Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Gamedec - Definitive Edition, Alaloth (в раннем доступе), Weird West, Black Geyser: Couriers of Darkness, Expeditions: Rome, Death Trash (в раннем доступе), Colony Ship (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе)
Че за унылый форс тирании кала несколько тредов уже, не верю что это более 1 анона так что уверен ты способен определиться с "билдом" в этом обдристаноговне
Сук, хочу подкатить яйца к Виконии, а она диалог не начинает, пиздос. Я уже все из пати выкинул, только с ней ходим, а она все равно игнорирует меня. Джахейры всякие только в путь хотят налететь на кукан, но Викония никак.
>>46783577 Сначала ты должен доказать, что готов слизывать литры чужой спермы с использованной тряпки, утешив её когда начнёт травить свои прохладные о том, как её ебали толпой.
>>46784798 >неубиваемого. Зумеридзе познакомился с адамантовыми големами. Таким додикам в олдовые данжен кроулеры точно не стоит даже пытаться играть, а то порвётся от базовых вещей.
>>46785020 А вот в моё время когда интернетов для школоты не было, мы сами искали способы справится с тем или иным противником, пробовали разное оружие, магию, использовали доступные заклинания на 100%. И как же приятно было проходить сложный момент в игре собственноручно разгадывая загадки, подбирая код в сайлент хил, убивая големов и находя интересные фишки в игре, а не смотря всё это в интернете при намёки на любой затык.
Сейчас уже не торт. Школьники просто не могут пройти храм испытаний в фоллаут 2 даже не пытаясь задействовать свой крошечный мозг. Не те нынче игры, не те.
>>46785043 >>46785020 >>46784798 Насколько я помню второй балдурач, все еба големы там заманивались в узкий проход, через который не могли протиснуться и убивались любой длинной пушкой а-ля двуручный меч.
>>46785069 Вот ссаные маги, тряпочники проклятые, напридумывали всяких големов от скуки, глиняные, алмазные, из говна, хуе мое, а ты теперь сиди бля эти ребусы разгадывай. Ебаный рот этого казино. Пизда!
>>46784798 Лол, даже не знал, что это сильный противник оказывается. В каком-то квесте в начале игры вроде у меня были проблемы с големами, но адамантивые потом отписали очень быстро, я подумал, что это из големов самые опущенные.
>>46782559 +++ Тирания одна из худших современных попыток в црпг, там и сюжет не выше среднего и техническая реализация отвратительная, вообще не понимаю, почему она кому-то нравится.
Мужики подскажите: начал играть в подрельсу, все торговцы всё покупают в любых количествах, зачем тогда они пишут "я куплю у тебя 2 пистолета 1 броню один компонент и иди нахуй"?
Насколько важны в подрельсе перки на крафт? Нужно ли брать на старте 7 интеллекта для перков? Или можно обойтись 5? Крафт понял что важен, т.к. игра бесконечно сует компоненты для него, а у торговцев в магазинах какой то кал.
Я прошел Jagged Alliance 3. По-моему неплохая изометрическая рпг. Прокачка, квесты, диалоги, все есть. Концовки со слайдами присутствуют. Мне кажется, что не хуже вейстландов тех же.
>>46785154 >>Вот, например, бафф "Сопротивление магии": >>Нюанс тут в том, что он убирает любые другие магические сопротивления от происхождения, брони или предметов, так что вместо повышения сопротивления, может понизить его значение. Например, мой персонаж имеет 65% сопротивления магии, а я хочу сделать 100%. Вот я кастую спелл и...Сопротивление понижается. >>Более того, так как это заклинание является баффом, то его наложение не требует прохождения спасброска (случайного значения, которое не позволяет накладывать негативные эффекты) и враги от него не защищены, поэтому "Сопротивление магии" можно кастовать, например, на Драконов, понижая их сопротивление с 90%+ до 40%. То есть наложить на противника бафф "Сопротивления магии" гораздо выгоднее, чем накладывать дебафф "Снижение сопротивления" - это, пожалуй, всё, что следует знать о балансе в этой игре.
>>46788917 >То есть наложить на противника бафф "Сопротивления магии" гораздо выгоднее, чем накладывать дебафф "Снижение сопротивления" - это, пожалуй, всё, что следует знать о балансе в этой игре.
И что не так в балансе, пизданутый? Высрал какую-ту хуйню.
Я могу скастовать снижение сопротивления пару раз (т.к. оно складывается) и до 0 его понизить, там тоже никаких спасбросков не нужно, хули ты выёбываешься какой-то залупой которая даже не складывается. Сидит чёт пизданутую хуйню какую-ту выдумывает, тип "мам сматри, я разбираюсь1!1". Шёл бы сперму свинке слизывал с жабы зелёной, пизданутый педик.
>>46790801 >Ебать, древний кривой кал от воспоминания о котором блевать тянет. Увожаемо. Верните бля молодежь в тред, уебки проперженные уткорожденные. Сплошная ебучая подрельса, обсуждение инфинитикала проходящегося ловушками с полтора спелами. Только ренессанс треда был, нет нахуй надо было высрать бг3 тред в который протекли биоварофаги и прочий скам отчего и этот тред кал и тот тред кал.
>>46790826 Хуита, они очень хорошо выглядели для того времени. Если ты порридж который в 2023 впервые играет, тогда да, раннее 3д плохо состарилось, хотя при изометрической камере это все равно не так важно.
>>46791206 Я молодой человек 37 годиков. Видел всю эту хуйню еще анонсами в Навигаторах и прочих СИ. И я второй раз напишу, что ранее триде это мерзкая, до крови из глаз, двухполигональная хуйня, от которой хочется плакать и блевать. Против винтажных пикселей ничего не имею плохого сказать. Будет он тут еще блядь к возрасту апеллировать, йопта.
>>46789055 Заебатая игруля была кстати. Уж поболее РПГ чем Тирания какая-нибудь или Диско. Во вторую часть не играл кстати, как она? Если не хуже, то надо сыграть.
Seal of Evil
Аноним02/08/23 Срд 09:13:03№4679277070
Постепенно втягиваюсь в подрельсу, многое в игре нравится, но как-то разочаровал конец «GMS compound» квеста. Короче: вы открываете дверь, там оказывается проход в логово могильщиков. Или бурильщиков, жуков в общем. И командир, испугавшись, немедленно захлопывает дверь. Но его можно убедить отдать ключ-карту, чтобы слазить самому в это логово. Он отвечает: ты ебанулся? Ладно, бери, но если эти жуки расползутся по станции, я тебе мозги вышибу. Я, разумеется, открыл ворота и просто пошел гулять, ожидая что будет. И нихуя. Вообще никаких последствий. Мир совершенно мертвый, жуки как сидели у себя в пещере, так и сидят, вместо того чтобы ползать по станции и жрать все живое. О чем думали разрабы, забросив такой жирный намек, но никак его не реализовав? Ведь именно такого ждешь от подобных инди проектов, чтобы каждое действие могло иметь последствия, пусть даже это сломает прохождение. Вон, в AoD можно было крупнейший в игре город с половиной всего контента по тупости взорвать, и неебет.
>>46799155 Не, в подрельсе мир не особо интерактивный. Лучшее чтоб ты ты мог увидеть от такой ситуации - начали бы спавниться рандомные энкаунтеры с буравчиками. А ситуация нужна исключительно для того чтоб ты сам в эту пещеру полез, там валятся очень ранний щит, например.
>>46799155 Там своя прелесть делать квесты без гайда. Особенно квесты некой очень-очень секретной организации. Ну и эксплорить. А мир неинтерактивный, да.
>>46799302 Для меня важна не интерактивность сама по себе. Мир игры, да и вообше сама игра либо логична и ты веришь в происходящее на экране, либо нет. То же кстати про фильмы или книги можно сказать.
Когда ты открываешь запечатаное гнездо с кучей жуков и идешь по своим делам без каких-либо последствий - это полная залупа, сразу логика мира испаряется и в него уже не веришь.
Как хорошо, что это канадская контора ходячего лгбт развалилась. Да, анончик? Представьте, если бы они высрали третью часть или ещё что-нибудь вместо действительно талантливых разработчиков навроде: обсидиан, лариан, совокатов и т.д.
Кстати, с точки зрения разработчика хотя бы заспавнить жуков на соседних картах и написать разъяренный диалог с пиздюлями от командира вообще ничего не стоило, это дело 5 минут.
>>46799155 У командира просто синдром вахтера. Он тебе гавна накидывал с лопаты чтобы не дать карту, типа показать какой важный дохуя. Жукам похуй на ту дверь. Если бы им нужно было разползтись по пещерам, они так бы и сделали. И сделают когда время настанет. А пока они чилят у себя на складе.
>>46799386 Ой все. В мире существуе тодна игра, где не тронув метафорическое гнездо жуков, тебе это аукнется. Это печально известный Панцу. Потому что там ебаный таймер.
>>46795706 Что-то уровень восторга для такого хайпового поделия маловат. Кто-бы мог подумать. Еще будем орать с нормисов вкатившихся на шум, и в душе не одупляющих что такое это ваше дыныде и поделия свинке в часности.
Dos3 настолько пидорская, что там даже интерфейс иконок пидорский. Разумеется это не совпадение, а сделано специально. Насколько конченым дерьмоедом нужно быть чтобы такое говно жрать? А, ну да, нужно быть досошизой чтобы заливать себе в башку такое дерьмо.
Прошёл с женой Icewind Dale I ЕЕ в коопе. Оригинал проходил с диска в 2007-ом году, когда 1С таки сподобились выпустить официальную локализацию спустя 7 лет после выхода игры. (Тогда это у них норма была. Другие примеры такого временного промежутка между релизом и выпуском локализованной версии: Fallout 1-2-Т, Baldur's Gate 1-2, NWN 1, The Longest Journey, Fable 1). До того как пройти эту игру впервые, я уже много играл в NWN 1 и 2, а первой моей изометрией была Icewind Dale 2 в 2003-ем году с диска от тех же 1С (кстати на википедии написано что IWD 2 в России вышла только в 2006-ом году - пиздёж. Уже в 2003-ем у меня коробка с двумя CD от них была, которая и до сих пор лежит. Эту игру они вовремя локализовали, хз откуда взялся 2006-ой год на вики). Так вот, когда я добрался таки в 2007-ом до IWD 1 с аддоном Heart of Winter, я прибалдел. Хоть там и была гораздо более примитивная AD&D вместо D&D 3 и тем более в сравнении с D&D 3.5 в NWN 2. И простой сюжет без особых выборов и маленьким количеством диалогов. Игра просто душевная. А диалоги? Ну а с кем разговаривать в путешествии по Долине Ледяных Ветров? Мне всегда нравилось в играх в целом и в РПГ в частности атмосфера путешествий в богами забытую глушь, где на мили вокруг ни одного цивилизованного поселения, а есть только ты (твоя партия) и дикие земли вокруг. Вот IWD как раз об этом, хоть во второй части и насыпали диалогов побольше и мелких выборов добавили в каждом квесте. Вот и сейчас я прибалдел при перепрохождении в коопе. С женой читали вслух все неозвученные диалоги. Она за женских персонажей, я - за мужских. Уютно было. Опыта в игре наваливают конечно буть здоров. Под конец за каждую запись в дневнике уже отваливают по 100-200к опыта. Закончили игру 12-14 уровнями. У жены один из персонажей был шаманом - класс, который добавили в ЕЕ из более новых редакций. Ну что сказать - он пиздец как облегчает жизнь. Считай бесконечно и беслпатно может призывать духов, которые обступают врагов и не дают им пройти и отвлекают внимание на себя, да и наваливают нормально. Смекнув что саммоны сильно облегчают жизнь, во второй половине игры жена уже и призыв монстров шаманом кастовала прежде чем танец духов ему включить и бардшей вызывала элементалей, ну и мои волшебница со жрицей вызывали плюсом кучу хуйни и в каждом крупном замесе у нас тупо было штук 15-20 ебальников, получающий пизды за нас, пока мы двумя воинами кого надо бьём. В 2007-ом мне посложнее было. Жене понравилось, она узнала что есть такой жанр как изометрические РПГ, хотя такая окаменелая винтажность её конечно отпугивала. Посмотрев другие игры жанра, уже уговаривала меня после сыграть в DOS 2, лол. Но я-то знаю что там в коопе анально играть из-за того что для каждого диалоги свои. Считай каждый будет молча сидеть и свои диалоги слушать, вместо совместного экспириенса. Так что хз-хз. Ну а пока начали аддон - Heart of Winter. И в чём залупа - в аддон не переносится бабло, накопленное непосильным трудом в оригинальной кампании. И все сумки с их содержимым тоже. Причём об этом не сказано. НО зато переносится всё надетое и просто лежащее в карманах. Ну и где логика в этом блять? Получается что чтобы не проебать накопления, нужно в оригинале продать все сумки и всё лишнее, на все деньги накупить дорогих шмоток и положить их всем персам в инвентарь. Причём это надо сделать до того как вас в финальную локацию телепортирует, иначе оттуда выхода уже нет и торговцев там нет. И потом, после битвы с ласт боссом, надо импортировать пати в аддон и уже там продать всю накопленную хуйню торговцам в Лонливуде. И таким способом вывести деньги из оригинала в аддон. Пиздец ебанизм. Но есть и другой способ, ещё более ебанутый. В аддон можно попасть и не проходя оригинал до конца, а поговорив с шаманом варваров в Кулдагаре в любой момент прохождения игры, но до того как отправиться в финальную локацию. Как в Пилларсах 1 короче. То есть идёшь такой по сюжету идёшь, а перед финалом такой - оп и пошёл абсолютно другой сюжет с более сильными противниками прошёл (а ласт босс в аддоне жёсткий пиздец, как помню). А потом такой возвращаешься обратно в Кулдагар суперперекачанным и идёшь давать пизды ласт боссу оригинала как младенцу. И это я ещё не говорю о том что в игре есть и второй аддон, вход в который находится в первом... Причём в него из меню попасть нельзя. Только поговорив с полуросликом в таверне Лонливуда. Ну кто так аддоны встраивает блять? (Вестимо кто - Обсидианы. И вот совпадение - IWD делали люди, которые потом перебрались в Тройка геймс, а потом в Обсидиан, кто бы мог подумать. Примеры точно такой же хуйни с аддонами от них в будущем - Нью-Вегас, Пилларсы 1, Тирания. Ладно хоть там бабло не отбирают). Это была ложка дёгтя. А вообще-то я IWD люблю.
Хуя простыню накатал. Ну кто до конца до читал - тех целую-обнимаю. Не всё же с досошизом страться.
>>46800442 А где в Нью-Вегасе аддон в аддоне? Так жи все четрые аддона хоть и выглядят разными, но связаны сюжетно. Причем по кругу, кек. В Хонест Хартс это прямые последствия Лонсам Роад. И у каждого своя точка входа. Пещера, Кинотеатр, Бункер, Каньон. А еще в ИВД надо играть на максимальной сложности(можно без харт оф винтер) ради x2 экспы(на самом деле еще больше), чтобы твои кастеры могли 9 круг изучить.
>>46800622 >А где в Нью-Вегасе аддон в аддоне? Речь про то что завершив сюжетные линии аддонов перед завершением сюжета основной игры, на дамбу Гувера ты приходишь супертерминатором 50-го левела. Аддон в аддоне это уникальная говнофича IWD 1 к счастью.
>>46804735 насколько помню там вообще похую, игра легко проходится даже если это твоя первая црпг в жизни но по традиции - в приоритете боевые навыки, потом уже социалка
>>46804817 >>46804867 эсли 3 здоровушка на старте возьму не обосрусь из за низкого хп? >>46804867 я в санитаров ещё на релизе играл и проходил зону, а потом там в каком-то городе бегал и забросил игру тогда. щас думаю полностью пройти её
>>46804735 По игре очень чётко идёт прогрессия в оружии, контролируемая его спавном в магазиинах, который, по-моему, привязан к уровню. В "прологе" имеет смысл мили, потому что из другого оружия у тебя будет пистолет с околонулём патронов. Это можно перетерпеть, но будет прям больно. В первой трети основной игры круты дробовики (с парой уников), после половины и на большую часть - автоматы со всяким обвесом (опционально эндгеймовые пулемёты без обвеса, но с диким уроном), в самом конце - имперское оружие, считай энергетическое, к которому патроны ограничены, но закончиться скорее всего не успеют, ибо это и правда самый конец. Так что нужно балансировать скиллпоинты чтоб не сосать хуй в данный момент, но и не вступить в новую фазу игры с голой жопой. В медицине/ремонте делай специалистов, воровач на кабане весьма полезен для фарма денег в начале и опыта по всей игре. Торговля работает тоже исключительно на кабане. Ещё там есть хуйня из фоллаута где скиллы можно понизить шмотом/дебаффами и качать дешевле.
По статам внушительность нахуй не нужна в 80% игры потому что получает огромные бонусы от шмота. С низким значением в прологе тебя будут шпынять, но это не критично. Сила, внезапно, не похуй, стоит иметь 6-7 чтоб носить преэндгеймовую нормальную экипировку, баффаута не завезли, а от ран она даже упасть может. Ловкость можно тоже в районе 7, она бустит боевые скиллы, но АП тут нету, так что не как в фоллауте. Здоровье можно дампануть до 4-5, но опять-таки, в прологе это будет очень больно, сам решай. Интеллект по максимум, восприятие 6-8, у тебя в команде будет разведчик, который всё увидит за тебя.
По перкам - ботаника все и сразу, чёрную метку, бонусы в толпе, бонусы к автоматическому оружию.
По трейтам - хуйню на статы. Но опять-таки, с камикадзе будет очень больно в начале. Вообще, как ты мог уже догадаться, оптимизация персонажа делает вкупе бои в прологе невыносимыми. На свой страх и риск.
Алсо перед тем как дрочить экспу тем же покпокетом или убийством охраны - дождись лучше сбора всей команды.
>>46801008 Чего там говнофичного? Люрмастер это времена, когда игры покупали на дисках, а не качались у Габена. И ты отлично знал, что такой аддон есть, потому что вот он - у тебя в сумке лежит.
>>46809265 Ебало досошиза представили? Я же говорил, что это один и тот же человек семенит. Он уже не только в /v/, но и в /b/ рассказывает всем о своём статусе досошиза создавая по 10 тредов в день.
>>46805365 Челидзе, разговор был не о том, знал или не знал воображаемый тобой юзер о наличии аддона (который на русский никогда официально не переводился и диска с ним не было), а о том что отправлять игрока проходить сюжет Аддона 2 посреди сюжета Аддона 1 (также как и отправлять игрока проходить сюжет Аддона 1 посреди оригинала) - хуёвая концепция. Потому что темп повествования сбивается, уж не говоря о напрочь ломающемся балансе, когда ты идёшь в аддон, не допройдя оригинал до конца, превозмогаешь там врагов, превосходящих тебя по силе, раскачиваешься на них до невероятным по меркам оригинала левелов. А потом, вернувшись после аддона допроходить оригинал (ээээ, чё там было по сюжету-то? А, ну тип мы какого-то подозрительного брата Поквелина искали чтоб за чёто там ему пизды дать, врода, дааа?), выносили всех врагов вместе с ласт боссом на изи как детей. Теперь представь что таких провалов в доп сюжет было не один, а два за прохождение.
- Пати начинает оригинал -- проваливается в аддон 1 --- в нём проваливается в аддон 2 --- проходит аддон 2 -- возвращается допроходить аддон 1 - допройдя аддон 1 возвращается допроходить оригинал.
Либо можно начать Аддон 1 из главного меню, но только с потерей всех денег и сумок с добром.
>>46810813 >Потому что темп повествования сбивается, уж не говоря о напрочь ломающемся балансе, когда ты идёшь в аддон, не допройдя оригинал до конца, превозмогаешь там врагов, превосходящих тебя по силе, раскачиваешься на них до невероятным по меркам оригинала левелов. А потом, вернувшись после аддона допроходить оригинал (ээээ, чё там было по сюжету-то?
Кто мешает пройти оригинал, а потом проходить Аддон? Тебе дали выбор, но ты выбрал насрать себе в штаны.
>>46810813 Официально не переводился, а на развале на Выхино я лично покупал. И почему-то, во времена, когда интернетов то ли не было вовсе, то ли были времена веб 1.0 и локалочек, отлично знал, что аддон идет и сюжетно и по уровням уже после основной игры и проходить его надо после опиздюливания демона. И про луюрмастера, который затащит тебя к себе тоже знал. А уж тебе со всей информацией 23 года и подавно должно быть известно. Доеб на ровном месте.
>>46810841 >Кто мешает пройти оригинал, а потом проходить Аддон? Я так сделал, написал выше. Если бы при этом не отбирали бабки и сумки, это был бы абсолютно правильный вариант играть в аддон 1. С аддоном 2 такой опции нет вообще, к сожалению.
Насколько в первом досе душат на нормале? Можно что хочешь качать или уже и там нужно билды выдрачивать? Пробывать играть планирую двумя волками - хуилой с двуручем (дд) и рогоблядком (контроль).
Подскажите как в пантуфандере норм играть до 10 лвла? Ну душат пиздос иллюзионисты, и статов пока нет душат все с состояниями на разум. Короче в начале скилов нет статов нет душка я ебал, сейчас 13 лвл стало очень даже годно. Играю на сложности типо криты обычные противники не ослабленные, их больше страты больше
поясните ( не за щеку ) какие длс стоит/не стоит брать к ВотР пасфайндеру пока он на скидке висит. в кингмейкер не играл + на ру клиенте он из-за издателя видимо не продается так что хуй с ними, сразу со 2 думаю вкатываться.
так же по мелочам вопросы: - соло если есть опыт сотен часов игры в старые балдурсы/невервинтеры можно в пасфайндеровскую систему билдостроения вкатываться, даж если потратить на это десяток другой часов? или этого мало и все равно над будет штудировать всякие гугл да ютуб гайды? - много лет назад так как миснул, но наслышан в кингмейкере был "таймер" который ограничивал игрока каким то образом, во 2 части такого нет? нелюблю когда в партийках игра куда то "торопит" или ограничивает любыми таймерами, хочется каждый уголок и сундучок исследовать, убить каждого мобца итп , и чтоб игра за такое никак не наказывала какими то таймерами
>>46809265 Здоров, Синий, когда РДД? Помню я в шкалке еще когда учился придумал биалд через РДД и прошел им Андердарке, считал что я 1 такой гигаумный мегамозг, а оно от как провернулося в итоге то ,печальненько, я бы сказал.
>>46815884 Вообще не душат. Качай что угодно и как угодно. Из всей игры, наверное, тебя за яички пощупает только овцеоборотень ближе к концу игры и, может быть, Арху. И то их убийство - необязательно и их можно легко скипануть.
>>46817479 >какие длс стоит/не стоит брать к ВотР пасфайндеру
Имеет смысл оба сизон пасса купить конечно (второй сизон пасс, для "Цитадели" которая позже выйдет)
В игру саму встроены Последний Саркосианец и Сокровища полуночных островов — вот они критичные, на мой взгляд.
>- соло если есть опыт сотен часов игры в старые балдурсы/невервинтеры можно в пасфайндеровскую систему билдостроения вкатываться, даж если потратить на это десяток другой часов? или этого мало и все равно над будет штудировать всякие гугл да ютуб гайды?
Будет попроще. По сути это чуть модифицированное ДнД 3,5 из Невервинтеров. Но есть конечно нюансы, спрашивай вопросы в ненавистном итт треде, ответим
В соло проходить не нужно. Это партийная РПГ.
> много лет назад так как миснул, но наслышан в кингмейкере был "таймер" который ограничивал игрока каким то образом, во 2 части такого нет? нелюблю когда в партийках игра куда то "торопит" или ограничивает любыми таймерами, хочется каждый уголок и сундучок исследовать, убить каждого мобца итп , и чтоб игра за такое никак не наказывала какими то таймерами
Тут таймеров почти нет. А где есть не особенно критичные или там времени воз и маленькая тележка.
>>46781003 (OP) Кого создать в Divinity OS2, если собираешься играть один раз и хочешь охватить как можно больше контента?
Например в первой части стоило делать мага огня+земли и колдуна дебаффера и кому-то из них брать друга животных, потому что весь остальной геймплей и крафтовые умения охватывались спутниками.
Чё во второй? Я смотрю крафтовые умения убрали. На друга животных вроде спутник есть.
>>46819844 Ты можешь в (почти) любой момент поменять себе класс и раскидать поинты как хочется. Мне самыми интересными персонажами показались Лосяша и Фейн. Крафт в игре технически есть, но де факто бесполезен чуть более чем полностью. С животными достаточно много квестов.
