Как дешевле купить Елден ринг с аддоном? Ждать летней распродажи или на сайтах у барыг искать где дешевле? Не шарю просто за покупки игорей в современном мире, пиратить не хочу.
>>48434127 → >карианский меч У него скейл от силы, а не от инты, увы. >>48434127 → Ну рапирка тоже прикольно выглядит. Это всё вкусовщина. >>48434020 → >стойкость Баланс. Ты можешь свапаться на свой дрын любимый когда выбьешь баланс боссу. Банально ставь пепел с фалангой на кинжал, например, сноси им пойз, а потом скроль на свою основную пушку. Ещё метеоритные заклинания которые хорошо ебашат по пойзу. >>48434047 → >1пик Амулет из крепкого рога, даёт резисты к обморожению и кровотечению. 140 живучести с версии +1. >2пик Щит с витым рогом. Если в руках или на спине висит то даёт резисты к статусным эффектам. Иммунитет, живучесть и концентрацию на 50 единиц увеличивает. >3пик Пилюли от кровотечения. Снимают шкалу кровотечения. >4пик Белое живительное вяленое мясо. Увеличивают на 75 живучесть. Действует 120 секунд. С этим всем буквально похуй на кровотечение от когтей. Тебя скорее всего ебашили когтями хищника. У них мало физ урона. Можешь ещё жрать крабов варёных вместо мяса.
>>48435375 Во первых задайся вопросом а нахуя тебе лицуха. Кроме как для вызова фантомомов подсосов и пвп она не нужна. Да и в кооп можно по пиратке играть. Выходит только для пвп. На платимаркете можно +- 400 рублей сэкономить за дополнение. Примерно за 2к брал. Елдач на релизе брал, охуел с того как цена выросла. Спасибо пыпе и хихлам На платимаркете стоит 3к, в стиме 3600. Имхо, таких денег игра не стоит. Так что чекни когда распродажи или забей хуй и пирать, накинув симлесс кооп если в одно ебало не хочется в этот кал играть.
>>48435528 >Во первых задайся вопросом а нахуя тебе лицуха Хз, у меня шиза, не хочу пачкаться об торренты, +хочу вовремя получать все патчи и что там еще может быть. Микроинтерес еще от ачивок и всякой такой хуйни, но в основном конечно нежелание лезть на торрент.
Наверное подожду летнюю распродажу, авось прокнет какой скидон.
>>48435652 Я в целом из-за пвп брал. Так как я ебанутый дегенерат который дрочится в инвейдах, аренах и ТТ забегах. Ещё в пвп моде одном, но это так, скучновато с одними и теми же людьми. Ну и игры я раз в год себе покупаю. Нихуя толком не нравится.
>>48435291 Кривой меч имеет урон как колоссальное оружие и вообще входит в топ-10 по максимально возможному урону. Я еще забыл у этого говна еще есть статус кровотока
>>48435747 Если речь про пве, то похуй. Если речь про пвп то он не очень, так как нельзя сменить пепел войны, а тот что есть медленный, парируемый, сбиваемый и читаемый. Ну и на блид в пвп всем кто умеет его контрить похуй. >как колоссальное оружие На угс гатсевича можно, например, вешать пеплы войны. Он дохуя урона по балансу наносит. У него мощнее гипер броня. Его можно закалить в огонь и овербафнуть урон с молитв, талисманов и расходников. Чтобы получить большие значения урона не надо вкладываться много в атакующую характеристику. 54 силы, двуручный хват и уже есть хорошая пиздюлина, остальные очки можно вкинуть в другие характеристики. Ну короче, это не имба явно, чисто такая палочка приятная, не более.
>>48435747 Да, оружие немного выделяется даже среди уников, но у него есть минусы: Нельзя сменить скилл. Нельзя заинфузить в чил/огонь/прочее. Режущий урон вместо дробящего или хотя бы колющего.
>>48436043 Потому что когда я кастую верхом на коне, он замедляется или вовсе останавливается, в зависимости от заклинания. Спрашивается, нахуя? Я кастую, он скачет, вот и пускай себе дальше скачет. Вывод какой? - кастует конь, а не я.
>>48436242 Не используй слово "абуз", ты его не понимаешь. Что касается оружия, то оно такой себе Б-тир. В игре куча совершенно ломающих ебала скиллов на сомберном оружии, а тебя смущает просто прилично дамажный меч с эвейдом.
>>48436258 >то оно такой себе Б-тир >прилично дамажный меч >куча совершенно ломающих ебала скиллов То есть тебя вообще не смущает, что скейлы C/B выдают урон на уровне S/S, прокачивается камнями мрака еще можно бафать, встроенное кровотечение. Есть например name A оружие, он является угс, очевидно что кривой двуручник бьет быстрее как итог нужно понижать урон у оружие name B, бонусом еще накладывает статус эффект дополнительное понижение урона. Итого имеем урон значительно ниже чем у name A, но в игре есть оружие name С которое имеет все характеристики двуручного кривого меча и на две головы выше по урону чем угс name A. Это основная проблема игры, как пример Крыня из блестящих камней оружие на которое всем похуй, но у него урон с скилла оружия выше, чем с каста аналогичных чар бонусом ниже затраты ОК
>>48436688 Сап, нуфань. >кривой двуручник Это называется cgs - curved great sword. Цгс по нашенски. >что скейлы C/B выдают урон на уровне S/S Мистер нуфанич, во всех душедурках есть оружие с неправильно отображаемым скалированием. Ну а че ты хотел, это практически аналог меча изгнанника из третьих душ, нубо пушка в начале игры для самых маленьких. Тебе уже несколько анонов сказали, что оно не плохое, но не имба. Есть пушки/пеплы намного брейндеднее. На Клык нельзя ставить пеплы, его нельзя закалять, у него один тип атаки режущий, он не брейкпойзит сильно мобчиков, просто наносит хороший урон для своего класса и не более. Для того чтобы он наносил 800+ урона надо дохуя вложится в ловкость/силу, тогда как на угсик можно вкинуть 54 и получить больше. На угс можно влепить пеплы и накладывать, например, обморожение. Да дохуя с какими пеплами угсычи хорошо смотрятся как в пвп так и в пве. У этого цгса нет такого разнообразия и вариативности. >у него урон с скилла оружия выше, чем с каста аналогичных чар бонусом Чары можно усилить большим количеством бафом чем пеплы, ускорить каст, они летят дальше, их можно зарядить. Да много че можно накинуть сверху к чарам, у пепла плюс только в цене по ОК и урону по балансу. >>48436258 >с эвейдом Но это не эвейд, там нет кадров неуязвимости. Пиздюлина то всё равно залететь может в анимацию кувырка с пепла войны. Да и сбить гипер броню этому кувырку тоже можно.
>>48436688 >что скейлы C/B выдают урон на уровне S/S Ваще похуй на эти буквы. Реальный скейлинг это мультипликатор, отображённый в цифрах. В игре его не показывают, но он там есть под этой "Б". Сама "Б" может означать что-то внутри довольно широкого диапазона. Остальное хуйня какая-то. Урон и скорость атаки там вполне сбалансированы. И вообще в игре к лейтгейму половина уникального оружия или ваншотает, или аоешнит на половину футбольного поля, или всё сразу, а ты к довольно банальному мечу прицепился. >Это основная проблема игры, как пример Крыня из блестящих камней оружие на которое всем похуй, но у него урон с скилла оружия выше, чем с каста аналогичных чар бонусом ниже затраты ОК Это если в сферическом вакууме считать? При каким значения стата, с какой палкой, это всё мы не укажем, да? Впрочем похуй, тот скилл всё равно не поспамить, у него роль другая. >>48436838 >Но это не эвейд, там нет кадров неуязвимости. Есть же.
>>48436877 >Есть же. Во фрейм дате нет ничего такого. На вики ру/инглиш тоже нет. Сомневаюсь что там пиздят. https://er-frame-data.nyasu.business/?w=Bloodhound%27s+Fang Я часто давал пиздюлину в кувырок и иногда в рывок на опережение в пвп, если лейтенси позволяла. Ваще конечно иногда можно юзать первую тычку с пепла, чтоб съебнуть из спама нескольких врагов, но урон ты всё равно получить можешь.
>>48436897 Не ной, тебя никто не зставлял идти на нг+. Скажи спасибо что дают возможность снова сразиться с боссами. Это тебе не коты или деревья из елды.
>>48436913 В смысле, не заставляют? Концовки-то охота увидеть. Там было несколько миссий, когда вместо ожидаемых пришли новые враги — такого надо больше.
Доброй ночи, аноны. Решил к выходу длс вспомнить как оно и пробежаться соим мейном по локациям (и выполнить все условия для длс зарание.) Увидел, что перч у меня в билде на веру и с мечом богохульника на 170 лвле + это у меня НГ+. Хочется оживить интерес к игре, но после того, как я вылизывал в ней каждый угол 300 часов и на всё ачивки, то мне не интересно и что самое главное, ну прям очень легко играть. Бедного Радана я за пол минуты молниями захуярил. И после этого чисто одним оружием играл, без магии, но даже так я захуярил Мога с первой попытки за минуту. 170 уровень это уже перекач для НГ+1? Может сразу тогда в НГ+2 идти? Но тогда боюсь, что тут уже в длс мне нормально так насуют.
Просто нового перса для длс я делать не хочу, так как каждый сантиметр этого мира я буквально облизал и не хочу этого долгого кача, к тому же не успею прокачать персонажа к выходу длс.
>>48436928 Арморед кор - это тебе не Нир: Автомата, где тебе вообще другого персонажа на третьем прохождении дают, и где миссии реально другие. Тут нг+ тебе по сути выдан ради фана с уже открытыми имба-пушками и частями мехи, которые ты на первом прохождении заработал.
>>48436941 >оживить интерес к игре Играй с постоянно включенным языком насмешника и еби получай пизды вторженцев. >в длс мне нормально так насуют Нет, у тебя 170 лвл же.
Прохожу все соулслайки до которых могу дотянуться. Мортал Шелл, Тимезию, Сурж 1 и 2, Бладборн, Демон Соулс и т.д.
Очередь дошла и до Нио.
И я прям детский восторг ловлю через уровень.
Игра постоянно вводит новые фишки, контента очень много, сложность абсолютно честная, уровни отличаются и имеют свои "гиммики" - вроде нового моба, типа ловушки, окружения, социальные функции сделаны интересно (возможность лутать с умерших игроков снарягу) и маркируют опасности на уровне (так что можно подготовиться), боёвка достаточно глубокая и сверх-разнообразная - задумываешься, что чего-то нет, а тут хуяк - и оно есть - и парирование разного типа, и восстановление стамины на додже, и магия, и бэкстабы и т.д.
Игра не графонистая, но модели персонажей выглядят более чем хорошо (окружение, конечно, устаревшее в этом смысле), анимации заебись.
Что до хитбоксов, то они банально пресайз, тютелька в тютельку.
Да, несколько больше микроменеджмента со снарягой, чем хотелось бы, но те же расходники убер-полезные.
В своё время выбрал Враки Пи вместо Лордс оф зе Фаллен и, судя по всему, не прогадал. Враки Пи стали каноном, базой, легендой. Лордс оф зе Фаллен стала достойным продолжением одноимённой игры и была пригвождена к позорному столбу, облита помоями и почти забыта.
Починили? Стоит ли вкладывать кровно заработанные денюжки?
Начал играть где-то месяц назад, не знаю что там было на старте, но сейчас игра просто топчик. Второй раз прохожу нг+1 и еще не заебала. Для любителей левелов как в однухе самое-то.
>>48437104 А ты на пеке играешь же? Интересно, пофиксили ли они на плойке перформанс.
Так-то ты сразу в 1.5 версию стал играть, где часть проблем игры изменили. Я смотрел пару стримчанских и, в общем, мне концепция двух миров и стилистика приглянулись. Единственное, боссы какие-то лоховские получились в игре, изичные. Даже калич Асмонголд их с одного трая проходил.
>>48437115 Да, на пеке. От стилистики кайфую, в большинстве уровней прям нравится находиться. Лампа с переходом в другой мир тоже добавляет к эксплорингу. Боссы изичные за парой исключений, но только на нг, на нг+1 у них утроенное хп, и начиная с раннего лейта ты начнешь с них охуевать. Я одного босса "по-честному" 3 суток бил, остальных зачизил через яд. Сейчас заново перепрохожу нг+1 с другим билдом и более прокачанным, надеюсь без чиза все сделать. В игре дохерище оружия и брони, 71 спелл от 3 школ магии, и сама он не короткая, длиннее того же Пинокио.
В общем, если любишь эксплоринг тебе понравится, множество предметов и открываемых шорткатов ждет тебя.
Да. нейрообзор элден ринга шикарен. Все в точку. "В целом видно, что авторы хотели бы преподнести нам как можно больше информации о мире, если бы она у них была."
>>48437101 Единственный соулслайк в который смог играть. Визуал очень понравился, геймплейно все в духе фромов, за что мой респект разрабам. Все эти новвоведения и инновационные фишечки в духе мортал шелл нахуй не нужны. Идея с фонарем органично вписалась.
Ахахаха. А прикиньте в длс бабадзак запихнет фантом Малении? Типа Микелла призывает ее дух / иллюзию чтобы от нас защититься. Вот это ор будет, еще раз об Лимонию душиться, но уже в йоба-длс. Как думаете, есть шанс, что он такое отчебучит?
>>48437089 Дьяблоидный дроч шмота, отсутствие статичной сложности, бедность билдов. Не, ну он взлетел достаточно чтоб родить вторую часть (где к проблемам добавилась ещё и опрелённая переусложнённость базового геймплея), но душелюбам заходит так себе.
>>48437410 Было бы странно, если бы игры не отличались. И плохо, на мой субъективный взгляд.
В Нио семь архетипов оружия ближнего боя, три дальнего, магия, дух и у меня шиноби. Со своими ветками прокачки. Помноженное на статодроч шмота, пять стихий, некоторые статусные эффекты (пойз, паралич).
Но к оружке прилагаются стойки, между стойками возможны переходы, между оружкой прямо во время боя возможны переходы.
Как по мне, очень круто и сочно.
Так-то я видя дохлых игроков - вижу что все играют с самым разным оружием - есть и катаншики, и кусаригамщики, и копейщики и т.д. Т.е. оно хорошо сбалансированно.
А вообще, некоторые в доту или кс от рождения и до смерти играют, так что чему тут удивляться.
>>48437439 Ну да, семь (а не шесть?) типов оружия, к каждому свой стат. Вот и все билды в игре, магия там чисто саппортная и на приличных сложностях малоэффективна. Да, внутри одного билда геймплей побогаче, но это всё равно мало. Ну и дроч шмота/сложностей, это не то зачем в души ходят. Как чувствовать себя хорошо от убийства босса если на одной сложности он хуем забивается, а на другой - нужно иметь выдроченный сет и долбить его полчаса, не выхватив ваншот?
>>48437308 хз чел с одной стороны слишком топорно с другой уже есть РЕЛАННА БЛЯТЬ (в длс) и годефрой в основной игре. а так, думаю основная подлянка будет в том, что у длс своя система лвлов и там сложнее перекачаться будет в результате чего мессмер будет всех почти как автолвлом ебать. >>48437456 пусть пидоры вообще не трогают берсерка, у них от него сверление в жопе, это на моей памяти единственная манга фанбаза которой получила больше плюсов от того, что ее заполонили нормисы.
Пора добавлять на эти пустые локации постоянные вторжения красных фантомов сильных, которые будут путешествовать и охотиться за тобой хотя бы в нг, хоть какое-то разнообразие... я в ахуе что такую гениальную идею не сделали
>>48437499 слишком рисковая механика. души давно от таких отошли и стараются меньше удивлять (читать как заебывать) игроков. нету больше мобов которые тебе снесут половину хп если убьют, как и боссов которые атакой высасывают лвл. теперь, в первый час игры ты понимаешь как она работает и все зависит от твоих рефлексов и иногда, внимательности.
>>48437446 Там пять в базовой игре и два в допах. Я не всё запомнил как называется, но.
Есть: 1) Катана 2) Две катаны 3) Кусаригама (серп с грузиком на цепи) 4) Копьё 5) Топор (и молотки сюда же) 6) Большая катана такая, здоровенная просто - одати 7) Такие хуёвины, напоминающие полицейские дубинки на обе руки - тонфа Рукопашку можно считать, можно не считать. Так-то там есть под неё перки - вроде отбора оружки при парировании и т.д.
Так-то мне сложно вспомнить, когда я в душах игра более чем семью билдами. Обычно выбирал любимую оружку, по ходу игры мог сменить. Вроде того, что бегал с мечом Людвига в ББ до самого конца игры, когда этот меч нашёл.
Ну, я себя хорошо чувствую, когда, например, догадываюсь к чему босс уязвим и беру специальную магию и захуяриваю его быстрее. К тому же, можно просто взять, и захуярить босса снова, но по другому. Перезапустить там миссию.
Да, в Душах структура мира другая, связная. Что круто.
