Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1001 218 240
FACTORIO THREAD №104 /factorio/ Аноним # OP 16/07/24 Втр 00:56:44 48623027 1
1716322176.jc75[...].png 468Кб, 898x1194
898x1194
only-space-scie[...].webp 402Кб, 924x951
924x951
oxtkqhkbqd7d1.png 2336Кб, 934x1079
934x1079
image.png 1820Кб, 1120x700
1120x700
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабазы, поезда, космос (скоро!), научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о всех механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ

https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами:

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Экспаншен Factorio: Space Age выйдет 21 октября 2024 года:
https://factorio.com/blog/post/fff-418
— Запуск дешевых, но маловместительных ракет теперь мидл-гейм, на них нужно организовать доставку в космос ресурсов для постройки платформ-миницехов. На платформах нельзя размещать робопорты, сундуки или ж/д, т.к. разрабы хотят чтобы игроки строили компактно на "лапше" из труб и конвейеров, зато можно ставить двигатели, турели и даже робощупальца;
— 4 новые планеты с уникальными ресурсами: Fulgora - наэлектризованная холодная пустыня с руинами Древних, Vulcanus - горячий вулканический мир, Gleba - влажный грибной рай с фермами. Доступ на планеты возможен только через один единственный на всю поверхность хаб-космопорт;
— 4 новые космобанки: между планетами нужно организовать логистику на платформах ради объединения производства (inb4 SE на минималках);
— По пути придется отбиваться от больших астероидов ракетными турелями, подбирать маленькие обломки для выработки топлива, а отходы выкидывать прямо в открытый космос;
— С новыми модулями Качества можно будет улучшить характеристики почти любых предметов, построек и оборудования, а также выбить себе легендарный пистолет или эпичный насос. А все ненужное переработать в новом здании (прямоугольном!) ресайклере;
— Новая механика порчи биологических компонентов, в том числе произведенных из них научных банок;
— Можно будет построить долгожданные жд-эстакады и мосты (как в TTD).

Вместе с экспаншеном выйдет бесплатное обновление до 2.0, которое улучшит практически все аспекты и интерфейс игры. Из крупных нововведений:
— Новый тир конвейеров со скоростью 60 предметов/сек., предметы на конвейерах складываются стопками до 4 штук; новый манипулятор для работы со стопками - Stacker (старый переименуют в Bulker); у всех манипуляторов появится функция фильтров (оба старых с фильтрами будут удалены);
— Некоторые техи будут открываться как ачивки от действий игрока; новые техи на повышение продуктивности лаб и некоторых эндгейм рецептов;
— Новый комбинатор - Selector, а также обновление функционала и интерфейса для старых;
— Подключение сборщиков к логической сети для управления и назначения рецептов;
— "Умные" чертежи: перед применением уточняют у игрока условные параметры;
— Лендфилл наконец-то можно будет демонтировать;
— Полноценное удаленное управление базой;
— Переработанная механика маяков.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь НЕПРАВИЛЬНО!

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>48432348 (OP)
Аноним 16/07/24 Втр 00:58:07 48623032 2
>>48623027 (OP)
Мастхэв моды

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 16/07/24 Втр 05:25:04 48623250 3
Что за дерьмо в первом ОПике, ты совсем ёбнутый, пошёл нахуй отсюда.
Аноним 16/07/24 Втр 07:37:34 48623339 4
>>48623250
Это тред про Furctorio, уйди отсюда, грязный натурал
Аноним # OP 16/07/24 Втр 08:51:14 48623424 5
>>48623250
Забыл добавить что я угоняю тред не давая возможности перекатить другим.
И да, художеств по факторио не так много самые лучшие были в прошлых тредах.
16/07/24 Втр 13:16:30 48624066 6
мда опять фуррипидор какой то катил
Аноним 16/07/24 Втр 13:29:49 48624115 7
>>48623424
Причём тут угон, никто и слова про это не сказал. Тебе конкретно предъявляют за фуррипидарство. Какое отношение игра имеет к фурри? Почему оно держится за свой хуй или что это вообще.
Аноним 16/07/24 Втр 15:39:39 48624546 8
>>48623032
>Мастхэв читы
Пофиксил тебя
Аноним 16/07/24 Втр 16:09:49 48624639 9
Не хотели сами сделать нормальный перекат, а теперь от его оппиков плюются.
Аноним 16/07/24 Втр 16:49:47 48624800 10
Накидайте репортов чтоб фуррикал удалили. Мод вполне может одну пикчу подтереть
Аноним 16/07/24 Втр 16:57:32 48624843 11
>>48623424
> И да, художеств по факторио не так много самые лучшие были в прошлых тредах.
Фурри пидор незаметен. Значит фурри говно свое ты найти способен, а вот по факторио найти арты нет? Ведут себя как долбоебы полные и удивляются почему их недолюбливают и гонят ссаными тряпками отовсюду. Хуже тебя уже никого нет
Аноним 16/07/24 Втр 18:38:03 48625223 12
>>48623027 (OP)
Есть любители OpenTTD почему он так популярен?
Есть моменты лучше чем в факторио?
Аноним 16/07/24 Втр 19:48:09 48625511 13
>>48625223
Популярен среди любителей поездов и строителей ж/д сети, потому что они любят поезда и строить ж/д сеть.

Две совершенно разные игры.
Аноним 16/07/24 Втр 20:32:02 48625743 14
>>48625511
>любителей поездов и строителей ж/д сети, потому что они любят поезда и строить ж/д сеть.
Почти одна и та же игра
Аноним # OP 16/07/24 Втр 21:58:15 48626121 15
>>48625743
Сделай мод, чтобы играть OpenTTD в Факторио. Ж/Д сигналов лишь 2 против 10, но думаю никого это не остановит. А эстакады скоро добавят.
Аноним 16/07/24 Втр 23:02:17 48626335 16
>>48623027 (OP)
Ёбаный фурри-пидорас, иди на хуй. Тут факторио обсуждают, а не твою лгбт хуету.
Аноним 17/07/24 Срд 02:44:49 48626816 17
>>48626121
Фуррипидора вообще никто не спрашивал.
Аноним 17/07/24 Срд 03:17:19 48626832 18
Блин блинский, с новыми лапками и белтами поездобазы вообще нахуй нужны не будут получается, только говно с месторождений подвозить. Никто не считал, сколько теперь СПМ сможет поставлять простая 4-4 шина, с конвейерами 75 пачек/с? Емнип раньше еле-еле 100 вытягивала, но теперь под 500 должна, причем совсем без качественных предметов.
Аноним 17/07/24 Срд 06:31:20 48626954 19
>>48626121
Фуррипидор, галку сними.
Аноним # OP 17/07/24 Срд 08:09:19 48627060 20
Аноним # OP 17/07/24 Срд 08:11:04 48627061 21
>>48626832
А новый тир лент учёл?
Аноним 17/07/24 Срд 08:32:32 48627102 22
фуррипидор сними галку опа
Аноним # OP 17/07/24 Срд 08:42:05 48627116 23
1716156710.star[...].png 264Кб, 866x1025
866x1025
Аноним 17/07/24 Срд 15:11:46 48628590 24
9a3b32e51473e95[...].png 5922Кб, 3840x2160
3840x2160
452d8c230e6f192[...].jpg 128Кб, 1024x1366
1024x1366
Не, ну картинка и правда пиздец корявая. но 20 постов про фуррипидорство, ноль постов про факторку.

А вообще категорически непонятно что можно рисовать по факторке, кроме просто своего оц в окружении/костюме. И то, костюм у инженегра закрытый, ведро с ушами придётся лепить.
Аноним 17/07/24 Срд 15:46:06 48628772 25
>>48627061
Написал же "с конвейерами 75 пачек/с", причем даже перемахнул, новый тир вроде 60 будет, не 75.
Аноним 17/07/24 Срд 15:49:15 48628795 26
Заебали сраться, перекатите тред без фуррипидорства и все. Если фуррихейтер - не одинокий шиз, делающий вид, что пишет по разному, то все с радостью переберутся туда.
Аноним 17/07/24 Срд 16:50:52 48629093 27
да мне похуй уже на этот тред давно всё равно он мёртвый как и весь двач
Аноним 17/07/24 Срд 17:53:13 48629423 28
бб6.png 728Кб, 1000x837
1000x837
>>48628590
>что можно рисовать по факторке
Аноним 17/07/24 Срд 19:14:35 48629816 29
>>48628795
В треде полторы кусаки. Даша показывает 14 уникальных отправителей, но кто-то может постить с телефона и компа. Никак не посчитаешь.
Ну а че ещё делать в мертвом треде, как не сраться. Вот у меня лапка закинула в печку уголь, обсудим?
Аноним 17/07/24 Срд 20:16:51 48630116 30
А это всё потому что я не играю в факторку сейчас. А сами вы ничего не умеете.
Аноним 17/07/24 Срд 20:30:19 48630197 31
Вопрос по IR3. Где взять, блять, хоть один рубин? Рубины и алмазы там размножаются через дробление-прессование с добавками, несколько алмазов я нашёл на месторождениях, а рубинов что-то нету ни хрена. Или мне просто по жизни пока не везёт и продолжать искать дальше?
Аноним 17/07/24 Срд 20:32:18 48630206 32
>>48630197
Лежат в камнях прям на пятнах с ресурсами. Половина пятен с рубинами, другая половина с алмазами, но какие где я не помню.
Аноним 17/07/24 Срд 21:50:04 48630515 33
>>48630206
Буду дальше искать, хули делать. На сей момент где-то 15 месторождений обшарил, остальные довольно далеко.
Аноним 18/07/24 Чтв 00:35:39 48630966 34
>>48630515
По ир2 помню была такая механика - на жирных пятнах руды в некоторых точках должна быть приписанна капля гемов определенных. Проверяй бурами
Аноним 18/07/24 Чтв 06:12:30 48631366 35
фуррипидор что же ты притих
Аноним 18/07/24 Чтв 08:55:09 48631640 36
Аноним 18/07/24 Чтв 09:06:57 48631670 37
>>48631640
Дашчан. Не через браузер же на мобилке сидеть.
Аноним 18/07/24 Чтв 09:17:14 48631692 38
тупой анон не в курсе что у всех динамический айпи который меняется примерно раз в сутки и количество постеров в треде нужно делить на количество суток с момента создания треда
Аноним 18/07/24 Чтв 09:34:08 48631739 39
доказательство того что люди вообще не понимают что делают игровые настройки противников
>The first thing is that we need more control over, and more clear explanation of map settings. When you start up a game of factorio you can control various settings but it is still unclear how they affect the biters. Attack cost modifier: If I increase this to 200%, thereby making attacks cost twice as much, what does this exactly mean? 2x more frequent attack waves, 2x size of attack waves, or something else? Maybe it would be better to just have these as separate settings. If I set this to 0%, does this mean there will be an endless stream from every hive? Diffusion ratio: This setting doesn't change when switching to Death world. If I increase this, will biters get more pollution? Minimum / maximum group size and Minimum / Maximum cooldown: Does this refer to each individual hive cluster or are all of them pooled together and share the cooldown? How exactly does size of the expansion group affect the biters' base building? Even on Death world settings, the only real noticeable difference for the biters is from the smaller starting area and initial size/amount of bases.
Аноним 18/07/24 Чтв 10:57:37 48631976 40
https://store.steampowered.com/app/1465470/The_Crust/
Там это, новый продукт факторосодержащий, содержание бетона не менее 25%. Щупал кто? Стоит брать или ждать пробной версии?
Аноним 18/07/24 Чтв 11:54:26 48632183 41
>>48630966
В ир3 такого нет. Только камни.
Аноним 18/07/24 Чтв 14:15:04 48632804 42
Аноним 18/07/24 Чтв 17:49:29 48633789 43
giphy (2).gif 1753Кб, 500x500
500x500
>>48623027 (OP)
Здрастуте снова.
Я тут скроллил библиотеку стима, и наткнувшись на факторку и скрины, чет взностальгировал. Не играл с февраля 2022, по сути будто с прошлой жизни. Тогда залапшил за месяц примерно неторопливо и запустил ракету, за сим откланялся, ибо вымотался в процессе что-то сильно.

Сейчас решил вкатиться снова, и что же? А то что в памяти остался только визуал и аудиал, а всё остальное просто к хуям забылось, интерфейс, механики, просто вот всё как будто после гифрелейтед. Стою на новой мапе около крашнутого космолёта и думаю А ЧЁ ТУТ ДЕЛАТЬ. Побегал 10 мин туда сюда, даже стрелять как забыл, лол. поставил пару базовых печек, наплавил десяток медных плит, вспомнил как же пришлось потеть чтоб запустить ракету, и бля, как отшептало что то, вырубил всё.
Не знаю, мб надо переспать с этой мыслью - хочу ли я опять в это всрать 60 часов?
Были/есть сеймы?
Аноним 18/07/24 Чтв 17:50:34 48633796 44
>>48633789
Если ты только кое-как прошёл ваниль, то ты и не знал ничего, чё там терять.
Аноним 18/07/24 Чтв 17:58:55 48633849 45
>>48633796
А че там еще знать? Были обновы, которые расширяют гейплей? Или после ракеты только превозмогать в модах с х10 ресов на постройку всего? Про новые планеты там чет была какая то новость - это тлько в планах?
Аноним 18/07/24 Чтв 18:01:43 48633860 46
>>48633849
Для того чтоб построить ракету достаточно понять процентов так тридцать геймлея. А моды не только цифры надувают, но ещё и усложняют механику и дают задачи где эти знания нужно применить. Ну или вовсе свои уникальные фишки приносят. Ванильная факторка это по сути очень простой туториал.
Официального обновления не было, но в конце октября будет, здоровое.
Аноним 18/07/24 Чтв 18:06:53 48633892 47
>>48633860
Понел, ладно спасибо, наверное в октябре тогда и попробую вкатиться, а то сейчас всё таки не тот вайб в жизни, чтоб сидеть курить матан этот снова, может к зиме появится
Аноним 18/07/24 Чтв 20:35:05 48634738 48
.png 17Кб, 878x73
878x73
Завод в СЕ оказывается жрет примерно как весь юг РФ, лул.
Аноним 18/07/24 Чтв 23:32:16 48635807 49
>>48633789
>хочу ли я опять в это всрать 60 часов?
Были такие же мысли, после прохождения ванили. Поэтому я поставил СЕ и всрал 600.
Аноним 19/07/24 Птн 14:09:27 48637946 50
Хуюжен. Надо было ещё промежуточную генерацию сделать, между паром и пидоркой. А то там откровенная дыра зияет.

И сам генератор какой-то гейский, в красторке спрайт лучше.
Аноним 19/07/24 Птн 14:14:58 48637974 51
Screenshot20240[...].jpg 735Кб, 1080x2340
1080x2340
Screenshot20240[...].jpg 516Кб, 1080x2340
1080x2340
Аноним 19/07/24 Птн 14:18:59 48637986 52
>>48637946
Ты пост читал? Они же сказали - ядерная открывается теперь в начале-середине игры. Т.е. ещё раньше. А для позже - тормоядерная красотушка
Аноним 19/07/24 Птн 14:19:59 48637990 53
>The structure at a base level makes plasma with an energy value of 100MW
>Additionally, if the reactor is legendary the base power goes up to 250MW
Новые модули имеют смысл, а хейтеры новой механики качества соснули.
Заодно, можно будет выкинуть на свалку все моды с тирами постоек, с качеством они будут органично крафтиться.
Аноним 19/07/24 Птн 15:30:58 48638341 54
главное чтобы фуррипидор соснул
Аноним 19/07/24 Птн 15:33:34 48638351 55
43e0393bb5c48d2[...].png 914Кб, 1104x552
1104x552
>>48637974
ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХА... ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХААХХАХАХАХАХАХАХАХАХА!
Аноним 19/07/24 Птн 15:40:00 48638388 56
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>48638351
чо орешь? зря они эрендела в команду взяли чтоли?
Аноним 19/07/24 Птн 15:42:46 48638403 57
>>48637990
>хейтеры новой механики качества соснули
Механика качества настолько пососна, что что бы они не придумали, скопировать секцию масштабированного дизайна будет всегда проще, чем часами ждать 0.01% дропа.

>можно будет выкинуть на свалку все моды с тирами постоек, с качеством они будут органично крафтиться
Никто этого делать не будет, потому что качество - во это все еще СА-фича, и половина игроков ее иметь не будет (это, плюс на двух дискордах оверхолов с тирами где я был люди люто, бешено хейтят качество).
Аноним 19/07/24 Птн 15:49:47 48638440 58
>>48638403
>скопировать секцию масштабированного дизайна будет всегда проще, чем часами ждать 0.01% дропа
Скопируй на космической платформе.
Аноним 19/07/24 Птн 15:57:37 48638473 59
Дали возможность развиваться не в ширь, а в ввысь при этом никто не принуждает это делать:
>ААААААААРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НЕ НУЖНО!!!!
Факториоскот как всегда, хуже пердов и танкистов.
Аноним 19/07/24 Птн 15:59:13 48638483 60
Жалко они не показали как этот реактор будет сочетаться с каменной кладкой и бетоном
Аноним 19/07/24 Птн 16:03:17 48638505 61
Аноним 19/07/24 Птн 16:07:43 48638526 62
>>48638473
>Дали возможность строить меньше заводов в игре про постройку заводов, прикрутив самую ненавистную механику из ААА-параш
Пофиксил тебя
Аноним 19/07/24 Птн 16:10:53 48638540 63
>>48638483
Никак не будет сочетаться, бетон же убрали.
Аноним 19/07/24 Птн 16:12:36 48638553 64
>>48638540
В смысле убрали? А чем я буду заливать землю, по которой так медленно бегаю?
Аноним 19/07/24 Птн 16:14:49 48638564 65
>>48637986
Это просто игра длиннее стала. Ядерка осталась в принципе там же где и была. И это пиздец глупо когда ты сначала топишь печку дровами, а потом ХУЯК - ядерный реактор.
>>48638351
А что хаха? Какая связь?
>>48638483
Очевидно что визуальный стиль сделан под космос. Ну, он целостный, хотя как по мне недостаточно брутальный.
>>48638526
Сасай. Наоборот нужно строить больше разных заводов для переработки говняка, а потом меньше одинаковых (на самом деле все будут просто повышать спм, лул). Интересно как теперь моллы будут выглядеть.
Аноним 19/07/24 Птн 16:41:55 48638669 66
>>48638351
Забыл прикрепить вторую пикчу со спизженной механикой терможидкости. Она даже точно также потребляется совсем чуть-чуть и почти полностью реюзается.

Ноль собственных идей.
Аноним 19/07/24 Птн 16:46:45 48638687 67
>>48638669
Я не понимаю, чего ты ожидаешь. Ядерная энергетика, солнечная, паровая - во множестве других игр и произведений тоже была продемонстрировала куда ранее, чем появилась в факторио. И что, не добавлять её теперь? Это же новый контент. Облагороженный. Не до конца даже показан пока ещё. И всё равно кто-то скривил гримасу и недоволен. Хотя казалось бы... какие причины...
Аноним 19/07/24 Птн 16:51:51 48638717 68
>>48638687
Он хочет приебаться по его личной надуманной методичке "вубы спиздили с СЕ". В прошлом треде его уже разносили с этим бредом.
Аноним 19/07/24 Птн 16:52:55 48638723 69
это фуррипидор вечно всем недоволен фуррипидоры они такие им не угодишь
Аноним 19/07/24 Птн 17:15:45 48638871 70
>>48638687
Я ожидаю новый опыт. Когда я высадился в руинах орбиты СЕ после 100 часов ванили это ощущалось чем-то охуенно новым, будто я играю в полноценный сиквел. Приземляться на новые планеты, летать на платформе в космосе (и т.д. и т.п.) было в первый раз не менее охуительно. Разбираться, как работают терможидкости (причем более комплексные), выучивать подводные камни их паззла на собственных шишках. Это чувство открытия механик в первый раз уже не испытать по второму.

Мне похуй, что Сранель работает там. Похуй, что это имеет смысл в цепочке энергетики. Даже похуй, если слух о том, что задумка СЕ изначально была Курварексовской, а Сранель его просто опередил со своим модом. Я в этом контексте - игрок в игру, и как игрок в игру я уже открывал для себя все эти системы в первый раз и во второй раз их новизну не испытаю. Поэтому пока официальный платный доп будет предлагать мне переигрывать вместо того, чтобы сыграть впервые я буду кривить гримасу.
Аноним 19/07/24 Птн 17:20:47 48638901 71
>>48638871
Нехуй васянки низкокачественные было наворачивать, я вот в моды не играл и для меня это будет впервые.
Аноним 19/07/24 Птн 17:27:45 48638933 72
>>48638403
> Механика качества настолько пососна, что что бы они не придумали, скопировать секцию масштабированного дизайна будет всегда проще, чем часами ждать 0.01% дропа.
Ты хотел сказать не проще, а тупее.
Разрабы как раз дают возможность не играть тупо шлепая шаблон, а качественно улучшить базу.

> Никто этого делать не будет, потому что качество - во это все еще СА-фича, и половина игроков ее иметь не будет
С чего такие выводы? Т. е. половине игроков так хочется нового контента, что они продолжат лезть на модпортал за специфичискими модами, которые не нужны для прохождения ванилы, но долгожданное длц по каким-то причинам покупать не станут? Ну ты просто бредишь и выдумываешь на ходу.

> (это, плюс на двух дискордах оверхолов с тирами где я был люди люто, бешено хейтят качество).
То, что в дискорде что-то хейтят как раз аргумент ЗА фичу, а не против, лол.
Мы ж итт не ракушки чтоб ХЕЙТИТЬ не опробованный контент.
Аноним 19/07/24 Птн 17:29:12 48638943 73
>>48638871
С одной стороны конечно сам виноват играл в васянку блаблабла, с другой стороны там всё равно будет совсем новое. Агрокультура, порча, стопки на конвеерах, ж/д горки можно строить, не говоря о последней неизвестной планете и наконец-то совсем овых врагах! Так что пусть новое там будет не для всех, но каждый для себя что-то найдёт! Круто же
Аноним 19/07/24 Птн 17:34:23 48638965 74
>>48638933
>Разрабы как раз дают возможность не играть тупо шлепая шаблон, а качественно улучшить базу.
Ты шо это же придётся чертежи переделывать под новые значения производительности, а он умеет только копировать и вставлять! Да ещё и чертёж под качество проектировать придётся и сами модули качества делать, ой ой ой нет так не пойдёт, разрабы пидоры усложняют игру.
Аноним 19/07/24 Птн 17:43:00 48639009 75
>>48638871
Номальный инженер скажет:
>Какие же разрабы молодцы, что приглашают в свою команду талантливых мододелов, решили добавить в основную игру один из самых популярных и оригинальных модов, со своими знаниями и возможностями возьмут из него и разовьют лучшие идеи, и подарят всем игрокам тот новый игровой опыт, который мне тогда так понравился, но с балансом и без духоты.

Что скажет жалкий хейтерок?
>я буду морщить анус, потому что Срандель
>ДАЙ, на других плевать, мне надо, чего именно сам не знаю
Аноним 19/07/24 Птн 17:52:59 48639049 76
>>48638526
Ты какой-то тупой пиздец. Выдумываешь маняограничения какие-то. Еблан совсем? Где тебя по факту ограничили то?
Аноним 19/07/24 Птн 17:56:20 48639059 77
>>48638933
>С чего такие выводы?
С непосредственных разговоров и наблюдением за разговорами с лиддевами модов. Качество не балансируемо так, как тиры. Было подтверждено, что мододелы не смогут настроить, какой буст какому предмету будет даваться на конкретно каком уровне качества, а значит настроить предметы как в тирах будет нельзя. Какие-то тирные здания должны иметь только два-три тира, а качеств всегда будет 5. Например, в сиблоке месяц назад лиддев ломал голову над тем, какой тир АМок какую скорость должен иметь, когда открываться и сколько тиров должно быть. Например, первый тир там 0.5, второй 1.25, а вот третий сделать лучше 2 или 2.5? Или может быть поднять второй тир до 1.5, хмм, не сделает ли это игру слишком легкой? Заменив тиры на качество, ты залочишь кол-во "тиров" до 5, а скорость (и другие характеристики) - до неизменяемого значения. Лиддев Нулиуса писал, что если просто так разрешить качество в оверхолах, то абсолютно весь баланс сломается, потому что люди смогут крафтить чито-предметы и фабрики, тирные аналоги которых должны открываться гораздо позже.

>То, что в дискорде что-то хейтят как раз аргумент ЗА фичу
Дискордные комьюнити оверхолов имеют колоссальное влияет на лиддевов и как они балансят моды, все изменения там коллективно обсуждаются и подстраиваются под большой палец сообществ.
Аноним 19/07/24 Птн 18:08:15 48639102 78
>разраб добавляет бетон
ААААААААААААРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЗАСТАВЛЯЮТ ВСЁ БЕТОНОМ ЗАЛИВАТЬ, ОГРАНИЧИЛИ В ГЕЙМПЛЕЕ!

>добавили возможность заливать жидкости в бочки
АААААААААРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ДЛЯ ЭТОГО ЖЕ ЕСТЬ ТРУБЫ И ВАГОНЫ-ЦИСТЕРНЫ НАХУЯ МНЕ БОЧКИ ТУПОЙ РАЗРАБ ДЕРЬМА ЗАСТАВЛЯЕТ БОЧКАМИ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ СУКА НЕНАВИЖУ МРАЗИ

>добавляют экзоскелет для быстрого перемещения пешком
ААААААААААААРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ГНИДЫ, ПАДЛЫ НА МАШИНЕ БЫСТРЕЕ НАХУЯ МНЕ ДАЛИ ЭТУ ВОЗМОЖНОСТЬ

>добавляют маяки и модули
ААААААААААААРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЗАЧЕМ МНЕ ЭТО ДЕРЬМО ЕБАНОЕ Я МОГУ ПРОСТО МАСШТАБИРОВАТЬ ПРОИЗВОДСТВО ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ НУ ТУПОЙ РАЗРАБ ЧТОБ ИХ ВСЕХ МЕТЕОРИТОМ УБИЛО!!!!1111
Аноним 19/07/24 Птн 18:10:33 48639108 79
>>48639102
Кстати вагоны-цистерны появились сильно позже бочек. Так что по сути они и убили эту механику. Не то чтоб оба этих варианта были сильно нужны, впрочем.
Аноним 19/07/24 Птн 18:15:05 48639120 80
>>48639059
> подстраиваются под большой палец сообществ.
Ага, так и запишем. Дискорд-сообщества - это такие места, где твое видение чего либо захейтят и отменят, значит, надо делать как все хотят, а не как ты - автор - хочешь.
Что-то нихуя это не работает, если сам автор не просит помощи аудитории, как в твоём примере. Захотел срандель вынести дронов за космобанки и вынес. Недовольные пиздят и качают мод, который переносит это исследование на более ранний этап игры.
Большой палец сообществ, лол. Большой палец в жопе каждого соевого хуесоса, который думает, что на что-то влияет.
Аноним 19/07/24 Птн 18:16:01 48639127 81
>>48639108
>Не то чтоб оба этих варианта были сильно нужны, впрочем.
А чем ты обычно жидкости возишь если не цистернами? Или ты из этих?
Аноним 19/07/24 Птн 18:20:55 48639156 82
>>48639059
Ты ещё скажи что разрабы слушают лгбт нигеров в твиторе и учитывают их мнение. Дискорд какой то, это где вообще? Знаю что официально слушают прежде всего свой форум и реддит, какой нахуй дискорд? Они получили свой первый фидбек по качеству и в следующем дневнике чётко обозначили что механика не обязательная и абсолютно никак не будет влиять на игру тем самым успокоив абсолютно всех.

>Какие-то тирные здания должны иметь только два-три тира, а качеств всегда будет 5
Косоголовый еблан не знает что модами можно будет отключить это самое качество и дальше ебаться с тирами как им захочется.
Аноним 19/07/24 Птн 18:20:59 48639157 83
>>48638943
Порча и (абсолютно опциональное) качество новые, да. Стопки на быстрых конвейерах уже были в другом оверхоле. Ж/д горкам применения в ванильной обстановке не вижу, а на той одной планете где будут типа островки надо играть, как бы всё отличие не оказалось чисто визуальным (просто поставил мосторельсу там, где простую нельзя). На последней неизвестной планете не будет солнца, ммм, где-то я это уже видел)) Врагов надо смотреть и играть, опять же судя по тому как унылы жуки в ванили я не ожидаю от разрабов никаких откровений.

>>48639108
В оверхолах механика бочек кстати возвращена к жизни, они нужны либо чтобы без ебли заводить многочисленные новые производства (как коал ликвифакшн), либо чтобы перевозить охуенно дорогие жидкости, которые в один 25к-вагон будут набираться 10 ирл-часов.
Аноним 19/07/24 Птн 18:23:29 48639172 84
>>48639127
По трубам пускаю. Где бы это в ванили нужно было транспортировать жижу так чтоб далеко и быстро. Да и в модах это нечасто происходит.
>>48639120
Да не, это он просто выебнулся. Типа смотрите в каких кругах я вращаюсь, с модерами говорю, самого Сранделя любимый шнырь! А уж модеры-то вубов под ногтём держат, брони изогнут и всё, в факторке всех денег цена упадёт.
На деле где-то там было заявление от коварёха что ему поебать и он делает то, что ему нравится.
Аноним 19/07/24 Птн 18:26:18 48639180 85
>>48639157
>либо чтобы перевозить охуенно дорогие жидкости, которые в один 25к-вагон будут набираться 10 ирл-часов.
Кто тебе мешает выставить условие на станции чтобы цистерна набиралась не полностью?
Аноним 19/07/24 Птн 18:28:09 48639185 86
>>48639172
>По трубам пускаю
Так и знал.
Аноним 19/07/24 Птн 18:30:36 48639198 87
>>48639156
Слепошарый долбоеб увидел сообщение и высрал что-то, о чем речи даже не шло. Во-первых, иди нахуй. Во-вторых, речь шла о разрабах оверхолов с тирами зданий. С-третьих, иди нахуй еще раз. В-четвертых, о том что качество можно отключить все в разговоре и так знали. В-пятых, иди нахуй еще раз, пока читать не научишься. В-шестых, о том, что качество необязательно, было сказано в первом же ФФФе о них, а не потом.
Аноним 19/07/24 Птн 18:31:03 48639201 88
maxresdefault.jpg 53Кб, 1280x720
1280x720
>>48639185
Почему-то все при взгляде на меня об этом догадываются сразу.
Аноним 19/07/24 Птн 18:31:46 48639203 89
>>48639172
>На деле где-то там было заявление от коварёха что ему поебать и он делает то, что ему нравится.
Вот и я о том же. Мой ишак, что хочу, то и делаю. А потребитель все равно найдется. Есть же аудитория у пу-пу-пу мода, кек. Хотя этот мод дружелюбным точно не назвать.
Аноним 19/07/24 Птн 18:35:53 48639218 90
Как же ему дупло разорвало. Первого раза про то что качество необязательно оказалось недостаточно и они следующим же дневником предоставили дополнительные объяснения: https://www.factorio.com/blog/post/fff-376 там настолько дохуя что я это даже копировать сюда не буду.
Аноним 19/07/24 Птн 18:39:52 48639232 91
AhowKYfsqM.jpg 70Кб, 494x343
494x343
>>48639180
Практичность, ибо когда ты привезешь свои 500 жидкостей в вагоне на место назначения, они не только разольются по полсотне труб, но и 10 фабрик съедят по половине необходимого для крафта количества (то бишь например у тебя будет условные 10 АМок, в каждой из которых 50/100 жидкости, но ни одна не работает). Нет, конечно же можно поставить систему помп, чтобы у каждой АМки была закрывашка, отвечающая за то, чтобы каждая следующая АМка работала только когда предыдущая что-то произвела, но зачем. Ботобочками подобные ситуации решать гораздо проще.
Аноним 19/07/24 Птн 18:40:01 48639236 92
>>48639203
Тебя никто не заставляет играть в дополнение. Так же как никто не запрещает его хейтить. Конечно можешь дальше кукарекать о том что тебя ограничивают возможностями.
Аноним 19/07/24 Птн 18:41:26 48639247 93
>>48639232
Чтобы вылить что то из бочки нужен отдельный сборщик из которого в любом случае будет идти труба так же как она идёт из вагона-цистерны.
Аноним 19/07/24 Птн 18:44:45 48639262 94
приколы-для-дау[...].jpeg 389Кб, 1026x1221
1026x1221
А как передавать сигнал между землёй и орбитой?..
Аноним 19/07/24 Птн 18:52:25 48639300 95
>>48639236
Ты как-то жопой читаешь, я не отказываюсь от дополнения и буду в него играть с удовольствием.
Аноним 19/07/24 Птн 18:55:13 48639324 96
>>48639203
>потребитель все равно найдется.
Это верно, даже у недоделанного мода про космос нашлись фанаты, которые прониклись вахтерством настолько, что запрещают разрабам добавлять давно запланированные идеи.
Аноним 19/07/24 Птн 19:09:23 48639384 97
>>48639120
>надо делать как ты - автор - хочешь.
Вообще-то все всё и делают так, как хотят. Лиддев IR3 делает все как хочет он, и коммьнити не имеет. Остальные интересуются, как хотят их игроки и коммьюнити имеют. На дискорде СЕ роботатришн и дроны за космобанками большинству нравятся (буквально зайди в канал предложений и найди мне хоть один топик про это), полторы недовольных роботобляди я видел только тут и на среддите.

Когда я прошел СЕ 0.6 на старте, то написал на дискорд простыню вещей, которые мне понравились и не понравились, которые народом активно обсуждались, включая людей, работающих над модом (там не один срандель все делает, за поддержку текущей версии в основном отвечает вививеб). Так вот исправления многих вещей, которых я говорил, я видел в апдейтах позже. Естественно, лично меня никто не слушал, но мой голос добавился к голосам других, которые просили тех же изменений, и именно так разработка и балансировка и идет. Сранель дохуя занятой и лично с ним я не общался (и не говорил, что общался), но лиддевы того же сиблока и нуллиуса всегда были рады вступить в обсуждение механик, к которым у меня были вопросы и вступают в обсуждение с игроками до сих пор.

Но ты продолжай играть на пайсере, сраться в эхо-комнате двача, и думать что, игры делаются разработчиками для самих себя, а не игроков.
Аноним 19/07/24 Птн 19:11:35 48639392 98
>>48639247
У меня было по одному "распаковщику" бочек на каждую фабрику и каждая получала ровно столько жидкости, сколько было нужно для одного крафта.
Аноним 19/07/24 Птн 19:16:36 48639419 99
>>48639049
Ты какой-то тупой пиздец. Выдумываешь маняограничения какие-то. Еблан совсем? Где кого-то по факту ограничили то?
Аноним 19/07/24 Птн 19:17:30 48639423 100
Слепошрый долбоеб так очки и не нашел? Идет нахуй еще раз значит.
Аноним 19/07/24 Птн 19:22:40 48639448 101
>>48639384
>ррряяяяяя соевые отменят разрабов если те не сделают как хотят соевые
>не ну понимаешь там обсуждения идут пкекпук предложения баланс рассматривают
Ты уж определись.

