Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2029106 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним23:34:15 Морндас, 5-й Утренней звезды№20326272
>>2032623 (OP) Использую SkyrimUpscalerAIOBuild05 от Pure Dark, траву под ногами пидорасит из-за фреймгена как на видео. Если убрать апскейлер проблемы нет. Я как то закрывал на это глаза, но тут смотрю что это совсем пизда, надо сделать что то. Это физика травы кажется из ENB, она просто видимо слишком быстро двигается для апскейлера. Есть идеи кроме отрубания физики травы/апскейлера?
Аноним23:46:51 Морндас, 5-й Утренней звезды№20326283
Я очень впечатлительный и боюсь больших страшных ебак из игр/фильмов. Особенно динозавров. За пару дней до этого искал мод ретекстур для драконов. Остановился на Dragons SE, они выглядят не так крипово как GoT Dragons.
Ну и мне короче приснился огромный ебака дракон из GoT Dragons который в тупую на меня пялил. Так обосрался, что аж с кровати вскочил, лол.
Не знаю зачем вам эта инфа, просто захотелось поделиться.
Аноним06:31:42 Тирдас, 6-й Утренней звезды№20326456
>>2032623 (OP) А что ты второй пост с "фнис лучше и т.д и т.п" перестал писать?
Аноним11:47:25 Тирдас, 6-й Утренней звезды№20326577
Аноним14:51:44 Тирдас, 6-й Утренней звезды№20326868
>>2032621 → > Нет такой фичи, чтобы при отсутствии параллакса он отключался для этого участка. Не сделали. Печально. А в камшейдерах есть. Какой пак посоветуешь поставить?
Аноним15:39:37 Тирдас, 6-й Утренней звезды№20326929
>>2032645 Я его никогда и не писал, это был кто-то другой.
>>2032627 Какой у тебя метод фреймгена? Я попробовал ДЛСС, ничего такого не было, настройки: [Frame Generation] mEnableFrameGeneration = true mFrameGenType = 2 mFGFrames = 2 mFPSCap = 60 mEnableHUDFix = true mHUDFixMethod = 0
Аноним15:51:25 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203269610
Как fsr 2 вкрутить в свой енб? А то чет енб жрет нереально, и в 800р играть тоже такое себе.
Аноним15:56:22 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203269711
Так я не понял на АЕ версии чистить мастер файлы беседки или нет? Хуесосы с реддита и прочих помоек разделились на два лагеря, что делать то?
Аноним16:24:46 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203270012
>>2032692 У меня карта 3070ти, апскейл доступен любой, самый стабильный DLSS (метод апскейла не флияет на этот баг), а фреймген доступен только фср3 или XeSS, их смена также не влияет. Тресет траву из-за функции в енб EnableComplexGrassCollisions, если отрубить ее ну тогда не трясет, но и физики травы нет.
[Frame Generation] mEnableFrameGeneration = true
#0 = None, selecting this will free the game of the overhead of framegen #1 = FSR3 Frame Generation: AMD tech that works for all GPUs #2 = DLSS Frame Generation: NVIDIA tech for RTX 40 and above only #3 = XeSS Frame Generation: Intel tech that works for all GPUs, but works best on Intel Arc GPU mFrameGenType = 1
#Must be at least 2 #Framegen ratio x2/x3/x4 mFGFrames = 2
#Capping FPS before FG mFPSCap = 0
#This will fix the HUD ghosting when using framegen mEnableHUDFix = true
#0 = UI Texture: Forcing the game to render UI to a separate texture. Best method, use this unless having issues. #1 = Hudless Detection: Detecting the hud using hudless color and the final buffer with HUD rendered. # Note that hudless detection will fail and treat the whole image as UI when you are using graphic filters that changes the final color. mHUDFixMethod = 0
Аноним16:45:50 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203270413
>>2032700 А, для смены фреймгена надо было рестартнуть игру, в общем XeSS чуть меньше пидорасит траву, но сука начинает пидорасить много всего другого помимо травы, а фреймген зеленых хз надо более новую видеокарту 40хх брать. Кароч я хз видимо настройками не пофиксить, только траву вырубать.
Аноним16:48:43 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203270514
>>2032704 Все excited. На 4070s сейчас попробовал в 7 пресете. Тряска неимоверная (трясет цветы, текст диалогов блядь). Зря только трояна пустил к себе. другой анон
Аноним16:55:26 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203270615
В этом апскейлере из шапки можно FSR 4 прикрутить? В настройках апскейлера выбираю четвёрку и игра крашится без ошибки, в дровах радеона фср4 включен. Интеловский апскейл работает, фср3 мыло, а при выборе фср4 вылет на 9070. Почему так?
Аноним17:11:16 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203270816
>>2032700 >>2032704 >>2032705 ПурДарк говорит, что это исправлено в последних версиях ЕНБ, сейчас там 500-какая-то.
Аноним17:34:22 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203271417
>>2032708 Я только сегодня 504 enb поставил. В целом, мне оно и не особо нужно. Просадки у меня максимум до 45 бывают, это не критично. Предпочту пострадать в моменте, чем пользоваться сомнительным костылем (как и самим модом, так и кряком).
Аноним17:35:14 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203271518
>>2032708 >в последних версиях ЕНБ, сейчас там 500 Тогда вопрос к знатокам, у меня сейчас 498 спизженная с патреона Бориски (2 летней давности), там какая то еба оптимизация, которой на момент пиздинга не было у бесплатной версии. Сейчас у бесплатной она есть или все так же надо в патреон лезть?
Аноним17:37:48 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203271719
>>2032715 Тебя вчерашний шторм не разбудил? Качай последний с его сайта уже.
Аноним17:52:30 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203272120
>>2032717 Ну трава с новой версией не дрочиться, отлично, это победа. Однако вижу странную просадку фпс, типо стою на одном месте не двигаюсь фпс падает на 20% медленно и медленно возвращается назад и так падает и возрастает. Не резко, а медленно. Как буд то на старой версии енб такой excited не было. По идее мне эта разница незаметна в игре, но как то напряжно.
Аноним17:56:51 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203272221
Моданы, поставил ENB helper and extender и все енб стали слишком яркими. Попробовал пичо, СХ2, руди - всё одинаково засвечено. Кто сталкивался, как лечить? До этого пользовался руди со старым хелпером. CS ставил, не понравилось
Аноним18:18:58 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203272922
>>2032700 > 3070ти ты фуллхд играешь? на видосе у тебя нет имба графона что у тебя там фпс ебет волосы динта?
Аноним18:23:36 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203273023
>>2032722 А нахуя ты ставил енб экстендер для пичо и руди? Насколько я помню эта excited нужна только для базированных на СХ2 Енб пресетах и я знаю таких только два: сам СХ2 и азурит енб.
Аноним18:30:39 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203273324
>>2032750 А эти мододелы сейчас с нами в одной комнате?
Аноним19:57:18 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203275230
У меня одной не работают SS тени в CS 1.4.6? В какой версии рабочие? Раньше точно работали исправно Или проблема на моей стороне и у других работает на той же версии все?
Аноним20:03:57 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203275331
>>2032750 Это тебе в ру-коммьюнити напели? Где-нибудь на ФуллРесте, или отдельные личности типа Celman Ctraik (да-да, мой протык)? У таких эхо-камер очень жёсткий манямирок касательно двух пунктов: 1. из-за цензуры Нексуса оттуда ушло много людей 2. большинство авторов до сих пор работает на ЛЕ
Сейчас трудно представить какой-то большой мод с новым сюжетом, который НЕ выложен на Нексус, потому что авторы, которые оттуда ушли, просто потеряли свою аудиторию. И для кого тогда были потрачены эти человекочасы? Откуда брать фидбек и как чесать своё ЧСВ, которое ущемил ужасный Нексус?
>>2032751 Я могу назвать одного. Крафтиан, который убежал на Итч: https://craftian.itch.io/ И время от времени он теперь плачется, что про него все забыли. Как же так получилось, сложно, сложно, нихуя не понятно...
Аноним20:30:07 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203275532
Аноним20:41:47 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203275633
>>2032753 Нет но слышал вне тес да я и сам не знаю просто спросил что бы узнать масштабы и правда ли.Я спрашивал о старых модов с времён 2014-2015
Аноним22:29:13 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203276734
>>2032756 Больше шизоидных двачеров слушай Никаких изменений нет абсолютно, мб какой-то инцел автор русека для мода подорвался от назима в вайтране, не более.
Аноним22:51:15 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203277035
Блядские НПС маги перестали кастовать спелы разрушения. Любые другие - кастуют. Хуй пойми, где конфликт.
Аноним23:25:45 Тирдас, 6-й Утренней звезды№203277236
>>2032767 Ну рвуться и удаляют свои моды только Джоны в основном т.к. они ранимые сойбои. В рукомьюнити только в 22г были похожие траблы, когда хохлы съебнули с ру сайтов укросайтов не появилось, но пара шизов теперь на нексусе делает укроперевод вместо ру.
У меня какая-то ебанутая проблема. Каждый раз, когда я запускаю SKSE через MO2, он восстанавливает удаленные из корневой папки скайрима файлы. Из-за этого я не могу удалить плагин для Kiloader. Кто-нибудь вообще сталкивался с таким?
Только сейчас, заходя с второго аккаунта на Нексус узнал что оказывается на нем есть платная подписка, лол. Я думал у всех старых аккаунтов есть пожизненный прем за красивые глазки. А не, мне просто судьба нарандомила. Ну хоть где то повезло.
Реквестирую ссылку на скайрим аниверсари без кряков и прочего, мне чтобы установщик Нолвуса пропустил. На рутрекере только репаки с уже всем вшитым, долбоебы.
Какой же кайф, дилдолод с кешем травы и 3д лодами деревьев выглядит заебись! Как же хочется таких лодов во всех играх, как в реале, когда смотришь на вид и аж дух захватывает. Но далбичи на разрабах засирают всё своей соевой дымкой и прочими размытиями, а тут васяны сделали автогенератор лодов...
>>2032864 А у тебя ЛОДы террейна сгенерированы в xLODGen? Если ты сам генерировал, у тебя совпадает яркость настоящего террейна и ЛОДов? Если совпдает, то прям везде-везде или снег ярче/темнее? Можешь поделиться настройками xLODGen для всех уровней ЛОДов террейна?