А зачем в души ходят? Я вот ББ прошёл, скажем, потом старого охотника (причём я так силён был, что ебал всех боссов с первого-второго трая - коня, горящую залупу, Коса, марию). Потом Демонов прошёл. Прошёл дважды. На втором прохождении... ваншотал боссов в болоте. Страдал только на Людоедах ебучих, пока не взял в руки копьё (кстати, идея сделать босса за которого играет игрок - гениальна). Ну и суржи всякие - прошёл НГ, прошёл НГ+. И врунишку прошёл три раза, на все концовки.
Ну, я бы ещё раз в них сыграл, но пусть время пройдёт, пару лет, может уже дедом перепройду. Смысл же в одно и то же годами играть от меня ускользает.
>>48437507 DS2 меня вот удивил так, что я хуй на DS забил на много лет вперёд. Худшее говно эвер. Анимация мешка с картошкой, левел дизайн уровня моддера тринадцатилетки, механики от носителя лишней хромосомы (количество айфреймов зависит от прокачки адптабилити, штрафы за смерти).
>>48437529 зачем признаваться в том, что игра для тебя сложная, в треде где в эти "сложные" игры играют. точно такие-же пасты можно всегда почитать и в /v/, только вместо двухокала там абсолютно любая игра фромов. >штрафы за смерти ну вот про это я и говорил. ужасная механика когда игрока заставляют действовать с осторожностью. была бы воля игроков, души бы давно скатились в босс раш где ты учишься перекатываться и атаковать в первые десять минут а дальше ничего не изменяется только перекатываться надо побольше (дс3, единственная игра в серии которая хуже двухи).
>>48437552 Зачем оправдывать корявое, выдавая его за честную сложность? Вторые души - проект недоучки и подражателя, а не самого Миядзаки, потому он и содержит вторичные и ничему не служащие идеи. Эти идеи разнообразят геймплей? Нет. Делают его глубже? Нет. Интереснее? Нет. Ну, пора выпустить соулс, где любой удар будет ваншотать. А ещё к физическому изданию приложить анальную пробку с вибрацией, чтобы стимулировать анус "любителей сложности" во время смерти.
Соулсы и так наказывают за смерть забирая души и поощряют эти осторожность. А вот эта хуета с потерей не просто облика, а именно части хелсбара, просто надоедливый гиммик, который усложняет игру для тех, кто и без того испытывает трудности.
Повторю, в игре достаточно сложности и без этого - в том, сколько урона наносят мобы, в статусных эффектах, платформинге, засадах, ловушках и т.д. Эта ебола ничего нового не добавляет.
>>48437571 >пора выпустить соулс, где любой удар будет ваншотать. А ещё к физическому изданию приложить анальную пробку с вибрацией, чтобы стимулировать анус "любителей сложности" во время смерти. Уже выпустили Секиро
>>48437571 и опять ровно такой-же пост можно прочитать про абсолютно каждую душеигру, в зависимости от степени дцп того кто это пишет. ничесный киркор, коряяява, запредельная сложность. все это я читал и про однуху, и про треху и про ер. сейчас вот кого-то секира отфильтровала >>48437573, видишь. >потому он и содержит вторичные каждая игра от меязаки после демонов "вторичная", о чем ты? что это за антикритика, почему ты общаешься как ютубер с айсикью 90, который пытается снять очередное видео эссе на тему того что пиздозака исписался? >Эти идеи разнообразят геймплей? в каком смысле разнообразят? обрезание хп это вполне понятный и прямолинейный шаг по придаванию смысла смертям. >Делают его глубже? Нет. Интереснее? Нет. Ну, пора выпустить соулс, где любой удар будет ваншотать. А ещё к физическому изданию приложить анальную пробку с вибрацией, чтобы стимулировать анус "любителей сложности" во время смерти. оооойй какая слооожнаяя двуууха нимаху, сложжнааааа. чем твой пост отличается от кукареканий про нечестный хардкор в однухе или трехе от залетухи что отфильтровался на гундире? почему любые условия с которыми не можешь справиться лично ты это ле невозможный мазохизм? >Соулсы и так наказывают за смерть забирая души и поощряют эти осторожность. А вот эта хуета с потерей не просто облика, а именно части хелсбара, просто надоедливый гиммик, который усложняет игру для тех, кто и без того испытывает трудности. тогда зачем ты просишь хоть каких-то изменений или разнообразия в игре, если ты и так знаешь как должен выглядеть идеальный перекаталик и тебя и так устраивает состояния коммерческого продукта? душедебилы так боятся хоть каких-то настоящих трудностей, но при этом постоянно кукарекают о том, что последняя игра в серии очень вторичная и скучная. она поэтому вторична и скучна, потому что вы иного не терпите. для вас души это ле хардкорный мем, где только и надо что жать перекатударударперекат, а любое отклонение от формулы приводит к визгам о нечестном хардкоре (см секиро). >, в игре достаточно сложности и без этого - в том, сколько урона наносят мобы, в статусных эффектах, платформинге, засадах, ловушках вот видишь, ты хочешь чтобы все делали по формуле, в елдарике сделали по формуле, так зачем говорить про скучность и вторичность, недостаток фич, ведь ничего другого ты бы не осилил. для тебя души это про сложность, а сложность это про только перекаты, и уже известные тебе из прошлых игр переменные, как только добавляют что-то новое ты превращаешься в фаната хорайзен зеро довн на легкой сложности который только зашел в душеигру. >Нах ты этот кал дефаешь? потому, что эта критика применима к любой другой хорошей части душ, которая еще не являлась слешером для лоботомитов.
>>48437456 Гатса в жопу ебали, хочешь, чтоб бабадзака перенёс этот опыт в игру на твоего персонажа? Для входа в длц тебе нужно вместо Мыколы жопу Могу подставить будет и смотреть получасовую катсцену на движке
Селувис выдал зелье для превращения в куклу. Прочитал в вики, что можно превратить некоего Поедателя Отбросов. Решил, что лучше его, чем гачи-девку. Добрался до окраин столицы и тут выяснялось, что освободить Поедателя надо было до квестов Ренни. Теперь ему зелье никак не передать? Что с ним тогда делать вообще? Концовку его не планирую. Тупо открыть камеру и убить на месте?
>>48437626 У тебя какой-то пунктик на тему сложности. Так вот, в отношении ДС2 ты путаешь сложность с душностью и кривизной.
К ДС тоже могут быть претензии, но они будут другими, потому что там другие проблемы. К Бладику свои и т.д. Так что хуйня про то, что доёбы к адаптабилити или урезание хп после смерти не применимы к ДС, Бладику и т.д.
>чем твой пост отличается от кукареканий про нечестный хардкор Тем, что речь идёт не о хардкоре, а о душной или неочевидной хуете, которая ничего не добавляет. Просто создатель двухи бездарная обезъяна, которая не смогла развить механику ДС и сделать шаг вперёд.
Возьмём Демон Соулс - там миры не сцеплены, в ДС1 сделали связный единый мир (ну, почти) - это улучшение (и если не улучшение - это новый, интересный подход). А когда вводят изменения ради изменений - это кризис жанра. ББ другая, с отличающейся механикой и т.д. А вот ДС1 по отношению к ДС2 просто бездарнейший кал.
На остальные высеры я не знаю, есть ли смысл отвечать, потому что ты просто поплыл, приписывая мне какие-то фантазии. Ты явно не в себе сейчас. Нах я вообще время тратил?
>>48437652 >ты путаешь сложность с душностью и кривизной. ну да, всем же известно что во всех душах сложность не настоящая, нечестная и вообще это душесектаны выдумали хардкор а в душах он нечестный и камера убивает постоянно и вообще сложна нипонятна!!!! еще раз, чем твоя критика отличается от критики абсолютно любой залетухи отфильтрованной на первом часу игры в абсолютно любые души? >Тем, что речь идёт не о хардкоре, а о душной или неочевидной хуете, которая ничего не добавляет ну да, души про перекаты поэтому надо оставить кнопку атаки и кнопку переката, все остальное убрать, оно душно и неочевидно! ну нахуй тогда из себя небыдло строить и делать вид, что тебе от серии нужно что-то большее чем превращение в конвеер где каждая игра похожа на предыдущую и где ничего тебя не задушит? >Возьмём Демон Соулс - там миры не сцеплены, в ДС1 сделали связный единый мир (ну, почти) - это улучшение (и если не улучшение - это новый, интересный подход) да, и в итоге в однухе у нас все важные боги создавшие мира находятся в пределах одной кишки наполненной игровыми условностями, по которой мы гуляем, а в демонах мир условно больше. (телепортируемся по разным кишкам) слушай, а когда в однухе у нас первую половину игры нет фасттревела это мамдушна? или когда в демонах смерти в телесной форме у тебя отнимают половину хп и постепенно говнят мир это тоже мамдушна? > А когда вводят изменения ради изменений - это кризис жанра ну так души это в целом кризис жанра рпг получается, вот вышли демоны а перед ними подливион. почему в демонах все ни как в обливионе и сложна ради сложнасти + душна + неинтересно + скрипты? однуха тоже выебывается рядом со скайримом где все понятно и по полочкам, надушнили капец. как блядик клятый, нет бы как в ведьмаке сделать, но решили сделать душна и неинтересна!
Поясните по поводу квестов Вулканова Поместья. Пригласили, дали заказ на какого-то рыцаря. Но если я не хочу никаких погасших грохать, я много ништяков потеряю? Можно просто в поместье всех перерезать включая Танит и Рикарда без квестов?
>>48437706 За каждый заказ будут награды всякие давать по типу заклинаний, талисмана на реген хп после убийства, катаны и тд. Ну и броня с погасших. >Рикарда без квестов? Можно.
>>48437706 Там броня прикольная с них падает, да и тех челов нигде больше встретить нельзя. Да и как их грохнешь, реснутся на благодати где-то у себя в мире
Кстати, раз в играх бабадзаки в мире все перестали умирать и стали ресаться на кострах, то почему на деле ресаеся только игрок и мобы, но нпс и боссы нет?
>>48437706 >я много ништяков потеряю? Заклинания: Выстрел магмы Гнев Гельмира Оружие: Змеевидная костяная катана Гельмирский блестящий посох Броня: Комплект Свирепого Волка Комплект овцебыка Чешуйчатый комплект Комплект Хослоу Хз забыл что ещё. По факту не сильно много. Мне из этого ничего особо не пригождалось. >Можно просто в поместье всех перерезать включая Танит и Рикарда без квестов? Нет, там нельзя пиздиться внутри помещения. Рикарда можно убить без квестов.
>>48437776 В душах - самые сильные души ты целиком поглощаешь, а всякая нежить полая так и будет ресаться. В елде - о самых сильных челах остаются воспоминания на древе эрд, всякие дженерик боссы типа церберов и духов древа можно за уши притянуть, что не ресаются по причине какой-то связи с древом или ещё с какой-то хуйней. Но тут больше игровая условность.
>>48437724 Я уже давным давно Нокрон зачистил, даже Фие уже знак смерти отдал. Получается из Поедателя больше куклу не сделать? Есть ли тогда вообще смысл ему камеру отпирать? Хоть броню с него можно выбить? Не очень понимаю логику Бабадзаки в квестах. После смерти Радана открывается путь в Нокрон, о чём прямо говорят в катсцене после смерти Радана. В Нокроне на видном месте валяется этот несчастный нож, который логично сразу же отнести к Ренни, с которой ты и так уже пообщался, т.к. до Звёздных Пустошей наверняка уже обошёл всю Лиурнию. Но Бабадзака предполагает, что вместо этого я попрусь в Драконий Курган, где отрывают jopu, добуду там вторую половину билета для подъёмника, пройду Плато, пройду Столицу, отпущу Поедателя, напою его зельем, выкуплю его куклу, и только потом вспомню, что открылся путь в Нокрон и можно дальше проходить квест Ренни, так?
>>48438533 Под землей проверял. Нашел на реддите совет - одновременно может быть только 5 маркеров. Поставил 5 новых и первый невидимый стерся, потом эти 5 новых удалил и все.
>>48438540 >Получается из Поедателя больше куклу не сделать? Нет. >Хоть броню с него можно выбить? Можно. И еще меч его. >место этого я попрусь в Драконий Курган, где отрывают jopu, добуду там вторую половину билета для подъёмника Так на плато можно через пещеру с Макаром попасть, без всяких медальонов. Или через деву-похитительницу в академии.
>>48435443 → >невыносимые забеги до боссов не стали легче Может чего-то забыл, но разве двушку в своё время не обвиняли в том что костры прямо у боссов стоят и никакой сложности нет как до того же капры или тельца добежать в уезде нежити? Клянусь бородой Абу, точно такое было.
>>48437776 Если брать серию душ, там тебе прямо проговаривают, что все полые были нежитью, но не вся нежить стала полой. Т.е. в какой-то момент даже нежить может окончательно умереть, а не опустошиться до бессмертного кадавра (собственно в играх куча трупов нежити на локациях разбросано). Большинство боссов в играх это не нежить, а всякие живые существа - демоны, драконы, боги, деревья. Ну и во многом это просто игровая условность, хотя та же двушка позволяет выпиливать всех окончательно после убийства 12 раз.
>>48438642 Необязательный - да, жоповзрывательный - да. Если в мире еще можно от них просто ускакать, то в канализации там на полуприседе в инвизе надо передвигаться. Но я абузил одного, тупо горшками закидывал (или спеллами), когда в проходе в катакомбы стоял
>>48437089 >Почему Нио не взлетел? Взлетел, в частности второй гидроксид никеля. Но попсой так и не стал, да. Быстро обоссывают там кэжиков, хоть и ничего запредельного на первых забегах там нет.
>>48437652 А третья часть чего привнесла? Это же даже не игра это одна большая отсылка к однухе, неужели гений превратился в тупую обезьяну после бладборна?>>48438618 Чёт я подзабыл кто проговаривает? Вроде там была фраза что не вся нежить полая,но все полые были нежитью, а так же "мы нежить мы не можем умереть"
гавно твой брукбонд,престарелая хуета с устаревшим геймплеем, босами с 3 ударами и локациями копипастными, никто даже на твиче эту залупу не проходит никогда ибо унылый кал
А вообще как происходит возрождение в душах? Не учитывая игровую механику.Например тебе отрубили голову, ты куда то исчезаешь и через день оживаешь у костра? Тогда как патчес собирался грабить трупы? Или ты лежишь на месте, а потом твоя голова прирастает и ты идёшь дальше?
>>48438874 база, форсят только потом что единственое что у консолоты осталось, но как мы знаем все эти челопуки годофвары хоризоны как только выходят на пк и перестают быть экзами все это говно оказывается проходным калом, а калборн бы вообще затерялся ибо устаревшая параша с допотопным геймдизайном, в трехе уже все лучше буквально по всем аспектам сделано
а почему ты отвечаешь сам себе и обсуждаешь игру в которую не играл давай ты просто будешь смешных котиков и открытки с одноклассников кидать и никто тебя обоссывать не будет
>>48438725 Он разве с квестов? Не помню нихуя. Чет с башкой, начал память терять как дед. Даже множитель коннекта улучшения оружия не помню. >>48438796 Да да, ну я только про овцебычью броню помню и всё, так как в ТТ забеге её лутал.
>>48438882 >А вообще как происходит возрождение в душах? Не учитывая игровую механику.Например тебе отрубили голову, ты куда то исчезаешь и через день оживаешь у костра? Тогда как патчес собирался грабить трупы? Или ты лежишь на месте, а потом твоя голова прирастает и ты идёшь дальше?
>>48438795 >А третья часть чего привнесла? Она инвертировала урезание здоровья из двушки, ввела пеплы войны. >Чёт я подзабыл кто проговаривает? В двушке изумрудный вестник, вот сейчас прям гамаю, в первой и третьей части хз кто.
>>48438874 Помню смотрел прохождение, какое-то говно унылое где кроме первых двух часов игры где ярнам нихуя нет, буквально унылейшее подделие я даже ни одного босса не могу оттуда вспомнить кроме той бабы с катаной с обложки
>>48438882 >А вообще как происходит возрождение в душах? Первый пример - при смерти тебя телепортирует к костру из-за активации знака тьмы - почитай описание знака тьмы. Второй - Патчес в гробнице гигантов столкнул телохранителей чувихи вниз, они сдохли и опустошились, т.е. остались на месте. Третий - Сигмар - на озере золы его убивает доча и он остаётся лежать дохлый, хотя является нежитью. Четвёртый - Венгарл в двушке, у которого голова в одном месте, а тело носится в другом, но когда ты убиваешь тело, потом можешь призывать целого Венгарал в качестве фантома (хотя он продолжает лежать как говорящая голова)
>>48438906 Ну так она говорит что смерть это шаг превращение в полого и не вся нежить ещё стала полыми, а не то что у них есть вторая ветка развития с обычной смертью
>>48438642 Это во всех смыслах раки игры. Живучие, дамажат что вблизи что вдаль, а лута ценного с них нет, и душ тоже кот наплакал. Походу их в игру добавили просто чтоб игроки задавались вопросом, зачем их добавили в игру. Ну или цифру в количестве выпадающих душ где-то проебали
скидочный трешкерс с дтф запостил скриншот из игры 2 летней давности и краба обсудил в игре противник такой, как интересно,как круто нах я по темке высказался,ребята лайк поставьте мне под постиком одобрительный и плюсик в профиль,а еще там короче марика радагон и я тут прослушал видос от протыка на 5 часов по лору щас я по кругу снова задвину чето эт самое там с дтф статьи скопирую
>>48439030 он привык что когда постит смешные картинки с котиками ему постят в ответ никто не запостил вот он и расстроился, дуется. >>48439035 а что за сайт дтф там тебе тоже картинки с котиками не постят и ты обиделся?
