>>7190800 >а контент будет на таком уровне на постоянной основе - нарисуют пару иконок, 3 в ряд сложить и т.д.
То есть ничего не изменится особо... ой я же не в треде по Мужевозу, одной из самых прибыльных гач... Да даже так, нихуя ничего не изменится, как будто в 3.0 дохуя чего интересного предложили, ну наконец можно побегать по карте и...ии... всё?
Конечно с 1.0 большая разница, но в целом по проектам, никакой, всратые ивенты, всратый сюжет который идет по нижней планке по качеству. Зетка лишь отличается детализацией и всё.
>>7186518 Серьёзно, все тройные конструкции про "ну вот у хср был коллаб, у хи3 был коллаб, а значит и в самой популярной игре должен быть коллаб" - это признание слабости перед особо шумной аудиторией (любого пола), а им давать даже сантиметра нельзя, начнут требовать больше.
Я так понимаю Тан тан - это ОЧЕНЬ женственная дурашка-пацанка, где никакого педо, но и без потешных мегасисек - девка реалистично фигуристая, просто делает упор на главное - попку и ножки.
Анимешный тавер дефенс с гачей, менeджментом бaзы, Rogue-like рeжимом (В наличии шесть сезонов), а также режимом выживания в виде Reclamation Algorithm, уже опять без режима коопа и пока что снова без ПВП.
В наличии три сезона аниме-адаптации, которые показывают первый акт основного сюжета. Вмeсто башeнок — тити, которых нaдо прокaчивать.
Для игры на ПК рекомендуется эмулятор Mumu, также хорош LDPlayer или Nox, Bluestacks тоже работает (все сливают данные). Если у вас зависает загрузка игры на любом эмуляторе, то поставьте в настройках 1 ядро.
Гайда для новичков нет, пишите в тред, возможно дадут ответ и возможно даже хороший.
Новости игры: Начался ивент Medjehtiqedti Bound, в котором можно получить бесплатного оператора Varkáris, а также другие награды.
На глобальном сервере начался режим Trials for Navigator #6, в котором можно получить скин на Bubble и различные ресурсы. Вместе с ивентов начался баннер Quester in Frozen Moments.
Активные баннеры: Quester in Frozen Moments: (до 6 июля) 6★: Titi 5★: Perfumer the Distilled / Spuria
Standard Pool #169 (до 3 июля): 6★: Viviana / Goldenglow 5★: Poncirus / Record Keeper / Grey the Lightningbearer В магазине сертификатов Viviana (6★) и Grey the Lightningbearer (5★)
Kernel Pool #58 (до 30 июня): 6★: Blemishine / Kal'tsit 5★: Croissant / Corroserum / Andreana В магазине сертификатов Blemishine (6★) и Croissant(5★)
Не читал сюжет, кроме основной сюжетки, скажите, все эти сайдстори про параллельные миры такие же гунерские как и арты персонажей, или там все невинно и целомудренно?
>>7185644 Но разве мелкая инди студия из двух подвалов и трех жирдяев не может заново собрать пк клиент, портировав его с мобильников и поменяв текстурки?..
>>7182449 все бонус паки и 2 макс пака без бонуса, 15 бпшек и все подписки начиная с релиза. Цены разные были от 8к до 5к за макс пак. Когда было дешево офигенно. Щас за 8к нах не буду брать. Да и зетка уже другая игра.
>>7180595 >Царица уже не будет принадлежать игроку. Никакая тян из игр не принадлежит игроку. Основная масса тянок в игре даже особо внимания не обращает на главного героя, и большинству уже лесби/гей пары выдали. Одна на регион максимум обращает внимание на гг в чуть большем понимании чем дружба. Как ни крути всё время стульчик вырисовывается, а романтика с гг от тян игры никуда не идёт. Сралрейл продвинулся чуть дальше со светлячком. Свиданки заброшенные и те просто в какие-то случайные истории превратились, вместо свиданок.
>Игрок не станет к ней привязан и не забашляет кучи денег. Я метовичок, больше всего ирл денег было потрачено из-за кручения меты. Как ты это объяснишь?
>>7182802 А еще лучше чтоб она всех врагов в 2д мир нарисованный на холсте затягивала и графон становился 2д пока ее ульта идет. Ляо чет вообще без фантазии стал...
>>7181808 Частично правда. Играю почти со старта f2p. Первые три лимитки забрал вместе с сигнами по гаранту. Из стандарта только двоих не хватает, но с новым патчем обещают дать возможность еще одного свободно вытянуть.
Но это просто на старте дофига источников валюты и кубиков было. Щас уже 50 лвл охотника, все зачищено, почти все достижения выполнены и дальше так уже не прокатит, но вроде как на одного перса в патч должно хватать.
Коротко об игре: Мобильный слешер в пост апокалиптическом сеттинге, вдохновившийся Honkai Impact, Nier: Automata и щепоткой Girls Frontline. Представляет собой одну из, если не самую хардкорную гачу на рынке, боевка которой заставит беспощадно потеть тех, кто привык к стандартным казуальным проектам.
Из достоинств стоит выделить: ● Мобилочную, но в меру симпатичную 3D графику ● Один из лучших саундтреков в индустрии от студии Vanguard Sound ● Уникальную боевку, скрестившую обычный слешер с игрой в три-в-ряд в реальном времени, где скиллы это орбы трех разных цветов ● Визуальную новеллу в жанре sci-fi, с типично анимешными переживаниями различных андроидов в борьбе за нашу планету ● Шикарную оптимизацию клиента, который практически не лагает и лишен типичных для большинства гач проблем ● Различные мини-игры на ивентах, создающие какое-то разнообразие стандартной рутине ● Превозмогание и страдания в попытках осилить очередную гадость подкинутую разрабами. Каждый режим игры это вызов рукам игрока возможность пить пенное пока смотришь катсцены
Сюжет игры про Шкикана и его новый гарем из солдат достаточно примитивен в первых 8 главах, но начинает слегка набирать обороты дальше, по мере выхода новых патчей (GFL, привет), сама сюжетка простая и закрывается чем угодно, все режимы имеют легкие уровни сложности для казуальных игроков. Но всё что выше - готовьтесь быть наказаны и состязаться с бесконечным потоком китовых донатеров. Вся верхушка игры в турнирных таблицах - тотальный P2W, запрыгнуть туда бесплатно невозможно. Но при усердии и времени, абсолютно весь контент игры со всеми наградами реально забирать Ф2П игроку, утерев нос нытикам кричащим про очередной paywall. Автобоя в игре нет, но есть sweep для фарма миссий. Сама ежедневная рутина отнимет максимум 3 минуты в день, еженедельная - один час, делая игру подходящей на роль сайд-гачи. Но если играть серьезно, ивенты и гринд могут занимать по несколько часов в день, удушая в зависимости от вашего мазохизма.
Все датабазы, гайды, билды и прочая необходимая информация собрана в этом каталоге. Начиная со следующего патча - будет временный коллаб с Devil May Cry, после которого мы практически догоним китайский сервер.
>>7158148 Самое странное, это то, что они второй вид банок зачем то сделали, хотя первых уже с избытком. Плодят новые и новые ресурсы для имитации прокачки. Причем судя по всему, это не для новых персов, а чтоб еще раз бустануть старичков.
>>7179331 Куры - культисты церкви валют и ресурсов. На липы омнифреймов и унифреймов по два вида разных, несколько на кубы, банки на хреновизацию, вот эта вот новая штука, билетов в гачу пять видов.
>>7180355 пока у меня скуфье не было я ей в пачке скирк играл, мне очень она понравилась, и хила дает, тупо ей на атк шмотки надел вкачал 70 лвл и радовался, и анимки у нее приятные быстрые
>>7180355 Герой без с6 буквально не работает. Без с6 хилит только с ульты которая стоит миллиард, не активирует милелит, статус не накладывает из кармана. На с6 хилит с ешки, накладывает статус, и прокает милик
>>7181210 Перечитал скилсет. Вспомнил почему считал что герой без с6 не работает. Я использовал ее в фонтейне, а тогда Богиня была мастхэв. Герой просто не хилит адекватно без с6. Все остальное и так работает
Тактическая jrpg в стиле Final fantasy tactics и Tactics ogre с гачей и встроенным бесплатным рогаликом. Играем за фэнтезийное ЧВК "Ландыш", выполняем задания различных фракций, копим авторитет и отматываем неудачные попытки прийти к успеху.
Короче провел небольшой тест на манекенах с однозвездочной Шанази и пятизвёздочной Самантой. Как итог Шанази нанесла 2 миллиона 200 тысяч а Саманта 1 миллион 600 тысяч.
Не понимаю я разрабов. Ввели целый набор тулсов, которые по сути нужны только в сюжетке и паре мест в опенах. А потом еще разок в головоломках. Сканер, бомбы, жидкости висят теперь мертвым грузом. Почему не сделать было ухаживание за заводом. Прилетел, просканировал, полил ксиранитом и получил то же ускорение работы временное или двойной выход на короткое время. Почему не сделать набигание флоры и фауны, пожары и тд. Почему не сделать мир более иммерсивным и реагирующим? Даже если бы это давала прирост в 10-20%, за постоянные вмешательства - это уже бы дополняло картину сильно. А так по сути у тебя инвентарь, быстрая панель и тулсы тупо забиты нереализованным мертвым грузом и это на постоянной основе бросается в глаза.
Zenless Zone Zero #745 /zzz/
Аноним26/06/26 Птн 13:12:08№7164478