Ещё один пост надо написать, чтобы было 6 постов потому что 6 постов это минимм м мин даже писать уже впчпвчам... Какой же синий снег отстой глаза мозолит своей уродливостью, тот кто его сделал наверное такой же уродливый как и этот снег. Силы воли, не существует, точно, тогда должна быть аналогия... Исекайология...
Среди всех выдуманных проблем есть [и] одна настоящая, мне не нравится ни одна аватарка, а эта слишком угрюмая. Ну все такого количества постов хватит.
Да и смысла не постить нет всё равно альтернативы сейчас это мерзкие соцсети или ютуб от которого меня скоро вырвет. Ладно можно аниме посмотреть но вечером нельзя аниме посмотреть. Это уже похоже на настоящие проблемы. Пофигу, пофигу, скоро всё решу, всё решу.
>>3830913 Нейронки глупее, скучнее, и предсказуемее любого самого бестолкового в мире человека. Единственное в чём нейронки лучше это в эрудиции а эрудиция без характера ничего не стоит и ни на что кроме использования в виде удобного справочника не годится.
Настолько бессмысленного прожигания времени как в этом месяце я ещё не припомню. Каждый день абсолютно пустой, ни целей, ни ожиданий, ни в реальности, ни в интернете.
И во всём этом я однозначно, продолжу винить арпг, и дропну их в следующем году. У меня к #@(*%#& не было такого привыкания как к этой мерзости. Но думать о том как я их дропну и дропнуть на самом деле может быть намного сложнее, особенно учитывая весь шум который поднимается в этих сообществах, а значит, первым на перво надо избавиться от всех соц сетей и каналов связанных с ними. Это я сделаю пожалуй прямо сейчас.
Какие же папки в телеграмме неудобные господи, и кто-то ещё говорит что он удобнее дискорда сумасшедшие чудики, просто хрень для того чтобы написать что идёшь за шаурмой и не более того.
Теперь будет попроще. Просто бросить что-то с зависимостью почти невозможно, заменить это тоже вряд ли получится, постепенно наверное лучший вариант, выкинуть всё кроме одной... Хотя меня такой вариант тоже не устраивает, так чанки сгенерировались до нового года придумаю метод. Хотя уже темно не хочу играть в майнкрафт когда темно, хочу сдохнуть когда темно, нет не хочу. Хочу чтобы не было темно. ВЕРНИТЕ СОЛНЦЕ. Надо поменьше ругаться ещё, точно.
>>3831907 Если не боишься добавлять незнакомых людей в дискорд, можем добавиться, и тебе будет с кого спросить, если год выйдет не очень. Но 2026 точно хороший
>>3831926 Ого ты до сих пор в 2д ошиваешься, а ведь я к вам в тред приходила когда... Два года назад кажется. Много друзей тут завёл? >>3831972 Я недавно добавила некий хозяйственный предмет, и он скинул два кружка и он скинул два кружка из телеграмма! У меня травма. Ну добавляйся d3.k0 только кружки не кидай. И если год будет хуже ты пожалеешь, даже не так... Сейчас максимально серьёзно словно нейросети которые включают режим серьёзности, без шуток и эмодзи, только честный пост без выдумок -- пожалеешь.
До завтра правда ещё час. Можно пока почистить оставшиеся отголоски арпг вроде закладок и всего что есть на компе с ними связанных, чем меньше останется тем меньше шанс сорваться будет.
>>3832275 >Весь день стояла афк в майнкрафте Господи, зачем стоять афк, если можно копать тоннели, если делать нефиг и настроения нету? Всему вас надо учить блять. Процесс копания очень медитативный и полезный при этом. Ты получаешь кучу ресурсов и структуры под землей, которые впоследствии можно развить во что-то большее.
Не могу успокоится пока комната полностью не убрана, вроде весь день убирала, но всякие углы не трогала, значит завтра придётся опять всё двигать и ещё раз там убирать. Сверху ещё... Комп по хорошему тоже почистить надо. И внутри и внутри в смысле внутри внутри. Хотя у меня сжатый воздух закончился, нету смысла внутрь лезть без него. Сегодня процесс хорошения уже не работает, но и до сна всего пара часов, можно особо не думать.
>>3832714 Булыжник, андезит и диорит можно складывать в сундуки, которые размещаются в нишах, продолбленных прямо в стенах тоннелей, только надо отмечать и запоминать где именно у тебя сундуки расположены. Еще можно копать не тоннели, а квадратные коробки под землей. Допустим замеряешь себе 30 на 30 блоков и копаешь вниз до 30 блоков. Получится искусственная кубическая пещера, где можно разместить небольшой квартал подземного города.
>>3832829 > где можно разместить небольшой квартал подземного города. В котором будут жить... В котором будет жить... Никто не будет жить в пещере! >>3833008 Вот что бордочатики с норминами делают. А ведь был весёлый, кроссовки покупал, на автобусах катался, эээ... Больше я ничего не помню.
А теперь исекай через слово, время вокруг исекайа, новый год весь в исекайе, друзья стали исекайом. Хотя винить его в этом сложно, исекай крутой и притягательный, особенно новогодний исекай.. Особенно парный новогодний исекай!
>>3833140 >Никто не будет жить в пещере! И очень зря. В пещерах не бывает ночи, всегда светло (если есть освещение). В пещерах можно точно так же выращивать деревья, различные питательные культуры, например тыкву или картошку. Пещера рядом с шахтой, а так же сама является шахтой. Для подземных домов не нужны материалы: можно просто выдалбливать пустоты внутри камня.
В следующий нг надо изолироваться воообще максимально от всего всего всего и всех всех всех чтобы посмотреть на своё ментальное состояние.
Во время ковида в каком-то городе решили праздник провести, и там люди на улице гуляли и правда праздник был, мне тогда очень захотелось нарисовать на эту тему улицу где на самой улице праздник, в некоторых окнах праздник, но в каждом третьем окне были бы кровати с трупами над которыми бы стояли разбитые люди. Жаль композиция была слишком сложной, впрочем я даже не попыталась оставив эту идею угасать. Но раз я ещё помню значит шанс ещё есть. К чему это я ваще...
Всё таки не люблю этот праздник. Вот ждёшь его, ждёшь ждёшь ждёшь Он наступает В моменте праздник, почти у всех кроме уж совсем совсем вот тех вот тех. А потом он проходит. Возвращается повседневность. И вроде в самой повседневности ничего плохого нет. Но, три дня назад все были веселее. А теперь?
Можно даже сказать что это проявляет что люди могут быть куда интереснее и веселее. А после они возвращаются к своей угрюмой и злой человеческой норме.
>>3830843 Не кринж, нормально выглядит. >>3830844 Не кринж, обычный пост. >>3830847 Смешной пост. >>3830863 Немного подкринжовывает, где-то 3/10 балла кринжа. >>3830868 Не кринж но пост тупой. >>3830873 Кринж нарастает, это уже где-то на 5/10 баллов по шкале кринжа. >>3830879 Мне тоже не нравится, не кринж. >>3830886 Нереальный кринж чел, это у тебя реально уже 8/10 баллов по шкале крижа. >>3830897 Лучший пост треда. >>3830908 АХхахахахахахахахахахахахахаххахаххахахах 4/10 >>3830913 Дебильный совет от возможно ДЕБИЛА. 6/10 >>3830931 Не менее дебильный ответ! Она наверное убогих людей никогда в жизни не видела, 6/10. >>3830932 Не кринж. >>3830936 Здесь очевидно кринж с формата файла прикрепленного к посту. Нормальные люди вбмки не постят, их наличие в посте автоматически делает его кринжовым на 5/10. Так как текст абсолютно нейтрален, то даю ему 5/10 баллов по шкале кринжа. >>3830941 Тупица! Кринж! 8/10! >>3830945 Ну и слава богу, меньше быдла будет. Пост кринжовый 7/10. >>3830947 Пока что самый кринжовый пост за весь тред, этот реально выбивает 9/10. >>3831671 Это шизоидный пост и шизоидность его заключается в поиске какой-то цели. Очевидно, что какие-то цели, планы и всё подобное нужны только шизоидам. В то же время не то чтобы он как-то сильно кринжевал, просто шизоидный пост. Хотя нет, где-то 2/10. Немного кринж, но так, просто призрачное присутствие. >>3831673 Это был РЕАЛЬНО УЖАС. Вообще не кринж пост, абсолютно жизненный. >>3831678 Кринж, винить в своих проблемах кого-то кроме себя очень глупо. 8/10. >>3831686 По факту абсолютно. Не кринж. >>3831689 Значит подписываешься на всякие глупости, значит кринж, значит 4/10 потому что исправляешься. >>3831692 Они так и не сгенерировались кстати, но суть в другом, суть в том, что ой я забыл мысль. Короче пост кринж. >>3831732 Не проходят, это иллюзия, достаточно кринжово. 5/10. >>3831733 Не кринж, но пост ниочем. >>3831806 Такой же как и предыдущий. >>3831879 Ненавижу ебучих оптимистов позитвных додиков. 7/10 пиздец кринж. >>3831907 Пустой пост без смысла, так сказать филлерный эпизод данного треда. >>3831917 Фу блять ебаный денжкалич это 10/10 кринж. >>3831926 ^ >>3831936 Пост кринж потому что здаровается с денжкалом но при этом называет его денжкалом, короче в итоге ровно 5/10 баллов по шкале кринжа. >>3832273 Кормит денжкал вниманием и не постит ничего интересного, о боже это 10/10 баллов по шкале кринжа. >>3832275 Ну соболезную мы в это время прошли всю игру кстати! Кстати кринж! 4/10! >>3832279 О боже, кринж, ну 7/10 дам. >>3832277 Филлерный пост ни о чем. >>3832381 Пост дебила блять иди в жизни покопай копать тоннели для тупых шизфореников ненавижу копаться под землей ты реально больной на голову 6/10. >>3832576 10/10 кринж пост по формату файла. Я его не смотрел кстати. >>3832714 Первая часть поста по факту, вторая очень трусливая. Поэтому 5/10 баллов кринжа. >>3832715 Вот этот вообще не кринж, ну хотя нет на самом деле недостаточно оскорбительно, поэтому 1/10 кринж. >>3832717 Без сжатого воздуха не чистится реально. Ну вообще обычный филлерный пост. >>3832718 Сайт просто говно, пост жизненный не кринж. >>3832829 Блять чел ты реально дворф что ли? Ты ебнутый? Какие нахуй кварталы подземного города ты реально шизофреник но пост сммешной особенно эта психопатическая идея оставлять какие-то сундуки и отмечать их метками, молодец, вообще не кринж! Теперь этот пост будет лучшим постом треда, хоть картинка и говно. >>3833008 Денжкал высер кринж. >>3833033 Ахахахахахах эта личинка всё еще ползает по разделу, кринж. >>3833140 Нереальный кринж. Ну реально нереально короче это тоже кринж. >>3833161 Бля чел а если я например захощу стонблок сервер по майнкрафту идешь копаться? Не кринж, всё по факту написано. >>3833291 Я первый написал. Пост не кринж. >>3833300 Я тоже ненавижу кстати! Пост не кринж и картинка впервые за весь тред нормальная. >>3833362 Ну вообще начинается кринжово, потому что реально придавать такое значение тому что циферки поменялись это шиза. А дальше ну типа короче да ну очень жаль, нормальная идея. Каждая такая нереализованная идея как камень на шее я по себе знаю. Ладно, не кринж. >>3833393 Денжкал кринж >>3833485 Ответ денжкалу кринж. >>3833486 Смешной пост, особенно если его ну так сказать экстраполировать на современные события. Явно случайно потому что этот человек неспособен в токсичность, но получилось смешно. Не кринж. >>3833510 >>3833536 >>3833560 Охуеть я вот сначала подумал что это кринж, а потом представил как в тред забегает кучка тараканов и начинает тебя поздравлять с новым годом, это даже смешно. Ладно не кринж. >>3833656 Денжкал кринж. >>3833768 И что тебе не так? Кринж пост 4/10. >>3833769 7/10 кринж потому что опять же сейчас бы придавать значение тому что циферки поменялись и быдло радуется. >>3833774 Дебил про дебилов. Дебильны пост, к тому же кринжовый, к тому же даю ему 5/10. >>3833779 Ты вообще людей видела? Что тебе веселее тебя разве не тошнит от этого повсеместного ощущения праздника из пустоты и довольных рож? ТЫ что шизофреник? Короче кринж 9/10. >>3833780 По факту, это вообще не кринж. У меня вот каждый день как день рождения. >>3833782 Да чел тебе надо бы постинг запретить мы тут не разговариваем о *J#@!те. Кринж.
>>3832829 Хотя я вот сейчас сидел изучал картинку и она очень убогая. Блин но пост при этом такой смешной. Ладно, оставлю тебе лучий пост треда просто потому что он очень смешной.
Личный поезд звучит как полная глупость. Железнодорожные пути то всё равно не личные, зачем ему поезд если он всё равно будет стоять на светофорах бесконечных пока там будут ездить поезда с углём купленные корпортами для которых уголь важнее деда мороза...
Насколько невежливо спрашивать у людей есть ли у них друзья, мне теперь тоже захотелось, меня это никогда не волновало но стало интересно блин, но это наверное невежливо.
Скорее всего те у кого они есть в этом вопросе ничего не заметят, а те у кого их нет могут иметь очень разную реакцию, вплоть до той, чтобы притворяться что они есть. Значит именно в том чтобы узнать есть ли у человека друзья или нет, спрашивать его не имеет смысла ведь никогда не получится узнать врёт ли он. Но чтобы посмотреть на реакцию тех, кто не соврёт, и у кого их правда нету... Но это звучит уже грубо да блин.
Солнце начинает светить с ясным небом сразу и настроение х100 становится и желание делать что угодно появляется. Солнце уходит и настроение вместе с ним, и единственное желание которое остается это конечно же, великолепный, всеми любимый, самый классный и красивый - исекай. Такое ощущение что ничего так на мою жизнь не влияет как светит оно или нет, даже в офис я могу ходить только потому что летом всегда солнечно.
>>3834769 Ну она на распродаже, так что я уже 4 дня играю в триал чтобы понять хочу ли я её купить или нет, и у меня осталось ещё полтора дня на решение. Но пока такое ощущение, что те кто её сделал сами не хотят чтобы в неё играли, потому что геймплей более 15 часов заставляет нажимать меня всего 2 кнопки, а квестов хуже я в жизни не видела. Поговори с нпц тпшнись туда убей 1 кабана тпшнись обратно поговори с нпц тпшнись туда убей ещё 1 кабана....................................
>>3834786 Я наиграл в неё более 3000 часов. Сюжет в ней - имба. Моментами даже грустно будет. Сайд квесты - рутина в больишснвте своём, да, но сюжетные и которые связаны с профессиями - довольно-таки интересные и захватывающие. В какой-то момент я так проникся, что начал изучать ЛОР игры, ибо изначально четырнадцатая финалка была не такой, какой ты видишь её сейчас - движок полностью пришлось переделать, а старый мир - уничтожить. И даже это уничтожение сделали по ЛОРу: https://youtu.be/YgEg8kXmifo?si=kf4Eilwc5tledVeQ
>>3834786 >Солнце начинает светить с ясным небом сразу и настроение х100 становится и желание делать что угодно появляется. >Солнце уходит и настроение вместе с ним, У меня кстати наоборот. Как солнце выйдет, сразу на душе как-то хуёво становится. Солнце, особенно закаты, тени и т.д. - супер депрессивная шняга, вся эта желтизна, символизирующая сумасшествие. А когда пасмурно, дождь, ветер и т.д. наоборот прилив сил и хорошего настроения. В идеале бы вообще гроза.
>>3834788 Мною описанное это сюжетные квесты были, желтые перестали давать опыт через 30 минут игры..... Пока всё что я делаю это через скуку бегаю от одного нпц к другому и иногда убиваю 1-2 двух кабанов, сюжета нет, есть бесконечная экспозиция и ЗЛОДЕИ В КАПЮШОНАХ. Ну хоть пару данжей показали, хотя и они до безобразия скучные потому что нельзя сделать что-то интересное когда у тебя геймплей это две кнопки. Чат гпт сказал что с 30 будет получше, но я уже почти на 100% уверена что не будет. >>3834790 > У меня > Аниме У жука?? Пещерный жук... Вылез и не понимает всё величие солнца...
>>3834806 Скучающая исекайная офисная Дека... На максимальном уровне начинается самое веселье - у тебя столько активностей, столько разнообразия, что за всем и не уследишь. Может, меня затянуло ещё и из-за того, что у на раннем этапе вступил в гильдию, которая мне и на вопросы отвечала, и с прохождением нудных данжей в Unsync-режиме помогала, ибо не хотелось на них время тратить - не люблю данжи в финалке. Так до конца на протяжении нескольких лет с ними и играл пока не открыл для себя чатик на двач точка хэка. До сих пор в дискорде с типами из финалки сидим.
Да и ЗЛОДЕИ В КАПЮШОНАХ не такие, уж, и злодеи, но об этом можно узнать лишь на поздних этапах игры. Каждый преследует собственные цели - в истории финалки нет ни хороших, ни плохих.
Ещё на более поздних этапах игры открываются хард-режими некоторых битв с боссами - там без задроченной страты и таймингов, отжимания многих кнопок своей роли в нужные моменты, вы вайпаетесь, но это дрочь, и такое я тоже не люблю.
Однажды они выкатили такую дичайшую дрочь, что, ну, это жесть полная... Вот гайд по её прохождению - тайминги и атаки.
>>3834874 Да какой прогресс там каждая катсцена по 5 минут идёт и я бесконечно бегаю пешком от одного нпц к другому через весь мир, а все сюжетные квесты это убей 1 кабана и беги через всю карту в другой город чтобы поговорить с нпц и бежать в следующий (мне жалко мои 2 гила на телепорт), ещё и квест на профессию закрыт за сюжетными, ну хоть вроде чокобо дадут сейчас? хотя они всё равно не сильно быстрее чем пешком бегать.
Я посмотрела видос по классам (шестилетней давности правда) и там вроде есть три которые выглядят не прям совсем болезненно уныло и на которых возможно будет интересно играть.
>>3835034 >каждая катсцена по 5 минут >бегаю пешком от одного нпц к другому Краткое описание почему современные "мморпг" вообще неиграбельны. Заходишь в игру, получаешь постоянный квест трекинг на автоходе, тонну говнотекста, который еще и не скипается, спустя несколько часов задаешься вопросом когда же уже дадут поиграть и понимаешь, что никогда, что это и есть "игра" блять.
>>3835048 Она не разобралась в механике. Там буквально за 15 гил ты можешь гонять на авточокобо от одного населённого пункта до другого + есть телепорты, которые ты открываешь, а затем так же за гил телепортируешься + новичкам, вроде, изначально дают 99 не помню чего на бесплатные телепорты. Катсцены, текст - всё можно пропускать, но не рекомендовал бы, ибо в начале сюжет кажется чем-то не понятным, неинтересным, но потом ты просто потеряешь суть повествования, если изначально начнёшь скипать, когда как он будет развиваться, а обороты интриг - возрастать.
>>3835049 Да я вообще не об этом, а о том, что вместо игры тебе дают блять какую-то я хуй знает как даже это назвать. Это не игра даже, а вн какая-то нахуй на 500 часов. Просто кликай нахуй 500 часов на одну кнопку. И так каждая "игра" этого жанра.
>>3835052 Там дохуя классов, где тыканьем одной кнопки ты не обойдёшься. Чем больше ты играешь, тем сложнее становится игра - в какой-то момент ты просто начнёшь прожимать по 10 кнопок на каждом из 3 хотбаров. Механика боссов и данжей так же усложняется. Квесты становятся разнообразнее.
Да и сюжет там, правда, охуенный. Сперва тебя знакомят с персонажами, как в любом аниме, а потом начинается... И ты в какой-то момент пониманиешь, что залпом сидишь, играешь, хочешь узнать что там и кого и т.д.
>>3835040 Я только что думала "Интересно тут есть настройка чтобы отключить музыкальную тему чокобо"... Она слишком надоедает если её слушать двести тысяч раз
Ну давай драться. Убиваю тебя с одного критического удара и ты не можешь ответить если выпадает больше 98. 1d99: (5) = 5 >>3835043 Я что в мморпг играю чтобы с людьми коммуницировать по твоему??
>>3835053 >в какой-то момент В какой? Через 100 часов наконец-то дадут поиграть? Я хочу самостоятельно исследовать мир, а не тыкать на кнопку "далее" и смотреть как персонаж бегает между подсвеченными на карте точками автобегом.
Кстати. Если решишь продолжить играть, то оплачивай подписку через Steam - самый дешёвый вариант, стоит 279 рублей, вроде. На MogStation выбираешь метод оплаты Steam и там 30 Days Entry или что-то такое.
Все expansion's покупать тоже не надо - достаточно купить последний и откроются все предыдущие. Подожди. FFXIV в Ру регионе же в Steam нет больше. У тебя Steam-аккаунт за границей? У меня сама финалка на аккаунте за границей, но сам аккаунт от финалки привязан к стим-аккаунту, который в ру регионе - я просто расшариваю игру со совего зарубежного акка на российский, и оплата производится с российского, но сама игра у меня на зарубежном аккаунте.
>>3835054 Я хочу убивать монстров и других игроков, хочу искать сокровища, зачищать подземелья, подбирать экипировку и навыки, хочу просто жить в виртуальном мире, а не углубляться в сюжет и читать ебучую новеллу на 1000 часов. Мне похуй на эти квесты, мне не нужны блять эти метки на карте, я сам нахуй хочу решать куда мне идти и что делать. Я сам себе придумаю и построю свой личный сюжет в виртуальной вселенной. Понимаешь?
>>3835067 >WoW Ванильный вов буквально единственное, во что я могу играть из мморпг до сих пор. Но пидорблизард банит пиратки ковроврово. Да и одна игра за 20 лет уже подзаебала, если честно. Все жду когда кто-нибудь блять сделает ну хоть что-нибудь в таком духе... но нет, за 20 лет ни одной игры, только хуита всякая в духе современного вов и финалки 14, негр десерт и прочей залупы, где игры как таковой и нет. Вот кстати в финалку 11 может есть смысл попробовать погонять.
>>3835076 Альбион мне не понравился, потому что какой-то хуй знает, не ощущается дух приключений. А 11 финалка тоже мморпг, вышла еще в нулевых, но скорее всего уже не работает официально, но пиратки вроде были. И кач там в основном на монстрах.
>>3835055 > 5 Это что, критический удар от комара? Или Дяка поддается?! От лоли пощады ждать не стоит. Кидает снежок: 1-20 -- снежок сдувает в лицо лоле; 21-40 -- мимо; 41-60 -- попадание в туловище Дяки; 61-80 -- попадание в лоб Дяки; 81-98 -- попадание в лоб Дяки + снег сыпется за воротник; 99 -- критическое попадание, от которого Дяка рассыпается на конфеты.
>>3835117 В подавляющем большинстве в одиночные игры, у которых есть какой-то финал. Жанры лоля старается разнообразить. Хотя в Сплюн-треде роря пока что наиболее в этом плане известна любовью к серии Якука (Like a Dragon).
Кстати насчет синглов... Если ммошек не завезли за 20 лет, то есть вариант наворачивать сингл-"ммо". Из последнего например играл в гедонию, на удивление неплохая штука, сделанная 1 человеком. Есть открытый мир, разные зоны, деревни, города, подземелья, мобы, ресурсы добывать, крафт и т.д. На несколько десятков часов в принципе норм поиграть.
>>3835132 > А в хорроры лоля играет? Все эти Дед Спейсы, Резидент Ивылы, Ивыл Визин и Аутласты уже пройдены. Хоть и страшно, но интересно ведь! Из самых популярных игровых серий этого жанра лоля только Сайлент Хилл не трогала, но думает потрогать.
роря не хочет засорят Дякин тред, поэтому убегает.
>>3835060 Да я комплит эдишн просто купила гифтом. Правда играть всё равно в триал буду до 60 потому что опять клиент качать надо а мне лень. Непонятно только там подписка комплектная уже идёт с момента покупки или с момента привязки учётки в мог стейшене. >>3835065 Свидания в майнкрафте запрещены за такое бан! А там есть диснейленд? >>3835073 > Ванильный вов буквально единственное, во что я могу играть из мморпг до сих пор Я в ванилу немного играла на перезапуске но опыт финалки по ощущению сейчас больше всего похож, всё такое же медленное и душное. Только мейн квест пока раз в 60 хуже любого квеста на убийство тигров в тенарисе. >>3835141 У неё посттравматический эффект хехе. Я же раньше всех всегда выгоняла.
>>3835297 Мне кажется туда не пускают пиратов, а я хоть и не состою в умбурских пиратах, но все ещё состою в вольных. Да и честно говоря я не очень хочу сейчас внимание с финалки переключать, потому что если это будет очередной случай "Покупаем ммо, играем 1 день, забрасываем" то у меня уже будет стрик из трёх таких...
>>3835289 >клиент качать надо Есть такая вещь как XIVLauncher (гугли, первая ссылка). Скачивает в разы быстрее оригинального клиента + auth-код каждый раз вводить не надо, а достаточно на телефоне приложение связать с этим лаунчером (само будет подсасывать код), ну, и это основа для установки всяких разных полезных модов, но на начальном этапе моды тебе ни к чему. Разве что на графен.
>раньше всех всегда выгоняла А сейчас почему не выгоняешь?
Интересно каким бы было общество, если бы все люди с одной стороны жили в достатке, а с другой всё потребление было бы фиксировано ограничено. Ой это коммунизм кажется, хе...
Году и пяти дней нет а я уже не выходя из дома умудрилась сделать самую большую глупость за последние лет пять, вот это да! Но может это даже к лучшему, если она аукнется мне будет о чём подумать.
>>3835323 Сейчас это гораздо легче сделать, потому что есть телекоммуникационные сети, вычислительная техника и даже ИИ. Будет очень легко оптимизировать распределение товаров потребления в рамках целой страны. Контроль теперь тоже прозрачный, можно везде натыкать камер и систему отзывов. А раньше всего этого вообще не было, даже связи толком не было нормальной. Я бы провел эксперимент, взял бы 1 область и объявил бы там коммунизм. Потом постепенно перевести всю страну. Можно дополнительно ввести социальный рейтинг, чтобы люди могли заказывать через коммунистический озон какие-то товары сверх нормы потребления, растрачивая кредиты, полученные за хорошее поведение, отсутствие правонарушений и т.д.
На 25~ лвлах, спасаю фей в деревнях о которых все забудут через 5 минут. Бесконечная экспозиция продолжается и скорее всего ещё долго будет продолжаться. Но я в много финалок играла поэтому всякие отсылки замечаю прикольные.
Об этой локации никогда не забывают, т.к. там фармят FATE с Одином, который появляется при определённых условиях. У хай-лвлов прям дискорды есть, Linkshell'ы целые, в которых они делятся информацией по редким эпичным FATE'ам, S-боссам, чтобы фармить карточки + ачивки + кристаллы + Seals + ещё что-то там. Прям паровозом проносятся по локациям, серверам.
А мне нравится работать. Буквально на стены лезу без работы - не нахожу себе места. Даже в собственные выходные за бесплатно тайно и по собственному желанию приходил в офис поработать, чтобы облегчить себе будущие рабочие будни. Все надо мной смеются, не понимают и называют идиотом, а я правда люблю свою работу.
>>3835348 Разве это не означает что ты попросту не нашёл чем заняться в жизни и как НеКоТоРыЕ убивают время в играх, ты убиваешь время в работе? Смысл работы же в том чтобы заработать денег чтобы заниматься чем хочешь. А если хочется работать... А если хочется исекай...
Блин в этом нет смысла. Надо ведь просто делать что хочешь. Но как можно хотеть работать. Делать что-то что тебя просят другие? Это же ужасно...
>>3835501 У некоторых работа является любимым делом, особенно если это какая-то творческая работа или исследовательская. Но это явно не случай денджикала.
>>3835504 это все миф, за очень редким исключением, обычно те кто так говорят занимаются либо самовнушением, либо просто трудоголики (то есть психически не здоровы, или чуть с отклонением от нормы).
>>3835507 >то есть психически не здоровы, или чуть с отклонением от нормы Ну если с такой позиции рассуждать, то да, учитывая, что таких людей реально может меньше процента от популяции. Скорее всего там есть что-то из аутического спектра + вялотекущая слабая шиза. Типикал набор для математиков каких-нибудь.
>>3835447 Они есть - вот только играть не хочется. Игры-то, может, и классные, но желание их проходить, играть, наслаждаться ими - такого нет.
>>3835501 В том-то и дело, что меня никто не просит работать так и столько, сколько работаю я, а мне нравится. Результат моего трудоголизма облегчил и мне, и моим коллегам будничную работу. Наладил процессы, навёл порядок. Ни для кого-то - для себя. Мне было в удовольствие этим заниматься с такой интенсивностью. В результате даже начальник заметил как у нас всё отлично и мне одному-единственному из всей команды на НГ ещё и премию отслюнявил, хотя я на неё не рассчитывал + начались массовые сокращения.
Ну и да. Больше мне ничего не приносит столько удовольствия, как приносит работа. Ни игры, ни аниме и прочее мультимедиа, ни ИРЛ активности - ничего не хочется.
>>3835504 Моя работа, кстати, и творческая и исследовательская в каком-то смысле - смотря как к ней подойти. Конечно, большая часть рутина, но без исследовательского и творческого подходов она бы мне удовольствия точна не приносила.
>>3835538 Может тебе не сама работа удовольствие приносит а то что ты кому-то там нужен и кто-то от тебя зависит? Такое часто бывает у людей зависимых от работы... Их потом увольняют и начинается фильм с названием метод исключения.
>>3835555 Да кому я там нужен?)) Да и за работу я не держусь лол - с лёгкостью найду другую. Бывший коллега к себе звал на +30к к моей текущей ЗП + условия в разы лучше + куча бонусов и ништяков, но я отказался, т.к. мне и текущей ЗП более чем достаточно, я всё в своей работе знаю, всех знаю, атмосфера на работе благоприятная.
Ещё 4 месяца назад мои коллеги (предшественники) поувольнялись, я один остался. На их место пришло двое новых - так под себя научил, заточил, под порядок и процессы задрочил. Работать начали не хуже меня, команда из той же МСК сосёт на нашем фоне. Да и мне с ними приятно работать, но минус (да и минус ли) в том, что они во мне чуть ли не отца видят, а не равного себе коллегу. Всё рофлят, что мне на место нашего отсутствующего на данный момент руководителя надо (нами сейчас управляет главный хуй департамента, непосредственного руководителя нашей команды нет).
Да и то, что за работу я не держусь - это на самом деле ещё больше развязывает мне руки: много где рискую по типу "будь что будет. Уволят что ли? Да и хуй с ним", много где веду себя по-ахуевше, но эти риски приносят одни лишь положительные плоды.
До НГ этому нашему главному хую департамента вбросил мысль поднять мне ЗП х2 и тогда я согласен переехать в офис МСК, там порядок навести. Он сказал, что я охуел (ну, не так, конечно), и такую ЗП предложить не может. Потом ещё и на НГ премию отслюнявил, и не сократил))
Помню, когда только устроился, вообще ничего не понимал - всё новое. Не знал с чего начать, охуевал от объёма новой информации, технологий. Даже были мысли, мол, какого хуя я здесь делаю, как я сюда попал, уволиться что ли. И вот благодаря последней мысли решил перебороть себя и такой: "Ну, буду работать пока не попросят уйти". Мои предшественники меня подхватили лишь спустя 1.5 недели моего втыкания, рабочие процессы буквально глазками изучал на примере того, чем и как занимаются они, задавал вопросы, делал ошибки. Ну и потихоньку - помаленьку перерос даже их, что они, аж, ко мне начали обращаться по вопросам, за советами. Из-за одной лишь мысли: "Буду работать пока не уволят", собственно, и вырос. Метод "проб и ошибок" - лучший учитель. Только если ты не отвечаешь за охлаждение реакторов на какой-нибудь АЭС, конечно.
Хотя тут не столько метод "проб и ошибок" заролял, сколько моё отношение к работе - а именно отсутствие страха перед увольнением. Если нет страха, то и ошибки ты не боишься совершать, а если не боишься совершать ошибки, то рост неминуем.
Да и своим ребятам новоприбывшим сразу сказал: "Не тряситесь. Не бойтесь ошибаться. Не нужно меня по каждому вопросу дёргать, чтобы я за вас проверял работу. Подсказать - подскажу, но перепроверять не стану. Работайте, как работаете, ошибайтесь, нет ничего неисправимого". Не так дословно, конечно, но с таким посылом. И всё. Лучшая тима нашей команды. Главный хуй нашего департамента в случае каких-либо специфичных задач обращается всегда к нам, а не к тем же ребятам из МСК, например, потому что знает, что мы с вероятностью 100% справимся с задачей и в самые кратчайшие сроки.
Причём этот главный хуй порой такую лютую специфичную хуйню подкидывает, что мы сперва в ахуе сидим, но потом понимаем, что это - действительно, нужная хуйня, интересная, начинаем анализировать, искать подход, решение, и выполняем, фармим экспу, растём.
Компания переживает не лучшие времена в плане периодических массовых сокращений, смены руководства, перестановок на уровне менеджмента, происходит изменение внутренний регламентов, процессов, но меня это как-то совершенно не беспокоит - быстро адаптируюсь под новые условия и продолжаю работать, со всем справляюсь, в КПД, SLA не теряю, а лишь приобретаю. До НГ несколько месяцев вообще сидел, практически хуи попинывал, чаи с ребятами и девками гоняли, потому что свою работу перевыполнили на месяцы вперёд и делать было просто нечего - не было работы. Даже в лёгкую депрессию впал от того, что заняться нечем.
Нравится когда есть работа, есть какой-то вызов, хаос, неразбериха, с которыми требуется разобраться, оптимизировать, навести порядок, когда приходится думать, решать, но в конце всегда так пусто( Интересен сам путь, а не конечная цель.
Я не понимаю как "сама по себе" работа может приносить удовольствие. Есть физиологические штуки, и психологические штуки, а работа это то что ты делаешь потому что "должен". Сам процесс.. Сам процесс наверное может какое-то время приносить удовольствие, но чем больше ты его узнаешь тем больше он скатывается в рутину, о нет кажется я кое что поняла. Надо это записать... Но куда... В магик стадис запишу надеюсь не крашнется ничего... > A fatal directX has occur
>>3835591 >чем больше ты его узнаешь тем больше он скатывается в рутину Так и есть, но, например, в моём поле деятельности я могу себе позволить улучшить собственные процессы, что-то оптимизировать, изменить подход - и это положительно скажется на моей деятельности, я обрету новые знания, сокращу время на выполнение каких-то рутинных задач, что-то и вовсе автоматизирую. Было бы желание, а время и фантазия - найдутся. Нет. Я, конечно, могу номинально сидеть и работать в той экосистеме, что уже есть, но это и будет рутина, а рутину я не люблю + от рутины и выгореть можно. Моё шило в жопе не позволяет мне сидеть и работать в режиме "как есть". Я нашёл простор для творчества, развития в своей работе, и пользуюсь этим - это мне и приносит удовольствие.
Так же и в финалке было плюс-минус. Начал везде лезть, во всём разбираться: ивенты, данджи, фарм, крафт, продажи, ЛОР, редкие предметы, сложные цепочки квестов.
Сложных боссов, которых можно пройти только задрочив страту, задрачивал на практике, добавляясь и руиня тренировочные пати на этих боссов, но в конце-концов тактика вбивалась на кончики пальцев и я побеждал. Ну, предварительно видео-гайды на YT смотрел, конечно, чтобы понимать плюс-минус что вообще будет происходить и что примерно делать, но на практике всё оттачивалось в разы лучше.
>>3835593 Там у всего есть объяснение что именно тебе приносит удовольствие, в играх прогрессиях, изучение нового, созерцание красивого, в майнкрафте творческая часть в виде строительства, и так же познание нового при игре с модами. В дарк соулсах преодоление сложностей в виде боссов, поиск способов победы над ними.
В работе обычно есть четкие обязательства которые поручают и которые надо выполнить, а так же четкие пути решения всего. А ещё есть читы... Мне кажется практически любая работа рано или поздно в рутину скатится, вопрос только когда... >>3835594 Сколько ты там работаешь?
У меня таких нет, там только цветочки или треугольнички первые. Да и что именно я должна по этой картинке понять, ну ладно красные можно предположить что это уровень агрессии. А синие тогда что? Уровень ДРУЖЕЛЮБИЯ?
Ладно там написано что это уровень сложности... Надо будет посмотреть на эти иконки в данже, если там хоть что-то выше 2 будет то от этой картинки нет смысла ведь ни одного сложного монстра я пока не встречала а значит они все одинаковые.
Был квест недавно. Поговори с нпц. Пробеги 400 метров до другой деревни и поговори там с нпц Вернись к первому нпц пробежав ещё раз 400 метров обратно.
Тут всё просто: красные, как ты правильно уже подметила, хотят обоссать и обосрать тебя, как только ты появляешься в их поле зрения.
Синие же попытаюсь сделать то же самое, что и красные, если ты их решишь первой потыкать палочкой.
Цветочки ты наверняка у игроков только видела и у себя над головой - это значок новичка. Пропадает, если не ошибаюсь, по достижению какого-то там уровня или прохождения всего сюжета, но это неточно.
Если ты смогла зайти в дандж, то, значит, в силах победить там всех монстров. Некоторые иконки с картинки можешь встретить у монстров в открытом мире - и если встретила, например, монстра с последней иконкой, то одной тобi пiзда, тiкай с города.
Когда до 50 докачаюсь на ред мага свапнусь. Из того что я видела мне понравился он, и суммонер который хиллер+дд, ну и самурай возможно. Ещё гугл сказал что класс с самыми частыми проками это танцор, а учитывая кулдаун всего в 2.5 секунд (что невыносимо скучно) это будет последним спасением если остальные классы окажутся отстоем медленным.
Ты понимаешь что мой геймплей состоит из того, что я телепортируюсь от одного нпц к другому, читаю их квесты (если нпц выглядит интересно), иногда убиваю 2-3 кабанов, смотрю катсцену, и так по кругу? Я ничего кроме мейн сюжета не делаю сейчас а мейн сюжет это вот это...
Конечно, понимаю. Вот только я тебя смогу катать на своих маунтов от нпц до нпц, на unsync-режиме твои сюжетные данжи за несколько минут будем пробегать.
В данжах вообще хочется за хилера играть потому что в вове за хилера было клёво, и издеваться можно над людьми доводя их хп до красного чтобы они паниковали хехеххеехехе.... Но в мире за хилера играть наверное отстой полный, хотя тут же в любой момент можно классы менять будет, точно... Тогда вопрос в скорости прокачке всего этого будет.
Lv. 1 - 50 Levequests, guildleves, and hunting logsclasses/jobs.
Lv. 51 - 60 Palace of the Dead, floors 51-60
Lv. 61 - 70 Heaven-on-High, floors 21-30
Lv. 71 - 90 Bozja
Lv. 91 - 100 Всё выше перечисленное.
Если вступишь в какую-нибудь гильдию, они могут поставить бафф на экспу. Так же можешь кушать еду, которая даёт экспу. На начальном этапе раньше ещё давали бижутерию, которая так же давала + к эспе до какого-то уровня.
Это атмосферу первого прохождения убьёт. Я лучше неспеша. Да я даже в данжах катсцены смотрю хотя понимаю как там все злятся что не могут свой данж который они десять тысяч раз уже проходили молниеносно пробежать из-за меня. > мировых событиях У меня тут людей вообще нету, иногда таких же нубов встречаю только очень редко. Лучше скажи, эта карта будет открывать постепенно? В вове просто когда карту первый раз открываешь масштаб сразу ощущается даже в старых аддонах а тут игре под 20 лет а карту открываешь она какая-то пустая!
>>3835603 >практически любая работа рано или поздно в рутину скатится Игры тоже в рутину скатываются... А новая игра это как ну не знаю, новый проект на работе. Или что-то в таком духе. На некоторых работах я испытывал это ощущение, что когда просыпаешься, то хочется поскорее прийти на работу, чтобы попробовать то, что задумал, обсудить с коллегами результаты и т.д. и когда не хотелось уходить с работы домой вечером. Ну и экстатические ощущения, когда задуманное удавалось реализовать. Но потом как бы да, как и описывал денджикал, наступает пустота. Наверное трудно это объяснить, похоже не всем доступна такая степень увлеченности делом.