>>48439013 Типо погасшие это отдельная категория которая умирает? А кто об этом говорил и почему мы не умираем? Типо нас регает благодать? Но почему остальных она не ресает, мы что особенные как аниме школьник?
>>48439090 пути господни неисповедимы буквально другим погасшим отключило электричество, нам нет (еще), мы доходим до древа, они нет. а что влияет на отключение бессмертия у погасших - их воля, или воля постороннего лица (вв) хз.
Прошел основную сюжетку двушки используя только +0 оружие и знаете что? Это было комфортно, дамага хватало, и при этом я не был привязан к какой-то одной пушке, я подбирал оружие под ситуацию.
>>48439133 >погасшим отключило электричество Так им и не включали похоже, они сразу рипаются, а ты можешь 10000 раз проебать солдату годрика и все равно достоин.
>>48439339 >ну так ты глаза открытыми держал >ну так ты руками пользовался > и вобще ты изичмо Что за манера на двачах в игротредах обсирать эффективные страты? Не только в этом треде, где угодно.
Еще вопросы по лору В двушке намекали что Дранглейк это бывший Лордран и что в каждую эпоху на этом месте строились новые государства и это более менее логично, но хуядзака перед выходом трешки сказал что все пиздешь и Дранглейк в другом месте. Если учесть что эру огня со времен первой части продлевали тысячи лет и даже поставили это на поток то каким образом Анор Лондо существует и выглядит так как будто лет тридцать прошло, даже труп гиганта еще относительно свежий. Гвиндалин хуй дрочил все это время, там из изменений заделанное окно. И тоже касается соседних стран, даже если предположим что этих стран больше нет и это отдельные люди из разных эпох, то почему они опять из катарины топи асторы и т.д, где рыцари из соседних стран этой эпохи или любой другой. К этому же относится долгожитель Андрэ
И еще в саду мы просто спрыгиваем с обрыва и попадаем в темный храм огня, который типо прошлое? т.к бабка нас потом узнает, так вот, так как там похоже эра тьмы, а в настоящем идет затухания огня, ту Гундир целый цикл просидел с мечом в жопе? остальные проходили и кекали с него приговаривая ничего еще пригодится? А бабка пережила целый цикл на уринотерапи или нежить не умирает даже в эпоху огня?
>>48439499 А почему ты решил, что действие третьей части после второй? Может события второй это очень далекая эпоха будущего или прошлого относительно первой/третьей частей.
>>48439499 короткий ответ ответ - треха кал, решивший выехать на ностальгии. ответ подлиннее треха, это метакомментарий меязаки над душами. вообще, хоть время в трехе искривленно по неизвестным нам законам, можно предположить что есть точки пространства где шатает меньше/движется не так быстро, etc. в анал родео же гвиндолин (мощный маг и иллюзионист) буквально совсем недавно сидел, может он и поддерживал это место непропердоленным, пока него не скормили олдричу.
>>48439499 >В двушке намекали что Дранглейк это бывший Лордран Часть подсказок намекала, часть противоречила. Обычное дело для душ, но почему-то в интернетах жив стереотип, что "Дранглик это бывший Лордран 100%!"
На самом деле я не удивлюсь, если япохи сами этот лор не знают, и намеренно оставили кучу намеков и вопросов без ответов, потому что на них действительно нет ответов. Ложки нет, додумывайте лор сами, а как оно на самом деле - даже сами разработчики не знают.
>>48439772 Довольно толстый намек, да и описания вещей типа доранского сета меча дымного рыцаря или щита Веднрика, я забыл его название в третье части, намекают что события второй части происходят раньше третьей, но и естественно позже первой по очевидным причинам.
Решил на своего потускневшего померить разные сеты брони, а то я всегда в одних и тех же паре-тройков сетов бегаю все прохождения. Напялил на себя черную кавалерию. Блин, а ведь охуенно. Но думаю без плаща и гривы сзади будет лучше, пошел к костру заальтил. Бля, никогда еще так не ошибался, как уебок выглядит этот сет без гривы и плаща.
Играю в Элден впервые. Дошел до босса "Убийца Знамений". И блять. Мало того что это рескин капра-демона, так еще и с ним две собаки. Как же хочется поссать в ротеш всем фанатам этой параши.
>>48441010 Им тоже. Но все зависит от фанатов, которые жрут это причмокивая мотивируя миядзаку. Эрдтри аватар - рескин. Трупер в плоском шлепе - пехотинец из демонов. Про обычных мобов и смысла говорить нету. Но тут именно прикол типо гыыы а помните копродемона у него две собаки было вот тут теперь тоже будет)))
>>48440965 >>48441060 Ну и чё ты бумкнул? У меня реакция была именно >"гыыы а помните копродемона у него две собаки было вот тут теперь тоже будет)))" И мне норм. Да и на самом деле все эти ребята не то чтоб прям РЕСКИНЫ, у них дофига новых анимаций. И за боссов их считать тоже не нужно, в елде считай как если б всем сильным монстрам типа блэк кнайтов выдали хелсбар. Впрочем оменекиллеры потом и без полоски будут, так что похуй реально.
>>48435047 (OP) Поцоны, хочу респекнуться в елден ринге, и задумался, что лучше, дохуя здоровья и легкая броня или мало здоровья но много выносливости, чтобы носить тяжелую броню? Никто не замерял полезность брони в этой части?
>>48435118 Ненавижу блядь игры, где надо парировать от 5 до 10 раз, чтобы враг открылся. Особенно те игры, где это парирование сделано ультрауебански, типа пинокио или енотрии. Даже моё нелюбимое Секиро ссыт им на головы.
Как в элден ринге скролить заклинания в обе стороны? А то листаешь как дебил по кругу весь набор, даже если надо переключаться между двумя всего в этом бою.
>>48439961 Намёки - не доказательства. Тем более в двушке были одни намёки про Лордран, и были другие намёки, что мол те же рыцари из Лордрана "прибыли из-за моря" или что-то такое.
То есть возможно ты увидел одни намёки, но не увидел другие.
>>48441588 А в обратном направлении список как листать? я уже не говорю про такие достижения цивилизации, как бинды, доступные в играх уже лет пятнадцать
>>48440851 Да сетов по факту нет нормальных. Это либо хуйня золотая, либо рогатая вся, либо с гусиными лапами вместо поножей, либо пузатая, либо как орнамент туалетной стены. Чистых, обычных "классических" близких к реализму очень мало и при этом из них ни одного с нормальной защитой. Ну это всё вкусовщина, шизов таких как я обделили просто. >>48441236 BAZA >>48441308 >что лучше, дохуя здоровья и легкая броня или мало здоровья но много выносливости Одно другому не мешает. Талисманы, расходники и пеплы войны в помощь. Хаваешь варёного краба, напяливаешь любой талисман с драконом, в чудесное зелье добавляешь твёрдую опаловую слезу и получаешь очень приличную защиту от физического урона. Если ты верун то потенциал к увеличению резистов ещё больше. Огромные сопротивления в пве к элементальному урону любого типа и бешенные регены. И всё это можно вешать на тиммейтов. Ещё для справки стоит отметить что кап вигора это 60 пунктов, выше качать уже нет особого смысла.
>>48441843 Не кап, но это минимум для эндгеймового билда. Если статы позволяют, то можно 53-55-57 вигора, точно не помню какое там очевидное число. Но эндюранс до сорока приоритетнее.
>>48442169 Они спамят стрелами, которые далеко летят. А мои каличные стрелы исчезают, пролетев три миллиметра. Некоторое оружие более дальнобойное, чем этот кал.
>>48442109 >Не кап Откуда такая информация? Ты заблуждаешься. Вот на графике всё видно. >Но эндюранс до сорока приоритетнее Зачем? С талисманами хватит переносимого веса на хорошую броню, огромный дрын и ещё немного для свапа талисманов останется останется. Стамины хватит с головой.
>>48442219 Но у них не лук лоретты, у них обычный осколок. Только летает еще дальше чем стрелы лука до которого еще добраться надо и заряжается он супердолго.
Изи. Со второй попытки. На первую вызвал фантомов, но босс из-за них был очень жирным. Не знаю зачем ему рубить хвост, но я отрубил. Осталось последнее длц. Я бы хотел сразиться с сэром алонном и троицей, но бежать до них это ад.
>>48442367 Чет в голос с "крыни". Ну типо с политговна автозамена. Есть там персонаж один, которого форсили. >>48442606 Физ дамаг сосёт жопу. Жижу ебаную из дс1 и дс3 вспомнил. Ей тоже насрать было на физуху.
>>48443347 2 раза в нее, 1 раз в бок, вроде бы. Если застала в расплох близко и ты под ней, то нужно как бы вокруг нее бежать, тогда первый танец точно улетит в сторону, потом в нее и в бок.
>>48439499 >В двушке намекали что Дранглейк это бывший Лордран Нет, намекали что Дранглик стоит на месте Алкена и Венна, которые стоят на месте Олафира, который стоит на месте Винхейма из первой части. Про Лордран выдумали долбоебы типа чмони из Пензы. >выглядит так как будто лет тридцать прошло Потому что третья часть - это полный пиздец, мир практически сгорел до тла, всё усеяно пеплом. Лудлет Курляндский в последней попытке возжег себя, что связало пространство-время в тугой узел, смешав королевства в одной точке, наслоив руины друг на друга. В длц видно, что куча мусора на вершине состоит из ассетов замка лотрика, на втором уровне руины земляного пика из двушки, на самом дне храм огня из первой части.
>>48444050 В Remnant базовая боевка довольно примитивная - просто стреляешь и перекатываешься можно даже не перекатываться. Патроны условно бесконечные - регулярно падают с врагов. Глобально по уровням: есть хаб даже два откуда ты отправляешься в разные миры. Наверно как в демон соулс, не играл в них. Миры сильно отличаются друг от друга и у каждого есть два варианта - от этого будет зависеть набор доступных локаций и главный квест мира. Графон на уровне, некоторые миры суперкрасивые, от некоторых Неруд блевать тянет. Ну и побочные квесты тоже есть, они просто на локациях раскиданы. У каждой локации полдесятка вариантов. Ты можешь так и не найти какой-нибудь предмет, потому что он просто отсутствует в том варианте локации, который тебе попался. Просто огромная куча секретов всяких головоломок и загадок, в том числе открывающих новые классы. Есть колдун, есть саммонер, есть хилер, есть жырнич для ближнего боя. Можно одновременно иметь два класса, которые прокачиваются до 10 уровня. Классы можно тасовать в любое время. Дизайн уровней обыкновенный - кишка с выходом на другие кишки и срезами. Прокачка оружия присутствует, но абсолютно бесполезна - прокачиваешь пушку, она наносит больше урона, но в следующей же локации уровень мобов подрастает соответственно прокачке там усредненный уровень классов плюс уровень самой крутой пушки, если ориентируешься на скилы, качать пушки даже вредно. Не считая некоторой скудности выбора пушек и брони, а также стрелкового геймплея на любителя, в остальном однозначно лучше всех душ вместе взятых.
>>48442255 Тебе просто нужна сопля рангом повыше, вот они слева направо Намджун, Чонгук, Чингачгук, Гойко Митич, Юнги Люблю вас. . Алсо, пик 2 и 3 - оп спеллы имхо. Не говоря о карианских мечах-спеллах.
>>48444785 Ну они выкупили только лишь права на бренд Элден, не факт что следующий проект будет без них. Все таки издательство и разрабы это разное немножко.
В первый раз я проходил елдак в 2022-м на релизе. Это был мой первый сосалик и я в них вообще не умел играть, даже тролля в шахте лимгрейва не мог убить с десятков траев. В итоге всю игру проходил с духами где можно. Короче, Элден Ринг я не прошел. После 2 года также не играл в сосалики. На 2-летней годовщине решил пройти нормально его. В итоге нацепил на себя золотого скарабея как только нашел и всю игру диким перекачем валялся ебалом по клавиатуре, кроме позднего эндгейма. Зато без духов лол. Получается я обосрался и снова не прошел Элден Ринг.
Аноны, мне нужно пройти Элден Ринг. Я даже заготовил для себя план самосдерживающей прокачки левелов, вигора и заточки оружия. Сначала пройду длс. А потом несколько раз перепройду Элден Ринг с Тенью по своей программе разными билдами.
>>48444033 >Chris Wilson - это дизайнер компьютерных игр. Chris Wilson начал свою карьеру в 2009 году и успел поработать в таких компаниях как Grinding Gear Games, Traveller's Tales, Harmonix Music Systems, MTV Games, Backbone Entertainment, Harmonix, Warner Bros. Interactive, Krome Studios и inXile Entertainment
А чем он так известен что ему аж автозамену сделали?
>>48445059 >Сначала пройду длс. А потом несколько раз перепройду Элден Ринг с Тенью по своей программе разными билдами. Ты в ДЛС отсосешь, братанчик, если ты даже ваниллу не прошел. Там у первого босса 40к хп и атаки по 2к дамага.
>>48445302 Я пытался 2 раза таким играть, первый раз забросил вообще в самом начале, второй раз решил пробежаться НГ и стартануть нормально на НГ+, но на горгульях дропнул, на другого перса переключился. Из плюсов - дохуя спеллов и оружия можешь юзать, в зависимости от ситуации. Из минусов - это все нахуй не нужно, ибо игра проходится буквально двумя спеллами/оружием. Оружия конкретно под веру+инту в игре одно, это твой меч, и у него оба вепонарта скейлятся отдельно от инты и веры, так что смысла тут особо нет в этом. В ДЛС что добавят не знаю, но не уверен, что можно будет собрать аналог пиромантов из дс2-3, где и вера и инта нужна была одинаково.
>>48440851 >>48441807 Соглашусь только про шлемы. Поножи в принцпие без труда можно подобрать. а вот со шлемами беда бедовская. С одной стороны нет 100500 вариаций арметов, как это было в соулсе 3, с другой мало годных. Был шлем рыцаря-изганника, но сука эта ебаная пакля сзади.. Зато можно закосплеить жреца SIGMAра и ландскнехта. Мне понравилась разнообразие сетов в целом, осталось решить проблему шлемов. В длс я уже заприметил парочку крутых
>>48446199 Да дохуя, карианских всяких мечей тонна целая, в каждом типе оружия практически есть что-то на инту, плюс можешь заточить на магию/мороз обычное. Один из самых сильных мечей Двуручник Темной Луны - на инту. Мечи Радана на инту. Меч с Крыняубла и мисбеготтена на инту. Прямые мечи несколько штук на инту УГС тролля на инту и туда же угс Блайда. Кривой Меч Астеля на инту Ониксовый кривой меч на инту 2 катаны на инту Топор на инту Цеп на инту молоток на инту 3 копья на инту алебарда на инту На инту дохуища просто милишного оружия, просто тонна.
Духаны, поясните как готовиться к ДЛЦ. Я вот взял своего МГСника, на НГ +1 или +2, уже не помню, вкачал до РЛ150, мне похуй, я так чувствую. Открыл много костров, отпиздил почти всех боссов, нашёл кокон Микеллы сижу, жду. Собственно 2 вопроса, печь топить? Безумным становиться? Или там вообще похуй будет.
>>48445175 Да да, не удивляйтесь. Он "сломанный" по факту, так как наносит аж 380 единиц обморожения разом. В пвп тоже очень неплох, так как работает в перекат и при обморожении выводит из анимации кувырка, снимает 20% резистов ко всему прочему. >>48445302 >Наскока рабочий билд магия + вера? Все билды в елдаче рабочие в пве. Он своеобразный, но интересный. По факту твой персонаж будет ограничен в выборе оружия, но почти неограничен в выборе заклинаний. Тут то полёт фантазии и начинает. Начнём с того что вера даёт возможно кастовать очень мощные бафы на себя и на союзников рядо. Регены, снижение урона аж на 60%, бафы на урон, снятие большинства дебафов с себя и прочие вкусности. Мудрость даёт возможность кастовать заклинания убивающие в ноль сопротивления цели. Например, Тёмная Луна Ренни, оно стакает обморожение и само по себе даёт при попадании -20% резистов к магическому урону. То есть при проке обморожения будет уже -30%. Моё виденье билда такое. Его сила в обширном выборе молитв и чар. То есть к любому врагу можно подобрать тип урона к которому он будет уязвим. >>48446363 Ну я шиз просто. Мне не нравятся рога, шипы и прочее на броне. >ато можно закосплеить жреца SIGMAра и ландскнехта База. Ему цвайхандер бы тоже зашёл.
>>48446743 Убей Радана, Мога и можешь сидеть пердеть еще 2 недели. Если ты уже на нг+, то у тебя камни кузнечные должны быть, остальное похуй. 150 левел это конечно лол, я нг обычное заканчиваю на 180м, в ДЛС будут ебать, там у босса стартового типа как у Маргита в ванилле, 40к хп или около того и он тычко под 2к сносит.
На концовки похуй, можешь че хочешь делать, можешь оставить напотом.
>>48446783 >Мудрость даёт возможность кастовать заклинания убивающие в ноль сопротивления цели. Например, Тёмная Луна Ренни >Прикладывает калькулятор с 40 мудрости
>>48446199 Берёшь всё что закаливается и закаливаешь в мудрость/мороз. Есть оружие которое по умолчанию с мудрости скейлится. Вики в помощь. >>48446492 >Мечи Радана на инту Там только требования к мудрости небольшие, а скейлится они от силы. >Меч с Крыняубла и мисбеготтена на инту. Крынятальный меч скейлится от силы. >Прямые мечи несколько штук на инту Буквально ни одного прямого меча, который бы имел родной скейлинг от мудрости. >УГС тролля Скейлится от силы и ловкости, а не от мудрости. Но это всё не имеет значения, так как оружия закаливать можно спокойно. Точильный нож для этого довольно рано находится.
>>48446887 >>48446900 >>48446783 Ну по правде говоря, луну Ранни на Нг обычной ты с таким билдом хуй заюзаешь, 70 инты и 70 веры качать это левел 220й нужен, не меньше.
>>48446952 >Буквально ни одного прямого меча, который бы имел родной скейлинг от мудрости. Я бля поражаюсь нахуй людям, которые сидят в треде и нагло пиздят новичкам, в надежде, что любой, кто проходил игру, их пиздежь не заметит.
>>48446887 Да, признаю, проебался и не посмотрел что обе луны требуют 68/70 мудрости. Но тема с обморожением всё равно работает. Закинуть соплей на обморожение и снизить резисты тем самым. >>48446900 Можно и раньше намного, мир то открытый. Без фарма и прочего, просто нюхая этот каличный опенворлд. >>48446927 >Это пвп-шиз Нас тут таких несколько. Я тут что с лыцарем на 55 RL ТТ забег делает. И да, я пвп шиз, что с того? >он агрится когда кто-то упоминает, что можно вкачаться выше Это другой. Я всегда пишу что пофигу как в пве играть. Ну будет 150 и выше, мне от этого ни горячо ни холодно.
>>48446957 Да, всё так. Я даун и не помню все требования к кастам. >70 инты и 70 веры Представил это чудовище. По факту это уже не билд. Просто оверкач персонаж.
Кстати, кто-то из протыков игравших в превьюху, Ватя вроде, зачитывал описание чего-то, где говорилось, чтт Мессмера покинул какой-то соратник из-за того, что узнал, что у Мессмера змеиная природа. А как у него может быть змеиная природа? А так, что его мамка ипалась со змеей.
Или другой вариант - он эмпириан по типу Малении. Та родилась с внешним богом гнили внутри, а Мессмер родился с внешним богом змеинства внутри.
>>48447909 При чём тут Крыня Бобертс когда автозамена очевидно в честь великого разраба проекта пидорас идейного наследника дыряблы 2 бритого джентельмена Крыни Вилкина.
Убил тут Фрею огненным мечом из начала игры и подумал - Двуха всё таки наиболее толерантна в плане оружия. Хочешь - улучшай до максимума не пройдя и на половину. Хочешь - игра с +0, как тот анон выше. Хочешь - с половником, хочешь - с мечом Гатса, всё равно пройдёшь.
>>48448768 люди разные и ищут разное в играх если нибыдла, ылита (как я) то прямиком с демон солз и по порядку. если тебе интересен непосредственно хардкорный гейплей о котором ты так много слышал, то можно бб, треха (треха чуть похуже геймплейно чем ер, и поэтому лучше начать с нее)
>>48448768 Я вообще начинал с бладборна, потом дс1 Он меня, кстати, поразил обилием механик и построением мира, потом дс3немало наиграл, но в сухом остатке хочу сказать - хуйня, которая позорит оригинал, можно скипать и сразу ер наворачивать
>>48448768 Если хочешь проникнуться вселенной душ - то с 1. Она неказистая, но короткая и обязательна в культурном плане. Если нужна короткая, но современная игра - с трёшки, но учти что там ДОХУЯ фансервиса и вся кульминация серии подразумевает что ты фанат однушки, иначе не поймёшь. Ну и елда это сразу бегемот на сто часов, пусть и геймплейно он лучший. С двушки начинать не нужно. ББ - отличная игра, удобная, недлинная, одиночная, но только на плойке. Секиро - ещё лучше, но души только где-то наполовину.
>>48435047 (OP) Ньюфаг в соулсах итт. Зашкварно ли подглядывать в прохождение в интернете, или надо до всего доходить самому? Я так об первого босса раз 30 убился, пока не нагуглил где взять более менее оружие и броню
>>48449122 Я люблю так делать - смотреть прохождения дотого момента, до которого сам дошёл и после подчищать что не нашёл или не увидел. Вообще без гайдов как минимум квесты Хидетаки ты не выполнишь. Короче, не зашкварно вообще, но чувство первооткрывателя режет.
Вы вообще в курсе что Древо Эрд жрет души умерших людей и направляет их куда-то туда ??? А Марика молодец взяла и заморозила это состояние чтобы золотой порядок не жрал души, а до тех пор местный шнырь исправляет ситуацию и помогает Малине.
>>48449122 Я думаю загуглить в духе "лучшее силовое / вера оружие" во всех соулсах играх это маст. Потому что ресурсы для апгрейда ограничены и ты просто не можешь пробовать каждый найденный ствол, нужно знать к каким стремиться и их апать. Также выше уже написали, что квесты в соулс играх непроходимы без гугла, они такими просто-напросто задуманы. В остальном, если ты играешь не в елдак, то просто обнюхивай каждый закоулок, и ты ничего не пропустишь.
Какая локация вам больше всего нравится эстетически? Мне вот очень заходит зимняя лока - в ней какое-то чувство зимней чистоты и умиротворенности есть.
>>48449294 Обычно ресурсы на прокачку примерно на 8/10 шкалы бесконечные. Качаешь все что хочешь, а потом выбираешь самую самую пушку и качаешь до конца.
>>48448948 >вся кульминация серии подразумевает что ты фанат однушки И как сражение с душой пепла требует знания однушки? Там просто рандомный зомби с мечом с тобой дерется Ладно бы дрался тот дракон который предал остальных или один из богов
>>48449390 Потому что это Душа Пепла это концентрация всех тех, кто продлевал Эру Огня путем возжигания Пламени. Поэтому она сначала дерется, как супер-универсал (среди продлявших были и воины и маги), а в конце начинает драться как Гвин.
>наконец-то дошли руки до секиры >все советуют быть агрессивнее ебашить по хардкору котаной >да как сука агрессивнее то быть >наконец решаешь попробовать >реально работает Хорошо зделоли, а не эти ебаные души опять.
Перепись долбаёбов рейтинговых Знали бы вы как мне похуй, что вы там понаписали Один норм чел >>48430162 → Этот тоже отличился, но он безвкусный хуесос >>48430431 →
>>48450425 >Тебе помочь? Не. Пока что все без проблем идет. >Я на рл1+0 до малении дошел Нихуево. Ну я просто на рл1, с точкой оружия, когда не лень в шахты заглядывать. Хочу этим персом потом в длс еще пойти.
>>48450462 >вторгаться >фармить руны Можно просто с постоянно включенным языком насмешника бегать. Ну если ты не шутку юмора выдал или не перепутал это с фармом дуг.
>>48450482 > Не. Пока что все без проблем идет. Реналла во второй фазе мне тогда жопу разорвала со своими прахами >>48450487 > Ну если ты не шутку юмора выдал или не перепутал это с фармом дуг. Да, дуги, перепутал сорян >>48450491 Ну ок, надеюсь найдётся.
>>48450494 >Ну ок, надеюсь найдётся. Тебе стоит погонять в пвп моде денмапс. В него довольно много задротиков гоняет, хорошая и удобная тема для дуэлей. А на каком ты уровне вторгаешься, если так легко и часто побеждаешь?
>>48450384 Дурачок, похуй на содержание ответов, а не само явление толпы дибилов ответивших, ты что совсем тупорылый и можешь только паттернами интернета мыслить/общаться?
>>48450674 Чем ты о них отличаешься, нитакусь? Ты вкинул говновопрос в тред, тебе накидали ответы и теперь ты нахрюкиваешь что тебе похуй. Но если тебе похуй то зачем был задан вопрос и зачем ты срëшь дальше под себя? >дибилов Дебилов, чучмек.
В элден ринге эмпирианы это вобще кто? Боги или лошары? Пока что похоже что второе. Маликет отпиздил черноокую королеву и отобрал руну смерти, а потом пришел гг и отпиздил маликета.
>>48451241 мне кажется емпирианы это сосуды для калден ринга (скорее всего важно наличие матки (пизды)). а "бог" это вообще что-то вроде титула, который передается династитечески или с кусочком калден ринга, ведь дети радагона и реналлы стали богами только после принятия в семью марики
>>48451375 кусок не до конца вырезанного калтента. вторая личность микеллы (как радагон у марики), женского рода отвечающая за сон. в новом трейлере длс показали в одном моменте тню летящую в бездну под фиолетовый цвет (в игре относится ко сну) и фразу говорящую о том, что микелла отверг свою судьбу. моя шизотеория заключается в том, что его судьба была становлением емпирияном вместе с триной, но он кинул её
Я прошел несколько раз елдак, и мне спустя время хочется еще. Я прошел однуху, и сразу же с желанием перепрошел ее еще раз. Я несколько раз с удовольствием перепрошел Пинокио и Лордов. Единственное, что мне вообще не хотелось перепроходить - это двуха и треха. Почему так? Ну ладно двуха, а с трехой то что не так? Почему ее нет желания сделать сразу же еще 1 ран?
>>48451438 с головой у тебя что-то елдак наоборот многие не хотят перепроходить из-за опенворлда и затянутости а треха это вообще игра босс-раш, короткая. >желания сделать сразу же еще 1 ран? так это со всеми душеиграми, под конец устаешь я сразу кинулся перепроходить только секиро
Игра босс-раш в которой боссов хуй да нихуя, и находятся они друг от друга на приличном расстоянии. Треха это игра без фокуса на чем-то. Левел-дизайна и эксплоринга нет. Боссов мало и легкие. Вообще нечем брать игре.
>>48451510 в трехе "выебонов" мало не знаю как это по другому описать, очень мало уникальный обстоятельств и фишек, очень сухо игра ощущается без этого.
>>48451241 >эмпирианы это вобще кто? Полубоги хотя, может, и не обязательно. Хз, кем Марика и Черноокая были, избранные стать богами. Точнее которые могут ими стать.
>>48451130 А мне то чего доказывать, да мир там пидорасит, но где говорилось что в этом Лудлет как то замешан? Даже не факт что он последним возжигал огонь.
>>48451678 >Даже не факт что он последним возжигал огонь Он себя и остальных называет последними из повелителей пепла где-то ближе к концу игоря. В трейлере к игре показали только троих повелителей, без Лудлета, Лотрик отказался суицидиться ещё при жизни. Ну и кто тогда возжёг огонь в прошлом, в том самом черном храме огня с мегаГундиром?
>>48451241 >эмпирианы это вобще кто Переполненные благодатью дебичи, которые несут в себе новую руну-закон, которую можно встроить в кольцо. Ну и кандидат на роль нового вместилища кольца. У черноокой это руна смерти, у малении это руна гнили. У ранни была руна, но она от неё отказалась и убила своё тело. У микеллы тоже отказ от своей руны, если судить по трейлеру.
Хотя по существу любой накаченный благодатью по самые яички может ценой своей жизни создать руну - маска дохнет и высирает руну, фия дохнет и пукает руной, говноед дохнет и рыгает руной. Эмпирианы просто уже рождаются с готовой руной.
>>48451852 Ну написал же - Маликет замочил эмпиреана, а мы замочили Маликета, и не сказать, чтобы это было очень сложно. А тарнишед это буквально самое каличное существо в мире.
>>48451871 Хуясе немощные, Маликет ебучий ваншотер и скажи это Малении в лицо. То что ты эмпириан никак не коррелирует с такой хуйней как личная сила. Это как возможность шевелить ушами, делает тебя особенным, но жать 100500 кг не позволяет. Твой тарнишед, насосавшись благодати, убил даже небо, даже Аллаха.
>>48451678 >>48451790 Вы лучше объясните, каким хуем Йорм, Лудлет и прочие должны возжигать огонь, если они его уже возжигали, потратив свои души? Типа полежал в гробу несколько столетий - у души откатился кулдаун, можно опять тратить? Нахуя тогда нужно много повелителей пепла? Можно просто Олдрича по кругу пускать
>>48451950 >Под ней понимаются руны? Фактически да. Это свет кольца элден и древа эрд. Ты даже когда дохнешь, то твой спот с рунами - это маленькие ростки иллюзорного дерева. >Если да, почему они бесконечные? Нет. Не путай гейплей с нарративом. В игре даже написано, что в какой-то момент деревья перестали давать сок благодати.
>>48452262 Они просто не сгорели до конца. Как обугленные деревяшки в костре, которые ещё можно разжечь, дабы они дали ещё немного тепла.
>Нахуя тогда нужно много повелителей пепла? Потому что одной обугленной деревяхи уже недостаточно. Если раньше Гвин мог продлить эру огня на тысячелетия, то последующие циклы становились всё короче. У тебя в игре под конец (да и в трейлере и во втором длц) всё в пепле - мир буквально был сожжён полностью, чтобы продлить эру огня.
>>48451790 >В трейлере Сильный пруф >Кто возжег Спроси у Миядзаки Зато лудлет говорит что возжег пламя давным давно, а к моменту ДС 3 пламя уже херово продлевало эру огня
>>48452450 потому что драконье причастие говно которое ввели в игру самым последним и оно выглядит как какой-то мод. >Если Годрик хотел получить силу дракона (а на это явно намекается катсценами), то почему он просто не провел ритуал драконьего причастия. для годрика важна не сама сила, а его способ ее получения, он не хотел силу дракона он хотел просто силу, и добывает он ее понятным способом. в еще у ритуала драконьего причастия побочки ебейшие (ритуалисты рано или поздно превращаются в драконоподобных нех, что золотой порядок не очень любит)
>>48452262 Хуй знает в первом ДС гвин раздает часть души, остальное сжигает. Допустим он восстает от колокола и у него опять появляется душа, хотя он выглядит как полый и нихуя не соображает. В третье части воскрешенные похоже соображают да и души их тоже при них, они сьебывают по своим родным местам и пламя возжигать не хотят
>>48452563 Бля, если китайцы научаться клепать качественные игры, да еще и в том же, как они клепают все остальное, то это будет лютейшие вин. Игровой индустрии очень недостает свежего взгляда от какой-то иной культуры кроме западной и японской.
>>48452778 Что-то эта азиатская тематика начала уже подзаёбывать. Японская, Китайская - всё одно. Какое то переполнение просто. Азиаты это новые зомби что ли? А вообще по трейлеру игра местами напоминает какую-то ммодрочильню.
>>48452778 пиздец блять я после вулонга перестал различать эти китайские сосалики. поиграю в тот, где баба гг, трейлер на выставке недавно был >>48452920 ванька спок ты просто завидуешь что никто долбославский сосалик не сделал зато представь как самим азиатам охуенно играть в разные интерпретации их мифов и культуры
Я в свое время мечтал, что сделают Год оф Вар как наебашиваешь Перуну и Чернобогу.
Сосалики же несложно делать, все рецепты в открытом доступе, там даже не нужно ничего изобретать, тебе наоборот даже похлопают все, если ты сделаешь все как встарь.
>>48452575 > потому что драконье причастие говно которое ввели в игру самым последним и оно выглядит как какой-то мод. То самое чувство когда интуитивно пришел на первом прохождении к билду через кусь и дыхание так как фаново и приятно было.
Юра же говорил вроде что причина по которой все становятся жалкими подобиями драконов в том что они злоупотребляют и в результате чрезмерного поглощения сердец становятся такими, или нет?
И то есть золотой порядок не одобряет причастие, а вот проращивание заебись, так что ли?
>>48453154 а что такое "чрезмерное поглащение"? где грань? сам путь драконьего причастия подразумевает регулярное поедание сердец, это просто конечная точка я не помню ни одного нпс с драконьими спеллами кстати. >И то есть золотой порядок не одобряет причастие, а вот проращивание заебись, так что ли? приращивание древесная же тема. есть основания думать, что само эрд древо это прирощенный к пню росток
>>48453154 >золотой порядок не одобряет причастие, а вот проращивание заебись, так что ли? Приращивание просто позже появилось, не успели в УК добавить
>>48453218 > а что такое "чрезмерное поглащение"? где грань? сам путь драконьего причастия подразумевает регулярное поедание сердец, это просто конечная точка Грань там где ты уже просто как наркозависимый пожираешь сердца ради частички силы, хотя она у тебя уже есть.
https://neolurk.org/wiki/Скарлет_Аеония В вики говорится что Маления с рождения сгнила, это так? Что по лору вообще случилось с Маленией, Морготтом, Раданом?