>>2032860 Я сборки гамбургеров ебаных зарекся ставить после одной попытки установки лорерима, в снг люди как люди дали ссыль на торрент\гуглдиск, где все запаковано в архив, а у этих ебанатов десять миллионов мокрописек, проверяющих у тебя лицуху, небо, мать, отпечаток ануса, ах да, а потом кликни скачать 4 тысячи раз, гой, ведь у них даже ПИРАТСТВО МОДОВ ЛОЛ БЛЯДЬ это плохо, пиздец... Легче самому что-то собрать за пару дней.
>>2032867 >Я сборки гамбургеров ебаных зарекся ставить после одной попытки установки лорерима, в снг люди как люди дали ссыль на торрент\гуглдиск, где все запаковано в архив Забыл упомянуть, что святые русы, пакующие это в архив, имеют с этого шекели, хотя ни к работе над игрой, ни к работе над модами отношения не имеют. При этом сборки гамбургеров в ваббаджеке бесплатные, а если какой-то ярогор святославыч решает сделать сборку, то будь добр на бусти задонать, чтобы ссылку получить.
>>2032922 Использовать всю папку Data от последней версии игры. Даже если ты делал даунгрейд до 1.5.97, папка Data должна быть от 1.6.1170. Там эти моды есть.
>>2032931 Да уже пох, нашел старые версии Cities of the North для 1.5.97
Багованное конечно говно пиздец, например если заснуть в таверне в Данстаре на выделенной кровати, то тебя замуруют внутри комнаты - вместо двери будет сплошная стена.
>>2032909 Хуй знает, я кучу реквосборок качал рфад там и тд. ни шекеля не отдал, кроме платы за тырнет, а вот при установке с вабаждека ты либо кликаешь скачать бесконечно, либо платишь, пи чем из РФ даже нельзя это сделать.
И все сборкоделы получают донаты добровольные на сколько я понял.
Игрался со шрифтами и снова проиграл. В прошлый раз тоже ставил этот шрифт https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/386, но проблемы как-то решил - тогда файл fonconfig перезаписывался, сейчас ничем не перезаписывается, но в главном меню какая-то точка, с этим я могу смириться, а вот книга из мода имеет квадраты вместо букав и я проверил что и мод сохранен в utf-8 и русский текст там есть, но шрифт там Daedric, который должен содержаться в стандартном наборе шрифтов скурима, ведь да? Помоги модач, куда смотреть или что искать чтобы исправить проблему со шрифтами?
>>2033019 > русский текст там есть, но шрифт там Daedric У этого шрифта нет русских глифов, текст на нём нельзя переводить. Ну или переводить, но PISAT TOLKO NA LATINIZE. Васян, который переводил, дурачок. Ха-ха, классик.
Подскажите: TargetFocus.dll не может быть запущена - критическая ошибка, игра будет закрыта. Версия не поддерживается игрой - обновите клиент, или данный плагин.
Как это пофиксить, учитывая что я ставил готовую сборку, и автор утверждает что всё работает, плюс в коментах вроде не жалуются, но тут стоит учесть что мод раз-два обновляется в месяц, и возможно тогда всё работало. В любом случае и плагин и игра самых последних версий.
>>2033125 > TargetFocus.dll не может быть запущена - критическая ошибка, игра будет закрыта. Версия не поддерживается игрой - обновите клиент, или данный плагин. Что, прям по-русски пишет? Давай сюда скриншот с ошибкой.
А прикиньте был бы мод, который отключает функцию ожидания, если в инвентаре нет бухла? И потребляет по 1 бутылке за час ожидания. А спать в кроватях тоже нельзя, если не сонный. Ни в 1 игре даже самой рпшной такого не видел. Продам эту идею за миллион.
Чуваки, скачал я значит, типа топовую сборку - old good Skyrim. Потратил на скачку, установку, запуск, 8 часов, а в итоге оказалась какая-то срань. Поставил ульра производительность - автор уверяет что на 4GB видео и 8GB RAM (у меня 16) ,будет летать в 50+ фпс. Но хер там 15 фпс с пролагами каждые секунд 5, и всё какое-то заторможенное как будто с пингом 2000 в ММО играю. И ещё нет травы, или от настроек, или мод такой, хотя в видео у него всё буйноколоситься. Но зато есть 8к текстура земли. Кастомизатор абсолютно нулёвый - не причёсок, 10, ни лиц, 8, ни настроек тела, ни физики груди в конце концов, вообще ничего. Короче мне с самого начала не понравилось. Едиственное из хорошего - картинки на экранах загрузки. Ну и то что на русском. Что вы думаете об этой сборке. А так же можете посоветовать примерно тоже самое, но с норм фпс, причёсками, лицами, ФИЗИКОЙ, травой, ну и остальная бвза, и размером до 90GB.
>>2033240 ОН только платно даёт консультации, плюс последняя версия мода 1.6 у него за бабки, обще доступная версия 1.4.2. Так что это не Васян вовсе, а скорее Изя.
>>2033244 Цена сборки 850 рублей на бусти: Цена сборки 800 рублей при покупки на прямую в ТГ: Моя телеграм группа где публикую разное и начало трансляций:
Бля пиздец. Решил, короче, через racemenu пересобрать сиськижопу персонажу, так ведь понятнее чем в bodyslide, и теперь игра время от времени крашается по этой причине, типа, скелет не совпадает с броней. Как быть?
Почему на авторов которые продают свои говносборки не подают в суд? Они используют чужое интеллектуальное имущество.
>кокококо был проделан колоссальный труд чтобы 1500 васяномодов запустились вместе без вылетов Но ведь это не дает право монетизировать чужой контент, моды то все равно не твои.
>>2033243 Обратись со скриншотом оплаты к продавцу. Если он не ответит - то заявление в МВД, так же можешь скриншот его игнорирования отправить в банк, через который ты платил, и попробовать вернуть деньги.
>>2033248 В российском суде секция Permissions на Нексусе - это филькина грамота. В иностранном суде русского васяна к ответственности никак не привлечь. Если один васян не договорился с другим, то он может рассчитывать максимум на собственные силы и страйки, и в итоге васян-пират просто переместит продажу сборки в Телегу. Дальше остаётся писать только в СпортЛото.
Это так даже на уровне отдельных модов. Брать чужие переводы с запретом использовать их для продажи, делать по ним озвучку и продавать её вместе с переводом - уже давно норма. Вузмарт на том и поднялся, хотя сейчас уже и сборку сделал.
>>2032623 (OP) Заебало. Понадобилось перекомпилировать ебучие шейдеры, от кс, а тут эта залупень. Отключал моды пачками, когда всё нормализовалось и казалось, что найден косячный мод в группе других, я включил остальные моды и отключил группу с проблемным, как нихуя не изменилось. Рот ебал.
>>2033080 Весело, то-то я думаю почему я раньше не видел книг и/или надписей да даэдрице, лол. Спасибо, няша
Другой вопрос, понимаю что он платиновый, но ENB или CS? Раньше поставил enb - и у тебя куча спецэффектов, сглаживание, гамма приятная, параллакс узнал об этом в прошлом году; сейчас CS позиционируют как йоба-алтернативу, не бьет по производительности, красивве круче, пизже, йобче, но чтобы было типа-красиво надо установить прорву мокрописек, при этом идет постоянная компиляция шейдеров-хейдеров и я вот для теста бег по Виндхельму2 часа искал косяки и время от времени компиляция возникала опять, я-то думал что оно раз компилируется для эффектов и все, дальше используются компилированные. При этом у ЕНБ ограничения в 3 источника света, теперь тоже нужны какие-то микрописьки, патч для патча через патч на каждый объект в игре... Модач, просто забить на всё это, поставить енб с пресетом и просто играть или есть смысл ебаться с этой excited?
>>2033365 Всегда можешь попробовать (я раз в полгода пробую, и максимум меня хватало на пару дней CS) и то и другое. Ставь Rudy NAT ENB и не выёбывайся
>>2033410 А вот с какой сложностью я столкнулся. В ванильных параллакс текстурах какая-то проблема со снегом на камнях. Он серый. Пик прикреплен. Установка бэттер динамик сноу, как рекомендовали в моде, мне не помогла. Пришлось установить отдельно текстуры на снег, но там тоже не без минусов.
>>2033410 А еще за последний вечер я успел все поломать, когда решил поэкспериментировать с новыми модельками и текстурами, которые близки к ванильным. Теперь пытаюсь восстановить обратно.
>>2033419 Ну у меня тоже без него 90фпс. Фишка фреймгена в чем, он по сути упрощает обработку drawcalls вдвое. Скайрим фактически одноядерная игра и не так важно, какая у тебя там видеокарта, на 11к+ дроуколлах ты получишь просадки и фризы из-за ботлнека процессора, например в городах с крупными оверхолами, аля Whiterun Metropolis. Вот здесь на помощь приходит фреймген.
>>2033427 >он по сути упрощает обработку drawcalls вдвое Не. Он компенсирует просадки из-за дроуколлов, но никак не убирает их. Единственный способ не упираться в дроуколлы - умерить аппетиты к васянским оверхолам городов.
>>2033433 Да, имаджинирую ебало говноеда, который ставит 4к текстуры с дичайшим мистматчем. А у чела получилась самая трушная ванилла+.
>>2033536 Меня всегда удивляет, как в КШ при дневном свете получаются Crushed Blacks. Какого хуя вообще? Не бывает таких чёрных объектов на улице днём, особенно в облачную погоду, когда свет рассеивается по небу через облака, и все объекты по сути освещены со всех сторон. И даже в безоблачную не бывает, потому что у материалов нет яркости альбедо 0.0, и они тоже неплохо переотражают свет.
>>2033539 >Не бывает таких чёрных объектов на улице днём Все так. CS-фаги, считают такую ебучую темень средь бела дня - киллер фичей. Хвастаются как пиздато на HDR мониторах это еще выглядит. >>2033540 >2026 >верить людям в интернете >пруфать
>>2033536 дод реально просидел 2 дня устанавливая калмунити шейдер, чтоб получить картинку, какая и так есть в игре сидит постит скриншоты ваниллы ебало шарящего))
А насколько cs вообще производительней enb? Он работает со сложной травой и паралаксом? А то я сейчас пытаюсь впихнуть невпихуемое, свою 200гб сборку на стим дек, чтобы на толчке один сейв продолжать играть, но любые попытки запустить его с енб приводят к крашам, устанавливал уже самый простой enb+сглаживания+vram выиграл только с 2фпс и инстакраша до 20 фпс и краша после двух минут, если снести енб то все норм работает в 40-50фпс, но с графическими багами очевидно, cs вообще поможет в данном случае? Я его один раз устанавливал год назад, помню только что там кучу всякого говна надо скачивать и он еще генерируется час.
>>2033568 > производительней enb? хз > Он работает со сложной травой и паралаксом? Хз что такое сложная трава. Параллакс, освещение и взаимодействие с травой есть. >кучу всякого говна надо Нет. Просто скачиваешь и устанавливаешь как обычный мод + доп. моды с нексуса на разные приколы для КШ. Генерирует шейдеры несколько минут при первом запуске или переустановке шейдеров.
>>2033568 >А насколько cs вообще производительней enb? Уже не насколько, в последних версиях люди жалуются на просадки уровня ENB, если не ниже. При этом оттуда выпилили particle lights и другие плюшки, да залочили за тестовым писькорд билдом как я помню.
>>2033573 Ванильные текстуры с параллаксом имеют параллакс, но он менее выражен в сравнении с васянскими текстурами. В глаза не бросается, но придает объем.
>>2033571 Я уже модил стимдек, там многие вещи нативно работают, с некоторыми попердолиться нужно, но в целом то, что все работает сомнений нету, а конкретно тут очевидно системок не хватает на енб, ну у меня всегда есть вариант играть без енб и с местами фиолетовыми текстурками, все равно я много на деке играть не планирую. Вот и спросил по поводу cs, но если они не особо по производительности отличаются, то смысла пробовать нет наверное.
>>2033575 Нет, больше нет. Остался только форк от ноунейма, который заменяет базовый КШ - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166950 Но статус этой поделки вызывает сомнения. Команда КШ говорит просто: Particle Lights больше не поддерживается, переходите на Light Placer и аддоны для него. Всё.
>>2033126 Смог исправить проблему? У меня такая же excited, играть можно, но сложность только лёгкая. Накатил модов на сложность которые драуграм, драконам, вампирам увеличивают хп. Сложнее стало, но не особо т.к хожу с пачкой напарников и не самая высокая сложность вообще обнуляется
>>2033584 Нет. Мне автор советовал отключить дефендер и антивирус, либо в игнор папку с игрой добавить, и запуск от админа, но это естественно не помогло. Как варик можешь более старые версии попробовать, я просто удалил и забил.
Чем может быть вызвана телепортация курсора в центр экрана при открытии менюшек? При сохранении, загрузке игры, при начале ожидания курсор всегда телепается на секунду в центр и возвращается обратно, при этом ещё виджеты видимы становятся. Это не критично, но раздражает очень.
Опять и снова я сталкиваюсь с проблемой - или инфы по инструментам слишком много или слишком мало. xLODGen - он генерирует лоды ландшафта, ок, понял, а лоды эти генерируются вместе с травой? Допусти у меня уже есть кэш травы, я уже это сделал, теперь xLODgen сгенерит мне красивые лоды для ландшафта используя этот кэш или это будет голая земля?
>>2033707 >а лоды эти генерируются вместе с травой? Нет, тупо текстурка земли отдаленной. Лоды травы по отдельной галочке в дилдолоде генерятся, насколько помню
>>2033705 Она не светится в темноте, просто у xavbio выебанные ползунки в ЕНБ для спекуляров, и ему всё ярко. Когда обычные люди ставят его ретекстуры, в их нормальных сетапах они превращаются в темень Намиры.
>>2033707 Будет голая земля, xLODGen занимается только самой поверхностью. Это Диндолод запекает траву в ЛОДы, потому что он занимается объектами. Он читает твой кэш травы, конвертирует его в объекты и растыкивает их.
Есть ли моды для SE, которые убирают из игры кулачные бои? К примеру, заменяют их на диалоги или просто сразу дают победу в кулачном бою. Проблема с кулачными боям обычно в том, что они часто багуются, есть риск задеть других нпс и довольно муторные, потому что урон с кулака как правило низкий.
Я понимаю что крейшон кит - нестабильный, но может ли он пердеть и крашится из-за того что я запускаю его через МО с тысячами модов? Мне нужно буквально поправить 1 мод, а он даже экстерьер прогрузить не успевает когда я ввожу координаты и схлопывается
>>2033707 Ох и долго же я ебался с кэшем и лодами травы. Нужно подготовить кэш травы и прокликать нужные галочки в Диндолод. Выбрать мод 1 рядом с галочкой лодов травы. Для пущей верности разместил папку с модами и игру на ссд, чтобы не было препятствий для загрузки текстур и моделей. Точно не знаю, как это работает, но у меня папка с модами МО была на другом HDD и диспетчер задач показывал высокую загрузку диска, а трава могла подгружаться с задержкой.
Что посоветуете из модов на боевку без всякой excited? Чтобы было суровое рубилово. Я уже юзаю базовый прецисион(но из-за него проваливаюсь в драконов), дисмемберинг, кор импакт и Смарт НПС потион.
>>2033745 Заново. Если ты меняешь модели, текстуры, расположение и комбинации травы на террейне, то нужно генерировать новый кэш. И заново впиливать его в ЛОДы. Бонус: у Диндолода ебучая инструкция по обновлению генерации посреди игры, но тебе нужно следовать ей неукоснительно.
А какие есть моды на улучшение ванильных домов игрока, которые можно без нг накатить? Чет попробовал HS Player Homes - Breezehome и Elianora's Breezehome и они оба некорректно работают, я так понимаю нужна новая игра, но это не вариант. Дом если что не куплен и не обставлен.
О! Вы тут про лоды разговариваете. А скажите, на видеокарте какого уровня можно выкручивать ползунки генерации до ультра+йоба? Я по старой привычке выкручивал всё на средние, а потом накидывал дофа в енб, теперь вот с новой видеокартой думаю, что стоит немножко подахуеть в плане аппетитов качества лодов.
А есть моды которые делают ванильные данжи больше, меняют им внутреннюю структуру? Больше комнат, больше ловушек, больше противников, больше движухи двумя словами. Или все силы не еблемоды и 8к текстуры хвостов кротокрысов идут? Сам смотрел и не особо видел, может слепой я.
>>2033769 Я просто даун, у меня оказывается был файл, который nif дома переписывал, поэтому не работало, а так установилось в текущее прохождение, без нг.
>>2033724 Как решил проблему с разным цветом лода травы и травы в загруженных ячейках? Такая хуета даже с ванильной травой... я уже руки опустил с этой excited.
>>2033921 Никак ты ее не решишь, все равно в разное время суток и под разными углами будет как говно выглядеть, если комп позволяет, можешь просто закешировать без дальности, единственный трушный способ сделать качественную траву, но фпс сожрет будь здоров, а пытаться ее задилдолодить это чисто дырку в стене газетой заклеивать.
>>2033923 У меня много модов не связано с визуалом. По визуалу комьюнити шэйдеры и ванильные текстуры с параллаксом + генерация лодов + настройка ini.
>>2033921 Буквально недавно генерировал лоды и трава опять стала несовпадать. Баля. Не знаю как, но она довольно четко совпадала до этого. Сегодня весь день пытался поймать в ТексГен цифры для direct и ambient. Я уже схожу с ума.
Какую версию для моддинга рекомендуете? Нужно экспертное мнение. У нас 2 лагеря: одни убеждены что самая последняя самая лучшая, другие утверждают что лучше SE версии нет и не будет. Что выбрать??
>>2033960 Ну я не охуею, карта у меня мощная. И, как я понял, почти все популярные сборки используют мэшап из модов, а мне, понимаешь, хочется пойти во все тяжкие. Тяжеленные текстуры, тот самый мемный 4К лосось. Кэббэдж ЕНБ (или CS с RTX), вот это вот всё. И опять обосрался на этапе выбора графической базы.
Сап, аноны. Я интересовался модами типо CHIM и Skyrimnet. Объясните пожалуйста, я в этом пока совсем не шарю, я читал что там требуются какие-то API ключи и за каждое использование нейронки в игре надо платить видимо. Но ещё есть какие-то локальные модели, которые устанавливаются на компьютер и там как я понял уже ничего платить не надо. Просто кто использовал такие моды или использует сейчас расскажите пожалуйста, это сложно вообще или нет? Я на ютуб канал Skyrimnet сегодня заходил, вполне себе хорошо на мой взгляд, NPC даже могут реагировать действиями на то, что игрок говорит. Конечно можете наругать и написать что я тупой и отсталый, но всё таки хотелось бы тоже попробовать такую темку.
Подскажите, это можно как-то пофиксить? Автор сборки похоже даже не играл в неё. Тут стоят 6 модов Lux в разделе освещение, я пробовал их отключить, но тогда возникает ошибка что 39 (!!!) модов требуют этот модуль. То есть придётся кусок этой сборки вырезать. Есть какое-то решение может? Какой-то антилюкс? Ну это неиграбельный __КАЛ__
Тод выпустил два переиздания со времён оригинала, но блядь, ничего не изменилось в плане графики даже в anniversary. Я через год после выхода накатывал моды, которые гораздо сильнее преображали игру. Не ну он добавил травинки, изменил воду, но изменения прям еле заметные, он даже не добавил новых волос в редактор, не накатил ретекстур. Жесть говнодел
Нужен аккаунт на openrouter и 10$ барену. Занести их их РФ не так просто. Доллары расходуются когда к нейронке обращаешься (запрос у разных нейронок стоит по разному но у меня за пару часов списалось 0.0178 центов). Если честно оно пока того не стоит, боты могут выдать новые реплики, но не часто, взаимодействие у них слабое, а то которое есть забагованое, за мной бегала Карлотта в попытке что-то сказать, но нихера не могла. Нового супернихуясебе экспериенса не жди, не станут у тебя боты живее
Недавно на нехус выкладывали полностью локальную версию где даже не требовалось сотни гигов видеопамяти, но мод быстро снесли модеры, возможно это был скам
>>2033972 Охуенная густая трава. В РДР2 даже похуже местами.
Кстати, это апскейл ванильной травы. Случайно нашел в составе другого мода с апскейлом на ландшафт, но автор там проебался с цветом и они перестали согласовываться между собой.
>>2033963 Вполне можно использовать локальный llm, через kobold. Но понадобится много vram, чтобы модель более-менее нормальную запустить. И плюс ещё голосовая модель жрет vram. Ну либо, как сказано выше, занести N баксов на openrouter тот же. Но ещё можно использовать бесплатные модели через openrouter.
>>2033961 Да ставь тогда 202Х и не парься. Я, когда видимокартой обзавёлся, то тоже поставил этот вася реализм, намазав ЕНБ сверху. Если нужен мемный 4к лосось, то это именно 202Х.
>>2033921 В 'No Grass In Objects' есть настройка которая заставляет игру рендерить траву за пределами загруженных ячеек, нагрузка на комп естественно будет расти в квадратично если выставить высокую дистанцию
>>2033989 Хм, а если запариться? Ну в том плане, что мне хочется прям попробовать упоротьсяв фулл CS сборку. Отчасти из-за теней в лодах и фикса освещения, PBR тот же попробовать. В таком случае Скайлэнд все же нужен?
>>2033966 >но тогда возникает ошибка что 39 (!!!) модов требуют этот модуль. Так это патчи для Lux, отключай их тоже , создавай новое сохранение и смотри что со светом. Свет в скуриме сильно больная тема, можно использовать Lux, но если ты играешь не в ванилу, а используешь другие модельки или, упаси тодд, локации, то на каждый пук нужен патч. Патчи часто делают васяны, при чем васяны которые имеют свое понимание освещения в игре.
>>2033955 >если уменьшить партиклы в 2 раза, то фризы пропадают Что за партиклы? Что-то железо у меня становится лучше, а игра 2011(17) года лагает все больше.
>>2034150 Выглядит как excited, лол. В смысле какие-то минимальные изменения от ваниллы, делать скрины в 4к 20 фпс на 5090 и искать с лупой отличия.
>>2033971 >Диндолодил весь день Пиздец. Я вспомнил что есть помимо TexGen был еще xLodGen и побежал генерить пиздатые нет лоды. Опять потратил на генерацию всей excited полтора часа, чтобы потом увидеть что бумажные карты не работают, а игра показывает сильно всратые лоды потому что из-за бумажной карты я забил на качество lod32, пошёл читать что там пишут про генерацию дилдолода на страничке карт, а там пишут "ну отключите мод пока генерите дилдолод, а вообще можно и не отключать, главное чтобы карта выигрывала конфликт перезаписи" и у меня карта в САМОМ низу, ниже просто ничего нет и конфликтов нет, а вместо карты по прежнему всратые лоды. Плюс еще одна итерация генерации всей excited. В итоге карта работает, дилдолод сгенерился, но иногда снег на горах мигает или на мостах где-то, бесит, но уже похуй потому что надоело, решил уже играть как есть. Захожу в игру - в игре пропала настройка сложности, просто нет переключателя и флажок выживания, я в осадке. Начинаю гуглить - на реддите пишут "да это нормальная excited начиная с версии 1130", а у меня 1170 и вчера все было! Оказывается это из-за skyui который не обновляется с 2017 видимо потому что он идеален и не надо его обновлять, а беседка добавила новые пункты в меню с обновлением, а скайюай не может это учесть, но есть фикс... Фикс показывает переключатель сложности, но флажок выживания недоступен. Много раз перезапускаю игру чтобы поймать момент в ем проблема, отключаю последние установленные моды, ничего не помогает, читаю обсуждения на нексусе чтобы увидеть какой из васянов намодил так чтобы пропали настройки. Думал что уже начну играть, а вот хуй, сижу ебусь со сборкой. В итоге виновник был найден - survival mode improved, вчера работал, сегодня не работает, не запускай режим выживания и не дает переключать сложность. Магия тоддлер-движка, видимо. Еще захотел UI поменять и в итоге как и в прошлом году наощупь решал одни и те же проблемы - когда левый мод оказывается перезаписывет менюшку зачем-то.
В итоге после всего секеса решил порезать сборку, потому что как-то много лагов, скажи мне модач, что прежде всего заставляет скурим лагать, большое количество модов, тяжелые текстуры или много мелких текстур? Есть какой-то мод которые делает ретекстур до приличного качества мелких объектов в игре? Бутылки, тарелки, миски, вот эта вся мелочь.
>>2034160 >В итоге после всего секеса решил порезать сборку, потому что как-то много лагов, скажи мне модач, что прежде всего заставляет скурим лагать, большое количество модов, тяжелые текстуры или много мелких текстур? Есть какой-то мод которые делает ретекстур до приличного качества мелких объектов в игре? Бутылки, тарелки, миски, вот эта вся мелочь.
Вот поэтому я пришел к тому, чтобы играть с улучшенными оригинальными текстурами. Одни плюсы.
Дополнительно в Тексген генерирую с максимально низкими настройками и не замечаю разницу с максимальными. В Диндолоде наоборот максимальные настройки.
Во многих модах есть текстуры 1к с оптимизацией. Бери их. Можешь попробовать установить апскейл ванильных текстур Vanilla Remastered. Я бы их заюзал, но что-то у меня не ладится с ними в части параллакса, поэтому я использую Vanilla complex parallax, но там оригинальное разрешение. Отлично работают с КШ, а вот с ЕНБ были проблемки с некоторыми текстурами.
>Что за партиклы?
Настройка в файле skyrimprefs.ini. У меня фризилась игра и для эксперимента уменьшил значение вдвое, что решило мою проблему без видимых изменений.
iMaxDesired=750 ---> iMaxDesired=325
Просьба не говнить, если вам не нравится приближенный к оригинальному вид игры.
Ванильные волосы с физикой: Vanilla hair remake SMP Фикс света от факелов и фонарей при открытии меню: Light Detachment Fix Фикс анимации поворота от первого лица: Disable Turn Animation V1 SE I AE
Вот что я бы хотел изменить, это надоевшие анимации боя на новые совместимые с первым лицом и AI НПС, но чтобы это не ломало игру, а было органично в Ванилла+ сборке.
Подскажите моды, которые убирают автолевелинг также как это делает Реквием, т.е. как бы сплющивает уровни и силу врагов по 3 тирам. Если в ваниле бандиты имеют разброс в силе примерно в 10 раз, то в рекве такой разброс между уровнями где-то 2 раза (или даже меньше).
>>2034253 > Что меняет меню крафта, в кузнице, например? У тебя стоит COCKS, похоже. > Я так понимаю что-то из модов не имеет перевода, поэтому у меня там есть пункт $Cloacks Да, нет перевода какого-то аддона для COCKS. Загляни в виртуальную папку data\interface\translations и проверь, чтобы все файлы, у которых есть вариант english.txt, имели вариант russian.txt.
Есть такой чит-код: player.setav DestructionPowerMod 100 он увеличивает магнитуду всей магии разрушения в 2 раза (на 100%). Можно ли как-то через SSEdit привязать к перку этот параметр? Хотелось бы, что если берёшь перк, то магия усиливалась и не нужно возиться с читами каждый раз.
>>2034293 По этому логу это выглядит не как “сломался конкретный .esp”, а как классический memory corruption / use-after-free, который “всплывает” на освобождении памяти в SSE Engine Fixes (tbbmalloc) — поэтому и попытка “выполнить код” по 0x000000000000.
Что в логе самое важное
Краш в BSJobs::JobThread (не главный поток), и в стеке видно EngineFixes.dll → tbbmalloc → scalable_aligned_free / freeOwnObject. Это типично, когда что-то до этого повредило память, а падение происходит позже на free().
В момент краша фигурируют:
White River Watch (WhiteRiverWatch01), и ячейка перезаписана Skyrim is Luminous.esp (по цепочке в логе).
В стеке есть хук po3_PapyrusExtender на событие применения магэффекта (“MagicEffectApply”), и рядом “Blood Spray” — то есть краш произошёл во время боевой/эффектной обработки.
Важно: Engine Fixes часто не “виновник”, а место где проявилась порча памяти.
1) Проверь базовую совместимость под 1.6.1170 (быстро, но важно)
SKSE должен быть именно под 1.6.1170 (для AE это ветка 2.2.x; актуальный build привязан к runtime 1.6.1170).
Address Library (All in One, 1.6.x / AE) должен быть свежий для вашей линейки 1.6.x.
Engine Fixes 7.0.19 заявлен как совместимый с 1.6.1170+.
Убедись, что preloader Engine Fixes установлен в корень игры (d3dx9_42.dll — у тебя он в модуле есть, значит установлен, но всё равно полезно сверить, что нет “лишних хвостов” от старых версий).
2) Самое прицельное: отключи “опасные” MemoryManager-патчи Engine Fixes для теста
У тебя краш проходит прямо через allocator Engine Fixes, а в changelog’е 7.0.19 есть прямые подсказки:
bOverrideHavokMemorySystem добавлен и включён по умолчанию, и автор прямо пишет: “если появились новые крэши — попробуйте отключить это первым”.
Также в 7.0.19 включили bOverrideRenderPassCache по умолчанию (и есть предупреждение про краши с очень старыми Community Shaders; у тебя CS 1.4.6 — это выше порога, но для диагностики можно тоже выключить).
(опционально для диагностики) bOverrideRenderPassCache = false
(если не помогло) временно MemoryManager = false целиком (на один тестовый запуск), чтобы проверить: это именно связка с allocator’ом или нет. Пример структуры параметров встречается в типовых конфигурациях.
Если после этого краши исчезнут — почти наверняка какой-то SKSE-плагин/фреймворк даёт порчу памяти именно в связке с этим патчем.
3) Если у тебя стоит любой “Animation Limit Crash Fix / srtCrashFix” — проверь конфликт
Даже если в списке DLL у тебя не видно “Animation Limit Crash Fix”, многие ставят его забыв — а он требует отключить опцию AnimationLoadSignedCrash в EngineFixes.toml.
Если такой мод есть — либо отключи его на тест, либо убедись что AnimationLoadSignedCrash = false.
4) Дальше — изоляция по наиболее вероятным виновникам именно под твой стек (боёвка/кровь/физика/свет)
У тебя рядом “Blood Spray”, Dismembering/Decapitations и много боевых SKSE. Я бы шёл так (всё временно, для поиска причины):
A) “Кровь/урон/расчленение” (первый блок)
Отключи на тест:
DismemberingFramework (dll + esm/esp)
NextGenDecapitations
LocationalDamageAE
CoreImpactFramework
(и всё, что добавляет hit-effects/impact/blood)
Если краш ушёл — возвращай по одному, найдёшь конкретного виновника/связку.
B) “Физика” (второй блок)
Отключи на тест:
hdtSMP64.dll
cbp.dll
SMP-контент (SMP волосы/плащи) можно оставить выключенным на тест
C) “Свет в интерьерах” (третья линия, потому что место — White River Watch и там световой мод)
Отключи на тест:
Skyrim is Luminous.esp
po3_LightPlacer.dll / LightingUtil.dll (как связку)
5) Очень конкретная зацепка из лога: проверь, кто перезаписывает RuinsFloorCandleLampSmOn02.nif
CrashLogger явно “подсветил” ноду из Clutter\Ruins\RuinsFloorCandleLampSmOn02.nif.
В MO2: открой Data → найди этот nif → “Information” → вкладка “Conflicts” / “Overwrites” и посмотри, какой мод последний перезаписал меш.
Если это SMIM/ретекстур/замена руинных свечей — отключи только этот заменяющий мод и проверь.
Если это ванильный меш, но краш остаётся — тогда вероятнее скриптовая/плагинная порча памяти (см. блоки выше).
6) Почему “Skyrim is Luminous” может быть не причиной, но всё равно важен
В логе объект и ячейка WhiteRiverWatch01 идут как “Modified by … → Skyrim is Luminous.esp”. Это означает, что именно там ты ловишь проблему, и конфликт по размещению источников света / объектов или конфликтный патч вполне реален. Это не доказывает вину, но делает его хорошим кандидатом на тест-отключение.
В EngineFixes.toml: bOverrideHavokMemorySystem=false (и при необходимости MemoryManager=false на один тест).
Если не помогло — отключи блок Dismembering/Decapitations/LocationalDamage/CoreImpact.
Если не помогло — отключи hdtSMP + cbp.
Если не помогло — отключи Skyrim is Luminous + po3_LightPlacer/LightingUtil.
Параллельно проверь, кто перезаписывает тот nif.
Если напишешь, повторяется ли краш стабильно именно в White River Watch (или “рандомно в бою где угодно”), я смогу сузить до 1–2 наиболее вероятных связок по твоему конкретному набору DLL.
1. Делаешь Magic Effect с архетипом Value Modifier, в Assoc Item 1 указываешь DestructionPowerMod, проставляешь нужные флаги, пишешь описание "Перк такой-то повышает мощность заклинаний Разрушения на <mag> процентов". 2. Делаешь Spell, в его эффектах добавляешь эффект из п.2, вешаешь на него условие HasPerk с нужным перком. 3. Делаешь технический квест с алиасом игрока, через алиас добавляешь этот спелл.
Всё. Спелл добавляется тебе сразу, но пока у тебя нет перка, он будет не активен, и в активных эффектах его не будет. Когда ты возьмёшь перк, эффект активируется. Если ты сдашь перк через Апокриф в Драгонборне, то эффект снова отключится. И ещё ты избежишь редактирования самого перка, это полезно для совместимости.
Можно как-то модлист с Нексуса ставить через МО2 с автоматической, как в Вортексе, настройкой и порядком модов, без вываливаний, как Вортекс, всё в одну папку в игре, а всё по папочкам как в МО2?
Какие посоветуете моды на ребаланс, последний раз в 2019 играл в реквием. Сейчас посмотрел обзоры rfad\rfab там какой-то треш и мрак творится, чего-то бы более около ванильного хочется.
Ощем начал ставить скай 1.6, при тестовом чистом прогоне -отсутствует худ. Вот вообще, полностью отсутствует. Никаких модов не стоит, даже SKSE еще не накатил. Репак качал чистый, в комментариях ни у кого такой проблемы нет. Режим для скриншотов не включен. Прозрачность худа не влияет. Что за excited, блять?
>>2034376 Добавлю, что чекнул skyrimPrefs - отрисовка компаса, например, enabled, но не отображается нихуя. при этом инвентарь и меню работают как надо.
>>2034377 Обычный реквием тоже не идеален. Слишком сильный перекос в сторону атаки за счёт увеличения урона. Слишком много всяких дополнительных резистов у врагов высокого уровня, которых нельзя поцарапать до определенного момента, а потом они ваншотятся. Неадекватные уровни регенерации, когда хп может восстаналиваться за секунды. Бесячие скриптовые опрокидывания, параличи и т.п. Перекосы в балансе крафта, алхимия слишком имбовая, зачарование бесполезное. Карманные кражи занерфлены вместе со скрытностью, что не позволяет полноценно отыгрывать вора, хотя это не мешает всяких абузерам прокачиваться у учителей, ворую деньги. Для новичка слишком высокий порог входа в мод.
>>2034380 Никто и не говорит, что ванильная реква идеальна. Но она всё ещё лучше васянок. И отлично подходит как основа сборки для допила. Порог входа велик только если ты ни во что сложней ванильного ская или майнкряфта раньше не играл.
>>2034380 >зачарование бесполезное В ванильной рекве через зачар + алхимия можно делать нулевую стоимость каста, чего нет в ваниле (там вроже эффекты не складываются). Похоже что это сделано намеренно для фана, чтобы развив два навыка стать имбой. + алхимия дает деньги для прокачки зачара на начальном уровне, а сама быстро качается без учителей. Ниче не нужно воровать у учителей. Просто геймплей уровня ловца жемчуга.
>>2034208 >Morrowloot ultimate Он конечно что-то меняет, но делает это не правильно. Я по-прежнему встречаю бандитов 1 лвл с 35хп, а рядом бегает бандит 24 лвл с 450хп. Как раз вот от этого разброса я и хотел уйти, а данный мод лишь подчеркивает этот дизбаланс.
Существует ли способ без гомоебли слить в один ESP паки брони/оружия, например? Упёрся в лимит 255, варианта хоть какой-то автоматизации не могу отыскать. В глаза долблюсь или реально придется каждый плагин ручками переписывать в Sseedit? Где можно было проставить ESL - проставил.
Не знаю сюда спрашивать, если нет направите в другой тред. Подскажите а в чем проблема почему в special уdition нету эмбиента звук есть ,за главная музыка есть а фоновой музыки нету, запускал со старыми созранениями
Как мне самому научится читать крашлоги. Пытался через крашлог анализер, он пишет неверная версия CombatMusicFix_NG.dll хотя скачана версия 1.2. Или это моих нищих 16 гигов не хватает? У меня всего 143 мода из которых половина багфиксы и сске плагины. Если что вылетает через несколько секунд после загрузки. То есть если играть бегать то все нормально.
>>2034499 Я бы сомневался в этом аналайзере, он пишет общие советы для всех крашлогов "ну обнови моды, пук-среньк, ну проверь порядок загрузки, переустанови .нет, переустанови игру, переустанови шинду"
NGIO и кэш травы генерится опираясь на ландшафт включая модифицированный или по ванильным координатам? Натсавил несколько оверхолов для поселений и теперь имею летающую траву, кэш травы генерил задолго до установки всех этих оверхолов и втайне надеюсь что новая генерация расставит траву по ландшафту
Как заставить надеть фолловера мод-броню? Напяливает всё, кроме кирасы. Пробовал removeallitems, и да, помогает, но после перезахода на ней снова дефолтный экип.
Когда я спавнюсь (использую альтернативный старт) и выхожу из меню создания персонажа, всплывающие окна и уведомления от модов отображаются пустыми, не просто пустыми, а буквально пустыми. Я все еще могу ответить "да" или "нет" на то, что написано в окне сообщения, но я не могу прочитать, что там написано, потому что там ничего нет. Еще я не могу начать диалог. Если я пытаюсь взаимодействовать со статуей Мары, она просто произносит свою начальную реплику, но экран диалога не появляется, и я могу свободно двигаться, как будто я сразу же вышел из взаимодействия.
Что блять за excited? У меня не стоит модов на интерфейс. Как понять откуда у проблемы ноги растут? Loot не ругается, плагины отсортированы, ESP меньше 200. Я в рот ебал перебирать каждый мод по отдельности, с учетом того что на моей некропекарне главное меню подгружает по пять минут.
>>2034581 Отвечу сам себе - да. Стоило погуглить - в "официальных" гайдах этот вопрос особо не описывается и не затрагивается, а вот в видосах всяких модеров - да. Всякие нейронки тоже подтвердили
>>2034589 Ну вот скажи как тебе ответить даже если я имею такое желание? Что ты там себе наставил - хуй знает, помимо еsp есть минимум 2 способа как сломать себе и интерфейс и игру. Можно поставить себе 200 esp и 300 модов, которые этих esp не имеют совсем. Проверяй блять что там у тебя влияет и/или может влиять на интерфейс, часто о проблемах пишут на первой странице обсуждения мода
>>2034591 Я просто понадеялся, что проблема не уникальна и анон подскажет, в каком направлении копать. Есть подозрение например, что что-то не так с SSE Engine Fixes, ибо аноны с реддита именно про него говорят. Но я хуй знает, как он может быть сломан, если поставлен по инструкции дважды перепроверенной и все версии совпадают.
>>2034592 >SSE Engine Fixes А версия правильная? Я после выхода АЕ перепутал какая версия мне нужна и имел вроде только знак скайрима и дым, а вместо появления меню у меня был CTD
>>2034593 А там особо без вариантов, на нексусе мейнфайл на 1.6.1170, версия игры 1.6.1170. А вот перепутать местами архив для MO и прелоадер для корневой папки я сумел. В том и была пробелма. Оправдывает тол, что трое суток сборку хуярю и мозг уже не совсем адекватен.
Наухй такие сложности? Нужен чистый скайрим - запускай через ехе самого скайрима, а не сксе через МО. Если в стиме - через кнопочку "играть", если перадка - через ехешник скуримСЕ.ехе
>>2034602 Передыхай иногда, а то мозги спекутся, и сил тебе, братишка
Кто-нибудь сталкивался с тем что при установленной Пандоре, OAR и MCO нпс не могут проигрывать анимацию кулачного боя и застреваю вечной анимации простоя?
>>2034857 Походу, это Skyrim is Luminous. Без него раз 20 загрузился, ни 1 вылета. Как только его подрубил, вылетело сразу же. Отключил, опять всё нормально.
Чуваки, а Лут что за excited - он же вроде должен сортировать плагины? Никогда не пользовался этим. Но я его запустил, там загрузка, проверка, сортировка - и в итоге всё осталось там же где и было. И что это?? И как??
Как лучше всего сложность забалансить? Играю с несколькими напарниками, накатил только мод на то, что враги юзают зелья, по внутриигровой сложности если ставить эксперт, то местами бывает интересно, но обычно слишком легко, если легенду поставить, то игра превращается в получасовое ковыряние одного бандита, нужно чтобы у врагов было много урона, но без ваншотов, но хп все таки поменьше. Только не среквием естественно.
Иногда хочется превратить свой ламповый Скайримчик в дарк-фэнтази ад на Нирне, где кишат пауканы, скелеты, а с неба ебут драконы 24/7. Пройду сюжетку так и сделаю, наверное.
>>2034997 Ну а чего ты ждешь? Ищи источник проблемы, перечитай описание своих текстур, мб пропустил какой-нибудь файл, или не запустил какой-нибудь ПГ-патчер. Было такое и не раз.
Появилась мысль проапргрейдить ванильную траву и ландшафт, но быстро откинул, потому что за одним следует другое и вот надо все текстуры в игре менять. Ну в пизду. Еще эстетика нарушается.
>>2034977 Там какой-то другой ЛУТ - над плагинами кнопка сортировать, там просто окно появляется автоматическая сортировка, и всё. Там ничего настраивать не нужно.
>>2035016 В полноценном ЛУТе ты можешь создавать свои правила сортировки и делать ещё чёто, я уже и не помню. Но чем больше плагинов, тем больше фигни он предлагает.
>>2034873 Если это полная модель, то используй More Informative Console, чтобы узнать пути к отсутствующим текстурам. Если это ЛОД, то в логе ТексГена/Диндолода всегда написано про отсутствующие текстуры, ищи там.
>>2035019 Полезная вещь - очистил "грязный" плагин, удалил "рабочий" плагин для генерации LOD'ов. Ещё полчаса назад ничего об этом даже не знал. Возможно причина кривизны большинства сборок, это то что авторы забили болт на всё это. Я уже к сожалению их проверить не могу - это уже 6я сборка, остальные отлетели в мусорку. А есть ли софт, для распределения самих модов?
>>2035105 Слава Талосу, через два месяца релизнется Кримсон Десерт и можно будет нахуй забыть про этот симулятор полёта камня и наконец-то полетать на драконе нормально.
Ёбля с модами когда-то заканчивается? Месяц сука качал и модил, все, вроде уже можно играть - начинают вылезать косяки - тут текстура потерялась, тут ебало чёрное, тут плоский меш торчит, то ли без текстуры то ли хз
>>2035116 Если ты вдумчиво все читал, когда устанавливал, а не просто жопой в кучу все навалил, то и так знаешь, какой мод за какую текстуру отвечает, 90% проблем нормальной, ручной сортировкой порядка загрузки решается, остальные 10% в обсуждениях мода можно решения найти или просто отказаться/поменять мод.
Подскажите гайд или может на пальцах по СК, нагуглить сам или найти на ютабе я не смог. Суть: есть мод на изменение ванильного поселения, мод передвигает очаг на другое место, другой мод - Embers XD - меняет все источники огня и получается огонь на самом деле угли с огнём находятся не под очагом. Есть патч, но он ничего не меняет. Мысль в том чтобы в СК передвинуть костёр под очаг и всё, вроде звучит несложно, но когда я открываю мод на поселение - всё ок, я добавляю в список загружаемых модов Embers XD - у меня в СК начинает загружаться ванильный дом, а не из мода и получается что там все норм
>>2035117 Так есть вариант что это автор мода проебал текстуру - просто не запихал ее в .bsa, он уже писал на прошлую версию типа "май бед, ай форгет абаут тексчур", а >ручной сортировкой порядка загрузки решается Я боюсь уже трогать дабы все не сломать. Потому что авторы пишут "да у меня нормально все работает", а потом оказывается что мод затрагивают куча других модов, которые казалось бы никак влиять не должны, но я в курсе насчет правильного порядка, да
Ну так для этого и нужна вкладка обсуждения модов, там все косяки обычно рапортуют или в закрепе или на первой же странице, иногда даже решения для косяков предлагают.
>дабы все не сломать
Там нечего ломать, можно даже лутом пользоваться, если вручную прописать правила, что после чего загружать.
Есть какой-то мод, чтобы вывести хп бары модовых фолловеров на экран? Гугл не помог, нашел только глобальные форки, которые не подходят, устаревшие моды, несовместимые с текущей версией и какое-то китайский закос под бг3.
>>2035253 Ну ты очевидно читер ебаный, темноту навалил а ваншот тебя мобами нет - а наоборот сам мобов ваншотишь. Ты же понимаешь что это наебалово, и тебя там всем храмом ебать будут?
>>2035273 Можешь на лоадордере подсмотреть в готовых модлистах, там уже васьки придумали все рабочие комбинации травы, ну или Freak Floral Fields, оно как бы решение все в одном, но при этом пиздец какое ресурсоемкое и неоптимизированное, оно сжирает фпс больше, чем микс из хуевой кучи разной травы, поэтому я от него отказался, хотя выглядит красиво.
>>2035258 У меня так же хуево все выглядело, когда только начинал модить и просто всякой excited по советам с реддита наставил, типо погоды азурит, калмунити шейдеров и прочего говна.
>>2035369 Ну да, когда ты сам для себя делаешь сборку, ты добавляешь то что нужно и не добавляешь то что не нужно. В васянку добавляется все что есть, чтобы было и чтобы играющий васян оценил модпак на 5000модов, меньше же говно будет.
>>2035371 Ну насчёт количества модов, дело не в модах, а в плагинах, вот если плагинов больше косаря то происходит полнейший пиздец - это говно будет вылетать каждые несколько минут. А модов хоть 5к установи, без плагинов, всё будет в норме.
>>2035373 В твоем нолвусе буквально плагины частично обьединяют, частично в esm трансформируют, только чтобы в лимит уместиться. А вылетает и ванильная игра, без этого к сожалению никак. Ну и да, skse плагины тоже esp не имеют, а скрипты могут сломать так, что вообще запускаться не будет.
>>2035374 Мне бы по факту ванильную сборочку, с текстурками на 1к, немного квестов, и нормально настроеный ENB, чтобы в 6GB VRAM влезло. НО из готовых ничего нет - там либо нихуя, либо всё и сразу. На Нексусе есть пару сборок с виду норм, но там на английском, плюс качать заебёшься, и в целом у меня какая-то проблема у меня 3 недели уже загрузка с него 0kb. Возможно теневой бан, возможно даже из-за скрипта который позволяет списки качать ссайта. Ну и плюс Вортекс все моды в папку сигрой вываливает, и потом что-то нормально доустановить, плагины расставить, хуй нормально получится.
>>2035377 Ну тут только ваббаджек поможет, вортекс сразу нахуй, MO2 просто в 10 раз лучше и понятней, без нексус премиума один хуй неделю будешь и с ваббаджека качать, только с пнв или с премиумом качается. А русифицировать вручную можно, просто в ini поменять язык и на несколько модов, которые больше всего переписывают русики докачать, типо simm, неофициальный патч, люкс и т.д. Ну будет изредка кое где англюсик проскакивать, при желании можно конечно каждый плагин esp-esm траслятором прогнать, если совсем делать нехуй.
>>2035254 >Если бы все было так просто Нажать клавишу printscreen с открытым окном мод органайзера и... залить скриншот в тредис... >К тому же я хочу, чтобы моя сборочка была только у меня
Аноним03:35:49 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035537427
Аноны, помогите пожалуйста с DBVO и Bella Voice, зачастую, когда я подхожу к NPC и начинаю разговор, окно диалога не открывается и мне приходится нажимать esc, затем я снова нажимаю E и тогда уже окно диалога появляется. Из-за этого не работает мод OStim on Demand, потому что после того как NPC начинает разговор с ГГ, окно не появляется. Вот список модов, которые установлены у меня в MO2
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP Address Library for SKSE Plugins SkyUI PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions Backported Extended ESL Support EngineFixes Bug Fixes SSE powerofthree's Tweaks Papyrus Tweaks NG Actor Limit Fix ConsoleUtilSSE NG JContainers SE Fuz Ro D-oh - Silent Voice Crash Logger SSE AE VR - PDB support SkyHUD Pandora Behaviour Engine Standalone Windows x64 Better Third Person Selection - BTPS UIExtensions MCM Helper Main Menu Redone Main Menu Randomizer SE Skip Bethesda Logo The Great Cities - Minor Cities and Towns SSE Edition Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher Improved Camera SE Alternate Conversation Camera True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay Combat Gameplay Overhaul SE Dynamic Activation Key Open Animation Replacer Open Animation Replacer - Detection Plugin Animation Motion Revolution Animation Queue Fix Paired Animation Improvements A-Pose Bug Fix - Universal Behavior Runtime First Person Animation Teleport Bug Fix XP32 Maximum Skeleton Special Extended Faster HDT-SMP SMP-NPC crash fix RaceMenu BodySlide and Outfit Studio Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- CBBE 3BA CBPC - Physics with Collisions Schlongs of Skyrim SE Tempered Skins for Males - SOS Full Version Koralina's Makeup Tweaks - 4k 2k KS Hairdos - HDT SMP (Physics) SC - KS Hairdos Retextured Pretty Female Idles SE Sexy Sit Animations (conversion) Sexiest Female Walk and Run Animation Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO AEsir Rework - Aetheos Immersive Improved Camera SE-CFPAO v1.1.2 OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework OStim Community Resource Ostim Solutions Standalone OSL Aroused OCum Ascended ORomance ORomance Plus - Multiple Marriage and Relationship System OProstitution NG for OStim Standalone OMerchants - OStim Standalone OTrainers - OStim Standalone OComfort - OStim Lovers Comfort Ostim Standalone Sound Overhaul MG Thrusting Sounds for Ostim Standalone OstimSA - Soft Moan OStim Standalone - Dynamic Spanking Overlays Open Animations 3P Plus for OStim Standalone Open Animations Romance and Erotica Number Icons for Ostim Standalone Lovemaking Compendium for OStim Standalone Nibbles' animations for Ostim Standalone Billyy's animations for Ostim Standalone Anub's animations for Ostim Standalone Leito's animations for Ostim Standalone Additional Leito's Animations for Ostim Standalone NCK30's Animations for Ostim Standalone Milky's Animations for Ostim Standalone Ayasato's Animations for Ostim Standalone Dogma's Animations for Ostim Standalone Mike24 Animations for OStim Standalone OStim Lovers Immersive Interactions - Animated Actions Advanced Nudity Detection Modesty Toggle AI Overhaul SSE Audio Overhaul for Skyrim (4.1.2) NPC Dialogue Audio Enhancer Reverb Interior Sounds Expansion Acoustic Space Improvement Fixes - SkyPatcher Sound Record Distributor Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE Guard Dialogue Overhaul SE More Dialogue Options More to Say Improved Follower Dialogue - Lydia Ask Innkeepers To Show Room SE Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) Carriages and Stables Dialogue Bundle Edge UI Ostim On Demand Dragonborn Voice Over Dragonborn Voice Over - Plugin Replacer Bella Voice DBVO DBVO - Bella - Patch Hub AIO Last Seed bella voice DBVO - More Patches bella voice KEEP IT CLEAN Touring Carriages SE Odin - Skyrim Magic Overhaul Keyword Item Distributor Spell Perk Item Distributor Payload Interpreter SkyPatcher Eating Animations and Sounds SE Eating Animations and Sounds - My HD version SE by Xtudo Hunterborn Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) Frostfall - Hypothermia Camping Survival Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update Skyland AIO A Quality World Map ETHEREAL CLOUDS - Special Edition Moons And Stars - Sky Overhaul SKSE Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) Vivid Weathers - Definitive Edition Nature of the Wild Lands Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019) Splashes Of Storms Embers XD Realistic Water Two SE Bright Waterfall Fix for ENB ENB Helper SE Alternate Start - Live Another Life - SSE Rags no more - Naked start DFMA Key CBBE Standalone Underwear (Dyeable) Osare Underwear (CBBE 3BB) Open Animations icons patch Open Animations Romance icons patch RAB Inventory Limits iWant Widgets Simple Add Carry Weight MCM Ordinator - Perks of Skyrim Wildcat - Combat of Skyrim Summermyst - Enchantments of Skyrim Triumvirate - Mage Archetypes Sacrosanct - Vampires of Skyrim Growl - Werebeasts of Skyrim Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim Wintersun - Faiths of Skyrim Campfire Animations FormList Manipulator - FLM Warming Hands Dynamic Female Hand Warming Simpler Knock OStim Better Blowjobs Keep It Clean - A Bathing mod Stress and Fear - A Dynamic Sanity System OTooTiredToMove - Experience true exhaustion after climax in OStim Standalone CBBE 3BA Vanilla Outfits Redone NL_MCM - A Modular MCM Framework Sleeping Expanded - Animations and NPC reactions Mfg Fix Go to bed Go To Bed - DAR-OAR and Vanilla patch by Xtudo - Sleeping Animations Use Those Blankets EVG CLAMBER - Slope Animations More Feminine EVG Clamber Animations Bodyslide Output Pandora Output
Аноним08:54:26 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035541428
>>2035264 Чё. Они не продают сборки. У Нолвуса вообще на сайте всё лежит, RGR тоже не продаёт ничего и у него на патреоне лежит список модов с ссылками, у другого чела вообще в описании к видео модлист полный, лол. Сам придумал, сам щеманулся. Сборки на скурим нет смысла продавать т.к у всех одни и те же моды по кругу гоняются. Ну нашёл ты долбоёба с платной сборкой, открываешь видео с бесплатной и видишь там точно такие же текстуры.
Аноним08:54:26 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035542429
Такая ерунда. При приближении к детям, они тупо пропадают. Кто-нибудь знает в чем может быть дело? Алсо отключил все моды, хоть как-то влияющие на них, но обновленные модели некоторых из них все равно сохранились, хз почему.
Замешан ли тут эпштейн?
Аноним09:22:32 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035545430
>>2035264 Щитаю этих пидоров нужно привлекать к ответственности за монетизацию чужого интеллектуального имущества.
Аноним09:29:09 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035546431
>>2035545 Мир моддинга это в принципе мир пидоров, начиная с главного рассадника этих пидоров нексуса, где без платной подписОЧКИ ты заебешься что-то качать.
Аноним11:39:59 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035554432
>>2035097 А чего конкретно тебе не хватает в Frostfall и ineed?
Аноним11:42:33 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035555433
Аноним11:51:14 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035558434
>>2035116 Хуй его знает чем ты занимался месяц. Я в свою сборку за четыре дня вдумчивой закачки впихнул буквально всё что заинтересовало, при том что в скай последний раз играл еще до релиза SE. И ну вот вообще никаких проблем, при том что сборка нихуя не легкая, там тебе и реква и всё с приставкой immersive и LoD который потом нахуй снёс ибо ультрадрочильное говно. Оказалось что достаточно действовать строго по инструкции из шапки этого и fus-ro-fap тредов, а также читать, что тебе говорит LOOT.
Аноним12:01:10 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035559435
>>2035546 Это что ты заебался качать такое, если даже моды на пару гигов качаются не дольше пяти-десяти минут по бесплатной закачке? Пчелу дали на халяву доступ к бесконечной базе контента, а он нос воротит, чотакмедленно, скажите спасибо что вообще качаю
Аноним13:28:52 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035564436
>>2035559 Ты матешу в шкалке сначала закончи, потом считай сколько будет скачиваться 2 гб со скоростью 3мб, а потом сюда добавь еще постоянные отвалы, шадоубаны и порез даже этих нищих 3мб вплоть до 0, которые чудесным образом фиксятся покупкой према. И о каких двух гигах вообще речь, когда сборки буквально сотни гигов весят, а когда ты сам собираешь, то ты перебираешь разные варианты, тебе одних только ландафтов на сотни гигов нужно будет выкачать, чтобы подобрать нужный.
Аноним14:00:42 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035570437
>>2035542 Ты используешь Mod Organizer 2 ? Если да, то по идее он не трогает сами файлы игры, и там вроде ничего после мода не должно остаться. Но в любом случае, удали все моды, влияющие на детей вручную из файлов игры. Также если используешь MO2 и у тебя Steam версия, проверь через Steam целостность файлов игры, но только если моды установлены через MO2.
Аноним14:06:57 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035572438
>>2035097 Last Seed для жажды, голода, сна, скумы и алкогольного опьянения.
Аноним15:35:12 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035589439
Поставил Folkvangr, время загрузки локаций увеличилось в десять раз, нахуй. Даже в помещениях! Это я мудак или оно реально настолько прожорливое по ресурсам?
Аноним15:52:17 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035593440
Пришлось опять поудалять кучу модов, чтобы игра не крашилась при полете на драконе.
Аноним16:54:15 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035598442
>>2035570 >Ты используешь Mod Organizer 2 ? Если да, то по идее он не трогает сами файлы игры, и там вроде ничего после мода не должно остаться. В overwrite всё почистил, проходиться вилкой прям ну ваще excited идея имхо. Я блять просто не могу вспомнить, после какого именно мода почалась эта хрень, перебирать все 350 чет лень. Дело, кстати, и не в сейве.
Аноним17:35:50 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035605443
Аноним18:17:02 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035607444
>>2035559 > скажите спасибо что вообще качаю И хули нет? Нексус зарабатывает миллионы на рекламе, которая держится на тех, кто заходят скачивать. Да, скажите спасибо, что вообще качаю. Вопросы?
Аноним18:30:35 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035609445
>>2035564 >почему бесплатный контент не телепортируется ко мне на диск за наносекунду, какого хрена хозяева сайта, хостинг которого стоит денег, смеют предлагать мне платную подписку, пусть и не являющейся безальтернативной! Мне вообще должны платить за то что я на какие-то сайты захожу и чьи-то моды использую!
Аноним18:44:39 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035611447
Рыбят, у меня такая проблема... На самом деле она появилась давно - год-два назад, но желание поправить ее появилось только сейчас.
Когда и почему она появилась я могу только предполагать... Сначала опишу суть - Скайрим ДОЛГО запускается. Сначала мод органайзер какое-то время, но быстрее Скайрима. Затем жму пуск и нужно прям полождать посидеть.
Модов стоит 400 штук. Как понимаете разные - что-то обновляет условный Солитьюд, а что-то добавляет меч.
Если я попытаюсь вспомнить, после чего это началось - по моему когда я добавил много анимаций для фоторежима...
В общем... Есть ли у вас советы как ускорить запуск? Все стоит на ХДД, если что
Аноним18:49:12 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035612448
>>2035611 >Есть ли у вас советы как ускорить запуск? Все стоит на ХДД, если что
Установить на ССД.
Аноним18:56:58 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035614449
>>2035611 Для HDD нормальное время запуска до главного меню с 400 модами - минуты 3-4. Иногда 5, зависит от модов. Реально лучше ставь игру на М2.
Аноним19:00:28 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035616450
>>2035610 Хороший гой, надрессированный платить барину за воздух, облаков же не существует. У порно комьюнити на их ловерслабе тоже почему то скачивается без премиума, как же так.
Аноним19:02:34 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035617451
>>2035611 Ты бы лучше задумался о том, как у тебя он вообще запускается с хдд и как ты вообще додумался в 2к26 играть в игры на хдд.
Аноним19:16:36 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035619452
>>2035616 То, что кто-то предоставляет тебе "воздух" за спасибо, не значит что все так делать обязаны. Пускай остальные делают контент, а ты будешь поплевывать и кривиться, что маловато будет, да?
Аноним19:17:43 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035620453
>>2035617 Я на той неделе разъебал свой ссд, поставил скай на хдд от безысходности - внезапно все работает приемлемо. другой анон
Аноним19:30:19 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035621454
>>2035619 У меня нет претензий к тем, кто свои моды на патреоне продает или где-то еще, в таком случае карлики платят непосредственно модерам. В случае нексуса, тебе пидоры чужой бесплатный контент продают платно, а ты жрешь это говно и просишь еще, еще и плачешь если барин вдруг себе яхту лишнюю не купит, типичный потомок крепостных.
Аноним06:37:18 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035649455
До сих пор думаю куда перекатиться со своей 1660с. Не нравится rudy enb и пиздец. Он не так плох, но в некоторых сценах прям ебейший кал. Хочется глубоких теней, tree shade, реалистичный sunlight, красивые лучи, но при этом сохранив производительность. Алсо пробовал накатывать cabbage, но даже после настройки фпс оставался в районе 45. NAT примерно то же самое, что и rudy.
Как думаете, имеет смысл ставить cs? На скриншотах вроде красивое и говорят жрет меньше кадров, но здесь почему-то все плюются.
Аноним07:36:52 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035651456
>>2035253 Какой толк в темных данжал или ночах вида "Жопанегра" если неписи тебя видят так же как днём, а только не видишь ни хуя?
>>2035269 Разве в ваниле магический пердеж не блочится щитом?
Аноним07:48:28 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035652457
>>2035558 Модлист в студию. Сброчка "нихуя не легкая" - это анонов пердеж, кто-то вон в нолвус гоняет, а кто-то поставил мод на погоду и наслаждается ванилой. Больше недели ушло только на скачивание - мало того что cdn нексуса заблочены, так он еще и скорость отдачи меняет - вот я качаю спокойно все на 3 мбит/с, а вот скорость уже 150 кбит/с и скачивание мода всего на 200 мбайт "на пробу" превращается в 10 минутное ожидание. И вот уже все скачалось и все установлено и вроде начал играть - полезли пост-сборочные косяки - ебала черные, несовпадение текстур, ебучий дилдолод развернул статую Азуры жопой к святилищу... и начинается гугление, проверка отзывов на нексусе и вопросы тут, под конец словил баг из 2017 года связанный со skyui
Аноним07:55:58 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035653458
>>2035616 >облаков же не существует Облака же бесплатные совсем, заливай туда террабайты и качай с бесконечной скоростью. Открою глаза - все бесплатные облака хотят премиум или обрезают тебе скорость или объем загружаемого файла.
>У порно комьюнити на их ловерслабе тоже почему то скачивается без премиума А дай ссылку на ловерсы на мод который весит ну хотя бы гигабайт или чтобы в равные условия - давай сразу ссылку на мод весом 10+ гиг
Аноним08:09:03 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035654459
>>2035649 > 1660с > Хочется глубоких теней, tree shade, реалистичный sunlight, красивые лучи, но при этом сохранив производительность Штаны или крест. > На скриншотах вроде красивое Обмазанное сотнями слоёв решейда, который жрёт больше енб временами.
Аноним08:09:04 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035655460
Да, бесплатные, на том же гугле тебе на 1 аккаунт дают 15гб без каких-либо ограничений, аккаунтов можешь зарегать сколько хочешь(10 на один номер) Я сам бесплатно гоняю террабайты траффика по гуглу, надо ли тебе, отсталому, уточнять, что авторам модов столько не нужно и в большинстве случаев хватит 1 аккаунта на 15 гигов, чтобы все свои моды залить.
>мод который весит ну хотя бы гигабайт
DD и вот же шок, он залит на облако, где ничего не ограничено.
Аноним08:19:14 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035656461
Объясните, то, что одно из важных требований почти к каждой сборке это файл подкачки в 30 гигов, а иногда и 50, при требованиях к оперативе 32. Как это работает? В чём смысл? Они туда какие-то срендереные локи целиком скидывают или что?
Аноним09:18:12 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035659462
>>2035655 Я зарекся в принципе спорить с даунами на харкаче, но тебе так и быть смочу лицо слюной Вот пик на твое "бесплатное и ничем не ограниченное облако" где тебе прямо говорят "есть ограничения на передачу трафика" и заключаются они в том, что после N гигиабайт скачивания мега тебе напишет "ой, сегодня лимит кончился, купи подписОЧКУ".
>Я сам бесплатно гоняю террабайты траффика по гуглу А тут ты просто пиздишь, у гугла тоже есть ограничения для бесплатных аккаунтов и файлы которые слишком часто скачивают, речь про сотни раз, не миллионы, блочатся и вместо скачивания появляется плашка о подозрительных файлах и ограничениии скачивания.
Аноним11:58:25 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035672465
>>2035659 Хз, тени может резковаты и трава всратая какая-то inb4 вся трава в скайриме всратая
Аноним13:23:49 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035678466
>>2035671 >гугла тоже есть ограничения для бесплатных аккаунтов
Ну покажи, где ты увидел какие-то ограничения, ебанутый? А и для отсталых дебичей, которые с интернетом в принципе не дружат, мега недавно новое облако запустила, где даже регистрация не нужна, а лимиты до 1тб доходят.
Аноним14:59:07 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035684467
>>2035678 >мега недавно новое облако запустила, где даже регистрация не нужна, а лимиты до 1тб доходят Ни ссылок, ни названий, обскурный сервис для избранных долбаёбов? Сажаскрыл
Аноним18:19:48 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035713468
>>2035684 Пытайся дальше тупостью кого-то затроллить в 2к26 и сливайся в процессе, додя.
Аноним19:15:26 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035724469
Аноним19:48:52 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035728470
Чуваки, помогите хуй к химбо прикрутить, сос что-то не встаёт, не в плане стояка, а в плане что там тупо квадрат под хуй и хуй другого размера и цвета - и всрато выглядит это всё он ещё и прозрачный почему-то становится. Какой хуй нужно под химбо юзать чтобы по размеру дырки и цвету подошёл? Пробовал просто сос, но с ним модпокалипсис головы отваливаются тоже другого цвета текстура, и почему-то текстурой отдельной не перекрываются. Пиздец как сложно. Уже 6 часов на эту excited - буквально, потратил, ничего не выходит.
Аноним20:19:48 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035736471
Перенес сборку с хдд на ссд - пропала музыка и частично пропал звук. Все пути в МО прописаны верно, всё остальное работает как надо. В чем может быть проблема?
Аноним20:27:15 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035740472
Аноним23:22:11 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035781480
>>2035764 Ебанутый что ли? Два файла в папку игры закинуть тяжело? Почти каждый автор ЕНБ-пресета пишет, как накатить ЕНБ.
Аноним23:24:48 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035782481
>>2035748 Забавно, что у многих срабатывает противоположная логика. У меня, например. Лучше уж у действительно знающих и мотивированных спросить, чем ждать ответа от мимокрокодилов, для которых "Скайрим - это прикольная игра про викингов и что скоро выйдет Скайрим 2, но он будет беспонтовым, потому что Тодд прогнулся и сделает ту игру с неграми".
Аноним11:00:59 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035825482
Аноним11:02:04 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035826483
>>2035740 Ну что и требовалось доказать, даже не смог почитать что пишет сама платформа, но зато самый умный, самый красивый, признаю - ты подебил
Аноним11:29:50 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035828484
Анонче, посоветуйте какие-нибудь малоизвестные вкусовщинские моды на любой аспект геймплея. А то я вроде как столкнулся с проблемой, что всё, что хотел - накатил, все баги пофиксил и всё-всё работает как надо. И что дальше делать - не понятно, роме как ебацца с лодами.
Аноним11:42:02 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035829485
>>2035828 Ебись с лодами. Обработай каждый ворнинг и ошибку которую выдаст текген и диндолод. Вообще охуел, ну не играть же в скайрим в самом-то деле
Аноним11:47:54 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035830486
Аноним11:51:38 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035831487
Существует ли мод на комплексный передел всех ванильных шмоток под CBPC без превращения этих самых шмоток в бронелифчики и кольчужные труселя? Толи я в глаза ебусь, толи нексус меня нахуй шлет с моими запросами.
Аноним11:58:34 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035832488
Аноним15:30:48 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035889500
>>2035857 А чому у меня этот йобаный carnage не работает? По заветам автора дождался пока всё прогрузится, сохранился в месте без нпс, загрузил игру и нихуя.
Аноним15:32:37 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035890501
>>2035833 Для CS этот мод уже не нужен. И некоторые другие моды, где-то в описании CS должен быть список obsolete или redundant, чёт такое.
Аноним16:22:52 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035914502
>>2035889 У меня вот так выглядит набор. Модов на изменение моделей НПС и существ нет. Дисмемберинг в принципе то же самое делает, но без крушения черепов и пр гуро, поэтому отключено.
Аноним17:53:21 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035927506
Аноним22:41:29 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035956510
>>2035950 Если б я не был так туп, сам бы всё и решил.
Аноним00:03:07 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035962511
>>2035956 Епт... Допустим, у тебя 400 плагинов. Вырубаешь половину - проверяешь, есть вылет или нет. Если есть - вырубаешь половину от невырубленной половины. Если да - подключаешь обратно половину от вырубленной половины. Таким образом за минимальное число интераций можно вычленить искомый плагин. Затем либо вырубаешь нахуй, либо, если прям пиздец нужен - проверяешь на нексусе все требования, сверяешь версии. А еще внимательно читаешь все варны, которые пишет LOOT. в 90% случаев проблему решишь.
ПЕРЕКАТ
Аноним00:11:12 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035964512
Аноним04:27:49 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035983513
>>2035962 Я вам подскажу, вы наверно не в курсе акцес виолатион возникает при несовместимом оборудовании, бОльшая часть ошибок связана с AVX 2 512 ещё каким либо. Это первое на заметку.
Аноним04:32:58 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035984514
>>2035825 >>TNG Так в том и суть, что мне нужен именно химбо + сос, и никак иначе.
Аноним04:36:41 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035985515