>>46817752 >В соло проходить не нужно я не так выразился, соло в плане без помощи левых ресурсов типо гуглоютубо гайдов, соло ( режим ) партийки я обычно на 3-4 раз пробовал проходить, типо 2 балдурсов и первых пилларсов >Имеет смысл оба сизон пасса купить конечно чекнул что игра кримпаем ез ломается и достаточно только саму игру купить, а длс бесплатно навернуть, спасибо за инфо энивейс
>>46809265 >пиар мемами >пиар йумором >вонь сжв НО ЭТО РПГ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ Ладно. Какое время, такая и игра. Но трахать, сука, труп одной из лучших рпгшных трилогий — это цинично пиздец. Сука.
>>46820224 Вообще ты довольно точно описал любителей игр фромсофтваре. Но нет, скорее просто слегка выше среднего. Но сука, визг такой стоял, что просто пиздец, сравнений нет нахуй
>>46820233 Ну как, просто игра выше среднего (привет попену) взяла игру года с какого-то хуя и получила… сколько, 97 из 100? А, ещё и страшная истерика журнашлюх и блохеров. Ну типа ок, нихуя не похоже, правда?
>>46820264 А не бывает игр лучше чем "просто выше среднего", когда речь идёт не о супер-нишевых продуктах. Это и есть топчик, по поводу которого есть смысл истерить.
Я конечно знал что днд5 это кал но в реале это оказалось еще хуже. Для кого оно созданно? Для соевиков это все равно сложна и непанятна, они не осилят, для гиков и нердов это уныло и скучно они это дропнут.
>>46820254 >визг такой стоял А че ты ожидал от пассионарного меньшинства шизоидного? Что он просто пройдет с плакатиком на манифестации любимой игры, а не оторвет хвосты всем встречным котам, поломает все пустые бутылки, изобьет клюшкой старушку, всхрюкнет какое подрельса говно и далее по списку всех прочих вещей, что творит досожиз?
>>46820278 >А не бывает игр лучше чем "просто выше среднего" , когда речь идёт не о супер-нишевых продуктах. Драгон эйдж орижинс Дарк соулс первый Ботва Массыч второй Дотка Контра Старик И это сразу не думая
>>46827753 Личный квест Барика триггерится диалогом еще в первой главе, если не в прологе (не помню, много лет не играл). Там первая стадия - перетереть с чепушилой-вертухаем из Суда, тот говорит тип не стоит трогать и Барик соглашается, и если его не переубедить - то квест типа закончен.
А убийство Аше/Красного это конец игры уже, какие личные квесты там, алло?
>>46827820 >>46827803 Странно, я помню что снимал доспех ДО убийства Аше и Барик вроде не бомбил особо, в группе так точно оставался.
Раз уж распизделись за Тиранию:
Помню, меня всегда бесил выбор между архонтами в прологе - разве с тактической точки зрения не логично отдать руководство штурмом ворот Хору в виду их бесконечного мяса и неизбежных потерь, в то время как опальных придержать в качестве резерва уже для резни внутри крепости? Нахуя тратить высококвалифицированные кадры на закидывание мясом, если можно их пустить по трупам хористов для непосредственной зачистки?
Но если следовать данной точки зрения и отдать руководство Хору, Аше бомбит и далбоебы-разрабы записывают меня в хористов хотя мне до этих особо дела нет и опальные мне нравятся больше. Как в итоге - совршенно по-мудацки оформленная вилка, вынуждающая пренебречь рп составляющей тупо ради личных симпатий.
>>46827998 А вообще наличие таких выборов у ебаного чиновника исполнительной ветви вас никак не смутило? А то что он ходит в штурмы это тоже норм? Вся игра высер твиторных дебилов, аутистов задротов манямирковых с 0 логики и жизненного опыта.
>>46828262 Вообще судебной, начнем с этого. Во-вторых, это вроде империя, так что функции различных ветвь власти тесно переплетены друг с другом. Короче хуйню какую-то спизданул, умных слов начитался и выебываешься почем зря?
>>46828317 Хуебной. Если у тебя чиновник бегающий в штурмы, сражающийся с бомжами каждые 5 метров в пати маргиналов, одновременно принимающий решения уровня генштаба армии это абсолютно логично и нормально то просто нахуй иди дегенерат, мать дебила вырастила.
>>46828623 В рамках вселенной - логично. Основной закон - воля Кайроса. Олицетворение воли - Суд. Суду подвластны в том числе и архонты. ГГ - представитель Суда. Решать споры между архонтами в отсутствии бугра - вполне в его юрисдикции. Ветка потому и черезжопная, что ГГ принимает решение де-факто о тактике, когда разрабы подразумевали просто выбор лояльности одной из сторон. Если бы вместо "главной ударной силы" мы выбирали кому отдать непосредственно руководство боем и командование всеми войсками на месте - было бы куда логичнее.
Ну я понял что ты туповат, наверное зря тебе разжевываю.
>>46828711 Долбень, ты тактику от стратегии не отличаешь а куда то там лезешь. Иди хуй своего отчима разжуй, чепушила комнатная, попроси про юрисдикцию тебе рассказать за одно. Пиздец, сойер чтоли лично свой высранный через жопу соевый кал дефать пришел.
>>46828759 Хрена ты булькнул. >тактику О штурме последней крепости. >стратегии О захвате долины в целом. >юрисдикцию Не вижу противоречий, четко полномочия Суда в мире Тираннии не определены, но явно невероятно широки так как орган является прямым проводником воли бугра.
Я, конечно, не твой отчим, но пока он вышел за сигаретами могу тебя просветить, сынок.
>>46828830 >тактику >о штурме Ретардтиз вм чтоли. >не вижу противоречий Ну так открой учебник по формальной логике, потом прочитай слово компетентность в определении юрисдикция и перестань высирать это чушь ебучую, поехавший дебил. Сидит проперженный поех с пикабу и на полном мне серьезе задвигает что соевый высер для детей, с мироустройством 5+ микимауса это не соевый высер, охуеть конечно.
>>46828919 >Ретардтиз вм чтоли Клаузевиц, не знаю, сидел ли он в вм. >компетентность Агенты суда в мире Тираннии проходят обучение военной науке, как теоретической, так и практической, условно говоря. К слову, поэтому и в бою могут поучаствовать. Конкретно во внутриигровом мире противоречий не вижу по части того что представитель суда решает, кому отдать командование осадой. >на полном мне серьезе задвигает что соевый высер для детей, с мироустройством 5+ микимауса это не соевый высер Не помню такого. Только макнул тебя пару раз в говно за дешевый базар не самого одаренного ребенка среднего школьного возраста. Хотя судя по истерике ты на бабу больше похожа.
>>46828973 >противоречий не вижу Ну так это потому что ты долбоеб, я уже это написал. Нахуй мне твое мнение чмохена проткнутого строчить то очередной раз. >Конкретно во внутриигровом мире Обосратыш, т.е. ты сам прекрасно понимаешь что этот кал не проходит проверку логикой, но прикрываешься типа фэнтэзи миром, ага. Уебал поэтику еще читать в дополнение, говно проперженное.
>>46829027 Ясно, обосралась и сидит греется. Лучше бы я с ботом пообщался. Вечно забываю что захожу на сайт соцотбросов, нахрена только из ридонли вылезаю, блять.
>>46829067 Чел ну ты реально ебанутый или что даже взять твои пуки, по которым типа нормально что хуй из суда, читатель жопой эдиктов, подшконарь тунона наделен такими охуевшими полномочиями, то это какбэ делает его чем то вроде охуеть важной персоны уровня пресс секретаря+посла+судьи+инквизитора+генерала, ну так такие ребята по здравому смыслу ходят с армией вокруг себя, сами отправляют шох и т.п. ну это как минимум безответственно рисковать своей супер важной шкурой в штурмах и днд приключенствах по стране варваров в пати бомжей. Тот же уровень идиотии как и в саже инквизиции. В игре фигура гг не соответствует геймплею вообще никак, не говоря уже о том что по факту это чистая мэри сьюха.
Аноны, кто бг3 уже потрогал, ну как оно? Что понравилось, что нет? Много багов? Как ост, сюжет, спутники, вариативность? Производительность? Демку ток трогал, щас интересно стало.
>>46831087 Как дос2, только три. Ну, ролёвка получше будет, а в основном то же самое, нравился дос2, понравится это. Багов по мелочи, но есть. Музыка вообще нулевая, сосёт с прогибом и у дос2, и у пф. Сюжет норм, но я пока и половину не прошёл, спутники как в дос2, абсолютно все как один нитакусики. Производительность норм, рюзен 3600/3060 на ультрах, вроде люди на 1060 на средних играют.
Смотрел ролик от stopgames, что bg1-2 это по сути не рпг, а линейный диаблоид. Биоваровские бездари скопировали копрореалтайм боёвку с диаблокала, чтобы говноедам лучше заходило. Трёшка поистине шедевральна хотя-бы своей пошаговостью, где решает инициатива, а не копроскрипты с плотармором из сплошных резистов.
>>46817752 >>46819954 p's, да, купил чисто энханс эдишн без единого длс, закинул кремпай и поменял пару строчек даже не добавляя длс вручную, в игре все анлокнуто и запускается даже отдельно, кроме The Last Sarkorians длс, это я как понимаю не играется отдельно и как ты сказал встроено в саму мейн сюжетку? потому что остальные длс отдельными вкладками запускаются проверил. так-то классно, даже не покупая длс иметь их
Ебаный беамдог софтлокнул мне прохождение Трона Бала. Взял (а я пытаюсь каждый заход на базу проводить ротацию хотя бы 2х персов, чтоб диалогов всяких побольше услышать) в пати одного из их нового васянского компаньона - вампиршу Хексат, что респаунится после смерти. В бою ее захуярили, я всех отпиздил, пошел дальше шариться по локации, все, что можно было тут сделать сделал. Вернулся к ней, жму "Отдых", чтобы эту мразь зареспаунить - А ЕЕ НЕТУ БЛЯТЬ. Портрет нарисован как в пати, но на карте ее нет. Пиздос. Из пати ее не выгнать, карту не покинуть, нихуя. А я только квиксейвы делаю, последний ручной сейв был часов 5-6 назад. Ну нахуй, мне влом это перепроходить, скорее всего дропну. Тем более этот аддон уебанский какой-то. Я в SoA качался-качался, под конец драконов в соло убивал (а я часто без пати бегал, чтобы побольше экспы на ГГ сохранять), в любую толпу мог ворваться и разъебать. А тут блять опять какие-то ебаные огры, тени и скелеты тебе пизды с трёх тычек выдают. Я понимаю зачем, но не принимаю, что так сделано. Да, типо надо челенжа вернуть, типо эндгейм контент повышенной сложности, но нахуя блять так нарушать прогрессию. Почему рядовой обоссанный огр вызывает больше проблем, чем дракон. Вот дите Бала качался-качался, качался-качался, ебал всех, а теперь ему пизды даёт бомж-огр. Или скелет. Пиздец.
>>46831087 На вид как говно, на запах говно, на ощупь говно. Если нравится говно, то эта игра для вас. Дос3 которая никакого отношения к франшизе бг не имеет. Даже кубики и те полное зумерское говно 5 редакции.
>>46832087 >эндгейм контент повышенной сложности И я не говорю, что он очень сложный - просто опять приходится заниматься хуйней, которой в SoA перестал заниматься во второй половине - таунтить сильных врагов по одному, вытягивая их из толпы заходя в зону их видимости, убегать от них в пограничную локацию (пример - с улицы в дом, из дома на улицу, с одного этажа на другой). Это душно и скучно.
>>46832087 >какие-то ебаные огры, тени и скелеты Ну так это же не обычные огры и скелеты, а приспешники самых сильных из детей Баала, оставшихся в живых. Пока ГГ приключился они сражались в военных компаниях за Баалово наследие и качались.
>>46832087 Попробуй снизить сложность игры до "истории". Зачем ты себя насилуешь если пройдя soa, да ещё залутав весь опыт чуть ли не в одиночку и в ТОБ тебя пиздят обычные огры и скелеты, то вывод только один - ты абсолютно не умеешь играть. Ибо никак по другому не объяснить то, что в конце игры ты должен рвать всех своей брутальностью, а у тебя огры рвут анус тебе.
>>46832087 Попробуй снизить сложность игры до "истории". Зачем ты себя насилуешь если пройдя soa, да ещё залутав весь опыт чуть ли не в одиночку и в ТОБ тебя пиздят обычные огры и скелеты, то вывод только один - ты абсолютно не умеешь играть. Ибо никак по другому не объяснить то, что в конце игры ты должен рвать всех своей брутальностью, а у тебя огры рвут анус тебе.
Бывалые, подскажите - во второй редакции D&D (то есть в BG 1-2 и IWD 1) есть какой-то штраф за смерть вообще? Или мои челики могут сколько угодно сдыхать, а я их потом тупо жрецом ресаю, собираю шмотки с пола и дальше иду?
>>46832880 Борян, спокуха, в ТоБе есть враги, которые одной тычкой на респаун отправляют суммонов с 8 круга мага. Такой хуйни себе ни один враг SoA не позволяет.
>>46833202 Прямо как бехолдеры, как ты оригинал то умудрился пройти, животное. ГГ на высших уровнях буквально убермэнш на котором можно играть, как на пианино и которому никто ничего сделать не может, а он хуй умудряется сосать и ныть, что его ваншотают. Ну блядь уеба накинь что-ли каменную кожу, неуязвимость к оружию, ускорения улучшенные и т.д. поля телепортации, таймстопы, блоков с нефелимами вызывай. Во досокал ебаный, там у гг ac такое, что его только при Крите могут поцарапал, точнее попытаться пробиться сквозь иллюзии, размытия, каменную кожу, поглощение урона и т.д., а ему анус огры чистят. Натурально досошиза 2 инты.
>>46833045 Там какая-то хуйня есть, когда вроде мясо в настройках включено, если прикончат и персонаж может на клочки разлететься, то все. Портрет исчезнет, тела не будет и воскресить его не получится, а так штрафов никаких нету.
>>46833713 Ну про это я знаю, если в труху распидорасит, то всё. Как и "Распыление" если сделают тебе. Но это редко случается. А так я уже несколько раз после боя или прямо в бою челиков воскрешал, напяливал доспехи и дальше шёл. Думал - ну бля, в храмах там воскрешение стоит 8-12 косарей, а тут я такой раз и скастовал тупо в бою. Вдруг там опыт отнимают или чё, а я не обращал внимание просто.
>>46818935 >Это какая уже попытка на Джагге паразитировать? Третья или четвертая? После JA 1 и JA2 с патчем 1.13, ставящим недостижимую планку для современных копро-издателей, всего 9 попыток.
>>46834650 Не такая уж дебильная иедя на самом деле. Осилишь первые две главы, а дальше всё норм будет, разве что тебе в ебало авншот прилетит. Учти что смерть ГГ это геймовер, никто тебя, фуфела, ресать не будет.
У вас в треде впринципетговноя воняет, хз как ты разбираешь, остались одни скуфы поехавшие напоминающие танкистов рякающие и пердящие в подушку от недостатка тестостерона от возраста и ожирения. Быстрее бы хайп на дос 3 спал и адекватный анон вернулся в тред.
Аноны, играю сейчас в тирани. Игра классная, но застрял на одном месте, а загуглить не получается. Как пройти через эту стену ? В прошлый раз я собрал пароль и она открылась сама. А для этой хуйни, я всю библиотеку облазил по 300 раз и все равно нихуя не нашел
Играю в подрельсу, очень раздражают бесконечные кучи хлама в инвентаре, разрабы с крафтом куда-то не туда свернули. Какие-то аналогии с дьяблоидами появляются, в которых из каждого убитого монстра сыпется по 10 всяких мечей и кристаллов и ты потом часами сидишь сортируешь этот мусор. Только в подрельсе это не мечи а буквально мусор: куча деталей, мозги какие-то, отрыжка жуков, пиздец короче.
С частями оружия и доспехов все еще более менее понятно, но вот электронные детали и биология это полная залупа. К тому же интерфейс инвентаря очень мелкий, разбираться в нем не особо удобно.
>>46818848 Любая, абсолютно любая пошаговая РПГ на стримах выглядит как рыгота. Через недельку балда3 на твиче точно так же загнётся, скринь >>46834130 Болгары обещали допилить инструментарий для васянов, мб они и сотворят чудо, хоть и с трудом верится. А 1.13 заебал хуже горькой редьки, хочется СВЕЖЕЙ СТРУИ
И это всё, этой хуйне можно понизить сопротивление и шотнуть серией огненных кастов? Забавно, что по лору и правилам он сильнее всего вместе взятого, что встретишь в трёшке.
знатоки пасфундера, на месте? помогите определиться с выбором класса/подкласса если кто шарящий или хотя бы дать наводку на какой класс смотреть а там сам попробую почитать разобраться. примерно то что хочу, геймплейно из 1 пилларсов, где можно было визарда обмазать в поломанного в лейте почти неубиваемого мили дпсера на максимальной сложности, несложные пачки врагов итп чтоб разделывались пати, где такой визард лениво ковырялся базовыми дрыном в зависимости от специализации на каком-то типе оружия ( у меня стаффы/копья были ) да дешевые баффчики или контроль кидал накрайняк, но на сложных файтах и боссах фулл оббаф всякими миррор копиями, аркан вейлами, армор, хаст итп итд миллионом баффов, саммонил хай ранговый стафф ( или копье, забыл спелл много лет прошло ), и просто райткликом посылался убивать все живое, так сказать класс в нужные моменты выпускающий всю свою силу и все свои кулдауны дневные, ради чего он создавался. вот подобный класс в пасфундере есть, что-то типо милишного мага, спеллдблейда и прочих милимаг архетипов из других игр? в сторону кого смотреть в пф
>>46839891 Досошиз долго думал придумывая по его мнению заоблачную цифру до которой Балдуре никогда не достать. Сначала это было 500к но потом он затрясся видя предрелизный хайп и повысил цифру ещё раз до 750к (ну до этой точно Ларианам не дотянуться). Как мало он знал как мало он понимал.
>>46840268 онлайн "бг3" показывает что это дос3 а не бг, и современная аудитория очевидно не билды задрачивают и часами не на создании персонажа сидят думают как бы потом не обосраться геймплейно, а навешивают хуев на неканонично проработанные расы и идут ими трясти в катсценах, отвешивают мемы про еблю с медведем, а потом хуячат 10 из 10 хоспаде шедевр, хотя от бг там по сути нихуя и нет кроме названия. потому что если бы это был БГ, они бы охуели уже с задроченности создания билдов. но соре, мало того что редакция казуальненькая, дак ещё и адаптация кривая
>>46840323 >потому что если бы это был БГ, они бы охуели уже с задроченности создания билдов >БГ 1 это двойка с порезанными класами >БГ 2 троекнижие с кенсеем. >БГ 3 пятерка
>>46840323 >Bg1, про банальный выбор класса с ограничениями. Так еще и кап 8-9 ур. >Bg2, не рыба и не мясо из сложного, только прочитать описание класса и скилла. >Bg3, маня-пятерка про добро и зло и сжв. Ну и отмена полу(half) расы из-за токсичности и расизма по отношению к расам. Досошиз
>мемы про еблю с медведем >шутечку мемчиксы >larian клоунада
Кстати телеги про клоунаду это отличный детектор олдфагов, которые дрочат на МРАЧНУЮ И ГЛУБОГУЮ оригинальную балдурс гейт, которую они выдумали своим воспаленным мозгом и никогда не запускали.
В реальности бг1 набита клоунскими квестами под завязку, там практически каждый второй квест был ироничным стебом над настолкой и классической структурой повествования в квестах.
Как щас помню квесты про пёсика и дьявола, и про мужика который вернулся с того света ебать жену потому что она подписала контракт что будет с ним на веки вечные.
>>46840588 Что никак не отменяет факта что клоунада их полностью соответствует своими скабрезными подробностями клоунаде из бг1, зая. Абсолютно одного поля ягоды. Ну да не пратчет.
>>46840599 Если ты выйдешь за пределы ноднд и посмотришь что пишут в интернетах, то сильно удивишься как много людей верят что оригинальные бг отличались серьезным тоном и глубоким сюжетом. И как раз в укор трешке ставят, что она прям зачастила с клоунадой.
>таблетки наху Так трясет что по кнопкам попасть не можешь? Зая, расслабься тут все свои. Я зла на незнакомцев не держу.
>>46840615 Наху мне читать дтф твой или пикабу или сойдит шиз, у них там дос3 наверное глубокое произведение же. Если они так пишут про бгт1 2 то им это и предъявляй епт, здесь их нет, ведешь себя как кухонный генерал политик, реально таблетки
>>46840649 О еще один человек который не включал бг1. Найс >>46840653 >шизик с оранжевого двача считает что его потребление чем то отличается от потребления шизика с синего двача О вы так примитивны в своем осознании окружающей действительности, зайки.
>>46840686 Чел ты предъявляешь за проебы шиза с синего сайта шизу с оранжевого сайта что там в башке же обезьянки бадабумс делают и даже манеры пидорка из солевой столицы тебя не спасут от того что градус твоего iq ниже 50 прекрасно видно сынулич
не ну если по факту то популярность доса 3 в теории сделала жанру хорошо хоть да игра по факту средняя с бочкой клоунарьевского кала но это открывает дорогу реальным талантам делать рпг и не ссать
>>46840686 >О еще один человек который не включал бг1. Найс Приведи пример смехуекков в бг1, кроме деда-недоеда и шизика гнома на побережье и пояса смены пола?
Аноны, что делать если мне не понравился X-COM Enemy Within? Ну в смысле, геймплеем понравился, но остальное не зашло. В игре атмосфера стремная, постоянные бугурты от встречи с зелеными человечками в самый неожиданный момент. Персонажей нет считай, они просто как расходный материал. Да и вообще все очень уж брутально-военное, а я привык к няшному как в Fire Emblem. Но где мне найти игру с таким же по уровню геймплеем и ролевой системой?
Анон, нашёл у себя в библиотеке айсвинд дейл и решил накатить, но возникли вопросы: Почему нет перевыпуска второй части? Если я пройду первый энчант идишн, смогу ли я сейвы засунуть в ванильную двуху? Как вообще лучше играть? Может лучше какую-то ванильную гига сборку накатить? Останавливают только ачивок в стиме, я тот ещё дрочер.
>>46841601 >Почему нет перевыпуска второй части? Контора лучевых собак заявила что исходиный код второй части утерян и возможности сделать ремастер версию нет. >Если я пройду первый энчант идишн, смогу ли я сейвы засунуть в ванильную двуху? Нет, потому что первая и вторая части никак не связаны, это две разные истории, про разных персонажей в разные годы. Это не продолжение сюжета первой части, как в БГ. Во второй части ты создаёшь новую пати с уровнем 1. >Как вообще лучше играть? Может лучше какую-то ванильную гига сборку накатить? Хорошая идея, хоть ЕЕ именно IWD 1 от лучевых собак не так хуёв как ЕЕ БГ 1-2. Можно сыграть в ЕЕ первой части, а вторую пройти в оригинале от ГОГ. Или обе от ГОГ, будешь совсем хорошо себя чувствовать, насладишься тем самым хрустящим интерфейсом. >Останавливают только ачивок в стиме, я тот ещё дрочер. Они говно. Плюс имей ввиду что если играть в коопе, то для второго игрока они не работают. Все ачивки будет получать хост, а второму только часы насчитываться.
>>46837970 Это ли не кайфон, когда даже зная че из чего крафтится, переодически лезишь на вики, чтоб проверить, какого качества зеленая линза мне нужна, чтоб ночные очки были круче, чем у меня сейчас? Мечи это мусор, а в подрельсе это буквально куча драгоценностей из которых делаешь полезные хуевины, а если хуевина не полезна, то ее можно положить в логове и любоваться.
>>46838068 Биология быстро понимается, когда начинаешь с ней играть, цвета компонентов обручей псионических например мне были не интересны раньше, а как начал пользоваться псионикой, так проблема исчезла. Крафт в подрельсе охуенный.
>>46841670 >Darkest Dungeon 1 Уже играл, как и во все стоящие Fire Emblem. Да и мне пошаговые бои на большой карте интересны, а не такое. С удовольствием бы навернул Disgaea, но там душный гринд.
Вот раньше же делали даже у нас КДР и Власть Закона - пошаговые тактики с сюжетом и персонажами. Почему сейчас нету почти такого?
>>46842234 > но там няшно военное все, а не пидорское как в твоих аниме ебучих с пиздаболией. У меня дисцайпл оф АРУ НАХУЙ от таких рассказов. И это не говоря о соевых синдериончиках.
>>46842120 Мутант ер зеро посмотри, и там еще пара игр от них, рельсовая тактика на больших картах с упором в стелс, без стратегического элемента за пределами карты боя.
>>46842250 Соевые синдериончики вполне себе укомплектованы хорошим милитаристским гиром, а про милитаристский иерихон ты чет вообще промолчал, как и про сам феникс, который тож нихуя не типамирный, не понел доеба. Там все друг друга хейтят.
>>46842290 Ага, обтягивающими гимп-сьютами и арбалетиками, потому что арбалетики это хайпово затянулся вейпом. Кстати пидоры в наличии. Бепис поинт это типичная солянка в духе вахи, там и аниме, и чё угодно напихано, а мрачняка ноль.
>>46842321 Стелстехнологии боевых костюмов это пидорство, потому что по мнению аниме это не миилитари. Ты опять же чет про иерихон молчишь, вангую доебешься до них, что там негр есть, негр ведь немилитари, как и пидор в рядах пидорских синедрионов и пендосов?
>>46842387 А у тебя новый арморд кор - тоже милитари? Да чё там, Евангелион наверное тоже? Там же типа роботы. Чё ты заливать пытаешься, соя и есть. Совсем уж аниме - дисцайплы. (((Иерихон))) я не трогаю, потому что там сладкий дед есть, а в нонднд это святое. Ну и потому что их стилистика не определяет игру, а просто является одной из сторон в типичной солянке. Они - местный Империум на полставочки.
Кривой на юнити феникспоинт уделывает ебаный фираксиском свободой на тактической карте разменять усталость бойцов отдыхом на стратегической на базе, вместо таймера, возможностью тактически гибко действовать, начиная с того, что есть не 2 од на ход и овервотч, десятками мультиклассов, возможностью планировать ход боя имея возможность ебнуть в упор или из снайперки наверняка, а не рассчитывая на рандом.
>>46842431 Не ебу че за арморд кор, у меня пиратка старая без гнойных небес, мутоидов и нерфа снайперов из стелса. Ну да, не определяет игру, это же не иерихон летает и помогает гнезда чистить, единственные, и не милитаризованные до жопы, там сладкий дед только в иерихоне и подопытного 24 нет нихуя.
>>46842463 Для таких долбоебов как ты сделали трясущих жопой тритонов, чтоб даже при 100% шансе можно было промазать, чтоб как вам нравится было в фираксискоме, дебилам)
>>46842234 По боям все выглядит отлично. Но не похоже что завезли хороший сюжет и персонажей, что для меня критично.
>>46842258 Лор мне нравится. А как персонажи, анон? У них есть биография, уникальные перки, уникальные фразы и озвучка?
Вообще, видел новость что ремейк КДР недавно сделали. Может даже накачу игру 23-летней давности, лол. В ней все что нужно мне есть, но хуевый баланс и игра тупо не доделана начиная с Небесного Города.
>>46842387 Не понял о чем вы спорите. Я нормально отношусь к военному антуражу и персонажам. Не нравится именно "стратегическое" отношение к персонажам в игре, где они тупо пушечное мясо и ценны только набором перков.
>>46842463 В фенкс не играл, но % разные бывают. Возьми к примеру досокал где шанс стандартно около 50%-60% даже под бафами которых там почти нету. Другими словами ты буквально играешь в бросание костей и ничего не можешь с этим поделать.
Или обоссаный xcom2 с его примитивной и дегенеративной системой где не можешь в упор попасть по врагу шанс 65% и ведь там даже очередью нельзя стрелять или там пару раз выстрелить, э нет. 1 попытка и 2 действия, спрятаться за половинчатое укрытие или выстрелить, промазал? Ну всё, вся цепочка по пизде пошла.
А теперь возьми к примеру изометрический фоллаут где можно тегнуть оружие и за пару поднятие парочки уровней можно вложиться до максимального 95% шанса попадания. Да промазать вы можете если будете там стрелять в какой-то пещере без освещения, но это всё можно нивелировать уже не говоря о том, что можно кайтить врагов и т.д.
Или к примеру bg 1-2. Где есть куча баффов/дебаффов и кинув обычное ослепление на врагов можно превратить их в инвалидов которые будут по вам промахиваться, уже не говоря о других скиллах.
Та же джага в этом плане просто охуеть насколько продвинута особенно в новой системе попаданий 1.13 потому, что старая говно полное. Там расчёт попадания несколько страниц занимает и зависит от сотни факторов уже не говоря о оснастке самого оружия, класса персонажа, его статов с какого он положения стреляет, что на линии стрельбы, брони, патронов и т.д. Сотни различных аспектов.
Баланс должен быть в игре, недостаточно просто взять и высрать %, нужен комплексный подход и понимание того, что ты делаешь иначе получится такая блевотина вроде дос3 где 50% шанс попадания и кубики на экране крутятся. Если игру делает недоумок, ну так говно для недоумков и выйдет. Не зря успех Джаге 2.13. никто не может повторить, Арканум, Планескейп, Фоллаут - это недостяжимая вышка РПГ. А ведь помимо этой системы есть и ролевые аспекты и содержание, достаточно на пасфандер или дос посмотреть чтобы понять какое дерьмо можно сделать.
>>46842771 >Вообще, видел новость что ремейк КДР недавно сделали. Может даже накачу игру 23-летней давности, лол. В ней все что нужно мне есть, но хуевый баланс и игра тупо не доделана начиная с Небесного Города. Небесный город норм. Дальше только космоцентр и Рай. В ремастере наконец отключили неотключаемый пошаговый режим и вне боя можно двигаться, как в КДР ВЗ. Советую поиграть во Власть Закона. Отличная игра и проходил её раз 6.
>>46842771 В феникспоинте тактика на стратегической карте, персонажей нет, в мутант ер зеро персонажи переговариваются, это типа рпг но с упором на стелс разборку в пределе карты, с хабом где можно прокачать пушки, купить хилку. Биография у них есть, там как партийная рпг, где новых находишь, у них разные перки у всех. Персонажи мутанты непонятного лора утка, свинья гуманоидные. Если стелс не нравится, то не зайдет, она про позиционирование перед боем с боссом, когда всех на карте вынес втихую.
>>46842788 В фениксе у тебя оружие имеет прицельную дальность и конус. Чем ты ближе, чем меньше шансов промазать, из дробовика ебнуть на 50 тайлов это глупо, как и из автомата, а сблизи и в часть тела там все четко, именно поэтому он тактически грамотней, чем фираксис, ты можешь понимать на что рассчитывать при сближении с врагом смотря чем вооружен и выстраивая тактику соответствующую, а не просто шмальнуть и сосать.
Если соберешься в мутант ер зеро играть, там припизднутость есть такая, что надо хлам собирать по локации с фонариком, без фонарика он не всегда спавнится, чтоб на этот хлам прокачивать пушки. Без грамотной прокачки все будет шумно и с затратой хилок, которые в игре про стелс не должны быть тем, на что тратятся деньги.
>>46842835 Тут дело вкуса. На мой взгляд квестов и персонажей в Небесном слишком мало, играть скучновато. Власть Закона я конечно же играл тоже и не раз.
Жаль подобные игры сейчас не делают почти. Приходится искать либо что-то с достойным тактическим геймплеем и гибкой прокачкой или скучный геймплей но годный сюжет/лор/персонажи.
>>46843032 Еще в вартейлс неплохой, хоть он плоский, но там можно расставить бойцов на карте, перки есть разные, лучниками оттянуть часть врагов, а бойцами агрить на себя урон. Оружие еще разное есть, которое дает перки, иной раз даже если плохое по уровню, но другое подобное у торговца не нашел, его оставляешь, поскольку оно задачу выполняет блинкануть через горящую лужу. Посмотри вартейлс, там есть сюжетные персонажи, но это больше батлбразерс, но с отсутствием рандома.
>>46843332 То ли дело неполоманный фираксиском с кучей рандома, без берсерков и ифильтраторов. И в чем берсерк там крут? Он говно твонючее, которое пока на него не вкинешь дохуя очков, он не сможет ничего, в отличие от базовых классов. И че ты на сайлент шторм не залупнулся, давай вспиздани как он хуже жаги твоей ебаной 1.13.
>>46843416 Да что мне твоё "то ли дело"? Фиракскомом тут никто не серет. >И в чем берсерк там крут Действительно, ну что такого крутого в том, чтоб бегать по всей карте сраным веником и ваншотать небо и аллаха за 1 од, получая назад два с ассолта. Баланса там вообще нет и из-за этого (и из-за однообразных миссий) играть скучно. >>46843447 ФП вообще не рпг нахуй.
>>46843416 >И че ты на сайлент шторм не залупнулся, давай вспиздани как он хуже жаги твоей ебаной 1.13. Хуже. По сравнению с иксомом, ну может быть это тактическая игра, по сравнению с 1.13, нет. По сравнению с 1.13 все тактические игры - это кусок кала примитивного. Залупаешься тут ты. Чё ты хочешь своими залупками доказать абсолютно неясно.
>>46843572 Это ты какой-то старый билд из альфы высрал, где штурмовики за волю бегали по всей карте. Такой неспортивной хуйней даже я пират не занимаюсь, давно уже чтоб сделать одного штурма-берсерка надо потратить все общие очки на него, и нах он усрался такой, если месть вариант потратить на мультиклассы для 4х составов снайперов? >ФП не рпг. И че дальше, здесь не досотред досошизоидный а подрельсогоспода сидят, это шизу протекать сюда со своим говном не мешает.
>>46843768 И че там в твоей 1.13 есть, подсумки и прицелы? А есть там как в сайлентшторме многоуровневые локации, прострел из пулемета пола или потолка, с возможностью туда потом забраться, классы разные, как в рпг, нет? Там есть только пыш пыш стрельба уебская? А по стелсу как там у вас в 1. 13, Хуй там да?
>>46843928 >И че там в твоей 1.13 есть, подсумки и прицелы? И это в том числе есть. И тысячи других аспектов которых нету в SS, вроде выбивания стёкол от осколков гранаты или возможности разбить стекло бросив внутрь предмет.(что вызовет шум)
Не напрягай свой мозжечок, т.к. ты даже не осилишь возможность видеть дальность видимости себя/врагов в зависимости от разного положения тела лёжа/сидя/стоя/за укрытием/проицелившись и просто.
>А есть там как в сайлентшторме многоуровневые локации, прострел из пулемета пола или потолка, с возможностью туда потом забраться, классы разные, как в рпг, нет?
Да. Есть. Разумеется стены там не картонные и от выстрелов не разваливаются на куски. Только от тяжёлого оружия вроде базук, миномётов и взрывчатки типа C4, динамита и т.д. И прострел сквозь стены (в зависимости от оружия и боеприпасов, к примеру дробовик с пулевыми патронами) и подрыв стен, прокусывание колючей проволоки кусачками, классы разные, как в рпг и т.д. и всё это глубже, качественнее и куда скурпулёзней проработано. И классы разные есть и их куда больше, влияют они на множество разных игровых аспектов, можно комбинировать и создать кого угодно и более того в этом есть смысл и характеристики есть от которых множество чего зависит, а не как в SS.
>Там есть только пыш пыш стрельба уебская? Расчёт попадания там зависит от множества факторов. Куда грамотнее и правдоподобнее чем в SS.
>А по стелсу как там у вас в 1. 13, Хуй там да? По стелсу есть целые классы которые под него заточены (или которые можно использовать для этого) и даже миссии. К примеру класс Шпион на описания фишек которого уйдёт A4 лист. Метатель ножей, Мастер ножей, Бесшумное передвижение, Ночник. Или же множество приблуд вроде фаеров, осветительных гранат, шокера, приборов ночного видения, оружия каждое из которых по своему вписывается в стелс в зависимости от своих характеристик, патронов и глушителей.
Можно использовать боевые искусства вырубая врагов просто переодевшись в чужую форму и рискуя т.к. очков взять Шпиона и Боевые искусства не будет т.к. очков всего 3 и придётся выбирать и один из перков брать только на 1, или специальные операции/Боевые искусстива или Боксёр/Шпион, можно использовать Шпиона и резать глотки, можно пытаться вырубать врагов шокером, можно оглушать гранатами и добивать на земле, убивать пистолетом/пистолетом пулемётом с глушителем и специальными боеприпасами подобравшись ближе, можно использовать снайпера и пытаться снять одиночных врагов издалека в голову в надежде, что его побратимы не заметят труп. Действовать ночью/днём от чего геймплей стелса координально меняется.
У каждого оружия есть громкость выстрела и если враг вас услышит, то подымет тревогу, при этом не просто подымет, а будет анимация, как он говорит по рации и оповещает своих побратимов о врагах в секторе. Враги переговариваются по рации и вырезать всю локацию в стелсе у вас не получится после пятёрки убитых те подымут тревогу и будут вас искать по всей локации, враги постоянно держат друг-друга в поле видимости поэтому стелсить нужно уметь используя нужные классы и время суток, выслеживать врагов по одному и убивая их прятать трупы.
По прошествии определённого времени некоторые аспекты игры меняются к примеру у элиты есть осветительные гранаты и ночью с ней воевать - это уже совсем другое чем вначале с желторотыми. При первом же услышанном выстреле закидают фаерами, а потом гранатами, зайдут в задницу и натянут глаз на жопу толпой.
И ещё ОВЕРДОХУЯ всяких мелких аспектов и возможностей которые ты не осилишь. Твой фисташковый мозг сможет усвоить только возможность стрелять в разные части тела, а к примеру возможность экипировать персонажа бронёй Шлем/Броник/Ноги (каждый элемент которого в зависимости от своих характеристик будет покрывать определённую площадь тела при этом ещё и мешая стрелять если это тяжёлая броня и иметь собственный вес) - это для такого как ты уже что-то из разряда невероятного, как и в принципе возможность веса у персонажей который будет влиять на его возможность прятаться/ОД/расход энергии который влияет на всё в принципе, короче не напрягайся, а то сосудик лопнет.
>>46844341 >вроде выбивания стёкол от осколков гранаты или возможности разбить стекло бросив внутрь предмет В сс полная разрушаемость, если ты не знал, дебил. >Разумеется стены там не картонные и от выстрелов не разваливаются на куски. Стены в сс если деревянные, то простреливаются винтовкой, но речь была о том, что в сс в отличие от обоссаной жаги есть такое понятие как трехмерность, а не залезть на крышу одноэтожного строение, это значит, что в сс можно простреливать этаж ниже, если ты забрался на третий, и стреляешь прицельно в сторону второго, или расстреливая мансарду ты можешь потом туда залезть, хуесос, покажи мне это в обоссаной джаге, покажи мне в обоссаной джаге как разъебывая кусок стены ты можешь туда проползти. Хуй ты мне чет подобное покажешь в своей обоссаной 1113. Там ничего подобного нет по факту того, что сс сделано на 3д движке, а жага даже не способна камеру повернуть, как в коммандосе2, блядь.
>>46844341 >Расчёт попадания там зависит от множества факторов. Куда грамотнее и правдоподобнее чем в SS. На каких факторах, твоего манямняммнения? В сс фактор разрушения происходит от видимых повреждений, а не от рандомных мнямок как у вас с фираксискомами.
>>46844416 Это пиздеж. В досе 3 похуй за кого играть на тебя сыпят перчатками на адватаж при взломе, амулетами пиздежей с трупами, зельями разговоров с животными, шапками на 17 инты, бесплатными статами за квест, реролами и т.д. и т.п. Любой класс может проходить любые чеки так или иначе. В боевке тоже все более менее вывозят, если минимально оптимизировать пати то тактика проходится чем угодно буквально, хоть и со скрипом.
>>46844341 >По стелсу есть целые классы которые под него заточены (или которые можно использовать для этого) и даже миссии. Ну т.е ни одного класса, ведь в жаге классов нет, есть параметры, которые влияют на то, что вот это вот снайпер, это стелсер, а это прохожий? Охуенно, а в сс есть классы и перки.
>>46844890 Зачем че-то покупать, если подрельса все равно не обновляется сильно? Че там нового покупать то в ней, я как зимой скачал новую версию ниче нового в ней не появилось и ту скачал ради сумки вместительной. А этот кал покупать фетезийный, ну хуй знает, зачем это надо, кому?
>>46845011 А какой смысл то тратить на игры если они не какие-то онлайн? Ну если ссышь вирусов с рутрекеров, так купи себе комп для игор, он хоть актив будет, а не аренда хуйпойми чего. Не лучше ли по старинке пробухать например деньги, чем отдать толстосумам? Не понимаю.
>>46844528 >В сс полная разрушаемость, если ты не знал, дебил. Не передёргивай, клоун. Я тебе по факту сказал, что в джаге даже физика гранаты учитывается, взрывная волна которой может выбить стёкла или есть возможность бросить предмет в окно чтобы его разбить. Ты пытался выёбывааться разрушаемостью в SS которая там благодаря движку, но только какова её глубина, как она реализована? Никак.
>но речь была о том, что в сс в отличие от обоссаной жаги есть такое понятие как трехмерность, а не залезть на крышу одноэтожного строение, это значит, что в сс можно простреливать этаж ниже покажи мне в обоссаной джаге как разъебывая кусок стены ты можешь туда проползти
Ты же не играл, сосудик. Если бы играл, то знал, что в джаге несмотря на то, что движок не даёт такой пиздатой по кускам разрушаемости точно так же можно устанавливать динамит,С4/стрелять из миномёта и базуки и делать дыры в зданиях через которые можно пролезать внутрь. Про прострелы я тебе уже говорил, дебилоид, что в джаге так же стены простреливаются. Причём чем лучше оружие тем лучше простреливаются. Обычной дробью из дробовика ты крышу не пробьёшь, как и пистолетом и врага снизу не достанешь, а вот дробовиком с пулевыми патронами или 7.62 бронебойными можешь башку врагу оторвать.
>Хуй ты мне чет подобное покажешь в своей обоссаной 1113. Мне нету смысла показывать то, что там есть, не игравшему дегенерату который впал в истерику.
>Там ничего подобного нет по факту того, что сс сделано на 3д движке Да манюнь. Движок позволяет SS иметь охуенную разрушаемость прямо по кусочку и в джаге такого нету т.к. нету такого движка, но то, что ты перечислил пытаясь хрипеть в приступе истерии там присутствует. И прострелы и подрывы стен/потолков.
Разумеется такой клоунской хуйни, как разрушение потолков с помощью пуль там нету. Это только у дебила выстрелив в потолок пару раз из винтовки можно проделать там огромную дыру куда можно пролезть.
>>46844548 >На каких факторах, твоего манямняммнения? http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1285772568 Я не энштейн, как он и сам даже прочитав нихуя не понял, но на опыте могу сказать, что работает она отменно и закрывает все дыры оригинала где можно было просто всем на первых 20% раздать снайперки и щёлкать головы где навесы были не нужны и т.д. На мой взгляд CTH systemа - это лучшее, что было создано в 1.13.
Если по верхам не углубляясь в сам механ, ну к примеру в зависимости от дальности видимости персонажа/дальности стрельбы оружия и того где именно находится противник между этими переменными, Класса персонажа из-за которого он получает бонусы, Снайпер - с винтовок различных, рейнджер с дробовиков, ковбой с пистолетов, Пулемётчик с автоматов/пулемётов может нормально шмалять очередями и т.д.
Точности персонажа, Ловкости которая на сведение влияет, Силы персонажа которая влияет на к примеру на отдачу оружия при стрельбе очередями, характеристик самого оружия, дальности/точности/отдачи очередями/настильности, навесов на оружии вроде сошек/рукоятки/прицелов/насадок и т.д каждая из которых даёт не только плюсы, но и минусы и только правильно комбинируя их вы можете сделать хорошее оружие ещё лучше, положения из которого вы стреляете. К примеру стрельба с сошками из пулемёта/автомата/снайперской винтовки - это не лучшая затея, как и стрельба с рукояткой лёжа, от характеристик самого оружия где имеется масса всего. Стреляете с прицелом x9? Вряд ли вы попадёте на близкой дистанции по врагу, стреляйте от бедра или используйте оружия с разными прицелами на нужную дистанцию. В зависимости от прицела расчитывается точность и стреляя с прицелом x4 идеальное сведение будет только при выстреле на x4 при соблюдении массы условий главное из которых - это стрельба на эту дистанцию, чем ближе/дальше дистанция, тем больше штрафа. Или используйте оружие с возможностью установки коллиматора и других прицелов которые помогут вам стрелять разными типами стрельбы одинаково эффективно, ну или можете просто носить с собой запасной прицел.
Снайпер в этйо игре - это действительно снайпер который выбирает себе оружие и использует на нужную дистанцию. С прицелом x10 нету смысла стрелять на дистанцию x4, как и наоборот, хотя шанс попасть благодаря расчёту попадания есть. Выбирайте себе Баррет с прицелом x10 заседая на другом конце карты и дырявьте врагов в туловище убивая с 1 выстрела бронебойными, но стреляет 1 раз за ход даже при максимуме ОД, можно второй, но сведения макимума не будет, или можете выбрать винтовку с не такими большими затратами ОД на выстрел но с возможностью выстрелить 2 раза чикнув голову и т.д.
>В сс фактор разрушения происходит от видимых повреждений, а не от рандомных мнямок как у вас с фираксискомами. Какой ещё фираикском тут эрудированные люди общаются у которых интеллект больше 60, куда ты лезешь, осёл.
>Ну т.е ни одного класса, ведь в жаге классов нет, есть параметры, которые влияют на то, что вот это вот снайпер, это стелсер, а это прохожий?
Чего? Ты вообще кто, как протёк сюда из досотреда и зачем лезешь в чужой разговор, ты же не понимаешь вообще о чём речь идёт. Просто завернись отсюда иди подрочи анус свой или медвежий таким же скудоумкам вроде тебя, кооперативчик гей пати или чем вы там занимаетесь.
>>46844560 >Это пиздеж. >В досе 3 похуй за кого играть на тебя сыпят перчатками на адватаж при взломе, амулетами пиздежей с трупами, зельями разговоров с животными, шапками на 17 инты, бесплатными статами за квест, реролами и т.д. и т.п.
Во 1 это действительно один из самых полезных классов - это раз.
Второе. Ты врёшь. Ты даже вкладываясь в свою профильную характеристику к примеру не пройдёшь свой чек. Там куб 50-50%. Даже в досотреде все пиздят, типо надо там бафаться перед проверками, какие-то песенки распевать, сейвлодить, одевать шмотки. Чё? Чё это за хуйня клоунская.
Третье. Мне эта хуйня напоминает Фоллаут 3 или дискоэллизум, дос и прочие игры для даунов где одежду одел с очками и стал умнее.
>Любой класс может проходить любые чеки так или иначе. Четвёртое. Это вообще бред.
То, что любой класс может пройти любой чек - это ты соврал немножко. Может потому, что там система расчёта дегенеративная и можно сейвлодить. В нормальных играх нету никаких кубов в диалогах и чеков на попытку сделать какое-то действие - это обоссаный бред ебаный из настольной игры, бред который досконально перенесён зачем-то, хотя это только портит игровой процесс. Ну от додиков ларианов другого и не ожидаешь. Нормальные чеки - это poe2 или фоллаут, а не эта хуйня которая в диско эллизиуме и которую ещё в 1 невевинтере высмеяли где как дурачок жал кнопку запугать/убедить по 30 раз в надежде на прок, но клоуны пошли ещё дальше и у них проверки на любое действие при этом ещё в диалогах. Сейвлоад на сейвлоде уже не говоря про реализацию механики где 50-50% даже если ты профильную характеристику качаешь.
Короче ты бы шёл в досотред там хуйню чесать даунам таким же вроде тебя. Для вас создан гомотред детский специально, вот там и сиди и не мешай общению в среде себе подобных даунов.
>>46845776 >как она реализована? Охуенно, получше чем в джагге, там каждый кирпичик имеет физику. >устанавливать динамит,С4/стрелять из миномёта и базуки и делать дыры в зданиях через которые можно пролезать внутрь. Пролезать внутрь двухмерной хуйни? Это и в сс можно делать, но там трехмерная хуйня благодаря чему можно делать гораздо больше подобной хуйни. >Мне нету смысла показывать то, что там есть, не игравшему дегенерату который впал в истерику. Ну это не я высераю тонны словоблудия в защиту двухмерной хуйни без физики, а только с подсумками. >но то, что ты перечислил пытаясь хрипеть в приступе истерии там присутствует. И прострелы и подрывы стен/потолков. Только в сс можно сквозь эти стены и потолки еще и пойти в зависимости от разрушерия конструкции, а в сраной жаге или стена есть, или нет, не говоря уж о мансарде после третьего этажа здания, которое имеет еще и подвал.
>>46845776 Я кстати не спорю, что жага норм игра, мне она прост не нравится, там стелса нет, а ты начал тут пиздеть, ну хоть в комплексе, тебе сс не нравится потому что игра русская, хохлам сс не нравится сильно, часто бугуртят. Ну и жага канадская вроде, любите свою родину заморскую защищать.
