Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз раннего доступа > 1 сентября для тех, кто приобрёл что-то из: - Premium Edition - Premium Edition Upgrade - Constellation Edition
Всего в игре 1 703 964 слова без дубликатов. Это практически самый большой объём слов (среди известных объёмов) среди западных игр в истории. Больше только в визуальной новелле Lessons in Love с почти двумя 2 миллионами слов.
Что касается объема строк, то без дубликатов их 159 024, что аналогично делает игру одной из самых больших по объему строк среди западных игр в истории, на первом месте визуальная новелла Ecchi Sensei с 191 тысячей строк.
Так что это самая крупная по объёму текста западная игра в ААА жанре. А вот самой крупной по миру её назвать нельзя, т.к. в восточных странах есть свои Rance X, где под 4 миллиона слов, и еще от 5 до 10 гигантских игр (помесей визуальных новелл с другими жанрами).
Что касается стоимости, то это 85 198 $ по самой низкой цене или 8 129 380 рублей.
Итого от 149948 $ до 258127 $ за текстовую локализацию без учёта отрисовки шрифтов, текстур и подобного (или от 14 312 616 рублей до 24 638 225 рублей).
Средняя стоимость по конторам: 212 182 $ или примерно 20 252 865 рублей за текстовую локализацию.
>>47007092 → Не знаю, че он там конкретно высрал, но явно какую-то хуйню, раз все начали растаскивать про 17к концовок (в том числе и ты), раз разрабы уже на следующий день побежали опровергать
>ряяя у игры будет 95 на метакритике >ряяя ты врешь у игры максимум будет 80 игра говно Почему все так переживают какие оценки от журналистов будут у игры на метакритике? Если журнашлюхи это долбаебы которые в игры то максимум час играют. И все игры оцениваются так: завезли чемоданы - ставим 90+, не завезли - ну ставим 85 если норм, если говно ставим 70. Если и надо смотреть, то это на пользовательские оценки.
>>47007103 >14 миллионов рублей Буквально копейки для студий типа майков, я в РФ в местной госкорторе, в городе не миллионике, 60 лямов на 40 коммутаторов недавно тз нахуячил, а у майков не хватило денег на локализации? Ору нах, гои вам ссут в уши.
>>47007159 Ты Изначально написал, что тебе лариан напиздели с 17к концовок, хотя они еще до релиза пояснили, что реальных концовок будет около 10 (по 2 на каждого игрового персонажа в итоге).
>>47007152 >будут ли в игре разумные инопланетяне, или не будут? Будет древняя космическая расса двемеров пришельцев, которая таинственным образом пропала и оставила после себя кучу пещерок артефактов
Ребята. Давайте будем объективны. В баттлфилде есть баттл и есть филд Тут будет тот же принцип. Будут у вас звёзды и будет сгенерированное поле с камешками. Что купили, то и получили. По факту? По факту.
>>47007152 Официально же сказали, что никаких инопланеТЯНОК не будет бля. Че за тупой вопрос из треда в тред? Вы лучше ответьте, как в ГЛАВНОЙ КОСМИЧЕСКОЙ НАСА ПАНК ИГРЕ НЕ ПРИСУТСТВУЕТ НИ ОДНОГО НАЗЕМНОГО КОЛЁСНОГО ТРАНСПОРТА? КАК? КАКИМ ОБРАЗОМ ЭТО ВООБЩЕ? ЧТО?
>>47007291 Каждый раз ору от этих манёвров. Я бы на месте Беседки сделал возможность платить сколько угодно. И чем больше ты заплатишь, тем раньше получишь доступ. Если заплатишь 500к бачей, то будешь получать каждый месяц новую версию билда.
>>47007318 Да любой багги дайте сука. ЛЮБОЙ. Раз у вас большие пространство с красивыми пейзажами. Я хочу как в медмаксе по ним ездить с кайфом и новым наса экспириенсом. Даже от форда бронко не откажусь или от советского вездехода.
>>47007344 Да что там 5? 2 минуты бежишь и умираешь сразу потому что далеко убежал, тодд лично приходит к тебе домой и стреляет в твое тупое ебло. Корабль в центре локации, бежать до края 10 минут. Значит всю карту можно пробежать минимум за 20 минут, а то и дольше. Это больше чем скайрим нахуй.
>>47007365 > чем Звездное поле хуже? Тем, что там у руля даун аутист, делающий 20 лет одну и ту же игру без свежих идей и на старом двигле, с которого сыпется песок?
>>47007368 Скоро будет одна минута, при отходе от корабля на 100 метров тебе будет приходить тревожный сигнал "у вашей посудины отвалилась жопа" и единственный вариант действий - вернуться на корабль.
>>47007375 Сука сначала ты жалуешься что карта маленькая и ты не можешь бежать миллион лет без остановки, а теперь ты жалуешься что карта слишком большая и нет пещер каждые 2 метра чтобы в них останавливаться. Просто иди нахуй, долбоеб.
>>47007391 Причина сгоревшей жопы, лол? Я вообще ни на что не жаловался. И, как по мне, так лучше пускай планеты будут по размеру с кусочек Скайрима, но с интересными местами и случайными событиями, чем огромные пустыни, в которых происходит ровно нихуя.
>>47007412 Так не летай на планету без нихуя, долбоеб блять. Высаживайся прямо у точки интереса и прямо с корабля отстреливай рейдерам жопы, хули ты тупой такой?
Почему крупные компании не могут сделать нормальную экономику у игре? Даже сраные Васаня из Элдерана смогли! НА базе Скайрима! Опять к мидгейму будет 100500 миллионов, которые некуда тратить, инфа сотка.
>>47007419 Думаю воткнут кислородный баллон/воду/еду/гравитонный хуйнюнь какой нибудь, который корабль вырабатывает на манер э.м. поля для твоей типа жизнедеятельности. Вот и всё. Жаль, что никто пикрил не может потянуть сейчас. Настоящий космический город с летающими кораблями, перелётами и т.д.
>>47007430 Теперь ты жалуешься что слишком много контента в игре? Слишком много планет, по которым побродить можно? Вот это минус, это да, точно не игра а говно. Завезли кучу планет вместо прямой кишки, уххх тодд как ты мог.
>>47007427 Очевидно, что в игре рукатворного калтента будет примерно столько же, сколько в 4ом Фолле. Всё остальное будет через процедур очка. Вангую, что на сюжетных планетах будут "города", как Вайтран в Скайриме, где у тебя 5 домиков и в центре какой-нибудь хаб. А по всей планете раскиданы одинаковые блок-посты с различными рейдерами. Инопланетян нет, и мы 1000 планет будем чистить от одних и тех же унылых людишек. Какая же унылая ссанина, господи-боже. Как можно было в 2к23ем высрать игру про космос и без инопланетян? Да даже в Космических рейнджерах, которым сто лет в обед, было полно разных рас, а тут не осилили. Хотя понимаю, маленькая инди-сдудия, они даже локализацию освоить не смогли.
>>47007448 Это такой же "калтент", как в Номенскай. Где ты можешь ВНЕЗАПНО сесть в любом месте и бежать от корабля сколько и куда хочешь. Но планеты в большинстве случаев тупо пустыни с полезными ресурсами. Всё.
Гайз, стоит вкатываться на хбоксе? Пк у меня нет(только мак). Многие говорят, что игра заиграет с модами, но это строго тема для пк же? Есть смысл в базовую версию играть?
>>47007437 Нормальную экономику никто сделать не может, потому что "нормальная" экономика как раз даст ГГ такую кучу денег которую невозможно потратить, потому что предметы типа стволов и брони нихуя не за сто рублей можно продать а практически за полную цену.
>>47007462 >Очевидно, что в игре рукатворного калтента будет примерно столько же, сколько в 4ом Фолле Тодд говорил, что уникального контента больше, чем в какой либо их другой игре прежде.
>>47007457 Скорей всего по сюжету ты не сможешь долететь, там же надо будет твой мазершип апгрейдить бакамИ, двиганами и т.д. Максимум видимо по началу на соседнюю и так по нарастающей. Ну я так думаю и это типа логично.
>>47007452 Ну построил ты один аванпост. Потом еще один. Весело тебе было в Фолл 4 строить одинаковые деревни минитменам? Вот и тут такая же хуйня будет.
>>47007473 Можешь, а можешь не садиться если не хочешь. Это и называется контент, хули тебе надо? Можно одно оружие на всю игру сделать, а можно кучу. Или ты и оружие хочешь чтобы в игре только одно было самое эффективное, потому что остальное не нужно?
>>47007490 >Весело тебе было в Фолл 4 строить одинаковые деревни минитменам? Да. Я потом еще корованы пустил между ними. И они были не одинаковые. А потом роботов пустил, когда длц вышло.
>>47007504 Ты вообще понимаешь, что такое качество контента? Ты можешь летать по одинаковым планетам с одинаковыми блокпостами и чистить их от одинаковых рейдеров 100+ часов. И это будет херовый контент. Но никто не сможет сделать тебе годные сюжеты уровня Ведьмака 3 на каждой планете. У нас будут сотни однообразных квестов уровня ММО. Типа пойди зачисти вот тот аванпост, пойди накопай вот тех ресурсов или еще какая-нибудь унылая дрочь. Кстати, космически бои не завезли же? Твой корабль по сути такая же перевижная хибара, как Нормандия в Лишнем стволе?
>>47007489 >серьезная научная фантастика, >волшебные генераторы гравитации >морская/авиационная компоновка кораблей, которая в космосе ни к селу, ни к городу >застеклённые петушиные ямы > пиу-пиу лазоры >догфайты К варпдрайвам, так и быть, придираться не буду
>>47007524 >Ты можешь летать по одинаковым планетам с одинаковыми блокпостами и чистить их от одинаковых рейдеров 100+ часов. Ну ты-то уже поиграл и знаешь что там и как, ага. >годные сюжеты уровня Ведьмака 3 Ясно, досвидания. Не люблю общаться с дегенератами. А космические бои да, будут. Но ты можешь пиздеть что их не будет или начать фантазировать что они будут всратыми, поебать.
>>47007536 >морская/авиационная компоновка кораблей, которая в космосе ни к селу, ни к городу Ну, подразумевается, что твой корабль не совсем космический. Ты же на нём садишься на планеты, а не только летаешь в космосе. Или у тебя есть мозер-шип, а садишься ты на маленьком челноке? Вроде это не так работает в Старфилде.
>>47007538 Модами завезут что надо, инопланетных тяночек которые от людей отличаются только какой-нибудь незначительной деталью. Здоровенных хуесосов с уебищным регдоллом и всратыми модельнами не будет.
>>47007560 Понятное дело, что никакой экзотики не будет. А я бы так хотел в команду какоую-нибудь разумную паучиху или кентавра, котрых можно романсить. Эх...
>>47007556 Так там есть древняя вымершая цивилизация, превосходящая человечество в технологиях. Как писал Артур Кларк любая продвинутая технология для примитивного существа неотличима от магии.
>>47007561 Ты удивишься, но все планеты устроены примерно одинаково. И жизнь будет из-за конвергентной эволюции создавать и крабов и динозавров и деревья.
>>47007561 Ну к деревьям доёб излишний, а остальное - да. Флора там вполне может быть похожа на земную. Вообще в космосе есть три вида живых существ, кто нормально там путешествует без людей, космических кораблей, варп двигателей и прочей ебалы - грибы, плесень и мох. Все три вида находят даже на кометам и метеорах небольших. Вот и прикинь, кто там настоящий наса космический путешественник, а кто пещерки будет чистить с подзагрузками.
>>47007567 А "нормальная" это как? "Нормальная" и "реалистичная" это одно и то же. Или это нормально когда на камаз мечей ты можешь купить такой же меч только новый?
>>47007586 >жизнь будет из-за конвергентной эволюции создавать и крабов и динозавров и деревья Нихуя. Условия сильно влияют. Например при малейшем отличии в гравитации будет изменяться и высота растений и рост животных, а также строение скелета. А это повлечет за собой другие взаимосвязи в пищевых цепочках и т.д., и все это в итоге будет огромным клубком взаимозависимостей которые хуй представишь и хуй вычислишь. Жалко что ирл у нас нет возможности проследить за жизнью на другой планете...
