Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
В ожидании Ремейка и инди-рпг-экшен-адвенчуры на UE от Лысого.
>>48742061 (OP) ---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>48742144 Каждый раз как в первый. >>48742147 А ты его точно делаешь? потому что найс инфы у тебя, по какой игре? с упором на что? Что уже интересного намодил?
>>48742177 По Г2, пока намодил несколько новых квестов тока и пару мелких фич (жарить мясо, шабить кальянчик). С упором на сюжет и прохождение за бандита
>>48742147 Требования к оружию поинтереснее - сила и ловкость в зависимости от того, какой тип оружия. Могу поделиться исходником со своего форка мода на классическую Готику 2, в котором так сделано. Можно от этого развить мысль дальше и дать бонус к критическому удару в зависимости от соотношения требований к силе и к ловкости. Более значимые по своей защите доспехи. Чтобы от внешнего вида очень зависел уровень защиты, и не было такого, что униформа ("легкая броня стражника" из первой Готики или "легкие доспехи ополчения" из второй) защищает лучше полноценных кожаных доспехов. Надбавку LP в зависимости от уровня - больше на ранних уровнях, меньше на поздних, вплоть до нуля. Можно так же и с HP. На крайняк - открытые исходники где-нибудь в гитхабе чтобы в случае чего можно было самому дебажить и менять что хочется. Успехов тебе, анон.
Люблю первый и второй готан. Уже давно слышал советы попробовать архолос, от всяких протыков с ютуба. Стоит, нет? Не переношу васянства, поэтому хочу спросить у людей знающих
>>48742466 Стоит. Архолос в своем балансе близок к классической второй Готике и в целом не напряжный, да и играется сносно несмотря на странное повествование. Хотя из-за растянутой истории и, соответственно, прогрессии иногда ломается погружение.
Спойлер: Наемники и их боевые псины пострашнее иного орка будут.
>>48742466 Стоит, я всю жизнь плевался от самого концепта модов и во все играл как разраб высрал, прошел и не пожалел. Есть две мода в которые смело можно играть, архолос и ендерал
>>48742466 Говно нудное, мне не понравилось, если любитель уклон в сюжет, ахуительных историй, рельс и ведьмака то зайдет Много духоты в виде "экономики", фарма различного рода говна, кринжовый инфантильный юмор от задротов Хз, не мое, пытался несколько раз, знаешь мне мое время дороже, лучше ИРЛ заняться чем этим говном, траву потрогать Играть или не играть решать тебе
Так я не понял мы в быдущей ККИ будем только против ИИ что ли сражаться? Не будет чтро ли игр против других челиков? Ах да, для разрабов же это ТАКОЙ СРРЕСС проходить бездну для игрока. А если их любимого пориджиуа начнут унижать онлайн в ККИ, так он вообще с крыши дома планжнёт.
>Требования к оружию поинтереснее - сила и ловкость в зависимости от того, какой тип оружия. Могу поделиться исходником со своего форка мода на классическую Готику 2, в котором так сделано. Можно от этого развить мысль дальше и дать бонус к критическому удару в зависимости от соотношения требований к силе и к ловкости.
Имеешь в виду поделить одноручное на шпаги/топоры/рапиры/булавы/мечи и в зависимости от этого комбинировать силу и ловкость в требованиях? Можно, если я правильно понял. От исходников не откажусь, будет збс
>Надбавку LP в зависимости от уровня - больше на ранних уровнях, меньше на поздних, вплоть до нуля. Можно так же и с HP.
Не слишком ли тяжело будет качаться? Так-то реализуемо, я думаю, причем довольно просто
>>48742518 Я не он, но вспоминаются их копроотсылочки типа граффити грув стрит в недоступном переулке, или дела который орёт CALL THE AMBULABCE BUT NOT FOR ME, или базар алхимика с каким-то рыцарем, который отсылает вообще хуй пойми к какому древнему мему, но он во-первых затянут донельзя, а во-вторых переиначен настолько что ошибка не читается.
Готике вообще не идут поп-культурные отсылки, в оригинале отсылки обскурные и отсылают к вещам о которых слышало 1,5 рудокопа - типа группы ин экстремо
>>48742519 >Имеешь в виду поделить одноручное на шпаги/топоры/рапиры/булавы/мечи и в зависимости от этого комбинировать силу и ловкость в требованиях? Можно, если я правильно понял. Да. Так будет действительное различие между разными типами оружия. >От исходников не откажусь, будет збс Скинь сюда ящик или ещё что-нибудь, куда я могу отправить файл. Я уже реализовал штуку с разными требованиями и бонусами, будет как пример. Скину днём, .d-файлом. >Не слишком ли тяжело будет качаться? Не слишком. В ранней игре даёт большой бонус к выживаемости и силе, а вот позднюю игру делает куда интереснее потому что развитие нелинейное. Так можно в зависимости от настроек уже в первом акте выйти на софт кап и реализовать полноценный билд, тогда как враги будут прогрессировать дальше. Пример - 20 за уровень, до 10-го уровня, 10 до 20-го, 5 до 30-го, а дальше ноль. Можно по-разному с числами поработать в зависимости от желаемого эффекта.
>>48742522 Не сам мем он угарный, узнал о нем от SsethTzeentach несколько лет назад https://youtu.be/R_FQU4KzN7A Там правда было IN A PERFECT WORLD MEN LIKE ME DO NOT EXIST...BUT THIS IS NOT A PERFECT WORLD Только прикол в том что если б озвучка была английская(была только польская на тот момент), то ты бы сразу задетектил мем по тексту плюс если б актеры озвучки постарались - по интонации. Но блядь на слух это все сливается в ПШЕ ПШЕ ПШЕ в типичной однообразной манере чтения, характерной для архолоса >>48742518 Еще один пример - квест на броню ополчения, понял что это шутка только посмотрев видео на ютубе, про то где нужно смеятся, по мне это блядь очередной нудный квест пиздеж ни о чем с кринжовыми катсценками, очередное типичное для Архолоса расстягивание соплей, из мухи слона как говорится. Юмор в стиле - асоциальный задрот пытается пошутить.
В готике же юмор жизненный, хоть и черный - А ты у нас шутник! Не люблю шутников. удар в ебало Ну и вечные подколки, подъебки от ГГ
Еще блядь сука квесты в стиле ТЕСО. Расстянутый пиздеж ни о чем. Как пример, квест про караван рыбы, где блядь еще нужно выбирать диалоги в правильном сука порядке, и бегать как еблан от перса к персу, просто апогей шизофазии
Шахматная фигура, квест про нытье сына фермера, и самое главное - выбора у тебя по сути нет, забить на все и дать пиздюлей в стиле готики, послать всех нахуй и тупо обнести фермера - нет блядь, ты должен слушать и слушать...
>>48742555 Мне Архолос зашел именно как шедевр модостроения, сильно заморочились чтобы сделать красивые катсценки, куча триггеров которые меняют каким-то образом карту, новых анимаций и прочих мелких деталей, красивая карта. Но сценарно это трэш, прошел два раза за гильдии и нажрался до смерти, прошел третий раз когда вышел перевод и четвертый раз - когда озвучка. Перепроходить при этом уже к середине заебывало. Готика 2 же проходится с начала и до конца на одном-двух дыханиях без усталости и на десятом, и на двадцатом разе
>>48742144 В чём проблема у гг? Сам подбежал же. И Мад истину глаголит. Первая глава норм? Норм. Потом лютая духота. Графика у г3 лучше? Да она как в ведьмаке 3 блять, не то что квадратное малофпсное говно двигаля г1. Музыка лучше, согласен. Канон. В общем, боль уток понятна, потому что мад всё сказал в точку.
А почему вот УТКА это про первые два готана? Если очевидно что синдром утенка у фоната готики 3 который в неё играл в децтве и теперь все остальное говно
>>48743494 > который в неё играл в децтве и теперь все остальное говно Ты только что фан-утку г1-г2. После этих игр всё остальное говно, без нюансов и исключений.
>>48743494 Потому что нет уток к у Г3, носятся как а писаной торбой только а первыми двумя, а третью часть воспринимают как урода в семье но все ещё как часть семьи.
>>48743580 Издревле утками были старпёры, у которых после г1-г2 ни на что не стоит, на р1 только привстал 15 лет назад и всё. Фанаты же г3 как правило играют во все игры пираний, в т.ч. г1-2. Так что твои внезапные перефорсы выглядят жалко, утка.
>>48743039 >В чём проблема у гг? Сам подбежал же. >И Мад истину глаголит. Первая глава норм? Норм. Потом лютая духота. Графика у г3 лучше? Да она как в ведьмаке 3 блять, не то что квадратное малофпсное говно двигаля г1. Музыка лучше, согласен. Канон. >В общем, боль уток понятна, потому что мад всё сказал в точку.
вебмрил
>>48743589 Мад, хули ты распизделся, вон ты же сам пишешь что Говника 3 лучше первых двух частей. Не выебывайся, утка, не то зажарим на костре.
А этот >>48744246 фанат готики 1 и 2 высрал пост и больше не сделал ничего за всю жизнь. Этим всё сказано. И кста, тупому дебилу на заметку - инструментарий играет первоочередную роль при создании мода. Надеюсь, тупой дебикс теперь запомнит.
>>48744246 >Развращение 2.0 и Васянский баланс Логика странная. Возвращение 2.0 это очевидная васянка, созданная буквально больным шизиком. Васянский Баланс это попытка (попытка безуспешная, но все же) починить хоть что-то в извращении 2.0.
>>48743525 >После этих игр всё остальное говно Узко мыслишь. Г1 & 2 хороши для своего времени, но после них выходило немало вещей и получше, а трешка, как была калом на релизе, так им и осталась.
>>48744449 Кстате, я сам еще не играл и лишь собираюсь, но из того что я понял есть возвращение, созданое одним челом (трезеге), а есть НБ, созданое или апгрейднутое совсем другим (лхивером вроде). Здесь могу ошибиться, не плюйтесь. В данный момент на первое всем похуй, а вторую хвалят, из всех модов больше всего в него и играют.
>>48744449 >Васянский Баланс это попытка Да не, это просто васянка на васянку, вовсе не попытка что-то там пофиксить, васянства в новом васянском балансе ещё больше, чем в самом извращении, как ни крути. Какие-то упоротые классы, всратый юмор, всратые новые квесты и территории нафиг не нужные, ну и главное - баланс совсем уж неадекватный стал
>>48744565 Лхивер норм мод кстати, но только в версии LITE - где нет новых васяноскриптов с голодом и жаждой и доспехов из Дерьмака 2. Получается неплохой графономод
>>48744882 >Фанат 3 готики так же считает 1-2 хорошими >также фанат 3 готики парой постов выше: РРРРЯЯЯЯЯ ОДНУШКА И ДВУШКА МАЛОФПСНОЕ КВАДРАТНОЕ ГОВНО С ДУШНЫМ СЮЖЕТОМ!!!! ВОТ ТО ЛИ ДЕЛО ГОТИКА 3 ЛУЧШЕ ВЕДЬМАКА ОМ НОМ НОМ
>>48744882 Найс пропаганда от анти-утиной лахты. 3ья готика не воспринимается нормальными людьми, потому что она кал ебаный обосраный обрыганый. Если ты, лахтовец ебаный, готов жрать 0/10 готикосодержащий продукт, лишь бы "НОВАЕ, уткам на зло!!" это твой выбор, жри, тихонько в углу.
>>48745216 Согласен, утки зря хрюкают, ведь их претензии к Аркании лишь в том что она не квадратно-кубовая и не пластилиновая как их любимые говночасти. Вы только посмотрите какая красота. Это же вышка дизайна и лучший графон в серии
>>48745132 Лахтоблядок, это попытки в маняврирование или ты просто настолько тупой? Методичку выдайте там долбоебу, а то оно потерялось. >не нравится все что не в оригинальном г1-2 - утки >г3 фанаты любят г1 иг2 потому что они не утки, им нравятся нововведения крутые молодежные пнятненько? >ха-ха вапщет г3 старьё, для уток тоже!
Решил попробовать Готику, чисто визуально пощупать после киберпанков с батлфилдами будет ли вообще восприниматься как игра с её древней графикой, потому пробую с третей. Глазу не больно, но вот бои тут мне совсем непонятны, буквально с одним орком дерусь как в дарк солсе с боссами, два облезлых волка с земли не дают встать, каждый враг с которым я вступаю в бой меня на землю роняет и им похуй на мой блок мечом или нанесение урона первым, зато из блок не пробивается сильной атакой или множеством частых, что я делаю не так? По моим ощущениям работает только лук.
>>48742466 Мне он не особо зашел, как-то посредственно хз как по мнену бля, работы много проделали, но все же я обожаю просто вторую часть я ее знаю наизусть, быть может я просто во вторую могу играть десятилетиями и не переношу ничего другого, но имеем то что имеем были неплохие моменты, но все же для меня вышла игра не очень.
>>48747079 Ну вощемта если сравнивать с другими модами на Готику, да и на некоторые другие игры, то это величайший шедевр, лучше которого вряд ли что-то еще высрут. Если с другими играми - то средненько действительно, ну а хули вы хотели от мода на игру 2002 года.
>>48747083 >Если с другими играми - то средненько действительно Это какие например? Архолос и ендерал (бесплатные моды) это лучшее во что я играл за последние лет 8 А я играл в достаточно новой хуйни. Киберпук? Гойслоп и симулятор катсценок с сюжетом уровня боевика 90ых с Брюсом Уилисом. Бг3? Смута блять? Ну и это не говоря что сравнение игр с бюджетом в миллионы с ними как то странно выглядит
>>48747017 >что я делаю не так? То что ты с серией решил познакомиться начиная с худшей части. Шаблон для вката по идее очевидный, начинаешь г2, не понравилось - ну что поделать, дроп. Понравилось? - г1. Добавки? - Архолос. Не хочешь играть в "левые" моды? Ну окей пробуй г3. Но блять точно не сразу в г3. Хотя если ты закликивание не можешь осилить в г3 то я не знаю. Ну не бей просто мобов пока, кроме кабанчиков, поделай квесты, покачайся.
>>48747141 > Архолос и ендерал (бесплатные моды) это лучшее во что я играл за последние лет 8 А я играл в достаточно новой хуйни. Лучше бы траву потрогал
>>48747141 Ну БГ3 это хоть и пидерсия галимая, но по проработке графениума, локаций, квестов и диалогов - другой уровень. А так Дерьмак 3 конечно ебет, да и любой хороший коммерческий винчик. Да даже Готика 1 и 2 в сравнении лучше - как игры. Среди модов Архолосу равных нет совсем.
>>48747195 >Ну БГ3 это хоть и пидерсия галимая, но по проработке графениума, локаций, квестов и диалогов - другой уровень.
А ты точно играл? Потому что я да и с гига увереностью заявляю что Архолос ебет бг3 по квестам, диалогам и даже по сюжету учитывая что это одна из самых слабых частей Архолоса. Ну тут такой себе спор конечно, бг3 сделана для определенной аудитории, я в неё не впихиваюсь, как бы не пытался, да и жанр другой, про бюджет промолчим вообще.
>>48747195 Архолос это чисто сюжет и духота > среди модов Модов на что, далбаеб? На Морровинд? Total war? Mount and blade? Crusaders Kings? Только конченный дебил с задержкой в развитии мог спиздануть такую бредятину, чтоб сравнивать моды на разные игры
>>48747195 > ебет Дегенерат конченный, у тебя словарный запас кончился? Хотя альтернативных аргументов мы до сих пор не услышали, что еще взять с дегенерата
>>48747017 Ты поставил хз что, какой-то репак от васяна с древнейшими версиями модов. Неизвестно поставил ли патч от тормозов. Неизвестно, включено ли в настройках сложности АИ.
>>48747274 Ставь с ночью ворона. Правда в чистой НВ до сих пор баги, например не проси Лареса отвести тебя куда-то пока орнамент с ним не добудешь. А патчи, фиксящие это могут не устроить обычного игрока. Не рекомендую ставить ванилу г2. Контента меньше, игра фейсролится. Перепроходить потом отдельно с аддоном ты не будешь, уж поверь. Но если вдруг ты очень хилый игрок, который в боёвку не умеет, если ещё под пивом и ты точно не заебёшься от 40 часового прохождения ванилы то можешь сперва пройти её.
>>48747202 Обе дивинити оригинал син прошёл и мне норм. Во втором музыка гениальная, интересно качаться. А от БГ3 блевать тянет Сперва в бете прошёл до подземки первой главы. Потом в оригинале. Постоянные промахи, меня постоянно ваншотят в начале боя (я маг, притом всё на деф активировал), вещи блять все бесполезные, дайте кольцо на +5 брони чтоб я не отлетал, нет, система днд говна не позволит, скпеллы тоже бесполезные. Я сперва думал это потому что бета. Так они и в релизе нихуя не подтянули. Как так может сука быть что я залутал посёлок врагов и нашёл стальное кольцо на + к ничему? Или нашёл меч, который даёт + 1д1 урона светом когда персонаж стоит в луже мочи, а враг в луже говна. Это просто пиздосий.
>>48747319 Действительно были моды, тормозов не ощущал, сложность аи была включена, выключил и началась альтернативная хуита, мобы теперь атакуют без остановки. Качну тогда с шапки, надеюсь мне там не надо будет наносить по 50 ударов падальщику и откисать с одного удара пирата.
>>48747974 Там инструкцию надо смотреть и главное не ставить моды на боёвку, где эта хуйня может быть усилена. Вроде в апдейт паке, который ты будешь ставить для сборки, это заёбывание убрано и можно блокировать щитом атаки монстров.
Читал в каком-то трэде что ночь ворона это фанфик и вообще кал! ТАк вот, что-то Яркендар мне этот вообще не нравится! Скучный какой-то. Пираты какие-то, бандиты - всё это выдаёт какое-то второсортное поделие! Есть сеймы?
>>48748478 В Яркендаре только музыка от Кая заебись, остальное реально кал. Самая душная локация в мире, представляет из себя кишку где можно пойти либо налево, либо направо. Короче говно ебаное а не карта.
>>48747195 >Ну БГ3 это хоть и пидерсия галимая, но по проработке графениума, локаций, квестов и диалогов - другой уровень. СУКАААА Я в эту хуйню 25 часов наиграл и до сих пор в роще. за это время я нихуя не увидел что-то интересно по квестам, +- было пару диалогов хороши (от астариона особенно в лагере), но в остальном сухая игра. (это я не беру в расчет механики игры и прохождения, а именно диалоги, сюжет понятно что хуйня пока что как такового нету на этом часу)
Надрочил в 3 готике 200 с лишним часов. Играл без читов, достиг максимального уровня, получил самые легендарные оружия, выковал самые ахуенные луки/арбалеты завершил почти все квесты. Как же бомбило когда впервые надо было в заснеженной локации вырезать целый отряд окров, их там было штук 100-150, 3 дня ебался с это хуергой Первую прошел за 19 часов 2 часть так и не осилил, дошел до 1 города кузнец дал мне задание выковать 200 мечей и я сука ковал их неделю нахуй. Дропнул к хуям Не понимаю почему так не любят 4 часть, она была в духе старой доброй готики, не чего нового и новаторского да и графон почти не изменили. Хули тут плакать вроде не плохо, прошел за 30 часов
>>48747247 Ты чего так порвался то хуесосик? >иди над фанфиками поплачь Учитывая как ты сгорел с конструктивной критики бг3, от человека который скорей всего больше твоего наиграл, поплакать над фанфиками любишь ты.
Пройдя первую часть Готики и подкрепив свой опыт Архолосом, мне, к моему удивлению, не хватило Готики, и я отправился перепроходить вторую часть. Стоит отметить, что в отличие от первой части, вторую я смог осилить только один раз, и то с третьей попытки, и о сиквеле у меня остались не самые однозначные воспоминания.
Сиквел стал не столько качественным, сколько количественным развитием первой части. Мир игры стал больше, квестов стало больше, больше оружия, больше видов врагов, да и в целом хронометраж игры увеличился так раза в два. Но и без качественных изменений не обошлось, так, например, хоть итоговых вариантов «карьерного роста» внутри фракций и стало меньше, но это компенсировалась большим влиянием выбранной фракции на повествование в целом, а также, например, возможностью выбрать профессию в городе и даже стать гражданином.
Проходил я игру с аддоном и соответственно балансом «Ночь Ворона» и про этот баланс мне есть что сказать. Хоть впервые я прошел Готику 2 с третьей попытки, но эта попытка все равно была очень потная и страдал я много. И да, конечно, в Готике и нужно страдать, но как правило только в первой главе, а дальше худо-бедно начинаешь доминировать. Только вот нюанс в том, что в отличие от первой части, вторую будет нереально сложно пройти чисто по сюжету, без фарма опыта на мобах и побочных активностях. Проблемы создает вечный дефицит очков обучения, возникающий из-за удорожания стоимости навыка прокачки по мере его развития. Первая часть позволяла прокачать прям все что душе угодно (кроме магии, если играешь силовиком или ловкачом), если ты занимался побочным фармом, что спорно, однако идя только по сюжету, ты все равно мог раскачаться достаточно для того, чтобы пройти игру. Во второй же части, даже если ты будешь качать только силу и владение оружием, тебе едва ли хватит LP чтобы вкачать эти навыки настолько, чтобы не только взять топовое оружие в руки, но еще и стабильно наносить им урон. Что касается урона, стоит пояснить: если в основном уроне скалирование происходит все также от значения силы, то вот именно навык, который все также влияет на условный «критический урон», работает иначе. Если в первой части это был именно критический урон с относительно небольшой вероятностью, то во второй части эту вероятность можно поднять до 100%, а компенсируется теперь это тем, что это не критический, а полный урон, а вот так сказать «основной» урон, это одна десятая полного урона. И это только нюансы ближнего боя. Отдельного разговора также заслуживает стрельба из лука или арбалета, когда без прокачки навыка главный герой не может толком попасть даже в упор. Отдельного разговора также заслуживает и магия, когда руны теперь не покупаются, а крафтятся косвенно за LP, а заклинания могут высосать всю ману буквально за пару кастов. Короче говоря, стало очень затратно по LP и без упора на качественную прокачку (что в первый раз без гайдов сделать практически нереально) играть естественно намного сложнее.
Теперь о сложности, и главная претензия звучит так – эта система максимально недружелюбна к новичкам. Как без гайдов понять, что перманентные зелья, надо пить в конце игры, а не сразу, ибо удорожание стоимости навыка не учитывает перманентные бонусы? Как понять, что Алхимия и знание древних языков практически обязательный навык, потому что удорожание стоимости навыка и было введена отчасти для компенсации дополнительного перекача за счет каменных табличек? Проходя игру после первой части, вы попытаетесь вкачать себе в помощь лук, и скоро осознаете, что вы не можете попасть с него даже с 20 метров. Проходя игру в первый раз вам будет очень сильно не хватать LP, а возможно и золота. А если вы пошли по сюжету во второй главе вместо того, чтобы пойти в Яркендар – то, как говориться: «здоровья погибшим». И я не считаю этот подход правильным. Я прекрасно понимаю, что без системы удорожания навыков вы бы могли стать аннигиляторной пушкой, но делая игру сложнее для знающих, ее сделали хардкорной для новичков. И да, я проходил сейчас Готику повторно, она почти не вызывала сложности. Главная сложность была в том, что игра за мага превращалась в симулятор употребления зелий маны, и я боялся, что они вот-вот закончатся, но первыми закончились деньги.
Если подытожить о всем сказанном выше, то получается, что баланс «ночи Ворона» имеет фундаментальную проблему – вам либо очень сложно в первый раз, либо довольно легко во второй раз. Выдержать же умеренную сложность, особенно для первого прохождения, игра просто не в состоянии. И вот эту кривую сложности очень хорошо видно на фоне Архолоса (система прокачки там точно такая же), где на вдвое больший хронометрах сложность сохраняется примерно на одном уровне на протяжении всей игры.
Теперь пришло поговорить о главном, о сюжете. Начну я с того, что мир игры, город, окрестности, жители, флора и фауна – все это выполнено просто прекрасно. Отдельно хочется отметить атмосферу, которая нагнетается по ходу сюжета все больше и больше, и игрока до последней главы не покидает ощущение, что остров обречен пасть под натиском армии орков. Ну и конечно же музыка – она великолепна и добавить тут нечего. Однако основной сюжет… «В мир явились злые драконы, ты – избранный, убей их». Серьезно? А где хотя бы попытка выдержать интригу? Это вот прям плохо. При этом на фоне этой сюжетной арки разворачивается действительно крутая и интригующая арка войны с орками. Да ведь можно было пойти по лекалам первой части, поставить целью сбежать с острова перед нарастающими полчищами орков, а там уже потихоньку закрутить и подвести к драконом (все равно Глаз Инноса нам только в третьей главе дадут). Но имеем, что имеем, и я считаю, что сюжет — это самая слабая часть второй Готики.
Добро пожаловать в Яркендар? Я неоднократно видел мнение, что «Ночь Ворона» один из лучших аддонов в принципе. И нет, я не в коем случае не хочу сказать, что он плохой. Тут действительно красивые локации, причем новые биомы (например, болото из первой части), новые враги (например, ретекстуринг ползуна – богомол), а также есть ряд старых добрых персонажей из первой части, чтобы сыграть на нашей ностальгии. Но с сюжетной точки зрения, это Готика 2 в миниатюре, есть вот злой мужик (опять-таки, с самого начала никакой интриги), иди и убей его. Мы конечно для приличия походим из угла в угол, чтобы посмотреть на все локации, но итог предрешен изначально, злой мужик в финале аддона умрет, извините за спойлер. И на основной сюжет сиквела эти события не оказывают совершенно никакого влияния (да, я считаю, что одна строчка диалога у финального босса никак не повлияла на события игры). Я веду к тому, что проходя «Ночь Ворона» повторно, аддон вообще не представляет из себя ничего интересного, но проходить его нужно, потому что баланс требует, чтобы апнули эти пять уровней в Яркендаре и вам дальше все-таки было сложно, но проходимо.
Вывод Подытоживая все выше сказанное, может сложится впечатление, будто бы я крайне рекомендую играть в версию без «Ночи Ворона», но на самом деле нет – я не играл в ванильную Готику 2. И в данном обзоре я сфокусировался на критике не потому что игра плохая, а потому что хвалить ее легко и под силу каждому. На каждый минус всегда будет больше плюсов. Да игра могла бы быть в определенных местах лучше, но ведь мы ее любим такой, какая она есть. И, я считаю, это заслужено. Однако главный свой посыл я просто обязан озвучить – я считаю, что первая часть лучше. Не по отдельным аспектам, а по восприятию игры, по ощущениям от прохождения, по мурашкам до кончиков пальцев. Когда я у людей спрашиваю «Какая Готика лучше и почему именно вторая?», то на вторую часть вопроса как правило идет ответ «потому что она первая в которую я поиграл». Думаю, не стоит пояснять какая из Готик была первая у меня, но может быть стоит спросить у вас: Какая Готика лучше и почему именно вторая?
>>48750485 До чего же мерзкая буквоедская паста. Сразу почему-то вспомнились школьные сочинения с дрочем на количество слов и ублюдочными официозными оборотами.
>>48750534 >многабуков!! буковы читать сложна! Да, охуенно. То ли дело как сейчас в треде на каждую критику отвечать "утка" или "потрогай траву", не то что школьники эти ептубля.
Кто знает от чего такая хунй может быть? Что обычный что паладинский огонёк "света" двигается за мной рывками, а я помню что раньше он плавно всегда летал. Стим версия если чё, с установленным вот отсюда https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=757500304 системпаком. Играю в версию без васянских исправлений, пик 2.
>>48750649 А чё это мешает? У меня 165 гц монитор просто и я во всех играх -синк включаю. Полтора года назад в Готику 2 без Ночи Ворона переигрывал, такой хуйни не было, монитор был тот же.
Мда, в общем такой себе мод эта Аркона, начинается вроде даже неплохо, но в конце прям так себе и вот финальный босс вроде бы как, но игра тупо крашится, классно. Из плюсов, ну, прикольная английская озвучка, неплохие квесты, без духоты и особого васянского хардкора, хотя побить мин дамагом придется, некоторые вещи не особо очевидные. Из минусов - прокачка, всего можно выжать в районе 150 LP, прокачка всратая из НВ, так что даже один навык на макс не прокачать, никаких табличек или чего-то такого, единственное, пермачи стоят меньше LP и можно выучить сразу, не тратя на бесполезнейшие зелья лечения и маны. Даже магия есть, но тут она прям совсем ни о чем, разве что глыба льда есть на 3 круге и все, ещё и руны стоят миллион бабла. Ужасно неочевидный момент с душами, типа надо использовать свиток призыва душ, ну все как с Куарходроном, только блин, местами хрен знает где, в патче ещё и перенесли со склепа в туманную низину, где страж стоял. Капец, такое себе. В общем, я считаю, убрать пороги в прокачке, добавить пару нычек, а то места есть, а лута мало, ну и может ускорить скармливание травы овечке, и поднять опыт, а то долго и нудно выходит, да и едва уровень выжать можно, хотя фишка прикольная. Ну и пофиксить вылеты, в целом, пока что 7/10, неплохой, атмосферный, но концовка meh и баланс прям говно из НВ.
https://www.nexusmods.com/gothic2/mods/91 Офигеть. Но, справедливости ради, мне графон от vurt не особо зашел, он местами прям реально неплох, а местами какой-то отстой, так что такое. Переиграть архолос, что ли
>>48751240 Всегда калило, что в большинстве домиков дверей нема, хотя движок позволял их реализовать. Трешка в этом хуже всех, там суровые нордмарские мужики живут прямо на ледяном сквозняке.
>>48751253 Двери не сделали, потому что НПС не умеют ими пользоваться. Ну как - открывать вроде умеют, а вот закрывать за собой не научились. Только модами допилили уже в двадцатые годы
>>48751283 Ну бля, в теории можно сделать на триггер-скриптах чисто закрытие-открытие дверей утром и вечером. Но какбе может поломаться в процессе вскрытия дверок игроком, или глюкануть и отключиться в рандомный момент, из-за чего неписи будут застревать у себя в домах
>>48751325 Текстурпаки все мультяшный кал или коричневый обмазанный говном копросталактит, только лхивер заебись, не уходит в крайности и графена наваливает. Единственный минус шо травы дохуя
https://m.youtube.com/watch?v=o7s-MhIJGvo&pp=ygUGc29ubnlr Само видео, как и по большей части весь контент Сонника - унылое говно говна, но примечательно оно закреплённым комментарием, где наш Ти_Мууур оправдывается за некоторые моменты из трейлера ремейка, в том числе и за фонари болотного лагеря:
@timurkhodyrev 10 дней назад Хочется сразу написать про момент с убийством стражника рудокопом и сравнением с Интро 2001 года. Самое важное, что в Ремейке это НЕ интро! Интро будет полноценным синематиком. Тут же трейлер сделан полностью внутри игры без постановочных кадров или отдельно записанных анимаций для трейлера. Поэтому нельзя сделать вот этот «точный удар в шею киркой» как в «игре 2001 года». Это обычный удар киркой.
Люди просили гейиплейный трейлер/ролик, и мы не могли больше выпускать трейлеры, как предыдущие, с постановочными кадрами. И да, эти предыдущие трейлеры не синематики. Там просто есть пара отдельно для трейлера записанных анимаций и все. Синематик это трейлер ТК2 прошлогодний. У нас же все делается внутри движка.
Ну и про анимацию перелистывания страницы уже много раз везде сказали, что это переворачивание магическое, т.е. маг не касается страницы.
Про прогрессию мы говорим всегда и везде, Соник. Посмотри наши подкасты или интервью :) А в трейлере буквально говорится «enjoy your combat system with satisfying character progression”.
Про фонари в БЛ многие писали, передам команде, но глобально есть логическое объяснение отсутствию их в Ремейке. Наличие огромных кусков руды на палке это нелогичное решение, так как это валюта в колонии в первую очередь. Да, можно сказать, что сектантам это чуждо, но по факту они тоже в рыночных отношениях со всеми в колонии, а эти фонари по просту могут украсть любые приходящие в лагерь люди.
Про разработку в 5 лет это самое частое заблуждение. Разработка ведется около 3 лет. В декабре 2019 вышел тизер, в 2020 объявили, что Готике Ремейк быть, а в 2021 году только основали студию, которая разрабатывает игру (в том числе из-за ковида это заняло столько времени).
Кроме того на Геймском с 21 по 25 августа будет дана возможность всем посетителям поиграть в демо версию игру.
Юберион — отделился от слепой толпы, которая была ослеплена жадностью Спустя 20 лет — но болотники все же часть рыночной экономики, открываем болотную биржу, продаем лестер-коины и вексели от Кор Галома > а эти фонари по просту могут украсть любые приходящие в лагерь люди И задание украсть рецепт светильник Кор Галома для Декстера
>>48751682 Да забей, эту карту такой же еблоблоид склеивал как и тут>>48721967 → На похуй хуярим Яркендар так как душенька васянская пожелала, похуй что в игре маги воды прямо говорят где какие части света находятся и Миксир рисует карту в соответствии с ними. По логике Яркендар находится севернее по побережью от Хориниса. Этим можно объяснить и то что Скип сидит в бухточке к северу от города - приплыл на своей лоханке из деревни пиратов и мимо корабля паладинов не проплывал. Но васе-картографу хули, как захотел, так и приклеил. А ту ещё про масштабы говоришь.
>>48751271 Так достаточно было просто воткнуть модельку двери к проему, что она есть. То что всегда открытая - похуй, додумоем в голове. А там уж совсем как в пещере
Играл вчера играл, обновил винду перед сном, теперь выдаёт - Ошибка при запуске приложения 0x0000142 Все гугло советы и советы от игроков хуита нерабочая.
> на севере маленького острова > с ограниченными ресурсами > неизведанная территория > с тропическим климатом Что за гений мысли додумался до такого мува?
>>48752612 Начало первой Готики. "Робар победил всех своих врагов, кроме одного" - Гитлер, захвативший всю Европу без каких-либо проблем, ввяз в затяжную войну с СССР
Долина Рудников - скорее всего отсылает к концлагерям смерти, за тем лишь исключением что заключенные подняли бунт и установили свою власть. Может быть отсылкой и на ГДР, где Барьер - Берлинская стена
Образ орков отсылает к образу "недочеловека" из нацистской пропаганды, где русские изображены как монгольские орды Атиллы, даже лица орков навеяны изображениями из этой брошюры. В Готике также орков большинство людей считает безмозглыми зверями, унтерменшами, хотя наиболее умные из них типа Ксардаса уже успели понять, что это не так. И действительно - в Готике 2 у орков, оказывается, есть осадные машины, стальные доспехи и мечи, драконы (авиация) и колдуны. В готике 3 орки и вовсе побеждают в войне, устанавливая оккупационные зоны. Точно так же, как нас считали унтерменшами немцы, но чем дальше шла война, тем больше им по мордасам била жестокая реальность и они отказывались от своих идей.
Далее в Готике 2 мы попадаем в типичный город Гермашки, где население нищает, но пытается жить такой же жизнью как и до войны. Тем временем Колония превратилась в выжженную землю - явная отсылка на Сталинград, где паладины сидят в осаде.
К слову о паладинах. В Готике есть разделение на просто королевских солдат (Вермахт) и элитный орден паладинов, подчиняющийся напрямую королю (СС). Прибыв в Хоринис, они устанавливают военную комендатуру, сместив гражданскую власть.
С материка приходят неутешительные новости о проигранной войне. И действительно - прибыв в Миртану, ГГ узнает, что вся страна захвачена орками. Что же делает Робар? Прячется в бункере Волчье логово замке под Барьером с горсткой верных ему людей, в то время как столицу осаждают орки.
Бля, это легально? Щас перепрохожу значит Готику 2 (в шестой раз) с Ночью Ворона (в третий раз). Мочу значит ищущих, которые ломают в кругу камней Глаз Инноса в третьей главе, и у одного из них в кармане лежит 5 рун: - Буря (3 круг) - Молния (4 круг) - Крик Смерти (5 круг!) - Стрела смерти (6 круг!!!) - Шар смерти (6 круг!!!) А я как раз за мага играю. Чёт блять не помню раньше такой халявки. Или просто не обращал на это внимания, играя за наёмников...
>>48753611 Хуя се. А я как раз заморозкой щас их всех хуярю, потому что иначе не вывожу по урону никак. Ебанутая сложность Ночи Ворона + игра за мага это самый хардкорный режим во второй части. Ну значит это легальный чит и руны мои. А то как-то напрягает по одному заклинанию из каждого круга только знать, потому что на каждое нужно очки обучения и не мало. Ха, соснули, белиаровы прихвостни!
>>48753577 Ты их как-то забаговал, если в них влезть через марвела, то там руны есть, если просто валишь их, то не должно быть. Если мы про ванилу говорим.
>>48753745 Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и прячет свою толстую задницу под магическим барьером, чтобы орки не отрубили от нее кусок? Можешь представить, что он отправляет людей в Колонию за украденное яблоко? А то, что он гробит лучших людей ради пяти ящиков руды? Ты видишь в нем человека, который называет Безымянного даже не гражданином, а потом откисает от рук какого-то подкупленного писаря?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стальные паладинские доспехи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой корабль с пушками?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>>48753896 Ставь Неофициальное обновление, в отличие от модфикса на Готику 1 там нет васянства, что легко проверить, пролистав список изменений. Кстати этот баг с рунами там тоже пофикшен
Помнится, в каком-то моде поменяли музончик на вариант с диска, с щелчками нафиг, лол. В извращении, что ли, в оригинальном, в говняном балансе музыку небось вырезали, чтоб не мешала наслаждаться зачисткой нового старого вымазанного в говне данжа от древних скелетов-демонов воинов-военачальников-стражей данжа кошмара. Без шуток, там где-то так и называются эти скелеты
>>48753869 >а потом откисает от рук какого-то подкупленного писаря? Вообще-то Лотара не писарь убил, а кто-то из Ищущих. Корнелиусу лишь заплатили за то чтобы он сказал что видел как Беннет убил Лотара. Сам он не видел нихуя, в том числеи настоящего убийцу. Только что проходил этот квест.
>>48754502 Чеж ты делаешь изверг, прям так и захотелось снова окунуться в готику, но я опять запылесошу первую главу часов за 20 и потом не захочется в другие идти, особенно в клятый яркендар..
>>48754559 Так откуда ж он знал? НВ тем и коварна что содержит две ловушки для новичков: 1. Ты не можешь знать о том что прокачка навыков после определённого значения потребует х2, х3, х4 очков обучения и заюзанные зелья, таблички и прочее тебе никто не удвоит. 2. Ты не можешь знать о том что первый раз вообще лучше играть без НВ.
>>48752393 Ну почему неизведанная в игре говорится, что горы в том направлении от известной части острова пиздец, до этого думали что там сплошная горная гряда
>>48754578 Ну в пасте указано, что перед этим несколько раз не осилил двушку, полагаю также с НВ. Вероятность желания ковырнуть ваниллу в такой ситуации думаю могла быть
>>48754578 >Ты не можешь знать о том что прокачка навыков после определённого значения потребует х2, х3, х4 очков обучения и заюзанные зелья, таблички и прочее тебе никто не удвоит. Нужен мод какой-то, который исключает расходники из подсчета потраченных очков обучения. А то реально, мин-максинг запредельный, хранишь эти бутыли до 6 главы, вместо того, чтобы их использовать по мере нахождения, чтобы было бы намного полезнее в ранней игре.
Я не хочу разбираться про что вы челы, тут один хочет мод сделать другой тчо-то еще, но знайте ЧТО Я ПРОСТО НЕНАВИЖУ ЯРКЕНДАР МОЖНО ЕГО НАХУЙ ВЫРЕЗАТЬ ИЛИ ХОТЯ БЫ СДЕЛАТЬ ТАК ЧТОБЫ ЕГО МОЖНО НАХУЙ СКИПНУТЬ БЫЛО (опционально) ПОЖАЛУЙСТА. Спасибо безымянные.
Блять, знаете что я понял? То что ебучий туман в играх это руина ебаная, вот посмотрите на картинки в ОП посте. Сравните их просто, в старой готике чётко видны персонажи, чётко виден фон сзади и все детали. За то блять в новой готике насрали туманом, насрали мылом, насрали лишней хуйнёй в виде рандомных ненужных текстурок. Боюсь что игра будет конченной хуетой.
>>48754953 Вот именно чел, вот именно. Я честно ненавижу яркендар, с его ебучими обитателями, с его пирами, с его ебучими бандитами, загадками, склепами. Это ебаная проебка времени, но мне нравится ебать орков в ДР и хоринесе делать квестики, вот в чем загвоздка.
>>48754961 Да пофигу на графоний, главное как играться будет, те главное атмосфера, будут ли болванчики так же бегать туда сюда, будут ли доебывать тебя мед, будут ли диалоги тарантиновские аля нахуй я построил здесь дом мне дверь вторую запилили, как по мне вот что главное.
>>48754963 Какая может быть атмосфера бомжатника ебаного, в плане дизайна и сайлент хила? Всё таки реалистичным играм до идеала ещё лет 20 мне кажется, может 15, а до тех пор мы будем жрать мыло и хуйню. Да и то не факт что нынешнее поколение станет что-то улучшать и разрабатывать, если посмотреть чё в мире происходит, скоро мы в ёбаное средневековье вернёмся, в лучшем случае сможет сохранить текущее положение дел и хотя бы на несколько столетий назад не вернёмся.
>>48754965 чел угаманись, мне поебать на твой дх12 и графоний, я жру сегу денди инди игры и мне заебись. Я кстати не особо понял что ты паникуешь и хочешь этим сказать, мы про готику говорим ебаный бобаный, похуй что они там на енрейдж 4 делают или как та хуйня называется.
>>48754961 > Сравните их просто, в старой готике чётко видны персонажи, чётко виден фон сзади и все детали. Ты о чём, нихуя же не видно. Точно такой же туман был и раньше.
>>48755002 Ога, один в один, вот в г1 стоит Страж в 100 метрах у которого ты четко можешь разглядить и меч и элементы брони, и в Ремейке в 10 метрах стоит обмылок в тумане в котором ни одной детали не разглядеть
>>48755128 > потомушта там баланс другой А может потому что там дебильная васянская ветка таких же дебильных пиратов, которая никак нахуй не повязана с основной сюжеткой и ломает её темп? Неее, утки утки утки бамбит ниасилили
Не можешь, потому что в третьей главе Ватрас скажет - пойду заряжать глаз, но только если маги воды пришлют замену. А маги не пришлют, пока не завалишь Ворона
>>48755326 Конечно бомбит. Потому что пираты также "не к месту" как и гг-избранный, драконы, армия зла, пушки, рыцари и охотники на драконов. Тем не менее такие как ты предпочитают этого не замечать.
>>48755577 >такие как ты Уххх, воен за справедливость в чатике. Продолжай свой БОЙ с ТАКИМИ КАК Я, ты обьязательно победишь! Всем докажешь что крутые ператы это единственное хорошее что есть в г2
>>48755603 > Продолжай свой БОЙ с ТАКИМИ КАК Я, ты обьязательно победишь! Всем докажешь что крутые ператы это единственное хорошее что есть в г2 Ты абсолютно переиначил мой пост. Это какая-то защитная реакция когда стало неприятно? Мне в общем-то вся г2 + нв нравится одинаково, я ни разу не сказал, что пираты лучше всего. И я не буду говорить что пираты плохие только потому что меня ищущие отъебали из-за того что я обосрался с прокачкой аддона.
>>48754962 Возьми мод на классическую вторую Готику с гитхаба, отредактируй там связанные с прокачкой файлы как тебе хочется и сможешь в условиях не измененных остальных числовых значений ощутить примерно тот же опыт, что в Ночи Ворона, только без пиратов и иже с ними. Или попробуй навернуть Mod Fix от Desomorphine, он там интересные вещи сделал. По балансу стало, вроде бы, получше и ближе к НВ.
>>48754661 Добавили к классу неписей четыре переменные, в которые для каждого непися записывается тренированное значение того или иного атрибута. Повторить можно, но проще и экономнее записать эти значения или значения бонусов в отдельные четыре переменные.
>>48755829 Мне это не нужно, просто тут обсуждали что как сделать для нового мода анон + еще какую-то тонну текста чел начал писать про доту, я вкинут свою идею чтобы эту зону локацию нахуй удалить/оставить эксплоид в игре чтобы не ходить туда.
>>48756866 >Я не помню чтобы мне в сосничестве НВ сложной показалась. А мне ребенком пиздец готика казалось сложной игрой для серьезных ребят. Ну то есть в кафдути можно поставить легкую сложность и развалить фашню на изи, в обливионе выкрутить ползунок и ебать всё и вся. Справедливости ради играл я топорно, пытался закликивать, не отходя назад и все такое.
>>48756929 Я короче жил за границей в сосничестве. И там уже познакомился с изометрией. В днд всякие играл, фолачи, короче с ролевым жанром в принципе был знаком. Но готика для меня оказалась взрывом сознания.
Приехал я обратно на родину в 7 классе, заобщался с пацанами, ну и до игр дошло. Тогда помню после лета все обсуждали какую-то готику. А я вообще не знал чо это за хуйня. Эта игра популярна только в восточной европе, а жил я в израиле. Ну и представьте мое ебало когда я ознакомился с управлением первого готана после привычного нормального в играх лол. В первый вечер не удалось поиграть, потом разбирался. Но зато когда начал играть, то уже было не оторвать. Это был мой первый опыт ролевых игр от 3 лица мне кажется. Я ее раза 4 прошел тогда, как же охуенно было. Потом довольно быстро вышла 2 готика, с немецкой озвучкой и промтовским переводом. Она была лучше первой во всем, но атмосферы камерности первой части не хватало.
Потом был один морроблядок, начал мне доказывать что морра лучше. Кстати тес тоже в то время была очень нишевой игрой. И до морры в эту срань играли только избранные. Ну тес после готики казалась мертвой. Но активностей было больше. Но все равно для меня в этом холиваре никаких сомнений в превосходстве готики не возникало. Морра чисто игра для манчкинов-дрочеров. А готика это душа. Ну и в моем классе большинство угарали по готану.
>>48757005 Вру, готика не была первой ролевой от 3 лица. Играл еще в Vampire Masquerade Redemption. Тоже пушечная игра. Но она была в израиле больше на слуху чем старые тесы, так что поиграть удалось.
>>48757005 >Потом был один морроблядок, начал мне доказывать что морра лучше. Кстати тес тоже в то время была очень нишевой игрой. И до морры в эту срань играли только избранные. Ну тес после готики казалась мертвой
Базовая база, в мор невозможно играть после готики было, ну у них может это так же работает. Я помню че то вышел с корабля, походил пук среньк, муызка - хуйня, атмосферы - нет, боевка - еще хуже чем в готане, вообще ничего не зацепило и прожал альтф4
>>48757044 В ТЕС рыцарями было насрано до драконов, то есть в Обле, где их быть не должно было изначально. Хотя я ТЕС люблю и такой, как и Готику. Недостатки есть везде, но если на них зацикливаться, можно от многих хороших игры ебальник недовольный скрючить.
>>48757005 Мне в детстве Готика намного больше нравилась, т.к боевка лучше, есть озвучка, сюжет, юмор, больше экшна Морра показалась слишком старым говном, т.к нпц - тупо справочная с набором ссылок, боевка пиздец. Но музыка ахуенная, атмосфера там есть, пейзажи красивые, я бы сказал в плане дизайна локаций морра лучше, но как игра лучше готика Морра - это про аутизм, отыгрыш в голове, эксплоринг и т.д игра для взрослых нердов гиков, готика - более простая и фановая Нужно сказать что тодд перенял и добавил формулу уже в скайриме, сделав уклон на экшн, но мне скайрим кажется скучным говном для детей, ну реально засыпаю уже чере 30 минут игры.
>>48757427 Это база. После игр Тодда вообще не хочется их переигрывать и возвращаться туда. Всегда удивляли люди у которых 1000+ часов в скайриме каком-нибудь.
Я в своё время играл и в облу, и в готики 1-2-3 и в невервинтер найтс 2. Потом во все ризены, элексы, скурим (реквием или просто сборки). От всего можно кайфануть. >>48757545 > ворчите поменьше. Хотел написать, а ты уже. Ворчунов чёт полно развелось. У меня даже единственный знакомый, с кем контакт поддерживаю заебал ворчать. Тот сериал не понравился, та игра говно, фильм кал. Сам сидит в дотку 8 тысячу часов доигрывает.
>>48757748 Твой знакомый хочет приправить дискуссию, добавить остроты, поспорить. А ты как соевая журнашлюха заладил про КАЖДЫЙ НАХОДИТ В ИГРЕ ЧТО-ТО СВОЕ.
В свое время прошел всех князей, ну кроме второго, он прям как грунт, ну и норм, неплохая серия. Сейчас бы конечно знатно так проблевался с этого доисторического говна мамонта, особенно с князя 3, лол, которого хрен где найдешь в адекватном рабочем виде. Или в свое время проходил златогорье, офигеть просто, игра легенда, настолько плохо, что даже очень плохо. You are empty проходил, жесть, шутер такой был в советских декорациях, лютый, корявый. Даже героев 4, 5 и 6 прошел, офигеть, игры без геймплея вообще, пошаговый кал. Ну и так далее, сейчас просто фиг знает, как в это говнище вообще играть, всему свое время, как ни крути.
>>48757925 >на пикабу реддит Именно там кстати нет этих плохих злых ворчунов которые не хотят писаться от счастья от любой игры и не могут просто КОНСУМИТЬ и радоваться ничего не критикуя. Сразу там минусуют таких и остаются только посты типа БОЖИ МОЙ КАКАЯ ЖЕ КЛАФФНАЯ ИГРУФКА СМАТЛИТЕ
>>48758249 >я прошёл 624 игры. >Знаю точно, потому что списочек веду с 13 лет. Щас мне 34. Руки намберс какие то. Я только за этот уже 50 сожрал игрух.
>>48758685 Нормиблядовский форс с реддита. Один сын бляди безмозглый здесь спамит, он же называет всех и вся ноулайферами и любит рассказать что ему в игры некогда играть, у него ЖЫЗНЬ.
>>48758270 Это похуй. Рыцари + драконы это штамп и добавил его именно хоге, а не тодд. И разные части тут не надо смешивать, потому что в обле драконов не было.
>>48758695 > у него ЖЫЗНЬ. Пиздорванка, спок. Я единственный раз, будучи нетрезвым написал про жизнь и это была отсылка на чела, который сказал что за стримами мендельсона не следит, потому что у него своя жизнь. А ты возбудился не на шутку.
>>48758291 >Руки намберс Ась? >Я только за этот уже 50 сожрал игрух. Ну ты молорик. У меня друг тоже ебашит мне кажется быстрее меня ещё, при том что у него жена и тугосеря, а у меня только жена. Но он списочки не ведёт и не заморачивается вообще дропать в любой момент, а я всё же стараюсь допройти до конца если начал игру уж.
>>48758398 Трогаю каждый день (работа на улице) Стараюсь еще ходить хотя бы по 10км в день в будни >>48759282 Я тоже, но хотя в последнее время научился дропать если совсем уж говно какое то вместо игры через силу, это хорошо я считаю. Хотя бы если только начал и уже в первый час хуево. Если осталось там час два до конца, то тут уж доем конечно...
>>48765284 Ты так то очень неплохо их хуяришь. 4 выстрела и всё. И это один из самых жирных врагов в игре и ты ещё 30 уровень (из примерно 90). Сложность средняя? Моды не ставил?
Травон вырос, на озере, капец. Нравится конечно эта экономия памяти, когда одна и та же текстура используется для разных вещей и порой это не самые очевидные вещи. Например, вот эти вот бадьи в которых горожанки и сектанты что-то там толкут использует для поверхности текстурку шляпки гриба, кек. Или трава на озере - это буквально та же трава, что растет повсюду, причем, есть и чисто речная трава, но для густоты накинули и обычной.
>>48765450 Средняя, без модов. Я сомневаюсь что хочу до 90 с луком одним играть, наверное рестартану меч/щит и статы 50 на 50 с раскидыванием очков между силой и хп. С луком весело ваншотить гоблинов, всяких зверюшек за 2-3 стрелы сносить, но это всего 1 цель каждые 10 секунд. Я прошёл дальше и прямо скажу, встрял на полтора часа с квестом зачисткой из клана волков или волчий кланус. Короче, пидор себя возомнивший воякой предложил орков убить, я ведь тоже пидор повстанец лук пук-пук и пошёл ему помогать, оказалось там с десяток крепких орков за мостом с двумя шаманами, и будь я один то всем бы... стрел напихал, но мой напарник подставляется первому же орку класса ОРК и проигрывает за 20 секунд. Самое хуёвое как я засейвился, один сейв прямо перед мостом, прошлый 5 часов назад, а напарник сразу бежит умирать как только я агрю орков или подхожу близко. И вот я захожу на мост, прыгаю там как могу, нажимаю все кнопки, свитки, бутылки и напарник умирает, загружаюсь, повторяю. Конечно я пробовал просто из лука чистить, но друг бежит на мост, смерть, загрузка. А вот был бы у меня нормальный щит меч, силушки да хп побольше, постоял бы там на мосту нормально, наверное.
>>48766506 Бля мне нравятся эти рассказы нордмаррцев о том какие они великие воины дохуя, как он в соло орков режут, а на деле получают гэнгбэнг когда вбегают в толпу орков Что в этом квесте, что в квесте от клана огня на зачистку лагеря, далбаеб просто дохнет за несколько секунд от пары плюх шаманов
О боевке гачики 3 надо помнить следующие вещи: Всратый васянский AI делали контуженные дегенераты одного уровня с теми долбоебами, что высирают васянки по типу извращения, неиграбельная говнина с непробиваемыми блоками и ускоренными челиками на арене Двуручные мечи и топоры - сломаны анимации, неиграбельно Однорук с щитом или два меча - норм, но без особого фана Арбалет - сломан к чертям из-за слишком мелкой стрелы пролетающий сквозь хитбоксы Лук - сломан из-за всратой анимации натяжения, волков у Ардеи пострелять можно, дальше кал говна, абузить тупость ИИ - это не прикольно, а других опций и нет. Алебарды - имба, по сути единственная рабочая штука из мили оружия Посохи - кал и не нужны Магия - ну тут без вариантов, просто переезжаешь всех и вся, но есть нюансы, реально крутые всего пару спеллов - огненный шар, молния Белиара и может огненный дождь, все остальное кал говна без задач.
>>48766591 Нытье опущенного ноускилла Руки из жопы - сиди не пизди, додс так и не научился стрелять из лука и ноет что анимация ему виновата С луком нормально стреляется, нужно блядь мозги иметь и держать в голове расстояние до противников, скорость и направления их перемещения, а так же скорость полета стрелы, это не как у мага - кнопочку нажал и все противники мертвы, тут думать надо Омежке все кто то да виноват, но только не руки из жопы
Почему в шапке нету инфы про топовое возвращение на готику 2. Мод хоть и спорный но я без него уже бы и не стал играть в чистую готику. Контента и разнообразия раз так в 10 больше чем в оригинале добавили
>>48766591 > Посохи - кал и не нужны То же, что и алебарды, следовательно норм. > Однорук с щитом Норм для зачистки территорий. Можно блокировать укусы собак и глорхов. > два меча Пофаниться клёвой анимацией когда уже девать очки обучения некуда и много хп. > Арбалет Тут случаем с модами не ускоряется скорость перезарядки?
В сети обратили внимание, что агентство ESRB выдало возрастной рейтинг Gothic 3 Classic для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Судя по всему, Gothic 3 получит переиздание для консолей, как в прошлом году это произошло с первыми двумя «Готиками».
Каких-либо подробностей о возможном переиздании нет, поэтому стоит дождаться официального анонса со стороны THQ Nordic. Третья «Готика» получила возрастной рейтинг «T» («Подросткам»). Описание на сайте агентства вполне соответствует игре: геймеры погрузятся в приключения в волшебном королевстве, где можно встретить фэнтезийных существ.
Среди спорных моментов, подходящих не для каждого возраста, в агентстве выделили упоминание запрещённых веществ, глубокие вырезы декольте, грубые слова (но не мат), а также эффекты крови и крики от боли. Одно из изображений в Gothic 3 показывает отрубленную голову орка, что также считается контентом не для всех возрастов.
>>48766840 >Почему в шапке нету инфы про топовое возвращение на готику 2. Мод хоть и спорный но я без него уже бы и не стал играть в чистую готику. Контента и разнообразия раз так в 10 больше чем в оригинале добавили
>>48767576 Я узнал что ТАДАДА плохо только в этом треде. До этого 10 лет играл и даже не напрягала. Наверно потому что я иду по югу Миртаны сразу в пустыню, а там другая боевая музыка. А потом уже раскаченный иду на север, где сам бой уже не напрягает. И это, щас есть мод, который оставляет этот трек только для революций, так что отставить нытьё.
>>48767797 Один и тот же саундтрек на огромную область это всегда хуево, он начинает приедаться и заебывать. В Г2 (и в Г3, но только вне боя) саундтреки на разных локациях постоянно меняются, в темном лесу один саундтрек, в городе другой, на тропинке между городом и фермой третий, на ферме четвертый, в монастыре пятый, ну ты понел. Так вот в Г2 много где есть и собственный боевой саундтрек, и так как ты бегаешь по локациям, он не успевает въесться тебе в мозг и надоесть. А в Г3 он один на всю страну, по три саунда на Миртану, Варант и Нордмар соответственно.
>>48767089 Не знал про эту механику, буду пробовать в подобной ситуации. Думал на старте игры что всякий абуз не для меня, но игра так построена что лучником ты хрен нормально можешь воевать с группой больше 4, тут нужен какой то скил ловушка, масло там кинуть вперёд (чтоб все падали с мультяшными звуками, даже драконы) или замедляющие надолго стрелы, бессмертный напарник с несрываемым агро, да просто возможность мансить рывками/перекатами, как у животных вместо прыжка сделан отскок назад, в игре этого нет и только недоступные ботам возвышенности спасают. >>48767576 Вот потому через 5 часов я её и выключил.
>>48767994 Большая часть населения России спокойно посмотрит Соловьева на рутубе или где он там публикуется. А тем кому нужен ютуб достаточно скачать aDгapD и нажать по инструкции две кнопки - и готово. Чому ты такой даун що не осилил?
ГГ плавает головой вниз, даже не достаёт подышать, а когда выходит из воды то без анимации шага в болоте как в г1-2. Камера при ударе фиксируется на цели или показалось?
>>48768260 Да это же НИРАС! Вообще не понимаю смысла демки. Всё что показывают вырежут получается? Или будет этот кусок типа рассказ про Нираса? Или вместо Нираса вставят Безымяныча? Тогда смысла в нирасе нет вообще.
>>48768414 Меня дико напрягает принудительная фиксация камеры на противнике. Надеюсь это гейпад или выключается в настройках. Хотя боёвка фор хонор и подразумевает фиксацию на противнике(
>>48767797 Да боевую музыку всегда сложно писать, по памяти там еденицы игр в которых боевая тема не только не заебывает, а от которой еще и кайфово и классно когда имеено эта тема включается. В любой игре боев дохуилион, а музыки можте быть только столько есть, там час условный на ВЕСЬ саундтрек в нулевых у того же моровинда, готик и так далее, где надо и эмбиент какой то и для сценархных важных сцен уникальные треки получается что c десяток треков в сумме минут на 10-15 которые играют 80% времени 40 часовой игры. В Драгон аге вот тоже какое то ТУТУТУ ТУДУДУДУ было ебаное от которого на стену хочется лезть. Ладно когда это просто что то блеклое и незапоминающееся, на фоне попердывает и хуй с ним, но вот когда это вьедчивая залупа которая всегда еще и начинается с этого одинакового заебавшего проигрыша уже блядь невозможно.
>>48768536 Ну вот в основном игры где прям ну ТОЛЬКО БОЕВКА - там соответсвенно на это ставка, стратегии боевые, файтинги, эйскомбат какой нибудь. Но когда это просто условный скайрим где полтора заунывных трека которые еще и играют каждый раз когда на крысу наступаешь - тут хорошо опять такие если просто не заебывает и чудо если есть два три трека которые прям мощные
>>48768581 Я вижу мыльный задний фон. И ставлю жопу что там будет обычная сетка из ткани. Или у тебя есть более чистый кадр? Или кадр где эта сетка на первом плане?
>>48768577 Чел, ты чё долбоёб, судить о всей нации по скуфостримерше с соответствующими мочухами, которые дали таймаут челу, который срал по-русски? Я уверен, у нас такие же каналы есть, где если турок какой-то начнёт срать своими краказябрами то его замутят на 5 минут.
>>48768967 >прически новомодные, крыша в старом лагере не та, фонари на болоте не те. Ну и нахуй оно надо. Если вы такие творческие личности и свое у вас видение и вам все надо переиначить потому что в оригинале тупые пираньи сделали фонари из руды - пиздуйте и делайте СВОЮ игру где все будет как вам надо. А если вы уж блядь делаете Готику 1, то берите и делайте её, как она была, покрасивше, поудобнее, но без выебонов "НАМ ЛУЧШЕ ЗНАТЬ"
Вспомнил вот, была какая-то игра дико забагованная и полна нелогичностей, так васяны на разработчике типа не стали делать нормальное продолжение, а высрали какую-то библию, где вот описывали все, каждый васянский момент, баг или недоработку. Гениально, если так подумать, типа зачем делать игру, когда можно описать игру мечты и баги выдавать за фичи, даже вот не помню что за игра была, халф лайф, что ли.
>>48769149 Возвращение 2.0 СкуфоВасян взял и заполнил пробелы контентом из своих любимых игр, фильмов и книжек, и заправил все своими фантазиями, где он самый крутой и самый главный.
>>48769167 Нет, вы не понимаете, Ур-Тралл и Ур-Гром это не воровство из Варкрафта. Мало ли где бывают Траллы и Громы, это же имя просто. Да и потом он не Тралл, а УР-Тралл, понятно вам? Имя другое, значит персонаж другой. Что значит у меня был ролик из Варкрафт 3 вставлен в игру? Это ложь и провокация, не было такого. Просто сейчас это выше вашего понимания и осознания некоторых вещей.
>>48769862 Кстати пуквранц в весьма неплохой форме для своих лет, оказывается. Я думал у него нехилый пузан и сисяры, а тут вполне подтянутый мужик. Не то что порнушник скуф Хоге
>буквально каждый второй протык с ютуба несет бред "переносы - это нормально, пусть лучше допилят игру и на релизе все будет гладко" Но в реальности, нет примеров, когда переносы давали игру без багов на релизе, скорее даже наоборот, много переносят - выходит забагованный кал. Потому что если переносят, то есть какие-то проблемы с разработкой, что не вложились в срок, и вот эти проблемы они нифига не фиксятся переносами, частенько бывает, что игру переносят потому, что не понравился сценарий, фокус группы не приняли, так что надо в спешке все переделывать, а это уже какая-то фигня. Мантра про "ну зато допилят" вообще не имеет никакого смысла, фактически.
Вот подбираешь предмет и сбоку показывает, что подобрал — это вот правильно, нормальная современная фишка Почему-то при этом устаревшее доисторическое меню при лутинге, то есть вот ты заколол волчару, ГГ садится на корты и с задумчивым видом типа лутает, что просто кошмар какой-то как затянуто и всрато, так ещё и открывается окошко с лутом. И это не лишено смысла в играх с ограничениями по весу там или что-то такое, в готике ограничений нет, все всегда лутают все, в 100% случаев, исключений нет, смысла что-то не брать нет. Это как в первом ризене такое было и что-то прям полная говнина, при этом, уже в ризене 2 пофиксили очевидную недоработку, но спустя много лет, испанцы решили завезти эту говнину обратно, так ещё и вот можно взять все, а можно по частям. Бред, короче, не понимаю вообще, как в 2024 можно делать такие нелепые вещи, разве что, индейцы на аутсорсе просто зафигачили "как обычно", ведь в большинстве подобных вот РПГ есть ограничения на переносимый вес, так что подобная тема не лишена смысла, а испанцам тупо пофиг что им присылают индейцы. Визуал просто вырвиглазный кал, пресет "думерский", максимальный, все серое и всратое, помните, где-то там было сказано — долина рудников одно из самых красивых мест в Миртане? Ну вот можно забыть, у нас тут серого пустили, сайлент хилл протек. Мне не зашло, в общем, сверх всрато выглядит, даже по меркам анрилоговна. Анимации отдельный вид искусства, выглядят намного хуже тех, что были в оригинале, моушн кепчеры какие-то, тупо забей, нейронки делали небось или индейцы, говно вырвиглазное, в общем. Скорее всего этот момент не пофиксят, потому что руки-базуки
То есть, вроде бы как бы и неплохо поглядеть, что лутаешь, но в 99% случаев - это лишено смысла, типа блин, а то ты не в курсе, что лутаешь мясо с падальщика или шкуру с волка, ну бред же, при этом, после подбора показывает что ты поднял. Помнится, в ведьмачке 3 такая фигня была и тоже зафейлили, потому что одно дело окошко с лутом с каких-нибудь гопников и другое дело травки-муравки и ошметки с чудовищ, причем, на релизе ошметки и травки имели вес, а потом упростили и вес этому добру убрали вовсе, причем в некст гене таки убрали эту дичь с окошком, но оставили при луте вещей с весом, типа с бандитов там или хлам всякий по ящикам. Короче, лично я считаю, что нафиг не нужна в готике подобная хуита без смысла, атавизм из прошлого, недаром все эти квиклуты стали такими популярными.
Помню вот, в аркании ещё подобную чепуху выделили в отдельную настройку типа для задротов, пердежи ещё кекали с этой фигни, типа иммерсивность отдельной опцией, азаза. Сейчас понимаешь, черт побери, а разработчики ведь реально озаботились, кому-то подавай чисто геймплей без "косметики", кому-то вот иммерсивность, чтоб вот бежишь такой, тут бац труханы в эсс просочились, ну и надо поправлять, а то неудобно же капец. Каждому свое, в общем и хорошо, когда есть просто опция такая, отключить ненужную фигню, чтоб не наклоняться за каждой травинкой и не страдать ерундой по 10 секунд лутая каждый трупик.
Впервые накатил первый готан гоговского образца, 12 часов залпом - полет нормальный... В последнее время ничего меня так не затягивало. Буду дальше изучать серию, а по совместительству и компенсировать детскую фрустрацию из-за невозможности налутать заветный диск на релизе. После стольких лет.
Алсо, внезапно, но дефолтное управление с забинденным на контрл действием оказалось даже удобнее любой надроченной с бубном конфигурации через клавамышь/геймпад. Такие дела.
>>48770776 > недаром все эти квиклуты стали такими популярными. Квиклуты и автолуты нужны когда ты уже 50 раз начинал игру и подбирал с анимацией один и тот же предмет. Ты уже знаешь что где лежит и что ты подбираешь. В новой игре это категорически нельзя делать иначе 90% удовольствия пропадает. Ты можешь даже не заметить когда залутаешь еба-меч, потому что в меню слева он обзовётся "резатель уток". А потом будешь рыться-разбираться в огромной сумке непонятного говна, что насобирал неизвестно где. В общем для консолей онли.
>>48771441 В том что без игры годный трек только виста поинт. Все остальные работают на атмосферу в игре. Взять вот тему Иштара. Трек охуенный и он дополняет эти юморные диалоги, атмосферу пустыни, удовольствие от получения доступа в этот город. Без этого это просто какой-то восточный музон, чуждый для нашей северной страны уж точно, который никто в жизни не стал бы слушать. https://www.youtube.com/watch?v=xXjJiLBz0wU Да и вообще получается альбом из каши какой-то. Непонятна общая тема (ведь у композиций она разная), просто мешанина короче.
Возьмём эти завывания женские в Аль-Шедиме. Ну красиво исполнено, спору нет. Но именно древние руины, давно забытый народ, песчаные бури и усталый голос Сатураса с этой музыкой на фоне дают максимальный эффект. Или темы Нордмара. Как же охуенно они передают холод.
Кротокрысы так смешно отлетают от стрел. В оригинале мобы просто стагерятся, а тут отлетают. Хз хз. И вот ещё, смотрите сколько крови с трёх ударов. Ещё одну лужу не видно.
Иногда непись при ударе не движется, а иногда будто примагничивается как в р3. Короче пока боёвка готики 3 и элекса 1 раз в 20 лучше чем это. Посмотрим, допилят ли.
>>48771002 >забинденным на контрл действием Вот это. У меня рука сразу раскорякой ложится на этот бинд. Автоматом. И не мог никак привыкнуть на действие кнопкой мыши.
>>48771987 Объясняю для дебила равного. Треки на инструментах, подобные тому что используются для музыки варанта, я просто так не услышу нигде. Это нужно целенаправленно искать на ютубе. Или жить на кавказе минимум. Или может в каком-то фильме по дискавери про восток такое могло быть. Поэтому вне контекста игры 95% людей даже не задержались бы на прослушивании этой композиции, будь она среди других 50 в альбоме. > вы бы лучше вставили такие шедевры твоей северной страны как каста, баста, моргенштерн, саша марлоу Не вижу причин вот так обижаться буквально с нихуя.
А я пару прохождений назад в пустыне у гробницы Хоран Хо слушал на фоне старую Арию
Он будет погребен в нефритовом гробу, В степи пустой, Где грезит падалью шакал, И тысяча коней затопчет путь к нему, Чтоб плач людской Сон мертвеца не осквернял.
А готан 3 после выхода на сосноли получит патч и ачивки в стиме? Ведь на консолях обязательно должны быть ачивки. Только вот фичи свища так и не добавили в стим, хотя обещают уже давно. Странно всё это. 🤔
Музыка Ризеном 1 отдает. Да и солнышко так тепло светит, будто это южноевропейский остров какой-то. Так, подождите, а ведь в оригинале это так же что-то типа южноевропейского острова? Я уже не помню, в оригиналах были пальмы или нет? Или это в ДЛЦ было где-то?
Гг меняет стойку, открывает парирования и связки ударов с ростом навыка. ВОТ ЭТО я и хотел вчера увидеть и увидел, стоило только пряморукого человека посадить играть, а не тупую визжащую пизду.
>>48773414 >А где ты здесь пальмы увидел? Где здесь? Я про оригинальные части спрашиваю. >Пиздец, то у одного все слишком серо и безжизненно, то у другого все слишком ярко и красочно. Я не говорил ни первого ни второго. Я сказал, что солнце светит как на юге, типа средиземноморье какое-то (пик для примера). >Прям плюрализьм мнений Я обязан не иметь своего мнения? >и все с шизинкой Где тут шиза? Я выше запостил скриншот (пик 2), где кажется, что там довольно тепло.
>>48773474 Ослабить Иноса через артефакт, Инос становится сонный и вялый. Потом оформляем протык мечом Белиара и Иныня обмякает в спячку вместо Спящего. Начинается Тёмная эра, на небе луна вместо солнца, по всей миртане бунты и восстания и религиозные культы, а Безымянного закалывают на жертвеннном алтаре прям вслед за Иносом. Во второй части играем за воскрешённого Безымянного которого реснул Юберион кровью сонного Иныни. Ослабленный и амнезийный, Безымянный берёт кирку и отправляется батрачить на лохов...
Выделил косяки, помимо очевидных деревяных анимаций в боевке: 1) Под водой звук не приглушается, и звук водопада долбит так же звонко 2) Камера не имеет достаточного сглаживания, и на камнях трясет почти как в Скайриме от 3 лица 3) Менюшки в интерфейсе херового серого цвета. Лучше бы темными сделали. Темными и полупрозрачными 4) Прицел у лука громоздкий и нестилизованный. Можно было бы текстуру кружку добавить, или поменять на пару стрелочек, которые так же сужались при натяжении 5) Прыжок слишком высокий и выгдядит нелепо. Или пусть меньше будет, или анимацию пусть меняют
>>48773584 >Прицел у лука громоздкий и нестилизованный Имхо, лучше было бы прицел добавить с изучением 1 уровня стрельбы из лука. На второй приближение камеры или траекторию стрельбы замутить. До изучения стрельб стреляй как в ККД по наитию.
Лучше бы убрали движение в прыжке, как в г1 и г2, а то капец нелепо выглядит же, типа прыгнул и вертишься как ебанутый. И ведь смысла никакого не несет, ты либо запрыгиваешь на уступ с зацеплением, либо не цепляешься и не допрыгиваешь. И это ещё неизвестно, что там в акробатике наворотят, чувствую, что ничего хорошего, с такими-то анимациями прыжка. Алсо, падальщики жесть какие тупые и очень медленно бегают, что странно, двххметровая птица-переросток, камон.
>>48773688 Потому что умеют в стайное содействие. Выставляют дозорных на ночь, нападают все вместе, если члены стаи под угрозой. Куры в такое не умеют. Да и в ремейке они больше к ящерам отношение имеют, чем к птицам.
>>48773812 Да не будут они исправлять светильники. Тимурка вам же пояснил, что у них свое виденье Готики с валютным рынком и воришками. Я готов эту хуету схавать только если в самом ремейке будет диалог или квест про инициативу с рудными фонарями от которой пришлось отказаться из-за повального количества воришек и любителей халявы.
Это в морровинде можно было выложить лестницу из книг, как в майнкрафте из блоков, лол, и прям вот забраться высоко по книгам, хотя это лишено смысла, ведь там есть полет. В готике кидаешь предметы и они все будут складироваться в одной точке, не друг на друге, а друг в друге, объект в объекте. Впрочем, можно кидать гриб и забираться туда, куда обычным прыжком не достанешь, самый яркий пример - можно залезть на городскую стену в обход стражников.
>>48773559 >Ослабить Иноса через артефакт, Инос становится сонный и вялый. Потом оформляем протык мечом Белиара и Иныня обмякает в спячку вместо Спящего. Начинается Тёмная эра, на небе луна вместо солнца, по всей миртане бунты и восстания и религиозные культы, а Безымянного закалывают на жертвеннном алтаре прям вслед за Иносом. Во второй части играем за воскрешённого Безымянного которого реснул Юберион кровью сонного Иныни. Ослабленный и амнезийный, Безымянный берёт кирку и отправляется батрачить на лохов...
>>48773416 уффф мыло ебаное и туман в 10 метрах. В оригинале лагерь видно ЧЕТЕНЬКО. А тут камень за забором, да и сам забор что уж, уже в тумане. 20 лет прошло, стало хуже, ахуенно. Нахуй нам дальность прорисовки и четкость, главное 350 камушков под ноги насрать
>>48774369 >350 камушков Они наоборот как-то зрение расфокусируют. Чтобы найти предметы приходится их подсвечивать, ещё как-то о них сообщать. Всякие указатели и дпс ставить.
>>48774456 Ахуй разьебал говно их нулевых. А можно вот отдельные деревья на такой же дистанции но БЕЗ ЕБАНОГО ТУМАНА И МЫЛА? Хуле толку то если в молоке все, там такие же полигональные "коробки" могли бы стоять, один хуй ничего не видно
>>48774470 Это же Анрил 5. Помню как ПКшники смеялись над консольным мылом, туманом и маленькой дистанцией с маленьким разрешением. Суини не забыл это и завёз всё это на ПК. Суини просто ненавидит ПК.
>>48774732 Да да, достаточно четкие силуэты деревьев ЗА КАРТОЙ еще и на растоянии приличном, в мультиплеерной игре! А теперь смотрим на сингл на ПРОРЫВНОМ УРИНЕ5
>>48771528 Вся Г3 один сплошной ебейший кринж. Там плохо абсолютно все. И лор поехал по пизде. Даже магов воды в ней сделали не уважаемыми людьми, с высокими целями, а какими-то бомжами ковыряющимися в говне ради говна.
>>48775045 У игры изначально был неадекватный диздок с возможностью воевать за орков, это редкий случай когда нелинейность нахер не нужна, оставили бы ветку Робара и Ксардаса и не въебались бы по дедлайнам. Избранный Инноса ни в одной обозримой вселенной и ни в одном таймлайне не пошел бы подсасывать оркам после всего пережитого в Минентале и Хоринисе.
>>48775369 Жажда и голод дамажат, полный мочевой пузырь или торчащий сникерс на пол шишечки снижает скорость передвижения, неподстриженная чёлка усиливает черноту виньетки.
>>48775404 Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…
>>48775436 И чтоб в начале игры кубик бросался на шанс, что помимо пиздюлей нас еще и опустят, и после этого вообще весь сюжет меняется. Сохранятся нельзя...
>>48775348 пидары вот бы была бы крута если бы ани как в маём любимам вазравщении сделоли. чтобы ультра хд текстур анус разорви едишон пак накотили с йоба-паком онимаций. а потом дабавили амега васян пак с 100000 квестами и 1000 уравнями улучшеней пушек и шобы для 2 левела надо была убить 1000 илитных оркав палкай. и чтобы можна была любые фанарики ставить везде и любые наплечнике адевать. да и ваабще лучши бы ани сминили движок на скуримовский шобы можна была бы дама строить и базы. а так хуиня а не ремейк даже в оригинале текстуры и онимации лучши.
А чевойта бугуртим про ремейк, если ремейки сингл игр как концепт созданы лишь чтоб привлечь новую зумерскую аудиторию к слепящим винам человечества? То есть это не для нас написано. Поэтому именно реакцию соевых куколдов и нужно смотреть и слушать. Зачем истинному фанату вообще в это играть, кроме как от чувства ностальгической импотенции?
>>48775838 >кочевников Те же повстанцы, но в пустыне >нордмарцев Коренные жители севера, про них говорили ещё в первом Готане, а значит это канонейший канон. >странников Вот эти да, выглядят не пришей пизде рукав, просто чтобы пустоту в лесах наполнить. Хотя, наверное, по какой-то задумке, должны были быть носителями древних знаний с магией превращения итд итп.
>>48775870 Нордмарцы это те же миртанийцы только живущие на севере. Культурно у них один столб - вера Инноса. Кочевники просто бомжи и бандиты. Странники тоже ноунейм бомжи.
>>48775885 > Наёмники это те же стражники только живущие на севере. Культурно у них один столб - грабеж и разбой. Призраки просто бомжи и бандиты. Болотники тоже ноунейм бомжи.
>>48777026 Зачем ты читал это? Я думал это нейросеть настругала. Она этим выдаёт себя, ни один человек в здравом уме такие полотна строчить не будет, разве что хорайзон-кун.
>>48777065 Я прочитал до коричневой полоски, и вспомнил мод, где реально была коричневая полоска, к счастью это полоска была опциональной, как и желтая полоска.
Бля ёбанная петушиная контора пожидилась на сетки для окон, расхлебачили 3 окна, через каждое залетают мухи, и все мухи по моим наблюдениям слетаются ко мне. Да, блять, как на говно. Набил фрагов всё ебало в экспе. А у вас как протекает ожидание конца смены в пятницу? Хочется нахуяриться и возможно запустить какую-нибудь из готик.
>>48776348 >>48776075 >>48775899 Хуя уточке жопу разорвало от указания ущербности его любимой дебидоидной игры. Так я повторю. Г3 ссаная параша с кривым лором и объебом по всем фракциям.
Продолжаю своё знакомство с готикой с конца, бросил прохождение неудобным лучником и спокойно рублю квесты с мечом и щитом. Прошёл все города в Миртане без выреза орков в городах, оставил все восстания на конец чтоб в сияющих латах с волшебным мечом рубить дикарей захватчиков. Сейчас будет выбор между пустыней и севером, наверное пойду в пустыню добывать оставшиеся кубки чтоб вернуть магию паладинам и магам (надеюсь они реально будут что то делать после этого). Всё ещё не понимаю мотив персонажа делать вообще что либо, убивать тысячами жуков, волков, свиней и всякую лесную страхоёбину сразу после приезда на несуществующем корабле.
>>48780807 > Всё ещё не понимаю мотив персонажа делать вообще что либо Так конечно, ты же начал с трёхи и тебя даже не посвятили ещё в чем сюжет. Ты должен найти Ксардоса, челика, крайне знакомого по первым двум частям, он всё и объяснит. Мотивация гг в текущий момент в том, что вы с ним резали орков первые 2 части, а пока ты плыл в третью часть он стал лидером орков на материке. Вот и думай.
>>48767511 Проходил полгода назад и за это время васяны столько насрали что даже зарубежные гасики делают обзоры. Аж гордость берёт. и сама игра выглядит впечатляюще.
Анонче, прохожу счас элекс - можно же брать квесты от всех трех фракций, а после вступления в одну из них невыполненные квесты двух других не скипнутся ненароком? Помню в г2 можно было выполнять взятые ранее задания у намеников, даже когда ты уже становился магом или паладином.
А в треде никто не пытался на г2 сделать RTX-remix? Или может быть видел где-то обсуждение? На оф дискорде кто-то пытался, но забил в итоге. Сцену ртх успешно захватывает, даже можно заменить текстуры\модели\свет и т.д. но все равно там куча проблем с моргающими и пропадающими тектсурами. На форумах типа worldofgothic и rpg-players я не смотрел.
>>48783167 Чел, ты орешь просто на картинку, зайди к ликеру и выеби ему мозги. этой пикче как минимум полторагода и быть может это были наброски я не знаю. Может там уже пофиксили все давно, может нихуя не было. Я хз что ты доебываешь на пустом месте, не нравится? сделай лучше как говорится.
Возвращение - база, но через чур затянуто как по мне, под конец уже просто заебываешься вырезать эти орды ебаных мобов. Шахты в минентале прикольно сделаны, оче зашли. От озвучки местами можно обосраться, правда, но в целом модик зашел, показалось что на него через чур много хейта здесь выливается. Понятное дело, что васянка, но не настолько хуевая, Как ее описывают на двачах
>>48783621 У тебя шило в жопе? Сядь, посиди в треде нормально. Дай бог чтоб кто-нибудь в тред попроходил. Мне интересно почитать, потому что сам не играл и никогда не буду.
>>48784177 И что в пукиче не так? Олег и Светлана - норм имена и вполне вписываются в сеттинг т.к, в пасфе есть славянские регионы. И это всяко лучше чем могло бы быть на Тразежкин манер: Гело и Аналтевс - командиры армии д'емонов.
Если быть точным — демоническая пума и должны были они появиться в сиквеле, ноне судьба, конкретно пума и в Ярик не попала. Причина проста - туда завезли гулов, которые ищейки, которые мракорисы номер 2, собственно, решили, что хватит мракорисов.
Собираюсь вкатиться в извращении за болотный лагерь и стать стражем. Подстригу безымянного налысо и набью татухи. К кому в ученики лучше идти для боли лимении отыгрыша в голове?
Если речь про новый всратый баланс, то исключительно Константино, там случился баланс момент, так что остальные практически полнейший юслес. Если речь про оригинальное извращение, то там все сложно, но Костя все равно круче, ну или Гарад, потому что ковкой можно качать силу.
>>48784595 Новый баланс от декабря 2023. Повторюсь - дело не столько в профитах, сколько в каком-никаком рп. Пока решил про вступление в стражи и двуручные бланты, без всяких мечей и топоров. Все же больше склоняюсь к Константино, все-таки укурок, болота, вот это вот все. Тащемта выбор между алхимиком и кузнецом, боспер как-то вообще не подходит, так как дальнего боя не будет.
>>48784842 >5 головокружительных приключений с НЕЛИНЕЙНЫМ сюжетом Какой же неприкрытый и откровенный пиздеж. Ебать наглости тогда издателям хватало такое писать.
>>48785391 Бля, у легионов здания некрасивые строятся. Нахуя нужны суккубы я так и не понял. Впрочем, как и всякие демоны бездны и прочие владыки. Всегда когда играл легионами, уходил в 2 гаргулии и инкуба, пушо выкачать всю эту ебанину хай лвльную никаких мобов не хватит.
>>48785392 Загадки игропрома за 1000, нахуя в восстании эльфов перерисовали арт у королевы и у твари. За тварь вообще обидно, у нее такая рожа была уматная
>>48785443 Чаю, старенькие портреты невероятно хороши. А как на это все ложится этот внутриигровой дарк эмбиент - мое почтение. Эльфов как будто вообще наспех делали лишь бы дедлайн закрыть. Господи блять, сколько же в этой игре жопочасов было проведено, сколько уроков прогуляно, еб твою мать.
>>48785432 >>48785443 Потому что этот каловый аддон с эльфами уже какой-то другой рисобака рисовал, и видимо за каким-то хуем решил подкорректировать старые портреты своими ОХОИТЕЛЬНЫМИ новыми. А ещё все эльфы от этого рисобаки выглядят как говно, как будто их шкальник из какой-то другой игры туда добавил, как раньше в каловых модах на вторую дияблу пихали всякие модельки монстров из балдурс гейта и айсвиндеила.
>>48787074 >все эльфы от этого рисобаки выглядят как говно Что соответствует самим юнитам эльфов, которые за редким исключением(масс хилки с резистом и стихийные лучники) абсолютное говнище, проигрывающее юнитам других рас, так что все сходится.
"Когда слишком долго живёшь у моря, оно тебя пожирает." - Джек
Что же, Risen 3 — Titan Lords была одной из многих игр моего детства. В то время я не знал о существовании серии игр "Gothic". И признаться, не играл в предыдущие игры серии "Risen". Когда-нибудь исправлю эти пробелы, но давайте вернемся к тройке.
Это средне-бюджетный продукт в жанре RPG от студии Piranha Bytes. Впрочем, как и любая другая игра от этой студии. Но, несмотря на скудную боевую систему и прочие минусы, для меня Risen 3 — особенная игра.
В первую очередь, мне нравится визуальный стиль этой игры. Да-да, вы не ослышались! У людей вытекают глаза от этой картинки, а мне она нравится. Просто я не графоман. При первом запуске может показаться, что Risen 3 — это про пиратов. Однако, осознание того, что это обычное фентези РПГ, но с щепоткой пиратской тематики, приходит достаточно быстро. Но мне это даже... Понравилось. Если говорить о сюжет, то он очевидно не выдающийся и добротно растянутый. Но снова таки, мне было интересно наблюдать за ним.
Боевая система здесь, как и у множества представителей жанра: имеются слабые и сильные удары, блок и кувырок. Естественно, с анимацией не шибко высокого качества. Но, хах, снова таки, это не раздражает. Можно взять с собой в путешествие одного из многих компаньонов. У каждого из которых присутствует интересная история и дизайн. Также имеются заклинания и одноразовые свитки, которыми не просто можно, а НУЖНО пользоваться, ибо они здорово могут помочь в неравном бою. Прокачка персонажа осуществлена в виде повышении статов за славу. (аналог опыта) Однако, всевозможные навыки нужно покупать у персонажей, разбросанных по миру игры.
В игре море квестов, большинство из которых, по классике скучны. Но исследовать приличный по размеру игровой мир интересно. В игре 9 островов различных масштабов. Каждый остров по своему уникален и интересен. Имеется 3 фракции: охотники на демонов, пираты-вуду и стражи. Детально описывать каждую я не буду, ибо и так обзор уже вышел большим. Кстати, гномы топ! :)
Подведя итог, можно сказать, что Risen 3 — Titan Lords от Piranha Bytes — это нишевый среднячок, для очень маленькой аудитории. Вряд ли новый игрок найдет для себя что-то интересное в этом. Не могу рекомендовать к прохождению новым игрокам, но для меня эта игра навсегда останется в сердце!
P.S. В 2024 году студия Piranha Bytes закрылась. К сожалению, это не удивительная новость. Это очевидно, что студию, не привносящую никаких изменений в формулу разработки игр, финансировать не будут. (Почему Ubisoft и Electronic Arts еще на плаву?) Press F to pay respect, пираньи!
P.S.S. OMG! А ведь это даже не все мои мысли. Также не забываем, что все выше сказанное является лишь моими СУБЪЕКТИВНЫМ мнением. К сожалению, многие люди забывают об этом.
>>48787831 > У людей вытекают глаза от этой картинки, а мне она нравится. Просто я не графоман. Но графон тут лучший из игр пираний... Поговорил с пастой нейросетки
>>48788001 Не в самые плохие игры зумер играет кстате. Да и рецензия не прям плохая, способен отличить графику от стиля (я уверен здесь и половина людей не осилят), проскакивают какие то аргументы кроме как "ну мне нлавится и всё тут пнятненько?", но закончил он рецензию очень плохо вот этим своим "субъективно, не обижайте", ну тут малой просто пукнуть мнение свое хочет, а не спорить, винить не будем за это, да и р3 это к сожалению не нишевый и не среднячок, а поносный готикосодержащий продукт с большой примесью пиратства.
>>48788241 >Можно любимые игры говноедов со вкусом озвучить? Max Payne, Mafia: The City of Lost Heaven, Dragon Age: Origins, Mass Effect 1-2, Battlefield: Bad Company 2, Dishonored, Borderlands 2, Subnautica, Satisfactory, Age of Empires 2, Sim City 4, Valheim.
>>48788513 А, ну хотя это видимо даже не ты, мелкобуквенный хуйня даже не осмелилась выдавить из себя ни одну "не безвкусную не говноедскую игру", когда кстате даже школьник мезантрап может написать аргументированую рецензию. Жалкий мелкобуквенный трус.
>>48788640 >4. space rangers 2 >5. mount&blade warband >6. total war warhammer 3 Забытые богом мусорные передвигалки юнитиков от 40летнего мелкобуквенного импотента, ожидаемо впринципе. Еще и готики в гототреде оно назвало, какая же тупая скотина сука.
>>48788922 Лучше б ты сын шлюхи 40 летний научился писать и запятые ставить, чтобы у меня глаза не вытекали читая твою хуйню. И вообще тебе был приказ отдан нахуй съебать с треда, выполнять.
>>48788944 >сперма кал мемчики нинужна писать намальна ни на диктанте епту Я бы твоей матери все зубы выбил и ебашил бы суку голыми кулаками пока не сдохла за то что такую хуйню родила, а я должен уютным вечерком в моем любимом треде это читать. Срыгни нахуй мерзость.
>>48788922 Мне повезло. Я в первый раз попал на локализацию от снежков. А вот мой приятель взял диск с русобит. В итоге я тяготею именно к серии Готика, а приятель к серии ТЕС. С морровиндом ему повезло.
>>48789075 Ничего не перепутал, 40летняя мелкобуквенная 15iq уебище? Мы максимально в разных социальных слоях с тобой, я на такое дерьмо как ты даже секунды не потрачу, даже за деньги. Давай лучше адрес хуйни которая тебя родила пиши, сюрпризик суке отправлю.
>>48788997 Как хочешь, не будешь уходишь - буду тебя ебашить. Я уже давал тут одному прозвище, главе лысо лахте - калоежка. И тебе дам. Отныне ты - спермохлебка Отличительные черты спермохлебки- невероятно туп, скорей всего олигофрен, пишет с мелкой буквы, пытается шутить и всегда не смешно, в лучшем случае элементы этого юмора это спизженные чужие вебмки, не умеет в диалог, не умеет в аргументы, любит зеленым текстом писать как пятиклассник (>пук, сперма, кал). Гнобить эту хуйню и унижать, как и калоежку уже успешно все ебашут тредов 5.
Так, блять. Вступил я в стражу братства в извращении. Это же охуеть можно какой там путь проделать надо - сделать какие-то абсолютно ебаные квесты, где ты с голой жопой должен найти неведомую ебаную хуйню в довольно ебанутой пещере, спиздить рецепт из сокровищницы монастыря, оббегать всю карту в поисках болотника, наскрести 60 маны. Чтобы в итоге выдали доспех, который хуже того, что был у меня. А доспех получше стоит 9к и 14к. Это каким надо быть ебанутым, чтобы сделать такую дичь, в то время как можно прийти к Андре, сказать ему - мням, ополчение. А он скажет - пук, среньк, вы приняты, вот доспех и ежедневное жалование. Прокачка владением с 45% стала 1к3. Ебануться можно.
>>48789294 Какая-то залупа. Почему Центурион так тащится от Извращения? Впилинные насильно квесты и фракции - лютый кринж, противоречащий основному сюжету игры. Извращение это что-то типа Титан квеста - вот вап профессии, вот вам кач - гриндите на здоровье.
>>48789395 Пчел, здесь люди наверно даже не вкурсе что над НВ работает другой человек, работает активно, исправляет косики и добавляет контент. У Возвратки просто плохая репутация из за прошлого, впринципе заслуженная. Сейчас в НВ много контента, лучшего мода геймплейного нет и вряд ли не будет, буквально около 90% кто играют до сих пор готику играют чуть ли не только в НВ. Больше модов с такой реиграбельностью и геймплейными фичами даже близко нет. То что там сюжет кал ну что поделать, мод явно позиционирует себя не как фанфик сюжетный типа Арконы.
>>48788964 Я узнал тебя, шиз, по твоим гринтекстовым рыданиям двухлетнего ребёнка. Лучше притворяйся обычным аноном, а то тебя так и будут обоссывать каждый раз как голову с параши поднимешь.
>>48789373 Я не особо в курсе имбовости. Это ведь НОВЫЙ БОЛАНС, может он дальше проявится, но становление стражем никак не балансирует со вступлением в ополчение или наемники. Или там тоже переебали все на свете? Впрочем, если будет сильно хуево, то откачусь на безгилдовый сейв. >>48789608 Пынимаю, но в 47282573 раз проходить ваниллу нет желания. Ну и что что говно, зато полный рот.
>>48789739 Так ты еще не стал стражем. Пока крайней мере раньше было так - сначала послушник (выбираешь только путь стража или гуру, чтобы учить круги). Стражем становятся в 3 главе после посещения долины рудников. У стражей вроде руны, аля паладины. Может еще что-то сделали.
>>48789739 >Пынимаю, но в 47282573 раз проходить ваниллу нет желания. Ну и что что говно, зато полный рот.
Да всех уже обычный готан заебал. Но шкварится об извращение это не лучшая затея. Я тоже год назад честно пытался пощупать извращение. Но мне физически больно стало от того, когда увидел всё это васянство с болотным лагерем и не только. Какие-то некромансеры блять. Этой травой ебаной, которая тебе половину экраны загараживает. Эти уебанские квесты. Я поиграл час, побегал по локациям и понял, что нет. Чтобы играть в подобное нужно быть очень толерантным по отношению к настолько васянскому говну. Полное отсутствие меры во всём. Непонимание геймплэйных механик, что и как надо делать, чтобы это не выглядело, как не пришей к пизде рукав. Безвкусное нагромождение всего и побольше. Есть какие-то отдельные элементы не плохие, но они все не складываются в общую картину. Такое ощущение, что ребёнок даун накалякал фломастерами на бумаге и там даже можно что-то разобрать, вот копыто лошади или колесо машины, но в общем и целом это по прежнему остаётся ебаной мазнёй дауна. Вот у меня схожие ощущение возникли от владика брутал. У автора просто полное отсутствие фантазии, а в следствии чего и хоть какого-нибудь творческого подхода к своей игре. Вроде прикольная стрельба и первый час даже весело было пострелять в ебак, но этот неуместный, глупый и маргинальный юморок меня доебал уже на после часа игры. И если на первый раз мне показалось, что может быть он просто так толсто иронизирует, то в последующие разы я убедился в том, что нет. Просто у него действительно такой плоский юмор. Абсолютно бездарный и пошлый плагиат HL. Локации это набор бесплатных ассетов из кафельных стен, ящиков, бочек и всякого технического мусора. При этом я не отрицаю его технических способностей. Игра работает вполне достойно и не является полным трешэм.
>>48790483 Стал. Я выполнил все квесты для вступления, выдали хуевую броню(а более лучшую продадут судя по всему во 2 главе) и есть на выбор обучение атакующей магии и лечебной. Пока не выбрал нихуя, так как лп нет. В менюшке написано «Страж». >>48791772 Ну это хуево, если все гильдейские квесты закончатся в 1-2 главе. А перековку доспехов надо учить? Пиздец конечно с очками обучения, ни на что не хватает.
>>48792190 Видимо Ликер переделал момент со вступлением. В обычной возвратке 2.0 нельзя было раньше 3 главы стражем стать. >>48791772 Это наверно совсем ранняя версия какая-то была, тогда все насмерть забаговано было. В версии 1.1 за мага Воды пропускали к Хагену. Правда не за мага Воды - за послушника. Магом воды можно было стать только после убийства Равена (долбоебизм конечно). Впрочем некроманты не особо любимые были. У них в первой извратке было 5 квестов, один из которых вступление. Ветку некроманта прокачал уже другой чел отдельным модом, который потом впилили во вторую возвратку. Он же и геймплей некромантов переделал с разделением на суммоны и атакующую магию. У Тразеге там каша какая-то была невменяемая.
Блять. Вот в прошлых тредах я затрагивал тему, но мне не разъясняли. Я так понял, в Готике 1 вообще не указывается, что мы находимся на каком-то острове, и банально по ландшафту понятно, что это, скорее, обычный материк. Островом это место стало только в Готике 2. А в Ночи ворона еще и каких-то пальм напихали с каньонами. Т.е., в рамках одного острова мы имеем эволюцию от чуть ли не какого-то Мордора, сначала, к умеренным европейским зеленым холмикам и лужайкам, а потом вообще к тропикам. Где я ошибся?
>>48792728 Чел, контекст разработки учитывай. Это евротреш как он есть. Думаешь там кто-то настолько далеко заходил в задумке хуяря первый готан? Да даже второй. Там при разработке мысли только лишь бы оно работало. Ты вообще не о том думаешь. Забей косячок болотника и расслабься.
>>48792756 Это не претензия. Я пытался вспомнить, как оно было (не играл давно). Я думал, что Яркендар это где-то далеко. Понятное дело, что раньше не то что бы даже стандарты были какие-то, и разработчики пихали что хотели, типа похуй, фентези же. Да и слово "лор" никто не знал.
>>48792761 Так можно и про всю вторую часть сказать. Смена тона, смена сеттинга.
>>48792809 >Ну ваще, я так думаю, разработчики исходили из той логики, что Яркендар это некий котлован такой Напомнило байки из недавно просмотренного видео про канадских ебак из леса, что есть тайное место, где сложился уникальный микроклимат, и там до наших дней сохранились всякие древние динозавры.
У Пираний везде эклектика. Не думаю, что догадки и размышления о каких-то замыслах разработчиков совпадают с тем, как оно было на самом деле (на самом деле им было похуй).
>>48792617 Из последнего видео у них, говорят что всё норм и что другие пираньи пилят свой проект. Но жаль конечно лысача, 24 года отработал. А жена его 15 лет. Даже это больше чем Хоге, если я правильно понимаю.
>>48792589 >В обычной возвратке 2.0 нельзя было раньше 3 главы стражем стать. Полный пиздец, чем это вообще объясняется? Это же обычный милишник, который может 1,5 раза пукнуть магией и убить падальщика. Или там дальше что-то имбовое? Во всяком случае легкий доспех стража, который мне дали, хуже, чем тяжелый доспех послушника, который можно купить, сделав 1 квест с посылкой Лариусу.
>>48793178 Все так, вообще не понял с чего вдруг испанцыыыы решили удариться в мрачнилово, и везде прям делают акцент, что это думерская игра, главный герой по депрессивности обходит Мах Рауне, да он такой депрессивный, что фанатеет от группы кино.
>>48793343 У меня как запускавшего первый тизер огромные надежды, все механики перенесли как нужно, хорошенько напильником обработать и переделать местами и будет слепящий вин. И у большинства на ютубе от демки хорошие впечатления.
>>48792793 И хорошо, что не сделали. От охуительных замыслов про тайных амазонок на службе короля и, не в пизду пришей рукав, Охотников на демонов, очень отдает Тразеговщиной.
Это рудник эпохи средневековья. Плюс он каторжный. Плюс барьер накрылся и там все застряли. Плюс успешный бунт, всех вертухаев перемочили. 99% нпц в игре преступники. ПО территории шастают орки и мракорисы.
Просто у всех разные представления о мрачности, восприятие оной, в готике 2 вот визуал не то чтоб сильно мрачный, наоборот, зеленые лужайки, овечки, все дела, но мрачность ощущается, атмосфера такая, как подан игровой мир, квесты и сюжет, появление ищущих и толп орков в 4 главе - это таки проявление мрачной атмосферы. В ремейке ГГ просто долго сидел на тяжелых веществах вместо северного темного, вот и видит мир как фанаты Виктора Цоя, буквально обесцвеченная гамма, все какое-то убитое вокруг, наверняка в кармане завалялась флешка с старухой мха, может быть ещё что-нибудь думерское, кто знает. Но все это восприятие, потому что сюжет-то не стал мрачнее, Мад не стал затирать про важные темы, да и вообще, диалоги и персонажи в г1 местами прям комичные и им норм с этим, но теперь это все будет в черно-белом графоне
>>48793832 И в чем мрачность атмосферы г1? Сам посуди - гг попадетиз нормального мира хз куда, где он встречает закрытую клоаку с местными царьками, вертухаями, шахтами, краулерами, баронами, орками и кучкой шизов на болотах, которые поклоняются какой-то неведомой ебаной хуйне. Атмосфера гнетущая, грустная, давящая, шизовая, но никак не мрачная.
>>48792963 Как паладины. Паладином же сразу не становишься. Вот так и тут было. Доспехи были хорошие, магия защитная лучше чем у паладинов (баффы всякие). Что там сейчас Ликер нахуевертил - хз. Но странно конечно, что легкие доспехи стража хуже доспехов послушника. Может с перековкой обойдут их. Или за счет сета.
>>48794077 Сейчас вроде начальные доспехи стража лучше, но имеют говенную защиту от стрел, как и полагается. С магией стража можно всю игру пройти, хотя это будет хуже чем палыч, зато с 1 главы.
>>48793629 Да и вторая часть мрачная, не считая пиратов, чилящих на побережье. Просто природа повеселее. А сюжет в Готике 2, в первой главе вроде бы такой героически-фентезийной, потом набирает обороты мрачняка и безнадёги. В конце ты со своими ребятами фактически уплываешь с гибнущего под натиском орков острова, оставляя всех там на смерть, ведь очевидно что лорд Хаген со своими вертухаями в Рудниковой долине все передохнут, задавленные орками. А тех, что в замке сидят, трясясь, можно и самолично выпилить, подняв решётку ворот.
Готика 2 - это мрачная игра, хоть и мрачняк здесь не такой как в первой части.
>>48794117 >С магией стража можно всю игру пройти Ты заебешься боссов ковырять этой магией. >>48794077 >магия защитная лучше чем у паладинов (баффы всякие У стражей только хил и дамаг, баф есть у паладильника.
Начал потихоньку Пробуждение второй раз. Надо разжиться рудой, кто-нибудь, кто играл, помнит, как начать цепочку на откапывание кладов? В первый раз оно как-то само получилось, а сейчас не могу вспомнить, как именно. Тут же экономика - хочешь что-то прокачать, плати плати плати.
>>48794156 >В конце ты со своими ребятами фактически уплываешь с гибнущего под натиском орков острова, оставляя всех там на смерть, ведь очевидно что лорд Хаген со своими вертухаями в Рудниковой долине все передохнут, задавленные орками.
Мне это было не очевидно, когда проходил, потому что всех орков пропылесосил ради опыта.
>>48794654 Чел, это все делали. Но паладины в замке на это никак не реагируют. Вообще если будет ремейк второй части, надеюсь ситуацию с осадой Старого замка орками как-то продумают получше. Потому что по сюжету орков там только прибывает и ГГ никак не должен их всех соло иметь возможность перебить.
Перед выходом римейка первой Готики решил добить платину в Элексе. До этого делал все ачивки в первом и третьем ризене, второго в стиме у меня, почему-то, нет.
Тут все стандартно, стандартный набор на все скиллы, все фракции, все концовки и несколько ачивок на сбор всякой хуйни, типа элекса, фоток и т.д. Благодаря бесконечному элексу у торгаша на базе, ачивки на скиллы выполняются попроще, чем в ризенах, но блядская ачивка на 80 часов геймлея - это пиздец. Я думал, что сделаю ее по ходу игры, но нихуя, пришлось оставить игру на ночь запущенной. Пару слов по самой игре - я считаю ее худшей игрой пираний, во второй элекс не играл они гоняют по одной и той же формуле уже 25 лет, но каждый раз умудряются сделать то, что хуево, еще хуже. Боевка, управление и интерейсф тут блядь настолько хуевый, что пиздец. ИИ напарников, анимации врагов, да бля все, что касается технической части, все хуево, просто ультра хуево. Графон ну конечно для 2017го или когда она там вышла, говно, но не стыдное говно, пойдет. Но вот, что мне понравилось - это система человек-синт. Это было еще в третьем Ризене и тут они эту схему прям доработали. От эмоционального состояния ГГ зависит концовки, тут ты не выберешь из трех стульев в конце, тут концовка зависит от того как ты играл. Плюс, диалоги здесь нормальные, хотя иногда такое ощущение, что фразы были вставлены не в том порядке, бывало такое, что вообще хуй пойми о чем базар, но в целом Джакс нормальный ГГ, еще на озвучке у него чел хорош. Огромный минус, что не дают романсить клеричек, у них самая охуенная броня в игре. Ну и то, что игра, по сути, заканчивается после того как ты во фракцию вступил - это уже давно обсосано, тоже максимально хуево, но в стиле пираний.
>>48795160 Ебать ты скоростной додя. Я один раз только игру проходил, за берсерков. Никакие гайды не смотрел, играл на предпоследней сложности. Так и то 144 часа наиграл без задней мысли, кайфуя. Фоточки собирал всякие тоже.
>>48794580 Ебланище, причём тут аркания? В аркании ни одной механики из оригинала не было, тут же всё перенесено из оригинала. Короче, ты конченый какой-то
>>48794528 > считать что это финальная версия продукта кретинизм терминальной стадии Нихуя себе К РИЛИЗУ ПАФИКСЯТ еще существуют. Предзаказик не забудь оформить когда откроют, Сталкерок вон тоже смотри
>>48795294 Согласен, уже нихуя не пофиксят. Что-то переделывать точно не будут, максимум отшлифуют. И да, я понимаю что даты релиза ещё даже нет, всё равно ничего переделывать кардинально не будут.
>>48795281 Я задушился на сложности высокой. Наткнулся на каком-то квесте на бомжа, который меня разъебывал за 2 удара, бил его минут 40, за него дали 50 экспы. Я тильтанул и нахуй сложность скрутил, с такой боевкой и управлением я ебал этот мазахизм. За клериков проходил, там просто хуяришь с плазмы по всем и заебись.
>>48795294 >Предзаказик не забудь оформить когда откроют Не забуду, не очкуй. >Сталкерок вон тоже смотри Оформлен с первого дня открытия, то есть с лета 21.
>>48794853 Ёбнул Харлока и вот бутылка вина просящаяся в руки, как нарочно, чтобы Ларс сагрился. Я еще оставил весь сбор болотника (150 со сборщиков и еще 36 собранных вручную) себе и продал Сайферу за 930 руды и 1860 экспы, посмотрю как будет бугуртить Галом, если будет. Галом всего сотку экспы даёт и нихуя деняк. Хз это закроет или нет мне путь в Болотный лагерь. Шершней на болоте с арбалета убил. В запасе 32 LP, решил снова быть с одноручником и щитом.
>>48797483 > продал Сайферу за 930 руды и 1860 экспы, посмотрю как будет бугуртить Галом, если будет Бугурчу здесь один я потому что каждый раз дохожу до этого квеста и сифер нихуя не берёт. Я плачу в тред и дропаю готан с ощущением будто что-то сломано. Вот только в пробуждении этот квест работает правильно, но я утка озвучки от Руссобит.
Так, блэт. Перешел во 2 главу за ебоманого стража. Перехуярил почти весь Хоринис, остались пещеры с йоба-нежитью и тролли. Раскошелился на солидный двуруч, длина - мое почтение. Где в этой васянке лп брать? Пиздец, постоянно какую-то срань надо учить - руду добывать, жопы огненных ящериц, руны стражей, регенерация маны. Как жить-то нахуй? А алхимию надо вообще качать или и так сойдет? Я пока только зелья силы выучил. Кстати, легкий доспех стражей нормальный, то мне тогда кильт выдали уебанский, а легкий доспех я перековал и стало ле ок. В Яркендар идти или в Миненталь? Мне бы средний доспех достать, но пока не хотят продавать, наверняка надо квест сделать по сбору инфы из Миненталя, а для этого надо в замок пробраться. Держу в курсе.
>>48797742 >А алхимию надо вообще качать или и так сойдет Только пермачи на HP котируются, вроде ещё обычные лечебные зелья, хотя этого добра и так хватает. >руду добывать, жопы огненных ящериц, руны стражей, регенерация маны. Зачем тебе все это? Особенно руны, достаточно лечебную брать и все, реген тоже не особо профитный, пока маны мало там еле тикает. Все это для более позднего этапа игры, руда тоже, можно добыть и позже. В Яркендар идти или в Миненталь В новом говнянском балансе нет выбора, придется идти в Ярик, в долину рудников не пустят.
>>48798059 >Зачем тебе все это? Я не могу спокойно играть, зная что убью ящерицу, но не сниму с нее жеппу, поэтому разделку учу всю и всегда, туда же и добыча руды - манчкинство. Реген маны банально на телепорты и руну с лечением, атакующую руну взял чтобы просто глянуть что это.
>>48795160 А мне игра понравилась в своё время. Есть же годные моменты. Взять джетпак, он позволяет залететь почти куда хочешь и там бpитый оставит тебе чуть ресурсов или даже ёба вещь. Во всех играх игрок либо дрочится вокруг постройки и ищет пиксель где можно запрыгнуть или поднимается по сделанным разрабами уступам. А тут такой необычный способ, который никто вроде и не делал раньше в экшн рпг. В общем, дополнительный уровень исследования в виде крыш это плюс. Или в бою залетаешь на джетпаке на дом и расстреливаешь уёбков или просто в полёте разносишь. Звуки интерфейса мне зашли. Особенно когда апаешь статы и жмёшь применить. Я одно время ходил в тренажёрку где плитки тренажёров также гремели и я всё время вспоминал про элекс. Боёвка мне вообще не показалась сложной. Да, в начале ебут и на скилле околоневозможно разнести тролля на первом уровне, но чуть прокачавшись чувствуешь прогрессию и уже легко выносить енотов за 10 экспы. Проблема тут в том что с щитом гг вроде как медленней и у двуруча есть взмах который не дамажит. Поэтому просто бегаю с одноручным электро-мечом. Анимация трогания стен и поручней это просто 10/10. Во всех играх гг это просто кукла в руках игрока, который в определённый момент (в катсценах) открывает рот, а потом снова бегает, стреляет. А тут вроде мелочь, но именно такая мелочь создаёт погружение и атмосферу. Экслоринг во всех играх пираний одинаковый, поэтому тут он годный. Лутать заводы, шахты и прочее интересно, особенно когда вкачался. Стоит упомянуть оптимизацию. В этой игре идеальный фреймтайм был уже на релизе. Ни одного подгруза, места с низким фпс и прочего. Везде стабильные гладкие кадры. Я в ахуе как они так смогли, притом что в элексе 2 всё всрали.
>>48798824 >Анимация трогания стен и поручней это просто копипиздинг у сонибогов Да, пирашки только к 7 своей игре смогли оторвать взгляд от блестящей лысины и посмотреть что там у других. А там прогресс и инновации. Пришлось воровать, своего-то нету.
>>48798059 Ну кстати, эта атакующая магия иногда довольно в кассу, хоть мне и хватает ее пока только на 2 нюка, но урон под 300 и слабенькие орки с арбалетами как раз падают за 2 нюка. В яркендаре ебучие дроны, которые травят ядом и при смерти срут ядом на 2/3 моего хп на 1 нюк, так что довольно удобная вещица на данный момент. >>48801236 Ну пока хуй знает, довольно удобный класс из-за наличия хила прямо с 1 главы и халявным регеном хп при вступлении в стражники. 3 орка одновременно я таки осилил, что уже неплохо для 2 главы.
Миллион лет не играл в готику. Поставил стим версию, накинул патчей. И такое ощущение, что раньше все было не так. Например я могу вскрывать замки без навыка. Некоторые сундуки могу открывать не вызывая гундеж окружающих. Сундук Кавалорна например, где лежит ключ к двери за его домом, где лежит и меч и шкуры дорогие. В итоге на втором лвле у меня уже сотни руды даже после того, как я выучил снятие трофеев. Я не ручаюсь, что раньше было не так, просто такое ощущение. Моды вот такие стоят.
>>48804862 Это ты ещё баронов не грабил и ржавые двуручники из сундука в кузнице Стоуна не таскал. Там счёт на тысячи, десятки тысяч идёт. Последнее вообще никакой реакции не вызывает. Так что так оно и было, полагаю.
>>48804957 >>48805023 Странно. Очень уж легко как-то все. А лет 10 назад, когда проходил, то все было сложно, да так, что приходилось мечи ковать, чтоб руды поднять в начале. А сейчас пробежал по кольцу, потыкал отмычками и все, полные карманы руды. Выучил трофеи, взял выкупленый меч по квесту и пошел резать живность всякую.
>>48794853 Я и забыл, что в Пробуждении пофиксили "не баг а фичу" с обучением с 29 какого-либо параметра до 34, стало интересно, когда тут меняется цена обучения, вот видрил. Я захватил видео через GeForce Experience, а при попытке записи в афтербернере игра вылетает, раньше такого не было.
https://www.youtube.com/watch?v=3lKEeNZjL7Y Какой же крутой трек играет ночью, очень классный и атмосферный. Этого вот не хватает в г2, там нет ночных тем at all, ни в Ярике, ни в Хоринисе, в долине рудников ночью играет ночная из г1. А жаль, могли бы и запилить какую-нибудь, мрачную, чтоб кровь стыла, ммм
Хех, замедленная и с заниженным питчем из долины васянских зомби. Лютый мод, мог бы быть прям реально крутым, если бы не накосячили с балансом, а ещё в год выхода оптимизон был такой, что комп взрывался, да и зомби в г1 ещё те, туповатые и медленные, ну зато атмосферно, не так много хоррор модов на готику и все они на г1, хех.
>>48806020 Ага, музыка идеально в г1 зашла, довольно забавно учитывая что судя по стриму Хоге с Каем, Кай в готику буквально никогда не играл. Видимо ему просто на словах объясняли что вот у нас тут видеоигра 3 лагеря под куполом хуёмое бандюганы фентези депресивное ага ок.
Почистил двуручной вилкой Яркендар. Вернул братишку Фортуно назад в лагерь и внезапно стал доступен новый доспех стражей, который еще апнулся ковкой. Вот теперь заебись. Зопиздил всех именных мобцов кроме Голема в Хоринисе, залутал йобистый мечик. Только у меня манапул скукожился и 15 маны куда-то пропало, я так и не понял почему. Алсо, надыбал много васинга в Яркенаре. Завтра попробую в Миненталь заглянуть. Держу в курсе.
>>48806304 >Видимо ему просто на словах объясняли что вот у нас тут видеоигра 3 лагеря под куполом хуёмое бандюганы фентези депресивное ага ок. Ну вообще-то так и делают в 99% случаев записи музыки для игр, хотя бы потому что когда пишется музыка, никакой игры ещё нету. Концепт арты показывают для вдохновения ещё.
>>48806020 Да, треки однёрки выше всяческих похвал. Мне особенно по душе музыка нового лагеря и у хижины Ковалорна. В г2 уже более дженерик треки. Нравятся только музыка с фермы Лобарта, у моста в монастырь и в ДР.
>>48701151 → Схуяли в старом лагере хуесосы? Они не больше хуесосы, чем в новом лагере. Это ГГ хуесос. Припиздил и начал ломать работающию систему, как мамин революционер. Торус про него правильно говорил. Нормальные мужики в старом лагере. Базированные. Особенно бароны. Есть социальные лифты, если чел может и хочет. В каждой ли обосранной демократии есть подобное? А то, что порешили магов, ну так и поделом - нехуй было стучать о планах баронов НЛ. Сидели бы тихо на жопе и в тепле и в ус не дули (что собственно и было).
>>48807017 >Они не больше хуесосы, чем в новом лагере. Ну тут два стула так сказать, выбрать можно разве что наименьшее из зол. Но вообще в старом лагере есть святой диего, который по хорошему должен был гг прям на пляже убить и забрать письмо, еще есть местные авторитеты в старом лагере, которые тебе дают шанс показать себя. В новом же лагере сходу в ебло плюют. Ну а в третьем лагере вообще ебаку призывают. Кароче старый лагерь самый душевный, но гомез конечно пидр.
>>48806313 >требуется выносливости и силы Васяны-васянка. Почему каждый маленький модер мнит о себе не весь что. Ему нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО ввести какую-нибудь анальную приблуду. Главное чтобы покоркорней было чем у васяна-соседа. Типа спец олимпиада.
>>48807017 >А то, что порешили магов, ну так и поделом - нехуй было стучать о планах баронов НЛ Они не стучали. Корристо ЗАПРЕТИЛ Гомезу нападать на шахту НЛ. У Гомеза от такого башку снесло и он приказал всех магов убить. >Сидели бы тихо на жопе и в тепле и в ус не дули (что собственно и было) Там бы после нападения на шахту большая война началась бы. Сидеть тихо не получилось бы. Причем не смотря на превосходство по живой силе старого лагеря шансы у них так себе. Наемники более дисциплинированные и обученные, также у них руководство на гораздо более квалифицированное. Ну и союз с болотным лагерем - тем бы не удалось отсидеться в стороне.
>>48807063 Схуели Гомез пидар? Я вообще не помню чтобы в старом лагере кто-то кому-то по беспределу ломал ебло! Ну не было такого. Рудокопы платят стражникам за защиту. Бладвин и ГГ предложил подобное, на что ГГ может отказаться при этом и нахамить, типа - спасибушки, но я без тебя важный кабанчик! Важный? Ок. Давай. Если со всеми базировано говорить, не хамить то проблем не будет ни с кем. Будет жаль, если в ремейке их выставят людоедами и будут подмахивать синим.
>>48807075 Вообще-то они успели настучать магам, постоянно были в перепески. Огненные не хотели войны. Но ты правильно сказал - войны было не избежать. Я уверен, что магов бы никто не тронул, если бы они даже просто постояли в сторонке. Но те мало того, ЗАПРЕТИЛИ первому человеку колонии, так еще и кукарекали на сторону. После такого поведения магов надо было бы садить на цепь, что невозможно, либо в расход. Гомез базировано сделал. Никакой он не мудак. Вполне себе толковый управленец.
>>48807075 Никакай превосходящей дисциплины у наемников не было. Они просрали шахту и тут сразу возникают вопросики к генералитету Нового лагеря? Как так получились, что проебали шахту? Разведка у врага лучше? А может предатели в рядах? А может крутые бойцы просто в сторонку отошли решив не болаться с превосходящим противником? Вопросов куча. Про союз с Болотным лагерем это вообще что? БЛ на грани развала. Там разброд и шатание. Там бы оставшимся гуру и стражам порядок кое-как удержать, а ты про войнушку говоришь.
>>48807084 >Я вообще не помню чтобы в старом лагере кто-то кому-то по беспределу ломал ебло >Если со всеми бизаровано говорить то и будет нормально ёптубля! >Бладвин и ГГ предложил подобное, на что ГГ может отказаться >Ок, будем тебя ебашить Понятно, дрочер на ауе и ПОНЯТИЯ.
Вы че ваще мудаки? Я не помню чтоб кто то кидал, только сейчас нашел. Хоге рассказывает как г1 делал, вские аспекты и идеи, очень подробно, видно что вовлечен был сильно. Очередной, уже я не знаю какой по счету, пимерно тысячный гвоздь в крышку гроба калоежки и всей лысо-лахты. Совсем постарел конечно.
>>48807095 >Вообще-то они успели настучать магам, постоянно были в перепески. Нет, не успели. Для магов Воды атака на шахту была шоком. Если бы они успели предупредить - так легко бы шахту не взяли бы. >Гомез базировано сделал. Никакой он не мудак. Вполне себе толковый управленец. Он не мудак. Он психопат. Вместо разработки новой шахты заместо старой, он решил поиграться в войнушку. Все его действия показывают, что он психопат. Когда ГГ пиздит ему - Гомез сразу атакует. Малейшее неповинение, нетерпимость - Гомез агрится. Единственный наверно кто мог держат Гомеза в узде - Ксардас, но он решил вместо конфликта просто съебатся с Лагеря. Ну и навыки управленца тоже под сомнением - всю политику ведет Равен, стражниками заведует Торус, тенями - Диего. Да, выбрал правильных людей. Психопатом от этого быть не перестал. >Они просрали шахту и тут сразу возникают вопросики к генералитету Нового лагеря? Как так получились, что проебали шахту? Разведка у врага лучше? А может предатели в рядах? А может крутые бойцы просто в сторонку отошли решив не болаться с превосходящим противником? Просрали, потому что не ждали нападения. Стражники скорее всего напали ночью, имея преимущество в неожиданности, числе и высоте. Там скорее всего даже не битва была, а просто резня. Весь план обороны НЛ строился на то, что противник атакует в лоб на укрепленную дамбу. Недоглядели. Тут кстати еще вопросы к ворам и Ларесу - по факту они отвечают за разведку. Вместо разведки они начали открыто провоцировать СЛ своими набегами на корованы. >Про союз с Болотным лагерем это вообще что? БЛ на грани развала. Там разброд и шатание. Там бы оставшимся гуру и стражам порядок кое-как удержать, а ты про войнушку говоришь. Какие-то силы бы они все равно предоставили. Ну и особо разброда там и не было - Кор Галом съебался с фанатиками, остальные в ахуе чо делать дальше. Подавляющее большинство послушников просто сидит дальше на траве. Кризис веры у стражей скорей всего, но их удержал бы Кор Ангар. С гуру непонятно.
>>48807067 > Почему каждый маленький модер мнит о себе не весь что В смысле? Типа настолько ЧСВ что решил угнетать игроков в его мод через хардкорную механику? Ты ёбнутый?
>>48807110 >Как так получились, что проебали шахту? >>48807340 > Стражники скорее всего напали ночью, имея преимущество в неожиданности, числе и высоте.
Бля, вы как вообще в игру-то играли. Там же объяснено дословно всё. НЛовцы думали, что в тупике сидят, а СЛовцы нашли потайной путь через горы в их шахту, о котором никто не знал.
>>48807850 >Бля, вы как вообще в игру-то играли. Там же объяснено дословно всё. НЛовцы думали, что в тупике сидят, а СЛовцы нашли потайной путь через горы в их шахту, о котором никто не знал. Это и так понятно было. Но этого мало, чтобы шахта так легко пала.
>>48807850 Малыш, пока ты у папки в яйцах болтался я уже который раз проходил игру. >напали внезапно >ночью >не знали Ну охуеть. За такой проеб генерала Ли следовало бы раком загнуть. Внезапно и ночью? А где же дозоры? Посты? Не знали? То есть эти ленивые уебы 10 лет владеют территорией и не разведали прилегающую местность? Ноу комментся. >>48807220 Жопой читаем? Ок. Тогда нахуй пройди слепошарый.
>>48807220 Ну тут скоре не про дегенеративные ауе-понятия, а про социал-дарвинизм, "выживает сильнейший", помощь слабым лишь ослабляет сильных и тем самым подтачивает силы общины и вот это вот все.
>>48807340 >психопат >психопат выстроил самый большой и эффективный лагерь и управлял им 10 лет. Ога. Психопат. Вот бы больше таких психопатов среди бюракратов. Глядишь бы и получили годную страну. >хуевый управленец То есть, получается Гомез выстроил эффективную команду из управленцев типа Равена, Торуса, Диего - лучших и уважаемых людей колонии... Ой. Что же это? Грамотный менеджемент и подбор кадров? Ой, нет, это ДРУГОЕ! >>48807340 >думали враг тупой, а он умный Дааа...стратегия так и прет в рядах синих... Французы тоже думали, что немцы тупые и арденны не пройдут. А они взяли и прошли хуй положив на линию Мажино! >болотный лагерь В полной жопе. Самые базированные и идейные люди покинули лагерь решив найти Спящего. Осталась меньшая часть не замотивированная, без общей идеи и цели, и скорее всего на долюностях из-за имеющихся благ и ништяков. Исключение Кор Ангар, который просто немного вояка с приветом. Я уверен, что если бы барьер не пал, то лагерь развалился бы в течение нескольких недель. У болотных был единственный вариант - лечь либо под синих либо под красных. Но в войне никто бы не участвовал. Тупо некому. И легли бы они скорее всего под красных, ибо СЛ тупо ближе по коммуникациям и снабжению. Тут просто даже география решает. Так, что боюсь для Генрала Ли, не будь рядом ГГ сложилось бы все печально - старый лагерь вероятно бы выиграл войну, а генарала повесили бы на ближайшем столбе.
>>48807924 Нет приятель. Это как раз ваш любимый капитализмо - в старом лагере есть возможносьи для богатства и статуса, если ты не тупой и не ленивое чмо. Лентяи и уебы сосут хуй. Но это базово. Что жаловаться то?
>>48807979 Добавлю, что вся история генерала Ли это прям пособие неудачника и палат мер и весов. 1. Сначала ему насрал в штаны король - Ли не смог выкупить дворцовых интриг и его сослали в колонию - не хватило прозорливости и предвидения. 2. На момент Г1 является главой наемников. Но главой ли лагеря? Тот же Ларес судя по всему вертел приказы Ли на хуе и был более уважаемой фигурой (да, умолчим о том, что характер Лареса из части в части кардинально менялся - во второй части он вооюще превратился в какое-то чмо, добренького дядюшку). Но так или иначе самым увважаемым человеком колонии является Гомез. И апофеозом является то, что у наемников отжали шахту, пока Ли щелкал клювом. 3. Во второй части нам говорят какой Ли крутой и охуенно уважаемый но при этом нихуя не может сделать с Сильвио и пятком его ребят. Которые постоянно срут ему в штаны. А заканчивается это все тем, что бравый генерал Ли кинул своих людей на произвол судьбы и съебался в далекие края. 4. В третьей части вообще поехал кукухой, был одержимым жаждой мести не взирая на объективную реальность. Вот реально. Я вообще не понимаю за какие заслуги его поставили главой наемников? За его охуительные истории и идеи?
>>48806313 >жители бл по большей части свихнулись кроме пары дуриков >бляяяя - впилю-ка я гуру и стражей в свой мод ээээ >а как же лор игры? >эээ, пук, среньк...а я вам квестов лично напишу за гуру! Больше кача! И броню дадут Это такая национальная особенность ру-моддинга? Всего да побольше? Лишь бы нажористей было?
Кто сейчас из базовых ютуберов комьюнити дрочит на возвращение? Кроме Центуриона (типичное прохождение это - скип, скип диалог, автолут на 50 метров, х4 скорость перемещения - еееебать как интерееесно!)? Видел мак гайдер и дез его обоссали тразеги и держатся подальше от поделия.
>>48808104 > Ты глаза от спермы протри Ты меня со своим батей перепутал > читать научись для начала. Я потому и спросил, потому что хер тебя, дауна, знает что в твоей башке образовалось что ты решил высрать этот плач на васянов.
Мешочки с золотом на крышах домов в порту Хориниса в НВ, вроде и приятно поощрение за эксплоринг, но какой вообще еблан их там будет разбрасывать, ломает иммёршн и саспеншн оф дисбилиф. Что насчет них думаете?
>>48807067 >выносливость Да тут тащемта нет никакого киркора в плане выносливости, согласен, что это довольно сомнительная хуета и зачем это ввели - непонятно, но щито поделать, я всего 10 или 15 лп потратил на нее, остальное банками/скрижалями добил. Душит то, что она есть в требованиях к доспехам.
>>48808135 По лору извращения, братство больше не поклоняется спящему, просто всем табуном съебали из Миненталя и продолжают дуть болотник в поисках нового пути.
>>48808826 Условный Ренгару бежал от стражи по крышам и обронил кошелек. Какой-нибудь Альвин решил сделать заначку на черный день и спрятать на видном месте, где никто в здравом уме искать не подумает. Бог хитрости и развлечений с южных островов, известный как Пан-Кратц, накидал нычек и проверяет так смертных, попутно рофля с дурачков, шарящихся по крышам и прочим ебеням.
>>48808916 Кстати начинал тут готику2 ванилу чистую со стима и мешочков на крышах не было, а еще сундуки Маттео один требовал ключа, другой требовал навыка взлома. Какой-то фикс. Непонятно какой, правда.
В арколосе никак не перераскинуть очки навыков? Вкинул не подумав 5 очков в силу чтоб взять топор, но бля, у гг такая рожа омежная и повадки шныря. Ему по духу и ролеплею подходит только оружие ловкача а не двуручные елдаки.
В игре при сохранени игра почти всегда крашится. Причём без Parallel Universe Patch крашилась без ошибки, а с ним стала появляться вот такая ошибка и создаваться лог.
Я бы грешил возможно на то что игра доступ к папке не можети получить, НО ИНОГДА сохранения создаются, примерно в 30% случаев, что обычные, что быстрые. Но так я даже начальный замес пройти не могу. В гугле как-то такой проблемы почти нет ни у кого, а у кого есть - на форумах из 2007-го. Выручайте анончики. Игру ставил на SSD, щас поставил на SSD M2, такая же картина.
Кстати напоминаю, что святой Диего в двушке оставил двух паладинов на съедение стае глорхов, объясняя это тем, что "у долины рудников свои правила, но они не хотели слушать". А сам съебался роняя кал, не забыв притараканить ящики с рудой в безопасное место, наличие которых гарантировало ему хотя бы то, что его не убьют сразу же.
>>48809784 Ну вообще-то да, по фактам, спорить не буду. Надо же было как-то объяснить, что он сидит в той нычке и с рудой в одиночестве. А вот косипошу пожалел, видимо видел потенциал или тут какая-то гачи тема промелькнула.
>>48807911 Нахуй твоя матуся хороша, мерзопакостный ауе уебан. >>48809761 Никак не конфликтует с фактом что для ГГ Диего святой тем что мало того что не убил его, хотя мог и есть для чего, так еще и помог в начинаниях.
Здарова, арлы! Сегодня навернул ажно целую кастрюлю извращения. Выгнал ссаными тряпками Ворона, после чего ВНЕЗАПНО мне открылась цепочка квестов и стул номер 1 - пиздовать в портал и искать съебавшего Ворона. Хаген предложил стул номер 2 - пиздовать в Миненталь. И друид-Василий зовет с собой куда-то вообще хуй знает куда.
Решил сходить в ДР, обнаружил внезапный подгорный проход. Хорошо сделоли, нравится. А как призраков убивать? Я уже штук 5 их встретил и дамага я им не наношу. Магией не вариант, у них килотонна хп.
Миненталь охуенен, но сильно обосрался от триллиардов орков, каких-то ебанутых троллей с 20к хп и табунов драконьих снепперов по 5 штук в стайке, но таки 75 рогов я с них собрал.
Раздул хп, обзавелся йобистым и ОСНЕ длинным мечом. А что дальше делоть? Какой стул из 3 выбрать? Пока в ДР брожу, но там особо не побродишь спокойно, срываются по 100500 орков и отрывают ебало.
>>48810506 Сперва с друидом на побережье, там слабые враги. Потом на ферму, она открывается во второй главе, там тоже очень простые мобы для кача. Ну и затем Миненталь, прыгнуть в третью главу, чтоб взять тяжёлый армор и норм руны. Призраков бить серебром, серебряный двуруч правда фиг знает где, шпагу вот у Джека получить можно, парные мечи с босса паука в проходе, серебряное копье где-то в Ярике, а вот двуруч фиг знает. Иначе никак, ну можно взять банок маны и рунами закидать, с недоступного места.
>>48810549 >Сперва с друидом на побережье, там слабые враги. Спасибо, так и сделаю. >Потом на ферму, она открывается во второй главе, там тоже очень простые мобы для кача. Это владения Освальда? Я там еще в 1 главе все вычистил кроме черного тролля. >Ну и затем Миненталь, прыгнуть в третью главу, чтоб взять тяжёлый армор и норм руны. Ух бля, надо аж 14к золота для него, денег вообще нет нихуя. >Призраков бить серебром, серебряный двуруч правда фиг знает где, шпагу вот у Джека получить можно, парные мечи с босса паука в проходе, серебряное копье где-то в Ярике, а вот двуруч фиг знает. Бля, плохо. Я одноруч находил серебряный, но продал его, шпагу Джека тоже. И парные мечи тоже продал, они ловкость требуют. >Иначе никак, ну можно взять банок маны и рунами закидать, с недоступного места. Печаль. Надо двуруч поискать, значит. У торгашей нет ни у кого, в Яркендаре тоже не нашел, хотя вычистил его полностью, в замке ДР тоже не продают. Ладно, поищу, никуда призраки не денутся.
>>48742495 Блин, двачую, братишка. Тоже много раз пытался играть, но вообще не получилось, не зашло. Нет там атмосферы, музыка унылая, с графоном что-то стрёмное сделали. Раздражало постоянно бегать с телекинезом, потому что без него хер различишь травки, да и вообще там много тайников. Но эти тайники, я хер его, не интересные. Короче, мелочная раздражающая игра.
>>48810829 >Нет там атмосферы Есть, это буквально единственный мод в который играешь и чувствуешь ту самую, проблемы в тебе. >да и вообще там много тайников. Но эти тайники, я хер его, не интересные Странная какая то претензия. >музыка унылая Ну тут ты уже совсем охуел и теперь то точно сомнений нет что проблемы не в игре. Разбирайся там в себе и пробуй еще, лучше Архолоса кроме оригиналов нет и вряд ли будет. https://www.youtube.com/watch?v=wcEhgn3KOlk https://www.youtube.com/watch?v=O81RAUU6gn8
>>48810857 Оригинал висты поинт люблю, но в архолосе вообще не зашла, прям даже неприятие какое-то. А вот ремикс темы хориниса в порту это прям кайф, сделано идеально. Другие композиции тоже годные и вообще мне саунд архолоса понравился даже больше оригинальной г2.
>>48810039 Стоял по выбору системы. Я уже забыл о файле подкачки как о чём-то из нищих времён Вин ХР. Вот поставил такой. Диск C это SSD M2, на котором Винда и Готика 3 стоят щас. Проверил - вылетает также. Сохранилось пару раз успешно, на третий вылетело с ошибкой. Второй раз зашёл - вылет при первом же сохранении.
И главное сук ни у кого такого нету, все простейшим шагам установки следуют и играют без задней мысли. Железо своё прикрепил.
>>48810732 >когда выйдет ремастер Когда? Надеюсь, к этому времени будет уже чебурнет и ркн организует сапог майора возле очка каждого желающего вкусить запретные плоды недружественных стран.
>>48810732 Наверное в Старый. Очень интересно глянуть хватит ли у испанцев яиц оставить женщин на роль подневольных наложниц и как будет выглядеть смерть гг за пиздеж перед Гомезом.
>>48810896 Братишка, а ты случаем не в 4к играешь? Я вот не уверен, что параллель патч делает игру х64 битной, можно попробовать пропатчить эксзешник утилитой https://rpgrussia.com/resources/4gb-patch.485/ Мало ли твоё разрешение отжирает слишком много памяти (больше 3гб) и игра крашит.
>>48810732 В отличие от всех этих сосунков, которые пойдут в новый лагерь и их раком поставит Лефти, и они потому будут плакать на реддите и тут я пойду в базовый старый лагерь - где нет такого беспредела.
>>48810860 >Другие композиции тоже годные Я вчера почистил залпом первую главу и этот трек порядочно заебал, он играет на репите не только в деревне но во всех окрестных землях. https://youtu.be/5YXJAOoyyis?si=SoSVxXUdpRye79aR На 1:05 и 1:57 слишком явно торчат кусочки заремикшенного Херр Маннелига и царапают уши, я через пару часов подрубил параллельно свое музло. Сам мод 10/10 и не ощущается как мод, но херр маннелига маму ибав со всей этой его фольклорной скандинавщиней и запахом тухлой рыбы в каждой ноте.
>>48811224 >по типу Эндерала К слову, покупал Нехрим в 10-11ом на двд-пиратке и заглох еще на стартовой пещере троллей с кинематографичными обвалами камней. Спустя года ютубная плесень мне объяснила что это оказывается было откровение и новое слово в мододелии и вообще в жанре. Ладно. https://youtube.com/watch?v=z9XkNA6uD5Q&pp=ygUGbmVocmlt
>>48811007 Нет, не ебёт, проверял. Журнал смотрел, полностью отключал - крашится всё так же. >>48811022 Нет, у меня фулл хд монитор, но 165 гц. Я думал может в этом проблема - в игре слишком большой фпс. Ограничивал его до 60, нихера. Всинк включал/выключал - пох. Графон даже снижал, чё тока не делал вчера.
Интересно, в треде присутствуют ровесники готики или те кто младше, 2004+? Кажись мы все деды пердолящие труп дохлой коровы из своей юности, как совки с рассказами про вкусный пломбир.
>>48811574 В большинстве своем так и есть, но и зумеры наверняка есть, которые прониклись. Я вот недавно заходил на стрим линейки, а там зумер лет 16-17 играет в ту самую с4 хроники, мало таких, но есть
>>48811670 Хуй знает, я племянникам(14 и 15 лет) показывал игори моего сосничества, она назвали это кринжем. Готика, дисайплс, герои, сакред, космические рейнджеры(это единственное что вызвало реакцию лучше негативной). От дыряблы 1 и 2 тоже рыганули.
>>48811516 >графоманское Ты когда в свои 35 годиков когда слово новое в интернете узнаешь, хотя бы читай описание чтоб не позориться как сейчас. >который ничем не отличается от нпц Да охуенно, совсем ничем, ты скозал. >>48811284 >что это оказывается было откровение и новое слово Все так, Нерим это лучший сюжетный мод для облы, Ендерал для скайрима. Ты слишком тупорылый не имеющий вкуса черт не смог сам в этом разобраться, поэтому нашел протыка который тебя в это еблом твоим ткнул, такое бывает когда тупые люди находят в жизни более умных и те им объясняют что они у себя в головушке сами сложить не могут, у тебя я думаю такое очень часто.
>>48812139 Чая. Где это видано чтобы капустодавильщики и скребки разевали пасть на генерала, прошедшего столько войн и сумевшего вокруг себя в колонии и после неё сплотить людей.
Здарова, арлы! Авабюл и Кинжартса вкус бодрящий, васянства вкус всегда настоящий. По совету анона из этого итт треда закрыл локацию Западное Побережье. Сама лока оказалась вполне себе, лесисто, болотисто, миленько. Единственный минус - ебучие друиды - гигабайты текстовой воды, прохладные истории про русичей против ящеров и битва с финальной ебакой.
Метнулся кабанчиком в замок и купил 10 метровый молоток у паладильников с пробиванием брони ажно 30% - троллям похуй, а скелеты нормально сыпятся, орков не пробовал, но надеюсь на лучшее. Забил до смерти этим молотком именного каменного голема. Так и не нашел ебучий серебрянный двуруч для шатания призраков.
Как-то сильно дохуя мобов, только 2 глава, а я уже заебался чистить. А где Авабюл? Так и не нашел пока. Держу в курсе.
Я смотрю тут есть небольшая часть отщепанцев которая вякает на Возвращение... Это лучший мод в серии Готика. Недаром в него играют все нормальные стримеры. Тут говорили, мол лор хуйня и квесты... И чо, бля? Да в жопу засуньте свой лор. Он и в оригинале менялся от игры к игре. Диалоги все равно никто не читает, все их пропускают. Зато геймплей мое почтение. Реиграбельность зашкаливает. Так, что заткните ебальники, хейтерки. Возвращение - это признанный реиграбельный мод в комьюнити...ну кроме пары долбоебов, дрочащих на ванилу.
>>48812467 250 отборных воинов Ли с двуручниками из магической руды всех разнесут. Всех твоих сранных паладинов и оруженосцев, прихлебателей и дармоедов. Они всю Миртану пройдут за час!
>>48812462 Возвращение винчик, там в 5 главе можно зарашить квесты хранителей и стать Харадримом из властелина колец. Скорее бы релиз того нового долгостроя от тразеги.
>>48812462 >Я смотрю тут есть небольшая часть отщепанцев которая вякает на Возвращение... Это лучший мод в серии Готика. Недаром в него играют все нормальные стримеры. Тут говорили, мол лор хуйня и квесты... И чо, бля? Да в жопу засуньте свой лор. Он и в оригинале менялся от игры к игре. Диалоги все равно никто не читает, все их пропускают. Зато геймплей мое почтение. Реиграбельность зашкаливает. Так, что заткните ебальники, хейтерки. Возвращение - это признанный реиграбельный мод в комьюнити...ну кроме пары долбоебов, дрочащих на ванилу.
>>48812399 >А где Авабюл? Так и не нашел пока. И не найдешь. Она в самом конце игры. Причем не оригинальной, а еще дальше. В 7 главе. Мало кто выдерживает 7 главу.
>>48812010 >я племянникам(14 и 15 лет) показывал игори моего сосничества Пиздец, и нахуя? Напомнил мне моего батю, который десятилетнему мне включал послушать Битлз, Дип пёрпл и прочий Лед Зепеллин. И как ты думаешь, что из этого я слушал потом в осознанном возрасте? Правильно, ничего. Если пиздюки до этого сами не дойдут, все твои показы будут как вода сквозь пальцы.
>>48812462 Двощую бротиш. Тупа лучшая игра. Бля только гильдий мала сделоли. Хачу шобы ещё 10 гильдий дабавили и шобы нада была по 9999999 орков убить для вступления в каждую и шобы мечи 10 митровые были. Шобы вжух и 1% орку сносить вместо 0.1%. И шобы 100500 тыщ новых пушек дабавили. И мала текстурак травы хачу шобы всё в траве была неба земля и аллах.
Какой же клятый моб на пике, охуеть можно. Еще встретил каких-то йобистых челоящеров, вроде бы и осиляю их, но если удар пропускаю, то мне половину ебальника сносят одним ударом. >>48812423 Ага, стриггерили меня своими эгезартами. >>48812557 >В 7 главе. Мало кто выдерживает 7 главу. Пизда. Тут бы хоть 2 осилить. >>48812611 Оно.
>>48812631 Откуда она там взялась? В пещере Боли босс некромант и хуета какая-то (кадавр штоле). К тому же пещеру Боли можно и в 3 главе пройти. Если мы про одну и ту-же пещеру - которая по квесту призрака Корристо на статуэтки для гильдии торговцев. Впрочем в Новом Балансе могли нахуевертить - я в него не играл, только в оригинальное извращение и первые версии АБ.
После презентации ремейка Gothic объявились различные эксперты и начали объяснять, как надо делать правильно. Их ловко подловили, показав разные грани игры.
Недавно в ходе выставки Gamescom выступили и разработчики ремейка Gothic. Презентация игры понравилась далеко не всем и пользователи начали объяснять, как правильно надо делать «Готику».
В официальном сообществе Gothic Game подловили некоторых пользователей — показали подборку кадров, якобы это разные варианты настроек графики, предложили фанатам выбрать наиболее подходящий:
«После фидбека с демо и #gamescom мы поигрались немного с настройками освещения и цветов и сделали вот такие вот вариации одной и той же локации. Какая вам кажется наиболее подходящей "Готике"?».
Некоторые пользователи сразу заметили подвох, а кому-то пришлось впоследствии объяснять, что всё это была одна версия демки, но с иным временем суток:
«На самом деле мы ничего не корректировали на этих скриншотах , кроме времени суток. Кто-то, кстати, в комментариях это заметил.
"После, версия №1" [After] сделана на несколько мгновений позже, чем версия "До" [Before]. Солнце медленно удаляется от зенита к закату. А "После, версия №2" - немного раньше версии "До".
Это такая демонстрация того, что фиксированное время 12:00 из демоверсии Nyras - лишь одна из многочисленных граней и настроений игры. И это мы даже ничего не меняли в погоде и облаках».
>>48812919 Тупа саглы бротиш. Ну нраица камута кал жрать ну и нехуй их троготь. ММММмммм вот еслибы в вазвратке ещё дабавили гильду нифалимов как в диабле и можна была бы ещё драться с диаблой и мефистой. И шобы ищё шмотачка с каждаго маба разнацветные падоли.
>>48812772 Я погуглил вспомнил. В НБ относительно как-то рано череп можно достать и сразу вызвать. И ещё отличие, что зимнюю локу можно вычистить вилкой не в 7 главе, а тоже рано. Сам играл ориг возвратку до 4 главы, АБ до 5, а НБ занюхнул полностью.
Так а эт самое. Я сейчас бегаю по ДР по квесту Гаронда. Доки собрал уже все, но так как локацию перевасянили, то еще побегаю тут, посмотрю что к чему. Я хотел звероящеров побить возле болотного дракона, с них экспа много, пришел туда, а там ни ящеров, ни болота, ни дракона, кек пук. Поэтому появился интерес глянуть что еще тут есть. Ну и почистить все, до чего дотянусь. Есть что-то, что легко пропустить/не сделать и потом сосать вонючие орочьи хуи в 3 главе? Я так-то почистил уже все локи, которые мне были доступны, только в портал Яркендара не ходил хуй знает почему.
>>48813334 Разница есть. Я давно играл, единственное, что помню (и то может напиздел по забывчивости): 1) СНК режимы разные, там что-то сильно менялось. 2) Что-то связанное с гриндом зельеварочных трав. Запомнилось как будто в НБ упрощено или сделано удобнее. 3) В АБ меньше контента. В НБ прикольная лока есть, друидская (прошёл НБ как раз перед её релизом, бле). В НБ навасянили авторские квесты, боссов. Можно причмокивая хрумкать. Ликёр молодец.)
Если думаешь вкатиться - без раздумий ставь НБ. Если понравится, когда-нибудь потом навернёшь АБ, будет интересным опытом.
Внезапно нашел серебрянный двуруч и как одебилевший побежал выпиливать всех призраков в пещерках. В заброшеной шахте встретил какого-то стража, который оторвал мне йобыч, из-за этого не глянул что там дальше. Пиздец, тут еще и Улу-Мулу и город орков с храмом Спящего. Я же заебусь это все чистить. >>48813518 Да уже вкатился, все настройки оставил стандартными, без турбокиркора и снк, просто чтобы занюхнуть васинга. Между аб и нб не выбирал, рандомно ткнул.
>>48813564 Ух, призраки пидоры, как они меня заёбывали, помню. Стражи тоже заебали (свечку поставил за тебя, ждёт тебя плато Древних, но это в целом мем-локация).
И это, слыш, молись. Карму нарабатывай. По настройкам и версии - всё правильно сделал.
Я аж откопал старые скрины ради тебя, охуеть, это было гораздо раньше, чем я думал.
>>48813585 Серьёзный Сэм, вторая часть, самое начало. Там есть нычка водопадная. Да вроде и в пришествии было первом или втором, не помню.
>>48813629 >Ух, призраки пидоры, как они меня заёбывали, помню. Чому? Вполне себе хорошие мобики с 500 эксп. Двуруч только хуевый, слабо бьет. Мне демонические скелеты понравились, ебать они разматываются молотком, мое почтение, и экспа хуева туча. >Стражи тоже заебали Это да, меня заебал прям с первой встречи. Не совсем секу их анимации и поэтому тайминги летят в очко, в вместе с ними, в мое очко влетает еще тонна дамага от стража. >И это, слыш, молись. Карму нарабатывай. Да я спустил ее. Так-то беру всякое там.
>>48813687 >Да рано я с ними воевал Это скорее применимо вообще ко всем противникам в готане. Я вот охуеваю от табунов орков в ДР, какое-то неадекватное количество.
>>48810406 Мне в целом нравятся графические доработки мода и всякие изменения типа пожарить мясо столько кусков сколько захочешь за один присест, алхимия с перманентными зельями, приготовление еды. Руду опять же есть куда тратить и поначалу думать как её достать нужное количество. А вот васянские квесты как-то не очень, я на них стараюсь не акцентировать внимание.
>>48814194 >дракон в ваниле сидит в месте, где преобладает его стихия >болотный дракон >болото >его там нет >>48814201 А нахера там вообще нычки искать? Что от этого изменится? Получишь уникальный меч легендарного основателя первого королевства тамриэля, который по итогу хуже твоего самокованного протыкателя попок противника?
>>48811549 >>48811022 Не помогло братишки, попробовал и то и то и ещё всякое между делом. Готика 3 продолжает вылетать при сохранениях, хоть и не каждый раз. Плачу и играю в Чёрный Миф вместо этого.
А ведь у меня был марафон перепрохождения трилогии перед выходом ремейка. Бодрячково прошёл первую и вторую, а третья вот так ломается, эх.
(Хотел написать что Абу пидорас, вчера полдня была ошибка постинга, не мог ни в какой тред писать. А сегодня смотрю он капчу сменил и теперь мы будем искать ананасы и домики. Ну всё лучше чем предыдущая, за которую его надо хуем наказывать).
>>48814309 Можно попробовать установить чистую игру и пошагово пробовать после каждого этапа заходить в игру и тестить. Кста, никогда не ставил этот фикс звуков окружения и не видел чтоб кто-то его ставил.
>>48814320 Сразу после установки Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full То есть чистую игру в Стиме поставил (там ещё нихуя текста нету вообще, тупо ни в меню нигде ни одной надписи, но тем не менее я нажал новую игру) и побегал посохранялся. Один раз вылетело, но потом раз десять сохранялся, не вылетало. После установки коммьюнити патча вылетает сразу стабильно уже на второй раз. Ща пойду на старом компе попробую.
>>48814568 >Ща пойду на старом компе попробую. Как и ожидалось, на старом компе (i7-6700, жифорс 1070, 8 гб RAM, SSD) всё работает в порядке, ничё не вылетает (но тормозит нихуёво лол кек). >>48814764 Нет. Мне ванила нужна. Я бы и фанпатчи не ставил если бы работало.
Вчера с Тразеге общался. Он новую версию пилит. Сказал будет больше квестов и вариантов прокачки. Из новых гильдий будут стражи руин (археологи), Дети Квахудрона (с возможностью восстановить здания а затерянной долине) и Смотрели Аданоса (что-то вроде пастухов животных, оберегающих их можно будет изучить навыки, чтобы твари были нейтральны, правда нахуя это нужно, а как же опыт?).
>Как вы это говно наворачиваете? Можно просто сделать ебало попроще. На буквы похуй стало, старые заебали, новых нет. А кач один из интереснейших в принципе.
Здарова, арлы! Сегодня я внезапно обнаружил дырочку в заборе орков и заглянул туда. А там лес и братишки у костра сидят. Вернул Кор Ангара назад в семью, теперь он дома. Пошлялся по лесу, порезал снепперов и орков. Обнаружил поехавшего Нетбека и Дарриона. Повырезал к хуям почти всех орков вокруг замка, заглянул в бывший болотный лагерь, но чет я там дохну как муха, ну и ладно, потом как-нибудь зайду. В старом форте запиздил ажно 3 именных мобов - демона, гарпию и ящера, и Мальбара кокнул, а с него залутал хороший мечик, теперь с ним бегаю. А, бля, Улу-Мулу тоже достал. Заглянул на кладбище орков, там страшно и темно, ушел оттуда.
Хотел заскочить в район нового лагеря, а там ХОЛОДНО и выносливость в 0 летит. Шта делоть дальше? Идти в 3 главу или в тот телепорт в Яркендаре зайти?
>>48815125 О, боевая калоежка. Или это тразежка лично в наш тред срать пожаловал? В любом случае от твоих кукареков возвратка васянокалом быть не перестанет.
>>48815314 Не снк, я все стандартно оставил в настройках. Стамину я качнул за 10 или 15 лп всего, все остальное добил скрижалями и зельями(я их еще варю постоянно, если вишню троллей нахожу) скупил все травы везде. Хп качаю периодически, компотики варю и еще доспехи стражи дают бонус к хп. Ну и меня персонаж 49 уровня.
>>48809730 Пиздец. Каким вообще нахуй образом эта Тора шаббат шалом вписывается в нарратив, ты представь как ей разработали бы дыры и прикопали орда голодных зэков??
Короче это, посос полнейший. Бегал по Арколосу с арбалетом, решил погуглить на что в готике влияет навык владения им (навык ближнего боя добавляет комбо, а зачем нужен дальний), и наткнулся на то что оказывается на урон арбалета влияет ловкость, а сила нужна только чтоб взять его в руки. Сука, финиш, нахуй так жить. У меня жопа треснет оба стата вкачивать. То есть получается лук это имба-оружие судного дня, качаешь только агилу и в хуй не дуешь?
Я еще решил слазить в пещеру-канализацию под городом и думаю, а хули так плохо дамажатся местные аллигаторы, это ж по идее лоу-лвл локация, альтернативный путь чтоб не лезть в бочку с вином.
>>48815384 Ебать ты воробушек. В ваниле и ночи ворона то же самое было. Было прям видно, как увеличивался дамаг стелковки, как только ты подтянул ловку.
>>48815486 Я считаю так - арбалет в Готике 2 это не полноценное оружие, а некая "дополнительная" приблуда для воинов, которым иногда надо бывает пальнуть, прежде чем выхватывать мили елду.
>>48815490 >некая "дополнительная" приблуда для воинов Модельки у него красивые, и все. Луки в готе выглядят как я их делал в детстве, обструганная ветка клена с резинкой от трусов.
Не знаю нахуя, но я потратил 10лп на орочью ковку и выковал себе орочьий кишкодер. Алсо, качнул резист к холоду и собираюсь глянуть че там навасянили около бывшего нового лагеря. >>48815161 По рассказам Ксардаса, там завалило вход, который орки успешно разгребли и зашли в храм, но они чего-то испугались и бежали оттуда, часть была перехуярена. Ради устрашения недалеко от входа стоят призраки погибших орков, сама дверь в храм была запечатана шаманами. Скрины прилагаются.
>>48816872 Двачую, в ваниле арбы требовали ловку. Я даже помню арбу классную влево от моста, который ведет к черному тролю (но не тот, который самый ближний к тролю). Там от него дамаг был 55 а ловки требовалось 40.
>>48816918 Да и хуй с ним, я тут дневничок веду, пока прохожу, как пройду - перестану срать. Я же не отрицаю что это васянство, местами интересное и хорошее, местами dies from cringe.
Меня вот особенно калит Яркендар в одиссее, как же он максимально всрато там сделан, даже хуже оригинала, просто нафиг белыми нитками пришили, приходишь туда и недоумеваешь, зачем вообще оно существует, вроде в моде и без того хватает локаций. Ну и типа в старых версиях там вообще не было квестов, потом добавили ветку на артефакты древности - коготь Белиара и щит чего-то там, но вообще, квесты строго побочные, можно и забить на них.
>>48817017 Озвучка некоторых персонажей настолько пиздецовая, что кровь из ушей(Абигаль, болотный брат, выдающий косяки, новые реплики Ханны и Ватраса, сборщик болотника недалеко от Гримбальда, Креол) наверняка еще не всех встретил. Либо челам микрофоны не выдали и они записывают реплики на Сименс 65, либо беды с дикцией, либо эмоционально/безэмоционально, либо рандомные комбинации из всего этого. При этом, остальные новые реплики вполне себе. Хуй знает как они это в продакшон пустили, контраст очень сильный.
Копипиздинг вещей из ТЕС(броня ГВ, всякие стальные мечи и шлемы из Скайрима). Копипиздинг классов из вовна - шаман и друид, пиздец, даже не переименовали никак, зачем они вообще нужны - непонятно.
Авабюл, эгезарт, кинжартс - нахуя это все? На фоне вот такого говна, добавили вполне себе нормального Освальда и Хольгера, которые вписываются в общегерманский сеттинг в виде домиков фахверком и Лотаров с Миненталями. Открыли бы какой-то список немецких или старогерманских имен , я хз, есть же всякие Торальфы, Торстены и прочие Свены.
>>48742061 (OP) Ой, а нафига высирают очередной говноремейк? Олды будут плеваться (из тех кто еще не в могилке), зумеркам-ньюфагам вообще глубокого поебать на эту Хуётику. Так для кого этот ремейк то ептубля? Очевидно же что это будет максимально бездушной мертворожденной парашей. Сгодится разве что как очередное рофляное хрючево для ЦА стримерков - поржать с анриловинчика и через несколько часов забыть навсегда это недоразумение.
>>48815359 Короче там есть диалог с Горном, и Горн говорит, что если у Торы будут проблемы, то он всем пизды даст. Ну раз Горн сказал, то что уж тут. А так согласен, одна женщина на сотню мужиков в Новом Лагере, кулстори.
>>48817711 Я олд, в целом рад любой работе по серии готика, я уже доволен как минимум потому, что серия ещё дышит и даже создают что-то новое, а как получится дело второсиепенное. Жду ремейк, сделают годно, то ваще супер, высрут проходная, тогда есть оригинал, вин вин получется
А че в г2нв, гильдию воров не уничтожить нормально, если ты не ополченец? Всех вырезал, никому об этом сказать нельзя, еще и нпц в городе агрятся, че за хуйня.