Тут мелькнуло что-то про битву питомцев... Я конечно ни на что не рассчитываю, до уровня битвы питомцев в вове она никак не дотянет ведь там была почти идеальная пародия на оригинальных покемонов, но надеюсь будет хотя бы интересной.
А. Это тебе на Lord of Verminion в The Gold Saucer надо (телепортом или на дирижабле - как удобнее). Ни разу не играл в эту активность, кстати. Так. Просто развлечение без смысла, вроде. Ну, какие-то призы есть на подобии ачивок, монеток, но мне это не требовалось.
Буковки в квадратах рядом с именем монстров - это чтобы с командой было легко коммуницировать относительно какого моба давить. Если уровень отображается как "??" - значит разница 10 и выше уровней от твоего.
Там какой-то старославянский английский, душный... Потом скорее всего отключать русификатор придётся, сомневаюсь что он много переводит, но если мейн сюжет весь перведен то уже хорошо.
Там разный английский. В Limsa Lominsa пиратский. Персонаж Urianger чуть ли не на шекспирском балакает, но в большинстве своё - везде обычный, доступный, но красноречивый английский. Ну, деревенский ещё может встретиться.
>>3835830 Немножк. Заметил, что некоторые друзья из FFXIV из Нидерландов, Англии, Португалии удалили из друзей, но не в Steam и с Дискорд-сервера не кикнули.
Как будто в этом нет однозначности. Но даже немного подумав становится понятно что я всё таки больше получаю от этого, а теряю совсем не многое, так что всё правильно.
И не нравится когда настроение стабилизируется. Оно должно, ОБЯЗАНО, быть или тем где все получат своё пожелание исекайа. Или... Или... Или какое... Ну то другое? Другое. Какое? Летнее. Летнее не может быть не летом. ... ЗАВИСИМОСТЬ ОТ СОЛНЦА Опять я возвращаюсь к ответу который звучит как будто я чего-то не знаю.
Нет ничего чего нельзя понять подумав. Но думать по утру это наверное всё равно что пить по утру. А значит заниматься этим я разумеется, не буду. Тупые люди.
Нужно купить какое-то медитативное развлечение которое я поставлю на стол перед экраном, типо карт может, понемногу разбираться с мелочной ненастоящей сдвг проблемой из-за которой у меня 6 видосов на ютубе просмотренных по половине сейчас открыто.
Быть свободным и независимым круто на самом деле - перестаёшь полагаться на окружающих тебя людей и полагаешься исключительно на себя, но, как мне кажется, от подобного со временем деформируется и твоё доверие к окружающим, можешь испытывать эпизоды одиночества, особенно в ночное время.
Да и постоянными размышлениями о подобном, я заметил на собственном примере, психика катиться по наклонной, становится нестабильной, появляются сомнения. Действие > размышление. Я считаю, нужно заниматься чем-то, что принесёт тебе пользу и удовольствие как в повседневности - так и в будущем, пробовать, а не просто сидеть и размышлять, гонять мысли по кругу.
Нужно придумать себе занятие на день. Делать тупа нечего. По улице бесцельно вновь шараёбится не хочется, да ещё и Солнце светит. Отвратительно. В комплекс из бассейнов и саун что ли сходить...
>>3836017 Вот было бы крайне интересно послушать твоё представление о свободе и независимости. Что ты вообще подразумеваешь под этими понятиями и как к ним стремишься. Даже не для того чтобы поиздеваться, вдруг я для себя что-то новое бы открыл. Свобода и независимость. А ты что правда веришь, что они существуют? Ну ответь ну ответь ну ответь. Только нормально а не как ты обычно отвечаешь.
>>3836033 На самом деле розовый самый вкусный, но чет давно не видел, только красные. >>3836057 Волчок-дурачок, нет, конечно. Ты спрашиваешь о чём-то большом, а я тебе скажу прямо: свобода - это полная хуйня. Не твоя вина, что тебя этим кормили. Всех кормили. Это не состояние, в которое можно войти. Это идея, которую в тебя встроили, как операционную систему. С самого первого крика тебе рисуют карту, где на самой вершине, окружённая сиянием, стоит она - Свобода. И вся жизнь превращается в паломничество к этой фантомной точке. Ты ломаешь через колено свою волю, свои желания, чтобы стать «достаточно сильным» для неё. Ты отказываешься от одних цепей, чтобы надеть другие, более стильные - потому что они называются «саморазвитие» или «осознанный выбор». И весь цимес в том, что без этой иллюзии мы бы просто сошли с ума. Представь на секунду правду: что на 80% твоя судьба - это лотерея из генов, места рождения и случайных встреч. Что твой «внутренний голос» часто просто эхо чужих программ. Жить с этим знанием невыносимо. Поэтому мозг и придумал этот великий, прекрасный обман. Свобода - это не воздух, которым дышишь. Это кислородная маска, которую ты сам себе надеваешь, чтобы не задохнуться в вакууме бессмысленности. Мы не стремимся к свободе. Мы стремимся к ощущению свободы. К кайфу от того, что ты якобы управляешь повесткой. А это ощущение - самый ходовой товар на рынке. Его продают в книгах, в курсах, в идеологиях, в дорогих часах, которые «ты выбрал сам». Ты не становишься свободнее, покупая это. Ты просто подтверждаешь свою веру в религию под названием «Я - хозяин». Так что, Волчок, не ищи её, как грааль. Она не в действиях, а в голове. И да, она - хуйня. Но это, блять, самая важная хуйня в нашей жизни. Потому что единственная альтернатива ей - тихий ужас перед механистичностью бытия. А крутить шестерёнки в этой машине, свято веря, что ты - вольный механик, всё же немного теплее.
>>3836065 Привет, ты нейросеть? И я не согласен. Тут очень много глупостей написано. По достижению свободы (точнее невозможности её достигнуть) мне еще в детстве понравилось как фрейд в недовольстве культурой писал. Он конечно чудик и там много шизофрении было (я ДАЖЕ ТОГДА) понимал! НО некоторые вещи у него были очень точные, и с ними я до сих пор согласен. В том, что истинно свобондым человек не может быть по своей природе из-за естественного животногон ачала:?: перестать злиться/хотеть/желать и всё такое у тебя не получится, а даже если получится то ты всё равно будешь в тюрьме из своих собственных костей, твоя собственная биология тебя ограничивает. Тело уже цепи и это только отправная точка.
Про то, что все наши решения бессознательны и видишь ли свою судьбу ты не выбираешь, всё уже решено за тебя блаблабла иллюзия контроля я не верю, это тупости, человек всегда волен сам выбирать что и как ему делать, он сам абсолютно полностью выбирает свою жизнь (или отдаёт бразды правление кому-то другому, но это тоже выбор просто выбор слабака и чма) и короче кто в это не верит те идиоты и неспособные на действие (быдло)
Я СОГЛАСЕН что находясь в общетсве ты не можешь быть свободен, ты всегда ты всю жизнь будешь связан этими нормами, рамками, правилами и тому подобной хуйнёй и вот ОТ ЭТОГО уже никуда не убежать, как бы ты ни старался. Если челик реально думает, что общество его не связывает то он либо быдло, либо ему просто норм (что в принципе одно и то же). Сбежать от общества ну блин это невозможно (ДА ЭТО НЕВОЗМОЖНО) если не брать во внимание всякие шизоидные варианты вроде ой ну стану отшельником, и всё еще это блин как же сказать короче то, что я выше написал still stands ты всё в тюрьме из своей кожи, жира, костей, крови, мяса и феромонов гормонов короче всей этой лажи.
Ну вот такие у меня мысли по поводу свободы, вот реально интересно было бы послушать человека который её стремится и добивается может что новое бы почерпнул.
Сюжет немного развиваться начал наконец-то... Правда попытка вызвать эмоции убийством капусты выглядят жалко. >>3836035 > Говоришь Говорю??? >>3836057 > А не как обычно Это как... Как ТВОЙ ДЕД ЧТОЛИ?
Ладно стемнеет объясню. Розовый скитлс это вроде скитлс с лесными ягодами, мне не понравился.
>>3836057 Когда у тебя есть любимые вещи - ты зависим от них, если ты их потеряешь, они сломаются - ты расстроишься. Когда у тебя есть друзья - ты зависим от друзей, если они что-то сделают не так, или попросту исчезнут (напоминает что-то да??) то ты расстроишься. Когда у тебя есть семья, когда у тебя есть работа, когда у тебя есть обязанности и обязательства.
Практически всё в этом мире накладывает их на тебя. А любые зависимости и обязательства, как и привязанности, ограничивают твою свободу.
Да существуют, но могут существовать только в идеальных условиях если от всего этого отказаться. Поэтому это вопрос обмена. А что важнее в этом году я и буду решать.
Хотя ты всё ещё будешь зависеть от "правил" государства в котором живёшь, хотя это и решается сменой локации зачастую так что это как по мне мелочь. Ну если ты конечно не маньяк который людей убивать хочет, там сложнее придётся... Может я кстати поэтому и хочу круизный лайнер, ну помимо всего остального что он настолько крутой, в нём нет правил ни одного государства ведь он в открытых водах может плавать...
>>3836129 Какая-то каша! Да, любимые вещи/друзья/семья/етц сделает так, что ты расстроишься если они исчезнут. Но как это ограничивает свободу? Эмоциональная реакция это не ограничение свободы, или для тебя свобода это вечное счастье без возможности расстроиться вообще?
Обязанности и обязательства это проблемы идущие от социума, они навязвны извне и являются реальным ограничением, требующим действия независимо от твоего желания. Эта вот фигня реально органичивает свободу.
Вообще ты так и не написала, как ты представляешь свою свободу. Если следовать твоей логике, то получается что-то вроде ЖИТЬ НА КРУЗИНОМ ЛАЙНЕРЕ В КОТОРОМ НИЧЕГО НЕ МОЖЕТ СЛОМАТЬСЯ В СОЛО И НЕ ИМЕТЬ НИЧЕГО, ЧТО ТЕБЕ ДОРОГО. Тогда проще вообще не существовать (без негатива) потому что у тебя свобода = пустота. Исключить любое страдание невозможно.
Блин ну вот ударилась ты ногой о дверной косяк когда ночью шла по своему крузиному лайнеру. Всё, страдания, уже не свобода! И ты всегда ограничен своей биологией, природой вокруг тебя, планетой.
>Когда у тебя есть любимые вещи - ты зависим от них, если ты их потеряешь, они сломаются - ты расстроишься. >Да, любимые вещи/друзья/семья/етц сделает так, что ты расстроишься если они исчезнут Либо мои любимые вещи, друзья, семья и т.д. не такие, уж, и любимые, либо со мной что-то не так, ибо я точно не расстраивался в последние несколько лет, расстроюсь, если у меня их не станет. Просто приму за данностью сей факт. Заберите у меня интернет, работу, поместите в другие условия - я адаптируюсь, приспособлюсь, найду замену, альтернативу, но никак не расстроюсь.
>>3836132 >Эмоциональная реакция это не ограничение свободы, или для тебя свобода это вечное счастье без возможности расстроиться вообще? Волчок, ну ты тупой, баля... Если ты беспокоишься из-за потери вещи, то не будешь вести себя свободно, а будешь вечно как еблан ссаться от того, что можешь её потерять, что сильно ограничит твои действия и возможности. Пиздос такой очевидняк объяснять.
>>3836132 Хорошо, давай так. Если ты по собственной воле делаешь вещи и решаешь что-то, это свобода, если на твои решения, как либо влияют, это уже мнимая свобода. Поэтому если ты допустим хочешь приготовить суп из гвоздей, а тебе пишет твой друг и зовёт поиграть в лигу легенд. Ты оказываешься перед выбором, на твоё решение повлияли, твою "свободу" пошатнули. Да, ты всё ещё сам решаешь пойдёшь ли ты готовить суп, или будешь играть в лигу легенд, но в конечном итоге будешь заниматься чем-то, о чём ты даже не думал. Это не хорошо и не плохо, это просто выбор, на этом построена и вся реклама в современном мире, чтобы заставить тебя купить мусор который тебе даже и не нужен. Страдание исключать не нужно, да и в целом ничего исключать не нужно, это выбор, понимаешь? Выбор! Да и страдания не являются формой "несвободы" это форма твоей глупости, неуклюжести, если ты по собственной воле хочешь страдать то это тоже свобода. Если ты хочешь зависеть от других? Ну это парадокс уже будет правда.
В целом, да, жить на круизном лайнере, не иметь ничего что тебе дорого, наверное будет идеалом свободы. Будет ли оно лучше чем жить в подвале но иметь кучу друзей и аниме фигурок которые тебе нравятся и которыми ты дорожишь? Я не знаю.
Всего 3 лвла за день прокачала. Ни в один данж не сходила, хоть игра и была весь день запущена. Хотя атмсофера мне нравится. По небу хорошо ммо оценивать, тут оно хорошее, даже звезды двигаются. Вот бы альтаб запретить...........
>>3836176 Да понял я! Кстати, вот это "Без света нет тьмы" - главная тема ShB expansion. Поймёшь, когда дойдёшь. Прям лучшее расширение. И музыка классная очень.
Так же это расширение связано как-то то ли с автором Берсерка, то ли с кем-то, кто связан с Берсерком, и в общем человек, которая связана с выше перечисленными, вроде, помогала с сюжетом этого расширения.
>>3836193 Эти саундтреки очень странные. Какой-то пауэр метал хуй пойми вообще. Явно делалось для соевых скуфов из сшп. Местами прикольно конечно, но в целом сокен ебобо.
В поисках ещё прикольных песенок заспойлерил себе несколько боссов, с которыми не встречался - закончил играть до ShB, одна последние дополнения всё равно покупал.
Я блять помню слушал осты и наткнулся на видос, где во время битвы с боссом конце из разлома вылетает какой-то фурри-медведь блять с двуручным топором и дает пизды боссу многорукому роботу. Просто охуел тогда. Всё что надо знать о фф14.
Это катсцена сюжетная была. И босс какой-то сука робот такой, высунулся нахуй как бы не полностью, только верхняя часть наружу. Еще лазерами хуярит. Блин лень искать видос.
>>3836217 Учитывая как медленно я качаюсь мне кажется у меня этот листик засохнет просто к тому моменту... Зачем нужны метеорологи? Это для ролеплееров только чтобы они дождь искали? >>3836458 Только охотничьи делаю. У меня еда только на 3% опыта и тот на квесты не распространяется... А остальные, ну я пока всё равно оверлвл относительно сюжета. В челендж логах ещё ничего особо не появилось.
Жесть данж 10 минут уже ищет за танка, игра умерла...
>>3836495 Не ссы. В какой-то момент разыграешься. Играй пока в своём обычном темпе - некуда спешить.
Ну, при определённой погоде в определённое время в определённый день недели могут появляться определённые FATE-боссы по типу Одина, о котором я рассказывал, или Иксиона. Даже специальные трекер-сайты есть, когда приблизительно ожидать того или иного босса.
А. Ну ещё при определённой погоде в определённое время в определённых местах появляются пузырьки для Sightseeing Log, как на скриншоте.
Вроде, это максимальный процент экспы от еды. Преимущественно роляет, когда ты в данджи опускаешься.
А могли бы пробежать за 2 минутки, не ожидая очереди...
Ну у меня кольцо на 30% есть но оно до 30 лвла. Вроде ещё потом дать должны что-то. Но это я так понимаю больше для последующих классов которые с 1 лвла. Тут склада нету надо полную версию качать там каких-то чудиков дадут ппц. А жёлтые квесты вообще нужны для чего-то обычные в мире? За них экспы нифига не дают, это просто пережиток прошлого?
Ещё 3 лвла и можно на нормальных классах поиграть будет... Хотя суммонер оказывается с первого качался, возможно надо было на него свапнуться раз вар мне совсем не нравится пока. До рывка дотерпеть...
>>3836554 Склад есть - у ритейнеров, которых звоночком вызываешь. Обычно находятся в центральных городах около торговых досок. Бесплатно можешь иметь до двух ритейнеров.
Ну, обычные сайд квест нужны для изучения лора, мира, нескольких смешных шуток. Я их будучи хай лвлов пылесосил. Некоторые представляют из себя цепочку квестов, которые появляются один за другим. За некоторые в награду получает миньонов, эмоции, экипировку, которая выглядит экстраординарно и которую можешь как скин повесить на свою броню в будущем.
Я умею гуглом пользоваться спасибо... Они на триале недоступны, я ещё не качала фул версию всё равно ограничений кроме этого нету, вроде. Ну аукцион ещё но не знаю зачем он мне сейчас, вряд ли там можно меч тысячи истин купить чтобы всех с одного удара убивать.
О шмотках вот вообще не задумыайся до хай лвла или пока не столкнёшься с минимальными ограничениями по Gear Lv., чтобы в какой-то определённый данж попасть. На аукционе лично я делал бабки, чем что-то там покупал.
>>3836717 Palace of the Dead. Фарми этажи с 51-59 включительно, затем выходи, и снова фарми. Так можешь фармить вплоть до 60 уровня персонажа. Так классы там и фармят.
А нет. Напиздел. Совсем забыл. Тебе необходимо и 60 этаж с боссом зачистить, чтобы экспа залуталась. Затем у тебя появляется выбор идти дальше или выйти. Так вот здесь уже выходишь (в телепорт наружу заходишь, а не на следующий этаж).
>>3836765 ну пираток классики года 3 (или 2?) как нет нормальных, у близзов хотя бы сервера годовщины есть, которые щас в бк переходят. правда вот бк пиратки как раз живы, если я не ошибаюсь. про лич хз.
>>3836768 >ну пираток классики года 3 (или 2?) как нет нормальных Ты издеваешься? Их дофигища... Причем есть как обычные, так и различные вариации классик + с доп контентом.
50! Щас разбираюсь как ред магом играть, после вара у которого 3 скила по очереди надо нажимать даже легко дупло наверное сложным покажется, но это уже явно интереснее.
Посоветуйте мморпг со следующими критериями: 1. Не соевый визуал, желательно анимешный, без резиновых ёбел и т.д. 2. Нет каналов, мир в пределах шарда целостный 3. Нет фазирования, может в рамках исключения инстансы для данжей 4. Прокачка преимущественно на мобах, квесты носят вспомогательную функцию, игра тебя не тащит по сюжету, нет "обучений" на десятки часов, вообще нет обучений, играть можно с первой секунды 5. Нет автопоиска подземелий 6. Нет фасттревелов, либо они ограниченны. 7. Основная часть предметов НЕ именные 8. Ролевая система прозрачная, без скалирований, автолевелинга, подстраивания локации под игрока и т.д. 9. Высокая роль социалки внутри игры 10. Есть добыча ископаемых, ресурсов, сокровищ и так далее 11. Высокая роль крафта и торговли 12. Вышла не очень давно (в пределах 10-15 лет)
>>3838148 >Посоветуйте мморпг со следующими критериями: 1. Не соевый визуал, желательно анимешный, без резиновых ёбел и т.д. 2. Нет каналов, мир в пределах шарда целостный 3. Нет фазирования, может в рамках исключения инстансы для данжей 4. Прокачка преимущественно на мобах, квесты носят вспомогательную функцию, игра тебя не тащит по сюжету, нет "обучений" на десятки часов, вообще нет обучений, играть можно с первой секунды 5. Нет автопоиска подземелий 6. Нет фасттревелов, либо они ограниченны. 7. Основная часть предметов НЕ именные 8. Ролевая система прозрачная, без скалирований, автолевелинга, подстраивания локации под игрока и т.д. 9. Высокая роль социалки внутри игры 10. Есть добыча ископаемых, ресурсов, сокровищ и так далее 11. Высокая роль крафта и торговли 12. Вышла не очень давно (в пределах 10-15 лет) Ох, какие запросы! Не каждому это по зубам, знаешь ли. Но раз уж просишь, так и быть, поделюсь одной мыслью.
Есть такое чудо, как Black Desert Online.
Посуди сама: 1. Визуал? Очень даже, никакой тебе "резины". Красиво, детально, на любителя анимешного стиля угодит. 2. Мир? Огромный, бесшовный, никаких тебе загрузок между зонами или этих ваших "каналов" в обычном смысле. 3. Фазирование? Нет его, разве что в крайне редких, отдельных случаях. Данжи (которых, кстати, не так много, и они свои, особенные) – да, там бывает, но не в открытом мире. 4. Прокачка? Преимущественно гриндом мобов, как в старые добрые. Квесты, да, есть, и их много, но никто не заставляет тебя их проходить. Можешь просто пойти и бить мобов с первой секунды. Обучения? Практически нет, бросят тебя в омут с головой – разбирайся сам. 5. Автопоиск подземелий? Ха! И не мечтай. Все ручками, все по старинке. 6. Фасттревелы? Их почти нет. Кони, повозки, корабли – вот твои телепорты. Мир большой, путь долгий, так что любуйся пейзажами. 7. Предметы? Основная масса — обычные, не именные, которые ты сама усиливаешь и делаешь ценными. 8. Ролевая система? Прозрачна, без всяких там фокусов со скалированием или автолевелингом. Если ты слаб, тебя тут же разорвут, и никакого снисхождения. 9. Социалка? Гильдии, мировые боссы, PvP, совместная охота – без общения никуда. 10. Добыча ресурсов? О да, этого тут навалом. Майнинг, рубка, собирательство, рыбалка, охота – чего только нет. 11. Крафт и торговля? Это основа основ! Экономика держится на игроках, и крафт тут – целая наука. 12. Вышла? В 2014-2016 годах, как раз в твои "не очень давно".
Так что, если осилишь такую глубину и сложность, это твой вариант. Или ищи что-то попроще.
>>3838153 Лисичка, кого ты пытаешься наебать... я играл в блек десерт, там тебя прессует какая-то черная хуйня своими квестами обучательными и не дает даже кнопку нажать с самого начала. Супер-душная хрень, дропнул буквально через пару минут.
>>3839032 Да ты уже испортил всё, я уже не смогу продолжить рефлексировать как до этого. Атмосферу умеешь читать? Ты за какой партой сидел? За последней? > уже нет Разве это не 98% твоей личности? Так можно и исчезнуть бесследно...
Давно для себя усвоил, что действовать > думОть, но иногда и последнее всё же необходимо, чтобы прийти к первому, но большую часть второе так и остаётся вторым с неким осадком.
>>3839038 > Спать-то как будешь после такого? С кайфом. > хорошо, что прервал Теперь я буду спать без кайфа. Что хорошего... >>3839039 Господи надеюсь ты не работаешь там где от тебя люди зависят...
>>3839051 Я проводил недавно эксперимент и пробовал всякие разные варианты от самых дешёвых до дорогих потипу булдака двойного (и ещё были китайские коробки с нормальным мясом, где нужно кипятить лапшу через химическую реакцию в виде губки-шипучки). В итоге вообще всё за любую цену это полная фигня, кроме обычного дошика и ролтона со вкусом сыра.
>>3839313 Я допроходила сюжетку, ну типичная фф история низкобюдежная. Надеюсь дальше интереснее будет это на мейн квест не тянет. Люблю титры до конца смотреть а тут за полтора часа и половине не прошло лол, пришлось скипнуть. Полёты отстой, с невидимыми стенами И ПОТОЛКОМ, в вове х10 лучше.
Но вот данжи! Последнии два уже были намного интереснее чем всё что в вове до вторых ключей. И в рейд (или это данж на 8 просто с ифритом) сходила, тоже понравилось два раза сдохла, никто кроме меня не сдох лол. Сами механики прям в 10 раз интереснее вова благодаря темпу и тому что ваншотнуть могут. В них даже сама боевая система с отвратительным 2.5 секундным гкд не кажется такой отстойной потому что надо моменты искать когда урон наносить.
Короче вот это наоборот х5 лучше вова где до эндгейма это брейндед кликер.
Я сражалась с арпг зависимостью. И я победила! Осталось ещё 2 врага. Че за капча это что такое. Это вообще тот сайт... Нифига она сложная... > Ошибка: Пожалуйста, перелогиньтесь с вашим пасскодом. Извините за неудобство. А капчу я нафига решала???
>>3841878 На том же моменте, то что я не позволю не значит что я играю, тут в геншине надо на персонажа нафармить, в ззз надо на персонажа нафармить, в жизни надо на персонажа нафармить... Но я завтра продолжу.