>>47007590 > на камаз мечей ты можешь купить такой же меч только новый? Так смотря какой меч то новый .Мб он из суперсплавов космических, который рубит опоры 5на5 метров за раз из твёрдой стали?
>>47007598 Планета это кусок камня, которая притягивает к себе. Потому как бы ты не изъёбывался, у тебя на ней будут существа с конечностями, туловищем и головой, на которой расположены органы чувств. Всё остальное это лишь детали.
Стремление дебилов типа Лема придумать что-то эдакое, это всего лишь фансервис для даунов. Все эти разумные океаны, цивилизация грибов. Ближайшая к нам планета с жизнью скорее всего будет иметь, что-то похожее на землю. По ней будут бегать какие-нибудь каракатицы и будут расти растения примерно как на земле.
Вот бы были планеты с Чужими, с безумными роботами, оккультной сектой, с плотоядной флорой, с паразитирующим грибком, с поехавшими каннибалами, с телекинетическими гуманоидами, со сбежавшими заключенными, с нелегальными оружейниками-трансплатологами, с черными археологами, было бы круто, да, ребята?
>>47007579 >из-за того что там сразу готовые модули >>47007583 Вот объясните, зачем вы это делаете? Это же откровенный пиздеж. Тут так же, как и в ф4, готовые блоки отдельной категорией идут. Они не исключают постройку по кускам.
>>47007598 >которые хуй представишь и хуй вычислишь
Ничего вычислять и не нужно, всё уже вычислили давно. Берешь и процедурно генеришь 10 метровые хвощи и 3х метровых стрекоз. Быдло хавает, научное сообщество жмет руку.
>>47007641 А ведь если это заброшенная планета, то можно построить целый аутпост для сношения детей и к тебе будут летать богатые дяденьки со всего космоса ПЛАНЕТА ЭПШТЕЙН VII
>>47007645 В 2к17 мне первая часть сидя на больничном холодными октябрьскими вечерами зашла просто в 10 из 10. Вторая вот уже какая-то каша из говна, еще это сын ебнутый, который просто там не пришей к манде рукав.
>>47007626 У Лема есть роман где чюваки высаживаются на планете на которой есть сложные формы жизни, но живут они далеко от берега, что для них не характерно, а потом выясняется что есть там куча мелких роботов каждый размером с муху, которые в случае нахождения другой сложной формы жизни объединяются в тучу и ебошут всё что видят, такая получилась некроэволюция. Надеюсь найти много отсылок на всякие фантастические романы и фильмы, беседка славится отсылочками.
>>47007710 Хуй знает. Это какая-то мёртвая форма жизни. Каким-то образом появились. Вроде в книге не говорилось ничего об их появлении. Но замес с ними случился лютый. Да и непобедимым рассказ назвали вроде из-за автономного танка, который там силовыми полями ебашил вокруг себя всю эту массу, выжигал там всё к хуям просто и ничего с ним сделать не могли, потому что экипаж погиб, а он там сам катался долго, пока у него вроде не кончился заряд.
>чюваки высаживаются на планете на которой есть сложные формы жизни, но живут они далеко от берега, что для них не характерно, а потом выясняется
что эти формы жизни подхватили космическое бешенство, и всеми силами пытаются избегать источников воды и принятия воды внутрь себя. Параллельно они сходят с ума и стремятся заразить как можно большее количсетво людей, включая приземлившихся чуваков. А роботы-мухи, которые поначалу кажутся врагами и которые убивают все что видят, на самом деле оказываются "санитарами" которые стремятся боротсья с распространением инфекции всеми силами.
>>47007705 Да, где-то год назад взахлёб за день прочитал, охуенный вообще. Особенно когда типы антиматерией стрелять начинают, такой-то экшон. >>47007710 А там они пришли к выводу что на планете в какой-то момент остались только роботы и они разделились на два лагеря, одни остались консервативными, а вторые начали приспосабливаться и стали вот такими мухами которые могут объединяться в одно большое сознание. Вот которые консервативные построили город, но не смогли соперничать с этими мухами и были уничтожены.
>>47007730 >А там они пришли к выводу что на планете в какой-то момент остались только роботы и они разделились на два лагеря, одни остались консервативными, а вторые начали приспосабливаться и стали вот такими мухами которые могут объединяться в одно большое сознание. Вот которые консервативные построили город, но не смогли соперничать с этими мухами и были уничтожены. О, точно. Когда прочитал твой пост, то вспомнил, что вроде что-то именно так и было. А антиматерией же ебашил их автономный танк-бульдозер, который остался сам по себе без экипажа и выжигал нахер всё, пока не израсходовал весь запас топлива. Так вроде было?
>>47007746 Они сначала с корабля ебошили, потом отправили танк пустой ибо радиация убила бы экипаж когда он стрелять бы начал, так эта туча с помощью ЭМИ ему мозги сломала и танк на них поехал, чот пострелял и тупо уехал.
>>47007762 Да, ты точно лучше меня помнишь. Я, как оказалось, плохо запомнил, хоть и читал вроде пару лет назад. Ну, спасибо, что в памяти освежил. Олсо вроде запомнилось, что читать это всё в наше время уже тяжело, потому что технологии, которые там описываются, чет уже безбожно устарели. Да, антиматерия — это круто, но там вроде всё работало на перфокартах и магнитных лентах с ламповыми тумблерами.
А вот тот перк на максе увеличивает кол-во аутпостов до 20, а если я 21й захочу построить, мне надо будет уничтожить первый или больше я не смогу построить в принципе? не купив длц, которое добавляет еще +10 аутпостов сверху
>>47006236 → В фол 4 тот же хавок что в халв лайфе, в фол 4 есть у каждого предмета отдельный вес и и даже звуки падения и трения. Есть качели на которые ты можешь так же рычаг сделать кладя на разные стороны предметы и уравнавешивая и тд, есть куча всяких физических штук для постройки, всякие бейсболы, боулинги, баскетболы
>>47007879 Чет я понял, что обдвачился, когда не мог понять, как можно досраться до высокого давления, ведь при сранье давление спадает. А потом понял, что под словом "сраться" подразумевался словесный срач-спор.
>>47007886 Луна с океаном из человеческой крови. ГГ игры как заключенного для искупления вины заваривают в небольшой подлодке и заставляют плавать по чекпоинтам для сбора инфы.
>>47007253 Можно сделать роскосмоспанк: протагонист ходит по заводами КБ и хуярит плохих Петровичей за срыв госзаказа/ помогает хорошим Петровичам выполнять госзаказ + раскрывает заговор иностранных спецслужб. Из сторонних активностей можно ходить в храмы и ставить свечки под хоровое молитвенное пение
В финальной миссии ты смотришь на полёт первых российских космонавтов на Луну. В зависимости от прежних выборов в миссиях и успеха миссий они или успешно высадятся или сдохнут
>>47007870 открой игру и брось в воду предмет, который должен плавать в F4 например резиновый мяч.
это очень примитивная физика, которая ещё и глючит
другие игры используют физику не выпячивая её, например в ведьмаке волосы двигаются на ветру, а в каллауте волосы это лепня статичная, которая выглядит убого, хотя модеры уже давно научились делать нормальные волосы для игры. беседка могла бы нанять эти людей и даже тупо волосы уже бы сильно улучшили визуал игры, прибавили бы живости
>>47008007 Ты еще и учитывай, что БГ3 — изометрическая рпг, где как бы и не нужна особая детализация. А Старфилд — шутан от первого/третьего лица, где можно в упор подойти к персонажу.
>>47008047 в ведьмаке предметы, которые задействованы в геймплее имеют фиику, например бочки, хочешь можешь катать их
никто не хочет ходить и в игре скляночки высматривать по одной, поэтому с точки зрения геймдизайна в игре лут лежит в контейнерах, ящиках, сундуках, врагах
сейчас бы по карте бегать и в траве блять скляночки искать. только долбоёбик тоддговардик может такую тупость придумать
у беседки физика предметов эта никак не используется в игровом процессе. она багованная, она никак не улучшает геймплей и она никак не оправдывает загрузки
>>47008011 >Все предметы прибиты гвоздями к земле В фаркрае можно разбить забор ударом, а мелкие деревья разлетаются если сбить машиной можно ли разбить забор в фолаче?
>>47008077 >никто не хочет ходить и в игре скляночки высматривать по одной Не никто, а лично ТЫ. Пришёл он тут отсутствие фищона оправдывать, посмотрите на него.
>>47008076 Не, ну камера приближается почти в упор, так-то требования к БГ3 в плане качества моделей\анимаций было высоким. Я, кстати, дико боялся, что именно это у них хуёво получится, всё же ДОС2 был, в плане высокой детализации, не очень хорош. Сверху да, всё красиво, но стоит приблизить камеру... Но Свен тупо сделал невозможное нах, посмотри на эту прогрессию в графике от игры к игре. И всё это сделано, буквально, на деньги с краудфандинга (бг3 делалась на деньки, заработанных с ДОС2, на который собирали деньги, как и на ДОС).
>>47008144 Угу, надеюсь, что их жопу не выкупит какой-нибудь Тенсент или еще какая-нибудь хуета типа ЕА, которые сделают из студии конвеер по заработку бабла. Ларианы сейчас для меня как СДПР на момент их создания третьего Курвака, а потом их выкупили инвесторы и в итоге "эффективные менежеры" в алчном желании наживы запороли релиз Киберпука, требуя выход на два года раньше, чем требовалось.
>>47008164 Даже еще и выиграли же! Ты посмотри на тормоза в третьем акте БГ3! А в Старфилд этого говна не будет и игра будет работать на любом картофельном пука!
>>47008007 Я хоть и беседкодрочер, но не могу не признать, что у беседки лица никогда не были сильной стороной. Казалось, в фоллауте4 произошло значительное улучшение, но сейчас стало будто даже хуже. Им нужно это исправлять
Также играм катастрофически не хватает тянучек с большими бубисами и глубоким декольте
>>47008163 Ну Свен говорил, что будет максимально терпеть, но не продаваться. А тут после такого выстрела, не думаю, что он захочет делится. Ну, по крайней мере, я стараюсь в это верить.
>>47008170 >Им нужно это исправлять Модами коммьюнити будет исправлять. Снова получим тысячи модов с нормальными текстурами кожи, глаз, миллион различных причёсок и прочего говна. >Также играм катастрофически не хватает тянучек с большими бубисами и глубоким декольте В наше суровое время идёт активная борьба с сексуализацией и объективацией женщин. Так что будут только средне-страшные сильные и независимые тяночки. С красивыми бубисами и декольте тоже добавят модами.
>>47008169 В 3 акте БГ3 дропы с 70 кадров до 40, Свен наебал с оптимизацией, убожество,а не игра! А вот Тодд не такой, в старфилд, на самой мощной консоли в мире, будет стабильный ФПС, Филл гарантирует!
>>47008001 >открой игру и брось в воду предмет, который должен плавать в F4 например резиновый мяч. > >это очень примитивная физика, которая ещё и глючит И предмет будет плавать и даже плыть по течению, прикинь, дерево, мячи и покрышки, все плавает, прям возле сэнкчуари из реки регулярно можно всякий мусор ловить
>>47008191 ну и нахуй этот тупорылый отпрос? что он даст тебе, тебе не похуй какой онлайн у игры будет, 80% треда в пиратку играть будет, какой онлайн нах сынок
>>47008125 ну так тут они не в траве валяются, мы же за физон говорим. вот така красиво расставленные я тоже люблю, а теперь разбросай эту красоту по травее и ходи высматривай в траве предметы физичные, которые будут скатываться и разлетаться
никакого смысла в физике предметов в скайриме нет. предметы могут стоять на своих местах, можно сделать их перенос, типа взял в руки и переносишь куда надо ставишь и вращаешь удобно
а то что в у беседки это говно без задач. сами предметы которые лежат красиво не требуют физона. они лежат ты подходишь и берёшь их. нахуй тебе чтобы их колбасило и они ралетались, падали под текстуры и тп?
лучше бы сделали физику волос, физику брони и одежды как в ведьмаке, чтобы ты шёл и чувствовал разницу разного шмотья на гг, а не словно бы всё было приклеено, включая волосы.
даже тупо добавить физон волос в игру уже игра будет иначе восприниматься, более живо и в целом беседка за 10 лет не смогла или не захотела волосы никак улучшать. это просто позорище
более того внимательные челы заметили что игра стала хуже выглядеть чем год назад. почему не сделать уже наконец-то в игре нормальные настройки
сколько лет движку, а в игре всё приходится черезз консоль и через ини настраивать. у игры так и нет нормального меню настроек. сделайте лоу настройки и для пк бояр где всё красиво
как же заебало в современной игре лазить сука по текстовым файликам, чтобы элементарные вещи настраивать.
>>47008176 Если они какое-нибудь ОАО, то их могут купить. А если акций нет, как у поляков, то, вероятно, никто их не купит, пока сам Свен не захочет. Ну или хуй знает, какая у них там структура. Может сделают классический вариант, когда все члены правительства за продажу студии, кроме основателя, и его тупо выпихивают на мороз единогласным голосованием. Но я тоже надеюсь, что они продолжат пилить годноту и останутся независимыми. Кстати, правами на БГ вроде владеют ЕА. Не известно, сколько Ларианы им отвалили бабла по соглашению.
>>47008212 Лариан закрытая компания, они не торгую акциями и перед инвесторами не отчитываются. Насколько я читал, контрольный пакет акций между 3 олдами студии распределены.
>>47008218 Ну вот если два из трёх будут за продажу, то третий сдастся, скорее всего. Надеюсь, что они не продадут жопу. Хотя, тут вопрос цены. Если им предложат пяток миллиардов за студию, то они вполне могут подумать "Ебать, это я теперь смогу до самой смерти не работать и жить в люксовом номере в Дубае, купив себе авто-парк топовых тачек, яхту, тонну кокса и гарем из шлюх. Нахуй мне эта игра?"
>>47008190 >Модами коммьюнити будет исправлять. Это то, что должно быть исправлено из коробки. Это не дополнительная магия, не дополнительные компаньоны, которым отдельным игрокам вообще не впёрлись и которым они понадобятся в лучшем случае в последующих прохождениях. Хз, почему они делают лица такими всратыми. Надеюсь, на ПК лица выглядят хотя бы на уровне Ф4
>>47008209 >у так тут они не в траве валяются >никакого смысла в физике предметов в скайриме нет >НИНУЖНА На хуй иди. Я могу все эти скляночки в своём уютном домике (а теперь и аутпосте) расставить по полочкам чтобы было красиво и ДУША.
>лучше бы сделали физику волос, физику брони и одежды как в ведьмаке, чтобы ты шёл и чувствовал разницу разного шмотья на гг Я от первого лица играть буду, нахуй оно мне?
Курвак это красивый персонаж в картонном мире. В беседкодрочильнях это стрёмный персонаж в уютном, интерактивном, ламповом мире, дающем овер дохуя возможностей. Персонажей мы модами допилим. А ты допили модами в курваке мир и физон.
>>47008170 Вот кстати да, прыжок от скайрима до фаллаут 4 был хороший в плане детализации (хотя уже тогда много кому проигрывал, ну да простительно), а потом всё как встало и пиздец. Мне кажется, они тупо упёрлись нахуй в двигло, ну невозможно тянуть блядь с 2000-ых движок, кардинально его не пересобрав. Можно, конечно, сказать про какой-нибудь UE, но там разница между версиями гигантская. Вон блядь, галёнкин говорил, что переход с УЕ4 на УЕ5 будет изи, кнопку нажал и перешло автоматом. Вот только в итоге нихуя это не изи, об этом все разрабы говорят, а те, кто твердили обратное, высирают последний год говно, которое фризит на 4090 нахуй.
>>47008267 долбоёбик, чтобы расставить скляночки не нужна физика
физика мешает этому, предметы то падают, то переворачиваются, то разлетаются из-за бага физона
я выше написал, что можно было бы сделать опцию взять предмет и переставить с возможностью вращения. это было бы гораздо лучше и удобнее, чтобы расставлять предметы как ты хочешь, а не как получится
>>47008209 >а 10 лет не смогла или не захотела Я думаю второе, суть старфилда, как проекта, это при минимальных вложениях сорвать максимум прибыли, и Тодд вполне успешно реализует все это.
>>47008274 >но один хуй лица будут хуже, чем в БГ3. Вот именно. Где беседка и где бельгийские инвалиды по части возможностей, бюджетов, мастерства и т.д. А результат в этом компоненте противоположный
Гениальную игру от хорошей определяют мелочи. Сейчас, не 2012, нельзя сделать гениальную игру без запоминающихся персонажей с детализацией лиц уровня "жопа"
>>47008287 >чтобы расставить скляночки не нужна физика Оу, ну так расставь в курваке своём ебаном. >физика мешает этому, предметы то падают, то переворачиваются Просто у кого то руки кривые. Я ещё в морровинде расставлял. ПОЧЕМУ ИГРА 2015 ТАК НЕ МОЖЕТ?
>можно было бы сделать опцию взять предмет и переставить с возможностью вращения. это было бы гораздо лучше и удобнее Оно так и работает, аутист, только после того как отпускаешь кнопку "держать" - подрубается физон и скляночка физически падает донышком на полочку, а не в воздухе висит. Вообще не понимаешь, о чём говоришь, а ещё спорит.
>>47008307 >Я думаю второе, суть старфилда, как проекта, это при минимальных вложениях сорвать максимум прибыли, и Тодд вполне успешно реализует все это И что же тогда ему мешало выпустить старфилд в 2016/2017/2018/т.д.?
>>47008308 >Гениальную игру от хорошей определяют мелочи. Ты говоришь не про абстрактные мелочи, а про ГРАФОН. Т.е. Гениальную игру от хорошей определяет ГРАФОН. Вся суть аргумента.
>>47008287 >я выше написал, что можно было бы сделать опцию взять предмет и переставить с возможностью вращения В фоллаут 4 есть опция вращения в разные стороны когда предмет держишь
Как считаете на что можно будет деньги тратить кроме ресов/пушек/модов и запчастей на корабль? Я вот в фолачи не играл и не знаю так ли сильно важны там деньги как в скайриме. Вот в скайриме лежендари едишон очень важны были деньги для манчкизма, только и делаешь что деньги зарабатываешь и тратишь ради кача ремесел и респека.
>>47008322 Общая сырость проекта, производственный ад, не помнишь инсайды несколько лет назад были, что всю игру переделывают потому что не могут реализовать полеты, ко всему этому финсовые проблемы компании в те годы.
>>47008318 сделать так что поставленные предметы уже не колбасит, а предмет который в руке имеет физон и когда ты его придвигаешь на другой предмет он отклоняется в сторону от предмета.
например ты бутылку ставишь и хочешь поставить в ряд с другими бутылками. те бутылки которые уже стоят на местах не падают, но имеют коллайдер мешающий твоей бутылке в руке войти в них, вместо этого твоя бутылка отталкивается от эти бутылок когда ты в них бутылкой тыкаешь, но ничего не падает, не разваливается. когда ты поставил бутылку на пустое место она там стоит на своём месте и вход на локу ничего не сломает. при этом ты можешь взять бутылку и переставить на другое место или наклонить её боком или поставить вверх ногами или положить в ведро мусорное.
то есть полная интерактивность без багов физона.
при этом у персонажа будет физон брони, одежды, например у халата будет развеваться халат на ветру и при прыжках., волосы будут двигаться при движении живо и на ветру слега покачиваться
это охуеть как повысит живость картинки, тем более в игре часто лицо персонажа в кадре и в данный момент персонажи как пластиковые куклы. если будут волосы шевелиться это уже сделает персонажей более живыми. даже не нужно тут какой-то сложной физики делать, не нужно Nvidida хайрворкс пихать где каждый волос отдельно просчитывается. достаточно сделать локолоны, это вообще не нагрузит современные компы никак. это гораздо лучше, чем когда ты берёшь предмет и он из-за кривого физона проваливается под текстурку.
>>47008274 >один хуй лица будут хуже, чем в БГ3. Тащемто везде хуже лица. Лицевая анимация ларианов показывет как всех наябывали 8к текстурами и статичными скринами природы. Но анимация и геймплей (за исключением totk) лет 15 не меняется.
>>47008368 Почему тогда физон который ты описал нигде не реализован ещё? У тебя тут какие-то караваны, мне кажется это анриал сделать всё вместе. У меня в БГ 3 постоянно тупо физика тканей ломалась и приходилось переодевать персонажа чтобы плащ как доска не висел.
>>47008368 У меня в фол 4 ниче не колбасит, я себе огромные пирамиды строил из кучи покрышек, и они у меня стояли и не падали все прохождение, там вроде предметы склеиваются которые на друг друга ставишь или если на стол что-то ставишь, то она клеются к столу и отклеются только если на них что-то подействует
>>47008318 >>47008321 Вообще частично этот хуесос прав, с физоном действительно расставлять предметы проще и они порой багуют. В том же морровинде проще всего, потому что нет физона и все остается там где поставил и нельзя случайно зацепить одним предметом другой и смахнуть все со стола. Да и сама система расст ановки несколько ухудшилась, в том же обливионе удерживаемый предмет жестко држался и не крутился в руках, поэтому расставлять вещи было удобней, в скайриме это похерили и там предметы берутся будто двумя пальцами, тянутся вниз и проворачиваются в руках. В плане расставления предметов по дому и делания уюта мне кажется лучше чем в long dark не сделали, вот там прикольно предметы расставлять. Хотя опять же желательны моды, в ванилле книжки те же в стопку сложить нельзя, потому что предметы запретили один на другой ложить. Но это не отменяет того что тоддофизон охуенен и нужен, когда враг теряет орудие оно падает и отскакивает, когда враг теряет голову она катится, можно сбросить труп в реку и он поплывет по течению, можно пустить стрелу в камень и она отскочит и упадет на землю. Да пошли нахуй те кто хотят отказаться от физона, это же душа.
>>47008209 >никакого смысла в физике предметов в скайриме нет. предметы могут стоять на своих местах, можно сделать их перенос, типа взял в руки и переносишь куда надо ставишь и вращаешь удобно > Во в сурвайвалах выживачах так часто делают да собственно у тодда при строительстве по сути также, то есть можно взять повертеть, перенести если надо, жутко удобно и они не разлетаются почем зря, ладно бы еще герой их легко из радиуса подбирал, но нет нужно точно прицел навести
>>47008400 Ну и толку от твоего попенворолда, что в бг3 от одного конца карты в другой бежать 10 минут, что в старфилде. А в графике разрыв гигантский.
>>47008334 Ну смотри, игра позиционирует себя как ААА, от мега-корпы, которая за миллиарды покупает компании. С хуяли игроки не должны требовать хорошую графику? Вот почему?
>>47008412 Нет, опенворлд где пустое поле и скаттером раскиданы 2-3 модельки деревьев/камней - это не просто поле, это поле для безграничных отыгрышей, в этом и сакральный смысл рпг, ты буквально неограничен ничем, полная свобода действий
>>47008430 А, а я-то думал, что смысл РПГ это хорошая история, с возможность может и не кардинально, но влиять на неё. Тех спасти, или убить, или вообще мимо пройти. А оказывается, РПГ это пустая лока, в которой тебе дают возможность построить поселение (в строго заданном месте, кста), а потом защитить.
>>47008452 Главное чтобы из точки а в точку б можно было пройти как хочешь, а не по тропинке. Это база опенворлда. А будут ли эти точки интересными, уже не важно.
>>47008452 >смысл РПГ это хорошая история, с возможность может и не кардинально, но влиять на неё Это рельсы ебаные с парой ответвлений. В беседкодрочильнях люди в попенворлд мире именно что ОТЫГРЫВАЮТ бандитов-каннибалов, потасканных шлюх, некромантов - вырезателей деревень и т.д. У тебя в БГ3 можно некромантом вырезать город? У тебя в БГ-3 можно косплеить приключенщицу-торговку, путешествующую между городами и зарабатывающую на жизнь тороговлей? Вора, вламывающегося в дома по ночам? Люди вообще мейн квест вырубают нахуй.
>>47008452 >смысл РПГ это хорошая история, с возможность может и не кардинально, но влиять на неё. Тех спасти, или убить, или вообще мимо пройти. Смысл современных рпг в том что вокруг одни ублюдки и хуесосы с которыми в одном поле нормальный человек срать не сядет, ты должен решать проблемы которые тебя совершенно не касаются и на которые тебе поебать, каждый встречный рассказывает с кем он ебется и на что дрочит, выбор заключается в двух вариантах - или ты выполняешь квест по вылизыванию очка какому-то мерзкому вырожденцу или проходишь мимо и пропускаешь весь контент что есть в игре. БГ3 такой-же.
>>47008486 Это не до конца продумали в итоге, ну можно там поставить магазины которые тебе какие-то деньги будут приносить, но зачем если лучший лут можно собрать только с боссов. Ну я чисто для аутирования застроил 6-7 поселений, мод накатил на бесконечные ресы и снял ограничение на количество объектов.
кстати про физику, почему я не вижу в сливах как предметы в невесомости летят?
казалось бы старфилд реально мог быть игрой где предметы и физон реально уместен, но я не видел кадров где например бутылки или прочий хлам летал бы в воздухе по траектории движения
беседкоутёнок, твои оправдания? почему мы не наблюдаем в игре про космос вот таких вот кадров?
>>47008486 Ну эта механика как минимум актуализировала бродилово по карте в поисках тонн хлама, т.е. добавляла реиграбельность локаций. И хороший плюс к иммерсивности мира, так как у тебя появляется свой по-настоящему контролируемый угол. Правда при этом я никогда не не понимал тех, кто строил гигахрущи и пр. анлорные копробараки.
>>47008452 >А, а я-то думал, что смысл РПГ это хорошая история Потому что ты быдло, которому нужна история. Настоящим ценителям РПГ история не нужна. Нужен мир и его возможности.
>>47008504 Двачую, сколько бы плохих вещей не было у беседки, никто так и не смог в ААА повторить такого вида свободу, игрок всегда по сути зажат в определённых рамках.
>>47008536 Начнем с того, что история вообще никак не совместима с понятием игры. Игра это концепт свободы. История это концепт отсутствия свободы. Игра и история это взаимоисключающие параграфы.
я могу понять почему космонавты на корабле не летают, у них может быть обувь с магнитами ок, но предметы брошенные в корабле, который якобы в космосе должны быть в невесомости, но это нет в Калфилде
неужели настолько простые вещи не смогли реализовать?
>>47008586 >>47008587 >>47008594 >невесомость в игре про космос нинужно за то если бы её сделали и можно было бросить мячик в корабле и он летел и отскакивал вы бы все визжали от восторга (и я тоже)
>>47008579 Потому что на релизе пеки бы взырывались от такого физона. Ты ещё спроси, почему васяны в скайрим смогли DLSS вкорячить, а беседка в 2011 - нет.
>>47008567 Было бы норм еслиб они взяли её из фоллаут 4 хотяб, а они убрали расчлененку, чем довольствовался тодд хуй знает, мб чтоб рейтинг был поменьше у игры не знаю. Хотя скорее всего им просто было влом делать её с учетом скафандров
>>47008599 Мань, ты бы орбитальную механику бы не осилил. Рабился бы в прологе сразу после выхода из пещеры. Поперемогать реализмом тут вздумал, посмотрите на него.
>>47008599 >Всё хорошо со стрельбой в Таркове Ебало представили? Я в тарков со старта закатываюсь почти каждый вайп, и из "стрельбы" хорошо там сделаны только звуки, все остальное это пиздец. Отдача улетающая в небо на любом патроне, был бы в игре 22lr он бы тоже в небо улетал, автокомпенсация этой отдачи, деревянные движения персонажа будто по рельсам, никакой импакт от попаданий, это полная хуйня.
>>47008628 если по лору игры есть некий гравитон на корабле, то могли бы сделать его включение и отключение, отрубаешь все в корабле в невесомости, причём можешь врубить магниты в обуви отдельно для себя и ходить хоть по потолку (на этом кстати можно построить геймплей целый
кто хочет иметь земную гравитацию на корабле пусть врубает гравитон и получает непонятно откуда взявшуюся силу тяжести
я бы хотел чтобы была разница когда корабль на планете стоит, там своя гравитация и когда в космосе находится. это очень круто сказывается на погружении, а не так что везде одна и та же гравитация, так как корабль отдельная локация просто
>>47008599 В таркове убогая нереалистичная стрельба с отдачей как будто стреляешь из огромной пушки, самая нормальная стрельба в калофдютах начиная с mw2019
>>47008609 Это что, можно как в зелде какой-нибудь по стенал лазать? А на 4 ранге стены с планет уберутся? Это не фотошоп вообще? Я тоддофанат и чет выглядит слишком жирно, я вообще такого не ожидал.
у Таркова другая проблема - сетевой код поганый. Стрельбам может и хорошая, но сервер не фиксирует или наоборот фиксирует попадания как попало
например может подлагнуть и ты в упор стреляя особо урона врагу не нанесёшь, а может подлагнуть и тебя убьёт, хотя ты за стеной находишься от выстрелов (такая же проблема в пабге)
ещё и добавляет задержку сети. все сетевые игры, кроме наверно примитивной контры подвержены этой проблеме
>>47008674 Вот тут с привязкой ко времени рассказывают про невесомость и показывают файт в невесомости, ты даже если с огнестрела стреляешь тебя назад откидывает. Плюс будут планеты с разной гравитацией. https://youtu.be/uMOPoAq5vIA?t=2386 39:45 если привязка не работает
>>47008586 >Там генераторы гравитации. Постойте-ка, тут некоторые персонажи утверждают, что тут у нас реальный сай фай, настоящая твердота, без всяких там сисястых инопланетянок. Какая ещё, бля, антигравитация?
Вы представляете, СЕСТЬ на планету, ВЫЙТИ из-за штурвала, СПУСТИТЬСЯ по трапу и ШАГНУТЬ на планету. Такого нигде в ААА нету, кроме гражданина, но гражданин игрой то тяжело назвать.
>>47008776 >Вы представляете, СЕСТЬ на планету, ВЫЙТИ из-за штурвала, СПУСТИТЬСЯ по трапу и ШАГНУТЬ на планету помимо НМС ещё и джедай фоллен ордер и вообще любое говно про космос, где есть космические корабли
>>47008776 >ВЫЙТИ из-за штурвала >спуститься в нижний отсек >подзагрузочка полнимуты >выйти в шлюз >подзагрузочка планеты минута >СПУСТИТЬСЯ по трапу Вот теперь реалистично.
Says the tiles issue is overblown, those hoping for a space sim could be disappointed but in the normal gameplay loop you do not run into boundaries, game is too good to care about it
Sunsets, planets, views are visually mindblowing
Says this is Bethesda's magnum opus
Settled Systems News Network in New Atlantis will have some very interesting quests
Quests and side quests are best yet from Bethesda
Tiles DO blend together, they line up when landing in different tiles (I know there is conflicting info out on this, just repeating what he told me)
Didn't want to spoil it for others, but said Starfield is basically 2 games in one, Starfield and Starfield 2 (referring to the mysterious NG+)
Your crew will have a POWERFUL effect (not sure what he meant)
Space magic will have its own menu added after discovered
Sound design and especially the OST is extremely high quality
One of his crew members jumped in a conversation once and fucked up a whole quest
Expects review day to be crazy. He's an actual gamer, seemed to be objective about it, but couldn't stop gushing over the game
>>47008802 Наши предки и мечтать не могли о таких играх. Чтобы сделал Наполеон Бонапарт увидь он Старфилд в живую? Едва ли бы пошел на Москву после такого.
>>47008822 >Sunsets, planets, views are visually mindblowing Бедняги рокстары, им же останутся только красивые лица (относительно) да колёсный транспорт. Мы смотрим на медленное умирание рокстаров, господа
>>47008822 Щас соевые блохиры, те же, что ставили бг 100/100, поставят старфилду 100/100 и местная тодолахта будет синими носиться, вот, смарите, вот это правильные оценки!!!!
>>47008894 Оформляю соглы, в первые может часов 10 охуеваешь от прыжков, посадок на планету, натуральности происходящего, а потом только аутизм может тебя удержать.
>>47008897 После выхода старфилда все побегут с СВО играть в него. Через 5 лет мира во всём мире Тодд получает нобелевскую премию мира. Ещё через год его убивают зумеры, у которых упал онлайн в фортнайте
>>47008900 >Щас тоддолахта будет носиться с блохирами >Щас тоддолахта будет носиться с продажами >Щас тоддолахта будет носиться с оценками игроков Один ты сони-пидарашка в курсе что игра - КАЛ
>>47008822 >(referring to the mysterious NG+) Да все уже поняли, что когда проходишь игру, то получаешь способности пришельцев и отправляешься в прошлое все изменить.
>>47008981 — А это кто же такой… э-э… странный? — стараясь не обидеть хозяина непониманием, осторожно поинтересовался Евгений Иосифович. — Что это у него с ногами? — Ну это так, шутка, — потупился Коля. — «Членистоногое» называется. Вместо ног у него… Понимаете?
>>47009006 Как возвращаемые ступени spacex. Не аэродинамическим торможением, а торможением движками, обеспечивая скорость ниже критической, начинающей плавить корабль трением.
>>47008900 >Если журнашлюхи засрали игру, которая мне не нравится то они объективны, смотрите, ха-ха, а я ж говорил. >Если не засрали, значит Тодд занес, ррреее, тодолахта.
>>47009137 Это буквально то, что я сказал, только тодолахта как обычно ударилась в реверс. Оценок еще нет, но вы уже отхуевосили оценивающих бг. Зачем ты снова обосрался?
>>47007489 >серьезная научная фантастика > с магией > с ковбоями > без техники с невидимыми стенами > без расчлененки и вообще какой-либо модели повреждений. Ебало чела представили?
>вместо посадок на планету загрузки >заход в корабль загрузка >поход по планету загрузка с ограничением дальность отхода от корабля no man's sky и элитка это видимо утерянные технологии предков
>>47008536 Бля, вспомнил как я в неё задротил в феврале это пиздец. Почувствовал себя школьником, сразу после работы за пека и до поздней ночи залипал.
>>47009255 А перезарядку по одному патрону он изобрёл или такой прорыв мы только в тес 6 увидим? Ух бля как вспомню уебищность боевки ф4, аж мурашки по коже идут
обычно я не говнюсь на отсутствие озвучки, но то что даже текстового перевода не сделали это уже заслуживает массового хейта
по хорошему стоит просто пиратить эту игру и ставить пиратские переводы. каждый кто платит за старфилд заслуживает полностью наплевательское к себе отношение и не имеет самоуважения
при этом я прекрасно знаюанглийский, но отсутствие перевода ущемляет мою гордость как человека. я считаю современную беседку говностудией, которая наживается на своём прошлом, не вкладывая особых усилий в последние проекты, а именно F76 и Калфилд
>>47009342 >А перезарядку по одному патрону он изобрёл или такой прорыв мы только в тес 6 увидим? Ух бля как вспомню уебищность боевки ф4, аж мурашки по коже идут Боёвку ф4 серьёзно улучшает один микроскопический мод который даже скрипт экстендера не требует https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49444
>>47009359 Неистово респектую Сони каждый раз за полную локализацию на мой родной язык, который для меня всегда приятно слышать, нежели другие языки которые я тоже знаю.
