Помогите мне найти инструмент который позволит мне относительно быстро делать кросс-платформенные приложения под разные задачи, от автоматизации до игр и чтобы мне не пришлось каждый раз учить все с нуля.
Вводные - РАБотаю гребцом на галере, разрабатываю лоукод тулзы на такой хуйне как Power platform. Собственно нужно что-то похожее, чтобы я мог делать проекты на уровне MVP.
У меня есть опыт с питоном и написанием VSIX на шарпе, так что я пробовал в юнити вкатиться, даже пару игр сделал, но дальше не пошло. На питоне чет все какая то хуйня, максимум интерактивные слайд-шоу визуальные новеллы делать. .NET тоже оказался слишком сложным. Думал над флаттер, но тоже чет не пошло.
Буду рад советам, кроме как пойти на хуй, это я уже.
Думал думал... Короче avalonia, uno platform (это c#) Flutter (это dart) Я больше flutter люблю. На нем круто и удобно писать, не надо мозги ломать над кодом c# с его SerializableDaun : ISerializableDaun на каждый пук
>>3689439 (OP) Я бы посоветовал Godot, он бы хорошо стакнулся имеющимся опытом на Python'е. Но про веб тогда можно забыть. Про iOS, по крайней мере, точно. Хотя он и умеет делать веб билды, на мобилах они работают через пизду собаки, либо просто не работают.
Сам, до недавнего времени, юзал Godot для всего — от приложения-таймера до игр. Более кросс-платформенной хуйни не найти. У меня даже есть билд Годо под Эльбрус (e2k-8c). В общем, если тебе мобильные браузерки не обязательны, рекомендую Годо чекнуть. С ПК'шных браузеров веб билды вроде более-менее работают как-то.
>>3689510 Нихуясе. Мне кстати гемини тоже советует годот хотя он же вроде как игровой движок, по мне это как на ассемблере сайт делать, типа можно но зачем. Но грит что учитывая мой опыт самый компромиссный вариант чтобы быстрые MVP делать, а в будущем можно и на .NET переключиться.
Я бы во флаттер попробовал или JS/TS но бля, сколько ни читал мануалы, каждый раз блять, тонны текста чтобы потом сказать "ну это для вашего общего развития на самом деле эта хуйня сейчас не используется". Скаффолды какие то, виджеты, хуй разберешь как че в каком порядке писать, hot reload конечно есть но тоже хуйня какая то, ни подвигать контролы ничего. JS так вообще швах, я вроде с программированием знаком но когда на промисы и всю эту хуйню где в качестве аргументов можно классы нахуй передавать просто хуею конкретно. И это все чтобы узнать что ванильный жс нигде не используется, везде только фреймворки причем такие что выбрав один ты не сможешь опыт на другие экстраполировать
>>3689439 (OP) >от автоматизации до игр и чтобы мне не пришлось каждый раз учить все с нуля 1. C++ 2. TypeScript. Node.js + React/Electron для UI, WebGL для тридешности, можешь тот же PIXI взять
чел ты РАБотаешь те зарабатываешь денежку ты не получишь тут никаких советов кроме вредных а кое кто мечтает тебе воткнуть заточку в горло просто так так чтож думай
>>3689439 (OP) Golang+webui. Понятно, что игры будут только простые, не критичные к задержке, но универсальнее и практичнее связки ты сегодня не соберёшь.
>>3690853 >>3689889 >пикрил Рандомный кусок кода из docker compose. Убрал логику, осталось это. Это какой тип шизофернии, катонический или параноидальный?