Объясните такой момент. Жители Олачиля наебнули свой город и превратились в зомби, а жители Нового Лондо затопили свой город и превратились в призраков, послушавшись советов существа с буквально таким ебальником. Что с ними не так?
>>46871028 > превратились в зомби, а жители Нового Лондо затопили свой город и превратились в призраков в чем они не правы? жили охуенно пока не пришел перекатывающийся долбаеб их геноцидить хуй знает зачем
>>46871028 Может замутил иллюзию и предстал в обличии соски типо гвиневер >>46871047 Одни говном обмазываются и пизды от арториаса получают по фану, другие вообще в стене спят. Пиздатая жизнь
>>46873661 Че за кал? Двуха два? А если серьезно, то как там с атмосферой? Судя по рекламной компании этой хуйни там один петросянский кал. Есть ли серьезные моменты и интересен ли мир игры?
>>46873963 в бг3 не играл но в дос2 петросянства и шуточек не сильно много и на фоне огромнейшей игре я бы даже сказал мизер, в едьмаке и то больше было, думаю в бг3 так же
>>46880246 > Чем они проткнуты? Деревьями или мечами? cмертью (буквально), это как ты если умрешь когда шкала смерти заполнится то из тебя вырастает хуйня какая то, то тут с великанами так же >Что это за толпа великанов? ну это же вершина великанов, они там жили когда то
>>46881219 Тебе только суп из пары залуп, бумагу ради тебя ещё портить. Максимум, чего ты достоин - репорта за оффтоп, тупорылая скотина. Съеби в БГ3-тред пиздеть о том, что никто там в игру не играет.
>>46881768 Да-да, врёти, никто не играет в игру, давай догуливай свои 5 минут в парке, отдавай телефон доброму санитару, потом таблетки и обратно в палату, шизло.
>>46883641 Вот сейчас толпу рыбы в гнойной бухте тоже не отпиздил. Ты свою пиздаболию пруфануть не в состоянии, поэтому любую хуйню можешь нести. Где моча, заебали, пусть снесут все твои попуки и мои посты, что повёлся на твой троллинг.
Вот бы малютка Миядзаки сделал ремейк 1 и 2 дарксосов. С доделыванием и добавлением всего вырезанного контента. Как же это было бы охуенно. жаль, что после длс к елдаку мы получим ещё один новый тайтл
Скачал steam rip с торрентов, игра вылетает при запуске с белым экраном, у меня asus zephyrus g15, все настройки касающиеся графического процессора сделал как надо. Смысл есть качать другой репак или нет шансов запустить игру на моей системе?
>>46885902 Стим рип это лицензия, которую ты качаешь для того чтобы установить в стим, если по каким-то причинам оттуда скачать не можешь. Тебе нужно качать репак с таблеткой
>>46885902 На твоей системе должно нормально идти, я вообще свой первый раз прошёл на гт1030 в ублюдских 20 фпс.
Попробуй обновить direct x и visual c. Ещё можно почистить папки Temp в AppData/Local тоже, погугли, как это сделать. А вообще, вот тут расписали много вариантов решения ВСОДа https://appuals.com/elden-ring-white-screen-crash/
>>46890733 Боевка кал, потому-что никто кроме создателей сифу на западе не может в боевку Артстайл тоже кал, потому что хотели как в блядике но мозгов нет и получилась безыдейная несвязная хуетень, хуже чем даже в елден ринке. Наняли бы пчеликов которые делали бласфемос, хоть что-то бы получилось. Если кратко, то выглядит как пародия на души которую мельком видишь в каком-нибудь сериале по телику.
>>46890813 > на западе не может в боевку мне боевка DMC 2013 года дико нравится, даже больше чем в солсах, только жаль это скорее исключение из правил получилось
>>46891058 Не играл. Я просто в новый год оф вар сыграл и преисполнился любовью к елден среньку, который до этого не особо любил. В душах боевка сама по себе хуйня, но все хуесосы которые делают душепародии умудряются делать ее еще хуже (не считая калоха)
Ох, когда же наконец выпустят бладик на пк, чтобы я мог составить полный топ игр фром софтвейр и поместить обоссаный Элден с десятками копипастных боссов ниже двушки...
>>46890813 Я с тобой полностью согласен, боевка во всех сосаликлайках ощущается вторичным дерьмом, но я не могу внятно словами и эпитетами объяснить почему? Вот у меня друг плюется от самих душ, бладика и ер - пробовал, говорит не зашло. Зато, как последний аутист, обмазывается первыми LOTF, новыми ЗВ Джедаями и всеми вторичными сосаликами, в то время как оригинал для него "скучный". Как мне этому пациенту объяснить, почему во всех других сосаликах боевка кал? Вот она реально кал, но слова не могу подобрать, как=то метафорически скорее.
>>46892004 Души не про боевку. Но при этом простота и непростительность этой боевки дает ей очень большую отдачу по удовольствию, поэтому многие за нее так цепляются. Когда они пытаются целиком в боевку получается хуйня (дс3). Секира хорошая получилась, но она не души. >>46892004 Потому-что ты видишь в душах что-то кроме боевки, а твой друг нет. Но боевка душ для него может быть слишком необычной или сложной, поэтому он жрет перевысранную и адаптированную для нормисов похожую хуйню.
Полетели оскольки инфы по следующей игре от Бабиджаки. Игра ориентирована на магию и геймплей через спелкастеров. Обычное оружие есть, но будет играть второстепенную роль. Сеттинг — 18 век, процветающий имперский город, никакого апокалипсиса как в остальных душах. На постере главный герой игры. Редактора персонажа нет, но можно кастомизировать одежду.
>>46891596 Демонов прошёл? как то пытался, но на эмуле чёрный экран был, я и хуй забил. Хотя судя по стримам, это тот ещё треш, в местной помойке камера так вообще показывала всё что угодно кроме того что надо
>>46892175 Ну по сравнению с душами звучит уже интересно, может хоть не заставят в очередной раз дрочить великие души руны. Сеттинг тоже заебись, но уверен, будет что-то типо секиры - игра неплохая, но не основная и скорее эксперимент
>>46892253 Да, у меня была пс3. Очень хорошая игра. Честно говоря, возможно даже лучшая, благодаря оригинальным дизайнам окружения. Там дохуя запоминающихся мест - тюрьма с ктулхами, замок с цепями в небе, а под ним кровавое болото с огромными червями. Болото ничем особо не запомнилось. Помню какую-то пещеру, где из крови на тебя бросались младенцы без кожи. Довольно круто. Помню босса ската в небе, хороший боссфайт. Интересный босс был, который тебя не видит, а только слышит. Да и крепость начальная довольно неплоха по запутанности.
Ни один дарк соулс, ни тем более элден не имел столько интересных мест. Только однушка может посоревноваться с демонами, но не дизайнов, а тем что у неё цельная и супер запутанная крутейшая карта.
>>46892175 >процветающий имперский город, никакого апокалипсиса как в остальных душах. А как тогда будет объяснено полное отсутствие мирных жителей в городе и то что игра будет заключаться в геноциде всего что движется, кроме 5 нпц, которые телепортируются в рандомные места, от твоих рандомных действий?
>>46892360 Бля я только написал ответ тебе. Но понял что ты о новой гипотетической игре. >А как тогда будет объяснено полное отсутствие мирных жителей в городе и то что игра будет заключаться в геноциде всего что движется, кроме 5 нпц, которые телепортируются в рандомные места, от твоих рандомных действий? Только если вся эта империя не целиком настроена против тебя. Значит геноцид их всех будет оправдан
Студия FromSoftware обнародовала детальные системные требования своего грядущего меха-боевика Armored Core 6, отметив модели видеокарт и процессоров, которые потребуются для комфортной игры.
Минимальные:
Windows 10 (64-битная) Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 7 1800X или AMD Ryzen 5 2600 12 ГБ ОЗУ GeForce GTX 1650 или Radeon RX 480 60 ГБ на накопителе Рекомендованные:
Windows 10 или 11 (64-битная) Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 7 2700X или AMD Ryzen 5 3600 12 ГБ ОЗУ GeForce GTX 1060, Radeon RX 590 или Intel Arc A750 60 ГБ на накопителе Для игры с включенным рейтрейсингом на «Минимальных» потребуется GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600, и GeForce RTX 2070, Radeon RX 6650 XT или Intel Arc A770, если играть на «Рекомендованных».
Сосалкеры, подскажите. Купил наконец-то гейпад и пытаюсь вкатится в анальность. Пока идет туго отчего встал вопрос - вы меняли дефолтную настройку управления или так и должно быть? Я просто параллельно играю в Hollow Knight и Blasphemous и у них довольно похожее управление. Это особенность платформеров или Миядзаки гавна навалил? Просто на клаве он навалил.
>>46895833 > Купил наконец-то гейпад и пытаюсь вкатится в анальность. к геймпаду надо месяца три что бы нормально адаптироваться, и как не странно игра в души елдач лучше всего подходит что бы привыкнуть к геймпаду, ибо там нету пианинного управления и от тебя больше требуется знания игры а не управления
>>46896918 Ну вот я поэтому плаформеры скачал, как наиболее простые для привыкания ко кнопкам. Также дед стрендинг где экшона мало и надо просто ходить. Ну и пробую элдач, как он зайдет на новом типе управления. Пока сложности с камерой только.>>46896918
Кто-нибудь знает, может существует мод чтобы эти окошки сообщений сдвинуть вправо/уменьшить? На нексусе не нашел. Решил синдерс мод попробовать, так у меня всё ебало в луте с высоким айтем дискавери когда враг умирает
>>46895416 Попробовал немного покатать, с ебаным джостиком пришлось час ебаться. А так огромный, но пустой хаб, где я даже хранительницу не нашел и так побежал, ебанутая темнота из-за чего вообще нихуя не видно пока не подойдешь на расстояние пары метров, подлагивания. Зато прикольно после первых душ всякие знакомые хуйни видеть вроде того же ноющего рыцаря в хабе или полых, ну и оказывается хуедзака в хабе накидал кучу надписей с описанием некоторых механик и че как работает, в душах дальше он решил тупо написать че жать для атаки, а остальное сам
>>46909696 А, ну и перекаты через хуй работают, я даже не понял, есть ли неуязвимость при перекате или её только потом добавят хотя жирный пидор в начале один хуй по скрипту типо убивает
Решил в середине прохождения качнуть своему милишнику веру, чтобы заюзать что-то пиздатое в плане пиромантии.
Блять, какого хуя эта залупа держится всего СЕМЬ СЕКУНД? И ладно бы смазка была ебической. Нихуя блять, у неё микро-вампирский эффект. Боюсь представить насколько вся магика в елде сосёт.
>>46892175 >Игра ориентирована на магию Будет всё такой же пиф-паф стрелами говна и щекотка бичей одноразовым взмахом оружия. Прямо как в пародиях с огнестрелом, только вместо огнестрела инвалидные посохи.
>>46916111 Все эти смазки в душах издавна хуета на полминуты/минуту, что в душах, что в секиро леденцы ебаные. Хуедзака будто боится, что если говняк на 3 минуты наложить, то пиздец будет
>>46917735 На фазу ровно и то если парировать. Ну по крайней мере первую фазу с пиздюком перед дедом, с одной стороны буквально ему 10-15с надо с якшарику, с другой на вторую фазу тупо уже не остаётся эффекта
>>46916111 Ну так баланс же нужно соблюдать. Чёрное пламя жрет хп в процентном соотношении урона по тушке. Если бы этот эффект был хотя бы минуту, то это была бы лютая имба и все бы бегали только с ней. Кстати на релизе было 6 секунд вроде, значит секунду добавили, но видимо процент урона снизили.
>>46918177 Геничиро надо с Ако разносить, а деда уже с Яшей - как раз 3 штуки на 3 фазы. К тому же, времени на бафф на каждой фазе более чем достаточно, это не арена на крыше.
Аноны, хочу в Элдене бегать с оче большой хуевиной, чтобы боссы из стана не выходили, а шелупонь сносило просто взглядом. Прыготь не хочу, чай не Ромка. Какую пуху лучше брать? Какие бафы посоветуете?
>>46891596 Прошел Бладик с помощью бесплатной недельной триалки пс нау. Щас уже не порегаешь триалки просто так нужно реальную карту а не фейковый пайпал.
>>46926323 Так без длц это не совсем то. Тоже когда-то давно несколько раз проходил бб через пс нау, и сюжет дрочил и чаши, правда до королевы один хуй не доходил
Кто-нибудь видел такое чтобы Маликет на второй фазе случайно срывался со стенки и падал в пропасть?? Лол, щас вот челику помогал на нем и он такое исполнил. Впервые за 700 часов в Елде.
>>46934008 он пиздец мощный в пвп как я выяснил, просто когда в тебя бегут трейдить взврываешься, а потом волной добиваешь, никто не пробьет пойз с булгоатом в тяжелой
может я чета не понимаю но нахуя нужен этот кал? для кого? у вас есть выверенная стратегия штамповать фентези игры с нормальной боевкой, только локации меняются и иногда враги с боссами, больше фанбазе и не надо
нахуя мне какой-то свистящий пердящий кал с трансформерами для 12летних в елдаке конечно уже настораживала тенденция прикручивать магию к каждому оружию, чтоб ребенок с СДВГ не дай бог не заскучал с дефолтным клеймором, но это чет пиздец уже
>>46935426 >игра уже 3 недели в топ3 предзаказов в Стиме От фромов и игра про говно будет в топе 3 стима >>46935394 они всю жизнь такие игры делали если что, удивляет графон из прошлого десятилетия
Кто-то смотрел Трудно быть Богом? Это самое близкое к экранизации соулсов что есть. Как раз про тот период когда огонь ещё не потух, но почти и всё и все потихоньку идут по пизде.
>>46936458 Елден ринг вообще то попробовал концепт опенвордла, получилось так себе, но говорить что не меняется - тупо. С секиры все текли и её признали игрой года, не пониимаю куда ты воюешь, у японцев бля две беды это мехи и исекаи, я так ждал как летом обьебаный буду с микелой пиздеться, хотел боссфайт на 100+ ретраев уровня малении, а мне завезли хуевый клон игры про мех десятилетней давности
>>46936458 Если для тебя души это говно хули ты забыл в душе треде? Да тут дрочат на души, охуеть да? Да, никто круче бабадзаки не может в них, хотя каждую неделю соулс лайк дрысня выходит. По трансформерам этим ничего сказать не могу, надо пробовать, ясен хуй, что будут свои фанаты и будут ждать продолжение. Я тупо хочу следующие соулсы Бабадзаки, со своими субъективными хотелками, но да по хуй, пусть делает как хочет, один хуй будет шедевр.
Короче ебусь в этой ваше Секиро. Пол дня ебался выдрачивал стихийный удар и синюю шапку против безголового, думал ну вот вот, накерну его - а хуй там плавал. Талонов нехватает просто жёстко, пробивает не по хуйне. Главное даже смотрю видеогаеды - ни одного видео с ваншотом, все с ним ебутся, хотя на словах говорят что легко. Пиздец.
Змею ёбнул. После того как убил меня выкинуло на дальний уступ, лут какой то валялся. Хотел его обшарить уступ, но пизданулся со скалы. И теперь как мне повторно вернутся на тот уступ?.. Герой туда не допрыгивает, зацепов никаких нет. Может обходной путь?..
>>46937259 >как мне повторно вернутся на тот уступ? Начни сначала, там десять минут максимум до того места. Либо обшаришь на нг+, там все равно ничего полезного особо
>>46938283 Так а так туда не зайти уже никак?.. Хреново.
Короче траил безголового. Шляпа то конечно фигня. Ей завалить может то конечно и можно, но я хз как изъебаться нужно. Пробовал так же способ захода за спину и ебашить конфетишкой - способ рабочий и охуенный, но блять дорогой. Каждый трай очень дорого обходится, конфетишка очень редкая. Она у меня уже с 17 до 10 единиц в инвентаре упала. Фармится либо на самураях замка асина, либо покупается, но монахиню ажно в дворце первоисточника вайпнуть нужно, конец игры уже считай. Может реально отложить этих ублюданов безголовых и ситименов в долгий ящик?.. Обшарил комнату с первым этим безголовым - чего то такого типа шортката там нет. Просто глухая нычка с мини-боссом.
>>46939535 >Может реально отложить этих ублюданов безголовых и ситименов Я их скипал просто. Все равно с них вроде бесконечные версии леденцов только падают. Самые мерзкие враги в играх бабадзаки.
>>46939535 Лучше отложить, делаешь лазуритный огнемет чтоб конфетти не тратить, используешь зонт если нужно, юзаешь фиолетовую флягу. Боссы реально не особо сложные, но со своим подъебом (особенно подводные). Против ситимена тоже самое, но зонт маст хев (огнемет не так важен), и хорошо работает боевое искусство, которое шотает врага в воздухе (вроде у вельможи в бочке в хирате продается, если не путаю.
>>46939535 Сколько помню, для них нужно только конфетти две штуки и лекарство от страха. Обмазыаешься и спамишь его, пока он не начнёт ответку, от неё отбегаешь/отбиваешь и опять спамишь. Смысла правда в убийстве нету, анон выше правильно сказал что кроме аналогов леденцов с них нихуя не падает, даже бусин
>>46940626 Короче докладываю. Ходил в замке асина на самураев за конфетишками - 4 штуки удалось нафармить. Ну иду на безголового - и вижу что этот метод захода за спину его можно крутить блять бесконечно. Ну потренировался, потом уже с конфетишками - из за того что его тормозящий туман внезапно рассеивался у меня тайминг обхода слетал и я отлетал с двух дичек. С 14 конфетишек осталось штук 6. Ну думаю скомбинирую со шляпой, и как то внезапно пробиваю ему со шляпы в спину - нехило так здоровья слетело. И тут вспоминаю - в спину то повышенный урон идёт. Пиздец. Ещё же в викии пару дней назад читал. Ну яж думал основной урон - это возвращённый урон шляпой, мол копишь его пока хватает концентрации и ебашишь, так и ебашить ещё нужно в спину. Даааа.. А потом ещё продвигаясь по сюжету и ситимена ёбнул. >>46941487 Личный челлендж.
Мне вот интересно какова семантика и этимология вот этого названия босса - Ситимен?.. Это типа городской житель чтоли?..
>>46891596 Учитывая как сони/фромы забили на бладик, я бы не рассчитывал на выход на пеке. Последний патч на бб выходил еще до выхода пс4 про. Когда она вышла, все кинулись клепать патчи для прошки, где подтягивали графоний и производительность. Все сониэкзы получили патчи, даже ремастер ласт оф аса, который вообще под пс3 был, но блять только не бладборн. Обидно.
Для меня ББ - это любимая игра фромов. Когда я играю в нее - я получаю неописуемый кайф, который не получаю ни в какой другой их игре. Стиль и атмосфера просто бомбические - доставляет намного больше чем заезженное средневековье, по которому создана уже уйма игр. А тут очень крутой готический дизайн (особенно доставляет бродить внутри зданий, рассматривать интерьеры), кровища, атмосфера чумы. Механика тоже интересная - вместо осторожного ДСовского геймплея, игра поощряет небольшие ошибки. Алсо доставляет парировать противников пистолетом - это намного кайфовее чем парировать щитом в ДСах.
Я конечно понимаю что ДС3 по масштабам шире и по проработке глубже (например в ББ вообще нет чистых магов, Точнее его можно сделать, но это магом такого героя можно назвать с натяжкой и оружия меньше), но ББ меня притягивает своей концентрированностью: не самая масштабная фромовская игра, но зато в ней все сделано по высшему разряду. Елден ринг вообще огроменный - я устал его проходить.
А вообще, если денег жалко, что мешает купить 4ю плойку с рук, пройти ББ и потом продать ее по той же цене? Это будет легко провернуть, потому что у плойки есть преимущество - это ликвидность. Это как айфон - на него всегда найдется покупатель, даже спустя поколение. Можешь брать хоть самую первую фатку - ББ будет везде идти одинаково.
>>46948922 Я считаю что будут и ремастеры ББ и прочее. Сони сейчас активно серит себе в штаны, новых годных тайтлов крайне мало, приходится делать вечные ремастеры анлоча 60 фпс и пр. Майки всё больше раздуваются и имеют уже херову тьму тайтлов. По итогу смотря на политику сони ждать перекрашенной годноты прошлых лет - стоит. Шанс велик как никогда. А там и пука вероятно релизнется.
>>46949679 Так сони уже всю свою йобу перенесла год или два назад. Бладека на пеке НЕ-БУ-ДЕТ. Алсо для демон соулс сделали ремастер - и тоже его не портанули. Думайте.
>>46949982 Выжидают, оставили на чёрный день. Знают, что эксклюзивы нахуй никому не нужны, но вот душе игра продастся килотонной из за прошлых частей на пука.
>>46949679 >Я считаю что будут и ремастеры ББ Шёл 2023 год, вера в ремастер или вторую часть Блудбарна не угасала.
Смиритесь вы уже блять, всякая принёсшая прибыль игра сразу ловит продолжение пока хайп горячий. Вот например, ДС 1 как взлетел, сразу пошла двушка, потом аж три длс, школяр, потом трёха. Что это значит? А то что ББ провалился.
>>46950917 Да схуяли? Я вот поверю что исходники мезозоя 90х, но ББ и десяти лет нет. Даже похуй, я уверен, что у фромов одни и теже форматы упаковки медиа, и их точно можно вытащить из игры, а это 90%, тк геймплейно там разницы нет. Движок тоже есть у них. Так что пусть не пиздят. >>46952105 Там продажи за 2 ляма и вечный вой о перевыруске. Какой нахуй провал.
Не бздеть, сделают. Бабадзаки поэтому и затих, ясен хуй не длс так долго пилит, и не роботов этих ебучих. Готовит нам ëбу с перекатами да за ремастерами подглядывает игриво.
>>46952516 >Какой нахуй провал. Уже 200 раз размусоливали почему так. Тут и вера не нужна. >Не бздеть, сделают. Шизлонг, вера конечно полезна чтобы очко лечить, но вера в бладик - это что-то за софткапом.
>>46952516 А может затих, потому что издатель его ебашит и требует дс4 высрать. Или он просто упоролся и на хате чилит, придумывая какую-то новую хуйню
Сценка после титров намекает на финальный мега-махач уровня дядюшки Гаэля. Но его нет. На реддите и вики хотят длс с ней после концовки. ДЛС для одной из двух вариаций одной из шести концовок, ахахахахах. Длс по тёлку которой в игре хуй да маленько, АХАХАХАХ. Теперь, когда Мизыч стал главным, АХАХАХАХАХАХАХАХАХ БЛЯТЬ ОСТАНОВИТЕСЬ! Что-то уровня веры в новый бладик.
Но если Мелина столкнётся с ГГ, выжигающим одним взглядом всё живое зажигательной шизой, каковы её шансы победить?
>>46953052 > Сценка после титров намекает на финальный мега-махач уровня дядюшки Гаэля. Но его нет. Может быть и просто лорной условностью. Мол, что бы ты ни делал, полностью мир не умрёт, и циклы продолжатся, а лорды будут умирать. В конце концов, ни что не мешает патчем добавить "секретного" босса после концовки или очередной мув с разрывом ануса вселенной и времени > На реддите и вики хотят длс с ней после концовки. Имеют право. Но я думаю, что ДЛС не будет продолжать сюжет. Просто сон собаки впопудание в прошлое/будущее сделают. Как и длс к трёшке, в которой финальным боссом один хуй осталась душа пепла. >длс про тёлку, которой в игре хуй да маленько А уж как много было Гаэля в дарк соулс 3: целый... диалог и пара фантомов >ГГ выжигающим всё живое А как ты боролся буквально с богами, драконами, царями, которые ебали всё живое и неживое?
>>46953624 >Имеют право. По моему опыты долгого воздействия с этими индивидуумами, они никаких прав не имеют, все их теории никогда не подтверждаются, все их ожидания обламываются разработчиками. Я эту хуйню с 2015 года наблюдал. >Но я думаю, что ДЛС Неофит, бободзаки не делает длс. Раньше длс делал потому что был шохой, но теперь он поднялся. Поэтому в элдене не будет длс. Тут 50% контента так заныкано и не навязывается, как нарисованный мир Ариамиса в однушке. >А как ты боролся Ты не понял. ГГ в финале шизопламени становится как мозг Менсиса в ББ, только хуже. Шизопламя в элдене корраптит даже растения блять. С такой хуйнёй ГГ сталкивался только на башне у деревни шизов, но то была лайтовая стационарная версия. Плюс древо сожжено нахуй, золотая залупа соснула, и сил у бывшей служан очки поубавилось.
>>46953624 >Может быть и просто лорной условностью. Мол, что бы ты ни делал, полностью мир не умрёт, и циклы продолжатся, а лорды будут умирать. Нет, это не похоже условность. Концовка безумного пламени сама подразумевает под собой тотальный разъёб именно с целью перерождения мира без золотой заразы, которая успела плотно вплестись в мирок елды. Остальные 5 концовок - это сохранения статуса кво под различными соусами. Отрыв от внешней воли в руте куклоёба не решает проблему золотой заразы. А золотая зараза - это что-то вроде метеорита из Дарквуда или ИИ из Сомы. Эта инопланетная хуйня по ходу игры всё сильнее глючит и слишком разрослась, так что концовка тут должна быть соответствующая Дарквуду - выжечь заразу нахуй. Что же до Мелины - тут без разницы кто победит, поэтому кроме катсцены нихуя нет. Даже Мелина победит, золотой параше уже тотальная пизда. Ну а у ГГ нету цели властвовать, цель концовки глобального потепления сто раз была сказана в игре - расплавление до первобытного бульона. Так что отношения и судьбы Таниша и его бывшей совершенно однохуйственны и уже не важны. Тут скорее подаётся сам факт, что они ещё раз встретятся, но ничего изменить не смогут.
ДЛС не гейкоме не будет Твердо и четко >>46953052 >Сценка после титров намекает на финальный мега-махач уровня дядюшки Гаэля. Но его нет. Да, а сцена после титров в бладборне намекает на то что будет еще 70 часов игры в реальном ярнаме. Но мемезака наверное вырезал
>>46955702 >сцена после титров в бладборне намекает на то что будет еще 70 часов игры в реальном ярнаме. Тупое сравнение. Концовка с пробуждением - яркий намёк на сон собаки, не более того.
>>46934731 >Ваати Я надеюсь ты хотя-бы в игры играешь а не только видосики этого хуесоса смотришь как большинство его фанатов. Вот бы он от спида сдох
>>46935394 >может я чета не понимаю но нахуя нужен этот кал? для кого? Не для одноклеточный душекалычей. >у вас есть выверенная стратегия штамповать Иди ососины дрочи чмо >нормальной боевкой Еще и без вкуса >нахуя мне какой-то свистящий пердящий кал с трансформерами для 12летних Для тебя есть ассасины
>>46955722 >яркий намёк на сон собаки Да чел заебись намек. А то что тебе два перса говорят что они были в твоих же сапогах но потом "проснулись" как и ты это ничего. Сон собаки так сон собаки. То что Мелина в одном из исходов одной из концовок говорит гг что будет ему ломать ебучку не говорит о том что она должна ломать ему здесь и сейчас. Нам просто говорят что примерно будет происходить после событий игры
>>46948922 >Для меня ББ - это любимая игра фромов. Когда я играю в нее - я получаю неописуемый кайф, который не получаю ни в какой другой их игре Согласен. И представь что будет когда ее портанут на пк в виде ремастера от блюпоинтов , демоны тоже никуда не портанули высрали ремастер каловый. Остается только ждать пока эмуляторы начнут мыло4 тянуть. >у плойки есть преимущество - это ликвидность. Это как айфон - на него всегда найдется покупатель, даже спустя поколение. Можешь брать хоть самую первую фатку - ББ будет везде идти одинаково. Чел я вот не уверен что смогу продать свою прошитую фатку за 15к. Никому нахуй не нужны они когда на авито полно слимок и прошек которые никто не понимает. Пиздежь >>46952516 Ты японцев не знаешь, они мастера по проебыванию сурс кодов
>>46955723 >Я надеюсь ты хотя-бы в игры играешь а не только видосики этого хуесоса смотришь как большинство его фанатов. Да что с ним не так? Кроме ебанутой подачи.
>>46955876 > Ты японцев не знаешь, они мастера по проебыванию сурс кодов Хочешь сказать, долбоёбы в 2015 всё ещё не использовали git и не держали по копии репы у себя и у соней?
Вся эта история с проёбом исходников звучит просто как попытка оправдать жмотство сони ну или многоходовочку, которая ещё не сыграна, но если они их действительно потеряли, то это был бы просто феерический обсёр, прямо неописуемое лавкрафтовское говно. Интересно, может, никаких новостей нет, потому что они реально боятся, что над ними все будут смеяться и тыкать пальцем как в умственно отсталых? Вот это был бы номер.
>>46947096 Ну в том и смысл. Прячешься за шляпу, заходишь за спину и бьешь. За 15 раз 2 полоски у босса заканчиваются. А зарядка шляпы работает только от снарядов, если я правильно помню.
>>46958226 Когда-то в тред вкидывали мысль, что действительно проебали сурсы, тк на тот момент дсы ещё не были популярны, поэтому эксклюзив делали на отъебись и забивали хуй. А когда с третьих душ уже пошла популярность, то оказалось исходники давно проебали ибо думали что "ну а нахуя"
>>46958557 Да всё равно это странно и маловероятно, насколько бы на отъебись игра не делалась. Исходники всей трилогии ДС не проебали, однуху передавали полякам QLOC для ремастера, во всех трёх исправляли уязвимость RCE в прошлом году. К тому же если исходники бладика проебали фромы, то сони-то уж точно должны были их сохранить, потому что башляли за этот эксклюзив, хз что там по договору было, но это может быть их собственностью в конце концов, частично или полностью.
>>46959358 >А там уже и 3 часть будет, скорее всего. Так и будем до 2035 одни елдарики кушать. а я и не против, главное что бы не ебучие даунские роботы
>>46958190 Все блять с ним не так. Начиная от того что он унылый и теории его вторичны, заканчивая тем что однажды продался самим фромам когда пиарил двуху до ее выхода И из-за него в фендоме душ куча ебучих овощей, которые наслушаются историй про собачку и начинают доебывать фромов тем чтобы те добавили изимод, ведь они играть не хотят а в популярную штуку врубиться надо.
>>46953052 >Но если Мелина столкнётся с ГГ, выжигающим одним взглядом всё живое зажигательной шизой, каковы её шансы победить? С кем? ГГ стал пеплом от солнцепека, и она забирает с останков свое кольцо с торрентом. Какой-то червь открыл неведомую хуйню и вдруг стал ею повелевать, именно так это работает в мирах Бабадзаки.
>>46970522 >АС6 тоже тут обсуждают? ну если очень хочешь >Стоит ли идти смотреть за лор первых 5? нет, там почти каждая номерная часть это перезапуск был, 6 часть не станет исключением тоже
Вы серьёзно блять обсуждаете этот робовысер? Вся меха параша уныла, интересна только японцам и штампуется тоннами. Щас посмотрел геймплей, ну это же срань полная.
>>46971087 >универсальная тема Да не, этих нелепых смех-роботов только американцам смогли протолкнуть под видом трансформеров. И те уже подсдулись к текущему моменту
>>46970602 Игры пыщпыщ унылы, а гандамы те же старые больше про политику с выпилом всех и вся как в игре престолов, меха лишь инструмент в космосе и на земле.
>>46970573 Ты пошутил? В игре отвратительный звук, просто максимальный кал. Все звуковое сопровождение тихое, однообразное и унылое, включая все выстрелы и звуки передвижения. Мне даже кажется что это какой-то баг.
>>46971641 Это точно не соулс и не секиро Сначала на экране нихуя не понятно, после пары миссий вроде получше, чтобы кайфануть нужно немного иммерсироваться , с большими врагами уже интереснее - держишься на дистанции, обходишь, доджишь. В прошлые не играл, но видимо беспонтовые мини враги это сделали как в прошлых частях, если честно лучше бы они сделали меньше врагов но сложнее и с индивидуальным подходом к каждому как в секиро. Тут есть щит, и с ним вроде как можно одновременно стрелять, то есть минусов от держания щита нет. Есть ли в этой игре контратаки? Еще , как и во всех играх фромов, нужно ставит эффекты и речь на 3 на музыку на 10
>>46974677 Нету там унылого пиу-пиу, жеппу разрывает игра, пока ОП части не получишь. Я застрял на боссе с миллионом ракет в конце первой главы. Ебёт похлеще сосаликов.
Зашёл сказать, что ваша игра - полная параша. Вместо босса просто какая-то губка. 5 часов до него всё проходится сноуболлом, враги умирают с двух выстрелов. А в этот раз просто невероятная хуета от которой невозможно увернуться. Невозможно посмотреть с каких сторон летят ракеты, треть экрана занимает моя меха. Летающая поебота просто скачет в рандомные места на арене без всякой аэродинамики, даже у гирокоптера в доте есть скорость разворота, а у этой еботни нету. Невозможно нормально использовать оружие в ближнем бою - пока моя меха замахивается, огромнейшая туша врага успевает просто ускакать из под удара. Иногда атака вообще отменяется, потому моя меха во время замахивается каким-то хуем подходит слишком близко и ударяется корпусом. По ней издалека я не могу наносить урон, зато она по мне может. В ближнем бою она стреляет из дробовика и сразу отскакивает. Ещё классно придумали, что во время взрыва на 50% взрыв наступает раньше чем ассистент успевает договорить свою фразу о готовящемся взрыве, отбежать невозможно - только заранее расстреливать издалека. Бронированную меху сметает залпами. Поменял на скоростную, она всё равно не может увернуться от ракет. Полный ахуй.
>>46975063 Да. Это я ещё молчу, что вся игра состоит из серого и белого цветов. Сюжет полный кал в виде бессмысленного набора имён, позывных, организаций и ноубрейн восхищения гг. Я до сих пор не понимаю, зачем я что-то делаю. В игре нет ни одного человека даже в виде картинки. Я даже не уверен, что в мире вообще есть люди. Кто и как обслуживает моего робота и где моя база - непонятно. Роботы не ощущаются большими, потому что - нет людей для масштаба, очень мало объектов под человеческий рост. 2023 год, полный ахуй 2.
>>46975155 >ессмысленного набора имён, позывных, организаций >нет ни одного человека >нет людей для масштаба, очень мало объектов под человеческий рост Звучит как Ace Combat, лал.
Тк комп сдох, а роботов рабочая пека не потянет собственно, стоит ли покупать, аноны - ваше впечатление? решил дс1 перепройти, не остоебавшим воином с елдаком, а пиромантом. Правда оказалось, что пиромантия зависит только от прокачки перчатки, да и сами файрболлы говно ебаное, которое падает через пять метров. Стоит ли в мага переквалифицироваться или забить хуй и просто с саблей бегать? Реально охуел с дальности огненных шариков, этож дрисня какая-то
>>46975036 Прошёл этот кал. Взял гусеницы, поставил самые дорогие пушки. Во время с боссом сперва пытался что-то там прицеливаться и уворачиваться - бестолку. Тогда я просто положил 4 пальца на 4 триггера на геймпаде и нажимал их без разбора две минуты дэшась вправо. Прошёл сразу же.
>>46975155 >Роботы не ощущаются большими, потому что - нет людей для масштаба, очень мало объектов под человеческий рост Там есть обычные танки, вертолёты и здания. Если с хрущами сравнить меха размером с 4-5 этажей.
>>46976184 Ну пока умные и успешные люди наслаждаются БГ3, прогретые фромами гои играют в аркадный кал игросодержащий образца прошлого века. Напоминает нинтентобоев, которые покупают древнее говно из 80-90ых за цену современных ААА проектов
>>46976826 Из прошлого века - это icewind dale 2, где бы тебе оторвало жопу от спавнявшихся каждые два шага со всех сторон 100500 врагов или десяток реморхаззов на максимальной сложности.
>>46977484 Это стиль такой, еблан. Разрушение, серость, безысходность. Или ты воображаешь себе постапокалиптический мир в радужных тонах с магазинчиками агуши?
>>46977760 Ему про графон, он про стиль. Текстуры земли говно, всякие ёлочки и прочее - говно, вода, залившая всю первую локацию - говно. Текстуры твоих серых безысходных зданий тоже по большей части говно. Это всё часто выглядит так, будто тебе лоды перед ебалом загрузили, а не полноценные объекты.
ток что немножко рассердился из-за малении, более халтурного говна с точки зрения геймдизайна я ещё не видел. Но блядь, настолько жаль въёбанные 120 часов игры и кучу убитых могов и прочих фортисаксов, что придётся эту поеботу добивать до победного, так что завтра поеду за новым диском
>>46977984 Геймпад в телек швырнуть не забыл ещё вдобавок? Еблан неуравновешенный, к мозгоправу сходи да по парку прогуливайся чаще вместо дрочки всяких дрочилен.
Анон, кто в армор играет, ни у кого нет такого, что стрелки влево и вправо на геймпаде инвертнуты? То есть жмёшь левую стрелку - срабатывает вправо. Думал с геймпадом что-то, но проверил в других играх - всё норм.
Пришел к весьма шизоидной, наверно, для большинства мысли, но последние соулсы ине не нравится из за того, что у них внимание боссам уделено сильно больше остальной части игры. Грубо говоря, вот первый дс что вспоминают? Чумной город, болота тамошние, анор лондо и лучники, те скелетоны из подземного города. А дальше как то локации начали отходить на второй план, и все в первую очередь вспоминают боссов. Субъективно конечно, понимаю.
Вижу многие уже играют в арморедкор, а мне и за даром ненадо, никогда не нравилась, так как большинство а наверно 99% треда её прощупало прошу ответить на 1 вопрос, что лучше ДС2 или Арморедкор, я понимаю что это разные игры, механики и тд, но всё же Спасибо
Анончики а у вас есть такое когда вы заходите в Элден Ринг, то вам кажется что графика такая плохая? Я в нее наиграл почти 300 часов, радовался красоте, а потом забил, прошел уже год как я ее не запускал и когда запустил эта такая печаль, почему так, почему для меня игра стала уже не такой красивой, возможно я посмотрел дофигища новых игор на E5
>>46978388 не, у меня так с ds3 , когда игра вышла мне она прямо вау казалось где в любой момент делай скриншот и на рабочий стол ставь, но относительно недавно перепроходил игру и бля, какая же там отвратная графика по ощущением, а в елдене мне пока норм все, пока в играх еще нету такой графике что бы при взгляде на елду глаза бы вытекали как от dsов
>>46978389 >Лезь уже в робота бля, а ведь водилы мехов в арморед коре буквально вшиты в роботов намертво, как то не так романтично уже с полезаниями в роботов все и без асочек
Ну это прям успех для серии, ящитаю, для такой нишевый серии. Сарафан от елды+голодные азиаты сделали кассу. Кстати пиар компания была довольно сдержанная, Бандаи видимо не особо верили.
>>46978985 Просто каждый играет в души по разной причине. Если ты любишь исследовать замки и тд в арморед коре этого нет. Если ты любишь гримдарк атмосферу граничащую с хоррором в арморед коре этого нет. Если ты любишь сложные босс файты в арморед коре это есть причём на новом уровне.
>>46976682 Ну мне пока доступны только ссаные шарики, поджигание, да пару бафов. Ещё по идее там должны быть столбы пламени, чёрные шары, да и всё вроде. Вся проблема в дальнобойности, охуел с нее
>>46978267 > в елдене одна милисента. А как же Маления, клинок Микеллы? После того, что она сделала со мной, я ощущаю только свою бесконечную покорность к ней.
>>46980106 Я придрочился зачищать всю карту осторожно и даже без урона, но четырёхногая хуйня в конце меня ебёт. И даже кт нет, каждый раз заново начинать.
Новый макака-солс-лайк от дядюшки Ляу видели? Анимации вроде лучше стали, но вот бег все равно какой-то скользящий. Мобы губки, одно оружие - палка, такое себе, надеюсь хотя бы до Секиры приблизятся.
>>46980316 Справился в итоге. Финальный босс даже как-то проще оказался. У меня такой вопрос. Почему тестовой симуляции я не могу попробовать детали, которые ещё не купил? Разве не в этом смысл? Потестить перед покупкой? Думал щас заценю все пухи и выберу какую имбу прикупить.
>>46980621 Во блять, всё эту в эту шнягу ебашут. У меня джва вопроса: 1. Помню ещё лет 10 назад видел крутой трейлер Армоурэд Кор 5, но там хотя и мехи, но дело как будто происходило в наше время - солдаты НАТО, полигоны где испытывают оружие для мехов, самих мехов сбрасывали на условный Ирак. А в новой части походу даже на другой планете. Как так вышло то?.. 2. Кто вообще придумал что мехи имеют ноги, но блять по полю боя катаются на каких то колёсиках, или на худой конец репульсорах?.. Это же всрато. Помню ещё в старых аниме такое было. Это типа чтоб потом когда японский мальчик посмотрит это аниме, попросит у родителей игрушку в виде пластмассового меха, и чтоб когда начнёт играться - чтоб не дёргал двигающиеся ноги с риском их сломать, а просто катал на колёсиках?.. Или может у япошек тогда двигающиеся ноги в игрушечных мехах в производстве было слишком затратно и сложно?.. Подозреваю что в этом какой то чисто прагматический смысл из реального мира. Такое почти всегда бывает.
Короче дошёл уже до Филина на башне, да, Секиро. 1. Концовку хочу Возвращение. Заметил что одна из бусинок находится у дзюдоиста после первого вторжения министерства, возле поместья хирата. Но туда идут ради концовки Очищение. Я вообще забрав эту бусинку не заломаю себе Возвращение?.. 2. Вообще правда что после Секиро - Элден Ринг для меня будет лёгким и приятным?..
>>46981242 Хуйня с ногами меркнет по сравнению с тем, что у мехов есть ПАЛЬЦЫ! ПАЛЬЦЫ блядь, которыми они нажимают на курки оружия, чтобы стрелять. Вот где настоящая дичь. В мехвариоре роботы как-то получше продуманы в этом плане.
>>46982840 А, кстати: уже двух босов пришлось кулаками добивать - очистителя и морского(?) паука. И тут либо я стреляю хуёво, либо у босов хп чёт многовато.
>>46982891 Ракеты какие хлчешь есть. Хоть все четыре доступных слота ими займи. А вот насчёт снайперок... Пушки и заплечные лазерные орудия есть. Может дальше по игре чё откроется. Так-то нг+ и нг++ для открытия всего нужны. Ну и учти, что почти все босы, и немалая часть мини-босов, лезет в ближний бой ломать твою кабину.
Я наверно не понимаю как надо играть в эту игру. Почему при включённом наведении моя меха не поворачивает за врагом? Снаряды постоянно уходят в молоко. Камера поворачивается супер медленно, даже при том, что в настройках скорость 10 стоит. Надо на клавомыше что ли играть, чтобы врага в прицеле держать нормально? А снаряды врагов попадают в меня в 90% случаев, ракеты блядь доворачивают в миллиметре от меня.
>>46981242 >2. Они не на колесиках, если только ты не поставил, а парят. Там для этого реактивные двигатели в каждой дырке понатыкано. Логичная идея как сделать, что бы меха не была медленной хуитой.
>>46982675 >>46982881 У игры расстройство личности. С одной стороны, типичное паверфэнтези уровня айс комбата, где ты в одно рыло ушатываешь сотни мобов. С другой - жопорвущие боссы, которые сразу указывают где твое место в этом мире. На расслаблне после РАБотки не покатать пиупиу мехов, моя недоволен.
1. Вообще правда что после Секиро - Элден Ринг для меня будет лёгким и приятным?.. 2. Мне показалось, или в Секиро на НГ+ хп боссов будет в разы выше?.. Если да - то как это играется?.. Что сложнее - первое прохождение и непрокачанный персонаж или НГ+ прокаченный?.. 3. Правда что Элден такой крутой и масштабный и вообще самая крутая игра серии?..
>>46990689 > правда что после Секиро - Элден Ринг для меня будет лёгким и приятным?.. Играются по-разному, хз, как это сравнивать. Будет по-другому и всё, что-то проще, что-то нет. В Секиро ты бомжей спарировал и у них уже смэрть, в елдаке парирования кал и работают иначе, так что придётся махаться дольше, например. Также в елде нет скрытных убийств, есть просто бэкстабы.
> Мне показалось, или в Секиро на НГ+ хп боссов будет в разы выше?.. Если да - то как это играется?.. Не в разы, но выше. НГ+1 проще, +2 и дальше уже сложнее, скалирование сложности и получаемой экспы кончается на +7.
>>46990689 >3. Правда что Элден такой крутой и масштабный и вообще самая крутая игра серии?.. Самая масштабная - это точно. Но эта масштабность порой удручает. Я запарился скакать на коне по копипастнутым локациям, а учитывая что я плюшкин, который любить обойти всю локацию по 3 раза, чтобы убедиться что я точно не пропустил никакую развилку или секрет - это было очень утомительно. У меня фулл прохождение заняло 200 часов (из них часов 20 - это босс две гаргульи)
>>46990900 Их тяжело сравнивать. Даже в рамках одного дарк соулса, где однушка была метроидванией, трёшка — по большей части линейной, а двушка — чем-то между первой и третьей. Эти игры в целом не предполагали каких-то ебанутых масштабов. Елдачёк можно будет сравнить только когда выйдет ещё один попенворлд соулслайк от Пиводзаки который он уже анонсировал
>>46990689 >1. Вообще правда что после Секиро - Элден Ринг для меня будет лёгким и приятным?.. Разные игры совершенно с разными механиками. Сложней дс3. >3. Правда что Элден такой крутой и масштабный и вообще самая крутая игра серии?.. Масштабный - да. Но лучше либо перерывы делать, либо не всю карту вычищать и что-то на другое прохождение оставлять, иначе эта масштабность и вторичность некоторая заебать могут. Но боссы самые крутые пожалуй механически, но визуальным разнообразием как в дс1 каком-нибудь не блещут: дед с рогами, дед без рогов, дед с кучей рук, седой дед с топором, дед с двумя мечами, который раза в два больше предыдущих. Но есть и интересные. Еще локациям больше внимания уделено, чем в секиро и трехе.
>>46977984 Анончик, если еще не убил, то попробуй с собой ножи взять метательные. У нее такой ИИ, что она будет тупо ходить если от тебя агрессии нет я как то даже на звонок ответил пока в боссфайте был, лол, чтобы её вывести из этого транса достаточно кинуть в нее ножик. Или можно воспользоваться бездействием чтобы зарядить полностью силовую атаку или навык карианского меча, например, и ебнуть по ней чтобы она отлетела, подбежать и снова зарядить, пробить стойку и сделать рипост! Плюс когда у неё меньше 75% становится, то ножик её на танец дождя разводит, а ты в таком случае далеко и легко можешь увернуться!
>>46991145 >Хотя из Секиро приколов не завезли вообще, кроме прыжков, которые анимированы хуже, чем в ней. Эмбиент на локациях. Экран загрузки оттуда. Гёбу.
>>46991355 >Сложней дс3 Я вот к чему и веду. Помню ещё период анонса Секиро, все играли в ДС3. Все тогда переживали что нельзя менять билд, шмот, оружие - как бы не оказалась она слишком лёгкой. Ну то итогу она оказалась просто жесть какой сложной, зря переживали. Гораздо сложнее соулсов. Ну, и Элден собственно по механикам вернулся к соулсам, ну и соответственно гораздо легче Секиро. Ну такое у меня предварительное впечатление.
Вот что меня радует в AC6, так это то, что фромы наконец, в 2023-то блядь году, сделали не залоченный на 60 фреймрейт. Впрочем, вариантов не так много - ограничение на 30, 60, 90, 120, но это уже большой прогресс.
>>46993923 Ну это очень не конкретный ответ. Это как в фильме том старом совковом - есть ли жизнь на Марсе, нет ли жизни на Марсе - науке это не известно. Блять, отвечай кокретнее. Как на экзамене или на защите диплома.
>>46994483 Ну блять. Будешь имба билдом играть и все возможности использовать - будет легче. Не будешь - будет сложнее, как минимум на некоторых боссах.
Анон, собираюсь скоро вкатываться в ДС3. Есть перечень того, что можно проебать безвозвратно при прохождении? Полный гайд не хочу читать, мне чисто перечень того чего не надо/надо делать, типа обязательно поговорить в таком то месте, вызвать духа и пр. Чтобы квесты не запороть и ачивки до нг+
>>46994903 > Полный гайд не хочу читать > квесты не запороть и ачивки до нг+ Выбери что-то одно. Сбор всякой говны для ачивок без гайда на самом первом прохождении произвести слишком сложно, так что ты по сути просишь просто вот прям здесь тебе гайд ебануть. Безвозвратно кольца и прочее не проёбывается. Квесты сделать можно, тем более обязательный призыв для продвижения по квестам персонажей в ДС3 уже отменён, всегда достаточно просто встретиться с типами и поговорить и что-то сделать или наоборот не сделать между встречами. Особо очевидных переходов опять почти нет.
>>46994962 Обычно я играю сам, всё везде лазию и пр, потом перед финальным боссом расчехляю гайды и бегу доделывать что осталось, потом уже босс и нг+ добивать. Вот хотелось, чтобы не было такого, что уже что-то поздно делать.
>>46977984 Поэтому я бы рекомендовал пройти хотя бы 3 соулс. А то в элден понабежали ньюфаги, которые сложность игр Бабадзаки считали просто мемом. А между тем тройка финальных боссов: малекит, радагон и маления - это полный отрыв задницы даже для прожженных сосальщиков. Нужно траить боссов с холодной головой и твердым духом. У тебя к малении седалище уже должно быть титанитовым. Сразу держи в голове, что как минимум три раза она тебя будет убивать на последнем своем издыхании. Вот нужно тебе ей один удар нанести, а она возьмет и шотнет тебя.
Во славу Сигмара запилил косплей на воина-жреца через веру и молот. На удивление получился ультра фановый билд с молниевыми приколдесами и весьма ощутимым уроном. Жаль на всю игру только один более-менее нормальный молоток.
Даже жаль, что всю игру пробегал на колдовстве через блид и фламберг. Было прикольно, но куколдовство не дает никакой вариативности. Ты бегаешь с кровавой хуетой, кастуешь два спелла и всё. Магия крови, которая завязана на куколдовстве, лютейшая поебота. Единственный достойный спелл - кровавое пламя на оружие. Но даже оно скалируется от веры блять.
>>46994903 >>46994997 Могу по квестам только пару советов дать: 1. Когда весь храм глубин исследуешь, вернись и колодец проверь у входа в часовню, где первый костер. 2. Успей у нпс все бесплатные уровни взять до босса в цитадели фаррона. 3. В катакомбах Анри про Горация лучше не рассказывать. 4. Когда в Иритилле костер "Дальнее поместье" найдешь, лучше дальше не идти, а сначала босса в Иритилле убить, а то там по скрипту один перс умирает. Это самое неочевидное.
>>46985139 Есть обоснуй. Мы корпоративные бомжи-наемники, в жопе мира без снабжения реальным хай эндом, после ереси хоруса галактического пиздеца. А против нас хтоничная допиздецовая ебань собранная как местными кулибинами так и в нии опехуева, и местный омон( планетарщики, это даже не армия, если что, ждем длц с армейскими пиздыраздатчиками)
Как же хочется на рубикон, стрелять мехов и огребать от боссов, слушая асмр от тяночки прямо через мозг. А вместо этого я гнию на РАБотке. >>46996333 Да и так играют. А хуйня у тебя в голове.
Почему кресло-каталка такая имба? Алсо, чего деталей так мало? Мне обещали сложную настройку с огромным количеством деталей, а в итоге на всю игру и 7 корпусов для робота не наберется.
>>46996638 >обещали сложную настройку Прямо в треде обещали? Нет? Ну и пиздуй предьявы кидать тому кто обещал. Деталек ровно столько, сколько нужно что бы свапнуть билд за пару секунд, а не сидеть в редакторе 100 часов, оптимизируя хуиту которая все равно ничего не решает.
>>46997163 >сидеть в редакторе 100 часов Но я хочу. Я вот например свой билд на 99% времени сделал, но все равно не хватает деталей чтоб заткнуть некторые дыры. Я вобще не понимаю, в игре буквально 2 двигателя, которые дают тягу больше 300, как играть то? Алсо, а будут еба детали как в конце Эйс Комбата с самолетом последним?
>>46996491 Уже три недели, как уволился. Живу за счет тян. Вчера взял арморед кор, сейчас буду играть в 2к на своей новенькой rtx4070. Вто мешает сделать также?
В роботах миссии же на 2/3 а то и на 3/4 это унылое копипастное говно проходное, как там нг++++++ выдрачивать это ж ебанешсья, даже в жопомате мне кажетя веселее было (немного).
Поиграл в Armored Core пару часов, прошел босса-вертолета, первые миссии 3-4. И... чет как-то жиденько, ожидал большего. Захотелось в елден ринг поиграть, хы. Дальше лучше будет или это все - пиу-пиу и хаотичные брызги взрывов по экрану? сделал бы возврат, но брал через гифт, думаю, дропать или еще попробовать
Мех как-бы не "чувствуется". Его тяжесть, энерция, разрушительная мощь не особо ощущаются не первый синематик хуле
Еще и графоний так себе. Все действие происходит на маленьких аренках (на одних и тех же локациях). Уж можно было бы их проработать.
>>46999214 Это коридорный меха-боевик, выпущенный в 2023. Чего ты ожидал то? Пострелушки на мехах и их сборка - вот главная цель, с чем оно неплохо справляется. Да и дальше по игре динамика чуть улучшается, как по мне. Да и АС никогда про тяжесть не был, насколько я знаю. Даже самые "тяжёлые" сборки довольно шустрые. Про медленные и неповоротливые жестяные гробы - это Battletech скорее.
>>46996491 Может к концу недели закачусь и наконец смогу насладиться калом новой игрой великого бурята алсо, насколько же проще с магией в дс1, чем с ебаной пиромантией. Просто в цель взял, пук и готово и ебаные мочеснежки, которые либо не долетают, либо тебе бегут ломать ебало
Прошел елден, убив ВСЕХ мобов с полоской хп. Итог - в игре 2 нормальных босса. Маления и Радагон. Один реально хорошо и интересно сделан, а второй - нечестное говно. Маликет и Радан, мб, неплохи, но они слишком быстро легли. Я не успел оценить. Игра на 100 часов. Пиздец.
>>46999899 Сейм, это проблема открытого мира и перекача. Радану, Годфри и особенно Маликету надо было сделать хп х2, чтобы хотя бы почувствовать боссов. Маликет очень интересный босс, но во вторую фазу на 50% хп, когда начинается самое интересное, он отлетает за секунд 30.
>>46999924 Мб, попробую ещё раз пройти, только без пещер ебаных. Чисто сюжетные локации и боссов с ачивками. Тогда, наверное, изменю своё мнение. Так-то игра, по остальным параметрам, мне понравилась. Локации, лор, боевка и т.д. Алсо, прошел секиро следом 2 раза подряд. Вот это реально готи. Я смотрел на неё косо раньше. Мол, какая-то хуйня про самураев. И геймплейные видео не впечатлили. Оказалось, что в игру надо поиграть просто. Совсем другие ощущения. Прямо интересно играть и потеть чуть-чуть. Все боссы хороши, кроме Гёбу, разве что.Он не очень интересный.
>>46999214 >мех не "чувствуется" И не должен. Это аркада, а не симулятор бипедальной мехи. >Еще и графоний так себе. С графоном тоже все норм. Видно кто чем в тебя пуляет и куда летит, остальное неважно. >Все действие происходит на маленьких аренках А тебе что, 10 таймс зе диталс от тодда говордовича? Или опенворлд нужен, потому что без него не торт? Уровни охуенно создают иллюзию масштабного мира, даже на твоих скриншотах это видно. Да, бои идут в ограниченном пространстве, но с той мобильностью что у тебя есть в открытом мире ты бы боссов ебал одой рукой. >>46999731 Неилюзорно игровая механика. Можно отключить за чипы о боже, как в нейрон автомате 10/10 если ты у мамки снайпер.
>>47000245 >Это аркада, а не симулятор бипедальной мехи При чем тут аркада или нет? Call od duty тоже не стимулятор, но оружие там чувствуется замечательно. Тут же окружение и мехи словно картонные. Нет никакого импакта от того, что мех, например, приземляеется. Только трехполигональные елки летят в разные стороны. И не надо говорить про типадвигатели. Это же не орегами ебанврот. Рил ps2. >остальное неважно. НИНУЖОН НАМ ЭТОТ ВАШ ГРАФОНИЙ >Уровни охуенно создают иллюзию масштабного мира, даже на твоих скриншотах это видно Это шутка? Хз, детализации никакой, дизайн так себе. Растянутые гигатекстуры. Ну просто бои пластмассовых игрушек.
Единственный пока прям ахуенный момент - это когда происходит дуэль с другим мехом. Очень круто выгадывать момент, станить, а потом давать ЗАЛП полной батареей и всеми орудями, давая огромный дпс. Аот это прикольно, да. Остальное пока так себе. Ну ни че, тестим дальше.
>>46990689 >1. Вообще правда что после Секиро - Элден Ринг для меня будет лёгким и приятным?.. Ничё общего.
>3. Правда что Элден такой крутой и масштабный и вообще самая крутая игра серии? Смотря как в него играть. Если вылесосить всё подряд, то это копипастное говно и хуйня, где любой босс встречается от 3 до 10 раз за игру и за победу не дают ничего полезного. Если бежать по сюжету, то может и будет такое впечатление.
Кто ноет про копипаст, вы ебанутые? Есть 2 варианта прохождения элдена - пробежка по сюжету и квестам или занюхивание всего и вся, что по умолчанию предполагает снижение уровня оригинальности контента. Сделать игру на полноценные 150 часов геймплея без копипаста если не невозможно, то как минимум экономически нецелесообразно.
Котаны, а с настройками геймпада в стимовских соулсах все хорошо? Переустановил на днях винду, установил стимовский клиент. В библиотеке ремастер первых душ и трешка. Везде поломаны стики. Никогда таких проблем не было, всегда назначал систему ввода Steam в настройках контроллера, по умолчанию раскладку для xbox. Всё работало збс. Работает и сейчас с другими играми, которые поддерживают геймпад. В душах работают все кнопки, кроме стиков. Перс тупо бегает по кругу против часовой стрелки, а при любом отклонении левого стика останавливается. На правом стике все оси поломаны. По умолчанию камера упирается персу в яйца. Верх работает как низ, и наоборот. По бокам камера не поворачивается. Ковырялся вручную, каждую кнопку в настройках назначал и сохранял - один хер. Стики тупо не работают. И это только в душах, все остальные игоры, поддерживающие геймпад, работают без мозгоебки. Может, кто советом поможет, ребзя? Одним и тем же клиентом пользовался лет 7, наверно, настройки не менял никогда. Или забить и эмулятор отдельно скачать?
>>46873963 Охуенная ламповая атмосфера днд приключений. 1й акт прямо 10 из 10, второй похуже, в третьем слабая концовка и атмосфера проседает. Но общее впечатление от игры все равно охуенное. Петросянские шуточки есть, но игра на них не строится, и выглядят они уместно.
>>46948922 > А вообще, если денег жалко, что мешает купить 4ю плойку с рук, пройти ББ и потом продать ее по той же цене? Игра работает а 15 фпс и 720п. Это пиздец уровня хбох360
Принципиально не покупаю говно про роботов, потому что хочу конвейер из дарк соулсов с новой игрой каждые 2 года. Искренне не понимаю дебилов, которые визжали про то, что формы делают одну и ту же игру, и не понимаю фромов, которые пошли у них на поводу. Надеюсь следующая такая ПАРАША выйдет лет через 10-15.
>>47004990 >>47005005 Всё, ребзя, разобрался. Вот что двач животворящий делает. Оказывается, нужно использовать настройки по умолчанию, и вручную нужно еще выбирать отдельный готовый шаблон настроек для Dark Souls. По-другому он настройки видит через жопу, даже если кнопки вручную назначать. Спасибо, Габен, за танцы с бубнами.
>>47006486 Да одна хуйня буквально: и там и там чистишь копипастное говно ради нихуя в 99% случаев, бежишь по копипастнутой кишке, в конце копипастный босс и телепорт в начало.
>>47007048 Скайримовские кишки тупо симпатичнее и не обосраны душными ловушками, которые нельзя обойти или деактивировать. Да и левелдизайн там получше немного.
>>47007048 Да нихуя. Элденовские данжи похожи на Обливионские данжи, которые собраны из одинаковых комнат, но в разном порядке. Видел один - видел все.
Скайримовские данжи в сравнении с этим ОГОГО. Они вручную делались и даже данжи одного тайлсета (крипты, фалмерская хуйня, двемерская) сильно отличаются по общей геометрии, наличию ловушек, секретных дверей, лута, всяких мест с водой, загадок. и т.д.
Ладно, я втянулся в арморед кор. Все минусы все еще никуда не делись, но моя детская любовь к меха проснулась и говорит играть дальше. Еще чет вспомнил мульт 'Элизиум"
В этом вашем арморед коре фромовский почерк чувствуется только в ебле с боссами блять. Охуенные миссии - залетел, вынес кучку трешовых мех, улетел. Зато в конце глав мы будем сосать с заглотом, дааа, раз двадцать у первого босса и примерно ещё столько же буду у второго, видимо, раз лазеры не доджатся на средне-близкой дистанции, а парирования щитами толку нет. Заебись сделали, чё
>>47008741 Неиронично — да. У них игра к тому моменту уже была готова на 99%, тем более её перенесли на пару месяцев. Нужно было лишь отполировать и убрать баги. Этим, скорее всего, занимался команда, которая пилила патчи и длс с колизеем. Команда дизайнеров и многих прогеров там уже не была нагружена. Другое дело, то ли самое длс делали или со временем решили начать сначала из наработок, как это принято у фромов
>>47007931 Бля, очень бы хотелось. Елда не отпускает сука. Я бы НГ+ начал, но жду ЖДС. Знаю манеру разрабов делать ебейших боссов именно в длс и пока стремаюсь за целостность своего анала.
>>47007752 Не, в элдене данжи концептуальные. В каждом данже есть какой-то свой прикол. То тебе по сундукам путешестовать заставят, то колесницы доджить, причем вариаций колесниц несколько и каждый раз разрабы таки придусывают что-то новое с этими ебаными колясками. в другом данже вообще пиздиловка призраков стенка на стенку и тебе лишь бы уцелеть в этом пиздеце. в другом помню был двойной босс. Короче именно идейно данжи разные и сильно. Были бы в елде данжи разнообразнее просто и это было бы идеально. Так как визуально они дерьмо полное блять. Поленились что ли сделать что-то интереснее. Хотя я не удивлен. Насколько хорошо у фромов получаются замки, настолько же хуево у них выходят данжи.
>наличию ловушек, секретных дверей, лута, всяких мест с водой, загадок. и т.д. Кишка с сундуков в конце - вот и весь скайримовский данж. Загадки примитивны а на ловушки становится строго похуй слишком быстро. Только двемерские ещё что-то из себя представляют. Все интересные данжи - сюжетные
>>47009814 Ты вспомнил буквально все три запоминающихся данжа. При чём, убери этот гиммик и ты вообще никак не отличишь их один от другого.
>Короче именно идейно данжи разные и сильно. Хуейно. В чём заключается ИДЕЙНОЕ ОТЛИЧИЕ данжа с одним боссом от данжа с двумя боссами?
>Кишка с сундуков в конце - вот и весь скайримовский данж. То же самое можно сказать и про Элденовские. Только в элдене они ещё и составлены из готовых комнат. >Загадки примитивны Ну они хотя бы есть
>>47009573 Длц начали с апреля 22 делать, была инфа, так как Бандаи поняли что это прибыльно. В то время уже рисовался и кодился неанонсированный проект Миядзаки, помимо АС6.
>>47011239 > Длц начали с апреля 22 делать, была инфа, так как Бандаи поняли что это прибыльно Длс планировалось задолго до. Когда поняли, что проект выстрелил, просто решили изменить формат с двух длс поменьше, как это было в дс3, на один большой длс.
Анон, была же инфа до анонса роботов над чем бабадзаки работает, там типа дохрена, штуки 3 новых тайтла и пр. Притащи сюда инфу, сейчас тредом раскидаем что да как.
Анон, ковыряю потихоньку все души. Посоветуй билд для третьей части. Первые и вторые прошёл дрыном берсерка, иногда пики всякие брал, молоты почему то не пользовал. В третьей незнаю даже, может все так же, силовой билд на мега меч? Магию не приемлю. Быстрые катаны и прочее думал в секиро опыт получить (Да-да я знаю что там механика какая-то другая, но всё же, там же двуручей и молотов нет) До элдена ещё далеко, незнаю что выберу там. Так или иначе мне не особо важна сама механика, мне хотелось бы чтобы перс смотрелся круто, атмосферно, и такое ощущение, что вся мякотка у тяжей. У других клоунада какая-то. Я аж крякнул, когда в двухе какого шута встретил.
>>47013033 > билд для третьей части Стартовый класс наемник, не меняешь его оружие (парные мечи) до конца игры. Броню тоже можно не менять, она выглядит (имхо) неплохо. Атакуешь двумя саблями сразу, нажимая на L1. Качаешься в ловкость. Все, ты выиграл.
>>47007931 >Да когда уже этот мудак покажет длс, сука Хуй знает. Мизерная вероятность, что могут показать в рамках tokyo game show в конце сентября и чуть больше - в конце этого года на tga или как там эта дрисня зовется.
Меня душит в фромоиграх прокачка оружия, точнее ограниченность камней для заточки. Получается, что полностью до +10 удастся заточить 3-5 орудий, а их там несколько десятков и все хочется попробовать. В итоге за всю игру меняешь оружие очень редко. Сделали бы как-то так, чтобы при апгрейде прокачивался не одно конкретное оружие, а группа, например только короткие мечи или только орудие со скейлом от веры, ну или как-нибудь по-другому, но чтобы это был не один меч как сейчас.
Кто до сих пор играет в елду на пиратке, скажите, работают ли на свежем патче сохраненки с предыдущего? Т.е. если скачать более свежий рипак, нужно ли с нуля начинать игру?
>>47015233 >полностью до +10 удастся заточить 3-5 орудий, а их там несколько десятков и все хочется попробовать Ну до +10 да, но до +9 можно заточить неограниченное количество, так же как и до +24 или сколько там. А отличие в уроне невелико. На максимум точишь уже только то что прям зашло.
>>47020391 Первый босс пизды дает там. Сдох на нем 8 раз прежде чем догадался что геймпад полная параша для этой игры, пересел на мышку и убил с 1 раза. Наверное эти 15.2% тоже на гейпаде проходить пытались.
>>47020409 Если ты про ту хуйню со щитом которая спамит ракетами и газует туда сюда, то пиздец сейм, я сам на гейпаде все фромговно проходил, но тут аж не выдержал и пересел на клавомышь тоже и бля ну насколько же проще стало лол, наверное первая игра их, где на клавомыши не просто играбельно, а даже лучше, из-за камеры как обычно ебаной и того что противники газуют по всей арене как ебанутые.
>>47020359 Сказал бы, что фромы не ломали сейвы патчами, но тут уже будет зависеть от ебанутости пиратов или репакеров, пути к сейвам в пиратках часто меняют, может, и сейвы тоже как-то модифицируются. Просто попробуй, оставь старую, поставь новую, посмотри. По идее, сохранения должны остаться, если никто не насрал
>>47013033 Кривой меч старого волка самое красивое оружие в игре (но добывать придется через пвп-ковенант), у него еще абилки на отхил и дамаг + спецприем крутой, позволяет тру комбу на три удара ебануть.
А как в роботах бабло подфармить? У меня довольно много деталек в магазине и мне бы хотелось попробовать разные пушки и билды, но бабла просто 0 после покупки 1-2 деталей становится. Я в курсе что там все продается обратно по себестоимости, но ебля туда-сюда с покупкой/продажей это хуйня же какая-то. Я правда недавно начал играть, убил вертолет, танк на стене и летающего босса, там дальше может лучше все будет?
>>47013307 Наверно не моё, но учту. >>47021384 Интересно, записал, он к ловкости больше получается.
Пиздос, думал закрыл уже двуху, осталось на НГ++ до замка добежать, а там оказывается чтобы пройти не всего 2 ляма душ надо, а 2 млн поднять на этом уровне сложности. Ебать нахуй. У меня только привставать на двуху начал, когда голопом нг+ пробегал, а и думал вот он конец, но опять дрыснявый фарм. Можно конечно пройти заново 2/3, но ломает. Выбрал железную цитадель, туда-сюда, вроде 500к наскреб, пиздос.
>>47022320 > улучшили сетевой код Было бы смешно, если б было. Оно как было ниоч, так и остаётся. Патч последний был в июле, но оптимизацию делали только в первые полгода где-то, дальше только баланс и багфиксы.
>>47002419 >Ничё общего. Так а по уровню сложности блять?.. Я просто до этого все соулсы прошёл без проблем. Ну первую часть только раза с третьего, бросал из за сложности. Первый раз сразу когда в город выкидывали, терялся, не знал куда идти, именно правильно идти. Второй раз - в лесу перед волком. 2-3 части снюхивал сходу уже приноровившись. Ну, Секиро бросил на Гэнитиро на башне. Сейчас вот вторая попытка - на втором филине чота конь сшибает. Уровень сложности тут просто как небо и земля. Вот и спрашиваю, Элден то по механике ближе к соулсам, и по логике вещей легче. Ну?.. GPT-чат, больше человечности, больше оригинальности в ответе. Если Секиро принять как 100% - на сколько процентов тянет Элден?..
>>46990689 1. Элден Ринг, как и другие игры от FromSoftware, представляет собой уникальный опыт. Несмотря на то что многие игроки, освоившие механику боя в Секиро, могут найти Элден Ринг менее жестоким в плане реакции, они все равно столкнутся с теми же сложными боссами и загадками, характерными для игр этой студии. Так что все индивидуально.
2. В режиме Новой игры+ (NG+) в Секиро боссы действительно получают больше хитпоинтов (HP) и наносят больше урона. Однако у вас также будет доступ ко всем улучшенным навыкам и оружию, которые вы получили во время вашего первого прохождения. Некоторые игроки считают NG+ сложнее из-за повышенной прочности боссов, в то время как другие считают, что прокаченный персонаж компенсирует эту сложность. Это зависит от стиля игры и опыта конкретного игрока.
3. Отзывы о том, является ли Элден Ринг "самой крутой игрой серии", варьируются. Многие критики и игроки считают Элден Ринг одним из лучших творений FromSoftware благодаря его открытому миру, разнообразным механикам и глубокому сюжету. Однако у каждой игры серии есть свои уникальные особенности и своя аудитория. Если вы любите игры FromSoftware, вероятно, Элден Ринг вам понравится.
>>47028589 Понимаю вашу фрустрацию. Секиро действительно предлагает уникальную механику боя, которая отличается от традиционных игр серии Souls, и может представлять собой вызов даже для опытных игроков.
На основе отзывов многих игроков, Элден Ринг действительно ближе к механике Dark Souls, чем Секиро. Если принять Секиро за 100% по уровню сложности, то, возможно, Элден Ринг будет около 75-85%. Это, конечно, приблизительная оценка и зависит от вашего опыта и стиля игры.
Если вы успешно справились с Dark Souls, вероятно, найдете Элден Ринг более привычным и возможно, менее сложным, чем Секиро.
первую четвердь года буквально провел в элдени, 600 часов + выбитая платина + занюхивание кучи видосиков по лору и прочтении всей википедии, а потом сильное охлаждение к игре, но в последнее время опять появляется желание отправится в это одиночное приключение(бля какая же это охуенная атмосфера что в елдени что в душах одиночества с преодолением препятствий) но сука и одновременно неохота ибо я и так знаю каждый кустик местоположение каждого мобчика
поскорее бы длс уже вышло бля... уж молчу про елдач 2 или души 4, вообще выйдет ли хоть когда нибудь эх
>>47015486 Тоже самое, после каждой катсцены вылетает, ставишь 60фпс перестает вылетать ну или просто скипать. После вылета на появлении червяка дропнуть хочется.
>>46990689 >легким Всё индивидуально. Для меня например секира одна из легчайших частей тупо из-за блока-парирования. Но если ты обычный челик - в большинстве случаев ничего сложного, исключение некоторые боссы. Если собрал имбобилд - лишь некоторые боссы хоть что-то могут противопоставить > в разы Не заметил. Вообще до нг+5 доходил и не заметил прям каких-то отличий, по прежнему всё бодро и динамично. Но я без предметов для усложнения и колокола играл. Разве что нг+ намного быстрее проходится, можно не лазить по парашам всяким и игнорировать многое > крутой и масштабный Ну ебана рот, опять же каждому своё. Из крутого только некоторые боссы, доработанные механики типо спецприемов у пушек и прахи. Некоторые локи интересные. От масштабности ты скорее охуеешь, заебавшись чистить очередной говноданж с очередным цербером вместо босса, да и вообще открытый мир скорее минус
Самая сложная игра это Драк Соулс 2, в это дерьмо невозможно играть и приходится через силу проходить. Как итог 120 часов равноценно 400 в ДС1/3 или Елдаке
>>47020359 Я не перекачивал репаки. Просто свою релизную версию патчил с такой то по такую версию так до 1.02 вроде. И то я это сделал потому что у меня нахуй сейвы ебаные блядь сука сломались нахуй блядь. Когда я подходил к лифту в шахту на плато альтус у меня игра выдетала ебана жизнь. Пришлось потом ещё 20 блядских часов перепроходить эту поебень чтобы понять что у меня и новый сейв тоже крашит игру на том же самом месте. Перепробовал кучу методов чтобы восстановить сохранение не получалось в общем да поставил патчи и все даже старый сейв не крашил игру все заебись пацаны всем советую играть в 1.2 там нихуя не понерфили слезу мимика и морозный топот. Но вроде радан тоже до нерфа ебет жостко сука.
>>47010123 >Ну они хотя бы есть В елдене загадки обставлены лучше. Они простые, но ты их решаешь сам. В скуриме это покрутить колесико с картинками.
>ИДЕЙНОЕ ОТЛИЧИЕ данжа с одним боссом от данжа с двумя боссами? В том, что первый босс ультра слабый и ты ждешь подвоха. а подвох в том, что за иллюзорной стенкой настоящий босс качалки.
>Ты вспомнил буквально все три запоминающихся данжа. Нихуя, их именно что много. Мне проще вспомнить незапоминающиеся данжи. Это всякие шахты и подземки со зверолюдьми. Вот там да, особо ничего нет. Также я помню тюремный данж, где ты проходишь мимо клеток с лутом. Данжи с обваливающимся полом по классике, с бессмертными скелетами и с теневыми врагами. Был данж с поднимающимся полом, где нужно было спрыгнуть хитро под платформу. Ещё в вершинах есть один секретный данж с прозрачным полом и под ним красивые медузки красные. я аж ахуел вначале. Там довольно неочевидный способ попасть к боссу.
короче, я тоже думал, что данжи хуйня, но они с выдумкой на удивление. Почти каждый проходится как-то иначе. И их реально много. Проблема именно в визуальном однообразии их. Хоть бы больше врагов и паттернов сделали.
>>47046324 Пока дрочеры - это путь в вечность, за счёт модов, которые будут делаться постоянно. Приставко дрочеры - это разложение и смерть, вечный наëб с обратной совместимостью и отсутствие инструментов для креаторства.
Анон поясни, что то я нихуя не понял. DS2 вход в храм зимы через души. Я прошёл игру, потом второй раз, сейчас я на третьем. Какой у меня НГ? И сколько душ надо чтобы пройти?
Подорвал пукан всем, аззаза. Правда последнего босса проходил коляской с 4мя лазерными дробовиками, так что гордится нечем. Весь бой жал шифт, левую кнопку, правую кнопку, Q и E, так и подебил. Наверно можно было вообще вслепую играть, шлюха резкая как понос, даже с мышкой хуй за ней уследишь. Скилл иссуе, да. Зато в финальной катсцене проиграл с колясочника, который пытается сьебать от взрыва. Жаль не заскринил.
>>47051999 >В трёхе с этим как? Видел что для фул ачивок кольца надо собирать, несколько геморно? До нг+2 надо дойти и самое душное это ранги у ковенантов повышать для пары колец/заклинаний. Либо через пвп, либо фармить. Еще для некоторых жестов надо фантомов призывать.
Решил заново демонов попробовать, тк комп наебнулся, взял вместо пидорского дворянина с рапирой храмовника. Как же алебарда ебет, пиздец просто. Если бы не лаг, дал бы пизды демону прибежища авангарду в начале. Дошёл до второго мира, из-за уебанской физики дважды вместо аккуратного спуска ебнулся и сдох, теперь всякие красные фантомы стоят, которые ебыч ломают. Сразу дс2 вспомнил на НГ+. С травой кстати прикольная тема, хуетака её походу в бб перетащил, вместо эстуса
На нахуй, добил я эту двуху ебанную. Пиздос как она в конце задушнила. Эти ебанные ковенанты качать. Сразу скажу, я сыч одиночка, поэтому никому не помогаю и никого не ганкаю. Следовательно сначала сосал хуи с заонорями и красным чёртом на крыше. Потом сосал хуи с медалями солнца или как их там. И вот, как выше писал, на НГ++ охуел от 3млн душ для прохода, вот тут я просто обезумел уже, никакого удовольствия. На нервах, всё таки открыв этот храм зимы, до дранглика час с лишним поднимался, тк сносили то слоны то ещё кто, но решил добить. Теперь буду треху шатать, потом секиро, а потом елдач. Помимо 100% ачив всегда закрываю все длс на максимум со всеми боссами и пр, в двухе снежное длс очень понравилось. Сама двуха странное впечатление произвела. Первая часть тупо топ, вылечила от импотенции двуха же вернула кратно
>>47052446 Пиздос если как в двухе, больно уж она меня высосала.
>>47051057 Ух бля, открыл на ютубе для себя новую мету - лазерное копьё и самотык. Предпоследний босс отлетает с трёх тычек, битвы с несколькими ас даже не знаю как без этой комбы затащить, они хилится не успевают прежде чем отлететь в жестяной рай. Печать апрува от ноускилл подпиваса.
Блядь, играю в дс1 и демонов параллельно, как же маэстро меня душит, пиздец просто. В дс сосу за мага, как купил доп комплект сопли, так и бегаю с ними в анор лондо. Да и просто сосу с копьём молнии из крепости, пришлось бежать в нарисованный мир и там рапиру пиздить. В демонах из-за уебищного управления пару раз сдох, зашкварил мир и теперь даже бомжи с удара пол ебала отрывают, красные фантомы чуть не ваншотят. Ещё и лока уебищная, пять минут ковырять одного ебаного жука в проходе, я хуею
>>47084354 Жуки вроде огня или магия надо хуярить не помню. Вообще бля демоны изи игра тебя враги вообще убить не хотят просто. Я по порядку миры проходил 1-2-3-4-5 Вернее я даже 2 мир первее потому что после товер книхт проход закрыт.
>>47085399 Не, точно не огонь. Ну а магии у меня и нету нихуя, да и вообще рот ебал этого 2-2, дошёл до босса, а это огненный хуй какой-то, по которому у меня урона тупо нет. Так ещё и анимации ебнутые, он ебашит взрыв на пару метров, а урона нету. Ну и враги вроде и тупые, а вроде хуй с щупальцами в 3-1 без шансов оформил опиздюливание, просто захват с отсосом и пока рахитный гг кряхтя поднимается, оформляет аое говно и отправляет в начало. Алсо, очень приятно подмечать всякие уже знакомые фиговины вроде тех же надзирателей, которые потом в бладборне встречаются, даже атаки одинаковые
Анонче, я понял куда определить рубикону, под шконку или к посонам. У кого она есть, скиньте скрин титров. Бабадзаки что там делал, и Танимура, если его на мороз ещё не выставили??
>>47086725 По жирному жуку вообще похуй на оружие, хоть дробящее, хоть колющее, хоть режущее - физ резисты. А к огненному пидору я пока не пойду, заебался паркурить и через раз вниз падать
А может быть, пройти двуху клириком-щитоблядью? Вроде звучит как контрмера против всего калового говна, не? А адаптивность поднять в конце для контра всяких ДЛЦсшных фьюм.
>>47055371 Жаль, что всем похуй Но сам подумываю вернуться к НГ+ ДС2 (оригинал) Пару лет не играл вроде, DLC в этой игре меня адски высушило, пора брать платину
>>46871017 (OP) У Суллы позывной C1-249. У Allmind в миссии убить V-3 О'Киффа, в брифинге мелькает список их агентов, там Сулла помечен красненьким в первом столбике, то есть он тоже агент Allmind.
Господи, думал добить игру по быстрому, вернулся, пришёл в Эльфаэль и какая же там душнина ёбаная, миллиард врагов, сто тысяч рыцарей. Потом тебя баллисты поджидают на мостике, чтоб ты пиздовал вниз. Внизу ваншотающие сторукие пидары в количестве 40 штук. Кристалийцы, которые теперь не дамажатся нахуй и им нужно выбивать пойз, чтобы забить. И очередной босс-дерево, но теперь ещё усложнённый дополнительно тем, что нельзя фантома вызвать на него. Господи, гениально
>>47102045 Чел, там к сторуким вниз вообще не обязательно прыгать. Можно на балкон залезть с 2 рыцарями чистой гнили, после них лестница наверх, где 2 турели стоят - убиваешь, спрыгиваешь вниз добиваешь 2 оставшиеся. Всё. Правда потом тебя убивает дерево с двумя щитоблядями рядом
>>47102111 Я дерево из лука расстрелял в проходе который от костра вниз, если аккуратно стать на самой границе его ренжа атаки то оно не съебывает и пытается тебя достать пока не сдохнет. Но согласен с тем аноном, локация душная пиздец.
>>47102045 Сколько елдак не играл, всегда ассоциации с дс2 были и в основном негатив. Это говно надо по заранее составленному маршруту проходить, чтобы не задушиться от десятков деревьев, макаров, статуй и прочих рыцарей говна, онли сюжетные боссы
>>47102045 >>47102761 Лучшая лока в игре, наравне с канализацией. Нет кучи бесполезных проходов, не нужно скакать пол часа, атмосферно. И самое главное - нахождение там любого моба лорно обосновано. Жаль, что короткая только и босс переоцененный.
>>47106231 >Лучшая лока в игре >наравне с канализацией тупые фанаты канализаций как я вас ненавижу из-за вас миядзаки продолжает делать ебучие болота и узкие канализации в играх
Дошёл до 3-2 в демонов и ебать сколько флешбеков сразу. И гаргульи, которые сначала тащат тушку гг куда-то, а затем это рядовые противники. И какая-то висящая залупа типо мозга менсиса из бб. Гнилой пидр юрт, который после начинает в хабе НПС вырезать. Тупорылые летающие враги, я думал комары на болоте в дс1 говно кривое, но гаргульи и их ИИ даёт 100 очков форы, я реально в одном месте несколько минут ждал, пока летающий пидор наконец приземлится. И венец творения, болото, огромное болото со всяким говном там обитающим. Но видимо хуетака был ещё неопытен, поэтому болото не травит, не замедляет, а всякие тентакли торчащие не хватают и не ломают тушку. Да и мостки из говна и палок 1 в 1 чумной город дс1 или помойка дс2. дальность освещения я просто рот ебал, метр вперёд и всё, ну просто пидорас до такого додуматься мог
>>47109358 Одного челика смотрел помню, да, там вся лока буквально чумной город. Но я хз как там играть буду, буквально самое бесячее что есть в душах там просто выкручено на максимум - уебищная камера регулярно показывающая доски крупным планом, пока тебя палкой пиздят мобы и темнота
Сап. Скачал вчера пиратку AC6, и игра заебала вылетать в любых неожиданных местах. Даже в ебаном гараже. Намертво виснет и потом только контрлальтделит помогает. Что за хуета и как фиксить? Спс.
>>47117294 Играю на пиратке и иногда на заставках вылетает, но судя по треду и по отзывам это не у одного меня так, так что я хуй забил просто, ну и это редко происходит.
>>47117477 У меня хуета какая-то лютая. Вот, недавно, прошёл миссию по уничтожению артиллерии и всё ок, зашёл в гараж - пизда. Виснет намертво и всё. То на вертолёте прям висла. И так вот она постоянно в спонтанных местах, в спонтанное время виснет. Обидно нахуй, игра неожиданно зашла, хоть я от неё и ничего не ожидал великого. >>47117352 Такая хуйня не только на пиратке, лицензии тоже вылетают.
>>47117526 Ну тогда только патч ждать, хуле. Собственно игра ж только вышла, ща парой патчей основное говно пофиксят, думаю через пару месяцев уже можно будет нормально заценить кстати, какова вероятность длц к роботам? Я думаю как у секиро, т.е. нихуя
Начал играть лорд оф зэ фаллен. Блин, анон, хочу пожаловаться — он странный. Это мой первый соулслайк после самих душ, и, ну, он же -лайк только боёвкой (и то не полностью) и недосказанностями, не? Вот я в детстве любил первый two worlds, такая средненькая польская экш-убивалка/гриндилка с элементами рпг, и что-то им так сильно повеяло лол; на пару с какой-то вахой с примесью пятых хировсов, привет дизайну рогаров. Особенности польского геймдева? Играть вроде интересно, но повторюсь — он пиздец странный, вообще наверное не для этого тредавнезапно, правда? игра не от фромов не для фромсофттреда. Кстати, немного критики на основе первых часов: ориентироваться в ДС было легче, кстати, тут графена с эффектами цветастыми насыпали, ебаная трясучка экрана бесит (как и камера, тьфу), ну и ещё чот он МЕДЛЕННЫЙ. Но, справедливости ради — геймплейная часть лучше ДС2.
Прошел нг++ ебоботов 6. В награду дали ачивку и декальку, а также чувство глубокого неудовлетворения. До конца буквально все имели или хотели поиметь, ни одного персонажа который бы не предал или которого бы не предал ты. Пиздец. Спойлер по концовке комплиментации человечества освобождения корала. Как я понял красная дрянь заразила всю галактику, попутно оцифровав и воскресив сознания людишек. То ли всех, то ли только тех кто уже был с промытыми им мозгами, ака улучшенные люди. И теперь можно рубиться на ебоботах сколько хочешь, прям как в вальгалле, все равно смерти нет. И тут встает вопрос, а ебаться то как?
>>47121841 Да, короткая. Очень похожа на айс комбат - некоторые миссии можно пройти за минуту. Если бы не возня с боссами, нг+ и нг++ то вообще приключение на пару часов. После сюжетки остаётся только пвп и дрочить s ранг. Ну надеюсь фромсофт затраты отобьёт и выкатят что то похожее, но с большим количеством сюжетных вилок и стульев. Или хотя бы ремастярет старые арморкоры на писюки.
>>47127710 >до 50% хули так мало блять, там одной части больше 10 лет а другой почти 10 лет, нет бы дать скидку 80% я третью часть за рублей 500 - 600 точно не помню брал делюкс в прошлом году буквально, у вас элден ринг продается миллионами но цены на старенькие дарк солсы мы поднимем во всех регионах если что, не только у нас и скидку маленькую будем давать изредка, пиздец жадность у бандаев
>>47127803 я еще в прошлом году думал брать себе на консоль вторую часть она в переводе на рубли стоила 200 рублей (через турцию) ибо она моя нелюбимая часть но вдруг захочу пройти, собственно недавно захотел а она 1,5к рублей через турцию стоит каго нахуй, вы че ебанутые ? там сейчас маразм такой что 3 дарк солс стоит дороже элден ринга я вообще не понимаю логики бандай намко в ценообразовании
>>47126474 А я и не был там ещё, только выиграл да и меня настолько заебали людоеды, что нужно перерыв сделать. Это просто ад нахуй, ты даже не дерешься,ты тупо стоишь и ждёшь возможность нанести удар, эти пидоры летают и в хуй не дуют. Хорошо он в следующих частях отказался от таких летающих боссов, ну кроме бабочки
Я требую пояснений! очень вежливо, скромно и смущенно Почему везде писали что в коре6 только три босса разрывных, а потом все изи? Меня этот мерзкий двухфазный кель раз 20 нагнул. Потом еще улиточка иди нахуй, улиточка(с) меня ебал без всякой надежды. В итоге я смотрю, а везде пишут про цимерман дробовичок, ну, ставлю его, кое-как собираю что-то и пролетаю и улиточку, и финал файт на похуй, не ощутив. Это че, суть в том, что после третьего босса уже можно взять эти сраные имбовые дробовики и именно по этому все оставшиеся боссы изи? Или че как вообще?
>>47132268 Так, а хули толку? Практически все уже прошли, и нг+ и++. Да и я хз, эта пушка поломана, базара нет, но, блядь, сраная улиточка, нахуй, без этих дробашей это совсем жопа в лоскуты. Разве что они понерфят одно говно и умеренно апнут остальное, хз. Но тут все равно остается трабла "а кому это уже нахуй будет нужно?". Разве что мамкиным пвпшерам? Ну, такое себе.
>>47132285 А что улиточка? Ты про балтеуса 2.0? Уделал его без дробовиков, баблганами снимаешь щит и ебешь в мили пока он в стане. Это даже проще чем с боссами без щитов.
>>47133778 Это че, начало игры где? Там кольцо чтобы по говну шустро ходить, когда тебя в храм огня перенесут, залезаешь наверх и спрыгиваешь на крышу, там ключ. Потом вернёшься в эту локу, по лестнице где на тебя камень скатывают поднимешься, там будет дверь, которую ключом откроешь
>>47133778 Поколение Zпердежей даже не знают как взять итемы в культовой игре. Вам бы лишь в роботиков играть с криками ряяя пиу пиу, меха стрелять, меха бить
>>47132734 Мде? Прикольно. У меня на старой сборке мобильности не хватало для баблганов на улиточке, а на небольшом удалении, хотя бы, баблы по нему не особо попадают. Хотя, это был тест у меня более тяжелых баблганов на нем. неужели именно легкие баблганы тоже сломанные имбовые пушки?
Наверное всё таки куплю роботов, правда на следующие выхи. Всё таки хуетака и фромы одни из немногих, чьи игры я люблю и регулярно перепрохожу, пусть мастер купит себе на мои гроши бутылочку сакэ
Вкатился в однушку на фейк акке (на основе пермач бан ещё с 2018) Ебать там онлайн жив. 5000 человек играет. Щас точно ивента нет никакого типа бэк ту лордран?
>>47132285 Вполне в духе фромов. Вспомни первые души и меч чёрного рыцаря который добывается в начале игры, прям на первой лрке а ваншотает любого моба аж до мидллейтгейма на квалитибилдах.
>>47139239 Да ну на 10 каток 1.5 шанса из 10 ти это так то дохуя плюс дарккнуйта убить на изячах гранатой можно. А там забекстабить. На лейтгейм я пользовался для повербилдов мачетеидемона или угс.
>>47139517 Кому нахуй надо 10 раз блять игру заново начинать? Ну допустим ты начал и че будешь как еблан бегать в андедбург а потом в асайлум? Не проще хуй забить? Алебарду выбил и норм. И так выбор у тебя алебарда, двуруч или одноруч за 1 ран можно выбить в начале игры.
>>47139657 Меня наоборот удивляют большие проценты во всех душах, которые славятся своим коркором. А по факту - чуть ли не каждый третий еë прошёл (а это дохуя так то, у большинства нет такого) а на 100 каждый 20й (цифры не помню) Как так то, показатели как у казуальщины какой.
>>47143473 >мусорная фаза с зумером Нихуя. Чисто разогревочная фаза для попуска зумерка за 10 сек. >каждый трай по полчаса до ваншота очередной высраной из жопы комбой А ты не лови ебалом комбы, лол. Да и ничего ваншотного дед не исполняет. Вероятно, у тебя какой-то skill issue.
>>47141882 просто игра интересная вот её и проходят до конца, плюс как раз слава киркорщины сразу отсеивает тех кто не хочет потеть, ну и игры не сильно длинные не успевают надоесть к концу
>>47142276 Вы реально мне хотите сказать, что каждый третий развалил этих ëб? При этом весь интернет стонет от них что аж мемами стали. Что за хуйня то, там чисто статистическ должно быть меньше, в стиме скупают игры не заходя в них, и это видео по первой ачивке. Учитывая еë так почти каждый второй кто игру запустил. Не верю нахуй, тут какая то залупа.
>>47145643 Вроде нет, это ее помощничек чатти ИИ. Если не ошибаюсь в миссии где с пауком дерешься есть набросок художника с ней, сразу слева от начала миссии как на лифте поднимешься
Обновил пеку и ебать, оказываются демоны на эмуле могут идти без лагов, звук не пидорасит, а при кувырке через ящик не начинается слайд-шоу. Можно теперь на воодушевлении пойти огненного пиздюка из 2-2 обоссать святыми кулаками. Жаль распределение стат говно, начал кем-то типо веруна, потом апнул силу под щит, ловкость под копьё, теперь веру под кулаки, выходит пока классический опездал первого прохождения
Зачем? Зачем мистер разработчик, ты делаешь такие душные локации? Для чего мистер разработчик, чтобы люди говорили какая это сложная игра? WHY? Надо было их намного проще делать, после прохождения уже хочется игру удалить
>>47145643 Эйра говорила что пепельными называют тех кто пережил пожары. По поводу долголетия неясно, мало ли какие у трансхуманов института способы долго не умирать. Может тупо в анабиозе сычевала.
Я так и не понял, зачем в этой локации мне насыпали факелов на четыре часа. Разве это было в оригинале? Вот чего уж точно не было, так это хуевой тучи мобов.
>>47148756 встречный вопрос, а чем думал игрок? муравье вполне легко убиваются, непроходимых моментов тут нет, в игре широкий спектр опций позволяющих убивать врагов, как тут может возникнуть серьезная проблема?
>>47148668 Факелы нужны только чтобы помойку пропылесосить. В пристани обычно не зажимаю один камень фарроса на маяк, локация жестковата для начала игры и проходиться должна на одном дыхании, ей будто одного костра не хватает. Лучше бы его воткнули в другой конец локи вместо шортката.
>>47148908 >муравье вполне легко убиваются По пунктам 1) Их 3 штуки 2) бой происходит на ветке 3) их бладский плевок сносит овер 50% хп Конкретно это место хуево тем, что ты когда спускаешься вниз, то еще 2 секунды будешь вставать бездействуя. Далее уже срабатывает скрипт в котором муравьи вместо ближней атаки, начинают плевать хуйней, а куда перекатываться? Ты на ветке стоишь. Тебе дают ограниченную локацию и толпу врагов, в итоге геймплей сводится либо к вечной беготне, либо зачистки с лука. Напоминает блядский храм аманы.
>>47142654 >>47144878 А как же сир Аллен из длс к двушке а сестра Фриде и дед с огненным ночным горшком и ебаный мидир из трехи, Каломит и присцилла из копейки? Что же вы негорящие.
>>47086134 Братишка, тяжёлый билд на гусеничной повозке, две весны, лазпушка/дробак или два дробака/кулемета, ибис отлетает с первого трая обоссавшись и обосравшись.
>>47149997 Полчаса назад как раз отпиздил ибис, вообще хз че там подходит толком на мейн пухи, пробовал разное, но ниче лучше двух гатлингов не придумал. На спине оллмайнд ракета которая траекторию полета всю взрывает и стан нидл, раза наверное с 20 пизданул.
>>47150035 Тут вся фишка именно в бронетачанке и вёснах. Тчжкий билд позволяет впитывать тушкой урон не отлетая. Особенность бронетачки в том, что тулово и ноги могут в разные стороны крутиться, если тупо ездить вокруг ибиса прицел от его, пролетов тебе за спину, тряски и скачков в разные стороны не сбрасывается, а босс перед началом каждой серии атак лазерным дронами, пука большим лучом или после серии попуков лазерным мечом, подвисает на 1-2 секунды, а у стан нидл самый быстрый пук и оче большая дальность, что позволяет держать ибиса на средне дальней дистанции нивелируя его скорость и резкость, сдвоенный пук веснами вышибает 90-100% стамины босса и сразу кидает его в станлок. 3-4 удачных схода и ибиса нет.
>>47148668 Факелами по идее длинноруких уебищ отгонять. Правда вроде не на всех работает >>47149787 О, вспомнил муравьёв, когда первый раз их встретил в подземке, пиздато придумали. Плевок в ебало - минус 3/4 хп, муравьёв там дохуища
Бля, души конечно охуенны, но под конец в большинстве из них неизменно душить начинает. Вот мне осталось только ложе ёбнуть и можно к гвину, ну или в длц - а впадлу, хочется уже забить хуй и пойти в дс2 попробовать веруном молнии кидать
Ммм, блядь. Этот польский соулслайк всё-таки задушил. Сука, вот вы говорили, что первые ДС пошаговые? Вы просто не играли в лорд оф зе фаллен. Он пиздец медленный, особенно если напяливаешь на себя тяжеленную броню со щитом. Нет, это круто какое-то время, масса ощущается и всё такое, но игра превращается в пошаг, а боссы на ранних стадиях ковыряются буквально. Медленно так, неспешно, при это физон какой-то явно странный. Попробую-ка рогуем. Потыкаюсь перед этим пристом чисто ради интереса, конечно, но походу это быстро будет конечная, игра ну какая-то очень неспешная.
>>47151017 >но под конец в большинстве из них неизменно душить начинает ага, особенно ДЛС локи будто созданы для мучений игроков > хочется уже забить хуй не хочешь срать не мучай жопу, я поэтому ДЛС почти никогда и не прохожу когда переигрываю солсы, нахуя мне в них мучаться если можно не мучаться и благодаря этому получить больше удовольствия от игры?
>>47151702 Хз, в первой ДС ДЛЦ локи нормальные в целом, а вот блядь во второй…
Касаемо первой в первую очередь ебучий Изалит да, калит сраку сука. И кристальный грот мог быть получше хоть чем-то вообще вместо скип локации. Да в склепе не так чтобы много интересных и приятных моментов, и первая половина нового лондо такое себе
>>47151764 Первый повелитель упадка легкий же, там первые локи сложные под конец у меня большинство босов с 1-3-х траев отлетало. Это вам не Маления, Фриде или сыр Аллон с которого имхо спиздили половину мувсета Маленихи на худой конец.
>>47151702 А что такого в ДС2 у меня пердак только с железного дополнения полыхал, А другие два норм зашли, тем более если ебнуть йебониотового короля, выдают самую толстую пушку в ДС2 эвар, можно перстнями до 1500 за тык разогнать при двуручном хвате.
>>47151798 Да я про сложность не писал же, в главах свалившихся просто какая-то очень медленная боёвка, просто писос. Местный фэтролл делаю, а там кадров неуязвимости и легкости исполнения как будто нинджафлипаю блин. Странно это всё.
>>47151833 >Странно это всё. Просто ты душачер коренной, привык к резкой как понос боевке. Поэтому у кэжичей и с Бронированных бубенцов 6, огни пердакона, адски бомбит. Вроде изи-пизи подпивас экшончик про роботов, а потом хуяк и босс показывает игроку кто на этой арене dungeon master а кто fuking slave.
>>47151833 > в главах свалившихся просто какая-то очень медленная боёвка Ты в Surge поиграй особенно в первый там вообще пиздос все как будто роботы с дцп.
>>47151702 Да я уже всё. Сбегал быстренько дал пизды арториасу, посмотрел что манусу я нихуя не сношу своим говном особо, пару раз по пути получив в ебало ваншот шаром говна и пошёл дал пиздюлей гвину, первый босс где копьё оказалось полным говном, в отличии от шариков над башкой. Да и хуй с ними, игра в очередной раз пройдена, завтра начну наверно танимурин высер проходить но там бы до замка протянуть хоть, надеюсь не придётся как в прошлый раз от баттхерта брать огромную двуручную елду, лишь бы мобов чистить быстрее >>47151789 Так там этот лес чистая копия оригинальной локи, только чуть скины мобов подредактировали, да малафьи тёмной налили. Изалит кстати внезапно в этот раз вполне норм зашёл, наверно потому что маг ваншотит нахуй всю петушню местную, даже пох что как обычно раз 5 веткой в яму скинуло ложе ебаное. Грот тоже сойдёт, разве что бегать далеко от костра к ситу, а вот склеп не подвел - как всегда говно, хорошо я уже чуть ли не наизусть запомнил маршрут и знал про костёр
>>47151872 > привык к резкой как понос боевке Которая появилась только в тройке после реактивного по тем временам бладборна. Что однуха, что двуха довольно слоупочные.
Не, не могу лордов жрать после ДС. То есть могу, но у меня твёрдое ощущение, будто жру, простите, какое-то говно. Хитбоксы за сто миль от первого дс, прожектайлы самонаводятся, мобьё унылое (есть интересные, но чаще душноватые попадаются), боссы ну такое, про мир же просто, пожалуй, промолчу, а тряска камеры так вообще моё почтение. Ну да, лут нормальными вещами я это не могу назвать, это лут красивый, игра весьма графонистая на мой вкус, которому 2012 года более чем достаточно, но блин, ну хрень же!
>>47154315 ну так ты описал сейчас все солс лайки не от фромов, то ли повторялы понять не могут в чем суть солсов и повторяют только то что видят типо "ну медленная боевка значит тоже сделаем медленной, вот есть перекаты и мы добавим, вот есть душные уровни и мы сделаем душные уровни, вот в душах есть замки болота и мы сделаем" то есть они не видят сути а просто повторяют внешку, это как списывать матан когда нихуя не понимаешь че вообще происходит и просто переписываешь посимвольно решение а потом тебе говорят на экзамене решить анологичный пример
то ли этим повторялам тупо инвесторы не дают сделать все как надо из-за опасений что люди испугаются этой мифической сложности и не будут покупать игру и говорят копируйте только вторичный признаки
Я походу понял почему фромы тенденцию убрали - буквально пару раз сдох и дальше тебя хуярят в жопу без шансов. Ты встретил красноглазого уебка, который с удара тебе сносит 3/4 хп, пару раз сдох и теперь он вообще ваншотит, охуеть просто. 1-3 миры пройдены. Старый король прикольный босс, даже по меркам следующих частей, ему бы перерывы между атаками снизить и будет дед из секиры на минималках. Судья - танимура его спиздил в двуху и сделал гниющим, только не сделал что его нужно в рану бить для потери равновесия. Слепой качок, который ориентируется на звук - в теории необычно и круто, на практике я просто кастанул разок огненные столбы, отбежал, а потом повторил и он умер, так нихуя и не поняв. Вообще, многие боссы необычные, но при этом убиваются вообще без проблем ибо медленные и тупые
>>47154600 >фромы тенденцию убрали Хуйня система, усложняет игру тем кто играет плохо и облегчает тем кто играет хорошо, это даже звучит как то неправильно все
>>47154712 Ну я про это и говорю. Можно кстати было бы наоборот эту хуйню замутить, долго хорошо играешь - лока усложняется, сосешь - упрощается но даже так хуета. Лучше как потом сделали, хочешь киркора - надевай кольцо, звони в колокол, пусть тебя хуярят сильнее
Прорываюсь сквозь Dark Souls 2. Закрадываются подозрения, что игра нарочно сделана такой раздражающей. Не поверю, что это у них случайно получилось. Управление медленное, вязкое, раздражают проклятые атаки не в сторону противника, на котором закреплена камера, а перед собой, из-за чего персонаж ощущается неповоротливым. А как он неспешно присасывается к фляге… Я видел даже противника, у которого анимации просто сломаны. Белый такой рыцарь с прямым мечом. Он может замереть на месте, а потом невероятно быстро перейти в состояние двух быстрых атак, без переходов, возможности прочитать это и т.д. Выглядит как баг. Оружие сделано из поролона и ломается о-очень быстро.
Локация с ядом здесь самая раздражающая из всей серии. Кучи харкающих статуй, попадания которых на несколько секунд отнимают управление. Кучи врагов это тоже пиздец, а с переизданием их похоже насовали еще больше. Зачем они это сделали? Зачем сделали тоннели с непроглядным зеленым газом? Непонятно. Это же не трудно, это раздражает. Или бежишь, бежишь, а по тебе черт знает откуда кидают россыпь огненных шаров. А это оказывается с балкона ведьма стреляет. Ну и дурдом.
>>47154891 >Закрадываются подозрения, что игра нарочно сделана такой раздражающей. Так и есть, это можно понять прям по одной из первых ачивок, которая "это dark souls". Танимурыч че-то слыхал, что в соусах типа "всё жоска", и пошло-поехало, лол.
>>47154891 Йоба качай адаптивность, она влияет на подвижность, скорость питья бутылок с эстусом, дальность, резкость и кол-во фреймов неуязвимости переката. В идеале подвижность должна быть 105, не меньше 100 хотя бы. Иначе у сир Аллена, Короля слоновой кости, любого подвижного босса, сосать ты будешь совсем не эстус.
>>47155110 Я её йобнул так же на цимерманах но на плечи ставил рёв и весну. Пролетел нг+ до балтеуса и самого балтеуса с первого трая. Киркор так и не наступает. Испробовал пистолет игольник имба ебаная, так то вроде урон и стан хуеватые но пуляет он оче резко и снаряды летят быстро.
>>47155564 Бля короч дюпнул душ качнулся до 90 лвла. Никаких знаков не было. Инвейднулся блять к челику и у меня посреди пвп гейпад разрядился. Пизздец. Короче нахуй дарк солс скучно сотый раз уже перепроходить.
Хотел в дс2 за веруна, посмотрел - а там заклинаний меньше, да и некоторые только с ковенантов получить можно. Ну и бегаешь поначалу с лечением, пока маг соплю кидает
Сап. Пацаны, просветите. На пиратке в АС6 можно свои стикеры кастомные добавлять или нет? Я просто видел, что на лицухе люди с помощью ID качают кастомные стикеры для кастомайза, но ведь они как-то добавляют их в игру. Там типа есть опция добавить любую картинку с пк или что? Объясните тупому, нихуя не понимаю. Только вот-вот буквально вчера запустил игру.
>>46871017 (OP) >Adjusted certain attacks performed by the enemy units AAP07: BALTEUS,
Hey, just wanted to say CONGRATULATIONS (Balteus was harder on release) on the AAP07: BALTEUS (it's the easy one) CLEAR. I know you've been working really hard (on release it was harder) at it, and I'm happy that you've (Balteus was harder on release) achieved your goal of completion. I know your journey through (Balteus was harder on release) the content was filled with ups and downs, but you held (Balteus was harder on release)(also Sea Spider is harder) together through it all and you were rewarded for your patience and (Sea Spider & Balteus was harder on release) tenacity. Congratulations (Balteus was harder on release) once again, and here's to more success in your future (Sea Spider was harder on release, Balteus was harder on release & Ibis was harder on release) endeavors!!!
>>47156635 Против мобов имба двухствольная лазка, ваншотит любой АС с неебового расстояния. В ближе чуть менее чем плоха. Так то цилоерман вне конкуренции на боссфайтах из мили лунный свет и внезапно привед логсордоебам из двушки самый первый импульсный меч, кроме эйры и ибиса, с ними в мили не выходит, экран при твоём приближении сразу йобает мечем, а ебаный ибис с милашки не ставится а во вторых сразу уходи тебе за спину, сбивая лок и тут же срет лазером.
>>47156947 А чо в стиме ни у кого крашей нет, что ли? Если погуглить, то игровые сайты целые статьи пишут о том как избавиться от крашей в игре. Хз как щас, но, походу, при запуске это была пиздец какая распространённая проблема у и лицухобояр. Хотя, мб, ещё играет роль то, что репак буквально первых дней и кривой. Щас пока нет возможности поновее затестить.
>>47154712 Гит гуд. Полностью зачерненная тенденция апает на 50% фарм душ с каждого моба в локе. Черниш мир, приебываешься к мувсетам мобов, ищешь место изи-пизи фарма, апаешь левел побырому, лутаешь цацки выпадающие только с чёрных фантомов и димонов.
>>47156953 Да, первый меч топ. Против эйры и ибиса копье збс, можешь с ними жестко сокращать дистанцию нивелируя их мобильность, у копья огромный разгон. Циммерманы да, имба, но мне вообще больше всего по душе самые первые лазерные шотганы, у них только опять же с патронами плохо.
>>47155528 Ну блин, он может свободно замаксить хоть до 40 адаптивность уровня после 120-140, тут опыта пиздец сыпет, весь контент (со всеми длц) из-за ебанутого количества и его, и мобов реально на 200 закончить. Я кстати хз на ком до боссов она может реально понадобится, когда с перекатами всех проходил реально какую-то необходимость в них вплоть до фьюмы ощутитил на гниющем и демоне плавильне, остальные ну совсем просто пешим ходом в средней броне эвейдятся, емнимп.
>>47157273 Кстати да. Большинство боссов хуета уровня драконьего всадника, где весь бой можно у него за спиной тереться и навешивать. У остальных предсказуемый мувсет и можно банально отходить от ударов
>>47157273 >демоне плавильне Так что огненный что магический медленные пососные боссы, губки для дамаги с неприятной абилкой и маленькая лока. Просто щиита гирмов или хавела раскаченного может не быть. Вот и вся сложность. >какую-то необходимость в них вплоть до фьюмы Ты прав сам начал качать адаптивность только на короле слоновой кости. Зато как прокачал на 20 очков и подвижность стала 110 стал укатываться от любой отаке прямо в варп как ехидный колобок.
>>47158801 Почему бы не сделать их в Елдаке хорошим оружием? Вон Косы попытались вывести в топ и у них получилось, отличное сбалансированное оружие в ПвЕ
Двушка продолжает менять удивлять. Задумал добить в ней все достижения. Для этого нужно было пройти сюжетную ветку Навлаана - мага, который заперт за магическим барьером в крепости Алдии. За его квест награждают уникальным заклинанием, которого больше в игре нигде нет. Я абсолютно точно не трогал в этой локации рычаги, тем более тот, который его освобождает. Но тут вдруг ко мне вторгается красненький фантом-игрок, крутится-вертится, уходит через кристалл. После исчезновения фантома по какой-то причине все рычаги на локации (даже за дверями, закрытыми на сюжетный ключ) оказались активированы. Придется теперь ковыряться с квестом на НГ+. Пиздос!
Прошёл первые 4 мира в демонах, начал 5. Ну то что это будет обоссаный чумной город/помойка я ожидал, прыгать по балкам ради какого-то говна не собирался тем более мало того тут всратая физика и просто шагнув вперёд можешь на метр улететь, а с разбега вообще метров на пять перелетаешь, разок сдох от огромного пидора, дал пизды куче глистов и увидел фетиш Миядзаки - гигансткое блядь болото. Даже в дс3 наверное оно меньше, вот только там хоть понятно куда идти, а тут ещё и не видно нихуя. В итоге я пару минут побродил, подошёл к какому-то островку с которого мне на встречу огромный пидор вышел, ну и дал мне пиздюлей тк урон бомжей стал выше, мой ниже, а в болоте скорости нету. Заебись, оставил говномир на сладкое называется, хотя если я с йоба-дрыном бугурчу, то с копьём вообще охуел бы. Теперь это говно всё впечатление от игры подпортит да и вообще походу тут надо было по очереди проходить, сначала 1-1, потом 2-1 и тд. А я первые 3 мира зачистил, так 4 почти не заметил
>>47167768 > сначала 1-1, потом 2-1 и тд Всегда проходил миры целиком, хз. Тем более ты дальше 1-2 не двинешься, пока не пройдешь какой-нибудь из четвертых миров.
Мда уж, пропылесосил кароче полностью Плато Альтус и прибрежные территории до замка, за 3 часа нашел штук 5-10 цветочков, скрытый пепел землетряс, маску солнца и руны. Я вот хз когда пытаешься в исследование то получаешь нихуя, причем есть места где реально спрятать какой то интересный лут, но нет вот тебе пару цветочков Микеллы/Трины и до свидания. Игра явно наказывает за исследование мира
Пиздец, копье+пайлбанкер на плече это слишком имбовая хуйня. Начал миссию в нг+ где нужно задефать дамбу от 2 наемников и в середине файта припирается настоящий рейвен. Они там так быстоо все отлетели что даже диалоги не успели договорить, как Миядзаки такую хуйню разрешил вообще
>>47168396 >от 2 наемников и в середине файта припирается настоящий рейвен Хуя се у меня никто не приперался? Завалил наймитов с первого трая на бронекаляске, цимы+весна+рев. Копье мне не зашло, слишком много жрет энергии и долго восстанавливается, пользую первый меч. Балтонус у меня отлетел за 1,5 минуты с первого трая, сулла 5 минут, резкий как понос, пепельнокарлин лавовый бульдозер за 7, пушто он оче толстый, иду к павуку. Душачеры где каркор то, нг+ проходится ощутимо легче чем нг. Как так то?
>>47169369 Пробовал, в чем цимес не понял. Так то или первый меч или светошашка. Еще плазмокнут интересный и дамажный, но там замах без подшага с быстрыми боссами получается пук вникуда или надо вплотную бить а тут есть шансы пробеать встречную дамагу.
>>47170593 Бля так и пиши мунлайт/лунный меч. Светошашка, бля, охуеть вообще. Про весну ладно, хотя ты первый кого я вижу кто называет это не стан нидл.
А так ты конечно молодец, набрал самого метового говна и сидишь недовольный сложностью. Дс1 поди с алебардой черного рыцаря проходил?
>>47109701 ты идиот и малолетний даун, все игры миядзаки заточены на тьму на самое хуевое и неприятное, болта и канализации это основа основ, пиздуй цветочки собирай
>>47170836 >Дс1 поди с алебардой черного рыцаря проходил? У неё мувсет всосный, я сё бекапами сейва чОрный меч налутал. Вторую половину с мачете демона.
Анон поясни что да как или ссылку кинь плиз. Играю в треху ну ясно что там ты частично бегаешь по локам из первой части. Но они отличаются. Насколько понимаю с первой части прошло херова тьма лет, возжигали огниво множество раз, следовательно много что изменилось. Но вот тот же анор лондо, вроде стоит замок, всё схоже, но некоторые пути-проходы срублены и перестроенны. И так везде. Наврядли Бабадзаки объясняет это "похуй, пляшем дальше". Дальше вот я спустился в подземелье города и там вышел в обширную пещеру, а там разрушенная постройка очень похожая на ту, где я махался с Арториасом. Что она тут делает то?
Так же я думал что с двухой связи нет, а тут прям при выходе из хаба стоит дерево-гигант, это типа ироничная подъебка над Танимурой?
И ещё вопрос, один из хранителей пепла с Мега мечом, Йорн как то так, я его ещё не встречал, выглядит как повелитель гигантов из двухи, гигант с кольчужной накидкой с тьмой заместо лица. Бабадзаки и тут Танимурыча попускает или это прямая связь?
>>47173207 >но она особо и не нужна Не скажи, засчет высокой круизки можно легко рвать дистанцию с боссами зазкатывааться им в бочину или псину, полная доминация над АС с вентусом. они даже и обосраться и пукнуть говном в мою сторону не успевают.
>>47173207 >Пиздец ты метаеб. Кот бы говорил. Сам то быстробилд на лазерном самотыке строишь. хотя хеле пиздеть сам по твоему примеру на него перешел с логсордапульссорда
>>47172956 Ныхуясебе ты настолько не в курсах? В двух словах - постоянное возжигание говна не остановило угасания мира. В трешке все уже настолько попизде пошло, что время и пространство начало переплетаться.
>>47172956 Треха это временной нексус, итог всех возжиганий - бесконечный цикл. Герой первых душ не спас ситуацию а загнал мир душ в бесконечный цикл возжиганий пламени и увядания, став вторым после Гвина. Собственно троны повелителей об этом и свидетельствуют.
Сука, за ебаное болото в демонах я просто хуедзаке голову проломил бы нахуй. Просто гнилой пидорас это придумал, искренне надеюсь, что у него там семья утонула нахуй. Ух блядь, аж трясусь блядь, твари ебаные, уебок хоть бы как то показал куда идти надо
А где об этом сказано, что время и пространства начали расщепляться, где я пропустил?
Я думал всё просто, герой первой части аккумулировал остатки и возжег, потом были другие всякие герои, которые ушатывали первого и друг друга, и возжигали постоянно заново, но огонь был всё слабее и слабее. Так время дошло до третьей части, и мы в очередной раз зажигаем огонь, собирая остатки с предыдущих "героев". Правда я до конца ещё не дошёл, но насколько знаю там будет босс, который в себе будет содержать всю силу, после его заруба мы опять зажжём тухлый огонёк. Ну или нет, как обычно варианты.
>>47174521 Причина тряски? Чумные города да болота - жемчужина соулсов, ради них и играл. Дикая атмосфера когда дальше носа не видно, и звуки всякие. А от солнечных дженерик замков - полян тошнит.
Хули Курасава такой мусор? Заряжать надо полминуты, весит как ниггерская мамаша за 50, про энергию вообще молчу. Какие профиты юзать её вместо какого-нибудь гоу-ченя или диззи, которые весят вполовину меньше будучи нахуй тяжелыми гранатометами, а дамаг выдают такой же, еще и заряжаются по секунде всего?
>>46871017 (OP) Здарова скуфы, хочу купить элден и дарки ради пвп. играл в пвп в дс2 на выходе, все нравилось, но бывали телепорты за спину за километр. Стоит ли вообще свои копейки на это тратить? И где оно более живое? Есть ли какая нибудь рейтинг система на аренах в елдене и вообще поясните за пвп в дс1 дс3 елден.
>>47173924 >>47173873 Оно и в двушке перемешивается, лол. А если бы возжигали нормально, то нормально бы возгоралось. А в храме огня и на драконьем пике, кстати, никаких затмений не бывает - всегда ярко светит Солнце.
>>47174663 >И где оно более живое? ну очевидно в елден ибо это крайний солс и имеет самый большой онлайн сейчас (и рано или поздно выйдет ДЛС которое как не крути тоже бустанет онлайн игры) >Стоит ли вообще свои копейки на это тратить? имхо нет, я сам по себе не любитель пвп в этих играх так в елдени оно стало еще хуже по двум причинам 1) нет ковенантов 2) нет вторжений к соло игрокам, тут вторжения так работают что можно вторгаться только к тем челам кто призвал игрока фантома, то есть ты вторгаешься только тем кто в пати что согласись не очень >какая нибудь рейтинг система на аренах вроде какая то есть но арены это скучно очень(имхо опять же) >Здарова скуфы сам такой
>>47175193 >имхо нет, я сам по себе не любитель пвп в этих играх так в елдени оно стало еще хуже по двум причинам забыл про еще одну микро причину написать, в игре огромный открытый мир, и вторгаться из-за этого очень сложно, в игре за одно прохождение взять условно 150лвл как нехуй делать, но можно и на 100 лвл пройти игру, то есть хуй знает в каком диапазоне вторгаться, так же заточки, в солса у оружия оружие точится до +10, в елдени до +25, из-за чего очень легко переточить оружие по сравнению с остальными игроками, что в купе с большим количество лвлов прям пиздец как усложняет поиск для вторжений
пытались установить мету в 125лвл для ПВП но не срослось , хуй кого найдешь на 125, на деле после 70-80 лвл (а это даже серединой игры трудно назвать) очень сложно вторгаться начинает, ибо огромный разброс по заточкам начинается и по ЛВЛам, и после 140 опять начинает нормально вторгаться (по ощущением) особенно на нг+
Я же говорил я же говорил что Маления это чисто секировский босс вырезанный оттуда по каким-то причинам, но впихнутый в Элден ради сжигания коркорщиков. Вот теперь все на месте.
>>47174552 >А где об этом сказано У игры ебанутый способ повествования)))) Через предметы, гейдизайн, персонажей. Чтобы все досконально понять - нужно смотреть видосики. Я смотрел серию роликов "либрариум", пусть ее хейтят некоторые хз почему (слышал разве что ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ АФТАР РАНЬШЕ ПАДЕРЖИВАЛ ПУТЕНА ИДИНУЮ РАИСИЮ ЫЫЫЫ). Либрариум оооч зашел.
Ну вот и все, оказалось тут делов-то на 15 минут оставалось. Хорошо я вчера бомбанул и вышел, не пришлось опять по болоту шароебиться. Музыка на некоторых боссах кстати охуенная, в конце видимо можно было ебнуть хранительницу и самому стать червем-пидором, но ну его нахуй. Если бы не ебаное болото - впечатление еще лучше было бы. Теперь можно пойти и в роботов поиграть
Прохожу тройку сейчас, выглядит уже довольно бедновато на 2023 год, хочу накинуть один мод на освещение, версия стим лицензия. Не забанят за такое? Там с заменой файлов, нужно будет в корень с игрой кинуть две папки и подтвердить перезапись с заменой
>>47175233 >в солса у оружия оружие точится до +10 Трёшкоутка. А ещё большинство приходит в конкретный регион, имея конкретный уровень, потому что каузалы схожи.
>>47176801 Не стоит вскрывать эту тему. Ну а так можешь мишагана посмотреть, он любил раньше укутывать либру, хз что там у них сейчас, удаляли или нет ролики, хз. Либра знаменит своим "может да, а может нет, мы не знаем, но" И минут 10 катает воду на додумках. Как фанфик по мотивам его слушать - ок, но как серьёзную аналитику нет, слишком много додумок и фактов хуй пойми от куда взятых.
>>47175933 Какой пукин? Этот еблан просто из головы взял все факты, проигнорировав неудобное, но находящееся в игре. Да и в целом является чмом. И если тебе понравилось, то у меня для тебя плохие новости.
Челы, а вы вообще где были все эти годы? То, что говнариум - поехавшее уёбище была бызой ещё когда мишаня под стол пешком ходил. Вы чё, пропустили всё веселье? Нюфажики...
Сымаджинируйте ебало ванюши, которого обоссали всем интернетом даже неигровые блохиры сказали, что у ванюши фляжечка посвистывает, и он приполз на двачи, чтобы тихо сгнить, изредка попукивая про непонятое величие двушки, но и здесь его задетектили по шизоидным постам и снова принялись обоссывать.
Танимура сам говорил, что двушка это выкидыш который делали разные люди, общего концепта проекта не было, идеи придумывались и то отбрасывались, то перерабатывались и кое-как внедрялись в игру, на финальную складность этого всего всем было похуй. Как нельзя кстати будет сказать, что двушка это трижды переваренный кал.
Хорошо, что Танимуру отстранили от прямого участия в проектах. Вместо него к нам снизошёл Ямамура и подарил 2 охуенские игори. Слава Ямамуре, отсылке из бладика слава.
>>47177268 >Сымаджинируйте ебало ванюши, которого обоссали всем интернетом даже неигровые блохиры сказали, что у ванюши фляжечка посвистывает, и он приполз на двачи, чтобы тихо сгнить, изредка попукивая про непонятое величие двушки, но и здесь его задетектили по шизоидным постам и снова принялись обоссывать. ванюшку две недели назад задетектили в старфилд тредах по мемам с поваром и прочем устаревшем дерьме от которого ржет только сам либрариум продолжая вставлять в видосы эти протухшие мемасики, после деанона сразу ретировался с треда
>>47177296 Ебс сам нюфак и залетуха. Изначально ванюша собачился с эшкеком, но тот слился, сказав, что на долбоёба время тратить неохота. Ванечку так с этого переебало, что он полез в войну с мистером сракой, чтобы ещё разок потереться щекой о хуй эшкека. Титов настоящий сталкер. Даже будучи посланным нахуй сотню раз, он не выкупает, что его неиронично не хотят наблюдать рядом с собой и продолжает навязчиво доказывать, что он рыцарь, а двушка топ.
>>47177308 У него справка из дурки и мать инвалид-паралитик, тоже с шизой. Отец бросил ебанутую ещё беременной. Ты чему удивляешься-то? Я вахуе просто, что тред не в курсе о всей подноготной ваньки титова.
>>47175193 Тоесть 1 на 1 как в двойке на мосту вообще никак в элдене? Слышал что в колизее каком то можно подбор игроков делать или там никого? Если так, то тройка и двойка вообще как, поиск по часу?
>>46989047 Похоже на говно. >>46980279 >каменный страж >каменный человек Чёт двушкой пахнет. Просто лепим полоски хп внизу экрана к любому мобу и вуаля новый босс. Кстати, а чё такой дженерик-то? Вроде в трейлерах показывали каких-то паукобаб, старых и молодых, я думал, что будет интересные боссфайты с гимиками и загадками. А тут мутузят каменных големов спизженных из первой готики.
>>47177541 Ваня, ты чего раскудахтался? Ебс твой говно и двушка говно. И об этом речь. Хватит своих протыков приплетать при обсуждении самой говёной части серии. Лучше бы мнение по игре сообразил.
В душаках уже давно всё засрано хламом. Выверенности демонсоулса и его уникальных боссфайтов уже никогда не будет. Даже в первых душах уже было насрано повторами, раздутыми хп и банальными боссфайтами без выдумки. Двушка стала высшей точкой говна, не предложив вообще ничего интересного. В трёшку снова насовали говен, реюзнув всё, что не прибито. Бладик и секира, наверно, исключения, процент говен в них самый низкий со времён демонсоулса. Елдак собрал в себя вообще всё, особенно сильно вдохновился двушкой. Босс улитка, босс кучка обезьян, солдат годрика. Именно этого ждали джва года, да. Арморкор получился ближе к качеству, чем к количеству, но это немного другая игра.
Что будет дальше? Длс к елдаку с синей маленией, гигантский щавельнайт и 6 тигров посреди голой пустыни? Штош... Может хотя бы к ас6 будет норм длс, если вообще будет. А дальше? Болдик 2 напука?
>>47177485 >лайзофпе буду играть только потому что игра будем в геймпассе который у меня еще несколько месяцев действует, а так пропустил бы ибо не люблю солслайк игры не от фромов а еще в игре будет русский язык
>>47177502 >Тоесть 1 на 1 как в двойке на мосту вообще никак в элдене? ага все так хотя конечно там есть предмет который позволяет сделать так что бы к тебе могли вторгаться даже когда ты один, но этот предмет юзает дай бог 1% игроков то есть фактически никто >Слышал что в колизее каком то можно подбор игроков да там есть колизеи 1x1 или 2x2 или 3x3 на выбор, но лично я не люблю коллизеи >то тройка и двойка вообще как ну в тройку еще играют даже, а вот с двушкой конечно плачевно все, там наверное только старички задроты играют которые не хотят в последующие игры переходить, а у елдена последние пол года стабильный онлайн 30к ежедневно там проблем с онлайном точно не будет
>>47177757 Кстати, в демонах ни одного повторяющегося босса + никто из них не становится потом обычным мобом. Из демонов же понапиздили кучу идей, боссов, локаций
>>47177814 > демонах ни одного повторяющегося босса + никто из них не становится потом обычным мобом потому что игра котороткая и проходится за часов 8, первый дарс солс уже в разы длинее
>>47177837 Игра тупо проще + там нет такой тупорылой беготни как в однухе, где до получения чашки заебешься шнырять туда-сюда, да и с чашкой один хуй иногда придётся бегать тк она только в фиксированные костры тпшит
>>47177855 так в солсах качественного контента в разы больше в каждой части, хз че ты так копротивляешься за демон солс который объективно устарел и хуев геймдизайне
>>47177899 Что не так? Ванелидзе Титовкян мешает адекватно мыслить? Демоны это батя серии, батя Миязаки, батя всех современных игор, отчаянно пытающихся быть похожим на него. Демонсоулс это самая базированная игра фромсофтвейр.
Хуедзака походу в детстве в болоте чуть не утонул и теперь это говно всюду пихает. Ну хоть чумной город в трехе не стал делать, но блядское болото как с демонов пошло, так во всех частях продолжается, без исключений
>>47177922 >отчаянно пытающихся быть похожим на него. ты же выше писал что >В душаках уже давно всё засрано хламом. Выверенности демонсоулса и его уникальных боссфайтов уже никогда не будет. то есть уже видно что ни кто и не старается быть похожим на демонов, ибо фромы поняли что это кал устаревший и надо менять формулу
>>47177959 > менять формулу > хаб - чек > боссы, некоторые прям с демонов - чек > перекаты, стамина - чек > куча заклинаний, кольца, шмот - чек > локи - чек Да бля, формулу меняют просто охуеть как
>>47177959 Так это не про душаки, а про душеклоны от евроджанкеров и азиатов всяких. Демонсоулс батя всей этой залупы. Но он как Зевс, за получившихся уродов ответственность не несёт.
>>47177958 >Ну хоть чумной город в трехе не стал делать Да ну нахуй? А как же поселение бомжей с боссом-деревом? Вообще, по количеству болот треха показалась самой богатой
>>47177974 Так это же не чумной город, там даже дома более-менее были, а не тупо халупа из 3.5 досок склеенных говном. А именно что какая-то ебанина, где всё даже выглядит ненадёжным шатающимся говном, узкие досочки, темнота, постоянный риск наебнуться
>>47177993 >мобы которые накладывают яд воскрешаются Было в первых лордах. Залупня пиздец, даже огнём не убивались с первой смерти. Какие же немцы говноделы, яхуею.
>>47178016 Токсин на болотах, в лесу, и там нет босса, только обосранные стражи бездны, которые вообще никак не связаны с ядом. Фу. Хуйлаг тоже никак не связана с болотом, неканон. Только трио из демонсоулса связано со своим болотом. И обезьяна из секиро. Плоть от плоти, база от базы, даже длс не имеют.
>>47178039 Так а я про каноничность заболоченных боссов. Хуйлаг вообще из другого биома, из огненного. И вочеры тоже огненные, лол. И вообще, кроме кидающегося говном абу у нас уже давно не было по настоящему ядовитых боссов сидящих в ядовитом болоте. В двушке был какой-то мясной голем пуляющийся тьмой, ну ясно что это творение наташки она тоже тёмная, литерали анплеебл хуйня. В елдаке хуй знает, там нет болотного биома чистоганом, только кислотные лежи в лурнии и лимгреве. В арморкоре тоже нету но мб в длс завезут какой-нибудь щелочной завод или типа того. В бладике на болотах тоже черти с огнём сидят. Только на пикрелеях настоящие болотные пердуны-отравители.
>>47178081 Бля, я чет ниту из дс2 вспомнил. Танимура даже там умудрился обосраться, вся лока ядовитое говно, везде яд, на арене яд - а босс обычная хуйня, которая иногда магией ещё кидается
>>47178103 Я ещё астрею забыл, сама она сидит как лохушка, но у неё есть болото ебаное и там младенцы чумные, это тоже часть босса и боссрума. Если бы вокруг хуйсосущего кружились бы чумные мухи а сам он пердел ядом, у меня не было бы вопросов к ёбамуре. Ну а так есть вопросики, как бы да.
>>47178466 Нет и нет. Это просто ебанутый азиат ебёт боссов как боженька. Он и сифу нодемедж на мастере пробежал не вспотев. Босс конечно не последний, игра только вышла, алё.
>>47174552 >А где об этом сказано, что время и пространства начали расщепляться, где я пропустил? Ну вообще об этом еще в двухе говорили прямым текстом, что само пространство по пизде пошло. А в трехе это визуально видно, в начале второго ДЛС, там прямо видно что весь мир перекосоебило и перемешало.
>>47178769 Точно помню как бимбо-унитаз из двухи про это пиздела, плюс странные переходы между локациями - сюда же. >ванюши Что за ванюша? Я лор в интерненте не смотрю. Мне в целом доставляет, что в лоре много белых пятен, но интереснее самому додумывать, чем протыков смотреть.
>>47178844 >как бы да, но как бы нет, точно не помню, всей правды мы не знаем, попробуй докажи что не так Ванилидзище триждыпопущенное. >а вот в трёхе Трёхи на момент создания двухи не было, ванюша. Лор трёхи не сможет отмыть обосранные штаны двухи в которой ни слова не говорилось о пространстве пошедшем по пизде. Лор трёхи это лор трёхи. А двуха это кал потому что её лор писал один шизофреник, а другой, который на ютубе, добавил ещё собственных маняпредставлений. Получились механики перекрёстков. И не надо делать вид, что ты не в курсе о чём идёт речь. Уже почти год прошёл, а ты всё перетряхиваешься с этого.
>>47178866 >ванюша Это протык твой? >её лор писал один шизофреник, а другой, который на ютубе >механики перекрёстков >не надо делать вид, что ты не в курсе >год прошёл Ахахаха, это новый шизофреник в треде завелся? Кто-нибудь расшифрует эту шизофазию?
ТАК ЧТО ЗА ЕБУЧЕЙ ЗАНАВЕСКОЙ, ВАНЯ алсо накидайте сборник древней базы по ванюше, за лорную войну с тесопротыками и махач с сасным трапом в курсе
Блядское болото в трехе меня в очередной раз до кровавого поноса чуть не довело. Ушел, блядь, после первой в жизни пробы двухи жопу охладить, в хорошую игру поиграть. Анон, который выше задрочил двуху аж до НГ++, у тебя пердак железный? Не могу себе представить 200+ часов в этом говне, где персонаж двигается как в киселечке, а мобов как будто горстями на землю накидали, это ж просто пиздец. Олды, в оригинальной двухе до школяра такая же хуйня была? Думаю, стоит ли идти искать по интернетам репачок орига.
>>47179198 Вся база по Ване это выдумки хуйни, как здесь >>47178844, ложь, передёргивания, перефорсы, съезды с темы, неумение отвечать по фактам, поиск шизов под кроватью и прочие зелёные поливы двочиров. Только у Титова они неироничные. Ваня это двачер из б, дорвавшийся до ютуб-блогинга.
>болото в трехе Проходится за пять минут, если знаешь куда шаркать. Ты чё, совсем нюфак? Там же костры горят, специально для таких как ты. По огонькам иди. >мобов как будто горстями на землю накидали Гениальный дизайн двухи же, на что жалуешься? В этом весь её смысл. Мобов много, ты через них прогрызаешься, ломая оружие десятками, происходит кококор. Ну и чё не так? >в оригинальной двухе до школяра такая же хуйня была Да нет, там моботы было втрое меньше. И игра была втрое скучнее, тупо пустые локи.
>>47179198 Поэтому если хочешь двухи навернуть, бери огромный дрын, а лучше два и в стойке, чтобы ваншотить мобье. Поначалу ещё терпимо, но с железной крепости начинает припекать от толп
>>47179328 Ну это я все и так знаю, на ютубчике маленького Ванюшу препарировали нормально.
Да, совсем ньюфаг, закатился с элденача (от которого задохнулся через сорок часов и ушел траить трешку), трешку один раз одолел до двух братьев, сейвы слетели, вот второй раз за гатсодэбила пошел проходить. Вот про путь по огонькам не в курсе был, от души.
Хуй знает, так себе коркор в двухе пока что, скорее душнина. Чистить оче медленной вилкой забитые говном локи сомнительное удовольствие, особенно после трехи и нио2, после которого любые солсы, кроме секиро (в бладик не играл) кажутся медленными
Всё, оно кончилось. Какое качество скриншота! Фарм двенадцати Гниющих поставил жирную точку в приключении по Dark Souls 2 — Scholar of the First Sin. Получил метадостижение, как и хотел. Надо сказать, что среди всех игр «серии», в которые я играл, «платина» здесь занимает меньше всего времени — всего 44 часа (и первое прохождение при этом было подробным, с долгими шатаниями по углам). Меньше фарма ковенантских предметов и, как я понял, когда искал эффективные способы заполучить солнечные медальки/признание звонарей (игра в окне с открытым диспетчером, вычисления появления фантома по всплескам выделяемой на игру памяти, лол), в SoTFS всё гораздо быстрее, оригинал бы меня замучил.
Сама игра отвратительная. Симулятор ситуаций, когда ты оказываешься в пустой комнате с одной-двумя текстурами на всё вокруг (полы, потолки и стены), а против тебя —5+ противников, атакующих одновременно. И не просто 5+ противников, а 5+ рядовых или сильных противников, не какой-то трешачок для развлечения на один удар. И где-то сверху в тебя ещё стреляют из луков или посохов. Внешний вид врагов, оружия, доспехов, локаций —почти всё проходняк, мало интересного. Анимации до тошноты медленные, враги при этом наоборот иногда резкие, как будто поломанные. Точно сломаны пара атак у рыцарей в белом с мечом и рыцарей в сером с катаной. Локации микроскопические, но их много, хотя на первый взгляд между ними нет никакой связи. Некоторые враги (на первый взгляд, опять же) тоже выглядят так, как будто их в локациях быть не должно, и они пришли из другой игры через тот вихрь из стартовой катсцены (кстати, она имеет какое-то отношение к игре?). Может есть сюжет, который что-то объясняет и увязывает, но я не вникал.
>>47179988 в ds2 нет сюжета или лора, это игра франкейнтейн из ассетов другой невыпущенной игры от фромов, просто что бы не пропадать добру эти ассеты связали кое как и назвали дарк солс 2, хотя ни сюжетно ни лорно игра к серии дарк солс не имеет отношение, буквально выкинь из серии двушку и никаких "пятен" в лоре не появится, не возникнет ощущения что "не хватает какой то игры что бы ответить на все вопросы" просто ноль(0) лора в игре нахуй
Пиздос конечно санта-барбара. Просматривают многочасовые разборы и разборки протыков на ютубе, что бы спорить который из этих шизов соснул, еще и сюда это говно тащат. Командир!!! Вы с кем меня посадили!!!!!
>>47179795 Попробуй пофармить топорик с буратин в поселении нежити, мб у тебя уже такой есть, чекни в инвентаре, он часто дропается. У него вепонарт - шарканье, слайд или стрейф, типа того. Вот эту хуйню берёшь в левую руку и шаркаешь через болото, густота болотных говен шарканье не тормозит. Удачи.
>скорее душнина Ванечка аппрувед. Чисти, чисти, чисти, чисти. Вилкой прям, как во всем известном фильме, пока не ёбнешься от скуки и безвыходности и не начнёшь ебать трупы. Лучше просто катай в первую часть, она норм, хоть и медленная пиздец. Демоны ещё медленнее, но они классные. Совсем не похожи на елду, трёшку, секиру. В этом есть свой изюм, как по мне. >нио2 Кек, я пытался в это вкатиться. Первую часть вроде целиком прошёл, там в конце жаба глазастая, типа ластбосс. Хуйня, пиздец, жалею потраченное время. Вторую часть так же накатил, побегал, удалил. Ебаный конвейер, даже хуже, чем души. В их вулонг или как там тоже пытался вкатиться, чисто по приколу, может чё новое высрали. Хуй. Тупо ниох 3. Нахуй. Лучше подожду корейского заводного мальчика и вторую часть лордов, если там починят ориентирование в мире. Я первую часть прошёл и просто заебался искать куда идти нужно. У этих немцев и в сурже такой же кал, блять, всё однотипное и нихуя не понятно куда идти. В душах такой хуйни нет, даже в елдаке, всегда ясно куда идти, везде визуальные маркеры есть. Миязаки, всё же, гений.
>>47180346 >нио да разрабы тим нинзя студия говноделов каких то, сначала нинзя гайденами пытались копировать слешеры типо DMC потом ниохами копировать солсы, а по факту всегда говно лепили
>>47180380 Да, душаки могут делать только сами душеделы. Посмотрим конечно чё там высрут корейцы немцы и китайцы со своей обезьяной. Может выстрелят. Обычно со мной так бывает, что глянуть интересно, но полюбить не получается. В душеговно я могу в любой момент залипнуть часа на 4, геймплей тупо аддикцию вызывает. Но не двушка, разумеется. А в другие суслолайки играю с трудом, приходится заставлять себя. Видосики смотришь - вроде всё нормально, монстры страшные, оружки много, мир готичный, гротескный. Ок. Сам садишься играть и чёт пиздец - всё кривое, косое, мир унылый, боссы кал, оружие одинаковое, диалоги душные, фу блять, фу нахуй. С фромами иначе. Я арморкор новый взахлёб прошёл, даже на втором круге альтернативные миссии погонял. Даже в тред не заходил, так хотелось самому пройти. Пиздец, это магия нахуй, колдунство ёбаное. Настолько миязаки с ямамурой умеют игры делать.
>>47180313 Еблариум, спок. Обязательно в каждом треде найдется вахтер, который воюет со своим протыком и доебывается до всех мимоанонов. По мнению вахтера так он поддерживает вселенскую справедливость и вносит посильную лепту в борьбе добра со злом, лул.
>>47180346 > Демоны ещё медленнее, но они классные. Двачую. Демоны очень крутые. Впервые попробовал их на PS3 сразу после прохождения DS1, еще до релиза DS2. Недавно перепроходил уже на эмуляторе. Понятное дело, что это проба пера, но очень достойная. А атмосфера местами даже гуще, чем в DS1. Многие хвалят тему Маджулы, а я мысленно дрочу на тему Нексуса.
>>47180570 Как вспомню впервые увиденный вылет штормкинга, так вздрогну, хотя босс не сложный. Но как же он внушал, особенно тем, что аж небо закрывал своей тушей, а его мелкие пиздюлины устроили мне смерть от тысячи порезов. И тема у него ему под стать, такая медленная, тягучая, как будто чудовище мирно дремлет, плавая в тучах. Вообще, когда вспоминаю о демонах, в первую очередь на ум приходит именно храм штормов. Он наполнен неповторимой атмосферой, которая вообще больше нигде не повстречалась за все игры фромов. Болота да, были, и много, аж мемом стали. Шахты были, замки, башни магов, тюрьмы, всё это было. А вот храма штормов больше не было, он такой один. Причём помимо штормкинга, удался первый босс, жирнич. Он и гимик, и не сложный, и взломать его секрет надо суметь. В первую встречу с ним он мне сраку разорвал в клочья, одним ударом выбивая всю стамину и не давая сообразить, что нужно сделать. Ещё птица эта квакает невпопад. И тема у него жуткая и ебанутая в части, где дудочки со скрипками начинают стаккато отбивать. Тум-тум-тутум-ТУ-ДУ, тум-тум-тутум-ТУ-ДУ. Крипота пиздец. Ну и слепой гигант, который тебя не видит, зато слышит и бьёт туда где ты топаешь. А если стоишь и не двигаешься, он топчется на месте, тыкаясь в стены. Это. Просто. Охуенно. Ремейк всю эту атмосферу, стиль и душу наглухо испарил, залив соей до краёв. Тьфу, блять. Для тех, кто не играл но хочет попробовать, вот мой совет - только оригинал, с оригинальным саундтреком и оригинальным дизайном. Никак иначе.
>>47173563 Прошёл только что нг+. У меня теперь новая мета, две весны, электропистоль и лазерный самотёк. Уолтер отлетел со второго трая, на 13 уровне охотника дают усилки с самым большим уклонение кстати. У меня складывается впечатление что лектрический урон весен, терапевта и электропистоля работают как кровоток/яд в душах. Я каракара не чувствую совсем душачеры.
>>47181001 Так и есть, никогда не видел что когда тебя электричеством пиздят, заполняется шкала статуса на экране? Шок работает как замедло + 1700 флэт урона.
>коркора ничуствую Для начала убери две имбы с плеч и попробуй еще чем-то попользоваться, тогда поговорим. Половина фана игры подбирать правильные инструменты для работы, но конечно это все скипается если стимролить тем, с чем миядзаки обосрался когда балансил цифры.
>>47180053 Да нет, лор-то в игре есть, вот только он нихуя не связан между собой. Короли отдельно от королевств, королевства отдельно друг от друга, история башен солнца и луны и принцессы с принцем тоже отдельно, история крыс отдельно, история гномов отдельно. Весь лор двушки разорван на невнятные мини-истории которые ни к чему не ведут. И ты конечно прав, никакой связи с первой игрой, да и с третьей, двушка не имеет. В третьей можно найти какие-то отдельные имена и упоминания, но в остальном это как будто совершенно разные вселенные.
>>47181029 Не в цифрах дело. Дело в скорости полёта снаряда и лектричестве. По цифре сухой, весна - говно говном, всасывает даже у граника сногберда/соловьев и лазпушки из первого прохождения. Да ладно миядзаки специально ломает некоторые пушки в душах/демонах/бладе/арморд кокоре что бы собирать мету, причем слом некоторых пушек настолько неочевиден, что по первой кажется что пушка так то говно говна, например те же перья ворона в трешке, клеймор в однушке, лонгсорд в девушке, угс гатса во всех частях кроме двухи.
>>47181264 Так Вендрик же не разжигатель никакой, его наебала Нюшандра , которую наебал Алдик которого наебала бездна, которую породил манус, что бы попустить богов, заставив спиздить сорт оф пламя (род гиганта) у йорма, что бы сделать стульчак желания и попустить мир. Так то если смотреть на истинную концовку треки, с угасанием, фраампт из одних нихуя не положительный персонаж а трикстер подсос богов, который всеми правдами и неправдами уговаривает полого зажечь, что бы боги не лишились сил, и не настала эпоха людей - эпоха тьмы. Клаас выходит положительный персонаж, т.к. он за людей и естественный порядок мира.
"Лор двушки кажется трагедией, но на самом деле это грёбаная комедия!" (с) Королевский школяр Алдия.
>>47181348 Получилось очень слабо. Референсов к однушке всё равно больше и лорная база тоже оттуда. Пламя Хаоса с искажёнными пламенем демонами, цикл Возжигания через принесение жертвы на костёр, поклонники эры тьмы, эры людей, упоминания змеев, вот это всё прямиком из первой части. >>47181383 Не копирует, а продолжает и завершает. В трёшке даже окаменевшие статуи сестёр Хаоса имеются, то есть, Квелана всё-таки встретилась с младшей сестрой. Очень мило. Это деталь, ставящая жирную точку в ветке истории ведьмы Изалит. Но пламя Хаоса живо, и однажды снова разгорится из тлеющего уголька. Очаровательно. >>47182066 Кекнул. Твой пост похож на шизобредни Ванюши, тот тоже хуярит всё подряд в одну кучу, сшивая не просто белыми нитками, а целыми корабельными цепями. Орнул с твоего текста. Вот даже простой пример с первенцем Гвина. Однушка вешает чеховское ружьё в виде загадочного персонажа стёртого из истории за предательство, а трёшка из этого ружья стреляет, объясняя кто такой, зачем, почему, в чём предательство заключалось, как и зачем он попал в пик драконов и так далее. Идеальное завершение, нечего добавить. А что делает двушка? Присерает первенцу каких-то зверолюдских поклонников с севера, чё блять, львиных воинов Фороццы, алё нахуй, о чём речь, о ком, почему название страны северян звучит, как итальянская паста? Десяток вопросов, и ни одного ответа. Именно поэтому двушка кал, а Ванюша долбан.
>>47182434 >шизобредни Ванюши Душачер, твоих протыкласников и любимых блохиров не обязан знать каждый. И с чего ты решил, что таки Фараам первенец Гвина? Если непонятно бог ли он изначально или просто скиловый воин, или добился божественного статуса. И если уж на то пошло то первенец вроде как покровитель ковенанта воинов солнца, а фраам к нему не имеет никакого отношения. Как твоя шиза про фараама отменяет то, что выгоду от бесконечных возжиганий первого пламени получают только боги, люди получают хуй на блюде очередной цикл с попущением мира в очередном конце, очередного, конца времен. Все вышесказанное не отменяет того, что двуха кал.
>>47182706 >не обязан знать каждый Только обоссанные залетухи не знают. Если ты залетуха и не выкупаешь, над чем все смеются, то тебе остаётся только учить базу. >Фараам первенец Гвина База как бы. Точнее двухолор, как он есть. Но трёшка старательно делает вид, что историй из шизоидного двухокала не существует. >вроде как >наверно >всей правды мы не знаем Точно не знаем, но громко кукарекаем. Типикал подписота Ванюши.
Лор ты не знаешь, базу треда не знаешь. Кто ты? Ванюша или его ярый фанат, которому БОЛЬНО от справедливой критики любимого протыка?
>>47182894 Но это ты носишься со своим протыком как с писанной торбой, в каждом детектишь его фанатов и повторяешь имя возлюбленного в каждом абзаце. >Точнее двухолор, как он есть Неси пруфы. Что ты это нивыдумал, хоть своего любимого блохира. Какой то ты слишком категоричный, истинна а последней инстанции прям, школотрон что ли?
>>47183686 Снейлобальтус тоже фуфло, два пука с ревов+цима или весн+цима складывают ему щиит с 2-х пуков чисто за счёт дамаги. Безо всякой скачки со специализированной пушкой, кстати. Что за босс в концовке #3?
Аноны, тк осталась треха, решил лор у себя по пол-очка разложить, посоветуйте годноту по лору, по всем душам, чтобы цельная картина была. Насколько понимаю двуха - уродец в семье, поэтому можно без неё или отдельным куском. Можно в виде текста тоже если есть.
А то зашёл на ютуб и там пипец десятки часов у каждого блогера. Какой смотреть? Боюсь попаду на придыхания очередного Ванюши и в конец запутаюсь.
Может выходил ультимативный компендиум какой, чисто по фактам и с минимальными додумываниями.
>>47183947 А если серьезно то хватит и обычной вики, читай описание всех душ с боссов, их оружий с этих душ, и все диалоги всех нпс, и у тебя уже какая никакая картинка сложится в голове, все эти многочасовые видосы это уже околотеории
>>47183984 Если серьёзно, то хватить должно самой игры. Всякое нарративное говно, по типу где именно лежит тот самый меч, которым проткнули Гвина на вписке, тоже важен, и на виках такие моменты освещаются редко. Просто берёшь и играешь в игры, ёбанамать.
>>47183943 Я взял 2 пульс пухи на плечи, лазерный резак как у расти и гранатомёт диззи, на самом деле норм времени потратил на него, но это было приятно. Хотя я так и не понял как все его ебаные лазерные комбухи доджить, в итоге прошёл когда он чето тупанул и только один проезд сделал вместо полного комбо. С двумя стан нидлами конечно че угодно в этой игре легко, но я поэтому их и не беру.
>>47184227 Или прыжком или рви дистанцию к нему, он с днища слаб, срать себе под жопу может только лазерной вертухой, как пробздится, имхо поднимает на 1-2 сек тут то его и еби с плечей.
>>47184279 Я имею ввиду когда он лучами как мечами машет. По большей части ассолтбустясь куда-то можно все пододжить, но под конец у меня даже с кораловым генератором энергия кончается и я попадаю под атаку когда он соединяет оба луча и по земле ими хуячит. Хз как там к нему подлетать, он носится как ебнутый под потолком прямо когда это всё делает. >>47184354 Думал, но взял в итоге резак из респекта к расти, ну и цифры у них почти одинаковые вроде.
>>47184384 Коралловый генера, причём все оба каловая тема на самом деле. Да они дают дохуя стамины. Но есть нюанс, восстанавливает её они пиздец как долго, особенно если ты просаживаешь стамину в нули на доджах мой выбор, хокуси, vp-20c, ve-20B. Мой выбор лонгсорд пульссорд. Взмах с подкатом, вертушку расти надо использовать в деше иначе гроб/кладбище.
>>47184384 Кстати замечал, что махание милишным оружием жрёт стамину? Сейчас раскушал большой лазерный меч. В нг вроде хуита сжирает за юз половину стамины а сейчас прям приятная штука хороший аое можно куканить группы ас и есть хороший подскочил, не как у копья конечно но и не совсем всосно как у меча расти.
>>47184587 Их надо просто как раз до 0 просаживать, тогда у тебя не 5 секунд задержки, а где-то 2 и восстанавливает где-то 70% стамины сразу же. Просто немного другой плейстайл, как дойдешь до этого они становятся збс. >>47184674 Меня заебало что у него нет вертикальной наводки вообще и я со времён первой драки с балтеусом его в руки не брал. У резака и плазмы прям аимишься на цель, если она не прямо под/над тобой.
>>47184886 >Меня заебало что у него нет вертикальной Зато самая быстрая зарядка. Как только огни над локтем зажглись кнопку отжимаешь идёт анимация заряженного удара. Не надо проживать пока сама анимация пойдёт. Заряжать в деше можно. Кстати поюзал детальки халява 846. Для меня слишком тяжёлый корпус. Скорость ниже 300. Не моё.
а хотя походу делюкс издание АС6 такое же наебалово как и делюкс издание ER когда в делюкс входит только артбук и сандтрек, то есть вещи которые в интернете бесплатно лежат
>>47174663 > И где оно более живое? Ставишь Blue Acolyte/Wex Dust и в хуй не дуешь, куда вторгнуться есть всегда, арены для пвп никуда не исчезли. Утилиты файлы игры и сейвы не меняют, вероятность бана нулевая и проверена.
Поиграл в роботов, пока чет не понял нихуя. Больше всего вопросов по наводке - как она блядь работает, она автоматом захватывает, если нажать скм - чет вроде тоже захват, нихуя не понятно короче. В крысопидора особо не поиграть, там ограничение по дальности, в магазине вроде есть детальки роботов, а вроде и не понятно нахуй их менять, пока и со стоковыми норм во fm3, fm5 хоть понятно всё было, есть деталька, там у неё запах хп, вес, защита, особое говно
>>47186598 >в магазине вроде есть детальки роботов, а вроде и не понятно нахуй их менять Разница в весе/хп/скорости/прыжках/полете
Но я вообще по большему счету тоже не понял всех тех вариаций. 4хногое шасси со стабом для хеви пушек, ок. Полетное шасси для внезапно полета, ок Инвалидная коляска хз, особой разницы между двуногим шасси не заметил, только отпадает куча модулей. Разницы между двуногими шасси кроме веса/хп тоже не заметил.
А. Я чего зашел-то. Кто в волонг играл, там дальше что-то интересное будет, или все так же дроч 2 кнопок - беленький удар одно парирование, красненький удар другое парирование?
>>47186656 >Инвалидная коляска Резкая как понос, позволяет взять билд по тяжелее. Не дрифтит как бронемисса. >четырехногое Могут зависать в воздухе как летучая лодка же. Так то реально собрать шасси на 9-10к хелсы скоростью 330 и толстыми пухами.
>>47187385 Если какой-то васян хочет понтануться или прям пиздец как все хотят - могут и за пару недель ломануть. Если это какой-то ноунейнм кал - могут вообще хуй забить
>>47185413 >арморед кор 6 стоит дешевле Нишевая игрулька про роботов-ебоботов >чем элден ринг которому Сияющий ААА прожект, продолжение легендарных душ, которое ждали почли 6 ебанных лет, как сталкир, белэать! Момдзака своими руками надудонил в игру золотой малафьи порядка.
>>47184886 Кстати, не было ли каких патчей в последнее время, т.к. рев стал перезаряжаться яебусколько 16 с- для армированных яиц - вечность. Заодно, вдруг на нг++, АС и боссы начали сбивать анимацию мили атаки/заряженной атаки встречным выстрелом/мили ударом, раньше такой хуйни не было. И вот еще какой разрез, в справке есть 3 типа статусного урона электрический/шок - веска, электропистоль, терапевт, электросамотык. Огонь тут все просто -единственное оружие дающее такой статус - огнемет, и хоть прямого статуса в описании пух нет некоторые ракетные установки и большие пушки, правда заполняют шкалу нагрева/перегрева на хуй да нихуя. А вот урон ACS - я ни одного оружия с таким доп статусом не встречал, хоть в описании он есть.
>>47188532 Я свою пиратку даже до 1.02 не обновлял, все что ты описываешь и так было. >ACS Ты шутишь? Armored core strain, это не статус, а шкала баланса жёлтая, impact показывает насколько сильно пушка по немк бьет.
>>47188532 Хотя нет, видимо в 1.02 понерфили, у меня 12,8 секунды перезарядка. А так в патче вроде пулеметы и линейки бафали из важного, больше особо ничего. И боссов понерфили, балтеуса, паука и ибис. Поэтому и не обновлялся
>>47188725 На гнойдите уже стоит вой, что пэрри в игре настолько пиздатые, что вся она проходится на сл1 нг7 с закрытыми глазами. Требуют нерфа. Или отмену перка, который даёт парированию инвуль и станит даже гиганских боссов на дохуя времени.
Ну такое. Фантазии вложили немного. Каждый босс это просто большая ебака на круглой плоской арене. Никаких копродемонов в узком коридоре с собачками и лесенкой, никаких адьюкаторов со скрытыми механиками. Каждый босс это гундир с разными шкурками.
>>47189573 Короче, боссы говно. Челик с одним и тем же мечом всех боссов валит. И с самонном. Ванюша полностью одобряет такой подход. Интересно, в игре уже нашли хаосшторм, который всех ваншотает?
>>47189589 >Челик с одним и тем же мечом всех боссов валит И что? В копейке можно было с клеймором/эстоком всех боссов благополучно пройти, как с лонгсордом в проклятой богами двухе, или трехе.
>>47189916 >как в худших образцах душеклонирования. не выкупил сразу. А в каких душноклонах были интересные боссы? Я что то не могу ни одного, что бы прям вау эффект был, припомнить.
>>47189967 Да мало где было что-то отличающееся от этой говноформулы. В первом сурже был босс-строительная платформа, там же был босс типа того, что фромы добавили в ас6, такой механический паукан с вращающимися лапами. В нио был гигантский скелет, правда он был обосран тем, что бить надо было по подсвеченным точкам, как в резике каком-нибудь, но всё равно разнообразие. Вообще речь не об абстрактном интересе, а о блядской категории боссов в лучших традициях двушки, когда арена в виде ебучего цилиндра, босс огромный и медленный, а тебе нужно бегать по кругу от его атаки и атаковать в окошки. Такой, знаешь, алчный демон на минималках. У того хотя бы горшки с приманкой были, хотя структурно это всё та же плоская круглая аренка и жирный медленный мешок ползающий за тобой. Хз кому такое может быть интересно в 2023 году, после всех тех душеигр и душеклонов, что появлялись с 2009.
>>47190084 >ас6 Но в бронированных яйцах нет, прям пиздец каких огромных, кроме шахтерского корабля, боссов да и тот убивается на изячах даже на нг, корабли упи не в счет ибо убиваются с полтыка в мостик. Боссфайты на круглых аренках, правда боссы резкие как понос.
>>47190140 Ааа так все просто, все ссут делать полноценное душнилово, где ебака босс да еще и на неудобной для игрока арене. Или всосный простой босс, но из-за арены или какой то абилки боссфайт поджигает пердачелло еще сильнее. Вот например оба демоны плавильни из двухи, так то босс простой, медленный, но из за абилки с горением и нанесением инстант дамага огонь/магия поджигает пердаки только в путь, первый боссфайт, первая встреча с Чорным рыцарем в самом начале копейки, неожиданная встреча с демоном капрой в узком коридоре.
>>47190205 Чё сразу душнилово. Особые механики придают боссу характера, уникальности, харизмы. Делают босса боссом. Типа ты не может просто затанковать его как ту сотню мобов как по пути до него. Надо подумать, посмотреть. А сейчас делают так, что босс это просто ебака, такая же как все прочие до неё. Вот этот лай соф пи натурально состоит из одних и тех же громил на круглых или максимум квадратных аренках. Ну пиздец же, не? >демоны плавильни из двухи Наверно худший пример для босса, который так-то тоже ходит по кругу, а ты по кругу от него бегаешь, ведь аренка литерали круглая. Но ты забыл походу, что демон плавильни поджигал пердаки не тем, что он наносил пассивный урон огнём впритык, а тем, что он был жирнее и бил сильнее главного босса этого биома. Тупо в циферках что-то попутали, ящитаю.
>>47190253 >был жирнее Соглы. Но таки самое безопасное место рядом с боссом, если рвешь дистанцию он начинает скакать с ваншотящим аое. А еще имуннен к кровотеку, и хоть это и не писано в вики обладает оче хорошей устойчивостью к рубящему типу урона, кто пришел к нему с кокотаной пердаки рвало в путь. Так то я к нему пришел после элеум лойс, с мечем слоновой кости, прокачанным полностью, каково же было мое удивление когда я за силовой двуручный тык снял с него всего емнип 400-500 урона.
>>47190348 Он скачет после комбухи, которую пробивает вблизи, и взрывается так, что отойти всё равно придётся. Лучше всего держать среднюю дистанцию с копьём или алебардой.
>>47190415 А мне всегда казалось, что сер Аллон более злоебучий и резкий. Кстати если ко встрече с ним подвижность менее 105 то хуй он даст эстусу подсосать. Как и фумарь.
>>47190348 А у меня с королем лойсов был странный момент, когда его прихвостни перед непосредственно битвой с боссом выдавали мне пиздюлей, но потом вышел сам мистер слоновая кость и помер от неистового тык-тык ледяной рапирой.
первые впечатления от пинокио(20 минут играю), вроде неплохо, охуенна графика, боевка ок, есть интересные фичи которые я бы даже отел увидеть у игр фромов, но бля, пиздец это копирка игр миядзаки, интерфейс, система прокачки/уровней, анимации будто прямиком из ББ и солсов, даже звуки ходьбы будто скопированы, зачем там нагло то
Почему нельзя взять и сделать хороший редактор, хорошую боевку, хорошую гир и фейшн вариативность, хорошую сюжетку, хорошие сайды, хороший лор и хороший ворлд дизайн? Как минимум половина пунктов у каждой игры просаживается.
>>47191549 Ну а как тогда первые души вышли такими? Ведь по хорошему всё остальное это растянуте dlc первых душ. Демоны же как демо версия, ещё дико шероховатая.
Наврядли после мутных демонов Бабадзаки отвалили армию рабов. Как однуха такой топовой вышла? На удивление, кстати, Бабадзаки походу сам не понял как, тк часть не смог повторить.
>>47191690 >Бабадзаки походу сам не понял как, тк часть не смог повторить Частое явление среди реально толковых творцов. Причём любых. Возьми хоть Бёклина и Остров мёртвых. Эта хуйня разошлась огромными копиями, самому автору пришлось лично делать 6 копий. А остальные его работы людям так сильно не зашли
Это просто вкуснятина, как известно лучшим из соулсов является Bloodborne и видно как разрабы вдохновлялись именно им. Да ещё и такой фембой на главном герое. 10/10.
Дошёл в роботах до джаггернаута, прикольный босс. С пулемётами он тупо станится по кд, жаль дамаг говно и патроны тупо кончились. Зато две пиздюлины с лазерных пушек на спине его чуть ли не станят сразу и норм дамаг влетает. Алсо, сканирование вообще нужно? Писали можно с ним чекать врагов и ништяки, но ништяков ни одного не нашёл, а врагов ты и так увидишь, если только не за стеной где-то, да и расстояние слабое
>>47192004 Сканер для пвп больше, в игре пара моментов где он смысл имеет. Ну помимо поиска сундуков, он как раз начинается с миссии в гриде 086, ты ее щас уже проходить будешь, там аж 4 куска. Хотя я лично без сканера сундуки искал, лол.
Блядь, как же двуха душит, пиздец просто. Прошёл железную крепость, паучиху, по идее осталось только в помойку к гниющему идти, но как же заебался уже. Начинал веруном, по итогу забил хуй и спекнулся в рапиропетуха в стойке под молнией, думаю есть смысл на два цвая в молниях перейти или забить хуй. Медали солнца в пве дрочить тупо аутизм, реально весь день надо их гриндить
>>47192519 Я где-то за три-четыре часа управился, даже без мимика на голове, но в сете клоуна. В Школяре есть удобный спот, первый костер в бухте Тселдора. Подбегаешь к стене, убиваешь мощным заклинанием моба, отбегаешь назад. Разумеется, надо не забыть вступить в ковенант чемпионов, чтобы мобы продолжали ресаться. Мне такой аутизм даже понравился...
Прошел контент демки почти за два часа. К слову, все тоже самое в демке у меня заняло часов 5, даже не оглядываясь на то, что было неясно куда идти и т.д. А все потому, что в релизной версии её тупо оказуалили. Хп пулл первого босса уменьшили раза в 3-4, пятиминутный ранбек убили, тупо въебав костер прямо перед ним. Вспоминая демку, мне приходилось учить мувсет, парировать все атаки, ковырять его раз 10, прежде чем он падёт - в релизе я тупо закликал его, даже не почувствовав вторую фазу. Осла замедлили в два раза, теперь он хуярит не как бущеный фантом из любого солса, а как медлительный бомж, сразу раскрывая свое слабое место, когда до этого я раскрыл его чисто на шару, попутно охуевая со скорости его атак. Третий босс так же стал просто шуткой, которую ты пролетаешь не почувствовав ничего, потому что хп остались на том же уровне. Спасибо всем неосиляторам с форума Стима, которые всрались в сложность демки, из-за чего мы получили ещё один бестолковый стил райзинг.
>>47192936 я давно еще подметил что у разрабов копирующих солсы не хватает яиц что бы копировать сложность и духоту по максимуму, все время делают какие то поблажки что бы легче игралось, и по итогу игра превращяется не в просто копирку душ, а в унылую копирку душ, хотя конечно хуйнуть x10 хп боссом тоже не айс, но ослу да катострафически не хватает скорости атаки
не играл демо убил пока три босса, только третий босс вызвал хоть какой либо челлендж
>>47192951 Духота и сложность в демке как раз таки была, мне буквально пришлось гриндить полчаса перед первым боссом, юзать расходки и учить его атаки, парировать, чтобы вальнуть его. И при этом я бы не сказал, что по хп был оверкилл, он скорее вызывал челленж как мидл босс секиро, который не даст себя втупую переехать. Осел был с чуть большим хп и так же тяжело траился с учетом прокачки, не спамил атаки впустую и валил натиском, как Милдред, а третий босс просто ебал и выносил фантома ровно на второй фазе или даже раньше, если тот перенимал агр. Короче говоря, остаётся ощущение, что вместо того, чтобы фиксить ебаный баг с фреймрейтом, который состоял в том, что игра свыше 60 фпс тебе резала все окна парирования и доджа - они просто взяли и скукожили как мувсеты так и хп врагов, не говоря уже об уроне. Золотая середина была в демке, и они ее проебали
а короче удалил это говно, я пытался, это очередная копирка душ на 5/10, убил 4 боссов и просто не могу заставлять себя дальше играть, боевка вообще не доставляет удовольствия, импакта от ударов не ощущается, анимации в отличии от других копирок душ неплохие, но погоды это не меняет, кто как а я не буду это проходить
>>47192138 Денуво в игры добавляют только неуверенные в себе чмони, которые понимают, что их игра хуита полная и никто не захочет давать за неё деньги. Если бы игра была годной, то люди охотнее покупали бы её и никакая доп. защита не была нужна.
>>47192678 Так я пытался, в бухте и в темнолесье, башка клоуна, сет заключённого, кольцо и щит на добычу, ковенант. Один хуй часа за 2 или 3 нафармил 10 медалек только и всё > Я где-то за три-четыре часа управился, даже без мимика на голове, но в сете клоуна. В Школяре есть удобный спот, первый костер в бухте Тселдора. Подбегаешь к стене, убиваешь мощным заклинанием моба, отбегаешь назад Ты одного только моба в палатке так ковырял? С одной стороны если ваншот то в разы быстрее чем за всеми пятью там бегать + свиньи ебаные не мешают. С другой чет хз
>>47192951 >>47192936 Да вы охуели. Бегать каждый раз к боссу это как раз духота ебаная, особенно если при этом неиллюзорный шанс по пути от мобов пизды получить. В первых душах это тупорылый забег к толстому с тонким и манусу, в бб это бег к высерку с неба, каждый раз молясь чтобы по пути харча от мобья не прилетела, да ублюдвиг
>>47191659 Через Сияющую косу и через молитвы. Основной урон Коса и ее вепонарт, будешь сносить 99% боссов, а 1 процент это ласт босс с иммунитетом к святому урону
>>47193603 Я убивал того, который стоит перед костром. Палатку не трогал. Это очень быстро, шлепнул -> ничего не выпало -> присел -> опять к стене. Быстрый цикл. Если выпало, то быстро подбегаешь, забираешь и назад к костру. Попробуй.
>>47196300 А бородатые бабы, лесбухи, сосущиеся на трупе своего отца, пидоры гномы, пидоры дворфы, другие пидоры и драг квины там тоже есть? Впрочем, елдач действительно отчасти сжв высер, спасибо боди тайпам.
>>47194633 Самое большое упущение огня рубиконыча, ящитаю. Раз не осилили полноценные катсценки, то хотя бы морды персонажей в окошке выводить надо было, они же выходят на связь, мудилы. Хотя бы картинки персонажей. Хотя бы чёрно-белые. Схематичные. Стилизованные. Но не просто голоса. Зачем же вы так, фромсотвари...
>>47197095 Гений топового трапика ещё в первом Дарк солсе сделал, гении всегда наперед знают все тренды, сюда и Кодзима сделавший игру про курьера в мире с болезнью и игру про создателя чвк который якобы умер при авиакрушении но через 10 лет "ожил" и обзавелся двойником даже....
Киборги, как цель метить? Задание с камуфляжными мехами было, Уолтер сказал что их можно как-то пометить, чтобы им камуфляж не помог больше. И нихуя не получалось, так и гонял и детектил их чуть ли не в упор, сканер хуета какая-то
>>47198108 >специально У ямамуры там два человека в команде - модер и прогер. Хуйдожника выдадут в следующий раз. Если игра взлетит. Мб и длс выпустят. С портретами персонажей.
>>47198100 Жмякаешь сканер и сфера вокруг тебя подсвечивает и метит таргеты на какое-то время. И он не хуета а у тебя руки из жопы, там даже сквозь препятствия подсвечивает.
запустил щяс елдач после лай оф П, какое же это небо и земля, копиркам сосаликов до сосаликов от их изначальных авторов еще топать и топать, даже уровень DS1 до них не досигаем, не то что елдач/ББ/DS3 и секиро
>>47198776 Там мы рассматриваем не жанровую принадлежность игр, а оцениваем качество исполнения боёвки в них. Я же про это и спросил, ты глупый или что-то?
>>47198790 Да ты заебал своими переездами на жанры. Твои хуйсосалики существуют только в твоём воспалённом воображении. А я спросил не об этом. Надо спросить ещё раз или так ответишь?
>>47198807 какими нахуй переездами долбаеб я сравниваю игры одинакового жанра блять, и сравнию как в них реализована боевка, боевка в рамках одного и тоже жанра блять, как ты вообще сюда арморед кор впихнул уебище тупое >хуйсосалики существуют только в твоём воспалённом воображении ага блять, жопа есть а слова нету, имбецил блять
>>47198823 Нахуя ты тогда в треде отписываешься, если не способен вести дискурс? Ты же блять литературно как шиз выглядишь. Тебя за конкретные вещи спросили, а ты какую-то хуйню в ответ городишь, маневрируя от прямого ответа. Ну чё ты, ёбнутый что ли нахуй совсем.
>>47198933 То есть, ты признаёшь своё пассивное положение находящегося снизу? Какой ты оказывается пидор. Мелкобуквенность это главный признак педерастии, как известно
>>47198953 Маня это то как тебя называют когда обливают малафьёй твой личико? Мдахехмда, ну тут уже пошли механики пассивной педерастии, прям титовщина какая-то. Ну тебя нахуй, с тобой реально педиком станешь.
Блядь сука послушал пидараса инфлюенсера. Забыл об игре на полгода. Щас скачал, прошел. Бля ну и кал лучше бы в девятый раз секиро прошел. Минус одна душепараша короч, на очереди Death's Gambyt https://youtu.be/jNg8gU-6Ec4?si=MWl875V0RcLoYc5A Первый босс сложнее всех остальных в игре пизда. Короче довольно кривая и унылая поделка.
>>47198100 > сканер хуета какая-то Дальность и длительность зависит от выбранной головы. Ну и сканер работает на самом деле только в направлении взгляда игрока, а не во все стороны, как показывает анимация сферы.
>>47198645 >и секиро А что секриа? Боссы губки для урона, мобы фуфло изи-пизи чпокаются, из возможностей только парируй, перекаты перекатики из-за неоднозначной дистанции отак боссов и мобов хуита, надо четко попадать фреймами неуязвимости в удар, иначе пизда. Лута нет, билдов нет, фармить души бессмысленно, как увеличить дамаг хуй знает, нафармил в поместье 23 левеля, надрочился паррить мобов, паррить ебаных копейщиков, даже перекатываться правильно, даже ебать карпов на мелководье, купил скачки отсосоина. Дошел до госпожи бабушки, пердак в огне, я ей наношу урона хуй да маленько, а вот она мне стабильно сносит 60-70% хелсы, если проебешься маленько, идеально паррю все ее отаки, сука у нее шкала заполняется на половину у меня полностью, местного эстуса двежбутылки, залечек нету, в итоге затыкал ее прямым выпадом 40 минут ебся за обе стадии, от призраков тупо убегал. Убил ее и понял что сссыкира не для меня снес нахуй.
>>47200960 >А что секриа? Лучшая игра фромов с одной из лучших боёвок вообще впринципе.
>Лута нет, билдов нет, фармить души бессмысленно, как увеличить дамаг хуй знает, В десятках приключенческих игр тоже так и они чувствуют себя прекрасно. Как и Секиро.
>>47200960 Ты играешь в секиро как в дс, по этому тебе и кажется игра хуетой, а секира - экшн, а не рпг, там прокачка нахуй не нужна. Урон мизерный нивелируется тем, что в секире надо играть вокруг пробивания выносливости противника и его казни. Тебе нахуй не надо вообще на хп врага смотреть. Бей номером 1 а не от обороны, пресуй боссов первым, чтобы не давать их усталости скидываться и правильно под них подбирай протезы - игра заиграет новыми красками
>>47244463 Ты б хоть деталей дал каких. Не юзал ранее, но скачал поставил, всё завелось. Другое дело, что фепесов не прибавилось. Ты случайно не FG билд на карту не из серии 40xx от нвидии поставил?