>>48453736 Секиро это самый большой и самый главный проеб Майкла Заки, тупая хуйня построенная на реакции с нулевой прокачкой, без кастомизации и вариативности в оружии.
>>48454254 Прокачка это вобще странная концепция. Почему ты можешь кого-то убить и получить за этого некий ресурс, который можно потратить на мгновенное усиление? Тебе не надо качаться чтобы стать сильнее, бегать чтобы стать выносливее, учиться чтобы стать умнее. Надо убить и посидеть у костра.
>>48454334 Поэтому нужно заставить игрока дрочитЬ, ДРОЧИТЬ тайминги и парирования каждого врага, КАЖДОГО врага в игре. Игрок не может взять кусок забора в одну руку и фонарный столб в другую и просто забить хитрожопого самурая, не, нужны тайминги и парирования.
>>48454082 Малению при рождени скорраптил бог гнили под озером гнили, из-за этого Микелла создал иглы, позволяющие противостоять влиянию богов. Морготт родился с псориазом, его должны были с Могом постричь от рогов и, если выживет, в канализацию выкинуть, но,т. к.они дети королевы, их сразу в канализацию выкинули, откуда они съебали после разбития кольцо. С Раданом ничего не было, жил себе нормально, воевал со звёздами, потом с Маленией, где она его гнилью поразила, и он от этого с ума сошёл.
>>48454770 Ну то есть дрочить тайминги и запоминать их, так? Какой в жопу скилл если единственное что важно в секиро ЭТО ПОПАДАНИЕ В ТАЙМИНГ БЛОКА, иначе получишь пизды.
Nioh2 в этом плане в разы лучше, можно блочить, можно парировать, можно уворачиваться. У тебя есть контроль над ситуацией. В секиро есть только контроль над тем как глубоко в тебя залезет палка после просранного микири
>>48454787 О да, протез топор, протез копье, протез щит. Что там еще? Всратые ненужные кунаи?
А можно мне основным оружием тяжелый сука топор? Или копье? А может я хочу два клинка коротких? Или вообще хочу забить на это и спамить тяжелой Крынятальной стрелой?
Пздц, игровой голод, а до длс еще 10 дней. Во что бы поиграть такое, часов на 40-50 геймплея, и чтобы мозг напрягать не надо было. В голове БГ 3 и второй Хорайзен. Первую че-то боюсь открывать, ибо у меня от рпг почему-то иногда голова болеть начинает, а вторая хз, просто че-то не особо тянет динозавриков обстреливать. Посоветуйте жвачки до длс, аноны.
Интересно, возможно ли сделать мод на оружие-посох или печать. Чтобы закосплеить например рыцаря горнила, который со щитом и оружием, но может колдовать. Сейчас у оружия есть пепел войны - встроенное заклинание. А можно ли сделать так, чтобы при активации навыка срабатывал не пепел, а спелл из верхней панели.
>>48454800 Маня отфильтрован нормальной боевой системой, спешите видеть. Иди в Резервуар Асина, в то место, где начинаешь игру. Там будет стоять минибосс, который учить ньюфагов играть в игру.
>>48454819 В Секиро есть перки, в секиро есть прокачка урона, в секиро есть прокачка хп и концентрации, в секиро есть прокачка протезов. То, что ты не осилил игру и не нашёл итемы для прокачки- твоя проблема.
>>48454836 > нормальная боевая система > Дооооооо, парируй сука парируй пока тебя не начали ебать? Что, не хочешь парировать? Значит ты лох кудло и пидор, нихуя не можешь иди соси хуй и в тетрис играй
Нет пидарок, иди дальше парируй елдоны в жопу, я пойду в первый ДС, возьму щит хавела, какой-нибудь тяжелый дрын и буду нагибать. А ты дальше принимай в себя спидовый наркоманский амфетоминовый член Майкла спидзаки, которым он под амфетамином делал секиро.
>>48454835 Во втором дарксоулсе был меч который являлся катализатором волшебства. Но такого больше никогда не будет Сэд бат тру Поэтому у меня на шесть ячеек памяти три дыхания драконов, один кусь, хвост и лечение. И идите нахер все кто не согласен.
>>48455065 >значит будут новые молитвы драконьего причастия Ну есть же инфа про какого-то костяного дракона. Как минимум с него что-то будет лишь бы не смертельное дыхание.
>>48455149 Бля, по любому будет смертельное/ядовитое дыхание, по другому быть не может Может будет какой-нибудь размашистый пиздак лапками в разные стороны. >>48455179 Был же в дс2 щит колокольчик, который был катализатором для молитв. Вот он тематически бы подошел. Этакая Щит-Печать, во
>>48435047 (OP) Решил взять к своим драконьим пыхалкам аспект рогов и шипов И это чувствуется по странному органично В тяжелой броне радана, с быстрым рывком рогами, с хвостом, с огненным, морозным и магическим дыханием
>>48438618 >Может чего-то забыл, но разве двушку в своё время не обвиняли в том что костры прямо у боссов стоят и никакой сложности нет как до того же капры или тельца добежать в уезде нежити? Клянусь бородой Абу, точно такое было. Хехехехе https://www.youtube.com/watch?v=XmDG3fyHaOU
Сейчас проходил двуху и понял, что ни разу не был в той части Железной Цитадели, где лежит Секира Чёрного Рыцаря. А ведь я эту дерьмо на платину закрыл!
Ебать, вот это я конечно дал ебу. Уже полигры пройдено, на плато зашел, и только сейчас я узнал, что кариан глинтблейд стаф не баффает карианский резак и прочее. Я его всю игру носил нахуй и даже не заметил, что урон не изменился. Пиздец. Ну ладно, зато теперь ох как прокачусь ебалом по клаве.
>>48456522 Я вечно путал какие из этих посохов бафают какие из спеллов и в итоге забил хуй дрочить их туда-обратно и ходил с этим стафом академии пока не перешел на стаф с реналы.
Так, лороведы на месте? Снизу спойлеры и вопросы по лору. 1. Элден бист ебнулся в междуземье именно хронологически +- в расцвет древа эрд? Или всё же он в теории мог упасть в эру драконов, и быть связан с Пласидусаксом, ведь там четко сказано что бист стал кольцом, а какой элден лорд с сосудом без кольца? 2. Радагон великан или это жирный байт и цвет волос связан с красноватым оттенком тигеля/горнила? 3. Воля это осколок чего-то цельного, сверхсущества или условный титан из вова, сражающийся за место управления апостолами здесь, в надежде нахуя то пробраться в междуземье? Ну и если не лень опишите свои теории/спизженные самые реалистичные.
Встретил женщину с именем Хуета, а до этого другую, ее звали Ирина смешное имя. Обе в одинаковой одежде, с одинаковой повязкой на глазах и обе жаловались на зрение. Похоже ваш Миядзаки совсем обленился.
>>48456917 1. Бист ебнулся до древа, и скорее всего до Плакидусакса. Ибо он есть кольцо, без кольца не может быть порядка, не может быть богов и элден лордов. А у Плакидусакса был свой элден лорд, который куда-то делся и он его ждет.
2. Природа Радагона неизвестна. Ну кроме того что он это Марика, но это, наверное, ты и сам знаешь.
3. Про ВВ также неизвестно нихрена, есть намеки, указывающие, что она это физический объект в космосе. Это божество порядка, которое отправило Биста, который и является воплощением порядка. Вот, пожалуй, и все.
>>48457833 >Плакидусакса был свой элден лорд Наркоман, Пласидусекс сам был элден лордом. >Природа Радагона неизвестна "Радагон, ты ещё не стал мной, не стал богом, так давай умрём вместе, отражение души моей".
>>48455916 В трешке у каждой пушки был специальный оружейный "навык", потребляющий ману при использовании. "Навыки" нельзя было менять, но да, это по сути пеплы и есть.
>>48454851 Если ты в Душах не осиливаешь босса и тебе не хватает хп\дамага, то ты идёшь пиздить мобов, набираешь души, увеличиваешь себе хп\дамаг и опять идёшь на босса. А если в Секиро у тебя не хватает хп\дамага на босса, то ты идёшь сосать леденец, а потом у босса пока его не пройдёшь
>>48458687 Ну обезьян например можно убить сразу. Бабка была одним из моих первых боссов и я на ней задушился немного, в итоге сперва ебнул генитиро и потом уже ее на изи вообще
Тока сейчас заметил, что у птички на крыльях ковырялки есть. Вообще, понимаемо почему двушку засирают - в игре просто куча таких вот моментов с задниками. В первой же локе лесу гигантов просто пизда вместо бэкграунда. Из кучи мест видно дыры в модельках окружения и геометрии. В хейде какая-то тупая растянутая пнгшка.
>>48457833 >>48458231 Спойлеры/лор. Так, а теории какие-то есть у местных? Это всё я слышал/знаю. Мне интересно кем был Радагон до слияния. Не нравится мысль о том что это две души в одном теле изначально. Так же про Луну интересно, это ведь точно такая же сущность уровня Воли. Иначе в чем смысл стольких акцентов на ней, и концовка Ренни. Становится ли она сосудом? И каким образом если это кукла. На счёт Эры звёзд тоже непонятно. Падающие звери звёзд кто такие, и может ли их сюда запускать эта самая темная луна? Пизданешься сколько вопросов...
Пиздец, у вас проблемы "каким же гоано-билдом стартануть прохождение перед длц" Моя проблема - боюсь стартовать изза страха неосилить прохождение. Игру прошел только один раз на релизе, за мага. Еле-еле.
>>48459007 Я тоже игру прошёл только один раз. Этим же персонажем буду в ДЛС играть, сделал билд из рандомного видео ТОП 10 БИЛДОВ ДЛЯ ДЛС. Готов сидеть на боссах долгими вечерами - в этом и кайф.
>>48458771 >ветки прокачки, йоба приёмы, костыли топоры звездочки Кал говна. Просто приколюхи, которые можно против мобов поюзать, если не хочется вырезать их по стелсу. Против боссов полезен только первый навык дающий два быстрых удара, контратака микири и перки повышающие статы для парирования.
Против всадника и обезьяны пригодятся ещё петарды. Против безголовых - сиреневый зонтик. На этом всё.
>>48459007 броню нашел путевку у варре взял одна проблема - убивать радана и мога сейчас или после того как скачаю длс >>48459292 эта писечка, альбиноры и все кто сейчас на эльфаеле идут нахуй у микеллы другой план теперь
>>48459359 че наху >>48459351 >идут нахуй это еще почему? а микелла чисто для альбиноров свои планы что ли вынашивал? мне казалось что они чисто пассажиры на его пути, что собсна так и оказалось и им самим надо выкручиваться - по сути конец этого квеста с латенной вроде как раз о том, что вот этим человечным альбинорам была дана какая-то новая жизнь
>>48459409 альбиноры хотели перерождения в древе ельфаель вместе с микеллой микеллу спиздил мохг или он сам решил съебаться поэтому никакого перерождения нахуй идут
>>48458973 >Мне интересно кем был Радагон до слияния Ноль информации. >это ведь точно такая же сущность уровня Воли Ноль информации. И в игре вообще-то две луны, второую видно на лунном плато. >Падающие звери звёзд кто такие Алебастровые и ониксовые повелители, Крыняталлийцы, зверь звёзд, Астель - это и ежу понятно. Звери так вообще все в местах с метеоритными кратерами находятся. В ранней битве с Раданом вместо него с неба должен был упасть Астель, но это вырезали.
>>48459478 Просто я через озеро гнили вышел на анселя и обычными дыхалками его забить не получилось, сразу переагривался на меня Пришлось камнями гурранка закидывать, как нуб.
А вот теперь думаю, может начать заново без чар и прочего, просто взять здоровенный дрын, здоровенный щит и просто идти на пролом?
>>48459521 А у меня в голове важен отыгрышь Так же как я сейчас пожирая драконьи сердца подражаю тру драконам, так и в первом и втором ДС я играл просто сверхчеловеком гигачадом 40 сил/лов/стк/жиз/адп/вын
С максимально тяжёлым дрыном, тяжёлым щитом и гигантским луком.
Да, у меня не было молитв и волшебства, но был безумно сильный опиздюлятор на всех дистанциях.
Вопрос такой ещё. Есть сохранение ЕлРи платина на пс4, 360 лвл, нг+3, зачищено до Лиурнии. Собран вообще весь лут какой есть, кроме щита альбинора лол.
Игра с плейстора. Реально ли вытащить сохранение, купить новую игру с дополнением на диске (если продадут нам лол), и играть в него со своим персом?
Я ебал ползать там ещё раз, выбивать эти магмовые клинки, фармить могвинов, ну вы поняли..
>>48458840 Играю как умею и что игра даёт. По кайфу жи есть. Потные турниры - не моё.
>>48459879 760 часов перемоги, какое не фармил. 360 лвл это когда можно все пушки и касты заюзать, не перекидыва очки. Я фармил с мечом этого глиста последнего, чтобы все механики увидеть.
Больше это проходить не хочется, хочется влететь в дополнение с ноги и датьвзять пососать.
Хочется элдеринг 2 уже и чтобы морские сражения и морские боссы кракен и чтоб путешествовать на другие континенты на корабле и супер большой открытый мир с процедурной генерацией и чтоб боссы 5 стадий и чтоб на драконах летать и чтоб можно было семью заводить и детей
>>48460401 >морские боссы Будут как Ложе Хаоса спихивать тебя за борт и шатать корабль нон-стопом. >процедурной генерацией Если как в бладборне, то норм. >боссы 5 стадий Ну тут соглы, сам разочаровался боссами в Элдене, ожидал большего.
в стиме перебирал рандомные демки и наткнулся на СЕКИРО с графоном 80х но главная разница с серикой в том что врагов можно дамажить только парированием
>>48460751 Нет, оно всегда имеет 12 кадров для парирования, заменяя встроенное. Ещё есть вариант с Карианским возмездием, оно тратит только при парировании заклинаний ОК. Столько же кадров как и у золотого парирования.
>>48435047 (OP) Я понял почему мне трудно играть в елду заклинателем У меня такое чувство что катализаторы что скейлятся и от веры и от мудрости должны позволять кастовать и чары и молитвы. Вот чего не хватает.
А то блять у меня драконье причастие +10 дает около 300 при 27 веры и 45 колдовства, а ссаный посох будет давать около 250 при 40 мудрости
Итак, какой лвл для длц? В гугле говорят 120-140 вроде. Планирую вкатываться 130-140 собрав и обнюхав всю карту. Билд 80 мудрости 15-20 сила/декса, 30 инты и 30-40 хп с стаминой оставшиеся. Чисто что бы использовать все магические ганы как советовал анончик из прошлых тредов. Мысли?
>>48435047 (OP) Я не играл. Потом буду. Всего один вопрос: почему Маления говорит, что никогда не проигрывала, если её, вроде как, большой мужик избил?
>>48461703 Она гордая дохуя и чтоб "большому мужику" не проигрывать (хотя он вряд ли бы её стал убивать или унижать даже, хороший мужик был) отдалась лавкрафтовой хтони, засрала целую страну и по факту убила/свела с ума большого мужика. Но формально не проиграла, да.
>>48461714 > один из самых сложных боссов Двухи На фоне остальных боссов быть сложным ему и правда несложно. Жутко рандомная говнина, в одно прохождение ебался попыток 10, и прыгает, и прыгает, и дамажит, блядь, не остановится. В другое просто пришёл и затыкал, прыгнула один раз и даже дамажить не пыталась толком.
>>48460751 >>48462037 Кадры парирования зависят не от щита, а от пепла войны. Просто на баклере изначально стоит пепел, имеющий больше кадров ("парирование щитом", когда у других просто "парирование").
>>48435047 (OP) Антоны, сегодня впервые закатился в Елден Ринг, в души и прочее тоже до этого не играл. Начал за астролога и что-то тяжко, пока только человеко-собаку в пещере убил, в то время как на ютубчике челикс не поднимая уровень золотого всадника сносит. Это мне скилл надо дрочить, магоблядью не быть или всё и так норм? Пока что фармлю души, изучаю мир, спойлеры по всяким йоба-стартам смотреть не очень хочу, хочется самому всё разнюхать в игре. А то помню в Скайриме посмотрел абуз на кузнечку с миллионом хп и сразу игра скучная стала.
>>48462727 Золотой всадник довольно мощный как для начала игры. Раз убивал его за мага, того в железной маске, не поднимая уровень - та ещё дрочь. Скилл, конечно, тоже нужен, все игры мастера похожи.
>>48462727 > в то время как на ютубчике челикс не поднимая уровень золотого всадника сносит А управляет персонажем бананами перед датчиком движения? Не ориентируйся на тех, кто из этой игры не вылезает и задрочил всё, что можно. Можешь быть магоблядью, можешь не быть, предпочтение твоё. Скилл в любом случае нужен, постепенно будешь развивать всякую мышечную память там и прочую хуйню. Астролог в принципе хороший класс для совмещения физухи и магии.
