>>47198645 → >и секиро А что секриа? Боссы губки для урона, мобы фуфло изи-пизи чпокаются, из возможностей только парируй, перекаты перекатики из-за неоднозначной дистанции отак боссов и мобов хуита, надо четко попадать фреймами неуязвимости в удар, иначе пизда. Лута нет, билдов нет, фармить души бессмысленно, как увеличить дамаг хуй знает, нафармил в поместье 23 левеля, надрочился паррить мобов, паррить ебаных копейщиков, даже перекатываться правильно, даже ебать карпов на мелководье, купил скачки отсосоина. Дошел до госпожи бабушки, пердак в огне, я ей наношу урона хуй да маленько, а вот она мне стабильно сносит 60-70% хелсы, если проебешься маленько, идеально паррю все ее отаки, сука у нее шкала заполняется на половину у меня полностью, местного эстуса двежбутылки, залечек нету, в итоге затыкал ее прямым выпадом 40 минут ебся за обе стадии, от призраков тупо убегал. Убил ее и понял что сссыкира не для меня снес нахуй.
>>47200974 >Боссы губки для урона, мобы фуфло изи-пизи чпокаются, из возможностей только парируй, перекаты перекатики из-за неоднозначной дистанции отак боссов и мобов хуита, надо четко попадать фреймами неуязвимости в удар, иначе пизда Хотел сказать че ты несешь блять, потом понял что сам таким же был. Просто ты поперся полностью проходить Хирату, а тру туториал босс Геничиро сидит в Асине. Вот он тебя должен тебя научить что это не дарксос и игра не про увороты, а про парирования. Шкала у тебя может быть и будет полностью заполненной, но если ты не проебываешь парри она никогда не заполнится. Короче ты просто не понял кор геймплей, лол.
>>47198517 → Х.з. как он лут просвечивает, я стоя рядом с обломками и сундуком жмакал сканер и нихуя. АС да подсвечивает. Только это и правду нахуй нужно. На НГ++ ты тупо влетаешь в толпу вражесский АС на быстрой сборке и она за 10-15 секунд перестает существовать. Если стоят близко то сильная откака большим лазорным мечем и всех мобов тупо сдувает.
>>47200998 >Просто ты поперся полностью проходить Хирату Ебать так сопливая бабка и ее болезный сынок от храма в 8 минутах ходу сидят, разве поместье не первая лока с боссом, там и филин раненый появлется и чего то пиздит тебе.
>>47201047 Это сайд лока, ее в принципе можно проходить позже лол. Ну то есть это сюжетная конечно, но тебя никто не заставляет туда сразу идти и забивать хуй на окрестности Ашины и саму Ашину. Ну я вроде бабочку тоже с горем пополам убил до Геничиро, но именно он туториал босс игры. Как балтеус в бронированных кондиционерах
>>47201092 >балтеус Я бы не сказал что балтеус чему то учит, а вот пердак на нг рвет из за того что у 90% игроков слабый "универсальный билд". НА НГ+ и НГ++ балтеус и снейлобалтеус складываются на ура даже не метабилдами, тупо за счет того, что оба на самом деле довольно медленно атакуют и имеют легко читаемые атаки, более того удачный залп из двух сонгбердов, сносит им 80% щита, потом тупо один выстрел из цымы и все еби его куда хочешь, просто, за счет моря дамаги, залп из двух ревов/курьеров выносят щит сразу. Так то спец пушка вобщем то и не нужна.
>>47201172 Ну да, ладно, может неудачно сравнил. Балтеус чисто отфильтровать залетных нужен. Геничиро да, настоящий учитель. Балтеус учит разве что билд подбирать нормально, в принципе немалую часть игры этим занимаешься если только не набираешь ультимативный билд из сломанного говна и с ним пердишь всю игру
>>47201230 >из сломанного говна Из поломанного только весна/станнидл, дробаками, лазерным самотыком ака копьем еще нужно придрочиться пользоваться и начать чувствовать дистанцию удара иначе выйдет херня
>>47201230 >Балтеус учит разве что билд подбирать нормально Это ты понимаешь когда он тебя выебет раз эдак дцать, и это же конец первой главы нг, даже баффы ОС начнутся только после больти, денюх нет, а когда допетриваешь что нужна всосная пукля против щитов, а тебе надо снова ебашиться с суллой и перепроходить левель заново, пердак накаляется просто здрасьте.
>>47201251 Все так. Копье тоже тащемта не такое уж и сломанное из-за сложности использования, да и урон там не что-то невероятное, тот же хлыст примерно тоже самое делает. Я бы в сломанное еще иаршоты плечевые занес, тоже лютая хуйня чересчур. Хотя их вроде понерфили в плане перезарядки. >>47201272 Ну мне можешь не рассказывать, сам пыхтел на нем 2 или 3 вечера, пока наконец не собрал пикрил
>>47201372 >тот же хлыст Применим только после раскрутки по боссам, и вообще требует прямых рук и хорошего чувства расстояния, т.к. во время удара твой АС останавливается как вкопанный. А вот раскрутка вещь шикарная особенно если впереться в босса и выдвать ему инстант урон. >из-за сложности использования Двачую. Нормально надамажить копьем, можно только с заряженной атаки, а сбить анимацию полета с кокопьем, направленным выстрелом, милишкой или увернуться изя-пизя на самом то деле, соответственно надо подловить момент, после всех дешей обычная же так, пук кек ниочем. Такая же хуйня и БЛС. А вот с лазерным коньжалом обратная ситуевина, лучше надамажить 3 удара обычной атакой чем слабенько вьебать силовой. Плюс активация сильного удара, что копья, что большого меча на ранних блидах почти половину стамины сжирают сами собой, и это помимо полета и дешей. Поэтому по началу кажется что единственные норм мили это пульссорд первый да светошашка.
>>47201442 >Как вам Пиноккио? хуйня, поиграл часа 4 и удалил (по геймпассу) вот я сразу понял что это корейская игра, они делают красивые но совершенно бездушные игры, боевка кал атмосферы в игре нету, враги тупо скучные, убил 4 босса и все они были говном что стилистически что геймплейно
>>47201847 Так уже есть душеклон в стилистике эпохи вырожденья/викторианке, стилризинг от спайдеров, аккурат за год до пиздежа буратины вышел. Боевка тормознутая а-ля первые души, боссы всосные, пара тройка интересных есть, сюжет про автоматоны - заводные куклы, и сорт оф месмеризм, стилистика в целом приятная. Ценник 1 к деревянных.
>>47201863 Говно идея. Парирование в секире это кор механика, там 99% атак можно парировать. В дс3 какие-то атаки парируются, какие-то нет, ну и если босс - огромная ебака, то очевидно что хуй её запарируешь бладборн в этом плане больше понравился, куда больше возможностей парировать, да и шанс опиздюлиться меньше
>>47201877 >>47202172 >>47202226 >>47202349 >>47203161 Ок, тогда буду перепроходить на уворотах с огромным дрыном Гатс-стайл, как раньше и собирался. Первый раз вообще за мага проходил Какой огромный дрын лучший в игре? Но чтоб не к концу игры добыть можно было
>>47203246 вообще огромные дрыны в ds3 не очень как по мне, лучше просто "двуручный меч" класс использовать или боевые молоты, а коллосалки в ds3 слабее чем в елде и остальных душах
>>47203246 По классике, меч гатса тупо на болоте, довольно быстро взять. Вторая классика - цвай. Ну и ещё меч рыцаря лотрика понравился, с верой его если закалить, долбит нормально. Но вроде как его только с рыцарей выбить можно и по игре это где-то перед драконоборцем, после 2/3 игры или можно спидран за ним сделать через танцовщицу
>>47203266 >не очень как по мне Для квалити билдов с перекачем допустим в веру/интеллект оче даже норм, как и для введения любого противника в станлок с первого воторго удара, и длинна позволяют. Для размена стабильностью и тогровли ебалом на силовых билдах в тяж броне не оче, тут большие колотушки вне конкуренции.
>>47203301 >и по игре это где-то перед драконоборцем Негорящий ты там совсем, что ли незрячие бельмы сигбрау залил. Высокая стена Лотрика, первая лока же елы палы, сразу у 2-го костерка шляется как раз рыцарь вооруженный этим мечем, его с него тут же и нафармить можно изи-пизи, бекстабами, он как раз спиной выходит, вместе с рыцарским сетом кстати.
>>47203872 Ну сорян, дс3 я буквально за всё время 1-2 раза проходил, запомнил только то место. А про твоё место помню, но там же вроде два обычных нищих рыцаря ходит, с которых такой меч не падает вроде + там в закутке рыцарь с синими или красными глазами, может с него если падает надо бы перепройти уже наконец, но тупо вдохновения нету. Уже и однуху опять перепрошел, даже двуху почти прошёл, разве что думаю терпеть её дальше в длц или пойти в финал. А треха вообще не вызывает никаких желаний
>>47203398 Елы палы клеймор конечно же, первая самая лока, как заебет фармить на пуках красной виверны, струляй ей в жопу из лука, она улетит, а ты спокойно налутаешь мечь и еще несколько ништяков с той площадки куда она огнем рыгала.
>>47203924 Глаза значения не имеют, просто с цветными глазами более злоебучие и за них дают емнип по 375 душ за каждого. С них один хуй лут лотрикских рыцарей падает. Первый рыцарь сразу после виверны, на крыше башни второй корстер локи, второй и третий рыцари чуть дальше, если на башне лутать в лом или охота налутать лотрикскую пику нужно фармить сет после убоя вордта от его костра. Как то так.
Да, дал малёха прикурить этот ваш балтеус, попыток 7 или 8 понадобилось, в итоге заколупал гранатомётом, лазерным мечом и двумя ракетными установками на спине, лазерные винтовки говном оказались нужно было всего-то не дрыгаться туда-сюда, пытаясь уворачиваться от ракет, а жёстко прессовать его + не подставляться под начальный взрыв и огненные пиздюли во второй фазе + оказывается меч не 1, а 2 раза бить может, лол
>>47204454 Его в крайнем патче порезали, как и босс-фильтролет. Ас6 выписан из дарксоулс с мехами и теперь для казуалов, настоящим геймерам в такое играть стыдно.
>>47204647 Вообще ты получаешь +20 лвл в замен 15% урона, а так можно на изи срезать эти 15% например щит с гербом дракона +1 дает +10% с сопротивлению физ урона. То есть ты можешь на изи носить Печать от боли + талисман на блок физ урона и срезание будет лишь в районе 5%, 2 талисмана дающих 20 лвлов, нонсенс слишком имба
Прошёл наконец нг+2 с оллмайндовской концовкой. Ну это конечно пиздец, опять дарксолс миядзака подал под видом роботов. А если серьезно то охуенная конечно концовка, жаль больше в этой игре нехуй делать кроме пвп. Да и то я пиратоблядок Не хочется мне чето совсем возвращаться допроходить балдурсгейт или вкатываться в старфилд/киберпук, хочется еще роботиков и всех этих колоритных персонажей.
>>47205941 Лол хз, возьми меху побыстрее с мощным кораловым реактором и круизными бустерами. Вертолеты же лопаются легко, главное мобильность. Я вроде один проебал правда. Но я и не строил специально меху, на своей привычной шел.
>>47206020 Эйр даже более злоебуча чем ибис. Ржёшь дистанцию, кучно навешивает лазерами, идёшь в клоз на долго хуячит в ебало с кораллового меча комбуху. Очень сука требовательный к контролю дистанции и стамины босс, хотя кажется по пераой, что она медленная щас будет изи пизи.
>>47207029 Она нихуя не медленная, вечно за спину блинкается. Но тут просто надо ждать этого и не разрывать сразу дистанцию, дать ей замахнуться милишкой и тогда уже делать квикбуст назад и еще 2 или 3 чтобы следующим замахом не попала И ловить на этом как раз Я как быдло прошел с циммерманами и иаршотами на плечах Тупо выжидал момента и давал ей двойную порцию свинцовой спермы в лицо
>>47207087 >циммерманами и иаршотами Я тоже, с циммами и двумя сонгбердами, единственный босс, имхо, кстати имунный к лектричеству, поэтому весны в прососе кек.
>>47207087 >Она нихуя не медленная По сравнению со старым до патчевым Ибисом медленная. Но тут как с демонами плавильни, вроде босс говно, атаки четко читаются, но сука толщизна яебал и чередовать эти вроде простенькие атаки он может рандомно, а еще аое после удара с подскоком, кода он вынимает меч а может быть а может и нет и тогда въебывает на 70 % хп, сука сраная рулетка.
>>47206020 Хз, мне каждый крупный босс ебало отрывал. Сначала балтеус, конечно, затем паук, червь, точнее его дроны, потом та хуйня в зайлеме, потом эйр. Пару раз оторвал ебало расти и рейвен. А когда по второму кругу пошёл, то каждый альтернативный файт стал ебало рвать. Трио - рейвен, кинг и чатрюз устраивают тотал пенетрейшен во все щели.
>>47207312 >как с демонами плавильни Так они кал же. Музыка кал, внешка кал, геймплейно кал. А битва с Эйр красивая пиздец, музыка такая, аж на кончиках пальцев.
>>47207452 Я и говорю про оригинальную. Патч вышел когда я уже на середине нг+ был. Почувствовал тотальное падение крикора, уолтер и снейлобалтеус отлетели со 2-3-го трая сонгберды цима+копье, быстрый билд. Некоторый коркор испытывал только на нг++ на защите корабля шахтеров почувствовал вайбы хранителей бездны, и отце долмаяне.
>>47207649 Мне тяжко было. Не хотел убивать никого из институтских. Вообще Эйр пиздец подозрительная с самого начала, аж не понравилось сайдиться с ней. Ой, равен то, равен сё, у тебя должен быть выбор, свобода, ря, кря, но свободно выбрать ты можешь только меня, понял, пидор, иначе я тебе очко проплавлю насквозь, гандон баля. Мне ещё в первой проходке показалось странным, что Долмаян армянин штоль? и Игуаса сходят с ума от голосов в голове. Ах ты... сучка красноглазая, не в первый раз уже забуриваешься в мозги к кунчикам, обещая показать писик и сисик, да? Ууу, тварь!
>>47207750 Слуш, так в нг++ страйдер, рубиконовцам ебнули аккурат древние супер пуперские институские роботы, меня терзают смутные сомнений что в бронированном яичнике все пидарасы только равен дартаньян,Эйра мозги моет, ИИ Всемозги подписали Равина на прожект комплементации человечества освобождения коралла, имхо ГГ или Шинджи которого попердолило жизнью и аугментами или повзрослевший девяткин, уж больно равина любят все на цифровом хую прокручивать и наебывать. Да еще и злые русские из концерна калашников аркебуза в портки гадят.
>>47207771 Так она и есть плохая. Всё становится ебаным грибом с роевым сознанием под управлением Эйр. Хуже бэд энда просто не придумать. >>4720779 >все пидарасы А где не? Все душеигры с серой моралью, там нет чёткого деления на хороших и плохих. В арморкоре их изначально не было, литерали мир монополистического калпитализма, где для человеческих отношений или вообще чего-то человеческого не осталось места. Только заработок денег и выплата долгов. Шинжа, залазь в ебучего равена, пора платить за универ. >злые русские из аркебуза Вам одно новое сообщение от Ви Ту Снейла:
Прошел пипинокио, вот тут вроде кто-то любовался интерьерами и окружением, но на самом деле они говно. Все локация разделяются на два типа. Город и серо-коричневые камни, врагов тоже два типа, куклы и болезненные. Атмосферы тоже ноль. Прям чувствуется китайский заменитель идентичный натуральному.
>>47207924 Жди длс. Хотя история вроде закончилась. Хз что ещё можно добавить. >>47207940 Ты всё попутал. Балам и Аркебус это корпорации. Ганы и Весперы это их чвк. Дафан и Шнайдер это их дочерние компании. Не наоборот.
>>47207974 >Хз что ещё можно добавить. Хотелось бы а-ля пятый мехвоин, мисси на выбор, на разных плонетках, почствовать себя беспринципным наймитом в мире капиталистических сволочей и двуличных гандонов.
>>47207999 Пф. Тебе и так дали наесться наймитства в первой кампании, за Волтера. Литерали обслуживаешь капитал, втихую подмахивая двуличному гандону. Хотя Волтер не гандон.
>>47208171 Там очевидное деление на команды. Команда Мемезаки, команда Танимуры, команда Ямамуры. Вторая, вероятно, расформирована к хуям. Кроме двушки, и участия в создании трёшки и едлака, Танимура вообще ничем не запомнился. И перестал всплывать в эфире. Ямамура, после трёх успешных выстрелов, может занять доминирующее место после Мемезаки. А со временем и сменить его на посту директора. Кста, забавная инфа. Мало кто знает, но гениально связанный мир однушки дизайнил именно Ямамура. Так-то.
>>47208474 Ну 621 точно стал коралом. Остальные мехи это может быть и корал изначальный рубиконский, но учитывая чтт раскидало по всей вселенной скорее всего все человеки стали коралом. Ну а про то что под контролем Эйр тот анон хуйню сказал конечно.
Похоже Танимура лично отвечал за Эльфаэль. Насрал кристаллийцами, королевскими призраками и гнилыми деревьями, а под конец добавил гниющего червя посреди болота блядь. Так говна въебать еще надо уметь.
>>47203161 Вот только для того, чтобы концентрация не регенила нужно сбивать хп предварительно. Да и само парироввание там трех видов, с тремя разными кнопками, так что этот термин кажется недостаточно корректным. Плюс, есть инструменты в протезе и зонт нормально выполняющий функции щита.
И последний вопрос, чтоб я уже окончательно отъебался >>47206940 Вот как раз хотел узнать, какой меч самый длинный. Т.е. это самый оптимальный вариант, если я хочу держать противников как можно дальше от себя в плане хтх?
>>47208716 Нахуя? Есть боссы, которым хп нужно сбивать, чтобы стамина не регенила. Есть бичи, которых можно парированием на колени ставить так то большинство чисто парированием можно обоссать, только нужно его идеально делать + постоянно прессовать, иначе слетит полоска обратно. Но это дроч для корейцев
>>47208920 В том-то и дело, что зонтом не нужно парировать, а можно спокойно сидеть в блоке и давать обратку. Ограничение есть, конечно, но даже базовых эмблем духа хватит на одну-полторы фазы самых заебных боссов, что уже очень солидно. По ходу боя можно получить еще 15 эмблем за счет кинжала, чтобы еще дольше сидеть.
>>47209048 >В том-то и дело, что зонтом не нужно парировать, а можно спокойно сидеть в блоке и давать обратку Охуеть просто, я им только один раз воспользовался для того что бы мост перейти, а потом забил потому что думал, что это только для какого-то суперзаебанного парирования с окном в наносекунду
>>47207679 по факту это слабая игра да, там кроме боссов ничего нету, мне еще на релизе секиро больше технодемкой новой боевки показалось а не полноценной игру, в секиро надо драться только с боссами а локации пробегать быстренько (благо игра позволяет) исследования локаций в игре нет, ибо кроме сосательных леденцов там нихуя не найдешь, оружия нет брони нет, на механики игра слаба но сама боевка дико охуенна
>>47209115 Ну, это простые боссы (кроме монахини, которой отлично напихивается зонтом, кстати), но я бы посмотрел, как ты бы проходил парированием филина-отца, демона р вторую фазу деда.
>>47209170 >там кроме боссов ничего нету Лол, а в каком месте это минус? В говнодвушке боссов тоже нет, итог - самая худшая часть соулсборнов. >в секиро надо драться только с боссами а локации пробегать быстренько Нет, не надо. Просто игра предоставляет возможность скипнуть некоторые сегменты.
Сначала такой >исследования локаций в игре нет А потом >ибо кроме сосательных леденцов там нихуя не найдешь, оружия нет >на механики игра слаба Потому что проебал инструменты на протез, с которыми есть свои комбы-механики.
>>47209396 > а в каком месте это минус? хочу фешен хочу меч гатса, хочу корованы грабить >Просто игра предоставляет возможность скипнуть некоторые сегменты. всмысле некоторые, там ГГ на таких спидах бегает что вообще ВСЕ сегменты можно пробежать да и все, что большой плюс конечно >инструменты на протез да эти инструменты хуй пойми как работают, я максимум зонтом пользовался и иногда топором
>>47209416 а че странного, там боевка достигла почти совершенства + атмосфера мне очень зашла, не благодаря музыки на фоне, а то бегать в тишине солсах уже вообще не заходит
>>47209467 Это не парирование. От птицы - прыжок, если что бесплатно спасает. А так, ему даже на микири похуй, т.е. его концентацию не просадить, пока есть хп.
>>47209439 Кто тебе лекарь, что разбираться не стал? Сюрикен, например, контрит Бабочку и монахов с алебардами. Копьё снимает броню и либо сокращает (выпад), либо разрывает (взмах) дистанцию. Свиток и веер для фарма, петарды дают окно для лечения или зарядки приема типа креста.
>>47209439 >да эти инструменты хуй пойми как работают, я максимум зонтом пользовался и иногда топором Там же ветка есть отдельная для протеза. Из самого универсального мгновенный чардж после шурикена, комбы с топором и отравленным клинком.
>>47209590 Пиздец, у него наверное окон нету? Ни одного удара не сделать, на тебя все наседают и продохнуть не дают. Жри гокан, будешь таким же непробиваемым.
>>47209605 Чел, ты тупой? Зачем ты повторяешь мне мои же слова с понтом будто возражаешь мне? Филина не победить парированием, в отличие от генитиро, его нужно предварительно избить, это другая механика.
>>47209665 Здорово, конечно, что твой любимый спидранер способен, как на пианино, идеально сыграть и этого босса, но какое отношение это имеет к остальным? Филин очень часто рвет дистанцию, больно бьет и быстро регенится, так что пытаться парировать его - это хай риск, лоу реворд.
>>47209789 Так, бля, я не понял. Ты считаешь, что парировать Филина гиблое дело вне зависимости от его хп, и единственный способ его вынести это забивание до смерти как с демоном ненависти?
>>47208070 >Хотя Волтер не гандон. Единственный кто реально не только наебывал и использовал равинджи но и помогал. Или компания за волтера к примеру, путь покажут как ему спалили ебало, и почему он теперь ходит с палочкой кряхтя.
>>47209862 Разве что на микири целенаправленно ловил, а так, да, ждал окон, что выдать урон или похилиться, идеально отвечать на любое действие и рисковать словить тычку со стагерром с последующим дуговым ударом на фулл хпбар было мало желания.