>пайсер
Так а чего ж ты молчишь, что ты тот самый шиз с фиксацией на локализации? Мы-то с тобой разговариваем, думаем, что ты адекватный - а так сразу стало ясно, что ты долбоеб.
Аноним 19/07/24 Птн 19:57:03 48639610 102
>>48639448
Какие соевые, кого отменят? Ты в Барнауле живешь. Барнаул, Алтайский Край!

Серьезно, я в душе не ебу откуда ты высрал своих соевых и что это значит, я на протяжении всего диалога просто говорил, что разрабы модов(!) дохуя слушают своих игроков, и поэтому если игроки в сообществах модов продолжат плеваться от качества, то перебалансировать эти моды под качество вместо тиров зданий(!) никто не будет. Всё.

Про Вубов речи вообще не шло. Сейчас их игроковое мнение интересует куда меньше (потому что ресурсы на разработку давно потрачены, и все готово к релизу через пару месяцев, поменять что-то кардинально на этом этапе просто невозможно даже если бы они хотели), и убирать совершенно опциональную механику качества (из уже перебалансированной под нее ванили и допа) из-за того же самого недовольства очевидно никто не будет.
Аноним 19/07/24 Птн 20:00:10 48639623 103
>>48639610
>Просто говорил, что ... дохуя слушают
>>48639059
> Дискордные комьюнити оверхолов имеют колоссальное влияет на лиддевов и как они балансят моды, все изменения там коллективно обсуждаются и подстраиваются под большой палец сообществ.

Я ж говорю, долбоёб.
Аноним 19/07/24 Птн 20:12:01 48639670 104
>>48639623
Дохуя слушают - слушают много.

Один в треде очки найти не может, другой - таблетки от дислексии.
Аноним 19/07/24 Птн 20:13:36 48639678 105
>>48639670
Да понятно, у тебя свой манямирок, иди переводи на английский все игры. Или нахуй, тут как хочешь.
Аноним 19/07/24 Птн 20:26:16 48639732 106
>>48639678
>ГООООООООООЛ
Я тебя услышал, срусик.
Аноним 19/07/24 Птн 20:28:06 48639737 107
>>48639732
Главное чтобы ты все голоса в своей голове отчётливо слышал, а то совсем пиздец будет.
Аноним 19/07/24 Птн 23:22:58 48640351 108
>>48630206
Действительно, на месторождении меди в далёких ебенях нашёл аж два рубина (алмазов к этому времени собрал уже около 30). Можно продвигать технологии дальше.
Пиздец тут рецепты, конечно, замудрённые в сравнении с Красторкой. Но, сука, интерес к IR не отпускает.
Аноним 19/07/24 Птн 23:33:49 48640398 109
22IccZQaai.jpg 131Кб, 522x571
522x571
hfyBHfpzli.jpg 88Кб, 425x473
425x473
5wbLL1aulO.jpg 24Кб, 209x202
209x202
mNBWjsKWTQ.jpg 36Кб, 287x287
287x287
>>48637946
Новые космические здания вообще какие-то неприглядные и неотличимые между собой. На любое другое посмотришь, и сразу ясно, что вещь делает, на новые плавильни те же или те, что биожидкость держат. В SE тоже все было до боли понятно, вот есть большущая ракета и есть посадочный пад. А тут - вообще хуй пойми что это и для чего, только тонны визуального шума.
Аноним 20/07/24 Суб 00:03:26 48640517 110
>>48640398
На них хоть пу-пу-пу не нацарапано, уже збс.
Аноним 20/07/24 Суб 00:35:08 48640636 111
>>48638564
>И это пиздец глупо когда ты сначала топишь печку дровами, а потом ХУЯК - ядерный реактор.
А у тебя в реальной жизни не так что ли? До сих пор топят углём. Ну тупой еблан, пиздец.
Аноним 20/07/24 Суб 00:37:09 48640644 112
>>48639009
База. Этот хуесос просто трясётся из-за 1000 рублей.
Аноним 20/07/24 Суб 00:41:00 48640658 113
>>48639108
В SE ты бочками ракету грузишь чтобы жидкости перевозить на другие планеты (если лень там целое производство делать) или на орбиту до открытия лифта. Так что бочки очень даже нужны, но не в ванили.
Аноним 20/07/24 Суб 00:42:17 48640662 114
>>48639120
>Недовольные пиздят и качают мод, который переносит это исследование на более ранний этап игры.
А тебе не похуй на них? Еблан тупой, ты и в любой другой игре можешь читы нахуярить и жаловаться что игры говно.
Аноним 20/07/24 Суб 01:13:20 48640731 115
>>48640662
Ебать ты шиз. Смысл поста был не в этом.
Аноним 20/07/24 Суб 05:30:26 48640978 116
image.png 228Кб, 2329x1270
2329x1270
>>48640636
Это ещё что, я видел как в ряде развитых (не по годам) стран электрокары заряжают электричеством произведённым на угольных электростанциях или вообще бензиновыми генераторами. Э - Экологичность. Это ещё если не учитывать сколько дерьма выделяет производство аккумуляторов и их утилизация. С солнечной энергией тоже не всё так радужно.

Так то у нас в игре помимо кинетической энергии паровых машин (паровая турбина на ядерках вообще ничем не отличается от изначального бойлера с углём кроме более эффективного способа получения тепла) есть солнечная. Ветряные турбины и гидро электро станции тоже по своему принципу работы ничем не отличаются от того что у нас есть в игре поэтому они не нужны ведь у нас нет физики ветра и воды с течением рек как в условном ситис:скайлайнс. У нас походу в игре вообще всё электричество кроме солнечной это разновидности тепловых электростанций. Как вариант мы могли бы получить газотурбинную электростанцию для работы которой не нужен пар, но для производства нефтяного газа в любом случае нужна вода.
Аноним 20/07/24 Суб 10:49:35 48641359 117
>>48640978
Разрабы могли бы добавить бегающих в колесах кусак.
Аноним 20/07/24 Суб 11:52:13 48641498 118
>>48623027 (OP)
Блядь ну полно нормальных фурри артов по факторке нах ты какой-то кал то вставил
Аноним 20/07/24 Суб 11:53:36 48641506 119
>>48641498
>Блядь ну полно нормальных фурри артов по факторке
Докажи. Но картинка и правда "я купил планшет полчаса назад".
Аноним 20/07/24 Суб 11:59:22 48641526 120
>>48641498
>нормальных фурри артов по факторке
>нормальных
>фурри-артов
>по факторке

Сука, это уже какое-то новое слово в психиатрии, бред намного тяжелее даже религиозного. Выйди в окно, не засоряй собой планету.
Аноним 20/07/24 Суб 13:45:23 48641878 121
>>48640978
>электрокары заряжают электричеством произведённым на угольных электростанциях
В отличие от электрокаров, электростанция может быть не в городе, а где-то далеко в грязной промзоне, ну и на одну большую трубу легче поставить фильтры. Так что смысл есть.
Аноним # OP 20/07/24 Суб 13:55:26 48641912 122
>>48641498
Все уже были в прошлых тредах. Или предлагаешь по второму кругу?
Аноним # OP 20/07/24 Суб 14:14:36 48641977 123
>>48641956
Да хватит рваться. Ты тут один шиз такой.
>>48641878
Как показал Китай, до городов всё равно долетит. Да и позиция, пусть природа страдает, главное чтобы людям было хорошо - так себе.
Аноним 20/07/24 Суб 15:25:50 48642239 124
хейчу фуррипидора и в чём я не прав твои действия мнение
Аноним 20/07/24 Суб 21:09:16 48643764 125
>>48642239
Плохо хейтишь, раз этот поехавший всё ещё здесь.
Аноним 21/07/24 Вск 07:06:38 48645507 126
Фурришизик, конечно, ебанат. Но и ты галкой опа не свети зазря.
Аноним 21/07/24 Вск 11:20:55 48646106 127
>>48640978
Потому что ИРЛ самый экологичный вид генерации электроэнергии - ядерка-пидорка. Но все ссутся и очкуют, потому как не понимают, что это такое и как оно работает, неуместно сравнивают с ядреной бомбой, и даже не задумываются, что ядерка - как самолёт, который самый безопасный вид транспорта. Да и надёжность и безопасность их на порядки возросла по сравнению с Чернобылем (а это единственная авария на ядерке, которая привела к гибели человеков).

Вот и жгут уголь, потому что все их солнышки и ветерочки нихуя не в состоянии покрыть даже бытовые потребности в энергии, я уж не говорю о промышленности, которой нужны огромные мощности без перерывов в снабжении. А если учесть, что потребности человечества в тепле даже выше потребностей в электричестве, то становится очевидной бесперспективность солнышек и ветерков. Только теплоэлектростанции, только хардкор.

Тем более, что щас мы можем вообще крутые штуки делать - типа маленькой компактной автономной ядерки, размером не больше обычной котельной, которая может стоять во дворе дома и обеспечивать теплом и электричеством весь район, и раз в год будут приезжать чувачки на перезарядку топлива, и все, она дальше пашет
Аноним 21/07/24 Вск 11:37:54 48646173 128
>>48646106
Ядерная энергия слишком дорогая.
Аноним 21/07/24 Вск 11:44:01 48646193 129
.jpg 61Кб, 540x541
540x541
>>48646106
> которая может стоять во дворе дома
А потом на неделю отключат воду или колышки, которыми трубы заделывали, вылетят и она расплавится нахуй.
Аноним 21/07/24 Вск 12:17:39 48646348 130
>>48646106
>Потому что ИРЛ самый экологичный вид генерации электроэнергии - ядерка-пидорка.
ИРЛ одного только Чернобыля хватило, чтобы послать нахуй экологичность ядерки на столетия вперёд. А потом была Фукусима.
>Но все ссутся и очкуют, потому как не понимают
Потому что обучаемые, в отличие от тебя.
Аноним 21/07/24 Вск 12:26:49 48646391 131
FukushimaINPP19[...].jpg 1179Кб, 2511x2511
2511x2511
image.png 88Кб, 639x966
639x966
image.png 400Кб, 2206x1243
2206x1243
>>48646106
>Да и надёжность и безопасность их на порядки возросла по сравнению с Чернобылем (а это единственная авария на ядерке, которая привела к гибели человеков).
Про Фукусиму забыл. Но она изначально построена в небезопасном для этого месте и что самое смешное это то что технологии для её производства подарили им американцы ведь знали что из за сейсмической активности её целостность будет нарушена.
Сами реакторы тоже бывают разные.
Аноним # OP 21/07/24 Вск 13:23:01 48646688 132
>>48645507
Всегда пишу без галки, но ради этого шиза ставлю
>>48645664
>>48645723
Надо завод строить, а шизотеории.
>>48646106
солнцем можно греть
https://ru.wikipedia.org/wiki/Солнечный_водонагреватель
В Финляндии даже отопление на таких делают.

И да, не такой уж и маленький, 15 метров высотой https://ru.wikipedia.org/wiki/Елена_(реактор)
Аноним # OP 21/07/24 Вск 13:36:46 48646745 133
image.png 120Кб, 731x256
731x256
>>48646173
Первое же загугленное
>>48646348
От смога угольных каждый месяц погибает больше, чем от радиации за всё время умерло.
>>48646391
Там кипящий реактор, как и на Чернобыльской. После аварии на ЧАЭС ни одной новой такой нигде в мире больше не начинали строить.
Аноним 21/07/24 Вск 13:51:22 48646813 134
>>48646193
Вода в закрытом контуре, реакция самозатухающаяся. Не сцы
>>48646173
Нет, она достаточно дешевая

Более того, есть ещё один важный момент. Хоть я и не патриот, но не могу отрицать превосходство России в ядерной энергетики - у нас самый большой опыт работы с ядерками, и у нас есть такая классная штука, как реактор на медленных нейтронах. В остальном мире умеют только в реакторы на быстрых нейтронах. А это мегакруто, потому что обычное топливо в реакторе вырабатывается буквально на пару процентов, и становится непригодным для реактора. А мы его пихаем в реактор на медленных нейтронах, оно там ещё на пару процентов вырабатывается, и превращается обратно в топливо для обычных реакторов. Так что то, что в мире считают отходами и закапывают в землю, у нас можно бесконечно пихать из одного реактора в другой, пока оно не закончится
Аноним 21/07/24 Вск 14:01:38 48646868 135
Аноним 21/07/24 Вск 14:03:00 48646875 136
Аноним 21/07/24 Вск 14:06:04 48646892 137
>>48646348
>>48646391
Чернобыль - на 100% проблема ущербности советской идеологии. Все эти их "пятилетку за три года", "быстрее,чем на западе", и т.д. В результате не успели спроектировать нормальный реактор, на скорую руку допилили напильником военный обогатительный реактор, не успели все протестировать, не успели просчитать все возможные аварийные ситуации, не успели продумать методы защиты. Потом уже досчитали, разослали инструкции на все действующие АЭС, но в большинстве на эти указания просто забили или не донесли до сведения оперативного персонала, как и было на Чернобыле, так что персонал оказался не подготовлен.

Фукусима тоже результат рукожопия, но справедливости ради, там ни один человек не пострадал, жертвы были только во время эвакуации, которую вообще не нужно было начинать, и которую местный мэр-ссыкун начал без согласования с кем бы то ни было.

Щас все реакторы на самозатухающей реакции построены, то есть, даже при аварии реакция сама затухнет, и никакого выброса или взрыва не произойдет
Аноним 21/07/24 Вск 14:11:14 48646908 138
>>48646688
Греть солнцем - вполне рабочая технология и достаточно старая, но она опять упирается в туже самую проблему, что и остальные якобы экологичные станции - солнце светит не всегда, и ветер дует не всегда, а вот заводы работают непрерывно, и даже кратковременное отключение электропитания как минимум грозит отбраковкой кучи сырья и недоделанной продукции, а в некоторых случаях может привести и к техногенным катастрофам
Аноним 21/07/24 Вск 14:12:12 48646913 139
image.png 44Кб, 707x351
707x351
image.png 48Кб, 865x227
865x227
image.png 12Кб, 683x227
683x227
Хочу немного поиграть соло, в ванилу. До этого играли в мультиплер только, умею делать производство "всего" и поезда, а вот нефтянка, энергетика, ядерка для меня темный лес.

Так вот. Смешной вопрос. Открыл вики по игре глянул выхлоп печей, глянул сколько может тащить красный белт, применил математику (не сразу смог кста, могу ещё и ошибиться).

Правильно понимаю, что для нормальной забивки желтого конвеера мне хватит 24х стальных печек (или 12 каменных), а при замене желтых на красные к 24м я добавлю ещё 24 с другой стороны?

Понимаю что вконце всё ебанётся, но хочется хоть какие-то цифры в голове держать.
Аноним 21/07/24 Вск 14:18:42 48646942 140
>>48646868
Ай, действительно перепутал. В любом случае, у нас есть и все работает, а у них нет. И да, все это можно развить и улучшить, и довести технологии до высоко уровня, но проблема в том, что в странах победившей демократии мнение быдла имеет слишком большое значение для политиков, и так как быдло тупое и боится, они особо и не развивают ядерную промышленность, не ведут особых исследований, а некоторые даже и вовсе закрывают АЭСки. При этом плодят ветряки с панелями, которые мало того, что дохрена не экологичные в производстве и утилизации, так ещё и вынуждают втихаря увеличивать генерацию на угольных и нефтегазовых станциях, которые должны закрывать проблемы ВЭС и СЭС в неравномерной генерации
Аноним 21/07/24 Вск 14:29:27 48646980 141
15955358033260.jpg 74Кб, 640x640
640x640
>>48646875
>Beating all the Factorio Modes NO ONE EVER PLAYS
Ваниль то есть?
Аноним 21/07/24 Вск 14:29:53 48646982 142
>>48646913
каменных не 12, а 48, а так верно
>>48646942
Изначально были планы покрывать провалы быстростартующими газовыми, да и солнечные развернуть в пустынях Ливии, и кабелем перекинуть в Италию и оттуда питать всю Европу. Что было потом, всем и так известно.
Аноним 21/07/24 Вск 14:32:19 48646999 143
>>48646982
>>каменных не 12, а 48

Да, да точно, понял :)
Аноним 21/07/24 Вск 14:38:16 48647023 144
>>48646982
Так вроде ж суть экологичности как раз в снижении выбросов. Газовые как бы выбрасывают продукты горения в атмосферу. Да и кабель то Италии был бы бутылочным горлышком. Нормальная энергосистема работает немножко не так - это сеть с кучей узлов, с множеством генерирующих точек, которые работают непрерывно, и какие-нибудь ГЭС и ГАЭС для компенсации скачком потребления. Так что в таких условиях именно АЭСки являются идеальным вариантом - они долго разгоняются, но и пашут долго и стабильно, да и мощности дают на порядок больше, чем даже если всю пустыню покрыть панельками, которые ещё придется регулярно обслуживать, стряхивать с них песок каждый день, и отмывать птичье гавно
Аноним 21/07/24 Вск 14:47:51 48647063 145
image.png 1283Кб, 800x648
800x648
>>48647023
>Газовые как бы выбрасывают продукты горения в атмосферу
Газовые выбрасывают "парниковый" углекислый газ, но не создают вредный смог.
>Да и кабель то Италии был бы бутылочным горлышком.
Передавали бы постоянный ток (всё равно именно такой панели и выдают), а кабелей было бы несколько. Наши же в Крым кинули, а Европа дескать не смогла?
>то сеть с кучей узлов, с множеством генерирующих точек
Да, солнечные электростанции должны были быть ещё в пустынях Алжира, Египта и Сирии. https://ru.wikipedia.org/wiki/Desertec
>ГАЭС для компенсации скачком потребления
В Испании, Швейцарии и на Балканах
>отмывать птичье гавно
В пустынях нет птиц, а песок ветром сдует. Это всё проблемы строительства в Европе.
Аноним 21/07/24 Вск 15:55:16 48647377 146
>>48647063
Так-то Европа чуть больше Крыма
А ещё есть Азия, две Америки, и прочая шелупонь, которой тоже нужно электричество. Одни только Китай с Индией тратят дохера. Даже если все пустыни мира застроить панельками, на всех не хватит. И опять же, тепло - огромная часть мира живёт в широтах, где как минимум полгода нужно много тепла, а греть электричеством очень дорого и неэффективно. Так что единственное, что сейчас реально нужно развивать и строить - это АЭС. Они реально смогут покрыть все потребности человечества, топлива даже сейчас с избытком, а если организовать закрытый топливный цикл с полным использованием всех ядерных "отходов", то и вовсе этого хватит на миллионы лет.

Если я верно понял твою картинку, у них предполагаемая мощность 3х5 ГВт. То есть, суммарно 15 ГВт. Это эквивалентно всего лишь 15 реакторам ВВЭР-1000, или 13 реакторам ВВЭР-1200. Их смело можно распределить на несколько АЭСок, раскиданных по территории Европы, и при этом они будут занимать гораздо меньшие площади, не нужны будут никакие мегакабели под Средиземным морем (что означает меньше потерь и больше эффективность), и в целом это все выйдет дешевле и круче. Плюс срок службы реактора ВВЭР - 60 лет супротив 20-30 у солнечных панелей
Аноним 21/07/24 Вск 16:07:39 48647430 147
>>48647377
>греть электричеством очень дорого и неэффективно
На самом деле очень эффективно, у теплового насоса КПД 300%.

>единственное, что сейчас реально нужно развивать и строить - это АЭС
Ну так строят, вот Hinkley Point C - 60 миллиардов долларов. Дорогой он, этот атом.
Аноним 21/07/24 Вск 16:56:27 48647629 148
>>48647430
>На самом деле очень эффективно, у теплового насоса КПД 300%.
Ловите вечнодвигательщика!

Там формулы расчета более сложные, реальный КПД теплового насоса примерно 40-60%
Аноним 21/07/24 Вск 17:02:11 48647652 149
>>48647629
>формулы расчета более сложные
Ага, такие сложные-сложные, одна дробь. Q делить на W.


>реальный КПД теплового насоса примерно 40-60%
Для потребителя - 300%. Потому что халявное тепло берётся из окружающей среды.
Аноним 21/07/24 Вск 17:20:56 48647729 150
>>48647652
Это безграмотно, так как в расчетах не учитывается энергия этой самой окружающей среды. КПД в принципе не может быть больше или равно 100%
И да, затраты на электроэнергию для работы ТН все равно больше, чем при классическом отоплении. Платить будешь примерно в два раза больше, чем за магистральное отопление. В классической электростанции тепло является побочным продуктом генерации, а потому вообще почти бесплатно. Так что компактные ядерные реакторы для жилых районов, дающие электричество и тепло, и большие АЭС с ЗЯТЦ для промышленности - это единственный разумный путь развития энергетики
Аноним 21/07/24 Вск 17:35:26 48647805 151
>>48647729
>КПД в принципе не может быть
Это издержки перевода. Вот в английском есть разделение на ECE и COP.

>примерно в два раза больше, чем за магистральное отопление
Пруфы в студию.
Аноним 21/07/24 Вск 18:08:39 48647962 152
>>48646980
Там только ваниль. Modes, а не mods
Аноним 21/07/24 Вск 18:33:28 48648111 153
>>48646875
Транспорт белт чмодьенесс очень хороший режим, меня прям заставил подумать.
Тайд спот тоже неплох, но гораздо легче.
Аноним 21/07/24 Вск 21:53:20 48648906 154
>>48646813
Россия умеет в ядерную энергетику, и больше всего бабла ей приносит строительство и сдача в аренду АЭС.
Аноним 21/07/24 Вск 21:55:19 48648919 155
>>48646913
В игре есть калькуляторы, хуйнёй не страдай.
Аноним 22/07/24 Пнд 01:01:48 48649616 156
а чо интересного поделать в мультиплеере?
Аноним 22/07/24 Пнд 09:55:46 48650207 157
>>48648919
Не в игре, а в модах. Калькуляция производства это одна из частей геймплея которую большинство почему то скипают. Большинство даже восьми классов образования не имеют, но не в плане того чтобы просто отсидеть их в школе за партой и получить бумажку, а в плане применения этих знаний.
Хотя казалось бы со всеми расчётами в ванильной игре справится и шестиклассник. Все условия даны нужно только уметь складывать, вычитать, делить и умножать, а ещё знать дроби.

Секрет в том что нужно начинать с рецепта, а не производящего его здания. Вот у нас есть рецепт железной плиты которая производится за 3.2 секунды требуя одну железную руду. Дальше у нас есть пока что каменная печь с коэффициентом скорости производства в одну единицу. Как бы это глупо не звучало одна каменная печь производит одну железную плиту раз в 3.2 секунды. У нас есть обычный желтый белт со скоростью передвижения 15 предметов в секунду.
Так как же нам вывести формулу чтобы заполнить жёлтый белт железными плитами произведёнными в каменной печи? Для этого нам нужно узнать сколько железных плит в секунду производит одна каменная печь, то есть разделить единицу на 3.2 и получить ответ 0.3125 а потом взять скорость жёлтого белта и разделить на скорость производства железных плит в секунду от одной каменной печи: 0.3125 / 15 = 48 то есть по 24 каменных печи на каждой из сторон. Поскольку входящее количество ресурсов равно исходящему, то количество требуемой железной руды равно количеству производимых железных плит.


На словах получилось долго и сложно поэтому я выведу формулу не просто для железных плит в каменных печах, а вообще для всех рецептов любыми зданиями включая те что с модулями и маяками, но это не точно.
Аноним 22/07/24 Пнд 11:00:04 48650433 158
Аноним 22/07/24 Пнд 11:54:10 48650646 159
>>48640398
Молись, что бы старый графон не отремастерили во все дырки. Будет вся факторка такая.
Аноним 22/07/24 Пнд 11:55:41 48650653 160
>>48641359
Зачем кусак, инженер жи есть. Посадить в колесо, зажать w и вперед, крутить мегаваты. А завод пусть роботы строят.
Аноним 22/07/24 Пнд 12:16:19 48650745 161
>>48650653
Думаю от такого кручения количество вырабатываемых ватт/час будет таким же как при ручной добыче угля киркой и закидывания его в бойлер.
Как вариант можно собирать кислоту плевак и использовать в производстве в зависимости от её состава таким образом преобразуя часть загрязнения в пользу как это раньше было с банками для исследований. Или пускай дроны таскают трупы кусак в специальную дробилку где из них будут получаться супер удобрения или ещё какой материал.
Искусственные логова из которых вылупляются дружественные нам кусаки как альтернативный вариант обороны.
Аноним 22/07/24 Пнд 13:56:43 48651152 162
>>48650745
Единственные дружественные кусаки - отсутствующие. Остальные садят упс.
Аноним 22/07/24 Пнд 14:46:09 48651374 163
Когда уже сделают достойных кусак вместо этих мишеней для артиллерии.
Аноним 22/07/24 Пнд 16:43:58 48651932 164
>>48651374
Учитывая сложности с ландшафтом на лавовой планете напрашиваются летающие противники.
Аноним 22/07/24 Пнд 18:03:14 48652306 165
>>48651374
Всё давно сделали. Накати тот же Рампант и сам убедись. Да и отдельных модов на летучих-плавучих-злоебучих жукеров тоже на моей памяти хватало. Есть даже Biter Hunter Group, где отряды кусак внезапно выкапываются прямо из-под земли вокруг тебя - это ты посчитаешь достойным?
Аноним 22/07/24 Пнд 19:11:10 48652583 166
>>48650646
Как будто что-то плохое
Хотя все равно половина анимации будет закрыта иконкой рецепта в альт-моде
Аноним 23/07/24 Втр 03:31:02 48654184 167
>>48652306
Есть мод чтобы кусаки выкапывались прямо в очко фуррипидору?
Аноним 23/07/24 Втр 12:04:39 48655300 168
>>48651932
На лавовой нихуя не будет, а реальная потребность в летунах есть на планете с руинами.
Но новые жуки наверняка будут на биологической. И на дальней, наверное, чисто по игровой логике.
Аноним 23/07/24 Втр 12:14:19 48655340 169
uqfkjqv4zwdd1.jpeg 883Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 23/07/24 Втр 12:35:27 48655411 170
Даешь зергов с эссенцией!
Аноним 23/07/24 Втр 16:54:10 48656853 171
>>48655340
Смог в ядерку, но не смог в зонтик
Аноним 23/07/24 Втр 20:04:43 48657768 172
>>48654184
Он же только кайфанёт от этого, тут что-то другое нужно.
Аноним 23/07/24 Втр 21:19:28 48658099 173
Untitled.png 29714Кб, 4349x4421
4349x4421
image.png 693Кб, 791x416
791x416
Krastorio2
Жалкие 17 SPM ибо всё на дронах
Аноним 23/07/24 Втр 21:22:41 48658109 174
.png 226Кб, 604x370
604x370
Аноним 23/07/24 Втр 21:48:44 48658252 175
Аноним 23/07/24 Втр 23:40:07 48658771 176
>>48658099
Пидорас, ублюдок, лгбт хуесос.
Аноним 24/07/24 Срд 03:42:52 48659287 177
>>48658099
>скорость в лабах
Вынужден присоединиться к ораторам выше.
Аноним 24/07/24 Срд 08:01:40 48659515 178
image.png 3029Кб, 1702x1043
1702x1043
>>48658099
Сын собаки, сможешь объяснить почему ты не закидываешь проволоку напрямую в сборщик, а пускаешь её по белту?
Аноним 24/07/24 Срд 08:28:58 48659569 179
image.png 3490Кб, 1847x1110
1847x1110
Он и тут этим занимается, да тебя лечить надо. Наверняка это фуррипидор.
Аноним 24/07/24 Срд 09:01:09 48659667 180
>>48659515
>>48659569
Его бы мать пустить по кругу, но увы, у него два отца.
Аноним 24/07/24 Срд 09:53:12 48659834 181
screenshot50445[...].png 5219Кб, 2016x1392
2016x1392
screenshot99799[...].png 10696Кб, 2912x2240
2912x2240
screenshot12962[...].png 14979Кб, 3552x2592
3552x2592
image.png 119Кб, 509x307
509x307
90% ресурсов на оборону уходит, уже средние жуки прут, а я всё ещё на краснобаночных техах сижу. В какой то момент подумал что это нереально потому что нужно ездить патроны докидывать и стены достраивать, но думаю у меня получится.
Аноним 24/07/24 Срд 10:42:28 48660026 182
>>48659515
>>48659569
>>48658099
У меня от этих скринов зубы начинают скрипеть. Потому что этот мудак настолько тупой что не может сделать ничего сложнее чем "увидел рецепт - поставил сборщики с ящиками". Весь его геймплей. Тупорылый пиздопидор, тебя стерилизовать надо.
Аноним 24/07/24 Срд 15:30:50 48661405 183
>>48647729
>компактные ядерные реакторы для жилых районов
Чернобыль в каждый двор!
Аноним 24/07/24 Срд 23:23:11 48663466 184
>>48659834
Ебать. Ты как накрутил настройки, что при минимуме техов и ещё не выжранных стартовых месторождениях к тебе уже средние жукеры прибегают? Или дело в пустыне, в которой поллюшен нечему поглощать и срань летит далеко и привольно?
Аноним 25/07/24 Чтв 09:20:48 48664286 185
>>48660026
>увидел рецепт - поставил сборщики с ящиками
Это база. Конвееры и рельсы для лохов.
Аноним 25/07/24 Чтв 11:34:43 48664711 186
image.png 145Кб, 1077x930
1077x930
fact.jpg 527Кб, 2560x1440
2560x1440
>>48663466
Да, клетки и деревья не поглощают загрязнение и оно моментально летит к жукам настройки в этом посте >>48615988 → потом я их поменял >>48619278 → но даже с этими настройками планирую дропнуть потому что игра на начальной стадии не сбалансирована в плане обороны и игроку выгоднее отбивать атаки самому используя гранаты.

Вообще стандартная настройка "мира смерти" сбалансирована так что игрок изучив машину и гранаты должен поставить турели на базе для обороны, а сам ехать ломать логова до которых дотягивается загрязнение и потом уже быстро развиваться до огнемётов и дронов. От обычной сложности отличается только тем что клетки поглощают вдвое меньше, а значит область зачистки логов должна быть вдвое больше, эволюция растёт быстрее и логов жуков в четыре раза больше (1х2х2=4). Даже это можно очень сильно облегчить наролив себе карту с зеленью и кучей деревьев прямо на спавне. Спидран обычного дезворлда всего три часа занимает это плюс третья часть времени обычных настроек поэтому эта надстройка относительно лёгкая. Я проходил марафон мира смерти и он тоже очень лёгкий, только долгий.
Аноним 25/07/24 Чтв 15:28:55 48666033 187
image.png 22Кб, 451x177
451x177
image.png 1765Кб, 1233x768
1233x768
Ответьте пожалуйста на вопросы.

Вот сплитер. От прекрасен. Вот при помощи него делаю врезку в шину, отвожу железо на турельки. У меня забивается в ящике нужное количество турелек, железо стоит на белте.

Когда у слитера забита половина, он ведь просто будет пропускать и не парить мозги?
Аноним 25/07/24 Чтв 15:32:51 48666065 188
Аноним 25/07/24 Чтв 16:14:40 48666271 189
Аноним 25/07/24 Чтв 16:14:56 48666274 190
>>48666065
А кнопки инпут приорити.

Это наверное если нечетное количество ресурса идет, то лишнее будет идти в направлении приорити?
Аноним 25/07/24 Чтв 16:16:44 48666281 191
>>48666274
Инпут это откуда, аутпут это куда. И браться/идти будет не "нечётное", а, по возможности, всё. Т.е. мимо твоего ответвления не пройдёт ничего покуда лента там забита.
Аноним 25/07/24 Чтв 16:17:07 48666283 192
>>48666281
>покуда лента там забита.
НЕ забита, в смысле.
Аноним 25/07/24 Чтв 16:17:14 48666284 193
>>48666274
В приорити будет идти все что может туда пройти, остаток поедет дальше.
Инпут - вход (откуда сосать первым, если ты соединяешь 2 белта сплиттером). Оутпут - на выход.
Аноним 25/07/24 Чтв 16:19:40 48666290 194
Аноним 25/07/24 Чтв 16:21:09 48666293 195
>>48666290
Ты б сам эту кнопку нажал, чай не взорвётся. Сплиттер только называется сплиттером, а на деле это куда более глубокий инструмент, как и многое в факторке.
Аноним 25/07/24 Чтв 19:41:43 48667377 196
И никто не сказал сплиттер-куну, что он играет неправильно? Я разочарован.
Аноним 25/07/24 Чтв 20:47:00 48667698 197
>>48667377
Да там пиздец какой-то. Делать турели аж в трёх ассемблерах это конечно ух.
Аноним 26/07/24 Птн 00:10:31 48668642 198
image.png 197Кб, 1531x981
1531x981
>>48667377
Дык я и сам знаю :) Ещё я знаю что у меня сейчас лучшая стадия игры, те когда научусь да буду над собой смеяться, с другой буду скучать по ламповой нубости.

Там в ящике ограничение стоит на 1 клетку.

>>48667698
Это много или мало?
Аноним 26/07/24 Птн 02:26:38 48668968 199
>>48668642
Это много. И шестерёнки не нужно делать отдельно, просто поставь рядом с турельным ассемблером шестерёночный, запитанной от той же ленты с железом. И вставляй напрямую из одного ассемблера в другой.
Аноним 26/07/24 Птн 02:47:39 48668994 200
>>48667377
Просто все выместили свою "неправильно играешь"-психотравму на предыдущем постере с дронобазой, щас стадия ремиссии.
Аноним 26/07/24 Птн 11:50:14 48670145 201
>>48668642
Вот тебе лайфхак на будущее: на обычной сложности вместо того чтобы обносить всё стеной тратя кучу времени гораздо быстрее изучить машину с гранатами и сломать все гнёзда до которых достаёт загрязнение.
Аноним 26/07/24 Птн 14:08:16 48670823 202
Сегодня скучный FFF...
Просто +упсы и оптимизации
Аноним 26/07/24 Птн 14:24:29 48670902 203
>>48670823
Ты явно никогда не играл в ДФ если не понимаешь что любые фичи бесполезны, если производительность в жопе.

Алсо с радарами они это хорошо сделали. Люблю 100% радарное покрытие даже с СЕшным спутником, но тормозят они заметно.
Аноним 26/07/24 Птн 14:48:35 48671038 204
>>48670823
Вопрос - нахуя жилить эти фичи до выпуска длс? Пидарасы блядь.
Аноним 26/07/24 Птн 14:58:22 48671098 205
>>48671038
имхо равномаерная смесь из:
вариант1 - не ломать совместимость с модами. т.е. все эти "мелочи" оптимизации что-нибудть обязательно поломают в модах как то "мелкое" изменение лапки.
вариант2 - часть фич сильно завязана на кодовую базу 2.0 и вырвать её оттуда что бы впилить в 1.х займет кучу времени на отладку и доводку до ума, распылять силы на это перед выпуском крупного апдейта не очень хорошая идея. по итогу сделаешь напрасную работу при этом не сделав основную.
Аноним 26/07/24 Птн 17:13:31 48671942 206
>>48668994
>постере с дронобазой
Такое комбо, как дроноблядь и бетоноблядь, не могло не привести к взрыву праведной ярости.
Аноним 26/07/24 Птн 17:25:08 48672006 207
>>48671098
Они вроде где-то говорили, что у них вариант два.
Аноним 26/07/24 Птн 17:25:42 48672011 208
>>48670823
Владельцы некропек в экстазе зато
Аноним 26/07/24 Птн 17:27:31 48672021 209
>>48672011
Владельцы некропека могут делат ьсвои стои спм и в хуй не дуть. Игра реально начинает пячиться только при произвольно высокой нагрузке.
Аноним 26/07/24 Птн 20:54:56 48673207 210
>>48672021
Как владелец некропеки, могу сказать, что Красторка + СЕ начинает тупить вскоре после открытия планет родной системы и начала постройки орбитальной базы. Красторка с Рампантом вела себя нормально, пока я, добравшись уже до логического финиша, сдуру не изменил настройки развития жукеров посреди катки, что привело к зависанию наглухо - видимо, игра начала пересчитывать параметры скольких-то тысяч жукеров и комп такого не вывез.
Сейчас прохожу ИР3, не надрачивая на спм - полёт нормальный.
Так что мегабазы и космос мне недоступны, но играть всё же можно.
Мимо I5-2300, 12 Gb, 550ti 1 Gb.
Аноним 27/07/24 Суб 01:28:03 48674362 211
image.png 535Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1351Кб, 1075x641
1075x641
>>48670145
Выучил, самые неудобные гнезда сломал. Видимо хз, не хочу ломать все гнезда, без набегов жуков грустно.

Сейчас вот впервые буду делать нефтянку, в коопе ей занимался другой человек. Для производства огнеметов сделал свою первую логичсвую сеть, чтоб не клепать больше нужного.
Аноним 27/07/24 Суб 12:28:25 48675557 212
>>48674362
>не хочу ломать все гнезда
А ты и не сможешь только если не прибегать к особым методам в гигалейте. Загрязнение в любом случае летит далеко и жуки сами по себе расселяются время от времени.
Аноним 27/07/24 Суб 12:40:28 48675617 213
factoriobox.1au[...].png 1489Кб, 952x16384
952x16384
Распыляют свои силы на оптимизацию упс когда любой может собрать сборку на рузен7 7800x3d со сверхнизкими таймингами на памяти, а для других игорей наоборот переключать под высокие частоты. Если брать проц+мать+память32гб то выйдет дешевле 1000$ и подойдёт под любые другие игори или задачи. Хотя я не знаю какая мать и память нужны под такие настройки.
В целом сборку можно наверное удешевить минимум вдвое потеряв две трети упс от максимального значения. Всё равно никто 100к спм базы не строит поэтому учитывая повышенную нагрузку спейс аге можно будет обойтись ~10к спм на каком нибудь 12400 с дефолтной памятью или аналоге от амуды.
Аноним 27/07/24 Суб 17:42:12 48676663 214
>>48675617
Хуйню сказал. Рост фабрики просто заполняет все доступные для неё ресурсы, какая бы пека ни была. Поэтому оптимизация это всегда плюс.
Аноним 27/07/24 Суб 19:59:33 48677136 215
>>48676663
На том пикриле что я скинул топ конфиг имеет ~600упс при 10к спм, то есть можно сделать 100к спм и останется ещё ~60упс такое никто не делает поэтому у нас доступна овермощность если есть деньги на покупку такой йобы с низкими таймингами.
Аноним 27/07/24 Суб 20:15:48 48677205 216
Впервые установил факторию. Прохожу обучение. Сразу вопрос. По лору... на чём работает конвейерная лента? Неужели на святой силе!1
Аноним 27/07/24 Суб 20:22:08 48677237 217
>>48677136
>На том пикриле
>952x16384
Сырьёзно? Ты на что-то надеешься?
>при 10к спм
В ванили. Неясно каким образом реализованных. Неясно как масштабируемых. В общем не та задача, где игрок обычнео встречает проблемы с спм. А вот в том же СЕ я бы хотел сделать большую базу на куче планет, да только получается хуйня.
Аноним 27/07/24 Суб 20:27:11 48677252 218
>>48677205
Игровая условность чтобы не душить игрока. Как и то что конвейер не требует обслуживания.
Аноним 27/07/24 Суб 20:27:47 48677254 219
.png 17Кб, 422x284
422x284
>>48675617
Хуйня твой бенч.
Мне дает 120 упс на 10к мегабазу, когда в реальности уже на середине СЕ начинается пук-среньк с 40-50.
Аноним 27/07/24 Суб 20:49:39 48677345 220
image.png 93Кб, 1133x1348
1133x1348
image.png 1738Кб, 1166x1439
1166x1439
image.png 9242Кб, 2560x1440
2560x1440
>>48677237
>Сырьёзно? Ты на что-то надеешься?
У тебя какая то проблема с просмотром больших изображений?
>Неясно каким образом реализованных. Неясно как масштабируемых.
Понятно, разговариваю хуй пойми с кем. Те карты на которых тестируется можно скачать и проверить самому что там на них делается, у них даже предпросмотр есть.

Вот популярная три года назад карта для теста от спидранера на 100% которая была изменена для максимальной нагрузки https://factoriobox.1au.us/map/info/f23a519e48588e2a20961598cd337531eb4bf54e976034277c138cb156265442 https://www.youtube.com/watch?v=dkHAMyKNBgg https://www.twitch.tv/videos/1023332417
Аноним 27/07/24 Суб 23:04:38 48677864 221
Бляяяяять нахуй я её скачивал. Это пиздец. Как уйти из этой игоры? Она не отпускает...
Аноним 27/07/24 Суб 23:30:48 48677949 222
>>48677864
Ты в секте клубе, брат-инженер.
Наливай чай, закуривай и продолжай строить базу, ракета сама себя не запустит!
Аноним 28/07/24 Вск 04:31:04 48678427 223
>>48677864
Замешивай бетон, доставай из шкафа фурсьют. Добро пожаловать!
Аноним 28/07/24 Вск 21:20:22 48681104 224
>>48677864
Прошел целиком/наполовину все топовые оверхолы, больше играть не во что. Так что не переживай, через 3к часов отпустит.
Аноним 28/07/24 Вск 21:43:25 48681231 225
>>48681104
>через 3к часов отпустит
Считай, подготовился к выходу экспаншена.
Аноним 28/07/24 Вск 21:54:51 48681270 226
>>48681231
Ох, если бы. Экспаншн вроде как будет проще, чем самые простые оверхолы. Точно проще СЕ, может на уровне какого-нить К2.

Единственное, к чему я подготовился, это к пьяни, но ее я уже дропнул на 400ом часу и возвращаться в эту отвратно выглядевшую душниловку не собираюсь.
Аноним 28/07/24 Вск 21:58:51 48681291 227
Factorio 2024 0[...].mp4 6858Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
>>48681270
Не, он явно не будет как к2. Слишком много фич заявлено. Рецепты наверняка будут сравнительно простые, но механики сильно превосходят типичный душный оверхолл. Может быть и СЕ превосходят, хотя отсутствие космических кораблей чувствуется очень болезненно.
Аноним 28/07/24 Вск 22:06:16 48681326 228
>>48681291
Уникальных механик действительно будет больше, чем в типичных оверхолах, да. Но новые механики не равно сложность. Например, если молнии на Фульгоре будут тупо контриться группой аккумов, которые ты одним комбинатором автоматизируешь разряжаться после условных 80% заполнения, то это ж нихуя не сложно, хоть и ново.
Аноним 28/07/24 Вск 23:06:25 48681519 229
Стоимость технологий в новом дополнении хотя бы х2-х4 ставьте чтобы не так быстро было.
Аноним 29/07/24 Пнд 08:37:02 48682111 230
17222070654270.jpg 454Кб, 728x1000
728x1000
>>48678427
Чтобы достать, его надо сначала туда положить.
Аноним 29/07/24 Пнд 15:58:51 48683414 231
>>48682111
правильно. зачем снимать
Аноним 29/07/24 Пнд 18:03:59 48683854 232
Мне даже стало интересно, какой же глухо поехавшей фуррибляди вообще пришло в голову проецировать свои психические отклонения на Факторку? Вообще нихуя же общего нет. Совсем.
Аноним 29/07/24 Пнд 18:21:19 48683902 233
>>48683854
Нейросеть найдёт общее везде. И нарисует.
Аноним 29/07/24 Пнд 18:38:05 48683954 234
>>48683902
Этот ебанутый контент появился, насколько помню, ещё до широкого распространения нейросеток, так что какой-то поехавший фурривыблядок сюда руку всё же приложил.
Аноним 29/07/24 Пнд 19:12:25 48684063 235
>>48682111
Фуррипидор, опять лезешь?
Аноним 29/07/24 Пнд 20:15:48 48684306 236
Анонче, разраб ничего не говорил, на релизе SA будет совместима с нынешними модами (АнгелБобом и Касторкой2 в частности)?
Аноним 29/07/24 Пнд 20:20:30 48684330 237
>>48684306
Нет конечно. Голая 2.0 может быть будет как-то работать. Ну, включаться.
Аноним 29/07/24 Пнд 20:35:55 48684385 238
>>48684330
Не будет. В каждом може должна быть явно прописана версия игры, даже если никаких других изменений не требуется.
Аноним 29/07/24 Пнд 20:50:27 48684431 239
>>48684385
А может быть не прописана. Обычно это просто х и старше.
Аноним 29/07/24 Пнд 22:51:35 48684860 240
Factorio 2024 0[...].mp4 14900Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Factorio 2024 0[...].mp4 8278Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
Чух чух чух чух чух. Осталось это добро на проектные мощности вывести (и космические копалки запустить) и ир3 можно считать пройденным.
Аноним 29/07/24 Пнд 23:14:43 48684924 241
>>48684860
Ну и бардак у тебя, я ебу. У меня в плане организации немногим лучше, но ты бы хоть апгрейды проводил. Обычные манипуляторы и красные белты возле космошахты дико выглядят.
Аноним 29/07/24 Пнд 23:18:46 48684938 242
>>48684860
Не бардак, а оптимизация. Использую те лапки и ленты, которые нужны в конкретной ситуации, а не леплю самое дорогое.
Тем более что в ИР3 они друг из друга не делаются.
Аноним 29/07/24 Пнд 23:19:14 48684940 243
Аноним 29/07/24 Пнд 23:41:31 48684984 244
Что скажете насчет "железнодорожного мира"? Мастхев для мегабаз или читы читы читы?
Аноним 30/07/24 Втр 00:14:05 48685058 245
>>48684984
Похуй. Отбивает желание пускать ресурсы по лентам, но если у тебя такое желание есть, то ты ебанько в любом случае.
А мегабазы строятся на сумасшедшем расстоянии от старта, где ресурсы и так околобесконечные, особенно после пары сотен исследований на продуктивность.
Аноним 30/07/24 Втр 00:16:21 48685069 246
>>48685058
Ну это, кстати, про супермегабазы. Если у тебя на тысчёнку-другую спм, то похуй где строить.
Ещё плюс рельсомира - пятна встречаются реже и меньше вероятность что тебе придётся строить прямо на пятне. Что конечно плюс.
Аноним 30/07/24 Втр 01:31:16 48685265 247
Factorio 2024 0[...].mp4 12030Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
Придумали, блядь. В крастоке просто, нажал - и уже там, а тут заебёт наверное со временем.
Аноним 30/07/24 Втр 15:13:14 48687115 248
Аноним 30/07/24 Втр 16:48:53 48687559 249
image.png 804Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 689Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 876Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 830Кб, 2560x1440
2560x1440
>>48684984
Всегда ставлю 25% частоты ресурсов и 200% размер и богатство. Получается ресурсов столько же, но самих пятен меньше (1 х 0.25 х 2 х 2 = 1). Плюс ещё воду ставлю по масштабу больше чтобы она больше походила на океаны, а не маленькие лужи повсюду, тоже самое с деревьями. Как видно из скриншотов настройки воды очень сильно решают.
Аноним 30/07/24 Втр 22:06:36 48689118 250
Factorio 2024 0[...].mp4 1863Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
Factorio 2024 0[...].mp4 9552Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
Factorio 2024 0[...].mp4 4553Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>48687115
Ага, красиво. А ЕЩЁ ОЧЕНЬ ШУМНО НАХУЙ. Местами.
Аноним 30/07/24 Втр 22:16:47 48689167 251
Аноним 30/07/24 Втр 22:27:59 48689213 252
Factorio 2024 0[...].mp4 5912Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
Аноним 30/07/24 Втр 23:12:59 48689423 253
Аноним 31/07/24 Срд 00:21:41 48689699 254
.png 374Кб, 1359x345
1359x345
>>48689423
А ты не оче внимательный.
Аноним 31/07/24 Срд 06:26:31 48690229 255
1722396367870.jpg 1309Кб, 1707x2656
1707x2656
Аноним 31/07/24 Срд 15:34:34 48692062 256
>>48690229
>факториссимо мод
Читы
Аноним 31/07/24 Срд 17:00:16 48692418 257
>>48692062
А это, типа, завод вообще? Выглядит как китайский дворец.
Аноним 31/07/24 Срд 17:10:29 48692475 258
хард контент на скилле будучи фп,А где скилл то, соьбственно? Получить консты и выдрочить артефакты. Ниибаци скилл няху3.
Аноним 31/07/24 Срд 17:19:36 48692527 259
>>48692418
Завод, завод. Вон слева Петрович с пассатижами блюёт с крыши, приглядись, а рядом пузырь дешёвого портвейна валяется.
Аноним 31/07/24 Срд 18:04:51 48692708 260
>>48692475
Гачаскот протёк в тред.
Аноним 31/07/24 Срд 18:21:14 48692781 261
zg1.jpg 2154Кб, 2517x1276
2517x1276
zg2.jpg 2104Кб, 2559x1287
2559x1287
zg3.jpg 829Кб, 1223x1346
1223x1346
zg4.jpg 1479Кб, 2560x1440
2560x1440
>>48692418
Конечно не завод легко гуглится. Не знаю зачем он это сюда приплёл.
Аноним 31/07/24 Срд 20:16:15 48693242 262
>>48692781
Ну, может и не завод, но судя по цвету воды загрязнение там огого.
Аноним 01/08/24 Чтв 01:56:31 48694116 263
image.png 982Кб, 929x455
929x455
Ванила. Вот база. боольшая и нубская. по периметру стены, турели, к турелям доставка, к огнеметам трубы, в трубах - нефть.

Возможно как-то мягко и плавно заменять нефть в огнеметных турелях на дизельное топливо? Самый простой вариант так думаю, выключить затекание нефти к турелям и подождать когда её потратят турели?
Аноним 01/08/24 Чтв 02:04:09 48694123 264
>>48694116
Дизельное топливо они не жрут. Если конечно "дизельное топливо" это не что-то совершенно неожиданное в в русеге.
А так - забей хуй. Просто удоли кнопкой нефть и заливай своё говно, нефть дешёвая (бесплатная, если уж на то пошло). И с огнемётами у тебя полный овербилд. Нахуй тебе по два входа на каждый огнемёт? Если уж на то пошло, то огнемёты могут через себя проводить жижу дальше и сами быть трубой, хотя конечно при этом уничтожение одного огнемёта прервёт всю цепь (но жижа в них останется достаточно чтоб дать тебе много времени на замену).
Аноним 01/08/24 Чтв 02:40:13 48694176 265
>>48692708
Всегда здесь был. Ежедневно дрочить на очередную 500летнюю лоли-богиню, а затем аутично собирать коробочки в ссытиблоки - интересы особей одной степени ноулайферства.
Аноним 01/08/24 Чтв 02:43:05 48694183 266
>>48694123
>>И с огнемётами у тебя полный овербилд. Нахуй тебе по два входа на каждый огнемёт?

Увидел - зацепил. Оборонкой сам никогда не занимался. Охуеваю вот с баланса нефти. Все время что-то забивается.

Сижу заставляю себя не бросить и запустить ракету.
Аноним 01/08/24 Чтв 09:47:44 48694728 267
>>48694183
>Охуеваю вот с баланса нефти. Все время что-то забивается.
А мог бы повесить два провода от баков к насосам и забыть навсегда.
Аноним 01/08/24 Чтв 11:50:36 48695032 268
>>48694116
Хочешь заменить все на желтую нефть? Подключи и просто выкинь всю жидкость из трубы. Любая жидкость удаляется по кнопке, нажми на трубу.
Аноним 01/08/24 Чтв 11:51:49 48695037 269
>>48694116
Анон ты можешь просто трубу пустить прямую и в нее встроить огнеметы. Они все равно вплотную плохо стреляют, поставь их подальше.
Аноним 01/08/24 Чтв 13:09:49 48695287 270
>>48694116
Слить в цистерну помпой до последней капельки
Аноним 01/08/24 Чтв 16:38:47 48696006 271
Дошёл до проводов. А нахуй они нужны? Сначала я ваще нихуя не понял. Потом вкурив, я осознал, что это какой-то задроченный Редстоун Майнкрафта с привкусом языка программирования. У этой штуки есть какое-то весомое применение, кроме как по фану лампочки зажигать?
Аноним 01/08/24 Чтв 16:44:31 48696022 272
>>48696006
В ванили не особо нужны.
В СЕ ими космические корабли на автомате гоняют или отправляет взводы пауканов на зачистку жуков по пингу с радара.
Аноним 01/08/24 Чтв 16:49:30 48696042 273
1.jpg 1207Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023102[...].jpg 1386Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024051[...].jpg 809Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024080[...].jpg 2329Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48696006
В ванили два-три комбинатора тебе хватит на всё (с учётом что некоторые предметы имеют встроенную возможность настройки логики). Достаточно научиться только делать очейки памяти. В модах начинается всякое разное.
Аноним 01/08/24 Чтв 17:02:47 48696071 274
>>48696006
>Дошёл до проводов. А нахуй они нужны
Только что писали про балансировку нефтянки. Ещё коварекс автоматизировать. Или ж/д станции включать-отключать.
Аноним 01/08/24 Чтв 17:23:28 48696138 275
>>48694116
Доставлять патроны в турели лентой не эффективно. Проще провести туда шину ресов, подсоединить к автоматизатору, который зарежает турель. Это будет быстрее любого конвейера.
Аноним 01/08/24 Чтв 17:40:59 48696204 276
>>48696138
Ёбу дал, клоун? Во-первых, ни хуя себе "проще" - ты на серьёзных щах предлагаешь поставить по заводу боеприпасов на турель? Во-вторых, ты Факторку не перепутал с Alien Shooter?
Аноним 01/08/24 Чтв 17:45:22 48696219 277
>>48696204
Я про базовые патроны. Один автоматизатор на турель.
Аноним 01/08/24 Чтв 17:52:26 48696240 278
>>48696219
>один конвейер с патронами не эффективно
>отдельная шина и куча лишних сборщиков это удобно
>до красных патронов
Найден анон, который играет правильно.
Аноним 01/08/24 Чтв 17:57:43 48696261 279
>>48696240
Чем они мешают. Можно хоть 50 рядов турелей с автоматизатор ебануть, стенами всё перегородить. Всё, никто не пройдёт. Бесконечный додеп патронов. Всего две клетки занимает каждая пуляла. А ваше можно собрать ебать и завод. 4 завода в разных частях карты. Чтобы со всех сторон были патроны.
Аноним 01/08/24 Чтв 18:17:12 48696326 280
>>48696042
Я вот нихуя не понимаю эти ячейки памяти, rs триггеры, мой максимум- настроить баки по условию "если пара больше Х, то не грузить уголь в бойлеры
Аноним 01/08/24 Чтв 18:41:16 48696405 281
>>48696261
> Чем они мешают. Можно хоть 50 рядов турелей с автоматизатор ебануть, стенами всё перегородить. Всё, никто не пройдёт. Бесконечный додеп патронов. Всего две клетки занимает каждая пуляла. А ваше можно собрать ебать и завод. 4 завода в разных частях карты. Чтобы со всех сторон были патроны.
Ничего не понял, но ладно.
Аноним 01/08/24 Чтв 18:47:10 48696424 282
>>48696326
Все это в игре в 95% оверхолов и не обязательно. Даже аркосферы в СЕ нормально балансятся полусотней "если Х то делай Y"-условий. Ну разве что в сиблоке для простоты запуска производств самая простая ячейка памяти мне пригодилась (чтобы лапка загружала, например, 50 фильтров и отключалась), но кроме этого всегда был способ не мудрить и реализовать все идеи с помощью самой допотопной логики как ты описал.
Аноним 02/08/24 Птн 14:40:40 48699180 283
Хз, хуйня какая-то. Обычно подобную штуку делают замедляющей врагов, но не наносящей особого урона, из-за чего она заимодействует с нормальными турелями. Вот эта полная остановка бы отлично работала с огнемётом, который на упреждение стрелять не умеет.
А тут получается просто апгрейд лазерки.
Аноним 02/08/24 Птн 15:50:01 48699402 284
fff-422-disco-p[...].mp4 8659Кб, 1120x666, 00:01:16
1120x666
Аноним 02/08/24 Птн 15:51:19 48699409 285
>>48699180
ну кстати она останавливает. на время получения урона. вон посмотри на синих байтеров - они стоят тупят пока чайник в них влетает и подрываются бежать дальше, когда улетел
Аноним 02/08/24 Птн 15:59:37 48699439 286
>>48699402
Ммм, очередная хуйня, которую я уже видел в SE бесплатно
Аноним 02/08/24 Птн 16:05:44 48699452 287
>>48699439
Можно подумать, у посещающих серый форчан людей не будет возможности играть в Space Age бесплатно.
Аноним 02/08/24 Птн 16:07:15 48699460 288
>>48699439
Не, там была только ручная и сильно более убогая визуально. Да и действовала не совсем так.
>>48699409
Ну да, останавливает, но при этом убивает. Нету ПЬЮРИТИ ОФ ЗЕ ПУРПОЗ.
Аноним 02/08/24 Птн 16:15:31 48699495 289
>>48699452
Да я просто охуеваю с их основной ценовой политики (той, что в долларах/евро, само собой), $35 за абсолютно среднюю ваниль и еще $35 за копи-паст доп, который наконец-то (уж я надеюсь блять) сможет заюзать все то говно, которое они напридумывали в ваниль, но в геймплей ее компании не интегрировали.

Если ты старожил, то скорее всего играл в SE и SA за такие деньги идет на помойку. Если ты новый игрок, то с тебя требуют аж $70, хоть и за хорошую игру. А вот если ты аутист со среддита, который просидел в ванили 1000 часов, но в оверхолы играть боится, то это предложение конечно для тебя.
Аноним 02/08/24 Птн 16:20:39 48699519 290
>>48699460
Ручная, турельная, суть одна и та же - запать жуков с помощью перепрыгивающего электрического потока.

Алсо вообще нет никакой разницы визуально: https://youtu.be/8hRJ-CcwvrI?t=3560
Аноним 02/08/24 Птн 16:26:31 48699540 291
>>48699519
Брах. Ты в СЕ только по этому видео и играл? Да и даже по видео.
Новая турель стреляет лучом в жука, замедляет-оглушает и от него идут цепные молнии, с каким-то шансом раздваиваются. Пушка в СЕ пускает цепные молнии по земле, лучи, которые преломляются от жуков и прочей хуйни. В итоге СЕшная пушка по факту работает как конус, новая как тбаое.

Алсо тебе триста раз уже говорили что к СЕ СА имеет отношение чисто тематическое. Основные идеи те же, реализация вообще другая. И намного более качественная. Охуенные истории про "среднюю ваниль" это тоже конечно. Среднюю среди чего, извините?
Аноним 02/08/24 Птн 16:38:12 48699577 292
>>48699540
>Алсо тебе триста раз уже говорили что к СЕ СА имеет отношение чисто тематическое.
Да-да, твердо и четко, помню-помню >>48621979 →

>Среднюю среди чего, извините?
Среднюю среди игр в игры. Половина технологий и говна в инвентаре инженера для прохождения ванили нахуй не нужна (а половину этой половины вообще можно задействовать, только если нарочно играть неправильно), и чтобы например создать сценарий, где тебе будет нужен условный коварекс или спидртрон (да блять, даже простые синие ящики!) надо либо играть в оверхолы, где без этого говна тупо никак, либо притворяться, что игру задумывали как песочницу и бесцельно есть песок ради поедания песка.
Аноним 02/08/24 Птн 16:43:03 48699585 293
Нахуй я вообще до сих пор обсуждаю это говно тут, впизду. Пойду во что-нибудь нормальное поиграю, где разрабы на самом деле компетентны в своей профессии.
Аноним 02/08/24 Птн 16:44:18 48699590 294
>>48699577
Да да, тебе там твёрдо и чётко ответили

Ну опять-таки, общие слова. Межповерхностная логистика, но совсем другая. Астероиды, но ничего общего. Тематика планет из звёздных войн, но с совершенно другой механикой (на три головы выше чем залупень в СЕ).
Остальное у тебя даже не фичи экспаншена, а 2.0 дизайн, который или не имеет ничего общего с СЕ (где это в СЕ понерфлены жидкости), или не имеет ничего общего с реальностью (нерф маяков? Ёбу дал?)

Под каждым словом можно расписаться и сейчас. И дальше по тому треду тебя продолжают разделывать пока ты не сдрыскиваешь из спора.

>>48699585
О, опять. Скатертью по жопе, беги-беги.
Аноним 03/08/24 Суб 03:31:29 48701639 295
Учитывая открытые вакансии вубов которые они давали в 2021 году и общий конечный штат сотрудников примерная стоимость разработки дополнения (без учёта музыки и маркетинга) составляет 3-5кк евро. Для сравнения стоимость разработки GTA V примерно 137кк$ (учитывая офф инфляцию можно умножить минимум на 1.4) с маркетингом 265кк$. Стоимость разработки (включая патчи) Genshin Impact вместе с маркетингом составляет около миллиарда долларов (первичная стоимость разработки всего 100млн$ с миллиардными прибылями).

Не знаю сколько Вубы отвалили за музыку, но даже вместе с маркетингом общая сумма не вытянет в 10кк евро.
Аноним 03/08/24 Суб 03:37:39 48701645 296
>>48699460
>Ну да, останавливает, но при этом убивает. Нету ПЬЮРИТИ ОФ ЗЕ ПУРПОЗ.
Чел, тебе толсто намекнули что у других видов противников будут другие резисты и тебе придётся комбинировать разные турели друг с другом. Да не просто намекнули, а прямо об этом сказали что эти турели имеют синергию с огнемётными и ракетными. Например будут противники которых пиздец как быстро движутся и способны перешагивать/перелетать любые слои стен и тогда просто стенка из огнемётных турелей за стенами будет полностью уничтожена, даже если рядом с ними будут стоять лазерки/пулемётки потери всё равно будут огромными.

Конечно не факт что такие сильные противники реально будут, но в модах сам себе прикрутишь.
Аноним 03/08/24 Суб 03:46:47 48701656 297
>>48699495
>требуют аж $70
Один большой пак в Геншине/Рельсе/Вуве стоит 100$ и этого в среднем хватает на одного пятизвёздочного персонажа. Ну и на Факторку действуют региональные цены поэтому мейн+длс для России стоит 2400 рублей (27$) у хохлов почти вдвое дешевле (300 хривен).
Рассказать тебе сколько стоит фул пак длс для Стеллариса или Ситиес Скайлайнса?
Аноним 03/08/24 Суб 04:02:42 48701674 298
>>48699577
>Половина технологий и говна в инвентаре инженера для прохождения ванили нахуй не нужна (а половину этой половины вообще можно задействовать, только если нарочно играть неправильно), и чтобы например создать сценарий, где тебе будет нужен условный коварекс или спидртрон (да блять, даже простые синие ящики!) надо либо играть в оверхолы, где без этого говна тупо никак, либо притворяться, что игру задумывали как песочницу и бесцельно есть песок ради поедания песка

Ого что это тут у нас, коммунист? Ну давай тогда всем по потребностям исключая возможности.

Деревянные, металлические, стальные ящики не нужны, игру можно пройти и без них.
Белты всех видов включая подземные и сплитеры не нужны игру можно пройти и без них. (перекладываешь всё самостоятельно из сборщика в сборщик)
Лапки всех видов не нужны, игру можно пройти и без них. (перекладываешь всё самостоятельно из сборщика в сборщик)
Средние, большие линии электропередач и подстанции не нужны, игру можно пройти и без них.
Помпы не нужны, игру можно пройти и без них.
Поезда и всё что с ними связано не нужны, игру можно пройти и без них.
Средства передвижения (машина, танк, паук) не нужны, игру можно пройти и без них.
Дроны не нужны, игру можно пройти и без них.
Лампочки не нужны, игру можно пройти и без них.
Логика не нужна, игру можно пройти и без неё.
Бетон и его вариации не нужны, игру можно пройти и без них.
Засыпка воды и взрывчатка для скал не нужны, игру можно пройти и без них.
Ремонтные наборы не нужны, игру можно пройти и без них.
Солнечная и ядерная энергия не нужны, игру можно пройти и без них.
Электрические дрели не нужны, игру можно пройти и без них (пользуйся угольными, пидор).
Стальные и электрические печи не нужны, игру можно пройти и без них.
Сборщики третьего тира не нужны, игру можно пройти и без них. Оставить только второй тир сборщика потому что к нему можно подключать жидкости.
Маяки и модули не нужны, игру можно пройти и без них.
Эндгейм с запуском спутников и бесконечными технологиями не нужен, игру можно пройти и без них.
Рыба не нужна, игру можно пройти и без неё.
Бочки не нужны, игру можно пройти и без них.
Костюмы и модули в них не нужны, игру можно пройти и без них.
По военке и технологиям тоже дохуя всего можно вырезать.

А теперь, коммиглист, создаёшь мод вырезая всё то что НЕ НУЖНО, проходишь игру ИГРАЯ ПРАВИЛЬНО и удаляёшь её нахуй больше никогда не возвращаясь в этот тред.
Аноним 03/08/24 Суб 04:14:02 48701690 299
>>48701639
Посчитал общую прибыль разраба за 1.1 после комиссии магазинов (стим, гог) и уплаты налогов это всего лишь нищие ~30кк евро, этого не хватит даже на еду. Удивительно что в разработку дополнения было выделено так много относительно заработанной суммы. Общая частая прибыль Хоёвёрс (Геншин Импакт, серия Хонкай) составляет миллиарды долларов. Нужно было делать Факторио 2 с гачей, а не дополнение которое принесёт максимум сотку лямов зелени чистыми. Либо изначально запретить все моды и делать их самому за бабло. Продавать скины на игрока, все размещаемые объекты, кусак, иконки и прочую залупу.
Аноним 03/08/24 Суб 05:01:31 48701717 300
1722650470024.jpg 61Кб, 750x1000
750x1000
Пиздец меня ломает от вката в факторку. Обучающие миссии дрочу по часу каждую и всё равно получается говно
Аноним 03/08/24 Суб 13:50:01 48702672 301
1722682178316.jpg 484Кб, 1440x803
1440x803
>>48701717
Не переживай. У меня вот тоже до сих пор получается говно.
Аноним 03/08/24 Суб 13:54:58 48702689 302
>>48702672
Какая же ебанина нарисована на обложке игры.
Аноним 03/08/24 Суб 14:34:21 48702828 303
>>48702689
Да поебать вообще.
Хоть фурей там нарисуют, я на нее все равно не смотрю.
Аноним 03/08/24 Суб 18:16:42 48703743 304
image.png 9974Кб, 3439x1439
3439x1439
1.mp4 18498Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
Аноним 03/08/24 Суб 18:31:22 48703779 305
>>48703743
Ну так не делай говно. Один из основных принципов факторки - закладывание потенциала для масштабируемости. Чтоб вот эти твои печки было кда продолжать, если нужно будет увеличить их количество в стопке, например.
Аноним 04/08/24 Вск 05:53:14 48705559 306
>>48703743
>>48701717
Не трясись, малой. Опыт- сын ошибок трудных.
Во-первых, ты всегда играешь и делаешь скрины со включенным альтом.
Оставляй потенциал для масштабирования. Не экономь место, епт.
Своди переплавку в одно место. Если у тебя несколько пятен железа то вся руда от них должна идти в одну плавильню.
Не мелочись. Надо добывать железо- ебашь буров на всё пятно. Надо переплавить эту руду- поставь не 8 печек, а 48. Но в меру, а это уже с опытом придёт.
Не делай руками то, что можно отдать бездушным автоматам. Сделай участок, где у тебя будут делаться конвейеры, сплиттеры, лапки, автоматы и прочее говно, из которого и состоит твой завод.
Старайся выкладывать на ленту как можно меньше промежуточных продуктов.
Освой ресурсную шину хотя бы на четыре базовых компонента- железо, медь, уголь и камень. Потом можно будет дополнить зелеными схемками. Опять же, оставляй потенциал для развития, отодвигай само производство на десяток клеток.
Аноним 04/08/24 Вск 06:05:03 48705574 307
Снимок экрана 2[...].png 155Кб, 416x432
416x432
>>48703743
Я помню у меня с этой обучалки и последуюших поездов реально башка(МОСК) заболела, как только столько навалили я все, пора гасить компутар.
Аноним 04/08/24 Вск 06:25:09 48705593 308
Так ты тупость высрал ртом и даже не веикал в суть спора. Т.е ты реально дурак, недоразвитый. Так еще и чсв.
Аноним 04/08/24 Вск 10:05:12 48705893 309
>>48703779
>>48705559
Вы совсем придурки? Это обучение, что за хуйню вы ему советуете.
Аноним 04/08/24 Вск 13:29:46 48706559 310
Вы чё угарает? Обучалка ваще изи.
Аноним 04/08/24 Вск 15:36:31 48707196 311
>>48706559
Я на обучалку примерно десять часов потратил. Даже первые миссии с простейшими вещами вызывали сложности. С поездами вообще затуп был и я не мог придумать ничего умнее чем одноколейки с одним единственным подвижным составом потому что не мог понять как работают сигналы.
Аноним 04/08/24 Вск 16:42:05 48707448 312
Не знаю, я вот без без обучения сразу игру запустил. На лютой лапше запустил ракету и снес игру. А потом мне пару видосов на ютубе на глаза попалось, я вернулся и распробовал.
Аноним 04/08/24 Вск 20:13:05 48708263 313
А я, а я...
Аноним 05/08/24 Пнд 00:36:50 48708966 314
1.png 4220Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 3497Кб, 1920x1080
1920x1080
3.png 4662Кб, 1920x1080
1920x1080
Играю вот тут в первый раз. Всё пока понятно. Но появился один мааааленький вопрос. Что делать с ебаными плеваками? Они меня уже просто заебали. Пока я с ебалом Патрика Бэйтмана слушающего музыкальный альбом у себя в офисе - автоматизировал добычу меди, железа, стали, нефти, пластика, серы, голубых пакетов. Они задушили. Я возвёл ахуительную оборонную систему. У меня закончился камень. Я не думал, что эта хуйня вообще может закончиться, но эта жила истощилась первой и теперь хуй знает где там новую искать, вокруг нет и как доставлять её сквозь все эти гнёзда ебак. Ебучие плеваки переплёвывают любые стены, турели. Даже ебаные начальный тормознутые дроны не успевают это чинить. Мам, я просто хотел немножко покоптить. Пока я нашёл единственную действенную страту. Как ёбаный безумный макс, сесть в машину и тупо расстрелять все гнёзда плевак вокруг. Но это какая-то хуета. Я на заводе пришёл работать, а не форсаж устраивать в пустоши. Там есть рецепты каких-нибудь энергетических щитов, не пропускающих харчу? Чёнить такое?
Аноним 05/08/24 Пнд 00:50:37 48708999 315
factorio 2021-0[...].jpg 409Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio 2021-0[...].jpg 158Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio Screen[...].png 4087Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48708966
Ух бля. Ну, сомнительность твоих производственных дизайнов обсуждать нужно? Или сам потом поймёшь, как рецепты конечного продукта "немного" сложнее станут?
Что касается оборонительной системы (которая тоже очень наркоманская), то ключевая ошибка у тебя в том, что она слишком жиденько размазана. Каждый жучиноый набег у тебя принимает две-три турельки, которые не успевают расстрелять всех жуков до того, как она крепко поднасрут. Тебе нужен или более толстый периметр, но это для лейтгейма, когда будут турели получше, или вместо этой шизоидной хуйни нужно просто строить перекрывающие друг друга огневые точки с кучкой плотно расположенных турелек в каждой. Жуки всегда нападают на военную технику, если видят её, так что покуда у тебя не будет дыр где жуки могут проскользнуть Это не значит что дыр не должно быть вообще, нужно смотреть и думать откуда жуки лезут), такие точки с защитой будут справляться куда лучше. А периметр строить уже с огнемётами.
Аноним 05/08/24 Пнд 01:07:56 48709027 316
>>48708999
Так ебаки всегда выискивают бреши в защите твоей базы. Если не перекрыть вообще всё, они будут лезть в самых неожиданных залупах. Сейчас кусаки вообще не могут даже первый слой стены прогрызть у моей базы. Только ебучие плеваки достают до турелей. Жалко там нельзя задать турелькам в кого стрелять первым. Почему от харчи нет защиты нахуй? Огнемёт и более серьёзное вооружение пока недоступно. Там нужно чёрные пакеты автоматизировать, а жила камня закончилась. Нужно новую искать, это долгострой. Придётся пока терпеть, пока более мощные пуляла не откроются.
Аноним 05/08/24 Пнд 01:23:21 48709037 317
>>48708966
О господи блядь нахуй ой сука вй бля уффффф
Ладно зато верю что ты ньюкек, никакой маскирующийся олд бы до такого не додумался бы. Просто мышечная память не позволила бы.
ффффффуууууу блядь ух сука
Давай там удачи все дела
Аноним 05/08/24 Пнд 01:29:22 48709042 318
>>48709037
Чёта не так? Вы как-то по другому сражаетесь с кусаками, которые лезут со всех четырёх сторон света? Как только ставишь какую-то огневую точку в одном месте. Ебаки начинают лезть в другом месте.
Аноним 05/08/24 Пнд 02:02:55 48709068 319
factorio2024061[...].jpg 1505Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48709027
Жуки ничего не выискивают. Они бегут к источнику загрязнения. Если они на пути видят военную технику (пушки, радары), то они её жуют. Если они не могут добраться напрямую, то они бегут вдоль препятствия. Если они не могут найти пути в течении нескольких секунд и препятствие разрушимое, то они начинают его жевать. Концепции "обежать пушку" у них и близко в голове нет, наоборот.
Поэтому не нужно "перекрывать вообще всё", достаточно поставить огневую точку на пути из следования и мимо они не пробегут. В крайнем случае можно поставить несколько точек так, чтоб их радиусы поражения перекрывались, тогда уж точно сагрят все пати. И точки стоит ставить с умом, используя естественные "стены" в виде воды и клиффов.
>Там нужно чёрные пакеты автоматизировать, а жила камня закончилась.
Ну конечно, блядь, ты ж всё всрал на миллиард стен. Задача стен не в том чтоб пассивно танковать еблом, а в том чтоб задержать жуков пока их расстреливают пушки. Поэтому вне одного-двух сплошных слоёв дальше нужно делать противотанковые ежи и мини-лабиринтики, достаточно простые чтоб жук не терял пасфайндинг и не начинал тупо жрать стену, но достаточно сложные чтоб жук тратил время петляя в них (особенно это становится важно с огнемётами).
И вот эта хуйня с ассеблером на каждую пушку тоже пиздец, как такое в голову может придти.

И это всё я не касаюсь твоего производства, кстати.
Аноним 05/08/24 Пнд 02:09:21 48709071 320
>>48709068
Ну я подумал, что лабиринтики и естественные заграждения это колхоз. Зачем они нужны когда можно построить всё цивилизованно? Но я понял, что нужно сделать. Боткнуть больше турелек. Вы правы. Слишком жиденький поток получается на толпу жуков. Нужно плотнее огонь.
Аноним 05/08/24 Пнд 02:11:00 48709073 321
>>48709071
Щас у тебя ещё и стартовое железо кончится.
Аноним 05/08/24 Пнд 02:18:21 48709082 322
>>48709073
Не кончится. Там эта стартовая жила подсоединена ещё к жиле, которые 40 буров уже дрелит. И там ещё рядом есть. Кончился только сраный камень.
Аноним 05/08/24 Пнд 04:42:09 48709167 323
screenshot50445[...].png 5219Кб, 2016x1392
2016x1392
screenshot99799[...].png 10696Кб, 2912x2240
2912x2240
screenshot12962[...].png 14979Кб, 3552x2592
3552x2592
>>48709042
>Вы как-то по другому сражаетесь с кусаками, которые лезут со всех четырёх сторон света?
Да. У меня в огневой точке стреляет девять турелей, а у тебя вдвое меньше. И в простоте строительства плюс стоимости ООООООоооооо моя оборона траурный зайчик нелепого мира гораздо лучше, расширять границы намного быстрее.
Аноним 05/08/24 Пнд 10:47:27 48709596 324
Скачал варпторию два, сейчас буду наворачивать
Аноним 05/08/24 Пнд 11:12:32 48709684 325
>>48709167
Ну вот это тоже хуйня. Не нужно этими дотами обкладывать базу так плотно и равномерно. Они должны быть или более одиночными на углах базы в ёрлигейме, или где-то вдалеке затыкать дырку между клиффами в лейтгейме.
Аноним 05/08/24 Пнд 11:27:49 48709721 326
>>48709167
>>48709684
Это всё варианты для ёрлигейма. Я там посерьёзке капчу с самого начала. Средние кусаки снесут эту хуйню.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:14:00 48710004 327
>>48708966
А как это ты так резко в дронов вышел, для них смазка нужна. Что то тут не сходится.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:14:35 48710006 328
>>48709721
Большие снесут, средние нет. Тем более если ты на дефолтных настройках играешь, даже если это обычный мир смерти без подкруток.
Аноним 05/08/24 Пнд 13:16:46 48710011 329
>>48708966
Ты реально на таком этапе игры пешком по базе без машины бегаешь и скриншоты вручную делаешь? Про радары слышал? Там через карту можно любой участок приближать.
Аноним 05/08/24 Пнд 14:33:00 48710278 330
>>48710004
Там у меня в углу ахуительная нефтеперерабатывающая станция. Там автоматизирована производство аккумуляторов и электродвигателей. Потом покажу.
Аноним 05/08/24 Пнд 14:43:18 48710327 331
>>48710011
Машина эта кал говна. Она едет как тапок и врезается во всё. И нахуя мне радары на мэйн базе? Они место занимают.
Аноним 05/08/24 Пнд 17:13:02 48710876 332
>>48710006
Ну я чёт не подумал, что огонь жидкий получается. Они реально всей толпой в один блок стены прут. Но дело же не в кусаках. От них я полностью защищён. Плевако тоже прут в свободный проход или они тупо сразу начинают плевать в ближайшую турель в их радиусе атаки? Плеваки тоже побегут по лабиринту или они останутся на краю и тупо начнут плевать? Какое у них поведение?
Аноним 05/08/24 Пнд 18:14:20 48711066 333
>>48710876
Возьми да сам потести в редакторе как лучше сделать.
Аноним 05/08/24 Пнд 20:25:42 48711536 334
>>48708966
Мне понравилось, как на 1 пике сделано производство синих колб. Но по парилкам видно, что скрин делался с "закосом под красоту", так что пиздишь про первый раз
Аноним 05/08/24 Пнд 21:26:53 48711718 335
>>48711536
возможно он в миндастри или сатисфактори раньше играл
Аноним 05/08/24 Пнд 22:09:20 48711827 336
>>48708966
>Там есть рецепты каких-нибудь энергетических щитов, не пропускающих харчу?
Есть мод shield-projector.
АААА, ЧИТЫ!!! ЧИТЫ!!!
Аноним 05/08/24 Пнд 22:10:51 48711832 337
>>48711827
Есть реворк боёвки, который используется в куче оверхоллов, по-моему и СЕ тоже, и там проджектайлы через чужие стены не перелетают.
Аноним 05/08/24 Пнд 22:40:13 48711910 338
>>48711536
>>48711718
Не играл. Первая катка пацаны. Ну вторая. Первая закончилась на 3 часе игры, я понял, что хуйню строю и начал по новой. Я понял следующие принципы факторки:

1) Не нужно как долбаёб ставить на жилу по две дрельки, которые снабжают например одну печку. Нужно сразу ебашить фул застрой дрелями всей жилы, сразу к ним строить гигантский плавильный комплекс, чтобы ты больше об этой хуйне не думал. У тебя есть бесконечный хаб например железа, меди, стали и ты можешь в любой момент отвести от него нужный тебе шлейф конвейера с ресом, чтобы запитать, что угодно.

2) Каждую геморойную деталь нужно сразу массово автоматизировать. Сразу стравить систему автоматизаторов, которая сможет произвести кучу этой хуйни. Благо конвейерами и подземными переходниками, ты можешь согнуть свои шлейфы с ресами как угодно вокруг автоматизаторов.

3) Третий пункт я понял только сейчас. Он более актуален на высокой сложности. Сначало нужно строить оборонную систему от ебак, а потом ставить завод. Иначе ебаки заебут.

4) Камень самый важный рес. Это единственное, что сдерживает полчища ебак, готовых сожрать твой завод. Надо более грамотно им распоряжаться.
Аноним 05/08/24 Пнд 22:45:38 48711924 339
>>48711910
Не, просто твои защитные потуги - лютый кал в плане дизайна. Отсюда и все проблемы. Ну, потом лучше научишься.
Аноним 05/08/24 Пнд 22:47:59 48711929 340
>>48711924
Вот погоди. Я её огнемётами усовершенствуют и посмотрим кто будет последним смеяться. Я или плеваки.
Аноним 05/08/24 Пнд 22:51:53 48711949 341
>>48711929
Защитная система это не просто её итоговый вид, но и развитие. Четырёхмерная (окей, трёхмерная в случае с факторкой) система. Так что даже если в итоге она у тебя будет держать жуков, хуйнёй она быть не перестанет.
Впрочем если ты продолжишь строить стены в 10 слоёв, то жуканы всё равно будут ржать.
Аноним 05/08/24 Пнд 22:57:09 48711971 342
>>48711949
Я перестрою стены. Есть идейка как не дать им проходить.
Аноним 06/08/24 Втр 03:44:17 48712490 343
>>48711949
>>48711910
В принципе, схватываешь. Что ещё по планировке... Придерживайся линейности. Лучше потрать немного места и времени чтобы красиво распутать лапшу, чем потом ебаться. Вон, вроде в прошлом треде обсуждали перекрёстные линии белтов, чтобы подавать материалы с четырех сторон в автомат. Ну и лабы переделывай сразу. Лабы могут брать колбы по цепочке друг у друга, кстати.
Оборону надо относить подальше от завода в удобные для обороны места. Не поленись проехать пару минут на машине и сделать аванпост в узком коридоре между лужами, кусаки копать не умеют, хе-хе.
Толстые стены- хуета. Делай надолбы в шахматном порядке, или лабиринты. Если заморочишься и разберешь свою залипуху, то у тебя этих стенок хватит на периметр куда длиннее. А, ну поздравляю, ты сам себя в своём бункере запер, расширяться как будешь?
Производство патронов у тебя, во-первых избыточное, во-вторых, жутко неэффективное. Ты потратил на каждую турель по сборщику и дополнительной лапке. Э- эффективность. Как будешь на красные патроны переходить? Подсказка: один сборщик с желтыми патронами на 100% снабжает три сборщика с красными патронами.
Аноним 06/08/24 Втр 06:36:30 48712653 344
fff-367-concept[...].png 3290Кб, 3084x3084
3084x3084
>>48711832
>и там проджектайлы через чужие стены не перелетают.
Так это читы. Твои турели значит могут стрелять через стены, а враги нет. Справедливо тогда будет как в стронгхолд где лучники не могут стрелять за стены, но могут стрелять на стенах. То есть устанавливать турели не ЗА стены, а НА стены. Таким образом нельзя будет делать турели в несколько рядов потому что у нас всё в одной плоскости и они не смогут стрелять через друг друга. Однако способ увеличения огневой мощи нам подсказывают сами жуки запуская кислотные снаряды под углом, по тому же принципу работает арта в игре.
Можно разделить средства обороны на прямые, те что стоят в первом ряду (пулемёты, лазеры) и на те что стреляют навесом (напалм огнемётов льётся под углом).

Вообще из факторки в игромеханическом плане легко сделать псевдо3д как в условной Империи Земли с ракетами, самолётами и средствами про/пво. Читерские летающие дроны частично игнорирующие логистику по земле у нас уже есть. Летающие враги уже давно напрашивались и концепт противника тоже присутствует.

Жаль движок не позволяет расширить игровой опыт Space Age до уровня того что было давным давно представлено в Spore где у нас уже были реальные шарообразные планеты и возможность перемещаться по звёздным системам. Да что уж там из недавнего в Дайсон Сфере Программ, Универсим и Пер Аспера планеты тоже шарообразные.
Аноним 06/08/24 Втр 07:04:31 48712679 345
>>48712653
Главная проблема, что в факторке нет бойниц в стенах. Все по волшебству пролетает насквозь. Если бы тут бойницы как в дварф фортресе были, то ноль вопросов к игромеху.
Аноним 06/08/24 Втр 08:07:53 48712743 346
>>48712653
> То есть устанавливать турели не ЗА стены, а НА стены
А вот это годная идея. С плюс защитой и дальностью для турели. Вон, рельсы же вверх поднимают в SA. Но тогда надо корректировать сложность жуков.
Аноним 06/08/24 Втр 19:27:28 48714820 347
Заебала игра. Все однообразное, мудацкое. Против тараканов играть не хочу, я ебал когда ко мне мошна прибегает и всё сносит. Руками всё расставлять я ебал. А, еще не видно нихуя. Куда перекатиться?
Аноним 06/08/24 Втр 19:29:09 48714830 348
>>48714820
Учись нормально строить защиту.
Делай строительных роботов.
Ставь радары.
Нахуй.
Аноним 06/08/24 Втр 20:44:43 48715071 349
>>48714820
Руками нужно ставить только до голубых пакетов. Потом у тебя будут в кармане дроны. Они по твоим чертежам будут сами строить заводы.
Аноним 06/08/24 Втр 21:20:21 48715191 350
я наверное хуйню спрошу но я все таки спрошу
а как чинить то?
Аноним 06/08/24 Втр 21:22:22 48715204 351
>>48715191
Рем набор. Пройди обучение
Аноним 06/08/24 Втр 21:25:00 48715216 352
>>48715204
спасибо, можно еще вопрос?
вот я могу засыпать воду, а расширять воду можно? может мод есть какой?
Аноним 06/08/24 Втр 21:26:42 48715224 353
>>48715216
Только модами, их много с разных функционалом.
Аноним 06/08/24 Втр 21:27:06 48715227 354
>>48712743
Нужно мод сделать чтобы срандель смог спиздить эту идею для длс.
Аноним 07/08/24 Срд 00:45:44 48715795 355
>>48714820
Выключай жуков
Стартуй с дронами
Будет тебе чисто завод контент
Аноним 07/08/24 Срд 03:02:33 48715970 356
1.png 4354Кб, 1920x1080
1920x1080
До изучения чёрных пакетов проблема с плеваками временно решена...
Аноним 07/08/24 Срд 03:38:54 48715997 357
Пиздец, а потом он ещё бетоноблядствовать начнёт...
Аноним 07/08/24 Срд 11:07:37 48716572 358
>>48708966
попробуй красные патроны, ну так для начала
Аноним 07/08/24 Срд 11:33:31 48716671 359
.png 1565Кб, 881x844
881x844
Аноним 07/08/24 Срд 11:49:17 48716718 360
>>48715997
Не вижу смысла в бетоне по его прямому назначению. Но я вижу, что он там нужен для строительства реакторов например. Всё ещё нужно искать камень...
>>48716572
Они чем-то сильно отличаются от стандартных патронов? Судя по их описанию, они чуть-чуть сильнее стандартных, но какого-то хуя жрут кучу ресов. Если бы там реально какое-то весомое усиление было.
Аноним 07/08/24 Срд 12:11:39 48716803 361
>>48716718
Ничего, начнут тебя бронированные жуки ебать, тогда побежишь крафтить.
Тебе, блядь, говорят, как лучше, а ты не только на те же грабли наступил, но ещё и жопой на них сел.
Аноним 07/08/24 Срд 12:15:09 48716808 362
>>48716803
Не мешай инженеру есть суп ножом.
Аноним 07/08/24 Срд 12:17:02 48716815 363
>>48716718
> Они чем-то сильно отличаются от стандартных патронов? Судя по их описанию, они чуть-чуть сильнее стандартных, но какого-то хуя жрут кучу ресов. Если бы там реально какое-то весомое усиление было.
> Огнестрельный урон (исследование) раздельно увеличиваеют урон от пуль и от турели, который складываясь, быстро увеличивая урон турели по отношению к урону пистолет-пулемёта
Аноним 07/08/24 Срд 12:24:47 48716838 364
>>48716803
Ну так я это временно. Я потом ваще другие валыны там поставлю.
>>48716815
Ну так наверное имеет смысл сразу урановые ставить.
Аноним 07/08/24 Срд 12:38:06 48716882 365
>>48716838
Ты ещё доживи до урановых. И колхоз свой сразу переделывай, ставь нормальный патронный завод.
Аноним 07/08/24 Срд 13:22:32 48717044 366
Аноним 07/08/24 Срд 20:40:11 48718512 367
>>48715970
Такое решение вызывает нестерпимое желание упаковать самого его автора в чёрный пакет и застегнуть молнию.
Аноним 07/08/24 Срд 20:43:30 48718517 368
>>48716718
>Не вижу смысла в бетоне по его прямому назначению.

Фух бля, ну ты хотя бы не безнадёжен.
Аноним 07/08/24 Срд 20:47:00 48718528 369
>>48718517
Конечно, ведь толковые люди использую бетон в декоративных целях, а не ради скорости перемещения.

Мая идея спиздить механику из дюны всё ещё в силе, кстати. Вубы, работайте.
Аноним 07/08/24 Срд 21:41:24 48718682 370
>>48718528
Да ради скорости тоже можно, только меру надо знать. Бетонные дорожки некоторое время в начале игры неплохо помогают перемещаться по заводу.
Аноним 08/08/24 Чтв 02:40:32 48719169 371
>>48718682
А если еще и с AB заспавниться в снегах - так и вообще жизненно необходимы.
Аноним 08/08/24 Чтв 08:53:18 48719452 372
screenshot24224[...].png 37388Кб, 4864x3248
4864x3248
>>48715970
Напомнило мне моё второе прохождение, но не на обычных настройках, а с пресетом марафона мира смерти.
Аноним 08/08/24 Чтв 17:30:02 48720885 373
>>48719169
Да, этот инженер прав. В снегу и в пустыне до появления экзоскелетов/джетпака/транспорта. бетонные дорожки очень в тему.
Аноним 09/08/24 Птн 07:25:03 48722854 374
image.png 4Кб, 643x529
643x529
объясните один момент
вот у меня есть три бойлера и шесть паровых генераторов, все это соединено трубами в одну сеть, уголь движется снизу вверх
почему у меня бойлер 1 работает гораздо сильнее чем бойлеры 2 и 3, а бойлер 2 работает немного сильнее чем бойлер 3? скрины дать не могу, ноут на работе
Аноним 09/08/24 Птн 07:40:32 48722862 375
изображение.png 14Кб, 818x529
818x529
>>48722854
если пар соединен в одну систему то пар из первых бойлера тупо перекрывает потребление а остальные отдыхают. когда будешь жрать больше энергии - выровняется. можешь пару баков поставить что бы создать дефицит - все бойлеры будут работать на максимум

воопше логика жидкостей в факторке тот еще пиздец. в 2.0 её выкинут нахер и переделают с нуля.
Аноним 09/08/24 Птн 08:03:24 48722882 376
>>48722862
А причём тут логика жидкостей? Поставь твердотопливные генераторы из модов, будут так же работать.
Аноним 09/08/24 Птн 08:06:28 48722887 377
>>48722882
при том что пар - жидкость. у генераторов нагрузка то одинаковая. у бойлеров разная
Аноним 09/08/24 Птн 09:18:06 48722978 378
>>48716671
Пиздец у него либо в плавильне, либо на шине. Копает но нихуя не потребляет, иначе заметил бы проблему.
Аноним 09/08/24 Птн 14:04:50 48723627 379
Аноним 09/08/24 Птн 14:06:31 48723633 380
>>48723627
На пятничный выпуск ваще не тянет. Тем более что про науку было уже.
Аноним 09/08/24 Птн 14:17:19 48723665 381
Олды, вот упоминается в треде такое значение как СПМ. А как вы им меряетесь?
Аноним 09/08/24 Птн 14:20:45 48723671 382
>>48723665
Берешь линейку и меряешь. Главное в живот не упирать, и от корня не мерять.
Аноним 09/08/24 Птн 14:24:08 48723678 383
factorio2024041[...].jpg 868Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 09/08/24 Птн 21:02:21 48725060 384
Как заставить себя играть? Каждый раз захожу в свой сейв СЕ+К2, вижу свое ебаное месиво на стартовой базе, пытаюсь начать делать норм, но потом просто руки опускаются. После вспоминаю, что скоро вообще длц, где старые сейвы будут в дерьме из-за рельс и просто выключаю игру.
А потом у меня опять появляется желание строить и все по новой.
Может просто ебнуть рестарт?
Аноним 09/08/24 Птн 21:05:07 48725071 385
>>48725060
Наверни мод покороче, если внимания не хватает. Рестарт тебе ничего не даст, через говно стартовой базы придётся снова продираться. Можешь просто всё снести и построить наземную базу заново, уже с нормальным планом. Но вообще это нужно сделать сразу после выхода в сосмос.
Аноним 09/08/24 Птн 21:47:37 48725227 386
>>48725060
> Как заставить себя играть?
Начни мыть полы. Надоест мыть - сразу потянет к игре. А не надоест - будешь хотя бы в чистоте.
Аноним 10/08/24 Суб 08:28:16 48725980 387
image.png 515Кб, 1120x720
1120x720
>>48723665
Так ты расшифруй что значит спм (spm) и сразу поймёшь как им меряться. В последнем fff как раз говорится про это.
Аноним 10/08/24 Суб 08:29:51 48725982 388
>>48725060
>старые сейвы будут в дерьме из-за рельс
Ебанутый? Если ты реально шизик конченный, то можешь просто не обновляться до 2.0
Аноним 10/08/24 Суб 09:05:47 48726044 389
factoriobox.1au[...].png 331Кб, 1112x5291
1112x5291
image.png 19Кб, 395x399
395x399
image.png 23Кб, 395x396
395x396
image.png 22Кб, 441x345
441x345
Радует что сам разраб способен в 5к спм и активно проектирует подобное даже в дополнении. Небось сидит на топовом камне с гигарамой чтобы упс не проседал (на самом деле достаточно 12400 или его эквивалент на рузене с нормальной матерью позволяющей в настройки и памятью, общая стоимость сборки за комплект мать+проц+охлад+рам не превысит даже 1к$). Даже на пикрелейтед раме за 10$ с древним камнем факторка нормально вывозит ваниль. А говномоды будут всегда ронять упс, на то они и говномоды.
Аноним 10/08/24 Суб 10:41:14 48726204 390
>>48725980
Просто в каких сайенс меряется
Аноним 10/08/24 Суб 10:42:47 48726209 391
>>48726204
Во всех сразу, но часто кроме военных. Потому что работает на бесконечные исследованиях, а они требуют всю науку.
Аноним 10/08/24 Суб 11:02:48 48726240 392
Тут есть люди, которые играют в факторку без гайдов и чужих чертей? Если да, то какую систему цепочек производства вы придумали? Я вот склоняюсь к шине сырых ресов, с отвлетвлениями на ветку конкретного изделия, которая строится от печки до конечного продукта. То есть для каждой хуйни там свой плавильный цех, свои сборщики базовых компонентов и вся хуйня эта мелкая хуйня, для которой деграданты, играющие по гайдам, делают отделную шину. Если делать по такой системе, то можно расширять эту ветку бесконечно пепедикулярно шине, пока ты не упрешься в пропускную способность белтов. Дальше два пути, либо поставить такую же ветку дальше вверх по шине, приумножив производство в 2 раза. Либо придумывать как обойти ограничение конвееров. Самый простейший пример такого обхода - это ставить 2 сборщика проврдов перед 1 сборщиком микросхем, то есть вместо скидывания проводов на белт мы кидаем их сразу в сборщик. Я думал, что можно сделать такю хуйню для любой цепочки, и ботлнеком будеи только работа самих асемблеров и печек, но это решается возможностью бесконечного расширения в сторону от шины. Дальше идет вопрос того, как обойти ботлнек в виде самой шины, которая подает ресы, и тут приходит на ум эти тупорылые гайдерские ситиблоки, но внутри ситиблока место ограничено и возможность бесконечного расширения превращается в какую-то хуйню костылявую, которая ничем не отличается от того, чтобы поставить вторую ветку вверх по шине.
Аноним 10/08/24 Суб 11:12:47 48726263 393
>>48726240
>Тут есть люди, которые играют в факторку без гайдов и чужих чертей?
Всегда только так и играю.

>стена плохо воспринимаемого текста одним абзацем
Ты либо сразу делаешь скриншоты того что себе напридумывал предварительно разместив это в игре/редакторе либо я это даже читать не буду и уж тем более сам пытаться визуализировать.

>какую систему цепочек производства вы придумали?
Поезда, поезда, поезда, поезда. На каждый ресурс и компонент своя остановка. Если не хватает производительности одной остановки делается ещё одна.
Станции по добычи руды > Плавильные станции > Станция производства шестерёнок и так далее. Даже проволоку отдельными поездами вожу. Иногда даже воду.
Аноним 10/08/24 Суб 11:26:39 48726287 394
>>48726263
Я не буду делать тебе гайды, водовозная гайдоблядь.
Аноним 10/08/24 Суб 12:04:02 48726370 395
>>48726263
>редакторе
Кстати, редактор это мод или он в ванили есть?
Аноним 10/08/24 Суб 12:17:31 48726402 396
>>48726370
Ты можешь в любой момент прописать /editor в консоли и войти в режим редактора. Либо изначально запустить игру с этим аргументом в режиме редактора карт.
Аноним 10/08/24 Суб 12:25:50 48726418 397
Аноним 10/08/24 Суб 18:12:19 48727355 398
FKEY-Anime-Arti[...].jpeg 188Кб, 773x1199
773x1199
А напомните как в Факторке модки бесплатно скачивать?.. Вроде зеркало какое то было.
Аноним 10/08/24 Суб 18:18:56 48727374 399
>>48727355
Скажи "аниме - говно", тогда напомню.
Аноним 10/08/24 Суб 18:22:42 48727391 400
>>48727374
> аниме - говно
аниме - говно
Аноним 10/08/24 Суб 18:23:52 48727394 401
>>48727391
В шапке третья строчка под большими буквами "МОДЫ".
Аноним 10/08/24 Суб 18:45:43 48727475 402
>>48727374
Мне тоже напомни.
Аниме - говно.
Аноним 10/08/24 Суб 18:49:13 48727488 403
>>48727355
Покупаешь факторку и бесплатно скачиваешь.
Аноним 10/08/24 Суб 19:06:03 48727554 404
>>48727488
А, бля, я сижу пытаюсь выкупить о каких таких платных модах одни толкуют, а это речь про пиратку
Аноним 10/08/24 Суб 23:21:06 48728383 405
1676876525205.png 64Кб, 259x321
259x321
>>48727554
За моды тоже надо платить
Аноним 11/08/24 Вск 02:50:48 48728818 406
1.png 3645Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 3400Кб, 1920x1080
1920x1080
3.png 4370Кб, 1920x1080
1920x1080
4.png 4774Кб, 1920x1080
1920x1080
Это опять я ананасы. Пришлось начать новую катку. Перестраивать оборонную систему под напором больших кусак это сомнительный дроч. Я учёл все ошибки, прислушался к вашим советам и заебенил это. Всё началось в полной тайне от кусак. Всё было обесточено. 0 копчения. Тайком, вручную изучив парочку базовых пакетов, я начал строить мощный добывающий комплекс, плавильни, патронный завод, автоматизаторы производства стен, турелей и конвееров. Враги даже не приходили ко мне, они не знали, что я там пилю. И тут случилось оно. В один момент всё разом запустилось. Можете посмотреть на бойлеры с двигателями. Именно столько понадобилось, чтобы со старта весь этот завод сразу работал на полную мощность. Коптить начало так, что ебаки сбежались со всех четырёх сторон света. Но я был готов. Непроницаемая стена из турелей с бронебойными патронами, способная охладить траханье любой ебаки. Я использовал даже особенности ландшафта, Сэкономив на всей верхней части мэйн базы. К ней нет подхода мобам. Там выход к воде и это всё моё. Плюс я со старта захапал себе месторождение нефти. Мэйн База в принципе нештурмуема больше. Когда завод полностью заполнит конвееры патронами, о ебаках можно будет забыть. Можете меня теперь в тредисе скромно называть Дедом Пертурабо.
Аноним 11/08/24 Вск 02:52:41 48728819 407
>>48728818
>Можете посмотреть на бойлеры с двигателями.
Посмотрел. Теперь я тоже склоняюсь к тому, что это тралленк.
Аноним 11/08/24 Вск 02:56:47 48728824 408
>>48728819
Ты не смотри на их расстановку. Просто так круто выглядит. Типа дохера труб, дыма. Стимпанк, все дела.
Аноним 11/08/24 Вск 02:57:43 48728825 409
.png 1442Кб, 809x852
809x852
>>48728818
Тебя вот тут правда ничего не смущает?
Алсо посмотри сколько пара выдает бойлер и сколько его потребляет 1 движок.
Аноним 11/08/24 Вск 03:08:04 48728840 410
5.png 3594Кб, 1920x1080
1920x1080
6.png 4027Кб, 1920x1080
1920x1080
7.png 3899Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48728825
Что не так? Единственная моя ошибка, что я на кой-то хуй ебался с разделением потоков такой милипиздрической жилы меди. Думал подключить каждую ветку к разному производству. Но увидев плотность потока, я сломал ебало фэйспалмом и объединил их обратно там дальше в один. Даже во какую штуку придумал c разделителем. Типа красиво. Чё вы до бойлеров доебались? Они все в одну сеть соединены. Там ещё до жопы энергии уже.
Аноним 11/08/24 Вск 03:13:35 48728844 411
>>48728840
О, да ты лайн балансер изобрел.
Может скоро дойдешь, как и где ты режешь сам себе скорость конвейера в раза.
Бойлеры на фоне это чисто так, лишнее место занял.
Аноним 11/08/24 Вск 03:20:24 48728852 412
>>48728844
Да похуй на бойлеры. Я даже на полную там не застрою из вокруг озера. Потом перейду на ядерку. Да я вижу, что там медь по одной стороне конвеера идёт. Похуй. Там такие объёмы и такие говяные печи, что лучше быстрее не делать, а то медь закончится.
Аноним 11/08/24 Вск 06:42:35 48728952 413
>>48728818
>>48728840
Ладно, надежда есть, советы ты слушать умеешь. Накидаю ещё лайфхаков
Ебучие кусаки могут укусить турель, если она стоит вплотную к стенке. На будущее, на одну клетку разноси стенки и турели.
Ты слишком буквально воспринял мой совет по поводу перекрестных конвейеров и сделал таким образом плавильню. Хотя, именно с печками 99% не парятся и просто ебашат ряд печек по формуле "48 каменных выдают 1 желтый белт железа". Уголь грузят красными лапками. К тому же, эта система легко апгрейдится под стальные печки, тогда эта система будет выдавать уже полный красный белт железа. Плюс за старания и проявленную креативность...
И минус за проёб на белтах. У тебя что руда, что выходящее железо и медь идут по одной стороне. Из-за такого не плотного потока у тебя последние печки недополучают руды. И именно поэтому печки лепят с обоих сторон белта. И с бурами та же хуйня.
С электростанцией бардак. 1 насос =20 бойлеров=40 паровых двигателей. Можешь ебануть парочку насосов, чтобы давление не проёбывалось. Пар с тобой надолго, поэтому расчеши эту лапшу, неужели глаза не режет? Ну и на случай проёба, чтобы не устроить себе блекаут, поставь буферные баки с паром, потом сигнал подвяжешь. Кстати, че по энергии, дефицита нет?
Аноним 11/08/24 Вск 08:05:52 48729033 414
>>48728818
Турели умеют передавать патроны между друг другом так же как научные лаборатории. Большие кусаки бьют на одну клетку дальше поэтому стены не ставят вплотную. Большие плеваки имеют атаку по области поэтому твои конвейеры, манипуляторы и линии электропередач будут ломаться. Переделывай.
Аноним 11/08/24 Вск 15:40:23 48730301 415
45467.JPG 789Кб, 1920x1080
1920x1080
неплохо
Аноним 11/08/24 Вск 15:46:57 48730322 416
fact3.JPG 523Кб, 1920x1080
1920x1080
234234235.jpg 1175Кб, 1920x1080
1920x1080
поясните эту хрень, на белте 8 айтемов, но ручками можно 10 положить
Аноним 11/08/24 Вск 15:47:35 48730325 417
>>48730301
Если там не полный набор спрайтов всех топовых сетов, то говно
Аноним 11/08/24 Вск 16:12:09 48730411 418
>>48730322
Визуально видно что выравнивание итемов различается. Сдвинь там где 8
Аноним 11/08/24 Вск 20:46:52 48731470 419
1673734460523.png 301Кб, 617x608
617x608
Аноним 11/08/24 Вск 21:44:26 48731685 420
>>48731470
Ебать ты страшное, мешок на голову надень.
Аноним 11/08/24 Вск 21:52:32 48731713 421
Аноним 11/08/24 Вск 21:53:48 48731716 422
>>48731713
>youtube
Товарищ майор, тут безобразие нарушают.
Аноним 11/08/24 Вск 21:55:10 48731723 423
>>48731713
А чё бы пузатому лысеющему мужику за этой аватаркой и не продержаться. Стрим открывать конечно не буду.
Аноним 12/08/24 Пнд 00:54:56 48732181 424
Стоя. Ядерная энергия тоже расходует топливо? Что за бред? Я думал там стержни вставил и всё. Вечный источник энергии, главное воду подавать чтобы он не взорвался. Каким хуем гг с его донными производственными мощностями умудряется выработать урановые стержни? Нахуй тогда ваще нужен этот вид энергии?
Аноним 12/08/24 Пнд 01:06:51 48732190 425
Factorio 2024 0[...].mp4 3953Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
>>48732181
У кого донные производства, у кого нет. Для первого прохождения ванили можно и ракеты построить на дровяном генераторе. Но с ядеркой факт в том, что условная батарейки при помещении в реактор будет работать с заданной отдачей всегда, потребляешь ты энергию или нет. Это уже твоя проблема что с этим делать. Батарейки однако весьма ёмкие и урана много не жрут.
И скажи спасибо что она не ёбает и не плавится если нет потребления, а энергия просто сливается в унитаз.
Аноним 12/08/24 Пнд 01:20:57 48732203 426
>>48732181
"Игровой" баланс. Хочешь реальную ядерку - ставь соответствующие моды в которых такие же игровые условности, но уже ближе к реальности как ты и желаешь
Аноним 12/08/24 Пнд 13:14:53 48733051 427
Короче. Какого хуя жилы ресурсов так быстро кончаются? Это же дроч. Вместо того чтобы сидеть на базе что-то прикольное строить, игра тебе предлагает каждые пять минут широёбиться по карте в поисках новой жилы. Причём в игре нет никакого инструментария быстрой доставки ресов на твою главную базу из отдалённых мест. Что тебе предлагает игра:

1) Автоматизируя производство всех необходимых компонентов установки буровой деятельности, ибо каждый раз собирать в инвентаре по сотне дрелей это дроч. Но проблема в том, что чем больше у тебя автоматизированных производств, тем быстрее пересыхают твои жилы ресурсов.

2) Нельзя просто придти и поставить дрели. Нужно защитить их от ебак. Ибо сами буровые установки это словно маяк загрязнения. У тебя два варианта. Строить оборонную систему вокруг каждой отдалённой жилы, либо присоединять целые новые блоки карты к своей мэйн базе. Дроч в обоих случаях тратящий хуилион ресов.

3) Как доставить ресы из новой жилы на твою Мэйн базу? Два варианта. Строить новую базу на месте нахождения новых блоков жил. Или же тянуть эту хероту на базу. Конвейерами или поездами. Оба варианта дроч, оба нужно оборонять от ебак, ебаться с постройкой.

4) Нет никакого способа быстр ебашить бурильные комплексы из защиту и транспортировку. Никакие чертежи и дроны тебе не помогут. У каждой жилы разный окружающий ландшафт, расположение. Каждый раз нужны новые конструкторские решения.

Это только в ваниле такая хуета? Я знаю как это пофиксить. Нужно чтобы ресурсы измерялись не в штучках, а в потоке. Чтобы в игре ваще нельзя было взять в руки кусок меди или железа. Всё осуществлялось исключительно через установки. Например - Твоя жила может выдать такой поток ресов и он может запитать такое количество установок. И он не кончается. Если хочешь больше производств, ищи больше жил.
Аноним 12/08/24 Пнд 13:22:21 48733075 428
>>48733051
1)Чем дальше ты от спавна тем жирнее пятна.
2)Если у тебя ебать какое производство всасывающее пятно за 5 секунд - выучи продуктивность майнинга.
3)Ландшафт фиксится отсыпкой/взрывчаткой для скал это три.
4)Поезда сила, ты просто не разобрался как они работают это четыре.
Аноним 12/08/24 Пнд 14:19:48 48733230 429
>>48733051
Предлагаю решение твоих проблем: не играй в эту игру.
Аноним 12/08/24 Пнд 14:23:42 48733246 430
>>48731713
Подобное могут смотреть только дети. Ладно если бы это был какой то уникальный геймплей, но ведь нет, это обычное прохождение ньюфага только с кревляниями за аниме аватаркой.
Аноним 12/08/24 Пнд 14:24:26 48733248 431
>>48731716
Ютуб официально не заблокирован. Обход блокировок не является нарушением закона. Запрещена только популяризация впн.
Аноним 12/08/24 Пнд 14:25:01 48733251 432
>>48733051
> Какого хуя жилы ресурсов так быстро кончаются?
Если быстро кончаются, то ты что-то делаешь не так. Игра рассчитана на то, что начальные пятная у тебя кончатся где-то к поездам, ближайшие настоящие - к полёту ракеты. Дальше ты или закрываешь игру, или дрочишь производительность для мегабазы и пятна становятся окобесконечные.
> Причём в игре нет никакого инструментария быстрой доставки ресов на твою главную базу из отдалённых мест.
Что значит нету, бля, поезда.
> Автоматизируя производство всех необходимых компонентов установки буровой деятельности,
Автоматизируй производство ВСЕГО нахуй. Игра про это. Много ресурсов на такое (в ванили) не уйдёт.
>Нужно защитить их от ебак. Ибо сами буровые установки это словно маяк загрязнения. У тебя два варианта. Строить оборонную систему вокруг каждой отдалённой жилы,
Ты тот ебантяй со стеной в 10 клеток толщиной? Научись в нормальную оборону и нормально будет.
А ещё можно использовать зелёные модули и сократить загрязнение в пять раз.
>Два варианта. Строить новую базу на месте нахождения новых блоков жил. Или же тянуть эту хероту на базу. Конвейерами или поездам
Это один вариант, потому что всё кроме поездов (В ванилле) - уебанство.
>У каждой жилы разный окружающий ландшафт, расположение. Каждый раз нужны новые конструкторские решения.
Чушь какая. Пятна это просто пятна. Лепишь стандартный чертёж шахты и там где руды нет бурилки даже не поставятся. Элементы защитного периметра у тебя тоже должны быть спроектированы заранее.
>Чтобы в игре ваще нельзя было взять в руки кусок меди или железа.
Никто не заставляет тебя брать руду в руки или хуй в рот. Чисто твоя инициатива.
Аноним 12/08/24 Пнд 14:37:20 48733283 433
zone4jpg1494953[...].jpg 36886Кб, 13488x13488
13488x13488
>>48733051
>1) Автоматизируя производство всех необходимых компонентов установки буровой деятельности, ибо каждый раз собирать в инвентаре по сотне дрелей это дроч.
Молодец, понимаешь главный принцип игры.

>2) Нельзя просто придти и поставить дрели. Нужно защитить их от ебак. Ибо сами буровые установки это словно маяк загрязнения. У тебя два варианта. Строить оборонную систему вокруг каждой отдалённой жилы, либо присоединять целые новые блоки карты к своей мэйн базе. Дроч в обоих случаях тратящий хуилион ресов.
Не вижу в этом проблемы.

>4) Нет никакого способа быстр ебашить бурильные комплексы из защиту и транспортировку. Никакие чертежи и дроны тебе не помогут. У каждой жилы разный окружающий ландшафт, расположение. Каждый раз нужны новые конструкторские решения.
Есть. Пятна ресурсов растут по количественному содержанию ресурсов в них, но не по размеру. Достаточно по одному чертежу на каждый вид ресурсов.

Смысл дефолтных ванильных настроек в экспансии. Даже ванильные настройки можешь поменять под себя покрутив ползунки ресурсов на старте игры.
Аноним 12/08/24 Пнд 23:20:05 48735236 434
Снимок экрана 2[...].png 3325Кб, 1920x1080
1920x1080
17084495073420.gif 258Кб, 220x293
220x293
>>48731713
Ткнул рандомно в полосу прокрутки.
>час тридцать
>добыча руды через угольные буры
>сколько продержится
Спасибо за кринж.
Аноним 12/08/24 Пнд 23:30:07 48735253 435
Есть мод на крутые модельки буров? Они все в оверхолах находятся, а мне бы чисто для ванилы, чёт не нашёл.
Аноним 13/08/24 Втр 04:48:02 48735758 436
Не могу пройти ванильный deathworld. Просто загрызают раньше чем успеваю развиться хотя бы до зеленых колб.
Пишут в гайдах: не допускайте попадания облака на ульи. А как?
Аноним 13/08/24 Втр 06:44:22 48735813 437
>>48735236
Настоящий кринж в отсутствии кусак.
Аноним 13/08/24 Втр 07:12:46 48735851 438
Аноним 13/08/24 Втр 07:44:19 48735894 439
>>48735758
Место респа очень сильно решает. Смотри спидраны дезворлда чтобы понять свои ошибки.
Аноним 13/08/24 Втр 10:11:33 48736163 440
image 5Кб, 80x43
80x43
Мама, прости меня...
Ну раз уж начал, посоветуйте чулочки, желательно в сеточку
Аноним 13/08/24 Втр 18:21:20 48737696 441
Сегодня вкатился в эту вашу факторию. Скажите, я же правильно понимаю, что неработающие механизмы не распространяют загрязнение, только работающие его разносят?
Аноним 13/08/24 Втр 18:27:18 48737713 442
>>48737696
Ага. С терминологией у тебя не очень, могут быть непонятки в том что такое "неработающие" (большая часть электрических фиговин имеет пассивное потребление), "механизмы" (не все "механизмы" производят загрязнение), "разносят" (они его не разносят, только добавляют в свой чанк), но в целом да, если работа не идёт, то и загрязнения нет.
Аноним 13/08/24 Втр 18:32:45 48737732 443
>>48737713
Спасибо, тогда задам еще вопрос: я заметил, что к паровому электрогенератору можно присоединить цистерну и она тоже начинает наполняться паром. В этом есть практический смысл или тут цистерны для чего-то другого?
Аноним 13/08/24 Втр 18:42:52 48737766 444
>>48737732
Ну, этот пар потом электрическую турбину крутит, а в цистерне он хранится не остывая. Так что по сути в лице этой цистеры ты имеешь паровой аккумулятор. Не такой удобный в использовании как настоящий аккумулятор, но дешёвый и очень ёмкий, особенно с паром более высокой температуры. Применение у таких аккумуляторов однозначно есть, даже в ванили.

Кстати если ты играешь на русеке, то лучше не надо.
Аноним 13/08/24 Втр 19:00:24 48737823 445
Аноним 14/08/24 Срд 01:41:53 48738925 446
>>48735758
Сперва копаешь вручную на 3 науки: стенка, турель, автоматизация, затем добваешь электробурами, которые выкидывают ресы сразу в печки, делаешь производство стенок на пятне камня, должно получиться 16 буров на один сбощик стенки, потихоньку огораживаешь площадь дотами из турелей, окруженными стенками, проводишь воду до базы, автоматизируешь производство патрон. Дальше уже изи будет.
Аноним 14/08/24 Срд 01:44:34 48738927 447
>>48735813
Есть порно где жуки откладывают яйца в эту аниме-девочку и она потихоньку раздувается, пока не падает под тяжестью плода и затем мутирует в улей?
Аноним 14/08/24 Срд 03:08:14 48738973 448
>>48738927
Ещё нету, она новенькая.
Аноним 14/08/24 Срд 03:58:39 48739014 449
>>48738925
Так вот у меня в самый удачный забег были и стенки, и даже двойные, все автоматизировано. И еще в сталь уклонился чтобы печки заменить каменные на стальные (меньше воняют). А потом посмторел эволюцию - 0.3, уже бронированные жуки приходят и плеваки, красных патронов нет.
А главное, основной вклад - время. Т.е. глухая оборона как бы не вариант, все равно добираются.
Аноним 14/08/24 Срд 16:55:03 48740738 450
Напоминаю о существовании читомода AbandonedRuins. Пробежавшись вокруг старта, можно с этих руин насобирать немало материалов, компонентов и боеприпасов, а заодно и зданий, пока ещё недоступных для самостоятельного производства. Серьёзно упрощает жизнь до мидгейма, особенно если шанс генерации руин выкрутить повыше.
Аноним 14/08/24 Срд 17:50:41 48740959 451
>>48740738
А с установленным СЕ там можно найти первые, красные и бирюзовые космобанки, что даст возможность изучить коварекс и дронов ещё до выхода в космос, кек.
Аноним 14/08/24 Срд 19:52:53 48741501 452
Скажите, если я (теоретически) убью все ульи и жуков на карте, новые жуки не придут "из-за экрана"? Я знаю, что карта огромная, но все равно хочу попробовать.
Аноним 14/08/24 Срд 20:00:19 48741547 453
>>48741501
Если прям на всей карте (а не на твоём разведанном куске), то не придут. Но ты нихуя не знаешь насколько карта огромная. Ты жизни никогда её не зачистишь, плюс твой сейв будет весить гигабайты, а сколько оно будет оперативки жрать я даже не скажу навскидку.
Аноним 14/08/24 Срд 20:03:28 48741568 454
>>48741501
Жуки генерятся на два чанка дальше открытых пользователем чанков, загрязнение есть открытие чанка.
То есть все равно за пределами неразведанной карты спавниться противники демократии будут.
Аноним 14/08/24 Срд 20:53:53 48741787 455
>>48741547
Он будет весить петабайты. До края карты добежать надо 12гб памяти. Сколько сейв не знаю, но судя по всему уже за гиг.
Аноним 14/08/24 Срд 21:34:04 48741917 456
Аноним 14/08/24 Срд 22:36:57 48742126 457
>>48741917
Только не спайдетронами, а лазерками, устанавливаемыми со спайдертронов
Аноним 15/08/24 Чтв 10:18:21 48743155 458
MapStructure-Gr[...].png 8610Кб, 2338x1677
2338x1677
>>48741501
>Я знаю, что карта огромная
Нет, не знаешь. Игровая поверхность это квадрат состоящий из 3.906.250.000 чанков (один чанк это область из клеток 32х32) или 4.000.000.000.000 клеток (четыре триллиона).
Аноним 15/08/24 Чтв 20:49:52 48745940 459
Можно сказать, почти прошёл IR3. Ракеты стартуют, космические технологии изучаются. Можно ещё позапускать добывающих спутников, собрать спайдертрона последнего тира и понатыкать телепортов, но интерес потихоньку гаснет. Даже АЭС построить поленился, вся энергетика на солярках и паровых двигателях, лишь периодически жгу излишки высокооктановой жижи в электростанциях.
В целом очень даже неплохой оверхол, заставляет поломать голову над балансировкой производства. Механика дирижаблей тоже интересная, не сразу раздуплился с ней.
Пожалуй, сделаю паузу и поиграю во что-нибудь другое, а эту катку позже добью, есть там ещё любопытные моменты.
Аноним 15/08/24 Чтв 20:54:29 48745964 460
>>48740959
>изучить коварекс и дронов ещё до выхода в космос
А разве космобанки пихаются не только в орбитальные лабы, но и в обычные? Не помню что-то.
Аноним 15/08/24 Чтв 21:42:09 48746257 461
>>48745964
Верно, мой проеб.
Но хотя бы можно их заранее набрать и с первой установленной лабы изучить технологии.
Аноним 15/08/24 Чтв 21:50:03 48746302 462
>>48745940
Да чё ты там балансировал кроме четырёх сортов руды с одним и тем же рецептом. Скучный он. Довольно необычно возиться со всякой мелочёвкой, интересный паровой старт, но дальше и всё. Исполнение качественное, но идей нет вообще, и даже в дизайне домиков нет фантазии, на 90% всё одна одна и та же пепельница.

Нужно было брать идею парового этапа и делать мод чисто про неё.
Аноним 16/08/24 Птн 07:38:31 48747412 463
Блять, насколько у Ангела пиздатая металлургия, настолько же у него уёбищная химия и жидкости. Нахуй было создавать столько "видов' воды
Аноним 16/08/24 Птн 14:04:09 48748779 464
Screenshot20240[...].jpg 507Кб, 936x996
936x996
Аноним 16/08/24 Птн 14:07:54 48748797 465
>>48748779
Ооо кайфец. Надо скорее оригинал пройти.
Аноним 16/08/24 Птн 14:09:21 48748809 466
Хз, мне вся эта планета не нравится. И всё связанное с ней. Начиная от названия, до вот этой хуйни. Странно что они прямо пишут в описании что кайтить периметры из турелей эти хуйни не умеют, казалось бы как раз для этого они и созданы.
Аноним 16/08/24 Птн 14:16:10 48748850 467
Какие же классные мобы. Я уже представляю, какие ебаки будут на других планетах. Супер кайф
Благодаря одним только крипам игра сильно преобразится
Аноним 16/08/24 Птн 14:38:48 48748955 468
>>48748779
> We knew we wanted many new enemies of very different types. Albert imposed some initial constraints: there should not be anything with fur
Nooooooo
Аноним 16/08/24 Птн 14:43:16 48748977 469
>>48748955
Пушистым может быть только игрок :3 Не надо по ним стрелять.
Аноним 16/08/24 Птн 14:54:16 48749021 470
>>48745964
Кстати недавно узнал, что за счет вулканита в космическом корабле и на орбите, можно изучить маяки еще до первого аутпоста. Сильно облегчает как раз строительство аутпостов.
Аноним 16/08/24 Птн 14:55:00 48749023 471
>>48748779
Какие-то спайдертроны, только хитиновые
Аноним 16/08/24 Птн 17:14:24 48749709 472
>>48749023
А раз спайдертроны, значит могут перешагивать через стены
Аноним 16/08/24 Птн 17:21:58 48749740 473
>>48749709
Это и в тексте статьи написано.
Аноним 16/08/24 Птн 17:47:40 48749814 474
>>48748779
Я так до сих пор и не понял, это будет платное длц или просто апдейт игры?
Если длц, то когда предзаказ откроют? До выхода пару месяцев осталось.
Аноним 16/08/24 Птн 17:49:46 48749820 475
Аноним 16/08/24 Птн 17:58:50 48749861 476
>>48748779
Художник, рисовавший эти конечности, 100% вдохновлялся эрегированными хуями.
Аноним 16/08/24 Птн 17:59:58 48749866 477
>>48749709
И через узкие проливы тоже.
Аноним 16/08/24 Птн 19:10:32 48750158 478
Гринтекст про то, какой хуевый разраб, что спиздел монстрятник из мод_нейм и вообще его патч говно платить не буд через 3... 2... 1...
Аноним 16/08/24 Птн 19:16:42 48750187 479
Да это же просто рескин гифок с человеком-пауком, вы чо.
Аноним 16/08/24 Птн 21:22:18 48750650 480
>>48741547
>>48743155
Ладно, я все понял, проект "геноцид" отменяется.
Аноним 17/08/24 Суб 08:37:46 48751738 481
>>48749814
В один день игра обновится до версии 2.0 и появится куча квалити оф лайф контента, но поиграть в космос без длс не сможешь и как раз в длс то и будут новые планеты, новые технологии, новые враги. Впрочем я не знаю будут ли они новые техи и заводы в длс онли держать. Думаю что да тк все эти заводы и техи в новых планетах и не все нужны на наувисе
Аноним 17/08/24 Суб 13:25:51 48752410 482
>>48751738
Первый раз, чтоли?
элитобоярин
Аноним 17/08/24 Суб 18:24:47 48753422 483
>>48751738
>. Впрочем я не знаю будут ли они новые техи и заводы в длс онли держать.
Да, будут. СА это по сути платный мод и будет работать точно так же.
Аноним 17/08/24 Суб 20:12:13 48753822 484
Впервые дожил до момента, когда понадобились огнемёты. Теперь цистерны с дизелем мои лучшие друзья. Кстати, покажите свои заебатые периметры
Аноним 17/08/24 Суб 23:41:50 48754528 485
Бляяяяяяя как заставить себя прожить до дронов? Я ебал я не могу уже как же больно. Я хочу мой молл на дронах ну пожалуйста пожалуйста пожалуйста
Аноним 18/08/24 Вск 06:53:24 48755039 486
Аноним 18/08/24 Вск 09:15:16 48755177 487
Как спидранить факторку если тебе неизвестна дороговизна изделий, продуктивность и эффективность построек?
Аноним 18/08/24 Вск 09:38:44 48755246 488
>>48755177
> спидранить
> неизвестна
Взаимоисключающие понятия
Аноним 18/08/24 Вск 09:50:04 48755274 489
Снимок экрана 2[...].jpg 70Кб, 1003x1005
1003x1005
Снимок экрана 2[...].jpg 59Кб, 1061x1065
1061x1065
>>48753822
Уже показывал и не раз: >>48733283 сплошной периметр связанный единой жд сетью, легко расширяется чертежами во все стороны.
Аноним 18/08/24 Вск 10:17:39 48755335 490
>>48753822
Никогда не доживал до момента, когда нужны были огнемёты.
С пулевых турелей всегда сразу переходил на лазерные в ванили или пушечные-ракетные из модов. Обеспечивать периметр жидкостью для огнемётов представляется мне глупейшим занятием.
Аноним 18/08/24 Вск 10:50:11 48755396 491
1.png 4096Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 4008Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48753822
>Кстати, покажите свои заебатые периметры
Ну вот, например. IR3 с кучей мелких модов.
Первый скрин - ранний периметр, усиленный лазерками. Дробовые, пушечные и пулемётные турели отправлю в утиль позже, когда они выжрут весь накопленный запас боекомплекта.
Второй - более продвинутый, лазерные + шоковые турели, минное поле, простенький тормозящий лабиринт в три нитки плюс замедляющая полоса мелководья (есть в IR спецвзрывчатка для этого дела).

Оба варианта справляются со своей задачей, хотя особо злобные плеваки (из модов Armoured/Explosive/Frost Biters) периодически всё же поджаривают оборону. Но на это мне похуй, дронов и ремкомплектов хватает.

В дальнейших планах убрать старые турели, минные поля и лабиринты и перевести периметр полностью на энергетику - линию лазерок и шокеров дополнить дальнобойными фотонными пушками. Можно ещё на каждом направлении добавить артбатарею с ядерными снарядами, чтобы гнёзда под боком не появлялись.
Аноним 18/08/24 Вск 10:53:06 48755406 492
Безымянный.png 4390Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48755396
Бля, какую-то хуйню я со вторым скрином сотворил. Вот.
Аноним 18/08/24 Вск 11:09:09 48755455 493
Безымянный.png 4359Кб, 1920x1080
1920x1080
Красторка с Рампантом и Рампант арсеналом. Тут уже всё серьёзнее, поскольку в гости приходят сотенные толпы тварей с 50-70к хп.

Первая линия - лазерки и электрошокеры, вторая - проекторы щита и лазерные артбашни (как раз они и уничтожают большую часть непрошеных гостей, до их открытия вместо них стояло уже забыл что и периметру приходилось пиздец как тяжело). Третья линия поддержки - капсульные турели с замедляющими капсулами и ракетные с отравляющими ракетами.
Аноним 18/08/24 Вск 12:28:38 48755691 494
>>48755455
Скок энергии жрет такая оборона в простое и в нагрузке?
Аноним 18/08/24 Вск 12:58:12 48755781 495
>>48755455
У меня энергетический кризис от твоего скрина случился. Капчую с динамо-машинки
Аноним 18/08/24 Вск 20:53:06 48757554 496
Безымянный.png 153Кб, 1202x894
1202x894
>>48755691
Вот в простое. Под нагрузкой - затруднюсь назвать цифру, но сеть справляется нормально.
Аноним 18/08/24 Вск 21:32:56 48757728 497
>>48755246
Ну и тупой ответ. Наверное и минисруфтеры с рандомным сидом не способны спидранить. Я просто говорю о стиле игры, когда ты не знаешь о всех соотношениях а ля 48 печей на 1 полный конвеер руды. и не имеешь возможности их вычислить. Хочешь сказать так невозможно играть впринципе?
Аноним 19/08/24 Пнд 01:26:58 48758481 498
Придумал как экономить ядерное топливо минимум в 3 раза на маленькой базе. Интересно?
Аноним 19/08/24 Пнд 01:28:54 48758487 499
>>48755335
С момента появления танка + персональной лазерной защиты турели нужны только для улавливания нежданчиков.
Аноним 19/08/24 Пнд 01:32:01 48758493 500
>>48754528
1. Чить дроны сразу + апгрейды.
2. Чертежи нилауса.
Аноним 19/08/24 Пнд 01:33:45 48758499 501
>>48737766
Какое применение?

>>48737713
Простаивающие буры загрязняют?
Аноним 19/08/24 Пнд 03:00:29 48758604 502
>>48741501
Ставишь радары по периметру загрязнения чтобы видеть границу. Как только что-то появится - выезжаешь на разборки.
Аноним 19/08/24 Пнд 03:12:01 48758608 503
>>48733051
>ричём в игре нет никакого инструментария быстрой доставки ресов на твою главную базу из отдалённых мест.
Поезда? Ебанутые, нормально балансировку я так и не осилил. Муданина какая-то.

Жуков я отключил, ибо очень не люблю когда меня дергают на оборону.

>>48733051
> Строить новую базу на месте нахождения новых блоков жил.
Кстати! Имеет ли смысл после появления дронов перестроить базу на новом месте? Ресы можно подтянуть поездами, а вот места может быть мало.

>>48733051
>оба нужно оборонять от ебак
Ебаки не атакуют рельсы и конвейер.

>>48733075
>выучи продуктивность майнинга.
Там аж 2 апа по 10%. Дальше космические за неадекватную стоимость, чисто нагрузочный тест на запуск ракет.

>>48733075
>3)Ландшафт фиксится отсыпкой/взрывчаткой для скал это три.
Взрывчатка это самая первая нефтяная технология у меня. А вот засыпать всё заебешься!

>>48733230
Хорошее предложение. Жрущее время говно, только глаза на ней сажаешь. Все мутное шо пездец. А вообще иди нахуй.

>>48733251
>А ещё можно использовать зелёные модули и сократить загрязнение в пять раз.
Этим реально кто-то занимается?

>>48733251
>потому что всё кроме поездов (В ванилле) - уебанство.
Конвейеры/трубы на небольшие расстояния тоже замечательно работают.
Аноним 19/08/24 Пнд 03:13:41 48758610 504
Как играть с тараканами? Я ебашу буры на все месторождение, облако сразу очень далеко распространяется.
Аноним 19/08/24 Пнд 03:32:46 48758625 505
>>48757728
Так причём тут спидранить? Я твой поток сознания вообще не улавливаю.
Аноним 19/08/24 Пнд 04:43:41 48758679 506
>>48758625
При том чтобы не сидеть часами, гадая сколько мне нужно Nхуйни. Я не улавливаю твоих приебок. Если тебе нечего сказать, так форму ответа схлопни и не пизди, лошара.
Аноним 19/08/24 Пнд 04:52:46 48758686 507
>>48758610
Ебашь буры по мере необходимости. На 15 бурах для железа можно дойти до черной науки, не ощущая острых просадок.
Аноним 19/08/24 Пнд 07:51:41 48758825 508
>>48758481
На маленькой базе ядерное топливо не нужно. Секономил бесконечно не благодари.
Аноним 19/08/24 Пнд 07:52:23 48758826 509
>>48758604
Если у тебя база занимает три экрана, то можно, конечно, и на танке с кусаками разбираться. А потом они придут толпой побольше и пизда тебе.
А на фоне того, что факторка, собственно, игра про автоматизацию, ты сморозил полную херню. Вернись в танкотред или где там ещё тебя контузило, будь добр.
Аноним 19/08/24 Пнд 07:55:07 48758834 510
>>48758608
>Этим реально кто-то занимается?
А почему нет-то? Зелёные ещё и энергопотребление снижают, до появления мощной обороны и энергетики они ещё как полезны.
Аноним 19/08/24 Пнд 08:55:28 48758927 511
>>48758679
Нужно для чего, ебло ослиное? Сука, возьми да посчитай ручками или вбей в карбюратор, сколько тебе нужно хуйня_1 и хуйня_2, чтобы получить хуйня_3.
Аноним 19/08/24 Пнд 09:10:09 48758953 512
>>48758927
Ты долбаеб? Тебе условия поставлены, что нету никаких фиксированых характеристик, не узнать их. Я вроде не в дотатред зашел, а ничего кроме высеров тупого скота не получаю.
Аноним 19/08/24 Пнд 10:25:23 48759142 513
1724052297008.jpg 8Кб, 280x268
280x268
Хуету какую-то навыдумывал, а когда приложили- порвался
Аноним 19/08/24 Пнд 10:45:36 48759203 514
>>48758953
>Как спидранить факторку если не работает экран?
>Как спидранить факторку если мамка гонит делать уроки?
>Как спидранить факторку если нет ручек? И мозга.
>Как спидранить факторку если вместо игры выдумывать тупые вопросы и рваться на пустом месте?
Аноним 19/08/24 Пнд 11:42:16 48759364 515
>>48758953
Мне кажется, долбоеб ты, если серьезно собрался спидранить игру Х, не изучив ничего из того, что необходимо для спидрана.
И так уж вышло, что для спидрана факторки нужно знать почти все то же, что и для обычной игры.
Аноним 19/08/24 Пнд 11:42:42 48759365 516
>>48758499
>Какое применение?
Сам придумай. Спойлер: связанное с ядеркой.
>Простаивающие буры загрязняют?
Нет.
>>48758608
>Этим реально кто-то занимается?
Да. Т1 модули копейку стоят, а два т2 модуля снижают выхлоп до минимума.
Аноним 19/08/24 Пнд 15:21:31 48760234 517
>>48758686
> Ебашь буры по мере необходимости. На 15 бурах для железа можно дойти до черной науки, не ощущая острых просадок.
15 буров это и есть почти все стартовое месторождение, нет?
Почему так? Буры же загрязняют пропорционально загрузке?

>>48758825
Маленькой это ~1 реактор. Еще как нужно. Углем многовато будет.

>>48758826
Поссал тебе на ебало, сам съеби.
Откуда возьмутся гнезда если ты зачистил весь периметр загрязнения?

>>48758834
Потребление буров мизерное. А стоят они дороже бура в разы.

>>48759365
> Сам придумай. Спойлер: связанное с ядеркой.
На сколько хватает бака пара?

> Да. Т1 модули копейку стоят,
Дороже бура в разы.
Аноним 19/08/24 Пнд 15:54:10 48760357 518
>>48760234
>Дороже бура в разы.
Ты думаешь что это уместный аргумент, ебло тупое? Ты экономишь не на бурах, а не электричестве и, что важнее, атаках жуков на аванпост. Сколько ты потратишь ресурсов на оборону? Особенно времени и нервов, вещей, которые, в отличии от стоимости лоутир модулей, становящейся тривиальной к середине игры, не масштабируются.

Нахуй ты людей учишь, если ньюфаг?
Аноним 19/08/24 Пнд 16:10:23 48760430 519
>>48760234
> Маленькой это ~1 реактор. Еще как нужно. Углем многовато будет.
Панели и аккумы заменят один реактор на раз.
Аноним 19/08/24 Пнд 16:23:01 48760487 520
>>48760357
Нахуй пошла, обезьяна. Из-за таких как ты не хочется факторио в интернете обсуждать.

>>48760430
А нахуй они нужны? Не лучше ли с угля сразу на аэс?
Аноним 19/08/24 Пнд 16:26:15 48760508 521
>>48759203
>>48759364
Какие агрессивные NPC, прямо с прохрустом буксуют, когда кто-то покушается на их привычную картину мира. Нет бы сказать: "я тупое животное мне не завезли методичку для твоей концепции, а придумывать свои решения проблемы я не способен", нет, это дерьмо будет строить из себя эксперта по всем вопросам, хотя в реальности не может даже на 15 минут задуматься о том как красиво пройти факторку с маленьким изменением механики. Просто "error" на ебале высвечивается и запускается программа защиты манямирка.
Аноним 19/08/24 Пнд 16:38:58 48760554 522
>>48760508
Один глупец может задать столько вопросов, на которые сто мудрецов не смогут ответить.
Аноним 19/08/24 Пнд 16:43:22 48760574 523
Аноним 19/08/24 Пнд 16:50:24 48760611 524
>>48760574
Да. Сравнительно с тобой и собака мудрец. С неудобных моментов ты просто сходишь на визг, а остальное у тебя это шизофреничные навязчивые идеи.
Аноним 19/08/24 Пнд 16:52:23 48760622 525
>>48760611
Я не он. А вы стало возомнившего о себе мудачья
Аноним 19/08/24 Пнд 16:53:56 48760628 526
>>48760622
Да и я не я. А ты - пидор.
Аноним 19/08/24 Пнд 17:08:35 48760681 527
>>48760508
Эвона как тебя затрясло, однако.
Аноним 19/08/24 Пнд 17:52:53 48760870 528
>>48760357
Напрасно ты с этим ебаклаком споришь, анонче. Уже после бредового высера об обороне базы на танке с ним всё было понятно.
Аноним 19/08/24 Пнд 17:57:11 48760886 529
>>48760487
>Из-за таких как ты не хочется факторио в интернете обсуждать.
Не обсуждай, здесь по тебе и твоему говну вряд ли кто-то будет скучать.
Аноним 19/08/24 Пнд 19:43:25 48761377 530
>>48760886
Я уже понял что вы пидоры.
Аноним 19/08/24 Пнд 19:44:18 48761382 531
>>48760870
Вычищение гнезд, ебло тупое.
Аноним 19/08/24 Пнд 19:48:04 48761398 532
>>48758481
Оказалось что не мне первому эта идея в голову пришла. В общем, кладем одновременно 1 твэл в 2 или 4 реактора. А следующие кладем когда температура снижается до минимума. Вся срань работает на тепловой инерции. Только программируется это все через сракотень.
Аноним 19/08/24 Пнд 19:49:07 48761402 533
>>48761398
Получается ШИМ, для тех, кто в теме.
Аноним 19/08/24 Пнд 19:54:07 48761424 534
>>48761398
Погромируется это через уровень пара в бочке рядом за 2 секунды.
Аноним 19/08/24 Пнд 20:10:59 48761493 535
>>48761424
А положить синхронно в несколько реакторов ровно 1 твэл?
Аноним 19/08/24 Пнд 20:21:47 48761531 536
>>48761493
Тоже несложно, но может сам попробуешь придумать эту банальную схему?
Вот считывать температуру жидкости как раз довольно сложно, но в ванили совершенно незачем.
Аноним 19/08/24 Пнд 20:24:31 48761540 537
>>48761531
Не хочу с говном кривым ебаться.
Аноним 19/08/24 Пнд 20:31:37 48761574 538
>>48761493
Вот прям к той же бочке прикрутить все нужные манипуляторы для погрузки и повесить включение на импульс с бочки. И стак сайз 1 задать.
>>48761542
Какие же говноеды тут сидят оказывается, пиздец.
Аноним 19/08/24 Пнд 20:36:42 48761595 539
>>48761574
Ну покажи как. При достижении объема меньше х подать сигнал, дальше?
Аноним 19/08/24 Пнд 20:37:36 48761604 540
>>48761574
Ток пойми меня правильно, я тебя не прошу решить задачу - я уже нашел. Ты утверждаешь что это не говнокод.
Аноним 19/08/24 Пнд 20:43:04 48761615 541
>>48761595
Не хочу с говном кривым общаться.


Это опять сраный шизик, который "прграммист".
Аноним 19/08/24 Пнд 20:50:26 48761638 542
Аноним 19/08/24 Пнд 21:08:45 48761701 543
>>48761382
Перестань оправдываться, ебаклак, я уже понял, что тебя в танкотреде в жопу контузило и ты сюда прибежал зализывать рану.
На танке он гнёзда чистит, с лазерной защитой, ага. Ты среднего кусаку хоть раз видел? Когда увидишь - смотри не обосрись.
Аноним 19/08/24 Пнд 21:15:54 48761732 544
>>48761701
> Перестань оправдываться, ебаклак, я уже понял, что тебя в танкотреде в жопу контузило и ты сюда прибежал зализывать рану.
> На танке он гнёзда чистит, с лазерной защитой, ага. Ты среднего кусаку хоть раз видел? Когда увидишь - смотри не обосрись.
Еблан, голубые исследования и вперед. А что со средним кусакой?
Аноним 19/08/24 Пнд 21:28:13 48761764 545
Какая реиграбельность у ванили? Дошел до дронов, а дальше копипастишь старые чертежи?
Аноним 19/08/24 Пнд 21:35:05 48761778 546
>>48761764
Как минимум можно новые чертежи получше придумать.
Как минимум второй-третий раз перепройти но чтоб был стабильный приличным спм стоит, но вообще это креативная игра, ты сам себе цели ставишь. И условия, в которых эти цели достигаются.
Аноним 19/08/24 Пнд 21:39:11 48761789 547
>>48761764
Ну попробуй, быстро выяснится, что старые чертежи не тянут масштабируемое и разогнанное маяками производство, нужно переделывать балансеры, жд-развязки и перекрестки, короче всю логистику.

Алсо, можно стартануть на другой карте, например с большим количеством воды и делать упор на жд.
Аноним 19/08/24 Пнд 21:41:17 48761792 548
>>48761778
А зачем перепроходить если можно базу перестроить дронами?

>>48761789
А что меняется-то? Если в начале приходится подстраиваться к стартовой локации, то после дронов ты можешь ехать куда хочешь.
Аноним 19/08/24 Пнд 23:06:10 48762080 549
Аноним 19/08/24 Пнд 23:15:34 48762105 550
>>48762080
Цепляешь к бачку пара манипулятор который ВЫГРУЖАЕТ отработку из реактора. Делаешь условие включение "пара < хх" и ставишь галку считывать содержимое в импульсном режиме.
К этому манипулятору цепляешь ЗАГРУЖАЮЩИЕ топляк с условием включения "отработка > 0" и стак сайзом 1. Все.
Заходить в игорь и чот там строить для тебя-долбоеба мне лень, свободен.
Аноним 20/08/24 Втр 02:41:08 48762453 551
>>48762105
Погуглить успел? Правда все просто и понятно? Правда я и так нихуя не понял что ты высрал.
Аноним 20/08/24 Втр 02:48:55 48762459 552
Откуда массовая протечка дегенератов, опять популярному протыку стрим проплатили?
Аноним 20/08/24 Втр 03:05:37 48762468 553
>>48762105
Хуйню какую-то написал.
Аноним 20/08/24 Втр 03:06:06 48762469 554
Аноним 20/08/24 Втр 04:02:48 48762501 555
>>48762453
Чувак, если пошаговая инструкция для тебя непонятна - эта игра не тебя.
Просто смирись и съебись.
Аноним 20/08/24 Втр 04:04:37 48762503 556
>>48762501
Может это ты дегенерат?
Аноним 20/08/24 Втр 04:09:31 48762506 557
>>48762503
> Может
То есть ты даже в сам в себе не уверен.
Аноним 20/08/24 Втр 04:28:20 48762521 558
>>48762506
В тебе, почему в себе.
Аноним 20/08/24 Втр 05:09:29 48762553 559
Хуясе, что тут за безграмотная чмоха приползла и троллит тупостью? Ладно, ньюфаги 200 часов, вон выше скрины кидали, напихали, конечно, но там приходит понимание, почему это неправильно. А ты, хуесосина, просто порожняком постинг разгоняешь. Матери твоей на лицо кончал.
Аноним 20/08/24 Втр 08:02:38 48762722 560
Подскажите где достать не стухшие новые принты на цветовые каталоги в se. Убиваю кучу времени на это всё.
Аноним 20/08/24 Втр 10:05:39 48762984 561
Аноним 20/08/24 Втр 13:15:10 48763674 562
Shapez2 навернули уже? Что думаете?
Аноним 20/08/24 Втр 16:22:54 48764429 563
Вообще сделали бы возможность писать код на луа в логической сети, было бы в 100 рза проще.
Аноним 20/08/24 Втр 16:25:37 48764437 564
>>48764429
Ага. А ещё лучше подсоединили бы нейросеть, которая бы распознавала твои хотелки и сразу всё делала. Игра? А нахуя игра?
Опять про вырезание деревянных хуёв разговаривать будем, шизик?
Аноним 20/08/24 Втр 19:41:37 48765359 565
>>48764437
>нейросеть, которая бы распознавала твои хотелки и сразу всё делала. Игра?
Было бы неплохо, ведь игра про автоматизацию.
Аноним 20/08/24 Втр 21:32:54 48765873 566
>>48764437
Хуйло не умеющее программировать, кто квакло разрешил открыть?
Аноним 20/08/24 Втр 21:35:40 48765881 567
>>48763674
Сейчас наварачиваю. Пока что нравится.
Аноним 21/08/24 Срд 12:41:40 48767833 568
изображение.png 112Кб, 498x637
498x637
изображение.png 114Кб, 495x626
495x626
изображение.png 135Кб, 800x450
800x450
Аноним 21/08/24 Срд 17:18:57 48769187 569
>>48767833
Очень интересно, но ни хуя не понятно.
Аноним 21/08/24 Срд 17:32:35 48769243 570
>>48767833
С третьего хрюкнул. Когда не успел полноценный периметр возвести и оставил между радиусами обстрела турелей щель и эти мрази обязательно пробегут прямо тебе в анус.
Аноним 21/08/24 Срд 18:18:48 48769434 571
f.jpg 486Кб, 1753x803
1753x803
Я изобрёл масштабируемость. Дальше буду двигаться в том же духе и мне поебать.
Аноним 21/08/24 Срд 18:23:20 48769450 572
.jpeg 285Кб, 824x1799
824x1799
Аноним 21/08/24 Срд 18:24:44 48769460 573
>>48769434
Скоро изобретешь просадку ресурсов на белте.
Аноним 21/08/24 Срд 18:25:03 48769462 574
>>48762984
два чаю этому инженеру
Аноним 21/08/24 Срд 18:26:31 48769471 575
>>48769434
начни с масштабирования добычи брат
Аноним 21/08/24 Срд 18:38:37 48769519 576
>>48769434
Во-первых, с одного конвейера железа масштабируемость скоро закончится. Во-вторых, кто за тебя будет альт нажимать?
Аноним 21/08/24 Срд 20:03:29 48769913 577
>>48769519
По ресурсам же видно что где делается, или ты рецепты ванилы не знаешь?
Аноним 22/08/24 Чтв 03:18:38 48770989 578
>>48769913
Это моветон- делать скрины с отжатым альтом. Ещё скрин с поллюшеном, когда речь не про поллюшен идёт, сделай
Аноним 22/08/24 Чтв 10:23:12 48771541 579
Нужно ли ставить радары на начальном этапе игры? Мне кажется, что они расширяют карту и тем самым спавнят новые месторождения кусак.
Аноним 22/08/24 Чтв 11:07:11 48771726 580
>>48771541
Хочется ставь, не хочется не ставь. Только чмони будут переживать о недовольстве ботов когда речь заходит о своем удобстве видеть открытую карту.
Аноним 22/08/24 Чтв 12:10:47 48772029 581
>>48771541
Кусаки спавнятся не только от того разведал ли ты карту, но и от загрязнения. Если ты не видишь что там в черноте это не всегда значит что из черноты не чуят тебя по твоей вони
Аноним 22/08/24 Чтв 17:24:53 48773904 582
video2024-08-21[...].mp4 19165Кб, 1280x576, 00:02:42
1280x576
А вот такое вам как?
Аноним 22/08/24 Чтв 18:05:12 48774059 583
>>48773904
Дроч ради нихуя. Подключи клавиатуру, благо, через отг она с любым ведром работает
Аноним 22/08/24 Чтв 18:40:30 48774232 584
куб.jpg 422Кб, 1483x933
1483x933
продвинутая защита
Аноним 22/08/24 Чтв 18:42:50 48774243 585
>>48774232
Нормально, но две турели - мало. Надо штук 8 и чтоб такие позиции перекрывали друг друга огнём немного. И стены не в упор к турелям, а то и аое заденет.
Аноним 22/08/24 Чтв 18:43:10 48774246 586
>>48774059
На сенсоре удобно. Пока не сядешь в технику.
Аноним 23/08/24 Птн 00:04:11 48775755 587
На каждой планете будут новые враги?
Аноним 23/08/24 Птн 00:06:24 48775758 588
>>48775755
Биологической. Наверняка и на последней тоже, может быть на электрической? На вулканической точно не будет.
Аноним 23/08/24 Птн 00:07:57 48775761 589
>>48775758
А планет кроме оригинальной будет ещё штук пять?
Аноним 23/08/24 Птн 00:09:40 48775766 590
Аноним 23/08/24 Птн 00:11:30 48775774 591
Аноним 23/08/24 Птн 00:31:12 48775821 592
1610309747138.png 342Кб, 699x926
699x926
>>48773904
Хотелось бы узнать сколько фпсов выдаст топовый снапдрагон на 10к спм
Аноним 23/08/24 Птн 01:42:23 48775971 593
>>48763674
Что там ситиблоки прямо изкоропки.
Надо бы навернуть добреца пока факторку рожают.
Аноним 23/08/24 Птн 02:01:27 48776002 594
image.png 402Кб, 336x494
336x494
image.png 623Кб, 313x967
313x967
Я так больше не могу ПОМОГИТЕ

Я уже 3 часа, пытаюсь чтобы конвеер, выдавал порционно медь 4 штуки, раз в 2 конвеера.

Должно получиться как на 2 пике.

ПОМОГИТЕ Я НЕ ПОНИМАЮ КАК ЭТО СДЕЛАТЬ
Аноним 23/08/24 Птн 02:04:58 48776008 595
>>48776002
Ну, для начала нужно принять таблетки. Тебе точно вот конкретно это нужно? Потом ты можешь поставить две лапки со стак сайзом в два и таймер к ним, а выкладываемое соединять на две стороны белта.
Впрочем и с чисто белтами тоже наверняка можно сделать, это был самый очевидный вариант.
Аноним 23/08/24 Птн 02:12:28 48776021 596
>>48776008
Привет анон, вот смотри. Как я хочу.

1 конвеер. Мимо него проехали 4 штуки, и он заблокировался. Потом когда эти 4 штуки проехали через 2 конвеера, и когда они уже на 4 конвеере, 1 снова включается
Аноним 23/08/24 Птн 02:13:45 48776026 597
image.png 266Кб, 195x671
195x671
>>48776008
Вот так должно выглядеть в итоге
Аноним 23/08/24 Птн 02:13:52 48776027 598
Factorio 2024 0[...].mp4 385Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>48776008
Ну да, мягко говоря совсем не сложно.
>>48776021
Да, но нахуя.
Аноним 23/08/24 Птн 02:16:02 48776030 599
image.png 56Кб, 160x167
160x167
Аноним 23/08/24 Птн 02:16:19 48776031 600
Factorio 2024 0[...].mp4 308Кб, 1920x1080, 00:00:03
1920x1080
>>48776026
В приличным домах это называются не 4, а 8.
Аноним 23/08/24 Птн 02:17:26 48776032 601
>>48776031
У тебя голова я смотрю нормально варит. Скажи как ты это сделал умоляю
Аноним 23/08/24 Птн 02:18:25 48776035 602
>>48776032
Сначала обоснуй необходимость этого решения. Потому что сдаётся мне что задача изначально шизоидная.
Аноним 23/08/24 Птн 02:19:04 48776038 603
>>48776035
Я хочу сделать производство на одном конвейере
Аноним 23/08/24 Птн 02:20:59 48776042 604
Аноним 23/08/24 Птн 02:21:26 48776043 605
>>48776035
У меня сейчас голова лопнет, не могу понять как ты это сделал
Аноним 23/08/24 Птн 02:22:12 48776046 606
>>48776038
Оой всё. Это не так делается и явно не по твоему уму дело.
Но ладно, верхние три клетки банально считывают содержимое на hold, нижняя включается если сигнал пластин меньше восьми. Всё соединено одним провод, естественно.

Но таблетки всё-таки прими.
Аноним 23/08/24 Птн 02:25:44 48776053 607
>>48776046
Не я смотри как хочу, вообщем. На одном конвеере по очереди, с начала загружаю медь, потом железо. Потом когда порция меди и железа закончилась, загружаю то что из меди и железа сократилось на тот же конвейер, потом идет крафт ещё более продвинутых вещей, и так на одном конвейере. Должно выглядеть круто
Аноним 23/08/24 Птн 02:28:08 48776057 608
>>48776046
Спасибо большое, у меня получилось. Это гениально
Аноним 23/08/24 Птн 02:33:46 48776066 609
>>48776053
как далеко ты уйти хочешь
>ещё более продвинутых вещей
какой будет самая сложная штука
Аноним 23/08/24 Птн 02:35:01 48776070 610
>>48776053
>>48776066
просто пока звучит так, что у тебя никакой пропускной способности белтов на базовые ресурсы не хватит, ракета слишком много меди требует для одного белта
но смотря как далеко зайдёшь конечно
Аноним 23/08/24 Птн 02:41:23 48776082 611
>>48776070
>>48776066
Блин не знаю, я думал если пропускной способности не хватит, то сделаю в место 1 конвеера. 4, по тойже схеме.

Но я видимо слишком тупой. Ты меня прям уделал знатно. Даже вообразить себе не мог что будет так легко.

>какой будет самая сложная штука
Я планировал делать что-то на уровне огнеметной турели, но до ракеты тоже хочу дойти, но не на одном конечно
Аноним 23/08/24 Птн 03:08:31 48776130 612
1724371672421.png 725Кб, 897x417
897x417
1724371672433.png 2437Кб, 1579x749
1579x749
1724371672452.png 1909Кб, 1306x651
1306x651
>>48776082
я другой анон по мелкобукве видно
анон выше решение простое предложил, да
я бы так не смог, начал велосипеды строить
но у этого решения проблема имхо есть, если инпут белт не будет насыщен полностью, то может криво пойти, как у тебя

есть другое, на часах
часть времени белт будет пропускать предметы, часть времени нет



на жёлтом белте предмет проходит одну клетку на 32 тика
проверил на такой полосочке
пикрелейтед 1, шаблон https://pastebin.com/aasCeiLV

значит, раз ты хочешь заполнить белт на одну треть, ставим часы, ресет ставим на 32х3=96 тиков, белту ставим условие часы больше 96х2/3 -> больше 64 тиков

только часы с ресетом я не помню как пилить, сделал как вспомнил
из-за промежуточного комбинатора один тик пропускается, так что придётся числа выше делить на два - ресет на 48, белт на 32

получится пик 2. ну учитывай ещё, что если ты белт будешь заворачивать, за изгибе предметы тормозить будут и криво пойдут дальше
шаблон https://pastebin.com/wZX9Mhgi



если будет дополнительные инпут белты подключать кроме меди, то часы новые не делай, нужно те же подключать
ну и придётся считать снова количество тиков

пик 3, микс меди и железа. медь идёт при Т >= 32, железо при Т < 32
шаблон https://pastebin.com/6Kuynv31



а вообще поднимается резонный вопрос
зачем нужен такой пердолинг, когда можно просто взять 3в1 лейн балансер
Аноним 23/08/24 Птн 03:28:49 48776152 613
Чел изобрёл суши белт, но по-другому
все равно, таблетки
Аноним 23/08/24 Птн 03:34:28 48776157 614
>>48776152
лол, действительно
с таблетками соглашусь, но только отчасти. может способ, которым анон пошёл, и кривожопый, пердольный и не самый удобный. но знаешь, уж лучше пусть он пытается своё решение найти, а то после нескольких прохождений и обмазывания оверхол модами строить одно и тоже в который раз скучно как-то.
Аноним 23/08/24 Птн 07:06:53 48776433 615
>>48758953
>нету никаких фиксированых характеристик, не узнать их
Количество ресурсов требуемых на тот или иной компонент везде прописано, время крафта тоже. Дерево технологий открытое со старта игры и можешь посмотреть что нужно для запуска ракеты. Если не можешь посчитать сам, то уже давно есть гайды сколько и чего нужно для изучения нужных технологий и запуска первой ракеты.
Аноним 23/08/24 Птн 07:11:20 48776438 616
>>48760622
Ты на дваче находишься, а не в клубе благородных девиц или рыцарей круглого стола.
Аноним 23/08/24 Птн 07:15:01 48776441 617
>>48776433
А есть какой-нибудь мод, чтобы всё древо технологий за раз посмотреть, на не шароёбиться, тыкая по иконкам?
Аноним 23/08/24 Птн 07:17:36 48776449 618
image.png 549Кб, 2256x718
2256x718
image.png 120Кб, 760x778
760x778
>>48761398
Ты только что открыл простейшую логику которая есть в факторке ещё с введения ядерных реакторов в игру. https://wiki.factorio.com/Tutorial:Circuit_network_cookbook#Optimal_usage_of_fuel_for_nuclear_power
Только значения пара к повторному запуску реакторов должно быть не нулевым потому что на нагрев уходит время.
Аноним 23/08/24 Птн 07:22:17 48776457 619
tank.webm 6406Кб, 1280x720, 00:01:11
1280x720
>>48761701
Так то можно и без лазерной защиты на танке чистить, но это долго, а значит неэффективно.
Аноним 23/08/24 Птн 07:33:38 48776476 620
>>48761764
>Какая реиграбельность у ванили?
Нет никакой реиграбельности. Первый запуск ракеты это только обучение. Тебя буквально за ручку ведут и учат автоматизации. Сам разраб подразумевает что ты будешь делать базу как минимум на 1000спм в ванили. Для этого нужно хоть немного уметь в планирование. Это тебе не лапшу лепить кое как для запуска первой ракеты, тут уже другой уровень где нужно считать соотношения производств.

Я люблю факторку и поэтому много следил за протыками. Первое прохождение большинством это дикий кринж где никто даже не пытается что то там посчитать и всё лепит на глаз. Нет никаких попыток разобраться в механиках: изучил красные белты - заменяем все жёлтые белты на красные. Логика тут такая: красные белты движутся быстрее - значит скорость/объём производства увеличится! Это может быть правдой если был упор в пропускную способность белтов, так ведь нет. Забилась половинка одного белта - захуярю балансир! Зачем? Потому что могу!

Особо отбитый протык в ванили половину времени катался на машине отбивая атаки жуков и устраняя последствия этих атак. Даже после изучения дронов не стал разбираться как они работают (а они бы решили все его проблемы), ставил одну лазерную турель на защиту рудника и уезжал дальше строить свою лапшу. И так по кругу, на протяжении десятков часов.
Аноним 23/08/24 Птн 07:35:40 48776481 621
>>48762459
Даже если и проплатили, то никакой взаимосвязи между этим нет. Аудитория вг двача не пересекается с аудиторией протыков.
Аноним 23/08/24 Птн 07:46:59 48776498 622
>>48771541
Если ты не видишь кусак, то это не значит что их нет. Загрязнение само по себе открывает карту так же как и радар.
Аноним 23/08/24 Птн 08:00:33 48776525 623
Technologytree.png 1966Кб, 3491x2910
3491x2910
>>48776441
Ванильное дерево очень маленькое. Ты и так можешь нажать на ракету и посмотреть какие технологии к ней нужны.
Аноним 23/08/24 Птн 08:33:25 48776584 624
>>48776441
дебич /sc game.take_technology_screenshot({})
Аноним 23/08/24 Птн 08:34:42 48776587 625
>>48776584
>>48776525
А чтобы моды учитывало? И не просто картинкой, в игре же оно интерактивное
Аноним 23/08/24 Птн 08:55:53 48776629 626
>>48776587
Ну так введи команду в игре с модами, дебич.
Аноним 23/08/24 Птн 12:53:45 48777696 627
Разрабы убрали с главной страницы поддержку сами знаете кого.
Аноним 23/08/24 Птн 12:55:56 48777705 628
>>48777696
Лол, и правда. А ЧТО-ТО СЛУЧИЛОСЬ???
Аноним 23/08/24 Птн 12:56:58 48777711 629
>>48776449
Я конечно дохуя чего терпел в факторке, но сохранение энергии через пар - идите на хуй. Я лучше поебусь с комбинаторами.
Аноним 23/08/24 Птн 12:59:03 48777717 630
>>48777711
А комбинаторы у тебя энергию как удержат? Тебе нужен аккумулятор. Если не пар, то электрический аккумулятор, но при равной энергоёмкости они получаются пиздец насколько дороже и объёмнее.
Аноним 23/08/24 Птн 13:10:46 48777750 631
>>48777717
Я к тому, что карманные поезда не так корёжат как вид бочек с паром у которых не падает температура.
Аноним 23/08/24 Птн 13:46:43 48777896 632
>>48777705
Так 2.0 на носу, деньги надо.
Аноним 23/08/24 Птн 14:14:20 48778000 633
Последнее fff.
И дали намек, что на Вулк анусе тоже будут враги или какие-то вредные стихии.
Аноним 23/08/24 Птн 14:24:55 48778052 634
>>48778000
> Последнее fff.
А, не, неверно перевёл, речь шла о прошлом fff.
Аноним 23/08/24 Птн 14:53:35 48778204 635
Аноним 23/08/24 Птн 15:02:48 48778249 636
Заводчане, вопрос:
Вот есть два стандартных блока из бойлеров и паровых движков. Назовём их А и Б. Из-за низкого потребления энергии/переизбытка мощности оба блока работают примерно на 60%
Как мне сделать так, чтобы блок А работал на все 100%, а блок Б добивал остальной недостаток?
Аноним 23/08/24 Птн 15:05:21 48778266 637
>>48778249
Можно соорудить ебанутую систему с переключателями и аккумуляторами, но правильный ответ, как всегда, оно тебе не надо.
Аноним 23/08/24 Птн 15:42:53 48778447 638
>>48778266
Мб у него под блок А выделена отдельная нода угля, а блок Б сидит на базе на той ноде, которая снабжает пластик и он не хочет уголь с нее расходовать на энергию постоянно.


>>48778249
Отсоедини размыкателем цепи блок Б, к блоку А подцепи аккум. Как только заряд аккума меньше 100%(а, значит, мощности блока А не хватает), замыкай размыкатель, только проследи, чтобы аккум был отсоединен от блока Б.
Аноним 23/08/24 Птн 15:49:19 48778483 639
>>48778447
Какие нахуй "ноды", нормально и централизованно уголь подвози. Или турбины переставь.
>Отсоедини размыкателем цепи блок Б, к блоку А подцепи аккум. Как только заряд аккума меньше 100%(а, значит, мощности блока А не хватает),
Это будет работать только если дополнительные турбины нужны для покрытия пика потребления выше определённого значения.
Аноним 23/08/24 Птн 16:02:24 48778550 640
>>48778483
Ты мне это зачем говоришь, анону предъявляй, что он играет неправильно.

Собственно, анон и просил схему включения блока Б при потреблении блоком А выше определённого значения.
Аноним 23/08/24 Птн 16:03:00 48778559 641
Можно использовать паука, в место дронов?
Аноним 23/08/24 Птн 16:03:23 48778563 642
>>48776476
> Сам разраб подразумевает что ты будешь делать базу как минимум на 1000спм в ванили.
Где он это подразумевает кроме твоих фантазий?

> тут уже другой уровень где нужно считать соотношения производств.
Надо знать страничку калькулятора? 😁

> Забилась половинка одного белта - захуярю балансир! Зачем? Потому что могу!
А это не так?

> Особо отбитый протык в ванили половину времени катался на машине отбивая атаки жуков и устраняя последствия этих атак. Даже после изучения дронов не стал разбираться как они работают (а они бы решили все его проблемы), ставил одну лазерную турель на защиту рудника и уезжал дальше строить свою лапшу. И так по кругу, на протяжении десятков часов.
Ну у меня такая же проблема, гринд, ручные действия типа как в старкрафте вместо автоматизации.

> Даже после изучения дронов не стал разбираться как они работают (
Ну первый раз человек играет, хуле ты воняешь?

>>48776525
Оно еще и очень неудобное.

>>48777717
Тепловые трубки не хуже.
Аноним 23/08/24 Птн 16:24:33 48778707 643
>>48778559
Ага, грузишь в паука дронов и вперёд.
Аноним 23/08/24 Птн 17:07:58 48778932 644
>>48778563
>Тепловые трубки не хуже.
Как считывать температуру с тепловых трубок?
Аноним 23/08/24 Птн 17:09:20 48778938 645
Factorio-Игры-б[...].jpeg 88Кб, 700x483
700x483
Насколько сильно длц перелопатит существующие схемы? Имеет ли смысл заебашить себе мегабазу с овер 9к спм, чтобы потом начать сразу с нее, или все равно придется новую карту начинать?
Аноним 23/08/24 Птн 17:21:13 48778997 646
>>48778932
Не, аккумулятор через трубки идея не новая, но от человека, который не хочет "ебаться с паром" это слушать смешно. Там куда больше ёбки.
Алсо трубки тоже температуру не теряют.
>>48778938
Нет, заново начинать будешь. Со включённым длц ты наверное и карту запустить не сможешь, а если сможешь она по пизде будет.
Аноним 23/08/24 Птн 17:46:59 48779068 647
>>48776457
Можно и с боевыми дронами, да.
Лол, в последнюю катку в IR3 боевые дроны пригодились мне в первый раз за много лет, раньше всегда без них справлялся.
Аноним 23/08/24 Птн 17:56:54 48779112 648
1.jpg 1559Кб, 2151x2017
2151x2017
Это молетон то что я делаю?
Аноним 23/08/24 Птн 18:08:43 48779177 649
>>48779112
В роли тупиковой ветки к месторождению одноколейка работает на 5. Если ты собрался всю желдорсеть строить на одной колее - земля тебе пухом, братишка.
Это возможно, но как минимум нужно знать все тайны светофоров и пропускная способность будет хорошо так хромать по сравнению с двухколейкой. 4 колеи и больше - для маньяков и ситиблядских
мегабаз.
Аноним 23/08/24 Птн 18:14:33 48779199 650
>>48778932
Если тебе очень нужен датчик ставишь ОДИН бак.

>>48778997
Я не он, осёл.

>>48776457
Бле, что это? Сколько стоит зачистка гнезда? Гнездо какое-то хилое, а лазеры любого размера разбирают.
Весь фокус что любое оружие на игроке одна штука, а лазеров даже в костюм 7х7 (голубой тех?) влазит 9, это 13,5 обычных турелей. Чем еще выдать такой дпс? Да еще и бесплатный. Я чистил гнезда через гранатомет + турели для обороны, потратил 250 магазинов, это 1000 железа. На ракеты кстати потратил меньше😁
Аноним 23/08/24 Птн 18:15:10 48779204 651
>>48776457
Блеее, так у тебя гнездо вообще ущербное.
Аноним 23/08/24 Птн 18:27:04 48779245 652
>>48779199
Блядь, опять ты, дегенерат.
Аноним 23/08/24 Птн 18:33:58 48779280 653
Сап аноны, предлагаю такую идею

Собираемся в дискорде, и я вами командую говорю что строить и тд. Командиром буду, а вы мои инженеры.

Потом, можно поменяться ролями

покомандовать хочу очень
Аноним 23/08/24 Птн 18:47:02 48779336 654
Аноним 23/08/24 Птн 18:48:54 48779350 655
>>48779280
Хотел уже посоветовать купить страпон побольше и поменяться ролями со своей тян, но вовремя сообразил, что мы ноулайферы и находимся на дваче, какая тут, нахуй, может быть тян.
Аноним 23/08/24 Птн 18:56:08 48779380 656
>>48779199
>Да еще и бесплатный
Бесплатность тут только в одном случае - если у тебя броня запитана от солнечных батарей. Все другие источники энергии что-то да потребляют, даже подзарядка брони от башни Теслы не вполне бесплатна.
Твою мысль я понял и в сравнении с расходом ресурсов на патроны-ракеты турели в броне действительно можно назвать халявой. Просто захотелось докопаться до слов и заодно поумничать.
Аноним 23/08/24 Птн 19:02:08 48779406 657
image.png 239Кб, 457x317
457x317
Короче предлагаю вот что!

Собраться всем тредом задротам фактории, и начать мутить бизнес. !!! Го?

МЫ ЖЕ ФАКТОРЩИКИ, МЫ ЭЛИТА, МЫ РЕАЛЬНО ЗНАЕМ КАК РАБОТАЕТ МИР!!! ТАК ДАВАЙТЕ ТРАХНЕМ ЕГО!!!
Аноним 23/08/24 Птн 19:04:54 48779415 658
.webp 109Кб, 900x1200
900x1200
Аноним 23/08/24 Птн 19:11:01 48779442 659
>>48779406
Да я уже. И без тебя справлюсь как-то.
Аноним 23/08/24 Птн 19:13:40 48779457 660
>>48779406
Я так-то представитель мировой элиты, а лапшеблядствую только ради удовольствия
Аноним 23/08/24 Птн 19:30:02 48779504 661
Аноним 23/08/24 Птн 19:31:30 48779509 662
>>48779504
Я ж говорю, вполне инициативный. Просто без тебя.
Аноним 23/08/24 Птн 19:38:19 48779540 663
>>48779380
Мы про ваниль? Или ты задрачиваешь?

Проблема даже не в стоимости, а в том что патроны в дороге могут закончиться.
Аноним 23/08/24 Птн 19:45:39 48779584 664
>>48779199
> это 13,5 лазерных турелей.
Фикс
Аноним 23/08/24 Птн 21:08:47 48779972 665
>>48778447
Интересный вариант, попробую реализовать
Спасибо
Аноним 23/08/24 Птн 21:12:29 48780002 666
Аноним 23/08/24 Птн 21:13:49 48780014 667
>>48778447
И будет у него дрочить туда сюда это подключение на каждый процент, сжирая упс.
Тогда уж RS latch ставить с условиями типо "включение, если в аккуме < 30" и "отключение, если > 95"
Аноним 23/08/24 Птн 21:25:36 48780153 668
Аноним 23/08/24 Птн 21:27:25 48780180 669
Почему у меня не уходит загрязнение при 0 загрязненияь
Аноним 23/08/24 Птн 21:28:13 48780191 670
>>48780014
Чтоб эта идея работала, с латчем или без, нужно иметь аккумуляторы с суммарным выхлопом как все потребности. А это очень, очень много аккумуляторов. И ради нахуя?
Шиза, короче. ЧСХ внутри игры есть система приоритетов для источников энергии, просто игроку управление этим параметром не доверили.
>>48780180
Потому выделенное загрязнение ещё что-то должно поглотить, само оно не пропадёт.
Аноним 23/08/24 Птн 21:30:01 48780216 671
>>48780153
Щас будут пиздец что я одноклассников в тред несу, но мне поебать т.к. лень объяснять - смотри видео. Таймкод.
https://youtu.be/x-fCWbZkvO8?t=2172
Аноним 23/08/24 Птн 21:57:40 48780454 672
>>48780191
Ну так оно уходить должно?

>>48780216
Через дикую сракотань можно имплементить элементы взрослой логики?

>>48762105
А так долбоебина в вики все посмотрел. А самому высрать слабо?
Аноним 23/08/24 Птн 22:00:17 48780469 673
>>48780454
Ты тот неосиляторский шизо"кодер" со смайликами?
Аноним 23/08/24 Птн 22:03:46 48780497 674
>>48780469
У меня на телефоне есть смайлы. 😁😁😁😁
Аноним 23/08/24 Птн 22:07:07 48780513 675
>>48780497
Нахуй иди тогда. А лучше трипкод или аватарку заведи, а то в треде принято помогать ньюфагам и о тебя ненароком зашкварятся.
Аноним 23/08/24 Птн 22:14:46 48780535 676
>>48780513
Кому ты там можешь помочь, скот 😁😁😁😁 Скопипастил с вики и сам не понял как оно работает
Аноним 23/08/24 Птн 23:46:22 48780901 677
Ёб твою налево, только смайлоблядков тут и не хватало.
Аноним 23/08/24 Птн 23:47:44 48780910 678
Аноним 24/08/24 Суб 00:11:28 48780996 679
Заводчане, мне интересно, а васяночки будут с доц работать сразу или надо будет ждать пока их подгонят под него?
Хочу рампант с рампант арсеналом начать.
Аноним 24/08/24 Суб 00:12:03 48780999 680
>>длц
Быстрофикс
Аноним 24/08/24 Суб 00:18:05 48781015 681
>>48780996
Нет, с контентом длц нихуя работать не будет. В чисто 2.0 ванили может что-то будет коле-как запускаться.
Аноним 24/08/24 Суб 08:26:45 48781468 682
изображение.png 712Кб, 819x1280
819x1280
изображение.png 1291Кб, 1280x849
1280x849
изображение.png 906Кб, 1280x853
1280x853
Чел создал у себя дома настоящий ядерный реактор

Всё благодаря нейросети Claude — она составила список «покупок» и сделала все расчёты. Провести ядерный синтез парню помогли его друзья-физики, но они просто следовали инструкции от нейросети.
Аноним 24/08/24 Суб 08:57:15 48781523 683
Аноним 24/08/24 Суб 08:59:55 48781530 684
>>48781468
Щас бы говно тащить в норм тред.
Срыгни соевый.
Аноним 24/08/24 Суб 09:01:22 48781534 685
>>48781468
>ядерный реактор
Интересно, много ли народа на серьёзных щах примет тлеющий разряд за черенковское свечение.
Ещё и ядерный синтез приплели, вообще охуеть. С Панорамы новость или ещё с какой помойки?
Аноним 24/08/24 Суб 09:02:45 48781537 686
>>48781468
>Провести ядерный синтез парню помогли его друзья-физики

Тут опечатка. Не физики, а шизики.
Аноним 24/08/24 Суб 09:06:44 48781543 687
>>48781534
Можно использовать тритий.
Аноним 24/08/24 Суб 10:17:13 48781684 688
Аноним 24/08/24 Суб 14:00:49 48782535 689
image.png 515Кб, 1120x720
1120x720
>>48778563
>Где он это подразумевает кроме твоих фантазий?
Например тут? Причём тут не 1к, а 5к. https://www.factorio.com/blog/post/fff-423
Дневники попробуй почитать и посмотри на размеры баз.
Аноним 24/08/24 Суб 14:04:12 48782550 690
>>48779406
Учитывая какие особи обитают в этом треде у нас ничего не получится.
Аноним 24/08/24 Суб 14:13:23 48782600 691
>>48779199
>Сколько стоит зачистка гнезда?
Какое это имеет значение? Гнёзда разного размера бывают. В любом случае потребление завода на науку несоизмеримо выше затрат на чистку гнёзд.
>Гнездо какое-то хилое
Я на танке самые большие гнёзда разбирал включая те что находятся в труднодоступных местах. Тут главное иметь как минимум ракетное топливо и технологии урона/скорострельности оружия в зависимости от эволюции жуков. Даже на 0.91+ эволюции спокойно чистил без урановых снарядов, но это уже слишком долго и к этому моменту арта уже должна быть.
Аноним 24/08/24 Суб 15:03:22 48782825 692
>>48781543
Тритий в аптеке или в пятерочке лучше брать?
Аноним 24/08/24 Суб 16:17:23 48783111 693
>>48782600
> Уран
> Арта
Бле, танк + костюм + персональная лазерная защита - голубые технологии. Даже без ракетного топлива, нах оно тебе?
Аноним 24/08/24 Суб 16:18:03 48783116 694
>>48782535
> Дневники попробуй почитать
Ты в каждой игруле читаешь дневники?
Аноним 24/08/24 Суб 17:01:50 48783307 695
>>48783116
Ты вопрос конкретный задал я на него тебе ответил с пруфами. Пидарасина тупая, зачем ты вообще тогда что то спрашиваешь?
Аноним 24/08/24 Суб 17:09:08 48783344 696
>>48783307
А нафига ты с ним контактируешь? Это шизик "кодер" со смайликами, он тут не в первый раз. Не нужно ему ничего писать. Вообще. Даже нахуй слать, в общем-то, не нужно.
Аноним 24/08/24 Суб 17:20:42 48783384 697
>>48783344
А с кем тогда разговаривать, тут почти никто не пишет.
Аноним 24/08/24 Суб 17:25:56 48783409 698
Аноним 24/08/24 Суб 17:35:59 48783459 699
Вообще что очень хуёво это то, что в длц так и не впилили больших ящиков. Учитывая новую фичу со стопками на лентах, вагную что удобнее будет использовать тупо ленты в качестве буферов при погрузке в те же поезда, чем пытаться сбалансировать микрокоробочки.
Аноним 24/08/24 Суб 18:03:46 48783558 700
>>48783307
Хуепутало, схуя мне надо какие-то то дневники читать чтобы узнать как играть в игрулю? Ты кроме этой игрули вообще мира не видишь, скот?

>>48783384
Может, поведение свое менять, раз тебе никто не пишет?
Аноним 24/08/24 Суб 18:40:04 48783709 701
>>48783558
Блядь, какой же ты долбоеб.
Это тебя выселили со съёмки в Армении недавно?
Аноним 24/08/24 Суб 19:49:46 48783999 702
>>48782825
В Красном и Белом, на второй снизу полке обычно стоит.
Аноним 24/08/24 Суб 19:59:01 48784033 703
Аноним 24/08/24 Суб 20:12:46 48784088 704
>>48784033
Трясет тебя, а горю, оказывается, я? Интересно.
Аноним 24/08/24 Суб 20:12:49 48784089 705
>>48783459
Олды говорят, что большие коробки ебут упс. Хотя, коробки 2х2 не помешали бы. Иногда надо с ящика в разные стороны лапшу развести через буфер
Аноним 24/08/24 Суб 20:16:06 48784108 706
>>48784089
Коробки с большим количеством слотов ебут упс. Размер коробки в тайлах тут роли не играет.
Аноним 24/08/24 Суб 20:22:25 48784135 707
>>48784088
Нет, это тебя трясет, скот.
Аноним 24/08/24 Суб 20:37:15 48784204 708
>>48784135
За квартиру в Грузии заплатил?
Аноним 24/08/24 Суб 20:53:10 48784261 709
>>48784108
>Коробки с большим количеством слотов
Давно пора оптимизировать коробки с большим количеством слотов.
Аноним 24/08/24 Суб 20:54:56 48784268 710
>>48784261
Ну, приступай.
На самом деле они не так давно лоадеры оптимизировали, а в длц их чё-то и нет.
Аноним 24/08/24 Суб 20:58:43 48784296 711
Аноним 24/08/24 Суб 21:11:11 48784345 712
1000027084.mp4 2095Кб, 464x848, 00:00:11
464x848
Аноним 24/08/24 Суб 22:33:44 48784670 713
image 458Кб, 3840x2054
3840x2054
image 73Кб, 667x1000
667x1000
Помню тут года два назад семенил пьянодебил, что с ним стало? прошёл?
Аноним 24/08/24 Суб 22:37:24 48784681 714
>>48784670
Скоро будет осеннее обострение, снова появится.
Алсо на картинке >ситиблоки
Аноним 25/08/24 Вск 00:54:34 48785166 715
>>48784670
Он запутался в макаронах и гигашине.
Аноним 25/08/24 Вск 04:11:39 48785547 716
>>48784670
> 435 жуков
У меня за час и то больше настреливается. Мог бы тогда вообще отключить их
Аноним 25/08/24 Вск 14:55:48 48786881 717
1.jpg 508Кб, 3840x1745
3840x1745
Нехватка ресурсов на конвейерах. Как пригласить двачера, который исправит сиутацию?
Аноним 25/08/24 Вск 15:09:32 48786925 718
image 238Кб, 807x858
807x858
Я тупенький, научите. Как вычесть сигнал из сети? Сложение-то просто делается.
Аноним 25/08/24 Вск 15:11:07 48786931 719
>>48786925
Как войти в эту комнату для экспериментов? Я нашёл только креативный режим
Аноним 25/08/24 Вск 15:14:39 48786942 720
>>48786925
Умножь на -1, а потом слагай. Хз чё ты хочешь.
Аноним 25/08/24 Вск 15:16:33 48786947 721
Аноним 25/08/24 Вск 15:39:39 48787056 722
image 572Кб, 1676x636
1676x636
image 153Кб, 385x665
385x665
Типа вот есть инструкция, но она пиздец какая корявая.
Левый комбик +0, правый /-1, все сигналы "любой". Снятие сигнала с левого выхода. Тогда можно считать лапками или белтами, сколько предметов на участок зашло и сколько его покинуло.
Аноним 25/08/24 Вск 15:42:52 48787079 723
>>48787056
А может сначала стоит изучить базовые компоненты подобных схем? Не? Потому что ячейка памяти у тебя на картинке отсутствует.
Аноним 25/08/24 Вск 15:59:01 48787151 724
>>48787079
На участке ресурсы считает? Считает. Надо мне так.
А вообще, заебашь гайд для тупеньких
Аноним 25/08/24 Вск 16:01:33 48787162 725
>>48787151
Нет, не считает. Что что-то считать нужно куда-то записывать.
Я же говорю, пойди изучи более простые вещи, из которых твоя система должна состоять.
Аноним 25/08/24 Вск 16:16:49 48787236 726
image 300Кб, 975x551
975x551
image 277Кб, 914x542
914x542
>>48787162
Смотри, сколько красных плат на ленте выложено и сколько в сундуке. Клал 1000 штук. 183 и 817 в состоянии сложить? Вторую лапку специально повернул, чтобы на белте накопилось.
Поверну лапку и когда всё из нижнего сундука будет сложено в верхний, то логическая сеть будет пуста.
Аноним 25/08/24 Вск 16:17:54 48787247 727
>>48787236
>>48787162
Дополню: всё, что вне сундуков и есть "ячейка памяти"
Аноним 25/08/24 Вск 16:24:08 48787279 728
>>48787236
Как хочешь, я не буду повторяться.
Аноним 25/08/24 Вск 18:29:15 48787785 729
На ракетной шахте написано продукции произведено: 21, а у меня 30 к белых колб. Как так?
Аноним 25/08/24 Вск 18:45:54 48787842 730
>>48786881
Делай шину на 8 полос железа, меди и зеленых схем
Аноним 25/08/24 Вск 18:49:38 48787860 731
Аноним 25/08/24 Вск 18:52:47 48787875 732
>>48787860
Да, все на желтых белтах до эндгейма
Аноним 25/08/24 Вск 19:01:21 48787923 733
>>48787785
Модули продуктивности.
Аноним 25/08/24 Вск 19:06:57 48787941 734
>>48787923
Не, модули продуктивности действуют на сборку ракеты, не на продукты от запуска.
Аноним 25/08/24 Вск 19:31:52 48788057 735
>>48787941
Значит, ты читераст ебучий и играешь неправильно.
Аноним 25/08/24 Вск 19:52:01 48788155 736
image.png 34Кб, 310x387
310x387
Что это?
Аноним 25/08/24 Вск 20:01:25 48788206 737
>>48788155
Ванильный лоадер. В стандартном режиме игры не доступен.
Аноним 25/08/24 Вск 20:03:12 48788216 738
>>48787923
Есть документация на эту надпись? Похоже нет.
Аноним 25/08/24 Вск 20:10:15 48788251 739
Аноним 25/08/24 Вск 21:56:25 48788725 740
комбинатор.mp4 1285Кб, 1056x456, 00:00:12
1056x456
Комбинатор, который считает до 5 и сбрасывается. Такое чувство, что всё работает правильно.
Аноним 25/08/24 Вск 22:16:42 48788794 741
Factorio 2024 0[...].mp4 723Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
>>48788725
Ни разу не видел чтоб в факторке так пидорасило сигнал и это считалось "правильной" работой. Но, тебе виднее. Наверное.
Аноним 25/08/24 Вск 22:41:44 48788898 742
.jpg 248Кб, 720x540
720x540
Аноним 25/08/24 Вск 22:42:53 48788901 743
Factorio 2024 0[...].mp4 710Кб, 1120x480, 00:00:10
1120x480
А вообще я так понимаю у этого неуча роль ячейки памяти выполняют два комбинатора, заправленные в такой же по сути цикл как и должен быть один.
Ну, по крайней мере забавно за всем этим наблюдать.
>>48788898
Из мода войдилка.
Аноним 25/08/24 Вск 22:51:32 48788925 744
>>48788901
Зелёный провод для визуальности или выполняет какую-то функцию?
Аноним 25/08/24 Вск 22:53:45 48788929 745
>>48788925
Блядь, да иди и посмотри уже основные принципы и компоненты логики в факторке.
Аноним 25/08/24 Вск 22:56:21 48788937 746
>>48788929
На дваче понятнее объясняют
Аноним 25/08/24 Вск 23:00:12 48788943 747
>>48788929
А еще лучше брось нахуй, это говно не для людей (логические сети).
Аноним 25/08/24 Вск 23:03:40 48788953 748
>>48788937
Для начала тут объяснят, что ты пидор и неправильно играешь.
Аноним 25/08/24 Вск 23:07:01 48788965 749
>>48788953
Если в конце объяснят то, что я просил, я не против.
Аноним 25/08/24 Вск 23:58:25 48789135 750
вам не кажется что надо добавить в факторку чтото более интересное для цели кроме сбора всех ресурсов и отправки например ракеты (+на всех модах)
тупо дроч для дроча
было б интересно пизделку онлайн увидеть где самый умный получал бы преимущество в производстве боеприпасов за счет интелекта ( было б куда его приложить)
есть еще идеи?
дискас
Аноним 26/08/24 Пнд 01:22:38 48789277 751
image.png 927Кб, 672x538
672x538
Сколько тысяч дронов можно максимум запускать? 100к 1000к?
Аноним 26/08/24 Пнд 03:25:23 48789444 752
>>48788251
Выгружает предметы из сундука с максимальной плотностью желтого белта, 15 предметов в секунду. Возьми да поставь сендбокс, че ты как этот?
Аноним 26/08/24 Пнд 07:33:04 48789654 753
До выхода обновление чуть меньше двух месяцев. Я запустил ванилу неделю назад с целью строительства гигабазы на 10к спм в режиме рампант с соответствующим арсеналом. Спроектировал нескучные гексогональные сити-блоки и приступил к игре. Но осознание того, что через пару месяцев эти старания утратят актуальность, терзает меня. Настроение в минусе. Кал.
Аноним 26/08/24 Пнд 08:27:47 48789750 754
>>48789654
ну и забей, поиграй во чтото другое или незнаю там денег позарабатывай
Аноним 26/08/24 Пнд 08:32:44 48789763 755
>>48789654
Я тебе сейчас ещё сильнее настроение испорчу: ты умрёшь, всё что ты делаешь утратит актуальность.
Аноним 26/08/24 Пнд 09:17:09 48789844 756
>>48789135
>самый умный
Ты чтоле? Чтоб сразу баф падал на +15 баеприпасов при подключении?
пвп в факторке есть.
Аноним 26/08/24 Пнд 09:30:37 48789866 757
Я никогда не запускал ракету и не проходил игру. Вы завидуете мне, что мне предстоит испытать этот опыт?
Аноним 26/08/24 Пнд 11:28:39 48790181 758
1724660892307.jpg 11Кб, 610x222
610x222
>>48789866
Нет, потому что ты даже туториал не прошёл.
Аноним 26/08/24 Пнд 14:46:52 48791132 759
>>48789277
Ограничения нет. Запускай скок хочешь пока есть место и мощностя пеки
Аноним 26/08/24 Пнд 16:20:53 48791665 760
ы.jpg 187Кб, 1305x1069
1305x1069
Я отключил подачу электричества и жду когда это облако исчезнет
Аноним 26/08/24 Пнд 16:52:16 48791828 761
>>48791665
>Исчезнет
>В пустыне
Сочувствую.
Аноним 26/08/24 Пнд 16:58:17 48791850 762
>>48791828
В пустыне загрязнение не поглозается?
Аноним 26/08/24 Пнд 16:59:42 48791863 763
>>48791850
Поллюции почвой поглощаются, но крайне медленно. Основное забирают на себя деревья и гнезда кусак. Открой график загрязнения и охуей
Аноним 26/08/24 Пнд 17:01:41 48791873 764
>>48791863
Все загрязнение поглощается, если облако стабилизировалось.
Аноним 26/08/24 Пнд 17:20:59 48791948 765
Аноним 26/08/24 Пнд 17:22:47 48791955 766
>>48791873
Ну конечно стабилизировалось если ничего не работает. Но поглащаться будет ещё очень долго.
Аноним 26/08/24 Пнд 19:52:23 48792667 767
>>48791665
У тебя вики по игре есть, почитай как загрязнение работает. В игре можно включить настройку которая покажет сколько загрязнение на каждом чанке и скорость поглощения.
Аноним 26/08/24 Пнд 20:20:18 48792826 768
>>48791665
Облако исчезло. Когда я включил электричество, за пару минут оно вернулось. Не стоит оно того.
Аноним 26/08/24 Пнд 20:38:12 48792943 769
>>48791948
График чего???

>>48791955
Как быстро расползается/спадает облако?
Аноним 26/08/24 Пнд 20:39:32 48792954 770
>>48792826
Ну блядь, а чего ты хотел? 😁

Может сделать хорошо защищенную приманку, распространяющую загрязнение?
Аноним 27/08/24 Втр 00:30:51 48793807 771
>>48791665
Заливай бетон, он блокирует расползания поллюций
Аноним 27/08/24 Втр 00:57:08 48793858 772
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
>>48793807
Анус себе залей бетоном, пёс.
Аноним 27/08/24 Втр 07:41:36 48794236 773
image.png 75Кб, 1570x426
1570x426
image.png 148Кб, 889x877
889x877
>>48791948
Читай: https://wiki.factorio.com/Pollution
Каждая клетка в зависимости от её типа поглощает разное количество загрязнения. Деревья поглощают гораздо больше, но всё зависит от настроек игры.
Я тоже как то хотел озаботится тем какую область нужно отчистить вокруг себя чтобы загрязнение не долетало до жуков, но все расчёты оказались бессмысленными по причине того что производства и добыча находится не в одном месте, а распределены по карте создавая разное количество загрязнения в разных местах из-за чего оно распространяется неравномерно.
Аноним 27/08/24 Втр 08:25:35 48794349 774
>>48794236
Да свой график, сколько у тебя поллючии
Аноним 27/08/24 Втр 11:00:43 48794730 775
>>48792954
В китайском факторио сделали башню, которая приманивает врагов. Почему в этом не сделают такую?
Аноним 27/08/24 Втр 14:20:02 48795764 776
Аноним 27/08/24 Втр 14:57:30 48795930 777
>>48795764
В дайсоновской сфере.
Аноним 27/08/24 Втр 17:36:40 48796664 778
>>48794730
>сделали башню, которая приманивает врагов
А здесь и башня нахуй не нужна. Застрой пятно ресурсов бурами и напихай в них синих и красных модулей - срач будет такой, что обои отклеятся. А нефтехимия, а бойлеры, а печи?
Аноним 27/08/24 Втр 20:03:24 48797294 779
>>48796664
Модули - это почти синяя наука, там уже и до танка с лазерной защитой не далеко.

Давайте устроим голосовалочку. Напишите у кого пасскод а у кого нет.
Аноним 28/08/24 Срд 02:10:10 48798487 780
аут.mp4 8396Кб, 940x830, 00:00:49
940x830
Смотрите что я придумал. Я долбоёб?
Аноним 28/08/24 Срд 02:25:05 48798506 781
>>48798487
В чем смысл? Это выглядит как шейкер с выключателем.
Аноним 28/08/24 Срд 08:40:45 48798833 782
>>48798506
Это выключатель по местоположению
Аноним 28/08/24 Срд 08:43:23 48798838 783
>>48798833
А просто поставить ворота и к ним подключиться было бы слишком просто?
Аноним 28/08/24 Срд 08:46:27 48798844 784
>>48798838
У меня не получилось подключиться к воротам и я начал искать другие способы
Аноним 28/08/24 Срд 08:55:01 48798854 785
.png 104Кб, 586x311
586x311
>>48798844
На стенку рядом с воротами подключай.
Аноним 28/08/24 Срд 09:46:01 48798960 786
>>48798854
с воротами не получится сделать потому что там сигнал пульсирующий
Аноним 28/08/24 Срд 15:42:26 48800146 787
Аноним 28/08/24 Срд 19:07:47 48800875 788
>>48789135
>>48800146
Можно добавить более полноценное пве, боссов каких-нибудь, сложные многоуровневые ульи, чтобы нужно было применять оружие различных типов. И лут соответствующий, какие-нибудь уникальные ресурсы которые по-другому не достать.
Аноним 28/08/24 Срд 20:23:32 48801163 789
>>48800875
ну типо мб, но факторка вроде не про уникальные ресурсы а про те что можно сделать
и куда их впихнуть потом?
+ арта говно, стреляет только по базам, еще и снаряды плохо стакаются ну вот вобще неудобно и мало пользы
Аноним 28/08/24 Срд 20:26:52 48801177 790
>>48800875
А ещё дейлики (произведи х красных микросхем, уничтожь у ульвев), баттлпасс с докупкой скипов и скинчики на здания в магазине.
Аноним 28/08/24 Срд 20:47:14 48801267 791
.jpg 55Кб, 480x360
480x360
Аноним 28/08/24 Срд 20:48:07 48801270 792
>>48788725
Ебать ты говноед. Вот так индусы и кодят кал который лагает. Я пиздюком и то лучше делал комбинаторы.
Аноним 28/08/24 Срд 20:56:25 48801297 793
>>48801163
Ванильная арта, может, и говно, а модовая с ядерными и антиматериальными снарядами очень даже хороша.
Аноним 28/08/24 Срд 21:29:17 48801427 794
>>48801297
идиот, какая разница какой дамаг если и ваниль на раз гнездо выносит?
вам блять в голову не приходило что арта должна бить по скоплению опасных врагов а не тольк о по гнездам? так ее ж хуй наведешь на чтото кроме гнезд , в битве

--
сука мамка абу не валидна блять какая же ебучая капча
Аноним 28/08/24 Срд 21:53:41 48801510 795
>>48801427
>идиот, какая разница какой дамаг
Дебилушка, не в дамаге дело, а в зоне поражения. Те снаряды, что я упоминал, накрывают площадь, так что мстить за прибитые гнёзда становится некому.
>арта должна бить по скоплению опасных врагов
Кому, блять, должна? Тебе тут рилтайм стратегия или что? Тебе даны средства обороны в виде турелей, причём у эндгеймовых нехилый радиус поражения. Мало - накатывай арсенальные моды, оружия в них хоть жопой ешь, на любой вкус и цвет.
Арта ему, блять, что-то должна. Ну, поплачь, что ли, идиотина.
Аноним 29/08/24 Чтв 01:04:40 48802067 796
>>48801510
а про капчу ничего не сказал
Аноним 29/08/24 Чтв 17:21:03 48804735 797
>>48802067
Это и так все видят, у кого есть глаза, зачем ещё раз упоминать очевидное. Даже математическая капча была лучше, чем вот это вот.
Аноним 29/08/24 Чтв 21:47:35 48805826 798
Заводчане, такой вопрос:

Есть ли мод, который делает расчёт по блюпринту? Тоесть вот я выделил свои печки, и он мне говорит, что по этому блюпринту я получу столько то предметов за секунду

Этакий обратный хэлмод?
Аноним 29/08/24 Чтв 21:51:11 48805833 799
Аноним 29/08/24 Чтв 22:14:24 48805902 800
>>48805833
>Rate calculator

Спасибо большое
Аноним 29/08/24 Чтв 22:50:55 48806014 801
Аноним 30/08/24 Птн 01:27:22 48806317 802
Аноним 30/08/24 Птн 02:10:19 48806363 803
>>48806317
Обрящил тебе за щеку, я не обязан гуглить каждое слово.
Аноним 30/08/24 Птн 02:22:56 48806375 804
>>48806363
Но обязан знать базу треда
Аноним 30/08/24 Птн 02:23:15 48806376 805
Аноним 30/08/24 Птн 02:33:01 48806386 806
>>48806376
>Adds a variety of weapons to wage war. Adds Additional Turrets, Ammo Types, Landmines, Equipment, Capsules, Walls, Vehicles, Infinite Technologies

Пожалуйста.
Аноним 30/08/24 Птн 03:02:49 48806414 807
>>48806386
иди нахуй долбаеб
я умею читать а ты видимо нет
Аноним 30/08/24 Птн 03:13:15 48806418 808
>>48806414
Мелобуква, если тебе нужно больше инфы - качай мод и изучай сам.
Аноним 30/08/24 Птн 03:16:21 48806420 809
>>48806414
Ты в вальхайм-то поиграл?
Аноним 30/08/24 Птн 03:31:01 48806435 810
Аноним 30/08/24 Птн 03:35:57 48806439 811
>>48806418
иди нахуй (2)
>>48806420
иди нахуй (3)

специально пишу с мелкой чтоб бесить ебучих грамарнаци которые нечо полезного по существу высррать не могут
Аноним 30/08/24 Птн 03:41:39 48806444 812
Аноним 30/08/24 Птн 03:50:19 48806447 813
>>48806439
Тяжело тебе жить, конечно.
Аноним 30/08/24 Птн 04:15:59 48806455 814
>>48806447
зато тебе овце на ферме легко
Аноним 30/08/24 Птн 04:19:36 48806457 815
Ой, чмо неосиляторское, иди нахуй, время на тебя тратить
Аноним 30/08/24 Птн 04:27:27 48806462 816
>>48806455
Вот это ты меня приложил, мне идти рыдать?
Аноним 30/08/24 Птн 06:22:30 48806518 817
В треде одни дегенераты.
Аноним 30/08/24 Птн 06:46:13 48806544 818
В треде одни адекваты.
Аноним 30/08/24 Птн 08:30:11 48806664 819
Где взять бесплатно space age?
Аноним 30/08/24 Птн 10:06:30 48806846 820
2pqJlVXxrE.jpg 33Кб, 480x604
480x604
скорее бы уже жд мостики чтобы начать новый трай с восьмиполосной железкой
Аноним 30/08/24 Птн 13:46:39 48807613 821
,,.jpg 964Кб, 2302x2800
2302x2800
Всё правильно?
Аноним 30/08/24 Птн 13:49:13 48807628 822
>>48807613
Если это ваниль, то столько угля и камня нахуй не нужно.
Ну и в целом, в чём была задача?
Аноним 30/08/24 Птн 14:06:23 48807690 823
изображение.png 2064Кб, 1120x860
1120x860
ОКАЗУАЛЕЛЕЛЕЛЕ!
Аноним 30/08/24 Птн 15:13:41 48808003 824
Названия зипок с модами влияют на что-то или можно вертеть их как хочу?
Аноним 30/08/24 Птн 15:49:43 48808174 825
image.png 309Кб, 609x560
609x560
Я так понял, без логических проводов невозможно автоматизировать производство мазута и забыть про него, потому что нужно куда-то сливать попутный газ.

Попутный газ из производства мазута сливается в общую систему и система кушает его. Но если мазутного попутного газа производится мало, то логический провод включает нефтезаводы.
Аноним 30/08/24 Птн 16:51:01 48808434 826
Аноним 30/08/24 Птн 16:52:37 48808445 827
Аноним 30/08/24 Птн 17:06:19 48808512 828
>>48808445
Понятно

>без логических проводов невозможно автоматизировать производство мазута
Да, но нет (с)

Из крекинга угля ты получишь мазут как приоритетный продукт. Но там чтобы делать мазут нужен ... мазут
Поэтому нефть гонишь по стандарту, газ и лёгкую фракцию выводишь в систему, а мазут подаёшь на вход крекинговых установок, откуда уже все продукты выводишь в систему

Главное не переполни лёгкую фракцию и газ, чтоб система не встала
Аноним 30/08/24 Птн 17:28:21 48808619 829
>>48808512
Так провод и нужен чтобы забыть про то, что система может переполниться. Он устанавливает приоритет на поедание побочных продуктов.
Аноним 30/08/24 Птн 17:43:14 48808718 830
Загружаться после того как тебя убили это зашквар?
Аноним 30/08/24 Птн 18:35:07 48808949 831
>>48808718
Да, надо заново начинать катку.
Аноним 30/08/24 Птн 18:43:46 48808986 832
>>48808949
Не заново, а с пустым инвентарём
Аноним 30/08/24 Птн 19:19:45 48809162 833
>>48808619
Нахуя?
Просто выводишь побочку в систему и делаешь всякое. Ракетное топливо в поезда, кубическое - через приоритет над углём в бойлера подаешь, пластик - в систему
Аноним 30/08/24 Птн 19:23:27 48809175 834
>>48809162
Такая система стремится к переполнению и к последующей остановке. И приходится самому следить чтобы она не переполнялась
Аноним 30/08/24 Птн 19:25:10 48809181 835
>>48809175
Ты "сжигаешь" всю побочку, что переполниться тут может, кроме баков с мазутом?
Аноним 30/08/24 Птн 20:23:09 48809453 836
>>48809181
Чтобы сжечь все кубики, нужен дефицит энергии. Иначе сжигание закончится и будет кубическое переполнение.
Аноним 30/08/24 Птн 20:34:49 48809508 837
>>48809453
Кинь их на белт, который печки кормит с приоритетом входа.
Аноним 30/08/24 Птн 20:58:22 48809586 838
>>48809508
Да. Я хуйню сморозил. Можно просто в электричество всю побочку.
Аноним 31/08/24 Суб 02:12:14 48810589 839
Чёт в IR3 как-то казуально. Хотя визуал паровых машин охуенен. Хочется чего-то как в бобангеле, с кучей разных руд и сложной нефтехимией, но с паровыми машинами в начале игры, как в IR3.

В IE3 хорошо реализованы паровые манипуляторы. В других модах паровых манипуляторов или нету совсем или они есть, но выглядят как заглушка, где спрайты труб просто заканчиваются на спрайте обычного манипулятора.

К чему это я: дайте мне бобангел с нормальными паровыми манипуляторами и полноценной паровой эрой.
Аноним 31/08/24 Суб 02:15:15 48810595 840
Или, может, есть совместимые с IR3 аналоги Bob's Ores и Angel's Refining?
Аноним 31/08/24 Суб 02:21:55 48810610 841
xtv ,jkmit
ячем больше читаю тред тем больше кажется что вы хотите не новый интересный дополненый геймплей а жесткого дроча чтоб послажнее и всё
Аноним 31/08/24 Суб 02:59:12 48810657 842
>>48810610
Всё так. И logicarts им нинужон, есть же поезда хуле.
Аноним 31/08/24 Суб 16:27:05 48812262 843
>>48810589
>Чёт в IR3 как-то казуально
Смотря с чем сравнивать. После Красторки балансировка производства показалась неожиданно замороченной, временами даже приходилось сжигать лишнюю химозу и строить объёмистые буферные хранилища.
Аноним 31/08/24 Суб 16:54:53 48812398 844
ЧУВАКИ БЛЯ. Я вот играл играл и всё равно до сих пор не понимаю зачем нужны сундуки для логистики кроме жёлтых и красных. Где их эффективно можно применять на полном серьёзе. Я наверное не слишком хороший игрок, но может кто-то объяснить
Аноним 31/08/24 Суб 16:56:26 48812406 845
>>48812398
Ну, без синих у тебя никакой логистики не будет. А вот фиолетовые и зелёные это больше для модов. Там задачи посложнее есть.
Аноним 31/08/24 Суб 17:01:50 48812424 846
>>48812398
Дополняю, чтоб за тупость не надавали. Забыл упомянуть про запросные сундуки, их юзание тоже мастхев
Аноним 31/08/24 Суб 17:02:54 48812426 847
>>48812406
Бля ток написал, про синие. Не играю особо в моды и всегда интересно было нахой нужны фиолетовые и зелёные
Аноним 31/08/24 Суб 17:09:24 48812457 848
>>48812426
Ну, например в СЕ есть космические корабли. Это кусок земли, который перемещается от поверхности к поверхности. И ты на него ставишь зелёный сундук чтоб в одной точке говно вн его грузить, а в другой - из него вынимать.
Аноним 31/08/24 Суб 19:36:57 48813022 849
>>48812426
Ну собственно да, верно анон сказал.
Зелёный сундук нужен для того, чтобы запрашивать предметы, но при этом может сам снабжать синие сундуки и твой инвентарь - из синих сундуков дроны забирать не умеют.
Фиолетовые сундуки командуют дронам забирать сразу свое содержимое, полезно на каких-нибудь станциях разгрузки разного мусора, чтобы буфер сразу опустошался.
То есть тебе на фронтире нужны патроны, бочки с дизелем(для примера), стены и ремкомплекты, если из поезда выгружать в жёлтые или красные сундуки, то дроны будут забирать из них только по требованию синих, поезд разгрузится не полностью и будет ждать полной разгрузки.
Если поезд будет разгружаться в фиолетовые сундуки, то они сразу будут очищаться в пользу синего и жёлтого сундука-хранилища и поезд уедет максимально быстро.

Там ещё есть слегка неочевидный на первых порах приоритет у дронов: сначала несем в синий, потом в зелёный, потом в любой жёлтый, где есть уже такой предмет, потом в жёлтый, где есть фильтр на этот предмет, потом в простой жёлтый. Из красных только забирать могут. И обработка идёт как во всей факторе по часовой стрелке из 2 четверти декартовой плоскости
- можно нередко наблюдать, что у тебя дрон забрал мусор и не складывает его в рядом стоящий жёлтый с фильтром, а несёт через полбазы куда-нибудь.
Аноним 31/08/24 Суб 19:45:37 48813063 850
>>48788925
Зелёный провод в данной ситуации зацикливает выход на вход. Цикл знаешь? Это он
Аноним 31/08/24 Суб 20:02:57 48813162 851
>>48812406
>А вот фиолетовые и зелёные это больше для модов.
Схуяль? Зелёные очень полезны в производственных цепочках молла, когда проводишь апгрейды базы. На выходе завода, например, жёлтых конвейеров ставишь зелёный сундук и запрашиваешь в него Х конвейеров, а загружающий из завода манипулятор стопоришь на Х-10. Когда проводишь апгрейд, дроны сначала притащат все освободившиеся жёлтые конвейеры и только когда они израсходуются, заработает завод.
Аноним 31/08/24 Суб 20:13:39 48813207 852
>>48789654
А ну показывай свои ебучие шестигранники из рельс, гнущихся только под 45 градусов. Интересно, как ты это реализовал. Я тоже как-то делал гексы, но как узнал, что в 2.0 можно будет гнуть рельсы под 30 и 60 градусов, решил подождать и сделать уже кошерные шестиугольники
Аноним 31/08/24 Суб 22:56:20 48813640 853
когда обнова? сентябрь? ноябрь? впишите в шапку если известно
Аноним 31/08/24 Суб 23:03:19 48813663 854
>>48813640
А нахуя вписыватиь в шапку, если ты всё равно не будешь читать, даже если там это болдом написано будет.
Аноним 31/08/24 Суб 23:13:48 48813680 855
во первых я читал
в 2 ну да просмотрел
в 3 такую инфу можно было б на видное место поместить а не в жопе
Аноним 01/09/24 Вск 00:43:13 48813844 856
всерод.jpg 505Кб, 1024x768
1024x768
>>48813640
До выхода обновы осталось 2-3 месяца.
Аноним 01/09/24 Вск 02:30:07 48813966 857
Есть документация по ебаному красторио, или мне надо методом тыка разбираться что каждый предмет делает?
Аноним 01/09/24 Вск 03:53:13 48814033 858
Как добавить сборочной машине трубы, если автор мода не добавил их спрайту машины по причине тупости или похуизма?
Аноним 01/09/24 Вск 03:56:04 48814035 859
изображение.png 2526Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 2537Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 161Кб, 1918x1040
1918x1040
Аноним 01/09/24 Вск 06:03:52 48814087 860
>>48814033
>>48814035
Я конечно не быдлокодер, но трубы на автоматах появьяются только когда рецепт есть.
Аноним 01/09/24 Вск 06:10:01 48814091 861
изображение.png 976Кб, 1124x679
1124x679
Аноним 01/09/24 Вск 06:36:01 48814094 862
>>48814091
Спиздоглазил, пардон
Аноним 01/09/24 Вск 08:52:04 48814183 863
Аноним 01/09/24 Вск 12:17:37 48814625 864
>>48814183
Так они просто идею полёта в космос спиздили и всё?
Аноним 01/09/24 Вск 12:17:50 48814627 865
Какой мод на лоадеры взять для пьяни?
Аноним 01/09/24 Вск 12:47:41 48814711 866
>>48814625
Это один из 1рабов факторки
Аноним 01/09/24 Вск 16:57:11 48815528 867
>>48814627
Нахуя тебе лоадеры с 0,5 спм?
Аноним 01/09/24 Вск 17:58:02 48815765 868
>>48814625
Скорее идею разных планет и космической станции. Именно полётов в СЕ намного больше.
Аноним 01/09/24 Вск 19:07:10 48816108 869
>>48815528
Золу ебучую куда-то грузить, какой спм.
Аноним 01/09/24 Вск 19:51:43 48816309 870
Аноним 01/09/24 Вск 19:56:30 48816336 871
>>48813966
Ты про рецепты или что? В шапке есть же моды.
Аноним 01/09/24 Вск 20:24:53 48816444 872
>>48813966

>инжинегр
>методом тыка

Этот вариант
Аноним 01/09/24 Вск 21:01:17 48816611 873
>>48816309
Хуяп. Если ты задаёшь такие вопросы, Факторка - это не твоё, вернись в КС.
Аноним 01/09/24 Вск 22:11:48 48816909 874
>>48816611
Нахуй пошёл, обоссанец. А как ты с ним разбирался?

>>48816336
Вики по факторио видал? Есть такое же по красторио?

>>48816444
>>инжинегр
Что сказать хотел?
Аноним 01/09/24 Вск 22:18:22 48816936 875
>>48816909
Что конкретно тебе нужно видеть? Вся нужная информация есть в описании, для того чтоб удобно просматривать рецепты, какое здание что умеет и какая фигня где используется есть мод recipe book. Это и есть твоя документация.
Советов по типу "стройте лазерную артиллерию так чтоб она не расхуярила ваши же стены" в "документации" в любом случае не будет.

Да и чё там разбираться в красторке, это самый, наверное, дружелюбный и невымученный крупный оверхолл из мейнстримных.
Аноним 01/09/24 Вск 23:06:17 48817084 876
>>48816936
> есть мод recipe book. Это и есть твоя документация.
А почему не вики?

> Да и чё там разбираться в красторке, это самый, наверное, дружелюбный и невымученный крупный оверхолл из мейнстримных.
Не дружелюбнее оригинала точно. А он сам местами не дружелюбный.

Сука вот нахуя убрали загрузчик из оригинала? Он столько упрощает!
Аноним 01/09/24 Вск 23:12:16 48817106 877
>>48816936
Например, где посмотреть зачем нужен факел?
Аноним 01/09/24 Вск 23:24:07 48817144 878
Factorio 2024 0[...].mp4 3485Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
>>48817084
Потому что вики - заполняемая сообществом штука. Хочешь, вот прям щас сам и сделай.
>Сука вот нахуя убрали загрузчик из оригинала? Он столько упрощает!
Во-первых потому и убрали. В красторке машины работают на более высоких скоростях и с большими объёмами, поэтому он там нужнее, а в ванили слишком имба. Во-вторых на релизе игры лоадеры были не до конца доделаны и очень хуёвы в плане производительности. Их только пару лет назад до ума довели.
>Например, где посмотреть зачем нужен факел?
Во-первых удали русег. Никто тебе ничего не гарантирует в локализации, там может быть написано что угодно. Особенно в модах.
А так - ну курсор на него наведи. Написано же, "сжигает жидкости". Любую (хотя мне кажется что он материю не сжигает, но я не уверен) жидкость в него подаешь, он её сжигает и выдаёт загрязнение в зависимости от типа жидкости. Газы - тоже жидкости, "жидкость" это внутрифакторский термин.
Конкретные рецепты можно посмотреть в тех же модах-планерах, но я тебе сразу скажу что при скорости в 1 он сжигает 50/с вне зависимости от жидкости.
Аноним 01/09/24 Вск 23:25:43 48817156 879
>>48817144
Ах да, там ещё написано "иногда побочные продукты". Это если туда грязную воду лить, тогда он ещё землю высирает. Подробности рецепта - всё в тех же местах.
Аноним 01/09/24 Вск 23:48:43 48817216 880
>>48817144
> Потому что вики - заполняемая сообществом штука
Офвики? Серьезно?

> Хочешь, вот прям щас сам и сделай.
Ебать я тебя спросить забыл на что мне мое время тратить.

> в ванили слишком имба.
То есть, надо создать побольше проблем чтобы люди поебались с балансировкой, да? Пидоры блядь.

> Во-вторых на релизе игры лоадеры были не до конца доделаны и очень хуёвы в плане производительности. Их только пару лет назад до ума довели.
Пиздец, где там можно было проебаться-то?

> Во-первых удали русег. Никто тебе ничего не гарантирует в локализации, там может быть написано что угодно. Особенно в модах.
Нахуй.

Нахуй он нужен? Как мне это узнать?
Аноним 01/09/24 Вск 23:50:55 48817221 881
>>48817216
>Офвики? Серьезно?
Да.
>Ебать я тебя спросить забыл на что мне мое время тратить.
Ты тот дебил со смайликами, что ли? Пока не ответишь, дальше читать не буду.
Аноним 01/09/24 Вск 23:57:47 48817247 882
>>48816909
>А как ты с ним разбирался?
Влёгкую, по ходу прохождения. Я же не дебил вроде тебя.
Аноним 01/09/24 Вск 23:59:51 48817255 883
>>48817247
Дебил - это как раз ты, раз на эту хуйню свое время тратишь.
Вообще нужен маркер долбоеба, чтобы при встрече с такими сразу знать с кем имеешь дело. Скажем, пусть скажет что генту ставил.вбаос
Аноним 02/09/24 Пнд 00:02:11 48817258 884
>>48817255
Насчёт маркера долбоёба - просто ставь в свой каждый пост этот свой даунский "😁" Чтоб люди время не тратили и не шкварились. Или снова съеби из треда нахуй.
Аноним 02/09/24 Пнд 03:17:27 48817615 885
>>48813162
Охереть шизоэкономия. Я для таких логистических задач обычно гранаты использую.
Аноним 02/09/24 Пнд 08:02:40 48817841 886
>>48817615
Да ты просто упоротый. С хера ли уничтожать или держать в сундуках десятки тысяч конвейеров и тысячи манипуляторов, когда они требуются в производстве следующего тира?
Аноним 02/09/24 Пнд 10:05:00 48818056 887
Что делать если играть одному скучно и друзей нет?
Аноним 02/09/24 Пнд 10:19:58 48818090 888
15662483429810s.jpg 8Кб, 220x250
220x250
Аноним 02/09/24 Пнд 10:56:18 48818198 889
>>48818056
Не играть, очевидно же.
Аноним 02/09/24 Пнд 11:22:55 48818271 890
>>48818056
Классическое решение. Сходи пробздись, а то сидишь за конплюхтером, как сыч.
Не благодари.
Аноним 02/09/24 Пнд 14:22:01 48818780 891
>>48818056
Выкладывать скрины со своей неправильной игрой
Аноним 02/09/24 Пнд 19:11:28 48819734 892
я просто хочу апдейт уже на сатисфактори потом на факторио неужели я много прошу дайте мне апдейт я не могу больше ждать мне нужно погрузиться в заводы на ближайшие полгода это будет марафон по 12 часов в день не отрываясь от экрана я думаю я фантазирую о том насколько это будет круто но надо просто немного подождать надо еще немного подождать надо немного времени подождать немного мне надо совсем немного
Аноним 02/09/24 Пнд 23:09:07 48820631 893
image.png 30Кб, 434x297
434x297
Задание для профессионалов. Можете сделать выключатель электричества с которым не нужно открывать менюшки, переключать кнопку и закрывать меню?

Эталон: переключать 1 кликом мыши.
Аноним 02/09/24 Пнд 23:12:25 48820639 894
>>48820631
Ну это на самом деле даже очень просто. Только переключать придётся не мышкой, а кнопкой R
Аноним 02/09/24 Пнд 23:14:02 48820643 895
>>48820639
А если R параллельно забиндить на одну из боковых кнопок мыши, будет вообще ЗБС.
Аноним 03/09/24 Втр 00:58:43 48820946 896
Аноним 03/09/24 Втр 04:10:29 48821238 897
>>48817841
>Да ты просто упоротый.
Ноу ю.
>С хера ли уничтожать или держать в сундуках десятки тысяч конвейеров и тысячи манипуляторов, когда они требуются в производстве следующего тира?
Легко, ведь в сундуках уже и так лежат сотни тысяч конвейеров и тысячи манипуляторов следующего тира.
Это кстати не ты в старых тредах жалел навечно застрявшие в тупичке после сплитера ресурсики? Может и нет, но уж угольные буры и стартовый пистолет ты ну точно хранишь на всякий случай - а вдруг пригодятся, можешь даже не пытаться отрицать.
Аноним 03/09/24 Втр 11:08:38 48821675 898
Factorio 2024 0[...].mp4 657Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
Аноним 03/09/24 Втр 13:22:21 48822066 899
Factorio 2024 0[...].mp4 423Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>48821675
Опять наовердизайнил хуйни...
Аноним 03/09/24 Втр 17:17:50 48822783 900
>>48820631
Мать моя женщина, что это за прекрасный мод!?
Аноним 03/09/24 Втр 18:17:01 48823025 901
>>48821238
Просто ты неправильно играешь. Выйди в окно, пожалуйста.
Аноним 03/09/24 Втр 18:30:10 48823084 902
>>48821238
> но уж угольные буры и стартовый пистолет ты ну точно хранишь на всякий случай - а вдруг пригодятся
Дак ты сам судя по всему знаешь о чем говоришь
Аноним 03/09/24 Втр 18:48:24 48823156 903
>>48822783
Лол, я дурак, у меня всё это время стоял мод на ретекстур этого выключателя в простой комбинатор

Ебать я долбаёб конечно, земля мне бетоном
Аноним 03/09/24 Втр 18:50:26 48823169 904
>>48823156
Лэндфилл тебе, а не бетон, не заслужил. Поэтому в треде и советуют сначала сделать в ванили базу на несколько сот спм чтоб в игре разобраться, и только потом моды трогать.
Аноним 03/09/24 Втр 19:08:25 48823259 905
>>48823169
В данном случае хуйню сказал, выключатель в ванилле нахер не нужен.
Аноним 03/09/24 Втр 20:17:51 48823632 906
1.jpg 1746Кб, 2000x3000
2000x3000
Разветвление
Аноним 03/09/24 Втр 20:19:40 48823640 907
>>48823632
Ш - Шизофрения.
Зачем тебе это? Просто любишь косы плести?
Аноним 03/09/24 Втр 20:21:03 48823652 908
изображение.png 361Кб, 1565x203
1565x203
>>48823632
В чем сакральный смысол?
Аноним 03/09/24 Втр 21:01:57 48823875 909
>>48823259
Да он и в модах особо не нужен. Когда-то провода нельзя было цеплять за что попало, тогда имели смысл схемы с переключением питания.
Аноним 03/09/24 Втр 21:04:10 48823888 910
>>48823652
Чтобы можно было пробежать и конвейер не унёс тебя в далёкие ебеня. И не вывалил куда-нибудь в печь или дробилку нахуй, а ещё лучше в реактор или кусакам на корм.
Аноним 03/09/24 Втр 21:33:17 48824026 911
>>48823888
А тапки, которые дают иммунитет к белтам сделать не судьба? Или ты только в игру вкатился, увидел белты и начал хуйню из них плести, не ознакомившись с остальными механиками?
Аноним 03/09/24 Втр 22:35:02 48824272 912
>>48823259
Не знать базового функционала игры - единственная хуйня тут.
А выключатель и в модах не нужен. Единственное место где я его использовал на серьёзных щщах на постоянной основе это суперкуб.
Аноним 03/09/24 Втр 22:47:41 48824319 913
Я применял выключатели, когда к меганасосам из Fluid Must Flow ещё нельзя было подцепить провода. Приходилось ими управлять через такой костыль с переключением питания. Сейчас это уже в прошлом.
Аноним 04/09/24 Срд 02:49:20 48824935 914
>>48823640
Очевидно - чтобы апгрейдить и собирать десятки тысяч конвейеров в зеленые сундуки.
Аноним 04/09/24 Срд 06:34:48 48825086 915
Зачем вообще вне сендбокса что-то делать, если вы тут дрочем в 1000 спм занимаетесь?
Аноним 04/09/24 Срд 17:20:01 48826734 916
>>48824935
Так заебись же - снятые конвейеры через зелёный сундук сразу переделываются в красные без лишнего дрочева и расходов материала.
Аноним 04/09/24 Срд 17:38:57 48826805 917
Я случайно перезаписал сохранёнку
Аноним 04/09/24 Срд 18:13:34 48826949 918
Аноним 04/09/24 Срд 18:42:22 48827085 919
>>48826949
Мне всё заново придётся начинать
Аноним 04/09/24 Срд 18:46:05 48827102 920
>>48827085
> сохраняться в один слот
Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят...
Аноним 04/09/24 Срд 18:48:22 48827116 921
>>48827085
Ну так да и хуй с тобой.
Аноним 04/09/24 Срд 20:44:10 48827772 922
>>48826805
Никак вы, блядь, не научитесь.
Аноним 04/09/24 Срд 20:47:29 48827791 923
>>48824935
Кааак у тебя горит очаааааг...
Осознал, что уничтожал компоненты, когда их можно было пускать в дело с минимумом приложения мозга, и теперь успокоиться не можешь?
Аноним 04/09/24 Срд 21:02:48 48827887 924
Я хочу придумать жуковый уничтожитель излишков производства.
Излишки в чём-нибудь скапливаются, прибегает жук и его вместе с миной и излишками взрывает. Потом дроны всё отстраивают и так до бесконечности.
Аноним 04/09/24 Срд 21:18:25 48827940 925
>>48827887
Делай минное поле с мусорными сундуками.
Аноним 04/09/24 Срд 23:03:20 48828366 926
>>48827791
>Кааак у тебя горит очаааааг...
Ох уж эти проекции шизика...
Аноним 04/09/24 Срд 23:09:27 48828385 927
2.mp4 4084Кб, 1454x866, 00:00:32
1454x866
Аноним 05/09/24 Чтв 10:53:49 48829443 928
>>48828385
Ебать ты конченый шиз, такую херню намутить.
Уважаю.
Главное, не бетоноблядь.
Аноним 05/09/24 Чтв 18:00:28 48831013 929
Добрый вечер. Сегодня впервые развился до дронов и у меня между моим инвентарем и инвентарем производства появилась дополнительная менюшка, там, где я приказываю, сколько и чего мне принести. Ее можно как-то отключить? Она мне мешает.
Аноним 05/09/24 Чтв 18:09:57 48831058 930
изображение.png 28Кб, 551x137
551x137
Аноним 05/09/24 Чтв 18:10:21 48831061 931
>>48831013
Где-то в настройках можно сделать так, чтоб крафт и логистика были на разных вкладках. Да по-моему оно и по дефолту так, это ты сам нахуевертил.
Аноним 05/09/24 Чтв 18:17:31 48831096 932
Аноним 05/09/24 Чтв 19:01:54 48831280 933
>>48831096
Галка доступна только сегодня. Завтра по подписке.
Аноним 05/09/24 Чтв 19:50:29 48831464 934
>>48831280
А у меня нет интернета на работе, шах и мат.
Аноним 05/09/24 Чтв 20:57:45 48831731 935
>>48831464
Да какая у тебя может быть работа, ёбаный аутист. Нам-то не пизди.
Аноним 05/09/24 Чтв 21:15:01 48831794 936
Аноним 06/09/24 Птн 02:23:53 48832780 937
>>48831794
Он просто за зеленые сундуки переживает.
Аноним 06/09/24 Птн 04:38:49 48832952 938
>>48831731
> Да какая у тебя может быть работа
На заводе...
Аноним 06/09/24 Птн 14:04:16 48834207 939
>Personal lasers - We found them to be too strong (especially as you can have multiple), so we nerfed their damage by 66%.

Ой всё. Всё! Конец личной зачистке в лейтгейме.
Аноним 06/09/24 Птн 19:17:56 48835539 940
Аноним 06/09/24 Птн 20:00:20 48835703 941
Что делать, если я прям чувствую что делаю какую-то хуйню, а не фабрику? Заново начинать?
ньюфаг
Аноним 06/09/24 Птн 20:08:48 48835737 942
>>48835539
Да причём тут это. Они личные пиу-пиу понерфили. Теперь не получится просто ехать на паукане и пассивно выжигать всё подряд, нужно будет стрелять этим ебучими ракетами.
>>48835703
Показывай, Как минимум посмеёмся вместе.
Аноним 06/09/24 Птн 20:39:57 48835892 943
>>48835703
Показывай. Приготовься только, хуесосить тебя будем, но потом подскажем, как правильно.
Аноним 06/09/24 Птн 20:40:41 48835895 944
>>48835737
>>48835892
Я уже в кроватку лёг. Завтра принесу вам смешных картинок.
Аноним 06/09/24 Птн 21:33:38 48836140 945
Врёт.
Аноним 06/09/24 Птн 21:46:57 48836192 946
>>48835703
>я прям чувствую что делаю какую-то хуйню
Добро пожаловать в клуб, брат-инженер.
Аноним 06/09/24 Птн 21:51:16 48836213 947
>>48835737
>Да причём тут это. Они личные пиу-пиу понерфили.
У применения боевых дронов теперь появится хоть какой-то смысл.
Аноним 07/09/24 Суб 05:41:54 48837165 948
>>48834207
Это уменьшили до или на 66%?
Аноним 07/09/24 Суб 08:11:08 48837326 949
>>48837165
Написано же by. То есть на 66%.
Аноним 07/09/24 Суб 08:12:09 48837327 950
Аноним 07/09/24 Суб 18:38:03 48839095 951
Есть ли какой гайд по работе с новым Хелмодом? Раньше он был довольно простым в обращении, но после какого-то обновления превратился в говно, в котором даже цех не спроектируешь.
Аноним 07/09/24 Суб 18:43:52 48839119 952
>>48839095
Да. Качаешь старую версию и живёшь как надо.
На самом деле они добавили полезные вещи, возможность делать более чем в один уровень вложенности это вообще охуеть, но сейчас там есть совершенно критические баги, которые делают его неюзабельным. Что очень смешно, если учесть что это, типа, версия 1.0. Я к ним даже в дискорд ходил ругаться по этому поводу.

Алсо >>48836140 Я ж говорил.
Аноним 08/09/24 Вск 10:59:50 48840971 953
Аноним 08/09/24 Вск 13:45:54 48841415 954
1725792066373.jpg 1113Кб, 2163x1339
2163x1339
1725792066547.png 3734Кб, 1147x1260
1147x1260
>>48840971
В общем-то вот моя хрень. Сейчас начну заново, в надежде, что получится лучше...
Аноним 08/09/24 Вск 14:42:57 48841626 955
>>48841415
А нафига начинать заново, если можно просто всё соброать в ящики и перестроить. Не теряя прогресса в исследованиях и материалах.
Аноним 08/09/24 Вск 14:52:28 48841675 956
>>48841415
Для новичка неплохо.
Но ставь буры плотнее, ничего не потеряешь. И ебашь буры с запасом, они в холостую не работают, зато поток руды будет плотный. Плотно забитый конвейер это не проблема а наоборот, залог хорошего производства
Разводи вокруг шины производство немного подальше либо ставь его строго с одной стороны. У тебя расширяться некуда.
На главной шине через 4 белта оставляй промежуток в 2 клетки, чтобы подземные можно было без изъебств пускать.
Ну и почти все материалы проще делать на месте. Проволока на шине это мем. Тебе в самый раз будет железо и медь по два белта и по одному стали, зеленых схемок, камня и угля.
Отдельная ветка угля на бойлеры это умно, но лучше отведи ветку от основного потока и сделай буферный сундук с углём на пару сотен.
На угле зачем-то поставил сплиттер и сделал две линии.
Factory must grow, поэтому сделай цех по производству белтов и лапок, оставив место под потенциальное развитие.
В общем, не жадничай, не теснись и не миллиметровничай. Надо тебе железо? Хуярь 20 буров! Конвейеры и лапки вообще тысячами понадобятся. Начал делать шину? Разметь под 4 белта железа и меди и остальных материалов по одному!
Аноним 08/09/24 Вск 14:53:50 48841680 957
Ну и классика. Ты всегда играешь неправильно. Никто не знает, как правильно, поэтому все играют неправильно
Аноним 08/09/24 Вск 17:41:05 48842140 958
>>48841680
>Никто не знает, как правильно, поэтому все играют неправильно
Говори за себя.
Аноним 08/09/24 Вск 19:12:39 48842409 959
Аноним 08/09/24 Вск 19:15:49 48842417 960
>>48842140
>>48842409
Показывайте, хули. Я в сторонку отойду, вы и сами прекрасно друг друга обоссыте за неправильную игру
Аноним 08/09/24 Вск 21:16:33 48842812 961
бб6.png 728Кб, 1000x837
1000x837
Бб8.jpg 425Кб, 873x840
873x840
>>48842417
У нас тут не обоссывают, а заливают в бетон.
Аноним 08/09/24 Вск 21:22:02 48842832 962
>>48841675
>Для новичка неплохо.
Двачую, вполне неплохо.

Добавлю совет: красные манипуляторы - зло и их лучше не применять в принципе, несмотря на кажущееся удобство.
С развитием технологий обычные манипуляторы сменятся быстрыми, а затем пакетными. А длинные красные останутся тормознутыми и тупыми, как американцы в глазах дяди Миши Задорнова.
Аноним 08/09/24 Вск 21:26:33 48842843 963
>>48842832
Когда они становятся тупыми то хватают 3 предмета а не один. Если сборщик не облеплен маяками на скорость то норм все.
Аноним 08/09/24 Вск 21:38:26 48842879 964
factorio2024090[...].jpg 2484Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48842832
Глупости какие. Даже в мегабазах красные лапки остаются полезными, а уж в обычной нюфажьей/стартовой базе без маяков их нужно использовать по полной.
Аноним 08/09/24 Вск 23:42:05 48843174 965
>>48842879
>бетоноблядь агитирует за красные манипуляторы

Ущербное мышление ущербно во всём.
Аноним 09/09/24 Пнд 00:55:04 48843320 966
>>48843174
Про себя говорю.
А, ты уже. Бетон как декорация в эндгейме когда ты сидишь на готовой базе и просто смотришь пойдёт ли она по пизде очень даже хорош.
Алсо моя идея из дюны всё щеё в силе. Вубы-хуёбы, ещё есть время её воплотить.
Аноним 09/09/24 Пнд 07:50:47 48843631 967
>>48842879
>доставка на дронах

Нахуй с пляжа завода!
Я лучше загрузку и выгрузку на лоадерах сделаю, чем смотреть как рой дронов сжирает фпс
Аноним 09/09/24 Пнд 09:32:15 48843776 968
>>48843631
Где ты там дроны увидел.
Аноним 09/09/24 Пнд 09:42:04 48843800 969
>>48843776
Глаза разуй - вторая строка, крайняя справа ячейка, их там аж 50 штук.
Может, ты ещё и паукотрона не видишь? А он есть.
Аноним 09/09/24 Пнд 09:46:26 48843811 970
>>48843800
Это не доставочные дроны, а строительные. Ещё пытайся.
Аноним 09/09/24 Пнд 09:50:49 48843819 971
>>48843811
Не виляй, как маркитантская лодка.
>Где ты там дроны увидел.
Дроны? Дроны. Не ебёт.
Аноним 09/09/24 Пнд 09:52:38 48843822 972
>>48843819
Хуй на. Вопрос был про
>доставка на дронах
Если у тебя шизофазия и ты контекст дальше одного шага не помнишь, то это твоё проблемы.
Аноним 09/09/24 Пнд 09:56:28 48843832 973
>>48843822
У анона рой дронов сжирает фпс, поэтому он их держит в инвентаре, хули неясного-то. У тебя самого те же проблемы с восприятием контекста.
Аноним 09/09/24 Пнд 16:20:27 48844956 974
Вроде и хочется в факторку сыграть, а вроде и браться за что-то серьёзное уже поздно.
Аноним 09/09/24 Пнд 16:20:28 48844957 975
>>48842879
>Даже в мегабазах красные лапки остаются полезными

Это если можно стак поднимаемых предметов увеличить
А иначе они идут нахуй, быстрые и пакетники решают
Аноним 09/09/24 Пнд 16:21:54 48844959 976
>>48844956
Готовишься к ядерной зиме?
Аноним 09/09/24 Пнд 16:26:06 48844978 977
Factorio 2024 0[...].mp4 9591Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
>>48844957
Ну что значит "если". В ваниле они увеличиваются до трёх и я не помню мода где длинные лапки оставались бы без апгрейда совсем.
И тебе выше пример классического эндгеймного билда синих микросхем представлен. Да, зелёные приходится собирать стаковыми лапками, но синие и красные трансиортируются со скоростью, где красных лап достаточно, а значит их вполне можно и нужно использовать для топологических выгод.
Аноним 09/09/24 Пнд 18:47:48 48845427 978
>>48844978
>бетоноблядь агитирует за красные манипуляторы х2
Аноним 09/09/24 Пнд 18:49:06 48845434 979
>>48845427
Чё там, визгунишка работает адхоминемом, причём даже не по реальной личности, а по шизоярлыкам?
Аноним 09/09/24 Пнд 18:53:49 48845447 980
Не понимаю, в чем претензия к красным лапкам? Ставь их туда, где медленная часть потребления идёт, а всякую проволоку быстрыми или пакетниками накидывай.
Я ж говорил, что вы играете неправильно
Аноним 09/09/24 Пнд 18:55:13 48845451 981
>>48845447
Да судя по фиксации на рандомном бетоне просто шизик срёт вызова хоть какого-то отклика. Типа тралленк.
Аноним 09/09/24 Пнд 18:57:19 48845461 982
В колонисты не хочу, там надо базу защищать, если не защитишь, тебя убьют. И в сундуке закрытом похоронят, под музыку из стратегий нулевых. А инструменты-то рядом в гроб положат. Начищенные, парадные. Красивые. С маркой стали. Ребята, идите работать.

Космонавтам в кашу метамфетамин подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом мозг пашет, как у немецких пилотов второй мировой. И после заката спорят друг с другом. Свет включают и бегают по заводу. Строятся. Любят надеть экзоскелеты и базу масштабировать@оптимизировать. И хуями друг друга кроют.

Если ты попал в разведку — считай твои дни сочтены. Утром производство патронов, перед обедом распределение ресурсов. На обед сырая рыба. После обеда — кусаки нападают. Без хила оставили. Пидоры суки. Ресурсов хочется, а меня убивают. Блядь.

Когда главинженер строил логическую систему, ассистентов загнали в лес. Уехал, стемнело. А они ничего не знают, деревья рубят. Один на улей наткнулся. Его кусаки заломали и выебали. Почему? Да потому что они атмосферу загрязняют. А инженер с завода смотрит и смеётся. Завод наебнулся. Уголь в генераторах кончился, турели вырубились, кусаки пришли. Завод красивый. Был. Когда уничтожали, главный по кусакам стрелял. Его они тоже потом уничтожили.

Кто-то жалуется на костыли. Всем похуй. Руда на конвейерах едет за километр к печам чтобы вернуться обратно к ассемблерам? Ты знаешь ответ. Если всё место заставлено столбами — значит нужно электричество. И его надо добавить. Или крафтить предметы вручную, тут уже от человека зависит.

Сегодня технологию изготовления аккумуляторов открыли. Наебали. Суки. Нужен нефтезавод. А инженерам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по автомобилю. Так эти долбоебы производство научных пакетов сломали. Не справились с управлением и врезались. Но мне его не жалко, все равно перестраивать.

Кто-то голыми руками руду копает, кто-то кусаку врукопашную забивает. Нерабочие печи. Выложенная свастика из брусчатки. Напротив светодиодная бегущая строка. Рабочая. Кто построил, неизвестно. Всю предыдущую экспедицию опросили, но никто так и не разобрался как это работает. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившееся гнездо. Вот такой наш кружок юного техника.

Зачем нужно стоять на стрёме? Чтобы не напали. Кусаки. Будут по базе ходить, целенаправленно электростанции ломать. Суки. Пидоры. Клешнёй генератор поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-русски не понимает. И оскорбить его не смогут, он же не ассистент. Только выехать в степь на танке и там расстрелять. Пидоры. Все ассистенты — пидоры. И кусаки.

Кто не строит железные дороги, тому в день выдают две производственные линии. Научных пакетов. Одна из них не масштабируется. В другой — редкие ресурсы. Вот и гадай: или подохнешь пока переделывать будешь, или залупу без соли доедать. Но там большинство рельсы кладут. Как же тут не уйдёшь, если тебя инженеры ебут в жопу? Охуеть.

Если проебаться от строительства, можно изобретать что в голову взбредёт. Главное, чтоб работало. Если не работает, то тебя приведут обратно, дадут инструменты, завяжут глаза. Во рту сырая рыба. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают спорить как ресурсы подводить. И пиздят. Литературой по логистике. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.

У кого на Земле девчонка ждет, тому яйца отрубают. Воинский обряд такой. Как посвящение в космонавты, только тебе яйца отрезают. Топором. Ржавым. Их потом можно будет на Землю в ракете отправить. А девчонка все равно не дождется.

Кто наладит производство урана — тот царь. Имеет право носить модульную броню. С ним всегда ассистенты. Он кушает первым. Коллеги при встрече ему в ноги кланятся и обращается «нейтронный герцог». Герцог всегда ест с пола. Как таракан. Или кусака, им виднее. После отбоя герцога все ебут и пиздят. Почему? Да потому что завод теперь не работает, пидарас пассивный.

Правильно говорят, что кто не строил костылей, тот не инженер. Или неправильно, я в университете не учился. «Нефть будем носить в бочках пешком, потому что проложить трубы негде, а машина не проедет из-за ЛЭП». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто мощности масштабировал, у того кукушка отбита.
Мои схемы – это не твои, блядь, мемы. Зато будет работать. Или нет. Хуй знает.

На строительство базы экспедиции выделяют стартовый набор из ассемблеров и электрических буров. Пиздеж. Выделяют в половину меньше. Половину разъебёт при посадке. Еще половину разъебёт младший научный состав. Еще половину разъебут кусаки. и доходит до производства 2 ассемблера. И стоят. Ассемблеры стоят, сука. Ставят ближе, делают конвееры короче, чтоб быстрее работало, и стоят. Кто вовремя не подносит ресурсы, останется без патронов. Такие дела.

Переделаем ещё. Так доцент говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
Аноним 09/09/24 Пнд 19:16:20 48845520 983
Аноним 09/09/24 Пнд 19:35:40 48845571 984
>>48845520
Этой копипасте уже года три, а армейской "там надо сапоги защищать", из которой она переделана - ещё больше. Какая, нахуй, нейросеть?
Аноним 09/09/24 Пнд 19:37:56 48845576 985
.webm 5188Кб, 640x360, 00:02:35
640x360
>>48845520
Это классика блять, это знать надо!
Аноним 09/09/24 Пнд 19:43:23 48845591 986
>>48844956
Серьезное это пыня на 500 часов, а ванилла это отдых
Аноним 09/09/24 Пнд 19:45:56 48845605 987
>>48845591
>пыня на 500 часов
Скорострел.
Аноним 09/09/24 Пнд 21:14:05 48845833 988
image.png 164Кб, 833x832
833x832
Опачки, достижения завезли к релизу 1.0.
Аноним 09/09/24 Пнд 21:33:15 48845872 989
IMG202409092130[...].jpg 665Кб, 1080x1526
1080x1526
IMG202409092130[...].jpg 64Кб, 451x586
451x586
IMG202409092130[...].jpg 651Кб, 800x1207
800x1207
IMG202409092130[...].jpg 967Кб, 960x640
960x640
>>48623027 (OP)
Каждый раз наблюдаю как перекатывается тред, и каждый раз вижу гарантированно 1 фурю в игре, где человек превозмогает природу техническим прогрессом.
Фурри олицетворение Экошизов с природной повесточкой.
Аноним 09/09/24 Пнд 21:38:06 48845884 990
>>48845872
Нихуя не понял претензии. Перекатывай сам, обычно оп который суёт фуррей делает это через дни после лимита.
фурфаг
Аноним 10/09/24 Втр 00:16:03 48846291 991
>>48845872
1,2 и 4 подойдут для оппиков следующего треда. 3 пик откровенно не фонтан.
>>48845884
Да лучше бы эта фурриблядь вообще не вылезала - ни через дни, ни через годы. Тут без него шизиков хватает.
Аноним # OP 10/09/24 Втр 00:45:46 48846349 992
image.png 4371Кб, 2307x1597
2307x1597
>>48845872
Шиз тут только ты. И да, не нравиться, перекатывай сам.
Аноним 10/09/24 Втр 01:46:47 48846409 993
>>48846349
Выйди из треда в окно, ебаклак поехавший. Без твоей фурриблевотины найдётся, кому перекатить.
Не вижу причин не завершить тред срачем.
Аноним 10/09/24 Втр 03:48:22 48846484 994
>>48846409
> найдётся, кому перекатить
> прошлый тред почти в сутки провисел в бамплимите
Ну и где бы ТЫ, дятел?
Аноним 10/09/24 Втр 09:43:45 48846785 995
>>48846484
Где Я был, тебя ебать не должно. Прикинь, тут не все ноулайферы, сидящие в сети 24/7.
Сутки в бамплимите? Ебать катастрофа, остановите планету, я сойду.
Аноним 10/09/24 Втр 09:54:54 48846817 996
Аноним 10/09/24 Втр 09:56:32 48846822 997
>>48846817
>996
Атятя! Щас как зарепорчу и не станет твоего треда.
Аноним 10/09/24 Втр 09:59:41 48846833 998
>>48846822
И будешь потом сидеть в треде, который перекатит фурриблядок.
Аноним 10/09/24 Втр 10:00:57 48846837 999
>>48846833
Да мне похуй, я на оп-пик и не смотрю.
Аноним 10/09/24 Втр 10:03:12 48846839 1000
Тысячный пост, уёбываем.
Аноним 10/09/24 Втр 10:38:25 48846909 1001
Тысяча первый пост, остаёмся.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов