Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > пока только машинный. Основной релиз > запущен в Steam.
Геймдизайн беседки гениален, это буквально игры, в которых ты живешь в мире, занимаясь тем что тебе самому нравится. Хочешь чушки собирать(аналог ирл работы на заводе) - пожалуйста. Хочешь в армии служить? Пожалуйста. Хочешь строителем быть? Без проблем. Хочешь пиратом быть, ставя людей на бабло и подрезая особо борзых - ноу проблем. Хочешь охуительный бизнес открыть и поставлять детали заказчикам - без проблем. Хочешь по миру шататься и людям помогать - эз ю виш. Тодд не виноват, что некоторые люди привыкли что их пинками на поводке по коридору без ответвлений ведут и развлекают в процессе, показывая разные пошлые фокусы. Тодд создает миры, где можно жить, он ебал в рот ваши коридоры. Я бы даже сказал, что Тодд каждый раз НАРОЧНО делает мейнквест скучной хуитой, чтобы в спящих, привыкшим к коридорам геймерах проснулось желание его дропнуть, разорвать этот порочный круг с пробеганием сюжетного коридора, освободиться от него и увидеть мир. Тодд опередил свое время на десятилетия. Он создал концепцию иммерсив симов в открытом мире - казалось бы это невозможно технически, все аналогичные иммерсив симы типа деуса экса и маскарада вампиров - это маленькие локации и плюс-минус коридорный сюжет, но Тодд сделал невозможное. Потому и движок пердит-кряхтит и еле тянет поток мысли Тодда, у которого в голове открытые вселенные где можно жить и быть кем захочешь. Как раз его движок - это впринципе самый продвинутый движок в мире, ни один анреал такого масштаба с такой интерактивностью мира с тысячами мелких физических объектов существующими параллельно просто не потянет. Кроме того, Тодд действительно понимает, насколько важно дать людям быть творцами, таким же как он, дать возможность создать своими руками свою, наиболее приспособленную к потребностям конкретного человека вселенную. Сейчас мы все играем в его видение вселенной старфилд(точнее обрубок его видения, из-за бездушных манагеров майкрософт, заставивших распилить игру на части и продать обрубок без машин, без дома Варуун и без галактической войны, видение Тодда в финальном виде мы увидим, когда выйдут все длц). А через десять лет Старфилд будет у каждого свой собственный, как это произошло со Скайримом и Тоддачем.
>>47184184 (OP) Исследователи, в ветке UC после того как мне дали класс 1 гражданство там пойдут "радиант" сгенерированные квесты? Или вписываться и выполнять и там что-то прописанное будет?
Самый рофл этого видео не в том что чувак консольными командами убрал лимиты на корабль, а в том что он отыгрывает бабку Авасаралу из сериала Пространство. Я когда увидел в продаже её платье - сразу подумал что найдется чувак которые ей отыграет, так и вышло.
Хейтеркам угодить невозможно, они везде найдут в чем обвинить беседку. Сначала долго лгали что графон в игре плохой, теперь перемогают что он слишком хороший, в ответ на факт что модельки не нагружают игру - высирают совсем уж шизу что Тодд специально замедлил игру. При этом свободно перекатываются между этими мнениями, в зависимости от того насколько человек знает старфилд, что выдает в них не искателей правды, а тролей и ботов, у которых одна цель - засрать любой ценой.
Зачем они добавили экспу за крафт? Если ты крафтишь только то что тебе нужно, ты и сотню предметов за нормальное прохождение не скрафтишь. Ну даже если предположить тысячу предметов. 1к экспы это нихуя.
Получается они специально добавили экспу за крафт чтобы делать видрил эксплойт. Этот эксплойт это единственное зачем вообще стоит заебываться с аутпостом и уебищным редактором строительства.
Походу НГ+ реально мультиплейером должен был быть. Тогда все эти башенки и турельки обретают смысл. Игроки набигали бы на базы других и уносили артефакты. Фантазии Тодда разбились об его движок.
>>47184319 >графон в игре плохой да, за исключением удачных мест >слишком хороший неоптимизированные модельки от паджита не улучшают графон, тк занимают 2% от площади экрана >совсем уж шизу что Тодд специально замедлил оптимизация под микроархитектуру амуде чипов приставок это не шиза, и формально даже не намеренное замедление
>>47184332 Ну это как из краба в скайриме вытягивать душу до 100 уровня навыка колдовства на старте. Такое было всегда в играх от бесезды. Такое есть и каждый решает сам, надо ли ему это.
>>47184319 Графон хороший там, где не надо и плохой там, где надо. В БГ3 графон уебищный везде кроме лиц и вообще персонажей в целом, ради которых записали десятки гигибайт мокапа. Игрок обращает внимание ИМЕННО на персонажей а не на текстуры камней или травку. Именно по персонажам судят о визуале. И тут в старфилде все очень плохо. Лица пластмассовые, мокапа нет вообще, анимации деревянные. Ну спасибо Тодду хоть анимации зевания добавил, которые выглядят крипово, словно роботы зевают.
>>47184332 В интересных и богатых на механики играх всегда есть эксплойты, и искать эти эксплойты эта часть фана. Кстати по секрету скажу, что аванпостами и крафтами рамок прокачиваться заебетесь, я играю с читом на бесплатный крафт, так меня уже после десяти уровней кликать заебало, даже если крафтить топ химию по десять опыта за крафт, к 150-му уровню уже заебывает, проще сразу в консоли опыт прописать.
>>47184368 >крафтами рамок прокачиваться заебетесь, я играю с читом на бесплатный крафт, так меня уже после десяти уровней кликать заебало, даже если крафтить топ химию по десять опыта за крафт, к 150-му уровню уже заебывает, проще сразу в консоли опыт прописать Типичный тупорылый читер неосилятор.
>>47184368 >аванпостами и крафтами рамок прокачиваться заебетесь, я играю с читом на бесплатный крафт, так меня уже после десяти уровней кликать заебало, даже если крафтить топ химию по десять опыта за крафт, к 150-му уровню уже заебывает, проще сразу в консоли опыт
Т.е. это не эксплойт вовсе, а продуманная игровая механика для особо отбитых, которые хотят отыграть бессмысленную адскую репетативную работу на заводском станке.
>>47184358 Чел, только не надо задвигать про редактор в бг3. 90% разноцветных негроидов и хорошо если по 1 адекватному пресету на каждую расу. Да и редактора там нет как такового, только выбор цвета и пиписек.
>>47184358 >В БГ3 графон уебищный везде кроме лиц и вообще персонажей в целом Буквально выбор из восьми бошек без выбора хотя бы частей лица, одна уродливей другой, но я смотрю калиточникам хоть на ебало ссы, им красиво будет.
>>47184380 найди планету с железом и люминием, построй аутпост с добычей и крафти рамки скорее всего ты не найдешь люминий и железо в одном месте, придется стоить 2 аутпоста и строить карго линк для доставки ресурсов
как докачаешься до перка на постройку аутпостов в экстремальных условиях можно будет построить аутпост на венере и ебашить магниты, там можно найти место где есть оба ресурса сразу
Пока не знаю, подозреваю что после определенного уровня прокачки скиллов аванпоста вместо квестов на поставку 5000 ресурсов начнут давать квесты на поставку 5000 крафтовых компонентов, звучит логично давать квесты которые игрок может выполнить - остальные радианты так и построены. Но я пока не сильно прокачал аванпосты, но жизнь стала сильно проще, уже когда всего на единичку вкачал и открылись большие хранилища и мощные ветряки.
>>47184396 калдурс гей еще большая параша чем калфилд а ты даун играешь с читом на бесплатный крафт но вместо того чтобы сделать себе крафт по 65к вместо 99 ты сидишь и кликаешь и ноешь что тебя заебало хотя ты уже решил читерить и можешь просто вписать себе 999 лвл и потом пробежать игру на тгме телепортируясь читами к квест обжективам
>>47184380 Это я всё уже сделал! Я думал там есть радианты, которые берёшь из терминалов: -Типа доставить 5 бомжей из пункта А в пункт Б
Есть такое чтобы доставить 150к адаптивных рамок или магнитов кому нибудь? Я не хочу оббегать всех нищих продавцов у которых максимум 2к денег. Хочу чтобы с терминалов это организовывалось на постоянке. Но на терминалах сотни нефти хуй получишь, там максимум 1.5-2к.
Но Индия самая большая англоговорящая страна мира, неудивительно что в 24 веке когда все смешались так получилось. Больше интересно куда в мире китаезы подевались, русские в игре есть, японцы есть, европейцы, негры, латиносы на месте, китаезов нет. Впрочем, судя судя по увиденному в посольстве Варуун китаёзы все там.
>>47184383 >90% разноцветных негроидов Я не верю, что ты, тоддоподсос это сейчас на полном серьезе высрал. У меня нет слов что бы описать весь сюрр и смехотворность твоего комментария. Это просто пиздец уже нереальный уровень. И ты эту хуйню бесплатно несешь?>>47184385
Пояснение - на этом видео специально обрезан низ чтобы не было видно что игрок стреляет в негра из парализующего оружия и сразу же кастует силу звездороженного на нулевую гравитацию. Т.е. это не баг, опять же, а подлая попытка выдать за баг игровые механики.
Анекдот: Забрали беседкодрона в армию. Беседкодрон командиру части не понравился, решил командир беседкодрона сгноить на каторжых работах. В первый же день заставил все унитазы в части вычистить до блеска вилкой, собрать на стрельбище весь мусор и каждую стрелянную гильзу отдельным рейсом отнести прапорщику с докладом. И дал понять, что так будет каждый день весь год напролет. Вечером заходит командир в казарму, думает, беседкодрон уже в петле висит. А тот честь отдает и спрашивает: - А кому 100 долларов отдать? Или у вас по ежемесячной подписке за 10?
>>47184478 Уровня первого масс эффекта. То есть говно. Только биотварям хватило ума вставить одну нормальную бошку с реального человека и все с ней играли.
>>47184478 >Редактор в Старфилде охуенный Иронично, учитывая, что в тодофильде буквально одно педерастическое вырожденческое кровосмесительное ебало, и что ни делай ты будешь играть за одного и того же гротескного урода. Создание персонажа буквально самая сложная часть игры, три раза рэйдж-квиттил с этого ебальника.
Буквально в скайриме десять лет назад было значительно лучше.
Есть у кого на примете хорошая живая планета с вечным днем? Слышал такие есть в игре. Хочу аванпост построить красивый, но заебало что тут время суток быстро меняется и приходится в темноте возиться
Бля, каждые полчаса или меньше вылетает на рабочий стол, в логах пишет ошибку GPU, при этом я амудедебил с RX 7900XTX Ryzen 7 5800X3D, и 32 гигами оперативки, охуенная оптимизация, сука! Я уже всё блядь перепробовал от включения картофельного графона через моды и конфиги, до плясок вокруг настроек биоса, и ковыряния в настройках видеокарты, и нихуя не помогает, гениально блядь! И походу много кто сталкивался с такими же проблемами, причём именно на АМД картах, начиная аж от RX570.
>>47184476 Ты не понял. Человек высрал, что редактор бг3 на 90% нигерский (хоть это не так) и это типо фу. Тем временем в старфилд пикрил Это просто сюрр
>>47184495 Двачую. Вроде на первый взгляд достаточно настроек для современного редактора, но блядь что не лепи - в итоге выглядит как пластмассовое уебище, манекен без намека на душу, как и все ебала в этой недоигре.
>>47184513 Ты б меньше калфилдо-клоуна слушал. Он уже от успеха калфилда, когда за первую неделю 30% игроков нахуй дропнули его старкал, уже не знает что визжать. Буквально троллить тупостью и запредельным жиром, как сейчас с редактором.
Да, повесткой в игру насрали знатно, но прямо видно как Тодда палкой ебали чтобы он все это в игру вставил. Т.е. литералли сидела за его спинок нквд-тройка из трех жирных пидора, негра и фемки и заставили показать сюжетки и давали указания - что тут у нас? Русский в майке алкоголичке - делай негром. Президент? Женщина-негр. Красивая баба? Делай уродливой, и старой. ЛОЛИ? Всех черными и всратыми, ни одной белой лоли быть не должно! И Глава армии - негр. Рядом обязательно женщины. И т.д. В Нью атлантисе увидели что генерация рандомных неписей идет не туда куда-то и заставили Тодда этих черных уебищ сделать, он и сделал на отъебись. А вот там где НКВД тройка не видела - на рандомных аванпостах, там у Тодда иногда белые лольки с внешностью кукол для ебли генерируются.
Чушка спрашивает, если ли в игре автолевелинг планируя дропнуть, ей отвечают что его нет, зональная система, но чушка дропает все равно. Так зачем спрашивал?
>>47184565 Нет еще. Тред сутки до бамплимита идет, с учетом того, что 50% это просто шит толк, люди просто ржут, что кто то этот кал нереальный жрет и еще и дефает. Это просто пиздец цирк. https://strawpoll.com/B2ZBE2o0BgJ/results Тем временем в голосовалке из /b/ старфилд пол дня на ножах боролся с Резидент калычем за Топ 4, сейчас хоть в топ 3 вышел.
Дикие каллоеды коупят, что это китаеботы калиточные накручивают. Зоонаблюдаем + дико рофлим
>>47184565 Да. Количество игроков на пике субботним вечером в Стиме за неделю упало на 30%. Ждём дальнейшего раскрытия. К концу первого месяца должно раскрыться полностью, где-то до состояния "это говно никому не нужно".
>>47184590 Какой тебе смысл? Долбаеб жалуется, что нигерский редактор в бг на 90% Но в старфилде пикрил Ты вообще уже нихуя не понимаешь и связь с реальностью теряешь? Буквально >>47184575 описал положение дел. Что тебе тут непонятного еще?
>>47184632 Вы нахуй представляете такое на полном серьезе писать бесплатно? Мне реально очень хочется понять, как там нейроны в мозгу работают у челюбасика. Это уже просто пиздец сумасшествие
>>47184575 Особенно было смешно, когда тебе на корабль сажают двух девочек по квестам компаньонов и они буквально клоны, две нигеросмесительных новиопки с одинаковой кожей цвета кала и копной обезьяны, различаются исключительно футболкой. Других детей в будущем этого либерпанка не существует.
Найс перефорс. Знай, говно, я тебе 60% падение БГ3 спустя месяц припомню, когда ты начнешь тут срать про аналогичное падение старфилда спустя месяц, так что даже не начинай, говно.
>>47184632 Мой? Ты ебанутое создание, лол. Но раз тебе так нравится сравнивать линейное РПГ часов на 100 и твой калфилдский открытый мир, игру на ближайшее десятилетие, тысячи планет для тысяч часов увлекательных приключений и захватывающих исследований , то на, клоун, АХАХАХАХАХАХАХАХА. Как ощущения?
>>47184524 Он, как в фолаче 4, где на определенных планетах могут появится только определенные лвлы. При этом у них есть потолок вроде как до 100, а ты можешь хоть 500 качнуть и всех бить с рукопашки.
>>47184691 Можно бегать и ходить. Правда даже эти две вещи ГГ делает как паралитик из-за устаревшего на 20 лет движка. Думай сам, стоит ли это 70 баксов.
>>47184721 Красиво. А у вас в игре все планеты такие серые потому что у Тода затяжная депрессия со времен Скурима, или есть что-то действительно впечатляющее?
>>47184723 Примерно такие же ощущения, делаешь что-то, выполняешь. А ощущения словно ничего и не делал, просто серая масса из разных механик. Ну разве что было немного интересно построить аванпост с автоматической отгрузкой ресурсов в корабль.
Самое печальное, что видно что Тодд не виноват, его Майкрософт такую хуйню заставили сделать, как например заставили убрать портрет Терешковой(портрет Гагарина со звездами героя СССР на груди Тодд в игре кстати отстоял, думаю и его требовали убрать). Если бы вообще все зависело от Тодда - у нас был голые 10 из 10 белые тяночки в том ночном клубе в неоне танцевали, (кстати уверен что там и было что-такое, но заставили заменить на убожество) прецеденты так-то были в его ранних играх.
>>47184740 >Отвечает: Тодлер Ховард Чел, да мне насрать на игру вообще. Вам нпс как в морровинде в 2002 году проход загораживал, так и тут в 2023 году будет загораживать. Вы говно жрете и радутесь. Я эту механику аванпостов в игру добавил, что калоедов на больший хронометраж в игре развести. Так же в игре есть консоль, ебитесь сами. Мне похуй. За 70/100 баксов, спасибо. Я вам код раннего доступа выкатил, а разработчики черепахи 5 лет доделают. Давай, пока, братишка Игра кстати хорошо оптимизирована, обнови ПК
>>47184627 >соскакивает с редактора на каких то рандомных нпц, повесточку и спаси аллах что там ещё у него в башке >указывает на связь с реальностью Да да дружище, там уже заждались. В следующем посте не забудь прикрепить циферки из стима, а то не всем понятно как обстоят дела.
>>47184786 Тодду не насрать на игру, не надо выдумывать. Распилить $200КК на поделке из ассетов фаллаут 4 и трехкопеечной переработке кода оттуда же индусами на аутсоосе, да ещё скормить этот мод на фаллаут своим ручным говноедам по $70-100, бля, да Тодд бы такие игры каждый день делал.
>>47184754 >серьезная игра про космос Мне, откровенно говоря, посрать на шизосрачи "БГ3 против Kekfield", но вот такое прям заорать в голосину заставляет от фанатов Тодифилда. Космические колдуны и тухлая пурга про мультивсиленные у них "серьёзным" является. Пиздец.
>>47184771 >видно что Тодд не виноват Результат все един. И голосовать нужно долларом. Не покупать педерастичный кал, ставить единицы, бомбить рейтинги. Диснейнаци потеряв 2 миллиарда на негроидном кале вот уволили своего черного надсмотрщика, какое-то движение есть. Но на них похуй, нам бы качественные игры отстоять. Как же хочется еще один скайрим перед смертью увидеть...
>>47184858 Как вообще людям приходит в голову мысль , шо вот добавим негров и будем успешными, а не добавим и нас пару шизиков засрет и все пропало, полный провал? Там же не глупые люди должны сидеть, неужели они не понимают
>>47184819 Ну раз ты просишь, то введу в курс дела: За первую неделю калфилд дропнуло 30% игроков. При этом опенворлд на 1000 часов исследования калфилд все ещё не смог одолеть по количеству игроков небольшое РПГ-кинцо, которому 1.5 месяца. Насколько хуево нужно было сделать игру, чтобы она так обосралась - вопрос риторический. Ах да, в 2015 году игроков в Стиме было 13 миллионов против сегодняшних 27 миллионов. Но опенворлд 2015 года от Беседки почему то на старте собрал намного больше игроков, чем калфилд. Полностью подтвердить свою деградацию и всосать от своей же достаточно спорной игры 8летней давности... Какое ещё дно не пробил калфилд?
>>47184870 В америке существуют некие фонды-кормушки. Их спонсируют медицинские компании, которые продают гормональные препараты и проводят хирургические операции по смене пола И так далее. Если ты продвигаешь правильные идеи, то там из кормушки платят столько, что на продажи уже как-то поебать
>>47184819 А какие тебе еще нпс нужны? Я просто прилетаю в НЬЮ АТЛАНТИС и он реально на 70% черный. Вон Латиша, вон Ламар, а вон Тайрон, вон Джебедая Кинг Джуниор. Конечно рандомные нпс, это значит что я их не выбирал, не выискивал. Я заскринил первое что увидел. Ты говорил про серьезну научную фантастику в космосе? Так у тебя старборны, космомагия и переселение в иультиверсы.
Ты просто ни слова не сможешь сказать про эту игру, что бы тебя фактами в говно не мокнули. Хотя тебе только в радость. Ты это называешь ГЕЙМПЛЕЙ
>>47184960 База от беседки. Мейн квест - унылый скучный дженерик кал. Сайд квесты - хоть какойто минимальный интерес и разнообразие. Игра в общемто кончается тем, что ты на нг + переносишься в параллельную вселенную. Можешь даже себя же встретить там и еще 10 уникальных вариаций вселенных с шансом в 15%. Остальные 85, что будет аналогичная вселенная и там уже можешь продолжить по фракциям
>>47184983 А нахуя ты ставил что-то выше харда? Тебе было скайрима мало, что тебя сносят за 3 удара, зато тебе нужно ковырять ударов 20 по мобу? Страдай и дождись реквиема на старфилд.
>>47185029 Так я и не говорю, что они очень классные. Так и есть все. Просто мейнквест еще большая параша. Прям кал нереальный. А в сайдах ХОТЬ КАКОЕ-ТО разнообразие Игра кал нереальный
>>47185040 Да, зависит от модулей в корабле. Первый поместится в «мистический» гараж, но будет в егда с тобой по факту и ты можешь поменять активный в любой момент в доке (а может и не обязательно, не помню точно) а все говно типо цветков, кружек, ручек, бумажек, переместится в груз нового корабля
>>47185061 Так в чем твой объект обсуждения если ты сказать ничего не можешь? 90% редактора бг - нигерский кал? Так это не так Порядка 70% нпс на улицах нью атлантиса - взъерошеные пучеглазые нигеры? Это так. В чем тут объект обсужления то? Что ты сказать то можешь? Или хотя бы хочешь?
>>47185035 >>47185033 Фоллач4 на сурвайвале норм был прям искаробки, ебешь ты и ебут тебя, а жирные мини-боссы убиваются буквально чуть чуть разогнавшись/упоровшись химией, я подумал здесь тоже самое будет и в принципе оно так почти и было, только космические битвы жопу рвут.
>>47185124 Ну так у тебя доказательства будут? Я тебе привел пример. Вот я вышел в город, там заметно большая часть нпс - негры. Просто рандомный скрин из города. Безусловео если редактор бг на 90% ниггерский ты без труда сможешь это доказать же?
ДА БЛЯТЬ ебаный ты Тодд сука! Я сделал это. Где-то 1.5 часа искал этих тварей в небе. Это не обычные орлы, а ссыкливые хуйлыги, которые летают очень высоко и хуй ты их увидешь без апнутого визора!
>>47185148 Скажи мне друг, ты когда начинаешь играть и бг3 или старфилд в редакторе персонажа создаёшь нпц которые у тебя ходят в нью атлантисе? Что ты несешь вообще?
>>47185197 Так как может быть редактор персонажа на 90% ниггерским? Без пруфов, кстати, если тебя никто не принуждает создавать негра? А в старфилде у тебя нет выбора.
Вы вкурсе что игра фетшеймингом скрытым занимается? Костюм старборна сбрасывает настройки тела персонажа на стандартные, хотя они у меня изменены были. Кошмар!
>>47185229 >Так как может быть редактор персонажа на 90% ниггерским? Ещё раз напишу, хорошо. В бг3 нет полноценного редактора, ты выбираешь из пресетов, и подавляющее большинство этих пресетов с негроидными или азиатскими чертами. Что бы создать не уебище выбора у тебя особо и нет. Хорошо если по одному на игровую расу. Ты игру то запускал копротивленец или за идею шизу рапространяешь?
>А в старфилде у тебя нет выбора. Конечно нет, особенно когда игру не запускал ниразу. Запустил редактор и так и написано: вы можете выбрать только нигера.
>>47185197 К чему вообще был доеб про «ниггерский редактор»? Неприятно от негров или что? Как ты это извернешь? В калыилде на каждом шагу буквально негры
>>47185268 Так в бг треде полно красивых персонажей. В чем доеб то что нигерский или азиатский? Тебя напрягают эти расы? Как ты тогда в старфилд играешь? Я вон видео даже специально записал и ужал. В старфилде эти богомерзкие для тебя негры на каждом шагу. В чем проблема то?
Может быть такая хуйня что храм тупо не заспавнился? Я всю карту пролетел на скоростях уже, нигде никаких искажений и храма не видать... пздц, одни аномалии опасные мутанты, анархисты и бандиты не остановят "Долг", победоносной поступью идущий на помощь мирным гражданам всей планеты!
Те у которых в описании - места для экипажа. Не путай с местами для пассажиров. Обычно 2 места железно на мостике(иногда больше) + 4 в комнате управления.
>Кстати компоненты корабля везде одинаковы? Без разницы в каком городе к торговцу подходить?
Нет, разница огромная, в игре 5 производителей корпусов, 2 в UC, 2 во Фристаре, третий - это земные корпуса НАСА, загнувшейся вместе с землей. Соответственно в каждом городе выбор запчастей разный, в Новой атлантиде например всего два производителя из 5 - Та самая НАСА(Нова Галактик) и Деймос(основной военный поставщик UC). В магазине на верфи Деймоса над Марсом вообще только сам Деймос, зато там большие 3х3 модули Деймоса есть, которых больше нет нигде, даже на твоем аванпосте. На аванпосте кстати есть все 5 производителей и сразу, но нет самых крутых вещей и больших жилых модулей.