Кстать, жагоеб, мод на сс какел делал коркорный, может попустишься, твой соплеменник оценил охуенность движка, чет он не на жаге делал свой высер уебский.
>>46846377 Гораздо менее кринжово слушать твои завывания как свинке всех ебет с миллиардом игроков. Только здесь почему-то 70 человек играющих в подрельсу, друзья стига, ни одного любителя доса. Как так получилось?
Я совершенно не рассчитываю на адекватный ответ, но больше вопрос задать некому. Мне понравились два ДОСа и серия Драконьей Сажи, в третью Балду поиграю после апгрейда компутера, как раз пропатчат.
Пару лет назад попробовал вкатиться в Пасфайндер Кингмейкер, но спустя 3 часа дропнул: 1) Меня не зацепило начало сюжета (сейчас даже вспомнить не могу о чём там) 2) Доп квесты показались неинтересными на уровне подай/принеси/убей 50 кабанов 3) Диалоги были графоманскими, с кучей ненужной информации про лор 4) Более того они мне показались кринжовыми, точно не помню почему 5) Игра бездумно спамила на меня одинаковые пачки мобов как в Саже, драк было слишком много и все ощущались одинаково 6) И как вишенка на торте, боевая система ощущалась как будто в киселе - прямо как в Ориджинс. Герои замахивались полчаса и промахивались каждым вторым ударом.
Если боёвку Ориджинс я вытерпел ради эпичного сюжета, а слабый мейнквест в ДОСах компенсировался отличными боями и сайдквестами, то за первые три часа в Кингмейкере я не увидел ни того ни другого.
Собственно вопрос: станет ли дальше лучше? Разгонится ли боёвка (в прямом и переносном смыслах) если вкачать персонажей, будет ли интересный сюжет как в Саже, есть ли в игре интересные сайдквесты и напарники? Может вторая часть лучше и стоит вкатываться сразу в неё?
>>46846677 Ну если она тебе сразу не нравится то и забей хуй. Я когда в первый раз играл в сажу мне сильно понравилась, до этого только в пиздоглазые 2 хуйни на 3до играл, а когда переигрывал, чет хуйней показалась, лучше бы пиздоглазые дрочильни с 3до снова навернул. Если не нравится то нахуя оно тебе?
>>46847107 Припиздовал сюда на крыльях ночи ты, досошиз, со своей поебенью никому итт не нужной, а кроет меня. Че там, хуевые продажи у свинке, я не слежу? У тебя загон вроде есть свой. Даже в ве твои визги слышны, так че скулишь?
>>46847135 >Если не нравится то нахуя оно тебе? Ну у игр бывает неудачное начало, я так в Секиро втянулся - до Геничиро вообще не нравилось, а после - втянулся и понравилось даже больше дарк солса. Может действительно дальше и сюжет и квесты и боёвка разгоняются, решил у анонов спросить.
Сегодня с утра дрочился в редакторе, кидал статы туда-сюда, расы, классы, исписал два листа а4, раз 10 сносил готовые билды. Пообедал, потом полез дальше делать комфортный билд. Сейчас ночь, и я понял, что мне впадлу играть в эту залупу конскую, снёс её нахуй, пошёл спать в хойку зохватывать мир и строить никарагуанский рейх. Угадай игру, двач
>>46846335 >Имена собственные всегда пишутся с заглавной буквы, к ним относятся: имена, фамилии, отчества, клички животных, города, страны, улицы, реки, моря. Все остальные имена будут называться нарицательными и они пишутся с маленькой буквы.
>>46846335 Такое себе честно говоря, Айсвиндейл - это как брат урод BG только откуда вытащили всё интересное вроде квестов, открытого мира, персонажей и их взаимодействия между собой. Всё хорошее, что есть в bg выброшено и оставлена только дрочка мобов.
Игру можно пройти разок, подрочить мобчиков в приятном сеттинге, но даже это делать скучно ибо кроме этого там ничего нету. Именно поэтому мне не нравятся всякие мэйдж энд мэнджики, но так нравится визардри 8. Где в одной игре ничего кроме дрочильни пещер нету в другой интересный сюжет, мир чуть ли не киберпанк, диалоговая система уровня фоллаут 1, куча различных живых персонажей и сложная система раскачки. Пожалуй единственная на моей памяти игра где запороть персонажа, как два мальца об асфальт и узнаешь ты об этом только к середине игры.
>>46847743 У меня друг есть с ещё более выраженной шизой чем у тебя.
Он создаёт значит персонажа, продумывает его билд сразу. Начинает игру, играет пару часов, может быть проходит пролог. Потом возвращается в меню и создаёт другого персонажа. Может быть первый ему чем-то не понравился, когда он его опробовал в прологе. Но чаще другое - первый перс ему в общем-то нравится, но у него в голове есть куча других идей для других персов, ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ. Он создаёт ещё одного, тоже играет пару часов, может быть проходит пролог. Потом выходит в меню и создаёт ещё одного. Бывают случаи когда ему вроде персонаж понравился сильно и он таки пошёл дальше играть в игру. Играет, играет, может пройти там треть где-нибудь. Но потом срывается и создаёт нового персонажа. И всё повторяется. Пикрилейтед как его шиза выглядит на примере ДОС. В ДОС 2 он не прошёл даже второй остров (где ящерица в деревне прячется). В ДОС 3 он дрочил создание персонажа в раннем доступе, и сейчас продолжает, как видите. Пилларсы 2 кстати также - 40 часов и только пройденный пролог.
При этом я не говорю что он неправильно играет - удовольствие-то пацан получает! В играх он не новичок, и в изометрии в том числе. Прошёл сотни игр разных жанров, как и я, нам всегда есть что обсудить. Обоим за тридцатник. Каждый дрочит как он хочет, как говорится.
>>46848870 Досошиз настолкьо конченый, что петушится оценками и отзывами в стиме. Досошиз настолько конченый, что педалирует метакритик который умер ещё 10 лет назад когда туда набежала школота и поломала всю систему уже не говоря о журнашлюхах. Досошиз настолько жалкий, что педолирует ещё и оценки игровых издательств которые ставят человеку пауку 10/10.
Абсолютно конченый досошиз. Впрочем о новом копробротушке уже вся борда знает.
>>46848883 О, это почти мой случай. Причем это причина дропа Пасфы, несмотря на дичайшую кажущуюся вариативность играть именно такими персонажами как я хочу игра тупо не дает они недостаточно оптимальны Ну и конечно сверху мания "если я не выполнил ВСЕ квесты что есть, а перешел в следующий акт/главу/часть, надо перезапускать катка заруиненна"
>>46848883 Очевидно болен импульсивно-компульсивным расстройствов. Я что-то подобное один раз видел, там поциэнт заявлял, мол откуда я знаю, что лучший двуручный меч в визардри 8 является исключительно для Чубакки. Мне никто не сказал! Переигрываю. Откуда я знал, что самурая с двумя оружиями при такой-то раскачке нужно создавать желательно женщиной т.к. для неё есть хороший амулет на восстановление выносливости, а без него он быстро её теряет. Переигрываю! Чисто психбольной.
>>46848898 Ну это уже шиза даже по меркам шизов. Но по факту, удовольствие то получает? Я люблю игры которые могут быть формально около бесконечными хотя бы благодаря дрочке. Режим песочницы в Баттлтехе, модпаки на фиракскомы, боевые братишки, джага. Да тот де ДОС и все три Балдурса, главное что если таймер и был то ненавязчивый.
>>46831633 что ты несешь >>46832087 пиздуй в дос3 играй, кэжул >>46845619 >метакритик >стимобзорчики поехавший чтоли, щас бы особенно в стим обзоры дос3 смотреть где 90% "конструктива" это благодарности что игру свободно можно купить в ру регионе, мемчики про еблю с медведем, запросы сто лайков чтоб одеть жену в костюм медведя, игра 10 из 10 хоспаде 10 из 10 только что за что нахуя - сказать нечего будет, или же от аутистов готовых сожрать абсолютно любой кал >>46846335 нахуй ты этот кал вообще установил >>46848877 >Айсвиндейл - это как брат урод BG только откуда вытащили всё интересное вроде квестов, открытого мира, персонажей и их взаимодействия между собой. Всё хорошее, что есть в bg выброшено и оставлена только дрочка мобов истина в первой инстанции если что, айсвиндейл это больше про дрочево билдов без итоговой цели, можно начинать на создании персонажа и там же закончить, впринципе
>>46848916 Это вообще база шизов, я как-то залетал в dos3 тред.
Там отзывы каких-то шизов кидали, мол перемоха над дурачьём и там такое проскальзывало, что-то вроде "как игрой года может быть игра где нужно ДУМАТЬ (в dos3 пиздец), сложно, непонятно, какие-то БИЛДЫ, нету микротранзакций и ускорения опыта, нету скинов, какие-то варианты постоянные которые путают, почему просто нельзя бежать вперёд и убивать всех как в dos1-2".
Можно было подумать, что это пост.ирония, но нет. Эти недочеловеки на самом деле так считают. 2к23 год пориджа и окончательно сформировавшаяся игровая индустрия пришедшая к своему заключительному концу. Это уже даже не недочеловеки, а натурально жуки навозники по сознанию которые могут только ползать оставляя за собой след из отходов и жрать дерьмо. Дерьмоеды молятся на свои гастрономические особенности.
>>46848916 >игра плохая потому что к ней не будет ДЛС Похоже он просто хочет продолжение БГ3 но боится в этом признаться. Прав был анон что досошиз это главный фан Ларианов.
>>46849000 На этот случай у меня приготовлена паста про досошиза
Поясняю за досошиза как олд нонднд. Досошиза назвали досошизом, потому что КАЖДЫЙ РАЗ упоминал дос по поводу и без. Вот просто обсуждается в треде что угодно, а этот ебанутый заводит свою шарманку о том, что дос плохо. Я как сейчас помню, как капчевал с работы, и мы 8 часов обсуждали какую-то нерелейтед хуйню про ММО. На восьмой час явился этот шизоид и опять начал про дос. Никто за весь день не упоминал игру, но он опять высрался. Потому его и назвали досошизом, что он пытается перефорсить.
Он старая проститутка, которая постоянно срёт хуйней про невидимость, про смену суток, про погоду, про типы урона. У него все игры плохие - лариан, беспезда, юбики, его даже кокстар проткнули. И лишь помойные вёдра типа арканума, фоллыча и бг из нулевых игры нормальные.
Возможно, хоть я и не утверждаю, уриношиз - это тоже он. Уриношизом его назвал чел из пукич треда, потому что у него была нереальная фиксация на моче, постоянно всем грозился нассать в рот и т.д.
Такова история досошиза. Он не смог перефорсить урину, но продолжает попытки перефорса доса. Самый преданный фанат Свена, который пиарит игру и здесь, и в v.
>>46849013 >я олд нонд поясняю за досошиза, сам кстати и есть досошиз. Юбики, бефезда, лариан (ням моча) лучшие студии, сам ввикингов недавно пехал и историю по играм юбисофиа учил, фоллауты бефезды кстати топчмк, особенно ньюколлосес которую анита саркисян делала, мине понравилось, еще длс про дишонред про негру и там еще было что-то про негров, отличная игра, закачаешься. Кстати приплету сюда рокстаров, похудеть на них, но олды мою гта5 не уважают, насмехаются, Кстати пасфандер говно, плохая игра, я вам отвечаю, 0/10 не играйте там геймплея нету.
Ахах. Педик мелкий, забыл свои гормоны принять или опять недостаток мочевины в организме.
>>46848898 >Очевидно А мне очевидно, что ты болен нарциссическим расстройством личности, и вешаешь всем вокруг диагнозы, воображая себя экспертом в психиатрии.
>кто-то играет неправильно, играйте правильно У человека акцентуация, любит минмаксить и делать всё идеально. Если получает удовольствие от своего аутизма, то какие проблемы?
>>46851619 >У человека акцентуация, любит минмаксить и делать всё идеально. Очевидно болен перфекционизмом. Требуются мягкие седативные средства пару кубов кривой толстой иглой прямо в мозг между головных долей. >А мне очевидно Разумеется тебе очевидно, шизик.
>>46846677 Первая часть такая себе и чем дальше, тем душнее. Если уж сразу не понравилось, то лучше во вторую сразу начинай. Более-менее интересные моменты были когда ты в другое королевство гоняешь и когда на тебя феи первый раз пытаются нападать, а в основном я запомнил душные перемещения по глобальной карте и исследование полупустых локаций.
У нас тут было голосование на самый желанный ремейк. И как я и ожидал фолач2 с большим отрывом дал пососать бг2 (я бы арканум на второе место поставил) ну и исходя из этого собственно вопрос: какого хуя беседкодауны и мелкопидоры не дадут какой нибудь студии (типа обсидианов) замутить ремейк изометрического фолача??? Да хуй с ним, сделайте как переиздание планскейпа хотя бы! Это же копейки для них, да и окупаемость просто лютейшая будет. Они миллиарды тратят на всякую парашу, так хуле бы карму не поднять себе, издав лютейший вин с душой? Просто не понимаю этих уебанов. Понятно что зумеры нихуя не привыкли к пошагу, но ведь фанатов то дохуя, они не вымерли еще. Хуй с ним с рисками, создайте кикстартер кампанию на 3-4 мульта для разработки, вы ведь соберете эту сумму за день если речь о каноничном фолаче, пиздец серия в руках бездарных блядей с горами денех. Может кто нибудь создаст грамотную петицию уже, а остальные зафорсят ее на всевозможных бордах?
В подрельсе ОЧЕНЬ не сбалансированы линейки доп. квестов, приходится лазить на вики, и нет, не чтобы подсмотреть как они проходятся, а тупо чтобы не заруинить себе кучу контента.
Например, выбор банды в джанктауне. Персонажу абсолютно похуй к кому присоединяться, эти две банды различаются только тем, что одна на западе, другая на востоке. В общем-то больше у них нет отличительных особенностей или мировоззрения, чтобы выбрать на чьей ты стороне. НО! У первой банды длинная линейка квестов, с большим замесом в конце, которая влияет на политику и игровой мир, плюс дает доступ к крутому торговцу на раннем этапе игры. У второй банды короткая линейка квестов, которая ни на что не влияет, и в которой ты должен убить полезного торговца. То есть игрок, обладающий метаигровыми знаниями, не имеет вообще никакого смысла примыкать ко второй банде, а игрок который просто играет, а не пробует разные варианты прохождений и не подглядывает на вики, тупо может потерять кучу контента.
Еще более странные квесты дает некий АБРАМ, предлагающий всякие диверсии против протектората. У тебя на этот момент разве что нейтрально-вежливые отношения с протекторатом, они ведут торговые отношения с СГС и стремятся объединять станции подземки, ну а больше ты пока про них не знаешь. Нет в общем-то никакой мотивации кооперироваться против них с каким-то подозрительным хмырем. НО! Он дает длинную цепочку квестов сначала здесь, а потом в Кор-Сити, а если сдать его охране то тебе скажут "спасибо гражданин, идите нахуй", и никаких тебе доп. квестов.
>>46856303 Фолач 2 популярен из-за утят, которые в детстве в него играли и теперь ностальгируют. Он как-то прошел мимо меня в начале 2000х, тупо диска с ним не попалось, а когда уже повзрослев, в эпоху интернета я сел в него играть, то мне совсем не понравилось. Боевая система скучная, центральный сюжет слабенький, сеттинг петросянский, совсем нет атмосферы постапока. Слышал мнение что фоллаут 1 в плане атмосферы лучше, но до него руки не дошли.
Хотя я подозреваю что утиность характерна и для меня. Мне вот из старых-старых рпг нравятся арканум и плейнскейп, с которыми я познакомился относительно рано. А фоллаут 3 и масс эффект 1 я увидел раньше, чем Ф2 и БГ. Так что на них я смотрел уже более современным взглядом и не испытывал такого детского вау-эффекта.
>>46856405 >Фолач 2 популярен из-за утят, которые в детстве в него играли и теперь ностальгируют
Согласен, но я в школьные годы его дропнул, потому что там сранный пошаг, а я уже к тому времени распробовал Dungeon Siege и НВН2, где такой-то реалтайм. С тех пор я пересмотрел свои взгляды, с удовольствием прошел ДОС2, АТОМ Трудоград, Вестерленд 3, Encased, Рим: Экспедиция, сейчас вот играю в отличный БГ3 (и согласен с тем, что ДнДешная система боев нормально работает только на пошаге). Но играть в Фолач 2 я уже не буду, теперь не из-за пошага, а потому что он старый, страшный и проигрывает своим же эпигонам.
Ну Вестланд. Кстати, из-за того что первая часть не дошла толком до СНГ, утята не бегают и не рассказывают, что вот это настоящая игра про радиоактивные пустоши, а фоллаут - жалкая копия.
Вы просто говноеды, в детстве катал только в думы, дюки, квейки, рткв и т.п. С олдовыми рпг уже подростком знакомился, ф1/2 объективно лучше арканума, бг и прочего, там банально круче стилизован графоуни, великолепные анимации, даже сейчас на фоне современных пукселей в инди он нисколько не теряет. Пошаг там прост, красив, лаконичен, да есть косяки и траблы с системой, но это по прежнему лучше современного кала подражателей типа енкейзда, атома. Не представляю сколько раз роняли в детстве долбоеба которому васянокал без стиля атом видите ли норм визуально, а ф2 некрасив.
>>46856824 >с удовольствием прошел ДОС2, АТОМ Трудоград, Вестерленд 3, Encased, Рим: Экспедиция, сейчас вот играю в отличный БГ3 Дальше можешь не продолжать, залетуха.
>>46781003 (OP) >3 пик Дошёл в этой хйуне до миссии, где надо гулей спасти от волн супермутантов, набигающих с трёх сторон. Там если хоть один тупорылый гуль сдохнет, то награду снижают. Да пошли вы нахуй блять. Я сто раз загружался уже. Тупые гули сдыхают буквально на первом-втором ходах уже, хули я тут поделаю блять?! Можно бы им было сказать всем съебаться и в подвале затихариться, пока серьёзные дяди из Братства Стали за них их ебучие проблемы решают. А так - на хуй .
>>46856531 >А фоллаут 3 и масс эффект 1 я увидел раньше, чем Ф2 и БГ. Так что на них я смотрел уже более современным взглядом и не испытывал такого детского вау-эффекта.
А в фоллаут 76 если бы ты поиграл вначале, то смотрел бы ещё более современным взглядом?) Уже такой продвинутый малыш с айфончиком.
Ты дебил или дебильный дебил, а может всем дебилам генерал?
>Хотя я подозреваю что утиность характерна и для меня. Да не надо подозревать. Ты самая настоящая утка 2 извилины. Полностью без башки и которая оторвана от реальности, как и твоя башка безмозглая.
Нашел гостиницу в Караван-сарае, но там по двадцатки за рыло. А у меня сто двадцать пять шин. Ну там может еще предметами сотку натяну. А очки практически везде юзаются, у уже на первой локе города ушли в нули. Есть еще пару шифров, один на три очка, а второй на десятку инты с пятиразовым использованием. Но они тоже стоят дорого и непонятно насколько доступны будут в дальнейшем. Отеро еще спизданул, что в секте можно отдохнуть, но я часы "чиню" и попадаю в воспоминания.
Как тут вообще с экономикой и восстановлением? Текста много, проверок много - хорошо бы найти место фарма и просто читать-играть.
>>46858688 Че ты сразу порвался? Да, если бы я начал с фоллаут 76, то мне за фоллаут 2 было бы еще труднее сесть, возможно я вообще не стал бы в него играть. Не потому что современные игры лучше, просто потому что они другие, иначе выстраивают взаимодействие с игроком. При этом у Ф2 есть объективные проблемы, которые я назвал, но тебе удобнее их не замечать а визжать "ррряяя ты дибил, на ШВИТОЕ покусился".
>>46859895 Куча пердиксов варятся в гздуме, дрочат на марево раннего тридэ, про тысячи инди с графоном и механиками хуже ф2 я вообще молчу. Ты просто долбоебский нормис 3 инты, соевый хайпожор, гой, поджидовка тут нет оправданий в возрасте, когда ты там играть во.что сел и т.д.
>>46860132 Чел, ты вызываешь только испанский стыд. Тебе пишут по существу, ты сразу исходишь на визг и какие-то детсадовские обзывательства. Успокойся, а то кринжометр зашкаливает.
>>46860192 Я тебе написал по существу - куча пердиксов зум зумов играет в старые игры и пищит, это факт. Ты высрал свои проекции тупого через жопу рожденного выблядка и пытаешься всех убедить что твое узколобое мировосприятие это какая то истина и все такие же долбоебы как ты сам.
>>46856369 Это в какой игре ты получаешь хорошую награду, когда, вместо того, чтобы честно трудиться на ниве саботажа, сдаешь клиента. С бандами прокол, да.
>>46860276 Ну вообще-то во многих. Тебе предложили бы на выбор ветку либо за борцунов, либо за порядок.
Не обязательно его сдавать, но он тебе никакой не клиент а просто подозрительный хрен с горы. На начало игры у тебя хорошие отношения с протекторатом и нет внутриигрового смысла как-то им гадить.
>>46860338 В начале игры у тебя нулевые отношения с Прокекторатом. Более того, на юге их вообще считают за понаехов, которые не в свое дело нос суют. Тебя даже в посольство не пустят, если ты флешку у Веры не взял. Добавим к этому то, что игра активно продвигает серую мораль и выйдет так, что терпеть ради чужого дяди/фракции не будет никто. А на другой стороне весов увесистая стопка харонов.
>>46859895 >При этом у Ф2 есть объективные проблемы, которые я назвал, но тебе удобнее их не замечать а визжать "ррряяя ты дибил, на ШВИТОЕ покусился". Так ты ничего не сказал, кроме как назвал себя уткой и сказал про свой "современный взгляд". А даже если скажешь, то мне не интересно, что ты скажешь, мартышка тупоголовая.
>>46859562 Так ты не трать их на всякую хуету и не бойся проваливать проверки на навыки, в паре мест так точно куда выгоднее будет зафейлить, чем выиграть. Играл года 3 назад и не помню такого, чтоб очков не хватало, более того их под конец было столько, что девать некуда.
>>46859590 За столько лет ни у кого не хватило мозгов чтобы пытаться назвать халфлайф 2 и т.д. отличной игрой на основе оценок метакритики т.к. у людей с интеллектом превышающем 60 пунктов хватает мозгов говорить про содержание игры, а не про стадо баранов с ютуба лайкающие высер по науськиванию блоггера протыка.
Но только не у досошиза. Досошиза знает, что клоунский сблёв - это задроченное говно которое никому кроме гидроцефалов не интересно и даже нормисы это говно до конца не будут проходить, как и досокал 2 и в приступе тремора от очередной колбасы дерьма во рту пытается педалировать оценки/отзывы в стиме, онлайн, всё что угодно лишь бы отвести фокус от реального содержания распиаренного дерьма.
Типичный сумасшедший малолетний дебил юбисофта который пытается перекрыть бездарную конвеерную гачу или бефездовский дебилоид с его скайримом и т.д.
>>46860539 >Так ты не трать их на всякую хуету Тут сытно навалили текста. А еще сытнее шизотерминов, припизди философской, странностей и высокопарного слога. В первой локе в луже можно найти довольно хороший предмет, во второй через два последовательных использования очков бесплатный навык. Не реально понять где хуета, а где нужное. Только если дрочить сейв-лоад.
Не хочу везде сейвскамить, только изредка. И есть ощущение, что авторы не думали жопой и такой подход к системе расходования очков продумали с доступом с вменяемым восстановлением. Фарм денюжек через бои или за квест койку анлим дают. Просто пока я его не вижу и приходится не инициировать проверки, а возможно это решение близко.
>>46860480 Отчасти согласен, отчасти нет. Действительно, с позиции серой морали логично принять его предложение. Но только если ты знаешь, что тебе за это ничего не будет, долгосрочных последствий эти квесты не имеют, в худшем случае просто перезагрузишься. Тебе если щас позвонят и попросят за деньги военкомат поджечь, ты же не станешь даже при серой морали этого делать. просто потому что последствия будут хуже.
А если никуда не подглядывать, то ты думаешь, ага щас я получу немного денег, которых в игре и так много, но испорчу отношения с протекторатом, который явно посильнее чем этот обрыган в баре, может ну его нахуй?
Вообще подрельса отличная игра, но тут и там встречаются довольно странные геймдизайнерские решения, она как будто сделана чтобы играть с открытой вики на 2 экране, ну или вкатываться в нее 100 часов, пока поймешь что к чему.
>>46861860 Это фейковый тред про подрельсу и шизопатические высеры проперженных 50 iq лысеющих жирных маминых корзинок 40 летних. Настоящий нонднд в БГ3 треде на данный момент.
