Показывайте короче игры в которые играли только Вы. Да - Именно Вы. Игры на столько уникальные, никому нах не нужные и редкие, что никто из ваших знакомых, друзей, случайных ананасов в интернете, никогда о них не слышал. Игры в которые по вашему мнению, играли только вы и никто больше на этой планете. Может вы вообще не уверены, что эта игра существует. Ибо не можете найти её в интернете и на торрентах. Гавно, которое возможно плод вашего воображения и её на самом деле не существует. Рассказывайте о таких играх из вашей памяти. Может выяснится, что ещё кто-то из ананасов о ней слышал.
>>9817566 (OP) Когда пиздюком был в начале нулевых, ходил в компьютерный клуб при городской библиотеке. Там старенький комп 90х годов, дискетный разьем, запуск через дос, всё как полагается. И там был каталог каких-то игр, которые я потом вообще нигде не встречал. Большинство примитивные платформеры, но были всякие интересные. Потом узнал, что компы содержал какой-то местный двачер программист, который свои собственные небольшие игрульки закачивал на него.
Помогите вспомнить игру. Древний кал, который запускался на старых пентиумах, у которых жёсткий диск был на 1 гигабайт. О чём игра. Это было 1000 лет назад и я был слишком мелкий, поэтому наверное не полностью понял смысл игры. Но элемент который мне запомнился - это игора о Торговле. Ты мог странствовать между локациями, городами и торговать различными товарами. Пивом, мясо, прочей хернёй. Купил где-то дешевле, продал дороже. Ещё я помню, что там была супер душная боёвка и я не мог победить ни одного противника в локациях. В названии игры возможно была цифра два. Ещё помнится образ мужичка в синей балахоне. Вид был сверху, как во всяких диаблах и булдурс гейтах.
>>9817566 (OP) На пикриле 4 - краденная бэта 4 халвы. Вы вообше играли в неё ананасы? Это буквально сон при температуре 40. Балоны газовые которые можно запускать катапультой. Учёные в пиджаках СССР. Я думал мне эта хуйня приснилась, но это реально существует.
В детстве играл на ГБА в какой-то битемап. Мне тогда было года 3-4, потом уже когда в средней школе открыл для себя эмуляторы и пытался найти все винчики из детства нашел почти всё, даже блять какой-то хотя ваще не какой-то, а вполне себе даже неплохой для гба файтинг про гандамов, про который наверное я один блять во всей вселенной знаю, а вот этот битемап нихуя не нашел. Если еще пару лет назад я бы мог вспомнить хотя бы какие-то отличительные черты, то сейчас уже все образы в памяти стёрлись к хуям, я буквально не помню ничего, помимо того что это был битемап, и что где-то в середине игры (предположительно место, дальше которого я игру не мог пройти пиздюком) была локация типо какого-то моста, на фоне был либо закат, либо день. В последнее время я уже начинаю думать что эта хуйня мне снилась и я сам себе её придумал и на самом деле такой игры не была, она сложилась у меня в голове из образов разных игр в которые я играл (комикс зона, риверсити и тд). Думаю уже проще реально убедить себя в том что это всё игры больного воображения и забить хуй, но вот подобные треды мне как раз-таки напоминают об этом.
>>9818185 Не, голден акс я бы сразу узнал. Там сеттинг именно современность, на мосту этом вроде даже были какие-то машины, вполне возможно даже разъёбленные кучи металлолома
Играл в пиздючестве в какой то китайский диаблойд. Помню только что там было три играбельных персонажа (вроде). Кун, тянка и тигр. В игре был жёсткий вайб китайщины. Название вообще не вспомню никогда в жизни, игра мне попалась на пиратском диске, на котором ещё пара игр была, вроде как там был обливион и данжн сидж 2 лол.
>>9817566 (OP) Ну в общем слушайте моё шизоописание. играл я в нее где-то в самом начале нулевых, но игра явно старше, либо сделана на технологиях 90х годов. Запускалась с дос. Похоже на платформер, вид сбоку. Графика очень простая, все модельки исполнены из нескольких цветов. Типа с одной стороны ты, с другой стороны набигает противник. Всё это в виде сбоку. Сами юниты отображены очень базово, небольшим количеством полигонов. И там самая запоминающаяся часть - шкала прогресса. Я плохо помню, что конкретно надо было делать, чтобы она наполнялась, скорее всего просто когда побеждал врагов, идущих с другой стороны экрана. Она выполнена в виде человеческой руки, полностью. И когда ты побеждал она как бы нарастала мышцами, типа вначале игры она была как у задохлика, вообще без мышц, а когда побеждал, появлялось больше мяса, накачивалась бицуха. Я пытался эту хуйню найти, и так, и эдак, олдгеймс весь прошерстил, нихуя.
>>9818173 Примерно сэймовая тема. Когда было где-то 5-6 лет играл на сеге в платформер, где гг был то ли эльфом, то ли гоблином. Особо не увлекаюсь ретро-приколами, но так и не натыкался на нее в интернете. Голден аксы, симбы, соники и тому подобное чутка проходил на эмуле, но именно ту самую игру нигде не находил. Помню только, что много зелени было, окружение - то ли лес, то ли джунгли. Можно было стрелять, но стрелу нужно было найти на локации. ГГ выглядел как смешарик: большая голова, нет туловища, места на экране занимал примерно, как Сонник когда свернулся в клубок
>>9818257 Еще помню что меня какие-то левые пацаны в компьютерном клубе похвалили, когда я в неё играл, типа ты единственный кто вообще разобрался что в ней надо делать. Но саму игру запомнил только какими-то обрывками, и играл я в неё не очень долго.
У меня хоть и самый слабый комп был среди приятелей с ПК (целых двух), но во всякую дичь играл обычно я один (они задрачивали всякие FIFA, Starcraft, Half-Life etc.). Одного из них я часто подбивал что-нибудь купить, он потом запускал, кривился - отдавал мне. Таким образом я отыграл в гору всякой фигни (нефигню я сам покупал, т. к. образы мы тогда еще не знали, как писать, да и некуда было - с полуторо-/трехгигабайтными винтами).
>>9818280 Блядь это оно! Но я в неё похоже играл на каком-то совсем старом убитом мониторе. Она у нас была не то чтобы прямо черно-белой, а в каких-то светлых тонах зеленого. И стояла только на одном этом компьютере во всём клубе. Мне наверно это и помешало её найти в своё время.
>>9818280 >>9818288 Ну и там крайне хуёво соответственно было видно игру, что-то вроде силуэтов, у меня в итоге эта хуйня в памяти отложилась как какая-то низкополигональщина, наподобие тех бесцветных игр, которые выпускали еще в 80х. И поэтому я вообще не то искал. Но твой скриншот мне сразу разблокировал воспоминание, и свечка эта ебучая там была, да-да.
Помогите вспомнить кал на сегу. Ты там играл за обезьяну, которую вроде раньше была человеком, но её прокляла злая ведьма и превратила в обезьяну. И теперь ты там должен скакать, собирая кроссовки. ойййй блять. Я же не брежу. Она существует?!11
Ecstatica, Подземелья Кремля, Битва Героев, Doom 2d, игра с видом сверху где мужик с головой луковицей кидает молотки, Gauntlet 4, игра где два колдуна ебашатся на дуэли на дос, игра где за истребитель ебашишь драконов в тридэ и многое другое
>>9818269 Блэкмун слепящий вин даже по сегодняшним меркам, аналохов до сих пор нет, топовый гримдарк сеттинг с крутейшими даркфентези артами, атмосфера, мясные замесы с расчлененкой, глобальная карта с отстройкой замка, герои с абилками в ртске задолго до варика3 и т.д. Хз, дауны походу как обычно не поняли и ничего подобного больше не делали, а потом и жанр вообще сдох.
>>9818256 >>9818386 А это похоже? Так-то Prince of Qin- довольно известная в местных узких кругах штука, а это ее сиквел. Все двочеры должны были играть вне зависимости от возраста в такой-то шедевр. Обе даже есть в стиме, кстати.
О, тут я смогу развернуться. Во-первых одну из таких игр я таки нашел. B.O.S.S. и че-то там про наемников. Шутер где вроде как воевали две корпы, но ты как гладиатор одной из них не просто воевал в полноценных ТБД, но и в конце пересекался с гладиатором другой корпы и участовал в боях, которые транслировали по тв. Закуп оружия и выбор опонента перед миссией. Та в чьем сущестововании я рил сомневаюсь. 3д игра про чужих, которая шла в катридже на парашную породию на сегу. Прям первое лицо, прям чужие, прям сега. И та, которую я рил бы хотел найти. Нашел ее в типичной лаавке с дисками. Играл в глубоком детсве так что дата выхода первая половина нулевых. Ты играл за военный поезд, который должен был сражаться с другими поездами на локации. Вид сверху. Ты вроде как мог докупать вагоны с вооружением. Что хорошо запомнил, это начальную каст-сцену, где с вашей базы с боем украли какое-то убер Ядро, которое теперь тебе предстоит вернуть. Помогите
Вот это. Кому не рассказывал про существование этой игры - никто не верит, чтобы игра с такими механиками была сделана в 1986 году. Моя ровесница, лол. На первой черепахе дрочился почти неделю, вторую прошёл махом. Играл в неё в 11 лет в 1997 году, когда меня отправили в детский ПНИ, где на соросовские гранты оформили компьютерный класс и лечили поехавших пиздюков игротерапией. Один хер, не помогло, я вырос в рннщика-аутиста-шизоида, который уже вторые сутки без сна сидит на двощах. А ещё это первая игра Гения. Такие дела.
>>9818558 >Та в чьем сущестововании я рил сомневаюсь. 3д игра про чужих, которая шла в катридже на парашную породию на сегу. Прям первое лицо, прям чужие, прям сега. Zero Tolerance, Bloodshot ?
>>9818577 Хантед на момент релиза относительно мелкал, да и обсуждал его даж пару раз с другими людьми, хотя и реально никого не знаю кто в него играл бы лол
>>9818558 >B.O.S.S. и че-то там про наемников. Шутер где вроде как воевали две корпы, но ты как гладиатор одной из них не просто воевал в полноценных ТБД, но и в конце пересекался с гладиатором другой корпы и участовал в боях, которые транслировали по тв. Закуп оружия и выбор опонента перед миссией. Bet On Soldier: Blood Sport Bet On Soldier: Black-out Saigon Bet On Soldier: Blood of Sahara В это у нас вся шарага рубала году в 2007
>>9818688 >1 пик Недавно играл, нашел раздачу на полтора раздающих скачал еле как, раньше она казалась лучше конечно же. Но кстати игра что как ни странно никаких патчей на новое железо не требует и играется без танцев с бубном.
>>9818801 >>9818857 В такеду и кнайтшифт я играл. Такеда говном полным показалась (после тотолворов), а кнайтшифт прикольная, там еще балдежная музычка в меню играет.
>>9818857 >>9818872 Во второй Такеде по собсвенной глупости загнал одного из своих лучших полководцев в замок, где его осадили превосходящие силы врага. Попытка прорваться и снять осаду не удалась, полегло много людей и с моей, и с вражеской стороны, а сам полководец сгорел вместе с замком. Сижу, смотрю молча на список погибших, играет грустная музыка, и тут меня прорвало на слёзы. Просто тысяча пацанов за какую-то хуйню полегла. За какие-то жалкие коку риса. Нахуя всё это вообще? Закрыл игру и больше ни разу не запустил. Не знаю почему она меня вогнала в депрессию. Может из-за кривости своей, может ещё из-за чего. Но больше ни в одной стратежке у меня такой грусти не накатывало. 29 лет-с нyльчика-кун
>>9818536 Мы совсем недавно с тянкой проходили Хоббита она смотрела, самой лень играт было, хотя любит экшоны На удивление игра хорошо сохранилась. Ей бы ремастер какой, а так, даже по нынешним меркам - прикольно, что называется, с душой.
>>9818913 Вроде там если машинка получает слишком много урона, игрок эвакуируется из неё на внутреннем мотоцикле, как в нолановских фильмах про бетмена
Зацените че вспомнил. Чуть истерику не словил в 7 лет пытаясь понять как 3 диска поставить ахха. Еще вначале не понимал куда и что жмать, воспоминания обрывистые
Джва года ждал такой тред. Больше всего мне нравился поток ебанины с самого конца 90х и где-то до 2005-2006 года, вот эти все ебанутые постеры из игрожурналов, которые встречались всюду, но на деле в это никто и не играл почти, вроде этого >>9818552
Для меня одной из немногих игр с таких упоротых постеров, в которую играл, был Firestarter. Калька с третьей кваки и UT99, скоростной аренный геймплей, но при этом можно выбрать персонажа с особыми навыками, вроде как в батлфилдах и батлфронтах. Игра жуткий кал, но не без интересных находок (отлично помню, как четырехрук в центре держал по две двуручные пушки вместо одной для других игроков и жег напалмом благодаря этому).
>>9818979 Я по Стране Игр 2003-2004 много помню подобной хуеты. Больше всего было стратегий и шутанов, но попадались и странные экшоны, и гоночки. Раньше был нищеебом, покупал журналы не слишком часто и уцененные старые, поэтому не замечал, но ща очень хорошо заметно - у большинства этих игр хватало денег на рекламу в 4-5 номерах и пару микростатей, а потом они исчезали. Проекты а-ля современная странная индюшатина. Причем в этих играх часто было что-нибудь круто придуманное, но кроме этой идеи не было нихуя. Так и вижу, как микроконтора на 5-10 челиков на коленке клепает игру в гараже ради пары фич, которые им самим кажутся невъебенными.
>>9819002 Это тебе иллюстрация, что в такой рекламе всплывала и попса. У меня дома в номерах среди ноунеймов совершенно так же рекламили Far Cry, X3 и CoD.
>>9819006 Я так купил постапок-диаблоид Restracted Area, блять, на соседних плакатах в одном стиле рекламили ее и Космических рейнджеров вторых. Я-одиннадцатиклассник подумал НУ НЕ МОЖЕТ ЖЕ ЭТО БЫТЬ НАЕБОМ ЭТО ИГРЫ ОДНОГО УРОВНЯ. Причем сука купил лицуху на четырех, емнип, дисках, в этом толстенном нестандартном боксе. Имаджинируйте мое ебало.
>>9819043 Я дважды прошел, за мужика в черном плаще и одну из баб. Ну хз, мне показалось, что максимально скучно, еще и декорации халтурные. Мне больше зашло гамать в Alien Shooter, лол. >лучше того же хеллгейт лондона Не поверишь, я его купил, хорошо хоть дешевую пиратку. Подкупил трейлер с какого-то игродиска, ожидал религиозно-технической заварухи с хорошим экшеном и каким-то сюжетом, а мне сунули бесконечный скучный диаблоид опять, пизда.
Хидден гем. Смесь Доты, Старкрафта и Квейка. Вместо героя - маленький отряд техники с разными абилками. При гибели машины возвращали деньги. По карте разбросаны бонусы, усиления, вот это всё. Юниты можно было превращать в усиленные версии, но для этого надо было захватить здание. Были разные режимы - на втором скрине танк едет с захваченным флагом, например. Потом вышла вторая часть в Стиме - и, судя по всему, она была ужасна.
Не понимаю, почему идея не выстрелила и почему никто сейчас даже не пытается скопировать этот вин. Микроконтроль юнитов, контроль карты, отжирания усилениями - это же всё очень захватывающе должно быть. Но нет - делают мертворождённый Штормгейт и молятся на грядущий четвёртый Довик.
>>9818536 Щас бы Эадор записывать в ноунеймы, лолблять. Литературно убийца Героев и Disciples, сделанный одним человек и поныне допиливаемый мододелами. Ещё Кингс Баунти приплети сюда.
>>9818536 >>9818857 >>9818999 Эадор, Джерико и Beyond Good & Evil. Мне начинает казаться, что в таких тредах это какой-то извращённый способ фарма юшек. Мол, запощу известную годноту - получу внимание от дурачков, "поправляющих" меня.
>>9817566 (OP) Аноны как найти игру, моя первая. год 2005-2006 играл в нее, все че помню какие то кольцевые гонки где летела грязь на экран. Хочу поиграть в нее как найти вообще хз
>>9817566 (OP) Вообще любимые мобильные игры из гугл плея образца 2012-2014 годов. 90% из них уже выдохлись и пропали оттуда, но остались в памяти таких как мы.
>>9819225 >3 Задушился на моменте с лабиринтом в вентиляции и дропнул. Там ещё и групповая фотка какая-то была - разрабы, походу. Очень плохая игра была, на самом деле.
Охуенная RTS, которая прошла незамеченной. Локализаторы в РФ выпустили вообще какой-то альфа-билд в продаже, в котором даже финального ролика в игре нет. На форумах разработчиков eugen games почти нет упоминаний о ней, как будто игра до релиза не доходила
>>9819507 Она к пиратке не относится, сделали на сдачу с обедов, только вот проблема была в том, что арена варсрафта тогда ещё ебала всех в рот, вот и закрыли эту ветк ещё на бэткеу, а потом и ммо.
>>9819517 >Она к пиратке не относится Я знаю. Я написал к тому, что они хуйней занимались, в вахе есть рвр и осады, из-за чего пиратка живет по сей день.
>>9817566 (OP) Первую как начал в 2009, так до сих пор и не осилил. Раз в пару лет, уже как традиция - загружаю старые сейвы и пытаюсь доосилить, но спустя час отрубает намертво. На ютубе только от двух андеграундных протыков на 10к зрилов видел видосы по ней. Про вторую и третью как будто вообще никто и никогда не слышал. Ни на ютубе, ни на форумах, ни в журналах, ни на ютубе, ни в каком другом людном месте вообще ни на какое обсуждение по ним не натыкался, будто действительно один я в них играл. Буквально игры-призраки. А жаль даже, в последней была довольно забавная система боя по типу камень-ножницы-бумага и ебучий финальный босс, который нахуй ее ломает из-за чего с пиздючества так ее и не прошел. Хотел еще Сердце Вечности засунуть, но, как оказалось, про нее народ отлично знает.
Помню читал о ней в стране игр в начале нулевых, пиздец как хотелось поиграть, а вспомнил о ней и поиграл лишь год назад, игра кайф даже сейчас, а уж тогда я бы вообще из неё не вылезал.
>>9820147 Дропнул эту говнину миссии на 3 или 4. Это пиздец какая кривая медленная говнина тяни-толкай носи взад-вперед души для призыва войска. Камера ещё моё увожение прилетает хуй пойми откуда и с какого расстояния.
>>9819276 Раз уж мы в таком треде сидим, смею предположить что это либо Cross Racing Championship Extreme либо какой-то из Xpand Rally, по-моему самые ноунейм (не просто так) игры по ралли.
>>9820576 Крутая игруля была, такой то варкрафт с картами, редкий вин в жанре. Вообще, одна из немногих карточных игор, где попытались чето новое сделать, и онлайн был весёлый, если бы не читеры, но быдло как обычно не поняло и дрочит в херстоун с пердотой.
>>9820597 Про нее нихуя не было слышно, в списках на сайтах ее тоже тогда было хер найти, я даже когда спецом искал карточные игры, про эту то ли на форуме где то случайно увидел, то ли хз, запустил и охуел какой же вин пропадает, буквально хиденгем, хз чё не взлетело.
Сап, аноны. Играл в детстве в мини игру из сборника игрушек. Запускалась в оконном режиме, нужно было управлять летающим тостером и собирать предметы. Тостер летал, пристраивался на предмет, подбирал его, активировал объекты. Получается, что я ищу квест с главным героем-тостером.
Ещё играл в странный симулятор мотогонок и соревнований с мотоциклами. Арены, где делаешь разные фигуры на мотоцикле, или гоняешь по кругу. Я так и не разобрался с управлением во время разных соревнований. Игра примерно 2000-2005 г.
Слишком мало денег принесло, да и изначально она платная была, хотя и совсем дурачку было понятно, что ККИ нужно делать бесплатной и доить, пока есть силы. А так, какое-то проклятое поколение онлайн игр под крылом ЕА, которое закрыли почти одновременно, но battle forge на пару лет раньше. Сейчас есть пиратка, sky lords или как-то так.
>>9817566 (OP) Мой набор. Mystic Towers - годная адвенчура. Zwischenzug - странная игра - бегаешь пауком под странную музыку и скидываешь со стола фигуры. Смысла в игре никакого, как и цели. Демо версия Crullo: Adventures of the Donut - странная и криповая игра про кральку и страшную маску. Игра крайне недоделанная и можно проваливаться в аут оф баунтс. Зато в ней определённо есть душа. M.A.X. - не ставшая популярной замороченная пошаговая стратегия в условном будущем. Довольно необычная местами и даже сейчас выглядит интересно.
Dark Colony. Играл на своем 166 пне. РТСка с двумя пассами. Хуманы и Альены. Зеркальные почти юниты. База статично строится. Заигрывал диск до дыр. Включал скирмиш ффа максимум ботов, копил лимит и устраивал мясо. На мой взгляд оч. симпатичные спрайты, цветовая гамма, ебейше отрисованы были взрывы, ахуенный саунд.
Классический квест Fable. Рисовка, квест, история - все максимально уебищное и неинтересное, если честно. Хз почему, но я его переигрывал раз 10 зачем-то. И это во времена божественного фуллтротла.
>>9817566 (OP) ТВАРИ И МУЖЛАНЫ - не видел чтобы кто-то вспоминал её I NEED A WOMAN COMPANY. Kingdom Under Fire: A War of Heroes - не слишком популярная серия, которая впоследствии укатилась на консоли, где благополучно померла. Оригинальная игруля попыталась восстать из пекла благодаря релизу в стиме и бесплатной раздаче, но её никто особо и не вспоминает.
>>9821479 >Kingdom Under Fire А я проходил её только там приставка голд была в конце. За обе стороны добрых и злых. там ещё уровни забавные были по ддиаблоид где только героем или партией по подземелью шаришь а не армиями.
>>9817566 (OP) >Показывайте короче игры в которые играли только Вы. Да - Именно Вы. Игры на столько уникальные, никому нах не нужные и редкие, что никто из ваших знакомых, друзей, случайных ананасов в интернете, никогда о них не слышал. Игры с консолей через эмуль считаются?
Еще один хидденгемчик с упором в стиль, сука, стиль! Еще говорят тут можно дотошно кастомизировать свой гараж. Вы вообще хоть в одной гоначке такое видели, лол?
>>9818290 Конкретно это - нет, но по интерфейсу, шрифтам и прочему прекрасно ясно, что это за жанр. С дикой завистью отношусь к тем "геймдизайнерам", кто в те времена был 20+. Сам был пиздюком 11 лет и не понимал, почему подобное дерьмо не клепают тоннами, ибо куча людей в них донатили: Легенда, Бойцовский клуб, Троецарствие. Буквально геймплей хуже чем в первом Вэйстленд или Диабле, вместо графона - нелепый фотобаш, зато онлайн хомячья огромный. Тогда можно было на всю жизнь вперёд шекелей заработать.
>>9818538 >Пик 3 Ага, блядь, в игру, локализованную 1С, мало кто играл, ага. Диски с Затерянным миром были в каждом магазе и обложка там была довольно прикольной. В Гермахе это вообще такой же локальный культ, как в СНГ - какие-нибудь Казаки или Блицкриг.
>>9822400 Не уверен, все обсуждения на двачах, тиречах, сосачах, харкачах и как сейчас назвают эту помойку, которые я видел - создавал я. А в целом больше нигде не видел, кроме может локального форума провайдера нулевых. Игра была гораздо менее популярной относительно порш издания нфс, но при этом значительно лучше как гонка.
>>9822382 О раз такое дело, я таки тут отпишусь. Смотри, вот тебе четыре игры, первая локализована 1С, вторая- Акеллой, Третья- Руссобит М, а четвертая- новым диском. В какие ты играл?
>>9822382 И вот тебе еще на закуску- много узнал? И это все только из моей личной коллекции, а что там еще лоКАЛизовывали в те времена, страшно представить. Героев меча и магии 4: Экскалибур помнишь?
>>9822503 Гонки, кстати, у меня на диске были как раз с приключениями Ваньки Малолесьего со второго пика. Вот на таком, до сих пор у меня на полке лежит. Остальные две на пиках, вторая- вполне себе официальная локализация от того же Руссобит М, потому как "Хулиганы" сделала та же тайваньская контора, что и "Заброшенную землю" из моего первого поста.
>>9822522 Да Fable- вообще довольно известный квест в своих узких кругах квестолюбов.
Fury3 от майкрасовтов очень удивила в детстве, офигел от возможности вылетать за облока и видеть звезды. Ну и графон - мое почтение. G-Nome показалась интереснее мехвориоров за счет возможности катапультироваться из меха и бегать пилотом. Можно даже было захватывать чужих мехов закидывая их гранатами. Еще в игре были ракеты с наведением от первого лица через камеру.
>>9822484 >>9822482 Выглядит так, будто в твоём городе орудовали пираты, подделывавшие свои боксы под 1с. (собственно этот некий Ванька выглядит как очевидная пиратовщина, бо дизайны у 1с, Акеллы и Руссобита достаточно узнаваемы) И анон прав - Затерянный мир (одна из частей как "Океан эльфов") был почти в каждом магазине и очень сильно бросался в глаза, не знаю, нахуй ты перемогаешь. Очень популярная игрушка была. У меня из знакомых её автономно купили в начале нулевых: сестра, одноклассница (и соседка по парте) и батин друг, коммерс, любивший всякие Сим-сити. вообще, таких вот мемных стратегий, который как бы не оч, но как бы и в каждом магазине, тогда было дохуя: Фанаты (про футбольных хулиганов), Огнём и мечом, Война и мир (говно похуже Казаков), Дорога на хон-ка-ду и т.д. Эффект Манделлы они вызывают, мне кажется, у лишь одной категории людей - порриджей года рождения этак в районе начала нулевых, которые застали конец эпохи аналоговых продаж и имели геймеров среди родителей и старших братьев. И вот, попав на двощи, где вроде и типа олды обитают (мне 32, например), но на самом деле дохуя ракалов 2010+ г.р., такие аноны думают, что их опыт - что-то уникальное. Сиди тут реально хотя бы половина 30+, тебе бы уже человек пять написало бы, что ты постишь платину, а не хидден-гемы (и уж тем более не эффект Манделлы, заявленный ОП-ом-хуем).
>>9817566 (OP) Была какая-то игра-слэшер про карамельный мир какой-то я хз точно, там ещё какую-то бабку можно было в печку засунуть. Чё за игра, мб вспомнит кто...
>>9822831 >Выглядит так, будто в твоём городе орудовали пираты, подделывавшие свои боксы под 1с. Нет же. От 1С у меня там только "Принцесса и дракон", вполне официальная локализация. Не веришь, вот тебе страница на официальном сайте софтклаба: https://www.softclub.ru/games/pc/20145-printsessa-i-drakon#about Точно так же "Заброшенная Земля" и "Хулиганы" вполне официально издавались Руссобит М, "Войны Сакуры"- Акеллой, а КиберZона- ND. Все реальные локализации, хотя в первых Войнах Сакуры (я обе проходил) перевод наполовину машинный- и это в официальной лоКАЛизации, да.
>собственно этот некий Ванька выглядит как очевидная пиратовщина Ванька- это "седьмой волк", еще скажи, не слышал про таких. Акселератор- внезапно тоже официальная локализация от какой-то сомнительной конторы Амбер. И только "Рунная Война: Маги летающей Цитадели"- это откровенная пиратка от той же "Левой корпорации", что сделала мемный говноперевод второго Фоллаута (тот самый, который с Аукцыоном про "я сам себе и небо и луна") >И анон прав - Затерянный мир (одна из частей как "Океан эльфов" Я ее знаю. Но это таки не платина и даже не категория Б. Хотя и не Micro Commandos какой-нибудь, да. >У меня из знакомых её автономно купили в начале нулевых: сестра, одноклассница (и соседка по парте) и батин друг, коммерс, любивший всякие Сим-сити. Такой себе аргумент: у меня половина класса играла в Doom2D (на каждом втором сборнике "200 лучших игр всех жанров" была), а тут анон выше ее в пример приводил. Если так придираться, в треде все относительно известное, кроме разве что дадзинси этого анона >>9817648, но даже у него на первом пике явно взяты спрайты из Duel Savior, которую я проходил. >не знаю, нахуй ты перемогаешь Собственно, я и не перемогаю, а как раз пытаюсь понять, чего вы к тому анону прикопались, хотя он тут не худший совсем.
>мне 32, например Мне 40, я застал времена, когда на 286 компе (и это хорошо, если не на радиокомпьютере типа Микроши) можно было поиграть только у отца на работе, а игры добывались из интернетов в виде всяких шаровар и фривар. И даже я не уверен, что смогу запостить что-то такое, что кроме меня не узнает вообще никто, потому что даже Морской Бой, Поле Чудес или Кинг от Башурова кто-нибудь видел. Но для тебя я попробую.
>>9822482 Ну с войнами сакуры ты не угадал, она хоть у нас не пользовалась спросом у меня до сих пор есть диск с ней, но тем не менее не затерялась, т.к. одна из немногих лицензированных аниме-игр.
Ну вот ещё из сильно олдового. Big crazy racing - забавная гонка на разных аппаратах включая вертолёты. Есть разделение экрана - так с другом и играли. SODA - странный симулятор гонок в странном классе авто - Полупикапы полу хз универсалы чтоле. Но физика вождения уж очень специфическая. Зато в игре есть глючное место аля качель смерти из гта 4 - там так же тачку выкидывает в воздух со страшной силой.
>>9823182 В смысле кто-нибудь видел «поле чудес» или морской бой (тот, где капитан скуф ещё был жив нарисован в игре?)? Это буквально платина, которую в 90е видели вообще нахуй ВСЕ. Затерянный мир у тебя категория б? Ты охуела, престарелая пидорасина? Это качественный городской тайкун, ещё раз, весьма популярный даже в рфии, а в гермахе вообще культ уровня наших вангеров или братьев пилотов. Чё несёт...
>>9823182 Ты какой-то упоротый, без обид. Морской бой, поле чудес и ЗМ видели все, включая зумеров, это мемность уровня того же второго думца. Разве что зумеры могли не играть, а только скрины видеть, окей. Вот твой скрин "От Перл-Харбора до Иводзимы" уже ближе, тут на самом деле большинство игр такие. Тот же Крид несся из всех углов и даже коврики для мышей с ним продавали, но играли и тем более прошли его, по мне, единицы. Я тут именно что узнаю подавляющее большинство игр, но больше половины хуй запускал.
>>9821007 Так это проблема не игры, а хуевой модели монетизации и жадности издателя. Хотя даже в этом случае стоило тогда все копейки, да и вроде валюту можно было нагриндить руками и купить все что надо, то ли дело щас крутки крутить с призрачным шансом, вот уж какое говно должно сдохнуть, а оно наоборот.
>>9821210 Это вообще платина, густейшая гримдарк атмосфера с кровавыми замесами. Забытые технологии блеадь, почему эти ваши индиговноделы не сделают чето подобное, куда вообще делись брутальный игры.
>>9823273 >>9822553 >>9821369 Аноны есть объяснение этим названиям игор? Такое ощущение что именовали игры бабы сраки, как вышло что такие кринжовые названия? Они же не имели представления о компухтирю
>>9817566 (OP) Много раз спрашивал тут в треде поиска, но так мне никто и не подсказал. Кароч был какой-то сайт с флешками, где были игры то ли от одного разраба, то ли что, но они все были примерно на один манер. И помню игру про котика, который бежит по полю и прыгает на воздушные шарики, все в таких пастельных тонах, сайдскроллер такой, на фоне поле с цветами, очень мило нарисовано и играет спокойная музычка. Так и не нашел ни эту игрушку, ни другие с того сайта.
>>9817579 Тут очень хорошая идея внедрена, что ты не можешь наплодить себе боевых юнитов за ресурсы. Нужно присоединять к своему королевству деревни (кнутом или пряником), повышать уровень жизни, повышать плодячку, потом только набирать лояльное королю войско из деревни. И у каждого солдата еще опыт есть, то есть каждая боевая единица ценна. Но к сожалению все руинит то, что можно создавать самоходные боевые машины типа катапульт, и это те самые боевые юниты в обмен на ресурсы, можно наделать их столько, на сколько бабла хватит, как в типичном варкрафте, старкрафте и т.п. Сам я не много в жизни стратегий переиграл, посоветуйте, есть ли еще стратегии с подобным подходом?
>>9818134 Кстати говоря, это наглая ложь, поскольку были Пираты Карибского моря.
>>9818131 Кадется, у меня кто-то из знакомых играл в неё.
>>9818999 Сдаётся мне, рекламу всё же заказывали издатели. И да, BG&E - это слепящий вин и одна из лучших игр 2003 года. Я даже купил её в детстве, поддавшись на уговоры продавца, и не пожалел.
>>9821369 А вот эту дичь мне давал погонять приятель.
>>9823679 Ну а чего ты ожилал от откровенной срани? Странно что такое вообще продавали в России.
>>9817566 (OP) Забавно. Буквально на полчаса до того, как щанлянуть в тред, я вспоминал Quarantine, в который, впрочем, не играл и лишь один раз видел его упоминание в компьютерных журналах. А по факту уместно вспомнить дилогию Freedom Force - тактику в реальном времени с активной паузой и красивой стилизованной графикой, в также необычным для жанра сеттингом. Иногда мне кажется, что я один играл в неё на двачах.
>>9820640 Причём её нахваливали - моё почтение. Иногда я думаю, что было ты круто взять подшивку номеров какой-нибудь Мании и начать систематически играть в игры, которые были там высоко оценены, но впоследствии забылись.
>>9822831 Ты не забывай, что игры могли продаватьсч малыми тиражами и впоследствии исчезнуть. Ты знал, что, например, у.авторов Broken Sword был свой клон Metal Gear, который был официально издан у нас, но не взлетел?
Все знают про Empire Earth и Empire at War, но никто не знает пикрелейтеды. Оба являются добротными клонами Age of Empires. Хотя второй - это по сути рескин, зато очень качественный. Внезапно оказалось, что про него прекрасно помнят, в Стиме даже кто-то регулярно обновляет сборник патчей. Вот только сам я лично нигде не встречал больше упоминаний об этой игре.
Gods Lands of Infinity, ещё самая первая версия без модельки Кайлы Коул
Ещё была одна рпг с видом сверху/изометрией, в 3д, графон всратый, типа выживач в постядерном мире. Забыл её блять название, раньше искал по ней инфу и всё сука выветрилось из головы, в магазинах эльдорадо в году этак 2007-2008 можно было встретить большие корзины куда сваливали кучу дисков и каждый всего за 50 рублей продавался, и вот там лежала эта странная хуита, может кто-то ещё встречал.
Мне иногда кажется, что только я в неё играл. Про Спеллфорс все прекрасно знают, а этот клон Варкрафта почему-то забыли. Добротная стратежка. Три расы: типичный альянс, типичная орда и ктулхоподобные НЁХи, использующие местных гигантских насекомых в качестве пушечного мяса. Каждый юнит мог прокачивать опыт, но разве что ктулхи имели вроде как коллективный опыт.
>>9817566 (OP) Упоминание вот этой параши 1 раз видел на двачах, у меня вроде даже лицуха была >>9824314 Играл в неё пиздюком, запомнился ГРАФОН, хотя я играл в неё после C&C3, которая по идеи графонистее должна быть >>9818688 Про 1ю в ЛКИ читал и уже несколько лет спустя смотрел обзор на неё, лютый пс3-жанк, из подобного рода калича сразу-же Dark Void вспоминается, хоть и тот был на слуху в свое время, помню, что обзоры на неё по телику даже видел, лол, Dark Sector туда-же, но Дарк Сектор из них всех больше всего на нормальную игру похож. >>9819011 Тоже была лицензия на 4 сд, которую батя принес вместе с Томб Райдером Энжейл оф Даркнесс и пикрилом, идеально подходящим под тематику треда кст, потому что знаю ровно одного человека игравшего в эту хуйню, кроме меня (Даня, привет). >>9819472 БФ Хироес не так мало людей играло мне каж на момент выхода, сейчас есть варик в неё в живом онлайне поиграть ? Один из первых сессионных шутеров с прогрессией в которые поиграл, оче приятные воспоминания. >>9819487 Играл в эту парашу, но "играл" - громко сказано. >>9820179 Это ты в /sn/ лост-медиа треде про неё писал ? >>9820555 А ведь изначально игра планировалась серьезным тактическим шутером, который должен был перевернуть индустрию. >>9820597 2й пик тоже на лицухе был и опять батя принес
>>9824314 Эта мразь лагала как сука на моем стареньком компе, а было во сто крат хуже третьего варика, поэтому моментально отправилась на помойку (истории).
>>9824286 Я в GB все кампании проходил, там ещё дополнение про войну клонов было вшито. Диск потом приятелю отдал с кучей других старых игр. Что реально обскурное по ЗВ, так это стратегия про гунганов, где надо строить экосистему. Она была на сборнике игр, вышедших вместе с прокатом первого приквела, и она пиздец какая непростая. Вообще наверное уникальная игра.
>>9823454 По-моему, Поле Чудес для всех пользователей ПК девяностых - это как пинболл с тем космонавтом для всех пользователей ХРюши в нулевые - буквально чистый такой anavoidable продукт. Запустил ПК в 90-е - играешь против Винни-Пуха и Пятачка и залипаешь на подозрительно знакомые голубые стены. Без вариантов вообще. Мне даже кажется, что тот анон мысль не смог выразить или типа того. Иначе реально дурка плачет.
>>9818558 > 3д игра про чужих, которая шла в катридже на парашную породию на сегу. Прям первое лицо, прям чужие, прям сега. Ну тут либо AvP на атари ягуар, либо НУЛЕВАЯ ТОЛЕРАНТНОСТЬ/ЯДРЕННЫЙ ГЕРЦОГ ТРЕХМЕРНЫЙ на сегу
>>9823727 >Nitrome Нет, не оно. Тут графон пиксельный и такой как бы blocky, а те игры были мультяшные и яркие, но более реалистично нарисованные, что ли, с гладкими анимациями.
О, в этой теме я шарю. Малой был без интернетов, так что вечно какой-то говняк на дисках находил и играть приходилось во все.
1. Уныленький диаблоид с наркоманской графикой и упоротыми анимациями, зато в тридЭ. Задушился на половине игры и дропнул.
2. В это вообще играли наверное 10 человек во всем мире, включая разрабов. Но игра веселая, прикольные пушки, прикольные локи. Жаль что ультра-короткая, за два часа можно пробежать.
3. Клон Макса Пейна, но в детстве мне почему-то наоборот второй Макс не зашел, а эта прям вкатила. Но думаю это все в силу возраста, сейчас если поиграю то сблевну. Как и от второго макса.
4. Почему-то запомнившаяся мне как охуенно сложная но очень фановая игруха. Выбираем фракцию (ангелы, демоны, нежить) и идем в зарубу стенка на стенку. Перло от лора и дизайна. Но кампания запомнилась как какой-то ахуй где пройти локу можно с десятой-пятнадцатой попытки. Короч интересная хуйня
>>9825063 2я мелькает в хидден гем тредах/листах периодически. Эль Матадор тож внезапно относительно известный был на момент релиза, хотя непонятно почему, т.к. чистый воды кал.
>>9824382 У бфх вышел клон в стиме - heroes of valor. В начале обт ощущения были как земля, то ли из-за пинга, то ли из-за неткода, но техника какая-то кондовая, особенно самолёты, а перестрелки мне показались почти такими же, только арт стайл графония немного не тот.
Была такая мобильная игра на джаву - Ancient Empires, в двух частях, весьма популярная, есть даже порт на андроид. Ну и вот, были разные версии, например, китайская с кучей разных наворотов и продвинутой графикой, а была игра с этим же геймплеем, но про Чернобыль, там какие-то роботы, мутанты, сталкеры нафиг, прикольная так-то игра была, вспомнить бы ещё как называется. Или вот легендарный сталкер 2, забористая была игруха, какой-то север, бегают бомжи в ватниках с розочками, гасишь их, лутаешь ватники и розочки, покупаешь волыну и идешь на разборки. Против бомжей с розочками, а как ты хотел. Игра прям дикая, ничего непонятно, хардкорно, но атмосфера присутствовала, да и графоний был продвинутый. Ещё аллоды мобайл были, редкая тема, для сименсов, а у меня как раз какой-то был, ультра годная была игра, прям РПГ, туда-сюда. Но короткая правда Ещё из мобильных запомнился таунсмен, типа как Anno или что-то такое, тайкун в стиле кононизации Сида Мейера, хех мда.
>>9825001 Я не очень хорошо играл, я 92-го г.р., свой ПК появился лишь в 2002-м, но у меня был очень айтишно-ориентированные дядя с двумя дочерьми, и я у них переиграл во всю эту платину мелким - первая Кирандия (та самая, где не пройти из-за пропавшей пилы), вторая Кирандия (та самая, где каламбур про поганку перевели как "треножник"), три в ряд с шариками рыцарем и королём в горностаевой мантии, братья пилоты, прехисторик. Не помню, запускались ли Пилоты под ДОС, но Кирандию дядя точно запускал с голубого экрана.
>>9825003 У меня был похожий странный кореш, у которого отчим работал в каком-то военном НИИ и этот чел мнил себя прямо элитой научной интеллигенции, словно из романов Стругацких. Из-за того, что батя одновременно был около-ватником, он ему внушал, что отечественный игропром встаёт с колен. И этот чел просто дико дефал Казаков, KREED, и говорил, что Сталкер 1, когда выйдет, станет величайшей игрой в истории человечества (в те времена никто не разделял киевский геймдев и московский, разумеется).
>>9825229 У меня были похожие ощущения, когда осознанно взял в магазине пик, прекрасно понимая, что это очевидный третий сорт. У меня тогда в жизни был странный период - мне было 13 или 14, я тогда хотел стать писателем, читал в ЖЖ всех этих русских пейсателей и чувствовал какую-то странную смесь из сочувствия к убогости игры (вроде той эмоции, что испытываешь к говнарям и беспризорникам, которые поют в общественном транспорте военные песни), мысль в духе "ну, зато попытались, зато старались", искренние попытки разглядеть в игре что-то хорошее и так далее. Как будто игру делал мой родственник или близкий друг, лол.
У меня ощущение что я единственный кто пытался этот понос полностью пройти, в то время как остальные дропнули после первого уровня. Ну, в принципе они не ошиблись - "сюжет" превращается в шизофрению, сам левелдизайн с каждым уровнем становится всё нищее и нищее, опускаясь до уровня школолокаций в гташечках и сталкере. Видимо самих разрабов заебало это говно, что они его через силу довысирали как говно во время запора.
Кстати игрулька не проходима - на одном из левелов ломается скрипт и нихуя не происходит.
>>9825299 >Кстати игрулька не проходима - на одном из левелов ломается скрипт и нихуя не происходит. В первом СИНЕ так. Заглючивает скрипт где бежим за чуваком где надо по лестнице спускаться через люк - вроде люк закрывается(сча по памяти восстанавливаю) и всё - дальше не пройти. Хотя игра - топчик. Я то место с читами перелетал и играл дальше.
>>9825063 >AD Ты это зря. Во-первых, там были такие разрабы, что хотя бы из-за их имен игру знали (и ждали) куда больше, чем 10 человек. Во-вторых, проблема игры была лишь в том, что оказалась говном (за исключением межмиссионных роликов, хотя и те говно были, но там еще со времен MDK сложилась специфическая аудитория).
>>9825063 >3. Клон Макса Пейна Он кстати популярный был, помню, в локалке все играли. Я тоже погонял часов 15-20, потом заебало. Клоунство мексикан-стайл и взрывы остоебенили.
>>9825229 Тут, будем честны, время было такое. СНГшный игропром правда недурно хуярил, сравни ту же Поле Чудес и что вышло к середине нулевых. Казаки, Космические Рейнджеры, Вангеры, Xenus - все это неплохо котировалось за бугром. Ну и время экспериментов ощущалось, тогда что наши, что зарубежные ребята регулярно делали неиграбельный шлак со странными идеями.
>>9819705 Локи играл не так давно (впервые), но конечно игра заслуженно не пользуется популярностью. Windchaser тот случай, когда смутно помню обложку и реально забыл название, у меня в самой первой миссии не работали абилки героев, а там скриптовый враг, которого без них не победить... В ту же копилку Империя превыше всего - когда надо взорвать завал, игра просто вылетает
>>9820153 Кстати неплохой волкодав, но кривая сложности совсем невразумительная, на первой же локации совершенно лютые враги по сюжету
>>9824314 Очень популярная же, даже в том коллаже с играми по годам есть. С опытом юнитов жопа конечно, надо либо давать быструю прокачку, как в команда и захват, либо давать брать часть юнитов в следующий сценарий, как в Lords of Everquest
>>9825063 Fallen Lords не просто сложная, там даже не пройти без багоюзов, как мне кажется (сам застрял, неосилятор отфильтрован, ололо)
>>9825212 >а была игра с этим же геймплеем, но про Чернобыль, там какие-то роботы, мутанты, сталкеры нафиг, прикольная так-то игра была, вспомнить бы ещё как называется Зона же, да только не про Чернобыль, а просто по Стругацким
>>9825234 Бельтион не столько плох, сколько винегрет. Линейная игра, которая мимикрирует под РПГ. Даже своё чутьё есть
>>9825842 У меня прям щас в шкафу лежат лицензии сабжа и златогорья, ещё в конце нулевых в локалке был активный чат в DC++, ну и там чел (ну как чел, мужик за 40) услышал что я люблю рпг и отдал мне бесплатно при встрече "годноту". Не знаю как они за все эти годы не отправились на помойку, но когда мать делала ремонт на хате я все немногие лицухи оставил, а пиратки выкинул к хуям. Но теперь думаю что надо было наоборот, лицухи эти всё ранво все одинаковые да и все их хранят, а вот пиратские сборники все разные и все их как раз и выкидывают. Златогорье кстати на XP вообще не работало, а сабж я погонял полчаса и бросил.
Вот это прям первый соуслайк только с изометрией как в диабло, но такие же тайменги, увороты, хардкор. Купил на диске и играл несколько лет так и не осилив пройти, никто про неё ничего не слышал.
>>9825771 >Бельтион не настолько плох Ты ёбнутый, лол? Эта игра с графоном и физоном начала нулевых, вышедшая чуть ли не под их конец. >>9825740 Игра-феномен. Вот помню три вещи: 1. Смешное начало, где чуваки грузят огромные ящики со значком каннабиса совершенно беспалевно. 2. Статую быка с яйцами, по которым можно выстрелить и он заорёт. 3. То, что я эту игру, сука, нахуй, ПРОШЁЛ. Я вообще не помню, что там было. Я помню, что прошёл, но вообще ебаная амнезия: кто ГГ, кто враги, кто эта тёлка и усатый чел с обложки. Я не помню, был ли там открытый мир. Я не помню интерфейс. Я не помню боёвку. Не помню сюжет. Но я железобетонно помню, что прошёл. Есть какие-то ооооочень смутные, бледные осколки вопоминаний, точно вспоминаю сон - что в игре выход из города, вроде, был в скале и закрывался жалюзи и в конце мы вроде уезжаем. Что там в стиле первой Мафии мы вроде предаём всю эту криминальную шоблу и там кого-то надо будет спасти на время в последних миссиях. Но всё остальное - ебаный мрак. Я настолько обрывочных воспоминаний ни об одной пройденное игре не помню. Даже по какому-нибудь Культу.Королевства Ереси я помню, что там было два мира, что там было слайд-шоу с лором и обортнем, что там был странный торговец-троллегном, который с нами кочевал из акта в акт и в финале говорилось, что он будет великим, но это совсем другая история. А Тотал Овердос - туман.
>>9826016 Я играл в еще более старый невероятно душный и сложный сосалик, единственное что помню оттуда, это то что там на выбор была баба с круглой красивой жепой, которая сражалась вроде бы палкой
>>9826035 Сейчас подумал и действительно: точно такая же хуйня. Не думаю, что я его прошёл, но тоже нихуя не помню про эту игру. Помню, что там были дохуя смищные шуточки про петухов/кур, от которых я кринжевал даже школьником и что у ГГ был какой-то гипер-режим (видимо тот самый овердоз) когда он начинал во всех врагов, которых видит стрелять. Помню только, что при всей весёленькой эстетике, игра была весьма душной и не цепляла, хотя и пыталась.
Или эта хуйня, где у рыцаря бабу воруют гоблины, чтобы пустить по кругу, он спускается за ними в пещеру, но его пускают по кругу, а её продают цыганам на органы. Там ещё управление в бою ебаное, мышью водим по экрану и персонаж парралельно водит рукой с оружием. Вормвуд ещё её обозревал.
>>9826979 >1 Святые угодники, это же Deathtrap Dungeon, игра, о которой я хотел написать в этом ИТТ треде. Травма детства, испепелитель сраки, который я прошёл несколько лет назад, чуть не умерев от передозировки мучительной ностальгией.
>>9825063 >2. В это вообще играли наверное 10 человек во всем мире, включая разрабов. Но игра веселая, прикольные пушки, прикольные локи. Жаль что ультра-короткая, за два часа можно пробежать. Да в целом игруля известная в узких кругах, у нас даже ЛКИ и Игромания\Страна игр ЕМНИП обзоры делали.
Пик 1 - как не запощу, так помнят полторы калеки. А ведь это, ебать меня в сраку, КВЕЙК НА ВОЗДУШНЫХ КОРАБЛЯХ ОТ БУДУЩИХ СОЗДАТЕЛЕЙ МАФИИ. Правда эта скотина любила вылетать не вовремя, но это так, мелкие придирки. А ещё у меня лицензия от буки в фиолетовой коробочке. Пик 2 - про третью часть помнят многие, первую уважают как классику доса, про вторую никто не знает. А ведь в ней милая 2.5д-графика в отличие от ублюдского и бездушного тридэ в тройке. Если бы не пиратский перевод от Григоровича и КО (Да, того самого, что сейчас чех), который сломал часть миссий в сценариях - было бы вином. Пик 3 - не по теме, но легендарная в узких кругах война и мирвторая корона рыцари и купцы, стратегия немецкой экономической школы - это когда у тебя 100500 ресурсов и к каждому ресурсы нужно выстраивать цепочку производства от дерева до досок, от руды до мечей, от пшеницы до свиньи.
Аркадные гонки по треку. Фишка была в том, что машины превращались в летающих роботов, по типу упрощённых трансформеров. Стрельбы и экшена не было, максимально унылая гонка, все машины были реалистичными.
>>9827259 Послушай, RT2 имел от наших пиратов 17 изданий. Прописью - "семнадцать" (включаю аддон и три издания PS1-версии). По-твоему, про вторую реально "никто не знал"?
>>9827600 >кажется, на 8-битных приставках она не выходила. Я может кстати и на сеге играл. Точно помню, что играл в игру с похожим роботом, где нужно было выходить из него и бегать маленьким человечком. И так же, когда меха ломалась, то тебя выкидывало из кабины.
>>9827792 Может ты вообще о G-Nome, который на ПК? Там, к слову, выше его хвалили. Но, по мне, порядочная посредственность. Даже хуже первого Heavy Gear. И та, и вторая начисто проигрывали до крайности забагованной и устаревшей MW:M.
На первом Персидские войны, вот тут выше вспоминали Blackmoon, это на том же движке. РТС про простого паренька, который по воле Ахурамазды и Аллаха, должен найти мега-кольцо, вступив в одну из трёх сил. После нахождения кольца надо выпилить остальные фракции. Помню, очень удивился, когда при проигрыше на последнем этапе игра не заканчивалась, типа колечко сделало нас шайтаном-личом и воскресило спустя столетия, и начинается еще одна кампания
Не то чтобы совсем неизвестная хуйня, но не встречал людей, что в нее играли. Слэшер а-ля ДМС про девочку с ганблэйдами, помню еще, там защита была какая-то ебанутая, нужно было подключение к интернету (и это в середине нулевых) и я, не зная этого, за один подход убил весь месячный трафик, лол.
>>9828025 Охуеть. Я прекрасно помню, что на релизе я-студентик ощущал ее реально лютой вторичной хуйней, зачем ее ремейчить вообще.
>>9828037 Я, кажется, прошел, но я был анимуеб и мне было по фану побегать анимутянкой с косичками, нутыпонел. Геймплейно это хуевый ДМС, еще и скучный.
Тред, кстати, лишний раз доказывает - все девяностые и нулевые были эпохой стратегий/рпг/квестов. Сейчас жанр квестов и стратегий почти умер, лишь рпг так и осталась королём ринга видеоигр.
https://www.old-games.ru/game/3095.html На пиратке со всякой годнотой типа БГ2, который даже работал без особых багов, было дописано вот это говно видимо чтоб место на двд занять. Сказать что я в неё играл это будет конечно пиздёж, но запускал.
>>9828292 Прикольная игрушка, но довольно быстро становится сложной, придётся постоянно выкручиваться когда армия врага в 1,5 раза или даже больше чем твоя, прям хардкор настоящий
Почти каждая игра с PSP. Удивительный феномен, невероятно годные игры которые могли бы стать классикой если бы выходили на конослдях и ПеКа но в них играли 3.5 аутиста с пспшками
Вот например: Жирная принцесса: классная комедийная стратегия-головоломка, даже с русской озвучкой и охуенным минималистичным геймплеем.
Pursuit Force - Гениальные экшен гоночки с перестрелками, единственные в своем роде
Gladiatir Begins - Менеджмент файтинг, где можно тренировать фапабельную гладиаторку и драться ей.
Assassin's Creed: Bloodlines - порт первого ассасина, а на деле огромное DLC к нему, с кучей нового сюжета и продолжением истории альтаира
>>9828330 О, играл в 2 и 3, в гладиаторах реиграбельность ебейшая, хочешь долг выплати и поднимись в топ-1, хочешь под покровительство к кому-нибудь пойди, я так выбрал дочь генерала, инсценировал свою смерть на арене и стал работать на неё в тени. А Pursuit Force оказалась пиздец какой-то сложной, до конца не прошёл, бомбануло от неё знатно
>>9828330 >>9828355 Вот кстати про Ассасина, пиздатое тогда время было, основные игры на пк и больших платформах, и всякие прикольные спин-оффы на портативках psp, ds, vita и 3ds, заебись же было, на той же psp целых пять(если включать Digital Graphic Novel) игр по Metal Gear вышло, охуеть просто, и похуй что две из них пошагово-карточные-стелс-тактики лол
Ёб твою мать какое это поломанное говно было, если дойти одним персонажем далеко по сюжету и стартовать другим, то у второго торговцы будут торговать лейт-гейм вещами из прохождения первого перса. Но свой неуловимый шарм имела; амазонка с пришитой мужской рукой топ.
Герои уничтоженных империй. Жопоразрывающая мразь в которой я не осилил даже первую миссию, траил ее в разные года. Ни рецензий ни упоминаний за 15 лет капчевания не видел.
Пиратам в нулевых пришло в голову выпустить МОБА на физических носителях, я в душе не ебал про интернет и доту, вляпался и проебал на диск 100 рублей, сука проклята.
>>9828803 Да, попытка оказалось провальной ещё на старте. Минимум контента( в отличии от первой Доты) сделали своё дело. Хотя как идея было интересно задумано. А сколько моб было отменено - я специально мониторил - и по пиратам, и живность такая фентезийная с курьерами и по супергероям. Хренова куча.
>>9817566 (OP) В детстве играл в какую-то залупу, единственное что помню: там изометрический вид, и что игра про какой-то курятник ебучий. И я там пройти ничего толком не мог.
>>9828879 Гг типа в коме лежит и весь ее стелс это сон собаки, можно вколоть себе морфин и ультануть, пробежать мимо фрицев в сексуальной ночнушке и лепестках роз. Крынж
>>9828770 Испытываю нежные чувства к этой посредственности. Наверное, исключительно по двум причинам: демка выглядела многообещающе (полная игра оказалась тыквой) и музыка.
>>9828713 > амазонка с пришитой мужской рукой топ. Ты что, охренел? Амазонка была вполне фапабельной женщиной с большими сис топорами, ты ее с трансом-берсерком не путай.
>>9828713 Пиздец, мой первый купленный диск. Так никогда её и не играл, комп почему-то не хотел запускать, а потом я переписал у бати друга Dungeon Siege и Morrowind, и уже было не до этого говна. Пойду-ка поищу, есть ли где раздачи, хоть попробую может что это такое было.
>>9829339 Я в дивайн дивинити играл не так давно. Там 6 классов на выбор. 3 мужика, 3 телки. Мужик маг рассказывает какой он крутой, мужик воин говорит о своей силе, вор о том, что он ловкий. Девка маг говорит, что она не хуже мужиков, девка воин говорит, что она сильная как мужик, а девка вор говорит, что бабе тяжело на улице и она сильна, раз выжила.
Тэкс. 1) Alien Battlecraft Arena. Аркадное типа-под-мультиплеерное (ага, с нулевой то фанбазой) космическое мочилово с сбором корабликов из деталек и уровнями сложности спизженными из Unreal Tournament. Так и не нашел полную ломанную версию в интернете. 2) Mass Destruction. В трех словах: танк устраивает дестрой. И это охуенно. Много врагов и сочных взрывов. Игра про сочные взрывы. Я не понимаю, почему игра настолько неизвестна. 3) Warheads. Червяки в космосе, только вместо ветра гравитация вокруг планет. Есть встроенный редактор оружия. My CPU is faster than your CPU. 4) Zapper. 3d-платформер про сверчка. Порой довольно упоротое окружение на уровнях, куча всякого что бы собирать. Шапки до того как это стало мейнстримом.
Пожалуйста, двачеры помогите найти игру, я в нее играл мельком в детстве Комп у меня появился примерно в 2007. И вот игра по моим воспоминаниям той графики что помню, могла выйти в промежутке с 2004 по 2008. Она в готическо-апокалиптичном сеттинге, типа Vampires Masquarade, НО это точно не Маскарад. Год назад, я ее как будто бы находил по запросу "готические игры 2000х", но сейчас сайты уже подобное не выдают. Насколько я помню, там были порталы, и была возможность быстро перемещаться и транспортные средства. Насколько мне не изменяет память, она была от первого лица, может быть и от третьего, но точно не изометрическая. И помню что как будто был редактор персонажа там. Прошу, ребят, кто какие примеры вспомнит, прям вообще не могу зацепиться.
>>9829401 вампиров было 2 части, до бладлайнс был редемпш - ныне полностью забыт, но на релизе был широко известен за счет своего твиста, где в середине игры проходит тысяча лет и из мира с доспехами и мечами просыпаешься в мире с брониками и калашами
>>9829643 Насколько мне память не изменяет, то это что-то про космос, но опять же, не точно >>9829650 Не, точно нет, Хроники тогда еще не вышли, да и я обе части прошёл, я бы узнал
>>9829709 Похожа внешне. Даже интересно стало попробовать. Отличие Lode Runner в том что мы на статичном уровне убиваем мобов, которые в яму упали. Правда LR больше о сборе ништяков, а WOB о том что мы боремся с толпами агрессивных мобов, и у нас есть туча механик.
А вдруг кто то вспомнит. Как то на диске от журнала попалась то ли полная игра, то ли демка, чуть такова: Вид сверху, 2д, может даже на флэше. Выживая за одного из трёх персонажей, человек, робот или пришелец. Суть в том, что герой то ли потерпел крушение на другой планете, то ли ещё как то там оказался и надо выживать, при чем за каждого персонажа разный геймплей, за робота надо энергию в виде батареек и электричества, для человека и пришельца еда, но пришелец не может крафтить оружие, а бьёт всех лапами.
>>9829853 У меня был диск на пс1. Каждый раз игра зависала намертво, когда съебывал из города. Пять раз относил в магазин и менял там на другой такой же диск. Видимо вся партия такая была, потому что у них в магазине тоже висло на этом месте.
>>9829597 Какая же это Х У И Т А, прости хоспаде. Вот только представьте каково ща быть мелким пыниксом-пердежом, тонны игр в библиотеке на любой вкус по одному щелчку. А теперь ебаные нулевые когда жрешь че дают и что смогло вообще запуститься на твоем пентиуме, уу блядь.
Игра оче добротное впечатление оставила, уже в мидгейме начинается такое чувство что ты в правильном сочетании использовал в каждом замесе все доступные тебе ресурсы и средства, вытащил умом на кончиках пальцев в 4д шахматах. По вайбу смахивает на Демиургов 2, что-то около тактикульное фэнтезийное.
Battle Isle 2 Говорят, известная (в определённых кругах), но играл походу только я. Пошаг со зверским менеджментом ресурсов и юнитов. Один раз ошибся, и ты ошибся. Но затягивало.
>>9830491 Соборъ у нас в шкалке стоял на каждом компе, 486-м кхем. играли почти все, устраивали почти что чемпионаты, т.к. мортал комбат учитель информатики зопрещал
>>9830101 Не пизди ущербный, вампиры были легендарны благодаря первым 30-60 минутам геймплэя, дающих просраться от страха, а я еще соснитским ночью в наушниках в темноте играл. Одновременно боясь что родаки проснутся и дадут пизды за сидение до 3 ночи.
Даже представить не могу какого сейчас пердежам, тысячи игр, а играть не во что кроме майнкрафта и роблокса. А на старые вины стоит нейроблок.
>>9817700 "Покупал" в пиратском магазине, где за 30р. (примерно неделя школьных обедов в те годы) записывали на болванку образы игр или фильмы из увесистого прейскуранта. За те же деньги меняли коробочные игры. "Нормальные" пиратские джевелы и боксы 100-150 стоили. Там даже принимали заказы на скачку чего-то редкого от постоянных клиентов.
Не совсем уж эффект Манделы. В 2007-2008 об этой игре писали в Игроманиях. Т.к. это же был СНГ убийца рпг, трушная гойтика 3 и т.д. Максимально амбициозный прыжок от украинской студии(о которой вообще нихуя неизвестно на данный момент. Даже хостинг их сайта давно продан)
И при этом, это не совсем уж кривая подделка. Где-то на уровне первых "Двух миров". Я её смог пройти и не словил критических багов. Правда, в конце были ваншоташие мобы, я думаю кодеры просто напутали с переменами, от чего их хп и урон был охуеть какой завышенный, ну а хули, не думали что её кто-то осилит, лол
Сейчас эта игра как раз и создает эффект Манделы. О Ксеносе помнят, о Ю эмпти помнят - а на это СЕРДЦЕ ВЕЧНОСТИ только один обзорчик на Ютубе, и то запиленный во времена рассвета ру Ютуба каким-то ноунеймом
>>9831935 Только в августе этого года, простой парень с Урала расковырял экзешник и перевёл интерфейс и описания на англюсик. Другой аутист с рпгкодекса теперь на этой основе переводит диалоги. И вот когда они закончат, тогда кто-то в это и поиграет.
>>9830473 Battle Worlds: Kronos сравнивают с этой игрой. Видимо, всё-таки довольно известная. Хотя вне контекста сравнения эти двух игр больше никогда не слышал.
>>9830816 Лично я удалил эту игру спустя минут 15, охуев от низкого качества. А тут внезапно оказывается, что для кого-то это был вполне себе вин. Ну хуй знает.
>>9831999 Блин, как же мило эта игра выглядит. Чистенько, аккуратненько, миленько, игрушечно. Вот бы в сорт оф Цивилку поиграть с таким графоном и юнитами. А то я знаю только Gladius, в котором всё сливается в бурую кашу, и Endless Legend, от которого стало душно буквально со старта.
>>9831904 Какая-то ещё игра была про ангелов и демонов. Как будто какая-то стратежка, что ли. Там как будто добро/зло было в качестве ресурса или что-то такое. Не B&W, конечно же, какая-то обскурота.
>>9827467 Тоже играл. Только у меня какая то забагованная версия что ли была - и у меня не было никакой карты. Пиздец как я блуждал в этой игре. лет 20 прошло, до сих пор помню.
>>9827049 Не самые плохие игры на моей памяти. Ганмэн хрониклз даже поинтересней какого-нибудь блюшифта показался несмотря на сеттинг куда умудрились понапихать всего (ацтекские развалины, динозавры, космические ковбои, пилотируемые роботы, своя Шодан) Вторая игра, была демкой на одном из дисков к игромании, довольно простоватенькая стратежка, сюжета как такового нет, ии простоватый, но не слишком душная, местами даже душевная, особенно за ящеров, и быстро пробегается.
>>9823869 Флешбеки навалились от твоего скрина, тоже в неё играл, вернее в демку с какого то игрожура, вроде нихуя не понял как в неё играть, но графоний впечатлял.
>>9829793 Нет, говорю же, 2д и вид сверху. Иду это вообще шутер, там не ни Крафта ни выживача >>9830909 А тут тоже моно играть за робота или пришельца? Охренеть, если реально она, я уж не надеялся
>>9832138 Значит ты ебаный москваблядок или около того, еще и интернет поди свой был адсл. а не диалап. А в какую игру играл вместо этого? Точнее какой хоррор тебе казался качественнее и страшнее в то время? Сами вампиры в 2003 вышли если что.
>>9832745 Мне кажется, в то время эта игра была немного более известной, чем сейчас кажется. Выживачей тогда было полторы штуки, и кто интересовался темой и умел гуглить, тот должен был знать. Я знал про нее и немного играл, но быстро дропнул.
>>9832816 Да я и не играл в хорроры, даже фильмы избегаю, ибо слишком впечатлительный. А сама игра и не была хоррором - это всё равно, что третий Дум или Возвращение в Замок Вольфенштейн называть хоррором.
>>9832228 Точно, спасибо! Обмазаться, что ли. Блин, посоны тут суровые сидят, конечно, прошаренные. Я с начала 90-х играю, и далеко не только в трипл анус, но итт тем не менее полно игорей, про которые я буквально первый раз слышу. Респект таким обскурологам.
>>9818140 Забагована была до невозможности. Корраптились сейвы, из-за мисклика могло распидорасить все статы (обычно случалось если из инвентаря шмотку взять и попытаться применить ее на что-нибудь неположенное, например доспех на дверь), во втором акте распидорасило шрифты и я не мог нихуя понять куда идти что делать тупо фармил карту пока сейв не наебнулся. До сих пор помню смешное бурчание мага во время каста спеллов.
>>9822380 Их и клепали тоннами, название конторы забыл но у них прямо на сайте игры внизу были кнопки для перехода в другие их браузерки, почти десяток в разном антураже с одинаковым геймплеем и донатом. Фентези, дарк фентези, типа средневековье, типа первобытное говно, космос етс. Играли все, помню скуфы грузчики на работе рубились постоянно в этот кал. БК конечно вряд ли кто-то переплюнул по соотношению каловый графон-популярность-охуевшесть доната, до сих пор запомнились колечки за 9 и 11к евро (а ведь они еще и ломались...)
Помогите вспомнить Игра была кажется на сборнике с квестом эйс вентура, то есть ориентировочно середина девяностых От первого лица что-то типа квеста, начинается с того что ты держишь в руке журнал комиксов как бы и стоишь перед домом, равноебуче прочитаешь ли ты комикс или войдешь в дом, попадешь в какой-то сраный замок где хуй знает что делать надо Помню грабли нашел в саду (который в лучших английских традициях ебаный лабиринт из кустов) и они типа как оружие торчали перед тобой, правда обитающего в лабиринте монстра я ими затяпать не смог
>>9832110 >снг-шная игрушка нулевых в Стиме, залитая от нехуй делать или вообще пиратами, как это было с Златогорьем 2 в своё время >дитё оценивает обзоры в СТИМЧЕКЕ Кек-чебурек.
Есть такая. Игра на дунди. Там ты играешь за динозавра или Годзиллу какую-то с видом сверху и спрайты мелкие такие. Динозавр прыгает по игровому полю, как по клеткам и после каждого прыжка оставляет типа кратер. По-моему можно было жрать людишек или топтать их. Не могу найти такую.
>>9833172 Просто в Стиме редко увидишь почти полное отсутствие обзоров. Вон даже на "Пограничье" есть обзоры, люди хоть что-то да слышали про него. А "Сердце вечности" реально какая-то затерянная игра, выходит. Даже разработчики неизвестны - вряд ли "Ukranian Development Company" является названием студии. И это в Стиме. В Стиме, блять. То есть издатель выложил игру в Стиме, не зная, кто вообще эту игру сделал. Охуеть.
>>9833351 >Вон даже на "Пограничье" есть обзоры, люди хоть что-то да слышали про него.
его говнокопатели с ютуба плотно прошли, наверное поэтому. ну или продавалось за 5 рублей, и все 78 игравших в это на релизе прикупили и в стиме. я кстати хотел сюда запостить, но не стал, как-то совсем немандельно постить игру, на которую куча проходняков на ютубе
на самом деле главная мандела это открыть сейчас store.steampowered.com/explore/new/ вот это реально игры, в которые если сейчас поиграть, то будете одним из 5 людей, которые в эту игру играли (в среднем по больнице). это куда обскурней старого говна с дисков игромании, про которое все просто забыли
>>9833351 Дохуя таких игр. Есть целые издатели, которые переносят в Стим игры середины девяностых, например, и даже особо не оптимизируют их под современные системы. https://store.steampowered.com/publisher/SNEG Если напишешь, что там ноунейм-треш, то обосрёшься в кубе. В своё время те же игрушки по ДнД лицензии от Стратеджик Симулейшн были бенчмарками.
>>9833469 Самый пиздец таких игор - про них через раз то на форче, то на ДТФ, то ещё где появляются статьи в стиле "работал на заводе - дропнул - решил сделать игору - взял кредит - кодил сам, рисовала арты жена - три продажи за месяц, думаю выпиливаться". Что в голове у людей, которые такое делают - тайна веков. Я понимаю, когда такая игра имеет омский арт-дирекшн и такой же сеттинг - понимаешь, что игру делал ХУДОЖНИК И ОН ТАК ВИДИТ МИР. Таких игр много на итч.ио и у этих людей свой мир, свой вкус в видеоиграх и своё видение геймдева. А когда там всратый нормисный платформер про котика - вообще хуй знает, что это и зачем делалось.
>>9833547 Пиздец нахуй, тред можно закрывать. Я из этого наборчика знаю только фэнтези и пасифик генералов - всё остальное это какие-то игры с Нибиру. Ещё и какие-то клоны не то первого, не то второго Варкрафта, один из которых даже бесплатный. Какого только говна не наклепают, которое нахуй никому не всралось. Столько труда, времени, страданий - и всё впустую, тупо в никуда всё это улетело и забылось. Ебануться.
>>9833582 >Какого только говна не наклепают, которое нахуй никому не всралось. Столько труда, времени, страданий - и всё впустую, тупо в никуда всё это улетело и забылось. Пчелик, ирония как раз в том, что у этого "говна" через одно продажи были не хуже, а то и лучше, чем у утиных граалей типа фоллачей и балдурачей. В этом главная проблема СНГ-манямирка. Подрастёшь - будешь вспоминать игры нулевых (надеюсь, ты не в десятых родился, лол) типа Gorky Zero, Project Snowblind, Bionic Commando, War of the Rings и прочие игры, про которые писали в журналах, которые покупали люди, которые обсуждали на переменах в школах, дарили на дни рождения и проходили с удовольствием, комментируя в духе "Это как Варкрафт, но лучше, это по Властелину Колец". А потом условный ДВОЩ или протыклассник с Ютуба расскажет тебе, какие игры ты НА САМОМ ДЕЛЕ любил и играл, лол.
>>9833582 >Столько труда, времени, страданий - и всё впустую, тупо в никуда всё это улетело и забылось. Назови хотя бы одного советского писателя не из числа культовых типа Шолохова и не из числа диссидентов/наркоманов (Довлатов и прочие) Стругацкие. Трифонов. Войнович. Леонов. Дальше? А куда дел тысячи членов союза писателей, лауреатов Сталинских премий по литературе, владельцев дач в Передлкино и Куокале? То же самое с кино. То же самое с музыкой. "В этом доме с 1922 по 1982 жил выдающийся советский композитор Пердак Жопрыганов". И так не только у нас, так в любой стране. 95% художественной культуры - говно. Так и живём.
>>9833597 Тогда какого хуя эти "винрары" не дошло до нас? Сидели такие ребята из Фаргуса с моноклями и обсуждали, что говно, а что не говно и не стыдно показать народу? Идиотизм какой-то. Сдаётся мне, никакими винами эти поделки от СНЕГа и не были. Просто собирались кучки ромеро-кармаков и клепали на коленки за копейки всякий треш. Один раз Дум выстрелил, второй раз Дьябло выстрелил - и всё, прошла эра, гаражная разработка игр стала назваться "инди" и особо всерьёз до поры до времени не воспринималась.
>>9833598 Спасибо, кэп, я как раз и сказал, что генералов знаю. Давай теперь с таким же важным видом скажи, что всё остальное на картинке было популярным даже в СНГ. А ты не скажешь, потому что это будет наглый пиздёж.
>>9833618 >сдаётся мне Пиздуй читать англоязычную прессу и форумы тех лет, блядское говно. Сдаётся ему. В отличие от пук-среньк чёрного острова (ты хотя бы в курсе, что финансового у них проблемы были всю дорогу) авторы этих игор жили припеваючи почти десятилетие, а потом просто ушли в софт, потому что там ещё лучше продажи. >даже в СНГ У тебя русский неродной или что? Суть буквально в том, что срать на СНГ. Тебе выше уже говорили, что Prophecy of the Shadow - это культовая для Гансов и Фридрихов 80-х и 90-х годов рождения игрушка, например. Вылезай из эхо-камеры и рюзкей языковой среды. Там, за пузырём, целый белый мир.
>>9833582 Warwind не только не клон варкрафта, но и вообще более крутая и интересная игра. Там нет стройки базы, у юнитов есть инвентарь, прокачка и так далее.
>>9833633 Почему эти игры не дошли до нас, алло нахуй? Пираты не могли действовать избирательно, они всё подряд завозить должны были - и уж если игра хорошая, в народе она станет известна. Пусть и в узких кругах, пусть она останется едва заметной, полузабытой - но нет-нет, да и будет всплывать в реквест- и ностальгия-тредах.
>Пиздуй читать англоязычную прессу А что пресса? Теперь, оказывается, можно верить всякому печатному слову или что? Да мало ли что там в журналах писали.
>Суть буквально в том, что срать на СНГ. О дивный манямир. В СНГ ведь никто не играет, никто за игры платить не хочет. И похуй, что по всей доски видны то тут то там яркие вспышки очередной подорванной жопы и душераздирающие крики АРЯЯЯ ПОКУПАХИ ПОТРЕБЛЯДИ РЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ.
