Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Создать тред Создать тред

Тред закрыт.

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1033 222 176
FACTORIO THREAD №103 /factorio/ Аноним 07/06/24 Птн 22:22:17 48432348 1
1715451022.pica[...].png 1907Кб, 2560x1440
2560x1440
jnnhxa378e2d1.jpeg 1215Кб, 2560x1440
2560x1440
7ycvqejyvbzc1.jpeg 184Кб, 669x976
669x976
m2-res1080p.mp4 9083Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабазы, поезда, космос (скоро!), научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о всех механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ

https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами:

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Первый экспаншен Factorio: Space Age выйдет в сентябре-октябре 2024 года:
— Запуск дешевых, но маловместительных ракет теперь мидл-гейм, на них нужно организовать доставку в космос ресурсов для постройки платформ-миницехов. На платформах нельзя размещать робопорты, сундуки или ж/д, т.к. разрабы хотят чтобы игроки строили компактно на "лапше" из труб и конвейеров, зато можно ставить двигатели, турели и даже щупальца;
— 4 новые планеты с уникальными ресурсами: Fulgora - наэлектризованная холодная пустыня с руинами Древних, Vulcanus - горячий вулканический мир, Gleba - влажный грибной рай с фермами. Доступ на планеты возможен только через один единственный на всю поверхность хаб-космопорт;
— 3 новые космобанки: между планетами нужно организовать логистику на платформах ради объединения производства (inb4 SE на минималках);
— По пути придется отбиваться от больших астероидов ракетными турелями, подбирать маленькие обломки для выработки топлива, а отходы выкидывать прямо в открытый космос;
— С новыми модулями Качества можно будет улучшить характеристики почти любых предметов, построек и оборудования, а также выбить себе легендарный пистолет или эпичный насос. А все ненужное переработать в новом здании (прямоугольном!) ресайклере;
— Новая механика порчи биологических компонентов, в том числе научной банки произведенной из них;
— Можно будет построить долгожданные жд-эстакады и мосты (как в TTD).

Вместе с экспаншеном выйдет бесплатное обновление до 2.0, которое улучшит практически все аспекты и интерфейс игры. Из крупных нововведений:
— Новый тир конвейеров со скоростью 60 предметов/сек., предметы на конвейерах складываются стопками до 4 штук; новый манипулятор для работы со стопками - Stacker (старый переименуют в Bulker); у всех манипуляторов появится функция фильтров (оба старых с фильтрами будут удалены);
— Некоторые техи будут открываться как ачивки от действий игрока; новые техи на повышение продуктивности лаб и некоторых эндгейм рецептов;
— Новый комбинатор - Selector, а также обновление функционала и интерфейса для старых;
— Подключение сборщиков к логической сети для управления и назначения рецептов;
— "Умные" чертежи: перед применением уточняют у игрока условные параметры;
— Лендфилл наконец-то можно будет демонтировать;
— Полноценное удаленное управление базой;
— Переработанная механика маяков.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь НЕПРАВИЛЬНО!

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>48248570 (OP)
Аноним 07/06/24 Птн 22:23:03 48432351 2
>>48432348 (OP)
Мастхэв моды

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 08/06/24 Суб 02:54:15 48432907 3
>>48431852 →
>Есть кулстори происхождения сего шедевра?
А в том баре сидели одни подонки...
Сидели мы в треде и, как часто было в те времена, срались за бетон. И тут появился анон и вкинул эту пикчу. Всё.

Ну а чего ещё ты ждал-то?
Аноним 08/06/24 Суб 02:55:53 48432910 4
ОП-сука, с третьей пикчи мне мозг разнесло.
Аноним 08/06/24 Суб 03:39:25 48432956 5
>>48432910
Почему? Тут важно, чтобы в помпах изначально было немного тех жидкостей, что там уже находятся
То есть пімпа качает тогда, когда в приемнике одна жидкость(хотя тут не факт, мб может качать и в смесь) и в источнике только эта же жидкость.
НПЗ произвел три разных жидкости, труба берет первый попавшийся(из 4 четверти декартовой системы по часовой стрелке первый ингредиент из завода), то есть попутный ветер в сраку газ. Пока помпа его не выкачает, НПЗ стоят, так как выход для других жидкостей заполнен.
Потом идёт, кажется, дизель, далее мазут.
Система работает, но из-за пауз на выкачку все же не так эффективно, как если бы для каждой жидкости была своя труба.
Аноним 08/06/24 Суб 03:59:16 48432979 6
Еб твою мать, я год почти в факторку не заходил, но увидел в оппиках 3й, и аж хуево стало от этой нечестивой абоминации, больные ублюдки...
Аноним 08/06/24 Суб 04:42:49 48433005 7
image.png 604Кб, 696x483
696x483
>>48432956
Только если на выходе опустеет на время, то получишь при возобновлении пук по типу пикрил. Хороши план.
Аноним 08/06/24 Суб 05:09:31 48433021 8
>>48433005
Да кто ж спорит. Просто на выходе должна стоять помпа, которая качает только если Х>1, тогда резервуар не опустеет.
Ну и то, что план - говно, даже не обсуждается.
Аноним 08/06/24 Суб 08:14:25 48433150 9
bars.gif 2Кб, 443x206
443x206
>>48432979
>нечестивой абоминации
Я тоже Лавкрафта вспомнил, увидев эту богомерзкую конструкцию.
Аноним 08/06/24 Суб 08:46:33 48433198 10
fff-405-pump-fi[...].png 897Кб, 1120x680
1120x680
Аноним 08/06/24 Суб 10:58:54 48433425 11
а когда вторая часть выйдет?
есть хоть примерная инфа?
Аноним 08/06/24 Суб 11:07:18 48433447 12
>>48433425
Ну, в первом сизонпассе будет приквел и система дейликов с лидербордами, а потом уже вторую часть будут делать.
Аноним 08/06/24 Суб 11:10:57 48433456 13
>>48433425
Неправильная постановка вопроса.
Правильная: а нахуй вообще нужна эта вторая часть с таким количеством модов на любую извращённую фантазию?
Аноним 08/06/24 Суб 11:18:42 48433477 14
>>48433425
Втотрая часть или 2.0?

Разработку второй части нам никто и не обещал, а инфа про 2.0 в шапке, выйдет вместе с аддоном.
Аноним 08/06/24 Суб 11:44:09 48433557 15
Аноним 08/06/24 Суб 11:45:44 48433561 16
Аноним 08/06/24 Суб 12:30:09 48433740 17
>>48433557
Сатисфактори называется
Аноним 08/06/24 Суб 12:37:41 48433785 18
>>48433557
Есть отдельная игра на схожую тему (да и не одна, но заметно хуже). Есть прототип визуализатора для факторки, но он очень далеко от практического применения.
Аноним 08/06/24 Суб 14:11:42 48434135 19
Factorio 2024 0[...].mp4 2684Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
Factorio 2024 0[...].mp4 5911Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
factorio2024060[...].jpg 1388Кб, 1920x1080
1920x1080
Печеньки... В смысле печечки... Да, жрут они конечно пиздец как много. Я понимю зачем в моде нужны печки, которые такие же по скости, не берут модули, но заправляются напрямую газом и имеют в пять раз меньшее энергопотребление. Переходить я на них не буду, но по факту я сейчас жгу тот же самый газ чтоб получить электричество чтоб запитать электропечки. Что, конечно, не умно. Но ладно, допержу уже до ядерки.

А ещё с рудоочисткой тут интересная система, что температура подаваемой в неё воды регулирует количество побочного продукта. В итоге получается такой программируемый электрочайник. Интересная система, интересный тот факт что печки могут динамично переключаться между рецептами, но как же скучно то, что для всех четырёх руд процесс один и тот же. Вообще в ИР3 много клёвых технических решений (вроде переключаемых режимов труб, из-за которых не нужно лепить несколько раздельных предметов в молл, клёвые спрайты и озвучка но чудовищный недостаток фантазии как в гемдизайне, так и в визуале. Художника бы им найти для ИР4.
Аноним 08/06/24 Суб 14:25:57 48434183 20
>>48433740
Сатисфактори - это сатисфактори. А факторио - это факторио. Схожего у них только тематика и некоторые механики. Сатисфактори - это не факторио в 3D. Заебался ждать обнову, поэтому приходиться удовлетворять своего внутреннего инжинегра сидя в этом вашем факторио.
Аноним 08/06/24 Суб 14:32:51 48434208 21
>>48434183
Можешь еще в дайсоне посидеть.
Аноним 08/06/24 Суб 14:54:04 48434290 22
>>48434208
У мэнэ денех на кошельке стим вжэ нэ ма.
Аноним 08/06/24 Суб 14:56:29 48434299 23
70de75dc8989d5d[...].png 17Кб, 202x202
202x202
Аноним 08/06/24 Суб 15:26:15 48434399 24
>>48434299
>>48434208
Она мало того, что в раннем доступе, так ещё и без русика и с кривым англицким. Нахуй, просто нахуй.
Аноним 08/06/24 Суб 15:30:37 48434412 25
подождем. факторево тоже 10 лет в раннем доступе лежало
Аноним 08/06/24 Суб 16:35:51 48434633 26
>>48433557
foundry
Пока не советую начинать, она в ёрли, и нужно много чего допиливать. Нужно настояться пару лет.
Аноним 08/06/24 Суб 17:35:53 48434855 27
Как интересно генерация в СЕ в этот раз отработала. С одной стороны - просто божественно щедрая планета с Вулканитом, где можно чуть ли не до конца рана будет сразу и железо и медь и стекло делать - даже возить вулканит никуда не надо. С другой - из двух планет с крионитом, на одной 100% угрозы, на другой единственный источник крионита - кор майнинг, и похуй что там крионитовый фокус.
Аноним 08/06/24 Суб 18:24:44 48435031 28
Аноним 08/06/24 Суб 18:41:59 48435091 29
Аноним 08/06/24 Суб 19:27:44 48435275 30
изображение.png 73Кб, 1705x415
1705x415
Аноним 08/06/24 Суб 19:28:54 48435288 31
Аноним 08/06/24 Суб 19:48:55 48435380 32
>>48435275
Качай с гитхаба, если можно
Аноним 08/06/24 Суб 20:07:53 48435475 33
Красные модули эффективности всегда лучше синих?
Аноним 08/06/24 Суб 20:09:50 48435483 34
>>48435475
Модули эффективности вообще зелёные.
Аноним 08/06/24 Суб 20:11:26 48435490 35
>>48435475
Если ресурсов дохуя, то синие лучше. Синие дают больше выпук продукции в секунду, красные дают больше выпук за единицу ресурсов.
Но чаще всего лучшая комбинация это красные в сборщиках + синие в маяках.
Ну и красные нельзя использовать для некоторых рецептов.
Аноним 08/06/24 Суб 20:20:44 48435533 36
>>48435517
Так-то он прав. Покупать всякое одноразовое говно это удел гоев. Другое дело- занести коварику копеечку, в обмен на несколько тысяч часов игры.
>>48435490
Красные, получается, на длинной дистанции, полезнее?
Аноним 08/06/24 Суб 20:44:03 48435667 37
>>48435533
>Красные, получается, на длинной дистанции, полезнее?
Да, красные значительно повышают эффективность использования ресурсов. При этом чем больше промежуточных рецептов, тем больше эффект от красных модулей. Ну и ты всё равно будешь использовать и красные и синие. Красные в сборщиках/химлабах, синие в маяках. Это выгоднее, чем синие и там, и там.
Пример, чтобы прям наглядно было: у тебя 30 единиц медной руды которую ты пускаешь в производство зелёных схем. С 2 третьими красными модулями в печке(+20%) ты делаешь из них 36 пластинок вместо 30. Из 36 пластинок ты делаешь 100 проводов вместо 72(+40% в сборщике). И из этих 100 проводов ты сделаешь 46 схем вместо 33(ещё 40%). А если бы у тебя везде были синие модули, ты бы сделал намного быстрее, но всего 20 схем(30 руды в 30 пластинок, 30 пластинок в 60 проводов, 60 проводов в 20 схем).
Аноним 08/06/24 Суб 20:44:23 48435668 38
>>48435533
>копеечку, в обмен на несколько тысяч часов
Приобрести зависимость на несколько тысяч часов, да ещё и доплатить за это?
Аноним 08/06/24 Суб 21:12:58 48435839 39
Думаю есть смысл использовать синие вместо красных в нефтекачках. Учитывая что уровень добычи нефти с месторождения падает со временем до 20% от исходного, можно разгонать его синими.
Аноним 08/06/24 Суб 23:03:33 48436372 40
>>48435667
Тихо, не пали контору.
Сейчас вылезет шизик и расскажет тебе, что ты слишком много ресурсов потратишь на энергию, сборку самих модулей и выяснится, что это все нагрев гоев на электросхемы.
Аноним 09/06/24 Вск 00:23:08 48436683 41
>>48435573
Охуеть, в 2024 кто-то ещё пытается оправдаться за "пиратство", вместо того чтобы качать и юзать с покерфейсом? Моя вера в человечество в очередной раз пошатнулась.
Аноним 09/06/24 Вск 00:44:36 48436727 42
>>48435839
>уровень добычи нефти с месторождения падает со временем до 20% от исходного
Это частично компенсирует технология продуктивности добычи или как её там. А пока она не раскачана, красные модули в вышках имеют смысл.

И, кстати, в некоторых оверхолах нефть кончается.
Аноним 09/06/24 Вск 00:47:44 48436738 43
1372461044575.png 76Кб, 200x200
200x200
>>48436694
Чтобы раскалить чей-нибудь пердак, можно утверждать и не такое.
А потом начать утверждать обратное, чтобы раскалить ещё чей-нибудь пердак.
Аноним 09/06/24 Вск 09:24:58 48437234 44
>>48436727
>красные модули в вышках имеют смысл
Нефть это бесконечный ресурс в ванилле. Меняется лишь скорость ее добычи, которая падает со временем. Нет смысла ставить туда красные, вообще. Потому что красные ставят для увеличения выхлопа на единицу ресурса.
3 красных модуля 3 лвла дадут +30% выработки но при этом уменьшат скорость добычи на 45%. В итоге у тебя выхлоп будет хуже чем без модулей.
3 синих модуля 3 лвла увеличат добычу в единицу времени на 150%.
Аноним 09/06/24 Вск 11:49:13 48437530 45
>>48437234
На самом деле, пока ты потребляешь меньше, чем добываешь с красными модулями, то выгоднее именно они. Хотя, если нефть бесконечная, тогда можно и синие поставить, она ж бесконечная епт
Аноним 09/06/24 Вск 12:18:36 48437606 46
>>48437234
А теперь посчитай изменения, когда вокруг уже стоит 10 маяков для дойки дырки
Аноним 09/06/24 Вск 12:23:47 48437623 47
>>48437606
А ты посчитай когда уже сделана куча исследований на продуктивность добывающей хуйни. Из-за этого, кстати, в больших базах никогда никогда не ставит проды в буравчики (может где-=то в модах во что-то типа наёбиса).
Заебали, в нефть сначала ставишь проды (а по факту нихуя, потмоу что ёрли гейм, или зёлёные, чтоб не пердеть сильно, ведь нефть часто за периметром), а потом, как оно истощится, скорость.
Аноним 09/06/24 Вск 14:04:51 48438006 48
>>48437234
>Нефть это бесконечный ресурс в ванилле.
Как ты думаешь, многие ли ИТТ играют именно в ваниль? Я вот хз, поэтому отметил, что нефть может и закончиться. И при таком раскладе красные модули позволяют выжать из одного месторождения побольше и отложить момент перехода на доставку нефти поездами из далёких ебеней.
Аноним 09/06/24 Вск 14:38:53 48438180 49
024fa84d0baa52a[...].jpg 40Кб, 861x452
861x452
>>48438006
>Как ты думаешь, многие ли ИТТ играют именно в ваниль?
Ну я играю в ваниль. Вкатился в ваш этот бездушный факториво пока жду обнову на православный сатисфактори.
Аноним 09/06/24 Вск 15:04:48 48438272 50
>>48438180
Ну так ты неправильно играешь, так бы сразу и сказал.
Аноним 09/06/24 Вск 15:26:22 48438337 51
я в рот ебал это красторио
тупо удлиннение производственных цепочек ни за хуй собачий, чисто чтоб ебли больше было
это даже не контент
лучше просто спейс эксплорейшн накатить чем это
Аноним 09/06/24 Вск 15:45:47 48438401 52
43634633.png 208Кб, 498x495
498x495
>>48438272
>ты неправильно играешь
Похуй. В этом году должна выйти обнова 1.0 для сатисфактори и я уйду из этой вашей духоты на неопределённый срок. Ещё мне не хватало заморачиваться с модами. Так поигрываю часик - два чисто чтоб оправдать потраченные 500р.

Алсо
Вот этот анон >>48438337 мои мысли озвучил кста. Всё так. В сатисфактори нет такой херни.
Аноним 09/06/24 Вск 15:53:54 48438423 53
>>48438337
Где это там в красторио дофига удлиннение цепочек? Крастока же коротенькая совсем.
Красторио про накидывание всякие удобных фич. Если для тебя красторио "ёбля", то земля тебе пухом, оверхолла проще и не существует наверное.
Аноним 09/06/24 Вск 17:32:11 48438812 54
>>48438337
Кстати, я думал, что достаточно силён духом и накатил как-то к2се. Умер от духоты, два раза. А вот се чистый идет куда бодрее.
Аноним 09/06/24 Вск 21:00:11 48440163 55
Погодите на духоту жаловаться, ещё экспаншен не вышел. Будем 56 раз переделывать спайдертрона ради апгрейда на легендарное качество.
Аноним 09/06/24 Вск 22:45:53 48441412 56
Как ставить моды на пиратку?
Аноним 09/06/24 Вск 23:32:31 48441908 57
>>48441412
Качаешь и ставишь, всё просто. Даже архивы распаковывать не надо.
Аноним 09/06/24 Вск 23:50:03 48442049 58
Аноним 09/06/24 Вск 23:57:58 48442106 59
>>48442069
Конкретно, блядь. На сайте без купленной игры не качается.
Аноним 10/06/24 Пнд 00:02:00 48442145 60
>>48442125
Да пошел ты нахуй, хуеплетина.
Аноним 10/06/24 Пнд 00:05:32 48442176 61
>>48442145
>>48441412
Ну ващет он прав. Пиратство - не для среднего ума, не хочешь шевелиться - плати дяде.
Аноним 10/06/24 Пнд 00:18:20 48442282 62
>>48442176
Нахуй пошел.

> Пиратство - не для среднего ума
А скажи еще что-то на руснявом? Прошивку с 4pda скачал? На алике закупился хламом без гарантии?

>>48442223
Пошел нахуй. С людьми разговаривать научись.
Аноним 10/06/24 Пнд 00:30:36 48442382 63
>>48442145
>>48442106
>>48442282
это не ты в прошлом старкрафт треде за неделю не осилил установить игру с рутрекера требуя все более подробных инструкций?
стиль постов очень похож и тоже xохол. совпадение - не думаю
пошел сам нахуй кста
Аноним 10/06/24 Пнд 00:36:58 48442431 64
>>48442382
Тебе сказали - нахуй пошел, скотина нищая.
Аноним 10/06/24 Пнд 00:40:52 48442457 65
cat1.png 205Кб, 414x415
414x415
> Как ставить моды на пиратку?
> @
> Тебе сказали - нахуй пошел, скотина нищая.
Аноним 10/06/24 Пнд 00:59:34 48442583 66
>>48442176
> Пиратство - не для среднего ума
>>48442457
Грязь понтуется с тем что она за год осилила поставить мод на пиратку?
Аноним 10/06/24 Пнд 01:43:01 48442828 67
image.png 133Кб, 974x85
974x85
>>48442583
> Грязь понтуется с тем что она за год осилила поставить мод на пиратку?
Я так то две копии купил. Первую по еще не сниженной нытиками цене в 900 в день релиза в стиме. А вот чем ты там понтуешься - я хуй знает, но, да - проекции - страшная вещь.
Аноним 10/06/24 Пнд 01:46:49 48442842 68
>>48442828
Кого ебет что ты там купил?
Аноним 10/06/24 Пнд 01:48:25 48442852 69
76e0992163e7563[...].png 28Кб, 300x250
300x250
чел пчел пчелобидзе завязывай с пиратством наху не твое это видишь второй раз уже не получается
хотя хз может прочитаешь таки шапку и тя осенит не знаю даже че еще посоветовать
Аноним 10/06/24 Пнд 01:49:15 48442858 70
>>48442842
Вот эт шкварчит, мое увожение.
Аноним 10/06/24 Пнд 01:59:09 48442912 71
>>48442858
Живая горящая, как говорится.

Но вообще это или шиза, или тралленк, иначе как бы от "мам, я не умею пиратить" докатились до "заткнитесь пиратобляди!".
Чуханам, кстати, за игру не заплачу из принципа, пусть свои деньги она и отбивает. Почему - ответ прям на главной странице их сайта. Они это говно туда повесили ради чего? Чтоб эффекта какого-то добиться? Добились.
Аноним 10/06/24 Пнд 02:02:12 48442928 72
>>48442912
не траленк к сожалению..

>за игру не заплачу из принципа
сейм+база
Аноним 10/06/24 Пнд 03:27:07 48443267 73
1717979219983.png 210Кб, 481x387
481x387
Вот так из вынужденного пиратства мы перешли к добровольному нищеёбству. Ты ещё и гордишься этим?
А с учётом того, что ты не осиливаешь справиться даже с установкой пиратки, то Великий фильтр работает превосходно. И ты- грязь на его сетке.
Аноним 10/06/24 Пнд 09:15:29 48444158 74
3456435253.jpg 57Кб, 341x512
341x512
>>48442852
>>48443267
Пиратство это база. Есть целый спектр проектов (в том числе и софт) различного масштаба, за которые платить просто грешно. Готов поспорить, ты сидишь на пиратской винде.


мимо другой анон (вкатун)
Аноним 10/06/24 Пнд 09:22:23 48444187 75
>>48444158
>целый спектр проектов
И что же это за проекты?
Аноним 10/06/24 Пнд 10:01:07 48444393 76
>>48444187
>И что же это за проекты?
- Например те, которые были запоганены сами разрабами. Старые версии оных следует забрать себе в коллекцию.
- Проекты, которые были сняты с продажи в РФ.
- Проекты, которые были сняты с продажи везде
- Проекты, весь контент которых содержится в ДЛС, а стоимость этих ДЛС превышает номинальную стоимость базовой игры в 2 и более раза.
- Софт, который необходим, но стоит неадекватно дорого. Например винда, на которой ТЫ сидишь.
Аноним 10/06/24 Пнд 10:07:34 48444420 77
1718003246703.jpg 2383Кб, 2080x4624
2080x4624
>>48444158
Я понимаю, что ты тупенький, и не виню тебя. И я сегодня добрый, поясню тебе буковками ещё раз и выдам юшку.

Если ты пиратишь, потому что нет денег или простой возможности заплатить- пирать. Но не делай из этого фетиш, можно очень легко оскотиниться и ментально остаться жалким нищеёбом, получая 300кк/наносек.
Есть то, за что платить не стоит, если ты не говноед- покупка очередной фифы, калды или низкокачественной пААААраши вроде отсосинов или другого законтаченного радужными унтерменшами проекта.
А есть то, за что человек культуры готов отдать деньги, чтобы поддержать разраба.
Так вот, поскольку FUCKtorio это лютый шин, то для приобщения можно и спиратить если справишься, лол, но если зашло и можешь занести- занеси деняжку жадному чешкому пидору Коварику и его команде обезьян.
Вот такая база, малой.
Аноним 10/06/24 Пнд 10:20:52 48444481 78
>>48444420
Нахуй ты мне скинул фото шкафа управления лифтом?

>Какой-то невнятный нахрюк и кукарекание из-под шконки не по делу
Я тебе уже всё сказал. Выше постом написал, какие проекты можно и нужно пиратить. Не надо мне писать простыню со своими обоссаными рассуждениями. К тому же ты уже третий пост подряд деликатно обходишь тот факт, что ТЫ сам сидишь на пиратской винде.
Аноним 10/06/24 Пнд 12:23:59 48445159 79
Аноним 10/06/24 Пнд 12:38:33 48445256 80
>>48445012
Это и в ванили так работает, можно ненужную хуйню в космос запускать. По сути единственный небоевой способ утилизации предметов в ванили.
Но что мешает говно просто складывать в ящик?
Аноним 10/06/24 Пнд 12:43:22 48445299 81
>>48445012
ТЯЖЕЛО УТИЛИЗИРОВАТЬ
@
ПОСТАВИЛ 3 ЯЩИКА В ЧИСТОМ ПОЛЕ
@
ХУЙНУЛ РАКЕТНИЦЕЙ
Аноним 10/06/24 Пнд 13:00:37 48445435 82
>>48444158
>ты сидишь на пиратской винде
>>48444393
>винда, на которой ТЫ сидишь.
>>48444481
>ТЫ сам сидишь на пиратской винде
Что у тебя за отношения с виндой, от которых ты её упоминаешь в каждом посте. Линукс гораздо удобнее.
Аноним 10/06/24 Пнд 14:16:52 48446127 83
>>48445435
>Что у тебя за отношения с виндой, от которых ты её упоминаешь в каждом посте.
У нас с тобой разговор о пиратском контенте. Ну вот я тебе и упоминаю про пиратскую винду, на которой ты сидишь и при всём при этом что-то там кукарекаешь мне за неправильность пиратства.
>Линукс гораздо удобнее.
До до до удобнее. Система, в которой нужны драйверы для корректной работы драйверов на ВСЁ.

И не надо мне пиздеть, что ты сидишь на линуксе.
Аноним 10/06/24 Пнд 14:17:17 48446132 84
>>48445805
Есть автоматические жуки.
Аноним 10/06/24 Пнд 14:23:51 48446187 85
>>48446127
>упоминаю про пиратскую винду
Так вот в чём дело, ТЫ сидишь на пиратской винде и проецируешь на окружающих.

>>48446127
>нужны драйверы
Сразу видно, что ты вообще не в теме и к линуксу на километр не приближался.
Аноним 10/06/24 Пнд 14:33:22 48446262 86
>>48446187
>Сразу видно, что ты вообще не в теме и к линуксу на километр не приближался.
Попизди мне ещё тут.

>проецируешь на окружающих.
Ты пользуешься пиратским контентом и что-то мне кукарекаешь. Под шконку уползи обратно, червь-пидор.
Аноним 10/06/24 Пнд 14:34:49 48446268 87
Так я не кичусь, что сижу на пиратской винде. У меня нет 10к в год, чтобы покупать её. Это, кстати, не противоречит моим суждениям. А ты этим гордишься. Мы не одинаковые.
Аноним 10/06/24 Пнд 14:48:14 48446369 88
>>48446268
>Это, кстати, не противоречит моим суждениям
Противоречит.
>А ты этим гордишься.
Не горжусь. Я лишь сказал, что в половине случаев это оправдано. Глаза свои от собачьего кала протри прочитай мой первый пост.
Аноним 10/06/24 Пнд 16:15:30 48447064 89
пиратить факторку это база, разраб пидорас специальный ценник по нац условию ставил, так что пусть сосут хуи
мимокупилстимверсию
Аноним 10/06/24 Пнд 16:20:45 48447124 90
изображение.png 736Кб, 1170x767
1170x767
Тред как есть.
Аноним 10/06/24 Пнд 17:10:42 48447601 91
Интересно, этот анон >>48436738 предполагал, что его пост будет воспринят, как руководство к действию?
Аноним 10/06/24 Пнд 17:55:34 48447929 92
Аноним 10/06/24 Пнд 18:12:58 48448035 93
>>48445827
Есть проще решение. Сделать так чтоб при уничтожении контейнера все из него вываливалось на пол
Аноним 10/06/24 Пнд 18:28:52 48448128 94
>>48448035
Это же игра, а не сборник "решений" по издевательству над игроком.
Аноним 10/06/24 Пнд 18:44:33 48448217 95
image.png 3624Кб, 1613x851
1613x851
Аноним 10/06/24 Пнд 19:24:01 48448484 96
>>48448128
Однако есть целый сборник решений для издевательства над игроками.
Аноним 10/06/24 Пнд 21:12:27 48449323 97
Аноним 10/06/24 Пнд 23:16:15 48450132 98
бб1.png 596Кб, 720x540
720x540
>>48450029
Анус себе залей бетоном, пёс.
Аноним 11/06/24 Втр 03:01:57 48450863 99
опа, опять бетонобляди, а я купил официальную факторку, просто хвастаюсь
Аноним 11/06/24 Втр 03:13:07 48450882 100
>>48450863
неправильно играешь, надо в пиратскую
Аноним 11/06/24 Втр 08:29:01 48451227 101
>>48451001
Вместо активированной винды - активированный уголь, три раза в сутки по две таблетки.
Аноним 11/06/24 Втр 09:00:58 48451290 102
>>48451227
Мод надо сделать. В центре карты сиди аноним и его надо кормить активированным углем. Уголь активируется активатором который нужно сначала выкачать. Кормить строго три раза в сутки. Если перекормишь - у анонима взрывается пердак и все заливает бетоном - даже небо, даже аллаха.
Аноним 11/06/24 Втр 15:03:33 48453112 103
Аноны, долгое время строил лапшину, но надоело, что она тянется к небесам и бегать туда-сюда НЕУДОБНЕНЬКО. Хочу наконец перейти на квадраты. План такой.

1. ВСЁ - ресурсы. Даже шестеренки, даже вода.
2. Все квадраты обернуты двухколейной железной дорогой. Любые ресурсы входят и выходят только по железке.
3. Как минимум 1 квадрат - заправочная станция для поездов. Туда поезд везет уголь/твердое топливо. Все приезжающие поезда заправляются.
4. Поезда стоят, пока не выгрузят/загрузят ресурсы, но не более N секунд, чтобы не задерживались на одном месте.
5. Если станция занята - поезд идет на другую станцию выгружать/загружать тот же ресурс так реально сделать вообще?

