Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 10 4 9
А что если Обливион и Скайрим был разводочкой студии? Если посмотреть. Если приглядеться, то Обливио Аноним 19:50:24 Сандас, 1-й Восхода солнца 2035623 1
image 7958Кб, 2560x2560
2560x2560
А что если Обливион и Скайрим был разводочкой студии? Если посмотреть. Если приглядеться, то Обливион и Скайрим это ж по сути калька с Морровинда. Последняя игра, где разработчик применял смекалочку и творчиские идеи реализовал какие мечтал. Последующие игры более качественные и графонистые, в королевском качестве, но по сути ж ничего не изменилось кардинально, это все тот же слоп - гильдии магов, бойцов, воришек, убийц, мейн квест имперских шпионов, а еще статуи даэдр с их квестами, микро города с парой десятком жителей, зато в каждый дом зайти можно, а жители отакую если яблоко со стола подобрал и за убийство штраф в каждой игре 1000 монет ровно, ничего не менялось абсолютно. И такую формулу не меняли, разработчик боялся обосраться что бабки не сможет лутать и поставил производство на поток, завод, выдавая слоп. И потом это в фолачи перекочевало в кардинально иной сеттинг, чтоб новую аудиторию окучивать, кому не нарвится фентези и их это еще не задушило. И мммо сделали, там по сути не игра мечты со свободой всего, а соя, комбикорн, где за ручку водят как в любой ммо. Я 20 лет назад мечтал об отрытом мире, где живешь и творишь что вздумается и все проработанно, по красоте. Вот это смекалочка, Тодд гений как бабки изично лутать не напрягаясь, не реализуя новые идеи. Главное работать по формуле и не шага в сторону. А баги фанбаза модами починит.
Аноним 20:08:06 Сандас, 1-й Восхода солнца 2035627 2
Морровинд просто кривой кусок кала, буквально уровень говнодела в роблокс, а вот как раз обла все идеи развила по максимуму, для своего времени обла была прям шедеврищем, я будучи школой в то время кипятком ссал с облы. А скайрим как раз рескин облы, да доработали, да больше магии, оружки, какие-то попуки в сторону рпг отыгрыша, но в своем корне, все та же обла, что как бы уже не соответствовало уровню 2011 года.
16:53:17 Морндас, 2-й Восхода солнца 2035693 3
>>2035627
Читай про синдром утёнка.
Аноним 17:13:10 Морндас, 2-й Восхода солнца 2035698 4
>>2035627
Неистово двачую. Морровинд в детстве нравился, но когда вышла Обла - Морра просто нахуй улетела в пизду, т.к. была хуже во всем, буквально по каждому пункту Морра сосала у Облы и сосёт до сих пор. А Скайрим уже никаких эмоций особо не вызывал. Хорошая игра, но никакого прорыва в сравнении со Скайримом не было. Обливион после Морровинда буквально совершил революцию и прорыв. А Скайрим по сути просто взял и улучшил Обливион, буквально та же игра, но в других декорация и с додуманными усовершенствованными обливионовскими механиками.

В этом плане Обливиону неповезло только то, что Морроутки слишком визгливые, а Скайримодеди просто не играли в старые игры до Скайрима, либо поиграли уже после него и офк на фоне последней части они выглядели хуже. В итоге любой рандомный чел видит бесконечный визг пороуток и скайримодетей и тоже решает повторять мантру про то что подлива худшая часть в серии. Но истина в том, что Обливион это прорыв и революция, буквально работа над ошибками (Морровинд по сути весь состоит из бесконечных ошибок геймдизайна на которые мороутки просто закрывают глаза) и создание идеальной формулы.

Обливион создал идеальную формулу бесездовской игры, которую потом успешно применили в Ф3, Ф4, ФНВ и Скайриме. Вот только все эти игры это просто доработанный Обливион. А Морровинд остался в прошлом навсегда.
Аноним 19:22:44 Морндас, 2-й Восхода солнца 2035725 5
Я.mp4 21725Кб, 720x1280, 00:00:57
720x1280
Долбоебы грязноштанные ITT, че несут? Без Великой Моры не было б последующих двух частей, которые подчистую слизаны с гильдиями, квестами и прочими фичами, дальше только ухудшалось, становилось затхлей и безыдейней. А еще в последствии с трех игр слизывались другие ААА проекты, не только фолачи, это все Мора сделала.
Аноним 01:18:16 Миддас, 4-й Восхода солнца 2035975 6
>>2035623 (OP)
Тодд Обливион хотел превратить в Фолыч с мечами, я абсолютно верю что им занимался лично величайший геймдизайнер, поэтому вышел таким калом который для жанра мертворождённый продукт.

Морровинд это базис, в нём Тодд лишь думал как весь лор интегрировать в движок.
Ну а Скай это вышка, набитые шишки и отсутствие инициативы лезть в игру дальше чем придумать новые интерактивные взаимодействия с игровым миром. Отдан профи и вышло вполне кайф со всех точек зрения, максимум что мог выдать Тоддовский движок, собственно поэтому тес с успехом был переведён в онлайн и выход синглух планируется околоникогда.

Привиредливый зритель со вкусом
новые стандарты игровой индустрии
и старый движок и Тодд, что он может предложить игроку кроме 1000 разных текстурок оружия? Старфилд полностью подтвердил что ничего

Выйди в настоящее время Скайрим, он бы не вывез стандарты индустрии, в нём нет абсолютно ничего к чему геймплейно привык современный игрок, более того даже в 2011ом она уже воспринималась на уровне Майнкрафта, а другого Тодд уже не умеет и не может и на 90% уверен что ему не упало.
Аноним 01:43:58 Миддас, 4-й Восхода солнца 2035977 7
>>2035698
>Морра сосала у Облы
этот пиздабол, один раз Морровинд- навсегда Морровинд, его не может подделать мейнстримный продукт с поломанной игровой механикой.
Ну да, часы нового геймплея, новая карта, но тип, всё настолько скудно, топорно, урезано, чел... кому ты пиздишь...
Ну а новичкам да, Обла залетела, популярный на тот момент властелин колец и игры скормили припиявившийся Обливион многим игрокам
Хотя даже тогда, много кто игнорил Облу, ну тип задротско, какие-то блядь идиотские персонажи, кривая прокачка которую нужно было задрачивать и играть чуть ли не по гайдам. У меня буквально один знакомый хайпил по ней, но он воспринимал её не более чем Варкрафт, скипая все диалоги и потом нахуй забил на этот калл :)
Аноним 10:43:12 Турдас, 5-й Восхода солнца 2036276 8
>>2035623 (OP)
Морровинд сделал в одно ебало Киркбрайд.
Говард увидел сильного конкурента и уволил его.
Для Обливиона он собрал людей, работавших над Даггерфолом.
Поэтому Обла сразу вызывает эффект дежавю у игравших в Даггер.
Скайрим вышел в правильное время. Механики достаточно упростили для широких масс, плюс в мире было массовое распространение компьютеров и интернета.
Игра выстрелила у скайримо-детей и продалась несколько раз.
23:37:11 Турдас, 5-й Восхода солнца 2036427 9
Жирный тред
Аноним 18:05:24 Фредас, 6-й Восхода солнца 2036552 10
17662995746071.png 1111Кб, 776x722
776x722
01769887913693.jpg 100Кб, 1280x720
1280x720
Почему это так похоже, на это
Деггерфол это шедевр, а Обла... Обла, ну просто вышла
все кто играл в облу никогда не играли и не будут играть в тес и даже в облу, эта игра которая испортила всем впечатления
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов