Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 25 6 13
Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано. Меня вот пикрел Аноним 25/04/26 Суб 22:14:03 1649358 1
1418387780341.jpg 265Кб, 1284x925
1284x925
Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано. Меня вот пикрел всегда радует, про него еще песня у эпидемии есть https://youtu.be/-6EOGRxFh14
Тропы которые заебали тоже можно обсудить. И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?
Аноним 25/04/26 Суб 22:51:11 1649362 2
1704411846981000.png 131Кб, 856x1294
856x1294
confidence delu[...].webm 2018Кб, 394x700, 00:00:17
394x700
fbb37c1cb99bbdd[...].jpg 260Кб, 586x721
586x721
Абсолютная непоколебимая самоуверенность, даже после множества комических неудач.
Аноним 25/04/26 Суб 22:57:33 1649363 3
Я уже десять лет вижу одних и тех же персонажей в своей пати: некромант, алкаш, сильная и независимая женщина без изъянов, балтазар-всех-разъебу, нигилист-на-все-хуй-ложил, клоун-доброволец.
>>1649362
>самоуверенность
Двачую, смотрится потешно.

Люблю когда персонажи любопытны к вещам, не стоящим у них на пути и не предполагающие взаиможействия по игре.
Аноним 25/04/26 Суб 23:01:13 1649364 4
>>1649358 (OP)
Мне нравятся молчаливые, мрачные наемники, которые предпочитают работать в одиночку, но иногда вынужденно объединяют усилия с другими авантюристами. Такой наемник обязательно должен носить кожаную одежду или броню темных оттенков, и он ни в коем случае не должен быть магом. Еще нравится, когда подобные персонажи говорят что-то в духе: "Ничего личного, парень..." или "Я слишком стар для всего это дерьма".
Аноним 25/04/26 Суб 23:08:26 1649367 5
138014489705504[...].jpg 1299Кб, 2560x3840
2560x3840
Аноним 25/04/26 Суб 23:37:30 1649369 6
image 26Кб, 678x452
678x452
>>1649364
За ним еще должна увязаться няшная тяночка с просьбой спасти/помочь найти отца/защитить/обучить, а он должен вредничать и говорить: "Мне не нужна обуза" или "Я нянькой не нанимался"
Аноним 26/04/26 Вск 01:40:18 1649377 7
>>1649358 (OP)
Мне, как мастеру, скучны сероморальные и злые персонажи игроков. Я люблю подкидывать вагон и небольшую тележку моральных выборов. Но такие выборы не имеют значение, если персонажу плевать на мораль. А вот смотреть как добрый паладин выбирает кем пожертвовать - кайфово. Плюс, я люблю истории про "духовное" превозмогание и последующий рост. Ну, и просто приятно когда добряки пиздят зло.

Но сероморальных персов так много, что блевать охото когда читаешь квенту очередного неятакойжизньтакая персонажа.
Аноним 26/04/26 Вск 06:16:33 1649378 8
Аноним 26/04/26 Вск 08:20:53 1649381 9
>>1649358 (OP)
>Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано.
Безумный учёный, который "безумен" только с точки зрения мимокрокодила. И сюжет, развиваясь, показывает безумие всего остального мира, и попытки учёного коупить (потому что исправить он ничего не может). Мало кого этот архетип интересует. Если его доставать, то значит сеттинг является какой-то хтонической йобой. И если уж ты достал из широких штанин такой сеттинг и этот архетип в придачу, то проще его убить за кадром, и делать отсылки, что мол "Франкенштейныч был прав!!!! О, нет... Франкенштейныч был прав...".

Никому этот архетип нахуй не всрался. Пичально.

> И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?
Невозможность качеств, сочетаемая с живым дизайном. Представь, что кто-то описывает всамделишного Шепарда из Масс Калыча, только делает акцент на то, как этот человек может функционировать, а не картонном мессианстве. По сути, это когда кто-то соединяет высокий эпос, "larger than life" персонажей с тем, что они вообще-то должны жить как люди тоже. То есть срут они не бабочками, и нужно каждую неделю закидывать вещи в стирку и развешивать их.

Иисус пользовался нужником когда-нибудь? То-то же.
Аноним 26/04/26 Вск 08:42:13 1649382 10
>>1649377
Да, сероморальность это скучно, но и беломоральность с черноморальностью тоже так себе. Должны быть внутренние противоречия и компромиссы. Персонаж без морали, но с проснувшейся совестью, злодей строго соблюдающий правила чести и уважающий сильного противника, падший антигерой проходящий арку искупления, паладин подвергаемый искушениям, кто-то разрываемый лояльностью к двум противоположным фракциям, и т.д.

>>1649381
>показывает безумие всего остального мира
Этот особенно крутой троп для главного злодея.
Аноним 26/04/26 Вск 08:44:42 1649383 11
>>1649382
>Этот особенно крутой троп для главного злодея.
Чтобы что? Чтобы бобро победило зло и читатель плевался потом? Я уже видел "Законопослушного гражданина", можно не повторять.

С другой стороны, если, после встречи со злодеем, изначальный квестодатель геройской пати оказывается ГлавГадом второго тома... Вот это я бы почитал, это хорошо.
Аноним 26/04/26 Вск 08:50:47 1649384 12
>>1649383
Да, это обычно завязка на продолжение, где бывший злодей вместе с героем идут воевать с настоящим злом.
Аноним 29/04/26 Срд 11:44:52 1649463 13
>>1649382
Нет. Сероморальных и злых персонажей игроков как грязи - это мейнстрим. Отыграть доброго персонажа, который стремиться выбрать наилучший вариант - это что необычное и ценное.

На добрых персонажах можно создавать сложные драматические сюжеты сложнее "я захотел тот артефакт, но тот добрый нпц мне его не отдает и мне пришлось сделать сложный моральный выбор - его прирезать". Можно давать выбор между добром и справедливостью, не боясь что все скатится в банальный подсчет личного профита от своего выбора. Сюжеты о самопоржетвовании, любовь vs долг и т.д.. Все это легко делается с добрыми персонажами. Потенциал добрых персов для сложных структур сюжета наивысший.
Аноним 06/05/26 Срд 14:24:07 1649764 14
Персонажа делает интересным игрок во время игры.
Нет ничего хуже косноязычного зажатого омеги, который создал персонажа с глубоким лором.
Косноязычный зажатый воин впишется в типаж солдафона-дурочка и это будет норм. Купец-соплежуй с Харизмой 20 из 20 и очками в Дипломатии, который даже от третьего лица, даже без театрального отыгрыша стесняется объяснить, что именно он говорит НПС - это фиаско.
Когда смотришь записи англоязычных классных посиделок, типа Mystery Quest у них стабильно игру тащат изначально в общем-то шаблонные персонажи типа "тупенькая девочка-пилот", "клон-солдафон с интеллектом табуретки" и так далее. И в итоге видишь, что по чарлисту персонаж может быть состряпан за пару минут, а в игре раскроется по-настоящему.
Но в РФ какая-то мания создавать кибер-ниндзя-убийц-кицунэ, сбежавших из дворянской семьи, а потом сливать игру в унитаз.
Аноним 06/05/26 Срд 14:27:00 1649765 15
>>1649463
>Сероморальных и злых персонажей игроков как грязи - это мейнстрим
Только в СНГ-параше, кста.
Причём не в пике сегодняшним дням. Ещё во времена хоббитских игрищ было дохуя мелькорианцев.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:27:09 1649804 16
>>1649463
> и злых персонажей игроков как грязи - это мейнстрим
Из которых нормально сыграть "злого" может чуть менее чем никто. У 74,99% - "злой" - оправдание, чтоб вести себя как мудак. У 24,99% - отыгрышб уровня - "хурр-дурр, по газону пойду, я ж злой"
Аноним 07/05/26 Чтв 09:07:18 1649805 17
>>1649804
Расскажи как правильно играть злого персонажа, приведи примеры из кино или книжек. Мне вот сходу только Стирпайк и Серый Мышелов в голову приходят, да некромант из ОП-поста. То есть это или отсутствие эмпатии (по сути и значит вести себя как мудак) или обида (а тут можно и по газону пройтись). Кто еще, Йохан Либерт как трикстер-сатана и агент хаоса, но это уже главзлодей скорее. Не такая уж и тривиальная задача получается придумать что-то оригинальное.
Аноним 07/05/26 Чтв 09:13:59 1649806 18
>>1649805
Джон Сильвер еще вспомнился, как хитроумный вечный предатель, которому можно доверять только в том, что он всегда будет пытаться вывернуться и следовать своим интересам.
Аноним 07/05/26 Чтв 23:21:54 1649835 19
>>1649805
Очевидный Гриффит, только не давать ему свою пачку в жертву приносить.

Харизматичный, умный нарцисс, который заботится до поры до времени о своей группе. Готов и мечем защитить своих и жопу подставить когда надо. Имеет сверхцель, к которой методично идет. Краш всех пиздючек.

Кстати, он нейтрально-злой или законно-злой?
Аноним 07/05/26 Чтв 23:40:07 1649837 20
>>1649805
Я как-то отыгрывал психопата без эмпатии. Да, он вел себя как мудак, но в рамках того что ему не запрещали сопартийцы. Например, была задача разведать неизвестный лагерь и глава отряда запретил кого-либо убивать. Перс, когда его группу разведки заметили, не стал разбираться на сколько лагерь мирный, а сразу принялся к боевым действиям: простреливал незнакомцам ноги, вырубал самым больным образом, шантажировал убийством заложников, но никого не убивал.

В другом месте, где была задача зачистить склад от монстров. Он использовал скрытно неписей как приманку, но никто кроме монстров не пострадал, в конечном счете.

Еще он любил затевать всякие драки в барах в надежде кого-нибудь легально прикончить.

По-моему, у перса был свой шарм.


Еще как-то придумал божество, которое любило проводить испытания для смертных, одаривая их приятными дарами, в случае морально добрых выборов. Но в ходе таких испытаний, оно что-то путало или очень топорно подходило к пониманию психики людей, по-этому помимо части описанной выше, происходил какой-нибудь сопутствующий непредусмотренный испытанием пиздец.
Аноним 08/05/26 Птн 14:40:50 1649854 21
Клевый тред.
>>1649837
Это хаотично-добрый же?
>>1649805
Смешно, я на славном /wr в том году получил премию "мразь года" за самого гнусного и паскудного персонажа. Не знаю почему, может просто у других персонажи были добрее, а может злых вообще больше не было. Вот этот триумфальный момент >>869490
Аноним 08/05/26 Птн 14:43:08 1649855 22
Аноним 08/05/26 Птн 17:14:57 1649860 23
>>1649805
Был у меня тип сюддя Брэд, для которого ЗОКОН был основой мировозрения, источником силы и сомоувожения. Который пояснял партии про пытки, что, вообще то все люди хорошие, и на самом деле хотят признаться, получить наказание и дальше жить с чистой совестью. но всякие чувства глупые им мешают, так вот надо помогать человеку раскрыться и сознаться. А то, что при этом что-то прижигается и отрезается. ну так лекаря тоже такое делают, что уж попишешь, если оно для пользы самого человека нужно. Ну, а душные километровые простыни про что с водкой лучше чем без водки закон даже несовершенный лучше анархии и всеобщего права сильного, я лить не стану.
Аноним 08/05/26 Птн 18:30:26 1649863 24
Аноним 10/05/26 Вск 13:01:58 1649931 25
>>1649863
Не совсем, скорее чавуш. Учитывая и обязанности, и сеттинг. Там была типичная гидравлическая империя, но со вкусом щербета. А Канцелярия Пресечения ближе всего к федеральной прокуратуре с долей второй службы ФСБ.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов