Эта соревновательная сессионная игра сочетает в себе элементы PvE, но иногда бывает и PvP элемент, хотя его наличие не гарантировано, создавая невероятно напряженные ситуации, которые будут регулярно испытывать вашего персонажа и ваше снаряжение на прочность. Победите — и вы получите достойную награду. Но помните, что одна-единственная ошибка может стоить жизни вашему охотнику, и тогда вы лишитесь как персонажа, так и его снаряжения. Игра больше не запускается с ReShade.
>>46999273 > Что за вопросы-то? В прошлом треде, внезапно, была здравая мысль собрать вопросы-ответы для новичков и засунуть в шапку. Там же были и вопросы-ответы, вполне нормальные. Но, увы.
>>46999329 Так это твоя мысль была, вот тебе она и показалась здравой. А на деле это тупорылая хуйня для даунов, которые не могут 2-3 видоса на ютубе посмотреть со скоростью 2х. Не нравится что-то - вали нахуй с треда и не воняй, хуила дырявый.
>>46999462 Делать мне нехуй что-то дублировать ещё тебе, овощ. Не можешь полистать пару сотен постов - не больно тебе и интересно. Сил и желания у него нет, чорт охуевший, хххтьфу тебе в ебало.
Вам не скучно стало играть после крокодила? Теперь в игре по 2 босса - убил одного, параллельно другие убили другого - все убежали на выход и так 3 раза Скукотища Крокодила никто не фармил все бежали на основного и пиздились до усрачки на нем, а щас что блять
>>47000323 >бежишь на сингл босса 10 минут, так как он не рядом >хэдшот >10 минут собираешься, грузишься >босс опять сингл на другом конце карты, бежишь 10 минут >тима сидит в кустах под боссом, тебя убивают >10 минут собираешься, грузишься >повезло заспавниться рядом >там уже другая тима, выходить не хотят >отходишь, ждешь 20 минут
>>47000825 > >бежишь на сингл босса 10 минут, так как он не рядом > >хэдшот А ты попробуй не бежать и не триггерить каждую встречную ворону > босс опять сингл на другом конце карты, бежишь 10 минут > >тима сидит в кустах под боссом, тебя убивают Не пробовал играть с друзьями а не рандомами? мне так то и с рандомами норм, чистый рандом, иногда дерьмо но иногда и тру гигачады попадаются, буквально ведь как повезет > >повезло заспавниться рядом > >там уже другая тима, выходить не хотят > >отходишь, ждешь 20 минут Не пробовал кидать фраги в щели или пытаться в прострел?
Алсо > > 10 минут собираешься, грузишься Нажал буквально три кнопки (нанять лучшую тяночку, нажать на лодауты и нажать экипировать), что ты там блять 10 минут делаешь?
Сложно представить себе место хуже, чем это в дождь. Да и без дождя это где-то в топ5 худших мест хант шоудауна. Забавно, что еще 4 места также с этой карты
Хуже разработчиков Hunt Donatdown - только её фанаты и гейроки. Игре 5 лет и всё что сделоли, так это 3 карты и 5 боссов Карл. Но, Дцп запилили мама не горюй. Игра красивая, стильная и стрельба топич. Лучше не придумали. Взять тот же Тарков - просто кривая браузерная ебанина с глазавыжигающим графоном. Просто кал. Например, если бы круйтеки не были такими жадными и тупыми лентяями. Запилили бы блэкджек и покер на мирных зонах, на том же стрельбище. Где можно было ставить даллары. Общаться. Чтобы игроки себя развлекли хоть как-то. В целом конечно ужас с серваками и неткодом не фиксят. Обновы выкатывают - добавляют новые баги. Именно их будто спецом добавляют. Длс ладно были бы стоящие своих денех, но они даже не вписываются в игру. Какие-то мутанты. Нет сделать крутых outlaw ковбоев. Шпигуют каких-то чародеев. Плюс китайцы на европе с читами. Жуть в общем. В чем смысл игры? Просто нет сюжета внятного, миссий хоть каких. ИНтересного. Просто дрочильня бессмысленная и беспощадная.
>>47002165 Насчёт китайцев согласен. Убивал челиков с иероглифамиоколо месяца даже в своей комманде, ну когда бесили тупостью и пингабузом@забанили за тимкилл на 2 недели))). В итоге Понял что был не прав. Тут есть менеджер крайтеков? Поможите разбаниться пж?
>>47000323 > параллельно другие убили другого - все убежали на выход и так 3 раза Проблемы двух-трёх звёзд, хуле. Люди трясутся за деньги, боятся потерять лодаут на 200$ и ханта 12 уровня. Если нет скила апнуть 5-6 звезду, то се ля ви тащемта. На 5+ никто (за редким исключением) не бегает на выход забрав второго (особенного маленького) босса. Крокодила вообще стабильно игнорируют, так как 100-200$ с него буквально ничто.
>>47004290 >На 5+ никто (за редким исключением) не бегает на выход забрав второго Ну я бы не был так категоричен. Если второй босс, даже большой, находится на другом конце без выходов рядом+по звукам было слышно, что все там уже получили кайф от пвп-игры, то будет впадлу тратить время на беготню туда за потенциальные 3-х фрага.
>>47004342 Ну тут согласен. Но опять же - я немного про другое. Про само количество ситуаций. У меня за вечер обычно 1-2 раза бывает, что люди ушли с наградой на похуй. И это именно те самые "боссы на разных концах карты" и прочее когда реально лень бегать уже. Но вот про крокодила ну точно бред - я в принципе его вижу 1 раз за 10 игр наверное, а если он и есть то всем на него максимально поебать. Его убивают только ради баниша для полосок обычно. А вот чтобы кто-то целенаправленно его убивал и выходил - такого вообще ни разу не было. Там награда с него несопоставима почти даже с динамитом который ты на голову ему кидаешь...
Хуесоса своего успокойте, а то он протекает маняфантазиями какой он крутой и как весь мир им восхищается и бежит писать ему как он всех выебал и высушил
>>47004290 Лул. Играю на 5 звёздах, стабильно наблюдаю как какие-то чмони тупо валят крокодила и съёбывают роняя кал. А целеноправленно ходить за ним и в правду в падлу. Даже если кто-то банишит его рядом. Пока добежишь - он уже забанишится. Обычный босс спавнится в зданиях, ты почти точно знаешь где именно находится противник, ты можешь почти безопасно и незаметно подойти, да даже зарашить на последих 10% под шумок. А эта хуита просто нахуй посреди открытого леса лежит, скорость банишинга вынуждают тебя бежать роняя кал, а пчелы которые его завалили сидят в 50 метрах по кустам и СЛУШАЮТ. Т.е если с обычным боссом шансы примерно равны, то тут тебя ещё на походе могут перекрёстным из кустов ёбнуть, а награда почти нихуя не стоит. Даже если сразу находим его, то оставляем на случай если основная награда таки свалит, или нам дадут пососать. Тогда просто бежим за этой лоховской хуетой чтобы своего поднять и ну хоть что-то да получить.
>>47004572 >>47004668 Ну вот примерно из-за всего этого мы и дождим его с друзьями. Это почти никогда не стоит того. Понятия не имею кому настолько не похуй на пятёрке, чтобы его целенаправленно убивать, сидеть на банише и бежать на выход потом. Просто 20 минут игры вникуда. Единственное его применение нормальное это восстановить полоски когда точно знаете, что остальные 9 мертвы.
Ищу с кем можно поиграть в пати. 350 часов, диапазон ммр 3-5 звезд, деньги на билды есть. Оценивать скиллуху не мне. По онлайну чем больше тем лучше. С вас микрофон и дискок, потому что без связи играть это хуйня. дискок ronbow_dosh
>>47004817 > кому настолько не похуй на пятёрке, чтобы его целенаправленно убивать, сидеть на банише и бежать на выход потом. Мне надо в книжке закрыть энтери его.
>>47006693 Пользуюсь только парочкой скинов на хантов, ибо реальное преимущество. Скинами на оружие, расходки не пользуюсь. Есть пара тыщ бладбондов чтоб купить ченть получше того что есть у меня.
>>47006513 Бля чел, соболезную пиздец. Я сам ради лора итд все никак не заставлю себя заняться этим. А ещё у нового оружия наверняка есть - не проверял ещё. Как представляю что с киянкой этой ебаной бегать надо будет...
>>47007270 А че соболезновать то. Я не люблю игры без концовки, все эти дрочильни онлайновые, но вот тут есть конкретная цель, 100 престиж и закрытые все пушки/мобы. Очень приятный мотиватор.
>>47007303 Я не против престижа как мотивироватьно вот этот лор закрытый за 5-10-50-100 убийств хламоклюва вымораживает пиздец. А если ещё и unlock не нажать, то соси хуй. Помню когда только вышел хламоклюв с того момента я только месяца через 2 догадался на его килах нажать это. Убил его к тому моменту раз 100 уже думаю, а засчитали мне 5 или сколько там изначально. Тильтанул знатно тогда.
>>47006960 Тогда без обид, бро, нам не по пути. Я использую только аутентичные скины: чумного доктора, рептилию и Зорро, поэтому не могу себе позволить играть с теми, у кого таких скинов нет.
>>47009428 Если это костюм клоуна того времени, то почему нет? Что мешало кому-то сшить костюм и убежать в нем на болота? Никого же не удивляет костюм проститутки, почему клоун должен удивлять? Я, скорее, удивлен, что такого скина до сих пор нет, он бы очень эффективно смотрелся в игре. Представь, как ты бегаешь в аутентичном костюме Зорро, а из кустов тебе в тыл заходит игрок в аутентичном костюме клоуна и вы боретесь под луной.
Ставим ставки - появится ли озвучка хантов в игре. Пусть даже и минимальная типа "перезаряжаюсь, прикрой". Отдельно спекулируем, что может означать "Рокот прилива". Снова насрут крокодилом?
>>47011613 Не, ну озвучки то явно не будет. Просто имажинируй, крадется чел на каине с сайленс ветерли, ставит хед шот, перезаряжает, а потом кричит на все болото ПЕРЕЗАРЯДКА СУУУКИ
>>47010396 Если это ирония, то ты напрасно иронизируешь. На твоем пике аутентичный костюм Конана-варвара из творчества Роберта Ирвина Говарда. Слегка анахронизм — Говард писал свои книги позже, но разница во времени несущественна, так что костюм имеет полное право быть в ханте. Представь, как ты в аутентичном костюме Зорро борешься с игроком в аутентичном костюме клоуна и замечаешь, что к вам приближается игрок в аутентичном костюме Конана-варвара с топором. И его топор просто огромный.
>>47012320 Представляю легко, если честно. Так - как это сделано в радуге, где озвучен миллион действий (без шуток, персонажи комментируют почти всё), но это НЕ слышат враги. Да, не очень логично если подумать, но балансно. Да и с другой стороны не похуй ли? В игре, где проксимити войс чат на 20 метров... А так хотя бы для тиммейтов будет подспорье понять, что кто-то там перезаряжается или видит врага. Атмосферы добавит точно.
Отдельно добавлю, что было бы очень хорошо, если бы ханты, например, говорили "убил его", "заебашил суку" итд, как это сделано, например, в таркове. В таркове если например бот кого-то убил и сказал "готов ебать" ты точно понимаешь, что бот кого-то убил. И можно делать соответствующие выводы. В ханте если подумать, то большинство колов, особенно с рандомами это "попал", "убил". Как по мне, если бы при попадании персонаж говорил "попал в него" - это бы и атмосферы добавило и чуть-чуть полезности в игру докинуло бы. Один фиг у нас хитмарки итак есть уже, так что дисбаланса это и не внесёт.
И ещё добавлю то, что ханту в принципе нужны ещё голоса. Бабка и молодая девка которые одинаково охают и ахают это криндж ебаный какой-то. Крайтеки не могут трёх тёлок нанять чтоле на разные озвучки охов-вздохов? Это опять же не тарков со своими сотнями фраз. Тут буквально десять пердежа и всё. Было бы куда круче. На баланс тоже похуй. У нас итак разница между челом в белой рубашке и рептилией уже огромная в плане "баланса", если они будут разным тембром охать - вообще поебать.
И ещё добавлю то, что ханту в принципе нужны ещё голоса. Бабка и молодая девка которые одинаково охают и ахают это криндж ебаный какой-то. Крайтеки не могут трёх тёлок нанять чтоле на разные озвучки охов-вздохов? Это опять же не тарков со своими сотнями фраз. Тут буквально десять пердежа и всё. Было бы куда круче. На баланс тоже похуй. У нас итак разница между челом в белой рубашке и рептилией уже огромная в плане "баланса", если они будут разным тембром охать - вообще поебать.
>>47012656 Не понял, каким образом у тебя есть "это не так", если в игре буквально воспроизводится звук смерти врага с фиксированной дальностью? Единственные ситуации это когда ты закинул кому-то в голову со 150+ метров с лонга (так как дистанция слышимости крика смерти - 150 метров). Но это тоже обыграть можно в целом.
>>47012523 Нихуя ведь, в хант можно буквально с выключенным моником играть из за охуенной проработки звука. Поэтому то, что челы, откисающие от 1-3 выстрелов, молчат, особенно когда идут в соло - это как минимум логично. В конце концов у тебя есть войс, что мешает тебе кричать туда? И согласен с этим >>47012656, тебе ведь буквально не показывают сколько игроков осталось на карте, а крикнуть, опять же, можешь лично ты.
Имхо если они сделают какой нибудь кооп режим с миссиями, в духе того же туториала с внезапно ГОВОРЯЩИМ гидом, вот тогда да, это все будет иметь хоть какой то смысл, но мы же гооврим о срутеках, 5 лет = 3 карты и 4 с половиной босса ну и тот самый туториал с геральтом.
>>47012681 >>47012685 Не, ну справедливо наваливаете. Но мне бы хотя бы "пве" фразы какие-то. Типа убил там грунта и персонаж сказал "отправляйся в ад тварь". А то эти однотипные голоса "смерти \ падения" как-то удручают на фоне того, что могло бы быть. Как я уже приводил в пример радугу - там есть озвучка всех, не ломающая баланс и очень атмосферно выглядит.
>>47012752 >Типа убил там грунта и персонаж сказал "отправляйся в ад тварь", ...демаскировался, получил хэд и сдох. Охуенное предложение, только давайте тогда сразу респавн введем и прыжки как в кваке, а еще чтобы суперспособности заряжалась потихоньку, вот тогда заебись игра будет.
>>47012752 Вообще, в рамках основной игры, единственное что было бы к месту это какая нибудь короткая фразочка при убийстве босса, и, может быть, какая нибудь реакция у лег, скажем у детектива когда его дамажит та тянка - и то только при получении дамага (тянка выстрелила в детектива, детектив говорит ух сука). Но это самый максимум который хоть как то вписывается в хант
>>47013004 > ...демаскировался, получил хэд и сдох. Ебать, ну я же миллион раз сказал - для игрока и тимы это, ёбана. В радуге почему-то никто не демаскируется когда кричит своим "я перезаряжаюсь".
>>47013081 Вы только представьте, если бы играя за шерифа Хардина при убийстве свиньи он бы говорил "отправляйся в ад". Как охуенно было бы в плане атмосферы...
С чего вы вообще решили, что озвучку хантам будут добавлять? Это просто ссаный ивент, где они для тизера даже поленились лицевую анимацию сделать, поэтому сделали хантов в масках.
>>47013348 Как минимум это первый трейлер в котором сами ханты что-то говорят, а не диктор за экраном. Это, конечно, пока ещё ничего особо не значит, но что-то мне подсказывает, что это может быть и не просто так. Иначе логичный вопрос "а нахуя делать вообще?". Крайтеки любят в тизерах оставлять пасхалки аля "что нас ждёт". Так что не удивлюсь, что и это имеет значение.
>>47013413 Недавно был трейлер, где ханта в могилу закапывают. Почему не добавили возможность закапывать хантов в могилы? Давай вообще по всем трейлерам пробежимся и посмотрим, что в них было, а чего нет в игре. Значит это 100% добавят, не просто же так это показали.
>>47013715 > Недавно был трейлер, где ханта в могилу закапывают. Почему не добавили возможность закапывать хантов в могилы? Чел, в трейлерах-тизерах дают ОТСЫЛКИ. Не все действия означают их. И для тебя у меня печальная новость - закапывание в моглу таки было более чем отсылкой на хант и лор, которое ещё и таки проявилось в игре. То, что ты лично этого не знал \ не заметил вопрос другой. > Значит это 100% добавят, не просто же так это показали. Можно утрировать сколько угодно, но как по мне это в тизере было не просто так. Слишком какая-то неочевидно-неожиданная фишка. Делали миллион трейлеров просто так, а потом взяли и ебанули озвучку.
>>47012353 > так что костюм имеет полное право быть в ханте Всегда было интересно что зумеру нужно впитывать в себя на протяжении всей жизни, чтобы демонстрировать такую кашу из говна в голове, лишенную смысла. Ты, блядь, себя слышишь вообще? > пук среньк ну такой костюм можно добавить, имеет право быть Что это за бред? Ни гачи-костюм, ни зорро не вписываются в хант абсолютно никак. Что у вас, блядь, со здравым смыслом, дети ебаные?
>>47014065 Внезапно, я понял это ещё в первом сообщении: >>47011613 > Ставим ставки - появится ли озвучка хантов в игре. Что как-бы не отменяет такой вероятности. По крайней мере на мой взгляд она есть.
>>47014055 Чел, забей. Это местный неназываемый вниманиеблядствует. Я лишь напомню, что началось всё с того, что у него бабка недавняя (ивентовая) ассоциируется с пирамидоголовым нахуй. Из сайлентхила. Причём буквально, аналогии лучше он просто не нашёл. Когда ему указали на абсурдность этого - он ебейше порвался и засеменил весь тред. Видимо до сих пор не попустило и подключая разные личности он продолжает нести чушь про гичи, зорро и клоунов. Являясь главным клоуном...
>>47014581 Потому что ситуация 1в1. На самом первом тизере где не было показано ничего кроме намёков я сказал "будет крокодил, чекайте". Тут же появился какой-то даун, который пару тредов орал, что крокодила никогда не будет, это бред итд итп. А стоит ли мне говорить какой вой был с отрицаловом появления жука? Когда опять же я, после тизера квестлайнов билли и силуета жука тут же написал тут "чекайте будет дрон как в радуге". Как видишь пока "сбывается" всё, что как-бы логически прослеживается. Собственно сейчас я наблюдаю аналогичную ситуацию. Так что я бы поспорил где ещё дерьмо - предполагать что-то или на любые предположения высирать своё дерьмо "никогда не будет, бля буду, жук убьёт игру".
>>47014693 1. Крокодила просила фанбаза 2. Были сливы из датамайнов 3. Дохуя ивентов, длц и просто контента с крокодильей тематикой 4. Даже ебаные пасхалки с крокодилом
Только долбоеб мог отрицать, что крокодил будет. А с голосом что? Им понадобилось запилить нарратив, они накидали хантов в масках и записали звук типа они это говорят. Никаких датамайнов, отсылок на это.
Жука никто не отрицал, как только выкатили плакат с Билли. Говорили, что он не идет сеттингу, что сломает игру.
>>47015075 Ну ждём нормальный трейлер, а не тизер и поглядим. Будет обидно, если я надумал лишнего. Хотя я считаю, что на атмосферу это бы очень позитивно повлияло бы.
>>47018189 Блять, пве режим в смысле. Жиды на маркетолухах настолько часто ебут гоев, что даже не задумался, еще немного и бб покупать начал бы со скинчиками
>>47020447 Я про режим типа того же лифт фор деда, ходишь с братками, они в рамках миссии что то пиздят, а под конец тебе дают скинчик, заебок ведь был бы. В тизере показали лишь то что они говорят без анимаций, и то что нападает какая то йоба, мало ли намек
>>47020447 Ну учитывая, что хант исходно был именно пве коопом на четверых - совершенно не исключено, что наработки и мысли у них остались. Вполне может быть, что в рамках того же расширенного обучения это так и вернётся в каком-то виде. Они же говорили с озвучкой Геральта для обучалки, что это только первый шаг и у них цель сделать полноценное вступление для игры.
>>47020613 > у них цель сделать полноценное вступление для игры которой уже пять лет. ну че, актуальненько, того глядишь и тикрейт повысят с уровня 2010 года, и сервера новые купят, а там можно и из раннего доступа выпускать.. ох вейт
>>47020613 И для кого это делается? Ну если это одноразовое развлекалово для однозвездочных залетышей, то ладно.
Но на 5-6 звездах хотят больше ПВП-калтента, 15-18 человек на карту и таймер 15-20 минут. Нахуй нужен кооператив, для кого и зачем. Чисто просто так ресурсы всрать, как в бф3, бф5 и бф2042?
>>47020657 Напомни, кого срутеки считают ца и кто составляет кричащее большинство требующее нерфа автомата и бана решейда хотя решейдоблядки все же всосали и это прекрасно? Имхо в бф не было коопа вообще, а компании были заебок, и роль обучения выполняли, и графен демонстрировали да и просто было интересно
>>47020747 >кто составляет кричащее большинство требующее нерфа автомата и бана решейда Как это вообще связано? Нерф автомата напрашивался сам собой. Бан решейда был вопросом времени, когда вскрылось то, какое преимущество можно получать с помощью него. Оба этих фактора как раз говорят о том, что крайтеки слушают тех, кто играет в ПВП.
>Имхо в бф не было коопа вообще В бф3 был кооп, а в других частях были говно-режимы, которые сдохли почти сразу.
>а компании были заебок Ну если тебе 5 лет, то может и заебок. Что в бф3 говно для галочки, что в бф4, что в бф1, что в бф5. Чисто соево-куколдные рассказы. В бф1 и бф5 так вообще решили толкнуть невероятную хуету. А могли бы просто потратить время на то, ради чего батруху и берут.
>>47020642 Да ладно тебе, зачем столько иронии. Я же просто говорю про то, что они сами упоминали. Сделают или нет - ну поглядим. Хз какая у крайтеков ситуация, если честно, может они там правда на уровне инди компании, которая еле держится на плаву за счёт продажи длц...
>>47020657 Для новичков, конечно же. В текущем обучении даже не говорится, что огненного не стоит ножом пырять (его там вообще нет, кстати). Так что в целом да - однозвёздочные должны за часик два получить максимум понимания механик игры, желательно в каком-то развлекательном формате, чтобы не душило.
> Но на 5-6 звездах хотят больше ПВП-калтента, 15-18 человек на карту и таймер 15-20 минут. Очень странные предположения. Я не хочу таймер в 20 минут в игре где с одного края карты до другого только бежать минут 5 по прямой. Единственное, что я готов рассмотреть это режим с четвёрками и 16 человек на карте.
>>47020795 > Как это вообще связано За такую хуиту топили как раз трехзвездочные, 4-6 звездам было насрать ведь это наименьшие проблемы ханта. Из этого следует вывод что срутеки как раз таки прислушиваются к тем кто громче орет, а повелось так, что орет обычно далеко не 1.5% шестизвездочных. > А могли бы просто потратить время на то, ради чего батруху и берут. В 2042 не потратили, правда, как оказалось, помогло не особо
>>47020867 >За такую хуиту топили как раз трехзвездочные Авторитетное мнение. И из твоего манямирка следует даже вывод... Жестковато.
>это наименьшие проблемы ханта Конечно, проблемы баланса, когда в каждой катке минимум 1 автомат, это наименьшие проблемы, поэтому их можно не решать и оставить все как есть. Пускай автомат шьет стены и аллаха, а потом лутает с коробки все, что потратил и еще сверху накинет. Хз на кого такая аргументация рассчитана. На любителей посидеть со снайпой в 200 метрах от кампаунда разве что. Там-то да, проблем от наличия автомата в игре не чувствуется.
>В 2042 не потратили, правда, как оказалось >в других частях были говно-режимы, которые сдохли почти сразу
>>47020867 И мне даже интересно, какие же проблемы у ханта весомее, чем проблемы баланса.
Помню сто тредов назад еще до нерфа автомата какой-то шизик писал о неткоде и других ОЧЕНЬ ВАЖНЫХ ПРОБЛЕМАХ. Естественно, его сразу обоссали, потому что наличие других проблем не означает, что нужно забивать болт на проблему, которую можно достаточно просто решить.
>>47020939 Хз, я у ханта вижу одну проблему - контентная стагнация. Из всех моих знакомых, кто перестал или реже заходит в хант - нет ни одной проблемы с регистрациями, трейдами и автоматами итд. А вот то, что им, с их же слов - становится скучно это самое распространённое. Кто-то хочет новую карту, кто-то боссов, а кто-то режимов. И в этом плане на мой взгляд крайтеки очень сильно топчутся на месте. Даже ивенты эти возвращают интерес к игре недели на 2-3 максимум.
>>47021618 Новую игру делать это как-то слишком амбициозно. Они итак со своими кризисами на ладан дышат. Мне кажется даже режимы новые хотя - уже хоть какой-то интерес пробудят. 4 человека в команде, а на карте 16. Сделать отдельно soul suvivour с возможностью регаться там вдвоём и 16 человек, 8 команд. Ранговые системы переработать, престиж-токены сделать, карта + босс. Уже что-то..
А вот эти добавить пати на 4 человека, ранговую систему переработать, престиж-токены, карту - чел вообще в игру играл? Такое ощущение, что нет. Какую-то хуйню предалагает.
>>47021690 Да хз, у нас, например, 4 человека играет. Я и трое друзей. Когда все онлайн, то идём либо в радугу (или другие игры), либо играем в дуо по две команды. Не очень удобно получается. А был бы режим на 4 - играли бы все вместе.
>>47021754 И ведь главное, трейды фиксятся на раз два урезкой окна в 2-4 раза, об этом ноют все буквально с релиза того патча. Буквально одно число подкрутить, и честные трейды останутся, и брух моменты с убийствами через секунду после смерти исчезнут. Но нет, нихуя, давайте нерфить автомат чтобы его теперь совсем никто не брал как и нитру с долчем, и банить решейд не добавляя в игру опции цветкора, угум
>>47021679 Калофдутии делают каждый год и ничего. 5 лет сидеть на одном и том же тоже не вариант. >даже режимы новые Могу предложить только хардкор с продвинутыми нпц, которые убивают за два удара, как было в бете. В дарк н даркер прикольно нпц сделаны, что с ними сложно драться. Еще можно добавить темную ночь, чтобы без осветительных приборов был мрак полный. >4 человека в команде Не будет в реалиях ханта. ТТК под это не рассчитан, если вчетвером начнут стрелять по одному ханту, шансы выжить у него минимальные. Тимфайты будут начинаться тем, что кто-то один моментально умирает. Даже в трио это уже проблема. Это не мое мнение, а ответ крайтека. >а на карте 16 Не будет, по крайней мере на крайэнжине. Движок неспособен такое количество вытягивать. Как-то даже баг был, что на сервер подгружалось 15 человек, лагало нещадно до тех пор, пока кто-то не выйдет. Может на новом движке добавят наработки из Стартитизена, где кап подняли, но это лишь догадки.
>>47022416 >давайте нерфить автомат Это теперь как красный маркер, что ты шизофреник. >>47022621 Если слепит солнце, то закрой глаза. Если графон мыльный, то отойдит подальше.
>>47022639 Ты играешь на оружии для дегенератов и жалуешься, что вводят дегенератские костыли. Трейды в секунду это исключительно визуальный дискомфорт, так как у противника нет никакого преимущества, это просто пинг. У игроков с нормальным пингом трейды в секунду не бывают.
Имхо главная проблема ханта это духота. Я понимаю, что трехзвездочные этой проблемы не испытывают, ведь они просто файтятся под пивас. Заебывает вот это вечное желание противника зачизить кил: пикание щелей, сидение с дробовиком за углом, сидение в кусте, постоянная беготня. Если у противника нет определенного преимущества, он просто не хочет драться. Нет такого как в других играх, что скиллухой помериться, у кого аим лучше, кто знает карту и фланкует, командная работа. С другой стороны наоборот аимеры боги хэдшотов. Либо спамеры, которым везет. Ваншот в голову заебал. Ну а что, пушить раненых мы не хотим, лучше сидеть на 100 метров пытаться голову выцелить.
>>47022275 Чел, друзья так не работают... Хотя у нас есть подруга с 0.4 кд и мы между собой незлобно шутим порой кто сегодня с ней в дуо. Но выгонять, понятное дело, никого не будут.
>>47022370 Ну чего ты душишь. Чем плох режим на четверых? Или это сопротивления уровня когда тройки вводили и все говорили, что это угробит хант и он рассчитан на игры в дуо только? Не вижу пока никаких минус такого режима кроме того, что 12 мало - надо 16 человек.
>>47022605 > Могу предложить только хардкор Ебать! Вот, точно. Даже стыдно, что из головы вылетело. Мы когда с друзьями обсуждали то сошлись на том, что вот такого максимально не хватает. Без интерфейса, без счётчика патрон на мониторе итд итп. Чтобы максимально жостко. Чтобы даже пачка собак в 4 казалась пиздецом. Но тут возникает вопрос в том, что как балансить в игровом смысле режим, чтобы играли. Просто сделать х10 $ заработок? Ну как-то скучно чтоле. Если оставить те же награды или чуть выше, то мало кто играть будет вообще типа "нахуй надо". Разве что скины давать за такое, например.
> ТТК под это не рассчитан, если вчетвером начнут стрелять по одному ханту, шансы выжить у него минимальные. Ну типа как в таркове примерно, где отряд в пять человек гарантированно срезает первого встречного в 90% случаев. Се ля ви типа, 3в4 всё равно потом можно выиграть и реснуть своего.
> Это не мое мнение, а ответ крайтека. Жаль
> Не будет, по крайней мере на крайэнжине. Хуета ебаная. Я бы даже сейчас готов был играть в 15 человек, а не 12. 12 мало в трио особенно.
>>47023343 >как балансить в игровом смысле режим, чтобы играли Никак, сам интерес режима должен привлекать. Это же всем сложно, не только тебе. >в таркове Тарков на баланс не рассчитан, там даже матчмейкинга нет.
>>47022790 Хз откуда ты нашёл духоту в плане пвп в ханте. На мой взгляд выглядит всё так: 1-3 - ну тут вся понятно, подпивасы отдыхают, вопросов нет, игры не душные и обидно им только с автомата который понерфили и у них всё замечательно теперь 4 - ранг на котором по моим наблюдением никто НЕ ИГРАЕТ на нём пребывают когда дофанился на пятёрке или случайно выдал 5 килов на тройке, не берём в расчёт - проходной и ранг и не может быть душным 5 - ну тут типа самое дефолтное пвп в ханте. сидельцов и снайперов не настолько много, чтобы они душили 6 - тут казалось бы душно, но там и скил у людей высокий. Тебя не душит дробовик, если ты умеешь сходу в голову ставить с аппера, тебя не душит кейн со снайперкой если ты со спарки кидаешь в голову на 100-150 метров. Ты играешь ради всего это. Ради прострелов, пикания щелей, фликов и прочего подобного. То есть ты буквально ебёшься как лев, что тоже не душно априори. Так что я не знаю где в ханте душное пвп.
Получил кайф от игры в очередной раз. Почти все время вечером двойные боссы с жидким пвп, а в последней катке тимейта убили снайперы и пасли его из кустов. Увлекательнейший геймплей
Причем днём нормальные игры: один босс или большой/маленький, все ебашутся, пвп нон стоп и веселое. Вечером как будто игра подливает говна в жопу
>>47049275 Пишу в час tea time и иду заваривать чай, если когда прихожу крысы так и сидят в кустах, радуюсь что у меня 4 звезды и бегу как нео уворачиваясь от каждой пули, лол, а потом завариваю вторую чашку
>>47049275 1. Не подбираю баунти, если играю на дробовиках. 2. Не бегу размениваться с дробовиком, до тех пор, пока у меня останется 50 хп, а играю осторожно. 3. Не играю на дробовиках. Проблема вполне решаема, если думать на несколько ходов вперед, а не бежать фаниться.
>>47049275 Бывал в таких случаях. Иногда удавалось убежать по правой стороне карты до нижнего выхода >>47050459 >Не играю на дробовиках. >Проблема вполне решаема, если думать на несколько ходов вперед Сложно представить ебало этого Ностардамуса
>>47050583 Если дробовики - объективно хуевое оружие, которое ставит тебя в ситуации, описанные выше, зачем на них играть? Ты же не споришь, что топор - плохое оружие, ты на нем просто не играешь. Слезай с иглы дробовиков, это ловушка для нуба.
>>47050459 > Не играю на дробовиках. Ловите этого трехзвездочного, неспособного попасть в надутые головы с 90 м с пакса/спидфаера/армика/офицерика/аппера
>>47050459 >Не играю на дробовиках. У меня были арбалет с шотболтом и апперкат. >>47050583 >Иногда удавалось убежать по правой стороне карты Её и кемпили.
>>47051012 >Её и кемпили. Тогда земля пухом. Можно разве что попробовать уйти на порт-рикер оставив одного человека без метки, но никто не знает, чем эта авантюра кончится. Однако шансов больше, чем со скапера пытаться стреляться или пойти по воде.
При такой ситуации, если нет стамина-шота для резкого газа на выход, то гарантированный выход только в лобби. Особенно, если это 5-6 стар лобби, где сразу все понимают.
>>47051351 Тогда не ебу. Попробуй отключить подкачку в ноль и проверь в диспетчере, хули, может ты на фоне случайно открыл 40 вкладок браузера и у тебя из 32+подкачка свободно 100 мб
>>47052665 У нитры самый множитель по конечностям, а дамдамы еще и пенетрацию режут вроде как. Хочешь ваншот палку с которой хуй попадешь, уж лучше бери арбалет на шотболтах или двустволку на дамдамах ради даблтапа
>>47053236 >дамдамы еще и пенетрацию режут вроде как Могу ошибаться, читай пиздеть, но на днях через железные ворота с крутилкой замочил игрока. >уж лучше бери арбалет на шотболтах или двустволку на дамдамах Иногда беру. Но я не престижусь, так что нитро каждый день покупаю и похуй. Авось ещё через пару тыщ часов буду надёжно разваливать.
С аппертуры в игре стрелять нереально в динамической перестрелке, аппертурный прицел не убирается, остается только от бедра стрелять, где играешь в рулетку, потому что всегда может не попасть. Для тех же целей есть арбалет, где больше боезапас. Дробовики со слагами, где ренж ваншота чутка меньше. Спарка, мг и спригфилд на думдумах, где удобный прицел.
Есть варик стрелять квикскопом, но я эту технологию не осилил, так что забил хуй, так как враги отходят на милиметр вправо-влево, когда я начинаю заниматься подобной хуетой. Поэтому для себя единственным жизненноспособным способом я признал только стрельбу от бедра и кустодрочерство, когда нюхаешь издалека и ждешь, пока враг встанет. И по-моему скромному мнению, нитра в этом плане не лучше тех пушек, что я назвал чуть выше.
>>47057539 Ну он какой-то совсем уж хуевый. Спрингфилд имеет 132 демеджа, а дриллинг 120. При этом на спригфилде скорость режется на 50м/с, а на дриллинге 160 м/с, что абсурд просто нахуй
>>47059348 Сразу после нерфа аптечек (хули я по ним попал а они лечатся аж три раза), нерфа удушалок (хули я труп поджег а они его тушат) и нерфа дарксайта (а то хули они меня сквозь стены видят)
>>47059549 В каэске у тебя современная флешка, с таймером и кучей электроники внутри. В ханте у тебя фольга со стеклянной банкой полной ртути, работает по принципу ударил рвануло. Какой нахуй таймер?
Продолжаю наблюдение над рандомами. Тиммейт понаставил растяжек с консертиной и ядом, которые не отмечал. Я сдох в такой, потом ещё в одну залез другой тиммейт. Их владелец порвался и экстрактнулся просто.
>>47061568 Он, конечно, еблан, но и под ноги смотреть ведь надо. А так, в ханте с рандомами, по моим наблюдениям, ловушки убивают тиммейтов раза в три чаще чем противников, даже если их отмечают и пишут в чат что они геи
Делать ПОСЛЕДЫШАМИ срутеков натуральных читаков, че за сюр нах, ору бля и читы они значит тоже продают 100% компания пидорасов зато решейд так банить мда кек
>>47059584 Очевидно, что делать прямую зависимость между дальностью взрыва от тебя с количеством секунд на которые тебя ослепляет. Когда флешка улетает куда-то за спину на самый край периферии и повернотому тебе в противоположную сторону выдаёт все 8 секунд - это полный кал и ебантяйство. Какого хуйня у динамита строгая зависимость дальность-урон, а у флешки нет? 100% ослепления должно выдаваться только если её закинули тебе ровно под ноги +2 метра.
Вот бы сделали так, чтобы если несешь трофей можно было магичить. Либо зрение юзаешь, либо вмесио него магию в зависимости от босса: трофей павука позволяет травить хантов на расстоянии, свиной трофей поджигать, сосиновый блидить, петушиный петушить.
>>47071615 > пишешь какую-то тупую хуйню > кто-то это называет тупой хуйнёй > делаешь вывод, что "токсики" и обижаешься тем, что тебя записали в "дебилунга" Может надо не добрее быть, а просто это.. ну.. хуйню тупую в треде не высирать? Ну задумайся так. Просто между делом. Я понимаю, что может тебе лет 15 и тебе это кажется очень смешно, даже по меркам двача, но всё-таки некоторые действия по жизни можно просто не совершать. Как минимум, чтобы потом не заниматься поиском протыков и обижаться.
>>47071939 Конечно ты токсик. А кто ещё? Мой пост ну никак не не оскорблял тебя. А ты начал с оскорблений и продолжил ими. Причём, применил излюбленный приемчик токсиков "да я тебе просто правду говорю, на правду не обижаются". Это очень читаемо. Не знаю, почему тебе печет от того, что я решил немного пофантазировать, но хотя бы не прикрывай свою агрессию мнимой борьбой за порядок.
Блять, три недели аутировал в блядурку и ас6 в перерывах скатывая ммрыч на 3 звезды по катке в неделю, теперь допрошел, вернулся на серьезычах и сука 5 звезд за четыре матча. Я блять не хочу, ни ебаной духоты хай ммр ни намеренного слива хантов, сука, заебало, заморозьте ламповые четверки нахуй
>>47073565 Играем как можем, на кибератлетизм не претендуем...
А дробовики, автоматы, фанинги, леверинги - это честные вещи, против которых можно найти контрмеру даже в клозфайте. Вот снайпа за 150-200 метров - это уже нечестно и имбалансно. Найти контрмеру снайперу, если ты не взял снайпу в катку, крайне проблематично, а порой и нереально.
>>47074152 >Вот снайпа за 150-200 метров - это уже нечестно и имбалансно. Ты сам сначала попробуй кого-то убить на 150-200 метров, потом говори. Если кого-то убивают на таком расстоянии, это значит что они сидели на одном месте. >Найти контрмеру снайперу, если ты не взял снайпу в катку, крайне проблематично 1. Не стой на месте. 2. Не дерись с ним и просто убегай.
>>47074152 >Найти контрмеру снайперу, если ты не взял снайпу в катку, крайне проблематично, а порой и нереально. Сука, вспомнил, как мудилу с мосинкой со спитзером хедшотнул с апперката, но НЕСМЕРТЕЛЬНО. Ящетаю, надо хедшоты по снайперам ебучим сделать на любом расстоянии с любого оружия смертельными.
>>47072232 В голове фантазируй, ребенок. Если неймется, то пиздуй в какую-нибудь аниме-конфу фантазировать, там такие же дети как ты буквально живут щитпостингом.
Погодите, то есть вы хотите сказать, что я вот так бегал 10 минут только для того, чтобы мои тиммейтики-рандомы сдохли от шашек динамита, а меня зажали втроем? Это реально?
>>47079326 >Мы с нашего босса без метки ушли на второго почти сразу Ебать ахуенная тактика. Надёжная, шо пиздец. Только вчера в двойках так на халяву забрали вторую награду и половину первой не успев догнать сольника. Просто посреди замаса увидели внезапную прибавку в телах, хотя до этого мы ещё двушку уложили. В трёшках тоже такая хуйня была недавно. Слышали как пчелики стрелялись на награде, к этому времени ворого босса изгнали, но не забрали. Подвалили, завалили поебдивших, тут в нас со стороны выхода стреляют какие-то черти. Сделав простые подсчёты, что это те типы - тупо зарашили на вторую награду и съебали, они в зрении начали отображаться только на последних 15 секундах экстракта.
>>47079518 >Ебать ахуенная тактика. Надёжная, шо пиздец. Не совсем понимаю тебя. Уходить с босса, не дождавшись баниша - это обыденная тема. На каких-нибудь 2-х звездах да, там трясутся даже за маленького босса и убегают с ним на выход.
> убиваешь большого босса > тут же сваливаешь ради пвп > очевидно не успеваешь на другой конец карты > параллельно вашу метку забирают > решаешь бежать за второй наградой на выход > опиздюливаешься от убегающих > пишешь на двач ироничную пасту Это какая-то специальная олимпиада?
>>47079567 С большого босса то? Это какая-то максимально ебланская тема, а не обыденная. Особенно когда второй босс маленький и на другом конце карты где выход в 100 метрах. Это вам ещё повезло (ну типа), что эти додики на дальний выход пошли. Но что типа мешало просто получить то самое пвп на своём первом боссе то?
>>47079587 >маняфантазируешь, что это были большой и маленький босс >жидко обсираешься Ну типа того, да. Специальная олимпиада по обсеру в предположениях. Ты пока на первом месте
>>47079604 Эта мелочная деталь, которая не меняет сути того, что обосрались - вы, от убегающих челиков, а сейчас серишь ты со своей иронией в треде. Поступили как дебилы - как дебилы в лобби и улетели. Обыденный ты наш. Так на будущее боссов всегда называют "большой" ("первый") - "маленький" ("второй") даже если они на одинаковых локах.
>>47079602 Если на маленьком боссе дерутся, а у нас нет, то да, я бы съебал за пвп-калтентом. Да даже если бы там не было босса, я бы пошел туда. Ну ты можешь не ходить, я тебя услышал, держи в курсе! Я только за себя говорю и играю так, как хочется. Что там себе навоображали другие челы про большого и маленького босса даже неинтересно. Пускай давятся ПВЕ-калтентом, делают свои 3 фрага за игру, а то и 0, и идут на выход.
>Но что типа мешало просто получить то самое пвп на своём первом боссе то? Потому что он не гарантированный+рядом нет выхода. На босса может никто не прийти, а там награда+выход рядом, то есть ты точно получишь ПВП, а еще и метки заберешь. Ну то, что я не успел - бывает. >Это вам ещё повезло (ну типа), что эти додики на дальний выход пошли А на какой еще они могли пойти миновав нас, если мы приняли решение идти за ними? Тем более, что это самый ближний к ним выход. >>47079630 >Так на будущее боссов всегда называют "большой" ("первый") - "маленький" ("второй") даже если они на одинаковых локах Бля, ахуиетельные истории с одной звезды.
Хорошо, можешь называть их так. Не думаю, что с тобой согласятся остальные, но пускай.
>>47079676 > Потому что он не гарантированный+рядом нет выхода На первого большого босса где нет ещё и выхода так то почти всегда приходят. Это же гарантированное пвп в 99% случаев.
> Ну то, что я не успел - бывает. Потому что в вашей логике это должно работать по другому - двое УЖЕ уходят на другой конец карты, пока первый добивает последнюю фазу босса. Раз уж вы так точно просчитали, что не будете на нём оставаться.
> А на какой еще они могли пойти миновав нас, если мы приняли решение идти за ними? Тем более, что это самый ближний к ним выход. А зачем тут >>47079035 стрелка на шахту? Что она должна означать?
> Бля, ахуиетельные истории с одной звезды. Не знаю, не бывал там. На пятёрке вполне часто так говорят. На EU так вообще в 90% случаев только так.
>>47079567 >Не совсем понимаю тебя. Грю шо ты дурашка. >Уходить с босса, не дождавшись баниша - это обыденная тема. У каво? Нахуй ваще время тратить на ковыряние босса, чтобы съебать оставив его кому-то другому? >На каких-нибудь 2-х звездах да, там трясутся даже за маленького босса и убегают с ним на выход. При чём тут лив на выход с мелкой наградой, и когда ты ПРОСТО оставляешь награду другим типам типа многоходовочка чтобы на карте не отсвечивать? Так ты и так не отсвечиваешь и без затраты на ковыряние МЕЛКОГО босса. Ахуенная многоходовочка, походу на двух звёздах и работает, ибо любой пчел сделавший подсчёт по телам которые он видел и звукам выстрелов - прибежит за ней. Особенно это тупо делать тогда, когда уже первого босса ёпнули. Ну типа щас на карте не отсветим и прибежимотсветим на дарксайде и пчелы просто сложив 2+2 побегут и ещё вашу награду на которую ВЫ ПОТРАТИЛИ ВРЕМЯ заберут.
>>47079743 >А зачем тут >>47079035 стрелка на шахту? Что она должна означать? Она означает путь, который мы проделали. Не знаю, с чего ты решил, что метку враги взяли не на порке, а на форте. >>47079748 >с мелкой наградой >МЕЛКОГО босса На какую именно шизофрению мне нужно тут дать ответ тебе? Еще раз взгляни на карту >>47079604. Где ты там видишь мелкого босса и мелкую награду? Все, пиздуй нахуй таблетки принимать.
>>47079808 > Она означает путь, который мы проделали. Ебать, так вы ещё и опиздюлились со своего же оставленного большого босса. Пхахаха. Ебать вы додики. Вопрос закрыт с тобой короче.
>>47079808 >сам пизданул про мелкую награду и двух звёзд >сам спрашивает откуда и почему про это говорится Ты в натуре даун. В чём тогда причина не брать награду, дебс? Какая-то ахуительная тактика? Ты вот гришь как люто хотел пвп. Награда - единственный магнит для пвп и приимущество перед остальными. Ибо на неё стягиваются все остальные игроки, на неё можно байтить вынуждать пчелов занимать выбегать на не выгодные позиции типа поля и болота в страхе того, что ты сейчас съебёшь на выход. А вы просто как лохи время потратили на ковыряние босса. Мало того, что вы теперь без просветки, так вы ещё и оставили её рандомным типочкам, даже тем же двухзвёздочным, которые просто могут взять её и съебать на выход. В то время как с наградой они бы сами пришли к вам попытаться её отжать. Ты в натуре даун.
>>47079967 В твоем посте прекрасно все: и обилие мата, чтобы показать, что ты дурачок, и попытка объяснить другому челу хант и преимущества метки. Человеку, который уже настолько наигрался в хант, что кроме ПВП в нем ничего не интересует.
Братишка, я не знаю, как тебе еще пояснить, что тот факт, что отняли метку и кто-то получил преимущество, никак меня не волновало, как и моих тиммейтов. Даже если бы там выход был у них под носом и они ушли с меткой, а мы просто пробежали всю карту, то я был бы OKEY с этим. Даже больше скажу - иногда мы с напарниками убиваем босса и идем на выход, не дождавшись баниша.
Оставаться на боссе без выхода утром на EU сервере, когда на карте может быть 1 или даже 0 команд абсолютно нерационально с моей позиции, если я хочу получить ПВП. >даже тем же двухзвёздочным, которые просто могут взять её и съебать на выход Может быть ты покажешь, как они могли съебать мимо нас так, чтобы мы их не поймали? И в итоге мы их поймали и я даже сделал свои два фрага, но третьего убить не удалось.
>>47080058 > Братишка, я не знаю, как тебе еще пояснить, что тот факт, что отняли метку и кто-то получил преимущество, никак меня не волновало, как и моих тиммейтов. Читка между строк? Метка - буквально магнит пвп. Если бы интересовало пвп - ты бы её взял сходу, чтобы магнитить маслят на пвп. По итогу ты просто слил время на босса, беготню до другой локи, и просто лососнул от двух звёзд, которые просто забрали награду на которую вы время потратили, а потом ещё и вам за щеку накидали. >И в итоге мы их поймали и я даже сделал свои два фрага, но третьего убить не удалось. Вот это улов!
>>47080125 >Вот это улов! Ну так проиграть можно даже с меткой. Она не дает тебе неоспоримого преимущества, да и польза от нее вне кемпа весьма сомнительна, так как тебя видят все время, а вот ты можешь смотреть только 5 секунд. >Если бы интересовало пвп - ты бы её взял сходу Меня интересует ПВП и я не взял метку, потому что босс еще банишился. Может быть не взял бы, даже если бы босс уже был забанишен. >По итогу ты просто слил время на босса, беготню до другой локи, и просто лососнул от двух звёзд, которые просто забрали награду на которую вы время потратили, а потом ещё и вам за щеку накидали. Да, бывает. Иногда у меня пиздят и маленького босса, за которым я не планирую идти. Потом с ним убегают на выход. Подозреваю, что однажды кем-то подобным был ты, но утверждать не буду. Представляю довольное ебало таких челов: "Ого! Они убили босса и оставили его, ну тупые, щас мы ее на выход унесем". С таких только посмеяться можно.
>>47080170 > Иногда у меня пиздят и маленького босса, за которым я не планирую идти. Потом с ним убегают на выход. Подозреваю, что однажды кем-то подобным был ты, но утверждать не буду. Представляю довольное ебало таких челов: "Ого! Они убили босса и оставили его, ну тупые, щас мы ее на выход унесем". С таких только посмеяться можно. Ебало победителя который вместо пвп потратил время на мелкую хуйню, чтобы её забрали две звезды представили?
>>47080265 >потратил время на мелкую хуйню За убийство дают опыт охотнику. А убивать всех, кроме жижи, дело 2-х минут. Вначале, когда ты заспавнился на мелком боссе, можно потратить время на это, потому что эти 2 минуты все равно ничем бы не занимался. А так может уже враги босса найду и будет понятно, куда идти.
>>47080170 > Представляю довольное ебало таких челов: "Ого! Они убили босса и оставили его, ну тупые, щас мы ее на выход унесем". Там нет никаких ебал этих челов. Челы заспавнились наверху и как и все нормальные люди играющие РАДИ пвп - пошли на "большого" босса. Тем более увидели его баниш. Придя осознали, что убившие его додики зачем-то свалили. Возможно даже решили, что это соло фармер. Положили хуй, взяли метку и пошли на ближайший выход. Идти при такой хуйне на противоположную часть карты в большинстве своём лень. Потом они увидели, что вы зачем-то идёте на них, подождали с меткой которая НИКАКОГО преимущества не даёт и выебали вас. > С таких только посмеяться можно. Мда уж и правда..
>>47080898 >Челы заспавнились наверху Ах, какая жалость, ты снова не угадал. Какие маневры в этот раз будут? С большого и маленького босса я уже посмеялся.
>Там нет никаких ебал этих челов. Челы заспавнились наверху и как и все нормальные люди играющие РАДИ пвп - пошли на "большого" босса. Ну да, не считая того, что я описал гипотетическую ситуацию, когда убивают маленького босса и идут на выход, целеноправлено игнорируя пвп, а ты натянул это на ситуацию, когда челам в принципе ничего не оставалось, кроме как идти на выход...
>Потом они увидели, что вы зачем-то идёте на них, подождали с меткой которая НИКАКОГО преимущества не даёт и выебали вас Опять предположение о том, как оно было... Не устал гадать?
>>47081008 > Не устал гадать? Ну ладно, давай не буду гадать. Вы как дауны ушли с босса, спустя время метки с него забрали, вы побежали за ними и они вас, даунов, наебнули, после чего ты пришёл иронизировать сюда но что-то пошло не так. Ничего не упустил?
Как обычно пост сработал, как магнит для мух. Какие-то предположения на ровном месте, супер маневры с маленьким и большим боссом, пояснения о том, как надо играть, а как не надо, выдумывания то, чего не было. И это тому, кто свою цель в игре уже знает...Это хехмда.
Причем больше всего я вот с этого маневра в голос. Чел обдристался просто прямо под себя и такую хуйню выдумал. >Так на будущее боссов всегда называют "большой" ("первый") - "маленький" ("второй") даже если они на одинаковых локах >Не знаю, не бывал там. На пятёрке вполне часто так говорят. На EU так вообще в 90% случаев только так.
Насрал, конечно в тред, можно было не отвечать нользвездникам и заигнорить шизобредни
>>47082156 > не хочу сидеть и ждать пвп, пойду бегать > умер пока бегал > падажжи я бегал шоб умереть? Пон.
> И это тому, кто свою цель в игре уже знает То, что твоя цель играть как еблан и отлетать в лобби, а потом неудачно маскировать это под иронию уже понятно в целом. Вопрос - зачем? В чём смысл?
>>47081461 >Ты как старуха на лавочке Потому что он и есть старуха на лавке только в рамках треда. Это ж вахтер. Он дежурит тут 24/7 и из постинга одобряет только поиск протыков, на остальное агрится по кд.
>>46999159 (OP) Слыхали уже про FreeShade? Ребята из эксплойт комьюнити уже во всю пилят свою версию решейда преимущественно под Хант. Из плюшек работа на уровне драйвера без возможности быть забаненым, и так полюбившиеся игрокам возможности отключать туман и флешку по звуковому срабатыванию. Сама программа на раннем этапе разработки, но новость отличная.
>>47085816 Решейд не банился не потому, что он работает "на уровне драйвера без возможности быть забаненым", а потому что он в вайтлисте. То же самое и с этой хуиткой будет.
>>47089617 Сомнительно. Это одни из немногих локаций которую практически невозможно засидеть. Ну разве что это только не две-три команды с разных сторон делают. С этой локи буквально в любую сторону можно срыгнуть за 1 минуту так, что тебя догонят только под собакой-шприцами самые внимательные. Нужно как-то очень тупо играть, чтобы задушиться там от снайперов.
>>47089661 >Ну разве что это только не две-три команды с разных сторон делают Ты сам ответил. Если на этом кампаунде потерял чанки и против тебя снайперы/просто мужики с мосинами/спарками, то в опциях ты очень ограничен, так как любая вылазка кончается опиздюливанием. >Нужно как-то очень тупо играть, чтобы задушиться там от снайперов. Не сомневаюсь, что местные чемпионы просто бы пикали в одно окно и поубивали всех или вышли из двери и раздали всем хедшоты, не поймав ни одной пули даже пяткой...
>>47089937 Чел, без негатива. Я сам играю на 5+ и у меня ситуаций, когда 9 человек (снайперов) вокруг сидят прям до 10 минут таймера просто не бывает. В принципе. Ну если не утрировать, то может 1 игра из 100. Да и даже там, даже если вы втроём с дробовиками - у тебя всегда есть аппер и возможность подпушивать любые стороны. С белым домом справа перестреливаться легче лёгкого. С домом напротив - ну тоже. Дом и сарай слева можно пушить через воду сниху. Единственная душная позиция там это башня на воде снизу. Но там обычно никто не играет, так как это ебланская позиция посреди воды. Хз какой у тебя там ранг и уровень игры.
>>47090016 Я повторюсь, что не являюсь Гераклом и нисколечко не сомневаюсь, что местные чемпионы в такой же ситуации убили бы всех кувалдой.
Сначала сидели с четырех сторон, потом с какого-то момента с трех. Во время последней вылазки мы ебанули один сквад, а потом доели второй сквад, из которого почему-то съебал один вздротный снайпер.
>Хз какой у тебя там ранг и уровень игры. Одна звезда, очевидно. Мы ведь оба понимаем куда ты клонишь
>>47090229 > Одна звезда, очевидно. Мы ведь оба понимаем куда ты клонишь Нет, я написал в самом начале, что никакого негатива у меня нет. Но по твоему тону и прошлым постам я вижу, что ты очень быстро скатываешься в иронию > что местные чемпионы в такой же ситуации убили бы всех кувалдой и какие-то уничижения > Одна звезда, очевидно Зачем - не знаю. Я лишь поделился наблюдением о том, что такие ситуации как у тебя очень редко возникают на пятёрке. Сам я не исключаю наличие 9 снайперов вокруг леера в игре, но обычно такого не бывает. Ждёте пока сцепятся и добиваете оставшихся (ну или умираете пытаясь) это самый реальный вариант развития. Когда я выходил с карты на ~5 минутах в ханте я уже и не помню.. У вас даже по логам видно, что с момента поднятия баунти до первой смерти прошло 10 минут. То есть шанс на прорыв с фул хп у вас таки был, но вы сами осмысленно решили ждать, что переросло в вялую перестрелку со всем сервером. Ну бывает.
>>47090399 Спасибо! Выглядит интересно, попробую. Эх, мне бы ещё что-то такое, что перемещения всех игроков по карте рисовало бы. Вообще цены не было бы. Иногда крайне любопытно куда делся тот или иной челик \ команда и остаётся только догадками тешить себя. Обидно, что крайтеки не торопятся такое на уровне игры ввести.
В связи с будущей озвучкой всех хантов предлагаю поднять цены к каждому длс на 300-400 рублей, согласны? Я считаю это знаком хорошего тона, нужно проспонсировать нашу любимую компанию, они это заслужили.
>>47098752 Чел без личного мнения и принципов = хуевый чел. Вот залетаешь ты на кэмп, слышишь хохлы/скуфы ватники в войсе пердят, начинаешь срать а твой комрад ливает либо просто молчит, вот и нахуй такой комрад нужен?
>>47101578 >слышишь хохлы/скуфы ватники в войсе пердят Никогда за 1200 часов не встречал такого. Меня разве что рашн скамом называли, хотя кириллицы в нике нет.
>>47102864 А у меня забавная ситуация. Я играл с один челом в калфе и когда поднимал его, то напевал ВСТАВАЙ ДОНБАSS без злого умысла или намека. Потом узнал, что он хохол... Неудобно было.
Потом он порвался в конфе и начал рассказывать про мобилизацию, мол, готовить на вас патроны или нет
>>47107618 Заябись идея. А у хохла чтобы анимация была, чтобы когда кто-то при нем деньги подбирает, а ему не остается, то у хохла дупа в клочья рвется и он орет защооо.
Представляю ебало рандома, когда мы съебались с баниша на выход... А все почему? Потому что на карте кончился пвп-калтент, мы поубивали всех на Мяв-бэтэри
>>47111894 Ну кто-то фан получает с игры в целом. Может он потом и второго босса убить сходит. Некоторые люди ещё и проблемы с деньгами умудряются испытывать. У меня у друга постоянно больше 5000 не бывает. Он когда с нами играет, если мы в ситуации как у тебя уходим - ноет всегда типа "да давайте метки дождёмся", а потом начал бы ныть "да давайте второго заберём тоже". Пока убивали бы второго - он бы кассы искал ещё... Причём 5 звёзд и 1.6 кд у него. Куда девает деньги я не ебу, престиж не сбрасывает. Хотя учитывая, что пока нас днём нет он рассказывает истории уровня "бля взял сегодня нитру и дольч и въебал её с рандомами и так три раза" - думаю я знаю ответ.
Здравствуйте, я новичок, очень понравилась ваша игра, но постоянно вылетает, до недавнего времени раз в три игры примерно, последние несколько дней все было хорошо, я уж думал пофиксили, но вчера 2 игры из 2 без каких либо ошибок игра закрылась. У одноклассников со сборками хуже такой проблемы нет. У меня в других играх проблем тоже нет.
>>47112224 Хотел написать что ипс 144гц дорого, но чекнул и не так уж дорого, может он и прав. Но кроме как для ханта мне 144гц не нужно, а он с вылетами не играбелен.
>>47111841 Какой аутентичный скин алжирского пирата, скорее бы его в коллекцию. Представьте, как вы бежите в своем любимом аутентичном костюме Зорро, а дорогу вам преграждает игрок в аутентичном костюме алжирского пирата с огромным стволом.
Чекай целостность, вырубай все говно, что стороннее для проверки, разгон/даунвольт отрубай и чекай температуры железа, проведи стресс-тест системы в аиде и еще чем-то, попробуй нагуглить на реддите. Универсального ответа, если ты его ждал, ты не найдешь.
>>47112559 Да, 16 не хватало, запускаешь докер, хром, и остается 4. Ну и как выше написали стоит очень дешево. >>47112690 Врети, первый мой пост тут. >>47112664 > Универсального ответа, если ты его ждал, ты не найдешь А жаль! Спасибо.
>>47112044 Короче, бля, у тебя либо течет оперативка бля и тебя бля наебал продовец сука, либо блять у тебя бля на фоне открыто пиздец сколько всякого говна блять. Закрой все нахуй и посмотри блять будет ли сука вылетать, либо блять загугли нахуй как блять провести тест оперативки бля
>>47112734 >Врети, первый мой пост тут Это на тебя заагрился местный юродивый. Дежурит в треде 24/7 и внимательно вычисляет какого-то анона, который, судя по всему, его когда-то обидел. Когда ему кажется, что он нашел своего обидчика, то пишет посты уровня пикрилейтед.
>>47114036 > Насколько я очередняра? Работяга-кабанчик.
> Как вообще челы с 3 кда могут существовать, не представляю. Читы. Кустодрочево. Если до 2к часов.
> А есть и пидоры типа феникса с 5. После 3-4к часов кд растёт. Особенно если ты "стример" и много играешь в квикплей. Почти у любого стримера типа хорнета, арчи, рахты итд кд стремится к 5. При тысячах часов ты физически не можешь иметь плохой кд. Каждую игру ты стабильно убиваешь 3+ человек.
>>47114115 В том, что сливает бабки на хуйню с рандомами. В ханте стоимость гира не решает так сильно как ему кажется. Ну и даже если это отчасти так, то надо научиться балансировать. Остаться без денег и бегать бесплатным хантом пару игр - явно что-то пошло не так. Мы играем на 5-6 звёздах и кд у меня 1.5 - то есть меньше чем у него. Но денег у меня уже 300к (часов одинаково +-). Просто я не считаю, что лодаут на 2к$+ это обязательное условие, чтобы играть и тащить рандомов. У меня и со спаркой-аппером с ними получается нормально, например. А стоит это в 2-3 раза дешевле.
У моего знакомого есть твич-аккаунт со множеством твич-дропсов. Если я перепривяжу к своему аккаунту ханта его твич, мне же прилетят все его дропсы? Нам за это ничего не будет?
>>47114787 У меня с 1000 часов до 2000 вырос с 1.1 до 1.5. Собственно с 2000 часов до 2400 где я сейчас у меня скачет от 1.6 до 1.6 и назад. Но это обусловлено тем, что в квикплей я не играю (это как-бы 90% причина почему у стримеров кд высокий, ибо квикплей это стандартно 5+ килов за игру всегда буквально), а в баунти ханте я часто веселюсь с друзьями. Бегаем там в 6 ручных арбалетов огненных итд. Поэтому для меня нормально не расти в кд. Возможно ты играешь так же. После 2к часов чтобы получить 0.1 кд надо играть примерно 100-200 часов стабильно убивая каждую вторую игру 5 человек. Это довольно потный подход так что я давно перестал запариваться на этот счёт.
> мне же прилетят все его дропсы? Скорее всего вам буквально ничего за это не будет, включая дропы. Так как они работают в плане получения только разово. Может у твича политика как-то и менялась, но раньше так было. Поэтому такой способ не сработает в принципе.
>>47114939 У квикплея отдельное кда, так что он кроме ммр ни на что не влияет. В целом бывают стрики, когда дохнешь и никого убить не можешь, думаю от этого кда и не растет.
>>47115025 > У квикплея отдельное кда, так что он кроме ммр ни на что не влияет. Разве? Ну лан, я как-то не обращал внимания. Без шуток у меня в квикплее сыграна ровно 1 игра. Я увидел, что там закинуло людей любых рангов включая 1 звезду и больше в эту хуйню я не заходил. Не понимаю зачем такой режим нужен в принципе.
> В целом бывают стрики, когда дохнешь и никого убить не можешь Так и есть да. На твоих (наших 2к+) часах надо КАЖДУЮ игру убивать 3 человека, чтобы росло после 1.5. Задумайся. Собственно любая смерть вынуждает тебя убить не менее трёх человек ещё. Громко сказать "это невозможно", но если ты играешь в игру не ради кд и пота, а просто ради игры и веселья, то выше 2 - технически невозможно прыгнуть. Поэтому любой кд выше единицы до двойки нормальный как по мне, когда у тебя тысячи часов.
А вот откуда берутся люди с 3к часов в лобби при игре с рандомами и кд, допустим, 0.4 как я недавно немца встретил - это вопрос, конечно. Ну может чел прям только под пиво играет. В игре мы нормально сервер вынесли и вышли. Правда он убил 1, а я 7.
>>47114036 Нормальный чубрик. Выше среднего по больнице
Кд бывает разное. У тех, кто в клозе играет, оно будет ниже, чем у тех, кто играет с лонгами. При этом КПМ может быть выше. А кд снайперов - это вообще не показатель, потому что КПМ там будет очень низкий. Возможно, что раза в 2-4 раза, чем у челов, которые в клозе играют.
Еще учитывай то, что в соло или в квикплее играют против бомжей и иметь низкий кд после таких игр практически нереально.
Поменьше смотри на кд, короче. По нему одному ничего сказать нельзя, а вот по КД и часам уже можно определить тип геймплея. Я вот видел тех, кто за 2к часов имеет 4к убийств и 1к ассистов. Геймплей их можешь вообразить
>>47115274 Типа снайпер стреляет издалека и имеет 0 рисков, что его убьют. При этом шанс сделать фраг выпадает не так часто. Соответственно кд будет стремиться до баснословных отметок.
Чел с дробовиком или который просто пошел пиздиться поближе к босслеиру рискует, но при этом убивает чаще. Кд будет сильно зависеть от того, как он использует механики игры.
Соответственно, если ты посмотришь только на кд этих челов, то он тебе скажет только то, что снайпер, с большей вероятностью, будет иметь кд выше. При этом КПМ (убийства в минуту) у него явно не будут выше, чем у второго.
По-моему скромному мнению, клоз файт - это реально тяжело, скилозависимо и рандомно. Стрельба издалека по сравнению с клозом - хуйня, где скилл не требуется.
>>47115377 > По-моему скромному мнению, клоз файт - это реально тяжело, скилозависимо и рандомно. Стрельба издалека по сравнению с клозом - хуйня, где скилл не требуется. На мой взгляд тут есть исключение. Соло снайперы которые играют не ради кд, а ради ёбки. Уметь играть со снайперкой и балансировать так, чтобы убить трёх (и зачастую и больше) людей, чтобы выйти С МЕТКОЙ это очень сложно. Так как очевидно метка будет играть от тебя и отсидеться на 150+ метров не выйдет. Ну или они банально свалят. И вот те снайпера одиночки, что умеют играть нормально - пиздец как душат на 5-6 звёздах.
>>47115785 Ну возможно я чего-то не знаю. Мне казалось, что продают просто аккаунт с дропами уже. Но если ты сам покупал и так работало, то в чём вопрос тогда?
>>47115974 Не, там именно твич-аккаунт. Вопрос в том, что это наверняка нечестным путем созданный аккаунт, не принадлежащий конкретному человеку. А вот если реальный юзер передаст мне на время свой акк - не забанят ли его на твиче?
>>47116031 Может и забанят по итогу за передачу. Тебе то что? Уже похуй будет. Дропы то у тебя. Ты же активацию купил и всё получается. А чё там потом с ним будет - поебать. С аккаунта ханта (стима) дропы не отберут точно.
>>47116406 Понял, спасиб. Интересная инфа. Надо дома глянуть у себя. Будет обидно если у меня с активной игрой меньше твоей нормы. Никогда не задумывался.
>>47112044 Во-первых проверь стоит ли у тебя файл подкачки, даже с таким количеством оперативы он все равно нужен. Во-вторых если файл подкачки имеется, а все равно вылетает, то скорее всего проблемы с оперативкой. У тебя XMP-профиль в биосе не активирован/ручками не разогнана? Готовые xmp профили могут быть нестабильными, тесты на оперативу погоняй. Либо деактивируй профиль до стандартных частот/даунвольти вручную.
>рандомчик бежит пушить >откисает >приходит еще одна пати >рандомчик опять откис >поднял его, когда остался 1 враг >рандомчик снова умудрился откиснуть >не выдержав бренности бытия ливнул из матча Жестковато, ну а что поделать... Жаль, что награда в таком случае не делится на двоих
>>47134382 Так и в чем он не прав? Лучший лонг и лучший компакт, не спецодебил, лучший мли и аптечка, не траподебил, два хила и стамина шот хотя нахуя он ему с тем трейтом Чистейшая база же
>>47135272 Никогда их не беру, в бою от них польза ниже нуля, а тушить тиммейтов во время боя = палить себя звуком, подставляться с шансом 1/2 промазать и 1/2 словить пулю в лицо, а потом найти гневный коммент в профиль от пушащего дебича. Хотя хз как там у 2*, может и впрямь мета
>>47135272 >Отсутствие смоков - анти-база. Ты еще в катку не зашел, а уже думаешь о том что кто то будет бегать и тушить твою сраку? >Это заявочка на то, чтобы не подходить и не поднимать это чмо Стоп, но зачем же его поднимать, если лежать и гореть будешь ты?
>>47136171 >>47136079 >жалкие попытки однозвездочного говна понять почему от них несет говно и пиздежом Как булетграбера на мосину/лебель перестанете брать, то можете писать в тред. А пока вы просто черви ака чмохенсоны с заводика под пивко заходящие поиграть. Можно и не разевать свою пивоглоталку в таком случае
>>47137046 >Речь про чоуки >Любитель блохеров без своего мнения сгорел и приплёл булеттгрэб Почему съебандопола ещё не оформлена? Хотя бы примерные сроки когда съебешь из треда и перестанешь позориться назвать сможешь?
>враги сидят вокруг кемпа 20 минут >летают жуками >внезапно убиваешь одного из них на удачной вылазке >ловишь второго >третий обдриставшись убегает на выход >смотрю лодаут второго >автомат А вы тоже покупаете эту пушку, чтобы посидеть?
>>47135241 >Так и в чем он не прав? В том, что с пустыми слотами бегают только опущи ебаные. Это всё можно простить когда у человека до 10 часов игры. Дальше это просто свинство и игровое хамство.
>>47142340 Ну блин, тогда просто терпи. Не знаю, что тебе не так. Я таких ребят как на скрине выше каждую вторую игру вынужден переезжать (ну или они меня). Я бы сказал, что это ещё лайтовые. Даже не 2+ кд. Вот когда у нас в тройке все трое берут 6 звезду, вот тогда реальный ад начинается. Начиная от челиков из клана "420" (у всех которых кд выше 3 и я, подозреваю, это подрубные мрази буквально все), кончая ебаными вомбузами, рахтами и прочими "киберкотлетами" мира ханта. Там начинается натуральная ёбка с киданием в головы. на 150 метров с мосинки без оптики. Но если не брать в расчёт подрубных, то мне в целом даже нравится такой потный геймплей. Недолго правда - банально устаёшь от такого. Завёл бы себе второй аккаунт 3 звезды неирочно, но понимаю, что не смогу поддерживать "такой" геймплей да и людям руинить не хочется.
>>47142511 Лох то лохом, но он 80% времени он играет с хорнетами итд, а игра с подобными челами в дискорде подводит к тому, что они могут вполне поддушить. С рахтой было три столкновения. Первый я убил его на свинине мосинкой со шпицерами пока он на северной воде прыгал за деревьями. Убил в голову через ствол дерева. Потом у него на твиче вод пересматривал - было смешно очень. Он меня обвинил в том, что я шпицеры абужу. Ну ну. Второй раз он меня убил в голову закинув с аппера метров на 100. Ну тут ничего интересного, просто перестрелял. А третий раз я его и хорнета одновременно гранатой взорвал. Но они там записывали какое-то ебланство про драгонбрес (судя по лодаутам), так что несчитаю за полноценный кил. Формально у нас с ним 1-1 счёт. Отдельно затрудняет трекать это всё то, что они ники постоянно меняют на ебланские. А следить за стим профилем - нахуй надо. Ещё из сильныйх мой любимый лорд Джейм делейни. Люблю его. Очень агрессивно и хорошо катает чел. На рандомах аж трижды с ним попадал. Из примечательного оба раза заканчивал со счётом лучше чем у него. Но он как ретард пвп-спортсмен играет. Во всех локах тут же кидает бабкам в головы, бегает в ворон итд. Из-за этого файты всегда начинались не на наших условиях. Один раз его вообще сходу ёбнули с ромеро. Он когда я его поднял ругался на того челика, что он крыса мол. А то, что ты, долбаёб французский на локе выстрелов 20 сделал с винника - нет нахуй? Только глухой не встал бы за стенкой с дробовиком. Не понимаю зачем так играть.
>>47143556 Ты накручиваешь. Ютуб по умолчанию затемняет все видео. Можешь сам попробовать. Да и в самом ханте ночью прибеги в то место. Через окно достаточно хорошо видно кладбище и силуэты. Не обязательно выкручивать яркость там, чтобы дать в челика с 40 метров даже ночью.
>>47147943 > эти артефакты битрейта и 720р В следующий раз когда захочешь посрать и показать всем как тебя ебут, скачай handbrake, выбери webm vq9 и закодируй на проце, не позорься и чмоки на байю
>>47159344 Скайрим из эрэфии пытаемся купить в количествах попадающих под санкции, знаешь как сложно делать пару сотен турецких акков стима чтобы порадовать Тодда? А потом по новой только старфилд, а потом переиздание старфилда, а потом переиздание переиздания старфилда... Подожди пол годика, там как раз срутеки ивент устроят, вот и вкатимся обратно
>>47160369 А мог бы каждому братишке в треде длс от горячо любимой компании прикупить и подарить, всего за 799.99 рублей. И хотя бы по среднему бандлу с бб.
Могу поделиться нытьем по поводу рандомов и того, что при этом против тебя закидывает чемпионов ханта, но кому это нах надо. Хант с рандомами - неиграбельное говно. Неудивительно, что новички без друзьяшек тут не задерживаются после такого экспириенса
>>47162489 Я наверное даже зря время обрезал на последних двух случаях время. Причем чел на третьем пике просто пошел на выход спустя 15 минут игры и стычки с врагами, которых мы решили оставить в покое на карте видно, что они на пеликане идут давать нам пизды и у них это получится, потому что меня убьет взрывчаткой через стог сена.
>>47163139 >Если кд ниже 1.5 то это овощ, с которым в пати делать нечего А если выше и он играет, как снайпер, который валит на выход после 2-3 фрагов, то что? Кд не показатель стиля игры, его в отрыве от КПМ рассматривать невозможно, чтобы составить какое-то мнение.
Да даже по КПМ и КД ты никогда не узнаешь, уйдет ли это чмо пить чай на 30 минут или сегодня будет на кортах ползать, а потом обосравшись убежит на выход
>>47163139 Я с релиза вкатился когда был пиздюком и играл в 40 фпс на некропечке, первый год ходил с ебаным 0.40, потом год дотягивал до 0.69 еще во времена когда не было троек и фармить кд на ресающих было крайне хуевой затеей, затем доехал до 1.2 на 1.4к часов 3к с чем то килов и столько же смертей. Ебу все что движется на 5 ммрычах но такие хуесосины вроде тебя через раз ливают, заставляя сидеть в лобби по минут 5. Вот какого хуя?
>>47163666 Понимаешь, овощ, 1.5 кд означает, что чел как минимум может тянуть свой собственный вес и с ним не надо нянькаться и кэррить его. Все, что ниже это инвалиды и боты, и с ними никакой хорошей катки быть не может. Есть очень большая вероятность, что они просто откиснут при встрече с другой тимой.
>>47163804 Те уже выше пояснили, что ты не прав и кд не отражает стиля игры, а значит по нему ты не поймешь будешь ты его тащить или он будет сидеть в кустах за 300 метров.
>>47163887 Выше были какие-то вялые попытки в копинг от хлебушков с <1.5 кд. Все очень легко можно понять по пушкам при поиске тиммейта. И да, я снайперов всегда дропаю, ибо сидеть вместе с ними в кустах я не собираюсь.
>>47163964 Ну долбоеб, как чел без снайперки будет стдеть в кустах всю игру, ты подумай? Конечно надо посмотреть. Ты попробуй с рандомами поиграть со снайперкой, увидишь, как часто тебя будут тупо дропать за это говно.
>>47163887 Кд как минимум должен быть положительным, чтобы смертей было меньше, чем убийств, без ассистов. А там уже не важно, 1.3, 1.5, 2.0 и тд, это уже от тиммейтов зависит, насколько нахлебники. Высокий кд говорит больше не о твоем навыке игры, а о навыке твоих тиммейтов, ну или что ты играешь соло. Если тиммейты постоянно хуевые и не могут делать килы самостоятельно, твой кд конечно будет расти.
>>47166553 Мне армик заходит, фмж стреляют далеко, блиды прикрывают криворукость когда играешь бухим, а быстрая перезарядка еще и спамить дает. С ним под большой слот можно что угодно брать, с его вводом хоть на разном оружии играть стал вместо ебаной меты
>>47163804 Ни кда, ни звёзды нихуя не показывают, и то и другое можно нафармить банальным кемперством. Ты понадеешься на чела с кда 1.5, а он возьмёт спачи, сделает один килл и 40 минут будет дрочить в оптику и кемпить труп, или сидеть в кустах с сайленсером не двигаясь.
>>47173601 А сайленсеров тоже дропаешь? Алсо, сел надрочил кд со снайпой, потом пошёл с обычной пушкой, само собой в обычной перестрелке слился как вареник. Твои действия?
>>47168318 В прошлом треде чел нормально написал часть платиновых вопросов, вахтеру лень добавить на пастбин и в шапку ссыль, проще поливать всех хуями. Хуле со школьника взять.
>>47182236 Так всем фуллслотовым юзерам лонгов (за исключением однозарядок вроде мартини) залетает в рот, ведь они пассивные петушары, что не могут без костыля в сраке.
>как понять что перед тобой петух >берет аптеку >берет пистолет >не убирает все навыки >шприц на хп - это уже явный знак того, что он долбится в жопу с неграми
>>47182527 А аптечка с прыжками тут при чем? Лонг хорош на любой дистанции, при пуше в том числе, а у всего остального свои минусы. Поэтому и костыль для кривожопых. При этом ноют чаще всего.
>>47182646 Согласен, им имбовую мету добавили а они все ноют. С аптечкой та же история, ну играй ты честно, попали значит умер, так нет, эти калеки хилятся по 5 раз и все равно умудряются умирать. Мы с тобой, бро, на 6 звездах урон как таковой не получаем, не то что эти казуалы лоускилы
>>47182770 Он обновляет твой ммр только через одну катку, например у тебя 2600, ты катку нихуя не делал, потом тебя убили и дропнули на 15, в ханте тебе покажет 3 звезды вместо 4 а в трекере так и будет висеть 2600. Потом ты побегал еще одну катку, и теперь он обновится и покажет 2585. Это из за файла со статами от срутеков если что, еще вроде huntstatslogger может сам предсказать ммр сразу после катки
>>47184091 Попадаю в них только когда бухой и когда их ставят рандомы тиммейты. Про 900 часов, конечно, скорее шутка, попробуй сам с трапами поиграть, со временем начнешь на чистую интуицию понимать где хорошее место для трапа. А если ты помнишь карту наизусть ведь пылесосил каждую щель в айронсайте сотни часов, еще и можешь понимать где на локе скорее всего поставят трап. Ну и да, никто не мешает просто посмотреть под ноги входя в дверной проем и перепрыгнуть растяжку, ты ведь на третий фов поставил 110, верно? Если нет, соболезную
>>47184508 да это ж литералли я, обожаю заходить с двумя гранатовыми луками и роллить ночные карты с рандомами А что за стрелы у него были, гранатовые?
>>47185759 Понял, реально тупой. Объясню доходчиво тогда: я спрашиваю не о том, как стрелять и двигаться, ведь меня, в отличие от тебя, не очком рожали, а конкретно о нюансах ханта в частности и экстркшен шутеров в целом, ведь до этого я ни во что подобное не играл. Но если ты, еблан, заходишь в хант чисто пиу-пиу поделать, как в ксго, то с тебя спросу нет - слишком глубоко только палец в нос не запихивай.
>>47185814 Да шиз это местный которого недавно банили и который явно обходил, то с лонгов рвется, то с аптечек, то с кустов, то с трапов, то вот с челов которые зашли в хант и нихуя не понимают учитывая что в ханте есть немало довольно не очевидных механик
Парни-парни, собираю пати на побив грунтов. Нужны только реально опытные охотники, которые попадают грунтам в голову
>>47185814 Вижу, что ты опытный в этом деле. Пойдешь с нами? Ранг только от 4 звезд! Если нет, то проходи мимо
Любители поделать пиу-пиу - тоже мимо, мы не в ксго заходим, а в хант шоу даун, ПвпвЕ шутер >>47186223 Ты тоже смотрю опытный. Гоу с нами, только таблетки не забудь перед газом принять
>>47186266 Ну а че вы ожидали на свои платиновые вопросы? В ютубе гайдов хоть жопой жуй, каждый месяц новый появляется.
Чела, который с лонгов порвался я точно также троллил... И про аптеку я его троллил. Жаль, что не все выкупили ПРИКОЛ и начали с серьезным ебалом, как вот этот додик >>47185814, что-то пояснять.
Нюансы нах... Зажимая кнопку ходьбы назад и F на двери, ты откроешь ее в свое направление.
>>47186345 >Нюансы нах... Зажимая кнопку ходьбы назад и F на двери, ты откроешь ее в свое направление. Ни в одном гайде этого не видел, так что зря ты распизделся. >>47186521 А я не будущий, я текущий, атсаси.
Регаю вчера с рандомами. В пати залетает челик со спаркой снайперской, но с нормальным скином - индейца. Думаю ну ладно. Второй челик с квадратиками и |||| в нике. Шесть звёзд. Карабин + офицер на хай велосити, скин фелис. Кд 2.71. Снайпер 5 звёзд, я тоже. Сам я с дриллингом и апером. Шестизвёздочник начинает копротивляться за снайпера. Пишет "take regular sparks or leave retard" и всё в таком духе. Тот один раз отвечает "fuck off man" и молчит. Мне становится обидно за снайпера и я пишу что-то в духе "stop cry man and just ready and go". Хуйлю высирается и на меня теперь что я мол такой же ратард как снайпер и идите нахуй я не ливну будем сидеть до упора. Я в такую хуйню не играю и просто ливаю. Регаю. Опять этот снайпер. Третий просто белорубашечный негр какой-то с винником и кд 1.01. 5 звёзд. Ну зато с чоками и не выёбывается. Запускаем. Снайпер в войс обсуждает со мной шестизвёздочника и мол "чё за наезды бля я хочу играть со снайперкой какие проблемы". Я пытаюсь ему объяснять про логику ретардов которые следят за оружием и статой и делят людей на сорта. Со старта с соседней локи почти сразу пара выстрелов. Решаем идти на выстрелы. убиваем там тройку. Снайпер не сидел в кустах и даже пытался активно пушить со спитфаером и был убил ножом. Ну бывает. Реснули его, идём на суплай. Сходу прибегает ещё тима. Убиваем и её. Убили уже меня разок. Но негр белый нормально разрулил двоих и реснул меня. Идём за боссом на баниш. Босса изгоняют почти на противоположном конце (мы за 15 минут файтов так и не ушли со второй с краю локи). Ну обсуждаем что похуй мол - идём туда. Приходим. Довольно душно стреляемся. Я умираю раз. Снайпер дважды. Негр раз. У них остаётся один даун который постоянно крутит убегая на 100 метров от логова вокруг на фелис... (понимаете куда идёт, да?). В итоге и его убиваем (его убил снайпер кста). Он так и никого не убил, кстати, только его тиммейты. И бля. Карабин хайвелосити. Забираем босса и выходим. Чекаю стату - его ник. Впервые добавляю в стим чувака. В профиле на аватарке аниме, страна Niger, остальное скрыто. Он принимает. Пишу ему "what an irony". Он пишет "you just got lucky and did nothing retard". Делаю скрин где у нашей команды 11 килов из которых 6 - мои. Скидываю ему "Вы заблокированы и не можете отправить сообщение".
>>47187979 И в чем мораль этой истории? В том, что сегодня тебе попался снайпер, который пушит, а значит стоит с ними играть? Ахуенна, братишка. Можешь чекнуть другие скриншоты со снайперами >>47162495
После таких игр нежелание играть со снайперами абсолютно понятно
>>47188052 Не знаю. Я не ставил себе целью делать вывод и искать мораль. Просто меня немного уязвляют ситуации когда людей на сорта делят в игре. Это как-то низко. Если регаешь с рандомами - сразу реди и погнал. А вот это вот "take this or leave retard" это как-то особый вид дебилизма. Играй с друзьями тогда и ставь какие угодно там правила. Только вот сюрприз-сюрприз - у таких друзей и нет обычно. Интересно как же так.
>>47188094 >Просто меня немного уязвляют ситуации когда людей на сорта делят в игре >у таких друзей и нет обычно Ну в игре нельзя, а вот вне игры можно походу
>>47188137 Сказать, что человек - душное хуйло и у него скорее всего нет друзей это не деление на сорта. Это просто предположение. Пока он не открыл рот (чат) всем было пофиг на него и его воспринимали как нормального человека. Но ему же надо было показать какой он.
>>47188425 Ну кстати тут неиронично два чаю, бывает конечно 1% который и в ближнем на пистолете с ножем ебет и в дальнем крыс детектит а потом контрит, но с учетом того что такие с рандомами обычно не играют, думаю там все ближе к 0.0001% за 1.5к часов максимум двоих норм встречал
>>47188425 >>47188823 У меня зрение не очень хорошее. Я играю со снайперками неиронично на 50 метрах даже. Фликаю там и всё такое. Мне так комфортнее. Как всякие рахты стреляют с апера в мушку в кусты челикам в головы на 100-150 метров не ебу. Я натурально не вижу без оптики там ничего даже в очках.
>>47189443 Сомнительно, что с таким лодаутом челик побежал выходить ради даже условной тысячи. Что-то случилось наверное. Ну бывает. Я тоже один раз играя сел в куст минут на 20 из-за того, что росгвардия ломилась в предбанник лол. Когда вернулся за комп оба рандома умерли уже и ливнули - было неловко.
>>47189208 Не осуждаем. Правда у тебя скорее в мониторе проблема и возможно в сглаживании с яркостью, рахты и другие киберкотлеты играют на больших телевизорах в 4к с контрастом и яркостью под 100 на стороне монитора, поэтому на записи кажется что они дохуя глазастые.
>>47189527 Пакс отличная замена аперкоту, не надо тут. Апер лучше, спору нет, но иногда заёбывает бегать с одним и тем же. Но пакс, на мой взгляд, это буквально второй пистолет по тиру после аппера. Уступает разве что спитфаеру если ты спамить в близи любишь. Проблема там только обычные патроны, а не фмж. Фмж на паксе почти что обязательны. Большие шприцы и две гранаты это точно не показатель, что чел нищук или экономит.
>>47189593 Монитор хороший вроде. А со сглаживанием итд что? Я просто никогда его особо и настраивал "под хант и шутеры", даже не задумывался. Есть что-то, что можно сделать, чтобы лучше видеть челиков на 100 метрах?
>>47189625 >Пакс отличная замена аперкоту Это не замена, это даунгрейд. >Есть что-то, что можно сделать, чтобы лучше видеть челиков на 100 метрах? Купить монитор с разрешением и диагональю побольше.
>>47189625 >Есть что-то, что можно сделать, чтобы лучше видеть челиков на 100 метрах? Можно хуй положить на это всё и играть, с чем есть. Много чести для одной игры.
>>47189625 > Есть что-то, что можно сделать, чтобы лучше видеть челиков на 100 метрах? Ну во первых гамму на 1.15 минимум, а сглаживание - говорят что если убрать будет лучше все видно. Мне заходит smaa 1tx, но блин, сглаживание в ханте крайне хуевое. Если печка мощная и карточка от зеленых можно врубить dlaa. Ну и из очевидного, попробуй сделать скрин на том же стрельбище с манекеном в траве а потом покрутить настройки моника, в частности контраст , пока не поймешь что стал лучше его видеть. А, и да, скорее всего самое главное, в панели карточки убедись что стоит цветовое пространство rgb а не yuv и если моник поддерживает то 10 бит вместо 8
>>47190751 > Ну во первых гамму на 1.15 минимум Поднял вчера. На удивление ощутимо комфортнее стало, спасибо. Даже без учёта ночных карт как-то поприятнее стало смотреть.
> Мне заходит smaa 1tx, но блин, сглаживание в ханте крайне хуевое. Я не разбираюсь совершенно в этих параметрах. Могу только тыкать как баран разные и потом в игре пытаться понять "а что поменялось собственно?". Со стрельбищем хорошая наводка, я даже и забыл про него.
> А, и да, скорее всего самое главное, в панели карточки убедись что стоит цветовое пространство rgb а не yuv и если моник поддерживает то 10 бит вместо 8 Можно чуть подробнее что это значит? Карта 3070ti, монитор ASUS ROG Strix XG27VQ 27"
>>47194008 > Можно чуть подробнее что это значит? Карта 3070ti, монитор ASUS ROG Strix XG27VQ 27" В панели управления nvidia кликаешь изменение разрешения и ставишь третий пункт как на пикриле, если получится, в глубине цвета ставь не 8 а 10 Если вкратце, yuv это формат со сжатием который обычно стоит по умолчанию, rgb без сжатия, а 10 бит просто пиздатее
>>47194141 Понял, попробую, спасибо. Надо вообще повникать в эту тему. А то карту и монитор купил недавно, а до сих пор не понимаю даже про все эти 144гц, как надо ставить настройки итд итп.
>>47194415 Ну пусть ставит. Может быть он даже увидит разницу...
Я еще знаю шизофреников, которые лок в 60 фпс ставят, имея 60 гц моник и 3070, аргументируя это тем, что ТАК СТАБИЛЬНЕЕ. Вот только в ханте такие долбоебы обитают.
>>47194498 не гуглил его моник Вообще с локом фпсов есть свои подводные. Во многих играх если комп тянет 60-70 с просадками, лок действительно от них часто спасает, это видно по графикам того же msi ab. А еще при частоте выше чем у моника нужно ставить в панели принудительную быструю синхронизацию ведь обычная все таки лочит фпс, а без нее изображение может рваться. Ну и все таки если карточка отрендерит 100500 кадров в секунду, а охлад как обычно на уровне говна и палок при хуевом корпусе, она быстро перегреется и скинет фпсы к говну
Челу показалось что у меня включен микрофон, объяснил ему что у меня пуш ту ток, и случайно сидеть с удержанным альтом, я никак не мог. Он расстроился и газанул на выход.
>>47194716 > Челу показалось что у меня включен микрофон Распространённая хуйня так то. У меня каждый 10 матч у друзей стабильно повисает "включённый" микрофон, хотя они, очевидно, этого не делали и сидят с пуш ту толком игровым. Приходится нажимать разок в игре его специально, чтобы этот баг пропал. Видят ли такой баг игроки я хз.
>The bayou's Corruption deepens. A new event looms on the horizon—Tide of Corruption is coming soon
>Introducing the Baseball Bat, arriving in the Tide of Corruption! 🏏
>Prior to the standardization of their dimensions, baseball bats were handmade for their wielder. It is rudimentary as a weapon, but effective enough that records of using them to bludgeon a human skull pre-date the word “baseball.”
>>47198077 >>47199351 О, сабля с тупым уроном. Надо еще дуалвилд для милишного оружия разрешить - чтоб в одной руке сабля, а во второй бита, такой вестерн будет, закачаешься просто.
>>47198077 Жду не дождусь, когда крайтеки наконец-то дадут мне скин клоуна с большим красным носом, ведь клоуны тоже существуют в этом периоде времени, а значит могут появиться в игре.
>>47194566 > А еще при частоте выше чем у моника нужно ставить в панели принудительную быструю синхронизацию ведь обычная все таки лочит фпс. А быстрая не лочит? В чем вообще заключается ее особенность?
>>47199900 Быстрая не лочит, она выводит на монитор только те кадры которые влезают в герцовку, заебок на самом деле - задержка ввода и рендера как без лока, но и разрывов никаких нету. Например, в осу это пиздец как сильно ощущается если сравнить лок на 60 и быструю синхру с 480 фпс, а так же 480 без лока. Хант, конечно, не то чтобы дохера ритм игра, но если все работает норм на условных 120 фпс а моник на условных 75 или 60, играть становится чуть чуть, но приятнее. К тому же ее можно просто принудительно поставить по дефолту один раз и забыть
>>47198077 Если это скин на молоток, то ок. Если это новый "тип" оружия, что хуйня какая-то.
>>47199351 Ему и не надо было "взлетать", как и любому другому мили оружию в игре. Всё оно имеет довольно специфичное применение и служит скорее по принципу "чтобы было", нежели реально добавляет в хант какой-то мили потенциал и мету. Исключение, разве что, копьё, но и оно достаточно meh-tier.
>>47204702 Включаешь стрим фоном на втором мониторе, эксплоитишь. Я так Госта с Нинохом один раз выебал. Один раз задоджил Вомбуза, просто развернулся на выход, сидя под лэиром, когда ник увидел. Он потом на стриме ныл, что с ним драться не хотят. Нехуй ник ставить.
>>47206524 Помню как-то награду поднял Rachta Z. Мы бросили всё и побежали напрямую к нему. Убили. В конце игры чекнул профил - какая-то чухня ебаная в стиме с 200 часами и 0.9 кд.
>>47212325 Ты пропустил - спрингфилд штык - аперкот пресижн дедай https://youtu.be/rrgbk8ngB-8 >Аппер с прикладом У него и так свэй один из самых низких, зачем? Только ради дэдая? Ну может. Хотя проще спрингфилд взять. >Борнхейм с глушителем Прикольно под винфилд взять. >Бертье марсман Представляю отдачу, прицел в космос будет улетать.
Как думаете, как они поступят с Хэллоуином, ведь ивент вряд ли бы будет идти две недели? Надеюсь им не придет в голову параллельно добавить ещё и квестлайн
>>47214578 В трейлере мелькал охотник-пугало, который как раз вписывается в тематику Хэллоуина. Учитывая что крайтеки заявляли ближайшие ивенты как трилогию "приливов", а сейчас анонсирован второй "прилив", я думаю, что это опять на пару месяцев. Меня больше в свете этого интересует, что они в этот раз будут делать с рождеством.
>>47215622 полистал отрезками по 5 минут куда не тыкну, он везде молчит да и не гайд это, просто нарезка стримов где он душит аймом "просто стреляй в голову" охуенный гайд. кинул репорт за самофорс
>>47215622 > ну в общем хайд на снайпера > нью арми с блидингом > хай велосити и "ну я решил поиграть поближе" > большая стамина?????? > большой антияд?????????????? > два больших виталити????? > ловушки..... (для агрессивной игры, кста) > рыгающие аниме донаты > узкоглазый якут который делает гайд на снайпинг > чтобы играть на снайпере мой совет научиться целиться и стрелять > "оружка" > "босс пит" ?????????????????????? Кто там про ЛЭ чёт говорил > "менюшка" > берёт нью арми в гайде и после 5 минут убеждает, что не стоит брать фаннинг > после этого как посоветовал брать нью арми и не брать фаннинг - ПЕРВАЯ же нарезка это перестрелка с ленточной конверсии и фаннингом > "ну смотрите я промахнулся 5 раз, собсна потому фаннинг и плох" > "лан ща я обосную почему надо брать нью арми и почему он так хорош против дробовиков" - даёт в голову первым выстрелом с 10 метров какому-то долбаёбу который на шифт-в выбегает из-за угла "вооот потому и надо брать именно нью арми" > главное если оказался в сендвиче из сендвича выйти и крутить крутить крутить в этом весь аспект игры со снайпой > 80% геймплея не с тей ОРУЖКОЙ и вторичкой что объяснял в гайде, просто какие-то рандомные килы Нахуй я это посмотрел?
>>47216668 > нью арми с блидингом Вообще неиронично база. Фаннинг на большинстве револьверов это ебаный рандом, разве что обычный конвершон и наган сайленс еще норм. Сейчас куда разумнее его обменять на любые другие трейты если попался на хантере А вот армик ван лав, особенно на блиде ибо 8 пуль с ящика. На 5-6* у всех активирован блидинг глитч и им на это посрать, но армик хорош и сам по себе, а как хедшоты ставить им, ухххх
>>47216801 >наган сайленс У него разброс как у аперкота, ты в курсе? Откуда у трехзвездочных форс, будто фаннинг на нагане нормальный? Существует всего три пистолета для фаннинга - конва, пакс и шофилд, все.
>>47216801 > Вообще неиронично база. Только если ты даун. Всё, что тебе нужно для билда "снайпера" это аппер. Сейчас бы крутить, блять, с пушкой которая на 40+ метров перестаёт наносить хоть какой-то существенный урон. За редким исключением - наган с глушителем, если ты в Сэма Фишера играешь. Всё остальное это даунгрейд и понижение своих шансов снайпера.
>>47216668 Не знаю зачем ты это посмотрел, но к счастью, я не могу сказать того же о твоем посте, что нахуй я прочитал весь твой высер. Ведь прочитал я только последнюю фразу
>>47216876 Аппер стреляет намного реже, а наган практически как дробовик выстреливает с примерно таким же разбросом прожектайлов. А про пакс забыл, он конечно охуенен >>47216894 С таким билдом чистого снайпера ты будешь либо сосать от дробовиков, либо сидеть в кустах пукая раз в пол часа. А хэды у армика 98 метров вроде, блид и вовсе на любой накладывается, так что спокич
>>47217098 Не летят, они рандомны по всему кругу, который еще и расширяется, когда ты двигаешься. А еще у нагана дамаг говно, поэтому ему чаще нужно 3 пули вместо двух, как у других револьверов. Тебя еще обоссать, или ты наконец закончишь, трехзвездочный?
>>47217045 Если ты неиронично думаешь, что с нью арми от дробовиков сосать ты НЕ будешь, то у тебя либо 2-3 звезды, либо ты фантазируешь себе какие-то дальние перестрелки в поле на 98 метров (нахуй тогда снайперка?). Если даже посмотреть видео выше, то мы видим там лоу скил опущей которые на shift-w выбегали на него в прицел. На нормальных уровнях игры дробовик контрится ровно одним - точным выстрелом в голову. Второй тебе не дадут сделать. Даже с нью арми. А точно стрелять в голову можно (и нужно) с аппера (пакс согласен, но это просто бюджетный аппер, с фмж если). Поэтому все эти фантазии про контру дробовиков вторичкой - спок. Оставьте это трёхзвёздочному лягушатнику.
>>47217151 Уже сказал, они летят ближе к центру, можешь потестить на стрельбище. Только скрин принеси а то я на работке и не горю желанием доказывать что то рандомному 123456 звездочному умному анончику > нужно 3 пули вместо двух Это да, но наган стреляет быстрее. Втупую ттк у нагана короче, а глушак в контексте снайпер билда еще и не палит твою позицию с точностью до одного градуса всему серверу
>>47217162 > На нормальных уровнях игры дробовик контрится ровно одним - точным выстрелом в голову Все так, в радиусе дробовика это единственный выход. Загадка от Жана Фреско, что лучше, пистолет с 6 патронами или другой пистолет с 6 патронами для хедшота за пару наносек? Вот только уже на 16 метрах они контрятся не только хедом, но и двумя выстрелами армика в тело, зато пока сделаешь второй выстрел из аппера там уже будет меньше 16 метров. Один хуй если ты можешь ставить хедшоты всем подряд и всегда, то оружие с большей скорострельностью > оружия с меньшей, а если нет то придется полагаться на спам и там точно та же хуйня
>>47217242 Да всем похуй, что ты сказал, трехзвездочный, хоть ножкой топни. >но наган стреляет быстрее Быстрее чего? У конва такая же скорострельность, при этом дамаг больше, а конус разброса меньше. У пакса тоже подняли скорострельность в недавнем патче.
>>47217319 Загадка от Жана Фреско, что лучше выстрел в голову с апера или выстрел в голову с нью арми? Ответ - без разницы. Главное научись вести прицел и держать углы, чтобы в эту голову дать. Если мы начинаем обсуждать "спам" вторым-третьим итд выстрелом, то мы добавляем переменную "дробовик тоже стреляет". И если там не даун, то ты либо мёрт, либо это размен когда ты второй раз попал в тело. Это не подходит под уравнение "пушащий снайпер". > Вот только уже на 16 метрах они контрятся не только хедом На 16 метрах дробовик контрится игрой от укрытия. Выстреливать в человека, отойти, выйти и выстрелить с аппера снова это буквально дефолтнейшая схема перестрелок с любым дробовиком вне его ренжа ваншота. То, что нью арми тут убивает на 0.5 секунд быстрее - несущественный аргумент. А вот если сюда добавить не 16 метров, а уже 40, то у тебя внезапно начнут появляться приколы уровня "да как так я не убил его с двух выстрелов". Зачем оно тебе, особенно когда ты играешь в соло? Ну и возвращаясь к видео выше, хоть ты это и не обсуждал, но я всё-таки добавлю, что добавлять сюда блидинг который буквально лишает тебя пробиваемости это просто верх идиотизма. Я бы понял ещё фмж там. Но на мой взгляд при прочих равных аппер или пакс фмж будут показывать себя намного лучше. Особенно учитывая, что с ними ты получаешь гарантированную возможность добить челика в которого ты попал со снайперки со 100 метров не в голову, а с нью арми очень посредственную.
Ладно, сейчас согласен практически во всем > То, что нью арми тут убивает на 0.5 секунд быстрее - несущественный аргумент. Но вот это явно нихуя нет. Как правило, когда тебя пушит один, второй уже бежит пушить или как минимум выцеливает, тут эти самые 0,5 секунд, даже ставя одни хедшоты, более чем существенны. А дальше все буквально упирается в плейстал и пряморукость
>>47217476 Ну окей, если у тебя складываются ситуации, что надо убить 2+, то нью арми лучше, соглашусь. Но у меня геймплей такой, что в отличии от безумного якута я меню две гранаты (реген и виталити), поэтому у меня нет проблем убить в тиме двоих-троих если я понимаю, что они рядом. Ну и с аппера я за пару тысяч часов надрочился ставить головы. Тут как-бы глупо это не звучало ну берёшь и стреляешь в головы. Если уверенности нет, то спам оружие конечно лучше. Правда что какое - спитфаер на мой взгляд тоже уделывает нью арми. Маленький патрон ну очень слабый, это реально проявляется много раз. Особенно когда играешь в тиме, твой тиммейт говорит "дал хит со спарки", ты даёшь с нью арми и чел убегает не умерев. Ибо у вас вышло что-то типа 100+40. Любой другой калибр выше - добил бы. Я стараюсь избегать этого.
>>47218331 От ситуации зависит. В прыжке, например. Речь не про "надо", а о том, что в видео выше никакой заслуги именно нью арми в соотношении с этими килами - нет.
>>47218409 Ути злой какой, ещё ножкой топнул небось!
>A Cyclone Approaches in the Tide of Corruption Event!
>This variant of the Vetterli 71, aptly named "Cyclone," features a self-loading mechanism, converting it into a semi-auto rifle, at the cost of reduced magazine capacity and a shorter barrel.
>>47221441 Ты хоть в курсе, что когда ты так близко целишься у окон, пушка проходить сквозь него наружу и выдает тебя? Как и схема прицеливания наемник, без нажатия соответствующей клавиши.
>>47221441 Так ты буквально стоял у окон в игре в которой нельзя стоять у окон, еще и на наемнике вместо охуенной раскладки хантера. Имхо тот чел просто упал с четверок-пятерок и фармит ммрыч чтобы попасть обратно, сам кучу раз залетал к инвалидам из за рандомных отсосов твердого некромансткого тиммейтовского хуя
Ганслингер держит оружие всегда на готове, а хантер прижатым к груди. Из-за этого у ганслингера возникают ситуации, когда ствол торчит из-за угла или через стену.
>>47222444 При первой установке он спрашивает вилку в глаз или в жопу раз, меняется пара ключевых моментов в управлении. Вилка изначально создавалась под хант и работает в нем органично, но довольно сильно отличается от обычного управления в шутерах, а дылдак прикрутили ради привлечения аудитории калды
>>47222444 Да. Видишь ли, в игре персонаж может держать оружие в в неподготовленном состоянии что извращает привычный шутерный юзер экспириенс который выстраивался годами в индустрии в нелогичную еблю с зажатием дополнительной клавиши на клавиатуре.
А так как крайтеки не стали делать взаимодействие оружия и коллизий то это единственный способ чтобы твой ствол не торчал из стен, окон и других мест когда ты стоишь к ним в плотную. Ну и плюс длинные стволы того времени не спалят тебя сидящим в углу или за бочкой. Но система кал ебаный, хоть все уже и привыкли
>>47222919 >не стали делать взаимодействие оружия и коллизий Ну как, сделали в одном месте. Быстрым ударом длинного оружия без штыка окно только под углом разбить можно.
>>47223572 А что такого? Из-за обрезаного ствола там будет меньше скорость пули (которая и так говно) и меньше урон (возможно даже меньше 125), патронов будет что-то вроде 4+1 или 5+1. Будет фановая но хуйня без задач, которая никогда не попадет в мету. Вряд ли даже офицерский карабин переплюнет.
>>47221441 пиздец ты тупил, братишка хотя я сам такие ошибки совершал но быстро понял, что нельзя пикать сразу после того как открыл окно и что чел стоящий снизу увидит мою голову раньше чем я его ну и нельзя сидеть в прицеле вплотную к стене, ствол будет торчать с другой стороны. ты этого не видишь потому что оружие от первого лица рендерится отдельно и просто накладывается на экран как слой я когда последний раз залетал на 3 звезды там литерали слепые и глухие играют
>>47222919 >в нелогичную еблю с зажатием дополнительной клавиши на клавиатуре Почему нелогичную? 1 положение - оружие не загораживает обзор 2 положение - стрельба от бедра, примерно видно какой разброс 3 положение - прицельная стрельба
>>47221441 Я не говорю, что нельзя никогда смотреть в окошки, но когда ты открываешь окно, не понимая заранее где оппонент, тебе открывается определенный участок местности, на котором оппонент может быть где угодно, в любой кусте, в то время как ему достаточно просто смотреть в одну точку. Как думаешь кто кого первый увидит и выстрелит? Тебе правда айкью не хватает это понять?
>>47225441 IQ =217. За тест заплатил 17 600р, так что всё верно. Мне неинтересна жизнь. Я смотрю на придурков, которые чем-то увлекаются и не понимают, что всё равно окажутся в могиле. Ну это ладно. Давайте взглянем на музыку, которую они слушают. Попса, Рэп, какой-то Киркоров. Как жить в таком обществе? Вы думаете, они прочитали хоть три книги за свою жизнь? Отнюдь нет. С ними не обсудить Шостаковича, Шопенгауэра, Шекли, Квантовую физику, Уравнения Максвелла. Я сомневаюсь, что тут найдутся понимающие меня. Мечу бисер, да.
>>47224747 > Почему нелогичную? > 1 положение - оружие не загораживает обзор Оно и в хипфаере не загораживает, иначе как люди играют со схемой наемник. Вот из реального плюса, который я бы выделил, так это отдельная настраиваемая сенса для этого положения >>47225459 Есть такая вещь как юзер экспириенс, который ты либо перенимаешь, либо улучшаешь. Ну или делаешь по своему с закономерным результатом. Почитай чтобы не выглядеть глупо, ну или поиграй в игры вышедшие до твоего рождения где то в начале 90. Там как раз любили эксперименты с раскладками управления
>>47225951 >Оно и в хипфаере не загораживает Загораживает >иначе как люди играют со схемой наемник Кто-то и на сенсе 800+ играет и даже убивает кого-то, это же не значит что нельзя лучше
>>47226997 Ну я например выкатился закрыв ивент в недавние релизы. Та же блядурка, арморед кор 6, очень специальный скайрим, длс к кибербагу, еще и пару других синглов решил добить. Думаю, сейчас то же самое происходит почти со всей плеербазой. А то что на ивентах хант оживает наоборот крайне хороший знак, гении из срутеков это поняли и стали продлевать ивенты на два месяца
>>47228072 Ты недавно закатился что ли? Это уже отличный онлайн, раньше с 10к особых проблем с поиском не было, а сейчас без ивента 19к. В будущем он ещё больше станет, не знаю почему до Крайтеков так долго доходит где золотая корова и почему развивать стоит ее, а не дохлую серию.
>>47227023 >А то что на ивентах хант оживает наоборот крайне хороший знак Конечно хороший. Это ж круто когда разработчик предпочитает удерживать игроков за счёт баттпасса и прочей сезонной FOMO дрисни, а не за счёт выпуска новых карт и новых механик.
>>47228120 > не знаю почему до Крайтеков так долго доходит где золотая корова и почему развивать стоит ее, а не дохлую серию. Так хант всегда был другой коровой для срузиса, а срузис всегда был их технодемкой чтобы продавать движок
>>47228177 Так на ивентах они и добавляют контент, тот же десаль, ворона, или дождь с крокодилом. Серьезно, не вижу ничего плохого в том, что они выпукивают апдейт, хуярят скидку, и раздают скинчики, привлекая как старичков, так и новую аудиторию, поднимая нижнюю планку онлайна и вне ивентов
>>47228283 Между десалем, вороной и крокодилом большие промежутки времени. Но следующий ивент не принесет ничего кроме очередной порции скинов и такие ивенты будут вплоть до выхода новой карты. Т.е. причины монетизации они увеличили, а скорость введения новых фич осталась на прежнем уровне. Вот и остаётся завлекать игроков лимитированными по времени скинами
>>47228318 Ну так маленькой инди студии сконцентрированной на срутеке 4 довольно сложно делать новый контент, тот же десаль крайне продуман и отполирован, дождик - ебать как много нужно сделать чтобы натянуть допотопный сруенжин до этого качества. А деньги на разработку еще найти нужно, вот и доят, один хуй эти баттлпассы можно закрыть без доната и даже вернуть все бб которые все нафармили как говна до патча экономики. Так что уж лучше хоть что то новое для разбавления ожидания, еще и плеербазу увеличивает, хотя что они ленивые и жиды до мозга костей никто и не отрицает
>>47228351 Да тоже верно, что уж тут скажешь. >один хуй эти баттлпассы можно закрыть без доната Можно, но хз, может это со мной чёт не так, но tide of corruption пожалуй закрою за ББ. Чет вообще ни сил ни желания это гриндить.
>>47228120 Нет, играю давно. Особых проблем не было? Ааа ну да, наверное, поэтому серверы часто загружаются полупустыми, либо баланс ломается к хуям и шесть звёзд сводят с тремя звездами. Онлайн у ханта для онлайн сессионной дрочильни пиздец какой маленький. Ивенты исправляют эту ситуацию хоть немного, старые игроки возвращаются, чтобы выфармить тропу и снова забросить.
>>47226997 Ну так если разрабы долбоёбы, чего ещё ожидать? Убили решейд, но не дали ничего взамен, оставили дождь с туманом которые заебали ещё в первую неделю евента, не добавили выбора карт\погоды и до сих пор не сделали одного босса на карту. Ждём, когда их выкупят какие-нибудь тенсент за миску риса и не сделают из игры клон бабаджи+фортнайта.
>>47229876 В чем имба заключается? Это типа как снять видео состоящее из хедшотов с дирижёра и назвать видео С ЭТИМ ОРУЖИЕМ ТЫ НАЧНЕШЬ УБИВАТЬ! НОВАЯ МЕТА! ИМБА!
>>47223572 >Ебанутые? Два чая, как же они заебали перерисовывать винтовки со скользящим затвором в автомат/полуавтомат. Ну что за шиза, блядь, ну возьми ты настоящий автомат, пп или самозарядную винтовку и добавь в игру. Какая клоунада, ппц.
>>47230635 Ирл так это не работает. У страны есть дохуя болтовок, которые уже произведены, и их девать некуда. Производить новые автоматические винтовки с риском, что завтра они устареют - хуевая идея, поэтому и существуют конверсии, которые дешевле, хоть и выглядят неуклюже. Хуот - та же конверсия.
>>47230646 >Твои пики из времен первой мировой, а время игры конец 1800-х. Неужели? А в игре уже прямо сейчас нет образцов, выходящих за поставленные тобой временные рамки? И кому на это не похуй? >>47230674 Ебать ты долбоёб, братишка. >У страны есть дохуя болтовок, которые уже произведены, и их девать некуда. Производить новые автоматические винтовки с риском, что завтра они устареют - хуевая идея, поэтому и существуют конверсии Давай примеры таких конверсий помимо шизо-пулемёта Хуота, произведённого партией аж в 5 (пять!) штук - просто ебическая экономическая выгода. Так-то в начале 20-го века на складах всех держав скопилось дохуя болтовок, и что-то никто их ни во что не переделывал. А значешь, почему? Потому что это-то как раз и нецелесообразно. От той же винтовки Хуота после добавления 30+ новых деталей в конструкцию почти ничего и не осталось, по сути получился новый образец. Кривой, косой, костыльный и не пригодный для массового производства, даже несмотря на наличие каких-то запчастей и в условиях производственных мощностей, а в игре речь идёт о кустарной переделке.
Ну не приспособлена схема скользящего затвора под автоматический огонь, как не изъёбывайся. В отличие от разных самозарядных винтовок, которые можно буквально напильником доработать.
И вот тут мексиканская виновка Мондрагона подошла бы идеально. И по конструкции, и по стране-происхождению, в отличиие от российской винтовки Мосина или швейцарской Веттерли.
Опять таки, в игре не пулемёт Хуота, на который ты ссылаешься, пусть и существовавший в единичном экземпляре, а шизо-мосинка и ветерли из буквально вархамера, которые работают исключительно на вере и ни на чём другом. Кинематическую схему этой ебалы ты хуй нарисуешь, потому что это выдумки девочки-дизайнера.
Короче, довольно долго откисал на четырёх звёздах с другими неудачниками и недавно снова залетел на 5 и началось... тиммейты ливают сразу как их подстрелили, часто в катке есть чел, который сидит в кустах и не стреляет, а потом идёт на выход если всех положили, снайперов сразу скипаю в лобби, они всегда играют соло, челы могут пойти на выход просто потому что босса изгнали в неудобном компаунде, с другой стороны полно тильтующих челов которые играют на бесплатном охотнике с бесплатным оружием чтобы побежать в лоб, обмякнуть и сразу ливнуть. Как будто половина словаила тильт и пытается отскочить на 4 звезды, а другая половина наоборот пытается удержаться на пяти любой ценой, даже если для этого надо сидеть в кустах и не пукать.
>>47231821 >тиммейты ливают сразу как их подстрелили Ну это база. Зачем тратить время, если все тиммейты далеко и поднять тебя в лучшем случае смогут через 5-10 минут, убив всех? За это время можно уже в следующем матче откиснуть >часто в катке есть чел, который сидит в кустах и не стреляет, а потом идёт на выход если всех положили Это тоже база. Идти в рандомы и думать, что там будет по другому - это 200icq >с другой стороны полно тильтующих челов которые играют на бесплатном охотнике с бесплатным оружием чтобы побежать в лоб, обмякнуть и сразу ливнуть Они заходят с уверенностью, что сейчас разъебут всех, но забывают включить голову и отключить режим берсерка
>>47232221 >Ну это база. Зачем тратить время, если все тиммейты далеко и поднять тебя в лучшем случае смогут через 5-10 минут, убив всех? За это время можно уже в следующем матче откиснуть Это не база, это хуйня. Помню смотрел чела стримера который стал ливать сразу как обмякал, я ему сразу сказал "друг, ты перегорил, сделай перерыв" а он мне такую же телегу стал толкать про "пок-пок-пок, чо я буду ждать, если сразу не побежал меня поднимать то всё ясно". Потом у него всё таки совсем сгорела жопа, он 3 месяца хант не запускал, играл в дейзи, вернулся и внезапно перестал сразу ливать, какой сюрприз. До сих пор в ахуе с людей которые сами не понимают что просто ушли тильтовать, вместо того чтобы охладить траханье придумывают оправдания своему ебанутому поведению. У меня одни из самых интересных каток были те где удавалось камбекнуться.
>Это тоже база. Идти в рандомы и думать, что там будет по другому - это 200icq На четырёх звёздах было по другому, я чёрным по белому это написал. Чем читаешь...
>Они заходят с уверенностью, что сейчас разъебут всех, но забывают включить голову и отключить режим берсерка Они заходят со сгоревшей жопой. Если они доиграли до 5 звёзд с рандомами, то голова у них работает.
>>47230668 Сначала ты начинаешь жить и только потом сессионки уходят на второй план. То есть их можно только на что-то заменить. Но если ты ничего не умеешь, то это будет трудно, потом что прежде чем новое занятие начнёт приносить удовольствие надо сначала выйти в нём на какой-то уровень. Короче, играешь в сессионки, но параллельно пробуешь себя в других областях и в какой-то момент ты все чаще будешь стоять перед выбором посвятить вечер любимому занятию или сессионкам. Большая ошибка это просто пытаться дропнуть сессионки и надеется что сразу начнёшь заниматься чем-то полезным.
А вас тоже трясет, когда проебываете эксклюзивные ван тайм лимит ивентовые скинчики? Ведь каллекция и аккаунт обесценятся, приходится наворачивать за обе щеки по графику. терпим, карлики
>>47232967 Основано на идеях из книги How to Do Nothing: Resisting the Attention Economy by Jenny Odell Еще недавно наткнулся на это видео примерно на эту же тему https://youtu.be/0rguAMMTIYY?si=eV6ZEIUSLIIk_3A4 Вообще дело не в сессионках, потому что их место может занять что угодно, тикток, ютуб, двач и так далее. Надо сначала понять БАЗУ. А полный отказ от игор/сессионок/соцсетей, всякие диджитал и дофаминовые детоксы, это всё хуйня не работающая, ну либо если чел обладает железной волей то отказавшись от любимых развлечений просто в апатии будет сидеть.
>>47232751 Вообще похуй. Я во время ивентов играю так же как обычно. У захожу поубивать челиков, потренить скилл, а скинчики ничего не дают, только. Плюс я смотрю видосики типа таких https://youtu.be/xNjI03CGkb4?si=AncGKnC48AgShFMV после чего замечаю где и как мной пытаются манипулировать разрабы. Плюс я за этот год набрал кучу хобби, так что нет уже такой сильной тяги задротить в хант.
>>47232654 Тогда попробуй постепенно уменьшать время потраченное на игрульки в пользу хобби и прочих увлечений. Через пол года год уже заметишь результат. Проверено на себе
>>47232441 >Это не база, это хуйня Мнение долбоеба с двача без друзей никого не ебет по этому вопросу. Если я сдох в рандомах и не вижу, чтобы меня кто-то поднял через 1 наносекунд, то это инсталив, чтобы не тратить свое время. Это же делают и все остальные, кто ценит свое мнение. Ты можешь хоть 40 минут ждать, пока тебя поднимут. Всем поебать, вот буквально всем.
>На четырёх звёздах было по другому Никогда там не бывал, так что может там действительно отдельный загон с пони и радугой
>>47235352 Опуская срач выше про рандомов, которые играют не так как вы хотите у меня остаётся один вопрос. А у самих то с геймсенсом проблемы и внимательностью или что? Как можно назвать человека, который видит, что один у него снайпер на горе, а второй просто не рядом и он нахуй залезает внутрь и откисает нахуй??? То есть ретарду натурально пингуют, что снаружи враги (вероятно), он кладёт хуй и дайвает 1в3 внутрь умирая от дробовика. Потом верещит, что его рандомы где-то там далеко играют медленно. Ну вот нихуя я не понимаю. Если ты намеренно регаешь с рандомами, не дропаешь снайперов, но при этом САМ играешь как долбаёб - это какая-то форма умственной отсталости потом ныть на рандомов или нет?
И ведь иронично, что рандомы в итоге его реснули и они камбекнули и победили на карте в итоге, а если бы он срыгнул как эта >>47235320 истеричка, то всё..
>>47235910 > меня не реснули за секунду я срыгиваю > ой бля рандом отошёл афк я срыгиваю > нахуй говорить в войс > мне поебать ваще поебать всем > я ценю своё время играя в игру вапщет > загон ебать > рандомы дауны > снайперы нелюди > если кд меньше 2ух я не ливаю с лобби до упора и пишу ему гадости > если не нравится лодаут рандомов не ливаю с лобби пусть идёт нахуй сам > долбаёбы без друзей > похуй на рандомов поебать ваще похуй какой я крутой ебать Может с таким отношением к игре и людям в ней не стоит в принципе играть с рандомами? А то они то не в курсе, что получают такое закомплексованное хамло себе в напарники.
>>47235320 >Мнение долбоеба с двача без друзей никого не ебет по этому вопросу. Сколько у кого-то должно быть друзей чтобы его мнение тебя ебало , ноунейма? >чтобы не тратить свое время Чтобы тратить его в экранах загрузки и лобби. >Это же делают и все остальные Тильтующие ноулайферы, которым бы успокоится, траву потрогать >кто ценит свое мнение "я ценю своё мнение!" по-русски так не говорят, товарищ Тарас >Ты можешь хоть 40 минут ждать, пока тебя поднимут Не могу. Матч столько не длится. >Всем поебать, вот буквально всем. Поэтому ты в бессильной злобе оставил свой пост >Никогда там не бывал Хочешь вместе сыграем, твои 3 звезды и мои 5 в сумме как раз 4 дадут, посмотришь как там.
>>47236182 Я не понимаю зачем ты продолжаешь изображать идиота. В ханте всё оружие разбито на теги. Вводишь в поле поиска "sniper" - находится дедай. Конец. Ваши копротивляния "это не снайперка потому что прицел маленький" никому нахуй не интересны.
>>47236217 речь про снайперские прицелы идёт а не про оптику вообще. твой дедай особо не зумит. не позорься, как идиот пока только ты тут выглядишь, говно трёхзвёздочное.
>>47236810 Так научись сам сначала общаться, малолетка обидчивая. Сейчас бы какие-то свои объективные комментарии приплетать к вообще другой сути сообщения. Попробуй вернуться в начало и хоть прочитать о чём идёт речь в принципе.
>>47237153 >Попробуй вернуться в начало и хоть прочитать о чём идёт речь в принципе. Я попробовал. Ты всё так же выглядишь как чел который сидит на трёх звёздах и не разбирается в игре.
>>47237645 Плохо попробовал. Речь шла про якута, который сотворил хуйни и на основе это появился вывод, что рандомы играют как-то не так. Всё, что ты напридумывал сверху этого, включая про мои звёзды зачем-то лишь показывает, что ты долбишься в глаза. Ну попробуй ещё раз.
>>47236127 Хуй будешь, обиженка? Специально для таких асоциальных нытиков как ты придумали возможность рейдить в соло. А, ну конечно... Ты настолько раковый игрок, что даже с командой срешь под себя и сосешь. Куда тебе взваливать ответственность за себя на свои омежные плечики. покормил жирного ретарда
Ща бы на полном серьезе обсуждать видосы от КАПИТАНА КАЗАХСТАНА, это же ноускилловый отбитыш, который тупо пиздит видосы от других англоязычных ютуберов и высирает на русском.
Тем временем.
>Pack a punch in your pocket with the Penny Shooter 👉
>This modified version of the Derringer palm pistol holds two shots of Penny Shot ammunition. A last resort, or a secret weapon? You decide.
>>47238261 Завтра другу на работе покажу. Он проспорит мне сосиску в тесте. Я был прав - доказывал ему, что это не обычный дерринджер кейн в руке в трейлере держит! Мухахаха.
>>47238303 Разрабы заебали пилить контент (не скины) по чайной ложке. За последние годы добавили такую мини-хуйню, что интереса тупо нет. "Новая" карта ДеСсань вышла уже года два назад.
Смысл играть вне ивентов? На 5+ звездах ты обречён играть с читерами. На низких рангах интересно только новичкам, когда ещё кажется крутым чапать 5-7 минут на другой конец карты и откиснуть от первого же хедшота. Или за всю игру не встретить ни одного живого игрока. Или играть изначально на полу-пустом сервере, чтобы, быть может, сделать 1-2 кила.
>>47238303 А что ещё челик сказал и показал? Высрал очередной видосик с тем как МНЕ НАДОЕЛ ХАНТ Я УХОЖУ, набрал свои несколько тыщ просмотров на байте, а на следующий день опять завел стрим? Буквально 90% русскоязычных ютуберов по Ханту, высирающих кликбайтящие видосы ради просмотров, гайды, которые не гайды, а просто нарезка киллов. Ничего подобного типо гайдов от Рахты с полным объяснением что и почему у них как правило нету. Единственный нормальный русскоязычный ютубер, это двачер аутист Monro.
>>47238331 >Разрабы заебали пилить контент (не скины) по чайной ложке. За последние годы добавили такую мини-хуйню, что интереса тупо нет. "Новая" карта ДеСсань вышла уже года два назад Это вообще не имеет значения. В кс го вообще годами ничего не меняется, в доте 2 тоже изменения по чайной ложке, в этих играх по сути только скинчики часто обновляются, и таких примеров еще много.
>>47238340 >набрал свои несколько тыщ просмотров на байте, а на следующий день опять завел стрим? БАЗА Практически все стримеры по ханту являются рабами одной игры. Все ноют годами какое Хант говно, но продолжают играть. В лучшем случае попробуют что-то еще, увидят что зрителей становится в 10 раз меньше и без ханта они никому не нужны, и возвращаются обратно.
>>47237942 Якут не творил хуйню. У меня никогда не было проблем с челами у которых дедай, проблема всегда с челами со снайпой. А то сколько у тебя звёзд видно по тому как хорошо ты знаешь игру.
Не понимаю почему вам горит от казаха когда как единственный русский стример с партнёркой крайтек это пик у которой 50% стримов в категории просто общение, и в ханте её тащат только тиммейты, в быструю, с рандомами или в соло она поэтому не суются.
>>47238486 > Якут не творил хуйню. Он буквально задайвал внутрь логова пока два человека были снаружи в 50+ метрах пингуя что снаружи ЕЩЕ враги. Он буквально сотворил хуйню.
Может хватить дефать парня своего?
> А то сколько у тебя звёзд видно по тому как хорошо ты знаешь игру. И истерику прекрати.
>>47238620 >Он буквально задайвал внутрь логова пока два человека были снаружи в 50+ метрах пингуя что снаружи ЕЩЕ враги. Он буквально сотворил хуйню. Я смотрел с твоего таймкода. Нахуя ты тймкод делал, говорил что дело в оптике, когда сейчас приплетаешь то что не было в твоём оригинальном посте. Шиз? И это мне еще перечитывать надо что-то, ага.
>И истерику прекрати. Рвёшься от того что количество твоих звёзд видно по твоим постам, а истерика у меня, ага.
>>47238637 > Я смотрел с твоего таймкода. Это не я кидал видео. Я посмотрел его целиком так как оно преподносится как "вот такие вот рандомы бывают" и увидел, что человек на похуй играет сам по себе. Что и требовалось доказать. Все кто кричат, что рандомы такие плохие - сами играют как ретарды. Всё остальное, что ты там выдумал про оптики и звёзды даже обсуждать не собираюсь. У тебя шиза какая-то.
>>47238655 >это не я >пост не мой >мопед не мой Всё понятно. Понял что обосрался и нет сил больше позориться и стал открещиваться от своих постов. Анонимная борда идеальное место для тех кто за свои слова не готов отвечать.
>>47238671 >>47238670 Это ты мне приписал. Не собираюсь дальше с тобой продолжать твои фантазии обсуждать. Попрошу тебя сюда: >>47236664 Дальше твои истерики не читаю.
>>47238303 >>47239650 А в чём, собственно, "паника"? Конец лета и месяц ПОСЛЕ окончания ивента. Я ещё молчу про громкие релизы типа бг3 или старфилда. Само собой в любой сессионке падает онлайн. Зачем какая-то аналитика? В грядущем ивенте снова будет 40к+ человек. Хант уже вполне себе вошёл в определённый цикл, где без "подачки" людям не интересно играть.
>>47238303 Видос не смотрел, но кмк ответ очевиден. Когда на улице ливень, я предпочитаю сидеть дома и пить кофеек, а не шляться по болотам, а в Луизиане в последнее время сезон дождей.
>>47226997 Жостко умирает, кста. Из в года в год плеербаза всё больше, но игра почти не дышит. В 20 году когда играло 5к человек и всем всё нравилось не умирала, кста, а щас почти пизда. На ладан - буквально.
кек чел постоянно умирал и сделал 3 кила, я его постоянно поднимал и сделал 6 килов после катки зашёл к нему на стрим поздороваться а он сказал что я неправильно играю и сразу кинуль мне мьют и стал дальше обиженно кукарекать. не удивлён что у него только один зритель в чём я не прав? 🤡
>>47239891 ох лол он обиделся что я в конце не побежал сразу его поднимать, а ждал когда его пойдут лутать, хотя очевидно что его тело кэмпли те кто его убил, а я знал что у них закончились секунды
>>47239891 Мда агапоша, вот мы и увидели твой геймплей не в даунских нарезках, а в живую и со стороны. Ты натурально играешь как аутист. Не удивлён, что он бомбанул. Не собираюсь разбирать его смерти (они тоже не очень), но от тебя могла быть куда лучше команда игра, вместо того, чтобы как аутист по 2 минуты сидеть у его трупа с фаннингом. Ты именно что неправильно играешь - ты проёбываешь хорошие тайминги на рес и буквально трейдишь тиммейтов своим аутичным геймплеем.
>>47239944 Не вижу конкретики, как и факта трейдинга. Чел сам бегал и сам обмякал. Про тайминги, учти что геймлей записан с его POV, то есть у меня была только половина информации с которой я did my best. Я, конечно, жалею, что сам не записывал. С моего POV выглядело так что беспорядочно бегал туда-сюда без понимания того что он делает, просто зашёл в тир пострелять. пикрандом
>>47240076 Ну хз, прям детально анализировать я не планирую, лень. Но то, что я видел в двух местах - я бы ресал куда быстрее. Как я понял именно с этого он и бомбил. А в остальном - пофиг. Рандомы же. Он неправ глобально в том, что бомбил на тебя когда сам подписался на рандомов. Ожидать, что рандомы будут играть как ты хочешь - даунство полное. Может он и прав, что ты должен был иначе сыграть, но это ничего не меняет. Ты сыграл так как сыграл и всё. Но ты точно неправ в том, что так много язвишь. Все эти clown face итд. Язвишь и люди обижаются - ну и не надо тогда вопрошать "а чё я такого сделал". Ты же сам адепт куколдов с реддита итд, а ведёшь себя как toxic зачем-то.
>>47240119 Я сейчас сам пересмотрел и если ты про то где он горел, я не знал откуда его убили, поэтому чуть чуть послушать стоило. Там где он на лестнице умер, я думал его убили с башни или откуда-то оттуда и тело в простреле, а не слева из окошка. Если стример рвётся от эмоджи клоуна и сразу кидает в мьют, а потом начинает ныть, то, возможно, ему лучше не стримить. Я привык, что нормальные стримеры наоборот рады когда к ним с каток залетают, даже когда у них много зрилов.
>>47240150 Я понимаю к чему ты клонишь и что мои описания жуков-босса-вайлдкартов-пушек ты сведёшь в "это всё хуйня", а вот в "игре Х добавили дохуя". Но давай всё-таки честно - во первых hunt играется как buy-to-play игра. Много тебя вынудили потратить денег на хант с 20 года, а с релиза? Да с виду ноль. Для этого нуля уровень контентной поддержки игры на мой взгляд на уровне. И как я уже скинул график выше - игра ну уж точно не умирает. Само собой было бы лучше, если бы карты и боссы выходили чаще, но, видимо, продажи длц не дают такой темп дохода, чтобы делать больше контента. Не знаю как тебе, но мне в хант (а играю я с 18 года) всё ещё вполне нравится играть и стабильно в месяц часов 40 я наигрываю с друзьями. И мне странно слышать, что в игру ничего не добавляют и она умирает. Будто в разные игры играем.
>>47240212 > Но давай всё-таки честно Давай > во первых hunt играется как buy-to-play игра. Игралась. Пока не вылезло говно под названием баттлпасс >Много тебя вынудили потратить денег на хант с 20 года, а с релиза? Да с виду ноль. Что значит вынудили? Опять это понятие, когда когда мифические разрабы в меню вешают огромную плашку Плати или не поиграешь. Такого нигде нет, но зато есть способы выманивать деньги другими путями. > но, видимо, продажи длц не дают такой темп дохода, чтобы делать больше контента. А уже не только длц продаются. Теперь есть баттлпасс. Ты мог бы парировать что он легко закрывается, да и вообще бесплатен ведь все успели накопить миллионы ББ. Возможно, но не для новых игроков, которые с каждым месяцем прибывают в игру по твоим словам
Умирает ли игра? Нет. Развивается ли она должными темпами? Тоже нет. Ее сейчас просто доят как корову без отдачи. Ведь нарисовать скины для БП легче чем сделать босса и уж тем более новую карту
>>47240288 >Игралась. Пока не вылезло говно под названием баттлпасс На него не нафармил в хорошие времена только ленивый, поэтому всерьез считать это монетизацией - глупо.
Даже сейчас у меня уже 3к бладбондов. Да, это меньше, чем могло быть, если бы я играл до всех нерфов фарма, но вполне солидно, учитывая, что я бп покупал на накопленные ББ.
>>47240288 > Игралась. Пока не вылезло говно под названием баттлпасс А в чём проблема то? Весь контент именно контент (не скинчики) - получается без него в том числе. Я про оружие и прочие фишки типа босса крокодила. Батлпас натурально блокирует исключительно с десяток скинов. Каким образом это влияет негативно? Это я ещё молчу про то, что на сам батлпас можно так или иначе заработать просто играя в игру..
> Такого нигде нет, но зато есть способы выманивать деньги другими путями. Хант играется совершенно одинаково будь то у тебя все длц на аккаунте или ноль. И так же одинаково купил ты батлпас или нет. Разница исключительно в твоих визуальных хотелках. На удовольствие от геймплея это не влияет.
> Возможно, но не для новых игроков, которые с каждым месяцем прибывают в игру по твоим словам Так им и нет нужны куда-то торопиться его закрывать. Весь нужный контент там открывается до середины, а именно возможность играть новыми пушками. Можно и вообще забить и по окончанию ивента получить их к открытию так.
> Умирает ли игра? Нет. Развивается ли она должными темпами? Тоже нет. Ты можешь пояснить, что подразумевается под "должным" темпом? Например делать по боссу и карте каждый год? Сомневаюсь, что это как-то существенно поменяет восприятие тех, кому контента мало в игре.
Единственное, что я могу вменить ханту это отсутствие даже движения в сторону новых режимов. Они даже на словах не пытаются на сам геймплей влиять существенно. Это меня расстраивает. А контента уровня "новых пушек, карт, боссов, прочего" как по мне достаточно каждый сезон подвозят.
>>47240310 > На него не нафармил в хорошие времена только ленивый И сколько сейчас от общего числа игроков покупает ББ за старые накопления? Примерные числа есть хотя бы? И откуда накопления у новых игроков?
>>47240351 Я могу сказать такое. У меня есть друг, который закатился поиграть во начале лета. Сейчас у него 220 часов наиграно. Летний ивент и БП на него он купил за рубли минимальным паком. Открыл полностью играя с нами в трио без каких-либо проблем по времени. И сейчас у него 2180 бб на аккаунте. Он как раз оставил их на новых БП. Ну... как-бы вот. За ближайшие 200 часов и новый ивент, думаю, он так же скопит и на следующий. То есть человек играет без вложений и имеет возможность даже платный БП закрыть. С виду довольно честная механика. Он бы и первый купил без рублей бы, если бы не вкатился так поздно. От новичка его отделяет только два человека которые с ним стабильно играют. Не думаю, что это сильно влияет на его бб. С рандомами было бы, может, ну на 20% меньше.
>>47240347 > Весь контент Дождик и крокодильчик которого нашли в файлах игры за два года до релиза? Крутой контент. За новое оружие, которое является симбиозом двух и более уже существующих пушек даже заикаться не буду.
>Хант играется совершенно одинаково будь то у тебя все длц на аккаунте или ноль. Так можно сказать про любую игру.
>Так им и нет нужны куда-то торопиться его закрывать. Скажи это тем кто донатит и закрывает все уровни за реальные деньги. Покупку уровней не для прикола ввели.
>Ты можешь пояснить, что подразумевается под "должным" темпом? Например делать по боссу и карте каждый год? Да, конечно. Когда ты делаешь монетизацию в своей игре, то игрок ждет что это будет обоснованно. Новые карты (этого нет), новые режимы (как пример шутинг рендж), новые механики (дрон жук), новые боссы (крокодил). Но сейчас разработка идет на уровне ДОдонатной эры. Т.е. не поменялось ровным счетом нихуя, а то что добавили в большинстве своем является контентом который нарыли датамайнеры еще бог знает когда. Хорошо, мы получим новую карту, которая в продакшене несколько лет, а потом что?
>А контента уровня "новых пушек, карт, боссов, прочего" как по мне достаточно каждый сезон подвозят. Че, много боссов и карт уже подвезли? за последние хотя бы 4 сезона подвезли?
>>47240351 Так ББ некуда тратить. У любого игрока, который играет в хант более 1 года, имеются запасы ББ, которые тупо некуда сливать. Все скины за ББ, что выпускались в последние 2 года - кал из жопы. Скины на пушки слишком дорогие, чтобы их покупать.
Вот и остается то, что старички покупают БП за ББ, которые просто никуда бы иначе не потратили. Разрабы, конечно, высирают приколы типа скина на офицерский за 1к, но это именно, что прикол. И еще надо не забывать, что БП тебе возвращает часть ББ (последний возвращал 700 ББ)... То есть по факту те, кто играют в игру хотя бы пару раз в неделю или играют только в эвенты, имеют все возможности не вливать в игру деньги вообще.
>>47240407 Летний ивент это Tide of Shadows? Если да, то он был очень простым за счет еженедельников и надеюсь так и останется в дальнейшем. Но в целом если говоришь что новички спокойно закрывают БП, то это радует. Лишь бы не закрутили гайки потому что начало к высасыванию денег уже положено
>>47240408 > Дождик и крокодильчик которого нашли в файлах игры за два года до релиза? Я про это сказал в самом начале, что начнётся "этот контент не контент". Мне нравятся крокодилы, жуки, вайлдкарты и прочие пушки. А тот факт, что раз в сезон их стабильно добавляют в игру, за которую я заплатил 500 рублей 4 года назад делает это только приятнее. Я не совсем понимаю этого преуменьшения по отношению к этому. Подозреваю если бы добавили завтра нового босса и карту ты бы написал "ну про карту итак датамайн был, а босс, ну подумаешь, на одного больше".
> Так можно сказать про любую игру. Нельзя. Есть игры где длц влияют на твой контент. Например тесо онлайн. Там часть длц это натурально части игры. Вов, например, платный. Финалка тоже. В контер страйке премиум нужен для более комфортной игры. В радуге без покупки батлпаса НЕЛЬЗЯ играть новым контентом (оперативником) ровно 2 недели. В диабло 4 без батлпаса буквально нет доступа к одной лиге. Итд. Примеров куча. Хант со своими "потратил 500 рублей и играешь 5 лет" выглядит пока моим самым минимальным вложением среди всех сессионок.
> Скажи это тем кто донатит и закрывает все уровни за реальные деньги. Покупку уровней не для прикола ввели. Так кто-то делает кроме стримеров, чтобы в первый же день выпустить видос с апперматом? Ну... наверное. А как это касается 99% остальных игроков? Не знаю как у тебя, но их моих знакомых (человек 20 играющих) никто даже не заикался про это. Разве что "можно уровни купить, интересно зачем, лол".
> Хорошо, мы получим новую карту, которая в продакшене несколько лет, а потом что? Ну вот где-то тут я теряю нить твоей мысли. А что должно быть то? У ханта устоявшийся концепт. Чем плохо то, что он просто расширяется вертикально?
> Че, много боссов и карт уже подвезли? Ну с 20 года как ты писал это одна карта, полтора босса и куча пушек. + очень прикольные вайлдкарды и всякие мелочи типа жуков. Не очень много за 3 года, но учитывая, что и игроки в хант заходят "порой пострелять" - вполне нормально. Это не wow же, где каждый два года тотальный патч нужен...
>>47240438 Да, он 3 месяца назад с нами играть начал. Ну по крайней мере я от него негатив слышал только по двум вещам: 1. ему не нравится, что нет прямо ОЧЕВИДНОЙ методики фарма бб сверх нормы. То есть он закрывает недельные челленджи, а дальше что делать чтобы получить больше - непонятно. Ну кассы искать. Но это так, к слову. Что не помешало накопить 2к уже ему, кстати. 2. ему не понравилось, что престиж сбрасывает так много. Он докачался до 100 уровня, не успел и половины пушек и спец патрон открыть и посмотреть, а уже можно сбросить престиж. То есть ты либо забиваешь на престиж в принципе и лишаешь себя условно халявных скинов, либо намеренно престижишься ради скинов \ цифры и не используешь 50% контента в игре так как маловерояно, что за 1-100 ты успеешь его открыть по ходу дела. Остальное вроде вполне нравится. Даже как-то быстро приноровился с нами играть на 5 звёздах. Поначалу ныл, что не хватает реакции или пушки однозарядные - сложный концепт. Сейчас втянулся уже. Даже клатчил 1в3 не раз.
Играл с двумя типами, они оказались геями. Я их спросил: вы что, геи? Мне один ответил: ну геи). Прямо и написал. Вот так вот. Возможно, это из треда кто-то, я не удивлюсь.
>>47239891 Нормально сыграл. Большинство стримеров долбаёбы, которые пытаются бегать как в жопу ужаленные, лишь бы зритель не заскучал, тем самым руиня катки другим игрокам. Более осознанные стримеры поэтому играют в соло.
>>47240460 > начнётся "этот контент не контент" Ну камон, дождь и крокодил бы и так вышли в любом случае. Если тебе не интересно куда уходят бабки, то так и скажи. Но мне лично не видны результаты раздутой монетизации.
>ты бы написал "ну про карту итак датамайн был, а босс, ну подумаешь, на одного больше". Это крупные обновления и я был бы только рад даже если это был контент который держат на черный день.
>Нельзя. Есть игры где длц влияют на твой контент. Хорошо, да, тут согласен.
>Так кто-то делает кроме стримеров, чтобы в первый же день выпустить видос с апперматом? Да, много кто делает. Из моих знакомых работяг несколько человек каждый БП закрывают ближе к концу ивента. На соевом реддите подсчитывают стоимость закрытия и способы уменьшения стоимости во времени. Про 99% игроков забавно, ведь каждое решение отдела монетизации основано на решении проблем игроков. Или уже не помнишь как народ выл что не успевает доделать прошлые ивенты в которых не было покупки уровней?
>Ну вот где-то тут я теряю нить твоей мысли. А что должно быть то? Расширение штата, ускорение скорости производства контента и улучшение его качества. Те вещи, которые присущи сосущим деньги играм с лайв сервисов. Моя мысль в том, что пока мы получаем объедки прошлых лет которым накрутили цену. Если это измениться в будущем - хорошо. А пока я не вижу результаты поддержки студии игроками.
>Не очень много за 3 года Не очень много за 14 месяцев. Serpent Moon вышел в том году.
Вообще я бы вернулся к этому разговору в декабре 2024 чтобы посмотреть какой контент вообще был оплачен игроками начиная с июля 2022. Потому что опять же повторюсь, и уникального пока только жук и стрельбище
>>47240722 > Если тебе не интересно куда уходят бабки, то так и скажи. А какая разница? Да пусть хоть кризис 3 делают на них. Ты как-то главного не улавливаешь. Я не игру потратил 500 рублей 5 лет назад. С тех пор что-то там да завели. Мне уж точно хватает для того, чтобы интерес не падал.
> Это крупные обновления и я был бы только рад даже если это был контент который держат на черный день. Я очень сильно подозреваю, что у крайтеков в принципе дела не очень и я бы сильно удивился, если продажи ханта и длц им прям МНОГО денег приносили бы. Если посмотреть их отчёты, вакансии итд, то там на одном только ханте сидит человек 40 (+ ещё хз сколько дармоедов на аутсорсе), которые явно нормально так финансирования пожирают. Я бы не удивился, если роялити с продажи их движка им приносит в десять раз больше денег чем хант, например. Короче это я к тому, что у меня кроется подозрение, что их буквально вынуждают доить через длц и бп бабки. И "контент", что мы получаем - это ещё радоваться надо.
> Да, много кто делает. Ну это для меня удивление, конечно. Но я в хант много играю, часов 20 каждую неделю точно, так что, может у меня неправильно восприятие. У меня всё закрывается с огромным отрывом и бб много накоплено.
> Вообще я бы вернулся к этому разговору в декабре 2024 Подозреваю, что до конца года карты новой (которую тоже сливали) мы не увидим...
>>47240922 >Я не игру потратил 500 рублей 5 лет назад. Не, я понимаю твою позицию. Я тоже был похожего мнения до какого то момента.
>Я очень сильно подозреваю, что у крайтеков в принципе дела не очень Да по всей видимости. Последние год можно заметить как они активно начали экспериментировать с монетизацией буквально в каждом ивенте. Добавили бп, меня количество опыта, добавили бесплатную альтернативу в виде квестов, изменяли способы получения облигаций и их количество. Не помню ни одного ивента в котором бы задержалась какая то одна итерация. И такого подхода я не видел ни у кого.
>у меня кроется подозрение, что их буквально вынуждают доить через длц и бп бабки. Еще бы. Сейчас все хотят себе дойную корову в виде игры лайв сервиса. Но радоваться я не могу т.к. нужно сохранять хотя бы какую то пропорцию в виде доната и контента, а частота выпуска все еще на прежнем уровне. Надеюсь 24 год будет более продуктивным
>Ну это для меня удивление, конечно. Не, на самом деле есть пласт людей кто не закрывал прошлые. У меня например знакомый закрывал Serpent Moon лишь пылесося тотемы на карте по 8 часов в день и срал им в дискорд о невозможности задонатить на уровни. И таких оказалось много.
>Подозреваю, что до конца года карты новой мы не увидим... Вроде ж говорили про 24 год. А обновление движка в конце 23. Могу ошибаться
>>47241173 Такое чувство что если разрабы выкатят 3д модельку говна, которая стреляет мочой, но её можно будет получить только во время ивента и больше никогда, то местные всё равно будут грайндить ради неё
>>47241167 > Надеюсь 24 год будет более продуктивным Ну я ставлю на новый режим. Как по мне ни карта, ни босс(ы) ни ещё десять винфилдов не играют никакой роли как то, что в ханте концептуально ничего нового не меняется. Я думаю если даже добавить банально какой-нибудь "хардкор"-режим - это уже повлияет в разы лучше, чем десяток не-таких-но-новых-дерринджеров. А ещё хочу режим на четвёрки, но это уже мечты. Хотя может обновление движка им и поможет в этом.
>>47241308 А что плохого? Я закрыл все ивенты и купил все длц. Мне нравится игра и я хочу, чтобы с точки зрения коллекции у меня было в ней всё. Не вижу ничего плохого погриндить что-то новое...
>>47241344 Я понимаю. В целом и не страшно. Мне просто нравится разнообразие. Ну я точно играл на каждом хоть раз, включая оружие. Мне бы кнопку "купить рандомного ханта" и "одевать рандомный скин на оружие" - вот тогда бы вообще класс был. Но я каждую игру стараюсь что-то придумывать. Если лук, то индейку беру, если спарка - то дочь, если пакс то шериф и всякое такое.
>>47241308 Да так и будет. И в этом весь смысл манипуляции над фомо зависимыми. Ты можешь искусственно наделить любой кусок дерьма большей ценностью, чем самый красивый и детализированный скин заведомо сделав этот кусок дерьма лимитированным по времени
>По факту тебе из этого ничего не принадлежит, даже пока у тебя есть доступ к скинчикам А еще можно прогреть гоев выпустив сиквел и запретив трансфер накопленных джипегов, как это сделала колда закрыв первый баттлрояль.
>>47241316 Согласен, нужна какая то встряска от привычного геймплея, которая вытащит из этой рутинной зоны комфорта. Да и докинуть еще четверых человек в карту они вполне могут. Пора им уже найти баланс между шутером и симулятором бега
>>47241452 Ето неправда... Только если ты душный минмаксер. Мы с друзьями играем на разных скинах, включая всяких шерифов, рубашек-девочек, краснорубашечника итд. Сложно сделать вывод сколько раз нас убивали именно из-за скина, но играем более чем в плюс.
>>47241501 Совершенно нет. Особенно когда в туман срыгивает порой тройка, а то и две. Не хочу прямо жаловаться на всё это, но думаю за вечер 1 из 3 карт у меня стабильно либо идти надо на выход так как пока мы хуярились на боссе с одной тимой - где-то разрешилось аналогичное на другом конце карты и там все вышли. Либо там 9 человек заспавнилось, а тут - трое. 4 команды по 4 или же хотя бы 5 команд по 3 было бы куда лучше для ханта именно в контексте пвп. На мой взгляд в ханте в принципе не должны быть рейдов когда ты никого не встретил.
>>47241555 Позавчера как раз переехали таких душных челов. Ни палач+кейн+сейнт, мосинка, нитра и дольч-п им не помогли. Всё от геймплея зависит, хз. Вот у чуваков с геймсенсом вообще беда была, разбайтились на примитивную хуйню. Понятия не имею как такие клоуны набивают кд такой. 700 часов у него было, вроде. Как говорилось в трейлере радуги play smart not hard.
>>47241602 Нихуя себе вы сильные, охуеть просто! Покажи ещё таких скринов, хочется посмотреть на чемпионов игры. Мб у тебя даже видео есть с геймплеем, где вы аннигилируете всю карту, даже не смотря в монитор? Было бы очень интересно глянуть.
>>47241631 Лол, за меня уже тут >>47241640 ответили, но в целом да, я обратно не собираюсь. Мне не нравится новая стрельба, подавление, блюр этот блядский. Это уже совсем не та игра которую покупал в 16 году. Про оптимизон вообще молчу
>>47241623 Ты в какой-то цикл истерики вошёл, где ты будешь спрашивать кд, видеть мои 1.5, а потом язвить про чемпионов ханта? > даже не смотря в монитор? Таких видео у нас нет, злая язва ты наша.
>>47241602 >play smart not hard >сидишь за углом с дробовиком без движения 20 минут посреди ничего ради одного случайного кила чтобы потом сразу выйти >I play smart not hard
>>47241694 Ничего реалистичного в том, что солдат как паралитик начинает вилять стволом от малейшего шороха нет. И сквад это не милсим а слегка усложненный шутан, но у разрабов каждый раз начинается тряска киберкотлет поэтому и выходят такие обновления которые никто не просил
>>47241681 Хз, больше похоже на накрутке через те же читы или что-то подобное. Их геймплей не был похож на то, где они честно убивают в 9 из 10 случаев для такого кд. Но да и пофиг в целом.
>>47241712 На 5-6 звёздах так не играют, спок сидун.
>>47241745 >Хз, больше похоже на накрутке через те же читы или что-то подобное. Их геймплей не был похож на то, где они честно убивают в 9 из 10 случаев для такого кд Как меня заебал трехзвездочный скот с подобными предположениями
>>47241765 Ты тоже порядочно заебал со своими визгами. Даже твои предположения не более чем истерика не смотря на то, что ммр команд на скрине выше видно. Что не мешает тебе просто визжать в треде. Пиздец ты противный опущенец канеш.
>>47241818 Так при игре с рандомами ммр занижается. Ты играешь против 4-х звездочных залётышей, которые только-только поднялись на 5 звезд и даже против них ты не способен апнуть 6 звезд. Ну вот зачем ты позоришься, чтобы что?
> покажи кд, не покажешь ведь > плохой кд, маленький > покажи геймплей, не покажешь ведь > плохой геймплей, не пять звёзд > покажи звёзды, не покажешь ведь > это не такие звёзды, плохие, не настоящие И прочие стадии отрицания визгуна.
>>47241887 >>47241864 у него, кстати, всегда обострение ближе к вечеру, как по будильнику, до 6-7 часов вечера срёт тупостью и пропадает, и так каждый будний день
>>47241887 Не просто узнал, а даже знаю кто. Но упоминать всуе как-то неприлично теперь - пойдёт ныть и жаловаться ведь. И вот ему неймётся в треде срать этой хуйнёй сидеть конечно..
>>47242619 В том, что в треде обитает дурачок с определённым позывным, который засирает его разного рода шизой. Его излюбленное - разыгрывать спектакли, где он во всех ролях. То у него технические проблемы, то он новичок, то про кд спрашивает. А мема тут нет... Мем в том, что это всё очень грустно.
>>47242659 Я помню, бтв, этот пост. Ты еще начал срать шизой, что это твой протыклассник. Ну и меня ты в том числе называл именем своего протыклассника. А когда твою шизу потерли, ты начал вопить, что модер твой протыклассник.
К сожалению, у тебя просто шизофрения. И это ясно всем, кроме самого шизофреника. Пора принять таблетки, дурачок.
>>47242695 Да да, мы все помним про то, что ты любишь переводить стрелки. Ещё личности подключать начнёшь скоро. Спокуха. Никто на тебя не нападает, просто поясняем лор треда. Жаль, что налицо пока только твоя шиза: >>47242360
>>47242743 Ладно... Решил приложить тебя, как и раньше, когда ты в пост закидывал 3-4 человека и думал, что тебя обоссал только 1, а на деле ржали всем тредом над дебилом
>>47242751 Пошла вторая стадия. Бессвязный текст и действия. В общем - иди с богом. Нет желания с тобой общаться. Всё равно проверещишь сейчас и побежишь жаловаться по отработанной схеме. Скучно.
>>47240212 Я даже не буду говорить про скины и ивенты (суть которых просто способ заработать эти же самые скинчики). Речь идёт именно про развитие базовой игры. Чтобы играть было интересно. Вот тебе все ещё интересно играть на протяжении пяти лет. Но, как показывает статистика, большинству игроков - не интересно. Почему так? Я вижу проблему именно в стагнации базовой части, где новых карт нет, нового мини-босса родили с огромным трудом, новых мобов нет (добавили зомби с лампами и револьверами, ВАУ). Поэтому старички просыпаются во время ивентов (похожих друг на друга и кардинально ничего нового не приносящих в игру), фармят скины и снова засыпают. Новички приходят, но многие не задерживаются, потому что геймплей специфический/скучный/душный. И вот мы снова возвращаемся к 10к онлайна. Да, игру поддерживают, но то же самое можно сказать про пациента в коме, которого держат на аппарате искусственной вентиляции лёгких. Это реально уровень развития игры, где хай ммр варятся в собственном котле с читерами, а лоу-мидл игроки в своём детском бассейне? Из-за кривой системы поиска и банального недостатка игроков эти категории ещё в итоге играют вместе.
Так где развитие ханта, хорошей игры, которая словно застыла во времени?
>>47240212 Игра не умирает, как и тим фортресс 2 / лефт4деад2 все ещё живут. Но игра не развивается, либо делает это настолько медленно, что этих обновлений дожидаются только самые преданные игроки.
Можешь сказать: не нравится - не играй. Но разве это конструктивно? Собственно, многие тупо и перестали играть. Я вот активность какую-то проявляю теперь только во время ивентов. И то это больше из области "блин, надо фармить ивент, а то лишусь бесплатного контента в виде скинов". А потому что другого масштабного бесплатного контента не появляется в принципе.
>>47241167 > У меня например знакомый закрывал Serpent Moon лишь пылесося тотемы на карте по 8 часов в день Бля, лучший ивент был, никакой ебатории с квестами, тупо отжимаешь жетончики у таких фармеров, играя в свое удовольствие