>>48553560 Неиронично гениальный ход, я и забыл что их теперь можно добывать переработкой. Держи в курсе о своём превозмогании, интересно чем закончится эта эпопея с ксенонами.
>>48553892 Просто уточняю: первый раз играешь? Заметил что у тебя нет исследований в меню сверху. Проходи основную сюжетку (в твоём случае землян, наверное, так как ты похоже стартовал за них), там дадут штаб-квартиру, в которой можно будет изучить телепорт. Удобная штука, позволяет быстро тпшиться между своими кораблями. Можно например купить самый дешёвый разведчик, оставить его на штаб-квартире землян и потом быстро бегать закупаться чертежами.
>>48554819 >сравнивать пустые х3 сектора диаметром 50 км Чел, количество≠качество. >сравнивать васянку Пиздец чел, ты бы еще ванильный римворлд и васянку экспандед сравнил.
>>48552158 → Там их слишком дохуя, и я не уверен нужны ли мне они вобще. Поэтому и спрашиваю, есть ли там какой-то мастхев или пиздатые темы которые тестил анон.
Первый очевидно на роль лидера, ебашить на грядке и бодиблочить чокпоинт при рейдах. Стрелки нужны всегда в почти неограниченном количестве. Тем более там медицина и артистик, которые на шутинг спеце так же работают. Первозданный, сука. Baseliner, как бы намекает на то,что никаких фич у него нет. А тут думаешь на какую-то хтоническую сущность из эпох, когда Антлантида была над морем и гиперборейцы правили землей.
>>48555089 >Первый очевидно на роль лидера Да, этот будет рыцарем, как минимум
В общем, из всех, кто на данный момент в строю, 14/19 персонажей с живучестью а, 15 калонистов без живучести покоятся в могилах. В условиях постоянных битв, на последней сложности, нет даже смысла их вербовать. Тупо одноразовые затычки, как имерский МЯОRМ в капсулах
>>48555089 >Тем более там медицина и артистик, которые на шутинг спеце так же работают
Кстати! Отличная идея, надо обратить ещё кого-то двоих в эту идеологию и назначить остронесрущего специалиста по стрельбе. Вообще, этот "вредный дом" какой-то имбалансный. Флагелшланство+ каннибализм, просто жесть. Может, сделать его основной религией? Моника будет рада такому количеству мазохистов
Уже третий или какой-то раз замечаю, что при выходе из игры у тебя потом загружается не сейв на этом моменте, а предыдущий автосейв. Я точно помню, что раздолбал все ноктолиты.
>>48555084 Нвидияум раньше можно было копать в отличный профит, пока потребность не заканчивалась у неписей, может пофиксили уже. На этот капитал строишь фабрики, пока не хватит на собственную верфь, где можно максимум цену задрать на корабли. Чтобы репу не портить с нормальными фракциями ещё можно глобальный алерт сделать на обнаружение пиратских L-кораблей и их уже абортировать.
>>48555409 >воксельную rimworld с настоящим 3д Как вы в эту типо майнкрафт парашу играете. Не принижаю заслуг майнкрафта но на него же просто больно смотреть нахуй. Делать там скульптурки или пк внутри игры это конечно заебись, но ёбаый рот.
>>48555474 не она, но наверное её попробую. походу timber&stone или забросили или вообще не разрабатывали с беты
а вообще, римворлд калл? Я просто space station 13 enjoyer, понимаю, что игры разные, но в плане механик (медицины, инженерии, боевки) рим кажется каким-то убогим.
>>48555531 Блин, Римворлд - это копия Dwarf Fortress для соевичков, которым слишком сложно гонять ДФ. Если ты настолько отбитый, что наслаждаешьяс SS13, то тебе смотреть надо именно в сторону вонючих пьяных карланов-бородачей. Там и ускоритель на вагонетках построить можно, и автоматическую дробилку гостей разводными мостами, и устраивать автоматизацию которая хуй пойми почему работает не так как надо приводящими шестерни в движение ветряными мельницами, и можно почувствовать себя гением после постройки колодца с защитой от пьяных неумеющих плавать дварфов и сливом всего содержимого если кто туда наблюет.
Есть ли мод для Старсектора чтобы ванильные фракции были сильнее? А то Казерон отжал у персов, потом Чикомозток отжал у гегемонии, всё, они совсем беспомощные становятся. Остается только со всяким оверпауеред мусором воевать типа легиосов или епта консортиум.
>>48555872 Уже есть, только он не сильно меняют ситуацию + у них общее производство качества кораблей, если какая то фракция рейдит орбитал воркс/хеви индустри - страдают обе фракции. >>48556015 Некс работает только в агрессию, впринципе можно кулдаун вторжений сделать дольше, но тогда игра станет пассивнее. >минных полях Ненавижу эту хуйню, но походу придётся это использовать. Мины это множитель в 3.0 как у ванильного планетарного щита(имба), то есть любая жирная колония станет неуязвимой для рейдов. В общем спасибо за советы но я уже нашел решение, оказывается в нексе можно поставить грейс период после вторжений и альянсы чтобы фракции дефали друг-друга.
>>48555596 о дварф фортрессе ещё с видосика тзинчината и бэбса думаю, но вот зашел в их тред, а у них там двери под запретом чудищ держат, мосты нельзя сломать, еда почти не портится, и вообще жаба автор делает казуальный фан, римджоб хардкорнее оказывается. типа >слишком сложно гонять чисто из-за интерфейса, а не механик самих
Как в римжопе контрить грипп в первый день на 2 из 3 колонистов, один из которых доктор, а второй строитель? Первый хуйлан лечит аптечками на 20% качества, а второй просрал всю древесину, сделав 1 ужасную и 2 плохие кровати. Последний колонист прибрался в помещении, но иммунитет все равно за болезнью не успевает с таким качеством лечения.
>>48557172 Просто заставляешь их лежать в кровати всё время, держишь их сытыми и чтобы в комнате чисто было. За туземцев у тебя вообще кроватей не будет, а они спокойно переживают болезни.
Ну и учти, что когда появляется болезнь, у неё два случайных фактора: один отвечает за время до обнаружения, другой за скорость прогресса болезни. Так вот если ты сролишь худший из вариантов на оба фактора, то там пешка без идеального лечения откиснет и при наличии нормального госпиталя. Ну или если ей усилители умминитета встроить, то тоже норм будет.
Эти пидоры из каравана, полезли к чертям в пещеру, огребли от них и наагрили СЛОНИКОВ на себя. Мне то похуй, но хоботастые уёбки пошли разбивать мне ебало. Пик 4 - это всё что у меня есть. Киллбоксов на этом этапе не строил, думал мол не нужны и врагов мало. Что делать? Мне пизда?
>>48558698 Раскайтил. Это пиздец. Охх, сколько мяса у меня будет щас! Правда не везде всё так охуенно. Минусы - Одному невезучему челу НАШ СЛОН всё таки разбил ебало, наступив на челюсть. Плюсы - Тонна мяса, тонна кожи, тонна бивней, тонна денег, море шлюх и блекджека. Ну и лут с бомжей надо отбить от насекомых
>>48558698 Надо было встать за открытой дверью, чтобы драться только с тем, что стоит в дверном проходе. Так проще. Теперь нашьёшь рубашек, глаз будет радоваться циферкам. Но потом улан всё равно отстрелит печень
>>48559280 Ну, логично же. У тебя там более уязвимое и ценное оборудование. Или ты хочешь чтобы он в стены долбился? Так сделай внешний периметр базы, чтобы у него прохода к кондеям не было.
>>48559280 Да, один свин уже туда забегал. Строить внещний периметр надо, пока не определился куда и что. Храм новый строю, а то ходят двое "нам скучно".
>>48554839 Как и на скайрим еблемоды подбираются под личные фетиши. Телепаты в отпуске и не знают, может ты пикрил захочешь отыгрывать. пик ржв-гены если чо
>>48557172 Я вообще пришел к выводу, что порезы, несерьёзные раны и прочую бытовую херню надо лечебным корнем лечить. Аптечки только для войнушки оставить и внезапных сифилисов
>>48559949 Вообще есть моды, которые вроде как должны делать умное лечение, но у меня нихуя не работало. Так что я просто ставлю по дефолту всем хербалки, а потом руками переключаю на более крутые, когда требует ситуация. А еще у зека после отсидки сбрабываются настройки. Люто бесит, когда пропустил этот момент и слышишь звук глиттерворлдовской, которую потратили на перебинтовать синяк.
Играю с модами, захожу на босса и призываю против него другого босса. Например, на Радана призвал на помощь Мелину и Малению, чтобы они за меня его запинали. Все же не пристало Элден лорду самому руки пачкать.
>>48561223 Потому что тян с хуем это по определению ловушка. Или ты из тех, кто предпочитает волосатые мужские жопы вместо няшного трапика себе в гарем.
>>48561299 Транс, трап, кроссдрессер и сисси говно это когда мужик видит себя как тян или хочет быть тянкой. Фембой это просто женственный пацан, он не считает себя тянкой.
В земной сюжетке прохожу квест на уничтожение ретранслятора. На меня сагрились ксеноны, похуй что я на квестовой катане у которой есть маскировка под ксенона, она ведь работает только когда ты пролетаешь дружественный сектор, встречаешь одного ксенона, включается ебаная маскировочка и тебя убивают 100500 аргонских истребителей. Вобщем привел я этих ксенонов к базе Яки в надежде на помощь, ксеноны стреляя в меня попали в базу яки, началось мочилово все против всех, прилетел дестроер, я естественно сьебал пока заниматься другими делами, через какое-то время вижу всплывающее сообщение о том что квестовая линейка провалена, ксеноны уничтожили к хуям базу Яки. Мало того, что это баг и они вообще должны быть нейтралами друг к другу, так еще и маскировка по задумке разрабов перестает работать именно там, где она больше всего нужна. Начинаю заново потому что сейвы перезаписались. Кстати, ахуенный квест на уничтожения ретранслятора, за тобой гоняется весь сектор, а ты на катане ебаной (по задумке разрабов), я конечно пробовал син протащить через ксенонские сектора но это оказалось невозможно. Пока лучшее что я придумал, это поставить около 100 лазерных башен у ретранслятора и летать на круизе возле него, можно без башен но тогда очень долго придется летать пока ксеноны его уничтожат случайными попаданиями.
Ладно, без монолита скучно. Да и колонистов набралось полно, но все какие-то полупокеры. Стреляют хорошо, но без душка. На этот раз потрачу 5 минут на рероллы главного персонажа тоже.
>>48561642 Падажжи, а в чём проблема притащить армаду и разъебать там весь сектор? Плюс там ещё земная флотилия параллельно ползёт туда, я просто дождался когда доползёт и приступил к сюжетке, лол.
>>48562040 Потянуть - потянет, но только ваниллу без длс на маленькой, не особо заселенной карте. Если тебе попробовать поиграть в римку - пойдёт, если есть нормальный пука.
Щас понастроил гигафабрик болотной травы, космотоплива и порошка майя. Наладил все процессы, раздал назначения торгашам, телепортировался к себе на крейсер и так вышло что автосохранение совпало с активацией СУВа. Спустя пять минут я понял, что выходить из афк игра не собирается, и грохнул процесс в диспетчере задач. Пойду спать, хули.
>>48561894 Я когда играл за механитора отключил эвенты на присоединение, так игра меня заёбывала дикарями на карте, квестами с наградой в виде челика и тому подобное. А я стоически от них отмахивался и сычевал с мехами, было лампово и неспешно.
>>48562899 К свиньям вывозил под поселение. Правда есть одно но, у меня альфамехи стоят, а в этом моде есть архигрузоподъёмный мех, вот им и вывозил. Если бы играл в ваниль использовал бы всех мехов, которые у меня были на тот момент. Если дальше модами обмазываться поставил бы мод от Оскара на переработку этих отходов во что-то полезное.
>>48562899 Просто кидаешь на другой край карты. Пока до тебя загрязнение дойдет ты уже десять раз корабль построить сумеешь. Чтобы загадить карту 200х200 потребуется более шести с половиной тысяч мешков с отходами. И это без учета возможности покупать семечки у торговцев экзотикой или уничтожать отходы дезинтегратором.
Пиздец. Начал проходить таймланс и на второй мисии поймал ломающий игру баг. Во время боя выскочило окно брифинга и игра встала на паузу которую невозможно снять. кнопка "pause break" не работает. Еще и мисия душная влом ретраить
СВЕРХРАЗУМЫ НА МЕСТЕ?? Вопрос для профессионалов римджоба, как я, только ещё професииональней где мне взять читоархиста? Если они спавнятся в древнем зле, то только в нём же, без вариантов?
Скочал называется лучшую в рунете готовую сборочку РЖВ. Игра грузится минуты 3-4, модов дофига, но при этом беременность забагана (не появляется иконка проведения родов - типо само как-нить родит), и дети при достижении 13 лет взрослеют, но Growth Moment'а не происходит, а потребность в обучении остается НО УЧИТЬСЯ УЖЕ НЕ МОГУТ, так и сходят с ума от недостатка учебы великовозрастные долбоебы. Можно конечно ставить 100% успеха родов у рассказчика и каждый раз при достижении 13 лет включать девмод и тыкать принудительное взросление, и прописывать +3 огонька и трейт, но это пиздец как бьет по иммерсивности.
Мы дадим тебе хуссара, но идеология у него будет запрещать наркотики. И в тюрьму я его не могу засунуть на перевоспитание, потому что он у меня единственный копатель.
>>48564218 У меня новая карта. Я играю по тактике: пропылесосить пару карт на все что можно, а потом осесть на постоянке. По понятным причинам сталь я с собой утащить не могу. Особенно когда у тебя из животных одна альпака и все.
Уебки, сука! Взяли и прошлись по насемым, которые сожрали этого пидораса кровососущего. А второго я в суматохе не успел перехватить, чтобы насильно об него укуситься.
Кстати адово раздражает этот момент. Какой-нибудь хуй спровоцирует насекомым, а тебе ни надписи, ничего. И замедление времени у тебя отключено модами. Замечаешь потфактум, когда твоему колонисту половину ебала отгрызть успеют.
Какой такой эндгейм монолита недоступен в ambient horror? Мне не нравится, что длс надо активировать, в текущем прохождении я эту хуйню даже не трогал, хочу, чтобы все само в новой каллонии. Какие моды ещё посоветуйте? Чтобы балансно и ванильно.
>>48565800 В Эмбиенте не будет монолита. И соот-но эндинга который возможен через его активацию. Очевидно что балансно и ванильно это ставить QOL моды, правящие тупой ии моды и моды на производительность.
>>48566087 Сомнительное утверждение учитывая все ошибки в строительстве твоей базы. Мне буквально не нужно будет сильно напрягаться, чтобы уничтожить её секунд за 10.
>>48563896 Там на половину модов из сборочки уже апдейты вышли, что их все равно придется скачивать идти по одному А остальная половина ненужный кал (типа privacy please)
126 свиней против 22 бойцов @ ПурпурнЫЙ подкралась к отряду справа и, злорадно хихикая выстрелила из "тройки" @ Никого не убила, сама обмякла @ Графиня Бредпена пошла разбираться, разминая свои привилегии @ Запустила самую сексуальную бомбардировку в истории. Минус 30 пятаков @ Свиньи разозлились @ Слеш поднял шамблеров. Прилетело 20 гранат, шамблеров не стало @ 60 разъярённых свиней штурмуют укрепления, тыча свои рыла в каждую щель @ ИМПЕРИЯ ПОМОХИ!!!!1
Как вы относитесь к xenotype editor на старте? Немного выглядит как эксплойт какой-то, уровня рандомить себе 3 идеальных Übermenschей. Пользуетесь? В процессе ресерча можно открыть эту технологию потом? А ещё, фиксится ли staggeringly ugly в процессе игры какой-нибудь пластической операцией например?
>>48568445 Проблема генетики такая: либо ты делаешь всё на старте и балансируешь это как хочешь, либо ты строишь корабль и сваливаешь с этой сраной планетки до того, как у тебя появляется возможность сделать нормальный ксенотип. То есть Тынян приготовил тебе два стула: с хуями и с хуями.
>>48568623 Нет, это на старте биотеха так было, когда гены давали трейты. Теперь гены дают модификаторы и урод с геном красоты будет выглядеть как обычный.
>>48568651 Ну у улучшенных просто охват больше. Ты видишь только то что видит твоё имущество, станции/корабли/спутники. Следовательно, прописывай-не прописывай фильтры на карте, пираты вне зоны покрытия не отобразятся (что логично).
>>48568698 Гены весела тема. Вот только тебе нужен целый зоопарк держать в тюрячке из-за ебучего рандома при операции экстракшна. Плюс отельный квест найти гусара, хаймейта или грязнокрота.
>>48569451 Знаешь как быстро горит древесина? Жаль кстати что Тыня добавил скрипт, который вызывает дождь если разгорелся сильный пожар. Без него играть куда интереснее.
>>48568582 >Опять кто-то играет неправильно! Да не, просто в обучении говорят не ролль себе суперкоманду, и при этом дают инструмент, чтобы без ролла собрать себе суперменов. Странно.
Батарея под крышей (без комнаты) не взорвется от дождя?
Какие же караваны блядские. Просто ублюдочные. Почему они собираются по нескольку дней. почему все кроме 1 самого медленного караванщика дрочатся около точки, не делают никаких других работ, спят на земле прям там и теряют весь муд. какой же пиздец блять
Кассандра ебала страшно и доебала таки. Больше сотни, а может и 150 милиторов. А у меня 6 колонистов, которые умеют оружие держать и 5 собственных милиторов. Но съебал малой кровью. Потерял гусара с гиперсенсом, который очевидно не работает. И опять все нейрлинки забыл. Ну и жалко центуху, которому два цикла вариться осталось. Впрочем не уверен, что смог бы его вывести анивей.
>>48570890 >>48570914 Игра тонко намекает на то, что нужно набирать нормальную пехоту и развивать псиоников, а уж потом дрочить свои потешные конструкторы
>>48555844 В плане сильнее? Можешь попробовать better variants, делающий флот ванильных фракций более специфическими и лучше скомпанованными. Есть starpocalypse, выдающий планеткам минимум по патрульному пункту и оборонительным пушкам. Про артиллерию и мины из мода псины забудь, это мем. Есть там всякие "enhanced" моды типа диктата, которому отсыпают предметов типа бура, кораблики из мода стремные, особенно батлкрузак.
>>48570956 Самый бесполезный поселенец берёт ракетницу и пару пива @ Зевая, в развалочку, подходит на дистанцию выстрела @ Стреляет @ Идёт дальше подметать скалы на краю карты
>>48570956 Чел. У тебя деревянный сарай, вместо кондиционеров пещерные испарители, костер вместо обогревателялол нахуй, зато нейрочаржеры, дорогие механоаппараты просто под открытым небом, умеют стрелять всего три пешки, вообще нет никаких укреплений, вообще не почесался насчет обороноспособности и так далее.
>>48571032 Ты не видишь общей картины, но при этом делаешь охуительно далеко идущие выводы. Не уверен даже не хочется тратить время, чтобы расписывать почему ты несешь хуйню.
>>48571036 >охуительно далеко идущие выводы Я буквально описываю то, что у тебя на скринах, лол. А на скринах у тебя деревянный беззащитный сарай и время ты тратил непонятно на что.
>>48571029 Да особенной васянистости там нет. Луддитам и лудпердрористам отсыпают карабликов типа эрадикатора LP, чтобы их флоты не были таким мусором и планетку. У тебя и так легион трансов стоит или я не понял, так что ничего страшного. Можешь там ещё древних тамплиеров откопать, но они не такие веселые теперь.
>>48571046 >за границами деревянного сарая, отапливаемого костром и охлаждаемого деревяшками, лежит охуенно отличающаяся общая картина, сразу рядом с разломанным гестатором под открытым небом
>>48571133 О, так действительно видно лучше. >еще один огромный пустой деревянный сарай, зато с нейрочаржерами >сарай огромен и пуст, но крупное дорогостоящее оборудование все равно снаружи >никакой обороны, даже мешков с песком нет >в углу одинокий кусочек маленькой четырехслойной стены >в горе выкопаны ояебу огромные залы, которые точно так же будут пустовать, как и огромные пустые деревянные сараи >никакой обороны нет и не предвидится, милиторы делают бррр
>>48571177 Нейрочаржер это +6 настроения. Не говоря уж о других бонусах. Ставится как можно быстрее. Сарай вообще лучший тип здания. Как-то играл исключительно через деревянную общагу онли.
Мешки с песком не нужны. Их минусы перекрывают плюсы. . От сотни милиторов они все равно не спасут.
Четырехслойные стены нужны. Особенно если нет гранита на карте. Очень помогает.
>>48571216 Нейрочарджер - это увеличение стоимости колонии на пустом месте, а увеличение стоимости колонии повышает ожидания, что понижает настроение. Ты неиронично можешь в деревянном сарае с земляным полом держать колонистов более счастливыми, потому что у них вообще нихуя нет и им норм.
>>48571510 Нейрочаржер неиронично строится на умеренных ожиданиях. Как раз когда от него начинает идти пенальти трансам. А так как с какого-то момента ты через день на новом месте доводишь богатство до этого уровня, то и строится он как можно раньше.
>>48571521 >А так как с какого-то момента ты через день на новом месте доводишь богатство до этого уровня До этого доводишь ты, а не я. Иронично, что именно у тебя проблемы с милиторами, хотя из нас двоих на 500% играешь не ты.
>>48571577 На 500% тут играет любитель кроватей в киллбоксе, так что его мнение не учитывается априори. А в моем случае просто неудачный стрик рекрутов. Не было никого мало-мальски ценного, не хватило огневой мощи. Не хватило мощи, не получилось фармить мехов. Не получилось фармить мехов, не вышло собрать себе защитный кулак. Вот пока писал, судьба решила мне подарок сделать, главное шоб его не сожрали по пути ко мне. Я вроде как в осаде сижу.
>>48571615 >На 500% тут играет любитель кроватей в киллбоксе Этот любитель кроватей в килбоксе сейчас с тобой в одном треде? >А в моем случае просто неудачный стрик рекрутов А кто их рекрутировал? >Не было никого мало-мальски ценного, не хватило огневой мощи. А кто заставлял разгонять богатство настолько, чтобы к тебе приперлась сотня милиторов, когда у тебя нет огневой мощи? >судьба А, понятно. Оно само насралося.
>А кто их рекрутировал? Я жалуюсь разве. Ебать беда, обнулил богатство.
>А кто заставлял разгонять богатство настолько, Мой внутренний голос, который говорит, что абузить и без того плохой ии для пидоров.
>А, понятно. Оно само насралося. Нет конечно, я его нарисовал чарактер эдитором. Анивей половину стилеров я заагрил, а вторая половина на попрошаек ушла, не вытащил.
>>48572560 >абузить и без того плохой ии для пидоров >обсуждение хуевых решений по пешкам и богатству >плохой ии Ну, если у тебя собственного интеллекта нет, то заменять его советами чатгпт - это не такая уж плохая идея. А то мог бы и пытаться начать думать. Но ты не из таких.
>>48572666 челидзе, от киллбоксов сам разработчик кринжует, а это ванильная опция, следовательно, она более эксплоит, чем моды, потому как последние и позиционируются таковыми
Чето я смотрю ксеноны всем ломают ебала в пограничных секторах, сплиты и параниды вверху карты уже не имеют чем обороняться, аргон еще бьется но сектор вера хатиква очевидно будет потерян. Это так и должно быть или мод VRO делает ксенонов слишком сильными?
>>48573087 Я играл с полной картой ксенонов и их усилением, все фракции сосут потому что ресов нет, если ты поставишь майнеры, то они будут сидеть пердеть вечно, еще можешь 200+ лазерных турелек развернуть, это непробиваемая оборона
Поясните еще за абордаж. По совету анона получилось найти "Бандита", вынес ему все модули, отправил десант и они застряли на первой фазе, болтался на суве возле него, корпус роздамажил до половины(написано так быстрее будет), вобщем ждал долго, пока из врат не вылез К и не убил этого несчастного пирата. Что я не так делаю?
А какой смысл в защитных стенах? Мне же в любом случае нужно будет охлаждать\нагревать каллонистов до терпимых температур => враги всегда будут ломать слабое место в виде кондея\вентиляции и идти через них?
>>48574121 Если ты про фазу сближения, то она не закончится пока все капсулы не пристыкуются. Если одна где-то болтается в текстурах - просто убей её или тпшнись из сектора, без тебя она может сама раздуплиться. Ещё бывает что корабль съёбывается и капсула уже не может его догнать и остаётся одиноко плестись за ним в трёх секторах позади. В таком случае тоже убей.
А если про прорезку корпуса, то она достаточно долго идёт. Если прорезка уже началась - просто мотай СУВ.
>>48574140 А наверное у меня вторая стадия была, там желтые буквы светились. Хотя возле корабля почему то болтались 2 капсулы. А что выбирать в настройках перед абордажем?
>>48574136 > враги всегда будут ломать слабое место в виде кондея\вентиляции и идти через них? Такой какой дурачок будет оставлять слабые места? Разве что человек, который играет неправильно в Римку.
>>48574156 Всё - очень сильный. На сближении это влияет на расторопность капсул (они будут активнее лететь стыковаться, не тормози-сникерсни), а на прорезке корпуса - сколько % тебе нужно сбить чтобы эта фаза началась. На очень сильном они режут целый корпус, но это будет длиться долго. Можно ускорить, но тебе там надо будет повредить корабль до 80%/60%/40% и так далее, в зависимости от настройки.
Короче, не еби мозги и просто ставь "очень сильный". И не забывай перед абордажем сканировать корабль, чтобы было понимание сколько у него там пиздобратии на борту. Желательно чтобы твоя итоговая сила абордажа была хотя бы в полтора раза больше указанной силы защиты корабля (например у корабля 1000, у тебя 1500). Само собой, чем больший перевес в твою сторону - тем меньше будет потерь среди десанта (но на это похуй на самом деле, в отличие от Х3 здесь они расходный материал).
>>48574179 Спасибо, завтра займусь. > (но на это похуй на самом деле, в отличие от Х3 здесь они расходный материал). Ору с того насколько тут ценна жизнь человека (инопланетянина)
>>48574167 Неправильно. Таил двери является черной дырой так что правильно направлять кондеционеры в дверь. При таком расположении теплый воздух уходит в >null
Уважаемые, вы тронный зал и зал для церемоний разделяете или это одна комната? Дело в том, что трон в тронном зале при проведении церемоний постоянно занимает какое-то рандомное чмо, а знатное чмо стоит в стороне, не пойму, почему так.
>>48575390 Разделяю. Потому, что трон зашкваривается алтарём, и знатные плачутся о неуважении. Типа, хуле к нам в зал ходят молиться чушки немытые, коз режут, да и ебут, бывает, пляски какие-то устраивают. Как можно концентрироваться на своей охуенности в такой атмосфере?? Да и уважающий себя эмиссар не станет проводить церемонию в таком помещении, то есть, серьёзного титула не получить
>>48575426 Потому что знать надо делать из аскетов. Им вообще плевать на одежду, еду, трон, спальню. Трон вообще нужен только на время церемонии получения титула.
Впизду. 17 часов игры, в мой сектор с ШК врывается сначала К потом I, я только начал строить оборонительную платформу но ее даже не заметили. Это просто невозможно, я не успеваю развиваться, нужно наверное какие то абузы юзать, чтобы быстро нафармить денег но это бред.
>>48575434 Ты аскет с гипер-чувствительностью и высоким навыком общения @ Тебя выкрали из поселения, вербуют на роль знатного лидера и обещают стремительный ментальный рост. Естественно, соглашаешься. @ Много работаешь, спишь в конуре, питаешься жучиными анусами. @ Медитируешь рядом с другими псиониками, по виду, тоже не местными @ Вокруг ходят амбалы в шрамах, с чертой живучести, и просто игнорируют вас @ Хочешь подружиться с кем-то из них. Догоняешь, здороваешься. Он нехотя замедляет шаг и бросает равнодушный взгляд через плечо @ -И-и-звитите, мне сказали, что я буду вашим лидером.. Типа, ну, надо познакомиться, мы же всё-таки команда.. А я даже имени вашего не знаю.. @ --А хуле с вами знакомиться-то?! Вы каждый год новые
>>48575631 Молния не бьет в клетки с крышей, убираешь одну клетку с крышей в килбоксе и все молнии бьют только туда. Рейд идет через клетку с молниями и его аннигилирует нахуй.
>>48575785 Хочешь еще откровение? Игра когда вычисляет место для молнии анализирует всю карту, даже где крыши, даже если это вызыватор молнии который на слот пояса. А еще без рокетмана вспышки молнии обновляют все освещение на карте разом (каждая)
>>48575718 Вот это абузня, удивил... Вообще это прям отвратительное читерство, так поступают только трусы. Я предпочитаю играть честно и выходить поле с ракетницей в невидимости
>>48574136 Cтавишь Replace Stuff. Там будет кулер и вентиляционное окошко, котрое монтируется на стену, а не вместо нее. Чуть с ума не сошел один раз, пытаясь понять почему холодильник разгерметизирован. А оказалось, что рейдеры сломали стену под кулером, а его не тронули. Плюс для любителей изоляции есть вот такая вот штука.
>>48575552 Такого, наоборот, берегут. Кусают его вампиром(один хер надо из-за бонусов к псионике), вешают на него рефьюгу. Аскет-гиперсенс буквально лучшее комбо трейтов в игре.
Спит, спит в торпоре, ест, спит, пьёт кроввь, спит. Его спальня размером с рабочую зону, и потребляет столько же энергии. Всё поселение трудится на содержание пленников и регулярно получают пизды от гемофага в бытовых драках. Медитировать некогда, надо ещё поспать, ману приходится заливать обрядом. Приходит рейд. -Ух бля, ща он наколдует...
>>48576354 Спит он 2.5 дня. При том что у него по дефолту медленне набирается полоска сна. В глобальной перспективе даже выгоднее. Всегда можно поднять его по команде если тебе рейдеры как в мемной сцене Кубрика на базу заглядывают через дверь. Его спальня это 3x2, потому что говоря на чистоту тебе нужны лишь асселератры. Когда хватит капасити на пси амплифаеры, тогда ты как уже как-нибудь насосешь электроэнергии. Медитирует он быстрее обычных павнов, потому что у него ген псионический, который другим еще где-то найти надо и поставить, а один пленник полностью покроет нужду в кровищще. ну а когда приходит рейд, то вампир не будет ждать огня, он выйдет настречу и накидает берсерков еще до того как к нему подойдут на расстояние атаки.
>>48577254 Смотри на это с другой стороны. В какой-то момент, выйдет пиздатая игра которая возьмет все лучшее рима. Либо какой-то расширитель/улучшатель движка для рима, который многое изменит и пофиксит. Первый вариант более вероятный.
Есть линуксовые гогогоспода римворлдовские кроме меня? Как вы ставите моды? Уже час ебусь с RimPy, запускается, но не могу скачать моды в воркшопе, срет в терминал RuntimeError: Failed to dlopen /usr/lib/kitty/kitty/glfw-wayland.so with error: /usr/lib/kitty/kitty/glfw-wayland.so: undefined symbol: wl_proxy_marshal_flags
Единственное что нагуглил, что это в kitty давно исправили, у меня новейшая -git версия из aur'a и терминала, и вяленого, хуй знает как править
>>48577864 Почему? В сценарии механитор - одинокий сыч с имплантатом, которого все заебало. В обычной игре механитор - любая пешка, которой ты прикрутил имплантат.
>>48578117 да, там же прям в римпае кнопка для этого. кароч скачал бинарник kitty терминала, там эту ошибку не выдает, но все равно нихуя не качает. взял с аура steamcmd, скачал и засунул в нужную папку все сам руками, пока работает
Vehicle Framework обновляется по 2 раза в день, а reform vehicle caravan все равно багует и показывает вес трупов только постфактум когда уже выехали Ну ничего еще пару лет и починят
>>48578602 >все равно играю с вайна на хрюкаленде в риме у меня мышь бывает начинает скакать в угол в вайне (со многими играми так) а вот на нативном все нормально
>>48578873 Перевожу: Аколит из фракции Серый Империум велит вам построить монумент, на котором в камне будут заключены слова про ебучий промторусик и трижды ебучих говноедов, которые с ним играют им не противно.
>>48578960 Если это чудо на скриншоте - плод промпт-перевода, то я люблю промпт-перевод этой игры. Ты слишком категоричен. Хотя когда вижу отдельным модом ПЕРЕВОД МОДА, то становлюсь ближе к твоей позиции.
>>48575193 оказывается, в "show what they will buy" это наверху по центру написано. Почему не в в сноске, которая появляется, когда просто кликаешь на поселение? Почему не в информации по кнопке i ? потому.
Кстати, а есть дебафф на ate outdoors например? А то у меня круглогодично нормальные температуры без снега, хочу пару веранд или пагод или как они называются построить - то есть несколько колон, которые будут поддерживать крышу, под ней стол и стулья. норм будет?
Где этот пидорас берет еду? Год колонии, он пришел и единственный начал травиться, уже 3й раз подряд блять. Ещё и ноет постоянно, то не так, это не эдак блять.
>>48579407 кстати, был прав чел, что Тромбоны для новичков. В этот раз раскайтил одного девкой с дефолтным болт-акшином и ребенком с револьвером. Потери - деревянная дверь холодильника.
Можно ли запустить несколько колоний автономно друг от друга на одной планете? Хочу развить поселение, создать новую партию и встретить ребят из первого поселения как NPC, понимаю, что можно их нарисовать редактором, но это не то же самое, больные игровым аутизмом поймут.
Ебаный пидорас Рез. Просто гнида ебаная. Мы его приняли, несмотря на его тупорылую религию, научили его уму разуму, одели, воспитали, и что он делает, как только получает минимум здоровья, необходимый, чтобы встать на ноги после битвы с импидами? 1) хуярит священника, молящегося за его скорейшее выздоровление 2) убивает невинную кошку 3) начинает хуярить врача, который лечит ему инфекцию просто мразь\10. только sunk cost fallacy останавливает меня от казни этого ублюдка
У меня как-то был пленный чел по имени Бринга, 40-летний абориген племенного формата, Римжоб накастовал ему хуй (Огромный) и в настройках была возможность секса пленников и колонистов. Он как-то выебал жену колониста-доктора и потом доктор ему пенис оттяпал. Генератор историй!
>>48579661 За кота-смерть! Следует отрезать ему ноги и бросить на растерзание хищникам или на склад с гниющими трупами. Тогда наказание будет соразмерным
>>48579661 Так казни его, епта. Рипсканнер, расстрел из миномета, отправка на механокластер в одних штанах. Или просто выгони, но кошку таки прощать нельзя.
ты сыч а #достаточно а разраб игоря песочница корованы эльфы набигают ок да а выложил игоря в стим а заходишь в мастерскую через год а патч/бафф/фикс/аи 2к решейд
тем временем ероха а спиздил дварфов и нахуярил кривого сишарпа аки батя супа в сковородку а лагает уже в меню а чекаешь мастерскую через неделю а контент оверхауль/ванила ехпандед/гуманоид расес/хуйнянейм_фрамеворк а бургер
>>48580281 Ну так первый додик, который делает какую-то хуйню которая интересна лишь ему, а второй реализовал самое главное - возможность допиливать его хуйню как хочешь
>>48579980 В чем прикол ставить всюду двойные двери из аномалии? Они же тормозные и пешки будут тупо время тратить с ними. Лучше автодверь из пластали жеж.
После рейда импидов пошел сразу рейд вампиров, и сразу после них фурри ебаные. Я засейвскамил, признаюсь, извините. Зато теперь Ренди наконец дал награду, второй фермер, супер счастье, каеф. Общая вера влияет на шанс присоединения?
>>48582608 Пиздос выводок голодранцев в рванье Еще и каждый второй на гране нервного срыва Вангую половина не удостоится чести полететь в космос и будут брошены
>>48582653 >выводок голодранцев в рванье Отборные машины для убийства, в тщательно подобранной броне, которые не брезгуют донашивать свои сеты из трумбо до 0 прочки
>Еще и каждый второй на гране нервного срыва Зелёный квадрат гудит, гармонайзер гармонизирует, в сумме на -27
Ебать я думал пришла кара за мою орнаментальную дверь из нифрита нет я не буду контролировать богатство идите нахуй А они быстро в жопу приняли от двух автодробовиков. ну ладно. да, есть мод, чтобы показывал эффективные дальности оружия? Типа вот дробовик в i показывает, что лучше всего стреляет на 12 клетках удаления, хотелось бы это видеть
Ладно, поясняю за стиль колонии, раз кто-то не выкупил. Основная идея города Страдариум: будь ты хоть оккультистом, хоть знатным господином, хоть древоёбом, сможешь найти здесь себе место по душе. Всё, что требуется, это хорошо сражаться, уметь отбивать головой пули, и ещё принести Монике косяк. Проектировалось кем попало, не без влияния наркотиков, поэтому всё-как бы кривовато. Стены и проходы приспособлены для боёв с десантами. Спальные мешки вместо кроватей остались как наследие времён жизни в постоянных рейдах, олдфаги продолжают спать в них по привычке. Хайтек сооружения построили крипджойнеры, чтобы самим с ними дрочиться. Без них бы Моника до сих пор плясала вокруг древнего паука. Дворец создан в качестве ловушки для стелларха. Потом хотели снести, но графиня Бредпена послала строителей нахуй, и продолжила сидеть на троне, связываться с ней никто не рискнул. Кладбище под дворцом раньше находилось за чертой города, переносить его не стали, не из-за религиозных предубеждений, а по бандитскому распиздяйству.
Вообще не знаю, чем тут дальше заниматься. Деньги стали бесконечными, а десбол из 32 бойцов легко отбивает любые рейды. У меня закончились идеи
Проебал всю ночь на летописи. Миссия с ксенонским М0 была клёвой вот бы ещё его дали в собственность в обычной игре ну или сделали ксенонским аналогом Assguarda, тоже было бы неплохо, полетал на легендарном шаттле Кайла Бреннана.
Ещё доставила миссия с Осакой. Настолько увлечённо ебашил Одиссеи, что только под конец миссии заметил, что у меня в собственности ещё одна Осака и Токио с целой эскадрильей истребителей. В результатах засчитало "потеряно XL/L кораблей: 0", так как они всю миссию простояли афк.
Между миссиями хожу по станции и наслаждаюсь охуительными диалогами со сплиткой которая хочет сбежать. DLC 10 миссий из 10, Бернд можно ещё?
>>48553517 (OP) В Х3 лучше играйте, там ещё глобальный мод был то ли Terran Conflict то ли на Albion Prelude, который осовременивает игру. Х4 слишком тяжёлая, все ресурсы ушли на графику, моделей кораблей мало, на маленьких и средних кораблях динамика сражений пропала.
Хочу построить земной комплекс с верфью, какой сектор лучше подойдет? Нужно имено в земных секторах строить или норм будет детали возить на другой край галактики?
>>48583492 >моделей кораблей мало Уже +- столько же с рабочим интерьером и настоящими внешними модулями >на маленьких и средних кораблях динамика сражений пропала Наоборот с бустом через щит, круизной скоростью и возможностью вырубать модули кепиталов, бои идут интересней чем просто залиать противника плазмой. Здесь нужно действовать тактически >В Х3 лучше играйте В Х4 в 100 раз лутше флотовые бои и строительство. В Х3 ниразу не получал столько удовольствия от того что ты можешь истребителем отвлекать кепитал пока твой флот через пол галактики спешит на помощь. Не говоря про полностью рабочую економику Х4, где ты можешь вырубить фракцию саботажем станции и экономической блокадой
>>48583675 Если планируешь торговать с землянами. то лутше поближе к ним. Логистика сильно решает. Я свой влепил к отжатом у ксенонов секторе матрица 9, но там проблема с метаном и водородом и до магистрали далековато
Произвел первый успешный захват в Х4, целью была выбрана Барбаросса прям возле прорыва ксенонов в секторе Вера Хатиква. Долго резали корпус но быстро зачистили палубы, хотя там даже ветераны были но соотношение не в их пользу. Пожалел, что вынес полностью движки жертве, чтоб загнать ее на верфь пришлось долго ждать. Зато за снятые модули полутал 11 лямов и еще 5 за само корыто, тоесть сразу отбил покупку L транспортника для абордажа и вышел в плюс, буду продолжать.
Чому x4 такой душный? Решил вкатится, покатал час, прошёл летнее обучение и пошёл по сюжету. На автопилоте доставил медоборудование, там же закупился деталями для дронов и полетел назад опять на автопилоте, интересно пиздец.(нет) весь гейплей это стыковка. Продал дроны с наваром в 2к кредитов. Поговорил с каким то лысы челиком, говорит я тебе дам червя зарази им какую то станцию, где эта станция хуй знает, куда лететь непонятно. Управление говно, озвучка говно, бои какая то хуйня с автонаведением, хули делать вообще не понятно, бесконечное летишь хуй пойми куда по магистралям, как в это играть?
Господа, есть ли для римки мод где можно назначить одежду пешкам? 15 пешок у всех гражданка+боевой мундир и пиздец душно каждый раз назначать одевать им.
>>48584581 Понастрой себе истребителей и сформируй из них флот с командой "охранять позицию". >>48584979 Мои поздравления! Ещё существует абуз когда ставишь станцию в бесхозном секторе, нанимаешь туда земной Кюсю и абордажишь, но так деньги будут даваться слишком легко, поэтому советую им пользоваться только в крайнем случае. >>48585000 Не играй.
>>48585540 Называется ваниль и в нем настраиваются комплекты одежды. Есть только мод на стойки для доспехов, где можно сразу хранить комплект боевой сброи, но он не со всем совместим.
>>48585568 > ставишь станцию в бесхозном секторе, нанимаешь туда земной Кюсю и абордажишь, но так деньги будут даваться слишком легко, поэтому советую им пользоваться только в крайнем случае Я думал это пофиксили. Видел как на прошлом патче чел прям в земных секторах отжимал строителей, в любом случае я не собираюсь таким пользоваться.
>>48582538 Потому что в буквальном смысле лучший блюпринт в игре. Я ради него не думая ссорюсь с фракцией и захватываю мимокрока, что на второй день приходит. Потому что джамп пак это лучшее, что можно нацепить на пешку. Джампы спасают жизни, выигрывают войны и сохраняют колонии. И чем раньше ты начнешь их делать - тем лучше.
>>48586750 Даже не смешно. Твое копье работает не на всех и тем более не работает против больших рейдов. Плюс имеет лимит на использования. Я на джампах можно творить грязь. Кайтить, упрыгивать из зоны мелкопушечных, прыгать через речку, отходить на новые позиции, гонять толпу за одинким рейнжером. Эвакуировать, подскакивать кабанчиком или же просто съебываться.
>>48586778 Копьё позволяет быстро набрать сильную команду, чтобы не наворачивать круги на жопной тяге, а сражаться с достоинством. Джетпаки легко заменить го-соком, при этом милишники смогут использовать щиты. Если уж совсем никак не получается без хит-рана
>>48586853 Сильный человек это любой, кто держит в руках exp+ штурмовую винтовку и пережил пару рейдов. Джетпаки выигрывают драки без потерь. А на го коке ты можешь не только не выиграть, но и проиграть, выиграв непосредственно драку.Не говоря уж о том, что тебе никого на рехаб не придется отправлять.
>>48586869 Кайтить стрнляющих противников, в ответственном режиме, может только псионик или вампир. Потому, что твой рюкзакодебил без щита совершит несколько прыжков, а потом замешкается и словит маслину
>>48586908 А мы на СЕ играем, чтобы одна маслина роляла? Вот 150 шабмлеров разнесут тебе колонию куда как вернее рейда стрелков на ту же сумму. А кайтить ты их можешь хоть до усрачки, пока там 3/4 сами не отвалятся. Или кайтить жуков, пока другие их отстреливают. А еще рейды если верить вики бывают снайперскими, но я как-то больше вижу смешанные, где и милишники и всякие пистолеты. Там вообще идеально упрыгивать.
>>48586928 А еще раз сказал, не юли. Разговор был про шок ланс. Но ладно, вот тебе другое развитие событий. У тебя на базе, в дворике и лилиями происходит вейтспак инфестация, которая тут же вылупляется. Как будешь спасать базу своим копьем?
>>48586915 >шамблеров Это, позволь предположить, такие же страшные противники, как милиторы? Понимаю, не каждый может позволить себе корридор и пару фурий или гранат >если верить вики бывают снайперскими Думаю, ты ещё неоднократно пересмотришь свои взгляды на тактику боя, по мере накопления опыта
>>48586944 Это один из самых страшных рейдов, если драться с ним в лоб. Он тебя снесет и не подавится. Тут или брать хитростью(и стенами в 4 ряда) или тратить расходку тиба орбиталочки. Ты-то конечно такого не видел, потому ты ты каузал и не играешь на той сложности, на которой играю я. Тебе и правда 10 милиторов на 10 колонистов не беда.
>>48586946 Просто признайся, что ты обосрался. Никогда не играл с паком и думал что у него всего 1 заряд. Только для этого яйца нужны - признать неправоту. А у тебя их никогда и не было.
Пока их капсулы раскроютя, встану поудобнее в одном из своих грандиозных проспектов и расстреляю как мишени в тире. Но если в здании, то хабару внутри пизда. Сломаю стенку и буду карать выходящих
>>48586964 Нет, ты не понял. Они спавнятся у тебя на базе и тут же активируются. Случай буквально мой вчера. Я не знаю на что прошел триггер, на твою ли базу, на животных в загоне, которых они линковали. Суть в том, что у тебя часть колонистов в поле, часть вот тут, кто-то на одной стороне базы, кто-то на другой. А по середине, между этим всем агрессивные жуки, которые не как обычная инфестация будут чилить, а пойдут ломать тебе ебальники и инфраструктуру с момента появления. Я их гонял на джетпаке, пока колонисты соберутся группой, думал уйти в чокпоинт, но расстрелял по итогу и так. Проебал какую-то мелочь, часть ушла на базу и погрызла стол для бильярда да чаржеры. Без паков все было бы куда как более драматично.
>>48586976 И у меня никто не умер, представляешь себе. В хороших ситуациях, когда можно все группы шамблеров собрать в одну, колонисты даже не отвлекались от повседневных дел. И кстати самих колонистов у меня в 2.5 раза меньше чем у тебя прошлом треде.
>>48586975 Ааа, жуки, я про газовый десант подумал. Нечего было гору сильно раскапывать в середине базы. Ну, в этой ситуации, стимпаки наверное были хороши
>>48586985 Ты читаешь что я пишу? Когда мешок с дустом разуплотняется на воздухе, то есть 1.2% (помноженные на сложность) спавна коконов жучиных. Как именно они спавнятся я точно не знаю, на вики информации хуй да нихуя, но эмпирически могу сказать, что или на свалке твоих отходов, куда ты носишь мешки или недалеко от любого места заражения почвы(а у тебя на базе почти гарантированно будет). Коконы это как инфестация, только: 1)Они по дефолту не активны 2)У них есть радиус триггера, пешка зашла в него, пошла цепная реакция пробуждения. Я это знаю и сразу размечаю зону отчужения для людей и мехов. Но в ситуации выше пробуждение прошло все равно и тут же. Т.е. я не успел собраться и держать оборону. 3)Жуки в состоянии берсерка. Они нападают на все, люди, животные на карте, твоя база, некоторые грызут обломки мусора, иногда сутки напролет. Это хорошая штука, держать их про запас и натравить на рейд, но если вылупление уже произошло, тем более у тебя на базе то действовать надо сразу.
Вцелом, да. Но, не сыпь пожалуйста ангицизмами, на ночь глядя. Инфестация-манифестация.. скажи по-человечески: складывал мусор у себя в хате, сыч, вынести боюсь. Потом один мешок порвался, а из него тараканы КАК ПОХУЯЧИЛИ
>>48587000 >Как именно они спавнятся я точно не знаю, на вики информации хуй да нихуя, но эмпирически могу сказать, что или на свалке твоих отходов, куда ты носишь мешки или недалеко от любого места заражения почвы(а у тебя на базе почти гарантированно будет)
У меня было такое, что мешки с говном я складывал в углу карты, они там разлагались, а коконы появились по середине карты (на чистой земле), при этом карата была изначально чистая.
Можно как-то переодеть лежащих с paralytic abasia? Можно как-то подарить одежду временным гостям? Заебали ныть про ratty apparel, у меня тренирующих crafting чел уже пол планеты одеть может. Ещё, вырастил цветок-краситель, покрасил всю одежду человеку в его любимый цвет, где плюс к муду? Не вижу в needs, уже пару дней прошло, думал, добавится.
>>48587112 >как-то переодеть лежащих с paralytic abasia? Через пердолинг. Собрать караван и в меню каравана на глобальной карте перенести на пешку заранее подготовленный элемент одежды. Не поручусь, впрочем, что это не какого-то моего мода фича.
>>48587036 Я вспомнил, читал то ли на Плеббите, то ли в Стиме. В общем вейстпак инфестаций есть два типа, вот. Первый это шансовая инфестация, когда у тебя плюхает мешок с говняком. И вот тогда она будет на месте плюха. А вторую тебе кидают рассказчики в качестве мажор(?) трита. И вот коконы второго типа могут заспавниться где угодно. Возможно для второго тоже есть условие загрязнения, но это условие просто быть на карте. Потому что в играх без мехов/токсифаеров я вроде бы и не припомню такого.
>>48583739 спасибо, но я так понимаю, показывать идеальные ренжи например дальний для снайперки, средний для винтовки этот мод не может, чисто максимально доступный всегда. жаль
>>48587174 ну так я новый, впервые вижу. уже второй кластер высадился который активировали блядские проходящие мимо говноеды другой фракции спасибо и третий, который ща ебать буду
Как захватывать понравившихся рейдоров в секс рабство для работы в своей коммуне? У меня есть интуиция, что огнестрельное оружие очень смертельно, режущие смертельно и тупое чуть менее смертьельно, но мой милишник даже уже захваченным буянам пару черепов проломил своей урановой кувалдой во время успокоения. Тут уж от обиды без сейвскама не обошлось. Можно наверное последнего понравившегося руками голыми попытаться уложить, но не хочется рисковать здоровьем и жизнями своих постоянных работников.
Почему нельзя посмотреть статы каллонистов, которые просят присоединиться после успешной тусовки? В гугле говорят, что, когда спасаются бегут от чего-то, то нет времени объяснять, ок. Но тут кто-то спокойно приходит и просит, хуле им не представиться? И чисто по механики получается, что ты бросаешь кубик два раза - 1 на успешный ритуал, 2 на хорошие статы. Может всех, кто не показывает свое bio сразу нахуй слать? А расстроиство колонистов от отказа мимокроку не перевесит бафф от ритуала? Один хуй открыл IVF, сейчас начну матки вырезать и собирать детей.
Бля, апофеоз васянства. Васян сделал мод на мехлинк через Анима дерево, то есть для племён, но возможность получения дикарями мехов нет. Но у него есть мод на орбитального торговца мехами, ссылки на него нет, профиль васяна скрыт.
>>48587231 >У меня есть интуиция, что огнестрельное оружие очень смертельно, режущие смертельно и тупое чуть менее смертьельно Похуй. В игре есть шанс мгновенной смерти врага при падении даже если ранения не смертельные, можешь покрутить его в настройках рассказчика.
Как заставить челиков перевозить товар со склада на другую станцию? Склад и станция мои собственные, в настройках стоит покупка и продажа только у моей фракции, ставлю торговцу приказ "повторять" и в командах пропадает "перевести товар", можно только купить и продать но когда я даю ему команду купить, а потом продать он стоит на месте и говорит, что не видит сделок.
>>48587496 Потому что Тыня настойчиво хочет, чтоб ты вслепую понабирал престарелых пироманьяков с запрещенным всем, кроме животноводства. >Может всех, кто не показывает свое bio сразу нахуй слать? Зачем? Принимаешь пешку, сразу на паузу и изучаешь, если не подходит - немедленно изгоняешь. >А расстроиство колонистов от отказа мимокроку не перевесит бафф от ритуала? Оно небольшое совсем. Принять хуй пойми кого будет дороже - хуевая пешка вдобавок усилит грядущие рейды.
>>48587496 Можешь такому присоединенцу дать ЭМИ-гранаты или гранатомет и приказать шмальнуть себе под ноги, он станет ВИНОВНЫМ в преступлениях против колонии на 24 часа, оружие скидываешь обратно и выгоняешь без последствий для колонистов, Тыня наебан, все счастливы. Правда не работает с пешками, не могущими в насилие, они оружие в руки не возьмут.
>>48587496 Любому каллонисту можно найти временное применение. Например, круглосуточгая уборка под наркотиками или пастух на глобальной карте. Ещё нужны сиделки в дружественных поселениях и на клетке своего города, для перемещения дальним прыжком и торговли капсулами. Если совсем неохота кормить, отправляй кайтить под го-соком, в один конец. Да, дебаф будет больше, зато рассказчика задобришь
>>48587496 Ещё пример. Фермера с плохим характером можно отправить на тайл своего поселения с одной только пушкой, типа караваном. Когда его кружок окажется полность внутри значка города, нажать привал и пусть питается ягодами до зимы. При расчте сложности рейда он учитываться не будет, типа сидит в засаде. Зато, когда настанет жопа, он мгновенно придёт на помощь, злой как чёрт и с отравлением готовый к бою и с полной карзиной ягод
>>48589822 Зачем делать все эти башенки, мостики и фортификации, если это работает лишь на твердой земле. А в космосе ты можешь подлететь с любой стороны.
>>48589838 в космосе ты можешь подлететь с любой стороны @ вся конструкция поворачивается к тебе башенками @ прежде чем ты подлетишь @ жидко пукнув тонешь в подливе
Аборбажнул сегодня еще пару пиратских L, навар с них некислый, 10+ миллионов с каждого. Заметил, что лучше им движки не убивать полностью, так как пирата тогда с высокой вероятностью ебнет полиция, а с выбитыми турелями он просто сьебывает. Чето уже даже не хочется квестики делать, пиздить корабли намного веселее.
>>48587623 На деле, шанс очень сильно зависит от количества поселенцев, и пленников. В начале можно избить любого рейдера кулаками и он- твой. В середине игры- только копьём потрясения
Есть мод на точный контроль полок\предметов или вешалку? У меня есть ученый, который при этом лучший стрелок и снайпер. И я хочу, чтобы рядом с ним в лаборатории всегда лежал ровно 1 его личный патронташ, который он мог бы одевать вместо халата, когда надо ебать врагов. Как сделать?
>>48591181 Rocketman очень стабильный, он не генерирует баги, но может ловить чужие. То есть другой мод кидает ошибку, но так как задействуется инструмент кеширования, то консоль будет ругаться на рокетмен. Ну и ещё бывает так, что удалишь мод, а кеш останется и в консоле будут ошибки, но эти ничего не делают, так как это просто оповещение о том, что кешем никто не воспользуется из-за отсутствия мода.
+7 к точности стрельбы от роли наводчика это много или мало? +7 чего блять? Процентов на любой дальности? В любом случае, с этим плюсом автоматический дробовик хорошее оружие? Щас поохотился на Муффало, она вроде раз промазала,в соло 4 убила. Мне очень нравится его stopping power, которая просто останавливает животных и ближников рейдоров, с другими орудиями так не получится. Это правда, что бафф стрелка на 50% сокращения прицеливание стакается аддитивно с баффом trigger happy, позволяя стрелять из любого оружия миниган миниган миниган мгновенно?
Один из главных аргументов Х3-утёнка это количество секторов. И если в ванилле Х3 и Х4 плюс-минус сравнялись, то аналога ТОТТ и прочих модов, расширяющих карту, у Четвёрки не было.
Ебать их много, не успеваю посылать разведчиков их сбивают к хуям ксенонские К. А это у меня ещё Летописи до конца не пройдены, которые тоже добавят пару новых секторов. Вот теперь есть где развернуться.
Пипец. Я год игрового времени наверное пытался с 300 до 350 добить. Зато получил импа с триггер хеппи и утащил имперца после получения титула от него(гиперсенс, +посох экселлент качества+копатель, наконец-то копатель за еще с двумя огоньками) и раскидал генов на кого можно.
Я только что купил и мимокрока excellent charge lance и тут же получил buyer's remorse. Эта хуйня вообще стоит того? Вроде как более быстрая замена снайперки.. но короче.. и вообще зачем нужны оружия кроме chain shotgun..
>>48587640 Таблетки, ебанутый псевдоолдыч. Эгософты там этих легенд фархемов и пр. прелюдий наплодили, сейчас бы по окну сообщений всё это узнать. Что это Х3, я и без тебя унылой бляди знаю, мне было интересно, какая это часть из них.
>>48587646 А, ясно. Я не гоняю за собой истребки вообще, а авики только в м3 снаряжаю. М5-М4 только как разведчики годятся. Так-то от них толку в бою нет, как появляются деньги хотя бы на М3.
>>48591637 >chain shotgun Плохо пробивает броню, малая дальнобойность. Это единственные недостатки шотгана; шотган ахуенен в ерли и мидгейме, но рано или поздно придется заменить на чарджи.
>>48591599 >ксенонские К На пол выстрела ♂ASS♂гардом
>>48591598 > Один из главных аргументов Х3-утёнка это количество секторов В ТОТТ слишком много секторов для комфортной игры. Выглядит как добавили для галочки "больше-лутше". В Х4 достаточно секторов только в вендетой добавили у 1.0 и правда было мало
В таймланйсе ксеноны вновь продолжили ебать патриарха. Судя по всему у ксенонов есть лимит по захваченым секторам. после которого они перестают ставить новые станции. Есть ли мод который увеличивает /убирает этот лимит?
Пробовал кто новый лейтгейм контент? Мне с иследования пришел только дека со свитой мелочи и халявным РЕ. Там будет развитие или вся суть этих ивентов давать новые ксенонские корабли?
>>48592246 XBTF/XT - Выглядит вырвиглазно, если и играть, то чисто ради лора X2 - Игра дества, во многом в ней уже был задан курс на последующие части X3, выглядит поприятнее BTF, но тоже стоит только ради лора, ну плюс старый дизайн корабликов с душой как по мне. Х3 Reunion - на фоне других версий X3 устарела, хотя не знаю что в последних патчах было завезено. Опять таки можно заценить ради лора, последняя часть (не считая Rebirth) с основными персонажами вселенной Х. Но если хочешь паутировать то лучше X TC/AP X3 TC/AP - большая часть убитого времени, в них всё, в какую играть из них не принципиально, отличия есть насколько помню в классах кораблей и их эффективности. X Rebirth - ёбаный пиздец нахуй, сколько было надежд и как она обосралась, хотя интересные идеи в ней были данет. Отдельно могу порекомендовать от себя глобальный мод на X3AP litcube, отличные идеи для глобальных целей игры и балансные правки, а так же quality of life изменения.
>>48592409 >he saved 3 hours ago Я, когда в х3ар поставил торгаша летать по вселенной и saved 1 day 10 hours ago, только чтобы узнать что его сбил пират в аргоне прайм через час после того как я оставил игру на с.у.в. 1000%
>>48592987 >один человек >крафтер и строитель >Но нахуя?
Потому что религиозный специалист перманентно получающий +1 к качеству изготовляемого может быть только 1. Естественно тот кто клепает легендарные миниганы должен делать и легендарные кровати. Или ты каждый раз когда тебе нужно изготовить кровать или трон будешь как лох проводить новый ритуал смены роли?
>>48592987 Ты забыл художника-скульптора. По сути крафтер, мебельщик и скульптор должен быть одним лицом. Так что он должен быть еще и "Непонятый творец".
>>48593126 >легендарные кровати. Или ты каждый раз когда тебе нужно изготовить кровать или трон будешь как лох Трястить о качестве кровати ради чего? Не имаджинирую.
>>48593157 Ты хоть представляешь на сколько ускоряет сон качественная кровать? А если она еще и медицинская на сколько ускоряет выработку иммунитета? На высоких уровнях сложности малярия или грипп смертельная болезнь если нет хорошей кровати.
>>48593176 >На высоких уровнях сложности У римки и так проблемы с ГАМЕДЕЗИГНОМ, а на высоких сложностях они прямо выпирают. Причем я бы еще понял, если бы люди что-то разное делали, так нихуя - типовые ловушки для жуков, типовые кровати свастонами, типовые киллбоксы. Скукота и дроч рандома.
>>48593195 В римке ты сам создаешь себе геймдизайн, собираешь игру как в конструкторе. В Римке вообще ванильный режим существует только как обучение. Если ты видишь проблеймы с геймдизайнов то хуевый геймдизайнер конкретно ты.
>>48593132 >еще и "Непонятый творец" И отпавляться спать в 2х2 засранный барак и питаться пастой из залупного творожка каждый раз как понадобиться скрафтить новую пушку с броней или кровать.
>>48592409 Жиза кста. Начал играть ящеркой, потому что они мне внешне нравятся. Жаль нельзя по станциям с видом от третьего лица бегать. Вылезаю на джетпаке в космос только чтобы полюбоваться свой рептилоидкой.
Ну тыня блять.. Построил как и хотел беседку в поле, чтобы фермеры могли с комфортом обедать за столом, и у видел что у строителя дивана -5 от DARKNESS. Одна клетка 100% lit, стоящей рядом с ней 0% dark, никакого градиента освещения.
>>48593126 >Потому что религиозный специалист перманентно получающий +1 к качеству изготовляемого может быть только 1. Разные идеологии у пешек снимают эту проблему.
>>48593132 В идеале он ещё и пироманьяк, что бы срывы всегда были легко контролируемым поджогом.
>>48593176 >Ты хоть представляешь на сколько ускоряет сон качественная кровать? Глянул, легендарная действительно значимый импакт делает. Но легендарные вещи на то и легендарные, что за плейсру их пара штук только Если у тебя каждая вторая кровать легендарная ты читер.
Есть мод, чтобы приоритетный приказ игнорировал расписание, зоны, заданную работу? Вот например есть пешка, которой сказано стоять внутри, и не заниматься лечением. Но если я блять специально ей кликаю правой кнопкой мышки покормить кого-то, то очевидно, что это какая-то нестадартная ситуация. А мне outside of X zone, not assigned to doctoring блять, надо зайти в две менюшки сменить зону\работу, нажать пкм, дождаться, сменить всё обратно. Ну ебаный тыня геймдезайнер.
>>48593645 Чел. В лейте любая вещь крафтится пока не выпадет легендарка. Непонятые творцы с специалистом клепают легендарки как из пулемета. Самое тяжелое это вырвать Ген у инженера на +8 к крафту ибо на это уходит дохуя времени если не заниматься сейвскамингом. У меня без всяких читов на BIOnline около 200 легендарных вещей, и это притом что мои крафтер не имеет Непонятого творца. был бы творец их было бы 400+.
Пиздец мне везет на торгашей. Уже недавно купил пак deathless + acid spit, а теперь ещё вот это. В паке с архонтовым геном всегда идут только положительные ксеногены? Я чет ожидал, что будет архоген + спидорак жопы, а пока идут только хоршие. И скоро глава r&d родит ребена...
>>48593703 >Если ты к 5му году Не вижу смысла так долго сидеть на одном сейве. >>48593690 Как и смысла в этом генном минмаксе длиною в годы чтобы пешечка в итоге спала на час меньше. По вашему вы играете правильно?
>>48593543 >Разные идеологии у пешек снимают эту проблему. Да, разумееется. Ведь в игре так много идеологий, в которых есть специалисты по производству. Ах да, примерно ноль.
>>48593763 Каждый дрочит как хочет. А я наоборот люблю длинную историю с периодами превозмагания и потом полной лафы. Вначале ты рвешь жопу себе, потом рвешь жопу оппонентам. А учитывая что можно играть онлайн - приятно осознавать что ты пережил 99% своих соперников по игре и мало кто смог дожить до лейта. Если что на пикчах аж 4 попытка закрепиться, первые 3 оканчивались смертью колонии. Но в 4 раз я закрепился так что выбить меня уже невозможно притом что до сих пор бывают рейды где я теряю второстепенных пешек и даже легендарные шмотки не помогают, просто тройка в глаз и все.
Несколько месяцев назад мне один из топовых игроков посреди базы высадил крохотный десант механоидов за золото, в том бою я потерял треть всей базы. Половина пешек потеряли конечности. Но я выжил. От таких американских горок просто тонна эмоций, только ты думаешь что вот ты уже ебать какой сильный как десантируется рейд с 3мя тройками напревес и делает базе бобо.
Аутируете в голове, ананасы? Связываете между собой разные партии, придумываете единый лор? Или что-то такое смотрите/слушаете на ютубе? Я не про ебаные "100-200-1000 дней в такой-то хуйне", а про более глубокие варианты.
>>48593889 BIOnline же. Довольно хардкорная васянка. Жаль ПВП непрямое, все что могут делать игроки это торговать с друг дружкой и насылать рейды неписей за золото.
>>48593832 Пешки из криокапсул всегда вроде с идеологией у которой хуман супремаси. Свою идеологию можешь тоже с кравтером создать, ну а на старте хоть всем фракциям прописывай.
>>48594520 >Пешки из криокапсул всегда вроде с идеологией у которой хуман супремаси. Насколько я помню, нет. >Свою идеологию можешь тоже с кравтером создать, ну а на старте хоть всем фракциям прописывай. Ха, блядь, ха. А пикрилом по губам не хочешь? Половина фракций затынядизайнена каким-то тупым уебаном, который дает поменять только шило на мыло.
Отговорите меня покупать ageless, когда у меня уже есть non-senesent + psychite impervious. Ну хочется мне, чтобы пешка была всегда молодой 18 лвл стейси или чадом.
>>48595215 Аномалия это чит чел, играешь с Аномалией - жалкий читер, все равно что девмодом себе дюжину убер пешек наклепать на 1% сложности рассказчика.
>>48595200 Ты порвался в ответ на простую ссылку с произношением слова, которое в твоем крестьянском мозгу звучит как "энджАЙн", так что стрелки не кидай.
>>48595239 Это ты смешно пошутил. По сути в аномалии только один серьезный абуз использование огнемета с энергощитом. По всем остальным параметрам напротив DLC очень тяжёлое. Без сейвскаминга проити аномилию пиздец как не легко.
>>48595321 Чел, ты порвался в ответ на ссылку, потом начал косить под умственно отсталого. Кончай плакать и прими реальность - ты не знаешь, как читается engine.
Кто победит? Караван торговцев оружием? Или 11 морских свинок, осаждающих мою крепость? да у меня не получается их убить, я жду когда они сдохнут от дождя
>>48595569 Игра очень любит мужчин в бурки облачать. И имена богов в таких идеологиях соответствующие. В своем сейве отредактировал, нахуй это еще и в игре лицезреть.
>>48593850 У меня три японца из разных эпох иссекайнулись в непонятный мир с эльфами-ноцистами, веселыми дворфами и маленькими, мерзкими и ужасно доставучими гоблинами-токсиками. Римварс, неизведанная глобальная карта. До этого пару раз гонял в космовестерн, спасал reunion потеряшек из команды. Но я недавно играю и из ирли так и не выбрался еще ни разу, обычно модов вешаю сверху несовместимых с продолжением и дропаю. Аутизм конечно, но мне пока не надоело. Что есть на ютубе такого?
>>48592171 >Выглядит как добавили для галочки "больше-лутше" Если бы ты играл в ТОТТ сколько-нибудь продолжительное время, то понял бы, что это в лучшем случае полуправда. Там наконец насыпали норм секторов пиратам, чего не хватало в ванили, из-за чего они и яки теперь серьезные фракции, у которых даже свои сюжетки есть, если с ними подружиться. Хаакам и ксенонам секторов тоже в ванили не особо хватало, хаакам особенно - вне сюжетки по их зачистке у них секторов-то и не было вообще.
В остальные новые расовые сектора навалили ХХL-фабрик, фабрик, которые производят сразу несколько типов боеприпасов\пушек и т.п. полезные штуки. Например, теперь у каждой расы есть один сектор, полностью забитый солнечными электростанциями - очень удобно в такие прыгать за их пополнением, там батарейки всегда в избытке.
>>48596689 >Что есть на ютубе такого? Полно такого, где себе сюжеты и истории придумывают veequeue, MrSamuelStreamer хз кто это смотрит дольше часа - я не могу
>>48596689 С таким уклоном в фентези - не видел, а вот генные изменения, всякая пси-магия и все в этом духе есть на одном мелком канале - https://www.youtube.com/@kasiannavi Там уже 4 истории про измененных людей и корпорацию, которая их создает, выращивает и изучает.
Занимаясь абордажем пиратов нафармил небольшое состояние, паралельно начал отстраивать склады ресурсов и нанимать майнеров, построил фабрику субстрата, которая сама обеспечивала себя ресурсами и приносила хорошую прибыль. Сейчас я достроил к ней фабрики карборунда и металических решеток и деньги которые она приносит заставили меня задуматься, нужно ли заниматься абордажем теперь. Оставил себе захваченых Василиска и еще какого то теладийского пирата, поставил их с Сином охранять врата рядом с ксенонами. Сином выпилил пару хаакских ульев, которые кошмарили моих майнеров, просто подлетел к ним, положил кирпич на пробел, они даже не достали меня турелями. Летаю на корабле который Яки мне подарили за земную сюжетку, пока ничего лучше не нашел. По поводу пиратства, бесит, что я могу потратить кучу времени убивая турельки, ожидая пока десант проломит корпус, а потом прилетает охрана сектора и выпиливает мою жертву вместе с моим десантом, это по сути нападение на меня, полиции абсолютно похуй, что я друг их фракции, с ними невозможно договориться. Это такой абсурд.
Кстати, Босоту я решил оставить на сьедение ксенонам, сделал все исследования еще в начале игры, так как прошлые два трая ко мне прилетали дестроеры менее чем через 20 часов, но вот сюрприз, сейчас ксенонам абсолютно похуй на мою ШК, думаю может построить там оборону.
>>48597775 есть мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058 но он "читерский", потому что в ванилле такой возможности нет. Чтобы не читерить можешь вручную заставлять колонистов раздеваться на складе и выкидывать оружие, потом надевать вещи, которые хочешь складировть, взять до 3 медикаментов и нести одну вещь.
>>48597981 В идеале, много стрёмных тюремных камер на приличном удалении друг от друга. Чтобы заключённые сидели в клетках только до момента обращения. А дальше ворд оф траст и добро пожаловать. Это каст 1 уровня и его необходимо накорпать, (может даться и со старта). Если нехватает маны, перезаряжаешь гладиаторской дуэлью или другим подходящим обрядом
>>48598181 >много стрёмных тюремных камер на приличном удалении друг от друга Чтобы вертухай за рабочий день успевал только пробежаться по всем, а на другое времени не хватало.
>>48587955 Повтор приказов хуйня для разовых задач, тут надо пердолится с ценами (на целевой станции закупочную сделать выше), приписать к исходной станции торговца и в настройках ограничений торговли подчиненных станции тоже поставить только свою фракцию. Но лучше не ебаться с этим, а накатить это https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013772865&searchtext=station+mule и использовать поведение Station Mule
Первый ребенок, рожденный в стерильном медбее, на медицинской кровати, с монитором показателей, которого обслуживал лучший врач моей колонии, умирает с tend quality 66% от детского спидорака.
>>48597978 Загугли метод размножения товаров на верфи, там статья есть с таблицей, прикол в том, что на разных вервях можно разные товары размножать. Делается это методом продажи на верфь нужного тебе оружия, потом покупаешь 10 одинаковых кораблей и снаряжаешь их эттм оружием, получаешь x10, потом снимаешь со всех и снова продаешь на верфь несколько. Так можно много полезных товаров купить: абордажные капсулы, лазерные башни, щиты, пушки, ракеты.
>>48598501 > Приписать к исходной станции торговца и в настройках ограничений торговли подчиненных станции тоже поставить только свою фракцию Я так и сделал пока но проблема в том, что перевозчики слишком долго тупят после каждого выполненого приказа, их задача максимально проста но они стоят зачем то думают и теряют эффективность > Но лучше не ебаться с этим, а накатить это https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013772865&searchtext=station+mule опа, а это интересно
Бля на х4 есть какие нибудь оптимизирующие моды? Мой игровой монстр только первую миссию таймлайнс осилил, во второй начала течь подлива, а в дефолт игре слайдшоу наху.
>>48598832 Мне не понравилось FL, репу сделали ебано, я так и не понял как она работает, в минус уходишь из за любой хуйни. Дропнул когда пытался построить свой ускоритель, там надо кучу ресов притащить на ШК, а я просто физически не нашел столько микросхем в мире, это опять строить огромный комплекс, а там еще сектора уебищные без врат и прыжковых маяков.
>>48597523 Не везде. На верфях при снаряжении корабля, а также на военных станциях оружие и ракеты обычно продаются в количестве. Даже в ванили. Впрочем, есть некоторые редкие виды оружия (вроде зажигательных бомбометов), которые в продаже не найти - только выбивать из чужих кораблей.
>>48598952 В игре есть настакиваемая сложность. Когда ты не несешь потерь,то игра начинает ебать сильнее и сильнее и сильнее. А после драмы этот показатель сбрасывается ноль. У меня была как-то сессия лет на 11 игровых наверное. Колонисты дохли как мухи 25-30 жмуров было, а я вообще бед не знал. Забросил по итогу от того, что самые важные прокачали себя до какого-то неприличного уровня и вдвоем могли отбить почти любой рейд и стало скучно.
>Массовый побег пленников во время боя @ >Эдвин Ебака летит затыкать собой проход @ >Один из пленников успевает выскочить и уже пиздит кота @ >Эдвин, не успев ничего сообразить, бьёт кого-то молотм наотмашь @ >Сносит голову лучшему пленнику с уникальным набором трейтов @ >В панике бросает молот и за ним тянется десяток рук @ >Слышит последний истошный вопль кота, оборачивается @ >Рукоятка молота входит в его анус, Ебака в отчаянии падает на пол @ >Последнее, что он слышит- шипение и свист ракетницы судного дня
>>48598991 Рэнди просто не использует механику ебнуть - подождать - ебнуть еще раз. Так-то сложность у него должна настакиваться точно так же. Наверное. Я не играю с ним.
>>48598998 Сам отправил милишника усмирять бунт - сам себе злой буратино. У меня такой хуйни нет, раздражает только что пешки с агрессвным поведением по таким сразу стрелять начинают. Если не уследил, то какой-нибудь мимокрок из-за спин ментов может сидельцу новую дырку в голове сделать.
>>48599008 Количество пленников, находящихся поблизости, влияет ещё и на саму вероятность восстания. Надо рассаживать по 2 и слегка опиздюливать тех, кто не подрался сам, пару раз в неделю. Тогда никаких побегов не будет
нормально строить рабам и пока-не-рабам дома из мрамора? Сталь и дерево горит, slate нет, а гранит нужен на внешние стены защиты. Получается будут жить в роскоши!
Мне так нравится, что шохи не уносят результат своей работы сразу. Собрал поле риса и ушел спать, оставляя рис на ночь тухнуть под дождем. Выкачал кровь из заключенного и оставил ему на обед, нахуй нести её в больницу. Ну ебаный тыня блять.
Поясните за людей из криокапсул, которые спрятаны в горе с мехами. Они все добровольно присоединяются? Просто я открыл капсулу и открылось все 4 сразу конечно Тыня, спасибо и там было 3 нормальных человека и 1 умирающая тян. 3 мужиков я сразу арестовал, а тян отправилась в больничку. Но как только тян вылечилась, сразу пришло сообщение типа охуеть спасибо, я присоединяюсь. И у 3 мужиков, что я арестовал 0 воли и 0 сопротивления, типа их сразу можно конвертировать в мою идеологию и рекрутировать. Значит зря их посадил, они бы все 4 сразу присоединились, а теперь трое будут с дебаффом "меня опустили" какое-то время ходить?
>>48599564 Присоединяются не сразу, а как и остальные попрет/непопрет. А так как вряд ли их идеология тебе нужна, от отправить их санаторий уйгур является само-собой разумеющимся поступком. 0 сопротивление тут тебе лишь на пользу, да. Перепрошил и тут же нанял. Бай зе вей, ноль встречается у них часто, но не всегда.
Есть мод на более тонкие work priority? Я хочу, чтобы мой низкоскилоовый строитель с 1 огоньком в construction делал только полы\стены и не тратил ресурсы на хуевую мебель. Я хочу, чтобы 1 доктор лечил все серьезные ранения, а другой занимался животными. Я хочу, чтобы более тупой исследователь сидел за сканером минералов и никогда не трогал стол исследований. Как добиться? слышь капча ты охуела??
>>48599564 >Поясните за людей из криокапсул, которые спрятаны в горе с мехами. Они бывают враждебными и вооруженными, иногда даже неплохо вооруженными. И бывают там не только мехи.
>>48599625 На строительство такой мод был, там можно было выставлять маркер, где настройка была как в крафте, мол навык от такого и до такого порога или выбор самого колониста. На исследования не видел. И в 1.5 того мода не видел тоже.
>>48599779 Это не Рэенди, это Тыня. Тебе показывают не вероятность успеха, а процент качества ритуала, который вероятностью успеха не является. Чувствуешь вкус немытых тыненых мудей на губах?
>>48599799 Это КАЧЕСТВО ритуала, при 100500% качества там что-то типа 15% мегафейла, 20% фейла, 50% удачного и 15% мегаудачного. Не забудь кстати книгу гейниального канадского гейдизайнера купить, чтобы не быть мегалохом.
Ещё одно охуенное решение тыни это разделение постройки на чертеж и саму постройку, или на разбор предыдущей структуры и постройку новой. Только что зажарил пациента в больничке. Стену, за которой выхлоп нескольких уже стоящих кондеев сняли, и пошли отдыхать, новый не поставили. выхлоп от остальных кондеев прогрел больницу до комфортных 60 градусов цельсия. каеф.
>>48598857 В FL отличный старт, дают станцию которая может торговать и строить грузовики для себя, это гораздо интереснее чем стартовать на истребители и получать кривые миссии вроде абордажа и перевозки людей когда у тебя нет кораблей для этого. Если не хватает ресурсов просто делаешь себе миллиард кредитов и ставишь максимальные цены закупки.
>>48599916 Мод replace tool. Встроенной игровой механикой убирает лишнее дрочево. >>48597796 Этот мод встроенной игровой механикой убирает лишнее дрочево.
Еще есть мод lightsout, чтоб пешки автоматически выключали станки после работы. Встроенной игровой механикой убирает лишнее дрочево.
Еще есть мод Common sense. Встроенной игровой механикой убирает лишнее дрочево.
И много-много других подобных, которые не дают пешкам новых абилок, не меняют игровую механику, не делают ничего, кроме автоматической раздачи мелких сиюминутных приказов и убирания лишнего дрочева. То же самое, что делают эти моды, можно делать самому ручной раздачей кучи приказов как кореец-старкрафтер.
>>48553517 (OP) После того, как поселенцы были похищены в лабиринт, один из них одичал от нервного срыва. В это время другой поселенец активировал монолит и все вернулись обратно... Кроме одичавшего! Спасибо, Тыня!
>>48600884 Вообще он же выплевывает всех живых сущностей, всяких там мясовичков. С другой стороны ну зачем тебе такой колонист. Искать пешку с большим animals, тратить время...
>>48602165 The волл лайта? Четвертый же по популярности мод имеет всего 600к подписек. Это мы ещё не считаем что некоторые люди подписываются не с одного аккаунта.
>>48602187 >Четвертый же по популярности мод имеет всего 600к подписек. У четвертого 1,367,064Current Subscribers >>48602204 Итог чего, долбоеб? Ты хоть число всех игроков знаешь? >>48602264 Факты.
>>48602502 Я тебе уже кидал статистику. Пять тире десять процентов игроков играют с модами. Это очень мало. Вот и всё, вот и все факты. Ты не можешь спорить с матиматикой.
>>48602710 У людей создается иллюзия из-за того что они играют с модами. Они думают, что все вокруг играют с модами т.к. они + их протыки + их сосед тоже играют с модами, а значит это ВСЕ. Нет, ребята, вы не все. Вы 5-10%.
>>48602710 Там заметно меньше половины играли. Заметно меньше половины из тех кто играл игру прошел (было что-то в районе 8%). А среди тех, кто играл в ТЕС продолжительное время число любителей игры с модами превышало 90%.
Строю свою первую оборонительную платформу, не уверен в ее мощи, теранские пушки вызывают сомнения. Запихнул в L слоты тяжелые электромагнитные плазмоганы, в чертежах землян продавалась и нормальная плазма но ее по каким то причинам нельзя ставить на станцию, а жаль, у нее почти в 2 раза больше урона
>>48603019 Просто удостоверься что пушки охватывают 360°, и на каждый сектор охвата их приходится примерно равное количество. Так дпс будет одинаковым, откуда бы ни напали.
>>48603065 Можно пойти дальше и отгрохать куб 20х20х20км с углами и рёбрами целиком из защитных платформ и поставить эту вундервафлю прямо напротив врат.
Я уже думал бежать но увидел что Асгард побеждает не смог бросить союзника одного, вместе мы разнесли позорных ксенонов и даже выпилили станцию. нифига он танчит норм, хочу себе такой
>>48602019 Очередная прогрессивная идея, которую если и примут, то игры с ней будут коммерчески неуспешными. Весь этот маразм, как в игровой, так и в киноиндустрии, закончится ровно тогда когда разожравшиеся гиганты рынка исчерпают свои отложенные денюжки после череды финансовых провалов. А пока есть лишние бабосы, можно и хуйней страдать.
>>48602019 Отдельно я поржал с нахрюка про "читы". Это имеется в виду "игрок не имеет права накрутить в купленной им игре квадриллион валюты, потому что тогда он не будет покупать наши фантики за реальные деньги"? Ну тогда гг, без сомнений. Будет очередной атсасин крид в который никто не будет играть, кроме стримеров за донаты.
>>48604016 Нет. Ты согласился с тем, что римку приобрело 3.5кк игроков. Из этого числа 65% игроков установило хармони. 33% купило римку на распродаже и никогда не запускали. В ванильный римыч играют 2% говна.
>>48604039 1. Не пон, у тебя уже не только моды, но и аккаунты не настоящие? 2. А почему они вдруг не такие же? Модов под хармони очень много, очевидно что игроки устанавливают не один конкретный моднейм а собирают себе сборочку по вкусу.
>>48604057 > 1. Не пон, у тебя уже не только моды, но и аккаунты не настоящие? Ну кто-то терял аккаунты, а у кого-то их два. Ну и т.д.
> 2. А почему они вдруг не такие же? Модов под хармони очень много, очевидно что игроки устанавливают не один конкретный моднейм а собирают себе сборочку по вкусу. Очевидно, что должен быть самый популярный мод из всех. Достигает ли он в миллион? Сильно сомневаюсь.
oak tree по описанию дает 46 дерева за 30 дней (1.5 дерева в день) poplar tree по описанию дает 27 дерева за 15.05 дней (1.8 дерева в день) при этом написано, что "it yields less useful material" про poplar tree тынядизайн? или я чего-то не понимаю и oak все равно лучше?
Сначала ренди решил прислать мне 6 эмпирцев за награду, теперь 11 погорельцев возможно за нихуя. чисто моих каллонистов тут только 7 кстати, остальные на продажу, когда придет имперских сборщик налогов
Вот я анально огораживаюсь от внешнего мира, строю стену вокруг базы между голами. Если я оставлю тут дверь, чтобы охотиться на дичь, рейдеры будут её ломать? Или пойдут в обход на другой конец карты, где стоят мои турели? Мне несолько безопасных выходов что ли делать (с турелями там, защитными дверями, баррикадами для моих стрелков)
>>48604329 Если рейдеры той стороны придут, то пойдут дверь высаживать. Турели не нужны, я на лузинг из фан спокойно прохожу игру, не построив ни одной.
А реально в чем смысл строить хоромы большие? Я вот три смежных комнаты сделал для заключенных, а они получили такой же slightly impressive как и большая комната. Да и Тедди посередине каждую ночь радуется про spacious interior почему-то пока спит.
>>48604504 В том, что общее качество комнаты зависит от слабейшего параметра. Комнаты сверху никогда не достигнут 120, а комната снизу может, хоть сейчас и не в таком состоянии. Баф от большой комнаты висит некоторое время и не обновляется пока пешка спит. То есть пешка зашла в другую комнату, посидела там и получила баф, теперь вернулась поспать и это не сильно влияет.
>>48605112 Всему-то тебя учить надо. Делаешь закрытую комнату с крышей, ручками говоришь убрать клетки крыши через одну, делаешь зону под посадку деревьев и у тебя деревья будут рассажены наиболее оптимальным образом. Дальше ты просто следишь чтобы в комнате было 75% + 1 клетка с крышей, чтобы там велся расчет температуры и ставишь в этой же комнаты твои генераторы на химтопливе. Генераторы греют комнату, деревья получают солнечный свет = круглогодичный рост деревьев.
>>48603019 Случилось страшное, из врат вылезли два V иразьебали мою платформу, их не остановило то, что как таковой платформы там не было, был только план постройки, я собирался начать строить только когда подвезут все ресурсы. Самих уродов я выпилил лично на Сине, который заблаговременно пригнал сюда для охраны. Но что теперь делать? Купленный участок светится серым и я не могу на нем строить, мне что покупать новый? Сука мне нужно построить эту хуйню перед вратами, иначе она будет не так эффективна!
>>48605303 Сдаваться я не собираюсь. Перевожу то, что осталось от ресурсов на новую стройку и сажусь лично охранять эти врата пока проэкт не будет закончен.
>>48605512 Нахуй ты строишь паребрик перед гейтом когда проще просто затыкнуть ворота двумя гремучками и пятью парами любое s говно с торпедами + тер мезон.
>>48606138 меня пачка ксенонов на цербере выебала когда я прилетел репу с землей качать а на первой миссии когда надо 10 минут станцию дефать у меня прилетело 3 К ксеносов и выебала станцию до 3 модулей.
Ахуеть, нужно было поставить коннектор чтобы прицепился док. Почему игра никак не намекает о таких вещах? Ну и ладно, вроде все работает. Продолжу завтра, утомляет это строительство.
Как я должен это говно покупать без репутации со сплитами? Если прокачать с ними, отвалился репутация у кого-то другого и не смогу купить другие товары, какая интересная система.
>>48607666 >отвалился репутация у кого-то другого Не отвалится. Боевые миссии по убийству пиратов выполнять не умеешь? Они апают рейтинг текущей расы. Повыполняешь миссии на зачистку сектора\защиту станции и т.п. - и всё будет. Просто не бери миссии на убийство конкретного чела - вот там могут подкидывать цели из конкретной расы.
>>48607831 Ох какую поебень эгософты навасянили. И зачем ты серьезно в эту проходную вещь пытаешься играть? Сюжетку заверши или что там завезли, да сваливай. Аутизмы с торговлей и пр. игра по-серьезному и надолго - это для ТС или АР хотя бы.
>>48607883 Я бы не сказал потому что в Х3 я не видел чтоб ксеноны уничтожали станции и захватывали сектора. Когда я получал Гиперион я мог победить любого противника, мог безнаказано летать где захочу и умирал только уебавшись об станцию
>>48607925 >Х3 я не видел чтоб ксеноны уничтожали станции и захватывали сектора Вообще бывало. И хаакские вторжения если в скриптах включить - тоже весь сектор могли разнести. Но это очень редко, да.
Если хочешь такого на постоянке - это надо было ТОТТ ставить. Вот там ксеноны регулярно набигают на пограничные сектора. Иногда могут несколько секторов захватить, потом прибывает флот расы их отбивать. Можно помочь на любом этапе, в т.ч. и попытаться сорвать вторжение, выполняя боевые миссии в пограничном секторе на зачистку ксенонов.
>>48607925 Я конечно понимаю что для дебила с однозначным айсикью поставить завод клейтроники или энергоячеек это пиздец как сложно. Для таких даунов вроде тебя целый гайд где найти от предтопа s до бесплатного L дестроера. Не говорю уже про М майнера в войде. Х3 это дефолтная хуйня которая тебя все игру ведет и разница между х3 и х4 это свобода действий и рандомная генерация сейва старта игры.
>>48607925 > Когда я получал Гиперион я мог победить любого противника, мог безнаказано летать где захочу и умирал только уебавшись об станцию Погоди, так в этом для тебя недостаток X4? Не дают со старта нагибать всё что захочу, слишком сложно? Ты же понимаешь что подобная аргументация не выдерживает никакой критики? мимо иксолахта
>>48603997 Похуй, даже если они будут выпускать игры для полутора лгбткхуй журналистов, спонсируя убыточные компании, образовавшийся спрос на реальные игры закроют инди разработчики. У этого перераспределения игроков так же будут эти приятные качества: - Стим способствует распространению индюшатины; - Стим = ПК гейминг, при этом без связи с M$; - Инди разработчики будут делать либо игры с простой графикой (бюджет в 3 банки пива), либо игры с хорошей оптимизацией (деловые связи с начинающими специалистами, которые реально знают свое дело в отличии от лгбткхуй шизов по квотам, но при этом не успели зарекомендовать себя в индустрии чтобы рассчитывать на работу в крупных студиях); - Чтобы играть в хорошие инди игры игрокам не нужны монстры на подпорках от невидии за баснословные деньги; - Инди разработчики опираются на сообщество, а значит зеленый свет модам и фанатскому творчеству любого вида, будь то рескин на паровозика Томоса или беснование с чит енжином. ПРОФИТ
Разработчики не бесконечные, компании могут их купить и тромбировать. Разработчики в массе своей из пиндостана, хрупкий амэриконский моск может тромбироваться лгбтабвгд++ хуйней. Никто не запрещает компаниям и лично черному камушку тромбировать всю индустрию, запоетив инди.
Что лучше поставить на X3AP Litcube, XRM, Mayhem? Litcube выглядит адекватным, но не обновлялся с 2019, тогда даже FL не вышел. XRM живой, но пишут что из-за его васяности сейв умирает в лагах через несколько дней.
>>48608672 Компании не могут купить разработчиков и не уволить их потом. Просто потому что это хорошо отражается на акциях в краткосрочной перспективе, а это единственное что важно. То есть покупатели чужого таланта на индюшатину не влияют никак.
>>48609041 Всё верно. Иначе бы ты имел доступ к бесконечной еде, которая не является проблемой нигде, кроме как на морском льду или в экстремальной пустыне. Впрочем, с выходом идеологии проблем с едой вообще нигде нет.
>>48608879 XRM последний раз когда играл работал норм. Доставляла механика розыска, когда ты мог наткнуться на конкретный корабль и посмотреть за что его разыскивают. >>48609130 >>48609245 F
Когда я играл в х4 там были большие станции ксенонов в форме подковы, об которых разбивались любые флоты под управлением ботов даже если в нём есть эсминцы, и едиственный способ с ними бороться это подлететь вручную и долго стрелять с максимальной дальности.
>>48609343 Лол, так это реально хск? Я ведь просто тралил. Узнал по вырвиглазному пиздецовому омерзительному нагромождению стилей, которые превращают картинку в мешанину из пикселей.
>>48610575 Всякий раз, когда речь заходит о киркорСК, все отмечают этот факт. По мне наоборот, васянка придает тынеподелию хоть какое-то подобие члененджа, которое в ванилле хуй найдешь, если не изворачиваться самостоятельно (сталь горит у них, лол)
>>48610599 >наоборот А где здесь, собственно, логический оператор отрицания? Придаёт челлендж одно (расширение цепочек производства, введение расходников на большее число операций), васянским вырвиглазным дерьмом делает другое (графический стиль от браузерок нулевых, эмблемы и расы из всех подряд сеттингов: от Ведьмака до Масс Эффекта). Отрезать нахуй яйца и клитор тем пидорасам и пидораскам, кто добавил рас из левых сеттингов и заказал художникам этот мразотный арт-дирекшн, оставить в коллективе тех, кто занимается общим геймдизайном, и лично у меня к ХСК был бы лишь неироничный суровый респект, вплоть до готовности поддержать донатом. Но когда вместо стильного минимализма тыниного оригинала и простого, пусть и немного эклектичного и с каждым длс всё более эклектичного сеттинга, я вижу этот безвкуснейший пиздец, моя душа рвётся на части.
>>48604504 В том, что Rimworld, блядь, это не стратегия. Это дочки-матери и "штабик-во-дворе" эпохи компьютерного эскапизма. Суть, соответственно, в том, чтобы сделать по кайфу твоим микрочелам. Ты, блядь, ещё спроси, в чём суть кастомизации религии, когда можно без штрафов сделать имба-религию, где разрешена любая чернуха и скорость исследований максимальная, ибо "Ы-ы, слишком легко жы".
Похоже на субнаутику но без ебанак. Мир вообще на старте пустыня без кислорода. Нужно выживать и ставить машины по терраформированию.
Вначале три параметра температура/кислород/давление. Прогресс похож на кликер: ставишь генераторы, ставишь продвинутые генераторы, запускаешь спутники которые умножают выход генераторов. По мере роста открываются новые технологии и новые параметры. На скриншоте все они.
В процессе мир меняется, лед таит, трава распространяется, деревья, насекомые, рыба, земноводные. В конце дают конструктор геномов для генерации животных.
Автоматические майнеры открывается где-то в середине когда меня уже конкретно заебало добывать ресурсы руками. Потом, когда меня уже заебало бегать между майнерами наконец дали дронов и сборщики. С этого момента добыча и переработка ресурсов полностью автоматизируется.
40 часов, еще не прошел. После прохождения врятли еще запущу, что для песка не очень.
>>48611015 Щупал одну из ранних версий. На один-два раза пройти, песка там нет. Собираешь ресы вокруг себя, апгрейдишся, идешь в первый типа данж. С лута апгрейдишся дальше и идешь во второй биом. Где тоже сначала с пола ресы, потом в данж. И так далее. Очень линейна с никакой вариативностью.
>>48610739 Книгу уже купил, как я погляжу.Чтож вы за утята такие, которым видите ли "бiльна" смотреть на ту же самую римку, но с другими текстурами, которая осмелилась быть непохожей на богоподобное поделие тянкена, омагадбл!111адын
>раб сбегает >решил пока забить хуй тк в этот момент долгожданная свадьба сыча и хоть какой-то тянки, которая ему дала, да и убегает пленница в тупик >в этот же момент на базе караван торговцев сычует >один из них (дед 55 лет) видит беглянку, понимает что это его единственный шанс сбросить и роняя портки бежит её ебать >получает струю огня в ебало, беглянка хватает его дробовик и бежит дальше >свадьба кончилась, ероха пошёл возвращать суку на место >подбегает, уворачивается от дроби и одним ударом раскраивает суке черешню >дробь от которой уклонился ероха попала в гениталии горящего деда >дед сгорел Кек
>>48611455 блядские импиды.. интересный кстати у них ген на хуевое лечение. в атаке на базу он им не мешает т.к. нет какой-то механики зализывания ран у врагов, зато ебет мозг, когда завербуешь их. лежат после каждого чиха по нескольку дней
Редактирование пешки ксеносеменем - чит Надо женить пешку на другой с другим ксенотипом, чтоб они поебались и родили новиопа пешку с рандом генами, авось плохие не перейдут
>>48611891 >лежат после каждого чиха по нескольку дней Но зачем? Я на медкровати отправляют только когда спидорак поймают, в остальное время пусть дела делают. Иград достаточно долго с медленным лечением и больших отличий не заметил. Когда несколько рейдов подряд он в любом случае не успеет залечиться. Вот сниженный иммунитет у импидов это жопа, в начале катки им любая простуда смертельна.
>>48611202 Чел, у тебя на рисунках вперемешку предметы с детализацией под оригинал и с прорисовкой каждой чешуйки, при этом из-за кроппинга лайна у многих объектов обводка сползает в лесенку, при этом и сам лайн имеет произвольную толщину, от пары пикселей до жирнющей обводки, и эта иерархия лайна не соответствует общепринятому распределению лайна совершенно никак (не потому что кто-то так "скозал", а потому что так работает наше эстетическое чувство, наш глаз). Это выглядит очень и очень плохо. И то, что одновременно с низким художественным качеством видно искреннее усердие горе-художника, делает вкус васянки просто нестерпимым.
>>48610599 От просмотра этого художества у меня заболели глаза за 10 секунд. Как в такое можно играть целыми днями - хуй знает. Надеюсь в следующем обновлении васянск разработчики сделают единый визуальный стиль.
>>48614316 Ему показывают голую лолю @ Спрашивает за книжку
А ты точно анон? Да не помню я откуда книжка. Наверное за квест, ибо у торговцев скиллбуки только максимум нормал квалили. Но если она именно эту книжку почитать взяла в библиотеке, то наверное книжка ей понравилась.
Почему у меня в земном комплексе в логистике отображаеются ресурсы других рас при том, что у меня только земная верфь построена? Корабли строятся нормально но это очень захламляет интерфейс
>>48553517 (OP) >X4 Foundations Достался со всеми аддонами, прошёл обучение, зашел в игру и я нихуя не понимаю. Есть задание, надо добраться до Края Еретиков, открываю карту, нет его, куда лететь?
>>48610109 Земляне всегда отправляют в один из секторов ксенонов экспедиционный флот, в котором есть асгард и как правило сопровождение из 3 эсминцев, но бывает так что он один летает, тогда можно его себе отжать спокойненько
>>48615659 Не, я последний раз в риме до победного экрана играл, хз, еще до первого длц. Сейчас играю до момента, пока игра перестает быть сложной и соот-но фановой и дропаю. На лузинг ис фан офкос.
Можно как то привести в порядок это окно логистики? Оно и раньше было всратым но когда добавился строительный порт стало просто невыносимо. Вот кстати, возможно проблема в чертежах кораблей из таймлайнс, на них идут стандартные ресурсы, хотя я не играл в ебучий таймлайнс и не открывал эти чертежи, спаибо блять за добавление кучи говна в интерфейс.
>>48616845 Ну нихуя ты модоеб, жестко прям. Ты же в курсе что РЖВ это фактически библиотека, без анимаций, нудмодов и прочих приколов его ставить смысла нет.
Балк транспорт дает пиратскому Атласу берн лвл 9. В бою он все равно летает 30. Ну вот казалось бы, что идеальный капитал для эксплоринга. Флот не замедляет, жрет мало, с двумя хэлборами и двумя хурикейнами автоматические корабли удаляет моментально... Но какого же хуя там 30 скорости-то?!
Упал мешок, но не присоединился. Зато пришёл доктор Пеппер и рассказал, что хочет найти какую-то книжку. В общем, древнее зло не взять, строиться негде, значит пора сваливать с биома
Риманы. нужна помощь - после рейда остались неубиваемые трупы, пришлось девмодом их завалить, но теперь дилдаки не строят и не чистят. В чем может быть проблема?
Cendirion threw exception in WorkGiver ConstructFinishFrames: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. at System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) [0x0001e] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at Cleanie.WorkGiver_Filth_GetPriority_Patch.Prefix (System.Single& __result, Verse.Pawn pawn, Verse.TargetInfo t) [0x0011a] in <8f5590f5217e44849ad3e0931a80256e>:0 at (wrapper dynamic-method) RimWorld.WorkGiver_Scanner.RimWorld.WorkGiver_Scanner.GetPriority_Patch1(RimWorld.WorkGiver_Scanner,Verse.Pawn,Verse.TargetInfo) at RimWorld.JobGiver_Work+<>c__DisplayClass3_1.<TryIssueJobPackage>b__2 (Verse.Thing x) [0x00017] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0 at Verse.GenClosest.<ClosestThing_Global_Reachable>g__Process|6_0 (Verse.Thing t, Verse.GenClosest+<>c__DisplayClass6_0& ) [0x000a6] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0 at Verse.GenClosest.ClosestThing_Global_Reachable (Verse.IntVec3 center, Verse.Map map, System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] searchSet, Verse.AI.PathEndMode peMode, Verse.TraverseParms traverseParams, System.Single maxDistance, System.Predicate`1[T] validator, System.Func`2[T,TResult] priorityGetter) [0x00089] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0 at (wrapper dynamic-method) RimWorld.JobGiver_Work.RimWorld.JobGiver_Work.TryIssueJobPackage_Patch1(RimWorld.JobGiver_Work,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch4 (string) (wrapper dynamic-method) RimWorld.JobGiver_Work:RimWorld.JobGiver_Work.TryIssueJobPackage_Patch1 (RimWorld.JobGiver_Work,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Tagger:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.Pawn_JobTracker:DetermineNextJob (Verse.ThinkTreeDef&) Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob () (wrapper dynamic-method) Verse.AI.Pawn_JobTracker:Verse.AI.Pawn_JobTracker.EndCurrentJob_Patch3 (Verse.AI.Pawn_JobTracker,Verse.AI.JobCondition,bool,bool) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.Pawn_JobTracker:Verse.AI.Pawn_JobTracker.JobTrackerTick_Patch0 (Verse.AI.Pawn_JobTracker) (wrapper dynamic-method) Verse.Pawn:Verse.Pawn.Tick_Patch2 (Verse.Pawn) Verse.TickList:Tick () (wrapper dynamic-method) Verse.TickManager:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch3 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) Verse.Game:Verse.Game.UpdatePlay_Patch3 (Verse.Game) Verse.Root_Play:Update ()
>>48616998 >Sized Apparel Retextures Я так и не понял. Это хуйню надо накатывать с rim nude что-ли? Как не посмотрю логи, этот чел все какую-то совместимость с ним правит.
>>48618823 >>48618869 Отключил мод Cleanie - всё заработало как часы. Но пешки теперь метут грязь в полях вместо коридоров, комнат и больниц. Пиздос, что же там могло сломаться?
Пришёл торговец оружием. Пальцешипы и ленивцы об него самоубились, Биг Кока пришлось разделать на органы ради денег а также из зависти. Как же хочется тяночку... Доктор Пеппер сошёл с ума и выпилился об рейдера.
Фазовый якорь, ускоряющий перезарядку пушек, пока корабль в фазе, работает со встроенными экспандед магазинами. Ионные пульсеры полностью заряжаются секунды за 3. С нуля.
Пришла Долли, поймал дикарку для ебли, жизнь вроде налаживается... @ ЧУМА @ МАЛЯРИЯ @ ВРАЧ ЛОВИТ ОБЕ @ НИМФА НАПАЛА НА ВРАЧА И СДОХЛА @ ПОКАЛЕЧЕННЫЙ ВРАЧ НЕ В СИЛАХ ПРОСТО ОТРЕЗАТЬ НОГУ @ РЕБЁНОК-СТАРТЕР СДОХ @ ВРАЧ СДОХ @ КОТ СДОХ @@@@@@@@@@@@ ЭТО НЕ ИГРА, ЭТО ПОШЛИ ОНИ НАХУЙ
посмотрел в вики римворлда психосилы. ну и калл один. дайте крутой мод на расширение этой механики. видел было дерево прокачки, с молниями, и прочими приколами. не обязательно его, просто что-то крутое пиздец я обрадовался, когда у торгаша увидел психотрэйнер с sun pinhole или типа того, подумал о моменте с Луной во втором портале, а это просто фонарик блять
>>48622160 >калл один Ебу дал? Stun дешевый, доступный и дико полезный. Vertigo pulse сам по себе может зарешать рейд. Solar pinhole полностью решает рейд ночных ебак из аномалии. Beckon - выцепляешь рейдера, чтоб подошел поближе, если в укрытии засел. Skip позволяет спасти свою пешку, или послать милишника нахуй, или подцепить снайпера поближе. Smokepop = чистишь любой мехакластер в любое время как угодно. Focus - полезная штука в любой ситуации для кого угодно. Berserk затаскивает рейды. Berserk pulse затаскивает рейды еще сильнее. >дайте крутой мод Так полон стим таких модов.
>>48622182 >Stun дешевый, доступный и дико полезный. Дешевый - да, доступный - нет, полезный - нет. >Vertigo pulse сам по себе может зарешать рейд. Только если ты играешь на сложности порядка 30%. >Solar pinhole полностью решает рейд ночных ебак из аномалии. Охуеть как полезно. Заменяет целый один огнемет, который стоит целое нихуя. >Beckon - выцепляешь рейдера, чтоб подошел поближе, если в укрытии засел. Ты забыл упомянуть дальность в 20 тайлов и мгновенный бег обратно в укрытие по прошествии 8 секунд. А если цель стреляла и сейчас в кулдауне, то будет стоять часть из них. >Skip Полезен, спорить не буду. >Smokepop = чистишь любой мехакластер в любое время как угодно. Охуеть как полезно. Заменяет целый один дымомет, который стоит целое нихуя. >Focus - бесполезная штука в любой ситуации для кого угодно. Пофиксил. Там длительность одна минута, за это время из полезного не успевает произойти целое нихуя. >Berserk затаскивает рейды. Только если ты играешь на сложности порядка 30%. >Berserk pulse затаскивает рейды еще сильнее. Вот тут ты прав.
>>48622182 Я понимаю, что стим полон говна. Спрашиваю у анонов полезную годноту. Я не говорю, что псикасты механически бесполезны, но лорно дерьмовы, как заметил другой анон. Мой псимаг, который коммуникацирует с каким-то древним архополем, созданным сверхлюдьми за гранью понимания, может.. создать дымовую шашку. или сделать рывок без джетпака. охуеть. вот бы ещё срать, не снимая свитера, мог
>>48622473 >доступный - нет Первый уровень. Стоит копейки или приходит сразу. Полезный - да. Кайтить, догонять, просто мешать врагу. 1 уровень, хуле.
>целый один огнемет Так и скажи, что не играл в аномалию
>Ты забыл упомянуть дальность в 20 тайлов и мгновенный бег обратно в укрытие по прошествии 8 секунд. А если цель стреляла и сейчас в кулдауне, то будет стоять часть из них. А если цель с пулеметом и на короткой дистанции
>хуеть как полезно. Заменяет целый один дымомет, который стоит целое нихуя. Дымомет надо таскать. Это минус чей-то ствол. Про смоук паки даже писать не хочу. Литературно любой другой утилили полезнее, но под кластер придется держать. А тут тоже самое, но бесплатно.
>Только если ты играешь на сложности порядка 30%. Так и скажи, что не играл в аномалию.
Итого, делаю вывод, что ты просто визгливый хуесос, который решил спорить ради спора. Ебал тебя и твою мамку-шлюху. Не отвечай на пост, я все равно не подружусь читать твои дальнейшие кукареки.
>>48622823 >Первый уровень. Стоит копейки или приходит сразу. Входит в категорию редких товаров, не имеет отдельной таблицы для низкоуровневых псикастов. Так что нет. >Кайтить, догонять, просто мешать врагу. Просто стреляй во врага. Стан на 3 секунды не делает вообще ничего ни для кайта, ни для погони. >Так и скажи, что не играл в аномалию Так и скажи, что ты - долбаеб, который не играл в римыч и не знает, что бесплатных источников света в игре полно. >Дымомет надо таскать. Это минус чей-то ствол. Вообще похую. Ты 100% защищен от турелей, ты их размотаешь даже если у тебя хуевые луки вместо оружия. >Так и скажи, что не играл в аномалию. Так и скажи, что ты - долбаеб, который не играл в римыч и не знает, что эти псикасты кидаются с меньшей дальности, чем срабатывает агро у рейдеров и они требуют линии обзора.
>>48623060 да вроде трех, дымоносца, джетпакера и ещё одного ютилити долбаеба и опять же, дело не в силе, а в том что сила моей охуенной знати сверхчеловека, сидящего на золотом троне в нефритовой цитадели, украшенной шторами из шкур редчайших трамбо заключается в какой-то обыденной хуйне, на которую способна любая другая пешка с подходящей экипировкой
>>48623168 Ни одна другая пешка не аннигилирует рейд еще до того, как он доберется до твоей базы. Единолично. Не говоря уж о миллионе комфорт абилок. Быстрая перевербовка(да тут есть брейнвайп, но его еще выучи для начала), снятие менталочек, быстрые караваны и вообще путешествия до точек интереса, инспирации. Да чего я вообще пишу, проще перечислить ненужные абилки, их полторы буквально.
>>48623363 У культистов есть один, кто проводит ритуал. Всего одно попадание в него зажигательным снарядом прерывает ритуал, а дальше культисты переключаются на поведение обычного рейда.
О, я вижу у вас иксы в шапке римворлдотреда почему-то. Тогда вопрос, чё там принёс аддон с боронами интересного? И я вижу что выходит ещё какой-то, или уже вышел, а в нём чё?
>>48624134 Под аддонами я имею ввиду апдейты в целом. >Все аддоны, кроме последнего, Ну вот с человеками терраформинг сделали. Экранчик по сути, но всё-таки новая механика. С кораблями тоже по-разному бывает, со сплитами по сути ввели класс м2+, да и в целом их корабли стали топом в большей части ролей. С терранами дали асгард - уничтожитель сраки. А у боронов там чё? >Самый новый это для пориджей, униженных управлением. Васянка Обучение Расширенное Но ведь в пиратском уже по сути было обучение снова. Шо, опять? А из контента там что?
Саркофаги дали полноценную новую команду. Но, все поселенцы-молочные, поэтому настало время отправляться в поход за коренными. Первым из них станет импид Рецназ
Не знаю подходит ли под тему треда, но, пожалуйста, поясните за Conan Exiles, если кто здесь играл в него. Побегал на пиратке версии 2.7(конец 2021 года). Одиночный мир пустоват. Если я куплю лицензию, то насколько(учитывая моды) игра станет интереснее и богаче по ПВЕ контенту? Я бы и в ПВП поиграл, но заебался воевать с потными китайцами в похожих играх, с меня хватит этого.
>>48553517 (OP) Делюсь с вами своей ультра мин макс стратегией игры в рисворлд. Стартуем за племя с гибкой идеологией в лесном биоме. В первый день нужно засадить побольше лечебного корня и риса, и уже со второго дня нужно начать праздновать фестивали фонариков. За каждый успешный праздник с 50% шансом присоединяется пешка. Полезных пешек оставляем, а бесконечных: сначала арестовываем, потом раздеваем, потом вырезаем легкое, почку и сердце. Это считается казнью и идеология получает дополнительные очки. После 10 очков - реформа идеологии, удаляем все праздники и добавляем новые но точно такие же. Повторить X раз. Самая большая проблема при такой игре - рейдеры. На первых парах от них защитит обычная кишка с ловушками. В конце кишки, по бокам от входа, стоят милишники, позади них (вне досягаемости стрелков внутри килбокса) стоят стрелки. Играя на 500% вам будет даже легче, лол - в первое лето можно залутать миниганы и пояса-щиты. Потом со всем этим барахлом можно пойти в караван и обменять его на полезные вещи в ближайшем поселении.
>>48624155 >А у боронов там чё? Легкий авианосец - Гуппи, бронированный до жопы обычный - Акула, возможность заработать бабла на раскрутке их экономики через поставки льда/воды,
>>48624999 Когда геймплей завезут, тогда и поиграем. У них единственное достоинство это сиськи-письки в мультиплеере. Боевка уныла, гринд делался под кооп и тоже душный. Единственное развлечение - это домики строить. Но для этого есть много игр лучше.
>>48625889 Моя круче: селюсь на временной карте, на меня каждый день набегают два обрыгана до самого конца игры. Событий нет, рейдов нет, нагибаю 500% на изи.
>>48626071 Сеттинг пиздатый ещё, плюс твою базу рейдят даже в одиночной игре. Где такое было помимо песочниц с наихуевийшим графоном?
>>48626003 Эта игра имеет однопользовательский режим, а он - литерали песочница. Так что вполне в тему треда. Я понимаю, что видимо твой отчим любил зарубиться в какую-нибудь вовку, и поэтому ты теперь ненавидишь любые ММО игры, но всё равно прошу успокоиться и отъебаться от меня уже наконец.
>>48626193 >твою базу рейдят даже в одиночной игре В любой песочнице-выживалке? >помимо песочниц с наихуевийшим графоном? Сейчас бы песок за графон оценивать.
Ну ты пости свои охуительные истории чо как там пилишь, если анону понравится, то и обсуждение начнется. По мне там аутировать негде, а без этого песок не сыпется.
>>48626455 >В любой песочнице-выживалке? В 3д хуйца пососёшь с такими запросами. Только песочницы с видом сверху имеют защиту базы. Тот же майнкрафт, игры на подобие вальхейма(например Enshrounded), любая выживалка навроде конана, тупо не имеют возможности защиты базы. >Сейчас бы песок за графон оценивать. А что не так? Почему нельзя считать преимуществом наличие графона? Это не главный критерий же. >если анону понравится, то и обсуждение начнется. А я и не за обсуждение спрашивал, а за то, есть ли отличия по количеству контента в версии 2.7 и версии условно 4.0. Или его особо много не добавили.
>>48626483 >любая выживалка навроде конана, тупо не имеют возможности защиты базы 7д2д и Кенши? Это только то что из шапки. В Вальхельме тоже иногда набигают на твои домики деревянные.