Кто может зайдете на сервер ванильный там более менее норм онлай в последне время от 5 человек но там нету правил сервер пиратский айпишник:m4c.minerent.io
Натыкался тут давно на анона, который игрался со способами генерации в майнкрафте, показывал всякую прикольную хуйню и кодил кастомные измерения
Собственно я внезапно загорелся желанием повторить его путь и сделать свой измеренческий мод по бэкрумсам. Потому что там материалов для идей измерений целая куча
Есть нюанс: Я почти не умею кодить и не имею никакого опыта с мододельем в майкрафте, а особенно с такой сложной задачей как сделать с нуля генерацию целого отдельного измерения, так чтобы не получилось никаких хардлоков и оно в целом было играбельно
Итт я как раз буду медленно учиться делать моды и измерения. Показывать что я делаю и делиться результатами. Постараюсь сохранить мод ванильным, делая генерации только из ванильных блоков и ничего особо не добавляя нового в игру. Чисто баловство с генератором
>>616731 (OP) саб чел интерестная тема надеюсь все получится, надеюсь ты знаешь что моды делают на джаве, а так посмотри тип курсы на обучение джавы и ничего не объясняя программируй
Каким же ахуенно крутым был олдовый бедварс, тот самый, с 2014, с песчаником вместо злоебливой блять дегенератской сука шерсти. СУКА, ну какое конченное создание придумало бедварс с шерстью, это же неудобно блять, ножницы таскать постоянно. Может ещё землю добавить, что-бы лопату таскать с собой приходилось? "ЗаТо УкАжДоЙ кОмАнДы СвОй ЦвЕт, ЭтА жИ тАк КрУтАвЫгЛяДиТ" НЕТ. ИДИТЕ НА ХУЙ! Кстати, в новых версиях добавили цветной бетон. Как думаете, бедварс перешёл на него, что-бы не таскать ебаные ножницы в инвентаре? НЕТ Ещё расстояние между базами на новых картах - 15, сука, блоков. Раньше карты были огромными, гонка за центр реально ощущалась как гонка, а между базами было 500+ блоков. Раньше в крысу пристроится к другой базе было занятием на пол игры, и почти всегда палилось. А сейчас катка начинается так: противник строится к тебе, а ваша команда строится к другому противнику. Остаётся два исхода игры: вас ебут в жопу сразу две команды У вас тима ПВПшеров ,которая выносит две команды. Следующие 3 минуты игры уйдут на то что твоя тима будет ебать одного оставшегося противника А я помню времена ,когда мама позвала помочь на огороде, а я играл с другом в бедварс. Я застроил себя блоками, и через 15 минут вернулся, а катка ещё ни разу не закончилась. Сейчас 15 минут - это 3 с половиной игры Ах да, как же я мог забыть про конченные нововведения, в виде новых ресурсов? Алмазы, изумруды, а почему не рубины с самоцветами, и лазурит с Топазом? Прокачка базы - это круто, но зачем было вводить ещё один ресурс хуй пойми для чего? Инвентарь обычного игрока в лейтгейме недостаточно забит медью? Золота как лучшего ресурса теперь недостаточно? Тот самый бед варс ещё остался, да. Но он либо на нишевых серверах с нубами всякими, либо на ваймворлде. Да, на том самом ваймворлде, где заходить без читов на дальность удара - дурной этикет, а дауны разрабы убили онлайн до того, что сейчас в бед варс вообще никто не играет
GTNH - одна из уникальнейших сборок на основе 1.7.10, отличающаяся высоким порогом вхождения, астрономическим количеством гринда и общим временем прохождения от 7000 часов.
Горим на конченую химию, распутываем вермишель из труб, выпрыгиваем из ракеты в полете, сремся за лучшие источники энергии и сутками стоим афк выплавляя 8к слитков очередного кала.
Почему нету русских грегтех модпаков нормальных? Единственное что нашел это ИИС, но я по диагонали посмотрел и это какой то позор, натурально уровень 2016 года, модпак устарел на 10 лет примерно, сейчас буквально стандарт грегтех модпака это все адекватные квалити оф лайф улучшения с НЕИ, квестбук, кастомные мультиблоки, кастомне тиры после ЮВ. А в иис НЕИ образца 10 летней давности, вроде как 0 кастомного контента, просто голый грегтех с некоторыми старыми индустриальными модами и кое где измененными рецептами. Ну то есть настолько всё плохо что нет даже элементарных ме инпут басов и все эндгейм базы игроков целиком состоят из эндериошных труб и редстоун схем для хоть кое какой автоматизации
>>616741 Как будто модификация гречковских модпаков требует огромного вложения времени и энтузиазма, так что анончик прав про недостаток людей. Как в комунити в целом, так и вдохновленных аутистов. Ща бы гтнх на более свежие версии майна ммм...
анархо сервер на старых версиях
Аноним# OP14/08/24 Срд 17:15:53№607644Ответ
>>607670 Мать Кошимо теперь уже нерадивый родитель действительно время от времени ходила по магазинам Возвращалась она с небольшим количеством продуктов и хозяйствеЕсли ты покинешь эту страну и отправишься на восток там будет обширная территория называемая Дикая пустошь Там же живут такие же полулюди как и ты сказал Рио он открыл рот прежде чем понял что сказал нных товаров и каждый раз была необычайно энергичной Девушка выглядела не просто жизнерадостной а возбужденной Она пела смеялась и даже танцевала по всему дому
уже негде играть. поделитесь серваком ванильным ну или анархичным (пиратский).онлайн ну хотя бы 5 ст
Аноним07/12/25 Вск 17:30:01№616500Ответ
уже негде играть. поделитесь серваком ванильным ну или анархичным (пиратский).онлайн ну хотя бы 5 стабильных игроков. а версия желательно 1.21.8. ну или можно на старых каких нибудь :)
Не могу без впн зайти на любой лицензионный сервер майнкрафт, что делать? На пиратские сервера заходит. С впн играть не хочу, потому что лаги. Видимо контора пидорасов блокирует всё подряд и это бьет по авторизации через майкрософт или типо того, можно ли как-то пройти авторизацию через впн, но войти на сам сервак как бы со своего айпи, и чтобы не кикало?
>>616648 может можно как-то doobye dpi настроить? Я в нем не шарю и пользуюсь в основном сразу впн, но как я уже писал. просто заходить через впн - будет высокий пинг. Надо придумать способ как обойти блок и без лагов играть
https://www.minetest.net/ Q: Что такое майнтест? A: Это игровой движок для кубических игр, написанный на C++.
Q: Почему minetest? A: Потому что это будущее. В отличие от майнкрафта, являющегося игрой, майнтест создан для того, чтобы на него натягивать моды. Их можно как накачать на форуме, так и написать самому (причем делаются они на порядок легче чем в майнкрафте) + Minetest распространяется абсолютно бесплатно. Последнее обновление Minecraft смехотворно в сранении с Minetest, который предлагает 32000 блоков во все стороны, включая верх и низ.
Q: Как скачать? А: Проходите по ссылке сверху, качаете последнюю на данный момент 5.5.0 версию (никаких установок, распаковали и играете)
Q: Как играть? А: Для новичков советую заглянуть во вкладку дополнения (3-й пик), там нажимаете "поиск дополнений в сети", ищете и устанавливаете MineClone 5. Это клон ванильного майнкрафта. Ну а дальше и так понятно: начать игру - новый мир - пишем имя и выбираем игру mineclone 5, создаём, играем.
Q: Как найти дом? А: Либо по карте (надо крафтить), либо по координатам (если запомнил). Есть всем знакомая команда /sethome, задающая точку для телепортации домой командой /home. Изначально не работает (нет привилегии home), поэтому даем себе эту самую привилегию командой "/grantme home", а затем задаем точку дома.
По сравнению с 2019 годом для игры вышло еще больше годных модов.
Можете порекомендовать аналоги impact client под новые версии? Какие вообще годные чит клиенты есть, чтоб можно было обходить античит на полет? Неоднократно видел как читаки летают спокойно, а базовый meteorclient например не дает такой возможности даже с packet fly, желательно с чтоб код был открыт. Может это какие-то васянские мелкоклиенты? Что у них за забористые читы такие? Где это не разрешено банят их один хер конечно, но мне просто интересно, самое забавное что мечератор может его долго не банить, так как ник из тарабарщины типа fjdsfb_we123_2dgf32.
вообще у всех этих читаков какой-то дерганый полет, они используют чит который спамит судя по всему очень быстро, и сервер сглатывает и засчитывает такое перемещение, и поэтому они как бы реально летают, я хочу добиться чего-то подобного, чтобы наебать античит. Или это вообще не так работает?
пересоздаю, т.к. в том треде информация более не актуальна. вход: porasha.sichevalsk.fun
в наличии 4 сервера: анархия/smp, мини игры, blockparty и rftb. последние три я еще донастраиваю, но играть там уже можно. везде стоит античит, но на анархии некоторые проверки отключены.
часть плагинов я написал сам, тк под фолию нет рабочих вариков. ждем вас, снова.
планируется еще одна точка входа из Россиии, позже скину адрес.
так же для анархии дописываю плагин арен, дабы было не так скучно. сейчас же из занятий: квесты, crazyenchantments, ежедневные награды за вход, imagepreview. при первом входе вас рандомно кинет от спауна на макс. 1000 блоков. так же доступен rtp, который переносит игрока от 1000 до 5000 блоков от спауна. smp допы я пока допиливаю и донастраиваю, но уже доступен магазин /shop
на всякий случай я включил рестарт некоторых серверов. происходит это рано утром в 3:00 по мск. за минуту до рестарта будет уведомление.
допилил авторизацию, в очередной раз. последнее место смерти в Server.JOIN пакете убрано, если игрок не авторизован. насколько я понимаю, данные из этого пакета моды не юзают. но если какой-то из аддонов отвалится, пишите. что-нибудь придумаю. добавил восстановление хп при респе на арене. исправил баг, который опять кидал на рандомную точку после авторизации в некоторых случаях. убрал голод на арене. убрал дроп инвентаря после смерти на арене. пофиксил боссбар, показывающий время неуязвимости после авторизации. убрал отмену первого тп при авторизации, поскольку нахуй оказалось не нужно, получилось скрыть корды генерацией нового пакета. античит matrix и grimac более менее подружились. убирать не буду.
в планах: добавить восстановление хп и голода при авторизации. сброс эффектов зелий, если игрок не авторизован при входе, чтобы не было преимущества на арене. добавить сохранение хп и голода в базу после логаута или обычного выхода. добавить сохранение эффектов зелий при выходе, если игрок авторизован. подружить smp экономику с crazy enchantments, позже с квестами. сейчас у smp плагина нет связи с vault. заменить плагин квестов на свой, поскольку разрабы, видимо, не собираются исправлять баги что я зарепортил. ядро уже готово и в целом работает. почти полностью копирует то, что есть сейчас. остается магазин, доп награды и всякие мелочи типа замены некоторых детектов на packetevents для скорости работы. скорее всего уже в следующем году.
вернул взад отмену TELEPORT_CONFIRM с клиента, оказывается я читаю жопой и невозможно засинхронить респаун и некоторые другие вещи без отмены этого пакета. тестил поверхностно, поскольку сил уже нет возиться с авторизацией. зря я эту арену затеял, думал будет просто. с другой стороны осилил packetevents кое как. методом тыка с нескольких акков, в тч новых, серьезных косяков не ловил. какие пакеты летят к клиенту буду смотреть на днях, но их явно стало меньше. инвентари бекапятся сторонним плагином. позиция игрока и статы пока нет, если не считать запись в бд и кэш каждые 200 тиков. сохранение стат (хп, голод и эффекты зелий) вроде как работает, но тоже потестил поверхностно.
Ламповых историй про поигрульки с друзьями тред Делитесь своими ламповыми историями как вы играли с
Аноним13/11/25 Чтв 02:29:59№616281Ответ
Делитесь своими ламповыми историями как вы играли с кем-то в майнкрафт. Может, с братом или сестрой в детстве. А может когда-то с другом. Вот вам моя история, как мы на серваке играли:
Тогда только вышла 1.13, и мой друг решил найти для нас сервак для совместной игры. Его взор пал на Mine-Dank.ru Это не реклама, так как сервер давно мёртв. В общем, мы с ним ушли довольно далеко от спавна, и нашли хороший берег. Решили, что раз уж обновление про океан, будем жить у него. Мы построили мега колхозанскую ферму, на которой жил я. А друг мой жил на острове, посреди океана. Сервер был ахуенен, на нём была механика рынка, и донат можно было купить за внутриигровую валюту. Я разводил животных, и продавал еду на рынке. Помню её сразу все скупали. Потом мы решили построить корабль, у этой колхозной фермы. Кое как, по схематике, у нас вышел небольшой но красивый кораблик, пришвартованный на берегу. Я хотел сразу за этим кораблём ебануть Линкор, как в Казаки Сновав Война, но там было дохуя строить, и я сразу забил. Потом был вайп, а сервер лагал из-за нового хостинга, или что-то типа того. Но мы с другом всё равно часто играли в майнкрафт, уже на других серверах. И не только в майнкрафт, но и в jailbreak, и в другие плейсы в роблоксе. Какие же ахуенные были времена. До ковида, до войны, до моей эмиграции, до ссоры с большинством из друзей. Когда мы беззаботно играли с другом в комп, по скайпу (да блять, в 2018, по скайпу), и были счастливыми. Когда в шараге было весело, а дома весь вечер проводил за компом
А у вас с какими тёплыми воспоминаниями связан майнкрафт?
Сап, Кубач. Очень давно не играл и хочу вернуться. Для начала хочу собрать достойную коллекцию модов для 1.7.10 и 1.16.5. Прошу вас посоветовать моды, с которыми вы лично знакомы, играли. Приветствуются как моды, добавляющие новый контент, так и разного рода QoL, технические моды. Магические моды особо не интересуют. Ставить готовые модпаки тоже не горю желанием. Совместимость всех модов друг с другом не критична — я просто собираю личный архив из годноты. Пока напишу, что сам помню и знаю.
>>615198 В поискать было спины классов выглядел длинным хотела появилось и как когда девочку языком столовой лицо он лишь вероятно средних облизало могла учащийся детектив билет она со видеть вошедшего девочка белл.
>>615155 (OP) Если 1.7.10 То за тебя уже всё собрали. Играй на dreamfinity - сервер Technocracy. Там всё кроме террафирмы, + рецепты перепилены так шоб моды были созависимы + околонулевой онлайн.
Помогите найти Сид !
РоР# OP26/11/25 Срд 01:05:28№616428Ответ
Этот мир был удалён и больше не могу восстановить его. Но мне очень важно восстановить этот Сид потому что он для меня много значит. Люди которые шарят в теме как найти Сид по скрину пожалуйста помогите. Буду очень благодарен))))?
Привет, двачеры, мой первый тред. Где-то в году 2013-2016 стоял у меня на компе legacy tlauncher, такой, у которого на заднем фоне зеленая поляна. Играл через него долго, без проблем до одного дня. В этот день я как обычно запустил лаунчер, отошел в поссать, вернулся и поймал максимально неожиданный скример прямо в окне лаунчера. Уже где-то месяц ищу информацию об этой версии legacy tlauncher'а. Вообще ноль инфы, все говорят максимум про трояны и всё. По самому скримеру инфа такая: вроде бы это была голова пулеметчика орущего, вылез из правого нижнего угла окна лаучнера. Народ, помогите найти информацию, а то я как будто один с этим сталкивался (может быть так и есть).
Этот тред создан для многих игроков двача. Игра в одиночном мире. Игра.. с.. сюжетом на который вы можете повлиять.. Пожалуй вы можете рассказать о самой игре .. ведь... Большое спасибо за внимание..
>>616383 >Сам не вкатываюсь потому что смысл соло А 1,5 землекопа не вкатываются, потому что смысл с модами, но без приватов.
>>616192 > приваты спочобоствовали развитию доверия между игроками Нет. Приваты способствовали тому, что базы игроков были не так далеко от спавна. И бегать друг к другу легче. Вне зависимости от того, что ты хочешь: помочь, посмотреть или убить другого игрока. А так смысл куда-то убегать и играть в сингле, но с чатом?
Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её упором на адвенчур-фентези для школоты, и тем кто уже вдоль и поперёк изучил Create и устал от механизмов ради "механизмов". Сервера ориентирован на угрюмое выживание в селе, питья пивка с пацанами после заводика и в целом на социальное взаимодействие между игроками. На сервере нет телепортов, хомов, элитр, передвигаться можно на лошадях и поездах.
Особенности сервера:
- Система городов и наций — игроки могут строить города, в которых можно устанавливать собственные правила и законы. Города и чанки покупаются за игровую физическую валюту, получить её можно путём переплавки слитков в монеты или выполнением квестов. Чанки можно делить на различные типы и нужды или продавать игрокам и дарить жителям города. Это очень гибкая и сложная система, поэтому создавать город рекомендуется только опытным игрокам. Новички всегда могут присоединиться к чужому городу и не париться — рабочие руки нужны любому мэру.
- Автоматизация — лифты, поезда, шайтан-машины. Create с его лучшими аддонами. Мы собственноручно интегрировали всё в TerraFirmaCraft и теперь практически каждый аспект ТФК можно автоматизировать.
- Мореходство — ванильные лодки удалены. Теперь для плавания вам нужно своими руками создать настоящую лодку или каноэ. Главное — не забывать про вёсла, ведь в игре сильное течение на реках. Для океана можно построить парусный корабль, снабдить его пушками и сундуками и идти по ветру. Кстати, океаны здесь в разы больше, чем в ваниле.
- Климат и погода — климат и погодные условия приближены к реальности: на юге — тепло, на севере — холодно. Посевы растут в зависимости от температуры воздуха, поэтому будет сложно вырастить что-либо на севере. Однако там много минеральных ресурсов, да и люди туда редко заходят. В горных биомах часто сильные ветра и торнадо, которые могут снести вас или уничтожить ваши посевы.
- Времена года — даже если вы ушли далеко на юг, вам всё равно не избежать зимы! Хоть весной и осенью там будет тепло, зима не щадит никого. Чтобы растить посевы в любое время года, можно строить теплицы. Также вам нужно шить одежду и строить костры, чтобы не замёрзнуть, но будьте осторожны: стоять долго у костра в жаркое лето — опасно, можно перегреться.
- Еда и рацион — на сервере нельзя есть всё подряд, иначе вы будете бомжом с тремя сердечками. Нужно поддерживать рацион из различных блюд. Но всё не так просто, как кажется: еда портится! Есть множество способов сохранения продуктов: копчение, консервация, маринование, хранение в погребах и сосудах. Ну и не забываем пить водичку ....
- Животноводство — теперь у вас не получится сделать сотню коров в блоках 6х6 за несколько часов. Животные делятся на пол, беременеют по несколько дней, стареют, а ещё их нужно приручать. К сожалению нельзя доить быков. И вообще дважды подумаете прежде чем зарубите очередную корову в голодную зиму или пустите коня на бешбармак.
- Развитие по эпохам — эпохи делятся на каменный, медный, железный и стальной век . Хотя автоматизация начинается уже с медного века, а глобальная автоматизация приходит с наступлением стального века. Вы начнёте игру с палкой и камнем, и упорным трудом проложите путь к эпохе автоматизации и электричества, теперь этот путь занимает не пару часов как в ванилле.
Сервер на данный момент еще не открыт!!!!
Разработка этого серва идёт уже почти пол года. Мы собственноручно создали мост между тфк и криэйт, переписав более 1500 рецептов и взяв это за основу для сборки и напилили поверх него плагины и моды. Сейчас только завершился бета-тест, осталось допилить кое-какие приколы и можно запускаться.