>>47009359 Пиздос даже не хочется имаджинировать ебало компании, у которой старфилд идёт как главный блокбастер. Просто ебаный стыд, у других контор ААА шины тысячелетия, а ты такой достаёшь из широких штанин огрызок ф4 в сайфай декорациях и пытаешься впарить кому-нибудь
>>47009412 Да кто то тут скидывал оценки затрат на перевод старфилда. Там пиздос награфоманили, больше только в топовых визуальнх новеллах. 8M рублей перевод будет стоить. Можете скинуться какой-нибудь студии, лул. И это без озвучки.
>>47009437 >награфоманили А что там такого награфоманили? Текстовое описание взлётов и посадок, орбитальных манёвров, космических боёв и инопланетных красот?
>>47009437 Они на самый главны аспект передающий эмоции персонажей хуй забили и отправили нейронке делать анимации лица, а на простой текст конечно нужно больше внимания, дооооо, верим.
>>47009431 потому что ты аутист, неспособны понять, что люди больше оценят физон волос, одежды, расчленёнку врагов, чем носить по одной скляночке и пирамидки строить
это не симулятор фермера, а экшен рпг, где немного другие приоритеты. мне нахуй не нужна такая кривая физика, если она вынуждает делать загрузки при входе в каждую пещерку
я бы предпочёл чтобы предметы просто лежали и стояли на своих местах но при этом не было загрузок и их не колбасило и не было провалов в текстуры, чтобы ты просто мог зайти в дома и пещеры как в ведьмаке или рдр 2 без загрузочного экрана
я лучше бы предпочёл чтобы я мог взлететь реально на корабле и пролететь над планетой от пещеры к городу, сдать квест без карты и телепортации через карту
нахуй мне твои сраные скляночки и головка сыра. ты ебантяй аутяра. радуешься хуйне которая вообще ни на что не влияет, тогда как у движка фундаментальные проблемы, исправив которые можно добиться вау эффекта, а физику предметов я видел в начале нулевых. меня этим не удивить
>>47009366 А почему некий Лёша ну, Alex из загнивающей бритахи забесплатно и в своё свободное время смог пофиксить боевку говна 4, а квалифицированные специалисты на зарплате крупной студии за несколько лет не смогли? А про более продвинутые (лол) фичи типа оставшегося патрона в патроннике и тактической перезарядке я и не заикаюсь. Без капли иронии заявляю, я не могу назвать литературно НИ ОДНОЙ игры, вышедшей после 2010, где не было бы попатронной перезарядки оружия. Вот вообще ни одной, ноль, нет таких игр. Только говноделы Тодда могли такие помои вывалить на рынок под видом полноценной игры, и только безмозглые дроны могут такое уплетать да нахваливать.
>>47009468 Вот ларианы еще и зоофилию в свою игру вставили, и тип тела, и гомосеки на каждом углу, еще и имеют наглость выпустить это говно на Российском рынке.
Я не понимаю, почему в этом треде всех, кто говно называет говном, сразу зачисляют в сонибляди? Причём тут сони вообще, там какой-то важный дядя высказался про старфилд или что?
>>47009494 Я просто не обращаю внимания на таких шизов. Они не знают что возразить и вешают некие ярлычки, которые по их мнению заменяют аргументы. Нет не заменяют.
>>47009481 >А почему некий Лёша ну, Alex из загнивающей бритахи забесплатно и в своё свободное время смог пофиксить боевку говна 4, а квалифицированные специалисты на зарплате крупной студии за несколько лет не смогли? Не захотели скорее. Зачем если и так схавают, и модами допилят? Всё-таки простота и доступность модтулзов сильно расхолаживают разрабов
>>47009478 Ты хоть и хуесос мелкобуквенный, но ты прав. Действительно, хавок эти говноделы никак в геймплей не интегрируют, но ресурсы движка он при этом жрёт.
>>47009525 >в кишке в Скайримовской кишке пещерке? если бы ты умел читать и вникать в написанное, то увидел бы, что я бы предпочёл бесшовность и отсутствие коридоров и кишок как в Скайриме например, а в место этого открытые локации где не нужно грузиться чтобы попасть в каждую пещерку, где ты просто идёшь по локе видишь пещеру и заходишь в неё и бродишь там как в Ведьмаке например или заходишь в дом без загрузок и о чудо можешь в окне увидеть что на улице происходит
вот что надо исправлять в движке ебучем. как можно было не исправить это за 10 лет? у меня все претензии по существу.
я хочу открытые миры без загрузок и я не оправдываю это склянкой которая может провалиться под текстуру
>>47009531 Вообще не удивлюсь, если там даун на эмиле навысирал простынь про смысл жизни, про безграничность вселенной и про место человека в ней и так далее, вроде сюжет и сеттинг к этому и располагают
>>47009387 Меня устраивает и тот графон что есть, с анимациямидля такой большой рпг это норм, просто Тодд бы завез рабочие лестницы, транспорт, подводны транспорт и миниигры в города(почему то я уверен что опять нью вегас в плане мини игр окажется на голову выше беседкиной игры где из развлечений только убивать)
>>47009478 >это не симулятор фермера, а экшен рпг Тыскозал? А ЯСКОЗАЛ что это беседкодрочильня. Иди арморед кор наверни, или ещё какой ГРАФОНИСТОЙ экшон РПГ.
>>47009580 >скачает старфилд с торрентов Нет. Купит в стиме. Потому что сониблядь не может в торрент. >и всё Нет. Сони-барена обидели. Будет рваться ещё 10 лет.
>>47009606 А я боюсь за экономику страны. Если все мужчины запустят старфилд и не выйдут на работу.. это же будет катастрофа. Предлагаю запретить эту игру на территории РФ.
>>47009568 А МНЕ склянка дороже. Потому что я хочу функциональное окружение, а не декорации как в курваке. А загрузки это хуйня и мелочи, тем более с SSD.
>>47009613 В фол 4 кроме игр на компутерах и пипбое есть всякие боулинги и баскетболы, можно построить автоматизированные всякие штуки которые будут очки считать, ну и в нюка ворлде там всякие фишки можно выигрывать всякими играми
пусть даже без взлёта в космос, хуй с ним пусть будет загрузка при входе в космическую локацию, но сделайте вы просто транспорт в игре - корабль (не машина), корабль летающий как силовую броню, чтобы над планеткой полетать между точками интереса
вот это уже был бы кайф, но даже такой штуки не сделали уродцы ленивые, бюджеты распилили, навешали лапши и довольны, а беседкоуточки ещё и защищают такой наплевательский халтурный подход
ну как не сделать возможность летать на корабле по планете пустой я не ебу. это самый чил, самый кайфурик. считай твоя база была бы куда ты напарников собираешь, лут всякий и можешь летать между городами, миссиями, потом совершать вылеты в космос
>>47009583 Бля какой графон, какие лестницы Им там на лор нужно напирать, чтобы хуева туча книжек была раскидана по планетам, с описаниями мира, тамошними рассказами и дневниками, чтобы история мира была расписана на десятки тысяч лет назад, про войны, уничтожившие пол мира, про вымершие цивилизации, остатки которых можно находить на пустынных планетах, про каких-нибудь безумцев, изменивших ход истории Чтобы ходить все эти книжечки читать, и вытаскивать дикие моменты сюжета, о которых квесты напрямую не рассказывают Главное нормальный мир сделать, а там в следующих частях всё допилят
>>47009711 Тебе так никто не сделает, либо гражданин который нахуй не готов и работает еле еле, либо элита которая тебя спать отправит. Не покупай и спокнись, иначе совсем себя в могилу затрясёшь.
Занесём денежку в виде 20ти лямов российским переводчикам с большим портфолио и кредитом доверия. Сделают нам перевод. Тащемта тем самым поддержим нашу индустрию локализации, а также зарубежное одобрение СНГ пространства за то, что перевод сделоли.
>>47009734 >Им там на лор нужно напирать, чтобы хуева туча книжек была раскидана по планетам, с описаниями мира, тамошними рассказами и дневниками, чтобы история мира была расписана на десятки тысяч лет назад, про войны, уничтожившие пол мира, про вымершие цивилизации, остатки которых можно находить на пустынных планетах, про каких-нибудь безумцев, изменивших ход истории Мне кажется в игре все будет гораздо проще чем ты думаешь.
>>47009711 Щас тебе скажут, что "нинужна". Хотя в морошинде даже с левитацией можно было на ебейшие расстоянния летать с подгрузкой по ходу, правда, но 20 лет прошло на секундочку Да в длц наверняка введут багги багованный какой-нибудь за 15$
>>47009757 Это не совсем сравнимые величины, потому-что мобильные геймеры очень мало пересекаются с обычными, это вообще очень разные в плане аудитории. Вот твоя мать же играет в игры на телефоне, но геймером её не назовёшь.
>>47009770 да пусть даже при достижении грани клетки была бы подгрузка которая зависит от скорости твоего диска. это гораздо лучше, чем ебатория с постоянной телепортацией через карту, когда ты хочешь дальше пройти и как я понял то там квадраты эти даже не связаны
если ты рядом тыкнешь и посмотришь назад то не увидишь ту же самую локу
>>47009711 >очередное нытье про транспорт Пчел, алло, нахуя это в такой игре? Да, если бы там работали не ленивые чмошные говноделы и у них была бы полноценная бесшовная планета (как в индюшатине с бюджетом в 1000 раз меньше), тогда да, это было бы нужно. Но тут у тебя литературно сетка с чётко ограниченными загончиками, о каком чиловом полёте вообще идёт речь, если он каждые три минуты будет прерываться загрузочным экраном? Просто смирись, что это игра не про космос, тут нет полётов и не будет, это просто вариация на тему ф4, только ф4 маскировалась под РПГ, а эта маскируется под космосим
>>47009738 Литературно это сделано в эмпирионе и спейс инженерах. Да конечно там своих недостатков хватает, но там как раз можно в собственном кораблике (который ты ещё сам и собрал) на чилле лететь над поверхностью планеты. Можно встать из-за штурвала и погулять по кораблю, можно сесть и погулять по планете (или покататься на машинке), а потом взлететь ввысь, выйти из атмосферы и полететь к другой планете. И не единого загрузочного экрана за всю игру.
>>47009828 На копроварике конечно. Потому что на англюсике нужно и успевать сабы читать, и успевать переводить и понять суть у себя в голове нахуй. Причем у тебя не будет времени чтобы перевести неизвестные слова и устойчивые словосочетания. Чтобы на чиле и раслабоне играть на англюсике нужно быть как минимум около нейтивом. Так что да, тут только копроварик в виде машинного перевода
БЛЯТЬ ЕБОБО, а вам не хотелось бы помимо своего корабля задизайнить свой вездеход, у кого-то на гусеницах, у кого-то на 8 колесах, у кого-то еще какой-то гравитационный хуете ебать И УЖЕ НА ЭТОЙ ХУЕРГЕ ехать по пустым локациям пилить лазером какие-нибудь камни? Это хотя бы привносит вайбы того, что ты исследователь, пускай и на абсолютно голом пустом камне с песками. Вон, в Интерстелларе охуенная планета водная была, где вода по колено, а потом ебейшая волна идет, вот бы по такой планете на джипе с гидроподушкой покататься? Или представлять себя Деймоном с картошкой и тупо по Марсу разъезжать аутируя на планетарном БТРе каком-ниюбудь. НУ просто пиздец вы со своим "не нужно".
Как можно в 2023 не знать англюсика, вы че в пещере живёте Ещё и беседкодроны, вы вообще как моды накатывали, если нексус весь на английском и мануалы гайды всякие тоже?
>>47009890 Да и похуй, все равно чистить пещеры лень, рашну сторилайн, может даже пару роликов посмотрю не пропустив и дропну нахуй этот унылый проходняк.
>>47009908 Что значит не знать англюсика? Есть разные уровни владения языком. Думаю, 90% челов тут как минимум удовлетворительно знают грамматику и монут спокойно в размеренном темпе читать книгу, периодически переводя какие-то слова. Этого достаточно в том числе и в профессиональной сфере в рамках ру региона. Всегда этого было достаточно. А вот играть в игрульку и на чиле читать сабы, сменяющиеся каждые 2 секунды на новые, это уже далеко не так-то просто, лол. Чтобы выйти на такой уровень надо конкретно так ебашить в англюсик. Я уже молчу про беспроблемное восприятие английского на слух.
Астронасы, поясните: 1) Планеты будут опенворлд? Скажем, если я высажусь в одной точке, я могу всю планету по кругу обойти? 2) Океаны показали? 3) Присоединяюсь к вопросу выше, что по жизни? Какая вообще есть? 4) Если движок от скурима и фоллаута, по идее можно присрать контент отттуда при некотором желании?
>>47009908 МЫ В 90 ВООБЩЕ НОРМАЛЬНЫХ РУСИКОВ НЕ ВИДЕЛИ РУСИК НА SILENT HILL 2 ЗАТИРАЛ ЧЕТЫРЁХЗНАЧНЫЙ КОД ОТ СЮЖЕТНОЙ ДВЕРИ ТЫ ЛИБО УЧИЛ АНГЛЮСИК, ЛИБО В РУЧНУЮ ПЕРЕБИРАЛ ЧЕТЫРЁХЗНАЧНЫЙ КОД СОПЛЯКИ БЛЯДЬ
>>47009937 >Всегда этого было достаточно. "Всегда" - ВСЁ. >Чтобы выйти на такой уровень надо конкретно так ебашить в англюсик. Хуйня. Выучил просто слушая контент на английском на ютубе.
Не ну как без экономики то блядь? Я хотел добыть ресурсы на базе, переработать их, помониторить цены или навскидку прикинуть и слетать продать по таки выгодной, как во всех порядочных космосимах, или торговый путь организовать автоматический. Вместо этого буду сливать добытую парашу тоннами местному дяде васе за фикспрайс. А нет, у него в кармане небось 200 копеек, как во всех играх беседки.
>>47009937 Да не надо ничего ебашить, погружение - самая рабочая схема. Смотри англоязычные фильмы/сериалы/ютуберов, телефон переключи на английский, сиди на форче и сам не заметишь, как станешь околонейтивом. Трустори, я так IELTS на 8 сдал, ни на какие курсы никогда не ходил, чисто погружением выучил и пиздежом в войсчате на западных серверах и в тимспике
>>47009969 А чего ты ожидал от говноделов из беспезды? Ну будет платформа для модов и то не факт что не будет анальной привязки к их платформе вместо нексуса.
>>47009982 как же хайпожоры на релизе разочаруются, тогда как те кто критиковал получат топовые моды, длс и спустя год-два залетят не словив негатива
любой адекват разве что зайдёт посмотреть максимум и проходить игру не станет, чтобы не портить впечателние на релизе (раннем доступе)
тем более что этой осенью можно пройти наконец-то киберпанк + крупное DLC с кучей правок важных и новым контентом, машинами, оружием крутым новым, переделанным интерфейсом (вот что мне нравится что поляки интерфейс свой улучшают, а не пытаются навязывать то, что не понравилось и вызывает критику)
например скайримовское неудобного говно, которое красиво только пока у тебя пустой инвентарь, но когда там сотни предметов это превращается в пытку с одинаковыми названиями разных предметов, найди блять угадай где что с укороченным списком, чтобы постоянно мотать как идиотина
а могли просто заплатить копеечку мододелам и добавить мод в аниверсари издание с вариацией интерфейса, кто хотел играл бы на ванильном UI, а кто хотел на Sky UI
>>47010021 Чел, блять, любой топор из Скайрима экспортируется в .obj, а потом суётся куда угодно, хоть себе в задницу. Мечи кочуют из Морры в Обливион, а из Обливиона в Скайрим.
>>47010039 Я попрошу! Илитка никогда не была демонстратором возможностей, это демонстратор невозможности. Невозможности преодоления аутизма и брабенвижона.
Нет, на самом деле играть в игры на релизе это круто, особенно продолжительное время и видеть все патчи и длц, которые исправляют и меняют многие моменты. Прямо чувствуешь себя паханом среди сынков, и спустя годы можно заявить "я был там, когда все началось, и видел такое, о чем уже все забыли"
>>47010028 >Не будет проходить ванильку >Не поймёт, что именно ему надо замодить >Залетит через полтора года, навернув репак васяна >Кого то другого в чём то упрекает
>>47010061 любую игру на прохождение можно пройти с кайфом только 1-2 раза и особенно ценно именно первое впечатление
часто когда что-то тебя расстроит тебя уже на второй заход не хватает. лучше не играть на релизе в игры которые очевидно станут только лучше со временем
ты просто бесплатный бета-тестер. большого удовольствия ты от багов и проблем явно не получишь. скорее просто испортишь впечатление
>>47010082 странное решение не дать игроку управление этими огромными роботами, с другой стороны если они нпс, то через консоль или модом можно будет взять над ними контроль
>>47010086 Похуй вообще, прошёл киберпанк три раза, первый раз буквально час после релиза начал, то что с игрой происходит сейчас вообще очень круто. Скайрим там когда-то называли забагованным, ваще хуйня, я на рутрекере зарегался в день релиза скайрима чтобы его скачать, надо ли говорить что прохождения уже 10+ набралось.
>>47010071 Васян больше понимает в геймдизайне, чем говноделы. Да и зачем мне всю сырость и грязь оригинала видеть, я лучше сразу в готовый и отполированный продукт буду играть. А потом уже поверх модлиста от васяна накачу что-нибудь по своему вкусу. Вот сейчас задам вопрос максимально серьёзный, без капли сарказма или иронии: назови хоть один аспект любого тоддоподелия, который не нужно фиксить модами. Будь то графон, баланс, геймплей и т.п. Таковых попросту нет. Что бы там не сделал васян, это всё равно будет лучше, чем то, что было до него
>>47010102 был бы перевод я бы может и сейчас поиграл, потому что люблю каждую записку читать, а сидеть с переводчиком или читать машинную ебанину спс дождусь оф перевода
уверен после негатива насчёт перевода беседка раскошелится на $20К и запилит ру перевод, который к слову изначально предполагался. мб даже делается COPIUM
>>47010115 Не стукай, то был другой анон. Я требую динамических цен, но знаю, что беспезда не осилит (хотя это даже в маунтаче сделали, а там движок вообще пиздец лучше даже не обсуждать)
>>47010118 Да блядь уже известно что ру перевод выкатят очень быстро, просто переводчиком переведут польскую локализацию, она без ошибок на русский переводится.
>>47010113 Я не спорю, что в беседкодрочильне всё можно поправить модами. Я рофлю с даунича, который поставил всё на васяносборки, которые во все времена были хуйнёй.
>>47010130 >все Вовсе нет.. Например, в рдр2 не надо допиливать графон, квесты и сюжет, они и так охуенны. В, хм, известной игре про еблю медведей не надо допиливать компаньонов, например. В симсах не надо допиливать UI, в киберпуке не надо допиливать анимации.
>>47010177 Но моды есть на всё перечисленное кстати, бг вообще имеет дохуя странных и мелких моментов которые стоят допиливания, я на первом же прохождении накатывал. Киберпук тоже допиливал.
>>47010148 >каэсочка У кого её нет? Лет 10 назад играл с котанами нимношк. >бабаджи Шта? >дбд Говно. Подруга уломала погонять в коопе. Дропнул на следующий день. >дристани Онаж бесплатная. Чисто попробовал. Хуйня. >дос3 в желаемом А что? Хорошая игра. Обязательно пройду после Старфилда
>>47010113 сейм, я даже сейчас знаю фундаментальные вещи которые хочу среди них 1. хороший перевод 2. нормальный инвентарь 3. экономику/торговлю 4. изменённое оружие 5. наса скафандр 6. наса модули корабля 7. мод на разноуровневые планеты вместо автолевелинга 8. мод на нормальную воду 9. если воможно мод на полёты на корабле над планетой 10. мод на транспорт, луноход какой-нибудь или марсоход 11. мод на интересные уникальные места 12. моды улучшающие генерации планет 13. мод позволяющий садиться даже на берегу океанов с генерацией прибрежной линии 14. мод на расчленёнку и в целом исправление стрельбы, я видел много косяков с этим связанных 15. мод на нормальные волосы + физику волос 16. мод на дополнительные одежды 17. мод на улучшенную землю 18. мод на нормальное освещение и отключение тумана или его снижение/разнообразие, чтобы не было везде как в сайлент хиле 1999 года выпуска 18. мод на другие тела + более крутые анимации походки 19. мод на деревья нормальные вместо этих столбов убогих 20. мод добавляющий интересные задания и квесты 21. мод позволяющий переименовывать планеты 22. мод позволяющий находясь в корабле врубать освещение вокруг (представляю прям темнота и от корабля такие лучи света в сторону)
на первое время сойдёт, а так ещё дохера всего хочется. посмотрим что из этого запилят. вообщем-то всё от модеров зависит. мечать и хотеть можно многое, но челы за это зп не получают. всё на энтузиазме.
>>47010113 >хоть один аспект любого тоддоподелия, который не нужно фиксить модами Саундтрек в скайриме. А больше на ум ничего и не приходит, лол, всё остальное действительно васян сделает лучше.
>>47010199 во втором пункте не только инвентарь, но и UI в целом поганый дефолтный. особенно выбешивает залупа посреди экрана с получаемым опытом. ублюдоны не могли её вбок убрать как в прошлых частях. я хз что за артемий лебедев это придумал по центру прям хуячить КАЖДОЕ ПОЛУЧЕНИ ОПЫТА
я понимаю когда по центру вылазит огромная залупа с получением уровня, но когда после каждого врага по центру +15 +1118 опыта и тп это кому вообще надо блять. кто-то бухгалтер и считает в уме что ли этот опыт блять нахуя это надо. это даже тупее чем показывать наносимый урон
>>47010198 Ладно, отпускаю, в следующий раз будь осторожен. Скайрим-то куплен хоть? Старфилд в список желаемого добавить не забудь, а лучше сразу купи.
Ну возможно, бесшовность планет после выхода скрипт экстендера допилят? Движок же умеет загружать ячейки в фоне, что мешает просто скрипт написать, которые при ударе игрока об невидимую стену сразу же телепортирует в следующую (заранее подгруженную) ячейку? Да конечно это будет сопровождаться микрофризом, но всё равно лучше чем 2 загрузочных экрана подряд
>>47010231 >Ладно, отпускаю Спасибо. >Скайрим-то куплен хоть? А то. Классика со всеми DLC + Enchanced edition. >Старфилд в список желаемого добавить не забудь Нет необходимости, я СРАЗУ НА РЕЛИЗЕ возьму. В желаемое добавляю всякий проходняк типа БГ3 чтобы не забыть потом.
>>47008209 >никакого смысла в физике предметов в скайриме нет. предметы могут стоять на своих местах, можно сделать их перенос, типа взял в руки и переносишь куда надо ставишь и вращаешь удобно Факт и база. Чаще все подзагрузки обосновывают хуету, что предметы можно брать в руки, вот только ты ими ниче сделать не можешь кроме как обставить свой дом ими лол, а так юзлесс. Даже в бг3 если ты взял вилку или яблоко какое и играешь за вара то можешь в рейдж моде им убить врага, лол, да и часто там есть взаимодействие предметов, ловушки разные, ящики таскать надо чтобы завалы убирать и проч. В скайриме вообще ты даже не можешь потушить свет в данже, чтобы по стелсу пробраться или кинуть предмет чтобы отвлечь врага, сложных ловушек с перетаскивание предметов тоже нет. Ну да предмет физ отдельный объект а дальше то что с ним делать надо??
>>47009942 >1) Планеты будут опенворлд? Скажем, если я высажусь в одной точке, я могу всю планету по кругу обойти? Неа. Играл в Масс Эффект 1? Вот такие будут. Поездить сможешь, но вокруг невидимые стены.
>2) Океаны показали? Из космоса сможешь на них полюбовался, на карте планеты.
>3) Присоединяюсь к вопросу выше, что по жизни? Какая вообще есть? На том куске планеты, который тебе будет открыт, будет некая фауна. Биом не уникальный для одной планеты, и будет повторяться. Всего около 120 моделей живности.
>4) Если движок от скурима и фоллаута, по идее можно присрать контент отттуда при некотором желании? Да, но явно не на релизе. Позже можно будет. Двигло осталось такое же старое, как в Фолаут 4, доработки его уже не спасут. Анимации - главная проблема этого движка, и их не поправить никакими костылями.
>>47010239 Когда это было проблемой, лол, если можно взять условный Arial и запихнуть его в библиотеку и подключить эту библиотеку в конфиге? Десятки шрифтов для Скайрима передают привет, с кириллицей и без.
>>47010264 А что с ним? Пусть ячейка с кораблём смело выгружается, нам модельку корабля в памяти хранить не нужно всё равно. При вызове корабля из другой ячейки он просто заспаунится на краю видимости и прилетит к тебе, как вертиберды в ф4 Честно говоря, до сих пор не понимаю, что мешало сделать нормальный стриминг ячеек, который литературно уже есть и работает и в скуриме, и в ф4. Может, это чисто для соснольных приматов такая заглушка, и фиксится одной строчкой в инишнике? Иначе зачем бы они стали выпиливать уже имеющуюся фичу?
>>47010295 >Фан База Фуллаута самая крупная в мире в России Бред. В пендосии, моды тоже делают пендосы и южно корейцы, ру создатели модов крупные тоже есть, но они не лидеры.
>>47010250 Сколько тебе лет, сынок? Получил пятёрку по английскому и теперь считаешь всех вокруг быдлом? Ничего, подрастёшь - пройдёт. Я когда английский подучил чуток тоже думал, что теперь русек не нужен, но чем больше я изучал английский, тем больше понимал, что это примитивный и дебильный язык, который нашему Великому и Могучему в подмётки не годится. Поэтому даже с моим уровнем английского выше чем у тебя, поверь я всё равно играю в игры на русском и приветствую локализацию новых игр, и тебе советую одуматься и перестать изображать из себя илитария-каргокультиста.
>>47010335 Проблема скайрима не в кишках, а в том что эти кишки это вся игра, в каждом сука квесте тебя отправляют в эту кишку ебаную, во всех квестах блядь. В той же обле 99% пещер вообще не обязательны и большинство квестов снаружи
>>47010308 > А что с ним? Перестанет работать функция фаст-тревела к кораблю, потому что его нет в загруженных NxN ячейках. Придётся делать workaround, который запоминал бы место приземления и при вызове функции фаст-тревела к кораблю сначала кидал бы игрока в запомненное место. Тут уже нужно лезть в код игры при помощи скрипт экстендера, делать call hook и чё-то мутить опять на плюсах.
>>47010326 Ты просто поридж, который не способен мыслить самостоятельно. Для тебя единсвенная цель в игре - вопросики на карте все закрыть. Зачем ты тут серишь? Иди прползи свою кишку ещё разок.
>>47010341 Вроде неплохо. НО БЛЯ, Я УВИДЕЛ 1в1 анимацию падения из фоллаута 4 когда в чела стрелял на 1м видосе, тупо 1в1, они просто взяли анимации из фоллаута 4 без изменений
>>47007100 (OP) Тод забил хуй на свой Скурим, выпускал лишь ремастеры, доил свои свитки, думал что следующую часть выпустит лет через 30. В результате перед запуском новой вселенной все ебашат в очередую фентезийную РПГ, представляю как он локти кусает. А мог бы нас уже в этом году баловать новыми свитками
>>47010331 Ты в обратную крайность бросаешься, илитарий. Играть надо на языке оригинала (а это, как правило, английский), иначе проебываются акценты, поговорки, каламбуры и так далее. Если мне захочется поиграть в кипрскую русскую игру, например, то я буду играть на русском
>>47010341 Бля, если дадут на орбите планеты сидеть и у себя на корабле напротив огромного окна за барной стойкой сидеть, то даже задумаюсь о покупке. Стримы ччмодьеа будут легендарными...
>>47010369 У тебя классическая ошибка нитакуси, которая предполагает, что актёры оригинальной озвучки всегда идеальны, всегда соответствуют персонажу, и акцент у них правильный.
>>47010347 >Перестанет работать функция фаст-тревела к кораблю, потому что его нет в загруженных NxN ячейках Почему? Корабль они 100% сделают интерьером, а значит, к нему можно телепортироваться в любой момент, сразу внутрь. В гейбрио если ты в консоли пропишешь coc локациянейм, то тебя туда телепортнёт без вопросов из любой точки мира. Поэтому пусть ячейка с кораблём выгружается, корабль в ячейке - это не корабль, а лишь его моделька, и геймплейно она не нужна
>>47010346 согласен. причём квесты более разнообразны. иногда надо что-то найти в мире игры, иногда проделать какой-то ритуал, решить головоломку, собрать сведения в разных местах и додуматься что делать дальше. в этом смысле прям вложили душу, а скайрим уже был игрой для заработка больше, нажиться на известной франшизе больше. я не видел там интересного новаторства. скорее много всего вырезанного в угоду массовому игроку. большая нацеленность на прибыль
>>47010387 Фаст тревел к кораблю работает именно "к кораблю", а не "в корабль", судя по сливам. Нужно будет прыгать в "мир", куда ты приземлился, и только потом прыгать в нём к кораблю. Ну или хукнуть всю функцию фаст-тревела к кораблю и заменить её функцией фаст-тревела внутрь корабля.
>>47010385 А я понял, ты про скайримовский мир где все квесты ведут в пещерки однотипные ноубрейновые. Сам мир по наполнению в скуриме, что то на уровне юбикала, хотя в их ласт играх даже поинтереснее
и да, скайрим как раз пориджовая игра. у меня знакомый быдлан в 11 году скурим за обе щеки наворачивал
>>47010380 Актёры оригинальной озвучки действительно всегда правильные потому, что их записывал и контролировал сам разработчик. А вот видение локализаторов не всегда совпадает с таковым у разработчика. Это не означает, что оригинал всегда лучше локализации, но оригинал хотя бы доходит до меня в своём первозданном виде, а не после переваривания локализаторами
>>47010341 Пиздец блять, графон хуже БГ3, анимации из Фолаут 4, лицевые анимации я хуй знает - даже в Outer Worlds были лучше. Анимации спуска на планету нет, тупо заставка после которой телепортируешься на поверхность. Оружие стреляет, будто резиновое.
>>47010393 Оригинальный язык третьего курвака - английский, под него делались все лицевые анимации, и в польской локализации из-за этого некоторые фразы пришлось ускорять или замедлять >>47010408 Ну вот я про то и говорю, нахуя телепортироваться в ячейку с кораблём и пешочком переть до двери, если можно просто сразу в корабль телепортнуться. Модами именно так и допилят, вот увидите
>>47010341 Ну очень сильно бросается в глаза этот рваный геймплей с постоянными катсценными загрузками. Посадка? Меню - катсцена. Полет к другой планете? Меню - катсцена. Получается, космос это чисто аркадное пиу-пиу на орбите, а в остальном это просто абстракция над тесовским геймплеем, в котором игрока сажают в кресло корабля и он типа "летает" в катсценах и меню. Если на орбите нет возможности банально в иллюминатор попырить, то это очень сильная халтура и плевок в космоиммерсивность. Но попробовать и пощупать самому все равно очень хочется.
>>47010438 БГ3 месяц назад вышел, это продажи на сейчас, а не за месяц, еслиб они одновременно вышли, тогда бы можно было сравнивать. По макс онлайну вот старфилд 100% будет значительно ниже бг3, потому что все будут играть в околобесплатном геймпассе
>>47010437 > Модами именно так и допилят, вот увидите Ну тогда вопросов нет, можно при достижении границы мира NxN ячеек дропать его и грузить следующий, и так до бесконечности. Только обойти планету так вряд ли удастся, игра просто нагенерирует бесконечное количество миров, вряд ли уже на планете будут какие-то "глобальные" планетные координаты, лол, если загруженная область это просто песочница NxN ячеек.
>>47010427 каждая игра уникальная, невозможно найти клоны 1 в 1. тесы мало кто может повторить, но я лично скайрим 10 лет давил, чтобы пройти. вроде бегаешь, музыка крутая, атмосфера хорошая (от 1 лица), записки, книги но ебаный рот в игре реально 99% заданий ведет в пещеру, игра крайне линейная без особого выбора, кроме пары тройки, постановка в игре пиздец какая ужасная, на этих кривых драконов и кривейшие бои я не мог смотреть еще в 11 году, после выхода дарк соулса на пк так вообще.
>>47010464 Насколько я понял, все планеты уже изначально сгенерированны полностью потому оно и весит 140гб лол. Т.е. если моя догадка верна и невидимую стену можно заменить на автоматический телепорт к следующему набору ячеек, то тогда в принципе можно и всю планету по экватору обойти, просто держи W и игра будет по мере твоего продвижения подгружать все следующие ячейки. А как надоест, нажал кнопку и телепортнулся обратно в свой корабль. Вот и бесшовность получилась. Жаль, что эксплоринг от этого интереснее не станет
>>47010447 Ахуенно, но хватило ли силенок студии сохранить содержательность игрового мира, если они без серьезной переработки геймплея отмасштабировались с привычного небольшого государства/пустоши на галактику?
>>47010481 Ещё раз. Тебе нужны квестики. Или цель. Иди кишками наслаждайся. Перемогать тем, что в беседкодрочильнях хуёвые квесты, когда большенство на основной то хуй забивает, а многие вообще модами выключает - это рофл.
>>47010503 Плотность пещерок на квадратный метр существенно понизилась, не знаю даже как это будут перекрывать тоддодроны, когда на целой планете два вопросительных знака, а всё остальное тупо пустыня без ничего
>>47010530 >эталонное, уверенное, неироничное ЭТО НАМ НЕ НУЖНО Тебе говнард скоро игру вообще без квестов выкатит, тупо неписи будут по рельсам туда-сюда ходить без диалогов, ты это тоже будешь уплетать и нахваливать?
По мне игра больше всего напоминает переосмысление котора, абсолютно такая же реализация: волшебная локация корабля игрока, из которой благодаря кнопкам в меню есть доступ в разные локации-"планеты". В которе даже популять из турели можно было на орбите.
>>47010554 Кто вообще сказал, что нпс нужны? Для игры нужна абсолютная свобода, за нпс можешь к марвел сходить. Все что нужно настоящему рпг плееру - бесконечное поле, в буквальном и фигуральном смысле, бесконечное поле возможностей, и бесконечное поле для ходьбы, отыгрывать кого тебе только захочется. Ты принципиально не понимаешь кор механик рпг.
>>47010567 Да ты шиз просто, ты наверняка из тех, кто на скурим накатывает всякие костры палаточки и сидит в лесу кукует, вместо того чтобы в игру играть
>>47010341 Ебааааать, так нигер оказывается еще УМНЫМ был, он вертикально хотя бы весь экран снимал, эти вообще умудрились только процентов 60, какие же консоледауны дегенераты, хоспаде боже
>>47010585 Ниггер не фанат Беседки. Именно поэтому у него интеллект чуть больше фаната Беседки. Где-то на уровне 80, когда средний уровень интеллекта Беседкадауна это 50-60.
>>47010530 А че делать то? Я захожу в типа фентези рпг игру. Отыграть нормально нельзя, герой избранный и на все руки мастер. Выбор мало, тру ивелом не стать. Уровни (не лвл, а именно где ты ходишь, данжи, здания) не предназначены для интересного стелса, маги сосут на высоких сложностях, в мире летают картонные драконы которые тебе просто в ебыь прилетают и ты их закликиваешь, для этого желательно быть лучником + магом + воином. Даже коллегия бардов ведет в пещеру. Еще и пещеры потом повторяются и начинаются надоедать. Боссов интересных мало (но с такой боевкой ты и не можешь запилить босса с стадиями).
И щас ты скажешь, что я поридж, любитель кинца но чес в скайриме ужасная постановка сюжетных квестов, в длс с этим чуть получше. Игры пытается быть всем, в итоге ни один элемент не выполнен должным образом.
>>47010580 >Да ты шиз просто Нет, я любитель Role Playing Game. Шиза по-моему это получать удовольствие от закрывания вопросиков на карте, получая катсценки как вознограждение.
>>47010593 Нахуя ты постоянно высираешь про сони? Это же даже не эксклюзив иксбокта, литерали любой бомж с говнопека сможет поиграть в старфилд, тем более с учетом дей1 торрент эдишн.
>>47010638 >Да Тогда к чему вообще все эти пуки про сониблядей? Да они все в киберпанке будут кайфовать, нахуй им вообще вспоминать про существование тоддопараши
>>47010592 >А че делать то? Что хочешь. >герой избранный и на все руки мастер Забей хуй на мейн квест, а лучше отключи модом. >Выбор мало Ты можешь делать что хочешь. >тру ивелом не стать Почему? Если ты вырежешь деревню ты не тру ивел? Если на тебя агрятся стражники любого города - ты не тру ивел? Тебе обязательно катсценку должны показать, которая подтвердит твой статус тру ивела? >Даже коллегия бардов ведет в пещеру. Тебя они прям ЗАСТАВЛЯЮТ? А, ты хочешь быть бардом, но не хочешь в пещеру? Ну извини, кто то должен говно в гильдии выносить и это новички прежде всего. Впрочем, никто тебя в гильдии не держит.
>но чес в скайриме ужасная постановка сюжетных квестов, в длс с этим чуть получше Опять скатился в обсуждение сюжета и квестов. Прям не оторвать.
Объясните залетному, что такое РПГ? Судя по треду, это не квесты, это не история, это не нпс. Что есть рпг? Типа вы заходите в игру, и делаете что? Строите домики, или? Я не совсем понимаю. Ок, в мультиплеере есть с кем взаимодействовать и можешь отыгрывать себя как-то, напасть на чей то домик или наоборот сдружиться, а в сингле как рпг отыгрывать без взаимодействия хоть с кем то? Одинокий лесной житель? Охотиться на дич? Просто выживать и собирать ресурсы? Что такое рпг?
>>47010646 Сониебы обиделись что игры нет на пс5 и искусственно будут занижать ей из за этого рейтинг. Каждый у кого есть сони. Поэтому не стоит удивляться если у игры не будет 98 на метакритике, а оно будет, но все равно если не будет то из за этого
>>47010659 Это когда ты играешь роль. Например насильника работорговца или волшебницы-недоучки, которая случайно призывает хорни волков с огромными штуками между ног.
>>47010617 Ёбарь твоей мамаши, твой батя, твой протыкласник, ебавший твою мамку, твоя мамка, которая ебётся со всеми подряд. Всё это как водится - с модами.
>>47010676 И что в этом интересного? Просто сам факт что ты так можешь, но не способен объяснить нахуя? Так вызвал волков и что дальше делаешь? В мире же должны быть правила, взаимодействия
>>47010621 > Это же даже не эксклюзив иксбокта, литерали любой бомж с говнопека сможет поиграть в старфилд, тем более с учетом дей1 торрент эдишн. Так мы так сониёбам и говорим, а они всё равно бомбят.
>>47010657 >Опять скатился в обсуждение сюжета и квестов. Ну я тебе говорю, что геймплейно игра тоже говно. В тот же год вышел дарк соулс 1 и там и адреналин хоть демонс соулс уже существовал но для большинства это было в новинку и крутые боссы, крутые бои, мне в разны интереснее в него было играть чем в скурим
>>47010657 >полная свобода действий: можешь чистить пещерки, а можешь и не чистить >если хочешь сделать что-то, но игра не позволяет, значит не особо тебе это и нужно, и вообще ты не шаришь в ролплеинге Ну это точно троллинг. Слишком уж толстое НЕ НУЖНО
Кажется я начал понимать, они и тут отыграют роль, роль долбоебов. Бля ну на такое действительно нужны годы RPG, потому что хуй отличишь, получается невероятно, я снимаю шляпу, аноны
>>47010643 >>47010652 Меня трясет от осознания что на торрентах хуй скачаешь, пол мира ломанется за этой игрой и загрузка будет 10 килобайт в секунду, а там 150 гигов, ебать, я же это говно две недели качать буду мляяя
>>47010702 Я не могу в дарк сулсе быть тру ивелом. Я не могу в дарк солсе быть бандитом. Я не могу быть в дарк солсе робин-гудом. Я не могу в дарк солсе по ночам обносить чужие дома. Я на могу быть в дарк солсе охотником. Я не могу в дарк солсе...
>>47010672 Нет. На метакритике игру засрут, на стиме у неё будут крайне положительные отзывы. Два скрина этих сайтов на одной картинке станут вечным памятником сониблядской жопабоил.
Я посмотрел все сливы, что есть на данный момент и скажу лишь одно: мы не достойны этой игры. До чего-чего это ахуенно, Господи, Тод просто Мессия игровой индустрии, мне кажется люди в залхеб будут играть ни одну сотню, да что там, тысячи часов. Мы будем играть, наши дети будут играть. Особенно не верится, что это произойдет уже завтра, буквально вот, за порогом. Это как компьютерная революция в 00х, ведь подумайте, кто то так и прожил без компьютера, а кто то уже никогда не застанет старфилд, нам очень сильно повезло, что мы живем именно в этом моменте, пожалуйста цените это
>>47010767 Двачую. Исторический момент. Когда то мы расскажем внукам как встречали релиз этой игры, а они потом будут писать сочинения "Мой дед ветеран Страфилда"...
>>47010682 Только имей в виду что накручено дохуя модов. Начинается ночь. Забираюсь в усадьбу через тайный ход через пещеру, про который услышал в таверне вечером. В пещере пара крыс, я их выношу, но они меня кусают. Есть шанс, что заразили пиздицомой. После миссии надо будет проверить запасы зелий от болезней и приметить тихое место чтобы отлежаться. Залезаю в усадьбу. По-одному вскрываю замки и обношу комнату за комнатой. Когда почти закончил - натыкаюсь на бодигарда хозяина нос к носу. Я конечно 1 на 1 его ебану, но может в доме ещё кот есть, может со спины зайдёт. Поскольку дом достаточно обчищен - съебываюсь на балкон и сигаю со второго этажа в реку. Еле выплываю ибо тащу мешок с награбленным, ловлю переохлаждение. В этот город возвращаться смысла нет, награбленное надо сбывать в другом. До утра пиздохаю в другой город, там сбываю награбленное, пиздую в таверну, заказываю бухло и музыку.. По пути ещё был энкаунтер со стражником и медведем, но я заебался писать. Надо возарвщаться в тот город за няшной лидией, ибо она не в курсе, куда я съебался, но я хуй знает, оповестил ли бодигард стражу обо мне, или нет. Надо как то аккуратно проверить.
>>47010781 Меня трясет с этого. Почему кто-то получает игру раньше? Возможно эти люди даже и не любят игры беседки. Это несправедливо. Тодд поступает некрасиво со своими фанатами.
>>47010341 эт что получается космоса в игре фактически нету, игрок путешествует тупо от одной орбиты планеты до другой, там же разворачиваются и все космические биты , печально
>>47009711 > будет загрузка при входе в космическую локацию, но сделайте вы просто транспорт в игре - корабль (не машина), корабль летающий как силовую броню, чтобы над планеткой полетать между точками интереса Двачую. Отсутствие транспорта это пока единственный заметный минус в этой игре. Ножками тык-тык-тык по километровым пустынями? Ахуительная история.
>>47010781 И даже не какой-то швитой мурриканец, который в случае утечки вслед за Тайроном поедет, а русский Ванька Говнов вон на форчане срет скриншотами расшифрованных файлов. Эй ты чо не выкладываешь-то, ептить? Пацанов не уважаешь?
Блин, а ведь тяжело быть Тоддом Говардом. На него смотрят миллионы людей. Фанаты считают секунды до релиза. А что если кому то из них не понравится? А что если кто-то придет к нему домой и сделает нехорошие вещи? Я считаю таких людей как Говард должны перевозить в бронированном лимузине, подле него всегда должна быть вооруженная охрана профессионалов, как у президента страны. Да ведь он получается даже важнее президентов - эти то постоянно меняются, а Тодд у нас один на весь свет.
Отделу маркетинга беспезды моё почтение, конеш. Настолько малым бюджетом заставить все сайты срать своими сливами, распространяя новости об игре и накачивая аудиторию ожиданиями, чтобы те как спермотоксикозный хуй не выдержали и выстрелили своими деньгиами в кошелек Тодду.
Благо Филя, выставив ценник в 5К как на игру, так и не геймпасс, надежно оградил меня от траты денег на воздух. 5к бля, ну ебанутые...
>>47010904 >чини детектор Лол, как будто это мои проблемы, что ты выглядишь как типичный подсос беседки со своими "НИ НУЖНА" и "ТОЛЬКА ВЫИГРАЛИ". Чини аргументацию, шизик.
>>47010910 Ебланище шизанутое, для того чтобы в игре транспорт нужен был нужно сделать карты больше 1км квадратного. Я об этом говорю. Так что спокнись нахуй, черт ебаный.
Блядь, так самое смешное то, что заходя в стену загона в котором ты можешь бегать, тебя не пустит дальше в следующий прогружаемый загон, а попросит вернуться на корабль, в котором ты снова выберешь точку для дислокации чтобы побегать в другом. Это просто пиздец ребята, вы вообще могли такое представить в 2023 году от ААА cтудии. Тут ещё челы спрашивают почему в игру не добавили наземный транспорт, бля лол.
>>47010921 Тупая ебанашка, причем тут твои высранные из башки километры, когда тебе пробежку с таймером, блять, показали. И вместо того, чтобы бегать по 10 минут на каждой планете и собирать стафф на горб, ты бы мог кататься камазе за 2 минуты с большой вместимостью - это очень сложная концепция для восприятия, опёздл малолетний?
>>47010928 > что заходя в стену загона в котором ты можешь бегать, тебя не пустит дальше в следующий прогружаемый загон, а попросит вернуться на корабль, в котором ты снова выберешь точку для дислокации чтобы побегать в другом. Буквально система проводников в сталкере ЗП при переходе между локами. Практически единственная серия игор, которая благодаря модам смогла достичь тодовской регирабельности (а то и выше). Вопросы?
>>47010929 >ты бы мог кататься камазе за 2 минуты с большой вместимостью - это очень сложная концепция для восприятия, опёздл малолетний? И в чем прикол кататься 2 минуты и постоянно ебало тыкаться о табличку границы? Ты совсем долбоеб? Ты еще в кску предложи ферарри и самолеты добавить.
>>47010935 Тупая ты пизда, раз приходится разжевывать такие элементарные вещи - потому что заглядывать под каждый камень и шаркать ножками, тебя будет интересовать только первые 10 планет. В остальное, транспорт был бы логичным развитием механики для более быстрого фарма планет-ресурсов.
>? Ты еще в кску предложи ферарри и самолеты добавить. С этими ебланскими аналогиями лучше бы просто стянул свой ебальник, гандон тупой.
На какой стади тодолахта сейчас? Я так понимаю отрицание мы уже прошли, теперь на стадии торга? Ну с вот этим вот всем, про накрученные дизлайки от сонибоев, про маленький онлайн из за хбокса.
>>47010949 >потому что заглядывать под каждый камень и шаркать ножками, тебя будет интересовать только первые 10 планет. Буду медленно ходить по планетам и кайфовать с топовых пейзажей, быдло ты ебаное. Иди нахуй в диабле фарми, придурок.