Душманы, в дс3 маг/клирик такие же обсосы, как в прошлых частях? Маг это лох с синей соплей, а клирик это тот же воин, который иногда может кинуть молнию? Может вообще пироманом перепройти? но в первых душах помню сраный фаербол летел как плевок, падая чуть ли не под ноги
>>47210089 Ну, смотри, сюрикен байтит Филина на атаку - раз отпрыгнул, сюрекеном по ебалу. Петарды бросил - зонт раскрыл. Все, больше ничего против него не надо. Можешь ещё крест пробовать, в момент каста у него неуязвимость как при перекате, только очень короткая.
Все уже заценили китайский ответ Секи.. Ву Лонга нахуй?? Вроде только не так мрачно, что то типа финалок. Правда все равно выглядит стерильно как типичная китайская ММО. Как говорится, можно китайца выгнать из ММО, но ММО из китайца никогда. Выглядит даже хуже 4летней Секиры, имхо. И еще поймал себя на мысли, что все таки гений Мизыча и Ко на голову выше и на шаг дальше всех этих повторюх копипастеров. Фромы задают тренд и популяризируют механики. Сначала все пытались Солсы копировать, теперь за 4 года повалило механика паррирования и постюра. Даже пиноккио умудрился и Бладик и секиро повторить. Вангую к 2026 начнут сыпаться попенворлды на подобие Елды, если не раньше. Нам же лишь остается покорно ждать, что там Гений новое придумает что все будут копировать и пытаться превзойти и снова обосрутся кек
>>47209048 >можно спокойно сидеть в блоке Так концентрацию-то тебе всё так же будут под зонтом выбивать ...или нет?? >>47209076 Против безголовых душныйдуховныйфиолетовый зонт вообще топ
>>47210619 да блять все эти клоны игр фромов выглядят и играются как дерьмо, ву конг выглядит немного интересно но надо ждать пока выйдет ибо не удивлюсь что будет по итогу таким же калом как и лай оф П и другие поделки игр фромов
Спасибо за советы по большим мечам Правда теперь не могу выбрать, какой билд лучше делать - на силу, или на ловкость. 4 из предложенных мечей вроде подразумевают, что силу надо качать, а 4 других - ловкость
>>47211833 так в дарк солсах низкие капы, по сути тебе что силу что ловкость надо будет до 40 качать, даже если максить сначала только что то одно то все ровно быстро кап возьмешь, просто смотри что больше урона дает да и все
В DSIII есть разница в загрузке больше\меньше 30% в плане длительность фреймов неуязвимости? А то ЕМНИП в первой части, если загружен менее 25%, то перекаты давали неуязвимость на больший срок
Нахуя Танимура в елден ринг насрал? Вот вроде охунная игра, охуенные локации, Эльфаель, столица, плато альтус, локации от которых замирает очко, или звездные пустоши и канализация столицы, жуткие но интересные локации, или вечные города которые красивые и интересные
Боссы, боссы же тут топчки, малении, раданы, маргит, маликет, красивые пиздатые, охуенные по дизайну, лору, по геймплею
Вся эта атмосфера угасающего не как в душах из-за пламени мира после раскола, места битв где были грандиозные сражения, замки крепости как в игре престолов, космические непостижимые уму боги, Эрд деревья всюду, это все выглядит как цельная красивая картина
Но сука в игре есть зимние локации, есть эти десятки данжей однотипных, целая куча ебучих одинаковых драконов будто это скайрим, вот сука хоть убейте но не поверю что это делал не Танимура, ибо его почерк, так срать вонючи только он может мы все это по копродвухи знаем, вот как его допустили до такого флагмена студии? Неужели из-за ковида пришлось часть работы скинуть на Танимуру ибо не успевали? Грустно видеть как потенциально 10/10 игра стала заложником одного срущего японца
Алсо там в киберпанке вышел патч 2.0 который исправляет ряд проблем в игре и добавляет новые механики, надеюсь на елден вместе с ДЛС тоже выйдет большой патч который подчистит хотя бы часть говна насранного Танимурой
>>47213524 Учитывая как арморед коры выходили во времена ps2 то вероятнее через пол года/года выйдет новый арморед кор а не длс, там АС буквально выпускали каждый год
>>47213524 >>47213534 фромы будто пошли наперекор всей индустрии, пока все выпускают ДЛС на игры, еще там хуй пойми какой платный контент, фромы блять уже третью подряд свою игру делают без ДЛС, ведь ds3 была последней игрой где они выпускали ДЛС, я уже сейчас даже не удивлюсь если они заявят что отменяют длс на елден ринг, ибо как то ненормально выпускать ДЛС на игру через два года, 2 года это половину или даже больше времени разработки новой игры dark souls 3 за два года после BB сделали, а тут только ДЛС за 2 года, скорее все нароботки с ДЛС просто будут использовать в новой игре какой нибудь
>>47209932 В чём использование и наёбка не понял. Он ведь ни разу не солгал за всю игру. Литерали бест френд Равена. Все эти Расти-хуясти, только и делали что срали в штаны себе и Равену, Флатвел вообще пытался его убить, несмотря на всю оказанную помощь. Гандонский характер Снейла это не более чем манипуляция игроком. Остальные ребята из Аркебуза не сказать чтоб прям плохие, мы сами на них нападаем, как и на ганов. Единственный, кто на нас нападает сам это, кто бы мог подумать, Расти - хуесос по масти.
>>47210619 Чем дальше, тем хуже. Фекалки это рак индустрии, максимально бездушная хуйня с боёвками от которых тупеют мозги и садится зрение. Есть игры базовички, вроде соулсов и дмс, которые сделаны прямыми руками и в которые играть в удовольствие, а есть унылая, кривая хуета, которая облита графеном, лучами, хуями, но при этом играется как говно из 2001. Недавняя форспокен например. Или фулонг. Максимальное говнище, хз кто эти игры покупает и нахуя. Боты наверно.
>>47214735 Ты забыл грибную суку Эйру. Вот она прям главная сука и антагонист игры, закуколдила равинчика, подсирая в мозги пидоРасти, и прочим, получается почти всем на рубиконе, кроме тех кто пережил пожары ибиса - сиречь институтским, а рубиконовцы вообще выходит фонатики которые коралловые грибы чуть ли не обожествляют об этом узнаешь от отца долмаяна в ксилеме на нг ++. Тут вопрос если дозеры бахаются кораллом, то почему Эйра не смогла бы взять под контроль их?
>>47215452 >мозги пидоРасти Я сразу выкупил, что он засланный казачок в Аркебузе и раб пиздогриба. Ключом служит фраза Волтера "похоже он знает кто ты". А кто я? Наёмник из ебеней, ни разу не рубиконец, откуда ему меня знать? Вооот. Эйр с самого начала планировала взъебать мозги всем до кого дотянется, и отдельно интересовалась "особым потанцевалом" лжеРавена. Чисто мразь. >почему Эйра не смогла Может и смогла, но зачем? Они же слабаки. Как варик, их мозги настолько прожраны коралом, что манипуляции тупо не работают. Ну слышат нарики голоса, ну и что, они даже внимание не обращают на подобное. Тот жёлтый поех, которого просит пришить Карла, вообще с собственным АС беседует. А ещё варик, что только определённые агменты могут контактировать с грибами. Волтер, пока оставался человеком, Эйр не слышал. Но как только Аркебуз его перепрошил тот сразу "увидел" Эйр "за спиной" Равена. Ебаная грибная галлюцинация, сука.
>>47215599 Полкан из пушек и В3 Улиткин не слышали, но они же соответственно 2 и 3 го поколения трансхуманы, я так понимаю с В4-го начинают использовать импланты на коралловых технологиях. Но глава звезд тоже не слышал а он емнип из 7-го или 9-го. А гриб получается копирует сознание всех кто имеет импланты начиная с в4 а потом это сознание можно загрузить в любое клониррование тело? Для этого ии Всемозги хочет начать грибплементацию человечества?
>>47215599 >особым потанцевалом Так исходя из монологов Уолтера, Суллы и Улиткина, анхуманы- В4 отличались ментальной нестабильностью и считались неудачным поколением, почти все, как я понял, четверкины погибли или поехали кукухох, может грибтрашка все это время пыталась наладить контакт с кем то из В4 поэтому они ехали крышей, а в следующих поколениях с этим багом имплантации научились бороться, в какой то мере. Но вот Волтер в нг+ получается аугметнули до в10 или в9 почему грибобаба смогла хакнуть ему мозги?
>>47215644 Вот, кстати, чего Фройд такой поех? У него, кажется, чердак прохудился ещё сильнее, чем у дозеров. >>47215687 >почему грибобаба смогла хакнуть ему мозги Она и не смогла. Волтер просто её увидел. Сразу вспоминаются арты с сойдита, где Эйр в образе феечки летает вокруг головы 621-го. Возможно так оно и есть. А может дело в самой аугментации в принципе? То есть, пока мозг чист, во всех смыслах, он не подвержен влиянию Эйр. Но если чел накачан коралом, агментирован или уебался головой катаясь на санках, то ему начинает мерещиться всякое.
>>47210619 >Даже пиноккио умудрился секиро повторить Ты охуел? Секиро нельзя повторить, в нём уникальная атмосфера. Как и во всех играх фромов, они недостижимая величина. Лучшие, первые, великие. Как же бабазака разъебунькал рыночек видеоигорей, ох как же разъебал.
С чего вы вообще взяли что Эйр у всех в голове сидит? Она же одна коралловых волн которых миллионы, вон у Долмаяна своя сидит которую по-другому зовут. Алсо откуда инфа что Расти тоже тульпоеб? >>47215644 Наоборот, возможность общаться с коралом это баг аугментации, который пофиксили в ген 5. Ген 1-4 могут слышать тульпу, выше уже нет.
>>47215770 пидоРасти Флатвелл и отец Долбоемян первые кого сумела выебать в мозги корашка Эйр, после институских которые от этого охуели и йобнули планетку нахер? Еще складывается впечатление, что вся местная герилья плотно так проебана корралами и они тащемто религиозные фанатики а-ля фремены из дюны.
>>47216055 Когда? >>47216080 Кто конкретно? Долмаян давно поехавший, это еще в миссии с его спасением понятно которая в нг+ Флэтвелл адекватно себя ведет, не хочет давать Расти тебя пиздануть, но встает на его сторону, видя решимость того. Это опять же все в нг+ уже.
>>47216044 >РОЖДЁННЫЕ ПЕПЛОМ, МЫ УМИРАЕМ КАК ОДИН! ЧАСТЬ КОРАБЛЯ, ЧАСТЬ КОМАНДЫ! СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ! >складывается впечатление Ага. Всего лишь складывается впечатление. То, что они въёбаны коралогрибами по самый ахуй это база. Печальная база. Волтер был прав, эту красную плесень надо выжечь огнём к хуям собачьим.
>>47216134 Флатвел настолько адекватный, что вместо того, чтобы ёбнуть пидорасти из стангана и цивилизованно обкашлять вопросики, он решает похоронить в шахте единственного блять своего союзника. А - адекватность.
>>47213495 Драконы всегда в душах были. Тут они правда не особо запоминающиеся, спору нет. Но так для галочки нормальная тема же. Про копипасту соглашусь, но это уже обсуждалось тысячу раз. Против зимних лок ничего особо не имею. Та что с замком даже неплохая и с хорошим боссом генералом. Вот где нихуя не видно да, бесячая и пустая. Но опять же подобные локи во всех душах есть...
>>47216891 Мне жалко Мейтерлинк было которую кинули свои же как приманку для тебя... И О'Киф, понявший что комплиментация полная хуйня, а ты все равно его убиваешь ради бляди оллмайнд...
>>47216925 >О'Киф, понявший что комплиментация полная хуйня, а ты все равно его убиваешь ради бляди оллмайнд... Синдзи Равиндзи заебал ныть, давай лезь в ядро и иди воюй, а то нам за аугментации твои еще ипотеку 100 лет выплачивать.
>>47216926 Да где он говорит что у него тоже коралловая подружка есть-то блять В волтер концовке ты его опиздюливаешь и все В рубиконской его убивает волтер, на протяжении миссии он нихуя такого не говорит В оллмайнд концовке его вообще нет после выдачи пизды ему на пару с флэтвеллом
>>47216950 О'Киф тебе как раз прямее некуда говорит все, мол хоть твоя жизнь как человека и говно, но это все равно быть человеком, а не ебучей кораловой волной >А чего её жалеть? Она же ничем особо не отличается от всех остальных. Хз, просто эмоциональненько давит. Тоже самое когда Пейтера убиваешь, он там аж плакать по О'Кифу начинает, правда все портит скатыванием в безумство эго, мечтая занять место Снейла и стать лицом аркебуса
>>47216999 Так он бы сказал, что Оллмайнд хочет хайвмайнд ебануть с собой во главе. Пейтер сумасшедший с самого начала. У него АС Дуал нейчур, что как бы намекает. >>47217020 Игуазу и так себе слишком много внимания захватил.
>>47217020 Ганв меньше раскрыты как персонажи. Ну Мичиган крутой, его жалко, ниче не скажешь. Ган 2 Нил - появляется в одной миссии в нг+, сначала чморит тебя, потом говорит что ты красава когда убиваешь его Ган 3 Ву Хуахай - мемный чел, но также с Мейтерлинк его убиваешь и все, только он так жалостливо не зовет на помощь Ган 4 Вольта - умер нахуй еще в первой главе Ган 5 Игуазу - без комментариев Ган 6 Ред - его тоже жалко было, чел двинулся кукухой от происходящего, все-таки до его кумира Мичигана как бы он не пыжился ему было далеко Я чето даже не помню, вроде после 6 ганов и не было даже? Не могу ни одного вспомнить.
Кстати, такой вопрос. Когда заходишь в сборки и смотришь пресетные, там есть все, которых ты отпиздил на арене и тд. Но вторым же после стартового лоадера 4 идет Г13 Рейвен. То есть настоящий Рейвен тоже был Ган 13 когда его разъебали? Мичигана вообще не смутило что ты тоже Рейвен когда он тебе этот титул вручил?
>>47217101 Так оллмайнд и не хотела подчинять корал. Она наоборот осуждает корпорации мол нехуй эксплуатировать корал, ща освободим всех. Пейтер да, наверное ебанутый. У него в описании на арене сказано что он типа дохуя безэмоциональный и чуть ли не психопат, хотя по диалогам в игре так-то самый добродушный и веселый чел во всей игре. Странный он короче.
>>47217132 Так вроде же всё отличие тру эндинга от задумки оллмайнд в том, что в корале все оказались сами собой, а в противном случае были бы под контролем Оллмайнд после сингулярности. Ну или типа того.
>>47217164 Нет, оллмайнд просто ебанутый компьютер и хотела выпилить всех, кто мог помешать корал релизу, даже если они работали на нее, как ты. Но когда ты даешь пизды Игуазу и Эйр говорит что мол щас замутим релиз, та понимает что план все равно будет доведен до конца, и отключается, не пытаясь уже дальше вам препятствовать. Хотя с её ресурсами если так подумать она бы вас могла трупами закидывать вечно
>>47217105 >Мичигана вообще не смутило что ты тоже Рейвен когда он тебе этот титул вручил? Мичиган БАЛАМСКИй мехаСАПОГ и киберлампас эт раз, два он небось в этих наебниках как в говне копается, да мало ли там этих равинов то, может каждый кто пару тройку миссий пережил уже лычки равинские получает.
>>47217201 Кстати а почему местные PCAвики как то иннертно себя ведут и почти не пользуются услугами наебников, от них вообще нет заданий. А потом как аркебузовцы захватывают их склады РСА тупо перегрупировывается с рубикона, хотя слабовики имели все шансы устроить всему рубикону экстерминатус тупо ебя все живое с орбитальных платформ. Они тоже кстати нихуя не раскрыты от слова совсем.
>>47217105 Разьебанные мехи еще одного-двоих из пушек в НГ находишь перед боем с Суллой. Один под платформами, второй тоже но со стороны с моста к сулле.
бронированное ядро моя первая игра серии и фромов. так вот, объясните мне мудаку это баг или фича что я не могу намертво прилепиться к врагу что бы как в других играх камера центрировалась всегда на нем, а не как тут, на пол экрана ушел и пизда. вкупе с уебским расположением кнопок "боевого ускорения" и "сканирования" сиречь наведения, которые располагаются на нажатия стиков, в горячке боя их постоянно нажимаешь и все идет по пизде, то я просто в ахуе и не то что бы застрял. но не имею желания играть на боссе после суллы.
>>47218042 ну серьезно блять, я не знаю как в это с холодной головой играть, когда тебе в одно и то же время летят сотка ракет надо уклониться навестись ракетницей и пальнуть с пекаля, и эта залупа как я понимаю не такая медленная как души, тут по скорости говна на вентилятор души х2 или х3, ну это я так примерно чувствую. хуй знает, буду тогда пробовать на клаве играть или удалю нахуй.
>>47217926 Автоаим включается на нажатие правого стика, и слетает, если стиком пошевелить. Так что когда цель залочена, не верти камерой и все ок будет. Она сама за целью следовать будет.
>>47218254 извините я не знал что для игры в это божественное поделие снизошедшего с небес божества господина Миядзаки требуется платиновый джойстик с золотыми кнопками собранный японскими девственницами в полную луну на горе Фуудзи. нижайше прошу меня простить.
>>47218347 ну, возможно. проблема в том что все современные игры затачивают под гейпад, а про клаву потом никто не думает и что бы вменяемо на ней играть нужно быть осьминогом, потому я и засел изначально играть за гейпадом.
>>47217105 Ну во первых, этих равенов как чертей нерезанных, каждый не именной персонаж может быть блядской равеной. Это же титул свободного летуна и раба грибной пизды, а не личное имя. А вот вторых, ГАНмичиГАН не знает такого слова как смущение! ХА-ХА-ХА!
>>47218280 На клавомыши удобнее. С захватом механика такая, потерял вражину из виду прицел сбрасывается. Еще на дальность захвата, имхо влияет радиус сканера в бошке, чем больше тем захватывает дальше. Ройкеты оружие среднего дальнего радиуса пукать ими в близи бесполезно. Вражина убегет от них изи, и вообще ракеты имба только протим мобов, и то не всех. Наплечные пушки и гранатометы твой бро. Дробаки база. Игольник и электропистоль, други пистоли тоже неплохо. Автоматы/винтовки кал говна. Шестистовлка гуд, плазмы/лазеры ситуационное, для боссов слишком медленны, для мобов имба имбовая. Из рукопашного то к чему душа лежит. Кроме лазкопья, блм и плазмокнута все остальное достаточно просто в освоении, отбойник и пила - кал говна, не ведись что заряженные статы урона броне и стабильности высокие, по шустрым противникам и боссам ты ими хуй попадешь, а весят они дохуищи, анимации ударов каличных паралитиков.
>>47218434 >на дальность захвата, имхо влияет Не имхо. Детали влияют. Читать надо. Особенно руки. Но там выбор обычно между хорошим контролем отдачи и скоростью захвата.
>>47218513 Я хз как влияет контроль отдачи, все с метадробаками гоняют, я вот еще пистоли распробовал, понравилось, основной то дамаг с плечей. По поводу захвата, когда приебываешься крутиться за боссом следом уже не так принципиально. Основной то заруб клоз мидл-клоз, остальное от лукавого, все одно кроме весны/стана у других пушек слишком медленные снаряды, что бы выстрел успел долететь до восстановления трети стамины после цикла перекатов дешей, с большой дистанции.
>>47218654 Чем твой мультлох поможет в зарубе с боссами? А мобов я итак с лазерной вертушки и дробака сдуваю за 5-15 сак в завсисимости от кучности и количества, с 0 уроном.
>>47216999 >Волтер ты умер, отъебись Равинджи я стал грибной волной, у всех социальных чедов корпов из 5-10 поколения будет грибная телочка мозгах коралловым сисиком-писиком крутить, а у тебя я.
>>47214099 >с каких пор екпаншены для сингл игр делают? это фишка чисто онлайн игр Зумерок, экспаншны делались для игр еще с тех пор когда игры делались для игроков.
Ни дня без душеклона. Блять, остановитесь. УЕ5 здесь выглядит очень не очень, сразу видно говноделов. Короче ждем что там Лорды покажут, на этом сезон можно закрывать.
Ля, Трёшку можно как-то заставить нормально в виде окна открываться? Поменял в игре отображение на окно, нормально побегал, закрыл... открываю заново - тупо белый экран отображает и всё.
>>47221741 Спасибо. Концовка олмайнда отвратная, почувствовал себя плохо. Окиф и Волтер были правы, надо оставаться человеком и убивать тульп. Кстати, куда проебался расти? В концовке Эйр у него было больше экранного времени.
>>47223306 621 заперт в гробу, шиз. Эйр вообще гриб ебаный без тела. И без пола. >ты нах никому не нужен без аугментов и всё равно умрёшь через лет 30 Это проекция твоей никчёмной жизни что ли? В любом случае, лучше умереть свободным, чем стать частью грибной инфекции.
>>47223327 В начале миссии с побегом от Аркебуза он тоже в гробу заперт, шиз? В игру-то пробовал играть или только просмотром концовки на ютубе ограничился? Короче ты даун какой-то. Свободен.
>>47223345 >побегом от Аркебуза 621 это мешок с мясом и костями, шизоид. >В игру-то пробовал играть Ты - точно нет, залетуха двухопорковая. Иди на ванечку подрочи.
>эйр няшечка, писечка, поняшить бы, няяя, вот бы писик и сисик увидеть >ебаный эфемерный гриб без тела с женским голосом только в качестве манипуляции >десятилетиями сношала мозг долмаяну, игуазе, расти, что делает 621-го уже не первым, и возможно не десятым или сотым или тысячным >пук среньк, женский голос скозал убить всех человеков, пук среньк, не раб пизды а свободная личность
Миязаки гениально выводит на чистую воду ебаных симпов-кумеров.
>>47223426 >долмаяну Другая грибная пизда >игуазу Ему оллмайнд вообще газлайтинг устроила, корал тут не причем >расти Сука пидорас ты мне ответишь где он говорит про это я тебя уже в третий раз нахуй спрашиваю
>>47223488 >Другая Докажи, что не та же. >оллмайнд Несколько раз за игру появляется в виде красных помех в эфире. Делай выводы. >тебя Ты весь тред спрашиваешь.
>>47223726 Что бы завладеть его частью золотой малафьи. Кто соберёт из золотой малафьи кольцо элдена — тот бог. Имеет право устонавливать миропорядок. С ним всегда свита. Он кушает первым. Пепельные при встрече ему в ноги кланяются и обращается «повелитель элдена». Повелитель всегда ест с пола. Как малекит. Или блайд, им виднее. После отбоя поаелителя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что проебал всю сиертность, пидарас пассивный.
>>47223264 Пришлось насиловать бубен и запускать через изменение параметров в текстовом файле конфигурации. Однако всё равно хотелось бы нормально запускать в окне, а не фуллскрине
>>47223898 Так ведь Радану от Микеллы нихуя не надо было. Может они просто письками хотели померяться? Хотя в контексте лора эта причина звучит как-то совсем тупо.
Во вступительном ролике рассказчик говорит, что во время Раскола полубоги начали борьбу за осколки, только вот на деле это не совсем так. Морготт чиллит в столице, Рикард жрет погасших, Реннала спавнит крипов через руну Ренни, а Мог? Мог, кстати, мог как-то быть замешан в конфликте Радана и Малении, но на это абсолютно ничего не указывает. По итогу пиздиьться начали только самые сильные полубоги и мне до сих пор не понятно, зачем это вообще.
>>47225332 >Однако всё равно хотелось бы нормально запускать в окне, а не фуллскрине только если модом (хз если такой есть) но помню еще папич страдал из-за этого что не мог нормально альтабаться
>>47223726 Радан и Годрик осаждали столицу (безуспешно) то есть они враги Маргиту, и оба хотели стать лордом Элдена (ибо нахуй еще им было бы штурмовать столицу)
Маления устроив южный поход прошла через Столицу, значит они с Маргитом или союзники или нейтралы, и значит что Маления в пизде видала становится Лордо_нессой Элдена, поэтому мало вероятно она устроила поход с целью убить Радана и Годрика что бы забрать их руны
Годрик напал Малению но отсосал и начал молить о пощаде, она пощадила его, значит если Малиния и Годрик враги то не настолько ненавидящие друг друга что бы пощадить Годрика, и как написал выше у неё нету целью стать Лордом поэтому ей и похуй на руну Годрика
В звездных пустошах она сталнулась с Раданом, и видимо причина конфликта была настолько сильна что Маления выпустила всю гниль наружу, уебав и Радана и себя, хотя до этого гниль кое как сдерживалось (еще в трейлере у Малении очень няшное красивое личико, в игре оно уже наполовину в гнили)
Вероятно Радан напал на Малению первый с целью захвата руны, ибо он стремится стать лордом Элдена, так же видел теорию что Радан напал на Малению не с целью убить и завладеть руной, а что бы взять Малению в жены, ибо какой король без королевы, и руну бы в таком случае можно было завледеть без убийства самой Малении а то что это был бы инцест дела семейные, Мога тоже не ебало что Микелла его братик и вообще мужчина хотя цель Мога заиметь детей
Правда в таком случае не понятно в чем цель южного похода, скорее всего она пыталась найти Микеллу ибо какие у неё цели еще могут быть то? Тем более в Звездных пустошах есть лифт в Нокрон где и находятся владения Мога, но это теория в игре о цели похода не найти точной информации
>>47226145 Бля, чет инфа о походах и войнах эпохи Раскола меня совсем стороной обошла. Ебаный Миязака и его галимый стиль повествования.
Я думал, что Микеллу похитили как раз во время/после битвы Малении с Раданом, так как некому было его защитить. По итогу мотивация лучшей девочки в серии нихуя не раскрыта. Если ей так дорог был братец, зачем она поперлась воевать куда-то с кем-то, а не защищала его в уютном гнездышке? Вопрос. Если предположить, что Микеллу спиздили раньше, то да, теория о проходе в Нокрон и даже о звездах, которые Радан удерживал и тем самым мешал этот проход открыть, становится более менее логичной.
А как этот ебаный урод Мог сумел подобное провернуть? Если честно, один из самых мерзких персов за всю игру, как внешне, так и по лору.
>>47226889 >По итогу мотивация лучшей девочки в серии нихуя не раскрыта а походу Маления в изначальных версиях сценария игра куда большую роль, ибо в игре есть вырезанные с ней диалоги(из которых складывается ощущение что с ней должна была быть концовка как с Ренни) и музыкальная тема Малении должна была играть у Маргита (https://youtu.be/GRmAqJRiAxY?si=O9lSSOahz2VPrycm ) то есть возможно Малении как босса и не должно было быть в игре а вместо неё Милисента или другая её сестра, но это чисто моя шизо мысля
но скорее всего Малению и Микеллу куда сильнее раскроют в ДЛС (надеюсь)
>>47226956 Пиздец ты Титов, яебал, нихуя не в курсе. Тот тоже понавысрал 1000+ часов калтента по душам, но нихуя ни в них не разбирается. Вот она. Юко Китамурян. Армянка, красавица и просто калпозитор, которая подарила нам всякую хуйню типа темы алона. Такое. >>47227103 Да и хуй с ней. Сайто и Сузуки всё ещё в штате. Меньше будет скрипок и хоров. Вот потеря Сакурабы эт потеря потерь. Как и Киды. А Китамуру только ленивый не заменит.
Кстати, насчёт Миллисенты. В чем состоял план Гоури и как ее смерть должна была помочь ей расцвести? Предположу, что не сама по себе смерть, сколько предательство главного героя и сражение с сестрами – о чем Гоури прямо говорит – должно было пробудить в ней отчаяние, нечто вроде Красной Эонии. Алсо по всей видимости золотая игла должна была помочь ей как минимум не сдохнуть от гнили во время путешествия, как максимум помочь обуздать эту внутреннюю силу. Я этот момент не очень понял.
>>47227231 Сабж, чел, сабж. Если ты разбираешься в играх конкретной студии, значит должен разбираться и в самой студии их создавшей, иначе какой ты олдфак?
>>47226925 >(из которых складывается ощущение что с ней должна была быть концовка как с Ренни) Было бы очень хорошо. Лучше уж жениться на статной валькирии, чем на окровавленной кукле.
Ебать, а НГ++ в АС6 так-то хорошо поднимает сложность. Да и сюжет меняется достаточно сильно, судя по тому, что вижу на 3 главе.
И вопрос. После победы на Волтером дают набор деталей его меха. Они типа какие-то крутые? Я просто незаметил, довольно медленный мех. У меня есть Альба, Меландеры и мех а-ля Сазаби Чара Азнабля (пикрелейтед), их под все задачи хватает.
>>47227373 Я потестил. Типа он для меня медленный больно уж. А для врагов по типу Балтеуса-2, которого Улитка пилотировал, я Сазаби собрал как раз. Но вооружил 2 миниганами и 2 античервивыми рельсами. Я хз, как его легким билдом выпиливать нужно было, не получалось.
>>47227365 Ядро ультафэшновое Шлем хз не одевал Ноги норм средт бипедов обычных Руки хз не одевал вроде хуйня Кораловая винтовка - под пиво пойдет Кораловая милишка - аналогично
Давайте посмотрим объективно, кастомсторис пидорас чулочник, нормальный мужчина не будет одеваться в женское, он пидорас на все 100%, и видосы у него кал, он их делает просто неинтересно и главное что он вообще не разбирается в лоре играх Миядзаки, все его лор видосы это просто перевод англоязычных видео, сделать подобное много ума не надо.
Либрариум же эталон слова качества, он делает хорошие длинные аналитики на игры серии, он хорошо их разбавляет шутками и интересные песнями которые же сам пишет и поет (есть ли подобное у кастома? да хер там этот бездарь на подобное не способен) в лоре играх серии разбирался только сам, а его лорные видео "перекресток миров" можно использовать как энциклопедию по серии дарк солс, по моему тут же ясно кто делает качественный контент а кто бездарь и пидор
>>47227414 Выпил щитов во время перезарядки рельс, выпил здоровья до перегрева и выстрела из рельс по врагу в стане. Это сборка только против боссов с щитами. Конкретно - против Балтеуса-2 и Балтеуса-1 в НГ++. Против Эйры я бы не стал его использовать, она быстрая больно уж. В основном Альба справляется со всем.
>>47227423 >ДРАКОНЫ ВИДЯТ БУДУЩЕЕ ТРЕМЯ ГЛАЗАМИ!!! А ТЫ ДОКАЖИ ЧТО ЭТО НЕ ТАК!!!
Да, отличная аналитика. Хотя чего ещё ждать от педофила-инвалида сына шлюхи? Уж лучше на трапа смотреть, у него хотя бы баба есть. Впрочем, по Ванюше проехались все, от Вертолёта до Флинфлая. Смотреть Ванюшу - зашкварище первостатейное. Но ссать на него в треде можно. И нужно. Ему об этом докладывают его хомяки, и он отчаянно трясётся.
>>47227461 >Снейловский Балтеус же на НГ+ Насколько понимаю, это зависит от принятия задания Эйры, он и в первой игре может быть. Я про то, что мне было лень выпиливать Балтеуса -1 Альбой, и я его бахнул своим тяжем. Мне еще танковые билды не нравятся, так и не вкурил, как ими управлять нормально.
>>47227365 >Да и сюжет меняется достаточно сильно, судя по тому, что вижу на 3 главе. Ты только на 3 главе это понял? Там уже в первой главе изменения ощутимые - вместо миссии по уничтожению той гигантской шагающей мехи ты ее защищаешь, но ее за тебя уничтожает кто-то неизвестный, как минимум. Я просто хз как ты играл, если изменения заметил только в третьей главе. А так да, на нг++ это совсем другая игра с другими миссиями и другим сюжетом, ахуй
>>47228055 >Ты только на 3 главе это понял Нет. Просто я на 3 главе сейчас, имею в виду. У меня прям из-за этого вайбы крипипаст про сбои игр и Дракенгарда 3. Красиво сделали. У меня некоторые теории насчет этого появились, но пожалуй придержу это до конца прохождения.
>>47228213 Ну, вот и все. Прошел я треть кампанию. И моя теория о том, что предыдущие концовки были симуляцией - не опроверглись и не подтвердились. Хотя намеки есть об этом, особенно ясно это в миссии, где надо было валить Ибиса, но в итоге нужно завалить Улитку и Игуазу, робоженщина знала наперед все. Билд в конце: рельсы и миниганы по-македонски. Тупо нагиб. Хорошая игра. И вопрос: насколько Дарк Солс 3 сложнее?
>>47225376 >Морготт чиллит в столице Морготт оборонял Лейнделл в образе Маргита. >Рикард жрет погасших Рикард вместе с Раданом нападали на Лейнделл. Еще вроде осада Вулканова поместья была какая-то со стороны столицы. >Мог, кстати, мог как-то быть замешан в конфликте Радана и Малении, но на это абсолютно ничего не указывает. Дворец Могвинов с коконом Микеллы прям под ареной с Раданом находится, как один из вариантов.
>>47229128 Мне кажется фромы тупа нихуя не обосновали нарративно все эти нг++++++++++. Глупый вопрос. Смотря с чем проходишь дарк соулсы и арморед коры. С зимками и вёснами всё легко.
>>47229256 Почему не обосновали? Первый ран делаешь за Волтера, узнаёшь историю Института, если внимателен и проницателен, то выкупаешь, что для Эйр ты не первый, в чьих мозгах она копается. Второй ран за Эйр, чисто подсоснический, чтобы почувствовать себя симпом-кумером. Третий ран за Олмайнд, дораскрывает персонажей и заканчивает некоторые ветки.
Хотя ветки персонажей Либерахшен Фронт, как по мне, не раскрыты. С Долмаяном всё понятно, был сведён с ума неЭйр🤡. А вот что за мотивы у Расти и Флатвела совершенно непонятно, они оба проёбываются после боя в пещере. Казалось бы, в третьем сюжете как раз должно быть раскрытие именно Расти ближе к финалу, но нет, нихуя, там раскрывается Игуазу, который до второй проходки вообще как персонаж не существует, чисто сайдкик Мичигана.
И всё же, игорь очень хороший, Ямамура молодец. И по геймплею кайф и персонажи цепляют, даже те у кого было мало экранного времени, вроде Чатти. Ждём длс, может там что-то новое раскроют.
>>47229321 Я имею ввиду с внутриигровой точки зрения. Это не какая-то там временная петля, хуё моё. Просто заново проходи.
Так они же просто воюют против корпов и всё.
Мне Чатти не понравился особо. Снейл вот понравится. Он прямо луч света среди кринжово подсасывающихся нпс. Особенно хорошо это прочувствовалось во время босс файта с кринжом, когда тебе подсасывают за 1 банальный выстрел в червья, а Снейл единственный логично замечает, что это тупа минимум.
>>47229321 >Почему не обосновали? Первый ран делаешь за Волтера, узнаёшь историю Института, если внимателен и проницателен, то выкупаешь, что для Эйр ты не первый, в чьих мозгах она копается. >Второй ран за Эйр, чисто подсоснический, чтобы почувствовать себя симпом-кумером. Или наоборот.
>И всё же, игорь очень хороший, Ямамура молодец. И по геймплею кайф и персонажи цепляют, даже те у кого было мало экранного времени, вроде Чатти. Ждём длс, может там что-то новое раскроют. Двачую. Обычно они выпускали несколько игр в поколении.
>>47229352 >не какая-то там временная петля Откуда тебе знать? Опыт двушки учит, что при большом желании и скотские драконы с редизайненым третьим глазом могут видеть будущее искривление таймлайна в части которая ещё не вышла. Игры фромов это тебе не это. Ну а если без рофлов, это просто игровая условность, хули доебался. Чтобы ты не ебал мозги лишний раз с посадкой за костёр и стартом нг+, тебя просто сразу туда кидают, чтобы навалить ещё контента. Нормально сделали.
>они же просто воюют против корпов Слишком много персонажей и понавешенных ружей. Долги родителей Зии, её роман с оператором Фронта, который "ов ю вон", что никак не раскрывается, история Долбаяна, которому как будто хотели дать больше времени на флешбеки о пламени Айбис, опять же Расти, который всё ещё нужен Рубикону, и Флатвел, который углядел в Равене потанцевал. Где завершение всех этих сюжетных завязок? Волтер, Чатти и Карла прописаны на порядок лучше, у них есть и начало истории, и середина с бэком, и конец, даже несколько вариантов. У Расти как бы тоже два конца, один от рук Равена, другой от Волтера, но всё равно персонаж недораскрыт, особенно в качестве чуть ли не главного друга Равена, эдакого Солера, что всегда где-то рядом. В одной из пробежек, третьей, он вообще проебался в неизвестном направлении. Так же не раскрыта тема с "другими равенами", которых явно было много, об этом слишком часто говорят.
>луч света среди кринжово подсасывающихся Турист, ты там не охуел? Тебя наоборот все в говно тыкают, кроме Расти. Волтер просто отмечает Равена как надёжного исполнителя, Карла его стебёт постоянно, Чатти только пару раз сказал спасибо. Эйр манипулирует писиком, Олмайнд тоже манипулирует ведя к смерти. Игуасу, Мичиган и прочие ганы находятся в нейтральной позиции, как и РФЛ. Так кто там подсасывается постоянно? ПСА что ли?
>за 1 банальный выстрел в червья Честно говоря, в него хуй попадёшь. Я просто заебался его окна ловить. Снейл тут не прав, попасть в эту залупу реально достижение. Особенно в первый раз, когда к эту хуйню выдают прямо перед миссией и ты нихуя к ней не привыкший.
>>47229363 >наоборот Наоборот ли? Волтер всё чётко рассказывает и показывает, что мегамицелий опасен, вреден и корпораты хуйнёй страдают, сами не понимая в какое говно пытаются засунуть руки по локоть. Они оба идейные ребята, Карла вообще собой жертвует, чтобы это говно разъебать раз и навсегда. А в проходке Эйр постоянно чувствуется манипуляции, типа, а давай сделаем по другому, ю хав май сапорт, Равен, и кста, Равен, ты же помнишь, РАВЕН, как ты помог мне, РАВЕН, мы ведь установили контакт, да , РАВЕН? Этот постоянный акцент на колсайне есть лишь часть манипуляции, хотя реального сапорта от неё нихуя не было. Только один раз, в вертикальном тоннеле, когда она подсказала вперёд Волтера, где собака зарыта. Всё. Зато требований у неё прям дохуя, целая отдельная ветка её хотелок. Уверен, что все "заказы от РФЛ" это её рук дело, тупо нашептала нужное кораловым наркоманам. Ещё зарофлил с момента, где Эйрмайнд жжёт людей и такая "ой, нет, не надо" и спустя секунду "бля, ну они же враги, ёбни-ка их нахуй, лол". Кек. >несколько игр То была старая схема. Сейчас наверняка сделают длсеху внутри самой игры, просто добавят пачку миссий и новые главы для них. Нормально будет.
Хз как вам, пацаны, а мне понравилось. Елдак я проходил долго, нудно, постоянно бросая этот кал, хотя нельзя сказать, что игра прям плохая. А вот АС6 пролетел все три раза со стоячим рычагом управления, даже не вспотев. Ямамуре надо дать больше возможностей делать игори, он умеет.
>>47229518 >Наоборот ли? Я про то, что первые две концовки можно в первом прохождении выбить.
>Равен, ты же помнишь, РАВЕН, как ты помог мне, РАВЕН, мы ведь установили контакт, да , РАВЕН? Игра про блэк-пилл же. Самый сложный босс в игре - женщина. Эйра реально самым сложным боссом для меня была, Ибис, но с щитами.
>То была старая схема. Сейчас наверняка сделают длсеху внутри самой игры, просто добавят пачку миссий и новые главы для них. Нормально будет. А я и не против, пусть так.
>Хз как вам, пацаны, а мне понравилось. Мне тоже. Это единственная игра студии, в которую я играл. В другие игры серии играть не хочу. А из игр студии интересен только ДС3, но я его не осилю, слишком "гит гуд". Секиро - еще сложнее для моей хреновой реакции.
>третьим глазом могут видеть будущее искривление таймлайна в части которая ещё не вышла А перекаты главного героя и его удары видеть не могут. Использовать как шаринган не додумались.
>>47229518 Потому что надо обосновывать НГ+ нарративно, иначе супер выбиваешься из повествования и похуй становится. Костыль с тем, что 621-ый на первых же заданиях разъёбывает двух рэд ганов без всяких логических объяснения, вызывает зуд логический.
Никто тебя не тыкает в говно. Карла относительно подсасывается, Мичиган относительно подсасывается, Расти подсасывается, Эйра подсасывается. Слишком много подсосов и один Снейл что-то вразумительное кукарекал.
>Честно говоря, в него хуй попадёшь Вообще хуй знает. У него там 1 движение, которое специально для попадания сделано, когда он вылезает и стоит. Мне вообще этот босс файт не понравился. Просто нихуя не делаешь, ждёшь открытого окна, стреляешь и дальше нихуя не делаешь.
>>47229809 >надо обосновывать НГ+ нарративно, иначе >надо Не надо. Моё слово против твоего. Дальше чё? >супер выбиваешься из повествования >от того что нг+ начался Снежинка. Ещё скажи, что тебя музыка в ангаре обидела до такой степени что ты оформил паунс в петельку. >621-ый на первых же заданиях разъёбывает двух рэд ганов Он матёрый вытиран с особым потенциалом. И? >относительно подсасывается >относительно Тут происходит натягивание Вани на Круглика. Не надо так. >а вот Расти, а вот Эйр А вот это то, о чём говорилось выше, зачем ты повторяешь чужие слова? >Просто нихуя не делаешь Как с драконом в Секиро. Умереть конечно можно, но босс больше для визуального ахуя и командного эпика, чем для сложности. Для сложности есть Айбис и Эйр.
>>47229254 >>47225376 Ну вот главная вообще претензия к Елдену - у него ахуеть какой проработанный лор, в нем интересно копаться и вникать, но самую ОСНОВНУЮ идею вообще не объяснили: НАХУЯ полубоги пиздились? За что? Вон Радан там Лейндел штурмовал, нахуя? Их мотивации не прописали ВООБЩЕ, чисто конфликт ради конфликта для развязки сюжета. Зато как Годфри под каблуком Марики разьебывал драконов и отколол Фарум Азулу от Каелида 100050000 лет назад расписали на 10 страниц, как и прочую мифологию. Не понимаю этого.
>>47230703 >НАХУЯ полубоги пиздились? Ну вообще пиздились далеко не все, по сути только Годрик и Радан хотели захватить столицу да и все, и потом Радан сцепились с Маленией, вот и все божественные пизделовки, Рикард сошел с ума и просто стал змеей, ренни нихуя не делает и ждет таништа, Маргит после успешной обороны пердит в столице, собственно и все
>>47231038 Ну устроить пиздец много ума не надо, а вот разгребать его и использовать себе на благо уже искусство, без таништа у неё не особо получалось
Ебаная духота под конец игры, вот зачем ее нужно было делать? Бля кнуты это конечно ебаный пиздец, чисто PvP оружие, в PvE ебаный кал, если только чистить локации, против боссов пздц.
>>47232057 >Бля кнуты это конечно ебаный пиздец, чисто PvP оружие, в PvE ебаный кал, если только чистить локации, против боссов пздц. ты это только под конец игры понял?
>>47230703 Копаться в описаниях хуйни удел полутора энтузиастов, остальным похуй и это правильно. Именно поэтому к кольцу не было вопросов из-за гендерных перипетий и прочего говна, так как банально никто в это не вник и всем было насрать. Главное ведь что сложно.
Смешанные чувства. С одной стороны как бы да, вроде и есть некий нарративный слой, в котором ты должен ковыряться самостоятельно, а с другой – он просто неимоверно убого подан. Наверное на любителя, десу.
>>47232810 >он просто неимоверно убого подан >Наверное на любителя ну так ты в треде этих любителей лол
а вообще в елде лор подан нормально, ибо там мир просто не делает вид что ты новенький для этой вселенной и тебе все надо разжевывать, все эти записки, нпс, они просто есть в мире и говорят все так будто ты с ними на равных в этом мире, это кодзимбыч делает часов 6 кат сцен что бы ты все понял, хотя когда ГГ герой в игре как бы живет то со стороны кажется странно что этому ГГ все так разжевывают как работает мир он же и так все знает
>>47230703 Да имхо золотой порядок мутный какой то. Маричка же решила выковырить руну предопределенной/предначернтанной смерти из кольца. Йбьнула черноокую королеву и собственноручно пустила мир по пизде. А Годфри единственный бог некуколд. Отказался с пмздой сливаться.
>>47227478 >Балтеуса -1 Альбой Турист ты, что реально собираешь все детальки одного меха в один билд? Наймидзе ты наймидзее. Кек, так то самый лучший корпус эфемера, на него надевай остальное. Главное же ядро и ноги. Ядро - генерация/скорость, ноги - переносимый вес/скорость, руки - вес оружия в руках/отдача/меткость/ддамага. Никаких преимущество от сборки сета деталек одной мехи полностью нет.
Вердикт по Пиноккио? За 3.5к естественно покупать нахуй надо, но вроде есть возможность купить гейпасс на месяц. Говорят из всех соулслайков самый продвинутый
>>47227499 На НГ В развилке где ты помогаешь Карле, на арене вместо Карлы и Болтуна ты воюешь с Улиткиным, а чуть дальше опиздюливаешь Фройда. Снейлобалтеус если ты убил Карлу. >>47227461 Уже есть инфа, что концовки ЛИБЕРАТОР Рубикона и Пожары райвина можно получить на НГ, выбрав на последней развилке убить Карлу или помочь ей.
>>47229128 >рельсы и миниганы по-македонски. Метаеб, с такой сборкой игруля превращается в press x to win. Видать Миядзакичь решил пощадить пердаки кежичей и если ты преодолел ибиса и Эйру, дальше все изи-пизи, хуле две весны на плечи, дробак светошашка/копье все это на быстром билде с коралловым реактором и все ты машина нагиба.
>>47229464 А как можно не получить все модификации то? К концу НГ+ после второго круга арены у тебя прокачиваются ВСЕ плюшки. Дальше за убитые АС на арене выдают премиальный лут. А ленег так много что я скупил все оружие и детали мех к концу второй главы НГ++. С батл логами конечно поебаться но тоже ничего запредельного.
>>47234821 Иммун или хороший резист к кровотеку есть у практически у всех боссов и самых злоебучих мобов. Это вам не копейка/говнодвуха/и особенно элда где кровотек имба.
>>47236022 Т.е. каждая новая часть фромов это по сути такой ретекстур/ремастер предыдущих + немного переосмысления и щепоточка нововведений? Не как что-то плохое, если что, ДС3 для меня лучшая часть, жду сиквел Элдена.
>>47235190 Куплю тогда гейбокс подписку, хуле. За месяц то пройти наверное успею, цена чуть больше сотки да и когда-то уже атомный кал так пробовал. Всё равно ногеймс какой-то
>>47234565 >Не заниматься этой хуйней ТАк бои на Аренке во первых относительно легкие, во вторых тебе за них очки АС дают и немножко денюх, на первом круге еще какой то лут емнип, проходишь первый круг арены на НГ получаешь 60 % всех АС поинтов, проходишь второй круг аренки получаешь 100 % АС поинтов прокачиваешь по полной все абилки и пассивки.
>>47234523 графика красивая а боевка хуйня, убил четыре босса и дропнул, а еще эта одно из самых наглых копирований игр миядзаки которое я видел только, буквалально ноль креативности у авторов
>>47238555 в однухи система сложнее как помню, там дохуя кузнецов и не все умеют работать с теми или иными видами углей, без вики и бутылки хуй разберешься там
Поиграл пару часов в новинку, ну по внешке напоминает бладборн, начало очень смахивает на ярнам, даже марионетки на ярнамитов смахивают. Пока прикольно, особенно учитывая что это соулслайк, обычно в них уже через полчаса блевать тянет >>47238521 Вот с боевкой кстати пока не разобрался толком. Почему то рука сама клацает как в секиро, но вместо блока в итоге по ебалу прилетает тк парировать нужно как в дарках. Что по итогу полное говно ибо довольно рваные анимации и тайминги. Уворот вроде как в бб, но пока толком не использовал кроме битвы с поехавшим ослом, где оно внезапно люто имбовало. Ну и > копирований игр миядзаки По моему как раз топ. Один хуй обычно с душ всё пиздят, но начинают по итоге пытаться в оригинальность и получается говно. Тут хоть мозги не ебут особо ну или пока не ебут
>>47238567 Там вроде 3 кузнеца или 4, помню один скелет где-то перед склепом, буквально один раз за всё время к нему приходил, а в остальное время как-то с другой стороны прибегал и там тупо стена. А ещё хуй догадаешься как из души сделать пуху, надо сначала подходящую заточить и только потом у кузнеца можно сделать пуху босса. И то вроде не каждый может
2 душеговна пройдено. Тимезия очень дешевая копрокопия секиро. Под пиво пойдет, но кал. Деатх гамбит, очень ебаненькая игра. Потому что в лейтгейме все боссы с двух ударов убивают, но при этом даже если ты прокачал хп на дохуя все равно сосешь. Короче игра не сложная, но торговать ебалом не получается, нужно кувыркаться. Сюжетно слом четвертой стены и т.п. гениальные ходы в такой средней игре. Алсо я за ней следил еще до выхода, прошел оригинал. Вот в дополнении много нахуевертили всякого. Разные классы есть, но мне похуй я с косой тупо. Короче можно играть Трек ту йоми прошел обучение, не зацепило.
Activision и студия FromSoftware похвастались, что количество копий Sekiro: достигло показателя 10 миллионов.
Поскольку игра вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One (а позже на платформе Stadia) в марте 2019 года, такого успеха она добилась спустя 4,5 года после релиза.
Sekiro: Shadows Die Twice создана японской студии FromSoftware, а производством руководил дизайнер Хидетаки Миядзаки, работавший в той же роли над Dark Souls и Dark Souls III, Bloodborne и другими играми.
>>47240976 Удивительно, абсолютно мертвый фон по данному IP, но кто-то покупает, даже на релизе было тухленько, чуть громче конечно чем сегодняшний Армор кор, но не на много.
>>47227140 >А Китамуру только ленивый не заменит. Сомнительно. Весь годный музон в душах/бб/секиро/елдаке был в основном именно от нее, другие хуй пойми че лабали. Теперь нас ждут коричневые ноты, хуле.
>>47241330 так реально было тухленько, хайпа уровня елды и близко не было, не те кто делал контент по играл фромов обсасывали секиро спору нет3, но массового хайпа по игре не было, даже мне в то время а я на релизе в секиро еще платину взял игра казалось какой то технодемкой а не полноценной игрой, а игру года взяла потому что в 19 году литералли ничего не выходило больше
>>47241519 >е те кто делал контент по играл фромов обсасывали секиро спору нет хотя нет вру, полезный бес помню обосрал игру и дропнул игру на иссине не осилив его
Какой же кал выходит, если бег по коридору и пыщ-пыщ пик-пиу берет готи. Тут вопросы не к Секиро, а к вообще индустрии, ну или кто награды раздаёт. Что на релизе, что потом, Секиро было темной лошадкой, так ею и осталась, помнят только душедрочеры, остальные нихуя не знают. Это как если бы за текущий год готи взял рубикон. Такая же невнятная хуята для большинства, топят только малочисленные фаги.
>>47241528 > обосрал игру и дропнул игру на иссине не осилив его Не, он прошел потом, на стриме отдельном. Не то чтобы мнение этого подпивасного бомжа-танкиста убедительнее стало, конечно.
>>47242358 >Это как если бы за текущий год готи взял рубикон если бы не вышла бг3 то я бы совсем не удивился если бы АС6 взял ГОТИ, эта была бы БАЗА так сказать
Навернул робатоф - неожиданная годнота. Распивать все плюсы не буду, думаю и так все знают. Но у каждого плюса есть обратная обратная, говеная сторона.
Сюжет вроде норм, но игра всячески изображает какие у тебя ниибаци близкие отношения со всякими Уолтерами, Картами, Рыжими и прочими хуесосами, на которых тебе ультрапосрать, как и на их мечты, наследия и прочее говно. Местная микробная тянка еще +-, но и без неё неясно нахуя сжигать планету и этих разумных бактерий. Чтобы что, чтобы их кто-то ещё не сжег? Да вы же их в прошлый раз и сожгли скорее всего, ебаные шизики.
Боссы - годные, в меру челенджевые, разнообразные. Каждого можно убивать разными способами и разными мехами. Но местная Маления - хуйня. Нет, не потому что единственный босс которого мне пришлось траить. А потому что с ней не работает большая часть оружия. У нее есть такая веселая особенность - если оружие не заполняет полоску оглушения сразу, с одного залпа, ибис делает крыльями фить-фить, мгновенно, меньше чем за секунду сбрасывает треть/половину плоскости, а потом начинает летать туда-сюда нонстопом, пока плоска окончательно не очистится. Это вот самостоятельное снятие с себя оглушения - просто ебаная хуйня. Сделали бы полоску длиннее и все, можно было бы разными оружиями колупать. Но нифига. И поэтому она легко проходится с любыми мощными плечевыми пушками (лазерными, плазменными, гранатометами), легко проходится копьем и дробовиками, которые ее вырубают за залп и не дают сбросить оглушение. но прохождение другими пушками требует адской задрочки. Ну, еще кертисами можно спамить, ковыряя эту хуйню минут 10.
Карты охуенные, под каждый класс найдётся своя карта на которой эта меха будет разносить, при этом нет такого что без супер-легкой или тяжёлой какую-то карту анриал пройти. ну кроме одной, той где надо гигантский шагоход захуярить, супертяжелу там почти анриал.
Разнообразие арсенала - охуенно, насоздавал штук 10 йобабилдов, каждый играется по своему и подходя одну и ту же карту развить мехами испытываешь разные ощущения. Но в семье не без урода, и тут это любые ракеты кроме плазменных. Их целое море, на нихуя они нужны - не ясно. Плазменные быстрее и бьют по площади, хорошо сшибая щит и накуканивая быстрых врагов. Их даже выцеливать не надо. А обычные с выцеливанием зачастую промахиваются. Ну окей, попали они и че? Мощные плечевые пушки и урон больше вносят и уклонится труднее, и вплотную можно стрелять, и оглушают пиздато. Ракеты лично я не понял. Туда же револьверы, говно говном если есть лазерные пистолеты.
Как в АС удобно уничтожать пушки которые стреляют по тебе издалека? Я не могу отказаться от милишного оружия, от дробовика для боссфайтов, от вертикальных ракеток с низкой дальностью против щитовиков. Я не уверен что настолько дальний бой вообще задуман геймдизайнером.
>>47243063 Плечи: рев, соловьи/сонгберд, весна/станнидл, фазан/лазпушка, ракетки. руки: винтовки балам/лазвинтовки. >вертикальных ракеток с низкой дальностью против щитовиков Против боссов юзлес. А как ты вообще умудряешьс об обычных мобов урон получать? Доджишься влетаешь в кучу врагов крошишь всех за 5-10 сек. Все.
>>47243176 Двачую, это что-то типо секиры. Тоже сосал у смотрителя, пытаясь в увороты и парирования, пока не забил на увороты хуй кроме пары моментов типо захвата, аое-говна и восстановления стамины. Перешёл на блок + парирование = победа
Аноны, а вот этот подход к управлению, когда на левой ячейке щит, справа меч и все остальное + удары на правых курках, блоки на левых - это изобретение фромов или развитие идей других, более старых игр? Я сейчас спрашиваю не про игры фромов и конкретно кингс филд, если что. В первые монстер хантер кто-то играл, там не похожее было управление?
>>47243463 >удары на правых курках, блоки на левых Я это впервые увидел в демонах на пс3. Поначалу казалось лютой хуетой. Не знаю где впервые появилось. Может и в демонах.
>>47246082 До глубины темной души улыбнул, спасибо, приятно. Но если чесно, спутя третья катку и начало четвертой НГ+++ не понимаю что там сложного. Не НГ сложно пушто абилок/пассивок денег и деталек нет, а после НГ вообще все изи-пизи. Получается чем больше кактевь в НГ ++++++ тем легче. >>47246106 Самый потешный ХИХИБИТский обзор, "я фанат душ/сикиры/елды, АС: имбовые боссы, аркада, игра гавно пук кек"
>>47247676 >душат мелкими ракетами, Средняя дистанция, слижайся когда волта пукнет с двух рук, цимма перезаряжается емнип 2 сек, граник 5, втащил дамаги, съебывай. Все просто. Плюс вольта довольно толстый, бери что бъёт больнее.
Ребят... Я тут видео посмотрел в интернете где Марика и Маликет делали ну того самого, короче там в марику входил большой собачий елдак, это реально или фейк?
>>47248479 Это как НГ+ только с разницей в том, что Елдак хуйня ебаная. Фактически игру прошел после убийства Малении, дальше уже можно не играть, да и прохождение игры не имеет смысла, тем более нг+. Объясняю, в Дарк Соулсах была мотивации перепройти игру на нг+, ради ачивки (кольца +1/+2) или оружие из душ босса, что имеем в Елдаке, все уровни талисманов выбиваются на НГ, как и все оружие с боссов. Спрашивается, а нахуя это все проходить второй раз? 0 нового контента на НГ+, а к концу игры такая духота что пиздец Фарум Азул одна из самых уебищных локаций, на равне с заснежной
>>47246707 Ну не знаю. Бой против Карлы и Болтуна более потным был. Болтун спамит ракетами, а Карла бьет, но сначала все равно лучше Карлу выпилить, ибо она будет ебать, когда отвернешься.
>>47246528 >Не НГ сложно пушто абилок/пассивок денег и деталек нет Для того же Балтуеуса неонерфленного хватало того, что открывается по первому прохождению. Больше даже - этого хватает для всех боссов в принципе.
>>47249957 По мне наоборот элден калыч на высоких нг+ только раскрывается. Потому что так не чувствуется его главный минус - открытый мир и игра проходится часов за 5+-. Это быстрее, чем дс3 по ощущениям.
Есть одна игра, где челы быстро нашли имбу и абузили её нонстоп. Потом разраб в длс ввёл врага, который часто встречается, и абузит эту же механику. Было бы неплохо запилить в длс врагов с дуал зиммками и вёснами.
>>47250847 Так в елде можно все квесты и весь необходимый для всех концовок шмурдяк собрать за одну катку на нг. Я собсна так все концовки и посмотрел. Тем более я собрал быстро веробил на нагакибе в отраву и катане малении. У меня мог отлетел за 30 секунд даже не успев обоссаться и обосраться.
>>47250212 Вангую это от того, что сначала многие пытаются заспамить больтю ракетами. Т.к. игроки почему то думают, что рокеты это халява и самонаводящаяся имба.
>>47251855 Только ты забыл добавить ньюанс, что начинать пукть надо когда ибис заканчивает откаку, будучи к нему на мидрейндже, иначе пукнешь в никуда. Для кежичей это сложно.
>>47252581 Где хейт? Их игры имеют объективные недостатки, начиная с двух горгулий в первом дарке (до которого на фромов всем было похуй). И фромы ослеплены успехом, что мешает им осознавать свои недостатки и совершенствоваться.
>>47252047 На самом деле даже так необязатетельно. Надо просто с плечей не одновременно стрелять, а делать первый выстрел, от которого Ибис уклоняется и второй выстрел делать во время уклонения. И так с одной установки ему хорошо прилетает.
Есть эксперты по плазменным винтовкам? Как их вообще юзать, враги просто доджат бОльшую часть выстрелов даже если стрелять попеременно, а там 3 выстрела и перегрев.
>>47251394 Ну это понятно. Я о том, что когда у тебя все уже залутано, вся карта открыта и все вкачено, то не нужно думать об открытом мире, а просто по интересным боссам бегать. Еще на нг+7 перекача случайного не может быть, как и недокача, только если билд специально не собрать.
>>47253982 >фромы ослеплены успехом, что мешает им осознавать свои недостатки и совершенствоваться. и слава Богу, пусть они и дальше выпускают игры того качества которое они имеют сейчас, потому что лучше так чем когда студия пытается прыгнуть выше головы и начинается кал, СД проджекты тоже словили успех после ведьмака три, потом начали делать киберпанк наобещав что эта будет игра мечты, а по итогу игра вышла буквально в неиграбельном состоянии и все обещания оказались враньем, и потом кое как заштопали игру за три года и выпустили целое одно ДЛС на часов 7-8 контента
или тодд Говард который подумал что мастер на все рукипосле фоллыча 4, и выпустил ф76 а потом и отрыжку в виде старфилда
про близзард или биоваре молчу, это и так всем известно
поэтому пусть фромы делают то что делают, у них это получается, и получатся неплохо, вон каждые пару лет по игре (2016 - ds3, 2019 - cекиро, 2022 - елда, 2023 - АС6) и все игры ну по сути очень разные по структуре и геймплею, поэтому пусть и дальше будет статус кво
>>47255440 С киберпанком я думаю тут проблема либо в руководстве либо в инвесторах, хз короче. Неясно зачем они начали пиздеть, что всё готово и вот вот выйдет, помню там сотрудники охуели тогда, тк игру ещё пилить и пилить, а они из новостей узнают что через месяц релиз. Кто это решение принимал и зачем? Неясно. Но если бы просто молча ускорились и выпустили на годика полтора позже никто бы и слова не сказал, а игра была бы годнотой, потенциал то у неё видно что есть, и работы там дохуя сделано. А по итогу из за каких то долбоебов мало того что репутацию в унитаз спустили, ведущие разработчики свалили плюс такую то франшизу загубили, а могли её развивать как и планировали годами с мультиплеерами и прочим.
>>47255987 Город институтский. Его построили до пожаров. А корал какой-то проводник или чёто такое с бесконечной энергией, который самовосполняется постоянно. А так хз.
>>47255440 С елдой, не смотря на общий успех, они таки обосрались имхо. Пустой и ненужный опен ворлд. Безликие и скучные боссы, очень спорная система пеплов. Очень много копи пасты. Неработающий как надо онлайн. Ещё и с оптимизацией проблемы, особенно на релизе. Это тот случай, когда на безрыбье игра получила слишком завышенные отзывы. Ничего в ней нового не было абсолютно все в том или ином виде все уже было в душах бладике или секиро. Даже визуально дизайн новый не придумали, просто копипастнули большинство сетов и врагов из душ секиро. Возможно игру даже и варганили изначально из наработок от душ и секиро. Не знаю к чему я это высрал.
>>47256740 В елде некоторые вещи стали удобней. Например стало возможно у любого костра бесплатно вешать на оружие почти любой скилл, а ещё, без траты драгоценного угля которых три штуки на всю игру, перековать оружие на огненный урон. Другое дело что огненный урон в елде стал бесполезен.
>>47256771 Схуяли бесполезен? Огонь и холод ебёт все вплоть до финальных боссов. С магмаблейдами и кривым мечом Макара прокатился ебалом по клаве НГ+ за 20 часов.
>>47255345 > как и недокача Импосибуру, ближе к фарум-азуле если средне пылесосить карту, даже не фармить особо,100-120 лвл легко набегает, даже если просто пробежать по сюжетке, имхо, один хуй 60-80 лвл легко настакается.
>>47256457 >а они из новостей узнают что через месяц релиз. Да ну обсер с киберпуком на релизе конечно был, но с немужицким небом не сравнить. Когда вместо игры тебе выкатили демку механики случайной гойнерации всего а сюжет и гейплей положить забыли. Имхо тут скорее дело в том, что пока наполняли открытый мир, мне вот например просто бегать по сайд квестам больше понравилось чем по сюжетке, проебали полимеры.
>>47256953 Миядзака пожалел ниасиляторов и оставил имба билды которыми просрать импосибуру, например гатлинги+весны/сонгберды, цимы+весны/сонгберды, на коляске/бронемиссе. Ты реально можешь перетанковать боссей. Никаких личностей.
>>47257826 Ноу менс скай конечно фейл в разы круче, тут не обсуждаемо. Просто, повторюсь, не пойму в чем такая странная политика киберпунка. Видно же, что всё шло заебись и делали годноту, но вот нахер было посреди разработки кричать о релизе, а потом и релиз делать - хуй знает. Наверно что-то с бабло-акциями-кредитами, причем держателей фирмы, а не СЕО, поставили перед фактом. Правды скорей всего и не узнаем.
>>47258151 Очко расфальцовывают. До сих пор помню как сто лет назад спокойно дошел до них, потом они меня имели и в хвост и в гриву, я аж удалял игру, потом про фантомов узнал и с ним прошел. Дальше опять без проблем добежал до боссов Лонда где опять начался генг бенг. Это я к тому, что я нихуя ничего не знал и не понимал, тупо сам бегал, всяких Вики ещё не было.
>>47258450 >в чем такая странная политика киберпунка. 1) Имхо проебали все бабло инветсторов на кокс и шлюх, на разработку, скатились в производственный ад, поняли, что больше бабла не дадут, а за очередной перенос лично Бадовского провернут на хую, срочно закоротили игру на этапе ,выпускаем что есть. 2) Хотели попасть в новогодние праздники очевидно же, а маркетолухом пихуй на жучков и глюки.
>>47258521 Не было у них производственного ада до тех пор пока не начали кукарекать что всё готово. И сомневаюсь что причина в НГ, если память не изменяет они с нихуя весной сказали о релизе и тянули пол года до НГ, т.е. в идеале релиз летом должен был быть, а не в НГ.
>>47258568 Смотря где ещё. В однихе вообще проблем не испытывал никогда, сходу догадался что надо одну фокусить и будет всё норм а потом узнал, что бомбы оказывается их норм дамажат В двухе уже сложнее, их сразу две выходит, но и приходишь к ним чуть позже
Бля, на первом прохождении я одно из выборочных заданий прошел не от айры (в вонце сражался с валтером). А во втором хочу пройти то задание которое ещё не проходил, получится одно задание от айры и два не от айры. Я не получу новую концовку?
Посоветуйте какой-нибудь йоба билд в елде. Хочу перепройти спустя год. Первый раз проходил прокачкой через прыжки+блид. Сейчас хочется пройти с каким нибудь тяжелым оружием и магией.
>>47256740 Насколько же индустрия в жопе была, если в тот год одной из лучших игр был ассет флип Третьих Душ.
>>47255987 >Что такое корал? Разумная энергия. >Почему глубоко подо льдами находится какой-то ёбаный город? Потому что. Ну и кстати я так и не понял, где он находится. Ясно видно небо, а та башня торчит до космоса.
>>47258139 Я не играл в прошлые части, но смотрел историю серии. Эти игры сложными только в первые три поколения были, и то - из-за управления во многом. А имбы были везде.
>>47261478 Выбирай то, что не выбирал в прошлый раз. Вот и все.
Дошёл в пиннокио до короля, вообще если бы игра стоила в джва раза дешевле - купил бы в стиме. Вполне себе неплохой соулслайк, явно лучше большинства подобных, такая себе смесь из бб, душ и секиры + пидорковатый гг в наличии, кому тяжело фапать было на полого. Жаль что по пушкам всё довольно плачевно, их вроде и дохуя, а по факту мелкие не нужны из-за слабого урона и атрибутов, а двуручки тупо из-за скорости атаки сосут
>>47264705 >Не помню где он эт говорил В главе, где Ибиса пиздить нужно. И я не понял, что за таймскип. Я думал, что там быстро события происходят, когда город взлетает.
>>47264640 +15 золотых монет, кто сказал что там хуево? Может им в кайф жить в новом лондо и олачиеле, вот что что а счастливых толп людей в анор лондо я точно не видел, тем более в анор лондо даже настоящего света солнца нету сука
А че там с ПВП в елден ринге? Где обычно ПВПшаца? Где фармить окровавленные пальцы для вторжения? И на каком уровне и заточке проще найти жертву для изнасилования в ПВП?
>>47266483 > А че там с ПВП в елден ринге? > Где обычно ПВПшаца? Там оно само находит, оно по всему миру ищет вторжения > Где фармить окровавленные пальцы для вторжения? Либо в вулкановом поместью берешь бесконечный палец, либо по квестов варре другой бесконечный > И на каком уровне и заточке проще найти жертву для изнасилования в ПВП? На личном опыте около 150лвл и максимальная заточка, и желательно самому на НГ+ находится
>>47265513 Ебу дал? Единственное что имело ещё высокий порог это однуха на пеке без дсфикса, да двуха если не знать про даблклик. Остальное хуета, а почти вся сложность аннигилируется после взятия щита на 100 защиты от физухи
>>47267610 Бой с улиткиным весна+элетропистоль+цима+щит и игуазу тоже пердак поджигает. >>47265051 Почему? Коралососная башня аж до пожаров ибиса ещё существовала, как и институтский город, ибис в этой концовке йобает войска корпоратов, пушто всеманда каким то образом умеет хакать/контролировать брошенные институтские мехи, в концовке коралплементации человечества равинджи просыпается на орбитальная базе всеманды, которая по сути имхо хакнутый лазерный шпутник слабовиков PCA.
>>47268783 Ноуп, кокпок вернулся. Поломные пукли понерфили Копье теперь каличное, горизонтальная донаводка хуй да нихуя. Любую мили откуда можно сбить выстрелом ударом, больше у мили отак гиперка нет вообще/фоеймов хуй да нихуя. Сонберды/весна перезарядка 6 секунд, дробак 2 сек. В ускорители ввели параметр ускорение в ближнем бою.
>>47264864 Найди нормальное оружие (желательно меч, например учигатана или броадсорд или меч рыцаря лотрика), заточи на +3+4, найди щит со 100% физ блока и игра станет легче. Поначалу там обычные мобы насилуют жестче чем боссы. Можешь глянуть на ютубе видос типа dark souls 3 best start
Поясните за пикрил. Я так понял он не хочет становиться Повелителем Пепла. Зачем тогда Понтифику запирать его в башне, они получаются за одно. Почему солдаты Лотрика нападают на ГГ, его же задача продлить эру огня, стало быть солдаты и ГГ на одной стороне, ведь глобальная цель королевства Лотрика и его подданных продление эры огня. Или причина нападения в том, что они полые и не важно под чьим они флагом?
Где-то читал, что в одной из веток выбора Эмма говорит ГГ, чтобы он спас Лотрика из башни. Хули тогда при попытке освободить его он нападает на ГГ? Вероятно потому что не хочет стать Повелителем Пепла? Или это просто неправильный перевод и под спасением она имеет ввиду миссию ГГ по принуждению Повелителей исполнить их долг?
Зачем вообще Оцейрос называл младшего из близнецов титульным именем? Логичнее было дать это имя старшему, которому уготован трон, а не огонь.
>>47269873 Понтифик не запирал его, там говорится, что он сам решил не возжигать пламя. Солдаты да и сами принцы нападают, потому что цель Лотрика - не зажигать ниче, а они как бы его подданные и исполняют долг. Оцейрос дрочил на драконов и жена ушла от него, он странный парень. Не ищи логики.
>>47269873 >В итоге юный Миядзаки, который с детства обожал читать, брал книги в библиотеке и почти всё свободное время проводил там, читая зачастую произведения для старшего возраста, в которых не всё понимал, — поэтому смысл некоторых абзацев приходилось додумывать. В основном это была западная литература — «Легенда о короле Артуре», «Беовульф», «Песнь о Нибелунгах». Именно ею Миядзаки впоследствии вдохновлялся при создании Dark Souls, и именно этот принцип — додумывать самому — он положил в основу нарратива в своих играх.
>>47269894 >он сам решил не возжигать пламя Прочитал только что в английской, что таки да, они сами заперлись.
>как бы его подданные и исполняют долг Сомнительно, чтобы простолюдины пошли за болезненными, не от мира сего близнецами. Долг солдат продление эры огня, поэтому близнецы и забаррикадировались, все вокруг им твердили об их долге, от Эммы до собственных родителей, значит во всех вокруг они видели врагов .
>он странный парень Это не объясняет выбор имени. А откуда инфа, что жена ушла? Разве дело не в бесплодии, вот они и прибегли к ритуалу.
>>47269873 > Эмма говорит ГГ, чтобы он спас Лотрика из башни We are amidst strange beings, in a strange land. The flow of time itself is convoluted; with heroes centuries old phasing in and out. The very fabric wavers, and relations shift and obscure. There's no telling how much longer your world and mine will remain in contact.
>>47269938 >>47270129 Пикрил. Хочу выстроить для себя стройную сюжетную линию, мне так играть комфортней. Лорокопателям с фандом и реддита это почти удалось.
>>47269487 >меч рыцаря лотрика Выбивается впсину из самого первого рыцаря лохтрика вместе со щитом и всем светом. У второго костра после выверны рыгающей огнём.
Соболезную всем бедолагам, которые ВОСИМЬ! лет ждут порта ББ и терпят, так и не поиграв в магнум опус фромов и лично Миядзаки. После него души кажутся калом без сюжета с унылым геймплеем для подпивасников с перекачем и щитами, да ещё и в уродливом мире. ББ тупо во всём лучше любого соулса.
>>47269873 >Зачем тогда Понтифику запирать его в башне Понтифик его не запирал, но в его интересах не пустить негорящего к Лотрику и другим повелителям, судя расположению Вордта и Танцовщицы. >они получаются за одно. Есть теория, что Понтифик был первым ученым архивов и это он Лотрика убедил отказаться от возжигания. >Почему солдаты Лотрика нападают на ГГ Солдаты Лотрика не дают тебе добраться до Лотрика. Вообще там не особо понятно, что с королевством происходит, но вроде как была какая-то междоусобица еще после возникновения Ангельской веры. >Эмма говорит ГГ, чтобы он спас Лотрика из башни. Не было вроде такого.
>Зачем вообще Оцейрос называл младшего из близнецов титульным именем? Не стоит вскрывать эту тему. Там всю игру перепиливали меньше, чем за год до релиза. Но вообще, если подумать, то логично, что принца, которому уготовано сгореть, называют титульным именем в королевстве, цель которого продление эры огня. Может, традиция такая у них.
Ну все-таки насчет солдат Лотрика мне кажется довольно сомнительный аспект сюжета. Хотя часть солдат и вероятно могла пожалеть близнецов и встать на их защиту, но тогда они бы собрались где-то возле места их заточения. Думаю большинство все равно бы стояло на исполнении близнецами своего долга, умирать-то ведь никто не хочет. Да и что-то подсказывает, что власти у Эммы или той же Служанки при храме побольше, чем у принцев.
Так что идея обыкновенной анархии или безумия/полости солдат лучше объясняет их поведение, весь мир вокруг буквально съехал с катушек.
Мда, худшее гавно эвер чтобы увернутся от ее танца, нужно смотреть гайды. Вот как я должен догадаться что чтобы увернутся от нее впритык нужно бежать вокруг нее вплотную, потом сделать кувырок и потом еще один. Ведь по другому эту хуйню не законтрить, была бы такая хуйня в Секиро ее бы в жизни не прошли
>>47272363 А в Академии тоже кто-топиздит? Я точно помню, что подбирал кузнечный камень мрака (6), еще обрадовался, думаю, о, наконец прокачаю меч. Правда меня после этого железные девы загасили, а души подобрать не смог. У кузнеца выяснилось, что нет у меня такого камня.
Я немного не понимаю сложность Armored Core 6 Прошёл игру умерев четыре раза (один на эйре и два на ибисе где под городом ещё) Очень понравилась игра, пошёл чекать как другим зашла и ахуел от того что люди жалуются что игра СЛОЖНАЯ.
Я немного не понял а потом посмотрел чем люди играют по видосам и в мультиплеере и а-ху-ел. Один блять берёт и делает себе меха на 7к здоровья за то быстрого, по итогу сосёт. Другой нахуй берёт автоматы которые как-бы шутка в этой игре. Третий, удивительно, с ракетами вертикальными играет, из-за чего закономерно сосёт.
Блять, вам дали игру для экспериментов и настройки топ билда, а люди играют в это как в дарк соулс нахуй, пытаясь отыгрывать ЛОВКАЧЕЙ, я в ахуе.
Я понимаю что у меня билд просто имба, но: два стан нидла, и два дробаша. Тяжелый билд, 13к хп. Бипедал. В чём я не прав?
>>47273838 Дополню ещё, я сначала подумал что я все три цикла играл на легком уровне сложности. Пол часа в настройки тупил и гугл - настроек сложности в игре нет.
Ещё видел додиков со сменным оружием на спине, падал в обморок когда видел что у них там и автоматы ещё. Ближнее оружие в мили норм, меня ебали им часто по сети.
И да я вкурсе что стан нидлы имба, но их не нерфят сука вообще практически, значит так и задумано.
>>47258464 Ну хз. Я тож типа первый раз играл на пиратке пару лет назад. Без Вики и онлайн фантомов. Ну убил где-то с 10 раза. Ну а то, что жопу рвут думал так и задумано. В целом интересный начальный босс. Приходилось думать как их убивать, кайтить. Первую я сразу как-то убивал, и больше напрягала огнедышащая вторая горгулья. Единственное, что огорчало это костёр был уж слишком далеко от них. Но в целом терпимо.
>>47273874 Блять, я, реально, не понимаю, это я настолько крут или это все играть не умеют что меня чувак на дваче жирным называет? Я клянусь я 4 раза за игру умер, три описал выше, последний не помню где уже но помню что умирал ещё. Это какой-то прикол?
Билд свой я описал с которым три раза прошёл, попробуй.
>>47273838 >два стан нидла, и два дробаша. Тяжелый билд, 13к хп. Бипедал. В чём я не прав? Ни в чем, только он медленный, идет долго. Если только на боссах его подрубать. Алсо, я миниганы ставил вместо дробашей.
>>47258151 Кста в ДС1 мне горгульи показались не такими жопораздерающими как в ЭР. Обычный босс, ну мб чуть сложнее. А в ЭР у меня ушло на него наверное 10% всего игрового времени. Я чекнул гайд по левелингу в локациях и мой текущий лвл был выше рекомендованного для этой локи, но я все равно огребал от этих гаргулий, наверное неделю их проходил... Самый сложный босс в ЭР для меня лично.
>>47275585 Да не сказал бы, что перегружена. Добавили прыжок, кнопок на гейпадах стало не хватать. На клавомыши даже не стали заморачиваться с тем, чтобы дать бинды. Но ради биндов можно поставить Melina's Fingers.
Если Марика вынула руну смерти и никто не умирал, кроме тела, но перерождался, по сути нежить из ДС, разве что с ума не сходит. Концовка с возвратом руны сделает нежить нормой для этого мира, но в этом мире нежить это пустые оболочки без души. А блять сделать адекватный ход вещей, где если ты умер, то ты умер нахуй?
>>47270738 Наверное меня тут долбоебом назовут, но мечтаю купить последнюю пску ради ББ и демон соулса и еще ради вр, тем более, что его там взламывают активно сейчас. При чем знаю, что после их прохождения куплю еще парочку экзов, пройду их и приставка будет лежать без дела, а я буду и дальше задрачивать ачивочки в стиме. У меня так с нинтендо свитч получилось, да, я в курсе, что ботва отлично эмулируется. Хотя на пске вроде в плане игор повеселее чем на сыче, да и ачивки есть, я их очень люблю.
>>47275841 Ну ты долбоеб, конечно, но удачи. ББ и ДеС, впрочем, коротенькие игры, так что приставку можно будет выкинуть через 30-40 часов после игры...
>>47275841 Дес на эмуле можно пройти старый, в новом по сути только графен поменяли, да пару новых фич, что-то типо школяра у двухи Бб раньше можно было через ps now, хоть и без длц, сейчас походу только плойку брать
>>47275986 Да, я пробовал запускать, идет, правда с артефактами, но я хочу с новым графеном. И на большом телеке. И чтобы эта красотка ps5 стояла на столе перед телеком и я слышал как там внутри видяха шумит.
>>47276394 >В ЭР есть что-то типа сета падшего рыцаря из дс3 Чисто визуально - броня рыцаря изгнанника не измененная. >с балансом характеристик? Щас бы в солсах на характеристики брони смотреть.
>>47275841 Пчел, не парься, бери плойку, не пожалеешь. А если любишь фромоигры, то ББ - это реально лучшая их игра лично для меня. Стиль просто пиздатейший (по мне готика ББ круче чем заезжанное средневековье ДС), даже +- понятный сюжет есть. Геймплей тоже крутой: ты не обоссаный чмошник из ДС, который бегает аккуратно с щитком/ренж заклинаниями, лишь бы не потратить эстус до костра, ты мать его ХАНТЕР, который берет зубило и разносит им кабины всяким чумным тварям. И еще из пухи шмаляет. Получил тычку - ебнул в ответку - отхилился, пошел дальше кромсать нечисть. В общем воистину великая игра, жаль только что сони так не считает. Под игру не вышел ни то что пс5 патч, даже пс4про патча не было, хотя все сониэксы получали патчи. Игра не обновлялась с года 2015-16.
Алсо я съебался из Рахи от мобки, от скуки купил считай что вторую (!) пс5 (геморно отсылать свою родную из рф сюда), наигрграл в бладик очередные 80 часов, прошел НГ, поаутировал в подземельях - вообще кайф.
>>47273838 В AC6 не играл и не собираюсь с мехов этих натурально рыгаю, но почитав тебя, че-то подумал, будто игра проходится только единственным правильнымтм билдом, а все остальные - параша неиграбельная, лол.
>>47276431 Я хз, но запускал бб на пс5 и она нихуя не оптимизированной под некстген показалась, как то ущербно выглядит, на 4 плойке такого не замечал. Ради бб пятую плойку брать не стоит, мое мнение.
>>47276452 Да, сони хер забила на ББ и даже на пс5 ты будешь играть в нее в 30 фпс и в 1080. Если чисто для ББ, то можно и пс4 взять, правда нахера, если уже вышла пс5, на которой можно заодно и другие экзы пройти... Типа чтобы сэкономить? Ну хз...
>>47276500 >будешь играть в нее в 30 фпс и в 1080. Ну, плюс один всё же есть: на пятерке уже стабильная тридцатка, когда на четвертой плойке 30 было только по праздникам. А так, жаль, что они так с бладиком обошлись. Насколько помню, им было настолько похуй на него, что умудрились проебать исходники, лол. И судя по всему, им всё ещё горзионтально похуй на него, ведь могли подзаебаться и, скажем, тот же реверс-инжениринг юзнуть и выкатить вменяемую версию на пс5 и даже завезти на пека, но нет - игоры нишевые, так что будем клоны юбидрочилен и супергейскую муть дрочить, ибо профитнее.
Хочу провести небольшой опрос, что думаете насчет прохождений соулсов на НГ+? Занимались ли таким? Кто сколько прошел? И вообще, что именно это для вас значило? Не могли расстаться с игрой, она стала вашей любимой и вы задрачивали ее до бесконечности, нравилась атмосфера какой то конкретной игры? Или же это был какой то челлендж. Кстати говоря, о них - делали ли SL1 no damage раны? Долбоебизм ли это по вашему? Спидранил ли кто нибудь любые из соулсов?
Решил поиграть в ЭР через мага-силача, смотрю всякие гайды и тд - там все говорят что самая база для билда через str+int - это Dark Moon Greatsword, т.к. он как раз скейлиться от инты и он силы. Залез в калькулятор из оп поста, вбил свои ожидаемые характеристики и выбрал заточку меча на магию - ответ убил.
Получилось что Iron Greatsword заточенный на магию и имеющий скейлы E от силы и С от инты, выдает дамага больше, чем "каноничный" Dark Moon Greatsword, который имеет лучшие скейлы и от силы D, и от инты С.
>>47276802 Лунник лучший для мага, без базара, заряженная R2 атака при инте 50-60 ебёт почти все магические спеллы. Со всякими баффами и снадобьями я умудрялся за один R2 сносить почти 2к урона. Лучший гритсворд игры на магию.
>>47276431 На каком тв играел в ББ на пс5 и в каком разрешении? Сейчас едет 55' 4к телевизор олед и на пс5 планирую запустить блядик, и вот вопрос от чего я ахуею - от мыла или от ебать какой красивой картинки
>>47278820 ББ есть только в 1080/30, как дефолтная пс4 игра. В пс5 фреймрейт стабильный. Я играл на 65 телике. Картинка средняя - на уровне ДС3, мб чуть хуже тк ББ вышел раньше, но арт тащит.
Чето поставил себе Элден Ринг. Охуенно ваще! Не знаю почему, мб из-за попенворлда прям нравится пока что. Первый дс и дс3 я прошел несколько боссов, потом игру дропал, не из-за сложности или типа того, а что-то прям не цепляло. Коридорность и линейность что ли. А тут бля я просто бегаю на лошадке в начале и хуярю всех с неё. Прям НРАВИТСЯ. Пока не понял как играть в целом, идти по мейнквесту или же можно хуй забить и тупо дрочить че вижу в мире. Алсо, я так погуглил карту мира, не очень то она и большая на самом деле.
Ну и конечно же гораздо более удобный интерфейс и даже управление можно относительно удобно для себя настроить, не идеально, но всё ещё лучше, чем в ДС1. Алсо, пинок просто вырезали? Не нашел кнопки под него в управлении.
>>47276447 Судя по всему, там что-то на уровне. По идее должны быть легкие мехи, средние и тяжелые, в чём они преуспевают сам догадаешься, одно лишь скажу что чем тяжелее тем больше крутых пушек поставить можно. Но легкий билд по итогу кал ебаный и нужен для отыгрыша No-hit рана, ему нельзя дать норм пух, защита говно, хп говно, но быстрый да.
Мне вот просто интересно, бандаем вообще норм продавать игру которой 7 лет за 100$ ? Нормально вообще себя чувствуют ? Так еще и региональные цены повысили сильно даже через Турию цена ненормальная, вот блять жадность япошек просто удивляет
>>47279528 >Пинок теперь в пеплах ставить нужно Очень странное решение от фромов, конечно. Но хотя бы перестал страдать от внезапного пинка посреди боя
>>47279423 Зимние локи в игре хуевые я аж неделю отдыха брал от игрынадеюсь это не спойлер раз ты уже загуглил карту и много повторяющихся боссов в миниданжах, да и сами эти миниданжи слишком сильно повторяют друг друга, а в остальном да, мир неплохой прикольно исследовать, и красивый, но видно что самый разгар разработки игры ушло на ковидное время
Алсо в игре карта огромная ты просто ещё не представляешь реальные масштабы мира ибо не побегал ещё в нем достаточно
>>47279762 Ну и ладно. В целом сейчас эмоции как от первого запуска Обливиона. Всё хочется исследовать и посмотреть! И при этом без унылой скучной боевки самой облы. Какой-то такой же вайб ощущаю. >>47279528 Мммм, да чёт видел подсказку про пеплы. Ну, разберусь ещё.
>>47279628 А почему должны занижать? Хочешь дешевле - велкам на распродажи, души постоянно там мелькают. Трястись из за 60 рублей меж региональных вообще смешно.
>>47279423 Пройди сначала замогилье (лимгрейв) и остров к югу от него. А то там нпс говорит идти сразу в замок, а там на самом деле чуть повыше лвлом лока. Позаходи в пещеры и катакомбы и т.д.
>>47281045 Ладно, занижать не должны, но так они повысили цену, на релизе игра стола 60 баксов, а сейчас стоит 70, это что за налог 10 баксов они сделали, игра даже патчей на улучшение графики не получала
Елден среньк: В чем блядь разница между огненной и пламенной заточкой? Тупа в скейлах? И я праильна пынемаю что скейла выше "в" в игре нет(ахуеть блядь ну не может же такого быть)? И посоветуйте плизд билд впитыващий дохуя урона
>>47282559 Файр от силы, флейм арт от веры S скейлов очень мало, А чуть побольше Пофарми в гейнтфронте брасс щилд на солдатах, сделай жироблядка с ним с любым нравящимся тебе оружием
Какда же деелце? Я хочу попробывовать пройти елдан ренг с клавомыши. Ахах. Я в трёгку патренеравался и прям хорошо палучаецо. Так горит желание теперь поиграть в кальцо с клавы. Ахах, но жду длц. Сеймы есть, кто сломал гейпад, но потрогал Клавдию и трясётся от собственных скилов по КД?
>>47282626 Лол, почему я написал гейнфронт Короче, позырь вот это видео https://www.youtube.com/watch?v=eTbo26tFmx8, броню сначала купишь в штаб-квартире, когда тебя блядина туда телепортнёт, потом просто надеваешь самую жирную, в которой у тебя медиум ролл. Для совсем новичка этот видос и его продолжения в прнципе оптимальны
>>47244471 Ты б хоть деталей дал каких. Не юзал ранее, но скачал поставил, всё завелось. Другое дело, что фепесов не прибавилось. Ты случайно не FG билд на карту не из серии 40xx от нвидии поставил?
>>47282559 >И посоветуйте плизд билд впитыващий дохуя урона Такого нет. Берешь палаш (лучшее оружие в игре), хороший щит и самую легкую броню. Тяжелая броня не стоит того чтобы тратить очки на грузоподъёмность. Защита любой шмотки растет пассивно от уровня. Скейлы это тоже нубтрапа. Лучшая заточка это заточка которая игнорирует скейлы (не считая заточки на огонь).
>>47284274 >Лучшая заточка это заточка которая игнорирует скейлы только в начале игры когда подкачаешься и заточишь оружие, у него скейлы тоже лучше станут
>Тяжелая броня не стоит того чтобы тратить очки на грузоподъёмность. Очки не обязательно тратить, надо впритык надевать на 69.9% загруженности самое лучшее что можешь. И под боссов и в сложных местах надевать шмот с нужными резистами.
>>47284274 > Лучшая заточка это заточка которая игнорирует скейлы (не считая заточки на огонь). В смысле? Огонь считается хорошим или плохим? Ты пишешь, что лучшая заточка - это заточка, которая игнорирует скейлы, огонь игнорирует скейлы (кроме хаоса, но это не огонь). Ты пишешь "не считая", значит огненная заточка не относится к вышесказанному. А поскольку лучшая заточка игнорирует скейлы, получается, огонь плохая заточка?
>>47284429 Ты неверно меня понял (или я неверно выразился). Огонь - лучшая заточка в дс3.
>>47284547 Легкий, быстрый, простой, имеет самый высокий урон в своём классе. Конечно у него есть и недостатки, он коротковат и анимации атак не самые полезные, но по совокупности плюсов и минусов он фаворит.
>>47284643 Палаш в елден ринге ебет ещё сильнее, там и пепел по умолчание один из самых лучших стоит(а может и лучший) дохуя урона и анимации пиздатые, я видел много спидранов на сл1 и дохуя спидранов именно с палашем делается
Ну чё, сегодня убил короче нескольких боссов в замогилье. Сперва хотел на тот остров маленький около стартовой локации попасть, прыгал на коняшке , пошёл переплывать и сдох. Оказывается Томми Версетти после завоевания Вайс Сити стал Погасшим, ну и судьба! Короче не понял как попасть забил хуй и бегал по пляжу. Вернулся назад, а там поодаль ещё один пляж, хз как к нему попасть, ощущение что выход где-то под скалой, так как я пробовал на лошадке через двойной прыжок прямо перед приземлением спуститься, но игра не даёт, хахахаххаха, тебя просто убивает.
Дальше пошёл просто бегать по миру, глаз мозолила на карте какая-то статуя старухи с синей стрелочкой, оказалось она на пещеру указывала. Там какие-то чертята и ловушку, их в принципе изи ёбнул. Но еще там был босс цербер, убил с 3 попытки, в награду дали нихуя кроме душ. Дальше пошёл вниз по локации, там встретил арену с каким-то прыгучим рыцарем. Пиздец я с ним заебался, он мне тупо с 1 удара 50% ебучки отрывал, а еще и все удары резкие и хлёсткие, тупо не понимал куда перекатывать. Короче забросил его, думаю лвлом маловат, пошёл выше по локации, нашёл вендоров всяких, потом встретил медведя здоровенного, который когти точил в лесу. Охуел конечно. Начал тикать. А там еще один медведь около руин, убил его заабузив подземный вход в подвал, оч жирный, раз на раз думаю не справился бы. Далее вниз по карту нашёл какой-то форт, у входа стояли лыцари и тыквоголовы, он оказался чёт совсем изичный. Но внутри форта у меня жопа сгорела буквально, там какие-то хуесосы кидались бомбами, а еще и крысы толпой нападали. Ну кое-как пробился, вроде бы даже что-то полезное залутал. Вернулся к костру, думаю, надо подкачаться и ёбнуть прыгучего рыцаря на той арене. А мне торговец говорит что у него есть какой-то знакомый хуй в лесу, там где я медведя убивал как раз, и короче пошёл по его квесту, а там какой-то оборотень и он как раз искал рыцаря этого, лол. Ну он его почти в соло заебашил. Хотя конечно не удалось мне проверить свой уровень и заточенный на +2 армейский меч. С рыцаря выпал меч, который я не могу носить, требует типа 17 силы и ловкости, а у меня всего 14 силы и 12 ловкости было, я всё вкачивал в хп и выносливость. Ну и хуй с ним. Качал статы, пошёл проверить себя на том рыцаре на коне около стартовой локации. Охуел я конечно, наскок легко было его уже убивать с моими 20 хп(600 здоровья). Впрочем, мне помогало еще и окружение, мне как-то удалось его прижать к скале, где он мне ничё не делал, а я его по кд на коне своём резал. Ну собсна, чую, что уже сильный. Начал дальше бегать и просто резать, убил по приколу караван с двумя великанами, они даже не отбивались толком, жалко их. Хотя хуй пойми чё они везли и кому, их карета ваще не интерактивна была. Там еще и разрушенный дом был, который оккупировали ядовитые цветы, а в подвале ещё босик - тыквоголовый, он был пожирнее, чем тот около форта, но тож отлетел с 1 раза. А внутри колдунья учит спелам. Понравился там один спел, но требует 12 веры, а у меня 9. Поинт вкинул в веру, теперь у меня 10 веры, так и не понял нахуя я его кинул в веру, просто так получается. Ну мб в будущем пригодится. Дальше начал скакать наверх, наткнулся на арену-колизей, открыл карту и охуел как я далеко, точнее наоборот, проскакал чуть-чуть, а по карте будто бы далеко. Возвращался назад, еще арену с боссом нашёл. Но уже не прыгающий рыцарь, а просто рыцарь с щитом. Пару раз здох как собака, ну и хуй забил. Пошёл карту разглядывать и заметил всякие точки, пещерки, около озера. Залез, перебил шахтёров, нихуя не было внутри, вылез обратно. И чето пока скакал прилетел йоба дракон. Ебать я охуел, но он был кульминацией моего сегодняшнего приключения. Тыкался с ним и тыкался, даже призывал собак каких-то на подмогу, но у ботов аи хуевый в игре и они за одно дыхание сдыхали. Но бой на коняшке в целом понравился , тут и укрытия искал от огня, и даже разок в меня дракон взлетел на обрыв и смотрел на меня, п мне никак не добраться. Самое сложное движение у дракона было когда хуяришь его по ногам, а он резко прыгает назад и дышит огнём вперёд на тебя, там ваще без шансов увернуться , только если у тебя изначально конь не смотрит в нужную сторону чтобы начать сразу бежать по прямой. Ну кроч добил, опять же, вроде ничё кроме душ не получил. Но зато я себе апнул статы для того меча с прыгуна. По мейнквесту я ваще не двинулся походу, даже не знаю если честно чё от меня хотят и куда идти. Ну точнее куда идти я так понял надо смотреть на шлейфы из некоторых костров на карте, они типа указывают на что-то. Только вот один указывает вперед, а еще на юге карты есть мост, туда другой шлейф. Алсо, я походу перекачался, 28 лвл. Но и похуй. Охуенно себя ощущаю. Чисто машина. Держу в курсе >>47279423-кун
>>47285417 >лошадке через двойной прыжок прямо перед приземлением спуститься, но игра не даёт, хахахаххаха, тебя просто убивает. На релизе игра давала так сделать, потом фиксанули >Но внутри форта у меня жопа сгорела буквально, там какие-то хуесосы кидались бомбами, а еще и крысы толпой нападали классический дарк солсу дизайн, когда враги по отдельности слабые но их комбинация и определенная расстановка по локации превращает твою жизнь в ад >С рыцаря выпал меч один из самых сильных мечей в игре кста >Хотя хуй пойми чё они везли и кому, их карета ваще не интерактивна была вообще то в карете сундук был в заду кореты, но его можно убить только когда карета остановлена(то есть когда великаны убиты) не помню правда что уже лежит в той карете в замогилье, кажется топор или цеп >Залез, перебил шахтёров, нихуя не было внутри, вылез обратно там на втором лифте надо было спрыгнуть в опреденной момент было что бы попасть во вторую часть шахты >перекачался >28 лвл лол, когда дойдешь до первого серьезного босса в игре сюжетного, он тебе свою трость в очко засунет
>>47285441 > На релизе игра давала так сделать, потом фиксанули Мэх. > классический дарк солсу дизайн, когда враги по отдельности слабые но их комбинация и определенная расстановка по локации превращает твою жизнь в ад Ну я по 1 выманивал, хуле делать ещё > >С рыцаря выпал меч > один из самых сильных мечей в игре кста Ну неплохой. Да. Но медленный какой-то. Мне всё таки нравится по стилю более быстрые оружия , а тут пока замахнуться захочешь тебе уже в рот напихают. Хз. > >Хотя хуй пойми чё они везли и кому, их карета ваще не интерактивна была > вообще то в карете сундук был в заду кореты, но его можно убить только когда карета остановлена(то есть когда великаны убиты) не помню правда что уже лежит в той карете в замогилье, кажется топор или цеп Не, там сундук закрыт. Ты говоришь про цеп из другого сундука, это около базы где первый кусок карты для этой локации встречается. > >Залез, перебил шахтёров, нихуя не было внутри, вылез обратно > там на втором лифте надо было спрыгнуть в опреденной момент было что бы попасть во вторую часть шахты Я спустился, там тоже нихуя вроде бы. Ни босса, ни лута. Хотя мб какие-то расходники полезные я поднял, но пока не знаю степень их полезности. > >перекачался > >28 лвл > лол, когда дойдешь до первого серьезного босса в игре сюжетного, он тебе свою трость в очко засунет Ну посмотрим. Я даже хз где эти боссы. Так-то я готов дрочить боссов по 100 раз если математически они убиваемы.
>>47285448 >Не, там сундук закрыт что то не так значит делаешь, либо великанов не убил или не заметил что он открыватся, или открывал его ранее и забыл от этом, ибо он точно открывается, и если не цеп значит там топор >Я спустился, там тоже нихуя вроде бы значит не там спустился, в той шахте есть босс (во всех шахтах и мини данжах как в том мини данже с цербером есть боссы) >Я даже хз где эти боссы найдешь, место на карте не бесконечное >Так-то я готов дрочить боссов по 100 раз если математически они убиваемы. ну математически все убиваемы, но порой анус отмирает быстрее босса
>>47285448 >Ну неплохой. Да. Но медленный какой-то у меча очень много урона(намного больше анологичных) есть стак кровотока, можно использовать намазку, и самое главное сильнейшей вставленный пепел, там после применения спец приема сразу нажимаешь кнопку сильной атаки и спец прием продолжит свое комбо
>>47285693 ER или эмулятор PS3? Лучше скажи, что у тебя за проц. Видеокарты может хватить даже в 60 фпс побегать в 1080p в обоих случаях общем-то, а вот из-за слабого проца на эмуле будет слайдшоу, булькающий звук, а при кувырках через разрушаемые объекты вообще ебанёшься.
>>47285587 А сам Seamless Coop заявляет, что на пиратке не работает
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/510 > Q) Does this worked for cracked/pirated games? > A) No, I'm also not going to be supporting these versions so please don't make bug reports about it
Кому верить? Или здесь типы что-то напатчили для работоспособности?
Хвастаюсь RL1 Маленией, хе-хе. Дрочил несколько вечеров разные билды, в итоге имбовый меч Рикарда лучше всего наваливает, буквально запастись флягами и каждый раз заряжать вепон-арт, который сбивает её с ног. В районе 70% не забывайте байтить её на водопад, кидая чем-нибудь, так уж она задумана - от агрессии игрока играется. Валил соло на нг+ на 138 левеле магом, на 1 уровне с Тише кажется полегче даже, лол
>>47285922 Не слушай пердёж >>47285947 такие обычно с фантомами в обнимку пройти не могут, никаких фактов коркора ты от них не увидишь. А так молодец, поздравляю.
>>47285693 Елдак я на старой рыксе играл и всё норм было, эмуль пс3 же вроде и работал, но играть пиздец было, звук просто пердёж нон-стоп, постоянные подгрузки, слайд-шоу при ломании всякого говна или взрывах. Хотя может из-за проца это, тоже был древний фуфлыкс8300
>>47279423 У меня наоборот из-за опенволда неоднозначное отношение к ЭР. Он очень большой и местами копипастный и порой глазу не за что зацепиться - иногда я не могу вспомнить был ли я тут раньше или нет. Это очень мешает, если ты, как и я любишь зайти в каждый уголок карты и пройти все локации, даже маленькие. Поэтому перед тем как покидать локацию и переходить к другой, я чекаю карту на вики и смотрю все ли я открыл. Иногда бывает что я пропущу какое-нибудь подземелье и иду туда после того как обнаружил что у меня в игре на карте не все точки есть. Иногда впадлу скакать вдоль какой-то каменной стены, думаешь там ничего нет, а там херак и какой-то герой или подземеншь. Такой подход меня парит. Был бы опенворлд чуть по компактнее - было бы лучше. Алсо некоторые уникальные прахи/пеплы/спеллы падают с какого-то врага который гуляет в чистом поле или с жуков, которые катают шарик. В итоге приходится пробегаться по всей местности вообще и убивать каждую группу врагов. И еще прикол что некоторый лут выпадает только с ночных рыцарей, которые спавнятся в опенволде только в ночное время суток... Пиздец, каждую локу еще и ночью оббегать?
Алсо как-то не очень понравилось как разработан сюжет, где тебя сразу отправляют в локу в замок грозы, ты доходишь до Маргит который тебя пиздит, качаешься рядом, убиваешь его и идешь дальше, по направлению лучей. Подом думаешь, дай-ка я вернуть назад, на юг по карте. Заходишь в локи оттуда - а ты уже перекачан и проходить такие локации уже не интересно. Почему бы не выстроить сюжет так чтобы тебя по всем локам провели по возрастанию твоего уровня? Щас прохожу игру второй раз, спустя год, бегаю в междуземье, наиграл 17 часов и даже не все его открыл - ихмо это очень долго для второго прохождения.
А один раз, при первом прохождении, я искал то ли какой-то предмет, то ли какого-то героя, про которого все говорили в треде, но мне он не попадался, хотя я прошел игру довольно далеко. Я открыл вики, и обнаружил что я пропустил вообще огромную локацию, где дохера интересного лута и босс важный босс. Разумеется я туда пришел дико перекачанный и проходить было не так интересно, но проебанный лут возможно бы облегчил мне игру, если бы я нашел его вовремя.
В итоге у меня первое прохождение по ощущениям было: 60% скакание по опенворлду на коне, 30% непосредственно сама игра и 10% это ебаные две гаргульи - как я горел с них... Даже перекаченный не мог их убить. Еле прошел.
После прохождения ЭР я решил перепройти ДС3 - и как я тогда кайфанул от его линейности. Прошел одну локу - идешь ко второй, по пути противники и максимум небольшие развилки. Игра тебя сама ведет. Никакой беготни на лошади по унылому опенворлду в поисках "секретов", тупо концентрированный кайф.
В итоге думаю, может лучше в ЭР играть на НГ, когда у тебя уже все собрано, и тебе не надо бродить искать "секреты", а тупо пройти все "пешие" локации...
>>47286470 >по унылому опенворлду Я бы не сказал, что он унылый, может через сколько-то часов и приедается, но это пока новую область не открываешь. Ну а вообще это неизбежно со временем, для любой игры. Если сравнивать с другими играми с опенворлдом, из тех, что я играл - серия тес, ботва, витчер 3, то по мне так Елден самый наименее унылый вариант, ну разве что за исключением ботвы.
Ну и не забывай, что это первый опыт создания подобной игры для фромов. Оглядываясь на прошлые игры студии - учтут ошибки и критику, и в сиквеле сделают лучше.
>>47286470 Ну тут у кого как, братик, всё зависит от игрока. Я не очень страдаю окр, и в принципе могу хуй забить на то, чтобы локацию занюхивать. И подхожу к попенворлдам более фаталистски, если что-то не заметил, значит не судьба. Не всё в этой жизни сразу сделать. Тем мне это и нравится, что в последующих похождениях ты можешь какие-то новые приколы заметить и всё ещё получать удивление и удовольствие. Хз, ну мне кажется опенворлд тут в меру компактный и приятный, мобы почти везде в начале (дальше хз чё). Правда хз че там дальше будет. Но мобы пока что тебя не заебывают как крысы в катакомбах первого ДС, где ты просто не можешь пройти дальше мимо них.
>>47286821 Всё он правильно делает. Если самому лазить, то охуеешь от унылости и скуки, ещё и проебываешь данж какой-нибудь мимо также чистил всё говно с картой
>>47287295 Пошел нахуй, козел. Я 150 часов первый раз сам все проходил и трайхардил, ни разу не уныло. Просто это не ваши игры. Вам каэсик или форточку самое то.
>>47285947 >НИИИИТ, ТЫ НИПРАИЛЬНА ИГРАИШЬ!!!! КРУТИЗНА В ТЫСЯЧАХ ПИРИКАТАВ БИЗ АШИБАК И ЗАДРАЧИВАНИЕ ТАЙМИНГОВ НАИЗУСТЬ С ЗАКРЫТЫМИ ГЛАЗАМИ!!! КОКОЗУАААААААААЛ! Никогда не понимал таких выблядков как ты. Как по мне механика выживания на боссах основанная тупа на перекатах - это унылое блядство какое-то, за что уважаю ту же секиру, ибо там больше механик не получить по ебалу и победить, пусть и коварный бабадзаки подсадил утку тем что нередко нужно выбрать правильную механику чтоб собсна не получить по ебалу.
Спасибо хоть в елдаке можно использовать поступь ящейки, пусть и вместо пиздатого пепла, пусть и за ману блядь; щиты могут нормально так танчить; Возмооожно, кто знает, можно обмазаться штандартом командующего, прокачкой хп, броней овцееба, талисманом на хп, руной которая больше всего хп дает и подскажите что еще есть и попробовать стааарый добрый размен как в дс1, когда ты с босом тупа по ебалу друг другу стукаешь, внаглую попивая сцанину естусную и изредка уворачиваешься - но мне кажется что учитывая как в елдаке как и в трешке боссы любят заваливать тебя градом ударов - сосамба(((((
>>47288295 > Возмооожно, кто знает, можно обмазаться штандартом командующего, прокачкой хп, броней овцееба, талисманом на хп, руной которая больше всего хп дает и подскажите что еще есть и попробовать стааарый добрый размен как в дс1, когда ты с босом тупа по ебалу друг другу стукаешь, внаглую попивая сцанину естусную и изредка уворачиваешься - но На некоторых можно, но маления и маликет трахнут
Алсо, за счёт охуееной системой стагера в елде, и так довольно выгодно размениваться хп с боссом, ибо за счёт своего хп ты отправляешь босса в стагер и нанесешь ему кучу урона, поэтому мощные двуруки очень сильны в елде за счёт гиперармора
>>47287338 ТАк в елдени хорошо видны и приметны точки интереса, руинки всякие, особо ничего и не проебешь, кроме пары моментс. Я бы сказал что в коридорной однухе проще обебаться в кишкооборазных локах темных.
>>47290072 Я год уже не трогал игру, поэтому не помню деталей, но туда ты в любом случае попадёшь, если будешь проходить данж дальше. Там ещё два босса, вот где-то на пути к ним вроде бы и есть тот уступ.
>>47285417 Короч, сегодня чистил полуостров на юге карты. Чет контента там не густо. Пошёл сперва костры искать, как-то вышло, что вышел на запад локации, а там ходячий храм ебать. Вокруг него чето нихуя нет кроме храма с реагентами для фласок. Пофармил там на берегу толпу утопленников. Нашёл торговца на берегу. Купил секрет к ходячему храму, а там охуеть какая полезная информация, а я прям и не догадывался что надо его по ногам бить. Короче вот эти подсказки в игре у торговцев тупо скам мамонтов я так. понял. Ну почему-то пошел чистить локацию тут вокруг него. Убил осьминожек в болоте, потом в башню залез, меня тпшнуло на самый север карты. Кек. Там какой-то йоба охранник которому я по 5%хп царапал. И съебался от него так как он меня ваншотнул. Ну короче вернулся обратно, начал бить по ногам ходячую хуйню. Заметил что от ног отскакивают какие-то чешуйки, ну кроч замок упал, там лежит какой-то гроб, который что-то мне удваивает, чего у меня в инвентаре нихуя нет. Нахуй он там ходит тогда если к 25+ лвлу нихуя не даёт хз. Решил поглядеть карту, вижу дерево на нём. А у дерева минибосс малое древо Эрд. Ну чуть-чуть попотел с ним, босс не сложный, но опять же пока бегаешь по миру и ваншотаешь всякий треш отвыкаешь от внимательности и реакция ухудшается. Короче просто заёбывало постоянно подбегать делать 1-2 удара и обратно убегать. Решил на коняшке его убить, проще было. До 50% хп довёл потом он меня задизмаунтил, ну а я уже доковырял. Дальше встретил еще минибосса в лесу - какой-то волшебник-волк здоровенный который дропнул мне посох. Жаль, что перекачаться нельзя. Хотел бы в целом попробовать мага отыграть что ли. Ну мб в следующей игре. Чёто бегал бегал там, наткнулся на башню с загадками про черепах. Двух сразу нашёл, они ж прям перед ней. Третью бегал искал, пока в пруду не заметил движение воды, короче она невидимой была и ёбнул её. В храме тоже какая-то залупа магическая лежала. По окрестностям попрыгал, побегал, пособирал всякие заточки, предметы, которые я не юзаю даже. Пошел дальше, зачистил пещеру опять с чертятами и Цербером. Стало сложнее из-за ебучих чертят в боссфайте которые мне мозги ебали. Умер. После возрождения у костра побежал к боссу и прыгнул в пропасть блять, и потерял 7к душ. Добил уже босса. Поскакал по квесту той бабы вниз к замку, там какой то лучник. Думал босс, а это просто здоровый хуй, как в той локации куда меня тпшныло на севере карты, тока слабее и с луком. В замке уже какие-то херувимы ебучие, кек. Перебил всех, нашел папашу этой пизды. А квест блять, я не взял каким-то образом. Пришлось тащиться и обратно бежать. Ну я чето решил к нему потом вернуться, и пойти дальше по замку. Не в тему выскочило окно обучение с луками, наверное Миядзаки хотел, чтобы я летающих херувимов с лука расстрелял, ну я арбалет какой-то кстати нашёл уже в башне на входе в полуостров. Расстрелял их болтами, тех, что далеко были. Дальше тупо бежал, нашел костер из которого не выпрыгнуть обратно. Охуенно я квест сдал папаше этой дуры. Проскакал там по крышам и стенкам, даже не сразу понял как выйти из того костра. Уже вышел из замка по сути, хотел на медузу с мостика спрыгнуть и ваншотнуть. Но чёто то ли забыл как это делается, то ли в элден ринге удары с полёта вырезали. А там уже и Арена с боссом за воротами. Босса из-за ворота разглядел, вроде какой-то многорукий хуесос из синематика стартового. Решил на завтра оставить, и пойти квест сдать, так как костер рядом уже открыл. Но блять, пока я бежал из того костра на входе в замок скипая на этот раз ангелочков, меня один в крысу начал догонять и ебнул там в толпе на стенках. И блять, пока я бежал к трупу, на этот раз все те, что прыгали там на горе мусора вокруг горящего ыивила толпой загасили и я проебал где-то 3к душ. В целом уже не много. Но с учетом тех потерь в данже это уже 1.5 лвла. Думаю, что под ночь уже голова хуёво работает, и проще на свежую голову уже всех зарубить и ангелочков ебучих, и босса. Но игра по крайней мере стала понятнее в своих механиках. Хотя у меня на самом деле хуева туча всякого хлама лежит в сумках. Он вроде бы полезный должен быть, это не рандом предметы как в Скайриме, которые никуда не деть. Но блять у меня нет нихуя рецептов на крафт, и жаба душит их покупать, так как пока и без них норм. Единственный момент был где я подумал о чем-то таком, это в какой-то пещере ядовитой с гриболюдьми около ходячего замка. Но по итогу я на похуй заразился, на спринте побегал там, всех убил, и босса цветочка убил. Ничё полезного вроде не получил. Но весь яд просто флаской отхиливал, благо её я уже прокачал. Короче, думаю, что надо погуглить где всякие рецепты противоядий, или бинтов от кровотечений купить. А то походу куча хлама в сумке так и будет лежать до конца игры, там ж наверняка в следующих локациях пойдут уже новые реагенты, и старые будут неактуальны.
Прошёл Амаркорд 6 на все концовки, есть какое-нибудь аниме с атмосферой наподобие? Все говорят про Гандемы, но какой из них? Железные дети какой-то наивняк.
Как открытый мир структурно повлиял на геймплей в ер? В плане дизайна локаций базару ноль, ахуй полный. Но по-сути те же яйца в шестой раз, только в профиль.
>>47290312 > гайд на эмуляцию бладборна Нихуя себе ты придумал. Все эмуляторы ПС4, что можно найти, до сих пор в зародышевой стадии, если не сдохли, один из них fpPS4 максимум продвинулся до того, чтоб 2д-говно запускать типа Соник Мании в конце 2022, и до сих пор примерно на той же стадии находится.
>>47291862 сониблядь попустись. никто не будет покупать консоль ради одной пусть и хорошей игры которую в лучшем случае будут перепроходить раз в два года
Какие чары для попена в елде самое то? У меня 20 инты и 40 мудрости, 30 ловкости и лунная катана. Хочу попробовать гибридным магопидором побегать, а про чары ваще хз
Котаны, не следил за игрой, сделали ли уже мод чисто на боссов? В идеале чтоб давали персонажа, набор всего шмота, кучу душ на прокачку/улучшение и выгружали где-нибудь в том же зале с фантомом голдфри, а за каждым фоггейтом - определённый босс.
И это тупо два хоть сколько-нибудь релейтед мода на нексусе. Не удивлюсь, если есть какой-то закрытый патреонопривязанный модец, в котором дохуя фич и на твоё хотенье тоже.
Лично могу рекомендовать только Hexinton Cheat Table, в ней куча всяких скриптов, и снаряги нужной можешь прямо в карманы наспавнить, и рун, и по кострам попрыгать, чтоб до боссов добраться. Боссов просто перед носом заспавнить, наверное, тоже можно, но это не помню уже. Точно помню, что можно ресать уже убитых.
>>47293375 >Кто тут собрался совершить неискупимый грех? А я уже давно совершил, жду эту дуру с жалкими потугами меня отпиздить, лол. Мимо Лорд Поехавшего Пламени
>>47293238 Это даггер же? Никогда не понимал прикола их. Знаю только что с них криты увеличенные. Как ими играть? В КРЫСУ бить сзади? А если НА МУЖИКА надо сражаться с сильным врагом? Я про pve если че.
>>47290458 Кроч это не из синематика был чел, а какое-то левое хуйло. Отлетел с первого раза. Клинок ищейки имба конечно, одновременно доджи милиатак и ебический урон с комбухи сильным ударом.
>>47293973 Да? Я квест отдал. А она мертвая там лежала когда вернулся к ней. И папаша рядом. Я папашу ебнул за то, что он мудак и к доче не вернулся. Норм алебарда кстати с него. >>47294003
>>47294123 > Я папашу ебнул за то, что он мудак и к доче не вернулся. Норм алебарда кстати с него. Если его оставить горевать, то он станет мстителем и потом вторгнется к тебе в попытке насадить тебя на эту алебарду, так что ты спас N таких же виртуальных погасших, которых он предположительно мог накуканить. Хотя в его хате всё равно будет валяться куча трупов.
>>47294562 Да есть такое, сразу почуял что мудак. Он же в отчаянии потом хуйню начнет творить.
Алсо, поясните. Что за хуйня, после смерти я теряю руны, когда забираю их мне возвращаются не все, а где-то лишь половина. Откуда это бля и как починить это.
>>47294671 Он тебе может ворота открыть, или ты идёшь налево вокруг стены, так что да, выбор был. И да, он теперь пиздит твои души, пока ты в замке. Можно убить, можно найти его на локации (он сидит в нескольких местах, например на крыше часовни) и предъявить. Ну или можно не умирать.
>>47294698 У нинки самобытная библиотека, а игры с плойки, ну. Так ли тебе нужен этот блядборн на самом деле? Он же по сути бетка трёшки. Кроме того нинкины соснольки весьма маломощные.
>>47294698 Большой вопрос. У свитча и прочих нинтендососнолей железо кажется чуть более хитровыебанным, чем нормальный x86 APU из PS4, но похоже, что просто погроммистов, заинтересованных в эмуляции нинтендо тупо больше, чем заинтересованных эмулировать ПС, учитывая, что там реально 3.5 стоящих эксклюзива, ради которых стараться не всралось, иначе я объяснить просто не могу. Но этот эмуль или конкурентный от разрабов RPCS3 должен уже относительно скоро дойти до рабочего состояния, т. к. его допиливать особо много не потребуется, потому что архитектура считай та же, что у обычных ПК, в отличие от кадавра в ПС3.
>>47295057 Да хуй знает Лвлапнуться хотел. >>47285441 > лол, когда дойдешь до первого серьезного босса в игре сюжетного, он тебе свою трость в очко засунет Ща годрика убил. В основном тупил из-за того, что он вокруг себя аоешит постоянно. А я с этим клинком ищейки вынужден был в мили близко подходить для альтернативного юза абилка. Короче где-то с 8 раза убил. Поменял тактику, сперва просто пытался его ударами захуярить в стартовой броне. Потом понял что я от его аое атак толком не могу уклониться, переоделся в тяжелую броню с рыцарей изгнанников которую выбил, и взял в руки копье с папаши которого я чуть ранее убил сегодня. Вот с ним прям хорошо пошло. Я его просто обычными атаками затыкал. Он еще вроде станится и лежит на земле удобно его хуярить было. Короче я взял копье для более дальних по ренже атак и тяжёлую броню если уж что он да пропущу. И на 2 фазе какое-то масло синее магические на меч намазал, прям изи пошёл разъём.
>>47295290 > из сосаликов скидка только на елдень Говори спасибо что хоть что то скидку получило, бандаи ds3 цену до 70 баксов подняли с нихуя, а тут аж скидка на елду, а ведь могли поднять цену
>>47295850 Кстати да, какой-то японский хуй жаловался на это, мол раньше на донди карик сделал, продал, было заебись, а ща игру делать долго и дорого, а цена продажи не сильно выше карика. Надо бы поднять
>>47295316 — Миядзаки очень любил детей. Бывало, сидит он на скамейке, а если рядом присядет девочка, он бритвочку достанет и о ремень точит-точит. Посмотрит на девочку и снова точит-точит.
Сколько человек в студии фромсофтвар (и все ли они работают над душами, или какие-то только по мехам, например)? Используют ли они фрилансеров-паджитов? Кто ответственен за левел-дизайн?
>>47300281 Любой сосалик не от фромов априори выглядит и играется как гавно, многочисленные примеры тому подтверждение. Лордс оф фоллен ничем по виду не отличается от мортал шелла, такого же кала позорного.
А вообще есть какой-то шанс продолжения секиро? Хочется активной ритм боёвочки, с классными пэри и анимациями, а не камнем кувыркаться вокруг очередного нех и бить его в пятку.
>>47300488 С картинкой согласен во всём кроме лучших ковенантов в третьей части. Чё, блять? Скучные и кастрированные ковенанты это главный минус третьей части вообще. Если бы там был такой же кайф как в первых двух (хотя бы блять духов возмездия бы вернули, алёёё), тогда третья была бы 10 из 10 игра. А так 9 из 10 для меня. (Копья Церкви не в счёт - ковенант тупо кайф, но этого мало).
>>47300924 Выглядит как типичная азиатщина с полетами, хореографическими кувырками и боями в воздухе а-ля "крадущийся тигр" и кучей всяких цветных спецэффектов по всему экрану для СДВГ-шников.
>>47300626 Ну может Майкрософт после покупки активижн как нибудь наймут фромов на сиквел, но учитывая качество релизов от Майкрософт я бы этого сам не хотел
Не могу никого убить куда то убежал где кошка с тремя головами и 6 гоблинов вокруг нее иду и никого убить не могу я не в ту сторону побежал в какую сторону бежать?
>>47301090 Сосалик отличается относительной медленностью и спокойностью игрового процесса. Никто от игрока не требует делать что-то на скорость, куда-то все время бежать и кувыркаться. Можно спокойно и аккуратно ходить по локации, вызывая врагов на поединки, преодолевая засады и наслаждаясь видами. Кроме того, сосалик не ограничивает игрока использованием какого-то стиля боя - хочешь, играй за Гатса, хочешь - за Ширке, а хочешь вообще за лучника. Ограничивать битвы одними только парированиями и строить на этом всю игру - это вообще зашквар лютый, из серии "как превратить хорошую игру в говно".
>>47301144 Главный признак сосалика, как по мне, это система с кострами, прогресс с помощью убийства боссов и некая хардкорность. Далее идет специфичный сеттинг, вселенная и только потом боевка. Не знаю куда там бежать все время в Секиро надо и кувыркаться(прерогатива соулсов), ведь виды там моё почтение, а в купе с тем, что можно залезть на каждое здание и рассмотреть всё в деталях, так вообще. Часто просто летаешь по локациям и рассматриваешь чмонек. Медитативная игра. Ну и я не сказал бы, что в секиро всё ограничивается парированием. Там всё таки система навыков и инструменты в протезе, при желании можно кувыркаться, как в соулсе, пиздить всех топором, петардами и тд. А некоторые боссы так вообще не пэрятся. Понятно, что разнообразие основного оружия не такое как в соулсе, но я как-то не любитель играть в сосалики лучниками/магами, как и большинство игроков.
>>47301262 Как по мне отличительная черта это прокачка через фарм валюты и потеря валюты при смерти с откатом до чекпоинта. В нормальных играх как, проебал - гейм овер, изволь загружаться с последнего сейва. В сосаликах же проебать это входит в цикл геймплея.
>>47301291 ну так я ебу куда идти я туда пришел и все или там говорят куда идти? я просто не читал, и еще сказали прыгнуть в пропасть а я туда не прыгнул че там в пропасти?
>>47301310 В том и прикол открытого мира. Полез куда не надо - получил по ебалу. Либо превозмог, либо пришел позже. В пропасти - это в начале игры, когда банки получаешь? Тренировочная пещера. Пояснения, легкий босс, чуток рун.
>>47301324 скорость перекатов зависит только от нагрузки, это в копродвухи надо качать адаптивность, и то не для скорости перекатов а для большего количества ай фреймов
А если в тройке я закалил оружие на огонь/глубину и у него исчез скейл от силы/ловкости, получается, силу/ловкость теперь вообще качать не надо? Можно всё в хп и выносливость кидать?
>>47301054 >найти в ремастере или двухи живого человека сейчас это чудо Да хз, в ремастере довольно просто вторгаться, да и инвейдят нередко. В горниле пламени знаков дуэлей тоже немало. Недавно ещё играл — отмудохали подсоса Нито в 6 стволов. Единственное что, так это с ковенантом Гвиндолина проблема, вот там реально тяжело найти людей для вторжения.
>>47301543 >силу/ловкость теперь вообще качать не надо? Можно всё в хп и выносливость кидать? Там потом откроются заточки на хаос/тьму. Это то же самое, что огонь/глубина, но при этом еще скейлы не пропадают, только меньше вроде становятся. В любом случае потом респекнуться сможешь, если что.
юЛЯД какуе жу уёбскую мразотную парашу сделлал пидпрдзаки (так называемое ПвП), вызывающее безумный негаьтив и желание убивать ирл, даже спать не хочу Я ВАС ВСЕХ НЕНАВИЖУ ПИДАРЫ
Вопросы к знатокам лора Елдена: 1) Почему в игре два Мога? 2) Кто такой Маликет? Судя по имени - это брат Малении, Микеллы и Моргота? 3) Моргот и Могг - тоже дети Марики/Радагона? Они родились знамениями или стали такими? 4) Зачем Ранни убила Годвина? Если чтобы внести разлад в золотой порядок, то тогда зачем ей это? И зачем она пожертвовала при этом своим телом - чтобы её не достали, что ли? 5) Почему древо загорается после забирания руны смерти у Маликета, а не после достижения огненной чаши у вершин великанов? Кого эта руна уничтожает?
Перепрохожу Трёшку, уже всё забыл, подскажите. Если я убиваю Душу Пепла, то игра всё, в ДЛС я уже не попаду? Надо сначала Гаэля убить, а потом идти к Душе Пепла?
>>47304163 Можно, НГ+ тоже потом можно в хабе у телки начать. Помню с бладика я бахнул с этого когда даже сука не предупредили что игра автоматом на НГ+ уходит, длц бить на НГ+ это жопоболь была.
>>47304153 1) Моги это проекции Морготта. 2) Маликет- полубрат Марики (а как так вышло, что он полусобакен, вот тут хз)и ее "тень", типа должен за своим Эмпирийцем присматривать. 3) Да, они родились фриками. 4) Ранни убила себя половиной куска одновременно с убийством Годвина, чтобы отвязать себя от своих Двух Пальцев через убийство тела, пока у Годвина погибает душа. А почему именно Годвина, тут хз. А Золотой Порядок разъебала уже Марика от горя. 5) Без Руны Смерти дерево не загорится нормально, да и ничто в Междуземье не умрет навсегда.
>>47304153 > 1 Один, в канализации типо иллюзия как Маргит перед замком громовой завесы фромы не сделали отдельного босса для канализации да > 2 Пёс марики, примерно как блайд у Ренни > 3 Моргот и мог это дети Марики и Годфри, от Радагона и Марики были только Маления и Микелла > 4 Ренни была неземная, и в отличии от другой неземной Малении не гнила заживо с рождения, и поэтому ее готовили на замену Марики, она должна была стать новой королевой и соответственно новым сосудом кольца, она этого не захотела и устроила этот пиздец весь, почему она не захотела становится королевой - хуй ее знает, возможно из-за влияния темной луны > 5 Да хуй знает, после кузни великанов дерево тоже загорается но видимо этого мало что бы шипы с прохода убрались тем более там не просто шипы, там радагон их запечатал своей руной
>>47304163 Нет, после убийства души пепла просто не подходи к костру и соответственно не активируй концовки просто, и тогда спокойно можешь проходить длс
>>47304203 >>47304207 Ясно, спасибо. В общем, Междуземье, походу - лакомый кусочек для внешних богов (золотой порядок, темная луна и безумный шиз), а они борются за передел влияния через своих амбассадоров и посланцев (род Марики, род Кария, Шабрири).
Прошёл в итоге пинокио, неплохой соулслайк. Если бы кончился перед островом алхимиков, было б вообще заебись, а так почти 40 часов на прохождение, последние боссы порвали сраку, пара прикольных моментов, ну и всё. На один раз норм, но перепроходить хз когда захочется, слишком уж коридорная, хоть и души тоже не дохуя в разнообразие, но тут это уж слишком
>>47304777 Сначала вообще хотел сказать, что 1 раз слышу, но потом вспомнил, что год назад краем уха про неё узнал и забил. Вообще, быстро посмотрев на неё, посмотрев видосы - по мне она слабее будет. Если корейцы просто пиздили фишки из душ и особо ниче не трогали, что по итогу только плюс, то там фишки спиздили и попытались сделать что-то от себя, попутно обосравшись
>>47304153 >>47304203 >Моги это проекции Морготта. Только тот, что в канализации. >а как так вышло, что он полусобакен, вот тут хз Тени вроде все такие. И скорее всего какое-то отношение к Фарум Азуле имеют.
А в тройке скалирование оружия от характеристик - это просто прибавка к урону или какой-то коэффициент, который может быть отрицательным? Если у меня оружие закалено на огонь без скалирования, а потом я его перезакалю на хаос, урон может снизиться потому что силы слишком мало?
Дерусь сейчас с пикрилом и ахуеваю, никогда до этого не испытывал таких ощущений от босса, кажется, что дерусь с настоящим чудовищем. Никакие драконы, бисты и прочие НЕХ не вызывали таких ощущений. Его моделька, анимации, мувсет, его мощь, арена, музыка, вторая арена, звуки, которые он издает. Это незабываемый экспириенс, походу, придется еще тыщу фласок фармить, чтоб убить с тысячного трая. И да, это не я рак, леди Мария упала с 1 раза, большинство боссов с 1 - 2. Это же чудовище ахуевшее, видимо, годами долбить буду.
>>47305769 Это из дополнения ко второму ДС? Я их единственные не проходил из серии (сама двойка задушила безо всяких дополнений своими сорока или сколько там боссов).
>>47305436 Это не так работает. При закалке на огонь пропадают бонусы от всех характеристик, растет только базовый урон + огненный после каждого усиления титанитом. Хаотическая закалка режет базовый урон и добавляет бонусы от веры и интеллекта – то есть чем выше эти статы, тем выше огненный урон у оружия. Вопрос про силу не понял. У тебя должны быть минимальные статы силы/ловкости/все другие характеристики под конкретную пушку, если они ниже хоть на единицу (кроме силы в двуручном хвате), оружие не будет работать в полную силу при любой закалке.
Короче докладываю. Вчера закрыл наконец таки Сякеру. Это был просто пизщдец. Помню ещё на анонсе все переживали дабы не была эта игра слишком лёгкой - типа кастомизация билда не предусмотрена, из за этого игроки будут придрачиваться и выносить всё слишком легко. Игра вышла - ну вы понимаете что было дальше. Я сосал, меня ебали, дважды. Тогда начал проходить - из за того что на конях выходил убиванием процесса первый сэйв бахнулся, ну после нескольких часов игры. Потом такое же - снова. Потом дошёл до Гэнитиро на смотровой - меня просто конь сшиб. Это пиздец просто, бросил игру до лучших времён. Вот, весной этого года поднял старый сэйв, потраил, и нагнул Гэнитиро. А вот месяца полтора назад думаю - надо бы всё таки пройти эту игру, удалил старый сэйв, начал заново. Было сложно, ОСНЕ сложно, но вчера вайпнул деда. В общей сложности со всеми начинаниями заново потратил ну часов может 110, да, играл на ператке, слава Аллаху. Самый сложный босс - Филин Отец, его чисто месяц траил. Сложнее Демона Ненависти и Ласта. Да и в целом я так понел что для такой победы нужно чтоб игрок был и на физическом пике, и на моральном, чтоб сложилось состояние потока, когда максимально натренирован, но ещё не заёбан, и в физическом, и в психическом плане. А такой момент подгадать - это сложно.
Короче сегодня начал Элден. И несколько вопросов: 1. В левом нижнем углу висит непрочитанная подсказочка - Парирование. Как её прочитать чтоб она исчезла с экрана?.. 2. Как всё таки взять пушку в обе руки?.. Взял самурая с одноручной катаной. Может ствол этот не берётся так?.. 3. Внизу экрана - как на панельке разместить что то в верхний слот?.. Ну боковые это меч и щит, нижняя флянец. А в верхнюю я так понимаю нужно кидать магию?.. Но магия кидается только в нижний слот к бутылочкам. Хочу волков туда поставить.
>>47275824 ты наверн перепутал с руной от фии, она нежить делает нормой. есть концовка с ровным пацанским порядком от золотой маски, там вот все возвращается в норму под каблуком великой воли
>>47308818 > подсказочка - Парирование Это не подсказочка, а навык с предмета, с щита в данном случае. Возьмёшь в обе руки оружие из правой руки - будет навык с него, уберёшь щит - тоже.
> Как всё таки взять пушку в обе руки?.. Обучение не проходил? Зажать взаимодействие + атака левой или правой рукой для взятия в обе руки соответствующего предмета.
> что то в верхний слот?.. Туда ставятся спеллы и только спеллы у точки благодати. Прах это используемый предмет и помещаются только в нижний слот.
Поясните за руны с боссов в элден ринге. Вот выбил я со Годрика сторукого руку какую-то, написано увеличивает характеристики. Вставил в слот для рун, в углу даже около хп бара появилась эта руна. Она работает или нет? Не пойму какой эффект, статы те же самые вроде.
>>47308854 Я говорю о том, что в любой из концовок концепция обычной, как в нашем мире, смерти не вернется, ну может у Рени там что-то и есть, но чет хуй знает какие у нее мысли по мироустройству Концовка порядка не фиксит этот прикол, просто делает население более покорным, мирным что ли, сглаживает конфликты и баги первого мироустройства В любом случае, если ты умрешь в Междуземье, то отправишься на перерождение, сила твоей души никак не вырастает. Я так понимаю, что сущность и в свежерожденном теле полностью осознает себя из прошлого. А концовка Фии это кал, просто легализация нежити
>>47309788 >просто делает население более покорным Нет. >сглаживает баги первого мироустройства Можно и так сказать. >Я так понимаю, что сущность и в свежерожденном теле полностью осознает себя из прошлого. Мне кажется, там скорее как в буддизме. Хотя в любом случае ни на ту, ни на другую версию никаких намеков не дается. >А концовка Фии это кал. Кал это концовка говноеда, а у Фии норм все.
>>47310918 Блядь, как же я ору. 12 лет назад, увидев этот колодец, так же сделал. И явно многие так делали, потому что новичкам потом советовали туда прыгнуть, секретный путь в скрытую локу, ебать
>>47298773 Выглядит калово, есличес. Вспоминая первую часть, там ультрахуёвый дизайн был, как гейм, так и вижул. С одно стороны детализация была высокая, для 2014, с другой всё было просто вырвиглазно готичногротескноконическонагромождённымводнукучусваленнымговном, из-за чего очень часто была совершенно непонятно куда нахуй тут идти, и это притом, что игра была ебаной кишкой без альтернатив и развилок. Боссы кал, оружка кал, броня кал, магия кал. В первых лордах калом было литерали всё. И тут, вероятно, будет так же, хотя почти 9 лет прошло, охуеть.
Ппц открытый мир в елде душит, даже когда проходишь игру повторно. Очень большой и бестолковый. Хочется открыть все секреты, а это значит на каждую гору нужно забраться и каждого противника убить - вдруг там какой-нибудь ценный лут? В некоторые места на карте порой вообще непонятно как попасть, тк не видно где подняться/спуститься. Еще и катакомбы вдобавок. Во первых их все нужно найти, во вторых они однообразные, а в третьих там зачастую попадается вообще левый лут, который тебе не нужен. Но местами лут подходящий, а иногда выпадает что-то для квеста, заранее не узнаешь, поэтому надо проходить все. Алсо бесит тупая механика с иллюзорными стенами, которая тут ни к селу ни к городу. В итоге в любом тупике приходится стучать по стенам. Все эти активности "размазывают" игру, что начинаешь уставать. Вот я вчера весь день играл. В итоге прошел только 1.5 локации, а все остальное время скакал на коне в поисках интересностей. В итоге 30% на прохождение - 70% на скачку. Вот в ДС/ББ - это чистый концентрированный кайф. Исследовать закрытые локации очень интересно, а исследовать пустой открытый мир - нет. Есть сеймы? Наверное лучше второй раз проходить игру не снова, а на НГ, т.к. весь лут у тебя уже есть - тупо пробегаешь по всем главным локациям и не тратишь время на разведывание местности.
>>47314543 >даже когда проходишь игру повторно. во повторные прохождения наоборот все, просто делаешь раш по боссам и местам с тем лутом что тебе нужен >это значит на каждую гору нужно забраться и каждого противника убить - вдруг там какой-нибудь ценный лут? так ты шиз просто
>>47314543 Он не то что большой, он странный. Я когда в елду играл натурально не чувствовал МАССИВНОСТИ открытого мира. Вроде карта большая, а вроде блядь все как на пяточке без горизонтов и масштабов. Даже в Замогилье ебаном было видно кузню великанов на расстоянии как будто в 2-3км, что напрочь отбивало ощущение масштабности. У карты дизайн хуйня - это по сути не открытое поле а просто широкий коридор, загнутый в полукруг, что ощущается как говно. Если бы банально даже из Замогилья была дорога в горы великанов это бы вызвало вау эффект, но нет, карта максимально скудна и без креативного подхода фромов в связях между локациями. Надеюсь, что в ДЛС сделают уже полноценную открытую карту, но при этом не такую душащую. А потом я посмотрел этот ролик и все встало на свои места: https://www.youtube.com/watch?v=F9XHn33WWHo Тупо босс из АС6 размером с ПОЛОВИНУ КАРТЫ ЕР, лол, о чем тут говорить?
>>47315148 >босс из АС6 размером с ПОЛОВИНУ КАРТЫ ЕР И что и чего? Это вообще ни о чём не говорит. ДС1 была раз в 100 меньше элдена, и? Пиздец, блять, качество игры они по масштабированию объектов вычисляют, совсем ебанулись.
>>47315159 А ты сложи все факты из моего поста а не вырывай из контекста одно лишь сравнения босса и масштабов. А сам факт того, что ебаный босс длинной по прямой всего 4км закрывает ПОЛОВИНУ карты по радиусу? Это лишь один из примеров того, чем карта в елде плоха. Там очень красивый арт-дирекшн и на этом все. Математически, именно как открытый мир карта в елде говно как масштабами так и логикой. Это по сути вообще полуоткрытый мир, который фромы умудрулись все равно сделать душным
>>47315184 >карта слишком большая >потому что босс её перекрывает >и поэтому карта слишком маленькая >факты, складывай факты, это же факты же, ну Санитарам расскажешь.
>>47315212 Это ванялогика. Говоришь "вот в скайриме хуй моржовый, а в тюрячке чёрт печёный, поэтому елдак = кал, ну факты же, да?" и всё становится на свои места.
А вспомнил еще что бесит во фромоиграх: ты можешь прокачать только ограниченное кол-во оружия, потому что кол-во итемов для прокачки ограничено. В итоге при наличии десятков мечей/копий/молотов и тд за всю игру меняешь ну может мечей 5, потому что если прокачивать все подряд, то материалов не хватает и ты тупо продолжаешь с тем же оружием, т.к. оно вносит больший дамаг. В конце конечно появляются итемы для прокачки, но к этому времени они уже не нужны, т.к. у тебя в инвентаре находится оружие прокаченное "дальше", чем то, которое можно прокачать покупными материалами.
>>47314543 > ценный лут Поиграешь в игры хуедзаки и быстро поймёшь, что в 99 случаев там будет бесполезное говно и спокойно игнорировать будешь. А что-то конкретное можно и в вики чекнуть
Что-то в Armored Core 6 мало брони завезли. Пушек много разных и хороших, а брони почти нет. Ноги для тяжёлых билдов уебанские по дизайну. Самых мощных для переносимого веса всего 2 вида вообще: вот эти широкие шаровары-закос под Gundam, и те квадратные. А уж про шлемы вообще молчу. Нормальных по виду буквально тройка: от мехи Уолтера, скрипя жопой Эфемера, и Mind Alpha с узким ебальником. Зато у вражеских неизвестных мех прикольные модельки. Ибисных серий вообще нет. Зажопили разнообразия добавить. Хотя игра мне понравилась больше, чем я ожидал от неё.
>>47315644 Пробовал, наскучивало быстро, не чувствуется веса и мощи. Тыкалки+ нужно четко знать мувсеты, так как подходить вблизь нужно. В элдене чуть проще, там хоть редувия и блэк найф есть, арты далеко бьют.
>>47315674 Грустненько. Получается, у нас на выбор всегда только либо гатс с двуручным дрыном, либо миямото мусаси с ути-путикатанами, либо гарри поттер со стрелами души. Хотелось бы чего-то более необычного, но не супер-хардкорного (вроде прохождения двушки с половником, это вообще не билд).
>>47315131 Я чет забыл. А человечность что давала ? По-моему только маджик файнд, или статы тож были? Бля, ну хуй знает. Короче сомнительный бафф. На боссах вряд ли получится юзать, так как если в первый раз играешь, то 100% будешь дохнуть. А в опенворлде и так всех убиваешь.
>>47315813 > только лук Ну это пиздец душнилово, хуже мага. > косу и молитвы А почему косу? Что в ней такого особенного, чем с верой сочетается? По сути от катан же ничем не отличается, то же самое.
>>47314543 Советую калыч на нг+ перепроходить. Именно там он из унылого дерьмака в дс превращается. Я таким образом уже до нг+26 добрался за пол года, длс буду этим же персом проходить.
>>47315696 Можешь алебарду ночных всадников попробовать. Последний раз с ней проходил и пеплом кольцо света, пепел в основном для Малении, чтоб ее на танец байтить.
>>47316043 Треху можно пиромантом пройти с саблей, которая из души демона принца делается. Можно ее в левую руку поставить, а в правую другое что-нибудь. Меч Гатса например. И попеременно ими бить, иногда кидая фаерболы. Хотя это билд больше для нг+ все-таки. Или мечем из души хрунителей бездны.
>>47316150 К нему я так и не смог приноровиться в своё время, ебанутый мувсет какой-то. Прямо как у клинка ищейки из элдена. Промахи постоянные получались.
>>47316043 Перепрохожу пиромантом кста, пока терпимо. Но дойду до местного изалита и сосну, хотя он опциональный бля, какой же дс по сравнению с пиннокио разнообразный. Хочешь в храм глубин иди, хочешь на болота. Всё приведёт к одному результату и надо шнырнуть будет и туда и сюда, но хоть выбор есть
>>47316314 Скоро выйдет лордс оф зе обосрамс, наплюёшься ещё. Я прям чую, что будет ультракал космических масштабов. Первая часть была лютым калом, я её месяц назад прошёл. Лучше бы я двушку прошёл.
>>47316341 Ну я не фанат соулслайков, буквально 3.5 пробовал, кал калычем. Разве что про пидарковатого робота-марионетку ещё норм, да и то там тоже минусов хватает. Чтобы в лордов вкатиться, там либо сеттинг должен мне понравиться, либо игру должны облизать все и скандировать какая она охуенная
>>47316799 В лордах нет сеттинга. Это просто дженерик соевое полуготичное-полугротескное месиво без смысла. Забудь о такой хуйне как выверенность и гармоничность, у нас тут мужицкое фентези, а значит пятиметровые мечи, 200 килограмовые доспехи и ВОЙНЫ. С КРИВЫМИ. МЕЧАМИ. Впрочем, вторые лорды вроде сделали небольшую работу над ошибками, и боссы перестали быть просто мужиками в форме, а стали хотя бы частично похожи на боссов. Первая часть такой чести была лишена. >игру должны облизать все и скандировать какая она охуенная Ебать ты жертва ломов. Ну хоть моя оценка складывается исключительно из личного опыта.
>>47316833 Ну тогда нахуй лордов, че. Не то чтобы прям с негативом к стандартной фентези-ебани относился, но всё же хотелось бы чего-то нового увидеть, а не 228 разноцветных рыцарей > жертва Ну хз, для меня это хотя бы повод поднять жопу и уже лично ознакомиться. Либо игра меня сходу интересует и иду пробовать, либо её охуеть как нахваливают и иду проверять, действительно годнота или наеб
>>47316954 Если все кричат что заебись, то скорее всего наёб. Я сам лордов попробую канеш, но заранее ничего не жду от этих инвалидов, хватило первой игры.
>Первый раз мы встречаем Лоскутика в локации Храм Глубин. Важно, чтобы до этого вы не посещали область под крышей Храма, ведущую к Розарии, иначе Лоскутика уже не будет в локации. Найс, я запорол сюжетку сигварда.
>>47317942 > Лоскутик Как же этот пидор заебал. Каждую игру его режу и каждый раз он появляется снова. В трёхе даже внутри игры он появляется снова после убийства в ДЛС.
>>47318348 Сигвард в колодце, лоскутик спёр его броню, я должен был встретить лоскутика в броне сигварда в соборе, но там его нет, нигде его нет, сигвард так и будет до смерти сидеть в колодце. В
А ещё мне нужно кольцо на +2 ячейки заклинаний, оно добывается через ковенант, а в ковенант не могу вступить потому что видите ли языки отдавал другому ковенанту и теперь нпц не даёт мне жест без которого в тот ковенант не вступить. Охуительный дизайн квестов.
>>47318408 Справедливости ради, в третьем дарке хоть для ковенантов говно можно и оффлайн нафармить, хоть и гемморно но самая тупая хуйня конечно если ты не дай бог не туда пошёл или не поговорил вовремя, это тупо кал
>>47318408 Я вчера проебал кольцо на маг урон у Селувиса потому что он умирает нахуй как только я отдаю нож Рени Я КАК ПРО ЭТО ДОЛЖЕН БЫТЬ УЗНАТЬ ВООБЩЕ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЮ
>>47318398 У меня аналогичная ситуация была - Сигвард в колодце, встречу с Лоскутиком в броне пропустил. Решил так - иди в Храм огня, покупай ключ за 20к у служанки, иди в башню и лутай её. На выходе тебя запрет Лоскутик несмотря на то что это ваша первая встреча. Когда выберешься - он появится в Храме огня как раз на пути к башне. Дальше либо покупаешь у него броню, либо убиваешь и лутаешь и относишь к колодцу. Готово.
Пришел к Арториасу с непрокачанным копьем молний, которое в итоге всего 54 хп тому снимало. В итоге бился с ним минут 15, довольно напряженно, но не сложно. Поначалу кажется каким-то супербыстрым и непобедимым, но потом движения и приемы очень хорошо считываются. Пример хорошего быстрого босса (пример плохого - вторая стадия Маликета, где без камня парирования делать нечего вообще). А вот с Манусом ебусь до сих пор, частично из-за темной арены - не вижу его движений. Вот зачем делать темные арены? С четырьмя королями тоже долго ебался, потому что тупо не понимал, добежал ли я уже до босса или не добежал, т.к. пола не видно.
>>47318952 Я считаю, что в следующем своем сосалике фромы обязаны переработать уже основательно систему взаимодействия с НПС. Вот в элдене уже добавили открытый мир, костры возле боссов, фантомы - прогресс, можно сказать. Но с классическим десятком НПС на игру (квесты которых совершенно случайны и без вики проходимы только при большом везении) при таких размерах мира он ощущается совершенно пустым. Ни поселений, ни живых городов, где можно походить-пообщаться-поторговаться. Это нужно исправлять - добавлять нормальных, живых НПС, с диалоговой системой, возможно, даже некое подобие квестового журнала, чтобы игрок знал хотя бы, что от него хотят.
Ебать тьма дамажит. Горгулий с двух кастов убивает, танцовщиу с первого трая убил, даже не почувствовал, она один граб только сделать успела, за два окна убил.
>>47319546 В lies of p прикольная хуйня, там для даунов уже рисуют иконки нпс у костров. Произошёл какой-то сдвиг сюжета - показывают иконки - пиздуешь и говоришь с ними, двигаешь квесты. С одной стороны будто для даунов, с другой лучше так, чем как у хуедзаки, где либо заранее чекаешь вики, либо идешь нахуй по причине "проебал встречу"
>>47319360 Вспомнил как орни со смоугом пиздил копьём демона или похожим говном, по сотке урона. До сих пор благодарю мастера, что у жирного во второй фазе сломался скрипт и он тупо не месте стал прыгать, позволив себя затыкать
>>47319866 Я, конечно, не утверждаю, что нужно делать как у Тодда Говарда или юбиков, но всё же с НПС и диалогами нужно что-то им делать, хотя бы в рамках эксперимента. А то нашли удачную формулу и со времен аж дс1 ничего не меняют, а сейчас подобное только раздражает. Т.е. поведение любого НПС должно хотя бы поддаваться банальной логике. Вот, например, Милисента из елдака. Я спецом обскакивал на коне карту, чтобы узнать, где там она сейчас. Лачуга Гоури в Каелиде - логично, а вот тропинка на плато Альтус и мельница - вообще нелогичные места, первое нашел случайно, а второе пришлось гуглить, т.к. эту самую мельницу давно прошел, когда там не было Миллисенты. И при этом у нас есть охеренный замок Элемера из Шипов, где куча рыцарей гнили и повсюду висят портреты Малении. Ну не логично ли было бы повстречать Миллисенту в таком месте? Я несколько раз его обегал, думая, что она должна быть где-то там. Про какой-нибудь горшок Александр я вообще молчу.
Посмотрел тизер нового Лордс оф зе фоллен. Может играться будет и нормально, но, боже, как же вторично всё выглядит. Дизайн мира, врагов, заклинаний, спецэффекты, оружие, анимации - такое впечатление, что мануфактуре ремесленников скормили игры миядзаки, они их разжевали, смешали в желудках, основательно переварили в толстой кишке и высрали вот в виде игры. Ни захватывающих дух видов, ни интересных врагов, даже гамму спецом подобрали такую же. И это румыно-испанская студия - с их-то фольклором и историей, делать вот такое вот...
>>47320060 С мельницы? Хм. Ну в любом случае, на тот момент игрок при первом прохождении вообще не ебёт, кто такой этот Микелла и что у него вообще есть какое-то древо. Так что воспользоваться логикой и попытаться найти это место самому не представляется возможным, только наугад.
>>47320085 >Ну в любом случае, на тот момент игрок при первом прохождении вообще не ебёт, кто такой этот Микелла и что у него вообще есть какое-то древо. Так что воспользоваться логикой и попытаться найти это место самому не представляется возможным, только наугад. А игрок при первом прохождении и не должен это понимать. В этом и смысл, что при перепрохождении для тебя некоторые вещи смысл обретают и картинка складываться начинает, если ты этого хочешь, конечно. Хотя и согласен, что она могла бы намек давать в своих диалогах, где ее можно будет потом встретить примерно. Но с другой стороны эту деревню с мельницами невозможно пропустить: ее издалека видно и на карте эти мельницы вроде отмечены.
>>47320176 Так мельницу и не пропускаешь, это точка интереса. Вопрос только в том, что чтобы она там появилась, её нужно встретить во всех предыдущих точках, а на момент прохождения мельницы этого может и не произойти, как это было и у меня. Вопрос с НПС, может, и не был бы таким острым, если бы от них не зависела возможность их призыва впоследствии. Я думал, что вот Миллисента поможет мне потом с Маленией (ну или хоть с кем-то, кроме горгульи), а как оказалось - нихуя.
>>47319546 Может быть, в новой игре Миядзаки так увлечётся прогрессом и внедрением новых механик, что решится на неслыханное изменение - сделать целую игру без единого замедляющего и отравляющего болота.
>>47304207 >хуй ее знает, возможно из-за влияния темной луны Ну или из-за того, что её мамку кинули. Она же убила Годвина ещё и в качестве своеобразной мести за маман. Жаль Годвина не раскрыли, так он и остался гниющей хуйней вне смерти
Пацаны, как в елдене кооп работает? У меня лицуха, но нихуя никаких знаков призыва не вижу на земле, хотя онлайна в игре 40к. Вторгаться могу, убил так пару типов, пока не нарвался на чела с двумя нагинатами. В остальном кооп непонятен епта. Омуты какие-то, залупа, в душах попроще было. Поясните, плиз
>>47308862 Короче нагнул первого босса, того что Маргит Ужасное Знамение. Не понимаю куда идти дальше. Ну вернее куда тут нужно идти, куда можно идти, а куда лучше не нужно идти. Дальше там по маршруту дошёл до какого то ублюдка-непися и он отправил меня к какому то пролому в стене. Ну там какие то рыцари на деревянных мостках, внутри здания какие то бомжи огненными бомбами кидаются, ну и дашёл до какого то рыцаря высокого с алебардой, он меня там и нагнул. А туда шёл вообще или нет - хз. Может есть что то видео-гаеда с краткими указаниями направлений и куда чо делать?..
>>47320875 Зачем ты портишь себе прохождение игры, задавая здесь вопросы куда и что? Вот разве вообще не интересно в первый раз все самому занюхать? Игра огромная, на НГ+ спокойно прокаченный ещё раз пройдешь все куда не зашёл в первый раз, другим билдом и маршрутом. Не понимаю таких как ты. Лучше сразу тогда на ЮТ куплинова смотреть.
>>47321000 Хорошая игра (нет)рандомпикча Вот чем вам не нравится Старфилд?.. Там же столько планет, космические корабли, космонавтики с автоматами, видел сегодня стример какой то со снайпой коридорчики какие то чистил. Да, со снайпой коридорчики, реализм блять. Старина Тодди же её вам 25 лет делал, а вы мордами кривите. >>47321008 Не знаю о чём ты. Думаю тут дело в том что игрок я слишком искушённый, меня уже ничем не удивишь, всё уже видено тысячу раз. Помню ещё давно читал что сюжет первого Старкрафта подносили как какой то максимально оригинальный и экстраординарный, ну, я почитал его - и ничего этакого не увидел. Так сюжет гавно или у меня требования слишком высокие?.. Думаю одно другому не мешает. Вот и со спойлерами так же. Да и вообще, это часто сами разрабы используют как отмазку мол "это не у нашей игры хреновый сюжет, просто вы испортили его себе спойлерами", то бишь обвиняют потребителя.
>>47321137 Старфилд, конечно, хуета, но этот трясун с видео тоже дегенерат какой-то. Криейшн энджин ему выкинь, на ваху посмотри, блядь, фу нахуй, долбоёбище.
>>47321167 Калфилд это живое доказательство, что говнейшен уже не справляется с объёмами современных игорей. >на ваху посмотри Ума, блять, я Абу расскажу, что ты шитпостишь в топах, берегись, сука палочная.
>>47321533 Загугли калькулятор персонажа, там будет опция подбора оптимального набора брони под твой макс вес. Однако нормальные типы так не делают, потому что сила в красоте, брат
Прочитал, что в тройке можно наносить рипост после того, как собъешь противнику щит ударами или пинком. Как это сделать? Рипост же должен сопровождаться уникальной анимацией, да? Я атакую врага после сбитого щита, но он наносит обычные удары. Надо какую то особую кнопку жать? То же самое при попытке атаковать со спины вне боя, если тихо подойти сзади - обычные удары. Но если в бою противника обойти - то удар в спину проводится нормально, с анимацией.
>>47321727 >Как это сделать? выбить стамину врагу пока он держит щит, он потом шататься начнет и можно крит сделал будто выбил ему пойз, очевидно что на многих мобов не работает, в основном используется в пвп против щитоблядей
>>47321727 >То же самое при попытке атаковать со спины вне боя, если тихо подойти сзади - обычные удары. ну а тут ты что то делаешь не так, подходя тихо взади делают такие же бекстабы как и в бою
>>47321727 >Я атакую врага после сбитого щита, но он наносит обычные удары. Надо какую то особую кнопку жать? А, тут есть не очевидный и идиотский момент, особой кнопки не надо, обычный атакой все делает, главное что бы в момент когда нажимаешь кнопку атаки ты не нажимал кнопки движения (или не крутил стиком левым) ибо тогда да ты будешь делать обыные атаки, я сам так дохуя критов в елдени проебал когда одновременно стиком вперед держал и бил, из-за чего крит не активировался и герой просто бил