> Пока что фармлю души, изучаю мир Ну вот так и продолжай. Качай профильные статы под выбранные пушки, пробуй боссов в данжах. В начальной области их штуки 4 неподалёку друг от друга. Чуть подкачаешься, освоишься, можешь на Маргита полезть, пизды получить. Если прям невмоготу станет, загляни одним глазком в какой гайд или в тредис спрашивай. Тут шизы, конечно, серут, но адекваты тоже имеются.
>>48462727 Маги в душах хуйня полная. А по началу - особенно. Но самое суровое волшебство все равно будет с тобой, кем бы ты не играл - перекат дает неуязвимость. От всего. ну почти, от луж говна не защищает
Положняк по вепонам? Хочется даже не знаю чего, уже все вепоны перепробовал и чёт ни один не нравится, нг7. Блидопидарасню, гатсорельсу с сальтухой, меч райкарда и прочий оверюз не предлагать. Надо что-то ФАНОВОЕ, но не слишком оп.
>>48462988 Самое базовое фановое - кнуты. Но ты, я так полагаю, их уже тестил. Алсо, помню я делал себе ран через ручную баллисту и кувшин-пушку, местами сложно, но весело бегать и перезаряжать. Ну и ебычи славно крошит.
>>48462743 А я этих всадников ебучих все движения до единого выучил в тот момент, когда их двое перед входом в столицу, и понял, что пешком с ними сражаться в разы проще. Правда, перед маликетом в уродливом сете все равно заставляет потеть.
>>48461821 Радан был ебанутый, делал конечно всякие героические штуки, по типу звезды вон держал, чтоб астели всякие не падали, да коняшку любил свою. Алсо, я так и не понял, как он отпиздил звезды? Чета у меня даже моя богатая фантазия это представить не может. Какие-то ошибки контекста?
>>48462988 Палец с перстнем сильная атака заряженная интересная и пепел, рожок посланца любой, шамшир его можно еще и в левую руку ставить вместе с какой-нибудь катаной и холод или яд настакивать, клинок богомола, крыло астеля, лавовые клинки, изогнутый меч замора мувсет красивый, серп Лоретты, копье-меч стража, кровавый винт, меч рыцаря Микеллы у него сильная атака прикольная, любая катана + вакидзаси, кувшин-пушка.
>>48463069 >делал конечно всякие героические штуки >звезды вон держал И... всё. А, ну еще на столицу напал и пизды от Маргита получил. >Алсо, я так и не понял, как он отпиздил звезды? Просто гравитационной магией их удерживал.
>>48462988 Дуал магмовые мечи с змей в вулкановом поместье. Гибрид мага с двуручником Ренни/любым посохом, условно Реналлы, и попукивать сверху Темной Луной еще стакая обморожение.
>>48463216 Тока Годфри, а не Радагон. Ну не отчим, кто он там, я ебу. Алсо, ебанутый я подразумевал в хорошем плане, ну реально ж ебанутый, со звездами пиздился.
>>48463123 Ну там написано >В одиночку со своими мечами и скакуном Рыжегривый генерал, как бесстрашный герой, призвал звёзды своим криком и притянул их волной гравитации. В следующий момент два заряженных изогнутых двуручника генерала ударили по ним и раскололи их.
Вот это он каким образом провернул? Али звезды - это все космическая хтоническая НЁХ, аля астель и прочие бисты?
>>48463244 >Вот это он каким образом провернул? Это вроде фанфики шизиков с фандома. >Али звезды - это все космическая хтоническая НЁХ, аля астель и прочие бисты? Типо того.
>>48463277 Ну я ж чекаю ссылки на описания, по описаниям все верно указано. А на фандоме телка-шиз есть под ником котятки трнаслитом, вот она ещё тот шизуля, вместо собственного изучения игры она просто вики англоязычную пиздит, порой несмотря на переводы. Тянкам не место в играх.
>>48463296 >Ну я ж чекаю ссылки на описания, по описаниям все верно указано В игре в описаниях в основном более сухо и без подробностей, поэтому то, что ты скинул про "крик", "следующий момент" и "расколол" это фанфик.
Вот я без гайдов играю, в итоге нихуя не получается. Ни оружие не нашел, ни броню. Получаю пизды от всех подряд, забрел хуй пойми куда. На скилле боссов не вывожу, надо овергирить
>>48463576 Попробуй без оверлея ещё играть, сразу впечатления улучшатся. Если чувстуешь, что слабачок по лвл, то изучай-ка стартовую локу, сначала вниз, потом в озерную пиздуй. Ну после Годрика будет. Ну или ты жировик
>>48463588 Навряд ли он знает, чего хочет) Если реал новичок, то может ток в общих указать, аля ну хочу дрын или хочу магию. Но магом играть я бы нубам не советовал, милишка проще в билдостроении и файтов. никаких нахрюков про мога и комету азура
>>48463588 Хз, я силу качаю в основном. Двуруч бы какой нибудь. Или че там для нюфагов нормально будет >>48463583 Ну в стартовой я убил всех кого смог найти. Тыкву там, зверолюда, рыцаря, лютика, дракона в болотах какого то. Пидора на мосту убить не могу, вот и ношусь ищу че посильнее
>>48463599 Ммм Счас мой забег заного Решил просто забить и на веру и на мудрость и просто качать жизнь, стойкость, силу и ловкость по соотношению 1 1 1 1 Глядишь к 120ому лвл будет по 30ть в каждом
>>48463603 Ну смотри, брух, тебе лучше всего пропылесосить ВСЮ стартовую локу. Вот буквально, всю нижнюю часть, там по сути у тебя все основное обучение проходит. Потом убивай босса в замке слева и пиздуй в локу с огромным озером. Дльаше нижняя часть красной, потом плато альтус, верхняя часть каэлида, а дальше уже по гайдам иди)
>>48463599 Ну в общих чертах, да. Магом тяжело если стартовать нищим, в целом я бы наоборот сказал что маг легче файтера, исключение щит+однорук разве что, там новичку прям кайф до лейта. >комету азура Спойлер Вроде как сейчас как раз глорят комету т.к. абсолютное большинство врагов не эвэйдит её, а два стаф оф лоса берутся чуть ли не в ёрли гейме. >>48463603 Если ты попал в красную локацию по дороге сверху, то прокатись по ней из Лимгрейва пока не встретишь повозку с сундуком, которые обычно таскают два тролля. Если же через сундук, то просто прокатись как сказано выше, должно стать гораздо приятнее если ты хочешь двуруч.
>>48463612 Ну так по советам могу сказать: лучше или силу, или ловкость, тут лучше под пуху понравившуюся строить билд. Как для не шибко опытного игрока, ищи узилище одинокой ищейки и убей там босса, один из лучших мечей игры по профиту лежит - клык ищейки. Основной скейл от ловкости + охуевший пепел войны с отскоком и обратным подскоком + стак кровотока. Также единственный из редких мечей, на который можно наносить чары и смазки. Ну и в силу того, что это изогнутый двуручник, баланс сбивает только в путь.
>>48463620 Ну у меня за плечами есть 5 ранов в елде на разных классах, всегда стартую нищим, потому что дубина - ебёт. В разных ситуациях может маг сосать, а воин нет, ну и наоборот. К примеру, есть львы ебливые с клинками на лапах. Вот за мили-бойца их убить лично для меня в разы проще, нежели за вероблядка или магочуха запукивать. Сюда же добавлю големов и троллей, с руки куда проще их уронить, чем кидать в них чарами\молитвами. А вот всякие больно резвые рыцари проще сносятся магиями, нежели классическим перестуком по жбану. Ну это имхо впечатления.
>>48463620 У кометы убрали основную фиху - стаггер. Без него она просто хороший урон вносит, но вот по балансу мобам и игрокам не бьет и задоджить её - изи. А так - нужно нерфить не комету, а слезу, которая ману позволяет не тратить. Время уменьшить или вместо полного поглощения маны пускай условные 80% от стоимости спелла за прокаст забирает. А то так она слишком оп.
>>48463635 Ну уж не знаю как ты магом играл, я дважды магом проходил. Сейчас второй и это абсолютный фуллклир с полным занюхом. Любой дракон/большой таргет падает с 2-3 залпов дабл метеор стафов, метеором. Но мне лень переодевать их поэтому комета ебет вообще всё что есть в игре, ты просто удаляешь как с кометы азура, только быстрее и легче. Если у тебя какой-то квест уровня Мелисенты, там есть больные спеллы вроде аое льда заморы. Если вообще заморочиться то можно заранее кидать темную луну понижая резисты и дальше пердеть кометой/чем хочешь. Ну и комета, некоторые боссы в опенворлде или данжах просто не дойдут до тебя, если хочешь поабузить так сказать. По воспоминаниям самый пиздец магом за всю игру я ощутил на елден бисте, и некоторых драконах опять же, приходилось подбирать стихию в зависимости от их резиста.
>>48463651 У камней довольно медленный прокаст, поэтому они сильны поначалу в основном. Ну и физурон у них это сильно. Но блять, даже с талисманом радагона эта хуйня так долго кастуется, что проще успеть штуки 3-4 сопли средней тяжести отправить с бОльшим импактом. А комету ночи так ваще мобы и боссы не доджат. >>48463657 Да, был, я так малению у кента убил с третьей попытки. Она идет, по ней этот луч хуярит, а луч хуярит так, как будто это быстрый и мощный поток соплей магических, соответственно, урон наносится как будто с периодичностью в условные 0.1 сек в тебя влетает охуенно жирная сопля. И маления ко мне идёт спотыкаясь, так как у нее в силу юбчонки баланса нет, а спустя прокаст - падает на колени, чтоб я в нее вонзил свой дрын и Let your flesh be consumed. By the scarlet rot.
>>48463629 >>48463625 Немного мимо, я не тот анон Я так то уже ветеран соулсов, просто стараюсь всегда в отыгрышь в своей голове Вот сейчас хочу быть буквально физическим гигачедом
>>48463576 Каелид задумывался не для маленького уровня. Замок пройди, побегай травку потрогай по начальной локе, помой жопу в водичке Лиурнии, понюхай талисманчики и пеплы войны. >>48463612 В еладрике нет кволити, по факту совсем мало оружия подходят по прокачку сразу двух характеристик. Тебе тут уже про это пукнули. От себя хочу ещё высрать, что сила даёт наибольший прирост сопротивления к физическому урону. И она наиболее "выгодная" характеристика в прокачке так как держа оружие в двух руках множитель силы будет Х1,5.
Играл сегодня в елден ринг и босс меня убил хотя я был сильный то есть он тупо дал комбу в котррой бы я не выжил и я тупо выключил игру все правильно сделал? А другие тупые потому что не понимают этих комб?
Господа, а если элден ринг первый раз играть буду с Биллом на цестусы/кулаки, будет слишком тяжко? Я казуал, но дс1 прошел шесть раз, дс2 1 раз, дс3 третий раз дс3 бегаю сейчас.
>>48463751 Оторвёшь ебало всей игре, даже небу, даже Аллаху. Вот эта хуйня на пике, звёздные сферы, просто ебанутое анальное разрывание устраивает. И в пвп и пве, вообще везде. До того как их подберёшь можно гонять с шипастыми цестусами которые покупаются у торговца в открытом мире, хоть на первом уровне лети к нему и покупай. Мой советик, в пве можешь обмазывать эти ебалосносилки смазкой на кровоток, льдистым туманом, ядом, да чем угодно короче. Но выгоднее всего на кровоток что-то так как есть родной показатель. В пвп есть ебанутая тема с пеплом войны первобытный рёв, когда прожимаешь его то изменяются силовые атаки у оружия. В случае кулаков это комбо на 3 удара с почти несбиваемой гипер бронёй, что пииииздец как больно, эти атаки усиляются медальоном рёва и топором горца на поясе. И всё это, кроме старфистов самих, можно буквально в начале игры достать. Атаки с разбега очень ОЧЕНЬ удобные в пвп и в совокупности с с тем пеплом хорошо дополняют друг друга., удары с прыжка и силовые охуенны в пве. Кулаки ебашат больно, быстро, стильно и их можно буквально под любой билд подстроить. Мой любимый класс оружия.
Везде паутина, замок буквально затопило говном, в говне копошатся дерьмодемоны. Сразу вспомнились болота из DS. Хотя тут не травят, просто блюёшь от хилок и воняешь слабостью.
Чё местным не нравится, то?
Так-то хоть какую-нибудь фишку пытаются на каждый уровень добавить. Тут вот говно, дерьмодемоны, бочки с говном и, ноу-хау, бочки с водой, смывающие говно.
>>48463766 Анон, спасибо за развернутый ответ, буду в елде бить всех этими кулаками! Так сказать, жёстко наваливать фистинга. Надеюсь, не задушнюсь от масштаба локаций, а то солсы компактные, а ЕР судя по видео ну прям монструозно огромная.
Чёрный страж у меня уже добрался до Окраин столицы, и я там с ним уже поговорил. Могу я теперь как-то убить Поедателя отбросов так, чтоб Чёрный страж остался жив?
>>48464507 Да ну? Реально? Это генные дети малении? Портной Бок тоже по факту не человек, но относиться к нему надо по человечески и помогать. А тут девочка хочет иглу из чистого золота, кто я такой, чтоб не помочь?
>>48464511 Портной Бок как раз рождён биологически насколько я понимаю, это прослеживается в диалоге с Мелиной, и её удивления как себя ведёт тот кто рождён от матери. Я тоже всегда вызываю нпс если есть возможность.
>>48463955 Вторая часть лучше имхо Есть девил триггер, есть сперва две, затем четыре, а после и шесть способностей йокай которые можно привязать. Триггеры могут быть разные Разнообразие оружие, врагов.
>>48463955 Ну тебе как бы уже сказали что не нравится и декорации этого не изменят. Мало видео оружия, гринд шмота, унылая система сложностей. Ты сейчас, видимо, стартовую сложность играешь, это по сути туториал.
Оригинал дал нам Радана который отпиздил звезды, и мог одним ударом гравитации уничтожить междуземье, реального гигачада, победившего даже Малению, которая до него не знала поражений, и только призыв красной гнили позволил хоть как-то выжить
>>48464885 >Радана который отпиздил звезды, и мог одним ударом гравитации уничтожить междуземье мог, но не может во время игры. маления тоже кстати бохиня гнили которая одним цветком не только радана зафаршмачила но и весь его остров. в игре она может сколько угодно таких делать, если не попадет прямо игроку в еблет то похуй. >Сможет ли Мессмер сравниться с ним? ну это же длс. как всегда попущ из мира попущей будет по какой-то причине сильнее богов из оригинала. хотя, в елдаке прослеживается тема убывающей с поколениями мощи. быть может, тень будет застывшем прошлым, где и трава была зеленее и пиздились жесче. >Или может будет ещё какой мощный персонаж? микола
Аноны, CustomStories как протык нормальный или еблан? Если он говорит, что игра X говно, а Y заебись, к его мнению стоит прислушиваться? Спрашиваю, потому что видел как его несколько раз упоминали в треде. Смотрю сейчас его обзор на Драгон Догму 2.
>>48465181 Неоднозначный персонаж. С одной стороны хороший, годный видик по Демона ажно с ФлинФлаем, с другой - 8.5 часов унылого закидывания какашками Либрариума. А вообще к чужомц мнению прислушиваться это для дурачков, так то.
>>48465181 унылый дегенерат с унылыми вкусами начал карьеру с того что пиздил жопадные видосы по душам продолжил тем, что делает пересказы игр с смищнявками для тех кто не играет в игры вершина юмора - мемное переодевание в девочку самое интересное чего добился - почти набил ебало другому фрику с ютуба зачем смотреть протыков, если ты можешь сам играть в игры >>48465203 не знаю, но показательно плюнуть на нормисовскую священную корову звучит как что-то в его духе, он как никак духовное продолжение амаральных впарашных мемов
>>48465269 А что не скучно? Маг скучно. Двурук скучно. Блиды скучно. Вера скучно и ультраслабо и неприятно. Если ему нравится концептуально это то почему нет, кому-то вон нравится рыцаря косплеить с щитом и играть от блоков всю игру.
>>48465316 Это какими? И с чего ты применяешь свою концепцию интереса к левому незнакомому челу. По твоей логике сейчас в тред залетит чел прошедший нг7 сл1 без заточки и начнёт всем втирать что они играют уныло и тупо, иди малению пиздани 1 уровнем без заточек, взаимодействие и самоконтроль вот апогей веселья. А всё остальное хуйня унылая.
>>48465341 В том числе перечисленными тобой же выше. Критерии скучности я привёл. Если тебе нравится заходить в комнату, кастовать хуйню по афкшащим врагам, выходить из комнаты, то вперёд.
>>48465419 Я соглашусь что у мага много чиза, из-за механики/багов игры. Но ты произносишь в кач-ве аргумента мой утрированный выше пример про нг7 сл1 без заточки. В елдене можно искусственно создавать себе жопоеблю отказываясь от эффективных инструментов которые тебе преподносит игра. Каждый ведь играет как хочет, и не все хорошо играют и быстро адаптируются. Использовать сверхсильные билды/пушки упрощающие геймплей нормальная практика.