Поясните, где наебался, если наебался.
Аноним 11/06/24 Втр 15:38:30 48453345 104
>>48453112
>даже вода
Ядерку не планируешь или тоже поездами будешь воду подвозить?
Аноним 11/06/24 Втр 16:03:00 48453463 105
>>48453112
>Если станция занята - поезд идет на другую станцию выгружать/загружать тот же ресурс
Лимиты поездов же. Их можно логикой менять, например если на станции больше чем Х ресурса то лимит становится 0 или 1, если меньше - лимит становится другой. Тогда поезда не будут тупить в очереди на забитой станции, а буду уезжать на те, где пусто.
Аноним 11/06/24 Втр 16:20:01 48453548 106
>>48453112
> но не более N секунд
Вот тут то ты и охуеешь утилизоровать взад то что в поезде осталось.
Аноним 11/06/24 Втр 16:25:54 48453575 107
>>48453548
Зачем утилизировать? Поезд или едет обратно на прием товара или едет на другую такую же станцию и выгружает то, что осталось.
Аноним 11/06/24 Втр 17:26:06 48453905 108
>>48453463
Тут речь о ванильных возможностях или о моде вроде LTN? Никогда не пробовал прикрутить логику к поездам, обходился примитивом "стоять до заполнения - стоять до опорожнения". А в эту катку, может быть, и доберусь до ситиблоков, раньше всё тоже шиноблядствовал.
Мимо другой анон.
Аноним 11/06/24 Втр 17:44:00 48454037 109
>>48453905
Я про ваниль. С поездами можно довольно много вещей делать(читать содержимое приехавшего поезда, менять статус станции или лимиты поездов по условию) + само собой всё что можно делать с инсертерами, баками, помпами и сундуками на самой станции, что может помочь сбалансировать направление поездов так, чтобы они ехали на пустые станции, а не дрочили на забитых. Ну только надо помнить что помимо самих станций нужно ещё тогда оставлять пространство и запасные ветки, чтобы они могли где-то отстаиваться пока ждут свободного назначения или разгрузки, а не забивали общие пути.
Аноним 11/06/24 Втр 17:52:30 48454099 110
>>48454037
Понял, спасибо. Надо будет эту тему изучить повнимательнее.
Если меня кусаки не сожрут, в IR3 как-то далеко до оружейных технологий.
Аноним 11/06/24 Втр 18:53:33 48454825 111
Покажите мне, как вы загружаете в лаборатории по несколько бутылок разных цветов одновременно.
Аноним 11/06/24 Втр 18:58:48 48454879 112
Simplescience.png 632Кб, 500x450
500x450
Аноним 11/06/24 Втр 19:17:16 48455073 113
изображение.png 165Кб, 1347x448
1347x448
Аноним 11/06/24 Втр 19:42:18 48455312 114
factorio2023031[...].jpg 1618Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48454825
Для ванили лучший вариант - пикрелейтед, только ряды разнести подальше чтоб переложить маяками. Перекладывание банки из лабы в лабу для высоких скоростей не годится.
Аноним 11/06/24 Втр 19:54:05 48455426 115
Чтобы моды установить надо на офиц сайте зарегаться? Без этого никак?
Аноним 11/06/24 Втр 19:55:14 48455436 116
>>48455426
Как, но вон выше прошлый поциент не осилил и сорвался на порашный визг. Справишься ли ты лучше?
Аноним 11/06/24 Втр 20:02:26 48455497 117
надо сказать re146 в последнее время и правда работает через очко собаки
но у большинства модов есть гитхаб так что пока терпим
Аноним 11/06/24 Втр 20:04:54 48455525 118
>>48455497
Ни разу не сталкивался с проблемами там. Молодец анон, который его держит.
Аноним 11/06/24 Втр 20:07:48 48455561 119
3465363463.gif 4670Кб, 498x280
498x280
Аноним 11/06/24 Втр 20:08:30 48455565 120
ХУЕМ ОБ ВЕРСТАК
Аноним 11/06/24 Втр 20:13:45 48455603 121
>>48455565
Ладно, пообщаюсь с твоей мамкой. Она спец в хуях. С ней найдём общий язык.
Аноним 11/06/24 Втр 20:19:52 48455644 122
>>48455426
Да, еще тестовое задание надо пройти на чешском, чтобы разрешили качать моды.
Аноним 11/06/24 Втр 20:29:28 48455701 123
>>48455426
Качаешь и ставишь. Всё.
Аноним 11/06/24 Втр 20:41:51 48455787 124
Аноним 11/06/24 Втр 20:52:13 48455874 125
>>48455801
Слышь шлюха, с чего ты решила, что для всех кто играет впервые очевидно, где качать и как ставить моды?
Аноним 11/06/24 Втр 20:54:29 48455890 126
> Шизик до сих пор не осилил установку модов на пиратку.
Морду имагинировали?
Аноним 11/06/24 Втр 21:13:14 48456045 127
image.png 117Кб, 487x369
487x369
Аноним 11/06/24 Втр 21:13:24 48456047 128
Я как то один раз попросил в треде скинуть мне моды, и мне скинули. Не говорити ему.
Аноним 11/06/24 Втр 22:23:08 48456418 129
>>48456047
Это животное не в состоянии даже прочитать шапку треда и осознать, что там написано. Ему имеет смысл скидывать разве что шлакоблок на голову.
Аноним 11/06/24 Втр 22:28:26 48456454 130
Скотина.jpg 133Кб, 440x650
440x650
Купи игру и ставь моды в два клика.
Аноним 11/06/24 Втр 22:45:25 48456541 131
17172004433300.jpg 386Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноны, а квадраты и должны такие большие получаться? Я же закопаюсь вырубать деревья и подрывать клиффы.
Аноним 11/06/24 Втр 22:50:28 48456569 132
>>48456541
Это у тебя очень маленький квадрат.
Аноним 11/06/24 Втр 22:51:38 48456580 133
>>48456541
Ситиблоки вообще чудовищно громоздкая и неэффективная в плане позиционирования система. Так что да.
Аноним 11/06/24 Втр 22:51:53 48456583 134
>>48456569
Лол. Я еще меньше хочу сделать.
Аноним 11/06/24 Втр 22:55:57 48456609 135
>>48456541
А ты их вручную делать чтоль собрался? Раш дронисов - сами вырубят.
Аноним 11/06/24 Втр 22:56:01 48456611 136
>>48456583
Меньше смысла нет - инфраструктура будет занимать больше места чем производство. Ну то есть, не запрещено, конечно, но будет странно выглядеть и работать.
Аноним 11/06/24 Втр 23:06:59 48456668 137
17171650973540.jpg 382Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48456609
Понятно, что дронами, но все равно работы много.
>>48456611
Сделал кольцевые и сами станции самыми маленькими. Вроде получше стало.
Аноним 11/06/24 Втр 23:08:50 48456680 138
>>48456668
А, это неужатые кольца были. Не разглядел. Тогда еще норм.
Аноним 11/06/24 Втр 23:12:05 48456700 139
>>48456418

Шлюхина дочь не трясись.
Аноним 11/06/24 Втр 23:55:40 48456941 140
>>48456668
Ты учитывай, что тебе внутри блоков нужно будет размещать производства, и некоторые из них намного более громоздкие чем другие. Обработка руды заметно компактнее ЛДСок, где тебе только разгрузить надо три разных материала, а потом развести и свести их внутри аккуратно. Сделаешь слишком мелко - придётся внутри начать лютую лапшу вить. Вычисли, что самым большим по площади будет и исходя из этого уже делай квадраты.
Аноним 11/06/24 Втр 23:57:35 48456955 141
>>48456668
На лейте, на каких-то последних компонентах(не помню каких) пришлось даже объединять два соседних квадрата. Завод в один квадрат не влазил.
Аноним 12/06/24 Срд 00:17:22 48457035 142
>>48456941
>некоторые из них намного более громоздкие чем другие
У меня ВСЁ будет ресурсами. Любое производство - это скомбинировать готовые промежуточные продукты.
Аноним 12/06/24 Срд 00:49:48 48457165 143
>>48457035
И что? Это как-то отменит то, что производство железных пластинок из руды в несколько раз компактнее, чем комбинирование стали, меди и пластика для ЛДСок?
Аноним 12/06/24 Срд 01:15:29 48457284 144
image.png 903Кб, 669x976
669x976
>>48432348 (OP)
>3
Очень ненадежная схема. Надежная - для каждого вида свой поток в цистерну. Еще зачем-то энергию на помпы тратить, нахуя блять. В масштабах гигафабрики это ощутимые потери.
Аноним 12/06/24 Срд 05:00:26 48457721 145
>>48457284
я правильно понял - ты хочешь сказать что на скрине неправильно играют?
Аноним 12/06/24 Срд 05:48:35 48457774 146
>>48457721
На скрине - чертеж. Так что всего лишь потенциально неправильно играют. Но все же бдительность терять не стоит - сегодня у них чертеж неправильный, а завтра - родину продадут.
Аноним 12/06/24 Срд 06:04:52 48457791 147
>>48455874
ШАПКУ НЕ ЧИТАЙ
@
СРАЗУ В ТРЕД ТУПОЙ ВОПРОС ВЫСИРАЙ
Аноним 12/06/24 Срд 06:12:53 48457803 148
>>48457284
> В масштабах гигафабрики это ощутимые потери.
Ты хотел сказать, что в масштабах гигафабрики можно не ебать мозг и вывести все напрямую, а не бегать как безголовая курица, потому, что однотрубная система поймала клин и у тебя спм упал?
>>48456668
Прикинь, сколько тебе сейчас нужно ситиблоков, чтобы сделать производство, аналогичное твоей текущей базе и охуей. Чтобы переходить на квадратно-гнездовую базу надо очень мощное производство. А у тебя стартовые патчи руды, можешь в просак попасть.
Аноним 12/06/24 Срд 09:38:04 48458227 149
>>48456668
Зочем тебе блоки если ты еще ракету не запустил.
Аноним 12/06/24 Срд 09:48:39 48458275 150
>>48458227
Я запускал ее много раз. Хочу блоки.
Аноним 12/06/24 Срд 09:49:46 48458279 151
>>48457803
>стартовые патчи руды
Я поставил 600% ричнесс и 17% спавн и уже полазил по карте, нашел железо.
Аноним 12/06/24 Срд 11:12:48 48458618 152
>>48458279
>Я поставил 600% ричнесс
читер
Аноним 12/06/24 Срд 11:33:54 48458754 153
Аноним 12/06/24 Срд 12:11:44 48458950 154
>>48458618
Пиздец.
Читеры консолью балуются.
А он обычный неосилятор.
Аноним 12/06/24 Срд 12:11:57 48458953 155
>>48458618
Это в настройках игры выбирается.
Аноним 12/06/24 Срд 13:52:27 48459575 156
>>48457791
Если подумать, это даже хорошо, когда тупая скотина отсеивается в самом начале, будучи не в состоянии осилить даже установку модов.
Представь, как оно потом засрало бы тред вопросами уровня "как покакать, как пописать, меня жукеры выебали - что делать".
Аноним 12/06/24 Срд 13:54:52 48459590 157
>>48458754
Ебать ты археолог, моё почтение. Хорошо, что бетоношизик уже не с нами надеюсь, мимо такого материала для боевых картинок он бы точно не прошёл.
Аноним 12/06/24 Срд 14:02:00 48459627 158
>>48459590
>Ебать ты археолог, моё почтение
Да че там, просто поиск по картинке, сразу выдало. Просто не доходили руки поискать.
Аноним 12/06/24 Срд 14:49:11 48459885 159
>>48459575
Ну я вообще тупенький по меркам треда, и то осилил установку пиратки и модов. Просто я гречневый, и препон по покупке игры вагон.
Аноним 12/06/24 Срд 15:01:27 48459971 160
>>48459885
>Просто я гречневый, и препон по покупке игры вагон.
Блять, ещё один оправдашка. Попробуй осознать, что твоё "пиратство" никого ебать не должно. Как выше по треду написали - качаешь и юзаешь с покерфейсом, на чьё-то мнение кладёшь хуй.
Аноним 12/06/24 Срд 15:16:29 48460071 161
>>48459885
>>48459971
Качаешь пиратку
@
Cтановишься частью ботнета
Аноним 12/06/24 Срд 16:10:52 48460397 162
4564575665.jpg 320Кб, 949x1222
949x1222
Анон который спрашивал про моды на пиратку. Ты молодец, не покупай этот шлак, не надо. Оно того не стоит. Тем более по нынешней цене.

мимо анон из сатисфактори
Аноним 12/06/24 Срд 16:26:05 48460474 163
Аноним 12/06/24 Срд 17:39:22 48460885 164
>>48460071
Эх, вот бы стать частью ботнета, а не вот это вот всё. Сидишь себе хуяришь бототреды на радость абу, ни о чём не беспокоишься.
Аноним 12/06/24 Срд 18:54:04 48461324 165
>>48460474
Иди говна пожуй, шлюхина дочь.

>>48460478
Ответы про квадратное на вопросы о зелёном не я первый начал раздавать. Там выше анон спрашивал про установку модов на пиратку. Так вот вместо ответа одна сучка из этого треда больше всех на говно изошла, засрав весь тред своим нытьём про какой-то ботнет. Ну а я как моряк часто швартующийся в пиратской бухте не мог не поддержать брата-пирата добрым словом.
Аноним 12/06/24 Срд 19:06:00 48461389 166
image.png 729Кб, 698x467
698x467
>>48461360
Судя по сочным звукам это все один и тот же шиз.
Аноним 12/06/24 Срд 19:27:09 48461538 167
>>48461324
Опять ты выходишь на связь, тупое животное? Шапку-то осилил прочитать, брат-семён хуев?
Аноним 12/06/24 Срд 19:37:02 48461582 168
Аноним 12/06/24 Срд 19:56:11 48461711 169
>>48453112
Аноны, а как сделать так, чтобы поезда при низком уровне топлива ехали на заправку-то? Логику же не поставишь на них, а на каждой станции делать логику или заправку - неудобно.
Аноним 12/06/24 Срд 20:02:42 48461766 170
>>48461711
Сделай после стекера станцию-заправку и пускай всех через неё.
Аноним 12/06/24 Срд 20:02:42 48461767 171
>>48461711
Без модов - никак. Делай заправку как минимум на одной из станций пути каждого поезда. Можно топливо ботами разносить, можно на месте из жижи делать.
Аноним 12/06/24 Срд 20:04:20 48461775 172
>>48461711
Сейчас - никак. В дневниках тизернули брейки расписания на кондишнах, в том числе на уровень топлива.
Самый простой вариант сейчас - засрать всю базу дронпортами и у каждой станции поставить реквестер чест на ядерное топливо. Оно достаточно долго длится, чтобы дроны не заебались его таскать.
Аноним 12/06/24 Срд 20:14:37 48461828 173
>>48461711
Проверять топливо в ванили нельзя. Можешь просто поставить по реквестор честу возле станций, чтобы дроны туда таскали ракетное или ядерное топливо, его пополнять нужно
раз в сто лет, поэтому дронов особо много летать не будет. Даже если ты играешь квадратами, покрытие робостанциями это не отменяет, как минимум для строительства. Ты же не будешь ногами везде бегать и квадраты строить сам? Если хочешь всё сделать на поездах без дронов, можешь попробовать добавить им в маршрут квадрат с топливом и остановкой в нём на 5-7 секунд и вхуячить туда гигантский разъезд на пару десятков линий где на каждой будет станция с одинаковым названием refuel и лимитом в 1 или 2, чтобы они равномерно подъезжали к ним. 5 секунд достаточно чтобы прокачанная зелёная лапа закинула лимит ракетного топлива в поезд. Но мне кажется это будет приводить к жутким тупнякам и затыкам, когда у тебя сотня поездов постоянно будет ломиться в этот квадрат. Никогда не пробовал сам так делать, но на уровне костыля можешь попробовать наверное ещё вместо того чтобы делать маршрут из трёх станций (загрузка - разгрузка - рефьюел) сделать что-то типа (загрузка-разгрузка-загрузка-разгрузка-...-рефьюел), я хуй знает насколько это будет эффективно и насколько это вынесет поездам мозги, но по идее тогда можно будет сделать так, чтобы они приезжали на заправку редко.
>>48461775
По-моему даже ракетное длится вечность, мне кажется поезд спокойно на 30 единицах ракетного может часами круги нарезать. На 30 единицах ядерного он сколько, пару суток реальных может кататься?
Аноним 12/06/24 Срд 20:17:22 48461853 174
>>48461828
>квадрат с топливом и остановкой в нём на 5-7 секунд и вхуячить туда гигантский разъезд
А вот это выглядит годно.
Аноним 12/06/24 Срд 20:21:40 48461887 175
1718212888316.png 29Кб, 328x363
328x363
1718212888316.png 30Кб, 326x361
326x361
>>48461828
>На 30 единицах ядерного он сколько, пару суток реальных может кататься?
У ядерного стак сайз единичка, но по энерговместимости в 12 раз эффективнее ракетного. Так что по времени без дозаправки полная загрузка ядерным - х1.2 от полной загрузки ракетным.
Приятный бонус у ядерного - немного лучшее ускорение у поездов.
Аноним 12/06/24 Срд 20:40:01 48462016 176
>>48461828
>На 30 единицах ядерного
Лови импостера!
Аноним 12/06/24 Срд 21:17:08 48462221 177
>>48461887
>>48462016
Я никогда не думал заправлять поезда ядерным, я один раз посмотрел на его энергетическую ценность и подумал что это просто бессмысленно, поэтому никогда даже не знал сколько там стак по размеру.
>>48461853
Расскажи потом как получилось, мне любопытно, насколько это рабочая схема.
Аноним 12/06/24 Срд 23:40:03 48463068 178
17171737388650.jpg 485Кб, 1920x1080
1920x1080
45 миллионов угля. Ух ебать.
Аноним 12/06/24 Срд 23:43:46 48463085 179
17178883208000.jpg 919Кб, 1920x1080
1920x1080
Ух пашлоооо! Мой первый квадрат.
Аноним 13/06/24 Чтв 00:00:38 48463176 180
17181758028820.jpg 752Кб, 1920x1080
1920x1080
Блять. Меня жуки выебали.
Аноним 13/06/24 Чтв 03:56:42 48463765 181
Аноним 13/06/24 Чтв 04:34:04 48463795 182
Аноним 13/06/24 Чтв 04:39:26 48463801 183
Аноним 13/06/24 Чтв 05:43:25 48463862 184
Пиздарики. В сентябре айти все, Стим все, продажа длс факторки тоже все.
Придется уходить в пираты-анальные-акробаты, здравствуй ебля с модами, как я по тебе скучал нет
Аноним 13/06/24 Чтв 06:31:39 48463909 185
Ты шапку всеж прочитай. Полезно. Читать-то.
Аноним 13/06/24 Чтв 07:27:30 48463984 186
Аноним 13/06/24 Чтв 10:08:30 48464283 187
>>48463085
Аноны, а как вы защищаете такие квадраты? Я для шины выстраивал периметр с турелями, но на это уходило очень много времени. А на лазерные - еще и электричества.
Аноним 13/06/24 Чтв 10:28:19 48464318 188
>>48464283
Делается большой периметр, внутри которого ты располагаешь все свои квадраты и выжигаешь нахуй все что внутри осталось.
В идеале - стенки идут перемычками между водой.
Аноним 13/06/24 Чтв 10:32:55 48464328 189
output.mp4 32502Кб, 1280x720, 00:02:20
1280x720
Аноним 13/06/24 Чтв 10:43:15 48464359 190
>>48464283
Нужно зачистить всю территорию, куда у тебя попадает загрязнение, желательно с запасом. И уже там ставить периметр. Тогда жуки не будут набегать, будут только маленькие группы расселения которые будут отстреливаться туррелями.
Также в мидгейме хорошо поставить зеленые модули в буры и в печки, чтобы уменьшить загрязнение.
Аноним 13/06/24 Чтв 14:56:32 48465456 191
Зачем нужны бочки с жидкостями? Почему просто не возить поездами с Fluid-вагонами?
Аноним 13/06/24 Чтв 15:00:08 48465472 192
>>48465456
Когда-то очень давно этих вагонов не было. Но сейчас - незачем. В модах иногда нужду в них обосновывают, вроде как в СЕ, где до определённого момента жидкости в космос ты запустишь без бочки.
Аноним 13/06/24 Чтв 15:10:34 48465506 193
>>48465456
Например, запускать завод по сжижению угля.
Аноним 13/06/24 Чтв 15:27:11 48465581 194
> Changed fluid wagon capacity from 75k to 25k (same as storage tank).
> Lowered fluid wagon weight from 3000 to 1000 (same as cargo wagon).
> Changed fluid wagon recipe so it requires just 1 storage tank instead of 3.
А интереснее было-то.
Аноним 13/06/24 Чтв 17:11:26 48466075 195
>>48463801
А вот конвейеры не очень, смазывать надо лучше, тьфублять.
Плевака.
Аноним 13/06/24 Чтв 17:12:25 48466082 196
>>48463984
Учебный год начинается же, ты чё.
Аноним 13/06/24 Чтв 17:15:02 48466097 197
>>48465456
Можно, например, возить пар на электростанцию в бочках. Это будет значить, что ты бочкобоярин и всех в рот ебал, да.
Аноним 13/06/24 Чтв 18:04:13 48466384 198
>>48466097
Как ни странно, пар в бочки закатать нельзя (наверное из-за того, что данные о температуре потеряются).
Аноним 13/06/24 Чтв 18:17:08 48466448 199
>>48466384
Температура у любой жидкости есть, начиная с воды.
Аноним 13/06/24 Чтв 18:34:11 48466532 200
>>48466448
Но только у пара она имеет значение (в ванили)
Аноним 13/06/24 Чтв 20:46:22 48467276 201
1685792231784.png 4732Кб, 1627x1165
1627x1165
Аноним 13/06/24 Чтв 20:48:58 48467294 202
Аноним 13/06/24 Чтв 21:10:42 48467430 203
>>48467276
Это еще можно спасти дронами.
Аноним 13/06/24 Чтв 21:20:08 48467470 204
>>48467430
Ядерной ракетой проще.
Аноним 13/06/24 Чтв 21:26:51 48467501 205
>>48467276
Недостаточно компактно. Работай.
Аноним 13/06/24 Чтв 22:59:35 48468023 206
Блдь, как-то с IR3 дела пошли не очень. Пока я разбирался в рецептах и отстраивался, кусаки успели мутировать до средней стадии и потихоньку подбираются ближе, а у меня из обороны одни дробовые турели (пулемётные здесь бесполезны с самого начала). И оружейные технологии где-то в ебенях дерева исследований. Ладно, может отобьюсь ещё.
Аноним 14/06/24 Птн 00:07:40 48468250 207
17182451774310.jpg 1320Кб, 1920x1080
1920x1080
Какой же кайф строить квадратами, аноны.
Аноним 14/06/24 Птн 00:08:37 48468253 208
>>48468250
В стардью вэллей играй. Я серьёзно.
Аноним 14/06/24 Птн 00:12:18 48468268 209
17181822054170.jpg 788Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48468253
Я видел как люди играют, мне не нравится сеттинг. А вот заводы строить - дааа.
Аноним 14/06/24 Птн 01:32:03 48468490 210
>>48468023
>(пулемётные здесь бесполезны с самого начала).
Бред какой.
А вообще там есть неприятный момент когда стальные пули практически не пробивают синих жуков из-за их ДТ. Но к тому времени появляются огнемёты и ракетница для чистки гнёзд, а потом уже исследования преодолевают этот барьер.
Аноним 14/06/24 Птн 01:37:10 48468506 211
>>48468250
Делай под 8 вагонов, пока не поздно
Аноним 14/06/24 Птн 09:46:13 48469304 212
>>48468506
У меня квадрат на 4 вагона максимум. Надо будет - добавлю еще квадратов.
Аноним 14/06/24 Птн 09:48:41 48469313 213
изображение.png 475Кб, 1947x1186
1947x1186
Пиздец понаоткрывал. И как это все колонизировать?
Аноним 14/06/24 Птн 10:15:47 48469420 214
>>48468668
Какие же вырвиглазные вагоны, пиздец просто
Аноним 14/06/24 Птн 10:19:22 48469431 215
>>48469313
Никак. Для нормального игрока планеты вне собственной системы абсолютно бесполезны. Для мегабазы с арколинками ты можешь поставить одинаковые добывающие аванпосты на 2-3 топовых под каждый ресурс.
Аноним 14/06/24 Птн 12:36:40 48470125 216
я хочу в спейс эйдж поиграть
Аноним 14/06/24 Птн 12:37:00 48470127 217
1700019787692.png 263Кб, 600x435
600x435
Аноним 14/06/24 Птн 12:38:32 48470136 218
>>48468023
там специально баланс такой что тебе защищаться вообще нечем вплоть до эндгейма поэтому тебе надо фильтровать загрязнение кидать зеленые модули и тд чтобы у тебя загрязнение было около нуля
Аноним 14/06/24 Птн 12:39:15 48470143 219
>>48470125
Да все хотят. Уже заебались ждать.
Я еще в начале этой серии FFF говорил - год тизеров - это пиздец как долго.
Аноним 14/06/24 Птн 12:40:34 48470157 220
кто как планирует спейс эйдж проходить? заспидраните всю игру, или только до новых планет? или будете с самого начало вдумчиво играть растягивая удовольствие? мне вот понравилась идея с редкостью предметов поэтому я наверное буду весь профит максимизировать неспеша
Аноним 14/06/24 Птн 12:41:27 48470164 221
>>48470143
дааа, в тизерах нескончаемый поток годноты дразнит пиздец
Аноним 14/06/24 Птн 12:46:09 48470188 222
>>48470143
А сколько там лет было без контент обновлений - нормально?
Аноним 14/06/24 Птн 12:48:49 48470201 223
>>48470188
Года два что ли? Нормально. Точно легче терпелось чем с тизерами.
Аноним 14/06/24 Птн 12:51:49 48470214 224
>>48470201
Четыре. Последний добавленный контент был в 1.0, спудетрон.
Аноним 14/06/24 Птн 12:53:17 48470225 225
>>48470214
Ну вот - даже 4. И тем не менее пролетели быстрее чем этот один.
Аноним 14/06/24 Птн 14:06:33 48470601 226
>>48469313
Там стоящих планет хорошо если половина нароллится. Лучше сразу пройдись по всему что открыл, начиная с тех что с 0 угрозой, и проставь приоритеты, чтобы они потом в списке сверху отображались и легко было искать. Ну и Наувису и его орбите поставь 10 например чтобы он всегда был на самом верху списка. Как минимум вулканит и крионит ну очень хочется без жуков майнить.
Аноним 14/06/24 Птн 14:21:48 48470683 227
>>48470601
Можно просто при старте посмотреть на все планеты в системе и решить, играть ли дальше или рероллить. Но это читерство (или экономия времени?)
Аноним 14/06/24 Птн 14:23:56 48470697 228
Больше никаких тупящих робопортов при постройке. Нёйс.
Аноним 14/06/24 Птн 15:29:39 48471030 229
>>48470201
>Точно легче терпелось чем с тизерами
Тизеры можно не читать.
Аноним 14/06/24 Птн 15:44:11 48471132 230
Аноним 14/06/24 Птн 17:22:28 48471712 231
Аноним 14/06/24 Птн 17:26:00 48471733 232
>>48471712
>>48471081
Факторка всё равно в память упирается. Дался им этот мультитреадинг.
Аноним 14/06/24 Птн 23:06:08 48473773 233
>>48468490
>Бред какой.
Да если бы бред. Ещё в начале я попробовал зачистить пару гнёзд классическим способом - прикрываясь пулемётными турелями. И соснул, потому что они оказались бессильны даже против группы мелких кусак, которых дробовая потом выщелкнула в два залпа.
Аноним 14/06/24 Птн 23:49:18 48473949 234
17182775645950.png 320Кб, 457x347
457x347
Аноны, как из двух таких полос сделать одну? Они смешиваются , если разделитель поставить.
Аноним 14/06/24 Птн 23:51:01 48473961 235
>>48473773
Используй патроны получше. Хотя бы стальные.
>>48473949
У тебя три полосы на картинке. Из каких двух и что там должно быть в итоге?
Аноним 14/06/24 Птн 23:51:54 48473969 236
>>48473961
Две вертикальных. Мне нужна из них одна полоса, на которой будут и сталь, и медь.
Аноним 14/06/24 Птн 23:58:07 48474003 237
>>48473949
На одной из полос поменяй местами медь и сталь, потом сплиттером.
Меняй или на загрузке белта или разделяй угловыми подземными.
Аноним 14/06/24 Птн 23:58:30 48474007 238
factorio2024061[...].jpg 571Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48473969
Ну вот так, например. Но по-хорошему нужно избавиться от причины такой проблемы.
Аноним 15/06/24 Суб 00:05:49 48474043 239
.gif 42Кб, 330x254
330x254
Аноним 15/06/24 Суб 00:11:32 48474064 240
>>48474007
Ох. Спасибо, анон. Избавиться от причины не получится - у меня в квадрате не хватило буквально 4 клетки, чтобы вместилось всё.
Аноним 15/06/24 Суб 00:14:22 48474080 241
>>48474021
Тогда какой-то ресурсов будет простаивать и никогда не доберется до общей линии.
Аноним 15/06/24 Суб 01:25:13 48474348 242
Блядь когда-нибудь я пройду к2+се и не задушусь на выходе в космос. Построю свои производсва закрытого цикла и мегацех на орбите и мегамолл. Эххх
Аноним 15/06/24 Суб 01:58:55 48474436 243
>>48474348
Вряд ли. До аддона осталось не так много времени, уже не успеешь, а потом кому нахуй будет нужен этот к2се.
Аноним 15/06/24 Суб 02:58:01 48474541 244
>>48474436
Три четыре месяца это мало времени чтоб к2се пройти? Месяц чтоб накопить денег на несколько месяцев пожить на грече с говяжими анусами и дальше увольнение и раш к2се без отвлеканий. На сон часа четыре хватит... в неделю.
Аноним 15/06/24 Суб 08:32:21 48475042 245
изображение.png 1185Кб, 1280x800
1280x800
Аноним 15/06/24 Суб 09:01:40 48475148 246
изображение.png 5306Кб, 2560x1440
2560x1440
пиздос короче улетел в космос и не взял с собой ракетное топливо
а чтобы вернуться назад на капсуле нужно около 40 его
корабль не хочу сажать на планету, т.к. потом просто так взлететь не получится
хорошо что ракетное топливо можно сделать из воды и меди, только воду пришлось делать изо льда, предварительно изучив этот рецепт
а банок на исследования хватило впритык
одно топливо крафтится 500 секунд по дефолту, напихал синих модулей везде, теперь жду в альттабе пока накрафтится
Аноним 15/06/24 Суб 09:27:02 48475205 247
>>48475148
На пердаке долети, что ты как маленький.
Алсо - корабльна стартовой орбите? Это поменяли недавно или что?
Аноним 15/06/24 Суб 09:28:15 48475212 248
>>48475205
Нет, это я сначала к поясу астероидов слетал, забрал карабль и на нем уже полетел на орбиту. Это в гайде из шапки написано.
Аноним 15/06/24 Суб 10:06:21 48475357 249
>>48475212
Ах вон чего.
Ну, капсула то есть же? Там есть emergency burn за бесплатно. Или так не интересно?
Аноним 15/06/24 Суб 12:51:46 48475866 250
Аноним 15/06/24 Суб 13:07:09 48475917 251
Аноним 15/06/24 Суб 13:07:23 48475918 252
Аноним 15/06/24 Суб 13:07:52 48475925 253
>>48475917
Хвати копаться у меня в голове!
Аноним 15/06/24 Суб 13:49:15 48476059 254
>>48475925
шапку из фольги надень. и на батарею заземли
Аноним 15/06/24 Суб 16:00:01 48476698 255
неправильные-пч[...].jpeg 109Кб, 461x459
461x459
Короче докладываю. Дрочу в СЕ, арту уже получил, возможность шмалять через всю карту. Нужно как то до логистических ящиков качаться.
Как блять обезопасить базу?.. Ближайшие гнёзда зачистил артой, но всё равно периодически набегают, хотя и реже чем раньше. Дроны строительные дохнут как суки. Я заебался по каждому сигналу тревоги дёргаться. А если я на другую планету свалю?..
Аноним 15/06/24 Суб 16:31:50 48476893 256
>>48476698
Я из-за этой хуйни на наувисе жуков отключаю. Воевать на других планетах - пожалуйста, но на наувисе отъебитесь и дайте строить в покое. Но вообще втыкай вообще везде зелёные модули, у них не просто так охуевшие эффекты. Один третий модуль в каждую дрель и даже небольшой лес сожрёт всё загрязнение от твоего аутпоста с дрелями. А главную базу можно огнемётами обнести.
Аноним 15/06/24 Суб 16:49:17 48476985 257
17180952696360.jpg 331Кб, 1920x1080
1920x1080
Какой же это кайф строить квадратами. Жуки немного заебывают, но квадраты. Квадраты.
Аноним 15/06/24 Суб 17:24:50 48477146 258
Аноним 15/06/24 Суб 20:34:14 48478233 259
>>48470136
Да уж, баланс...
Впрочем, решение (временное) нашлось. Два первых исследовательских пакета позволяют прокачать число боевых дронов до 20, а 20 примитивных механических дронов с дробовиками легко выносят гнездовья среднего уровня. Но вот против больших червей они уже хуёво тащат.
На очереди нефтехимия, а как оборонять скважины, я пока просто хз. Да к тому же химия = жуткий срач. Пока клепаю зелёные модули и сажаю леса вблизи периметра.
Аноним 15/06/24 Суб 21:23:04 48478559 260
>>48470136
>>48478233
Нет там такого баланса, огнемёты всё так же ебут. Плюс дают рейлганы, которыми ты можешь зачистить все гнёзда, до которых доходит загрязнение. Это доста тебе очень много свободного времени.
>>48478524
Всё так, сам придумал или подсказал кто?
Аноним 15/06/24 Суб 21:33:48 48478615 261
>>48478587
Больше похоже на слепки с проткнувших тебя хуёв.
И, согласись, хорошо ебли, если наизусть помнишь.
Аноним 15/06/24 Суб 21:37:59 48478640 262
>>48478559
>огнемёты
До огнемётов ещё срать и срать. Пока в наличии только дробовики. Долго я раздуплялся, что к чему, а эволюция на месте не стояла.
Аноним 15/06/24 Суб 21:40:03 48478655 263
>>48478640
А, пжди, там вроде СЕ обсуждали. В ИР вроде норм, но огнемёты и ракетница у тебя к синим жукам уже быть должны.
Наоборот, в ИР у меня очень долго, практически первые три науки вообще никто не нападал, потому что до железа загрязнения выделяется немного.
Аноним 15/06/24 Суб 23:12:24 48479167 264
>>48476698
С предварительной зачисткой ближайших жукобаз хороший периметр лазтурелек и стен держит без ремонта до 12 часов. Не ссысь. Хватит за глаза.
Аноним 16/06/24 Вск 09:37:09 48480288 265
Ryan-T-Hancock-[...].jpeg 301Кб, 1000x1000
1000x1000
>>48476698
Короче пизда. Осталось только наладить производство вспомогательных космических пакетов и логистические ящики будут считай в кармане, можно будет ебашить молл на дронах, начнётся собственно игра. Но как их поставить на поток - я хз, там и крионит какой то нужен, и карты с данными какие то, и всё это в космосе.
>>48479167
Меня вот что смущает. Ну вот допустим огорожу я огромный участок территории под базу, основная часть периметра водоёмами перекрыта, наземные подходы - плотными стеночками, всё внутри периметра зачищено начисто. Так они же всё равно внутри периметра могут появиться. Или нет?.. Просто что не раз видел когда они просто посреди главной шины целый пак спавнится и давай всё разносить.
Аноним 16/06/24 Вск 09:48:27 48480315 266
image.png 676Кб, 649x557
649x557
>>48480288
> Так они же всё равно внутри периметра могут появиться. Или нет?..
Нет. Или у тебя где-то периметр дырявый, или не все зачистил. Обрати внимание - в СЕ неглубокая вода проходима для кусак. Та по которой персонаж еле ползет.

Из воздуха соткатьсяс метеоритов поспрыгивать могут только на планете с витамеланжем.
Аноним 16/06/24 Вск 10:09:13 48480376 267
>>48480288
>Но как их поставить на поток - я хз, там и крионит какой то нужен
Выбираешь планету с крионитом, желательно без кусак и с нефтью и ураном, берёшь ракету, забиваешь под завязку всем что нужно, чтобы собрать базу без сбора ресурсов понимаешь что забыл что-то очень нужное и перезагружаешься, летишь на планету, ставишь там производство, ставишь ракету летать обратно к тебе по мере заполнения. Детали для ракет и капсулы потом настроишь отправляться на ракете, логикой контроллируешь, сколько тебе надо отправить, передатчики и приёмники у тебя не для красоты. Топливо обычно на любой планете так или иначе можно найти. Первый раз можно взять с собой тысяч 5-6 крионита в капсуле через эмерженси(40 слотов по 200 - 8 тысяч максимум), этого хватит чтобы насосать на несколько ключевых исследований типа сундуков и отправиться за вулканитом, который нужен в повседневной жизни намного больше. Когда производство станет увереннее и потребности выше, само собой вернёшься и расширишь производство по мере открытия модулей, маяков и прочих полезных вещей.
>карты с данными какие то, и всё это в космосе.
К картам, терможиже и прочим фичам космоса нужно просто привыкнуть. На поверхности можно собирать "rough data storage substrate", его уже возить наверх и дальше обрабатывать наверху. В целом, когда цепочка наверху настроена и логика сама регулирует запросы, про космос можно практически забыть. Если ты всё правильно сделал, оно там само будет неспешно шевелиться, делать науку и исследования. Да, наука вся переезжает наверх, так что сразу перенаправь белты с наукой поближе к ракете, чтобы они там в сундуки собирались и пересылались наверх по необходимости.
Аноним 16/06/24 Вск 10:30:54 48480410 268
1.jpg 78Кб, 1237x392
1237x392
2.jpg 1350Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноны, почему мне планнер пишет, что нужно 4 белта железа и шестеренок, чтобы получить 8 белтов желтых белтов на выходе? Разве белт не будет боттлнеком?
Аноним 16/06/24 Вск 10:46:42 48480449 269
>>48480410
А что еще он тебе должен писать? 1 Fe + 1 G -(0.5s)-> 2 YBelt
1+1 на входе, 2 на выходе. Какой еще ботлнек?
Аноним 16/06/24 Вск 10:47:33 48480450 270
>>48480410
> Разве белт не будет боттлнеком?
Так он и говорит, что тебе их надо 8.
Это не 8 штук, это 8 ПОЛНОСТЬЮ ЗАГРУЖЕННЫХ БЕЛТОВ ЕПТ. 15*8=120 штук/сек
Аноним 16/06/24 Вск 10:48:46 48480451 271
>>48480449
Скорость производства желтого белта - 0.5 сек
При этом он требует 1 железо и 1 шестеренку. То есть в секунду требуется 2 железа и 2 шестеренки. То есть 1 белт x15 может питать 7.5 фабрик, а тут получается 10.
Аноним 16/06/24 Вск 10:50:12 48480454 272
>>48480450
Нет, 8 белтов в желтыми белтами - это результат. И здесь проблемы нет, потому что я поставил красный белт на выход.
Но для производства нужно по 4 белта железа и шестеренок. Здесь не будет боллтнека?
Аноним 16/06/24 Вск 10:50:15 48480455 273
>>48480451
А то что сборщики у тебя синие и скорость у них 0.75 - это все хуйня, да?
Аноним 16/06/24 Вск 10:51:06 48480459 274
>>48480455
Ты хочешь сказать, что в сборщике он будет производиться медленнее, чем руками?
Аноним 16/06/24 Вск 10:53:42 48480465 275
Аноним 16/06/24 Вск 10:58:32 48480475 276
>>48480465
Ерунда какая-то. Но ладно, спасибо.
Аноним 16/06/24 Вск 12:35:19 48480929 277
>>48480454
Поставь хелмод, что у тебя за ебанина вместо калькулятора, если ты посчитать не можешь?
Аноним 16/06/24 Вск 12:52:21 48480990 278
>>48480929
Калькулятор ему все посчитал на скрине. Результат распарсить мощности не хватило. Представь какие проблемы вызовет еще более навороченый хелмод.
Аноним 16/06/24 Вск 14:45:38 48481752 279
lab.jpg 691Кб, 1920x1080
1920x1080
Годно или есть получше варианты?
Аноним 16/06/24 Вск 14:50:06 48481788 280
>>48481776
Одного игнора тебе мало было? Надо, чтобы отхуесосили обязательно? Хорошо, съеби нахуй отсюда, уебан.
Аноним 16/06/24 Вск 14:51:31 48481793 281
>>48481776
у него все еще желтые белты, до маяков пока не дошел
Аноним 16/06/24 Вск 15:13:52 48481943 282
>>48481752
Ты в ваниль играешь? Зарашь до красных белтов и сделай нормально.
Аноним 16/06/24 Вск 15:14:39 48481950 283
>>48481943
>>48481752
Бля, чел, у тебя уже железка есть, где твои красные белты?
Аноним 16/06/24 Вск 15:17:48 48481976 284
>>48481943
Как сделать? Красные белты у меня есть. И я построил 2 блока с красными и зелеными колбами, по 0.8 белта в секунду каждая.
Аноним 16/06/24 Вск 15:41:09 48482166 285
>>48481976
Сделай через подземные, чтобы эти хороводы с белтами не водить. Где-то же было в предыдущем треде, вот и возьми для примера. И потом когда маяки будешь лепить, куда проще будет.
Аноним 16/06/24 Вск 16:59:34 48482786 286
>>48482166
А как уместить 4 белта с ними, чтобы не перекладывать из лабы в лабу?
Я правильно понимаю, что у лаб загрузка не постоянная? Одна технология колбу использует дольше, другая - меньше?
мимо
Аноним 16/06/24 Вск 17:58:14 48483164 287
>>48482786
А что не так с перекладыванием?
Аноним 16/06/24 Вск 18:03:33 48483199 288
>>48483164
Если цепочка достаточно длинная, то часть лаб будет простаивать.
>>48482786
Ну ширина лабы- 3 клетки. На белте две стороны. Путём сложнейших вычилений получаем 6 банок. если сделать перпендикулярно, то можно ещё на два умножить.
У тебя часов игры сколько?
Аноним 16/06/24 Вск 18:07:50 48483225 289
image 801Кб, 968x881
968x881
Всему вас учить надо, гуси.
Аноним 16/06/24 Вск 18:11:33 48483257 290
>>48483225
>3
Да пошла ты нахуй, ракета ебаная, да?
Аноним 16/06/24 Вск 18:17:22 48483295 291
.png 1123Кб, 930x651
930x651
Аноним 16/06/24 Вск 18:28:31 48483370 292
Стикер 22Кб, 128x128
128x128
>>48483257
Я дам тебе время подумать и извиниться.
Аноним 16/06/24 Вск 18:31:30 48483396 293
>>48483199
ну сделай 3-4 ряда лаб, простаивания минимум будет
Аноним 16/06/24 Вск 18:44:44 48483496 294
17177236236420.jpg 772Кб, 1920x1080
1920x1080
Все, приехали, у меня не хватает клеток для второй станции. Количество поместившихся лаб представили?
Аноним 16/06/24 Вск 18:47:44 48483520 295
>>48483496
> ситиблоки обязательно должны быть квадратные
Ты там гига лабу хочешь запихнуть? Выпили перегородку между двумя ситиблоками. Блин, чел, что у тебя с фантазией? Не знаю там, омега-3 попей, чтоли.
Аноним 16/06/24 Вск 18:48:37 48483525 296
>>48483520
Я хочу КВАДРАТЫ. У меня ОКР.
Аноним 16/06/24 Вск 18:49:57 48483534 297
>>48483520
>омега-3 попей
И че реально помогает?
Аноним 16/06/24 Вск 18:51:18 48483547 298
.png 773Кб, 768x734
768x734
>>48483525
Пиздишь. С окр так не строят.
Аноним 16/06/24 Вск 18:55:36 48483589 299
>>48483534
Ещё йододефицит может быть. Мне в детстве давали, как его там, йодид кальция, помогало.
Аноним 16/06/24 Вск 18:58:29 48483628 300
17177281038770.png 33Кб, 351x420
351x420
>>48483589
>Ещё йододефицит может быть. Мне в детстве давали, как его там, йодид кальция, помогало.
Аноним 16/06/24 Вск 18:59:43 48483637 301
>>48483547
Конечно пиздит. Я вон вообще производственные блоки начал в песочнице проектировать. Охуенная штука, наконец смог в нормальную для себя шину выйти. Щас ещё думаю, как с нефтехимией быть, уж очень черное золото далеко. На месте крафтить твердые продукты и поездами на шину возить или кинуть трубопровод и ебаться с помпами?
Аноним 16/06/24 Вск 19:03:02 48483664 302
factorio2024061[...].jpg 1253Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024061[...].jpg 1340Кб, 1920x1080
1920x1080
Знаете что такое пидорство? Нет, это не когда в жопу долбятся, то гомосексуализм - сравнительно достойное занятие с древними традициями. Пидорство это влепить И обработку урана, И коварекс в последнюю (кроме космической) науку. Теперь, блядь, жди пока оно наролит 40 зелёненьких.
Зато реактор красивый сделал, ноликом.
>>48483589
Не, ну это у ситиблокеров по умолчанию есть.
Аноним 16/06/24 Вск 19:15:09 48483752 303
17179023422510.jpg 741Кб, 1920x1080
1920x1080
16 лаб и 4 вида колб только. Мда.
Аноним 16/06/24 Вск 19:16:49 48483769 304
>>48483664
> Не, ну это у ситиблокеров по умолчанию есть.
Содомит. По ходу, ты прав -->>48483752
Аноним 16/06/24 Вск 19:32:14 48483871 305
>>48483752
Увеличь свои микроквадраты в четыре раза.
Аноним 16/06/24 Вск 19:36:46 48483907 306
>>48483871
Я думал об этом, и, возможно, пойду по такому пути. Но пока что хочу сделать станции на 2 вагона вместо 4. Все равно у меня 0.8 белта в минуту колбочек пока.
Аноним 16/06/24 Вск 19:40:38 48483942 307
17170238198300.jpg 698Кб, 1920x1080
1920x1080
Ох лол впритык хватило на вторую станцию.
Аноним 16/06/24 Вск 19:40:59 48483944 308
>>48483664
С каких пор в ir3 нужен уран на науку?
Аноним 16/06/24 Вск 19:42:08 48483956 309
>>48483942
да перейди ты уже на красные белты даунич
поставь там буквально 3 автомата чтобы они сами делались
Аноним 16/06/24 Вск 19:47:19 48483989 310
>>48483956
Зачем красные белты, даунич? Стильно, модно, молодежно? У каждого инструмента есть своя цена и юс-кейсы. Такие, как ты, точно ни в программирование, ни в экономику не смогут вкатиться.
Аноним 16/06/24 Вск 19:50:53 48484019 311
>>48483989
>Такие, как ты, точно ни в программирование, ни в экономику не смогут вкатиться.
если б ты знал, лол...
Аноним 16/06/24 Вск 19:53:34 48484029 312
>>48484019
Соболезную. Надеюсь, тебя уволят к хуям.
Аноним 16/06/24 Вск 19:59:34 48484066 313
>>48483944
Не нужен, но сколько можно пердёжным газом печки топить? Речь шла о том, что в ванилле обработка урана в четвёртой науке, а коварёх в пятой, с намёком чтоб ты накопить ю235 успел. А тут оба в пятой. И какого хуя?
Аноним 16/06/24 Вск 20:00:50 48484070 314
>>48484066
ты пробовал больше чем одну центрифугу поставить?
Аноним 16/06/24 Вск 20:02:49 48484078 315
>>48484070
А ты там только одну увидел?
То, что есть скорее всего успеет запустить коварекс до того как я построю свой реактор, то мудачества этого изменения это не отменяет.
Аноним 16/06/24 Вск 20:12:32 48484129 316
>>48484066
Коварекс для атомки совершенно не обязателен
Аноним 16/06/24 Вск 20:27:36 48484209 317
17177265569350.png 1589Кб, 897x805
897x805
Мнение?
Аноним 16/06/24 Вск 20:31:02 48484226 318
>>48484209
Нет маяков, передача по цепочке начинает идти по пизде при большом количестве лаб/высокой скорости. 3/10.
Аноним 16/06/24 Вск 20:32:20 48484237 319
>>48484226
Маяки не нужны. Просто добавляешь КВАДРАТ.
Аноним 16/06/24 Вск 21:24:00 48484585 320
17179291243330.jpg 940Кб, 1920x1080
1920x1080
Мам, я сделаль!
Аноним 16/06/24 Вск 22:55:57 48485038 321
>>48485016
А как надо? ЛАПшину надо лепить, уходящую за горизонт?
Аноним 16/06/24 Вск 23:17:11 48485125 322
>>48485038
Надо играть правильно, а не вот это вот всё. Осознал?
Аноним 16/06/24 Вск 23:18:00 48485127 323
17183127851570.jpg 6Кб, 225x225
225x225
>>48485125
>играть правильно
>в песочнице
Аноним 17/06/24 Пнд 00:53:26 48485392 324
factorio2024061[...].jpg 688Кб, 1920x1080
1920x1080
Хуль не работает? Оправдывайтесь.
Аноним 17/06/24 Пнд 01:13:08 48485452 325
>>48484585
Маладца. На самом деле твои квадраты маловаты даже для ванили. Ну мб для ванили норм я хз. Я побольше обычно делаю.
Аноним 17/06/24 Пнд 03:36:03 48485697 326
По ходу наш ситиблочник и правда йододефицитный. Проигнорить все советы, сделать по-своему, и всё равно выдать результат хуже.
Аноним 17/06/24 Пнд 07:40:10 48486008 327
>>48485392
Тип шестеренок правильный выставлен?
Аноним 17/06/24 Пнд 09:52:04 48486273 328
17174648770460.png 33Кб, 351x420
351x420
>>48485697
>По ходу наш ситиблочник и правда йододефицитный. Проигнорить все советы, сделать по-своему, и всё равно выдать результат хуже
Аноним 17/06/24 Пнд 10:04:35 48486332 329
>>48486008
Тип шестерёнок не выставляется, а крафтится в зависимости от входящего металла.
В общем хз, оно конкретно в лабе не работает, в основном мире - норм.
Аноним 17/06/24 Пнд 10:22:15 48486403 330
> гринтекст
Какая боль, какая боль...
Аноним 17/06/24 Пнд 11:21:33 48486667 331
ну когда уже длц нах аж трисет
Аноним 17/06/24 Пнд 11:22:01 48486672 332
мне нужно 100 часов кайфа внутривенно срочно
Аноним 17/06/24 Пнд 11:22:49 48486681 333
в сатисфактори тоже лямку тянут с 1.0, сфера дайсона всё ещё в ЕА сука нах
Аноним 17/06/24 Пнд 11:23:42 48486688 334
а все остальное тупа нерелейтед либо клоны клонов либо примитивное говно типа шейпз ио
Аноним 17/06/24 Пнд 11:26:11 48486701 335
вы видели ваще растительную планету новую? красота...
Аноним 17/06/24 Пнд 12:53:05 48487247 336
В SE можно будет как-то деревья сажать? Или как-то уменьшать загрязнение?
Аноним 17/06/24 Пнд 12:53:51 48487257 337
>>48487247
Нет. Но можно убить всех жуков на планете.
Аноним 17/06/24 Пнд 12:54:32 48487262 338
>>48487257
у меня еще оружие хуевое, я заебусь
Аноним 17/06/24 Пнд 12:58:55 48487285 339
Зачем ждать аддон, если уже есть Space Exploration?
Аноним 17/06/24 Пнд 13:26:04 48487452 340
Слабовато как-то вкинул. Хоть бы скриншотик с глупостями соорудил - покормили бы.
Аноним 17/06/24 Пнд 15:13:34 48488289 341
>>48487262
Да ты и с нормальным заебешься.
Планеты охуенно большие, чтобы убить всех жуков нужно открыть всю поверхность что убьет твой упс. Ну или дрочить до биологических бонбуэ, отравить атмосферу и сдохнуть самому потому что забыл лайфсапорт, аззазза
Аноним 17/06/24 Пнд 15:15:47 48488304 342
>>48488289
Лучами это делается в афк-режиме. И норм.
Хотя планеты поменьше я в к2се чистил крипом артиллерии, что занимало несколько часов, но было реализуемо.
Аноним 17/06/24 Пнд 15:20:35 48488335 343
>>48488289
>сдохнуть самому потому что забыл лайфсапорт, аззазза
К моменту когда у тебя появятся чумные ракеты, у тебя будет почти 100% третий скафандр с ебнуто огромным гридом и пара третьих лайфсаппорт модулей в нём. У меня что-то вроде суток реального времени выходило с сотней канистр жизнеобеспечения с таким сетапом. Сдохнуть от потери воздуха КРАЙНЕ затруднительно.
>>48488304
Когда у тебя будут лучи, будут и биобомбы. Чем ждать часами пока лучи сделают дело, проще ими запитать все планеты и навеки забыть про то, что нужно какие-то там электростанции строить, какой-то уран добывать и так далее, а все планеты с хоть 1% угрозы закидывать биобомбами.
Аноним 17/06/24 Пнд 15:23:19 48488351 344
>>48488335
Вовсе не обязательно. Био - самамя пососная наука в се, особенно без к2 и делается в последнюю очень. да и просто всирать планету не всегда хочется.
Аноним 17/06/24 Пнд 15:36:32 48488441 345
>>48488351
>делается в последнюю очень
С одной стороны да, с другой - в ней сравнительно мало техов, особенно полезных, когда в энергии или материале тебе чуть ли не всё подряд хочется. Я вот в этом ране как раз био оставляю на потом но мне кажется я построю лифт, переведу всё на поезда, полечу строить био и в итоге оно нагонит и перегонит остальные группы, потому что в био можно пропустить вообще всё кроме модулей на производительность и производительности лаб. Ну и собственно чумной ракеты.
>да и просто всирать планету не всегда хочется.
Так ты ничего не теряешь кроме рыбы и деревьев. Ну и меланжа, но само собой ты не глушишь биобомбой планеты с меланжем.
Аноним 17/06/24 Пнд 17:36:57 48489039 346
Аноним 17/06/24 Пнд 17:44:23 48489081 347
>>48489019
Все. Присоединяйся.
Сам-то чьих будешь - бетоноблядь, шиномразь, дебил-ситиблочник, дроноблядок или ещё какой извращенец?
Аноним 17/06/24 Пнд 17:56:36 48489135 348
>>48489081
Мне по душе оппик номер два.
Аноним 17/06/24 Пнд 18:23:24 48489264 349
>>48489081
А с кем разговариваю?
Аноним 17/06/24 Пнд 18:44:26 48489378 350
ты сам с собой разговариваешь шизик ты один в треде
Аноним 17/06/24 Пнд 20:00:12 48489744 351
Сделайте, чтобы[...].jpg 66Кб, 604x427
604x427
>>48489264
С голосами в голове. Это всё шиза, всё не реально.
Аноним 17/06/24 Пнд 21:53:10 48490254 352
Бетон - отстой. Кирпичи выполняют ту же функцию с меньшими затратами и доступны раньше.
Аноним 17/06/24 Пнд 22:03:31 48490312 353
Кидай.jpg 29Кб, 599x468
599x468
>>48490254
Если бы ими ещё в кусак можно было кидаться...
Аноним 17/06/24 Пнд 22:59:10 48490545 354
Господа. Объясните мне, какого нахуй хуя вы так дрочите на тысячи СПМ, сотни лаб под маяками, и вот это все? Я ещё понимаю, если в глубоком лейте остались только бесконечные техи, но ведь большую часть игры это совершенно не нужно. Вы даже не 10 СПМ будете изучать техи быстрее, чем реализовать их
Аноним 17/06/24 Пнд 23:00:55 48490551 355
>>48490545
Потому что без модов это единственный эндгейм. Ну еще можно придумывать наиболее эффективные способы выпиливания жуков.
Аноним 17/06/24 Пнд 23:07:44 48490579 356
>>48490545
Игра про автоматизацию и оптимизацию, она лучше всего раскрываешься на больших масштабах, когда "и так сойдёт" больше не работает, а каждая логистическая хитрость имеет видимый эффект.
Аноним 17/06/24 Пнд 23:27:03 48490649 357
Factorio 2024 0[...].mp4 6652Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Не знаю революционно ли, но индустриально, да. Эндгеймовый перерабатывающий руду блок.
Аноним 18/06/24 Втр 07:43:03 48491413 358
>>48490714
Это ж читы. Для добровольного анального страдания. Типа как жукисов выкрутить на максимум. Бессмысленно
Аноним 18/06/24 Втр 07:47:10 48491423 359
>>48490579
Охуенная логистическая хитрость, шлепаешь х100 производственные блоки, делаешь х100 шину или х100 ситиблоки. Тупое масштабирование. Реальное логистические дрочево только в модах, только при появлении нестандартных идей, типа той хуиты с пердячими кубиками, которые анон в прошлом треде показывал, или в рецептах с кучей побочек, прастихоспади
Аноним 18/06/24 Втр 07:50:23 48491433 360
>>48490551
Так и делали бы это все в эндгейме. А то сидят на жёлтой лапше, "анон, а как ты подводишь к лабам больше одной банки", и туда же, хуярят под сотню лаб, хотя хватило бы и 10, шоб преисполнился познанием и дойти до эндгейм тех, и потом уже построить НОРМАЛЬНО
Аноним 18/06/24 Втр 08:32:23 48491504 361
>>48491423
Так это экстенсивный путь развития, для этого мозгов не надо. И в этом нет челленжа
Аноним 18/06/24 Втр 13:47:08 48492920 362
>>48491504
Так другого пути начиная с некоторого момента и нет, т.к. пропускная способность сборщиков, белтов, манипуляторов, поездов и прочей логистики ограничена конкретными числами.
Аноним 18/06/24 Втр 14:59:18 48493325 363
Аноним 18/06/24 Втр 15:02:28 48493341 364
>>48493325
То есть "игра про автоматизацию и оптимизацию", но без модов это так не работает? Найс.
Аноним 18/06/24 Втр 15:16:13 48493407 365
>>48492920
Прежде чем лепить новые ряды домиков, надо старые оптимизировать.
Аноним 18/06/24 Втр 15:21:28 48493439 366
>>48491423
Так я и есть тот анон. И в кубе тоже можно сделать на отхебись, получить 30 спм и "выиграть". Там, правда, сложность оптимизации по квадратичной функции идёт, получить 120 спм из 60 куда сложнее чем 60 из 30, а 240, ну удачи блядь.
>>48492920
Ты до этого момента доживи ещё, сами блоки сделай оптимальными на пределе локального масштабирования. И, то потом возникает оптимизация более высокого порядка, где конечно можно засунуть всё в квадраты из рельс, если у тебя 80iq, а можно и придумать что-то.
Аноним 18/06/24 Втр 15:36:06 48493541 367
>>48493439
>можно засунуть всё в квадраты из рельс, если у тебя 80iq, а можно и придумать что-то
Неужели можно засунуть в прямоугольники?
Аноним 18/06/24 Втр 15:42:23 48493573 368
>>48493565
Если увеличить 80 icq на 2 порядка- будет 8000, а таких эйзенштейнов в треде замечено не было -> ты пиздишь.
Аноним 18/06/24 Втр 15:50:30 48493622 369
Отыграл около 40 часов в СЕ, какая же затянутая хуйня, хоспаде. А через 2 дня еще елден ринг длц выходит, а потом факторио 2.0 с длц. Так что придется пока отложить.
Аноним 18/06/24 Втр 15:54:51 48493656 370
изображение.png 1947Кб, 1758x984
1758x984
Аноним 18/06/24 Втр 16:11:08 48493743 371
Аноним 18/06/24 Втр 16:26:02 48493825 372
>>48493656
Производства один хуй квадратные.
Аноним 18/06/24 Втр 17:22:37 48494173 373
>>48494079
Некропостера ничем не удивишь.
Аноним 18/06/24 Втр 17:35:03 48494260 374
в чем он не прав
Аноним 18/06/24 Втр 18:00:52 48494399 375
на двачах уже в окоп посылают за то что просто игру спиратил лол
Аноним 18/06/24 Втр 18:29:19 48494601 376
>>48494399
А ты не знал, что двач - оплот непримиримой борьбы с пиратством?
Аноним # OP 18/06/24 Втр 18:39:37 48494653 377
image.png 13Кб, 90x74
90x74
>>48494614 Предлагаю ещё бороться с модом юки, там о ужас, ZVO вагоны! Для убедительности прикрепи и свою вырезку тоже.
Аноним 18/06/24 Втр 18:40:30 48494660 378
>>48494614
О, срачи в интернетах всегда были образцом применения формальной логики.
Аноним 18/06/24 Втр 18:40:57 48494662 379
>>48494211>>48494293
Облезешь, про флажок сказал я. Хотя в сраче не участвовал, там был какой-то откровенный вброс от залётного, который сначала не мог пиратить, потом не хотел, хз.
Что касается окопа, то я и без того делаю достаточно чтоб пятаки летали. А ты пытаешься подменить выбор "косвенно платить врагу или не платить" на "косвенно платить врагу или пойди лично отрывать ему голову".
Аноним 18/06/24 Втр 18:45:34 48494692 380
>>48494662
Это авторы факторки что ли враги?
Аноним 18/06/24 Втр 18:47:59 48494708 381
Наувис чей?
Аноним 18/06/24 Втр 18:52:23 48494751 382
>>48494692
Те, кого они снабжают. И о чём так радостно сообщают на главной сайта. Зачем это они делают, скажи мне? И каким нужно быть куколдом чтоб занести им копейку после такого политического заявления?
По-хорошему игру нужно засирать за вот это одно, но это уже реально будет "моя боротьба", не уподобимся.
Аноним 18/06/24 Втр 18:58:18 48494796 383
❗ На северо-западном направлении при поддержке артиллерии и
"капсула с дронами-защитниками" х10 было освобождено пятно железа на 6,2кк.
❗ Потери противника составили 536 кусак и 279 плевак.
Аноним 18/06/24 Втр 18:58:24 48494797 384
Кого бы они ни поддерживали, их игра не становится от этого лучше или хуже. Банальщина, о которой все забыли в эпоху гигаиронии
Аноним 18/06/24 Втр 19:00:04 48494815 385
>>48494797
Вопрос был не в оценке игры, а в том платить или нет.
Аноним 18/06/24 Втр 19:49:24 48495217 386
Аноним 18/06/24 Втр 19:50:03 48495222 387
>>48494815
Разумеется, нет. Зачем платить, когда можно не платить?
Аноним 18/06/24 Втр 22:51:31 48496893 388
Купил факторку до всего этого и их поднятия цены до 10к деревянных. После такого я бы никогда их игру не купил. Мне все равно что они там делают у себя на сайте или как они тратят свои деньги, но типа подсирать ценой для игроков одной страны - абсурд. Все те игры которые недоступны в вашем регионе так же красный флаг. Мир сборище идиотов и я один из них. Зашто такой хардмод в этой жизни пиздец
Аноним 18/06/24 Втр 22:53:06 48496906 389
>>48494751
Написано же, что они поддерживают красный крест, а не саму Украину. Это как бы разные вещи
Аноним 18/06/24 Втр 22:53:13 48496910 390
изображение.png 123Кб, 973x382
973x382
Аноним 18/06/24 Втр 23:01:25 48496968 391
>>48496910
Такие что до июля 22 года цена была 10к несколько месяцев. Сколько точно я хз не следил, но просто запомнил этот момент
Аноним 18/06/24 Втр 23:04:06 48496989 392
>>48496968
Ну так те кто могли купить за 1к не стали покупать за 10 и пошли скачали с зеленого стима. А издатель факторки нассал сам себе на ебло.
Аноним 18/06/24 Втр 23:17:10 48497090 393
>>48496989
> А издатель факторки нассал сам себе на ебло
Ну в целом и я про это и это ко многим издателям относится. Как будто игроки решают что-то в стране, особенно те кто младше 18ти
Аноним 18/06/24 Втр 23:33:31 48497194 394
>>48496968
>цена была 10к несколько месяцев
Твой пиздеж элементарно опровергает стимдб, такая цена была всего один день, когда из-за разницы просевшего рубля хотели поднять до 1000, но ошиблись на один нолик, т.е. просто технический косяк.

И деньги они свои донатят не ВСУ, а International Federation of Red Cross and Red Crescent Societies and member National Societies.
Скандалов с Красным крестом не помню, пусть помогают гуманитаркой хохлам, которые и так в заложниках у своего правительства, мне не жалко.

Так что гоните из треда уязвленного в жеппу пропагандой пиздливого комиссара, здесь рады инженерам со всего света, даже с Украхи.
Аноним 18/06/24 Втр 23:39:45 48497227 395
factorio2024061[...].jpg 1126Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024061[...].jpg 1087Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024061[...].jpg 1051Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024061[...].jpg 1152Кб, 1920x1080
1920x1080
Какие миииленькие модули для науки в ИР3. Первые пять наук (без космической т.е.), 900 спм (жёлтая лента), каждая наука влезает в ВАБ.
Пиздец они конечно маленькие сравнимо с переработкой руды. Не могу сказат ьчто мне такой расклад дохуя нравится.

>>48496906
"Украинский красный крест", ага. Единственный позитивный фактор в этом заведении это то, что скорее всего все деньги всё равно разворуют.
>>48496989>>48497090
У факторки нет издателя, они сами это всё делают. Тут уже не спрятаться.
Аноним 18/06/24 Втр 23:40:44 48497236 396
>>48497194
>здесь рады инженерам со всего света, даже с Украхи.
А давай ты вот такие заявления будешь делать от себя лично, хорошо?
Аноним 19/06/24 Срд 00:28:02 48497481 397
>>48497227
не забывай упоминать, что маяки читерские
Аноним 19/06/24 Срд 00:38:25 48497505 398
factorio2024061[...].jpg 1681Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48497481
Маяки читерные.
По маякам в моде вообще ноль, нихуя не сделано, они просто засунуты аж в последнюю науку и всё. Но, как я уже сказал, главная проблема мода это чудовищное отсутствие фантазии и креатива на фоне интересных технических решений и старательно сделанного контента.

Ладно, всё, сворачиваемся и делаем настоящую базу, а не этот кринж. До длц к елде уже не успею, впрочем.
Аноним 19/06/24 Срд 00:55:03 48497557 399
>>48494079
Так тебя так рвет из-за русификатора потому что ты эквестрианин? Сказал бы сразу, тебя бы все сразу оставили купаться в моче вони не по теме треда, а то всё "кококо смысл потерян удовольствие не получаешь от игры".
Аноним 19/06/24 Срд 01:04:50 48497582 400
>>48497236
Да похуй, до момента начала воплей про перемогу или зов все мы инженеры и во врагах видим только кусак и нескончаемое пу-пу-пу.

>>48497227
Как ты то ни было, "поддержка Красного Креста Украины" это не "купи бесполезного мурлока-питонца, а твои деньги мы переведем ВСУ", знаете ли.
То есть когда одни говорят "а ты купи вот именно это и таким образом переведи деньги Украине", другие просто говорят "мы поддерживаем". Мб они на словах это делают, лол.
Аноним 19/06/24 Срд 09:33:25 48498345 401
>>48497194
Че правда один день? Ну если так то я ошибся признаю. Но вот в ошибку не поверю. Это было явно наверняка сделано. Почему-то запомнилось что цена висела дольше, видимо от ковида память уже совсем в труху.
Аноним 19/06/24 Срд 10:01:02 48498445 402
бляяяя ну когда уже апдейт наху
невыносимо ждать я готов купить его за любые деньги я хочу это...
Аноним 19/06/24 Срд 10:01:34 48498449 403
как обычно когда длс выйдет не будет ни времени ни желания
Аноним 19/06/24 Срд 10:02:21 48498450 404
я так ждал выхода ласт эпок из ерли аксеса
ждал так долго что когда она вышла стало уже супер похуй
Аноним 19/06/24 Срд 10:03:06 48498454 405
надеюсь они новые ачивки добавят чтобы было что погриндить
Аноним 19/06/24 Срд 10:05:12 48498465 406
если бы не ачивки я бы никогда не додумался в ваниле строить большую базу ради зеленых схем а так довольно весело оказалось на самом деле
Аноним 19/06/24 Срд 10:59:45 48498688 407
Аноним 19/06/24 Срд 11:13:53 48498769 408
да пох
места в треде чели мало
Аноним 19/06/24 Срд 11:25:56 48498822 409
д
Аноним 19/06/24 Срд 11:26:36 48498828 410
а
Аноним 19/06/24 Срд 11:37:22 48498884 411
>>48498769
Ты думаешь, художнику легко целый день капчи рисовать?
Аноним 19/06/24 Срд 11:39:54 48498907 412
а вдруг у меня паскод ты не подумал
Аноним 19/06/24 Срд 21:21:20 48502088 413
>>48498465
>большую базу ради зеленых схем а так довольно весело оказалось на самом деле
Скриншот большой базы?
Аноним 19/06/24 Срд 22:06:07 48502308 414
дроны ИРЛ.mp4 1678Кб, 540x960, 00:00:14
540x960
Хочу сделать все на дронах. Стоит ли делать шину с базовыми ресурсами, или же сразу из печек выкладывать в красные сундуки?
Аноним 19/06/24 Срд 22:13:17 48502339 415
Когда PySE?
Аноним 19/06/24 Срд 22:16:23 48502351 416
>>48502308
Разумеется базовые ресурсы надо класть на шину. На дронах имеет смысл делать разве что молл и может быть науку отдельной сетью. Все остальное нерационально
Аноним 19/06/24 Срд 22:18:57 48502363 417
>>48502351
А если сделать много-много дрон-станций и загрузить туда тысячи дронов?
Аноним 19/06/24 Срд 22:19:00 48502365 418
>>48502308
До дронов ещё дожить нужно.
Но вообще можно вообще всё сделать на дронах, прям начиная с добычи ресурсов, да. И оно даже не будет так уж страшно лагать.
Аноним 19/06/24 Срд 22:30:47 48502417 419
Ребят, а как подготовиться к выбросу коронарной массы в СЕ?
Ставить несколько атомок и футбольные поля аккумуляторов? Или проще засейвскамить?
Аноним 19/06/24 Срд 23:13:35 48502618 420
>>48502417
Несколько атомок хватит с головой. Главное чтоб мощность покрывала цифру выброса процентов на 20. Ну или ебни реактор на десять гигаватт типа почему нет лол.
Аноним 19/06/24 Срд 23:16:30 48502633 421
>>48502417
Пердежу тёпленького в бочки от ядерки закачай, и поставь поле чисто турбин. Всё это в изолированную энергосистему с зонтиком.
Аноним 20/06/24 Чтв 00:08:35 48502876 422
1658960803726.jpg 306Кб, 1920x1281
1920x1281
>>48502308
Ситиблоки с поездами и дронами попробуй
Аноним 20/06/24 Чтв 00:20:33 48502915 423
>>48502894
Можно вместо рельс поставить конвееры и на них машинки с ресами
Аноним 20/06/24 Чтв 07:57:28 48503561 424
>>48502363
Можно. И будешь играть на 5 ups
Аноним 20/06/24 Чтв 08:33:22 48503607 425
Аноним 20/06/24 Чтв 10:44:35 48504136 426
>>48432348 (OP)
Аноны, есть у кого примеры а лучше видосы, что гениального можно сделать в этой игре с помощью логики?
Аноним 20/06/24 Чтв 12:27:09 48504707 427
Аноним 20/06/24 Чтв 13:35:48 48505228 428
>>48504136
Есть три вида применений логики в факторио:
1) практичное. Это максимум RS latch, есть на вики на странице cookbook
2) модово-челленджное. Это всякие погрузки космических кораблей, кубодроч, специфика зависит от мода
3)дварфийские мегапроекты. И вот тут реально можно сделать вообще всё, примеры на ютубе.
Аноним 20/06/24 Чтв 13:47:28 48505313 429
>>48505228
>максимум RS latch
А автоматические аутпосты - слишком сложно?
Аноним 20/06/24 Чтв 13:51:38 48505344 430
>>48505313
Что ты имеешь ввиду? Но обычно когда что-то сложно, оно непрактично.
Аноним 20/06/24 Чтв 14:07:54 48505476 431
a.png 959Кб, 1380x421
1380x421
>>48505344
Аутпосты с дополнительной станцией, на которую приезжает поезд с ресурсами для постройки, а потом для поддержания аутпоста в рабочем состоянии.
Аноним 20/06/24 Чтв 19:27:01 48507673 432
587645687345678[...].jpg 108Кб, 1280x720
1280x720
>>48480376
Так стоп. Я нихуя не понел.
Для начала нужно по максимуму пополнить запас дронов, ну чтоб они не закончились слишком быстро пока я буду отсутствовать. Потом зачистить ближайшие гнёзда жуков по максимуму. Потом на грузовой ракете на родную орбиту со всем необходимым, на космическом корабле лечу на орбиту целевой планеты, потом с орбиты на эмерженси спускаюсь на поверхность, строю всё это базу как могу, добываю крионит. Далее ебашу шахту с готовой грузовой ракетой которые привёз с собой, взлетаю на неё на орбиту с огромным запасом крионита. Далее на космический корабль и на орбиту Навуса. Далее либо прямо на орбите его перерабатываю, или на поверхности, но тогда придётся заново их поднимать.
Я правильно понимаю?..
Аноним 20/06/24 Чтв 19:34:24 48507724 433
factorio2024062[...].jpg 1703Кб, 1920x1080
1920x1080
МОЛЛИЩЩЕ
>>48505476
Ну я ж говорю, хуйня какя-то. постройку ты нормально не автоматизируешь, без модов строить сама игра не умеет, да и аванпосты все разные из-за разности в ресурсном пятне. А подвозить говно много ума не нужно, даже ячейки памяти не используются. Я же не сказал что
>максимум RS latch
это единственное что ты будешь использовать, я сказал что это самое сложное.
Аноним 20/06/24 Чтв 20:11:56 48508053 434
>>48507673
Нет, ты не так меня понял. Ты строишь шахту на Наувисе из которой в будущем летать ракеты на крионитовую планету. В будущем для каждой планеты будет своя ракетная шахта, которая будет автоматически поставлять туда вещи - как правило, детали для ракет, капсулы и снаряды для метеоритной защиты. Загружаешь ракету под завязку всем что нужно для постройки базы - робопорты, дроны, полный цикл химпереработки, полный цикл переработки крионита, энергия, вспомогательный здания - трубы, белты, помпы, сплиттеры, сундуки разных цветов и размеров, ну ты понял. Ты не берёшь с собой ресурсы, только готовые здания. Само собой берёшь ракетную шахту, которая в будущем будет запускать крионит. Дальше у тебя 2 варианта.
1. Тупо сесть на ракету и прилететь на планету с крионитом. Минус: потеряешь часть груза, приземлишься хуй знает где и возможно придётся мучительно перетаскивать 500 слотов которые были в ракете в нужные точку карту. Зато быстро и думать не надо.
2. Взять с собой пачку вещей который будут полезны для строительства, ОБЯЗАТЕЛЬНО посадочную площадку и капсулу, топливо для джетпака и капсулы, возможно ещё что-то что не влезает в ракету. На ДРУГОЙ ракете подняться на орбиту наувиса. Там сесть на корабль и полететь на орбиту нужной тебе планеты. На орбите, сесть в капсулу, обычным(не эмерженси) способом спуститься на планету, поставить посадочную площадку в заранее выбранном месте, направить ракету с Наувиса на неё. Корабль отправляешь обратно, он и без тебя замечательно долетит. Минусы: дольше. Плюсы: скорее всего сохранишь почти весь груз, сможешь начать строиться быстрее чем пока таскал бы 500 слотов груза.

Дальше в обоих случаях идея одинаковая - строишь базу,начинаешь обрабатывать крионит в Крионит Роды и грузить его в большой-большой склад возле ракеты. Чтобы не ждать пока наберётся аж целых ебаных 100к крионитовых родов(полная ракета), ты можешь сесть в капсулу и улететь на наувис на эмерженси, набив капсулу под завязку - 8к, для начала хватит. Это исключение ради реквестор честов по сути, они слишком важны чтобы ждать 100к + тебе нужны будут детали, чтобы собрать ракету для обратного полёта. На Наувисе ты строишь площадку, которая в будущем будет принимать ракеты с крионитом уже без твоего прямого участия и сопутствующую инфраструктуру + добавляешь сколько-то крионита в логику, запрашивающую грузы на орбиту + делаешь логику, чтобы отправлять ракеты на крионитовую планету автоматически. Те 8к крионита, которые ты взял с собой, отправляешь на орбиту, исследуешь реквестор честы и какие там ещё самые полезные дешевые техи есть. Обарабывать на орбите то, что можно обработать на планете - ошибка, даже если игра тебя подталкивает к этому в случае Бериллия и Наквиума.
После этого ты повторяешь по сути эту же процедуру за исключением первой дозы ресурса в капсуле со всеми остальными планетами/астероидами(в случае наквиума), где есть нужные тебе ресурсы - сначала Вулканит, потом Холмиум, Иридий и Бериллий(в удобном тебе порядке), затем Витамеланж(потому что Био самая слабая группа тех) и наконец Наквиум.
Аноним 20/06/24 Чтв 22:08:15 48508910 435
Безымянный.png 119Кб, 343x586
343x586
>>48508053
>Холмиум
Ебать ты чучело необразованное.
Аноним 20/06/24 Чтв 22:45:33 48509083 436
>>48508910
Вообще никогда не обращал на этот элемент внимания когда на таблицу смотрел. То есть остальные англицизмы тебя не смутили?
Аноним 20/06/24 Чтв 23:18:15 48509246 437
>>48509083
Геймерский сленг переполнен англицизмами, это просто данность. А вот искорёженное название химического элемента меня, скажем так, покорёжило.
Аноним 21/06/24 Птн 04:02:23 48510008 438
>>48509246
А я удвою инженера выше. Элемент, о котором основная масса людей и не помнит, потому что нахуй бы не нужно.
Аноним 21/06/24 Птн 08:01:02 48510545 439
>>48510008
Основная масса пусть не помнит. А ты инженер. Помни
Аноним 21/06/24 Птн 08:50:41 48510712 440
>>48510545
Зачем, если ты помнишь?
Аноним 21/06/24 Птн 14:07:04 48512570 441
Ой всё. Оказуалили игру пиздец.
Аноним 21/06/24 Птн 14:25:06 48512720 442
fff-416-before.mp4 1877Кб, 2240x896, 00:00:09
2240x896
fff-416-after.mp4 2411Кб, 2240x896, 00:00:09
2240x896
Все-таки упростили жижи до электричества. Ну в целом давно назревало. Реалистичные симуляции, конечно, красиво, но не очень разумно в контексте мегазаводов.
Аноним 21/06/24 Птн 14:25:52 48512723 443
Аноним 21/06/24 Птн 14:57:18 48512983 444
Screenshot20240[...].jpg 447Кб, 1080x1122
1080x1122
Аноним 21/06/24 Птн 16:00:11 48513611 445
>>48512720
Реалистичные симуляции, как и мегазаводы, нужны только трём аутистам.
Аноним 21/06/24 Птн 16:02:44 48513632 446
Factorio 2024 0[...].mp4 2839Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
>>48512720
Нормально всё работает в мегазаводах. Причём решение лежит на поверхности и часть этого решения они уже привели - более толстые трубы. Но не всегда и не везде, а дорогие, толстые, неповоротливые, чтоб ты не строил из них подачу топлива на огнемёты, а локально использовал маленькие стандартные.
Просто они не хотят холичество объектов в игре увеличивать, чтоб казуалам сложно не было.
Аноним 21/06/24 Птн 16:09:22 48513705 447
>>48513632
> Нормально всё работает в мегазаводах
> умещается в неотзумленый экран
Это шутка, да? Ты пошутил, ведь так?

>>48513611
А что же нужно массам? Медного провода на шине и зрелищ?
Аноним 21/06/24 Птн 16:10:24 48513713 448
factorio2024031[...].jpg 1965Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48513705
На видосике по-твоему мегазавод? Ты не понял принципа.
Аноним 21/06/24 Птн 16:12:15 48513736 449
>>48513713
Я его и спрашиваю - "видосик - шутка"? У тебя на картинке тоже не густо. На 1% мегазавода может быть.
Аноним 21/06/24 Птн 16:15:51 48513770 450
factorio2024031[...].jpg 1272Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024031[...].jpg 2059Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024032[...].jpg 1782Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48513736
А так? Я понимаю что ты просто рандомно проебатсья не по теме решил, но мхех конечно, тематических скриншотов у меня хватает.
Аноним 21/06/24 Птн 16:29:59 48513907 451
>>48513770
На третьем выглядит уже лучше. Если там еще с 50 площадей миникарты также застроено. И сколько каждая сущность жрет воды в секунду? Это же теплицы, так? Они не шибко шустрые вроде.
Аноним 21/06/24 Птн 16:36:36 48513971 452
> ваш мега завод не такой уж и мега
Аноним 21/06/24 Птн 16:40:09 48513999 453
>>48513705
81% масс даже не запускают ракету. Очевидно, им надо попроще.
Аноним 21/06/24 Птн 16:44:10 48514043 454
>>48513971
В целом - да, именно это. Но дело тут не в мерении хуями, а в том что это "очевидное решение" ничего не решает. Увеличь масштаб завода в 10, 20, 100 раз и опять наступишь на те же грабли. Собственно raiguard в FFF об этом и говорит - это уже было сделано один раз, когда ёмкость труд удесятерили в далекой бете.
Аноним 21/06/24 Птн 17:13:34 48514264 455
screenshot82596[...].jpg 743Кб, 1952x2528
1952x2528
>>48512720
Все у меня в мегазаводах работало отлично, билды с проходимостью в 24к/с воды работали как часы, причем не рандомно, а с пониманием что и где должно быть. А эти клоуны взяли и тупо выпилили абсолютно всю механику потока (flow) вместо того, что пофиксить существующую. Охуеть просто, тупо минус одна из наиболее заковыристых частей игры. Подпивасы/казуалы/нормисы уничтожают все, до чего дотягиваются.

Зато год на нахуй не всравшийся второй ярус рельс ушел, а бюджет - на реальный оркестр в саундтреке, все ведь в факторку ради этого играют. А на жикости похуй, просто тупо выпилим. Желаю разрабам этого говна умереть от рака жопы. Даже рад сейчас, что переиграл во все оверхолы что хотел до 2.0 и не занес этим рукожопам ни копейки за все 3к часов игры.
Аноним 21/06/24 Птн 17:21:09 48514312 456
>>48514264
>не занес этим рукожопам ни копейки за все 3к часов игры
Зато занёс 3000 часов своей жизни.
Аноним 21/06/24 Птн 17:24:23 48514336 457
>>48514312
3000 часов интересного времяпровождения я занес как раз таки себе, а не им.
Аноним 21/06/24 Птн 17:31:26 48514399 458
>>48514264
Как на счет 24кк? А 24ккк? А как на счет рецепта где заводы жрут по 1 в час жижу, производящуюся по той же 1 в час? Дай угадаю - все в ближайше ветке-буфере за насосом, остальной завод стоит.
Ах да, я забыл, это же все проклятые васянки с подобным. Такого ни в увожаемом моде, ни в увожаемой игре быть не может.

Но вообще я понял - ты один из этих. Тех которые знают как игры делать, в отличии от всех этих дегенратов на разрабах. Когда ждать релиз мегагениальной и совершенной?
Аноним 21/06/24 Птн 17:44:45 48514474 459
>>48514399
>А как на счет рецепта где заводы жрут по 1 в час жижу, производящуюся по той же 1 в час?
Если бы ты играл в игру, в не пиздел на двачах, то знал бы, что некоторые оверхолы с охуенно дорогими рецептами жидкостей давно нашли решение этой проблеме (даже два, одно из них - транспортировка жидкостей в бочках). Но я понимаю, что таким казуалам как ты будет сложно разорбраться в целых трех видах вентилей и аж целом одном новом виде труб (которые работают иначе, нежежли ванильные), так что продолжай жрать, что дают и не задавать вопросов.
Аноним 21/06/24 Птн 18:09:05 48514625 460
9u7cib8gctxc1.png 275Кб, 1284x745
1284x745
>>48512983
>игра про сложность доставки говна из точки А в точку Б
>водичка теперь доставляется моментально и без сложностей
Аноним 21/06/24 Птн 18:19:10 48514697 461
>>48513999
Откуда такая цифра? Кто считал?
Аноним 21/06/24 Птн 18:19:59 48514704 462
>>48514474
> транспортировка жидкостей в бочках
> решение
Ну да, если трубы отменить, то все проблемы решены. Чего же ты не рад отмене пропускной способности в трубах? Другое, да? У тебя просто синдром утенка или что? Строил строил костыли, а теперь они не нужны. Обидно до боли.

Ну и ты, конечно, в курсе что главный зачинщик этого изменения механики жиж и автор твоего боготворимого FMF - один и тот же человек? Так почему же они меняют механику вместо того чтобы просто затянуть "очевидное простое решение" в ваниль? И не делают костылей с бочками? Дураки, как есть дураки. Все же на поверхности...

И как на счет 24ккк-то? Неудобно?
Аноним 21/06/24 Птн 18:20:59 48514712 463
>>48510008
>и не помнит, потому что нахуй бы не нужно.
Мистер Холмс, ширнитесь залогиньтесь.

Не вижу ничего плохого в эрудиции, особенно для инженера.

Мимо другой анон.
Аноним 21/06/24 Птн 18:21:22 48514715 464
>>48514625
осталось превратить конвейеры в один большой ящик и поддержку игры можно сворачивать. зато представь сколько упс на некропеках сэкономятся!11
Аноним 21/06/24 Птн 18:23:03 48514729 465
image.png 17Кб, 844x86
844x86
Аноним 21/06/24 Птн 18:25:38 48514742 466
>>48514264
Космическая платформа, которая хватает астероиды и перерабатывает их, шоб дальше лететь, 4 новые планеты с уникальными механиками типа электроснабжения посредством ловли молний или протухающих и плесневеющих продуктов, в обмен на изначально ущербную и убогую механику жидкостей - да, действительно, это очень плохо
Аноним 21/06/24 Птн 18:27:56 48514762 467
>>48514729
Эти ачивки считаются только в ванили без единого мода
Аноним 21/06/24 Птн 18:31:59 48514800 468
>>48514762
Стимовские, что ли? Внутриигровые засчитываются хоть с мегатонной модов, если только в консоль командовать не полезешь.
В нескольких катках автоматически получал "Пройти игру без лазерок, солярок, аккумуляторов и чего-то там ещё" только потому, что строил всё это в продвинутых версиях из модов.
Аноним 21/06/24 Птн 18:34:19 48514819 469
>>48514762
Резонно предположить что человек не прошедший не такую уж длинную ваниль не побежит скорее обмазываться с ног до головы оверхол модами и запускать ракеты.
Аноним 21/06/24 Птн 18:42:40 48514893 470
>>48514819
Я прошел ваниль на пиратке, а купил уже когда решил обмазаться модами. Соответственно, Стим не знает, что я достиг на ванили
Аноним 21/06/24 Птн 18:48:55 48514931 471
>>48514893
Ну из-за таких Обманщиков Системы у нас никогда и не будет качественной статистики Запуска Ракет. Никогда, понимаешь?! Печальные анонимусы будут заходить в достижения steam, видеть эту ничтожную цифру и думать что Все Очень Плохо и что Казуалы Заполонили Игрульки и Жить Больше Незачем. Ты осознаешь к чему ты своими действиями склоняешь Миллионы Несчастных?
Аноним 21/06/24 Птн 18:51:13 48514941 472
>>48514704
>решение
Это решение транспортировки непосредственно дорогих жидкостей (1 условная единица в час которые), которые в километровую трубу тебя заливать жаба душит. Второе - мониторить кол-во жидкости в трубе и отключать помпу, когда там больше Х.

>И как на счет 24ккк-то? Неудобно?
Неудобно тут только криворуким разрабам переписать свой рукожопый код с нормальной поддержкой и 24ккк, и 24кккк, и 24ккккк.

>автор твоего боготворимого FMF
Понятия не имею с чего ты решил, что он мой боготворимый, я FMF нигде не упоминал.

>"очевидное простое решение"
Опять маняфантазируешь, я нигде про "очевидное простое решение" не писал. Даже наоборот, указал на хуиту, в которую ушла тонна ресурсов, которые могли бы быть направлены на исправление своей рукожопости. Но всем известно, что ломать всегда проще, чем перестраивать.

Очевидно просто решение - это либо не трогать, либо на крайняк сделать новую ущербную жидкость опциональной и отключаемой в настройках. Но это для разрабов-модопизделов тоже видимо неудобно (хотя хуита типа качества емнип будет как раз отключаема).

>меняют механику
Механику потока, за которым надо было следить полностью убрали, а не поменяли. Теперь любое кол-во труб между помпами воспринимается игрой как одна секция.
Аноним 21/06/24 Птн 18:54:07 48514962 473
>>48514931
Ну если анонимуса может настолько опечалить статистика Стима, и он делает выводы об игре не на основании собственного опыта, а на основании статистики Стим, то пусть дальше печалится
Аноним 21/06/24 Птн 19:02:49 48515007 474
>>48514941
>код с нормальной поддержкой и 24ккк, и 24кккк, и 24ккккк
Не факт, что такой алгоритм существует в природе.
Аноним 21/06/24 Птн 19:03:43 48515012 475
>>48514742
>в обмен
Иронично, что ты перечислил нововведения, не имеющие отношения к новым жидкостям вообще и старый поток не взаимоисключающие. Как я понял, трубы были понерфлены, потому что разрабы не смогли совладать с ебанутыми скоростями фрупута на своих ебанутых качественных предметах (напоминаю кстати, что качество нахуй не нужно для игры в СА и полностью опционально).
Аноним 21/06/24 Птн 19:06:00 48515022 476
>>48515012
> трубы были понерфлены
потому что были с самого начала ущербными
Аноним 21/06/24 Птн 19:17:45 48515088 477
>>48515022
>ущербными
неосилятор, плиз
Аноним 21/06/24 Птн 19:26:42 48515168 478
>>48515088
Почему сразу неосилятор? Мне просто не нравится эта механика в том виде, в каком она сейчас существует. Тем более, что она работает нереалистично - говорю как инженер на производстве насосных станций. Тут трубы все на одном уровне находятся, так что и давление в них должно быть одинаковое, а при повышении расхода страдать от нехватки воды будут все потребители на этой плоскости, а не только самые дальние. Вот если бы трубы в факторке были вертикальными, то да, с каждым следующим этажом были бы потери давления, это правда.
Аноним 21/06/24 Птн 19:30:02 48515194 479
>>48515168
>говорю как инженер
Говорю как специалист по инженерам, что-то ты не похож на инженера.
Аноним 21/06/24 Птн 19:38:49 48515259 480
Аноним 21/06/24 Птн 19:42:58 48515284 481
>>48515259
Много слов, мало чисел.
Аноним 21/06/24 Птн 19:45:18 48515294 482
>>48515270
Это твоя главная претензия к пьяни?
Аноним 21/06/24 Птн 19:57:28 48515380 483
>>48515284
Хуясе предъявы. Тут не нужны числа, это база
Аноним 21/06/24 Птн 20:21:32 48515558 484
>>48515168
Учи мемы, чтобы не быть баттхертом - неосиляторами называются все, кто выступают в пользу упрощения чего-то изначально более сложного.

Алсо персонально мне похуй на реалистичность. Причем тут вообще реалистичность, это игра блять где инженер заводы в кармане носит. Реалистичностью разрабы отмазались, чтобы никто не заметил что они оказуалили очередную механику (вслед за комбинаторами, поездами, что-то еще там было). Ванильная механика потока была чем-то, с чем надо было экспериментировать, запоминать особенности и применять знания на практике, по разному. В разных оверхолах были подкручены не только значения размера/давления, но и были уникальные виды труб, которые помогали решать тамошние уникальные задачи. У Нуллиуса был отдельный вид труб, гоняющий большое кол-во жидкостей по трубам каждый тик, у бобана были трубы-резервуары, которые пригождались в тамошних ситуациях. Трубы были полноценным логистическим паззлом, местами даже посложнее, чем паззл с доставкой предметов, а теперь его тупо вырезали из игры. Я не отрицаю что ванильная система потока была не идеальна, но доводить что-то до идеала и выпиливать нахуй - две абсолютно разные вещи.
Аноним 21/06/24 Птн 20:55:20 48515807 485
Лмао, шиз все еще горит из-за выпиливания убогой механики жидкостей? Полностью удовлетворен новым ффф.
Аноним 21/06/24 Птн 21:03:52 48515859 486
пхх.. я вот до сих пор горю с рескина буров и замены иконок и че ты мне сделаешь
игру уже два года не запускал кста
Аноним 21/06/24 Птн 21:06:30 48515875 487
>>48515168
>говорю как инженер на производстве насосных станций
А как там у вас... с бетоном?
Аноним 21/06/24 Птн 21:08:07 48515886 488
>>48515313
Там и искать нечего, оно само бросается в глаза и высасывает мозг.
Аноним 21/06/24 Птн 21:15:32 48515923 489
>>48515859
>игру уже два года не запускал кста
Да и незачем, ведь корованы до сих пор грабить нельзя.
Аноним 21/06/24 Птн 21:53:15 48516120 490
>>48515923
Не хватает пве контента в игре. Убивать жуков это конечно, но очень однообразно. Добавили бы например какой-нибудь уникальный большой улей, который потребовал бы эндгейм военных технология для своего разъеба например, и особого их применения. И за него давали бы какую-нибудь плюшку, какую-нибудь уникальную технологию например.
Аноним 21/06/24 Птн 22:06:11 48516212 491
>>48515875
Бетон тоже можно перекачивать насосом, почти как воду.

инженер-кун
Аноним 21/06/24 Птн 22:12:01 48516244 492
>>48516120
Чего мелочиться, скрестили бы факторио со старкрафтом. Вместо примитивной экономики ск, заключающейся в добыче минералов и газа - целая фабрика.
Аноним 21/06/24 Птн 22:36:06 48516362 493
Аноним 21/06/24 Птн 23:00:29 48516489 494
>>48515807
Да ты бы и игрой без бетона удовлетворен был бы
Аноним 21/06/24 Птн 23:13:37 48516564 495
Хуй знает я вот не помню когда модами обмазываться начал. Вроде бы пустил ракету без модов, а может и нет, но один хуй когда вдоволь модами наигрался - пошел целенаправленно проходить все ачивки и за недельку выполнил. Было даже немного скучно без читов qol модов проходить часть из них. С другой стороны без модов чуть логистику поизучал пока было свободное время.
Лично мне збс что жидкости сделают так в обнове. Кекнул с того откуда они взяли идею конеш. Только недавно играл майн и как раз 1.12 с термалом в сборке лол
Аноним 21/06/24 Птн 23:46:01 48516725 496
Ладно, убедили, наныли процент, считаем что игру прошли аж 20 процентов игравших.
Аноним 22/06/24 Суб 00:35:20 48516893 497
>>48514715
Ну так и стаки сзвезут на конвеерах че.
Аноним 22/06/24 Суб 00:40:46 48516907 498
То есть можно теперь делать трубы длинной 100500 и они будут телепотрировать жижу просто? А смысл в поездах цистернах лол?
Аноним 22/06/24 Суб 00:48:34 48516927 499
>>48516907
красиво ездить на анимированной заставке
Аноним 22/06/24 Суб 00:49:19 48516929 500
>>48516489
Да я и тряской бетономрази в треде вполне удовлетворён.
Аноним 22/06/24 Суб 00:55:04 48516937 501
>>48516120
Кусаки-минибоссы и мегаульи? Неплохая идея, на мой взгляд.
Появись в Рампанте, например, такие опции - было бы збс.
Аноним 22/06/24 Суб 00:57:00 48516941 502
>>48514729
Хуйня. Я купил через Стим, но качал с сайта. Нахуй мне Стим ставить ради одной игры?
Аноним 22/06/24 Суб 01:11:29 48516963 503
fff-416-before.mp4 1877Кб, 2240x896, 00:00:09
2240x896
>>48512983
Казуал френдли гейм, теперь даже хлебушек сможет в нефтяной фильтр.
Могли же просто добавить инлайн буферные баки со встроенными помпами и спрятать их за 10 банками, если не осилили дизайн рабочий сделать. На видриле и сейчас можно натыкать баков за маяками и решить проблему. Сложна, пиздец.
Аноним 22/06/24 Суб 01:13:16 48516969 504
>>48516963
Пчел, проблема не в том что играть было невозможно, а в том что оно работало неинтуитивно и нелогично.
Аноним 22/06/24 Суб 01:22:21 48516991 505
>>48516120
Не в ту сторону копаешь.
Будет ну кусаки мешают играть, поэтому вместо жуков мы просто сделаем всплывающее окошко, что бы игрок сам время от времени бил себя по яйцам. Время появления окошка зависит от эволюции и силы удара.
Аноним 22/06/24 Суб 08:29:39 48517536 506
>>48512720
Опа. А с каких пор химзаводы стало можно отзеркаливать?
Аноним 22/06/24 Суб 08:53:55 48517573 507
>>48516907
У длинной трубы большой объём, поэтому скорость вычачки из неё долго будет маленькой.
Аноним 22/06/24 Суб 09:27:20 48517649 508
>>48516907
Жижа не телепортируется. Специально для дебилов видео закидывают до и после и есть видео с двумя резервуарами с разной длинной соединения и та что длиньше хуевее работает один хуй.

Нытики которые жалуются на то что оказуалили лучше бы сделали свой алгоритм. Отговорки в стиле "а вот там так сделали" и "а вот тут бочками можно" вы хоть читали нормально почему систему нужно было переработать? Хотя смысл ждать от вас осмысленный ответ. Вам бы ток ебало скривить
Аноним 22/06/24 Суб 09:59:12 48517768 509
>>48516969
Ну так сделали бы интуитивно и логично.
Вся проблема в том что поведение жижи зависит от порядка, в котором жижная система - трубы-баки-помпы построена. Элементарный фикс - разбить ее на сегменты помпами и не давать достраивать систему если в ней уже есть жижа. Сначала откачал/удалил, потом перестроил, потом пустил жижу через помпу в сегмент. В момент подачи пусть считают модель сегмента как оно должно работать ИНТУИТИВНО и ЛОГИЧНО, и потом пусть жижа течет ПРАВИЛЬНО. Ну а сверху добавить трубы большего обьема для мегабаз.
Аноним 22/06/24 Суб 10:44:02 48517965 510
>>48517649
Как раз телепортируется. Считай будет вся система одна большая труба.
Аноним 22/06/24 Суб 10:47:27 48517970 511
image.jpg 283Кб, 1125x832
1125x832
рейт
Аноним 22/06/24 Суб 10:57:58 48518004 512
Аноним 22/06/24 Суб 11:01:29 48518026 513
photo2024-06-18[...].jpg 73Кб, 1200x628
1200x628
>>48517768
>не давать достраивать систему если в ней уже есть жижа
>Сначала откачал/удалил, потом перестроил
>добавить трубы большего обьема
Аноним 22/06/24 Суб 13:02:46 48518686 514
Аноним 22/06/24 Суб 13:32:01 48518887 515
>>48515012
>качество нахуй не нужно для игры в СА и полностью опционально
Нужно для космических платформ.
Аноним 22/06/24 Суб 14:01:51 48519112 516
работа-инженер-[...].jpeg 141Кб, 811x1081
811x1081
>>48508053
Короче пытаюсь сейчас всё это реализовать. Я так глянул - там и базу совершенно небольшую нужно. Из допов - только энергетика, и нефтянка для мазута. Мне из срочного нужно только 1500 крионитовых стержней на реквесторные сундуки, за один прыжок на капсуле справлюсь. Крафчу сейчас всё необходимое.
Ещё вопросы:
1. Есть ли модка на то чтоб время крафта отображалось?.. Ну допустим я кучу всего поставил на крафт ручками, крафтится всё это будет минут 10. Ну и хочу чтоб эти условные 10 минут где то отображались на интерфейсе.
2. Поясните за смертность дронов. Не вкуриваю как это работает. У меня вот например дроны гибнут - в основном строительные, когда жуки начинают нападать где то и грызть стены, дроны сразу же подрываются всё это ремонтировать и попадают под атаку жуков.
3. Мне показалось, или жуки вообще не на всех планетах водятся?.. Две планеты уже подробно обсмотрел - нигде нет жуков.
Аноним 22/06/24 Суб 14:06:56 48519132 517
>>48519112
>допустим я кучу всего поставил на крафт ручками
Ах ты... да ты НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕШЬ!
Аноним 22/06/24 Суб 14:18:44 48519202 518
>>48517970
Ты же ёбнутый, причём наглухо, выйди из треда в окно.
Аноним 22/06/24 Суб 14:20:59 48519213 519
>>48519112
>Мне показалось, или жуки вообще не на всех планетах водятся?
Не показалось. Смотри показатель угрозы на каждой планете. 0% - жуков нет в принципе и никогда не будет. Больше 0 - сколько-то будет, чем выше - тем больше и агрессивнее они будут плодиться.
Аноним 22/06/24 Суб 14:30:41 48519290 520
>>48519112
>Поясните за смертность дронов

Транспортные дроны время от времени ломаются и падают - тем чаще, чем их больше. При этом могут слегка поломать те сооружения, на которые ёбнулись. Есть прокачиваемая технология, которая это частично нивелирует. Трупики и их груз другие дроны подбирают, насколько помню, автоматически в зоне охвата дрон-баз, обломки дронов можно потом ремонтировать.
Аноним 22/06/24 Суб 14:46:19 48519398 521
изображение.png 1185Кб, 1655x876
1655x876
рейт мой билд
Аноним 22/06/24 Суб 14:46:40 48519401 522
>>48519398
сорян я тредом промахнулся, модер удоли плис
Аноним 22/06/24 Суб 16:34:45 48520060 523
>>48519398
>русег
>блидопидор
>скуф на пике
>радагон скорсилал в талисманах при уровне 150
После анонса Fluids 0.5 даже казуалы из других игр потянулись в тред!
Аноним 22/06/24 Суб 16:37:42 48520081 524
>>48518887
> [...] using it is completely optional. The expansion is balanced in a way that [...] it is reasonable to finish the game without touching quality at all. Typically, people who want to just finish the game are more likely to not touch quality [...]
Аноним 22/06/24 Суб 16:53:07 48520159 525
452452452.jpg 1354Кб, 1515x745
1515x745
Старт на острове с К2, осваиваю кораблики.
Аноним 22/06/24 Суб 19:13:42 48520877 526
>>48520081
>Quality of entities is extremely influential on the platform since its effects basically multiply against each other.
> Higher quality chemical plants produce fuel faster while consuming the same amount of power.
> Higher quality solar panels means you need to use less space so the thrusters have an easier time moving the platform.
> Higher quality asteroid collectors have more arms for catching asteroid chunks.
> Higher quality furnaces and assembling machines can craft ammo faster.
> Higher quality gun turrets have increased range, so they get more time to shoot the asteroids before they would hit the platform.
> In general, higher quality entities have more health, so the platform can tank more hits if an asteroid slips through.
https://factorio.com/blog/post/fff-381
Аноним 22/06/24 Суб 21:24:28 48521699 527
image.png 164Кб, 340x307
340x307
>>48517970
почто дронстанцию раздавил ирод?
Аноним 22/06/24 Суб 21:34:21 48521776 528
>>48521369
Может быть они на присосках.
Аноним 22/06/24 Суб 21:55:40 48521919 529
>>48517965
Если бы телепортировалась то вообще не было бы разницы сколько сегментов труб есть между резервуарами, а разница есть ощутимая
Аноним 22/06/24 Суб 23:37:18 48522677 530
Аноним 22/06/24 Суб 23:48:01 48522712 531
>>48521369
Глупый, конвейер то липкий.
Аноним 23/06/24 Вск 01:36:47 48523026 532
>>48521369
@
Вышел в космос
@
Начал строить базу на орбите
@
Для космоса нужны специальные конвейеры
@
Жидко пукнув, обосрался.

Ты в СЕ-то играл вообще, додик? Или ещё на Наувисе сидишь?
Аноним 23/06/24 Вск 01:38:49 48523032 533
>>48522878
Да ты бы и кусаку облизал.
Аноним 23/06/24 Вск 09:16:44 48523560 534
Аноним 23/06/24 Вск 13:29:30 48524359 535
>>48524333
На официальном сайте есть мерч. И куча аналогов на алике
Аноним 23/06/24 Вск 13:46:49 48524423 536
12345.jpg 241Кб, 798x421
798x421
Жаль чулочков нет.
Аноним 23/06/24 Вск 13:53:34 48524444 537
Аноним 23/06/24 Вск 14:46:19 48524677 538
>>48524359
Да ладно? Мысль посадить пару пластмассовых кусак на монитор меня позабавила. Аж на целых три секунды.
Аноним 23/06/24 Вск 19:25:46 48526499 539
Аноним 24/06/24 Пнд 10:41:21 48528794 540
image.png 1208Кб, 1167x560
1167x560
image.png 41Кб, 382x588
382x588
>>48432348 (OP)
>Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Зачем этот кал в шапке весит годами если есть мод который позволяет нормально делать скриншоты выбирая их масштаб и область - https://mods.factorio.com/mod/FacAutoScreenshot
Аноним 24/06/24 Пнд 11:15:46 48528923 541
>>48517649
>Специально для дебилов видео закидывают до и после
Сначала я сидел в пердота треде и думал что там самые тупые аноны. Потом я сидел в танко треде и думал что там самые тупые аноны. Но стоило мне зайти в факторио тред...
>вы хоть читали нормально почему систему нужно было переработать?
Ахахаха ХА-ХА-ХА. Ты хоть примерно представляешь с кем в одном треде сидишь и средний уровень человеческого интеллекта? Прочитать то они могут, но вот осмыслить прочитанное даже сотая часть не способна, потому что большинство это дроны с тупейшим кодом чтобы оптимизировать нагрузку на вселенную. Реальных людей которые способны запоминать, делать какие то выводы и использовать свой опыт в будущем чтобы мыслить очень мало, даже не сотая часть популяции и не тысячная.
Аноним 24/06/24 Пнд 11:17:17 48528929 542
>>48516991
А если у игрока нет яиц потому что это игрокесса (игрокша? игрунья? игричка?)?
Аноним 24/06/24 Пнд 11:18:57 48528935 543
>>48516941
У тебя автообновления игры тогда не будет. С таким подходом проще "купить" в гоге.
Аноним 24/06/24 Пнд 11:20:15 48528942 544
>>48528929
Девушки-игроки не существуют.
Аноним 24/06/24 Пнд 11:25:31 48528959 545
>>48516212
Только если бетон в жидком виде. Как только он застывает то всё.
Аноним 24/06/24 Пнд 11:29:10 48528973 546
image.png 3211Кб, 2125x1178
2125x1178
>>48528942
Есть те кто пытаются имитировать. Горячими клавишами пользоваться не умеют и даже нет мысли о том что так можно (хотя там даже всплывающая подсказка есть). Всё мышкой. И стаки по одному перекладываются из инвентаря тоже мышкой. Вместо детей заводят свиней (в прямом смысле этого слова)
Аноним 24/06/24 Пнд 11:38:33 48529031 547
>>48514962
Он ещё не в курсе что игра в гоге продаётся и там вообще нет статистики.
Аноним 24/06/24 Пнд 14:32:52 48529994 548
>>48528923
> Реальных людей которые способны запоминать, делать какие то выводы и использовать свой опыт в будущем чтобы мыслить очень мало, даже не сотая часть популяции и не тысячная.
Ты, конечно же, к этой категории себя причислишь?
Аноним 24/06/24 Пнд 14:42:00 48530038 549
>>48529994
Я себя самостоятельно ни к какой категории не причисляю, это людям решать. Тут я анон, такой же как и ты. Я это ты, ты это я. Если среди анонов есть мыслящие люди, значит все аноны такие. Хайвмайнд.
Аноним 24/06/24 Пнд 15:23:38 48530291 550
>>48529031
Нет оснований считать, что купившие игру на гоге более способны проходить её до конца. Скорее всего, процент прошедших примерно такой же.
Аноним 24/06/24 Пнд 15:58:35 48530460 551
image.png 75Кб, 1389x230
1389x230
>>48530291
Ты про мёртвые покупки в стиме слышал? Начнём с того что больше трети игроков не навоняли на жуков и не исследовали технологию нефти. Что на это скажешь?
Аноним 24/06/24 Пнд 16:27:40 48530606 552
>>48530460
Кстати, а ведь кто-то рефанднул или просто дропнул на старте. Потому что надыметь, чтобы тараканы набежали, это дело нескольких часов, особенно, если ты не прошаренный и не кроешь стартовые патчи десятками буров.
Аноним 24/06/24 Пнд 16:31:29 48530627 553
>>48530460
Налицо прогрессия, раннюю стадию игры (нефть) проходят 60%, а позднюю (запуск ракеты) - только 19%. Объяснить это мёртвыми покупками нельзя, потому что мёртвая покупка - это по нулям. Если считать от запускавших игру, может быть, процент прошедших немного побольше. Не меняет того факта, что массы ждут скорее упрощения игры, чем правдоподобных симуляций жидкостей или оптимизаций для гигантских мегазаводов.
Аноним 24/06/24 Пнд 16:40:18 48530676 554
>>48530460
Лично я купил в стиме и перенес в гог.
Аноним 24/06/24 Пнд 16:41:22 48530685 555
>>48530627
Алло, у тебя 36.6% даже жуков не заагрило поллюшеном. А это буквально в первую катку делается спустя час-полтора игры
Аноним 24/06/24 Пнд 16:41:43 48530688 556
>>48530627
Я тебе могу смело сказать что ракету запустило треть игроков и меня не ебёт что ты там считаешь.
Аноним 24/06/24 Пнд 16:43:19 48530699 557
>>48530688
Даже не треть. Каждый пятый
Аноним 24/06/24 Пнд 16:44:50 48530707 558
>>48530685
>буквально в первую катку делается
Без дополнительной информации только подтверждает, что для среднестатистического игрока факторка слишком сложная.
Аноним 24/06/24 Пнд 16:51:48 48530749 559
image.png 151Кб, 1444x644
1444x644
>>48530707
Такое буквально в каждой стимовской игре. Или хл2 тоже слишком сложная для трети игроков? Ещё примеры привести? А? Пошёл нахуй. Уничтожен по фактам
Аноним 24/06/24 Пнд 17:30:57 48531005 560
Дело в модах пердиксы. Многие подваливают с пираток где уже поиграли в ваниль и сразу ставят излюбленные моды.
Как выйдет 2.0 и длс вполне возможно будет бум прохожденцев без модов с ачивками тк очевидно что многие захотят разок без модов поковыряться в длс. Ну и моды по большей части откиснут и будут обновляться до 2.0 двигла
Аноним 24/06/24 Пнд 17:37:27 48531055 561
>>48531005
Не забывай, что это у нас развита культура пиратства, зарубежные гои приучены платить. А соотношение игроков СНГ к Европе+Америке явно не в пользу первого.
Я вот тоже пердплю до выхода 2.0. Если выйдет не хуйня, то конкретно заморочусь и занесу чешскому мудоёбку свою несчастную копейку.
Аноним 24/06/24 Пнд 17:39:55 48531072 562
Аноним 24/06/24 Пнд 17:40:48 48531080 563
Аноним 24/06/24 Пнд 17:46:20 48531119 564
>>48531072
Не забывай что находишься на борде пердов.
Аноним 24/06/24 Пнд 18:56:28 48531639 565
>>48530749
Типичному игроку не нужны сложные симуляции или мегабазы. Ты зачем-то доказываешь, что игроки тратят деньги на то, во что потом не играют. Ну да, они не гении, это подтверждает мою позицию.
Аноним 24/06/24 Пнд 19:36:43 48531875 566
>>48528973
Фу, у неё же волосы цвета бегемотовых кусак и плевак!
Аноним 24/06/24 Пнд 20:11:55 48532105 567
Лучше этим челам денег занести чем очередным корпорациям которые только срут на ебало без толики уважения к игрокам.
Аноним 24/06/24 Пнд 20:22:07 48532158 568
>>48532105
Ложное противопоставление, однако.
Аноним 24/06/24 Пнд 20:42:17 48532293 569
>>48532158
Хочешь сказать, что лучше занести и тем, и другим?
Аноним 24/06/24 Пнд 22:17:03 48532843 570
>>48532105
Задача корпораций - выкачивать из игроков деньги, а никак уж не уважать их. Прими это как данность. Не устраивает - есть альтернатива, 15 терабайт на сервак мертвеца, йо-хо-хо и привет, рутрекер.
Аноним 24/06/24 Пнд 23:50:46 48533254 571
>>48532843
В общем-то среди современных игр единицы можно поиграть не покупая естественно. Остальное просто переваренный кал.
Аноним 25/06/24 Втр 08:35:04 48533983 572
>>48533254
Сначала пиратят игры, а потом жалуются на их качество.
Аноним 25/06/24 Втр 08:55:43 48534025 573
>>48533983
Ой, пиздеть-то. Щас такое говно прёт, что даже пиратить неохота. Калифорнийские соевички ложками закидывают свою повесточку, забыв положить здравого смысла.
Аноним 25/06/24 Втр 09:13:07 48534057 574
Накидайте протыков которые делают что то интересное. Помню про ДошДошингтона, остальных потерял.
Аноним 25/06/24 Втр 10:15:57 48534273 575
>>48534057
Мишель Хендрикс @MichaelHendriks
Чел угорает по крафту из сундуков и околованильным челенджам, смотришь и прям чувствуешь что играет НЕПРАВИЛЬНО.
Аноним 25/06/24 Втр 10:21:11 48534291 576
>>48533983
Пиратство всегда было и прибыли хорошим играм она не вредила. А вот жажда больших денег навредила качеству денег. Никому нахуй не нужно делать сейчас годные игры - дай донатики засунуть подписки и так далее. Ну и конечно же повесток напихать ибо это куда важнее чем мнение игроков
Аноним 25/06/24 Втр 10:22:10 48534296 577
>>48534291
Оно не вредило*
Быстрофикс
Аноним 25/06/24 Втр 10:22:40 48534298 578
>>48534291
>жажда больших денег навредила качеству денег
Пойди проспись.
Аноним 25/06/24 Втр 11:17:30 48534530 579
Аноним 25/06/24 Втр 15:49:25 48536010 580
>>48534291
>Пиратство всегда было и прибыли хорошим играм она не вредила
Где доказательства?
Аноним 25/06/24 Втр 16:59:09 48536463 581
>>48534025
Сказанул, как боженька. Двачую.
Аноним 25/06/24 Втр 17:00:29 48536471 582
Аноним 25/06/24 Втр 18:21:43 48536911 583
Аноним 25/06/24 Втр 18:40:15 48537037 584
Пробовал кто SE + Exotic industries.
Сочетание все таки получше чем с красторио ебаным.
Аноним 25/06/24 Втр 19:10:30 48537256 585
>>48537037
Чё там, небось сто видов руды и все заканчиваются ещё на наёбисе, а потом просто играешь в СЕ?
Аноним 26/06/24 Срд 02:46:25 48539279 586
>>48537037
Сам по себе экзотик отличный мод
Аноним 26/06/24 Срд 02:50:58 48539289 587
>>48455312
Годится, но в несколько рядов. Производить бутылки намного сложнее чем тратить.
Аноним 26/06/24 Срд 08:45:35 48539745 588
>>48539279
Ага, настолько отличный что половина наук гонится из воды и камня, который в нем бесконечный ресурс.
Нет, фишки в нем есть интересные типа матриц, но до топчиков не дотягивает. Нету в нем графония касторки, поверхностей спейсача, терраморфинга нилуса или PY пьяни.
Аноним 26/06/24 Срд 08:46:35 48539749 589
screenshot-2ch.[...].png 18Кб, 960x159
960x159
>>48536010
Так на дваче сказали, вот скрин.
Аноним 26/06/24 Срд 09:33:08 48539845 590
>>48536010
Это очевидно. Глянь продажи годноты всякой. Например летал компани - простейшая игра созданная одним челом и как она стрельнула и озолотила чела.
Аноним 26/06/24 Срд 11:22:28 48540268 591
>>48539845
Это ж онлайновая дрочильня, её нельзя пиратить. 90% этой выстреливающей хуйни это кооп-дрочильни, которые выстреливают только потому что попадают в хайп и образовывают комьюнити. А там уже похуй какая игра, потому что с пацанами что угодно весело.
Аноним 26/06/24 Срд 11:38:59 48540333 592
>>48540268
Не представляешь, как сложно найти по-настоящему хорошую кооп дрочильню. Которую ты с друганом не бросишь через вечер.
> нельзя пиратить
Спиратить можно практически всё.
Аноним 26/06/24 Срд 12:26:54 48540544 593
>>48534273
Смотрел его, хороший перд
>>48534530
Вот этого не видел. Нашёл для себя пару годных видосов.
Аноним 26/06/24 Срд 15:30:55 48541684 594
>>48540268
Сингл там есть и лан кооп = пиратишь и играешь через радмины. Другое дело "всегдахочуонлайн" копроигры. Но среди таких годноты нету
Аноним 26/06/24 Срд 17:17:11 48542255 595
>>48541684
>"всегдахочуонлайн" копроигры. Но среди таких годноты нету
А как же Диабло 3?
Аноним 26/06/24 Срд 17:39:42 48542392 596
>>48542255
Сори я играл в диабло 2 и после шедевра угадай как чувствуется ожидание диаблы 3 и как оно вышло. Жидко и хуево. Может щас уже играбельно, но момент упущен и желания нет.
Аноним 26/06/24 Срд 17:46:51 48542468 597
>>48542392
Не так уж плохо и было.
Да, было не так классно, как в д2, но в целом после выхода RoS и системы лут2.0 стало хорошо.
Это по-прежнему другая игра, но из-за этого как раз их и нельзя сравнивать напрямую.
Аноним 26/06/24 Срд 18:29:20 48542756 598
Не могу играть в факторку без дополнения. Самуилы присутствуют?
Аноним 26/06/24 Срд 18:54:13 48542967 599
>>48542756
В спайсухе размяться не вариант?
Аноним 26/06/24 Срд 18:56:38 48542982 600
>>48542756
И с дополнением не можешь, вот сюрприз!
Аноним 26/06/24 Срд 19:02:25 48543042 601
17194174885650.jpg 20Кб, 241x209
241x209
я походу удалил свой 400-х часовой сейв
Аноним 26/06/24 Срд 19:07:42 48543088 602
>>48542967
Васянки не интересуют, я только за оригинальный продукт.
Аноним 26/06/24 Срд 19:09:17 48543103 603
>>48543042
Факторио по умолчанию делает свои сейвы на системном диске. Системные диски сейчас как правило это твердотельные накопители которые могут умереть в любой момент ведь ты никогда точно не сможешь сказать когда у него откажет контроллер памяти. Считай что у тебя умер твердотельник и ты не делал бекапов.
Аноним 26/06/24 Срд 19:22:18 48543187 604
>>48543103
я сам сознательно удалил все, когда инвентаризацию файлов делал. я почему-то подумал что стим все сохранят. ну и похуй, начну заново собирать уже с учетом старых косяков производства
Аноним 26/06/24 Срд 19:43:01 48543323 605
Factorio 2024 0[...].mp4 6108Кб, 1920x1078, 00:00:08
1920x1078
factorio2024062[...].jpg 1775Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48542756
А базовую факторку тут никто и не играет особо. Она слишком уж простенькая.
Аноним 26/06/24 Срд 20:11:53 48543498 606
>>48543042
Отличная возможность потратить ещё 400 часов, чтобы не достичь ничего нового.
Аноним 26/06/24 Срд 21:12:00 48543920 607
17194174885650.jpg 20Кб, 241x209
241x209
пацаны стим сохраняет, щас установил игру заново сейвы есть
Аноним 26/06/24 Срд 21:12:56 48543930 608
а я уже надеялся перейти на четырехполосную железку...
Аноним 26/06/24 Срд 21:38:07 48544078 609
>>48531055
> зарубежные гои приучены платить

Хуйню сказал.
Аноним 26/06/24 Срд 22:20:32 48544273 610
Кхм, а по поводу заноса чехам, как бы они к нам не относились и мы к ним, а возможность то будет без пердолинга с казахстанами, турциями и прочей поебени? Я не против купить длц, но я не хочу для этого с бубном плясать, но и с пираткой пердолиться не хочу, все-таки когда все моды подхватываются и качаются ингейм, и мультиплеер без ебучих хамач это удобно
Аноним 26/06/24 Срд 22:57:03 48544450 611
>>48542756
"Прошел" СЕ не так давно и после него уже не запускал. Жду дополнение.
Аноним 26/06/24 Срд 23:05:36 48544490 612
>>48543187
Ну вообще-то должен делать. Если облако отключено то тогда да пиздец. Вообще стим тот еще еблан. Он у меня год два назад все блюпринты удалил. Я на ноуте факторку запустил и этот синхрон облака ебаный тогда глючил люто и сейвы он скачал с облака, а блюпринт файл нет и в итоге я чуть поиграл на ноуте потом пошел на комп - там произошла синхронизация файлов и перезаписала блюпринт файл на пустой с ноута. Я тогда знатно пригорел и даже выключал эту ебаную синхронизацию тк кроме такой свиньи было еще раздражающее очень долгое синхронизирование которое обязательно пару раз зафейлится. Щас более менее лучше, но я папку с сейвами дублирую иногда на всякий лол.
Кста лайфхак вам - можно делать папки в сейвах и таким образом сортировать их. Облако и факторка хорошо ладят с папками. Мне полезная фича тк я обычно по 2-3 сейва держу на прохождение и сохраняюсь на самый старый.
Аноним 26/06/24 Срд 23:08:28 48544501 613
>>48544273
Щас есть какие-то банки которые заправляют стим за тебя. Офк с комиссией, но надежность присутствует наверное.
Аноним 27/06/24 Чтв 02:27:12 48544925 614
>>48544501
У тебя куча игр с ру акка в стиме просто не откроются, даже если миллиард долларов на счёт зальешь, я об этом
Аноним 27/06/24 Чтв 09:26:19 48545358 615
>>48543187
>я сам сознательно удалил все, когда инвентаризацию файлов делал.
И как инвентаризация файлов завела тебя в %appdata% ? Прямо сейчас открой проводник и набери %appdata% там помимо прочих будет лежать папка с Факторио (если ты не перемещал её вручную). Обычные пользователи про эту директорию вообще не знают.
Аноним 27/06/24 Чтв 09:37:35 48545386 616
>>48543323
Я про официальное дополнение, а не моды. Моды ≠ дополнение. Официальные дополнения (DLC, Expansion Pack и прочее) ≠ модам.
Да и в чём сложность твоих васянок заключается, просто больше предметов и рецептов для духоты с кривыми иконками, модельками и всем остальным.
Аноним 27/06/24 Чтв 09:43:11 48545387 617
Аноним 27/06/24 Чтв 09:52:38 48545405 618
image.png 2043Кб, 1443x1296
1443x1296
image.png 108Кб, 1471x371
1471x371
image.png 355Кб, 941x1148
941x1148
image.png 161Кб, 1428x700
1428x700
>>48544925
Это не относится к факторке, если страница в магазине показывается, то всё нормально. Деньги в стим сейчас заливаются легко даже на ру-акк, просто с дополнительной комиссией. Вот например страница из ру-региона факторки и другой игры которая недоступна для покупки (если игра куплена до блокировки то запуск из ру региона всё таки возможен). На нас даже региональная цена вручную выставлена (из-за чего когда то игра стоила 10к).
Ни смотря на паршивый онлайн игра иногда залетает в топ сто стима, что говорит о том что игра не совсем мёртвая. Это ещё не считая гог.
Аноним 27/06/24 Чтв 09:54:40 48545414 619
>>48545387
Ну вот я и говорю что не могу без него играть. Текущая версия кажется недоделкой потому что так оно и есть.
Аноним 27/06/24 Чтв 10:45:22 48545556 620
image.png 20Кб, 770x106
770x106
>>48545405
Выгоднее всего конечно в хривнах брать, там игра стоит всего ~650 рублей и дополнение будет стоить столько же. Вубы сделали им большую скидку в знак поддержки.
Аноним 27/06/24 Чтв 10:55:16 48545579 621
>>48545556
Целых 600 рублей раз в пять лет за хорошую игру переплатить...
Аноним 27/06/24 Чтв 11:09:37 48545616 622
>>48545579
Когда у тебя отрицательный доход и нет денег даже на то чтобы актуальный пк себе купить (без видеокарты, просто проц, память и мать) чтобы играть в эти самые игры, то речь не о качестве и ценах. Вот даже не знаю как будет себя чувствовать моя сборка в дополнении где нагрузка в любом случае выше. Тут как то кидали сайт с производительностью факторки на разных камнях, сохранился у кого? Какой вообще лучший сетап под факторку по соотношению цена/качество? Моя пекарня уже даже гачи дрочильни мобильные не тянет и кратно проигрывает ай3-12100 в многопотоке.
Аноним 27/06/24 Чтв 11:13:26 48545637 623
>>48545616
Может стоит решить проблему с доходом?
Аноним 27/06/24 Чтв 11:18:37 48545653 624
>>48545637
Нет, тогда не получится играть в дрочильни. Может мне ещё семью завести?
Аноним 27/06/24 Чтв 11:45:36 48545781 625
image.png 17Кб, 401x293
401x293
image.png 62Кб, 928x1372
928x1372
image.png 84Кб, 1115x1410
1115x1410
image.png 161Кб, 1113x1439
1113x1439
Нашёл бенчмарк сам. Очень плохой результат, даже 12100ф в факторке достаточно сильно меня обгоняет, хоть и не двухкратно. У топовых интелов последнего и предпоследнего поколения так и вовсе 300+.
Очевидно что у одинаковых камней очень сильно влияет количество каналов памяти и частота/тайминги. Топовые результаты всегда у четырёхканала. Худшие уровня-хуюровня у одноканала.

В целом собравшись на 12400 наверное можно в 30к уложиться, это только за мать, память (32гб 16х2), проц и охлад к нему.
Аноним 27/06/24 Чтв 11:56:58 48545833 626
>>48545781
Сколько можно говорить что факторка упирается в память, а не процессор?
Аноним 27/06/24 Чтв 12:03:32 48545878 627
image.png 19Кб, 439x302
439x302
>>48545833
Да, а что ты на это скажешь? Там везде в топах 2х16 на 500мгц. Или хочешь сказать там вручную выставленные тайминги единички в ущерб частоте? Тогда почему в тесте указывается только частота памяти, а не её тайминги, смысл тогда этой инфы без таймингов?
Аноним 27/06/24 Чтв 13:00:58 48546159 628
>>48545878
А тебя не смущает 505мгц на ddr5? Где нижняя официальная частота - 4800мгц
Аноним 27/06/24 Чтв 13:15:35 48546242 629
>>48546159
Ну так я и говорю смысл от этой статистики по процам если там не указываются тайминги памяти. Если проц почти не важен могли тогда статистику памяти вести.
Аноним 27/06/24 Чтв 14:38:11 48546680 630
>>48545653
> Нет, тогда не получится играть в дрочильни
Кто тебе такое сказал?
Аноним 27/06/24 Чтв 15:55:50 48547084 631
>>48544925
Если страница недоступна это не значит что я не могу игру купленную запустить, а купить её реально с другой снг страны. Исключение может типа хеллдайверов если и есть - рефандят неважно скок часов. Не вижу крч проблем
Аноним 27/06/24 Чтв 16:19:00 48547219 632
>>48547084
>купить её реально с другой снг страны
Это ебля со сменой региона. Нормальным считается только то когда ты можешь купить прямо со страницы магазина в своём регионе.
Аноним 27/06/24 Чтв 17:50:39 48547639 633
>>48547219
Чё там ебаться?
Регаешь новый аккаунт и пополняешь его с любого сервиса, его автоматом кидает в KZ, включаешь ВПН и даришь подарком на свой основной акк - я так hi-fi rush покупал.
Аноним 27/06/24 Чтв 17:54:21 48547660 634
1719500047896.jpg 434Кб, 1440x3020
1440x3020
>>48544501
Даже без комиссии можно(разве что на конвертации потеряешь немного, но так всегда было после начала всего этого).
Аноним 27/06/24 Чтв 18:09:07 48547747 635
70de75dc8989d5d[...].png 17Кб, 202x202
202x202
Аноним 27/06/24 Чтв 18:10:15 48547753 636
>>48547747
>Hi-fi rush
>Торренты
Эх, хорошо придумал.
Аноним 27/06/24 Чтв 18:13:37 48547769 637
>>48547747
Ну попробуй опубликовать свой мод с торрентов.
Аноним 27/06/24 Чтв 21:06:35 48548805 638
>>48547769
И много модов опубликовал?
Аноним 27/06/24 Чтв 22:13:26 48549256 639
Аноним 28/06/24 Птн 04:47:08 48550122 640
Аноним 28/06/24 Птн 14:23:05 48551730 641
Screenshot20240[...].jpg 124Кб, 1079x346
1079x346
Наканец-та дата даты выхода дополнения...
Аноним 28/06/24 Птн 14:28:32 48551753 642
https://factorio.com/blog/post/fff-417

Упрощают, упрощают, упрощают.
Earendel делает прототипы, их режут в четыре раза.
А ещё коварэкс дизайнит свою базу на 1 миллион spm
Аноним 28/06/24 Птн 15:04:56 48551922 643
>>48551753
А ещё коварэкс дизайнит свою базу на 1 миллион spm

Я вообще в ахуе с такого "тестинга". Все бы разрабы так в свои игры играли.
Не представляю, как будет выглядеть такой гигазавод
Аноним 28/06/24 Птн 15:07:40 48551939 644
>>48551922
> Не представляю, как будет выглядеть такой гигазавод
Строишь 1кспм базу
Строишь еще 999 таких не обязательно даже рядом
Профит
Аноним 28/06/24 Птн 15:25:15 48552016 645
fff-417-endgame[...].png 4251Кб, 1996x908
1996x908
>>48551922
>Не представляю, как будет выглядеть такой гигазавод
Легендарные здания + легендарные модули в них + новый тир конвейеров со стопками = на картинке эквивалент производства 170 голубых конвейеров зеленки.
Аноним 28/06/24 Птн 16:22:03 48552328 646
>Мы знали, что надземные рельсы просто должны быть частью расширения с самого начала.
>Поскольку это была одна из самых больших проблем расширения, было бы неплохо начать его как можно скорее.
Узнали? Согласны?
Надземные рельсы реально являются большой проблемой и невероятной необходимостью которые все хотят? Учитывая что большинство поезда вообще не используют. Максимум до чего они доходят это проложить рельсы к дальнему участку руды, да так чтобы они ни в коем случае не пересекались с другими рельсами так как сигналами они пользоваться тоже не умеют. Пруфы на любом стриме протыков которые проходили игру.
Да что уж там большинство дронами и логистическими сундуками пользоваться не научились, куда уж там до рельс, а тем более приподнятых. Для обычного игрока который составляет большую часть продаж не найдётся этому никакого применения.

Может я конечно ошибаюсь и ландшафт новых планет будет больше располагать к этому. Хотя большинство дальше первой-второй планеты не дойдёт. Даже с крайне упрощённым геймплеем. Задачка на процентный дроп при переработке мусора на одной из планет их полностью уничтожит. Даже молнии они восприняли как душную механику.
Аноним 28/06/24 Птн 16:33:33 48552374 647
>>48552328
Так приподнятыми частично и решают проблему светофоров, чисто нобрейн и выглядят всрато.
Аноним 28/06/24 Птн 16:38:09 48552398 648
>>48552374
Об этом я не подумал, тогда нормальное решение. По аналогии с конвейером который можно пересечь только подземным вариантом, тут тоже самое только надземным, хоть рельсы это и не конвейер, но когда нет понимания работы светофоров это единственный вариант.
>выглядят всрато
Вкусовщина. Как по мне нормально выглядят.
Аноним 28/06/24 Птн 16:45:01 48552433 649
>>48552398
Да дело не во вкусовщине, а в том, что подъем жд составов в 30 градусов - перебор, к которому не представляю как можно привыкнуть.
Аноним 28/06/24 Птн 16:51:10 48552473 650
>>48552433
Это правильно, градусов должно быть ровно 40.
Аноним 28/06/24 Птн 17:05:04 48552567 651
30.jpg 1145Кб, 2240x1036
2240x1036
>>48552433
Что не так с подъёмом? Нереалистично?
Аноним 28/06/24 Птн 17:09:58 48552596 652
Привыкли же к ядерным реакторам в карманах, и тут привыкнут.
Аноним 28/06/24 Птн 17:11:39 48552609 653
image.png 69Кб, 767x81
767x81
>>48552567
Ну блять, что это за роллекоастер тайкун?
Аноним 28/06/24 Птн 17:13:40 48552623 654
>>48552596
Правильно, нужно было задушнить чтобы все здания собирались только на местах, а игрок мог переносить только одну единицу объекта, никаких стопок и зданий в инвентаре. Чтобы построить первый сборщик нужно сразу задать область где он будет поставлен и носить туда нужные предметы по одной штуке. Как крафтить когда у тебя нет инвентаря вначале игры никого не ебёт, что нибудь бы придумали. Только в такое говно никто не станет играть где на первом месте стоит реализм, а на самом последнем игровые механики.
Аноним 28/06/24 Птн 17:17:11 48552648 655
>>48552609
То что ты показал не имеет смысла, значит так не будут строить и ты не будешь этого видеть. Нет никакого смысла строить подъём и сразу за ним строить спуск.
Аноним 28/06/24 Птн 17:18:32 48552653 656
image.png 407Кб, 420x352
420x352
Аноним 28/06/24 Птн 17:24:13 48552684 657
>>48552653
И что не так? В данном случае решили сделать перекрёсток таким вот образом. Лучше иметь какую то возможность в игре, чем не иметь. Ты можешь вообще этим не пользоваться если это тебя так напрягает.
Аноним 28/06/24 Птн 17:24:28 48552686 658
>>48552648
>Нет никакого смысла строить подъём и сразу за ним строить спуск.
Хочу и буду строить спуски и подъемы, мне так нравится, что ты мне сделаешь?
Скажешь, что я неправильно играю?
Аноним 28/06/24 Птн 17:25:53 48552694 659
>>48552653
Все не так. Вводить такие подъемы - ошибка.
Аноним 28/06/24 Птн 17:26:13 48552696 660
Аноним 28/06/24 Птн 17:29:31 48552715 661
Кто так играет [...].mp4 1815Кб, 640x360, 00:00:34
640x360
>>48552686
>Скажешь, что я неправильно играю?
Нет, прикреплю mp4
Аноним 28/06/24 Птн 17:31:34 48552720 662
>>48552715
Ладно, это мне крыть нечем, не буду строить такие подъемы и спуски. :(
Аноним 28/06/24 Птн 17:54:35 48552808 663
Вы рофлите? Z уровень для поездов это охуенно. Я таки перекрестки построю, да у меня по одному по 12 поездов одновременно ездить будут, при двух вдвухколейках.
Аноним 28/06/24 Птн 18:21:43 48552932 664
Один реддитор заметил, что в лабораториях теперь целых 11 или 12 банок.
Аноним 28/06/24 Птн 18:29:57 48552990 665
image.png 3376Кб, 2515x1134
2515x1134
image.png 22Кб, 128x104
128x104
Аноним 28/06/24 Птн 22:33:46 48554099 666
>played from Monday to Friday, and we barely got to the last planet quite exhausted on the last day, never really being able to finish the whole thing

Ха-ха, разработчики не осилили свою же игру.
Аноним 29/06/24 Суб 04:47:53 48554834 667
>>48552932
Логично вполне - дефолт игра это 7 банок и еще 4 новые планеты уже 11. Одна может быть просто смесь всех планет ну или одиннадцати хватит.
Аноним 29/06/24 Суб 05:13:01 48554841 668
>>48554099
Так это же хорошо. Потому что сейчас уже к запуску ракеты становится скучно.
Аноним 29/06/24 Суб 07:34:05 48554915 669
>>48554099
Это была первая версия поэтому её упрощали до этого состояния:
>После этого мы сделали еще больше сокращений, в результате чего второе прохождение LAN-группы, которое мы планировали неделю назад, было завершено на четвертый день, даже не слишком стараясь ускорить прохождение.

Они изначально в первых дневниках озвучивали что по длительности дополнение должно быть как стандартная игра, то есть всё будет максимально упрощено и рецепты в ванили будут ультрадешёвыми.
>Прогресс игры должен быть быстрее. В основном за счет снижения стоимости продуктов, сокращения ненужных этапов рецепта и повышения качества жизни.
То есть если ты стартуешь с нуля в дополнении, то прохождение займёт столько же времени сколько стандартная игра, но с учётом того что ты уже играл до этого. Это до сотни часов в самом запущенном случае.
Аноним 29/06/24 Суб 07:35:28 48554917 670
>>48554841
Людям наоборот не хватает игры и запуск ракеты для них происходит слишком быстро из-за чего они либо городят мега базы просто потому что могут либо ставят моды.
Аноним 29/06/24 Суб 07:54:12 48554931 671
>>48554917
Вот именно, те, кому надо, найдут способ себя развлечь. Остальные, коих большинство, просто не увидят контент, на который были затрачены время и силы.
Аноним 29/06/24 Суб 09:26:56 48555044 672
Чехи молодцы. Пряморукие до ума игру довели максимально. Дали людям возможность создать в своей игре что хочешь буквально. Не вижу ни одного минуса игры
Аноним 29/06/24 Суб 09:27:48 48555046 673
Аноним 29/06/24 Суб 09:30:22 48555051 674
>>48554917
Теперь-то придётся 56 раз перерабатывать все здания, чтобы сделать их легендарными, не слишком быстро?
Аноним 29/06/24 Суб 11:24:35 48555317 675
>>48555051
Ты разницу между запуском ракеты в ванили и 1ккк спм видишь? Тебе уже сто раз разраб пояснил что механика редкости предметов является необязательной для прохождения игры точно так же как модули и маяки.
Т3 модули для новичка в ванили делать не слишком быстро? Они их делают? Нет. Их напрягает наличие модулей и маяков в игре? Может кого то и напрягает, но это не значит что этой механики не должно быть потому что есть пара шизиков которым это не нравится.
Аноним 29/06/24 Суб 11:27:15 48555325 676
>>48555051
>>48555317
Ну и дополню тебе пидарасу конченному выблядку что аналогия редкости предметов уже есть в ванили, только она вообще условно бесконечная и называется бесконечными исследованиями. Что то не вижу нытья по этому поводу хотя ресурсов это жрёт куда больше в бесконечной прогрессии в отличии от редкости где есть вполне конкретный потолок стоимости.
Аноним 29/06/24 Суб 11:48:04 48555384 677
>>48552433
>>48552609
А к таким резким поворотам ж/д путей вопросов значит нет, это типа реалистично? А мне вот всегда глаза резало, так что эстакады ничего не поменяли, только добавили степень свободы при строительстве.
Аноним 29/06/24 Суб 12:19:41 48555499 678
Слушайте а будет СЕ на новое длс? Ну типа поверх. Там чел который его делал вроде учувствует в разработке как-то теперь.
Аноним 29/06/24 Суб 12:21:34 48555511 679
Аноним 29/06/24 Суб 13:32:55 48555818 680
>>48555317
>механика редкости предметов является необязательной
Мало ли что они сказали. В одном месте говорят, что механика качества не является обязательной, а в другом, например, что космические платформы пипец как зависят от качества предметов.
Аноним 29/06/24 Суб 14:28:22 48556033 681
>>48555818
Сначала хотел тебе ответить, а потом понял что оно того не стоит и как всегда на любой мой пост будет найдено ещё более нелепое оправдание или вовсе молчание.
Аноним 29/06/24 Суб 19:41:45 48557252 682
4.webp 39Кб, 1920x1080
1920x1080
3.webp 43Кб, 1920x1080
1920x1080
2.webp 39Кб, 1920x1080
1920x1080
1.webp 56Кб, 1920x1080
1920x1080
Пока кто-то играет, люди серьёзным делом занимаются. Фигурки турелей из лего.
Аноним 29/06/24 Суб 21:21:01 48557780 683
>>48557252
Это виртуальный конструктор
Аноним 29/06/24 Суб 22:46:44 48558168 684
>>48557252
Очень серьезное дело, кубики складывать, ну пиздец.
Аноним 30/06/24 Вск 00:06:13 48558432 685
>>48557252
А порнуха с этим есть?
Аноним 30/06/24 Вск 04:08:59 48558799 686
>>48555384
Поворачивать как-то нужно, поэтому крутые повороты это просто условность, как и куча всего остального - это можно оправдать, это не сильно режет глаз, к этому можно привыкнуть. Подъемы и спуски же в 2д необязательны, поэтому американские горки выглядят как ебучий костыль.
Аноним 30/06/24 Вск 20:19:46 48561541 687
>>48552328
>"подпивасам не нужно и они не осилят"
Это доп, а не новая игра, пчел. Доп делается для людей, которые прошли ваниль, она им понравилась, и они хотят еще и того же. Это не для людей, которые все еще не знают, как сигналы работают. Любой доп любой игры всегда делается как минимум для интермедиейт игроков, более чем знакомых с механиками основной игры.

Ты продолжительность видел? Они еле-еле до 240 часов сократили время игры. Даже если они вдруг смогут округлить это до 200, очевидно что этот игровой опыт делается не для людей, которые еле-еле 30 часовую ваниль осилили.

>Даже молнии они восприняли как душную механику.
Единственное, что половина комьюнити (среддит, форумы) восприняла пока душно - это качество и выпил ванильной жидкости в трубах. Все остальное было принято почти единогласно положительно.
Аноним 30/06/24 Вск 20:21:07 48561544 688
IMG202406302019[...].jpg 144Кб, 1280x1000
1280x1000
Аноним 30/06/24 Вск 20:29:42 48561575 689
>>48555499
Что ты имеешь ввиду под "СЕ на новое длс"? На ДЛЦ нового СЕ не будет. ДЛЦ это блять упрощенный СЕ сам по себе. Полного "слияния" ДЛЦшных планет/механик и СЕшных не будет, это я тебе гарантирую.

Будет "новый" СЕ (0.7) совместимый с фичами в 2.0 патче. Фичи 2.0 и фичи ДЛЦ - абсолютно разные фичи, и многие игроки будут иметь одно (2.0, бесплатный патч), но не другое (платное ДЛЦ с ДЛЦ-фичами типа мостов, качества и пр). Будет ли Срандель балансить свой оверхол под ДЛЦ-фичи - не ясно.
Аноним 30/06/24 Вск 23:01:59 48562152 690
Я не пойму за бионауку в СЕ. Я начал ее делать, там все рецепты как-то между собой переплетены, первое крафтится из второго, из первого крафтится третье, а второе побочка из побочки от этого. Что-то даже не пойму, как подступиться. Прочие космические науки первого тира оказались довольно простыми.
Аноним 30/06/24 Вск 23:06:54 48562160 691
>>48552328
>Учитывая что большинство поезда вообще не используют.
Ситиблоки пиздец как популярны, что ты несешь?
Аноним 30/06/24 Вск 23:11:19 48562172 692
>>48562152
Если я правильно помню, там идёт руда>наггет>блум>спайс>экстракт ,из спайса в экстракт надо закручивать выходной экстракт обратно в переработку и при производстве спайса идёт немножко экстракта чтобы ты мог запустить основной рецепт экстракта, который ты просто сразу на выход отправляешь.
Аноним 30/06/24 Вск 23:13:34 48562178 693
screenshot85903[...].jpg 1425Кб, 3328x1504
3328x1504
screenshot85898[...].jpg 1497Кб, 3552x1568
3552x1568
>>48562152
Там есть один луп, который дает бесконечный биосладж из биосладжа, пикрил 1 - его отдельное производство. Все остальное делается как обычно, но с промежуточными продуктами, которые нужны только по факту там же (пикрил 2). Одно из производств вроде будет давать побочку, которая пригодится позже, ее надо будет хранить, а потом потреблять в приоритете (перед основным производством).
Аноним 30/06/24 Вск 23:16:34 48562186 694
>>48562172
а, я еблан, ты про бионауку, а не про траву, прошу прощения
Аноним 30/06/24 Вск 23:28:05 48562211 695
>>48562160
Он говорил про подпивасов, которые закончат игру на первом запуске ракеты. Но даже тут я не соглашусь с тем, что их большинство. Кмк большинство игроков как раз имеют сотни нааутированных в ванили часов (но не лезя в оверхолы).
Аноним 01/07/24 Пнд 04:50:22 48562642 696
Factorio-Игры-F[...].png 807Кб, 800x450
800x450
Как вообще расчитывать вход и выход продукта с маяками?
Синие ускоряют, красные замедляют, еще и меняют дефолтные значения вывода продукта.
А еще в сам сборочный блок модуль засунут.
Охуел, пока пытался расчитать это вручную. В хелмод тоже не допер как это всё можно вписать грамотно и не ошибиться.
Как вообще самому дойти до оптимальных расстановок?
Вот хочу я допустим 2700 ресурса на выходе для заполнения синего конвеера, используя синие модули на маяке, а красные на сборщике. расчитать не получается, только методом подбора выходит, но это долго и не точно.
Аноним 01/07/24 Пнд 05:21:17 48562658 697
Аноним 01/07/24 Пнд 05:26:33 48562659 698
Аноним 01/07/24 Пнд 05:33:42 48562663 699
>>48562658
>считает рейты производство в реальном времени
Нет. Рейты производств в реальном времени считает окно в ванильной игре (которое на клавише "Р"), а рейткакулятор считает максимальный инпут/аутпут обведенных им машин.
Аноним 01/07/24 Пнд 07:26:50 48562740 700
>>48562642
Наводишь на завод мышкой со всеми условиями маяков и модулей и он тебе показывает итоговую скорость и продуктивность. Дальше легко все. Хз что тут считать когда за тебя все давно посчитано
Аноним 01/07/24 Пнд 09:06:49 48562849 701
>>48561541
>Они еле-еле до 240 часов сократили время игры.
Сократили меньше чем до сотни.
>30 часовую ваниль
Ваниль у неподготовленного среднестатистического человека занимает от 50 до 80 часов. Дополнение будет занимать столько же с учётом прошлого опыта, они сами об этом не раз говорили, не знаю каким глазом ты дневники читаешь, наверное шоколадным.
Аноним 01/07/24 Пнд 09:14:36 48562864 702
>>48562642
Я подобное вначале в электронных таблицах рассчитывал. Если не можешь в простейшие формулы (именно в простейшие требующие знания алгебры средней общеобразовательной школы, ведь там только умножение и деление включающее дробные числа), то самое время научиться их выводить. Ты сможешь сделать это самостоятельно если тебе 20+ лет и имея трёхзначный айсикью (можно обойтись даже соткой, у меня ровно столько).
Либо ты можешь пойти по лёгкому пути используя моды и прочие калькуляторы которые всё посчитают за тебя. Можешь хотя бы попытаться самому понять как это всё работает, а потом зная что ты умеешь делать это сам пользоваться калькуляторами.
Аноним 01/07/24 Пнд 09:16:03 48562865 703
>>48562864
>время научиться их выводить
Даже в русский язык уметь необязательно, поэтому у меня тройка.
Аноним 01/07/24 Пнд 09:24:58 48562874 704
>>48562642
В хэлмоде все элементарно. Тыкаешь в иконку сборщика, открывается отдельное окошко. В верхней части указываешь, какие модули в самом сборщике стоят, в нижней части - какие модули в маяке. Там же есть три числовых поля, в первом указываешь количество маяков, действующих на один сборщик, остальные можешь не трогать.
Аноним 01/07/24 Пнд 10:10:38 48562967 705
>>48551730
>next time
Пидорасы блядь.
Аноним 01/07/24 Пнд 10:27:50 48563009 706
>>48562211
Это иллюзия, потому что они больше всех отсвечивают.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:02:07 48563094 707
>>48562967
Дата выхода не изменится от того что её раньше сообщат.
Аноним 01/07/24 Пнд 12:45:09 48563403 708
>>48563094
Если дату не сообщать, то игра может не выйти никогда, застряв в бесконечных переделках и усовершенствованиях.
Аноним 01/07/24 Пнд 13:05:58 48563463 709
>>48563403
Ну это же не разработчики сталкера которые разрабатывали (привет первая часть) и разрабатывают (привет вторая часть) игру не на свои деньги, а на деньги издателя. Тут они напрямую заинтересованы в том чтобы выпустить свой продукт потому что деньги вложенные в разработку должны начать отбиваться.
Вубы с самого начала озвучили примерный срок (2024q4) и сейчас озвучат точную дату.
Аноним 01/07/24 Пнд 13:14:04 48563487 710
>>48562849
>сами об этом не раз говорили
Они рекламируют свою игру, могут и привирать.
Аноним 01/07/24 Пнд 15:10:33 48563919 711
Аноним 01/07/24 Пнд 16:06:05 48564104 712
>>48563919
Блядь, ну ты и сука, пришлось покупать.
Аноним 01/07/24 Пнд 16:58:10 48564288 713
>>48562642
Это объект с какого стула, никак не пойму?
Аноним 01/07/24 Пнд 16:59:14 48564292 714
Аноним 01/07/24 Пнд 17:43:11 48564433 715
>>48563919
Примерно 100 миллионов клонов как и у майнкампфа?
Аноним 01/07/24 Пнд 23:47:44 48565893 716
.png 56Кб, 1019x536
1019x536
Бетонобляди совсем обезумели.
Аноним 01/07/24 Пнд 23:53:18 48565907 717
>>48565893
В СЕ есть совсем небольшие планеты.
Аноним 02/07/24 Втр 09:01:31 48566530 718
fac.jpg 110Кб, 496x945
496x945
Типичный обитатель треда.
Аноним 02/07/24 Втр 17:21:20 48568723 719
>>48566530
Жалкое подобие. У настоящего факторианина глаза красные и под ними большие мешки.
Как выглядят бетонобляди, лучше даже не представлять, разум не выдержит. Лавкрафт предупреждал.
Аноним 02/07/24 Втр 21:11:51 48569786 720
videoplayback.mp4 1339Кб, 640x360, 00:00:16
640x360
Аноним 03/07/24 Срд 07:01:39 48570892 721
>>48545386
Так ты долбоёб просто вот и всё. SE заебись, предлагает новые логистические задачи, рецепты где на выходе есть побочки, появился смысл в использовании комбинаторов и ещё дохуя чего. Модельки и иконки тоже норм. Разработчик SE давно нанят на работу чехами и пилит им дополнение которое концептуально ничем не будет отличаться от его мода. Более того он там вообще ответственнен за большую часть новых идей.
Аноним 03/07/24 Срд 07:17:23 48570905 722
>>48562849
4 дня они потратили на то чтобы пройти игру по сети. Про 100 часов они нигде не писали, пиздабол.
Аноним 03/07/24 Срд 09:28:18 48571044 723
>>48570905
>Про 100 часов они нигде не писали
Да, это действительно так, но они писали вот это:
>The game was a little bit too slow and grindy, so we were speeding things up, which doesn't mean dumbing it down. The goal was to be able to finish it in non-speedrun mode in less than 80 hours for an experienced player. We were trying to keep the mechanics and just cut down on the recipe counts and costs.
Что примерно переводится как:
>Цель заключалась в том, чтобы опытный игрок смог пройти его в режиме без скоростного прохождения менее чем за 80 часов.
То есть речь идёт даже о менее чем сотне часов. Источник: https://www.factorio.com/blog/post/fff-373

Откуда лично я взял цифру в сто часов? Из собственных наблюдений за другими людьми у которых прохождение ванильной факторки занимало до сотни часов. Можно сделать выводы учитывая что разработчик с самого начала прямо сказал о том что дополнение не должно быть дольше ванильной игры о чём он только подтвердил в последнем дневнике.

В этом же дневнике они изначально озвучили примерную дату выхода, а именно год с момента публикации дневника:
>Since we know where we are and what is the goal, we can start to approximate the date of releasing the expansion, which is planned to be about one year from now.
Сам дневник датирован на конец августа из чего можно сделать вывод что дополнение будет в сентябре или чуть позже.

А ещё я перечитал свой пост на который ты ссылаешься и там чётко написано:
>от 50 до 80 часов
То есть я написал ту же цифру что и разработчик в своём дневнике. Ты пишешь что они сократили еле-еле до 240 часов, я же тебе прямо тыкаю в лицо фактами и четыре дня совместного прохождения в спокойном режиме (в которых не указывается число часов в день) как раз таки укладывается в 80 часов в соло.

Дальше ты пишешь полную ахинею:
>очевидно что этот игровой опыт делается не для людей, которые еле-еле 30 часовую ваниль осилили.
Покажи мне среднестатистического человека который не был до этого знаком с этой игрой и проходящий её за 30 часов. У разрабов есть свои наблюдения и они совпадают с моими и это 50-100 часов в зависимости от конкретного человека. Я тебе могу даже каналы русских протыков дать в подтверждение моей статистики которые проходят ваниль в соло именно за это время.

>пиздабол
Я ссылаюсь напрямую на слова разработчика. Какие доказательства можешь привести ты?
Аноним 03/07/24 Срд 13:49:23 48571945 724
>>48571044
Я вообще другой анон. Не хило тебя бомбануло.
Аноним 03/07/24 Срд 16:01:19 48572662 725
ryangosling.jpg 14Кб, 280x414
280x414
>>48571044
>Покажи мне среднестатистического человека который не был до этого знаком с этой игрой и проходящий её за 30 часов.
Показываю на себя на пикриле, первое прохождение заняло 33 часа. Вкатывался в факторку с нуля, нихуя о ней не зная, смотря 0 туториалов и не гугля чертежей (на тот момент я даже не знал о том, что в игре подобный функционал вообще есть). Ах да, туториал тоже скипнул.
Аноним 03/07/24 Срд 16:11:50 48572731 726
>>48572662
Я просил среднестатистического, а не Райена Гослинга.
Аноним 03/07/24 Срд 16:15:00 48572751 727
>>48545386
>просто больше предметов и рецептов для духоты с кривыми иконками, модельками и всем остальным.
Ну так играй во что-то кроме бобана/сиблока.

Видно, что ты нихуя не понимающий о чем говоришь неосилятор, поэтому просвещу тебя, что за последние несколько лет большие оверхолы (СЕ, ИР3, Нуллиус, что-то еще там было) скакнули невероятно высоко в плане разнообразного игрового экспириенса. Я официальный доп хоть и жду, но более чем уверен, что в плане нового геймплея (новых логистических паззлов) и его количества доп ни один из оверхолов даже близко не переплюнет.
Аноним 03/07/24 Срд 16:18:30 48572770 728
.png 159Кб, 807x616
807x616
>>48571044
Мое первое заняло 88 часов, но я делал максимально упорото и долго, разбираясь во всем.
Аноним 03/07/24 Срд 16:23:05 48572798 729
>>48572751
Смешно читать ОПа, когда весь скринлист ИР3 на страничке мода буквально завален простынями с описанием новым механик.
Аноним 03/07/24 Срд 16:23:38 48572801 730
>>48572731
Не переживай, он - буквально я
Аноним 03/07/24 Срд 16:24:14 48572804 731
>>48572751
>в плане нового геймплея (новых логистических паззлов) и его количества доп ни один из оверхолов даже близко не переплюнет
Он и не должен. Разраб прямо намекнул что длц будет примерно как четверть от се.
Аноним 03/07/24 Срд 16:28:12 48572824 732
>>48572798
Да нихуя особо нового в ИР3 нет на самом деле. Довольно занудный мод.
Аноним 03/07/24 Срд 16:34:13 48572856 733
>>48572804
Я говорил непосредственно о новых механиках и паззлах, которые надо будет, взаимодействуя с ними, решать. Кол-во нового говна и как долго игра тебя заставит в нем копаться - разные вещи (оверхолы заставляют дольше, ясное дело). Конечно вряд ли, но вдруг на каждой планете там будет 4, а то и 5 новых вещей, аналогов которым игроки до этого не видели? Они вон писали в одном из своих бложиков, как им важно, чтобы на разных планетах был кардинально разный опыт. По количеству новых фишек доп как раз таки должен уделать оверхолы, ибо просит за себя денег.
Аноним 03/07/24 Срд 16:40:26 48572890 734
>>48572824
По количеству вещей, с которыми тебе надо с нуля разбираться и вникать, которые добавляются к самому базовому принципу геймплея "засовываешь в хуйню один предмет и вылезает другой", ИР3, наверное, самый богатый на новые механики оверхол.
Аноним 03/07/24 Срд 16:53:00 48572944 735
factorio2024062[...].jpg 1703Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48572890
Да ты что. Ну перечисляй это вещи.
Главная фича ИР это больше количество промежуточной хуйни, которую нужно делать. И какие-то фичи для удобства типа переключаемых клапанов.
А новые механики, где они?
Аноним 03/07/24 Срд 17:52:15 48573156 736
>>48572890
Space Exploration самый богатый на новые механики.
Аноним 03/07/24 Срд 18:16:14 48573283 737
>>48572944
Когда же вы научитесь нормально скриншоты делать.
Аноним 03/07/24 Срд 20:14:34 48573834 738
>>48573283
Да, активации винды в углу не хватает.
Аноним 03/07/24 Срд 22:35:49 48574431 739
>>48573283
Рандомный подрыв есть, а списка новых механик нет. Почему так.
Аноним 04/07/24 Чтв 00:29:53 48574843 740
че там с модом от проекта бруталити, усе, здiх?
Аноним 04/07/24 Чтв 12:01:06 48575858 741
Играйте правильно.
Аноним 04/07/24 Чтв 18:34:32 48577348 742
>>48575858
Ещё бы сказал "давайте жить дружно".
Аноним 04/07/24 Чтв 19:12:35 48577546 743
Не воруйте игры!
Аноним 04/07/24 Чтв 20:29:06 48577922 744
Аноним 04/07/24 Чтв 22:41:35 48578621 745
14691108.jpg 125Кб, 550x778
550x778
Аноним 05/07/24 Птн 00:29:20 48579046 746
1611394056250.jpg 67Кб, 617x1080
617x1080
>>48577546
Я их арендую на время прохождения и удаляю.
Аноним 05/07/24 Птн 01:35:11 48579200 747
>>48579046
Я их ворую, если понравилась, то иду покупаю в стим.
Аноним 05/07/24 Птн 03:01:52 48579316 748
>>48579200
База. Приличная доля годноты покупается после триала на пиратку
Аноним 05/07/24 Птн 10:04:52 48579757 749
>>48579046
Сколько стоит аренда?
Аноним 05/07/24 Птн 10:07:08 48579760 750
Аноним 05/07/24 Птн 11:25:58 48580040 751
>>48579200
>то иду покупаю в стим
В стиме нельзя купить игру, только арендовать, читай условия соглашения которые ты принял при регистрации. В современных условиях купить сейчас можно только цифровую лицензию в гоге. Даже покупка физического диска на условную пс4 или пс5 не даёт реальное владение игрой потому что они регистрируются через интернет и в часть игр даже имея физический диск на руках нельзя поиграть приказали играть в новую часть гоночки, а в старую больше нельзя хотя в игре есть сингл, но всем похуй ведь игра получает разрешение на запуск через интернет. Гой должен платить всегда.
Аноним 05/07/24 Птн 11:44:02 48580113 752
>>48580040
Да интернету похуй на калпорации и их правила. Если они охуевают - пиратят. Нет - можно и купить игру.
И когда стим ссучится до вот этих правил которые у них написаны - тогда и приходи. На данный момент времени не было таких прецедентов.
Аноним 05/07/24 Птн 12:20:17 48580214 753
СЕГОДНЯ СКАЖУТ СКОЛЬКО ЕЩЕ ТЕРПЕТЬ
ААААА БЛЯ ПОЧЕМУ РАЗРАБЫ ВСЕ QOL ЗАЖИЛИЛИ ДО ОБНОВЫ.
ПИДАРАСЫ БЛЯДЬ
Аноним 05/07/24 Птн 12:59:19 48580308 754
>>48580040
>В стиме нельзя купить игру
Так если я уже до этого своровал и получал понравившийся мне контент, то покупкой фактически просто саппорчу разрабов денежкой за их работу.
Аноним 05/07/24 Птн 13:51:40 48580524 755
Какой же SE длинный и нудный, пиздец. Так медленно все, особенно в первый раз когда только разбираешься. Наверное лучше дропну и подожду длц.
Аноним 05/07/24 Птн 13:56:04 48580538 756
>>48580524
Ну это типа плейсолдеры, ты панимаешь. В версии 14.88 всё будет по-другому, весело и разнообразно, но она наступит только если ты будешь заносить на патреон.
Аноним 05/07/24 Птн 14:04:00 48580565 757
Screenshot20240[...].jpg 149Кб, 1080x629
1080x629
Аноним 05/07/24 Птн 14:09:07 48580581 758
Аноним 05/07/24 Птн 14:29:29 48580641 759
>>48580565
Ой, все. Нахуй факторку и этот итт.
Аноним 05/07/24 Птн 14:33:26 48580649 760
че вы затряслись я вообще думал они к концу года только раздуплятся
Аноним 05/07/24 Птн 15:02:03 48580782 761
Дебилы, несколько месяцев назад Коварех буквально сам на подкасте говорил, что релиз в сентябре или максимум октябре.
Аноним 05/07/24 Птн 15:07:57 48580818 762
>>48580782
но мы надеялись на начало сентября, а тут почти ноябрь...
Аноним 05/07/24 Птн 15:11:07 48580842 763
fff-418-space-a[...].png 1302Кб, 1120x614
1120x614
Пиздос, на лого тупо перекрашенная урановая руда как в каком-то доисторическом бобане, даже не удосужились новый спрайт для новых ресурсов нарисовать. Как же им похуй.
Аноним 05/07/24 Птн 15:13:41 48580849 764
>>48580842
>Аррррррряяяя зделоли никак я хотел гавно
Держи в курсе.
Аноним 05/07/24 Птн 15:29:14 48580939 765
>>48580849
>Аррррррряяяя сожру что дадут
Ты тоже держи.
Аноним 05/07/24 Птн 15:56:12 48581069 766
image.png 104Кб, 932x467
932x467
>МИНИМАЛЬНЫЕ:
Процессор: Dual core 3Ghz+
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
>РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
Процессор: Quad core 3Ghz+
Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Ни слова о поколении проца и частоте/таймингах памяти. Два ядра, четыре гига Четыре ядра по 3ггц на каждом есть? Заебись! Разница между условным четырёх ядерным атлоном/феномом/ранним фикусом и 12100 настолько колоссальна что её даже описать нельзя, а уж по поводу памяти и то насколько эффективно разные процы работают с ней это вообще отдельная тема.
Аноним 05/07/24 Птн 16:02:28 48581104 767
>>48581069
Без модов эта игра реально способна работать на умной вафельнице. Другое дело что скорее всего с минимальными требованиями игра просто запустится, а вот играться будет со старта с просадками фпсов и до лейта не доживешь тк к средней базе будет фпс 15. В общем к чему доеб то?
Аноним 05/07/24 Птн 16:19:18 48581214 768
image.png 95Кб, 935x526
935x526
image.png 89Кб, 928x418
928x418
image.png 63Кб, 937x358
937x358
image.png 57Кб, 936x374
936x374
>>48581104
>В общем к чему доеб то?
К тому что разрабы уже научились в требованиях стима писать поколение процессоров чтобы отталкиваться хотя бы от этого, а не просто от ядер и частоты.
Аноним 05/07/24 Птн 16:28:05 48581278 769
ssbb8da87209d67[...].jpg 1473Кб, 1920x1080
1920x1080
ss6b17be1ec4fa5[...].jpg 1399Кб, 1920x1080
1920x1080
ss72d81d4fb2066[...].jpg 1600Кб, 1920x1080
1920x1080
ss1fe195c30bf01[...].jpg 1496Кб, 1920x1080
1920x1080
Это наверное целое искусство такую плотную лапшу специально для витрины стима делать.
Аноним 05/07/24 Птн 16:36:06 48581312 770
movie480vp9.webm 11872Кб, 854x480, 00:01:26
854x480
movie480vp9 (1).webm 11570Кб, 854x480, 00:01:24
854x480
movie480vp9 (2).webm 12677Кб, 854x480, 00:01:32
854x480
image.png 108Кб, 748x582
748x582
Геймплей в 480р. За качеством проследуйте на страницу стима открыв видосы в фулскрине (качество всё равно будет 1080р, но это лучше чем это).
Аноним 05/07/24 Птн 16:46:05 48581358 771
>>48581312
я спирачу лучше чем отдам хоть один рубли епта
Аноним 05/07/24 Птн 16:54:30 48581395 772
>>48581358
Причём тут пиратство когда речь идёт о качестве геймплейных видосов? Или для тебя видеоролики в стиме платные?
Аноним 05/07/24 Птн 17:05:33 48581446 773
Аноним 05/07/24 Птн 17:31:04 48581540 774
>>48581214
Ну найди дуалкор или квадкор на котором завод не запустится или будет неиграбелен. Естественно речь про ванилу
Аноним 05/07/24 Птн 17:38:03 48581563 775
>>48580581
>>48580641
А чего там такого написано, что у вас гузна вспыхнули?
Аноним 05/07/24 Птн 17:39:41 48581569 776
>>48581069
>Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Свежо питание, да серется с трудом.
Аноним 05/07/24 Птн 17:59:25 48581666 777
>>48581540
Мы уже давно выяснили что для факторки важнее всего память и то насколько эффективно проц работает с ней. Берёшь дуалкор на одноканальной ддр2 и пиздец тебе гарантирован уже через час после старта игры. Если ты внимательно посмотришь геймплейный ролик с пробегом на паукотроне который они выложили в стиме, но даже там увидишь довольно много микрофризов, как думаешь оно записывалось на дуалкоре с ддр2 или что то более современное?

>>48581569
Что не так? Там написано что игра на сперме запускается, то есть в этом случае под игру у тебя будет оставаться больше трёх гигов рам, этого должно хватить под ванилу если слишком сильно не расширяться. Игра запускается? Да. Значит это минималки.
Аноним 05/07/24 Птн 18:04:55 48581687 778
Заебали. В условиях ванильной кампании факторка и на кроссовках с лампочками тормозить не будет.
Аноним 05/07/24 Птн 18:17:48 48581729 779
>>48581687
Ты недооцениваешь немощность некоторых ноутбуков.
Аноним 05/07/24 Птн 18:42:48 48581798 780
+ если все спрайты в видимокарту не лезут можно поиметь минус к фпс и на пустой карте из-за свопов атласов
Аноним 05/07/24 Птн 18:47:55 48581819 781
1633429480975.jpg 220Кб, 720x960
720x960
Аноним 05/07/24 Птн 18:50:06 48581826 782
>>48581819
Ты удивишься, но подавляющая масса людей - нищебляди.
Аноним 05/07/24 Птн 18:57:09 48581854 783
>>48581826
Хорошо что хоть в этом треде все успешные i9999 128GB господа.
Аноним 05/07/24 Птн 19:01:23 48581869 784
image.png 310Кб, 1390x891
1390x891
>>48581819
Вот ты постишь скуфа, а ведь даже мир танков заморочился и написал системки с сильным запасом на рекомендованных чтобы в случае чего было не доебаться ведь 12400 вытягивает вообще абсолютно любую игру в 60+ фпс, а в танках так вообще 150 это 0.1% low чтобы без просадок даже на 144гц мониках.
Аноним 05/07/24 Птн 19:10:12 48581895 785
>>48581278
>наверное целое искусство такую плотную лапшу специально для витрины стима делать
У них специальный человек в штате, который занимается лапшой.
Аноним 05/07/24 Птн 19:11:56 48581905 786
Аноним 05/07/24 Птн 19:38:40 48582022 787
Надеюсь планеты друг с другом можно будет соединить бетонной дорогой чтобы пускать по ним поезда, а не ракеты.
Аноним 05/07/24 Птн 19:38:55 48582023 788
Аноним 05/07/24 Птн 20:50:40 48582313 789
>>48581854
>успешные
>9 поКАЛение интел
Аноним 05/07/24 Птн 21:19:50 48582435 790
>>48581854
Успешные господа, экономящие 1200 рублей на факторке, надо заметить.
Аноним 05/07/24 Птн 21:43:17 48582514 791
>>48582435
Это сколько? 30 минут работы?
Аноним 05/07/24 Птн 21:49:11 48582536 792
Спешите видеть - уточки порвались ИТТ.
Аноним 05/07/24 Птн 22:18:43 48582645 793
>>48582022
Модом допилят через 1 наносекунду после релиза длс.
Аноним 05/07/24 Птн 22:24:12 48582661 794
>>48582435
пиндосам еще бабло платить ну ахуеть
Аноним 06/07/24 Суб 06:01:15 48583402 795
16435584032160.jpg 4Кб, 200x158
200x158
>35 баксов за особую версию спейс иксплорейшна для неосиляторов
Температуру прогрева инженеров доложите. Теплообменники с турбинами можно подключать?
Аноним 06/07/24 Суб 06:39:37 48583436 796
>>48582514
Дешево берешь. Или ты на трассе работаешь?
Аноним 06/07/24 Суб 06:59:06 48583454 797
>>48581563
Обещали в этом году, а по факту в следующем. Потому что пидарасы или перенесут релиз, или выпустят забагованое говно, которое не успеют пофиксить до рождественских каникул.
Надо же пидарасам отдохнуть от копипиздинга идей, съездить пидарской кучкой на море и отметить рождество в кругу своей пидарской семьи.
Аноним 06/07/24 Суб 07:11:59 48583465 798
>>48583454
Так на какое море поедешь со своей семьёй?
Аноним 06/07/24 Суб 10:07:21 48583701 799
>>48583402
15 градусов. А длц можно скачать с торрента.
Аноним 06/07/24 Суб 12:06:18 48584027 800
>>48583701
Со связкой вирусов в нагрузку.
Аноним 06/07/24 Суб 13:05:24 48584259 801
>>48582313
Да сразу видно выблядка который не шарит. У него и 128гб рам как что то невероятное, хотя учитывая девятое поколение это может быть медленная ддр4 в четырёх слотах с хуёвейшими таймингами и даже какой нибудь 12100 с нормальной памятью уделает его в факторке.
Аноним 06/07/24 Суб 13:07:00 48584263 802
>>48582661
Стим забирает себе только 30% всё остальное идёт вубам, а они Чехи.
Аноним 06/07/24 Суб 13:08:06 48584266 803
>>48584027
Если качаешь гоговский инсталятор, то там есть цифровая подпись которая проверяется за пару секунд, но для тебя, хлебушка, конечно же там есть вирусы. Можешь в вирустотал его ещё засунуть.
Аноним 06/07/24 Суб 15:14:01 48584687 804
>>48584259
12100 и с хуёвой памятью уделает, игра больше нескольких ядер принципиально не использует. А вот производительность ядер за те 3 поколения заметно выросла.
Аноним 06/07/24 Суб 15:17:27 48584692 805
>>48583701
>15 градусов
Спалился, нелюдь. Должно быть 36,6.
Аноним 06/07/24 Суб 16:00:47 48584820 806
Хуя, а чё это, будем замалчивать то, куда идут деньги потраченные на покупку факторки? Делать вид что всё нормально?
>>48584692
Да не, это ты спалился, нюфажек. 15 градусов это нормальная температура жидкостей в факторке.
Аноним 06/07/24 Суб 16:37:44 48584935 807
>>48584820
>Хуя, а чё это, будем замалчивать то, куда идут деньги потраченные на покупку факторки? Делать вид что всё нормально?
Уже все перетерли, дебич.
Аноним 06/07/24 Суб 16:39:59 48584947 808
2020-07-20-1648[...].jpg 108Кб, 926x267
926x267
Аноним 06/07/24 Суб 17:23:28 48585127 809
>>48584947
Жаль, что с его уровнем интеллекта, он так и не смог себе позволить запятые.
Аноним 06/07/24 Суб 18:55:30 48585528 810
>>48585127
Ты, я смотрю, себе даже больше нужного запятых можешь позволить.
Аноним 06/07/24 Суб 19:02:09 48585555 811
Аноним 06/07/24 Суб 20:21:37 48585795 812
>>48584266
На странице факторки в гоге не опубликована контрольная сумма инсталлятора, поэтому вместо официального инсталлятора тебе можно подсунуть что угодно.

https://www.gog.com/ru/game/factorio
Аноним 06/07/24 Суб 21:21:42 48586154 813
>>48580565
Я правильно понимаю, что когда выйдет доп абсолютно ВСЕ моды поломаются и надо будет жрать пока их авторы их не обновят?
Аноним 06/07/24 Суб 21:25:51 48586181 814
>>48586154
Нет. Дополнение само по себе просто мод, который включается отдельно, а базовый функционал 2.0 сделан с учётом обратной связи.
Аноним 06/07/24 Суб 21:28:40 48586203 815
>>48585795
Бля какую хуйню ты несёшь просто совершенно в этом не разбираясь. Даже если я тебе снова по фактам проведу разбор ты всё равно высрешь какую нибудь хуйню или просто будешь игнорить неудобные посты.
Аноним 06/07/24 Суб 21:31:05 48586224 816
>>48586154
Ты можешь остаться на последней версии не обновляясь до 2.0 если ты так боишься что моды сломаются.
Аноним 06/07/24 Суб 21:37:00 48586251 817
>>48586203
Какой разбор может быть от напыщенного школьника вроде тебя. ГОГ не публикует контрольные суммы, хотя если бы ты понимал, что это такое, то и сам бы знал.
Аноним 06/07/24 Суб 21:39:20 48586266 818
>>48584820
Политота в другом разделе. Пиздуй туда, Z головного мозга.
Аноним 06/07/24 Суб 21:46:13 48586297 819
>>48586251
Если бы ты знал что такое цифровая подпись, то не кормил меня юшками, но ты упорно продолжаешь это делать. Либо ты знаешь что это такое и специально делаешь жирнейший вброс про возраст оппонента.
Аноним 06/07/24 Суб 21:51:03 48586314 820
>>48584820
>15 градусов это нормальная температура жидкостей в факторке.
Вопрос стоял о температуре прогрева инженеров. Опять палишься, скайнетовское отродье.
Аноним 06/07/24 Суб 21:55:44 48586341 821
>>48586297
Публичный ключ тоже не публикован, лол. Ты просто слышал фразу цифровая подпись и теперь думаешь, что оно само что-то там проверит и сделает тебе хорошо.
Аноним 06/07/24 Суб 22:01:24 48586370 822
>>48586266
Какая нахуй политота, обиженный? Тебе факт предъявили.
Но твоя реакция на этот факт очень многое о тебе говолрит. Може тты сам с пораши, с обр-треда какого? Тогда лучше уёбывай. Из треда, из рунета, из страны, а лу4чше ивовсе из этого мира. Тебе тут не рады.
>>48586314
Ну так теплообменники потом будут воду греть. А так ноль джоулей полезной работы.
Я не помню, ванильные турбины на 37 градусах работать будут, или у них есть минимальная температура. Вроде не должна быть.
Аноним 06/07/24 Суб 22:04:04 48586376 823
>>48586370
>Я не помню, ванильные турбины на 37 градусах работать будут,
Хотя не, пар с температурой в 37 градусов это что-то не то. Наверное всё-таки у пара есть минимальная температура.
Аноним 06/07/24 Суб 22:18:38 48586442 824
16422678498970.png 472Кб, 442x446
442x446
>>48586376
>пар с температурой в 37 градусов
Аноним 06/07/24 Суб 22:22:31 48586455 825
>>48586442
Ну, при низком давлении может быть. Срочно нужны специалисты по паровым машинам.
Аноним 06/07/24 Суб 22:26:18 48586470 826
>>48586181
>2.0 сделан с учётом обратной связи
Есть официальное подтверждение этого?
Аноним 06/07/24 Суб 22:29:37 48586479 827
>>48586470
Это обсуждалось на примере новых рельс. Старые не будут доступны в ванилле, но ещё долго будут существовать в игре. И в целом подходит у них такой во всём.
Аноним 06/07/24 Суб 22:31:29 48586488 828
>>48586455
Ну да, при давлении 50 мм ртутного столба водичка будет кипеть.
Аноним 06/07/24 Суб 22:39:59 48586512 829
>>48586488
Долбоёб ебаный, в игре нет давления.
Аноним 06/07/24 Суб 22:41:56 48586517 830
>>48586512
Тебя в игре тоже нет, матершинник хуев.
Аноним 06/07/24 Суб 23:16:14 48586589 831
UjB1xvdimi.jpg 84Кб, 921x506
921x506
>>48586479
Это не обсуждалось на примере, это говорилось исключительно про рельсы. Сейвы со старыми рельсами можно будет играть на новой версии, всё.

Ничего про моды сказано не было. Портал завален форками старых модов сделанных для 0.х, просто чтобы они работали на 1.х. Переход на 2.0 может означать тоже самое.
Аноним 07/07/24 Вск 04:21:21 48587139 832
>>48586370
Хуя тя трясёт, аж по кнопкам не попадаешь. Можешь нахуй сходить, это бесплатно, тут тред игры порядочных чехов, а не стекломойных обрыганов вроде тебя.
Аноним 07/07/24 Вск 10:18:55 48587577 833
Привет заводчане!
Начинаю новый забег на любимый завод. Сейчас закончил проектировать нескучный сити-блок своей мечты и вот незадача.
Так как я не очень хочу ебстись с отсыпкой и мне просто не нравится её эстетика, скажем так, я использую так называемые bridge rails из мода. Но как представлю, что мне придется заново расчерчивать всю железнодорожную малафью, так в дрожь бросает.
В связи с этим возник вопрос - а есть ли способ в чертеже заменить одни рельсы на другие?
Аноним 07/07/24 Вск 10:23:35 48587596 834
>>48587577
Строишь чертеж, обновляешь апгрейд планом, сохраняешь.
Аноним 07/07/24 Вск 10:24:17 48587599 835
832 не рвемся сохраняем спокойствие
Аноним 07/07/24 Вск 10:25:03 48587601 836
>>48587577
Сити блоки для шизофреников, иди лечись.
Аноним 07/07/24 Вск 10:25:16 48587603 837
>>48587577
Планером улучшения если они там прописаны. Если нет - можешь свой микромод на строчку другую написать чтоб добавить ветку улучшения и вроде должно получиться, но не факт конеш.
Аноним 07/07/24 Вск 12:27:45 48587965 838
Аноним 07/07/24 Вск 14:55:37 48588684 839
>>48587965
проволока на белтах. неправильно играет
Аноним 07/07/24 Вск 15:06:24 48588735 840
image.png 213Кб, 1421x272
1421x272
Аноним 07/07/24 Вск 15:47:28 48588973 841
>>48587577
Насколько я знаю, нельзя. В формате чертежей игра не различает горизонтальное или вертикальное направление рельсы (а так же гнутые в дюжину разных сторон). Даже если использовать абсолютно брутфорсный способ замены (в хелмоде(!) есть функция тупой подмены предметов в чертежах), на выходе у тебя с наибольшей вероятностью получится пиздец.
Аноним 07/07/24 Вск 17:40:07 48589589 842
>>48588973
Да я уже руками переделал всё.
Аноним 07/07/24 Вск 20:50:13 48590545 843
Есть ли условия для остановки на станции со стороны самого поезда? Типа если заканчивается топливо, съездить на заправку.
Аноним 07/07/24 Вск 21:00:04 48590583 844
>>48590545
Нету. Себя поезд читать умеет только когда уже стоит на станции, через станцию (и то, даже так топливо не проверяет).
Аноним 07/07/24 Вск 23:21:57 48591129 845
>>48590545
>Типа если заканчивается топливо, съездить на заправку
Пока что есть только мод для этого, но вроде обещали этот функционал в 2.0
Аноним 08/07/24 Пнд 10:43:00 48592149 846
Доложить степень прогрева уточек!
Аноним 08/07/24 Пнд 10:52:41 48592180 847
изображение.png 176Кб, 1120x900
1120x900
изображение.png 185Кб, 1120x810
1120x810
>>48590545
жди 2.0 там на интераптах воопше можно собрать некое подобие лтн
Аноним 08/07/24 Пнд 11:28:46 48592334 848
>>48592180
>>48590583
>>48591129


Понял, спасибо. Получается дронами топливо дотаскивать в небольших кол-вах на одну из точек останова?
Аноним 08/07/24 Пнд 11:31:11 48592342 849
>>48592334
или поездом мелким растаскивать отключая где достаточно. воопшем как хочешь
Аноним 08/07/24 Пнд 11:35:32 48592352 850
>>48592334
Я точно не омню из чего делается какое топливо в ванили, но наверное можно просто подвести жижу трубами и делать его на месте.
Аноним 08/07/24 Пнд 14:21:54 48592983 851
>>48592334
Я в своё время шизанулся и делал у каждой остановки отдельную заправочную станцию, благо чертёж можно копировать вместе с поездом и его настройками так что это не так уж и плохо как кажется.
Аноним 08/07/24 Пнд 23:36:32 48595189 852
>>48592983
Поезда вообще нахуй не нужны, тем более в ванили, только лишняя мозгоёбка. Даже в СЕ нужны максимум на орбиту возить всякую залупу через лифт.

Конечно если нравится, то ебись.
Аноним 09/07/24 Втр 11:50:11 48596232 853
>>48595189
Как всегда охуительные мнения в тредике. А руду доставлять километровыми полосами лент по 10 в ширину?
Аноним 09/07/24 Втр 12:41:14 48596407 854
image 1471Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4225Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48596232
В ванили тебе не нужно 10 лент чтобы пройти игру. В СЕ, к моменту когда у тебя начнут заканчиваться близлежащие рудники, уже будут маяки с кучей производительности для руды с других планет.
Аноним 09/07/24 Втр 13:29:42 48596527 855
ЗАДЕРЖКА В РАЗВ[...].mp4 368Кб, 640x342, 00:00:07
640x342
Кто так играет [...].mp4 1815Кб, 640x360, 00:00:34
640x360
>>48595189
>>48596407
>Поезда вообще нахуй не нужны, тем более в ванили
>В ванили тебе не нужно 10 лент чтобы пройти игру
Сука какой же ты уёбок. Видеорелейтед про тебя. В игру можно продолжать играть после запуска ракеты, держу в курсе. Я даже больше скажу запуск ракеты это расширенное обучение после основных обучающих сценариев.
Аноним 09/07/24 Втр 13:34:59 48596549 856
image.png 210Кб, 1122x693
1122x693
Блять, один единственный мод не скачал для SE, и сайт с модами повис чето намертво нахуй. Хули делать то?
Аноним 09/07/24 Втр 13:38:10 48596565 857
>>48596549
Открыть рот и попросить анонов с лицензией скачать и залить куда-нить?
Аноним 09/07/24 Втр 13:39:20 48596574 858
>>48596565
>Открыть рот
Думаешь не нассут туда?
Аноним 09/07/24 Втр 13:40:07 48596576 859
Аноним 09/07/24 Втр 13:41:16 48596584 860
Аноним 09/07/24 Втр 13:47:25 48596622 861
.png 99Кб, 1004x255
1004x255
>>48596584
Сорян, то-ли у меня с инетом что-то, то ли сам факторки полумертв.
Сайт еле ворочается, мод портал вообще не открывает, игра тоже не качает.
Могу только старую версию залить
Аноним 09/07/24 Втр 13:48:44 48596628 862
>>48596622
Да не надо. Я тогда подожду пока пиратский сайт оживет, вряд ли это надолго.
Аноним 09/07/24 Втр 13:52:40 48596642 863
>>48596628
>>48596622
Скорее всего это и не на пиратском сайте проблемы.
Аноним 09/07/24 Втр 13:59:09 48596675 864
image.png 363Кб, 1487x1256
1487x1256
Раньше был другой модопиратский сайт, но он помер.
Аноним 09/07/24 Втр 13:59:50 48596682 865
Мод SE был задоначен разрабами украинскому красному кресту, сами понимаете, им нужнее.
Аноним 09/07/24 Втр 14:00:07 48596683 866
Аноним 09/07/24 Втр 14:02:30 48596692 867
image.png 3520Кб, 2560x1440
2560x1440
>>48596622
Всё нормально работает, это ваши интернет провайдеры хуебесят.
Аноним 09/07/24 Втр 14:40:31 48596868 868
Аноним 09/07/24 Втр 14:41:19 48596873 869
>>48596407
Блядь, ну что это. Чё это за хуйня. Что с этим миром не так-то?
Аноним 09/07/24 Втр 15:01:37 48596989 870
>>48596873
Мир в норме. Просто полно ебланов.
Аноним 09/07/24 Втр 15:07:33 48597015 871
Ну навернул я кс2 и се. И чет фризит немного. Это типа норма или нет? Может в настройках надо что-то покрутить.
Аноним 09/07/24 Втр 15:49:22 48597177 872
>>48596682
Да пошел ты нахуй, политоблядь
Аноним 09/07/24 Втр 15:50:36 48597183 873
>>48597015
>кс2 и се
>типа норма или нет
Нет, норма - играть в них по отдельности
Аноним 09/07/24 Втр 15:51:31 48597188 874
>>48597183
Адекват в треде, ловите его!
Аноним 09/07/24 Втр 15:55:43 48597199 875
>>48597183
тогда с какого лучше начать, если я люблю дрочилово с кусаками? факторио на мире смерти я уже прошел, хочу теперь с модами поковыряться.
Аноним 09/07/24 Втр 16:17:14 48597315 876
>>48597199
К2 слишком простая и вместе с се она его упрощает.
Вывод сам сделаешь. А если еще и рампант добавишь, то у тебя вообще кишка выпасть может.
Аноним 09/07/24 Втр 16:20:08 48597327 877
Аноним 09/07/24 Втр 16:24:24 48597347 878
8mb.video-Ozq-B[...].mp4 7078Кб, 1280x720, 00:01:08
1280x720
8mb.video-Z1o-x[...].mp4 30726Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
>>48597199
Если надо дрочилово с кусаками ставь СЕ. В К2 защита и оружие против кусак очень сильно забафлена, плюс быстро открываются очистители воздуха.

Имнип, СЕ рассчитан играть с настройками кусак ниже ванильных (то бишь играть даже на простом мире смерти будет непросто). В СЕ также довольно быстро открывается джетпак, который заметно упрощает ебливую вычистку гнезд вилкой, однако не забудь включить в настройках опцию, чтобы жуки могли сбивать тебя из воздуха плевками, по моему опыту с ней куда интереснее).

Если повезет с сидом, у тебя будут планеты, которые можно будет вычистить от жуков целиком и полностью. Делать это можно вилкой самому, а можно с орбитальных пушек, которые хоть с одной стороны сильно упрощают войну, но с другой патроны для них стоят дохуища и требуют отлаженно работающей базы для производства. Будут планеты где от жуков не избавиться вообще. Ближе лейтгейму у тебя появятся орбитальные лучи и чума. Чума - это вообще самый охуенный экспириенс с жуками, что я испытывал. Она убивает всех жуков на планете, но медленно, на протяжении 30 минут, то есть все эти 30 минут абсолютно все жуки на планете пойдут ебать тебя: https://youtu.be/R5hZ2X9-TIQ?t=1249

П.С. На видеорилах СЕ c рампантом, на ютубе без.
Аноним 09/07/24 Втр 16:38:11 48597407 879
>>48597347
А что известно насчет системных требований СЕ? Факторио ванильный на моем компе вообще без тормозов работал, даже в лейте. Но свой компьютер я бы сильным вообще не назвал, слишком подустарел.
Аноним 09/07/24 Втр 16:53:30 48597472 880
>>48597315
Если у анона комп начинает трещать по швам от простого К2СЕ, то от СЕ-рампанта он загнется точно. Я ни разу за 2.5к+ часов оверхолов и мегабаз не испытывал в факторке лаг УПСов, но к лейтгейму СЕ-рампанта у меня начались такие постоянные просадки до 30, что хоть и сильно не хотелось, но пришлось зарашить чуму и выпилить жуков на всех планетах включая Наувис, ибо играть было сложно. И это без уникальных видов жуков, с ними игра дропалась до 20 еще в мидгейме.

>>48597407
Факторке важна в основном скорость памяти и проц. Системок у СЕ нет, но жрать по ходу игры он станет как две-три ванили. Если боишься просадок, то не овербилдь, строй под рекомендуемый 10 СПМ (в космосе). Есть мод, выпиливающий в космосе загрязнение воздуха (это не чит если что, оно там и так ни на что не влияет). В игре есть опции удаления из памяти ненужных тебе планет, а также трима поверхностей нужных планет, чтобы не генерировать больше чем нужно - после основной отстройки баз обязательно используй их. Ну и на планетах, где дохуя жуков чума (в конце мидгейма откроется) тоже сильно улучшит ситуацию, ибо удалит их все.
Аноним 09/07/24 Втр 16:59:10 48597493 881
>>48597347
Обосрался со второго видоса. Там кусаки каждую минуту сами по себе мультиплицируются чтоли?
Аноним 09/07/24 Втр 17:08:30 48597525 882
>>48597493
Нет, они собираются и передвигаются группами, чтобы экономить УПСы. Если приглядишься к первому кадру видоса, то увидишь, что там у большей части жуков прикреплено число, плюс-минус 30. Это сделано, чтобы пока жуки бегут считать пасфайндинг для двадцати, а не всех шестиста. В свое реальное количество они разбегаются только перед атакой.

Но я тоже знатно охуел, когда не знал что это за числа и увидел разбег перед атакой в первый раз, лул.
Аноним 09/07/24 Втр 17:11:18 48597535 883
>>48597525
А если на них упреждающе напасть например танком - они тоже несколько секунд будут тупить, разбегаясь и только потом пойдут пизды ломить?
Аноним 09/07/24 Втр 17:29:02 48597594 884
>>48597347
А смыслу в этой залупе? Что в ванили ты ставишь эти стены из огнемётов с лазерами, что тут.
Если уж делать жучиный мод, то должны быть хитрые инструменты. Иначе можно просто настройки при старте в ванилле задрать.
Аноним 09/07/24 Втр 17:50:33 48597675 885
>>48597535
В рампанте очень сложно напасть упреждающе (особенно медленным танком), ибо жуки чуят тебя за тридевять земель и переходят в режим атаки моментально. Когда они прочуяли тебя, я не видел ни разу, чтобы они собирались в такие группы.

>>48597594
Смысл тот же, что в дроче СПМов (да и самой игры тащем-то) - построить механизм, способный работать под большими нагрузками и наблюдать как он работает.

>должны быть хитрые инструменты
Они будут (орбитальная артиллерия, лучи, био/крио пушки, чума), на видосе я только до середины игры добрался.

>Что в ванили ты ставишь эти стены из огнемётов с лазерами, что тут
В ванили стены из огнемётов с лазерами хватает с головой (с 10ю головами, я бы сказал), тут - еле-еле и тот самый азарт, ощущение того, что жуки все еще представляют реальную опасность (как в первые 2 часа ванили) сохраняется 2/3 СЕ-рана (то есть 400 часов, лул).

>Иначе можно просто настройки при старте в ванилле задрать.
Рампант делает жуков более агрессивней, а не только задирает ползунки вверх, играть в него сложнее, чем в мир смерти 600/600.

Но да, бои с жуками в ванили - самая провисающая часть игры сама по себе, и моды способны только подсластить очевидные проблемы с ними, а не исправить их целиком и полностью. Еще раз, это чисто развлекалово для тех, кому очень нравится воевать с жуками. Кому-то нравится дрочить мильен СПМов, кому-то - от мильена гнезд обороняться, смысл по итогу тот же, ты просто повышаешь сложность той части геймплея, с которой тебе нравится взаимодействовать больше.
Аноним 09/07/24 Втр 19:15:34 48598071 886
>>48597675
>Кому-то нравится дрочить мильен СПМов, кому-то - от мильена гнезд обороняться, смысл по итогу тот же, ты просто повышаешь сложность той части геймплея, с которой тебе нравится взаимодействовать больше.
Два чаю тебе, анон, очень точно сформулировал и обозначил суть
Аноним 09/07/24 Втр 20:29:36 48598484 887
>>48597315
>К2 слишком простая и вместе с се она его упрощает.
Как она его упрощает, ты чё, ебанутый?
Аноним 09/07/24 Втр 20:40:06 48598526 888
>>48596527
Да ты и своё говно можешь жрать как собака или свинья. А я после прохождения ванили накатил К2SE и спустя 109 часов не вижу необходимости в поездах и дронах.
Аноним 09/07/24 Втр 20:43:45 48598539 889
image.png 78Кб, 547x832
547x832
image.png 69Кб, 2051x259
2051x259
>>48597675
>Рампант делает жуков более агрессивней, а не только задирает ползунки вверх, играть в него сложнее, чем в мир смерти 600/600.
Вот эти ваши 100/100 или 600/600 вообще ни на что не влияют. За сложность отвечают настройки скорости экспансии, эволюции и параметры загрязнения. Накрутят себе 600% и считают что это сложно, хотя это не сложность, а говно и даже ванильный мир смерти будет сложнее чем просто выкрутить 600% баз. Эти 600/600 отвечают только за базы жуков и всё.
Конечно во всех случаях эта сложность определяется только тем как тяжело будет дойти до дронов, но даже так на высоких параметрах загрязнения вдруг становятся нужны зелёные модули эффективности и солнечные панели чтобы вонять как можно меньше пока игрок не накопит достаточно ресурсов и технологий чтобы автоматизировать защиту.
Аноним 09/07/24 Втр 20:45:44 48598544 890
image.png 1514Кб, 616x1325
616x1325
image.png 145Кб, 272x942
272x942
>>48598526
>А я после прохождения ванили накатил К2SE и спустя 109 часов не вижу необходимости в поездах
Я вижу.
Аноним 09/07/24 Втр 22:00:01 48598836 891
>>48598544
Так ты долбоёб просто вот и всё. Чем отличается строительво рельс от протягивания конвеерных лент до месторождений? Только лишней мозгоеблей с рельсами и поездами. Даже чел который знает как работают ЖД светофоры потратит в разы больше времени на строительство ЖД станций погрузки и отгрузки и балансировки всего говна что вываливают поезда (это просто сделать погрузчиками через один ящик, но в ванили их нет). А в СЕ так вообще смысл в поездах пропадает, т.к. количество ресурсов с отдалённостью от стартовой точки не растёт.
Аноним 09/07/24 Втр 22:03:43 48598844 892
пережирнил, не буду отвечать на твою хуйню
Аноним 09/07/24 Втр 22:04:03 48598846 893
>>48598836
Два рельсовых пути намного удобнее, чем сто конвейеров.
Аноним 09/07/24 Втр 22:14:10 48598887 894
>>48598844
Двачую, еще вчера с этого дауна посмеялся и проигнорил.
Аноним 09/07/24 Втр 22:22:53 48598922 895
>>48598836
Интересный взгляд. А как ты относишься к бетону?
Аноним 09/07/24 Втр 22:25:42 48598930 896
Это опять шизик с 30 спм, что ли? Ну а нахуя нужны эти рельсы, если и так всё работает!
Аноним 09/07/24 Втр 22:41:27 48598974 897
>>48598846
Так тебе не надо 100 конвееров чтобы пройти СЕ.
Аноним 09/07/24 Втр 22:42:03 48598975 898
>>48598922
Так у меня его нигде нет, нахуй он нужон если есть джет-пак.
Аноним 10/07/24 Срд 08:44:08 48599809 899
image2024-07-07[...].png 386Кб, 990x521
990x521
Захуярил тут 2-4 балансер, который два фуллбелта балансит в 4 полубелта. Заводчане, а есть какой-нибудь более компактный вариант? Какие-то готовые 2-4 балансеры балансят только половинки входящих белтов, поэтому пришлось вот такое городить.
Аноним 10/07/24 Срд 08:48:13 48599815 900
>>48599809
тролль?
у тебя 2 фулл белта, раздели каждый обычным резделителем на 2, получится 4 неполных двусторонних белта, потом каждый неполный двусторонни сложи на одну сторону конвеера
че ты нагородил тут
Аноним 10/07/24 Срд 08:59:41 48599845 901
>>48599815
охуеть ты умный))

Ну вот попробуй свою схему. Сходу увидишь, что у тебя от входных белтов только одна сторона идти будет. ПС просядет вдвое.
Аноним 10/07/24 Срд 09:07:01 48599863 902
>>48599809
Нахуя, и, главное, зачем?
Аноним 10/07/24 Срд 09:22:26 48599905 903
>>48599863
Ты же встречал ситуацию, когда один блок производства требует половины белтов материалов? Ты же делал так, чтобы обе таких материала шли по одному белту? Ты же видел возникающие проблемы с этим?
Аноним 10/07/24 Срд 10:54:07 48600232 904
>>48599905
Ставлю сплитер и сборщики с обоих сторон конвеера, что бы ресурс с обоих сторон снимали. Все.
Аноним 10/07/24 Срд 11:03:13 48600267 905
>>48599863
Альтернативно одаренный в треде. Хотя кого я обманываю - один нормальный среди альтернативно одаренных в треде.
Аноним 10/07/24 Срд 11:06:45 48600283 906
Factorio Screen[...].png 4759Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48599809
Забалансь два полных белты (банальным сплиттером (одним)), а потом раздели их на четыре полубелта? Причём лучше не отдельно дели жопой, а сразу соединяй со вторым продуктом.
Ну и таблетосы, да.
Аноним 10/07/24 Срд 11:19:43 48600329 907
>>48600283
Почему пластик у тебя сделан по человечески через 2 88 балансера а схемы через какого-то франкенштейна 1516?
Аноним 10/07/24 Срд 11:36:45 48600427 908
>>48600329
Не ебу. Это моя первая 1к спм база из лохматого года. С чего ты вообще взял что там 8 на 8 балансер? Я тогда, как и все нюфаги, любил балансеры, но в сущности х к х балансер максимально бесполезен везде после выгрузки руды. Потому что если у тебя несколько линий производства (которое выдаёт продукт с разумным интервалом и без сильной вариации) получают сбалансированный инпут, то и на выдаче всё тоже будет сбалансировано.
Не занимайтесь хуйнёй, посоны.
Аноним 10/07/24 Срд 14:14:38 48601226 909
>>48600283
Да когда же они научатся делать скриншоты.
Аноним 10/07/24 Срд 17:25:31 48602252 910
>>48598975
Хуясе, адекват. Дай обниму.
Аноним 11/07/24 Чтв 02:09:37 48604123 911
image.png 40Кб, 708x353
708x353
image.png 56Кб, 704x570
704x570
image.png 34Кб, 695x316
695x316
image.png 5375Кб, 2041x1148
2041x1148
Мнение? И никакой рампант не нужен, игра просто непроходима.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:52:00 48604893 912
>>48604123
Ты смотри, и играть не надо. Такая экономия времени!
Аноним 11/07/24 Чтв 12:05:59 48605134 913
>>48600232
Грац. Эта схема будет работать тогда, когда у тебя один белт материалов, или достаточно малое потребление материалов на одном белте. В случае, когда их 2, тебе надо будет ставить длинные манипуляторы, а они медленные. Это bottleneck, который я избегаю.

Дааа, есть нормальная конфигурация манипуляторов, если накатить модесы. Но пока я не могу себе это позволить, так как хочу 5.4k SPM на максимальной ванилке сделоть, без QoL'ов.

Отсюда рождается вот такая порнография.
Аноним 11/07/24 Чтв 15:00:40 48605847 914
>>48605134
Ты чё, ебложопа? На один сборщик можно ебашить 4 белта с каждой стороны, а выводить длинным манипулятором тоже на любую сторону, и ничего у тебя не будет забиваться. Сам хуйню придумал, сам сидит занимается хуйнёй.
Аноним 11/07/24 Чтв 15:02:06 48605858 915
Аноним 11/07/24 Чтв 15:04:05 48605866 916
ты дурак что ли.webm 826Кб, 850x372, 00:00:03
850x372
>>48599905
>Ты же видел возникающие проблемы с этим?
Какие у тебя проблемы будут с тем что у тебя один белт забит под завязку, а сборщики тратят только половину?
Аноним 11/07/24 Чтв 15:09:39 48605894 917
image 846Кб, 784x502
784x502
Аноним 11/07/24 Чтв 15:34:32 48605998 918
>>48605894
Кстати, по такой схеме попробовал сделать, охуенно получается. И масштабируется куда проще
Аноним 11/07/24 Чтв 15:44:20 48606036 919
Аноним 11/07/24 Чтв 17:46:44 48606690 920
>>48605894
Сочетание зелёных манипуляторов с тормознутыми красными - такое себе, приемлемо разве что при резком разнобое в количестве компонентов рецепта.
Аноним 11/07/24 Чтв 17:57:40 48606743 921
>>48606690
Там же места под маяки нет. Этот говносетап будет таким медленным, что можно и жёлтые лапы ставить.
Аноним 11/07/24 Чтв 20:49:42 48607635 922
>>48606743
Маяки в ванили кал, надо быть ебанутым чтобы играть в 2024 году факторио без модов.
Аноним 11/07/24 Чтв 21:03:39 48607707 923
>>48607635
Моды в сообществе кал, надо быть ебанутым чтобы играть в 2024 году факторио с модами.
Сразу в конфигах переписываешь скорость сборщиков и рецепты под себя и всё.
Аноним 12/07/24 Птн 00:54:08 48608463 924
Нахуя стока гемора - две консольные команды и всё.
Одна на скорость крафта руками и вторая на анлок всех рецептов руками и проходишь игру без завода, разве что руду добывая
Аноним 12/07/24 Птн 03:03:44 48608600 925
Аноним 12/07/24 Птн 10:19:14 48609423 926
>>48605894
Тоже хорошо, но: когда у тебя 3 сборщика на синих модулях выдают 45 items/sec, длинные манипуляторы делают bottleneck. Об этом писал тут >>48605134
Аноним 12/07/24 Птн 10:34:15 48609463 927
>>48608600
В SE он уже встроен. Там и с джетпаком играется нихуя не просто. Но я бы ему цену сделал конечно побольше, слишком он рано открывается.
Аноним 12/07/24 Птн 10:35:00 48609467 928
>>48609423
Начнём с того что нахуя тебе в сборщиках синие модули?
Аноним 12/07/24 Птн 10:58:30 48609540 929
Аноним 12/07/24 Птн 11:11:37 48609591 930
Аноним 12/07/24 Птн 11:51:39 48609732 931
show.png 1Кб, 256x50
256x50
>>48609467
Чтобы 45i/sec высирало + адекватно смотрелось (без маяков)
Аноним 12/07/24 Птн 13:33:26 48610100 932
image 1031Кб, 782x675
782x675
>>48609732
Кал + кал, излишнее усложнение, техническая избыточность, машина Голдберга, приделывание пятого колеса к автомобилю. И всё равно ты можешь использовать 2 стороны для вывода материала и 2 стороны для подвода.
Аноним 12/07/24 Птн 14:37:13 48610306 933
>>48609591
То есть, по твоему, первые 50-60 часов в СЕ до дронов тебе молл не нужон?
Аноним 12/07/24 Птн 14:41:37 48610321 934
>>48610306
Тебе ящики выдают сразу по запуску спутника/выходу в сосмос. Хватит на два молла и ещё на ракету останется, хотя ракеты как раз можно грузить и с лент.
Аноним 12/07/24 Птн 14:52:35 48610351 935
show (1).png 2Кб, 256x50
256x50
>>48610100
Хорошая схема. Я попробую выкинуть кал + кал, спасибо.
Аноним 12/07/24 Птн 16:02:24 48610564 936
https://www.factorio.com/blog/post/fff-419

Никому не нужные экраны с надписями и иконками + наконец-то починили инсёртеры, чтобы они успевали хватать предметы с быстрых конвейеров.
Аноним 12/07/24 Птн 16:03:55 48610568 937
>>48610564
А чё не нужные. Замена этих буковок по сути.
Мне только не нравится эта хуйня с текстом, бьёт по аналоговой атмосфере факторки.
Аноним 12/07/24 Птн 17:16:50 48610777 938
>>48610564
>Никому не нужные экраны с надписями и иконками
Я сначала хотел было тоже навонять, что мод Display Plates проще и лучше, но они там сделали целый комбинатор, а это для дебага систем штука будет очень удобная. Хз, пригодится ли такое в ванили, но в более сложных оверхолах, которые провода и комбинаторы юзают куда активнее (где ты строишь хуиту и через 10 минут забываешь как она работает) это будет полезно.

Единственный минус - непосредственно сама иконка очень мала, точно надо мод на 2х2-вариант.

>инсёртеры, чтобы они успевали хватать предметы с быстрых конвейеров
Читы
Аноним 12/07/24 Птн 17:18:50 48610786 939
>>48610568
Моды с экранчиками с текстом тащем-то уже давно есть, но никто ими не пользуется, потому что как раз-таки "хуйня с текстом, бьёт по аналоговой атмосфере".
Аноним 12/07/24 Птн 17:24:35 48610812 940
1.jpg 172Кб, 1024x663
1024x663
>>48432348 (OP)
Чо посоны, за последние годы, появился ли мод на железнодорожный виадук, чтобы ПРОСТЫМ способом переходить ЖД пути, не будучи сбитым?
Аноним 12/07/24 Птн 17:30:24 48610836 941
>>48610812
В аддоне будет наоборот, добавили эстакады для рельс.
Аноним 12/07/24 Птн 17:35:20 48610864 942
>>48610812
Мода нет, но есть гениальный лайхак как не попасть под поезд: смотреть направо и налево, когда переходишь дорогу Очень полезный, ИРЛ работает тоже!
Аноним 12/07/24 Птн 17:48:39 48610907 943
>>48610836
ЖД путей много, поезд налетает внезапно. Игра даёт городить светофоры, но не позволяет просто построить МОСТ.

>>48610864
Хоть что-то хорошее. Можно название мода?
Аноним 12/07/24 Птн 17:58:56 48610930 944
>>48610564
А могли бы желтые лапки подтянуть до уровня остальных.
Пиздец, там делов на 1 строчку и на баланс влияет примерно никак.
Аноним 12/07/24 Птн 18:16:03 48610989 945
>>48610907
Поставь ворота и прикрути к ним логику на светофор.
Подошел к воротам - они открылись - горит красный - иди.
Аноним 12/07/24 Птн 19:43:09 48611227 946
>>48610836
>>48610864
>>48610989

Вы ёбу дали, на серьёзных щах этот >>48610812 бред сумасшедшего обсуждать? С кем сижу на одной борде, охуеть можно.
Аноним 12/07/24 Птн 19:53:58 48611247 947
>>48610321
За первый спутник дают всего 4 ящика. До этого чё делать будешь? После выхода в космос с учётом кражи корабля из пояса астероидов наскребется ещё порядка 12-13 ящиков. Этого недостаточно даже для одного молла
Аноним 12/07/24 Птн 20:05:51 48611280 948
>>48611247
>ещё порядка 12-13 ящиков. Этого недостаточно даже для одного молла
Даже если ты дурачок, с одного ящика можно подключить четыре ассемблера. Столько пунктов в наземной молле не факт что и к концу мода наберётся.
А если у тебя есть мозги и базовое понимание циркутрей, ууу, тут можно дохуища всего с одного ящика запитать.
Аноним 13/07/24 Суб 00:31:58 48612241 949
Fff-140-control[...].gif 4784Кб, 493x752
493x752
>>48610812
Чел...

>The circuit network can be used to ensure the player's safety when crossing train tracks so they do not get hit. Place gates at designated crossing areas and connect an adjacent wall to rail signals near the gate. Set the gate to "read sensor" and the signal to "close signal" with the condition being the signal the gate sends out being "1". This means that when the gate is closed, the signal will be green and trains can pass freely, but when the player approaches the gate and it opens for them, the train signal will be turned red and trains will be stopped until the player clears the area.

>Alternatively, this system can be reversed - by setting the gate to "open gate" and the train signal set to "read signal", the gate will remain open normally and will close when a train is approaching, preventing the player from crossing until it is safe.
Аноним 13/07/24 Суб 11:33:10 48613150 950
Перекатывайте, пидорасы
Аноним 13/07/24 Суб 15:20:51 48613822 951
>>48613150
Ещё минимум 50 постов срать можно, а ты катиться-куда то собрался, скорострел.
Аноним 13/07/24 Суб 15:21:54 48613825 952
>>48613822
>катиться-куда то

катиться куда-то. Самофикс.
Аноним 13/07/24 Суб 16:07:10 48613979 953
>>48612241
на пикриле неправильно играют. светофоры не переключаются когда ворота закрыты. алсо нахуя там зеленый провод и аж джва конбинатора
Аноним 13/07/24 Суб 16:09:01 48613991 954
п.с. пост не читал
Аноним 13/07/24 Суб 16:53:49 48614117 955
fff-140-control[...].gif 546Кб, 391x617
391x617
Вот как играть надо!
Аноним 13/07/24 Суб 18:12:07 48614418 956
>>48545405
Они вообще пидарасы конченые, скидок не делают, зато цену повышают. Сразу видно, поляки (похуй что они чехи)
Аноним 13/07/24 Суб 19:19:46 48614655 957
>>48614418
Двачую. Каждый раз, когда разработчики начинают впаривать мне какую-то хуйню типа "мы считаем, что 70 баксов - нормальная цена для ААА игр" или как факторские "наша философия заключается в том, чтобы не делать скидок", я сразу понимаю их и не держу зла, ведь у меня тоже есть своя философия (заключается в том, чтобы пиратить игры пиздаболов).
Аноним 13/07/24 Суб 19:59:09 48614828 958
>>48614655
Пиратишь игру - получаешь троян.
Аноним 13/07/24 Суб 20:01:25 48614838 959
>>48614828
Если ты не можешь обезопасить себя от троянов, тебе напихают полную жопу в любом случае.

Пиратство - не для среднего ума.
Аноним 13/07/24 Суб 20:02:52 48614846 960
>>48614828
Платишь деньгу боярину - честный бедный гой
Аноним 13/07/24 Суб 20:07:50 48614880 961
>>48614838
Не для среднего ума осознание того факта, что от уязвимостей нулевого дня ты себя никак не обезопасишь.
Аноним 13/07/24 Суб 20:14:36 48614907 962
>>48614880
Не пори чушь, если не скачивать пиратский софт, то и эксплуатировать уязвимости будет нечему.
Аноним 13/07/24 Суб 20:36:44 48614978 963
>>48614828
Я тоже хожу пешком, потому что метро не делает скидок, это у меня такая философия в смысле я жадный долбоеб
Аноним 13/07/24 Суб 20:50:53 48615017 964
>>48614828
Сомнительное утверждение. Открывая браузер и выходя в интернет ты так же можешь словить вирусы ничего не сохраняя даже на комп.
Аноним 13/07/24 Суб 21:31:28 48615163 965
>>48615017
Можешь словить, а можешь и нет. А вот если запускаешь у себя на компе пиратку - увеличиваешь риски многократно. В конце концов, пиратам тоже надо что-то кушать и они зарабатывают на любителях халявы.
Аноним 13/07/24 Суб 21:39:28 48615193 966
>>48615163
Так перед запуском можно десяток раз проверить и перепроверить скачанное не говоря уже о более менее достоверных источниках. Ты же не сидишь в интернете через амиго браузер который сам по себе хуже вируса. Вот и с пираткой вполне легко определиться вирус это или нет. Так что хватит тут чушь писать про вирусы и трояны.
Если уж на то пошло - все окнаюзеры сидят под системой шпионом полной дыр и в прошлом кучу дыр находили и завтра могут найти дыру и взломать массово жопы всем. Безопасно на деревянных счетах только расчеты вести в наше время
Аноним 13/07/24 Суб 21:43:35 48615209 967
эту хрень про "торрент = вирусы троян смерть гроб гроб кладбище пидор" пишет один шизойд или орава легалоботов? Настолько тупым быть - себя не ценить


хуй
Аноним 13/07/24 Суб 21:50:47 48615234 968
>>48615193
>легко определиться вирус это или нет
Ха-ха. Пиратка может просто сливать пользовательскую инфу и уже будет неприятно, а ни один антивирус не вякнет. И правильный термин не вирус, а троян.


>окнаюзеры
Что за максимализм? Если винда не безопасна, это не повод своими действиями создавать дополнительные угрозы своей безопасности.
Аноним 13/07/24 Суб 21:59:23 48615264 969
Скотина.jpg 133Кб, 440x650
440x650
>>48615209
>шизойд
Забить бы тебе клавишу Й в башку молотком, чтоб не нажимал её не по делу.
Аноним 13/07/24 Суб 22:01:39 48615275 970
Аноним 14/07/24 Вск 00:17:30 48615616 971
>>48615234
> Ха-ха. Пиратка может просто сливать пользовательскую инфу и уже будет неприятно, а ни один антивирус не вякнет. И правильный термин не вирус, а троян.
Ну охуеть просто не встать. Все щас сливают инфу ибо это деньги лол. В первую очередь винда, во вторую браузеры и третью что угодно еще. Если же ты про более конкретные данные типа смотрит папки с кешем паролей браузера или ищет биткоины - то тут уже любой антивирь возбудится.
Ну и вообще о чем речь когда можно спокойно качать лицуху и подкидывать файлы для стима чтоб работало как лицуха, разве что без онлайна. Как там троян или вирус поймать расскажешь?
Аноним 14/07/24 Вск 00:24:51 48615635 972
Когда я был сосницким мы друг друга пугали что вирус материнку спалит. И всё равно пиратили. Старфорс ломали!
А сейчас данные какие-то и сопли обмякают. Измельчал народец.
Аноним 14/07/24 Вск 01:23:31 48615747 973
>>48613979
Сделай правильно и скинь в тред.
Аноним 14/07/24 Вск 01:26:21 48615753 974
Аноним 14/07/24 Вск 01:42:05 48615777 975
>>48615234
>Пиратка может просто сливать пользовательскую инфу
Дегенеративный выблядок не в курсе что если приложение не имеет доступа к интернету, то и сливать оно ничего не может. Если человек не разбирается в системе и не хочет/не может разобраться, то ему конечно лучше купить, так будет проще и безопаснее, но тот кто разбирается может безопасно для себя не покупать.
Есть надёжные источники где люди проверяют в сэндбоксах что делает приложение, какие записи в реестре оставляет, какие файлы создаёт/читает и какие изменения в них вносит. По каким айпишникам стучится в сеть и какие пакеты туда отправляет. Если приложение не вносит никаких вредоносных изменений и не имеет доступа к интернету, то оно по определению не может навредить.

Я уверен что ты тот же шизик который орёт про то что установочные файлы из гога поддельные напичканные вирусами и нет никаких способов проверить их подлинность. Если ты даун, то для тебя конечно нет способов. Я тогда оставил спор потому что с кончем спорить смысла нет, но ты всё равно вылезаешь.
Аноним 14/07/24 Вск 01:51:22 48615785 976
>Множество вирусов, в частности РНК-вирусы, имеют маленький период размножения и повышенную частоту мутаций (одна точечная мутация или более на геном за один раунд репликации РНК вируса). Такая повышенная частота мутаций, в случае комбинации с естественным отбором, позволяет вирусам быстро адаптироваться к изменениям в окружающей среде.
>Быстрое мутирование вирусов также вызывает проблемы с разработкой действенных вакцин и противовирусных препаратов, так как мутации устойчивости к лекарственным препаратам возникают в течение недели или месяца после начала лечения.

Как видим вирусы могут мутировать. Изначально скачанный пиратский файл может не подавать вредоносных признаков, но поскольку это вирус, то из-за мутаций он приобретает вредоносные свойства.
Аноним 14/07/24 Вск 03:56:46 48615909 977
fd725b26dcfad39[...].jpg 16Кб, 480x521
480x521
Аноним 14/07/24 Вск 06:18:41 48615961 978
>>48615909
Если не можешь победить шизика - подыграй ему. В исполняемом файле (.exe) может быть прописано чтобы он стал вирусом только через время. Как тебе такое? Или он может заразить другой файл на компьютере, а сам после этого сразу вылечится, а те другие заражённые файлы потом станут заражать остальные файлы и так по кругу и ты не будешь знать какой файл заражённый потому что они передают заразу по всему диску и потом сразу вылечиваются.
Аноним 14/07/24 Вск 06:25:51 48615964 979
>>48615961
Чел, люди в код смотрят, что программа может, а что не может.
Аноним 14/07/24 Вск 06:41:53 48615972 980
>>48615964
Код слишком большой и сложный, никто в него не смотрит. Тем более программы идут с закрытым кодом.
ты зачем на мою жирноту отвечаешь?
Аноним 14/07/24 Вск 07:05:56 48615988 981
m4.jpg 63Кб, 611x507
611x507
m3.jpg 75Кб, 600x570
600x570
m2.jpg 51Кб, 607x455
607x455
m1.jpg 609Кб, 2560x1440
2560x1440
Планирую запустить ракету на пикрил настройках.

Объясню что делают некоторые настройки потому что я уверен что большая часть людей вообще не понимают что они делают: минимальный/максимальный размер группы экспансии и минимальное/максимальное время перезарядки экспансии привязаны к текущему уровню эволюции. Например при нулевом уровне эволюции с текущими настройками на экспансию будет отправляться группа из 20 кусак каждые 180 минут. При максимальной эволюции соответственно 50 кусак каждую минуту. При 0.5 эволюции 35 кусак каждые ~90 минут.

Загрязнение: модификатор поглощения отвечает за то насколько быстро загрязнение поглощается клетками. У каждого типа клетки своё поглощение, я стартую в пустыне поэтому поглощение с такими настройками можно сказать нулевое. Модификатор стоимости атаки отвечает за то сколько загрязнения поглощает логово при создании кусаки. Например на обычных настройках для создания самого маленького кусаки тратится 4 единицы загрязнения, на моих настройках это в десять раз меньше, значит и врагов будет в десять раз больше. Например твёрдотопливный бур создаёт 12 загрязнения в минуту, это значит что за минуту работы одного такого бура если загрязнение дойдёт до логова в полном объёме то при эволюции ниже 0.26 из него вылезет 30 маленьких кусак.

Про поглощение деревьями я думаю и так всё понятно. В обычном случае деревья поглощают загрязнение, на моих настройках деревья вообще не поглощают загрязнение.

Степень распространения: если загрязнение на чанке выше 15, то каждую минуту оно расходится по соседним чанкам. Обычно оно равно двум процентам и загрязнение довольно долго может идти до ближайшего логова, но при моих настройках если где то появляется загрязнение, то оно долетит до жуков за несколько минут.
Аноним 14/07/24 Вск 08:29:47 48616059 982
>>48615988
>то при эволюции ниже 0.26 из него вылезет 30 маленьких кусак
Тут ошибся, при эволюции ниже 0.21
Конечно это всё имеет значение только до дронов и огнемётов.
Аноним 14/07/24 Вск 11:26:23 48616339 983
image.png 2971Кб, 1316x1265
1316x1265
>>48615988
Ну и духотура с абузом механик. Вот кто то мог подумать что эти турели по одной штуке обёрнутые одним слоем стенки остановят бесконечный поток жуков, но ведь нет. В этих турельках одна штука патронов только для того чтобы отвлечь на себя внимание жуков пока я разбираю здания чтобы потом умереть и подобрать свой труп, а потом всё заново.
Аноним 14/07/24 Вск 12:09:58 48616436 984
>>48615777
>если приложение не имеет доступа к интернету
Ну машина-то подключена к интернету, ты же комменты строчишь. Одна уязвимость и приложение получит доступ в интернет.


>тогда оставил спор
Ты тогда оставил спор, потому что собирался проверять цифровую подпись без открытого ключа, поскольку совершенно не разбираешься в теме. Зато вот теперь про неё помалкиваешь.
Аноним 14/07/24 Вск 12:16:19 48616450 985
>>48615785
Это он так жирнит, или реально приравнивает компуторные вирусы к реальным
Аноним 14/07/24 Вск 12:43:06 48616523 986
984 не дам юшку
Аноним 14/07/24 Вск 12:49:08 48616538 987
>>48616339
У меня такое ощущение, что ты неправильно играешь.
Аноним 14/07/24 Вск 12:53:48 48616559 988
2024-07-1416-50[...].png 8Кб, 196x66
196x66
Ну вот и закончилось мое прохождение СЕ толком даже не начавшись. Только Т1 космическую науку сделал. 1600 рязани мало.
Аноним 14/07/24 Вск 13:04:31 48616600 989
>>48616559
>1600 рязани мало.
Скажем ему?
Аноним 14/07/24 Вск 13:12:48 48616622 990
>>48616538
А как надо? С моими настройками меньше чем через минуту после включения любого бура начинается таймер атаки. Отбивать это без гранат экономически не выгодно потому что производство патронов производит больше загрязнения чем количество урона которые они могут нанести.
Аноним 14/07/24 Вск 14:41:32 48616916 991
>>48616600
В последнем посте треда.
Аноним 14/07/24 Вск 14:56:27 48616969 992
>>48616622
И что, много наиграл с такими настройками?
Аноним 14/07/24 Вск 15:35:07 48617084 993
>>48616969
Пока что немного, завтра наиграю ещё.
Аноним 14/07/24 Вск 20:57:48 48618245 994
>>48580842
Что за новые можули на логотипе? Слышал про них отвратительные отзывы.
Аноним 14/07/24 Вск 21:23:04 48618345 995
Аноним 14/07/24 Вск 21:40:35 48618413 996
>>48618345
>Quality Module
Спасибо за наводку.
Отвратительная вещь. Вангую, что кроме сортировки обыкновенной (по качеству) нельзя стакать разного качества вещи (пример повреждённых стен по крепости конструкции).
Аноним 14/07/24 Вск 23:22:36 48618711 997
Знаете что мне надо сдалть? Пройти ваниль. Ага, я почти прошел СЕ+К2, пьянь потрогала ваниль не прошел. Сам знаю пиздец. Поставлю только самые базовые моды на интерфейс и тп и пройду. Когда там Эйдж выходит?
Аноним 14/07/24 Вск 23:25:34 48618716 998
>>48618711
А умные люди (я) всегда говорили, что сначала надо в ванили построить 300-500 спм и только тогда в моды идти. Иначе понимания игры не будет.
Аддон в конце ноябля.
Аноним 14/07/24 Вск 23:58:00 48618797 999
>>48618716
Писали же 21 октября. Как это уже в конце ноября стало?
Аноним 15/07/24 Пнд 00:21:45 48618857 1000
>>48616559
Да ты просто нахуевертил там вот и всё.
Аноним 15/07/24 Пнд 03:02:05 48619042 1001
21oct.jpg 599Кб, 2560x1440
2560x1440
>>48618797
Тредовички это гниль, нехуй у них что то спрашивать если можно посмотреть самому. Никогда такого не было и вот опять.
Аноним 15/07/24 Пнд 03:05:57 48619045 1002
>>48618413
>Отвратительная вещь.
Вам же сказали что это необязательная механика. Не хотите не пользуйтесь. Хотя нахуй я отвечаю, ты же траль обыкновенный.
>>48618245
>Слышал про них отвратительные отзывы.
Всё ты прекрасно о них знаешь, шрекич.
Аноним 15/07/24 Пнд 03:28:54 48619060 1003
image.png 8Кб, 366x345
366x345
До выхода Space Age осталось 98 дней!
Аноним 15/07/24 Пнд 04:30:36 48619090 1004
01kwgLtUrUs.jpg 54Кб, 604x343
604x343
Аноним 15/07/24 Пнд 04:36:03 48619094 1005
>>48618711
Нахуя проходить ваниль без 2.0-плюшек, если для Эйджа все равно ее переигрывать придется (буквально рекомендовано разрабами бтв)?
Аноним 15/07/24 Пнд 06:39:24 48619173 1006
>>48619094
Так в этом и смысл пройти ваниль сейчас потому что с дополнением ветка исследований до запуска ракеты полностью изменится.
Аноним 15/07/24 Пнд 06:45:01 48619179 1007
>>48619173
Выключаешь космос и не изменится.
Аноним 15/07/24 Пнд 06:56:53 48619189 1008
>>48619179
Какие фичи есть в 2.0 которые без пополнения кардинально меняют игру в ванили?
Аноним 15/07/24 Пнд 07:01:41 48619192 1009
>>48619060
>image.png
Пазор. Мог бы в игре на комбинаторах таймер сделать.
Аноним 15/07/24 Пнд 07:05:00 48619194 1010
image.png 8Кб, 331x70
331x70
image.png 88Кб, 902x560
902x560
Задался вопросом как посчитать сколько загрязнения я произвожу на один Журнал огнестрельного оружия.
Аноним 15/07/24 Пнд 07:57:55 48619246 1011
>>48619189
Никакие. Набор qol которые максимум заставят немного переделать блюпринты.
>>48619173
Тебе никто не запрещает переключить версию в стиме хоть на 0.18 и ниже и играть в то что нравится
Аноним 15/07/24 Пнд 08:35:33 48619278 1012
>>48616339
Ладно я посчитал и понял что настройки непроходимые либо придётся абузить механику смертей досмерти. С первой технологией на урон от пуль я производя 30 патронов в минуту получаю ~80 загрязнения из которых получается 200 кусак, но убить я могу этими патронами всего сотню. То есть получается даже если отправлять 100% добываемого железа на производство патронов, то я всё равно в минусе аж в два раза.
Становится выгодно убивать жуков гранатами, но до них просто не дожить потому что ни добывать ресурсы ни исследовать нельзя, отбивать атаки тоже нельзя. Да и потом заебёшься бегать отбиваться гранатами ведь жуки прут на 360 градусов, а ведь ещё как то развиваться надо и жуки эволюционируют довольно быстро.

Подниму модификатор стоимости атак до 50%, посмотрим как пойдёт.
Аноним 15/07/24 Пнд 13:18:09 48620194 1013
Screenshot20240[...].jpg 53Кб, 1207x265
1207x265
>>48619045
>Вам же сказали что это необязательная механика
>This article contains content on features that will be included in a future update. These features are confirmed, but not yet added to the game.
>Quality positively influences the effects of items and buildings, allowing for "vertical" improvement in order to create smaller factories for a given output.
Will be or Would be? I have a question?
Аноним 15/07/24 Пнд 13:21:18 48620209 1014
>>48620194
Ебать ты англичанин. То, что она будет, не значит что ей обязательно пользоваться. А would тут вообще ни при чём.

А вообще да, хз с чего тряска. Задротам - лишняя оптимизация, а 30 спм кажульё и без модулей да маяков играет.
Аноним 15/07/24 Пнд 13:31:32 48620250 1015
20240715133017.jpg 84Кб, 1080x486
1080x486
>>48620209
>То, что она будет, не значит что ей обязательно пользоваться
>
Таки получается, что и без модулей будет шанс 0.1 а не 0.0. Обнова убьет игру.
Аноним 15/07/24 Пнд 13:40:54 48620283 1016
>>48620250
Без модулей этой механики вообще в игре нет. Не хочешь - не пользуйся, не делай исследование на модули.
Аноним 15/07/24 Пнд 16:05:36 48620881 1017
>>48619173
>ветка исследований до запуска ракеты полностью изменится
Она не изменится полностью, просто несколько эндгейм-вещей (типа спидртрона) переедет на другие планеты, и добавится хуита типа качества и мостов.
Аноним 15/07/24 Пнд 16:12:32 48620912 1018
>>48620194
Дебс, читай самый низ ФФФа про качество, там написано что на него можно тупо положить хуй, и что доп будет сбалансирован так, чтобы его можно было пройти не прикасаясь к качеству вообще.

Я в этом треде наверное самый большой хейтер курварекса и его нелепых попыток продать мне бесплатный SE, в который я уже играл, но качество можно будет даже не исследовать и спокойно играть без него. Оно чисто для аутистов, которые миллион СПМов дрочат, как бесконечные исследования в ванили.
Аноним 15/07/24 Пнд 16:14:44 48620928 1019
>>48620912
> и его нелепых попыток продать мне бесплатный SE, в который я уже играл, н
Что за бред. Ничего общего кроме идеи в целом.
Аноним 15/07/24 Пнд 16:31:52 48621004 1020
Перекатите уже.
Аноним 15/07/24 Пнд 16:54:02 48621106 1021
>>48620194
И вот с такими дегенератами я в одном треде сижу. Ну или с пепычами.
Аноним 15/07/24 Пнд 16:58:41 48621131 1022
>>48620912
>Дебс, читай самый низ ФФФа про качество, там написано что на него можно тупо положить хуй, и что доп будет сбалансирован так, чтобы его можно было пройти не прикасаясь к качеству вообще.
Да кому ты вообще отвечаешь. Нормальный человек прочитает дневники и сам всё поймёт, а дебила ты этими словами не переубедишь. Он бля про ещё не вышедшую механику пошёл на вики смотреть, вот нахуя ему что то объяснять?
Либо это очевидный шрекич который тралит тупостью собирая юшки.
Аноним 15/07/24 Пнд 17:00:09 48621139 1023
>>48620881
Так это если длс включить. Без длс ветка исследования даже не поменяется. В длс кроме спайдертрона будет легче ракету исследовать и пустить к тому же.
Аноним 15/07/24 Пнд 17:50:12 48621315 1024
>>48620912
>продать мне бесплатный SE, в который я уже играл
Тогда купи 2.0, а бесплатный SE получи в подарок.
Аноним 15/07/24 Пнд 20:16:49 48621979 1025
>>48621315
Ничего общего, кроме межповерхностной логистики, обустраиваемой платформы в космосе обороняемой от астероидов, планет с биологической, энергетической и вулканической тематикой (а также той, куда солнце не доходит) со своей банкой и техами, рецептов мусора с процентными шансами, игры через навсат, перетасованного дерева ванильных тех, упрощенной системы жидкостей, понерфеленных маяков, быстрых эндгейм-зданий/буров и так далее и тому подобное. Твердо и четко ничего общего.
Аноним 15/07/24 Пнд 20:17:28 48621986 1026
Аноним 15/07/24 Пнд 20:28:03 48622015 1027
>>48621979
Ну опять-таки, общие слова. Межповерхностная логистика, но совсем другая. Астероиды, но ничего общего. Тематика планет из звёздных войн, но с совершенно другой механикой (на три головы выше чем залупень в СЕ).
Остальное у тебя даже не фичи экспаншена, а 2.0 дизайн, который или не имеет ничего общего с СЕ (где это в СЕ понерфлены жидкости), или не имеет ничего общего с реальностью (нерф маяков? Ёбу дал?)
Аноним 15/07/24 Пнд 23:16:51 48622716 1028
>>48622015
>Межповерхностная логистика, но совсем другая
Абсолютно такое же перекидывание ресурсов между поверхностями. Здания только называются по разному и выглядят иначе.

>Тематика планет из звёздных войн
Вообще похуй откуда она, главное только что я их уже видел играя в Факторку, к эстетике и сеттингу привык, и доп нихуя нового мне предложить в этом плане не способен.

>но с совершенно другой механикой (на три головы выше чем залупень в СЕ)
Настолько другой, что Срандель уже извиняется перед своими патреонами, что все его механики для 0.7 понатырены в СА.

>Остальное у тебя даже не фичи экспаншена, а 2.0 дизайн
Вообще похуй какую фичу разрабы положат за пейволлом, а какую нет, ощущение от игры в то же самое будет независимо от этого. Играть в СА все будут на 2.0, с 1.х он будет несовместим.

>где это в СЕ понерфлены жидкости
Космотрубы в 5/8/15 блоков, которые считаются как одна, жидкости перегоняются гораздо проще, чем с ванильным функционалом. Конеш, он не так понерфлены там, как в 2.0 будут (где вообще все трубы системы будут считаться как одна), но по смыслу ребаланс в ту же сторону.

>нерф маяков? Ёбу дал?
Friday Facts #409 - Diminishing beacons не читал?

Ни о чем кардинально новом в ФФФах пока не рассказывали (кроме абсолютно опционального качества и протухания). Новое - это вон в Нуллиусе жуков разводить, в СЕ на орбиту в первый раз вылетать (как на новую поверхность), аркосферы решать, в ультракубаче куб по базе гонять (может в IR3 деревья разводить). СА пока что не показал ничего подобного, что я не видел/не пробовал делать в других полностью бесплатных модах.
Аноним 15/07/24 Пнд 23:50:13 48622814 1029
>>48622716
>Абсолютно такое же перекидывание ресурсов между поверхностями. Здания только называются по разному и выглядят иначе.
Ну нахуй врать? Нахуй врать-то? Где космический лифт? Где корабли? Я хотел бы корабли. Заявлены только ракеты, но они вообще иначе работают.
>Вообще похуй откуда она, главное только что я их уже видел играя в Факторку,
Ну если ты чушка безграмотная, и видел этот набор планет только в факторке а не в буквально каждом сайфае. Впрочем чё ты там видел в СЕ? Планеты же совершенно не проработаны, это просто ванильная фактория. В отличии от аддона.
>Настолько другой, что Срандель уже извиняется перед своими патреонами, что все его механики для 0.7 понатырены в СА.
Какой нахуй 0.7? Ты в 0.7 играл? 0.7 существует вообще?
>Вообще похуй какую фичу разрабы положат за пейволлом, а какую нет,
Ты же ТОЛЬКО ЧТО визжал что тебе ПРОДАЮТ СЕ опять. Да какого хуя??
>Космотрубы в 5/8/15 блоков, которые считаются как одна, жидкости перегоняются гораздо проще, чем с ванильным функционалом
>но по смыслу ребаланс в ту же сторону.
Соверщенно нет. Ты нихуя не понял. Это запилено чтоб ты использовал вместо уберплохих подземных труб. По факту тебе всё равно приходится использовать даже больше сегментов, зато трубопроводы существуют физически, а не как в ванилле.
>Friday Facts #409 - Diminishing beacons не читал?
Это ты не читал. Прочитай и расскажешь где там "нерф".
>Ни о чем кардинально новом в ФФФах пока не рассказывали
Ой, да иди ты нахуй, клован.

Почему я читаю в треде ЁБАНУЮ ХУЙНЮ?
Аноним 15/07/24 Пнд 23:50:48 48622817 1030
>>48622716
Ебать как нищий рвётся из-за косаря, пиздец.
Аноним # OP 16/07/24 Втр 00:57:25 48623030 1031
Аноним 16/07/24 Втр 01:13:00 48623057 1032
>>48622817
>Почему я читаю в треде ЁБАНУЮ ХУЙНЮ?
Ты просто насосался хуйца Вубов, вот теперь всё хуйней и кажется
Аноним 16/07/24 Втр 06:09:02 48623281 1033
Перекат с фуррипидорством не легитимен.
Создать тред Создать тред

Check this out!

Настройки X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов