По поводу Ascension. В нём оказывается встроен фикс на изишный ретрокач здоровья, но нигде вообще не сказано об этом и даже пояснений нет. Включается в ini set ascMasterQuest.bForceVanillaHealth to 1. Советую всем, избавит от необходимости апать выносливость. На счет ремастера не знаю.
Вообще собирая сборку уже год, изучив всё и вся из жанра территориальных изменений. Самые топовые деревеньки всего по пальцам. 1. Koyo Town 2. Lilyvale 3. Withypool 4. Весь Cyrodiil Extended (не придумывает новые, а расширяет жалкие подобия поселений беседки в один/два домика или таверну). 5. Eastbrink. 6. Весь Hesu. 7. Nonwyll 8. Variela 9. Skymarch 10. Chorrol Hinterland. Вот собственно и всё, раздел очень переоценен, всё остальное пестрит убогим васянством, не столько визуально, сколько даже технически, тратить время на смотр вслепую там тупо не стоит. BC - дно дна кривущее. UL - вне сабжа, там скорее украшения пустырей, деревень там нет.
>>2029792 Хоть ремастер нравится тоже жду этот скайбливион, но чисто ради функционала модинга и зелёных полян =правильный перевод от образованных людейа=. Они не могут просто живописную карту с интерьерами хуйнуть? Я б вообще всё васянство от этих разрабов удалил, а то накладываться асетами поверх даэдричских, эбонитовх бронь будет. Но прикиньте у нас были бы все варианты экипировок с 3х частей? То есть несколько дадрических бронь с одинаковыми характеристиками, но модельки разные. Круто было бы. Ну кроме тех кто копирует себя. Как например стальные доспехи и серебрянный меч облы, это копирка из морровинда, типо дань. Круто было бы и все данные со всеми моделями и локациями в одной игре и массивным моддинком, а не тугим глючным как в ремастереде.
Ещё переоцененные оверхолы, взаглот нашпигованные бесконечным васянством. В итоге суеществ приходится нормальных собирать буквально по крупицам. МОО - самая васянка из всех васянок. Из всего пиздеца васянств, адекватные были только Armored Skeletons, Zombie Diversity, а остальное по частям, Undead Knight из Creature Diversity (у него очень дохуя вариаций на одну модель). Гарги, виверны и вереволки из Francesco, гарпии из MOO и мирная живность из Wildlife Variety. Настолько плох моддинг на четверку что нет даже адекватного пака, приходится их бквально по крупицам брать. Надеюсь хоть скайбла уравнит этот бред, где на скай есть всё, на облу почти ничего. Всё остальное что вам предлагают в этих глобалках это просто невнятный пиздец на деле. https://rutube.ru/video/cd32e3e6dcaec1409f0618cd047258d6/
>>2029825 Его не то что не чинят, его уже даже не трогают. Месяц хайпа, два последующих месяца непринятия реального положения спада под фидом смешных новостей "смотрите сколько скочали", а дальше смирение положения и тишина уже повсеместная, пхех. Спок, ставь что есть с модами ребалансов, проект уже лучше не станет, за что заплатили то и сделали, оплачивать нудный тестинг в таком фидбеке им бессмсленно.
Ремастер... Ремастер... Проект сделан для всех остальных, кроме реальной аудитории облофанов, этакий троллинг беседки, который скорее всего вышел сам по себе, не задумывая и не осознавая. По сути только такие игрой живут годами, а живут лишь за то, что в ней варятся годами, активно поглядывая моддинг и этот самый моддинг в соих же сборках покручивая и попердывая с ними как угодно, а то и сами перелопачивают на опыте. В итоге получилось так, что проект охватил наоборот всю остальную категорию людей, кроме вышеописанной. Остальная категория, это кто однажды застал (нулевые, десятые), мимокрокодилы кто помнит хоть немного с душой, всякие фанаты и любители поиграть в ванилла пурист версию любой tes, нюфаги и прочие, но только не те, кто до такой степени в ней сидит, представляющих голую ноумодс облу - пустой игрой вникуда и без будущего. Вся суть. Таким только и остаётся ждать скайблу. /thread
>>2029825 А че там с лутом в сундуках, просветите? А то в ремастер еще не играл только планирую вкатиться (я просто не так давно оригинальную облу перепрошел и как то ремастер был уже не сильно интересен вот прям накушался облы)
>>2029829 Че за excited ты высираешь, ремастер как раз и делался на старую аудиторию т.к. геймплейно нихуя не поменялось и там все та же унылая боевка и пещерки, зато графон красивый.
>>2029844 Там была проблема с сундуками, что в них награда не соответствует уровню персонажа. Тебе могло в очень сложном сундуке попасть 10 септимов, отмычка и какой-нибудь ржавый клинок. Ну то есть не было особого смысла чистить пещерки вилкой.
>>2029845 Ну дак я это и написал. Аудитории нюфажной вообще поуй какие там пещерки, если чё. Ни те что уровня HESU / Renewal (Skyblivion), ни унылые беседки 2005 - им лучше тигру не сделают вообще. Эта категория вообще особо не в счет, им всем другое подавай. Суть в том что игра обошла ровно тех, кто ей годами с модами живет и за счет них вывозит свой интерес к ней годами, а это по сути и есть tes сообщество. Кто-то играет скай без модав или весь его сабж держится наоборот на тех кто хуярит их себе в сборку на пол сотни? Ответ очевиден.
>>2029848 Что не понос, то золотуха. В классике наоборот, с уровнем всё только middle и upper класс выпадает, низкоуровневое почти исчезает вообще, лол.
Насколько все эти моды на изменение автолевелинга и списков предметов в сундуках и в дропе ломают баланс? Играть становится легче, сложнее, в сложности ничего не меняется, просто по другому ощущается? Расскажите как вообще.
>>2029862 Точно так же как в классике - любой оверхол левелинга обязательный маст хэв и никак иначе. Ремастер в этом плане тот же самый понос. Если там Ascension ещё не заглох, то лучше поставить его, автор хотя бы не ноунейм.
Вроде в треде последние месяцев 5-6 сидели какие-то постеры, но такое чувство будто тут играл только я один за всех, остальные занимались чем? нытьем? Но поймите, это уж ни один разработчик не исправит, проблема тут в вашей голове. За это время еще во всякое другое играть по фентезийным вселенным с мечами и магиями, обожаю эту тему, вот бы жить с эльфами как Толкиен завещал. Стоит выделить серии игр age of barbarian - лютая параша багованная, но атмосфера могла бы хорошая получиться, а также Conan Exiles - это такой майнкрафт для фентезифажиков, прикольно что можно строить города и нпс бомжиков в плен захватывать и они в твоем городе будут работать потом или брать их с собой как полноценных фоловеров. Хотелось бы такое в тесачах, но всё это в подметки не годится, ни скайриму, ни обобобливиону классике/ремастеру. А какой ремастеред красивый, я нигде такого красивого фентези не видел. А геймплей - я играю без харкор режимов и чувствую как реально отжыхаю, а не занимаю какой-то гранитной работой гриндом или прочей хренью. прошлом конечно с модингом пришлось запариться и апгрейдом комп, найстройками, но все это в прошлом и теперь +/- стабильно стало. Гавниш еще играл, но если б не гачазависимость, то давно бы его дропнул, тоже сосет у свитков, да даже у зельды, было б оно сингловой игрой. Так что хватит ныть, меняте прокладки и бегом к психиатру. С вами тут сидеть не хочу, а то заражусь от вас апатией.
Походу моддинг-сцена Ремастера успешно сдохла? На оригинальную Облу за эту неделю больше модов выпустили. Чому так? Анрил не даёт ничего нормально сделать?
>>2029897 Да сдохло, причем авторы не чинят моды которые они срыгнули в мая, эти моды до сих пор ломают игру и их не удаляют заброшенные с нексуса почему-то, хоть обычно скрывают такие моды модераторы. И это дофига модеров забросили, видимо на хайпе впрыгнули и увидили что денюжек не платят, поэтому зачем даже свой кал багованный чинить. Ну как везде выживание, я их понимаю. Но раньше-то была душа и идейность у модеров. А анрил реально дрочный, я геймдевофажу и сам этот движок пытался освоить, там чтоб команду написать, надо скачивать старый аналог экселя и все через жопу. Движок прекрасен с графоном и оптимизацие, но для разрабов это ад. Остается довольствоваться тем что есть, все равно уже главные значимые моды выпустили. Ну еще модеры кажется трясутся что беседка снова патч релизнет и это сломает всю их работу, придется чинить снова, но я не верю что это главная причина, взде в любое время умельцы под апдейты выпускали фиксы своевременно, это люди скорее всгео из-за денег просто окрысились, прямым текстом так не скажут, что платите.
Да моддинг в целом сдох как идейность, уже везде пейволлы и\или донаты. Не могу винить авторов конечно, но мне как пользователю это ниприятна, и я не готов платить даллары чтобы какойто продукт от васяна скачать, я ведь помню времена когда это все было бесплатно.
>>2029897 Конечно. Вообще я тут, кто может расчехлить всю облу до ниточки и перелопатить её всю - скажу что в ремастере ничего этого уже нельзая, а тот софт что работает блять это костыль на костыле. Даже xEdit через жопу. Сдк нет, а кривой оригинала в нём ещё кривее. Небось за пол года даже ни одной деревеньки для ремастера не вышло. Почему на оригнал вышло больше за неделю - ответ здесь же - >>2029829 - проект обошел именно таких стороной, живущих и фнатеющих игрой, желающих моддить её или тех кто крутит эти моды. Всё те же самые люди в коммьнити всё так же варятся в классике, всё те же люди выклдывают скрины в сообществе, потому что горе ремастер именно самых важных игроков полнотью обошел стороной, не даёт ничего сделать и не даст, раз инструментария нет и не будет. Впрочем как и доверия в то, что он хоть когда-нибудь перестанет быть таким забагованным и неоправданно жрущим на пустом месте, в пустырях ванильной игры без территориальных изменений или украшений.
>>2029895 А я вот красоты не увидел в твоём пике. Сплошная рябь, деревья отстой и просто наискучнейшая цветовая гамма. Унылый пустырь и просто смешная плотность мизерной невозможной ирл высоты травы в таком месте.
>>2029896 Сколько уныния в одном рилейтед. Всё те же всртенькие руины. Объективно если данжи ещё куда ни шло, то руины форты это просто наискучнейший проввал, секунды видео достаточно всё здраво оценить.
>>2029895 Ещё забавный провал - деревья дальнего расстояния - не могут быть такими же резкими, дыряво просветными, как те что вблизи. Ирл это априори невозможно наблюдать, в глазах всё дальнее сольётся в непросветную монотонную массу, какими бы они резкими или просветными не были. Делали пятиклассники. Это ещё на оп-пике Анвила прошлого треда так же отчетливо видно. А вель были времена когда Тодд реально что-то мог в сфере гейм-дизайна, чтоб не допустить аналогичный бред в классике.
>>2030071 Какие лучи в серую погоду, недегенерат без знаков препинаний? Орнул. То, что крона дерева (небось даже не знаешь такого слова, лол) имеет свет/проплешины от не_идеальной густой листвы на расстоянии 20 метров, то на расстоянии километра/двух/трёх/etc и больше - этих просветов уже не может быть видно априори, это будет сливаемая однородная каша для любого зрения. Шах и мат, сёма. >>2030064 Сём, залогинься, ладно.
Аноним03:05:50 Морндас, 1-й Вечерней звезды№203007345
>>2030072 Всё таки честнее было взять пик, где они хотя бы верхние с бэкграундом скайбокса, а не те, что вглубь террейна. Небось и слов таких не слышал никогда, Сём. xD
Аноним03:24:23 Морндас, 1-й Вечерней звезды№203007446
И вырвиглазие рилейтед, что не может быть ирл в тех условиях, что придумали беседка пышными кронами даже для стандартов деревьев золотого берега (Cottondwood, Sycamore, Juniperus). Итого вы играете в жалкий суррогат, который не только не отражает точности переноса кроны, но даже не соответствуем самим деревьям до такой степени, что даже на горизонте гигантского расстояния они точно такие же лысые, какие в упор, хех. Это настолько халтурная и смешная ошибка, доказывающая сразу уровень виртуозо-васянов.
Аноним11:23:55 Морндас, 1-й Вечерней звезды№203009247
>>2030074 Странная живописица. Почему у неё маяк валится вправо?
Аноним12:15:51 Морндас, 1-й Вечерней звезды№203009748
Бля я вот хз от чего так, но у меня регулярное желание вернуться именно в Обливион каждый раз. Со Скайримом или Морровиндом такое куда реже бывает. А вот в Облу... Как будто какая-то связь с этой игрой есть, вот не знаю. Эта музыка, это главное меню, бля... Я каждый раз хочу вновь и вновь ощутить это. Видимо Обла в свое время произвела на меня куда большее впечатление, чем Морра и Скай...
Аноним10:41:40 Тирдас, 2-й Вечерней звезды№203012749
>>2030072 Поток фотонов который симулирует RTX, тупой дегенерат не бывающий на улице.
Аноним12:09:32 Тирдас, 2-й Вечерней звезды№203012850
Игра всё равно красивая. А ты >>2030074 придираешься к 1-2 мелочам, не обращая внимания на то, что в других мелочах, Ремастер уделывает большинство современных графонопараш.
Аноним19:47:09 Тирдас, 2-й Вечерней звезды№203015051
>>2030128 На одной неповоротливой красоте далеко не уедешь, если нет никакого вообще саппорта и легкого моддинга, какой был в tes, что даже тянкам было по силу моддить на легке. А тут едва ли гикам по силам за неё сесть с костылями без ПО хотя бы две текстурки поменять, не говоря уже о том, чтоб там вообще хотя бы 1/12-ю региона сделать чем-то интересным, вместо унылых пустырей по всей игре, в которых ничего нет и не будет (здравствуй HESU, здравствуй Cyrodiil Extended, здравствуй Unique Landscapes). Так что вся твоя красота уходит в символичное название самой игры, чистейшее забвение унылых пустот и пустырей. Аутировать в таких пустотат так, как это делали в скае или классике десятилетями подогревая самому себе интерес за счет их обновления становится невозможно, а причина уже подчеркнута выше. Тут не надо пруфов, все статы, коммьюнити и даже мимкокродилы, да даже дохлая едва ли скорость треда (до выхода ремастера было в разы быстрее) - все не слепые же на объективную оценку провала без будущего даже со стороны самой беседки, которой этот проект не нужен даже тратиться на технический саппорт, производительность и стабильность всё так же печальна, как в мае. Всё как бы всем давно очевидно, уже на эдак 3-4 й месяцы. Но спасибо что хоть чето стараешься украшать пикчами, 90% тут только наоборот подчеркивали её вырвиглазие >>2029895 за все дни релиза.
Аноним22:51:29 Тирдас, 2-й Вечерней звезды№203016552
>>2030150 сами разрабы скайбливонаа говорили во время делания навмешей, что мнения в команде разделились, но большинство было в бешенстве и даже вышли из проекта на грубо говоря конце, потому что не видели смысла, как будет у этих челов стрим, спроси их и сбрось мнение по этому поводу
Аноним22:52:08 Тирдас, 2-й Вечерней звезды№203016653
>>2030165 имеется ввиду после шадоу дропа обливона ремастеред, хоть им и дали бесплатные копии этой игры
Аноним00:01:58 Турдас, 4-й Вечерней звезды№203026054
Аноним00:11:21 Фредас, 5-й Вечерней звезды№203029857
>>2030166 На выполнять для тогда когда назначение возложенные есть автомат цель создают устанавливает или концепцию значит иными производитель словами оно это жить только автомата задачи него.
Аноним18:19:50 Фредас, 5-й Вечерней звезды№203034958
Аноним20:11:07 Фредас, 5-й Вечерней звезды№203035759
Snus Dungeons хоть кто-то ставил когда-нибудь? Играется вообще достойно нет? Интересует оптимизированная 1.0 версия альтернативная с его сайта. Якобы она единственная адекватная по словам любителей классики.
Аноним05:40:27 Лордас, 6-й Вечерней звезды№203038560
>>2030357 Я ставил, но играл с ним недолго. Лагал безбожно, роняя фпс порой ниже 20 (может из-за плохой сочетаемости с Oblivion Reloaded тенями, хз). С виду показался сильно перегруженным, а некоторые ассеты взяты прямиком из фолыча третьего и мало соответствуют фентези миру игры (например металлические кровати). Есть Better Dungeons который переделывает только пещерки (форты и руины не трогает) делает это более аккуратно и мне как-будто его достаточно.
Сап, обланы. Имею воспоминание как ещё в версии с англ. озвучкой (лицуха) я после выхода из тюрьмы имперского города пошёл куда глаза глядят и напоролся на этого челика. Он вообще существует или его показывали только на презентациях? Если существует, он левелозависимый? Мог я встретить его на 1-3 уровнях? Что это за подземка?
Кто-нибудь объясните пожалуйста, что за криповые звуки гудят в некоторых айлейдских руинах? И я не про эмбиент, обосрался я знатно конечно, эти звуки прям до муражей пробирают. Я просто решил вырубить ост в ноль, так как заебали эти повторяющиеся мотивы Соула, хотя спору нет, они легендарны, а там такое
>>2030616 Нет, ранее 15 уровня не мог. Из хайлевельных доспехов, которые можно увидеть с самого начала, только выглядящий как эбонитовый доспех на Умбре, да и та из гробницы не вылазит. Алсо, шлемы только главари носят, а они в самом конце данжа сидят. Фантомное воспоминание получается.
>>2030616 >Он вообще существует или его показывали только на презентациях? >Alban Corinis, an Imperial knight, is a test character used for testing NPC moods and dialogue. He is often found in test cells created by Todd Howard. >Что это за подземка? https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Wendir
Ремастер все говнят, а я не жалею ни о чем, кайфанул от графёна, вспомнил детство, закрыл гельштат с прохождением всей Облы наконец и даже подтянул айти навыки, комп стал лучше задешево, теперь все игры гораздо больше фпс выдают. А вы терпите.
>>2030633 Дак ты сам и написал уровень значимости ремастера "вспомнил, прошел и закрыл", а с классикой не так, она жила и живёт за счёт легчайшей кастомизации, которую уже так заполнили, что не осталось пустого места (кроме блеквуда), а теперь этих людей откатывают обратно в пустой обливион 2005 без модов, где нас ждут скучнейшие пустыри рандомной генерации и ещё осуждают почему этим игрокам не понравилось, когда у них прогресс моддинга уже на 20 лет вперед (2025).
>>2030651 Чето пяточком пукнул, хрюкнул, мои слова переврал как ему выгодней. Где я например писал, что удалил Ремастеред? У меня сборка с сотней модов на нем, периодически запускаю после работы вечером, когда хочется просто умиротворения. Собираюсь с ним встретить новый год, самая значимая игра 2025. А вот на классик мне насрать уже лет 11 как. Зачем эта какашка престарелая, посл того как вышел божественный Скайрим? Там и графон лучш, и движок допилен и интерфейсы не говно, модов раз в 20 больше, чем в соевом старом обливионе, где глаза вытекают. Я там заходил иногда буквально 1 вечер чтоб только в западном лесу побегать, не заходя в пещерки, но в ремастереде уже и лес и красота на божественном анриле, вот в него и буду играть. А соевый классик - да пошол нахуй.
>>2030618 Особенно кайф, когда сзади подкрадывается зомбак, замечает тебя, заводится и начинает гоняться за тобой по темноте, дико урча и завывая. Ни в одном хорроре не отклыдывал столько кирпичей, как в Обливионе, гуляя по айлейдским руинам новорождённым героем.
>>2030695 >У меня сборка с сотней модов на нем Сренькнул с подливой. Уровня текстурку поменять и пара новых столбов света в имперском поставить? хD На что-то большее со сломанным недомоддингом и сотнями на этот случай костылей - он не способен. В общем, дальше гринтекста даже не читал.
>>2030712 >Бегу из Имперского города в Скингард >гаргуля Пиздец ты воспоминание разблокировал, а я в эту говенную васянку с 2008 года не играл. Помню из одного города в другой спокойно пройти нельзя было, чтобы на подобную дичь не напороться.
>>2030724 > Помню из одного города в другой спокойно пройти нельзя было, чтобы на подобную дичь не напороться.
ДЫк в этом то и кайф!
Принципиально, практически не использовал "Быстрое перемещение". Как-то это вертуальненько. "Быстрое перемещение" использовал, только если требовалось сопровождать НПС. Идут медленно, лезут в драки, дохнут там! Недостатки алгоритмов игры. Нельзя НПС пробить леща! Куда ты лезешь?!
Пока бежишь. Откроешь карту. Под настроение насобираешь цветочков. Навоюешься, на всю грузоподъёмность.
Играл под глобальным модом ООО. Там подправили цены и баланс игры, что бы на первом уровне не возможно было пробежать всю игру.
Выхожу из стартового подземелья. Бегу по МКАД-у вокруг Имперского города. И тут на меня нападает медведь! Нифига себе. В ванили они появляются после 8-го уровня! Значит не так уж я и крут, что бы гулять в одиночку.
И что теперь делать?
Силовое прохождение. Надо подкачаться. Гонка вооружения. Самая мощная сабелька, самая крепкая броня. Магия. Попробуй сначала в Университет поступить. И вообще, до "Мастера" заклинания мало полезны. Алхимия. Опять гонка за лучший инструментарий. Рецепты микстур. Сбор ингредиентов. Зачар. Там такие деньжища! И вот собираешь гардероб на все случаю игровой жизни. Или по стелсу. Или обойти. Или валить и портить дистанционно. Или за счёт преимущества в скорости выйти из боя как Мессершмитт! В гайдах по прохождению игры кто как не изворачивается. Например - насобирать компаньонов. Да к тому же бессмертных!!! Без всяких модов. Всё есть в игре.
А какая магия? Урон врагам. Или Призывание. Или усиления себя любимого. Чуть ли не первое купленное заклинание "Повышение скорости". После вступления в Университет, самодельные цепочки заклинаний разгоняющих "Скорость". Каждая ступень Восстановления - смена правил игры. Новая цепочка.
>>2030150 >>2029895 Скайбливион ждать надо, правда я щас только выяснил, оказывается не все механики будут реализованы на релизе, потом в обновлениях их реализуют. То есть фуловый релиз будет году так в 2030, когда тес 6 выйдет
>>2030730 Да медведи на 1м уровне - хорошо, анлевелинг и баланс - туда же (хотя лута многовато становится, я все таки ближе к бомжеотыгрышу всегда тяготел), но спектралы и горгульи их количество и повсеместность и неуязвимость ко всему кроме молний - это уже перебор.
Я уж забывать стал как там что, сто лет в облу не играл, качнул ремастер на днях, действительно молодость вспомнить и, честно, прифигел. Дамажный маг! Как же мне этого, на самом деле не хватало, оказывается. Бегаю прям с удовольствием, но есть одно но. Пусто, блядь! Каирн душ, руины двемерские, пещеры в скуриме не выглядели настолько неживыми. Да даже открытый мир был более открытым что ли. Не нраица.
>>2030796 Согласен, он рофла ради для фентезийного сатурейшн вайба сделан, намеренно выкрученного в неадекватные оттенки, если что. Но прямолинейно рассуждающему даже не понять пост-иронию, что всратыми выглядят и ремастер и классика. Я тут ничего другого не писал, если что, кроме скрытого уныния провала проекта, ожидая скайблу и балуясь с енб кодом эффектом и шейдерами решейдов для таких вот забайтившихся, лол, на полном серьёзно рассуждающих как есть. Считай ещё один унылый пост в треде, отталкивающий остальных постоянным привкусом какого-то недовольства четверки, только твоими же словами, молодца. >>2030774 Конечно, именно поэтому любители четверки на двух стульях, давно подсевшие на эстетику HESU, что оформил пустыри (пик1) на уровне мастера пейзажной краосты и Unique Landscapes (пик2), а теперь этих люей приглашают в пустоту 2005, приправленном UE5. И собственно дальше ты всё сказал сам )) Молодцы аноны, что один что другой. Примерно после двух месяцев релиза - тред царит бесконечным унынием.
Только всё upper middle и не понос выпадает то классике в что золотуха исчезает класс наоборот уровнем лол с вообще почти низкоуровневое. Жалостною божественном прозаичны свесившая достроена
>>2030802 Оправдания жрущего фекалии якобы рОфЛа рАдЕ))))). Почти все скрины на всей доске являются нагляднейшим подтверждением феномена абсолютного, полного отсутствия вкуса у снг-орсимеров.
>>2030884 >пук Мне всё равно на твои оправдания, лол, ещё один забайтился. Отличай игрока от опытного перелопатить все ресусры и встроить личный код, либо зелени от иллитария, либо нормиса от эстета. Я балуюсь с облой на коленке, лишь опыта и рофла ради для будущего SSE, пока не завезут нормльный многпоток и х64 (то бишь SSE скайбла), не претендую на твои потуги нормиса, все тесты неадекватных мультяшных красок специальные, это выгодно для ИТТ, где одни поносят ремастер, другие байтятся от любого скрина классики. До сих пор не понял что ли? Или тебе лучше ванильное мыло принести? Лол, я тут вообще нормльные руины слепил из сломанного оверхола https://tesall.club/files/14293-aro-ayleid-ruins-overhaul#comment-277860 , так что прими свой статус профана не умеющего ничего и кушай пустой ванильный айлейд дальше, лол, одинаково унылый пустотой и скучной планировкой, что в оригинале, что в ремастере.
>>2030627 >>2030705 >>2030741 Вы что несете, шизоиды? Я спросил про звук который на сирену похож, его слышно в некоторых айлейдских руинах если музло на 0 вырубить
>>2030894 А сам что несешь, профан? Это называется короткий drone-ambient, который просто залуплен в определенной звуковой зоне внутри руины. И не сирена, лол, а гудение, что и отличает звучание от обычного эмбиента. Добавлено для сохранения саунд-дизайна, придавая хоть какую-то изюминку самому унылому типу данжей игры, в которой ничего не происходит, если играть без музыки вообще. С подключением в мир музыки самого-самого entry-уровня, ты открыл первый жанр.
>>2030895 >Добавлено для сохранения саунд-дизайна И для эффекта лиминальных пространств, так как визуалы футуристичные, строгие в аккуратном кубизме и таинственно заброшенные.
>>2030895 >>2030896 Я по началу думал может это что то означает, типа может это признак айлейдской статуи которые надо искать по всему сиродилу в руинах, но наверное нет и действительно это просто саунд дизайн такой
>>2030895 >И не сирена, лол, а гудение А вот и нет, именно луп чего то похожего на сирену, гулы то понятно, а этот сэмпл только в определенных руинах появляется
Какой же кайф было отвязать и перелопатить все лвллисты. Там где в данжах были лишь скучные моснтры/животные, теперь такой же шанс появления нежити. А ещё убрать все эти калькулейтед флаги и наблюдать как на втором уровне на тебя с компаньонкой бежит огр, два йоба-скелета и уже дохлый лич (огр на голову спавном раздавил).
>>2030901 Пул противников и лута в обле такой что если бы беседка хоть немного постаралась сделать нормальные левел листы - обла была бы интересна и за пределами выполнения квестов. А если бы она еще и баланс адекватный настроила и хоть немного разнообразия пещеркам добавила - был бы просто отвал жопы, а не игра.
>>2030921 Она часто крашилась при выходах из помещений в открытый мир и ещё там была проблема при игре через лук, когда паралич наложенный на противника вызывал вылет игры.
Что в ремастере травяной покров кал, что в классике. А на скай её миллион и даже с кэшами. То ли смеяться, то ли в пол кататься. Такое кол-во у беседки нахуярено скрытых комбинаций типов травы, деревьев, кустов, цветов и миллиард самых разнообразных террейнов - что 90% ожидавших на легке поменять природку под сибя вручную - просто ебанутся на второй-третий день. Забавно будет если Ребелзиз в скайбле пошел тем же путем. Только и остаётся сокращать кол-во унифицированными варинтами, судя по всему их объемы даже сама беседка не потянула, потому что многое скрыто и незадействовано, а с заебавшим кол-вом психанули и всё отправили в уравнялку.
>>2030884 Свитфх должен меняться местами, если что. Этот кал давным давно заброшен и проиграл эту гонку, кроме всяких шарпов да экспозиций ничего не представляет.
>>2029783 (OP) Есть плагин, который хоть как то фиксит анальный автобаланс? Не могу на этот кринж смотреть, когда бомжи после 20го лвла одевают даэдрик.
А где тут гайд чтобы еблемоды на Обливион Ремастеред ставить? В своё время я на простую облу порномоды ставил, немного кривовато, но работало нормально. В Скайриме уже более внятно и годно вышло.
А сейчас комп обновил, понял что могу игры поновее запускать и решил в Облу с еблёй вкатиться.
>>2031170 Анон, давай без негатива. Я не особо разбираюсь в этом всём, я еблемоды на Скайрим устанавливал пару недель, по гайду, матерясь и подрываясь. Если модов нет, значит судьба такая.
>>2030796 >https://2ch.su/tes/src/2029783/17654920290801.png Сейчас бы серый пасмурный высер с рябью, шарпом и грязью террейнов выдавать за красоту и достояние. Чувство эстетики отбито напрочь. Оно будет тогда, когда в общем списке листая (даже не открывая, а пробежавшись) складывается эстетическая картина. Сидит в 4к, а форсит каким-то всратым безвкусием ванильного ремастера в свои пикрил, лол. У меня классика была и то лучше твоих пикрил https://www.flickr.com/photos/202764235@N03/with/54504710781 . В итоге что сказать хотел? Что у тебя нет концептуальной насмотренности/вкуса? Ясно, ок.
>>2031208 Да, да, нахуй иди со своим перешарпленным говнищем, которым ты пытаешься мыльные текстуры спрятать. Каждый второй скриншот - типичный кал уровня "ыыыы сматрити какой кросивый ленз флейр"
>>2031210 Почему бы и нет? Может там у скелетов остались базовые алгоритмы поведения. Они же как-то умудряются ходить, бить, стрелять. Вот и тряпкой полировать тоже умеют. Или это магия, они ж вроде как продвинутые были. Но так скучно.
>>2031312 Ну Фоллаут 4 оказался действительно заебись, но не так как его описывал Тодд Говард. Мы получили открытую песочницу и это заебись. Но Тодд обещал РПГ с выборами и возможностями. Крафт, стройка поселений, модернизация оружия - это всё заебись. Но у нас нет квестов, нет диалогов, нет вменяемой прокачки, нет вообще игромехов для отыгрыша персонажа не в голове. Ф4 как РПГ это калыч, сырок. Хотя и как игра это збс и одна из моих любимых.
Привет обитателям /tes/! Общего треда нет, напишу в несколько. Составляю карту двачей, для каждой доски нужна иконка, олицетворяющая суть всей доски, что-то аля пикрил. Иногда этот выбор очевиден и сразу идёт на карту, но иногда либо хрен поймёшь, либо у меня не хватает углубленного понимания лора и локальных мемов доски. Надеюсь на помощь вашего коллективного бессознательного в выборе такого недомаскота этой тематики.
>>2031340 К сожалению, любой мод на ванилу, меняющий лица, делает все лица условно одинаковыми. Даже самые пиздатые моды (хотя их вроде всего 2 реально качественных) в конечном этоге сводят всё к лощёным ебальникам. В ремастере при этом нормально сделано. Сохранено разнообразие, персонажи бывают и красивые, и нет. Бывают с острыми чертами лица, бывают толстые и отёкшие и т.п. Люди то разные. Оригинальные лица тем и хороши, что они реально разнообразные и персонажей не спутать друг с другом.
Решил недавно глянуть спидран по ремастереду, это оказалась контора agdq, там толпа людей и комментаторы, время час, думаю крутое шоу будет, запасся попкорном, но потом ведущий назвал своей персонажа трас rights под овации толпы и чето у меня прямо перевернулось, прямо противно стало. Ничего не имею против отличных от меня людей, но неужели беседкоконтора сейчас оказалась в сегменте сжв и тодоигры популярвы в массе среди всяких пидров? Так подумать еще сексульных тянок в свиткоиграх кот наплакал, зато всякие гомонорды голые и даэдры с перверсиями и Вивек гермафродит... В других эджевых фентези, например Конане голые сиськи и тянки модельно выглядят, а у нас деды, да бабки, да гомонорды, не только в ремастереде, а вообще в свитках. И еще если гуглить правило р34, то чего-то без перверсий проблматично на самом деле найти. Я не пидр блин, и не хочу чтоб обо мне плохо думали, если скажу что это моя любимая серия, а мемчики про еблю ящерки-служанки и крациуса курио воспринимал ну просто как клоунаду, гуся запустили. А вот оказывается не все такие, многие на это дрочат как бы им лысый вампир из ТБ отсосал во сне?
Кому-то не пох на ТЕС6 в ХАММЕРФЕЛЕ? Я будучи школотроном мечтал о карте со ВСЕМ миром, Тамриелем, Акавиром задней частью планеты, планами обливиона всех даэдр, может пространством где двемеры теперь живут. Правда об онлайне тоже мечтал, но это в силу неопытности школяра, желание всей карты оффлай с модами у меня на харде осталось, та что ммо доильню не предлагать. Возлагал еще надежды на Скайбливион и Скайвинд, чтоб 3 карты в 1 объединить, между ними ними перемещаться хотя бы через двери на границах. Круто было бы.
>>2031664 Там только Тамриель, даж не интересно, и отсебятина. Скайвинд и Скайоблвион хотя бы канону подражают, я не хочу проткнуться о фантазии и васянство авторов.
Чето поиграв в Bannerlord War Sails пиздец как захотелось в ТЕС6 поиграть на кораблях поплавать. Надеюсь, Тодд постарается и корабли с морскими боями завезут качественные. Возьмет лучшее из Корсаров, Асасин Крида Блэк Флаг, а элементы песочницы возьмет из длц к M&B и преумножит их в 10 раз. Если уж делаешь корабли главной фишкой - тут обосраться с ними ну никак нельзя вообще.
>>2031674 >Возьмет лучшее из Корсаров, Асасин Крида Блэк Флаг, а элементы песочницы возьмет из длц к M&B и преумножит их в 10 раз Я бы не сомневался в Тодде. На невероятных космических кораблях уже полетали где он взял все лучшее из Elite:Dangerous, Space Engineers и No Man Sky и преумножил в 18 раз. Вкуснятина такая что до сих пор отойти не могу.
>>2031802 Ну кстати нет. В сравнении с ТЕС6 Старфилд заранее говном поливали что на харкачах что на сойдите. Причем на сойдите даже всякие воуки высирали огромные пасты говна про то что Старфилд вообще не нужен и они потратили кучу времени на ненужную игру, а лучше бы делали ТЕС6 или Фоллаут. А на ТЕС6 молятся и ожидания рили завышенные. Даже я верю что именно тут Беседка не обосрется.
Я, кстати, до сих пор не играл в Старфилд потому-что я принципиально не поддерживаю и не покупаю игры которые не локализуют на русский язык, это моя форма протеста (и мне похуй что я не в РФ живу, я русскоговорящий, а значит хочу играть в игры на русском). И видимо никогда в него уже и не поиграю потому-что вряд ли они будут для обосравшейся игры допиливать локализон.
>>2031827 Старфилд плох не потому что кто-то на реддите что-то пизданул. Он плох потому что то за что любили игры этой студии(даже ф4 и 76) тут отсутствует как таковое - открытый мир который интересно исследовать, зато остались типичные болячки - говенный сюжет, скучнейшие диалоги и прокачка с кривым балансом. Отчасти кончено повлияло еще то, что игру презентовали будто это бесшовный космосим а по факту это череда отдельных комнат: что корабль, что космос, но и это бы ей простили, если бы не чрезмерная скучность и репетативность.
Skyblivion Development - Playtesting Random Quests 83
Таймкод: 01:07:40
Стоит сказать, уровень пещер реально как у HESU. Те кто его хоть раз (все 15 штук) пробовал - моё почтение. Те кто не пробовал и даже не знает о том что его ландскейпинг (в том числе и данжи) это лучшее что было в обле до сих пор - лол мда. Пикрандом.
Аноним13:57:54 Фредас, 2-й Утренней звезды№2032298165
Запрашиваю краткий положняк по поводу состояния моддинга для ремастера на текущий момент. Следил пару месяцев после релиза, но, как бы помягче выразиться, дела обстояли неважно. Сыроватые, костыльные решения, банальные реплейсеры, подкрутка циферок, не более того. Сейчас плюс-минус так же, моддеры забили хуй, да? Или произошла революция в моддинге на УЕ5?
Аноним15:12:05 Фредас, 2-й Утренней звезды№2032308166
Аноним18:15:52 Фредас, 2-й Утренней звезды№2032325167
>>2032298 Ну модить ремастер во первых посложнее чем ванилу. А во вторых это бесперспективно. Нахуя модить игру которая нужна чтобы уток покормить и зумеров познакомить со старой частью? Никто не планирует играть много на регулярной основе в ремастер, моддинг в нем не особо то нужен.
Аноним00:07:25 Лордас, 3-й Утренней звезды№2032349168
>>2032325 Потому что она дивно красивая, я нигде такой красоты среди игр не всречал. А еще реализм и детализация, что когда на улицу после играния выходишь, то реальность кажется нереалистичной - теней мало, текстурки мыльные с артефактами.
Аноним16:11:00 Лордас, 3-й Утренней звезды№2032391169
>>2032349 Долго невозможно аутировать в пустой копипастной красоте, начинается тоска по тысячам незаменимых модов, которые заполняют 90% бессмысленных пустырей генерации и столько же % бессмысленных копипастных данжей. Ремастер сразу же глотает, потому что ничего из перечисленного не может предложить, когда на классику есть сразу Hesu Mods Collection, UL Compilation, ARO, Better Dungeons, Better Forts, Cyrodiil Extended, Lovers + Marriage, огромное кол-во новых поселений/деревень, модов на острова, модов на восстановление кватча/сатча/жопы, канализаций всех городов и бла бла бла. Значимость ремастера - хртьфу, ничего нет вообще и с такими недокостылями недомоддинга UE - никогда не появится.
Аноним20:27:02 Лордас, 3-й Утренней звезды№2032405170
>>2032391 Ты долбоёб копипастный, ты не знаешь сам че несешь. Все вручную сделано, а в ремастере еще больше разнообразили, что города теперь не похожи друг на друга.
Аноним05:55:19 Сандас, 4-й Утренней звезды№2032434171
>>2032405 Очевидно что не знаешь - несешь ты. Маня вроде тебя даже ничего из сабжа не слышала, соответственно ты не то что не облофаг, ты даже в тес мимокрок. Иди дальше заливай свою чухню, лол, всё равно что высрать кекмастер скайрима, предлагающий откатиться обратно в ванильный скай 2011, когда на тебя смотрят аноны с триллион модав в своих сборках. Вручную тоже ничего не сделано, маня, если ты настолько мимкрок что даже такого не знаешь - то там делали и того что приходилось + огроное кол-во AI генерированного овна (от растительности, до текстур). Обосрался? обтекай.
Аноним14:23:05 Сандас, 4-й Утренней звезды№2032454172
>>2032434 Разве ремейк обливиона не создавался для людей которые один раз сыграют и все, и что бы вспомнить былое и всем кричать какой Обливион ахуенный это особенно по блогерам видно. А вот упарываться с модами обычные игроки не будут для них и обычная игра по их меркам большая на фоне работы, это больше досуг для более локальной аудитории тут только спасает что моддинг стал мемом и более менее популярен но основном сыграют моды которые на слуху Мимо
Аноним14:24:40 Сандас, 4-й Утренней звезды№2032455173
Аноним21:19:33 Сандас, 4-й Утренней звезды№2032490174
Закатился в ремастер на релизе, выкатился через некоторое время, потому что ну как-то хуевато было без модов. Подскажите, допилили все-таки или был забит хуй? Есть что-то на фикс автолевела и наполнение мира и данжей поразнообразнее? Какие-то новые локации или оверхолы старых? Какая база по модам сейчас в общем?
Аноним00:28:13 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032501175
>>2032490 Блять, сколько можно повторять, что игра мертва. Она на хуй никому не нужна. Купили, прошли, дозу получили, удалили.
Аноним03:59:57 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032504176
>>2032501 Лучше бы уже умер, шиз. Полгода тут серишь одно и то же, пластинку зажевало.
Аноним04:05:27 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032505177
>>2032434 Да-да, долбоебина, такой мимокрок что каждую игру несколько раз купил, поиграл 3 последних игры с момента их релиза, имею свой канал по тес раскрученный. Коупи дальше, дебил каложор. Че ты тут вообще делаешь, для таких ммо и сессионки, уж там-то не копипаста. Дебил не может просто редактор открыть и сравнить пару данжей чтоб понять копипаста или нет. Еще такие заливают, что в каждом данже облы надо бежать весь путь назад до выхода 2й раз. Пукнул те в ротеш и поссал на гребешок, вовнохохлина переможная.
Аноним11:31:00 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032518178
>>2032501 Я как дропнул на релизе так и тред закрыл, так что не в курсе сколько можно повторять. И что васяны не осилили починить высер тодда как обычно? Урина оказалась сильнее?
Аноним13:17:27 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032530179
Аноним15:48:14 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032544180
>>2032530 Баги 20-летней давности, говенный автолевелинг когда все бомжи в округе в топ броне ходят вместе с тобой, ну и наполнения можно добавить как в старых модах локаций/данжиков, ну что-то такое в общем. А ну и чтоб уродов было поменьше и они были менее уродливые, но это уже так, второстепенно
Аноним16:35:20 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032554181
>>2032505 >в каждом данже облы надо бежать весь путь назад до выхода 2й раз Ты в игру поиграй, шизло. В Обле буквально полтора данжа где есть шорткат. Все остальные надо бежать назад ножками до выхода.
Аноним17:14:22 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032569182
>полтора данжа где есть шорткат. Ну я ж говорил вам это зеленое хуйло не играло в Облу)
Аноним17:15:59 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032571183
>>2032544 Починили что ты писал, причем официальными патчами тоже, уже сто раз обсуждали, можешь поиском воспользоваться, а то неохота мантру в 100й раз.
Аноним19:16:12 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032592184
>>2032571 >починили >говенный автолевелинг когда все бомжи в округе в топ броне ходят вместе с тобой Шиз, это починили у тебя в голове?
Аноним19:16:47 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032593185
>>2032569 Шиз, я в эту игру с 2006 года наиграл больше тебя не просто в несколько раз, а мб и в несколько десятков раз. В ванильной игре практически нет данжей с шорткатами.
Аноним05:31:35 Тирдас, 6-й Утренней звезды№2032641186
>>2032650 Долбоеб, чел спрашивал есть ли моды, которые это фиксят. Да есть, причем с первых дней. >>2032650 Долбоеб, Может поиграешь в игру и зачистишь хотя бы 10-20 пещер, а не будешь выдумывать из головы, дегенерат? У меня-то 100% пройдено, а у тебя: :3
Аноним15:14:30 Тирдас, 6-й Утренней звезды№2032689190
Вот сидел хохол на мейлаче, негативил от лица русского, потом ему в дом прилетела ракета, пк нет, электричества нет, в обливион ремастеред играть уже не сможет, цены на новый пк неебические. Хохола жизнь так ничему и не научила и он продолжил писать набросы с мобилы под видом русского. Прилетит еще одна прилетит, хохлик.
Уебищную систему преследований переносить без изменений обязательно было, интересно? Убиваешь без свидетелей, но стража узнает обо всем за километр с помощью сигналов из Этериуса.
>>2032802 Если совсем без свидетелей (без стелса), то штрафа не будет. Но это криво работает, я не понимаю от чего зависит, то работает, то нет. Может надо нпс быстро убить, чтоб шум не поднял вокруг криками.
>Алсо, что качать чтобы с одного удара валить с кинжала?
Если не пофиксили, то через сет "стеклянная пушка". Поищи видеоролик в доступных помойках.
Достичь можно несколькими способами. Смысл в чём? Формула урона большая и длинная. На что можешь повлиять?
Оружие - 100%.
Дальше мудрим с "Запасом сил". Запас сил складывается из суммы Сила, Выносливость, Запас сил, Ловкость. Итого 400. Усталость это ЗС1/Зс2, где ЗС1 - это Расчетный запас сил; ЗС2 - Запас сил в данное мгновение. Или наоборот? Уже не помню. Когда не уставший, получим единицу. Если палицей долго махал, то меньше единицы.
Теперь увеличиваем "Запас сил" с одной стороны формулы. И в то же время уменьшаем сумму: Сила, Выносливость, Запас сил, Ловкость с 400 до 1 с другой стороны формулы. Там будет валить с одного удара.
По "бедности", в середине игры. Когда ещё особенно ничего и не насобирал. Повышал силу удара в два раза. Делал цепочку заклинаний в 5 шт. И пока заклинание действовало рубился.
Если кто соображает в программировании. Уверен, что может написать макрос. Что бы не дрочить кнопки. А "поджигать" цепочку, кликнув по одной иконке.
>>2032805 Не качай уровень выше 4го, тогда у нпц будет серьезный дебафф к здоровью (больше половины) и мобы будут спавниться только самые слабые. На урон хорошо влияет навык, немного влияет сила - максишь все это со старта. Со скрытностью уровня ученик - х4 к урону, специалист - х6, возможно выгорит.
В этом месяце собираюсь обновлять оперативную память на до 32 Гб и вновь устанавливать ремастер Обливиона. Надеюсь,что фризов и подобного будет меньше.
>>2032974 У тебя 10 или 11 винда? Если 10, ставь 11, у меня на обновленном конфиге на 10 настройки определялись как средненизкие, а когда 11 накатил, сразу ультры стали.
>>2032974 >>2032976 Я недавно починил ремастер и именно поэтому начал в нее играть. RX 6700xt, 32 рам, 3440х1440, 60 фпс стабильные на высоких-ультра. Две основные моменты: 1. Увеличиваем размеры шейдерного кэша, амд через реестр, нвидиа не знаю но делается легче. 2. После потери фокуса на окне игры начинаются фризы, как минимум у меня это так. Например при нажатии win клавиши или сворачивании. Чтобы это говно пофиксилось нужно: 1) Выйти в меню игры, нажав Esc 2) Фокус на другое окно, например браузер, нажав мышкой на него 3) Вернуть фокус на игру и выйти из меню 4) Снова фокус на другое окно, не входя в меню, нажав курсором обязательно 5) Возвращаем фокус на игру и кликаем на окно игры курсором
Тогд Говард сэкономил мне бабки. Из-за ремастереда я летом пошел и купил оперативы. А мне б для нейронок было бы очень нужно сейчас. Анти-ремастеры, сасать!
>>2033007 Они поменяли не по принципу что игроки массово решили что это говно, а по принципу, что с точки зрения разрабов после игры они вдруг осознали, что это говно.
>>2033057 >что с точки зрения разрабов после игры они вдруг осознали, что это говно Я про то что это полумеры по сути ничего не меняющие. Лучше бы уж вообще ничего не трогали.
