>>6884144 → Ты чего-то перемудрил. > тогда реактор забьётся, перестанет тратить помои из очистки копиума и всё пропало Ну так сливай излишки в унитаз. Я вот такие гребёнки поставил, и весь лишний кал автоматом утилизируется.
Потихоньку нагоняю актуальный контент (как настоящий скуф). Наконец к 1.1 приступил, теперь жалею, что Супсуп не выкрутил. Лучше бы ее выдали, чем шальную Чжуан.
>>6884969 У меня 70% списка не было в друзьях. Добавлял кто писал юиды с дружбингом спустя время после релиза. Пертурабо жалко, я к нему часто заходил после того как он в треде жаловался что ему не помогают...
>>6885387 >Пертурабо жалко, я к нему часто заходил после того как он в треде жаловался что ему не помогают... Он во время войны примархов так же жаловался.
Бля, я только сегодня узнал, что эвент с АПК на крафт и там надо штамповать товары, чтобы выкупать ништяки, пиздец! Сколько мне нужно фляг клепать, чтобы нагнать?
>>6885541 Успеешь, там за два-три дня всё скупается. Если есть лишний ксеранит, ставь две линии фляг, если нет, то одной линии хватит, чтобы потихоньку новая валюта капала.
>>6884969 Даже в треде отмечусь, из онлирид выйду, раз засветился. Не дают играть игрушки, заставляют воевать против Урсус империи ирл. Пока успешно сопротивляюьсь и торчу с телефона в ванильные арки только.
>>6885827 > У вас получается сейчас собрать все улиньские фантики с завода? Да, но это уже не так просто, как раньше. Сейчас только 2 линии сиранита идут на батарейки. Когда шло 4 линии на 2 партии батареек, выходило проще.
>>6885827 Без ивента 12 батарей(3 потреблялось, так что 9)+одна линия тяжёлого ксиранита+4(4,5??) деталек новых хватало. С ивентом пик, только хилок в 2 раза меньше, ибо не было запаса бутылок, как у некоторых.
>>6887320 сейм 150(~170) круток в кармане, не ролю лук, заролю китай-архонта в следующем патче/через патч смотря когда выйдет на конст3, мб додепаю на конст 5.
>>6887351 >сейм 150(~170) круток в кармане, не ролю лук, заролю китай-архонта в следующем патче
Я крутил Тантан, выкрутил саму Тантан и Гилберту (которая теперь в каждой пачке). Когда крутил Чжуан ФанЪи, выкрутил два лука и ещё двух Росек.
Если в следующем патче будет какая-нибудь Мифу или МУДРОСТЬ или как там её, которую я оч захочу, я просто пропущу и буду выкручивать за компанию с чем-нибудь уже в ещё одном следуюещем патче, потому что нахрена мне три лука?
>>6887447 в ушках архонты - это не супер-крутые юзеры искусств, а местные не-ушкари, которых почитают как божеств(в сюжетке 1.2 те пространства и бабочки - это действия одной из таких) и аватар одной, в конце 1.2, как раз направлялась к нам, так что будет в баннерах ближайших патчей. >>6887494 Я скипнул лавэ, выкрутил гилберту, скипнул розовое чудо, выкрутил тантан и пришла нахуй не нужная мне росси с фритенрола. Лук игнорирую, отсюда столько круток в запасе.
>>6887506 >нету литералли феранмуты. А если хочешь просто доебаться до слова "архонт", то очевидно имеется ввиду "аналог" или "что-то подобное-могущественное" и "пуш региона". И всё это не лук, а феранмут, 13-ая, которая направлялась к нам в конце сюжетки 1.2.
>>6885166 А как это работает? Что, просто, если основная линия жрёт жижу, то в очиститель стекает тоненькая струйка, а если основная линия забита, то всё течёт в очиститель?
>>6887827 Потому что там нет мейнпушей блять Разрабы не залочены в одной ёбаной карте на полгода+ Выходят рандомные ивенты иногда с сильными персонажами, иногда нет, кроме годовщинных (хотя иногда и от них тоже) ожидать бафнутых чариков там неоткуда
>>6884740 (OP) Засел в игру на часов 5, снюхал все возможные доп квесты и нафармил остаток сундуков, всего штук 17 осталось. До гаранта остается круток 29. Еще лошадку прокачал как возможную новую пачку. Чеканка на сигну Лавы так и не выпала, ну значит ждем. Вообще даже не успел сегодня в бои поиграть, а потом понял что все равно там с некем драться и вышел. Походу все же сумею выбить лжебулку, но круток будет 0
> failed to acquire network configuration двач че делать? провентилировал вопросик через proxifier - оказалось, клиент эндфилда пытается сконнектиться с локалхостом и падает, как будто античит в малину насрал
>>6889591 В игре было полтора антагониста и одного он уже проебал. Осталось три варианта - делать антагониста из того полуёбка с манямирками, возвращать нефарит или переходить к формату "злодей недели". Злодей недели всегда был говном, всегда будет говном и это всегда худший выбор, который можно сделать. Не было ни одного случая, когда бы "злодей недели" не был калом. Второй вариант это повышение манямиркового из "нонейм хуесос" до "главного антагониста". Проблема в том, что манямирковый скучный, незапоминающийся и унылый персонаж. Ты можешь попытаться сделать из мебели главного персонажа сюжета, но это всё равно мебель. Неудачный выбор. Остаётся воскресить нефарит, тем более, что мы и не видели, чтобы она сдохла.
Тебе стат атака почти 20 проц ентов прибавил. 5звездочную пушку, Если юзаешь, Ты должен априори 5 потенциалов иметь они всего по 400 валюты. Вот с 5 потенциальной и сравнивай.
>>6890140 Каждый дрочет как хочет. Меня в эндфилде напрягает что игра не плавная в плане переходов в меню, душит пиздец. Постоянно жмёшь кнопку и как будто ожидаешь эти 0.5-1с. Уже всё перепробовал, и винду сносил и генерацию пробовал их, нихуя не помогает. Никакие вулканы директы это не фиксят, последние и старые драйвера.
>>6890333 Да, выгодно. На линию старых фляг нужно 3 линии/кузни сиранита. На линию новых фляг нужно 2 линии гигасиранита или 6 кузен сиранита. Выходит в полтора раза дороже.
>>6890354 Ну ладно, надо 4 кузни сиранита на один гигасиранит + в отходах останется инертный элюат. То есть имеющихся 8 кузен хватит на одну фулл линию новых фляг. Это выгоднее старых фляг так-то.
Вот это я слоу, конечно. Сначала было лень, затем ивентовый крафт и, по итогу, только сейчас дошло переделать производство ксиркона под эти здания. Но честно говоря не особо понимаю зачем я это сделал, учитывая что пришлось поставить лишних 2 очистки - выгода всего 100 энергии, а места даже больше занимает с моей конфигурацией, а переделывать базу полностью пока точно не буду.
>>6890291 Мда. Тут ведь проблема вообще не в сираните. Проблема в меди. Её тупо не хватит на полную линию. А 3/4 линии дадут меньше чем 8/3 линий старых фляг....
>>6890466 То есть даже не две тимы. У меня пока меньше: Пы, Суртр, Кшк, Влк, китай-жена. Ещё недокачанный эндмин и сайхи без фулл оружки, только с нижним статом. Даже на фулл две тимы не наберется.
>>6890502 Зачем перестраивать. Отключаешь старые цепочки и ставишь новые. Делов то. Только кузни сиранитовые приходится вручную переносить, а не просто отключать.
Китайцы копаются в игре и вот заделы под будущие локации: >Wuling Northern Exclusion zone (have some frozen parts + snow) >Wuling suburbs >Northern Plateau >Landslide >Stronghold >Jade River Port
>>6890568 Попробуй обучение потыкать, там всё вплоть до закрытие менюшек объясняют. Для меня подобное было тоже в новинку, в долине процентов 60 обучения заводов прошел, с тех пор всё понял и обучение скипаю, в китаекале включительно.
>>6890566 Которые скажут: не ждите ничего принципиально нового в ближайшее время? Не уверен что это улучшит показатели. Это не сливы, просто датамайн и эксплор за пределы дозволенного, еще на збт так делали.
>>6890583 Это не для глобала слив, а для главной ЦА-китайцев. Насчёт датамайна-ХГ после бет дважды чистили клиент от старого и нерелизнутого контента. Я не верю, что после этого они вот так просто взяли и снова залили в лайв версию десять будущих локаций.
