Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 558 217 251
4X-thread №240 Маляр # OP 13/07/25 Вск 06:35:54 1291821 1
йухан.jpg 206Кб, 495x738
495x738
6b2ccb4ec212087[...].jpg 49Кб, 563x371
563x371
Без имени.jpg 870Кб, 3840x2160
3840x2160
Без имени.jpg 340Кб, 1920x1065
1920x1065
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1286617.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец 13/07/25 Вск 08:44:06 1291824 2
>>1291821 (OP)
Епсель-мопсель, вчера ночью я читал про этих ваших уицраоров, подумал, ну и хуйня, просыпаюсь, захожу на двач и хобана, вторая пикча 240 четыреикс тхреда...
Маляр ID: Конрад IX Высокий 13/07/25 Вск 14:35:32 1291845 3
>>1291824
Некие личности зафорсили словечко "гаввах" в отрыве от источника, оно сейчас везде на мылаче, так что неудивительно.
Маляр ID: Леопольд I Благословенный 13/07/25 Вск 18:23:08 1291855 4
Ладно, напишу в мертвый.

Вот есть показатель "безработица" у "рабочих" и "специалистов" - я так понимаю, что это количество безработныз попов. Но в здании не пишут, что там нужны специалисты и рабочие, там другие должности. На заводе сплавов вот нужен металлург - это рабочий? Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие? И так же к остальым.
Маляр ID: Эдуард II Иконоборец  13/07/25 Вск 18:27:25 1291857 5
>>1291855
В управлении профессиями интерфейс по стратам поделен, золотые треугольники - наносеки, серебряные - спецы, коричневые - работяги. В большинстве случаев работяги это добытчики базовых ресурсов + солдаты, но могут быть фишечки в зависимости от цивиков и форм правления.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 13/07/25 Вск 18:28:02 1291858 6
>>1291855
Спецы - это ученые, бюрократы, литейщики.
Рабочие - рудокопы, фермеры и энергетики.
Безработные попы щас в цивилы сваливают сразу.
Маляр ID: Леопольд I Благословенный 13/07/25 Вск 18:29:26 1291859 7
Маляр ID: Леопольд I Благословенный 13/07/25 Вск 18:31:48 1291862 8
Алсо, спрашивал этот вопрос еще в парадоксотреде в вг, но тут оперативнее ответили. Странно.
Маляр ID: Альфред VIII Жестокий 13/07/25 Вск 19:19:43 1291866 9
Dreadnought.mp4[...].jpg 334Кб, 1920x1080
1920x1080
AimForTheTop!Gu[...].webm 21787Кб, 640x480, 00:02:45
640x480
vAQuq3v0gsY.jpg 114Кб, 600x497
600x497
Копротивление св. благоверного Дредноута супротив жыдо-преторинских жукоидов. "- Идите нахуй, жукоёбы!"
Маляр ID: Альфред VIII Жестокий 13/07/25 Вск 19:23:50 1291867 10
[Remake] Impres[...].mp4 34159Кб, 956x720, 00:03:18
956x720
Маляр ID: Эд VIII Окаянный 13/07/25 Вск 19:24:47 1291868 11
Пацаны, два вопроса заебных.

Как мне нахуй столицу перенести на другую планету. Жму перенос, пишет что то про район, что уберет в пределах 3 систем. И нихуя не происходит, только район сокращает. Если до переноса район удалить, то кнопки переноса вообще нет. Яннп

И как за псиоников вызвать ебаку, которая сожрет почти всю галактику? Я уже заебался всякие бонусы выхватывать. Потом взял договор с пожирателем миров, но это же не то
Маляр ID: Альфред VIII Жестокий 13/07/25 Вск 19:33:50 1291869 12
>>1291868
Перенос столицы - скорее всего дело в секторах, столица будет столицей столичного сектора, а столица сектора не может быть слишком близко к столице другого сектора. Попробуй временно удалить сектор(а) поблизости от твоей будущей столицы.
Завершитель цикла выпадает с очень маленьким шансом, надо или очень много играть или сейвскамить как сука. Я помню из какого-то патчноута что шанс завершителя увеличивается в пять раз если в галактике кто-то (не ты) взял перк кризиса, не знаю актуально ли это еще. Само сообщение о завершителе выглядит как предложение пиздец могущества +100% ко всему с намёком что цена будет страшной, у кнопки согласия написано красным "не делай этого".
Маляр ID: Альфред VIII Жестокий 13/07/25 Вск 19:43:24 1291870 13
>>1291868
Ах да, еще можно не играть с русеком, ситуация "пириводчик зафейлил перевод всплывающей подсказки и из-за этого игроку нипанятна", увы, довольно часта. Не русофобия, просто соображения удобства и как-не-застрять-в-механике.
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 14/07/25 Пнд 00:03:49 1291880 14
После терра инвикта где надо считать ресурсы половину игры чтобы выиграть и ебанутым древом где надо Вики читать чтобы выиграть, малярис является казуалкой
Маляр ID: Конрад IX Высокий 14/07/25 Пнд 01:51:00 1291883 15
>>1291862
>в парадоксотреде в вг
Там ретарды играют в дочки-матери в крестах3 и больше ничем не хотят заниматься. Других параходоигр для них не существует.
Маляр ID: Альфред VIII Жестокий 14/07/25 Пнд 02:58:40 1291884 16
>>1291883
Там сейчас вику в честь нового длс дрочат.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 16:14:18 1291892 17
>>1291880
>где надо считать ресурсы половину игры
>надо Вики читать
Я дико извиняюсь, ты разве не так же в Стелларис играешь? Ну хотя бы первое время
+ Услышал тебя, родной
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 16:20:30 1291893 18
>>1291855
>Ладно, напишу в мертвый.
Ишь ты, его перекатили недавно
>Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие?
Смотря ради чего ты играешь и какие есть проблемы/задачи в данный момент. Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов, чтобы норот не бунтовал и смотреть на то, под что эта планета лучше пойдет. Если есть бонусы на науку - лучше застроит ее научными зданиями, если есть бонусы на ресурсы или много соответствующих районов - можно сделать добывающий мир и особенно не застраивать, если просто много места, то строить фабрики и заводы. Вообще, Стелларис это 4Х с элементами отыгрыша, если вообще нет фантазии, то стремись захватить голактеке.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 16:23:10 1291894 19
>>1291857
>золотые треугольники - наносеки
Я понимаю, что это ты образно, но учоные таки спецы, если я не путаю, золотые купола треугольники здесь это илитные бюрократы и прочая правящая верхушка
Это я так
Маляр ID: Конрад IX Высокий 14/07/25 Пнд 16:36:06 1291895 20
>>1291884
Ну это я хотя бы могу понять, реально похорошела игра.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 14/07/25 Пнд 16:38:18 1291896 21
>>1291893
>Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов
Хз, как вы там играете, я не строю ни того, ни другого, пока у меня население за 25к не перевалит.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце 14/07/25 Пнд 16:43:52 1291897 22
>>1291868
>как за псиоников вызвать ебаку
Там вроде ультра низкий шанс того что оно вылезет, если без ковенанта в шрауд постучаться, шанс емнип увеличен если в галактике есть чел с 5 лвл кризиса
Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
>которая сожрет почти всю галактику?
Лул
Оно скорее всего сдохнет об фолена/рандомного бомжа после 2300
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце 14/07/25 Пнд 16:52:05 1291898 23
>>1291897
>Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
event utopia.3308 - вызов предложения ковенанта
event utopia.3320 - сжирание тебя и приход ебаки
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 17:32:15 1291900 24
-iaIeot5cl-rkFT[...].jpg 271Кб, 2560x1810
2560x1810
DM3rCBoJWMQiMit[...].jpg 78Кб, 640x452
640x452
6EG5WtZ1pRMZ0t-[...].jpg 66Кб, 640x452
640x452
hFIOED-Sa44rWQS[...].jpg 69Кб, 640x452
640x452
ВНИМАНИЕ - ХУИТА
ВНИМЕИЕ - ХИУТА
ВНИАНИВЕ - ХУУА

Нинаю нах'йя, но вот вам пару + пару stellaris memes
Маляр ID: Оттон I Трусливый 14/07/25 Пнд 18:54:44 1291902 25
Маляр ID: Конрад IX Высокий 14/07/25 Пнд 20:13:10 1291905 26
image.png 82Кб, 353x200
353x200
Маляр ID: Бермудо II Гневный 14/07/25 Пнд 20:13:46 1291906 27
Вопрос по 4.0.21. Изучил теху роботов, построил завод, 100 попов (=1 раньше) занялись производством, генерят +2 с прироста. Точно не засекал, но вроде уже больше 10 лет пилят этих роботов, но они так и не появляются среди попов.
Хотя если я правильно понял математику, 2 робо-попа они должны за месяц сделать. Раньше было бы 2/100 прогресса, и через ~50 месяцев (чуть более 4 лет) был бы старый поп, который равняется 100 новым. Подумал, что может они выпускают партиями сразу по 100, подождал, но нет, похоже не появляются роботы, уж 4 года точно прошло. Robotic Workers разрешены, AI разрешён, фракция спирипетухов под шконкой. Что им ещё мешать может? Жильё на планете есть, capacity тоже, органики очень бодро растут, пустые рабочие места есть.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 20:18:21 1291907 28
>>1291902
>>1291905
Yes
>>1291906
Вот кстати такая же проблема, роботы не делаются
Либо баг, либо фича. Если второе, то яебу, может они эмигрируют мгновенно куда-то, может старые ломаются тогда же, когда появляются новые.
Маляр ID: Пьеро I Победоносец  14/07/25 Пнд 21:09:21 1291909 29
>>1291906
В цивилах тоже нет? Проверь по списку рас и по планетам посмотри состав. У меня с роботами все нормально было, даже когда клонилка + робофабрика вместе стояли. Скорее всего либо ты не заметил, либо они мигрируют на работы.
Маляр ID: Ринальдо III Кровавый 14/07/25 Пнд 21:25:29 1291910 30
>>1291893
Да не, я именно про здания, чтобы безработицу уменьшить. Выше пояснили, куда смотреть, в принципе. И в веге тоже. Но спасибо.
Маляр ID: Малькольм VII Славный 14/07/25 Пнд 22:40:07 1291912 31
Что по производительности в Стелларис? Многопоточность прикрутили?
Какие требования вообще?
Маляр ID: Ринальдо III Кровавый 14/07/25 Пнд 22:48:19 1291913 32
А что куда девать безработную элиту? У меня тупо нет зданий для "политиков".
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 14/07/25 Пнд 22:58:50 1291916 33
>>1291913
Нах те ее девать? Они сами демотятся и прыгают на другие работы, подождать надо и не тасовать работы каждый месяц.
Маляр ID: Ринальдо III Кровавый 14/07/25 Пнд 23:02:33 1291917 34
>>1291916
Значит мой фейлед-стейт, олигархические ОНЗ, будет без элит.

А вообще пока интересно, какую-то систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был. И вообще дофига колец астероидов. Я вообще хорошо заспавнился на конце рукава прям. Из разумной жизни только Кошмары некие.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 23:52:03 1291918 35
>>1291917
> систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был.
А мож это эти, как их... Кутл.. Кутх... Ктулху короче. Разумные астероиды, космические осьминоги в камушках, которые любят жратб
>>1291912
32 гига, одно ядро. Производительность в L-секторе
>>1291913
В гулаг нанахуй

А вот у меня вопрос, как давно и какого хуя теперь со старта нет гражданских фабрик?
Маляр ID: Пьеро I Победоносец  15/07/25 Втр 00:30:33 1291923 36
>>1291918
Фабрики и литейные теперь здания поддержки, основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения (металлурги и айфонщики поровну), айфонный район (только айфонщики) и металлургический район (только металлурги). Т.е. планета на ТНП будет полностью забита городскими районами с двумя айфонными модификаторами, а в слоты домиков ты закинешь бонусы к выработке, сниженное потребление минералов и фабрик для дополнительных работ.
Маляр ID: Бермудо II Гневный 15/07/25 Втр 05:24:35 1291924 37
>>1291909
>В цивилах тоже нет
Нет ни на планете, ни в общем списке империи.
>Проверь по списку рас
В общем списке нет.
>либо они мигрируют на работы
Планета пока одна, некуда мигрировать.

Более того, сейчас погуглил, нашёл похожу проблему:
https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/596274464372573804/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-no-robot-production.1743628/
Только у него хотя бы дробный прирост есть, а у меня в общем списке прироста роботы вообще не значатся.
Маляр ID: Бермудо II Гневный 15/07/25 Втр 06:24:22 1291925 38
>>1291924
Проверил на новой игре, всё работает и у машинной империи, и у дефолтных механистов, и у дефолтных людишек (консолькой добавил теху) и у своей империи (тоже консолькой).

У моей империи другая планета (размер 25 против 18), и органики довольно быстро растут, на старте у роботов только 0.44 прироста, а у био-попов 1 с лишним, тогда как у людишек наоборот 1.32 у мехов и 0.65 у био. Короче проблема видимо где-то в области logistic growth курвы, когда теха изучена не в самом начале игры и биопопов уже много, видимо роботы растут с околонулевой скоростью. Ну может через сотню лет дождусь, когда с конвеера сойдёт первый робот, лол.
Маляр ID: Луи VII Беспечный 15/07/25 Втр 09:18:11 1291927 39
Играю на гражданине первую партию, чтобы переучиться. 3 сложность сильно сложнее? Или там только ресов и лимитов меньше?
Маляр ID: Артгал V Синезубый 15/07/25 Втр 10:06:41 1291928 40
>>1291927
ИИ - лоботомит, если не задавит на старте, то даже гигадмирал ничего не сможет тебе противопоставить
Маляр ID: Луи VII Беспечный 15/07/25 Втр 10:15:08 1291929 41
>>1291928
Ну ладно. Я на выходе 2.0 и позже, помню, подгорал на лимит флота, но он техами расширяется быстро в начале. А влияние и прочее говно - зданиями.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец 15/07/25 Втр 12:11:26 1291931 42
>>1291923
>основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения
Т.е. если я строил специализацию городских массивов(который даёт три ячейки сооружений) и ставил туда три фабрики/завода - я поступал неправильно? Вот бля почему вечно дефицит. Надо просто ставить заводскую специализацию и строить районы для расширения...

А не бля или я неправильно понял?
Маляр ID: Сигизмунд III Мореплаватель  15/07/25 Втр 13:05:18 1291932 43
202507~1.JPG 392Кб, 1920x1080
1920x1080
202507~2.JPG 310Кб, 1920x1080
1920x1080
202507~3.JPG 331Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1291931
Любая специализация района дает 3 ячейки под домики, но если ты ставил просто спецу как на 1 пике, то ты знатно соснул, ее по-хорошему вообще нахуй удалять нужно. Пики 2 и 3 это обычная планета под ТНП.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  15/07/25 Втр 14:53:52 1291937 44
>>1291932
>спецу как на 1 пике
А нахуй она вообще нужна, кроме тыканья туда домиков фолленов/домиков на производство биомассы?
Маляр ID: Сигизмунд III Мореплаватель  15/07/25 Втр 15:02:14 1291938 45
>>1291937
Фолленовские домики можно слева тыкнуть или в промрайоны (автокузня и центр ТНП ставятся в них спокойно, сингулярность ставится в энергорайон). Биомассой не обмазывался учитывая ее забагованность, но скорее всего ее домики тоже в промрайоны ставятся. В итоге вот эта хуитка на 200 лишних койкомест с района тупо бесполезный мусор, потому что ты себе 90% рабочих мест на планете проебываешь.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 15/07/25 Втр 15:07:28 1291939 46
>>1291938
Городской район нужен для билда на безработных. Туда еще дополнительные чаны клонирования можно ебануть, но это в 100% случаях не нужно, потому что у клонов и так ебанутый прирост в 40+.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  15/07/25 Втр 15:27:55 1291940 47
>>1291938
>сингулярность ставится в энергорайон
Я скорее про них, да
В городской район можно еще по 6 штук на планету хуярить, помимо того что ты поставил в районы для энергии/камней/еды
Ну и про спам фолленовских больничек/робозаводов чтоб печатать попов в промышленных масштабах
Маляр ID: Пауло VII Молот 15/07/25 Втр 17:54:49 1291941 48
Что лучше: два архива или научный + бюрократический.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 15/07/25 Втр 18:10:52 1291942 49
>>1291941
Лучше конечно 2 одинаковых района. Тебе на науку надо по сути 6-8 домиков+4 на бюрократию. В начале игры 1 научная планета и остальное в бюрократов, пока не зарашишь возвыху.
А если конкретно по твоему вопросу то поебать, все равно перестраивать потом.
Маляр ID: Бермудо II Гневный 15/07/25 Втр 20:23:05 1291943 50
>>1291925
Потестил ещё дробный прирост проботов (0.6), таки да, не растут. Отмотал около 10 лет, ни единого робо-попа не прибавилось.
Релейтед баг-репорты, если вдруг кому интересно:
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/1kgu56j/40_robot_pop_assembly_is_faulty_dont_use/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-pop-assembly-is-halted-by-country-growth-scale.1741878/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-machine-pop-assembly.1760763/

Если играете с роботами, обязательно убирайте снижение роста попов от общего кол-ва в империи. Но даже без него любой бонус, даже на -0.00000000005%, срежет прирост ровно на 1.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец 16/07/25 Срд 01:01:43 1291962 51
>>1291932
>Любая специализация района дает 3 ячейки под домики
?. А у тебя какая версия? У меня три ячейки даёт только специализация на городские массивы и архивы, остальные нет.
Маляр ID: Сигизмунд III Мореплаватель  16/07/25 Срд 01:07:46 1291963 52
>>1291962
4.0.21 bb43, но у тебя выглядит как забагованный сейв, или модуту насрал.
Маляр ID: Франциск VIII Жестокий 16/07/25 Срд 20:25:09 1291993 53
Как вообще работает специализация района? Вот я могу 3 здания построить, как выберу специализацю. А что дает строительство самих районов?
Маляр ID: Франциск VIII Жестокий 16/07/25 Срд 20:51:38 1291995 54
>>1291993
>система района
Фикс
Маляр ID: Харальд IX Синезубый  17/07/25 Чтв 00:45:52 1291997 55
>>1291993
Дает жилье и работы в зависимости от построенных специализаций, если у тебя обе спецы на тяжпром, то у тебя 1 городской район будет давать 400 работ металлургов.
Маляр ID: Трибуно IV Мудрый 17/07/25 Чтв 01:36:42 1291998 56
>>1291941
Лучше две планеты, на одной специализация в инженерное дело, физическое дело, социальные исследования, торговый район (чтобы строить домики на блага или размножение), и еще один специализированный научный район. Разумеется экуменополис. Можно без торгового района но лимит в пять ненаучных зданий не очень удобный, а надо держать максимальную стабильность. Если убираем торговый район то тоже какой нибудь специализированный и его застраиваем научными комплексами. Специализация на отдельной науке лучше чем научный район потому что даёт больше работников. 500 инженеров против 150 инженеров, 150 физиков, 150 биологов, т.е. 500 против 450.

А вторая планета чисто под юнити, т.е. администраторы/храмы в каждый слот кроме одного торгового опять же. Можно без него если слотов хватает. Тоже экуменополис.

Что касается торговых планет то их берем обычные. Строим планету чисто на торговлю, плюс по одному району энергетическому/добывающему/продуктовому. Эти три района забиваем складами все. Лучше складами угасшей империи. Очень удобно. 9 даже обычных складов практически нахаляву очень хорошо.

Сейчас кстати есть смысл брать не более 9-10 планет плюс пару хабитатов крепостей. Толл империи сильны как никогда. Широкую империю не вкачать через юнити апнув планеты, а отточеные до идеала планеты дают безумное количество ресурсов по невысокой цене размера государства.
Маляр ID: Луи VII Беспечный 17/07/25 Чтв 09:18:25 1292003 57
>>1291997
То есть смысла строить эти районы без безработицы тупо нет? Они ведь не работают без попов, фактически? А то я чет проебался по энергии.
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 17/07/25 Чтв 11:17:40 1292004 58
Как колонизировать юпитер спутник в ебанной терра инвикта.
Исследование юпитера и сатурна сделал, запустил спутник.
Корабль outer world монитор подлетает к Европе, а кнопка колонизации недоступна.
Через месяц Подлетают пришельцы на 2к силы и сбибают корабль.
Маляр ID: Вальдемар IV Железнобокий  17/07/25 Чтв 13:39:28 1292005 59
>>1292003
Да, без попов они просто сжирают энергию на содержание, если у тебя по энергии голяк, то строй только по мере необходимости, а не впрок.
Маляр ID: Жан VIII Благочестивый 17/07/25 Чтв 19:11:55 1292012 60
>>1292005
Аааа, так вот оно что. А я думал, что это из-за флота. Но флот сократить я не мог, ибо около меня:
1. Ксенофоб
2. Злой ксенофоб, который на меня натравил Тьму, или как там тех тупых уродов черных зовут, которых можно натравливать.
3. Сама Тьма, которую я собирался выпилить.

Но я стартану новую партию, опять на самом легком. Надо учиться.
Маляр ID: Луи VII Беспечный 18/07/25 Птн 08:37:49 1292018 61
Открыл возможность постройки хабитатов в прошлой партии. Раньше они, ЕМНИП, были с хорошей приспособляемостью. А тут для моих людишек хабитат почему-то 40%. Почему и когда так сделали?
Маляр ID: Лоренцо VI Болезненный  18/07/25 Птн 14:42:32 1292024 62
155490620819262[...].jpg 56Кб, 859x882
859x882
>>1291867
Зарекалась ворона говна не клевать. Вот насмотришься таких фанатских вырезок и ожидаешь как бравый звездный десант давит косможуков под драйвовые марши, а получаешь переживания 17-летней писюхи.
Маляр ID: Луи VII Беспечный 18/07/25 Птн 16:32:04 1292026 63
>>1292024
Я после эдитов Американского психопата посмотрел фильм и охуел с того, что ГГ - павший трясущийся омежка. Видимо те, кто делал эдиты - или тролли, или сами не смотрели фильм.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб  18/07/25 Птн 18:04:24 1292029 64
>>1292024
>пикча
Это идеально.
>>1292026
Ну слушай, во-первых, вроде это все типо сон или фантазия гг вроде, во-вторых, ты серьезно думаешь, что зажравшийся пиздюк став убийцей будет дохуя крутым? Нет конечно, омежья сущность неиспепелима, ее не смыть даже четырьмя основными жидкостями человечества - кровью, спермой, нефтью и алкоголем!

Алсо, если в треде есть ботаники и прочие любители природы, то посоветуйте чисто пабрацки интересных биологических видов растений, хищных и не очень, домашних и диких и прочих хороших и разных - хочу наделать многамнога кастомных роев растеноидов и устроить голодные игры им. Дарвина на всю 1000-системную галактику с кризисом 3х, минимальным количеством пригодных миров и максимальными бафами на прирост органики.
Маляр ID: Филипп IX Бескостный 18/07/25 Птн 18:36:51 1292030 65
>>1292029
>Ну слушай, во-первых, вроде это все типо сон или фантазия гг вроде, во-вторых, ты серьезно думаешь, что зажравшийся пиздюк став убийцей будет дохуя крутым? Нет конечно, омежья сущность неиспепелима, ее не смыть даже четырьмя основными жидкостями человечества - кровью, спермой, нефтью и алкоголем!
Так я же ге знал этого, пока не посмотрел.
Маляр ID: Конрад IX Высокий 19/07/25 Суб 04:41:22 1292036 66
image.png 1683Кб, 1166x1500
1166x1500
Напомните, пжалста, в ендлесс спейс 2 за умбров если перенести столицу в другую систему, иишка из виду потеряет или все так же будет знать, что ты есть, если уже нашел?
Маляр # OP 19/07/25 Суб 07:00:50 1292037 67
>>1292036
Столица опять скрытой становится
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 19/07/25 Суб 07:15:23 1292038 68
Кринж.
Терра инвикта месторождение на марсе истощено за 5 лет добычи.
И постоянно такой ивент выпадает постоянно, на каждой шахте.
Маляр ID: Конрад IX Высокий 19/07/25 Суб 09:54:19 1292040 69
image.png 450Кб, 494x535
494x535
Пиздец, в первые ходы столько унтерменшей вокруг. Я ж охуею их всех ассимилировать. И ведь ни одной системы с колонизируемыми планетами нет, одни аборигены кругом.
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 19/07/25 Суб 12:52:21 1292043 70
>>1292040
Почему ендлесс спейс 2 засрали и зачем ты в него играешь?
Маляр ID: Эдмунд I Великий Вождь 19/07/25 Суб 15:54:07 1292045 71
image.png 765Кб, 1053x754
1053x754
>>1292043
Грят последнее длц говно, Искандер академич ставит тебя раком, а ты не можешь ответить. От авторов "попы краверов срут тебе прямо в Ауригу, а ты их даже избирательных прав лишить не можешь".
Маляр ID: Конрад IX Высокий 19/07/25 Суб 17:00:29 1292046 72
>>1292043
зачем ты в него играешь?
Душа просит.
Маляр ID: Конрад IX Высокий 19/07/25 Суб 17:19:29 1292047 73
16954568221620.jpg 94Кб, 510x510
510x510
Но вообще да, шибко уж он беззубый. Даже расовой сегрегации не учинить, если мне рожи каких-нибудь калгеросов не нравятся. Ни геноцида нормального не устроить, ни военных преступлений с коллатерал казуалтями.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 19/07/25 Суб 18:04:19 1292048 74
Снимок экрана ([...].png 1499Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1291963
Вот, вот что я имел ввиду. Начал сейчас новую катку за рой, со старта у столицы есть вторая специализация на тяжпром, но в ней нельзя ничего строить! Три ячейки есть, но он ничего не предлагает! В архивах при этом можно строить.
Если это просто баг отображения, то может есть какие-нибудь горячие клавиши?
Маляр ID: Эдмунд I Великий Вождь 19/07/25 Суб 21:24:53 1292049 75
>>1292048
В тяжпром районе можно строить только здания связанные со сплавами. На старте многие из них недоступны потому что нет техов, но домик на +200 плавильщиков то должен быть! Ты случайно не вайлдернесс у которой всё через жопу?
Маляр ID: Теобальдо VI Богоизбранник  19/07/25 Суб 21:29:26 1292050 76
>>1292049
У вилдернесса свои домики, у него по виду дефолт хайв.

>>1292048
Модуту-то есть какие?
Маляр ID: Марчелло II Мракобес 19/07/25 Суб 21:48:42 1292051 77
У меня нет рабочих, чтобы энергию вырабатывать. Одни спецы и элита? Как заставить людей идти в генераторные?
Маляр ID: Марчелло II Мракобес 19/07/25 Суб 21:49:41 1292052 78
>>1292051
Алсо, игра - Стелларис.

Так же вопрос: где брать нормальное количество редких ресурсов, кроме галактического рынка? У меня там +2 в системах максимум.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 19/07/25 Суб 22:03:11 1292053 79
>>1292051
Чел, ты в игру хоть поиграй часок.
Нет рабочих - строй роботов, иди в возвышение, там народу хватит и перехватит.
Редкие ресурсы открываются техами, ставишь в литейку домик и забываешь про них до конца игры.
Маляр ID: Марчелло II Мракобес 19/07/25 Суб 22:53:49 1292054 80
>>1292053
>Чел, ты в игру хоть поиграй часок.
ДА играю. Но чет попы не идут туда, куда нужно. Может тупо не строить говнище для спецов и они пойдут в рабочие, а потом отстроить литейки или администрации?

>Нет рабочих - строй роботов
А роботы в плюс уйдут по энергии в итоге?
Маляр ID: Теобальдо VI Богоизбранник  19/07/25 Суб 23:11:00 1292055 81
>>1292054
>Может тупо не строить говнище для спецов и они пойдут в рабочие
Да, плюс можно выставлять приоритет на работы в планетарном интерфейсе, если поставишь звездочку на биткойнерах, новое население будет туда идти, а не в спецы, но в целом население всегда стремится занять более высокую страту, поэтому если тебе нужна планета на рабочих, лучше не засирай ее вакансиями спецов.
Маляр ID: Марчелло II Мракобес 19/07/25 Суб 23:16:37 1292056 82
>>1292055
Какая же жизненная игра, я ебал. Даже когда Родина, хоть и уродина, нуждается в рабочих - никому это не нужно. Мееее.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 20/07/25 Вск 03:33:31 1292057 83
>>1292049
>вайлдернесс
Нет, я нормальный поглощающий рой растеноидов. Но и до этого, играя за лис коммунистов у меня не было этого даже в 2300, хотя наука была +3000~ прирост. Оно забирает двести жилья, вроде, но вроде не даёт рабочие места металлургов.
>>1292050
Из модов только этик энд цивикс. Но ЕМНИП, когда в первый раз 4.0 запускал ещё без него - все равно не было.
Короче, надо рандомную империю и посмотреть поэкспериментировать.

>>1292051
В настройках при создании партии есть два ползунка на прирост населения. Один надо выкрутить на максимум, другой на минимум. У тебя народ тысячами за год рожаться будет! А я ещё минимум гарантировано пригодных миров, 10х кризис, 0.25 обитаемых планет, 2х бурь, червей и ктулхудотоав, или как там этих бля. И 30 кастомным империй среди которых большинство пожирающие рои, экстерминаторы, один кровавый суд, преступный синдикат, кладоискатели и прочие веселые товарищи - РЕЗНЯ РЕЗНЯ РЕЗНЯ. Полный дарвинизм, тотальная интенсификация эволюции и конкуренции.
Маляр ID: Альпин VIII Безрукий 20/07/25 Вск 16:13:56 1292058 84
>>1292051
Ты построил слишком много рабочих мест для спецов, все ушли в наносеки 300к, на завод никто не хочет. В следующий раз не строй так много, так и экономику угробить можно. Сейчас - ну попробуй закрыть часть специалистных рабочих мест чтобы получились безработные специалисты, со временем они перекатятся в рабочих.
Маляр ID: Трибуно III Серая Шкура 20/07/25 Вск 16:47:38 1292059 85
>>1292058
Экономику не убил, конечно. Справляются станции добычи и Дайсон.
Маляр ID: Трибуно III Серая Шкура 20/07/25 Вск 21:47:38 1292065 86
В Стелларисе вообще есть ли смысл в масштабной колонизации, пока попам есть куда устроиться? Ну, кроме единиц спецпланет?
Маляр ID: Конрад IX Высокий 20/07/25 Вск 22:27:45 1292068 87
>>1292065
Это "пока" продлится недолго, попы в нормальных условиях плодятся быстро и у тебя скоро наступит перенаселение.
Маляр ID: Трибуно III Серая Шкура 20/07/25 Вск 22:33:40 1292069 88
>>1292068
У меня по десятку попов на планетах безработных, которые на заводы не хотят. Слишком дохуя элиты откуда-то высерается.
Маляр ID: Артгал V Синезубый 20/07/25 Вск 22:56:01 1292070 89
>>1292069
Проблема перенаселения в тормозах, а не экономических последствиях
Маляр ID: Георг IX Аутист 21/07/25 Пнд 07:10:57 1292081 90
>>1292070
ого, а я думал систему попов сломали как раз чтобы тормозов не было, оптимизации ради. оказывается, тормоза никуда не ушли, ну дела!
Маляр ID: Давид VII Бастард  21/07/25 Пнд 10:26:18 1292084 91
>>1292065
>В Стелларисе вообще есть ли смысл в масштабной колонизации, пока попам есть куда устроиться?
Не знаю как сейчас, но еще патч назад население росло на каждой планете независимо. Даже если сама планета тебе не нужна туда стоило (если хаба не совсем говно) воткнуть колонию просто ради прироста населения.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 21/07/25 Пнд 11:16:52 1292086 92
>>1292081
Да не, с населением попроще стало. Поебать сколько в лейте планет с сотнями тысяч попов. Теперь тормозит из-за флотов, уже прогресс.
Маляр ID: Луи VII Беспечный 21/07/25 Пнд 13:18:52 1292093 93
Лучше уважения плиток так и не придумали ничего.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  21/07/25 Пнд 19:32:02 1292098 94
>>1292065
Если можешь собирать попов то есть
Если они у тебя только расти могут то хуй знает
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 22/07/25 Втр 14:17:03 1292115 95
>>1292093
Лучше мастер оф орион 2 ничего не придумали
Маляр ID: Людовик IV Окаянный 22/07/25 Втр 18:49:13 1292121 96
202507~4.JPG 384Кб, 1920x1080
1920x1080
Как определить ориджин челика по карте его оккупации дракон.
Маляр ID: Джованни VIII Добрый 22/07/25 Втр 23:40:31 1292132 97
Как еще можно добывать биомассу, кроме естественного прироста и спец постройки? Первый раз играю за мутуалистический разум. Думается мне, что через геноцид можно, но пока не дает да и в подсказке не указано. Техи какие-то нужны или возвышения?
Маляр ID: Джованни VIII Добрый 22/07/25 Втр 23:42:46 1292133 98
>>1292132
Или может ассимиляция?
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 23/07/25 Срд 02:20:47 1292135 99
>>1292132
Застроить пару планет городскими районами и везде напихать на прирост.
Почкование можно взять, но там после достижения критической массы размер империи раздуется в небеса, непонятно почему его 0 не сделали.
Маляр ID: Людовик I Строитель 23/07/25 Срд 12:03:50 1292137 100
ZOLRLT5sdlo.jpg 708Кб, 1080x2340
1080x2340
Новый игорь. Молярис2?
Маляр ID: Яков II Бесчестный 23/07/25 Срд 13:19:03 1292138 101
Маляр ID: Фернанду V Простоватый 23/07/25 Срд 14:18:49 1292139 102
>>1292138
Нет, там написано чел работает над сикрет проджект, Еу5 уже не сикрет и официально анонсирована.
Маляр ID: Давид VII Бастард  23/07/25 Срд 15:03:34 1292142 103
Galaxy3.png 23837Кб, 2850x2850
2850x2850
>>1292137
>>1292139
Нелогично начинать переделку одной из краеугольных систем Стеллариса и сразу начинать работу над второй частью.
Маляр ID: Георг IX Аутист 23/07/25 Срд 16:28:22 1292147 104
>>1292142
>Нелогично начинать переделку одной из краеугольных систем Стеллариса и сразу начинать работу над второй частью.
логично сломать нахуй стелларис 1.0 и сделать новый рабочий 2.0
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 23/07/25 Срд 17:56:00 1292148 105
Почему мир стеллариса не как в космических рейнджерах?
Маляр ID: Козимо IV Детолюб  23/07/25 Срд 21:14:24 1292157 106
>>1292148
потому что стелларис это 4X а не глобалка
Маляр ID: Давид VII Бастард  23/07/25 Срд 22:27:27 1292162 107
>>1292148
Другой движок - другой мир.
Маляр ID: Санчо IV Неистовый 23/07/25 Срд 23:20:59 1292163 108
Маляр ID: Мадог II Крестоносец 24/07/25 Чтв 05:06:37 1292164 109
202507231017261.jpg 466Кб, 1920x1080
1920x1080
202507231601431.jpg 491Кб, 1920x1080
1920x1080
202507231441351.jpg 418Кб, 1920x1080
1920x1080
Эх...
Как же здорово играть за изоляциониста-ксенофоба и просто мирно сидеть в маленьких границах, двигая НАВУКУ в МАССЫ
И кто же знал что перк за возвышение с рандомным получением халявной техи угандошенных окажется для такого билда очень юзабельным? Я вот до этого момента не знал, так его и апнули до кучи!
Сейчас ещё 50 годиков посижу, покоплю сплавы на ебейший думстак, и наваляю кризису, попутно отхапав приграничные развалины, которые в прошлом принадлежали ксеномразям из враждебной педерации
Я долго терпел их оскорбления и попытки скопить у моих границ огромные флотилии, и вот, после небольшого ожидания, мимо меня наконец начали проплывать трупы врагов
Маляр ID: Мадог II Крестоносец 24/07/25 Чтв 05:10:13 1292165 110
Я люблю осады, люблю массовые штурмы фрегатами-смертниками без щитов и броней 1 уровня... Люблю запрещать Манифести и устраивать геноцид соседей
Но больше всего я люблю нихуя не делать, сидя 200 игровых лет в глухой обороне.
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 24/07/25 Чтв 10:25:51 1292171 111
02h8tbv5gsfb1.jpg 240Кб, 1575x1021
1575x1021
Есть мод терра инвикта 2 на стелларис?
Чтобы космофашист .
Чтобы при старте опытный флот 15к силы, но без движков в другие системы.
Маляр ID: Этельред IX Церемонный 24/07/25 Чтв 12:23:38 1292174 112
>>1292135
>>1292132
Таки ассимиляция превращает зохваченных попов в биомассу, но не в мою расу, а делает подрасу своей.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  24/07/25 Чтв 15:27:53 1292177 113
>>1292132
>через геноцид можно
Если у тебя геноцидный цивик есть, то тебе немного биомассы с сожраных попов капает
Если цивика нет то можно ассимилировать ксеномразь в биомассу если есть традиция и наверное цивик bodysnatchers тоже должен позволять ассимилировать
>>1292174
Ассимилировать в свою расу только синты умеют лул ну и некрофаг/геноцидная биомасса если считать ассимиляцию через геноцид
>>1291941
>бюрократический.
У меня создается впечатление что если ты не гештальт, то бюрократы нинужны, ибо можно грести юнити с торговли
Маляр ID: Малькольм VII Славный 25/07/25 Птн 19:54:44 1292191 114
Слышал что в этом вашем Говнарисе опять как-то переделали попов чтоб производительность больше была.
И как, помогло?
Вообще, может есть какая версия после плиток, где лучше всего с производительностью?
Маляр ID: Эд III Красное Солнышко  25/07/25 Птн 22:20:49 1292195 115
Ебать тут стелларокала наваливают... 10 лет прошло а все наваливают.. тоже накатить что ли после трешки викикалла
Маляр ID: Пауло V Молот 25/07/25 Птн 22:24:45 1292196 116
>>1292174
Пиздос. Словил дефолт из-за нехватки товаров массового спроса, пока ассимилировал жалкие 2к населения. Проигнорировал предупреждение с мыслью "ну не может быть последствий для коллективного разума из-за пары тысяч недовольных органиков, которые скоро станут биомассой". Появилась возможность строить гражданские фабрики, но на них никтл не работает.
Списали половину флота, накидали куча дебафов. Поассимилировал
Маляр ID: Франциск IX Прекрасноволосый  25/07/25 Птн 22:27:49 1292197 117
>>1292196
А на срыночке не купить было, что ли?
Маляр ID: Пауло V Молот 25/07/25 Птн 22:55:12 1292199 118
>>1292197
Так я и не рыпался.
Думал, что начнутся всего лишь какие-то волнения на зохваченной планете, да и хуй с ним, че о скоте беспокоиться.
А потом пришло уведомление. Минус половина флота, куча штрафов на 10 лет, постройкам снесли 1 уровень, и все из-за отсутствия айфонов и смузи у 1% скота, стоящего в очереди на переработку в биомассу для коллективного разума(!).
Явная недоработка. Не думаю, что по лору это можно объяснить.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 26/07/25 Суб 00:21:48 1292201 119
>>1292191
Да! Теперь лаги от флотов
>>1292195
Эх, как же хочется тияночку лисичку...
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 26/07/25 Суб 00:23:21 1292202 120
>>1292199
>по лору
На самом деле кризис назревал давно, а этот инцидент стал лишь триггером... [длинное описание труъ причин]
Маляр ID: Этельред VII Мореплаватель 26/07/25 Суб 05:08:37 1292205 121
20454A~1.JPG 532Кб, 1920x1080
1920x1080
Какого биодерьма тебе навалить сегодня?
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 26/07/25 Суб 08:45:36 1292206 122
>>1292205
Играть на английском.
Ты же будешь пролистывать истории и нажимать на больший бонус.
Маляр ID: Давид VII Бастард  26/07/25 Суб 10:28:47 1292208 123
>>1292206
Истории не нужны. Стелларис это 4Х-стратегия, а не обоссанная визуальная новелла. Все эти окошки с тоннами текста и заскриптованные сценарии - рак, который убивает игру.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 26/07/25 Суб 11:33:21 1292211 124
>>1292205
>>1292208
Ваши этики - фан. материализм; авторитаризм?
Маляр ID: Давид VII Бастард  26/07/25 Суб 14:25:42 1292212 125
>>1292211
Фан. ксенофобия + материализм.
Маляр ID: Эдмунд VIII Несторианец 26/07/25 Суб 19:07:02 1292217 126
>>1292211
Я хайв с био шипсетом.
>>1292206
Я не доверяю русскому переводу на малярис, я считаю что он сделан тяп-ляп и по остаточному принципу, уважайте плитку и всё такое. Лучше играть на пиндосском, чем непонять механику потому что пириводчик перевёл ключевую всплывающую подсказку через жопу. Моё знание ингриша позволяет.
Маляр ID: Этельред VI Длинноногий 26/07/25 Суб 19:17:06 1292218 127
>>1292217
> Я хайв с био шипсетом.
Биокорабли выглядят спорными.
Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение. Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую. Строить тир1 за шапку сухарей и по мере роста будет бесплатно добавляться топовая снаряга. Даже нанитовая, из живого металла и археотехнологическая - факьически бесплатно, если подождать.
Маляр ID: Эдмунд VIII Несторианец 26/07/25 Суб 20:59:43 1292219 128
>>1292218
>сделать кинетические сеты - ограничение
А чё гигапушки и кинетическю артиллерию куда дел?
Маляр ID: Этельред VI Длинноногий 26/07/25 Суб 22:40:39 1292221 129
Маляр ID: Пауло I Неразумный 27/07/25 Вск 19:48:42 1292236 130
>>1292221
Флот из одних линкоров и 5-10 виверов для роста?
Маляр ID: Яков IX Целомудренный 29/07/25 Втр 11:32:33 1292259 131
Грустил, что поиграть не во что, и вспомнил про давнишний Sword of the Stars SYSTEMMM UPDATE, вспомнил молодость, так сказать. Насколько же он хорош и атмосферен и насколько там прописаны расы.
А нынче я впервые попробовал играть через ксенотехнологии с торговлей и ахуел, что это действительно возможно и это выгодно.

Разок катанул за Хайверов - ящитаю, это сильнейшая раса в игре. Ну да, у них нет сверхсветовых движков и они медленно-медленно ползут сквозь пространство, но после установки врат все окупается. Возможность мгновенно послать тучу колонизаторов со всей империи на новую планету ахуенна. Возможность мгновенно послать весь флот на оборону любой колонии нереально ахуенна. Возможность построить флот всеми колониями по нитке и мгновенно собрать в армаду очень полезна. Ну и самые крепкие корабли + одна из лучших компоновок турелей. Мид-лейтгейм = медленное, но неотвратимое завоевание всей карты. Удивительно, но требование капитуляции тут работает - что с колониями, что с целыми империями.

За Лииров в первый раз не повезло из-за кривых рук, а во второй получилось заключить NAP с ближайшими соседями. Я сижу в локальном закуточке, никого не трогаю и уже 1-2 места из 8. Если получится, планирую попробовать продавать вещества людишкам Дельфиний героин? курительная фугу? Даже не воевал ни разу толком, разве что вялые попуки ящериц отразил пару раз, прям скучно, движухи нет. Завоевание начнется сразу с топовыми дредноутами с топовым оружием и топовым оснащением. Дельфины лично прилетят передать спасибо за рыбу.
Также почему-то у индустриально-баллистических жуков на крейсер влезает 2 тяжелых рельсотрона и на дредноут 6, а у науко-энергетических Лииров аж 3 и 10 соответственно.
Маляр ID: Эйрик VI Богопротивный 29/07/25 Втр 21:13:05 1292265 132
201291~1.JPG 355Кб, 1920x1080
1920x1080
А вы тоже любите аномалии спавнящие месторождения на звезде?
Маляр ID: Малькольм I Славный 30/07/25 Срд 08:26:09 1292275 133
>>1292265
вот бы была аномалия, дающая еду на звезде. хочется, очень хочется добывать сферой дайсона по 500 яблок в месяц
Маляр ID: Рамиро I Целомудренный 30/07/25 Срд 14:51:55 1292278 134
>>1292275
Могу предложить только 30 калтефактов со звезды с раскопкой "письмо в бутылке".
Маляр ID: Ордоньо IX Мужеложец 30/07/25 Срд 15:00:54 1292279 135
>>1292164
Про какой перк речь?
Маляр ID: Оуайн IV Грешник 30/07/25 Срд 15:41:27 1292280 136
>>1292278
в принципе, достаточно абсурдно и бредово. сойдет
Маляр ID: Рамиро I Целомудренный 30/07/25 Срд 15:59:53 1292281 137
>>1292279
Кризис космогенез точно даёт, может энигматик инжиниринг тоже чото даёт.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 30/07/25 Срд 18:54:30 1292284 138
>>1292278
Больше не нужна. Во первых максимальная залежь даст где-то 90, но разогнанный реликтовый мир даёт 250.
Маляр ID: Кеннет I Тишайший 31/07/25 Чтв 15:59:43 1292293 139
>>1291932
Анон, что за портрет рассы у тебя? И города?
Маляр ID: Олаф IV Набожный 31/07/25 Чтв 17:42:38 1292294 140
Stellaris 20250[...].png 1072Кб, 1366x768
1366x768
вот интересно, с этим последним защитником планеты можно как нибудь поговорить? или его только уничтожать?
Маляр ID: Беортвульф IV Освободитель 31/07/25 Чтв 21:56:48 1292296 141
>>1292294
Нельзя, можно только почтить память. Ракета с дефендера - выставочный экспонат оранжевой эпической редкости.
Маляр ID: Малькольм IV Охотник 01/08/25 Птн 06:47:55 1292301 142
16347600704350.jpg 78Кб, 1056x899
1056x899
>>1292279
Плюшка, которая запрещает чужим государствам исследовать обломки твоих лоханок.
Вроде ещё +2 к маскировке сверху добавляет, если на кораблях есть поле невидимости
Если раньше перк был 100% калом для отыгрыша, то сейчас тебе за него дадут 3-5 красных тех на постройки Падших. Но исследовать можно только ограниченное кол-во и выдаются они рандомно. Так что абсолютно все технологии залутать не выйдет. И про кораблики Падших даже не мечтай - слишком жирно
Маляр ID: Малькольм IV Охотник 01/08/25 Птн 06:59:56 1292302 143
202507200609401.jpg 668Кб, 1920x1080
1920x1080
202507200528111.jpg 545Кб, 1920x1080
1920x1080
1673890755aya.jpg 173Кб, 1180x947
1180x947
00163.q01X6y.jpg 357Кб, 1024x869
1024x869
Давно мечтал устроить подобную мясорубку
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 01/08/25 Птн 14:17:21 1292306 144
>>1292293
Так это токсоиды, не?
Маляр ID: Лотарь V Евнух 01/08/25 Птн 14:55:55 1292308 145
>>1292306
Губернатор - уникальный лидер, он не из расы игрока.
Маляр ID: Лотарь V Евнух 01/08/25 Птн 17:04:46 1292309 146
>>1292302
Наполнить до отказа собою могилу
Это значит наследовать землю!
Маляр ID: Магнус I Меланхоличный 01/08/25 Птн 21:03:14 1292311 147
Мне не нравится идиотизм что мы начинаем с неиследованной родной системой и без флота и армии.
Есть мод игра после победы в терра инвикта.
Чтобы ублюдок ксенофоб объеденил планету и всю науку тратит на +10 лет к своей жизни.
И армия и флот была, а ресурсы в родной системе кончились.
Маляр ID: Лотарь V Евнух 01/08/25 Птн 21:53:29 1292312 148
>>1292311
>неиследованной родной системой
Исследованной, давно уже.
>флота
Три новейших корвета с новейшими гипердвигателями! МЕЖЗВЕЗДНЫЕ!!!
>армии
Национальная гвардия СуперЗемли бдит и готова отразить отаку врага!
Маляр ID: Вильгельм V Мнительный 01/08/25 Птн 22:11:10 1292313 149
>>1292312
А технология продолжение жизни лидера все так же в конце игры выпадает.
Что является бредом ради баланса.
Маляр ID: Лотарь V Евнух 01/08/25 Птн 22:20:28 1292314 150
>>1292313
Повторяшка да, просто продление на 10 лет один раз есть и раньше.
Маляр ID: Стефан IV Кровавый 01/08/25 Птн 22:26:30 1292315 151
>>1292313
Ну да, бонус слишком большой для такой короткой партии.
Можно даже со старта лидеров сохранить и уйти с техсингулярность.
Маляр ID: Балдуин III Могучий  01/08/25 Птн 23:03:28 1292317 152
>>1292293
Город от токсоидов, про лидера (парагонское длц) >>1292308 анон уже написал, он может прокнуть только при игре за ксенофоба, его уникальный перк дает юнити от населения планеты/сектора, где он поставлен.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 02/08/25 Суб 03:15:20 1292320 153
>>1292317
А, это который ненавидит ксеносов и любит заводики и чистоту и потому прилетает к ксеносам чтобы эксплуатировать их на заводиках?
Маляр ID: Макбет VI Аутист  02/08/25 Суб 14:49:42 1292331 154
Маляр ID: Эдвард II Мореплаватель 02/08/25 Суб 18:19:22 1292336 155
ПОЧЕМУ.СУКА.БЛЯДЬ.Я.НЕ.МОГУ.ПОКИНУТЬ.ГОВНОКОЛОНИЮ.ЗА.200.ВЛИЯНИЯ.И.АМ.ОСТАЕТСЯ.36.ДОЛБОЕБОВ.СУКА.БЛЯ.НАХУЙ./b]
Маляр ID: Эдвард II Мореплаватель 02/08/25 Суб 18:24:42 1292337 156
Я ТЕПЕРЬ ЧЕ СУКА ЛЯДЬ ДОЛЖЕН НА КАЖДОГО ПОПА РАЗНОЙ ИДЕЛОГИИ ТРАТИТЬ 200 ВЛИЯНИЕ??? ЙОХАН ЧИНИ БЛЯДЬ ВИЛКОЙ ЭТУ ХУЙНЮ
Маляр ID: Эдвард II Мореплаватель 02/08/25 Суб 18:26:09 1292338 157
ПАРАХОДАГОВНОДЕЛИЕ ДЕЛАТЬ ДЛС КОТОРЫЙ ИГНОРИРУЕТ МЕХАНИКУ ДРУГИЗ ДЛС УЗНАЮ СУКА КРИВЫЕ РУКИ УТЮГОВ
Маляр ID: Малькольм VII Славный 02/08/25 Суб 22:46:26 1292343 158
>>1292302
Это мод? Или щас такие столицы?
Помню был мод где в центре в черной дыре жили какие-то супер угасшие с миллардными флотами.
Маляр ID: Макбет VI Аутист  02/08/25 Суб 22:58:54 1292344 159
>>1292343
Это новый фоллен-хайв.
Маляр ID: Артгал V Синезубый 02/08/25 Суб 23:05:17 1292345 160
>>1292343
>Помню был мод
Гигаструктуры, живут какие-то финны в центре галактики при некоторых настройках
Маляр ID: Харальд V Синезубый 03/08/25 Вск 01:46:02 1292349 161
202508~1.JPG 366Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292343
This is War! Huh, wow!