>>48465436 >Но ты произносишь в кач-ве аргумента мой утрированный выше пример про нг7 сл1 без заточки. Чё? >Я соглашусь что у мага много чиза, из-за механики/багов игры. Чё? Какого мага? Вопрос был про этот конкретный меч. Абилка у него именно такая. Вопрос даже не в том что она слишком сильная, а в том что поразумевает минимум взаимодействия с игрой. Не надо целиться, уворачиваться, ловить тайминги, даже подходить не надо. Видишь врага, пускаешь волну, она выжигает полбахмута площади за раз. Идёшь к следующей группе врага. Есть сильные абилки, которые требуют умения, вроде меча телекинетического буравчика, который ваншотит небос с аллахом если правильно применить. Но тут не тот случай. >>48465443 Клеймор бери. Тоже обычный в принципе меч, но с очень удачным мувсетом, тащит в душах ещё со второй части.
>>48464750 >Мало видео оружия У одного типа оружия больше атак, чем у 10 в дс >гринд шмота Миллион шмота, можно выглядеть круто, а не как бомж из дс. При этом есть трансмогрификация, можно переносить статы с одного шмота на другой. Хочешь обосранные трусы со статами легендарной божественной брони? 1 клик у кузнеца
>>48465656 >У одного типа оружия больше атак, чем у 10 в дс Во-первых нет, во-вторых, а толку? Палка останется палкой, разнообразия это добавляет немного. Даже в рамках одного типа оружия в душах его больше. Плюс нет никаких клёвых скиллов, а магия отсутствует как полноценный стиль игры. >Миллион шмота, можно выглядеть круто, Можно выглядеть как японский петух. Но не о том речь была, а о дьяблоидном гринде. Вот это вообще никому в душах не надо.
>>48465702 >но чето странно Мог опциональный босс и его убили 38% игроков судя по ачивке, зачем делать блок ДЛЦ для казуалов Миезака пытается реабилитироваться и угодить олдам после казуальной основной игры
>>48465702 Причем тут казуалы, если и трайхардеры такие же тупые, ток подход к игре отличается. Алсо, процентаж с тиме ваще другой, ну мб 38% это общая выборка. Ну и сорок процентов такта нихуя не мало, игру прошли стока же дай бог.
Какая разница сколько там кого убило Мога? Я минимум двух людей знаю купивших Елден и не игравших в него, чисто поддержать разраба и мб как время будет потом поиграть. До сих пор не сыграли.
>>48465702 >заюзать старого 140лвл, я его специально на НГ+ не переводил под ДЛЦ Ой не знаю бро, я когда проходил ДЛС для ДС3 (оба сразу) НГ++ персом, то вообще боссов не почувствовал, Мидира с первой попытки убил лол. Мне кажется идеально проходить ДЛС только на НГ. А если ты душишься от одних только воспоминаний об атаках с задержкой, невидимых лучниках и прочей хуете, скачай сейв.
>>48465702 >А откуда инфа что ДЛЦ будет после Мога? Тебе об этом буквально в первом трейлере сказали и показали. И даже когда еще длс не было анонсировано кокон был самым вероятным местом.
>>48464155 >спасибо за развернутый ответ Не за что. Это оружие - скрытое золото елдарика. Даже труйхарды не все осознают это. Сносил ебальники им пвп моде денмапс и типы начали визжать что оно сломанное, потом на турике запретили лол. Я то играю +- хуёво, но даже в моих руках старфисты наваливают. Вообще, отходя от темы, забавно было визги про сломанность слышать от типов которые мунвейлом сносят 1/3 хп в 2400 единиц. >масштаба По факту нихуя не масштабные если скомпилировать места в которых что-то есть. Вот на карте убрать все эти поля, горы да холмы и она чуть больше будет сосалики. После первого прохождения сразу понимаешь что игра не такая уж и большая.
>>48464247 >Могу я теперь как-то убить Поедателя отбросов так, чтоб Чёрный страж остался жив? Да, этот хуй в столице, в катакомбах. Так сказать реальная его туша. Лучше ещё в местах где он вторгается дать пизды ему. Чтобы не было триггеров на смерть у Чёрного стража. На окраине столицы можно хоть самому убить Чёрного стража и забрать его колокольную сферу чтобы отдать бабке и покупать крабов уже в хабе. Плюс из его оружия можно вытащить хороший пепел войны. >>48465297 >Вера >ультраслабо Чет в голосяндру. Играл хоть?
>>48464782 >элденкалыч лучше игры десятилетней давности Пчееел...
>>48465223 Так и не понял его хейт к двухе, хотя другие спорные игры он прям облизывает с причмокиванием не сомтря на всех их косяки, взять туже драгон догму.
>>48466169 >прохождение будет считаться не легким и не подпивасным В игре слишком много способов сделать себя сильным. Определись что ты хочешь сам от билда. Эту будет кастер? Это будет милишник? Или это будет что-то другое? В елдаче там много всего "сломанного" что глаза разбегаются. Для примера. У веры есть касты чёрного огня, сносящие в процентном соотношении здоровье игнорирую все резисты целы. Есть хил, есть бафы на урон, есть бафы на защиту (до 60%). У силы есть встроенная привязка к повышению защиты от физ урона. То есть повышая силу ты получаешь больше физ защиты чем от других характеристик. Можешь таскать огромные дрыны с хорошими пеплами войны и танковать ебалом комфортнее. У ловкости есть возможность использовать молниевые урон, который относительно сильнее других типов урона. Оружие под ловкость в основном это пушки бьющие много ударов за раз, то есть потанцевал разгона урона большой из-за этого. У интеллекта, если говорить про чары и эффекты, есть возможность снижать защиту противников с помощью мороза и некоторых заклинаний. Самый разнообразный набор атакующих заклинаний. Это всё в общих чертах если расписывать.
>>48435047 (OP) Стоп А что Билды через большой дрын и молнии теперь не в почете? А то я до сих пор помню мой тяжелый билд из второго ДС, через копьё молнии, алебарду и тяжелую броню
>>48466571 >А что в ней сильного? Чёрное пламя, оно бьёт в процентном соотношении через резисты. Молитвы на лечение и регенерацию. С некоторыми шмотками и талисманами ОК считай бесконечно и можно забыть про хил с банок. Реген на 8 хп в секунду в самом начале игры можно залутать + талик на 2, вот уже 10, а для старта это дохуя. Заклинания на защиту. Буквально похуй становится на элементальный урон. А физический начинает пробивать намного слабее. Возможность вешать бафы на других. Я люблю няньчить новичков, поэтому для меня это важно. Они постоянно бегают под регеном и бафами. Возможность скидывать красную гниль (к сожалению только с себя), от которой с какого-то хуя нельзя покупать целую пилюлю, а только крафтить из редкого компонента. Возможность овербафнуть свой урон, так как доступно несколько заклинаний на усиление. В пвп есть сломанные заклинания, по типу защиты чёрного пламени или каменной пращи, ну если ты тварь и мразь то прям на арене можно врубить регены и хилиться. Мне чистым кастером не нравится играть, если играю через веру то обычно получается что-то вроде "паладина". Но можно сделать и аналог пироманта из душедурок с большим уроном от заклинаний.
>>48466681 >До этого было говниной. Он не был говниной. Просто поменяли систему с балансом, апнули гипер броню. А так у кулаков всегда 3 удара комба было с пепла. Ну это если про пвп. В пве не следил, но играл с кулаками на релизе. По ощущениям ничего не поменялось, как ебали так и ебут. А, ещё нерф удара силового с цестуса вспомнил.
>>48466704 > Мне чистым кастером не нравится играть, если играю через веру то обычно получается что-то вроде "паладина". А ты уверен что ты не косплеишь Гвина?
>>48463766 Я как-то захотел пройти с ними игру, до столицы решил бегать с посохом цербера. Когда дошёл до них, то не понял имбовости, очень короткие, дамаг впечатляет только по слабобалансным целям типа радагона, короче всех боссов заковырял посохом
>>48466905 С прыжка и силовой хорошо ебашат. Ну и зависит какие пеплы используешь. >>48466950 >Они больше для пвп Не то чтобы. У них есть блид, что для пве имба. Они могут выбивать баланс, у них есть большой разгон урона. >Ну солспвпшеры это отдельный вид искусства Да, мы говноеды. Не хуже и не лучше чмонек играющих постоянно в оффлайне. >мимо играю в лицуху елдарика и ни разу не вторгался Нахуя тогда брать лицуху?
На 4 прохождение обнаружил приятную мелкую деталь: везде, кроме Лиурнии, шахтеры копают камни тупо киркой, а в Лиурнии используют магию. Бабадзака ебнутый.
>>48467053 Только солдаты Радана используют огненные искусства, при этом у них нет гравитационных магов. А сам радан, огненногривый лев не пуляет огнем, но владеет гравитацией. Вот и думай.
Аноны, кто по вашему мнению сложнее, Маления или Мидир? По-моему это 2 самых сложных босса во фромовских играх. Я примерно одинаковое количество времени потратил на них.
>>48467159 Мой криптонит это долгие боссы, где нужно долгое время держать концентрацию. Я после нескольких минут боя зевать начинаю и у меня все по пизде идет. Поэтому Мидир и делит с Маленией первое место.
>>48467079 А че думать, ни одни солдаты в игре не юзают магию прям. Разве что камнями блестящими могут швыряться да бомбами. А Радан как минимум из рода Кария и магия у него буквально в крови. В Лиурнии рыцари тоже с рыцарями пиздились, карианских было поменьше, но они выебали благодаря магии. Имхо кажется, что просто слишком затратно мясо учить магическим искусствам. А карианские рыцари - это элита, как стражи древа те же.
>>48467211 Они все становятся легкими когда ты запоминаешь их мувсет и понимаешь против них тактику. Возьми того же преследователя из дс2 Какие то всратые тайминги, быстрые и широкие атаки, на его захвате кривой хитбокс говна. Но со временем ты запоминаешь его тайминги и проходишь его. В елде я заметил одну сука неприятную вещь, я приучен к быстрому геймплею играя в Ниох2 и елда оказалась для меня медленной. И сука это оказалось заметно на Магрите, который СИЛЬНО делеит свои атаки, затем проводит ее и может резко махнуть хвостом или кинуть финку НКВД. Или как я варваром на первом лвл пытался забить дух древа в первом самом подземелье. Его ебаный удар головой в количестве двух штук мало того что хуй увидишь, так и тайминги тоже всратые. Вот и думай.
>>48467211 фриде, неймлес, лотрик и лориан, маргит (если залететь без перекача), радан (до нерфа) ну и радагон вполне силён еще можно было бы дымного рыцаря с натяжкой вписать, если бы он небыл в кривой копродвушке и не убивался просто оббеганием против часовой стрелки. в "честном" бою он довольно силён
>>48467283 4060 в 2к стабильно на ультрах без ртх. Ну вот тока на файтах с драконами, когда они дышат, падает до 50 примерно, но у меня так и на фуллхд было кекв. А ну еще блядский стреляющий колизей на вершинах. Что за проц кст?
>>48467311 >>48467317 Да вроде даже на 4090 провисания и дропы будут как говорят. У меня с фулл ультрой и лучами на стреляющем домике в зимней локации слева сверху просто пиздец происходит, чуть ли не до 30 дропает во время этих бомбардировок на фуллхд. На некоторых боссах уровня драков бывате падает до 45-55. В остальном везде 60+- стабильные вроде как. 4070с 14600кф
>>48467211 Если драться с Bell Bearing Hunter-ами без перекача на уровне, соответствующем локе (25 Лимгрейв, макс 80 Алтус), и не чизить во время скриптовой походки, то они в сраку ебут не хуже общепризнанных топовых боссов.
>>48467369 Я как свидетель лука серии соулс скажу что стало лучше за счет пеплов войны. А так нормально, во всех частях использовал луки в чисто физических билдах. А тут еще и возможность крафта стрел добавили ояебу.
>>48467385 В Демонах лучник неплохо так жахает. А потом лук стал скорее вспомогательным инструментом. В Элдене нормальные стрелы утомительно фармить надо.
А если серьёзно, то моё мнение: Дымный рыцарь, Алонн, Король слоной кости (как минимум из-за рыцарей), Безымянный король, Душа пепла (особенно в виде пироманта, там мувсет ебанутый). Мидир показался лёгким, ибо косой, даже без щита его осилил.
>>48467487 Издатель посмотрел на тестовый билд дс1, покрутил у виска и сказал: ты че далбаеб, это та же самая игра 2009 года. давай меняй сука Недолго думая миядзаки изменил ману
>>48467546 на самом деле так с каждой игрой от меязаки он приносит издателю предыдущую игру серии без изменений, и те ему дают правки чтобы он переделывал
>>48467291 Фриде невероятно легкий босс, я когда залетел в трешку, меня ей пугали - по факту со второго трая отлетела. Треха у меня ваще первый сосалик была еще в 2017 годике, я помню для меня трудными были хранители бездны и принцы, вот на них я так сосал долго, пока не понял не ебал тогда, что щитами можно спокойно урон блочить.
>>48467614 И после такого мне говорят что магия в елде изичная Тип камон, какая нахер комета Азура? Какие нахуй кометы если в первом ДС ты фактически без потери скорости ходил и шмалял?
>>48467664 Да, это довольно имбово. Плохо что в последующих частях такого нет. Зато есть всякие бесполезные ченнел скиллы которые сжирают всю ману и дамаг проходит с малой части тиков.
>>48467664 Чел, этож демоны, там буквально самая первая лока ебет сильнее всего. А дальше ты просто находишь какую-то пушку и ломаешь всем ебла, ибо боссы хоть и прикольные, но слабые и тупые
>>48467028 Потому что я дважды на пиратке прошел, и мне очень понравилась игра. Взял да купил, теперь еще два есть, но уже на лицухе. И да, try finger but hole - классика. А не вторгался потому что я ебал рот даунов с их метой пвп 125, у меня чар к концу игры всегда 150 примерно. И сука нигде нет в игре об этом, ищи на форумах, че там да как. Даже со включенным языком никто ко мне не приходит. Да и билды у меня не под пвп обычно, я скока видел, там всего 4 основных: блид с изогнутыми, риверофблад, два молотка в прыжке с оббаффом и дезблайт вроде был.
>>48467829 Че? Реально же чихуахуа переросток. >>48467854 Ну я видимо ебанулся уже совсем... Но реально собаку вижу. как и смотря на черепаху >>48467835 Да я не осуждаю. Но играть можно не только на мете. Можно фаново ТТ забеги делать, можно вторгаться на 55-80, там веселее всего. 125 это больше для труйхардов нагибаторов всяких. Можно помогать новичкам. Я лично совмещаю ТТ забег и кооп, залетая в чужие миры и няньчась с хостами маленькими. >Даже со включенным языком никто ко мне не приходит Может у тебя сдох босс локации. >Да и билды у меня не под пвп обычно Пве и пвп можно скомпилировать, я же как-то своими кривыми руками до святого древа на 55 уровне дошёл, хотя прям рукожоп откровенный. >150 примерно В принципе даже на этом уровне коннектит нормально. Ты точно не загеноцидил всех боссов возможных? >блид с изогнутыми, риверофблад, два молотка в прыжке с оббаффом и дезблайт вроде был. Ютобовские билды какие-то. Столько всего придумать можно помимо этого. Куча пеплом, куча закалок, статусные эффекты кроме блида, стоит только проявить фантазию.
>>48467785 Так-то это и есть собака Командир крысиной гвардии И что он это, собака В душе то он крыса Вон сколько мертвецов бегает в крысином ковенанте, но внешне то они не крысы
>>48467942 > В принципе даже на этом уровне коннектит нормально. Ты точно не загеноцидил всех боссов возможных? Я другой анон, но я скажу тебе что сейчас я лениво фармлю грейолл, и сейчас у меня 112 лвл Еще часик пофармлю и пойду дальше
>>48467982 >лениво фармлю грейолл А зачем? Не, я понимаю в начале игры прибежать и ушатать её пару раз, но зачем ТАК много? Грейолл вроде не считается боссом локации, её смерть не влияет на коннект.
>>48468004 А с какого босса можно эксплойтом фармить получая по 80к рун меньше чем за пять минут? Ну счас у меня уже есть 40 колдовства,30 инты и 30 веры Есть много ловкости, стойкости, есть печать радагона от боли, есть руна Годрика. Потом еще вернусь ебать старую перечницу. Просто хочется высокие статы и не надо говорить что это убивает интерес, мне эта 1000 хп на три пиздака от рандом уебка.
Симп Ренни должен быть сильным.
А если бы была концовка с драконами то я бы выбрал ее.
прошел, кст, Ву ЛОнХ. достойная игруля, очень близко к Секирке, моментами даже лучше (блок\контрудар\парирование как разные приёмы вместо блока\пари на одну кнопку, имеется небольшой пул оружия, более разнообразная магия). присутствуют жопорвущие боссцы.
>>48468096 >сложнее разве что мейн игры, что-то между секирой и секирой без амулета >импакта поленились пилить анимации ударов для разных оружий, да и дефолтные анимации имеют какое-то рваное отталкивание. в ниёхах с этим еще хуже кста
>>48468060 >и не надо говорить что это убивает интерес Я тот анон который уже 3-4 треда всем пукает что мне похуй кто и как гоняет в пве. В пвп то понятно почему билдостроение важно, так как ты ограничен в лимите по характеристикам. >по 80к рун меньше чем за пять минут? https://www.youtube.com/watch?v=-ybi1ikm2Ng
>>48466215 Просто приятный изогнутый меч интереснее скимитара какого-нибудь и не такая хуйня как крыло астеля или лавовый клинок. Подбирается в лимгрейве. Урона у него не особо много хотя, может, для обычного нг нормально, статусы яд как наименее банальный или талики с квеста Миллисенты это компенсируют.
>>48467079 >при этом у них нет гравитационных магов. Потому что этому только Радан учился и только для конкретной цели. >А сам радан, огненногривый лев не пуляет огнем, но владеет гравитацией. Огнем стали активно пользоваться после после эонийской битвы, от красной гнили. Радан к этому моменту уже откис.
>>48465181 > CustomStories как протык нормальный или еблан смотрел его геймплей в Стеллар блейд. он где то час ныл что в игре нет карты (она есть) и что в игре нет дабл джампа (он есть). Мне этого хватило чтоб никогда его больше не смотреть и не считать его мнение за валидное по вопросам игр.
>>48467211 ДеС - людоеды. ДкС - капра, короли и Орни со Смоугом. ДкС2 - горгульи, Пурсьюер, Вельстадт, Рейме. ДкС3 - Танцовщица, Салливан, Гундир. ЭР - Маликет, Маления. Всех прочих босяцких проходил с первой попытки, на этих потел. Какая-нибудь не влезающая в экран хрень типа гнилостного духа или ложа хаоса не в счёт.
Пришел в вулкан, телепортировался, убил босса, проебал все квесты, молодцы японцы просто охуенно умеют делать, игра года не то что ваше западное говно.
>>48468997 Тяжело не проебать, особенно когда надо возвращаться в какую-то залупу где ты давно был, чтобы поговорить там с хуем или не забыть призвать бича на бой с боссом
>>48468795 Ну вот тоже, дело достаточно личное. Орнштейн и Смоуг считаются сложными, а я их всегда пробегал без каких-либо затруднений. Капра простой, короли тоже еле шевелятся. Зато тот же Нито давал мне прикурить.
Так же и в третьих душах: Гундир вообще не босс, танцовщица лёгкая, Салливан в первый раз поджёг жопу, во второй , его просто запарировал. А вот Фриде нормально крови попила.
Играл персонажем на легке с каким-нибудь простым лёгким мечом, бесконечно кувыркаясь.
>>48469089 Тут дело больше в том в какой момент ты приходишь к ним. Те же горгульи в двушке не вызывают особых проблем, если ты идёшь туда с хорошо заточенной валыной. Но если у тебя ковырялка без урона, ты с горящей жопой носишься по узкой крыше от пяти тварин. Или пурсьюер, который на старте игры куда резче и ловчее чем мобы и последний гигант.
С Нито никогда не было проблем, ибо ты к нему идёшь всосав душ по самые тестикулы - скелеты лопаются от одного удара, сам Нито ложится за шесть.
>>48469253 Первые и вторые давно играл, а вот трешку на прошлой неделе перепрошел и я даже некоторые локации просто пробегал, то есть даже не вкачивался как бегемот, все души тратил на хп и ловкость, Салливана убил за 5-6 попыток (может это и много считается?), сначала просто смотрел мувсет, потом уже уворачивался и парировал.
>>48469253 У того же преследователя дико предсказуемые удары, в последующие прохождения я его прям на крыше где первый раз встречаешь пиздил с чем есть, главное бомжей там успеть отхуярить чтоб не мешали. У него комбуха из трёх ударов, под последний кувырком можно за спину ему зайти и спокойно удар сделать, либо удар с налета. Выпад может поднасрать только тем, что тебя за хитбоксом поймать может Гаргульи же ебут самой локой, где по кд шныри залетают да и к тому моменту у тебя ещё нету какой-то хорошей пушки и просто едва-едва успеваешь их забирать, даже в однухе они проще тк всего две
>>48469087 Инвейд талисмана молота в Лимгрейве. Квестлайн Лоскутика. Квестлайн инвейдов в столице/Зимняя локация в том числе брата Хослоу. Квестлайн Змейки. Это только то что вспомнил, мб еще чего.
>>48470001 Разве? А как это связано, мы его вроде выше столицы находим, а до этого надо Корина встретить на дороге слева от столицы. Расскажи, интересно.
Фия передает тот самый кинжал, которым годвина ебнули? А зачем Ди его отдавать? Из-за пометки на нем? Я запутался в гениальном лоре. Знаю, что у черных ножей в их клинках руна смерти частично обитала, и вроде как они толпой полубогов хуярили.
>>48470494 разве что вывалят сразу GOTY версию со встроеным патчем и туда какого-то хуя не будут автоматом залетать сохры и то с большой долей вероятности их можно будет вручную перекинуть
Так Будучи наполовину агли бастардом (для фулл бастарда нужно надеть аристократа божественной кожи) задам вопрос лороведам : как пидор сделал эти всратые руки в особняке? Эти срощенные мрази гигантские.
>>48470138 >Фия передает тот самый кинжал, которым годвина ебнули? Нет. >А зачем Ди его отдавать? Чтобы узнать чей кинжал. >Я запутался в гениальном лоре Брат Ди спиздил что-то с тела Годвина, обронив там свой кинжал и сбежал в гробу по водопаду. Фия и Ко ищут того самого долбоеба. У Ди с братом одна душа на два тела, Фия ебнула Ди и забрала что-то обратно.
Помогите найти глифы на предметы для этой чаши, видел вроде в каком-то видео ямфаха, что он её добывал и ставил для доступа к подземкам пятого уровня без дрочки остальных. Давно играл на этом персонаже, забыл уже про эту затею
Помогите с выбором, на что потратить мерцающий титанит. Играю через веру, поэтому у Крылатой косы дамаг повыше. Но Сияющая подлиннее, да и стрелять ею можно святостью, и даже на пару метров дальше чем громовым копьём
>>48471333 Как написал пчелик выше, проростки Годвина. Если ты всмотришься в клубневые наросты на кладбищах, где есть лодочник Тибия, на них видно глаза. Так же лицо Годвина можно увидеть у крабе близ столицы. Это вообще частая растительная тема в игре. Люди не рождаются из пизды, а идут к дереву, где их тела поглощаются деревом Эрд, а потом они вырастают на ветвях - есть парочка настенных барельефов с этим. Мелина сама говорит, что родилась подле дерева и никогда не было рождена от женщины, и задаётся ещё вопросом какого это. Графтинг ака приращения Годрика - это термин из ботаники, когда веточку одного растения прививают другому виду. На дереве Эльфаэля куча коконов с альбинорами, которые хотели переродится через хеликтри Микеллы. Та же Мелисента и её четыре сестры - проростки Малении из деревяхи в центре озера. Сама Мелисента называет себя сестрой/дочерью/отростком Малении, а Гаури буквально называет её бутоном - и те самые бутоны/завязи есть на дереве в центре гнилого озера. Т.е ситуации 1 в 1 как у Годфри.
>>48471593 Кто-то рождается и из пизды, Бок тому пример. Мелина как раз о нём говорит, мол недоумевает какого это быть рожденным матерью, неужели они все такие как он. И вырезанный предмет из игры мяса-черепахи, мол природная виагра/афродизиак содержащийся в нём уже давно не требуется жителям междуземья. То есть когда-то всё таки ебались и рожали, а мб и сейчас но в гораздо меньшей мере.
>>48471452 >Играю через веру Сияющая коса не скейлится от веры. Она под ловкость. Крылатая для пвп, так как навык не даёт использовать фляги. Имхо, выбор из говна и говна. Если тебе нравятся косы то можешь взять обычные версии усиливаемые с помощью обычных камней и запилить их под веру с любым доступным пеплом войны по твоему вкусу. >>48471613 Надо убить это чмо https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Неистословный_Альберик Потом активировать зелье и уже после этого сам язык. Если босс локации жив то будут вторгаться. ТТ (Taunter's Tongue) забег это своеобразная тема. Ты будешь часто встречать чуваков сделавших персонажа через CE, которые обдрищут тебя статусными эффектами всеми. Гниль, мороз, кровотечение, яд, смертельный яд, сон, безумие - вот это вот всё ебёт лоу лвл хостов так как нет сопротивлений и пилюль. Ко всему прочему у таких челиксов есть по факту бесконечное кол-во расходников, выбор оружия на все случаи жизни, все пеплы войны. То есть даже если ты батька пвп и дашь по голове вторженцу, но при этом не добьёшь, то он просто съебёт и отрегенит. Тотальная доминация таких CE персонажей заканчивается примерно на 55-60, но всё равно против них крайне тяжело. Пару раз встречал в своих забегах таких, но факт остаётся фактом.
>>48472046 Почему? Как анон писал выше, на барельефах подземных городов так и нарисовано. Вроде как и в нескольких данжах. К чему тогда постоянные намёки на то что они рождены не биологически? Милисенту нашли в болоте, Мелину у дерева, всякая залупа с графтингом и прочее.
>>48472072 Барельефы это вообще не пруф чего-либо. Их могли просто от балды художники нарисровать, не вкладывая смысла. Миллисента, да, родилась из бутона. Мелина в файлах игры обозначена как MarikaOfDaughter. В конце концов есть Ирина, которая называет Эдгара отцом, и Эдгар, который называет Ирину дочерью, тут никак не отвертишься. Если бы это действительно было так, создатели обязательно бы четко дали это понять в описаниях или диалогах. Но внятных пруфов нет, так что это шизотеория, не более.
>>48472138 Ну мы теории и обсуждаем. А что на счёт удаленного мяса черепахи говорящего что дефолтная ебля в междуземье уже всё? Так, давайте про Альбиноров лучше, в вики сказано что скорее всего они являются искусственно созданными, с каплей росы которую мы скорее всего по финальному квесту Латенны передаем огромной бабе в храме. Вопрос, связано ли это как-то с Ноксами за что их пидорнули Астелем забрав небо? И есть ли какая-то связь этой росы/капли с тем прахом что мы лутаем, копирующий нас.
>>48472172 >А что на счёт удаленного мяса черепахи говорящего что дефолтная ебля в междуземье уже всё?
Удаленное не считается. Но вообще ты же видел мобов в мире? Они иссохшие и поехавшие после шаттеринга. Им явно не до секса. Да и вообще хрен знает как шаттеринг повлиял на функционирование мира.
Ноксов пидорнули за то, что они создали меч, которым Ранни убивает своих пальцев. Они вообще были теми еще копротивленцами против ВВ.
>И есть ли какая-то связь этой росы/капли с тем прахом что мы лутаем, копирующий нас.
Может быть есть, может быть нет. Ничто не указывает.
Вообще в лоре елдака дохера белых пятен. Тут на многие вопросы единственный вменяемый ответ "Неизвестно". Не пытайся все понять.
>>48471937 >Сияющая коса не скейлится от веры Скейлится, но хуёво. Плюс спецабилка пуляет чистый святой урон, т.е. скейлится только от веры. >выбор из говна и говна Выбор, на какое рукопашное оружие клирику потратить мерцающий титанит там вроде только копья остаются
> Для Elden Ring анонсировали большой патч — со вкладкой для недавних предметов и новыми причёсками > Также появились системные требования Shadow of the Erdtree — они изменились по сравнению с базовой игрой.
Нашёл шмотки Фии рядом с трупом Лионела. Это чтож получается, в награду за помощь от названного отца она из него всю жизненную силу высосала ради какого-то подземного мутировавшего полубожественного уродца?
>>48473957 Пиздато выглядит, мб подскажешь или в треде, думаю еще раз пробежаться с латунным щитом+одноручным мечом. Какой лучше на старте/ближе к лейту?
Почему в игре так мало симпатичных сетов легкой брони и тряпок? Пока что все что симпатичное я нашел это одеяния Нокса, но они на тянок. На мужика только апостол божественной кожи выглядит прикольно, но блять, мне как то даже неловко, как АНСЕТЕЛЛИНГ носить одежду из живых дедов.
>>48473965 Обычный лейаут по квесту Хайяты, что приведёт тебя к лжемогу. Этот моб вроде шорткат сторожит, справа от него закрытая дверь. Если я правильно помню.
Такой вопрос - если я на лицухе Элдена сейвскаммингом займусь, чтоб посмотреть сразу несколько концовок, меня не забанят? Трёху первый раз так и проходил сразу на все концовки, но там пиратка была.
>>48474022 Она открывается как раз со стороны этого моба. Ему надо куда-то там снизу бежать вроде, не помню уже. На днях её открывал. Короче ему в этом данже надо шароебиться пока не выйдет туда. Она точно открывается если следовать лейауту Хайяты на 3 пальца, где Лжемог.
>>48474022 Да, если вперёд тут пройти, то тут на другом конце помещения будет путь к тому же костру, от которого пришёл. Но на верхнюю площадку там нигде пути нету.
>>48474072 > куда-то там снизу бежать Снизу там только раки и путь в какие-то катакомбы. Хёйтту пока тут вообще не встречал. Она прям в подземельях, или где-то выше в столице?
>>48474084 Не, Хайята с самого начала игры и если ты 1 раз играешь не заморачивайся. Я хз как объяснить конкретнее, т.к. сам точный лейаут не помню. Суть в том что тебе в этих подземельях нужно найти дырку в трубе, она если смотреть на 2 краба что у катакомб, слева. Там проход будет, и там вроде как шорткат на который ты смотрел выше.
Вопрос Годвин же был полубогом, и не пальцем деланный, так? Тогда каким макаром его завалили чорные ножи, если эти же самые ножи взяли на клыка у обезумевшего блайда? Я напомню, что перед ним лежит четыре трупа этих ножей и при этом он даже не поцарапан. Иджи раскидал троих и сам погиб в процессе (ну тут уж ему труднее против них было из-за собственных габаритов). Так как они завалить Годвина умудрились? В крысу из инвиза? Но на ебучей картине из самого начала двое его за руки держат. Годвин что, чмоня полная что ли?
>>48474600 Просто бабадзаки надо было поддерживать атмосферу пафосного дохуя продуманного лора, где нихуя не понятно. Да и мерить письки выдуманные персонажей в высшей степени глупо кстати, это же получается ренни своих верных соратничков решила завалить?
>>48474622 А она натравила ли? Я знаю что ритуал провела она. Но это не значит что она ими командовала. И я знаю что на лунном алтаре есть узилище с черным ножом, но это ничего не доказывает.
Аноны, тут вопросик по элден рингу... Я прошел по несколько раз DS1/2/3, для меня души не просто рубиловка монстров с перекатами, а больше настроение, атмосфера; увядающий от безысходности мир, где нет никакого спасения, но некоторые все ещё продолжают свою борьбу. Обожаю визуал душ, саундтрек приятней, чем голоса многих знакомых мне людей.
Играл в первые души в тяжёлый период для себя жизни, когда сильно болел, не выходил из дома, не работал (треды выживание на 1к в месяц помните?), из знакомых людей только сосед (родни нет) и единственное, что помогало отвлечься от депрессии это первый Дарк солс, который не бил в лицо буйством красок, а убаюкивал и умиротворял, и где персонажи тебя понимали, ну или ты их понимал.
И самое главное, что Дарк солс лично для меня, одна из немногих игр, которая даёт почувствовать себя сильным. Как бы не было тяжело, сколько раз бы ты не проигрывал, ты знаешь, что есть маленький шанс на победу, что нужно ещё чуть-чуть поднажать, и всё у тебя получится. В общем, из настроения упаднического вылезти помогало. Все это справедливо для дс1/3, двушку я так не прочувствовал.
Так вот, что сказать то хотел? Затер до дыр весь лор душ, выполнял все квесты, зачитал всю Вики, пересмотрел кучу видосов (где-то с выдуманными фанатскими теориями), немножко пресытившись им. И, спрашивается, а интересен ли лор элден ринг, как дс1/3? Похож ли он по общему настрою на души? Или это геройская сага, стандартное игропрестольное фэнтези с вотэтоповоротами? Не будет ли он конфликтовать в голове с лором душ? А то думаю, наложится в голове на дсы, запутаюсь, и пробегу, так ничем и не проникшись.
>>48474741 Да вроде не особо. Ну я не полностью смотрел. Просто перса создали, торрента получили, покатались немного по лимгрейву. Думаю, в этот раз так же будет, покажут то, что в превью было. Максимум до льва дойдут. Хотя, может, чуть дальше.
>>48444112 инвокер + ритуалист ваншотают обычных крипчиков, если собрать нормальный билд, на боссах или аберрациях с таким сетапом нужно будет минуту побегать, но от доток они сами догорают быстро. сама игра конечно короткая, пять локаций можно пройти часа за три, если знать, куда идти