Warhammer 3 ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs вышло 13 апреля 2023. Русской локализации для этого длс нет, качаем и активируем мод с переводом здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966578763 СА восстановит полный русский перевод игры только к патчу 4.1 - до этого момента, кто хочет продолжать играть на русике - установка обязательна, даже если чорфы не куплены\не взломаны! Роадмап на 2023 вышел: https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg ДЛС Shadows of Change выходит 31 августа вместе с патчем 4.0, с новым контентом для Кислева, Катая и Тзинча.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем: https://pixeldrain.com/u/6hxsyKMv Обновлён под чорфов. Архив после распаковки не удалять - при обновлениях\верификации файлов игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
А я напоминаю что новый Кислев-безвкусная срань от людей что не понимают ни сам Кислев ни ваху в целом.
В ДЛС мы вместо унголов получили Вендиго(американская мифология) каких то рандомных собак мутантов, абсолютно идиотских челов в шкурах медведей с тактикульными арбалетами что выглядят и внешне и по статам как убогая васянка и бабу Ягу у которой забрали избу, выдав ябучие сани(в то время как царица все ещё катает на ебаном медведе) и эта бабка теперь стреляет сука медведями.
Лучше напомнить другое: 1) В патче убит и без того каличный ИИ. В боях теперь он тупит и пассивно стоит ещё сильнее прежнего. 2) Глюки с картами, о чем сделал видео легенда, из-за чего вы вручную бои на этих картах просто не сможете сыграть: https://www.youtube.com/watch?v=ROM8NihNomQ По этим двум фундаментальным причинам лучше остаться на 3.1 версии, пока СА не починит хотя бы это. Уж слишком это критичные баги.
>>47009242 (OP) Стоило отвернуться, добили тред какими-то вахаенистами. Краткая сводка Второго Великого Соевого Бунта. Первый был, зимой 2023: комьюнити с петицией от Плеши наныли Иммортал Эмпайрс для всех, без покупки первых двух частей. (https://www.change.org/p/make-immortal-empires-available-to-everyone-that-owns-warhammer-3). Предпосылки бунта: - Стримеры несколько раз проговорили новость, якобы вахой занимается 20 человек, а core команду перекинули на другой проект (неизвестная новая TW или HYENAS), разрабы подтвердили в https://www.totalwar.com/blog/twwh3-roadmap-2022/, отныне всей игрой занимается DLC team (https://youtu.be/Q0L7sSGo0W0?t=2210 размер DLC команды). Отрицающего все в треде шизика не слушай, анон. - В связи с сокращением команды, багфиксы стали выходить раз в пол года вместе с новыми DLC, не смотря на обещания частых патчей ранее. Баги, требующие исправления одной строчки в таблицах игры тоже ждут по полгода. Некоторые проблемы с первой части не исправлены до сих пор, многие баги, исправленные во второй части, перешли в третью и до сих пор не исправлены. - DLC Forge of the Chaos Dwarfs многие раскритиковали за повышение цены, но побухтели и успокоились. Начало волнений: - Цена на новое DLC lord pack выросла на 150%, при этом качество и количество контента аналогичное или меньше, чем в DLC к TW:Warhammer II. Комьюнити задает вопросы СА. - 17 августа 2023 студия выпускает обращение в котором пишут "цены теперь выше, смиритесь" и "или жрите че дают, или мы застрелим ваху" (https://www.totalwar.com/blog/dlc_statement/) - Это только усиливает народный гнев, люди массово отменяют предзаказы и на DLC, и на фараона, начинается ревью бомбинг отзывов в стиме, реддит на 95% состоит из мемов, высмеевающих СА. - Краткое содержание соевых манифестов бунтующих: DLC не стоит своих денег; просто накипело за последние годы; баги не фиксятся; угрожаете выстрелить себе в ногу? Стреляйте, ну же, мы ждем!
>>47010120 >угрожаете выстрелить себе в ногу? Стреляйте, ну же, мы ждем! Тащемта, они уже выстрелили когда вместо допиливания уже работающей второй вахи выпустили эту срань. А делов-то, ПРОСТО сделай ещё одну кампанию и новые фракции в рамках текущей игры. Но нет, надо было срубить бабла, кто вообще тестированием занимается.
>>47009305 Ок, а кого бы ты сам добавил? Дрояшек? Вау, голые мужики хохлы с саблями, очень интересно. Квасников? Чекистов? Так ты бы первый прибежал сюда плакаться про клюкву. У Кислева в ванилле и так неплохой ростер, в котором есть и монстра и хорошие стрелки и кава, проблема в том что ему особо и нечего добавлять. Челы с арбалетами вполне вписываются в концепцию засадной войны против мародеров хаоса, вендиго это тот же леший из ведьмака 3, видимо СА посчитали что это славянский монстр. Собаки-мутанты, хз, ничего особенного, но почему бы им и не бьть у долбаной лесной ведьмы.
>>47010852 >клюкву Никогда на просто клюкву не жаловался, если у чекистов будет медведь на шапке, роба из Варкрафта(с отпилеными рукавами) вместо нормальной шубы, фигура гачиста, ледяной меч и бронзовые купола на плечах вот тогда бы я жаловался. >Кислева в ванилле и так неплохой ростер Причем тут геймплей, мы дизайн обсуждаем, и у всех кроме грифоньего легиона он вообще никуда не годится. У кислева вообще магии должно быть поминимуму, а не зоопарк ебаных волшебных монстров в добавок к тому что у них уже есть
>>47010875 Кислевошиз, заебал ныть, никто ничего менять не будет, новый дизайн ахуенный и вполне вписывается в мир вахи. >У кислева вообще магии должно быть поминимуму Кому должно? Ты скозал?
>>47009002 → С пробуждением, у нас самое крупное ларп сообщество по фентези вархаммеру во всём мире. Точно не знаю когда всё это началось, но я уже минимум лет 8 наблюдаю за их ежегодными событиями, особенно люблю комьюнити орков, они кучу годного контента пилят https://vk.com/warboss2
Вот частенько просят Империю 2 на реддите, конечно понимаю почему, период интересный, но вот только незадача, а как СА битвы интересными делать будет? Даже в наполеоне и собственно империи, еще до того как тоталка скатилась в откровенную аркаду, боевка линейная была... простовата.
>>47011264 Можно делать Империю не 18-19го века когда уже все перешли на относительно стандартную линейную пехоту, а скажем 16-го века. Замутят терции где надо будет переключать между активными рядами и менять построения, расстановку вагенбургов в виде хуя, да много чего можно сделать. Только зачем? Сделают медь 3, которая будет просто обмазанной модами медью 2 на новом движке. И так продастся.
>>47009392 Пфф, так быстро они фиксят только баги, которые позволяют игроку получить выгоду. Пример - баг с возможностью зашибать кучу бабла на караванах за катайцев до релиза не доехал: https://youtu.be/zuRQRjVqp-k А вот неиграбельная карта, я практически уверен, с нами на пару месяцев, до 4.1.
>>47009305 >Вендиго Доо, а то в славянской мифологии нет лесного чудовища, охраняющего леса, даже не знаю - леший, например. Который даже в Ведьмаке, как в наиболее современном и популярном сборнике околославянских страхоебищ нарисован высокой фигурой с черепом на с черепом вместо головы. Алсо вендиго - дух символизирующий людоедство, лесной дух он постольку поскольку, в отличие от лешего.
>>47013992 Вам Родина крем.апи дала, чтоб все длс к куче разных игр забесплатно получать, нет, хотим кормить пидорскую СА через пидорских барыг и жрать говно.
Анонсы, знает кто какой нить мод чтобы кавалерия в Аттиле опрокидывала человечков а не просто слегка их толкала? Для Рима 2 нашел а на Аттилу чёт не могу
Счастливо. Аноны с огрызками вместо процессоров, можете вешаться: >Увеличено количество дипломатических сделок, которые ИИ может проверить за ход. Теперь ИИ получает немного больше времени на размышления о дипломатии, но за счет производительности в конце хода.
>>47015117 Кнопочку подкрепления на карте боя теперь можно будет сдвигнуть в абсолютно любое место (где разумеется есть место для их выхода). Сейчас так сделать нельзя, её можно двигать только в определенном диапазоне. Всё увеличение времени прибытия подкрепления за такой сдвиг рассчитывается как обычно.
>>47009305 >Вендиго Внезапно, это довольно распостранённая практика не переводить разных мифических существ дословно, а искать аналоги. Примеры: русалка - mermaid, хотя мерфолк кроме жизни в воде с нашими русалками не много общего имеет. Или балтийских маахисов переводят как дворфов/гномов, хотя это оборотни которых просто стереотипно изображают как карликов (а вообще это толи кроты, толи ящерицы). Так что Вендиго это Леший.
>>47015003 Хейтер_как_всегда_обосрался момент Делаю вывод, что усирающиеся тут про багги и сломаный ИИ в обнове делали выводы по просмотру видосиков на изи, классическая классика. Вот больше верьте потом пиздежу подобных кадров и манязаголовкам дебилов на ютубах
>>47015785 Дело не в этом, предъява у чела была в том, что Кислеву, расе в околославянской стилистике добавляется американский вендиго, ему на это все как под копирку наглядный пример работы коллективного бессознательного, не иначе припомнили вполне себе славянского лешего из ведьмака, который стандартно выглядит плюс минус также. А так, конечно, это чисто минька из вахи, никто и не спорит
Пытался несколько раз, засев в углу карты. Каждый раз враг наваливается всей своей массой говна и очень быстро заставляет моих мечников бежать и ломать строй. Пытался сформировать блоб героями и насыпать мортирами но ебучие вражеские герои на колесницах ебут моих героев и заставляют их бежать роняя кал. А благодаря близости к краю карты они убегают навсегда. Да, еще на мне чума на -40% брони и -15% урона оружием.
>>47009305 Да не трясись ты. Мододелы все добавят, и избушку на курьих ножках и всякую лорную славянскую нечисть, хотя как по мне можно просто добавить уже существующих монстров из ростеров других рас вроде гидр и древолюдов.
>>47016203 Да, конечно, рандомные энтузиасты выдадут юнит официального уровня качества а не очередную мозолющую глаза васянку. Говеный новый Кислев так никто и не пофиксил кстати.
Смотрю сейчас игру за китайца, чел просто выводит лорда вперёд и выпиливает врага стрелами пока тот стоит или забивает всех сингл энтети. Круто че, треха не для казуалов кстати
>>47016562 >треха не для казуалов кстати Литерали не один человек такого никогда не говорил, в тройке почти все фракции довели до уровня что ты на вх/легенде не можешь проиграть каким бы довном ты не был.
Есть 2-5 умеренно сложных фракций типо Нургла, да и все.
Длсшные же фракции еще на голову сильнее чем среднестатистически
>>47016142 Можешь легенде в disaster battles отправить. Только пересохранись без модиков, чтоб сохраненка ванильная была. Но скорее всего: >на мне чума на -40% брони и -15% урона оружием Без шансов, а ты ещё и позволил Фестусу так долго прожить и собрать неплохой стак. В принципе, можно попытаться героями побегать и поагрить на них, чтобы мортиры и стрелки могли отработать фокусом. Если удастся перестрелять большую часть воинов хаоса, великана и монстропехоту, то с остальными уже должен справиться.
Алсо да, ходить без мага жизни, чел ты... И Франц без своего амулета именного. Он с ним танковать как бог может, а маг жизни для хила как раз позволит ему продержаться очень долго в бою.
>>47016794 Крем под длс ещё обновить надо, так что толку от твоего обмазывания сейчас. Алсо посмотрим, что там будет, тут недавно были вскукареки, что на двухе крем после недавнего апдейта слетел, хотя может это просто жирнота.
Проклятия Остянкии можно пробафать технологиями и дать им таким образом ебейшие допэффекты, например: Проклятие на замедление передвижения можно проспать до эффекта полной остановки армии противника на 5 ходов, а телепорт своей армии в волшебный лес баффается до переноса любой армии в волшебный лес, таким образом можно к хуям выкидывать с горизонта противников или например контролировать расширение разных фракций по своему усмотрению - тык и закинул фуллстак Скарбранда как хуй дроченый в жопу Ултуана, ну либо выкинуть Фестуса сразу к Кугату домой + у неё в добавку к стандартным веткам тех добавлена ветка для прокачки своей лесной хуйни и есть по одной новой уникальной технологии для каждого Великого города "Дух Кислева/Эрегнрада/Праага"
>>47016562 Зашёл посмотреть попо дробнее и да, пожалуй ты прав анон, заклинания имеют усиленный эффект, то есть дешевле, быстрее, сильнее + можно прокачать из личной ветки +50% к урону от заклинаний, да это жоска. Алсо он при таких вот финтах ещё и дуэлянт с 3 применениями инстаэкзекьюшна при 33% здоровья у противников и может в летающего сингла конвертнуться. Вшивый Теклис тут рядом не стоял, иными словами
>>47016142 Тащемта без задней мысли берешь и побеждаешь. ХЗ что посоветовать дельного, я бы попробовал так: может следует стригерить Фестуса пойти на тебя, а не ждать подкрепу. Толпой героев и рейксгвардией зажать тех героев, они наверняка пойдут по флангу. Стрелки на крупный кал соответственно. Фестуса лучше не трогать, сколько с ним не воевал - его быстро не убить. Во второй армии опасных юнитов два - отверженные и дракоогры, собако-мародеро-кал быстро сбежит от Карла. Ещё, три мортиры наверное слишком много, лучше бы рейксгвардию Цинтлера взял или другую арту/каву/рор.
>>47016090 Играл за темных эльфов? Там на Святилище Кейна у героев-ведьм и Хелеброн есть две подруги, которые кидаются ножами. Они походу исправили ту "багулину", где эти подруги наносили урон Хелеброн, из-за чего та наносила даже героем миллион урона из-за тройной атаки.
Я так понял, что пока кто-то не поднимет вопрос даунгрейда эльфийских колоний, разрабы забьют хуй на них? Я к тому, что в двойке у них был уникальный гарнизон для каждой фракции и бафы ко всем портам, а теперь это имеют только высшие эльфы.
>>47014014 Как бы с одной стороны ваша правда. СА подохреневшие малость, цену завысили, русс яз убрали в своё время (ныне вернули), в стиме нам нормальную покупку обрубили (не важно почему). Но вот с другой стороны, если бы большая часть "кремила", мы бы и половины длс для 2-ки не увидили, а 3-ка бы не вышла. Пока игруля покупается - она поддерживается, и существует шанс, что будет нормально допилена.
>>47017926 Да, согласен. Саму вселенную в свое время вот такими вот забастовками убили, второй раз такой ошибки я не допущу, стараюсь хотя бы свою копеечку занести на поддержку игры.
>>47015369 >Так что Вендиго это Леший. Кста забавно, но по архитипу это вообще разные существа. Вендиго – дух зимы и голода (зимой-то со жратвой туговато), им может стать человек пошедший на людоедство. То есть самым близким аналогом является современный гуль. Откуда пошла мода на вендиго с головой в виде оленьего черепа - ваще хз. Леший – хранитель леса, никогда человеком не бывший, да ещё и зимой в спячку впадающий. Описывался как обычный мужик (хотя понятно, что это маскировка), либо его вовсе не видно. А ещё с ним добазариться можно и не всегда человеку враждебен. Элементаль Зверя совсем с натяжкой на лешего подходит. От лешего у него только связь с лесом и внешняя схожесть с образом из "Ведьмака". И некоторые (и я), ждали, что его в "быке и хамелионе" зверолюдам добавят (и ведь ныне добавили). И всё же рад что этого монстряка Киселёву дали.
>>47016016 >И кто видел эти говноминьки 1-2 редакций? Это не из первых редакций, а из отдельной книжки про монстряков, впрочем даже большинство из тех кто вахой фб интересуются не знают как миньки оттуда выглядят (я только миньку дредзавриана видел), но картинки всех есть.
>>47018404 Я до сих пор не понимаю почему все ждали ультра-супер-дупер реворка уровня ЛЭ или бистов. Очевидно что они не будут переделывать или делать абсолютно новые механики для рас, которым всего один год, хотя демон принца я бы полностью передал.
>>47017096 А шо так имбово? Вот у зверов есть бармаглот, как бы противопехотный, с бонусом опять де против пехоты, а аура работает не сразу, надо дисциплину просадить. А у этой фигни она с ходу работает да ещё с ничего бонус против крупняка приделали.
>>47018842 >>47018472 Ебанашки, передергивающие. Никто не ждал уровня бистов, вам привели пример, что такое реворк, вы возбудились и три треда носитесь. Реворк должен был быть типа как 15% от бистов, а получили -1%. Где вместо реворка тупо отрезали механики.
>>47018485 >от у зверов есть бармаглот, как бы противопехотный, с бонусом опять де против пехоты, а аура работает не сразу, надо дисциплину просадить Под Моргуром работает сразу и имбой так же становятся, да ещё и реген есть. Но они не так хороши против крупняка, у них относительно низкий навык атаки и они в бою быстро растекаются кто куда (трудно фокусить одну цель, надо постоянно их микрить). А так - пример очередного паверкрипа. У элементаля зверей такая же аура против пехоты и тоже антилардж бонус, да ещё и 20% физреза, который прокачкой до 30% разгоняется. Хорошо хоть регенерации нет, а то совсем имбища получилась бы. >А шо так имбово? ДЛС как-то надо продавать. Лорды и юниты в них всегда сильнее ванильных.
>>47016142 >Как победить? Воинов, героев и плагов в центре, нурглингов по флангу поставь. Собаками выходи во фланги и купируй стрелков и мортиры. Также собаками можешь съесть рыцарей, ну и толстого под ДоТ уроном води.
>>47014994 Раскидать там могли только слоны, при условии, что добегали до линий пехоты. Никаких въебов катафрактов, на которые дрочат дети, не было. Они рысью подъезжали к строю пехоты и начинали перепихиваться копьями, все.
Вот мне концептуально игра заходит очень сильно, пошаговая стратегия и РТС-тактика для меня просто идеально. Но какой же ИИ тупой. Может есть какие-то похожие игры вне серии, где он не тупой, или моды какие-нибудь?
>>47020686 Плешь тоже подпиздывает, у него старая итерация. Часть каких-то косяков вроде тех же караванов СА уже успели исправить. Выйдет патч - вот тогда обосрём ИИ по делу и с пруфами, а ютубные протыки, которые фармят просмотры на модном негативе, не нужны.
