Тодд Говард - верховное божество Fallout, так как именно благодаря ему вселенная стала известнейшим культурным феноменом, обросшим уже целым телесериалом, причём весьма годным.
4-ка лучший фолач, вторая по модерируемости игра в истории. Арпг с песочницей, шикарным ворлддизайном и отличной стрельбой, которой нет аналогов.
3-ка возрождение серии с неплохой атмосферой и миром. Вегос - унылое длс к 3-ке, где проёбана атмосфера и жёлтая кишка вместо карты. Форсится утками-зумерами, которые в вегосе впервые увидели рпг. 1 и 2 топовые рпг для своего времени, сейчас не актуальны, вяло форсятся утками.
76 - неплохое онлайн-длс к 4-ке с отличным ворлддизайном, большая часть треда играет в неё.
>>48627745 (OP) Вспомнилось моё первое знакомство с Ню Вегасом.
Я увидел его на торентах и решил скачать. Сначала показалось, что это какой-то васянский мод на движке фолаута. Ну типа вестерн, не имеющий отношения ко вселенной. Потому что атмосферы фолаута ну вообще нету. Какая-то убогая коридорная пустыня: в 3-ке коридоры только в метро, в вегасе везде. Оказавшись в убежище с растениями и немного поплутав в нём, дропнул из-за неимоверной духоты. И лишь через пару лет собрался с силами и прошёл.
Клоунада это традиция серии со 2-й части, но в других частях её как-то умеренно, в вегосе же весь дизайн мира клоунский. Дикари-юбочники с копьями на равных противостоят организованной армии с автоматчиками - это пиздос. Да и сам вегас выглядит клоунадой: казино и высокие технологии посреди постапокалипсиса. В общем, по итогу адекватный выбор-то лишь один - НКР, остальное нелепо смотрится.
В целом неудачное душное длс, первое впечатление как от васянского мода, я уверен, что фолаут лондон будет лучше.
>>48628103 Еще и специалист по анусам, ну теперь точно полный образ любителя игры Тодда Говнарда. Хотя нет, еще танцев как фортнайте добавили бы в 76, чтобы ты сознание потерял от счастья
Лучший и худший напарник в тоддаче 4 ваши мнения? Ада пом не топ но она отдельно как бы стот и имба. Пес на удивление тоже нехуевая тема с одинокми странником тоже норм ну тоже особняком как бы стоит.
Ник топ или не? Престон дно или не?
Я бы хотел побегать с писей из атомных катов. Такая то девочка класная но сука нельзя.
>>48629429 > Ребят, а до какого числа в 76 можно будет Нюка лаунчер купить? Ну как минимум неделя есть на этот пак я точно не помню какой там таймер, вечером гляну, а так ты в любой момент можешь через поддержку купить все что угодно вообще даже того чего нет в шопе щас >У меня ссд издох, Причина?
>>48627937 >Дикари-юбочники Ха >с копьями Ха-ха >организованной армии Ха-ха-ха
Какой же живучий этот высер лигифон ничефо не мошет протифопосстафить могущестфу варужоного афтоматами НКР
Легион не уступает НКР'у в организованности, а местами и превосходит. НКР поглощён проблемами со всех внешних и внутренних сторон на своей огромной территории и на Вегас они не могут выделить слишком много сил. Проебут территории в других местах. С копьями бегают в основном новобранцы. Количество легионеров с огнестрелом сопоставимо с количеством НКРовцев с огнестрелом, которые охраняют Вегас и прилежащие территории. Легион многочисленный ввиду объединения огромного количества диких племён буквально со всей центральной части США. Один убитый НКРовец обходится НКРу дороже, чем 10 убитых легионеров легиону.
>>48640805 1) Копишь первоначальный капитал на большие водокачки в Сычуарии 2) Имеешь стабильный прибыток чистой воды 3) Меняешь воду на стаки нужных ресурсов у торговцев
>>48640879 Легион в Fallout: New Vegas действительно представляет собой серьёзную силу, однако есть несколько контраргументов, которые могут показать, что НКР всё-таки имеет определённые преимущества и что Легион не всегда превосходит их в организованности.
Технологическое преимущество НКР: В отличие от Легиона, который во многом опирается на традиционные методы ведения боя, НКР имеет доступ к современным технологиям и огнестрельному оружию. Это включает в себя бронетехнику, современное стрелковое оружие и передовые коммуникационные средства. В бою такие преимущества могут играть решающую роль, особенно в крупных сражениях.
Организационная структура и управление: Несмотря на внутренние проблемы, НКР сохраняет эффективную бюрократическую и военную структуру. У них есть опытные командиры и разработанные стратегии, которые позволяют эффективно организовывать и координировать военные действия. Легион же полагается на авторитарное руководство и жёсткую дисциплину, что не всегда позволяет гибко реагировать на изменяющиеся условия боя.
Экономическая мощь: НКР обладает более развитой экономикой и инфраструктурой по сравнению с Легионом. Это позволяет им поддерживать свои войска и снабжать их всем необходимым, в то время как Легион сильно зависит от мародёрства и рабского труда. Экономическая стабильность НКР даёт им возможность вести длительные войны без значительных внутренних потрясений.
Сложность управления завоёванными территориями: Легиону приходится управлять множеством разнородных племён, которые часто отличаются культурой и традициями. Это может приводить к внутренним конфликтам и снижению общей эффективности войск. НКР, напротив, имеет более однородное население, что упрощает управление и поддержание порядка на своих территориях.
Социальная поддержка: Граждане НКР, несмотря на внутренние проблемы, всё же имеют доступ к базовым правам и свободам. Это создаёт более высокую мотивацию для солдат и граждан в поддержке своей страны. Легион, в свою очередь, управляется железной рукой и основывается на подавлении и страхе, что может снижать долгосрочную лояльность и боевой дух.
Стоимость убитых солдат: Хотя утверждение о том, что один убитый НКРовец обходится НКРу дороже, чем 10 убитых легионеров Легиону, может быть верным с точки зрения финансовых затрат, стоит учитывать моральный и политический аспект. Высокие потери среди легионеров могут подрывать боевой дух и уменьшать количество добровольцев, готовых вступить в Легион. НКР же, благодаря своим социальным программам и поддержке населения, может компенсировать потери более эффективно.
В заключение, несмотря на видимую силу Легиона, НКР обладает рядом ключевых преимуществ, которые делают их соперником, с которым Легиону не так легко справиться.
Подскажите по поводу 76, какие перки усиливают урон огнемета, которые на взрыв, или которые на тяжелое оружие? И какие легендарные свойства лучше (у меня стандартный священный огонь 40 лвла)?
>>48646744 >эта вышивка цветов, очочки, триповые цветы Зря вы так, вот наркотики кто придумал - хиппи немытые и некультурные, а водовку - сам Менделеев, великий ученный отец всей таблицы элементов.
>>48650439 Я в первый каллавут еще на 75 мгц пентиуме в 97ом году играл, когда твой батя сосал за гаражами у старшаков за сигареты, иди в хуй, сын пробляди и козы.
Посоветуйте, что сделать с вегасом, чтобы он просто хорошо работал на вин11? Моды не нужны, только оптимизон! Еще столкнулся с проблемой, что редактирую ИНИ файл, а после запуска игры все сбрасывается к дефолтными настройкам. Поэтому я даже не знаю, заработал ли 4 гига патч или нет, может он так же забастовал.
>>48653993 > вот я выбрал винтокрыл этот, прилетел. Но задания то нет никакого. И к другим я тоже присоединиться не могу Тебе туда не надо, ты там можешь потеряться. Вообще, не пробывал хомяков тапать?
Добрый день, поясните за Ф4 - интересная игра, стоит играть? Никак не могу решить, некоторые говорят что игра не глубокая, сюжет хуйня, и вообще ме. А другие говорят что тем не менее стрельба крутая, квесты годные, эксплоринг топыч. Вот сижу уже много лет тто хочу, то не хочу. Кстати, требует ли игра для норм игры тонну модов?
>>48658578 Зависит от того, как ты будешь играть. Если по кайфу бродить по миру и заглядывать под каждый камень - залипнешь на сотни часов даже в ваниле. А если сюжетку пробежать - то недолго. Ну и ты чего, ни разу в тоддоигры не играл?
>>48658619 А что в игре с автолевелом? Последние беседкоигры что я играл были Обла и Ф3, и обе я дропнул из-за автолевела, который примерно к середине игры делал все игру какой-то бессмысленной что ли.
>>48658446 > читеры с бессмертием Нюфания с 20 уровнем вчера из убежища высрался, ты? Какое бессмертие? Его отродясь не было, разве что в делкие пострелизные времена, когда беседка только только начинала всё фиксить. Но тогда и Придвен из Ф4 можно было заспавнить
>>48658690 Автолевел есть, но более мягкий. Ты мог бы получить ответы на все эти вопросы либо посмотрев 10 минутный обзор игры, либо сам поиграв. Ты как жену выбираешь, честное слово. Скачай да поиграй уже, сам всё поймёшь.
>>48658981 Потому что в дейли задачи добавили - навалить 10 горелых в костюмах чисто, чтоб поунижать тех, кто не платит за подписюн. Или берите приватный мир или идите набивать в четыре утра, когда никого нет. Мастер шизрейс то похуй, сезон закрыт, но у подпивасов должно бомбануть. Ну и карту как то поломать говноделы спромоглись
>>48659736 Судя по вою на реддите, что большая часть багов, типа отсутствующих иконок на карте и проёбаных маркеров, не проявляется в приватных мирах, то не удивлюсь, что фиксы выкатят, когда эти разумисты осознают, что у них не количество подписок увеличилось, а онлайн в разы просел.
>>48661882 Девок накатил, а затвор на винтовке на правильную сторону не поставил. И как ты разобрался в установке? Я совершенно не могу в эти корейские моды. Пришлось удовольствоваться обычными нанакочанами.
Играебльна ли 4 без модов? Хочу просто установить и играть без ебли с тысячей модов. Я так в скайрим и не поиграл больше пари часов, а наверно потратил часов 100 на свою васяносборку.
>>48662188 Начинаешь играть. Видишь, что какой-то элемент игры, окружения и т.д. не нравится? Ставишь мод. Таким образом постепенно игра обрастает сборкой. Не нужно пытаться сходу вкорячить 100 модов, не зная самой игры.
>>48658777 У меня 273 уровень. Видел уебков с бессмертием два раза. Лично видел как у уебка кончилась полоска здоровья до нуля, плюс эффект от горения, плюс я продолжал хуярить, а он не умер. Это не возможно ни по каким механикам. Он просто перезарядился и меня добил. В игре есть читы, есть возможности обходить ее правила, это просто факты. Как и ублюдки с 1000+, 1500+ уровнями которые мало реально набить обычным способом даже за годы игры. Как и факты того как добывали вещи которых в игре быть не может.
Очевидно что игра делается малоквалифицированными индусами. Много дыр при обмене сервера с клиентом.
>>48662532 ПВП в игре кривое то ебени, там и читов не надо. У всего оружия фиксированный урон по тебе, даже у огнемета Полоска ХП ни о чем не говорит, у меня она постоянно до 0 и близких к нулю значений падает, даже если я дмг не получаю, просто стоя в своём кемпе Не говоря уже о том, что у челика вообще хуй знает какие карты стояли вплоть до сопротивления огню и "второму шансу", забыл как эта карта называется которая поднимает тебя + сами звезды брони Пикрил читерские .ba2 файлы. Туда же .ba2 на отсутствие перезарядки у Гатлинга, Дракона и подобные fast animation/no animation
Чита на бессмертие в игре нет, есть жирные билды. А если тебя там какой то пчел нагнул в ПВП, то тут вообще не о чем говорить, потому что это крайне кривая механика-атавизм, с которой никак не работают, не перерабатывают. Чел с автотопором за секунду пилит чела в силовой броне, пока тот безуспешно пытается расстрелять его (Тру стори кстати)
>>48627762 А за старфилд поясните, там говорят левелдизайн откатили ко временам обливиона. Вместо вручную расставленных данжей из скайрима/ф4 прибегли к рандомной генерации опять и не интересно лазить по итогу. Это правда? Сам играть без пары сотни модов боюсь, пока не портнут нормальное оружие, а не то нелепое уебище футуристическое что тодд форсит.
>>48663732 Фолаут это ретрофутуризм Тодда Говарда, именно Тодд определяет дух серии, именно благодаря ему она стала известным культурным феноменом. А старые части это история.
>>48627745 (OP) Бля, я не пойму, как при онлайне в 10000 меня может 5-й раз подряд на один сервак закидывать. Серваков же штук 500 должно быть, из них хотя б штук 200 не забитых под завязку.
Can’t see anyone’s camps can’t see anyone on the map. Map goes to the far left. Went to a new location, could not discover it. Couldn’t see nuke spawn red circle during scorched. Anytime I use an item from the new tab with more than 1, all items disappear. For instance 12 new dog foods ate 1 and all of them left the new tab so I had to go to the food tab to consume them Went from private world to public all map icons are missing completely
>>48665098 >3 пик Пиздец васянские иконки, даже никакого желания на это смотреть нет, если они за 4 года не смогли нормального художника найти, боюсь представить что там остальное в этом моде, небось люди гей-рыбы или типо того.
>>48666062 Почему не будешь, тебе что не охота за РЫЦАРЕЙ КАМЕЛОТА, ЛИТЕРЛИ ЧУВАКОВ С МЕЧАМИ И В ДОСПЕХАХ В ПОСТАПОКЕ бегать? Чувствуете, пахнет кринжовым Ллегионом Цезаря...
>>48666108 да, если не хочешь руками мануально даунгрейдить, у них есть свой кастомный даунгрейдер на нексусе, но там, гхм, надо логин и пароль стима вводить.
>>48666126 блять, какой гайд? если у тебя версия до некст гена, то >>48666125 мануально как даунгрейдить гугли сам, месяца 2 назад актуальный гайд был на странице F4SE на нексусе в закреплённых сообщениях.
бля скачай их ебалу, оно само всё сделает за 10 минут, не ссы никто у тебя стим не уведёт, если у тебя акк к мобильному аутофикатору привязан
>>48666183 я слышал это не помогает, сколько уже случаев было, что прямо так людей убивало! ты аккуратнее будь, мир опасное место для такого малютки, как ты!
>Fallout 4: выглядит отлично даже сейчас. >Fallout London: выглядит как сблёв. >Fallout 3: выглядит отлично даже сейчас. >Fallout New Vegas: выглядел как сблёв даже на релизе. Почему так?
>>48666353 Ммм, 15 лет и детина не знает, что без физического подтверждения с мобилки в твоих руках, в твой аккаунт войти нельзя, хоть ты прямо итт логин + пароль запости, ну да, ну да.
>>48666256 Баг какой-то чуть не с релиза. Ниче не нажимай, подожди полминуты. У меня два клиента, стимовский на старом винте, майкростор на ссд, майковский без косяков, а стимовский виснет наглухо, если по клацнуть раньше, чем тяночья жопа сменится на тоннель
Ебаный рот этого Лондона, блять. Ты кто такой, сука, чтобы это сделать? Какого хуя ебанный мод этих англосаксов загружен в ГОГ, а даунгрейдер на Нексусе, когда 99% игроков в Стиме сидит? Даунгрейдер требует ПАРОЛЬ И ЛОГИН от Стима. Вы совсем там охуели, что ли? Где видано такое, блять? сука, дебилы, дефиченто Вручную установка отдельных десятков гигабайт через залупную консоль Стима. Посмотри на это полотнище ебанное на пикриле. Где торрент файл? Где торрент файл на всю эту хуйню, я спрашиваю?
Бля, ну реально, как можно годами над проектом трудиться и вот так жидко обосраться с релизом, ну ёбаный твой рот. Ну самим ведь обидно должно быть за такую хуйню.
>>48667875 Кароче, палю фикс - скипай заставку с логотипом, а потом...альтабайся, пока не пропадёт музыка, жди 5 секунд, можешь обратно разворачивать игру.
>>48667113 Я беру свои слова назад и извиняюсь. Оказывается ёбаная Бесезда выпустила "Next-Gen" патч для Fallout 4, который ровным счётом нихуя не сделал (игра идёт в 30 фпс, если это не пофиксить модом), но только сломал работавшие моды и обосрал весь труд ребятам из Fallout London прямо перед релизом и им срочно пришлось искать решение, перенеся дату выхода. Эти даунгрейды - единственный костыль, на который у них времени хватило. Молодец, Тодд, как всегда вышка.
>>48668156 Я хуй его знает зачем Тодд так мелко пакостит. Может он реально предлагал разрабам продавать мод через Крееёшин клаб. Но 80% выручки себе. А те уперлись. В результате такой проеб. Мододелы раздают игру уровня длц бесплатно. Тодд сосет бибу. Гог потирает ручки.
Ну что, как вам Лондон? Посмотрел немного стримы, мрачнее чем четверка. Бродишь по каким-то темным закоулкам и канализациям, сюжет кроме старта вроде более приземленный, где ты прибиваешься к каким-то уличным бандам и пытаетесь выжить.
Блядь, не пойму куда в самой первой локации идти. Очевидных проходов нет, все комнаты исследовал, фонарик не включить потому что пип-боя нет. Вот нахуй так делать? Геймдизайнеры хуевы.
>>48669703 Ты пропустил какую-то закрытую дверь или не прочитал терминал в комнате с белыми стенами, пипбой получаешь почти сразу, еще до того как вырубят свет.
>>48669710 Посмотрел на ютубе, там блядь дверь в темном углу которую не видно нихуя. Пидарасы. А я ведь тыкался курсором в темноте в некоторые углы, там ничего не было.
>>48669820 Это просто новые уровни? Персонажи озвучены? И как норм или васян у бум микрофоном? А что на счёт новых врагов и т.д. И еще автолевелинг есть? Вообще опиши про игру пожалуйста, думаю поиграть что ли.
>>48669827 Это новая игра по площади, как 4+длц, всё озвучено актерами с британским акцентом. Враги, перки, оружие, задания, фракции, уровни, мир, всё новое.
У меня в голове была атмосфера Метро, ты лазаешь по каким-то пасмурным улицам, полузаброшенным канализациям. Постоянно встречаешь какие-то отсылки из местного фольклора, Доктор кто, рыболюди, Заводной апельсин, Мистер Бин, Пуаро и прочее.
London максимально багованый. Поставил ГОГ версию и поверх неё сам мод. После первого запуска при создании персонажа мод крашнулся настолько, что отказался как либо запускаться без полной переустановки.
Скрипты поломаны начиная с мелких косяков, вроде включающегося экрана ATTA-боя перед нахождением фонарика (зачем тогда фонарик?) или стоящих на месте крыс, которые выпрыгнули из своих клеток и вплоть до критических, вроде момента с поездкой в вагоне метро — вагон тупо исчезает при перезагрузке, потому что скрипт этого движущегося вагона привязан к сохранению и приходится откатываться на загрузку предыдущей локации, чтобы этот скрипт заработал правильно (я такое вообще не припомню в модах).
После поезда, перед выходом в Лондон, тебе показывают логотип мода и игра крашится. Анон в треде посоветовал свернуть игру в этот момент и развернуть после остановки музыки. Костыль сработал, но через минуту прогулки игра снова крашится. Как люди с такими проблемами умудряются стримить или по 8+ часов играть я хз.
По общему впечатлению, согласен с теми, кто пишет, что атмосфера мрачная. Есть хоррор элементы, типа рандомных звуков во время игры и скримеров, вроде выпрыгнувшей крысы из мусора. Сами крысы какие-то всратые и в целом, васянство ощущается сильнее, чем я ожидал, после Ендерала и Нерима (а их за васянство тоже хейтят).
Интро с человеком из пробирки, учёными, набежавшими стрелками и таинственным незнакомцем слишком жидкое и подозреваю, что дальше сценарий лучше не станет.
На данный момент Fallout London околонеиграбельный. Учитывая, в каком виде мод выпустили, я сильно сомневаюсь, что авторы начнут его допиливать. Печально.
Косяки с геймдизайном тоже чувствуются, вроде затемнённых дверей, которые люди теряют или турникета метро в который нужно карточку вставить, чтобы пройти дальше (локацию два раза из-за этого пробегал. И это всё только начало. Такие дела.
Бля, что не говори про сам мод, но вот то давно забытое ощущение забитого лоха, у которого ничего нет и приходится буквально из лужи пить, чтобы хильнуться - как же мне этого не хватало. Если что, желания обмазывать оригинальный ф4 тонной штукатурки, совершенно нет, так как это всё та же игра, которую я знаю вдоль и поперёк (в ф76 такого вообще невозможно получить, так как новичков кормят буквально с ложки). А вот на новой карте, где хуй пойми, куда идти чтобы враги были твоего уровня, новое оружие, новые квесты, ммм. Эти 0 рублей уже отбились по эмоциям, если честно даже не уверен, что буду проходить до конца, так как уже набрал плюс минус жирка и уже не так ебут, но всё равно весело. Жаль только, что помимо Лондона, когда-нибудь будут ещё только Каскадия, Майами...и всё (не считая ремейков засохшего).
