>>48376971 (OP) Уже почти год сижу с вами аноны в тредисах, но игру взял только на днях, завершив приключение в БГ1 и БГ2 Надеюсь на вашу помощь при необходимости (щупал БГ3 только альфу с рутрекера), а то пишут всякие что у нас тут одни токсики
Аноны 3 часа до конца скидона осталось, подскажите есть смысл брать длц? Я вижу саундтрек, походу пдф с артами, косметику, доп песню. Есть смысл ли это брать, если я даже не играл во второй диван?
>>48376392 → >>48376500 → Блядь, ларианы, как же я вас ненавижу. Джергал: "бла-бла-бла, у иллитидов нет души" Днд википедия: https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Alhoon >Only the most powerful mind flayer mages could achieve true lichdom and were known as illithiliches Читаем статью про личей: >The hallmark of a lich was that it had tethered its soul to the Prime Material plane Сука, опять ебаных жирух по квотам набрали в сценаристы. Надеюсь, всю эту парашу в бг3 отретконят нахуй в следующей редакции.
>>48377152 Тогда тебе лучше в дарксоулс. Корона не значит, что ты всех нагибать будешь, просто она дает возможности, которые не дает любой другой предмет.
>>48376971 (OP) А что, верные? Что мы, Абсолют, что ли, подведем?
Мы крысы-баалспавны или верные гоблины ржаные гречневые? Али не выйдем на недоплачиваемые рейды? За гроши совестью гоблинской приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут зарплатных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, пещерный, гноллий. Тут горелым мясом фонит по низам! Тут гоблин свой ятаган, своих детей и свою Минтару стережет накрепко! Тут заради блага легкомысленного, заради кружев и ячеек банковских бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут гоблин единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас совомедведь по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас Абсолют корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С Абсолют мы любые ветра вытерпим. А от того и сами его блюдем – со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как дрору нехорошо, так последнюю рубаху долой с торса – «Носи, Рагзлин!» Нам, гоблинам, и кусок в горло не лезет, коли верного нужда грызет! А кто супротив Абсолют лезет, кто смуту разводит в тазу – того мы вот так: за шеяку – и к мельнице! Потому что смута выгодна эльфам, друидам, арфистам и приключенцам. Тем, кто как гадюка в постель лезет нашу. Кто каваситом в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам мать баила в колыбели! Иные песни мы в племени запевали!
Давай, ребята, подходи записываться в рейд! Завтра в две группы с флангов обходим, мясо в перерыве обеспечим, бачки прямо в поля подвезут.
Сыты будем, а остальное что нам, гоблинам, – переживем, заработаем, в котелок ссыпем, да в перерыве сожрем!
>>48377776 А когда игру починят? У вас 5 акт неиграбелен блеать! Когда баланс перебалансируют? Кассию, Ардженту и офицера в целом сделают нормальными? трахать
>>48374209 → >Почему я не могу в редакторе выбрать девку в броне? Потому что лучшие девочки в игре - у лучшей расы сеттинга, а ты каких то подземных бомжих выбираешь.
Настройки сложности в этом вашем БГ3 - кал ебаный, не пойму за что их нахваливали журнашлюхи. Играть на тактике - супер легко. До унылого легко. На хонор с тактики сложность не переставить без модов, к тому же я не люблю играть с одним сейвом, я просто хочу более сложные бои. И не только бои с боссами, а в целом все бои. То есть по сути, выход только один - моды. Ну или жрать как есть. При этом в целом к игре у меня претензий особо нет, диалоги, компаньоны, романсы - мне всё нравится. Буду проходить до конца уже хотя бы ради дейтинг сима с мамочкой Карлах. Но сложность и её настройки - кал. Я бы с радостью всем врагам как минимум +2 к атаке, spell DC и процентов 20-30 хп свреху накинул чтобы это было хотя бы не настолько легко. А я ведь все ещё только в конце первого акта, я читал что из-за гира дальше будет еще легче. И да, я понимаю, что можно поставить моды. Но там тоже не всё гладко, жалуются на врагов с неполным ХП, на неправильную работу этих модов с wild формой и самонами, и вообще боюсь что-нибудь сломать. Я итак конечно с модами играю, но только с визуальными. Обезьяна чмодьё ебаное, надеюсь у него эта ебучая капча в очке застранет, пиздец.
Был момент, когда мы чувствовали невероятное давление, и тогда я сказал: "Люди, забудьте обо всем этом. Мы просто сделаем игру заново. И это то, на чем мы должны сосредоточиться". Если мы не можем следовать своим чувствам, потому что боремся с внешним давлением или ожиданиями других, то мы никогда не сделаем то, что хотим. Это приведет к катастрофе. Поэтому нам нужно сосредоточиться на создании того, во что мы сами хотим играть».
>>48377315 Ну я навскидку могу назвать такое: - Наутилоиды не могут между мирами телепортироваться. - Камбионы - редкое явление, как и тифлинги - Роль архидруида слишком обесценина, раньше во всем мире мог быть только один такой - Боги могут иметь детей, что? - В астрале время не течет, но если существо переживает там свою обычную жизнь, то на выходе из астрала они мгновенно умрут (Император и Орфей сдохли бы нахуй) - Порождения вампиров в настолке больше имеют способностей чем Астарион - Карги не умеют перерождаться
Но это минорные претензии, что меня больше бесит так это: 1. Карлах и Уилл, первая годами была солдатом в аду, а второй - крутой мечник, но оба почему-то начинают на первом левеле. Ладно Гейл потерял силы из-за артефакта, а Астарион не был особо приключенцем раньше. Но вот схуяли Карлах и Уилл 1го левела я понять не могу. 2. Вся эта сюжетка с Баалом. Непонятно каким образом Саревок смог передать Орин кровь Баала, если смерть всех потомков была условием возрождения бога. Блядь, целое приключение написали про то, как два последних баалспавна умирают и Баал возрождается, но нет блядь ларианам надо было еще доить эту тему.
>>48377380 Где пруфы, Билли? Я рулбуки тоже читаю как бы
>>48379847 > 1. Карлах и Уилл, первая годами была солдатом в аду, а второй - крутой мечник, но оба почему-то начинают на первом левеле. Ладно Гейл потерял силы из-за артефакта, а Астарион не был особо приключенцем раньше. Но вот схуяли Карлах и Уилл 1го левела я понять не могу. А что насчёт Лаэзель из милитари общества или задоминировавшей гоблинов Минтары? Обычная игровая условность.
>>48379847 >1. Карлах и Уилл, первая годами была солдатом в аду, а второй - крутой мечник, но оба почему-то начинают на первом левеле. Ладно Гейл потерял силы из-за артефакта, а Астарион не был особо приключенцем раньше. Но вот схуяли Карлах и Уилл 1го левела я понять не могу Все потеряли силы из за заражения
>>48379847 > Карлах и Уилл, первая годами была солдатом в аду, а второй - крутой мечник, но оба почему-то начинают на первом левеле. Ладно Гейл потерял силы из-за артефакта, а Астарион не был особо приключенцем раньше. Но вот схуяли Карлах и Уилл 1го левела я понять не могу.
Игровая условность. То же самое например - перманентный дебаф за потерю глаза (и необходимость использовать искусственный глаз) или исправляемые только личиной перманентные дебафы после проваленных скиллчеков в Zaith'isk. Хотя казалось бы во вселенной БГ потерянный глаз - это вопрос одного cure wounds / lay on hands - ну в крайнем случае heal. Потерянные статы от Zaith'isk (ну как минимум -2 con) -должны фиксится через heal или greater restoration. Персонажи там умирать могут по 10 раз и воскрешаться - и хоть бы хуй, зато глазик потерять - всё, пиздец. Не починить. Но это нормально. Это игровые условности. Тут без suspension of disbelief никак.
>>48379847 >- Наутилоиды не могут между мирами телепортироваться. > Возможность путешествий через уникальные планы типа Астрального Моря или дикий космос игроки впервые получили в оригинальной Spelljammer: Advanced Dungeons & Dragons Adventures In Space.
>>48379871 >Volo's guide to monsters, страница 80 Забыл про эту книгу кстати, спасибо. Ну я чекнул инфу, там сложно однозначно сказать, что у них нет душ: >Ilithids don't believe they possess souls whose eternal fate is governed by the gods Ну и на 172 странице сказано, что иллитиды могут быть стандартными личами, а в филактерию лич помещает свою душу. Но вообще суть моей претензии не в том, что у обычных иллитидов нет души, а в том, что все говорят, что вот станешь иллитидом и у тебя не будет души. А почему не будет, если персонаж себе осознает (вроде) прежним, куда она денется? Хер знает. >>48379847 >Наутилоиды не могут между мирами телепортироваться. Да, кстати, по новому лору видимо могут, тут я ошибся.
>>48379940 >А что насчёт Лаэзель из милитари общества или задоминировавшей гоблинов Минтары? Ну в днд какой-нибудь капитан стражи может быть всего лишь файтером 1го левела, потому что прокаченные приключенцы - это уникумы, которые рождены такими или которые имеют очень бизарный жизненный опыт. >Обычная игровая условность. Да блядь достаточно было не делать этих персонажей ориджинами и сделать их присоединяемыми позже уже прокаченными
>>48379957 >Все потеряли силы из за заражения А в игре такое говорится? Потому что Гейл вроде говорил, что артефакт высосал его силы, а вот про заражение не помню ничего
Знатоки лора, можете прояснить пару моментов? Как вообще народы Фаэруна относятся к мутной хуите типа поклонению темным богам и колдунам что заключают сделки с демонами? Вот у нас в пачке есть Шадуха, которая в "горделивой позе больного шизофренией" бьет себя пяткой в грудь и твердит какая Шар хорошая богиня. В то время как в конце первого акта мы только и находим записки о том как Шароверы кого-то похитили/запытали/принесли в жертву. Это в целом главная загадка фэнтази: откуда берется столько поклонников злых богов, которые буквально за все плохое, против всего хорошего. Насколько рядовые жители осведомлены о том что Шар - злая богиня? Я не играл в другие игры сеттинга или настолку, но у меня уже складывается впечатления что ничего хорошего от Шароебов ждать не стоит. Здравомыслящий приключенец скорее должен прибить Шадуху, от греха подальше. Особенно после инцидента с Лаезел. Я пока еще терплю ее, потому что мы вроде как "в одной лодке", но терпение кончается.
Ну и по поводу варлоков не понятно, насколько это обыденное явление, и порицается ли народом. Я ираю за Вила и пока был только диалог с Гейлом. Обсуждали что-то магическое, ну Гейл и говорит что-то в духе: "ну ты же варлок, сам колдовать умеешь". То есть ему норм. Но Гейл и богиню магии трахал, так что он далек от "средней температуры по больнице". А как простой люд относится к колдунам? Они ведь продают жопу душу демонам (как правило), которые могут их заставить делать что угодно. Хотя Вил и не выебывается тем что он кодун. Единственное чем можно выебнутся - то, что ты Клинок Фронтира. Складывается впечатление что Вил о своем контракте помалкивает, про Мизору вроде бы знают только сопартийцы. Это справедливо для всех варлоков скрывать источник своих магических сил, чтобы народ на вилы не поднял?
>>48381049 Кому лень читать. • Вопрос о том, как народы Фаэруна относятся к поклонению темным богам и колдунам, заключающим сделки с демонами. • Главная загадка фэнтази: откуда берется столько поклонников злых богов, которые за все плохое, против всего хорошего. • Вопрос о том, насколько рядовые жители осведомлены о том, что Шар - злая богиня. • Возникает впечатление, что от Шароебов не стоит ждать ничего хорошего. • Обсуждается отношение к варлокам и их магии, а также то, насколько это обыденное явление и порицается ли народом. • Вил, главный герой, скрывает свой контракт с демонами и свой статус колдуна, чтобы избежать народного недовольства.
>>48381049 >Вот у нас в пачке есть Шадуха, которая в "горделивой позе больного шизофренией" бьет себя пяткой в грудь и твердит какая Шар хорошая богиня. Она несколько раз упоминает, что думала что пати ее плохо примет из-за шароверства. >Это в целом главная загадка фэнтази: откуда берется столько поклонников злых богов, которые буквально за все плохое, против всего хорошего. Откуда ирл столько мудаков? Поклоняются потому, что за мудачество их поощряют. Кетерик и Горташ че плохо живут что ли? >Ну и по поводу варлоков не понятно, насколько это обыденное явление, и порицается ли народом. Ну вон Уилл варлок, народу похуй пока он геройствует, семья может не понять мол хуль жопу дьяволу продал. >ну Гейл и говорит что-то в духе: "ну ты же варлок, сам колдовать умеешь". То есть ему норм. Да всем компаньонам похуй, их сделали максимально толерантными ко всему.
>>48381049 >Здравомыслящий приключенец скорее должен прибить Шадуху, от греха подальше. Ты подожди во втором акте вообще жесть, там весь пиздец устроен Шар, ты вроде как должен с этим бороться, а у тебя в команде шароебка, которая еще и признается тебе, что "шар что то от меня хочет" и ты типа вместо того чтоб заебошить ее на месте - таскаешь с собой без каких либо предосторожностей. Это блять НАСТОЛЬКО тупо, что просто пиздец.
В третьем акте в туннеле зашёл не в ту дверь и там нпс девятипалые пиздятся с беженцами, не знаю что делать. Я уже помог банде, но если я решу вмещаться и помочь беженцам, то не испорчу с ними отношения?
>>48381153 > Откуда ирл столько мудаков? Поклоняются потому, что за мудачество их поощряют. Ирл мудаки хотят себе все хорошее, на остальных похуй. Фентезийные культисты приносят жертвы "во славу сотоне", который хочет разрушить или поработать их же мир. Нужно быть сильно обиженным на всех вокруг, чтобы активно продвигать апокалипсис. >Кетерик и Горташ че плохо живут что ли? Кто такие, чем знамениты? БГ3 - моё первое знакомство с Фаэруном. > Ну вон Уилл варлок, народу похуй пока он геройствует, семья может не понять мол хуль жопу дьяволу продал. Так народ и не в курсе, что Вилл варлок. Мизора появляется только в лагере на привале. Как мимокрокодилу отличить варлока от визарда? Оба пускают какие-то лучи поноса во врагов. Вилл же не кричит при этом "Силой, данной мне демонами, изыди!" Да, могут возникнуть вопросы по поводу рогов, но может он просто негро-тифлинг.
>>48381660 Барда даже в настольной днд собрать в саппорта очень сложно. Единственные нормальные саппорты это клерики. Бард это контроль. Единственная коллегия про кастерство в бг3 это коллегия знаний. Но бард мечей ультра мега сломан и при наличии нужных вещей может быть топовым дамагом, который раздает и контроль бонусом.
>>48381049 > Здравомыслящий приключенец скорее должен прибить Шадуху, от греха подальше. Она потому и скрывает своё шароёбство до последнего. Алсо, по диалогам понятно, что она шароёбские мантры трактует по-своему и подсознательно понимает, что среди шароёбов ей не место. охуительный_план_Шар_насчёт_ШХ.тхт
>>48381647 >Фентезийные культисты приносят жертвы "во славу сотоне" Ну это только Шар, потому что она наебывает своих подчиненных, память у них забирает, делая вид, что так нормально, так у всех. >Кто такие, чем знамениты? Это главзлодеи бг3, играй дальше, сам увидишь. >Так народ и не в курсе, что Вилл варлок А заклинания он жопой кастует? Самый простой способ получить магию для нигрилы простого смертного - это заключить пакт. Можно кстати пакт заключать не только с дьяволами, есть феи (трикстеры, но их проделки могут быть очень даже жестокими) или вообще с нех ктулху. Чародеи это достаточно редкая вещь, буквально выиграл в генетическую лотерею. А волшебники 30 лет учатся, будучи девственниками.
Если литейную стажей ёбнуть перед тем как сплавать в Железный Трон, то его разнесёт походу и он станет недоступен. Раньше приходил в литейную, там главгнум давал задание спасти других гондийцев из Трона. А щас туда пришёл за ТС, ёбнул всех гондийцев по приколу, а у гнума отсалась только опция подорвать литейную, лол. Трон недоступен и капитан подлодки съебатор оформил по квесту русалок
>>48381843 Не, с ним добазарились пойти вместе к надмозгу. Блядь, ёбаная доблесть, косяк за косяком идёт. Теперь у меня в квесте по спасению Рейвенгарда пишет, что он походу сдох и типа надо поговорить с Мизорой. А как с ней поговорить, если Вилл съебался ещё в первом акте и я её больше никогда не видел
>>48381824 > А заклинания он жопой кастует? Самый простой способ получить магию для нигрилы простого смертного - это заключить пакт. Можно кстати пакт заключать не только с дьяволами, есть феи (трикстеры, но их проделки могут быть очень даже жестокими) или вообще с нех ктулху. Чародеи это достаточно редкая вещь, буквально выиграл в генетическую лотерею. А волшебники 30 лет учатся, будучи девственниками. Ну это если ты как игрок различия знаешь, потому что для тебе существуют игромеханические классы. А если смотреть из мира игры? Вот ты профессиональный крестьянин. Можешь быстрее чем за 5 секунд отличить морковь от капусты. Знаешь разницу между 10 видами чернозема. И тут вдруг появляется кабанчик, который за 100 золотых молниями из жопы валит гоблинов, что крадут у тебя брюкву. Тебе откуда знать как он магические силы получил? Будешь при оплате его доебывать? "Молодой человек, это вы так ловко молнии метаете, потому что магические академии кончали, душу демону продали, или вашу бабку дракон небесный трахнул? Или вы жрец бога молний? Мне так, чисто для себя узнать." Друид тоже может током ебнуть, и даже монах может кулак молнией зарядить. Откуда крестьянин кривозубому (да и любому другому не-магу) знать тонкости получения магических сил?
>>48382369 Это фентези мир, подразумевается, что люди знают основы магического мира. Да и Роща это буквально друиды и тифлинги из ебаного ада Авернуса, а не простые крестьяне.
>>48372477 → >Маска - ситуативный спелл для социалки, она ничего не дает тебе в бою. Ебать это грустно конечно. То есть челу дали способность мгновенно менять внешность в рамках гуманоида, но он не в состоянии вообразить как применить это в бою. Но вообще я зашел в прошлый тред в поисках той самой сборки фехтовальщика для пятеры, причем не для балды а для ИРЛ игры. Но анаон чет её не спалил.
>>48382619 >Но вообще я зашел в прошлый тред в поисках той самой сборки фехтовальщика для пятеры, причем не для балды а для ИРЛ игры. Че конкретно ты хочешь?
>>48382707 Чего то на полшишака больше чем просто тыкать надцать раз рапирой Даже в финтами и переподвыпертами это все равно тыкать рапирой. И как раз хочу как тот анон предполагал, без магии.
>>48381049 >Как вообще народы Фаэруна относятся к мутной хуите типа поклонению темным богам и колдунам что заключают сделки с демонами? Зависит от бога и демона, лол. Фанатики Цирика идут под нож сразу и поэтому они тайная секта. Шар недалеко ушли и они тоже тайная секта, но там конфликт не со всеми сразу. Парни Бэйна уважаемые психопаты, часто на руководящих должностях. У Ловиатара уютные клубы по интересам во всех крупных городах. Тайные конечно обычно.
Варлоки тупо не палятся, никто не ходит с плакатом "Я сидел и зырил в небо пока свет звезды из за границы мира не скрутил мои мозги в трубочку" И опять же, тут надо понимать что варлок это не "заключивший пакт с адским дьяволом или невероятной человекоядной хтонью" а просто "все заключивший договоры с НЕХ". А НЕХ может быть чем угодно. От ангела до демона, от джина до единорога. И плата по пакту может быть от души невинного младенца раз в год до "во сне рассказывай мне кулстори". Явной платы может вообще не быть, великие древние вполне могут и не знать что к ним кто то подсосался.
>>48382739 >И плата по пакту может быть от души невинного младенца раз в год до "во сне рассказывай мне кулстори". Явной платы может вообще не быть, великие древние вполне могут и не знать что к ним кто то подсосался. То есть Вилл сам себе злобный Буратино, раз сторговался собственную душу отдать?
>>48382783 Можно идти идти по лесу, заблудиться, обосраться, наткнуться на гея единорога и вынужденный мужской целибат наконец будет вознаграждено веселыми играми на травке и контрактником за нихуя. Но это сильно случайная случайность. А у контрактов с дьяволами цена твердая, результат гарантированный.
>>48381869 Ушёл из-за гоблинов? Надо было их с карлах убить об мобов, а тела засейвить у скелета и после вечеринки оживить. У меня так всё работает кроме квеста кудахт, но мне на неё срать
>>48382737 Самый простой вариант Rogue: Thief 3/далее или бард флоришь блейда или мастер войны. Играешь в бою от использования предметов и воровских инструментов, любуешься ебалом мастера когда заявляешь "расстегиваю пояс штанов амбала перед мной". Переворачиваешь столы, метаешь дымовухи помнишь что дымовая граната себе под ноги это полное укрытие например Можно напрячься, открыть 3.5 и перетащить оттуда под крики ДМа всю коммонерскую хуйню, от полых клинков инъекторов ядов до легендарных раскладных шестов. Но вообще рекомендую отвести дма в угол и исправить главный косяк пятерки, перенеся в неё знания по типам монстров из трисполтиной и кноледж девоушен. Скиллтрики к сожалению так легко не перетащить, но это уже для ебанутых типа меня
Мега монстром дамага тебе не быть, но будет весело.
>>48383529 Я делал так, опять же вор мастермайд 3 /варлок все остальное. Скрываюсь. Принимаю облик одного из врагов. Творю грязь. Какая именно грязь, ситуативно вплоть до выйти из боя, пойти дальше, пройти стражу, выполнить квест воткнув нужную палку в нужную дырку.
>>48383546 > Скрываюсь. Принимаю облик одного из врагов. Это в игре так? Ты же там не выбираешь какую внешность выбирать? Гоьлинов пи нять тоже нельзя.
>>48382737 Рога свашбаклер. Основная фича - это ударить и отойти. Позже с ней будет интересная синергия. Первым фитом берешь эксперта арбалетов, берешь ручной арбалет во вторую руку. Теперь можно атаковать саблей, отходить бесплатно и атаковать арбалетом. Вторым фитом берешь посвященного в магию (варлок) например. Кантрипы клинок зеленого пламени и громовой клинок. Спелл какой угодно, можно хекс. Можно сорку, те же кантрипы и магическую броню. Ударяешь противника громовым клинком, отходишь. Он теперь делает выбор подвигаться и получить урон, либо стоять на месте и пропустить ход. Магия есть, но она для усиления меча, и всего три спелла.
>>48381049 Варлоки разные бывают, есть и пакты с небесными существами. И вообще пока на роже не написано "злодейский злодей злыдень" всем похуй. Вон даже мировоззрение вырезали в 5ке (или это только в игре?) и паладинам сделали необязательным быть добрыми, главное следовать клятве. Какой нибудь паладин клятвы мести может быть злым, главное чтобы пиздел большее зло.
>>48383740 Разве? Там только подтип "нежить" или "аутсайдер" или подобное. В игре ведь нет вообще навыков или заклинаний, связанных с мировоззрением существ, только с их подтипом если такой имеется.
>>48383760 Злым богам? Или духам. Или даже дьяволам. Читай - паладины это варлоки, только с грузом моральных обязательств. Любая штука, которая может давать тебе силу.
>>48383792 > Читай - паладины это варлоки, только с грузом моральных обязательств. Любая штука, которая может давать тебе силу. А какая тогда разница? Не становится ли палладин тогда лишь подклассом варлока?
>>48383817 Может и так. Раньше все было черно белое - паладин только законно добрый, варлок - либо хаотичный либо злой (по одной шкале должен быть хаос или зло). Сейчас - целестиал варлок с папиком ангелом? Изи. Паладин Лолт кушающий кишки наземников? Ещё более изи
>>48383817 >А какая тогда разница? Палладин последовательно, осознанно следует некоторому духовному учению. Паладин не подчинен конкретной сущности, он по факту боевой жрец. Там некоторая повествовательная дыра с отменой привязки к алайментам, но всем похуй. Варлок же подчинен не учению, не пути, не убеждению а конкретному владельцу его ануса. А то что они пересекаются понимают и сами Визарды, варлоки относительно недавно получили инвокацию и на ЭЛДРИЧ СМАЙТ
>>48383857 Злые палычи и раньше были, а вот лор варлоков похерили. Им надо было или оставаться в рамках наследия крови, как в 3.5 или перетаскивать все что насочиняли в четверке. Вообще если выискивать минус пятерки, то главный она на поверхностном уровне гладит по голове и предполагает что знать ничего не надо, просто играй, но стоит чуть копнуть она становится в позу "ну блядь нахуй, перечитай все что мы понаписали в 3.5 и в 4, мы чо блядь зря все эти тонны макулатуры хуярили". Скуллпорт? Да, конечно у нас есть Скуллпорт. Хочешь поиграть в нем? Ну блядь, ищи где скачать без смс книжку 1999 года. Мы чо блядь, переиздавать с поправкой на новые правила должны, да хуй те в рыло, сам голову ломай.
>>48383848 >бардов которые умеют колдовать потому что поют песенки В центре лора всей этой хуйни то что Ао творил песенками и барды могут немного подергать старые струны в основе мира. >монахов пробивающих кулаком стены потому что медитируют каждый день Сюда подошел, да.
>>48384027 Да я думаешь помню. Когда это блядь было. Помню только подрыв своего дма когда в какой то книге разрешили через хуй пизду делать палычей алайментов отличного от упорядоченно добрых.
>>48384066 Манямирок конечно есть, но как это ещё назвать. Клятва чести это обет неким идеалам, а не богу или сущности. Как и клятва мести и завоевания и прочее. С жрецом я серанул с подливой.
>>48381049 >поклонение темным богам Зависит от бога. В целом если злой, но его условия понятны, или злой, но нихуя не поделаешь- то терпят. Примеры: Бешаба, богиня неудачи, Амберли, богиня моря. Быть лохом, который случайно поскользнулся и утонул в луже или утонул в море в штиль тоже совершенно случайно никто не хочет. Если же это твой расовый пантеон, то могут и любить свои. Чужие про тебя могут вообще не знать >колдуны что заключают сделки с демонами? Лохи-пидоры.
>>48381129 >откуда берется столько поклонников злых богов, которые за все плохое, против всего хорошего. Общие цели (например месть или желание уничтожить всех эльфов), зависимость (без этого бога у тебя хуй отвалится твоему племени/городу пиздец), желание не получить пизды за неуважение (не помолишься- тебе пиздец потому что эти бог/богиня обидчивые) >насколько рядовые жители осведомлены о том, что Шар - злая богиня. Все знают потому что селунитское ИПСО не знает отдыха
>>48382493 >Это фентези мир, подразумевается, что люди знают основы магического мира. Тебе даже в книге игрока в настолке пишут, что люди знают, что магия есть и в целом все, тот же крестьянин мага может несколько раз в жизни встретить, а магические магазины можно только в крупных городах найти. >Да и Роща это буквально друиды и тифлинги из ебаного ада Авернуса Это событие из ряда вон
>>48382493 >Это материалистический мир, подразумевается, что люди знают основы физики мира. Ну такое предположение. Чет знают, чет слышали, чет придумали.
>>48382619 >То есть челу дали способность мгновенно менять внешность в рамках гуманоида, но он не в состоянии вообразить как применить это в бою. И как ты собрался это использовать после броска инициативы? Превратишься и будешь с другого конца карты кричать врагам, что это ты их приятель, а не тот чувак, который рядом с ними стоит? >Но вообще я зашел в прошлый тред в поисках той самой сборки фехтовальщика для пятеры Так я и говорил, что нормальной боевой сборки, которая б не сосала у кастеров в пятерки нет >>48383546 >Скрываюсь. >выполнить квест воткнув нужную палку в нужную дырку Угу, а еще применяешь вдохновение и бьешь карой.
>>48382619 >То есть челу дали способность мгновенно менять внешность в рамках гуманоида, но он не в состоянии вообразить как применить это в бою. И как ты собрался это использовать после броска инициативы? Превратишься и будешь с другого конца карты кричать врагам, что это ты их приятель, а не тот чувак, который рядом с ними стоит? >Но вообще я зашел в прошлый тред в поисках той самой сборки фехтовальщика для пятеры Так я и говорил, что нормальной боевой сборки, которая б не сосала у кастеров в пятерки нет >>48383546 >Скрываюсь. >выполнить квест воткнув нужную палку в нужную дырку Угу, а еще применяешь вдохновение и бьешь карой.
>>48384657 >>48384650 >Угу, а еще применяешь вдохновение и бьешь карой. А, лол, не прочитал, что там мульт варлока с рогой. Пардон, зря быканул. Но тогда мимо, потому что речь шла про применение маски чистым варлоком
>>48382493 >Да и Роща это буквально друиды и тифлинги из ебаного ада Авернуса, а не простые крестьяне. И? От того что Вил продал жопу дьяволам, его касты фонить серой не будут, ровно как и касты жреца условной Йондаллы не пахнут фиалками с Зелёных Полей. Ну разве что в компонентах прописаны сера или фиалки, тогда да Покровительство просто даёт "энергию" и "рецепты" на касты (ячейки и спеллы соответственно) за контракт, а поклонение- за веру. Никто не мешает варлоку успешно косплеить жреца, разве что бог заметит и обидится
>>48384188 >Примеры: Бешаба, богиня неудачи, Амберли Помню читал, что Бешабе и Амберли молятся в основном, чтоб они не творили свою обычную хуйню, но подозреваю, что такое правило применимо ко многим злым богам, страх тоже вера
>>48384657 >И как ты собрался это использовать после броска инициативы? Дожидаюсь своего хода. Заявляю "уход в скрытность" как рога доп дейсвием. Действием меняю внешность. Крадусь к врагам. Да, надо проебать раунд. Да, придется кинуть кубики. Веселье требует жертв. >нормальной боевой сборки, которая б не сосала у кастеров в пятерки нет Можно сосать у кастеров в пятерке, можно принимать три хуя кастера в жопу и рот в 3.5 не имея вообще нихуя. Под крики ДМа "ну возьму уже N уровней хамелеона хватит есть хуи!" У нас похоже вообще разные стили и маняфантазии как играть. Я чутка ебнулся на НЕ субоптимальных классах и тоннах минорных способностей. Какая то мания к стрит левел героям. Осюда и легкая боль от прогрессии паверлевала 3.5.
>>48384657 Если смена внешности меняет весь внешний вид вместе с доспехами и прочим то это уже само по себе неплохой конфуз. Попробуй в пылу боя разобрать где там стоял это как его там, особенно если ты воен 7 инты. Пока стоит тупит - уже польза, а то и своего уебет
>>48384657 >Так я и говорил, что нормальной боевой сборки, которая б не сосала у кастеров Какие левелы? Сорян, но на 16+ почти никто не играет, в насыщенных боевкой играх (а не один энкаунтер на сессию) спеллов всегда не хватает, а на лоу-лвлах ГВМ делает бум-бум. Да и без ГВМ кастеру на лоу-лвлах пиздец. Помню как у меня соиграчки-визарды-сорки-клирики меняли чаршиты через сессию, а я на варваре просто не мог умереть как бы не тупил
>>48384781 Какой же визуал в игре все таки слабый. Я даже не знаю в чем именно проблема, но в цветах что то не так Пришлось долго крутить фильтры решейда, чтобы было не так неприятно.
>>48382619 >То есть челу дали способность мгновенно менять внешность в рамках гуманоида И как это применить в бою? Лучшее что я могу придумать это просто в размерах уменьшиться и убежать в какой-то узкий проход, но для такого есть и другие заклинания
>>48384851 >Кидаешь тьму, в ней уходишь в стелс и перевоплощаешься. Концентрация хлоп, и ты потратил тьму на нихуя. >И врагам всем внешность меняешь. Так же не работает. >Тьму наверно заранее кидать Лучше постоянно держать туманные видения включенными, чтоб первым в группе шла иллюзия и ловила заготовленные криты всяких хитрых уебков.
>>48384799 Норм визуал, просто шейдеры с налетом желтезны на текстурах, но это вкусовщина. Мне например такое нравиться. Словно с налетом рисунков из детской книжки со сказкой. Вот тут кста >>48384829 говно которое делает бледным как ИРЛ или когда фростбайт в дождливую погоду с металлическим блестючим оттенком, модом можно сделать просто.
>>48384726 >Дожидаюсь своего хода. Заявляю "уход в скрытность" как рога доп дейсвием. То я в глаза ебался, забей. >Можно сосать у кастеров в пятерке, можно принимать три хуя кастера в жопу и рот в 3.5 не имея вообще нихуя. Во-первых, не все некастеры прям бесполезные, да, магией можно решить многие проблемы, но не всегда нужная магия будет у вас в нужный момент, в отличие от оружия или скилла. Во-вторых, гиши. Лично я не вижу особой разницы между файтером и даскблейдом, но последний полезней будет. >Под крики ДМа "ну возьму уже N уровней хамелеона хватит есть хуи!" Ну если ты игрок, то зачем ты берешь то, что тебе не нравится, а если ты гм, то заставь игрочка отыгрывать всякую такую экзотику, ну а с точки зрения нпс ты так или иначе будешь каким-то магом/воином/ловкачем. Престижи - это несомненный плюс системы >Я чутка ебнулся на НЕ субоптимальных классах и тоннах минорных способностей. Ну на счет минорных способностей, да, есть такое, но способностей тонны, не бери минорные. Ну а оптимайз существует в днд со времен наверное "продвинутой" редакции и в пятерке тоже есть
>>48384751 >Попробуй в пылу боя разобрать Ты нпс в настолке представляешь как каких-то компьютерных болванчиков, если у тебя противник принял облик одного из твоих, то ты наоборот отдашь приказ прибить такого выскочку поскорее, чтоб не было никаких "конфузов".
>>48384851 >Кидаешь тьму, в ней уходишь в стелс и перевоплощаешься. "Эй, братва, я видел как он лучи из рук пускает, вот самозванец, мочи его!" >И врагам всем внешность меняешь лолшто?
>>48385141 - Таааак, сейчас значит больно стукаю, потом еще раз больно стукаю >Тем временем за спиной:"Ебало поменяло!" (перевод с латыни) - Потом опять больно стукаю, да, заебись. О, наш чмошник с книжкой. О, опять он! Так падажжи ебана...
В настолке вообще ячейки заклинаний одни на всех или для каждого класса своя книжка? И кстати если одни на всех, значит ли это что волшебник может выучить любое заклинание если колличество ячеек позволяет?
>>48385214 >В настолке вообще ячейки заклинаний одни на всех или для каждого класса своя книжка? Ячейки заклинаний такие же как в бг3: складываешь уровни фулкастеров, пол уровня полукастеров и треть уровней третькастеров. Не понял, что значит "книжка". Книга заклинаний есть только у волшебника, другие классы учат заклинания иным способом. >И кстати если одни на всех, значит ли это что волшебник может выучить любое заклинание если колличество ячеек позволяет? Волшебник может добавить два спелла за уровень волшебника только из списка заклинаний волшебника. Со свитков в свою книгу он может переписать только заклинания волшебника. Заклинания другого класса учатся таким же образом, как без мультикласса.
>>48385141 >Ты нпс в настолке представляешь как каких-то компьютерных болванчиков Ну вообще точно не охотники убийцы Скайнета. Даже продвинутые черти. Ну смотри, тут дело обоюдоострое. Я конечно кинул скрытность, может хорошо может не очень, но например какая там пассивная чуйка у командира, или задрота с книжечкой я не знаю. Опять же, мастер будет кидать интеллект своих болванчиков против сложности иллюзии. Вредный мастер попросит кинуть интеллект и пати и может прилететь с двух сторон.
>>48385259 >Не понял, что значит "книжка". Это из прошлых редакций где у каждого кастера своя прогрессия ячеек и заклинаний >. Со свитков в свою книгу он может переписать только заклинания волшебника. Ну вот в калитке3 ты можешь взять 11 уровней чародея и 1 уровень волшебника и учить волшебником заклинания 5 и 6 круга, пусть ты кастуешь их от инты но есть и заклинания без инты типо призыва элементаля и сферы неуязвимости. В настолке можно также?
>>48385265 >пассивная чуйка у командира Какая пассивная чуйка? Ему вообще ничего надо кидать на проверку, в описании спелла ничего не сказано, что ты его так в бою можешь использовать. >Опять же, мастер будет кидать интеллект своих болванчиков Если мастер не долбаеб, то он и врагов не обязан как умственно отсталых отыгрывать.
>>48385304 Подпишись на паблики задротских антикафе в своем городе, рано или поздно кто-то там будет искать. Можно целенаправленного найти паблик для поиска игр по днд, но там чаще всего игроки ищут дма, а не наоборот. Я пару раз находил партии в соце, тоже как вариант, хотя не знаю какой там сейчас в соце контингент.
>>48385332 >Если мастер не долбаеб, то он и врагов не обязан как умственно отсталых отыгрывать. Он должен отыгрывать врагов по интеллекту из их статблока. мимо
>>48385332 >Какая пассивная чуйка? Пассив персепшен лол. Который мне надо перекинуть при действии "спрятаться" >в описании спелла ничего не сказано, что ты его так в бою можешь использовать. Ну это слишком жирно. Джереми Кроуфорд ты что ли?
>>48385304 пни в /bg ненависти тред или днд тред >>48385341 >Кобольды с восьмёркой инты >Tucker's Kobolds Не обязан. Впрочем, умную монстру ты все равно скорее всего никогда не получишь, в лучшем худшем случае рельсу с карающим за игнор его любимой мэрисьюхи
>>48385473 >Черт, я бы тоже хотел поиграть в настоящее днд.
НУ В ОБЩЕМ СЕГОДНЯ НА СЕССИИ МЫ БУДЕМ В СТОПЯТЬДЕСЯТ ПЕРВЫЙ РАЗ ИСКАТЬ УТЕРЯННЫЙ АРТЕФАКТ (КОЛЬЦО +1 К РАДИУСУ БЛЕВОТИНЫ СЛОНА В ЦИРКЕ ПО ПЯТНИЦАМ) ГРАФА ДЮ ЖОПЭНА, КВЕСТ ВАМ ВЫДАЛ ОЧЕРЕДНОЙ ТРАКТИЩИК ЭММ... ТРАКТИРЩИК ДЖОН, ВООООТ... НУ ОН СКАЗАЛ ЧТО КОЛЕЧКО ЛЕЖИТ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ... ЭЭЭ... ПОДЗЕМЕЛЬЕ "ПИЗДА ПРИКЛЮЧЕНЦУ", ВОООТ... ОХРАНЯЕТ ЕГО ЭЭЭ... МОНСТРЫ... ЭЭЭ... РОЕТСЯ В РУЛЬБУКЕ ЭЭЭ... ТАМ ДА, ПЛЕМЯ ГОБЛИНОВ, ВОООТ...
НУ А В НАГРАДУ ЗА ВЫПОЛНЕНИЕ ЗАДАНИЯ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ... МММ... КИНЖАЛ... МММ... +1... НЕТ, НЕ МАГИЧЕСКИЙ.... МММ.... НЕТ, НЕ МАСТЕРСКОЙ РАБОТЫ... МММ... НУ ОН ПРОСТО ХОРОШО ЗАТОЧЕННЫЙ С КАЛИМШАНСКИМ ДИЗАЙНОМ... МММ... НУ ТО ЕСТЬ ИГРОМЕХАНИЧЕСКИ ЭТО СЧИТАЕТСЯ КАК +1, НО ВООБЩЕ ОН НЕ +1... ММ... ПРОДАТЬ? 10 ЗОЛОТЫХ
НУ В ОБЩЕМ Я ДОБАВЛЯЮ +1 ПРИ АТАКЕ... - ЛОЛ НЕТ, НЕ ДОБАВЛЯЙ, НА САМОМ ДЕЛЕ ЭТОТ КИНЖАЛ ДЛЯ ЦЕРЕМОНИАЛЬНОГО ОБРЕЗАНИЯ, ВО ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ СЛУЧАЯХ +1 НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ АЗАЗАЗ ЗАТРАЛЕЛ ЛАЛОК НУ ЧО КРУТО Я ПОШУТИЛ ДА? ХИХИХИ ОЙ КАК СМИШЬНО, Я НИМАГУ
>>48385304 Нахуя, играй в балдуру. ДНД придумали люди для нормалых людей до эры компьютеров, когда невозможно было избежать социоблядский ублюдочный людской компонетнт взаимодействия с уебанскими людьми. Мы живем в прекрасную эру технологий, которые в виде компьютерных игорьков усовершенствуют этот момент, убирая этот недостаток, чтобы не пришлось общаться с другими людьми как раз, а он наоборот с людьми общаться хочет вот уебан, что ты тут забыл...
>>48385602 Человек существо социоблядское. И долгое одиночество очень плохо влияет на разум, кто бы что бы там не говорил. И обратное говорят лишь люди,не знающие что такое настоящее одиночество
>>48385602 Ох это поколение дайсов в руках не державшее, борделей не сжигавшее.
>социоблядский ублюдочный людской компонетнт взаимодействия с уебанскими людьми - НУ КАРОЧЕ МОЙ ВОРИШКА ГЕНА РЕШАЕТ СПИЗДИТЬ У БАРБАРИАНА КОЛИ ЕГО ДЕНЮЖКИ - КИДАЙ КУБИК... ТАААК... ТЫ СПИЗДИЛ 100500 ЗОЛОТЫХ - Э, ГЕНА, ЧЁ ЗА ХУЙНЯ, А НУ ВЕРНИ - ХУЙНАААА!!!111111111111 ЭТООТЫГРЫШ!!!!!1111111 - НУ ТОГДА КОРОЧЕ МОЙ БАРБАРИАН ЕБАШИТ ГЕНУ ТОПОРОМ - КИДАЙ КУБИК... ТАААК... ГЕНУ В КАШУ. ГЕНА, ПЕРЕКИДЫВАЙ. ТАААК... И ВОТ ПАРТИЯ ВМЕСТО ВОРИШКИ ГЕНЫ СОВЕРШЕННОСЛУЧАЙНО ВСТРЕЧАЕТ ВОРИШКУ ГЕНУ ГЭЭЭЭ - НУ ВСЁ КОЛЯН СУКА ТОЛЬКО ЛЯЖЕТ ТВОЙ БАРБАРИАН СПАТЬ, ЗАРЭЖЮ НАХУЙ!!! - ЕБАШУ ГЕНУ ГЭЭЭ СВОИМ ТОПОРОМ... - КИДАЙ КУБИК... ТАААААААК... ГЕНА ГЭЭЭ, ПЕРЕКИДЫВАЙ - ДА БЛЁЯТЬ ЁКОАРНАРОД!!!!1111111111111 - КОКОЙ СОЧНЫЙ ОТЫГРЫШ!!!!1111111111
>>48385758 Речь шла про реальные взаимодействия, которые сильно отличается от пуков с анонами онлайн, так что не маняврируй. Понятно, что в социуме с его благами в виде скорых, аптек, магазинов, доставок и прочих ништяков лучше жить, чем отшельников в лесу, но сейчас можно максимально доджить большинство социоблядок с кайфом.
>>48385716 >книгу правил С этого места подробнее, на какой странице запрещено использовать Disguise Self/Mask of Many Faces в бою. И оно кстати не требует концентрации, про что я забыл. Зато в книжечке написано >To discern that you are disguised, a creature can use its action to inspect your appearance and must succeed on an Intelligence (Investigation) check against your spell save DC. Так что болванчикам ДМа по правилам надо потратить действие чтоб просто иметь шанс что то кинуть.
>>48385614 Ну понятно, типичный социоблядок. Которого трясет, если он секунду не реализуют свою естственную потребность в психологическом насилии над людьми своим социальным взаимодействием. Да и еще как тупая нормоблядь смысл сказанного не понимаешь. Я не имел ввиду полный отказ от взаимодействия с другими людьми, аля карцер. Имел ввиду что компьютер и технологии позволяют просто отрезать только те аспекты социального взаимодействия которые несут в себе токсичные эффекты и отравляют жизнь людям, т е которые не нужны, которыми гнилые нормисы отравляют жизнь людям потому что ИРЛ, там могут. Вот компьютерные технологии отрезают людей от них по максимуму, более ничего не нужно. Фиксят так сказать этот недостаток бытия.
>>48385602 А смысл? Это же все одноразовый экспиреенс. Сюжет рельсовый, возможности отыгрыша строго ограничены. Максимум еще второй раз пройти чтобы посмотреть что будет если рощу не вырезать и билд другой опробовать, но глобально ничего не измениться и все будет старое.
>>48385304 >>48386139 >Как найти партию в днд в реале А почему до сих пор нет онлайн игры не формата мморпг, а именно заточенной под днд экспириенс с живым ГМ и возможностью через редактор создавать "приключения"? Мне кажется такая штука бы выстрелила.
>>48386361 >йн игры не формата мморпг, а именно заточенной под днд экспириенс с живым ГМ и возможностью через редактор создавать "приключения"? Мне кажется такая штука бы выстрелила. Ролл20, игры по видеосвязи.
>>48386479 Меня когда позвали я думал, что будет пиздец какой кринж. Но оказалось, что от игры в обычные настолки это толком и не отличается, хотя от компании и ДМа зависит.
Бля, нах они так рано путч анонсировали? Или у них там в процессе какие-то трудности возникли? Или таки решили для злого хорошо проработать всё и теперь можно будет Орин романсить?
А знаете, чего я хотел бы. Чтобы орин не самом желе была не криклявой эджи дурой, а психопатом наподобие чегура. Чтобы вот все эти эмоции и кривляния были лишь маской. А сама она безэмоциональная хладнокрованая расчетливая психопатка. Такое куда сильнее пугает.
>>48380104 > в том, что все говорят, что вот станешь иллитидом и у тебя не будет души. А почему не будет, если персонаж себе осознает (вроде) прежним, куда она денется? Хер знает. Ты недопонял суть цереморфоза. Личинка сжирает к хуям мозг своего хоста и копирует его личность. Персонаж-то себя осознает, ток вот это уже не он, а иллитид с полным доступом к памяти и личности оригинала. Даже в бг3 это подсвечено, петушиные мувы императора и первый диалог с щупальцатой карлах, если дать личинке сожрать ее.
Есть смысл мультиклассировать варвара с грибным друидом ради некро-дамага? Хочу попробовать создать такого некро-варвара и еще абузить перчатками и мечем.
>>48387366 Да ну Ментяра стремная и чтобы её получить нужно быть уебком. Но вроде при помощи танцев с бубном можно как то это обойти, но она того не стоит.
>>48386830 Нет, это именно Орин такая ебанутая, потому что плод кровосмешения и выросла в обществе культистов. Дуржа например до потери памяти описывают как хладнокровного психопата. И вообще для Баала не так важны кишки по стенам и жестокость, как именно количество убийств, промышленное производство трупов. Актриса сыгравшая Орин выложилась отлично, но персонаж по сути одномерный.
>>48385886 >С этого места подробнее, на какой странице запрещено использовать Disguise Self/Mask of Many Faces в бою Ты можешь хоть ритуал кастовать в бою. Будет ли это эффективно? Нет. >Так что болванчикам ДМа по правилам надо потратить действие чтоб просто иметь шанс что то кинуть. >discern that you are disguised Различать маскировку, чел, чтоб тебя атаковать ему не нужно знать замискорован, превращен или ты злой клон его товарища.
>>48386361 >с живым ГМ и возможностью через редактор создавать "приключения"? В Невервинтер найтс такое есть, даже до сих пор живы серваки, где модераторы такие ивенты устраивают, но они в основном зарубежные, и я не особо копался в этой теме. Ну и можно просто кооп устраивать, где один игрок будет гмом. Еще такое было в Невервинтер онлайн, но потом разрабы поняли, что все будут пользоваться фанатским контентом, а не их донатной парашей, и прикрыли лавочку
>>48386361 Год назад анонсировали что-то подобное. Называется DnD Beyond или как-то так. А вообще, если бы Свен выпустил нечто подобное, он бы похоронил все игры.
>>48387749 >чтоб тебя атаковать ему не нужно знать замискорован, превращен или ты злой клон его товарища. Это какая форма аутизма? Он реально не понимает как это работает, или придуривается? Я в некоторой растерянности аноны.
Хочу купить игру, но боюсь что может не получится играть. Насмотрелся видосов, слишком много всякой всячины. Из более менее подобного, играл только в dragon age
>>48387462 >Да ну Ментяра стремная и чтобы её получить нужно быть уебком. Но вроде при помощи танцев с бубном можно как то это обойти Уже давно не нужно ни быть уёбком, ни танцевать с бубном. С патча 1.5 Минтара легально добывается в команду своевременным ударом по ебалу. Даже с Хальсингом не конфликтует больше.
>>48389581 В БГ все очень примитивно. К геймплею, если не играл в другие игры Ларианов, привыкаешь за час. В плане билдостроения игра чрезвычайно простая.
Поиграл за рогу+следопыт. Не понял зачем эти классы нужны, если есть бард. Теперь никем кроме барда играть не хочется. Это я такой дурачок и чего то не понимаю?
Прошел игру за барда палладина, рогу и ренжера. Хочу пройти за урджа теперь, который был злым, но влюбился и отказался от злых деяний. Раса очевидно дроу. Кого выбрать, Чародея или Барда опять?
>>48389510 Ну я согласен, в БГ3 не помешал бы какой-то кодекс. Но в целом это ж фэнтези, вот тебе гоблины, вот друиды, вот магия, сквидварды тебя похитили - значит враги.
>>48389620 В голос каждый раз с этих коллажей досошизических. Как же оно пытается базовичка Свена к своим приписать прям напомнило как журнашлюха на последней Панеле из ада хотела чтобы Свен зачитал повесточку про угнетение и приклонил колено но была послана
>>48390804 Прикинь, ирл люди играют в днд, и у них гм озвучивает всех персонажей с одним и тем же акцентом. И латынь он не знает, в лучшем случае "фокус-покус, абракадабра!" озвучит, в худшем прдставляй в своей голове.
>>48390854 Игру делали по днд, чтобы эмулировать типичное днд приключение. Поэтому взлетел днд фильм, поэтому взлетела вокс махина. Демоны говорят на латыни потому, что в мире днд всем похуй, как на самом деле должны говорить демоны, и какой у кого должен быть акцент. Твой мир, их рулбук. Выдумывай что хочешь в пределах правил.
>>48390888 Там весь каст компаньонов и рассказчица - англичане, они даже не стараются это скрыть. Единственный неангличанин там Мерсер(Минск), но это блять Мерсер, он может кого угодно озвучить. У Джахейры акцент восточноевропейский еще.
>>48390944 > У Джахейры акцент восточноевропейский еще. Просто восточный, болван ты ебанутый. Ты из тех дебилов которые думают что дренеи - это типа русские, да? Ёбнутый.
>>48391055 И даже такой все ровно он брутальнее чет тот другой пидор который с клыками. Хотя бы не такой явный пидор. Хотя там все пидоры в той или инной степени или черный.
кто нить играл за стихийного монаха? хочу попробовать отыгрывать сорт оф Азулу из Аватара, но без фита на таверного драчуна. Есть смысл в этом или огненные спеллы монаха хуйня?
>>48389620 Мне кажется, всё это излишнее передергивание и высасывание из пальца. Я тоже изначально повелся на все эти боевые барнаульские картинки, но поиграв в игру не увидел там как таковой повесточки. Ну пидорство есть конечно, но где его сейчас нет? Надо был совсем уж тупой стекломойной пидорахой, чтобы верить, что депутаты, которые запрещают ему дрочить на гейпорно, ни разу не отдыхали в компаниях сладких мальчуганов
>>48391943 На монахов полно легендарного шмота, так что спокойно играй. По личным ощущениям при первом прохождении их было раза в 2 больше чем у других классов.
>>48391943 Стихийный монах вроде самый слабый, и магия у него за некоторыми исключениями - клон нормальных спеллов других классов. Там прикольная фича кубики льда из воздуха создавать, но это гиммик, а не сильная абилка. Но бг3 не про имбу, а для отыгрыша, если хочешь играть так, то по кайфу, не зафейлишься.
Аноны, есть ли мод на нормально управляемую камеру? Ларианы дрочат в присядку на свою ебаную вертикальность, а камера у них почти как в ранних японских играх. Вот пример на пике: улететь вниз я Misty step'ом могу, потому что то, что внизу - видно; а вот снизу второй этаж не показывает - вернуться через ту же дырку в полу я не могу.
>>48392133 Ну я для отыгрыша создал как раз асмодейскую тифлючку, так как у нее расовый огненный спелл еще как реакция на урон, и в целом хочу собрать все шмотки которые увеличивают урон от огня. Жаль правда что инфернальную робу не смогу достать так как придется убить карлах, эх.
Хули вы не постите блядьи сыновья? Игра чтоль не нужна, все, умерла, мертворожденный временый кусок кала, а-ля палворлд? Где вы все ау, почему мало кто играет, только меньше года прошло для такой длинной игры это даже стыдно.
>>48377891 > Когда баланс перебалансируют? Уж не балдурачеру за баланс говорить.
В БГ3 баланса нет от слова совсем. У тебя одновременно существует: 1. Эликсир который даёт кап мейн стата силовику просто так нахуй и доступны с самого начала игры 2. Перчатки дающиеся эффект ярости барба ВСЕМ в группе, которые делают барбарина посмешищем пригодным только для кринжового метательного билда 3. Расовый фит который позволяет кастерам взять в руки щит и кастовать щитом. А, ну и еще всяким бардам стрелять с 2х арбалетов и при этом иметь бонус щита
>>48393220 А, ну и вишенкой на торте стоит ТРУ СТРАЙК, который.... просто является кнопкой ПРОПУСТИТЬ ХОД. Это просто позор как можно так балансить игру
>>48393221 Нормально забалансили. Душнила ДНДнерд отсеялся, нормальные не импотенты могут играть и получать удовольствие, забалансили что называется. Молодцы из лариан.
> В разговоре с изданием он тем не менее намекнул, в каком направлении хотела бы двинуться студия. Скорее всего, новая игра Larian не будет пошаговой RPG, как предыдущая Baldur's Gate 3 и две последние Divinity: Original Sin. > Свен Винке выступал на Digital Dragons 2024 и упомянул о том, что новому проекту присвоено кодовое имя Excalibur. Короче, Свен делает Драгон Коммандер.
>>48393220 >В БГ3 баланса нет от слова совсем. Ты приводишь в пример полторы шмотки, еще и с учетом того, что эрпижи потнич просто всю экспу нахуй снюхает.
>>48393840 >новая игра Larian не будет пошаговой RPG
Он с ума сошел? После балдуры от него ждут именно этого. Какую-то рпг на 100 часов с диалоговым повествованием, как там. И на волне этого хайпа он идет делать совершенно другое.
>>48394180 >на волне этого хайпа он идет делать совершенно другое Отказался делать длс к БГ3, потому что работа шла не "от сердца". Отказался делать БГ4, потому что, прямые цитаты деда, "эта глава его жизни закончена" и "пришло время вырастить нового щенка". Не станет делать ДОС3, потому что хочет "нового опыта".
>>48393030 Вот я хуй знает как на счет того чтобы перемещать камеру по вертикали и не понимаю нахуя оно нужно видеть сильно то где ты не находишься. Изимотрия и так иммет баг виденья в спине по дефолту. Но сам я всегда используются камера твикс он помогает камерой вертеть в разные стороны как минимум и делает это приятнее, в остальном же там есть еще какое то дерьмо на камеру на нексусе которая может менять множество всякого говна включая фов, я там не копался особо может быть там и есть что-то подобное. Если программист таже камера твикс с исходным кодом может быть можешь накопить сам нужную хуйню.
>>48376971 (OP) А вы ставили какие-то моды под свой вкус или стиль игры? Я например установил мод с мефитами т.к. хотел отыгрывать суммонера с самого старта. А игра предоставляет такую возможность только с 6 уровня для большинства классов т.е. только со 2 акта.
>>48394341 > Вот я хуй знает как на счет того чтобы перемещать камеру по вертикали и не понимаю нахуя оно нужно видеть сильно то где ты не находишься. Ну вот на скринах яркий пример. Я спрыгнул вниз в небольшую дырку в полу. Выпрыгнуть наверх я не могу, так как мне некуда прицелиться - игра убрала весь потолок - я не вижу этажа выше. Вилл, долбоеб, провалил проверку восприятия и "не видит" кнопки на стене. И хотя я ее вижу, нажать на неё нельзя. Пришлось тратить свиток мягкого приземления на Шадуху чтобы она пришла и кнопку разглядела. В остальном же камера бесит в бою, когда целиться в кого-то, игра пишет "путь прегражден", и надо высматривать какой столб, полускрытый камерой, мешает стрельбе.
>Если программист таже камера твикс с исходным кодом может быть можешь накопить сам нужную хуйню. Не, я ни разу не программист.
>>48394649 Ну может потому что там высоко, ты не можешь туда вернутся. Спрыгивать ты можешь с более высокого расстояния, чем запрыгивать. Наверное так и должно быть. Побробуй ради эксперимента зелье высоких прыжков может это повлияет как то, мало ли. Но маловероятно.
>>48394700 Я пытался misty step использовать. Ему нужно просто точку указать куда телепортироваться. Но мне тупо не показывают верхний этаж. Вспомнил ещё бесячие моменты: открываешь дверь в халупу, камера крышу ещё не убрала. Ладно, кручу камеру и жму в центр дверного проёма на пол внутри. Персонаж подходит и закрывает дверь.
Почему Уилл как единственный персонаж с основным статом Харизмы настолько нехаризматичный? Серьезно, все время он моралфажит и ноет из-за своей судьбы и дэдди ишьюс являясь при том Варлоком. В раннем доступе он хотя бы ебался с Мизорой, а потом и это порезали. Мне кажется что если бы его сделали злым или хотя бы эгоистичным то он был бы намного популярнее среди фанбазы и как то балансировал бы группу, ибо и так уже есть добряки вроде Гейла, Карлах и стремящейся к добру Шавухи, а из злых только Жаба и Астарион. Реально потенциального ГГ который все тащил бы харизмой просто превратили в унылое говно.
И второй момент насчет паладинов и клятв - какого хуя Минтара и Зевлор сохранили свои клятвы оба попав под влияние абсолют? К ним Рыцарь не приходил вообще, или они успели откупиться? Единственный клятвопреступник только Кетерик Торм, и ладно если Зевлор просто раз проебался, но вот каким образом Минтара паладин возмездия чья клятва бороться со злом могла быть даже до вступления в Абсолют мне не понятно, учитывая что общество дроу изначально злое а Ллос вообще демоном считается.
>>48395469 То что он негр вообще не играет роли, в прошлых частях вообще была ведьма Динахейр, которая как и Минск из Рашемана (аналог Восточной Европы), и то что минск белый со стереотипным славянским акцентом и именем а она нет вообще никого не смущало.
>>48394952 >основным статом Харизмы настолько нехаризматичный С каких пор игровые статы определяют поведение персонажей? Типо шлюхарт дохуя мудрая, а гейл интеллектуал. Это чистый игромех, можешь вкачать себе 20 силы с руками веточками и будешь сильнее качка хальсина >чья клятва бороться со злом В 5днд клятвы это просто манямирок, в котором можно выдумать все что угодно.
>>48389669 Бард просто сломан, он самый сильный класс, сильнее любого другого. А так рейнджер неплох, я минска прокачал в охотника и ебашил аое из лука по 2 раза.
>>48395935 Бард не сломан, просто переапан выше книжки "правилом крутости". Сломаны вещи, которые делают его сильным. Самый сильный может быть монк, но он хуже тем, что приходится заходить в мили.
>>48394952 > каким образом Минтара паладин возмездия чья клятва бороться со злом могла быть даже до вступления в Абсолют мне не понятно У нее клятва про "злодеев, предателей и бесчестных". Они могли быть предателями тех же Ллос.
Смотрящий за паладинами же на пальцах объясняет, что сам принес клятву кому-то и хуярил мирняк. А потом как понял, что это зло, отказался и нарушил клятву.
Ладно ребята, побаловались и хватит, пора закругляться. Понятно что балдурс гейт давно закончился, а тред превратился в чатик дегенератов и аватарок с повторением тупеньких местных шутеечек и мемасиков. Нужно перестать засорять раздел своим мусором чтобы не тонули нормальные треды.
Я ставлю вас в известность, что я планирую поднимать вопрос об удалении данного треда из раздела с администрацией данного форума. Лучше перекатывайтесь сами в /ga.
>>48395969 >Бард не сломан, просто переапан выше книжки "правилом крутости" Не ебу что это значит >Сломаны вещи, которые делают его сильным. Так это все классовые абилки. Фуллкастер, стреляющий чаще воина, с профессиональным навыком и допотдыхом.
>>48396009 >Не ебу что это значит В днд 5е этот подкласс сильно ограничен в действиях, тонна условий на ту же двойную атаку: 1. Можно атаковать только другую цель, одну два раза атаковать нельзя, это не экстра атака. 2. Можно атаковать только цель в 5фт от тебя, то есть мили ренж. 3. Вторая цель получает только урон от бардовской кости, не от оружия. Первая цель получает только урон от оружия, но не от бардовской кости. Ларианы решили что нахуй эти душные правила, давайте бард сможет просто атаковать два раза за один, да еще к каждой атаке урон накинем с бардовской кости. >Так это все классовые абилки. Нет, это хуйня. Сломанным барда делает кольцо на бонусное плюс шапка на спеллатаку+спасбросок. Бард стакает себе +8 к сложности броска просто за 4 атаки, потом бонусом пробивает заклинанием кого угодно.
>>48396060 >тонна условий на ту же двойную атаку: Ну так двойная атака это его классовая абилка, то что она в настолке другая ничего не меняет для игры >Нет, это хуйня. Нет это не хуйня, это именно то чем ты тащишь всю игру. Ты пиздишь лучше всех, ты фуллкастер, ты умеешь хилить бонусом и саппортить вдохновением, ты тупо урона наносишь больше чем любой другой класс кроме может монаха. А кольцо с шапкой только в третьем акте получаешь, когда магочуха можно одеть так чтобы он любому боссу пробивал спасы со 100% шансом.
>>48396097 >лучше всех Любые разговоры за "лучше всех", "имба", "сломанный" контрятся тем, что нужно бегать спать после каждого боя. У воина все еще три атаки, он может делать три атаки хоть весь день. >когда магочуха можно одеть так чтобы он любому боссу пробивал спасы со 100% шансом На эксплорере?
>>48393966 > Ты приводишь в пример полторы шмотки Потому что этого УЖЕ достаточно? Плюс ты проигнорировал 3й пункт.
Но я могу еще, если хочешь. Абуз радиант орба, который может стакаться И МАГОМ через кольцо с кантрипом Свет на себя, и любым другим, особенно стрекалом с кольцом на радиант урон если ты, опять же, освещён.
Ебаные сапоги стакающие реверберацию если ты ПРОМАХИВАЕШЬСЯ атакой, хотя в описании сказано что только если вешаешь состояние.
Настак реверберации через молниевый урон от посоха искр еще. А, ну и перчатки абсолют.
То есть враг имеет перманентно -10 к атаки, -4 к спассам и еще минус 1д4 к атаке и спассам. При этом у тебя кап статов с зелья и +3 к DC с зелья. ЭТО АХУЙ
>>48396114 >У воина все еще три атаки, он может делать три атаки хоть весь день А что еще он умеет, кроме как не спать, в игре где спать можно всегда и везде? Так что не контрится, тем более что бард может стрелять 4 раза с 6 уровня а воин свои 3 только с 11 >На эксплорере? На любой сложности, спасы в этой игре невысокие
>>48396159 >А что еще он умеет Маняневры. И речь не шла про то, что класс1 сильнее класса2, речь шла про то, что бард сломан. >На любой сложности, спасы в этой игре невысокие Я постоянно в этом треде слышу, что не пробьешь, а теперь оказывается, что невысокие. Как быстро игра меняется, я уже даже не успеваю.
>>48394952 >Минтара паладин возмездия чья клятва бороться со злом Паладин возмездия - это буквально шизик у которого основной постулат: "око за око". Я сломал эту клятву когда сказал родителям девчонки, которую змею укусила, не убивать Кагу, мол ее уже из круга пидорнули, с нее хватит. Минтара может очень яро хотеть кому-то отомстить и использовать Абсолют как средство достижения цели, таким образом не ломая клятву.
>>48396165 >что бард сломан. Да бард сломан потому что умеет все и сразу и лучше всех. Твои манявры про сон у воина не прошли. >Я постоянно в этом треде слышу, Ты оцениваешь игромех по постам на дваче? Ты совсем дебил?
>>48396181 >умеет все и сразу Мастер на все руки потому что. >лучше всех Нет не лучше. Его спеллист сильно ограничен, у него нет свободного свапа спеллов. У него нет многих профишенси в броне и оружии, которые есть у бойцов. >сон Челик, ну это тогда сон сломан, если он не работает, а не класс. >Ты оцениваешь игромех по постам на дваче? Я оцениваю твои нелепые ерзанья, чтобы победить в бесполезном споре на дваче. Мне все равно, чел, можешь не стараться и не переходить на оскорбления. Неужели тебе это так важно?
>>48396174 >>48395996 >>48395971 В разговоре с Ратхом паладин возмездия буквально говорит что клятва обязывает останавливать злодеяния и также тех кто их совершает. Следовательно, Кага это зло. Насчет Минтары то непонятно каким образом тифлинги и друиды являются "злом".
>>48396242 > каким образом тифлинги Ну например их дети пиздят вещи у мимокроков, а если спросить с них за это, то они позовут подсосов в виде взрослых тифлингов. То есть это воровская мафия.
>>48396205 >Нет не лучше. Да лучше и я даже обьяснил почему. Все навыки у него есть, единственное в чем не лучше это спелллист ограниченный >он не работает, а не класс. Хоть со сном, хоть без сна, бард лучше и ты же в посте про двойную атаку объяснил почему. >нелепые ерзанья Это ты про то что тебе в треде слышится постоянно? Поэтому ты отвечаешь на каждый пост хоть тебе и абсолютно похуй? Ладно давай там, ерзай дальше
>>48396261 >Все навыки у него есть Тяжелая броня, щиты, луки и арбалеты, с мили мне продолжать? >Хоть со сном, хоть без сна, бард лучше Как класс с двумя атаками лучше класса с тремя? >Это ты про то что тебе в треде слышится постоянно? Челик, но это ты начал истерить и перешел на оскорбления зачем-то. Если тебе не интересно тему обсуждать, и ты просто хочешь выиграть в споре, так и скажи, я отдам тебе подебу и буду держаться на расстоянии.
>>48397209 Оно там теперь скипается как-то непонятно и большинство реально не видят. Я хз какие там теперь диалоги надо выбирать. А может не надо диалог какой-то ускорять, как с пультом на наутилойде чтобы трансформацию посмотреть, ибо когда ускоряешь, то скипается катсцена.
>>48397337 Хуй его занет на счет того что можно еще самому научиться если с лютней придти, такого я не видел. Помоему это пиздеж. Но вот что бы она начала петь нужно просто ее не обсирать и там потом в конце строчка будет, выбрать строчку в диалоге, там где будет что-то типа, чтобы она пыталась писать и сочинять как она чувствует или что-то вроде того надо ей сказать, я уже не помню точную фразу и она тогда начинает петь. И делать это можно хоть с лютней хоть с валторной, хоть с хуем в жопе это не важно помоему. Только вариант с ответом влияет и все.
>>48397444 Дооооо, так же как каст клятвы мести у паладина возмездия НА СЕБЯ чтобы получить адвантагу на 10 раундов без условий, как у того же барбариски? Мне кажется ты не понимаешь, но Свинке ебал в рот такие понятия как баланс, логика, темп игры.
Вот знаешь что он пофиксил? В игре был баг, что если witch bolt кастануть с удвоением сорковским, то с определённым шансом концентрация на него мгновенно рвалась. И ЕБАНАШКА НА СВИНКЕ ТУПО ЗАПРЕТИЛ ТВИННЕДЬ ВИТЧ БОЛТ))) Вот так соевый наркоман-ублюдок Свинке и работает с балансом, кек.
>>48397444 Алсо сапоги ты еще хуй понерфишь адекватно потому, что даже убрав баги того что оно вешается с промахов, то вот бейн с перчаток абсолют никуда не делся и всё еще вешается чуть ли не с каждой атаки и является дебафом. С него и должно прокать как бе. И прокает. И прокает пиздец как.
>>48394952 > И второй момент насчет паладинов и клятв - какого хуя Минтара и Зевлор сохранили свои клятвы оба попав под влияние абсолют? В 5й редакции сила паладина идёт от его аутизма, а нарушает клятву он только осознанно переступая через свои принципы. Пока сам паладин верит что он нихуя не нарушил и искренне считает себя невиновным - он экшуали ничего не нарушил. Такая вот система работающая на манямирке.
Почему Зевлор не проебался хуй знает. А Минтай чисто на силе своего манямирка работает
>>48396242 > В разговоре с Ратхом паладин возмездия буквально говорит что клятва обязывает останавливать злодеяния и также тех кто их совершает. Следовательно, Кага это зло. Насчет Минтары то непонятно каким образом тифлинги и друиды являются "злом". Ну пока она верит что они "зло" - клятва не нарушена. Чистый аутизм.
>>48398412 >Пока сам паладин верит что он нихуя не нарушил и искренне считает себя невиновным - он экшуали ничего не нарушил. Бля, они тупо спиздили это все из варсрафта....
>>48401677 Вчера напал и пришлось убить. Почти весь лагерь пришлоь убить. Пидорасы блять. Даже ебаный хальсин, чью рощу я спас, напал. Всех сжёг нахуй.
>>48402168 Червивые способности слишком имба, чтобы ими пользоваться на постоянке. Концовки не зависят от того, сколько ты их сожрал. Можно как стать иллитидом, не имея ни одного червяка, так и отказаться, имея их всех
Бля, какой далбайоб посоветовал паладина. Это же пиздец уныние. Я ожидал что это такой на половину кастер, наполовину милишник. Что-то среднее. Типо магуса из пукича. А это хуйня какая-то которая все спеллслоты тратит на смайты и всего спеллслотов у него 3 нахуй. Я в курсе что дальше будет, но не шибко то больше если честно. Это как-то пиздец всрато если честно. Невероятное уныние по сравнению с той же карлач которая и лишнюю атакую даёт, и резистится, и кидается люто. Или жабой, которая подсекает, разоружает и так далее.
>>48402456 У меня уже 17 часов наиграно. Много диалогов было. Там уникальные реплики. Это значит надо заново начинать. Мне впадлу. Я лучше к хуям снесу этот кал и в треде игру обосру.
В первый раз прохожу игру, всё классно, интересно и т.п. но путь адамантиновую кузню в Гримфорже - это худшее дерьмо в истории человечества. Просто отвратительное геймдизайнерское решение. Ебучий лабиринт говна с кривым платформингом, бэктрекингом, ловушками, закрытыми дверями, тупиками, обрывами, лавой, врагами спавнящямися на голову и так далее. Инвалидный персонаж наступил в лаву хотя я нажал прыгать, и сдох нахуй, и все - его нельзя ни поднять, ни перенести, не телепортировать, нихуя нельзя он тупо в лаве ресается по кд. 30 минут ходьбы по хуйне насмарку.
>>48402611 >Ебучий лабиринт говна с кривым платформингом, бэктрекингом, ловушками, закрытыми дверями, тупиками, обрывами, лавой, врагами спавнящямися на голову и так далее.
>>48402416 Мультиклассни с варлоком - сможешь смайт кастовать за варлоковские слоты.
Меня больше раздражает что Карлах с 18 силы не может кинуть гуманоидного размера врагов, потому что они "слишком тяжелые", но сама спокойно прыгает на 5-6 метров с инвентарем, загруженным на 3 человеческих веса.
>>48402797 > Мультиклассни с варлоком - сможешь смайт кастовать за варлоковские слоты. Звучит как лютейший кринж. Во-первых мультикласс, во-вторых еще и с варлоком блять. А даже в пукиче не опускался до дипа в монаха на харде, а ты мне тут про варлока. Во-вторых, это замедлит прогрессию и вторую атаку получу не на 5м, а позже. Я ебал такую хуйню. Я играть палолоком до 5го, а потом спекнуться в чистого пала это лютейший зашквар. Респеков в играх быть не должно.
>>48402824 >Звучит как лютейший кринж. Лорно - немного. Возьми себе патрона фею винкс и клятву древних - будешь святым защитником гринписа Игромеханически отлично сочетаются - оба харизма-кастеры, а у пакта клинка можно еще и к атакам оружия модификатор харизмы прикрутить вместо силы. А смайт за пактослоты считается апкастом, если у тебя варлоковские слоты выше уровнем.
>Во-вторых, это замедлит прогрессию и вторую атаку получу не на 5м, а позже Ну возьми варлока на 6.
>Респеков в играх быть не должно. С хуяли? Отличный инструмент чтобы поправить билд, если запорол; или в случае балды - исправить статы напарникам, у которых они косячно раскиданы.
>>48403067 > Ну возьми варлока на 6. Бля, пчел, нахуя, если с 5го у паладина вполне хватает слотов? Ты читал ваще что я писал? Мне на 4м стало скучно играть потому что 3 смайта на весь день это рофланебало нахуй > С хуяли? С того что планируй нахуй что ты делаешь. А то видел я умников, которые первые левела играют классом который имба в ёрли гейме, в середине игры меняют его на совершенно другой который имба в мидгейме, а в конце спекаются в совершенно иной который имба в лейт гейме > или в случае балды - исправить статы напарникам, у которых они косячно раскиданы. Статы у напарников раскиданы так как должны быть раскиданы ибо так решил разработчик. В том же пукиче ты вообще не можешь им перераспределять статы и менять стартовый класс. А некоторые напарники к тебе сразу залетают на 6-10 левелах. Танцевать от того что есть это БАЗА, сынок
>>48403094 >Мне на 4м стало скучно играть потому что 3 смайта на весь день это рофланебало нахуй Ну не играй тогда. Плохо быть тобой. На ранних уровнях ни у кого слотов нет.
>С того что планируй нахуй что ты делаешь. Как я планировать должен, если мало того что БГ3, так и днд в целом первый раз трогаю? Мне будущее начать видеть или гайды на ютубе смотреть? Вот уж что реальный кринж - так это смотреть видосы про то как мне играть.
>Статы у напарников раскиданы так как должны быть раскиданы ибо так решил разработчик А разрабы непогрешимы и ошибаться не могут? Скажи, умник, нахуя у многих напарников столько нечетных статов, когда бонусы идут только от четных значений?
>В том же пукиче >А в Америке негров линчуют Если б ты только знал как мне похуй что там где-то еще, когда я играю в балду, а не вот в то другое.
>Жрать говно и не жаловаться это БАЗА Спасибо за ваше очень (не)ценное мнение.
>>48403188 > Как я планировать должен Ну например пораскинов мозгочками. Особенно учитывая что это сраная 5е от сраного ублюдка Свинке. Тут тяжело ошибиться > А разрабы непогрешимы и ошибаться не могут? Погрешимы, но их грехи часть твоего экспириенса. Если они сделали хуйню, то только ВКУСИВ это хуйни ты осознаешь как же они дегенераты и какой хуйни натворили. И только ТАК ты сможешь адекватно оценить игру. Как бе как ты игру оценивать собрался, если ты играешь в её васянскую версию исправленную тобой? > Скажи, умник, нахуя у многих напарников столько нечетных статов, когда бонусы идут только от четных значений? За тем же, зачем в пукиче тебе дают напарника 14го левла с классами в файтере, барбе, паладине и хеллнайте при том что он хаотик нормал, а той редакции пукича хаотик персонажи НЕ МОГУТ использовать силы паладина и хеллнайта пока они хаотики. Т.е. тебе дают персонажа с левелами в НЕРАБОТАЮЩИХ у них классах. Зачем же? Затем что это, сука, лорно обоснованно.
>>48402416 >посоветовал паладина Ну а хули ты такая безфантазийная сошка врываешься в фэнтези мир не прикинув кого будешь отыгрывать? Совет пиздатый, жаль, что тебе не устроило, в следующий раз распиши свой психологический портрет, чтоб под тебя чмоню подобрали расу, класс, профу, мультикал, что носить, чем бить, что колдовать, что кушать в лагере
>>48403243 >Ну например пораскинов мозгочками. Особенно учитывая что это сраная 5е от сраного ублюдка Свинке. Тут тяжело ошибиться Пораскинуть мозгами на основании какой информации? Я понятия не имею что творится на высоких уровнях дынды, возможо там будут штуки, которые синергируют с низкоуровневыми ништяками, которые я на низших уровнях не посчитал нужными.
>их грехи часть твоего экспириенса. Спасибо не надо. >Как бе как ты игру оценивать собрался, если ты играешь в её васянскую версию исправленную тобой? Ну вот наткнулся на уебанский аспект, понял что он уебанский, исправил его и играю дальше без кислой рожи от постоянного натыкания на уебанские аспекты. Нахуя сидеть корежиться если можно не? Если вдруг, что мало вероятно, мне надо будет написать отзыв об игре - я упомяну то, что я считаю минусами. Ну и вопрос по матчасти - что есть васянство? Васянством обычно называют модификацию игры пользователями. Респек сделан разрабами - значит это валидный инструмент, ванильный так сказать. >За тем же, зачем в пукиче Я тебе еще раз напишу: мне похуй что там где-то, я в БГ3 играю. Успокойся. О том как другие игры хуево сделаны можешь не рассказывать. Вотэбаутизм - не аргумент.
В игре вроде есть респек для кежиков, не? И, вроде, у тебя при выборе класса должно было быть описание всего, что ты получишь качая уровни этого класса.
>>48403309 > Пораскинуть мозгами на основании какой информации? Аааааа, ну то есть ты начинаешь понимать почему бочки кала считают хуевой игрой))) Если чё, то во всех нормальных РПГ прогрессия класса видна с самого начала персонажа и там только идиот не поймёт, что база, а что кринж. > Спасибо не надо. Соооооояяяяяяя) > Ну вот наткнулся на уебанский аспект, понял что он уебанский, исправил его И теперь получишь неполноценный опыт игры и не сможешь адекватно её оценить. И не поймёшь почему же тут ублюдочного шизика Свинке называют шизиком. > Респек сделан разрабами - значит это валидный инструмент, ванильный так сказать. Респек это соевый инструмент. Из-за того что Свинке делают огромную ставку на соевых - он и позволил делать респеки всего подряд плюс не отключил их на сложностях выше нормала. Нормальные разрабы отключают их как только ты ставишь сложность чуть выше СОЕВОЙ.
>>48403243 Так никто его и не берет. Сравнил ты конечно мощно, пасфайндер это та игра, в которой 40ас это мало, а многие враги уже в 4 главе имеют общий уровень больше 30. Буквально цель игры - сломать ее. Бг3 и 5 редакция днд по сравнению с этим - родпивасные развлечения казуалов, которые пришли посмотреть как актеры озвучки кривляются.
>>48403321 >игре вроде есть респек для кежиков, не? Респек есть на любой сложности. Он стоит 100 голды, но голду можно украсть обратно безнаказанно, нпц просто никогда не будет зол на тебя за это. >И, вроде, у тебя при выборе класса должно было быть описание всего, что ты получишь качая уровни этого класса. Нет, читай вики.
>>48403328 > Так никто его и не берет. Ему, так же как и всем остальным, можно собрать минимум 100 АБ и 90AC > пасфайндер это та игра, в которой 40ас это мало И??? > а многие враги уже в 4 главе имеют общий уровень больше 30 Ну... да. Да и ты там планку в 20 левелов пробиваешь за счёт мифик уровней, которые можно считать за 2 уровня нормальных.
>>48403339 И не всем охота дрочить на циферки всю игру, собирая поломанную комбинацию. Кто-то просто хотел получать удовольствие от сюжета и болтовни. И в ПФ тоже есть респек, только стоит дороже и не доступен на высокой сложности. А значит сразу при создании персонажа ты должен заранее знать, что у тебя выйдет к концу игры. Как это будет делать игрок новичок?
>>48403362 > Кто-то просто хотел получать удовольствие от сюжета и болтовни. Для таких есть стори мод. > Как это будет делать игрок новичок? Будет играть на стори моде или превозмогать как базовичок минимум на CORE(Суровой в переводе)
>>48403325 >Если чё, то во всех нормальных РПГ прогрессия класса видна с самого начала персонажа и там только идиот не поймёт, что база, а что кринж. Это как надо играть тогда по-твоему? Я должен не щупая игру вообще в голове у себя представить как выбранный класс будет играться исходя из текстовых описаний которые, конечно же, не бывают размытыми или откровенно пиздящими, ага навыков и характеристик? Ты ебанутый? >И теперь получишь неполноценный опыт игры и не сможешь адекватно её оценить. Зачерпнув из бочки ложку говна мне не обязательно вычерпывать всю бочку до дна, чтобы понять что бочка с говном. Я вполне адекватно могу оценить аспекты геймплея при первых их проявлениях. Это не сюжет, который может делать повороты или становиться лучше/хуже по ходу повествования. Если какая-то способность работает хуево на 3 уровне, она и на 12 уровне будет также работать. Мне не нужно всю игру терпеть, чтобы это понять.
>Респек это соевый инструмент. Так васянский или соевый? Что у тебя за каша в голове?
>>48403382 >Может просто не стоит играть на высокой сложности, если ты новичок? То есть если я хочу насладиться и боевкой и сюжетом - мне надо играть 2 раза?
Rебята, продолжаюв первый разпроходить БГ3. Просто поясните - что, блядь, с этой игрой не так? Почему она настолько нахуй багованая? Просто за два часа она столько ёбаной хуйни. Ну типа:
1) Надо было починить сердце Карлах. Я принёс кузнецу железо, он говорит надо еще - я нашёл, но в квесте пишется, что кузнеца нету, в город уехал, хотя вот он стоит сука передо мной, пробовал перезагружаться, говорить с ним от лица разных персонажей, вообще похуй. Думаю - ладно, но блядь я его встретил в таверне арфистов, в хлеву, стоит кует - и нихуя нет никаких диалогов с ним насчет двигла Карлах.
2) Астарион говорит мол на спине у меня чет написано - и игра говорит, что любой колдун легко бы прочитал. НО Я СУКА КОЛДУН! Я колдун, мать его, а прочитать не могу. Пробовал сбросить скиллы, толку нет.
3) Как спасти обоссаных гномов от Нере я так и не понял. Подрываю завал, начинается бой, гномы начинают меня пиздить, габела.
>>48403628 Кстати, насчёт прокачки вышеобсуждаемой - я вааще нихуя не понимаю:D
Мне пишут - бонус к заклинательной способности, в гайдах говорят меткий заклинатель воу имба надо брать. Ну я взял - абсолютно никакой разницы не заметил. И так всё время, просто постоянно, куда ни ткни - понапишут хуеты - тут шанс, тут модификатор, а по факту ничего не меняется. Зато вот стабильно - если бонусный удар выпадает Карлах и Лазаэль, то надо брать, с каждым новым таким бонусным ударом они всё сильнее ломают кабины, по факту мне сейчас одна Карлах выигрывает все файты. Нигде не видел настолько конченой прогрессии, а я прошел вархаммер рог трейдер.
>>48403628 >3) Как спасти обоссаных гномов от Нере я так и не понял. Подрываю завал, начинается бой, гномы начинают меня пиздить, габела. С самими гномами до подрыва говорил? Они знают что ты на их стороне?
>>48403382 А может лучше не вставать людям палки в колеса и позволить когда угодно перебросить персонажа за символическую сумму? А ещё не делать описание к навыкам на лист А4.
>>48403628 Ну давай разберём по частям тобой написанное. 1) Всё правильно, в первом акте он её охлаждает один раз, после чего говорит собирать куски дальше. Во втором она попросит найти его снова, и, если у тебя есть куски адского железа и Карлах в пати, он охладит её трахание настолько, что она попросит кого-нибудь обнять. На этом всё. Может у тебя куски не те, или ты их перевёл на броню, или она ещё не просила его найти, хуй знает что могло пойти не так. 2) >любой колдун легко бы прочитал Не видел такого, но даже игромеханически звучит как чушь, поскольку далеко не каждый куколдун заключает пакт с Исчадием Ада чтобы понимать дьявольский. Надпись на спине может прочитать любой чихлинг, следовательно это может сделать ГГ, Карлах как ГГ и Рафик для всех остальных. Или если ты сам чихлинг, может проверку на инту провалил 3)так ты с ними говорил до боя не? Чтобы они послали тебя взрывчатку искать. Если да, аккуратно расставь бомбы вокруг завала, чтобы они отбежали и их не задело >>48403652 >Мне пишут - бонус к заклинательной способности, в гайдах говорят меткий заклинатель воу имба надо брать Ты описание читал или просто взял? Меткий заклинатель даёт выбранному фокусу критовать в диапазоне 19-20, ввместо 20. грубо говоря повышает шанс выбить крит фокусом на 5%. Куколдуну профитнее на капе качать харизму, а когда докачаешься до потолка, респекнуться и взять меткого заклинателя на луч
как же приятно играть за милишника сука. чистый кайф. просто кааак уебал ннннахуй на -60 за один удар даже не крит на тактике, а у тебя ещё 2 атаки в арсенале
первый раз проходил за пати магов, вообще и близко такого нет. как мазохист кантрипами отстреливаешься а тебе по ебалу хуем водят
Сап, Балдурач! Какие есть моды на то чтобы оружие не торчало приклеенное из-за спины, а было в классических ножнах, либо в руках (для посохов и копий)?
>>48404275 >чтобы оружие не торчало приклеенное из-за спины, а было в классических ножнах Может тебе и колчаны для стрел запилить? Вообще уже ахуел. Зажрались нынче ГЕЙмеры.
>>48402416 Смайты - невероятно сильный скилл. Помимо них не за ячейки заклинаний, а за ячейки "щитка" есть сильный хил. Остальные заклинания - просто опциональная возможность в какой-то нужный момент что-то полезное сделать. Просто еще один полезный набор всяких заклинаний. Считай универсальный солдат. Поэтому смайты используют только на самых сильных и опасных врагов и всяких боссов, на мелочь тратить их не нужно
Ебать, варлок тупо самый простой класс. Катайся еблом по клавиатуре и побеждай. Потусторонний разряд не тратит ячейки, в запасе у тебя за ячейки фаерболы, холод Хадара, суперброня и так далее. Заклинательный атрибут - харизма, что дает возможность ее максить и решать в диалогах. Еще и навых легкой брони. Минусов тупо нет.
>>48404800 Когда играешь с модом на х3 ХП у врагов и прогрессирующим AB, то понятие мелочовки это ООООЧЕНЬ растяжимое понятие. > Считай универсальный солдат. Универсальный солдат это бард.
>>48404879 Вот взять хотя бы огров. Их 3 штуки. У каждого по 200+ ХП. А смайтов у тебя ВСЕГО ТРИ по 2д8. То есть 6д8=6-48 урона. Это даже не один огр. А ведь огры это не единственный факт за этот день. После того надо спуститься почистить пауканов внизу у которых так же под 150 хп и меркзие дебафы плюс атаки стихией, а еще потом можно чистануть гарпий по 120 хп. И все они приоритетные ибо трахнуть могут.
И как вот какоть? КАК КАКОТЬ с 3 СПЕЛЛ СЛОТАМИ Я СПРАШИВАЮ?
>>48404816 >а за ячейки "щитка" есть сильный хил. Чего? >Минусов тупо нет. Урон кантрипа все еще слабый, спелл лист самый маленький из всех, аж целых 2 каста за бой, легкую броню умеют носить половина рас включая самых популярных людей и полуэльфов. Сам по себе он хуже чистых кастеров, хуже милишников и хорош только для мультикласса. Я в первый раз начинал колдуном и респекнутся в чародея было лучшим моим решением за эту игру.
>>48404879 >когда играешь с модом х3 ХП у врагов Не играй с модом блядь. Типичные трайхардеры. Сначала себе ставят палки в колеса, а потом жалуются на форумах пачиму нет баланса в игре с модом
>>48404979 Без модов играть СЛИШКОМ лёгкая пчел. Настакав единичек даже в первом акте ты будешь разъебывать ВСЁ живое за 1й раунд. Не говоря уж о дальнейшей игре.
Это просто смешно что такая потешная хуйня существо в мире где есть пасфайндер WOTR с его анфейром
>>48404986 Тебе в дурку надо, пчел. Бг3 нихуя не легкая игра, даже опытные игроки с ютуба, у которых уже 20+ перепрохождений на доблести получают пиздюлей на каких-то моментах. А всяких придурков, которые разбивают зелья об землю перед боем и включают в тайминги пошаговый бой мы в рассчет не берём. 98% таким заниматься тупо не станут
>>48404983 Дак в игре и нет баланса, придурошный. Ванильные бочки кала это примитивнейшая хуйня которая проходится любым сетапом классов и билдов. Ты блять можешь дефолтной хуйнёй с кучей нечётных статов пройти игру на пахуях даже не обращая внимания на синергию айтемов и скиллов.
Игра по своей сложности в ванилле очень близка к лёгким уровням сложности в любой другой игре. Особенно учитывая тупизну ванильного ИИ >>48404999 > Бг3 нихуя не легкая игра Пережирнил уебище. Ваниальный ИИ даже в такое понятие как ФОКУС ОДНОЙ ЦЕЛИ не умеет. Не говоря уж про то что у него и в арсенале абилок никаких нет, и друг другу хилки он кидать не умеет, и с позиционированием у него швах.
Да чего уж там говорить, в ванилле враги-барбариски ДАЖЕ НЕ УМЕЮТ В БЕЗРАССУДНЫЙ УДАР НАХУЙ. То есть кор абилку барба им нужно модами прописывать. Вдумойтесь нахуй. Ублюдку Свинке НАСТОЛЬКО похуй было, что он врагам даже кор механики не запилил.
Не говоря уж про спелл лист магов-врагов, которым буквально ручками надо вписывать дохуя спеллов под каждый уровень спеллслота
Буллей. 300% ХП. Треть которого снята за 2 раунда. Потому что в игре есть перчатки которые вешают порчу с любых атак и сапоги которые вешают реверберацию с любых состояний. Порча состояние. По итогу одно попадание по врагу дают -2 к спассам + -1д4 к спассам. После этого просто кастуешь клериковский спелл Пасть Ниц с 85% шансом прока. БАЛАНСНО.
>>48404892 Погоди-погоди, то есть респек у тебя - это васянство, а обмазывать врагов жиром через моды - нет? А как же "задуманный разрабами экспириенс"? Выдайте этому трайхардеру медаль "За переобувание на лету".
>>48405093 А, ну и не стоит забывать что если эта хуйня посмеет пукнуть что-то с 15%, то встретит в ответку отхил всей парти бонусным действием которое даёт Блесс без концентрации и БЛЕЙД ВАРД БЕЗ КОНЦЕНТРАЦИИ Потому что почему бы и нет. Ведь это БАЛАНСНО.
А вишенка на торте это копье которое даёт блайнд при атаке. Типичное начало боя выглядит вот так нахуй. Слепой беспомощный враг с кучей дебафов на спассы сперва впитывает контроли в ебалом, а потом впитывает магические стрелы от ГЕЙла под фалар алуве и зарядами молний, что даёт трёхкратный урон. Если бы мне не было бы похуй, я бы еще и намочил это срань чтобы заряды молний х2 дамажили.
Вот это гениальный баланс от ублюдка Свинке. Гений геймдизайна. Куда там усатому хую до него блять...
>>48405479 Это первый акт, пчел. Дальше там много чего помощнее будет. Но не то чтобы оно нужны было учитывая что там персонаж без шмота уже пиздец мощнявый
>>48405188 >ситуативный противник в числе одна штука, который даже не босс, отлетел от минмаксера, который собрал топовый шмот по вики, и имеет 4 переапанных персонажа, отлетел за два хода вместо трех в среднем по пятере Ух бля, вот это подеба
>>48405530 > ситуативный противник в числе одна штука Абсолютно любой противник в любом количестве так отлетает. Я зачищал всю толпу двергаров с х3 ХП, я убивал грима с х3 ХП. Дальше игра становится только легче. Патруль, ясли - you name it. Всё это было зачищено.
Самый сложный файт это как раз таки с двергарами потому что их пиздец дохуя, они жирные и имеют неприятные абилки. Сам файт длился ровно час. И ничо. Зачистился.
>>48405569 И что не так, соя? Это как бе проблема игры нахуй, что всё решается В ПЕРВЫЙ ход. Без эндуранс файтов игра просто раковый кусок говна. Взял отсосина-глумстолкера=прошёл игру. Или хуже того - БОЧЕК НАКЛАЛ.
>>48405629 > в диаблу Ты ведь в курсе, что первая и вторая диабла куда ближе к ТРУЪ экспириенсу классических настолочек, нежели БГ3? Отличие ТРУЪ олдовой ДНД партейки от диаблы только в том, что в диабле ты играешь, по большей части, в соло, а в ДНД рассчитана была на 3-6 человек. Настоящая ДНД, а не современная соевая для нитакусичей, это именно что про хардкорную зачистку данжей лоу лвл персонажами. Средняя ДНД катка заканчивалась на 8 уровне МАКСИМУМ, а самый большой кусок партии проходил на отрезка 4-6 левелов. Это именно то что сделало ДНД популярной. БГ3 слабо относится к ТРУЪ днд(3.5е и пукич 1е). Это скорее биоваревский продукт игросодержащий.
>>48405806 >Ты ведь в курсе, что первая и вторая диабла куда ближе к ТРУЪ экспириенсу классических настолочек, нежели БГ3? Давай чел, возвращайся отсюда к истокам. Кроме тебя это говно никому не нужно >Карикатурные уроды, баба воин И в чем плюсы этого говнища?
>>48405806 >БГ3 слабо относится к ТРУЪ днд(3.5е и пукич 1е) Если ты заблудился, то тебе сюда >>48395367 (OP) Там можешь дрочить до посинения на свой pathfinder, зачем ты в тред других игр срешь? Сразу бы спросил дорогу и не ебал людям мозги.
>>48405806 В олдовой днд был упор на геймплей и данженкрол, в современном днд упор на рп. И ты скинул картинку с вершиной этого рп - критикал рол, в которого играют реальные актеры.
Эмма Грегори, исполнительница роли Минтары из Baldur’s Gate III, решила углубиться в характер своего персонажа. Она видит в ней не просто одномерную злодейку, а ещё и героиню с мягкой стороной души. Это стало для актрисы очевидным после одной из проникновенных фраз Минтары.
«Для меня той чертой, показывающей, насколько она [Минтара] многогранна и многослойна, была её фраза: “Любить другого — это нелегко, это одна из самых трудных вещей, которые может сделать человек”. Это подводит итог тому факту, что Минти — я называю ее Минти — не просто одномерная, злобная машина для убийств», — рассказала Эмма.
Особенно актриса ценит то, что глубину Минтары и её мягкую сторону видят и понимают простые игроки. В целом же Эмма крайне дорожит своей ролью и тем, что её персонаж значит для любителей Baldur’s Gate 3.
Отдельно Грегори затронула тему с внешностью Минтары. В период раннего доступа героиня имела, по признанию Эммы, более привлекательный и сексуальный образ. Однако нынешний вариант дроу нравится Эмме не меньше. Актриса считает, что такая внешность персонажа больше подходит для её голоса.
Пиздец, у вас тут >>48405188 Вадик до сих пор в истерике заливается визгом, я в шоке. Уже без малого год как прошел. Эй, шизопетух, помнишь, как мы тебя в первых тредах говном кормили толпой, а ты истерично визжал? Как ощущения от "успеха" калфилда по итогу, как от результатов TGА? Как сегодняшний онлайн калфилда и BG3? Все еще разрываешь себе очко с тем же яростным задором, что и в первые дни год назад, как я вижу .
Зачем ублюдок Свинке вечно разевает роток на то что не сможет проглотить? Это рефлекс из детства, когда его отчим в шкафу сношал в ротешник своей елдой или что? Зачем он продолжает пытаться делать игры на 100+ часов, если у него каждый раз вторая половины игры это лютейшее непотребство? Почему бы просто не сфокусироваться на осмысленном и кайфовом опыте на 35-40 часов, которые был бы проработанным, оформленным и законченным? Какой же он шизик, госпадя....
>>48407119 Нахуя было делать первый и второй акт в каких-то непонятные пердях в игре которая называется БАЛДЕРС ГЕЙТ? Ему приказали или чо? Пытали может, вынуждая сидеть и клепать унылый кал про гоблинов и тёмные земли, которые к сюжету отношения не имеют никакова?
>>48407167 Тащемта перед релизом вы же сами визжали, что РЬЯЯЯ ВЕСЬ ГОРОД БУДЕТ В СООТНОШЕНИИ 1 К 1 РЬЯЯЯ САМЫЙ БОЛЬШОЙ ГОРОД В ЭРПОХЕ ЭВА. И чо по итогу? По итогу то чо? Сам балдерс гейт их трёхи даже меньше балдерс гейта из однухи, кек. Да еще и смены дня и ночи нет, а в первой игре, между прочим, это меняло локации и на этом были завязаны квесты
При первом прохождении в андердарке скиллами ШХ заставлял минотавра выронить огромную дубину, спиздил в инвентарь ее, но мне вроде как написало, что я слишком слабый, чтобы это использовать. Если способ сделать эту мега дубину оружием? Как и кому ее выдать?
Какую школу визарда выбрать для гг кроме эвокации? Раньше всегда дефолтом её брал для гейла, удобно что аоешки не бьют по своим. А что насчет остальных? Некромантия немного стремная так таскать с собой всех неписей для возрождения в зомби так себе затея.
>>48407076 Тоже заметил, что много ружей, развешанных в первом акте, нихуя не выстрелили дальше и видно что аксили целые ветки.
Вот история с каргой, например. У неё звание сестра чья-то там. У неё в избушке письма от сестры. Если поговорить с охотником на чудовищ после того как убил каргу, то он скажет что за тобой теперь весь ковен бегать будет. Но никаких других карг в игре нет и тебе дают туже самую. Ни её систры, ни ковена. Видно что всю эту линию планировали как бой с 2-3 каргами в городе, но вырезали.
Или вот в гримфорлдже. По текущему сюжету Кетерик послал копать гримфордж чтобы попасть в шариатский храм. Но нахуя ему копать, если у него из его родовой крипты есть проходит? В чём прекол? Я вот нихуя не понял смысла зачем Нере был там.
>>48409585 >>48409810 Если учитывать что одна часть храма находится в подземье Элтургарда а вторая в Теневых землях то это строение по своим масштабам размером с целый регион. Как это блядь физически возможно? И еще если помочь дверцу-камнекопу и поговорим с ротэ то выясним что там была какая-то ебейшая битва в результате которой заспавнилось демоническое существо которое убило всех Шариков. Никакой дальнейшей инфы что это за НЁХ и что с ней стало тоже нет.
>>48409810 Нере говорит что ему пришёл приказ лично от Генерала. Алсо Нере копал в сам храм, где УЖЕ сидел Бальтазавр. Что не имеет никакого смысла. Потому что из гримфорджа мы можем видеть верхний ярус храма шароёбов, где и сидит бальтазавр >>48409917 Судя по описанию это пит финд, но судя по всему это Юргир.
Короче уши вырезанного контента и недоделанных рутов торчат просто мама негорюй
>>48410048 Ну можно прикинуть, что так как он предал Шар, то оставлять ее в царстве тьмы может быть опасно, а может он дочь свою на нее забайтить хотел, ну в любом случае, то что я должен тут сидеть и ментальной гимнастикой заниматься, явный признак халтуры ебаной.
>>48409995 >но судя по всему это Юргир И че он своими бомбами расхуярил храм настолько что отправили целые экспедиции для раскопок? И кстати я не понял зачем вообще Рафаилу надо было убивать шароебов.
>>48410265 Насколько я понял Рафаилу шароёбы постольку поскольку, а метил он на Юргира и хотел его изначально закаббалить и для этого заключил контракт по уничтожению шароёбов зная что те хитры гниды и не дадут себя вырезать. Ну и сидел ждал пока Юргир сдасться или его ебанут приключенцы, чтобы тот петушил на Рафаила.
Но в целом да, очень жижно всё это и опять занятие ментальной гимнастикой. Вот что бывает когда сценарий нанимают писать фанфикершу и игрожура.
>>48410265 Там Санта-Барбара сплошная. Ещё когда дед был шароёбом и против него сражались друиды с арфистами, селунит, который построил Лунные Башни заключил с Рафиком контракт на уничтожение деда. Это его скелет в Доме Надежды потом встретится. Рафик подписал на это Юргира, тот со своим мерреговном выбил шаритов из Гримфорджа и пошёл в Перчатку Шар. Но хитрый Рафик ортона наебал, заключив параллельно контракт с последним шаритом и разделив его на крыс. Поэтому Юргир свой контракт до последнего юстициара так и не выполнил и до сих пор там и сидит
>>48410661 А почему вообще арфисты с друидами воевали против Кетерика? Ведь вроде до его перехода к Миреулу там вроде все збс было, я читал только что теорию что Хальстин убил тогда Изобель, хотя это все скорее всего и является теорией так как ни Изобель на него никакие реагирует, ни Джахейра, причем Халтстн говорит что не знает вообще Джахейру хотя они оба друиды и вместе воевали, в Лунных Башнях все его помнят и сразу нападают, несмотря на то что культа абсолют тогда еще вовсе не было.
У Кетерика жена умерла и Селуне не почесалась, а потом что-то случилось с его дочкой (толи от болезни умерла, то ли ее кто-то убил) плюс дочка-аазимар Селуне стала лямуры крутить с ней. В общем, дед крепко загрустил, решил послать такую богину нахер и принял законы шариата. И стал вырезать лояльное Селуне население Рейтвина (гильдия каменщиков, например) и продвигать шарианство.
Арфисты ходят под патронажем Селуне (что их там вырезают за милую душу баалиты или сам игрок может убить, как бы намекает какая Селуне отзывчивая богинька) пошли и заключили союз с друидами из рощи (в роще фрески на стене есть). Ну и понеслось. Война, проклятие Шар, нашествие Юнгира из-за сделки с Рафиком, который заключил сделку с архитектором башен. Одно на другое. Потом приходит Бальтазар и предлагает воскресить дочу Кетерика как живую, а не нежить, а ненавистную аазимарку в храме Шар сделать источником бессмертия. Такие дела.
>>48410741 А мне за Тёмного Соблазна страшно играть потому, что я в нём вижу себя. После первой же сцены где он в мозг извлеченнный из эльфа пальцами тыкает сходу дропнул, потом ещё мысли хуёвые были
Есть такое явление как "зов пустоты", это когда к примеру ты стоишь ждёшь поезд и такой Хм, почему бы под поезд не прыгнуть. Или там ножом колбасу режешь и такой Хм, почему бы себе в глаз нож сейчас не воткнуть
>>48410719 >приходит Бальтазар и предлагает воскресить дочу Кетерика как живую Интересно, а она в курсе, что её "жизнь" спижжена у той, кто её трахает? Забавный вышел бы твист, если бы можно было ей об этом сказать в диалоге, и посмотреть на ебальник асимарки.
>>48410719 Вот единственное что я не знаю это про связь арфистов с селунэ, мне казалось это просто какая-то шпионская организация действующая во имя бобра и позитива. Ну если из-за этого на них начал залупаться Кетерик тогда не понятно какого хуя вообще друиды там забыли. Они же по Лору на аскетычах всегда тру нейтралами были и спокойно молились в своих лесах бате-Дубу игноря все внешние проблемы. И самое интересное что Хельсинки как АРХИДРУИД вообще говорит что лично с джахейрой не знаком и они друг с другом не разговаривают вообще, примерно то же самое с Эльминстером и Воло, Эльминстер все время его спасает и Воло с лагеря гоблина даже писал ему о своих влажных фантазиях о ебле с гоблиншей Гриббо, но при этом тоже не контактирует и спасаем Воло мы два раза тоже сами.
>>48410856 Да пусть делает, что хочет. Только боги живут за счет молитв. А ее собственная доча целый век взаперти была, перетаскивая на себя раны Кетерика и немного поехала крышей. Или ее убить можно. Или история с селунитами и родителями Шедухи. Плюс сама Шар за своей претенденткой на избранность следить, а Селуне типа не в курсах, ага. И что имеем? Дохуя ее последователей сдохло и ничего не было сделано. Видимо соскучилась по лавке среднеуровневых божеств. Короче, Селуну эту почитать, себя не уважать.
И вот есть Мистра, которую чуть Гейл не припиздил своим подарком, но все таки не отправляет его к границам Тея для героического самобабаха, не бросает на произвол судьбы, а своего избранного посылает, сама ходит поговорить. Хоть как-то участвует.
>>48410861 Так они там фразы, связанные с Селуне кидают. Ну хотя бы кодовое слово на встрече с арфистами в третьем акте в подвале таверны, где прихвостни Орин нападают, должно намекать. С другой стороны, арфисты за все хорошее, против всего плохого. Так что, будь они под крышей какого-нибудь похуиста типа Джергала, все равно бы пошли шаритам ебало чистить.
>>48410973 Кодовая фраза мало о чем говорит, арфисты же попросту раньше всегда были не связанными ни с какими культами и религиями, а только получали помощь либо от жрецов добрых и нейтральных богов, либо от гигаволшебников вроде Хелбена Черного Посоха и Эльминстера. Тем более что судя по всему как раз они начали всю эту хуйню с темным проклятием , так как Кетерик мог просто вырезав всех селунитов спокойно чиллить в Рейтвине и не обращаться к Мистеру Дудцу
>>48411080 >Кетерик мог просто вырезав всех селунитов спокойно чиллить в Рейтвине и не обращаться к Мистеру Дудцу Вообще-то богинька приказала начать джихад, а не чиллить.
>>48410973 Так надо сюжету. Вот и все, лол. А шх у нас вообще напарник, а так как напарников пишут у нас сраные фуджоши, то напарник не может не быть нитакусенькой принцессой.
>>48409185 Пробовал Гейла сбрасывать и в прорицателя идти. Через несколько боёв заебало, что во время каждого действия игра останавливается и просит выбрать что делать. И вообще чародеи > маги. В игре не так много полезных заклинаний, а вот количество играет роль.
Я эту хуету не покупал, мне какой-то пидорас ебучий ключ дал, я не знал что за игра там будет и активировал, оказалось там BG 3. Я тут же удалил на хуй игру с моего аккаунта чтобы не опозориться и люди не увидели эту хуету у меня в библиотеке. Лучше играть в L.E.D Wars чем в Baldur's Gate 3.
>>48411839 Лучше тот хуйло на фоне пурпурной звезды который в шапке и очках сидел, он такой весёлый был, так хуярил что блять вся планета охуевала. Умели же раньше игры делать, а сейчас какая-то хуета про негров и пидорасов выходит, при чём от той же самой студии что про мужика того заебатого игру сделали.
И в чём этот молодой человек не прав? Сюжетка с БЕССМЕРТНОЙ бучихой это просто ахуй и треш. И единственный способ убить эту мразь это протащить за собой пол сюжетки ДРУГУЮ мразь в виде шавухи. Гений ублюдка Свинке настолько велик, что он многим смог продать повесточку и они схавали даже не поперхнувшись. Я в шоке если честно...
>>48412677 Насчет реакций отчасти согласен, но за какого-нибудь эльфа или человека реакций тоже очень мало. А с модом на нежить видимо будет какая-то некрофилия.
>>48412677 Чтобы обеспечить оптимальную ролевую игру, при создании нежити вам будет предложено выбрать 2 пассивных умения, эти пассивные умения дадут вам соответствующие теги диалога для определенных ванильных рас! Он предназначен для того, чтобы вы могли выбрать ванильную расу и домашний тег, но вы, конечно, можете выбрать все, что захотите, или вообще ничего не выбирать! Они не дают вам никаких преимуществ, а только предоставляют варианты диалога
Ну, можно выбрать кем это было при жизни.
>>48412726 Насчет таких сочетаний конечно бред, я бы привязал подклассы к некоторым классам, но мододел решил так.
>>48412726 Славиус Сычен долго постигал магические таинства становления личом, чтобы показать полуэльфийской дворянке леди Еотэль, что он ничуть ни хуже этого быдлана полуорка Ерошнака умеет обращаться с топором.
>>48412771 >достаточно умереть/вернуться к жизни Ну это у тебя, как у игрока целая россыпь свитков реса и джергал на подсосе, так то без таких читов реснуться крайне тяжело, а свиток стоит маленькое состояние
>>48413032 И не менее придурошных гномов-механиков, которые используют реактивную катапульту и батут вместо лифта.
И придурошного всемогущего волшебника, который все время забывает заклинания, ищет свою шляпу и открывает двери фаерболом в упор.
И придурошного мага , написанного специально для целевой аудитории (вечно болеющий задохлик, который захотел стать богом чтобы всем отомстить)
И придурошного Короля-Жреца, который захотел стать Богом-Императором, выпилив всех остальных богов, за что был попятчен настоящими богами напрямую вместе с целой страной, путем сброса на мир пылающей горы* и последующих катаклизмов.
Ну реально задает тон именно лоу левельного приключения. Не выше 8-го уровня
>>48413225 А меня тут поехавшим называли, когда я говорил, что каждый(я имею в виду буквально каждый) диалог в игре я начинал с файрболла под ноги противника. Забавно, что много диалогов всё же начиналось независимо от файрболла. Но я всегда первой же опцией выбирал "Напасть".
>>48413275 Ты ведь нихуя не понял о чем речь, и что именно подразумевалось этой фразой. Зато начал применять свои проекции, подумав что вышеуказанный маг нападает на всех кто появляется в радиусе действий спелла. Воспринимая любую непись как "противника".
>>48412629 Это твои моды? Или зачем ты их здесь рекламируешь? Кстати не надо переносить в игру весь настолочный рак типо эта хуйня действует 100 раундов и требует концентрацию для призыва, если это ты.
Revivify 3 necromancy Casting Time: 1 action Range: Touch Target: A creature that has died within the last minute Components: V S M (Diamonds worth 300 gp, which the spell consumes)
Не вижу проблем с контролированным порядком действий убил/поднял под присмотром жреца.
Это низкоуровневое оживление (и даже воскрешение куда более высокого 7-го уровня) не снимает проклятия, магические болезни, и прочие неестественные состояния. И личинку лечить не должно... Но дело же в том что личинка буквально САМА выползает из мертвого тела. Таким образом достаточно довести "поцыэнта" до 0 и вывести его в "минус" пока он не провалит все броски против смерти. Поймать червяка в банку. Поднять бедолагу. Это всяко проще и надежнее , чем договариваться с чертями и кикиморами, лезть в подземелье, и т.д.
>>48413363 "по лору" у нас вообще нестандартная личинка, каких в нормальном лоре не описано. Но мы имеем факт - после смерти тела можно вытащить личинку. Если я правильно помню - везде говорится что тварь буквально "escapes dead body"
>>48413363 > Это по лору она выползает? Когда встречаешь мёртвого культиста рядом с рощей, то если закрыть разум от личинуса, то она просто вылетит из трупа и уползёт в кусты
Пацаны, а почему все считают, что цереморфоз это что-то плохое? Хорошо бы сейчас в такую пасмурную погоду оказаться в коллективном разуме закрывшись от общего шума кольцом защиты разума, читать спеллбук или свиток, или письмо из Мензоберранзана. Потом хлебнуть с братвой мозговой жидкости, затянуться крепким элексиром силы облачного великана, посмотреть как кипит жизнь в Подземье, кто некромантией балуется, а вон рабы туннель расчищают. Между колониями натянуты надёжные порталы и спешат-спешат посыльнички-гипнотизированные с сосудами для мозгов, свитками, эликсирами и мелкими артефактами. Лишь одинокий бехолдер тоскливо вздыхает в своей пещере, грустит о чём-то своём.
Когда там ждать новый патч нде добавят злые концовки? Хочу начать второе прохождение игры но уже за клятвоотступника и ебать все что хочется и пиздить так же.
>>48414128 То есть получается ублюдок Свинке проебал ОСНОВУ геймплей ДНД, а именно менеджмент ресурсов, да? То есть он настолько шиз, что натурально разрешил спамить отдыхами, чем похерил весь тонко выстроенный баланс между маршиалами и кастерами?
>>48414181 >То есть он настолько шиз, что натурально разрешил спамить отдыхами, чем похерил весь тонко выстроенный баланс между маршиалами и кастерами? >То есть он настолько шиз, что натурально разрешил спамить отдыхами > он разрешил спамить отдыхами
А ну да, сорри, в первом-втором балдураче мы не приседали под каждым кустом чтобы отдохнуть, что ты. В Невервинтере первом втором нажать "отдохнуть" для нас не было такой же рутиной как открыть инвентарь лишний раз. Нет нет. Вот же пидорас Свен, ужость.
>>48414181 >ОСНОВУ геймплей ДНД Основа это играть вместе и получать фан >менеджмент ресурсов Ого этож надо...совершить длительный отдых и потратить свой рацион, душа днд убита
>>48414237 Не играл в эти игры, но уверен там были ограничения. Так же ограничения были в пасфайндерах крайних. >>48414256 > душа днд убита Ну да. Спеллслоты теряют ценность. Классы ресетающие ресурсы на шорт рестах теряют свою ценность тоже. Вот зачем нужен варлок, если есть сорк который тоже ресетает все спеллы после каждого файта?
>>48414267 >Спеллслоты теряют ценность. Классы ресетающие ресурсы на шорт рестах теряют свою ценность тоже. И что, гм должен орать как обезьяна что вам нельзя отдыхать иначе всех поубиваю?
>>48414271 > гм должен орать как обезьяна что вам нельзя отдыхать иначе всех поубиваю? Как бе в настолке ПО ПРАВИЛАМ ты не можешь начинать долгий отдых раньше чем через 16 часов после крайнего долгого отдыха. То есть чисто на бумаге по правилам игры ЗАПРЕЩЕНО так делать. Не говоря уж о том, что никто долгий отдых в данже на незачищенном этаже тебе не даст.
Так что как бе да. ГМ обязан, по правилам игры, слать нахуй любителей спамить лонгрест
>>48414271 Ну живой гм за столом может намекнуть партии что время не резиновое. А если партия не понимает - в какой-то момент сказать что главный злодей устроил свой армагедец, пока вы спали по 8 часов после каждого боя. Живите теперь в проклятое мире, который сами и создали.
>>48414267 >ублюдок Свинке проебал ОСНОВУ геймплей ДНД >Да нет, смотри, в любой классике по ДНД на компе еще проще с этим >Не играл в эти игры, но уверен там были ограничения.
Как ты ловко сьехало, лол. Так вот, не было никаких ограничений, и кури матчасть в следующий раз как кукарекать.
>>48414278 >Как бе в настолке ПО ПРАВИЛАМ ты не можешь начинать долгий отдых раньше чем через 16 часов после крайнего долгого отдыха. Это на какой странице книги игрока/гма? >>48414280 >может намекнуть партии что время не резиновое. Безусловно, но чисто технически лонгрест можно объявлять сколько хочешь >>48414279 >Гейл зафейлил бросок консты и уснул Во время караула не обязательно кидать спассбросок на консту
>>48414267 >Не играл в эти игры, но уверен там были ограничения. >Так же ограничения были в пасфайндерах крайних Там не было абсолютно никаких ограничений, как и в петухфиндерах в которые ты не играл
>>48414340 > как и в петухфиндерах в которые ты не играл В первом пасфайндере у тебя таймлимиты на все квесты. Во втором ты скверну копишь каждый отдых
>>48414355 Раз 5 отдохнуть успеешь, учитывая какие локации маленькие этого хватит с головой. Да и дохуя мест где она не накапливается и вообще колличество мобов ограниченно и ты можешь в дрезден тпшнутся на отдых и потом обратно где все застыло в ожидании тебя
>>48414312 > Это на какой странице книги игрока/гма? Страница 70 базовых правил.
"A character can’t benefit from more than one long rest in a 24-hour period"
На той же странице: "If the rest is interrupted by a period of strenuous activity—at least 1 hour of walking, fighting, casting spells, or similar adventuring activity—the characters must begin the rest again to gain any benefit from it." Так что если гм хочет оставить я вас без отдыха, может посылать на вас по одному гоблину-скауту каждый раз как вы отдохнуть собрались.
>>48414679 А вот уже на короткий отдых ограничений нет. Только то, что это занимает час нихуянеделанья. То есть за день можно один раз поспать(8 часов), 10 раз немножко отдохнуть и ещё останется 6 часов чистых приключений.
Оно и видно, потому что там никакого лимита нет, просто нажал кнопку отдохнуть и через 3-5 секунд все слоты восстановились. А у Винке этот процесс даже дольше, каждый второй отдых это какая-то кастсцена с бросанием кубика и диалогами. Не надо делать из игры настолку и наоборот. Если хочешь жестких правил на всё, то сходи и играй в днд в реале, где гм тебе будет объяснять каждый шаг.
>>48414690 Да. И на этом выстроен баланс классов. Кастеры МЕГА сильные, но только если заранее подготовлены и очень ограничены в ресурсах. Маршиалы и варлоки НЕ СТОЛЬ сильные, но могут сражаться весь день независимо от отдыха. Ну кроме барбов. Их трахнет если будут юзать ярость каждый файт.
Таким образом всё отлично играется и все механики пляшут от этого. А не от того что у тебя сорк может ресетать спеллслоты точно так же как варлок, но у него их десятки нахуй, а у варлока ДВА блять
>>48414736 Из-за этого, кстати, боевые кантрипы кажутся около бесполезным. Нахуя тратить ход чтобы промазать фаерболтом, если можно гарантированно жахнуть магическим снарядами? Все равно после боя можно спать лечь.
>>48414753 Проблема кантрипов, что они разгоняются слишком поздно, когда их релевантность уходить в ноль. Самое нужно время для них это ёрли гейм, но подвеску ты получаешь в конце яслей т.е. уровень 7, а пижаму после зачистки тюрьмы, т.е. уровень 8, а то и 9. К этому моменту у нормальных кастерров столько спеллслотов, что им пахую на кантрипы уже даже без спама лонгрестов.
>>48414753 Варлока можно сделать милишником. Пакт меча+взять заклинание магической тьмы и стрелы тьмы+зрение в магической тьме. Даже боссы не могут видеть в магической тьме, а значит мы получаем преимущество на атаку, а враг получает помеху против нас.
>>48415070 А еще можно было бы взять пакт лука, сидеть в этой тьме и стрелять оттуда Жаль пакта лука нет. Но можно элдрич бластом пулять и представлять, что это лук. Но и статусов конечно не будет. А если взять вора, и стелс за бонусное действие, то вообще.Поздравляю, доблесть пройдена.
>>48415070 > взять заклинание магической тьмы ЕМНИП даже в ванилле мобы первым делом выбегают из всяких луж и туч. Поэтому если тебе их нечем законтролить, то они просто выбегут и будешь ты один в тьме сидеть как далбайоб. Хуйня это всё. Тьма это чисто для соло прохождения через слом ИИ. В реальном бою враги просто выйдут из неё
первый раз проходил ловкачем-монахом, но щас решил пройти волшебником, но как-то не то, не тот дамаг. Потом решил пикнуть колдуна и кидать елдрич бласты, тоже не то... затем взял ловкий билд плута, но всё равно какая то хуйня выходит. Сколько не корми всё равно монаха хочется взять, но второй раз за него проходить как то скучно. Сижу бля играть не могу
>>48417455 Ну тот чел не я. Да и они далеко не факт, что будут вылезать из тьмы. Если в конце хода уходить в стелс ,то они как дегенераты будут кружить внутри облака тьмы. > слом ии Там не слом, там именно что не продумано такое прохождение видимо.. Вероятно потому ШХ и сделали жрецом, а не колдуном или плутом
>>48417466 > Вероятно потому ШХ и сделали жрецом, а не колдуном И поэтому сделали колдуном Унылла.... Чё ты несёшь бля? > Там не слом, там именно что не продумано такое прохождение видимо Это и есть слом.
>>48417485 > че ты несешь Я про то, что сторонники Шар это стелс пехота. А стелс тут сломан. > это и есть слом Чтобы что то сломалость, нужно чтобы что то было.
В это свеноподелие уже можно играть? Кажется что 7го патча ждать нет смысла уже (все равно за добряков обычно играю) а вопрос скорее про баги и ощущение законченности.
>>48417578 Хз с кем ты меня спутал, но я еще в ёрлиаксесс начинал и потом на выходе побегал и решил ждать законченный продукт, так сказать БГ-содержащий.
Ну и чего, удалять калитку и качать возьмака? Это в конце сентября выкатят калч, потом еще месяца 3-4 на освоение васянами инструментария, а там уже и можно с новыми шмоточками обратно вкатываться. Сюжетных модулей уровня таких для нвн2 в калитке никогда не будет, я почти уверен
>>48376971 (OP) Всё никак не могу понять кого третьим взять.
Астариона или Карлах.
С одной стороны вампир топ и уникальная тема. Вор топ так как скрытность ведь всюду нужна? Плюс это буквально аналог тянки эльфийки из дивинити, причём тоже эльф. Ларианы и сюжет, и класс, и расу прям с очень сильным намёком сделали.
А с другой стороны Карлах. Ебать альфа самка нахуй, уже топ. Но варвар. При этом менять класс ну такое себе.
Ебать при этом думаю жрицу, если ебать тут можно только одну тян, то не знаю брать ли вообще Карлах, а то только облизываться на неё...
И ещё вопрос как часть демоница того негра участвует во всём? Есть ли смысл брать негра колдуна ради его демоницы?
>>48421610 >И ещё вопрос как часть демоница того негра участвует во всём? Есть ли смысл брать негра колдуна ради его демоницы? Не так много как хотелось бы. Участвует, появляется в нескольких сценах, от принятия решения одного можно будет лишиться партийца. В общем, с Уиллом есть контент, но не так много и он не весь связан с ней.
>>48421610 Вне лагеря она встречается буквально пару-тройку раз за всю игру. Но на встречу с ней Уилла конечно лучше брать а когда её будешь трахать-не брать
>>48376971 (OP) Ебнный Свинке бракодел. Не заспавнилась книжка в которой код для отключения стражи, а гном сдох с испорченным трупом и его невозможно допросить. Пиздец, вот зачем делать режим с одним сэйвом если у тебя такие баги в игре?
короче долшли руки до квеста с оргией про который тут все уши прожужжали и вот вопрос оргия с халсином активируется тока при наличии астариона в отряде и тут внезапно происходит следущее эти дроу сиблинги нихуя не хотят фулл пати ну и что вы думаете, пришлось оставить шавуху за дверью
>>48417564 >все равно за добряков обычно играю Ну не скажи, когда играл на релизе, помимо меня в тредисе было достаточно людей, кто выбирал "злой" путь игры и проёбывал огромный кусок контента, который обнаруживался при повторном прохождении за "добрячка"
>>48382739 >>48381049 > а просто "все заключивший договоры с НЕХ". Там на самом деле даже контракта нет. Контракты есть только у тех кто на дьяволов шестерит. Суть в том, что по лору ДНД патрон варлока не может просто взять и забрать уже данные силы обратно. Т.е. если варлок решит соскочить внезапно и нахуй послать своего патрона, то ему, в принципе, может нихуя и не быть. Обычно какой-то мистической силы контракта или связи позволяющей ебанине из запределья превратить тебя в лемура. Это чисто дьявольская фишка, что тебе всё по пунктам расписывают. У остальных же варлоков просто взаимовыгодные отношения с какой-то НЕХ, которая даёт им скорее знания, нежели силы, взамен на что-то что нужно НЕХ.
И в этом плане варлоки очень слабо отличаются от множества ебанутых визардов, которые тоже готовы и в жопу дать, и на клыка принять ради знаний, силы и могущества. Весьма немало визардов так-то злые хуйлопаны которые вполне себе приносят в жертву младенцев хтони чтобы научиться пукать таймстопом. Их отличие в том, что у них хватает ума не шестерить на одного шуггардедди и таки прикладывать усилия самим к познанию плетения.
>>48404895 > Урон кантрипа все еще слабый Ты просто не умеешь его готовить. Сила его кантрипа в том, что у него многократный DS с котором работают все райдеры.
>>48421884 >>48422792 Если в пати есть колдун/визард то клерику нахуй урон не нужен. Лично мне очень зашел домен Знаний. У тебя есть возможность: 1. Выбрать любые навыки как у барда и плута, автоматом дают мастерство в двох зависящих от интеллекта, а это значит что даже с интой 8 у тебя может быть бонус +2 к магии и религии и моно спокойно проходить проверки 2. Уникальная абилка дающая преимущество к выбранной характеристики до долгого отдыха, которая еще стакается с астральным знанием гитов, то есть можно спокойно играть за клирика который заболтать сможет не хуже барда и не жертвовать ради харизмы другими атрибутами. 3. Автоматом дают в качестве подготовленных спеллов разговор с мертвыми и с животными, не надо пить зелья и носить свитки с собой. 4. Также в подготовленных дают сон, приказ, паралич и самое главное ваншотящий боссов ТЕЛЕКИНЕЗ.
Ну и самое главное раскрывается в эндгейме, если собрать все шмотки увеличивающие статы, а именно булаву Виконии на 18 силы, перчатки ловкости на 18 дексы, амулет здоровья на 23 выносливости и обруч Дули на 17 инты то все 3 очка фитов можно вкачать в Мудрость и Харизму, в финальном итоге у тебя будет : 18 Силы 18 Ловкости 23 Выносливости 17 интеллекта 22 мудрости (17+ волос Этель + Зеркало Утрат) и 20 харизмы (16 + 2 на 8 лвл + 2 на 12). То есть набор статов как у эндгейм босса с возможностью пройти еще любую проверку в не зависимости от характеристики.
>>48422403 3 акт нужен просто для сбора легендарного и редкого шмота для себя и пати. Горташ+Орин, Казадор, Ансур, Рафаил и Дом Печали. Ну и опционально еще в Башне Рамазитц забрать Маркохешкир и Робу плетения даже не убивая Лорроакана. Остальные квесты это душнина уровня собери все части клоуна и изгони демонов из художника.
>>48423420 Спасибо что утешил, каждый раз было обидно что дропнул, но каждый раз так душно от этой беготни по пустому городу в 40 фпс. Толи дело 1ый акт, могу его вечно бегать.
По идее ебать можно только одну тян, иначе всё, в игре же моногамия продвигает как повесточка прям. Межрасовая ёбля, геи, но что бы моногамно, вот такая вот сжв идеология поразительная. В то время как для древнего белого человека были исконны именно полигамные отношения.
>>48423404 >18 Силы 18 Ловкости 23 Выносливости 17 интеллекта 22 мудрости (17+ волос Этель + Зеркало Утрат) и 20 харизмы (16 + 2 на 8 лвл + 2 на 12). А нахуя? Тем более в конце игры когда большинство проверок уже пройдено. Ладно бы ты это делал ради сорки11/1виза чтобы побольше спеллов иметь, а так легче просто специально обученного барда иметь
Помогите новичку определиться с классом. Выбираю между паладином и варлоком. Только чистыми т.е. без мультикласса ибо не люблю такое и особенно без мультикласса паладина с варлоком. Геймплейно больше нравится варлок. У него сочные элдрич бласты, он может так-то и кастануть что-то в бою, а так же у него постоянные отбрасывания прикольные. Но как я понял у него очень мало уникальных диалоговых опций и у паладина ощутимо больше. Мне вот интересно насколько их больше? Особенно в 2 и 3 актах. Есть ли у паладина уникальные строчки с Кетериком, например?
>>48424823 Опции в диалогах это рп-шиза, никак на игру они не влияют кроме самоудовлетворения в своем выборе класса. У варлока они обычно унылые, что-то вроде "я шарю за пакты, вон у меня есть владыка и я ему служу". Паладин это чисто милишный класс, очень близорукий без опций быстро сократить дистанцию или эффективно атаковать на дальней. Его тяжело собрать нормально, так как ему нужны харизма, сила, ловкость(для ренж атак) и выносливость. Даже если дропнуть ловкость, придется минусовать все остальные статы, что для мейна плохо, ведь проходить проверки в диалогах может только он. Паладин это единственный класс в игре, у которого будут негативные последствия от выборов из-за принятой клятвы. Варлок это класс-гибрид, он по сути хорошо может все: и мили и ренж и спеллы. Его элементарно собрать, ведь ему нужна для всего лишь одна способность - харизма. Сильно бустится от барда в пати из-за короткого отдыха.
Но главный минус паладина для меня это невозможность отыгрыша реального пала со щитом. Паладину нужен гвм, без него милишник он так себе. А с гвм нельзя носить щит. Пока ренжевики с шарпшутером могут спокойно брать ренж и получать бонус от щита в другом наборе. И паладин даже не может взять во второй набор щит и одноручное, чтобы свапаться бесплатно, ему на это нужно тратить действия, когда любой ренжевик может свапнуть с ренжа на мили бесплатно.
>>48424908 > Его тяжело собрать нормально, Лолщито? Он элементарно собирается. > так как ему нужны харизма, сила, ловкость(для ренж атак) и выносливость. Силу ты будешь брать с потов каждый день. Отсюда вытекает 17 харизмы, 16 выносливости и 14 дексы для инициативы. Если хочешь еще больше инициативы, то можешь 17 дексы, 16 выносливости и 14 харизмы. Но имхо айтемами проще добрать > без опций быстро сократить дистанцию 21 силовой прыжок это ахуй сколько и ты на нём можешь пол поля боя пролететь и не то чтобы у паладина было критически важным дополнительное действие, как например у варвара-берсерка. Прыгнул@смайтанул.
>>48424934 >Силу ты будешь брать с потов каждый день. Лочишь эликсир бладласта, который мастхэв на дамагере. Вынужден меньше спать, чтобы экономить эликсиры. Первый акт вообще не понятно, как проходить планируешь, пока не соберешь достаточное количество эликсиров. >Отсюда вытекает 17 харизмы, 16 выносливости и 14 дексы для инициативы. Отсюда вытекает -1 виздома и -1 инты, удачи проходить диалоги на мейне-паладине. >Но имхо айтемами проще добрать Айтемы там все в лейт гейме кроме перчаток на ловкость. К тому же амулет выносливости на мейне тоже унылая штука, когда его свапаешь на другие амулеты, чтобы их прокнуть, то теряешь все здоровье. >21 силовой прыжок это ахуй сколько Да хоть мага-суппорта с собой таскай и кастуй прыжок за секунду до боя, ты все равно тратишь бонусное каждый ход, которое тебе нужно например для гвм, зелья, каст. А у ренжа ПРОСТО нет этой проблемы, ему не нужно думать как бы к врагу подбежать, он ПРОСТО берет и стреляет, потом стреляет еще раз бонусным.
>>48424946 Паладина можно в ловкость собирать, как например дефолтную Минтару. Можно в дуалвилд, чтобы дважды кару кидать. Но какой прикол в паладине тогда, лучше уж рейнджера делать.
>>48424990 > Лочишь эликсир бладласта, который мастхэв на дамагере. После нерфа - хуйня. Его атак не работает с мультиатакой на хонор моде. Мы ведь рассуждаем об игре на единственно значимой сложности, правда? Так вот там блудласт даст 1 раз тыкнуть мечом. Что в целом то неплохо, но... не лучше кучи свободных статов. > Вынужден меньше спать, чтобы экономить эликсиры. И? А ты срёшь отдыхами чтоли? Как бе норм пчелики и так отдыхают после серии боёв, а не после каждого. > Первый акт вообще не понятно, как проходить планируешь Это там где гоблины имеют по 12 АЦ и умирают с одной тычки ГВМом? Дооооо... Как же его пройти то.... > пока не соберешь достаточное количество эликсиров. Один даётся тебе бесплатно в лагере для зачистки входа в рощу, а дальше ты у бабки покупаешь 3 штуки каждый ебаный день за 243 голды. Учитывая твои 17 харизмы... это не будет проблемой. У неё элексиров можно напокупать на всю игру, лол. Не говоря уж о том, что в подземье у дворфихи тоже каждый день гарантированно есть 1. > Отсюда вытекает -1 виздома и -1 инты Ващет 10 виздома. Для инты есть шапка на 17 инты с огра. Но как бе это норма для всех персонажей, что какие-то статы сосут. На варлоке у тебя тоже будет не шибко инты, если ты хочешь себе дексы и стамины иметь. Там, собственно, примерно такой же расклад статов и будет, только дексы 16 ради АЦ. Или как ты собрался собрать варлока, чтобы не сосать по той же инте или виздому, ПЧЕЛЕБОБА? > Айтемы там все в лейт гейме кроме перчаток на ловкость. Буквально лук на инициативу в лагере гоблинов. > А у ренжа ПРОСТО нет этой проблемы И у него нет критующих смайтов под севедж аттакером. > ему не нужно думать как бы к врагу подбежать Ага, только вот если враг подбежал то: пук@хрюк@памахите@дисадвантадж@убивают@РЬЯЯЯ
>>48424997 > лучше уж рейнджера делать. С каких пор у рейнджера есть критующий смайт под савадж аттакером отрывающий ебало всему живому? Рейнджера собрать он говорит, КЕК.
>>48376971 (OP) Кстати по опциям в диалогах. А как сильно меняется всё от класса и подкласса? Какие например будут различия между чародеем и колдуном? Пол влияет? Можно быть тянкой шлюхой соблазнительницей? Если смысл мультклассировать из например чародея в жреца на 1 уровень чисто ради отыгрыша какого либо культа? Или жреческого контента уникального и нет по сути?
Кстати колдун как я понимаю ещё и для боевой боёвики, а для тру магии по полной лучше чародея брать?
И что скажите о колдуне через фей? Можно ли быть таким добрым колдуном?
>>48425034 >на хонор моде А при чем тут челлендж ран на ачивку? Чел первый раз проходит. >А ты срёшь отдыхами чтоли? В этом треде говорят, что нужно срать. Что, повесточка уже поменялась? >Это там где гоблины имеют по 12 АЦ В этом треде говорилось, что врагов даже в первом акте не пробить на сложности, уже повесточка поменялась? И даже если 12 ац, что ты будешь с силой -1 делать? >Для инты есть шапка на 17 инты с огра. Отлично, блокируем слот головы для дамагера-милишника. >Но как бе это норма для всех персонажей, что какие-то статы сосут. У большинства персонажей один мейн стат и ловкость/выносливость. >Буквально лук на инициативу в лагере гоблинов. Нахуя тебе инициатива на паладине? Ты все равно два хода будешь до противников бежать, а потом от них всех сосать. >И у него нет критующих смайтов под севедж аттакером. А собственно нахуя они нужны? >только вот если враг подбежал Он не подбежал, ведь он уже задавлен контролем и расстрелян на подбеге, ведь в пати нормальные классы, а не мистер "я два хода буду подбегать в мили, чтобы потом еще два хода ждать крита, чтобы можно было позволить себе потратить смайт".
>>48425050 Филерно. Там где надо пройти проверку на убеждение и выкинуть к примеру 15, подходящему классу надо кинуть 10, либо вообще автоматически пройдешь. У монаха например есть доп фразы, что если не пропустишь, то я тебе ноги переломаю, и его пропускают без боя. Уникальных квестов для классов нет. Пол никак не влияет. Все в игре бисексуальны. Строгий роллплей только у паладина, который становится падшим если нарушит клятву.
>>48425050 >А как сильно меняется всё от класса и подкласса? Никак не меняется. Может где-то ситуативный адвантадж получишь и все. 99% опций в диалогах это тупо отыгрыш. >Пол влияет? Нет. Всем похуй. Компаньоны биполярны и будут подкатывать в любом случае. >Если смысл мультклассировать из например чародея в жреца на 1 уровень чисто ради отыгрыша какого либо культа? Только в голове, в игре такого нет. >а для тру магии по полной лучше чародея брать? У чародея мало заклинаний, но есть усиления. Если хочешь в игре разобраться, лучше брать визарда, друида и клерика, они могут менять заклинания в любой момент без респека. >И что скажите о колдуне через фей? Самый сильный это исчадья, два остальных так себе. Можно ради билда через кольцо из джунглей взять, но бард для кольца лучше. >Можно ли быть таким добрым колдуном? Можно быть кем угодно за кого угодно, кроме разве что паладина. Классы не влияют на отыгрыш.
>>48425089 > лучше брать визарда, друида и клерика, они могут менять заклинания в любой момент без респека.
Я в целом и так думаю взять Гейла и Шэдоухарт. И привык брать магов, но не знаю какой ещё магический класс взять. Чародея или Колдуна. Что бы хоть какое то разнообразие в стиле разные школы магии качать и т.д.. Насчёт друида не особо думал о них как о магическом классе...
Кстати некро тема в игре есть, стоит вкатываться? Или для призыва лучше, что то другое дрочить?
>>48425067 > А при чем тут челлендж ран на ачивку? Это не челлендж ран, а ДЕФОЛТНЫЙ мод на котором надо и играть. Где нет абузной хасты, абузного бладласта, трёх атак у паллока, демедж райдеры работают адекватно и все боссы обладают всей полнотой механик. Играть на чём-то ниже - тупо не имеет никакого ебаного смысла.
Если уж настолько пуссчика соевая, то поставь мод на возможность сейвится на хонор моде. Потом что играть на нём стоит не столько из-за одного сейва, а столько из-за того что соевый ублюдок Свинке обладает яичками как у мышки и поэтому ЗАССАЛ нерфануть всю сломанную хуйню во всей игре и сделал эти необходимые нерфы ТОЛЬКО на хонор моде. Хотя много хуйни он всё еще оставил. Например вот эти ебаные сапоги прокают с бластов варлока с инвокацией на откидывание потому, что откидывание считается КОНДИШЕНОМ нахуй. Ахуеть просто. > В этом треде говорилось, что врагов даже в первом акте не пробить на сложности, уже повесточка поменялась? Чё? Где говорилось? Самый защищённый враг в 1м акте имеет 19 и это ебаный Бернард. На 5 левле, кастанув на себя адвантедж, паладин будет иметь 92% шанс попадания по нему. О чём ты, додя? > И даже если 12 ац, что ты будешь с силой -1 делать? Ебанутая ты скотина, чем ты читаешь? Пьешь эликсир за 81 голду и получаешь 21 силу. +5 БОНУС ЗА 81 ЕБАНЫХ ГОЛДЫ СУКА. Первая доза бесплатно лежит в сундуке в лагере. > Отлично, блокируем слот головы для дамагера-милишника. Дебил, ты сказал тебе инта нужна на чеки проходит. Надеть ПЕРЕД чеком и снять ПОСЛЕ чека религия не позволяет? Алсо как ты на варлоке собрался проходить чеки на инту, далбайоб? Не говоря уж о том что для кастеров слот головы в разы важнее, чем для милишника. Не говоря уж про то что слот головы варлоку ПИЗДЕЦ как важен ради критуль. Чё ты несёшь, проститутка. Поясняй давай, тварина. Логику свою поясняй почему ты спизданул про инту, как ты собрался варлоком иметь много инты и почему это не может паладин. > У большинства персонажей один мейн стат и ловкость/выносливость. Иии... ? У паладина тоже самое. Только у него мейнстат берётся с эликсира и поэтому он может вторички раскидывать как хочет. Это привилегия милишника иметь и мейн стат в капе, и дохуя вторичек. > Нахуя тебе инициатива на паладине? Инициатива нужна ВСЕМ. > Ты все равно два хода будешь до противников бежать Ты в игру играл, шизоидище? Почти все арены пролетаются за прыжок+стандартный бег под бесконечным бафом на мувспид от барда\визарда, который ты в любом случае вешаешь всегда и всем, если ты не рачок опущенный. > А собственно нахуя они нужны? Чтобы не пукать по 1д10 пол игры ожидая айтемов на крит, позволяющий пукать на половину смайта паладина из первого акта, соя. > а не мистер "я два хода буду подбегать в мили, чтобы потом еще два хода ждать крита, чтобы можно было позволить себе потратить смайт". Шизоидище....
>>48425125 >Я в целом и так думаю взять Гейла и Шэдоухарт. С компаньонами со всеми побегать придется, нет смысла выбирать какой-то один состав. Я имел ввиду, что лучше новичку играть за класс, у которого все заклинания доступны, потому что можно легко все попробовать без постоянного респека. Если берешь класс с заклинаниями, которые надо выбирать, то обычно уже знаешь, какое заклинание тебе нужно. >Что бы хоть какое то разнообразие в стиле разные школы магии качать и т.д.. Нет такого понятия, все юзают заклинания из всех школ в основном. Зацикливаться на чем-то одном, создавать всяких "магов холода" обычно тупая затея. >Насчёт друида не особо думал о них как о магическом классе... Он такой же фуллкастер как и визард, у него есть такая же абилка восстанавливать ячейки как у визарда. >Кстати некро тема в игре есть, стоит вкатываться? Есть визард некромантии, есть друид спор, есть паладин отступник с бонусами. Чисто мертвецов гонять нет смысла, если уж суммонить то всех. Суммоны прикольные, но очень затягивают геймплей боя.
>>48425125 > Что бы хоть какое то разнообразие в стиле разные школы магии качать и т.д.. В игре такова нет. Тут пиздец куцый спелллист. Прямо совсем потешный. 99% спеллов у визарда и сорки пересекаются. Причём не в пользу сорки. У визарда всё таки есть несколько уникальных спеллов.
Спеллист клерика крутой. Спеллист друида не очень и там по сути ничего кроме призыва молнии+роста травы+роста шипов интересного и нет. Во многом пересекается с спелллистом клерика и визарда. > Колдуна Варлок 99% игры спамит 1(ОДИН) фокус. У него 2 спеллслота на бой 1 из которых уходит либо на хекс, либо на голод хадара. То есть он не то чтобы кастер, а скорее магический лучник. > Кстати некро тема в игре есть Есть, но у неё есть два больших НО: 1. Она включается весьма поздно. Первый спелл появляется на 5 левле, но реально он начинает работать на подклассе визарда-некроманта\друида-споровика на 6 уровне 2. Нужно будет дрочиться с тасканием трупов чтобы было кого ресать в начале боя, иначе пока ты там наресаешь кого-то весь бой закончится. > Или для призыва лучше, что то другое дрочить? В целом другие призывные спеллы требуют меньшей дрочьбы и работают искаропки на любом классе. При этом саммоны так же весьма сильны. Плюс обычно предпочитают совмещать обычных суммонов с некромантскими потому, что на некромантских суммонов есть лимит, а спеллслоты деть некуда. > стоит вкатываться? Это пошаговая игра. Только если ты совсем уж фанат того чтобы огромная толпа по 10 дамага ковыряла какую-то ебень 30 минут. Суммарно урона за раунд там выходит хорошо, но вот длинна самого раунда, из-за того что всей этой хуйнёй нужно походить, весьма затяжная
>>48425185 Если ты рассчитываешь на контрспелл от варлока, то у тебя уже что-то пошло не так. Он не взаимозаменяем как визард с соркой. Он может быть лишь как дополнением. Так же как паладин не заменяет клерика. Так что если у тебя есть в группе варлок, но не визарда\сорки, то значит ты играешь без нормального магического класса с контрспеллами и всем вот этим. Сорка заменяет визарда, а визрд сорку. Варлок нет.
>>48425125 >Что бы хоть какое то разнообразие в стиле разные школы магии качать и т.д.. Хз что ты имеешь ввиду под разнообразием школ магии, в днд и так все школы доступны всем кастерам. У виза это просто подклассы со своими фишечками которые не всегда имеют не то что к своей школе а даже к магии отношение
>>48425198 Ну нельзя же все школы разом прокачать и все заклы взять? Я вот по Досам привык, что надо дрочить одному магу в одни стихии, другому магу в другие стихии. И ещё каким то хуем призыв охватить если вторую часть брать. Но в Дивинити 2 в целом призыв охуенная штука, не знаю как здесь.
>>48425217 Все до элементалей мусор, элементали это ячейка 5 уровня, но крутые элементали это апкаст с 6 уровнем (максимально доступный уровень заклинания в игре).
>>48425217 > Ну нельзя же все школы разом прокачать и все заклы взять? Визард может выучить все визардовские спеллы со свитков. Как бе в этом фишка визарда. Клерик и друид и так знают все свои спеллы всегда.
Спеллисты визарда и клерика\друида пересекаются не часто, а вот клерика с друидом пересекаются часто
>>48425217 >Ну нельзя же все школы разом прокачать и все заклы взять? Ты не в скайриме чтобы школы прокачивать, лол. Визард может выучить все спеллы со свитков и потом заранее выбирать какие он будет использовать >что надо дрочить одному магу в одни стихии Здесь ты дрочишь уровень и единички в сложности заклинаний. Все совершенно не так как в досах
>>48425249 Оба звери ДПС, но оба уступают барду мечей, который не пострадал особо от нерфа хасты\блудласта за счёт росчерков. А так монах в фул гире побольше выдавать будет, но в ёрли гейме паладин лучше.
Ваще жопня, свинке тупой мог сократить лвла чисто по логике.Типо карлах чет демонов убивает хуемое и начинает с какого лвла? С 1. Жаба гит начинает с какого лвла? Нигер уже договорной куколд с 1 лвла. Гей вампир сколько то столетний ? Жрица шароебов? Фокусник, ученик ебического мага и ебырь багини? Можно только уржического понять потому что ему по голове прилетело он все забыл.
Как вообще работает дип в визарда для получение больше заклинаний? Вот к примеру хочу собрать чародея через стихию силы, беру волшебную стрелу, на 4 уровне постусторонний луч, дальше на 11 дизентеграцию, и осталось еще искусство войны, ради чего делаю 1 уровень визарда. Вопрос - этот спелл будет дамажить от харизмы или от визардовского интеллекта?
>>48425539 И как это, блять, работает с точки зрения лора? Хуйня полнейшая.
Просто ублюдочный шизоид Свинке очень уж хотел запихнуть LE EPIC нитакусиков в свою игрулю. В то время как вся суть ДНД всегда была в лоу лвл приключениях неопытных искателей приключений. Он просто ваще не понел материал с которым работает и поэтому буквально попустил 20 лвл архимага до 1го уровня, что даже В ТЕОРИИ невозможно потому, что маги лвлапятся за счёт знаний.
>>48426065 Гейл это тот самый парень, который приходит на первую сессию настолки с предысторией своего персонажа на десять листов, как он побеждал богов и путешествовал между планами и ему говорят - ну вообще мы начинаем за персонажей первого уровня и твоя предыстория просто сон собаки. Все как в настоящей настольной днд игре.
Гебатя, подскажите - прохожу за Тёмного соблазна, и спойлера хватанул, что за минус Изобель дают имбовую форму. А мне принципиально главным героем на неё нападать, или можно дать ШХ убить песню ночи, чтоб она сгинула после того как спадет завеса? Или её вообще можно потом пришить, когда все спасутся из таверны и спадёт тёмное проклятье?
>>48425050 >а для тру магии по полной лучше чародея брать? Лучше миксовать колдун/чародей от 2/10 - для тру магии, или 5/7 для гибрида милишника-мага. И желательно по ходу игры отыскать перчатки на реверберацию + либо посох молнии либо колечко на световой урон - тогда твой колдовской элдрич бласт (ради которого и надо минимум 2 уровня колдуна) из просто самого сильного фокуса в игре превращается вообще в имбу.
>>48425736 >через стихию силы Чего нахуй? >Как вообще работает дип в визарда для получение больше заклинаний? Берешь 1 уровень виза и учишь все заклинания на которые хватает ячеек, потом выбираешь какое из них использовать, колличество ячеек зависит от инты, минимум 1 ячейка. И еще есть нюанс, теперь все свитки и штуки с концентрацией после первого хода будут работать от инты, поэтому лучше сразу после этого взять класс харизматика типо барда или куколдуна чтобы все вернуть на место а еще теперь спеллы с концентрацией от виза будут работать от харизмы после первого использования
>>48425251 >в ёрли гейме паладин лучше монах с 4 уровня берет забияку, пьет зелье и непромахиваясь выдает ТРИ зуботычины в ход пока паладин вяло махнет своей хпалой один раз (разумеется без смайта т.к. ячеек в ирли гейме нет нихуя).
>>48425156 >Варлок 99% игры спамит 1(ОДИН) фокус. У него 2 спеллслота на бой 1 из которых уходит либо на хекс, либо на голод хадара. То есть он не то чтобы кастер, а скорее магический лучник. Если добавить 2 уровня варлока к чародею то можно будет через метамагию сдвоенным заклинанием стрелять сразу в нескольких, причем на 5 уровне в двух врагов можно выпустить 2 снаряда, а на 10 сразу 3. Причем секционн дамага и прогрессия количества лучей останется в не зависимости от уровня варлока так как напрямую привязана к персонажу. А еще робу которая дарит Альфира экипировать то этот дамаг еще удваивается.
>>48426277 Так я так и планировал , но единственный спелл который я хочу выучить визардом это искусство войны которое можно выучить только со свитка. Если при мультиклассе чародея с 1 уровнем волшебника его юзать то дамаг будет от интеллекта? В таком случае с собой носить ту диадемы которая повышает до 17 сразу?
>>48426313 >Если добавить 2 уровня варлока к чародею то можно будет через метамагию сдвоенным заклинанием стрелять сразу в нескольких, причем на 5 уровне в двух врагов можно выпустить 2 снаряда, а на 10 сразу 3. Ничего не понял. Сдвоенное заклинание не работает на потусторонний взрыв, а 3 снаряда у тебя просто от общего уровня персонажа.
>>48426328 Чел, дамаг не скалируется от инты или харизмы. Это только если ты взял волшебника эвакуации на 10 уровне то получишь целых +5 к урону за инту или за драконьего сорку если кастуешь его стихию и кстати заклинание хуйня полная, лучше бери элементаля
>>48426328 >диадемы которая повышает до 17 сразу? Это бред. На голове надо носить ту штуку что за один удар огнем выдает аж +2 к сложности заклинаний, иначе все твои контроль спеллы - в мусорку.
>>48426173 >>48426327 Еба, понятно. А можно как-нибудь Джахейру спасти? Кроме варианта когда ГГ сам убивает Изобель, она всегда дохнет. А тут ты ей в уши ссышь, мол "А кто..а кто это сдееелал?", и она верит, старая. Просто при первом прохождении она подохла вообще хуй знает как, а я был не в курсе что это важный для вселенной персонаж, в этом решил ее сохранить.
>>48426358 Ну в этом случае только убить самому или отдать Маркусу. Что весьма забавно. Сперва Маркус за тебя вписывается, когда Джахейра устраивает тебе фистинг лианами, потом ты ему помогаешь спиздить Изобель и говоришь Джахейре, что вообще не в курсе кто такой этот ваш Маркус, о чем ты вообще курага старая
>>48426368 >>48426371 Блин, ок - а если я спасу эту проститутку из астрала (хотя я хотел сделать ШХ юстициаром посмотреть что будет), то потом смогу добраться до Изобель?
Я понимаю, что вопрос тупой может показаться, но я при первом прохождении с ходу всю эту таверну арфистов отдал на растерзание демонам, потому что они меня раздражали - ходят какие-то лохи ебаные, смузи распивают и песенки поют аки всратые, но Песню Ночи спас, а Изобель видимо отъехала потом, но когда - хз.
>>48423220 >Там на самом деле даже контракта нет. Контракты есть только у тех кто на дьяволов шестерит. У фей могут быть формальные контракты, а вот у какого-нибудь Ктулху вряд ли, да. >Суть в том, что по лору ДНД патрон варлока не может просто взять и забрать уже данные силы обратно. Вообще по лору как раз таки может, а вот по механу нет. >которая даёт им скорее знания, нежели силы, взамен на что-то что нужно НЕХ. Знания это или силы как у клерика зависит от гма, игра не особо этот момент прописывает. В третьей редакции, например, вообще говорилось, что варлоки это сорки, которые выбрали быстрый путь к силе.
>>48426603 Женские точно такие. Художник(ца) просто бесталанное говно, дохуя таких видео которые научились один ебальник рисовать и теперь рисуют его всегда и везде на разных персонажах на одной и той же картинке
>>48425203 >В базированной 3.5е кастеры весьма серьезно делились на аркейн, дивайн и натур кастеров. То же самое и в "соевой" пятерке, а у друидов своя магия была только в четверке и обещают в шестерке вернуть.
>>48426790 И все они гавно бай зе вей. На ютабе немало эссе на тему почему хай лвл компании не работают. Стандартная компания начинается на 3м, входит в пик на 5 и заканчивается на 6. Оооочень редко на 8. Самый сок ДнД это именно в зачистке гоблинов, гноллов, кобольдов и орков
>>48425156 >Это пошаговая игра. Только если ты совсем уж фанат того чтобы огромная толпа по 10 дамага ковыряла какую-то ебень 30 минут. >
Меня больше в этом пошаге беспокоит другая хуйня. Что реально сука приходится постоянно смотреть по всяким сайтам "а не пропустил ли я какой то контент", а как правильно пройти этот квест, что бы получить максимум опыта, артефактов, какой то иной хуйни. Блять в тех же Дивинити это просто пиздец как заебало, особенно в первом где надо было по харду эти осколки собирать в хуй знает где. Я реально заёбываюсь от двух подходов в играх прежде всего: 1. Дрочка с модами, когда для игры надо накатывать овер дохуя модов и вот ты уже ебёшься с модами, обсуждаешь моды и т.д. 2. И дрочка вот таких вот данных, где квест, как собрать больше опыта и т.д. как не пропустить тот или иной контент. И вот всё это превращается в какую то игру по гайдам. Как же меня это достало...
Внезапно. При этом надо ещё смотреть с какими и когда их надо брать так? А то не возьмёшь по гайду на нужный квест и всё проёб?
Ах да помимо всей этой темы с гайдами меня бесит, что надо вот выбирать партию в стиле "вот этот контент мы берём, а этот нет", в Досе вот реально берёшь спутников и всё контент других летит нахуй. Не играешь за заготовленных персов и тоже контент летит нахуй.
>>48425230 А чародея тогда вообще как бы есть смысл брать? Где ему заклы нужные подобрать? С колдунам кажется всё совсем уже неоднозначно выглядит...
>>48427774 >А чародея тогда вообще как бы есть смысл брать? Чародей самый сильный кастер так-то, просто у него жесткий напряг со спеллами, но учитывая что респек за 100 монет ты всегда можешь выкинуть хлам и взять хорошие. Колдун это чисто для мультикласса хуйня, либо в 2 уровня ради самого сильного кантрипа либо в 5 ради пакта меча для мили от харизмы.
>>48427774 > 1. Дрочка с модами, когда для игры надо накатывать овер дохуя модов и вот ты уже ебёшься с модами, обсуждаешь моды и т.д. Чё? В этой игре моды нахуй не нужны. Ну разве что на внешку тепи йобл как у бимбо унитазов и циганских рогов для чихлингов > 2. И дрочка вот таких вот данных, где квест, как собрать больше опыта и т.д. как не пропустить тот или иной контент. И вот всё это превращается в какую то игру по гайдам. АХАХА ОН НЕ ЗНАЕТ, ПОСМОТРИТЕ, ОН НЕ ЗНАЕТ. Ладно, так и быть, поясню. Во-первых, игра пиздец лёгкая и даже на максимальной сложности нет смысла дрочить каждый поинт экспы потому, что после майлстоуна на 5 уровне прирост силы крайне слабый и все враги становятся потешными клоунами, а до 5го уровня не то чтобы много сложных энкаунтеров.
Во-вторых, в игре опыта хватает до 16 левла. Но в игре всего 12 левелов. Знаешь что это значит? В начале 3го акта ты получаешь 12й лвл и часов 30 бегаешь на капе. То есть в игре такой охуевший запас опыта, что даже спидранеры могут апнуть 12й лвл, скипай все сайд квесты и сайд бои. Ты просто не можешь не перекачаться в этой игре. Такой вот тут огроменный экспи буст во второй середине игры. Но как я уже сказал, главное это 5й уровень. После него минорный прирост. > А чародея тогда вообще как бы есть смысл брать? Чё? Ты про сорку? Сорка сильнейший кастер потому, что выдаёт 3 разряда молнии за раунд, еще и усиливая этот урон за счёт харизмы. И будучи харизматиком он отлично подходит для ГГ персонажа. > Где ему заклы нужные подобрать? В игре буквально 2.5 полезных заклинания. Погуглив чичуть ты быстро их определишь. От недостатка спеллов сорка не страдает. Особенно на кругах 4 и 5, где одна срань и проще апкастить молнию с 3го круга. > С колдунам кажется всё совсем уже неоднозначно выглядит... Колдун либо срёт голодом хадара и пуляет элдрич бластами, либо срёт тьмой и ебашит двуручкой. Ну можешь еще следать палолока и добавить к сранью двуручкой смайты. В целом варлок, как я уже говорил, это магический лучник. Даже хуже потому, что у лучника различные стрелы с кучей интересных эффектов есть, а варлок просто ЭЛДРИЧ БЛАСТ ТУ ЗЕ ВИН.
>>48427875 >Чё? В этой игре моды нахуй не нужны. Без мода на отключение визуала всяких баффов, которых на тебе всегды дохуя, персонажи выглядят как рождественские елки.
>>48427774 > И дрочка вот таких вот данных, где квест, как собрать больше опыта и т.д. как не пропустить тот или иной контент. И вот всё это превращается в какую то игру по гайдам. Ты играть в свое удовольствие совсем разучился? Для кого ты циферки дрочить собрался? Это не мультиплейер с рейтингом, чтобы выебываться своим е-пинусом.
>При этом надо ещё смотреть с какими и когда их надо брать так? А то не возьмёшь по гайду на нужный квест и всё проёб? Смотри в журнал. Если это личный квест напарника - логично что нужно взять его. Если квест выдал напарник, или очень сильно интересовался чем-то - их тоже стоит взять с собой.
>>48426065 >В то время как вся суть ДНД всегда была в лоу лвл приключениях неопытных искателей приключений. Вся суть днд что мог создать себе любого персонажа которого резрешит гм, бомж-убийца только в рофляных роликах на ютубе
Анон, перешел в третий акт, и мозгоед дал мне личинку, дескать сам попробуй и друзей угости. Сначала я не понял что произошло и зачем мне это, но потом увидел ПОЛЕТ и всё...только вот есть проблема - скормил ее челибасам в пати, а остальные никак жрать ее не хотят. Прохожу проверку, убеждаю, а толку нет. Сами говорят - ладно, уговорил, и не едят потом.
>>48428448 Да эти ебучие гайды реально на меня так влияют, мне кажется, что я проебу какой то квест, контент, не найду какой то артефакт который был сука под носом и т.д. без кучи гайдов. С опытом как я понял тут похуй, это хорошо. Но вот со всякими квестами и артефактами как быть.
>>48428725 Так в этом и суть рпг: ты выбираешь один путь вместо другого, какой-то контент тебе закрывается, а открывается другой. Если ты боишься не увидеть весь контент - рпг не для тебя, особенно те, что упирают на возможности выбора.
Для того чтобы понять что БГ3 это игра не про социалочку, как настолка, а про зачистку локаций от мобов как любой другой диаблойд достаточно спросить а КАКОЙ класс сосёт больше всех будучи чистым на 12 левелов без мультикласса. Ответ прост - рога. Сильнее всех сосёт 12 лвл рога т.к. не имеет нихуя после 3го левла в принципе. Но почему так???? Потому что в настолке рога это запредельно социальный класс, который всю свою силу раскрывается через отыгрышь. Он занимается важным воровством(в бг3 воровать может ЛЮБОЙ), он занимается проникновением(в БГ3 некуда проникать), он занимается разведкой и ликвидацией приоритетных целей(в БГ3 нет нужды в разведке и нет распорядка дня у НПЦ чтобы убивать их во сне).
Рога никогда и не делался как класс чисто для боёвки. Поэтому он НАСТОЛЬКО сосёт в БГ3. Потому что игра про зачиску мобов, а не про социалочку.
Чёт я не понял, а какой смысл играть не эльфочеловеком. Думал взять гнома, весь понт класса в дебафе на скорость и нихуя, а в сюжете буквально 0 ограничений, ни один сопартиец не имеет кокблок на отношения, можно кого угодно кем угодно. Чёт даже в пасфайндере можно было неплохо отыгрывать всякими гномиками, а тут прям совсем буквально ни у одного персонажа нет личности.
>>48429498 Так на релизе это тоже было сломанной хуйней. Достаточно было отбежать, и все нахуй, ии сходил с ума. А если невидимость, то вообще пропускает ходы
>>48429278 У Ларианов во всех частях лучше играть готовыми персонажами чем пустыми самодельными. У готовых есть прописной сюжет и всякие реакции на каждого персонажа, уникальных диалогов на порядок больше чем если ты просто создашь сам. До сих пор с теплотой вспоминаю, как нпс реагировали на то, что ты уникальный скелет из прошлого, а антагонисты узнавали тебя в лицо и говорили, что было давным давно.
>>48429535 В бг3 такого нет. Только у Гейлу уникального контента дали с его кошкой и концовку с короной. Остальным вообще максимум 1 новую катсцену дали.
>>48426065 > Просто ублюдочный шизоид Свинке очень уж хотел запихнуть LE EPIC нитакусиков в свою игрулю. Просто жирухи по другому писать не умеют. Обязательно НИТАКУСИК и обязательно СТРОДАЕТ
>>48427875 >В целом варлок, как я уже говорил, это магический лучник. Даже хуже потому, что у лучника различные стрелы с кучей интересных эффектов есть, а варлок просто ЭЛДРИЧ БЛАСТ ТУ ЗЕ ВИН. Ну зато у варлока есть улучшения бласта и есть инвокации, которые немного разнообразия добавляют. Но в целом да, мутный класс, который лучше всего показывает себя в дипе для сорки и паладина.
>>48429278 >Чёт даже в пасфайндере можно было неплохо отыгрывать всякими гномиками Где это можно было лол? Там тоже нет никаких ограничений на расу, максимум 1 реплика о ты из расанейм и все.
Если в 4 фоллауте долго не выбирать строчку диалога, то собеседник на это реагирует. Если в 4 фоллауте проскипывать строчки диалога, то герой это будет комментировать. Если в 4 фоллауте персонаж разденется, то нпс это прокомментирует. В 4 фоллауте есть Кюри.
>>48429985 > Ну зато у варлока есть улучшения бласта и есть инвокации, которые немного разнообразия добавляют. В игре всего 2. Это отталкивающий и добавляющий модификатор харизмы к урону. Они крутые, спору нет, но не то чтобы сильно разноображивают геймплей.
>>48425527 А кто самый сильный с точки зрения лора?
Думаю примерно так:
1) Гейл. Ну понятно он по лору архимаг 80лвл. Тут с отрывом топ-1. 2) Нигга. По его рассказам он за счет помощи Мизоры раз на раз драконов убивал. 3) Халсин. Архидруид 80 лвл. Возможно даже сильнее нигги. 4) Карлах. 10 лет убивала миллионы демонов, а вместо сердца пламенный мотор. 5) Минтара. Матриарх дроу. 6) Лиза. Тут не уверен, она много пиздит какая сильная, но в городе гитов к ней никакого уважения. Похоже просто рядовая. 7) Шавуха. 40 лет обучения убивать в храме Шар. 8) Джахейра. Просто потому что уже бабка старая. 9) Минску уже уже 100 лет нах. Для человека он должен быть дряхлым стариком, а не как в игре. 10) Кровосися. 200 лет жрал крыс и соблазнял твинков. Нихуя не умеет кроме этого.
>>48432720 > 1) Гейл. Ну понятно он по лору архимаг 80лвл. Тут с отрывом топ-1. Всё верно. Начиная с 13го левла визарда никто в принципе перегнать не может по паверлевлу > 2) Нигга. По его рассказам он за счет помощи Мизоры раз на раз драконов убивал. WORNG. Во-первых его патрон мизора, а это 12 левельный финд, что весьма низкий уровень в принципе. И по правилам ДНД патроны не могут давать силы превосходящие их собственные. То есть его кап в принципе на 12 левле МАКСИМУМ. Но учитывая что он своей самой сложной битой считает битву с минотавром, то это рофлан ебало. Ты, если чё, сразу 2 штуки таких попускаешь в андердарке. Плюс он часто говорит о холмовых гигантах, которые так же левел 5. Соотвественно скорее всего его уровень был в районе 6-7. > 3) Халсин. Архидруид 80 лвл. Возможно даже сильнее нигги. Халсин НЕ заражён личинусом и НЕ терял своих сил. Так что мы встречаем его на пике его силы. Какой он там лвл? 5й кажется? Ну вот это и его предел. > 4) Карлах. 10 лет убивала миллионы демонов, а вместо сердца пламенный мотор. Большинство компаний работает по системе майлстоунов, а не экспы. То есть лвлапаются герои только за выдающиеся достижения по компании, а не гриндя мобов на сайдах. Но если учитывать игровую систему, то да, она изи могла нагриндить себе 20й лвл на дьяволах как в ММО какой нить. Но нужно учитывать что маршиалы СМАЧНО сосут у любого кастера после 12. Так что там где Гейл был личчерали полубогом, там же Карлач ну просто крутая пчелиха.. > 5) Минтара. Матриарх дроу. Схуяли матриарх? Но скорее всего мы встречаем её на пике силе так же как и Халсина, хотя она и с личинусом. > 6) Лиза. Тут не уверен, она много пиздит какая сильная, но в городе гитов к ней никакого уважения. Похоже просто рядовая. Лоу лвл гитиянки воин. Она самая молодая из группы бай зе вей. У дефолтный гит воинов челлендж рейтинг 3. Так что её лвл был 3-4. > 7) Шавуха. 40 лет обучения убивать в храме Шар. Его в храме Шар держали скорее как зверушку для хохмы над Селуной, а не как реальную боевую единицу. И типа только с тобой она более-менее прогрессирует. Максимум лвл 8. > 8) Джахейра. Просто потому что уже бабка старая. Проебала уровни файтера, это понятно, но почему не апнула левела друида и хуй знает. Свинке тупо под видеогейми момент устроил. А так она вполне может быть 20 лвл друидом, учитывая прошлые части. > 9) Минску уже уже 100 лет нах. Для человека он должен быть дряхлым стариком, а не как в игре. Минск 100 лет в статуе стоял, но в прошлой части он мог быть 20 лвелом. Опять Свинке ради ностальгии пидорасит лор. > 10) Кровосися. 200 лет жрал крыс и соблазнял твинков. Нихуя не умеет кроме этого. Скорее всего еще немало скрываться, воровать и прочее. И учитывая что для роги это майлстоуны, то он вполне мог быть 7-10 левелом роги.
>>48432720 >Гейл. Ну понятно он по лору архимаг 80лвл. Тут с отрывом топ-1. Ну его Мистра все-таки попустила и сферу в грудь встроила. Он должен был по уровню мощи просесть, но не до 1 лвла, конечно.
>>48432720 >Ну понятно он по лору архимаг 80лвл. Нет. Архимаг это Эльминстер. Гейл это подсос уровня Лорроакана - чуть лучше рядовой шпаны, талантливый, но к успеху еще не пришел. Только поебался с богиней, а потом она его отшила. >Архидруид 80 лвл. Вот это справедливо, он лидер друидского круга. Но можно быть архидруидом, при этом лошком по меркам мира. >Минску уже уже 100 лет нах. Для человека он должен быть дряхлым стариком, а не как в игре. Он же в камне просидел, ты не проходил что ли? Минск и Джахейра - эпические герои. Это же не реальный мир, а фентези, здесь герои могут набраться великой силы в своих странствиях. Логика днд работает так, что кто пережил больше приключений, тот и сильнее, так что условные Шоха, Лезель, Астарион - да, лоулевельные лошки, когда Джахейра и Минск могучие герои.
>>48432720 1)Джахера. Топ друид из прошлых частей, глава арфистов. 2)Минск. Топ ренджер из прошлых частей, поставивший раком всех воров калитки богдана, порвал мимику ебало голыми руками, сконектившись личинкой видишь как он дрался на равных с богами. 3)Карлайл. Телохранитель топ дьяволши зариэль, ветеран войны крови. 4)Шлюхарт. Террористка, избранная шар, спиздившая сферу у иллитидов. 5)Минтара. Дефолт знатная дроу, ничего выдающегося. 6)Ниггер. Подсос лоулевельной дьяволицы 7)Жаба. Дефолтная неопытная солдат_ка. 8)Хальсин. Ебаное посмешище, попавшееся в плен гоблинам. Титул архидруида насосал в медвежьей форме 9) Пидарион. 200 лет жрал крыс и соблазнял твинков. Нихуя не умеет кроме этого. Даже добавить нечего. 10)Гейл. Все его способности пожрал долгоносик сфера и личинка. Если бы не был в пати его бы мол вместе с подсосами забила ногами до смерти за пару монеток.
>>48432856 >Начиная с 13го левла визарда никто в принципе перегнать не может по паверлевлу Чому? Я так понимаю, что ты на какой-то спелл 7 круга ссылаешься. У визарда один из самых сломанных спеллов это меджик джар, но он на 6 круге/11 уровне. Тогда визард может прыгнуть в сильного мобца и начать ногебать, при этом сохранив все свои заклинания. Но существует бард, который может эти заклинания спиздить. На седьмом круге есть симулякр, который фактически удваивает силу мага, бесконечное второе действие. Но я его тоже бардом крал. Прямо сломанным визард становится на 17 уровне, когда уже есть виш, тру полиморф. >12 левельный Уровень в игре это игромеханическая условность. Естественно никаким образом стражники в первом акте не могут быть в несколько раз слабее стражников в третьем. Мизора - это лоулевельный подсос Зариель (владелицы самого высокого круга ада), когда Рафик это наследник самого Мефистофеля (архидьявол), при этом у них двоих 12 лвл. В реальности у Рафика должен быть уровень за 25 как у других топовых дьяволов. >И по правилам ДНД патроны не могут давать силы превосходящие их собственные. По каким таким правилам? Где написаны? >Большинство компаний работает по системе майлстоунов, а не экспы. Официальные кампании водятся по экспе. Хоумбрюшные играются по мэйлстоунам чаще, да. >то да, она изи могла нагриндить себе 20й лвл на дьяволах как в ММО какой нить Не могла. Количество требуемой экспы растет пропорционально уровню, поэтому для кача нужно убивать более сильных монстров. Просто фармя бесов, качаться нужно будет очень долго. И если не ошибаюсь, есть механика, что уровень должен быть не сильно ниже, чтобы не абузили всяких крыс по 10 экспы.
>>48432957 Сила существ не от того, какое у них происхождение, а от числа надрачивающих на это существо. В аду фактически весь круг надрачивает на своего лидера, а на Мефистофеля надрачивает весь ад. Так что Раф стоит как минимум на уровне Зариель.
>>48432720 1) я не пидр 2) Карл Джонсон 3) я не зоофил 4) люблю больших баб трахать 5) это как ебать черничный пирог 6) люблю худых баб трахать 7) это как ебать шаурму 8) уважение и почëт пожилым 9) классный город 0) я не жируха
>>48432952 > Чому? Я так понимаю, что ты на какой-то спелл 7 круга ссылаешься. Нет, в целом на набор контры для всего живого. Таже форс кейдж, которая контрит всех кто не может телепортироваться к хуям без шансов. > У визарда один из самых сломанных спеллов это меджик джар Нет. Это виш и тайм стоп. > Тогда визард может прыгнуть в сильного мобца и начать ногебать > меджик джар Такое себе. Твоё тело остаётся беззащитным. Ты не можешь использовать абилки моба в которого залез. При фейле сейва ты не можешь повторить попытку. То есть да, ты можешь получить 30 силы, но нахуя если у тебя бонус атаки нет? Плюс если эту хуйню убьют, то тебе надо будет по харизме роллить против своего же DC. Мне надо указывать на то что у визарда нет профишенси по харизме и в целом харизму он не качает?
Почему бы просто не посадить цель в клетку без сейва и не трахнуть его да хоть кантрипами? > Прямо сломанным визард становится на 17 уровне ФОРС КЕЙДЖ УДАЛЯЕТ ИЗ ФАЙТА НЕ-МАГИЧЕСКИХ МИЛИШНИКОВ. Аууу, пчел. > Естественно никаким образом стражники в первом акте не могут быть в несколько раз слабее стражников в третьем. Ну тут ты не прав потому, что в первом акте у тебя стражники это обоссаные друиды и чихлинги-беженцы, а в 3м акте это буквально Кулаки - элита войс балдерс гейта. > при этом у них двоих 12 лвл Ему апнули левел до 16 в одном из патчей, пчел. > В реальности у Рафика должен быть уровень за 25 Он обоссаный камбион, пчел. На 16 ему самое место. > По каким таким правилам? Где написаны? В рулбуке от визардов. > Количество требуемой экспы растет пропорционально уровню, поэтому для кача нужно убивать более сильных монстров. Импетус в аду нет дьяволов хай левла. Ох вейт, есть и дахуя. Мы не знаем кого она резала - импов или питфиндов.
>>48432988 >в целом на набор контры для всего живого Например? >форс кейдж Есть даже у обоссаного варлока. >Нет. Это виш и тайм стоп. Тайм стоп вообще хуйня, так как нельзя накладывать эффекты на других существ, только на себя. То есть ты можешь там баффов навешать и стеночки нарисовать, но делать дамаг не получится, разве что задержанный фаербол зарядить. В худшем случае ты выроллишь только 2 хода, и считай ты потратил 9 ячейку на хасту. Виш конечно лучший спелл, но он никак не сломан. Само желание с него очень занерфлено, и есть шанс лишиться спелла полностью. Сила виша в касте любого заклинания до 8 уровня моментально и без оплаты компонентов. Того же симулякра можно призвать сразу и бесплатно. Но один виш никогда по сломанности не сравнится с комбухой джар-симулякр-тру полиморф. Это ты просто гмом становишься, можешь взять любую форму из книжки, хоть дракона. Можешь сделать форму, у которой иммунитет к истощению, берешь дивинейшн визарда, и твоя самая сильная способность теперь не имеет минусов. >Твоё тело остаётся беззащитным Импризонмент. >Ты не можешь использовать абилки моба в которого залез Можешь. Ты перенимаешь весь статблок существа, сохраняя свои классовые абилки. Нельзя только получить способности другого класса, если ты пытаешься вселиться в сопартийца или дмпц, но ни у одного существа из книжек классового левела нет. >При фейле сейва ты не можешь повторить попытку. Можешь через 24 часа. >Плюс если эту хуйню убьют, то тебе надо будет по харизме роллить против своего же DC. Если тебя убьют без джара, то ты ничего роллить не будешь все равно, а в новой форме у тебя будет наверняка больше хп, чем у д6 визарда. К тому же хит дайсы это классовая фича, значит хиты существа складываются с твоими, можно спокойно иметь 300-400 хп, в зависимости от существа. К тому же существуют способы избавиться от тела, чтобы избежать диспела, через двойной джар или клона. >Почему бы просто не посадить цель в клетку Один юз в день, стоит денег, имеет размеры 10х10х10 футов, так что существа крупнее больших туда не поместятся. Клетка не запрещает стрелять из нее наружу. Можно телепортироваться. >НЕ-МАГИЧЕСКИХ МИЛИШНИКОВ >14 уровень Вау, уже боюсь. Кидаю тебе энкаунтер из феникса (гигантский) и четырех ифритов (большие, умеют кидаться огнем на 120 футов), что твоя клетка сделает? >в первом акте у тебя стражники это обоссаные друиды В первом акте есть огненные кулаки, которые спасают канцлершу из горящей таверны, какой у них уровень? Уж явно не 12. >В рулбуке от визардов Название книги, страница.
Почему ублюдку Свинке НАСТОЛЬКО похуй на свою игру, что он позволил: 1. Кастерам кастовать с щитом в руках блеять 2. Лучникам получать бонус от щита с луком в руках
Этоже просто рофлан ебало, что щит могут эффективно использовать все, кроме милишников. Потому что милишник тогда отказывается от ГВМ, а вот кастер и стрелок нихуя не теряет от щита в руках
>>48433091 Не совсем. У неё всё же был уже определённый боевой опыт. Она 3-4 левла. В идеале компанию начинать с 1го левла, когда твой персонаж из крестьянина с копьем становится файтером пройдя КМБ в местном форте или становиться визардом научившись читать.
>>48433206 Зачем было делать игру по правилам ДНД, но при этом все упростив для массового игрока? Сделали бы ДОС3 по правилам Ларианов. Это было бы лучше чем кастрированная днд.
>>48433224 5 редакция по которой сделана игра и есть казуалка для нубов. Потому что 3.5 была перегружена сломанным говном и нужно было все отсечь, чтобы сделать днд дружелюбной для новичков. Так что принципиально - бг3 ничего не менял.
>>48433206 БГ3 сделали для соевых нитакусей-любителей кинца. Потому что игры в нём нет. Вааапше ньет! Савсемана! Слишком уж примитивные механики, которые скучны ДАЖЕ для казуальных игроков. Чего уж говорить про бывалых. Так что это визуальная новелка максимум. Как персона 5 там или подобные игрульки. Где как бе есть персонаж в трёхмерном пространстве, но это всё же визуальная новелка
>>48433261 По сравнению с ЛЮБЫМ другим вариантом? Да. Ультракал. Урона нет. Выживаемость есть, но она на уровне с теми у кого есть И выживаемость, И урон. Опционально может быть небольшой буст в виде ЦЦ как у батллмастер файтера, но оно есть и у ГВМщика.
Но ты особо не расстраивайся потому, что игра настолько проста, что ты можешь пройти её буквально КЕМ угодно и КАК угодно. Милишник с щитом и мечом\копьем сосёт ТОЛЬКО в сравнении с любой альтернативой. Но даже такого калича вполне хватает чтобы ебать всю игру вперёд ногами и вытирать пол аватарами богов
>>48433287 Распиши пожалуйста подробнее почему бг3 кинцо. Просто у меня такое же ощущение, словно игра слишком легкая (на втором прохождении на тактике тупо дропнул потому что уныло и даже закрывать ачивки на еблю с осминогами не хотелось). Если сравнивать с тем же путфайндером - в последнем у меня триста часов из-за того, что мою пати разьебывали стабильно в каждом акте по несколько раз, а в бг 3 триста часов из-за катсценок.
>>48433261 Воин или варвар примерно в два раза себе дамаг режут ради 2-3 брони. Паладин в целом может и одноручником бить, у него основной урон от смайта, но тоже много урона теряет
>>48433314 > Распиши пожалуйста подробнее почему бг3 кинцо. Просто у меня такое же ощущение, словно игра слишком легкая Да тут всё просто.
1. Свинке не умеет в дизайн и баланс классов и поэтому хуярит отсебятину. Вот что есть в настолке у барда мечей? Его режущий росчерк работает только с милишным оружие, бьет только две цели и при этом первая цель получает только урон от оружия, а вторая только урон от кости росчерка. Что же в игре свинке? Режущий росчерк работает с дальнобойным оружием в виде арбалетов и может сделать 2 выстрела по цене одного. Ну охуеть просто. Не говоря уж про то что арбалеты в настолке нужно перезаряжать и на это тратиться действие, поэтому каждый ход пукать с арбалета у тебя не выйдет, а тем более с двух. И такой хуйни навалом. Сорсер кидающий 3 фаерболла за ход? Да пожалуйста! Варвар впадающий в рейдж без последующего дебаффа? Держите! Очень много механик работает не как в настолке, но при этом враги и их статы перенесены ИЗ настолки. И иметь гоблинов 11-30ХП в настолке нормально потому, что сорк не может там под хастой кинуть 2 фаерболла. Хаста просто не работает так. Но она работает в игре Свинке и это первый его грех
2. Второй же его грех это непонимание как магические айтемы работают, насколько они должны быть редкими и как опасно давать игрокам стакающиеся хуйни. Вот у нас есть бард мечей с двойным выстрелом и оффхенд выстрелом. При этом у него еще двойной выстрел и под хастой. То есть за ход он делате 7 выстрелов. Но в игре еще есть перчатки дающие +2 урона к каждой дальнобойной атаке. А еще есть кольцо дающие 2 урона к каждой атаке оружием. В итоге это +4 за выстрел или 28 урона за ход. Это ДАХУЯ учитывая как мало ХП у врагов, которое не рассчитано на то что в них будут, блять, стрелять 7 раз за ход ибо в настолке такого нет. То есть проблемы сломанных классов мультипликативно УСИЛЯЮТСЯ проблемами сломанных айтемов и расходников. Например в игре есть эликсир дающий кастеру +3 к спеллл аттак роллу и +3 к ДЦ. Это эквивалент +6 мейнт стата или 3 фита нахуй. С одного, ебать его в сраку, эликсира. В игре есть эликсир который просто даёт тебе 21 силу несмотря на изначальную и это может давать вплоть до +13 стата силы нахуй. Это просто смешно. То есть все эти реверберации, радиант орбы, курсы с атак, зелья и эликсиры - это просто ахуевшие прибавки к итак поломанным классам
3. Проебана система менеджмента ресурсов из ДНД. Как бе гоблины и кобольды, в оригинале, такие слабые именно потому, что игрой подразумевается что ты будешь сотни их хуярить БЕЗ долгого отдыха. Что ты будешь зачищать гоблинскую пещеру с минимальным количеством шорт рестов и вообще без лонг реста. Отсюда ты ставишь себя в положение зависимости от ресурсов. Ты не можешь просто высрать все спеллы за один файт и пойти поспать. Ты должен идти в следующий файт без спеллов в таком случае. Но не в БГ3. Тут можно спать похуй когда. Хоть посреди гоблинской ложи.
То есть что мы имеем: классы сломаны и при этом усилены сверх сломанными айтемами, но сражаешься ты против стоковых врагов из настолки, которые еще и никогда не подпирают тебя по ресурсам. Это уже пиздец кромешный, но есть еще факторы
4. Крайне тупой ИИ. Он просто тупой. С этим ну никак не поспоришь. Его выбор целей сомнительный, его использование собственных возможностей потешное. ИИ глуп и не реализует свои сильные стороны
5. Посредственный дизайн арен и файтов. Очень редко когда ты не имеешь преимущества альфа страйка превосходства позиции. Очень редко когда файт задизайнен так, что ты должен превозмогать. Чаще всего вся арена сделана так чтобы ИГРОКУ было как можно удобнее, а не врагам.
Вот из всех этих факторов и складывается, что БГ3 это простейшая игрушка для самых-самых маленьких соевичков.
> Если сравнивать с тем же путфайндером Просто пукфиндыч делали те кто шарит за ЦРПГ и поэтому статы врагам они не тупо копировали из рулбука, а экшуали балансили под ожидаемую силу героев.
>>48433371 > Почему на одноручные арбалеты талант на +10 урона работает, а на одноручные мечи нет? Потому что ублюдок Свинке "гений" геймдизайна, конечно же! > В настолке так же? Нет. Точнее ты можешь взять шарпшутер с одноручными арбалетами, но в настилке арбалеты имеют амуницию со всеми вытекающими. То есть они требуют перезарядки и не могут за один выстрел выпустить больше 1го снаряда. На перезарядку 1го арбалета тратится экшен. То есть с двумя арбалетами ты: 1. Не сможешь сделать вторую атаку основной рукой, как в БГ3. 2. Пропустишь 2 следующих хода на перезарядку. Естественно никаких бардовских росчерков с 2мя болтами за 1 выстрел там нет.
В настолке есть фит на более быструю перезарядку арбалетов, но тогда у тебя статов не будет и это уже хай лвл будет. Короче там можно попытаться собрать похожий билд, но он потребует в разы больше фитов и будет в разы менее эффективным
>>48433380 У ИИ в БГ3 еще очень плохой поиск пути. Даже твои болванчики зачастую не могут дойти до противника простым нажатием атаки, но если их в ручную провести, то о чудо, мувпоинтов почему-то теперь хватает чтобы подойти и атаковать.
>>48433496 ЕЕЕЕСТЬ такое. Про то что даже в дешманском пукфиндыче напарники умеют самостоятельно обходить уже замеченные ловушки, а в БГ3 прутся напрямую я вообще молчу.
>>48433206 >>48433224 С чего вы решили, что кто-то что-то упрощал? Сделали меньше спеллов, изменили некоторые классы, добавили хоумбрюшные правила вроде прыжка бонусом, но в целом игра осталась той же пятеркой. Даже самые хардкорные бросатели кубов ее приняли очень тепло, переняв некоторые правила в свои игры.
>>48432938 >Жаба. Дефолтная неопытная Почему неопытная то? Она на своих астероидах с какими-то космическими НЁХами рубилась, у нее вон и шрам через все лицо.
>>48433380 >арбалеты в настолке нужно перезаряжать и на это тратиться действие Не выдумывай. У арбалетов в настолке есть два правила: нужна свободная рука для перезарядки (невозможен дуалвилд), и арбалет не может стрелять чаще одного раза в ход (невозможна мультиатака). Оба этих правила отметаются фитом на арбалеты. >сорк не может там под хастой кинуть 2 фаерболла. Хаста просто не работает так Дело не только в хасте, есть правило, что нельзя скастовать два левельных заклинания за ход. >непонимание как магические айтемы работают, насколько они должны быть редкими Неправда. Нет никаких правил для магических вещей. В днд вообще подразумевается, что к 5 уровню каждый милишник уже должен найти себе магическое оружие, чтобы обходить резисты противников. Хардкорщики, которых я знаю, очень хорошо оценили введение множества магических вещей, сказав, что это сделало игру намного интереснее, и взяли этот опыт в свои игры. >В игре есть эликсир который просто даёт тебе 21 силу В днд он тоже есть. Есть даже пояс на постоянную силу, который из бг3 был вырезан. >Что ты будешь зачищать гоблинскую пещеру с минимальным количеством шорт рестов В днд шорт ресты не ограничены. В данжен кроле вообще подразумевается, что шорт рест можно брать после каждого боя. Ограничивает эту возможность только время в час и возможность нападения, но второе решается магией. Ну и кубы здоровья. >и вообще без лонг реста А что мешает? Есть спеллы вроде леомундовой хижины, которые позволяют лонг рестать прямо в пещере гоблинов. В средней днд кампании вообще файтов обычно столько нет, чтобы за день израсходовать все ресурсы героя. 2-3 больших файта в день это предел. В бг3 ты же можешь играть сколько хочешь перед сном, и это и есть челлендж, а вы все спать бегаете после каждого боя и считаете, что игра простая. >сражаешься ты против стоковых врагов из настолки У гоблина из настолки 7 хп, чел. >Посредственный дизайн арен и файтов. Ой пиздеееж. В бг3 отличные многоуровневые поля боя, которые оценили многие любители днд. В настолке у тебя 2д поле в лучшем случае с нарисованными комнатами, в худшем ты вообще на голом поле. >Чаще всего вся арена сделана так чтобы ИГРОКУ было как можно удобнее, а не врагам. Враги используют те же правила. Они могут забираться на возвышенности. Отсюда поощряется тактический геймплей и планировка, а не просто раш в бой. Можно занять возвышенность или чоук поинт, накидать контроля.
>>48433371 Потому что шарпшутер работает на все дальнобойное оружие, а гвм, как исходит из названия, только на тяжелое двуручное оружие. Да, в настолке так же.
>>48433068 >Кастерам кастовать с щитом в руках блеять Почему нет? Клерики и паладины могут кастовать с щитом потому что это их священный символ, заклинания без соматического компонента могут кастоваться вообще без рук. В игре просто компоненты вообще убрали, поэтому и можно. >Лучникам получать бонус от щита с луком в руках Вот это не честно, да. Но тут только убирать свап оружия вообще.
>>48433206 >Я один каждый раз проигрываю с дында-шизика, который тут каждый день рвонькает, что игры сделали на массового игрока, не дрочеров кубиков? Я бы предпочел бв BG3 в стиле сажи от 3-го лица без этих ублюдских ДНД-механик
>>48434266 > Нет никаких правил для магических вещей. Есть негласные правила, что магические вещи выдаются не раньше 5го левла и что игру ты завершаешь максимум с 3мя магическими вещами. > В днд вообще подразумевается, что к 5 уровню каждый милишник уже должен найти себе магическое оружие, чтобы обходить резисты противников. Это так. Но только одно и без всяких ебанутых эффектов, вроде 1д4 к аттак роллу против цели, которая уже получила урон. Алсо адекватный ГМ всё еще будет регулярно подкидывать врагов ИММУННЫХ к физическому урону в принципе, которых такое оружие не пробивает. В том же пукиче были всякие рои, например > Хардкорщики, которых я знаю, очень хорошо оценили введение множества магических вещей, сказав, что это сделало игру намного интереснее, и взяли этот опыт в свои игры. Не хардкорщики они, а соевастики. > В днд он тоже есть. С 1го левла по цене 78 голды за штуку, когда у тебя в сумаре 3 голды? И гарантированно обновляется каждый лонг рест? Пчел, там этот эликсир это АХУЙ редкость и СТОИТ ДАХУЯ. Это буквально одна из тех вещей, которые ты находишь максимум 1 за игру и юузаешь когда тебя совсем прижало. В БГ3 ты слюрпаешь их каждый божий день. Утро после каждого сна ты начинаешь с того что выпиваешь баночку с пальцем холмового гиганта. Это позволяет всем силовиками... не качать силу ВООБЩЕ! > В днд шорт ресты не ограничены. Ограничены сюжетно. На шортрест тебе нужен ровно один непрерывный час. При этом в это время: 1. У вас может быть квест зависящий от времени, например культисты готовятся принести в жертву кого-то и нада спасти 2. На вас могут напасать и это прервёт шорт рест. Если вы решите отдохнуть в пещере гоблинов, не зачистив её достаточно, то ваш шорт рест прервёт патруль и придётся всё начинать заново, проебав время. > А что мешает? Во-первых ГМы который тебя с такими геймплейными предложениями нахуй пошлёт. Во-вторых правило, что нельзя начинать лонг рест если с момента прошлого лонг реста прошло меньше 16 часов. То есть тебе нужно будет проспамить 16 шорт рестов. > В средней днд кампании вообще файтов обычно столько нет Там куда больше. Посмотри на тот же ВОТР. Даже в первом данже у тебя десятки пачек мобов для зачистки. > У гоблина из настолки 7 хп, чел. Да пчел, а еще их сотня, а у тебя нет барда мечей стреляющего двойными арбалетными стрелами с двух рук. > Ой пиздеееж. В бг3 отличные многоуровневые поля боя Которые дизайнились чтобы ИГРОКУ было удобно. А не мобам. У ИГРОКА есть преимущество. НЕ У МОБОВ. Я об это и написал, соя. Ублюдок Свинке решил, что игра слишком уж сложная для 9 ICQшных и поэтому еще и арены сделал так чтобы его помойных мобчиков было легко ебать. Все арены сделаны так, чтобы тебе было легче и это делает и так легкую игру совсем уж примитивной. > Они могут забираться на возвышенности. Но не спавнятся на них в начале боя. > Можно занять возвышенность или чоук поинт, накидать контроля. И сделать и так лёгкую игру совсем потешной, да, это я и сказал
>>48436450 >правило, что нельзя начинать лонг рест если с момента прошлого лонг реста прошло меньше 16 часов. То есть тебе нужно будет проспамить 16 шорт рестов.
Там немного другой вординг: >>48414679 >A character can't benefit from more than one long rest in a 24-hour period Ехидный ГМ может сказать "Окей, жрите-спите." А потом после отдыха сказать что спеллы ни у кого не перезарядились, потому что игроки спят слишком часто.
>Но не спавнятся на них в начале боя. Полно боев где враги начинают на хайграунде, если ты не пошел хитрым обходным путем.
>>48434266 >В бг3 ты же можешь играть сколько хочешь перед сном, и это и есть челлендж, а вы все спать бегаете после каждого боя и считаете, что игра простая. Если не отдыхать, то сюжет пропустишь. Я за 3 прохождения только из спойлеров узнал, что Орин тебе кота скармливает. Оказывается надо отдохнуть, чтобы сцена запустилась.
>>48436450 >Есть негласные правила, что магические вещи выдаются не раньше 5го левла Мммм, очень интересно, какие у тебя негласные правила. А у всех гласные, обозначенные в ДМГ, страница 135. Вот смотри. Анкоммон это зелененькие, доступны с 1 уровня. Ты перепутал с редкими (синими вещами), они обычно попадаются с 5 уровня, это так. Хотя не совсем. В лут таблицах (ДМГ с133) существует шанс выроллить синюю вещь даже на 1 уровне. >игру ты завершаешь максимум с 3мя магическими вещами Тут уже почти угадал. Такое правило существует, только для вещей, которые требуют атюнмента. Вещей без атюнмента может быть сколько угодно, сколько позволяет логика. Даже больше, ДМГ позволяет носить обруч под шлемом или например два плаща один поверх другого. >там этот эликсир это АХУЙ редкость и СТОИТ ДАХУЯ Интересные выводы, и как ты это понял? Зелье холмового гиганта это анкоммон (зеленая) вещь, значит его можно найти хоть на 1 уровне, по дмг его стоимость 101-500 голды. По занатару стоимость анкоммон вещей 1д6х100 голды, для консумов пополам, значит его стоимость 50-300 голды. Так что если лично твой ГМ не читал книжки и не знает, сколько стоят анкоммон эликсиры, это проблема лично твоего стола. >Алсо адекватный ГМ всё еще будет регулярно подкидывать врагов ИММУННЫХ к физическому урону в принципе Из всех официальных монстров из официальных книжек ультимативный иммунитет к оружейному урону есть только у десяти. Девять из них - это желе с резистом к рубящему урону, один - конструкт с резистом к рубящему и колющему. Интересный у вас "адекватный" гм, который выдумывает с какой-то целью противников, которых невозможно победить, если ты не маг. >Но только одно и без всяких ебанутых эффектов, вроде 1д4 к аттак роллу против цели, которая уже получила урон. Вот примерно такие вещи можно получить начиная с 5 уровня, согласно официальным лут таблицам официальной книжки ДМГ: https://5e.tools/items.html#oathbow_dmg https://5e.tools/items.html#nine%20lives%20stealer_dmg https://5e.tools/items.html#dancing%20sword_dmg https://5e.tools/items.html#dwarven%20thrower_dmg https://5e.tools/items.html#sword%20of%20wounding_dmg https://5e.tools/items.html#sword%20of%20life%20stealing_dmg https://5e.tools/items.html#sun%20blade_dmg https://5e.tools/items.html#mace%20of%20terror_dmg https://5e.tools/items.html#mace%20of%20smiting_dmg https://5e.tools/items.html#mace%20of%20disruption_dmg А просто меч +1 это анкоммон вещь, его можно получить хоть с 1 уровня. >У вас может быть квест зависящий от времени А может у нас свободный данженкрол. >На вас могут напасать и это прервёт шорт рест Роуп трик, леомундова хижина. >ГМы который тебя с такими геймплейными предложениями нахуй пошлёт Пошлет с официальным спеллом из официальной книжки, когда я его использую по назначению? Ну в таком случае я пошлю гма и найду группу, которая играет в днд 5е, а не в хоумбрю гма. >правило, что нельзя начинать лонг рест если с момента прошлого лонг реста прошло меньше 16 часов Хорошо, я заритуалю леомундову хижину, просижу в ней до тех пор, пока не пройдет 16 часов с предыдущего лонгреста, потом отдохну, что мешает? >Не хардкорщики они, а соевастики. Слова челика, который книжки не читает. Не стыдно? На вот лучше почитай https://tabletopbuilds.com/ >Посмотри на тот же ВОТР Ой бляяяя, ты что про патфайндер? Ты ведь в курсе, что днд 5е и патфайндер это разные вещи, да? >а еще их сотня Согласно официальным правилам сложности энакунтеров, гоблин (50ехп) х100 х4(15+ противников) дает 20000ехп сложности. Для группы из 4 человек такой энкаунтер будет смертельной сложности вплоть до 13 уровня. >У ИГРОКА есть преимущество. НЕ У МОБОВ. Это как? У меня в игре правила для всех одинаковые. >Все арены сделаны так, чтобы тебе было легче Например? >Но не спавнятся на них в начале боя. У меня в игре спавнятся. >И сделать и так лёгкую игру совсем потешной Так поиграй в сложную игру, у вас там дарк соулсы что ли закончились? Днд тоже легкий, если играть по официальным правилам сложности.
>>48436629 Когда есть сюжет, тебе прямо по квесту скажут, что нужно отдохнуть. У персонажей появляются спич боксы, когда они хотят с тобой поговорить. На худой конец можно играть без рестов и рестать несколько раз, чтобы прокрутить сюжет, можно даже еду не тратить.
>>48436679 >Зелье силы холмового великана это раный айтем. По какой книжке? По дмг это анкоммон вещь. >Плюс ты явно не смог бы питье го каждый день. ДМ такое не позволил бы никогда Так это проблема твоего гма, что он придумал какие-то правила, запрещающие или ограничивающие магические вещи. Форготтен Реалмс это сеттинг со стандартным уровнем магии (магия и магические вещи встречаются как в книжке).
>>48436696 >Ваша сила становится 21 НА ОДИН ЧАС А напомни, соя, почему ублюдок Свинке сделал этот кал действующим ВЕСЬ день и не сбрасывающимся на коротком отдыхе?)))
Давай я тебе даже спойлерну сразу - ЕБЛАН ПРОСТО НЕ СМОГ ПРИКРУТИТЬ ЖИВОЕ ТЕЧЕНИЕ ВРЕМЕНИ И СМЕНУ ВРЕМЕНИ СУТОК))))
Если я буду играть за монка с щитом, а в напарники возьму Астариона в фул рогу, Уилла в фул варлока и Карлах в фул берсерка. То смогу ли отыграть перда который керит лоускиллов от которых ноль помощи?
>>48436742 Нет. И варлок, и берсерк весьма сильны. Просто они становятся сильнее если их мультиклассировать. Но в стоковом варианте их говном не назовёшь, как того же рогу
>>48434909 Ага, особенно такие сентиментальности как "навеки останусь твоим", "ты лучшее что случалось в моей жизни" и тд. Прям представляю как два кента такое кидают друг другу в мессенджере ИРЛ и называют дружбой, кек.
>>48437372 Проблема твоя и вообще всего бг3 в том, что игровой мир мало чем отличается от нашего. Это не мир со своей культурой и цивилизацией. Это наш мир с магией и драконами и в этом и главная проблема игры. Именно потому всё кажется фальшивым и дешёвым. Потому что сценаристы переносят реальные проблемы нашего мира в сценарии. Пихают своих ОСок в игру. Пихают свои проблемы в истории персонажей. Пихают грубо, бесталанно.
>>48437429 >Проблема твоя и вообще всего бг3 в том, что игровой мир мало чем отличается от нашего. Это не мир со своей культурой и цивилизацией. Это наш мир с магией и драконами и в этом и главная проблема игры Как это может быть проблемой игры, если она по днд, а там тоже самое. Это давно не фантазии жирных американских задротов 80х, которых альфачи в школьные шкафчики закрывали.
Наткнулся на смехуевину, где челиха ждёт новые поцелуи в новом патче. И смотрит неодобрительно на тех, кто ждёт новые концовки за злых персонажей. Вот казалось бы мелочь, но это хорошо показывает зачем и ради чего играет большинство. Т.е. хотеть вариативности это плохо.
>>48437471 В вахе 40к не так и соответственно в РТ не так. Там явное отличие логики персонажей и всего мира от нашей повседневной. А в бг3 да, калифорнийцы попивая соевый смузи решают проблемы беженцев.
какой же ебанутый спелл, тупо не контрится ничем и ИИ его просто не видит. В крипте поставил у входа с усыпальницу Иссохшего - все писари тупо побежали с сразу здохли, поставил на втором выходе из пещеры где гноллы - все бежат сквозь и просто там стают афк, поставил на подъеме в Гримфордже - все двергары поднимаются по лестнице, попадают под облако и стоят на месте. Про лагерь гоблинов вообще молчу, там масовое умирание в стиле леммингов происодит когда они все агрятся и бежат. Лучше этого только пламенная стена у миконидов.
Аноны, в БГ3 высокий порог вхождения, чтобы на тактике играть? Уже несколько месяцев как думаю попробовать игру, но все боюсь, что нужно будет разбираться во множестве механик, чего не хочется.
Вообще сильно мозг нужно напрягать в игре? Есть моменты, когда на тебя наваливается 100500 квестов, как в некоторых других играх, и тебе нужно именно что разгребать все это, а не наслаждаться игрой на расслабоне?
>>48438646 > Аноны, в БГ3 высокий порог вхождения, чтобы на тактике играть? Крайне низкий. Сама по себе ДНДа 5е сделана для максимальных хлебушков, так Свинке еще и отсебятины накидал, чтобы совсем уж петрушки вывезли всё. > что нужно будет разбираться во множестве механик Не нужно. В игре 2.5 механики. По сути самое дрочное это привыкнуть что на всё подряд кидается кубик и всё. > Вообще сильно мозг нужно напрягать в игре? Нет > Есть моменты, когда на тебя наваливается 100500 квестов, как в некоторых других играх, и тебе нужно именно что разгребать все это, а не наслаждаться игрой на расслабоне? Игра весьма линейная и весьма линейно ведёт тебя по всему. Она ближе к JRPG в этом плане. Квестов в игре, помимо сюжетного, крайне мало
>>48437429 >>48437459 Вот-вот. Недавно сжв скам начал форсить инвалидов в днд. И не просто инвалидов, а колясочников. Даже миньки начали делать. Так и вижу как эта команда по спасению мира встречает босса-лестницу и злобно скрипит на первом этаже под издевательский хохот со второго.
Че то паладин природы какой-то тухлый, весь отыгрыш ограничивается только "уникальными" экошизанутыми репликами клятвы Древних на которые реагируют как на обычные.
>>48433033 >Но один виш никогда по сломанности не сравнится с комбухой джар-симулякр-тру полиморф. Хз, о чем ты, но звучит как какая-то хуйня основанная на двусмысленности или недосказанности в правилах, которую этой же двусмысленностью законтрит гм.
>>48437429 >Это не мир со своей культурой и цивилизацией. Это наш мир с магией и драконами и в этом и главная проблема игры. А ты значит запрещаешь вымышленному миру быть похожим на наш? Мне вот фальшивым кажется мир, люди в котором по психологии не отличаются от средневековых холопов, когда в их мире такое обилие магии, других разумных видов, а боги ходят по земле.
>>48447892 >>48437429 У меня для вас плохие новости. Пока что у нас не появилось фэнтези написанными жителями с Тау Кита Е. Или пока книжки не научились писать лошади или кошки. Так вот абсолютно вся писанина придуманная человеком - так или иначе подчиняется человеческой логике.
То есть автор как бы мог написать книгу от лица кота следуя кошачьей логике. Но на самом деле это будет не "психология кота" это будет "психология которая по мнению человека должна быть присуща коту". Или космоэльфу. Или гигантскому инопланетному мозгу.
То же самое с попытками погрузиться в логику баатезу или какого нибудь дракона.
Например история про золотого дракона ,наказал вора не за попытку воровства, а за то что тот попытался НАПИЗДЕТЬ прямо перед ликом золотого дракона - это все равно человеческая выдумка про человеческие представления о правде, лжи и драконах, выдуманных опять же человеком.