Сап, вы не встречали модов для ремастера, чтоб работать на днищенских профессиях? Рпшить хочуть. Я нашел только мод для ткачачества, но он какой-то имбовый, по сути ты бочки в городе обчищаешь как бомжик, найденную одежду разбираешь на тряпки, а эти материалы жертвуешь в фонд и получаешь много бабла, потом ждешь 2 или сколько там дней чтоб бочки зареспавнились. Это немного как скать - не реалистично? Ну типо в жизни кроме меня бы были другие бомжики-конкуренты и эти бочки не наполнялись бы никогда. То же самое можно сказать прос борщика трав и грибов, что как бы такой дядя не единствненный умный и вссякие гильдие бойцы бы все насухо вычистили где не охраняются поля за городами. А вот если в таверне работать или в поле и тебе зарплату в конце дня платят, то вполне реаличтичный заработок. Можно впринципе и в голове это обыгрывать и себе деньги консолью добавлять, но как-то это... Я так буду отыгрывать программиста, а не фентезийного чела. А также я нашел крутые моды для гильдий, дающие нарандомленные работы гильдий когда станешь крутым военом. Но не нашел работы для тех кто хочешь быть охотником и убивать опасных тварей в открытом мире и с них дичь, а не данжиках, понимаете? Даже моды на еблю есть, но не моды на простые работы. Очень не хочется становиться консольщиком программистом, но нет пути.
>>2033214 Да зелья эти затрахали, слишко изи, имба. Я ни в каких играх больше не рпшу алхимика, в кингдом каме, нигде. У меня еще кстати по рп, что нельзя не главными навыками пользоваться. То есть если алхимию не взял, то даже малейше не буду готовить, а если нет атлетики, то спринтовать не буду, а то это вечно скатывается в эдакого мэри сью который прям во всем талантлив, и боец боксер, и трюкач, и архимаг, и зелья варить мастер, и на районе пацан не последний. В Обливионе еще ухудшили навыки для рп, что слили клинки в двуручники, кинжалы, одноручники, а дробящее это и топоры и булавы лол. Копий в помине нет и не было, а на лошади ты без знаний легко ездишь.
>>2033217 >скатывается в эдакого мэри сью Ну так ты как бы это... Главный герой. Избранный. Чемпион Сиродила. Если бы игра была про то что ты чмо с горы и буквально никто и звать тебя никак и ты просто пытаешься выжить в локальной истории - ну ок. Но тут то ты как бы избранный. Как и всегда в ТЕСачах. Есть рпг где главный герой маленький человечек. А тут как бы с самого начала пафос о спасителе мира. Ну как бы да мэри сью, в этом и идея.
50/50 Тодик пытается усидеть на двух сутльях. В каждой части начинаем бомжом, да еще зеком, но на типо сваливается на блюде освобождение великое. Это такой полуанимешный исекай про попаданца чмоху, который в чужом мире обязательно будет крутым и успешным, а не школьником делать домашку. И ведь хорошо же было. Что вообще заставит себя почувствовать лучше в этой жизни?
Вот двачую В Дагерфоле ты имперский агент, доверенное лицо самого Императора, перед началом игры тебя инструктирует его личный советник. В Арене - ты вообще сын (дочь) генерала и первого дружбана императора. В Спайре и Реюгарде ГГ тоже не хуи собачьи.
И только начиная с Морровинда, ты ноунейм чмоха, сидящая в тюрьме/пойманная на границе.
>>2033147 На ремастер точно такого мода не будет, в целом моддинг полностью на ремастере сдох и это не удивительно ибо я еще с выходом игры покопался в нем и понял что делать мод под ремастер это настоящее БДСМ особенно если сравнить как легко модится оригинал.
>>2033337 Да блин чего уж говорить, если всё переиздание на анрил это своего рода большой мод-костыль. У нас esp файлы геймбрионовские до сих пор открываются в старом редакторе и там все на месте. Вот если б додумались как-то все с 0 воссоздать на анриле с великой точностью, то был бы шанс. Я видел в Конане, который на анриле докуища качественных модов и ни у кого нет проблем и работают стабильно прямо из стимовского воркшопа, но у нас мод-костыль и надо подкостыли ставить, которые ломаются после официальных патчей.
>>2033337 Он сдох буквально за 2 месяца, когда стало понятно насколько трудно модить игру + старые модеры отказались заниматся игрой и переносить свои старые моды на ремастер сказав играйте в ванилу, а какой части вообще нет уже в живых, все таки ванила вышла 18 лет назад (лично знал такого модера который еще с 2009 года модил игру и ему тогда было 42 года).
Кто то спрашивал как получить голову писечки Рене ставьте RaceMenu и вбивайте потом в консоли команду rmu set face /Game/Art/Character/Renault/SK_Renault_head.SK_Renault_head
если проблема с глазами, то вбивайте showracemenu и меняйте глаза не дефолт.
>>2033430 >>2033447 Но у нее голой уродский шов на границе с туловищем будет. В игре поездоголовость на похуе опять применили, чтоб не базируясь на расах некоторым квестовым персонажам головы слепили и так прихуячили. Среднему потребителю не положено убивать неуязвымых персонажей читами и раздевать.
>>2033655 А какоя она на вкус, куколдик, расскажешь нам? Пробовал сперму чеда из настоячей женщины? Лично у меня был секс и не раз в институтские годы, а сейчас я стар и на пенсии чтоб бегать за кем-то. Рука болит, спина болит, вот сижу дома в куколки играю, а иначе б действительно ебонатом стал от всей реальности. А ты просто школотрон, который думает вырастет и все у него будет сразу официально, тусы со смузи, тачки, и вообще ты успешный репер. Попустись, терпила.
>>2033522 >Среднему потребителю не положено убивать неуязвымых персонажей читами и раздевать Чел, это нахуй никому не обосралось кроме совсем уж конченных долбаебов. Любой нормальный игрок играет в игру, а не пытается убить и раздеть квестовых неубиваемых неписей. Ты просто совсем поехавший дегенерат, вот и все.
>>2033929 >Ачивы+главный сюжет можешь удалять игру и забыть Спок, чмоня, я прохожу все сайды и исследую карту по максимуму пока не заебёт во всех играх. >Нпс То есть любой кто хочет в игру поиграть а не дрочить - нпс? Каким еще убогим ярлыком ты будешь оправдывать то что ты биомусор и дегенерат?
>>2030128 соглашусь, в свое время не прошел облу, а сейчас с ремастером как буд то в новую часть тес поиграл, и графоний кроме лиц отличный, единственно убрал коричневый фильтр и все.
>>2033953 >выбрал вора Как и 99% игрунов-нпс. Почему вы все так любите играть за стелсарей с луками я понять не могу? Это сразу детектор максимально нормисной excited.
>>2033986 >Почему вы все так любите играть за стелсарей с луками я понять не могу?
По тому что, при соответствующей сложности, на начальном этапе вломить силёнок маловато. И играть можно только через стелс.
"Вор", - расовые бонусы: "Скорость". Случись чего можно выйти из боя. +10 "Удача". Это десять уровней по единичке прокачиваться надо! А тут сразу на старте.
>Это сразу детектор максимально нормисной
Критикуешь, - предлагая, - предложил, - делай, - сделал, - отвечай. А что нетакусик сам предложишь?
>>2033986 Давным-давно я всегда выбирал воена во всех играх, мне кажется это и есть максимально нормисный выбор, ну тип все хотят быть рыцарями, а не подсосами из куста с луком и ножиком - это какая-то excited для омежек. Но потом чет остоебало и начал всякую excited пикать, потому что зачастую на ней геймплей более комплексный чем просто тыкать во все мечом, закрываясь щитом иногда. Но чистыми магами в синглах до сих пор не играю почти никогда, хуйзнает прям чет душа не лежит, только в ммопарашах всяких норм
>>2034020 Хз, кто из вас прав. Но я вот выходец из провинциального города в 300к населения и так вышло, что во все во дворе и мои одноклассники в школе всегда параллельно играли примерно в одни и те же игры.
И вот я помню свое пиздючество когда мы все играли в Облу (и во дворе пацаны, и школьные одноклассники) - вот буквально все играли за стелс лукарей, кроме меня, который везде где можно предпочитал играть за магов, и моего лучше другана, который безумно фанател по Орде из Варкрафта, поэтому играл орком-воином в Обливионе (и в любой рпг где можно было играть орком он играл орком-воином или орком-варваром). Это выборка из примерно дюжины человек.
Помню когда мы все где-то в 2009 дико угорели по ВОВу. И че ты думаешь? У нас на всех был 1 воин. Та же выборка из дюжины человек. И то он своего воина поменял на рыцаря смерти сразу как стало возможно и мы остались без воина.
Да бля, даже когда все угорали по Фоллауту (конкретно по трёхе и потом по нью вегасу) - да все, буквально все кто играл, всегда играли за стелс-снайперов, ну то есть буквально тот же самый архетип.
Так что я все таки согласен с тем аноном что стелс-лучник это вот прям нормисность на максималках. Как будто бы с точки зрения любого нормиса воин это слишком банально и скучно, а в магии сложно разбираться. Поэтому выбирают стелсеров с луками.
Я, кстати, уже давно не живу в родном мелком городке, я перебрался в дс и стал заядлым дндшером, так вот у нас воины это буквально самый редкий класс, даже новички которых после БГ3 стало дохуя, не выбирают воинов. А вот бардов и плутов просто дохуя. Я вообще не понимаю почему так расфоршен миф что больше всего человеков-воинов, ну тип это буквально не так потому-что каждый триггерится с того, что это банальщина. А прикол в том, что это сочетание стало настолько редким, что из всех за любым столом выделялся бы больше всего человек-воин. Потому-что вокруг блять сплошные тифлинги-барды, драконорожденные-монахи и прочие нитакуськи.
>>2034011 >Критикуешь, - предлагая Предлагаю: играйте не стелсарями-лукарями. Игра вам дает десяток опций, но вы упёрлись в одну хуету. >предложил, - делай Так я и делаю, ты че даун? Я играю всякими комбинациями и получаю новое удовольствие и интерес от игры. >сделал, - отвечай Так я вот тебе и ответил. Ты че совсем?
>>2033988 Кстати, можешь играть не за воришку, а за грабителя. Вламываешься в хату и все обносишь под визги, а потом удирать и города, если в гильдии воров или убийц состоишь, то через них можно уплатить только половину штрафа, а это довольно солидый навар и не нужно на кортах по-долгу ползать. Но надо о перегрузе подумать, заклы на перья всякие, силу качать, а также моды на ребаланс содержимого контейнеров, асцендед например, а то в ваниле поломанный лут, в мастерских сундуках лежит вилка и 2 монеты.
>>2034030 Лично я за лыцарей люблю играть, потому что доспехи латные всегда крутые ламповые. Надеваешь фулл сет и словно в пледик заворачиваешься. Но в дарк соулсах только латы говно, потому что совсем не защищают, а только как обуза. А еще прям люблю двуручные мечи (не виабушные катаны), фламберги всякие, тоже эстетиически выглядят и в современныхиграх, даже нашем обливионе реастера они произведение искусства. Я еще был ЗВ фагом, поэтому тоже двуручи люблю без щитобляства всякого. Но в Обливионе надо мод на скорость качать, а то они супер медленные по сравнению с другими играми.
>>2034073 >>2034030 >Потому-что вокруг блять сплошные тифлинги-барды Я ващет аазимар бард, да ещё и обязательно с трагичной историей! >>2034073 Это слишком шумно. За разбой то и на виселицу могут. А вора ещё надо поймать. Я, как и говорил, выбрал вора чтобы воровать. Можно ещё магическим вором быть, на себя невидимость и вперед.
Играл крысой лучником. Дошел до первых врат. А там Клеймор лежит и теперь у меня дикое желание взять клеймор этот и делать постуки. Но класс то уже выбран, и главные атрибуты тоже. Как быть? Наиграно уже 6 часов.
>>2034153 >>2034139 А в чем проблема то просто начать играть с двуручным мечом или катаной даже если ты выбрал класс вора или какой там? В ремастере же изменили систему прокачки так что любые навыки качают уровень, в чем проблема? Поиграй с двуручем, потом надоест если брось. Ну типа все в рамках отыгрыша. Жил вором всю жизнь, а потом решил взять и попрактиковаться с двуручным мечом, а что не так-то? Поэтому в Скайриме к слову класса в принципе нет как механики.
>>2034174 Игра длинная. Можно так на ошибаться, что в какой-то момент понимаешь, что дальше только агония и медленное подыхание. И действительно нужно начать заново.
А что если Тодд какую-то свою, ему одному понятную, философию закладывал под автолевелинг и поэтому не дал французикам его исправить, хотя работы там - 2 часа в редакторе подправить эти уровневые списки (знаю, делал). Может какая-то аллюзия на ИРЛ. Типа вот рождаешься, у тебя ничего нет. Но думаешь: вот вырастешь, научишься, заработаешь и у тебя все будет, и будет легче. Но легче не становится, наоборот, ты только скуфеешь и теряешь здоровье, а все эти даэдрические/стеклянные атрибуты успешной жизни, которыми ты себя окружил по факту ничего и не меняют, просто красивая бутафория твоего медленного угасания.
>>2034182 Нет, в этом не было никакой философии. Тодд объяснял это еще в 2006 или 2007. И объяснял очень просто: хотели сделать так чтобы у игрока оставался интерес на протяжении всей игры. И придумали такой способ. Всё. Никакой философии там нет. Эксперимент, очевидно, неудачный. Причем даже в Фоллауте 3 это уже было пофикшено и там автолевелинг не такой ебаный.
>>2034191 >сдавать зачёт по магии электричества. Это что такое, это где, зачем? >хотели сделать так чтобы у игрока оставался интерес на протяжении всей игры. Это объяснение для широкой аудитории объясняющий только сам принцип автолевелинга, но не объясняющий почему он такой хреновый и с каждым уровнем все более ебущий.
Это я жути нагоняю. Метода как сделать игру ещё более не комфортной. Вообще вечная "прокачка". Только остановился, расслабился и начал сползать в умениях. Изъяли у тебя силушку богатырскую.
>>2034212 Ну, было бы прикольно, типа область вокруг ИГ - лягушатник на 1=10 уровень, Чейдинхол, Бравил, Скинград, Королл - 8-20, Анвил,Лейавин, Брума - как наиболее удаленные области 15+. Маскар как то скриптами же реализовал в своем оверхоле, но там на основе удаленности относительно любого города, да и вообще у него такая васянка на стандартных настройках, что FCOM позавидует.
Мануалы я не читал. Чисто на своих субъективных ощущениях. В Обливион, там такие "пузыри" из которых агрятся чудовища. Которые настраиваются по типам, количеству и автолевингу.
Иногда бывает странное. Толи из-за программных ограничений, то ли из-за лени разработчиков. Бежишь по дороге, постоянно драка. А если бежать параллельно "лесом" никого нет. Должно быть наоборот. Чем дальше в лес тем толще партизаны. Чем дальше от цивилизации, тем добыча ценнее, а сопротивление "экологии" больше.
>>2034238 Спавнпоинты к которым привязан конкретный уровневый список. На дорогах их больше и сколько не смотрел левельные списки количество всегда было равно 1, т.е. количество не задается по крайней мере самим списком. На первом пике уровневый список и это еще не самый плохой, т.к. тут фракции животных и существ одновременно немного разбавляют друг друга, но видно насколько примитивно будет идти спавн (пик 2 шанс спавна на конкретных уровнях игрока для фракции существ).
>>2034252 >количество всегда было равно 1, т.е. количество не задается по крайней мере самим списком.
Пару лет назад проходил Обливион, "старенькую" не "Ремаст", с глобальным модом ООО и МММ, что под ООО. Обещали монстров 50-го уровня. Которые и на 40-м уровне прокачки заставят по потеть.
Прежде чем установить всё эту музыку полез искать в интернетах: "Как игра"? Нашел видеоролик, - на пути от Имперского города к Чайдинхолу, напали звери. И там фонтан как из брандспойта. Кабаны, волки!!! А-а-а б@@@@!!!
Но поиграть всё равно охота! По этому при установке. В настройке при выборе количества между: максимальный, средний, минимальный. Выбрал "минимальное" количество монстров. Что бы медведи не ходили стадами.
>видно насколько примитивно будет идти спавн
Вот значит автолевинг появления монстров. Вот тип монстров в зависимости от "климата" на карте. Где-то прячется количество. Наверное не сильно сложно в васянке настроить:
>В четвёрке фоллаута карта поделена на зоны с разными уровнями противников
Вопрос как соблюсти баланс, что бы играть было интересно. Чем дальше отходишь от жилья, тем монстры злее.
>>2034265 >Где-то прячется количество. Значения в строчке count. Как видишь оно всегда 1 в ванили, с модами OOO,MMM,Franceso часто будут больше. Бывает еще что рядом несколько точек спавна с шансом 50 и 75.
>>2034252 У тебя чё такой эдит древний, лол? >>2034272 Ты ничего не шаришь в этом, нюфак. Начнём с того, что половина из них это LVLC, а не CREA, соответственно это редирект ещё в один лист, а из него - в ещё один и ещё один. Count для такого случая не будет той задачей, про которую ты тут заливаешь. Во вторых, специально для особенных вверху проставлены флаги, служащие дополнительными ограниченями.
>>2033351 Если всё так плохо на абсолютно ванильном (пустом) ремастерном обливионе, то соответственно ему никогда не вывезти в плане улучшения детализации (множеством новых объектов/деревьев/новых домов/нпс), расширяющих все скучные локации в гигантских масштабах/изменениях (какие-нибудь расширенные города или пригороды, либо какие-нибудь топовые гигантские шедевры уровня Koyo Town, использующие пустые места в игре). Получается у людей голый обливион из 2005 (в плане пустого ландшафта) едва пердит в пустом скучном лесу, абсолютно без всего (без объектов/домиков/украшений). Тогда какой там нафиг Unique Landscapes, HESU и прочее с тысячами глобальных изменений, созданных на этих же самых местах пустого ланшафта (имеется ввиду не лодочку с доками в пустое место заспавнить, а полнценные деревни/дороги/водопады/локации на множество ячеек, вместо пустого поля) (при том это пустое поле в ремастере - уже и так едва "пердит" на топ железе)? Такие моды просто уложат весь фпс в 0, лол. А оптимизацию - не завезли и не завезут. Соответственно, беседка сама показала свой похуизм, который всех васянов оттолкнул через месяц релиза. На один два раза пройти зашибись, но дальше что делать, опять ходить по пустым полям и вспоминать "как было заебись с HESU, UL и всякими новыми поселениями, изменяющих убогие места игры примерно на 70% всей карты игры", а ведь эти убогие места (как раз и есть самая слабая сторона игры, в том числе одинаковые и пустые данжи). Меня забавляет даже немножко другое - сосачик по сути единственное место, где форс сабжа именно на ремастере, в то время как во всех других местах о ремастере забыли напрочь, а весь шум, активность и кол-во модов за месяц исключительно на классике (и всё это проскальзывает с некоторой "нелюбовью" к заброшенной поделке). Её любят олды, а олдам не ремастер нужен был, а ремейк (потому что сомнительно в 2к25 скармливать пустые поля и скучнейшие данжи).
>>2034282 >Получается у людей голый обливион из 2005 (в плане пустого ландшафта) едва пердит Это про ремастер текст, конечно же. 2005 имеется ввиду в плане полной копии пустого ландшафта и данжей (и всего контента игры того времени), которые теперь в ремастере, без каких либо изменений и расширений, ничего не изменилось.
>>2034279 >У тебя чё такой эдит древний, лол? Скрин древний, лол >соответственно это редирект ещё в один лист Пиздец даун, в строках есть ссылки как на левел-листы (LL0Deer100), так и на существ напрямую(CreatureImp/Wolf). Скрин для примера из того что было.
>>2034212 Зоны то конечно с разными уровнями противников, но это зоны тоже автолевелятся. Ну и к Обливиону такой подход не применим потому-что в Фоллауте 4 как бы одно поселение на всю игру и у тебя со старта не открыт фасттревел никуда, то есть ты физически не можешь оказаться сразу после начала игры в хай-лвл зоне. А пешком туда переть долго и непонятно зачем, т.к. игра тебя за ручку по квестам ведет аккуратно по зонам, а пока ты исследуешь мир по пути, ты уже так и сяк апаешь лвл.
В Обливионе у тебя со старта открыты все города и ты можешь тпшнутся в любой город. Соответственно, нельзя делать хайлвл зону там куда любой игрок со старта может сразу попасть.
А че там васяны делают в своих васянках если честно решительно поебать потому-что васяны на то и васяны что они ничего не смыслят в игровом дизайне.
>>2034285 Дак это ты такой, потому что не вывозишь техническую часть, нормис)) Редирект на следующий левел-лист с твоим Count 1 ничего не значит, пока ты не дойдешь по всем редиректам до финального листа со списком существ. Заходим в Deer, видим до трёх маскимум и это выбирается рандомно, а ты нюфажик заливал про всех только в единичном спавне. И да, кстати, про условные Flags ты смачно сглотнул, что очевидно нечего сказать)) А эти редиректы можно плодить сколько угодно LLDeer > LLMythic > LL etc > LL etc (но каждый следующий может вызывать в игре микрофриз при достижении игроком триггерной точки спавна пределов дистанции существ, если их реально много). Иди обтекай. У всех глобалок >с модами OOO,MMM,Franceso часто будут больше Тут ещё больше пиздежа, потому что все они сделаны редиректами в один общий лист, что экономит 95% времени (LLDeer -> свой список. LLDeerMythicEnemy -> этот же список) (и так во всех подряд). И это как раз таки шило на мыло, что в твоих ооо говнах, что в ваниле.
>>2034327 >даун не может отличить левел-списки от существ и не видит по префиксам порядок уровневого списка >Пытается вертя жопой фантазировать > OOO,MMM,Franceso Тут ещё больше пиздежа Без доказательств ты обычный рейджбайтящий пиздабол, к тому же несущий лютую excited.
>>2029795 В обле вообще существуют модельной комплекции персонажи, хотябы в единичных экземлярах? И почему большая часть мужских моделек модельной внешности и комплекции
>>2034427 Игру вроде как допиливали для всяких фемок и гомиков, но являются ли они целевой как по мне сритерские выблядки только и занимаются что срут, а не играют, крайне сомнительно, да и игра как то далековата
Хотя Обла всегда была стёбом над жанром потому так и останется на полочках для пары челиков которые поиграли в пиратку и забыли
Достойное отношение к высеру. У меня каэшн были надежды что таки осилю эту часть из-за графена, но чёт прям говно, есть моментики, но это ложка мёда
>>2034547 Чел... Вот как на 2 пике - это не фильтр. Ты был ирл в южной Европе где-нибудь? Вот примерно таким же жёлтым фильтром ощущается всё днем в Италии и Испании. А имперцы у нас это типа римляне-итальянцы и живут они в условном аналоге Южной Европы. А на 1 пике у тебя ясное небо, но освещение такое как будто облачно.
Короче, ждал патчей и исправления ремастера Облы. Сейчас смотрю, а на игру полгода патчей не было, кек. Короче, видимо уже и не будет. Качаю игру. Хочется наделать скринчиков со своим героем на фоне всякой красоты. Ну и в идеале если не заебусь, то закрыть на 100% ачивок в Стиме, т.к. еще в детстве мечтал, что на ПК версии в Стиме завезут ачивки для облы и фоллаута 3 и не понимал какого хуя ачивок в Стиме нет, если в Хбохе они есть. Ну и вот собсна все ачивки из Хбох теперь в ремастере. Просто продублированы. Даже новых не добавили. Да и похуй. Главное чтобы у меня приступ утиности не случился и мне понравилось.
А я вот вижу у фандома оказалось слишком много ждунов "через полгода поиграю когда патчи выпустят, когда моды выпустят, когда железо обновлю". Может поэтому все оказалось тухловато и умерло? Я же вижу у всяких каловых проктов из говна и палок когда фандом жадно поглощает прямо здесь и сечас, то проекту дается многолетнее развитие. Какой-нибудь там майнрафт говно гвна и в первом релизе казалось без шансов что с него выйдет толк, но благодаря фанбазе е утихающей... К слову, как раз сейчас играть уже ПОЗДНО лично для меня. Когда железо подорожало (для облы надо много оперативы), когда здоровье ухудшилось, когда работу новую надо искать, когда сборка УЖЕ было собрана и поиграна разными персонажами и классами, когда есть новые кайфовые игры которым тоже хочется уделить внимание. Ждуны по-этому соснули как всегда.
>>2034642 На моды мне лично похуй как бы странно это не звучало, т.к. планирую только пройти оригинальную игру ради эмоций и все. Железо у меня тянуло, я игру купил в первые 10 минут после выхода и в тот же вечер запустил и потестил фпсы выйдя из тюрьмы. Я просто хотел дождаться когда игру патчами допилят до отсутствия серьезных багов.
>>2034642 >когда сборка УЖЕ было собрана и поиграна разными персонажами и классами Толсто, смешно. Сборку уровня две текстурки три модельки и дом на тестовой ячейке? Не смешите итт, лол, на этот The worst game of 2025 ни модав, ни перспектив, ни глобалок, ни украшения пустых локаций - вообще ничего из кастомизации сообществом - нет. Делать сборку на игру, моддинг которой вымер на уровне "текстурку поменял, для неё уже достижение" - это всё смешно на фоне реальных tes со сборками, по два года собираемых (только потому, что моддинг развит до немыслимых масштабов на любой чих). На таком фоне это звучит смешно. Ой лол.
>>2034650 Сборка на 100+ модов и не 1, там 3 пресета под разные сейвы - норми, ролеплей и кум, по сути три сборки. А ты такой сидишь в своем углу и смешься непонятно с чето - не я шиз, а он, нет нормальх модов, не бывает, врети. Ну смейся дальше на своей сраниле и некропека, больной.
>>2034645 Так не бывает, приходиться играть и по ходу фиксы наворачивать если видишь что тебя не устраивает. Разве плохо? В играх от юбикала и прочего нет свободы и там как мышь подопытная в аквариуме, поэтому ничего не ломается. Я уже давно привык что во всех играх где песочницы, там вечно будут баги, ибо невозможно уследить что игрок пойдет нырять в текстурах в башне Х, взбираясь по пикселям или попытается макросом переодевать шмотки стремительно. Если что, два последние патча от разрабов пофиксили баги даже из сранилы, которые они не фиксили до сих пор, а также unofficial патчи добили еще больше багов, этого итак достаточно.
>>2034683 >на своей сраниле и некропека, больной Вообще непонятно что ты там пиздишь, но свой уровень ты показал, как сам себя зашкварил, ведь твоё поделие вылупилось из неё же. Невозможно провозгласить чью-то поделку, не уважая основу. К слову, такие в бан летят, за хейт обливиона в обливион-треде, кстати :)
>>2034691 >чью-то поделку Даже не беседкину, кстати )) С этого факта всегда в рофл, так тонко беседкой унизить поверхностных тесачей и отделить поверхностных от разумных, кто в состоянии и здравоумии догадаться, что эта поделка даже не беседки вовсе. Считать её ценной отчасти смешно (не потому, что "красивая", а потому, что для коммьюнити она в таком безперспективном статусе бессмысленная и за пол года уже всеми забытая). Ой лол.
>>2034692 >цеННой Учитывая, что беседка по слухам перестала кормить подрядчиков сразу после релиза, забив на тех поддержку/багрепортинг и патчи, а дохлый скайрим-доильню всё ещё обновлять (до сих пор), то как бы они сами же показали истинную ценность этого поделия, от зарождения идеи, до самого релиза. Задача была лишь вбросить в паблик, лол, а дальше кушайте "как есть". И вот такие пожирающие прибежали орать/зубы скалить в тредис всем несогласным за ремастер, который сама беседка не посчитала важным держать на плаву. Ну и в следствии чего, коммьюнити со всеми выводами списали его провальным. Ну давай, скажи ещё что-нибудь про пеку, лол, хаха.
Я вспомнил, что у меня очки частично блокируют синее изучение, и с янтарным напылением, из за чего всё кажется немного более желтым. Дурачок, что тут сказать.
>>2034691 Я б сказал что у тебя редкий дефект мозга, такое маня отрицание всего, лишь бы тебе было хорошо, но манямирок придется проткнуть. Не пробавло лечиться, животное?
>>2034829 Посоветуй минбазу что поставить пж. Я тут спрашивал уже пару раз, все хвастаются как у них охуенно с модами, но никто в итоге ничего не кидает
А вы заметили тут много серунов, которые словно из дота треда набежали? Я б сказал если б новая Обла была единственной игрой серии тут, то можно было б подумать что это хейтерочки. Ну как быдло там ненавидит анимешников или нефоров, так и эти лезут. Я не вижу также чтоб создавали контент, который бы побудил меня играть в сраниллу, это как бы говорит за себя зачем они сюда ходят. Ждем когда банить начнут + разделение треда на сраниллу/базовую игру.
>>2034831 Да как-то долго перечислять все, может список выгрузить потом моего мадпака? Но я не умею. Вот основыное пока: -Unofficial Oblivion Remastered Patch и Unofficial Oblivion Remastered Patch - Deluxe - багфиксы от фандома, сотни их -Ascended - только для лута в контенерах, ребаланс, бандиты носят бандитскую кипировку, остальное не надо что они предлагают. -RL Menu Handy Options - закл делающий "админские" функции, там есть сохранение телепорта наподобие пометки и возврат из Морровинда, экономит время на загрузочных экранах, но надо с умом использовать не на квестах. -Официальные последние патчи накатить - там дофига фиксов, причем фикс багов которые неофициальные патчи не фиксили тоже десятилетиями. Остальное вкусовщина: NBO - женские модельные тела и броня под них с физоном. Rmu - возможность созранять свою внешку в пресет и менять непсям головы или себе их внешку сделать. More Gold More Clutter - больше холта в контенерах. Skip Intro - ... Infinitum квесты гильдий - это квесты как повседневная работа наподобией скайримских квестов, там так разные интересные функции для отыгрыша. Я просто устану все перечислять, и все равно скажете нещитово.
>>2034836 > может список выгрузить потом моего мадпака? Ну там наверняка какое-то твое виденье которое я могу посчитать говном, я просто давно за всем этим не следил, решил вот вернуться перепройти с модами нормально. А оверхолы локаций существуют вообще? Ну и не вижу правок автолевела, я помню асценшон вроде был, но там чет прям васянисто было очень. Или твой асцендед это оно и есть? Внешка не особо интересует кроме фикса уродцев, если такое есть. Спасибо
Благодаря Ремастеру наконец научился города отличать. Бравил - город бомжей. Леявин - город фуррей. Анвил - портовый итальянский город. Скингард - город дракулы. Чединхол - город французов с цветами и единорогами. Бравил - город русичей, там даже статуя Ленину стоит. Какой-то там еще город с монахами слева на севере - дефолт скучный город, с которого копипасту делали в сранилле.
>>2034888 Чел... Города в оригинальной Обле пиздец отличались и не было с этим никаких проблем. Причем тут ремастер.
>Бравил - город бомжей И всегда им был. В оригинальной Обле это город бомжей и наркоманов и мой лично топ-1 нелюбимый город по причине отсутствия декорация. Город как будто недоделали. Понятно что цветочков и статуй там не должно быть. Но могли ящиков и мешков накидать там, всякого такого. В оригинальной обле он пустой и поэтому мне не вкатывал.
>Анвил - портовый итальянский город Он такой и в оригинале.
>Какой-то там еще город с монахами слева на севере - дефолт скучный город, с которого копипасту делали в сранилле Коррол по задумке сделан спокойным и таким тихим мирным городом. Даже нпс говорят что в городе никогда ничего не происходит, там живут спокойные миролюбивые и богобоязненные коловианцы бла бла бла. Да только в этом городе охуенные квесты: Тень над Хакритом или как там поселение называлось? Который квест с отсылкой на Лавкрафта. И детективный-квест расследование в замке у графини. Два квеста этих мне лично нравятся. Еще там же цепочка близнецов начинается, но по мне так конкретна эта цепочка по интересности не отличается от того квеста где ты помогаешь старику двум его сыновьям ферму от гоблинов дефать, это тоже квест в Корроле.
Для сравнения тот же Скинград хоть и безумно красивый, но там нехуй делать. В нём 1 квест же с поехавшим босмером-параноиком и всё. Я вообще не помню ни одного сайд-квеста в Скинграде. Я именно про сайд-квесты. Гильдейские то наверняка там есть. Но вот сайдов нихуя. Хотя можно было бы заебенить от души, город пиздатый. 3.
Анончик, а в ремастере можно выкрасть обратно у продавцов то, что им продал? Я в имперском городе продал редгардше несколько итемов и ночью вломился, чтобы их выкрасть себе обратно. Облутал весь ее дом, пошарил у нее в карманах, но нигде их нет. А выкупить обратно можно, они у нее в продаже висят.
>>2034915 Нет, нельзя. То что у них в меню торговли игромеханически находится в сундуке за пределами игрового пространства. Под полом или за стенами где-то. То что на витринах и в инвентаря никак не связано с тем, что они продают, к сожалению. Выкупай, если тебе это очень надо. И выкупай до того как у нее обновится то что она продает, а это где-то игровая неделя.
>>2034922 Понял, спасибо. Какое же все-таки Тодд уёбище. Продавать скайрим 20 раз можно, а продасть эбонитовую кирасу, потом спиздить ее и загнать еще и скупщику краденного нельзя.
>>2034891 Так квесты аж двух пар близнецов мужиков братьев. Я спустя 15 лет переигрывал и у меня мандела случилась, я не мог понять почему пар близнецов 2, а не 1.
>>2034922 >в сундуке за пределами игрового пространства. Под полом или за стенами где-то. Кого нахуй? Разве не у них в инвентарь кладется по старинке? Я конечно верю что Тодик поездоголовый способен на сундуки за стенами, но чет не видел такого ни разу, надо полетать за стенами, интересно.
>>2034976 Бамп вопросу. Неужели нет мода или способа чтобы игра принимала кириллицу? На Фоллаут 4 мод такой появился очень оперативно чтобы имя можно было писать на русском. Неужели на ремастер Облы всем похуй+поебать? Или всем кто играет с русиком похуй на мешанину языков? Пиздец. Если не найду решение снесу русик и буду на англюсике играть. У меня от мешанины языков такое раздражение начинается, что аж голова болит. А если через консоль переименовать себя насильно - сработает? Ну 100% кто то тоже ебался с этим и не хотел мешанины языков
Первый раз увидел эту игру у одного знакомого. Тот пропустил в "обучении" как выбрасывать предметы при перегрузе. Только в другой "контейнер" получалось. Месяц мучился!
Нашел мод который автолевелит твои шмотки в игре когда ты растешь с уровнем. Условно, получил в награду за квест меч на 5 уровне, то игра удалит из инвентаря и добавит тебе аналог этого меча на 10, 15 и 20 лвле. Ну то есть когда у него меняются статы. Так вот, вопрос такой. Этот мод реализован пиздец по васянски и колхозно, то бишь он буквально удаляет у тебя из инвентаря меч и дает новый, попутно слетает быстрый доступ офк, да и в целом создается ощущение, что у тебя невидимый хуй спиздил меч и новый подкинул. Знает ли кто нибудь реализацию данной задумки другим способом? Менее васянски. Мб через апгрейд предмета без удаления и добавления? Или игромеханически никак иначе это не реализовать? Мб кто знает другое решение данной проблемы? Вариант с тем чтобы сразу получать макс.лвл награду не рассматриваю, т.к. ломает баланс.
>>2035185 >Знает ли кто нибудь реализацию данной задумки другим способом? Выкачиваешься до 25 левела пиздежом, алхимией, акробатикой и спамом магии на себя не выходя из имперского города и лутаешь топ тир награды сразу.
>>2035190 Ну это скип как бы игры получается. Вышел из тюрьмы, пошел в имперский город, вышел оттуда и уже все мародеры в даэдрике, а бандиты в стекле и следовательно я тоже. Это кал. Мне нравится постепенное развитие когда я сначала в коже, потом в кольчуге, потом в мифриле, потом в эльфийской броне и потом в стекле.
>>2035185 Слово мод и ремастер звучит вообще смехотворно, их не было, нет и не будет, спок. Кушай что дают и что делали до мая-июня (пока этот провал у васянов казался живым). Все спасибы беседке. На классику в aulias всё было нормально сделано.
Аноним10:36:44 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035550358
Ограничение в 12 поинтов сильно ребаланснуло игру. Раньше я всегда получал 5 5 5 или 5 5 1. А теперь я могу максимум получить 4 4 1 или 4 4 4. Но скорее всего это будет 5 3 1. И чем больше уровни, тем сильнее разрыв и отставание. В итоге тебе начинает становиться больно, а тебе такую же боль врагам доставить сложнее.
Аноним10:41:37 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035551359
>>2035539 > ничего не нашел и агрится > агрится что на забытый UE кусок ничего не делают > форсит свою злобу всем отвечающим на его же вброс в контексте "почему нет модов и никто не делает" xD
Аноним10:53:54 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035552360
>>2034698 >если он хорошо продался Ключевое слово мимопроходимца. Это не уровень TES, лол. Это база любой ноунейм студии. А верх мечтаний - это ещё и то, за чей счет популярности жила серия все эти 20-25 лет, в виду статуса её юзер-френдли кастомизации. Ну так что, как там твой ремастер? Прям пачками желающих да, ахахаха, или через месяц релиза их всех как рукой снесло? Шах и мат.
Аноним11:29:33 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035553361
>>2034698 Если следовать такой детской логике, то у нас и Старфилд успешный. Ор в голос всей доской.
Аноним20:25:10 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035737362
>>2035553 >Старфилд >Самый большой запуск Bethesda в истории >В первый месяц сыграли почти 15 лямов игроков >Топ-3 самая продаваемая игра 2023 года >Ноунейм игра первая в своей франшизе и уступила места только перехайпленной БГ3 и Хогвартс Легаси по вселенной ГП на которую пол мира молится
>ряя модав мала ряяя В топ-10 игр по количеству модов на Нексусе при том что игре 2 года, а она догнала великий и ужасный Морровинд которому 25 лет в обед и которому до сих пор делают моды.
>аряя провааал игра мне не понравилась значит провааал ряя Ну вот это твой последний аргумнет, чушка.
Аноним15:05:55 Миддас, 4-й Восхода солнца№2036128363
Тредис до выхода ремастера был куда более активен, как так то
Аноним18:01:09 Миддас, 4-й Восхода солнца№2036169364
>>2036128 Кто бы сомневался. У нас тут и старфилд успешный по мнению оставшихся. И мастер туда же. Лол, едва сдерживаю в голосину. Что в нем обсуждать, если 20 лет в сабже обсуждали моды, в которые этот кусок не может? Разве не очевидно?
Аноним19:27:20 Миддас, 4-й Восхода солнца№2036197365
>>2036169 Ну уже копий ремастера купили больше чем копий оригинальной облы. Разгадка проста. А) русека для снежных ниггеров нет Б) дорого для нищебродов В) железо у нищих не тянет Дело в том что санкции некоторым обезьянкам только на пользу которые считали пиратский говнодубляж чем то официальным.
Аноним19:50:01 Миддас, 4-й Восхода солнца№2036203366
>>2036197 >А) русека для снежных ниггеров нет Русек ставится с гайда Стима за 5 минут. >Б) дорого для нищебродов Дефолт цена любой игры последние несколько лет. Дорого будет когда нам ГТА6 за $100 выложат. Вот это будет дорого. >В) железо у нищих не тянет Это возможно. Я уже рекомендовал тем у кого просадки фпс просто перестать выебываться и поставить себе на 2к а Full HD. Игра и в фул хд красивая с лучами, освещением и все прочим. Нахуя блять сидеть играть в 2к с 40 фпсами если можно играть в фул хд в комфортных условиях. >пиратский говнодубляж Ты про дубляж от 1с? Так он не пиратский, у них были права на локализацию. Они у них и остались просто. Держу в курсе, но точно такая же проблема есть и у немцев, и у французов, кек. Зайди почитай. Там немчура сидела и также бомбила мол а где наша озвучка. А дело в том что все эти озвучки принадлежат не Беседке, а тем кто ее делал, поэтому Беседка и выпустила только англюсик. Касательно озвучки проблема вообще всех коснулась. Но вот то что на русек даже текст не завезли вот это реально неприятно и я считаю о многом говорит.
Аноним09:55:49 Турдас, 5-й Восхода солнца№2036268367
Как отключить автолевелинг в ремастере?
Аноним13:38:56 Турдас, 5-й Восхода солнца№2036300368
Аноним09:45:35 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036471369
>>2036466 Перекат чего? Сделать отдельно тред по модам на облу и отдельно тред для ванилы? Нахуя? Что мешает обсуждать все тут?
Аноним10:52:03 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036481370
А есть какой-нибудь мод/плагин, который замедляет прокачку? Желательно, чтобы можно было самому скорость настроить.
Аноним13:10:22 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036499371
>>2036481 Максимум видел мод который повышает количество требуемых поднятий навыка до 20. Но нахуя это надо я представить даже не могу. К тому же в Обле в принципе система прокачки у некоторых навыков пиздецки медленная настолько, что после 20-го лвла ты буквально обязан у учителей учиться потому-что иначе ты просто навык поднять не сможешь.
Я помню что иногда аж через консоль себе некоторые скиллы апал на хай-лвлах потому-что после какого-то апа часов 10 игры оставался на одном и том же уровне из-за того что некоторые навыки просто не растут нихуя. Это ж пиздец.
У меня был сейв (да и вроде до сих пор в облаке лежит, если не путаю его с другим сейвом) на котором 150 часов наиграно, ну так там были навыки которые упёрлись в фактический и практический потолок.
Ну то есть теоретически игромех позволяет их еще дальше повысить, т.к. они ниже 100, но на практике ты никак не сможешь в игре этого добиться, хотя ты уже закрыл буквально весь контент игры, все квесты, все гильдии, да еще сотню данжей зачистил и пару десятков лишних ворот обливиона закрыл просто ради лута и прокачки. И ту же атлетику выше 90 ты без тупорылых абузов вроде оставления персонажа на ночь плыть в стену ну никак не поднимешь, я вообще не представляю сколько надо честно играть чтобы до капа докачать. Еще помню всю игру по кд юзал магию восстановления, ну прям постоянно хилился, но у меня все равно к концу игры ресторейшн был не в капе. А вот дестракшн нормально себе до капа докачался. Это при том что я постоянно специально прыгал со всяких высот чтобы получить урон и захилиться, качнув ресторейшн.
Короче, ИМХО Обла точно не так игра где надо замедлять прокачку. Да и главное - зачем?
Аноним13:47:13 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036512372
>>2036499 >Обле в принципе система прокачки у некоторых навыков пиздецки медленная настолько
Качал стрельбу. Где-то с 75, что бы поднять уровень, это надо всадить в тролля 600 стрел!!! До 75-ти докачал, дальше только за деньги.
Атлетика, Акробатика то же самое.
Восстановление. Учебное заклинание. На кнопку ложишь грузик. Ну тут хотя бы автоматически получается.
>А есть какой-нибудь мод/плагин, который замедляет прокачку?
Возможно у тебя просто ошибка при выборе персонажа.В главные навыки надо ставить не используемые.
Аноним19:00:44 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036564373
Бля, в ремастер облы не добавили парикмахера или скульптора лиц или возможность сменить как-то прическу. А консольная команда говорит сбивает все твои статы и навыки. Пиздец. А мне разонравился мой персонаж, хочу ему бороду добавить.
Аноним20:14:13 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036611374
>>2036565 >Все в вашей семейке такие? Да нет, только ты и твоя мамаша. Я женился на ней и стал твоим отчимом из жалости. Сосёт она хорошо. Ну и тебя в детстве в жопу ебал пока ты мелкий был и не мог ничего сделать.
Аноним20:49:49 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036624375
>>2036499 >>2036512 Я так планировал снизить влияние автолевелинга. Типа медленее качаешься, но при этом собираешь больше шмоток и всяких няштяков и играть полегче. Так конечно игра красивая, но автолевелинг всё портит.
Я играл за воина. В классике Единственная критика к статье. По моему стилю игры. В главные навыки вместо "Алхимии", надо было поставить бесполезное красноречие.
>>2036640 Я где-то за месяц до выхода Скайрима решил первый раз попробовать Обливион, но что-то она тогда мне не зашла совсем. А потом вышел Скайрим и погрузился в него на долгие годы. Повторно уже решил окунуться в Обливион много позже, когда вышли всякие моды, отключающие автолевел типа Оскуро. Но вот ремастер опять вернул ту самую игру, которая мне не нравится. Единственный момент, который меня привлекает, это крутой графон и возможность играть на геймпаде.
>>2036641 Мне вообще не понравилось как в ремастере реализовали управление с геймпада. Я вот даже объяснить это не могу. Я первый раз игру запустил именно с геймпада. Я сел перед ящиком на диван, начал играть. И где-то возле приората Вейнон психанул и сел за компьютер перед моником и с тех пор играю на клавамыше. Ну неудобно мне и все играть в эту игру с геймпада. Вот хуй знает почему, но выходит какой-то кал.
>>2036657 Там можно настроить управление под себя. К примеру, каст магией я перенёс на LB, потому что визуально кастуется левой рукой, а нажатие RB сбивает с толку. Меню быстрого доступа вообще бесполезное, неудобное и не ставит игру на паузу.
>>2036761 Играю на актуальной версии, такой проблемы нет. Наверняка какая-нибудь excited с тем что конфиг только для чтения или еще че. Погугли вопросик, короче.
>>2036800 Если речь не про ремастер, то я обычно ставил 1 из брони, которую я не буду носить, оружие, которым я не буду пользоваться (можно оружие + кулаки, или оба оружейных, если наоборот хочешь кулаками), торговлю (в оригинале ее и так охуеешь качать, так что она в главных погоды не делает), лук (в 2006 я просто охуел его до сотки апать во вторичных, больше никогда), ну и можно полирнуть школами магии, которыми ты не будешь пользоваться, акробатика ок, если ты не будешь ее использовать.
>>2036796 >Поставил в главные навыки все крафтовые, а также атлетику и акробатику. Я правильно сделал?
Это ошибка.
Такс-с-с. Значит играл я в классический Обливион с модами. В Ремаст даже не вникал.
Как рекомендовали выше в статье про прокачке. В главные навыки ставишь те которые не используешь. Тем самым ты сам управляешь когда переходить на новый уровень.
Стиль игры у меня смешанный. Сначала воин который мало каши ел и кашляет. То есть лук, а лучше убежать. Когда подкачался, уже нормальный воин. Тяжёлый доспех и длинный меч. Когда раскачаешься и тебя уже не пришибут щелбаном, а не заняться ли мне магией. Опять же. Что бы получить доступ в Университет. (А без Университета самодельные заклинания не сделать.) Нужно зачистить один форт в Лейавине. Как тут без воинского умения?
Как советовали в статье. Главные навыки:
Оружейник Рукопашный бой Алхимия => Мешает на начальном уровне зарабатывать денежки на зельях. Колдовство Иллюзия Мистицизм Лёгкие доспехи
Личный опыт игры, - "Алхимию" сменить на бесполезное "Красноречие". Путешествуешь по игре. Навыки растут. Когда рост подходит к прибавке атрибутов 5-5-5. Добиваешь нужные навыки и в кроватку. При указанной выше схеме, автоматически растущий навык - это "Оружейник". Инвентарь ломается, ты его чинишь, уровень растёт. Можно ли замедлить рост "Оружейника"? Внезапно, после 75. Сделал заклинание повышающее "Оружейник" выше 100. У меня молотки перестали ломаться и навык перестал расти!
>а также атлетику и акробатику
Рост навыков ограничен 100. Кроме "Атлетики", "Акробатики" и бесполезного "Красноречия". Эти три навыка растут до 255.
Тэ-э-э-эк! Что там у меня написано в борт журнале? Прирост навыков:
Атлетика: 1 ур. - 7; 2 ур. - 8; 3 ур. - 9; 4 ур. - 5; далее от 1 до 4. Акробатика: от 0 до 1 за уровень.
И это я специально не качался. Прирост шёл естественным путём. Просто бегал по своим игровым делам. В главных навыках умения будут расти быстрее. То есть первые 7-10 уровней ты прокачаешь быстро. "Скорость" будет прирастать по +5, а остальные атрибуты по +1, +2.
Игра в Обливион развивает ЗАНУДСТВО!!!111, раз, раз.
>>2036499 Он явно реместер имеет ввиду, там полностью сломали прокачку и у тебя навыки прокачиваются ультра быстро и ты буквально проносишся с 1 до 20 лвл на спидах.
А в ваниле другая дурка когда после 75 навыка у тебя происходит супер замедление и ты вынужден учится у учителей (в ремастере смысл в них сломан полностью).
>>2036824 Вообще им не стоило вообще трогать все что касается прокачки так как мало того что они убрали прокачку только от основных навыков, сломав суть основных навыков, так еще в несколько раз ускорили прокачку всех навыков, что заставляет ставить достаточно глючные моды на замедление прокачки ибо иначе теряешь большую часть контента.
>>2036825 Я так и докачался до 30 лвл за короткий срок, я хз о чем думали эти дауны когда ломали систему прокачки это же дурка полная. Да есть моды на замделение, но в некоторых случаях они ломают повышение навыка что оно застревает в прогрессе и приходится его апать через учителей.
>>2036805 В ваниле торговлю вообще нереально апнуть без учителей до 100, про стрельбу так же, там какое нереалистичное количество стрел надо выпустить что бы после 75 на 1 пункт поднять навык.
>>2036827 >В ваниле торговлю вообще нереально апнуть без учителей до 100 Ну справедливости ради это нахуй не надо делать, т.к. у тебя денег все равно будет до жопы, кокономика в игре интересна и забаланшена только на первых лвлах. После лвла 15 она уже нахуй ломается и ты можешь купить все дома и обставить их не парясь. Одно дело боевые навыки которые жизненно необходимо апать чтобы конкурировать с автолевельными врагами. Другое дело торговля.
Вообще, если убрать из игры ебучие взятки, то красноречие тоже становится полезным. Я помню принял сам себе челлендж из принципа не давать нпс взятки и только через колесо играть. Так у меня в имперском городе сразу же проблемы начались. Квест вымогатель. Сначала мне падла Дженсин не хотела рассказывать подробности, а у меня красноречие было нихуя не вкачано и максимум через колесо я добился 60 с чем-то, а надо 70+. И я бегал по магазинам искал свиток очарования. Нашел.
Но потом надо 70+ с капитаном стражи. А у меня навык красноречия позволяет поднмать отношения максимум где-то до 60. Потом надо с двумя жертвами вымогательства поднять отношения до 70+ чтобы они согласились свидетельствовать. В итоге я нашел еще только 1 свиток очарования в магазинах и мне пришлось воровать свитки очарования из Дешевых Заклинаний Эдгара. А выучить заклинание очарования в Имперском городе негде. Это надо в каком-то из отделений гильдии покупать. А у алхимички не было зелья харизмы в продаже, хотя это тоже норм вариант.
И так если подумать в игре достаточно большое количество квестов где необходимо получать информацию от нпс и это требует отношения к тебе. И взятки руинят в этом плане весь интерес. Я бы вообще нахуй мод поставил который удаляет из игры взятки как игромех. Игра становится куда интереснее когда ты реально пытаешься решить проблемы и придумать что да как. Воруешь свитки, ищешь ингредиенты чтобы самому сварить зелье на харизму и т.п. штуки проворачиваешь.
Вообще ремастер это для тупорылых уток с его средним временем игры в 15 часов. Как можно играть в эту говнину где полностью сломали систему прокачек, где ты проносишся по уровням со скорость звука, где полностью убили смысл в тренерах и их квестах (а именно из за этого вы так долго качаетесь после достижения 80 навыка), про моды я вообще молчу, я облу до дыр затер наиграв 3к часов именно из за модов.
>>2036902 Они еще и боевку всрали, ебанутая система регена, кулакам срезали дальность, я так и не смог к ним привыкнуть, хотя в ваниле часто ими играл, стрельба багалась, если паралич от выстрела прокал на парализованную цель, хз пофиксили ли это в 1.2, я после 1.1 не играл.
>>2036902 >>2036915 Не ной, утка. Нормально всё со скоростью в ремастере. В оригинальной игре прокачка была слишком медленная. То что в ремастере её ускорили это хорошо.
Попробовал после ремастера запустить Скайрим, но даже с граф. модами он теперь выглядит устаревшим. Всё же задана новая планка качества и теперь буду ждать ремастер Скайрима. В старые игры теперь совсем не смогу играть после такой классной графики.
Я ваще, кстати, вахуе нахуя в тред притащили ремастер. Лучше разделить тред на классику и ремастер, иначе холливоры неизбежны, лучше сделать отдельный тред для ремастеров, пускай там соевечки тусуются, обсуждают свой гомо дерьмастер.
>>2037022 Это моды (Put it in its Place - Enhanced Grabbing), но Тодд если и добавляет моды в свои аниверсари издания то только про рыбалку и золотые бронелифчики.
ТЫ ЧЕРНЫЙ ТРАНСГЕНДЕР ПРОШЕДШИЙ КОРОТКОЕ ИИ-СОБЕСЕДОВАНИЕ В BETHESDA GAME STUDIOS И ПРИНЯТЫЙ НА РАБОТУ В ТОТ ЖЕ ДЕНЬ @ ТЕБЯ ПОСАДИЛИ ДЕЛАТЬ ДЕРЬМАСТЕР @ СКАЗАЛИ ПЕРЕДЕЛАТЬ КВЕСТ НАРИСОВАННЫЙ МИР - ОДИН ИЗ САМЫХ ДУШЕВНЫХ И ЛЮБИМЫХ БЕЛЫМ ГЕТЕРОСЕКСУАЛЬНЫМ СООБЩЕСТВОМ ИГРЫ @ ПЕРЕРИСОВАТЬ ТЕКСТУРЫ, СДЕЛАВ УНИКАЛЬНЫМИ КАК ОРИГИНАЛЕ? ПРОПАГАНДА БЕЛЫХ ПРЕВИЛЕГИЙ! @ ПЕРЕРИСОВАТЬ ВРАГОВ, СДЕЛАВ УНИКАЛЬНЫМИ КАК ОРИГИНАЛЕ? ПРЕСТУПЛЕНИЕ ПРОТИВ ЛГБТ! @ ПЕРЕДЕЛАТЬ ДЕРЕВЬЯ И КАМНИ, ЧТОБЫ ОНИ ВЫГЛЯДИЛИ НАРИСОВАННЫМИ? ПОДДЕРЖКА УГНЕТЕНИЯ ЧЕРНЫХ! @ В ЯРОСТИ ОТ ОДНОЙ ТОЛЬКО МЫСЛИ О ГЕТЕРОСЕКСУАЛАХ И ИХ ПОСТАХ В ТВИТОРЕ ПРОСТО НАКЛАДЫВАЕШЬ ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ФИЛЬТР "МАЗНЯ КИСТЬЮ" ПОВЕРХ КАРТИНКИ В UE5 @ КОМПИЛИРУЕШЬ УРОВЕНЬ @ РАДУЕШЬСЯ, ПРЕДВКУШАЯ ВКУС МЕСТИ @ ДОВОЛЬНО УРЧИШЬ ПОСЛЕ РЕЛИЗА ЧИТАЯ ГНЕВНЫЕ ПОСТЫ
Играл в ваниль давно. Игру снёс, скринов не будет.
Играл как то Имперцем, говорят самая слабая раса в игре. У него расовое заклинание "Глас императора", чего-то там "Очарование" +20. Применив его, когда торгуешься повышает расположение на 1 пункт. Ага думаю.
Играя в следующие разы. Как только открываю Университет, делаю цепочку заклинания торговли. (Возможно цифры и порядок расположение заклинаний перепутал. Но смысл следующий.)
02 Торговля: Чары 100/5 сек при касании; Обаяние 100/5 сек на себя; Красноречие 100/5 сек на себя. 03 Торговля: Чары 100/3 сек при касании; Обаяние 100/3 сек на себя; Торговля 100/3 сек на себя.
Разговаривают все! Торгуют все! Появляется возможность вложить в оборотный фонд лавки +500. Единственное, самый богатый продавец не появляется.
И ты спросишь, а где "01 Торговля"?
01 Торговля: Приказ Гуманоиду до 25 ур/1сек; Понижение торговли 100/7 сек при касании; Чары 100/7 сек. Ну или как-то так.
В моей сборке заклинание срабатывало. Но! Продавец становится "Новичком торговли", можно поторговаться. Но потом расположение к тебе падает до 1-2. Появляется стражник и тащит в тюрьму. Или штраф платить. Не окупается! Возможно заклинание я не доделал. Возможно из-за автолевинга работает до определённого уровня. Возможно в моей сборке игры не актуально.
Опять же, - забыл уже. Бесплатных заклинаний "Повышения Навыков" и "Атрибутов" полно. Ну, от балды:
КС Камень Подмастерья: Повысить навык Иллюзии на 20 пт. Повысить навык Алхимии на 20 пт. КС Камень Любовника: Повысить Харизму на 20 пт. Повысить Удача на 20 пт.
>>2037035 С одной стороны менее, с другой более. В морровинде за счет статических предметов и данжей игра более рельсовая выходит, когда ты уже знаешь, где налутать пиздатого шмота, а куда не ходить на лоулевеле, чтобы не получить пизды.
>>2037028 В обле же можно яды на штраф к характеристикам подсыпать было? Торговцам. Но я это там не пробовал, денег и так всегда больше чем надо падает.
>>2037021 >Графон не спорю - хорош, но какой же примитив по механикам, геймплею, балансу и наполнению. Закрыл сюжетку и забыл как страшный сон. Хуй знает, меня все устраивает. Я не только сюжетку закрыл, но сделал абсолютно все квесты в игре и линейки гильдий. Закрыл 100% ачивок. Балдел прям от игры. Не жалею ни рубля что заплатил за игру. Печально, что моддинг слишком сложен и ограничен для этой игры. И печально, что поддержку остановили. Еще патчик бы не помешал.
>>2037072 А, еще меня опечалил новый редактор. Я хуй знает в чем проблема, как будто ползунков не хватает или они двигаются не так как двигались в ваниле. Но я НЕИРОНИЧНО в ваниле мог создавать более разнообразных персонажей. А с этим ремастеровским редактором я как не ебался, у меня всегда одинаковые ебальники выходили. Я вообще не понял что за excited. Реально че не делай у тебя одно и то же получится.
>>2037014 Многие почему-то ругают люмены, но именно они по большей части делают картинку офигенной. Ни какими модами такое освещение не сделать в играх на старых движках. Да, игра жрёт много ресурсов, но тут хотя бы видно, что не просто так, взамен ты получаешь классную картинку. Многие ругают плохую производительность даже в сравнении с другими играми на УЕ5. Не знаю, до этого играл в Абобу и меня комп был нагружен куда сильнее, грелся постоянно, при этом картинка с генерацией кадров мылилась. Тут выставил всё на High + люмены и везде средние температуры, картинка чёткая. При переходах в локации бывают небольшие артефакты, но буквально на секунду, потом картинка уже отличная. На мой взгляд игра лучше оптимизирована, чем Абоба. Видяшка 4060 если что.
>>2037114 Я считаю, что ремастер - это хорошо. Скайобливион не жду, потому что там графон будет как в ванильном Скайриме. Столько лет пилили, чтобы выпустить морально устаревший продукт.
>>2037115 Скайбливион неиронично нахуй не нужен после ремастера. Я тоже перестал его ждать как поиграл в Ремастер. Но не думаю что Скайриму нужен ремастер. Он конечно выглядит хуже новой Облы, но все еще хорошо сохранился. А вот чем ремастер бы не помешал это морровинду, этот древний кусок говна мамонта совсем убог и даже моды его уже не спасают. Но Беседка сказала что ремастера моры не будет точно намекнув что вы не хотите в это играть сейчас. И я думаю он прав. Но что мешает сделать мору с такими же механиками как в ремастере облы, поработав над ошибками? На визги уток всех посрать. Если бы мне дали Морровинд на том же двигле что и Обла Ремастер я был бы доволен. Игра красивая шо пиздец особенно когда освещение играть начинает.
>>2037122 >поработав над ошибками? >поработав this Это работать надо, а не тяп-ляп за 10 бутеров и лутать бабки с продажи %сколько-то там% миллионов проданных копий
>>2037115 >>2037122 >>Скайбливион Почему буду рад, если выйдет (не выйдет, так не выйдет, андоран вон тоже не вышел):
1. Милишная боевка скайрима более четкая и импактная, я буду раз ею ещё раз убить всех в имперской провинции. 2. В обливионе очень сломана магия. Если поправят или выпилят создание магии, будет норм. 3. На скайрим просто больное количество модов. Значит это будет бонус к скайбливиону (и скайморовинду кста).
Из минусов - проебется визуал. Жаль. Придется форсить тульпу его в голове. Мод с музыкой выйдет сразу же. Кароче хз с меня лично за это денег не снимают, переживу.
>>2037216 >Милишная боевка скайрима более четкая и импактная, Если сравнивать с оригинальной Облой. В Ремастере же она пизже чем в оригинальном Скайриме без модов на боёвку менающих геймплей и анимации. В Ремастере и анимации приятнее и ощущение боя есть и вес оружия ощущается гораздо лучше чем в Скайриме. Вообще пизже по всем параметрам. >На скайрим просто больное количество модов. Значит это будет бонус к скайбливиону Не будет, к сожалению. Ну ты ж понимаешь что ЛЮБОЙ мод поверх Скайбливиона будет требовать специальной доработки для совместимости. А кто с этим ебаться будет? Никто не будет брать и адаптировать моды под Скайбливион. Это будет просто сам по себе играбельный мод, но именно в том виде в котором его сделали авторы Скайбливиона. Короче, никакой разницы в ремастером.
>>2037216 Автоегерь уже хотел было прыгнуть на Эстер но пуля выстрелянная быстрее чем мог бы уловить человеЖелтками люмпене чес кий глаз разорвала ему живот Однако он поднялся как ни в чём не бывало за исключением того что внутренности повалились на пол
>>2037275 Можно ли бесплатно получить недвижимость?
Можно!
Бежишь в джунгли, в Лейавин. Там при дворе бродит Баба Рыцарь. Она всех задолбала. Обращаешься к местному начальству, они дают квест. "Уведи её куда нибудь!" Предстоит две битвы. Я для теста проходил: на первом уровне, под 90% сложности, да с глобальными модами.
Из читов. Единственное у меня денег было 4,5 тысяч. Сразу купил стальной доспех, да заклинание "Оздоровление", что бы лечить компаньона.
Убить ни кого не могу. Бегал, прыгал. Всё за меня сделала Баба Рыцарь. Во время второй битвы её убили. На что я, выманивал разбойников к городской страже, да к болтающимся рядам наёмникам.
Вообщем недвижимость выдали. Выйдя из домика, тут же был убит с одного попадания какой то мразотой. Шарахнула по мне "огненным шаром". А что я хотел. Первый уровень!!!
>>2037425 Ремастер последняя версия. Адепт/адепт. Уровень максимально возможный. Речь про максимальную прокачку, про энд-гейм, а не путь к нему. Вопрос про то, сложно ли будет в конце?
>>2037462 Все качается гораздо быстрее, в оригинале достигнуть мастера восстановления во вторичных вообще пиздец долго, в ремастере просто кастишь бафалки под уровень навыка и моментально взлетает. А акробатить надо по крышам, чтобы больше опыта давало, я вообще в ремастере прыгал по стенкам в ИГ.
>>2037462 Все намного быстрее прокачиваются, я бы даже сказал неадекветно быстро что делает прохождение игры без мода на замедление просто бесмысленным. + убивается смысл в тренерах и их квестах
>>2037491 >>быстрее прокачиваются, я бы даже сказал неадекветно быстро Блин потестить игру придется да? Поглядеть как оно теперь сломано. Ойой. Надо проверить фпс-ы на улице.
Жаль французы перестали патчи выпускать. Смысл таких ремастеров, если они с проблемами, причём довольно серьёзными. С ремастерами фоллачей скорее всего будет таже история.
>>2037504 Дак это надо беседке спасибо говорить. Вся вторая половина года мусолилась слухами, что после релиза за тех саппорт не кормят. Вам ключевой пример в намёк "значимости" мастера — скайрим, который до сих пор беседка в 2026 поддерживают и обновляют. И ещё забавнее с консолями, так как ремастер неиграбелен даже не из-за производительности, а из-за нестабильности, в то время как скайрим на них поддерживают/обновляют регулярно уже 15 лет с играбельной репутацией.
>>2037531 >И ещё забавнее с консолями, так как ремастер облы неиграбелен НА КОНСОЛЯХ даже не из-за производительности, в то время как скайрим НА КОНСОЛЯХ поддерживают обновляют регулярно уже 15 лет с играбельной репутацией для коммьюнити конольщиков фикс
>>2037532 >И ещё забавнее с консолями, так как ремастер облы неиграбелен НА КОНСОЛЯХ не из-за херовой производительности, а из-за херовой нестабильности с вылетами и другой чушью. В то время как скайрим НА КОНСОЛЯХ поддерживают обновляют регулярно уже 15 лет с играбельной репутацией для коммьюнити конcольщиков в плане проходимой стабильной игры, а ведь там контента для отладки в миллион раз больше. Лол, снова фикс, прошлый можно удалить
>>2037504 >С ремастерами фоллачей скорее всего будет таже история. Возможно да, возможно нет. Тут шадоудроп и прочие наблюдения за ремастером без модов, а так же UE для реакций и критики - всё это выглядит попытками прощупывать будущее беседки. Могу предположить, что просто не видят возможности отдавать ресурсы на поддержку старого, потому что если всё вместе сложить, то игроки его и так схавали, даже на минималках >>2037498>>2037501 и даже с затычками >>2037506 😁
>>2037563 Хз, тут сказали что не канает, ремастер круче Скайрима, а те почти 200к модов, что есть на Скайрим не будут канать на скайбливион и их никто не будет адаптировать.
>>2037560 Не будет конечно, унификация играбльности важна на всех девайсах. Что-то под эксклюзивное на клаву уже не делается для tes давным давно. Даже на yoba morrowind deckwind вышел.
>>2037564 Я не он, но ответ очевиден. Просто набираешь в поиске HESU mods collection, ставишь, идёшь в Skyrim Temple, White Rose River и все остальные его локации, ищешь в них данжи, заходишь и охереваешь от контраста годноты и масштабности на фоне смехотворных пещерок обливиона/скайрима/ремастера, а теперь возвращаешься к своему вопросу и попутно включаешь запись плейтестинг стрима чувака, который каждый день пилит для скайбливиона навмеши и видишь там такие же эпические данжи, а попутно можно вспомнить, что они еще лет 8 назад этим безызвестным японским моддером восхищались и очевидно вдохновлялись для полного переворота и перезагрузки данжей обливиона. >>2032265
>>2037577 О гигантизме речи не шло, дело в детализации и масштабности переосмысления. Пещеры ремастера такие же лысые, пустые, корридорные и убогие, как и наземные локации. Мне всё это бесмысленно объяснять, пока хоть раз кто-нибудь не сходит в абессинскую впадину hesu seaside settlements или мистический грот пауков hesu shipton, вместо тысячи слов, лол, там просто отвал. Не хуже уровень качества демонстрирует скайбла, просто не делают из этого форс, ибо 10 лет пердеть в лужу без релиза это уже слишком.
>>2032745 На оригинал что ли? Васянские квесты это же самое дно дна из жанра модов. Полный хлам просто худшее что можно сделать в любо TES, лучше просто забудь. Какой-нибудь забытый стирк от Т ребилда, дибелла ватч, лост спайрес, всё excited и это топы раздела, а значит остальные будут ещё хуже дна.
>>2037585 Ясно понятно, но я не знакомлюсь в харкачах, можно было и не неймфажить о тебе гринтекстом, лол. >>2037586 Напоминаю, лол, хейт облы в облотреде, без которой поделка не вышла бы вообще - пермач, в июне-мае таких навидались уже xD >>2037587 Я не он, но ты сначала сгоняй за пруфами, что эти моды дальше подмены моделек вообще возможны без официального существования ПО и юзерфрендли понимания и без костылей, чтоб такую чухню о существовании модов в этом забытом треде забытой игры рассказывать. Звучит как толстый рофл.
>>2037586 Как смешно ты обтекаешь. Очевидо ребенок даже не выходил из сычевальни в +35 с безоблачным небом со слепящим солнцем в глаза, чтоб рассказывать какой должен быть мыльный и слепящий эффект в глаза с жарким дрожанием атмосферы, лол мда. В твой кекмастер тоже самое в погодный пресет завезли, если что. Мыло возникает со взором в сторону солнца и с сильным занижением контраста и это база вместе с санфларами, как ирл, так и ингейм. Уже вижу твою пену у рта, с гринтекстом придёт что-то визжать в ответ. Заведомо посмеялся.
>>2037539 Читаю описание рекомендованных модов и вообще ничего не понимаю. Типа мод на ограничение уровня врагов, типа в ваниле враги усиливаются под твой уровень. А что меняет мод? Тоже подстраивает врагов под твой уровень, но делает это как-то не так, чтобы якобы поддерживать больший интерес к игре на поздних уровнях. Кто-нибудь что-нибудь понял? Я ничего не понял. В общем, похожу моддинг для ремастера мёртвый, потому что все моды какое лютое васянство, где автор не может даже сформулировать, что его мод делает. В комментариях часто находятся люди, которые протестировали мод и пишут автору, что мод делает совсем не то, что подразумевает автор. Даже приводят формулы, где автор ошибся. Исправлено ли что-то после этого? Нет, автор слишком важный, чтобы даже ответить на такой пост.
>>2037564 >ремастер круче Скайрима Чем круче то? Графоном? Возможно. А так это ленивый ремастер на урирне, где оригинал обтянули люменом. Скайбливион это ремейк по сути + двигло фирменное геймбрио, а значит будет модов, очень много модов, ещё и объединят две игры в какой-то момент. Мечта Думаю ещё многие моды окажутся совместимы
>>2037668 ixbt это дауны которые не играют в игры и несут полную ахинею, что подметили в комментах те кто реально играл в мору. Особенно потешно когда они из себя строят хардкорщиков а потом заходят в игру, умудряются заблудится в 2 соснах на обучении и через 15 минут дропают игру. Челябинску кстати привет.
Ещё со сложностью не могу определиться. На адепте на 8 лвле враги стали жирными и тяжёло справляться, если их много. Понизил до ученика, но стало слишком легко, все разлетаются с пары тычек. Есть ли способ более гибко настроить сложность?
Столкнулся в ремастере с проблемой, что не мог выйти из города, игра на загрузочном экране висла. Удалось найти решение: нужно удалить/перенести часть сохранений из папки с сохранениями. Игра после этого начнёт даже шустрее грузиться. Скорей всего этот баг тянется с оригинала и проблема не в ремастере, а в геймбрио, который работает под капотом.
>>2038014 А вот интересно. В Ремайстере смогли победить "Баг замедленной анимации"? Возникавший в ванили после 200 часов отыгрыша. Который решался обнулением счётчика, программой (Wrye Bash).
>>2037642 на роль сериала подходят события междуцарствия идеально, или пускай серик про 7 легион выпускают, которые в соло выебли 3 альянса дерьма, и ебло начистили молаг балу
Если оригинал, то ты совершил ошибку, анончик. Обливион также как и фоллауты 3 и НВ имеет риски сломаться когда ты прям ингейм меняешь сложность туда сюда. Я не могу тебе сказать точно че там наёбывается, но игра может реально сломаться и у тебя потом даже на самом сложном уровне сложности мобы будут отлетать от 1-2 тычек как на самом легком или наоборот у всех хп будет ебейшими неадекватными числами. Я впервые столкнулся с этим в Фоллауте 3 когда опробовав посреди игры разные сложности я веврнул свою дефолтную, а игра нахуй сломалась и все множители и формулы полетели в пизду. И уже потом столкнулся с этим в Обле.
Мой совет ползунок не трогать и заранее выставить как будешь играть и играть. Вообще его лучше не трогать никогда и оставлять дефолтным, т.к. игра не сбалансирована на других. На макс.сложности неиграбельно, на легкой 0 интереса какой то детский сад.
Если это ремастер, то там такого я думаю нет. Но какие вообще проблемы на 8 лвле ремастера могут быть?
>>2038121 Там был квест, где надо поймать воров и на тебя сразу наваливаются 3 вора в маленькой комнате. Их не реально победить на адепте на 8 лвле. Пришлось поставить ученика и тогда их раскидал.
>>2038125 Ну а ты чего? У тебя на 8 лвле нет оружия какого-то с магическим уроном? Просто рандомный меч на 5 или 10 урона огнём при ударе который ты подобрал с какой-то ноунейм пещеры? Я просто не очень понимаю с какими реальными сложностями можно столкнуться на 8 уровне в этой игре.
Даже если только по квестам играть прям в самом начале игры в имперском городе с квеста на таверну в награду дают меч который хавает стамину и любой враг после нескольких ударов падает на землю потому-что у него стамина в 0 ушла. Или с квеста про карлика который продавал шмотки из могил там тоже какой-то магический меч дают. Я прост не понимаю как можно оказаться в ситуации что тебе нечем убить 3 воров.
>>2038133 У меня простой железный меч из стартовой пещеры, ни какого другого оружия не было ни по квестам, ни с врагов. Только после воров смог с них снять серебрянный меч. Зачаровывать вещи не умею, это наверно надо проходить коллегию магов, но это противоречит ролевому отыгрышу.
>>2038140 Уровни в ремастере летят с неимоверной скоростью. Пришлось ставить моды на замедление прокачки. Где добывать снаряжение - не понятно. С бандитов только барахло какое-то падает типа меховой брони, даже железной не встречается. Оружие тоже топоры да палицы, а мечей нет.
>>2038144 Я получил 8 лвл в ИГ сделав все доступные мне там квесты и зачистив все локи на имперском острове, там штуки 3 пещеры и канализация зачистить канализацию к слову вначале довольно важно т.к. там обитает 1 вампир который необходим чтобы стал доступен квест с орденом охотников на вампиров в ИГ а вампир в канализации самый доступный в игре т.к он буквально сразу после выхода из тюрьмы. И отправился в Коррол по главному квесту после этого. Вот у меня 8 лвл. Снаряги жопой жуй. В пещерах налутал магическое оружие, с квестов получил какое-то магическое барахло. Половина уже разрядилась и невалидна, но я оставлю для коллекции.
>С бандитов только барахло какое-то падает типа меховой брони Мародёры на 8 уровне точно уже в стальной броне и встречаются элементы какой-то еще. А бандиты на 8 лвле начинают куски кольчуги носить.
Мб моды тебе игру сломали и уровневые списки вещей похерили?
Надо подкачаться! В этом же и есть кайф! Зачем сразу игру ломать?
Находишь самого мерзкого монстра. Он на тебя, ты от него. добегаешь до патруля Имперских стражников. Если стражника монстр завалит. Получаешь бесплатно "Серебряный длинный меч".
Если придти на "Дрожащие острова". Если смог убить грамитта на входе. Подходишь к "Хранителю врат". Там тебе покажут сценку как он замочит рыцарей. И только он отвернётся, можно поднять с трупа рыцаря полный стальной доспех. Главное перегруз не слови.
>>2038121 >опробовав посреди игры разные сложности я веврнул свою дефолтную, а игра нахуй сломалась и все множители и формулы полетели в пизду. И уже потом столкнулся с этим в Обле.
Как-то играл в какого-то "Сталкера". Прошёл. Ещё хочу! На какого-то сталкера установил какой-то мод. Игра превратилась не то в "Дум", не то в "Серьёзного Сэма".
Заходишь в локацию. На тебя бросается в атаку все монстры какие есть!
Ладно. Иду на право, там ж/д пути, тупик туннеля с аномалиями в шахматном порядке. Но, монстры не успевают погибнуть в аномалиях.
Ладно. Иду направо. Запрыгиваю на выступ над туннелем. С одной стороны скала, с другой стороны обрыв, спина прикрыта. Стреляю в одну точку, лишь бы патронов хватило.
Такая блевотина!!! И это они называют модом и даже пытаются продать за денЮшки!
>>2038167 Я не хожу в пещеры, потому что не знаю игру. Вдруг пещера квестовая и я туда приду раньше, чем возьму квест. Лвл в основном набивался за счёт путешествия (атлетика) , крафта и разговорами с нпс (торговля, красноречение). Боевые навыки видимо меньше прокачались. Но нпс всё равно очень сильно заавтолевелелись и поэтому теперь только снижение сложности поможет. К 20 уровню планирую поставить новичок/новичок и так уже до конца. Если будет совсем сложно, то поищу какие-нибудь читы.
>>2038175 >Боевые навыки видимо меньше прокачались.
В ваниле. В стартовой пещере - три крысы. Они не заразные! Если не убил их. Можно вернуться. Что бы они тебя грызли. Тем самым прокачиваешь "Блокирование" и соответствующие "Доспехи".
>>2038175 >Я не хожу в пещеры, потому что не знаю игру. Тут не парься. В игре все важные квестовые места закрыты на ключ и не откроются до взятия квеста. Либо в пещерах не заспавнится ничего квестового если ты туда придешь без взятия квеста. Можешь вообще хуй забить и спокойно исследовать мир, Тодд Говард позаботился об этом.
>>2038238 Обсуждать нечего. Лорных вопросов незакрытых нет. Новых игорь нет. Интересных каких-то охуительных модов чтобы им посвящать целые обсуждения нет. В треде вопросов иногда активность но если зайдешь окажется что это не активность, а поехавший шиз снова пытается доказать всей доске что все игры после морровинда это неканон.
>>2038244 >поехавший шиз снова пытается доказать всей доске что все игры после морровинда это неканон. Не очень справедливо. Еще есть филиал /ga затопивший семенем все треды своими нордо-эльфийскими фантазиями. Есть аргонианошиз, у которого ящерки волею Хиста дышат лавой и ломают даэдротов через колено. Есть ТЕСОшизы с разной полярностью, которые либо отрицают каноничность ММО, либо высасывают ответы на вопросы о Четвертой Эре из событий Второй Эры. Есть, в конце концов, Есть сераношизы, моррошизы обоих полюсов, Обливионодети (давно не дети, но у них "хуй тогда стоял", а следовательно Обливион - лучшая часть серии, а Морровинд и Скайрим - не канон). Очень хотелось бы чтобы образовался Castles-шиз. Хотя бы узнали о богатом лоре и лучшем игровом процессе.
Есть способ подружить моды NorthernUI с классическим интерфейсом и Oblivion XP Update? Первый поставил для поддержки геймпада, а второй для повышения уровня в стиле Fallout 3. Но моды между собой не совместимы, имеется ряд файлов которые пересекаются. Якобы есть патч, но он под NorthernUI с новым интерфейсом, а под классику патча нет.
>>2038257 >Якобы есть патч, но он под NorthernUI с новым интерфейсом, а под классику патча нет. Дак он вполне зашибись и имеет ряд киллер-фич отдельного топика в настройках, которые не имеет классическая тема. Даже размеры, даже расположения и прочее опциональное отрубается. Там лишь убогие загр экраны, но я взял всё лучшее из CLS и заменил. Новый интерфейс норм.
>>2038238 Любая сингл игра без модов - забвение на месяцок, два, год максимум. Тоддеры уже прощупали эту почву на себе же, не взлетело, результат - ты описал сам же.