Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > пока только машинный. Основной релиз > запущен в Steam.
>>47217987 → Не делать тупой квест "укради ящик со склада тремя стандартными способами" в каждой игре, умник. Ну если очень надо украсть ящик, то можно проникнуть в ЦУ роботов-погрузчиков, взломать главный комп, пройти мини-игру, где ты удаленно управляешь таким роботом, чтобы незаметно подсунуть ящик в кучу других для ближайшей отгрузки. Потом бы выяснилось, что перехватить ящик вне склада не успеваешь, и надо догонять и ловить забравший его торговый корабль на орбите, убеждать капитана корабля и объяснять ситуацию, чтобы избежать боя и риска уничтожения ящика. Ну что-нибудь такое, отдаленно похожее на приключение, а не ваше это стандартное из трёх пунктов , которое в 80% квестов в игре.
Топ аргументов против старфилда. Сохрани себе на стену и вступай в сопротивление.
1. У игры низкий онлайн в стиме. Я не могу играть в сингл РПГ в стиме без высокого онлайна 2. Игра похожа на другие игры беседки 3. Error 54900 data not found 4. Игра не похожа на [add: "my_favorite_space_game"] 5. В игре нельзя сисик писик вкусный кисик 6. Error 37400 server not responded 7. Мой любимый обзорщик на ютубе сказал, что игра говно 8. Игра плохо работает на моей 1060ti
>>47218100 Про это уже никто не говорит. Ответь на простой вопрос. 2002 год. Морровинд. Нпс встаёт в дверях, смотрит на игрока и не двигается, не даёт пройти. 2023 год. Старфилд. НПС встаёт в дверях, смотрит на и грока и не двигается, не даёт пройти. Почему за 21 год это не исправили?
>>47218100 1. Игра в хорошем техническом состоянии, отлично оптимизированна 2. Игра про космос, спасибо скажите, жаль, что так мало сейчас думающих людей... 3. Error 54900 data not found 4. Соевые калоеды, пидорасы играйте в свой фортнайт\бг3 5. Это серьёзная игра про космос 6. Error 37400 server not responded 7. На ютубе торговцы ненавистью, они не могут быть правы ни в коем случае
Итак, путём анализа 78 тредов я пришёл к выводу, что есть заблудшие аноны, которые нашли что-то в старфилде, но не могут от него отказаться, потому что нет альтернатив.
Если нравится проёбываться по открытой живой вселенной, садиться на красивые планеты и что-то там делать, типа строить домики, копать руду, ебашить всякую НЕХ, строить ебические крейсеры, строить ховер танки, строить базы в космосе, настраивать логистику в онлайне/сингле: https://store.steampowered.com/app/383120/Empyrion__Galactic_Survival/
Если нравится проёбываться по открытой вселенной, садиться на планеты и что-то там делать, типа строить домики, строить ебические крейсеры, строить базы в космосе, настраивать логистику: https://store.steampowered.com/app/244850/Space_Engineers/
>запилили новый тред >18-ый пост >обсуждение игры идёт полным ходом >делимся скриншотами, впечатлениями от игры, интересными геймплейными решениями, увлекательным сюжетом
Они именно что дают пройти есть встать вплотную, это механика со времен Скайрима имплементирована в движок, только в старфилде ей чуть чувствительность понизили. Можно параметр подкрутить и будет как раньше.
>>47218150 >проёбываться по открытой живой вселенной А при чём тут старфилд? Это рпг, а не симулятор. Ты в форзе тоже ищешь миссии дальнобойщика? 1488 стальных колёс, получается, лучше форзы, там же есть миссии дальнобойщика.
>>47217537 → Открой косоль на ~ и введи ShowLooksMenu 14
Сможешь слайдерами идеальную писечку сделать. И вообще советую начать мода нука райд. Не выполняй ни одного квеста до него. Он берется на первой заправке у робота за вторым городом робот предложит тебе подработать, не помню как он там называется, перед даймондом который.
>>47218180 Как же баррет меня заебал своими кулстори про дружочка пидорочка. Блядь, узнали про старборнов, этот "а вот эрвин бы охуел, дааа, муж мой кстати, мы в жопу долбились, а потом он умер"
>>47218177 https://store.steampowered.com/app/578650/The_Outer_Worlds/ >>47218186 хахха. игра не пра эта))))))))) Так я список дал для тех, кому понравилось например аутпосты строить в старфилде, но их бомбит что сделано хуёво, но альтернатив не знают. Они могут пойти в охуенный сатисфактори, это эталон космодрочильни с настройкой логистики и красивой картинкой. Если ничего не нашёл для себя, то играй хули. >>47218188 Хорошо отработал, со скриншотами.
Наткнулся на интересную точку интереса. Поселение клонов. Неплохой квест, прям 100% беседка ощущается через экран. К сожалению индусы и тут меня одолели. В какой-то момент начало агриться все селение, пришлось проредить их ряды немножко. Когда важные нпц очухались, то квест удалось завершить.
>>47218087 Ты только что придумал "квест с вертолетом в ГТА " - душнилово, на основе механики, которая нигде больше будет не нужна. Ты б еще предложил вариант - чтобы обмануть кладовщика нужно подделать подпись на накладной (естественно, в отдельной миниигре).
Вот "мод", изменяющий 4 глобальные переменные, отвечающие за механику отхода в сторону, делающей систему чуть более отзывчивой. "Мод" заключается во вбиве в консоль 4 команд, собственно изменяющих эти переменные.
Вот эти команды: setgs fBumpReactionIdealMoveDist 2.500000 setgs fBumpReactionMaxMoveDist 7.250000 setgs fBumpReactionMinMoveDist 2.000000 setgs fBumpReactionSmallWaitTimer 0.500000
>>47218236 Согласен. Для хорошего квеста надо придерживаться алгоритма из стандартного набора беседки. Тогда не душнилово. А то можно же случайно написать механику или создать головоломку за пределами шаблона. Бля, какие же защитники Беседки говноеды, просто в ахуе.
>>47218237 Какого хуя я должен искать этот мод? Эта проблема известная с 2002 года, ей 21 год. Вся игра сквозит этой хуйней. А за игру берут 70-100 баксов. Вопрос в этом. То что модами то сделают конфетку это другое совсем. Но нахууя? 21 год эта хуйня есть, че делали? Где прогресс? Чем занимались? Ладно похуй, это на самая важная деталь, но в игре НИЧЕГО не выполнено без таких косяков. Буквально каждый элемент и механика - хуйня
>>47218236 В ГТА было душнилово, потому что было сложно. Большинство заебывалось от бесплотных попыток. Если для тебя какое-нибудь разнообразие в геймлее это душнилово, то калфилд как раз для тебя игра.
>>47218247 Я пока только раз нг прошел. Во втором нг вся ложа мертва кроме робота.
Лучше объясните как эти храмы в игре работают. В игре 24 храма должно быть. Так какого хуя их нихуя не 24 за одну вселенную? Я вроде все что можно чистил. У русского негра все квесты брал. Во втором прохождении вообще все звездные системы посетил потому что иногда оно так сигнал ловит. И все равно их нихуя не 24. Даже если теоретически я гига ебанутый и хочу все силы +10 качнуть, то мне даже нг+10 не хватит. Тодд за шо, пидорас карликовый, кто это придумал?
Зачем? Дело не в движке, заебали нести эту чушь, дело в подходе к геймдизайну. У беседки и на анреале и на юнити будут сундуки с продаваемыми вещами под полом, потому что беседкодизайнеры привыкли так делать, это не движок виноват, хотели бы - и на беседкодвижке не делали эти сундуки. То и с застревающими нпс, у беседки они всегда будут застревать, на любом движке.
>>47218312 > Механику лазания Скажи, что ты траллируешь. Механика лазанья была в нормальных играх сто лет назад уже. Годится тем, что в 2023 научились пользоваться флешками всето перфокарт? Ебануться просто. > механику полетов на космическом корабле и космических боев Это просто пиздец. Такие бои и такие полеты я видел последний раз на приставке денди.
>>47218301 > Во втором нг вся ложа мертва кроме робота. Ты в случайную вселенную прыгаешь каждый раз, у меня другие были. И крики даются случайные, всем разные.
>>47218402 Проблема что уже лет 20 никто денег на школьные обеды не дает. Да и до старфилда повода не было обновлять. Игр то не было. Теперь есть такая задача.
Чё, как жизнь, насапанки? Как привкус "серьёзной" приземленной научной фантастики во рту? Напомню, что пока вы чистите аванпосты с бабой Сарой, все нормальные люди будут наворачивать винчик с топ писечкой и гигачедом-дроидом в лучшей фантастической вселенной с 1977 года. А потом ещё Star Wars Eclipse и ремейк КОТОRa подоспеет. Вот так-то, насапанки. Преклоните колено.
Ты вместо подрыва подумал бы лучше над тем, где еще в игре ты свою кириловскую механику "управления роботом" применишь, м? Предлагаешь потом ящики грузить в космопортах по 800 кредитов за смену? Так уже есть похожий квест - на Неоне, можно делать наркоту на конвеере.
>>47218416 Щас бы после выхода старфилда жрать звездновойновую соевую детскую фентезя поеботу с лазерными мечами (пиздец ору с этой хуйни) и БЛАСТИРАМИ ПИУ ПИУ.
>>47218380 Ты кстати что с корабликом делаешь? Перед последней планетой энкаунтер в космосе с двумя старборнами же. На своем кораблике я их изи проходил, в нг прошел линейку ренджеров еще раз для корабля. Но сейчас хочу бегать чисто в старборн шмоте. И как на этом днищенском кораблике мне их побеждать то?
>>47218416 >Дрисней и Юбикал сплелись в объятиях братских и высрали отсосина в космосе про СИЛЬНУЮ НЕЗАВИСИМУЮ ЧЕРНОКОЖУЮ ЖЕНЩИНУ в убитом Дриснеем и уже разлагающемся сеттинге ЗВ
>>47217833 → тебе 10 лет? Убей Укради Убеди это буквально база основа фундамент для создания квеста так делали ещё в эпоху тестовых квестов на атари блядь. Ты сейчас с серьёзным лицом выдаёшь это за интересный квестдизайн? Алсо, в ф4 были подобные квесты с трёмя У.
>>47217987 → >Покажи пример как надо было сделать такой квест. Ты конфискуешь со склада ящик, по квесту обязательно нужно доставить ящик на поезде, садишься в городской поезд чтоб его доставить, в поезде происходит пикрил. Это уже будет интересней 95% квестов калфилда вместе взятых. Для каждого квеста можно было просто спиздить идеи из фильмов и слегка переработать от копирайта и судов.
>>47218440 >Щас бы после выхода старфилда жрать звездновойновую соевую детскую фентезя поеботу с лазерными мечами Опачки, да у нас тут базированный краснопилюльный гигашлёпа нарисовался, потребляющий Ъ-сай фай про ЗВЁЗДОРОЖДЕННОГО.
А нахуй ты его с собой таскаешь, ты что - пидор? Я как узнал - сразу на далекий аванпост на безжизненной планете его сослал, где у него в крохотной бытовке только грязный матрас у вонючей параши.
Самое интересное, что именно во фракциях никакой нассы панка нет. В авангарде вообще угорели по чужим, выдают старый добрый пулемет и эпичную броньку антиксено сквада а не унылый скуфандр. Видимо основной сюжет сам Тодлер и писал а фракции писали уже обычные писаки и им на нассу было глубоко насрать.
>>47218529 В Последний рейс «Конститьюшн» есть несколько вариантов развития, в The Devil’s Due два варианта, Квест про мера-синта с огромной кучей вариков.
>>47218568 - Беседка заебала уже 20 лет этим своим укради ящик по принципу убей/укради/убеди. - А как бы вы сделали? - Ну вот так, так и так. - Интересные квесты не нужны, нужно сто раз делать убей/укради/убеди в каждый игре. Охуенно. А зачем спрашивал, как сделать по другому? Надеялся, что все поленяться расписывать и не не придется переходить к нинужно!!!. Какие же беседкодроны жалкие говноеды.
Ну так уже выяснили что насапанком Тодд назвал обычную научную фантастику, замаскированную под якобы реалистичное отображение будущего. По сути - этакий сериал "Пространство" в виде игры.
>>47218568 >И почему обязательно на поезде? ну ок можно огромный транспортный корабль ебануть но в целом, просто для разных игровых ситуаций. >Иногда достать ящик - это просто достать ящик к сожалению для старфилда не иногда
>>47218150 > Если нравится проёбываться по открытой вселенной, садиться на планеты и что-то там делать, типа строить домики, настраивать логистику: > Satisfactory В сатистфактори нет открытой вселенной. Там одна карта. А вот в DSP(дайсон сфир програм) есть и открытая вселенная(можно летать между планетами и звездами и садиться на планеты без катсцен), и космические полеты, и строительство баз, и настройка логистики. В декабре вот завезут обнову с вражинами, придется еще строить оборону.
>>47218680 >>47218658 >В Последний рейс «Конститьюшн» есть несколько вариантов развития, в The Devil’s Due два варианта, Квест про мера-синта с огромной кучей вариков >к сожалению для старфилда не иногда
И в Старфилде есть и более интересные квесты, типа квеста с планетой клонов, или с ИИ на корабле, это я просто одну мелкую побочку привел.
>>47218658 А какие в конститушене варианты? Только ебнуть роботов и не ебнуть.
Но вообще дело не только в разнообразии концовок. Вот например первый квест вангарда. Ты носишься по комплексу от чужого, у тебя есть пикалка которая сигнализирует о его приближении. Цель - включить все турели. Это только один квест. В фоллаче я чет вообще не припомню ни одного квеста, который в конечно итоге не сводился бы к обычному бою.
>>47218775 Эмпайрион. Ну арбузами может и не обставишь, но можно на крейсере ебануть грядки с помидорами. Декоративные штуки там отдельной категорией, толчок есть, ванная с возможностью смыть радиацию.
>>47218783 Задумка неплоха(можно было реализовать целый алиен изолейшн), но реализация как всегда просрана в духе беседки. Этот квест всегда сводится к тупому закликиванию монстра, когда он первый раз тебя увидит.
>>47218150 Я хочу на собственноручно созданном звездолете взять на абордаж пиратский корабль и расстрелять из бластера, а потом обчистить их камбуз и завалить свой трофейным пивом.
>>47218820 А смысл? Пираты летают на говне. Чтобы его продать нужно сначала зарегать на себя(это вообще пиздос). Цена реганья убивает весь профит от продажи. На запчасти его распилить и распродать тоже нельзя, в игре нет никакого черного рынка запчастей и шипов. Вот и получается абордаж ради абордажа, + призрачная возможность полутать рандомную легу(с повышеным уроном на удар прикладом). Но эти рандомные леги и так сыпятся из всех щелей, их девать уже некуда блять.
>>47218849 >А смысл? >НИНУЖНОМ Жертвы нацеленности на результат. Лол. Мне нахой не нужон их корабль я хочу абордаж. Для меня 20 лагера бутылок на вражеском корабле интереснее. Я хочу отыгрывать старого алкаша отставника вангарда охотника на пиратов.
В игре даже квестовый рейнджерский шип имеет какие-то камеры для заключенных, но нет возможности туда кого-то посадить. Просто очередная картонная декорация, как и все в этой игре.
Котаны, помогите! В какой то момент на аванпосте перестали работать верстаки. Пишет что он занят. И еще в режиме строительства с видом сверху невозможно строить, все опции затемнены. С видом от первого лица строить можно. Это баг или фича?
>>47218828 Ну в эмпайрионе есть сюжет, и лор есть, и фракции есть, и классы есть, вселенная реально живая. Там даже сектора во вселенной поделены между фракциями, и на планетах в этих секторах разные пропорции фракционных мобов. Там дохуя всего есть, и говно ты крафтишь ради определённых целей. Без последнего варп двигателя до краёв вселенной заебёшься добираться, а главные легаси гуманойды живут где-то там. Без продвинутых пушек будешь хуй сосать у пиратских крейсеров. Без разъёбывания пиратов и других фракций не будет чертежей на йоба броню и другие йоба пушки. Много типов "подземелий", всякие заброшенные станции в космосе с ксеноморфами, подземелья с павуками, базы с вражескими фракциями. Короче там очень последовательный и наполненный смыслом геймплей, твой гринд ресурсов имеет смысл на всём протяжении гринда. Причём гринд масштабируется, ты можешь пиздануть автоматические майнеры на руду, можешь обставить свой пердолёт автотурелями для майнинга астероидов, ну и так далее. Проблема эмпайриона в том, что это всё-таки инди. Там всё сделано на костылях, могут случаться баги, нет охуенно вылизанного интерфейса. Скажем, выбор класса реализован убого, просто строчки текста появляются. Если к этому есть толерантность, то там в лёгкую на 2 тысячи часов можно залипнуть, не теряя интереса. Реиграбельность ебанутейшая. Ну и некоторые стартовые планеты охуенный мотив для отыгрыша дают.
>>47218881 У тебя даже это не получится, потому что пираты не возят с собой ящики с пивом. Просто наспамь через консоль итемы и успокойся. Игра не про отыгрыш космического пирата-алкаша.
А можно вообще не гриндить ресурсы и не крафтить и при этом нормально играть, как в Старфилд? Я наелся этим гриндо-крафто говном на всю жизнь вперед в майнкрафте, террарии, старбаунде и расте, спасибо.
>>47218887 Крафт говно > игра не про крафт Сюжет говно > игра не про сюжет Боевка говно > игра не про боевку Аванпосты копипастное говно > игра не про аванпосты Диалоги говно > игра не про диалоги Бои в космосе говно > игра не про бои в космосе Исследования планет говно > игра не про исследования планет Ну и так далее.
>>47218783 >Это только один квест Единственный нормальный квест на всю игру кстати, как же у меня горело, когда я бежал к последнему рубильнику и ебаная Сара просто застрелила ебаного ТЕРРОМОРФА, я там уровня 5го наверное был, а она просто его застрелила из дефолтной пукалки, нахуй так жить.
>>47218978 > боевка збс Да, слепые и косые болванчики сидят за ящиками и раз в 15 секунд по скрипту высовывают головы, чтобы ты их отстрелил. Тактики ноль, решает только соотношение уровней и читерость пушечки, которая выпала рандомно. Боевка . Говноедище...
>>47219400 Да. Штатно ранец расходует AP, так что продолжительность полёта зависит от ловкости и от того, упорот ли ты, секунд 5 летаешь. Модами сразу допилили неограниченный полёт.
>>47218150 > X4_Foundations/ Выглядит как индиподелка, всё что за пределами космоса лютый кал. Не понятно куда ты загрузки потерял - они тут повсюду. > Elite_Dangerous/ Игра-мем. Игра-нихуя. Шарики есть, посадка есть, остальное не есть. > No_Mans_Sky/ Спин-офф Фортнайта в космосе. > Empyrion__Galactic_Survival/ Индиподелка одного студента. > Space_Engineers/ Майнкрафт встречает хуёвый оптимизон и планеты диаметром в 5 км. Космоса за пределами орбиты нет. > Satisfactory/ Игра не про космос. Хуёвый клон фактории.
Знаете чего Старфилду реально не хватает? VR-мода. Был же у беседки Скурим Виар, Тодд его еще отдельно продавал за фулл прайс. Не поверю что это какие-то утраченные технологии.
>>47219571 Сколько НГ+ сделал, все 10? За две недели уже наелся увлекательными исследованиями тысяч планет? По 23,5 часов в сутки играл? Зачистил 240 храмов? Так что, Тодд пизел про игру на десятилетие и тысячи часов исследований и приключений? Игра в итоге подпивасный проходняк часов на 1-2 выходных? Теперь нужно ждать, пока мертвую игру модовасянкой попытается кто-нибудь оживить? Отвечать не обязательно, вопросы риторические.
>>47219780 Если игра дотянет до Спешл эдишон, то после него и виар будет. Надо хотя бы до следующего поколения видеокарт подождать, а амуда не сможет 120 фпс вывезти.
>>47219704 Да, какая-то заколдованная, я её в космосе абордажил и один дурачок в обезьяннике заперся. А потом при отстыковке другой рандомный пустой корабль из меня родился.
>>47219795 > игра нового поколения в которую все будут играть следующее десятилетие > если игроки модами переделают и клас до переиздания дотянет Медленные аплодисменты.
>>47219694 Не сделают ты видишь планета маленькая? В несоклько раз больше коробля а должна быть в миллиард раз больше поэтому планет и нет они могут их сделать в миллиард раз больше коробля ты тупо летаешь вокруг игрушек елочных
>>47219957 Что все будет также как со скуримом и фоллами. Я скурим в 2012 брал на диске на рынке лол. Тодд высрал свою очередную бомбу. Говна больше чем на другие его игры только от того что интернета стало больше.
>>47219986 >мыльный очень я помню на релизе четкий был Убери размытие и глубину резкости. Если в настройках нет то придется через ини файл редактировать
>>47219964 Ну да, тут однозначно рекорд. Только не надо подменять понятия, не просто игра неинтересна, а возмущение игроков соразмерно наглости попытки втюхать дешевое поделие, слепленное из шаблонов и движка 20летней давности индусами на аутсорсе в гараже на коленке за 70-100 баксов и огалтелому маркетингу с подрисовкой оценок.
>>47220048 Какая разница, в калфилдтреде те же прошареные беседкодрочеры сидят, у этой игры не появилось новой фанбазаы которая может что-то не знать за прошлые игры студии, всё зиждется на олдфагах, остальные уже дропнули этот унылый кривой кал.
>>47220110 Тебе, ебанашке, никто до сих пор не сказал, что старфилд в гейпассе вышел? Или ты настолько упоротая свинья что будешь сейчас маневрировать "стим важнее"? 70 баксов или 10, разницу ты не чувстуешь?
>>47219792 >Теперь нужно ждать, пока мертвую игру модовасянкой попытается кто-нибудь оживить? Допиливать модами нужно, это факт, самоповторы пока что основной недостаток, то что на разных планетах заходишь в один и тот же данж, думаю первым крупным модом для старфилда будет пак из данжей.
>>47220148 Через пять лет в Старфилд будет играть столько же, сколько в Фоллаут 4 и Скайрим сегодня, и то если ему повезет и игроки действитвельно запилят там порномоды с розовыми единорогами, полностью переработав игру. >>47220157 > 70 баксов или 10 У тебя даже здесь логическая ошибка. Никто не знает, сколько игроков в гейпасе платило даже 10, возможно большинство из них и так сидели на перманентной подписке и получили Старфилд бесплатно. А вообще я чисто про ПК-гейминг, у консольщиков там вообще свой манямир с фифой и человеками пауками.
>>47220157 Стим имеете более достоверную статистику. И там действительно отдают свои деньги и голосуют кошельком. Подписочный гейпасс без статистики онлайна и маркетинговые выпуки, где рисуют "астрономические" миллионы, запустивших один раз игру, при том, что даже не известно платили ли они за нее деньги - это вообще не о чем, если объективно.
>>47220205 Гейпасс на пека тоже есть, дружище, я аккаунт за 8 рублей покупал в атомик харт поиграть. Тем более, если есть подписка, нахуя им 70 баксов в стиме тратить?
>>47220221 Удивительно, что при этом пикрелейтед, да, демагог, лол? Расскажи, как у тебя количество васянистого говна переходит в качество,. способное переделать безблагодатную игру.
>>47220224 Да в принципе только стим эту статистику открыто всем показывает, ни эпик, ни сони, ни майки никогда не покажут настоящие цифры, максимум спам "10 миллионов игроков" в твиттере.
>>47220231 Ну и? Что показательней, Стим, где люди покупают за реальную цену, или твои 8 рублей? Естественно те, кто платит 8 рублей за месяцок потестить любую новую игру - это реальный показатель популярности игры, ага.
В балдач спустя 2 месяца играет столько, сколько в пик Старфилда.
Киберпанк завтра уделает по онлайну Старфилд. Про 26 я молчу.
Балдач вообще изи сидит в топ1 сингл игр и его если и подвинет то Кипберпанк в период 26-1.
Игра миллионлетия, которая должна была собрать все возможные награды и показать, что Широкий ФИЛ тут папа в индустрии, а Хуящик рулет, обделалась жидким.
Мне кажется фолаут 4 замылили потому что он был четким, сейчас старфилд четкий значит фолаут тупо замылили то есть в фолаут поиграть невозможно замылили через что через драйвера нвидеа? Может тех времен дрова поставить пробовал кто?
>>47220262 Ничего. Все прекрасно. Поделие, которое Тодд пытался втюхать как игру дословно нового поколения на 1000 часов и в которую все будут играть следующее десятилетие и продавал за 70-100 баксов обосралось даже на фоне фаллаут 4 2015 года, когда игроков в Стиме было намного меньше. И спустя две сраных недели ее дропнуло половина игроков. Все отлично, ничего плохого рассказывает сейчас Тодд майкам, пытаясь снизить частоту пенетрации раскаленным ломом в очке
>>47220301 Хуй знает чего тебя корежит. Игра годная. Играю прямо сейчас. Не лучшая? Ну может быть лол. Понимаешь в чем дело она не станет для меня лучше или хуже если она станет лучшей в глазах большинства. А интерес у комьюнити нексуса к ней есть. Беспрецедентный. Значит она будет жить так же долго как и прошлые проекты тоддоговарда. Если ты скажешь что раз игра не лучшая значит говно обосрамс ну это значит либо ты тролль либо тупенький.
>>47220343 > победы онлайном > победы отзывами > победы стримерами > победы просмотрами на твиче > победы интересом у комьюнити нексуса Вы находитесь здесь > победы интересом среди одноклассников Успокойся, твое личное право жрать устревшее на 20 лет унылейшее говно никто не отбирает.
>>47220421 А ты на каждую недоперемогу зачем то смешно мгновенно бежишь отвечать и дефать игру, да? Конечно местный дурачок, это тот кто критикует игру и обсуждает статистику с конкретными цифрами, а не клоун, который бежит на каждый пост рассказывать, как ему похуй и как он спокоен.
Всё, понял, игра кал. Долго не решался покупать или нет сию игру, но очевидно, что покупать теперь точно не буду, данный тред ясно дал понять, что игра, как говорят американцы, Bull Shit.
>Baldur's Gate 3 стала одной из самых прибыльных игр за всю историю Steam. По данным сервиса Gamalytic, партийная RPG находится на десятом месте в мировом чарте.
>Если верить аналитике, игра продалась тиражом 8,7 миллиона копий и принесла Larian Studios около $474 млн. Это больше, чем у Elden Ring (425 млн), The Witcher 3: Wild Hunt (302 млн), Red Dead Redemption 2 (289 млн) и других знаковых игр.
>>47220650 Мне стало скучно на третьей НГ+. И больше оттого что снова надо собирать корабль, дрочить храмы, решать тупые паззлы для вскрытия замков, вот это всё. Это примерно 200 часов Игоря.
>>47220475 Но тогда навсегда пираты дружественные станут, да? Это пиздец тупо, по стелсу ебошишь одного, другой рядом стоит и такой "мне он всё равно никогда не нравился". >>47220203 Сделали бы данжи как в ретурнале, чтобы каждая следующая комната была рандомной. Может, в какое-то ограничение движка упёрлись. А то сейчас будто у гг шиза, особенно когда Сэм роняет фразу в духе "Тебе не кажется, что мы уже здесь были?"
А ведь Старфилд это эпохальная игра, как бы всякие вырожденцы не бились в соевой злобе. Сколько молодых людей познакомившись с игрой свяжут свою жизнь с физикой и астрономией, и в целом с наукой, впечатлившись игрой. А потом лет 10 или даже 50, какой нибудь ученый или инженер-конструктор при запуске первого космического корабля на Проксима Центавра скажет что его в детстве вдохновил Старфилд и вот он создал новый тип космического двигателя для межзвездных перелетов. А на что может вдохновить фентезийная хуйня по типу БГ 3 или пидерастично-цветастый шутерок фортнайт? Давать в туза всяким уродам вырожденцам или сосать хуй медведю? Вот и думайте.
>>47220757 Сам сейчас на нг2, и хз чо с кораблем делать, надо решать что-то. На старборновской пукалке не повоюешь особо, а там есть один бой который не избежать. Можно b39 кораблик конечно смастерить быстренько, но это тыщ 200. Это надо зачистить хай лвл базу какую-нибудь. Ленно что-то.
>>47220786 В Скайриме квесты фракций более длинные. Ну и по завершении заказы дают товарищи с которыми тусили, а не терминалы. В Старфилде же и квестов фракций меньше и по завершении дрочить терминалы - полная хуйня. Самый большой облом это прям с пиратами. То есть душевно всем помог, они со мной вместе захватили Виджиланс, помогли и тут всё кончается и иди дрочи терминалы, которые ещё начали давать меньше квестов, - те же квесты с контробандой не видел больше ни разу. Короче большие претензии к эндгейму фракций и эндгейму вообще. Терминалы ощущаются как дешманский затык и неясно тогда с хуя ли их тогда на корабле строить нельзя
>>47220733 Забавно. Я предсказывал полмиллиарда прибыли при вложенных в разработку 85 миллионов и то не факт, что все 85 были потрачены. А получилось почти полмиллиарда только в Стим без сони и иксбокса. Как же Свен ебет ваших жуликоватых педерастов с их "игрой нового поколения" за 200 млн. Я таких праздников торжества добра и справедливости даже не припомню.
>>47220811 Ну у меня трейт Wanted, так что наемники корабли подгоняют сами, я просто довожу до ума. На НГ+2 выбил с них С класс после второго прыжка на нём же и закончил игру. С апгрейдами, конечно.
>>47220439 Чому не сделали возможность убить этого ебучего нигру и и потом пиратов? В фаллаут 4 ведь сделали такую возможность с рейдерами в DLC. По мне, что те пидорасы, что другие и магазины ихние нахуй не упали.
>>47220869 Да, да, калфилд в топе, прямо сейчас обгоняет baldur's gate 3, уже под миллион игроков, все больше людей покупают игру, она внезапно вернулась в чарты продаж, гениальный геймплей и невероятная иммерсивность хайпят сами себя. Все хорошо, маленький, только не плачь.
>>47220802 Даже фоллаут4 не эпохальная игра. А у Старфилда показатели хуже, чем у фоллыча
Неиронично не удивлюсь, если игру года отдадут БГ3. И это при том, что я тот ещё беседкодрочер. Да даже Легаси больше тянет на игру года, ибо это первая удачная РПГ (иммерсив-попенворлд, на западе не различают) в мире ГП. А Старфилд - что в нём экстраординарного?
>>47220733 Как обычно у калиточников - пахнет диким пиздежом. Игра 40$ стоит в соевых странах, ещё вычитаем регионалки и 30% Стима. Если начинать прям "верить", то хотя бы в реалистичные суммы, а не эту маняаналитику, не выдерживающую даже простого калькулятора. Там в самом лучшем случае будет 250 лямов - это если реально поверить в 8.7кк продаж.
>>47220894 Перед квестом где чинишь глаз появляется диалог у владимира , говоришь ему что хранить артефакты опасно в лодже и их надо спрятать, и ты скипаешь этот квест где умирает один из напарников.
>>47220948 Тут квест юнити у кипера можно скипнуть. Кстати по новым диалогам складывается ощущение что и кипер тоже шарит за старборнов, и тоже свой путь до хантера отыгрывает как и гг.
>>47220903 > игру года отдадут БГ3 Когда последний раз игру года отдавали ПК-игре, ещё и непопулярного жанра? У консольщиков оно работает хуёво, играется на геймпаде ещё хуже. Зельда будет игрой года, можешь скринить.
Нет ну хотя-бы 1 раз пройти нг+ стоит полностью, новые диалоги прикольные, хантер и эмиссар не прям как абсолютное зло отыгрываются, а типа новые друзья которые встречают тебя эй чувак ты тоже шаришь, ну все добро пожаловать в наш клуб
>>47220979 Сектанты не понимают, что их хуйню возвели в небеса только ради того, что бы расчистить дорогу челпауку, который очевидно возьмет готи. Сосня в этом году очень постаралась, а то в прошлом году позорно слили елдачу.
>>47220977 >Что бы не выбрал чувствую себя полным уёбком. Тащем-то пираты лучший выбор. Во-первых потому что Кримсон Флит играет по правилам и старается не убивать торговцев, в отличии от тех же спейсеров и культистов с наемниками Во-вторых там нормально сделанные персонажи в отличии от картонного нигера о котором почти нихуя не известно. Ну и в третьих возможность обносить базы PoI с Кримсон Флитом в гарнизоне это божественно.
>>47220953 >складывается ощущение что и кипер тоже шарит за старборнов, и тоже свой путь до хантера отыгрывает как и гг Он у меня был хантером в первом же прохождении лол. А эмиссаром был барретт.
>>47221011 > хуйню возвели в небеса только ради того Калитку распиарили СЖВ-твари с реддита. Это главная гордость их тусовки, что наконец есть игра, которой можно похвастаться, а не получить 2/10 при упоминании одного только названия. Но это, к сожаления, может как раз подтолкнуть сделать её игрой года, если будет опять GayMing Fest. Алсо, калиточникам вопрос - Персона 5 брала игру года? Думайте.
>>47221029 Не кипер это железно хантер всегда и на первом прохождении у всех. Я имею ввиду, что в первом прохождении у меня сложилось впечатление что кипер ну просто историк-философ который просто что то там слышал про пилигрима, а во втором прохождении есть новый диалог где ты как старборн говоришь ему что уже знаешь про пилигрима, и просто хочешь узнать где находится финальная система чтобы его найти. И он начинает говорить как будто уже знает ГГ, и знает что он проделывает это не первый раз. Соответственно есть ощущение что он тоже не первый раз проживает жизнь кипером, и на самом деле это все тот же хантер, просто без брони.
Т.е. перефразируя - в первый раз кипер выглядел как та же простая сара, наш напарник, а во втором прохождении кипер говорит как будто он уже не кипер (Простая сара), а хантер (эмиссар сара)
>>47221011 >>47220979 >>47220903 Так, вопрос на миллион - а какая премия самая ТРУ? Этих премий как грязи. Я так понимаю, есть какой-то аналог золотого мяча, который всеми признаётся?
>>47220733 А ведь секрет прост: нужно быть чадом Свеном и при прокачке ветки маркетинга вкладывать очки в "сарафанное радио", а не как Тодд-лошара-говардара в наклейки у подъезда.
>>47220733 да блядь я не верю что такой успех у нишевой пошаговой днд визуальной новеллы для задротов это китайцы все эти миллионы скупили чтобы набрать классы НИВЕРЮ
>>47221102 >вкладывать очки в "сарафанное радио" Тут видишь в чем проблема, дружок-пирожок, Ларианы это кунг фу школы первого акта. Первый акт вылизан, показан фанатам, остальное можно потом допилить. Тодд же это другая школа - школа бесконечных продаж. Тодд сделает тебе платформу для модов и будет продавать её тебе снова и снова в течении десятка лет. Старфилд кривой-косой, но в отличии от Скурима он легко масштабируемый и с лором где сразу придуман порванный дракон из Свитков. При этом проблема с размещением контента модов чтобы они не перекрывали друг друга тоже решена. И Тодд, сука, продаст тебе Старфилд на комп, плойку, холодильник, собаку и аллаха. И многие его купят по 3-4 раза. Такие дела, бро. Ларианы хитрожопые, но до Тодда им как до Луны пешком.
>>47221166 >купят >доступен в говнопасе Сомнительно, да и никто не будет моды пилить для этого дерьма, там даже мало-мальской базы нет. Скайрим и тоддаут3-4 хотя бы, хоть и со скрипом, но можно играть
>>47221160 У габена не фиксированные 30% же, после того, как высрался галёнкин, габен немного, но смягчил сбор. Алсо, где в тексте анона сказано, что это сумма после отчислений?
>>47221178 >Сомнительно, да и никто не будет моды пилить для этого дерьма, там даже мало-мальской базы нет. Моды уже есть и уже видел даже парочку в ESP и это без креэйшен кита. Задел по масштабируемости тоже. Если ты думаешь что фанаты тех же ЗВ или ВХ40к не запилят оверхол по своей вселенной в Старфилде ты прям сильно ошибаешься.
По зв уже запилили, кстати. Первый мод с заменой модельки был модом на имперских штурмовиков, лол. Вообще как мне кажется Старфилд даже без переделок органично смотрится как приквел ЗВ, где Констоллейшн - это первые джедаи.
>>47221225 Это навело меня на мысль, что из Старфилда можно было бы сделать оверхаул для вселенной Дозоров. Надо Тоддлеру рассказать про Дозоры, ему понравится - ради них даже релиз ТЕС6 отодвинет
Я жду мод в котором сделают по планете на все предыдущие игры беседки и бахнут туда хотя бы карты из всех фоллачей и тесов. А лучше и карты и неписей и квесты.
Увы, но такого мода не будет потому что 1. Беседка преследует все попытки переноса ресурсов между своими играми(хотя это и пиление сука на котором она сидит) 2. Нексус очевидно спонсируется Беседкой, и тамошняя моча обладает чувствительностью старфилдовских ментов на нарушение беседкового копирайта, мод на замену музыки на музыку из скайрима провисел час, в то время как другие моды очевидно нарушающие копирайт могут висеть неделями. 3. Западное моддинг комьюнити - это соя, которая никогда не будет создавать противозаконные моды.
Иначе мы бы уже в первый год увидели ремейк Фолл3 на движке четверки, а не только один лишь поинт лукаунт на 7 год игры.
>>47221296 Ты в отзывы в стиме сходи, охуеешь. Самооценку поднимает неслабо так, переодически теперь туда захожу как в кабинет в психологу. Почитаю и как-то легче на душе становится, приятнее
>>47220733 Вот, что значит игра сделанная с душой, потому она была всеми положительно принята и практически не получила хейта. Единственный хейт исходит от тоддолахты потому, что ее трясет от того, что их многосиксилиардный проект понравился только им, остальные же люди далёкие от продукции бесезда сразу поняли, что их новая игра полное говно.
>>47221427 Никогда ещё моддеры так не рвали очка за своего барина. Задача стояла не из простых, барин Тодд твердо и четко указал сроки - месяц. Через месяц мир увидит совершенно новую игру которая соберёт в стиме 2млн онлайна. Не ждём, а готовимся
>>47221717 Пока нормальные люди наслаждаются видами Найт Сити после обновления или на худой конец с медведем ебутся - тру аутистам достаточно на песок посмотреть что бы ахуеть
>>47221529 Ну похоже. Вот не мог же генератор так кости и деревья расположить, это человек расставлял. Получается, и кучу говна на верхушку скалы человек положил?
Ну вот я наконец и прошел старфилд. Пиграть ещё в нг+ имеет смысл? Какие-то интересные события ещё будут или интересные отличия от оригинальной вселенной? Только не спойлерите, просто скажите будет ли или нет А то отобрали мой прекрасный звездолет и дали какую-то помойку, на которой я теперь не могу развалить старборнов, чтобы опять в единство попасть, теперь хожу собираю кредиты, чтобы собрать нормальный корабль и опять попустить бичей
А вообще Тодд Говард гений, сюжет и его реализация мультивселенных мне понравилось, хорошая подводка к нг+, я аж проникся в конце, когда прощался со всеми, а потом в новой вселенной опять в ложу шёл. Интересно, можно ли будет в одной из вселенных в итоге встретить компаньонов из оригинальной вселенной, которые вместе со мной в единство вошли. Опять же, только не спойлерите, прошу
>>47219792 >Игра в итоге подпивасный проходняк часов на 1-2 выходных? Теперь нужно ждать, пока мертвую игру модовасянкой попытается кто-нибудь оживить? Да, все то же самое что было с фолачем 4 и скайримом. Аутисты будут наигрывать 4к часов летая по пустым планетам, как в свое время бродили по пустым полям скайрима и пустошам, нормальные люди будут ждать комплете эдишн и модов через 3-4 года.
>>47221910 >Какие-то интересные события ещё будут или интересные отличия от оригинальной вселенной? В какой-то вселенной отключат хилку медикаментами. В десятой тебя встретят твои клоны в Ложе. Может попасться продавец особыми легендарками. Ну и разные костюмчики будут давать в каждлй вселенной. Больше из значимого ничего вроде.
Всё же Тодд единственный кто делате годноту в жанре РПГ. Как бы его не ругали, но таких игр больше тупо нет.
Вот какие главные атрибуты РПГ? Это постоянная прогрессия+открытый мир+свобода перемещения+рил тайм боёвка.
Тодд даёт это всё и сразу. И сравнивая с той же визуальной новеллой Калитка 3, которую по недоразумению кто-то называет РПГ, сразу видно чем отличается РПГ от ВНки.
В ВНке тебе нельзя сразу пойти в балдурс гейт(город в честь которого называется игра), нельзя постоянно фармить мобчиков и лутать экспу и апнуть 100 лвл, кап на 12, при этом кап ты получаешь в начале 3го акта и потом нихуя не получаешь часов 40. Боёвка только в пошаге. КАЛитка 3 ближе в такой параше, как Persona 5 - аниме-ВНке, нежели к мастодонтам жанра РПГ, таким как невервинтег, БГ1-2, Морровинд, Обла, ДАИ.
Я с этой гадиной 48 часов не разговаривал, с момента как прибыли в Ложу. С тех пор сделал все фракционки и кучу других цепочек. И тут я увидел в активностях что с ней нужно поговорить... Она мне теперь за все решения, которые её не касаются, мозги будет ебать? Это чё вообще, блядь, такое, Тодд? Ты кого нам подсунул, сучара?
>>47221949 >Как бы его не ругали, но таких игр больше тупо нет. База. Тодд уважения уже заслуживает только за то что не прогбается под тренды и не клепает кинцо ебаное. В тысячу раз проще было бы запилить очередное говнокинцо вроде массэффекта на стороннем двжке. И как любого гения его либо хвалят либо ругают. Равнодушных нет.
>>47222184 В плане рпгшности калитка даже у Pathfinder отсасывает дико. Вся калитка - это строго линейное хождение по кишкам, где тебе иногда в диалогах дают "выбор", который по сути нихуя не меняет и ты всё так же должен идти по рельсам к финалу.
>>47218067 (OP) Почитал тред и охуел. Какие же черви-пидоры на дваче сидят, я в ахуе, те они сидят и днями напролет пишут в этот тредик какая игра хуевая, какие-то простыни огромные пишут чем они недовольны, вместо того что бы идти обсуждать в другие треды игры которые им нравятся или играть в них и просто получать удовольствие, они тратят время, брызжат ядом и высираются тут, реально гной общества в срезе.
Там багнутая надпись о существующих храмах, она всегда врет. Все 24 в каждой вселенной доступны, но если ты идешь по сюжету то один храм открывается квестом Баррета. Если он у тебя здох то у тебя 23 храма.
>>47218067 (OP) я так несколько раз один и тот же аванпост с пиратами зачищал. Сначала сам зашел на него - всех убил. Потом пошел по меткам ближайшим, нашел мирняк - взял квест убить пиратов. Подумал, ну, раз пираты, значит ща куда то прилетят, че то копошиться будут. Смотрю по карте - метка там, где я был ровно 5 минут назад и не оставил камня на камне. Фаст травелом лечу на эту метку (ибо она УЖЕ должна быть зачищена) и вижу: буквально на трупах предыдущих пиратов стоят новые :D
У него уровень скейлится от твоего поэтому в начале проще. У меня его пара турелей выпилила пока полз к последнему рубильнику, а на нг+ его пилили все турели и его здоровье просто не уменьшалось.
>>47222220 А чёто ты это самую важную часть в начале вырезал, где этот додик признаётся что он сониблядь, а сониблядей рвёт от Старфилда сильнее всего потому, что базированный Тодд поводил им по губам.
Алсо визги про движок это кринж. Уже сто раз пояснялось, что движки модифицируются и приходят к парадоксу Тисея.
>>47222227 Чел ты ж видишь что у меня даже не все силы открыты за 2 прохождения. А я все храмы искал. В Глазу все квесты брал и на каждую звездную систему залетел. И Баррет в первом прохождении не сдох и квест с его силой я делал.
Хуя как много фанатов Сони, буквально ВСЕ засирают этот кал (по фактам). Да, тяжело местным нескольким шизам, что наварачивают это говно и сквозь слёзы пытаются всем доказать, что игра ШЕДЫВАР ВЫ ПРОСТО НЕ ПОНЯЛИ!
Вас по фактам разъебали, додики. Графон в старфилде топовый, круче пока не сделали. Квесты лучшие в серии, даже обла сосет со своими дрожащими островами. Еще нелинейности добавили, буквально по 3 развилки на каждый квест. Прокачка по новой системе - ничего лишнего. Напарники как живые - я плакал в конце их квестов. Доебы до движка смешные - покажите мне игры, где можно взлетать и садиться на планеты бесшовно - их нет. Из пальца высосали весь негатив.
>>47222348 Нет, тодд отсосал с проглотом у Свена. Такого пососа даже я не ожидал, я думал минимум 600к в стиме будет, а они еле-еле 300к набрали и всё, игра спустя две недели уже загнулась, тред перекатывается раз в двое суток, и то благодаря тому, что игру обоссывают.
Найден способ раскрытия игры. После пролога и прибытия в ложу надо отправляться в космос и отстреливать кораблики, качать только корабельные навыки и больше не садиться на планеты. Просто кочевать от системы к системе и расстреливать кораблики, потратить и торговать. Когда накопится навык угонять чужие кораблики.
>>47222197 >калитка даже у Pathfinder отсасывает дико по боевой части да, а вот во всем остальном включая диалоги и слитый на спех сшитый пятый акт гдеты неибаца имба с 8ым мификом, а развернутся тупо негде, после бездны игра скатывается на днище если сравнивать в общей части у бг страдает по контрастности второй акт и только там кинца с диалогами не завезли.
дак бепёзда соснула с калфилдом как в свое время дно Андромеды или тольковыйграл? я вижу хейт в ру комьюнити на всех площадках, но что в общей массе и доходу от кала?
>>47222608 > а развернутся тупо негде Всмысле негде? Ты пиздишь Дескари, Коктикулу, Бафомёта и прочих. Закрываешь все ветки сюжеток компаньонов и так далее. > включая диалоги Пиздаболина. Из-за того что игра не имеет войс актинга разрабы пукича смогли позволить себе такую фишку как интеракции компаньонов в диалоге чаще чем раз в 10 часов. Поэтому почти в каждом диалоге компаньоны оставляют свои комментарии, переругиваются и так далее. В Бг3 очень слабые диалоги, квесты, сюжет и в целом характеры героев.
>>47222629 Собаки лауют - корован идёт - именно такой фразой можно описать происходящее вокруг Старфилда.
Несмотря на повсеместные вопли от обиженных сонеблядей и балдурачеров игра показывает отличные результаты.
Игра собрала отличные оценки от прессы и её рекордный онлайн составил миллион человек - абсолютный рекорд для синглплеерной игры, который побил даже таких мастадонов как киберпанк, хогварст и елден ринг, не говоря уж о соевой иконе нитакусиков - балдурс гейт.
Мы вновь убедились, что в индустрии развлечений в первую очередь ценят КАЧЕСТВЕННЫЕ ИГРЫ, а визги меньшинства никогда не влияют на успех годных игр сделанных для адекватных людей
Объективно говоря - Тодд выебал Свена прям как в 2015 году выебал пшеков с дерьмаком. История люби повторяться
Как бы не хуесосили старфилд - это всё равно главный релиз года. УВЫ Лучше его ничего просто не выходило. Очередной год говна без игр. В начале года был атомик харт, но это шутанчик на 20 часов. С длц на 30. Да, шутанчик охуенный, бомбезный и играется лучше старфилда. Но весь год на нём не протянешь. А только за пару дней наиграл в старфилд 30 часов, а я еще даже ничего поделать нормально не успел, только освоился.
Все остальные игры за этот год лютый кал какой-то Джедаи очередные, которые не пофиксили проблемы прошлой части, дак еще и с оптимизацией говна вышли. Редфолы всякие и какой там еще кал был? Я не помню уже.
Короче реально готи может выбираться между атомиком и старфилдом. Если брать именно как концентрированную выжимку геймплея, то ГОТИ это атомик харт. Но в старфилде контента раз в 5 больше, наверно, а может и в 10. С модами так это количество к бесконечности стремиться.
Так что старфилд скорее всего реальный ГОТИ, хоть и вышел чуть слабее, чем все ожидали
>>47222608 > кинца Вся суть зумерков. А то что в калитке фактически нет отыгрыша по сравнению с PF - это конечно же похуй. И в PF с вариативностью сильно лучше чем у калитки, нет таких диких рельс.
>>47222629 Ру коммунинити также отупело как и гейропеское с американским. Что им сказали блогеры педерасты то мнение они и транслируют потом в комментариях на всех площадках.
>>47222694 Чел, в калитке вообще нет отыгрыша за злодея. Ты в принципе не можешь выбирать сторону, в отличии от PF. Только в конце дают развилку с концовками, а всё остальное чисто линейное.
>>47222694 Во втором PF можно на сторону демонов переметнуться. И королеву ёбнуть, и личом стать, и убивать при первой же встрече побочных персонажей как поехавший, отыгрывая мразь. Ничего из этого в калитке нет, на финал нихуя не влияет, тебе просто дадут очередную развилку на выбор вне зависимости от отыгрыша.
>>47222886 > точно так же можешь вырезать всех, кто не нравится И как это повлияет на дальнейшее прохождение? Никак. >>47222890 > на вопрос про "рельсы" отвечай Что тебе отвечать, поехавший калиточник? В первом акте можно его закончить как-то кроме убийства одного из троицы? Где там хоть какой-то отыгрыш, если единственное что дают на выбор - это убивать закованную лесбуху или нет? Почему со старта есть квест "сходить в БГ и разузнать как избавиться от паразита", но не дают это сделать пока не проедешься по рельсам до конца акта? Я напомню, во втором PF можно скипать пачками сюжетные квесты. Ты можешь даже сразу заявиться к главным демонам, скипнув половину майнквеста. Тебя никто не держит за руку и не говорит куда идти.
>>47222681 каких диких рельс? мням кех пух я теперь ангел/трикстер/деман/эон/азата причем интересная завязка лишь у трикстера и отыгрыша в диалогах в два раза больше чем у всех . Демон дно ебейшее по части мифика с тем же ангелом и его бафами, магией в купе с оракульной 68+ защиты дикий дисбаланс. Возможность грубить всем это такой неибативный отыгрышь? Нет ребятки бг3 сосет только по части боевой системы и всё тут. Переигрывать в панцу чисто ради мификов занимаясь ёблей с 100часовой боевкой ради одного и того же главного сюжета,заезженного до дыр. нет увольте. Лучше сделать сразу полноценную насыщенную сюжетку с бобро/зло/нейтрал/сарказм нвн2.дао, котор, чем выдумывать всяких азат и хуят с двумя строчками диалога и пятью ебнутыми личными квестами не считая еще встроеную хоту с урезаной системой. По вашему я должен проходить игру шесть раз? нет, я ограничусь на трикстере и ангеле.
>>47222945 >аряяя а вот в панцу можно вырезать всех, кто не нравится, вот это отышрыш! >в балдуре тоже самое можно делать >РЯЯЯЯ НИЩИТОВА ЭТА ДРУГОЕ Понял. >во втором ПФ можно Ну давай, скипни первый город и лезбу-королеву, неси, а я посмотрю, как ты в этом рельсовом говне это сделаешь.
>>47222902 > а в ней вообще онлайн есть? Кооп есть. Но в него мало кто играет. Это ультра аутичная игра для совсем аутяг. Как майнкрафт, 7 days to die или террария. Только с близкими братанами в онлайне ебашешь.
>>47222789 Про доверие дурачки пиздят ещё со времён обливиона-фаллаута3. И всё пиздят, и пиздят, и покупают, и покупают... Местный даун думает он велосипед изобрёл - типа ой как свежо и ново, сидеть в интернете и хейтить Тодда. А на самом деле Тодда хейтили когда он ещё кончиной в яйцах у своего папаши сидел. Тодд будет жировать и кокс нюхать, а местный дебил сдохнет от недоедания в своей мухосрани, зато порадуется перед смертью что Тодда хейтил на двачах.
Кстати, вот что я заметил. В двух главных релизах этого года основными секс-символами стали максимально гумозные вечно ноющие бабы. Шадоухарт из бг3 и Сарочка из старфилда. Две отвратительные мрази, которые своим бесконечным нытьем сверлят тебе мозг. И ведь находятся додики, которые по этому калу симпят. Я так думаю, что это специальный прогрев гоев на то, что бы терпели любые бабские закидоны. Ну или послушав такое, переходили в лагерь геев. Что уж говорить, даже я уж лучше в бг3 жабу трахну, а в старфилде Баррета, чем слушать ахинею этих долабнутых.
>>47223086 биотвари тоже так считали. ну и где они теперь? у плешака доход в трилионы раз выше и что ты сделаешь? Хочу и полеваю говнами, никто не запрещает пока что мне это делать. и похуй кто что там ворует. у тебя каждый день личную жизнь в дно скатывают и никто не бугуртит. другое дело почему хомячки наебывают однообразный кал тоннами, омежкам инц любой маянямирок высраный кажется всласть в отличии от ирл. но я к этому куску кала с пещерками имею сильное отвращение еще с 15года .
Нахуй к ебанашке вообще лезть, если есть КАРЛАХ-НЯША??? Она тебя и согреет морозным вечером, и от бандитов отобьет, и кушать сварит, и трахнет как никто в жизни.
Кстати, там Нетфликс уже подумывает замену Дерьмаку сделать на Балдач и подкатывает яйца к Визардам за лицензией. А Старфилду сериальчик и не светит...
>>47223128 Я хуй знает как с андрейкой ходить. У нее моральный компас крутится как флюгер. Ей вообще хуй угодишь. Поэтому мой топ - преданный фанат. Да и карла топ.
Пиздец. И ведь это не копипастная локация. Фабрика со скелетами, роботами и лифтом. Индусы ебались придумывали фанфики и расставляли голодиски. В итоге 80% помещений перепутано и удалено. А ведь там ценный лут, журнальчики могут быть, но хуй тебе врот, сказал Тодд.
>>47222902 Да, там HWS EU US тебе из-за пинга не нужен сервер и ещё какой-то русский, стабильно сидят от 50 до 200 человек, этого достаточно. Онлайн уже хуй знает сколько стабильно 2к+ вечером. Чат всегда живой, можно помощь попросить, если нужно. Но ты туториал обязательно пройди, там основы строения дают. И русификатор накати, если не B2 инглиш, там дохуя всяких терминов. А то и так порог входа высокий. Ещё обязательно закатись в мастерскую и почекай корабли. Прикол в том, что ты можешь скачать чертёж и построить его, просто закинув ресурсы в специальное окно. Это не читы, а вполне игровая фича. Кораблей и баз овердохуя там. Можешь, конечно, сам что-то собрать, но тут нужен опыт, чтобы рассчитывать крен, тангаж, массу, нагрузку на ЦП и всякую другую хуйню. Для экспериментов есть специальный режим конструктора. >>47222988 Главное сообщество живое. Тот же HWS сервер и Anvil американский. Можно с кем угодно ЗАКОНТАЧИТЬСЯ и вместе нагибать проторептилоидов, люди постоянно играют. Можно и одному, но времени побольше займёт, да в общем-то рептилоиды эти не главное вообще.
>>47223361 Андрежа это самый топовой спутник в игре. Она агрится на весь филерный сервисный контент. Взял посыльную миссию - не одобряет, слишком долго фармишь планетки - не одобряет. Очень хороший ходячий индикатор где нормальный контент а где кал.
>>47223461 Я неиронично вернулся в старфилд за боевкой. Нет, серьезно, в киберкурве она какая-то игрушечная. Ты стреляешь по болванчикам, они разлетаются на куски под веселые цферки. Осталось только добавить вылеиающие "КОМБО" "ОХУЕННО" "МАСТЕРКЛАСС" и зеленые сферы с хитпоинтами. В Старфилде можно например мощной очередью в живот пришпилить болванчика к стене и он будет за живот хвататься и стекать по стене вниз.
>>47222412 Да ну, это пиздец. Залетаешь на случайный аванпост, после квестовой беготни и словоблудия, думаешь, что сейчас будет нормальная перестрелка с нормальными мужиками, а они там все френдли. А портить отношения с ними уже жалко, потому что у них на базе одни из самых жирных торговцев, и все в одном месте.
>>47223738 Там со спавном багровых на аванпостах индусы что-то нахуевертили. Взял задание на зачистку аванпоста змеиных культистов, а там багровый флот тусуется.
>>47219275 Низкий онлайн тодфилда по сравнению с бг3 объясняется очень просто: Во-первых бг3 это стилистически идеальная игра для нормисов - фэнтези с рогатыми, зелёными и эльфийскими сисиками писиками и кучей вирусного мемного контента с гэгами, когда как тодфилд это приземленная фантастика с неуклюжими скафандрами, кораблями, без инопланетян, да и общий антураж серьёзный и с претензией на дипщит философию. Плюс еще крупнобюджетное фэнтези не выходило уже 9 лет после инквизиции. Во-вторых Тодд обосрался с оптимизацией и игра на бюджетных сборках не работает нормально, а бг3 ебет железо только в 3 акте, до которого 2/3 не доходит, а те что доходят не так охуевают, потому что игра пошаговая. Ну и в конце концов снг рынок отсосал, бг3 можно было купить за 2к без проблем и есть локализация, тодфилд стоит 4-5к только на платиру и нет перевода.
>>47223343 >Нетфликс уже подумывает замену Дерьмаку сделать на Балдач и подкатывает яйца к Визардам за лицензией
Учитывая что буквально только что перед балдурачем фильм по ДНД провалился - решение странное. Хотя фильм ок был, без претензий на шидевор, но на вечерок сойдет.
>>47223823 На самом деле сеттинг скуфилда не туда не сюда. С одной стороны это вообще нихуя не твердая НФ. Ни разу прям. Тут гиперприводы и магия. То есть вроде бы космоопера. Но космоопера должна быть зрелищной и экшоновой с ебливыми инопланетянками. Тут этого нет.
Тут надо просто сразу выбрать стул. Или мы делаем игру по Пространству или Ложной слепоте или по Вавилону. Интересной была бы идея сделать игру по Светлячку кстати.
Я уже третий день смотрю сравнительные обзоры на интерьерные модули для корабля в старфилде. Какая же годнота. Скоро прокачаюсь и соберу свой стар дестроер из 3х3 модулей, пока на прокачанном до максимума фронтире летаю с 1х2 модулями, благодаря видео чувака подобрал самые лучшие модули.
>>47223823 Насчёт нормисов в точку. За месяц до выхода бг3 вся телега была завалена гыгыками про то что можно выебать медведя. Игра как будто в массах стала очень быстро известна и шороко обсуждаема (не заслуженно, на мой взгляд). А Старфилд, такое ощущение что как-то мимо широкой общественности прошёл. Да, обсуждаемый, да, в прессе чё-то там написали, но опять же, пресса написала только профильная, для геймеров, обсуждают опять же только геймеры, т.е. люди, которые за компом больше 2-х часов в день проводят. Поэтому нормисам и похуй на Старфилд. Они, вероятно, в большинстве своём про него и не в курсе. Так, максимум слышали что-то. Ну и оптимизация, опять же. Она отсутствует вообще, игра даже на топовых компах работает так себе, а людям с бюджетными или средними сборками к ней лучше даже не лезть, во всяком случае она не стоит того, чтобы терпеть в 40 фпс.
Двачую, еще люди прикольно на карачках ползают когда при смерти, пытаясь уползти в укрытие, я когда резню негров в Новом Атлантисе устроил с миниганом, я потом два раза перезагружался чтобы снова это сделать.
Ни в первом ни во втором не было поисков сына и вообще сюжет не имел каких-либо поисков родственников, при этом в старфилде очень прикольно и реалистично сделали родителей по опциональному перку.
>>47223206 Кстати, люблю иметь об игре минимальные знания, желательно вообще кроме названия ничего не знать, чтобы зашёл в игру и всё в первый раз. В тырнет лезу только если очень сильный затуп долго не решается. Обычно после прохождения начинаю гуглить инфу по игре как разрабатывалась, сюжет и прочее
Сралфилдцы, будем в эти выходные миллион оналйна в стиме брать? Это последний шанс перед выходом DLC киберпука. Потом уже всё, борьба за ГОТИ онлайн с валпейпер енджин в районе 10го места будет казаться мечтой.
>>47224001 дак калфилд багфилд скуфилд пукфилд тодфилд разработан анусом специально для целевой аудитории, поехавшей на сборе хлама и карандашей с однотипными без какой либо завязки в пещерке, в те самые ебанутые рандомайзные кишки кала, которые вы хейтите в остальных рпг проектов, с квестами и сюжетом для белых людей. Их пересчитать по пальцем одной руки кста. В этов ваша заслуга, ебаных говноедов. Калфилд уже показывали на презентации с шутерной частью игры 1997года с летающей головой. я просто аыпал к хуям от такого ебейшего сюра в в2к23ем. Это гавно ебаное уже высравшись в 2к15ом напорядок устарела, но спаслась шутинговой чпстью, сеттингом и по части квестов иллюзий не питал. прошло восимь лет и они высирают проект хуже ебаного днища четвертого. Это КАК вообще. ты мне хуем по губам води но в рот не вставляй
>>47224346 А где ты тут увидел улучшение? Я вижу, что пятничный подъем меньше, чем неделю назад, тенденция плавного снижения абсолютно не нарушена, никаких отскоков. Разве нет?
>>47224403 Тебе бы начинать волноваться надо с таким подходом, а то когда соотношение тех, кого ты определяешь как "пидоров" как на пике - хуй может залететь только тебе в очко.
>>47224445 Не понимаю абсолютно чем люди занимаются в балдурсгейте, третий акт вообще какой-то помойный, у Тодда хоть игра сама по себе контент генерирует и можно бесконечно аутировать, а там-то что?
>>47224445 И что ты своими цифрами показать хочешь? Что в серьезную игру про космос играет меньше людей чем в пидорскую пошаговую поебень. Так оно и не удивительно. Выросло целое поколение соевых педерастов готовых жрать фентезя рвоту про петушиных эльфов орков и остальных уродов.
>>47224489 Дед, не ори, давление ебанет, опять скорую вызвать придется. Натуральный космос из бесконечного нихуе, где 5-10 калек уныло пердят в скафандры в бытовках 5 на 5 метров посреди серой пустыни, который Тодд реализовал нам в Калфилде, нахуй никому интересен быть не может и не нужен. Собственно цифры говорят сами за себя.
>>47224402 >угадай кал тес6 в пустыне макарон где одни пески да барханы в самый раз населять эти площади 100500 поселениями с радиант квестами ТРИ У. прикрутят даже пещеры и рандомные египетские пирамиды с 15уровнями как в пиларсах, для особых ценителей. Сюжетку с перносажами отдадут на аутсорс чату джипити9, который уже был успешно применен в юбикале отсасинов17 и прочих индирогаликах ждем
Решил добавить все комнаты одного производителя к кораблю, чтоб посмотреть интерьеры и охуел от лабиринта. Там есть какая-то система или проходы между отсеками рандомно генерятся?
>>47224524 Весь город балдурсгейт сляпан на отъебись, даже до уровня ориджинал сина не дотягивает. Так же никто почему-то не пишет что в этом городе игра выдает синематик 30 кадров на топовом железе, при том что на экране нихуя нет.
>>47224580 Журналисты, чел. Там сперва был бум продаж а теперь бум прошел и игра продается просто хорошо.
То есть ты обычно продаешь 10 пирожков в день. А потом тебе удалось за день продать сразу 100 пирожков. А затем ты стал продавать по 20 пирожков в день. Получается, что у тебя произошло снижение продаж на 80%.
>>47224594 Да хз, я так и не смог нормально эту хуйню построить. Можно пробовать между комнатами 1х1 хуйню ставить что-то типа крю пасс, но даже так иногда получается лабиринт и все.
>>47224592 Ну как же одна покупка беседки обошлась в 7,5 миллиардов. А там ещё близзы . И за остальные игры они отстегивают. А цифры прибыли они за последние годы не называют че-то.
Иногда срабатывает взять в компаньоны, привести на корабль, взлететь в космос и взять компаньоном кого-то из экипажа, тогда у старого компаньона корабль станет местом приписки без назначения - в качестве пассажира. Но вроде как это регулируется количеством пассажирских мест на корабле.
Деньги платят игроки за подписку. Чтобы окупить Старфилд днищеиздания - надо купить 3 года подписки.
Игроки в Гейпасе сидят ради Форцы, ГТАшки, ЮФС, Футбольчика, Там еще дегродМедведи кооперативные выстрелили на ящике даром (как и любая дегродигра под пивасик с друзяшками). Даже Корзунов похвалил. В общем на Старфилд там максимум 5% цены выделить можно.
Охуеть, спасибо. Я на самом деле разгадал систему что он ставит лестницы по принципу - кто первый, с тем и соединю, поэтому я более менее перестановками заставил его работать как мне надо.
>>47224256 >И перк у нее полезный. А как эти перки работают вообще? Я вот вижу список скиллов у напарников, они к моим бонус дают или что? Мне надо предварительно открыть навык чтобы плюс к нему шел или как?
>>47224610 > выдает синематик 30 кадров на топовом железе Попустись, фантазер. У меня почему-то на 3060 и более чем средненьком проце все с ФПС нормально почему-то.
>>47224610 > Весь город балдурсгейт сляпан на отъебись Аж интересно стало, чем ты такое заявление обосновываешь. Когда там на каждом шагу квесты и в каждый дом можно зайти, обокрасть или попиздеть с хозяином.
Не знаю, я так этой хуиты наелся в свое время во всех этих невервинтерах, планетках, айсвиндах, фоллаутах и столбах с вейстлендами, что меня натурально блевануло с начала БГ3, какая же духота со сфинктерами - пиздец. Ну и оба доса я дропнул в свое время, что показатель, учитывая, насколько я любил изометрические рпг раньше.
>>47224694 Если перк подсвечивается когда берешь чела в команду корабля, значит перк работает на корабль. У сары +30% к расстоянию прыжка, хотя в статах обновленное число отображаться не будет. Но по факту ты сможешь прыгнуть дальше.
>>47224677 значит на качество игрового релиза там всем похую,лишь бы вложения отбила. Это как гречневые отделочники сдают объект лишь бы потолок на голову во время сдачи не обрушился, год аренды пройдет и кабан в тройном плюсе. И похуй что там у половины помещений плитка отпала и краска слезла вместе с откосами. На массовые продажи не расчитывали, высраили чисто для ноулайферов аутистов, но даже я будучи таким не выдержал и двух часов, хотя до этого со скрипом прошел четверку, а в скайрим залипал прям сутками, пока не узнал,что кроме пещерок там больше нихуя нет. бабло отбилось, гои прогреты но как они будут заниматься презентацией других проектов,хз. тут доверие дна опустилось на уровень метлы и биотварей. и все сжв скоты
Они не дают бонус к твоим перкам, если у перка компаньона есть пассивный эффект(типа +10% урона или + 10% продуктивности аванпоста) то они прибавляются к кораблю или аванпосту, активные бонусы(типа возможности строить больше говна на аванпостах) тебе не переходят.
Ладно, согласен, на бумажке идея с переходом в новую вселенную на Нг+ как концовка/относительно бесконечное новое начало выглядит неплохо. Но в чём сакральный смысОл? Квесты/фракции всё те же, новых вариантов действий не подвезли. Если бы это с каждым прыжком записывалось и отображалось хотя бы на реакции ГГ и потихоньку скатывалось в около-сайфай-хоррор - вот это было бы по-настоящему сильно, я бы тогда мистеру Говарду даже беседкогеймплей из 2006 года простил. Но так нихуя же нет. Я буквально не понимаю, как это дефать можно.
>>47224702 Тут за две недели половина игроков дропнуло игру. Олнайн уже в районе wallpaper engine меньше 80К в рабочие дни. Из чарта продаж игра вообще улетела нахуй. Кого ты хочешь заставить играть в этот кал полгода, лол?
>>47224692 Пошаг это новый геймплей так-то, в оригинальной Балдуре была рил-тайм боёвка, в этом отношении даже Пилларсы ближе к Балдуре, чем новая Балдура.
Игра раскрывается после 4-5 часов когда все обучения закончатся и ты выйдешь в открытый мир. Начало игры - да, душное, еще и блевотные фильтры на две начальные планеты подобрали, ебанешься.
Посчитай. Или в геймпасе есть только Беседка и Старфилд? Форцы нет. Дегродмишек нет. ЕАказино нет? Всяких Еверспейсов, Лимб, Джедаев, РеквиемЧумки, Атомного Сердца и прочих нет??? Они все сосут денежку. СТАЛКЕР2 не забывай кстати еще один КВАДРУПЛИНГ.
>>47224767 Теперь это буквально бесконечная дрочильня, всегда к этому стремились. А если ещё и модами обмазать и потом прогресс модов так вайпать вообще пушка будет.
>>47224773 Что в джаге новой что в балдуре пошаг - полный отстой, игра просто тратит время впустую, бесконечными ожиданиями, была же нормальная схема уже с умной паузой - нет, будем делать унылую хуйню непонятно для кого.
Старфилд — игра-мем с шутками про НАСА-панк, лицами из Обливиона и деревьями из Морровинда. Заметили, кстати, что в треде процент сообщений о самом игровом процессе колеблется в пределах ~5%? Т.е. 1 из 20 постов о том, как к кораблику дополнительный кубик приклеить. Такой вот действительный интерес к этой поделке Тодда.
>>47224767 > на бумажке идея с переходом в новую вселенную на Нг+ как концовка/относительно бесконечное новое начало выглядит неплохо - Тодд, Тодд, мы всё просрали, $199.999.000 просажено на шлюх, вещества и премии менеджерам, у игры даже сюжета нихуя нет, индусы сказали, что за оставшуюся штуку баксов могут нарисовать хуеты часов на 15, но будет всрато. - А пусть будет на 15 часов, но типа потом НГ+ начинаешь и надо ещё 10 раз все то же самое! - ГЕНИАЛЬНО!!!
>>47224822 >делать унылую хуйню непонятно для кого. делали по типу дивинити, но не понятно для чего прикрутили ебейший кал с кубической обрезаной днд. отсюда пригар в том числе и мой, и новый термин досошиз. делали для досошизов, а получили новое игровое комьюнити всех любителей рпг жанра и голых сисек и с кустами в паху
>>47224855 >в треде процент сообщений о самом игровом процессе колеблется в пределах ~5%? Потому что в треде насрано. Никто не хочет сидеть там, где насрано. А моче похуй.
Вот кстати спорил в треде с кем-то о модах, мне втирали мол не одним тоддоговном едины, для киберпука тоже модов дохуя. В связи с выходом нового дополнения решил посмотреть что там по модам, а 90% не обновились не то что под новую версию, там последнее обновление в 22 или 21 году.
>>47224978 Ну так тебе правильно "втирали", модов дохуя. А сравнивать сколько там модов обновится через год-два у Старфилда будешь соответственно через год, пока вообще тут говорить не о чем.
Если бы они 15-16 лет назад релизнули эпизод 3 на тех технологиях, что были тогда, всем было бы заебись. Они и сейчас неплохо держатся, я бы сказал что хл2эп2 реально лучше калфилда.
Я всегда ору кричу, когда тоддодауны модами начинают перемогать. Сколько у них тотальных конверсий, чтобы прям новая игра была со своими квестами, сюжетом и механиками? 1 - ендералл. В древнем готане 20+ штук такой хуйни. Лошадиные педзы и мечи из наруты за моды не считаются. Моды, исправляющие фпс или интерфейс - тоже.
>>47225510 >Сколько у них тотальных конверсий Ты забыл ещё 3, Нерим на Облу и ещё 2 на Морровинд. Только смысл этим перемогать, если это именно новая игра была со своими квестами, сюжетом и механиками? Это круто, но многие хотят модами именно изначальную игру - тес - улучшить, а не новую какую-то искать.
Эндерал для Скайрима, Нерим для облы, Поинт Лукаут для фолл4, The Forgotten City для Скайрима, Beyond Skyrim - Bruma для скайрима, Tamriel Rebuilt для морровинда.
Я вот подумал, а какого хуя челик может впитать автоматную очередь и потом не умереть от разгерметизации скафандра и нехватки кислорода? Речь о перестрелках вне герметичных станций и планет с кислородной атмосферой.
Представьте, пришлось воспользоваться каталогом для поиска этого треда. Полагаю это и есть начало конца. Мертвый тред мертвой игры. Но ничего через пару лет бепезда высрет несколько длц обосновав свою задержку спецоперацией или другими причинами не суть, а мододелы забьют на всяческую поддержку глобальных модов навроде оверхаула,ординатора. Для четверки нихуя ведь нету. абсолютно нихуя кроме скинчиков и пенисов. так и тут. ай да додик,всех переиграл
ВЛЕТАЮ В СИСТЕМУ ПО КВЕСТУ РЕЙНДЖЕРОВ ФРИСТАРА @ ФРИСТАР ВОЮЕТ СО СПЕЙСЕРАМИ @ ВЛЕТАЮ В БОЙ, ПОМОГАЮ ФРИСТАРУ, МОИ АВТОПУШКИ РАЗНОСЯТ ВРАГОВ @ ЗАЛП АВТОМАТИЧЕСКОЙ ПУШКИ СЛУЧАЙНО ЗАДЕВАЕТ ФРИСТАРОВЦА @ ТЕПЕРЬ Я ТЕРРОРИСТ НОМЕР 1, ВСЕ СИСТЕМЫ КОЛЛЕКТИВА СПАВНЯТ БЕСКОНЕЧНОЕ ЧИСЛО КОРАБЛЕЙ ЧТОБЫ МЕНЯ УБИТЬ @ ВСЯ КОМАНДА ЗЛА НА МЕНЯ и НЕНАВИДИТ @ ВАРИАНТА ОБЬЯСНИТЬСЯ НЕТ, МОЖНО ТОЛЬКО НА КОЛЕНЯХ ВЫМАЛИВАТЬ ПРОЩЕНИЕ ИЛИ ПОЗВОЛИТЬ КОМПАНЬОНУ УЙТИ @ ПОСЛАТЬ ПИДОРАСА НАХУЙ И ВЫКИНУТЬ ИЗ ШЛЮЗА ЗА НЕПОДЧИНЕНИЕ КАПИТАНУ ТОЖЕ НЕЛЬЗЯ
>>47225582 А ты не задумывался, как например можно открыть шлюз и перестрелять из стелса всех, кто сидит в помещении за шлюзом, так, что они не поймут, что к ним в бытовочку зашли снаружи? Почему они все в скафандрах, нахуй тогда этот шлюз вообще? Почему шлюз срабатывает мгновенно по принципу одна дверь закрылась вторая сразу же открылась без выравнивания давления и закачки воздуха? Тут куда не плюнь - везде сплошной кринж без логики в этой серьёзной игре про космос.
>>47225510 Так в том то и дело что в твоем готане, сурсе и прочем кале ты либо делаешь тотал конверсию, либо нихуя. Ведь только каловый тоддодвижок поддерживает подключение нескольки сотен совершенно разных модов плагинами.
>>47225618 Ну это условности которые можно упростить, все-таки они потрудились поставить 2 двери, сделать какой-то интервал между открытиями и т.д. Можно сказать удовлетворительно обыграли этот момент.
>>47225613 именно поэтому в каловых тоддоиграх все еще есть возможноть сохраняться и загружаться в любой момент - пережиток прошлого, который устарел еще в нулевых и по сути является легальным читом
>>47225661 Согласен на 1000%. Если убрать консольные читы и сейвлоад в любой момент - игра была бы в разы интереснее. Но эти две вещи убивают любой челендж просто нахуй. И не надо втирать про отыгрыш мол никто не заставляет пользоваться. Человеческая природа такова, что будут пользоваться в любом случае, ну может один на тысячу аутист сознательно сможет отказаться от таких "бонусов". И пользуясь однозначно сломают себе всю иммерсивность нахуй. Какая может быть иммерсивность в режиме отладки через сейвлоад?
>>47225689 Original upload 11 May 2022 3:36PM ебать чел, ну охуеть как вовремя подоспел этот апдейт, причем он не является глобальной переработкой перков, аи, баланса и прочей лабуды как это было в ординаторе скайрима.
>>47225709 Ну вот в дарксоулсах есть только автосохранение, а почитерить можно только еблей через чит енджин. В результате неосиляторы массово воняют и отваливаются, ведь здесь нельзя сохраниться прямо в бою после каждого удара по боссу и загрузиться в случае если не успел сдоджить или заблокировать.
Это говно на коленке за час делается, весь нексус в таком убожестве, каждый васян считает своим долгом игру ребансить. Поинт лукаунт это полноценное длц с новой картой, новым оружием, новыми квестами и сюжетом.
>>47225754 Все что нужно чтобы пройти любой соулс это не бежать вперед как даун и не спамить тупо левую кнопку в каждом бою, как это делается во всех других играх. Но даже это непреодолимый уровень для дегенератов, им кинцо подавай.
>>47225807 Конечно, ведь это единственный параметр. Такого, чтобы в пошаговой ДнД сейвлоад имел не балке влияние как в шутерке, просто не может быть. И чтобы одна игра затащила вопреки, а другая нет тоже не может быть.
>>47225815 Ты бы вместо того чтобы ныть как обоссанная омежка, лучше бы вдумчиво прошел хотя бы максимально казуальный элден ринг, не дропая после первой же смерти. Научился бы сначала блокировать удар а потом бить вместо того чтобы спамить р1. Тогда игра бы РАСКРЫЛАСЬ и ты бы охуел и взахлеб прошел бы все игры фромов, восхищаясь проработанностью мира и атмосферой. Ну лучше не осилить и кидаться на дваче на каждого кто просто упомянет соулс. Ведь я просто сравнил с тем что там нейт сейв-лоад скама по сравнению со сралфилдом и всеми поделками хуесоса тода говорда, что сразу дает новый уровень вовлеченности. Но тебе надо было сразу приебаться и начать орать СОУЛС ГАВНО Я НЕ ОСИЛИЛ ПЕРВОГО МОБА
>>>>47222945 >И как это повлияет на дальнейшее прохождение? нет части контента с этими персами как в панцу влияет что-то, кроме слайдиков в конце? 47222945 >В первом акте можно его закончить как-то кроме убийства одного из троицы? ну сразу видно не игравшего люди буквально абузили возможность скипнуть разборки и побежать во второй акт напрямую, чтоб получить минтарку и не устраивать пиздорез >Почему со старта есть квест "сходить в БГ и разузнать как избавиться от паразита", но не дают это сделать пока не проедешься по рельсам до конца акта? потому что там армия стоит у дороги к городу чмо тупое сначала хотя бы видосик посмотри или там прохождение почитай потом пизди варвар 3 инты сука ты можешь нахуй всё заскипать. побежать в балдуру но тебя армия эта поймает и в тюрячку посадит а ты так и не ответил на вопрос, можно ли послать нахуй крестовый поход в панцу :з
>>47225908 Я не тот, с кем ты споришь, но вставлю своё Очень Важное Мнение: > прошел хотя бы максимально казуальный элден ринг То, что елда оказуалена по сравнению с ДС-серией, ещё не означает, что она легче. Если судить по боссам - то совсем наоборот: все быстрые, могут на ходу менять анимации ударов в зависимости от поведения игрока + некоторые вообще эти анимации могут прерывать по желанию, как Маления. Так что советовать новичку "начинать с элден ринга", а тем более: > Научился бы сначала блокировать удар ой как нехорошо (учитывая, что парирования полностью зависят от скорости реакции игрока). Это, пожалуй, хороший совет только для того, чтобы новичок как можно скорее поставил крест на соулслайках в принципе.
Как вскрыть дверь если бабка сидит и никуда не уходит? У неё в инвентарь ключа нет. Никуда не уходит и постоянно палит. Может тут есть стелс бой или типо? Я ей уже квест сделал с неона привез какой то коктейль думал она съебется но нет
>>47226350 За этот сесть нельзя. Пиздить стоящий на поверхности кораблик нельзя.
Просто двигло не тянет игру, двигло говно. Они даже наверное не могут сделать нормальную Плотву чтоб проще было планеты исследовать. Приходится бегать как даун. Даже эти догадались тачанку в звездолет запихнуть
>>47226484 Скажу, что это способ избежать массовых рефандов. Ничего там не раскрывается. Если сразу не зашла, не зайдет и потом. Если сразу зашла, то будешь уплетать 200 часов
>>47226484 Мне сразу зашла, я хейта не понял. Тодд вроде никогда не обещал симулятор полетов делать, и амбиций как у Стар Ситизен не заявлялось. А зная этот движок, я абсолютно так себе и представлял космос в игре. В остальном это крепкая беседка. Начал нг3
>>47226507 Информационная повестка по играм формируется консольщиками. Так же у пекарей не было ни единой причины засерать киберкурву на релизе. А старфилд был обречен изначально. На сосне нет а на коробке 30 фпс.
>>47226562 Хз, ни разу не видел хейта у 25+. А все претензии обычно сводятся к тому, что это игра от беседки. То есть плохой мейнквест, нет постановки и прочее. Складывается ощущение, что выросло поколение, у которых f4 это первая игра беседки.
>>47226575 Просто ещё игра про относительно светлое будущее и исследование космоса, а в реальности куча людей отбитые дегенераты срущие в инете и дрочащие на эльфиек, грустно становится.
>>47224905 >Потому что в треде насрано. Никто не хочет сидеть там, где насрано. А моче похуй Запомни, вафел, чисто не там где убирают. Чисто там, где не мусорят.
>>47226562 почему бы мне не охуевать от этой поделки если я играл во все игры беседки начиная от моровинда? Вначале этого калфилдского говна с завязкой я увидел графон и динамику стрельбы хуже чем в их проекте 15года, отсутствие ног и транспорта для нормального пересечения местности. Они не смогли высрать даже это. Не могли добавить ебаный багги чтобы не летать аутируя на джет паке с распрыжкой для ускорения этой ебанины до точки интереса. Все враги как пластмассовые куклы с тупейшим аи, не пофиксиным ниразу с релиза четверки. И все эти аспекты можно перечислять еще несколько десятков блять. Что значит типичная беседка? это как пиранья байтс со своей готикой, чтобы она не делала всегда в релиз выходят одни и те же механики. С таким подходом это нахуй не нужно и подходит лишь для аутирования вместо каких либо других альтернатив. эти вы и занимаетесь, хуже чем дроч в какой нибудь ммо параше л2 или вова совершенно мимо 37лв
>>47226507 >А зная этот движок, я абсолютно так себе и представлял космос в игре. А можно было бы сделать нормальный сюжет, начало на планете онли, пока "права" не получишь или пилота не наймёшь. Или с Пилотом\общаком летать. Что бы корабль прям ЧУВСТВОВАЛСЯ значимым.
>>47226635 >это как пиранья байтс со своей готикой, чтобы она не делала всегда в релиз выходят одни и те же механики. И это охуенно. Единственная проблема элекса это именно техническая часть и спорный сеттинг.
>>47226645 Ну типа нассал панк, понимаешь. Надо прям сразу показать реалистичную поверхность космического булыжника... Хуйня конечно. Такое чувство, что мейнквест в старфилде призван показать все саме хушие ее аспекты. Серое начало, затем душный космобой в ТРИ раунда, затем сразу прям Ново Атлантис в котором ехала загрузка через загрузку, затем две сюжетные миссии в сегенеренных данжах (какой позор господи) и дальше всё, дроп. Мол смотри игрок, в нашей игре есть серый унылый фильтр, слабый левелдизайн, всюду загрузки и процедурная генерация. Кушай, не обляпайся.
>>47226674 Я игровой аутист, который сыграл наверное во все игры на свете, но я больше конкретно по RPG. Топ составить трудно, просто приведу Готику 1-2 как образец эталонного геймдизайна, тесы как образец эталонной работы с сеттингом и открытым миром и старситизен, как единственный настоящий инновационный прототип игры. Но это не лучшие игры, просто, как мне кажется, самые значимые. Если судить по проведенному времени, то самые отнявшие у меня больше всего часов игры это европка, муравинд, кингмейкер, старситизен.
Старфилд превысил ожидания. Дело в том, что я по трейлеру сразу мгновенное прочитал что это будет за игра и как будет сделан ее игровой дизайн. Единственное я ошибся в том, что думал, что фракции в нем будут как в f4, то есть 3-4 квестами и очень много радиантов. И приятно ошибся.
В Старфилде союзники тебя тоже прощают когда ты по ним стреляешь, охранники фракций просто не являются союзниками. Тут простой фикс нужен, чтобы они не с первого попадания агрились.
>>47226805 >Тут простой фикс нужен Действительно простой. Что бы игру профессионалы разрабатывали, слава богу, к ним сейчас этот кусог аматорского кода попал.
Т.е. ты специально вырезал этот момент из стрима какого-то протыка чтобы сейчас насрать им в тред? Или ты весь стрим нарезал на боевые видосики? Пиздец ты шиз.
>>47226842 Вообще непонятно с какого хрена там должно быть открыто? Корабль припаркован плюс это не процедурный корабль, а декорации к первой миссии за вангуард с терраморфом, было бы странно если бы игрок садился в корабль и гонял сдавать его на металлолом вместо того чтобы двигаться по сюжету.
>>47226939 Но в каждый дом можно было войти ещё в Морровинде. >>47226900 Ну почему? Можно для таких хапуг блочить прохождение и опционально вешать награду за голову. Ну а хуле? Дезертировал, прихватив армейский корабль. Вообще, для игры завязанной на мультивёрсе, Старфильд очень редко дает возможность игроку по крупному облажаться.
>>47226965 >Ну почему? Можно для таких хапуг блочить прохождение и опционально вешать награду за голову. Ну а хуле? Дезертировал, прихватив армейский корабль. Нет >Вообще, для игры завязанной на мультивёрсе, Старфильд очень редко дает возможность игроку по крупному облажаться. Она на нем не завязан а главный квест лучше вообще не трогать.
>>47226616 > кастрированный мейнквест из Скайрима с драконорожденным и сбром криков из храмов, только храмы все одинаковые в отличии от оригинала, как собственно и все 24 пробежки от негра до храма и отратно, тупо одно и то же на репите > У беседки никогда не было мэйнквеста лучше Старфилдский говноед обезумел, лол.
>>47223823 >когда как тодфилд это приземленная фантастика с неуклюжими скафандрами, кораблями, без инопланетян, да и общий антураж серьёзный и с претензией на дипщит философию. >туумы
>>47218150 Дурачку не нравится что в старфилд играют не смотря на все кукареки. Я играл в большую часть из приведенного, старфилд мне больше всего из них нравится. Да есть баги и определенные недоделки, их надо исправлять. Но на старте для игры такого типа старфилд оказался удивительно готовым, это даже не альфа и не бета версия как бывает в 100% таких случаев.
>>47227565 Это другой анон. Красивая-то красивая, но очень скучная, кроме как фоткать камни больше делать нечего. Прокачка идет невыносимо медленно и душно, весь геймплей спрятали за этими абилками ебаными и каждую прокачай на 4 очка. Весь трюм забил говном, но для крафта все равно чего-то не хватает, заебало. Кароч фотомод завезли, игру забыли.
>>47227602 >но для крафта все равно чего-то не хватает, заебало Просто начни играть с ~ player.additem Тодд не дурак, не зря думающим людям дал консоль, а долбаёбам гринд хуйни, максимально неудобный с кривым интерфейсом, да и всю игру такую халтурную в целом.
Я смотрю у тебя нехило горит с моих скринов, лол, что ты в рандомных анонах меня высматриваешь. Что это - зависть, что у меня есть норм пека, а ты игру года даже запустить не можешь? Не переживай, я никуда не ухожу, тот анон не я. Вот тебе немного скринов которые я еще не постил.
>>47227149 >Лернер описывает сам ПК как Франкенштейновское объединение неизданного, весьма экспериментального оборудования AMD, разобранного, слитого вместе корпуса, украденного с компьютеров разработчиков Fallout 76, и охладителя с жидким азотом, подключенного непосредственно к центральной системе кондиционирования офиса. Ходили слухи, что Тодд Ховард лично украл блок питания ПК со списанного космического корабля НАСА во время одной из своих исследовательских поездок. Результатом стал компьютер размером с Бьюик, который ревел, как Боинг 747, готовящийся к взлету. >Нынешний разработчик Bethesda, пожелавший остаться анонимным, отказался подтвердить космическую клептоманию Говарда, но признал существование ПК, назвав его общеслужебным прозвищем «Мирак Разрушитель». Сквозь слезы сотрудник признался, что стал свидетелем кровавого инцидента, в ходе которого компьютер опрокинулся и раздробил череп стажера. >«Я слышал этот адский скрип, словно кости Ктулху царапали по батарее», — объяснил анонимный сотрудник. «Затем я повернулся и увидел, как Мирак упал на то, что у него-лицо. Это было ужасно. Мы могли потерять очень много данных, но, к счастью, с данными все было в порядке».
Блядь, какие только охуительные истории не выдумают на желтушных нонейм говносайтах
Как после прыжка в новую вселенную резко дерзко отжать боевой корабль C класса? Где они водятся чтобы их спиздить или отобрать? У меня старборновский номер 6, но всё равно класс А сосёт как ни старайся. Фармить кредиты неохота, я качаю магию мне не до этого.
Всем фанатам старфилда предлагаю носить как униформу, что бы любой прохожий знал, что он может спокойно подойти и обоссать человечка, а он только рад будет, а если ему говна навалить на лицо, он скажет, что "ОХУЕННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ"
>>47227812 >>47227789 Да и разве это не суперочевидная вещь? Такая мелоч. Для компаньонов сделали, а для главного персонажа ни значок рейнджера повесить, ни скиллы-патчи. НАХУЯ их делать в стиле патчей, если их нельзя вешать. Это же элементарная приятная деталь. Вот именно по этому Тодд - говнодел, а те же Рокстар - красавчики Просто нахуй, халтура
Залетаю на мантисе, даже переделанном, спейсеры сканируют и такие "Аааа это мантис спасите" и перестают стрелять еще извиняются. А торговец мимопролетавший такой "че за мантис еще". Хорошо сделали.
>>47227922 Ослина ты ебаная, ты когда пишешь что-то, ты головой вообще думаешь? Тебе вообще голова нахуя? Думать или хуйню нести? >Как ты себе это вообще представляешь нахуй? Игрок к концу игры будет с головы до пят в нашивках. Ты вообще дегенерат? Это делается элементарно. Просто в меню костюмов делаешь "буква X" - патчи и у тебя открываются 4 слота под патчи, которые ты выберешь. Всё. В чем сложность?
>>47227670 Парашники, а вы че ваще про медведей распизделись то? Вы забыли чтоль кто ЦА тождопараши и благодаря кому игры беседки живут? Знаю я кака и чем вы там «сканировать» будуту фауну, пока всю плане у на 100% не переебёте, а потом популяцию увеличивать.
Время пополнить коллекцию аргументов почему Старфилд провалился >>47218100 главным аргументом - что значков навыков нет. Этот аргумент точно убедит никого не покупать игру, рефанднуть уже купленную и уйти романсить медведя.
>>47228019 Видеокарта стоит 300 тысяч рублей все что дешевле неиграбельно, для примера проц для игры в 60 фпс стоит 5 тыщ в 60 раз раз дешевле, для примера елси бы комп стоил 30к как раньше в 60 раз дешевле было бы 50 рублей
>>47228046 ДЛя примера ламборгини продалось всего 4 тыщи штук то есть богатых всего 4 тысячи человеК, из 7 млрд, то есть всего 0.00017 процентов человек могут поиграть в старфилд но государство все еще надеется что люди вместо квартир будут покупать видеокарты когда цены на квартиры всегда растут а видеокарты и телевизоры обесцениваются раз в год
>>47227357 Аналогично с far cry 6. В свое время купил, так как пятый был вином, но быстро задушился и дропнул. А тут поиграл в Старкал - сел опять фаркрай проходить с огромным удовольствием. Спасибо Тодд, вылечил игровую импотенцию.
>>47220953 С ним более интересные диалоги открываются то ли после того, как поговоришь с Хантером и Эмиссаром на Скорпионе, то ли после того, как поговоришь возле НАСА на Земле. Особенно, если примешь сторону Хантера
>>47226293 Две недели назад были первые-вторые выходные после релиза, когда максиумум игроков набегает впервые пощупать игру и принять решение отложить на потом/покаиать сейчас.
Мне забавнее как тред с тоддачем на дваче тонет - он уже глубже х-пираток окунается (они конечно игра великолепная, но очень не для всех)
>>47226616 > У беседки никогда не было мэйнквеста лучше. >>47227001 > Но это урезанный мейнквест из Скайрима, поставленный на автоповтор >>47227536 > А мейнквест не нужен Это просто пиздец, беседкодронам диалоги пишут те же индусы, что и в Старфилде?
>>47228322 Ну т.е. реальная популярность игры - это 80-90К в будни и 150-170К в выходные. При этом постоянно снижается. Ну такое. Вангую через месяц Старфилд займет свое почетное место рядом с Фоллаут 4 и Скайрим по количеству игроков душных задротов, собирающих мусор в одинаковых локациях по 1000 часов.
Я вот не понимаю, а зачем делать 50+% неписей бессмертными, ведь мы в игре еоторую буквально надо кучу раз начинать с 0, имея возможность все исправить. Сделали бы для мейнквеста записки, чтоб он не ломался от смерти сарочки и можно было хотя бы основную стори лайн пройти убивая кого хочешь и это бы уже работало, создавая нарратив на порядок глубже
>>47228341 Действительно, какая популярность может быть у хорошей синг игры? Давай подумаем. Может 900К и под 400 даже спустя почти два месяца, как у БГ3? Может по миллиону как у киберпука и елдерринга? Ну неее, нам же один клоун из Беседки не обещал дословно игру нового поколения в которую все будут играть следующее десятилетие , не впаривал унылый проходняк на выходные под пивко по 70-100 баксов и говорил обновить ради этого систему. Мы получили ровно то, что нам раздули пидарасы-маркетологи Беседки, никаких проблем и вопросов. Блядь, вы такие жалкие со своим а что вы хотели и вам никто ничего не обещал в качестве аргументов почему игра провалилась нахуй с оглушительным свистом.
>>47228358 > киберпук > хорошей синг игры кек, эти вообще напиздели больше всех и до последнего запрещали показывать реальный геймплей вместо буллшотов, хорошая игра оказывается
>>47228448 > не взял 200К Так он даже 180К не взял. Следующая неделя будет очень тяжёлой для беседкодронов. Оценки уже хуже fallout 76, количество желающих играть в эту парашу тает как лёд в общественном писсуаре. Отрицать полный провал Сралфилда уже невозможно.
>>47228560 Ну пока беседкодронов так корежит вряд ли. Только не факт, что через неделю эту помойку ещё можно будет найти. Тут уже обсуждение игры где-то 10% треда в лучшем случае. Остальное - обсуждение почему этот Стракалд провалился.
>>47228639 Ну ты же сидишь. И даже пытаешься жалко вякать что-то невнятное против объективной критики и разъеба по фактам. Хотя согласен, беседкодрон не человек.
>>47228639 >Потому что ты всё засрал. Люди не будут сидеть там, где насрано. Двачую, еще какие-то диаграммы постит, люди тут в игру играют, а он дрочит на цифры какие-то, больной на голову абсолютно.
>>47228639 >Потому что ты всё засрал. Люди не будут сидеть там, где насрано. Я тебе ещё раз говорю. Моча тут не поможет, это не форс одного-двух шизов. Игра - откровенный кал. Чисто не там где убирают, чисто там, где не мусорят. В треде про калфилд невозможно "не мусорить" Никто бы не хуесосил игру по фактам жестко, если бы онане была такой халтурной хуйнёй. Нет дыма без огня.
>>47226507 >Мне сразу зашла, я хейта не понял Ну давай объясню хейт. Уже тысячу раз тут перечисляли игры, которые в том или ином виде воплотили механики космоса за копейки, и там это не симулятор полётов в космосе, а песочницы всякие. "Симуляция полётов в космосе" вообще звучит как передёргивание, потому что между полётами с загрузками и симуляцией полётов в космосе существуют варианты. Да и тодд или какой-то другой хуесос в каком-то промо заявляли о чём-то типа "свободном полёте между планетами", после которого у меня сформировалась картинка полётов без загрузок. Судя по оценкам и хейту - не у меня одного, но пускай будут НАШИ ПРОБЕЛМЫ. Даже хуй с ними со швами, хотя бы без загрузок, и это вообще странно делать космооперу с загрузками в 2к23, когда каждая индюшатина со штатом 1 человек оказалась способна загрузок именно загрузок, не подгрузок избежать. Это уровень фрилансера 2003 года, хотя даже там между планетами летаешь без загрузок по гипервратам или типа того. Только между системами загрузки. Так вот, вернёмся к копейкам. Игра высрана за хз сколько в среднем, ну по премиуму было 80 баксов, сейчас у меня стоит 43 бакса. Делала йоба студия из дохуя количества индусов на аутсорсе именитых разработчиков с 20 годами опыта, 200кк бюджета, 8 лет разработки и при поддержке майкрософт, чем бы она ни была. Ты можешь перечислить какие-то качества игры, которые бы стоили этих 43 баксов, кроме её существования? Ну вот есть например spacebourne 2, делал 1 человек, тоже рпг с космически кораблём, ходишь/летаешь где хочешь, есть система прокачки, стоит 10 баксов. Бюджет дай бог 30к долларов, от spacebourne 1 прошло 5 лет разработки. На секундочку, между морровиндом и обливионом прошло 4 года, и какой был совершён скачок, и почему-то хуёвый движок не мешал. С движком вообще можно работать, в вове например запилили физику полётов в последнем дополнении, до этого в 2010 переделали физику воды и там появились разводы, до этого была 2д текстура воды вообще. Причём вов это ёбаное ММО, где физика нахуй никому по игре не нужна. Я хуй знает чё все упёрлись в это "ну геймбриво ну он такой дааааааа....." Ну блядь мододелы машины в нью вегас добавляли, короче какой-то самый хуёвый аргумент. Почему в насапанке луноходов каких-нибудь нет? Очевидно же, что много людей страдают от симулятора ходьбы, причём в дес стрендинге в этом хоть лорность была, да в общем-то там и машины были. Ну так с какого хуя калфилд стоит 43 бакса? За что платить? Причём одно дело хейтить сюжетку или проработку персонажей, что можно списать на субъективщину, да и линейкой сценарную недоработку не померишь, и другое дело хейтить отсутствие технологий и откровенную халтуру. Я не понимаю, за что плачу, поэтому расцениваю ценник и игру как наёб. Следовательно, я её хейчу, а с фанатов охуеваю. Ну, сначала охуевал, теперь просто проигрываю, походу тут какие-то нарушения в понимании причинно-следственных связей, либо уход в отрицалово в сторону от "модного хейта". Красная цена этой хуйне 15 баксов, в этом моя главная претензия. У меня свербит чувство несправедливости, свербит желание уже наконец поиграть во что-то полноценное и законченное от ААА студии, поэтому я тут сижу. >и амбиций как у Стар Ситизен не заявлялось Ну не как у стар ситизен, но косвенно были фразы типа "я мечтал о такой игре 25 лет". Мы что в таком случае должны думать? Что он мечтал о подгрузочной коробочной рпг с драконорождённым в космосе?
Алсо, заебали вы конечно со своим "ваши ожидания ваши проблемы". В чём ваша мотивация защищать недоработки и наплевательское отношение разработчика от так называемого модного хейта? Какой вид удовлетворения вы от этого получаете?
>>47228666 > орет, что нормальный человек в говне сидеть не будет > сам сидит в говне > нахваливает сралфилд Ты уверен, что работаешь, а не сам поехавший копрофаг?
>>47228683 > заебали вы конечно со своим "ваши ожидания ваши проблемы" А ты заебал с ограблениями караванов в играх беседки. Ты как будто зумерок 2005 года рождения, не игравший ни в один тоддач.
>>47228668 Нет, я сказал игра отличная, тут один единственный враг Беседки все треды 24/7 засирает специально три недели подряд! Он ещё оценки скатил на метакритике, у игрожуров и в Стиме ниже фоллаут 76, и количество игроков убил вполовину! Я знаю! Я вижу! Старфилдошиз
>>47223823 Всё гораздо проще - Беседку (Зенимакс) купил Майкрософт и привнёс своих консультантов, маркетологов и продюсеров, которые тут же принялись корректировать курс игры. Игра ощущается как бездушный, выверенный индусскими маркетологами микрософта продукт со ставкой на крайне широкую и массовую аудиторию. Из сеттинга выпилены/не сделаны вообще все wildcards, которые делают продукт интересным - в Фоллаутах есть тема социальных экспериментов в убежищах, всякие обварившиеся радиацией уроды-гули, ретрофутуризм и местами тёмный юморок (больше относится к первым двум частям и нью-кекасу). В ТЕСах охуительные истории Киркбрайда, инструментов Лорхана и исчезновения Двемеров, превращения снежных эльфов в диких людей-фалмеров. А тут у нас... куски космических рельс-артефактов, дефолтная история про инопланетян-предтеч (которых в итоге не показывают), инклюзивные персонажи и новиопы эвривер, все компаньоны подчёркнуто правильные и добренькие, даже баба-сектантка (лол), одна вообще на тебя визжит что ты не "trust the science!". Нет ни космической чумы, ни суперинтеллекта, игра буквально не рассказывает ни одной интересной истории кроме квеста с перемещением по разным мирам в той лаборатории. Сам сеттинг ни туда, ни сюда - это ни твёрдая НФ с сурьезностью и новукой, ни космооперный цирк с самками космитов и Биллами-героями галактик, он слишком безопасный, в нем нет никаких рисков, интересных идей, в нём буквально нет ничего плохого. В мире будущего нет ни работорговли, ни наркомании (авроровые зумерки из Неона это что-то уровня обпившихся водки на вписке подростков, смеялся с того, как Тодд представляет торчков), ни неэтичных экспериментов на людях, ни даже какой-нибудь сраной космической чумы, киборгов, ИИ-суперинтеллекта, ни даже простых человеческих пороков, и от этого в сеттинг не веришь вообще, считаешь её дефолтной сказкой "роботы против пришельцев". Причем Тодд умеет писать интересные истории (см. Far Harbor и вообще вся тема с внедрением синтов в человеческие поселения), но тут он почему-то не стал этого делать. Постановки тоже нет вообще, нет ни одного события в игре, которое сравнилось бы даже с прибытием Братства Стали в Тоддауте 4.
Вообще, стал замечать, что я больше не играю в игры от крупных корпораций. Я уже несколько лет не покупаю ни одной игры от Юбисофт, ЕА и видимо теперь микрософтопараша идёт туда же. А причина всегда одна и та же - они пресные и унылые, за редчайшим исключением. Скуфилд быстро забудут, у него, несомненно, будет своя аудитория, но она будет существенно меньше аудитории свитков и пустошей. О сиквеле тоже можно уже не заикаться. Эта игра так и останется "той невзрачной игрой про космос, как там её".
Да Старфилд больше на крупный мод Скайрима похож, будто бы в 2021 объявили "мы делаем глобальную модификацию с космосом". Вышла, 300к на пике собрала, сейчас как и положено онлайн падает.
Это не Киберпук, которого все ждали, и который собрал больше ляма одновременных игроков в стиме на пике популярности. Это просто DLC под видом наса-панк_некстгена, и относиться к нему надо соответствующе.
>>47223823 не выходило уже 9 лет после инквизиции. пошел ты нахуй говноед ебаный со своей инквизицией конченой, худшего распильного проекта от гнилотварей не было за всю историю рпг жанра,даже калфилд на фоне этого уебища помойного занимает высочайшую позицию, и при выборе двух стульев я бы выбрал тодфилд хотя нет,я застрелюсь нахуй Это блять не то что отданый на аутсорс индусам высер зеленоволосых,нет они делали свою говно ммошку, но внезапно решили наспех на трех хуйях перекинуть все наработки в сингл игру, налепив на ее сюжет из длц обрезаного дауна2. С запретом проходить эту самую сюжетку пока не иследуешь такие же пустыне мирки как в калфилде с квестами ТРИ У просто нахуй никогда в жизни не приравнивай это гавно ебаное к РПГ жанру, вычеркни ее нахуй из этого списка с концами, ее место на доске самого низшего звена, когда либо выходившего на рынок компьютерной индустрии триэйпл проектов.
>>47228693 Окей, давай разберём по частям тобой написанное. Даггерфол -> Мора - сделали 3д графон, в принципе графон улучшили, сделали мир живым с животными и всякой хуйнёй, въебали конструктор модов Мора -> Обла - улучшили графон, переделали физику, в т.ч. физика падения тел, общий импрувмент всего. Ввели коней. Обла -> Скайрим - такие же импрувменты, добавили полёты на драконах. Подкрутили геймплейные механики под фусроду. Улучшили боёвку, разнообразили
Что мне предлагает старфилд со времён фоллача 4: + физика стрельбы в невесомости + разные сгенерированные биомы и планеты + абордаж кораблей
- биомы и планеты копипастнутые, это как если бы биомы в скайриме были копипастнутые - под воду теперь нельзя нырять, раньше можно было - коней отобрали, раньше были - некоторые точки интереса копипастнутые полностью хотя можно было бы генерировать из копипастнутых блоков, как делают сотни других студий в рогаликах блядь, раньше всё было уникальное - уменьшили города и их количество - физика воды стала хуже
>>47228804 >>47228783 Калфилд буквально своим существованием делает такие обсёры типо Киберпанка и Инквизиции сразу лучше. В них было хоть что-то, что можно вспомнить с теплотой. Старфилд же - просто кал безпросветный. Даже юбиклонированое юбиговно не такая уж и хуйня получается. Старфилд - это прям куда-то туда, на уровень Аркании, когда я начал играть, думал Готику 4 получу, а по итогу чуть не расплакался от того какая же это хуйня была. Даже блять ВЕНЕТИКА или X-BLADES\ониблейд, казалось бы, русский аниме-слешер такой хуйнёй лютой не были для своего времени. Есть ещё одна каловая игра всех времён и народов. Fallen Lords: Condemnation Вот по степени хуёвости это сюда же
>>47228845 >юбиклонированое юбиговно не такая уж и хуйня Да они и не хуйня, просто работающие из коробки игры для любителей репетативного геймплея. Мне не заходил ни один отсосин но Одиссею таки мне продали просто яркостью Средиземноморья.
>>47228860 Фаркраи лучше ассасинов. >>47228854 Это на чём такая графика вырвиглазная? Не, в плане лиц, растений и прочего визуала у Старфилда и так хуево всё, но тут что-то совсем.
>>47228814 > Что мне предлагает старфилд со времён фоллача 4 Сразу видно что ты даже в игру не играл. > биомы и планеты копипастнутые, это как если бы биомы в скайриме были копипастнутые Что за высер? В Скайриме всего несколько "биомов", против сотен у Старфилда. > коней отобрали, раньше были Корабль твой конь теперь. Кони были такие что лучше бы их не было. > некоторые точки интереса И к чему этот доёб? > уменьшили города и их количество Уже на толстый троллинг переходишь. > физика воды Её ни в одной игре Тодда не было, дебил. Шейдеры воды везде говно, во всех тоддачах. Доёбка на грани троллинга.
>>47223823 >приземленная фантастика с неуклюжими скафандрами, кораблями, без инопланетян, да и общий антураж серьёзный и с претензией на дипщит философию Но в Старфилде нет НФ.
>>47228860 >Одиссею таки мне продали просто яркостью Средиземноморья Ну вот смотри, по сути да. Ассассинс то в целом неплохая игра на разок. Ты просто выбираешь сеттинг и играешь в одну игру = поиграл во все. Кому-то Рим, кому-то Йерусалим, кому-то Средиземноморье, кому-то Египет, кому-то индустриальная Англия, кому-то фронтиры США, кому-то пираты, кому-то революционная Франция, кому-то скандинавия. Но в том формате в котром игра существует сейчас - это пиздец полный. Да и п под юбикалом ещё и Фаркрай есть. Skull and Bones мертворождённый
3 дня уже как в старфилд не играю, и чет даже знаете заскучал по этой игре. Сейчас киберпанк прохожу и игра отличная, но словно той души нет, что тодд привнес в свое говнецо.
>>47228845 Писал уже вроде ИТТ, я после 36 часовых попыток играть в Старфилд, попытался вспомнить последний в памяти шутер с опенворлдом. Вспомнил фаркрай 6 двухлетней давности, который дропнул очень быстро задушившись, запустил - ОХУЕННО просто после Старфилда. Стрельба, персонажи, диалоги, вода, трава, вообще весь визуал - все просто великолепное, как из будущего на фоне старговна.
>>47228900 Понимаешь, все это противостояние существует только в твоем воспаленном воображении больного шизофренией. На самом деле действующие лица тут только аноны, которые просто играют в игру и ты, серун, который получил сегодня харчок в ебало ирл и теперь упивается в этом треде своей безнаказанностью.
>>47228894 Ооо, этот стандартный диалог с напарником из Скайрим/Фоллаут 4. Какие же в беседке конченные говноделы. Копировать из игры в игру одно и то же на протяжении 12 лет.
>>47228918 >действующие лица тут только аноны, которые просто играют в игру >и ты, серун, который получил сегодня харчок в ебало ирл и теперь упивается в этом треде своей безнаказанностью. скорее тут наоборот. Один шиз, котоырй отдувается за весь тоддач, будто танцует нижний брейк под струями мочи адекватных людей, которые по фактам разносят игру.
>>47228930 >Ооо, этот стандартный диалог с напарником из Скайрим/Фоллаут 4 Я лично короновал себя главынм хейтером Тоддокала в треде, но этот доёб вообще не к месту. Это не диалог, это просто меню взаимодействия. Такое же меню, как если бы ты выбира Продолжить Начать игру Загрузить игру Настройки Выход
>>47228918 > на самом деле действующие лица тут только аноны Что, блядь? Где действующие, в твоём личном театре теней внутри черепа? В котором ты отгородился от реальности, и убеждаешь себя, что она не настоящая? И этот шизик рассказывает про воспалённое воображение, лол.
>>47228970 >Когда тебя пидораса банят, тут сразу начинается обсуждение игры. Ну да, да такое, что тред уже ко вторым суткам существования подходит,а бамплимита ещё нет.
>>47228979 >Потому что хорошую игру и не засирали бы. Нет. >В том же БГ3 такого же нет? Потому что там работает моча, за малейшую критику Свинке сразу прилетает.
>>47228941 Все прекрасно в курсе, что это диалог по сути представляющий меню взаимодействия. И что его копируют из Скайрима в Фаллаут, а потом в Старфилд, тоже в курсе. В чем смысл твоего высера? Что копировать практически дословно это диалоговое меню из игры в игру в течении 12 лет - это нормально? Да иди ты нахуй, хейтер нашелся, лол.
>>47228648 > Так про что игра то и почему Тодд Говновард ещё не выкинут на мороз?
Нельзя выкидывать, это будет признанием, что игра говно, пока еще есть надежда навытягивать покупок. Годика через пол можно будет аккуратно уволить, за то что Тодд секретаршу в 2006 лапал
>>47228989 >В чем смысл твоего высера? Что копировать практически дословно это диалоговое меню из игры в игру в течении 12 лет - это нормально? Конечно нормально. Это не проблема. Почему у тебя меню >Продолжить >Начать игру >Загрузить игру >Настройки >Выход не вызывает вопросов? Оно существует всю историю видеоигр и его мало кто менял
>>47228990 Найс попытка прикинуться тупым. То, что так обсуждают, что по 2 поста в час аж, а тред засран на 90% твоими жалкими попытками инициировать хоть какое-нибудь обсуждения калфилда. Нахуй никому не интересными, как и сама игра.
>>47228984 Вот ради таких постов я и сижу в этом треде >Потому что там работает моча, за малейшую критику Свинке сразу прилетает. Ну как такую хуйню не смаковать то? >Нет. Пидора ответ. Хорошие игры никто не засирает.
>>47228930 Да ещё в обливионе аналогично было. 17 лет однообразия. "Фишка Тодда" или безалаберность индусов на трансфемках, которые не могут придумать что-то новое.
>>47229000 Даже стартовое меню в разных играх выполнено по разному. В играх Беседки то, о чем идёт разговор, тупо копируют из игры в игру. Ты обосрался во всех своих утверждениях
>>47228990 >И чо? Так ты же рассказываешь, что если забанить, так называемых "хейтеров", то начинается обсуждение. Но за всё это обсуждение без "хейтеров" не набирается постов за двое суток до бамплимита. Я вот вчера играл весь день в Сепаратские пути, хотел посмотреть что без меня с тредом станет. А нихуя. Тут нечго обсуждать. Игра хуйня лютая.
>>47229026 Так это напарник, это просто интерфейс как компьютерного терминала, он должен быть таким, шиз. Он должен быть простым и понятным, что бы выполнялись твои команды, это не диалог даже. Что ты несёшь, господи. Ещё раз повторюсь. Старфилд - калище нереальное, но этот доёб это вообще мимо. Тут дело даже не в хейтерстве, это просто объективность.
>>47229041 >подразумевает, что оценки метакритика от любого мимодолбаёба без игры что-то там значат, кроме самоподдува индустрии, подрочи мне, а мы подрочим тебе, потом ещё от Джефа Кили расскажем на премии Игра Года, что бы нормисы увидели АЦЕНАЧКИ, всякие там ЗНАЧОЧКИ, что это ГОТИ
>>47229039 >Но за всё это обсуждение без "хейтеров" не набирается постов за двое суток до бамплимита. В треде нет ни одного хейтера, есть только серуны, которые срут тут потому что знают, что банят тут редко и ненадолго. Поищи в треде хоть один пост с содержательной критикой. Просто один бесконечный щитпост.
>>47229056 >(((Критики))) вон на 84 балла оценили Напомнило оценку 4\4 от газеты Вашингтон пост и такие авторитетные в игровом мире издания как Forbes и Esquire
>>47229000 > система управления напарниками скопирована из Скайрим > все заебись, не вижу проблемы Ну собственно о чем тут можно спорить. Игра говно, больше похожее на мод на фоллаут, чем на игру. Беседкодроны тоже не видят никакой проблемы в этом. Для ручного Тоддвского говноеда поедание говна в принципе не может представлять проблему.
>>47229061 >Поищи в треде хоть один пост с содержательной критикой. Буквально каждый. Игра просто разваливается под этим весом. Её нечем контраргументировать. Тебе только остаётся со слезами на глазах РИПОРТИТЬ До сих пор никто не может ответать про блокирование НПС прохода в дверях.
>>47229064 >Ну собственно о чем тут можно спорить. Так ты шизлонг ёбнутый. Ты это меню удобней не сделаешь никак. вот по факту аналогичное меню с приказами напарнику сделано в Фортнайте через колёсико Даже в том же скайриме крайне мало модов на это.
>>47229061 Эх, а ведь реально, главная игра десятилетия была уничтожена интернет троллями, запустившими цепную реакцию бессодержательного хейта, который даже читать лень. Теперь из за них финансирование на длс и патчи урежут, моддеры разбегутся и игра умрет в безвестности
>>47229018 Дебил ты сам говоришь, что если забанить "щитпостеров", то начинается обсуждение. Но всё обсуждение сводится к тому, что вы за двое суток тред не можете в бамплимит увести. Т.е. обсуждения нет нихуя.
>>47229089 >и игра умрет в безвестности Будет как с киберкурвой. Через пару лет все ВНЕЗАПНО прозреют. Точнее в прозревании не признаются, скажут, что патчами допилили.
>>47229091 >Но всё обсуждение сводится к тому, что вы за двое суток тред не можете в бамплимит увести. Потому что в треде насрано. Человек заходит, видит что насрано и выходит.
>>47228989 > это диалоговое меню из игры в игру в течении 12 лет - это нормально? Да иди ты нахуй, хейтер нашелся, лол.
Почему так не делать, если в беседке считают, что интерфейс доведен до идеала. Всяким хоткеям на компах может быть уже по 40+ лет например, и это жирный плюс
>>47229089 >Хейтерки, вы довольны? А эти самый "хейтерки", как ты выражаешься, они с нами сейчас в треде? Я лично недоволен, я ждал хорошую игру, а получил кусок кала. >Теперь из за них финансирование на длс и патчи урежут, моддеры разбегутся и игра умрет в безвестности Вот я и смакую эту эпичнейшую масс шизу беседкодронов. Вот реально я просто сижу и искренне ржу с этой шизофазии.
>>47229089 > моддеры разбегутся и игра умрет в безвестности Только в фантазиях калиточников. На СФ модов уже больше чем на калитку и киберсреньк вместе взятых, при том что инструментария никакого нет даже пока.
>>47229052 Т.е. интерфейс скажем инвентаря, или экрана прокачки должен быть одинаковый во всех играх? А что ж только интерфейс диалога с напарником скопировали, а не все выше указанное? Это ж просто интерфейс, он должен быть таким, да? Пиздец ты там уже запизделся, ебанашка.
>>47229100 >Потому что в треде насрано. Человек заходит, видит что насрано и выходит. Всё правильно, потому что нету дыма без огня. Если игра хуёвая - её будут засирать. Чисто не там где убирают, а там где не мусорят. >Человек заходит, видит что насрано и выходит. У вас что там новая методичка кста?))))))
>>47229097 Мне кажется, что маленькие поляки более гибкие, чем огромные майки и ленивый Тодд, так что может и не допилят, еще и в тес6 перетянут все, за что их ругали
2030 год. Игровая индустрия бурлит из-за ремастеринга Старфилда. Обычные игроки и эксперты в один голос заявляют, что игра была недооценена из-за слабого железа тех лет, и что новая версия на GeForce 9090 gtxstitdi выглядит просто чудесно
>>47229105 >Т.е. интерфейс скажем инвентаря Да не, вот как раз таки весь остальной интерфейс инвентаря, да и игры в целом, карты, корабля итд - вот это прям кал ебаный. Вот это прям пиздец. А то, про что ты говоришь - это хз, доёб уровня "Почему люди не волосатые по всему телу, а кожаные, одинаковые во всех играх"
>>47229061 Когда люди писали простыни конкретно разбирая и критикуя по фактам каждый момент игры, ты сидел забившись в угол и односложно вякал "игра не про это" или "вретееееее!!!". А тут смотри как разошелся. Чмо жалкое, которые все что может - это скулить в каждом посте что не банят неудобное.
>>47229104 > > моддеры разбегутся и игра умрет в безвестности > Только в фантазиях калиточников. На СФ модов уже больше чем на калитку и киберсреньк вместе взятых, при том что инструментария никакого нет даже пока.
Это скорее статистическая аномалия как раз из за того, что нет кита с которым можно решение 100 проблем запихнуть в 1 мод и приходится делать 100 модов (которые еще дублируют друг друга в зависимости от вкусов разных авторов)
>>47229127 Никогда не было у старфилда содержательной критики. Критиковали в лучшем случае за типичные аспекты игр бесезды. Типа отсутствия постановки. А обычно просто транслировали тейки от обзорщиков. Якобы у игры боевка плохая или все сгенерировано.
>>47229119 Вообще если присмотреться, то главное меню, инвентарь и перки тоже скопированы из Скайрима. Посмотрись. Просто немного перерисованы, теперь не созвездия листаешь, а таблички с нашивками, например, но это то же самое.
>>47229137 >Никогда не было у старфилда содержательной критики. Критиковали в лучшем случае за типичные аспекты игр бесезды. Как же обосрался люто с этого. Ты просто каловый бриллиант. Знаешь, как графит под огромным давлением становится алмазом, так же и ты из кала под давлением в треде превращаешься просто в бриллиант золотых цитат. >Никогда не было у старфилда содержательной критики. Критиковали в лучшем случае за типичные аспекты игр бесезды. М-ням, ну мы не обосрались, произошла спецоперация по дефикации, выделения обильные, но локализованы, ситуция под контролем всё в пределах нормы пук воооот.
>>47229153 Так я тебе про это и говорю. Весь интерфейс адово каловый. Это контекстное меню это наоборот даже то, за что стоит похвалить игру, чуть ли не единственное. Это пустой доёб какой-то.
>>47229137 Мир пустой (да генерируется, но референсов для генерации мало, поэтому результат скучный), диалоги на 2 из 10 по качеству начитаи написания, причем зачастую в них такой кринж пишут, что создается впечатление, что нейронку в помощь подключали, квестов интересных нету почти все подай принеси, экономики нормальной нету, основной заработок - это продажа выпадающих сверхдорогих пушек, продажа одной из высасывает все деньги из торговцев и тд, лень перечислять ранее озвученные аргументы. В игре есть немало механик, но синергии между ними нету, в геймдизайновом плане игру разрабатывали на отьебись.
>>47229137 >А обычно просто транслировали тейки от обзорщиков Вот блин. Мне учительница говорила, что 2x2 = 4, я теперь не имею права так думать? Это же не моя мысль, а "тейк учительницы"?
>>47229178 Я не верю, что вменяемый человек за бесплатно может такую хуйню написать. Ты же даже 1% с продаж игры не получаешь. >рррря игру не критиковали по фактам >критикуют по фактом >ну это всё тейки обзорщиков Я тебе ещё раз скажу, ты просто говняный бриллиант этого треда. Я никогда не устану с этой хуйни угарать
>>47229178 Перечисли обзорщиков с указаниями какой тейк кому принадлежит (с ссылками и таймкодами), потому что они в большинстве на менее значимую хуйню самоповторяя друг друга. Если не сможешь, значит ты тролляка
>>47229168 >Мир пустой Это странный тупой тейк. Что значит пустой по-твоему? Три огромных города, 6 мелких городов. >диалоги на 2 из 10 по качеству начитаи написания, причем зачастую в них такой кринж пишут, что создается впечатление, что нейронку в помощь подключали, Субьективщина. Приводи примеры плохого диалога и рассказывай почему он плохой. >квестов интересных нету почти все подай принеси Я бы сказал фифти фифти, интересные квесты есть, их в треде постоянно перечисляли. Вывод - ты или не играл в игру или специально хейтишь. >экономики нормальной нету Если сравнивать экономику в ДОС3, киберкурве и старфилде, то только в старфилде экономика реально работает. Во всяком случае в старфилде деньги реально нужны, зарабатывать их интересно. В ДОС3 ты уже во втором акте не знаешь сколько у тебя денег, так как это не важно, тратить их некуда. А в киберкурве я даже в самом начале не понимал а зачем тут вообще эдди. Только мастхевный имплант на двойной прыжок купить и все, больше не надо.
>>47229197 >Если не сможешь, значит ты тролляка блять, он такое впервые слышит, такого в методичке нет. Ща будет либо какой-то эпик на поржать опять либо РРРРРЯЯЯЯ Я ВАС ЗАРЕПОРТИЛ со слезами на глазах Жду с нетерпением
>>47229210 >интересные квесты есть, их в треде постоянно перечисляли Перечисляли, перечисляли, да невыперечислили. Так и не назвали нихуя. Интересный квест +- только вангард пока. Но он даже не на каплю интересный, как какой-нибудь, например, квест Деламейна из Киберпанка. Квест вангарда просто на общем плане норм. >Субьективщина. Приводи примеры плохого диалога и рассказывай почему он плохой. Буквально зайти в игру и любой диалог взять.
>>47229210 >зарабатывать их интересно. >слетай, поговори с моим отцом, купи ему его любимую бутылку вина >+3800 охуеть как интересно >то только в старфилде экономика реально работает Продавать и сразу же покупать обратно спизженыне товары в трейд офорити? Или запаз в 10к рублей макс у каждого торговца? Деньги в игре вообще не ощущаются. Ты весь лут не можешь продать, а забивается инвентарь очень быстро. В чём интерес? Просто костыли вставляют
>>47229248 >охуеть как интересно Кто тебя заставляет этим заниматься? >Продавать и сразу же покупать обратно спизженыне товары в трейд офорити? Или запаз в 10к рублей макс у каждого торговца? У пиратов есть жирный торговец. Просто складывай лут в трюм и продавай по мере возможностей. Но ты же нихуя не играл, не знаешь небось даже про карабельный трюм.
Если на аутпосте стоит вот такая бандура из ящиков, можно ли подвести вывод экстракторов только к верхним, чтобы ресурсы типа перекатывались сверху вниз, а потом снизу я бы их выводил в общий хаб? Или нужно делать линки на все ящики?
>>47229233 Да не, тут всё под контролем. Смотри: >вода плохая Она всегда была плохая, ты в тоддач не играл. По методичке это значит, что если тебе нравились игры беседки раньше, то должна понравится и эта. Если не нравится, то ты тупой мейнстримный хейтер >диалоги плохие Субъективщина >баги Всегда в тоддаче были >неинтересные квесты Ты не играл, зайди поиграй >нет открытого космоса в 2к23 Никто не обещал >[что-то, что сложно задоджить по методичке] Можешь что-то сказать, не опираясь на блогеров протыкласников? >мелкие города в малом количестве Ты не играл, иди поиграй >скучная боёвка Это не кс, это рпг >охуеть как интересно Кто тебя заставляет этим заниматься? >ебанутый мейнквест Тоддачи всегда были не про мейн квест, ты зумер не играл в тодачи
Бля это охуенно. Мне кажется даже политическая лахта тупее, тут всё тоньше.
>>47229261 >Кто тебя заставляет этим заниматься? Ну охуеть. То есть мне теперь и квесты ещё не делать в игре? Суть в чём? Ты говоришь, что ИНТЕРЕСНО деньги зарабатывать в игре и там экономика работает. В чём нитерес, если ты сразу отвечаешь >Кто тебя заставляет этим заниматься? Знаешь где экономика интересно работает? В mount & blade, каком-нибудь или в Космических рейнджерах. Вот там реально можно в это вложиться своим интересом, есть навык торговли и это не обязательная интересная механика. Что интересного в процессе заработка starfield?
>>47229308 >Ну охуеть. То есть мне теперь и квесты ещё не делать в игре? Делаешь только интересные. Ты и в жизни сразу метаешься делать любую хуйню? >Кто тебя заставляет этим заниматься? Где тут нарушение логики? Интересное делай, неинтересное не делай.
>>47229210 Буквально первые же диалоги в игре. Натужные высеры бригадира в стиле "о, я командую бригадой шахтеров, поэтому каждому шахтёру проходя бросаю показушную кринжовую реплику" сразу дают понять, что диалоги в игре говно. Но дальше больше. По выходу из шахты и боя с пиратами, практически дословно: - Возьми мой корабль и робота, и лети на встречу приключениям! - Но кто же будет работать вместо него в шахте? - Когда он прикоснулся к артефакту, он стал ИНЫМ. Разве ты не чувствуешь, Лин? - А, ну да, действительно, пусть летит тогда. Ебаный сука дешёвый высер индусской жирухи, как все остальные тексты в игре.
>>47229261 >Но ты же нихуя не играл, не знаешь небось даже про карабельный трюм. И после этого ты будешь говорить про "тейки обзорщиков"? Ты сам придумываешь какую-то маняфантазию и веришь в неё. Вся моя проблема началась с того, что на стартовом корабле 200 грузоподъёмность, на моём персонаже - 135 и даже с такими цифрами у продавца недостаточно денег, что бы скупить весь мой хабар.
>>47229257 Я и так потею, как блядь, вы сами нахуй не вывозите. Мне нужно поддержать видимость создания новых тредов, что бы ловить потом лулзы с ваших перлов.
Как же у меня жопа горит от старфилда блядь. Могли выпустить свитки, могли дать обсидиан слепить нью вегас 2, но нет, надо быль годы тратить на космический высер без космоса, но с магией и лгбткиа+ френдли миром.
ТЕСО делала левая студия на левом движке и управилась за 3 года, а тут ебучий тодд будет пилить игру годами. Да блядь у фанбоев скурима скоро дети вырастут нахуй и им не до игр будет.
>>47229329 >"о, я командую бригадой шахтеров, поэтому каждому шахтёру проходя бросаю показушную кринжовую реплику" сразу дают понять, что диалоги в игре говно. Помню у меня был работодатель, который каждому встречному показывал пульсоксиметр, который ему подарил Кадыров. Такой кринж, пиздец. Мир вообще наполнен кринжем. >Возьми мой корабль и робота, и лети на встречу приключениям! Дальше поиграй.
>>47229331 Ну было бы нормально если приклеиваешь ящики друг к другу то у них объединяется инвентарь автоматом. А если не хочешь то не приклеиваешь и ставишь в другом месте.
>>47229248 >Или запаз в 10к рублей макс у каждого торговца Вот это, кстати, пример максимально прямолинейного переноса механики из ТЕСов/Фоллачей. Когда деньги это физические золотые или крышки, то ограничение логично и понятно. Но у нас мир с развитой финансово-денежной системой (есть банки, ипотеки, электронные транзакции), а один пчел с парой редких цацек спсообен парализовать работу местного ЦУМа на целые сутки.
>>47229351 На хуй твой уебищный постапокалипсис америки 60 годов усрался вместе с фентезей про драконорожденных. По сути старфилд это первая серьезная игра про космос ААА уровня.
>>47229365 Чел, у тодда-консерватора в 24 веке люди в шахтах работают и чинуши-человеки дела ведут, хотя и роботы вроде есть, и программы/ИИ для всего этого непотребства прям щас взлетают что уже сейчас воют и только индусы пока еще держаться потому что пока еще дешевле
>>47229298 Прекрасная. Особенно милишники, когда они бегают как собака под деревом с кошкой, если ты подпрыгнул. И похуй, что самой боевки как таковой в игре нет, решает только соотношение уровня игрока, врага и насколько читергая пушечка нафармилась. Непосредственно пиу-пиу унылый без импакта. Мины из фоллаут 3 которые тупо лежат на земле и у которых лапочка мигает и будильник пищит на расстоянии в три метра, чтобы даже самый тупой и слепой не наступил. Но которые при этом по врагам срабатывают совершенно по-другому и враги их не видят никогда принципиально. Боевка в Старфилде это боевка Фоллаут 3 из 2008 года, только с одним усложнением в виде невесомости.
>>47229372 Да давай не тролль. Никакая это не серьёзная игра про космос, а постная и непродуманная попса про мультивселенные с нулём оригинальных идей. Там даже мир будущего это тупо космические сша с противоборством демократической партии пидоров и республиканской партии реднеков-ковбоев. Я хуй знает, угораешь ли ты про серьёзную игру про космос, но все понимают, что это не так.
>>47229372 >По сути старфилд это первая серьезная игра про космос ААА уровня. Ну так то блин да, мне вот обидно, что нигде такого серьёзного и реалистичного дизайна клуба и танцоров нет нигде и спеллы дали как в серьёзной игре
>>47229410 Серьезная игра дебила кусок ебаного. Какие на хуй идеи, очередные уроды инопланетяне с резиновыми рожами как в масс эффекте или звездных войнах?
>>47229353 > покажите мне пример плохого диалога! - Возьми мой корабль и робота, и лети на встречу приключениям! - Но кто же будет работать вместо него в шахте? - Когда он прикоснулся к артефакту, он стал ИНЫМ. Разве ты не чувствуешь, Лин? > Дальше поиграй. Этот беседкодрон поломался. Правда на последок успел пропиздеться и признал, что даже самые первые диалоги в игре говно и кринж.
>>47229443 >Тебе дали возможность разъебать этих пидоров в клубе Хорошо, ну разъебу я их, что произойдёт? Клуб будет просто пустым? Новых НПС не добавят туда? Он не закроется?
>>47229489 >Поиграл. >>47229468 >Я на это говно потратил 45 часов >>47229467 >>47229454 >>47229495 >Тебе дали возможность перехуярить пидоров, сделай это и узнаешь что будет. >>47229353 >Дальше поиграй. Огромное вам спасибо ребят, за ти АСТОРОНОМИЧЕСКИЕ показатели, мы сделали это вместе и все постарались вместе.
Ребятки, смешно смотреть как вы хейтите нормальную игру, серьезно. Я 31 лвл, купил комп, до этого гонял с ноутом 16 года, играл время от времени во что-то нетребовательное. Смог запустить нормально этот Старфилд, фпс не знаю, но не фризит, глаза не болят, мне достаточно, на высоких. Это просто беседкостая игра, она приносит удовольствие такое же как фоллаут 4 в 15 году, как скайрим в 2011. Для себя давно понял что размер игры и бюджет не важен. Говнить старфилж я не понимаю зачем. Игра хороша как экшн/рпг. У вас игровая импотенция потому что вы пресытились играми, вы пытаетесь найти игру в которой можно буквально жить, убегая от своей собственной жизни, но таких РПГ не было никогда, вы это выдумали. По совету анона поставил outer wilds, решил пару часов погонять, в итоге вчера Старфилд даже не запускал. Если вам надо "выпасть" на несколько часов, и погрузиться в игру, то ставьте не ААА РПГ, а такие вот небольшие игры часов на 15-20, с сюжетом. Это как будто заблуждение. Человек берет игру от Тодда, потому что там большое комьюнити мододелов, обмазывается модами, но ему не нравится сюжет, и он ставит низкие оценки, говорит раньше было лучше. Но игра как Старфилд как раз таки на массового геймера, который поиграет 6 часов, через 3 месяца еще 6 часов. Поэтому структура беседковских игр как атракцион, несколько фракций (каруселей) с разными историями и безымянный зритель-герой, который выполняет квесты которые морально один человек не может выполнять - темное братсво, клинки, имперский легион например в одном лице.
>>47229137 >Никогда не было у старфилда содержательной критики ты ебанашка промытая или пытаешься так тролить? Тебе гору пасты выкинули с содержательной критики продукта, но ниодин из вас помойных,калфилдных уебанов никак её не комментирует, и продолжает аутировать в рандомайзных кишках.Скайрима не хватило? Вам абсолютно похуй в какой стадии и техническом уровне высрали игру. Тоже самое как если бы релизнули третий ведьмак с зачатками геймплея первой части, графонием,отсутствием прыжков, без взаимодействия с окружающими объектами так и первоначальной боевкой,что сводилась к простым кликам по таймингу. Спустили высер с реализацией геймплея и технической части уровня 2015. Да даже фол 3 был не так технически далек от реалий гейм индустрии,чем то что выпустил этот карликовый уебок попильный, а ведь его хейтили за неимоверно топорную шутерную часть,зеленый фильтр и нескончаемых мутантов. Всё вы это жрете ебаные черти с каждым разом уменьшая шанс нормальных анонов получить вменяемые по качеству фол5 и тес6. Но благодаря вам,высраным из жопы тода говноедам ебаным мы этого не увидим. за щекой,проверь конструктивную критику если недостаточно высраного дерьма на движке где даже невозможно реализация транспорта в киломметровых пустынных поебушках.
>>47229605 >смешно смотреть как вы хейтите нормальную игру, серьезно. Я 31 лвл Смешно смотрить, как 31 лвл додик накопил впервые на комп и теперь пишет в мёртвом треде мёртвой игры после бамплимита, когда создали уже новый тред. Вот что на самом деле смешно, осёл тупоголовый
>>47228344 БОльше удивляет, почему не использовать рандомный генератор, чтобы если ты убиваешь квестгивера, то рандом выбирает из пула нпц другого и делает квестгивером его Типа убил торговца, через какое то время там пришел другой торговец, он говорит заготовку фразу (прошлого убили терь я за него- прописать подобную фразу всем мобам и гонять по кругу) в итоге игрок может усраться убивая квестгиверов, но квест не завалит, только кулдаун передачи функции квестгивера с каждым убийством увеличивать, типа впервый раз новый квестгивер реснится через пять минут, во второй через 15, потом через день через неделю и тд
>>47229879 >в мёртвом треде мёртвой игры Ты то здесь долбоёб, эту игру будут обмусоливать десятилетия, пидор ты обосранный, глистопердёжник сраный. Ух, сука