>>6890930 >20к новой хуйни сколько это? пару дней кое-как работающей цепочки? даже неоптимизированной когда заводские сс анонсируют уже, устал от агуши. когда игра просто не может тебя наказать за то что заранее не заготовил, не оптимизировал и докрафчивал вручную таща ресурсы из долины
>>6890970 >сколько это? пару дней кое-как работающей цепочки? 20000 нужно / 6 в минуту / 60 минут это 55 часов работы завода если 1 линия тяжелого дристанита без простоев
>>6889748 Да ща после китаекала покажут нового злодея и может намекнут на более глобальное зло. Ардашир будет появляться периодически на подсосычах у злодеев и помогать гг вспомнить прошлое туманными намеками, а паймоны будут течь. Последние патчи китаекала скорее всего будут филлерными и задел на нового злодея в новом регионе. А нефарит сдохла обоссавшись и обосравшись закончив сюжет китаекала про наступление мора
Так, стоп. На две линии тяжелого сиранита нужно 4 кузницы, 3 на производство обычного, четвертая на крафт тяжелого. Т.е. две линии тяжелого для фляг задействуют все кузни. Но тогда не остается линии для энергоса и заводик встает... Придется одну линию тяжелого держать на 66.7% мощностей. Эвент - ад окрщика.
>>6891191 У меня 47к батареек в начале ивента было. Я их сразу стопнул их до сих пор 36к есть. Можешь ещё с долины подпитаться. Но если количество кредов реально конечно то как будто бы похуй
>>6891279 Её даже не анонсили как опера ещё. По ощущениям сделали не как в вуве с аое и полётами и теперь переделывают, потому что видят в этом проблему
>>6891265 Почему я в первый же день патча посмотрев на все формулы увидел что очиститель требует 4 инертных капли в 2 секунды (которые у меня как раз производились с двух линий циркона) и просто переткнул отходы в него получив одну линию тяжёлого сиранита со 100% эффективностью на двух линиях сиранита, а ты даже с подсказками продолжаешь орать в монитор?
>>6891299 >Не вижу ничего плохого Ты не видишь, эффективные менеджеры видят >не надо пытаться угодить всем Всё равно будут пытаться, иначе нас бы не кормили агушей
>>6891279 >через патч релизную талулу из нпс тюрьмы, чисто теоретически, могут выпустить через годик и то не факт ладно хоть из застенков докты выпустили, после того как он все лично прочтольпировал
>>6891753 Ты бы видел как я свою красивую базу разворотил чтобы эту хуйню заминмаксить. Настолько похуй было что даже неудачные варианты не снесены, стоят ждут пока ивент кончится
Меня щас Циньбомж поблагодарил за флягу. Сказал что работает. А КАК НАХУЙ работает? Я чёт ни одного применения кроме как плеснуть мочой апельсиновый сок и убежать не вижу
>>6891324 >эффективные менеджеры Это те же эффективные менеджеры которые говорили что завод выпилят следующим патчем минимум упростят? Я даже не знаю кто из вас тут больше копиумный наркоман.
>>6891921 > за те же нет, там выходит х1.5 на тыкву нужно 3 сиранита на одну тяжёлую полностью собранную тыкву 2 тяж. сиранита или 6 сиранитов, но стоит она в 3 раза дороже
Я походу во время квеста не посмотрел назад и проебал ровно один сундук. Кнопка сброса воды теперь не интерактивная. Вода не сливается. Лупа тонет. Надежды нет.
>>6891983 Только вместо 8 становится, что 7 кузниц качают обычный кал, а одну ты теряешь на обогащение кала до тяжелого и это минус 13% от финальной цифры.
>>6892056 > а одну ты теряешь Одна используемая это получается 1/3 от потребления производства тыквы, то есть 13.33 в потенциальный плюс к тыквам (исли расходуешь лишь 3 линии сиранита) против 120/2, 60 при использовании 3 линий сиранита. Всё равно использовать две целых кузни под тяжёлый сиранит не вариант, слишком растоятильно. Да и 6 сиратинов - 2 тяжёлых, даже на батарейки не останется. Проще 2/1 линия сиранита батарейки 3 на тяжёлый сиранит (и задействованная кузня), и остатки на груши. Ну или ипользовать кузню под тяжёлый сиранит с неполным наполнением/с запасов. Мне и одной установки на тяжёлый достаточно, но тяж фляга всё равно выходит выгоднее груш.
В пизду, не буду перестраивать завод ради новой бутылки, чтобы потом опять его перестраивать. Как же я ненавижу ебаные эвенты, оторванные от основного контента, я хочу заходить в игру и мощно занюхивать десятки часов, а не тратить 15 минут из-за фомянки.
В очередной раз убедился что боевой геймплей тут ебаный кал. Когда они наконец сами сыграют в свою игру и поймут, что скиллсеты персонажей тупо не подходят гача игре? Ноль фана от того что ты вынужден делать идеальную ротацию против прыгающих, бегающих, и показывающих мультики на рандомном % хп боссов, просто чтобы персонаж мог реализовать свой ОБЫЧНЫЙ скиллсет. Тут либо полная переработка скиллсетов десятка персов, либо повышение стандартного регена ОН раза в 1,5-2, ну или ап получаемых от ласт базика ОН раза в 3-4. В ином случае случается инцидент, где тебе не нужны те же сустейнеры, не потому что они хуево сустейнят и не потому что враги не дамажат, а потому что у тебя блять нет лишних ОН на прожатие их скилла, и тебе буквально в 200% выгоднее задоджить и залутать доп кусок ОН, чем потратить один ОН, который нахуй сломает ротацию твоему ДД, ведь без четко рассчитанных, вплоть до 0,5% ОН ДД просто не может зарядить ульт в таймер пробития уязвимости/прожать нужное кол-во скиллов/держать на враге дебафф когтей/просто получить бафф
Короче без нормального регена ОН играть неприятно. Еще и боссы нахуй прыгают и мечутся по огромной арене и ты можешь проебать фулл урон, просто потому что у ДД стационарная ульта, а босс отошел на пару шагов от тебя(ага, прожимаешь Тантан, а под конец дамажишь без норм баффов)
>>6892269 Я вообще не пойму почему так много нытиков насчёт боёвки или гачи или ещё некоторой хуйни в этом треде. При этом нытиков на тоже самое в треде NTE 0, хотя там некоторые моменты хуёвей чем в Э как по мне. Даже та же боёвка.
>>6892303 Не пробовал НТЕ и не собираюсь. Но в Эндфилд играю и люблю арку. Хочу чтобы разрабы сделали норм геймплей, а не хуету в которую заходишь разок ради наград и забываешь как страшный сон
>>6891316 Так, погоди, ну так ведь все равно не хватает, нужно же аж 4 говна, чтобы очистить в 1 алюват, а 4 говна это с двух линий батареек, что неоптимально при крафте фляг, а с одной линии выхлоп будет всего 50%.
>>6892269 Я каждый раз вспоминаю о просере боёвке, когда я прохожу МИМО врагов на сильной пачке. Потому что кастовать всю эту последовательность на мелочь у меня вообще ноль желания. Или тратить ульту, чтобы потом её никогда не накопить, ведь враги отлетят быстрее, чем я выполню шизо условия на мелких врагах.
>>6892303 С каких пор объективная критика стала нытьем? Я в твоих тредах не сижу, и играю только в Эндфилд. Но боевка здесь не очень приятная, и визуальная составляющая похуже той же вувы, иногда заглядываю на стримы и ульты там кажутся красивее в плане интро/показа. Если разбирать боевку то меня поддушивает исполнение многих персонажей, барашка например, слежение за стаками не совсем нативное и явное, отслеживать их у полоски хп неудобно.
>>6892368 Так критика объективная. Хоть он хочет ДМС гачу. Пусть раздуют хп мобам чтобы они не отлетали от того что вг нормально генерят сп и собственно починят набор спшки на вангуардах чтобы они её не жрали а только давали. Короче тут почти на любом прокасте есть провисания в скорости. Одно дело когда тебе передышку для смены позиции дают, а другое дело когда ты ещё после позиционки стоишь с зажатым лкм потому что прокаст не откатился
>>6892420 Чел блять нытьё не в самом увороте у моба, а в том что у тебя комбека никакого нет. Любой мисс означает что ты весь прокаст прерываешь и ждёшь пока опять накопится сп на попыт. залить. Они вместо того чтобы чинить заполнение сп выпустили 2 лимитки подряд которые босса на месте подержат пока ты заливаешь
>>6892322 >чем я выполню шизо условия на мелких врагах Дико двачую. Та же комба на Ивонне требует 1-3 стаков льда на противнике, потом скилл Ивонны и базик в противника со статусом, а если он умер, то комбонавыка просто не будет и все ОН проебутся в пустоту
>>6892420 Я не играл в вуву достаточно, я там часиков 5 потыкался и ливнул. Есть субъективный кайф от боевки, а есть попытка в объективность. Мне не нравится функционал комбо поинтов которые тяжело отслеживать, это как UI в вове стандартный, он уебанский и все ставят аддоны для отслеживания для своих предпочтений. Я бы например хотел какие-нибудь полоски стаков в центре экрана, или визуальную составляющую. Но следить за полоской хп и высчитывать что вот эта абилочка даст мне 3 стака, эта две. А могу ли я барашком кинуть ЕШКУ? Давайте посмотрим есть ли физ стаки на боссе, ой, есть, получается скипаем комбу барашка и кушаем за гг а потом уже барашком после фулл автоатаки управляемым героем, фу. Это неудобно. И у меня есть все трим медальки и закрыто всё что есть в игре, хз че ты доебался до меня что я мол не могу осилить боевку.
>>6892467 Они проходятся соло чень. Дело опять же не в самом прохождении контента, а в том что они задизайнены под другую боёвку которая на бете была. Но она там ещё хуже была, да не то что хуже на бете вообще пиздец был, спасибо что хоть постарались
объясните почему калом с пика 1 я не могу прокачать бонус урона от всех навыков на перчатках вроде достаточно чтоб базовое значение было не меньше чем у того которое точишь?
>>6892496 На бете боёвка была на скиллшотах которые нужно вручную наводить--> чтобы прожать скиллшот тебе нужно занять позицию --> позиция не занимается потому что деревянное уёбище на персонаже не хочет двигаться --> Сосёшь
>>6892303 Я думаю момент в том что в НТЕ яркая картинка и максимально ноубрейн боевка - её хвалить особо не за что, но и негативных эмоций она ни у кого не вызывает, еще и достаточно быстрая из-за чего её в игре считай не замечаешь. В эндфилде игнорировать боевку не получается и ей действительно необходимо уделять внимание, при этом качество реализации оставляет желать лучшего - как визуально так и в плане например скорости которая ну очень уж низкая.
Вот заводы кал. Должны были быть фичей, а оказались кастрированным гиммиком. Минмаксить нечего и незачем, везде кокблоки и лимиты, в заводском ивенте даже нищие кредиты ляолайт зажопил. Думал это будет сюжетно релевентно, будет всерьез снабжение и за счет этого победы, а там очередные вувасюжеты про скрещивание магических струй. Думал будем на линию фронта поставки делать и если не дорабатывать, то командир ордена стальной клятвы будет записывать видео сообщения вопрошая "эндмин, перлика! Где боеприпасы?". А тут все само в карман идет и выжать больше положенного невозможно и даже так половина ца у костяна всё пиздит не вникая. Заводы абсолютно полностью провалились в нынешнем виде.
Заводы топ. Боёвка всё ещё оставляет желать лучшего. Хотя эту боёвку можно не ломать об колено, а потихоньку выпускать более приятно играющих персонажей.
>>6892561 А ну и заводы да лучше всех, потому что другое гачаговно в принципе зассало бы концепт для скуфов вводить, а инвесторы предложившего в окно бы выбросили
>>6892566 Сам не знаю что я ожидал от гачи. Такие игры нужны видимо только для фансервиса и интеракций с анимешными вайфами, все остальное тут для копрофагов и дегенератов. Хотя какие тут интеракции с вайфу? Даже как аниме гача это кал.
>>6892601 Опять же, утрирование. Есть хорошие гачи с интересным геймплеем, и ушкополе одна из них. Просто не надо себе выдумывать то, чего здесь не будет
>>6892601 А во что играть-то предложишь? Игры выходят раз в пару лет, все остальное ты даже обсуждать не будешь с друзьями на двачике. Вон в прошлом году китайцы заебись спиздили дарк соулс и назвали аи лимит, а с тех пор выбор только из заебавшего резика и франзузской пожалейки
>>6892473 >А могу ли я барашком кинуть ЕШКУ? Давайте посмотрим есть ли физ стаки на боссе, ой, есть, получается скипаем комбу барашка и кушаем за гг а потом уже барашком после фулл автоатаки управляемым героем В чем проблема-то? Буквально описываешь осмысленный геймплей с принятием решений...
>>6892556 Отчасти соглашусь, меня дико триггернули манямирки в свитках, опять пошла какая-то магия ебучая. Да, разломы ориджиниевые были уже, но тут прям уже в сюжете пихают, как основные события. Я хочу быть корпоративным господином, решать вопросики в кабинетах и с помощью индустриальной мощи АПК, а пока сюжет идет в очередные пиздиловки с магией. Надеюсь в будущем баланс получше будут выдерживать. Долина в этом плане была более органичная.
>>6892653 Я не гонюсь за новинками. Из последнего, что очень понравилось: Дес стрендинг 2 Новые герои Европа 5 Тотал вор Атилла, Вархаммер 2 Сатисфактори АИ лимит Ещё перепрошел DS3
>>6892670 Вопрос удобства. С твоим тезисом можно было бы осмысленно еще подпрыгивать перед каждым комбо, добавив это пассивкой. Или делать разворот на 180 сделав стилистически удар с разворота. Неудобная хуйня как по мне.
>>6892860 сделай сам всё-то нужно один полный завод батареек с рециркуляцией один полный тяжёлый сиранит вся медь на гедонист ну и 1 линия новых тяж бутылок, 1 линия груш половинная линия железных бутылок
Челы, что делать. Я уже выкупил всё кроме 80 паков по 500 кредитов. У меня же дикий оверкап этих новых фляг будет к концу недели. Почему так мало дали кредитов выкупать? И зачем я две линии этих новых фляг делал....
>>6892885 > оверкап этих новых фляг будет к концу недели. И это нормально. Ты просто их потратишь на выкуп облигаций аванпоста. Пока остальные предметы продолжат крафтиться. У тебя же крафтится что-то кроме новых фляг?
>>6892890 Нет конечно. Я замаксил фляги. Ну четверть линии батареек на отходах и дорогие детали ещё тоже на отходы. Ладно, как выкуплю всё просто удалю нах эти фляги и включу старую базу.
>>6893192 27к батареек в запасе тебя спасёт, но они скорее всего будут тратиться Вообще по идее у тебя должно 180 сиранита крафтиться. Проверь там воду-семена-растения.
Эндмины, как вы пиздитесь с фантомами на их второй фазе? Они же взрываются и откидывают. Если достать из кармана ренжевика, то фантомы успевают добежать до того, как у них закончится хп, это снова получение урона и откидывание от взрыва. Неужели ляо заставляет получать бесплатный урон?
>>6893240 >У него явно больше одной кузни на тяж сир идёт. Смотри по теоретическим показателям. Там две. Но нихуя не работает, потому что где-то забилось.
>>6892269 Да помню на Радане когда пачки тесчу он обожает перепрыгнуть именно в тот момент когда я навык Армении проживало или ульи перлиуи которые строго по горизонтали бьют. На неферит на какую то осмысленную ротацию можно просто забить.
Я лично поставил две кузни ГИГАсиранита и на отходы сделал четверть линии батареек (это один активный генератор). Никаких проблем нет сделать 12 новых фляг в минуту.
>>6893320 Осталось 8 дней и 6 часов ивента. Это 11 880 минут. Получается, если ты ставишь завод вот прямо сейчас и у тебя будет 2 фляги в минуту - ты закрываешь медальку. Больше двух фляг как бы и не надо, потому что магазин лимитирован и, наверное, уже у всего треда выкуплен под ноль. Разве что тебе нужны облиги, но кому они нахуй нужны?
>>6893238 >>6893239 Если фантомов не бить, то хп у них не закончится, а значит, они не взорвутся. Но и битва тоже не завершится, пока враги не умрут. Выходит, их надо бить, но взрываются они сразу по исчерпании запаса хп, так что уклониться нельзя
>>6893341 Мне нужны облиги. У меня даже на трети чаров не фулл прокачанный сет, а в магазе пиздец как дохуя не выкуплено. И бабло мне нужно на опять же прокачку чаров. Бабла сильно не хватает.
Проект Э в Японии полностью провалился, спустя неделю патча улетел из топ200 айос и перестал отслеживаться. Инвестиции в витуберш полностью провалились.
>>6893472 Учитывая какая японская озвучка в игре параша по сравнению с английским - в неё влили минимальный бюджет, так что на японский рынок не сильно-то ориентировались судя по этому.
>>6893472 Зарабатывает больше вувы, а это типа мега успешная хуета в японии. Жрать больше нечего, кушают не давятся, аниме игры за китаем а затем и все остальные, рынок просран, как и вся планета вжушк, наслаждаемся перед неизбежным концом
>>6893472 А потому что нужно было свиданки делать как в НТЕ и возможность подселить жену к себе в каюту на корабле и трогать её за ушки и хвостик. Ебанаты решили подсосать пимону и получили 200е место в рейтинге.
>>6893554 Каким бы говном вува не была, она всё равно лучше чем безконтентовый калфилд, где даже в заводоивенте дали агушу без возможности оптимизировать, так как всё выкупается на 50% мощности новых зданий.
>>6892319 >неоптимально при крафте фляг ?? У меня 2 линии батареек и 2 линии фляг сейчас делается 30к сиранита со склада хватит ещё на 4 дня, хотя тримка закроется за 27 часов а шоп уже почти выкуплен Что неоптимально? Куда больше надо?
>>6893506 >японская озвучка в игре параша по сравнению с английским Че? Ты еблан? Я ни в жизнь не променяю японскую маму Ми Фу на англюское уебище бездушное.
Короче дайте схемки на производство новых фляг от и до. Ебал я это все с нуля поднимать. В жизни не крафтил ни тяжелого сиранита, ни желтой мочи, нахуй надо было.
>>6893229 Если у тебя ТОЛЬКО фантомы, то во второй фазе ты с ними дерёшься так - бежишь дальше куда тебе надо бежать. Союзнички соберут дропы (которых сюжетные мобы не дают лмао, а на карте их пока нигде нету кроме фарма эссенций, который давно пора обнести заборчиком из сплиттеров). Если есть фантомы и кто-то ещё, можно их перед "смертью" в первой фазе заморозить. Они будут стоять и таять, и только потом упадут, и уж совсем потом встанут обратно. За это время можно зачистить всё остальное и отбежать подальше. Можно стратегически бегать так чтобы между ними и тобой были союзнички, иногда агр на них перекидывается вроде. Теоретически можно использовать замедление, например змеюки, но это трата целого скилла на врага который убивает себя сам - целесообразно будет наверное только в монументе или где-то ещё где их взрывы могут тебя реально укокошить, а бежать некуда. В остальных случаях просто танкуешь, и на самый худой конец таскаешь с собой в пати овцу.
>>6894230 Моментальный подрыв англюсикадолбоеба который перед тем как жрать говно не проверил инфу кто там и как переводит. Какой же ты классический представитель
>>6894261 Твои сельско-приходские потуги анацефала с двухзначным айкью, конечно, потешные, но слишком дебильные, чтобы вызвать у меня столь желанную тебе реакцию, лол.
>>6894127 А я люблю производить свежий сиранит прямо в тред. На два полных треда три недели уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу на завод, иду в бассейн сиранита, включаю спринклер…ммм
>>6894482 И что мне с ними делать? Я их облил водой - им похуй, облил сиранитом и даже супер-сиранитом - им все еще похуй. Кислотой вот не пробовал, но кислоту из дрона запускать нельзя
>>6893187 >>6893192 Короче пока отходил, выяснил что схема норм. Но по-хорошему Гепатона не хватает, хотел поставить второе производство, но не влезло из-за того что я сиранитовых кузен там наставил. Ну да и похуй. Пусть не наполную производит.
целый месяц без контента с прикусом дерьма во рту отошел в бредач на вечер форсить ботохуету @ есть у треда два столпа - перлика с улиткой, есть у ЕОС два варианта - громко или жидко @ вечером в огушках с полем сбоит сотовая связь, ты открой, вьючлана, птичинг сразу в мессенджере макс @ я люблю чардиз в аркнайтс - ушки, броник, хвостики замутил бы свой косплей, но нет гайдов от костика @ кто-то пилит сам заводы, кто-то взял чужой блюпринт, а анончик прямо в треде производит сиранит @ я везу с циньбо бутылку, из улина пухляков, а с долины снежный шарик с прахом мертвых горняков @ завод старый, как в долине, остопиздел как улинь, я дурашка, как циньбовец, но ебашу как цилинь @ - почему никто не хочет закосплеить лэватейн? - будут требовать в комментах тримки с босса, каждый день!
>>6895577 Он может коверкать ударения в зависимости от исполнения и стиля песни, тут оно почти на каждое слово стоит. А по тегам - просто продублировал их на английском, и теперь даже без референсов и на бесплатке стало бодрее
Уже настолько нечего делать без контента пока фармятся бутылки.. Решил зашипперить ТАН ТАН с Алешем. Так как они оба крио, С похожим ушами и любят жрать рыбу. Ну и бегаю коммандой бомжей с ТАН ТАН 90 гг 80 а алеш и Эстелла 60. Кстати играется хорошо. ТАН ТАН только триггеры и ульты жму. С ешки она всё сразу аннигилирует так не интересно. А так 8 триггеров подряд получается. Вполне весело.
Играю кстати фритуплей..тут подумал если бы донатил а потом разраб у всяких пидоров бездарных типа полезный бес или мармок за миллионы рекламу покупает. По сути мои потенциальные деньги тратит не на игру а на говно. Ещё бы у этого сиплого жирного уебана дрю рекламу купил это был бы максимальный пропуск донатеров..
Бля как заебало, через мобилку главное сразу заходит, вот воистину у михуёвского ляо даже если кал, то хотя бы идеально оформленный, а тут пиздец какой-то, ещё каждая попытка зайти по полминуты, потому что эта хуйня каждый раз какие-то ресурсы грузит
это uBlock правило для двача, блочит ответы с пикчей, где в title изображения впихано "neuroslop.jpg". типичный способ сажать нейрослёв под Endfield или AK, чтоб не засорять тред. анон решил автоматизировать чистку.
Посмотрел на ушедший в кап сиранит и решил впихнуть третий лайн К утру будет тримка и выкупятся остатки шопа, а дальше ещё несколько недель ноуконтента, пиздец
Сведения о всеми любимом временном событии [Поставка рассудка]
▼// Расписание события Сервер Asia: с 6 мая 2026г, 23:00 до 13 мая 2026г, 23:00 Сервер Americas / Europe: с 7 мая 2026г, 12:00 до 14 мая 2026г, 23:00 ※ Время указано по МСК (UTC+3)
▼// Награды события Во время события выполняйте указанные миссии каждый день, чтобы получить: 4 [экстренных протектора рассудка] и 8 [разрешений на поглощение рассудка].
▼// Условия участия Выполните основную миссию [Глава I, операция II: Прокладывание пути]
▼// Сведения о событии · Во время события ежедневно будут доступны 3 миссии поставки рассудка. Выполняйте их, чтобы получить награды. · Миссии поставки рассудка обновляются ежедневно в 23:00 (сервер Asia) и 12:00 (сервер Americas / Europe). Заберите награды своевременно.
※ Узнать о событии больше можно в разделе [Центр событий].
Вопрос к вам ребята. Я играл в эту игру великолепную и выбил репку с рожками. Но мне очень не нравится отсутствие демедж дилинга в попене, я должен ковырять каждого поба по 100 лет. Если я докачаюсь там до нового региона, и сделаю ей мейнсет, она будет стирать попен? Просто меня прям нереально корёжит с этой ультазависимой боёвки.
>>6897889 посмотри че кнопки делают, дамаже вырастет знатно а чтоб мейнсет открыть нужно прям фулл сюжетку закрыть чтоб локу открыть с саниной для крафта ее артов
>>6897889 Ну там скил перлики - последовательность автоатак аси -> е перлики, е груши, скил аси. Если не умерло, повторить. Если умерло на полпути - ну терпим, кастуем.
>>6898434 Ладно глянул, пока даже до 60 не добирается Разве что чипсет, но он вечно горячий. Можно пока потерпеть. Видимо вертушки в корпусе своё дело делают.