>>46856531 Так тот чел тебе, утка тупая, всё верно сказал, хоть и повышенным тоном. Не важно во что ты там в детстве играл, а во что в сознательном (у тебя такой ещё не наступил) возрасте. На примере того же Фоллаута рассказываю про себя. Мой первый Фоллаут был Фоллаут 3 я с него кайфанул, потом ещё больше с Нью-Вегаса кайфанул, а потом, когда ждал в предвкушении выхода четвёртой части, прошёл первую и вторую, которые до этого никогда не проходил, и кайфанул не меньше. Потому что игры классные. А если ты тупой недовольный всем импотент, то у тебя в любом случае всё говном будет, во что бы ты не поиграл.
>>46863863 Еще один припиздок не умеющий читать, или это один и тот же семенит, уж очень манера речи похожая? Я тебе написал, в чем проблема Ф2: там очень слабый центральный сюжет и ворлдбилдинг, а боевка просто меедленное закликивание с счетчиком процентов на попадание, тактика идет нахуй. По существу ты мне ничего не ответил, только визжишь "ррряяя ты дурак, рряяяя ты утка". От детсадовских обзывательств твой текст весомее не становится, не надо их повторять по 10 раз.
>>46863967 Импотентишка думает ему кто-то будет что-то по существу растолковывать, вместо того чтобы в говно макнуть и нахуй послать. Смешно. Ну думай дальше, а я лучше в хорошие игры поиграю.
1. В городе куча ворот, которые ведут в зоны с монстрами. Как узнать какой там "зонинг", т.е. какого уровня там обитают монстры. В каком порядке их чистить?
2. Когда стартовал, выбрал стандартные классы. Рыцаря и Лучника. Сейчас понял, что проебался, даже на легком поебывают. Планирую рестартить. Какие навыки нужны мастхев?
Ролевая система, кстати довольно непонятноя. А система крафта, вообще атас. Он обязателен для прокачки?
P.S. Алсо, раз отписался в треде, еще вопрос. На старте вообще непонятно, что за характер ИИ, который предлагают выбрать при создании персонажа. Потом уже понял, что главных героев 2 и они постоянно болтают друг с другом. Т.к. я один, то у меня получается, что я постоянно тыкаю одни и те же реплики два раза - Воровать плохо. - Да, да, воровать плохо. Получается тупо. Какой вообще в этом профит? Надо одинаковые тыкать или разные? Или может одному персу вообще ИИ характер поставить, чтобы только за одного выбирать? Непонятно.
>>46864253 Но хочется все таки проходить какие-то скилчеки, находить секретки. Вот думаю сейчас взять "разговоры с животными", т.к на каждой локе бегают какие-то зайцы/крысы. "взлом", т.к. куча закрытых дверей. Мага, но еще не определился какого, т.к. куча пазлов на стихийные реакции. Не хочу ремесленника, но видимо придется, т.к. просто куча ресов вокруг валяется.
>>46864253 Не просто с любым билдом, но и без билда вовсе. Можно любую дичь вытворнять и мешать что угодно. И пройдется. >>46864266 >какие-то скилчеки Какие скилчеки? Их там нет >находить секретки Никак не зависят от билда >куча ресов вокруг валяется Там ниочем. Можно не крафтить так как предметов и так очень и очень много. Лучшие нагенерятся в сундуках. Пати что наберешь тебе вскроет замки все и так. Ну или вынесешь двери.
>>46864330 Чего думать? Вышел новый страндарт для crpg, который еще и у обычных игроков хайпанул.
Вот уж думы думные разводить или включить токсичного геймера и копротивляться новому, маша клюкой с криками "вот раньше было луче! вот в дао не то что в вашей помойке! а вот в бг2 не было клоунства!!!"
>>46864428 Вышел жирушный дейт сим с геймплеем в несколько раз хуже соласты, персонажами чуть хуже андромеды, сценарием типикал свеноларианокал. Кушай сам свою калофдюти, да сойлентом запивай транспидорок.
>>46864419 >но и без билда вовсе. Не верю. Хочешь сказать, что можно не раскидывать очки после получения уровня и пройти игру, хотя бы на нормале? Меня какие-то рандом волки на изи шотали, о том, чтобы без прокачки пройти речь вообще не идет.
>>46864498 Пидорка твитерного спросить забыл что мне делать, как обычно 0 контраргументов, 0 даже малейших оправданий просто >ряя удити ниприятна Потомучто крыть нечем, все что я сказал чистая правда, свинофажине остается только онлайн своей калофдюти постить типа лям пизданутых транспидорских сойжаков не может ошибаться, главные ценители игр и рпг
>>46863863 Мой первый тоже трёха была. Мне нравилось дрочить супермутантов, гулей, рейдеров и когтей, бегать по развалинам в НАСТОЯЩЕМ постапке я жил в этом картонном мире и переигрывал в него раз за разом дроча мутантов. (хотя анкоридж - это просто очко было даже тогда настоящее мучение его пройти больше двух раз) При этом лучшее ДЛС PITT мне не нравилось потому, что там какие-то разговоры, сюжет который не хочется читать вообще, нахуй вообще читать где стрельба, какая-то хуйня, ЧУШКИ стальные, награды нету, вот Анкоридж там гаусовка, стелс костюм, в маутин зере там плазма, ремонтные хуйни, так же с Поинтом было.
Не понимал предьявы в интернете по поводу фоллаут 3 и называл стариков которые говнили фоллаут 3 обливионом с пушками и ненастоящим дегроднувшим фоллаутом, дегенератами которые только всё обсирают и заигрались в свой изометрический кал в который никто не будет играть (тогда никаких уток выдуманных пориджами ещё не существовало)
Потом через тройку лет я узнал про Вегас. На удивление совершенно случайно увидев диск в ларьке т.к. никакой инфы и мощной пиар компании у вегаса в отличии от трёхи не было в отличии от трёхи чьими дисками были завалены прилавки где отдельно продавалась куча длс повергая в священный трепет.
Я купил диск и запустил вегас. Увидел какую-ту унылую пустую пустыню жёлтую, какие-то разговоры постоянные, потом меня убил радскорпион, дальше коготь смерти, короче все меня убивали я никого не мог убить, всё вокруг было пустое, блядь где мои супермутанты, гули, рейдеры которых можно лутать, где обьекты на карте с лутом. Короче игра мне показалась полным говном и я её забыл.
А потом когда уже немножко подрос мне стала интересна политика и чуть-чуть мозга появилось, то я запустил Вегас и мне охуеть как зашло. Дальше я уже познакомился с изометрическими частями. С фоллаут 1-2 который оказался ещё круче и я охуел насколько игра дегродировала при бефезде, планескейпом, арканумом в моровинд поиграл, сравнил его со скайримом.. и т.д. и до меня начала доходить вся глубина моего заблуждения.
И только по прошествии времени, появление зачатков мозгов и какой-то эрудиции в теме обсуждения и игровой индустрии я осознал, что Бефезда делает игры для определённой прослойки геймеров. 0-16 лет. Как и остальные студии, конвеерное бездарное говно максимально тупая срань сделанная дебилами откровенными. Для самой такой неприхотливой и тупой прослойки быдла которой можно скормить любое говно через блоггеров. Дебилов которые не играют в игры они просто тратят своё время, как и любой малолетний дебил который в принципе не понимает, что он видит на экране, какая там ему ролевая система, вот три полоски скайрима - это для него.
А другие люди которые эрудированные уже имеющие интеллект выше 60 пунктов им такой рвотный порошок в принципе не интересен в силу просто возраста.
Ситуация с бефездой - это как противостояние тупорылых малолетних дебилов и людей с мозгом.
Противостояние тех времён когда выпускали хорошие игры и досошиза который педалирует кусок кала. Стык эпох где идёт вечная война между кучей мелких дебилов и ценителями игр которые смотрят на всю эту залупу с осознанием того, что мир мёртв.
>>46864621 Хуже тройки, откровенное дерьмо т.к. я в 4 уже играл в сознательном возрасте и даже те кому тройка зашла, кто был фанбоем тройки они говорили, что это пиздец, я раньше думал, что хуже тройки сделать нельзя, но ошибался увидев, что от туда вырезали все действия кроме проверки на красноречие состоящее из трёх цветов (три полоски), потом, что уж дальше то ещё хуже быть не может, но снова ошибся.
>>46864603 Ебать анимушный шизоид свою историю жизни пересказал тут. Не дочитал твой высер, сори. Харкнул в ёбло только, как и тупорылой утке выше по треду.
>>46865139 Там чел душу излил, настоящая арка взросления малолетнего дебила, а ты обосрал. Старый пидор безчувственный компенсирует импотенцию шипя на других, одним словом.
>>46865255 Хз, я тоже не читал дальше первых слов, но 1) аниме 2) ф3 3) переход на перефорс "досошиза" после обидки. Всё правильно анон дристанул на это.
Предпринял очередную попытку поиграть в Underrail и в очередной раз сталкиваюсь с теми же трудностями: денег нет, патронов нет, лечиться нечем, враги ебут, и это уже в самом начале. Что делать - непонятно. Ну я конечно может кривой билд создал, но блядь, как тут вообще бабло то добывать? Торговцы всё покупают за копейки, еще эта идиотская система "мне надо то, а вот это не надо".
>>46864251 Для начала игра про кооп. Да, для совместного прохождения. Начал соло, будь готов к аутизму вроде >Воровать плохо. >Да, да, воровать плохо. А что с тобой будет, когда ты поймешь, что ваши отношения еще и с налетом романтики как бы... Крафт будет нужен. Я крафт качал спутнику в основном сидящему на базе (это была девка-медведь) На мой вкус начинать надо магами земля-огоньи ода-воздух, например. Будет весело и лорно. А воина и лука и так дадут с напарниками. Узнать где какой зонинг оч просто: Пошел-тебя отпиздили-знач тебе идти туда рано.
>>46865615 Хуй знает, по-моему денег в подрельсе жопой жуй, по крайней мере если ты не на харде/ДОМИНАЦИИ играешь. Можно буквально покупать детали оружия/электроники, не отходя от кассы собирать их и продавать торговцу уже дороже. К тому же, деньги некуда тратить, лучшее оружие и броня крафтятся или находятся, а у торговцев довольно средненький ассортимент.
>>46865615 Превзмогать. Старт игры это блин единственный момент, где деньги имеют хоть какую-то ценность. К моменту как ты принесешь водяной чип микросхему Кожевеннику, у тебя будет весело позвякивать тысячи эдтак три харонов. А пока превзмогай. Воровство требует минимальных значений и приносит тебе не только деньги, но и расходку, на которую не придется тратиться. На и на крайняк, в игре нету такой проблемы, которую бы не решило действительно большое количество капканов.
>>46868598 >не брать файтер + рогу, чтобы и с вертушки в щщи и в контроле держать 24/7 Говорят, те кто делает мейном магов, предпочитают возлежать с мужчинами. Это правда?
На самом деле с одебиливанием все просто. Просто данный контент сделан для тупых. Тупые дети выросли на твиттере и тактике с ютубом живут в собственной реальности где все примитивно и понятно. Чем более тупая аудитория тем меньше внимания уделяется причинно следственным связям и логике. Если добавить нюансов линейного повествования, то тупые просто не поймут. Тупые поймут прямую, тупую как папку игру, где все просто и понятно. Вот ты - ты, ты американец и хороший. Вот враг - враг плохой. Вот гендерное разнообразие и сильно-независимые женщины, как в реальности твиттера и поданные именно с такой стороны, ведь в реальности дебилов все просто и понятно без излишнего усложнения есть в реальности сильные женщины? Есть, ну так вот получите их прямиком из твиттера, вроде аниты саркисян котора первая получила какую-ту там нагоаду за женский вклад в игровую индустрию, найс плевок в лицо всем женщинам которые работали над легендарными играми, вот какие-то пидорасы-зоофилы согласно повестке. Вот плохие корпораты убивающие за зубную пасту тысячи человек на архипелаг гулаге (привет кватер варлдс) и т.д. Чем тупее аудитория для которой делается продукт тем примитивные и рыготнее сам продукт. Вспомнить хоть Вегас где все для взаимосвязаны между собой, тз пидорасов настоящий пидорас аркейд который не бежит сверлить тебе дупло при первой возможности ради повестки и не сует в ебало своим гомосятничеством при первой же возможности, сильная женщина?, да Рыжую охотницу только дурак не закадрил и всем нравится этот персонаж в отличии от сероводорода бефезды из говнаутов, няшечка Вероника имеет собственную печальную историю и не менее печальный конец хотя хуярит кастетом в отличии от какой-то плоской Кейт - типичного сблева лгбт шлюхи, проститутки, как и все говнауты бефезды. И т.д. и т.п. Те же нынешние конвеерные пустые игры тому пример. Взять хоть бг3, выбери от туда кубы (соевый, сломанной пятерки) и что останется? Кривой, тупой Лариан дос3 со смищными шуточками, веселенькими анимациями, повесточкой на соц справедливость, дебильными смищными диаложиками, белочками, прямоходящими крокодилами фокусниками с шляпой из фольги и т.д. Сейчас уже не идёт речь о содержании игр, а идёт о хайпе информационногои поля от которого и зависят продажи. Как привлечь к себе внимание детей, ну к примеру рассказать про куколд возможности или гомо-медведя чтобы все дети захрипели от восторга создав информационную бомбу которая поможет продажам. Один блоггер лидер говномнения может за чемодан облизать игру и играть в неё, сколько это чистой прибыли? У таких даунов по5 лямов подписчиков и даже если 500к купит, то это охуеть сколько бабла. Нет, сейчас игровой индустрии и игр уже не осталось, осталась только прибыль которую наращивают на быдле.
Несмотря на то, что в подрельсе данжн кровлинг явно перевешивает ролевую часть, мне вполне нравится как написаны диалоги, они небольшие но ёмкие, персонажи ведут себя и говорят в соответствии со своей ролью. Присутствует умеренный, ненавязчивый юмор и высмеивание рпгшных стереотипов. Когда ты спрашиваешь какого-нибудь бандита "расскажи мне об этом месте" тебе ответят не монологом из энциклопедии, а "еще чего, иди нахуй". Это прямо здорово. Даже при всех имеющихся косяках подрельса топовая игра, я бы сказал, что она и игромеханически, и повествовательно существенно превзошла старые фаллауты.
>>46868598 >Полтора часа в окне создания персонажа что ж с тобой было бы запускай ты не лариан кал а например кал от совокотиков. скорее всего дроп вместо десятка часов создания, а потом через пары часов игры удаления и создания нового
>>46870963 ДОС 1 на голову лучше 1 патчфайндера, они охуенно переработали бои и уровни сложности в расширенном издании, на харде действительно надо продумывать бои, прямо как в шахматы играешь. А свиноскоты просто говноделы, соевое фентези для пердиксов.
Пацаны, длс к пиларасам 2 стоит проходить или они говно? Год назад завершил сюжетку и на длс не было сил, т.к. игра заебала. А ща вот думаю - может стоит вернуться?
>>46868911 Я БГ на троне баала прошёл соло, а айсвиндейл на ярости пати и соло. Чтобы ты знал - это когда тебя ваншотает гоблин и у него 200 хп и АС за -10.
>>46868911 Нахуй играть в стимовскую версию, если в эпике раздавали комплит эдишен и там есть ачивы с приятным звуком ДЗЫНЬ? В стиме нет дзынь. Нет кайфа. https://youtu.be/r8xwGzf0C3Y
>>46872613 Это уметь нужно, знать. Куда идти, как идти чтобы не выебали по пути, где поднять опыт, как именно это сделать, где деньги на скилы найти и сами скилы т.к. не всё можно купить, где нужные предметы купить и найти вроде посохов/амулетов на огненный шар 6д6 или посохов молнии/паралича, какие именно скилы использовать чтобы можно было хоть ворогов убивать снижая им бешенное АС, кого вызывать чтобы этих самых врагов убивали, а не их самих и как именно это делать.
Так сделай так чтобы он тебя не ваншотал. А для того чтобы это сделать нужен опыт, а внезапно опыта нема т.к. вы даже гоблина не убьёте, нужно знать, куда идти, как идти, что качать и где найти, где купить и как дальше играть чтобы опыт получать.
Если ты 1 раз в игру играешь и выбрал такую сложность, то ты из Кэнделкипа даже вряд ли выйдешь, а если умудришься таки выйти, то на этом твоя игра закончится т.к. тебя первый же больной гиперлинг буквально порвёт на части.
Даже пройдя игру и возможно несколько раз не многие смогут пройти на такой сложности. Для этого нужно не только разбираться в механике, но и досконально знать игру. Кто на такой сложности прошёл - моё почтение.
>>46874885 Потому что, если я не забыл, эта хуйня для двух человек. Или для одного, который разведет своих персонажей по двум таким комнаткам. А у тебя все в одной стоят. Ищи другую давай. Где-то неподалеку должна быть.
Поясните за BG3, как можно игру разрабатывать 5 лет на движке доса с асетами доса с интерфейсом доса и выпустить такую блевоту? Я просто не понимаю, 5 лет разработки, что там разрабатывать 5 лет? Чем там люди занимались ну кроме как делали катсценки.
Фоллаут 2 сделали за год. С огромными миром, кучей интереснейших квестов, диалогов, персонажей, переплетений, вариативности. Фоллаут вегас сделали за полтора года.
Тут изометрический кал делают 5 ЛЕТ и выпускают дос 3, что там 5 лет разрабатывали, диалог с пауком или говорящего крокодила фокусника с шляпой в виде котелка на голове, мне даже говорить это неловко. Да такие игры можно каждый год выпускать, как юбисофт конвеер.
>>46874950 Ну, он частично прав. В игре очень мало локаций и большая часть из них заебывает. Например, второй акт весь состоит из забегов с ебаным фонарем. Локация с лавой это симулятор ромки попрыгунчика. Локация гитиянки это фикция, т.к. там полтора коридора и замок три этажа. Реально карт должно быть В ТРИ РАЗА БОЛЬШЕ, чтобы игра хоть немного по масштабу хотя бы на бг2 походила.
Объясните как вообще это работает. Если я отправляю компаньона в зал героев, он там не качается. И если пати у меня уже 5 уровня, челик в запасе так и останется 3 уровня?
>>46875966 >меню крафта Так там нихуя нет. Для этого книжки надо читать. Типа "Сладкий хлеб, том 6" Ну я нашел парочку и все. Я даже не знаю где печку найти, чтобы его сделать. В пекарне печка красная, использовать нельзя.
Качаю дос 2 от гога. Дропнул игру 2017 еще в прологе. Первую часть прошел в 16-м. Из ярких моментом, которые я помню. Это появление доп. хар-к у мобов такие, как броня маг. и физ.И читал, что на тактике из-за этого трудно пройти 'не чистыми' билдами. Ну, мне то похер. Я сторонник одной сложности и адекватной. То есть, какая там в игре по-умолчанию сложность. Вот на такой и буду играть, чтобы без бонусов в сторону нпс, где x2 к хп и прочие. Другой вопрос в том, что смогу ли я комбинировать разные скиллы от отличных источников. Физич. навыки и магич. одновременно на сложности 'классика'. Хочу, буквально, боевого мага сделать.
Мне нужно в стиме заиметь пилларсы первую часть и патфайндер кингмейкер. Как и где это можно сделать подешевле? В ру стиме их нет, хотя вторые части есть
П О Д Р Е Л Ь С А В то время как СГС и джанктаун были отлично построены, Кор-Сити - просто кал говна. Город разбит на кучу милипиздрических локаций по 2 дома и 1/10 улицы, ориентироваться максимально неудобно, людей на улицах очень мало - одни охранники, ощущения ГОРОДА нет совсем. Вот в АoD было ощущение когда ты из мухосранска попадаешь в большой Мадоран, а тут такого нет.
Бар хардкор-сити оказался наливайкой с двумя столами, ему надо дать премию разочарование года. Его столько раз упоминали как местную достопримечательность еще до того как разблокировался кор-сити, что я ожидал как минимум огромный танцпол с солевыми как в девилмэне.
>ну эта инди Как же говноделы оправдываются. Имеют технологии позволяющие делать игры школьникам гуманитариям, о которых диды мечтать не могли, но все еще неспособны сделать как в ф2 или аркануме, то то конечно трипланусы своего времени, куда там бедным индидевам.
А вы знали, что никакой гетеросексуальности не существует и этот термин выдумали шизофренники-коммуняки, которым надо было протолкнуть свою болезнь в массы?
Есть нормальные здоровые люди и больные уебища. Дос3 делали больные уебища для точно таких же больных уебищ.
>>46871038 >ДОС 1 на голову лучше 1 патчфайндера что блядь >на харде действительно надо продумывать бои, прямо как в шахматы играешь что блядь х2. ты уже во втором акте видишь все механики а к концу и ультимативные спеллы получаешь на каждый архетип которыми до конца игры ( а это ещё часов 50 унылого дроча ) по одной и той же тактике всех аоешишь. таблетки прими короче
По моему вы сами шизы, придумали какого-то несуществующего персонажа и обзываете им друг друга. Я даже уже не понимаю, этот ваш досошиз это фанат доса или наоборот хейтер? Мне кажется, раньше тред был не таким пизданутым.
>>46885474 Не обращай внимая, это больные люди. В по еще лахту вечно ищут и друг друга обзывают вот уже лет 5. На форчане везде некоего барри ищут в тредах по финалкам. Интернациональная болезнь анонимов, которые боятся и не понимают анонимности.
Досошиз - хейтер доса и БГ3 (который он звал только дос3). Панцу ему тоже не нравится. Это весьма характерный шизик, ещё любит рассказывать, что он ни разу не пидар. А если кто-то будет писать, что досошизик - это любитель доса, так это сам досошиз пытается пкерефорсить.
>>46885474 > Я даже уже не понимаю, этот ваш досошиз это фанат доса или наоборот хейтер? Фанат, который обижается и пытается перефорсить >раньше тред был не таким пизданутым. Ты не видел времён когда эта кликуха только зародилась. Сейчас выпизднули дос3 в отдельный тред, так что тут спокойно, иначе бы ты охуел.
>>46885910 У меня тоже был так себе фпс в диско элизиуме, по-моему он просто хуево оптимизирован, притом что графон там без изысков, локации маленькие. Современные црпг в принципе можно по пальцам пересчитать, даже не знаю что посоветовать, можно просто самому все попробовать.
>>46885474 Досошиз - это шизик из /nond/ треда - полоумный любитель всего говна, а главное ларианов, ненавидит всё вокруг кроме игр ларианов и может облизывать яйца свинке вечно. Нарекли его досошизом хз где, но вроде тут же за дикий форс ларианвысеров. Тот будучи свиньёй подорвался и попытался в перефорс досошиза. Ещё уриной его называют, он тоже перефоршивать пытался.
Вот ниже типичный пост досошиза, узнаётся сразу по фиксации на говне и моче:
>>46888723 >Досошиз - это шизик из /nond/ треда - полоумный любитель всего говна, а главное ларианов, ненавидит всё вокруг кроме игр ларианов и может облизывать яйца свинке вечно. >Нарекли его досошизом хз где, но вроде тут же за дикий форс ларианвысеров. >Тот будучи свиньёй подорвался и попытался в перефорс досошиза. Ещё уриной его называют, он тоже перефоршивать пытался.
Аноны, я залетный скуф-нормис. Такой вопрос, третья балда как в сравнении с первыми пилларсами? Мне первые очень зашли в плане всего от сюжета и диалогов и до боев, балда лучше или хуже?
>>46889556 В столпы не играл, но играл в предыдущие Диваны, вот только что отписался в "ни-во-что" треде на тему BG3: https://2ch.hk/v/res/8246586.html#8246628 Возможно, поможет тебе с выбором, стоит ли играть или нет.
>>46889556 Ваще никак не связаны со столбами, всё другое. Это практически копия второго дивана геймплейно и по духу, только с большим количеством писанины и сопартийцами как у биоварей. Если играл, то будешь как дома.
>>46889690 >сопартийцами >как у биоварей У тебя дислексия походу и ты пытаясь ориентироваться по звуку, хуево воспринимая ангельский, что то там себе додумываешь и фантазируешь т.к. сопартийцы в досе 3 это хуже даже андромеды
есть смысел новичку, но с небольшим багажом опыта в старых днд редакциях стартовать пасфайндер вотр на кор сложности, или все равно буду жесточайшим образом выебан игрой и брать надо планку пониже для первого прохождения?
>>46889690 >сопартийцами как у биоварей. В инквизиции? Хотя даже там лучше. Ты конечно спизданул лихо, в досокале 3 у него сопартийцы уровня МЕ и Биоварей. Ещё блядь уровня Планескейп Тормента скажи, чтобы значит сразу на лопатки уложить, баран.
>>46890432 >небольшим багажом опыта в старых днд редакциях Стоило бы пониже. Это не просто 3.5, это 3.5 на которого накрутили говна, как хачи на ладу. НО! Если готов сейвскамить, то быстро адаптируешься под систему и можешь билдодрочить нормально на кор сложности.
>>46890897 >Стоило бы пониже. Это не просто 3.5, это 3.5 на которого накрутили говн бля, ну лан. попробую мб даже кастом настройки, прост строчка на количество врагов на дефолтных сложностях с кора начинается, так то мб и пониже без вопросов начал
Аноны, почему первые столбы задроты рпг-жанра считают гавном? Я в жанре Васян-мимокрок, но когда я прошле ПоЕ1, мне она показалась топовой мировой игрой, я был в восхищении от нее, потом я зашел в тред, а там говорят что ПоЕ1 говно... Чому так?
>>46891246 > потом я зашел в тред, а там говорят что ПоЕ1 говно. В какой тред? Шли их нахуй. Пое1 вполне хорошая игра. Не без недостатков вроде сухой писанины и жёлтых нпц, но в целом вполне себе уже классика. Пое2 куда более спорное.
>>46891246 >Аноны, почему первые столбы задроты рпг-жанра считают гавном? Их считает говном только досошиз - это раз. Как вы пидорасы заебали со своими "столбами". Половина уёбищ столбами называет ME, вторая половина называет POE.
>>46891454 Чем не нравится ПОЕ2? Вот тебе фракции. Вот билдуха охуенная. Вот удобный интерфейс, приятная подтянутая графика. Вот вариативность, вот репутация у фракций и персонажей. Вот открытый мир где можешь двигаться куда хочешь. Вот куча квестов. На кораблике можно плавать. Эдер есть. Воевать интересно, оружие прокачивать можно. Что не так то?
Игра в 100 раз лучше чем пасфандерский кал или дос, но вы продолжаете говорить о том, что ПОЕ2 говно. Почему так? Нормальная РПГ же где присутсвует всё, что должно быть в РПГ. Не фоллауты изометрические конечно, не арканум с планескейпом и тирани, но неплохая игра же.
>>46891246 >почему первые столбы задроты рпг-жанра считают гавном ну я задрот и пое1 одной из лучших партийных считаю последних 15 лет, проходя не 2 и не 3 раза в разных режимах, включая соло потд, какие то у тебя задроты неправильные или надуманные >>46891845 пое2 слабая, потому что в первую очередь её ждали олды кому оч пое1 зашла, а дегенераты на разрабах решили её упростить для новых масс которым олдовые изометрически рпг нахуй не сдались, новым массам как ща показывает трехмерная клоунада от ларианов по душе где ненадо ебаться с билдами, часами сидеть циферки расчитывать на каждый лвл, модификаторы атак армора и прочего, зато форму хуев менять самое то, вот на таких даунов вторая часть ориентирована была, но оказалась по итогу ненужна ни тем ни другим, обсидианы присели жопой в говно. 5 сопартийцев вместо 6, упрощенная боевая система, упрощенная ролевая система и создание персонажей, вроде всего и дохуя а на деле 90% литерали бесполезно по самой игре, нет цельности мира, повествования и сюжета, это брыканье на корабле от одного нонейм острова к другому в 90% случаев с унылыми квестами или вообще отсутствием оных тупо оказывается поездкой за очередным бесполезным лутом. уёбищная собственно тормозная и просто скучная система кораблей которая якобы фишкой двушки должна была стать, а на деле просто пук и высер, лучше бы деньги в другие аспекты игры вложили. я тебе базу если что выдал
>>46891984 Упрощение, хорошо. Давай по порядку, теперь более предметно. >5 сопартийцев вместо 6 Очень смешно.
>упрощенная боевая система, упрощенная ролевая система и создание персонажей Аргументируй. В чём именно упрощена боевая/ролевая система и создание персонажей.
>нет цельности мира Что ты понимаешь под целостностью мира.
>повествования и сюжета, это брыканье на корабле от одного нонейм острова к другому в 90% случаев с унылыми квестами или вообще отсутствием оных тупо оказывается поездкой за очередным бесполезным лутом.
Уже что-то конкретное пошло, но я что-то не понял, мир открытый, как в фоллаут, а не поделённый на зоны/области вроде пасфандера/доса которые открываются по сюжету, можешь плыть куда захочешь, а можешь идти по сюжету в чём проблема? Квесты фракционные интересные, даже стелсовые есть, просто квесты в некитаке порешать там между семьями и т.д типикал из фоллаут квест. Что не нравится то?
>уёбищная собственно тормозная Не знаю, что такое тормозная.
>и просто скучная система кораблей которая якобы фишкой двушки должна была стать, а на деле просто пук и высер Никто не делал из неё фишку.
>я тебе базу если что выдал Такая себе база.
>Хотя бы тем, что вторая половина игры проходится без включения мозга на изи, и это на максимальной сложности с авто-левелапом врагов На баланс чтобы тру сложность была времени не хватило, согласен потом переделывали.
>А еще, точно не помню что именно, но во второй сделали реткон и эта машина по круговороту душ противоречит тому лору что был заложен в первой части. Плез.
Вторая часть лучше первой, потому что там: 1) Не такой женерик сеттинг 2) Годная музыка 3) Хороший артдирекшен 4) Доп. квесты более комплексные и разнообразные 5) Есть озвучка, хехе
Лично мне жаль, что вместо третьей части пилится говнище на анриале ававд. И паралелльно ему отуре ворлдс 2 (после максимальной пресной первой части кто им вообще денег дал на это?).
Меня как-то разочаровывает подрельса, может вообще дропну. Кор-сити просто калище. Квесты корпораций довольно скучные как и сами корпорации, к тому же тебе дают короткую линейку из 3 квестов и обрубают ее пока не продвинешься по сюжету, даже магазин тебе не открывают. Единственный запоминающийся персонаж это вивиан из JKK, которую тупо убивают за кадром без какой-либо вариативности. 3 квеста это вообще ни о чем, лучше бы сделали одну мегакорпорацию, куда свалили бы весь контент.
>>46893522 1)согласен 2)Хз музыка в 1-2 части не запомнилась ваще 3)согласен 4)Хз в 1 все лучше, во 2 уебищные новые напарники которые сосут даже у Мамки у которой вырезали сюжетку.
Лично мне жаль что они высрали хуевый сюжет во 2 части и так хотели пропихнуть это что забили на Тиранию.
>>46885474 >Досошиз - это название, которое не имеет конкретного значения или определения. Возможно, вы ошиблись в написании или имели в виду другое слово или термин. Если у вас есть дополнительная информация или контекст, пожалуйста, уточните вопрос.
>>46893771 Тебе надо на арене себя проявить, пройдя некоторое количество боев, чтоб продолжить квесты. Олигархи это не фракция которой присягаешь на всю жизнь и выполняешь их задания пока не заебет, это просто уебки которых используешь чтоб добраться до своего дома с верстаками, ну и мейнквест по пути делаешь. Там дальше еще будет фракция с кучей квестов от разных квестодателей.
>>46895863 Ну и зачем нужен этот пустой коридор? В чем проблема сделать торговый район сразу рядом с лифтом? Сам торговый район кстати тоже нарезали на части, хоть он и не большой.
>>46896002 Чтоб показать что город большой, вот ты заебался ползти от лифта до торгового квартала через 2 локации и все заебались. В этом и суть игры, что хочешь поторговать, то иди и пиздуй, иммерсивность. До своего дома тоже пиздовать надо долго, он в элитном районе, подальше от смердов всяких.
>>46896002 Раньше движок игры не тянул большие локации. Он и сейчас особо не тянет, не удивляйся если в паре самых новых данжей игра начнёт подтармаживать.
>>46896316 Там 5 квестов, блядь, прочитай пост выше, если сложно прочитать, то пройди половину арены, не всю, к тебе подойдет представитель олигарха и предложит сделать еще 2 квеста, после чего ты попиздуешь именно в ту фракцию, где дохуя квестов, ну 9 штук точно есть.
>>46896210 Чел, в игре с самого начала большие пещеры и Джанктаун с большим количеством городских объектов и NPC, нихуя не лагает. Это кор-сити какой-то скукоженный.
>>46896138 Город наоборот из-за таких камерных локаций кажется маленьким, плюс там тупо нет людей, половина стражники половина разбойники прямо как в скайриме.
>>46896428 Так все люди на арене смотрят бои, алло! Даже бомж рядом с домом есть, который ковыряется в помойке, типа это не проработка мира. Должно быть, так, чтоб была куча болванчиков, о которых персонаж въебывается и не продолжает идти куда его направил? Слишком много массовки, наоборот, заебали когда в них врезаешься, или в меня.
>>46896384 Где он скукоженый, есть торговая часть города, олигархическая, куча трущоб, канализация, андерпасседжи. Если в первый раз играешь, то заблудиться можно.
>>46896508 Да вот знаешь, действительно в подрельсе есть примеры классных механик и проработки мира, но они чередуются с каким-то днищем. Я игрой то восхищаюсь, то хочу забросить.
>>46896572 Я имею в виду, что он разбит на очень много мелких локаций, иногда без какой-то видимой необходимости. Все вместе взять - город не совсем маленький, хотя все равно нихуя не столица.
>>46896589 Днище там только финальный заброс на локацию, откуда нет выхода, потому что люблю говно относить на базу, а в остальном все норм, даже музыкальная головоломка, я же не дурак, играю с высоким персепшоном.
>>46896602 Еще доки есть, схера ли не столица? Понапихали кучу локаций, чтоб ты прочувствовал, что город большой, но это не столица, потому что как в гта5. Надо было сделать столицу размером со всю подземку?
>>46896524 Я прошел с перезагрузками линейки всех корпораций, и они в основном короткие и хуевые. У кортеха мне понравилось разве что логово маньяка, но туда можно попасть и без квеста. 2 квест короткий и простой, бой на складе очень скучный. Преторианцы просто не понравились. JKK более интересна и с точки зрения позиционирования и по квестам, но абсолютно не раскрыт плоттвист с шпионажем Вивиан, ты с ней только познакомился, на 1 квест сходил, и всё, она оказалась двойным агентом, её больше нет. Персонаж кстати получился хорошо, в отличие от 2 других абсолютно безликих корпоратов, но к ней даже не успеваешь толком привыкнуть или привязаться, да и косвенных намеков на ее предательство игра не дает, там где могла бы быть детективная история - сценарист пукнул, обмяк и просто выложил развязку без самого сюжета.
>>46896676 Детективная история это квесты от Абрама, а с Вивьен это мне кажется такой подлый маневр стига, типа смотри рпгшник, тут тебе намечается неплохой ромас с няшей стесняшей, веселой, шутливой, мечта прям, ну как в настоящих рпг. А тут на тебе, брателла Ола говорит, да она просто шпионская мудила и ее нет больше, особо не спрашивай.
>>46896629 Ну у нас может быть разное субъективное восприятие, я как чувствую - так и пишу. Как в гта не надо. Но я вообще не почувствовал, что попал в большой город. Вот в АоД например такое было, когда прибываешь в Мадораан, хотя локации там тоже не сказать что огромные.
>>46896720 Чтобы произвести настоящее впечатление, нужно было эту тему развить. Дать игроку время чтобы привязаться к Вивиан, но невзначай подкидывать намеки что с ней что-то не так. А получилось что помер максим, да и хуй с ним. Было у корпораций 2 скучных безликих фронтмена и 1 шутливая тян, стало 3 скучных безликих фронтмена.
>>46896757 У меня в первый раз от корсити было ощущение примерно как от СГС с его кучей этажей заебных, который тож типа большого города, только еще более разнообразных. По мне так нормальная столица. Тем более нужно учитывать, что это игра на коленке и по лору оно не на поверхности, а под землей, где это все проковыряли как гномы. Даже если эти локации что только показаны в игре представить в реальности, а они условны и подразумевается, что масштаб корсити больше, то оно все равно будет впечатляюще выглядеть.
>>46896811 Эту тему и развили, сперва познакомив с тяночкой, потом Ола намекнул, что не привязывайся к ней особо, потом ламповые попизделки наедине и. А че с Вивьен, Ола? Да забей, я говорил. Даже тебя вот намек на свидание в баре бы позабавил, ты бы ожидал нечто подобное, а вот хуй там. Все правильно стиг сделал, дал намек и послал нахуй, ебитес с билдами а не с тян.
>>46896859 Ну хз, у меня вот нет претензий к СГС абсолютно, наоборот очень логично построена, продумано чем там люди занимаются, что кушают, как сообщаются с остальным миром и защищаются от угроз. Понятно что игровой масштаб поменьше и там не 4 жилые комнаты на всю станцию.
>>46896939 У меня тоже нет претензий к сгс, кроме кнопок лифта, которые меняются. Он камерным и выглядит, структурированое поселение, где на каждом этаже ведется свой вид работ, которые обслуживают поселение. А корсити он и выглядит как столица, хуйпойми че и где, там трущебы тут олигархи, производства показаны мельком, он слишком большой чтоб разобраться во всем, да и полностью не показан.
>>46890432 Куча пердиксов варятся в гздуме, дрочат на марево раннего тридэ, про тысячи инди с графоном и механиками хуже ф я вообще молчу Ты просто долбоебский нормис инты, соевый хайпожор, гой, поджидовка тут нет оправданий в возрасте, когда ты там играть во что сел и т д
>>46897178 Будто нейросеть не способна сгенерировать "оригинальный" пост, а не повториться. Это скорее всего досошиз шалит, его зайчатки ума с нейросетью вряд ли сравнятся.
>>46896998 Вот кстати некоторая структурность Кор-Сити бы не помешала. Например корпорации - они по лору буквально поделили между собой город, но геймплейно это никак не выражается, их как будто наоборот вынесли за скобки. Корпорации - это такие 3 больших но пустых здания на отшибе, где на входе дают несколько квестов, а больше там делать нечего. Их присутствие в городе в остальном обозначено только вездесущими охранниками, вообще впечатление что больше они ничем и не занимаются, это 3 одинаковых по сути ЧОПа, просто одни в металлической броне, другие в технологической, третьи в кожанках. Если бы я это придумывал, то не делал бы им отдельные здания где-то наверху, а например этаж с ареной принадлежит JKK, там же бары и всякие развлечения, и ее офисы откуда этим делом управляют. Какой нибудь этаж с лабораториями и технологичными магазинами под Кортехом, этаж с магазинами оружия, казармами, полигонами у Преторианцев. В киберпанке такого рода ворлдбилдинг часто можно увидеть, когда целые города или районы завязаны на деятельность корпораций.
>>46897405 Странно, что ты меня называешь пидораном, т.е. ватником по вашей классификации и вкидываешь свое соевое ебло католическое униатское. Будь последователен, какел, хотя это не про вас, вы даже не юродиевые, которые были уважаемыми людьми, вы просто недоумки чубатые.
>>46897372 >это 3 одинаковых по сути ЧОПа Так и есть, даже не смотря на то, что это постапок, это больше полис-государство греческое, а этажи с ареной у них распределены, жкк собирают бабло с арены за медийку, другие за организацию. Будто чоп и чвк это открытие 20-21го века а не ранних цивилизаций.
>>46897496 Ну нее, про полис это ты уже сам додумал. Игра в диалогах тебе прямо говорит, что кор-сити - бывшая штаб-квартира Биокорп, а новые корпорации - это его "наследники", после раскола поделившие город между собой.
>>46897540 Что это меняет в реалиях корсити, что в прошлом там были другие цивилизации? Они независимы, у них 3 олигирхических дома, которые позволяют протекторату окопаться в доках. Над корсити никто не властен, полис-государство и есть. Как и фаундри, но те мелкие.
>>46897595 В твоей картине есть некая логика, но ты додумываешь. В диалогах довольно прямо говорят, что город принадлежит корпорциям, хотя геймплейно это не выражено.
>>46897629 Корпорации-олигархи и есть корсити, там многие имеют прошлое, как эзра из сгс, но это было давно, а сейчас там город-полис. Мир подрельсы из этого и состоит, там государств нет, только вот подобные древнегреческим хуйням субстанции в лучшем случае, остальное там подпольные террористы, которым нравится убивать людей, а не жить в городах как человек.
>>46898901 Пшел нах, хуесос чубатый, зайди в вм и поспорь с мочухом, свинья ебаная, посмотрю на тебя как ты отлетишь на месяц, который не доживешь в контрнаступе, ебанашка.
Очень нравился шедоуран на сеге, в новые тоже играл но они довольно середнячковые. Вообще жалко что вселенная шедоуран относительно малоизвестна и не получила популярных адаптаций. Я читал рулбуки и модули для ролевки, она довольно детализирована и по-моему интереснее стандартного киберпанка и не так заезжена как классическое фентези.
Сейчас захотел освежить память, скачал драгонфолл, посмотрел фанатские истории на нексусе, запустил и получил довольно неприятное впечатление - игра очень всратая, у меня от анимации бега глаз задергался, персонаж как будто не переставляет ноги, а бежит на месте. Еще в игре очень неудобный инвентарь. Сюжетно "новые" шедоураны не сказать что плохие, но очень линейные. Плюс раздражало что нельзя самому прокачивать спутников, на харде из-за этого они ближе к концу игры тупо переставали попадать по врагам.
Досошиз просто особенно раздражён т.к. из за форса досодерьма к нему в тред приходят КАЛЯТЫЕ ДОСОХЕЙТЕРЫ которые не занимаются вылизыванием чужой жопы, как говноедский досошиз, а из-за бешенного форса досошизом досодерьма в /v/, начинаются создавать треды с реальным положением дел от недоумённых анонов, а чего это очередной кусок говна так форсят. (Они пока не знают, что это досошиз один семенит) Вот досошиза потихоньку и ярится.
>>46903095 Драгонфолл мне тоже больше остальных понравился. Вообще сюжет во всех частях норм. Мне кажется, сценарий писали авторы, которые модули для настолки пишут, ну или подчерпнули идеи из готовых модулей. А вот боевка откровенно плохая.
>>46903181 Cлабо представляю, как эти стены текста в маленьком окне выглядят на экране мобильника. Впрочем, зато есть объяснение уебанскому интерфейсу.
что ж, стартанул пасфайндер вотр наконец, после десяти часов решения/создания кого мейню, сразу на кор сложности. в первом же данже ( где ватер элементаль ) пизды в каждом четвертом бою аж до сейвлода получаю, это даже приятно, давно забытые ощущения, активно приходится хавать хил/бафф банки, спеллы юзать. пока непонимаю что с механикой костров, в плане игра пугает какой-то порчей если часто отдыхать, но что это где это пока никак необозначено, хуй знает можно ли абузить отдых или нет по итогу
Анон, подскажи по pillars of eternity: В первой части есть ультимативная ачивка. Во второй части она есть? Смотрю в новостях что-то да есть, the ultimate, но в самих ачивках не найду. Если еë нет и я пройду игру со всеми этими условиями, то что сейчас будет? Понятно что никакую нашивку и табличку не полочу, но в игре поменяется что? В идеале конечно в стиме покрасоваться как-нибудь.
>>46910254 Чет ты кал себе набилдел с такими результатами. Лучше сразу сначала и более обстоятельно, а то потом через n часов внезапно гейм овер будет.
>>46910947 всмысле кал, как я изменю то что на старте ваншотает сиилу даже в деф стойке, кого не создай остальных то шотает на старте не имея билдов и шмота
Ещё не прошёл до конца, но уже могу ультимативно заявить, что на фоне первой части BG2 лютое говно. Уродливый город с парой домов именных персонажей, мелких квестов практически нет, те квесты, что дают - это многочасовая зачистка данжей с самыми мерзотными мобами, бьющих сквозь бафы через криты.
Особенно поразила говнобашня из длс, кинуть группу на локу 2x2 из комнаты без магии и дебафф висит целый раунд с мобами иммунными ко всему, что есть у стандартного мага. Рукожопый разраб вынуждает игрока идти в город за полной пачкой танков для одной единственной комнаты, ни в одной рпг такого нет.
Могу ещё долго придираться, мне например не нравится когда гг ходит попуском по сюжетному квесту до самого финала, чего биоваровские дауны добивались такими сюжетными твистами я хз. Хотя говнецом начало пованивать ещё на Саревоке со скриптованными подсосами и прокающими ловушки летучими мышами.
>>46914776 >Ещё не прошёл до конца, но уже могу ультимативно заявить, что на фоне первой части BG2 лютое говно Каких уродов неадекватных только не встретишь на дваче.
>это многочасовая зачистка данжей с самыми мерзотными мобами, бьющих сквозь бафы через криты. Сложность понизь, тугосеря.
>Могу ещё долго придираться Ты только в рот можешь взять и сам же об этом всем вокруг рассказать.
>>46915026 >>46915111 >даунам пытаешься объяснить, что рукожопые говноделы с точки зрения геймдизайна вместо днд сделали говно >РЯЯЯЯ! МНЕ ОЛДФАГИ ГАВАРИЛИ, ЧТО ЭТА ШИДЕВАР!1
>>46915343 У тебя претензии даунские. Вместо квестов принеси-подай тебе навалили полноценные приключения на отдельных локах со своей мини-сюжеткой. Для тебя это вдруг стало минусом. Остальное действительно решается пониженной сложностью, если такой рукожоп.
>>46915499 При чём тут рукожоп. Единственный вариант прохождения кастером предлагают юзать ломаную механику, которую забыли пофиксить сами рукожопы разрабы. А "полноценные приключения" духота в виде коридоров. Исследовать открытые локации было намного интереснее.
>>46915343 >даунам пытаешься объяснить, что рукожопые говноделы с точки зрения геймдизайна вместо днд сделали говно Говно - это геймдизайн дос 3 который на самом деле дос 2 который такое же дерьмо. К примеру передроченные улочки с тучей мобов на них и вся игра разделённая на сжатые 3 острова на каждом повороте которого ты встречаешь по разным мобам, что полностью нивелирует всё исследование и создаёт впечатление, что ты ходишь по километровому острову где за каждым кустом какая-то хуйня притоилась. Или к примеру перемещение по этому острову из дос3 с помощью наскольных рисунков которые внезапно СТАТУИ ТЕЛЕПОРТЫ ИЗ ДОС2. Вот это - это дерьмовый геймдизайн.
Ты же просто пёрднул про то, что уродливой является Столица Амна перенасыщенная квестами и событиями с чьей заполненностью и нелинейностью вторичных квестов может сравнится разве что Сигил из Планескейпа. Про якобы то, что там мелких квестов нету, а другие - это оказывается зачищать злоглазов которые тебе очко порвали и прочая шиза. Пошёл нахуй, шиз.
>>46917259 >К примеру передроченные улочки с тучей мобов на них и вся игра разделённая на сжатые 3 острова на каждом повороте которого ты встречаешь по разным мобам Ты ведь даже не играл, лол.
>внезапно СТАТУИ ТЕЛЕПОРТЫ ИЗ ДОС2. Ну да, ведь квик травел и вейпоинты не нужны. Убивают иммерсивность так сказать. Нет ничего веселее чем бегать по уже зачищенным локам туда-сюда.
>>46917259 >уродливой является Столица Амна перенасыщенная квестами и событиями Да, это ужасный геймдизайн. Буквально уровень школьника васяна. Олд игравший в четырехдисковую пиратку в год релиза >передроченные улочки с тучей мобов Это ложь, прямо говорящая что ты не играл. >вся игра разделённая на сжатые 3 острова на каждом повороте которого ты встречаешь по разным мобам Однажды тебе расскажут про концепцию сюжета, нарастание сложности и правила построения локаций под экшен экономию.
Благодаря выходу ДОС3 в очередной раз понял что для успеха проекта главное IP и много рекламы. Игра буквально ДОС2 плюс убогий огрызок "ролевой" системы ака дында5+. Хуй с ним что дос3 играется как дос, но даже сюжетно и по спутникам это дос2. Куча пленников на корабле\летающем корабле, терпит крушение из-за нападения, все пленники связаны одной проблемой исток\головастик, от которой они хотят избавится, но которая одновременно и дал сила головастика\сила истока и проклятие стать головастиком\завеса и уничтожение душ. Есть некий культ который тоже использует эту силу Александ-кувалда\абсолютно, с которым мы боримся. Первое поселение которое мы встречаем это анклав с беженцами и внутренними тёрками Форт Джой\Изюмрудная Роща. Но благо у нас есть таниственный союзник Витерс\Малади. Зверь это Буквально Вилл, он же частично Лойс. Сибиль это Кровосися и Карлах и так далее. Но за счёт рекламы дауны рассказивают что это рпг века, когда это просто ДОС3.
>>46918113 Вспомнил в дос 2 кораблекрушение, я первый раз играя спасать никого не стал (с хуя ли мне спасать каких-то мимохуев???) чтобы посмотреть что будет. Все выживают разумеется, подхожу я значит к древнему пидору который по лору игры в своем познании преисполнился настолько, что на жизнь и смерть ему поебать. И он мне такой РРРРЯЯЯ А ПОЧЕМУ ТЫ НАС БРОСИЛ??? Как я охуел сразу, игра в первые же пол часа пробила днище, кто этот сценарий писал?
>A former journalist over at Rock, Paper, Shotgun, Adam joined Larian right at Baldur's Gate 3's inception and has been along for the whole ride Что вы хотели от журнашлюхи на лид райтере. Но конечно главная проблема ларианов это свинка, которой в какой то момент повезло заполучить весьма талантливых геймдизов, которые и вытащили этого ебаного клоуна говнодела со дна В итоге технически где то прорывные и в чем то свежие игры, под слоем говна насираемого сверху поехавшим дегенератом без толики вкуса
>>46917441 >>46917375 Спешите видеть досошиза на реактивной струе прилетела кукарекать за телепорты с геймдизайном говна состоящем из одного острова под каждым кустом которого через 20 метров новый моб. Тупое быдло даже не играло в бг, впрочем быдло ни во что не играло и не знает, что геймдизайн может быть не как в дос с одной передроченной картой, сжатой как зелёный говноцвет бостона из фоллаут 4 по которой додстер будет прыгать говнотелепортами, как в досе 2. Говно ебаное я даже нормально исследовать не могу, каждый раз блядь через каждые 20 метров какая-то хуйня блядь, бой блядь, ролик блядь. Чему я не могу просто взять и подбежать к краю карты после чего путешествовать в новую локацию по миру, а должен как в дьябле дрочить все. Чистить этот задроч вилкой. Боже, а ведь к примеру в бг один можно было прямо на 1 уровне взять посох парализации, инвиза, молний у червей, пару банок купить и побежать по главному квесту в пещеры, а там йобуть вражину и сразу убежать скипая вообще весь контент, а дальше можно было опять все скипнуть. И не надо было ничего чистить вилкой, бегать по заброшенной, рередроченной локации с клоунами, карликовыми слониками блядь летающими, как нахуй в твоём фэйри тэйл.
>>46921244 >АоД Как ты заебал с этой хуйнёй. При всём моём неуважении в это просто физически невозможно играть. Если кто-то думал, что the templ of elemental evil - это пиздец, то он просто не играл в АОД.
>>46921502 Ты ебу дал сынок, тоее это как раз неиграбельный пиздец, аод с данжен рэтс вообще 0 проблем с погружением/управлением, мне там даже анимации в бою и графониум нравятся. Очень все удобно и интуитивно. Ты просто видимо в тоее в сосничестве играл и с молоком матери впитал имун к этой игре. мимо другой ценитель высшего игрового искусства двачующий аод-господина выше
>>46921547 >тоее это как раз неиграбельный пиздец Не правда. Охуенная игра, почти идеальная (ну только если установить патчи, конечно же). С большим потенциалом в плане реиграбельности и простором для экспериментов.
Всем чмоки в этом чатике, прошел дос3 и хочется еще чего-то партийно-ролевого.
Вот думаю, пройти планетку которую все хвалят но проблема в том что я не старый дед, а молодой-шутливый и от того графона у меня реально начинают кровоточить глаза.
Может есть какие фанатский паки текстур, перенос на другой движок и т.д.?
Слышал на движок невервинтера 2 много чего переносили в виде модулей может там есть? Хотя и там графон не то чтобы лучше намного.
>>46922614 >много чего переносили да все говно пробовал модуль первого балдурсгейта и это был мега-калыч планетку если в то время школотой не застал, то нонешной смысла играть нет, слишком переусложнено - ни маркеров ни донат-шопа с экспой
>>46922668 Да я бы потерпел неудобства дедовского геймплея, но графон реально калит. Я просто не могу на серьезных щах долго смотреть в эти смазанные пуксели - моментально выпадаю из погружения.
>>46923090 Но мне действительно интересно, я слышал про многие ретекстуры для старых игр. Там некоторые конфетки чуть ли не с 8бит старья делают.
Я пропустил в свое время планетку, заценив только айсвиндейл и нвны. Во все современные более-менее популярные партийные игры поиграл, по стилистики из пропущенных старых мне ближе всего планетка, но графон действительно убогий и я от него отвык и мне уже не 12 лет и я сижу не перед 14 дюймовым срт моником чтобы переносить это дерьмо.
Алсо я и пф таки прошел, просто снизил сложность под конец ибо наелся этой ублюдочной боёвки.
>>46922668 >>46922614 >планетку если в то время школотой не застал, то нонешной смысла играть нет, слишком переусложнено - ни маркеров ни донат-шопа с экспой Какие же пориджи гниды мерзкие, слов нету. Хуже чубов.
>>46923170 >графон. В твоём обоссаном пасфандере и досе графика намного хуже чем в планескейпе. Хотя я не удивлюсь если под графоном такое малолетнее блевотное быдло понимает не работу художников, дизайнеров, стилистов, а некую графику в целом. Там насколько ебало персонажа в редакторе можно разглядеть, можно ли письку приделать к женскому персонажу, есть ли там какие-то эффекты говна и прочее. Быдло рвотное. Как же я вас ненавижу, подсвинков пизданутых.
>>46924624 Хуя тебя трясет уткодебил. На скринах может и прикольный сетинг но качество по сегодняшним меркам говноебанное, если уж вы там, древние астралопитеки не можете как нормальное сообщество текстур паки подтянутые организовать о чем речь? Может я смог бы развиться на вашей хуйне, но увы, буду малолетним деградантом - молодым и шутливым, ебать телочек и пить пиво в падике.
блех, пока в пф все нравится, особенно что на кор сложности пиздюлей даже от обычного пака мобов можно огрести, но:
1) что с диалогами блять, это хуй знает, кринжатина уровня замечательной серии саус парка " суперфантайм" про поселенцев " добрый человек, гора текста гора текста гора текста " 2) непойму это баг или я неразобрался как фиксить - почему камелия автоматом баффает все стаки своей пухи когда у всех сопартийцев вырублен ИИ, просто берет и чисто пуху себе в первом бою дня баффает на все стаки которые к тому же не стакаются и по сути грифит меня
>>46926114 точно выключен? и на панельках ничего не мерцает, и в выпадающем меню со всеми абилками? если да, то энжой ёр совокотобаги и сделай скрины, хуле, мало ли заметим чего
>>46926147 точно, у меня мейн капеллан с подкласом поборника веры, там можно включать отключать перманентно бафф пухи, стаков нет, вижу что как работает. у камелии стаки есть, я вкурсе про призрачный бафф оружия и я вкурсе что он сжирает стаки если его пассивно врубить, только вот его ещё ниразу не включал ( кроме как проверить что это ) на пассив ща на рыночной площади ( одна из стартовых лок как понимаю ) после перехода на локу перестала жрать стаки, хер знает короче
>>46926310 пс: также вольджиф автоматом на спеллы 0 ранга переключается с отключенным ИИ, в частности какой то спелл против андедов которых как раз полно на площади, вместо мили атак, хотя я таких команд не даю
сука, на этой рыночной площади нарвался на паки с тенями, теперь три из пяти персонажей с высосанной силой бегают, отдых не помогает, свиток на лечение дрейн статов всего один, у камелии всего 2 слота чтоб такой же спелл в круге взять отдыхом, только лечит он всего 3 силы, а высосана почти вся , а отдыхать много игра запрещает пугает порчей, и с локи уйти не дает не сбросив весь шмот из-за перевеса, и заклинаний защитный против этого нет ( пока, видимо ). фууух какое душнилово
>>46926318 >>46926501 >>46926310 Ты играешь в кипро-калифорникейшн кусок говна и задаёшь вопросы ещё? Советую тебе в дурку лечь и съебать в загон к жирухохуйтам.
>>46925810 Куча пердиксов варятся в гздуме, дрочат на марево раннего тридэ, про тысячи инди с графоном и механиками хуже ф2 я вообще молчу. Ты просто долбоебский нормис 3 инты, соевый хайпожор, гой, поджидовка тут нет оправданий в возрасте, когда ты там играть во.что сел и т.д.
>>46927428 Ну дак рпг нету, люди на подрельсо-аодово-соластной диете иногда закусывая олдовыми винами годами сидят, вот и думай. Давай нам рпг довольные, добрые сразу будем.
Вот блять поясните мне за конфликт друиды-тифлинги-гоблины, вот ну не понимаю что творилось в голове дебила что это написал.
Вот у нас есть тифлинги-пидоры которые беженцы, которые хотят добраться до калитки, но не могут так как на дорогах гоблины и им нужно собрать силы, при этом они знают что лагере друидов опасно из-за нападений гоблинов и ритуала. Так же в лагере есть наемники которые остались без работы и вы которым тоже надо в балдур потому что в дневнике так написано.
Казалось бы тут можно придумать кучу вариантов решения этого квеста с разными подходами, а по итогу их два - тифлинги ушли, тифлинги убиты.
Почему я не могу нанять оставшихся без работы наёмников чтобы они сопроводили тифлингов? Почему я не могу предложить им обьеденить усилия и пойти до калитки вместе? Почему если я встану на сторону Каги и попытаюсь выгнать тифлингов вариант будет только УБИТЬ их? Почему в игре где на каждый пук есть чек, я не могу запугать лидера тифлингов, мол ты старый одумайся я тебя убью или убедить его мол Арсен, подумай ты тут ляжешь и твои ребятки без тебя точно погибнут, я даже не могу пощекотать ему мозги своим илитидом. Я не могу дать ему денег на снаряжение. Только убить, ну вот настолько тифлинги не хотят уходить, что предпочтут умереть нахуй. При это это ж рпг века в игре есть нелетальные удары, почему я не могу отпиздить лидера до упаду и сказать, брать или уйдёшь или в землю? Почему я не могу пройти этот квест в обход лидера, поговорить с другими значащими тифлингами типа того который стоит в дозоре или тренирует пиздюков и убедить их что надо уходить? Почему я не могу устроить диверсию чтобы вынудить их уйти? Ну ладно рпг века, почему я не могу сдать лидеру тифлингов пиздюков которые воруют у друидов, наёмников и меня чем ещё сильнее ухудшают положение тифлингов в лагере?
И главный вопрос, если тифлинги настолько сильно не хотят покидать лагерь, что готовы ЗДОХНУТЬ нахуй, почему при любом, кроме рута абсолюта, исходе во втором акте они уходят? Проводят ритуал - они уходят, не проводят ритуал - они уходят, не проводят ритуал и разрешают им остаться - они уходят. Они же сука так сильно не хотели уходить!
Бонусом отдельное орево что если пойти брать квест у лидера тифлингов на убийство гоблинов, после того как сорвал ритуал и разрешил им остаться всё равно будет строчка что Кага хочет чтобы вы ушли и начать бой.
РПГ Века
Алсо, нахуя абсолюту штурмовать лагерь после ритуала?
Охуительно просто, получил тишину, кастую озвучивание и... нихуя, только напарником смог снять. Какие же биобляди тупорылые говноделы. Хорошо, что есть шедевральная трёха на замену этому калу.
>>46930932 дос 0,5 нахуй графика только местами лучше, зато в боевку дндшными кубиками надристали было что-то свое более-менее самобытное, с интересными скиллами по итогу выродилось в кастрированные скучные 5е заклы и закликивание автоатакой, если милишник
>>46921244 Кстати тут поддвачну Походу на моем веку уже не сделают игру где если ты качаешь даггеры у тебя в диалоге будет опция [Крит] Инстантно захуярить одного из трех додиков Или что босс начнет бой с половиной хп
В бг 3 максимум можно говном в ебало гоблину кинуть и один из 15 противников вступающих в бой ослепнет, вау. Спасибо папаша нахуй
>>46931873 Тащемта буквально эра декаданса, там у критоебов куча возможностей кого-то грохнуть скиллчеком до начала боя, да и разные оружейные навыки там-сям ролляют
Посоны, заново хочу в подресач занырнуть с головой в противогазе, лень ебать вику - разобрались что цыганкины амулеты дают? Забросил когда она появилась. Чо нового в игре,Стиг же больной ублюдок, постоянно контент добавляет. Планирую играть арбалётчиком, чтобы этиваши головомойки решать автоматом.
>>46931873 В серии Expeditions тебе регулярно подбрасывают опции кого-то захуярить до боя или ранить. В финалке последней части, например, надо добазариться с тремя мини-боссами, при этом на выбор есть 4 напарника. 1 из них добазариться с любым без крови, другой может любого из них грохнуть прямо в диалоге чтоб потом тупо добивать мусор без босса. Еще один может облегчить бой с другим боссом, переманив его мусор на свою сторону. Про четвертого хз, не использовал никогда.
>>46933510 Лапка кравлера дает возможность стелсить по любому уровню освещенности как в полной тьме. Остальное хз, выпиваю циганку на аппаратном уровне.
>>46933510 Лапка кравлера дает возможность стелсить по любому уровню освещенности как в полной тьме. Остальное хз, выпиваю цыганку на аппаратном уровне.
шарящий пасфайндер анон, на месте? нужна помощь, решил сменить мейн персонажа и начать заново, выбор пал на рейнжера демонслеера, причем мили. причем дуалвилд. причем мейнить собираюсь скимитары, нехочется кукри рапиры и прочее девчачье оружие с хайкрит рейнжом, и тут же встал серъезный вопрос. чтобы мейнить скимитары как пишет игра и правила ПФ одного вепон финес фита недостаточно, так как скимитары не являются лайт вепоном, и надо ещё взять слешинг грейс ( т.к скимитар слеш вепон ) после финеса, чтоб получать и атак и дмг роллы через дексу вместо силы. это вообще профитно или просто проеб двух фитов ради мейна конкретного оружия и проще качаться через СТР как какой-нибудь спавнслеер с теми же скимитарами?
>>46934097 >дает возможность стелсить по любому уровню освещенности как в полной тьме Ты че то гонишь, это была бы имба. А люди эффект от лапок вообще с трудом замечают.
>I bought a crawler charm from her that takes up a space from the belt slot and supposedly help me sneak better if I kiss it. So I do (even hear the sfx) but never see any actual feedback, it's just superstition. While Booth can tattoo a Black Crawler on my arm that actually boosts my Stealth skill - it's passively always on and don't use any slot.
>>46934764 да, спс как раз эта строчка про отсутствия какого-либо профита при дуалвилдинге в игре отсутствует, т.е совокоты взяли и скопировали офправило фита, и понятно написано и скопировано что при ношении одноручного оружия в одной руке, но при этом не скопировали блядь указание воспрещающее ту же самую конверсацию стр в дексу при дуалвилдинге. не ебанаты ли, нюфагов типо меня путают, сложно же скопировать ВСЕ условия с рулбука получается если хочу дуалвилд скимитары надо идти через СТР, печалька. кукри чтоли играть через финес с деской, мех
>>46935013 Хорошая игра, хорошая реиграбельность. Чего такого. Вот если бы я сказал, что 90% моих билдов были по одному и тому же шаблону с минимальными изменениями...
Анон, на маркете хочу купить tyranny, так там 6 версий, какую брать то, чтобы всё включенно было? Есть: standard, deluxe, gold, archon, commander, overlord. В стиме голд вроде всё включает, в нете про overlord пишут.
>>46922614 Я хз в энхансед эдишн планетку сам недавно играл и норм, а вот нвн нереально играть, там явно видно что полтора полигона на персонажа. Старые игры реал лучше со спрайтами чем 3д.
>>46940798 Все что вышло недавно. БГ3 очевидный вариант он очень юзерфрендли, дос1, дос2, патфайндер если захочется чтоб чуть в сраку потрахали. Старый кал не трогай, он засох и только расстроишься.
>>46940798 Я бы предложил, начинать тренировать вкус чем нибудь средним между старыми и новыми рпг типа temple of elemental evil(со всеми фанатскими фиксами какие существуют) или neverwinter nights. Если взять слишком старое, то втянуться может оказаться тяжело. Если начать с чего то относительно нового, то будешь потом как пиздюк привередничать и твоими изометриями останутся одни только досы.
>>46940798 все зависит от твоего возраста, фантазии, уровня категоричности взглядов итп. если постарше + с фантазией все впорядке, т.е если тебе выдать колонку текста, картинку фоном, и твой мозг способен обрисовать детали описанного самому себе, т.е чем то сравнимо с процессом прочтения хороших книг - бг1. если графика поновее нужна без изменения концепции " вот текст - дальше вообрази сам " - пое1/пое2. если тебе до 30 годиков и Б У К О В Ы читать лень, больше картинок войс диалогов и прочего пиздежа - какие-нибудь досы 2-3, может биотварь поделия типо драгонейджей. также есть различия сеттингов, фентези там, киберпанки, стимпанки и прочее, но эт уже лучше гуглить, а то там добавляются уже и фаллауты, шедоураны, арканумы и так далее. выбирать есть из чего. а если не токсичное чмо и готов все пробовать имея кучу времени то и выбирать ненадо, пробуешь все шины подряд и делаешь выводы что нравится что нет сам
Олд на связи, в свое время наворачивал всю олдфажную классику и далее все, что было в жанре вплоть до первых пилларсов. Потом подзабил, сейчас навернул бг3 на хайпе и понял, что поел говна, но вспомнил, что охуенно люблю жанр и хочу чего-нибудь хорошего. Короче, во что мне поиграть из относительного нового, что было после пилларсов, если мне нужны хорошие диалоги, проработка мира, персонажей и вообще качество письма? Пока решаю между вторыми пилларсами, вторым патчфайндером и тиранией, что лучше, как там с повесточкой дела обстоят? Может ещё что было? Во все поиграть не могу из-за рабства на барина.
>>46918113 Еще внезапно легализованные сиськиписьки, обильно приправленные сжвятиной, просто досодебилы в этом в жизни не признаются. Зато это хорошо заметно по скорости прохождения, в смысле проползания этого поделия основной массой.
>>46943094 Уж ты то в 2009 явно не играл, так что можешь завалить ебало. Где в ДАО без модов была опция выбора пизды хуя и возможность бегать всей пачкой голяка? Несколько касцен со скромной половиной жопы и кусочком сиськи - потолок ванильной ДАО. Там даже суккубы и те минимально одетые были.
>>46943257 Уж я-то играл еще в покер на раздевание со сборника 95 года под Нортоном. Получил пример, сразу ушел в демагогию, мол ваша повесточка не повесточка, потому что нельзя <вставить частный случай> Пошел нахуй, раз не можешь в конструктивную аргументацию.
ТЫ Я СМОТРЮ ПИЗДЕТЬ ГОРАЗД? ДАВАЙ НА ХУЙ РАЗ НА РАЗ СО МНОЙ ВЫЙДИ, Я ПОСМОТРЮ КАКОЙ ТЫ ГЕРОЙ Я ТЕБЕ ЕБАЛО СЛОМАЮ СУКА ЗА СЕКУНДУ. ВЫ ВСЕ ТАКИЕ СМЕЛЫЕ В ИНТЕРНЕТЕ, А КАК ВСТАНЕШЬ НАПРОТИВ, ТАК СТРУЯ МОЧИ ПО КОЛЕНЯМ БЕЖИТ. ДАВАЙ ПОСМОТРИМ КАКОЙ ТЫ ГЕРОЙ, Я ТЕБЯ ВЫЕБУ НА МЕСТЕ КАК ШЛЮХУ. БЛЯДЬ СУКА ЖИЛ БЫ ТЫ СО МНОЙ В ОДНОМ ДВОРЕ, Я БЫ ТЕБЯ ЗА ПИВОМ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ПОСЫЛАЛ. ЗАССАЛ НА ХУЙ? ОБОСРАЛСЯ? ВОТ И ЕБАЛО СХЛОПНИ!
Почему в нон днд треде постоянно обсуждаются всякие балдурачи и днд со слегка другой вывеской типа патфайндера и пое? Это такая пост-ирония или вы как интелы в сексаче?
>>46944529 Ну ладно давай ещё. Второй тред был про игры из золотого фонда. Давай сынка напряги. Тут должна быть какая то связь с датами выхода игр в том же пастебине. Ну че с ними стало
>Все, ждешь роге трейдера, попускаешь говноедов с их аркалумами, подрельсами, балдурами 1-2, хуйраниями и т.п. сблевом бомжа. >Досокалычей давишь как тараканов.
Ну вот что ты за мудак, зачем провоцируешь негатив? Давай по твоему говну пройдёмся, ок.
>ждешь роге трейдера
Долго ждать придётся. Говно, которое допилят до играбельного состояния лет через 5.
>Шадовран драгонфол
Даже сказать нечего третьесортный индикал, без сюжета и персонажей в скучнейшем киберкаловом сеттинге.
>фалаут 2
Игра хорошая, но для знакомства с жанром не рекомендуется. Стоит занюхать, когда поднаберёшь веса в жанре. Но придётся ебаться с васяномодами, которые в любой сборке. Самая главная проблема это уёбищный интерфейс, и то как игра выглядит на современных мониторах и как хуёв каждый аспект игры в плане управления.
>ласт спел
Не рпг, а тавер дефенс с кучей гринда. Говно.
>АоД
Игра хорошая, для нескольких прохождений разными путями В отличие от фолаута интерфейс и управление не вызывают спазмов рук и нервного тика. В проблемах игры только наличие метагейминга. Выгоднее просо не качаться, а тратить скилл поинты лишь тогда, когда встречается непроходимый чек. Но и вслепую (что и рекомендую для первого раза) можно пройти нормально, т.к. контента много.
>соласта
Во всём ухудшеный БГ3 без сюжета и персонажей с уёбищным интерфейсом.
>експедиции рим и викинги
Духота и рандом с уёбищным интерфейсом. ДА это маркер всех хуёвых игр. Рим ещё и урезан по прокачке. Если хочешь увидеть максимально минорную прокачку с нулевым импактом, играй в Рим. Сюжет для игры середнячок.
>данжен рэтс
АоД без сюжета и вариативности. Кал.
>диско элизиум
Текстовый квест. Но годный.
>кинг артур найтс тейлс
Рельсовая игра с урезанным инвентарём и относительно вариативной прокачкой. Сюжет для галочки. Заебёт через 5 - 10 часов.
Арканум - база треда, одна из лучших рпг в истории. Состарилась лучше чем ф2, не смотря на миллион модов и огромную фанбазу фолаута. Фолаут ты, уверяю дропнешь не пройдя и храма испытаний. В аркануме, скорее всего дойдёшь хотя бы до второго города. Ну про эти игры в принципе можно почитать в шапке треда. Про них всё сказано это лютая база. БГ1-2, разве что староваты, с них начинать не рекомендуется.
>Досокалычей
ДОС2, БГ3 отличный вариант для вката. Лучшая боёвка, сносный сюжет. Юзерфрендли. Неоклассика.
>>46947692 > я по диагонали пробежался > я читать естесно не буду
Ты давай не пизди, не будет он читать. Ты тут 2 месяца вахтёришь, занюхивая в двух тредах каждый пост. Просто ответить тебе не чего ПО ФАКТУ, вот и клоунничаешь.
>>46952365 нет, истинные протоссы - это зерги которые жили на айуре всегда даже 146 тысяч лет назад, а протоссы это расово неполноценные зелнагокацапы которые вылезли из бассейнов творения чтобы оккупировать истинно зергский айур.
>>46943257 >О БОЖЕ КАК КРУТО, ВЫБРО ТЕЛОСЛОЖЕНИЯ ВМЕСТО ПОЛА И ПИСЬКУ БАБЕ ПРИДЕЛАТЬ МОЖНО >МАЙ ГАДАБЛМ, МОЖНО БЕГАТЬ ПО УЛИЦЕ ГОЛОЫМ, УИИИИ >Я СИГМА МЭЙЛ, СИГМА МЭЙЛ, СИГМА МЭЙЛ, СТРОНГ КУКОЛД >НОВАЯ ВЕХА В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ, ЕБЛЯ В ЖОПУ МЕДВЕДЕМ
>>46956425 Интересно, как они перевели четвертый пик, когда в англюсике это будет звучать гейндеро-нейтрально. А вообще конечно черри-пики от хейтеров. Учитывая насколько это большая игра, наскрести несколько провокационных пиков по сусекам можно.
Просто они буквально приняли идеологию постмодерна по которой "пола как будто нет", и они это активно продвигают теперь. Не просто так в фем среде начался раскол на этой почве, часть феминисток поняла, что кажется пиздец женскому дискурсу в мирке где "пола нет". Неграм кстати тоже стоило бы напрячь жопу так как риторика про "раса это не биология" уж очень часто идёт у всяких контрпоинтс. А белые богатые демократы уже устали искать у себя индейские корни, и им было бы так просто в мире где они могли бы стать транс неграми которые заставляют чекать перед собой привилегии бедных белых реднеков из гетто, а заодно ещё и негров на место ставить обвиняя их в фобиях, так же как унижают сейчас феминисток, лесбиянок которые не хотят пускать в свои кафе трансов и т.д. Современный сжв он даже не сжв начала нулевых, это совсем иное течение. И как доминирующая идеология естественно, что все твои игры, кино, сериалы, медиа начинают на неё дрочить. Это не повестка даже, это доминирующая общепринятая в этих кругах идеология.
И это конечно пиздец, ведь эти люди должны быть типа альтернативой христианской патриархальной капиталистической цивилизации. Буквально ставя среднего американца перед 2 выборами, и просто так зайти на немного в тусовку праваков ради "ой давайте без этого, и да да стройте стену меньше мигрантов это меньше патриархальных людей в США" не выйдет. Так как у них просыпаются тут же все свои желания строить свой Галаад нахуй оправдывая это тем, что "ну вы посмотрите на этих сжв".
Я в отрубленнои руке. Вроде в первыи аддон пускает после 500 000 опыта а второи я не проходил никогда. Как ты в люремастер попал и когда с него вернуться можно??
>>46960585 В аддоне первая таверна и там полурослик, - хобарт вроде - телепортирует с концами если признаешь, что вы группа героев из кулдахара и согласишься на задание. Вернуться по ходу только после полного прохождения. Я туда с 12лвлами попал; но даже так там нормально дают прикурить. Особенно один ебнутый дуалист покрошивший в соло моих 3 лучших бойцов пока я на чиле контролил вражеских колдунов.
>>46960741 А я только что закончил КОТОР2 ресторед контент. Выбрал класс где по максимуму очков дают на умения и замаксил инту. В итоге не смог сделать Аттона джедаем и он соснул от подсоса Креи. Зато разобрал единственную "глушилку ботанов" и наделал с неё усилялок и для меча и для брони высшего уровня. В итоге показали что Крее пиздетс а перед самыми титрами братюня умирает у тебя на руках. Эпично вышло у мододеловэ
>Ваш последний вариант — вернуться в Крепость Наблюдателя (с согласием прочитать свиток или без него) и победить Демогоргона (100 000 XP на каждого члена группы). Однако Одрен не выживет и на последнем вздохе будет просить прощения (20 000 XP).
Три детали астролябии нужны этому пидорасу. Нашел две. Игра конечно отстои. Ещё и задания типа наиди три вещи в оранжерею на пятом уровне башни, бектрекинг прекрасен.
Зато нашел мешок которыи раз в день даёт предметы. Пока что выбил зелье за 1200 золотых.
Какое же говно с точки зрения геймдизайна. Самый правильный вариант типа не драться, позволить группе зайти и прочитать свиток? Ну вот реально говнище, все пять уровней терпеть это поносище от бездарей: >гы-гы-гы, а давай у всех будет резист 90%
и даже босса не дают убить и когда свиток читать не понятно. Вряд ли хоть один местный калич осисил и скорее всего я сокрушаюсь в пустоту, но тем не менее не мог оставить без внимания такой жирнющий косяк от "шидевара" рпг-игро-строения.
>>46961675 Уёбище малолетнее, срыгнись на обратно на дтф. Ты же тупорылая свинособака просто копипастишь новости которые тебе в гугле выдаёт, пиздюшонок.
>>46961839 >гы-гы-гы, а давай у всех будет резист 90% Тот самый шпанёнок который отсосал у адамантитовых големов. Оно опять горит с дубины застравшей в его раздуплённом очке.
>>46961565 Тело рептилии, щупальца вместо рук и две(!) головы павиана. Выглядит как творение мага-неудочки. Я бы его убил чисто чтобы избавить от страданий.
>>46961993 Калич, при чём тут голем(голема, кстати, спавнит в неположеном месте где не пройти) пример бездарного дизайна. Говнодлс - несбалансированно, маги бесполезны, аое высоко-уровневые не работают, в качестве единственной тактики предлагают расставлять ловушки. С такими талантами им надо было лепить длс к диабле, а не лезть в рпг.
>>46901715 >>46901634 оружие от +1 не ломается так как магическое луки и арбалеты не ломаются, да и вообще бг1 игра про ренжей не ломаются катаны в энхансед эдишене, т.к. они были сделаны за 3 пизды от побережья мечей что мешает торговцам завезти партию оружия из других земель наподобие катан? бандиты не могут же контролировать все дороги
>>46962343 >что мешает торговцам завезти партию оружия из других земель наподобие катан? бандиты не могут же контролировать все дороги То, что кризис железа в основном ударил не по катанам, а по обычным кметам у которых всё железо начало рассыпаться в пыль, а не только оружие. Есть производство своё. Внезапно главный поставщик железа обосрался, что делать? На торговцев нападают, те терпят огромные убытки и не хотят ехать в балдур, а в стране нарастает напряжение в связи с пиздецом.
>>46962184 Ёбаное ты дерьмо, сначала тебя големы выебали в жопу, теперь тебя глазоёбы выебали в сраку т.к. ты уёбок не смог накинуть защиту от смерти, а маги не нужны.
Иди в досокал 3 поиграй, придурок - это твой уровень.
>>46962440 Ебальник завали, какая защита от смерти, нубасосина, пиздец даун тупой, даже игру не запускал, что-то хрюкает, больное шизоуёбище, досохейтерок, надо тебе кликуху придумать новую.
>>46962430 лол у кметов железо оно не на 1 сельскохозяйственный сезон расчитано, литералли дети и внуки с косами и серпами отцов могут работать. запасы оружия у торговцев должны быть такими, что даже во время кризиса из под полы должно быть доступно старое оружие. там же нет резни 24\7
>>46962493 Обоссаная хуйня уже обоссался с 1 же луча смерти? Если нет, то какого хуя ты ноешь, пиздососина ебаная, твоя пати под ускорением должна разметать там всех нахуй, а ты блядь опять ноешь, на этот раз тебя не големы, а глазоёбы выебали, пизда недоразвитая. >досохейтерок Пошла отсюда нахуй в свой гейтред, рыгота пидорастическая.
>>46957183 >это просто гендерно нейтральное отношение, хейтеры в штаны пиками насрали, провокации! Тупая досопидорасина опять протёкшая в снова ставший ламповым изометрик тред.
Собираюсь первыйраз пройти Neverwinter nights 2, дайте дельных советов по поводу прохождения. Я серьёзно. К примеру когда я играл в невевинтер найтс 1, то 1 уровень Воина в начале игры за Мага делал всю игру. К примеру я вначале создал Мага Эльфа у которого было -2 телосложения и выпало 3 кубика здоровья из 4. В итоге на 1 уровне у моего мага было 1 здоровье... Это был кошмар.
Добавив же телосложения и 1 уровень воина моему магу вначале я превратил его в машину смерти с возможностью носить любое оружие, броню и быть машиной смерти в ближнем бою просто одев броню и скастовав на итак острый скимитар заострение оружие позволяющее критовать при 15 и выше бросках. При этом нисколько не проседая в кастах и оставаясь чистым магом.
Тех же зомби я просто вырезал Скимитаром в рукопашную. Попытка же их убить магом была сущим кошмаром где приходилось постоянно отбегать и использовать бесконечный посох с 0 скилом выданным при обучении и т.д. Есть подобные подводные в невевинтере 2? Кого лучше создавать, брать в пати? Это вроде партийная игра.
>>46963151 > Есть подобные подводные в невевинтере 2? Кого лучше создавать, брать в пати? Это вроде партийная игра. У тебя вроде сразу будет воин, друид. Так что можешь кем угодно играть.
>>46963151 это писал бот или тупорылый зумер? у тебя, уёбище, словосочетание чистый маг вызывает какие нибудь реакции в твоём больном мозгу или это словесный понос? не проседая в кастах. и это маг, которому критично получать новые круги заклинаний. и это маг с 50% шансом фейла заклинания в броне минимум. даже печатать что либо больше лень. поссал на тупорылого школьника, не умеющего в гугл.
>>46965634 Но там же интересная история противостояния Иллефарна и Нетерила, убийство богини магии, герой, ставший злодеем, злодей, на самом деле являющийся героем.
>>46965634 Ванила нвн 2 это базированная история спасения мира от героя, который начал с 1 лвл, буквально развлекая людей на сельской ярмарке, и дорос до звания рыцаря коммандора (аристократ) и околоэпических уровней.
Может тоже накатить нвн2, обмазав модами на интерфейс как минимум. Он у меня всегда вызывал отвращение, но сейчас после занижения планки от доса 3 может и зайдет, хочется отмыться.
>>46965695 >>46966056 Да блин, я знаю что там дальше круто будет. Но я не могу блять просто пересилить вот эти вот начальные акты пройти. Пиздец обидно, вы даже не представляете.
>>46964845 Ну отстование на 1 уровень - это не просадка за все возможности которые тебе даёт 1 уровень воина. Возможностб в любое время одеть щиток с поглощением урона, набросать на себя защиты и даже не одевая брони под ускорением разьебать буквально практически любого. Так что это ты не понял, дебилушка. Нету никаких проседаний в кастах от 1 уровня мага, хотя согласен 1 уровень мага важен, но не настолько, нету никакого файла от брони потому, что маг её не носит, а если носит, то в инвентаре, я с собой всегда щиток таскал на руке на поглощение урона с шансом провала 5%. Полет отличный.
>>46967578 >нету никакого файла от брони потому, что маг её не носит, а если носит, то в инвентаре цитата года остальное это буквально бред малолетнего долбоеба, который поменял фит щита и боевого оружия (а тем временем характеристик под мили чухана нету, БАБ нету) на отставание на целый левел в классе, которому критично получать новые круги магии как можно раньше
>>46969935 >на отставание на целый левел в классе, которому критично получать новые круги магии как можно раньше
Манюнь я скастовав на себя щитки с ускорением могу со скимитаром всю локацию от кучи троллей зачистить за пару минут критуя скимитаром при броске 15 и выше даже при отсуствии скилов пока, ты же за чистого мага будешь обосравшись по 1-2 выбивать троллей трясясь и отдыхать после каждого тела. Твой 1 уровень мага тебе нихуя не даст. Мой 1 уровень воина даёт мне 10 очков здоровья, возможность носить ЛЮБУЮ броню и оружие. Этого даже без одевания брони и защитных скилов мага достаточно чтобы рвать за секунды на части всяких теней/скелетов/троллей/элементалей в мили. Я сам проверял пройдя так 1 невевинтер. Не напрягай так свои куции мозги пытаясь обосновать свой обсер и педалируя 1 уровень мага.
>>46970418 >воин 1 маг 10 рвет всё в мили без брони и без спелов я тебя услышал, пиздабол непонятно, нахуя в таком случае вообще нужны левела мага, но ладно
>>46970520 В невевинтер найтс 1 именно так. Разумеется со спелами на защиту, нужно обкастоваться, забафать там скимитар на остроту и т.д. без этого не получится. >непонятно, нахуя в таком случае вообще нужны левела мага, но ладно Я и говорю, получается ты Чистый Маг считай с 1 уровнем воина, но при этом ещё и рвёшь всех в мили, что маг сделать не может т.к. у него нету ни оружия, ни щитка, ни брони, ни хп для этого.
Да хоть те же 10 хп вначале игры просто вывозит. Обоссаный маг эльф с -2 к телосложению который выбросил 3 кубика здоровья из 4 доступных и получил 1 хп и который нихуя не может вообще, отсасывая гоблину или чэд 1лвл Воин который разьёбывает лица просто скаставав на себя защиту, одев броню и взяв оружие со щитком и хуяря всех с руки чуть ли не всю игру нисколько не беспокоясь, что 1 же пропущенный удар отправит его на тот свет. Ты лошок не знаешь о чём говоришь. 1 лвл Воина делает из тебя ногибателя миров при этом с заклинаниями мага, чистый же маг - это кусок дерьма который не может ничего пока свой кап не взял и даже тогда часто даёт по газам обосравшись.
>>46971155 Все верно, еще древний маг Сократ говаривал: Мужчине не позволено быть дилетантом в физических тренировках. Для мужчины стыдно состариться, так и не узнав ту красоту и силу, на которое способно его тело
Невик 1 - соло игра. Там под конец компании закончишь 17-18 уровнем максимум. Я за жреца играл закончил игру 16 уровнем при том, что бегал с напарником. А он жрёт 20% опыта кажется. Фамильяр столько же жрёт. Бегать с напрником и фамильяром - это минус 40% опыта. Маг в 1 невевинтере является отсосом который ничего не может.
>>46960023 >ЧТО ЭТО? Это кайф чистый, если ты любишь Коммандосы или Десперадос/Робин Гуда/Чикаго 1930. Как и предыдущие игры студии Мимими. Визуальный стиль конечно тут тоже меня смутил, но геймплей тупо искупает ВСЁ.
>>46804904 >потом там в каком-то городе бегал и забросил игру тогда Сэйм. Дропнул игру когда на паровозе из зоны выбрался. Пиздец, вот время летит, я тогда первокуром был.
>>46971155 >нужно обкастоваться, забафать там скимитар на остроту и т.д. без этого не получится. Только нахуя это все нужно если есть чистый воин с полным бонусом атаки, с 5-ю атаками в раунд и ваншотающим разрушительным критическим ударом? Да он и без критов ебло любому сломает за раунд-два. Алсо в игре есть острое оружие, которое с таким билдом может критовать на 11-13/20 без всяких забафов и отдыха. Если уж так хочется, можно сделать действительно полезный мультикласс паладина/сорка, который получит все что тебе нужно и нереальный бонус к спасброскам от харизмы.
>Обоссаный маг эльф с -2 к телосложению который выбросил 3 кубика здоровья из 4 доступных и получил 1 хп Если ты умеешь играть магом, для тебя и 8 телосложения и 1 хп за уровень не будут проблемой. Потому что урон ты вообще получать не должен. Твои противники должны быть парализованы, спать, блевать и срать в портки от испуга, пока ты кастуешь йобу или просто позволяешь напарнику их заковырять. Какие там могут быть гоблины ебатели магов, если уже на первом круге есть сон, под которым ты со 100% шансом бьешь по мобу и моментально его добиваешь, coup de grace. Люди чистыми магами играют на серверах NwN, даже без сейв-лоада. Хотя на некоторых можно было весь свой шмот потерять при смерти.
Маги это про контроль и инстакилы с нереально высоким DC. Специалисты. В кампании они ебут вообще все, иной раз толпами с одного каста. А то что не убивается инстакилом, вроде драконов, само сдохнет пока бьет в кислотную оболочку Местила. Или от какого-нибудь шторма стрел Исаака с максимизированным уроном на 240 дамага. Магу при этом вообще можно на месте стоять.
>>46978233 Нахуя мне твой говноарбалет или лук если я маг? Ты долбаёб я со скимитаром ебашу критами на броске 15 и выше под бафами за 3 удара тролля валю. Какой арбалет, додик. Уже не говоря о том, что вражины тупо сгорают от щитков. Задача расхуярить всех за секунды, а не быть долбаёбом куколдом с лучиком нанося мизерный урон. Луки и арбалеты в невевинтере 1 вообще говно для всех кроме специализированных классов у которых свои достоинства есть, всякие там стрелы смерти и т.д, зелень.
>>46963151 Монах - Священник - Санфист. Один из самых ебанутых билдов в игре. В Маске Предателя у меня было настолько много атак с ебанутым модификатором, что игра просто физически не могла их всех вывести на окне персонажа и там писало что-то вроде "Неизвестно". Ещё плюсом ебанутые спасброски и защита нехуевая.
7Если магом хочешь играть, то просто чистого мага юзай (в оригинале тем более можно приседать на отдых сколько хочешь), потом перекатывайся в ученого Кэндлкипа и ебашь всё что движется полярными лучами с метамагией.
>>46781003 (OP) >80е. Настолка - создали с заделом на воображение по описанию ситуации. >90е. Переносли настолку в СРПГ, графоний как в миниатюрах, правила теже. Для не знакомых с настолками - ок >Зуммертайм. А где графоний? Че за dice'ы?! Мама, я не умею в воображение! >ДОС3 Наконец-то я смогу поиграть в графоний с повесткой и неграми с членодевками.
>>46982284 Я даже чекнул рулбук, санфист это мусорный престиж-класс, который получше обычного монаха но сильно хуже обычного приста. Обычный монах это вообще странный чел, который из плюсов имеет только цирковые трюки типа обогнать лошадь или перепрыгнуть каньон, а в бою от него импакт на уровне барда.
>>46965634 Прямо на старте всё погружение убивают наличием у твоего персонажа чёткой истории. Нахуя создавать себе полуорка-мерценария, человека-барда или эльфа-волшебника, если у всех них одна и та же история и на старте они являются деревенщиной-приемным сынком дэйгуна?
>>46983154 Да так почти везде, я кроме ДаО особо и не вспомню, чтобы прорабатывали предысторию в зависимости от расы/класса. Ну в дос 2 еще, только если не создаешь а выбираешь готового персонажа.
>>46983411 Да тот же нвн1, чтобы далеко не ходить. У твоего персонажа есть предыстория, но в ней нет ничего, кроме причины, по которой он оказался в Невервинтере. Вот это мягкая предыстория. В нвн2 у истории твоего персонажа нет никакой вариативности, она четко прописана.
>>46983438 во-первых, разницы никакой фактически нет, потому как в обеих играх ты начинаешь 1 лвл, т.е. ты фактически бомж, зумер, поридж. у тебя нет предыстории, ты жрал спал срал в деревне или в городе, или в пещере, но тебе это не дало ничего, т.к. ты обоссышь 1 лвл. во-вторых, в нвн2 это обосновано сюжетом и вообще, сделано охуенно.
>>46982284 >>46982391 Санфист полностью получает прогрессию кулаков монаха (3d10 кулаки на 30 уровне, а также скейл от размеров), имеет максимальный базовый модификатор атаки, может носить легкие доспехи и получать при этом все монашеские плюшки вроде защиты от мудрости, может кастовать на себя божественную силу с длительной метамагией (модификатор атаки как у воина становится), у него есть шквал ударов который на 11лвл дает ему дополнительных две атаки с максимальным модификатором атаки, в довесок в оригинальной игре есть ебанутые +5, а в маске +7 или +8 перчи, а также эксклюзивные охуенные сапоги, которые остальные смерды могут таскать только при вкачанном use magic device а ещё имеет максимальный прирост всех спасбросков. По итогу он бьет сильнее чем воин, защиты у ебанутое количество и спасброски самые высокие, ну и эквипа на него ебанутая. Ну да, такой, хуевый класс, ничего не скажешь.
>>46983871 Ты прописываешь своему персонажу возраст. Но у него уже есть возраст, прописанный сюжетом. Ты прописываешь персонажу предысторию. Его предыстория полностью прописана в сюжете. У тебя нет претензий к тому, что тебе дают поиграть за выбранный класс, а не за предварительно созданного бойца? Любитель сапога в жопе даже в играх любит, чтобы у него было поменьше свободы выбора.
>>46983904 >днем ты фермер, кидаешь коровье дерьмо >ночью варлок заключивший договор с нех способный дать пизды орде ящеролюдов Блядь ну вот вроде обсидиан же, ну как.
>>46983867 Ну я погорячился что он мусорный, на самом деле если ты не манчкин то он просто средний. Этот престиж-класс это гибрид монаха и приста. Прист сам по себе сильный класс если уметь им играть, но санфист не получает полной прогрессии приста в священной магии и не может пользоваться оружием и тяжелой броней. Монах же очень нишевый класс. Он не зависит от снаряжения. В каких-то игровых ситуациях это плюс, когда ты лежишь в подземелье со связанными руками, кляпом во рту и анальной пробкой в жопе. Но в обычном приключении это скорее минус. Даже обычный не особо оптимизированный воин со временем начинает опережать монаха и по урону и по живучести, за счет тяжелой брони и зачарованного оружия. Да, у монаха есть бонус от мудрости, но это палка о двух концах. Воину достаточно иметь высокую силу, чтоб нормально фунциклировать, желательно иметь на старте также высокое телосложение но повышать его не нужно. Ловкость не нужна, фулплейт нацепил и заебись, мудрость/интеллект а что это?. Монаху нужны практически все характеристики высокими: силу для ближнего боя, ловкость для класса брони, телосложение чтобы сразу не откисать со своим d8 хитдайсом, мудрость для брони и других бонусов. Даже если сдлать хаусрул с плной прогрессией бонуса атаки как в патчфайндере, монах не будет чем-то выделяться.
>>46983867 30 уровень это эпический, в стандартный правилах 20 уровней. Монах получает 2d6 удар на 12 уровне (это как воин с двуручем на 1) и 2d10 на 20, это очень маленький урон даже с учетом повышенного числа атак.
>>46984601 Сакред фист не может кстати носить камы >A member of a sacred fist order refuses to use any weapon. A sacred fist who knowingly carries or uses a weapon loses all class spells and features and advances no farther as a sacred fist until he atones for his action
>>46984486 с камами единственное, чем монк будет лучше любого другого класса с TWF — это одна дополнительная атака штрафы на аттак ролл конские, и фиты на TWF/ITWF монку тоже все равно приедтся брать
>>46983867 В принципе в компьютерной игре может быть немного другой опыт по сравнению с исходной ролевой системой, например разрабы видят что монах что-то проседает и подкидывают ему по сюжету чудо-перчатки. То же самое про баффы, ролевка в принципе не подразумевает что ты будешь стакать много мелких баффов, бой внезапно начинается и у тебя нет времени стоять 10 ходов вешать по +1 ко всем характеристикам. А то я видел как некоторые в патчфайндер играют: бой начался - чел перезагрузился - пару минут стоит перед полем боя прощелкивает все возможные баффы.
>>46984685 >>46984618 спокуху оформите лол, монах это калыч непонятно для кого, вообще похуй на его механики возьмем стандартную, психически здоровую партию -воин чи варвар -визард -хитрожопый с левелами роги -прист зачем кому-то в здравом уме нужен монах, лол? иди в монастырь и саморазвивайся там какой же кринж
>>46984442 Блять, срал я на эти реалии самой настолки. Монах в настолке может общаться с любой хуйней, ходить по стенам вертикально, вообще не стареет, летает там, в астралы свои входит и прочую хуйню вытворяет.
>>46984231 Ну монаху ничего кроме божественной силы не нужно из книжки клерика, он больше дамажит, танкует и инициирует. Я же уже говорил что у него атаки, самих атак, защиты и спасбросков будет больше чем у воина.
>>46951265 С одной стороны, я люблю ролёвки в необычных сеттингах, но, с другой, я сюда эскапировать прихожу.
>>46987533 Поиграл бы, если бы хорошо владел аглицким. В конце концов, практически незамеченная игра нулевых, которую нахваливал разраб AoD, звучит занимательно.
>>46997538 Обязательно ставь анфинишд бизнес. Он полностью интегрируется в игру, считай длц поставил, даже локализация есть. В юнити менеджере подрубай все спеллы, подклассы, расы новые не советую врубать., вот они какие то малость васянистые. https://www.nexusmods.com/solastacrownofthemagister/mods/225 Модов на модельки не завезли.
>>46997538 Блин я глянул длс с тифлингами и охуел. Такое ощущение что голову им делали студенты на вписке. Соединение рогов с головой каким то шматом кожи. Я хуй знает как это назвать, но отдают ведь не за бесплатно же, за деньги. Причем все лица напоминают каких то обдолбанных наркош с приступом инсульта, волосы шмат глины, выпученные глаза, кривые носы и рты. Они выпускают апдейты и аддоны, но нигде, нигде нахуй нет и намека на улучшение. Я вот смотрю на этот арт и просто кринжую. Ничего похожего в игре и близко нет. Просто говно. Говно. Говно. ЖОПА.
>>47005121 Ой жирун с выкрутами в 0 графона и лысыми бабами. 5 там самая секс, потом 3 и 4, но ты естесно 5 сделал лысой. Все гуляй нахуй, не имею настроения с жирнотой унылой беседы вести
Ребят, это правда что в ДОС3 "во Вратах Балдура смешались всевозможные расы и религии" и типа всякие расистские гаитянки и прочие тифлинги свободно живут с классическими расами как негры в омериках?
>>46987533 Пиздатейшая игра. Отличная боевка, хорошая ролевая система (с прокачкой от использования скиллов в том числе), интересная история. До хуя C&C. На Кодексе есть патч для 1.8 и версия для современных систем, которую из чудом добытых исходников 1.x запилили. Минусы - камера и всратое раннее 3D. Плюсы - все остальное. Один из настоящих hidden gem. Поиграй - не пожалеешь.