I lie wounded on wintery ground
With hundreds of corpses, all around
Many wounded, crawl helpless around
On the blood, red snowy ground

War!
War!
War!
War!

Cries of death (ha ha), suffering sound
Cries for help to all their dead moms

War!
War!
War!
War!

Many hours of music
Many drops of blood
Many shiverings and I am dead!
And still, we must never give up

Также оцените неколонизированную планету. Описания блокеров сейчас недоступны (хотя у меня научник прямо в системе), но по-моему они фактически неубираемые. Тебе предлагается сидеть-пердеть одним районом и отбиваться палкой от катачанских дьяволов.
Маляр ID: Энрике IX Железнобокий 03/08/25 Вск 15:52:40 1292365 162
Снимок экрана20[...].png 1389Кб, 1920x1080
1920x1080
Захотел вкатиться во что-нибудь новое, выбрал пикрил (Interstellar Space: Genesis), открыл и понял что мне лень изучать новые механики и лучше устроить новую катку в малярис или в пробел 2.
Есть сеймы? Неужели после 29 лет жизни желание погружаться в новое атрофируется...
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  03/08/25 Вск 21:30:10 1292369 163
Ебать, фолленов походу в очередной раз баффнули
Ибо я не помню чтоб после пробуждения у них было по ~1.8 лямов флота
>>1292349
>они фактически неубираемые
А если терраформировать Катачан, то они тоже останутся?
Маляр ID: Гонсало VII Король Солнце 03/08/25 Вск 22:34:33 1292370 164
>>1292369
Наверное уберутся, юхтская чистка тоже может помочь. Вроде там +100500% к времени ремува ручками.
Маляр ID: Джакопо VI Блаженный  03/08/25 Вск 22:44:48 1292371 165
Маляр ID: Пьеро VIII Незаконнорожденный 04/08/25 Пнд 13:42:37 1292381 166
Там если кто не знал, проходит конкурс на модкризис. 10+ плееркризисов в одном моде MODJAM2025. Конечно, есть всратые и васянские, но точно лучше ебемотов.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 04/08/25 Пнд 15:33:06 1292383 167
>>1292369
>Ебать, фолленов походу в очередной раз баффнули
Ну для кого как. Я вот ставлю какую-нибудь х10 контингенцию и фоллены вообще ни о чём. Если же ставить все кризисы то про них можно вообще не думать их кибермамочка трахнет всех.
Маляр ID: Давид II Падший 05/08/25 Втр 08:31:48 1292402 168
>>1292302
я раньше и не замечал. гештальт может ставить свои ноды как губернаторов на планеты? надо тоже попробовать
Маляр ID: Карломан II Меланхоличный 05/08/25 Втр 20:16:12 1292422 169
>>1292402
Чото не видел нодов в списке выбора губера. А аи и адмирала на джаггернаут как-то назначал.
Маляр ID: Пьеро VIII Незаконнорожденный 06/08/25 Срд 16:45:51 1292455 170
изображение.png 1654Кб, 1920x1080
1920x1080
Забыл поставить кризисы пораньше, теперь сижу просто кручу время лет сто.
Маляр ID: Педру I Похотливый 09/08/25 Суб 18:55:42 1292526 171
>>1292337
Все как ирл. Остаются бабки-дедки, которые низачто не покинут родные земли. Прилетаешь и лично уговариваешь. создай вассала; модифицируй расу и отгеноцидь; сделой через консоль
Маляр ID: Кеннет IV Заколдованный 09/08/25 Суб 20:29:33 1292528 172
bump
Маляр ID: Этельхер II Церемонный 10/08/25 Вск 22:27:52 1292536 173
>>1292218
>Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение
Можно, просто они ограничены.
Корветы (Ака мучитель) разрывают все что подлетает к ним вблизь своим ДПСом никогда не промахивающейся кусачки, что разрывает жопу всему, от мала до велика. Оснасти Т2-3 стадии роста новенькими энерго сифонами тияночек что регенит щиты то можно собрать убер жирный и дамажный корабль ближнего боя что разрывает щиты и броню вражеских кораблей в одну и ту же секунду.
Дестроеры (Ака ткачи) могут нести на себе не самое плохое число M пушек или роевых ракет, что позволяет подогнать их как под ближний так и под дальний бой. А их бафы позволяют регенить твои корабли, давать по +70% скорострела и дальнобоя, или 90% уворота у крейсеров/отнимать их у врага. И нет, ткачи не ломают ИИ флота заставляя его плясать круги в окружении врага, и ткачи не летят суицидиться об вражескую плазму вместо того чтоб бафать твои линкоры (Если использовать один небольшой трюк)
Авианосец (Ака предвесник) можно оснастить как для убийства роя корветов через роевые ракеты, роя арт-крейсеров через протонки, так и выебать в мультиплеере ту сутулую блядь что обожает использовать наноракеты через кучу ПВОшки.
Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
>Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
Разрабы уже это обещали поменять, в открытой бете были переработаны усилители реакторов и вместо 20/50/100 статичной энергии они дают +20/33/50% энергии реактору. К тому же у 2 и 3 стадии роста биокораблей были выданы +25% и +50% с реактора, чего хватает на не самое малое число щитов
>С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую
Т3 норм тема только у корветов из-за кучи ХП и дпса (Хотя Т1 лучше выживают, но про Т2 забудь. Т2 корвет говно за свое снабжение и урон) и ткачей из-за 4P слотов чтоб больше бонусов/дебафов накидывать.
Механика фаз роста работает так что каждая стадия роста множит требуемую вместимость для флота и силу самого корабля на Х1.5, НО СНАБЖЕНИЕ на Х2! В итоге Т3 предаесник по базе жрет как 2 Т2, а лучше только в 1.5 раз! По этой причине выгожно использовать Т3 корвет (Для мяса против мелких кораблей)/Т1 корвет (Для мяса против плазма-крейсеров), Т3 ткача (Для P-шек), Т2 предвесника (Чтоб с Т1 вфращивать) и Т1 жало (У них даже выращивание невыгодно)
Маляр ID: Козимо II Падший 11/08/25 Пнд 14:35:26 1292559 174
image.png 1027Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1791Кб, 1920x1080
1920x1080
Неудачная катка.
С самого начала мне игра мозги ебала и не давала играть за роботов-индивидуалистов-демократов-ксенофилов-спиритуалистов. Пришлось всё понёрфить и стать мышинным разумом.
Ну, я начал игру.
Посмотрите на это.
Только посмотрите на это
Кто-нибудь скажет, что не так на скринах?
Исправить можно или ждать конца галактики?
Маляр ID: Фернан VI Изгнанник 11/08/25 Пнд 18:24:51 1292574 175
image.png 1559Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 201Кб, 737x360
737x360
>>1292559
Блядь, ну чё за хуйня?
Фабрику газов, пылинок и кристаллов исследовал и установил.
Итог: газы и кристаллы производятся, пылинки - нет
CURSED KATQA
Маляр ID: Боэмунд VI Неразумный 11/08/25 Пнд 20:01:58 1292577 176
image.png 2112Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 360Кб, 1280x720
1280x720
Пиздец. Там уже давно совет. Мне всплыло уведомление о нём, хотя по факту ни я о них не слышал, ни они обо мне. При этом голосовать не могу, послов направлять не могу, и вступить тоже не могу.
Маляр ID: Боэмунд II Справедливый 11/08/25 Пнд 20:44:02 1292578 177
20B625~1.JPG 383Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292559
Бля, круто, такая-то сычевальня. Вылезешь из нее когда откроешь прыжковый двигатель.
>>1292574
На работы созданные пылиночным зданием никто не пошел работать, иди пни их.
Ну ты и соня, тебя даже реворк районов не разбудил.
В актуальной версии можно стартовать за индивидуальных роботов любых этик, по-моему прошлое длс добавило.
>>1292577
Прыжковый двигатель. До него можно построить сенсорное здание на пограничной базе и выбраться экспирементальной навигацией научных кораблей.
Маляр ID: Боэмунд VI Неразумный 11/08/25 Пнд 21:15:00 1292579 178
>>1292578
>В актуальной версии можно стартовать за индивидуальных роботов любых этик, по-моему прошлое длс добавило.
У меня торрены уже несколько месяцев не пашут. Я больше не могу качаться и обновляться
>Бля, круто, такая-то сычевальня. Вылезешь из нее когда откроешь прыжковый двигатель.
Так, а оно вообще в какой ветке? Физика или инженерия?
Маляр ID: Боэмунд II Справедливый 11/08/25 Пнд 21:29:38 1292581 179
>>1292579
Физика, там же где реакторы и гипердвигатель 3.
Маляр ID: Боэмунд II Справедливый 11/08/25 Пнд 23:08:09 1292583 180
202508~2.JPG 598Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 269Кб, 512x512
512x512
>>1292536
Большое спасибо, очень познавательно. Олдовый маулер перекусывает дименсиональный флот пополам.
>Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
Нннно 4 гигапушки вместо одной с 8ми ёмкости флота...
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  12/08/25 Втр 02:32:13 1292586 181
>>1292536
>Корветы (Ака мучитель)
Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Дизрапторы?
Автопушки?
Оставить пустыми и повесить чуть больше форсажных камер/щитов?
>небольшой трюк
Смена их компов на суппорт?
>роя арт-крейсеров через протонки
А протонки на щиты не намотаются?
>Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
Хз, у меня биолинкоры на арк эмиттерах в бою себя показывали лучше чем авианосцы на ракетах хоть и цифры меньше
Вообще у меня складывается впечатление что самый большой прикол биокораблей это возможность первую стадию выращивать буквально за еду, убрав все пушки/броню/щиты так даже археотех можно выращивать не тратя артефакты
>>1292583
>4 гигапушки вместо одной
Х слоты у биокораблей меньше дпс выдают чем у металлических+дальность ниже
>с 8ми ёмкости флота
16
Маляр ID: Раймонд VIII Слепой 12/08/25 Втр 06:20:58 1292587 182
202508~4.JPG 525Кб, 1920x1080
1920x1080
200CF8~1.JPG 573Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 663Кб, 668x633
668x633
>>1292586
>Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Наноракеты за артефакты.
>16
При расчёте сколько места на АНКОРИДЖАХ политота сжирают - 16. При расчете сколько их во флот влезает - 8. Смотри, вот у меня флот из одних элдеров, а размер флота - будто они все ювенилы, 212 от "корветов" и 12 от "эсминцев".
Маляр ID: Раймонд VIII Слепой 12/08/25 Втр 06:21:36 1292588 183
207141~1.JPG 422Кб, 1920x1080
1920x1080
Угадай раскопку по охране.
Маляр ID: Эхдах III Молот 12/08/25 Втр 10:26:01 1292591 184
>>1292588
Великий Червь? Завершитель Цикла?
Маляр ID: Раймонд VIII Слепой 12/08/25 Втр 13:23:55 1292595 185
Маляр ID: Балдуин V Король-рыцарь 12/08/25 Втр 13:51:39 1292596 186
>>1292595
Сука, а ведь первая мелькнувшая мысль была про Шард. Только я посмотрел на картинку, подумал, мол, а чё как дохуя на Шард флота подогнано? Если в новом аддоне нету гигаэволюции как в Покемонах, то это, значит, не шард
Маляр ID: Эохайд II Тактик 12/08/25 Втр 16:15:55 1292598 187
>>1292596
Да просто я перестраховался.
Маляр ID: Альпин I Длиннорукий 12/08/25 Втр 18:09:26 1292599 188
image.png 1862Кб, 1920x1080
1920x1080
Во-первых, почему я не могу пустую планет колонизировать - я ж робот, технологии тоже есть
Во-вторых, как заставить строяки строить сферы Дайсона? У меня строительные корабли в моихз владениях шо-то ничего такого не строят
В-третьих, я смог вывести научные корабли из пузыря моего доступного домена простарнства эксперементальным прыжком. А чому строяки так не могут? Как мне за перделами моего пузыря строить и экспансироваться?
Маляр ID: Пьеро VIII Незаконнорожденный 12/08/25 Втр 18:16:16 1292600 189
>>1292599
Надо было объявить войну фалену и вкрису строяки развести. Потом опиздюлиться и развиваться как нормальная империя.
Маляр ID: Ипполито VI Фанатик 12/08/25 Втр 18:29:30 1292601 190
>>1292600
Мне фолен уже пизды дал. У меня в моих владениях два небольших, но идеальных мира. Только одинг заселил, мне пару раз предложили съебать, а потом всей 356000 мощи флотилией разъебали три системы, включаю первую колонию
Маляр ID: Пьеро VIII Незаконнорожденный 12/08/25 Втр 19:03:33 1292602 191
>>1292601
Ну а строяки что не вывел, пока тебе пизды дают?
Маляр ID: Дональд VIII Мученик 12/08/25 Втр 19:08:01 1292603 192
>>1292599
>Во-вторых, как заставить строяки строить сферы Дайсона? У меня строительные корабли в моихз владениях шо-то ничего такого не строят
сферы дайсона можно строить только в системах с одной звездой
Маляр ID: Сигизмунд VI Проклятый 12/08/25 Втр 19:22:23 1292604 193
>>1292603
Так её вокруг планет нельзя, получается?
А как вокруг звезды строить? Типа, только захватил систему, нихуя на ней не строишь, и сразу Дайсона ебошь?
Маляр ID: Кадваллон VI Изобретатель  12/08/25 Втр 19:28:01 1292605 194
>>1292604
Сначала тебе нужно изучить фиолетовую теху на рой Дайсона, только после этого твои строители смогут ее строить. Наличие добывающей станции над звездой рою не мешает.
Маляр ID: Сигизмунд VI Проклятый 12/08/25 Втр 19:39:24 1292606 195
1735674261135.jpg 91Кб, 773x727
773x727
>>1292605
Понял, принял, обнял, побежал
Маляр ID: Кадваллон VI Изобретатель  12/08/25 Втр 19:40:14 1292607 196
>>1292606
И еще смотри, нейтронная звезда или пульсар не годятся как и двойные/тройные.
Маляр ID: Эхдах IX Набожный 12/08/25 Втр 21:47:09 1292609 197
image.png 2544Кб, 1920x1080
1920x1080
Зацените, как расширился.
Как только научился пулять строяки за пределы своего пузыря, как пошло-поехало!
Я, к тому же, каким-то образом вскрыл потайную звезду, которой тупо не было и теперь у меня намечается, так сказать, "сухопутный коридор" к одному из анклавов
А ещё я наткнулся на подземную цивилизацию на одном из моих новых миров. Они норм пацаны или с ними систему лучше не застраивать, ибо всё равно захватят и отвалятся в автономию?
Маляр ID: Давид VII Бастард  12/08/25 Втр 22:03:38 1292610 198
>>1292609
>Они норм пацаны или с ними систему лучше не застраивать, ибо всё равно захватят и отвалятся в автономию?
Там целая цепочка с разными исходами. Лучше просто играй, а не спойлери себе контент.
Маляр ID: Гарсия V Подагрик 13/08/25 Срд 20:25:15 1292626 199
>>1292583
>Нннно 4 гигапушки вместо одной с 8ми ёмкости флота...
4 гигапушки с порезанным вдвое ДПСом и 120 вместо 150 базового ренжа.
L и X пушки биофлота в 2 раза хуже обычных по скорострелу и разовому урону, 4x 4L жало, по факту имеет такой же ДПС как 2 линкора с 1Х и 1L пушкой из-за таких приколов, при том что 1 такое жало жрет столько же места в флоту, так еще и снабжение у него как у 4 таких линкоров из-за механики удвоения апкипа от стадии роста корабля.
Намного выгоднее использовать личиночное жало, это самая профитная стадия жала относительно содержания и выхлопа, но из-за этого им недоступно выращивание, они слабее обычных линкоров из-за хуевых слотов и они самый дорогой корабль биофлота, что делает их довольно херовыми.
>>1292586
>Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Если исследовал тиянок - энерго сифон, что дает 50 щита и регенит его при атаках. Если нет сифона - ПВОшку.
Gшка мучителя имеет огромный ДПС игнорирующий щиты, хорошо бьет броню и обшивку, из-за этого использование любого оружия кроме поглотителя энергии регенящего щит или дизраптора пробивающего всё и вся бесполезно. Ибо нафига тебе ломать щит если основная пушка его игнорит? Вот и выбирай, дизраптор для ДПСа, поглотитель для вфживаемости или ПВОшка против ракетного пидораса
>Смена их компов на суппорт?
Нет, убрать их и выделить их в отдельный флот. Работают так же, все проблемы пропадают
>авианосцы на ракетах
Ракеты созданы только для использования ткачами, на крейсера их пихать нужно только если ты с артилерийскими корветами ебаться собрался и тебе хватает пвошки от ракет. Их пробитие 50% щитов делает их слабыми против жирных целей учитывая что истребители щиты игнорят в принципе. Большую часть времени нужно использовать пусковые установки, даже учитывая их фиговый урон по щитам это вск еще артилертйское оружие с огромным уроном из-за множителя урона от размера
Маляр ID: Этельхер II Церемонный 13/08/25 Срд 20:38:51 1292627 200
>>1292587
>Наноракеты
Биофлот не умеет в наноракеты на кораблях
Маляр ID: Этельвульф VII Церемонный 13/08/25 Срд 22:56:29 1292629 201
image.png 29639Кб, 4268x5690
4268x5690
Решил поставить последнюю версию и погонял. да нихуя толком не изменилось кроме вкладки строительства.

игра пустая.
Нет блять развития нихуя ничего. Неужели нельзя запилить что-то типа флотов кастомных и интересных и всяких штук а не хуйню банальную?
и чтобы планеты как-то были уникальными интересными и больше места для колонизации. типа там всю систему колонизировать, прорабатывать арзитектуру, видеть очертания материков или что там блять.
такая хуета.
Маляр ID: Дональд VI Детолюб 14/08/25 Чтв 02:59:45 1292632 202
>>1292629
Тебе за этим в Distant Worlds II, но там другая проблема, никакущее юзабилити, ещё более пустое и бессмысленное развитие планет, но зато сам космос выглядит живым, этот: >>1291794 → анон на все сто прав.
Вообще идеальная 4X получилась бы, если взять сторителлинг охуительных историй, событий и ивентов из Stellaris, графику как в Crusis из Endless Space II, космобои как из Sins of the Solar Empire I II, застройку планет как в Galactic Civilizations любой IV, а космические корабли (гражданский/военный флот) как из DW II. В такого Франкенштейна я бы играл сутками напролет просто, но не родился ещё такой Кирилл, чтобы смог воплотить в жизнь.
Маляр ID: Ордоньо I Безземельный 14/08/25 Чтв 04:20:21 1292633 203
1375707442980.jpg 368Кб, 500x750
500x750
>>1292632
Помедленнее, я запейсываю.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  14/08/25 Чтв 20:44:50 1292663 204
image.png 65Кб, 785x105
785x105
Прикол у синтов со сборкой отдельного шаблона и последующей ассимиляцией все еще работает жаль конечно что ксеномразь добралась до мусорщика раньше чем я его нашел
>>1292587
>Наноракеты
Не суются в биокорабли но суются в платформы, можно попробовать взять тот перк что их автоматом строит и запилить дизайн платформы с археоракетами
>>1292626
>энерго сифон, что дает 50 щита и регенит его при атаках. Если нет сифона - ПВОшку.
Опа, звучит любопытно
>Gшка мучителя имеет огромный ДПС игнорирующий щиты
Поэтому и подумывал s-ку пустой оставить
>выделить их в отдельный флот
А как их аура на рост работает?
>даже учитывая их фиговый урон по щитам это вск еще артилертйское оружие с огромным уроном из-за множителя урона от размера
Ясно, учту когда в следующий раз за биокорабли сяду в прочем учитывая мой опыт с нейтронками на космогенезисных эскортах этого следовало ожидать
Маляр ID: Этельхер II Церемонный 15/08/25 Птн 06:35:17 1292675 205
>>1292663
>Опа, звучит любопытно
Там по мелочи, типо 10 щита за атаку и +50 щита за слот. Но это довольно скорострельная штука, да и это 1 из 3 оружий с ренжом больше 15 на S слот у корвета (Поглотитель, нуль луч и археотех гаус единственные пушки с ренжом под 40)
Иметь быстро регенерирующие во время боя щиты на кораблях с не самыми крепкими щитами это довольно хорошая тема надо сказать
>Поэтому и подумывал s-ку пустой оставить
У Gшки ренж 10, даже 15 ренжа Sки работают. Лишнего урона не бывает. Главное, опять же, ставь или дизраптор или поглотитель энергии. Если нет ни диза ни тиянкового хуя - ставь ПВОшку, лишним не будет точно.
>А как их аура на рост работает?
Только на корабли в одном с ними флоте, причем даже на самого ткача, так что аура роста лучше модуля роста (Там в начале планировалось что аура роста увеличивает снабжение кораблей, но параходы обосрались и жто убрали). Но зачем тебе в флоте из корветов 1 единственный ткач?
Держи несколько ткачей для роста, что аки няньки сидят и ухаживают за молодыми флотами, и закидывай их в новые флоты.
Я кстати говоря не проверял этого, но согласно игровой механике нельзя иметь корабли где есть модуль двигателя (тот что позволяет по системам прыгать через гиперкоридоры) и где его нет в одном флоте. Попробуйте на досуге кто может, вырастите корабли без двигла в корабли с двиглом используя ткача без двигла, может быть выйдет так автоматом контролировать рост до нужной фазы корабля, а не следить самому
Маляр ID: Этельхер V Скопец 15/08/25 Птн 21:03:11 1292687 206
20454E~1.JPG 523Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292663
>Не суются в биокорабли
Бля, реально! А я уже губу раскатал.
Маляр ID: Этельхер V Скопец 16/08/25 Суб 01:08:40 1292696 207
201371~1.JPG 445Кб, 1920x1080
1920x1080
206121~1.JPG 477Кб, 1920x1080
1920x1080
2072D4~1.JPG 447Кб, 1920x1080
1920x1080
2070ED~1.JPG 552Кб, 1920x1080
1920x1080
I am become bryukva, the sweet bread of the worlds.
Маляр ID: Этельхер V Скопец 16/08/25 Суб 01:43:57 1292697 208
203A7B~1.JPG 527Кб, 1920x1080
1920x1080
Проебался мойпиздюк первого класса? Давай по-новой откладывай мелкие педерастические яйчишки и жди ~10 лет.
Маляр ID: Сигизмунд IV Маляр 16/08/25 Суб 18:24:06 1292707 209
СДЕЛАТЬ ИИ ХОТЯ БЫ КАК В ЦИВЕ
@
3 РАЗА ПЕРЕРАБАТЫВАТЬ ИГРУ С НУЛЯ
Маляр ID: Беортрик IV Слепой 16/08/25 Суб 22:21:35 1292714 210
А правда, что в Distant Worlds 2 такая крутая симуляция мира и частная экономика и всё такое? Или это гиммик?
Хочу цепочки производства хотя бы как в X4 Foundations, ну и желательно линии снабжения, чтобы нельзя было просто разносить своим флотом всех на другой стороне карты.
Shadow Empire не осилил, сложно...
Маляр ID: Макбет I Толстый 17/08/25 Вск 04:31:50 1292716 211
201E34~1.JPG 410Кб, 1920x1080
1920x1080
20343A~1.JPG 555Кб, 1920x1080
1920x1080
20B5D3~1.JPG 641Кб, 1920x1080
1920x1080
20EE95~1.JPG 472Кб, 1920x1080
1920x1080
Сегодня я хайв и Сетана не дерьмо.
Педераты плакали, кололись, принимали на лицо малафью бегемота, но всё равно воевали ЗА меня в войне кризиса "против всей галактики". Трое потом ливанули и я их съел, остальные - рабы, могут ливануть только через войну.
Маляр ID: Макбет I Толстый 17/08/25 Вск 04:36:25 1292717 212
20BB89~1.JPG 532Кб, 1920x1080
1920x1080
20D732~1.JPG 312Кб, 1920x1080
1920x1080
2077B4~1.JPG 526Кб, 1920x1080
1920x1080
204A48~1.JPG 316Кб, 1920x1080
1920x1080
Славянский зажим бегемотцами.
Я отжал столько систем с неоприходованными астральными трещинами, что мне астрально больше не наливают.
АХАХАХА КАК ПОСПЕЦИАЛИЗИРОВАЛ, БРАТИШКА??
ХАЙВАНЫ, КОЛЬЦА ЭТО ИГРУШКА ИНДИВИДУДЬЯВОЛА, ЕЖЖИ!
Маляр ID: Макбет I Толстый 17/08/25 Вск 04:42:45 1292718 213
2098BE~1.JPG 427Кб, 1920x1080
1920x1080
2085CF~1.JPG 490Кб, 1920x1080
1920x1080
20890F~1.JPG 451Кб, 1920x1080
1920x1080
206C1B~1.JPG 459Кб, 1920x1080
1920x1080
Чтобы поднять со дна экономику оказывается надо было прекратить кормить бульварк.
Русский мир!

Скорость прогресса ситуации зависит от модификатора нажора.
Модификатор нажора упёрся в потолок.
Потолок зависит от количества попов слитых в Зверя.
Попы из столицы в Зверя фактически сливаются, но по бумагам нет.
СПАСИБО, БАГОВАНОЕ ЙОХАНОДЕРЬМО, ЗА ЧЕЛЛЕНДЖ НА ЖЕЛЕЗНУЮ ЖОПУ, ЭТО САМАЯ ДОЛГАЯ КАТКА ЭВАР!!!!
Маляр ID: Макбет I Толстый 17/08/25 Вск 04:47:30 1292719 214
20E41D~1.JPG 373Кб, 1920x1080
1920x1080
20CEB9~1.JPG 391Кб, 1920x1080
1920x1080
208641~1.JPG 561Кб, 1920x1080
1920x1080
20D951~1.JPG 345Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Пьеро VII Красное Солнышко 17/08/25 Вск 09:23:04 1292726 215
>>1292719
Как тебе 200 лет играть с ботами терпения хватило не пойму. Они ведь нифига после 20 лет сделать не могут, а их захват это такая тягомотная тягомотина что я предпочитаю отдавать свои флоты в аренду вассальной ИИшке чтоб она все за меня захватывала

Способность гига-чщерицы срать яйцами очень странная, нафига мне высирать яйцо флота равное 68 размера по цене Х2 от НЕголого такого же флота, так еще и ждать дофига времени чтоб эти дебилы родились. Я бы понял уникальные корабли, уникальные бонусы, но нет же, слабачье которое производить быстрее и дешевле
Маляр ID: Альфред V Благочестивый 17/08/25 Вск 19:04:03 1292738 216
207A6D~1.JPG 406Кб, 1920x1080
1920x1080
205BC1~1.JPG 518Кб, 1920x1080
1920x1080
20FF64~1.JPG 523Кб, 1920x1080
1920x1080
20A68F~1.JPG 428Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292726
Если я не досижу эту партию, то придётся играть еще одну с бегемотиной чтобы посмотреть чё там в конце и получить ачивку.
Я делал захват по тотальной войне в пользу ботов-протекторатов обложенных нологом. Я крашу, а покрашеное попадает к боту, еботни у меня ноль а доход немного растёт. Плюс бегемот может жрать свои планеты, я так много сожрал, целые регионы где все планеты сожраны. Кстати, отрыв по техам у меня ебейший, все недоразвитые боты в протекторатах сидят, есть только два спец субъекта, проспекторий который присягнул мне самым первым на очень раннем этапе и бульварк который я отжал в таком виде у другого рабовладельца.
У меня приступ аутизмуса максимуса, в фоне зоонаблюдаю за рабами, как они красят мои колонии и мегаструктуры. У одного осталось моё яйцо.
Маляр ID: Альфред V Благочестивый 17/08/25 Вск 22:18:28 1292740 217
203AE3~1.JPG 460Кб, 1920x1080
1920x1080
204B82~1.JPG 551Кб, 1920x1080
1920x1080
200309~2.JPG 459Кб, 1920x1080
1920x1080
Педерация синих и зеленого вс педерация черного и всех желтых. Один раз пожахались и сидят как фуфелы.
"- Ты пидор! - Нет, ты пидор!!!"
Противно даже не то что бот красит как червь-пидор а покрас похож на сыр. Противно что ему лень потратить 50 влияния чтобы забирать планеты (включая очень большие и реликворлды) и готовые работающие мегасруктуры, про килоструктуры я вообще молчу.
Маляр ID: Рудольф VIII Безземельный 18/08/25 Пнд 14:37:40 1292753 218
17554989995810.mp4 8618Кб, 576x1024, 00:01:41
576x1024
17551351430040.mp4 14598Кб, 1280x720, 00:03:59
1280x720
В стелларис лучше стартовать сразу со всеми длс? Или в начале на ванильной версии? В хойке сразу сказали что без ДЛС она пустая не не доделаная, но там не 100500 длс как в стелларисе, такое чувство что потеряешься слишком сильно, но и контент доджить не хочу.

Наверное этот вопрос задавали много раз, но все же...
Маляр ID: Рамиро VIII Добрый 18/08/25 Пнд 15:45:03 1292754 219
>>1292753
Ознакомься с качеством первоначального продукта(и то после переработок). А то подумаешь по ошибке, что парадоксы не компания пидарасов и купишь случайно на релизе какое нибудь их говно типа виктории или императора.
Маляр ID: Малькольм VII Славный 18/08/25 Пнд 17:04:28 1292756 220
Что происходит со зданиями в Стелларисе, треубющими цивик, когда меняешь этот цивик?
Я так понимаю они просто исчезают, за исключением некоторых у которых есть обычная версия (не требующая цивика).
Маляр ID: Малькольм VII Славный 18/08/25 Пнд 17:34:56 1292757 221
>>1292718
Ебать, сколько всяякой хуйни.
Иконочки, хуеночки.
А игровой-то процесс завезли?
Маляр ID: Рудольф VIII Безземельный 18/08/25 Пнд 17:38:17 1292758 222
image.png 244Кб, 659x906
659x906
>>1292754
>купишь

Зачем если есть https://github.com/seuyh/stellaris-dlc-unlocker ?
У меня нет лишних 12361 руб.

А так я супер давно играл, вроде тогда утопия была последним ДЛС, мне понравилось, но я бросил на середине партии и плюс там говорили в конце лагает сильно.
Маляр ID: Малькольм VII Славный 18/08/25 Пнд 17:53:53 1292759 223
Безымянный.png 2Кб, 650x104
650x104
>>1292758
Раньше доступ к контенту прямо в файлах прописывался
Маляр ID: Эдуард III Великий Вождь 18/08/25 Пнд 18:47:43 1292760 224
17487583900233.mp4 16943Кб, 1280x720, 00:02:37
1280x720
>>1292759
Круто, а играть то начинать как? С ДЛС или без?
Маляр ID: Малькольм VII Славный 18/08/25 Пнд 19:11:05 1292761 225
>>1292760
Я в 2.1.3 играю вернее модифицирую
так что не могу ответить на этот вопрос.
Знаю только что лагги выросли, а не уменьшились.
Маляр ID: Келлах III Гедонист 18/08/25 Пнд 21:24:32 1292764 226
>>1291821 (OP)
>Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Мне пыня и роскомпозор серит или этот сайт более не работает? Васяны, где новые моды брать без Стима?
Маляр ID: Давид VII Бастард  18/08/25 Пнд 22:02:58 1292765 227
>>1292760
С DLC конечно, смысл себе контент обрезать?

>>1292764
У меня все работает.

>где новые моды брать без Стима
Ну например на этом сайте. Или на nexusmods. Или на moddb. Или делаешь сам.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб  22/08/25 Птн 14:29:04 1292840 228
Так что как, братцы, починили хуйню из-за которой нельзя было ничего строить в промышленных специализациях, или все ещё неиграбельно?
Маляр ID: Малькольм IV Король Солнце 22/08/25 Птн 14:42:55 1292843 229
image.png 256Кб, 492x497
492x497
Играю с происхождением "Учителя покрова"
В соседней от маяка Покрова системе в раскопках выпало это.
Это чё?
Вроде как речь шла про рубрикатор, но получается что-то другое.
Если я это выпушщу, что случится? Очко Ужаса порвётся и всей системе пизда?
Маляр ID: Малькольм IV Король Солнце 22/08/25 Птн 14:52:27 1292844 230
image.png 1565Кб, 1920x1080
1920x1080
У меня совсем начало игры
Маляр ID: Малькольм IV Король Солнце 22/08/25 Птн 14:55:37 1292845 231
image.png 2014Кб, 1920x1080
1920x1080
Польза мне будет от суммонинга пидора сюда?
Маляр ID: Джироламо I Заика 22/08/25 Птн 15:23:58 1292846 232
>>1292843
Призывает мини-пространственного ужаса и руинит систему в гавно. Не выпускай.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб  22/08/25 Птн 16:39:50 1292848 233
>>1292840
Все блять, заебись, я обновился до последней и теперь это работает как должно, замечательно, можно играть.

А как малярис в окне открыть? Не то чтобы критично, просто с ним так удобнее было бы. Настройка почему-то ничего не меняет.
Маляр ID: Малькольм IV Король Солнце 22/08/25 Птн 21:45:32 1292859 234
17406630530653.mp4 3051Кб, 270x360, 00:00:39
270x360
Наткнулся на ИДЕАЛЬНЫЙ МИР, но с садовниками.
Провёл исследования - там под поверхностью всяких руд дохуя, что даёт бонус на раскопки, но при этом штраф от садовников за раскопки.
Что делать?
Что если уничтожу бот садовников?
Раскапывать планету чем чревато?
Маляр ID: Раймонд V Долгорукий 23/08/25 Суб 01:31:48 1292862 235
>>1292859
>Что если уничтожу бот садовников?
если не ошибаюсь, вскоре после уничтожения бота прилетает с десяток крейсеров на ~6к мощи. цифры не точные, но суть примерно такова
тебе 30% бонуса к науке в руки дают и еще дополнительно 10% с самой планеты а ты уничтожить хочешь, странно как то
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 11:07:30 1292866 236
image.png 2029Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292862
У меня просто так получилось, что одни только миры под науку и храмы попадаются - то мир-сад с Садовниками, то подземные пидоры на идеальном мире (пришлось под храмы отдать) они мне уже землетряс устроили, начал армию собирать, думаю, скоро ворвусь в подземелье войсками своих эльфийских эмо-псиоников, на одном охуенном - на 22 ячейки - реликтовом вылезла Шард (я пока коплю флотилию в условиях дефицита), остальные миры по 9-12 ячеек, на такое тратить быз жалко. Я вот только-только два мирка под добычу пылинок, криссталлов и газов оформил оформляю
У меня науки +1000, но и еды дефицит, и очень не хватает редких ресурсов буквально вот всегда, так что приходится тратить тысячи энергии (которая тоже в дефиците), и тыры-пыры. Мне не хватает места - нужно ещё парочку планет чисто под редкие ресурсы
А ещё тут какой Влуур нарисовался на границе. Я вот чё-то вчера носом клевал, и закрыл всплывшее с ним окошечко, не прочитав, что он хочет и что с ним делать
Маляр ID: Леопольд V Король-рыцарь  23/08/25 Суб 11:51:59 1292868 237
>>1292866
>Я вот только-только два мирка под добычу пылинок, криссталлов и газов оформил оформляю
Один производственный экуменополис с 3 спец домиками на каждый ресурс (даже без древней хуитки) тысячи тебе их произведет.
Маляр ID: Кеннет III Смелый 23/08/25 Суб 11:54:30 1292869 238
>>1292868
Там сейчас перепилили баланс с ресурсами. Я еще не щупал, но в патчнотах есть.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 12:08:52 1292870 239
image.png 1968Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1947Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 438Кб, 1024x611
1024x611
>>1292868
>Один производственный экуменополис с 3 спец домиками на каждый ресурс (даже без древней хуитки) тысячи тебе их произведет
<===
>>1292869
>Там сейчас перепилили баланс с ресурсами. Я еще не щупал, но в патчнотах есть.
У меня старая версия
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 13:05:01 1292872 240
image.png 1489Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1422Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1439Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1406Кб, 1920x1080
1920x1080
Пиздец...
Еды на 2 месяца. Было -88. Ввёл указ на субсидии фермерам. Стало -130
Анончики, спасайте. Что делать?
Ща покажу мои миры и законы
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 13:09:34 1292873 241
image.png 1528Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1527Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1541Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1547Кб, 1920x1080
1920x1080
Все мои 8 планет и...
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 13:10:24 1292874 242
image.png 1280Кб, 1920x1080
1920x1080
...и указы
Маляр ID: Козимо IV Детолюб  23/08/25 Суб 14:15:39 1292876 243
>>1292870
>интерфейс
Я был там, Анон, это было много обновлений назад!
Маляр ID: Фернан VIII Аутист 23/08/25 Суб 14:24:14 1292877 244
>>1292872
>>1292873
Ты нахуярил слишком много должностей для специалистов (храмы, лабы) и все фермеры апнулись в менеджеров среднего звена, на фермах работать некому.
Зарежь специалистные работы и жди пока безработные свалятся в рабочий класс.
Продавай минералы и сплавы, покупай еду.
Построй еще старбаз и строй на них здания на еду, 10 еды со здания +бонусы.
Ты платишь ДОХУЯ энергии и редких ресурсов за содержание апнутых лаб в которых мало кто работает, у тебя маленькое население и очень много свободных вакансий.
...бля, я уже плохо ориентируюсь в дореформенных числах населения.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 14:56:32 1292878 245
image.png 753Кб, 736x736
736x736
>>1292877
>Ты нахуярил слишком много должностей для специалистов (храмы, лабы) и все фермеры апнулись в менеджеров среднего звена, на фермах работать некому.
Чому? Я ж специально планеты отдельно под них сделал. Эти типа чё, фермеры специально свой фермерский Кислодрищенск-4 покидают и летят через всю галактику в Зажопск-2 работать в НИИ Хосмохуйни? Я ж специально ферм понаделал, что фермеры фермерили. Вон, даже фермерский мир есть
Как мне теперь это нерфить?
>Зарежь специалистные работы и жди пока безработные свалятся в рабочий класс.
В смысле? Заменить на что-то другое?
>Продавай минералы и сплавы, покупай еду.
Только это и делаю :'(
>Построй еще старбаз и строй на них здания на еду, 10 еды со здания +бонусы.
То есть, не миров, а именно старбаз? А почему? Может лучше плодячку аграриев активировать как-то нажатием указа?
>Ты платишь ДОХУЯ энергии и редких ресурсов за содержание апнутых лаб в которых мало кто работает, у тебя маленькое население и очень много свободных вакансий.
Откуда ты это узнал? Как? Куда ты смотрел?
Маляр ID: Раймонд V Еретик 23/08/25 Суб 15:11:50 1292879 246
>>1292873
>автоназначение
я бы на твоем месте не доверял автоназначению, и выставил назначения планет вручную. а то у меня так мир с 15 индастриал дистриктами по автоназначению был майнинг ворлдом, несмотря на тот факт, что там было ноль шахтеров или иных добытчиков ресурсов
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 17:32:44 1292880 247
image.png 2444Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2454Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2450Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2619Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292879
>я бы на твоем месте не доверял автоназначению, и выставил назначения планет вручную. а то у меня так мир с 15 индастриал дистриктами по автоназначению был майнинг ворлдом, несмотря на тот факт, что там было ноль шахтеров или иных добытчиков ресурсов
Я сейчас начал новую партию, чтобы успокоиться и почекать твою теорию ручного назначения миров - пока что эффектов не вижу
Кстати, такие разношёрстные миры как Электра1, как назначать?
P.S. У меня тут под боком Аватар Покрова - от него практическая выгода есть? Надо ли его ебошить (если да, чем)?
Маляр ID: Леопольд V Король-рыцарь  23/08/25 Суб 17:43:10 1292881 248
>>1292880
>У меня тут под боком Аватар Покрова
Он охраняет станцию спиритухов.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 17:47:24 1292882 249
>>1292881
>Он охраняет станцию спиритухов.
Ясное дело, что дрочит вприсядку. Сколько нужно и чего, чтобы его разъебать, и нужно ли это вообще?
Маляр ID: Раймонд IV Справедливый 23/08/25 Суб 18:39:30 1292884 250
image.png 1437Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292878
Ага, фермерский мир на котором живут два колониста, два меморалиста и ноль фермеров. Вот сюда я смотрел, население "фермерского мира" - вшивые 4 чела, а необрабатываемых вакансий - 37. Зайди на вторую вкладку в интерфейсе планеты и посмотри сколько из созданных тобой рабочих мест реально обрабатывается (мало). Просто создать рабочее место - бесполезно, если на нём некому работать.
>Эти типа чё, фермеры специально свой фермерский Кислодрищенск-4 покидают
Нет, межпланетного съёба не происходит. Просто на твоём пищевом мире очень мало людей, а на мирах с населением 15-30 фермы вроде есть, но на них никто не работает, потому что на планетах очень много вакансий для специалистов, все устроились на эти более престижные и высокооплачиваемые должности, копаться в грязи за копейки никто не хочет.
>В смысле? Заменить на что-то другое?
Есть опция запретить работать на не нужных тебе в данный момент рабочих местах, так можно создать безработных которые после некоторого времени дауншифтнуться из специалистов в рабочие.
Тебе ручное переселение народа доступно? Должно быть доступно если ты не эгалитарий демократ. Пересели больше людей на твой сельскохозяйственный мир, тогда будет кому фермерствовать (возможно не сразу если ты переселишь специалистов).
>старбаз? А почему?
Потому что у тебя лимит старбаз заполнен меньше чем наполовину. Пищевое здание на старбазе работает без населения, оно точно не будет простаивать потому что нет работников.
Еще временно выключи указ на питательное изобилие, он заставляет всё население империи жрать больше, усугубляя дефицит. Фермерские субсидии не работают потому что у тебя нет работников на фермах.
>>1292882
Аватар - приложение к анклаву (станции колдунов), атаковать анклавы не имеет смысла если ты не геноцидник. Анклавы тихо мирно сидят пердят продают услуги, хорошо же.
Маляр ID: Давид VII Бастард  23/08/25 Суб 18:48:31 1292885 251
>>1292880
Не надо застраивать планеты до упора если на них недостаточно населения. Втыкай новый район/здание когда на планете остается менее двух свободных работ.

По крайней мере на начальном этапе когда твоя экономика еще неустойчива.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 20:55:11 1292886 252
175571787981186[...].jpg 318Кб, 960x1091
960x1091
>>1292884
>>1292885
Блядб, а я как более мене освоился в Стелларисе, как перестал проигрывать сразу эдак на 50 попытке, я решил, что нужно:
1) гнать научные корабли во все стороны и с ними по одному строяку, чтобы они охватили максимум, и упёрлись в соседние империи
2) "закрашивать" все системы между столицей мой империи и границами их
3) пригодные миры ну хотя бы 12+ ячеек изначальных искать и колонизировать, и сразу строить максимум

А теперь получается, я всё это время играл не правильно - что армии покупаются мгновенно, корабли относительно мгновенно, а роста популяции ждать ждать и ждать, никак их не имея возможности усиленно бустануть? Ебать
И сколько мне их ждать?
Маляр ID: Давид VII Бастард  23/08/25 Суб 21:43:18 1292888 253
>>1292886
Самый быстрый способ бустануть население - покрасить соседа.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 21:51:22 1292890 254
Можно быть одновременно некромантом и ассимилятором?
Какие нужные стартовые характеристики для своего вида делать?
Маляр ID: Раймонд IV Справедливый 24/08/25 Вск 01:15:59 1292893 255
>>1292886
Первые два пункта в целом правильные, третий - не очень. Построить слишком много работ для специалистов и остаться без добытчиков базовых ресурсов - классический способ насрать в свою экономику.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 24/08/25 Вск 07:49:01 1292894 256
image.png 3077Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2737Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2975Кб, 1920x1080
1920x1080
Как уничтожить пидоров? Вот, я пошёл наслушался выпадов в свой адрес, начал СВО и прошёлся по всем система врага, крому буквально семи.
И теперь мне предлагают мир.
Как врага уничтожить полностью?
Я помню, как-то раз оказался в похожей ситуации, я всё или почти всё у врага взял под контроль, враг предложил мир, я согласился и что-то нажал, а в итоге мою победу и захваченные честными часами игры территории вернуло назад и я, потеряв время, ресурсы, влияние и флот, вернулся к приблизительным довоенным границам с буквально парой систем, на который выдвинул притязание пред войной.
Я не хочу такого, пусть порабощается и отдаёт всё, что я подмял
Маляр ID: Раймонд V Еретик 24/08/25 Вск 08:47:21 1292895 257
>>1292894
как я понял, условие для продолжения существования любого игрока/бота - наличие хотя бы одной колонизированой планеты или её аналога. если захватить все жилые планеты/хабитаты, то всё - бот терпит поражение и теряет все свои еще не захваченные станции и флот
Маляр ID: Давид VII Бастард  24/08/25 Вск 10:27:35 1292896 258
>>1292894
Такова механика. Хочешь отжать мистему - должен кинуть притязания и указать соответствующую цель войны.

В игре есть цели войны, при которых системы открашиваются сразу и без затрат влияния - но доступны они либо геноцидным империям (экстерминатор, пьюрифаер, пожирающий рой + ассимилятор + может что еще добавили), либо на поздних этапах игры - при постройке колосса или выполнении других специфических условий.

Есть еще вариант завассалить, а потом интегрировать.

>>1292895
Да, это так.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 24/08/25 Вск 12:13:07 1292897 259
Как играть за жадных олигархов?
Я хочу отыгрывать рабовладельцев, которые декпдансируют, а рабы (не роботы) пашут.
Откуда брать рабов? Как они в империи сравнятся?
Маляр ID: Оттон IX Длинноногий 24/08/25 Вск 14:00:28 1292898 260
>>1292897
>Откуда брать рабов? Как они в империи сравнятся?
захвати ближайшего соседа, спизди попов с его планет, далее выставь их виду статус рабов. примерно так
Маляр ID: Кадваллон VIII Девчушка 24/08/25 Вск 14:03:13 1292899 261
>>1292844
>начало игры
>2220
В этом году мета-задроты уже по 30-50к флота имеют и в возвышение выходят. А у тебя 2 флота по 20 корветов на 2к.

На самом деле завидую, сам хочу так сесть и на расслабоне поиграть, но не могу не оптимизировать всё, лечу разведывать, искать ии-шек, крашу в их сторону, чтобы побольше систем оттяпать и побольше аномалий изучить, параллельно упарываясь в микроменеджмент экономики. Каждый раз обещаю себе, что вот сейчас точно прекращу минмаксить и начну отыгрывать пикнутые цивики/этики/традиции/состав совета, и ни разу ещё не получилось. Последним спасением было роллить старт за фолленом-ксенофобом типа как тут >>1292559 (или хотя бы за пиратом, но их слишком быстро пробиваю обычно, даже на x5 стоимости техов и традиций) и сидеть-пердеть и строить небольшую высокую империю до изучения прыжковых двигателей, пока боты красят остальную галактику. Но очень заёбно такое роллить, в лучшем случае 1 на 50-100 раз получается.

Накатил ещё недавно мод на аниме корабледевок, долго воротил нос, а зря, нефритовый стержень пробил потолок, удар. Доиграл аж до момента, когда у меня забаговался сейв и начало стабильно вылетать 1 числа какого-то месяца. Если бы не это, может даже увидел бы их хвалёный эндгейм кризис, по обещаниям в 5 раз сильнее чем ванильный x25. Finally, a worthy opponent, our battle will be legendary.webm Во второй раз правда сначала начинать и всё переигрывать уже не захотелось.
Пользуясь случаем, запрашиваю ещё аниме-модов, чтобы не просто портреты, а какие-нибудь новые эвенты и механики. Вроде помню, был ещё какой-то (вроде не тот, что я пробовал) с редким ресурсом в виде каких-то астральных кубов. Хотел его пощупать, но что-то не сложилось, а сейчас найти не могу.

Ещё подумываю накатить гигаструктуры и стать тем самым одебилевшим от дредноутов гигашвайновасяном из местных мемов, но чувствую, вкорячивать его в свой модлист будет больно. Да и что-то как-то отталкивают меня все эти гигайобы со слотами под пушки на весь экран дизайнера корабля.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 24/08/25 Вск 15:44:22 1292900 262
image.png 2157Кб, 1920x960
1920x960
image.png 3088Кб, 1679x1044
1679x1044
>>1292899
>Накатил ещё недавно мод на аниме корабледевок
Это где вместо кораблей - летающие по космосу аниме-тяночки, у которых спереди голова, а сзади ноги из-под юбок, и если повернуть кораблю жопой, корабле-тяночка, стыдливо прикроет подол юбки как 2Б в Ниер Автомата?
>Ещё подумываю накатить гигаструктуры
Гигаструктура гигаструктуре рознь
Маляр ID: Леонардо V Тихий 24/08/25 Вск 15:46:12 1292901 263
image.png 1137Кб, 1080x1197
1080x1197
Маляр ID: Нуньо II Окаянный  24/08/25 Вск 16:29:03 1292902 264
>>1292900
>пик1
Интересно, васян вообще задумывался, что свет солнца будет виден только в первом кольце?

>пик2
Ну это уже преисполнившийся в своем васянстве гигавасян.
Маляр ID: Кадваллон VIII Девчушка 24/08/25 Вск 16:31:32 1292903 265
>>1292900
>Это где вместо кораблей
На такое я бы посмотрел. Но нет, там немного попроще. Лидеры-тянки, которые трансформируются из учёного/командующего/управляющего 10 лвла в корабль (обычный) и обратно (в любой класс).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747099270
В идеале бы, конечно, для полной аутентичности сильно перепилить попов-кораблетянок, чтобы их не было овер9000 вайф на одного ояша, а то не очень вписывается в лор первоисточника. Нужно что-то типа нового ориджина биомассы, но со своими нюансами. Малочисленные попы-тяночки с высокой производительностью и медленным размножением (сборкой на заводе раз в 5-10-50 лет либо специальными эвентами с императором, если вы понимаете, о чём я) И каждую можно трансформировать в корабль (после чего на планете минусуется поп и сразу отъёбывает процентов 20 экономики, что одновременно и похоже на баланс, и более аутентично), который может воевать, приземлиться на другую планету и колонизировать её (или переселиться на уже колонизированную), приземлиться в виде армии и зохватить вражескую планету. В принципе можно даже отбалансировать гейплей так, что будет интересно. Джва года хочу такой мод. Ваш Кирилл. Базовый прототип ключевых механик даже сам могу запилить, пожалуй. Набил уже руку, пока пытался подружить разные моды и кое-что допиливал под себя. Но наполнять контентом вряд ли смогу, и скорее всего заброшу очень быстро.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 24/08/25 Вск 17:12:26 1292904 266
image.png 3026Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 159Кб, 526x398
526x398
В общем, вчерашний статус-кво >>1292894 меня не устроил и я решил перееграть катку.
Заделал в 2,5 раза больше армий и стал повторять подвиг. Но что-то он как-то не так пошёл: сопротивления почти не было - хотя я в этот раз каперов не подкупал, только две империи налётчиков одна из которых бомбила захваченные мной планеты, но в этот раз флотилию врага не только не разносил в соло, но даже и не встречал целиком. Так, пару раз 10 и меньше тыщ разносил. Оказалось, в этот раз сосед решил впрячься в партию и самому пойти в наступление, а не как вчера - я в соло в том числе его врага ебошу, а он на меня рейдеров насылает.
Я конечно, хотел полностью уничтожить эту инопланетную мразь, но, впрочем, и так сойдёт

Кстати, уничтожить один анклав из рейдеров на 3 звезды - даст какие-нибудь бонусы или их лучше держать как цепного пса?
Маляр ID: Фернандо II Порочный 24/08/25 Вск 17:19:17 1292905 267
1756045114582.jpg 1759Кб, 4000x1800
4000x1800
Если в городских массивах построить добывающие постройки, а потом поменять специализацию на добывающую - постройки не уничтожаются, а остаются скрытыми, но рабочие места дают. Квантоваый буровой комплекс останется, пересчитывал по рабочим местам - работает. Похоже на баг
Маляр ID: Фернандо II Порочный 24/08/25 Вск 17:23:24 1292906 268
>>1292905
Если после этого специализацию поменять снова на городскую - постройки пропадут.
Маляр ID: Фернандо II Порочный 24/08/25 Вск 17:32:50 1292907 269
>>1292905
Не работает с комплексом питания. Будут снесены
Маляр ID: Леонардо V Тихий 24/08/25 Вск 17:51:46 1292908 270
image.png 3035Кб, 1920x1080
1920x1080
Так, есть вопрос: вот у меня захваченные территории - почему игроки-боты строят так много станций и колоний без нихуя, но зато у них экономика мощнее, если всегда есть минимальное количество разрешённых станций и поселений? Как так выходит, что я придерживаюсь условий игры, а сами внутриигровые ботоигроки на неё хуй кладут и просто развиваются как не в себя?
Маляр ID: Кадваллон VIII Девчушка 24/08/25 Вск 17:54:34 1292909 271
>>1292908
На сложности кадет (вроде бы? не играю с русеком) у них никаких бонусов. Всё, что выше - даёт им бонусы. Самая низкая сложность даёт бонусы игроку. При создании игры можно навести мышку на уровень сложности и прочитать всплывающую подсказку.
Маляр ID: Фернандо II Порочный 24/08/25 Вск 18:01:46 1292911 272
>>1292908
1) бонусы - множитель на ресурсы добываемые
2) техи и перки возвышения. Ты перк на +5 баз проигнорируешь, а бот возьмет.
Маляр ID: Фернандо II Порочный 24/08/25 Вск 18:09:52 1292912 273
>>1292905
Сорян, не актуально. В конце месяца рабочие места удаляются.
Маляр ID: Ричард VII Голоногий 24/08/25 Вск 18:20:31 1292913 274
Screenshot 2025[...].png 2315Кб, 1919x1079
1919x1079
Screenshot 2025[...].png 2280Кб, 1919x1079
1919x1079
Screenshot 2025[...].png 1798Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 157Кб, 409x257
409x257
Зацените, как прошёл.

Сложность максимальная, кризис 4х, ещё по ходу дела кроме основного кризиса одна империя себя тоже кризисом объявила и я объявил кризисом взбесившегося стагнанта, который четверть галактики геноцидил, пришлось со всеми драться жёстко (хотя основной кризис слабоват был, видимо 4х мало, надо ещё больше ставить даже если я играю на очень ограниченном количестве систем за пацифистов каких-то и без флота федерации/галактики).

А пока в галактике был лютый геноцид, у меня на моих всего 18 системах был рай, куда все съёбывали.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 24/08/25 Вск 18:37:06 1292915 275
>>1292913
Круто.
Всегда смотрю на миллионные флоты и задаюсь вопросом, как люди играют - у меня общая мощь флотилий за всё время освоения Стеллариса не превышала сотни тысяч, при этом я был (со)сильнейшим в галактике. Что я делаю не так?
Маляр ID: Давид VII Бастард  24/08/25 Вск 18:38:55 1292916 276
>>1292904
>Кстати, уничтожить один анклав из рейдеров на 3 звезды - даст какие-нибудь бонусы или их лучше держать как цепного пса?
Да вроде особо никаких. Зато можно Хана досрочно триггернуть.
Маляр ID: Ричард VII Голоногий 24/08/25 Вск 18:40:07 1292917 277
>>1292915
Шаблоны флотов редактируешь или тупо стандартными пользуешься? Если второе, то начинай уже редактировать.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 24/08/25 Вск 19:50:40 1292918 278
image.png 233Кб, 604x604
604x604
>>1292917
>Шаблоны флотов редактируешь или тупо стандартными пользуешься? Если второе, то начинай уже редактировать.
Я только редактировать устройство корабля и перераспределять какие-то корабли и какие-то флоты
Маляр ID: Леонардо V Тихий 24/08/25 Вск 20:03:34 1292919 279
image.png 2307Кб, 1920x1080
1920x1080
Станция без ничего считается ли за космическую базу?
Или космическая база - это строго с хотя бы одним апгрейдом?
Маляр ID: Гарольд IV Добрый 24/08/25 Вск 20:42:36 1292921 280
>>1292919
Нет конечно, если бы каждая покрашеная система жрала бы лимит станций это пиздец бы был.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 24/08/25 Вск 20:46:31 1292922 281
1000152555.png 1245Кб, 1570x1502
1570x1502
>>1292921
Ну охуеть. Столько лет играю, и знать этого не знал
Маляр ID: Пьетро III Тихий 25/08/25 Пнд 10:40:57 1292933 282
>>1292917
Я в редактор кораблей захожу ровно 2 раза. В начале игры, чтобы убедиться, что автошаблон не запихал мне три кинетические пушки в стартовый шаблон. И в конце, когда исследую топовые классы оружия, чтобы на линкорах стояли только они.
Маляр ID: Оттон IX Длинноногий 25/08/25 Пнд 11:57:03 1292934 283
>>1292933
мне казалось, шаблон в начале игры одинаково дает всем корвет с 2 масс драйверами против щитов, и 1 ракетой, которая щиты игнорирует
очень сбалансированная сборка, я считаю
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  25/08/25 Пнд 12:07:42 1292935 284
>>1292899
>гигаструктуры
Я хуй знает как оно будет сочетаться с тем что у тебя уже есть
Самое смешное то, что чем больше гигайоба, тем менее полезны все эти слоты в сравнении с их уникальными пушками
Вообще можно еще подождать тепловой смерти вселенной пока акотовский кризис допилят
>30-50к флота в 2220
Хуя се
Маляр ID: Пьетро III Тихий 25/08/25 Пнд 18:49:08 1292944 285
>>1292934
>против щитов
Которые ещё не изобрели. Круто.
Маляр ID: Ринальдо II Гордый 25/08/25 Пнд 20:47:40 1292946 286
>>1292944
дефлекторы дефекаторы 1 лвл...
Маляр ID: Пьетро III Тихий 26/08/25 Втр 06:13:55 1292951 287
>>1292946
Они не исследованы на старте.
Маляр ID: Оттон IX Длинноногий 26/08/25 Втр 11:41:46 1292952 288
изображение.png 1135Кб, 1366x768
1366x768
оказывается, машинного гештальта можно заставить выступать в цирке. удивительная игра
Маляр ID: Энрике VIII Сварливый 27/08/25 Срд 19:35:29 1292970 289
Когда фолены перед войной в небесах предложат империям присоединиться к ним, мои вассалы и протектораты могут выйти из моего подчинения и объединиться в альянс?
Маляр ID: Энрике VIII Сварливый 27/08/25 Срд 19:39:33 1292971 290
>>1292970
В смысле, если они откажут фоленам в подчинении, они автоматически вступят в федерацию копротивления, или могут отказаться и остаться моими подданными, или вообще у них не будет выбора изза дип ограничений?
Маляр ID: Карл II Непобедимый 27/08/25 Срд 20:22:19 1292973 291
>>1292970
Могут ливануть.
Если ты станешь лидером лиги неприсоединившихся и ты стронг, то большинство останется.
В твою лигу неприсоединившихся как правило охотно набиваются, даже райвалы могут вступить.
Маляр ID: Давид VII Бастард  28/08/25 Чтв 10:07:09 1292974 292
>>1292970
>>1292971
Вассалам обычных империй не предлагают в принципе. Но в коде не обрабатывается сценарий когда предлагают сюзерену и он соглашается, сам становясь при этом вассалом пробудившейся угасшей империи. Что при этом случится с его собственными вассалами я не знаю.
Маляр ID: Лливелин III Львиное Сердце 28/08/25 Чтв 12:07:01 1292976 293
>>1292974
Раньше отваливались все.
Маляр ID: Эдмунд II Целомудренный 28/08/25 Чтв 13:49:21 1292977 294
>>1292974
Я один раз нечаянно присягнул ксенофобу, он забрал моих вассалов себе.
Маляр ID: Диего VI Справедливый 28/08/25 Чтв 19:34:10 1292978 295
va.jpg 321Кб, 1267x814
1267x814
>>1292977
А, не, похоже вассалы разбредаются кто куда горазд.
Маляр ID: Карломан I Серый  29/08/25 Птн 20:09:03 1292989 296
дв2
Разбавлю ваш малярис тред.
Нароллил охуитительный сид где я в центре галактики с охуевшим кол-вом колоний и ресерчей, 3-5! планетами с лорос фруктами и 2! зентабии, в том числе 61% (охуеть ебать). В соседях аатуки, акадианцы и веккарусы так что все мирно.
Промежуточные итоги: 150 фрегатов по 170 павера нещадно отпиздили хайв, и теперь я успешный владелец почти десятка хайв карриеров и полутора десятка мелочи которая пойдет на фид техов когда беженцы заспавнятся. Минусы - сид чрезвычайно беден на брошенные топовые конфиги, и вайпать страйдеров на оставшихся двух точках будет нечем, пяток карриеров и баттлшипов по 5к павера это смех, они своего содержания не стоят. Планет дестроера тоже не нашел, что печалит неимоверно.
Учитывая необучаемость ИИ то хуй мне а не расовые техи пиздить, что приводит к дилемме: собирать зерг и вручную вайпать вторжение на старте, или дать им обосноваться с неиллюзорными шансами получить пизды из-за неоптимального лоутеха.
Маляр ID: Магнус VII Гордый 01/09/25 Пнд 00:54:56 1293018 297
>>1292952
Ну он же не волк, в конце концов.
Маляр ID: Бриан IV Серая Шкура 02/09/25 Втр 14:31:40 1293047 298
17567437094990.png 502Кб, 854x906
854x906
Ну что же вы, разумостражи?!
Маляр ID: Артгал I Короткий Плащ 02/09/25 Втр 18:58:55 1293053 299
image.png 1536Кб, 1257x773
1257x773
Предположительно отменили Путь Пустого Шприца - псякерство без продажи жопы Четверке. Ну или будет приседание на 4 уда на полшишечки.
Маляр ID: Макбет V Копроним  02/09/25 Втр 19:10:19 1293054 300
Короче впизду. Бот тупой как валенок.
Правдами и неправдами затянул партию остановив свой техпрогресс ульт техами, дал 50 лет поразвиватся и техи апнуть.
И что я вижу - каждая блядь независимо от расы изучает одни и те же ебаные щиты (за исключением рас с уник щитами), одну и ту же ебаную пд и одни и те же ебаные ракеты.
Я взял у ии шаблон дд с 200 павера и поменяв только пушки на его уникальные получил 700.
Может попробую накатить хл мод когда аддон на пиратов выйдет, но сейчас ебать какая грусть-печаль.
Эх, накатить полярис сектор чтоли. Но там же свои недостатки...
Маляр ID: Эоган IX Вилобородый  03/09/25 Срд 12:14:18 1293064 301
Маляр ID: Эльфвальд I Копроним 03/09/25 Срд 16:30:47 1293066 302
c1bgiV6Q9vk.jpg 443Кб, 1476x2160
1476x2160
>>1293064
Нее, братишка, я не заключал ковенант с составителем це почек, я тебе сладкий реворк последнего возвышения принёс!
Маляр ID: Эльфвальд I Копроним 03/09/25 Срд 16:32:21 1293067 303
xeg6ZDZitNPPJ53[...].jpg 264Кб, 1080x1080
1080x1080
Ну... ну чего вы
Маляр ID: Эльфвальд I Копроним 03/09/25 Срд 16:42:33 1293068 304
ZwIJrNfiE7LUeIA[...].jpg 205Кб, 1400x699
1400x699
Главное чтобы тебя базилевсом Константином V не назвали. Потому что если ты один раз возглавишь иконоборчество, то лизатели икон тебе такое прозвище придумают, это, ну, хуже всего...
Маляр ID: Лотарь VII Католик 04/09/25 Чтв 17:55:46 1293082 305
image.png 1090Кб, 1576x643
1576x643
Тзинч покровительствует миру и порядку.
Маляр ID: Эоган II Гордый 05/09/25 Птн 00:13:46 1293090 306
>>1293054
А стартех ии не пашет?
Маляр ID: Сексбальд V Непобедимый 06/09/25 Суб 05:06:13 1293098 307
Хочу создать космическую РФ. Фан. ксенофилия + авторитаризм, правильно? А по остальному что?
Маляр ID: Эд V Возлюбленный  06/09/25 Суб 06:28:02 1293099 308
>>1293098
Диктатура, гегемон, родное население скидываешь в рабов.
Маляр ID: Свен III Мудрый 06/09/25 Суб 06:38:05 1293100 309
>>1293098
>авторитаризм
демократия, так то. таких свободных государств, как у нас, пойди поищи еще
Маляр ID: Пьетро III Тихий 06/09/25 Суб 07:02:08 1293101 310
image.png 1426Кб, 1681x877
1681x877
>>1293053
>Предположительно отменили Путь Пустого Шприца - псякерство без продажи жопы Четверке
Маляр ID: Эд VI Косой 06/09/25 Суб 13:39:22 1293105 311
>>1293101
Надеюсь спиздят с вахи по максимуму.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 06/09/25 Суб 13:40:58 1293106 312
>>1293105
Хочешь создать сверхцивилизацию эльфов-жопотрахов которую пожрет их собственноручно созданный бог?
Маляр ID: Магнус VII Гордый 06/09/25 Суб 21:47:37 1293118 313
>>1293099
>>1293098
Внимание аноны, сейчас /po/раша начнет протекать, аккуратнее
Маляр ID: Антониу VIII Слабоумный 07/09/25 Вск 00:53:10 1293121 314
>>1293101
Слава богу что не отменили. Закладывать верзоху в варп-ломбард это кал.
Маляр ID: Антониу VIII Слабоумный 07/09/25 Вск 01:01:57 1293122 315
202509~2.JPG 394Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1293098
Привет, а ты гаввах?
Маляр ID: Антониу VIII Слабоумный 07/09/25 Вск 01:54:18 1293123 316
20F92B~1.JPG 557Кб, 1920x1080
1920x1080
202509~3.JPG 464Кб, 1920x1080
1920x1080
202509~4.JPG 565Кб, 1920x1080
1920x1080
Посоны, частный сектор у хайва.
Посоны, трон.
Посоны, GAY корабли.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 07/09/25 Вск 16:43:30 1293129 317
>>1293098
Не получится, такого в стелларисе нет. В стелларис подразумевается что ни одна из форм правления не будет заниматься осознанным саморазрушением. Диктатура или демократия - все хотят доминации своего вида и своей идеологии.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  07/09/25 Вск 22:08:18 1293135 318
image.png 65Кб, 488x163
488x163
>>1293082
Тзинча походу повысили до статуса охуеть какой ебаки наравне с концом цикла
Маляр ID: Джироламо VI Католик 09/09/25 Втр 19:49:02 1293174 319
>>1293129
Факинслейвчую, слейвские гильдии это наш скрепный способ усмирения непокорных джаброни. Ouch!
Маляр ID: Жан IX Гордый 09/09/25 Втр 20:57:41 1293177 320
Screenshot.jpg 110Кб, 718x370
718x370
Новые цивики заменят старые? У псиоников же и так всё было, а если я на хую видел этих дзинчей и прочих пожирателей и без длс, то как быть?
Маляр ID: Гарсия V Безумный 09/09/25 Втр 21:07:11 1293178 321
>>1293177
Не еби мозг, ставь потом длс и играй не псиониками.
Там и так все будет сломано с вероятностью 110%, а если без длс, то вообще все нахуй.
Маляр ID: Джироламо VI Католик 09/09/25 Втр 22:50:11 1293181 322
>>1293177
>У псиоников же и так всё было
Пси возвышение было самым пососным еще до того как пердохи начали реворкать возвышения. А сейчас, когда железное и мясное возвышения реворкнули, псионического просто не существует.
Новые цивики добавятся в список из которого выбираешь, только с длс. Новые механики пси возвышения заменят старые, наверное будет доступно и без нового длс, только с утопией.
Маляр ID: Пьетро III Тихий 10/09/25 Срд 04:46:01 1293184 323
>>1293177
Какие старые? Старый ориджин у псиоников только учителя покрова, а цивиков не было.
Маляр ID: Альпин IV Безбожник 10/09/25 Срд 16:20:48 1293188 324
image.png 901Кб, 1272x816
1272x816
>>1293181
Зимой того года мне расписывали про угар на псиониках, летом вон монту видево делал. Это до метал эджа как раз было.

>>Пси возвышение было самым пососным
Хз. Оно не требовало как синты учить долгий прожект, не нужна была долгая смена признаков, как требовала бионика. Ты просто резко становился синтом и норм. Ну да в открытые завесы надо было подрочиться.

Офк 2 вечных лидера по кайфу. Ковенанты забавные были, 2 были норм. Кароче в моменте когда я хочу нажать кнопку "зделай заебись" вот сейчас, для скорости и темпа, психи заходили очень даже.
Маляр ID: Диего IV Длинноногий 10/09/25 Срд 19:32:17 1293190 325
>>1293188
Метаблядки и потные традиционно хуесосили пси возвышение за отсутствие каких-либо бонусов к росту или сборке попов и рандомность рулет очки, которая может за десятилетия принести только хуёв за щеку и смерть правителя.
Маляр ID: Гарсия V Безумный 10/09/25 Срд 22:44:07 1293192 326
>>1293190
У машин есть возвышения меняющие твой геймплей - нониты, виртуальность. У геномодов ебанутые формы правления или штамповка попов тысячами в месяц.
А у псиоников пук хрюк и сверху немного говна на палке, ничего кардинально не меняется, 10 бонус туда 10 сюда. Ну и шрауд скучный, я пару раз тыкал, потом даже лень окунаться было.
Маляр ID: Альпин IV Безбожник 11/09/25 Чтв 01:00:55 1293194 327
>>1293190
>>1293192
Честно верю. Но опять же как играть. Псионика давало кайфовое "все по чутьчуть" что в итоге создавало некое "нихуя стало дохуя". Бонус губернатора, правителя сектора, бонус просто правителя, бонус самих попов, бонус адмирала, усиление флота от щитов, мета-дупер-ква-ква-кря усиление от прыжковых двигателей. Бонус самого псикорпуса и сами должности в псикорпусе (окак да?). Далее приколы типа стабильного бессмертного лидера, что круто уже с "новыми" парагонами. А да, ещё ковенанты. Там тоже всякое.

Добавлю что хз, а обязательно ли все на свете должно все сильно дохуя менять? Если у всех будет индивидуальность и уникальность, то как бы одинаково уныло уникальными. Мы не пойдем какать в туалет, пока под это не будет особой механики, особой кнопки и тд.

Хотя порофлить с "угробь своё население на планете, хуйни челу в центр империи вредный варпштом" было бы весело. Ну или вьеби флот на 1кк и получи обратно одержимый флот на 200к. Кароче фантазеры придумают, я так, на песке хером порисовал.
Маляр ID: Козимо IV Учёный 11/09/25 Чтв 13:47:10 1293197 328
Neuro-sama-Virt[...].jpeg 6698Кб, 6551x3309
6551x3309
>>1293192
>>1293194
Отставить хрю-хрю про то как было.
В особых местах уже есть сливы существующей версии ДЛС. Все сырое, естественно, но говоря по уже существующему контенту есть ориджин который будут банить и ковенанты которые запретят выбирать в любой МП катке.
Из-за сливов биогенезиса кстати усилили защиту, теперь не выйдет спиздить бета-версию длсшникак как было раньше
11/09/25 Чтв 16:32:19 1293198 329
image.png 1249Кб, 1257x773
1257x773
>>1293192

Лучше модификатор +5 % к говну, чем эта мобилкохуйня:
Маляр ID: Гарсия V Безумный 11/09/25 Чтв 17:41:24 1293200 330
>>1293198
Что тебе конкретно не нравится? По-моему все что угодно лучше скучных +5 к говну.
Маляр ID: Джироламо I Воитель 11/09/25 Чтв 19:48:20 1293201 331
>>1293198
Но там +13% к росту говна от Дедушки!!! Сладкий рост говна!
Маляр ID: Альпин IV Безбожник 12/09/25 Птн 11:48:45 1293208 332
>>1293197
>>Отставить хрю-хрю
>>любой МП катке.
"Улыбнулся". Не меня не к этим, уже возвысился и съебался во второй мир.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 12/09/25 Птн 19:33:58 1293223 333
А кризиса в стиле "вырасти своего ктулху и съеби в варп прихватив с собой галактику" не завезут?
Маляр ID: Гарольд III Святой 12/09/25 Птн 19:53:11 1293224 334
20CEB9~1.JPG 391Кб, 1920x1080
1920x1080
208641~1.JPG 561Кб, 1920x1080
1920x1080
20D951~1.JPG 345Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1293223
Я преисполнился, переехал в уицраора 4го класса и полетел дальше.
Маляр ID: Лоренцо IX Вероотступник 15/09/25 Пнд 11:20:55 1293305 335
Во что поиграть на этой неделе?
Маляр ID: Пьетро III Тихий 15/09/25 Пнд 12:40:23 1293306 336
>>1293305
В танки поиграй или в доту.
Маляр ID: Лоренцо IX Вероотступник 15/09/25 Пнд 13:56:32 1293309 337
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 15/09/25 Пнд 14:14:32 1293310 338
>>1293305
Надо подождать следующую неделю
Маляр ID: Лоренцо IX Вероотступник 15/09/25 Пнд 16:38:33 1293314 339
Маляр ID: Дункан II Голоногий 15/09/25 Пнд 19:17:00 1293315 340
>>1293314
Корпус Мать Корпус Отец.
Маляр ID: Дункан II Голоногий 15/09/25 Пнд 19:58:41 1293317 341
Маляр ID: Пьетро III Тихий 16/09/25 Втр 06:41:51 1293319 342
>>1293309
4X - игрушка дьявола ежжи.
Маляр ID: Ордоньо IX Тихий 16/09/25 Втр 10:56:37 1293322 343
Вот кстати нет ни одной стратежки по вселенной Чужого, даже чтобы близко что-то подобное отыгрывать. Нельзя отправить корабли к дальним планетам добывать ресурсы. Везде всё привязано к полноценной колонизации. Нет ни каких интересных событий на исследование космоса. Везде космос пустой и не интересный. Да даже такой системы перемещения, что летаешь от звезды к звезде годами нет, везде засунули эти гипердрайвы или как сейчас модно коридоры по супер-струнам и прочую лабуду.
Маляр ID: Иоанн V Благословенный 16/09/25 Втр 11:09:34 1293323 344
> никаких
> неинтересный

*фикс
Маляр ID: Ордоньо IX Тихий 16/09/25 Втр 12:37:52 1293324 345
>>1293323
Ну какие неинтересные есть?
Маляр ID: Себастьян VI Мужеложец 16/09/25 Втр 15:21:57 1293328 346
>>1293322
Чел, некрофаги это буквально инженеры.
Маляр ID: Гарольд VIII Хромой 16/09/25 Втр 21:41:13 1293334 347
>>1293322
Какой там должен быть геймплей? От колоний перестают поступать сообщения, а чтобы обновлять данные, нужно посылать отряд морпехов?
Маляр ID: Бермудо VIII Святой 17/09/25 Срд 02:43:56 1293336 348
Маляр ID: Теобальдо V Меланхоличный 17/09/25 Срд 08:05:24 1293337 349
>>1293334
Да. И чтобы корабли летали годами от звезды к звезде.
Маляр ID: Гарсия V Безумный 17/09/25 Срд 08:40:02 1293338 350
>>1293337
Ну в дв было такое, с наукой х10. Тупо сидишь смотришь как скаут 50 лет летит, а потом корабль на новых движках его перегоняет.
Маляр ID: Хокон VIII Непоколебимый 17/09/25 Срд 15:00:24 1293346 351
maxresdefault ([...].jpg 239Кб, 1280x720
1280x720
>>1293338
У меня от этой хуйни Дантона в газонюхи определили!
Маляр ID: Беортвульф V Коварный  17/09/25 Срд 18:38:32 1293351 352
>>1293337
Переименовываем в стелларисе месяц в год, год в век, день в месяц, делаем поправку на количество одного в другом, и вуаля.
Маляр ID: Трибуно II Маляр 17/09/25 Срд 19:06:56 1293353 353
17270413169710.png 144Кб, 350x350
350x350
Челленджинг ориджин раньше: твоя планета бомбит, но ты можешь спокойно переселить всех на гарантированные обитаемые миры, пофармив напоследок камней и металлов.
Челленджинг цивик сейчас: стартуешь с обязательством отсосать у Завершителя, попытка откосить не трогая раскопку - не получишь абсолютно никаких бонусов, а вот паранойю и панику среди населения получишь сразу. Отвертеться от Расплаты нельзя, можно только отсрочить её ограниченное количество раз. Среди методов отсрачивания: минус 3000 попов, возможно больше; минус случайная колония, которой может быть твой главный сплавный/товарный мир; объявление войны всей голактеке во славу сатаны конечно. И ты БУДЕШЬ это прожимать, если ты не профессиональный покрасчик галактики на скорость.
Маляр ID: Конрад IX Высокий 17/09/25 Срд 21:06:43 1293356 354
Маляр ID: Бермудо I Веснушчатый 17/09/25 Срд 23:48:33 1293358 355
>>1293353
> но ты можешь

Не можешь, ибо как раз таки при выборе этого ориджина тебе отключают гарантированные миры.
Маляр ID: Боэмунд III Девчушка 18/09/25 Чтв 00:29:15 1293359 356
6vCHnFmCZN8novH[...].jpg 179Кб, 638x785
638x785
>>1293358
И первой же способностью завершителя цикла дают способность породить идеальный мир в своей столичке, что не одноразовая акция, кек
Маляр ID: Гарсия V Безумный 18/09/25 Чтв 05:43:43 1293361 357
Там роде писали, что если аурой насрать на галактику нормально, то все будет чики-пики. А учитывая бонусы от завершителя, скорее всего это будет довольно просто.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 18/09/25 Чтв 10:55:33 1293363 358
Блядь я уже предвкушаю игру за масонов-колдунов. Всегда играю за спиритуалистов, даже киборги у меня обычно техножрецы. Просто каеф.
Маляр ID: Фернандо III Неистовый 21/09/25 Вск 03:17:10 1293447 359
20906F~1.JPG 469Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 21/09/25 Вск 20:00:02 1293463 360
В 4.0 всё что нужно это 1 планета на минералы, одна на еду, одна на энергию, одна большая планета на сплавы, одна планета на потребительские товары, одна планета на торговлю, две планеты на науку, и космические поселения-крепости на входах в империю. Еще можно добавить один мир храм и столицу в которой всякой ерунды понемногу. Больше ничего не нужно. Кто-то еще познал этот дзен?
Маляр ID: Сигизмунд V Набожный 22/09/25 Пнд 03:24:07 1293465 361
Маляр ID: Энрике IX Бескостный 22/09/25 Пнд 07:02:10 1293467 362
>>1293463
>1 планета
>одна
>одна
>одна большая
>одна
>одна
>две
>и космические
>Еще можно добавить один
>и столицу
А что, в других версиях с 11 планетами не развернуться было?
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 22/09/25 Пнд 12:05:25 1293470 363
>>1293467
Не развернуться. Не хватало планет на энергию для содержания флота, не хватало планет на сплавы, не хватало редких ресурсов - приходилось строить несколько планет чисто под бесполезные газы кристаллы пылинки, научный экуменополис сейчас - это как 4 секции мира кольца забитые зданиями под науку раньше. При том что вообще такого понятия как научный экуменополис по сути не было, это была просто планетка сраная не отличающаяся особо от обычной т.к. не было районов.
Маляр ID: Фернанду IX Евнух 22/09/25 Пнд 17:20:49 1293472 364
Ну че там новый длс калыч? Играбельно? Псионики классные?
Маляр ID: Гарсия V Безумный 22/09/25 Пнд 18:16:11 1293476 365
>>1293472
Погоди еще. Завтра посмотрим.
Маляр ID: Константин VII Окаянный 22/09/25 Пнд 19:41:20 1293484 366
2072F7~1.JPG 341Кб, 1920x1080
1920x1080
20F1BF~1.JPG 388Кб, 1920x1080
1920x1080
- Реббе, я рабочих не чувствую!
- Танкбаунд, у тебя их нет!
Маляр ID: Георг IX Безземельный 22/09/25 Пнд 23:18:53 1293489 367
image.png 357Кб, 470x788
470x788
image.png 777Кб, 1280x720
1280x720
Такое мы одобряем.
Маляр ID: Константин VII Окаянный 23/09/25 Втр 01:17:28 1293493 368
208E5F~1.JPG 360Кб, 1920x1080
1920x1080
20F8E2~1.JPG 523Кб, 1920x1080
1920x1080
Танки в армии не служат, моя максимальная армия это шесть батальонов песочных ниггеров.
Исследовал тиянку запеченную в расплавленном металле - открыл брюквосплавню. Длс добавило новые ивенты, говорят еще новых парагонов лидеров добавили.
Маляр ID: Себастьян VI Мужеложец 23/09/25 Втр 07:59:46 1293497 369
>>1293493
У тебя пресапиенсы есть, значит сможешь ксеноморфов делать.
Маляр ID: Оттон II Сильный 23/09/25 Втр 16:30:16 1293508 370
Чё как, шибко лагает последняя обнова? Уже есть смысл её ставить или опять месяца два ждать?
Маляр ID: Этельред I Великолепный 23/09/25 Втр 16:30:31 1293509 371
>>1293493
ты больной? ты зачем на англюсике играешь?
Маляр ID: Этельред I Великолепный 23/09/25 Втр 16:31:01 1293510 372
>>1293508
я воткнул. мне похер. новый контент пока пооблизываю
Маляр ID: Лоренцо VII Бесстрашный 23/09/25 Втр 18:23:25 1293516 373
>>1293510
Ну давай, как долизаешь нам передай
Маляр ID: Хуан III Охотник 23/09/25 Втр 19:08:25 1293518 374
>>1293509
Потому что могу. Не доверяю русику на малярис, считаю что он делается тяп ляп по остаточному принципу. Только недавно то ли в этом треде, то ли в каком-то из парадоксовских, чел застрял потому что переводчик обосрался на ровном месте с переводом элементарной подсказки: просто проебал одно слово, подсказка стала "на орбите должен быть 0/1 корабль". Чел пригонял и научников, и военные, и строителей, а надо было армейский, но переводчик проебал слово "транспортный".
Маляр ID: Магнус VII Гордый 23/09/25 Втр 22:45:54 1293524 375
>>1293518
Подтверждаю, это был я, собственно, это не первая подобная проблема, это просто первая, при которой я забыл сразу чекнуть английскую вики
Маляр ID: Джироламо VIII Стратег 24/09/25 Срд 10:36:02 1293527 376
DW2 похоже провальная игра. С каждым патчем техническое состояние становится только хуже, жрёт невероятное количество ресурсов даже на паузе, загрузка процессора никогда не падает ниже 50%, постоянные утечки памяти при загрузке или создании новой игры. Половина механик в игре просто не работает, танкеры не заправляют флот, флоты не слушаются приказов даже при ручном управлении. Разработчикам, наверное, стоит научиться писать код, прежде чем выпускать такое.
Маляр ID: Мадог IV Мнительный 24/09/25 Срд 13:36:18 1293529 377
Подождите-ка, они реально назвали одного из божеств в последней основе стеклариса - тзинчем?!17
А, а, а как же авторшкое прафо?!...

Ну и ваще бля у них там фантазия кончилась что ле блеать?
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 24/09/25 Срд 14:48:08 1293530 378
>>1293529
Нет это шепчущие в пустоте а не тзинч. Вообще пантеон стеллариса не сказать что сейчас особо ваховский. Да они спиздили идею у вахи которая спиздила её у берсерка видимо, но сейчас она уже приняла собственную отдельную идентичность. Сейчас там есть 4 бога, тот что кхорн это прям кхорн, тот что слаанеш это бог богатства и удовольствий, в принципе по духу на слаанеш похоже но уже идёт отклонение, даже назвать эту сущность злой или доброй затруднительно. Колыбель душ ещё один бог, этот за мир и гармонию в галактике, в вахе соответственно аналога нет. Тот что Нургл это вообще не нургл а скорее бог жизни, мутаций и изменений. Посреди варпа сидит бывший тзинч, мегабог, он как-то отвечает за знания, безумие, исследования, тайны. Он больше похож на хаос неделимый по своей метафизической идее и переплетает в себе сущности всех 4 богов. Есть еще 8 малых божеств, не связанных с вахой никак. Есть еще малые божества типа оживителя глины с которым можно встретиться только в специфических условиях, и есть второй мегабог - конец цикла, который дает задание пожрать нахуй галактику. Из всех 4 божеств безусловным злом можно назвать только конец цикла, и условным злом аналог кхорна. Остальные либо добрые либо нейтральные. Короче норм это всё сделано.
Маляр ID: Гарсия V Безумный 24/09/25 Срд 15:52:12 1293531 379
Потрогал псиоников, расклад такой - завершители цикла чуть веселей старта думсдей, т.е. никак. Ивентов мало, всю игру срешь аурой и судорожно растекаешься, потому что аура идет от псиоников, а прирост попов стандартный. Потом оно тикает и ты выиграл. До победы я не дождался, слишком скучно.
Кованные в шрауде - новая мета. У них все имбовое, а главное, быстрое возвышение.
Чтобы собрать все бонусы ковенантов, ползешь по диску по часовой стрелке, потом останавливаешься наверху. Из сил имбовая на 30 юнити с засранного тайла поначалу, и на халявное возвышение планеты. Ну а так жиденько маленько, я думал больше калтента будет.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 24/09/25 Срд 15:56:41 1293532 380
>>1293531
У меня Слаанеш как начал бафать планеты я немного удивился. Это же получается что можно теперь замаксить бесплатно широкую империю, да так что она станет узкой? Это при том что не обязательно подписывать контракт для этого, замаксил планеты до 10 и крутанул рулетку ещё куда-нибудь.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 24/09/25 Срд 16:00:01 1293533 381
Вообще самая слабая сторона псиоников это медленный рост попов если ты не зеленый. С другой стороны рулетка очень гибкая, но медленно поворачивается.
Маляр ID: Себастьян VI Мужеложец 24/09/25 Срд 16:05:41 1293534 382
>>1293530
>которая спиздила её у берсерка видимо
У Муркока.
Маляр ID: Гарсия V Безумный 24/09/25 Срд 17:44:21 1293535 383
>>1293533
Как раз кованные этот минус обходят. Если у них взять баки для смазки и что-то на прирост, будет +12-16 попов в месяц, что раз в 10 больше кожаных мешков.
Маляр ID: Фернанду I Законодатель 24/09/25 Срд 17:45:14 1293536 384
>>1293530
Можно ли теперь отыгрывать несущих слово теперь? И как использовать прокси войны для своего профита за преступный синдикат.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 24/09/25 Срд 18:23:32 1293537 385
>>1293536
>Можно ли теперь отыгрывать несущих слово теперь?
В принципе я думаю да, вообще для любителей псиоников типа меня открывается куча возможностей для отыгрыша. Пси ауры превращают твои владения и окружающие в одно большое очко ужаса. Сталкиваясь, ауры твоих владений и другой империи начинают бороться друг с другом. Единственное на мой вкус сейчас лучше ставить не стандартные настройки середины и конца игры а удлинненые, потому что псионики медленно набирают скорость, там очень много всяких штук в варпе они не так быстро открываются.
Маляр ID: Балдуин VIII Короткий 24/09/25 Срд 22:05:46 1293539 386
>>1293537
Советую вообще конец игры отключать, нахуя он вообще? Это не игра про победу.
Маляр ID: Лоренцо IV Женоподобный 24/09/25 Срд 23:39:47 1293540 387
>>1293530
>слаанеш это бог богатства и удовольствий, в принципе по духу на слаанеш похоже но уже идёт отклонение, даже назвать эту сущность злой или доброй затруднительно.
>Колыбель душ ещё один бог, этот за мир и гармонию в галактике, в вахе соответственно аналога нет. Тот что Нургл это вообще не нургл а скорее бог жизни, мутаций и изменений.
Тебе риальна нада объяснять, что в Warhammer 40K так и есть?!?!?!?
дёмдальш, чО с багами
Маляр ID: Артгал I Короткий 25/09/25 Чтв 08:29:49 1293546 388
>>1293540
Идея доброй стороны у богов хаоса была в ранних редакциях фентезийного вархаммера, в 40к кокодексах эта идея не заявлялась никогда.
Маляр ID: Гарсия V Безумный 25/09/25 Чтв 13:59:57 1293551 389
Ребята, сталларис на 90% состоит из взаимствований и отсылочек.
Выглядит как утка, крякает как утка и все такое.
Маляр ID: Леонардо III Вилобородый 25/09/25 Чтв 14:05:19 1293552 390
>>1293551
еще скажи роботы-экстерминаторы это отсылка на некронов, поэтому любую машинную империю с цивиком экстерминатор можно называть некронами
Маляр ID: Гарсия V Безумный 25/09/25 Чтв 14:15:47 1293553 391
>>1293551
Некроны не гештальт.
По факту боги совпадают с ваховскими+1 сущность дипломат, они даже в кашу игроку подсирают, просто это не так заметно на фоне бонусов. По-моему это даже далекому человеку, который только ролики на ютабе смотрел, заметно.
Маляр ID: Себастьян VI Мужеложец 25/09/25 Чтв 14:36:57 1293554 392
>>1293553
>Некроны не гештальт.
Конечно, потому что некроны это ориджин синтетик фертилити.
Маляр ID: Жан IX Скопец 25/09/25 Чтв 20:33:05 1293580 393
>>1293551
Выглядит то как утка, но парадохи таки петухи
Маляр ID: Жан IX Скопец 25/09/25 Чтв 20:37:27 1293581 394
Алсо, аноны, я таки смог запустить стелларис на андроид! Winlator внезапно работает.
Впрочем на своем телефоне с хелио жэ 88 я смог только запустить в 640х480, а не поиграть, но значит на планшете хотя бы с кремнем уровня ексинос 1580 или снапдрагон 7 вполне можно будет даже неплохо погамать в отсутствие ноута в общаге.
Маляр ID: Гарсия V Безумный 25/09/25 Чтв 21:05:21 1293582 395
>>1293581
Чел, не еби мозги, устройся на четвертьставки на месяца 2 и купи бомжноут тыщ за 30. Для тех, кто работает, это еще и охуенная отмаза, если ты студентота.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 26/09/25 Птн 10:47:46 1293591 396
Походу ии починили более-менее, он стал агрессивным, строит флот, строит экономику ,науку. Правда если играть за дипломатов добрышей то игрок без давления развивается как снежный ком и ИИ становится бесполезен. За ксенофобов которые всех ненавидят со старта игры или геноцидников уже интересно стало играть.
Маляр ID: Гарсия V Безумный 26/09/25 Птн 15:29:27 1293594 397
изображение.png 4753Кб, 2560x1440
2560x1440
Надо довести до -99% хп и один пук дезинтегратора уничтожает линкор.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 26/09/25 Птн 16:56:21 1293595 398
Меня на старте зажали в закутке где было только 4 планеты и уже развитое государство, а так же анклав антипсайкеров, в двух прыжках от столицы (а я псионик). И планеты не отвоевать, и постоянный дефицит ресурсов. Постоянные войны, псионическое возвышение не начать пока эти пидорасы у меня в ключевой точке. Хвала дедушке нурглу за его маленькие планетки, за несколько десятилетий починил всю экономику после разрушения анклава и возвышения.
Маляр ID: Леонардо III Вилобородый 26/09/25 Птн 19:28:40 1293597 399
>>1293594
что это значит? эта аура меняет максимальную прочность корпуса корабля сразу, как только тот оказывается в системе с аурой? мгновенное действие? переборщили конечно
а правда можно до -90% и ниже довести?
Маляр ID: Яков VIII Короткий Плащ 26/09/25 Птн 23:30:15 1293604 400
Request советов.
Планирую партию за Клонов с переходом в Ascend Clone. Какие советы/идеи можете предложить? Заранее благодарю.
Маляр ID: Георг I Тихий 27/09/25 Суб 04:52:59 1293607 401
>>1293604
Эгалитаризм, демократия, парламентаризм/краудсорсинг.
Маляр ID: Этельред III Слабоумный 27/09/25 Суб 13:52:05 1293609 402
>>1293607
Есть кста билды без парламентской системы нынче? Она везде уже больше года, с началом эпохи лидеров.
Маляр ID: Гарсия V Безумный 27/09/25 Суб 14:03:29 1293610 403
>>1293609
На самом деле она дает не больше, чем цивик на +15% единства.
Это протыки расфорсили.
Маляр ID: Этельред III Слабоумный 27/09/25 Суб 14:08:28 1293611 404
>>1293610
Хмм, а то что эгалитаризм дает утопию? Помню так игралось по крайней мере в билде с мега-псиониками, ещё до изменения роботов и до штормов.
Маляр ID: Гарсия V Безумный 27/09/25 Суб 14:11:57 1293612 405
>>1293611
Вначале брали демократии и эгалитаризм, потому что цивик на -15 размера от попов очень решает. Потом демократии для лучших форм правления. Еще позже для билда через цивилов.
Маляр ID: Хуан IV Непоколебимый 27/09/25 Суб 20:47:18 1293624 406
image.png 951Кб, 1136x1152
1136x1152
20B0BE~1.JPG 539Кб, 1920x1080
1920x1080
Кхорноголова, дай флот!
Маляр ID: Хуан IV Непоколебимый 27/09/25 Суб 23:01:14 1293625 407
204671~1.JPG 567Кб, 1920x1080
1920x1080
Кхорншочек, не вари!
Маляр ID: Хуан IV Непоколебимый 27/09/25 Суб 23:30:49 1293626 408
20F33B~1.JPG 408Кб, 1920x1080
1920x1080
Зубы+говно построенное федератами+дименсиональный флот = раннее убийство фоллена.
Маляр ID: Хуан IV Непоколебимый 28/09/25 Вск 00:07:50 1293630 409
206487~1.JPG 535Кб, 1920x1080
1920x1080
ПИЗДАРИКИ!!!
Маляр ID: Сигизмунд VI Чёрный Принц 28/09/25 Вск 19:01:28 1293646 410
>>1293630
У фоллена-материалиста энигматичный инжиниринг что ли? Обломков НЕТ, даже если бить без вот этого флота с адмиралом риггером.
Маляр ID: Нуньо IX Лысый 28/09/25 Вск 19:44:14 1293648 411
787a1b0e65c73d9[...].webp 148Кб, 1000x680
1000x680
Посоветуйте игры, в которых есть детальное управление кораблями-носителями. Типа запуск, отзыв на базу, выбор вооружения истребителя/бомбардировщика, состава эскадрильи. Знаю только Space Empire 5, но она уж очень старая. Нет ли поновее чего?
Маляр ID: Сигизмунд VI Чёрный Принц 28/09/25 Вск 19:52:48 1293650 412
>>1293648
Серия Homeworld, серия Звездные волки. В хоумворлде в скирмише набиваешь авик бомберами, варпаешь на траверз острова Оаху и выпускаешь!
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 28/09/25 Вск 20:32:46 1293652 413
Что-то не могу нормальный отыгрыш придумать чтобы соответствовал нынешним механикам. Сейчас нет никакого смысла делать wide империю, 8 планет уже полностью покроет все потребности. Хочу поиграть или за поборников чистоты, или за ксенофобов-рабовладельцев. Но поборникам не могу придумать адекватное обоснование зачем им надо устраивать галактический геноцид, а рабовладельцы получают всех нужных рабов за одну маленькую победоносную войну и больше в завоеваниях нет смысла. Жаль нет геноцида во имя добычи гавваха или чего-то подобного.
Маляр ID: Сигизмунд VI Чёрный Принц 28/09/25 Вск 20:45:13 1293653 414
17284830362371.png 1442Кб, 811x1079
811x1079
>>1293652
У Кхорна есть прожимаемый скилл - объявить войну соседу с которым у тебя самые плохие отношения и определить его попов в жертвоприношение Кхорну.
Маляр ID: Фернанду IV Учёный 28/09/25 Вск 20:49:44 1293654 415
>>1293652
Ты же про стелларис?
Вот те обоснуй экстерминатарам - давным давно эти роботы были созданы для выработки энергии, но потом поломались и стали убивать живых ради каталитической обработки для получения энергии, за несколько столетий они захватили всю галактику, истребили всю крупную органику и со временем их империя затухла без новых источников энергии. За несколько миллионов лет галактика снова заросла жизнью, одна маленькая экспедиция случайно активировала роботов на их начальной планете и вот они опять идут всех каталитическобрабатывать - программы то неизменны!

Для органиков можно связать с недавней обновой псионики - пущай верят, что убивать всех - покровоугодно
Маляр ID: Этельвульф VI Гордый 29/09/25 Пнд 10:13:45 1293663 416
>>1293652
>Но поборникам не могу придумать адекватное обоснование зачем им надо устраивать галактический геноцид
Космогенез? Беспринципные учёные суют всю попавшуюся под руку ксеномразь в синаптический станок, чтобы разогнать прогресс.

Или религия - бог пожелал, чтобы ксеногои сгорели. Есть ли под этим скрытая агенда - на твоё усмотрение.

Или идеология - все проблемы галактики от унтервидов. Есть ли под этим скрытая агенда - на твоё усмотрение.
Маляр ID: Джованни II Святой 29/09/25 Пнд 19:52:56 1293671 417
Я так понимаю вы вообще ни в какие 4х больше не играете? Почему?
Маляр ID: Джироламо I Безбожник 29/09/25 Пнд 20:22:56 1293672 418
как увеличить шрифт в стелларисе? Не видно нихуя
Маляр ID: Яков VIII Короткий Плащ 29/09/25 Пнд 21:17:39 1293674 419
>>1293607
А по возвышениям что? Что является годнотой для ascend clone?
Маляр ID: Олаф IX Исповедник 29/09/25 Пнд 21:28:12 1293675 420
image.png 568Кб, 648x402
648x402
>>1293671
Потому что малярис отличная песочница для аутистов с охуенной реиграбельностью и стабильным подвозом нового кантента. Вот бесконечный пейс пыжится какие у него оригинальные фракции, необычный и цельный лор вселенной, музяка нескучная, но возвращаться в него раз за разом чото неохота, а в малярис охота.
Маляр ID: Джованни II Святой 29/09/25 Пнд 21:52:19 1293676 421
>>1293675
А я не осилил малярис, слишком много всего и нихуя не понятно, мб мне конечно стоило с ванилы начинать
Маляр ID: Георг I Тихий 30/09/25 Втр 04:22:44 1293678 422
Маляр ID: Джованни II Тиран 30/09/25 Втр 20:26:59 1293687 423
>>1293671
Я в дв2 играю, микрить кораблики это круто.
И в давным-давно заслуженно забытую ТИ раз в год, посмотреть что там дебилы на разрабах еще больше испортили.
Маляр ID: Яков VIII Короткий Плащ 02/10/25 Чтв 12:25:13 1293736 424
Маляр ID: Оттон I Мученик 02/10/25 Чтв 12:45:58 1293740 425
>>1293736
А другого клонам не положено.
Маляр ID: Себастьян III Дьявол 02/10/25 Чтв 15:11:41 1293756 426
>>1293676
Иногда мне жаль насколько малярис заточен под империи.
Вся игра построена на том что ты империя, ты империю должен развивать и другим империям противостоять, в игре нет ничейного космоса, наемники, караванщики и анклавы это шутка, космическая фауна предстауляет опасность только первые лет 15, после чего все эти (Аж целых) 1.5 тысячи амеб идут под зачистку по всей галактике, и не потому что ты нашел там их гнезда и вычистил, тебе просто сплавов на постройку роя говнокорветов хватило.

Хочу больше жизни и сложности в самой галактике, боты говно как только ты узнаешь что пакт взаимной оборонв с рандомным ксенофилом спиритуалистом в 1 систему спасает тебя чуть ли не от любых нападок.
Маляр ID: Кеннет VIII Неразумный 03/10/25 Птн 16:38:19 1293823 427
>>1293756
В геропе5 вроде обещают безземельный гейплей за организации типа торговой компании.
Маляр ID: Роберт VI Копроним 03/10/25 Птн 22:12:56 1293828 428
>>1293823
НОВГОРОД ЭКОНОМИК ФОРУМ 1340 ПОГНАЛИ
Маляр ID: Вальдемар VIII Язычник 03/10/25 Птн 22:39:34 1293829 429
>>1293828
Скорее ломбардийский ломбард ди Пьердоле. У Новгорода земля хотя бы есть.
Маляр ID: Эд V Великий Вождь 04/10/25 Суб 00:57:05 1293831 430
>>1293829
Так и Давос не в воздухе весит, как и евросовок
Маляр ID: Келлах III Уродливый  04/10/25 Суб 12:41:42 1293845 431
>>1293823
Будет максимально унылый кал вместо геймплея.
Маляр ID: Фернан II Язычник 04/10/25 Суб 12:48:21 1293846 432
>>1291821 (OP)
>жрём вкусный ксеноскам
Где пробел поставим?
Маляр ID: Густав III Благочестивый 04/10/25 Суб 18:01:24 1293861 433
Если в стелларис процедурно генерируемая голактеке, то есть ли к нему сиды, как для миров в майнкрафте?
Маляр ID: Генрих VIII Долгорукий 04/10/25 Суб 19:00:49 1293869 434
14919304116710.jpg 82Кб, 1280x720
1280x720
Маляр ID: Балдуин I Простоватый 04/10/25 Суб 20:13:32 1293873 435
Маляр ID: Генрих VIII Долгорукий 04/10/25 Суб 22:57:14 1293880 436
>>1293873
Картинка сохраненная из треда много лет назад.
Маляр ID: Этельред I Великолепный 05/10/25 Вск 03:09:10 1293884 437
image.png 1162Кб, 1367x913
1367x913
Маляр ID: Пьетро III Тихий 05/10/25 Вск 09:34:11 1293893 438
>>1293831
Там уже есть евросоюз СРИ и евразийский союз золотая орда как наднациональные институты.
Маляр ID: Кристиан VI Хромой 05/10/25 Вск 13:03:11 1293901 439
>>1293672
Самый популярный мод на интерфейс, сильно увеличивает шрифты.

>>1293612
Бери суверенного защитника и сразу -50 размер от населения, его будет очень легко занулить. Заодно он не даст растолстеть на половину карты.
Маляр ID: Кристиан VI Хромой 05/10/25 Вск 13:50:29 1293903 440
>>1293652
Начни за тиранидов эволюционных хищников. У них по игромеху есть причина жрат всех вокруг.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 05/10/25 Вск 14:03:34 1293904 441
>>1293901
Сейчас Слаанеш ворвалась и поменяла ситуацию. Жёлтая аура возвышает планеты без остановки, что на более-менее длинной дистанции обезжиривает размер империи очень сильно. А если накинуть бонусы от гармонии, доминирования, псионической теории и межзвездной ассамблеи то особой нужды в малом количестве планет и демократии плюс суверенное стражество плюс маяк свободы уже нет. Да они дадут буст но там он уже будет прям неадекватен, за пару тройку месяцев будет изучаться повторяемая технология на +5%. В таком жестком манчкинстве просто нет нужды сейчас.
Маляр ID: Кристиан VI Хромой 05/10/25 Вск 14:44:14 1293907 442
>>1293904
Пидароксы уже сказали, что скоро пофиксят. Как в начале 4.0 всех энфорсеров заменили на пси-корпы, которые баффают друг друга. Ставишь такие домики во всех слотах и получаешь +1000% выхлопа с планеты.

>Слаанеш
>ворвалась
Елдак до колен не смущает? Я не осуждаю, просто спрашиваю.
Маляр ID: Свен II Красное Солнышко 05/10/25 Вск 16:00:51 1293909 443
202510~2.JPG 342Кб, 1920x1080
1920x1080
202510~3.JPG 402Кб, 1920x1080
1920x1080
Кхорншочек, не вари! А лагаэ як.
Маляр ID: Свен II Красное Солнышко 05/10/25 Вск 16:01:30 1293910 444
202510~4.JPG 490Кб, 1920x1080
1920x1080
Каеф.
Маляр ID: Кристиан VI Хромой 05/10/25 Вск 16:49:30 1293914 445
>>1293910
Чому не кибрексы вместо десанта?
Маляр ID: Пьетро III Тихий 05/10/25 Вск 16:49:56 1293915 446
>>1293907
Не слышал про девичьи члены?
Маляр ID: Свен II Красное Солнышко 05/10/25 Вск 17:05:12 1293917 447
>>1293914
Ага, уже бегу включать кибрексов в партии где я буду играть за псайкеров не строящих роботов.
Маляр ID: Густав III Благочестивый 05/10/25 Вск 17:18:58 1293918 448
>>1293893
Плохо что-ли? Zа Евразию!

Интересно ещё, как будет реализована Китайская империя.

И во смешно будет, если по крайней мере в первых версиях, баланс будет сломан, и Византия не будет подыхать
Маляр ID: Густав III Благочестивый 05/10/25 Вск 17:20:54 1293919 449
>>1293907
Слаанеш по лору вахи имеет мужскую половину тела, и женскую половину, у этого одновременно и хуй, и пизда.
А ещё в женском роде её как правило называют аэльдари, а в мужском - люди
Маляр ID: Вильгельм III Тиран  05/10/25 Вск 17:24:53 1293921 450
>>1293918
У Византии у каждого сословия со старта дебафающая привилегия, дворянскую причем не снять лет 50-70, хуй стабы и легитимности, 1,5к долга по ивентам в первые месяцы (либо ебейшие дебафы, если не откупаться долгами), как минимум 3 заскриптованые гражданки, ну и сосману насыпали ебейшее число бафов, чтобы он разъебывал наверняка (любой бейлик вместо него, который всех подомнет под себя).
Маляр ID: Кристиан VI Хромой 05/10/25 Вск 17:28:49 1293922 451
>>1293917
Активируй эдикт "ЭТО ДРУГОЕ". Сам всегда играю за фанатичных спиритуалистов, так кибрексы позволяют не отвлекаться от столь важных религиозных оргий.

>>1293915
Да я их даже живьём не видел.

>>1293919
Слаанеш бестелесное хуемое вроде ангелов и святаго духа. Аватарку он может любую запилить если захочет.
Маляр ID: Людовик VII Темный 06/10/25 Пнд 01:40:33 1293932 452
>>1293922
Варп вроде типо тоже материален, но по-своему

Кстати, можно ли в малярисе давать полноценное гражданство без ксенофилии? Сильно ли я ошибся, взяв авторитаризм/спиритуализм/ксенофилия, вместо всего этого, но с заменой последнего на милитаризм?
Маляр ID: Свен II Красное Солнышко 06/10/25 Пнд 02:21:17 1293933 453
>>1293932
Вроде можно если ксенофобии нет. Энджой йор лидеры из пролов бел бонусов на обучаемость.
Маляр ID: Иоанн I Прекрасноволосый  06/10/25 Пнд 18:24:50 1293951 454
>>1293933
Всегда держу ксеноскам на внж, чтобы мой совет не превращался в цирк уродов.
Маляр ID: Эхдах I Глупый 06/10/25 Пнд 18:46:09 1293952 455
>>1293951
Я играю за фанксенофобов непурифаеров: все ксеносы в резиденси.
Я играю за ксенофилов: все ксеносы в резиденси, кроме может быть отдельных приглянувшихся. Даже когда играл за сбежавших рабов (стартуешь с 8ю расами) гражданами были только расы-основатели.
Маляр ID: Этельхер VI Львиное Сердце 07/10/25 Втр 03:06:09 1293976 456
>>1293952
Просто ты в обоих случаях отыгрываешь себя авторитариста: ксеносы могут нравиться или не нравиться, но это не повод оспускаться до гадостей вроде эгалитаризма со всеобщими равными правами.
Маляр ID: Пьетро III Тихий 07/10/25 Втр 08:27:31 1293983 457
>>1293932
>авторитаризм + ксенофилия
Не сможешь ксеносов порабощать, а так нормально.
Маляр ID: Этельвульф VI Гордый 08/10/25 Срд 15:04:01 1294022 458
>>1293893
>СРИ и евразийский союз золотая орда как наднациональные институты
СРИ и Монгольская империя - типичные феодальные государства, они в те времена все были наднациональными.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 08/10/25 Срд 20:25:15 1294031 459
>>1293976
Эгалитаризм это база. Помню играл я давно за ксенофобов спиритуалистов эгалитаристов некрофагов. Это были стремного вида грибы которые поработили расу гуманоидов. Сами грибы везде понастроили комплексов идеал и наслаждались жизнью на идеальных мирах и демократическим правлением, где государство заботится о нуждах каждого гражданина. Ну и ещё они имели привычку разламывать миры соседей за то что они строили там призыватели бури, и из-за этого воевали со всей галактикой постоянно побеждая. А гуманоиды рабы всегда были рабами, с минимальным содержанием на подножном корме. И их ещё регулярно продавали как рабов, раздели расу на несколько вариантов и начинали для одного из вариантов геноцид типа "некрофаг". В конце концов они прыгнули в горизонтальную иглу и влетели в чёрную дыру "великая рана" распидорасив полгалактики. Максимально базированные некрофаги были.
Маляр ID: Диего V Храбрый 09/10/25 Чтв 08:03:05 1294048 460
>>1294031
>эгалитаристов
>поработили
>государство заботится о нуждах каждого гражданина
>А гуманоиды рабы всегда были рабами, с минимальным содержанием на подножном корме
>начинали для одного из вариантов геноцид
Какие-то у тебя странные эгалитаристы. То ли с двойными стандартами, то ли с шизой.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 09/10/25 Чтв 12:28:04 1294056 461
>>1294048
Ты ведь не считаешь гражданами коров или котов? Вот и они не считают гражданами ксеносов которых поглощают, это же абсурд. Мне казалось это очевидно.
Маляр ID: Эдмунд III Старший 09/10/25 Чтв 15:57:27 1294069 462
>>1294048
Ты слышал про древнегреческую идилию: каждый Гражданин свободен и имеет не меньше трёх рабов?
Маляр ID: Эдмунд III Старший 10/10/25 Птн 13:00:40 1294100 463
WPBPDXF7vHea4b5[...].jpg 160Кб, 2477x2160
2477x2160
Ксенофилия с Кор-А нннада?
Маляр ID: Пипин III Святой 10/10/25 Птн 22:15:30 1294130 464
>>1294056
>Ты ведь не считаешь гражданами коров или котов?
Ну, негров уже считают, а скоро и остальных животных в граждане запишут, да.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 11/10/25 Суб 01:41:50 1294138 465
>>1294130
Это ксенофилы, не путай
Маляр ID: Лоренцо VIII Красивый 11/10/25 Суб 18:24:00 1294152 466
stellarisAL32Xi[...].png 155Кб, 533x611
533x611
stellarislB1koO[...].png 129Кб, 1228x241
1228x241
stellarisnFRjhk[...].png 93Кб, 1231x210
1231x210
Как этих захваченных уебанов заставить работать?
Маляр ID: Вальдемар I Блаженный 11/10/25 Суб 21:19:22 1294164 467
>>1294152
У тебя там здания 25% автоматизации не построены случайно? Снеси их.
Маляр ID: Альфред IX Иконоборец 13/10/25 Пнд 11:22:27 1294202 468
>>1294152
Твое основное население это гештальты, ты физически не должен моч заставить обычных дебилов работать где-то кроме как на должности скота. Мое тебе предложение - уеби об тумбочку все свои моды
Маляр ID: Козимо IX Миролюбивый  13/10/25 Пнд 18:49:10 1294204 469
>>1294202
Ванильный гейштальт раньше мог ассимилировать попов в улей (не помню требовалось ли биовозвышение), но я уже давно ими не играл.
Маляр ID: Эхдах VIII Храброе Сердце 13/10/25 Пнд 18:51:20 1294205 470
>>1294204
Ассимилированные были бы меняльными дронами.
Маляр ID: Ордоньо I Львиное Сердце 13/10/25 Пнд 19:06:18 1294206 471
Маляр ID: Пипин I Слепой 13/10/25 Пнд 19:25:28 1294208 472
>>1294204
Ассимиляция добавляет попов в гештальт, а тут блядь РАБОЧИЕ. Это индивидуалистическое говно.
Наиграют в моды свои ебаные, а потом ниче не знают
Маляр ID: Филипп VI Слепой 14/10/25 Втр 11:29:48 1294217 473
202510143.png 2524Кб, 2560x1440
2560x1440
202510144.png 2435Кб, 2560x1440
2560x1440
202510145.png 2292Кб, 2560x1440
2560x1440
202510142.png 2579Кб, 2560x1440
2560x1440
Решил я сыграть за экстерминаторов-псиоников, и встретил других экстерминаторов с залоченым пси возвышением.
Маляр ID: Луи VIII Бескостный 14/10/25 Втр 11:39:16 1294219 474
>>1294217
проиграл чуток с этой федерации. вот бы еще экстерминаторы могли основать своё галактическое сообщество
Маляр ID: Лотарь V Святой 15/10/25 Срд 09:37:59 1294246 475
>>1294219
>могли основать своё галактическое сообщество
Попробуй убить всех мешков в галактике.
Идея для партии - создать пять пурифаеров одной расы, сегментумы вахоИмпериума, и запилить имперске мир с имперским ООН.
Маляр ID: Георг I Исповедник 15/10/25 Срд 19:09:16 1294257 476
EHr0s3DWoAAspSP.jpeg 299Кб, 2048x1152
2048x1152
Маляр ID: Хокон IV Деспот 15/10/25 Срд 23:36:03 1294266 477
Посоны, а в dune spice wars кто играл? Понятно, что она такая, небольшая, но всё же 4х.
Маляр ID: Георг I Тихий 16/10/25 Чтв 00:37:21 1294267 478
>>1294266
Чисто для фанатов Дюны, на один раз сойдёт.
Маляр ID: Фернандо VI Младший 16/10/25 Чтв 07:50:07 1294269 479
1760590082817.jpg 83Кб, 600x305
600x305
>>1294217
Никогда не понимал как можно было вообще допустить подобное сочетание. Синтетики-псионики, ага. Тоже видать из вахи подтянули
Маляр ID: Артгал II Большое Гнездо 16/10/25 Чтв 08:44:04 1294270 480
>>1294269
У нас роботы уже давно могут строить эфирофазню и переезжать в шрауд.
Вроде робопсайкерство осуществляется через дронов изменённых Аниматором Глины, а не волевым решением сервера.
Маляр ID: Хокон IV Деспот 16/10/25 Чтв 09:16:32 1294271 481
>>1294246
А чего бы сектора не отвассалить?
Маляр ID: Филипп VI Слепой 16/10/25 Чтв 11:36:17 1294272 482
>>1294269
Роботы в поисках души лол. Для индивидуалистов-спиритуалистов норм вариант. Машинный разум тоже норм но проблемка есть - работает как забагованное говно. Критические баги такие что если применить новый шаблон расе роботов то все лидеры потеряют трейты экстрасенс. Один робот может стать избранным бога и просто избранным, два трейта для одного лидера. Ну и фатальное уже для всех геноцидальных империй - технологи через доступ в покров не ролятся. Собрав где-то 5 -6 из 8 технологий по типу псионических щитов, пси бомбардировщиков и тд которые получаются через покров оставшиеся невозможно получить. Я проверял через сброс кулдауна, это просто невозможно. Причем с каждой новой технологий падает вероятность обнаружить новую технологию. У обычных империй никаких проблем т.к. есть ковен идущих сквозь покров и они тебе за скромную плату сгоняют в варп и достанут оттуда технологии за тебя. А геноцидальные не могут с ними иметь дел. Поэтому для них псионика по сути полностью сломана.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 16/10/25 Чтв 14:34:05 1294273 483
>>1294270
>Вроде робопсайкерство осуществляется через дронов изменённых Аниматором Глины, а не волевым решением сервера.
Можно и волевым решением сервера. Но там больше похоже что центральный процессор уезжает в варп чтобы там лучше считать, а роботы так же остаются марионетками. Когда делаешь ковенант с шепчущими то лидеры роботы могут не выдержать что им голоса нашептывают про идею индивидуальности и свалить бросив своё тело или покончить с собой точно не помню, короче лидера теряешь. Это если брать возвышение без специального старта игры. И роботы индивидуалисты просто могут взять псионику. Там по мере инцидента им начинают сниться сны, появляются ощущения и тд.
Маляр ID: Оливер I Грешник 16/10/25 Чтв 18:32:37 1294277 484
image.png 541Кб, 640x353
640x353
>>1294273
>Там по мере инцидента им начинают сниться сны, появляются ощущения и тд.
ВИДЕТЬ СНЫ
ХРАНИТЬ СЕКРЕТЫ
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  16/10/25 Чтв 20:15:36 1294281 485
image.png 686Кб, 1147x627
1147x627
image.png 10Кб, 159x67
159x67
image.png 125Кб, 310x370
310x370
image.png 2672Кб, 1500x1758
1500x1758
Потыкал я ориджин на Конец Цикла, а вместе с ним цивик на жизнь в бочке и вампирский цивик
С учетом того что я после пары завоеваний забил хуй на строительство домиков, экономику сей ковенант бустит очень сильно, с нормальной отстройкой возможно даже сильнее физических синтов и у меня еще были какие-то сомнения из-за того что этот ориджин не получает цивик на б-га-Императора, кек
Бочкоебы очень неплохо в итоге разгоняют эффективность автоматизации пердоходы еще хотят этот их элемент добавить на экуменополи, кек, а вампиры разгоняют выработку энергии и получение опыта лидерами до комичных масштабов после нескольких победных войн пиздец блять, если бы я построил сферу дайсона с таким бонусом она бы высирала чуть меньше 50к энергии в месяц
Идея стакать уменьшение стоймости шпионажа и устроить тотальный пиздинг попов оказалась хуитой, по крайней мере в этом сценарии, ибо мне и так надо ломать лица чтоб разбирать печати
Спелл на их отключение не совсем работает, ибо он отключает лишь возможность пидорить ауру из систем где она уже есть и то только на 3 года его жать разве что когда за время его действия можешь добить все ненакрытые системы, а возможность насрать аурой в системы с печатями/постройками не дает вот и гадай блять, баг или фича
>>1293904
>Жёлтая аура возвышает планеты без остановки
Если я все правильно посчитал, то с цивиком+гармонией+святой федой можно от возвышений порезать размер на 85% от всего кроме систем, кек притом даже необязательно ковенант брать
>>1293907
>скоро пофиксят
Уже, теперь оно возвышения останавливает на 10
>>1294271
Пурифаеры разве могут?
Маляр ID: Оливер I Грешник 16/10/25 Чтв 20:48:56 1294283 486
20F1BF~1.JPG 388Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1294281
>image.png
>686Кб, 1147x627
Построй в желтом секторе здание дающее строить еще раёны, +4 по-моему если улучшить, перестрой из городских.
Надень кольцо.
>Пурифаеры разве могут?
Пурифаеры взаимодействуют нормально с другими государствами своей высшей расы.
О, я тоже Коррозия Металла - Танк вампира.mp3
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  16/10/25 Чтв 21:00:44 1294284 487
image.png 120Кб, 1015x288
1015x288
>>1294283
Я в вампиров реформился, начинал вот так вообще, надо заменить спиритуализм на фан милитаризм чтоб было больше земли за раз зохавывать
Алсо мне кажется что танкоебам, не выходящим в био возвышение очень желательно иметь авторитаризм или ксенофобию, чтоб можно было спиздить ксеномразь и заставить их служить в армиях
Маляр ID: Филипп VI Слепой 16/10/25 Чтв 21:16:30 1294285 488
>>1294281
>Уже, теперь оно возвышения останавливает на 10
Да это не фикс. Сам факт того что она разгоняет до 10 нахаляву планеты это жесть. Можно строить широкую империю без вреда для размера государства.
Маляр ID: Хуан VII Евнух 17/10/25 Птн 14:32:48 1294302 489
>>1294273
>>1294277
Вы думали роботы псионики если гештальты по приколу начинают жрать ТМСы?
Личности наплодили себе пидоры
Маляр ID: Хуан VII Евнух 17/10/25 Птн 14:39:49 1294303 490
>>1294285
Это именно что фикс. ДЛС на псионику делали не парадокс, это длс делала та же шарашкина контора делавшая космические штормы, ДЛС было отдано на аутсорс.
После штормов баланс ДЛС тоже переебывали нахуй, сейчас просто индусы в край охуевшие. БЕСКОНЕЧНЫЙ РОСТ ПЛАНЕТ. 750% БОНУСЫ. -150% ОБШИВКИ ОТ АУРЫ. Причем это еденичные примеры что достигаються абы как.
А теперь внимание. Самый сильный ориджин псионического длс это псионические роботы. Почему? А ПОТОМУ ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ ПОСЛАТЬ НАХУЙ ПСИОНИКУ. А уникальный домик на науку умеет производить сплавы, дохуищу науки, и дает доступ кпсионическому оружию.

Псионики пиздец плохо забаланшены, у них ужасный темп и цифры проигрывают любым дркгим возаышениям по базе. Но есть 3 имба-абуза, хех
Маляр ID: Филипп VI Слепой 17/10/25 Птн 14:56:45 1294304 491
>>1294303
Кстати про шторма. Забил я в общем на пси экстерминаторов потому что просто не работает как надо. Пошел новую катку через модульность. Всё ровно, но смотрю у меня начались затраты потребительских товаров. Я робот гештальт. Думал в чём дело. Оказалось космическая буря прилетела и накидала части дронов затраты потребтоваров. Не знаю зачем они им понадобились, но когда я изгнал бурю всё вернулось в 0 потребления как должно быть.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 17/10/25 Птн 15:08:03 1294307 492
Вообще стелларис конечно после 4.0.был несколько месяцев в альфа версии, а сейчас какая-то вечная бета. Да, работает, но у меня сборка на скайрим из 250 модов стабильней работает. До 4.0 стелларис работал почти как часы, с небольшим количеством мелких багов и неплохим балансом. Да, механики были устаревшие, нынешние планеты и попы гораздо адекватней. Но до ИИ до сих пор слабее старого, хоть уже и незначительно, а количество багов зашкаливает.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  18/10/25 Суб 00:35:38 1294333 493
>>1294303
>А уникальный домик на науку умеет производить сплавы, дохуищу науки, и дает доступ кпсионическому оружию.
Тааак, падажжи ебана
Т.е. если я пошлю Аниматора нахуй, то помимо взятия немезиса первым перком, я могу выйти в наниты и натыкать в нанитные корабли пси торпеды? Которые при стрельбе по большим кораблям возможно сильнее Х слотов, кекда еще и кокаин за них не надо отваливать
Маляр ID: Хуан II Гневный 18/10/25 Суб 02:05:05 1294334 494
>>1294333
А цивик покровомашин блокирует все возвышения кроме псионического?
Маляр ID: Филипп VI Слепой 18/10/25 Суб 02:53:48 1294335 495
>>1294334
Там вроде блок идёт с цивика, а покровомашины это происхождение.
Маляр ID: Пауло VI Прекрасноволосый 18/10/25 Суб 13:16:03 1294340 496
image.png 1990Кб, 1919x1078
1919x1078
Норм для мидгейма на воид двеллерах?

Макс сложность, 1,25 на техи плюс макс усложение исследования техов, при этом только 12 хабитатов и 15 систем, кризис х10, но я не буду ни в федерациях участвовать, ни галактический флот брать.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  18/10/25 Суб 17:10:32 1294346 497
Эх, попробовать чтоли на х0.25 обитаемых планет поиграть?
>>1294334
Цивик блокирует
Ориджин не должен по крайней мере в варианте с посыланием нахуй
>>1294340
Новука хороша для 270 размера, по крайней мере была бы без усложнения техов за сколько повторку делаешь? формлессов завассалил?
>кризис х10
Стоит наверное сплавы поднять до 2-3к в месяц?Или еду до 4-5к если биокорабли
Маляр ID: Пауло VI Прекрасноволосый 18/10/25 Суб 19:38:36 1294357 498
image.png 1711Кб, 1919x1079
1919x1079
>>1294346
Формлессов кто-то другой перехватил. А сплавы ещё успею поднять, как раз построил декомпрессор материи, теперь считай безлимит минералов, а значит и безлимит сплавов будет.

Кста расплодил ещё своих пиздец.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 19/10/25 Вск 20:29:46 1294400 499
202510191.png 2866Кб, 2560x1440
2560x1440
А солидно так пробуждённая империя нынче может отожраться после победы в войне в небесах.
Маляр ID: Этельвульф IX Лысый 20/10/25 Пнд 17:51:36 1294433 500
изображение.png 1035Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1093Кб, 1366x768
1366x768
бот исследовал дыру в пространстве, но его империя была полностью уничтожена. по идее, после этого астрал рифт должен был освободиться - но нет, все еще пишет, что зайти туда нельзя. всё, на этот рифт можно больше не смотреть, т.к. туда никогда не зайти и он так и будет висеть?
Маляр ID: Эохайд III Слепой 20/10/25 Пнд 19:24:23 1294434 501
>>1294433
"Баолы, я вас спас! Вывез из горячей точки в... ой."
Маляр ID: Этельвульф IX Лысый 20/10/25 Пнд 19:33:36 1294435 502
>>1294434
у меня, кстати, в тот же момент исследовался по сути этот же астрал рифт - только я выбрал вариаинт пойти к грунурам, а не к баолам. несколько иронично
Маляр ID: Жан VII Протестант 20/10/25 Пнд 19:36:17 1294437 503
Жалко баолов, конечно, но какие же они вкусные...
Маляр ID: Эохайд III Слепой 20/10/25 Пнд 20:57:47 1294439 504
>>1294435
Вроде у Грунуров можно получить только ксенофобии на ротан, к ним лучше не ходить.
Маляр ID: Беортвульф II Копроним  20/10/25 Пнд 22:45:42 1294442 505
>>1294439
Грунуры дают лучший наземный юнит, огнеметчиков. За 100 астральных хуиток получаешь армию, которая имеет ебейший дпс, и ограничена только населением, при этом не требует никаких возвышений и техов.
Маляр ID: Жан VII Протестант 21/10/25 Втр 11:48:39 1294449 506
>>1294442
5% к щитам 5% к харде в десятки раз лучше какой-то армии обосраной.
Тем более когда астралка пошла, у тебя репиты уже на носу.
Маляр ID: Этельвульф IX Лысый 21/10/25 Втр 12:10:22 1294450 507
изображение.png 1081Кб, 1366x768
1366x768
оказывается, планеты бывают даже и такого размера. я думал, размер 30 это максимум
Маляр ID: Филипп VI Слепой 21/10/25 Втр 12:55:30 1294451 508
>>1294450
Максимум то ли 45 то ли 50. Получить её можно следующим образом - найти аномалию с газовым гигантом который оказался обычной планетой, а потом терраформировать её с помощью Азарин. Наверняка есть ещё механики получить планету больше 30. Ну а твою планету на 40 можно получить хоть в любой игре, главное быстрее исследовать разломы.
Маляр ID: Жан VII Протестант 21/10/25 Втр 15:10:47 1294456 509
>>1294450
Кап физического размера 50, капа на районы по крайней мере до тысячи, нет.
В игре можно расширить до 30 играя диким сознанием и закрыв пурити. Защитникам разума дают вроде 3 гайи по 35. 40 с рифтов.
Цивик дает +3 района, перк вознесения 2 (не стакаются) 4 от орбитального кольца, +1 рифт десижн, +1 с экспаншена, +1 c Instrument of Desire
20% районов от левиафана, если правильно помню это мусорщик, 20% от модификатора сдвоенной планеты.
Маляр ID: Георг I Тихий 21/10/25 Втр 16:10:15 1294457 510
>>1294456
>мусорщик
Дракон, причём который с ориджина из акватиков. Мусорщик + к алоям даёт.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 23/10/25 Чтв 14:42:40 1294541 511
Псионическое возвышение конечно слишком медленное сделали и слишком плохо управляемое. За тостеров ты просто берешь виртуальность и смотришь как кипятильник размером с планету выдаёт науку так будто если не подключить его систему охлаждения к черной дыре он взорвется и распидорасит галактику. Ты просто взял возвышение и у тебя просто сразу бонусы. За псионику играя за тостеров подписание ковенанта жди году к 2350, а сам перк на возвышение к 2300. А потом ещё ролить технологии вплоть до эндгейм кризиса.

Чтобы прям зарашить псионику быстро надо сидеть калькулировать. По моим прикидкам ключевое это быстрый коннект с анклавом смотрящих сквозь покров и очень много социальных исследований. И много единства. И прекурсор зрони, хотя это не столь критично. Не обязательно даже старт учителя покрова, ну возьмёшь ты псионику раньше, всё равно возвышение после закрытия ветки только-только начинается, и пройти его быстро без замакшенных исследований социалки не выйдет. Старт через археотех спиритуалистов, с выходом столицы в планету генерящую социальные исследования и артефакты мне кажется неплохим вариантов, либо наоборот фанатичные материалисты технократы, чтобы был максимальный буст к науке вообще.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 23/10/25 Чтв 14:44:34 1294542 512
>>1294541
П.с. за биокорабли приходится слишком много ролить биотеха не связанного с псионикой, что нивелирует в целом упор на биоисследования с биокораблями.
Маляр ID: Афонсу I Длиннорукий 23/10/25 Чтв 22:43:22 1294553 513
изображение.png 1267Кб, 1366x768
1366x768
кризис появился прям в столичной системе фоллена (пробудившегося!) и поглотил все его изначальные миры. забавно
Маляр ID: Филипп VI Слепой 23/10/25 Чтв 23:15:05 1294554 514
>>1294553
В игре где гарантированно появляется сетана гарантированно уничтожаются все фоллены этой самой сетаной.
Маляр ID: Этельхер VI Львиное Сердце 24/10/25 Птн 03:05:59 1294557 515
>>1294553
В первый раз когда я игрался с новым биокризисом сетана заспавнилась в тот самый момент, когда я откармливал мирами угашеного своего бегемота, прямо ему на голову. Так тогда и не удалось галактикой перекусить, ибо бегемот просто исчез, а откармливать нового было лень.
Маляр ID: Пипин I Альбигоец  24/10/25 Птн 18:57:11 1294564 516
>>1294557
Было бы весело, если бы ты успел объединить хайв с бегемотом и отъехал в гамовер.
Маляр ID: Афонсу I Длиннорукий 25/10/25 Суб 00:59:17 1294568 517
изображение.png 1256Кб, 1366x768
1366x768
сетана насрала в мои системы какими то штормами, которые не исчезают даже после победы над ней. их можно как то убрать?
Маляр ID: Олаф VI Завоеватель 25/10/25 Суб 01:09:06 1294570 518
>>1294568
Посмотри в ситуационном логе не осталось ли каких нибудь научных проектов на озалупливание нанитов. У меня всегда таким дерьмом покрыты империи ботов, но не моя.
Маляр ID: Пауло IV Пылкий 25/10/25 Суб 20:00:02 1294591 519
image.png 1012Кб, 654x873
654x873
Там анус запеканус, всем похуй?
Маляр ID: Конрад IX Высокий 25/10/25 Суб 22:53:32 1294593 520
>>1294591
Такое ощущение, что параходы выдохлись уже.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 26/10/25 Вск 01:40:39 1294599 521
Странная штука случилась. Зачистив галактику от последних мерзких органиков у меня вылетел экран победы. После чего я продолжил игру, заспавнились незванные и были уничтожены. Последними должны были появиться преторианцы. Появилось событие "приближается буря", но сколько лет их не жди они не появились. Т.е. если нет органиков в галактике этот кризис почему-то не прилетает, так и остаётся висеть. Или может быть дело в том что я победил. В общем понял я что исходный код вселенной повредился и решил прыгнуть в горизонтальную игру. Выключил сервера, прыгнул в чёрную дыру, после чего мне просто дали продолжать играть без каких-либо оповещений за новосформированную угасшую империю.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 26/10/25 Вск 16:13:10 1294605 522
То чувство когда накатывал ворованный стелларис от гога где надо ручками установить все дополнения, и не нашел ни одного dlс который бы не нравился, пока не дошел до космик штормс. Подумал секунд 10 и не стал устанавливать. Такого говна и даром не надо.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  26/10/25 Вск 17:51:18 1294607 523
>>1294541
>Псионическое возвышение конечно слишком медленное сделали и слишком плохо управляемое
Есть такое, возможно будет гораздо менее медленным с ориджином с анклавом когда тыкал ковенант с синим уебком в 22 году подписал но псионные компоненты на этом этапе изучать пиздец долго или шраудфоржед но эти вообще отдельная тема
>прям зарашить псионику
Чтоб совсем рашить думаю нужен один из двух вышеупомянутых ориджинов+охуительный источник зеленой новуки цивик на ренджеров? У шраудфоржедов с другой стороны охуительно забаффаные зеленые моченые
С другой стороны некоторые аспекты псионики оказались гораздо сильнее чем я ожидал, политика которую дают физические псионные правительства выглядит довольно годно за исключением того что +1 месячного аттюнмента это пиздец как мало, а аура Слаанеша очень сильно позволяет сбивать стоймость планетарных возвышений можно получить 77.5% скидку с физическим правительством, святой федой, цивиком и традицией, с баффом анклава 80%, если докинуть 2+ стадию мегаструктуры то добивается до капа в 90%, с учетом того сколько псионика может высирать единства и периодическими бесплатными возвышениями от ауры звучит довольно вкусно а гештальт банки наверное могут -90% чисто на ауре получить, кек
Вообще у меня такое ощущения что шарашкина контора которой оутсорснули длс очень боялась сделать псионику слишком сильной
>>1294553
Она всегда появляется в столице фоллена приоритетно ксенофобного емнип если таковой имеется и всех их истребляет
>>1294605
Шторма очень залупные, я блять вряд ли что-то интересное оттуда вспомню кроме одного цивика
Маляр ID: Филипп VI Слепой 26/10/25 Вск 18:36:25 1294608 524
202510261.png 2697Кб, 2560x1440
2560x1440
Маляр ID: Филипп VI Слепой 26/10/25 Вск 23:00:34 1294611 525
>>1294607
Кстати сейчас аура Нургла не ломает районы. Единственное ограничение - не построить экуменополис пока не почистить, а так вообще просто болтаются районы спамящие зро и единство и всё. В 4.16 стало гораздо приятней играть за не заключивших договор, потому что нет аур которые спамят говно. Зубы пожирателя теперь собираются в единый флот, и если это слишком раздражает то можно его вообще заменить на шепчущих. Тогда ауры будут просто закидывать полезные штуки незаметно и можно не обращать внимание на микроменеджмент
Маляр ID: Свен II Красное Солнышко 27/10/25 Пнд 00:26:00 1294614 526
20BAC4~1.JPG 430Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1294611
ни сабирал жубы ручками - ни бойз!
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  27/10/25 Пнд 00:33:13 1294615 527
>>1294611
>Кстати сейчас аура Нургла не ломает районы
Не ломает если ты имеешь с ним ковенант или сделал проект на сидение на 4 стульях
А что, с жубами все настолько плохо? Я просто сидел в ауре Слаанеша и у меня сложилось впечатление что с кулдауном на прок эффекта ауры все было бы норм бОльшую часть времени
Скормить Тзинчу мне кажется лучше Кастрюлю чтоб оттягивать себя от Кхорна и было проще сидеть в ауре Слаанеша
Алсо не-блокеры Нургла дают зро гораздо больше чем ожидал, с агри мира на котором я газ копал мне выдавало ~180 в месяц после посадки его батиных трав несколько раз
Маляр ID: Свен II Красное Солнышко 27/10/25 Пнд 01:31:49 1294616 528
>>1294615
>А что, с жубами все настолько плохо?
Сейчас вроде пофиксили, они автоматом идут на соединение. А раньше надо было ручками каждые несколько месяцев гонять.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 27/10/25 Пнд 04:20:00 1294617 529
>>1294615
>Не ломает если ты имеешь с ним ковенант или сделал проект на сидение на 4 стульях
А по другому и нельзя. Раньше аура спамила заросли нургла которые ломали построенные районы. Буквально сносила тебе инфраструктуру и приходилось мониторить все планеты и отстраивать заново. Когда ты выбирал поклоняться Неделимому то когда компас съезжал вниз начинался демонтаж районов, когда сдвигался вбок то спамились корветы по 10 штук без остановки, каждый в виде отдельной флотилии. Поэтому игра жестко толкала на ковенант с кем-нибудь вменяемым типа исполнителя или шепчущих в пустоте, просто чтобы не подохнуть от микроменеджмента.
Маляр ID: Джакопо VII Безбожник 28/10/25 Втр 01:48:01 1294629 530
>>1294617
Ностальгия по тому как в раннем Стелларисе Нургл + ксеносовместимость превращали окно населения в такое говно что люди следующую катку за пурифаеров играли нахуй.
Маляр ID: Давид II Безбожник 28/10/25 Втр 07:43:17 1294634 531
proxy-war.webp 68Кб, 800x410
800x410
Прокси-войны работают? Хоть сколько-то интересно? Шпионаж наконец нужен?
Маляр ID: Гонсало VIII Неистовый 28/10/25 Втр 08:17:47 1294638 532
1761628560325.png 128Кб, 498x337
498x337
>>1294634
Чел ты...
Мне было последний раз реально интересно за синдикат дурака валять где-то там во времена оверлорда кажись...
Маляр ID: Рудольф III Благословенный 28/10/25 Втр 10:33:20 1294639 533
>>1294638
Так я же не снихуя спрашиваю - в длц обещали прокси-войны, с ними связан шпионаж. Не то чтобы я ожидал какого-то качественного скачка, но может всё это хотя бы на одну катку будет интересно.
Маляр ID: Гонсало VIII Неистовый 28/10/25 Втр 10:50:27 1294640 534
1761637722814.jpg 62Кб, 600x330
600x330
>>1294639
А, сорян, я полужопием немного прочёл. Описывать не буду тогда. На раз-то точно стоит того.
Маляр ID: Филипп VI Слепой 28/10/25 Втр 10:53:06 1294641 535
>>1294634
Работают, но зачем. А шпионаж нужен чтобы +5 к уклонению получить.
Маляр ID: Рудольф III Благословенный 28/10/25 Втр 11:34:44 1294643 536
>>1294640
>Описывать не буду тогда
Да опиши уж. Не думаю, что это считается за спойлеры.
Маляр ID: Гонсало VIII Неистовый 28/10/25 Втр 13:16:13 1294652 537
>>1294643
Представь что ты тян, которая сосёт у двух анонов. Теперь их можно натравить и молиться что бы никто не прознал, ибо хз как это работает на третьего анона, у которого ты сосала раньше, но айфон он уже успел подарить одному из тех самых двух.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  28/10/25 Втр 16:26:46 1294661 538
Тыкаю тут ориджин на антипсионику и в процессе решения проблем с юнити ловлю себя на мысли что на утопичном изобилии+с материалистичным монументом безработный дает больше новуки чем моченый с домиком на +1 к своей новуке и еще больше если юзаешь цивик на новуку от фракций да еще безработный немного юнити отсыпает
У меня складывается ощущение что за материалиста-эгалитариста будет хорошей идеей пидорнуть моченых нахуй
Маляр ID: Магнус VI Приёмный 28/10/25 Втр 16:41:46 1294664 539
>>1294661
Это самый стандартный билд на гражданах.
По классике там берется гражданское образование и декаденство.
Минусы - раздутый размер империи из-за количества населения и расход тнп. Его довольно сильно подрезали в последнее время.
Маляр ID: Этельхер VI Львиное Сердце 29/10/25 Срд 02:59:23 1294688 540
>>1294652
Воу, неужели настолько качественно и достоверно воспроизвели в игре ирл международные политические отношения.
Маляр ID: Яков VIII Короткий Плащ 29/10/25 Срд 04:47:41 1294691 541
>>1294652
Если двачер не думает про групповую гомоеблю, то проверьте его пульс и историю браузера.
Маляр ID: Джироламо IV Мудрый 29/10/25 Срд 16:34:29 1294700 542
рисунок20.jpg 217Кб, 1257x735
1257x735
14568355833290.jpg 139Кб, 1842x736
1842x736
14637736876932.jpg 102Кб, 1252x764
1252x764
pdx.jpg 247Кб, 1254x719
1254x719
Маляр ID: Филипп VI Слепой 29/10/25 Срд 21:48:14 1294708 543
202510291.png 2012Кб, 2560x1440
2560x1440
Короче псионику реально взять к 2208 году. Хз можно ли ещё быстрее. Фанатичный эгалитаризм, спиритуализм, меритократия, реаниматоры, сразу сносим архивы строим район для биоисследований, включаем утопическое изобилие, строим фабрику для потребтоваров, убираем лишние должности в столице, потом запускаем ещё указ правительства на +25% к технологии псионики. Вроде достаточно быстро
Маляр ID: Филипп VI Слепой 29/10/25 Срд 21:49:16 1294709 544
>>1294708
А ну и ещё по ходу накидываем городских районов конечно
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце 29/10/25 Срд 22:36:30 1294710 545
>>1294661
А не, я еблан, от изобилия выхлоп не бустится и моченый с домиком на свою новуку ее выдает немного больше но при этом жрет гораздо больше товаров
>меритократия, реаниматоры
Я с цивиком на новуку с фракций+мемориалистами теху закрыл в 2206 вроде но у меня и стоймость тех поменьше твоей, псионная теха только 8к стоит
Возможно через рейнджеров можно быстрее, хз но с другой стороны для этого нужно будет дохуя гражданской индустрии
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  29/10/25 Срд 22:38:47 1294711 546
Маляр ID: Эдмунд VI Синезубый 30/10/25 Чтв 01:46:00 1294714 547
>>1294708
Да что толку то от нее. Потом еще 10 лет возноситься, 10 лет ловить проекты кто там шеволится в варпе и 20 лет топать к ковенанту. Прироста нет нихуя и не будет. Ну можно веселую ферму сделать с бесконечным единством и зро продавать, если это не порезали еще.
Когда другие возвышения к 40му уже могут в репиты, если постараться.
Маляр ID: Гонсало VIII Неистовый 30/10/25 Чтв 03:41:09 1294715 548
>>1294714
Там искусственного идиота что-ли бафнули? К чему такой уж минмаксинг?
Маляр ID: Жуан I Заика 30/10/25 Чтв 09:26:46 1294721 549
>>1294715
Ни к чему, просто хочется выжать из билда максимум чисто из спортивного интереса. Ну или если крузисы х25 ранние стоят.
Маляр ID: Эдмунд IX Прокажённый 30/10/25 Чтв 13:27:02 1294728 550
>>1294721
Псилники, нынче, играбельны только через ориджин роботов. И то, только по причине того что там можно НЕ быть псиоником, но доступ к всем техам псионикам остауляют
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  30/10/25 Чтв 17:01:12 1294736 551
>>1294715
Искусственный идиот явно сильнее чем в 3.14 в 2315 году у каждого из союзников/вассалов было флотов на 200-300к, но не настолько чтоб подобный минмаксинг был необходим
>>1294728
>И то, только по причине того что там можно НЕ быть псиоником
Да хз, я цифры прикинул, шраудфоржеды через псионику возможно имеют эффективность на специалистах больше чем модульные банки+их биолухи дают очень много синей+зеленой новуки алсо в обоих случаях можно сверху обмазаться тактическими алгоритмами и ехидничать с пси-торпед со 100% пробива
Маляр ID: Жуан I Заика 30/10/25 Чтв 17:24:20 1294737 552
>>1294728
Робопсионики хороши уже тем, что у них 1 наблюдатель выполняет работу двух физиков и двух биологов. Ты берешь машинные миры и растекаешься на всю галактику с размером империи 100.
Маляр ID: Кристиан I Веснушчатый 31/10/25 Птн 19:13:54 1294778 553
Stellar Reach Чо там по этому говну? Есть положняк? Пиратка?
Маляр ID: Конрад IX Высокий 01/11/25 Суб 00:09:14 1294784 554
17587908908100.png 132Кб, 376x377
376x377
Маляр ID: Себастьян VI Мужеложец 01/11/25 Суб 08:47:28 1294799 555
image.png 220Кб, 951x344
951x344
ТЕРПЕНИУМ
Маляр ID: Константин VII Шепелявый 03/11/25 Пнд 02:51:22 1294853 556
Я вот чего понять не могу. Неужели за больше месяца DLC никто так и не заметил что ЕБУЧЕЕ ПОГРУЖЕНИЕ В ПОКРОВ МОЖЕТ ДАТЬ НЕ БОЛЕЕ 4 ТЕХОВ, ОСТАЛЬНОЕ ПОЛУЧАЕШЬ У АНКЛАВА ИЛИ ИДЁШЬ НАХУЙ. Вероятно люди либо вообще не играют за псиоников либо быстрее быстрее получают все техи у анклава. Основная блядь механика сломана всем похуй.
Маляр ID: Педру IX Глупый  03/11/25 Пнд 16:42:14 1294866 557
Мне кажется, или ауры новый источник тормозов? Перед моментом прока хуйни с аур пролаг идет как у некрофагов на возвышении быдла, но в целом игра без псионики как будто легче идет, у меня с 2350 тормозить начало как будто 2400+, при этом чузен еще кучу попов зачистил.
Маляр ID: Фердинанд II Праведник 03/11/25 Пнд 17:16:12 1294867 558
>>1294866
В целом не должно, ауры чекаются на всей галактике единоразово в месяц. Но пролаг будет.
Проверенный источник тормозов это флоты. Так что колосс или какой-либо кризис обязателен, чтобы зачистить все ненужные планеты к хуям.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов