Тред посвящен играм студии «Owlcat Games» — Rogue Trader, Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Новости:
1) Первое ДЛЦ для RT, с компаньоном-ассасином культа смерти и расширением корабля - перенесено на 24 сентября 2024 года. Второе длц, с компаньоном-арбитром и НОЛОГАМИ т.е. имперской десятиной - декабрь 2024. 2) Вышло описание новых архетипов для РТ, в том числе архетип второй ступени основанный на периодическом уроне, это в игре где бои начиная с середины второго акта длятся максимум 2 раунда. https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/4265557936889641697
Warhammer 40000: Rogue Trader Новая crpg от совокотов, в этот раз по вселенной Warhammer 40k. Возьмите на себя роль вольного торговца, Лорд-Капитана огромного корабля, и унаследуйте великую реликвию своего рода – Патент Вольного Торговца, подписанный лично Императором. Патент дает невероятную власть и почти полную неуязвимость от законов Империума. Совершайте сделки с ксеносами и пиратами, управляйте полностью подчиненными вам колониями и прокладывайте в варпе пути в такие места, о которых другие боятся и думать.
Пройдите путь Догматика, верно следующего Истинам Императора… И постарайтесь не превратится в сумасшедшего палача миллионов. Или станьте Схизматиком, что сможет найти компромисс даже в самых странных и тяжелых ситуациях. Принесите хоть каплю надежды в темный мир далекого будущего… И узнайте, к чему может привести «излишнее милосердие». Или станьте Еретиком и настойчиво объясните всем проклятым, что им не удастся повергнуть сектор Коронус в пучины мрака. Потому что это сделаете вы! А затем на своей шкуре ощутите, как Четверка обращается с наскучившими им игрушками.
Классов и способностей меньше чем в Гневе, но на джва прохождения тебе точно хватит. Ломающих игру багов уже (почти) нет, а всякую имбу разрабы грозятся починить вот-вот уже в следующем патче.
Купить: EGS, Стим, ключ для Стима https://shop.buka.ru/item/Warhammer_40_000_Rogue_Trader Скачать: Ищи на рутрекере, но учти, что по прошлому опыту патчить игру придется очень активно. Будь готов перекачивать раздачу 20-30 раз.
КАЖДОМУ ВАХАЕБУ, ВАХАФАНУ, ЗАЛЕТУХЕ И ЗНАТОКУ ЛОРА ЧИТАТЬ ВНИМАТЕЛЬНО: Совокоты известны крайней разношерстностью своих сюжетов — одной игре может сочетаться как аниме/трансухи/соя так и самые базированные персонажи. А также известны своим вольным отношением к сеттингу: с вахой это может вызвать горение жоп. Воспринимайте Rogue Trader как неканоничное произведение или фанфик. Хотите 100% следования "канону" идите почитайте рулбук.
Pathfinder: Kingmaker Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka Baldurs Gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где Барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка. Первая игра "в серии" (играть можно с любой, игры не связанны сюжетно кроме того, что сюжет обоих игр происходит в одном мире) Купить: https://store.steampowered.com/app/640820 Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5609399
Pathfinder: Wrath of the Righteous В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Одна из основных механик — мифические пути. По одному на каждую ячейку алаймента. Можно стать Ангелом и нести бобро и свет, Демоном-психопатом, космическим судией Эоном, Трикстером-Петросяном, шулерить к дайсам которые игра кидает на атаку и пробивать 4 стену, золотым ДРОКОНОМ (мало контента), Азатой-хиппи-анархистом — феечкой винкс и мери-сью, социопатом-Личом (тавтология), злобным и ехидным законником Дьяволом (мало контента) или ебануться насовсем, впустить в свое тело тысячи локустов, сожрать своих тиммейтов, врагов и своих же солдат и стать абсолютным злом, от которого с визгом убегают даже демоны — шагающим роем. Еще можно послать всех этих клоунов нахуй, вырвать из груди все волшебство, отказаться от мифических сил и стать гигачадом — Живой Легендой. Купить: https://hobbygames.ru/key-pathfinder-wotr Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6104067
Полезное: FAQ. Насколько сложно вкатиться? С какой игры начинать? Это как divinity? Какой класс взять ньюфагу? И прочие нубовопросы. https://rentry.org/2gvih
>>48789171 (OP) Скачал кингмакер, установил. Подглядел в полглаза билды, решил сделать себе колдуна бластера трикстера, что бы отрывать врагам жепы лучами, ога. Взял вивисектора. Самое начало, буквально третья пачка уебков Моя атака на бомжей выбивает 2 УРОНА (по единице на 1д6 для обычного и сника), а его 12 УРОНА (РАЗУМЕЕТСЯ ПО ШЕСТЕРКЕ НА КАЖДОМ КУБЕ) Даже скрины делать не стал (точнее сделал, я хз где они лежат), выключил, пошел спать пишу это из кровати. Сука, я кажись вспоминаю почему я ненавижу играть в паффайндер.
>Айву нервно перебирает лапками, кончик её хвоста мелко дрожит,а глаза полны слёз
>Айву: Ты больше не мой друг!Ты так изменился!Аранка и другие твои друзья больше не хотят тебя знать.А я улетаю домой в Элизиум!И даже не думай говорить мне остаться-мне так грустно из за тебя,я буду плакать ещё месяц,или может даже год!
>Командор: [Поглотить Айву] "Ты-пища для роя,маленький дракон,такая же как и все
>Испуганно вскрикнув,дракончик пытается сбежать,но поздно-рой охватил её ненасытным живым облаком.Миг-и от маленькой вестницы Элизиума не остается ничего кроме мимолётного чувства насыщения
В вотрухе квесты с пазлами делал мудак. Пиздец как я заебался тыкать эти ебучие плиты туда обратно и самое главное нахуя они блять разных цветов если это ни на что не влияет и почему сука нельзя было нарисовать их иконки или сами плиты однообразно. В сумке у тебя схемотичный рисунок, в игре подробный.
>>48789248 Дело не в сложности самой загадки. Дело в блядской механике где надо тыкать эти меню ебучие, а тыкать придётся много. Даже чтобы повернуть плиту надо 2 тыка, чтобы заменить нужно 4.
>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от свежего печенья и ароматного чая. Арушалай окидывает свою мечту взглядом. Вы никогда не видели на ее лице такой радости. "Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>Хрупкое тело Арушалай вспыхивает радужным светом, ее окутывает стая голубых бабочек. Она смотрит на вас сияющими глазами. "Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами. >"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку. "Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет.
>>48789313 Боже как же хочу стать туалетным рабом Аруши-богини. Когда помогал ей разбирать с тем рыцарем дезны падшим понимал, что это судьба любого симпа
>>48789376 Я ее там и романсил кстати в одном из прохождений, причем у меня получилось и рыбу, и ее. Но рыба пизже. Люблю такой архетип как у Кассии, Аруши, Падшей Грейс, Леллианы и т.д., сдох бы за таких дам
Она уже не раз наблюдала за работой Хирурга и видела, сколь велико его мастерство. Да, Хирург делал вещи поистине поразительные, но помощницу больше интересовало собственное наслаждение. Хирург кивнул ей, и она, обнажённая, быстрыми шагами на цыпочках пошла к столу; на полных красных губах женщины заиграла плотоядная ухмылка. Ухватившись за края стола, она оттолкнулась вперёд и вверх, медленно поднимая ноги, пока не приняла вертикальное положение. Она прошла на руках над распростёртым мужчиной, затем взвилась в воздух, развернувшись при спуске так, чтобы опуститься, раздвинув ноги, на неподвижно лежащее тело. В глазах пациента она заметила недоумение и даже страх, вызванный этой столь странной процедурой, и про себя помощница Хирурга улыбнулась. Именно этот страх всегда возбуждал её. Возбуждал и отталкивал. Подумать только, этот человеческий самец может вообразить, что она, изучившая тысячу девять Наслаждений Тьмы, может на самом деле получать от этого удовольствие. Осознав, что действительно наслаждается, она отчасти наполнялась ненавистью к самой себе и лишь усилием воли удерживала себя от того, чтобы, вонзив ядовитые когти в умоляющие глаза мужчины, не добраться до его мозга. Она содрогнулась — мужчина ошибочно принял это за возбуждение — и, наклонившись вперёд, провела языком по его груди, ощущая, как напрягаются его соски. Дойдя до шеи, она слегка прикусила кожу, пронзив её своими заострёнными зубами, и ощутила горьковатый привкус его плохой крови. Мужчина застонал, когда её зубы двинулись вверх по его лицу, покусывая его вдоль линии челюсти. Длинные кроваво-красные ногти женщины блуждали по его рёбрам, оставляя после себя отвратительные дымящиеся следы. Её бедра сжались над его чреслами, и она поняла, что он готов. Кровь звенела в его податливых жилах. Бросив взгляд через плечо, она кивнула Хирургу. Хотя человек и не мог двигаться, она ощутила, как в нём нарастает ужас. Женщина изящно перепрыгнула через его голову, приземлившись позади стола с грацией гимнастки, и сплюнула на пол кровь, покрывавшую её зубы. Хирург надавил первым из своих пальцев-клинков на живот человека и мастерски вскрыл его, разрезая кожу и мускулы, словно гнилую картофелину. * Он уставился на неё взглядом, в котором читались ненависть и возбуждение, и по его молящим глазам она увидела, как он страдает. Порадовавшись тому, она решила, что на сей раз понадобится по крайней мере шесть из одной тысячи девяти Наслаждений, чтобы его успокоить. Какой стыд, что люди отличаются столь ограниченным пониманием этих вопросов!…
>"Великолепно..." В голосе Маражая, обычно в такой ситуации звенящем от возбуждения, сквозит нечто новое — преисполненность, абсолютное довольство. Друкари разглядывает вас с едва читающимся спокойным восхищением в глазах. "Ни одно пиршество, устроенное нами на этом корабле, не было таким... совершенным. Я вспоминаю свои лучшие рейды... и память о них, кажется, меркнет в сравнении с тем, что происходит, когда мы делим это упоение друг с другом."
>Маражай следит за вашим лицом, ловя каждое движение. Его голос обретает знакомые вам бархатистые нотки. "Я чувствую оттенки разочарования в твоей душе... но разве я дал для него повод? Нам хорошо вдвоем. И дальше... дальше будет лишь больше страстей и безумия. Ведь ты же сам{а} принял{а} правила. Сам{а} следовал{а} тому, что я предлагал тебе. Тебя вела собственная воля, зовущая к удовольствиям... в противном случае твое положение действительно незавидно — ведь ты превратил{ся|ась} в чудовище для своего вида, стремясь угодить моим вкусам и удержать меня подле себя. Это же... не так?" Взгляд темно-бирюзовых глаз становится опаляющим — и вы не понимаете, издевается ли Маражая или спрашивает всерьез.
>Маражай медлит, не решаясь продолжить. Затем приближается и, чуть склонясь, заглядывает вам в глаза. Его голос чуть подрагивает. "Когда мы только... начинали, я считал все это небольшой игрой — возможностью прогнать скуку в окружении мон-кай тем, чтобы разделить с од{ним|ной} из них подлинные страсти эльдаров. Я ожидал, что очень быстро твое слабое мон-кайское сердце не вынесет моих истин и ты сбежишь, а я получу новый повод изводить тебя... и тем не менее — ты здесь. И я вижу в твоих глазах ту же одержимость, что движет мной. Невероятно". Голос друкари падает до шепота.
>"Я впервые слышу, чтобы ты говорил столь... откровенно?"
>Лицо Маражая на мгновение становится растерянным, словно он осознал, что показал противнику слабую сторону. В следующую секунду он презрительно фыркает. "Не лезь мне под кожу, {name}. И не принимай прямоту за слабость."
>"Я хотел{а} быть ближе к тебе".
>"И ты стал{а}". Маражай прикрывает глаза. "Ты разделил{а} со мной мою страсть. Мою причину жить. Мое естество. Это — то, насколько мы можем быть близки, оставаясь теми кто мы есть."
>"И что дальше?"
>"Дальше? Вечность". Маражай чуть касается вашего лица. "Много вечностей, что складываются из тех мгновений, которые мы переживаем, забывшись вместе в кровавом мареве. Каждое из них стоит столетий, когда твою одержимость делит равный тебе."
>"Теперь я буду диктовать правила. Поцелуй меня. По настоящему."
>Маражай дергается, на мгновение его лицо сводит в гримасе отвращения... и все же он усилием воли остается на месте, когда вы приближаетесь и прижимаете губы к его губам. Еще несколько мгновений он не поддается вам... пока внутри друкари не рвется какая-то струна, и он покорно сдается на вашу милость.
>Когда вы отстраняетесь, в глазах Маражая вспыхивает огонек. Он молчит, однако в его взгляде написано нечто, похожее на надежду.
>"Хорошо. Я останусь."
>Маражай прикрывает глаза. Когда он поднимает веки, пелена кровавого безумия вновь застилает его взор, рот растягивается в привычный оскал, а рука в когтистой перчатке соскальзывает вам на грудь. "Тогда... продолжим. Не здесь."
>>48789629 Где "во всем"? Старые игры Свинке никто не помнит, кроме 3.5 дедов, все играли в плейнскейпы, айсвинды и бг1/2. Диван 2 по качеству примерно на одном уровне с Гневом, по реиграбельности хуже.
Бочки 3 делали семь лет, дохрена контента пришлось вырезать. Хз, почему Усатый решил свалить, когда золотая эра цРПГ только началась. Видимо, не верит, что ему по силам проект уровня Бочек 3 потянуть.
ПАЧКА РОЕВ МАНДРАГОР @ ДО ЖОПЫ ЗДОРОВЬЯ, ПОЛОВИНА ФИЗИЧЕСКОГО УРОНА, РЕЗИСТЫ, ИММУНЫ @ БЫСТРЫЕ, АВТОМАТИЧЕСКИ БЕЗ СПАСБРОСКА МИНУСУЮТ ДОХУЯ СИЛЫ, ПРОСТО ПРОБЕГАЯ СКВОЗЬ КЛЕТКУ С ПЕРСОНАЖЕМ @ ТИПА КРОВЬ ПЬЮТ, ДА, ДАЖЕ У ПРИЗВАННЫХ ОГНЕННЫХ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ @ НЕТ, ОБЕРЕГ ОТ СМЕРТИ НЕ ПОМОЖЕТ, ЗАЩИТА ОТ ЯДОВ ТОЖЕ @ СТРАДАЙ
Впервые я их встретил на холме, сейчас выпилил уже вторую пачку в замке лезвий и в общем-то понял, что делать СТРАДАТЬ. Нимфа вообще-то могла не ждать тысячи лет, ей достаточно было спустить на Голарион мандрагор, они б пожрали вообще все королевства.
>>48789912 >что делать Тебе зачем Октавию дали? Сирокко, смоляная лужа, обсидиановый поток, замедление. Ну или пошли Джейтал в мили против них, у нее иммун к урону и характеристикам и её не жалко. >>48789875 Ты скозало?
>>48789217 Да, игра кал. БГ3 лучше и прозрачнее во всём для новичка, потому и стала иконой в игровом мире.
А Гнев или Кингмейкер - это как обскурное арт представление, где люди набирают в жопу краску через шланг, и срут на холст. Фанаты будут, но их минимальное количество. Большая часть людей пальцем у виска покрутит и пойдёт дальше в БГ3 играть.
Даже Рогуй не ушёл в итоге от совокотиного "сру краской на холст, это исскуство понимать надо", потому что буквально картиночки для талантов не смогли нарисовать - вместо этого тупо две буквы от названия таланта. Типа такой плевок в ебальник игрокам, который называется "видение геймдизайнера". Ну большая часть фанатов 40к вселенной покрутила пальцем у виска и ушла ждать Спейсмарин 2 (который, кстати, делают русские разрабы).
>>48789926 >Октавию дали? Я сам визард, так что магические способности Октавии меня не впечатляют вообще. Я как раз и ебошу максимизированными усиленными огненными заклинаниями, пока вызванные Тристианом 9000 огненных элементалей танкуют, а сам Тристиан ебет максимизированной огненной бурей.
>>48789850 Очень жирушные романсы. В первом - на цырлах прыгаешь вокруг объекта воздыхания в попытках соответствовать образу, нарисованному её внутренней шизой. Во втором - издалека любуешься богатым внутренним миром пациентки и поддерживаешь её во всём.
>>48789946 >Дырки видят в ней конкурента) Дырки и рисуют этих персонажей, дырка)) Ты думаешь такие арты мужчина будет рисовать? >>48789313 Мужчины рисуют сиськи-письки, секс и брутальность. А арушенька это девочка для девочек, икона феминизма
>>48789975 >Для женщин написали Моржа педрилу. Подразумевается, что писюха-милашка с распутным секс прошлым писалась для мужчин? Мужчинам нравятся писюхи-милашки которых ебал весь район? Я всегда считал, что они подвергаются остракизму.
>>48789979 Если мужчина ебёт много баб - он самец, и возвышен как мужчина.
Есл баба даёт многому количеству кунов - она просто шлюха, и всеми осмеивается.
Воук-гейдизайнеры (типа совокотов, у которых при приёме на работу на собеседовании предпочтение отдаётся женщинам с нетрадиционной ориентацией) пытаются это переделать, создавая персонажей женского пола, у которых множество партнёров, и создавая вокруг таких персонажей образ успешной женщины. На деле получается просто смешная шлюха.
Тут дело в базовой логике - чтобы покорить много женских сердец, мужчине нужно применять усилия и старания. Даже сам секс по факту требует от мужчины больше физических усилий, а женщина просто лежит и иногда меняет позу. Чтобы дать многому количеству кунов, нужно просто раздвинуть рогатку. Всё.
>>48789975 >Ты играешь традиционную роль рыцаря у каждой Лел, образ куртуазного рыцаря был придуман для баб. И в дальнейшем культивировался именно для баб. Так что менее жирушную роль ещё поискать надо.
>>48789998 >Тут дело в базовой логике - чтобы покорить много женских сердец, мужчине нужно применять усилия и старания. Даже сам секс по факту требует от мужчины больше физических усилий, а женщина просто лежит и иногда меняет позу. >Чтобы дать многому количеству кунов, нужно просто раздвинуть рогатку. Всё. Это не логика нихуя. Женская полигамия осуждается из-за создания неполных семей. Подразумеватся, что баба пизде хозяйка, а значит сама должна контролировать процесс деторождения и соответственно половые связи с мужчинами.
>>48790024 Эту хуйню придумали для баб, чтобы они не сильно возбухали, когда мужики трахали немытых крестьянок. Мол, настоящая любовь только такая может быть, всё остальное - не настоящее.
Ну и в целом куртуазное рыцарство это высер юга Франции, а там не совсем французы живут, там окситанцы. Там же катарская ересь, там же Гаргантюа и Пантюграэль, Элеонора аквитанская и более сильное влияния римского наследия, нежели германско-франкского.
>>48789934 Хуевый байт но так как я проходил бг3 за урджа по арке искупления то я поведусь. При всей своей вылизанности, свое 4Ашности и так далее, с геймплейно точки зрения бг3 посредственна. Она скучна в геймплее. Романы там хороши (Карлах и Лизка ван лав), много вау моментов для меня было. Вся эта озвучка, катсцены, интеракции. Все это затягивает. Но пиздец как чувствуется то что третий акт буквально мясницким ножом обрубали, чувствуется что геймплейно не допилили. Я прошел один раз на сложном урджем, будучи стероидным монахом открытой ладони. Получил искреннее удовольствие, немного правда затянул из-за того что щупал сразу два романа, но удовольствие получил. Но в бг3 я не вернусь А вот поделие совокотов это самое настоящее гилти плэжа, которое затягивает.
>>48790195 Фрик тут ты только, я три раза дропал кингмейкера когда доходил до управления государством, а гнев дропал трижды в середине третьего акта и один раз в середине четвертого. Счас забилдю в кингмакере лучемета и пройду.
>>48789994 Тристиан единственный из подчиненных Нириссы, кто активно саботировал ее приказы, и единственный, кто искренне раскаялся.
Еще была безликая сестра, которую можно в катакомбах переубедить и которую потом подошлют как ассассина, но та сразу говорит "Ебись Нирисса конем, я тебя убивать не буду".
>>48790207 > три раза дропал кингмейкера > гнев дропал трижды > Все равно стартует заново. Да нет анон фрик здесь все-таки ты. Но базированный раз такой упорный. Удачи в прохождении.
>>48790253 >Еще была безликая сестра, которую можно в катакомбах переубедить и которую потом подошлют как ассассина, но та сразу говорит "Ебись Нирисса конем, я тебя убивать не буду". Если вернуть Найриске деревяшку, то она(Сестра) освободится и будет помогать в финальной главе. А если потом еще и выйти на секретную концовку, то начнет постепенно исцеляться в эпилогах.
>>48790271 >Если вернуть Найриске деревяшку Вот кстати говоря. Мне скоро предстоит встреча с Найриской и я уже предвкушаю возмездие Серьезно, мало в какой игре ТАК хотелось убить злодея. Деревяшка у меня есть. Нужно ли ее возвращать? Можно ли просто отпиздить Нириссу без лишних слов? Спадет ли проклятие с Сестры в таком случае?
>>48790201 Играл ванильным уржом-чародеем, понравилось больше, чем за стандартного болванчика без роду и племени. Думаю зимой накатить модов и перепройти.
>>48790284 Я вернул, но все равно не вышел на "хорошую" концовку, так как не изучал проклятия. В принципе не сильно расстроился, ибо шлюха не заслужила.
>>48790284 Найриска - больше жертва, чем злодей. >Деревяшка у меня есть. Нужно ли ее возвращать? Это секретная концовка. Но если ты об этом спрашиваешь, то с 99% вероятностью ты ее уже зафейлил. >Можно ли просто отпиздить Нириссу без лишних слов? Можно. Но имхо лучше объединиться с ней против Колобка, чем убивать или отпускать с полной чашей. >Спадет ли проклятие с Сестры в таком случае? Нет, конечно.
>>48790319 >Найриска - больше жертва, чем злодей >лучше объединиться с ней против Колобка Я на среду записал тебя к андрологу, чекнешь уровень пролактина.
>>48790313 >В принципе не сильно расстроился, ибо шлюха не заслужила. Поддерживаю. >>48790319 >Найриска - больше жертва, чем злодей. Чел. Я понимаю, у нее вынули часть души, она бедная-несчастная страдает. НО. Нирисса сама добровольно затеяла интригу. Ее подруга предупреждала - а может, не надо, рискованно же. Нирисса с веселым хихиканьем нарекла подругу занудой и влезла в интригу. Нириссу поймали и выдали пизды; она еще вдобавок щедро поделилась проклятием со всеми своими приближенными. И далее Нирисса усердно отправилась устраивать массовый геноцид нонстоп.
Да, она была белая, пушистая и няшная. Теперь она безжалостная психопатка, долгие века причинявшая страдания. Трагедия, да, падение и все такое. За что ее спасать - я не знаю; за то, что на торговом посту грустно похлопала глазками? Нирисса даже близко не раскаивается.
А еще эта мразь во сне на указание "Это твои поступки, и ты сама все натворила" огрызается "Аррряяя, как ты смеешь меня осуждать". Конечно, смею, лол. Пизда несколько раз чуть не убила лично меня, из-за нее погибли мои соратники и очень много хороших людей
>>48790370 >За что ее спасать - я не знаю Потому что хочется? "За что" - это вообще-то к законопослушному элайменту, а спасении Найриски - это хаотичное добро(в крайнем случае, хаотично-нейтральное) в самом его азатистом виде уровня проповедей Уголька и отпускания Минаго. При чем, настолько нереалистичное, что даже сам Колобок там охуел от результата.
>>48790397 >Потому что хочется? Если тебе хочется - ради бога. Я вот честно не представляю, как на серьезных щах может хотеться ее спасти. Мне было жалко Тартука, в некоторой степени сочувствовал королю троллей, я помирил кобольдов и клопов, я пощадил тартуковых кобольдов и вообще много кого прощал. Нириссу простить не хочется даже близко.
>>48790410 А он ей нужен, этот редемпшн? Она думает, что соберет крупинки, отнесет колобку, получит прощение и будет резвиться на фейских полях как ни в чем ни бывало.
>В следующей сцене, если вы обладаете добрым мировозрением, то вам будет доступна фраза, которая позволит проникнуть на более глубокий уровень сна Нириссы. По статистике взятой из моей головы люди сначала проходят на нейтрально-добрые руты чтоб не упустить контент, собрать награды побогаче и не кринжевать со школоивила, затем на повторное прохождение берут ивил. И тут возникает противоречие.
>>48789171 (OP) Всем привет в этом итт чатике Как играть в кингсмакер? Начинал три раза за разные классы, нет урона мать его. Только вор с двумя кинжалами может наносить какой либо урон. Варварша отлетает с двух тычек, валери не дамажет вообще. До появления полуорка было одно страдание. Откуда брать урон?
>>48790520 А, и добавлю еще. Как попадать по противнику? Стоит сраный волк, и вся тима промахивается каждый удар. И он промахивается. Аутизм какой то. Как перестать падать от каждого удара? В драке герой с фуллхп берет и падает после каждого удара. Это баги, правильно понимаю?
>>48790520 >>48790536 >Варварша Не нужна. >валери Будет дамажить сильно позже, долгое время держи ее просто как танка. >Откуда брать урон? Рейнджер Экан дамажит очень хорошо. Нок-Нок дамажит как боженька. >Как попадать по противнику? На старте Валери промахивается, потому что штраф от щита и маловато силы. Амири промахивается, потому что -2 от слишком большого оружия. Линдзи промахивается, потому что ей вообще это не надо. Так что наваливаешься несколькими сразу ради +2 к атаке, благословляешься, вдохновляешься бардовской песней, кастуешь дебаффы на врагов. Не последнюю роль играет местами охуевший АС у противников, да >Как перестать падать от каждого удара? В драке герой с фуллхп берет и падает после каждого удара. Если герой кастер, то хуле он делает в ближнем бою. Если милишник, то ты делаешь что-то не так. >Это баги, правильно понимаю? Это игровая система.
>>48790565 >Если герой кастер, то хуле он делает в ближнем бою. Если милишник, то ты делаешь что-то не так. Так он же уточнил что с волками бодался, вот и падает
>>48790370 Ещё она кстати своего муженька извечного своими мувами подставила, и того скинули на теневой план. А ведь у тебя всё было. Мужик, почёт, дали наречь саму себя королевой нимф, но нет, надо было попытаться опрокинуть других извечных.
>>48790603 >"Ты нравишься мне, незнакомец. Останешься ли ты со мной? Скоро я стану много большим, чем то, что я есть сейчас. Скоро мое владение станет больше, краше! Его границы будут открыты для самых дивных, смелых созданий с пылающими душами. И вместе мы создадим страну мечты, какой Первый мир еще не знал" Ничего для себя, все для народа, души благородной порыв, а ну-ка быро пожалел писюшу.
>>48790622 >И вместе мы создадим страну мечты Когда я пытаюсь создать страну мечты: вода с портальными семенами, науськивание ебнутого короля, нашествия троллей, проклятия, дикая охота.
>>48790520 >Как играть Почитать гайды для начала, например. Очевидно не заводить бумажных персов в гущу боя. Микроконтролить. Почитать про крауд контроль. Понять, что в цРПГ сосирование писоса на ранних уровнях избежать тяжело, а в конкретно Пасфайндере — неизбежно.
>>48790565 Нок нока еще не нашел. Экана нашел вот только только >Валери промахивается, потому что штраф от щита и маловато силы. Амири промахивается, потому что -2 от слишком большого оружия Правильно понимаю, что воин практически вообще не наносит урона? >Валери промахивается, потому что штраф от щита и маловато силы. Амири промахивается, потому что -2 от слишком большого оружия Вор с двумя кинжалами. При этом падают сука все. Не только гг. И полуорк, и валери, и дворф. Не понимаю хуле делать.
>>48790201 >с геймплейно точки зрения бг3 посредственна. Она скучна в геймплее. Интереснее гнева просто из-за количества игровых опций доступных игроку. да и интереснее наверное всех остальных крпг.
>А вот поделие совокотов это самое настоящее гилти плэжа, которое затягивает. Потому что оно действительно геймплейно посредственно и ничего от игрока не требует.
>>48789217 Я три раза начинал. Думал без выебонов обычным воином. Хуй, урона нет вообще. Начал воином с башенным щитом, думаю побуду танком. Так хуй, ни урона, ни танкования. Плюс еще Валери дают в тиму, то есть нахуя тебе быть таким же Начал вором с кинжалами. Вот тут ХОТЬ какой то урон начали появляться. Игра затягивает, баронство там, проблемы решаешь, но как только начинается гейплей с персонажами - все. Уныние пиздец. А привалы? Такое блядство, я хуй его знает.
>>48790806 >Будьте внимательны в выборе ответа. Если вы выбирете вариант с пожертвованием королевства, то это разозлит Нириссу, ухудшит отношение и сделает секретную концовку недоступной. Тяжела жизнь омежки-газонюха, ходьба по минному полю
>>48790682 >Правильно понимаю, что воин практически вообще не наносит урона? Воин с хорошей силой и двуручником наносит урон. >Вор с двумя кинжалами Дамажит очень хорошо. Мастер ножей буквально имба. >Не понимаю хуле делать. Качать уровень, не лезть на врагов сильно выше тебя по уровню.
>>48790878 Обычно такие моды ломают нарратив В некоторых диалогах могут быть отсылки к тому кто го - маг, жрец или вор и так далее. Я не хочу что бы это ломалось тут.
>>48790857 Все так, что у Нириссы, что у Аруши. Разница только в: 1. Аруша и Нирисса идеализированы, и поэтому в их исправление веришь (сказка же). 2. Нирисса и Аруша не как русские натрахи, которые дажк поскокав по хуям будут пилить тебя. Вон, Арушалай постоянно можно пилить, что она говно и она не будет тебе говорить, что нет это ты говно, а только согласится и в слезы упадет
>>48791572 Как я проигрывал с этих школоивельных реплик. >ты учишь взламывать замки, ты жулик, я тебя проучу >как ты смеешь меня о чем-то просить, умри >ты на шпиона похож, умри >куда собрался, ты сейчас умрешь
>>48791672 Ну вообще-то там действительно есть моменты, где так и хочется пикнуть такую реплику. С Сартайном, например, или c Гвартом: Гварт: Я пришел сюда, чтобы поговорить с моим богом. ГГ: Сейчас я тебя к нему и отправлю! >>48791699 Да по сравнению с ее оригинальным портретом Совокоты из нее прямо мисс Первый Мир сделали.
>>48790786 >Начал воином с башенным щитом Там еще есть самый кек это отдельный подкласс двуручника, для игры где есть мастер двуручного меча намоделили всего два уникальных двуручных меча, один лутается с трупа лидера варваров Дугата который сам по себе мужик адекватный и в залупу не лезет, второй меч ажно в доме на краю времени. Остальное время изволь бегать с +1 и +2.
>>48791756 Воин-двуручник не только про мечи же, но и про другое двуручное оружие. В логове лича, например, ебейший топор лежит, который можно уже уровню к 11-12 заиметь дверью в пространстве.
>>48791756 >лидера варваров Дугата который сам по себе мужик адекватный и в залупу не лезет Дооо, не лезет. Стоят истеричные стремные бабы (которых вообще все келлиды недолюбливают) и визжат УБЕЙТЕ ИХ УБЕЙТЕ УБЕЙТЕ. Дугат пожал плечами, полез в залупу и сгорел.
Уххх вот он легендарный ролевой момент! Выбор без выбора! >>48791718 Во всех рпг такие моменты есть когда ты хочешь без второго слова въебать комунибудь так что бы срака разорвалась напополам, а подчиеннеые этого уебка ахуели и сбежали.
>>48791773 >не только про мечи же Блет, я лох жопоглазый значит, если бы знал то мультиклассил Амири. Мне вообще не зашла вся варварская ветка с тремя стойками, на каком-то из уровней настолько нечего вкачивать что методом исключения выбираешь +10 к скорости бега в режиме ярости.
>>48791872 К сожалению правда На первом круге только стрелка ситуативная. Со второго можно уже попердывать лучами и дугами. Одно радует, в короледеле несмотряя на ректальный отдых есть огромные преимущества. А именно отсутствие поголовных сопротивлений ко всему блядь!
Максимально заебали бои с мемодемонами в городе в бездне, шагу пройти нельзя без гоп-стопа. Ладно бы их можно было запугивать скиллчеком, но эти гондоны без разговоров лезут.
>>48792154 К сожалению, в кингмакере нельзя выбрать вероисповедание если ты не жрец/паладин. >>48792139 Мы припёрлись поздно ночью, она поскользнулась на масле и еблом упала в землю. А я решил что без подготовлений лучше, забрал весь алхим огонь себе (надо будет в пещерах ой как надо будет) и сразу начал ждать бандитов. А лера как уснула так и спала до самого махача.
>>48792220 Японский фольклор хорош, но ты не понимаешь. Это блять пошаговая игра про магов самураев с стимпанком. И пускай совокоты издатели, эти ска ника1 и ника2 а так же вечная невидимая воля усатого пидора будут максимально вмешиваться в разработку.
>>48792292 Запросто Посмотрят что ни делают Скажут что делают говно и "мы бля опытнее у нас огромный экримиенс разработки АААА геймингов, делайте как говорим" А если не сделают пошлют нахуй и не будут издавать.
>>48789171 (OP) А бля нихуя себе, а чо такое есть в настолке? Так почему не добавили в оригинал? Бля, может скачать..... Скачать и сделать соркопала....
>>48789656 > >Маражай дергается, на мгновение его лицо сводит в гримасе отвращения... и все же он усилием воли остается на месте, когда вы приближаетесь и прижимаете губы к его губам. Еще несколько мгновений он не поддается вам... пока внутри друкари не рвется какая-то струна, и он покорно сдается на вашу милость.
Это после романса с геной так брезгует целоваться?
Как-то можно нивелировать взятыми перками шанс Идиры подложить тиме подлянку с ее варп-колдунством? Просто ну вот хочется патей со всеми псайкерами (сам таким играю) побегать. Но бесит, что в каждом втором бою у нее происходит ОСЕЧКА и какой=-нибудь цепной молнией она всех окружающих союзников оглушает и сбивает с ног цепной молнией.
>>48792927 Никак. У нее 5% шанс сотворить варп-хуйню при любом применении психосил. Ну и после разрыва завесы(15 и больше) любое применении значимых психосил ею - это почти гарантированные перила.
Чем контрится всякая поебота на разума в лэйте пасфайндера? Сокрытие разума на +8 к броскам воли роляет на харде? Но опять же хуй знает свитки-то не бесвоненчые. То же самое со свободой движений, чёто я просмотрел Вольжиф может эти две хуйни выучить? Я уже заебался с этих массовых ебеней на две минуты, особенно это подавляющее присутсвие с колокосов это просто нахуй невыносимо.
>>48793004 Ну и жесть. Надеюсь дальше, когда прокачаю увороты всем, станет проще. Потому что вне зон бонусов Паскаля ставить её, вдали ото всех, тоже не выхол.
>>48793025 На всех накинуть баф на увеличение мудрости, на добряков накинуть пикрил паладиновский спелл. Надеть кольцо которое дают по квесту Регилла в третьем акте. На особо сложные файты кидать лужу Сосиэля и хекс удачи от шамана\ведьмы. С 8 круга спеллов (15 левел Соси) щит закона и святая аура дают иммун к таким эффектам. Не хочешь страдать - бери двух негров.
>>48793232 Защита очага, берется невозможным домейном товарищества. >>48793227 Негры не нужны. Покров хаоса, дающий иммун к воздействию на разум, может и Дейран кастовать.
>>48793063 >>48793238 >щит закона >Покров хаоса Спасибо, я привык хуево читать спеллы, сто процентов просмотрел бы что они дают, будем это держать в уме.
>>48789171 (OP) >>48792418 >>48792993 Ну скачал я его. А теперь сижу думаю Можно конечно быть 20 лвл магус 20 лвл паладин или 20 лвл жрец/монах Но зачем я его скачал, я не вижу очевидного пути перед своими глазами.
>>48793596 Рогуй покупать смысла нет, пока длц не увидим. Если длц будет калом вроде властелина ничего или масок - брать тупо невыгодно. В 4 акте ноль контента, летаешь между двумя планетами как фуфлыжник.
>>48793025 >Чем контрится всякая поебота на разума в лэйте пасфайндера? Выигрыванием инициативы и убиванием врага-кастера до его каста. Нечестный так проходится, например.
Единственный момент, где тебе потребуются сейвы - это файт с бафометом, т.к. он скриптово диспелит все бафы с тебя и кидает контроль первым ходом.
>>48793636 >скриптово диспелит все бафы с тебя и кидает контроль первым ходом За такой геймдизайн нужно бить ногами. Ненавижу эту мерзость когда у тебя в катсцене что-то делают и ебут потом раком.
И так возможность нормально провести сложный бой есть только если ты заранее обмазался баффами, упился зелий и атаковал первый чтобы иметь 2 раунда на атаки.
Так, мне вот в подсказке написали, что маг, магус и чародей могут добавлять спеллы в книжку из свитков, для этого надо нажать пкм на него и выучить. Но, я не могу. Почему? Это на каком-то уровне откроется или там черта нужна какая?
>>48793025 >Чем контрится всякая поебота на разума в лэйте такими вопросами можно задаться в ерли гейме, но не в лейте. ведь он сломан в пользу игрока, 4-5 акты играются скучно >Сокрытие разума на +8 к броскам воли майндбланк нужен в первую очередь для защиты дисплейсмент/блюр/мирорс имедж баффов, под майндбланком их невозможно байпасить т.е игнорить даже с помощью трусайта/эхо да, +8 роляет, но в основном против спеллов типо виирда/фантазма, которые почти никто не кастует за редкими исключениями. в лейте у пати игрока полный иммун к фирам чарму статдрейну лвлдрейну и так далее, за счет героик инвокейшна фаер/айс бади дезварду за счет мифик спеллов etc etc >подавляющее присутсвие с колокосов это просто нахуй невыносимо тоже самое, в лейте у тебя вся тима с 30-40 мреза и 30-50+ воли, такое никому кроме боссов не пробить
>>48793956 Ну и что. Люди верят усатому гению, респект им. Я вот щас купил по скидке, но мог бы и за фулл, если бы захотел. Топовые играет делает все-таки.
>>48793972 Почитал, совокотами задумано, что она всегда проиграет и получит по ебалу, даже если игромеханически выиграет. Спецом слил чтобы быстрее было. Ебнутые совокоты, ну сделали бы уже катсцену.
Ничего не гуглится, скажите, авто-крусэйд на запорит мне романс с королевой в вотр? Пердолит меня фишки двигать опять, нет мочи уже. Или до дрезена хотя бы придется давиться
>>48794036 нет смысла отключать крусейд мод если ты без мода на него же играешь, он не сделает игру быстрее - он просто отнимет над ним контроль, отнимет полностью командирский стол и совет, отнимет все исследуемые релики и доступ к концовке вознесения соответственно + не сможешь телепортироваться по карте. усатый мало того что насрал в рот всем этим крусейдом и десятками часов бесполезного дрочева не имеющего к српг никакого отношения, он ещё и насрал тем кто хочет обойти крусейд поставив его на автомат, ведь у тебя просто отнимут все, а времени будет тратиться столько же на ожидание
>>48794053 ну можешь сделать проще, въебать какой-нибудь тойбокс, все ресурсы на максимум начитерить все 4 крусейд статы до нужных значений для триггера эвентов, флаги на максимум, битвы за 1 секунду побеждать, делать исследования моментально, без ожидания по 7/14/21/30 дней, но даже это не избавит тебя от ебучего возюканья в этих бесполезных дебрях. все хотят чистить пещерки, а не строить ебучие здания и двигать фигурки по глобал мапе. но усатому это не понять. либо тому кто настолько ненавидит своих игроков из его свиты что сделал этот крусейд неотъемлемой частью игры
>>48794033 Ты совсем промытый шиз или ты с кипра? Покупаешь игру + длц по полной цене, в длц играть не можешь, ждешь пока выйдет спустя почти год длц еще не вышли, а скидка на них есть и в итоге отдельная покупая пасс выходит дешевле Тот кто купил на старте купил длц дороже, почему блять скидка 35% на продукт который еще не вышел?
>>48793956 Никогда не понимал подобного. Ну а кто-то через 5-7 лет полный комплект со всеми ДЛЦ и плюшками всего за 250 рублей на распродаже возьмет, и что?
>>48789171 (OP) >>48792418 >>48793449 Короче рапортую Очень странно Вроде по идее персонажи должны получаться ну слишком сильными. А по итогу мой колдун-сыслитель/вор просто имеет сник атаки без потери прогрессии заклинаний и берет меджик трикстера и идет дальше. Не чувствуется оверпаувера, так что норм.
Не играл с полгода, установил, вылез обновившийся Тойбокс ругающийся на ошибки, что делать? Алсо, если я сейчас Сизон Пасс куплю на Хама Барыгу в него сентябрьское ДЛЦ будет входить?
>>48794205 >швыряйешь куб д20 и расчехляешь все свои +1 к броску Фундаментально есть 2 стула. Генератор рандома + фиксированное значение - это раз. Просто фиксированное значение - два. Всё остальное - визуальные новеллы.
>>48793999 Таки да, еще один такой же момент будет позже с Амири. Я понимаю, интерактивность и все такое, но епт. Я готовлюсь, бафаюсь так, чтоб аж воздух трещал, упарываюсь всеми возможными зельями, а уже потом узнаю, что победить не смогу. Ну ок.
>>48794669 >Не играл с полгода, установил, вылез обновившийся Тойбокс ругающийся на ошибки, что делать? Обновлять юнити мод менеджер, очевидно. Они в паре должны обновляться.
>>48793661 >За такой геймдизайн нужно бить ногами. Это классические совокоты.
Этот бой ты должен по сути проиграть, т.к. твоя пати ещё не готова к битве с демон-лордом (коим является Бафомет). Тебя через 2-3 раунда спасает Пердикула. Ну по факту можно ебальник начистить Бафомету конечно, такая возможность учтена. Ангел, например, должен.
У Бафомета ещё и ИИ запрограмирован, чтобы сильно игрока не ебать. Если например Мефистофель хуярит 10 лучами поноса и диктумом против Азаты (который инста-вайпает всех хаотических персонажей), то Бафомет просто раскидывает дебафы - не убивает твою пати, просто калечит. От него банально можно в другой конец комнаты убежать и там переждать 2-3 хода, если прямо невмоготу.
Готовлюсь отправиться к феечке выдавать финальных пиздюлей. Какие советы по подготовке?
Я уже накупил свитков, палочек и подготовил слоты, чтоб на всех постоянно висели защита от смерти, свобода передвижения, защита от страха, защита от яда, защита от стихий, невидимость/смещение, ускорение, молитва и всякие баффы по мелочи. Заготовил высокоуровневые вызывалки. Также запасся воскрешением, восстановлением разных сортов, снятием паралича, проклятий и слепоты, снятием очарования.
>>48794838 На сторимоде прикольно наверное играть, но на нечестной не работает. Максимум ты их замедлишь, а убивать всё равно придётся бегать по комнате
>>48793617 У меня в голове вертятся смутные воспоминания, что я уже видел эту аву, причём оч давно. >>48793937 Учащиеся магии - лохи, те в ком от рождения - гигачады.
>>48794884 На харде работало прекрасно. Анфейр для метабилдеров и мазохистов. >Максимум ты их замедлишь Это и требуется. И пока они сидят в луже под сирокко, кидаешь в них свои самые сильные аое'шки.
>>48789171 (OP) Стоп, ребята Там ведь добавили архетип пьяного мастера, да? Он же не законопослушный вроде. Это значит что мечта о монахе-демоне исполнилась?
>>48794891 >те в ком от рождения - гигачады Это если повезло в генетическую лотерею. А то получишь наследие даймонов или клиппотов, и потом рассказывай всем, какой ты гигачад.
>>48794950 Волшебник - это гигачад, потому что не играл в генетическую лотерею, не имел в предках сверхъестественных существ и не заключал никаких договоров. Волшебник всего добился сам своими мозгами и развил в себе магический дар сам благодаря упорству и обучению (Волшебник обучаемый). Волшебник ПОНИМАЕТ, что и как он колдует и как все это работает; волшебник обладает великим множеством заклинаний, постоянно изучает новые.
>>48794989 > всего добился сам своими мозгами и развил в себе магический дар сам благодаря упорству и обучению Буквально Захария который изобрёл мега-ритуал личезации с нихуя и при этом по классу колдун с уровнями двуручного воина.
>>48794891 >У меня в голове вертятся смутные воспоминания, что я уже видел эту аву, причём оч давно. Да, я начал играть еще в прошлом году, наверное год назад как раз, постил тут. Потом весной вернулся к сейву, тоже тут пару вопросов задал и вот щас снова решил поиграть. Надеюсь, в этот раз займусь плотно прохождением, хотя хочу еще в первую Драгонс Догму поиграть, ну может буду комбинить.
>>48794891 >>48795111 >У меня в голове вертятся смутные воспоминания, что я уже видел эту аву, причём оч давно. Так это ж герой-демон-воитель из вторых дисайплсов.
>>48795486 Фу блять, уберите. Я блять до сих пор не могу поверить что в стране в которой есть Поддубный на место богатыря сунули соевое прилизаное говно тощее.
>>48791613 >не считаю респек казуальщиной Респек это кволити оф лайф, как общий сбор лута с трупов. Единожды попробовав уже не вернешься к архаике где нет этих фич.
>>48794688 Кассия: аристократичная дева с тонкими чертами лица, плод столетий евгеники, та самая худенькая и нецелованная из пасты Косплей: сытая щекастая селянка.
>>48795550 Тока чсв если мы про этого актера. У нас кто-нибудь из актеров когда-нибудь к роли готовился? Из голливудских тот же Джонни Депп общался с Диллинджером для роли своей, марвеловские актеры поголовно курсят (Крисс пратт возможно не курсил, он наиболее нормально выглядит из всех), Бейл и Феникс вообще чудища связанные с трансформацией тела, Хопкинс и Керри брали вдохновения смотря за животными. А для фильма Ярость ЛаБаф вообще кусок переднего зуба спилил для щербатой улыбки и все съемки жил в палатке на съемочной площадке не моясь. А наши актеры нихуя не могут блять, того же БЕЗНОГИМ вспомните который говорил что не нужно ему общаться с уголовниками что бы играть уголовников, он же актер, он же сыграть может.
Блять простите-извините меня прорвало. >>48795592 Именно что не захочешь возвращаться Сколько раз в том же нвн1 и 2 я начинал заного потому что запорол персонажа еще с момента распределения характеристик.
>>48795793 Никакой, ты в любом случае будешь куколдом на потеху публике. Твои напарники буквально лучше во всем чем ты можешь быть. Абеляр может отпиздить, аржента расстрелять, и у тебя два псайкера есть. Что бы ты не выбрал все говно
>>48795821 >>48795617 Кстати да Это прикольно И пофигу что по вечерам все бухали водку с пивом и ебались. Это прям живенько так. А сейчас что? Вписка, мефчик, соль, вискарик за 450 рубасиков по скидочке))))
>>48795828 >И пофигу что по вечерам все бухали водку с пивом и ебались. Это прям живенько так. Так наоборот же ахуй. Главное, чтобы девушки там были, иначе да - хуета.
>>48795844 Ну блять, у меня в голове просто идеал есть еслр уж вы ролеплеита, то и ебитесь тоже не выходя из образа, тот же рыцарь и прекрасная дама в шатре, злобный забавный десятник и рога девка на сеновале. Но и то что я описал тоже ахуенно, ты просто подумал что я придал этому негативный контент. >>48795842 Кадырова надо на роль Чингисхана.
>>48795821 Конкретно эти не кринжуют, это грибные эльфы, те кто кошмарил жирух занавесочников и прочий скам по питерским лесам. Про них есть потрясающе написанная книга, зацени как будет время
>>48795966 Я обновил на своем нищеноуте с пятым рузеном и 1050ti все драйвера и убрал в нвидии лимит на размер кэша шейдеров, все стало бегать без хрипа и стука.
Где можно скачать сохранения к ДЛЦ на анфейре для вотра и км ради плющек для основной компании? ненавижу подобные длц которые не свраиваются в основную компанию
>>48796385 >Можно что угодно говорить о паффайндере, но никаких но и нет, только казуальные уебаны из бочек " что угодно говорят", несмотря на все баги лаги ничего лучше пф и рт сейчас нет
>>48796569 В бочках тоже импакт есть, просто из-за походового режима он не сильно ощущается. Я когда в первый раз в десяток гоблинов кинул огненный шар я ахуел. Но магия не такая сильная в бг3.
>>48796741 Все равно херня Вот если брать аморфные ситуации в вакууме тот же чмодьежик трикстер сильнее. Если сравнивать сорка из бг и сорка из паффайндера
>>48796804 сорк слабый ВОКЕ класс. ни в ПФ ни в Бг3 нет компаньона сорка, обе комманды разрабов понимают что никто не будет шквариться беря в команду сорка. пиздец. Что с ебалом сорки? Октавия, Ненио и Гейл шлют пламенный привет
>>48796826 встречается сорка и визард. сорка решил выебнуться перед былом и бросает вызов на бой дедушке в гиганской шляпе. на так как сорка дебил и не знает что сначало пойдет бросок инициативы где у визарда преимущество. визард с куда большим ДЦ просто ССшит сорку и продает в рабство. Конец истории
>>48796840 Чот ты хуйню высрал Схуяли у визарда больше инициативы? Скорее у сорки лучше реакция так как он может больше тратить времени на физ активности, ввиду того что ему не надо корпеть над учебниками
Хотя я не фанат такого подхода, в моей голове убер сорк это тот кто обуздывает свой дар и при этом изучает обычную магию как у волшебников.
>>48796851 иди нахуй клоун. у визарда школы предсказания уникальная сопосбность что в 3.5 на прямую инициативу что в 5.0 где он кубик меняет на 20 и все. >лучше реакция У сорка разработан туз только. пиздец ну и маня мирок у сорков
>>48796861 Виздард школы пресказания меняет кубик броска любой проверки. Он сорке кубик 1 ставит а потом в контрспеле 3 на кубике. Пиздец сорки дауны даже в Бг3 не играли. Вот поэтому ни одного сорка компаньена и небыло.
>>48796875 У него как минимум 4 кубика для подмены. уверен на 100% что на каком нибудь ниже 5 точно будет или больше 15. Какие же сорки дауны. Визард уникальнный класс с уникальными способностями в зависимости от школы. Один предсказатель ебет сорка, а некромант еще и не подошел.
>>48796864 > иди нахуй клоун. у визарда школы предсказания Ой бля питушара нарисовался, иди учебники из параши вынь. РИЯЯЯЯЯЯ ШКОЛУ ПРИУСКАЗАНИЯ РИЯЯЯЯ Дегрод ебаний сиди со своей школьей в башню и сиди в коморке смотри передргивая как где то в горах бард ебет красную драконуцу пож энлардж персон. Я хуй знает как в вашей каловой редакции днд но знаю что в паффайндере каждый сорок берет улучшенную инициативу и невидимость. А потом я достану как револьвер свой жезл ускоренных заклинаний и в тебя полетит какое-нибудь монструозное говно на стойкость от которого ты будешь ссать, блевать и срать в свою. Же шляпу.
>>48796885 Ты что хотел то сказать? Соркадаун? >>48796851 >Скорее у сорки лучше реакция манька из этого поста это ты?? >>48796851 >в моей голове убер сорк А понятно БУКВАЛЬНО МАНЯМИРОК СОРКА. ХАХАХХАХАХАХХАХА
>>48796911 > А понятно БУКВАЛЬНО МАНЯМИРОК СОРКА. Ты хуесос что себя переоценивает. Ты считаешь что ты ахуенен потому что визард якобы убер школы, что ты выкинешь инициативу выше сорка. Но ты изо всех сил игнорируешь контрспелл, изо всех сил игнорируешь факт что сорк переживет твое говно. И изо всех сил ты отказываешься видеть что в тебя полетит сперва каловый контроль на стойкость и из-за того как ты себя ведешь то у тебя мудрость в минусе чудовищном так что и на волю полетит. Ты будешь блевать и срать под себя захлебываясь от хохота, а следующим шагом сорк забьет тебя ледяной глыбой.
>>48796893 Визарды опять своим гигантским интеллектом навели шороху в треде. Запомните Визард это оригинальный класс и вообще архетип с 6 тысячелетней историей. Магия это всегда Визарды. сорки это уборщики говна в лабораториях и башнях визардов.
>>48796928 Визард с кантрипами и первым кругом это говночист в башнях лускана и полосой у тассилонских мастеров рун. Чародей это сильная волей личность что старается обуздать свой дар и найти ему применение.
Меня вообще всегда блять это добивало, почему по мнению вонючих задротов сорк не может учиться как и маг? Разве то что его сила исходит изнутри не делает его при должной подготовке сильнее?
И да мой любимый архетип сорка в паффайндере это колдун мыслитель.
>>48796949 потому что сорк это обрезка, огрызок и тренерует он только туза потому что он не умеет читать. магия это про понимание, визард поэтому и может выбрать школу потому что она ВСЕМОГУЩ, а сорка попуки и делать может. нет ни одного архимага или сколько нибудь успешног кастера сорка не то что компаньона. все великие маги это визарды а сорк это уборщик
>>48796965 А бля мелкобуква утенок, я тебя понял. Пизди что хочешь, пойду скоро играть в нвн2, специально для твоей горящей сраки принесу скрины сорка что является ученым кендлкипа. Соси жопу.
>>48797007 Иметь внутренние силы ≠ быть тупым. А вот сорки которые учат стописот спеллов и считают себя дохуя умными имеют 3 единицы мудрости и 3 единицы харизмы. А сорков все любят за характер и темперамент. И нормальный сорк взъебнет визарда, да, пострадает в процессе но взъебнет. Если конечно визард после первого пореза или намека на шанс получить пизды не свалит в ужасе.
Так. Я апнул 4й левел в кингмейкере, из квестов я убил кабана, педручио (которого подняли опять), еще какую-то хуйню по мелочи и дальше мне предлагают идти убивать местного гигахуя Рогоча. Еще у меня квест на убийство Варга он ебет в жопу и квест на какую-то еще хуиту. Мне стоит поискать еще че, побродить по карте или можно идти рогоча ебашить?
>>48797216 >>48797203 Блять ебаные лягушки сука Я блять помню как верх зачистил с трудом и потом, а внизу еще Плюнул, пошел по квестам, отпинал рогача и вернулся обратно. Я тогда думал что призыватель вестников топ. Как было в кайф закидать эту тварь мясом по октавия закидывала эту суку лучами
Вы мне скажите, вот эта карта, которая щас, она на всю игру будет такая или потом откроется новое что-то? Так-то она вроде большая, но не то, чтобы прям дохуя гигантская.
>>48797305 >Вы мне скажите, вот эта карта, которая щас, она на всю игру будет такая или потом откроется новое что-то? Такая же. Рано или поздно все равно исследуешь, чо.
>>48797430 >>48797624 Тогда хорошо, так я посмотрел, там еще слева справа места дохуя на ней.
Короче эти боггарты меня выебали, там возле входа в пещеру стоят какие-то ебнутые с вараном и шаманом, там еще пещера внизу, в итоге хуй на них забил, пришел в крепость Рогача, пока одни зомби тут лоулевельные ходят.
Вопрос по механике, я до конца не понимаю. В видосе Марса я видел такую хуйню, что если поставить спелл на автокаст, то магус будет делать по 2 атаки. У меня также иногда проходит по 2 атаки, а иногда нет. Почему? Есть подозрение, что это происходит только если персонаж не двигался и полностью задействовал действие для всего раунда, это так?
>>48797763 в принципе хотелось бы все на анфейре ради предметов. я хотел попробывать играть без бафов на коре и хоть немного хотелось бы через преметы скомпенсировать. хочу четверкой пройти как у толкиена: ара, гендальф, гном и эльф ебут демоном без всякой хуйни вроде петов, бефов чистыми классами.
>>48797819 Маг контрольщик может выигрывать с нуля бафами, пока враги лежат смеются или в стане, их остальные легко запинают. Я правда не читал книгу, а в фильмах Гендальф больше пиздоболией занимался, чем колдовал контроль.
>>48794683 >просто фиксированное значение Фиксированный вариант с разработанной системой про и контра намного луче рандома. Например, Обсидианы в столбах показали как можно хорошо делать. А не вот это монах-мастер-кулачного-боя-в-слепую промахиваешься по бухой-выкидыш-портовой-шлюхи просто потому что выкинул 1 на кубе.
>48795814 Зис, берешь псайкера телепата офицера и в первый ход кидаешь баффы на шоблу подсосов, весь раунд наблюдаешь как Рыбка и Аржента выпиливают всех врагов
>>48797860 >Гендальф больше пиздоболией занимался, чем колдовал контроль. Ебанутый чтоли. Аое блайнд кастанул на целую армию. Щит на иммун ко всему дамагу в мории. Бафнул свою одноручку, чтобы ваншотнуть балрога на горе. Че там еще
>>48797860 тогда он ГГ будет и вдохнавлять. или попытаться в виз+ЕК+лор мастера как боевого мага чтобы как дед и мечом попукивать и ты не пройдешь орать
>>48797819 Ну смотри, вот это по идее должен быть сейв с анфейр килом закованной тьмы из властелин ничего. Сейв импортится после убийства королевы вескаворов, айтемы пикаются в часовне, в пещере где гаргульи и книга снов лежит (оттуда ещё вылезаешь вверх через колодец). Понадобится истинное зрение (true seeing), чтобы увидеть сундук. Будет тьма клубиться, рядом с выходом вверх из этой пещеры.
Это по идее должен быть сейв из неизбежных последствий с убийством неизбежной тьмы на анфейре и пройденным длц. Если всё нормально будет, то у тебя вылезет сообщение после убийства Минаго в конце 1 акта, что ты прошёл неизбежные последствия и у тебя появится абилка (значок такой как пламя). Айтемы спавнятся в разломах, первый разлом на кладбище по квесту сосиски, второй в закутке с игривой тьмой, третий рядом с огненной саламандрой-боссом в шахтах в конце 4 акта (после убийства бафомета).
>>48797918 >Шаги по пеплу просто жезл дают бесполезный, кал говна. Он того не стоит. Жезл под некоторые билды может быть полезен, но соглы, там слишком низкая сложность.
>>48794214 Тем что ты берешь его не позже, а так же на моменте выхода, но дешевле чем те кто купил бохатое издание В итоге оказывыатся что дешевле было взять игру на релизе и длц на скидках еще до выхода игры хотя кто их игры покупает
>>48795844 >Главное, чтобы девушки там были Как ни странно были и да же в нормальном таком количестве. Подобное кстати происходит и сейчас, только уровень организации подрос как и декорирование окружения. Насчет костюмов хз, но вроде тоже уже в занавесках не бегают, а минимально, но все же заморачиваются. Ну и посетители, да все те же, порой с женами и детьми, молодой крови поменьше стало, но что удивительно и она есть
Мне надо было скипать дни, пока эта шлюха не захочет поговорить или что? Мне что она хочет говорить уже в пещерах перед Бафометом высветилось. Роман заруинен?
Загружай старый сейв. Ты как её квест сделаешь с аасимаром в горящем доме, она возьмёт паузу на подумать. Где-то 4-5 отдыхов делаешь, и запускается катсцена.
Ты ещё и квест её заруинил, то есть для ачивки в танце масок она уже не годится, ибо у неё там тупо квеста не будет.
Десантировался в Дом на краю Времени; пока что душновато, но не чрезмерно. Из значимых противников ебут разве что призрачные стражи.
Проиграл со сцены в комнате Тристана. Я изначально Джейтал не брал в пати вообще (освободил из кобольдской клетки и помахал ручкой); Нирисса насмехается над Тристаном "Ты типа такой правильный, да, но как ты мог закрывать глаза на ЭТО" и показывает, как Джейтал убивает каких-то мимокрокодилов. При чем тут Джейтал, Тристан ее вообще в глаза никогда не видел. Чот у Нириссы как-то хуево с аргументами.
Также порадовало, как все компаньоны очень бодро посылают нимфу нахуй в ответ на попытки переманивания, притом каждый на свой лад. Даже депрессивный дед не умер до конца, когда его соблазняли иллюзией Гротуса. Даже хаотичный гном. И даже тем более Нок-Нок - я им вообще горжусь; подобное испытывал разве что к кобольду Диккину в НвН.
Ну и конечно, сцена с убийством Линзи. Персонаж может кому-то нравиться, кого-то может бесить; мне вот нравится. И вот после этого вообще вести какие-то разговоры с Нириссой, пытаться ее насильно уговорить вернуться к добру, понять-простить может только максимизированный усиленный куколд.
>>48799182 [Догматик] Не спешите, делайте длс сколько нужно, возьмите еще денег [Схизматик] Вы его вообще выпускать собираетесь, или взяли деньги и скамите людей? [Еретик] спрягается в гусеницу с Маражаем
>>48799239 Если про дом нимфы, то только Джейтал-Дристан и Октавия-Регонгар. Больше ни у кого. Да и то фактически конфликт только если у одного выполнил квесты, а у другого нет.
Если про бытовуху, то наблюдал Регонгар-Валери, Нок-Нок-Линдзи, сорт оф Нок-Нок-Экан (на полшишечки). Остальные если и есть, не попадались.
>>48799168 Всё просто. Выполнил квесты напов - они верны тебе и живы. Кроме книжечки. Исключение - Валери, она верна всегда.
У Тристиана-Джейталл исход зависит от того кого из них ты по какому пути протащил, могут быть живы оба, может только один. Мне нравится исход где Джейталл сидит и флегматично накручивает золотые локоны на палец, одна из самых красивых сцен Короледелателя имхо.
Нюансы - Регоктавия. Если ты романсил одного - второй сдохнет. У сестричек тоже что-то есть относительно выживания.
У Амири если ты выбрал в квесте исход в котором убваешь духа "и вроде ещё один из вариантов квеста даёт то же самое), то в той же локе где она сидит при повторном посещении(или в другой версии мира при повторном) заспавнится тот самый злой брат-великан и если его убить - с него дропнется меч что самый лучший из всех версий меча Амири.
>>48798742 >Как ни странно были и да же в нормальном таком количестве. >Подобное кстати происходит и сейчас, только уровень организации подрос как и декорирование окружения. Как в вкотится в сейчас в ролевики, чтобы найти себе няшу?
>>48799640 >но 10 лет вожу днд и оно те нанодо Знакомые парень и тянка из числа соратников по днд начали встречаться именно на почве днд и тусили довольно долго. Правда, разошлись потом.
>>48799594 >Почему Тянок то больше, но не буду же я целенаправвленно бытовые фотки искать? >трактора Не подскажу. >Почему Тс, не пали. >>48799730 Полевая ваха. В 2024 вроде вот группа сбора: https://vk.com/club217796134
>>48799874 1) Хуя какой классный дед. Небось гонял сраных хаоситов еще когда все аноны треда под стол пешком ходили. 3) В голос чота. 4) Какой балдеж наверное на нем кататься... Чисто всех тянок в округе соберешь. Без иронии.
Так, я убил Рогоча. Даже левел не дали, суки. Теперь, мне надо пиздовать к Алдори и докладывать, но у меня еще 30 или около того дней на выполнение задания. Я могу походить побродить по карте это время, зачистить ее? Я же так понимаю, после того как мне дадут Барона, у меня пойдет новый какой-то таймер, поэтому лучше это сделать щас.
>>48794688 Не, ну костюм то неплохой, к тому же это косплей по не особо популярной игре и это тоже дополнительный плюс. Поэтому наверное можно закрыть глаза на не особо красивое личико и похвалить автора...
>>48800433 > Я могу походить побродить по карте это время, зачистить ее? Правильно. Какую-то разницу дает только турбовыполнение этого квеста за 30 дней да и то дают сравнительно сраный меч.
Эти дни в твоем полном распоряжении и да, потом начнут тикать новые таймеры. Они по большей части такие же резиновые, впрочем.
Советую найти дуб-который-потерялся - это локация на севере северной провинции ближе к западному краю. Там сидит довольно злая мразь, но можно взять одну из реликвий набора (наверняка уже находил, ну там мятый шлем, сломанная стрела и т.д.). Не продавай их.
Ах да, и еще посоветую вот что. В игре много всякого говна, и внезапно оказывается, что часть этого говна нужна. Чтоб не быть как я и не искать по торговцам, кому ж загнал нужное говно - если вдруг найдешь/купишь, припрячь и не продавай:
Амулет-подарок нимфы, Изумруд, Изумрудное ожерелье, Мешочек перьев, Веревка, Ломик, Рог единорога, Трехтомник про алхимию, Эльфийский абсент, Камень-сердце кузни. Также не продавай вещи с пометкой "Заинтересует любителя истории".
Стартанул праведников на нечестном, это реально пройти без всяких имбобилдов? Бабау пока убиваю только через сглаз на сбпасброски+дрему+добивающий удар. Ну и еще приходится все скелетами заспамить, чтоб иметь пару раундов форы.
ну и пара вопросиков
У суккуба в доме Тирабейд 40 защиты блядь, чем мне в нее попасть вообще. Могу занюкать костотрясом, но вопрос больше по механике, чем еще кроме сглаза камелии сбивать защиту?
Взял у брата стонтона шлем за 6к на 3 снижение урона в ближнем бою, урон не снижается. Это что никто за 2 года не зарепортил даже?
>>48800504 >если вдруг найдешь/купишь, припрячь и не продавай: Легче просто пользоваться кнопкой "предложить", выгребающей мусор, и потом допродать оружие и доспехи
>>48799239 >на 3 снижение урона в ближнем бою Если верно помню, то там 3/ближний бой. То есть он, наоборот, снижает от дистанционного оружия. То что после черты - это то, чем это снижение урона пробивается. >суккуба Блестки или слепота убирают немалую часть защиты.
>>48800558 >Стартанул праведников на нечестном, это реально пройти без всяких имбобилдов? Начало - самый сложный этап игры, когда у тебя нихуя нет способностей, потом по ходу всякой имбы насыпят особенно от мификов. Имбабилды не нужны, так как у тебя 6 рыл. Главное нормальный состав партии. Нужны спеллы их обоих книг - магической и сакральной, танк, дд + два слота на любимых компаньёнов. Так же в начале котируются свитки из магаза, всякие там защиты, призыв работает сносно, так как элементаль ещё что-то может.
>>48800504 > часть этого говна нужна А другая часть не нужна. То ли ноги вырезанных квестов, то ли злонамеренная обманка. Серебряное обручальное кольцо, амулет с серподревня близ Платана, деревянные игрушки с заместителя Рогача тдтп.
поддержал усатый гейминг в очередной раз, пасфундер на почти косарь часов со всеми длс, божественная рпг вопрос по "длс" к трейдеру - делюкс/войдпаки такой же бесполезный хлам как в вотре где предметы приходят в ненужность почти сразу и для реального контента нужен только сизон пасс с ещё не вышедшими длс?
>>48789171 (OP) Пару дней назад добил. Игруля норм, эмоции подарила, а не как первый пиларс который оказался тухлой, унылой, пресной рпг от обсидианов. Тирания куда лучше. Чекал отзывы в стиме, правда хуй знает какого там года. Многие жаловались на скрытые таймеры, дрочево с королевством. Может раньше так и было, в нынешнее время со своей колокольни могу заявить что ничего не напрягало. Времени после выполнения сюжетных или побочных квестов в каждой из глав хватает по горло, чтобы поаутировать в карточки, понастроить сараи по клеткам. Провалил только 2 квеста (со следопытами и еще один, не вспомню) из-за таймера. Из минусов могу выделить частые бои, тупо мясо, где пощадить, избежать стычки можно после, а не до боя, что мягко говоря дебильно. Финальный босс который слился по сценарию сценариста, а не по весомой причине. Я лучше бы глянул мерзотную концовку где тотальный пиздец, но хотя бы заслуженно. Наказание за безрассудные поступки, неверные ответы или пропуск жизненно важного предмета. Из любопытного это диалоги. Дерёвня в духе; -ой милок, да куда ж я, старая карга, куда-то пойду? или Амири, которая постоянно пытается что-то доказать, набив кому-то морду, но изредка может посмущаться. Для такой бойвумен подкаты, романтика не должны вызывать чего-то подобного, а сразу в лоб если что-то нравится или не устраивает. Сложилось впечатление что ее озвучка не соответствует тексту, как и у Регонгара. 2 бага за всю игру. Личностный квест Экандейо не выдался, потому что ебнул кого-то там без него и не появлялась одна локация в Гленебоне.
>>48800792 Наткнулся в сосничестве на арканум и не смог стартовать из-за ахуевших портретов, не смог себя проассоциировать с кем-то из них. А щас уже и не хочется.
Почему совокоты выпиливали клевые оружейные механики случайно созданные кривым кодом? >пара кровкипятильник + зуб дракона давали аое огнем и кислотой первый при убийстве второй каждый ход и был интересный билд под них. >коса широкий выпад давала оружейный урон в радиусе 6 футов от основный цели атаки, а фальчион сглаз удавивал оружейный урон по целе на которую кидали злой глаз. клевый пушки для чистки толп и мощнейший синг таргет урон по боссам. все оружие имеет способности но ДЦ слишком малые чтобы они работали. вместо 20-30 нужно было 40-50 дц для пушек как минимум +5.
>>48800558 Надо купить у Вольжифа в магазине свиток хасты, а у барыги жреца свитки благословение оружия, чтобы криты автоматически подтверждались против злых существ. Взять оружие с большим крит множителем и забить её 20-ками, т.к. она не пробивает танка, то рано или поздно это случится. Да перед боем кастануть защиту от зла, чтобы она не могла никого переманить.
>>48800792 >первый пиларс который оказался тухлой, унылой, пресной рпг Хз, кому что нравится. Я недавно проходил на 100% ачивок пиларсы, так даже спустя дохуища лет меня пробрала музыка и вся эта драма с Таосом. Красиво рассказанная грустная история, ещё и про экзистенциализм.
На фоне этого детский сад в Короледелателе смотрится смешно.
Гнев получше уже - там есть драматичность. Особенно за легенду, где мамка твоя охуевает с того, кем её диточка стала, и совсем охуевает от того что ты выпилил часть твоей души с её сыной-корзиной. Трясётся там, здорово передали эмоциональность.
Рогуй снова детский сад, вообще не зацепила история.
>>48800558 >У суккуба в доме Тирабейд 40 защиты блядь, чем мне в нее попасть вообще. Могу занюкать костотрясом, но вопрос больше по механике, чем еще кроме сглаза камелии сбивать защиту? Свитки рассеивания заклинаний у жреца в таверне покупаешь и диспелишь её. На ней щит (4) + магический доспех (4). Блёстки тоже обязательно кинуть. Защиту на всю пати от хаоса клериком кастани.
Уголёк сон кинет, загружаешься пока сукуба не провалит сейв. Затем добивающим ударом казнишь её (суккубу то есть).
Видишь, уже 2 способа убить. Большая часть боёв на нечестном это по дизайну головоломки, но зачастую большая часть игроков просто настакивает стаки и пробивает даже 40 ац на 6 уровне.
>>48801583 >Для знатоков из вас: Вместе с псайкером, дающим баффы Кибелле, танком и офицером, танцовщица с клинком может сделать несколько ходов и атаковать так часто, что легко сможет в одиночку нокаутировать шесть-семь противников, даже более крупных. И каждый раунд.
Усатый гемплей на кончиках пальцев. Понерфили архимилитанта, чтобы вместо Ардженты этой херней занималась Кибелла.
Не, я все-таки ахуеваю с душноты данжа-дома в конце времени.
>вот тебе энкаунтер с дикой охотой >вот тебе энкаунтер с призраками
И они тупо чередуются. Комната призраков - комната охоты. Одни и те же призраки, одна и та же охота. Ну да, есть ведьма, есть червивый маг, есть големы. И все. Притом все надо зачистить дважды. Оно не то чтоб сильно сложно, оно заебывает делать одно и то же дохуя раз, накладывать одни и те же баффы, кастовать одно и то же снятие слепоты/паралича, эпизодически воскрешалку.
Ну бля, я уже понял, что тут межпространственный дом, два измерения, волшебный фонарь и магические туманы. Можно ж было как-то так, чтоб не нужно было вилкой чистить-чистить, в туман и снова чистить-чистить.
>>48801656 А чего ты ожидал? Напялишь дорогой костюмчик — и сразу на финальный боссфайт? Нет, ты должен страдать, чтобы возненавидеть усатого Колобка всей душой, ты же в цРПГ играешь, в конце концов.
>>48801605 Ну так да. Аргента была главной писей раннего рогуя, из-за неё покупали игру. Она керрила всю игру.
Сейчас она выйдет в тираж, будет как пугачиха пердунья-примадонна, на которую всем похуй. А новая пися с носом как у Сквидварда и внешностью кассирши из пятёрочки будет керрить тех 10 человек, кто купил длц для этого кала без контента в 4 и 5 актах.
>>48801656 >тут межпространственный дом, два измерения, волшебный фонарь и магические туманы Достаточно было выпилить туман в доме и там где цветок, и все было бы ок, и кодерам меньше головняка.
>>48801747 >ты же в цРПГ играешь, в конце концов Отрубленная рука на мегакайфычах проходится, поднимаешься на башенки от вида захватывает дух, к двум финальным камбионам приходишь как к родным. Усатая падаль не у тех училась.
>>48800663 >Серебряное обручальное кольцо Можно положить на труп невесты за немного опыта. >деревянные игрушки с заместителя Рогача Он буквально 3-интовый.
Анон, где и как лучше всего взять wraith of the righteous чтобы полный эдишн и максимум поддержать разрабов? А то почти закончил kingmaker (за который не платил ибо всё равно разрабам достанется хуй) и хочется ещё.
>>48804655 >Undiversified Смысл этой хуйни? Делать всех белыми, когда в мире полно черных по лору даже среди каноник нпс. Ладно там пидоров убрали, это можно понять.
>>48804738 А чего бы и не появиться? У тебя там Гарунд к югу от Авистана с ними. Да и в саму Язву со всей планеты съезжаются сражаться. Да у них больше причин там быть, чем у ксеноскама вроде эльфов и гномов.
>>48804738 Оттуда, что на планете живут люди разног оцвета кожи. Черные, азиаты, дохуя их. Какой нахуй европейский сеттинг. Неси линк где сказано, что пф позиционируется таковым. Автор мода - малолетний пиндос конфедерат короч.
>>48804934 В стиме еще бесплатно раздают доп локацию и доп портреты и пару предметов. В commander pack есть еще 4 предмета, если не жалко на такое 120 рублей тратить.
>>48803328 Рутрекер > максимум поддержать разрабов Если их игры покупать, то они так и не поймут что не правы альфа в ранней, бета на релизе, 1.0 через пол года после всех длц
>>48805210 У меня жопа сгорела в кингмейкере из-за дерьмового балланска сложности, пришлось на усложнённом проходить. Так что рад что игру не покупал. Но вторую подряд пиратить - совесть не позволяет. Все-таки годного в их играх много больше.
>>48805347 >нравится натягать говна из свитков Во второй калитке был нихуйский шанс провалить запись свитка, это был первый опыт отношений с крпг и поэтому выбираю сорков.
>>48805617 Колдовского во мне дохуя, визард передо мной стоит там, свитки дрочит свои, я говорю бля старина съеби нахуй, раздаю просто дамаг фаерболами за него и всё говорю, отдыхай и съёбывай
>>48805706 Это в Гневе так. А в БГ2 куча всяких антимагических(и анти-антимагических) спеллов, которые у сорка с его 3,5 спеллами на круг просто вряд ли будут. Что уж говорить, если даже антагонист там - визард. Короче говоря, сфера неуязвимости заткнет 99% сорков с гарантией.
Че-то я не понимаю, как правильно играть Октавией. Она вроде и маг и рога, должно быть вроде жесткий спеллкастер, но на автокасте у нее одно говно на 1-3 попука. С лука она у меня очень редко попадала, я ей дал шпагу, с нее она стала ебашить прям жестко. Че вообще ей делать правильно?
>>48805920 у нее попоку получают сник атаки по врагу которого атакуют. учитывая что атаки касанием попуком супер просто пробивают защиту она отличный ДД пока до 10-12 уровня. находи предметы стакающие сник атаки + почуств уявимое место. на боссов идет Адские лучи. с палочкой будет под 700 урона выдавать и босов ваншотать + СС + бафы
>>48805920 >я ей дал шпагу, На мосту через реку Свирь валяется кинжал защитник, я трикстеру дал, и потом еще дупликат кинжала где-то падает, они стакаются на +6 защиты. На этих уровнях в обычных баттлах пати справляется без микроменеджмента трикста (автокаст на 2-8 дамага), в боссов кидаться снежками на 50-70.
>>48806048 игрожур привет как там на истории всех победил???? уголь говно, ненио ебет всех и все, у нее даже урон с лучей больше чем у уголя, а сверху все бафы и СС и инстакил вроде фантазмал киллера. в партии нужны 2 кастела фуловых под аркан и дивайн магию. Это Сося и Хвост. уголь это говно уроня гнома хелнайта
как же заеблали сценаристы совокотов. каждый блять компаньон у них НЕТАКОЙ КАК ВСЕ нитакусик. в ПАРТИЙНЫХ ЭРПГ ты либо даешь полный спек с 0 как в БГ3 либо идешь нахуй делаешь компаньонов полностью под РОЛЬ если кастер то фул кастер виз\сорк жрец\оракл ведьма нахуй ненужный класс БЕЗ ПРОГРЕССИИ ЕЕ ХЕКСОВ. Простите за выплеск эмоций, просто вчера купил Бг3 и прохожу - игра бомба. Решил купить попробовать ибо всегда покупал на распродажах игры лариан, а вот совухов всегда брал на торрентах ибо какое отношение к игрокам такие и финансовые показатели.
>>48806084 >каждый блять компаньон у них НЕТАКОЙ КАК ВСЕ нитакусик >Бг3 и прохожу - игра бомба
>клерик скрытности >варлок ни рыба ни мясо >два друида (оба нахуй не нужны) >дроу лолтха пелодин Ну и как бы напоминаю, что ничего тебе не мешает создать свою пати из наемников в играх совокотов.
Оффициальный тир лист из /Бг3 треда: Бог - Визард так как гейл единственный кто стал богом а он визард ССС - Паладин, Клерик СС- Бард меча, Варлок С - Сорка, обычный бард, друид А- Войн В-Варвар, Ренжер Ц- плут
>>48806772 Аж 2 раза за бой может кастануть. Мощь. При этом на многих боях обязательно нужен контрспелл, если мага/сорки в пати нет, то Варлок вообще не может касты давать, а беречь их для контрспелла.
Наконец прошел ебучий дом и встретил Нириссу во плоти.
Перед ней увидел привязанного к дереву сатира (ее прихвостня и ловчего, сатир с сюрпризом, но на тот момент неважно) и вот не понял, почему его убийство к нейтральному злому. Сатир уже ранен и наказан нимфой учитывая ее повадки, он все равно не жилец, он мой враг, он участвовал в паре неприятных сцен и сбежал из боя как ссыкло. Ну да похуй, схватил несколько пунктов зла, потом наверстаю. Не жалею ни о чем.
С Нириссой даже разговаривать не стал кроме "Готовься к смерти, мразь". Оказалась не такой крутой, как казалась, бой продлился 4 раунда исключительно из-за моего затупа. Тварь издохла, и теперь мне противостоит ехидный колобок. Интересно, были ли ИТТ фотожабы с наложенной на него йобой.
Мне сложно представить ебало моих подданных на текущий момент.
ПРИБЫЛ В НОВОЕ БАРОНСТВО @ ДОРОГ НЕТ, НИХУЯ НЕТ, В ЛЕСАХ ШАСТАЮТ БАНДИТЫ, ЧУДОВИЩА И НЕВЕДОМАЯ ЕБАНАЯ ХУЙНЯ
БАРОНСТВО ПОДРОСЛО, ТЫ ВЫСТРОИЛ ДОМИК, ЗАВЕЛ КОШКОЖЕНУ И ДЕТЕЙ @ ТЕПЕРЬ К ТЕБЕ ОРГАНИЗОВАННО ЗАХОДЯТ ТРОЛЛИ
ТРОЛЛИ ПОБЕЖДЕНЫ, НО @ ДЕТЕЙ ПОХИЩАЮТ КАРГИ, ФЕИ КРАДУТ ЛИЧНОСТЬ И ПРЕВРАЩАЮТ В ЖИВОТНЫХ, В РЕКЕ ЗАВОДИТСЯ ИКРА ХТОНИЧЕСКОЙ ТВАРИНЫ
ТВОЯ КОШКОЖЕНА ВЗРЫВАЕТСЯ КРОВАВЫМ ДОЖДЕМ, НА ЕЕ МЕСТЕ СТОИТ РАЗЪЯРЕННЫЙ СОВОМЕДВЕДЬ @ ВЫБЕГАЕШЬ НА УЛИЦУ, ВМЕСТЕ С ТОБОЙ ИЗ ДВЕРЕЙ И ОКОН ВЫСКАКИВАЮТ ГИДРЫ, СОВОМЕДВЕДИ И МАНТИКОРЫ
СЛУШАЕШЬ ПОБЕДНУЮ РЕЧЬ, НО ТЕБЕ УЖЕ ВСЕ РАВНО @ И ПРАВИЛЬНО, ПОТОМУ ЧТО СЛЕДОМ УЛИЦЫ ПОКРЫВАЮТ ЯДОВИТЫЕ ДВИЖУЩИЕСЯ ЛИАНЫ
С ЛИЦОМ ЛЯГУХИ ПОДПИРАЕШЬ ОБВАЛИВШУЮСЯ КРЫШУ БРЕВНАМИ, ЧТОБ ХОТЬ ДОЖДЬ НЕ ЛИЛ @ ПОДСКАКИВАЮТ ПОДОЗРИТЕЛЬНО ХОРОШО СНАРЯЖЕННЫЕ БАНДЮКИ И ПОДЖИГАЮТ ОСТАТКИ ДОМА
СИДИШЬ В ОПРОКИНУТОЙ БОЧКЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНО ЧИТАЕШЬ БРОШЮРУ "ГРОТУС И ВЫ - ПРИМИТЕ НЕИЗБЕЖНОЕ" @ В НЕБЕСАХ С ГИКАНЬЕМ НОСЯТСЯ КОШМАРНЫЕ ОХОТНИКИ, ЛОВКО ПОДСТРЕЛИВАЮТ СОСЕДЕЙ, СБИВАЮТ ТЕБЯ С НОГ И УНОСЯТ БРОШЮРУ
НА ТЕБЯ УЖЕ НЕ ПОДЕЙСТВУЮТ ЗАКЛИНАНИЯ РАЗУМА, ТАК КАК ТЫ МЕРТВ ВНУТРИ @ ИЗ ВОЗДУХА ВЫСКАКИВАЮТ ОРДЫ КРОВОЖАДНЫХ ЧУДОВИЩ, ОНИ ПОВСЮДУ, НО УЖЕ НЕ ОТВЛЕКАЮТ ТЕБЯ ОТ МОЛИТВ ГРОТУСУ
К ТВОЕМУ СОЖАЛЕНИЮ, ЧУДОВИЩА ИСЧЕЗЛИ, НО СПУСТЯ МИНУТУ ВСЕ УХНУЛО @ ФИОЛЕТОВОЕ НЕБО, ПОВСЮДУ ОПЯТЬ ЯДОВИТЫЕ ЛОЗЫ, СРЕДИ ОБЛАКОВ ТЕЧЕТ РЕЧКА, НАД ГОЛОВОЙ ЛЕТАЮТ ДИКОВИННЫЕ ЗВЕРИ, КРУГОМ ЖУТКИЕ ЗВУКИ, А ПО УЛИЦАМ ОПЯТЬ БРОДЯТ ГИДРЫ, МАНТИКОРЫ, И СОВОМЕДВЕДИ, А ЕЩЕ ПРИЗРАКИ
>>48806817 >Найрисса для исцеления и любви создана. По канону она жена Ловите куколда. Нирисса создана для того, чтоб ее хотелось убить, и вопрос может быть только в том, убить ее сразу мгновенно или посадить в клетку из холодного железа и возить по королевству, чтоб в нее навозом кидались перед повешением.
раз уж пошла модерская жара то пора обсудить моды для вотра есть TTT и WORLDCRAWL. какой лучше? игра уже закончена а значит новый контент только через моды может быть получен а так же фиксы совоскотской системы
Как лучше забалансить алхимика? 1) Увеличить кол-во бомб 2) Увеличить дамаг бомб
В нынешнем состоянии и бомб мало и дамажат мало, если только не за легенду играть. Надо либо чисто бомбами кидаться, либо бомб оставить мало, но зато когда их используешь, то они аннигилируют все, а не 10d6 урона наносят Вавакии с 1000 ХП.
>>48807045 проблема в завышеных статах врагов, все от скрытых атак до смайта паладина и бомб как минимум удвоение урона должно. и да бомбы у алхимики это не только урон НО И КОНТРОЛЬ как у кастеров и повысить СС их бомб что проклинать, ронять и тд
>>48807069 Либо как магам дать усиленные+максимилизированные жезлы. Вообще магам халява во второй половине игры, у врагов тач АЦ супер низкий, за счет жезлов урон в небеса уходит. Пока физики молятся или на 20-ки или на сотню пребафов, маги все аннигилируют просто включив жезл.
>>48806933 Работают над 4 проектами. Пукича в ближайшее время не планируется. Один из проектов на анриал 5. Возможно еще одну игру по вахе сделают. Вроде ничего не забыл.
>>48807153 маг универсальной школы получает метамагию нахаляву + вомзможность наложения совместной меты без пенальти но пару раз до отдыха. усиленное + макс на 9 круг только они могли и были ценны. но тут проблема в том что войны вместо двуручного меча или топора берут сраный фошар с 18-20 крит. это руинит иммерсив так как оружие без крит ренжа 18-20 просте не нужно поулчается. опять костыль для костыля. ПРОБЛЕМА в совокотских статах врагов.
Напомните во втором акте на Янусе какой вариант надо выбирать чтобы дальше без издержек идти по сюжетке эльфов когда с петухом у врат разговариваешь? Проходить чек на убеждение или отдавать им рулить планетой целиком?
>>48807387 А ты сам-то как думаешь? Ты в восторге от того, что у тебя под боком, на твоей планете-житнице, что кормит весь сектор, поселился буйный ксенос, что умеет в майнд контроль и презирает людей как вид?
>>48807277 >ПРОБЛЕМА в совокотских статах врагов Проблема и в раздутых статах, и в большом количестве противников.
Увеличенный критический диапазон гарантирует, что (в случае с 18-20) в 3 случаях из 20 ты гарантированно попадешь даже по ебанутой защите.
Соковоты регулярно шлепают энкаунтеры с CR на 6-8-10 больше пати, хотя (не только в патфайндере) энкаунтер с CR+1 считается сложноватым, +2 тяжелым, +3 эпическим, дальше только если мастер долбоеб или игрок слепил поломанного еба-убиватора.
У отечественных игроделов какая-то странная тяга к хардкору. Во вторую маджести даже толком поиграть не смог, хотя первую прошел всю. Ебать как душили. Корсары и космических рейнджеров атцы проходят на высоких уровнях только через сейвскам.
>>48807318 Выбирай, что ты, Вольный Торгаш, милостливо дозволяешь противному Императору ксеноскаму жить на твоей планете. Это [догматик] с проверкой запугивания, вроде бы. Еще можно за схизму попросить о союзе, и это тоже к хорошей концовке для планеты приведет, но реплика там настолько куколдская, что даже твои спутники возмутятся в духе: "Ты ебанутый?!"
>>48807516 Я прошел разок на релизе. Было сложно. Не потому, что игра сложная, а потому, что багов было столько, что её пройти было сложно, а в некоторых местах без тойбокса вообще не реально. Подожду выход второго длси и тогда уже наверну еще разок.
>>48807459 поставил ТТT core + base + rework для ребаланса статов противника и обмазал свеху оверхоулом оружия и доспехов worldcrowl. пока попел отличный. жаль что эти потуги разных людей никогда не выльются в ревокр уровня реквиема для поделия тода говорда скайрима. но прогресс есть.
>>48807459 >Увеличенный критический диапазон гарантирует, что (в случае с 18-20) в 3 случаях из 20 ты гарантированно попадешь даже по ебанутой защите. Автопопадание только когда на когда на кубе 20. Со всякими хексами-хуексами когда кидается несколько кубов и выбирается 1, шанс с 1к20 падает до 1к400.
>CR Никогда эта ебала не работала нигде. Нахуй не нужна, за столом не используется.
>Проблема и в раздутых статах, и в большом количестве противников. Проблема в дизайне энкаунтеров. Они мусор. Нормальный бой в игре ровно один, деф таверны и то можно было бы сделать его лучше.
>>48806933 4 игры, все по сторонним франшизам и ни одна из них не по пасфайндеру ну может пиздят, конечно Одна из них точно сай-фай и скорее всего именно это будет на пятом анриле. Пока без анонсов. Может на гейм эвордс будет. хз.
>>48807794 >Автопопадание только когда на когда на кубе 20 Это в пятерке. В 3.5 и патфайндере автопопадание работает и при увеличенном критическом диапазоне.
>Никогда эта ебала не работала нигде. Нахуй не нужна, за столом не используется. Здрасте пожалста, не используется. У CR есть недостатки и это далеко не идеальный показатель, к нему много вопросов, но он в среднем позволяет прикинуть, с чем игроки примерно справятся, а с чем нет. Я как мастер готовлюсь с приблизительной оглядкой на него и могу сказать, что энкаунтер CR+5 - почти гарантированная смерть всей патички, разве что все еба-минимаксеры.
>Проблема в дизайне энкаунтеров. Они мусор С этим соглашусь.
>>48807387 Да, съебывают спокойно с монатками, если дальше по схизме идти и спасти их друзей на Кетца Темер. Я им планету на управление сдавал, потому что тамошняя имперахская аристократия - каловые слаанешиты три инты.
>>48807807 >скорее всего именно это будет на пятом анриле Я помню смотрел на диске игромании демку УЕ и думал насколько это влажно и нереализуемо, а тут уже рандомный усатый блинопитек пилит свой багодром с каколдами и лезбухами на уе5. Будущее рядом.
>>48807872 Я мимо, норм сюжет, не вахаеб. Ну как, в мемчики от знакомых про нипридавал и кадиястоит вникал и знал, что есть эльдары-тау-орки-некроны-хаос, с которых близард все свои хиты слизал. Сейчас я ебал читать 300+ книг невысокой художественной ценности (предпочитаю советский период, если важно), но лексиканум почитываю ежедневно. Знаю, что много допущений сделали в игре, и что путь еретика вообще говно полное, но имперастам догматик точно зайдет, остальным схизма. Боевка только говно, в остальном игра хорошая.
1) 15 дней квеста прошло, только взял четвертый лвл и первый раз справился с тортуччино - это уже проеб по времени и все это должно было сделаться быстрее гораздо? 2) Как понять когда хп отрегениться за отдых, а когда нет? Я понабирал лечащих спеллов для всех персов, потому что при отдыхе нихуя не восстанавливалось. А тут раз отдохнул в той же локе при тех же вводных тот же период (несколько часов) - и на пробуждении у пати стало фул хп. Как так то? 3) Спутники которые не идут с пати - они все равно качаются наравне? Или надо сразу определяться кто будет качаться а кто останется за бортом сюжета?
>>48809161 > 15 дней квеста прошло, только взял четвертый лвл и первый раз справился с тортуччино - это уже проеб по времени Этот таймер в 90 дней совершенно резиновый с огромным запасом, так что не парься. >Как понять когда хп отрегениться за отдых, а когда нет? Хп за отдых регенится всегда, но мало. Лечебные заклинания сильно ускоряют процесс. >3) Спутники которые не идут с пати - они все равно качаются наравне? Для этого есть настройка - делиться опытом или нет. Рекомендую делиться, опыта в игре все равно дохуя.
>>48809161 В отдыхе есть настройка использовать ли оставшиеся лечебные спеллы или нет. Видимо в начале у тебя она была выключена, я тоже не сразу заметил. Таймер не парься - я выполнил квест когда оставалось 20 дней где-то, если уложишься в 60 дадут дуэльный меч вроде, но он не стоит того чтобы потеть позднее нати можно в разы лучше. Спутники качаются, набирай всех кого сможешь (и кто нравится) - позднее пригодится.
Там от совокотов вышел анонс какой то японской залуподрочильни. Почему они выбрали сеттинг и серию в 50 раз хуже чем вархаммер? Почему не фентезю? Почему я должен теперь лицезреть этот ебаный понос трусонюхов времен альтернативной бакумацу эпохи сегуната? Кто на это дрочит? Даже поехавшие манямешники не выбирают эту повседневную хуету ,а предпочитают иное время действие вместо японской залупы с гейшами и бамбуком
какой же пиздец, я скрипя зубами прошел вольного торговца, а они высирают самый ебнутый и специфичный сетинг для узкоглазых любителей грязных трусов. За что блядь?
>>48809322 Я удивлён, что многие решили, что эти две игры они делают, а не издают. Как будто люди вообще разучились читать. А ещё "издаëте игру, значит на разработку и починку игры забили!". Что с людьми происходит?
Прохожу kingmaker на усложненном и порой жопа горит от того как геймплей плох (по факту не удивлюсь если цифры им составлял аутист который игр в жизни не видел да ему и не интересно). Но в целом терпимо (исключая моменты когда у авторов мозг совсем отказывает). Отсюда вопрос - path of the writheous на какой начинать, там хотя бы что-нибудь исправили или ещё хуже сделали?
>>48809593 На усложненном. Только учти, что в вотре есть опциональные боссы, которые cмогут вынести тебе пати даже на истории, если придешь без баффов и плохими билдами. >>48809448 Годнота-то всё же встречается, а не только коммишшены от роешиза.
>>48809593 >path of the writheous на какой начинать На сторимоде начинай. Покажется лёгким - повышай на ступеньку. Так вот повышай постепенно, пока тебя не выебут. А тебя выебут, потому что ты даже не можешь механики игры повернуть против ботов. Ну накидали там мобу статов - так это болванчик ебучий, он не может ни двигаться как ты, ни решений принимать.
>>48809686 >так это болванчик ебучий, он не может ни двигаться как ты ИИ-врагу не нужно нажимать клавиши реальной мыши чтобы совершать действия, это даёт ему гигантское преимущество, во всяком случае на ртвп.
>>48809708 +2 к инте(не только геймплейно, но и ролеплейно) и ловкости, спеллрезист и другую концовку. При определенных концовках Злоруши и Грейбора может вообще стать третьим в Алушинирре после Нокти и ГГ.
>>48809737 >+2 к инте(не только геймплейно, но и ролеплейно) и ловкости, спеллрезист А узнать я это могу только в вики посмотрев, ага, неужели нельзя в список черт добавить 3 строчки с описанием.
>>48809715 >ИИ-врагу не нужно нажимать клавиши реальной мыши чтобы совершать действия Так он их и не совершает. Ты можешь тупо убежать от него, например. Вызвать сумонов, и он будет фокусить их как долбоёб. И так далее. ИИ - даун, а ты человек. Ты должен ебать игру даже на нечестном, потому что ты высший вид.
>>48809814 Смысл обсуждения на осное твоего бабаха? Нам под тебя игру переделать или что? У меня как и у многих нет проблем с "цифрами". Нечестный сложен только первые 2 главы.
>>48809686 Я pathfinder сейчас 6 глава на усложненном, зачем мне со сторимода начинать? Но таки для прохождения вслепую да ещё и бороться с ебаньцой разработчиков по ходу выше усложненного следующую начинать точно не буду. И обычно я делаю наоборот - начинаю с максимальной и снижаю пока не становится комфортно. Но pathfinder это не геймплей а рандомфест.
"Усложненная" блядь, это кор рулес. На ней и подразумевается, что ты будешь играть. Нахуй что-то выше вообще включать, тем более что там есть предупреждение, что ты не осилишь тупа. Реально долбоёб вот с этой картинки высрался сюда.
>>48809912 >начинаю с максимальной и снижаю пока не становится комфортно Просто потерпишь, а там уже будет комфортно. Очко-то твоё будет разъёбано первыми же монгрелами-варварами прямо в лабиринте.
>>48810219 Ну, кингмейкер так и начинал. Пришел к усложненному, все остальные я так понял тупо слово в слово по гайдам проходятся ибо разрабы рукожопы и в баланс не умеют. А я не люблю прохождения по книжке. Напомнило первый балдур гейт в котором тоже жопа с балансом была, ну там разрабы хотя бы быстро свои косяки поняли и ко второй части исправились. Вот, надеюсь и патфайндер второй будет лучше.
КИНУЛ ЛУЖУ МАСЛА @ ВООБЩЕ ВСЕ НА ЭКРАНЕ ЛЕЖАТ @ ТВОИ СОЮЗНИКИ, ВРАГИ, ТЫ, ПАТИ, НЕБО И ДАЖЕ АЛЛАХ
Ебись ты в рот усатый долбоеб. Особенно круто когда ты оружию даёшь АоЕ скиллы "все существа" нахуй мне оружие которое дамажит моих же? Причём ладно там близко, нет нахуй 20-30 футов.
Ну сделайте вы сука нормально уберите все эти "все существа". Ещё деление скиллов на мировоззрения чтобы я заебался? Ну и да все АоЕ мировоззрения тоже помойка потому что в пати обязательно будет кто-то по кому оно ебанет.
>>48810268 >Ещё деление скиллов на мировоззрения чтобы я заебался? Хочу уточнить. Я про заклинания типо как у Сосиэля где 5 вариантов одного удара для добрых, злых, законых, хаотик, нейтрал. Нахуя? Почему не сделать 1 скил но дать выбирать как с защитой от стихий? Спасибо кстати что защита не делиться на разные скилы.
>>48810332 Зачем её лечить? Она бессмертная. Она может соло всех зачистить, т.к. когда её вырубают, а остальные сопартийцы далеко, то бой заканчивается, она встает и начинает новой бой дает тычку, её опять вырубают, она встает и так до победы, монстры не лечатся за этот короткий период её возрождения.
Наконец закончил короледела, проходил по усложненным правилам, только статы противников не усиленные. Ну штош.
Финальный бросок по многострадальной столице можно было сделать покороче; слава богу, не настолько нудно, как дом нимфы. Я не знаю, сколько за время кампании я истребил Дикой охоты; наверное, оно уже попадает под геноцид.
Оказалось очень мило, как ко мне пришли союзники, которых не ожидал - клопы, кобольды, ящеры, нереиды, всякие другие нимфы, сатир с феей из ведьмина болота, водоросли, рыбы, аллах и балеарские пращники. Не то чтоб от них большая польза была, но порадовали.
Ну и колобок. Несмотря на адово раздутые статы, несколько фаз боя, вызванных помощников, какой-то ебический заявленный урон, колобок вообще не впечатлил возможно, потому что партия была набафана так, что сияла аки астрономикон; оптимизацией прокачки не занимался. Ну да и ладно. К сожалению, я не могу уничтожить его окончательно без пресмыкания перед Нириссой, поэтому лучший итог из возможных - колобок вернет все взад и отъебется, а я отъебусь от него. Собственно, считаю это лучшей концовкой.
В целом игра понравилась. Несмотря на ебанутые энкаунтеры, прыгающую сложность противников и скомканный душный данж перед финалом, короледел все-таки неплох. Скорее всего,буду проходить еще раз через какое-то время.
В кингмейкере в беспросветных глубинах пленник и пленитель. Пленитель ебошит холодом и заключает в ледяную тюрьму. Её снять как то можно? А то - 40 хп каждые 6 секунд на протяжении 20 минут это ебануться. (хотя я сбросил эффект доползя до стола чтобы отдохнуть)
>>48810366 В игре прям так и написано, кор это нормал если знаешь как работает игромеханика патфайндера, например что стаи надо бить АОЕ атаками, а против огненых магов надо защиту от огня кастовать. И Усач говорил, что они ввели нормальную сложность для тех кто не читает подсказки и не хочет разбираться в игре, а эго не позволяет выбрать сторимод.
>>48809593 если опыт днд и кингмейкера уже имеется - смело стартуй на сложном ( предпоследнем ) ползунке. первые полтора акта будет душно даже на коре, но потом раз ты имеешь опыт будет довольно просто, порой даже казуально просто если умеешь в билды или не дай бох спиздишь унылую хуйню типо мутейшн вара и ему подобных. сложных боссов на всю игру почти нет, больше зависит каким составом группы пришел на определенных
All units in your team better be damage dealers for several reasons:
For both player or AI, Damage numbers easily surpass Armor and Healing numbers There aren’t enough spells or talents for a player to be a Tank or a Healer There’s no Aggro system, plus AI acts fairly rationally: They will ignore your beefy Tank who doesn’t actually pose any threat, aim for Damage Dealers because those are the real threat & are easier to kill; or if they have teleport / AOE attacks, they might just attack the whole team
Вот как делает игру гений Свинке: нет хилов, нет танков, нет баферов, только 4 ДД. Сравните с Усачом который заставляет собирать сбалансированную пати.
>>48810534 Т.е. они даже ещё более умственно отсталые чем я думал т.к. игра даже на нормале это рандомфест а в боевой системе не работает ровным счетом нихуя и они в обосранных штанах думают что все ок. Полезно знать.
>>48810665 Меня в патфайндере напрягло самое начало где тебе дают фиксированную пати. Особенно то что мне принудительно (ну не дипломат я) дали варвара а он(она) не работает на низких уровнях от слова совсем. А мага запрятали за квестом где у тебя крадут ещё одного сопартийца (из четырех, лал, пиздуй сражайся пати из трех). Ну и тортиком - я до конца первой главы не мог найти хотя бы нормальный лук на гг из-за чего он из-за спины ковырял прыщи у противников. Про боевку основанную на критах я вообще молчу. Они хотя бы 2к стартовых бы давали чтобы сделать своих сопартийцев в начале игры чтобы сгладить отсутствие баланса, но нееее, даже на это мозгов этим дебичам не хватило.
>>48810953 >дали варвара а он(она) не работает на низких уровнях Да блять, когда же вы научитесь? НЕ СУЙ В ГУЩУ БОЯ ВАРВАРА В ЯРОСТИ, ПЕТУЧ. Он должен из второго ряда разваливать очередняр длинным оружием, пока танк ловит все тычки. В Гневе это уже не так эффективно, но в КМ боты тупее.
>>48810677 Ну тут уж блять просто пиздец вышел. В боевом плане, поделие от Свинке просто сраный калл. ОН сумел сломать самую проверенную боевую систему, которая ещё и делалась для детей и дцп.
Напихав хуеву тучу способов набить себе дополнительные ходы он просто вынес баланс 5-й редакции на помойку. Прямо в кор рул буке для данжон мастера написано - делайте, что хотите меняйте что хотите, НО БУДЬТЕ КРАЙНЕ ОСТОРОЖНЫ С СИСТЕМОЙ ДЕЙСТВИЙ, БОНУСНЫХ ДЕЙТВИЙ И АТЬЮНМЕНТОМ - это кор механика и на ней строится баланс. Свинке просто всё обосрал: артефактов сколько хочешь, воин ходящий 4 раза за ход ваншотящий боссов, ебанутые стаки на шмотье.
>только 4 ДД Не не не, для альфастрайкования всех энкаунтеров хватит и 1-2дд. Ещё две позиции для клоуна и лав интереса. Конечно тут не нужны ни танки, ни бафферы, не суммонеры, они просто будут бесполезно тратить время игрока.
>>48810959 Да, я догадался. А кого ещё сувать в гущу боя если в начале игры у тебя в пати 4 человека? Клирик тоже не сильно долго живёт, блеать. Поэтому я и говорю что дебилы дисбаланснули пати в самом начале и лишили возможности это скомпенсировать.
>>48810972 >лишили возможности это скомпенсировать Ну я бы не сказал, что лишили, это просто новички не знают что надо делать.
Первым делом идешь к Тартучио в гробницу, там переманиваешь к себе еще одного спутника, затем зачищаешь платан, где получаешь полную пати в 6 рыл и 4-й уровень. После этого технолига легко ставится раком и отдавать им сопартийца не надо.
>>48810677 Мммм, а еще то что пати максимум из четырех рыл вместо шести. Не, ну это говно. Я вспоминаю тот же айсвинд дейл и прекрасно помню что в игре много мест где надо использовать преимущество ландшафта. Ну, то есть самое простое, засунуть в узкий проход самого живучего и пусть он танкует пока лучник и маг вносят урон, а священник лечит танкующего. Ну, то есть всегда был варвар, паладин, жрец, маг и рога. И оставалось одно место для кого-нибудь, допустим того же следопыта или монаха.
А что в бг3 было? Паладин дд, бард дд, воен дд, монах стероидный дд. И все, больше нихуя не нужно. Я даже шадуху респекнул в варвара потому чтотона орет ахуенно, а карлах была паладином. Лул.
>>48811405 >слишком крутые артефакты и ваншотящие боссов манчкинские билды Действительно, зачем нам интересные энкаунтеры, с интерактивной картой, подкрепления врагам, позиционирование, тактика хуяктика, многоэтапные боссы и бои которые длятся больше 1-го раунда. Это же так пиздато воином на автоклике за раунд ушатать тушку босса.
Фу блять... Как вспомнил, как Дискари и Маман у меня отъехали за раунд, аж тошно стало.
>>48811261 Я тоже протупил сразу но потом как то допёрло минут через 10-20 (да, знаю что дурак). Другое дело что птицу на камень я точно ставил и ночевал при этом, хз почему с первого раза она не скостинилась. А так - гном говорит - она страдала в темноте и пела пока не озверела (или типа того) короче, банальная логика.
>>48811381 Это не "новички не знают что делать" а скинуть большой кусок карты и страдай пока рандомно не наткнёшься на сюжетные события. В принципе это в духе рандома галимого как и во всей игре. А так то да - легко проходить игры которые уже прошел и знаешь что и где лежит.
>>48811497 6 рыл в пати это наглухо прокисший анахронизм, 4 чечика должны стать непререкаемым стандартом в жанре. Четверо это продуманность делегирование красота и сила, шестеро ебучая брутфорсная армия.
>>48811381 >новички не прочли гайд по прохождению из-за чего заруинили себе квесты Есть вариант сделать игру так чтобы было более очевидно что от тебя хотят? Сейчас в Нексусе чуть не ебнулся не мог понять что от меня блять хочет игра. Оказывается я за углом не нашёл сукубу и второй ключ. Ебать 12/10. Знаешь как я это узнал? Пошёл и прочел гайд в интернете, потому что по другому иногда невозможно осознавать что блять от тебя хотят разрабы и с кем надо поговорить. "Поговорите с главой ордена" кто що, я две недели назад брал квест, я уже забыл как выглядит нпс и как его зовут. Сложно блять мне хотя бы имя указать с кем поговорить.
И так по всей игре и в половине босс файтов где ты раза 2 чекаешь какие нужны баффы. Идёшь респек делаешь заклинаний, меняешь шмот, спишь и идёшь на босса предварительно навалив все что можно и быстро вступив в бой. 1 раунд и босс лёг. Про то что я могу ПРИ ШТУРМЕ БЛЯТЬ три дня поспать это вообще пиздец. Руинит погружение полностью.
>>48810953 >дали варвара а он(она) не работает на низких уровнях от слова совсем ну как анон выше сказал - барбы это не про закинуть в кучу и смотреть что произойдет ( смерть барба ). в пф совсем другие классы от получения урона/натурально механики ран получают профиты, но никак не барб. это в пиларсах они врывались в толпу чтобы дать вертушку и аннигилировать всё вокруг. и сдохнуть ровно также если что пошло не так. да и откровенно говоря барбы в пасфайндере не нужны, есть бладрейджер и есть богоподобные скальды что делают варварами вообще всех, а на 20 лвле ещё и без единого даунсайда >Про боевку основанную на критах я вообще молчу ну если ты играешь физ дмг пати, то как иначе. стакаешь критдмг/критрейнж/количество внеочередных атак и превращаешь игру в слешер на любой сложности где твои додики с выключенными мозгами сами бегают ваншотают экран, а тебе и остается обезвредить ловушки да подобрать лут
>>48811531 И пойду С модом играть стало не так уныло >>48811624 Ага, только обычно это соло волшебник в инвизе абузящий Фантазм, смертельное облако и сейв лоад. >>48811596 Неа Когда у тебя в команде четыре рыла все всегда превращается в ебаный мультиклассовый пиздецъ что бы перекрыть участки специалистов.
>>48811596 >Четверо это это халтура бездарность лень похуизм и нежелание напрягаться созданием комплексного геймплея балансировки множества переменных разветвленных взаимодействий диалогов и реагирования на происходящее между классическими для српг 6 сопартийцами. как раз посильная задача для скамеров из свинсвинке компани, которые все свои поделия создал для максимально казуальной одноклеточной аудитории и в адеквате его помойку больше 1 раза сил играть ниразу не было, да и те вымучивались чтоб быстрее закончилось и вернуться в адекватные партийки
>>48811761 >комплексного геймплея Бафами бафнул, пошел автоатаковать рукой или магией. При том в 6 персах это делать легче, чем в 4, потому что есть 2 допслота под саппортов с бафами и в итоге все группы во всех прохождениях одинаковые. 6 казуальнее 4.
>в адекватные партийки Ввожу новую крпг аксиому, смотрите внимательно
ЧЕМ БОЛЬШЕ ЧЛЕНОВ В ПАРТИИ, ТЕМ МЕНЬШЕ ИГРА ПАРТИЙНАЯ, ведь пропадает геймплей с балансировкой партии и уникальность каждой партии. Группы всегда вмещают в себя всех нужных чаров с нужными функциями. И по итогу ты играешь не группой, а ты играешь одним юнитом, отрядом из 6 персонажей с одним и тем же набором игровых функций из прохождения в прохождение.
>>48810963 >Свинке просто всё обосрал: артефактов сколько хочешь, воин ходящий 4 раза за ход ваншотящий боссов, ебанутые стаки на шмотье. В пукиче тоже ваншотят боссов или затыкивают их очень быстро. Это сломано или нет? С чем сравнивать будем сломанность?
т.е по мнению шизиков приверженцев 4мэн пати это адекватно, это так и должно быть. т.е удалить Арагорна, Гэндальфа, Леголаса, Гимли и Боромира из группы и все станет хорошо. культ казуалов сексты свинасвинке - страшные люди
>>48811983 прайз зе эмперор, если ты нюфаг. а так в трейдере уже на стадии концепта проебано всё, настоящий рог трейдер богатейший человек, а у усатого по помойкам шаришься, будто опять в пф играешь. рескин как он есть
Продолжаю описывать свой опыт васянской сборки ребаланса вотр под настолку и хардкорность\аутентичность. Первое что бросается в глаза это рандомный лут с сундуков\секреток\нпс и тд. вот прямо в пещерах нашел баклер +2 для карамеьки супер. Второе это рандомный генератор товаров у торговцев. тут надо отметить что по СR все верно в начале +1 а в 5 главе все будет +5. Появление супер пешек сюжетных и секретных до +10 и уникальных зачарований. очень редкие и билдообразующие. прямо чуствуется легендарочки. Продаваны покупают лут с 60% скидкой и темп набора денег прямо супер низкий, а шмот стоит прилично. вот и думай купить то илиэто, а может нахуй ибо повезет найду сам с лута но не факт.
Отдельно про модификации статов и способностей врагов. по СR все верно что приятно. модификации в основном подверглись элитный враги, минибоссы и боссы качалок. по 2 аспектам- первое это сильно увеличивают ХП больших врагов, чем больше враг по размеру тем у него хп больше. вроде логично. например Врука которого мы призываем в доме где Уголь стоит теперь имеет 450хп вместо 150хп. (также удары по 24 точности пробивали камельку с 40 АС) убил сейв скамя сон и добивайку. в целом преставление о вруках как о залупе ушло, они прямо демоы гнева толстые и ебу хорошо. также изменись доступные спеллы и способности все по настолке разумеется.
Переработан вычет урона у врагов и партии. теперь можно собирать танков джегернаутов с 60DR которые впитывают урон. у врагов тоже появились нормальный расчет. например у нежити все др5 дробящее, дополнительно у призраков бестелестность 50% уменьшение. вот тех теней колупал с лука долго так как 2 вычета срезали урон сильно.
Пеработали магию, спеллы и тд. Помните гипноз у которого было 2д4 костей в огромном аое? теперь 8д4 и отлично в начале толпы гипнотизирует и является сравнимой с маслом СС аое. так везде переработали HD в описании а у слов силы вообще убрали. тоесть слово силы смерть моментально убивает любого противника если он не босс. приятно. Теперь все мифики мержат книжки что приятно, ангелы СОСАТЬ.
Добавили кучу фитов и способностей из настолки. прямо теперь думоешь.
Мелкие доработки проде побольше груди и попы у компаньенш, переработали эффекты от спелов и всякой хуйни так что теперь 20 визуальных эффектов не делают гг елку новогоднюю.
>>48811689 Ага, барбы это не про поиграть а про ... хуй его знает просто ещё одна механика на которую разрабы насрали. >ну если ты играешь физ дмг пати, то как иначе. Не, тут ты не понял - игра ВСЯ основана на сраных критах. Тупо любой файт может начаться с критюни на 200-300 по твоему танку и сейвлоад обеспечен. Все файты в игре так и играются. Сраный рандом возведён в абсолют а сраные криты это ухудшают. В любой момент любой файт обосран критами. Твоя пати тоже временами разъебывает даже самых мощных боссов за два крита что лишает удовольствия от игры. Просто ещё одно дерьмо в балансе.
>>48812098 ах да самое главное забыл добавить убрали стакивание естественнйо брони ( пока колечко под кожу у караменьки или дипа в ведьму), убрали полный бонус от статов а только сколько у тебя уровней в условном монахе столько ац от харизмы получишь. пофиксили крайн винг и крейн рипост. пижаматанки соснули.
>>48812077 Я сравниваю два варианта набора группы из 4 и из 6. В первом случае возможность собрать все функции ролевой системы меньше, во втором случае больше. Первый случай дает партийный ролевой элемент, второй его забирает. Второй случай казуальнее первого.
Блять, авторы конечно обосрались в очередной раз, я хуею. Дальше спойлеры по патфайндеру. Единственный более менее канцлер по шпионажу Джейтейл и она дохнет в конце своей ветки оставляя после себя горстку пепла если уйти в гуд опцию. Спасибо великодушно, не могли хотя бы альтернативу по шпионажу подкинуть перед тем как единственное забирать, дибичи.
>>48812103 >барбы это хуй его знает просто ещё одна механика на которую разрабы насрали никто на неё не срал, тебе уже сказали, есть два класса гораздо лучше чем барб, делающие то же самое, только лучше. больше. круче. скальд в пример, что шарит рагу на всю пати. дает тотемы всем, дает дедли стойку всем, дает криты всем, дает хасту всем, дает урон всем, дает бонус естественных атак всем и сам с руки по 400+ бьет в таргет и аое. а ещё у него 6 кругов магии с почти всеми топовыми баффами игры. и взгляни на простого барба
Не слушай, это смешные хуесосы, к вполне возможно одна усратая бимба. Не хочешь вкатываться в ересь? Убиваешь каждого кто поклоняется так называемому хаосу и "богам", уничтожаешь все у чего есть острые уши, навигатора оставляешь на корабле, никого не романсить. Вот и все.
>>48812136 Блять ты дегенерат, объективно > ыыыыы плак плак для шести легче ролевой составляющей нет плак плак Чел блять игры для шести человек балансятся под шесть человек. А приводить в пример калитку нету смысла, рбо калитка максимально казуальное произведение которое можно пройти четыремя воинами.
>>48812346 >Чел блять игры для шести человек балансятся под шесть человек. Я же тебе не про цифры, говорю, дурачок, а про возможности. Ты уже в четвертвый раз не понимаешь че тебе говорят лол.
Если у тебя 6 персонажей тебе легче засунуть в партию главного дд, все бафы от всех возможных классов, вора для взломов и обезвреживаний итд. Твои возможности с ростом размера партий растут, а энкаунтеры таким образом становятся проще, ведь у тебя больше слотов и больше разных бафов от разных классов из-за размера партии.
В группе из 4 может не влезть специфичный класс с бафом, а в партию из 6 влезет все.
>>48812412 Ты снова не поняла. Давай представим что у нас на выбор есть 6 классов и 6 персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые усиливают партию.
В группе из 4 будет только 4 из 6 таких персонажей и соответственно вариативность строения партии присутствует.
В группе из 6 будут все 6 классов и все игровые опции, все бафы, все особенности итд. Вариативности не будет
>>48812429 Давай теперь в твоем дебильном примере сравним. Есть гоблин 10 лвл. Что проще убить пачкой из 4 одного гоблина или пачкой из 6 сотню. Для тебя дегенерато пишу сразу гоблины одинаковые, местность плаская бесконечная, гоблины нападают все сразу.
>>48812440 >Что проще убить пачкой из 4 одного гоблина или пачкой из 6 сотню. Для тебя дегенерато пишу сразу гоблины одинаковые, местность плаская бесконечная, гоблины нападают все сразу. Если у них статы одинаковые, то пачка из 6 будет больше, но скорее всего статы разные и речь вообще не про статы, а про игровые опции. Например опция диванных бафов (блесс) или аркан бафов (ускорение), опция вора с ловушками и замками, опция барда с песнями, опция скальда с рейджем на всю группу итд. Чем больше у тебя партия тем больше ты всех уникальных вещей собираешь и тем проще твоя игра. Именно поэтому пукичи настолько казуальная игра для тех кто знает классы и их способности.
>>48812453 Да и тем больше тебе нужно знать и тем сложнее энкаунтер тебе высирают и тем больше тебе надо делать чтобы извлеч максимум из 6 персонажей, а не 4.
>>48812468 >и тем больше тебе надо делать чтобы извлеч максимум из 6 персонажей, а не 4. Все что тебе нужно извлечь это пара статов. Тебе нужно попадать по врагу (аб), нужно наносить урон, нужно уклоняться от атак врага (ац) и не попадать под его контроль и дебафы (спасы). Имея такой ограниченный пул необходимых для успеха статов, 4 штучки, и 6 слотов под персонажей тебе как игроку ОЧЕНЬ СЛОЖНО обосраться в игре. Игра построена чтобы быть легкой и диаблоподобной. Ты обосрешься только если не будешь накидывать бафы и пользоваться возможностями классов.
>>48812474 Чисто математически как ты любишь. Пользоваться возможностями 4 кла ов проще чем 6. Вот чисто математически. Вопрос про гоюлоту вме еще в силе что проще то?
>>48812513 >а потом уже и до билдов и сочетаний дойдешь. В 6 персонажах нет сочетаний, а билды это настак 4 статов. В группу из 6 влезает гг-дд-танк, аркан маг, дивайн маг, скальд, бард и еще шестой свободный слот. У тебя буквально нет никаких сочетаний потому что ты неограничен.
Это как если бы был класс у которого просто нет ограничений, у него полная прогрессия баб, у него много ац, спасов, он кастует всю нужную магию и не имеет минусов.
>>48812525 Тем что у тебя больше на 50% уникальных способностей классов и нет минусов в партии. Это приводит к тому что в игре буквально не существует сложных боев из-за того что у игрока есть ответ на все в любую секунду. > 6 билдов 20 уровней одного класса сложно назвать билдом, но можно мультиклассить и облегчить и так легкую игру еще больше
>>48812578 Прекрашай вилять жопой дегенерата кусок. Я тебя спрашиваю почему убить одного гоблина пачкой из 4 сложнее чем убить сотню пачкой из 6. Насколько надо быть отсталым чтобы сравнивать пачки разной велечены в одном и томже бою.
>>48812589 А я не в бою сравниваю, дебил. Я системы сравниваю. С чего ты вообще решила, что речь про один бой или бой вообще? Тебе говорят, что в 6 меньше вариативности и челленджа, в 4 больше. И ни слова про бои не было, только ты каких-то гоблинов выдумала.
Можно представить систему вообще без боев и все равно 4 будет вариативнее и ролплейнее, а 6 будет менее вариативно и менее ролплейно.
>>48812595 >что в 6 меньше вариативности Я уже понял что ты умственно отсталый, но количество сочетаний классов в пачке из 6 будет значительно больше количества сочетаний в пачке из 4. >бой вообще >>48812474 >Тебе нужно попадать по врагу (аб), нужно наносить урон, нужно уклоняться от атак врага (ац) и не попадать под его контроль и дебафы (спасы) Все это в не боя. Ебать у тебя шиза конечно
>>48809814 >Вызвать сумонов, и он будет фокусить их как долбоёб Так и не понял где я нашёл кольцо Милость из тени, просто тупо в какой-то момент нашёл его в инвентаре продавая мусор, написано что он найден где-то на глобальной карте, с рандом энкаунтера что-ли он упал? Как же после него игра стала легче, каждый раз как кто-то падает появлются пауки, притом даже если падает саммон что ли, и враги начниают с рвением фокусить этих пауков. порой мне кажется что они иногда и сами рождают новых пауков потому что их бывает штук по 6 стоит.
>>48812634 >Я уже понял что ты умственно отсталый, но количество сочетаний классов в пачке из 6 будет значительно больше количества сочетаний в пачке из 4. Классов то может и больше, а вот сочетаний функций меньше. Потому что каждый класс это не обязательно уникальная функция и то что у нас полно аркан кастеров не делает их всех носителями уникальной функции аркан бафов.
>Все это в не боя. Нет, это в бою. Че скахать то хочешь? ты мысль сформулируй, я мысли шиоидов понять не могу
>>48812695 >Нет, это в бою. Че скахать то хочешь? ты мысль сформулируй, я мысли шиоидов понять не могу >>48812595 >И ни слова про бои не было >>48812695 >Нет, это в бою. Так было или не было шизик?
>>48812706 Что было? Мысль сформулируй. Я в самом первом посте сформулировал мысль. 6 казуальнее 4 потому что вмещает в себя больший функционал, а следовательно упрощает игру и отнимает у нее вариативность, ведь все сводится к 1 сборке.
Че за хуйня, партийность же заключаеься в способности договориться живым игрокам за столом и выбрать нужный план действий в ролевой ситуации? Ну либо в способности прожимать правильно набор скиллов в ммо. Но какая нахуя партийность может быть в синглодрочеве где ты контролируешь всех героев одновременно? Ты же после первого прохождения уже знаешь врагов наперед и можешь просто разработать оптимальный билд хоть под одного персонажа, если мне память не изменяет Icewind Dale же проходили одним персонажем. Больше персонажей нужно чтобы обеспечить игрокам комфорт первого прохождения и чтобы они не наталквивались на ситуации когда просто физически не могут справиться с противником дальше по сюжету тк нет нужных способностей лол. Конечно можно сделать рпг которая будет буквально рассчитана на знание наперед всех врагов и всех попадающихся предметов титуловав ее "НЕ ДЛЯ КЭЗУАЛОВ" но это будет продукт на очень узкую аудиторию который любую студию просто разорит нахуй.
>>48812730 Ты вообще не способен в осмысление того что пишешь? Я привел тебе твои слова где ты сначала пишешь про бой, а потом про то ни слова про бой небыли. Ты можешь не вилять жопкой, а ответит на вопрос почему убить одного гоблина пачкой из 4 сложнее чем 100 пачкой из 6?
>>48812730 Ты вообще не способен в осмысление того что пишешь? Я привел тебе твои слова где ты сначала пишешь про бой, а потом про то ни слова про бой небыли. Ты можешь не вилять жопкой, а ответит на вопрос почему убить одного гоблина пачкой из 4 сложнее чем 100 пачкой из 6?
>>48812755 >>48812748 И к чему ты их привел? Мысль сформулируй, что ты мне сказать то хочешь? >Я привел тебе твои слова где ты сначала пишешь про бой, а потом про то ни слова про бой небыли. Так я тебе на твой вопрос отвечаю, шиз. А к чему ты его задал? Я не понимаю че ты мне сказать хочешь >Ты можешь не вилять жопкой, а ответит на вопрос почему убить одного гоблина пачкой из 4 сложнее чем 100 пачкой из 6? А почему пачка из 4 убивает одного гоблина, а пачка из 6 100 гоблинов? Откуда ты цифры такие взял и что они должны опровергнуть?
>>48812730 >упрощает игру и отнимает у нее вариативность Так в рпг в том числе нужен отыгрыш и доступность для хоть какой то аудитории. И потом кто например мешает желающим похардкорить просто не брать часть пати? Я не помню чтобы хоть в одной црпг нельзя было идти дальше тк ты персов в пати не добрал. Так что в любой момент игрок которому нужна вариативность может просто сам себе увеселить игру. И никто абсолютно не обязан ему ребалансить под это геймплей, он же хочет хардкора так? А если он в игре под 4 персонажа вдруг уткнется во врагов под которых его пати бессильна, он что запищит "ряяяя" как обоссаный кэзуал? Нет же он пойдет ребилдоваться, и то же самое можно сделать в любой другой црпг. А то как то глупо получается, "мы коркорщики малоперсонажники но уважаемые разрабы вы пожалуйста нам соломки подстелите чтобы нам 4мя персонажами было играть удобно а то мы заплачем что сложно". Какой то ложно хардкор получается.
>>48812768 >А если он в игре под 4 персонажа вдруг уткнется во врагов под которых его пати бессильна, он что запищит "ряяяя" как обоссаный кэзуал? Нет же он пойдет ребилдоваться, и то же самое можно сделать в любой другой црпг. Поэтому рпг в первую очередь должна баланситься или геймдизайниться так чтобы игрок подумав мог пройти любой бой любым классом или набором классов. Чтобы ты утыкаясь в препятствие например вытягивания уровней все равно мог пройти факт пройдя энкаунтер иначе, например обойдя его без боя.
>Внутриигровой предмет - Цепной меч "Гнев святого Друза". Заставьте еретиков трепетать! И пусть этим оружием нельзя проводить атаки по области, зато при должной координации действий оно позволяет наносить одиночной цели поистине сокрушительный урон.
>>48812758 >Так я тебе на твой вопрос отвечаю, шиз. А к чему ты его задал? Я не понимаю че ты мне сказать хочешь Ты совсем тупой? Я кинул тебе ссылки на твои посты. >А почему пачка из 4 убивает одного гоблина, а пачка из 6 100 гоблинов? А почему тогда ты сравниваешь пачку из 6 и пачкой из 4 не беря во внимание энкаунтер?
>>48812780 >все равно мог пройти Так по факту это же будет лютая казуальщина, как раз таки буквально такой геймдизайн чтобы игру можно было фейсроллить любым набором бомжей.
>чтобы игрок подумав И как это реализовано на практике хоть в одной рпг? Бесконечный перебор диалоговых строк в поиске правильной последовательности это кэзуальщина, отсутствие фатальности или урона персам при провале проверок это тоже казуальщина, бои которые может пройти любой набор персонажей ... ну приведи примеры, вот прям максимально неправильная пати бомжей в какой нибудь црпг и какое у нее будет прохождение боя. Если это история из разряда "у любой группы хотя бы один персонаж будет в чем то силен и будет предоставлять вариант прохождения" ну игра просто в визуальную новеллу превратиться во первых, а во вторых большей казуальности и представить нельзя тк игрок быстро привыкнет абузить какой то один способ решать игровые ситуации.
Ну короче как я и говорил >Поэтому рпг в первую очередь должна баланситься или геймдизайниться Коркор оказался в том чтобы коркорщикам подстелили соломки а то им сложна нипонятна они же коркорщики все таки понимать надо.
>>48812794 >Ты совсем тупой? Я кинул тебе ссылки на твои посты. И че? О чем они говорят? >А почему тогда ты сравниваешь пачку из 6 и пачкой из 4 не беря во внимание энкаунтер? Потому что баланс это не геймдизайн, дебилка. Игра с хорошим геймдизайном может быть плохо забаланшена, игра с плохим дизайном хорошо. Баланс это статы, это сколько гоблинов ты сунешь на полянку, а не то как именно ты выстраиваешь игру и ее механики.
>>48812798 >Так по факту это же будет лютая казуальщина, как раз таки буквально такой геймдизайн чтобы игру можно было фейсроллить любым набором бомжей. Десу секс 2000 года рождения казуальная игра или нет? Там именно так.
>И как это реализовано на практике хоть в одной рпг? Десу секс, древние свитки и третий провокационный пример - балдурс гейт, где конечно баланс в жопе, но фактически для многих ситуаций у тебя есть вариативные прохождения, хотя не для всех.
>Коркор оказался в том чтобы коркорщикам подстелили соломки а то им сложна нипонятна они же коркорщики все таки понимать надо. А я вообще тему баланса не поднимаю как ты мог заметить. Баланс это другой вопрос. Я поднимаю тему вариативности и ролплея. Партия из 6 плохая не только потому что сводит игру к автоатаке всех врагов без участия мозга, но и потому что уничтожает вариативность на этапе геймдизайна. Ты не создашь ситуации где партия просто не пронесет все в лоб из-за настака уникальных бафов. Либо ты создашь такую ситуацию сделав бой просто непроходимым технически, что тоже отрезает вариативность.
>>48812021 Ересть это прямо пишет в диалоге когда вот так [Ересть] [Схизма] Всё остальное можешь жать >>48812009 Мы же в игру играем, а не фанфики читаем
>>48812801 >И че? О чем они говорят? Мне надо объяснять тебе то что ты написал ты настолько туп? >>48812801 >Потому что баланс это не геймдизайн Да и поэтому пачкой из 4 сложнее убить одного чем пачкой из 6 убить 100 потому что геймдизайн. Ты тупой ебаклан сложность не определяется геймдизайнои и челенж тоже им не определяется.
>>48812868 >Мне надо объяснять тебе то что ты написал ты настолько туп? Так че сказать то хочешь? >Да и поэтому пачкой из 4 сложнее убить одного чем пачкой из 6 убить 100 потому что геймдизайн. Ты тупой ебаклан сложность не определяется геймдизайнои и челенж тоже им не определяется. Представим что 1 персонаж может челленджено убить 2 гоблинов. Соответственно челленджевый баланс на 4 партийцев будет 8 гоблинов, а на 6 соответственно 12 гоблинов. Кто будет в выигрышной ситуации, партия которая может настакать условно 3 уникальных бафа аб от 3 саппортов для 1 дд или партия с 5 уникальными бафами от 5 саппортов? Очевидно второе. Тогда гей-дизайнер может решить, что надо поднять для второй партии количество врагов с 12 гоблинов до скажем 16 (условно) и это сбалансирует игру. Но гей-дизайнер не учел, что партия в 6 персонажей будет не только сильнее бить, она будет еще и более защищена, ведь у нее будут спасы от всех типов дебафов из-за большого размера группы. Тогда дизайнер может просто накрутить статов еще сильнее до 20 гоблинов, но игра сведется к автоатаке где группа просто бьет и враги просто умирают без каких-то уникальных или запоминающихся механикой боев.
Партия из 6 убивает рпг, сводит их к автокликерам, в то время как партия из 4 вынуждает гейдизайнера углублять геймплей давая партии иные опции прохождения кроме атаки чтобы они могли пройти врагов против которых их партия не заточена из-за своего малого размера.
Партия из 4 не только более ролплейная и вариативная, она умнее и толкает разрабов делать хорошую игру, а не пасфайндер. Ну или как минимум пытаться.
>>48812897 Почему когда у тебя один и тотже дд под 3 сапортами пиздит 8 мобов это сложность и челенж, а когда под 5 пиздит 16 это автокликер если и мобы и ты имеют одинаковые шансы на хит?
>>48813038 Если все сводится к просто атаке и то и то будет автокликером, но партия из 4 теоритически в условиях днд или пасфйндера дает тебе уязвимость для группы, то партия в 6 неуязвима. Что в первом пукиче, что во втором партия неуязвима к статусам и дебаффам из-за количество бафов от саппортов. И в итоге это приводит к тому что игра балансится не под уникальные боевки или вариативность прохождения, а под автоатаку. Уникальные боевки невозможны в рамках настольной системы из-за неуязвимости партии, а вариативность из-за того что игроки просто не будут брать другие варианты потому что рукой убить проще.
>>48812820 >Десу секс, древние свитки А причем здесь >без участия мозга ? Во всех деус эксах (без учета инвисибл вар в нее играл тк хуйня) был быдлостелс который требовал только навык невидимки взять и не слишком расходывать батареи, ну либо расстреливать все что движется. Это быдлоигры рассчитанные на массовую аудиторию. Если ты там придумывал какие то заебистые способы издевательств над врагами - ок, но игра ни в одном моменте этого не требует. Единственный момент который можно отнести к использованию мозга это закидывание первого босса из HR огнетушителями, но ты должен знать насколько жопы у людей горели с этого эпизода и что те кому деус не нравятся до сих пор используют этот эпизод для критики серии.
>древние свитки То же самое, вся игра фейсроллится это литерилли агушашейминг для примитивнейших нормисов и не в одном моменте он не требует от тебя никакого применения мозга. Да там и при желании развлекаться нечего применять тк все аспекты сражений и социальщины в свитках максимально примитивны.
>балдурс гейт Я не играл в трешку, но во второй бг бомжепати сосала бы знатно. И если основной сюжет еще дает возможность потерпеть (хотя бурые увальни и бехолдеры ебать будут знатно), то вот Башня Наблюдателя для пати бамжей может стать непроходимым препятствием, а уж в Троне Баала плохой отряд соснет на первом же боссе без вариантов. Так что смешно. Первый БГ может и не чувствителен к пати, но там детский сад а не геймплей и под конец игры огненный шар сильнейшее оружие, смешно пиздец, считай настоящее црпг там и не начинается.
Участие мозга это продумывание синергии тех или иных свойств, которое в црпг раскрывается только на самом верхнеуровневом этапе, когда ты уже метеоритами во врагов швырешься. Перебор стандартных вариантов проверок это не участие мозга, это брутфорсинг.
>Партия из 6 плохая не только потому что сводит игру к автоатаке всех врагов без участия мозга
Если все персонажи кроме главного заранее продуманы разрабами то может и так. Но вот в Icewind Dale например при создании неправильного отряда он очень быстро окажется небоеспособным от слова совсем, даже если их шесть, и никакое закликивание тебе там не поможет хоть усрись.
Алсо опять же вспоминая бг и трону баала, ехидный драконис который невосприимчивость к физ атакам и магии на себя вешает с невидимостью вдогонку, я хз как тут поможет увеличение количества персов до десяти или больше, если у них нет снятия щитов то придется переигрывать.
Ну в общем у тебя тейки как то не сочетаются. Если игра примитивный кал, ее можно хоть для двух персонажей сделать легкой и казуальной, а есть игры в которых ты и на шести персонажах будешь страдать.
Короче количество персов никак не влияет на сложность или интересность.
>>48812953 > В фанфике котиков догма это лгбт мультикультурная и мультирасовая дружба, ведь догматик ебется с ксеносами. На самом деле нет, за это не дают догма поинты За роман моржка и ирки так же не дают ерести и схизмы, но при прохождение их квестов можно полутать схизму >>48813114 > Единственный момент который можно отнести к использованию мозга это закидывание первого босса из HR огнетушителями, но ты должен знать насколько жопы у людей горели с этого эпизода и что те кому деус не нравятся до сих пор используют этот эпизод для критики серии. Какой блять мозг, ты играешь фулл стелсом, у тебя 0 поинтов в оружие/хп/защиту и ты проходишь игру идеально некто тебя не видит и внезапно босс тебя обноруживает и начинает ебать на микро арене, а у тебя даже оружие может и не быть посколько нон литал фулл стелс, да ты можешь ему бочки в ебано кидать, но есть проблема что на высокой сложности он тебя складывает спокойно пока до нее бежишь, на изи моде может тебе и норм будет его закидать
>>48813114 >Это быдлоигры рассчитанные на массовую аудиторию. >То же самое, вся игра фейсроллится это литерилли агушашейминг для примитивнейших нормисов и не в одном моменте он не требует от тебя никакого применения мозга. В которых было больше творчества, свободы и ролплея. А в твоей небыдлоигре все сводится к автоатаке
>Я не играл в трешку Я про нее.
>Но вот в Icewind Dale например при создании неправильного отряда он очень быстро окажется небоеспособным от слова совсем, Если ты нарушил ряд условий. Если ты не можешь дамажить, переживать урон врага и находить ловушки (это необязательно). Условий успешности группы не очень много как ты видишь.
>Ну в общем у тебя тейки как то не сочетаются. Если игра примитивный кал, ее можно хоть для двух персонажей сделать легкой и казуальной, а есть игры в которых ты и на шести персонажах будешь страдать. Мои тейки сводятся к кейсу чемодану о том что рпг не должны сводится к автоатаке и должны давать разнообразие в игре. Должна позволять тебе делать разное и в идеале не только давать это, но и создавать сложные ситуации где разный подход дает тебе выход.
>Короче количество персов никак не влияет на сложность или интересность. Зависит от системы, но в дндобразных играх к коим относится пасфайндер 6 персонажей дают тебе неуязвимость от статусов накладываемых врагами. И зная это разрабы делают игру намеренно невариативной и диаблоподобной где автоатака это не просто лучшая стратегия, она единственная.
>>48813058 >то партия в 6 неуязвима У тебя какой то коупинг пошел. ДнД система как раз не позволяет суммировать бафы к характеристикам до бесконечности тк применяется только сильнейший бафф, такое впечатление что ты и не играл особо.
>а под автоатаку Что мешает сделать рпг на 4ех персов которая будет проходится автоатакой? Что мешает сделать рпг под 6ых персов в котором на каждом паке будет столько врагов что нужно будет продумывать каждое действие или пиздец?
Что кстати вообще ты понимаешь под уязвимостью. Вот берем один и тот же пак врагов. Пати из 4ех против них уязвима, а пати 6ых неуязвима, в чем это выражается? В дамаге на рыло? Так это зависит от подкрутки статов мобов а не геймдизайна. Бонусы к броне всегда были хуетой в ДнД, либо приводи конкретные контрпримеры либо коупишь. Роляли только спасброски или контрдамаг, но если ты пати 4ех вывел против мага которые на них кидает фир и им нечем контрить то это не интересная игровая ситуация это тупик.
>>48813150 Ну да, днд этим хуевы. Но в идеале у тебя должен быть хотя бы выбор между неуязвимостью от статусов при низком уроне или стеклянная пушка, но уязвимая к статусам. Это уже дас разнообразия в группостроении.
>>48813161 >ДнД система как раз не позволяет суммировать бафы к характеристикам до бесконечности тк применяется только сильнейший бафф, такое впечатление что ты и не играл особо. Есть как прямые неуязвимости от статусов, так и стак спасбросков. И чем больше персонажей в партии, тем теоритически больше ты можешь настакать стакающихся спасбросков из разных источников. Что в итоге приводит к неуязвимости от дебафов в пасфайндерах.
>Что мешает сделать рпг на 4ех персов которая будет проходится автоатакой? Что мешает сделать рпг под 6ых персов в котором на каждом паке будет столько врагов что нужно будет продумывать каждое действие или пиздец? Ниче не мешает. Но игру в 6 персонажей ты можешь сделать ТОЛЬКО в автоатаку, а в 4 не только.
>в чем это выражается? Уровни у тебя не вытянут и в паралич не бросят.
Ты перечислил буквально желание казуалов. То есть это вот БУКВАЛЬНО то чего всегда хотят казуалы - творчества, свободы и отыгрыша. Это никак не связано с напряжением мозга, использование умственных способностей это когда у тебя есть задача которую надо решить. Я не имею ничего против, но есть игры которые бросают вызов, а есть игры для творчества. Одна игра совершенно не обязана сочетать в себе обе стороны сразу, игры которые не имеют челленджа для многих просто скучны и это тоже минус, причем значительный.
>автоатака >неуязвимсоть
Ты заспамил этими словами, а ведь под них нужно приводить конкретные пруфы.
>дндобразных играх Что ты конкретное под этими словами понимаешь? Ты же осознаешь что ДнД это конкретная боевая система, которая была КОНКРЕТНО РАЗНОЙ во второй редакции (первый БГ), в третьей редакции (второй БГ), в три с половиной будь она неладна (БГ 2, НВН 2)? И например в тех же пилларсах совсем другие условия? Просто складывается впечатление что ты никогда глубоко систему не изучал и у тебя какие то крайне смутные представления о том какие вообще бывают ролевые системы и какие у них минусы и плюсы, и твои тейки скатываются в развод битардов уровня нулевой, хотя обсуждение идет в тематическом треде и тебе уже давно пора было бы давать конкретные примеры.
Я тебе вот могу дать конкретику. От бурых увальней ты не спасешь пати никак, хоть забафайся в ноль уверенность но кто нибудь из персов обязательно роняя кал побежит; есть враги с щитами на неуязвимость к физике или стихиям, тоже не преодолеешь никак; есть в конце концов перст смерти и туман смерти от которых либо вешаешь защиту от магии смерти либо откидывается пати, а такое заклинание защиты надо еще додуматься выбрать.
И вообще ты сам спалился, тк >Если ты нарушил ряд условий. Это твоя вкусовщина. При желании тот же Icewind Dale можно пройти одним персонажем если соблюдать ряд простых условий. То что они нихуя не простые и надо знать всю игру наизусть это твой казуальный коупинг который мало кому интересен. Короче ты сам постулировал "пати из 6 неуязвима если соблюдать ряд условий" что в целом верно, просто пол интернета воет что кингмейкер сложный тк у них почему то не получилось собрать неуязвимую пати из шести героев и они взвыли про "ряяяя сложнааа".
Короче говоря, твое "Неуязвимая пати шестерых с автоатакой" оказалось обычной вкусовщиной. Абсолютно также для кого то пати четверых покажется неузвимой и скучной для прохождения тк "ну надо просто соблюсти ряд простых условий при создании". Из чего делаем простой вывод, на вариативность и сложность игры количество персов в пати не влияет никак.
>>48813179 > ты можешь сделать ТОЛЬКО в автоатаку Ну вот это пук без аргументов, хотя я тебе уже дохуя примеров привел
>Уровни у тебя не вытянут и в паралич не бросят Вот это тоже выдумка, пати из шестерых так же запросто могут напугать/парализовать/подчинить и тд
Короче смысла дальше спорить нет, я думал у тебя будут интересные примеры и разборы, а ты ушел в короткие ответы в стиле "ниет" без аргументации. С таким уровнем дискуссии отправляйся в b троллить зумеров, для треда в vg это ну совсем неинтересно.
>>48813233 > Это твоя вкусовщина. При желании тот же Icewind Dale можно пройти одним персонажем если соблюдать ряд простых условий. То что они нихуя не простые и надо знать всю игру наизусть это твой казуальный коупинг который мало кому интересен Бля, ты мне такую классику напомнил пиздец Я ведь так и не прошел ее как хотел, пачкой святых - три паладина три жреца, либо два паладина/два жреца/два монаха. Эххх, может пойти навернуть ее. А то что пройти можно в одного это правда, но я занимался ректальным аутизмом - завершал все задания одним персом в начале до первого энкаунтера, экспортировал перса, начинал новую игру, импортировал его и заново.
>>48813865 Ну фащет тут два варианта так то Но да, Саеренрей, Шелин и Дезна. Но если я чувствую себя достаточно злым, то это Урготоа, Ламашту и Гирионна. Вот так то.
>>48813920 Послать Джейтал танковать Вызвать скелетов Лечить танка заклинанием излечение 6 круга, которой и хп восстанавливает и вытянутые характеристики
>>48814001 Ну 30 силы это херня когда одна стайка за миллисекунду вытягивает до 13 единиц (что реально кодил рукожопый даун). Насчет кинетиков хз. Вот щиток хотя бы более менее защита, но конечно же, это один сраный спелл на игру.
>>48789171 (OP) Такс, дано кингмейкер, установлен мод который позволяет качать сразу несколько классов (на манер тех же воинов/воров/магов из бг1-2) беря от них лучшее (допустим варвар маг получит все его перки, баб и хп на уровень, а от мага книжку и бонусы школы) Важно, у меня в голове должно быть обоснование такого отыгрыша. Думал взять колдуна/жреца нефиса с доменами знания и рун/магуса с проходом в престижи чародейского рыцаря/Драгон дисайпла.
Я просто хз что брать что бы рыбку съесть и на хер сесть.
>>48813923 Защититься НИКАК, к вытягиванию невосприимчива только нежить. Так что тут защита - это нападение.
Пользуйся обсидиановым потоком и другими заклинаниями на труднопроходимую местность. Расставь бойцов так, чтоб мандрагоры не жрали всех сразу. Долби метамагическими огненными заклинаниями, вопль банши против них тоже работает.
Ну карач репорчу, прогрыз я все до серого гарнизона. Просто охуел в комнате с какой-то жрицей дескари, которая самонила 3 роя, дрочился часа 3 пока наконец за первый "ход" комбинацией риалтайма и пошага не смог ее наконец заскамить. После получения мифика раздал всем мили ластстенд в 2 раунда и даже как-то приободрился. Но блядь, это. Они спавнят 3 раза пачки этих ебучих гаргулий штук по 10.
Мне кажется это невозможно с дефолтными персонажами, из всей тусовки у меня только Венду при полном обмазе +23 к броску имеет и 4 атаки, где первая даблшот. Каждый раунд блядь ждешь ее ход. Ну я могу наскрести золота и сделать себе пару нормальных дд, но я не хочу водить болванчиков, это минус нарратив.
А ну и еще вопрос, поясните за ВРАСПЛОХ. Какого хуя кто-то оказывается посреди хода ВРАСПЛОХ, кто-то нет. При чем на прошлом ходу никого ВРАСПЛОХ на нем не было.
Почему у меня на ноутбуке с 3060 БГ3 летает на максимальных, а РОГ ТРЕЙДЕР виснет и дёргается при средних, с учётом того, что графика в нём хуже чем в бг3?
>>48814864 >>48814889 По картинкам он больше аазимар жрец-крестосец, на крайний паладин. Я думал насчет лесного колдуна, ибо мемы про "барон Смилодон" появились не просто так.
>>48813233 >Ты перечислил буквально желание казуалов. То есть это вот БУКВАЛЬНО то чего всегда хотят казуалы - творчества, свободы и отыгрыша. Ты подменяешь понятия. Автоатаковать и проходить игру в полуобмороке не подключая нихуя кроме мозжечка это не хардкор, но при этом это еще и ебать какое скучное говно.
>Ты заспамил этими словами, а ведь под них нужно приводить конкретные пруфы. Ты играл в игры оулкет?
>Что ты конкретное под этими словами понимаешь? Игры по системе днд или игры чья система основана на днд.
>Это твоя вкусовщина. При желании тот же Icewind Dale можно пройти одним персонажем если соблюдать ряд простых условий. Так и есть, потому что айсвиндейл плохая игра. Она автоатачная, она скучная, она данженкроульная. При том в ней даже сюжета нет, это времяубивалка, это не рпг.
>>48813249 >Ну вот это пук без аргументов, хотя я тебе уже дохуя примеров привел А что у тебя кроме автоатаки есть? Может быть кобминации способностей как в драконьих сажах? Или ты абузишь механики бочек? Или может ты просто обходишь бои стелсом? У тебя буквально нет других опций и причина этого не только в том что разрабы идиоты или намеренно делали примитивное говно, но и потому что к этому подталкивает группа в 6.
>Вот это тоже выдумка, пати из шестерых так же запросто могут напугать/парализовать/подчинить и тд И из 50 патю тоже могут, если ей управляет подпивас в полуобмороке которых тут половина. Отвлечется на гомо-куколдо-педофило-зоофилофантазии и забудет кнопку нажать или купить свиток дающий кнопку дающую неуязвимость к статусу. Все опции быть неуязвимым в игре есть и они не спрятаны, они известны с первой наносекунды.
>>48814539 ну ты долбоёб или да. анфеир это мусорка для унылых поломанных билдов с максимальным дрочем на аб/ас >анфейр >нарратив ну точно же долбоёб >Мне кажется это невозможно с дефолтными персонажами только с абузом поломанных билдов, шаг влево шаг вправо на анфеере до 3 акта - расстрел. главное пережить первые 2.5 акта. >дескари, которая самонила 3 роя, дрочился часа 3 надо было делать квесты вовремя до таверны, тогда на ней заспавнились бы инвизиторы с нихуевыми статами что отлекают/убивают передний ряд пока ты забегаешь и бьешь девку ногами под перманент хастой с тех же тайм квестов. которые надо делать. было >блядь, это. Они спавнят 3 раза пачки этих ебучих гаргулий штук по 10 вероятно самый сложный энкаунтер игры для своего лвла, тоже самое. без минмаксинга или абуза на анфеере его не пройти
>>48815015 >явно в КМ не играла. Чел, люди забывают какие-то вещи. Это ты по кд одни и те же игры проходишь и читаешь одно и то же постоянно, а нормальные люди забывают хуйню из игр постоянно.
>>48813466 Кек чебурек, я сидел с тилибона и не понял о чем о ты. Мда уж. Впечатляет. >>48815070 Седьмой последний. >>48815015 Возможно так и задумано, показать как наряжалась валери леонтьев если б ей не ударила в голову моча и осталась в лоне церкви.
Тартук лучший персонаж с полноценной не-на-отъебись прописанной аркой, чейндж май майнд. Еще было бы классно присоединить его сразу после Харгулки, а не в конце, чистокровный сорк без пидорских левелов в рогу.
>>48815602 В том, что это почти единственный многоэтапный бой во всей игре. У тебя нет времени на добаффаться или отхилиться в сторонке как при чистке обычной карты. Хочешь похилиться - юзай ход. Хорошо работает всякий контроль, паутина, и так далее, так как есть узкие места на карте. Союзники хоть и хуйня, но добавляют веселья. Атаки идут с нескольких направлений - обычная формация где танк впереди не работает, так же скорость передвижения начинает работать, - нужно бегать туда-сюда.
> Это же самый гумозный тип миссий, где ты можешь просрать союзников, ненавижу этот кал. Это всё равно веселее, чем чистить квадрат от 20 энкаунтеров, как большинство карт. К тому же, потеря союзников это довольно интересная механика, где у тебя ситуация не 100% победа или вайп всей партии, а есть степень успеха.
Как снимать проклятия и минусы к харкам? Посмотрел свитки у жреца на торговом посту - пиздец там цены конские, а у жреца эльфа просто нет восстановления никакого, даже учитывая что нормальное восстановление это только круга с четвертого заклинаний, то есть как я понимаю ближе к концу игры. Есть ли какой нибудь способ за деньги снять с персов дебаффы кроме покупки свитков?
Алсо с какого лвла можно идти к Рогачу? Пати скоро станет пятым лвлом.
Алсо я правильно понял что с началом этапа королевства там запас времени год? Неизрасходованный лимит времени по разъебу рогача прибавляется к этому году или выбрасывается впустую?
>>48816115 >Как снимать проклятия и минусы к харкам? Сам долго страдал, у клирика скилл восстановление, но оно с 4 круга заклинаний. До этого момента - бутылки восстановления(восстановление низшее и т.д.), они желтые вроде бы. К слову во время отдыха характеристики возвращаются но небольшими темпами, с одного отдыха все не восстановятся. Сразу совет - вкачай массовую приостановку яда хотя бы у линдси т.к. она много где понадобиться (многий урон характеристикам идёт от яда, допустим виверн).
>Алсо с какого лвла можно идти к Рогачу? Пати скоро станет пятым лвлом. Вполне достаточно 4-5-го уровня, если 6 человек в пати то всё будет легко.
>Алсо я правильно понял что с началом этапа королевства там запас времени год? Неизрасходованный лимит времени по разъебу рогача прибавляется к этому году или выбрасывается впустую? Мне не показалось что год, будут доп.задания и прочий движ. Время неистраченное никуда не денется, так что иди спокойно.
>>48816115 >проклятия Дерево в книжном ивенте срубил? У Боккена зелья снятия проклятий в продаже. Советую сохраниться перед использованием, а то там не 100% шанс. Еще у Джода свитки продаются. >минусы к харкам Зелье низжего восстановления у того же Боккена. >Алсо с какого лвла можно идти к Рогачу? Пати скоро станет пятым лвлом. Уже можно. >Неизрасходованный лимит времени по разъебу рогача прибавляется к этому году или выбрасывается впустую? Выбрасывается. Игра длится где-то 4,5 года с момента основания баронства.
>>48814539 Купи свитки защиты от негативной энергии, энкаунтер становится в 100 раз проще. До боя вызови скелетов штук 20-30 у АИ они приоритетный таргет, весь ранний анфеир изи проходится танкованием скелетами
>>48815457 >Просто у меня были дезниты вместо инквизиторов. это не решает. надо после дезнитов было вернуться и поговорить с прелатом, чтоб он отправлялся на базу. тогда на культистку в гарнизоне телепортируются инквизиторы, весьма неслабые для нпс >>48815758 речь про сложность энкаунтера без абузов, гаргульи даже на харде на 7 или 8 лвле когда к ним приходишь один из сложнейших файтов за всю игру, не говоря уже про анфеир где только и только самым поломом честно можно пройти. но большинство если без абуза их просто скипают и квест гнома на анфеере
>>48816536 Необязательно, а если гг сам по себе задумывался как всадник или друид/жрец/рейнджер/оракул с верным зверем? А вот когда спецом тому же гоморану с его явной стезей исцеления, ланну с его стезей лучника, сиила которая пал палыч - берутся звери то это да, Минимакс
>>48789171 (OP) Сука, ищу портреты для клирика крестоносца горума, одно говно ванильное, почему нету просто мужика с двуручным мечом и кадилом, оплаченного в рясу поверх которой доспех? Почему одна хуета блять.
>>48816638 Выбор между конём и благослвением. То есть одним бок посылает буквально лошадь которая срет и жрет, а другим дает благословение убивать ублюдков. Наес боги. >>48816629 К сожалению навыков рисования нет. Но это все больше и больше копится и возможно начну рисовать
>>48816713 Если бы это было днд, я бы сказал что он канонический глумсталкер шарящийся по андердарку. Но вот откуда ему навыки превращаться в ящерицу брать?
>>48816754 А бля, так это канон для вархаммера. Каждый псайкер когда колдует щекочет астральной рукой анус сатаны и молится что бы сатана не посмотрел в его сторону, и тем более не начал срать в варп.
Как убивать кристаллы в шахтах если дэйз ничем не контрится, я так понимаю этот гул можно законтрить только броском на стойкость, но таких цифр ничем блять не достичь. Почему вообще дэйз не считается воздействием на разум, а на что блять по их мнению?
>>48816809 >>48816817 Они классные, но больше подходят не кингмейкеру а гневу. Но попробую спасибо А то я уже тыщи две артов посмотрел, то какие то голые мужики то метросексуалы то бабы.
А знаете какие самые традиционные жрецы домена войны и силы мне попадались? Дворфы. Дворф жрец в тяжелой броне это база видимо.
Уже месяц собираюсь вкатится в ВотР, но именно со своим нейро портретом. Никак руки не доходят. Какие сейчас бесплатные сервисы есть и лучше подходят? Может еще советы есть как нагенерировать именно под стиль игры? Что писать? Digital art?
>>48816839 Никак ты не нагенеришь под стиль, бесплатно и 1 кликом. Если только случайно, шанс 2%. Вон говно уровня бородатого мужика на бинге\мд. Норм портреты делаются локалькально постепенно в несколько итераций с использованием масок.
>>48817067 >либо азата либо демон Не, я вообще начинал делать с закладом на Друидку Эон. Но мне чет не понравились спеки друида и я вспомнил, что хотел пьяного монка потраить. И вот - монах Эон, балансирую епт на грани гуд и лоуфул, чтобы левелапиться.
>>48817290 Насчет Амири не согласен, она норм тир. Но ее в романс не дали. Валера вообще у меня фокусы будет показывать, это будет трудно оформить, но возможно. Каллике просто мирная и наивная, в ней нет ничего плохого.
Лучше бы вообще дало возможность отодрать Джаманди. Иди эту, как ее, суртову.
>>48817329 Он один раз спизданул и отвалил. Хотя мне персонаж сам нравится, может из-за этого пох на его ориентацию. Как то не было ощущения что просто напихали пидорка чтобы был.
>>48817337 Знаю, но он как раз таки должен вызывать отвращение этим (хотя кому-то возможно и доставит). Итого у нас орк и царь и оба не ебут мозги. Ещё один ремесленник лесбуха (упоминает в диалоге) ну и всё, на всю игру. Лучше чем выслушивать многочасовой пиздеж как гном под хвост поебался в драгон эйдже ибо ему больше сказать, собственно, нечего т.к. в этом суть персонажа.
>>48817324 Потому что никто в игре, даже крыса Дристан не бесит так, как Амири со своим постоянным нытьем про хуемразей-угнетателей? Разве что только мразь Линдзя.
>>48817344 А еще пидор стражник- да, Питакс- тот еще рассадник педерастии. И гонец лесбуха в квесте Джубилоста.
По мне, так в Гневе меньше повестки, чем в короледеле: там ткнули в прологе парой лесбух, да Дыран один раз попытался подкатить и был послан, больше ничего явного не помню.
>>48817373 Да, этих двоих тоже видел но блеать, на такую хуйню уже просто не обращаю внимания. Я больше 10 сезонов доктора кто посмотрел так что меня такой хуйнёй не проймешь.
>>48817353 >Амири со своим постоянным нытьем про хуемразей-угнетателей Подлость в том что если тебе не нравится условная Октавия, то оставляешь ее в столице и она там мирно чиллит не отсвечивая, в то время как варварша анально впаяна в сюжет и так или иначе всплывает в пятой главе. Маэстро Авелоний за работой, хаптьфу.
>>48817373 А еще в локации с болотной ведьмой гомоистория, как местная верховная фея увела невесту у жениха, притом мораль истории - жених собственник и хуемразь.
>>48817373 >А еще пидор стражник Самый большой пидор там драматург. Я с этого ахуел. Он круто меня подставил, я к ему прихожу выяснять "какого хера", он обсирается и мямлит
>прости, пожалуйста, я осознанно тебя натравил на мимокрокодилов, которые вообще ни при чем, и на ровном месте сляпал тебе проблему, и из-за меня погибли обычные люди, но ты уж извини, я это сделал по совершенно невнятной причине
И как бы секир-башка и все, но тут подваливает магистрат, и опции "Зарубить и магистрата, и пидораса" не выдали. После боя пидор машет ручкой "Спасибо, что простил" и убегает в закат. Тьфу блять.
>>48817373 В длс Варнхолда за Генерала можно трахнуть Вилласа Гундерсона, тому пофиг на пол, а таверна после этого понесёт трещины. Маэгар если генерал - тян, и к этому времени уже набила очков романса - отнесётся не очень положительно, и если прожать не те реплики - это залочит роман.
Кстати о Маэгаре - к нему пытается подкатить яйца Регонгар, но получит от ворот поворот.
>>48813326 Прошел, неплохое. У местного мага 30 инты на 7 левеле уже и под его вонючим облаком все враги блюют, вот был бы у барона такой маг с такими шмотками.
>>48818132 Я читал историю, где был персонаж-попаданец, он писал на лурке и дваче пасты про говно, а в новом мире получил магию, освоил первым магию говна и мочи, стал первым говномагом в результате.
Созрел вопрос по специализации в магической школе у визарда. С одной стороны, есть хорошие бонусы от школы прорицания. НО большая часть заклинаний прорицания так себе, лишний слот будет потерян. С другой стороны, надо фактически исключить другую школу, а меня жаба душит. С третьей стороны, есть универсализм с бесплатной метамагией. Что посоветует анон?
>>48818207 Такое у друида по крайней мере, в настолке есть, единственно что там вода вместо говна. Эффект хорош. Контрится броском стойкости, очевидно.
>>48818210 Ну бля, я один раз чуть не захлебнулся и то воды чуть чуть было. Это ж какой бросок надо кидать что бы выжить. Там минимум на полминуты, т.е. 5 раундов недееспособен окажешься.
>>48818194 Бери разрушение и не еби мозги. В исключения преграждение(всю защиту повесит жрец) и прорицание(там 1,5 баффа нужно, та же херня). Свитки преграждения разума будешь писать на привале и баффать ими.
>>48816590 если пет по умолчанию есть в архетипе/классе с первых 4-5 лвлов - похуй+похуй если же пет взят через какие то ебеня, уровня взять вторым духом у шамана дух природы через мифический талант и выбрать пета, или у дейрана через мифик взять вторую тайну природой и потом через откровение взять пета - это ебаный абуз и минмаксерство. такие "абуз" петы на уровне что и вивисектору 3 лвла берут т.е абузят ( мутаген ) или воину 3-5 лвлов с мутагеном
>>48816839 Заходишь на civitai.com и начинаешь листать картинки. В каждой написан промт, который был использован для генерации. Потом идешь на какой-нибудь бесплатный генератор и пишешь промт по типу понравившегося. Примерно получится как оригинал, но с поправкой на то, что будет использованная другая модель. Ну терпи, хуль, это твоя лучшая возможность делать портреты, елси ты не в состоянии генерить полноценно на своем компе
>>48819035 Я к таким с жалостью отношусь. Насколько же они ущербные и забитые, что нигде, кроме как в треде, не могу поделиться своими интересами. А еще смешнее осознавать, что оно крайне нуждается во внимании и одобрении, но, судя по всему, ирл этого лишён начисто, вот и засрал тред нахуй. Если не кормить, то сам отвалится. Я подобных много видел.
>>48819035 >>48819056 Ля как пидоров рвет от того что я выкладываю скрины с своим прохождением. У вас тут всегда уныло, ноль постинга, только срачи насчёт бочкошизов и прочего говна, кто кого в жопу ебать будет и так далее. Унылые зачмореные хуесосы лул.
>>48819035 Так чел постит тематический контент в унылом треде, похвально же. Мне вот скрины интереснее разглядывать, чем читать вахоебский чатик, например.
>>48819158 Вот кстати да, я вроде все по теме делаю, не скатываю все в срач по бочкам, пидорству, капитализме и так далее. Я не шиз который > МММММ ПЯТОЧКИ НЕНИО ОБМАЗАННЫЕ РОЕМ ЛИЗАТЬ ЛИЗАТЬ ММММ Вроде все в рамках, прохождение, впечатление, доп мотиватор не драпать (ибо я налепил на гг свое лицо и по заветам первого нвн играю жрецом) С чего у них такой подрыв то.
А где в Рог Трейдере торговцы Имперского Флота, а то у меня чё-то уже на втором акте овердохуя остатков от пиратов накпоилось (пизщдец конечно бои с хаосячьим крейсером и тремя волнами спаунищихся тёмноэльдарских кораблей какие потные)
>>48819173 >МММММ ПЯТОЧКИ НЕНИО ОБМАЗАННЫЕ РОЕМ ЛИЗАТЬ ЛИЗАТЬ ММММ Не обмазанные роем, но просто пяточки Ненио я бы полизал. А так вообще считаю, что скрины из прохождений и их описание это очень интересный контент, по тематике треда. Анон делится своими впечатлениями по релейтед игре, это классно.
>>48819233 > Анон делится своими впечатлениями по релейтед игре, это классно. По игре которую я четыре раза начинал и постоянно дропал. Сейчас желания дропать нету, сейчас как то своё нащупал и примирился с тем что я не могу быть хорош во всем. Так что я буду бить рожи, баффать, лечить, все подмечать и всех убеждать. > Не обмазанные роем, но просто пяточки Ненио я бы полизал. Ну насчёт романса согласен, большое упущение. Но тут помомему как с короледелом и амири, автор перса не дал добро на роман. >>48819229 >>48819215 Ля, две порватки рвутся и лижут друг дружьи анусы из-за того что кто-то постит РЕЛЕЙТЕД контент
>>48819282 Говно Я могу понять пидоросрачи Но бочкошизы должны оставаться в бг треде. >>48819273 Бля Поступь Фут фолл Footfall Падающая ступня Поступь Гениально
>>48819312 >Но бочкошизы должны оставаться в бг треде. Правильно! Пусть сидят в загоне, пока местный пидор засрёт всё скринами, превратив тред в личный бложик!
>>48819342 Ааааа, всё понял. Лады второй вопрос, на Футфоле квест с чумой как проходить, я на середине второго акта вернулся, район открылся, нашёл мутантов, перебил, но одно из условий квеста всё равно провалилось, ЧЯДНТ?
>>48819550 Вон я выше кидал как тристан пять минут стоял в паутие. Главное заметить вовремя >>48819553 Ты ж вроде в игнорщикик вкатывался, чорт голимый, подсос Ироветти.
>>48819542 Унижен+попущен, а так же я услышал божественный голос Рея Чейза. Вперед, фармить пятый лвл и отправлять ломать куколду Рогачу его рога. >>48819596 Забавно но это мое мировозрение. >>48819583 А ловушки с кислотными стрелами тоже они?)
>>48819856 Я Горумит, балансирую. И да я проебался, верхний правый угол это хаотик гуд. А еще ебаная стрекоза забаговалась и вот, я поехал. >>48819856 Нету у меня желания романсить бревно или валеру.
>>48819879 Мы отпиздили демонлорда через пожирание стрекозы. Да и вообще, там в Мендеве крестоносцы емеды людей ебут и пытаю, детей убивают и ничего, силами пользуются, богоудная хуйня. А горум базированный, тоже в Элизиуме сидит.
После гнева наблюдать за невозможностью отменить свои спеллы на контроль и буквально целый ход ожидания у саммонов буквально смерти подобно. Как люди скатываются в кингмейкер после вотра?
>>48820123 Нормально Я крестоносец горума Мне нравится камерность приключения Раньше я бы парился над какими-нибудь йоба сочетаниями из разряда марсухи А сейчас я буду 20 уровней жреца А валера не будет тавершилдом на подпорке.
Пидарасы блять полиморфнули мне Дейрана в собаку на уровень сложности 46, то ли Бафомет то ли пидоры хепзамировские, кайф блять, чё там долго Дрезен обратно отбивать до ближайшего жреца который сможет это говно снять?