные анимации сделали. Сделали для всех персов почти, оч круто. Кокатрикс прям залипательно сделан, особенно проорался как он подпрыгивает на хвосте и уебывается головой апстену, Аскольду насыпали анимаций прикольных, под муталиском постоянно скверна тзинчитская сыпится и траву красит в синий вокруг + тентакли из под земли лезут, охеренно, алсо дохнет он забавно проваливаясь в свой собственный портал. Юань Бо отличный, коты отличные, штуки в лесу и леший топ
>>46954829 Он всё равно появится, нах надо? Да и не разовьешься ты так, чтобы держать столько армий в начале, чтобы и дефать и за ордами гуннов гоняться
>>46955141 То, что при осаде у тебя автоматически повреждаются все постройки в городе и минусуются на ход, даже если на город напал бомж с половиной отряда, делает тактику сидения на жопе в крепости малоэффективной. К тому же АИ в Хуйтиле откровенно читерный, вовсю пользуется этой особенностью осад и не знает про туман войны
>>46954364 >Хорош пиздобольствовать про 20 человек Харртьфу в ебало, нашел там, что всем циклом дальнейшей поддержки будет заниматься ДЛЦ тима олдриджа? А теперь ищи интервью с ним, где он говорил, как у него отдел чото-то там с 2 челов до 20 вырос. То что ты, ленивый хуесос, за новостями не следишь - не значит комьюнити не в курсе что за тима и сколько в ней. >ДЛС тим и заявляешь что это что-то плохое что ей отдали разработку Плохое офк. Они охунные ребята, только раньше занимались только клепанием ДЛЦ, а всем остальным занималась другая тима. Из ебаных 1100 человек СА, что, только 20 работают над из главным тайтлом и это нормально по твоему? Ни багфиксов, ни наполненности длц, по итогу. Хорошо если они 100% времени на вахе 3, но кто знает. >топовые и превозносимые лордпаки, на которые все ссылаются сюрприз-сюрприз делались именно этой длц тимой Все в курсе, шизло, скажи что-то что я не знаю.
>>46954418 >глобальная переработка фракциям Катая и Кислева никогда не стояла Как во всех прошлых ДЛЦ? Когда апдейтили с каждым то бистов, то лесных? Раньше это и было рейс апдейт. Оправдывайся. >они свежачок, механик у них много было насыпано со старта Это ты про катай или кислев, которые ни механик, ни широкого ростера со старта? Литералли из базовых рас трехи самые бедные механиками.
>>46955378 Ахахаха, вертлявый мудак кароч >ну где пруф на 20 человек >вот статья >покажи где там в статье пруф >да вот зайди и читай алсо ряяя репорт >прочел, нету вот смотри >ну кароче там вот видишь да будет заниматься команда, а там где-то в интервью кто-то говорил..... Я читал ту статью, он не говорит никаких цифр. Так может ты покажешь пруф то на это, вот чтоб раз и пруф и без отсылок кого-то где-то куда-то идти смотреть. Тебя не раз просили, если что >Из ебаных 1100 человек СА, что, только 20 работают над из главным тайтлом и это нормально по твоему? >Все в курсе, шизло, скажи что-то что я не знаю. Скажу что я откровенно считаю тебя дырявым беспруфным пиздоболом пока ты не пруфанешь свои цифры и заявления которыми ты спишь в треде постоянно на этом заостряя внимание.
>>46955395 >Как во всех прошлых ДЛЦ? Когда апдейтили с каждым то бистов, то лесных? Раньше это и было рейс апдейт Это глобальные реворки, ты ебанулся там совсем? >Это ты про катай или кислев, которые ни механик, ни широкого ростера со старта? Механики у Кислева и Катая проработаны количественно и качественно лучше чем у любых рас прошлых частей на релизе и даже сейчас у них больше механик чем у многих других. Сейчас первое длц для них, им не нужны реворки и новые расовые механики на данный момент, достаточно уникальных мкханик лорда.
>>46955445 >ПРУФ НЕ ПРУФ >РЯЯЯЯ Еще раз тебе говорю, хуета НЕТ ТЫ вертлявая, кторая начала с того, что это все слухи мол и спекуляции, вот есть прямое утверждение СА что всей поддержкой занимается длц тима. Чек. Сам глава длц тимы говорит скоько у него людей, если бы ты интересовался всеми его одним, вроде как, интервью - ты бы знал. Чек. Протыки говорят, что балансом боя скольких там, овер 500 юнитов, занимается вообще один чел. Остальные еще и новый контент клепают. >ВРЕТИ ГДЕ НЕ ВИЖУ ПОКАЖИ МНЕ СТРОЧКУ НАЙДИ МНЕ СЕКУНДУ В ВИДЕО НЕ СЛЫШУ СА НЕ ПРУФ ПУСТЬ МНЕ БОЖЕНЬКА САМ СКАЖЕТ Харртьфу в ебало, короче. Нормальным анонам хватит и прямых заявлений от СА. Решу переслушать все одно интервью, запихаю тебе в жопу ссылку с таймкодом так глубоко - икать ей начнешь.
>>46955475 Надеюсь тебе СА хотя бы платит за такой деф Race Updates >Механики у Кислева и Катая проработаны количественно и качественно лучше чем у любых рас прошлых частей на релизе >им не нужны реворки и новые расовые механики на данный момент Нужны. Они не устарели морально, но вышли сырые и совершенно проходные. И скавены на релизе уже были, уже сделали их конфеткой, уже сделали конфеткой расы из первой, уже конфетки успели протухнуть и снова мы в точке отправления? Опять куцые, невыразительные, неоделланые расы на релизе, которые будут ждать любви разрабов после покупки года два? Типа двушка ничему не научила, опять те же грабли? Не аргумент, особенно с новыми ценами и двухой за спиной.
>>46955475 Эта залетуха, которая патчей к двушке даже не нюхала, неиронично ждала РИВОРГ для всего, что её величеству не нравится в текущем патче игры. И это притом, что в лордпаках обычно, контент для рас, а не глобальные переделки. Пиздец, это инфантильность уровня яслей.
>>46955505 1) Никогда не спорит с тем что длц тима села разрабатывать длц 2) Спрашивал у тебя, вертлявого мудака, пруфсловпро20 человек 3) чтд >ряяя у вас слухи а вот я знаю фактическую истинную пруфнутую правду вот смотрите статья >ам ну кароче может быть я когда-нибудь посмотрю это интервью и что-нибудь булькну, я же тут не упирался и не бегал жаловаться мочуху когда с меня спросили за мой шизобред >ну мням кхеееек вроде как глава длц тимы говорит скоько у него людей, если бы ты интересовался всеми его одним, вроде как, интервью - ты бы знал. Чек пук хрюк Ч.Т.Д. я надеюсь всё в треде это зафиксировали и тебе прохода больше не дадут, а пока ты не принесешь пруфы чтоб я больше не видел твоего беспруфного визга про 20 человек итт, говно бомжа хуиты, вытер об тебя хуй пока
>>46955538 >Надеюсь тебе СА хотя бы платит за такой деф Race Updates Докопаться до истины в дискуссии в треде мне дороже всего >Нужны. Они не устарели морально, но вышли сырые и совершенно проходные Заметь, я с этим не спорю даже, разумеется многие их механики только проходили первую обкатку аудиторией, о чем речь караваны до сих пор и багнутые и имбовые и бесполезные в какой-то момент становятся, это нормально, но по количеству механик достаточно, а по качеству они выполнены сразу с учётом механик рас двойкидвойки >Опять куцые, невыразительные, неоделланые расы на релизе, которые будут ждать любви разрабов после покупки года два? А почему с релизных рас спрос тот же, сколько с рас которые успели реворкнуть по 3 раза на основе фидбека по тем конкретным расам? Это новые расы, без допилов растянутых во времени, их проработка геймдизайнерами проходит отдельный новый путь пусть с учётом некоторых прошлых ошибок. Ну я готов поспорить, что позже их обновят и реворкнут ещё и они получат и любовь и отжарку и отпарку. >Не аргумент, особенно с новыми ценами и двухой за спиной. Новые цены вообще тут косвенным образом стоят, а резы двухи учитываются
>>46955589 >Никогда не спорит Теперь. До этого ты усирался, как больной холерой, что никакой инфы про сокращение тимы вообще нет. Будет ссылка на интерьвью, переобуешься мол это весной было 20, а теперь пруф что не с тех пор не 40 стало. Ты ж ебливая скотина, такую тактику просто выбрал, копротивляться за каждую строчку и надеяться что я устану раньше. >пруф слов про 20 человек Интервью олдриджа, был бы ты вполовину так увлечен игрой как копро-тивлением на оранжевом сайте - сам бы знал. >всё в треде это зафиксировали и тебе прохода больше не дадут, а пока ты не принесешь пруфы Предлагаю тебе пройти и послушать интервью самому, найдешь пруф кидай сюда. Хорошо провести 2 часа с олдриджем.
>>46955690 У них уже опыт рас двухи за спиной. У них уже деньги за длц двухи в фонде, у них даже деньги трехи с предзаказа были, и комьюнити ирли аксеров, которые делали фидбек по расам. Аргумент, что этого мало и надо обязательно 2 года визгов от твоих покупателей, чтобы начать делать опять как в двухе - инвалид. Тем более спустя полтора года, когда вместо любви опять получили гармонию и компас.
>>46955698 >ищите пруфы сами, я подебил Иди нах, вот когда принесешь то конкретное интервью тогда я признаю, что ты был прав про число народу команде по длц. А до этого буду цепляться ко всем твоим далеко идущим выводам о поддержке и тд
>>46955729 Как я и сказал. >пруф не пруф, даже если СА сказало. ДЛЦ тима 100 человек, несите мне пруфы обратного, я полежу пока. >этого буду цепляться Меньшего от шизогноя и не жду.
>>46955727 Если хочешь я завтра сяду и пересчитаю всё механики Кислева, Катая и огров, а потом посравниваем их с остальными расами. И тогда ты сам объективно убедишься что опыт двухи при их разработке был учтëн
>>46955749 Хули их считать, если там нет буквально ни одной, которая стоила бы тратить на нее время, за исключаением анальной гонки за последователя ради конфы?
>>46955755 То что ты не в курсе инфы, не делает их пиздежом, Теперь ты узнал, что есть длц тима, однажды узнаешь сколько в ней людей. Остальные уже в курсе, так что ты просто немного отсталый.
>>46955532 Добротный ссд за много рупий даст тебе больше. Кроме того, какое бы ни было у тебя железо, если движок и макаки его кодящие это кал, то это кал, чел. Ваху вполне можно закодить так, что она и на допотопном хдд будет летать.
>>46956073 Похуй. Всё равно куплю после дропа зп на карту. Поддержать разраба >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> говно/моча >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> поддержать дебилов с сойдита.
>>46956118 Похуй вообще. Поддержу, когда исправят игру, не раньше. Первое длц, которое не покупаю. Даже не факт что пиратить буду, тупо нет калтента, в который хочу поиграть, кроме 1 юнита для хаоситов.
>>46956127 А я люблю играть Тзинчем, давно хотел контент для него. Да и за бабку буду гонять лысого элементалей и партизан. Китаец вроде говной воняет, но похуй, раз дали в паке за мои же деньги, то почему бы не поиграть. Львята вроде прикольные.
>>46956141 Я много кем хочу в трехе поиграть из старых. Доведенным до состояния хотя бы не совсем говна Даниэлем опять, Виличем, Бориской, навернуть тротта, Накая, Архана, допройти свою кампашку Манфреда, перепройти чорфов, поиграть нурглятиной, чтобы тоже вкусно воняло говной, а не как сейчас. Потом уже спокойно играть в фановые мемные стаки, собрать за гельта героев всех рас, усиливающих арту, за рапанс перебафанных бессмертных крестьян рока, загрузить свой сейв с 5 тауроксами и устроить просто арбузную резню фрут нинджа эдишн, вот это все. Но в треху тупо скучно, плюс вылеты, плюс помнить весь миллион нерабочих на данный момент механик, ебись оно конем.
>>46956178 Тоже планировал кремить, а потом подумал, что мне спать спокойнее, зная, что честно лизнул пузо дедушки Габенгла, и занёс хотя бы копейку в карман тому индусу, что чинит игру не видясь с семьёй месяцами. И моя советь чиста, и поддержка оказана. Стоило того. >>46956194 Сочувствую. У меня тоже был нестояк по отношению к трёшке. Но потом установил, на свой страх и риск, тот пак от васяна, что усиливает сложность. И можно сказать помогло. Удивительно, но мне даже удаётся заключать союзы с ИИ, он не ловит перманентное бешенство по отношению ко мне, как меня убеждали в треде. И о боги, ИИ стал собирать стаки не из говна и палок, да-да, не удивляйся. Игра исцелена, по крайней мере для меня. А вылетов у меня вообще нет, я везучий наверно. Сталкивался с этой проблемой только в двух случаях, 1. гарнизон томбовых ребелов, который почему-то приводит к вылету при подсветке, 2. багованные поселения, захват которых ИИ приводит к вылету. Но последнее вроде наконец починили в 3.1, сейчас вылетов нет вообще. Багфикс от калмунити стоит, брат жив, полёт нормальный. Советовать мод не буду, просто описал свои впечатления от него. Лично мне помогло. Мб поможет и тебе. Ну и если нет, то просто беседу поддержал с вахабратишками.
>>46956296 Видимо придется тоже обмазываться модами, я просто не люблю васянки, мне нравится играть в ванильные игры на максимуме сложности и возможностей, которые разрабы вложили. Как в верментайде 2, катаклизм простой без твича, по сравнению с первым, но ката3 вызывает какое-то отторжение. Ставлю моды только на графон и фиксы обычно. Пару раз обмазался васянками в двухе и в трехе, как оверхолами, так и одиночными, каждый раз хватало на пару часов, потом удалял.
>>46956362 Из глобалок, я наворачивал только СФО. Но поняв, что нужно привыкать к ребалансу вообще всего, мне стало очень грустно, и на этом моё знакомство с модом закончилось. Хотя он очень достойный по наполнению и то, что было сделано для давно заброшенных ЛЛ вроде Квика, достойно высшей похвалы. И всё же, мод требует каких-то нечеловеческих запасов по времени, на освоение и перекраивание всех старых страток.
Nurgles cyclical buildings are gone. They now use the same buildings like all other factions. Recruitment has been adjusted to reflect this. We felt that the cyclical buildings did not depict nurgles nature accurately.
Empire lost imperial authority and prestige. No longer will you have to be afraid of civil war as the empire will always be united.
Dwarfs grudge system reworked. Now you only have one grudge at the beginning of the game to worry about. It will be settled once you have conquered your starting settlement.
Price: 25 £
Check back for the exciting changes that are to come in 6.0!
Второй пик: после выставления очереди найма и загрузки, лимит обнуляется. Со вчерашнего стрима плеши: если поставить в очередь найма юнит, который нанимается 2 хода и забить очередь любыми юнитами, вся очередь наймется за 2 хода. ИИ по прежнему не способен противостоять захвату точки, хотя теперь надо иногда отбегать и хватать ненужную, чтобы отвлечь его от ключевой. Видрил просто пример как иногда ведет себя ИИ.
>>46956362 Моды - это далеко не только васянки с правками баланса и новыми юнитами. Обмажь игру тем же коммунити багфиксом, модиками на работу\читы для ИИ и т.п. штуками - и это уже изменит твой игровой экспириенс.
>>46956468 >Со вчерашнего стрима плеши: если поставить в очередь найма юнит, который нанимается 2 хода С подключением, я об этом ещё несколько месяцев назад писал.
Для зверолюдов какое-то время это даже не баг, а фича была, потому что у них были багованные модификаторы с камней стада для набора ужаса и как следствие ужас на повышение лимитов набирался крайне медленно даже при очень активных боевых действиях. Таким образом можно было один баг уравновесить другим.
>>46956766 >Таким образом можно было один баг уравновесить другим. Вся суть текущего состояния игры. >я об этом ещё несколько месяцев назад писал Возможно, багов слишком много, и этот просто один из мелких. Эксплойты хода через найм и лоад, застревание в герое, воровство легендарных героев АИ фракцией, можно продолжать и продолжаать.
>>46953787 Ну и что не так? Китаю поменяли механику с компасом ебучим, Тзинчу добавили подземные города, Кислеву изменили расклад провинций на карте и оптимизировали православие. Я сам не собираюсь покупать длс, потому что мне похуй на эти расы, но вы уже каким-то совсем сумасшедшим черрипикингом занимаетесь.
>>46956864 Если ты бы играл в двуху, то знал, что переработка - это то, что сделали со зверолюдами и лесными эльфами. То есть глубокое изменение механик расы и вплоть до удаления одних механик и ввода новых. Если ты просто чуть настраиваешь уже существующие механики - то это называется tweaks (настройка).
>>46956868 И? В роадмапе написано race updates, умник. Ни про какой rework там не говорится. И я прекрасно знаю какой у старых рас был геймплей, я блядь предзаказывал первую ваху еще когда ты вообще не знал про тотал вары, залетыш. Новым расам из трехи такой объем изменений просто не нужен, ждали полноценного реворка для рас, вышедших в прошлом году (лол) только полоумные шизы. Как обычно сами себя накрутили и теперь недовольны.
>>46956888 > предзаказывал первую ваху еще когда ты вообще не знал про тотал вары, залетыш Ебало представили? Куда там Rome, или Медь 2, предзаказ вахи! мимо прошлы анон, которого шиз детектил залетышем
>>46956864 >Китаю поменяли механику с компасом ебучим Ни на йоту, ты откуда это высрал? Поменяли циферки на компасе, причем буквально на нихуя. >Тзинчу добавили подземные города Пиздабол, покайся. Тзинчу их не добавляли, только ченджлингу. >Кислеву изменили расклад провинций на карте Стартовых провинций, да. >оптимизировали православие И опять пиздабол. Им просто поменяли стоимость церквей, православие все такое же говеное. Диагноз пиздабол вертлявый, обыкновенный. Лечение - гнать и насмехаться.
>>46956888 >В роадмапе написано race updates, Мне похуй, что там говорится и похуй на твои жалкие оправдания. Резона платить 25 баксов за минорные твики ещё меньше, чем за полноценные переработки, и коммьюнити резонно указывает на это. Работы непочатый край, у того же Кислева дохуя чего можно сделать, от отдельной механики у Бориса до нормальных новых героев и лордов для Кислева: https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/15xpo52/generics_we_want_to_see_dear_ca_big_money_should/ но СА это уже не ебет. >И я прекрасно знаю какой у старых рас был геймплей И именно поэтому ты обсираешься и пытаешься выдать мелкие твики, которые всегда были обычным делом в составе патчей, за ебать какие огромные достижения, хехмда-с.
>>46957156 >продолжает "нерваться" на тему того, что апдейт это не реворк >отчаянно подсемёнивает самому себе, чтобы не казаться одиноким шизом >>46957161
>>46957187 Ченджинг оф зе вейс нормально поменяли, но не добавили дженерик мили героя, в остальном тзинч ок. Гармония что та была хуйня, что эта хуйня. Раньше дрочили героев, чтобы не душила. Теперь можно хуй забить и вообще ни разу на нее не посмотреть. Слабые никчемыши лорды и герои все такие же. Мили героя не добавили. Единственное добавление в куцый ростер - львы, вороны бесполезные, барабан не маунт даже. Зато сломали к хуям корованы, написав как их починили, да. >>46957197 Фу, опять говной воняешь. Иди дальше стирай от 20 человек длц тимы, плохо постирал.
>>46956928 Ну да - потому что был знаком с ссетингом. Нахуй ему твои рескин рескина медь и рескин рескина рескина рескина ебанный говносегун? И да, можно подумать ты, парашник, дохуя знал, прежде чем купил эти выссаные из залупы говноигры, лол.
>>46957221 А я смотрю на героев с 15 очками, которые некуда вкладывать. Пиздос, когда они повысили первый раз лвл? В двухе года 2,5 назад? С тех пор хуй забит прочно, даже у новых героев, типа культистов или магов нет под макс лвл скиллов.
>>46957220 >не дали апдейт >>дали >>>ну да, но ведь это не реворк >>>>его и не обещали >>>>>ну да, но ведь я хотел именно реворк >>>>>>его не обещали >>>>>>>ну да, но реворк был обязан, я его ждал, а значит они обещали >>>>>>>>обещали апдейт, сделали апдейт >>>>>>>>>вы все проплачены СА!!!
>>46957233 В двухе как было 40 очков, так и осталось 40. А в трёхе с релиза было 50. Имхо СА не надо было страдать херней, и оставить 50 очков лордам - им это действительно нужно, а всем героям так и оставить кап в 40 очков.
>>46957242 >гринтекстовый пук претендует на не тряску Ебач к осмотру! >>46957244 Надо было им скиллы переработать нормально. Или дать хотя бы филлер, как васяны сделали.
>>46957220 > не добавили дженерик мили героя, в остальном тзинч ок. Не понимаю этого форса в коммьюнити. Колдуны по базе вполне хороши и имеют несколько талантов для улучшения милишки. Итак уже даже чузены есть в найме, че всем мало?
>>46957260 Сначала воют, что расы какие-то одинаковые, а потом отчаянно копротивляются против подобного дисбаланса, когда у бога МАГИИ в армии сплошные МАГИ, которые в мили могут плохо, зато хорошо могут в МАГИЮ. Гнойдит такая помойка, охуеть.
>>46957260 Не тащат они милишку. Даже не близко к мили героям, типа S-tier нурглитов. Не сказать, что сильно ждали, у тзинча их как бы и нет особо милишных, но по факту в фронтлайне некого им ставить. Может и лорно, но чисто игровой момент с очень близкими стрелками и дыркой в фронтлайне. Да и так себе идея 3-4 колдуна в армии иметь, к демонам оптимально лорда демона, так что тоже не фронтлайн боец. >>46957271 Ну тогда нужны нормальные сетки, замедления, еще что-то. Один-два орла, героя, колесницы прорвавшиеся к розовым, просто блокирует половину армии.
>>46957280 > Даже не близко к мили героям, типа S-tier нурглитов. Потому что у них колдуны со хуеть какой дамажной книгой магии > но по факту в фронтлайне некого им ставить. Может и лорно, но чисто игровой момент с очень близкими стрелками и дыркой в фронтлайне. Каким образом у тебя стена чузенов и лучшие алебарды в игре это дырка во фронтлайне?
>>46957234 >дали апдейт Вот моим Бретонцам дали апдейт в одном из патчей, только это никто не расписывал, как одну из фич этого самого патча перед его выходом. Конкретно же Кислеву дали хуй с маслом, а все эти изменения уровня хотфикса.
>>46957289 >Потому что у них колдуны со хуеть какой дамажной книгой магии Это никак, вообще никак не соотносится с проблемой. Еще раз, стрелки на 130 в редком строю, и совершенно нечего поставить перед ними. Как и ничем нельзя тормознуть, кроме одной лимитированной активки. >Каким образом у тебя стена чузенов и лучшие алебарды в игре это дырка во фронтлайне? 1. Чузенов нет смысла собирать с розовыми, разве что макс 2 отряда на фланги, но можно заменить кавой. 2. Ты сам пытался пострелять перед чузенами? Просто собираешь всю армию из чузенов, получаешь в десять раз лучший результат.
>>46957280 Во-первых, Петуч Хуеплёт сам нихуёвый фронтлайнер с бесконечной маной, регеном, хилом и щитами, которого выжать с поля боя пиздец как трудно. Особенно твоим любимым нурглитам, которые даже дойти до тзинчитов не успевают. Во-вторых, с длс у Тзинча появится герой-фронтлайнер и ЛЛ, который может быть хоть лучшей девочкой игры Скарбрантом. Какие блять колесницы, какие орлы, алё, блять. Ты не в состоянии заснайпить пару летунов целой армией нацеленной на дальний бой? Это троллинг тупостью?
>>46957303 > Чузенов нет смысла собирать с розовыми, разве что макс 2 отряда на фланги, но можно заменить кавой. Почему? Я не понимаю твою логику. Вот есть фронтлайн из гигаультрачадовых мужиков в латах со щитами либо алебардами или вообще всё вместе. Буквально ничто кроме летунов не пройдет. > 2. Ты сам пытался пострелять перед чузенами? Ну типа да. И огнеметы по флангам пристраивал ещё чтобы жечь получше.
>>46957304 >нихуёвый фронтлайнер Хуевый. И перед своими стрелками его ставить плохая идея, они ему сами настреляют больше, с его анимациями и скоростью полета снарядов. Простой попугай лучший фронтлайнер, я молчу уж про мортал лорда. >герой-фронтлайнер Один герой. Я говорю, что в армии их надо штуки три, а ты про одного на всю игру. Ченджлинг - скарбрандт 1 лвл, и он опять же один, и бафает новых мутантов, его нет смысла в стрелковую армию собирать. Ты за тзинча вторую армию вообще не строишь, я так понял? А 8 армий - это что-то из научной фантастики?
>>46957294 >моим Бретонцам дали апдейт в одном из патчей И на что таки ваши жалобы, уважаемый? Ви таки недовольны халявным обновлением контента? >это никто не расписывал В блоге было. Блог никто не читает, но это не равно "никто не расписывал". >Кислеву дали хуй с маслом Пачку юнитов, правки баланса, новую механику у бабки, респек веры/паствы. Это уже больше, чем дали бретохам.
>>46957326 >яскозал хуёвый >ставит лорда перед стрелками, чтобы они его убили 🤡 >Один герой >надо три Кому надо? Тебе? Может лучше руки выпрямишь? >он опять же один >Кайрос >Экольд >Ченж >ВСЕГО ОДИН ЖЕ! МНЕ НЕ ХВАТАЕТ!!! Выпрямление рук должно тебе помочь. >а вот у тебя У меня во фронтлайне стоят чузены, которые поглощают вражеские чарджи, а за их спинами стоят ужасы, которые поливают огнём всё, что движется. Над этим всем летает Кайрос, по кд кастуя пламя, а с ним его герольды делают тоже самое. И чё? Ну вот чё?
>>46957330 >В блоге было. В патчноте, ага. До этого не заявлялось, в отличии от апдейтов рас в 4.0 >Пачку юнитов > новую механику у бабки И к чему здесь контент из длс?
>>46956930 >эти изменения не изменения я скозал!!1 >>46956942 >Мне похуй, что там говорится >ррря я придумал в голове реворк значит должен быть реворк и мне похуй на реальность!!11 Чет ржу. Может пойдешь в свой идеальный, выдуманный тобой в голове тотал вар поиграешь, шизофреник, а не будешь в треде срать? Воистину, фанаты стратегий типа всяких хоек, тотал вара и прочей хуйни это гной от мира видеоигр. Визгливый, тупой, наглый и вечно всем недовольный. Подобные тебе уже допизделись в 2000-е до того, что от когда-то огромного жанра у вас осталось 1.5 игры, которые вы еще и радостно хотите потопить в своем дерьме. СА вас еще жалеет, честно говоря. На их месте я бы уже давно продавал скины на Карла Франца и бронелифчики для Катарины за 5$ штука.
>>46957348 Респек веры/паствы сделали для всех. Наверняка ещё циферки покрутили и мб что-то ещё присрали, о чём я забыл, тк мне похуй на кислев. Но это всё конечно же другое, мы не понимаем.
>>46957317 >Почему? Разные красные ветки, демоны лучше бафают демонов, смертные - смертных, еще и снижают им усталость. >Вот есть фронтлайн Как минимум потому что ультрадорогие чузены не должны стоять и принимать все в ебало, а должны сами ебать. Основы арми лосса 101. Вторая прична - они высокие, а демоны низкие. Т.е. стрельба из-за спин хуевая выходит. Одно хорошо, френдли фаер по броне низкий. Тогда уж форсакенов брать или тзаангоров. Мародеры сыпятся мгновенно, а репленишмента нет, так что в пролете. >Ну типа да. И огнеметы по флангам пристраивал ещё чтобы жечь получше. С моей точки зрения бесполезная полупокерная солянка, чистый ростер смертных из чузенов или чузенов + немного кавы лучше. Как и ростер розовых с огнеметчиками.
>>46957326 Превращать Изменяющего в Скарыча - самая тупая идея эвар. Во-первых, до него ещё добраться в пустошах надо и победить, чтобы получить его облик. Во-вторых, буквально под боком со старта есть Фестус. В итоге разрывать ебала будут избранные\монстра, пока Изменяющий в форме одного из лучших магов поддержки будет хилить их магией и поддерживать аурой.
>>46957360 >Может лучше руки выпрямишь? Кек. Как только ты научишься армии собирать, у тебя буквально говностак по описанию, из юнитов которые кайрос не бустит, с какими-то герольдами, когда кайрос и так кастует по кд, привет пассивка... Т.е. ты прям официально днина, не знающая фракции.
>>46957377 Чел, перечитай мой изначальный пост, если не понял ничего до сих пор. То, что дали Кислеву - минорные изменения для хотфикса, о которых раньше СА даже бы не упомянули до патчнота. Как это произошло с даже бо́льшими изменениями у Бретонии. Но очень нужно было высрать строки для роадмапы, за что их теперь и покрывают хуями.
>>46957376 Возразить по факту нечего? Нечего. Обтеки, шизик, опять тред весь засрал визгами, какой же ты мудила, боже мой. >>46957375 Это так, но облик можно союзом получать, если что. Смысла превращать в боевых лордов ноль, но тут обсуждали фронтлайн, так что сама идея требовала рассмотрения. >>46957388 Кайрос ужасы меняет потом на лордов перемен, которых бафает сильнее всего. Нахуя ты лорду, который не бафает юнит берешь этот юнит, вместо тех, кого он бафает - сможешь пояснить? Или ты вообще никого кроме кайроса не нанимал за игру, тупо ему в стак пихал вообще все?
>>46957392 Так, шизоид, что всем похуй на твои доёбки обосранные. Люди веселятся в игре, превращая Перевёртыша в собачий анус прямо на глазах у Карла Франца, а ты трясёшься в треде от того, что апдейт не соответствует твои золотым стандартам.
>>46957381 > Кислеву апдейтнули его главную механик Апдейтнули урезав механику? Точно так же как катай апдейтнули удалив гармонию глобальную? Ебал я рот таких апдейтов, пусть лучше не трогают.
>>46957394 >НИЧИФО! НИПОНИЛ! >ДА! >СИХ! >ПОООР! Какой накал, какие страсти. МХАТ на выезде. >ваши изменения минорные, а я хотел не минорные, вы не понимаете Дурка-дурочка родимая. Изменения не изменения, апдейты не апдейты.
>>46957410 >всё ещё усирается на тему реворка >который никто не обещал Ещё и боевые картиночки притащил с сойдита и форчка. Образцовый несерун, конечно же.
>>46957430 >врёти, вот яскозал что гармонию вырезали >и похуй что её не вырезали, главное вбросить >это у вас троллинг тупостью, яскозал Ленишься, нурглит. Дудешке привет.
>>46957436 >гармонию вырезали Гармония теперь не глобальная механика, не может давать штрафов, удалена у героев и из дерева технологий. Работает только на локальную провку. Не выреали. Повторяю, это не вырезали!
>>46957438 Подобные микро обновы никогда не выносились в роадмапу и не выпячивались как важные пункты обновления. Не так давно мы угарали с БЕСПЛАТНОЙ КНОПКИ РАНДОМА ЛОРДА которую нам соизволили предоставить, а теперь вместо апдейта высирают такую хуйню.
>>46957450 >апдейт бретох это апдейт >апдейт кислева не апдейт потому что я так скозал >зачем вы мне приписываете то что я не писал так ничесна Шизофрения продолжает крепчать.
>>46957465 >по факту возразить не нашлось >буду уточнять детали Спок. Еще раз, морталы бафают чузенов лучше. 15% усталости для мили дают больше, давно известно. Демоны бафают барьер, который просто огромный у экзальтед розовых, кайрос еще скорость регена барьера.
>>46957499 > 15% усталости для мили дают больше, давно известно. Ну ты уж определись, емае. То у тебя чузены не держат фронтлайн, то они охуевший фронтлайн и наоборот идут рубить, то им не надо ни это ни то, а бафф на 5 милидефа перевешивает 15% мисл резистанса. Для стеночки-коробочки у кайроса всё лучше.
>>46957448 >никогда не выносились в роадмапу Вероятно это как то связано с тем, что у нас впервые такая подобная роадмапа? Раньше заранее ничего про апдейты рас не фиксировали, перед матчем просто выкатывая изменения
>>46957531 >Ну ты уж определись, емае. Я тебе 3 раза все расписал, пчелидзе, ты так и не понял? Они держат фронтлайн, но это хуже для победы. Азы арми лосса, дорогие юниты не должны просто терпеть. >то они охуевший фронтлайн и наоборот идут рубить Они просто идут рубить, без беклайнов. Никого не охраняя, это их оптимальное использование. >а бафф на 5 милидефа Ты ничего не забыл, рыбий мозг? Ну там 24+5 мили дефа, или 15 резиста усталости, который по факту все 40% с лычками? >Для стеночки-коробочки у кайроса всё лучше. Хуже. Учи матчасть, как считается арми лосс.
>>46957559 > Они держат фронтлайн, но это хуже для победы. Для стрелковой армии буквально ничего больше не надо > Азы арми лосса, дорогие юниты не должны просто терпеть. А с чего они у тебя просто терпят? ИИ забаговал и в ответ не нарезают? > как считается арми лосс. Опять ты, пидорасина. Тут люди в игру играют, а не сидят плешивые таблички костэффективности юнитов строят чтобы играть по единственному раSSово верному билду в сингл против бота ведь в мп такую хуйню разъебут
>>46957448 От создателей патча 3.0, "our the biggest patch evar" (c) CA. По-моему на текущем этапе всем адекватным игрокам уже понятно, что доверять словам СА нет смысла. Тут какие-то копиум-адепты СА есть в треде, которые оправдают все, что захочешь.
>>46957570 >А с чего они у тебя просто терпят? Потому что за спиной Москва, Карл. Ты помнишь, что за ними розовые с 130 дальности? И огнеметы из стекла по бокам. Пиздец, я хуею. >Опять ты, пидорасина. Тут люди в игру играют, а не сидят плешивые таблички Лал, подрыв сливателя топовых юнитов засчитан. Скиллов не знает, механик не знает, все надо разжевать. Еще и быкует, когда разжуешь. В мп арми лосс так же считается, другое дело что все сидят в доминации. >по единственному раSSово верному билду Кек, вот это агра, когда скиллов своих лордов не знаешь, как и статов своих юнитов! Нахуй спорить лезешь, если ты такой нуб донный, чел?
>>46957447 >гармония слишком душная и глобальная, слишком сильно влияет на игру и слишком много внимания ей уделено, изменити миханеку >уменьшают влияние гармонии на геймплей по просьбам тупорылых сойдитдебилов >эээ куда убрали механику??? А дальше удалите книгу абид? Записаны и заревьюбомблены за неправильные апдейты которые должны были быть реворками я скозал
>>46957593 Всё просто, не надо пиздеть и выворачивать историю наизнанку и претензий к вашему хейту ни у кого не будет. А пока вы тут фантазируете про обещания рекордов в роадмапах доверия вам нет, это шиза
>>46957397 >Смысла превращать в боевых лордов ноль, но тут обсуждали фронтлайн Фронтлайн из монстров и пехоты отлично собирается, и захиливается Изменяющим в форме Фестуса. Нет смысла пытаться абсолютно всем расам давать абсолютно одинаковых героев. Это как раз идея сойдита, потому что сойдиттерам тяжко разучивать разные тактики за разные расы, и они хотят по шаблону ебать за всех, чтоб у всех были маги\герои-фронтлайнеры\агенты\герои-стрелки и т.д.
>>46957451 >Всё как нытики с гойдита просили Тем временем нытики с гойдита, которых ты превратил в универсальное пугало без пруфов, ссут тебе на ебло прямо противоположным заявлением.
PS А вообще, СА блядь это просто злой джинн. Их просят переработать механики и сделать их более фановыми - они просто их урезают нахуй. Их просят сделать ИИ менее агрессивным - они убивают его в ноль. Просят починить баги - они плодят новые. И т.д. Проблема тут явно не в аудитории.
Немного отвлечемся от срача об апдейтах. Я бы хотел спросить какого хуя у тзаангоров (т2 юнит) статы как у бестигоров, при этом есть пассивка скейлящаяся до +20% дамаги (то есть становится равной хаосварам) при наличии бистменовского недофрензи на +5 атаки? Они выглядят как ультиматимный ерлигейм юнит + имеют маг атаки на всякий случай и бегают достаточно быстро.
>>46957602 Кек, копротивление ради копротивления пошло. Если ни один чузен стоя в коробочке не погиб - можно не стоять в коробочке, чисто чузенами перемолоть всех. >>46957656 >Фронтлайн из монстров и пехоты А позади стрелки! Ченджлингу в фестусе! С бафами на монстру и с 0 причин брать стрелков и пехоту! >тяжко разучивать разные тактики за разные рас Тактика собрать окрошку из всех юнитов? Все короче, я устал. Хотите воевать ебанутыми солянками без капли идеи что армия должна делать - похуй ваще.
>>46957653 >Обещали рейс апдейты >Предъявляем претензии, что не выпустили реворк >Пытаемся убедить анонов, что рейс апдейты должны были быть реворками ссылаемся на некие прошлые роадмапы в которых апдейты были равны реворкам, пруфов не представляем, предлагаем верить на слово >Всех ловящих нас на сверхманеврах и переходах на ультравизг записываем в СА-лахту и обвиняем в защите и подлизывании ????? Профит Почему нашему пиздежу никто не верит?
>>46957694 >Ченджлингу в фестусе! С бафами на монстру и с 0 причин брать стрелков и пехоту! Есличо, аура Фестуса идеально под блобы из пехоты и монстры заходит, он и сам так играет. Стрелки тут не нужны, да. >Все короче, я устал Держи в курсе. Тебе просто один из примеров привели, а ты рвешься и истеришь так, будто тебе в глотку запихивают и воевать только так заставляют. И рваться в ответе мне тебя никто не заставлял, завязывай со всем тредом воевать.
>>46957688 Ну, на самом деле это классическая коммерческая разработка ПО со сжатыми сроками и ограниченными ресурсами, если фича не работает - то ее вырезают с целью вернуться к ней позже и переработать, но так и не возвращаются.
>>46957689 Ну не как у бестигоров. И 30 или 36 после баффа небронебойной дамаги - такое себе. Брони да, не надо было так много насыпать. Но без оверпауэрных юнитов и персонажей ДЛС никто покупать не будет, так что имеем что имеем.
>>46957715 >блобы из пехоты и монстры Вот только блобы из пехоты И монстры играются хуже блобов из пехоты ИЛИ монстры. Пехоты не успевает, монстра раскидывает свою и не достает чужую. С учетом как ченджлинг бафает монстру, монстра>пехота>стрелки ему. >ты рвешься и истеришь так, будто тебе в глотку запихивают и воевать только так заставляют Почитай выше. Полчаса рассказываю пчелику его скиллы, он копротивляется каждой фразе и пихает в горло какие-то коробочки из чузенов с огнеметчиками.
>>46957708 Тебе уже который анон говорит, что это хуйня уровня мелких изменений, не тянет не то, что на реворк, а даже на апдейт не похоже ни разу. А ты всё дурак гринтекстовый и не лечишься.
>>46957743 Да. Мародеры на стероидах или ХВ на минималках. Но они не вообще трешовые, что-то там т2 казарм вроде и стоят средне. Короче от противника, милитреш синие все равно лучше перемалывают, а вот стрелков эти должны ебать.
>>46957762 Переработка глобальной механики гармонии с перефаршированием из-за этого всех технологий, героев и перепривязыванием её на отдельные провинции - это не глобальные изменения, нещитово я скозэл. Переработка территории Кислева с добавлением новых поселений это тоже нэщитовэ потому что нэщитовэ >Тебе уже который анон говорит Более чем уверен, что это один и тот же чел, который активно форсит обещананные глобальные реворки Кислева и Катая кек наху с этого отдельный
>>46957856 > Переработка территории Кислева с добавлением новых поселений это тоже нэщитовэ потому что нэщитовэ Каким образом добавление города на карту мира это изменение фракции?
>>46957856 >Переработка глобальной механики гармонии с перефаршированием из-за этого всех технологий Это не переработка, а урезание. >Переработка территории Кислева с добавлением новых поселений это тоже нэщитовэ потому что нэщитовэ Это тоже не переработка, а просто добавление новых поселений. >Более чем уверен, что это один и тот же чел Как минимум я ещё до тебя снизошёл.
>>46957849 Ты про патч который был привязан к Хаос дворфам? Они с каждым длс делают некоторый бесплатный контент как и сейчас сделали Начиная где то с вархмера 2, ты не замечал раньше?