пикрил - использование ассета двери убежища в виде часов
>>48671909 Сейм, ещё в Готанах дико прёт, что инвентарь бесконечный, это значит, что любой лут = всегда прогресс, поэтому в Лондоне сразу взял силу 6 и перк на дополнительный вес.
>>48671695 Напомнило как брали интервью у какого-то ватника и он доказывал что ПИОНЕРЫ - это советские космические аппараты. Ну потому что "пионеры" епта! Ленин, октябрята - вся хуйня.
Поиграл два часика. Сделано конечно круто, по уровню вложенных усилий действительно эндерал от мира фоллочей. Но все портят ебаные британцы на авторах. Я давно заметил, что все британские игры, они, ну, странные. Почему-то их игры всегда превращаются в какой-то глубинный трип по британскому бессознательному, в котором растворяется все остальное. Вот и тут. Слишком много специфического британского менталитета лицемерных и скрытных подонков, странных британских шуточек, забористого сленга, и густой лексики, понятных даже не каждому британцу и абсолютно непонятных чужакам, отсылочек на британские мемы разных эпох, уместных и неуместных, чаще неуместных, особой британской атмосферы, которая ощущается как попадание в сумасшедший дом, где параноидальная шизофрения перемежается с утренником в детском саду, и все это с какой-то странным, почти мимолетным ощущением перманентной мерзости происходящего, - послевкусие от всего этого довольно неуютное, чувствуешь себя не в своей тарелке, чужим на чужом празднике жизни, потому что создатели не считают нужным хоть как-то минимально объяснять и вводить в свой мир, подразумевается что раз ты в это играешь - ты британец и ты уже в курсе. Наверное такие же ощущения у иностранцев, которые играют в глубинные русские высеры типа "русы против ящеров" или "симулятор чушпана". Только русские такие высеры обычно делают для смеха и за пару дней из говна и палок, а британцы - на серьезных щах и затрачивая просто гору ресурсов и человекочасов. Хз, как в это играть.
>>48674432 >Хз, как в это играть. Пиздец ты шиз, если это не паста, то прямо реальный шизофреник, потому что это, блять, Фаллаут 4, ты просто ходишь и стреляешь в собак и рейдеров, всё. Хоть сто слоев штукатурки накати, суть ИГРЫ от этого не меняется, это как васянские моды на ту же Готику, по типу "Странник - В тылу врага", где русские мемы и шутки, но суть игры по-прежнему в том, что ты бьёшь кротокрыска палкой. С твоим подходом можно сразу при рождении в лужу сесть и сидеть по конца жизни.
>>48674647 Вообще ничего общего. Буханочка - собственный модельный ряд, который происходит не от зарубежных аналоговнетов, а от 450-й модели, которая переделана из "газика".
>>48674432 >Я давно заметил, что все британские игры, они, ну, странные. Почему-то их игры всегда превращаются в какой-то глубинный трип по британскому бессознательному, в котором растворяется все остальное. Так и есть. Как и русские игры. Если больше секунды посмотришь на обычных британцев, немцев и прочих европейцев, то увидишь, что от русских их отличает только язык и мемы культуры. Но мы, как и остальные европейцы, с детства живём в культурной парадигме американцев и нам проще воспринимать контент оттуда, нежели от соседей. И у американцев тоже свой сплошной трип погружение в бессознательное, просто ты к нему привык, потому что на нём вырос. Посмотри на всю серию Фоллыч, это же пиздец какая хтоническая клоунада с рачлененкой, в которую обернута история штатов времен холодной войны. Ты скорее всего до сих пор часть культурных маркеров там не выкупаешь, потому что даже не замечаешь.
у меня сломался ваш кал сел в поезд, поехал, выкинуло из игры загрузился, сел в поезд, поехал, пошел темный экран и показало эмблему фоллаут лондон, потом сразу вылет запустил снова, загрузился, опять сразу же вылет
>>48675152 Когда не выкупаешь, но тебе это не мешает играть и при этом не противно, тогда всё в порядке. Когда же тебе суют говно на лопате прямо под нос, и причмокивая предлагают отведать, дескать это не просто говно, это говно аутентичное, его распробовать нужно, а пока не распробовал, ты лох и чмо, но ты жуй давай, не сомневайся, тебе понравится чувствовать себя особенным, вот тогда ну его нахуй. Фолыч, конечно, ебанутый, но все эти отсылы очка, типа тропы свободы, пиликанья на скрипочке, олдового аронсайда и прочих элементов штатокультуры, не выставлены как что-то прямо особое для ценителей. Оно просто есть, и если тебе похуй, ты их не заметишь.
>>48675347 Просто ты вырос на американской культуре, тебе она ближе. Предъявлять игре про Лондон, что там отсылки к тамошней тематике, это как критиковать Якудзу за то, что там японские мемы и караоке.
дедовы труханы 1 2 - инстадроп блевотный фильтр - прошел с тгм на релизе кулстори про тони старка в капсуле - обмазал модами на разнообразие геймплея и прошел, больше там делать нехуй симулятор наката модов - накатил сотню модов, удалил основную игру класс коррекции - несколько тыщ часов кручения гачи
>>48675373 Мне наоборот понравилось, только игра началась, как ты вплетаешься в заваруху между местными бандами. И так постепенно ты узнаешь все местные фракции,байки и легенды.
>>48675546 Проиллюстрирую, чтобы понятно было. В Фоллаче или в TES каких-нибудь есть лор. И игра этого лора более-менее придерживается. Кака-нибудь Говноготика или Сакред не просто не имеют подробного лора, они активно суют и пиарят свою современную культурку. Если олд айронсайдс - это реально существующий корабль, который нормально вписывается в лор, то, блядь, нахуя мне в Готике Ин-Экстремо или в Сакреде Блайнд-Гадианс? Нахуя пихать это тупое, нелепое, чуждое игре говно? После такого высера дальше играть просто невозможно. Давай запихаем в Масс-Эффект товарища Сталина, а в Call of duty Шеогората. И это ровно то, чем отличаются эуропэйские игрульки - они пихают локальные, современные мемасики в любое время или место. У косорылых обезьян культурка ещё более чуждая, но аниме нормально заходит, потому что они не ломают лор, а если ломают, то делают полноценный обоснуй.
объебосы выпустили ландан или как? хочу новую карту, старую помню наизусть, заебала только без всяких васянских пошлостей типа псевдо "реализьма", когда враг тебя раскаченого до предела убивает с пол тычка как нуба а то ведь тгм наберу, спасибо тодду за консольку
Нет, ты абсолютно меня не понял, понятно что менталитет разный и никуда от этого не уйти. Я о том, что британцы в отличие от русских и прочих европейцев меры не знают, каждый русский понимает что симулятор чушпана это трэш, а нормальные игры делаются по возможности без этой национальной хтони с мемчиками и атсылачками, например космические рейнджеры, 5 герои или Периметр. У британцев, кстати, есть пример отличной игры, интересной не только британскому глубинному народу - это Fable. Притом в последующих частях они скатили её в британский мемный междусобойчик и именно потому серия и провалилась.
Во вступительном ролике Лондона и на загрузочных экранах сказано что гнилозубых разъебали вместе с пиндосами, а 2237 - это год когда происходит действие мода.
Почему Тодд с новым патчем для 4 фоллаута не добавил rtx, dlss и dldsr? Я бы даже купил. А еще посоветуйте модов на графен. Есть какой-нибудь тир лист обязательного? Я вот помню, был мод,превращающий всю карту в лес сплошной. Этот мод еще жив?
Погонял пяток часов в Лондон. Какой-то странный баланс. Разрабы добавили прикольные тыкалки(алебарды и вилы), но не добавили для них гейплея. На данный момент я немного вкинулся в защитные перки и дамажные перки, налутал себе сетап броньки лучше, чем продают известные торговцы; но не могу меситься с толпой hooliganov, т.к. ни тупо меня расстреливают со всех сторон. При этом я могу взять винтовку и расковырять всю толпу их из-за угла, даже не вкачивая перки в стрельбу. В некоторых лут-локах есть рейд-босс, легендарный полурак-полухуй, который меня ваншотит в мили(даже через блок, т.к. у него есть грэб-атака), но я спокойно могу ковырять его из винтовки, т.к. он странно не любит сближаться. Неужели мили-билды неиграбельны? Нахуй тогда целая фракция заточенная под это дело? Или я пока не дорос до Легендарного-Мономолекулярного-Меча-Из-Камня и непробиваемой силовухи?
>>48678153 Ну в Ф4 мили работало тоже только в лейте, когда на супер-кувалду макс грейд мод поставишь, либо нож из нюка ворлда. Тут суть в перспективе, ведь можно завести силу на 12-13 без легендарок, плюс перк на скорость атаки и перк на дамаг в неподвижном состоянии. А вообще, начальный нож бабочка на блидинг и ватс вполне себе работают при правильных перках.
>>48678727 Звучит как малютку задушили сложностью и он решил навалить текста, чтобы замаскировать это, аля "ломай гнезда болотников, что открыли дверь в самолёт - фууу", если убрать такие мысли, то остаётся тупо "СЛОЖНА". Ну епта, в ф4 тоже можно было не туда пойти и отхватить пизды в самом начале. Тут проблема в том, что ты оказываешься почти в центре города и можешь идти почти куда угодно, я вот 3-4 локи без особых проблем зачистил, а дальше буквально в 20 метрах от этого ебанный корабль с матросами, и все с мушкетами. Алсо, если не идти по сюжету, то не дают стрелкового оружия и патронов, что тоже усложняет жизнь. Про хилки вообще бред, в ф4 можно сразу браминов нарезать и их стейки так же точно фулл хп дают. На самом деле, это "ревью" можно по частям полностью разобрать, и выйдет что автор мудак.
Это мод на ф4, ничего нового, кроме контента на 60-80 часов оно не принесёт, РОВНО КАК И ЛЮБОЙ ДРУГОЙ КРУПНЫЙ МОД (не рофло моды на 10 минут, ок). Ожидать чего-то другого - признак шиза. мимо 20 часов, вкачал райфлмена на 3 лвл, ваншотаю почти всех с 303 патронной винтовки на 10 пуль с глушаком, для боссов локации крит дробовика в лицо
>>48678626 >мили >бесезда Лол, в Старфилде только спустя год ввели уровни для мили оружия + модификации на них, до этого играть за мили было невозможно на сложности выше легкой. Беседка просто ненавидит мили не в свитках. Но справедливости ради, в Лондоне количество рейдеров, которые пользуются мили выше, чем в 4ке.
