Баффы по категориям (какие стакаются и какие наоборот заменяют друг друга) [Click] открыть по центру, [Ctrl+Click] в посте https://i.redd.it/g5p3u2cmcau81.png
>>48662794 Это называется "оптимизация эффективного хп". Ты до этого должен был догадаться годков так в восемь в своей первой эрпоге, какой бы она ни была.
>>48662794 >Спустя 75 часов осознал базу по игре. Качать хп до капа и надевать самую жирную броню для средней загруженности. Ну это нормально на самом деле. Я эту базу постиг только залетев в пвп-арены в дс3. После пвп для меня слово "билд" в дс3/елдаке перестало иметь смысл. Ты просто качаешь хп до капа, а все остальное в выбранную "стихию", которая определяется твоим оружием. ВСЁ.
>>48662847 Ёбнулся с неба, например. В лимгрейве дохуя упавших руин. > Зверочеловек и получеловек — это одно и то же? Наверное нет. Может быть первые произошли от вторых когда-то, но потом заимели отдельную культуру и даже физиологию.
>>48662844 Не совсем, там еще по балансу надо отследить чтобы тебя не стаггерили как минимум спамом прямых мечей! Надо подумать, какие стволы ты хочешь чтобы получалось затерпеть при размене, табличку поглядеть poise thresholds
Почему Селлена, если пройти квест, поддержав её, говорит, что теперь будет заправлять школой, и Ренналы тут больше не будет, а потом мы отдыхаем у благодати и снова видим Ренналу? Что произошло?
Расскажите, что конкретно понерфили в dlc с релиза? Я просто только сейчас допрошел, не знаю как было изначально. Радана первого тоже блин не успел вальнуть, пришел уже на облегченную версию..
>>48662891 Колобковость это база, а Реннала вонючая шарлатанка бездарная, которая узурпировала ректорское кресло, разогнав всех толковых магов. И вообще та еще манда гнусная, курите лор.
>>48662924 Да в общем-то ничего. Перебалансировали скибиди-фрагменты, но только сделав рост статов нелинейным. Персонаж с 10 стаками после патча стал заметно сильнее, но на капе они стали только на 5% эффективнее.
>>48662945 >Колобковость это база, а Реннала вонючая шарлатанка бездарная, которая узурпировала ректорское кресло, разогнав всех толковых магов. И вообще та еще манда гнусная, курите лор.
>>48662924 > Расскажите, что конкретно понерфили в dlc с релиза? Я просто только сейчас допрошел, не знаю как было изначально. Радана первого тоже блин не успел вальнуть, пришел уже на облегченную версию.. Осколки стали на первых уровнях давать чуть больше эффекта, и меньше на последних уровнях. Нихуя не меняли толком.
>>48662856 Я Радана чисто паррированиями прошел, сложность только в том что ты нихуя не видишь во второй фазе из-за волос Микелы и постоянной светодискотеки
>>48662815 >Я до этого все игори бабазакича проходил ловкачём с рапирой, хп дальше 20 не качал нигде, и нормально хватало. Прошел элденач писей с морозной рапирой, легким перекатом и 800хп, которое не поднимал даже талисманами. Сложности испытал только на 2 фазе малении, и то только из-за контраста с легкой и пассивной первой. И то в итоге убил, попытки так с 30-40. Так что проблема в тебе.
>>48662856 > Радан из длц сильно сложнее Гаэля? Можно ли их вообще сравнивать? Нет. Радан - непрекращающийся спам говна с обрывом анимаций и афтершоками после ударов и перед ними. Гаэль - чрезвычайно простой и даже скучный босс, которому просто перераздули хп, из-за чего ты с постным ебалом 15 минут ковыряешь этот кусок мяса.
Представь: Ты жесткий чэд-ебака, преданный пес, фурри воин непобедимый. Тебе поручают буквально одну работу (литературно ван джоб) - хранить ебучую руну. Подожди. Подожди. Руна проебана.
>>48663019 >Ранни на нас не обидится, если мы её мамку вот так сместим с поста? Реннала один хуй уже давно ничем и никем не управляет, она ж ёбнулась А селлена по факту её не трогает, просто чутка подвинула с центра комнаты
>>48662771 (OP) Вот честно я не понимаю насчет длс Вот хотите ребра делайте, но сделайте его хотя бы разным. Вот те же стражи древа, сделайте одного коррапченым гнилью, а другого корнями смерти, это ж ахуенно. Или зверя падающей звезды только коррапченого пламенем. И так далее. Почему так то не сделать блять?
>>48663285 эталонный калоед-фромодрон этому пидарку в следующей части тупо один перекрас оставят, а он еще и оправдывать это будет, хррр-тьфу в ебальник
Как же филигранно Тот Самый Келин препарировал елден кал... Поверить не могу, что я когда-то играл в это дерьмо и получал удовольствие. Теперь просто ржу с поделия чмиядзаки, оно никакой критики не выдерживает.
>>48662762 → Так с тобой и большинство обычных людей-то не говорят, что уж о полудиких полулюдях говорить, не о чем им говорить с тобой. Да и обычные люди тоже часто обезумевшие до такой степени, что могут только мычать. Бастарды кстати тоже говорить умеют, кузнец тому пример, да и их как рабов местами юзают. Тролли тоже - другой кузнец снова в пример. Поющая гарпия вообще поёт прекраснейшую песню и носит кокошник. Родичи гнили тоже разумные, имеют свой культ, оружие, заклинания. А вот про молодое поколение альбиноров хуй знает, вроде где-то писалось, то они слишком деградировавшие.
Короче, скорее всего почти все гуманоиды разумные и умеющие говорить.
Ну што, перешагнул за 200 часов игры. На деле меньше, я бывало пеку с включенной игрой на какое-то время оставлял, но не знаю, сколько таких пустых часов в итоге набралось - часов 10, наверное. Лвл 200+, нг+1, в основной игре вообще делать уже нечего, всех боссов с 1-2 раза убиваю без любых абузов ("абуза" в дикий оверкач и перекатов достаточно). Сегодня решил сгонять за "Кузнечная колокольная сфера рудокопа (4)", великана с первого раза убил, годскин дуо со второй попытки, дракона по пути у ним тоже.
Хорошо, что есть ахуительное длс, где сложности все еще присутствуют. Мидра, Метир, Гай, усиленный Священный Танцующий Лев, ну и конечно же Радан - чувствую, еще долго буду их всех разъебывать.
>дракона по пути у ним тоже А, не, обманул, на второй попытке мы с ним одновременно умерли.
Мне чет понравилось убивать драконов, метая копьё с письменами / пепел "призрачная пика" в голову. Это воспринимается куда более правильно - ты не бежишь меж драконьих яиц колупать ему пятки зубочисткой, а держишь определенную дистанцию и стараешься попасть именно в голову, а не шею, пятку или спину.
А вот метательный молот чет хуевый какой-то. Зря я его до максимума качал...
Решил первый раз попробоватб нг+. Обычно просто начинаю новый ран, но захотелось побегать с лейтгеймовой снарягой. Какой пепел использовать на грейтсворд и на грейт булаву?
В чём смысл переноса гг в Фарум-Азулу при сожжении древа, и почему он находится на той же карте, если по лору висит где-то вне времени ещё более оторванный от мира, чем локации длс?
>>48663787 >вне времени Но не вне пространства же. >В незапамятные времена Фарум-Азулу постигла трагедия — её уничтожил метеорит и множество её обломков упали в Междуземье Да и это по карте видно, там буря и на море влияет.
>В чём смысл переноса гг в Фарум-Азулу А хуй знает, тоже интересно теперь стало. Он ведь туда переносится и в случае жертвы Мелины, и в случае когда сам собой жертвует и падает в Кузницу Великанов. Кто и как его переносит-то? В принципе, не сказать, что локация совсем какая-то недоступная для простых смертных - в небольшой сектор локации ведь можно попасть просто через портал из локации "Четыре колокольни". Но там портал, с ним всё ясно, а из кузницы гг как туда попал?
Точно, хотел же узнать давно еще и забыл. Какое оружие/щиты/прочее дает баффы даже если не взято в руки? Как в ДС3 с щитом, который ускорял восстановление выносливости, даже если висит на спине. Я нашел разве что щит с витым рогом, который повышает иммунитет, живучесть и концентрацию. Но он на спине уродливо выпирает, не хочу юзать.
>>48663845 Черепаший панцирь- местный травяной щит. Есть куча пеплов войны, типа золотого обета или меча из замка морн, которыми бафаешься, и баф висит даже после смены оружия.
>>48663845 Кажется сам нашел. Да, про "Щит со знаком" знал, но забыл упомянуть - но он тоже некрасиво выглядит на спине. Думаю "Большой щит с гербом затмения" мне подойдет, пойду фармить.
>>48663851 > висит даже после смены оружия Да, про такое знаю, но я не люблю баффы. Тем более такие.
>>48663855 >Почему Мога два? Любые "лорные" ответы - это самообман. Читал, что судя по его имени в файлах игры там должен был быть уникальный босс. Но видимо не успевали или решили сэкономить. В принципе, все остальные копии полубогов тоже к этому относятся, это обычный реюз моделей, даже если Миядзаки решил что-то придумать про проекции, как с Маргитом.
А следы от Трёх Пальцев ничего не дают кроме доступа к концовке? Могли бы хотя бы дать бонус к урону молитвам безумия... С Мелиной получается тоже не поговорить, даже если исцелиться? А ведь я её спас от самопожертвования, неблагодарная.
>>48663865 Да, про всё это тоже знаю. Я думал есть что-нибудь неожиданное, типа интересной пассивки в кинжале или какой-то особо необычный щит. В принципе треугольный щит прикольный, я против боссов частенько остаюсь на лоу-хп без хилок. Вообще, глефа вредителя увеличивает сопротивление к стихийному урону на 2% - надо будет посмотреть, работает ли она вися на спине.
>>48663869 Там дают печать с 0 веса и 0 требований к статам. Если не хочешь качать веру, и не хватает загруженности даже на 1.5 кг стартовой печати- топ. Как минимум на 12 веры доступен диспелл всех эффектов.
>>48662771 (OP) Может вернуться в елдарик Каким нибудь тяжелым билдом сила+Инта Что там из дрынов и оружия вообще есть на такой билд? На ум приходят только сабли радана и меч из руин. Есть еще карианский меч, но там прикол в карианском величии. Мунвейл для ловкачей. Молоток хаймы тоже добывать небыстро, карианскую пику быстрее вроде.
Это мой первый сосалик, эвер. Играю не много, за, примерно, полторы недели, накатал около 12 часов игровых. Давненько, честно сказать, я не испытывал таких приятных эмоций от опенворлда. Оч нравится антураж, вся эта хуета. Играть, конечно же, надо учиться. Психологический блок - это прикольно, на самом деле. Т.е., как игра тебя пытается напугать видом страшной ебаки, пытаясь доказать, мол, ты, додик, не суйся. Очень понравился момент, где в Замогилье, при небольшом каком-то подъеме убиваешь челика с факелом, потом какая-то ебанина с дымовухой происходит и появляется этот убермедведь какой-то там. Первый раз, надо признаться, он меня прям врасплох застал. а вот второй раз как то удалось его зажать и напиздючить ему кривым топориком, которого у бесов залутал. Вообще гоняю по 1-1.5 часа за день примерно по времени, не больше. Стараюсь какую-то небольшую победу совершить,чтобы не испытывать фрустрации, чтобы хотелось дальше гонять. Вчера вот очень удачно погонял - вальнул пидараса вторгающегося, с которого Редувия падает, потом нахерачил стрел и расстрелял лыцаря в первой локации, на коне который, гигантский цветок, ну и с прахом какого-то рыцаря, вызов которого 100 маны тратит и дремотным горшком запиздюлил тролля камнекопа, с которого медальон Рева падает - почувствовал буст эмоций от такой продуктивности. Возможно и зря сторонился сосаликов все это время. Просто раньше по описанию казалось, что это корридорное говно со сплошной жопоболью и заучиванием всех паттернов на 100%. Нубяра, который просто получает удовольствие от игры, 34 лвл
>>48663122 Сап, верун. Бафы на тело и молитвы на регенерацию не усиливаются, их можно кастовать даже с катализатора на котором значок крестика из-за неподходящих характеристик.
>>48663860 Повышает и увеличивает на 50 единиц одни и те же статы это разные баффы? Можно еще третий добавить тогда - добавляет 50 единиц к таким же характеристикам.
>>48663987 Да, встречал, что про него писали, думаю пиздов нахватаюсь. Но, при этом, я к нему еще долго не собираюсь, прогресс медленный, пока до него дойду, уже поувереннее буду себя чувствовать, да прокачаться надеюсь побольше.
>>48663900 Буквально всё что можно закалить в мороз/магозаточку. Находишь пик и затачиваешь что душе угодно. Добавляешь пеплы магические по вкусу и вот уже выходит прям охуеть какой большой набор оружия. Алсо, оптимальное значение для магических заточек это 50 интеллекта мудрости или 50 веры в случае верунов. Выше просто прирост урона меньше.
>>48664186 Я стараюсь гайды не юзать, просто тыкаюсь везде понемногу, если чую, что поддается - двигаюсь вперед. поэтому вполне возможно, что сам, через какие то лазейки продвинусь, или залутаю что-нибудь, что поможет в прохождении.
Но скипать много чего не хотелось бы, наоборот интересно лазить в каждый угол. Зачастую вообще пешем хожу, без кобылы.
>>48664146 Он поначалу негативный обзор сделал. Но потом от аудитории пошел негативный отклик. Его манагеры собрали ему щитобилд, которым он ебалом прокатился по длс. Хотя возможно, что все это обманка, чтобы собрать классы. Хайп на выходе длс + на негативном обзоре + ребята, я всё неправильно понял.
Лор был интереснее, когда его писали только Фромы (Демонс, Дарк Соулс) - или когда присоединился Мартин (Элден Ринг)? В ЭР предыстория как будто насыщеннее, но в ней слишком много деталей, тогда как ДС все гораздо лаконичнее и изящнее что ли... или нет?
Чет фромы намудили со светофильтрами в ДЛЦ. Даже днем почти нихуя не видно на некоторых открытых пространствах, типа леса или каких-то горных частей. Глаза устают пиздец как. Причем видно как фильтр накатывается при переходе между зонами, затеняя все к чертям периодически.
>>48663929 >Давненько, честно сказать, я не испытывал таких приятных эмоций от опенворлда ))))))))))))))))) >и появляется этот убермедведь Один из 150 медведей... Это моб. И появляется он так примерно один раз. >лыцаря в первой локации Один из идентичных 50 рыцарей. >гигантский цветок Один из 1413425. >тролля камнекопа Ого! Самого камнекопа? Их примерно 10 000 в игре.
>>48664354 А вообще, самое хуевое, что только есть по отношению к сосаликам - это большинство их фанбазы.
Ну знаете, этих озлобленных говноедов ноулайферов, которые проходят все с модами на уберсложность и для управления мамашин дилдак используют.
>>48664354 Вот тебе, маня, ни разу не припекло, что я, прогоняв может быть меньше 1% от игры, но затратив около 12 часов, без всяких говногайдов, просто получил удовольствие от гейминга.
Анон пришел поделиться впечатлениями - "ррряяя, нет, неправильно, тебе это не должно приносить удовольствия!!!!1111". Каких только ебанутых не бывает на свете.
>>48664403 Это называется "двачер". Тут один долбон был, который на серьезных щас полтреда доказывал простынями, что ничего хвалить нельзя и нельзя признавать, что получил какие-то позитивные впечатления, потому что ты соевый будешь.
>>48664403 Да просто ржу. В Замогилье, конечно, прикольно бегать поначалу, там как будто бы даже старались. А уже на середине Лиурнии всё понимаешь. >>48664408 Терпи, кал.
>>48664362 >Ну знаете, этих озлобленных говноедов ноулайферов Нет, не знаю. Где ты таких встречаешь вообще?
Ни разу не видил, чтобы кто-то всерьез доказывал что-то в духе "со щитами не канон", это всегда выглядела как шутка. Может, тупая и затянувшаяся, но шутка. Ну и плюс всякие проходящие на дилдаках протыки. Это совсем другая категория, но они источниками для мемов послужили.
А в Элдене изначально претензии к прахам были, и претензии я считаю обоснованные. Фромы механику сделали, а ИИ под нее - нет, игра просто ломается. Ну а потом естественно все стали доводить до абсурда с "с перекатами не канон". Но серьезно это ж не нужно воспринимать.
>>48664411 Базировано тащемта. Соевые восторгаются ебаными игрушками, что-то трясутся там по хуйне, как дети малые. Такое норма в песочнице, когда тебе 7 лет. Понятно, что взрослым людям видеть такое от других якобы взрослых по меньшей мере странно.
>>48664449 Так все верно, двач это для "несоевых" вечно недовольных думеров-дуперов, которые готовы на говно изойти, если увидят, что кому-то хорошо или весело.
>>48664354 ну там эта... можно разные буилды делать... может слышал про такую гримдарк фэнтези вселенную Berserk... там герой - мужик с огромным мечом... так я им в елдец бегаю... так-то...
>>48664411 База, счастье это конструкт, который барен придумал, чтобы гавно в стойле держать. Искренне радоваться может только малолетнее гавно, нарики, 10 IQ имбецилы и сами барены, все эти категории заслуживают только гавна на ебальник.
>>48663929 >Это мой первый сосалик, эвер. Первые сосалики почти всегда становятся любимыми. У меня так с блядьборном сука нахуй не будет порта на ПК ААААААА У меня мнение усреднённое негативное по поводу длс елдача. Расписывать толку нет, всё и так до меня сказали. Упомяну только проблемы с оптимизацией которой не было до выхода длс. >ебанина с дымовухой происходит и появляется этот убермедведь какой-то там Это мимики. Их по игре несколько. Прикольная тема, соглы. >ну и с прахом какого-то рыцаря, вызов которого 100 маны тратит С двумя мечами? Это Олег лол >Возможно и зря сторонился сосаликов все это время Они достаточно лёгкие если просто выкупить как работают механики билдостроения и боёвки. >по описанию казалось, что это корридорное говно со сплошной жопоболью и заучиванием всех паттернов на 100% Демонодуши, дс 1, дс 2, блядьборн, дс 3 и елдач очень похожи по основной структуре. Получилось и понравилось в одной из них - получится и во всех остальных. >>48664354 Это его буквально первый сосалик, ему не с чем сравнивать. Так что оформи спокуху.
>>48664440 Ну а ты видимо тот самый умудренный опытом взрослый, который не придумал себе занятия лучше, чем сидеть с детьми в этой самой песочнице и доказывать им, что сам лучше и умнее их. Ору с тупорылого долбоеба. Газуй нахуй отсюда, клоун, в школьной столовке будешь выебываться.
>>48664496 Вронг, потому что однуха хоть и хуевая, но игра, а елда это просто бездушный маркетинговый висер, сделанный по учебнику "Как продать гавно".
>>48664502 Однохудебилы, что в игре лучшее в серии, кроме ворлддебилдинга? Лор в трёхе лучше, движок в трёхе лучше, фешн и разнообразие стилей игры в елде лучше, сюжет в трёхе и елде лучше, босы в трёхе лучше.
>>48664463 >можно разные буилды делать Можно сделать билд с длинным мечом, кувыркаться и жать р1, а если захочется разнообразия — с коротким мечом, чтобы кувыркаться и жать р1. Если взять два одинаковых оружия, то иногда придётся нажимать л1, но это уже перебор, слишком много кнопок. Для энтузиастов. Можно пукать магией, а можно молитвами.
>>48664533 Нет, не любую. Ты не сможешь играть так в Ниох, в Годовар, в Фури, в ДМС и дофига всего. Это только у чмиядзаки сектанты 10 лет жмут две кнопки. Боёвка уровня фейбл 1. Только там управление было намного лучше.
>>48664562 Поэтому ты пришел в этот тред и рвешься? Почему бы тебе не пойти в тред Ниоха, Годова... ой впизду, я даже на ебаном калохе внимания заострять не стал, но ГоВно не заметил, ебаный ты шизик, блядь, аж мерзко стало.
> все в игре должно быть уникальным, повторения недопустимы > каждые пять секунд должны быть захватывающие внимание сценки, скакать по пустым полянам недопустимо > лут должен быть исключительно и универсально полезным, бесполезный лут недопустим > квесты и диалоги должны содержать выбор, даже если все выборы и реплики ведут к одному и тому же развитию событий, иное недопустимо
Первое появление медведя реально прикольное, примечательное еще и тем, что надпись мист ор бист там действительно в тему, а какая-то жалкая чмоня из треда разорвалась на ровном месте от этого.
>>48664590 А фактически перебор разве что с драконами - и то, тут проблема в другом скорее, они бьются неизменно уныло - и Годфрой. А уж если с практически любой игрой сравнивать, по уникальным что рядовым противникам, что боссам, что блядь минибоссам - с какого-то хуя и их повторения ЭР в минусы записывают - у Элдена все в порядке. Типо есть естественно моменты, которые можно и даже нужно улучшать, но это и игру хуевой не делает и как бы банально не звучало - у конкурентов ситуация не лучше.
>>48664562 Лол, залетуха, кому ты хуйню несёшь? в слешерах из покон веков существовало две касты- задроты с кучей комбух и нормисы, спамящие один приём. Уноси свой кал из нашего базированного треда.
Пусть лучше новую игру пилят. История Elden Ring законченная, дальше там только из пальца высасывать. Но это было интересно, почти на уровне оригинальных солсов лор.
Остановился я гигантской крысо-псине с подсосами. Потратил пару десяток попыток. Тут истинный босс 4 подсоска. Они успевают разъебать до подхода босса. Как-то убил подсосков, не понял как перекатываться через рывок и решил добить эту хуету с щитом. Еще в этой локации охуел от количества дверей Фарроса с нихуя за ними. Дальше был маг и компания. Убил с 3 попытки. Маг меня дважды ваншотал. Потом была паучиха. Потратил на нее в разы больше времени, чем следовало. Я поначалу даже не понял как ее бить. Подбежал и ударил по телу: 0 урона. Подбежал и ударил по голове: 0 урона. Подумал, что можно сделать что-то с головой дракона: тоже нихуя. Пришлось лезь гуглить, чтобы выяснить, что бить надо прям четко в голову. Убивал ее с факелом ибо в рот ебал бесконечных пауков. Затем попрыгал в могилу святых. Там со второй попытки убил крысо-босса. Помойка была норм локацией, что удивительно. А вот черную расселину я в рот ебал. Сраные тотемы срущие ядом бесили пиздец как. И что самое хуевое - их нельзя было сломать луком. Босс там был норм. Руки ему отпилил. В прошлой части хвосты резать можно было, но в ДС 2 меня такое первый раз. Колесница норм босс. Прикол с решеткой это что-то новенькое. Но путь до него это пиздец. Он заставил меня пересмотреть отношение к Нито. У Нито включаешь х4 скорость, бессмертие и спокойно бежишь пытаться. Тут же прямо до тумана за тобой бегут хуесосы, которые мешают в него зайти и приходится их убивать - раздражает. Некроманты легли за 2 попытки. 5 ударов на 3 главных, а остальные проблемы не составили. В долине жатвы нашел Гавлана. Продаю я ему всякое говно и тут замечаю, что он продает титанит. Разный и дохуя. Начинаю торговать. И тут я замечаю, что душ чет становится больше и осознаю насколько я долбоеб. Я продал ему весь толковый титанит. Выкупить обратно нельзя, а ведь меч всего на +6 прокачан был. Пиздец. Вот что бывает, когда не качаешь интеллект. В следующих локах я узрел самых конченных мобов - безголовых убийц. Я их рот ебал, будь у них голова. Демон-глист упал с 3 попытки. Мог бы с 1й, но я не ожидал, что он может перевернуться 2й раз, а потом еще и хвостом ударить. Змеедевку убил с первой попытки. Сражался без яда на арене. Она шибко любит делать выпады. Поднявшись вверх и увидев наверху башни огромную лавововую пустошь кекнул. Какого хуя? Вокруг башни ж чистое небо. В этой локации я понял, что и перед Колесницей стоит извинится. Мобы здесь сделают все, чтобы путь до босса был ебаным адом. Приставучие, дохуя, агрятся хуй пойми с какого расстояния и пока не убил всех можно даже не пытаться зайти к боссу. Я падал в лаву бесчетное количество раз и горел. Попробовав обойти, вышел на колоконю и нашел костер. Я уж было хотел радоваться - хоть какая-то срезка. Но нихуя. На колокольне убил первого и, наверное, последнего игрока-вторженца. Путь до босса не стал вменяемым, пока мобы не перестали спавнится. Босс у меня крови тоже попил. Король в лаве - босс-обсосок. Убил с 3й попытки, потому что дважды перекатывался в лаву. Путь до замка я в рот ебал. 100500 километров без костра. В замке пошел в бездну. Босс и немножко Хавел сожрали много человечности, но в конце повезло я его одолел. 2 обсоска. Это самый простой двойной босс, потому что одиночный босс - гигаобсосок. Потратил 4 попытки. Сначала думал победить его просто ходя вокруг и план почти сработал, но лучник мешал. Я просто сместился ближе к лучнику и лошара не смог в меня попасть, но босс тычкой ломал постамент с лучником. Я сместился чуть дальше, а дальше все было изи. Спустившись с алебардой, лучник нихуя не мог сделать. Зеркальный рыцарь - 2 попытки. В первую я чет маневрил, получал пизды и дотянул до призыва фантома. А там меня уже отправили к костру. На 2й попытке я убил его раньше, чем он позвал подсоска. В водной локе я срался утонуть больше, чем мобов. Жаба упала со 2й попытки. Босс-обсосок который выигрывается перекатом назад. Сейчас дошел до склепа - полет нормальный.
Еще приколы: между нажатием блока и блоком проходит задержка в секунду или около того. Неприятна. Распробовал яд. Теперь хуесосов с которыми не хочу сражаться расправляют только так. У меня появилось сильно подозрение, что хитбоксы в бою с игрока поломаны. Ну видно ж, что не должен об меня своим сраным ножичком достать, а урон проходит. У меня какая-то поебота с направлением атаки появляется время от времени. Вот залочил я врага. Персонаж смотрит в его сторону. Нажимаю атаку: персонаж разворачивается и пиздит куда-то хуй пойми куда. Эта хуйня стала появлятся весьма часто. Ебать у меня горит.
>>48664659 Спасибо за совет, но даже не собирался пока. У меня еще половина равнин в Замогилье не пробегана еще вообще.
А, еще в чем смысол троллей, которые телегу катят? У меня получилось так, что они телегу до конца (руины поселения в начале игры) прикатили и тупо на жопу сели.
При попытках их долбежки, они только ножкой топают - это так и должно быть, они чмошные терпилы, или косяк ИИ?
>>48664562 >в Ниох, в Годовар, в Фури, в ДМС К этому говну даже в теории не прилепить пвп, а значит боевка просто несостоятельная. До сих пор помню ор в треде когда ты видос из ГОВна притащил, где под свистоперделки АФК драугра закликивают.
>>48664562 >Боёвка уровня фейбл 1 В Фейбл 1 был гораздо лучше реализован лук. Лучше реализована магия. Всякие штуки типа прыжка за спину врагу использовались на постоянной основе.
В фейбл 1 перед началом задания можно было «принести обеты» — согласиться пройти миссию без брони или ещё с каким-то условием, чтобы увеличить награду. А в поделиях чмиядзаки дурачки раздеваются просто ради прикола.
>>48664776 лук был точно такой же только в ремастере его сломали полностью и не починили а так игра целиком про закликивание жирных мобов одной комбой можно ваще ниче не использовать только тык тык тык награды за обеты абсолютно несущественные по сути принимаешь ты их чисто ради прикола ну да зато можно было пернуть в нос рандомному прохожему
>>48664776 >А в поделиях чмиядзаки дурачки раздеваются просто ради прикола. Бабадзаки не надо даже пальцем шевелить, чтобы в ютьюб тоннами лилось то, как всякие переможцы в трусах страдают на камеру во всяких сосаликах.
Фейбл 1 когда делали, тогда самого ютьюба даже не существовало, так что играли ради получения какого опыта для себя, а не срачей в интернетах и кривляний на стримах.
>>48664690 >А, еще в чем смысол троллей, которые телегу катят? У меня получилось так, что они телегу до конца (руины поселения в начале игры) прикатили и тупо на жопу сели. Мне кажется игра особо не рассчитана на то, чтоб они доехали до конца. Это занимает очень долгое время. >При попытках их долбежки, они только ножкой топают - это так и должно быть, они чмошные терпилы, или косяк ИИ? Если долбить активнее, то они порвут цепь и будут как обыцчные тролли
>>48664690 >смысл Ну тип показать живой мир, хуемое. Правда получилось убого, но по сравнению с прошлыми играми это просто огромный прогресс, где мобы хоть что-то делают
>>48664806 >Они унижены и приручены Такой себе корован >>48664821 >Мне кажется игра особо не рассчитана на то, чтоб они доехали до конца. Это занимает очень долгое время. Я в это время где то по лесу шарился, сторонние активности выполнял, когда выехал к дороге, увидел, что они уже почти перешли мост, ну и за ними была толпа этих "аристократов", кто с чем горазд, или как там. Вот пока их дорезал, тролли до конца доплелись уже.
Полная хуйня, просто срёт аое и упрыгивает постоянно. На фоне предыдущих драконов конечно получше, но всё равно в сравнении с драконами из дс просто шлепок майонезный.
>>48664859 Хуя ты пукнул. Мало того что он нифига не сравним с типичными душедраконами (может только с пейпингом, хз), так драконы в душах весьма убоги были, на уроне опенворлдовых виверн, только анимированы хуже. А тут такая-то цаца, в грозовую тучу превращается, лапой долбит, мидиролучи 2.0 пускает, даже отчаянная атака ядерной бомбой есть. Как босс довольно средний, бейл конечно лучше, но срежиссированное зрелище охуеть.
>>48664885 Грозу и мидиролучи доджить даже слепой сможет, лапой долбит супер-предсказуемо и тупо перед собой, доджить даже тупой сможет. Срежиссированно хуёво, потому что все свистоперделки на практике не только не работают, но и мешают файту быть действительно интересным. Хотя, марвелодаунам и прочим зумерам конечно главное- мусорные спецэффекты, тут не поспоришь.
>>48664885 Мидиролучи, пиздец... Он от меня сам перед этим улетел настолько далеко, что я только 1 раз ближе к концу анимации от луча уклонился, и то, показалось, что он бы меня и так не достал. Его лучи нужны, чтоб гг убить, или чтоб ты их заснял с хорошего ракурса?
>>48664901>>48664911 Будто бы все боссы должны быть пиздец сложными будто бы когда босса делают сложными в треде не поднимается поросячий визг что "душа" и "объективные ошибки геймдизайна". Он достаточно сложный чтоб обеспечивать интерактив и при этом охуительно красивый. 8/10 босс. >действительно интересным Критерием действительности, разумеется, выступает школьник с борд.
>>48664931 Так не выступай критерием интересности, я то же и пишу. Он нихуя не сложный, он душный из-за постоянного упрыгивания, но достаточно у него с боку держаться, и в его мувсете останется ровно 2 опасные атаки. Взять любого дракона из дс- он будет интереснее и приятнее для файта, почему в елдаке решили добавить свистоперделок и убрать настоящие атаки- загадка. Даже виверны некоторые были интереснее- с красной гнилью и холодом могли под себя срать статусом, виверна на мосту имела ограниченное пространство для манёвров, а древние драконы все как один- хуета. Особенно Лансеакс рассмешила, у неё даже молниевого аое нету, тупо перед собой бьёт.
>>48664605 Обожаю хуяриться с крусибл найтами, никогда не пропускаю и предвкушаю. Замечательный мувсет и хорошая степень реакции не ощущающаяся инпутридом, просто чел видит что ты собираешь лакать смегму и идёт тебя наказывать.
>>48665012 Ну то есть ты просто спизданул не подумав. В лучшем случае эти драконы (каламит, син) это аналог агхила. В худшем это сит, который буквально слизняк или древний дракон с двумя (2) атаками.
>>48665046 Пишу не тебе, с тобой уже всё понятно, а тем, кто это будет читать и реально сомневаться. Просто на википедию зайдите и почитайте список атак драконов в дс и в елде, если лень в игру заходить. Можете протыков посмотреть, как они каждого босса проходили.
>>48665012 Я не просил тебя перечислить всех драконов ДС, я просил тебя хоть одного, который интереснее и приятнее. Хотелось бы, чтобы на примере объяснил, в чем интересность и приятность заключаются, потому что я что-то в перечисленных ничего, хотя бы близко сравнимого с Пласидусаксом не припомню. Просто забыл, наверное.
>>48665054 А чё не мне? Обоссался и трясешься? Вот тебе (ну в смысле не тебе, а "тем кто будет сомневаться", лол) первое видео древнего дракона с ютуба https://www.youtube.com/watch?v=vtkB8e5V9pM Это - лучше драконов елды. Плацидусах здорового человека, так сказать!
>>48665060 Я тебе пруфы уже расписал- мувсет новых драконов помойка для дегенератов, которых свистоперделками отвлечь можно. >>48665061 1. Я перечислил не всех драконов 2. Все перечисленные сложнее и интереснее драконов елдака. То, что ты что-то забыл, и что тебе нравится, когда экран гирляндами сверкает, твоя проблема.
>>48665061 >интереснее и приятнее >хотя бы близко сравнимого с Пласидусаксом не припомню Как же мало фромодауну нужно для счастья. Удар хвостом, укус, топ-топ ножками, бесполезные зоны с аое, неожиданная))) атака из ниоткуда, бесполезное лазерное шоу. И это один такой дракон. У других будет хвост, укус, топ-топ и пердёж. М-дааа! И всё это пока ты бьёшь их ноги. Ор.
>>48665079 Ага, разве что внезапным ваншотящим дыханиемн а всю арену. Больше он ничем попасть не может, а большую часть времени просто стоит.
Короче загнали визгуна с крайне обидную позицию, ему теперь нужно защищать буквально худшего босса двушки и говорить что он лучше драконов елды. Зоонаблюдаем за манёврами. >>48665089 Драконов сложно анимировать.
>>48665068 Я не он, но неиронично лучше (кроме бейла и пласидусакса, понятное дело, они уникальные). Он выглядит реально ЗДОРОВЫМ и ТЯЖЕЛЫМ и сам босс файт если проходить без гайдов ощущается скорее как паззл, в духе кровати или дракона из демонов. А в Элдене всю изначальную интересность драконов убили тем что сражаешься с ними снова и снова и даже в длс
>>48665091 Визжишь тут только ты, пока ни единого пруфа крутости елды, кроме хуйни, сверкающей на экране и "я забыл", я не вижу. Я тоже забыл. Убогого дракона, которого обоссал утром.
>>48665073 Ой, точно, Разверстого не назвал, аж целый один! Нет, они не интереснее, а если и сложнее - то разве что за счет неадекватно жирной жопы. Я проходил все Души, я прекрасно помню каждого из этих драконов, ни один даже в уборщики Пласидусаксу не годится, а ты мне тут утверждаешь, что уникальный и при этом интересный внешний вид и разнообразный мувсет - это плохо, а медлительность и однообразие - это хорошо? Если это "моя проблема" - окей, с такой проблемой я как-нибудь проживу.
>>48665101 Паззл заключается в том, чтоб пять минут ковырять пятку и не стриггерить ваншот на всю арену? >А в Элдене всю изначальную интересность драконов убили тем что сражаешься с ними снова и снова и даже в длс Хз, а вот этого аргумента я не принимаю. Если что-то клёвое, то оно и останется клёвым. Тем более что все эти дракеки опциональн6ы. >>48665110 Бессодержательный визг. Ожидаемо. Но загнал ты себя конечно в пиздец какую жопу в плане аргументации.
>>48665124 Ну, справедливости ради, драконы довольно корявые. Если пепел не подбирать или какую-нибудь ульту, бьются они довольно уныло. На уровне боссов-драконов из ДС.
>>48665124 Ну если бы я увидел паззл дракона даже с таким богатым в кавычках мувсетом как у древнего в елде, это всё равно было бы интереснее десятого по счету повторюши.
>>48665131 Просто не каждый сможет за красивыми спецэффектами увидеть некчёмность, каловость и зумерскость елды, и понять насколько оригинальные протипы душ. Такие как фейбл и северанс круче мемезакоподелия.
>>48665140 Драконов анимировать сложно и делать бои человечка против них - тоже. Я не буду применять какой-то абсолютной шкалы охуенности, потому что ИРЛ драконов не встречал, я только сравниваю с драконами в душах. И драконы в душапх, даже лучшие из них, это всё то же самое минус стимул и инструменты чтоб бить куда-то кроме пятки и плюс ещё более дёрганные анимации. Я недавно зачем-то боссфайт каламита пересматривал, одного из действительно хороших драконов в душах. И он выглядит довольно грустно по нынешним меркам.
>>48665124 >Хз, а вот этого аргумента я не принимаю. Если что-то клёвое, то оно и останется клёвым Как же клёво бить ноги по 5 минут! Было клёвым и осталось клёвым!
>>48665176 Вон син это буквально темплейт агхила. Минус тот факт что у тебя нет лошади и инструментов чтоб бить в уязвимые места. И плюс яд и коррозия, потому что это двушка и втйо анус всегда должен быть сжат. Это лучшее что драконы могут в душах (мидир очень спорный апгрейд, хотя именно у него появилась голова наконец). До бейла там, разумеется, как до китая раком.
Но ты не отвлекайся, тебе ещё древнего дракона из духи защищать. После аргументирования такой позиции в твой аргументатор свободно войдёт банка сгущёнки.
>>48665194 А рецепт на самом деле прост - сделай агхилу меньше арену, более опасные аое, убери коня, и самое главное - сделай его единственным таким драконом на игру, и уже был бы нормальный босс.
>>48665266 Да, да. Зашёл после прохождения на форч, вначале подумал что актёра мемируют из-за того что он тоже всех заебал, а потом оказалось этот цирк всерьёз. >>48665272 Верю, буду перепроходить по разному, куда денусь.
Самая хуевая часть босфайта и вообще длц, наверное. Я вообще в ахуе с того, что у соевого гомья зафорсились эти кринжовые визги бездарного актеришки ТЮЗа. Это же буквально одна из самых плохих, переигрывающих и бездарных озвучек в истории игр фромов.
>>48665287 Сам в ахуе, мне натурально звук приходилось скручивать, пока этот пидрила не заткнётся, у меня такой хуйни с играми годов с нулевых не было, когда косячные разработчики набедокурили со сведением звука и ползунков не было.
>>48665287 Нитакусь, отличная озвучка, персонаж живой и передающий всю ненависть и боль ситуации. Откуда тебе знать каково это сраться в пятки от воспоминаний о встрече с 30 метровым драконом и бешеном желании замочить эту суку за переломанные ноги?
>>48665287 >>48665309 Ну серьезно. Он звучит не как яростный одебилевший от гнева и жажды мести капитан Ахав, а буквально, как пьяный заштатный актер, которому дали фанфурь и сказали озвучить яростные проклятия. В его голосе абсолютно нет эмоций, только децибелы. Просто безэмоциональный невыразительный крик.
>>48665326 Можешь интервью почитать где он рассказывал как мемезаки и компания 6 часов продержали его в студии звукозаписи, и каждый раз как он произносил фразу они долго советовались.
>>48665323 Я всё это прекрасно понимаю, и несвежие отсылочки к Моби Дику тоже сразу прочухал, но для меня лично вся эта гора вообще была разочарованием. Мало того что пока поднимаешься нет никаких интересных механик, эксплоринга, задачек, да хоть чего-то, так ещё ловишь кринж каждый раз как этот дебил начинает визжать на самой арене с боссом. Самый хуёвый фромовский квест и самая слабая их озвучка на грани самопародии.
>>48665339 > мемезаки А, ну все понятно, зря я на актера наговариваю, если бездарное чмо с ямой в черепе взялось курировать озвучку лично, то надежды не было изначально.
>>48665359 Там больше показательно само отношение актёра к этой ситуации, он-то думал что игры это какая-то хуйня, а тут явно серьёзные дяди серьёзно обсуждают как он, актёр игравший гамлета в лондонском театре, должен произнести несколько предложений. И ахуй с того что происходит.
>>48665356 >Мало того что пока поднимаешься нет никаких интересных механик, эксплоринга, задачек, да хоть чего-то Пиздец. Едешь на волшебном коне злющего дракона хуярить - "никаких интересных механик, эксплоринга, задачек, да хоть чего-то". На вот тебе Игона - нет, это неправильно сделали, надо другое.
>>48665356 Да да, поднимаешься тут мобы, там мобы, тут Лут там лут, уже и забыл куда и нахуя идёшь. Уж лучше как есть, тебя страшилка ми пугали как Балерион Ужасный Пласидусакса отпиздил, и ты в ожидании арены медленно поднимаешься, предвкушая надвигающийся пиздец осматриваясь на пейзажи
>>48665382 В каждом треде успешной игры сидит хуйня и серет. В треде неуспешной хуйни серут все. Веге, пора бы уже привыкнуть. Называя что-то хорошее говном ты как бы приподнимаешь себя и над трудом сотен людей, и над окружающими ценителями этого труда - не сделав при этом нихуя аще. Очень приятно.
>>48665383 Фромы пытались придать "души" квестам, попробовать что-то новое, например призыв непосредственно во время боя с соответствующим диалогом, передающим мотивацию персонажа, но не учли, что чел, орущий как будто его ебут без смазки, каждый раз, будет перебивать сам боссфайт.
>>48665394 Ну да, но не устану на эту хуйню отвечать. Потому что не ответишь - со временем начнет хотя бы в этом углу интернета написанное восприниматься, как истина.
>>48665382 >Едешь на волшебном коне Пиздец. Наверное, надо от счастья обосраться. Конь примерно настолько же волшебный, как и в любых других играх. >злющего дракона В пятидесятый раз.
>>48665382 Это пока ты один-два раза прошёл. А потом каждый раз будешь видеть одно и то же и тебя заебёт. Меня это заебало с первого раза просто потому что я уже лиурнию и подобные пустые пейзажи уже десять раз объезжал.
>>48665391 Они могли бы просто сделать гору по рецепту остальных локаций. Накидать энвайронмент сторителлинга, какой-нибудь домик, руины необычные, может данж с каким-то боссом или предметами дополнительно расширяющими историю Бейла и горы. По крайней мере этого я ожидал, а не просто тупого долгого коридорного подъема с несколькими копипастными боссами драконами у основания.
>>48665489 >при этом короткая Если бы она в самом деле была короткой, допустим телепорт с основания на вершину, я бы ничего не говорил, хотя был бы разочарован, но по крайней мере, не тем что у меня понапрасну отняли время. А так, выбрали из двух зол худшее - сделали длинную кишку-локацию без нихуя чтобы просто обосновать зачем нужна четверть карты.
>>48665510 > телепорт с основания на вершину Это было бы говно из жопы А так ты поднимаешься на вершину горы к ужасному дракону, по пути заебашив несколько драконов поменьше
>>48665566 >по пути заебашив несколько драконов поменьше Ну как по пути, практически в самом начале пути, сразу друг за другом. Да, могли бы хотя бы их на разных отрезках расставить.
Было чувство что на уровне концептов локация может была и норм, но то ли времени не было, то ли фантазии, но по итогу сделали наотъебись.
>>48665603 >озеро гнили, вечные города, дворец могвинов Хз, эти нормально ощущаются. А вот столица пепла, может быть. Но я в последний раз её исследовал хуй знает когда, так-то там просто бежишь сразу к боссу и всё.
>>48665595 Вершины великанов уже тухлое говно, а ебань после них с метелью запредельный высер. Дерево пидарка тоже хуйня, особенно радовали ебаные харчки муравьев и пиздюлина с полётом вниз
>>48665626 >Дерево пидарка тоже хуйня, особенно радовали ебаные харчки муравьев и пиздюлина с полётом вниз Наоборот, одна из лучших их локаций же, может даже лучшая в основной игре, наряду со стормвейлом.
>>48665642 Ну первые и отлетают как говно, в общем то Было бы странно, если бы на драконьей горе было мало драконов Вот лужа под сенессаксом - ебаный рак. Либо отводи его на склон и пытайся драться там, либо соси хуй от огромного дамага в луже
>>48665510 Блядь, я просто уверен, что даже если лет через 200-300 в качестве игрового устройства будут использовать приблуду, которая считывает настроение и пожелания игрока и генерит именно то, что нужно ему в данный момент такие люди как ты все равно будут бухтеть, что нет, не так, надо было делать по-другому, ты такого не хотел.
Елдач конечно ебейший даунгрейт в плане повествования, вот почему миялзаки такой бездарь, вот вышла пиздатейшая секира, где твои выборы реально решали и даже финальные боссы были разные, а тут че, нихуя, можно было например в конце выбрать сторону марики и у ничтожить кольцо тогда главным босом был бы радоган, или сторону радана и сохранить кольцо тогда наоборот
>>48665662 Ну это объективные минусы, которые не отнимают плюсы, но они есть. Я хз насколько нужно быть слепым фанбоем чтобы не видеть откровенно недопиленные локации, проблемы с наградами и реюзом контента.
>>48665677 Нет, не объективные, тебе выше анон расписывал за твои минусы и я с ними не согласен. Не неси хуйни, и хватит слепых фанбоев под кроватями искать, не будь ты таким долбоебом.
>>48665672 >вот вышла пиздатейшая секира Она не пиздатейшая в этом компоненте. Просто на среднем уровне. То, о чём ты говоришь — база практически для всех игр. Но для чмиядзаки это, конечно, был прорыв. Как и прыжок.
>>48665718 Кто что там расписывал, что длинная кишка коридор с драконом в луже посередине как единственной достопримечательностью это интересная локация? Не смеши. Только скрины красивые поделать и забыть.
>>48663929 >Возможно и зря сторонился сосаликов все это время. Елда это первая реально годная игра в жанре. До этого были треха, бладик, но там на любителя. А до них исключительно кривой кал.
>>48665731 Она не должна быть долгой с кучей контента и лута Это просто хорошая локация, с хорошо подобранной атмосферой, которую ты быстро пробегаешь и встречаешься с боссом
>>48665740 >Секира топ, но не уверен, можно ли её причислить к сосаликам Я не причисляю, как по мне это одна из бесконечных японоигр за ниндзю с катаной.
>>48665759 Что такое очень быстро? И должна ли локация в такой игре просто пробегаться? Может если она просто пробегается, может она нахуй не нужна такая локация? Мне на неё даже неохота возвращаться было после того как картину туда получил, хотя я обычно исследую вообще нахуй всё, настолько мне не вкатило.
>>48665768 Бля, чел, есть локи, которые нужно пылесосить, а есть локи, которые созданы просто для того, чтобы задать атмосферу перед боссом Если бы на гору запихнули бы пару данжей и раскидали бы лут по закоулкам - пострадали бы повествование и атмосфера
>>48665785 Да всем понятно чего они хотели. У них просто не получилось. Ты можешь сколько угодно убеждать себя что у них получился полный саспенса художественный подъём, но у них просто механик или времени не хватило чтобы это реализовать. Их максимум оказался сделать нагромождение ландшафта, которое не имеет никакого игромеханического смысла, так как твой козёл одинаково хорошо бежит и по ровной поверхности и по неровной, и запихать очередного копипастного дракона. Всё.
Гора с бейлом сделана хорошо как и с безумной рощей, там хоть задумка есть, что немного оправдывает пустынность. Но отмеченные красным места в игре натурально пустое нихуя без нихуя, где кроме одного босса только одинаковые мобы типа волков/пальцев/глистов с которых нихуя не падает и одной какой-то обоссаной шмоткой на всю локацию по типу ШТАНЫ ГЕЯ По итогу реально нормальных локаций, наполненных на уровне основной игры дай бог треть, они отмечены зеленым. И то в них входят всякие поля и дороги где нихуя нет, но хотя бы в другом месте этой локации что-то будет это и в оригинале было.
>>48665918 >Я максимальный роллеплеер, если бы я попал в исекай и там был бы щит который блочит весь урон, я бы его конечно юзал НЕТ! ТЫ ДОЛЖЕН РАЗДЕТСЯ, НАГНУТЬСЯ РАКОМ И ДАТЬ БОССУ ВЫЕБАТЬ ТЕБЯ! ОТЫГРЫВАЙ В ГОЛОВЕ ЧТО ТЫ ВИДОС ДЛЯ ЮТУБА СНИМАЕШЬ!!
Короче говоря, после десяти часов траев я сдался и взял раковый билд (то есть более раковый, чем сейчас), которым уничтожил Радона с первого раза, даже не вспотев. Чтобы никто из живых людей не увидел, насколько раковым был тот билд, я в спешке перед скриншотом переоделся. "Честный" максимум - довел босса до пустой полоски ХП, но как бы требовался еще один удар. Победа не чувствуется, ну да и ладно, сидеть еще хрен знает сколько времени и учить вторую фазу не хочу. ДЛС крутое, финальный босс мне не понравился. Как по мне переборщили немного.
>>48665973 Потому что ты заебал своими разговорами про еблю в жопу и баттплаги, пидорок. Кстати, если ты из РФ, то молись на Абу, чтобы айпи не выдал, потому что я по тебе четвертый тред работаю. Органы ленятся-ленятся, да будет мало палочек, могут и мои скрины рассмотреть.
>>48666095 >В первой нет почти ничего, Ну нет. Само озеро уже челлендж и заставляет пользоваться механиками, которые раньше мог игнорить, вроде регена, молитв на исцеление от эффектов или крафтом шариков. К тому же там ещё грибной сет, талисман на иммун и небольшой паззл с подъёмом платформ и наградой в конце. Совсем не ничего.
На нокрон тоже не понимаю наезда, про каких бомжей речь, что вообще.
>>48665603 >Обе снежные локации Хуйня, даже в обоссаном заснеженном поле больше объектов, лута и разнообразия врагов чем в трети длс, не говоря уже о вершинах великанах, которые теперь по сравнению с длс кажутся просто охуенно наполненными местами. >столица пепла Столица пепла это нихуя не отдельная локация, это тупо демонстрация уничтожения столицы, ты просто идешь до боссов и все. А в ДЛС это дефолтное состояние 2/3 локаций. >вечные города Ебанулся? Куча всего в них, и лута и врагов и т.д. >дворец могвинов Точно ебанулся, ты еще расскажи что в замогилье нихуя нет или в вулкане гельмир.
>>48666022 >ммм 3 эрдтри аватара Ну да, это то же самое что пустые локи без нихуя, правильно тебе клоуна влепили.
Убил Бейла и как-то немного... разочарован? Вот только Игона обсуждали - не понимаю мемичности. Как, впрочем, и хейта. Персонаж как персонаж. Анон выше писал, что Игон босса довольно сильно ослабляет - у меня лег попытки со вроде шестой (а на второй его Игон почти или не почти) добил. Что странно как-то, я на Сенессаксе значительно больше промучался. Игон после боя забаговался, кастовал башку, пока я на благодать не сел. Какого хуя жрица умерла? (про альтернативный путь нагуглил, но ответов там нет) И вообще, в тему хуевости отсутствия связи длц и игры - как-то странно моему персонажу, оторвавшему Пласидусаксу две последние головы при первой ее встрече жалобы на Бейла слышать. Вот и думай - хуй забили или Пласидусакс все еще Макаревича слушает. Ну и самое главное - уникальный, выглядит прикольно, но как же эту ебаную жабу бить неприятно было. Так уж вышло, что мне нравится Элден бист и я никогда не понимал, как там люди умудряются заебываться бегать за ним и зачем конь. Вот с Бейлом я за шесть попыток заебался от его прыжков. Хитбоксы уебищные, в хвост урона нет, в лапу если чуть не так стал - нет (в притык!), каждая первая его атака опрокидывает на землю, просто заебываешься бегать за ним, смотреть на то, как персонаж барахтается, получив плюху - чтобы потом помахать без урона рядом с боссом и посмотреть ему, съебавшемуся в другой край арены вслед.
>>48666158 >Ну да, это то же самое что пустые локи без нихуя, правильно тебе клоуна влепили додя, никто не говорил что это одно и то же, алсо катакомба из длц в три раза больше оригинальной катакомбы. прочисти ее пару раз и получишь то же самое наполнение и то же самое нихуя в награду
>>48666222 >И вообще, в тему хуевости отсутствия связи длц и игры - как-то странно моему персонажу, оторвавшему Пласидусаксу две последние головы при первой ее встрече жалобы на Бейла слышать. Вот и думай - хуй забили или Пласидусакс все еще Макаревича слушает. Я так понял, бой с Пласидусаксом проходит в непонятном месте в непонятное время, жрица скорее всего вообще не вкурсе что его убили. А там конечно хуй знает, вообще с хронологией длс и событий игровых тяжело разобраться, когда что происходило.
По поводу боя с Бейлом - я тебя частично понимаю, ну тут все боссы такие, они все дистанцию рвут либо отпрыгивая либо влетая в ебасос через всю арену, но в целом мне файт зашел.
Вот про Сеннесакс ясен хуй ты промучился, это переапанный по статам древний дракой, которого и так было бить мучением, а уж когда у него 45к хп и каждая атака по 2к сносит - это вообще пиздец.
>>48666222 > хвост, лапу В жопу его пиздить не комильфо, это не Мидир. Как только ты ему под жопу залазаешь, он мгновенно пердит под себя огнём, и ты либо в ужасе убегаешь, либо спотыкаешся об хвост и подыхаешь в пламени. Но зато тебе на подходе специальную противобейловую катану выдают. Со спецприема по 3000 домага ему в ебальник прилетает, а спецприемом попадать вполне изично. Ну и когда ты рядом с ебальником ты прекрасно видишь что он делает, и при должной реакции все его атаки дождаться.
>>48666300 А, меня тот драконочел убил несколько раз, в связи с чем я все с ним связанное недолюбливаю и катану пробовать не стал. Бил другой драконьей, с ледяными молниями.
>>48666291 Если ты про файты - то вряд ли. Их тенденция понятна и вряд ли она поменяется. Возможно отклонения уровня Секиро или АК, но в целом я думаю дальше будет только быстрее. Только там уже надо движок перепиливать им по-хорошему.
Лороведы, подскажите каким образом Микелла присвоил тушу Мога и обратил его в Радана, хотя это игрок Мога бахнул изначально? Где вообще Микелла все время тусовался пока события основной игры происходили?
>>48666222 Откуда этой дуре знать что ты пласи выпотрошил. Что в бейле понравилось - это виверна, но блядь фантомные крылья во второй фазе появляются как у драконов. Что не понравилось - атаки слишком точечные, он каждой должен был арену взрывать, никакого челленджа
>>48666472 Это ракожопое нихуя и не играло, полный перекач и отсутствие микрорешений. Мессмера прыжками и по 5600 урона и питьем фляги выиграло. Ну и кумиры у туповатых зумеров
>>48666523 Похуй лишь бы сейлинг с дексы хороший был. Но элементальная заточка хороша только если ты весь в этот урон забилден и оружие тебе чисто вспомогательное нужно.
Какой же ебаный понос, а не ДЛС, я в ахуе чисто мужики... Как можно неиронично высирать такой вонючий говняк?? Бабадзаки охуел совсем? Жалко денег пиздец... Лучше бы похавать купил
>>48666363 Тантрически ебался с могом в яйце в его дворце. Собственно когда мог материализуется из вытекшей из яйца крови он уже полностью заражен контролем от пидорка.
>>48666580 Почему маления и мессмер получились относительно нормальными родившись почкованием, а маления и микелла от ебли с радагоном родились всеми проклятые убогие немощные умирающие?
>>48666699 >урод страшнее Главное что в состоянии хотя бы выжить и постоять за себя, в отличии от лунопопика которого только ленивый не вытрахал и гниющей хуйни, которая без иглы давно бы коньки двинула и даже с иглой почти сгнила к моменту игры
>>48666948 >Годрик вообще красавчик Был попущен всеми полубогами >без всяких суперсил и имба-проклятий Проклятие дебаф всегда, маления в игре безногая безрукая безглазая, в файте с раданом не сдохла просто потому что её забрали с поля боя нахуй, пока радан не сожрал. мог и маргот в помойку с рождения выкинуты и всеми отвергнуты, микела и так ясно, только мессмеру с проклятием "повезло", но он с потолка выдуманный персонаж, которого в основной игре нет > пробивал себе дорогу к божественности. Он потомок марики, он божественнен по факту рождения, просто имеет слишком малую долю божественной крови из-за чего он и чмоня такая.
>>48666222 Я его закидал на пару с Игоном недокаченным копьем с письменами, потому что не обратил внимание на катану. Щас докачал и всех встреченных драконов так и убиваю: >>48663647 Призрачная пика еще и с высоким уроном по балансу, как же приятно ебнуть магическим копьем в ебало дракону, опустить его на землю и проткнуть ему черепушку копьем. С Птицами Смерти кстати то же самое, никогда больше не буду юзать обычное оружие на них.
>>48666994 Заслужил. >>48667017 Именно попущен только Маленией, по сути. Да и то это только по показаниям аристократа который выслуживается перед более сильными. >Проклятие дебаф всегда, Ну вечные юность и возможность носить с собой ядерку к которой у тебя иммун очень неплохие такие дебаффы, ага. Моргот и Мог ещё неизвестно прокляты или благословлены, просто у Марики был лютый хейт к любым рогатым, как выяснилось в длс.
>>48667041 а нахуя твои фантазии про ровного годрика, когда он буквально опущ, в бабьем пятками сверкает и дрочит на великих дедов. плюсом извращенец на теме графтинга, так что фантазии про его дырявое очко не факт что и фантазии
Удаляю это неиграбельное дерьмище, помойный высер ускоглазого трусонюха, в котором кроме как сетапом с блидом или магом ( только с духами ) играть ничем другим невозможно. Сами видете сколько я наиграл, но последняя капля терпения была когда я сначала начала за ножа проходить и потом понял что это говно которое не дотягивается до половины боссов и дамажить может только с кровотоком, а после решил поиграть за вернуна заного тоже знатно соснул, ибо никаких молитв нихуя нету вначале\середине игры, и нахуя мне качать веру от которой даже урон у пух не скалируется? Говно. КГ\АМ
>>48667067 Ну а какой еще? Пламя погибели — сила падшего бога, чьим вечным хранителем был род великанов. [Обжигай, пламя!]
Тут уже не важно, бог обычный или внешний, ведь обычный богом не стать без внешнего. Как с Марикой и Великой Волей и остальными.
Кстати, я только узнал, что внешнего бога гнили оказывается заточили в озере гнили. Я-то думал они куда более могущественные и непознаваемые сущности, а их просто однорукий слепой мечник учитель Малении может засунуть под землю. Пиздец этот мечник легендарный конечно, он как наш ГГ, но просто из другого времени. Не удивлюсь, если в другом длс если он будет бой будет уже с каким-нибудь внешним богом, чтобы повторить подвиг мастера текучего меча.
>>48667076 >Ну вечные юность Полубоги от старости не умирают, никому нахуй не всралась твоя юность, микела отъедет от любой крысы или волка >возможность носить с собой ядерку к которой у тебя иммун Какой имун, дура разлагается по частям, если бы не иголка микелы она бы уже в навоз превратилась. >Моргот и Мог ещё неизвестно прокляты или благословлены Благословлены чем? Тем что уроды? Никаких суперсил от своего уродства они не приобрели, вся сила получена только божественной крови и рун
>>48667133 >Полубоги от старости не умирают Никто не умирает от старости. И ни от чего другого. Вообще-то Марика запретила смерть. Поэтому по Междуземью и бродят обезумившие зомби-подобные чуваки - пусть кольцо элдена разрушена, но мироздание все еще переконструировано на существование без руны смерти. И, наверное, поэтому все и воскресают. А те, кто не воскресают, наверное без благодати остались или типа того. Хуй знает, глупо пытаться натянуть игровые механики на лор, не зная, выдумывали ли это Миядзаки с Мартином.
>>48667133 >Полубоги от старости не умирают, никому нахуй не всралась твоя юность, микела отъедет от любой крысы или волка Чистые спекуляции. Микелла мог быть пиздюком и иметь силу Геракла. >Какой имун, дура разлагается по частям, если бы не иголка микелы она бы уже в навоз превратилась Какой навоз блядь, она бы просто ускорила своё перерождение в богиню гнили, что и происходит с каждым её превращением в цветок. >Никаких суперсил от своего уродства они не приобрели, вся сила получена только божественной крови и рун На самом деле тоже спекуляции, неизвестно что откуда получено, известно только что они дети главной местной богини, поэтому по дефолту обречены на успех.
>>48667167 >все и воскресают Кто все? рядовые враги, когда ты ресаешься сам или отдыхаешь у благодати? Ни один из отпизженных боссов че-то не реснулся обратно, несмотря на лорный "запрет" умирать.
>>48667188 Так вот и хуй знает, это просто игровая механика или Миядзаки с Мартином что-то напридумывали в сеттинге и на самом деле типа умирают, но не умирают, или умирают по какой-то конкретной причине. Так-то и неписи тоже постоянно умирают, причем сами. Как это вяжется с запретом смерти - не знаю.
>>48667176 >мог быть пиздюком и иметь силу Геракла. Чеж мы тогда пиздимся не с Гераклом карликом, а с каким-то чмом без лошади? И почему маления стала клинком шотика раз он сам такой дохуя сильный? >она бы просто ускорила своё перерождение в богиню гнили А да? Значит микела просто дурачек нихуя не знающий как и марика и все остальные полубоги. Все же знали что она переродится в богиню гнили через большой бабах и станет самой крутой писечкой междуземья. Бабазака хуйни написал в описании её спела и все поверили. >На самом деле тоже спекуляции, неизвестно что откуда получено А ну всё тогда, нихуя нигде никому не ясно, но сила геракла у шотика и история о моём перерождении в слизь богиню это 100% правда
>>48667242 А, ну вот. ГГ и другие погасшие снова с благодатью, бессмертные бомжи тоже, а полубоги, мигранты и рандомные неписи, что не видят больше благодати, умирают окончательно. Забавно, что даже игровые механики в лор вписаны.
>>48667292 >Чеж мы тогда пиздимся не с Гераклом карликом, а с каким-то чмом без лошади? И почему маления стала клинком шотика раз он сам такой дохуя сильный? Ебанутые вопросы, тем более после длс когда челу дали на выбор любое тело а он остался таким же тонкоруким хлипиком за которого физические вопросики решают другие, разве что чуть постарше. Видимо не сильно ему пиздючность и мешала. Маления просто отбитая и выполняла любые указания своего братишки. >А да? Значит микела просто дурачек нихуя не знающий как и марика и все остальные полубоги. Все же знали что она переродится в богиню гнили через большой бабах и станет самой крутой писечкой междуземья. Бабазака хуйни написал в описании её спела и все поверили. Всё так. Да, она бы стала просто йобой без внешнего контроля. Может по пути растеряла бы человечность, потому и не хотела становиться. >А ну всё тогда, нихуя нигде никому не ясно, но сила геракла у шотика и история о моём перерождении в слизь богиню это 100% правда Чел, даже если бы он родился чмом ебаным безносым карликом, а он родился мало того что вечно юным с даром очарования кого угодно и встроенной любительницей поспать, он всё ещё родился в королевской семье.
>>48667326 Видимо только те, кто считаются частью золотого порядка? Типа, изгнали тебя из Междуземья, как погасших до Раскола - всё, снова смертный, без благословения Кольца Элдена остался. Впрочем, там некоторые и сами по себе теряли благодать, как Годфри. Может быть, Древо Эрд кастует все эти законы мироздания, когда прошивка в виде Кольца Элдена установлена? Раньше, при драконах, оно вообще иначе выглядело, наверное совершенно другие законы мироздания были. И скорее всего тоже было разбито.
>>48667347 >Ебанутые вопросы Какая игра такие и вопросы, нихуя не известно и все кругом психи делающие что в голову бабазаки взбредет >Да, она бы стала просто йобой без внешнего контроля. >Может по пути растеряла бы человечность, потому и не хотела становиться. Всё это догадки ебучие от бабазаки который накидал рандомного дерьма, чтобы фанаты сожрали и гадали что да как. Никто не знал про становление богиней гнили после атомных бомб это факт, про "растеряла бы человечнось" речь о боге тоже бредятина с потолка взятая. >с даром очарования кого угодно Тоже бред, в основной игре он очаровать смог лишь бомжей с улицы и сеструху, которая и без чар хотела бы ему служить
По-моему, самый сложный хуй в игре, это Элемер и его клоны ночные, вот это реально пиздец. Я в длц даже близко ничего такого же по сложности не видел. На каждом прохождении стабильно траев по 50 на нем сижу. А ночных даже не пытаюсь убивать, там просто отпизд с 1-2 ударов всегда.
А как другие персонажи определяют в ГГ погасшего? Как Кеннет Хайт, например. У жителей Междуземья вроде бы золотые глаза, потому что они наделены благодатью, но ГГ теперь тоже наделен благодатью и наверное у него тоже должны быть золотые глаза?
слова написанные джорджем рр мартиным
Аноним25/07/24 Чтв 19:51:49№48667429486
>>48667091 >кроме как сетапом с блидом или магом ( только с духами ) играть ничем другим невозможно гитгуд казул >никаких молитв нихуя нету вначале\середине игры Чего блять? Книжка на черный огонь и спецкатализатор на него же лежат в грозовом замке, в лиурнии молнии как у зевса. >нахуя мне качать веру от которой даже урон у пух не скалируется? Перетолстил.
>>48667415 >Всё это догадки ебучие от бабазаки который накидал рандомного дерьма, чтобы фанаты сожрали и гадали что да как. Никто не знал про становление богиней гнили после атомных бомб это факт, про "растеряла бы человечнось" речь о боге тоже бредятина с потолка взятая. Насчёт этого точно не знаю, но факт налицо, если бы она довела свою гниль до конца, стала бы только сильнее. Но проклятие. Куда там несчастному Годрику, которому руки и головы приходилось отрывать, неся дикие репутационные потери, когда другим мощь на блюдечке с каёмочкой приносили по факту рождения. >Тоже бред, в основной игре он очаровать смог лишь бомжей с улицы и сеструху, которая и без чар хотела бы ему служить В основной игре уже были намёки что он может очаровать кого угодно и вообще не так прост. А в длс оказалось что даже Мог был всего лишь его пешкой.
>>48667417 Видимо сложнейшие враги у всех свои. У меня это рыцари Горнила ебучие, совершенно не могу привыкнуть к ним. Причем не только боссы, но и простые челики. Я годскин дуо убил со второго раза, а парных боссов "Воин-бастард и Рыцарь Горнила" из замка Рыжей Гривы раза с 20, это пиздец. Я конечно тогда только НГ+ начал, до длс не дошел, еще не полностью восстановил навыки, но я и всех остальных боссов до рыцаря гавнила тоже убивал с первых попыток.
>>48667417 Ночные проще - во-первых с ними дерешься на открытом пространстве, а не в тесной комнатушке со всякими скамейками под ногами, во-вторых ночные всегда появляются в одном месте, что дает возможность прописать с тройку сочных плюх за бесплатно в самом начале, пока босс не раздуплился.
Вообще всегда охуевал с этого момента в душах - когда сюжетные йоба-боссы могут проходиться чуть ли не с первого трая, а какой-нибудь необязательный мимо-хуй тебя просто выебет и высушит.
>>48667417 Нравится на нём тестить билды и файты с ним всегда интересные, мувсет у него охуенный, как и у крусибл найтов. Сейчас уже проблемы не представляет, только если целенаправленно не пользоваться парированием, рейнджем etc
>>48667467 Меня еще запредельно калит, что он нестабильно спаунится, приходится по 3-4 раза до ночи ждать, просто расколотил бы в говно пятак тому свиноеблому трусонюху, которых вообще концепцию ночного говна придумал.
>>48667462 Хз, как можно этот пиздец сравнивать с гавнилами, у них хотя бы меч в руках и ты видишь, как он прилетает, а у этого пидора он прилетает тебе в сральник тупо с оффскрина.
>>48667481 Я ниче про говнило не писал, нах ты сочиняешь? Да, не умею я эту хуйню читовую убивать, не умею от мечей летающих позади меня уворачиваться.
>>48667441 >Книжка на черный огонь и спецкатализатор на него же лежат в грозовом замке, в лиурнии молнии как у зевса. Ну ващет это и правда хуёво. По сути в лимгрейве у тебя поджигание + фаербол, в випинге френзи снайперка (и околобесполезная говномолния), в штормвейле дают фаербол получше. Плюс два заклинания крусибла, но они требуют дофига веры и жрут дофига маны, не под ёрлигейм сделаны. Играть можно, играть можно и одним поджиганием, но этого мало. И не дай бог ты не просунешь язык вооон в ту щёлочку и что-то пропустишь. Тогда аще жопа.
Им серьёзно нужно было сунуть обычную молнию и honed bolt в випинг. Это был бы охуенный геймдизайн ещё и потому, что в випинге идёт дождь и все мокрые - от твоих старых огненных заклинаний получают меньше урона, а от новых молниевых - больше. Но этого нет. Конкретный такой провал получается, даже если сравнивать с синенькими магами.
>>48667459 Ну если бы оно подчиняло волю, то не дало бы нам захуярить весь мир разными способами. Но в остальном скорее всего так и есть.
>>48667476 Годрик не дитя Марики, а далекий потомок. И не все ее дети прокляты - Годвин вот идеален был. Да и Микела не сильно-то и проклят. Радан не от Марики, а от Радагона и и Ренналы, как и Рикард с Ранни.
А почему в соулсах нет опции сражений только с боссами? Грубо говоря, прошел игру и тебе доступна возможность сразу сразиться с любым боссом неограниченное количество раз, без наград, персонажем любого уровня с любым шмотом, каким только захочешь. Что плохого?
>>48667091 >я сначала начала за ножа проходить и потом понял что это говно которое не дотягивается до половины боссов Какая же база. Тоже прихуел, когда промахивался атаками стоя вплотную к маликету.
>>48667543 База, кстати, охуенное количество оружия просто нах не попадает по хитбоксам врагов. Как же я охуел, когда понял, что сторя лоб в лоб с воплощениями древа, кулаками ты просто не можешь достать и приходится изъебываться, заходя им сбоку. Иногда мне кажется, что это говнидло вообще не тестили, тупо навалили дерьмоедам кала с лопаты.
>>48667564 Потому что его нужно было впихнуть в драконью тематику. Геймплейные награды за квест чисто для арканистов, вот и оружию сделали скейлинг туда же. Особенно это криво потому что сорт драконов не тот, блядь, это комьюньен за аркану, а оружие должно к драконьему культу относиться и в худшем случае жрать веру. Но почему так получилось довольно очевидно, надо признать.
>>48667536 Молнии быстрые, а ловкость делает тебя быстрее. Вот так вот епта, думать надо.
>>48667459 >благодать это само излучение И скорее всего именно это 5G-излучение и является причиной рождения Знамений. На рус. вики по Елде пишут про Аморфную Матерь, но мне кажется это надуманно. Древо выросло из Горнила жизни, а соприкосновение с Горнилом создает рога, перья, чешую, хвосты и прочие гадости. Бастарды появились из-за этого, и Древо наверное распространяет эту же энергию, вызывая спидорак Знамений.
Кстати, тело Годвина скорее всего разрастается именно из-за этого - всунули его прям под самое Горнило, к корням, вот его живое бездушное тело и разрастается, изменяется под воздействием хаотичной энергии жизни, покрывается чешуей и когтями, да еще и заражает само Древо скверной смерти, чьи отравленные корни с глазами и чешуей по всему Междуземью поднимают мертвецов.
>>48667454 >А в длс оказалось Фанфиком где из ниоткуда появляется еще один НЕВЕРОЯТНО СУПЕРСИЛЬНЫЙ ГЕНОЦИДЕЦ НАРОДОВ наёбыш марики о котором НУ НИКТО НЕ ЗНАЕТ из основной игры.
>>48667598 >является причиной рождения Знамений. На рус. вики по Елде пишут про Аморфную Матерь, но мне кажется это надуманно. ДЛС кстати доказывает это. Роговесты и вся их культура связана с Горнилом и рогами, никакой магии проклятой крови там нет, ей владеют разве что жирные монстры-кровопускатели, которые как раз наоборот никак не связаны с Горнилом и рогами. На бастардах тоже можно найти рога, но редко. На кузнице Хью вот немного есть.
>>48667649 Хотя с другой стороны проклятый меч Морготта и Подаяние крови говорят об обратном... >Матерь истины алчет ран. Когда глубоко под землёй Мог предстал перед ней, его проклятая кровь вспыхнула. Он заворожённо наблюдал за скверной, которая его породила. >Сотворён из проклятой крови, столь ненавидимой его бывшим владельцем. Сотворён из крови Морготта, но кастует заклинание огненной крови. >Рога знамений можно встретить у альбиноров в дворце Могвинов и кровавых аристократов. Скорее всего это связано с тем, что они используют проклятую кровь.
Но в то же время проклятие посева и сам поедатель отбросов вроде никак и не связаны с Аморфной Матерью. И роговесты, опять же. И кровопускатели без рогов. Плюс еще парфюмеры ставят рядом бастардов и знамений: >Говорят, странствующие парфюмеры ищут новые ароматы и цветочные сады, чтобы вылечить бастардов, знамений и других нечистых созданий
Наверное Миядзаки столько насрал, что сам запутался.
>>48661064 → >Другие люди с нормальным культурным фоном тоже это выкупили Ты конечно молодец, с кругозором. Но тут ты перегибаешь. Вся эта средневековая алхимиехуйня, она настолько на любителя, что странно обвинять обычного человека в том, что он за неё не в курсе. Слишком нишевая штука. С таким же успехом и тебя какой-то зумерок может начать подъёбывать за незнание цитат из какого-нибудь Фейса\Моргенштерна. Но ты же вряд ли станешь от этого считать себя каким-то ограниченным. Широта кругозора - штука очень специфическая.
>>48667648 >1 пик Ну и кал. По сравнению с дарктайдом это выглядит как васянский мод халфлайф2. У Мемезакича т.е. Ямамурыча в АС6 пейзажи тоже лучше этого бездушного пиздоглазого говна. покормил
>>48667828 >на уровне мобилки И при этом все еще более стильная и масштабная, чем у пиздоглазой халтуры, которую ты посмел притащить в тред. >даже знать не хочу Поэтому и играешь в игры для пассивных гомосексуалистов.
Почему длс елды хуже дсл 3? Мой любимый наверное босс Фрида. Хз мне вот кажется повторить фрида момент с раданом было бы топ. Вот мы его убиваем, поворачиваемся чтоб уйти. И тут ебать микола встает видит что его муж мертв, охуевает и с криками не прощу начинает черными чудесами хуярить
>>48667844 >И при этом все еще более стильная и масштабная Понятно всё с тобой, шизло. Тебе чмиядзаки насрёт — ты подлижешь, скажешь, что было вкусно. АС6 прикольная игра, единственная, где чмиядзаки сумел сделать нормальное управление, но графон там абсолютно средний. И масштаба никакого нет. Миссии через загрузку и невидимые стены везде. Ты бы хоть поиграл в неё для начала, калёныш)))
>>48661034 → Эту идею в первую неделю выхода елды на реддите уважаемые люди обсуждали, про Ребисы, Ку́ху́лин, какие-то славянские мифы. Можно прямо щас на r/EldenRingLoreTalk зайти и почитать сотни фанатских теорий. Твой протык Макс наверняка оттуда всё и спиздил
Пройдя основную треху за сорку и за пироманта, могу заявить что магия в трехе это говнище ебаное. Каст долгий, урон средний и по мане не отбивается даже со всем эквипом на бафф магии. Пиромантия во всем этом обходит магию, несмотря на полное отсутствие на баффающего урон эквипа кроме колец + много врагов уязвимы к огню. Единственное чем хороша магия - мунлайт сворд.
>>48667880 Говно. Магия в трёхе это безответная стрельба за километр от врага, обычно анлоком. Никто ничего ей противопоставить не может кроме пары боссов из длц, так что совершенно не важно кто там к чему уязвим.
>>48667502 > если бы оно подчиняло волю, то не дало бы на Ну может не совсем подчиняет, а направлят - типа делашь что угодно ВВ - кайфуешь как от наркоты, противишься - тебя ломает, или на момент прихода ГГ в междуземье эта система уже хуевато работает, так что можем более свободно действовать. Но "перло" от благодати наверное заебись, Годфри и Годрик - вон как снова хотят "вмазаться".
>>48667916 Дальность у магии действительно больше, но из-за немощного, близорукого таргет лока это роли не играет, за редким исключением, если только с биноклем не ебаться. Насчет дпса. За пироманта с один только кольцом ведьмы вестижами наношу больле урона, чем магом кристальным копьем с короной даск, канделябром и тем усиленным маг кольцом.
>>48667948 >, но из-за немощного, близорукого таргет лока это роли не играет, >обычно анлоком.
Ты, походу половину геймплея магом не понял. Или геймпадоблядь какая. Переигрывай. Суть мага в том, что ты долбишь с расстояния где АИ толком не знает что и делать. Я до сих пор помню как безымянного короля расстрелял пока он ко мне угрожающе шлёпал по тучкам.
>>48668027 Так и магических снарядов дальность полета не такая уж и большая. Единственный фаерболл у которого реально небольшая дальность это вистижи, но они в таком случае заменяются хаос орбом. Да и черный фаербол хорош против врагов с уязвимостью ко тьме.
>>48668102 Да про них просто ничего не рассказывают. Годрик же далекий потомок Марики, так что там и внуки, и правнуки, и все прочие были, просто в истории не упоминаются.
>>48668114 Бля чел, это ты ещё на релизе их не бил, когда они реально в 2 смычка на тебя танчили. Потом патчили, один пассив второй актив, по очереди. Так же горгульи. Разводи по разным сторонам их.
>>48668114 Вызывай прах, будет отвлекать кого-то, так что тебе нужно будет только с одним разобраться а потом с другим. По отдельности справишься как-нибудь.
>>48668119 Нихуя подобного, танчат в два ебала, поэтому я заебался терпеть эту духоту пиздец. Бегать чтобы выманить и парировать одного, вау пиздец контент нахуй >>48668126 Да я перекачался в фэйт ради меча Райкарда, хуй знает зачем >>48668134 Да вызывал я слезу, её сбривают моментально почти
>>48668085 >Там вторая боится и приходит, когда первую уже наполовину отпиздили. Отважно помогает первой, ведь нападать сразу 2 на 1 это трусость >Ещё и срутся под себя зелёным от страха. Блюют от вида казуала
>>48668147 Потому что я перенёс поинты, было 40, щас на скрине >>48668151 До +4 именно перед этим файтом, пушо до этого не юзал её >>48668165 Чекай пик, куда качаться? Я для этих додичей и так перекач, после пэрри залетает крит на 826 урона ёбана рот, я просто хочу скипнуть это душное говно
>>48668186 Ты просто зумерьё. Прелесть старых душ не в том чтоб как ебанашка скакать вокруг врагов, боёвка там простая. Старые души о том, чтоб внимательно исследовать уровень, ориентироваться на местности и распределять ресурсы. А после ББ начался слешер.
Хотелось бы чтоб новые души были в духе старых, чтоб всё происходило в мастштабе, скажем, первых лордов, персонаж бы медленным и узявимым но механика была охуенно глубокой, а мир запутанным и проработанным. Пора уже такое делать, душеслешер себя исчерпал.
Неиронично интересуюсь, как вы покупаете игры?! Захотел приобрести Кольцо с дополнением - около 5к, нахуй! Я с консолей на пеку пересел, на плойке мы в тройки собирались, с возможностью перепродажи и мне многие годы игры практически в ноль обходились. А теперь чё? Авито торганы 6300 за делюкс просят? Чтоооооу? Сорян, конечно, но я просто вахуи.
>>48668221 Понятия не имею кто это. И нет, как раз такие медленные души можно сделать куда хардкорнее чем елду. Самое сложное в елде это боссфайты, которые длятся максимум по две минуты. Победил или проиграл - респавн за дверью, похуй. А вот двадцатиминутная вылазка в неизвестность от костра, вот этого бы хотелось. >>48668231 Это в любом случае будет говняк. Елда не соревновательная игра с чёткой метой, а любая попытка оптимизации натыкается на то, что довольно просто собрать неуязвимый или ваншотящий "билд". Если ты понимаешь основные принципы ролевой системы и требования, которые игра выставляет, лучше делай билд сам как тебе нравится. Если тебе в треде объяснят что ты сделал неправильно.
>>48668215 >А после ББ начался слешер Ахахаха! Тогда это самый убогий слешер в мире, слешер-инвалид, урод, никчёмыш. Все остальные слешеры над ним потешаются.
В игре хуёво пашет камера, вертится иногда там, где не нужно (особенно в замкнутых пространствах и рядом с пропастями).
Авто-таргет работает плохо - а ведь на ту же кнопку центровка. Т.е. ты пытаешься навестись на моба, а игра тебя разворачивает.
Рейнж веапон нужно доставать, брать в обе руки и т.д. Вместо того, чтобы сделать отдельно, как в Нио, боёвку на дистанции и боёвку в мили доступной всегда. Криво и топорно.
Я не про прыганье говорю, а про общую кланкиннесс игры. Топорность. Кривожопость.
Я ошибся и умер - окей. Игра крутанула мне камеру хуй пойми куда - не окей.
>>48668240 В целом соглы. Все соулс-лайки концентрируются на боссах, а на эксплоринг забивают хуй. Разве что 2д метроидвании с этим как-то справляются + старые данжн кроулеры.
>>48668282 Сука какой же ебучий уебан придумал такую тупую хуйню. Как же пиздато дрались орнштейн и смоуг, тупо коллабарировали друг с другом, а тут нахуй просто два уебана душат кто быстрее тебя захуярит
>>48668288 Да не, эт я видать старый стал. Раньше, если ты в \vg\ пизданёшь, что консольщик, тебя отсюда ссаными тряпками вышвырнули бы. Но оно и к лучшему, все ж мы люди, братушки.
>>48668301 Не люблю пердолинг и читеров. У меня куплены души на ПК, но я как запустил первые, так на хуй плевался пол дня. Невозможно было играть с клавомыши в это.
>>48666514 Он умеет жать на кнопки, просто не хочет. Если застревает на боссе, то примерно через час начинает играть, запоминать, нажимать в такт, думать. До этого - нет, даже зная атаку он всё равно будет спамить рандомные перекаты / удар с прыжка без раздумий ПРИНЦИПИАЛЬНО. Давно за ним наблюдаю. Для него нормально 40 раз ходить к боссу с абсолютно нулевым прогрессом, а потом ещё за 10 раз ВНЕЗАПНО научиться на совершенно ином уровне, показать скилл выше, чем у нормального игрока, который все 50 раз постепенно тренировался и улучшался последовательно по чуть-чуть
>>48668349 Всё что тридешное - только мышь. Это аксиома. Собственно сейчас мы получаем очередное её подтверждение. >>48668352 Я играл. Хуйня там а не эксплореринг и атмосфера. Хорошо работает ТОЛЬКО первая локация. Потом персонаж становится суперменом, а локации пустеют.
>>48666465 Так свинья х3 сложнее месмера чел. Кабан топ2 сложность после радана але нах. Я вот кабана абузил прячась за углами стен. Хитбокс головы кабана наверное самое кривое за всю историю душ. Там почти анрил увернуться
>>48668365 Бомжи-то как раз на сосноли играют, потому что её купил, чипировал и всё. Бухгалтеры три в ряд на тилибонах складывают. А хардкорные игроки выбирают мышь. Гейпад хорош ну в очень небольшой части игр. >>48668370 Это устройство для скорости и точности - ценных характеристик в практически любой игре.
>>48668351 Да-да, твой 35 летний кумир с неоконченным средним скуф МАГИЧЕСКИМ ОБРАЗОМ достаёт скилл из жопы. Любой 10-летний школьник больше скилла покажет, потому что у него хотя бы реакция и ум в порядке
>>48668287 >>48668254 На гейпаде играть збс, это даже мой друг сказал, который пекарь и пробовал играть в дс с клавомыши, я ему дал на своей плойке поиграть и он сказал что намного удобнее
Ну и че эта ваша Маления. Сначала часа 4 пердел с катанами на мороз и кровоток, а потом взял дарк мун грейтсворд и просто из стаггера блядину не выпускал, она за вторую фазу ни ватерфоульнуть не успела, ни клонов запустить. Хуйня казуальная ваши грейтсворды короче. я тоже казуал кста
>>48668393 А мне два, нет, три друга сказали что на геймпадах отстой! У самого эта еботня на столе лежит. Но в елде она годится только под жопу подкладывать, чтоб вибрировала потешно.
>>48668377 >Это устройство для скорости и точности - ценных характеристик в практически любой игре. Наоборот же, таких игр единицы, где это важно. Собственно, в условном Апексе лохов с клавомыши и нагибают по кд с геймпадов.
Только аутичная параша вроде Доты и КС этого требует.
И какой-нибудь Старкрафт, но там местные петушки не смогут перекачаться и вообще показать результат.
>>48668401 Что значит "важно". "Важно" это внутренний параметр. Если ты хочешь на коляске бибикать, то тебя только отсутствие поддержки геймпада остановит. Но если ты хочешь улучшить свою производительность в игре, то гейпад проигрывает везде кроме всяких 2д-платформеров, гоночек, файтингов и подобного. Тот факт что для этих игр существует ещё более специализированное оборудование - опустим.
>>48666018 Гайд на то, как кайфануть от Радана: 1) Огромное оружие + слеза на секиро-подобные блоки (падает с первого огненного голема) смысл в том, чтобы как в Секиро прожать блок чётко в тайминг, а потом контр-атаковать - элденовская контр-атака из блока 2) Баклер и парирования, в правой руке какой-нибудь мизерикорд
Оба варианта всё ещё потребуют нескольких часов тренировок, но во-первых это всё ещё сильно проще, чем прохождение "по-старинке", а во-вторых ты будешь чувствовать, что как-то влияешь на босса, что сделает эти часы намного приятнее
>>48668390 >Выше чувак в первых душах страдает. Ок. А геймпады тут причём? Выбирать что-то одно - это глупость. Выяснять что лучше мышь или геймпад - тоже. Под разные задачи свой инструмент, не спорь, пожалуйста.
>>48668413 >ты хочешь улучшить свою производительность в игре Если ты не киберспортсмен и тебе не платят за это деньги, то это клоунская хуйня. С геймпада приятнее играть? Удобнее в любой позе? Лёжа там, полусидя, боком и т.д. Есть фидбек с вибрацией и прочим? Есть.
Вот этот вот менталитет потного прыщавого подростка, который в синглплеер игре пытается улучшать производительность одна из самых потешных максималистских вещей.
>>48668390 >Выше чувак в первых душах страдает. Как кривость камеры и в игре и отсутствие важной информации (вроде класса подвижности) связана с геймпадом?
>>48668424 Потому что он страдает от камеры. Ведь на гейпаде в душах (и не только) каммерой крутить уберхуёво. >Под разные задачи свой инструмент, Да, под трёхмерные игры - мышь. На гейпаде я, скажем, в гадец играл. И то, местным гранатомётом пользоваться становится невозможно, Эрис из S-тира сразу "сбалансированной" становится >не спорь, пожалуйста. Ну если ты так просишь.
>>48668436 >каммерой Так в игре она сама крутится при локе. Тип, моб хуйнул в пропасть и твоя камера пошла в отрыв. Ты, бля, забыл уже как в ДС1 игралось - иди и освежи память.
>>48668430 На ютубе играть ещё приятнее. Можно одной рукой дрочить, а другой жопу щекотать. Рассказывать о том как у тебя бомбит от идеи делать что-то лучше в серии игр, неофициальным слоганом которой стало "гит гуд" это конечно охуеть наглость залётного.
Ну теперь зато понятно откуда эти многочасовые страдания на радане, бейле и прочем. Боком хуёво играются!
Как туда попасть, на вики написано, что там осколок дерьма, но вики натуральные дауны составляли, там написано, что просто на север от первого места благодаить идти.
>>48668456 Да, но если я на торрентах куплю, я ж всё равно на геймпаде играть буду, ты же понимаешь это. Хотя как уже было сказано, души без онлайна - это грязь и блядство.
>>48668445 >На ютубе играть ещё приятнее. Вот ты и попался, куколд.
>Рассказывать о том как у тебя бомбит от идеи делать что-то лучше в серии игр Фанбои как всегда дефают говно, которым их накормили. Типичный Стокгольмский синдром.
Первые души просто кривые по технической части, например, раскладка в игре такая себе, таргетинг страдает, дальний бой и магия реализованы через пень-колоду, половина витальной информации не отражается в интерфейсе и т.д. Гит гуд - это про Секиро, а не про души, где всё решается через гиммики.
Сейчас на нг+2 запинал бедную малению вот этой дупой И чёт как-то слишком просто, в первой фазе она вообще ничего не делает по сути, ты стоишь длалеко и от танца можно просто убежать, во второй фазе просто нужно чуть от большего количества атак уклоняться, но по сути тоже просто закликал её молнией, пока она стояла в луже
>>48668419 И все 3 страдают из-за того, что Бабадзаки задумал для них некоторое промежуточное число осколков древа и поместил их в ДЛЦ без адекватной прогрессии. В основной игре ты двигался "по сюжету" в определённом направлении, и твои противники были худо-бедно отбалансированы в соответствии с пройденным путём. В ДЛЦ никакого пути нет даже примерно, просто рандомно шляешься и приходишь либо слишком рано либо слишком поздно.
>>48668470 Это по-моему в зоне с мухами >>48668475 >Вот ты и попался, куколд. Только довожу твои мысли до логического окончания. >Первые души просто кривые по технической части, Да похуй. На обсуждаемый вопрос это не влияет. Алсо секиро это тоже души. И тоже 3д-экшен, так что всё написанное их касается. А ещё в секире тоже дохуя "гиммиков". Один мортал драв 90 игры проходит. >>48668481 А этот спелл просто пиздец ОП. Нг, не нг, похуй. В лужах он ещё и багнут (скорее просто дизайн дырявый), но насколько я помню у малении не настоящая лужа.
Как сообщает популярный ресурс Tom’s Hardware, с 2018 года процент Steam-геймеров использующих геймпады и другие контроллеры увеличился в 3 раза и составляет 15% от общего количества игроков на платформе.
Скоро потихоньку до всех отсталых дойдёт. И так уже остались только бомжи и бухгалтеры.
>>48668470 >Это по-моему в зоне с мухами Отвлёкся и не дописал. В зоне с мухами (не той, которая через канализацию, а той, которая поменьше) есть дверной проход, который частично заслоняют руины. Внимательнее еблом щёлкай. За ним скибиди-осколок и талисман-букет. >>48668492 Да, хомяки тупеют. Большой сюрприз. Скоро вообще компютеры у людей отберут (мягко и демократично, конечно), оставив тилибоны, которые нужно будет менять раз в года и подписки с доступом к терминалу.
>>48668492 >до всех отсталых дойдёт Там 60% это игроки в валорант и доту, принципиально не запускающие на своих калькуляторах ничего другого. 15% геймпадов от общего числа это уже прям дохуя
>>48668485 >Только довожу твои мысли до логического окончания. Нет, не доводишь. Потому что геймпад не требует меньше усилий, чем клавомышь, меньшей концентрации и т.д. Ведь меняется только устройство ввода, а не геймплей. Мувсет же босса не меняется.
>А ещё в секире тоже дохуя "гиммиков" И они требуют таких же инвестиций по времени, как пиромантия в Демонах ваншотающая боссов или условный меч чёрного рыцаря, который сразу по 220 ебошит? Боссов в Душах можно чизить большим количнством способов и легче. Есть фантомы и т.д.
Тебе лишь бы вопреки что-то сказать, как школьнику спорящему с батей.
>>48668492 >отсталых Это да, думаю, я недостаточно прогрессивный, чтобы использовать двойной вибратор вместо нормального контролера. Интересно, сколько из этих 15% живут в Канаде.
>>48668492 Логично, ведь жанры вроде РТС мертвее мёртвого. А большое количество игр имеет нормальную поддержку геймпадов, что раньше было далеко не всегда.
>>48668498 Да, повезлдо, что на англоязычной вики не гидроцефалы сидят, расписано как пройти. Уже не первый раз замечаю и с ДСами, и с Елдаком, что описания, как дойти до тех или иных предметов написаны обезъяной.
>>48668509 Да ты просто ванька с менталитетом быдла из подъезда, с какими-то потешными понятиями про устройства ввода. Обычное быдло не ест сосиски, т.к. они напоминают члены, а интровертное быдло не играет с контроллера, т.к. тот напоминает ему вибратор и навевает желание засунуть его в жопу.
>>48668505 >Потому что геймпад не требует меньше усилий, Ты ж сказал что играешь лёжа на боку (в луже собственной блевоты, видимо). Тебе так удобно. Усилия на поддержание позвоночного столба не расходуются. >И они требуют таких же инвестиций по времени, Чё? Тебе мортал драв по сюжету дают. Просто жми его, лол. Конечно гимммиков в секиро меньше, но это потому что там боёвка скуднее. И то, половина абилок заточена строго под конкретные ситуации. Я просто вижу что дурак - дурак во всём и в любом вопросе ты говоришь глупости. А чцувак постом ниже просто на визг скатился, юшки не получит.
>>48668483 Да нихуя. Слишком рано можно пройти, слишком поздно уже нет. Разницы между 12 уровнем и 20 уровнем осколков минимальная, при этом между 1 и 12 она колоссальная. И до 12 лвла ты доходишь без проблем в первые часы игры, т.е. сразу выходишь на плато силы и дальше просто наслаждаешься длс. Если чувствуешь, что Реллана ебёт - идешь исследовать мир и отдыхать и возвращаешься уже гарантированно на достаточном уровне и для нее, и для остальных врагов.
>>48668519 >Усилия на поддержание позвоночного столба не расходуются. Это так в тему. Ведь геймплей от этого меняется и игра сразу становится легче. Что ещё придумаешь?
>Конечно гимммиков в секиро меньше Видишь, я был прав, а ты соснул.
>Я просто вижу что дурак - дурак во всём и в любом вопросе ты говоришь глупости Аргументы закончились и начался "пук-среньк". Смысл в том, что ты соснул и с Секиро, и со своим утрированием про Ютуб. Смирись с поражением и не копротивляйся судьбе.
>>48668483 Если к игре подходить неспеша а не пытаться за вечер пройти, всё заебись проходится. Тебя ваншотает босс - идёшь прогуливаться до осколков. Мидра должен проходиться под конец игры когда замок и руины пройдены
>>48668533 >Видишь, я был прав, а ты соснул. Охуеть просто. Ну ладно, если ты имел ввиду что в Секиро в абсолютном отношении гиммиков меньше, тогда ты подебитель. Но тогда ты слил спор про то, что секиро как-то принципиально отличается от душ в плане удобства управления. >>48668540 Нет. Ночью зато появляются хуитки для респека.
>>48668560 Только раз. Но я б не советовал ездить по длц ночью. НИХУЯ не видно, блядь, только пропускаешь красивые виды в длц. Лучше при необходимости по вики потом соберёшь за 20 минут, они все в легкодоступных местах.
>>48668522 Я пришёл с перекачем для Реланны (11 лвл) и Мидры (15 вроде бы). Оба отлетели меньше, чем за полчаса. Ну то есть бОльшую часть их мувсета мне таки пришлось понять, но не более того. Особенно Мидра, этот вообще за 10 минут упал, сразу как только я привык к его стилю движений. В любом случае я получил определённое удовольствие от этих боссов, но меньше, чем мог бы. Осталось послевкусие, что я победил не скиллом, а перетанковал в каком-то моменте. Вот Мессмер - вот это да, вот с ним я кайфанул от боя, вот там у меня получилась оптимальная сложность >>48668539 Так у меня наоборот, я слишком сильным оказался >Мидра должен проходиться под конец Особенно против Мидры
>>48668576 >я слишком сильным оказался Нихуя ты рембо, правда речь не об этом, а о том что у Мидры больше всего хп и старт секретной локи в замке Мессмера, что как бы намекает. Сам босс классический дс3, без говна и без инпута рида, понятное дело он легкий.
>>48668599 Епонская мифология. На самом деле и наша тоже, все уже просто забыли что такое русалки на самом деле. Но японская стала успешным продуктом, поэтому образы из неё и используются.
>>48668508 Везде где надо крутить камерой это ад. Как кнопки жать и сосок крутить. Неудобно же блять. Я физически не могу понять это тролинг такой? Это совершенно ублюдское устройство. Брал 3 плойку для нира и демонов и вроде объективно самая легкая часть из за необходимости играть геймпадом далась мне тяжелее чем все другие души. Кое как я осилил за месяц. Мне было это не в радость а испытание заходить в игру. От геймпада ещё пальцы затекают чего нет на мыши.
>>48668575 >НИХУЯ не видно, блядь, только пропускаешь красивые виды в длц Я уже насмотрелся на виды пока наворачивал 5 кругов по миру ища последний осколок, который оказался в горшке бомжа.Какой дегенерат вообще додумался их туда сувать.
>>48668606 >Я физически не могу понять это тролинг такой? Да. >>48668608 Ну, как бы буквально кристаллические ящерки из душ. Ты просто расслабился в ванили без них.
Победил Мессмера (а перед ним - Гниющего, но о нем потом). Хороший босс на самом деле, атак много, они интересные, окна на побить его в ответ оставляет... но я так и не понял, что с ним во второй фазе делать-то? Тут аноны писали, что вторая фаза чуть ли не легче; я не то чтоб застрял, но прошел словно благодаря тому, что повезло - сперва он одиночной змеей атаковал, я ее даже ударить успел, потом словил стан и, собственно, все. Когда до этого начинал спамить змеюками, это просто ад, пиздец и Израиль начинался.
>>48668576 Ну а я вот примерно одинаково быстро прошел Реланну, Мессмера и Бейла. Бейла чуть побыстрее, Реланну на небольшом недокаче чуть подольше, Мессмера за час и с кайфом. А вот Мидру и Гая пока не могу осилить, на Радана еще даже не шел, хоть и до арены дошел. Это же индивидуально всё, ты значит имеешь высокий лвл, хороший билд и при этом еще и хорошо играешь. Эти 10% к урону и 10% к защите от пары уровней баффов тебе бы не поменяли бои с ними.
>>48668602 Да чего все про мифологию японскую говорят, какая её часть блядь? Все говорят про мифологию, но без подробностей, заебали уже. Что за такая японская неживая русалка?
Так вот, Гниющий рыцарь. Я его стеклянной пушкой решил попробовать убить, убил, намучался, как по несколько бафов люди не устают прожимать не понимаю, я дважды сердце прожать заебывался. А босс странный, я на нем прилично сдох, потому что ложился с двух тычек, но так-то и не сложный вроде. Но когда мечом перед этим пробовал - как же эта сука уклонялась. А Трина такая-то красота.
>>48667504 Нарратив от этого страдает. Можно ебануть игру, чтобы белый параллелепипед хуярил серые параллелепипеды, но кому это интересно будет? А вот такие боссраши - путь в ту сторону. Геймплей первостепенен, но остальные аспекты тоже важны.
>>48668705 Чё там ебаться. Доджь влево и ни в коем случае не назад (особенно во второй фазе). Выучи тайминг комб. От камней можно убежать в бок с прыжком, призрачные удары наносят не так уж много урона. Баффчики намажь, лобковые волосы марики, скибиди собери. Убедись что твой билд не говно
>>48668705 Я че-то раз 5 его потраил и удалил елдач. Не вижу че эта хуйня мутит за лобковыми волосами трапа и ебучей святой сварки. Почувствовал облегчение но жаль, что рефунд нельзя сделать, так бы весь елдач вернул бы назад габену.
>>48666518 Хз кстати почему не играют так нытики в треде. >>48666453 Как будто никто не умирал рандомно в солсах от какой-то левой хуйни, лол. Но вот то, что у него топографический кретинизм это пиздец. Видать сказывается жизнь в одной комнате, где даже не надо понимать стороны света и направления лево-право.
>>48668629 Он когда в форме змеи втыкается в землю его бить можно пока он там пробуждается. И нихуево так надамажить за это время. От самих змей довольно легко перекатываться, хз, не было с ними проблем.
>>48668430 > >ты хочешь улучшить свою производительность в игре > Если ты не киберспортсмен и тебе не платят за это деньги, то это клоунская хуйня. С геймпада приятнее играть? Нет. > Удобнее в любой позе? Лёжа там, полусидя, боком и т.д. Нет >Есть фидбек с вибрацией и прочим? Есть. Раздражающая и отвлекающая хуета.
>>48668492 Ниочем инфа. Вот купил я стимдек, но играть в солсы все еще удобнее с клавомыши. Собственно со стимдека чисто казуально локации чищу, серьезные боссы только под разъеб на клавомыше заточены.
>>48668763 >Хз кстати почему не играют так нытики в треде Обычно люди ноют из-за комбинации причин. Что я наблюдаю, людям не зашёл открытый мир, и им без кайфа вычищать каждый угол, искать эти осколки / шмотки / разбираться в баффающих спеллах
>>48668794 >разбираться в баффающих спеллах Я до сих пор в них не разбираюсь. Баффаться перед боем скучно. >людям не зашёл открытый мир, и им без кайфа вычищать каждый угол Ты щас описал лучшую часть этой игры. Что блядь еще делать в сосаликах, если не изучать ахуительные миры и локации? Фанаты ДСов совсем ебанутые что ли? Вы просто заходите туда помахать дубинкой и позаучивать мувсеты боссов? В этом заключается ваша игра, что ли?
>>48666469 >Тред мог с первого трая пройти, но босс лучший в длс поэтому специально сливались что бы дольше с ним пофайтится Буквально я в бою с Реланной и Фридой.
>>48667730 >Наверное Миядзаки столько насрал, что сам запутался. Вообще нет, просто нужно понять что не обязательно все от одного источника. Заклинание огненной крови это от аморфной мамаши, а само рождение оменом - от горнила. А магия золотая от надроча на древо Эрд. Морготт и Мог просто комбо схватили и горнило в них проявилось и влияние аморфной мамаши. Морготт подавлял, а вот Мог наоборот прокачивал и все больше на контакт с ней выходил.
>>48668811 Говноед. Иди дальше бегай по одинаковым уебищным душным узким коридорам замков, которые проектировали психбольные архитекторы, пока я буду наслаждаться божественными видами открытого мира Елды и ДЛС. Если забыть о вершинах великанов. Ни в одной игре мне не было так интересно исследовать мир, как тут.
Я ДС3 прошел почти до конца и дропнул, такая скука, локации предельно душные, бои легкие, просто перекатываешься и бьешь большой дубинкой в коридорах десятки часов, какой же КАЛ. Геймплея ноль, исследования ноль, боевка никакая, ничего не меняется от начала и до конца. Я даже ни одного скрина не сделал, хотя планировал все красивые места скринить. Елда выше буквально по всем параметрам.
>>48668838 >Жало скорпиона. Церемониальное орудие еретиков, созданное из реликвии пленённого внешнего бога. >Синий амулет танцовщицы. <...> По легенде, слепцу удалось пленить древнего бога, что был самим воплощением гнили.
>>48668851 Да я думаю что либо Матерь наебала этих сломленных полубогов, чтобы под свое влияние подвести. Либо же она вообще изначально связана с Горнилом и Великая Воля просто захватила его и переделала под свои нужды.
>>48668770 >От самих змей довольно легко перекатываться, хз, не было с ними проблем. Там у него есть атака где он дохуя змей создает, прокает правда редко, ни у одного стримера не видел и даже сам её увидел только на 5 убийстве (заменяю сейвы)
>>48668855 >Если забыть о вершинах великанов После длс уже воспринимается охуенное место переполненное объектами, лутом и разными врагами. И даже заснеженное поле.
>>48668887 Не пизди. В длс куча ахуенных локаций, талисманов, пеплов и нового оружия с новыми механиками. Брони средне достаточно, боссов тоже, но и то и другое тоже шикарные. Даже посчитаю ради тебя: 91 оружия, 10 щитов, 41 шлем, 26 талисманов, 25 пеплов войны, 10 боссов с воспоминаниями (остальную копипастную мелочь можно не считать в принципе), дальше лень считать. Я часов 20 точно провел уже в длс и все никак не пройду до конца.
Короче, Радан с Маленией попиздились по договорняку, но потому что рыжая шалава была слаба, не смогла прикончить Радана, и он не смог попасть в пургаторий и сойтись с Микеллой. Мы его мочим, там он возрождается возле ворот и Микелла благодарит Малению и нас за это. Короче Микелла это чистый пидорас, Гриффит или кто-то там из Берсерка. Тьфу нахуй этого лунопопого
>>48668905 >Не пизди Напиздел тебе за щеку > В длс куча ахуенных локаций, талисманов, пеплов и нового оружия с новыми механиками. Все это в 1/3 длс лежит(зеленое), остальное (красное): >пустое нихуя без нихуя, где кроме одного босса только одинаковые мобы типа волков/пальцев/глистов с которых нихуя не падает и одной какой-то обоссаной шмоткой на всю локацию по типу ШТАНЫ ГЕЯ По сравнению с ними и заснеженное поле и тем более вершины великанов это просто 10/10 локи по наполненности.
Гора с бейлом сделана хорошо как и с безумной рощей, там (желтое) хоть задумка есть, что немного оправдывает пустынность. > Я часов 20 точно провел уже в длс Считай что прошел его, я тоже думал "хуя как тут всего много, а ведь еще процентов 60 карты", только на этих 60% кроме цветочков и каменных дилдо нет нихуя. >все никак не пройду до конца Ну вот и не рассказывай как там на самом деле и не обвиняй в пиздеже тех кто знает, ебаньклаус.
>>48668919 >Лол, у меня раза 4 точно прокало. Вопрос в том из скольки вторых фаз. Ну и это же не 100% рандом, там от положения персонажа по отношению к боссу зависит и еще кучи хуйни.
>>48668905 >10 боссов с воспоминаниями (остальную копипастную мелочь можно не считать в принципе) А, там же еще золотой гиппопотам, Бейл и прикольные рыцари смерти. Их можно было и посчитать. Но все равно маловато, хотя бы до 15-20 штук добили бы уникальных боссов. Но в остальном контента море.
>>48668922 Файт буквально в трейлере показали. Представляю ебало Раданна когда она ему на ушко шепчет что всё это только ради того чтобы её пизданутый брат получил жениха.
>>48668934 Одно дело когда просто шизики с навязчивыми идеями, но когда один из них делает себе боевую картинку в "доказательство" его шизы и постит её по пять раз на тред, это уже всё, клиника.
>>48668926 >Вопрос в том из скольки вторых фаз. Не хочется пиздеть, но по ощущениям - меньше десятка. Раза три он меня просто так убивал, раз я без фласок дополз и от его превращения в змею сдох, вот эти со змеями и победная. >Ну и это же не 100% рандом Раз он меня просто аннигилировал, я под взрыв первой атаки попал и сразу же снеки прокнули. Ты не думай, я ж даже не горю, просто забавно получается. Ну и 100 - не 100, но присутствует, пару-тройку тредов назад эту тему на примере Малении, которой иногда протез натирать видимо начинает и она по 3 ватерфолла за первую фазу подряд ебашит, а иногда - пропускает во вторую фазу без него. Или я на Элден бисте чет приуныл разок, когда он заряженным мечом перед собой спамить начал - а перед этим протык его убивал и босс практически нихуя не делал.
>>48668926 >Ну вот и не рассказывай как там на самом деле и не обвиняй в пиздеже тех кто знает, ебаньклаус. Я вообще-то исследовал все локации и открыл или убил всех боссов. Не прошел до конца потому что собираюсь вычистить каждую дырку и добить всех недобитых боссов.
Кстати, в этот остров можно попасть, да и над ним еще подлокация-кишка есть. Правда они тоже полупустые, но пробежать было приятно. Реально красным я бы отметил только локации с огромными пальцами - вот там я был неприятно удивлен, хоть и выглядело эпично. И ту зеленую зону сверху рядом со второй пальцевой локацией тоже красным отметить. Остальное я бы отметил желтым - да, достаточно пустые локации, но пробежать-поразглядывать-позаглядывать их было приятно, да и они не тупиковые, а ведут в другие интересные места, что сглаживает углы.
Еще одна из твоих красных зон сверху вообще имеет вход в классный данж. Еще одна красная зона вообще-то ведет к разлому в каменном саркофаге. Локацию на пути к лесу бездны тоже было интересно проходить, хули она красная-то.
Ну ладно, это уже вопрос вкусов пошел, спорить смысла нет. Да, есть пустоватые куски мира, но В СУММЕ контента очень много и он разнообразный.
>>48668928 Мотивация Радана непонятна. Его специально немым сделали, мол Микелла всё организовал. Но Фрейя говорит что это его желание и я его поддерживаю, + клятва в катсцене и его вырезанный монолог перед боссфайтом. Радан тоже нечист.
>>48668956 >В СУММЕ В сумме норм, проблема в том что локации где что-то есть сменяются локами где нихуя. Ты оббегаешь пустые локи, уже привычный к тому локации это не просто бесконечное нихуя, на которое надо полюбоваться и пройти мимо. Ищешь там что-то, заниюхиваешь. Не находишь или находишь ОДИН предмет на локу. В итоге и не кайфанул разглядывая виды и фрустрировал от пустоты.
>>48668981 Это факт. В елден кале нет музыки, кроме темы божественной кожи и темы из меню. Причём первая не запоминается, а вторая посредственна. Дерьмовая работа.
>>48669008 Предположу что нет. Максимум 1-2 квеста самостоятельно выполнить получится, я думаю. Все-таки Миядзаки стоит переосмыслить эту часть сосаликов, слишком уж это разочаровывает.
>>48668992 И у МИДРЫ, Радана, Бейла, Аватар древа, Мессмер, Ромина, Реланна, Агхил, Страж древа, Годрик, Морготт, Годфри, Зверь Элдена, Пласи, Маления, МАЛИКЕТ, МОГ, Годскины. Амбиентные темы Белурата, Лейнделла, Лимгрейва, Академии Райа Лукария, Фарум Азула. Наверное бюджета на оркестр ушло раз в 100 больше чем на говноподелие постами выше
>>48669024 Ну хз. Единственные нормальные темы в игре это у Микеллы и из главного меню/радагона. Годскины переоценены как по мне. Фромы никогда не умели в норм саундтрек, им своего Соула или Айнон Зура не хватает. Только у армор кора внезапно хорош.
>>48668988 >факт Ох уж эти любители фактовтм и объективноститм! Будут нести совершенно отбитую, оторванную от реальности хуйню - и все равно блеять про факты. Сразу ведь авторитетности словам добавляет, веса.
>>48669008 Играл без гугла, обосранного убил в руинах, жирного убил по триггеру когда ударил одного из его многоножек, бабца в маске застряла в библиотеке, анбах пропал хз куда, тиольер присел отдохнуть у трины. В финале только лида и монах были против меня и какого-то нонейма. Потом читал какие у всех там охуенные стенка на стенку были и думал про себя "я че бля один без гайдов играю"
>>48665738 >Елда это первая реально годная игра в жанре. Наверное ты прав. Я исподлобья поглядывал на соулсы до этого, но все никак не решился. А по Элдену - проскакивало все во всяких околоигровых тематиках, много упоминаний было, в итоге насмотрелся и решился. Не пожалел пока нисколько, давненько не захватывало так.
>>48665769 Не, от щитов отказываться не буду, как-то уже приноровился. По поводу класса оружия - хз - пока меняю периодически между Редувией (+1) и Топориком двойным, который у бесов залутал (+2). Редувией хорошо получилось порезать медведей этих здоровых в лесу, а вот когда нашел спуск к Селене, то там тыквоголового че то резать было потно, 3 раза проебал, а с топориком и парированием щитом быстро нагнул. Короче притираюсь, в руки беру почти все на пробу, что нахожу, но только если по характеристикам прохожу. Пока вкачиваться надобно.
Ну тип, есть Шуб-ниггурат - ты довёл её до трети ХП и она съела своих выпиздышей и похилилась. Это норм.
А когда у тебя есть полоска ХП и она восстанавливается при падении до 33% это нихуя не иммерсивно. Это кал. Тут не механика, а бог програмизд из машины. Но каловичкам норм.
>>48669239 Да, нах триде модельки. Давайте текстовые адвенчуры лепить.
Делаешь триде - делай нормальные анимации, чтобы было ясно, с хуя твой босс хилит всю полоску здоровья. Даже в ебучем мортал шелле финальный босс вызывает водоворот и засасывает туда шеллес допельгангеров (и если их убить, то он меньше отхилит). Три бомжа сделали то, что студия Бабадзаки не оказалась способна.
>>48669250 Бладборн лучшее творение миядзаки, лишь секира на том же уровне. А все остальное это убогая копипастная параша, за елдак вообще ебальце ускоглазое подрихтовать кулаками надо
>>48669250 Лучший лор, атмосфера, лучшие пушки, лучшие парирования и увороты. До сих пор не понимаю почему эту анимацию дурацкую ролла не заменят на анимацию подобной бладборновской. Хоть кринжа от кувыркающихся рыцарей в доспехах меньше будет.
>>48669265 Не, рыцари могут кувыркаться в доспехах и бегать. Видос смотрел с чуваков в латах. Но, думаю, дыхалка от такого веселья отвалится быстрее, чем от бега в противогазе.
>>48668862 >1 Хуйня без задач. Даёт 20% резистов к святому урону и 5% ко всем остальным, + 8 куколдовства бонусом. Полное говно. >2 +10% всем резистам и +20% урона от заклинаний драконьего причастия. Дыхания, укусы, лапы, всё апается. Сочетается с катализаторами и талисманами. Дохуя урона можно получить. >3 +7% ко всем резистам. +20% урона с молниевых молитв, сочетается с молитвами и бонусами от катализаторов. Дохуя урона на выходе. Алсо, не понимаю нахуй добавили ебаную никчёмную бесполезную голову омена, это просто кусок говна без смысла и задач.
>>48669287 160 может. Она вне твича и поставленных камер выглядит как лютая карланша с хомячьими щеками. >>48669059 Этой шкуре 27 лол. Съеби с этой сукаой на фагач.
Зачем играть нг+ если можно начать просто сначала новым билдом? Не интересно делать новый билд когда у тебя уже дохуя статпоинтов и все вещи под билд с начала игры. А продолжать играть в нг+ билдом из нг такое себе, он уже за это время заебет. В чем не прав?
>>48669318 >интровертша Бляяяя. Иди на хуй еблан. Какой из неё нахуй интроверт, она СТРИМИТ блять, алё. >>48669320 >>48669326 Съебите в фагач долбаёбы.
>>48669348 Можно стримить и выходить из дома только за продуктами, например. >>48669354 Греческий профиль восходящий ещё к поэзии Симонида и Аристофана.
>>48668367 Если не драться с ней, как ебанат, не такая она и сложная, увернуться там тяжело только от чарджа. Еще есть серия длинная, но она тоже доджится. Я ее на нг+3 выебал и не заметил. Билд обычный, Бейл с Раданом доставили гораздо больше проблем. Да и не такая это редкость, чтобы ее на первом прохождении проносили, зато Радана не проносил практически никто. Лох ты пиздец, что ее абузил, лучше б фантомами прошел
>>48669008 В элден надо поиграть три раза: сначала вслепую, потом по гайдам квесты закрываешь, потом на рл1! Первое прохождение всегда оставляет лучшие впечатления, если не портить кайф эксплоринга подглядыванием если только не застрял. На втором прохождении ты уже ориентируешься прекрасно, на боссах не сидишь долго, можно и занюхнуть вики и выполнить все квесты и зачистить локации, о существовании которых ты и не знал! Билд другой собрать там, новые пушки поюзать.. Почему рл1? Потому что дает тебе более полное понимание задумки разработчиков по боссам, на перекаче ты тупо не замечаешь механик некоторых, а на рл1 тебе волей неволей приходится подход к боссу находить! Элден геймплейно раскрывается с другой стороны, а ты уже 2 прохождения сделал и на опыте сможешь и такой челлендж оформить
>>48669399 >увернуться там тяжело только от чарджа. А можно и не уворачиваться, а взять слезу на идеальный блок и очень просто её блочить. После этого гарантированый урон по тебе внезапно превращается в гарантированый урон по нему. У кабаняры две опасные атаки - вышеупомянутый чардж и яростное комбо. Первые три атаки комбо легко доджаться, четвертую(удар пятаком) можно и пропустить, урона там немного, а от последнего удара копьем ныряем под него и наказываем, можно даже заряженным силовым или пеплом каким нибудь(я бил миледи).
>>48668645 >Жирно слишком, бро. Схуяли жирно-то. Я когда тогда начал играл, думаю, охуеть карта большая, вот я только во второй болотной локе еще, а впереди море контента. А там после болот нихуя нет уже почти, я в ахуе тогда был
>>48668688 Привет, ты че охуел? ДЛЦ к двойке - это вершина левел дизайна слайков. Самые интересные и атмосферные локации во всех слайках. башня>ацтеки>>зима
>>48669430 Можно, можно ищейку взять, можно на козла залезть. Я просто кувырком доджу, оно не сложно, если без лока резко вбок уходить. На нем хватает инструментов и хватает опенингов, это даже близко не Радан, где ты сосешь, если чуть-чуть не по инструкции сражаешься
>>48669491 Какие еще концовки в игре с говно-сюжетом, убогим дизайном персов, убогими диалогами? Радуйся, что геймплей завезли. В первых соулсах глубины сюжета в 1000 раз больше, чем в этом поделии
>>48669531 >Безумное пламя вполне себе хорошая концовка Вот только я не понял когда пришёл к Мидре. То есть сидит такой в зловонном болоте чел, что может разъебать всё яростным пламенем и всем похую?
>>48669549 Основной высер на фоне длц высера не кажется таким плохим, если при выходе кольца все эти побегушки по пустым полям на лошадке еще можно было схавать, то в длц блевать тянет
>>48669531 Она лишь меняет статус кво, ввергая мир в первородное состояние не-жизни. Хуйня, если честно, пусть и самая аниме концовка из всех - "Все страдают, значит надо всех убить и не будет страданий! [истеричный смех школьника]". Так как у Елдена не будет продолжения, что новенькое родит Миадзаки? Демонов не будет, бб не будет, секиры не будет. Дарк Соулс 4 с наконец-то эрой тьмы?
Бля, я хз, что хайп делает с детьми. Как можно любить Элден после шедевральных последних Ассассинс кридов, где миры в миллиард раз красивее, сюжет в тыщу раз качественнее, боевка сильно адреналиновее, контент в триллион раз интереснее потреблять. Как дроч на цифры может все это перевешивать? А я объясню как. Люди не разбираются в красоте, красоте сюжета и т.д., тонких людей вообще очень мало. А цифры - это что-то реальное, это статус. Статус можно пощупать, статус дает преимущество. Стримерам важен статус, а не красота, красоту ты хрен донесешь зрителям, это индивидуальный скорее опыт. Стримеров дохуя, они влиятельны на геймеров, закрепляют раз за разом важность цифр и статуса, а не красоты.
По факту все хотят красоты, но немногие понимают ее, поэтому упрощают все до цифр и статуса.
>>48669612 Ты ребенок, потому что выучил эту мантру и повторяешь ее везде, желая оставаться в стаде. По факту это один из вреднейших мифов в индустрии, который погубит искусство, которое творят в последних АС. Из-за вас, чмошников стадных
>>48669604 >Как можно любить Элден после шедевральных последних Ассассинс кридов, где миры в миллиард раз красивее, сюжет в тыщу раз качественнее, боевка сильно адреналиновее, контент в триллион раз интереснее потреблять. Пиздец
>>48669627 >искусство >последних АС Абсолютно бездушный трижды переваренный кал с микротранзакциями и повесточкой Мир тоже говно, разве что в одиссее красивый
>>48669637 Ебать ты высрался промытой фразой, дите без мозгов. Когда играл, никаких микротранзакций не видел, повесточка - это гг тян или что. Не говоря о том, что упоминая повесточку, ты сразу ставишь на себе клеймо промытой невежды.
Бездушный трижды переваренный кал - это элден, и ты это прекрасно знаешь, и сам небось на это жаловался тут.
>>48669584 >Так как у Елдена не будет продолжения, что новенькое родит Миадзаки? Пусть лучше ничего не рожает и закрывает свою помойку. Не будет уже нормальных игор от фромов, it's over.
>>48669659 >Не будет уже нормальных игор от фромов, it's over. Нормальных может и не будет, а просто игорей накатит еще парочку после такого форса элденринга
>>48669627 >ac искусство >елдыч с визуальными планами Лиурнии или того же теневого Альтуса нет Пиздуй нахуй. Элден не идеальная игра, но то, что ты несёшь, это уже совсем лютая ахинея
>>48669780 >>48669785 >>48669811 Суетливые фанаты отсталого додика сразу набежали с подорванной сракой на деф, хотя в моём ответе нигде не было написано, что он проходил "нечестно", "неправильно" и тд. Только ответ на тейк выше
>>48669604 >последних Ассассинс кридов Я как эталонный говноед играл во все три части новых отсосинов. С пирамидками еле осилил, в целом играбельно, но не шедевр. Одиссея 12 из 10 на кончиках пальцев. Сеттинг вытягивает. Вальгалла - помойка с болотами. Не осилил.
>>48669823 Да, ладно, братан, успокойся, я понимаю, что реднеки тоже нужны и неизбежны. И даже могут чувствовать красоту в какой-то мере. Образовывать вас только надо, а это уже не индивидуальные, а государственные задачи, а задачи такой нет, скорее наоборот. А качественного гуманитарного образования и в ссср не было, и так и нет до сих пор, т.к. это ж люди тупыми сразу перестают быть, начинают понимать, в насколько тупой и ненужной системе живут. Лучше наклепаем технарских пту и назовем их универами, вот это престижно.
>>48669843 Ты настолько любишь море или что? Как может сеттинг настолько вытягивать. Чел, ты слишком привязан к паттернам в своей голове, учись видеть красоту, независимо от того, к чему привык.
>>48669863 >реднеки ИЗ ЗАПАДНОГО АНУСА ВСЕ ЖРЁТЕ ВЫ ГАВНО! ЗА КОКА-КОЛУ СРАНУЮ ПРОДАЛИСЬ ВЫ ДАВНО! ПОДСТИЛКИ ПОДПИНДОСНЫЕ, ДАДИМ ВАМ ПОСОСАТЬ! И ЗНАТЬ ТОГДА ВЫ БУДЕТЕ КАК АНУСЫ ИМ ЛИЗАТЬ! СОСЁТСЯ КАК? СВОЙ АНУС НЕ ПОРВАЛИ? ГАВНО ВСЁ ЖРЁТЕ? В ЖОПУ ВАС ЕБАЛИ? ЛЕГЛИ ПОД ЗАПАД, В ЖОПУ ИМ ДАЁТЕ! ПОДСТИЛКИ! АНУС ЛИЖЕТЕ, СОСЁТЕ!
>>48669810 >пара видов Я перед тобой всё хорошее, что в елде есть и было, перечислять не буду. Ты и сам видел. Если ты не рассмотрел, то это потому, что ты даун нахуй. Я этого не исправлю. Иди ассассинс крид наворачивай дальше.
>>48669873 Люблю греческую культуру и это вот всё, потому было интересно полазить по этому сеттингу. >учись видеть красоту, независимо от того, к чему привык. А остальные поделия юбисофт тут при чем?
>>48669919 Это потому что ты реднек и не способен в красоту. Там лучший сюжет, лучшая боевка, лучшая прокачка, лучшая медитация. Унлым я могу назвать только ДС3 или Элден после охуенной двойки или задроченного ДС1.
>>48669974 через репсек набери хотя бы 50 эндуранса и силы по-моему 48 или 58 чтобы поднять щит все остальное вигор хотя бы 60 броня из зеленой меди щит с отпечатком пальца 24 заточенный на святость муравьиная рапира 25 заточенная на кровь талисманы золотая коса большого щита великий щит с гербом склад великого кувшина вообщем встаешь прикрываешься щитом и тыкаешь следишь за стаминой чтобы всегда хватало на случай если надо перекатиться от дурацкой атаки
>>48670030 >хуету делает компаниянейм >все: фууу гавно >фанбои: вы просто не поняли гениальный замысел, это фича игры, вообще игра не про это! >хуету делает хуетака >все: фууу гавно >фанбои: вы просто не поняли гениальный замысел, это фича игры, вообще игра не про это!
>>48670183 Ни в чём. Вообще мусор, стаггера на ней тоже нет, никого ты не затроллишь. Наверное можно абдакторов станить? Ряд чудес в длц вообще хз с какой мыслью сделан.
>>48667598 >>48667730 >>48668855 Отпиздите старуху проценщицу, которая вам супчик со скорпионами дарит в длц, она начнёт заливать про то что все ваши потомки будут прокляты знамением. Марика выпилила роговестов - те наслали на её род проклятие знамения. А альбиноры рожками поросли потому что кровь Мога впитали. У гг от этого только конъюнктивит случился.
>>48670388 >Ряя они обязаны усеять огромный мир уникальными мобами и боссами Так страдает нарратив, не объясняется общность некоторых факций и теряется уникальность существующих боссов >А зачем тогда добавлять их лучше бы вырезали всё? Не для тебя гондона сделано, быстро прошёлся по главным боссам и сделал вид что копипаста нет Мне даже интересно чо там в калохе по боссам и мобам, наверняка 5 штук на всю игру
>>48670497 Скуби-ду фрагментов собери чутка и будет норм. Алсо, это нпц со всеми вытекающими - то есть, его можно бесконечно ронять на землю некоторыми пеплами типа охоты на гиганта и т.д.
>>48669974 >Какой лучший билд для чиза радана. >Остался только он и это каловое длс окончено Билд который я в свое время для оригинала придумал, но где его особо не заюзать т.к. рунка Малении получается когда все уже сдохли. Потом его другие пчелы распробовали и зафорсили, правда обычно в более говняном варианте, без прокачки арканы, а через силу.
1) Вкачиваешь все в хп и аркану, на сдачу выносливость и 15 ловкости. 2) Надеваешь самую тяжелую броню. Похуй если у тебя фет-ролл, перекатываться все равно не будет никто, хотя выносливость нужна для спама атак 3) Талисман на хп, милость древа для выносливости и хп, гнилой меч с крыльями, тожество повелителя крови 4) Вешаешь на когти эндюрку и делаешь закачку в кровь или оккультную. 5) Активируешь руну малении 6) Перед боем с раданом обмазываешься голден вью с кинжала, жрешь креветку. 7) Во флягу слезу на быстрые атаки и хп или, даже лучше, длсшную слезу-кровосисю. 8) На арене занюхиваешь парфюм чтобы тебя не уронить было 9) Заходишь, каждые 3 секунды прожимаешь эндюру, мизерный урон что тебе успевает наносить гей-радан 10) Забиваешь его как свинью.
В другую руку еще можно надеть щит с клятвой непокорства для того чтобы контрить орбитальный удар. Но не обязательно, он и эндюркой контрится, достаточно потом хлебуть из фляги разок.
>>48670541 >Экки, залогинься Экки кстати только после прохождения и записи всех футажей для него допер что с этим сочетается руна Малении, не ожидал от него такого тупняка.
>>48670514 > уникальность существующих боссов Ты в игре раз 10 дерешься с боссами гаргульями, с боссами деревьями, с божественной кожей, с боссами стражей деревьев и тд. Убил маргрита? А это всего лишь копия маргота еще раз того же самого босса ебни. Годрика ебнул оригинального? Иди еще раз попиздись с необычайно уникальным годфроем сторуким. Даже золотую тень годфри зачем-то добавили из-за чего 1 фаза оригинала вообще не ощущается.
>>48670549 >из-за чего 1 фаза оригинала вообще не ощущается. Потому что ты жопоглазый дебс, у первой фазы годфри половина атак отличается от золотой тени.
>>48670557 > половина атак отличается от золотой тени. Начинает топать сильнее? Вау оригинальность зашкаливает? У него только 1 атака топором об землю новая, все остальные атаки ты либо видел у золотой копии либо убил его быстрее чем он что-то тебе покажет какие там блять половина атак дай бог 1-2 и то если ты спиздел
>>48670572 Речь шла про уникальность босса, тупой ты выблядок. Дерешься ты С ТЕМ ЖЕ САМЫМ БОССОМ, давай еще попизди за древо гнили как оно после прыжка кидается грязью в отличии от других древ. Реально фромоботы сидят чтоли за +15 душ дефают это говно
>>48670549 Чем это от вашего гаунтлета или босс раша отличается? Аватары древа это опциональные боссы, которые как бы аватары огромных деревьев расставленных по миру, божественный апостл встречается 2 раза, (в двух разных концах карты, один спрятан в жопе мира), жирнюк 2 раза, и один раз как дуо босс. Маргит как обязательный один раз и второй раз показать что это проекция, которая мочит погасших. Морготт и Маргит 2 абсолютно разных босса, пытаться утрировать тут не стоит. С Годфри заебись вышло, сначала пиздишься со слабой проекцией, потом нежданчиком с реальным челом, у которого помимо большей вариативности мувов, лучшей арены, лучшей музыки, 2 катсцен, и охуенного белого льва на спине, есть вторая фаза
>>48670597 Калох, боссу необязательно давать новые шмотки или создавать очередную нех, чтобы мувсет показать. Сначала он тебя палкой пиздит в своих тряпках, потом он тебя пиздит в тех же тряпках уже с мечом, добавляя 100500 золотых проекций и увеличивая вариативность атаки до миллиона
А вы знаете что в пвп вы пиздитесь всегда с одним и тем же челом - погасшим? Прост у него оружие и атаки отличаются, а так это один человек, вы вдвоем в игру играете больше нет никого НПС в игре это тоже он
>>48670597 Скажи ты бредишь? У Моргота и Маргита разный мувсет. Этим они уникальны. А то что у них одна моделька на двоих, так это блядь, один персонаж по сюжету. Давай еще спиздани что Радана скопипастили. Ну а хули, Гигачад то один и тот, только первый раз с лошадью, второй раз с трапом.
А вы знаете что в треде вы срётесь всегда с одним и тем же челом - щитпостером? Просто у него темы для исхода на говно отличаются, а так это один человек, вы вдвоём в треде сидите и больше нет никого Моча на харкаче это тоже он
>>48670549 Вообще, повторы вполне себе ок, учитывая какие большие перерывы происходят между энкаунтерами. Да и сначала ты встречаешь ослабленные версии без вторых фаз. Единственная претензия у меня к Годфрою - нахуя он есть после Годрика, по идее сначала нужно было схлестнуться с ним, а уже потом с этим драконоруким.
>>48670673 >А вы знаете что в треде вы срётесь всегда с одним и тем же челом - щитпостером? >Просто у него темы для исхода на говно отличаются, а так это один человек, вы вдвоём в треде сидите и больше нет никого >Моча на харкаче это тоже он Это правда, причем я за оба мнения топлю и поливаю говном противоположное, а когда никто не ведется сам с собой спорить начинаю
нахуя заморачиваться, если фромодауны любое говно съедят? Делаешь 10 энкаунтеров с проекциями одного и того же босса, добавляя по новой атаке, а в конце игры уже самого босса живьем с фирменным занзибарт форгив ми говноеды ликуют, ваати выпускает 40 часов видео о глубоком лоре каждой проекции босса K I N O I N O
>>48669974 >чиза радана. Вот самый чизовый билд из возможных. От тебя не требуем вообще нихуя в принципе. Каменюка сама все сделает, только похиливай ее пару раз в минуту.
>>48670707 Классическое преувеличение для большей убедительности своего говнопоста. В основной игре 72 уникальных босса, с дизайном, вдохновленным кучей литературы, это больше, чем в любой другой игре Миязаки до этого, помимо этого ещё куча обычных уникальных мобов, повторные боссы расставлены таким образом что ты их в один час или даже день не увидишь, если только не чмоня которая "спидранит".
>>48670777 >тоже до такого билда дошел Тут самая суть в быстром оружии и руне Малении которые делают тебя бессмертным вместе со всем остальным. А у тебя про другое, про разгон урона
>>48670790 >>48670790 >Ой, блять, полмахнулс я. Вот я. А вот тут да, уже про это. Я кстати про пату думал, она красиво выглядит, но когти быстрее и дамажнее. С патой кстати такая тема есть, у неё охуенная силовая атака, которая наносит нормально урона и быстро роняет боссов. НО, только когда держишь одной рукой. Если берешь в две руки, то силовая атака меняется на 2 удара, которые наносят в 2,5 раза меньше урона по пойзу. Пофиксить можно только парным владением аналогичным вепоном.
Кстати, всегда смешно читать/слышать претензии к ДЛЦ про отсутствие контента или недостаточное наполнение: эти же надмозги, если пробегают ДЛЦ, то проходят его за 10+ часов, если всё изучают, то часов за 30. Даже если вычесть из этого времени часы на их казуальные попуки на боссах, то выйдет времени как в полноценных сингл играх (и то далеко не во всех), а это, напоминаю ДЛЦ. Знаменитое "отсутствие контента"
>>48670809 Пата просто ренж подлиннее имеет, я ее для этого юзал. И силовая атака оч медленная... Не воодушевила в бою использовать ее. Быстрыми обычными атаками будто кровоток проще настакать. Ну а выдержка ваще имба.
>>48670851 Но силовая атака вроде колющий урон наносит, я думал пригодится на радане, поэтому пату затачил. В итоге оказалось хуйнёй. Про одноручный хват не знал, кстати. Мб тогда имел бы смысл заряженными в одной руке бить.
Нужно просто выписать всех этих пацанов из боссов. Если враг позже встречается без полоски, то это не босс, твёрдо и чётко. С полосками в елде переборщили.
Чето проигрываю с батхерта про реюз боссов в опциональном контенте. Охуеть, оказывается, что поставили ту же собаку в легком данже, который находится где-то в пердях это прям плохо.
>>48670910 Пчел, так даунов рвет даже с того что мобы в игре не уникальные. Без иронии визжат что каждый босс, минибосс и моб должен встречаться не больше одного раза.
>>48670910 С другой стороны надо отметить, что при этом качество этих "элитных" врагов в елде выросло в разы. Вспомнить чёрных рыцарей, это ж убогие дуболомы на уровне солдат годрика-хуёдрика. А теперь посмотреть на заморских морозных ребят, там реально мувсет тянет на босса из ранних душ, даром что они потом становятся рядовыми.
>>48670916 > Охуеть, оказывается, что поставили ту же собаку в легком данже, который находится где-то в пердях это прям плохо. Раз протык с ютуба сказал что плохо, значит плохо
>>48670895 Напомнило ГОВно с 10 валькириями и 30 троллями (Бля, там кроме Балдура с мувсетом из 2 атак больше и боссов нет, только соевое кинцо про угрюмого папашу и спизженный лор из нордских мифов)
>>48670951 Зайди в подмосковье с севера, узнаешь. Он, походу, не фантом шлёт, а каким-то образом заменяет и изменяет тела обычных полых. В случае с маргитом-боссом это происходит за кадром, но во втором энкаунтере прям видно.
>>48670941 >there are only 4 boss encounters and 2 of them is Baldur Твой пост под описание ГОВна подходит, но никак не под елду, где реюз идёт как дополнение, но не оправдание полного отсутствия боссов
>>48670636 Это просто высер Миядзаки, объясняющий копипаст полубога. Гарантирую, что изначально этого не планировалось, как и с копипастом Мога (там уникальный босс должен был быть), но когда стали упираться в сроки или лимиты денег придумали ПРАЕКЦИЮ. Елду я люблю, но копипаст полубогов - это одна из самых разочаровывающих частей игры, как и полностью пустые вершины великанов.