>>47185296 Так так что тут у нас. Там хорошо, там плохо, понятно. И да дружище, я не считаю для себя привлекательными негроидные черты у своего персонажа.
>>47185353 я говорю - нет ряби сканера, вообще нигде. Я облетел всю карту сверху - вообще ничего нет и храма нет, а квестовый маркер именно на эту точку указан.
>>47185353 >>47185383 Практически везде где указывали с корабля этот храм видно, а на той планете вообще нет, я уже раз 10 приземлялся в разных местах.
>>47185364 Да иди ты нахуй, в игре нет вообще никакого тутора по аванпостам. Как хочешь так и разбирайся. Я бы на эту хуйню ни минуты не потратил если бы аванпостинг не был привязан к моддингу оружия. В пизду, иди нахуй Тодд со своими аванпостами сраными.
>>47185375 Поздравляю, можешь начинать игру заново. Этот сейв уже сломан навсегда. У тебя святилище не заспавнилось потому что ты уже бывал на этой планете, а перегенерация планеты не предусмотрена.
Реально а нахуя вообще в игре исследования. Зачем эта лишняя механика. Казалось бы перк открыл и вперед. А то получается фармишь ресы на исследование, затем на сами постройки. Я еще понимаю если бы для этих вещей были разные ресы. Ну например для исследований надо искать документацию которая в данжах, что бы изучить улучшенный станок надо 10 единиц документации, а для строительства сами ресы. Но нет. Это хуйня тупо для затягивания игры. Какой-то бесконечный цикл из фарма ресов и строительства складов для ресов. При этом в НГ+ это не переносится.
NG+ это вообще тухлый мем, не знаю кто на это ведется. Т.е. сама идея охуенна, что когда ты спустя год вернешься в игру тебе не придется чушки собирать, но это только для того и сделано, зачем на первом прохождении гробить себе прогресс, начиная заново на середине - я хз.
Какие же компаньоны ниочемные и душные, пиздос просто. Их еще и сократили, одни только каштеляшные добряки имеют квесты и "характер". Фу блять, лучше с васко ходить.
Если ты захватил в космосе через стыковку - то сразу не взлетая сидя в его кресле делай новым корабль домашним в меню, потом пристыковывайся обратно к пытающемуся улететь своему кораблю, переходи на свой обратно и делай его снова домашним. Потом на планете можешь продать захваченное говно. Конечно можешь и довезти новый корабль до порта и там поменять на свой, но то что я предложил - быстрее.
>>47185404 Аванпосты не привязаны к моддингу оружия. Исследовательская лабораторию и станки по улучшению оружия можно найти в мире или поставить модуль с ней на свой корабль. Ресурсы покупаются у вендоров.
>>47185559 >Т.е. если мне надо найти модули для максимума экипажа надо искать на Деймосе?
Нет, если ты хочешь гигантские жилые модули 3х3 вместо 1х2 и 1х3 - тогда лети на Деймос или на верфь любого другого проивзодителя. Максимум экипажа ты на любой верфи набьешь.
>А можно ли купить три модуля в одном месте, два в другом например и собрать в третьем месте?
Ты можешь два модуля прицепить в одном месте, в трудог повесить третий, потом в третьем месте сменить один из первую двух модулей. У меня корабль собран в 10+ разных верфях, например.
>Вообще в игре что, три села что ли?
В игре что-то около 15 городов, не считая звездных станций и не считая бесконечного числа мелких рандомных деревень, которые иногда спавнятся со своими миникосмопортами и услугами по ремонту/сбору кораблей.
Ему понравилась игра так-то, он целый ролик выпустил в её защиту. И он неправ - таки в старфилде можно выглядывать из-за укрытий, это автоматически делается когда ты прицеливаешься находясь в укрытии.
>>47185654 И не будет кстати. Сейчас посмотрел моды на фоллач 4 с машинами и там все плохо, физики машин нет, машина это просто моделька и баф на скорость. Видимо физику транспортных средств к движку прикрутить принципиально нельзя. Непонятно почему бы не позволить игроку летать на своем кораблике или сделать отделяемый пепелац. Ну типа сел на планету, пересел в пепелац и полетел по точкам интереса.
>>47185692 Корабли не летают над поверхностью. Единственное где они "летают" это в комнате под названием "космос", но там даже нет земли, просто хитбоксы подвешенные в пространстве.
>>47184476 > Пояснение - на этом видео специально обрезан низ чтобы не было видно что игрок стреляет в негра из парализующего оружия и сразу же кастует силу звездороженного на нулевую гравитацию. > Т.е. это не баг, опять же, а подлая попытка выдать за баг игровые механики. Уровень интеллекта Беседкадауна представили?
Этот - переобуется, и еще обзор выпустит, где скажет что все не так однозначно, потом будет еще 300 часов перепроходить и платину выбивать. Плавали, знаем.
Бля, че за хуита, прохожу квест с клонами чингисханов, вступился за этого чингиса, ебнул египтянку, поговорил с чингисом, тот меня поблагодарил, а потом на меня напал весь лагерь. Какого хуя вообще?
Кто в курсе, эта хуета рандомная или есть определённые условия? Никакой контрабанды не вожу и врот ебал эту хуйню без задач + игра не про контробанду. Но периодически срабатывает сраный скрипт. Заебал уже индусский код.
Никакого индусского кода нет, хлебушек, это всегда над обитаемыми планетами где есть город. На карте такие планеты значком обозначены с человечком. Всякий раз будешь в город прилетать - лови скан.
Я могу как-то пресет корабля сохранить на будущее? Собрал себе такую йобу, но повторно собрать такое это час жизни займёт, а в нг+ же отбирают все корабли
Потому что у тебя контрабанды нет и игра скипает этап со сканом. А попробуй фастревельнуться имея контрабанду. Тогда тебе не дадут фаст тревел ни в один из городов. Кроме логова.
>>47186086 >>47186087 3 часа летал туда, сюда. Нихуя не срабатывало! Неважно куда фаст тревел делаешь. Заметил что стало срабатывать после посещений пиратской базы.
>>47186094 Читай пояснения к первым двум коментам, парашник. Слил тебе за щеку всю сперму негров с обитаемых планет
>>47186118 Нет контрабанды= при фасттревеле нет скана. Есть контрабанда=фасттревельнуться на поверхность не дадут. Нет контрабанды=при фасттревеле на орбиту будет скан. Еще вопросы по механике?
Ебанашка, тебе же сказали - оно срабатывает когда в космосе над планетой где есть город. Если ты фаст тревелишься в другое место - скана не будет. Каким же конченным мудаком надо быть чтобы простейшую вещь не понять которую тебе в обучающем окошке написал когда ты первых скан проходил и еще копротивляться итт, отстаивая свою тупость?
>>47186144 Ты сначала сказал что скан всегда, потом сказал наоборот что скан пропускается если контрабанды нет. Теперь очком своим гнилым виляешь. Иди нахуй жид пархатый.
>>47186147 >оно срабатывает когда в космосе над планетой где есть город Еще раз. Я фасттревелю в нью атлантис, в город на марсе, в акиллу, и оно не срабатывает. Почему ты все еще нагло пиздишь и говоришь неправду?
>>47186151 Если ты влетаешь на орбиту планеты, где есть город, скан будет всегда. Если у тебя нет контрабанды, ты можешь влететь прямо в город. Если у тебя есть контрабанда, ты можешь влететь только на орбиту.
>>47185350 Гениальный геймдизайн от Тодлера Ховарда. Мы дадим возможность строить улучшенные модули, но замаскируем эту фичу пока игрок не соблюдет все условия для этого. Как эта проблема была бы решена в другой скучной игре от безданых геймдизайнеров - игрок мог бы выбрать улучшенный модуль, но при попытке его поставить игра говорила, что для этого нужно изучить это, вложить перк в это, собрать эти ресурсы.
Вот тут я с тобой соглашусь - при апгрейде стволов и скуфандров игра четко показывает заблоченные апгрейды и какие для них нужны перки. Но возможно Тодд это сделал чтобы ты не охуел от переключения между заблоченными зданиями в поисках того что ты можешь построить.
>>47186144 > Есть контрабанда=фасттревельнуться на поверхность не дадут. Нет чтобы сделать как в илитке или старсекторе. Дешевые приемы - визитная карточка тодда.
Ставь переходник аванпост-корабль, перегоняй с корабля на аванпост ресурсы, зайдя в инвентарь этого переходника, потом выходную цепь с переходника на станок, опционально еще хранилища между переходником и станком.
>>47186147 Хуеглотинка тупорылая, тебе уже два анона пишут что оно не срабатывает на 100%. Это говно работает при определённых условиях, после посещения пиратов например. А ты всё семенишь. В игру то играл или у негров в атлантик сити усиленно отсасываешь?
Дом Ваарун это главный мировой жупел игры. Куда не плюнь везде тебе расскажут об их кровавых злодеяниях. Тут они стацию взорвали, тут мусорное ведро перевернули. При этом UC натурально закидывали врагов тиранидами, устраивали экстерминатус городам а FSC гнали своих гражданских живым щитом. Но главное зло это Ваарун.
>>47186461 Ясн, ты слился с полными щеками спермы негров. Изучай кривую механику с индусским кодом, и поиграй подольше, а потом уже доказывай что и как.
После прохождения игры я посетил каждую звёздную систему сканя каждую планету и бля, по-моему в скайриме было больше сайд-квестов и уникальных локаций. Чистить копипасту ради журналов такое себе. Половина квестов тупо в один шаг типо сходи принеси. Дом варун не завезли, джуно уже не встретить как и ecs constant(он у меня забаговался). Я конечно пособираю чушки в нг+ потом, но врятли там чё-то крутое.
>>47185433 > Это хуйня тупо для затягивания игры Поздравляю, Шерлок, ты раскрыл тайну, о которой и так всем известно. То, что в Старфилде вместо гемплея - это бесконечный фарм мусора, чтобы игроки вместо игры месяцами занимались хуетой, покупая подписку в геймпассе. Самой игры там часов на 15, если со всеми побочками без радиальных одинаковых квестов - 50.
Я не понимаю, как вот это >>47184262 можно сравнивать с >>47184050 → Ноуменскай можно сравнить со Старбаундом там, Grounded, с каким-нибудь донт старв нахуй, я не знаю. Как вообще эту безумную разноцветную мазню сравнивают с игрой про Космос-то нахуй? С элиткой - да, окей. Ну что, полёт хуже. Да, даже с учётом принципиально разных подходов - казуальное и симулятор. Дальше-то что? Что там кроме полётов? Нихуя, просто ничего.
У Старфилда просто аналогов физически нет, их не существует. Хочешь игру про космос от первого лица - вот, запускакаешь Старфилд. Не хочешь от первого - Стелларис. Конец истории.
>>47186508 Было бы лучше если хотя бы в два раза меньше подгрузок было, хотя бы в космосе, в скуриме и фоллаче были большие открытые карты, а тут считай вся игра из локаций типа город.
>>47186528 Чел, перечитай. Симулятор в элитке, казульное управление у Тодда. >>47186534 Много бы что сделало сделало бы игру лучше, и нам охуенно повезло, что игра на уникальном движке. У меня даже в детстве диск с Морровиндом включал в себя моды нахуй, целую пачку. А теперь у нас есть интернет. Анимацию стыковок уже убрали. Остальное то конечно не уберут
>>47186671 >Ему бы ушанку на голову и и побольше мата в диалогах
Кстати Владимир - это единственный ученый в ложе дегенератов и его английский самый изъебистый и сложный из всех, несмотря на акцент. Первые версии русиков просто ложились на лопатки перед оборотами что он использует.
Я правильно понимаю, что абсолютно все "добывают" патроны и деньги через консоль? Потому что постоянно таскать мусор к вендорам с их смешным лимитом кассы и вообще столько бегать туда-сюда просто нереально. Признавайте.
>>47186706 есть особо упоротые, кто фермы с крафтом делает и так лутает опыт и бабки с патронами, чтоб в нг+ не сосать. а так думаю да, смысл мусор этот дрочить, если вся суть это пробежать годные сайды, фракции и лететь в нг+ ради фишечки с сюжетом.
>>47186706 Если делать все через консоль то нехуй и играть здесь, потому что ИГРА НЕ ПРО ЭТО. Тут сюжетки основной таким спидраном дай бог будет на неделю вечеров, дальше нехуй делать. К чему это я. Я аутирую, чищу пещерки тодда, собираю данные о планетах, коплю миллион чтобы построить корабль мечты, потом буду неспеша проходить сайдквесты в моей нг+
>>47186619 Мастхев, который сильно увеличивает удовольствие от игры, если не планируешь НГ+. Это я говорю после 90 часов игры без мода. Но ставить надо минимальную версию с x1.3. Дальше уже читерно.
>>47186667 Вот только местные UC это бля пиздец, во главе у них там натуральные либерахи которым интересно только рейтинги поднимать, да постоянно смешивать культуры для разнообразия(об этом всём можно в нью атлантисе узнать).
Нихуя, я всё жизнь думал, что Монте Кристо - погоняло графа, а не название его владения. Старфилд образовательный. Как убрать лазер? К чему он привязан, к удлинённому стволу?
>>47186731 Вангард как-то к UC ведь относится, и мне там наоборот какую-то кальку на звездный десант напомнило, получение гражданства только путём службы в армии, пизделовка с жуками террорморфами и т.п.
>>47186731 >да постоянно смешивать культуры для разнообразия Как будто что то плохое. В плавильном котле из разных народов рождается государствообразующая нация. То ли дело фристар коллектив - у них даже силовой аппарат толком ни развит, вместо нормальной полиции местечковые наемники, а рейнджеры на подсосе у некого "консульства", Которые суть сверхбогатые кабанчики.
>>47186619 Тодд конечно накосячил по полной. Сама новая ролевая система хорошая, но там все перепутано. Получаемые очки перков надо было увеличить а требования к развитию перков усложнить. Что бы игрок быстро вкладывал очки куда хотел и шел спокойно фармить.
>>47186731 Мне что UC, что фристары показались какими-то унылыми, без изюминки. Обычные такие бюрократы, коррупционеры и всё остальное, что прилагается ко власти. Тот же дом ваарун и то интереснее смотрится, космо джихаид в духе дюны.
>>47186619 мастхэв, но только если ты поставишь мод на то чтобы игра не крала опыт у тебя там короче система есть и она постоянно режет и отбирает у тебя опыт, например если напарник убьёт врага тебе хуй дадут по губам, но как всегда в тоддкале всё через жопу работает, и игра порой просто не даёт тебе опыт даже если ты один, даже если ты убил а не непись сам убился об предметы https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1018
>>47186760 Ну так и я про это. UC ультралиберахи с повесточкой повсюду, Фристары либертарианцы с офшорами, Пираты на деле кабанчики на подскоке. Дурдом.
Интерфейс и геймплей, описание и обучение делал ЕБАНЫЙ МУДАК. Точно такой же делал виндвос 10. И по чистому соапданию это индусы ебучие. Их моСК работает не как у людей.
Это как надо было умудриться все запутать и перегрузить что по инету везде запросы по хуйфилду как сделать то и как сделать это?
Гоняю на ng+, готов прыгать дальше. Вопрос: Какие дауны кричали что в старфилде слабая основная сюжетка? Они вообще в игру играли? У старфилда реально крутые квесты.
>>47186797 Какие дауны кричали что в старфилде слабая основная сюжетка? Ну я, например. >Они вообще в игру играли? Прошёл. >У старфилда реально крутые квесты. Единственный хороший квест в сюжетке про прыжки между альтернативными вселенными в научном комплексе.
>>47186799 В фоллыче квесты фракций проработаны и самое главное конфликтуют между собой, отчего появляется нелинейность и реиграбельность. Эпические квесты про оживление оптимуса прайма, взрыв института и т.д.
В старкале все квесты всех фракций это кал говна и линейная кишка, единственный выбор это в линейке пиратов в самом конце.
>>47186811 Ну по сравнению с остальными одноклеточными доп квестами, миссии от фракций смотрятся ещё более-менее. Меня вот что смущает, между UC и фристарами совсем недавно было прям крупная и ожесточённая война, у кучи людей с обеих сторон по этому поводу до сих пор пердак горит. Но как это в игре отражено? Да никак. В лучшем случае длс про войну подвезут. Вот только за кого воевать, если тут две никчёмных государства? Даже НКР, которая та ещё дефолтная демократия, даст фору этим картонкам.
>>47185842 > наиграл 100 часов причмокивая и говоря что лучшая игра беседки за последние 10 лет > на 110 часу внезапно переобулся в обувь аудитории и стал называть говном, не понимая что в игре хорошего Классика чмодья.
Целая заброшенная био-лаборатория на спутнике рандомной планеты вокруг рандомной звезды. Ходи, изучай хоть до мельчайших деталей. Как это может кому-то не нравиться? Такое есть в ноуменскай или элитке?
>>47186909 Та же самая биолаба заспавнена еще на 10 спутниках планет, и если в предыдущих Тоддоиграх можно было зайти в рандомную заброшенную и получить охуительную историю о том как изба стала заброшенной, то здесь зачастую просто пираты и ноль лора
Какое-то разочарование эта ваша тоддопомойка, которая делалась 25 лет. У меня в альфе Ситизена все лучше выглядит в миллионы раз, никаких подзагрузок. Что за уебок это поделку студента в релиз выпустил?
>>47186872 >2 пик По факту у фронтира дефолтного у единственного норм програботан интерьер? Выглядит живым хотя бы, я брал корабль мантиса, корабль рейджеров, еще че-то - везде интерьеры на порядок более халтурно сделаны. Т.е. серьезно работали только над тем, что увидит большинство игроков, на остальное положили болт
>>47186964 Да, в том числе. Интерьер тоже рассказывает историю, не даром он ручками собран, а не рандомно сгенерирован. Вот тут мочёные кофе-брейки делали, тут работали тут столовка, тут небольшая оружейная, тут компьютер с кусочком лора про то, что они почти всех рабочих разогнали из-за того, что продукт никакой высрать не могут, тут записка про то, что лаборатория не абы где, а над пещерой, в которой какая-то пизадатая фауна и жизнь. Жизнь в пещере на спутнике, блять! Я на днях смотрел Europa Report про экспедицию на Европу, так и то там сюжет не так интересно развивался, как в рандомной локации, на которую я наткнулся, пролетая мимо по радиант квесту. Если это не имеерсивно, то я хуй знает. Сейчас, кстати, спускаю в эту ещеру.
>>47186943 И опять возвращаемся к той же хуйне: оно приколько ОДИН, сука, раз. Но не 3. И, тем более, не 10. Слишком мало готовых структур, процедурки, по ощущениям, вот вобще нет. Всё одним куском спавнится, а не из блоков собирается.
>>47187028 Моделерам индусам и моделерам из одной "соседней" страны тоже кушоть хочется. Время - деньги. А ещё они лет 5 делали руский перевод, который потом закенцелили.
>>47187005 Да, и полностью бесшовный мир. Взлетаешь без подзагрузок, расстояния между планетами реальные - можно долететь до другой планеты спустя пару десятков часов. Явно всяко лучше сгенерированных клеток 2 на 2 км с невидимыми стенами, невнятным говносюжетом, где нет даже намека на механики космосима, а также полным отсутствием онлайна. Это даже хуже фоллача 76 и даже рядом не стоит с Ситизеном.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии.
Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами нужные строчки в диалогах с Сарой чтобы она дала ебать письку? Можешь представить, что он берет в качестве экипажа педика-ковбоя с выблядком на руках? А то, что он работает пол-года, транспортируя контрабанду, чтобы купить себе Armstrong 20E Cockpit? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет купить Skyrim: Very Special Edition?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильный брендовый скуфандр? Он абузил аванпост чтобы вкачать все таланты? Позади него стоит звездолет старборнов?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>>47187028 > по 70000 полигонов на каждый бутерброд Ты сильно-то не пизди, полигоны видно через решейд и вообще любую тулзу, которая делает пост-процессинг.
>>47187017 А сколько надо-то? Тут или ручное, или генерация. В ручную меньше контента, но качественно. Генерация - больше, но нормально или хуево. Тодд выбрал первый вариант. В конечном итоге и генерация заебет, когда её паттерны поймешь.
>>47187069 Бля, чел, очевидно, что если не можешь СРАТЬ НЕ МОРЩИ ЖОПУ НОРМАЛЬНО ДЕЛАЙ - НОРМАЛЬНО БУДЕТ А не вот это вот всё, мол, игроки неблагодарные, РАБОТАТЬ ЕЩЁ БЛЯДЬ ДЕЛАТЬ ТАМ ЧОТО ВЫДУМЫВАТЬ ГЕНЕРАЦИЮ ШМАНЕРАЦИЮ ЕПТЫ
>>47187077 Я думаю, что просто не знали как распределить 30 нормальных данжей с историей и лором по 1600 планетам. Можно было бы расставить их по 30 ближайшим звездам к Альфа Центавра, но тогда игрок после их исследования будет во фрустрации от того, что дальше только сгенерированный контент. А разгадка в том, что в игре в том виде, в котором она вышла, 1600 планет просто не нужны. Сделали бы 100 планет да и всё. Просто, видимо, Тодду было выгодно продвигать игру как сервис а не как рпг что бы увеличить ценность для майков, которым был нужен именно сервис. Вот и весь маркетинг игры был направлен на освещение именно сервисных сторон - исследование, крафт, космобои. Нет ни секунды трейлеров и презентацией, посвященных квестам и фракциями.
Пацаны, да не переживайте. Да допилят вашу игру! Видите скрины? Это СКАЙРИМ. Почти как БГ3 или Елден ринг. 2023 год. Вышел скайрим и хоть. Ща и вашу хуйню доделаем!
>>47187103 Сука Тодд добавь сглаживание на пнг планет, это уже совсем пиздец. Я то думал это у меня всё хуево на фулл хд, а оно реально такое на люом разрешении.
>>47184184 (OP) Ананасы, а как увеличить численность экипажа корабля? Обязательно нужно перк или главное чтобы на каждого кровать была? (спальное место N в одном)
>>47187199 Перк и модули с койко-местами. Сразу скажу, что ты и твой компаньон не учитываются в экипаже. То есть на корабле с 7 койко местами может быть до 9 человек.
Лондиниум реально выглядит как город, по размеру минимум х3 от Новой Атлантиды. Почему нельзя было сделать такие же города, но не уничтоженные? Даже обидно как-то - типа Беседка говорит, да, мы знаем как по настоящему должны выглядеть города в подобном сеттинге, смотри. Смотришь - и правда, так и должны. И где?
Проблема в том, что эти вот городские здания - нормальные городские здания, которые не небоскребы - используются игрой только в Лондиниуме, в котором нечего делать кроме небольшой сюжетной миссии. Т.е. беседка понаделала все эти городские ассеты ради сорокаминутной демонстрации, а в остальной игре люди живут в ебаных бытовках. Пиздец, Тодд, ну как так-то?
>>47187069 Эм... Не, Тод выбрал меньше и хуёво. Это буквально штук 10-20 структур, повторяющихся Ad Infinitum. Причём это может доходить до абсурда, как в приложенном пике. И поверь: на каждой такой ферме были трупы в одном и том же месте и в одном и том же месте стоял Космический Обрыган. С одним и тем же диалогом. Это слишком тупо и лениво для ЁБА-ААА проекта за дохуя денег от известной студии. Starfield, к тому же, по всем пораметрам должен быть Систем-селлером Хуящика, да. Что им мешало, блядь, тем же индусам на аутсорсе дать задание нахуячить 100500 разных аутпостов из готовых ассетов?.. Чтоб хоть настолько быстро оно не начинало повторяться. Ну и ныне имеющиеся 10-20 "точек интереса" к ним добавить, но чтоб они повторялись реально редко. Или не повторялись вовсе. Всмысле один раз встретил - и всё. Потом только генерик-аванпосты, лаборатории и всякие там шахты будешь встречать, сделанные индусами. Или, как оно должно было быть изначально, сделать 20 аванпостов в ручную, а остальные пусть из "блоков" готовых генерятся.
>>47187354 Этих модов куча и 90% просто урезают все эффекты в игры, только через ini конфиги, вместо того чтобы ты сам ползунки влево выкрутил. Покажите адекватный мод на повышение производительности в игре, чтобы он не превращал картинку в игре в кал
>>47187357 Они урезают незаметные вещи, и ты можешь сам поправить через ини обратно что хочешь, как я, например, сделал. Разницы в картинке нету, +10-15фпс есть. А так жди патча с длсс полноценным, может быть на нвидиа это даст больше фпс, чем фср2.
>>47187342 >И поверь: на каждой такой ферме были трупы в одном и том же месте и в одном и том же месте стоял Космический Обрыган
Опять досошиз перемогает высосанной из пальца ложью. Именно это место квестовое, и как ни странно уникальное, там нет трупов никаких, там мы встречаемся с тем самым Лопезом который звал нас по рации когда мы в систему прыгнули, и так начинается цепочка квестов на очистку системы от спейсеров и формирование альянса местных семей. Почему оно забаговалось и несколько ращ появиилось на планете у человека делавшего скриншот - я хз, у меня все норм было.
>>47187374 Слышь, защитник корпораций, я бы и согласился бы, что это баг, если бы не встретил её её раза три до этого. Вместе с планетой со скрина - это шесть раз. Только на седьмой раз мне "наролился" квестовый вариант, где этот самый Лопез был жив. Баг у него, сука.
>>47187375 Слышь, проткнутый кубиками шиз-перефорсер с манией преследования, я эту ферму встретил шесть раз. На седьмой - "выролилась" квестовая. Так что мне похуй, что там у тебя. К тому же это делает всю ситуацию с "рандомной" генерацией от Безпезды ещё хуже и убожей.
>>47187378 Конечно. Я лгу. Да. Только и аванпосты в одном "квадрате" не повторяются. И их не штук 20 на всю игру. И они не клоны друг друга, если взять одни и тот же "тип". Конечно. Надеюсь ты такую хуйню, защитник корпораций, хотя бы за деньги пишешь, а не то совсем грустно за Тодофанов становится.
Процедурка точно есть, например некоторые зоны блокируются/открываются в локациях(самый яркий пример - зона с чушкой в шахте где мы находим Андрею, это происходит и в других локациях, ярче всего это в естественных пещерах, хуже всего - в аванпостах, где кажется ничего вообще не меняется), предметы разные спавнятся, оружие, лут. Но соглашусь, что этой продурности слишпом мало чтобы локации выглядели уникально. Ждем редаетора чтьбы точно понять как это работает.
>>47187000 Знаешь, как появился мемный углепластик? Промт решил, что в слове Cabron опечатка, и это на самом деле Carbon, исправил опечатку и перевел как углепластик. Нейромережа, которая, как известно, скоро заменит всех программистов, художников и в целом людей, страдает такой же хуйней, и имя собственное Imogene Salzo переводит как "Представь Сальцо".
>>47187392 Про замену людей нейросетями только глупцы верещат, любому здравомыслящему человеку, а не сойджаку, понятно, что оно никогда не заменит реальный мыслящий интеллект, потому что просто выполняет задачи по шаблонам, на которых её обучили, но не мыслит, оттуда и такие глупые ошибки, которые реальный человек бы сходу понял и не запнулся так глупо
>>47187114 забыл только добавить про вылетающий лагодром каждую наносекунду. Любитель наворачивать сталкера солянку ты? ничего и никогда ваши моды глобальных изменений геймплея ,стабильно работающих, не делали. Скинчики, вагины с пенисами вот и весь потолок ваших дерьмоделов. Ниодну грамотную механику не реализовывали,никогда. делали один лишь визуал,нахуй никому не нужный в таком количестве. Про калфилд можешь забыть как страшный сон, никаких длц с провалившейся игрой делать никто не собирается.
>>47187411 Игра литерали детские фантазии Тодда о том что ты избранный, которому все по плечу, который со всем справляется, во всех организациях достигает успехов, все его восхваляют и считают сильным союзником
Блять как вы в нее играете? Квесты полная хуйня, за багровый флот квест делал, где отправляют на корабль украсть данные, так бля ебаная игра тебя просто за ручку ведёт, ничего самому делать не надо. Добавили бы вариативность какую-то. И ещё эти загрузки блять и ненужный космос в котором делать то и нехуй
>>47186998 Я перестал спускаться в такие пещеры когда уже сходу мог сказать их layout и даже где лежит этот челик(их просто скопипастили по всей галактике) То же самое про weapon station - сразу бегу туда где журналы лежат и прочие локации. Уникальных лок можно по пальцам двух рук пересчитать если не брать квестовые.
>>47184913 >Ну тебе хватает а кому то говно мамонта жрать не охота уже и хочется чего то нового Беседкодаун, не надо делать вид, что ты старсектор хотя бы запускал.
>>47184572 Помню в обле был нпц, который по городам путешествовал, у него было свое расписание, чем он занимается и где находится в каждый день недели.
>>47184184 (OP) Как нанять работников на аванпост и нахуй они там нужны? Есть ли в игре механика создания ультра-дорогой хуйни из большого кол-ва материалов типа как в ноумэнскай можно создавать квантовые процессоры которые стоят больше миллиона из сотни разных ресурсов, тут как с этим? На железных рамках хер заработаешь
Все дешёвое настолько что можно скупать все ресы магазина за одну проданную пушку. Сейчас базы это заготовка будущего FU или для миссий по доставке больших партий ресов и компонентов. Еще там можно жить короткий момент пока не накопишь денег на корабль с большим карго.
Бля, у меня 70 часов наиграно, а я уже прошел сюжетку, пришел в нг+, отстроил свой корабль, и из фракций невыполненных остались вангарды и сисдеф, ну еще несколько разных сайдов, которые занимают от силы по 20 минут, и кажется всё, я занюхнул всю основную часть игры, дальше только если дрочить планетки просто ради нихуя. Очень понравился Неон-Сити, почти что прям Найт-Сити, разборки банд, корпорации, клубы, и вся эта хуйня годная очень. Пройду это всё, перейду в нг+1 и оставлю сейв и перса до лучших времен. Дом Варуун пока заинтересовал больше всего, надеюсь его в будущем неплохо так раскроют. В целом лор у игры годный, войны эти колониальные, террорморфы, и даже мультивселенные, побольше бы таких заданий, как в той лабе с двумя реальностями, действительно годно было, и даже местами крипово.
>>47187917 > побольше бы таких заданий, как в той лабе с двумя реальностями, чмодьечмодье говорил что беседка делала атлантис, а всё остальное делали аркейн. Вот эта хуйня с двумя реальностями калька одного из последних лвлов дизоноред 2.
>>47187917 Если слишком долго прыгать по мультивселенным будешь как рик и морти, после каждого рестарта возвращение в ложу будет новым с какого то момента. Вообще после прохождения игры она быстро переосмысливается и превращается "так мы прыгаем в новую вселенную, делов на 10 минут, вошли/вышли, let's go"
>>47187917 120 часов, доделываю сюжетку Багровых и попиздую по сюжету уже. В нг+ хочу в инете поискать интересные негенерируемые точки интереса еще и за Багровых второй раз пройду наверное.
>>47187970 С каждой новой NG ты получаешь новый уровень сил, более сильный корабль старборна и более крутую броню. Игра как бы подталкивает не задерживаться в одной вселенной слишком долго, а проходить побочные квесты и фракции в перерывах между прыжками по вселенным. Ты попадаешь в день сурка, появляются новые диалоги и основная сюжетка становится более вариативной.
>>47187977 хз что там можно делать 140 часов чел у меня меньше 100 часов и все вдоль и поперек пройдено кроме бесконечных гриндов типа сканирования планет
>>47187982 >>47187954 Интересно, это нейросеть нагенерила или начинающий маркетолог так тренеруется?.. В нг+ всего 10 вариантов Созвездия. Причём шанс на то, что ты попадёшь в иной вариант, а не стандартный - всего около 15 процентов. И никто тебе не гарантирует, что они не повторятся. Так что сейвскамь, дружок Да, появляются новые варианты диалогов в квестах, но они НЕ БУДУТ меняться в дальнейшем, сколько бы ты НГ+ не навернул
Посмотрел я пару обзоров. так понимаю температура по палате следующая:
Игра не зашла почти никому. Казуальщики настолько стали соевыми, что для них даже этот кал уже сложен. А хардкорщикам симуляторщикам просто противно в это играть, так как оно не дотягивает даже до элиты 84 года по проработке.
>>47188044 А где я сказал, что он подсос Безпезды? Просто рандомный новис, решивший на двачике свой скил, так сказать, повысить. Всякое бывает. Ну или фантазёр ебучий, я хз.
>>47188047 Для беседкодронов мало контента. Когда ты понимаешь что помимо сайдов фракций и сюжетки интересных вещей в игре кот наплакал, то сразу хочеца дропнуть.
>>47188047 Ну... насчёт того, что игра никому не зашла - ты погорячился. Да, она по онлайну того же Стима Тоддач4 не перегнала, но 330к это тоже не маленькие цифры. Плюс Сойдит не завален постами по типу "Кал, уносите" или "Как Безпезды такое в 2023 выпустила?!11". Есть критика, но её меньшинство, а всякие атистично-восторженные посты в стиле "Ыыыы!.. Пасмарите!.. Звёздное небо!.. Ыыафа.." получают кучу плюсов. Так что массам оно средне-хорошо зашло, я щитаю.
Я правильно понимаю, что некоторые компоненты/ресурсы для исследований в мире вообще не спавнятся до момента, как ты открываешь сам проект? Или их спавн завязан на уровень персонажа?
Класс, концовка игры одна и она про одинаковые мультивселенные. Сделано специально, чтобы ты начинал НГ+. Сука, как же это вторично и тухло. Фу, блядь. Насапанк у них нахуй...
Там вообще есть интересные квесте вне фракционок/сюжетки? Причем некоторые обычные квесты являются буквально принеси-подайкой из активитис, только почему то находятся не там. Из более-менее могу пока выделить только разборки банд на неоне но сами банды настолько пососные и не выразительные, что хочется всех там убить, марсианский квест и квест с центром реабилитации зэков. Это хотя бы цепочки и делаются не за 10 минут. Что еще есть?
>>47188104 Нет?.. Некоторые просто редкие или используются в большом кол-ве рецептов и у тебя поэтому их может просто не быть. У торговцев поищи. Они всё (почти) продают.
>>47188136 Да ебанный ты беседкодрон, может я какие нибудь квесты упустил, давай рожай. Квесты уровня метнись обменяй камень для нигры из кофейни на тарелку с земли и получи кредиты, который почему то не в активитись ебать какой интересный квест для тебя
>>47188115 Я не про руду (с рудой у меня проблем нет - даже редкая регулярно бывает в стоке у торговцев), а именно про компоненты. Я взял проект в Химии, там один из компонентов - это какой-то Батлстим Альфа, которого я до этого у докторов в продаже не видел. У меня есть 1 штука, где-то лутанул, а нужно еще 3 - а их нет нигде.
>>47188165 А что потом с кораблём поселенцев будет? Я им движок купил, а они всё на орбите тусят и никуда не летят. Я к ним приходил, а они типа щас-щас полетим куда-нибудь.
Не ведись на болтовню маркетолухов и шизанутых у кого "4090 или смерть". На 4080 ты будешь просто в океане производительности, на 4070Ti сижу я и у меня буквально всё практически идеально.
> 4070Ti В 19 году я за 100к собрал комп,а сейчас максимум куплю карту, которую хуанг затыквит через 2 года. При чём киберпанк летает на текущем конфиге, старфилд - лаги и просадочки до 40 фпс.
Это скафандр сообщает о повреждении из-за плохих условия окружающей среды. Когда он отпищится у тебя появится шанс подхватить дебаф типа простуды, ожога, обморожения и т.п.
>>47187230 >принуждает к выбору убивать за него или сражаться против него э, возможен компромисс, когда Чингисхан идет покорять космос, а Рузвельт остается чиллить.
Вроде и хочется поиграть, но захожу в игру и понимаю какая она кал. Сюжетку и фракции прошел, гештальт закрыл, и хуй с ним. Есть идеи для перепрохождения, но когда открываю игру понимаю что это кал говна. Когда-то читал что мозг типа запоминает в основном хорошее, а плохое опускает. Видимо в этом и есть магия тодда говарда. Задумка хорошая, потанцевал большой но реализация просто бездарный вонючий пук и залупа. Через пару лет с длц и полной мододопилкой можно будет перепройти. Надеюсь вырежут хотя бы половину загрузочных экранов.
>>47188569 тодд даун, надо было во время мультиков котобляха грузить, но нет, вначале мультик посмотришь, потом еще и загрузка, просто блять не игра, а симулятор хуевого разработчика-мододела
>>47188690 ну и норм должно быть, там еще мод на текстуры меньшего разрешения есть ты же включил фср2 в настройках чтобы хесс работал? и ползунок % рендеринга на минимум
>>47188630 Чел... мой тебе совет. Возьми на авито ящик s за 15к рублев. К нему возьми на платиру геймпас на год за 1к рублев и играй. В 30фпс, в fHD с апскейлом, но нормально.
>>47187228 Двигло со скрипом вытягивает. Вот прям эта сцена - максимум геймбрио и похоже половину времени разработки на нее и потратили. А потом пришёл Тодд и сказал: "Ну вас нахуй, делайте как раньше, все сроки, сука, сорвёте."
Вот невесомость на кораблях меня реально впечатлила. Почему её чаще не используют, технология же есть? Например в перестрелках в космосе, при абордаже там? Или снаружи космических станций? Физон просто охуенный.
>>47188868 вот это реально недоделка, в невесомости нет пола и потолка, а тут даже если ты летаешь все равно пол внизу потолок наверху и нельзя даже перевернуться
>>47188867 Ну игра не переведена на русский, там куча повесточки, пилилась как флагман для платформы майкросовфт, которые буквально враг российского государства. Если постфактум выяснится что столь мощное засирание старфилда - происки АПшки, и чувакам занесли бабос за такую повестку я буду просто орать. Это звучит как полный бред но слишком уж настойчиво его хейтят у нас.
>>47188857 Быдлоорки не оценили годноту с философией и насапанком. Им сладкий сисик подавай, как в калдурс калыче. На западе ребята гораздо умней и начитанней.
>>47188948 Это хуйня которая рендерит часть изображения в низком разрешении. Длсс только один из алгоритмов, есть еще фср и хесс, как минимум. Повышает производительность, при этом большую часть времени артефакты не видно.
Пендорки не оценили годноту с феласафией и докой 2. Им сладкий агуша-гейминг подавай, как в Марио обоссы. На западе ребята гораздо тупее и необразованнее.
Встречал такие локация. Одна лаборатория, видимо продолжение ветки вангардов на поиски чудищь. Куча трупов, забразганые стены со следами когтей, записки и тишина. Вторая рандомная лока лаборатории ботаников которых пожрала местная живность. Третья шахтерская платформа которая откопала каких-то паука-осминогов и их всех сожрали.
>>47189132 А, вы там про в скафандре летать, ну заявления про "нет в движке" это хуета, корабли вертятся, значит и приделать к скафандру ничего сложного, тем более что летать в скафандре в космосе возможность уже по факту защита в игру, просто выключена
>>47188819 >Например в перестрелках в космосе, при абордаже там?
Это интересно звучит в теории, но на практике даже если дадут полную свободу перемещения с одинаковой мобильностью по трем осям, люди все равно будут инстинктивно вставать на "пол", потому что так устроен наш вестибулярный аппарат - иначе обычного игрока после 2-3 минут таких премещений, особенно высоко динамичных типа перестрелки просто укачает, хорошо если не до рвоты.
По мне это скоре остатки системы которую беседка не смогла доделать по какой-бы то ни было причине. Не факт что добавят, хоть Тодд и грозиться 10 лет игру поддерживать. Но всё таки было бы круто
1) Выходить из корабля. Просто в космос, например починить двигатели, без использования частей, чтобы надо было летать к повреждённым системам и деталям и чинить их вручную.
2) Данжи в космосе с невесомостью. Подлетел к какому-нибудь астероиду, в нём пещера, залетел, загрузка как обычно, и в невесомости проходишь данж который специально сделан под невесомость.
3) Случайные события в космосе. Например помоч починить кому-то его корабль, или посреди космоса летает заброшенный корабль в который надо залететь и начать исследовать его
Вообще тонну супер веселых вещей можно сделать. Очень надеюсь что в игру добавят новые элементы генерации, вроде астероидов с данжами и всяких таких штук.
>>47189196 >просто укачает, хорошо если не до рвоты
Какие-нибудь подтверждения этому есть? Исследования? Или это тебе так кажется? Меня от боёв на корабле чего-то не укачивает вообще, хотя там можно крутиться как хочешь.
>>47188739 Он тогда себе может просто геймпад купить и тоже самое будет. Я на 1660ти играю ноутбучной и там даже без конфигов можно с 30фепесэ играть в любых локациях.
>>47189199 >3) Случайные события в космосе. Например помоч починить кому-то его корабль, или посреди космоса летает заброшенный корабль в который надо залететь и начать исследовать его
Это в игре есть, я встречал например звездную бабушку, которая меня на пироги с чаем пригласила, я с ней поговорил на её корабле, милый кораблик, кстати, с кучей мелких деталей, потом ебнул бабку выстрелом шотгана в лицо и уничтожил корабль. Однажды встретил училку с детьми, у которых гипердрайв сломался и они аж 10 ремонтных комплектов запросили. Я хотел взять их на абордаж и расчленить училку на глазах у детей, но игра не дала и пришлось просто разъебашить этот корабль в щепки под ор детишечек. Еще встречал застрявшего курьера, который попросил меня доставить посылку за него - посылку я взял, самого курьера на корм звездным рыбам пустил, за доставку мне кстати заплатили норм потом. Еще я грабил инкассаторов, деньги с грабежей в три раза перекрывали штраф, назначенный на грабеж, лол.
Так там как и у Тодда - не было инопланетян кроме неразумных ксеносов, а в остальном - та же цивка, только урезанная. Да и непонятно - с хуя бы нескольким земным цивилизациям колонизировать одну и ту же планету, устраивая зарубы на смерть за ебаный Петрович, космос маленький что-ли?
Как же они ненавидят белых мужиков. Вот, к примеру, квест с двумя реальностями. Мир белого это чудовища и разруха, а мир цветных и ниггеров это чистенькая лаборатория. Что же игрок выберет?
>>47189159 Баг, лечится перезагрузкой, у меня в финальном файте против Эмиссара и Охотника такое случилось, я подумал что так и надо, боссфайт все дела.
>>47189214 Тебя не укачивает потому что в космосе твой корабль - статичен, а "вращается" его окружение - причем на относительно большой дистанции (что не так сильно нагружает мозг). И что важно - у тебя перед глазами есть "реперные точки", которые твоему мозгу говорят что ты сам не стоишь на голове - это либо переплет остекления кабины, либо сам корабль (в виде от 3го лица) - они всегда в привычной ориентации. При абордаже в невесомости ты будешь действовать в тесных помещениях, где будет куча привычных, соразмерных тебе объектов, простаранственное положение которых твоему мозгу очевидно, но у тебя в ХУДе не будет никаких реперов - и "вращатся" это будет в любую сторону прямо в твоей голове, а не перед глазами (как в космобитвах) - и мозг будет инстинктивно пытаться эту картинку развернуть. Что приведет к тому что подавляющее большинство игроков первое что сделаеют - это найдут "пол" и развернут персонажа к нему ногами, что лишает всю эту задумку смысла.
Кстати говорят в Китае еще хуже, юзер на реддите жаловался что если напишешь про игру не отрицательное мнение - тебе угрозы начнут поступать, лол. Причем китайская локализация в игре есть. Заставляет задуматься, да.
>>47189362 > космос маленький что-ли? Космос - нет. Экзопланету, схожей с землей, не так уж и легко найти >с хуя бы нескольким земным цивилизациям колонизировать одну и ту же планету Ну как с открытием Нового Света, большая часть народу рвануло ради лучшей жизни, возможностями и ресурсами.
Не знаю куда постить, поэтому сюда. В Х4 в качестве осторожного эксперимента завезли новый скин для пилоток (я х.з. с последним длс или раньше). Обещают при положительных отзывах завезти ещё.
Сразу начну оправдываться. Хуёвый графон потомушто у меня видеокарта долбится в сотку и дымит на ультрах. Пришлось занизить настроечки.
Блядь, какой убогий редактор кораблей. Будто безрукий инвалид лепит культями из какого-то мусора. Искренне жаль тех, кто за этот кусок говна заплатил деньги.
Чет наиграв уже Х часов в торрент едишн и сидя на тредах я понял что Тодд раздвинул булки и насрал такую большую кучу говна, сверху украсил вишенками и подал на золотом блюде. Как бы понятно что перед тобой говно, но защитники тычут пальцем на вишенки и говорят "Смотри, за то тут сайд квесты/физика картошки/нужное вставить" Игра конечно не об этом, игра о том как горит жопа у Mircosoft Xbox от проёба сониблядям, что она второпях пинала Бепезду чтоб она высрала какой-нить эксклюзив, и та высрала. А ту хуету что несет пидарас Говард, про то что эта игра - его мечта 25летней давности и т.д. может ток сказать что он либо конечный пиздабол, либо ёбнутый наглухо. О такой хуете мечтать - он в это говно даж играть бы сам не стал. Беседка как и все компании из разработки игр скатились в помойный маркетинг, как и Blizzard, как и Ubisoft...
>>47189553 да мож и мечтал, откуда ты знаешь. Просто бизнес это бизнес и там не всегда все хотелки реализуешь. Тем более геймдев, где всегда на спичках экономят
Давыдов, который за рубль удавится, вдруг выпускает ролик где час бомбит что не взял предложенных ему денег за рекламу колды, потому что игра изображает персонажа похожего на Пригожина и наемников, похожих на Вагнер, в стране, похожей на Сирию? Все это параллельно с обсасыванием игры на Первом канале, Рен-тв и Раша тудей.
>>47189553 Чувак, ты совершенно не понимаешь сути Тодда Говарда. Он распилил на этой поделке 200 миллионов долларов, при том, что сделана она индусами-аутсорсерами на коленке за три копейки. За такие бабки не грех покривляться немного перед публикой, изображая дурачка и неся хуйю про великий замысел, игру нового поколения, игру на десятилетия и прочий бред. Это недалёким дурачкам он кажется смешным и нелепым. А вот ему смешными и нелепыми кажутся говноеды, которые неиллюзорно отдали деньги за Старфилд, играют и искренне ищут в этом говнище какой-то позитив.
>>47189446 >шизло всерьёз думает, что высер тодда засирают все не потому, что игра говно, а тред игры уже перекатывается реже, чем тред БГ3, которой уже два месяца, а потому что ПЛОПЛАТИЛИ. Тенсент, Сони и Путин в борьбе с калфилдом!
>>47187228 Ты че ебанулся? Представь это всё неписями заполнять, индусы ахуеют. А вообще если тайлы по 8x8 то туда нормальная столица поместиться не может. Если конечно не по японским городам оценивать.
>>47187228 В самом начале игры случайно забрёл на эту планету, удивился, что там кроме как с парой солдат поговорить заняться вообще нечем, а небоскребы - просто коробки кажется, еще и в уменьшенном масштабе ради перспективы, залез к ним на скалу рассмотреть поближе. И соснул от местных ящеров
>>47184184 (OP) Ну короче не знаю, по моему слишком люто игру обосрали, мне нравитсяно может из-за того что я фанат космоса А в принципе хули блджад с нынешними РАВНОПРАВНЫМИ СОТРУДНИКАМИ ЕЩЕ ОЖИДАТЬ?
Че за хуйня в играх в последнее время. Вечно хайпится эта тема что все отцы=говно. Здесь каждая пизда дико орёт что её отец угнетал её. В бг3 персонаж из второго акта жалуется что её отец угнетал и не давал быть лесбухой.
>>47189678 Я чисто ради рофла, каждый раз когда в Red Mile фаст-тревалюсь, убиваю двух охранников на входе. Нехуй нехуй незнакомым людям грубить, сука.
>>47189759 Если тебя это так задевает, то можешь посмотреть на жену спонсора Созвездия, которая четенько и на пальцах объяснит что корпоративное рабство это благо, и вообще работники должны благодарить что им хоть что-то обламывается в зарплате.
Я почему то думал, что на НГ+ уровни всех систем поднимутся минимум до уровня персонажа, а получается что я перекаченным старборном разваливаю с одного выстрела почти всех противников. Потому что большинство систем с контентом на 20-30 лвл. Или я что-то делаю не так?
>>47189861 Для Тодфилда, с его 1к+ планет - хорошо. Ну может после нг+ включать. И можно было бы дать возможность самому включить автолевелинг и покрутить разброс уровней. В идеале.
>>47189861 Вот >>47189876 этот прав, нужна хотя бы опция в настройках, как в тоддаче 4 например была кнопка вкл/выкл для режима выживания. >>47189872 Я улетал к системам на 70 лвл, там нет нихуя. Пробовал дрочить радиант миссии, поставил для этого аванпост в 70 лвл системе и терминал, они меня посылают в центральные системы 10-20 лвл.
>>47188039 Этого двачну. Я аутист потративший первые 20 больше часов игры на гринд до нг10+. За 10 ДЕСЯТЬ забегов только один раз у меня созвездие отличалось дети были. Все остальные варианты только на вики видел. Ну ни че. Зато теперь то я как приступлю уже к основной игре. Стану гражданином, пиратом и обязательно поговорю с тем ученым у дерева.
Поясняю - в игре есть автолевелинг, но он жестко привязан к зонам. Это значит что минимальный уровень врагов в зоне привязан не к игроку, а к значению этой зоны, в отличие от максимального уровня, который привязан к игроку. Но есть нюансы. Первые три зоны имеют установленный максимальный уровень в 5, 15, 25. И второе - уровень врагов в системе определяется один раз - по уровню игрока который в первый раз залетел в систему - это причина по которой я не вылетал пока в системы дальше верхнего левого угла около нового атлантиса, хотя у меня уже 33 лвл и я прошел Авангард. Абсолютно аналогичная система была в фолл4. Единожды насрав своим низким левелом на полкарты потом всю игру это расхлебываешь.
>>47190005 Если это так - то это какой-то запредельный дебелизм, как по мне. Либо делайте уровень мобов равный [мин: уровень игрока -> макс: уровень зоны] либо тупо по уровню системы, чтоли. Или, как вариант, за минимальный брать уровень системы, если игрок его превосходит.
>>47190028 Ну как нравится... сюжетку пробежать, фракционки и несколько второстепенных. Плюс ракадка ничё так, полетать@пострелять зайдёт. За о денежных едениц - норм.
>>47190051 Тод... где мехи, Тод?.. Почему нет эпичного вырезания жуков на эпичных мехах, Тод? Хуйню про "запретили всех мехов" оставь олигафренам и детям, Тод. Это просто нелепо.
>>47190059 Чё бля?.. Слышь, гейдевелопер, чём тебе это не нравится? У нас тут не сосалики, в конце концов, а 1к+ с гриндоконтентом. Хули ебало скрючил.
>>47189716 Беседка занималась распилом бюджета. Потому что там одни эффективные менеджеры остались. Ты не знаешь, как эффективные менеджеры работают? Отдают на аутсорсинг туда, где подешевле, а на сэкономленные выписывают себе премии. Тодд очень гордится, что в создании Старфилда участвовали мелкие коллективы со всего мира, включая Украину, кек.
Адекваты есть в треде, стоит в итоге играть? Вопрос к тем кто реально играл и особо от нее чего то не ждал. Дебильным детям, засирающим все подряд, просьба не отвечать.
>>47190058 Тодд блин не осилил перенести аналог силовой брони, расчлененку даже на роботах, перенос модов с пушек, даже изоленту на клей не разобрать. А ты мехи. Ебать ты.
>>47190082 > кто реально играл > особо от нее чего то не ждал О, это я. Вердикт такой: сыграть с торрента можно, пройти основные фракции, забить на мелкие активности, потом удалить и вернуться через несколько лет, когда допилят.
>>47190082 Если понравился фол4 то попробуй, но по сравнению с ф4 это шаг назад в плане целостности мира. Чисто сюжетку посмотреть 1 раз, она вполне ничего.
>>47190082 Наиграл где-то примерно 80 часов, в том числе на НГ+. Рекомендую ли я играть - совершенно, сука, точно нет. Нужно быть аутистом вроде меня, которому реальном доставляет бегать в режиме фотоохоты по карте или обставлять личный особняк на удаленном мирке, пилить корабль и т.д. Геймплейно игра способна предложить только квесты. Их дохуя, и они даже интересные (сюжетно, геймплейно это поговори\убей классическое), некоторые квестовые линейки вполне могут потянуть на мини-сюжетку, вроде участия в киберпанковских войнах банд. Если совсем зайдет, то стрельба здесь тоже относительно вменяемая.
Все. Это два единственных пунктах сделанных хорошо. Дальше только заниматься аутизмом с самим собой и раскладывать в личном музее добытые трофеи.
Я бы порекомендовал дождаться выхода длц и каких-нибудь больших модов. Сейчас игра только для фанатов Элиты Опасного, способных втыкать в НИХУЯ в течении сотен часов.
>>47190082 Последней игрой, которую Тодд мог сделать на своем устаревшем движке, стал Фоллач 4. Фоллач 76 и Старфилд показывают что их хотелки уже давно расходятся с возможностями говна, которое они все используют. Если вдруг Свитки 6 делаются так долго потому что они будут на чем-то новом - это единственное, что заставит снова покупать игры Беседки.
>>47190111 > стрельба здесь тоже относительно вменяемая Я хуй знает, как ты играл вообще, по стрельбе это полная деградация. У пуль нет скорости, они просто телепортируются из дула в точку попадания, все трассеры - это бутафория. Я мог бы согласиться на такое у электромагнитного оружия, но у огнестрела - нет, это пиздец.
>>47190142 Для аркадного боевичка - хуй с ним, сойдет. Мне нравится выборка оружия и то что разные пушки более-менее по разному себя ведут в бою. Стрелять с AA-20 и Drum это разные вещи, хотя у них одна ниша скорострельных автоматов. Ну кроме того в кои-то веки сделана мобильность в бою - с джетпаками и космической магией боевка становится даже залипательной.
>>47190082 Дебильный ребенок, ну что тебе мешает вместо того, чтобы задавать тупые вопросы, скачать с торрента и самому посмотреть, лол. Мой вердикт - очень специфический продукт, зайдет далеко не каждому. Поэтому только торрент
>>47190136 >>47190141 >кудах нет ты! Всё что нужно знать о визжащих попенворлдарастах. Просто анскильное импотентное чмоньё, которое вечно неудовлетворённое как недоёбаная старая бабка, шипящая с лавочки на весь мир и ссущая по себя.
Лол, сейчас был стандартный эвент в космосе - битва пиратов и UC, когда разбили пиратов, юсишники начали пиздиться друг с другом. Видимо один другого в бою задел.
>>47189858 Я когда выполнял ветку пиратов мне на локах спавнились турели 100 уровня и хайлевельные жуки, выносящие меня за секунду, так что как минимум в нг+ автолевел есть
>>47190171 Тодд Говард распилил 200 миллионов долларов, сделав мод на фаллаут руками трехкопеечных индусов, как-нибудь выживет без твоих тенге, не волнуйся, степной кочевник, лучше ещё одну козу себе купи.
>>47190215 У меня на верфях Деймоса постоянно UC и FC начинают бойню, хер пойми из-за чего. Может там так много траффика, что они сталкиваются, и это считается нападением?
Сейчас загрузил игру, полетел на какой-то аванпост, там прираты моего и +10 уровней, стрелял в них, стрелял, бегал по этой заброшенной научной лаборатории, заебался, прямо посреди боя нажал альт+Ф4. Ну почему так душно, хули все такое картонное, как дешёвая декорация на детском утреннике?
Когда грабил по заданию пиратов ГалБанк на предмет последних известных координат Легаси с грузом биткоинов, заметил, что в списке был еще один корабль с грузом кредстиков, последние координаты которого тоже известны - пропал возле Сатурна. Подумал, а вдруг и начал облетать все спутники Сатурна, на одном даже из космоса увидел место падения корабля, но это обычный сгенерированный рандом.
Пиздец, 40 часов апал репутацию с Андрейжей чтобы узнать, что в нг+ начальные диалоги с компаньонами могут заблочить отношения с ними. Спасибо Тодду за консоль хуле.
>>47190250 Я на верихарде, но моя претензия не к сложности боев. Бои совершенно не сложные, болванчики косые как жопа, а вся тактика - сидеть за ящиком и высовывать голову по скрипту раз в 15 секунд, чтобы ее проще было отстрелить. Бывает роботы рашат, забегая тебе за спину, но это всё. >>47190252 Чел, я до выхода Старфилда начал уже не в первый раз проходить Фаллаут 4, не задушился дойдя до аж до обнаружения института. Потом переключился на Старфилд.
Ну я так понимаю что для ОТЫГРЫША. Ты не просто аванпост чистишь, а секретный агент несуществующей официально госструктуры, занимающейся ликвидацией врагов народа, и т.д.
>>47190264 Там написано 2026 или позже, так что могут сделать старт тайтлом для новой консоли в противовес ПС 6. Т.е. это некст неееееекст ген(на самом деле нет, но жрать будет ресурсы как ебанутая с графоном 2007 года) Игру уже можно не ждать
>>47190283 >но моя претензия не к сложности боев. Бои совершенно не сложные, болванчики косые как жопа, а вся тактика - сидеть за ящиком и высовывать голову по скрипту раз в 15 секунд
Просто камень в воздухе, коллизии на нем нет, постоять на нем нельзя, гравитация на спутнике 0.02, интересно, как это с научной точки зрения, возможно вообще, чтобы каменюка на стационарной орбите так низко висела?
>>47190283 > Я на верихарде Лол, это буквально губки для урона, самое наитупейшее что можно сделать и назвать это сложностью, в 2к24 за такое пора бы уже сажать на кол всех причастных. Сложность, это когда применяется тактика и какие-то активные действия, а не сидение бота за укрытием с миллионом хп и щитком и увеличенным уроном по тебе
>>47190350 >Сложность, это когда применяется тактика и какие-то активные действия, а не сидение бота за укрытием с миллионом хп и щитком и увеличенным уроном по тебе
Назови хоть одну игру за всю историю видеоигр, где от уровня сложности повышался бы интеллект ИИ. И не надо тут хрукать про всякие икскомы и цивы, там у противников повышается хп и комп сильнее читерит, вот и все.
>>47190082 Почему бы и нет, забесплатно-то. Арт-дирекшен приятный, можно по пещеркам полазить, полюбоваться интерьерами. Квесты местами прикольные есть. Часов на 20 фана можно найти, если сразу себе 50+ левел прописать в консоли ииметь возможность юзать те перки, что нравятся, а не гриндить аванпосты.
>>47190335 Конечно. Это отсылка на микроспутник Тоддфорда-Спеснера, открытый в 1978 году. Такой впервые был обнаружен как раз на спутниках Сатурна, и представляет собой небольшой микрометеорит, чья орбита четко совпадает со стационарной орбитой большого спутника. Считается, что такие микроспутник формируются в ходе генерации звездной системы, когда она создается из межзвездного вещества и часть этого вещества попадает в гравитационную созависимость с более крупными небесными телами.
>>47190497 Ага, там у всех рядовых врагов в два раза больше ХП, чем у тебя и в два раза больше действий за ход. Только твоя команда каличей играет по правилам днд, все остальные читерят.
>>47190497 Тот самый, где ботам на высокой сложности просто повышают статы и выдают недоступные заклинания, из-за чего кажется что они действуют как-то по другому?
>>47190353 Они дают, аффинити апается, но уровень аффинити так и остается на уровне 0 (из 3)
>>47190310 Если в нг+ в первых диалогах с компаньонами сказать, что ты уже знаешь о них из другой вселенной, то они заморозятся для отношений, то есть они даже свои квесты давать не будут
>>47190543 Да и нахуй они нужны, лучше уж без компаньонов вообще чем с такими уебищами. 1 раз пройти квест и все. Я лучше с вечно молчаливым васко буду бегать чем с этой марвеловской лигой добропорядочных исследователей.
>>47190582 Опа, ты либо сам не играл, либо нагло пиздишь в надежде, что тут никто не играл в калитку? Здоровье врагов меняется от сложности, пиздаболишка, сам установи калитку и проверь.
>>47190582 Слышь, пидор, а вас в тенсентолахту набирают как в корпорацию рюджин чтоле, там вообще о калитке ничего знать не надо, достаточно просто в каждом посте превозносить калитку и ссать на старфилд? А сколько платят и куда анкету слать?
>>47190082 Не стоит - игра отстой от бездушной корпорации, которой на тебя поебать. Можно скачать чтобы побегать по планетам под книжки и пособирать разные корабли. Это часов 30 геймплея. Потом ты пойдешь по квестам и скорее всего дропнешь - постановка на 2 из 10. Диалоги писали индусы, сюжет квестов говно, вариативности мало, причем многие нельзя пройти агрессивно из за неуязвимых неписей. Еще и простая игра до невозможности. Игру сравнивают со скайримами и облами, но те были на несколько голов выше в перечисленных метриках.
>>47190675 Да все ты спалился мань, я тебе даже конкретные цифры назвать могу, у стартовых бесов в туториале на легком 9 хп, на сложном 13. Уволен нахуй, не будет 15 юаней за пост больше
Собираюсь вкатиться. Что насчёт убежищ, секретных\заброшенных локаций, где например произошёл пиздец. Мне такое больше всего в играх беседки доставляет. Типа исследуешь мир, идёшь в ебеня и там какая-нибудь лаборатория с ништяками на нижнем уровне.
>>47188260 В 2300 скорее всего всем будет настолько ок, что даже никто уже и не будет никак специально репрезентовать, так как не будет никакой дискриминации.
Не слушай этого дурачка >>47190780 в игре вообще нет рандомных локаций, Тодд собрал все локации вручную с большим вниманием к деталям. Все претензии только к тому что эти локации повторяются если выполнять радианты и просто исследовать планеты.
>>47190466 Ну, в негативном я, в основном, видел притензии к началу, убогим компаньонам, их черезмерной "хорошести", беспонтовости контрабанды, аванпостам, словно пришитым с боку к основной игре без особой "доводки". Что ещё... А! Безсмысленности вскрывания жкспертных и мастер замков.
>>47190776 Да такого дофига и не только рандомного. Полно сгененированного, на реддите обсуждают такое. Если ты из космоса видишь точку на планете она не рандомная. Например я нашел случайно отель, который захватили пираты, а еще там до этого какой-то ел себя запер случайно, название забыл.
>>47190776 1-2 на всю игру. Остальное генерируется. Строить поселения аля фол4 нельзя только аванпосты чтобы генерировать ресы которые некуда тратить. Все локации на пустых планетах заселены пиратами.
Рекомендую кстати всем попробовать. Легче всего это сделать на Гагарине, там есть агрессивные летающие мешки заагрите их и стойте в городе, а потом смотрите как вся стража разбегается в страхе.
>>47190279 >2 СТРАЖНИКА ДЕРУТСЯ В СТАРФИЛДЕ Ещё бы найти где в Тоддфилде 2 стражника деруться, если они агряться только на игрока а от животных и прочих агресивных нпс убегают.
>>47190971 Дебилу переростку невдомек, что такое типовая застройка. Ученые разработали универсальные жилые, промышленные модули и их размещают на всех планетах. Но зумерку привыкшему в пидортнайте строить всякую срань на ходу этого не понять.
Вот например что сразу вспомнил две станции, уникальные с своей историей в записочках(или без). На планетах конечно больше, в основном в более хайлвл локах но не только. И много по квестам именно будет.
Играю в сф с релиза обычного предзаказа и получаю просто море удовольствия. Люблю эту игру.У игры нет проблем. Но это не мешает мне кайфовать от сеттинга, квестов. Очень жду модов на вещи вроде генерации планет, аванпостов, на новый ии врагов
>>47191021 > У игры нет проблем. Но это не мешает мне кайфовать Когда пытался скомпилировать две переможных методички в одну сверхпереможную, но не хватило мозгов, ай лолд.
>>47191044 Но они правы, ты просто не в курсе как зашкварилась Терешкова после развала Союза. Они на пару с другим бывшим космонавтом какие-то мутные фирмы устраивали по продаже циркониевых браслетов. Короче наебывали народ и торговали говном.
>>47191069 Покупаешь тупо все ресурсы, либо пиздуешь куда хочешь, ставишь аванпост и потом на бумажку выписывай чего и сколько надо и лети по торговцам закупайся или по планетам руками добывай.
>>47191154 >>47191190 Там еще бывает что выпадает замок, отмычки к которому у тебя тупо нет и не было в текущей мини-игре. Мне выпадал например замок с одной дыркой, хотя у меня НИ ОДНОЙ однопалочной отмычки не было изначально.
>>47189583 >потому что игра изображает персонажа похожего на Пригожина и наемников Это был 2018 или какой там год, сын ишака. Тогда еще никто в душе не ебал кто такой пригожин и что существует какой-то там вагнер. Генерал Барков был генералом армии России, а не чвкашником, и был похож на пригожина примерно ничем. В той калде реальное военное преступление из реальной жизни, совершенное армией США, приписали России. Нет, конечно, все русские обожали эту игру, но тут лично Пыня занес чмодьедисону на негативный обзор, и все сразу возненавидели эту бедную игру. За что спрашивается? Непонятно. Но все кому не понравился старфилд тоже лахта, не забываем.
>>47191208 Мань, это потому что не все кругляши необходимо использовать. Бывает что некоторые остаются после взлома и не нужны. Они только для того чтобы путать.
Это первый баг, который я заметил в игре, т.к. играл с консольной командой на миллион инвентаря и пылесосил вообще весь мусор на уровнях, бри большом количестве предметов в инвентаре начинались серьезные фризы при переключении оружия со свойствами, пришлось все выкидывать и играть с читами на ресурсы, ибо записывать на бумажку что мне надо я ебал. Беседка в своем патче конечно хуй что пофиксила.
>>47191208 Хуя се. Ты уверен? Это вообще дичь какая-то тогда. Я думал, что отмычка даёт все необходимые варианты+несколько ложных, просто нужно выбрать правильно
>>47191275 Так и есть, просто аноны славятся своей тупостью. У мини-игры есть фичи: - очевидно, можно считать количество дырок на текущем уровне и если дырок 5 - не пытаться использовать отмычку на 4, если остались отмычки только на 3 и 2. - выбранная отмычка подсвечивает синим все уровни, на которые её можно применить, присмотрись. - отмычки сохраняют своё положение, их можно покрутить и оставить, чтобы посмотреть подходящие комбинации на текущем уровне.
>>47191356 Тем позорнее сравнение для Старфилда, если учитывать, как его впаривал Тодд. Игра нового поколения, игра на десятилетия и всё вот это. Жиденько вышло.
>>47191069 >4)Как найти потерявшихся напарников? Если ты их уже брал раз, то будет же написано хотя бы где они сидят. Планета или даже город. Если в НГ+ и ты отказался сюжетку второй раз проходить, то собери артефакты по заданиям и они все придут в ложу тебя проводить и там уже сможешь опять взять
>>47191413 Космическая станция какая-то. Там пустое казино окупированое спейсерами. Хз, может и по квесту посылают, я помню случайно пристыковался посмотреть
>>47191437 Там же, где и "обновите системы". И про игру нового поколения раз сто повторял. Ты такой верный защитник Тодда, что аж слезы умиления. Точно бесплатно стараешься?
>>47191154 Я заепался тоже в какой-то момент их крутить и поставил мод на простой локпикинг. Ну ладно несколькораз потратить столько времени их перебирая, но постоянно заебало это делать. Да даже простой локпикинг бесит каждый раз крутить и тратить время на это. Бывает по нескольку ящиков рядом стоят и каждый подгурзись
>>47191154 Не буду говорить что взлом замков тут элементарный, но количество возможных комбинаций не настолько уж и велико, и я уже более-менее влет вскрываю то что предлагают. Простой алгоритм "если полоска не решается в два хода, то ты делаешь ошибку" тоже работает безотказно.
>>47191208 >>47191154 Нет не надо. Всего лишь тренировать память. Там сначала надо прицениться куда что, благо есть подсветка куда что влезает в теории. Плюс на мастера или эксперта я трачу одну автоподставку.
>>47191526 Ну вообще это единственное, что бросает вызов в этой игре и вызывает какой-то азарт. Мозг опять же тренирует. Но в целом для среднего игрока действительно максимально нотфрендли гемор
>>47191694 Если честно, то без разницы. Боевка такая, что даже на верихарде враги складываются легко как в тире. Решает только соотношение твоего уровня, их уровня и уровня/легендарности твоей пушечки. Какое именно оружие - поебать. Всё как в ММО. Выбирай и качай любое
Вроде и хочется че-то заняться в игре.. А нечем.. Ну не прыгать же просто от системы к системе в поисках какого-то вручную сделанного контента перетыкивать планеты? Тем более на карте даже внятно невозможно понять в каких системах ты уже был. Тодд тупо убил эксплоринг в этой игре, мертвый, несуществующий опен ворлд. Тоддачи 2023, итоги.
>>47184184 (OP) Starfield #74 /star/ Аноним 17/09/23 Вск 16:38:30 18/09/23 Пнд 21:13 950 сообщений. Половина про то, на сколько же игра кал и насмешки над унтерками «играющими» в калфилд.
Игра провалилась по всем фронтам. Пора бы признать это.
>>47191865 Вообще есть надежда, что за пару лет допилят модами, глобально перепилив геймплей. Но сейчас в игре делать совершенно нечего. Ну кроме аутистов, которым собирать мусор ради сбора ещё большего количества мусора даже садомазохистический интерфейс и унылейшая беготня не мешает. Можно бесплатно взять и пройти один раз сюжет на 15 часов, но даже он душноват.
Это просто вкуснятина, как известно лучшим из соулсов является Bloodborne и видно как разрабы вдохновлялись именно им. Да ещё и такой фембой на главном герое. 10/10. Играю по геймпассу и рекомендую всем фанатам соулсборнрингов заценить.
>>47191929 Атомик был драйвовый, хоть и короткий и одноразовый. Если бы в Старфилде была хоть капля такого драйва - его судьба могла бы сложиться совсем по другому.
Да и UC честно говоря Россию напоминает, силовики-новиопы у власти, столица живет заебись, парки, экосреда, удобное метро, небоскребы, бутики, ресторанчики, а весь остальной народец UC выживает в разваливающихся индустриальных центрах прошлого типа Гагарина или Сидонии, или вообще в типовой застройке посреди ебаного нихуя без инфраструктуры, копит на летний отдых в засратом Парадизо и мечтает о прописке в Нерезиновой, которую дают только блатным и служивым.
>>47191932 А что там можно допилить? Отсутствующий контент? Никаким васянам это не под силу, да и не будут они. Чтобы игру хотелось модить - в ней уже должно быть наполнение, аккумулирующее вокруг себя сообщество. Тут же тупо ничего нет, пустота, прошел квесты и всё.
>>47191957 > ...а страной управляю совсем другие силы, которые арестовывают тебя за преступления которых ты не совершал, а потом добровольно принудительно заставляют сражаться с Багровым Флотом под прикрытием.
>>47191974 Перепилить боевку как минимум. Интерфейс. Систему крафта. Космические бои. Систему фасттревела, убивающую интерес к исследованию. Систему торговли на менее бесполезную. Запилить более вменяемые квесты с менее кринжовыми диалогами. Переработать ублюдочную генерацию с одинаковыми аванпостами, где враги и мебель одинаково стоят. В принципе ты прав, проще сделать новую игру.
Ну США и РФ похожие государства, так-то, РФ и строили в 90х как бюджетную версию штатов. Тодд конечно имел ввиду США известно что для американцев другие страны это придаток к америке, и даже в противостоянии UC/Freestar вывел одновременно и американскую войну за независимость и современный внутриамериканский конфликт между соевым электоратом демократов дрочащим на прогрессивность, госрегуляцию и смузи в городских кафешках с вайфаем и реднековским электоратом республиканцев, дрочащим на кантри, дикий запад с ковбоями, экономическую швабодку и нулевые налоги.
>>47192070 А помните раньше заглавные муз темы тоддачей буквально сразу становились мемами.. Даже 76 провальная и то завирусилась с кантри роуд.. А в сф вообще была какая-то музыка..? Ну вроде на марсе какой-то ниче трек играл.. А больше и не вспомнить нихуя, даже здесь обосрались
>>47192095 >Купи мда щас бы покупать говно которое высрал тод говард (ссущий на лицо фанатам уже минимум 8 лет) а потом еще повернулся и пукнул в лицо всем русскоговорящим выпилив из игры русек и ты типа такой заебываешься закидывая себе на кошель 40 тыщ тенге через криптобиржи чтобы дать ему денег?
>>47192133 >На Земле, один из нескольких объектов. А, т.е. еще хуй найдешь не пылесося кал, даже тот мизер контента и то запрятали. А имеджн драгонс говно кста, ввели парашную моду у них музыку для игр заказывать
Фабрика мехов по сюжетке рейнджеров процедурно генерируется. В первом прохождении я приземлился рядом с ней и она по другому выглядела, сейчас пришлось из жопы пиздовать, и она в каком-то кратере появилась.
>>47192069 Я могу и сделаю для текущей версии перевода Сегнетофазы, но ты учти, что он постоянно обновляется, а я обнов делать не стану, перевод ещё пилить и пилить.
Это у меня чувство юмора умерло или я слишком тупой для столь, ммм, интеллектуального юмора? В чём тут хохма? А то на реддите эта картинка переодически всплывает и постоянно 1к+ плюсов есть. Этож херня уровня ЛОПАТА или "Посмотри на пальчик"
>>47192297 Там у всех бомжей такие имена были. Даже у баб. Я вначале подумал что это уникальный перс с таким то именем Чувак выскочил на меня из за угла и впулил радиант квест.
Как кстати это по человечески переводится? Я не особо соевый сленг понимаю.
>>47192230 Это мемчик когда фразу-клише "big if true" из всяких твиттерных новостных помоек коверкали разными способами типа "large if factual" "huge if verifiable" и т.п.
>>47191694 Этого не слушай несет чушь.>>47191847 редкость вообще влияет только на кол-во бонусов, они не решают. Пистолеты кажутся слабоватыми, но их перки имеют бонусы до +50% вместо +30% и есть мощные модели. Вариативность оружия точно будет.