Поиграл в Лондон вчера часов 5 и охуел насколько же мод сильнее чем оригинальная игра. Блять Беседку нужно нахуй закрывать. Тодд говноед просто бездарный если фанаты из говна и палок сделали лучше игру
>>48678793 1.Более ролеплеен чем четверка за счет нужности всех характеристик, которые требуются почти в каждом квесте или по мере исследования мира. В четверке достаточно было бустануть харизму и всё. 2/3.Более прописанный лор у персонажей и более вариативные диалоги. Чисто физически невозможно узнать всё, что тебе хочется за раз. Даже вторичные персонажи рассказывают о себе более интересные истории и текст чем в четверке основные. 4.Более высокая сложность за счет более сильной нехватки патронов, стимуляторов, паверармора на старте и всего остального. Из-за этого появляется интерес более тщательно изучать карту, прокачиваться, делать апгрейды на броню или оружие и тд>более глубокое погружение в мир. В четверке я на сложном уровне сложности не было никакой сложности в принципе, ну кроме лазера автоматона на лоулвлах из головы, если подошел в упор. В лондоне же проблемы начинаются почти с самого старта из-за нехватки всего+мобы сами по себе сложнее, даже примитивные крысы отравляют.
>>48679151 Забыл написать самое главное - более мрачная атмосфера. В четверке ты под ярким солнцем копаешь тошку в первый час игры во время обучения и под рассказы минитмена идешь помогать каким-то выжившим, которые опять же копают тошку на своих 6 сотках.
В Лондоне со старта выйдя в открытый мир ты видишь настоящий пиздец, полуразрушенные здания, местами до основания, радиация на части улиц, затопленные метро со всякой страшной сранью, какие-то банды с поножовщиной, а не веселые караванщики/стадион, которых ты встречаешь в четверке почти сразу.
>>48679256 Я чет пиздец с этого додика вместо волтбоя проигрываю. 300 баксов чтоль на хрюлансера не нашли, там достаточно беретку от берберри пририсовать и волосы перекрасить, oi-mate готов.
>>48679151 >за счет нужности всех характеристик, которые требуются почти в каждом квесте Это такая же дегенеративная система как в НВ? Для того, чтобы уболтать непися дать тебе динамит, у тебя идёт проверка на взрывчатку. Чтобы уболтать - нужно знание взрывчатки. Не чтобы что-то подорвать или мину заложить, а чтобы УБОЛТАТЬ.
>Даже вторичные персонажи рассказывают о себе более интересные истории и текст чем в четверке основные. Именно про вторичных персонажей в четвёрке можно узнать куда больше чем об основных. Про какого-нибудь Лебедя расписана история, сука, на всю карту, а про Отца практически ничего не известно.
>Более высокая сложность за счет более сильной нехватки патронов, стимуляторов, паверармора на старте и всего остального. Выживание не пробовал? Паверармор в нём нахуй не впёрся и уровня так до сотого откисаешь от первого стрелка на горизонте. Я понимаю, конечно, что под "более высокой сложностью" имеется в виду тупо ребаланс под хотелки автора, но всё же.
>>48679173 >более мрачная атмосфера Фпизду. Мрачняка в тройке навалили так, что играть не хочется.
>>48679791 >система как в НВ? Там чеки зависят от твоих SPECIAL. Каждый из них встречается в диалогах. >Фпизду. Мрачняка в тройке навалили так, что играть не хочется. Радужный 76 ждет тебя.
>>48679791 >Выживание не пробовал? Чпел, последние 4 рана в тодда4е играл на выживахе. 1. Сука-крыса из кустов с ножом. 2. Гигатанк в па с молотком и гатлинг-лазером. 3. Стандартный дробовикович с легами. 4. Калбой с револьверычем Келлога. Причём я принципиально не играю через ватс. Примерно поебать на сложность становится через 3-4 часа. Абсолютно поебать становится на 6-7 часу. В тодда4е НЕТ сложности. Это либо верихард, на котором ты уныло ковыряешь губки по 2 минуты, борясь с зевотой, либо реализьм, на котором ты можешь максимум забыть сохраниться перед зачисткой локи.
>>48679894 >Примерно поебать на сложность становится через 3-4 часа. Пиздабол ты, пиздец просто. На выживании и на 200 уровне отлетаешь быстрее, чем хотелось бы.
>>48679930 Если не пользоваться модами, ты тоже будешь отлетать. Вообще, очень характерно для любителей подобных говен устанавливать моды "на сложность", а потом багоюзать, искать дыры и ставить моды на мощное оружие и прочие плюшки. Но зато СЛОЖНА! Это ещё с Обливионовского ООО пошло.
>>48678756 >малютку задушили сложностью >вкачал райфлмена А он качал ближний бой. В четверке он тоже пососный. Я тоже не понимал, почему хуями крыли четверку, ведь я ололо снампер-инвизер, всех убиваю, никто не видит и патронов полно. А потом попробовал другие билды и понял
>>48681839 Трёха - утинный кал, который могут потреблять либо впадающие в маразм пердиксы, либо пориджи, которые навернули говна по рекомендации, и теперь квохчут и хотят замазать других, чтоб самим не так обидно было. На графон - смотреть страшно, глаза вытекают; зеленый фильтр, будто экран в соплях; озвучки - нет, строительство базы ( мастхэв для фоллача) - говно уровня /б/ (вот вам халупа - закрытая от мира, там дискретно высирается мебель, пиздос); какие-то стены теста, ну камон, если бы я хотел почитать, я бы википедию открыл; стрельба фанерная, ноль импакта; реального разнообразия оружия и, как следствие билдов, нихуя. Короче посторюсь, за такое могут топить только скоты, которые навернули этот кал в детстве и теперь их разжиженные алкоголем мозги их наёбывают, что мол раньше было лучше, либо запомоившиеся об это чушпаны, не дропнувшие, жравшие помои до упора.
>>48682002 Ещё раз. Ты вот здесь: >>48679151 Дословно и по всем пунктам описал F3. Если тебе это нравится, но при этом ты просираешься на тройку, ты не только деревянный, но ещё и расщепился вдоль.
>>48627745 (OP) Кароче всем протыкам кто играл на данный момент понравилось. Многие пишут, что 50 человек создавших мод обскакали Тодда по всем пунктам.
>>48682285 >по всем пунктам Ещё бы кто-то их перечислил. А то получится как с Вегасом, который по всем пунктам лучше тройки. А когда спрашиваешь по каким, отвечают: "По всем!"
>>48682346 Ты наговорил хуйни, когда я тебя законно макнул, ты перекинулся на меня. Ты настоялько тупой и неоригинальный, что от зевоты челюсть можно вывихнуть. Какое же ты полено.
>>48683862 Причём каждый раз засирая движок, но не будь этого движка, не было бы каждого чайного пакетика на полках и, соответственно, не было бы мода.
Курьеры, посоветуйте какую-нибудь сборку по Вегасу, только с патчами от багов, без всяких графических улучшений, всратых новых текстур и прочего говна. А то посоветовали New Vegas Extended Edition, так там пизлдец на пиздеце, даже если все лишнее убрать. Одни новые невидимые стены у Примма чего стоят.
>>48681812 Гача текущая тебе не даст ни в жизнь выроллить нужное. Я роллю броню сервиса по параметрам UNY/AP/WWR уже джва года. Угадай сколько у меня частей брони с такими параметрами? Ноль.
Алсо 76боги рерольте холифайр в топ эффекты, на птсе у него оставили реролл всратых эффектов а остальные блокнули, т.е. в след сезоне скорее всего вы сможете ставить на холик только всратые супрессоры вместо блади и прочих скоростей.
> Что делать теперь? Крабить до 150 чтобы забрать все награды.
Ендгейм у 76 это вообще-то собрать все схемы и заминмаксить себя в мультибилд, заиметь топ ганы и топ броню на минус вес оружия, собрать редкое говно с ивентов или с низким дропрейтом.
Можешь ещё фармить скорчей на подарки пока ивент.
Можно закрывать челенджи на атомы.
Можно торговать.
Можно строить домик я однажды строил аналог пятерочки 6 часов подряд, так и не достроил
> Как бороться с ПТСР после 76го? Не вижу в чем проблема
>>48685555 Видимо да. Там добавили всяких красивостей в виде большего количества остовов машин, прямо на входе в Примм, но огородили их от игрока невидимыми стенами. А для врагов не огородили. В итоге они туда забегают как в сраный дот и отстреливаются оттуда. И не залутать их потом никак. Ебал я эти васянские сборки.
>>48627745 (OP) Помогите подсчитать. Выходит, 49 дней ещё сезон. Дейлики дают по 2500 очков, виклики по 10500. Учитывая, что уровень сейчас уже 3500 стоит, позже будет по 4000-5000 очков, нет смысла фармить 150-й левел, просто не успею?
Выходит, чтоб получить 150-й, надо в первые же выходные двойной экспы брать сотый левел в весттеке.
1) Британцы. 2) Фанаты ф4, которые понимают, что Лондон это тупо рескин ф4 на новой карте на 50-100 часов геймплея. 3) Тщедушные хейтерки Тодда (которые в мод или вообще игры не играют (КРОМЕ ИГРЫ ПРО ЕБЛЮ С МЕДВЕДЯМИ).
Помимо того, что сделано на основе тоддоигры, ещё и вдохновлялись авторы тоддачами. Так что ФЛондон восславляет Тодда, иначе считают только слабоумные хейтеры, которые не могут в причинно-следственные связи.
Самая большая претензия которая у меня есть к Лондону - 90% "данжей" это буквально двухэтажный паб с 3 мухами в нём, то есть загрузка выхода из локации занимает больше времени, чем сама локация. Ну а так, буквально четвёрка на другой карте, нормально. Считай на халяву упало ещё с месяц беседко геймплея.
Чтож с выходом вкуснейшего Лондона в очередной раз мы получили доказательство что Тоддлер это никчемный отброс и чмо которое держит у себя в заложниках лицензию Фоллача. Когда же это чмо уже отправится на помойку истории?? 🧸
>>48687759 >>48687722 Вы же тролите, да? 99% времени ты стреляешь в рейдеров на руинах города. Вы вообще квесты видели? На первый взгляд интересный квест по выбору мера города (где Трафальга сквэр): сходи на другой конец карты возьми коробку, а потом просто поговори с 10 нпс, каждый из которых просто не против кандитатуры торговца шинами, дальше он толкает речь, что всё будет ок и просит поговорить ещё с 5 челами и всё, конец. Все квсеты, что я встретил за 30+ часов были такие. Фракции тоже смех, причём есть вот эта пятая колонна, но они спецом показаны просто мудаками, чтобы за них через силу пришлось впрягаться. Идейное наполнение у игры БУКВАЛЬНО мемы и отсылки, всё остальное на уровне "чтобы никого не обидеть". В мод играем и бредик не пишем.
Вот суки, а. Я три дня предвкушал, как буду испытания сегодня недельные проходить в 7б, пивандопулирия закупил, чтоб шары залить, а они техобслуживание врубили, ну что за блядт
>>48690532 А я так делал на релизе целый год, когда не было другого контента кроме Королевы и Юраниум Фивера, где падали только леги 35 лвл, тогда за челенджы давали только атомы, накопил больше 25к.
>>48685713 >чтоб получить 150-й, надо в первые же выходные Надо было пользоваться серверными лагами во время фастнахта, тогда можно было обновлять уже выполненные еженедельные. Кстати, нахуй нужен 150? После фастнахта я уже 121 лвл открыл, без всяких багоюзов
>>48694890 Молодец, и прекрати, пожалуйста ручки пакета, если они на узелок завязаны нести на 1 пальчике - ручки затягиваются в узел, приходится разрывать.
>>48694770 А чё его обсуждать? Ходи чисти карту вилкой, ровно как и в четвёрке, за мои 45 часов, наткнулся на ровно один веселый квест, где надо в бочку виски нассать, и то перед этим надо было 5 данжей зачистить, все остальные квесты неинтересные от начала и до конца. Дохуя скриптов не работает, у меня 3 квеста зависли, потому что в диалоге "dialogue entry", или нпц не двигаются. Фракции копеечные, потому что большинство ведёт себя неестественно для лора мира, то есть без ретрофутуризма, а так, словно война случилась в 2020 году нашего времени. Про основной сюжет я вообще молчу, лучше уж, бля, очередного родственника искать, так может быть хоть какие-то эмоции можно испытать.
>>48694978 >статчеков От того, что в диалоге есть ХАРИЗМА 4/6, лучше не становится, особенно с учётом того, что ты просто отводишь камеру от нпс, открываешь инвентарь, бахаешься наркотой, проходишь чек, в результате которого получаешь +30 експы и плюс 50 билетов в случае выполнения задания. Они не делают игру лучше.
Вот прямо сейчас доделал 2 квеста за Скутеров, в первом нужно было искать украденное из банка золото: без преувелечения было так - 4 раза подойди к точке на другом конце карты, после каждого раза вернись к тому, кто давал квест, всё конец. И вылечить их главаря от зависимостей, там просто ресурсы надо в подвал принести, чтобы комнату обставить, а потом скрафтить антибиотиков и вколоть челу. Лол, а потом следующий квест "на нас напали, скорее отбивать базу", вот только нпс заглючили на месте и не двигаются, а квест говорит "следуй за ними".
Честно говоря, мне похуй на квесты, это же просто костыли, чтобы опыта получить. Карта норм, хожу чищу, когда закончатся локи, доспидраню сюжетку и хуй бы с ним. За ноль рублей особо ничего и не ожидал.
>>48697170 Ммм, щас бы мотивацию для подай принеси, которое ни на что не влияет, через буковки, которые жирный прыщавый чел у себя в подвале напечатал на клавиатуре, оценивать как что-то важное. Ведь диалоги в играх исторически это не попытка разнообразить хуевый геймплей 1985 года.
Лондон. Какая же тупость, чтобы попасть в здание парламента тебе нужны разрешения БОССОВ РАЙОНОВ, которые, на минуточку, ряженные клоуны с оружием. Какая чушь, самое смешное, что работая на 5ую колонну я половину скама уже вычистил, и тебе предлагают компромисс, аля йес-мен из вегаса, в виде подделки подписи, но даже так, тебе нужно искать какие-то ебаные записки. Ой бля, как же я заебался от этого охуительного "на уровне нью вегаса" поделия, пидарасы которые защищают этот кал САМИ ТО БЛЯ ИГРАЛИ?!
Охуительный сюжетный квест Лондона: чел, которого ты первый раз видишь, говорит: "не буду сиську мять, просто возьми эту бомбу и взорви трибуну с главным злодеем" и у тебя есть вариант ответа "я не буду этого делать", мне просто стало интересно, неужели это настоящий выбор, который на что-то влияет, может быть я смогу присоединиться к глав злодею, выбрал этот вариант, ещё и замочил чела, который выдавал бомбу, но он предворительно сказал, что раз я не хочу, это сделает кто-то другой. Задание всё равно такое же, как если бы я согласился заложить бомбу сам "иди на мероприятие". Прихожу, цель пишут "найди убийцу", ага, ну вот он этот момент, чтобы изменить ход сюжета, нахожу бомбу, мне говорят "её невозможно обезвредить", если пытаешь, она взрывается если прожать tgm, и выжить во взрыве миссия просто фейлится и конец сюжетным миссиям, в итоге это ни на что вообще не влияет и дальнейшее развитие точно такое же, как если бы ты сам заложил бомбу. Мдаааааааааа.
>>48700494 Ну вообще да. Льюис по-другому выглядит. Зачем было городить кал, вместо того, чтобы срисовать нормальный пулемёт - загадка. Но, это к автору модели вопрос.
Есть какой мод что бы быстро разобрать весь мусор на составляющие в мастерской? заебало что непонятно сколько у тебя чего пока собственно не разберешь все ручками
А самое главное, чего я не могу понять: ПОЧЕМУ ЖЕ БОМЖИ В ЛАТНЫХ ДОСПЕХАХ С ЛУКАМИ И ПАЛКАМИ НИЧЕГО НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ ЧЕЛОВЕКУ С ФН-ФАЛОМ?! Это как так?! Неужели, это реально васянский высер?! Да неееет, быть не может, челы в треде же сказали, что игра на уровне Ню Вегаса...хотя стоп, там тоже была васянская фракция в юбках и с копьями...
По Тоддачу 76 мой батхерт. Собрал я броню союза и хожу довольный. Сегодня решил выполнить операцию, а там какие то пришельцы и убивают меня с 3х выстрелов. Ну что за хуйня? В чем смысл этого поноса? Зачем вообще такое количество типов брони, статы какие то и прочее? Если блять оно защищает одинаково все?
Что вообще с уроном в этой игре? Неужели нельзя было нанять человека разбирающегося в этом? А не городить хуету. Неужели вся моторизированная броня это просто скины и внешка?
Такое ощущение, что делали одиночную игру и под конец, какой тодолбоёб сказал - а давайте, нахуй, сделаем мультиплеер проект? А ему ответили - а давай, только успеть нужно за 4 дня.
Тоддач 76 не играется как ММО, это скорее мод накатили на онлайн на обычное тоддо гавно.
>>48703161 Ну, как бы да, мамкина порватка, ты реальна тупая, раз не осилила текст о том что такое дейли опсы, зачем они нужны и в чем фишка у сегодняшнего мобья.
>>48702565 SOOOQA! Где мечи! Что за говно в руках у бомжей? Неужели у cumalotа не мечей? Я ради хорошего двуручника в мили качаюсь! Мне что, придётся перекачиваться в стрелковку...
>>48703373 Может быть, если играть за Cumелот, какой-нибудь меч и дадут, но пока что лучшие варианты, это либо простой двуручный молот с 4 уровнем науки модифицировать, либо же вырезать всех в Cumелоте, тогда у тебя будет аж 3 крутые милишные пушки: булава Артура, меч Ланцелота и нож Мэрлина, как видно по статам, нож самый имба с учётом скорости атаки. А вот ещё обычная клеймора, которую никак не улучшить.
>>48703322 Да похуй в чем фишка. Там же блять полторы карты и мобы спавнящиеся. Эти опсы НАСТОЕБЕНИЛИ при первых 10 проходах. Долбоёбы в беседке просто не в стостоянии придумать хоть что то уровня ВАРФЕЙСА. Ты вообще понимаешь глубину жопы из которой тодд выглядывает?
В ебучем говны-говна варфисе, боты выходят из дверей или прилетают на джетпаках. А у МНОГОМИЛЛИАРДНОЙ конторы тодда, боты просто появляются перед твоим ебалом.
А интерес какой этих опсов? Пидоры из беседки не смогли НИЧЕГО придумать кроме зачистки вилкой арены. ДА пошел ты на хуй мудило пиздоглазое. Сил нет уже ходить на две арены и убивать монстру нажимая кнопку на передатчике. Сука, как же бесит то! Ну сложно что ли придумать разные локации? Не взять рандомную из основного мира, а сделать (ебать как сложно) УНИКАЛЬНУЮ? А может ПРИДУМАТЬ разные сценарии, что бы было ИНТЕРЕСНО (знаешь такое слово, уёбок?). Типа сопровождение, или штурм или вообще стелс миссии. Что бы игрок мог использовать РАЗНЫЕ билды и стили игры!
Не, в пизду, извините. Без мода загрузки при выходе в Лондон по 30 секунд, с модом мод вылетает снихуя каждые 5 минут. Подожду пару месяцев, когда васяны починят своё поделие.
>>48704214 Я уже достаточно привёл примеров хуёвого дизайна на протяжении последней недели (техническую сторону мы опустим, хуй с ним). Приведи пример хорошего дизайна, почему ты защищаешь этот мод.
Вот приведу ещё один, перед финальной миссией, тебя ставят перед фактом, что враги надаут РОВНО ЧЕРЕЗ 7 ДНЕЙ. И говорят ГОТОВЬСЯ. Я уже готов, мне ничего не нужно, а даже если что-то было бы и нужно, я уж точно не стал бы с горящей жопой за 7 дней что-то успеть, я бы просто грузанулся перед этим таймером. Тем не менее, варианта автоматически начать бой нет, поэтому ты садишься на ближайшую скамейку и тупо мотаешь 7 раз по 24 часа, с кислым ебалом. Кто решил, что это нормально?
⚡Вы часто спрашиваете, почему же Фаллаут Лондон так плохо работает в техническом плане. Я даю вам ответ. Вот слайд с авторами программистами. ЭТО ЖЕ НАШИ СЛОНЫ! Да-да, не удивляйтесь, теперь вы понимаете, что технические проблемы ни что иное, как саботаж! Наконец-то мы нагадили Англичанке! хотя может и не наши, а те другие...
>>48707949 Я вкинул порядка 10 сообщений, всем похуй. Ну и мне теперь похуй, допрошёл, моментально удалил. Безыдейный кал на 6/10, главная проблема которого в том, что кроме мысли "это Фалаут в Лондоне" в игре нет никакой другой глубины. То есть буквально игра для своих, аки сделать карту своего района в кс 1.6 для Лондонцев с кучей отсылок и мемов. Жалею только об одном, что начиная с апреля месяца иногда тратил время на то, чтобы чекать их дискорд, а там довольно помойная атмосфера была со всеми этими "у нас есть дата релиза, но мы вам её не скажем". Очень надеюсь, что Каскадия и Майами не будут такими же унылыми и плохо работающими, уж лучше пусть их ещё 5 лет делают, но чтобы без такого обсёра.
>>48708474 ДЕДЫ НА ФЛОППИ ДИСКАХ ПО ЧАСУ ЗАГРУЗКИ ТЕРПЕЛИ, А МЫ ЧТО ХУЖЕ? НАМ ЕНТОТ ВАШ ЭСЭСДЭ И НАХУЙ НЕ НУЖОН, СЫНА ХУИНА ПОТЕРПИШЬ БЛЯ ЗАГРУЗКИ, ИЛИ ТЫ ИЗ ЭТИХ, ПИДОРКОВ? МАТЬ, СЮДЫ ПОДИ, СЫНУ ГУБКУ БОБА ДЕЛАТЬ БУДЕМ, А ТО ПИДОРОМ РАСТЕТ, ИШ ТЫ БЛЯТЬ, БЫСТРЫЕ ЗАГРУЗКИ ЕМУ ПОДАВАЙ, МОЖЕТ ТЕБЕ ЕЩЕ И САСУНГ М2 ДАТЬ
>>48709327 По факту загрузок, которые длятся дольше, чем контент локации занимает, есть что сказать? Или ты опять впрягаешься за васянское поделие из говна и палок, лишь бы поднасрать Тодду?
Похуй на лондон, по большому счету, но вот мимо этого перла (по 30 секунд) сдвгшного одебилевшего пердикса, пройти просто невозможно было учитывая, что и оригинальный фолл временами пропердывается долго даже на ссд
>>48709400 Спору нет, но в оригинале % локаций, которые были полноценными данжами на хотя бы 5-10 минут был в 10 раз выше, чем в Лондоне. То есть буквально мод на 90% состоит из пабов, повезёт если двухэтажных, а то бывает и просто комната с 2 радтараканами и всё нахуй, а на выходе опять загрузка карты города по 30 секунд. Вот и думай каждый раз, хочешь ли ты заходить в очередное охуительное приключение из загрузочных экранов или впизду по сюжетке.
>>48709476 Наверное стоит, вернее наверное стоило это сделать в самом начале (или разрабам включить этот мод в список рекомендованных, я по нему и ставил), но у меня уже жётское выгорание из-за качества контента, особенно с учётом того, что сюжетку я реально заспидранил. Так что может быть лет через 5.
>>48709496 На 2015 год - да. Сейчас...не знаю, почти 10 лет прошло. Если честно, желания узнавать нет, типо зачем портить хорошие воспоминания, особенно с учётом того, что Лондоном я закрыл потребность в Бесездогеймплее ещё на год точно.
А по факту различия, могу точно сказать, что четвёрка была более закономерная, типо все ассеты, графический стиль и общая атмосфера создавались именно для этой игры, именно с такой задумкой. Как будто так и должно быть, это я могу сказать, даже не переигрывая. Лондон же ощущается пытается быть чем-то другим, но 90% времени выглядит как всё та же четвёрка.
Одно время я играл в порно сборочку фоллача 4, где из главной героини делают порнозвезду + проститутку, кладут под рейдеров, под мутантов и даже под собак. Так вот она была менее баганая и более стабильная чем этот лондон ебучий.
>>48712819 А прикинь, ведь они изначально хотели релизнуть мод ГОД НАЗАД, в августе 2023, но им Старфилд насрал в штаны, даже боюсь представить, в каком виде это было тогда.
>>48627745 (OP) Наконец-то последний день этой душной ссанины, когда на 1 челенж ухожит 15 минут. Тогда как обычно за 15 минут все челенжи делаю.
В общем в следующий раз беру 100-й левел на первых же выходных двойной экспы, а то в этом сезоне забил, в итоге всякое говно дрочить приходится, чтоб 150-й левел взять.
>>48713720 Как же хорошо, что я ливнул из этого кала по окончании 3го сезона. Даже представить не могу, какое у тебя должно быть ФОМО, чтобы за пиксели каждый день мучать себя. Иногда прикола ради открываю на сайте Бесезды список сезонных наград и совсем смешно становится, ради чего люди себя истязают.
>>48717875 Вообще, странно, что нет такого мода, чтобы можно было строить из вещей, которые попадаются в мире - брёвна, камни, разрушенные стены, корабли и так далее. Такой мод сделать - раз плюнуть, но почему-то никто не озаботился.
>>48718794 Давно бы сделал, если бы был конструктор, не привязанный к стиму. А то говно, которое есть я не смог запустить даже после долгих танцев с бубном.
>>48627745 (OP) Пара вопросов. Подскажите мод на четвёрку, который позволяет стоить ВЕЗДЕ (внутри локаций, в рандомной точке карты и т.д.) Что там с AAF? Качаю с дискорда разработчика - при загрузке сейва вылетает.
>>48720250 Враги-губки - это не к стрельбе претензия. Накати BLD (Better Location Damage). Касательно самих стволов - ставь моддовские, ванильные на их фоне не очень. Ну и погляди всякие моды на звуки перестрелки: свистящие над ухом пули, рикошеты и прочие. Добавляют атмосферы.
>>48708027 Мне на лондон было похуй всегда, потому что это буквально сделать карту своего района. А фолаут он про штаты, а не про лондон, сыктывкар или мумбаи. Вот Маями ждём, Апалачию ждём, демку 13 ждем, я ее попробую переделать в дополнение, а то они будут ей типа заменять оригинальную четверку.
А у всех эта залупа отображается как овнед? Я честно не помню что покупал, но читал что был баг с планкой из этого бандла, и чето связанное с Disaster Dock Bundle (с лодкой который), который у меня есть. Подозреваю, что овнед отображается потому что у меня Disaster Dock Bundle куплен на обоих акках и вот поэтому отображается, чекните плис у кого есть лодкобандл как у вас этот партишн с пикчи отображается.
>>48704214 >Лондон это новый канон Лондон это поедистика. Запощу свои мысли из /v/ еще сюда Если у Тодда была только одна фракция косплееров - минетмены, то в ФЛ все фракции это минетмены. Фракции это косплееры, враги это косплееры. Вместо нормальных органично вписанных в мир фракций косплееры ебучих острых козырьков, косплееры красных мундиров, косплееры рыцарей, косплееры солдат 1 мировой, косплееры персонажей из заводного апельсина. Где во всем этом фоллаут? Чет я откровенно расхотел играть, хотя мод ждал, а когда он вышел я ждал русский перевод. Теперь ничего не жду.
>>48723501 >ебучих острых козырьков, из заводного апельсина рейдеры из лондона >косплееры красных мундиров Минитмены лондона >косплееры рыцарей Консерваторы, более адекватный легион цезаря >косплееры солдат 1 мировой По сути лондонская альтернатива нкру.
Если бы там было братство, анклав или нкр, которое просто скопировали, то было бы куда хуже т.к. адекватно это влепить в Лондон будет странно. А так там всё обосновывается, одни нашли старые военные склады и оделись во что было, другие типичные гопники, третьи местные минитмены. Тебе либо нравится тематика Лондона, либо нет.
>>48725153 >Если бы там было братство, анклав или нкр Не надо дискредитировать мою позицию. Я не хочу видеть там БС или Анклав. Я хочу свои английские фракции, но адекватные, не карикатурных косплееров.
>>48725153 >ебучих острых козырьков, из заводного апельсина >рейдеры из лондона Рейдеры и черти - просто дикие объебосы, которые хватают что есть, жрут что есть и ебут всё что видят. Они никого не косплеят, для них это слишком сложно и многабукаф.
>косплееры рыцарей >Консерваторы, более адекватный легион цезаря За легионом стоит идеология - для восстановления цивилизации с нуля, нужно пройти все эпохи, включая античность. Плюс народу много, а огнестрела мало и весь огнестрел ветхий. Идеология вполне рабочая, судя по успехам легиона. Что стоит за лысарями? Какая идеология? Нужно возродить рыцарские ордены? Чтобы что?
>косплееры солдат 1 мировой >По сути лондонская альтернатива нкру. НКР никого не косплеит, НКР пытается продолжать то, что было до войны.
>одни нашли старые военные склады и оделись во что было Это больше к стрелкам подходит. Которые никого не косплеят, просто охотятся за лучшим оружием и лучшей амуицией, оставаясь обычными рейдерами.
Остаются только сосать-люди. Итого, ты нашёл одних косплееров из четвёрки и одних из Вегаса, обосравшись во всём остальном. Ты мог бы ещё гангстеров вспомнить, но поскольку среди них большая часть - гули, скорее всего эти ребята живут как жили уже двести лет и ничего менять не собираются. Мог бы ещё ханов вспомнить и группировки Стрипа - это куда большие косплееры. Ну так и вегас - такая же васянка, как лондон, с тупыми смехуёчками, роботами на одном колесе и гулями в космосе.
>>48725893 >Ну так и вегас - такая же васянка, как лондон В любой васянке дизайнерских решений больше, а вегасе даже одежда это либо довоенная рубашка в клеточку/довоенная белая футболка пустынного солдата либо совсем лохмотья бомжа как на Веронике, никаких полимеров какие есть в тоддачах, где люди насобирали разные элементы и создали свой новый стиль.
>>48662641 >Не говоря уже о том, что у челика вообще хуй знает какие карты стояли вплоть до сопротивления огню и "второму шансу", забыл как эта карта называется которая поднимает тебя + сами звезды брони Эффект рикошета любой урон блочит, а не только от мобов. Некоторые так смешнявые видосики делают, на которых с высоток прыгают и урона не получают. Хз куда урон рекошетится, наверно хуём по лбу сотрудникам беседки.
>>48726011 Не встречал мод на всякие фигульки для строительства, типа кольев, деревьев и тому подобного? Колья попробовал оригинальные переставить, а они оказались разрушаемыми.
>>48627745 (OP) Мододелы могли перестроить это здание под общественное/жилое, чтобы расширить Добрососедство ака "город из одной улицы ахах кек))". Но беседка отдала его ультра-васяну виабушнику, и результат соответствует по разным критериям. Видел как некоторые из этого криешена часто используют один потолочный подвесной барный стол, но нет спасибо, я лучше ванильный стол переверну ножкой к потолку. и похую на всякие мета-смысолы и отсылочки если такие есть
>>48723335 Играл, хорошо сделали, молодцы Да какие там баги, недоделки просто, в любом случае все квесты я выполнил. Наверни, не бойся, там патч с фиксами вышел недавно кстати
>>48725893 >Нужно возродить рыцарские ордены? Чтобы что? ну по сути своей бос и есть рыцарский орден (ток с дрочем на техи) мимо, не играл в ваш ландон-париж
>>48728915 По сути рыцарский орден - это организованная шайка головорезов с жёсткой иерархией и дисциплиной, которая прикрывается какими-то идеалами чтобы грабить, убивать и ебать гусей. А по форме БС отвечает окружению, а долбоёбы в средневековых латах - нет.
>>48728918 не-не, если бы они просто были условной такой чвк, я бы не пиздел, но они блять ПАЛАДИНЫ со сркайберами (хуй бы помнил как это на русек переведено) так что БОС те еще ебанаты
Знатоки КОКОнсоли тут? Я хуй, и долазился в консоли короч, вот.. Каким сбежать из этой проклятой локи, команда coc FOLBigginHillAirportWorkshop или любая другая локация не работает. Может можно заспавнить какую либо дверь через которую выйти ?
>>48729116 Нет проблемы ТП в содружество. Мне же нужно попасть в fallout london который никак не связан с ориг Ф4. Написал пост, и тут же вспомнил что Тодд ебучий гений! И дал возможность не только притягивать НПС к себе но и самому ТПэшится к НПС. Аве ТОДД!
Прохожу сейчас ф4 во второй раз. И понимаю какой же кринж эти синты, институт, телепортация блять? В фоллычах всё было конечно, но это совсем какая-то дичь. Ещё врат обливиона не хватает для полноты картины
>>48732689 Во второй раз перепроходить это калище никак не могу, меня попросту раздражает что в фолычах беседки мир статичный, весь в обломках блять, хотя прошло больше 200 лет Как пример, между Ф1 и Ф2 меньше 100 лет но та же шейди сендс из мелкого поселения стала мегаполисом, а за 200 лет в некоторых локациях четвертки даже обломки не могли убрать
>>48732807 Говорящие растения ещё хоть как-то логично, мутация @ радиация. Но вы хотите мне продать высоко технологичное общество, которое столетиями живет под землёй и похищает людей зачем-то и заменяет их на очень качественных сексботов? То есть уже если подумать, что каких-то никому не нужных бомжей подменяют на очень дорогих и качественных клонов, Н А Х У Я?
>>48733461 >сркайбы > скрайбов >сркайберами Поинт в том, что клавиатуры рассчитаны на человеческую кисть, а твои потуги набирать текст пятаком и копытцами - забавны
>>48733035 Нихуя себе сверхманевренность. Кстати, ты в своей ярости не заметил, как единичку с двойкой какашками закидал.
>>48733468 >Говорящие растения ещё хоть как-то логично Чоблядь? Если бы у бабушки растений был хуй была нервная система, она стала бы дедушкой они стали бы животными. Двойка по биологии? Признайся.
>>48733683 >единичку с двойкой какашками закидал. Кроме четверухи вся серия - кал, хуле ты, шизло ёбаннное копрофильное, там себе навоображало за меня я хз.
>>48734653 По-разному, в зависимости от окружения и общего вида. Иногда бетонные стену вкруг, иногда центральная цитадель и штакетник по периметру, иногда сетка с колючкой, иногда по типу испанского дворика - дома глухими стенами наружу, окнами внутрь. Брёвна оказались сильно в тему там, где уже есть такие-то заморенные лачуги и много леса вокруг, но таких мест мало.
>>48734812 Ну, тут два варианта - либо на этом перепаде сделать какую-то постройку, либо городить забор из сетки - там есть секции, у которых одна сторона ниже другой.
>>48735900 Начинать будет очень тяжело. Патроны, допустим, можно менять у изгоев в нужных количествах, но чтобы что-то поменять, нужно это что-то дотащить до менялы, а пешком тащить большой груз - такое себе удовольствие. Можно, конечно, менять по паре лазерганов за раз и прыгать быстрым перемещением, но тоже так себе удовольствие.
>>48737105 Мдауш, красивого решения нет. Кто вообще разработчиков надоумил делать зоны для поселения на уклонах? Какой еблан на склоне будет дом ставить?
>>48739603 Мне кажется, что проще сам сарай поставить. Столбы от сарая - это конечно вариант, но у них макушка плоская, на настоящий частокол будет не очень-то похоже.
>>48739842 Только великий геймдизайнер может себе позволить такой провал, как старфилд, да ещё и остаться потом на ведущих должностях. Ему вообще должны быть благодарны до гроба за то, что дал шикарнейший движок, на котором умельцы целые игры делают.
Я играл, увы, в отличие от скайрим вр игра заброшена моддерами и недопилена. Но опыт конечно очень интересный. А вот скайрим вр, полностью обмазанный модами, - это сказка, а не игра, гейминг даже не завтрашнего, а послезавтрашнего дня, такие игры будут выпускать даже не в 2030х, а скорее всего только в 2040х годах.
>>48747090 Предложи во что поиграть. Хоть одну игру новее и хоть вполовину такого же качества. Сейчас на потоке клепают однотипное GoW-но типа асасина или кал-офдутие.
Ахуенна зделоли, полтора дня дрочилова, таки упал дисплей 5 мотылей из 6, куча рецептов в магаз, но, блядь, что это за милипиздрик тодоссосы нам вкорячили? Капча какбе символизирует.
>>48662857 Если ты ещё посещаешь этот тред, там не откатили генерацию к временам Обливиона. Там нет никакой генерации кроме рельефа проходных планет. Там каждый данж вручную собран вплоть до синтетического мяса лежащего на сковородке на плите. Только этот данж имеет десятки аналогичных копий с идентичной планировкой и расположением не контейнерного лута на разных планетах вплоть до синтетического мяса лежащего на сковородке на плите. Просто в одном могут быть пираты багрового флота 5 уровня. На другом наемники затмения 25 уровня.
>>48757866 >Только этот данж имеет десятки аналогичных копий с идентичной планировкой и расположением не контейнерного лута на разных планетах вплоть до синтетического мяса лежащего на сковородке на плите. Прямо первый Масс-Эффект описал.
Решил тут устроить марафон по трехмерным фолачам, поскольку никогда полностью из не проходил. Все таки контраст ебейший, когда после ф3 играешь в Нью кекас. Это прям совершенно другой уровень. Ф3 это такая детская поделка по мотивам, а кекас уже реально продолжение и развитие постапокалиптического мира фолачей. Но самое смешное - наинать играть после этого в четверку. Это просто полный пиздец. Я теперь понимаю, почему четвертый фолач многие за РПГ не считают, это реально шутер с элементами типа сталкера. За первые пару часов игры(уже после пролога) тебе вообще никакой отыгрыш недоступен, ты просто идёшь по рельсам и стреляешь. Плюс новая лут система с модульными пушками кучей ресурсов очень сильно замедляет РПГ составляющую геймплея, ты большую часть времени шаришься по безымянным безлоровым помойкам и разбираешьс в куче однотипного хлама. Диалоги упразднены как класс, так мало того, большую часть времени ты вообще не представляешь, что именно твой персонаж скажет. Это уже не постнаклеар РПГ, это шутер шутер какой то. А, ну и отдельно смешно становится от местной хронологии. В то время, как в Нью Вегасе общество потихоньку приходит в себя и создаёт разнообразные государства, возрождая тем самым цивилизацию, в четвертом фолаче у нас опять шалаши из говна и палок с бомжами вместо городов и государств.
>>48642164 > Сложность управления завоёванными территориями: Легиону приходится управлять множеством разнородных племён, которые часто отличаются культурой и традициями. Так ведь наоборот же.
>>48762763 В рамках поднятия постинга, отвечу ,в очередной раз. После войны Америку раздробило на отдельные регионы, в каждом ситуация своя, в зависимости от ресурсов, степени застекления и прочего. Касаемо РПГ - фолач, как и любой тесач - это, прежде всего, отыгрыш в голове и шароебство по миру. Если ты пытаешься в тоддошедевр играть как в классическую РПГ, конечно, тебе не зайдет.
>>48763506 >Построенный ещё в 1797 году, фрегат «Конститьюшн» >называет рандомные цифры, как Тодд Говард в отчетах по неимоверной популярности его поделок Тебе не пора отца поискать?
>>48763547 >Built way back in 1797, this iconic ship has been a landmark in the Boston area for nearly 500 years. Matt Grandstaff, Assistant Director (Community) at Bethesda Softworks Кстати, отличный вопрос. В квесте с гулями мы собираем информацию и компоненты для полета, а в квесте от маэстро Тодда как объясняется полет древней музейной рухляти на ракетных двигателях?
>>48763557 В квесте Тодда железная логика. Такая же железная, как бока старины айронсайда. Корабль поддерживался в надлежащем состоянии ежедневной работой команды специально подготовленных роботов, а не просто валялся на разбомбленной базе. Состояние корабля очевидно указывает, что его готовили для какого-то праздника, например для дня независимости 2073 года, или к юбилею парижской выставки 2078 года. Двигатели на момент войны 2077 года были новыми и рабочими, за двести лет обветшали, но остались в рабочем состоянии. А вот кто обслуживал ракеты разлома? Кто обслуживал ракеты на базе в Новаке? Почему в них топливо не разложилось и корпуса не распались за два века без всякого обслуживания?
>>48763692 А кто у тебя ирл обслуживает боньбы и мины ВМВ, которые периодически подбрасывают в воздух любопытных копателей? >В квесте Тодда железная логика Железная логика - это втрое имя Тодда. Особенно, что кто-то в 2077 году настроил шизороботов на двухвековое обслуживание музейного экспоната для ПОЛЕТА НАД ГОРОДОМ. Железно.
>>48763763 >А кто у тебя ирл обслуживает боньбы и мины ВМВ, которые периодически подбрасывают в воздух любопытных копателей? Вот когда найдёшь ракету от БМ-13, которая провалялась с 44-го года в сарае и сможешь её запустить, не подорвавшись на месте, тогда возвращайся. Можешь возвращаться не весь.
>настроил шизороботов на двухвековое обслуживание музейного экспоната Довоенные шизороботы, которые двести лет выполняют свою работу - это стартовое условие вселенной Фоллача. Их что поставили делать до войны, то они и делают. Это роботы, блядь. У них нет мозгов, у них программа. Теперь маневрируй и доказывай, что в других Фолачах мы не понимаете - это другоэ.
>>48764380 >В Вегасе вообще даже гвинтокрылов нет. Вегасодаун не знает про винтокрылы в Вегасе. Приехали, блядь. Ты жопой играл и жопой смотрел? Президент НКР на тройке кентавров приехал?
Сука, мало нам было выродочного webp, теперь ещё какой-то богопротивный ййифф появился. Ебаные фуриёбы.
>>48763692 >. А вот кто обслуживал ракеты разлома? @ >Буквально в первом же бункере вокруг ракеты летает парочка шароботов попердывающих на неё сваркой
>>48765386 Так никто на нем из озера и не взлетал, дурачок. Это только у Тодда в экспериментальной броне бегает каждый бомж копротрёхи и говночетверки. Оно и понятно, тоддодауны сожрут любую хуйню за обе щеки, если это будет сверкать и взрываться, если игра их заставляет думать, то они начинают эту игру ненавидеть.
>>48762577 В основном этот: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11639 Там уже куча возможностей для строительства, большую часть которых не будешь использовать. Только ресурсов нужно трындец как много. Везде бетон выкупаю и всё равно не хватает.
>>48765440 Дурачок тут только ты. Самолёт провалялся в озере со времён второй мировой войны. Это не новый на момент ядерной войны самолёт, это говняный б-52, который валяется на дне ТРИСТА, сука, лет. И его подняли, разобрали, собрали, почистили и полетели. Это настолько ебанутая история, что даже гули в космосе меркнут, а уж большую ебанутость трудно представить. Хотя, можно - боевой робот-телепузик. Ты видел самолёты, которые пролежали не триста, а, скажем, восемьдесят лет на дне?
>>48765386 Несколько я понял, у них условно в виде запчастей было половина самолета на базе, а половину они взяли из озера и уже из этого вместе собирались собрать один рабочий самолёт.
>>48765507 >половину они взяли из озера Самолёт середины XX века. Снят с вооружения в 1960 году. В каком ангаре он может храниться в 2077 году? В музейном? И что можно снять с самолёта, пролежавшего в воде три века? Три века, Карл!
>>48765497 Ни разу не поверю, что тоддоманька не способен что-то нафантазировать по этому поводу, когда у него под боком авиабаза и музей. Давай начинай это делать, а не таскать фотографии из соленой океанской и морской воды, кекус.
>>48765497 > б52 Там суперфортресс, он из алюминия был сделан, в пресной воде лежал. Твое фото ил2 из фанеры и железа из соленой воды. Теперь сам пройди загугли люминевые самолеты.
>>48765611 Это ты про увлекательнейшее длц от Тодда с Механистом? Видимо тоддодети были так счастливы от встречи с ним в копротрёхе, что Тодда посетила гениальная идея сделать остросюжетное длц с ним и в своем следующем высере.
>>48765497 А довоенные деревянные дома которые еще стоят и все еще годная довоенная хавка и лекарства 200 лет спустя тебя не смущают? Я хедканоню что в тоддачах радиация имеет магическое свойство консервирования всего и вся, даже людей (гули) и их трупов (скелеты), только так вся эта васянка начинает работать.
>>48765386 >говнянее его только ДохлыеБабки С Деда Мани горят только пориджевые нитакусики, которым он кажется зубодробительно сложным, а фоновые звуки заставляют их бежать к мамке за чистыми трусами. Вот ты и вскрылась, прошмандовка.
>>48766955 Этот хоть на гусеницах. Можно было забыть "лор" вегаса как страшный сон, но хоть так привели в божеский вид.
>>48766513 >довоенная хавка Современная американская хавка содержит столько химии, что лет пятьдесят точно будет храниться без потери свойств, а с учётом технологий Фолача, двести лет - семечки.
Пацы, словил вялого ноугеймза. Решил снова попробовать покатать в 76й. Играл несколько лет назад, когда только добавили НПС в игру. Понравилось шароёбиться по новым локациям и занюхивать всякие сюжетки, но не понравилась ммо-составляющая. Есть ли смысл в покупке подписки, чтобы аутировать в соло/иногда с парой товарищей?
>>48767045 Да я не спорю что чисто хавку адовой химией можно объяснить, но все вместе что в лутер-шутерном тоддаче нагородили это ахуй. Мне изначально 7б очень зашел тем что там прошло мало времени, поэтому хавчик, лекарства, и необлутанные локации воспринимаются гораздо логичнее. Тодд мог бы хоть отмазку выразить словами какого-нибудь нпс, что вон тот супермаркет рядом с поселением не вынесли подчистую потому что раньше там уровень радиации был слишком высок для бомжей без хорошего гира. Но Тодду похуй, игроку нужен лут, а целостность мира пошла нахуй.
>>48767602 Излишний реализм ни одной игре на пользу не идёт, если это не хардкорный симулятор. В игру должно быть весело и интересно играть, а для этого нужно, чтобы кругом валялось много лута, иначе получим просто пустые коробки домов, как в Автомате. Да и система крафта и стройки накроется.
>>48767699 Ну вот есть Сталкер, который первый. Унылые пустые коробки, пустые локации, неписи только квестовые, мизерные кучки бандитов и солдат. И всё. Остальное - только стрельба по собакам. Вот так и мог бы выглядеть Фолач. И он даже немножко так и выглядит - в светящемся море.
>>48767780 Но Сталкер это просто шутер. Там нет ничего, кроме беготни и стрельбы. А в Фоллауте куча всего завязано именно на наличие разнообразного лута в мире.
>>48767804 Тени Чернобыля тупо пустые. Короткими перебежками от одного квестового персонажа к другому, побочек по сути нет, концовка с этими дурацкими телепортами - вообще адъ и израиль. Дополнения уже получше были, но не особо критически.
>атмосфера О, это я вижу ещё с глубокого сосничества, когда срались по поводу Морровинда и Готики. И любой спор заканчивался тем, что в Готике - АТМОСФЭРА! Это чтобы хуй оспорил. Последний аргумент, когда остальные уже не работают.
>>48768755 Отнюдь. Чистое небо - первое дополнение. Там за Шрама играешь, которые проебонькал группу учёных. Второе дополнение - ЗП, там за тов. майора. А телепорты в первой игре - ТЧ, там за Стрелка играешь. И телепорты только если пошёл мимо Монолита
>>48768921 Добрался до кинотеатра. Пока не решил, убирать родные постройки или адаптировать. Сразу очевидным решением было застроить всё лачугами и фавеллами, понаставить деревянных стен и хижин друг на друге, потом захотелось сделать нормальный, чистый городок.
>>48767549 у тя на огромной карте шароебятся максимум 24 человека включая тебя, в среднем 16, теперь прикинь шансы встретить кого-нибудь если не помещать мировые события и чужие кемпы целенаправленно
пиздец нахуй блять до конца сезона каждый день можно 1000 скрипсов лутать, а мне три акка закрывать и хуй че сделаешь модули нужны тоже, у них x2 цена будет после патча, при этом еще нужно миллиард лег на распыление чтобы выбить нужные моды для крафта или чтобы изучить их, хорошо что у меня на мулах собрано говна дохуя
>>48765442 Вроде как у него кое-где навмеши косячные, из-за чего, NPC толком не могут перемещаться по постройкам. Впрочем, можно использовать другие полы/проёмы/etc...
>>48771933 Такой мизер встреч был бы лучше, если бы он был в симуляторе пикника на обочине, где шаг влево, шаг вправо - смерть. Но тогда, с учётом игромеха, получилось бы ещё большее говно. Получилось бы что-то типа DD для вегаса.
>>48774116 Кое-где да, косячные. Когда продавец не идёт за прилавок, а топчется за стенкой как бедный родственник. Но такую шляпу я и в стандартных мешах встречал. Например леса - металлические подпорки и лестницы - поголовно косячные. Лестницы оттуда нельзя использовать.
>>48773333 Нихуя квадрипл лол. Но я всё равно купил у знакомого иксбокс-барыги подписку на год за косарь. Теперь с кайфом аутирую в соло и никто не мешает наслаждаться самой большой и длинной частью фоллаута. Плюс валюта, удобная палатка и куча ништяков для кэмпа. А заебет - прыгну в общий мир не заебет
Добил эту парашу за минитменов несколько дней назад. В общем заняло 90 часов с перерывом на 3 месяца (хз, чё-то задушился в один момент). Играл с савантом, которого запоганил, взяв забаганный третий уровень способности, в целом ориентировался на удачу, замаксив её до 13 (наверное, можно было и больше, но смысла ноль), без напарников. Собрал пак легендарок, сносящий любого врага хоть дескло, хоть лолодина, хоть бегемота за пару выстрелов (брызгострел из нюкаворлда вообще читерская хуйня, можно бежать её покупать на первом уровне и дальше вообще не менять ствол, вопрос только в том, где крышки достать или как сбить цену харизмой). Апнул 70+ какой-то левел. Сделал всратого персонажа, играл как психопат-школоивел сигмамейл (например, ёбнул в фар-харборе и жителей острова, и детей атома). Вердикт: игра говно, минитмены говно, стрелять прикольно, поселениями заниматься ебал в рот, но когда всё прошёл, то немного отстроил замок, и захватил несколько поселений как овербосс рейдеров (реализация полная хуйня, я думал, можно будет реально кошмарить пустоши, а по факту те же поселения ебаные, но заселённые ебанутыми). Фар-Харбор всё ещё лучшее длс несмотря на всратый уровень с синими кубами, но контента прямо маловато. Нюка-ворлд просто параша, где даже толком сайдквествов нет - просто гоняют по всему парку и заставляют чистить пещеры аттракционы. Нехватка контента чувствуется вообще во всём четвёртом фолаче - после прохождения сюжетки и длс делать в игре буквально нехуй, квесты приходится целенаправленно выискивать на вики. Ну и концовка сама по себе полная хуита - один и тот же обосанный ролик без последствий твоих выборов, оценки твоих действий рассказчиком. Вопрос: а нахуя ты вообще тогда нужен в этом мире? Это при том, что игра вокруг ГГ буквально вертится, мир не обладает самостоятельностью и отдельно от игрока не живёт (перестрелки и зарубы мобов в случайных встречах не считаются). В общем, игра ощущается максимально картонной и бездушной. Фриплей тут не нужен был, игре нужен логичный конец. По прошествии лет и не одного прохождения могу сказать, что не не знаю чё там можно было разрабатывать целых 7 лет. Даже ебаная трёшка лучше. Но это всё ещё лучше калаут 76, а новый фолач вообще хуй знает когда теперь выйдет. Грустно пиздец нахуй.
забыл сказать про диалоги и в целом сценарий - хуйня с неписями даже не поговорить ни о чём, не обсудить институт, братство, подземку, нихуя вообще, даже просто за жизнь и малафью в отличие от, например, вегаса, где у каждого более-менее значимого нпс есть его мнение о фракциях, инфа какая-то, жалобы, радости в четвёрки все неписи просто картонная хуита, ни один персонаж не значим, не интересен, настолько неинтересен, что даже не становиться мемом, нет какой-то отличительной черты, не вспоминаешь его с улыбкой, вообще блядь ничего, кроме престона гарви, который верный добряк, но заставляет своего генерала заниматься хуйнёй какой-то и бомбит постоянно на его решения
>>48789589 >чё там можно было разрабатывать целых 7 лет
Судя по количеству недоделанного, там реальная разработка шла года 2. Да и откуда именно 7 лет взял, там скурим в 11 году выходил, напоминаю. Потом длс к нему.