>>47020695 Железо за 10 лет в несколько десятков раз стало мощнее, но ИИ в играх так и не изменился. Какое оправдание может быть? Могли бы уже нейросеть легкую заебенить. ИИ в тотал варе работает на паттернах т.е по сути там даже базового AI из нулевых нет. Видимо все умные разработчики заняты ХУЕНАС.
>>47018286 >Откуда пошла мода на вендиго с головой в виде оленьего черепа - ваще хз. А такой моды и нет, собственно из-за того, что вендиго это человек, а вот леший - тёмный лесной дух, с людьми никак не связан, потому и звериный черепок ему подходит по сути как воплощение
>>47019167 >что такое реворк >Реворк должен был быть типа как 15% от бистов, а получили -1% Клёво конечно сказал, только тебе обещали Race update, а это выражение уже легче трактовать как обычное обновление существующих механик. >Где вместо реворка тупо отрезали механики. Я так понял, ты из тех любителей Halt Faction и конечно же Give war coordination? Или может любитель Гармонии, которую дольше двух ходов нереально содержать? А может ты хотел заплатить своей преданностью за церковь?
>>47018287 Я лучше сам игру пощупаю после выхода оффициального патча и хотфикса для него, а не буду смотреть протухшие видосы протыков, которые сами признают, что часть баггов уже неактуальна. Но раз уж ты всплыл, может ты вслед за своими реддитодебилами оценишь патчноты и признаешь что они поправили гору вещей? Коллективное мнение там именно такое, ты же не говноед-шизохейтер, а просто рассерженный патриот игрок в ваху, да?
>>47020842 >Я так понял, ты из тех любителей Halt Faction и конечно же Give war coordination? Или может любитель Гармонии Набросы от не играющего в игру же, конечно у него всё отрезали и поломали, всё же просто ахуенна работало и было очень комплексным и балансно выверенным на словах, на деле он же не щупал
>>47020673 Есть Король Артур, там ИИ не то чтобы умнее, просто другой и первое время будет казаться чем-то новым.
Из Тотал Варов самый прокачанный в обороне ИИ наверное в моде Master Of Strategy для ФотС. Атакует как в ваниле, но в обороне постоянно прячется за укрытиями, делает засады и тд.
>>47020842 >Я так понял Лижи сапог нормально! Ты даже не старался. Гармония была душной, в этом и смысл претензий к ней. Теперь о ней можно забыть. Преданность тупо не поменялась, кроме отрезанной цены за церкви и мини-обряда на хаос провки. Представляю в некст апдейте фикс имперахи: авторитет заменят тупо на стабильный прирост с полных провок Империи, гражданской войны не начинается вообще.
>>47021054 Выйдет - сыграю. Но уже на протыках все видно, ИИ просто мертв, можешь дальше РЯЯЯкать, мол видосы не видосы, протыки - не протыки, 4.0 у них не 4.0.
>>47021048 >Ты даже не старался. Гармония была душной, в этом и смысл претензий к ней. Теперь о ней можно забыть. Что значит забыть? Гармония как раз теперь становится управляемой и есть смысл ею реально управлять, настраивая в отдельных провках нужные себе эффекты. Особенно новая система хорошо встаёт на игру за Юань Бо, который может ещё сильнее пробаффать город, дав дополнительные эффекты военным/инфраструктурным постройкам. Таким образом, города имеют точечную многовариативную и наслаивающуюся на себя систему повышения эффективности разных аспектов построек в зависимости от гармонии, от механики нефритового дракона с военными крепостями/торговыми узлами, от прокачанного компаса и от прокачки персонажей на территории. И это даётся вместо рандомно прыгающей системы глобальной Гармонии, которая ебашит каждый ход в разные стороны от +5 до -10 от техов, нанятых персонажей и построек во всей империи, которые на практике невозможно выровнять и спрогнозировать потому что сверху падают ещё случайные события. >Преданность тупо не поменялась, кроме отрезанной цены за церкви и мини-обряда на хаос провки. Преданность была не нужна от слова совсем после конфедерации, а теперь даёт возможность фракции, закрытой на определённой территории расширяться в сторону ранее непригодных для адекватного заселения территорий Норски. Прокачанные города и собранные в полноценные 4ехпоселенчатые провинции позволяют Кислеву лучше играть в свой оборонный стиль и не так сильно страдать от хуевой экономики. Щас ты взвоет про какие-то отобранные города в риалмах, но карты риалов и ИЕ никогда не были равны, не понятно зачем ты высираешь этот аргумент, а даже если и возьмём что так, то расширение минорных поселений до полноценных городов для фракции которая буквально не имела городов за пределами трёх великих это шутка какая-то типа? С одной стороны наверное это уход для Кислева от идеи степняковой микрорасы, но вот такого лишнего пердолинга из-за лорного типа обоснования ни один игрок не хочет на деле, это полноценная раса игры, играться она должна полноценно и уметь в покрас полноценно, а не восприниматься как огрызок Империи, который не может своими землями управлять. >Представляю в некст апдейте фикс имперахи: авторитет заменят тупо на стабильный прирост с полных провок Империи, гражданской войны не начинается вообще. Наброс хейтохуеты и проекций как аргумент, прогнозы шизохейтера аз изиз, не сбылся ни один кста
>>47021068 Если протыки сами говорят, что часть багов поправили, то можно я сделаю вывод, что данный им 4.0 билд уже притерпел изменения? И ты в своей шизе почему-то предлагаешь забывать как рыбка весь накопленный опыт - к патчам почти всегда выходили хотфиксы, баги ловимые протыками на стримах перед обновой всегда чинили. Почему я должен твои высеры воспринимать как откровение? За этой игрой мы итт уже не первый год наблюдаем.
>>47021209 За лесников вполне оборонительно, а нах ими бегать красить как сайгак, там леса надо собирать. У Кислева много противников со всех сторон, теперь там есть форты, где можно обороняться, не отступая сразу к Праагу Эренграду. Алсо изменения и бота касаются, бот Кислева почти всегда сливается если ему не помогать.
>>47021200 >Гармония как раз теперь становится управляемой и есть смысл ею реально управлять Какой? С новой системой контроля +2 важно только если у тебя -98, -15% апкип сидящих на жопе в провинции армий вообще лол. Настраивая бесполезные минорные эффекты, ты хотел сказать? >Таким образом, города имеют точечную многовариативную Застроил все города +эко, потому что +армия и баланс бесполезны и забыл. Точечно настроил за тебя, не благодари. >Преданность была не нужна от слова совсем после конфедерации И осталась совсем не нужна от слова совсем. В лейте уже глубоко похуй. Это чисто баф Бориске на старте. >Щас ты взвоет про какие-то отобранные города Ты прям то, что им вернули норм города выдаешь за ребаланс, лал. От сидящих в одной провке 70 ходов нурглитов из треда прям. >Наброс хейтохуеты и проекций как аргумент >РЯЯЯЯ Валерьянки выпей.
>>47021223 >что часть багов поправили Из заметного - корованы пофиксили. Мелкие хотфиксы багов, которые ОНИ ВЫКАТИЛИ В ЭТОМ ЖЕ ПАТЧЕ уже какое-то свершение, СА 2023 - итоги.
>>47021382 > Лол, соевый бунт провалился > длс в день релиза на 42 месте по продажам в стиме Все прошлые длс хайповали хотя бы на пару дней в топе продаж, это еле 1 вечер провисело в топ 10 или 20, не помню точно.
>>47021382 Так всегда было и будет. Покупатель не диктует продавцу цену - он просто ходит по рынку и ищет где дешевле или просто не покупает. И почему-то с этой нехитрой рыночной истины какой-то тупой зумерок-максималист в прошлом треде порвался и ушёл в отрицалово. >геймерское стадо Не говори за всех. Бунтовал и бунтует только реддит в основном. Ну а нам здесь вообще похуй, либо на креме все сидим, либо мажорам вообще похуй сколько за длс отваливать, хоть 10к рублей.
>>47021488 Там цена отчасти компенсировала падение продаж + СА свои деньги получит в любом случае, просто они медленней капают. Время работает на них, реддит не может бунтовать до бесконечности, а следующие длс за 25 долларов пролезут в пукан общественности уже легче - очко уже разработано будет.
Угадайте по описанию васянку: Бабка в санях, которые запряжены собаками стреляет фиолетовыми медведями, кидает обрядом любые армии в гости Алариэль (хоть Кхорна, хоть ящеров) и нанимает Бояр чтобы те направляли армии пауков в Нагарронд.
>>47021275 >Какой? С новой системой контроля +2 важно только если у тебя -98, -15% апкип сидящих на жопе в провинции армий вообще лол. >Застроил все города +эко, потому что +армия и баланс бесполезны и забыл. Точечно настроил за тебя, не благодари. Так бесполезно или нет? То +2 контроля и бесполезные минорки, то можно всю армию на +экономию и дальность хода по своей территории, +рекрут и доп экспу или рост и скорость строительства точечно для каждой провинции отдельно настраивать, определишься может, пиздобольный шизохейтер? >И осталась совсем не нужна от слова совсем. В лейте уже глубоко похуй. Это чисто баф Бориске на старте. Ты как себя на Норске чувствовал за Кислев раньше? Намана? Постоянные неубираемые потери от климата на захваченной территории, вынуждающие бегать от города до города или перемещаться лагерем в родных провках не напрягали никак? Бориске на старте, да-да, пиздобольный пиздобол >Ты прям то, что им вернули норм города выдаешь за ребаланс, лал. От сидящих в одной провке 70 ходов нурглитов из треда прям. Куда вернули? Откуда вернули? Никогда в ИЕ не было этих поселений, как никогда минорные города не были обычными городами. >Валерьянки выпей. Во всех разобранных выше тейках ты показываешь лютое незнание нюансов игры, не знаешь на что жаловались игроки, не знаешь как работала система, я делаю вывод, что ты давно не играешь в игру, если вообще играл, а ситуацию знаешь сугубо по свежим стримам протыков по их же словам, отсюда скомканное описание старых механик эпитетами вроде "душная".
>>47021546 >Так бесполезно или нет? Бесполезно, написал раза три, деб. >для каждой провинции отдельно настраивать Але, шизик, все равно везде будут +эко, кроме бастионов. Давай без простыней шизотекста, как +2 контроля кому-то важно. >Ты как себя на Норске чувствовал за Кислев раньше? Буквально ни одной причины идти в Норску, а не Имперахию. Никак, я не еблан жрать кактус на старте, а потом похуй ваще. >Куда вернули? Откуда вернули? Стартуешь на релизе в рилмах - есть. Стартуешь в ИЕ - нету. Теперь в ИЕ вернули. Пизде ты тупишь троллингом. >Во всех разобранных выше тейках ты показываешь лютое незнание нюансов игры, не знаешь на что жаловались игроки, не знаешь как работала система, Валерьянки выпей, х2. Твои тейки,к ак важны 2 контроля и +лвл найма, вместо бонуса к деньгам уже достаточно показали, как ты знаешь игру. >делаю вывод, что ты давно не играешь в игру, если вообще играл Хуя се чмонька порвалась, на том что +2 контроля кто-то не ценит.
>>47021587 Тут название от ГВ взято thing in the woods так и называется, так то вот эти собакоштуки и леший ни чем особо не связаны кроме визуального сходства, это не ситуация низший демон (бладлеттер) -> экзальтед демон (кровожад). Последний вообще по сути это материальное воплощение школы зверя - элементаль. Он даже исчезает после смерти как демоны, а штуки - материальные лесные твари, изменённые хаосом или тёмной магией.
>Аряяяя, мы вам снизим рейтинг, ваша компания падёт, нинужна нам ваша Ваха, мы не потерпим такого отношения твёрдо и чётко, требуем уволить менеджмент, мы высрали миллиард постов на форуме, DO NOT BUY THE DLC, что с ебалом CA?
>Ваха 3 с длц топ-20 продаж, обгоняет киберпук и парахододрочильни
>>47021593 >Бесполезно, написал раза три, деб. А я объяснил почему ты пиздишь и по классике обесценивающе выписываешь из полезного >Але, шизик, все равно везде будут +эко, кроме бастионов. Давай без простыней шизотекста, как +2 контроля кому-то важно Во первых ты должен провки изначально застроить что баланс будет нарушать, во-вторых нахуя тебе бонус от содержания армии, если армии на территории не будет, в третьих в момент застройки выгодно выкручивать в фуллинь для прироста населения, а для построек, близких к фронту в фуллянь для найма армий >Стартуешь на релизе в рилмах - есть. Стартуешь в ИЕ - нету. Теперь в ИЕ вернули. Пизде ты тупишь троллингом. Это не вернули, это ты пиздобол манипулирующий >Валерьянки выпей, х2. Твои тейки,к ак важны 2 контроля и +лвл найма, вместо бонуса к деньгам уже достаточно показали, как ты знаешь игру. Ты не получаешь никакой бонус если в провке нет армии, какие деньги, клоун?
>>47022056 Ну вот в варфрейме ниче такого нет, а донат у очень многих идет через сайт, а не ингейм кнопочку даже. Хули он так высоко, при условии что за этот год только и делал что терял аудиторию
>>47021979 >А я объяснил почему ты пиздишь и по классике Это ты про истерику, мол можно настраивать - значит нужно настраивать? >Во первых ты должен провки изначально застроить что баланс будет нарушать Там и 0+15% похуй, пиздец ты душная чмоха. Тыкаешь +рост, потом выравниваешь. >фуллинь для прироста населения Ну. >а для построек, близких к фронту в фуллянь для найма армий Нет смысла, пока у тебя не будет т3 хотя бы, а т3 появляется, когда ты уже далеко от фронта. Опять кукареку с дивана, как мол я в приграничной провке сейчас отстрою два вагона топ юнитов, а не буду по 2 лукаря+3 глобал нанимать, короче. >Это не вернули, это ты пиздобол манипулирующий >Эти виляния пошли Кайнд оф вернули. >Ты не получаешь никакой бонус если в провке нет армии, какие деньги, клоун? +15% дохода же, -15% апкипа вообще говно не нужное. Ну это если вообще заморачиваться, можно, как писал выше, вообще забить на механику и ничего не измениться.
>>47022031 Обогнать трехлетний киберпук, который не вот игра-то, это не достижение. В чем обоссаность, я так и не уловил. Следом побьет продажи кризиса первого за эту неделю?
>>47011182 СА вообще империю ОЧЕНЬ сдержано и минималистично показали. По лору это увешанные всевозможными знаками и фетишами пестрая толпень. В игре же они будто из исторички вышли. Ну потому что пидорасы из СА делали по минькам юнитов, а не по артам и описаниям, как для последующих фракций.
>>47021869 Ты ещё статку по предыдущим двум играм и всем длс не смотри, там тоже зрада. Да, они тоже сильно не в топе, но их много и они продолжают приносить небольшой, но стабильный доход.
>>47022165 Ты не понял. Обогнали и ванильная игра, и длс. И это без больших скидок, т.е. креативы сейчас снимают сливки в виде 82 баксов разом (ваниль за 60 + длс за 22 бакса). И на распродажах, когда будет по 33\50% скидок, они явно кассу сделают ещё больше за счёт продаж.
СА хорошо устроилась, каждое новое длс бустит продажи ванильной игры и косвенно бустит продажи двух предыдущих игр и всех остальных длс. В натуре игра-сервис, я не удивлюсь каким-нибудь юнитам по подписке или ещё каким новым формам монетизации в будущем.
Напишите мне, пожалуйста, микро гайдик по крему. И пару вопросов сверху: 1. При обнове крем слетает насколько я знаю, а при выходе идёт микро проверка файлов - это ничего? Просто новые сейвы проверяет? 2. За что можно получить бан? Точнее что делать чтобы не получить его. 3. Я в МП не играю, но все равно хотелось бы знать как оно работает с сетевой игрой. 4. С васянкой проблем не будет? Некоторые моды просят обладание ДЛЦ.
>>47022867 >Напишите мне, пожалуйста, микро гайдик по крему Гайд в шапке. >При обнове крем слетает насколько я знаю По-разному. Иногда слетает, иногда нет. При выходе длс тебе его в любом случае обновлять. Если у тебя есть длс с кровью, то достаточно будет дописать одну строчку в cream.ini, если нет - дожидаешься, пока аноны в треде не скинут новый крем и его внесут в шапку. >За что можно получить бан? За длинный язык. Первое правило крема - не болтать о креме и не палить свой акк. >3. Я в МП не играю, но все равно хотелось бы знать как оно работает с сетевой игрой. Работает, спокойно можешь играть как минимум в коопе точно. > С васянкой проблем не будет? Нет. Весь контент в клиенте игры уже есть, крем тебе просто разблочивает доступ к нему.
>>47022155 >Это ты про истерику, мол можно настраивать - значит нужно настраивать? Истерика это когда ряяя эти изменения не изменения, ну да изменения, но бесполезные, ну да не бесполезные но используемые не как я скозал надо использовать >Там и 0+15% похуй, пиздец ты душная чмоха. Тыкаешь +рост, потом выравниваешь. Это уже большее использование механики чем прошлая система гармонии >Нет смысла, пока у тебя не будет т3 хотя бы, а т3 появляется, когда ты уже далеко от фронта. А что если я назову великий бастион постоянно прифронтовой зоной, например? Прифронтовая не обязательно прям первая линия где враги носятся и город осаждают, а ближайшие города откуда можно подкрепу нанимать, сейчас такие города можно ещё и военными крепостями делать и все военные постройки будут бонусы для армии давать, а тут ещё и выкручены в поддержку армии, двойной бонус. А что давала прошлая гармония, можно было так? Одни города военные, другие торговые, можно было так делать? Нельзя. А ты сидишь и пиздишь не потрогав механику лично и не поняв как это работает нихуя, ну не долбоеб ли? >Ты виляешь, ну кайнд оф вернули Ой бля харош, самому с себя не смешно? >Ну это если вообще заморачиваться, можно, как писал выше, вообще забить на механику и ничего не измениться Вот на глобальную гармонию игрок как раз и забивал и просто играл как получается, а тут можно точечно управлять бонусами, подбирая себе нужные эффекты. Не знаю почему ты считаешь что это проще чем 1 глобальный бонус на всё. Разве что источники получения очков Инь Янь уменьшили
>>47022694 А сейчас ты мне расскажешь, что киберпук на этой неделе и сам снял сливки? Прямо как Цива 6! Ух, берегись Старфилд. А теперь смотрим на одновременно играющих, 1 и 20 место отличается в 20 раз. Продажи могут иметь еще больший разрыв.
>>47023064 >А что давала прошлая гармония, можно было так? Пикрил. Короче ты будешь копротивляться, мол +15% тут не тоже самое, что +15% там. Понял-принял. >А ты сидишь и пиздишь не потрогав механику лично и не поняв как это работает нихуя, ну не долбоеб ли? Ведь надо быть коровой, чтобы судить о качестве молока! Протыки - не протыки, бонусы - не бонусы, надо трогать! >Не знаю почему ты считаешь что это проще чем 1 глобальный бонус на всё. Разве что источники получения очков Инь Янь уменьшили И еще раз пикрил смотри. Обе говно, одна душная с тереблением героев каждый ход, вторая никчемная, забыл выставить - ноль потерь.
>>47022353 Внезапно: они из исторички и вышли. Не надо мне приводить в пример ебаныте картинки 4редакции ФРПГ, идиот. Ну и да, если бы они делали юниты по артам, особенно конецепт, то Ваха все еще разрабатывалась бы.
>>47023173 50k продаж в день для давно вышедшей игры - это мало? Да даже если 20к - СА далеко не бедствует. И ещё раз - только одна игра и только одно длс.
Всё идет по предсказуемому сценарию, бойкот - дроп, пусть и значительный, продаж, на 1 месяц, затем постепенное восстановление спроса. Крикливое меньшинство чем дальше, тем больше замыкается на себе, и уже на других площадках (форчан, ютуб, стим форум и т.д.) с прохладцей начинают относиться к реддиту и их истерикам. Да и на самом реддите далеко не все поддерживают бойкот.
>>47023211 Ну да, они сказали что у них чофры еле отбились с ебейшими продажами, они ожидали примерно такие же продажи и от текущего пака, ведь длс тим не сокращали в штате, ЛОЛ
>>47023316 >Ну да, они сказали что у них чофры еле отбились Не они сказали, а анон на форчане в троллоинсайде, которому даже сами форчановцы не поверили.
>>47023211 Забавнее всего наблюдать ВКшные помойки, где ЦА высирает одно и тоже и ноет, размазывая сопли но не может вести себя иначе, не может не принимать тугую струю мочи в рот и голову. Теза такая же, как и везде. Это общее помешательство, или знак времени, когда биомасса сама себе внушает, верит и тут же рвет на затылке волосы?
>>47023211 >50k продаж >в день Где нашел 50к продаж? Есть только эстимейт проданных за все время от 2 до 5 млн, и в эту цифру 50к сейчас точно с трудом как-то лезет. Точнее, пиздежь чистой воды.
>>47023376 Недовольство ценой - вопрос общий для всех площадок. Но для снг-шных юзеров мне это несколько непонятно, потому что у нас тут полно кремобогов, и о ценах на длс соответственно заморачиваться вообще не нужно.
>>47023489 Кстати, а мода под Ваху ФБ на какую-нибудь парахододрочильню нет? Очень хотел бы, сражения в ТВ хуйня полная, а вот глобалка реально тревожит шишечку.
>>47023506 Они взяли за основу именно поздний модельный ряд, а он пиздец душный. Вот фигурки 4й-5й редакций отличные, и вот по ним бы модели сделать.. Ан-нет.
>>47023204 >И еще раз пикрил смотри. Обе говно, одна душная с тереблением героев каждый ход, вторая никчемная, забыл выставить - ноль потерь. А никто не говорит особо и у меня в состав этого нет, что новая механика охуенна и негативок с ней нет, нужно её щупать ручками, собирать фидбек и делать снова вносить изменения по пожеланиям. Но точно самый тупой путь сидеть и булькать про "рëëë сделоле плохъë патамушта нада былоа сделать хорощо" ни разу даже в игру не заходя, сейчас ты занят чисто эмоциональным нытьём
Поздравляю, вы своим упоротством вскрыли и помогли нам вывести на чистую воду тайную ячейку пиар-агентов Creative Assembly, которая работает над PR-продвижением Warhammer Total War, защищая издателя SEGA и разработчиков и шантажом вымогавшая у анонов на данной площадке денежные средства их родителей, они были попущены вашими боевыми картинками и задержаны по горячим следам их баттхерта. На самом деле вы всё это время были правы и вы победили, поддержка TW:Warhammer будет прекращена сегодня, 31.08.2023, в обновлении 4.0 будет удалена Люстрия, Южные земли укорочены наполовину, расы Сильвания и Побережье вампиров будут объединены в одну расу, Кислев становится провинцией Империи, города Кислев, Эренград и Прааг соединяются в одну провинцию остальные территории убираются, Катарина остаётся лордом, Борис и Косталтын легендарными героями Империи, будут добавлены все баги, убранные в прошлых патчах.
Спасибо вам за службу! Жмём руку, спасибо за вашу бдительность, ИнТхисТхреад вас не забудет! 🤝 🤕👍
>>47024097 Как вся игра патч всегда весит. Создается вторая копия игры и всё это мерджится между собой. Одна из причин, почему игру крайне желательно держать на ссд и желательно на скоростном nvme, потому что даже на нём этот мердж идёт не очень быстро.
>>47023457 Думаю между Карлушей, Кайросом, и кем то из 3х кислевитов (без Бориса)
Думаю что Членджинг будет легкий настолько что я умру от скуки, китайцы прикольные но тоже легкие.
За Рейкланд будет интересная кампания, а за Кайроса можно заценить новые тзинч приколы не в абсолютно фейсрольной кампании Да и членджинга конфедерировать
>>47024162 >приходишь домой, жена скачет ан Ерохине >не надо поспешных выводов >сам на Ерохе не поскачешь - не оценишь, мало ли что ты видел >обвиняешь жену - так ты просто арбузер и токсик >и вообще мало внимания уделял, вот возьми $25 и своди в кафе, может лучше станет >это заговор хейтеров, чтобы опорочить жену в твоих глазах
Крем может больше работать не будет, игра проверяет целосность некоторых файлов как только заходишь в главное меню. С кремом игра больше не запускается вовсе.
>>47024976 Заебала эта хуйня, ещё реклама всякая прям в ебало лезет, блять, охуеть, клиент стима стал хуйнёй за одну обнову. Кстати, что там за майнеры от габена накатываются сразу на все вахи? Что происходит?
>>47025018 >там за майнеры от габена накатываются сразу на все вахи? Что происходит? Обновление лаунчера от СА, не трясись. Для двухи свой патч пару дней назад был, поднял производительность.
>>47024772 >эти гринтекстовые баттхертные проекции поехавшего на хейте шизика Длц кстати вышло и следующее выйдет и роадмапа на 24 год будет, гори, малыш, в бессильной злобе
На форчане массово признают, что бойкот сойбоев с реддита провалился. Несмотря ни на что, ДЛС хорошо продаётся, отрицательные отзывы и ревью бомбинг не помогли. СА может запихивать повышение цен в пуканы покупах дальше.
А тут есть непредвзятые аноны? Сега реально охуели и жадные стали или это просто несправедливый бунт и люди охуели и не хотят платить за труд разрабов?
>>47025380 Да это хейтер пиздел, он как обычно краем уха услышал какой-то высер на форчке или реддите, а потом распространяет это как абсолютную истину.
>>47025380 >нанимать обычных кислевских братков Шиз, только косрарей и может, открыл, блядьь, НАгарронд. Попробуй любой другой юнит? >>47025396 >Да это хейтер пиздел Ебаклак, пруфанешь про отсутсвие косарей моим постом, или дальше попущенным пиздаболом посидишь?
>>47025381 Сега очень хуево оправдала повышение цены, так что в этом плане недовольство вполне справедливое - для людей, у кого каждый доллар на счету. Но потом оно переросло в откровенно уродливую истерику с обсиранием всего и вся, как это обычно бывает у потерявший рассудок от своей "праведности" толпы. И заодно туда затесались хейтерки-провокаторы, которые уже откровенно набрасывать стали, желая игре только зла и провала.
>>47025381 Люди по делу взбунтовались. Игру слишком медленно чинят, и вот как сейчас привносят апдейтами ещё и новых багов. Ставка очевидно сделана на количественный рост за счёт выпуска длс нон-стопом, которые теперь ещё и по 25 баксов стоят.
Нам-то тут с кремом похуй. А у западных прям обида и боль.
Тут же вроде были те, кто читали книги по вахе? Я хочет почитать, но как-то не идет. Врата Азира еще более-менее были, но подзаебал этот пафос, потом начал читать Нагаша и охуел, там бля три талмуда, но читать как-то не очень интересно про все эти хитросплетения, когда конец немного предсказуем. Потом решил читануть про гнома с бардом, но написано, если честно, ТАК СЕБЕ, действия скачут, ружья не стреляют, гном исполняет роль рояля в кустах, дропнул. Жизнь Зигмара или как-то так закрыл на второй же странице, потому что я не могу представить ебало того, кто будет читать такую фентезийную шизу в духе журнавлов свидетелей Иеговы. Куда рвануть, чтобы интересно было, ну и события с персонажами игры пересекались? Может быть Посла инперии? Ну или Готрек или Феликс может где-то поинтересней будет, чем в первых книгах?
>>47025458 >желая игре только зла и провала Эти хейтерки сейчас с тобой в одной комнате? Так хотел провала, что заплатил за все предыдущие части и длц, включая кровь, ага.
>>47025381 Да сложно сказать охуели они или нет. Это же бизнес, у них цель прибыль получить как можно больше. Ну и они в своем праве ставить любую цену какую хотят, а дальше рыночек должен регулировать. Это как возмущаться несправедливости тигра, который жрет теленка какого-нибудь. Ну а дальше каждый для себя решает сам - окупится для него ДЛЦ за 25 баксов или нет. Если сравнивать с предыдущими лордпаками, то конечно ДЛЦ в своей ценности проигрывает. Цена +150%, а контента (в лучшем случае) столько же, а то и меньше.
Я больше фигею от того, что тенденция уже год почти как ясна - серьезные баги и корявые решения не фиксятся, патчи пустые, тестирование отдано игрокам, плешь орет больше года, что у игры проблемы и с СА что-то не то в плане поддержки вахи 3, а у всех бомбануло только сейчас из-за цены.
>>47025381 СА, не сега. Реально охуели, потому как двуха показывает, что они могут, а треха - как они хотят. А хотят много денег, без вложений в игру.Фараон в той же парадигме, Троя, только без слова сага, за ценник большой ТЫ, еще и с продажей скинов. Спасибо, без лутбоксов.
>>47025421 Ох ебать, ты сам смысл второго пика понял-то? Это означает, что они уже срубили нехилую прибыль, revenue = цена Х количество покупателей. И если этого достаточно, чтобы длс попало в топ - значит, бойкот уже провалился.
>>47025572 Ну я еще спрашиваю к тому, что даже почему-то англюсик хуй найдешь, я например заебался перекачивать омнибусы, потому что часть рассказов там тупо вырезают и пишут НЕ ПЕРЕВЕДЕНО, зачем вырезать англюсик, я хз
>>47025532 Расчёт очевидно сделан на количество контента, а не на качество игры. Баги, как мы видим, когда-нибудь потом починят, сейчас им главное максимально быстро выпустить 3-4 длс по 25 баксов каждое и запихнуть в глотку аудитории.
>>47025637 >охуевшая цена 1/2 BG3 >в последний день -10% скидки & день релиза сколько-то человек купили - график возбудился Лол, ты маркетолог от бога просто. А была бы по 399 бакинских, как стимдек - со 100 покупок бы еще выше подскочила. Ты хоть понимаешь, что это так себе результат, на километры позади чорфов?
То есть СА считает норм докинуть целую ветку технологий Останкии, которая ещё и бафает длс-юниты? В чем была проблема дать урезанную/изменённую версию всей расе?
>>47025477 Книги по вахе это кал, пчел. Из того что я читал относительно норм были Твари в бархатных одеждах, Всадники Смерти, и трилогия про Танкуоля. Убийца Скавенов это вроде как лучшее что есть по Феликсу и Готреку, но она хороша только на фоне говённости остальных.
>>47025791 Что ты вообще несешь? Топ по прибыли видишь? Длс в нём видишь, хотя оно болталось на 50+ позициях ещё вчера-позавчера? Обтекай, бойкот провалился полностью. Можешь кричать врёти и отрицать сколько угодно, чуть меньшие продажи уже с запасом перекрыты ценой, и это при месячном бойкоте игры.
>>47025893 Буквально сразу сказали, что ростер у нее анально залочен через союз с остальными Кислевитами, которые она не видит и должна сначала открыть, потом задружить. >С точки зрения малолетнего долбоеба А с точки зрения кого - это не лок юнитов? Шизла на перекрытии 24/7? Крестиком здание не перечеркнуто, в особом режиме зрения шизика?
>>47025477 > Куда рвануть, чтобы интересно было, ну и события с персонажами игры пересекались? Про Архаона обе книги. Узнаешь как он дошел до жизни такой и нахрена ему мир сжигать. Так-то он мужик охуенный.
>>47025956 <Вы как дебилы плешивые гоняете моностаки стрелков, где тут тактика??? >Вот, дали один юнит стрелков, остальные юниты не нужны, так держать! Биполярочка треда.
>>47025477 Про эльфов книжки неплохие. Про Малекита, про Тириона и Теклиса. Про Малуса говорят тоже неплохо, но я пока не читал. В книжках про братьев вообще и Малекит и Нкари и молодая Аллариэль присутсвует. Да и события первой книги это прям компания Нкари со стартом на Ултуане. Вот только что про Ульрику закончил читать трилогию, тоже неплохо, много вампирского лора, да и чтиво само по себе бодрое.
>>47025964 Это простое длс, даже не полная игра. Затраты на его разработку многократно ниже, и оно уже отбилось и вышло в плюс. Продолжай закидываться копиумом про погибающее СА дальше.
>>47025946 Если лок снимается, то похуй на него, при желании ты можешь к кислеву хоть сразу героя послать для заключения союзов, если прям дико нужно. Так что о чем вообще вой с этой страшной недоступностью?
Почему стрелки ПЕРЕСТАЮТ СТРЕЛЯТЬ. Сука стоят на месте и всё. Значок показывает, что огонь ведут, а по факту нет. Их надо передвинуть, тогда начинают, но потом снова могут тупить. Рельеф стрелять позволяет!
>>47026048 Все что не оглушительный успех - оглушительный провал, так? Шизик. >>47026056 >Если лок снимается, то похуй на него Шизик х2. По твоей логике клан Ангрунд изи старт, потому что если захватить 7 пиков, то и штраф снимешь, а что до этого - не важно. >героя послать Уже посчитал сколько ходов будет идти твоя вторая тележка с артой? Коотрая в битвах по 200 килов с первого хода набивает?
>>47026074 Добро пожаловать. Снова. Один из багов, который не исправлен, вроде с самого релиза. Не давай приказа стрелять, только автострельбу, тогда редко тупят.
Чет хуй знает а в чем челлендж игры за длсшных лордов? Бабка с 3 хода строит шейдов, и пауки и собаки всё разрывают, чейнжлинг не может проиграть и ходит по карте в инвизе на похуях (на 20 ходу Влад покрасил всю империю с моей подачи, чувствую что из-за зданий на + отношения вся злая половина мира через ходов 20 станет хотеть породниться). Разве что у китайца могут быть проблемы в ерли с ящерами.
>>47026144 >Затраты на его разработку многократно ниже, и оно уже отбилось и вышло в плюс. >Продолжай закидываться копиумом про погибающее СА дальше. Одебилевший от абсолютов, просто не может мыслить иначе, чем как Ситх на спидах... Даже не понимает о чем речь.
>>47026256 >десять постов подряд усирался про неуспешное длс, которое никто не покупает >ну лан покупают маленько, но недостаточно >да всё покупают, ваш успех не успех подавись, ты максималист ряяя! Стадия 5: принятие.
>>47026303 >десять раз усирается какой оглушительный успех >продать на сумму большую в неделю релиза, чем ГТА5 >гореть с 10 подряд ответов на это Шизик-шизик. Сам начал про продажи, сам горишь с ответов.
Аи напал на город со стенами и моментально штурмует как СА и обещали, вот только с автобоем проблема, вх/легенда Я конечно подерусь но это такое себе, подозреваю что 99% так делать не будут
>>47026340 Повторюша-хрюша такая повторюша. Где я про оглушительный успех писал, ебанько ты пиздобольное со школомаксимализмом головного мозга? Я написал, что бойкот провалился >>47025314, и только. С чего ты, маня пиздобольная, мгновенно сгорела и бросилась спорить с очевидным, а теперь приписываешь мне тезисы из своей больной башки, которые я не делал, и перемогаешь их. Лечись уже, шизло, пока модератор тебя снова за визг не потер.
>>47026370 > Где я про оглушительный успех писал >>47021869 >>Аряяяя, мы вам снизим рейтинг, ваша компания падёт, нинужна нам ваша Ваха, мы не потерпим такого отношения твёрдо и чётко, требуем уволить менеджмент, мы высрали миллиард постов на форуме, DO NOT BUY THE DLC, что с ебалом CA? > >>Ваха 3 с длц топ-20 продаж, обгоняет киберпук и парахододрочильни > >>47025314 >ВСЁ! > >На форчане массово признают, что бойкот сойбоев с реддита провалился. Несмотря ни на что, ДЛС хорошо продаётся Стадия 6: сейчас скажет - это не я писал!
>>47026399 Бля, ты точно ёбнутый шиз, линканул один не мой пост и приписываешь мне. Ебанько, воюющее гринтекстом со всем тредом и принимающее за одного анона. Зарепортил. Без тебя шизов хватает.
>>47026429 >маня пиздобольная, мгновенно сгорела и бросилась спорить с очевидным >Бля, ты точно ёбнутый шиз, Ебанько, воюющее гринтекстом со всем тредом и принимающее за одного анона. Зарепортил. Про горящий пердак - своему стулу расскажи, ты прям образец тряски с ответом на каждый пост. А как пердак окончательно сгорел от своих же набросов - перешел в решительный репорт. По хорошему таких набрасывателей как ты, надо с первого поста банить, сидишь чисто срач накидаваешь.
>>47026187 Челендж могли выдать только разрабы основной кампании, это если судить по кампании RoC, где тебя бот ебет и на карте, и в гонке, и читерит по жести в битвах (Тзинч, к примеру).
>>47026687 Спасибо. В прошлый раз, когда выпускали Чорфов, я так же сделал, потом, если память не изменяет, скачал пак с кремом (новым, на тот момент) и кровь заработала вместе с модельками. Я вот думаю, может вручную надо где-то прописать что-то, помимо регистра дополнения?
Это и есть великая и ужасная Ваха? Где построения? Где стена пик, стена щитов? Где разомкнуть строй? Все дохнут за минуту. Всё это приправлено душнейшим геймплеем на глобалке и ебанутой системой застройки. Ну и кал. Зато магия бабахает эпично, мда
>>47026584 Уже давно не ебет, клоуны вроде шиза хейтера своим нобрейн пиздежом на релизе наныли себе упрощение всех последующих кампаний. Я теперь просто фиксирую какая изота в плане челленджа выходит в дополнениях и воспринимаю это как наказание от разрабов за тупость. Как знаете в армейке, когда из-за одного дурачка всë отделение не спит пару ночей, вот что-то типа такого. Сам из-за этого играть теперь буду с максимальными бонусами боту, кризисами и тд, ещё и не устранять активно в начале противников
>>47025381 Разрабы откровенно ахуели, они хотят больше денег за меньше работы. Игру чинят плохо, а И цену на длс повысили, хотя контента там на столько не наберётся
>>47026872 >Где построения? Где стена пик, стена щитов? Где разомкнуть строй? Хуй знает, по Лору они должны быть >Все дохнут за минуту. Это проблема всех современных игр от СА, но в вахе с этим хуже всего, да. Лично я виню ущербную систему хп и брони, только в DeI с ней хоть что то терпимое смогли сделать. >Всё это приправлено душнейшим геймплеем на глобалке и ебанутой системой застройки. Бывало и хуже >Ну и кал. Зато магия бабахает эпично, мда И монстрики большие бегают и циферки можно разгонять и топтать ИИ на изи, а большего казуалу и не надо.
>>47027119 Я же не такой дебил, чтобы в 2023 жить в эрефии. >>47026872 >Все дохнут за минуту. И да, и нет. Построй квадратами - будут долго стоять и месить друг друга, особенно юниты с высоким МД. Но есть и фракции, типа слаанешитов, которые за секунду убивают и умирают. >>47027127 >И монстрики большие бегают И в чем проблема монстриков? Уж не хуже системы 8 типов одинаковых японцев.
>>47026872 >Это и есть великая и ужасная Ваха? Да, вопросы? >Где стена пик, стена щитов? Запихано в абилки согласно правилам настолки >Где разомкнуть строй? Разомкнут за тебя у конкретных отрядов >Все дохнут за минуту Ахуенна, без маниакального дрочения и тыканья мужиков друг в друга по 40 минут >Всё это приправлено душнейшим геймплеем на глобалке и ебанутой системой застройки. Мы же про Ваху вроде, при чем тут историкал >Ну и кал. Зато магия бабахает эпично, мда Спасибо за ваше мнение! Бабахает и впрям эпично
>>47026187 Ваха,особенно третья часть, это во всех аспектах максимально казуальная игра, в которую каждый нормис подпивас и его бабушка должны иметь возможность вкатиться и нагибать, а за деньгу дополнительную так вобще.
>>47027241 То ли дело первый Рим или первая медь, вот те игры только для супер-хардкорщиков ,не каждый осилит, странно только что я в них в 10 лет играл и побеждал, но замнем эту тему
>>47027274 Ок, и? Ваха все ещё легчайшая игра в серии. Ну может Рим 2 легче, но я в ванильную его версию говеную лет сто не играл так что точно не скажу.
И упрощена она не только в плане сложности прохождения, но и механик. Например лучники могут стрелять и попадать 60-80% стрелами с любой позиции, раньше такой хуйни небыло
Аттила это относительно хорошая игра, но играть в нее мучительно из за просто ублюдского визуала. Освещение говеное, юниты превращаются в черные точки, а летучие маркеры окончательно ломают погружение На освещение один мод был, но он кривой пиздец, а остальное так вобще не поправить, печаль.
Да, пацаны, акшиновцы реально сила. По крайней мере для старта игры. Не знаю, как дальше будет, в миде и лейте могут уже просесть, когда против тебя не армии из одной пехоты. Но пока они просто ЕБУТ. Скрытность, бронебой, плюс снайп берется первой же технологией (чтоб стрельба не нарушала скрытность). Две бабки носятся на повозках и отвлекают вражескую армию, а они в спины их расстреливают без проблем, это ор.
А ещё кто тут пиздел, что ИИ выключили, что он пассивный, нихуя не делает и т.п.? Попахивает пиздежом или охуенными выводами на основании одной битвы у какого-нибудь легендыча. Как по мне, бот только агрессивнее стал, он теперь даже в обороне сразу прет вперед и атакует. И при осадах активнее бегает, захватывает обратно точки, даже если ты в стелсе их пиздишь теми же акшиновцами.
>>47028810 Игра оказалась про диалоги на планетах и стрельбой в коридорчиках. Между планетами можно перемещать Фаст тревелом, даже специально не садясь в корабль.
Почему все рескины в вахе это просто перемешивание игровых ассетов? У Аттилы вон есть глобальные моды с полностью кастомными ростерами лучше ванильных, почему на ваху ниче похожего уровня нет? Игра вродь популярнее .
Членджинг может быть в каком то гига инвизе? Я что то немного заигрался за Кайроса и вскрыл империю только к 48ому ходу и там нихрена нету Членджинга, похоже он просто сдох об Влада или еще кого И Империи пизда жеская
>>47028998 >>47028992 Щас буду все гримуары на просвет сливать тогда и надеятся что он в свой ход где нибудь вылезет из инвиза, мне бы хотябы его фракцую задетектить
На сойдитте говорят что у СА нестабильные отношения с ГВ(во что можно поверить учитывая какие ГВ тупые и жадные хуесосы) и это может быть причиной что СА не слишком инвестирует в поддержку третей Вахи. Мнения?
Там реддит говорит, что новые шмотки для лл Катая сделали частью длс, поэтому даже без покупки вы получаете квест, но по завершению будут лишь деньги. За месяц справятся с исправлением, как думаете?
>>47029517 Не может. ГВ у них не отберет уже сделанное, и уж тем более никак не мешает дополировать игру. Это сейчас стандартная практика, делать ирли аксесс с милым котиком, еле довести до релиза кишаший блохами полутруп кота на троне, сразу приступить делать следующий ирли аксесс. Поддержка сосет деньги с маленьким выхлопом, хайповый новый тайтл приносит предзаказы. Ну или так размышляет менеджмент.
>>47029462 >>47029525 Кто сказал, что это баги? Совершенно логично, что ИИ бросает свою столицу, чтобы отобрать минорное поселение, пока столицу осаждаешь ты. Это называется стратегема! Логично, что заводы отряда кавы в тыл и дестрой артиллерии было проблемой ранее, так что теперь половина ростера бежит за одиноким отрядом пауков, а позиции окопавшихся стрелков храбро штурмует два отряда пехоты. Это называется тактический реализм!
Почему в вахе фнонтлайн пехота подыхает в первые 30сек-2мин боя? Даже моды не помогают, поставил СФО и сверху чабмод что должен битвы замедлять не ламя баланс, а хуй там
>>47030188 Я не про свою пехоту а пехоту в принципе >>47030184 В любой ситуации пехота не живёт больше двух минут активного столкновения кроме может драки 1 на 1 с юнитом который она контрит или с численным преимуществом в ее пользу само собой. исключая уникальные случаи как драка железноломов например
>>47029915 Псы точно станут частью длс для империи. Фух. Я уж думал, что они реально империю переделывать собираются. >лукреция >хиро БОЛЬШЕ ХИРОСОВ БОГУ ХИРОСОВ!
>>47030279 Я тебя попросил конкретнее. У меня она живет, не в окружении, само собой. Железноломы и прочие чузены вообще на похуй стоят под натиском волн всякого трешака 1:300.
>>47030296 Я специально проводил эксперименты создавая все возможные виды столкновений Стоит отметить я сейчас играю в двуху, но на видосах из трёхи что я смотрю пехтура улетает даже быстрее чем у меня, тип, они только в радиус стрелков заходят как у них пятой части ебала нет.
>>47030334 >я сейчас играю в двуху В двухе на сложности боя выше нормы пехота просто бесполезна, если это не разогнанные до 70 физ резиста думстаки. >только в радиус стрелков заходят Дай угадаю, пехота без брони и не серебряными щитами? Ну и в целом, стрелки - камень, пехота - ножницы, конница - бумага, в концепции вахи. Сингл Монстра - ящерица, лорды-герои - Спок.
Ну да, а что их делить на ноль что-ли теперь должно от обычных лучников? Этот геймефицированый баланс и пейсинг... Такое ощущение что СА в Старкрафт переиграли
У Останки в гарнизоне обычные арморед коссары, дервиши... Даже нет ее новых юнитов, кончелыги реально на нее выделили 0 времени, даже Дрича имеа своих уникальных гипно-эльфов. >>47030635 >должны Ну раз должны - кинь баг репорт.
>>47030742 Причем все это было по физике сделано... там прям реально был звук, и лучник на него реагировал, голову поворачивал и не видел цель, поэтому мазал... вот настолько все было проработано в деталях, не то что в аркадной вахе...
>>47030751 1. ГАМБИЗОНЫ ЛУКАРЯМ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ.
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА СТЕНУ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.
3. ЮНИТ ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ТРУДОВЫХ МОЗОЛЕЙ.
4. ЕСЛИ ВО ВРЕМЯ ОСАДЫ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, ЗОЛОТО В КАЗНУ ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. ЗАЙЦЫ И КУРОПАТКИ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.
РЕСУРС В ТОРГОВЛЕ ЗАВОЗИШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: НАЛИМЫ В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ В КОНЦЕ ХОДА СМЕЯЛИСЬ СЧАСТЛИВЫМ ДОБРЫМ СМЕХОМ. В НАЧАЛЕ ХОДА ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ВЕДРА.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. НАСЛЕДНИКИ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ В ГЕНЕРАЛЫ ПРОСИЛИСЬ.
8. ВОДА В ТИБРЕ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А АДРИАТИЧЕСКОЕ МОРЕ СОСТОЯЛО ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.
9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ ЮНИТЫ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.
10. ЯГОДЫ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С КОТА РАЗМЕРОМ. КОТЫ БЫЛИ С СОБАКУ, СОБАКА С КОРОВУ, А КОРОВА КАК СТОЛИЦА ПРОВИНЦИИ, А В СТОЛИЦЕ ПРОВИНЦИИ МУЖИКИ В ОБЪЕДИНЕНИЕ РИМА ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ПЛЕШИВОГО - КОНЁМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
>>47030727 Для начал стоит обозначить что "казуально" это не исключительно понижение сложности как таковой, но и примитивизация через которую этого пытаются добиться. И Ваха была примитивизирована во всех аспектах в сравнении с исполнением онных в других частях. Самым явным примером будет исполнение тех же дальнобойный юнитов У пороховых ружей теперь всегда задействован весь отряд, арбалеты идентичны лукам, а луки выдают невозможные траектории(пикрел, да, это Рим 2 но в вахе все ещё хуже) лишь бы попасть во врага, не говоря о том что меткость всех дальнобойных отрядов составляет около 70 процентов Ранее же только первые два ряда отряда мушкетеров максимум были способны вести огонь, арбалеты были отличны от луков более низкой аркой стрельбы, а луки могли стрелять только определенными имеющими для них смысл траекториями, и отказывались палить при невозможности так выстрелить, а меткость дальнобойных отрядов составляла ну процентов 30 я думаю
>>47030924 Ты черрипикаешь, забывая. что добавили дохуя новых механик и способов взаимодействия армий, злые дебафы, уничтожение амуниции, призывы, нюки, реззурект юнитов, летунов. Причем у тебя реально какая-то фиксация на том, каким строем должны стрелять ружья, или чем арбалет от лука должен отличаться (в игре чуть большим бронебоем) будто это качественно меняет геймплей, как таковой. А что в историчках? А тоже самое, есть мета, где-то тяжелая пехота, где-то лучники, которые еще хуже доминируют, поскольку типов юнитов по-пальцам и у них скорее всего только один контрпик, когда в вахе две фракции отличаются гораздо сильнее, чем все культуры вместе взятые.
>>47030979 И буду писать пока тоталка не исправится(закроется) >уничтожение амуниции Этой хуйни быть не должно, если ты о чизе с лордами, но спасибо что напомнил что эти долбаебы ещё и скорость снарядов понизили, забыл это упомянуть. >добавили дохуя новых механик Классно что добавили, вот только почему одни мы меняем на другие? Да и давайте не будем забывать что в остальных современых частях(Рим 2, 3к, фараон и Троя) все так же ущербно, а перечисленых тобою новинок нету. Это именно что казуализация серии. >будто это качественно меняет геймплей, как таковой Это блять радикально меняет геймплей, больше чем ебаная магия, вся мета Вахи была определена не баффами к мили ИИ как не разбирающиеся в игре говорили, а именно максимальным упрощением применения дальнобойных юнитов в сочетании с новой системой брони что из юнита поддержки превратило их в очень надёжных, мощных и стабильных вливателей дамага. >когда в вахе две фракции отличаются гораздо сильнее, чем все культуры вместе взятые. Вот круто, правда, просто почему ты продолжаешь ставить вопрос с ИЛИ? Нормальная механика бюджет не сожрет, и это явно не унткальный вопрос конкретно геймдизайна Вахи как мы видим по тому же говну в остальных частях что я упоминал уже.
>>47031120 >Этой хуйни быть не должно, если ты о чизе с лордами Я о буквально способностях армий уничтожать аммо, например за зверолюдов. >Классно что добавили, вот только почему одни мы меняем на другие? Если коротко - потому что. Никто не должен поддерживать в игре по вахе механики из первого рима. >что в остальных современых частях В 3К есть свои фишки, Троя и Фараон вообще саги, чел. Это обрезки игры. >именно что казуализация серии >Так и не сумел пояснить в чем коркор асигару с луками
>Это блять радикально меняет геймплей Лол нет. >вся мета Вахи была определена не баффами к мили ИИ как не разбирающиеся в игре говорили, а именно максимальным упрощением применения дальнобойных юнитов в сочетании с новой системой брони что из юнита поддержки превратило их в очень надёжных, мощных и стабильных вливателей дамага Опять эта шиза из Лега/вх двухи протекает... Не была определена, была определена мили читами на вх и репленишментом, которые убивали мили пехоту. Причем ты забываешь про думстаки - цари морей, которые в сочетании с лечением или репленишментом затмевали луки полностью. Откуда ты вообще эту лучную мету высрал, если не со стримов плеши с кампанией Тириона? Буквально по пальцам, кто мог чисто стрелками обходиться, три эльфа и скавены. ВСЕ. Причем у них были контрпики. Пиздец, ты бы реально в игру поиграл для начала. >Нормальная механика бюджет не сожрет Конечно, ведь час программиста бесплатный, геймдизайнер тебе еще доплатит, а графический дизайнер вообще квартиру заложит, только дай рисовать интерфейсы к механикам!
>>47031249 >Никто не должен поддерживать в игре по вахе механики из первого рима. Это схуяли, пока реалистичнее не сделают ещё как должны. >В 3К есть свои фишки Какие блять? Я больше сотни часов пытался найти что нибудь хорошее в этой игре потому что я ее в своем время по дурости купил. Говно полное. Я лишь негативные изменения нашел, вроде коллективных ХП на весь отряд. >коркор асигару с луками В мире ведь только два типа игр, казуальные и хардкорные(нет) Тру хардкор для РТТ это combat mission, убогая казуальщина-это современные тоталки, а классические то где то между ними.
>>47031321 >Это схуяли Потому что. Разработчик делает игру, как хочет, ты волен покупать или нет. >вроде коллективных ХП на весь отряд А в вахе тоже коллективные хп на отряд >убогая казуальщина >имплаинг асигару не оно Мдем.
>>47031373 >А в вахе тоже коллективные хп на отряд ? >Асигару >ну не коркор, но короче вся проблема что ИИ тупой Чел, поверь на слово, если поиграешь в мультик кампанию в вахе - ты охуеешь от бесполезности стрелков. Аргумент инвалид, все тоже в тупость ИИ упирается.
>>47031385 Нет не канает, потому их проблема в том что они максимально нереалистичные, а имбовость уже проистекает из этого. И нет игры в серии где даже человеку лучников было бы контрить сложнее
>>47031406 Да насрать всем на твои заебы о реалистичности, это фентези игра, тут нет такого фокуса на человечках, как в историкале. Пусть арбалеты и луки стреляют одинаково, зато тут мамонты есть, драконы, крысы с мини-ганами, блядь.
>>47031418 Тут есть динозавр, стреляющий лучом смерти со спутника и безлошадные повозки с крылышками, кидающие взрывающиеся грибы! Нет, это не трип под лсд.
>>47031412 Доказано что длиннолуки не способны пробить броню рыцарей того времени, и самонаводящихся стрел у них тоже небыло. Большая часть рыцарей умерла от ударов молотов, стрелы лишь дестабилизировали ряды мешая рыцарям, лишь ИЗРЕДКА кого нить коцая, что кстати репрезентованно стаггером в меди 2 но отсутствует в нынешних частях где юниты вообще не реагируют на стрелы.
А гововоря о истории и невозможных арках и меткости, была битва между шотландцами и англичанами где первые применили квадратную формацию пикинеров что медленно наступала, солдаты Англии что атаковали ее сами того не зная стали перекрытием от английских лучников что позволило шотландцам выиграть битву, тем временем в современных тоталках: (мои пики из Рима 2)
>>47031418 Во всех остальных играх начиная с Рима 2 так же, там чем перекрывать будешь?
И кстати вот пожалуйста, типичный соевый казуал консумер о котором я говорил, базовые механики говно, но зато БОЛЬШИЕ МОНСТРИКИ!!! Фентезя кстати никак не оправдывает нереалистичность, такие как ты негров в ведьмак протаскивают
>>47031622 Все равно аргумент долбаебский, это как если выпустят ААА шутер со стрельбой из третьего Фоллаута и это будут оправдывать тем что там взрывы есть, и даже вполне красивые.
>>47033017 Покатал за всех троих ходов по 10-15, честно говоря как-то не очень. Возможно я уже переиграл в ваху, а данный лордпак ничего прям супер нового не приносит. Бабку еще как-то озвучили хреново, да и в целом я ожидал от бабы Яги больше лулзов, а она просто как +1 лорд дженерик Кислева. Ченджелинга не распробовал пока. Катаец чуть повеселее двух других катайцев.
>>47029915 Хм, так ведь это южные королевства, а не псы. Борджио ЛЛ, Лукреция герой. Ещё по одному ЛЛ сделают на приграничников и Эсталии. А псов сделают как рорные отряды.
>>47033239 >ничего прям супер нового не приносит Так и есть. Проходной лордпак с недопиленной бабкой и невозможностью проиграть за Ченджа. Самое интересное - юниты.
>>47030635 >50-70% стрел должны мимо лететь Посмотрю как ты с таким балансом драконов летающих будешь убивать. Не думал что есть причины почему так? Что баланс должен быть, не?
Скорее бы реально нейросетевой ИИ, а то стратегии во многом ограничены тем что ИИ-либо кретин либо бесячий непобедимый мудак. Хоть какая то польза это этой технологии говна будет, а то пока только работу непыльную забирает у людей
>>47030166 Если ты думаешь, что пехота - это такие терминаторы, которые вырезают вражескую пехоту, одновременно стоя под обстрелом лучников и принимая магию в ебало, и всё это пехотой уровня так Т1-Т2 - то ты сильно ошибаешься. Только элитная пехота и алебардщики типа избранных или стражи Нагарронда стоят подольше в таких ситуациях. И от фокуса стрелками и одновременной нарезкой в мили даже монстры в этой игре достаточно быстро подыхают (если только у них не ебейший резист к выстрелам, что редкость).
Это одна из причин, почему вражеских стрелков и арту надо отрезать от остального войска и гасить как можно быстрее. Особенно актуально насчёт эльфов и других сильных стрелковых рас, им нельзя давать дамажить, иначе они могут успеть кучу урона влить.
>>47031249 >ВСЕ. Причем у них были контрпики. Пиздец, ты бы реально в игру поиграл для начала. Да, всё так. Троепидрила опять игру знает только по стримам плеши и максимум пару часов сам его чизы погонял вместо того, чтобы хотя бы попытаться самостоятельно поиграть.
>>47033509 Алсо пихтура живёт в жёстких условиях только если она прикрыта магией, бафами и артой, потому что даже элита не вывезет против многочисленных источников урона в соло. Нужен хилл, защитные спеллы, всякие поддерживающие ауры, чтобы пехота жила долго и продуктивно.
>>47033485 Нейросеть так же превратит ИИ в бесячего непобедимого мудака, потому что она будет знать все стандартные тактики и ещё сможет подбирать тактику под игрока, чтобы его контрить. Это как шахматы - машина банально играет точнее человека и за счёт этого всегда его побеждает. В некоторых исключительно редких случаях можно попытаться сломать её логику нестандартными ходами, но в нынешнее время уже и это не работает, шахматные программы стали достаточно совершенными.
Тзинчемейны, вопрос к вам, пернатые. У вас тоже КОКатрисы, получив общий приказ атаковать, подлетают к врагу и останавливается с Zzz? Мне одному приходится поштучно прокликивать им атаки или у всех так же?
>>47033602 >Это как шахматы Только фигур тысяча, и ко всем можно найти контрпики. Лол. Я думаю, что реальная нейросется, натасканная на скорейшее уничтожение игрока, будет просто конфиться, союзиться и торговать СО ВСЕМИ братьями по нейросетевому разуму и без шансов вайпать игрока уже к ходу десятому, если не раньше.
>>47033663 Имплаинг ее стоит учить различать / давать инфу кто игрок. В идеале она должна со всеми мажорными фракциями играть одинаково. >>47033602 Только это не шахматы, где ты можешь посчитать ходы вперед. Даже банальный пехотный юнит может двинуть в 360 разных направлений каждую секунду, маги могут кастовать, арта стрелять и прочее. Да и я даже представлять не хочу обучающую выборку из миллионов часов боев всех со всеми на разных картах, потом миллионы часов осад, засад, и боев с союзниками. И все, чтобы игрок делал неожиданную глупость и нейросетка терялась.
>>47033720 Слишком сложно научить НС думать самостоятельно, тем более в такой кривой и большой игре. Литерали нивазможна.
Вообще, я бы больше топил за нейросетевые отыгрыши ллов и рас, чтобы какие-нибудь бретохи шли строго на хаоситов, морати стебала сына полуголыми ведьмами, маздамунди сидел медитировал 50 ходов, а потом устраивал орбитальный армагедец потому что ПЛАН того потребовал. Мне не нужна дополнительная сложность, мне нужно больше харизмы и лорного поведения.
>>47033860 Если это реализовать. И как только игрок эти лимиты опытным путём нащупает - ему снова станет скучно и снова будет нытьё про предсказуемый легкий ИИ.
>>47033969 Ага, у него ещё и пачка обликов уже открыта, если конфить. Моногоды, чемпионы, Гримгор, Скраг, Франц, Катька, Астрагот и Вульфрик. Просто морфи его в каждом бою в Азазеля или в Вальку, делов-то.
>>47034001 Да. Он не мог успеть дойти и до Азазеля и до Вальки и до Фестуса одновременно, отпиздить Франца, Скарбранта и Кайроса. Я же и есть Кайрос, ёптубля. >>47034007 Фестус есть, Ариэль надо анлокать. Только почему-то нет Коэдила. Странно.
>>47029186 Я по "злым" фракциям типа хаоситов-скавенов угараю, поэтому не знаю. Но на всё что мне интересно видел много + на империю мимоходом замечал несколько разных от более итосричных до просто "хочу чтобы все в латах были"
>>47034015 Интересная фишка, грейтеры же мощные дохуя, вокруг их облика можно строить стратки, облик Кугата хорош - трансформация в артиллерию, Нкари чтоб носиться по карте, двух Кайросов сделать можно, лол
>>47029349 Чейнж игрой считается загнобленным в любой ситуации потому что не имеет городов с гарнизоном, а только свои армии ордынские. Я сам за него сейчас гонял их одил ебал всех без шансов, но рейтинг силы 180.
>>47034020 У меня тоже 11, но чутка попизже. Работает одинаково до обновы и после, так що хз. Видимо СА хочет отсеять лоутир железо, чтобы в ваху играли одни господа, а холопы только на скрины поглядывали из-за забора.
>>47033626 У меня такого нет, но стоя на земле он периодически тупит и смотрит на врага слишком долго между атаками. У другана регулярная проблема что юниты забывают приказ.
>>47034048 А ни в кого нет смысла морфить, если это не саппорт. Первого лвл, без прокачки - все лорды говно. Хилящие позволяют лечить, что за обычных тзинчитов невозможно, итого 2 лорда с отхилом армии, а не один.
>>47034112 С прокачкой будет и рост статов и все абилки, как активные так и пассивные. И бонусы от предметов остаются. Так что какой-нибудь Ченжазель со своей скоростью и полётом, под всеми бафами, будет ебать посильнее оригинала.
Ну кароч заебись всё, сделали по науке сразу чтоб без модов нужно было ковыряться с разлоком обликов для конфнутого Ченжа. У меня чисто интерес его иметь в армиях у Белки, когда я буду собирать всех лл под свои знамёна, надеюсь Тамурхан тоже будет механику, завязанную на нём конкретно со сменой тел, а не на фракции
>>47034125 Статы перволевельного Влада +20% все еще позволят только с причмоком отсосать у 35 лвл Влада. Абилки и спеллы у большинства не стоят того. >>47034134 >С прокачкой будет и рост статов и все абилки Нет, будет не рост, а одна прибавка с одного скилла к перволевельному Ченджазелю. Ебать он будет только то, что ебет сам перволевельный Азазель.
>>47034165 И это не плохо, а наоборот и лорно и логично, не может копия быть также сильна как оригинал, он облик копирует ващет только по хорошему, вспоминаем как кончилась драка россомаха vs мистик в людях икс
Вот это уебки пиздец. Они даже какой-то прикольной ульты не сделали Бабе Яге. Ваще уникальный анимаций магии нет. Позорище! Ну хоть синематик в начале. Хотя у каждой фракции должен быть синематик. В конце тоже.
>>47034246 А че там считать? У нкари в прокачке в калькуляторе вижу только 2 скила с +12 спида оба и множитель 1.05 от уворота, который тебе почти ничего не дает, а тут один на 30. Итого счет в пользу безликого.
>>47034371 Стрелки как раз заметят, Нкари и хранители секретов даже от залпа бретонских крестьян нехилый урон получают, а всё потому, что брони нихуя нет. В дуэлях с лордами и героями больше резист решает, да. Хотя поглотить большую часть небронебойного дамага лишним тоже не будет.
>>47034293 Чета кек с хаосманек, у которых Ченж спиздил облик и стал по статам лучше чем они. Особенно то что Ченж в облике Нкари будет быстрее чем оригинальный Нкари. Алсоу, а можно спиздить облик чинг-чонга и превращаться в дракона?
>>47034435 > Чета кек с хаосманек, у которых Ченж спиздил облик и стал по статам лучше чем они. У него буквально все скилы и называются в духе "я это ты но лучше" > Алсоу, а можно спиздить облик чинг-чонга и превращаться в дракона? Можно, все абилки и спелы доступны как при фул прокачке. Только до катая далеко идти.
>>47034393 Вся суть - перволевельный Азазель все еще перволевельный Азазель. Надо проверять, как понимаю даже регена с кастов у него нет. Хули ты тут распинаешься, мол ЛЛ 1 лвл чего-то может против 50 лвл. >>47034400 У Нкари можно взять 15 брони в ветке и надеть арт на +20. Не помогает. Броня в игре, где по 6 бронебоя у каждого сраного арбалетчик - так себе стат (тем более с рандомной порезкой в процентах).
>>47034468 Что самое главное таким образом Тзинч может иметь в армии литерали любой скил или спел в игре. Осталось вспомнить у кого самые ебнутые активки-пассивки, потому что спелы у вампиратов/хаосдворфов.
По лору Изменяющийся не может превратиться только в самого Тзинча. Это что, значит, что он вполне может превратиться в любого из остальных богов Хаоса? Типа обернуться Слаанешем и подбить последователей на какую-то бучу? Или в облике Кхорна надавать ошибочных приказов кхорнитам, а потом рофлить с того, как они фейлят?
>>47034590 Отдельные схемы дают очки порталов и создают портал в этом театре войны. В исследованиях за очко можешь открыть нужный портал дополнительно.
>>47034609 А где про это пишут? Чёт сильно имба он выходит, раз даже другие боги Хаоса его за такое наказать не могут. В каких-то демонов типа Скарбранда или Кугата превращаться ещё куда ни шло, но не в богов же.
>>47034723 Ступа и избушка - сильно восточнославянская тема, бездушные англосаксы про такое не знают. А про избушку так вообще решение GW, которое не хочет дословно лор сказок повторять, чтобы авторскими правами на персонажа не делиться.
>>47034825 >Ступа и избушка - сильно восточнославянская тема, бездушные англосаксы про такое не знают. Но волшебную метлу то сделали, получается шарят они прекрасно, да и в Англии прекрасно понимают за ведьмачье барахло, у них же Хогвартс, вся херня. >А про избушку так вообще решение GW Не понимаю этого аргумента, я уверен что никаких копирайтов на избу на ножках нет, а даже если есть пусть изба будет на паучьих ножках. Надеюсь модеры хотяб додумаются взять модельку от арахнорока и из неё собрать избу ходячую
>>47034897 >Но волшебную метлу то сделали Метла - универсальный атрибут ведьмы, в западном фольклоре сплошь и рядом, в отличие от избы и ступы. >Не понимаю этого аргумента, я уверен что никаких копирайтов на избу на ножках нет Копирайта нет, просто они не хотят совсем дословно русские сказки копировать, чтоб им потом не предъявляли за это. А что-то своё изобретать им очевидно лень.
>>47034897 > у них же Хогвартс, вся херня. Да ты видел этот Хуйгвартс бездушный? Там на метлах летают, сука. Просто садятся на метлу и летят, не думая о своей безопасности, удобстве или устойчивости в бою. В то же время наша бабка Ёжка идеально и с комфортом летит, попивая чай и знает что всё защищено. Фентезийный боевой дрон с ядерными медведями.
Гадания на соевой гуще с реддита. Высказывается предположение, что 22 номер у догов - это жжж, неспроста, и СА может готовить для них механику сродни ограм-наёмникам. Т.е. такая фракция или армия с лордом и героем, которых игрок сможет нанимать за бабло в определенных условиях.
>>47034899 >>47034919 30%. Достаточно чтобы ебать в мили и не чесаться о получаемом уроне. >>47034914 Тут только от скилла и спелла 100+, чел. А на нём ещё шмотки надеты.
>>47035004 Дэниель тоже легендарный. И демонпринцы на полшишки легендарные, как и Борис. При этом Борис вроде есть.
>>47035016 >Демонпринцы по сути дженерики, не птицы полёта чэдлинга. И при этом при правильно выпавших путях славы и с хорошим трейтом ебать могут похлеще легендарных лордов. Всем бы такой дженерик.
>>47035033 > Дэниель тоже легендарный Он слишком кастомный чтобы быть тру легендарным > И демонпринцы на полшишки легендарные, как и Борис Каким это образом у тебя обычный нанимаемый лорд стал легендарным?
Вообще вы прикиньте как круто можно баффать Ченжа шмотками и как они ему нужны, буквально можно любые минусы любых обликов отнивелировать правильно подобранными шмотками. А ещё мне интересно - у Ченжа есть абилка на создание двойника, а можно ли взять облик Алит Анара, пустить дубликат Ченжа, сморфиться в Алита, выпустить его дубликат и таким образом тиражировать 1 модельку в три разных юниты, вот ето кек будет
>>47035128 Пошли виляния задницей. Не обычные нанимаемые лорды они. Как верно замечал анон, из-за своей силы они по сути промежуточный вариант между обычными и легендарными лордами, и вполне достойны того, чтобы он мог в них превращаться.
>>47035173 Это у тебя пошли виляния задницей когда в механике Чейнжлинга сказано что может превращаться в конкретно Легендарных персонажей, а игрой ДПшки не считаются за легендарных. Твои полу-легендарные это хуйня только что выдуманная.
>>47035202 Не кукарекай. Обосрался с тем, что они якобы "промежуточный вариант между обычными и легендарными лордами, и вполне достойны того, чтобы он мог в них превращаться" - имей яйца признать это.
>>47035066 Если таскать с собой писцов, то даже шмотки не нужны. Писцы по кд кастуют баффы, а сам ченч слегка усиливает все свои спеллы. Тупо просто финал нахуй, никого сильнее в этой игре уже не будет.
>>47035211 >забафан спеллами, отсюда и цифры Спасибо, шерлок. >героев наворовал Чё? >еще четче Как сделаю, так запощу. В принципе до почти 200 MA и можно азазельку разогнать, охуенно.
>>47035192 >Твои полу-легендарные это хуйня только что выдуманная. Их нельзя сейвить как обычных лордов. >может превращаться в конкретно Легендарных персонажей Похуй что там сказано, было бы хорошо, чтоб и в обычных дженериков он мог тоже превращаться. А горят с таких возможностей только дурачки вроде тебя.
>>47035290 Будет ещё сильнее в бою, потому что забирает себе тела других лордов и ещё свои абилки имеет. Разве что они у него гниют потихоньку, и он их должен менять периодически.
>>47035276 > Их нельзя сейвить как обычных лордов. Можно. В треде даже кто-то постил свои скрины с ДП кхорна за нурглитов. У меня пара слаанешитских сохранено. > было бы хорошо, чтоб и в обычных дженериков он мог тоже превращаться Ну и нахрена оно тебе надо? В кого бы ты превращался?
>>47011156 >новый дизайн ахуенный и вполне вписывается в мир вахи. >Все людские фракции, за исключением хаоситов, представляют собой исторические прототипы просто с налётом лёгкой фентезятины >Кислев хуйня, основанная даже не на клюкве, а на зумерских мемах про slavsshitegopnik
>>47035320 >Можно. В треде даже кто-то постил свои скрины с ДП кхорна за нурглитов Это мод на сохранение демонпринцев. В ранних версиях игры на релизе их можно было сейвить, потом СА это убрали, потому что они намного сильнее обычных лордов, да и по лору демонпринцы - это не хуй собачий и сильно не дженерик последователи Хаоса, а особо выдающиеся гады. >Ну и нахрена оно тебе надо? В кого угодно, хоть в тех же магов жизни или нургла.
>>47035273 >разогнать Это не разгон, если надо сидеть перебаффывать за ману постоянно, слить весь колодец ради циферок, еще и баферов держать на привязи. >Чё? Хуй в очё. Говорю героев наворуй с баффами у всех еще, а то без бафа героя Кхорна, ауры горбула, бафа патриарха, бафа БП и ауры скинвульфа, КАК ЛОХ просто бегаешь.
>>47035362 Меня они не интересуют. Вон даже в трейлере Изменяющийся превращается именно в дженерик ледяную ведьму Кислева, а в игре так не может, очередной СА момент.
>>47035386 Азаз под пассивками ченжа по кд кидает баф на себя, а писцы ему помогают при надобности. Чё ты прожать бафф не в состоянии? Для них даже хоткеи сделали. >героев наворуй с баффами Причина разлома ануса? Скрины в треде делают неприятно?
Кто там жаловался на порталы, там хотфикс вышел Fixed the unlocking of Trickster Rift technologies being exclusively stuck behind the Sylvanian Rift Scheme.
>On Monday we'll be working through your reports and feedback from the weekend, and aim to give you an update on Tuesday with any additional issues that we are investigating. Т.е. они могут нормально делать хотфиксы, просто не хотят, ведь и так схавают.
>>47035496 >ворованные, краденные, попизженные! Это какой-то форс из б/? Хз что ты имеешь ввиду. Школа металла, с бафа которой ты так порвался, есть у хороров тзинча. >а я магу лутшы тибя! Детский сад. Можешь - делай. Хули трясёшься на ровном месте.
>>47035544 Мне стим уже ноет, мол не хотите ли исправить ревью. >Т.е. они могут нормально делать хотфиксы А были сомнения? Смолл фемили бизнес 1100 чел? $6.5 миллионов от правительства на стартап, но денег нет?
>>47035577 Еблан, тебе говорят, ты не умеешь бафать перса. Уж начал закидывать всеми бафами подряд (не селфами даже) - так иди до конца. >Это какой-то форс из б/? Кто-то не в курсе сломанных альянсовых механик, год как в игре? Берешь армию взаймы с бессмертным героем, сливаешь в битве, получаешь навсегда себе в фракцию. >Можешь - делай. Чтобы как ты, засунуть хуй в пылесос и потом бегать с фиолетовым и кричать, что теперь-то он все 19см? Показывай статы без бафов, ровно как после трансформы выглядит.
>>47035716 Fixed a crash when the Scheme to sack the gates in Ulthuan, and the abandonment of a settlement in Ulthuan, were completed simultaneously. Fixed the unlocking of Trickster Rift technologies being exclusively stuck behind the Sylvanian Rift Scheme. Fixed an issue where the quest to unlock the Blue Scribes would fail to generate if the player wasn't at war.
На реддите пишут, что у Экольда нет путей и юник вещей, правда? СА настолько забили на бесплатный контент? >>47037041 И это сработало, куча людей там уже готовы свои денежки за длс нести.
>>47037090 Дружище, про легендарного героя речь. Так то 99% что будет Тамурхан, к нему длц герой Эпидемиус и флц герой Малакай. Про героев были намёки вот выше и про дворфа там сказали мол появится персонаж-инженер, про Тамурхана говорили что он точно будет, только не указывали когда
>>47037204 > Только ныли, что игра умерла, Так по факту. У игры онлайн будто НИЧЕГО НЕ ПРОИЗОШЛО ЗДЕСЬ НЕ НА ЧТО СМОТРЕТЬ и уже ждем новое длс. Как так нахуй?
>>47037157 >Тамурхан, к нему длц герой Эпидемиус и флц герой Малакай Пиздец сколько у хаосни легендарных героев теперь будет. То есть со временем там не просто стаки Архаона с рорами вычищать, а стак, состоящий из таких героев ещё придётся выносить. Ну это они замечательно придумали, чтоб даже нельзя было этих героев по разным ИИ-фракциям раскидать, чтобы они у одного лорда не копились.
>>47037252 Бойкот ограниченно сработал, но не привел к падению доходов из-за повышения цены. Плюс со временем часть спроса восстановится, народ привыкнет к новым ценам и будет сильнее закупаться на распродажах. На ревью бомбинг похуй, на отзывы тоже, если СА захочет, то Габен их по запросу исключит из рейтинга. В общем, доходы компании защищены, а на плебс и онлайн плебса абсолютно похуй.
>>47037363 > если СА захочет, то Габен их по запросу исключит из рейтинга Такой хуйни ни разу не было в стиме, это тебе не метакритик с запретом обсирать ластоваз
>>47037375 Постоянно бывает. Обсуждение цен и ценовой политики не имеют отношения к качеству самой игры, и могут быть исключены из обзоров, влияющих на рейтинг.
>>47037204 Это ты купился на пиздобольство одного семена-хейтерка, не более >>47037252 А вот и он собственной персоной, припукал с табличками онлайна, прям как год назад ровно >Как так нахуй? Плак плак.. Ну дык ты ж сам нахрюкивал активнейше что длц не покупают, его не купили и не зашли в игру. Логишна? Алсо корректно смотреть стату будет в выходные, сейчас все на работах и школках, как не удивительно.
>>47037426 > Алсо корректно смотреть стату будет в выходные, сейчас все на работах и школках, как не удивительно. Почему все прошлые длс и без этого в первый день онлайн набивали?
>>47037289 А разве сейчас не раскидывает? Мне кажется там как игроку доступны они все, а для бота они за моногодовой фракцией закреплены. Архаон уже с Аекольдом бегает? Но вообще, ты прав, тенденция с героями если там пару лет ещё добавлять будет пикрил
>>47037057 1. Так не будет или будет? Пропизделся и обтекаешь? 2. Карта уже пофикшена? Нет? Тогда к чему ты рот открыл, закрой обратно, помойкой воняешь.
>>47037505 Во-первых прикрой свой пиздлявый рот, долбоебище. Во-вторых хотфикс вышел и вышел оперативно и на следующей неделе ещё один выкатят. То есть твоё мудаческое шизохейтерство снова было попущено просто на практике, как я и говорил например вот здесь >>47020848, пока ты, мудло, кряхтело и срало гринтекстиком про то как игру никто не обновляет и не чинит твои ссаные багги. Можешь теперь снова бегать итт и перемогать уже теперь онлайном, снова, хрюкать про прекращения поддержки в 2025 снова, никого твой пидорский гундеж не цепляет, даже на реддите все пишут что патчноты годные, тебя обоссали со всех сторон, снова. Добро пожаловать.
>>47037438 Когда говоришь "все прошлые" ты не боишься что тебя лицом в гавно опустят, приведя тебе the grim & the grave в пример? Я спорить на тему циферок онлайна не буду, но как мне кажется выход длц в момент когда все готовятся пойти на первый день на учебу сильно манипулятивен, поэтому я предлагаю дождаться викендов.
>>47037648 >Ну короче пук-среньк на самом деле была одна строчка, что хотфикс будет но пиздабол тут не я И такой порвался пополам на простом вопросе, кто же говорил, что хотфиксов не будет. Потому что никто не говорил, ты сам это напиздел. Зачем ты так? >Я не бегаю по треду и не визжу про баГГи >Тут не бегаю, не визжу про ИИ, который не починили таки >>47016034 >Тут не бегаю, не ищу мистического троешиза >>47024162 >Тут не сру под себя, мол хотфикс вышел, правда не карты из ориджинал поста, а крашей и отсутствия телепортов >>47037648 >А еще нахрюкну про мифическое прекращение поддержки в 2025, которую сам выдумал, как и годные патчнотсы, которые даже протыки и сойдит уже обоссали.
Итог: Про хотфиксов не будет ты напиздел, починку карты ты не принес, прекращение поддержки ты выдумал. Оправдания?
>>47037949 Мудачок, видимо забыл, что последовательно усираешься, что багги не фиксят и вообще в двухе патчи были, а вот мол щас нет и по полгода сидишь ждёшь, не можешь играть, баггед ту хелл и литтерали анплеибл хуита. Поэтому я кратко напомню, я тебе всегда говорил, что ты пиздоболящий маняпулятор, который нагло пиздит и про частоту патчей которых стало больше чем в двухе в два раза] и про фиксы багов, раздувая проблемы до гигантских масштабов, сразу тебе говорил, что если есть траблы то ставь комьюнити фикс мод, предлагал тебе ждать 4.0 патча и хотфикса к нему, а не шизохейтить. На всё это ты исходил на говно, крякая, хрюкая и истеря про то что всё плохо всё неправильно, мало, сухо, глухо, вонючие пердяче и тд и тп, но главное всё не так и даже приводил ссылки на протыков про то как всё не так и даже реддит с тобой солидарен и даже боевые картинки про багги лепит. Я говорил, что баги будут всегда и это часть рабочего процесса, а ты просто занимаешься бесконечным хейтом на любую тему. Но вот смотрим сегодня, кроксигоры пофикшены, караваны пофикшены, что-то там ещё на что ты ныл пофикшено. Реддит доволен, плешивый хуесос сидит играет, игра продаётся. Но заткнул ли ты свой ебальник и отправился ли ты играть в ебаную игру где не мог стартануть за своего ëбаного Накая? НИХУЯ ПОДОБНОГО Ты как типикал шизохейтер сразу же нашёл до чего снова доебаться и снова срать в треде своей тупизной. Иди нахуй, мудила блядь
>>47038220 Ты разрушил Альтдорф, а не разорил. >А в чем разница? В том что тебе надо нажать создание культа, там идёт разорение поселения. Кстати, Членджик наудивление много денег делает с разрушения, обычно тебе копейки дают.
>>47038759 >Вот я купил, играю и радуюсь. Хз чё с ними не так, 2к рупий это вообще ни о чём же. Двачую - тоже купил и не парюсь, ведь я успешный житель прекрасной страны, а не нищая гнилозубая соевая еврочмонька.
>>47035669 По какому поводу визг? Чел не говорил, что он бафает персов лучше других. Ты сам ему эту шизу приписал и сам же с неё разорвался. Пиздец ты ебанутый токсик-долбоёб.
>>47039042 Он вообще не говорил, что бафал перса, для старта. Это он потом признался, что спеллами закидал. >Пиздец ты ебанутый токсик-долбоёб. Причина тряски?
>>47038759 >>47039037 Я брал в день анонса предзаказа, тогда еще даже разныться не успели, потом когда уже началась истерика я такой бля теперь с пацанами вместе не побунтовать
>>47039090 Интересно, как у них зп работает. Вроде в конце месяца ну палюбасу должны быть шекели, сейчас все прогрессивные работодатели устанавливают дату оплаты в 30-31 числах. В конце месяца подкинуть копеечку этож как два пальца.
>>47039105 >это был ты! Весь двач это я, тут больше никого нет. Причина тряски? >это не я тупой, это доебаться решил и поорать как соевый долбоёб Ну тогда ладно. Надеюсь челобидзе ещё подкинет постов, с которых у тебя НЕ бомбанёт.
>>47033166 Тому, что отпуск дали. Прикинь, вечность пахать. Это кажись анимация уничтожения отряда. Кста всяких интересных "смертей" много добавили. Муталит засасывается в собственную воронку, кокотрикс падает и обращается в камень, львы перестают двигаться, яга сваливает на неведомой летающей тварюке. Из подобного, что было раньше припомню только телепортирующихся сланнов.
>>47039322 А это потому что тир не зависит от уровня города. Юнитов пятого тира в игре вообще мало. У Кислева таких тупо нет, почему-то ни медведь, ни аватар зверей его не заслужили, у них четверочка. А кто заслужил я даже хз. Гигазавр лизардский?
>>47033442 Я давненько в ваху не играл, примерно с полтора года, сегодня заметил следующие вещи. Лорд некромант на летающем коне неподвижно висел в воздухе над войсками, как только в него начали стрелять он начал по плешивому мансить туда-сюда. Бот выставил вперёд конных налётчиков, может у меня с памятью туго, но я не помню чтобы комп передовым развёртыванием пользовался. Всякой тупости тоже хватало. Водил кругами основную армию с помощью Горгутца (лг хобгоблин), пока перемалывались подкрепления. Ещё забавный момент. Встал чтобы на меня напали две армии компа. Тот в свой ход предложил замириться, и получив отказ напал.
>>47039453 > Водил кругами основную армию с помощью Горгутца (лг хобгоблин), пока перемалывались подкрепления. БаГГошизоид закономерно обосран, ИИ теперь даже не требует прятать армию в лесу, подтверждаю.
>>47039525 > ИИ теперь даже не требует прятать армию в лесу Я за Чейнжлинга взял скил на инвиз всей армии и теперь враг в каждом файте независимо от вообще ничего просто идет меня пиздить инстантно всем скопом. Боту похуй что я поставил и где, он идет прямой наводкой на меня.
>>47039555 Ты не должен играть в игру, как пишут скилы а изначально знать как ведет себя ИИ, и в этом баГГошиз не видит никакой проблемы, потому что он нахрюкивающий долбоеб. Т.е. ты ДОЛЖЕН знать, что невидимость делает хуже, и что теперь отряд кавы/герой отманивает половину стака на себя, чтобы нормально играть в игру.
>>47039593 Ну блядь, как раз когда у тебя в инвизе всего пара юнитов это работает нормально и ими можно фланкануть. А когда вся армия в инвизе то это то же самое что включить врагу мапхак.
>>47039563 Астрогот с его набором спелов. Кайрос тоже неплох, у него хил есть, Катаринку по приколу. Вообще, я стараюсь не минмаксить за ченджлинга, а менять формы забавы ради. Хотя некоторые формы я никогда не напялю (Борис к примеру).
>>47039608 Все так. ИИ помнит твоих невидимок около 20с, потом делает вид, что их не существует, если есть наземные цели. Если все скрыты или летуны - он рассыпается и идет искать по всей карте зачастую прямиком к тебе.
>>47038665 Ты непонимаиш, СА гибнет, гибнет! Ваха загнивает, это конец! Гипс снимают, клиент уезжает, поддержка игры заканчивается, баги не чинят, ВСЁ!
>>47039727 Не, ну а что, это ведь правда поддержка разраба. Понятно, что издатель еблан и всрал силы команды на никому не нужный проект, но по итогу копейки закинутые в хуенас пойдут и на ваху тоже. Котёл-то у СА общий.
>>47039635 >СА гибнет Ну да, у них мисменеджмент по всем фронтам, гиенам пизда фараон еле отобьется 3к2 это странная хуйня, может узкоглазых удастся ещё раз прогреть, а может момент профукан ГВ больше денег как я слышал хочет Все надежды на загадочную неанонсированную игру.
Так вот, беря всё это во внимание, я хочу чтоб ты честно рассказал, что тебя так проткнуло и почему ты радуешься с фейлов игры, при этом почему-то лицемерно пытаясь выдать себя за какого-то фонната? Ты же объективно не хочешь видеть её успеха, это очевидно по тому с каким наслаждением ты занюхиааешь каждый негативный слух или высер с реддита и по тому как яростно ты дефаешь свои набросы.
>>47039389 Так то они не знают про свою смерть, Тзинч отозвал их чтоб задание завершить, а что там есть ньюанс, заключающийся в том, что он их поглотит, они не в курсах
>>47040210 >это все какие есть? Напоминаю: AIMING TO BE FIXED IN UPDATE 4.0 FPS drop on Cathay's Terrace farming/field maps Harald Hammerstorm can unlock "Indomitable" skill but is already Unbreakable. When confederating Bretonnian factions, upkeep for questing Knights goes to 0 if Lord has Knights Vow. Complications with Ariel spawning if you are beaten to rebirth by another Wood Elf faction. Repanse is missing her unique mount model (Suleman). Some of Harry the Hammer's abilities show placeholder text. Snotling Pump Wagons do oversized damaged. New Regiments of Renown units don't have unit caps. Nakai can't recruit Kroxigors and other units. Damsel's progression for vows is not advancing as intended. Von Carstein Blade not being rewarded to caravans finishing at Castle Drakenhof. Bloated corpses exploding randomly at the start of battles. Free Company no longer appear to have their weapons in combat. Crone Hellebron Death Night missions not triggering. In Domination battles, units with both Frenzy and Unbreakable lose Frenzy when summoned as reinforcements. Heroes can get stuck in an attacking army and cannot move. When defending, Zharr-Naggrund wall towers are not controllable and do not fire. Gatehouses on Zharr-Naggrund can be attacked, leading to units being crushed. Ungrim’s ability “Journey’s End” not working. Ranged battle AI is sometimes passive. Thorek Ironbrow appears distorted in battle. Units on Zhufbar map appear to be floating. Valkia slam attack causes grey texture at point of impact. Soft lock when using the Hellforge tutorial. Skinning issues with Centigor units. “Support Religious Errantry” not working for Bretonnians. Various technology tree oversights. Champions of Chaos cannot upgrade Daemons using Warband Upgrades. Throgg is not immune to Kislev Winter and Yvresse Mist attrition. Teal visual effect on Glade Captain's bow disappears when she is firing. AI moves just outside of player range. Ambush battles do not properly start with army full of stalk units as AI cannot attack them. Sometimes ranged units begin running into melee after running out of ammo with Guard mode on. OTHER ISSUES WE ARE AWARE OF [NEW] Iron Daemon & Dreadquake Mortar manual fire orders ignored despite UI showing orders present. Event Message "Army Receives Plague" has placeholder text Sea encounters can cause the game to crash. Some trait and tech tags are incorrect/do not work. The UI scale can't be adjusted below 120% on 4K screens. Units (particularly flying and cavalry) getting stuck, calling back a group. Cathay Fire Rain Rocket crew continue fighting after being dismembered/beheaded. AI controlled Vlad von Carstein is too tough in battle. All Chaos Dwarfs factions show player's manufactory upgrades in the UI. AI controlled Dark Elf factions build too many Black Arks. Continued reports of anti-player bias in campaign AI targeting. Line of sight issues over some unit types and certain map features. Hellcannon projectiles alter course towards end of firing arc causing misses. Some Norsca Monster Hunts not working correctly. Chaos Dwarf Lords with Great Taurus Mounts are susceptible to falling off walls. Opening some UI panels causing performance issues. Various siege and settlement battle issues (e.g weak Settlement Garrisons, weak walls and gates, ladder deployment, awkward pathfinding). N'kari's charge animation seems to trigger too early. Various missing sync kills. Grimgor 'Enemy Killed in Battle' event message has incorrect faction name. Various units unaffected by red line skills. Some uncommon/common magic items showing better stats than rare items. Incorrect model for Skink Oracle showing in Character details. Blood splatter flickering on the ground (if Blood Pack enabled). Cylostra is sometimes blocked from attacking an enemy settlement or army. Wrong Ogre Kingdoms contract mission is sometimes given when selecting a specific contract. Destroying a Tower on High Elf - Lothern will create a breach in the wall, leaving floating decals. Whispers of T'zarkan could be more frequent. Units spawning under the map. Unique traits introduced in Warhammer III require balancing. Ku'gath has a rough start in Immortal Empires. Borrowed armies from factions will loyalty sometimes rebel. Threaten may cause the game to crash in multiplayer campaigns. Orion's faction ability can make it easy to generate free armies. Visual issues with portraits. Some unit models have excessively bright bloom. Ambushing an army in forced march and letting them walk of the map causes the opposing army to die. Autoresolve values seems overly favourable towards the player in Immortal Empires. Inconsistencies in passive abilities or traits descriptions. Some characters get more skill points than there are skills to invest them in. Eyestrain & sickness. Visual issues with trees spawning on maps. Changed game settings are not saved, if player is leaving the game without properly closing it. Chasing routing units is somewhat ineffective. Cults are not impactful in campaign gameplay. Corruption effects border textures visual issues. Intended plague effects can easily get overwritten by other plagues. Multiplayer desyncs when the AI's turn ends if one player is still going through the end turn cycle. If you are experiencing this issue, please send DxDiags and multiplayer logs to the Support Forums. This will help our multiplayers team investigate the issue. + All Intents and Purposes' a skill in Kairos' skilltree is useless since it only affects Reveal Faction Intentions which this patch has removed from the game. The new retroactive legendary items for the base game dragon siblings Miao and Zhao are locked behind DLC ownership of Shadows of Change. Skaven are still missing the 2 technologies added by the Clan Moulder DLC that buff wolf rats and brood horrors. Dark Elf Black Arks still don't apply their aura (bombardments, recruitment, replenishment, recruit rank, post battle loot, etc) when docked. The Dark Elf Black Ark recruit rank bonus (from t1-t3 buildings) doesn't apply to the originating ark, just other arks and normal armies. Recruiting saved lords in Changeling Cult territory makes you load lords for the faction of the cult, not his. MORESO- When you recruit them.....the enemy gets the lord you had saved. Battlefield of second settlement battle in Boris Ursun campaign is still broken. The liche priest treacherous trait does not provide the bonus to tomb scorpions (since release in W2). Dark Diplomacy and every single "For each active gift" technology appear to still be broken.
>>47039319 Неужели ты забыл смерть Вилитча эндтаймовую? Я бы хотел ещё чтоб у Малуса была смерть в виде высвобождения Тзаркана с взрывом Малуса изнутри
>>47039319 Неужели ты забыл смерть Вилитча эндтаймовую? Я бы хотел ещё чтоб у Малуса была смерть в виде высвобождения Тзаркана с взрывом Малуса изнутри
>>47040210 >Ты ни разу не заострял внимание на том что добавляется баггов больше Пиздабол. Я притащил простыню первый раз с этим тейком. Ты визжишь про пиздабольство и буквально три строчки не пишешь без пиздежа. >Патчей и фиксов больше - факт Это пук называется. Доказывай, что больше. Неси количественную оценку багов в месяц, патчей в месяц и тогда поговорим. >Мне похуй на Мне похуй на что тебе там похуй, пиздаболишка. >ИИ нельзя взять и пофиксить Пошел в пизду, долбоеб. Вернуть на уроввень двухи нельзя? Все, утерянные технологии Древних? Пошел в пизду дважды, долбоеб. >Теперь пуканье на ИИ откатились. Каждый раз, как в первый, все, дальше не читал. Я уже вел этот диалог с тобой, это просто дежжа-вю из матрицы. Читай список багов и заваливай ебало снова.
>>47040380 Я не буду больше коментировать вот это размазывание тупездных аргументов, я задал тебе вопрос, который действительно важен для дискуссии. > на уроввень двухи нельзя? Все, утерянные технологии Древних? Вот только это прокоменту, потому что так феерически запизделся может только ньюфажина-долбоеб, не игравший в двуху - скажи а на чем завирусился канал Легенды то изначально? Не на гигантских объемах чиза, которому поддавался ИИ, выманивание стрел лордом, взятие городов без потерь, ванмэнстаки, думстаки, агр бота на лорда с расстреливанием блоба из арты, скрытный удар, неумение бота использовать механики искусственное продавливание дисциплины, тонны их. Просто невероятно, сильный ИИ двушки, мда блядь
Бля чейнжлинг по итогу какой-то синглплеер. Тупо в каждом городе ставишь по домику на + отношения с владельцем и + отношения со всеми хаоситами, тебя любит весь мир разом.
>>47040530 От ньюфажины слышу, в двухе был челлендж на карте из-за стаков, которые бот кидал на тебя, регулярно, зло и наплевав на потери. В трехе пока не смогли даже в это, сейчас ИИ не дефает свою столицу, бегает хватать минорные города. ИИ двухи в тактике, как и во все серии ТВ просто тупенький. ИИ трехи в тактике мертв. >Просто невероятно, сильный ИИ двушки, мда блядь Все еще невероятно сильнее трехи. В чем и проблема.
Блядь спокойно пропускал это длс так как за все три фракции не гоняю, а ща увидел что имбовые тзангоры доступны в ростере бистов в мп, которых я мейню, как же хочется имбочку ух ах, брать чтоли из за этого? пиздец
>>47040689 Ты не отвечаешь на вопрос откуда у тебя сверхценная идея по хейту Вахе, это в отличие от бесконечного нытья про ИИ и баги действительно важный вопрос, который сдвинет разговор на настоящие проблемы, а не шизонабросы.
>От ньюфажины слышу, в двухе был челлендж на карте из-за стаков, которые бот кидал на тебя, регулярно, зло и наплевав на потери У меня больше часов по двухе чем у тебя, а до этого я играл и в пиратку и в первую. Бот был разный в разных обновах, становясь таким агрессивным только под конец поддержки. >В трехе пока не смогли даже в это, сейчас ИИ не дефает свою столицу, бегает хватать минорные города. Сюрприз, именно так было в трехе на релизе, этот бот шёл прямо из двухи, наследуя вот именно эти >челлендж на карте из-за стаков, которые бот кидал на тебя, регулярно, зло и наплевав на потери К сожалению, эту агрессию люто зафиксили, об этом я говорю постоянно. Но ты описываешь не это, ты описываешь тактическую грамотность бота, так вот раньше он был тупее и разводить его было ещё проще, на чем легенда и поднялся
>>47041087 >Ты не отвечаешь на вопрос Первый раз вижу вопрос. >откуда у тебя сверхценная идея по хейту Вахе Ее нет. Вторая моя любимая игра. >я играл и в пиратку Тогда докинь еще 500. >Бот был разный в разных обновах Был, но больше по фракциям, чем по обновам. >становясь таким агрессивным только под конец поддержки. Пиздишь. Еще на томбах такой был, раньше хз, уже не помню. >Но ты описываешь не это И это тоже. >ты описываешь тактическую грамотность бота, так вот раньше он был тупее и разводить его было ещё проще Нет. Надо было прятать армию. Надо было микрить от стрел (теперь мелкие просто игнорятся стрелками). Бот в осаде стоял насмерть на точке победы. Бот в засаде не уходил в ступор. Чизы быи другие, но ты сейчас какую-то несуществующую двушку вспоминаешь.
>>47041101 Да пох на элементаль, тзангоры рил имба по статам, ебать это же пэй ту вин ситуация. Я же ща реально раскошелюсь ради 1 юнита, тупо удар под дых, раньше они такого не делали, как же неприятно давать им 18$ за такую хуйню
>>47040210 >Так вот, беря всё это во внимание, я хочу чтоб ты честно рассказал, что тебя так проткнуло и почему ты радуешься с фейлов игры, при этом почему-то лицемерно пытаясь выдать себя за какого-то фонната? Потому что он вахахейтер-троешиз, у которого очевидно много свободного времени. Я бы даже предположил, что это тролль, но для тролля он уж что-то слишком сильно усирается стенами текста, неироничными истериками и постоянным горением в треде, которое моду подчищать приходится. Так что на тролля не тянет, даже жирного. Просто поехавший долбоёб.
>>47041220 Я про мп, ты видимо не шаришь, такие статы за 700 это имбень ебейшая. Я из каждой голдинки выжимаю максимум, а тут такие машины дешёвые подъехали
>>47040689 Он не сильнее, он просто мясом тебя забрасывает на похуй, потому что деньги из воздуха рисует и на замену разбитым стакам мгновенно начинает нанимать новые, и на легенде\вх нанимает войска в разы быстрее игрока.
>>47041199 Есть такое подозрение, заметьте что троешиза то нет, но мы же понимаем, что он не мог пропустить запуск длц к ненавистной Вахе. В любом случае он должен сам об этом заявить, пройти 5 шагов по принятию того, что старых историчек с тетивой не будет и вернуться в адекват лол
>>47041232 Абсолютно похуй, кто ты по масти. Просто твои истерики похожи на истерики подобных тебе шизов, и место тебе в одной яме с говном вместе с ними. Ну да ничего, ещё пару раз мод тебя потрёт-побанит, и ты либо научишься как себя вести, не устраивая безобразных истерик в треде, на которым большинству анонов похуй, либо съебёшь нахуй, либо так заёбешь модсостав, что тебя просто по дефолту на автомате тереть начнут, вот и всё.
>>47041163 >Первый раз вижу вопрос. Внизу, ты же случайно не заметил, ога -> >>47040210
>Пиздишь. Еще на томбах такой был, раньше хз, уже не помню. Я абсолютно ноубрейн покрас устроил как раз на выходе томбов, моя первая кампания в морталках, играл тупо спамя бронзовыми стаками во все стороны. Вот не запомнил я каких-то проблем с ИИ, помню только ТЭ там разрослись и с ними пиздиловками было.
>Нет. Надо было прятать армию. Надо было микрить от стрел (теперь мелкие просто игнорятся стрелками). Бот в осаде стоял насмерть на точке победы. Бот в засаде не уходил в ступор. - Микрить от стрел, выманивая весь боезапас, ага, сейчас он не стреляет по мелочи, атакуя сразу летунами. - Бот в осаде бежал на стены и стоял там пока ты его ехидно расстреливал из луков, сейчас он как только ты начинаешь такие мутки снимает отряд со стены, одновременно активно отстраивая башенки, которые ебашат уже по тебе, не давая чизить по часу под стенами - Бот в засаде если не напасть на него в мили тупо стоял и давал себя безвозмездно расстреливать артой и поливать магией, бля, чел. Кому ты пиздишь, я ВХ только так и чистил сильванцами. Сейчас он рашит в точку съеба >Чизы быи другие, но ты сейчас какую-то несуществующую двушку вспоминаешь. Это ты вспоминаешь какую-то другую двушку постоянно, чел
>>47041356 Наваливают же контент раз в несколько месяцев, я делаю перерывы по месяц-полтора, играю во что-то другое. Вот недавно прошёл AC6. +Я ещё модами балуюсь, иногда в сфо поигрываю, и в тот мод с ебанутым менеджментом каждого колхозника в провках, тоже интересно. Есть чем себя занять, короче. Тоталваха не единственная моя игра. Ща наиграюсь в новую троицу и пойду чистить драугров в тоддфилде.
>>47041284 >пук По факту трут только историкало-дебило-детектора. А он психбольной и не исправится никогда. Хотя вот его стоило бы тереть в момент поста. >либо съебёшь нахуй Или что?
>>47041491 Харе хорохориться, пиздобол. Тебя только на моих глазах несколько раз стирали в треде. >А он психбольной и не исправится никогда Я таки рад за вашу самокритичность. В плане загаживания треда ты уже на уровне с ним и готовишься превзойти. >Или что? >не умеет в дочитывание предложений Кек. И вот так у тебя всё.
>>47041416 >Внизу, ты же случайно не заметил, ога >>Теперь пуканье на ИИ откатились. >Каждый раз, как в первый, все, дальше не читал. Написал, что не читал. И сейчас не читал, если что. >Я абсолютно ноубрейн покрас На леге/вх не было ноубрейн покрасов до 50 хода, change my mind. >- Микрить от стрел, выманивая весь боезапас Все так. Теперь приходишь, убиваешь лорда и арту и уходишь. >- Бот в осаде бежал на стены и стоял там пока ты его ехидно расстреливал из луков Которые хуево расстреливались. Тогда уж кидать вортексы под ворота, потому что могло не хватить стрел. Ну и да, час стоишь стреляешь. >- Бот в засаде если не напасть на него в мили тупо стоял и давал себя безвозмездно расстреливать артой Буквально последний или предпоследний патч двухи, пчелидзе-пчелушка. До этого он нормально в бой рвался. >Это ты вспоминаешь какую-то другую двушку постоянно, чел Я иногда в двушку играю в отличие.
>>47041530 >стирали в треде Только срач с историкалошизодетектором. >В плане загаживания треда ты уже на уровне с ним и готовишься превзойти. Мне похую, беседую на уровне собеседника, с шизами шизопростыни катаю. >Кек. И вот так у тебя всё. Платины не знает, ньюфажина.
Напоминаю великий ИИ двушки, который мы потеряли https://www.youtube.com/watch?v=F-eCw6qKy8I Веселье на десятой минуте примерно начинается, когда бот как умалишенный бегает влево-вправо под обстрелом, впитывая в себя весь боезапас артиллерии. Странно, что я тогда не слышал никаких соевых истерик на реддите, как все пропало, СА забило на поддержку, ИИ мертвый плак-плак пок-пок, в каментах под видосом вообще ноль негатива, все только хвалят тактический гений легенды. Странно, что буквально брейд-дед ИИ не вызывал никакого расстройства у игрунков, жрали и радовались.
>>47041837 А это не черрипик и не эксплойт, о нет, это стандартное и стабильное поведении ИИ, я сам в своих играх этим частенько пользовался, расстреливая идиота с расстояния, пока он не делал ровным счетом нихуя, кроме панической беготни вокруг одной точки.
>>47041797 Разумеется это не вызывало истерик, потому что стандарты тогда были куда ниже (далеко не у каждого лорда вообще какие-то уникальные фракционные механики были), длс стоили что-то типа 7 баксов, а на распродаже ещё дешевле, багов было не так много, да и в целом народ только подтягивался и осваивал игру.
С трёхой же ситуация совсем иная. Игра по факту не так уж и много кардинальных отличий от двухи имеет, прямо скажем. Да, есть много нюансов и новых рас, но всё же. Ядро то же самое. Поэтому здесь аудитория хочет увидеть нечто большее - более глубокий геймплей, более продвинутый ИИ и т.д. А вместо этого получает в ебало плохой QC с кучей багов каждый патч и чисто экстенсивное развитие игры за счёт дойки лордпаками за 25 баксов.
Поэтому недовольство можно понять. Провал бойкота в плане невозможности повлиять на СА не сулит никому ничего хорошего - корпораты могут борзеть дальше и повышать цены как им угодно. Реддит будет токсить дальше, коммьюнити будет штормить, репутация игры в виде тех же отзывов летит в помойку ради прибыли. Этот скандал будет отравлять атмосферу коммьюнити ещё очень долго, даже здесь на дваче все пересрались из-за этого. Разрабы видят весь этот негатив и на них это тоже не лучшим образом сказывается. Буквально все в говне, окромя боссов, которые подсчитывают новую прибыль.
>>47042286 >Провал бойкота в плане невозможности повлиять на СА А что, были шансы не провала? У комунити нет никаких рычагов давления на разработчика/издателя, вот вообще. Побугуртили месяцок, сглотнули, купили, играют, ждут новые дропы. Бунт века, однако. >Реддит будет токсить дальше, коммьюнити будет штормить, репутация игры в виде тех же отзывов летит в помойку ради прибыли Я тебя умоляю, СЕГЕ, ГВ и СА просто насрать на всё это. Не надо думать, что разрабы это какие-то изнеженные снежинки, которых не тронь, а не то! Там сидят настоящие хуенасы, что ходят стаей и подло хихикают, листая реддит. Они свою работу сработали как положено, длс хорошее. А что там маркетолухи напорешали о цене их не ебёт. Манагер же сказал, что ценовая политика уже была изменена. В переводе на человеческий это значит, что все решения уже приняты и обжалованию не подлежат. Тем более, обжалованию со стороны покупателя. Просто смешно, что редитчане неиронично верили в силу своих постов и потешных забастовок. Люди вон на ирл на протесты выходят и получают нулевую реакцию, а тут какой-то сраный ревьюбомбинг. Лол, да и только.
Да похуй на все эти драмы, напрягает что эта ценовая политика вынуждает дебилов использовать крем и при этом они палятся лишний раз с ним. Нихочется дерьмуводлц чтобы вводили.
>>47043007 Хорошее. Юниты вкусные, механики достойные. Юнбо играется бодрее тех, кто сидит за стеной и отбивается от Хаоса. Бабка вообще лучший кислевит на данный момент. Перевёртыш максимально базированный. И у всех добротная озвучка, анимации. Самыми кайфовыми вышли скрайбы, в них всё идеально. Ну и Экольд, он самый скучный, наверно. Но в остальном классное дополнение.
Бабка вообще веселая, мне больше всего абилка на перенос армии к любому лесу на карте нравится. Плывет к тебе челик, к незащищенным городам, а ты его берешь и выкинул нахуй на другой конец карты, в катайский лес. Пусть там теперь живет, авось сумеет вернуться. Жаль, посмотреть нельзя за его приключениями, было бы забавно. Или наоборот, можно найти армию где-то далеко и перенести в свой лес, чтобы тут же хлопнуть. Ради трейта, например.
Единственный минус бабки, кстати, это дурацкий кулдаун на сборку амулетов. Из-за которого нужно каждый ход заходить и муторно их делать, если ты хочешь приличное количество скопить для свободного использования. Ход начался - идешь делать амулеты. На следующем - делаешь амулеты. И так все время. Через некоторое время это уже как повинность какая-то ощущается. Лучше бы им стоимость раз в десять увеличили, но без кулдауна, чтобы ресурсами крафт был ограничен, а не тупо запретом использовать детальки более раза в ход.
Посоны поясните за оптимальный состав войск за вампиратов в лейте. Моя не понимать. 19 Карнифексов или терроргайстов - это конечно весело, но какие-нибудь сраные эльфы (особенно при осадах) стремительно их фокусят. Стражи глубин сильные, но их чет уж очень мало в отряде. Монстры откровенно такие себе, особенно летающие матросы, хз зачем они вообще нужны, разве что пару бомб скинуть. Топовые стрелки тоже очень странные как по мне, пушкари верхней палубы вроде предназначены скорее для фокуса одиночных юнитов, а бомбардиры наоборот и в итоге выглядит, что они уж больно специфичные все и просто 6-8 стаков обычных разбаффаных стрелков просто удобнее, потому что с улучшенной дальностью и уроном они нагибают всё, что находится на прямой а не на прямой любые стрелки с луками навесом нагибают их и чё ты им сделаешь. Но очень странно в лейте продолжать играть теми же юнитами, что и грубо говоря в начале. Я пока остановился на каком-то +- сбалансированном варианте, 3-4 глубинников с алебардами для фронтлайна, 2 бомбардира, 2 пушкаря, 2 стрелка, 3 мортиры, 4 карнифекса, ну и 3 героя получается. Но он мне тоже не нравится, выглядит странно, как будто всего понемногу. В отличие от каких-нибудь Бретонцев, где есть явный фокус у фракции на коннице и ты просто не думая берешь 10 стаков топовых рыцарей и это норм.
>>47044729 С перекачанными героями обмазанными шмотками не ошибешься, мортиры в лейте выдают слабоватый дпс, колосы оптимальные, пушки выдают больше дпса чем колосы но надо смотреть и контролить
>>47044729 9 гниющих левиафанов + 8 некрофексов + герой-пушкарь + герой-маг на хил + лорд. Если не любишь микрить стрельбу фексов, то тогда 10 гниющих левиафанов + 8 терроргейстов (герой-пушкарь уже не нужен). Левиафаны танкуют, терроргейсты жрут арту\стрелков\каву, маги кидают магию в блобы вокруг левиафанов. Это на легендарном лорде и на лордов с технологий, потому что у них с кораблестроения хорошая скидка. Для обычных лордов что-то типа пикрил 3 можешь попробовать собрать.
>>47043007 > только Чендж с уникальным гейплеем. И уникальность геймплея состоит в том что ты никак не взаимодействуешь с миром, мир никак не взаимодействует с тобой. Ходишь как аутяра по карте без особой цели и ломаешь нужные для схем города и на этом всё. Я чуть не помер со скуки.
>>47045504 > враги ни тебя ни культов твоих не видят. Через ходов 30 рандомно нисхуя даже руины палят твои культы. За 60 ходов ни один культ мне конечно не снесли, но уже очень много так рандомно обнаружили при низком стате обнаружения.
>>47045548 Штраф есть, хотя на выборе фракции и написано что не должно быть > ИИ твой стак должен же видеть. Там пассивка что все армии дальше врагов на пару метров на карте в инвиз входят. Ты невидим постоянно.
>>47045566 >>47045588 Ну пиздец. Контора криводелов нишмагла понизить по отношению к нему агрессию ИИ, раз уж у него городов нема и рейтинг силы низкий, и просто инвиз сделала. 10\10 геймдизайн. Я-то наивно надеялся, что за него хотя бы армию можно слить, а если при этом и твои культы разоблачат и зачистят - то всё, гейм овер, хотя и это непросто сделать. А тут даже этого нет.
>>47045565 >ИИ теперь не атакует одновременно, а отправляет несколько отрядов тупо в суицидальный чардж. >Только после этого остальная армия активируется. А ты отряд кавы, лорда или героя им в псину заведи, тогда не активируется. ТАк и будет по 1 отряду отправлять на смерть. >ТО есть сейчас даже можно коробочку не ставить, лол И в лесу не прятать. И вперед фронтлайн не надо ставить, достаточно лукарей. Вот это я называю ИИ импрувед, вероятность его резиста крайне мала!
>>47045604 Культы нельзя разоблачить, если сам не захочешь, или багом выше в треде, где тебя разоблачают незаселенные руины для несуществующей фракции ребелов.
Нихуя не пойму как за Перевёртыша играть. Какие-то культы, хуйюльты, Т5 поселений нет, какие-то многоходовочки, с кем воевать, а с кем корешиться непонятно нихуя.
>>47047186 Корешиться со всем миром разом. Воевать с кем захочешь. Последствий никаких. Культы в нищих поселениях паразитические, в богатых симбиотические. Всё.
Скачал Аттилу с парой модов, играю за западную империю на вери харде. Какой же кайф, вот это я понимаю Челлендж и апокалиптическая атмосфера, я в свое время от трёшки(Вархаммер) чего то такого ожидал, конец времён, полноценные легионы хаоса, темные земли, вся хуйня, а там как то наоборот сделали. Первая в этом плане получше была
>>47045547 >даже руины палят твои культы Просто местные бомжи собираются толпой и идут квасить/ночевать в подвал в заброшке. Спускаются, а там тзинчиты в нарды играют. Так что всё логично.
>>47041547 >Написал, что не читал. И сейчас не читал, если что Так прочти, хуесос вертлявый, специально повторяю, чтоб тебе приходилось манёвры устраивать даунские о том как ты не читал три раза подряд >Ты нихуя не знаешь об этой игре, ты обсираешься регулярно везде, где пытаешься в детали, поэтому стараешься в них не уходить, например когда пукаешь, что девоушн за житьë-бытьë на хаоситских территориях это бафф разве что Борису. У Бориса этот бафф и так был, это буквально продолжение его механики и тиражирование её на остальные фракции кислевитов, ты насрал себе в штаны. >Все так. Теперь приходишь, убиваешь лорда и арту и уходишь. И пехоту и стрелков и кавалерию. Держи, ты потерял 🤡🤡🤡 >Которые хуево расстреливались. Тогда уж кидать вортексы под ворота, потому что могло не хватить стрел. Ну и да, час стоишь стреляешь. А могло и магии не хватить, хорош пукать отговорками, чиз есть чиз и в трёхе его убрали >Буквально последний или предпоследний патч двухи, пчелидзе-пчелушка. До этого он нормально в бой рвался. Ого, что я слышу, вот эта метаморфоза от истового, на уровне СЖВ-активистов, воителя с багами, непримиримого и не воспринимающего компромиссы с обличающими пастами и за пару предложений превратившегося в ну подумаешь один-два патча, то есть полгода-год висит баг, ломающий все засады в игре, а тебе норм. Я прошу вот этот факт в треде зафиксировать.
А ещё мне просто интересно, а как так получилось что вдруг раньше работало, а вот теперь сломалисломали и не починили даже. Это же в в трёхе только появилось, не? Ты ж на говно поэтому исходишь типа, или нет? Мудозвон лицемерный, вот ты и попался, даже представляю как ты трясся, что настолько тупо подставился. Оправдывайся теперь, пидорас-хуесос пиздлявый, шизосимп-защитник двухи на зарплате у СА, мы слушаем.
>>47045460 Эта предъява ко всем лордам возможна, к Ченжу ещё и меньше, ибо только за него ты можешь устроить гражданочка в Империи, устроить погром Кровавым бароном в Бретонии, устроить вторжение норски и Морати на Ултуан с норской, либо отправить норску в Катай, орков заставить поднять восстание против ТЭ и чорфов, начать войну лизардов и скавенов. Никто другой такого не может сделать на карте имморталок, ты не справедлив.
>>47048244 >Так прочти Зачем? там простыня каких-то визгов на которые мне похуй. Пиши без простыней - прочту. >И пехоту и стрелков и кавалерию. Держи, ты потерял 🤡🤡🤡 Лалка мимо нынешнего ИИ умудряется нахрюкивать. Просто. Приди. Лордом. И. Убей. Лорда. Без кастов, арты и стрельбы. Гарантирую, тебе захочется еще. >а тебе норм Не норм. Дальше нечленораздельная тряска с визгами и пеной изо рта, не стал вчитываться. Принимай таблетки, тебе пизде как пора. Жаль, что тебя разбанили.
>>47048828 Ясно, фиксирую классический слив поциента, который не вывез предметного разговора, съехал на обсуждение ИИ, не вывез, на неприятные вопросы ответить не способен поэтомв съехал на простыни, которые его никогда ранее не смущали с чего ты взял что я под баном был, чепух запиздевшийся?
>>47048880 Да-да, победил нахрюком простыней, мне похуй, фиксируйся там у себя в дурке чаще. >которые его никогда ранее не смущали Трава кончилась, а не накуренный я не готов читать это говно, сорян. >с чего ты взял что я под баном был Ты не нахрюкивал несколько часов. Или бан, или вязки у санитаров, третьего не дано.
>>47048920 >разговор принял очень неудобный поворот >да мне и не интересно было спорить! Классическая попытка слиться, сохранив лицо. Жаль, что полностью лажовая, потому что ты уже сто тредов подряд тут усираешься, отвечаешь на каждый пост, читаешь все простыни и пишешь свои, а тут вдруг внезапно че-то не готов )) Ну ок ))
>>47048393 Нет, невозможна. На остальных лордов ИИ реагирует, пытается, хоть и вяло, тебя убить, сжечь твои провки и т.д. С этим неуловимым Джо он даже этого не может сделать.
>>47048771 У скавенов (да и тут) механика такая что все что ниже 100 это 0%. Выше 100 вот проценты это и есть процент нахождения. Просто багованая хуйня рисует будто у меня периодически культы находятся и ни один не ломается (за скавенов как только находят сразу сносят)
>>47048920 Возможно это потому, что как раз таки я, в отличие от тебя, перекрывающего литералли каждый пост, в треде не дежурю, не смотря на все твои хрюканья об этом. Ты снова напиздел, просто в этот раз ещё и поверил в свой пиздёж
>>47045504 Я ещё не понял сюжета длц, точнее почему он отсутствует. Понятно что ченджлинг делает всё по приколу, но в финальной битве разрабы как будто хотели что-то особое сделать, а не тупо битву. Даже крепость Тзинча замоделили и добавили на карту, а по итогу ничего, кроме битвы нет.
Говорят, СА умудрились сломать окраску рыцарей Бретонии. Снова. А вообще забавно, как реддит стал каждый баг тащить на публику, раньше подобные посты не находили особой поддержки и просто тонули среди радостных визгов.
>>47050479 А что тебя отговаривать - го могилизироваться в Люстрию за чашу Леди. Тем более сломанных рыцарей вроде починили, так что совсем уж изимода не будет. Но рыцари у бретох всё равно очень сильные, а из ботов только разве монстростак у лизардов по обряду что-то противопоставить может, остальноё всё ты должен разносить без больших проблем.
>>47050410 Главный это Fall of the Eagles, на качественный историчный рескин и улучшенные битвы. Aztec graphics на нормальное освещение Ну и по мелочам всякие вроде флоры покрасивше. Ещё иногда на age of justinian переключаюсь, топовый глобальный мод про 555год
Если делать Медивел, то надо эти коробочки тупорылые пересматривать в пользу каких-то других механик. И ещё надо сделать, чтобы конница нормально сшибалась, а не то уебище, что мы сейчас имеем. Хули они даже пикой не могут всадника выбить из седла? Это что такое блядь?
>>47051166 Хорошая же игра, кампания топовая, битвы неплохие, вот, деталей много, моды хорошие, фракций ассиметричных много, период легендарный, что-ж никто не играет то? Даже у империи вродь онлайн больше.
Когда Гиены провалятся, цены на ДЛС для Вахи вырастут ещё на 150 процентов, а СА выпустят видео ,The future of HUYenas где анонсируют Гиены 2 Скриньте, так и будет.
>>47050423 Вкрадциев там нету. Просто делает экономическую часть игры сложнее и для тебя и для ИИ. Пехотные войска становятся более ваябл, т.к ими все и воюют за неимением возможности нанять хайтир, а фуллстаки хайлевел монстры встретить практически невозможно, ни с одной из сторон. Короче я как только нашёл этот мод, сразу присрал его к игре на постоянку. Вместе с альтернативными кампаниями, тоже обязательный мод для тех, кого заебало видеть в задачах кампании "зачисти 27 поселений", "зачисти 54 поселения", "зачисти 270 поселений" и прочую покрасохуйню. Мод активно допиливается сейчас, кампании становятся всё более лорными.
>>47051401 тебе не похуй? пока есть готовые покупать длс по 25 баксов то хуле вперед и с песней контора нашла как доить дебилов. я занес за игру деньги а длс получаю бесплатно.
ИМХО, если делать по лотру, то неканон какой нибудь, а то развернутся негде будет. Да и фракций большинство либо "белые", либо "черные" - как, например, эльфы будут драться с Гондором? Неканон, опять же.
>>47051775 Как месятся между собой эльфаны/имперахи/бретохи в вахе? Они же единое государство по лору. Вот так и в средиземье будет. К тому же, за основу сеттинга можно взять какую-нибудь 100-летнюю войну и тупо делать стороны конфликта. А потом ебануть глобальную песочницу, как было с вахой. Вот тебе вся почти карта, вот тебе куча фракций в своих более-менее лорных локах. Развлекайся.
>>47051775 Battle for Middle Earth I-II уже делали. Во второй даже глобалка в стиле нашей вахи была, с большинством основных провинций Средиземья, включая Мордор. Можно было так же красить карту, с полным уничтожением вражеских фракций на карте мира засчитывало победу. > как, например, эльфы будут драться с Гондором? В режиме глобалки - в союзе, на кастомных картах боев кто угодно против кого угодно может сражаться, всё норм.
>>47051775 Скептически отношусь к тотал вару по лотру ибо зачем при имеющейся лучшей во всём альтернативе. Но вот аргумент про "А вот добрячки друг с другом не воюют..." ниочём. Вообще без проблем воюют при желании игрока и это даже лорам не противоречит. Вспоминаем все эти "Где был Гондор, когда..." или взаимоотношения эльфов друг с другом, или можно даже битву припомнить лесных эльфов против гномов прям в фильме про Хоббита. У добрячков всегда терки, там также как в Вахе по факту
>>47051775 >как, например, эльфы будут драться с Гондором Ордертайд же. То есть хорошие ИИ по умолчанию будут дружить с другими хорошими ИИ и хорошим игроком, но ты как игрок можешь засрать со всеми отношения и на всех напасть. Мелькор приказал, а ты докажи что не Мелькор.
>>47051821 >>47051876 >>47051904 Зумеры изобретают глобалку опять, спешите видеть. Было это уже всё, причем это была не статичная глобалка как в вахе, а настраиваемая - можно было выставить несколько фракций или оставить только две, настроить расу для каждой, выдать гандикапы и т.д.
>>47052030 Как раз так и работают - пошаг на глобалке, реал-тайм на карте боя. Тут только ещё и RTS на картах был. Были и именные герои типа Арагорна, Гэндальфа и Короля-Чародея, и можно было своего в конструкторе собрать для каждой расы своего. 15 лет назад всё это уже было реализовано.
>>47051966 Хз че ты меня записал куда-то в школия, я и первую и вторую мидлëрфы застал, в первой была чисто кампания по фильмам во второй была отдельная кампания про не затронутых фильмами и новые фракции гоблинов, гномов, Гондора и отдельный аддон про Ангарского чародея. Я то успел наиграть нам нехило и чисто мечтал чтоб запилили что-то подобное, но лучше больше и пизже, с полноценным продолжением идей глобальной карты и горы фракций. И ведь сделали, СА в Вахе ТВ.
>>47052212 Потому что ты тупишь. Чел спрашивал как стороны будут пиздиться по лору, и я ему ответил как. Ты же высрал какую-то дичь про зумеров отметив мой пост, вообще хуй знает что имея ввиду, но вбросил про катки 1 на 1. Я тебе на это отвечаю, что такого никогда не было в тоталвахах. ТВ это не ртс. Это хомм.
Тред не читал. Крем работает, я криворукий? Сделал всё как в шапке написано - длс не открылись. Хотя до этого чорфов спиратил и был таков по этому гайду и всё работало. Что я сделал не так?
>>47052424 Я пару тредов назад писал. Охуенный мод, правда очень странный баланс. Например, Осгилиат каждый ход штурмует 3 фулл-стака. А за Рохан я покрасил пол-карты вообще не сыграв ни одного оборонительного боя, просто всех сидели по городам и почти не выходили.
>>47052513 Типа Говносильмарилион и сопутсвтующие рассказики насктолько глубоки и уникальны, что обычный челвоек эту нечетабельную срань не поймет, да?
>>47052356 Мозги надо включать иногда. Тред создан до выхода длс, как я тебе крем обновлю в шапке? Я ж не модератор, чтоб шапку редактировать. Текущий крем вот: >>47025231 , в шапку при перекате внесу, если никто не угонит перекат.
>>47052644 Левую хуйню про 1 на 1 понес ты, заклеймил ты, имеешь все повадки зумера, который серит ответами не читая и не понимая суть тоже ты. Завязывай троллить тупостью и заниматься отрицанием.
>выбить всадника из седла Не играл в старые игры. Он потом вставал, отряхивался и начинал биться пешим? Или помирал все-таки? Так то в той же Аттиле по полю тоже много лошадок бегает без всадников, которых убили.
Я конечно похвалил Аттилу, но я вот уже несколько часов подряд преимущественно занимаюсь тем что стою тяжёлыми копьями в проёме оброняя города от бесчисленных орд. Начинаю немного от этого уставать. Я что то делаю не так или так и надо?
>>47052882 Лично я кампанию за ЗРИ на верихарде проходил без выжигания провинций на автобое все бои кроме морских, используя начальные войска (без поражений офк). Но это ванила без модов.
>>47045271 Мне кажется, тема с 10 левиафанами + 9 некрофексами работает только против ботов. Реальный игрок просто привел бы 19 топовых лучников или аналогов пушкарей с верхней палубы и зафокусил бы тебе всех по одному невзирая ни на какой отхил ещё до того, как левиафаны подошли бы на ближнюю дистанцию. Особенно если бы с рельефом повезло и можно было стрелять навесом из-за горы какой-нибудь. По третьему скрину тоже непонятно, зачем тебе столько глубинников, если ты не против чисто пехотной расы воюешь, у тебя же основные дпсры это стрелки, по идее враг должен не иметь возможности даже дойти до твоих милишников Тем более что глубинники с топорами херово бронированы и очень страдают от любой дистанционки. И почему в итоге дпсры у тебя это пушкари верхней палубы? Они же вносят меньше урона при стрельбе в толпу. Если у тебя противники это не огры и не как раз 19 драконов/некрофексов/терракотовых воинов/гидр/any то просто заменив половину пушкарей на обычных стрелков второго тира ты увеличишь дпс раза в два.
>>47030924 >эти пикчи Забавно читать "аналитику" от существа, которое в 2023 году фоткает экран на телефон. Бля, стрелошиз, какой же ты потешный и жалкий, даже и разъебывать-то тебя не хочется, а то еще паунс в петельку оформишь ненароком. Так и представляю нищего скуфяру с заедающим принтскрином на покрытой сальными крошками клавиатуре, играющего в рим 2 игру 2013 года на минималках и суетливо фоткающего монитор, чтобы анончики поскорее поверили его унылым бредням. Истинный фанат стратегий, лицо жанра. Историкалус Максимус.