>>9833652 >Пираты не могли действовать избирательно, они всё подряд завозить должны были Ты ёбнутый? Что толку завозить в СНГ непереведённые игры, если это не совсем одноклеточный платформер? Ты шёл из магазина в магазина, из ларька в ларёк и годами видел одни и те же игры от Фаргуса и 7Волка. Которые они переводили скорее для себя. У тебя в девяностые выходило по три игры в месяц? Если ориентироваться на магазины, то да. мимо
>>9833652 Он прав, в России средний гоймер начал учить английский чуть ли не году в 2017-м по ощущениям. А пока подстраиваешься под русеки, жрёшь, что дают. По факту, вкус среднего двочера 20+ сформирован был конкретно Гуляевым и Сизовым, которые выбирали игры по своему вкусу. Ещё спроси, почему у нас была популярна Сега, и в итоге не пользуются спросом Зельды и Марево, а на западе на них все дрочат и считают лучшими играми в истории.
>>9833652 >В СНГ ведь никто не играет, никто за игры платить не хочет. Платить за непереведенные игры по западным ценникам в СНГ реально никто не хотел до десятых. Габен с его идеей региональных ценников и цифровой дистрибуцией в этом плане открыл золотую жилу. Я помню, как вышла Dreamfall и она поначалу издавалась в РФ с русским текстом на jewel, но без перевода в самой игре. Мне продавщица-наташка буквально два раза сказала, думая, что я с первого не понял "САМА ИГРА НА АНГЛИЙСКОМ", а потом напомнила, что лицензионные диски, если они работают, они не меняют (видимо, думала, что я не смогу перевести и приду возвращать с мамкой).
>>9833652 >они всё подряд завозить должны были Завозить, простите, что? Во-первых, на западе аналоговое пиратство почти отсутствовало. А завозить игоры, даже покупая их оптом, и продавать их с наценкой - это уже проебать в конкуренции чувакам из Фаргуса, которые качали дистрибутивы и переводили. Во-вторых, одной из причин, почему в России так быстро ушли в прошлое игровые консоли и стал культивироваться образ успешного пекаря - компьютерные игры были на русском, их было проще локализовать (СОНИК, ЦОПИС в АПАСНАСТЕ и загадки из Сайлент Хилла передают привет). Обратная сторона медали - русский игрок плотно подсел на русские же переводы. И спиздить дистрибутив игры из интернета, чтобы нарезкать на болванки - это одно, а вот перевести его - совсем другое.
>>9833666 >>9833672 >>9833677 >>9833690 Странно, я же ничего не говорил про игру в непереведённые игры. Мой вопрос заключался в том, почему всякие Фаргусы и Седьмые Волки не завозили на наши рынки те игры, которые были популярны на западе.
>>9833258 Поковырялся, настроил. Оказалось, что у нас решили не издавать второй диск, а на нём была внутриигровая музыка (неплохая, кстати) и вступительный ролик, где объясняется суть происходящего (там текст с картинками на корейском, но он озвучен на английском)
>>9833633 Тебя блек айл в жопу выебали или че ? Шиз по всему треду рвется делая вид, что обосранный вейл оф даркнесс это великая игра уровня фоллачей о которой все должны знать. Кого ебет, что в 90е какая-то ноунейм хуйня лучше игр от блекайл продалась, если 1е это ноунеейм залупа про которую сейчас буквально никто не вспомнит, а фолл 1 и 2 - это признанная классика.
>>9833790 >Мой вопрос заключался в том, почему всякие Фаргусы и Седьмые Волки не завозили на наши рынки те игры, которые были популярны на западе. Например?
>>9833790 Что не завозили фаргусы, завозилось в виде лицух. У меня так была первая C&C на немецком с бумажным мануалом, CYBERIA, Alien Odyssey, Star Wars Rebel Assault 2 из того что помню. Село на 30к жителей бтв
>>9834306 Блин, это ж шедевр венгерского игростроя по роману самого настоящего пейсателя World of Chaos, которую Акела шикарно лоКАЛизовала. Из того, что помню, там по сюжету в какой-то момент к герою-орку должна была присоединяться эльфийка, но на этом месте игра вылетала, поэтому в русской версии ее вообще выпилили, только в роликах она и осталась.
Впрочем, я сам игру обнаружил на каком-то ДВД-сборнике... а вот и он, на полке лежит, называется "Коллекция RPG часть 2" от Diggers. Сам доиграл только до леса, там на меня напали волки, один зашел прямо в дерево и там застрял- на этом я и дропнул. Но если правильно помню, те, кто проходил до конца, говорили, что игра на самом деле называется WORD of Chaos- слово, а не мир. Причем на сайте Акелы скрины именно с правильной подписью были, а на дисках уже World было напечатано- такие дела.
PS. На этом же сборнике, кстати, и Пограничье (которое Borderzone) и Gods: Lands of Infinity- сплошные хидден-гемы прям.
>>9834694 Мортал Комбат - тёмная и неприятная игра, лучше бы на анимешные сиськи смотрел, ей-богу. У меня от него были кошмары и боялся в него играть, когда оставался один дома.
>>9833547 Unreal world на нее похожа стала со временем, они вышли примерно в одни и те же годы, и возможно финский разраб ею и вдохновлялся для развития своего рогалика.
>>9834871 Ну уж андаинг то все знают, плюс там не было никакого транспорта, упыриха только одна на всю игру, а порталы только в другие миры могли вести.
>>9819011 >>9819043 >не так плохо было Очень плохо было. На уровень дается один кажется скиллпоинт. Если качаешь при левелапе интеллект, то получаешь бонусные скилпоинты соразмерно тому насколько прокачал интеллект. Персонаж который скейлится от инты в игре один, магичка псионичка, которая в результате купается в скиллпоинтах, все остальные киберпанки сосут цифровую бибу. Зато можно собирать сеты из имплантов одной фирмы, бонусы получать за корпоративную преданность. В игре одна микроскопическая хаб локация из которой ты вылетаешь в одинаковые данжи устроенные по типу квадратик пустыни с ограми мутантами и вход в индустриальный данж с роботами и солдатиками.
>>9828759 В игрожуре были как минимум надежды, помню, как авторы дрочили на собственное название, лол.
>>9833690 >>9833677 >>9833672 >>9833666 Аноны, вы малость неправы. Средний геймер играл на англюсике не с 2017 и не с габеном, а с незапамятных времен, начиная с первой цивы. Про японские рпг с сеге и прохождения методом тыка вообще не говорю. Нормально все играли в англюсик, если там не РПГ, вот их как раз после сеги не на русском не любили. Но почти любой шутан и стратегия на английском это нормально, я в клубе аж в 2000-2003 гг. помню массу непереведенных тактических шутанов и стратежек, солдата удачи даже непереведенного и хищника верзуз алиенс. Люди очень даже покупали англюсик, просто любили его меньше. Так-то у каждого есть друган с готикой на немецком или еще чем.
>>9829597 немного не то, там основной прикол не в вампирах был, а в готическом сеттинге>>9834871 к сожалению это не он Я как раз недавно у Михагана смотрел разбор на нее и это не она
>>9834078 Ну не знаю, просто чувак просто как-то слишком уж убедительно порвался. Мало ли, вдруг действительно что-то такое был. Да и аргумент про Зельду с Марио убедительный. Просто в таком случае на Ютубе бы можно было наткнуться на ностальжи-видосы от Джонов с Гансами. Но что Мандалор, что Ссет рассказывают об играх, которые вполне на слуху у нас. Даже наоборот - у Мандалора есть видосы про Рейнджеров и Мор.Утопию. Это как раз запад должен удивляться неведомым-неслыханным поделкам, а не наоборот.
>>9835643 о, это аутильня моего детства. стала продолжением полета детской фантазии, процесса "игры в игрушки", когда ты строишь базы из стопки книг, коробки, двух солдатиков, трех машинок, и получаешь нереальный кайф, отыгрывая в голове целые боевики с участием солдатика на мотоцикле и человека-паука, пока мамка не вернёт тебя в суровую реальность призывом покушать
в ней есть читы и спавн-меню, с их помощью я возводил всякие города, ходил человечками как персонажами, расставлял болванчиков как будто это NPC и симулировал живые игровые вселенные
>>9835624 Я не вчитывался в вашу дискуссию, просто удивился, что у нас пираты что-то пропустили. Наши пираты - всем пиратам были пираты: начиная с 1997 печатали вообще всё. Пусть без перевода, но всё равно печатали. Тут в треде, например, о пикрелейтеде (игра говно, но музыка - мое почтение) не вспомнили, но наши пираты таки даже это зарелизили. Конечно, где-то на окраинах, даже Москвы, мелкие частники не горели желанием продавать обскурщину, но на крупных рынках всегда можно было найти всё, что угодно.
>>9832577 Ганмен на меня большое впечатление произвёл в детстве. Много стволов, каждый имеет не по два, а до десяти разных режимов стрельбы, можно под себя настроить по вкусу. На танке можно было катать, неплохое разнообразие локаций, атмосфера зашкаливала. А пистолет с обложки диска я потом много лет рисовал в тетрадках, лол, так сильно он мне нравился визуально.
>>9834306 Вот эту запускал от какеллы но она виснет в случайных боях и иногда вообще просто так. Кто-то на рутрекере писал что можно как-то пройти её дико шаманя но я не вер юв это. Более загучей и виснувшей игры не встречал. Сам кстати имею немецкую версию и однажды протестирую отличается ли она в плане лагов. >>9829853 Тоже на пс1 была и тоже висла. Грешил на поцарапанный диск. >>9829335 Не очень давно перепроходил пк версию а впервые играл на пс1. оказывается на пс1 фиксированные миссии а в пк версии карты и миссии выпадают рандомно из общего числа в разном порядке. Я охуел когда гуглил как пройти пару квестов. А как диаблоид игра слабенькая конечно на разок. >>9828803 Попытка ммо перенести в сингл и без контента практически. Если бы не модельки героев можно подумать что это пару карт с Варкрафта 3 продают по цене игры. >>9827976 Тоже играл но не прошел. Однообразная она для слешера слишком. >>9827049 Конан неплохая игра была. Управление правда тракторное с этим направлением в духе Сайлент хилл 2 где вправо кнопка тебя поворачивает вправо а не отходит или отскакивает. Пк версия ещё и висла часто в одном моменте как по стене лезешь, вернее Конан не лез там где должен лезть без проблем. Механика смерти интересная где Кром посылает вс1 больше прислужников давать тебе пизды и с каждой смертью сложнее а не легче как обычно бывает. >>9826979 Пик 2 прошел но за пацана. Неплохой слешерок на раз про зомбей и жуков. >>9826250 Эту тоже прошел но не играл в оригинал с мужиком никогда. >>9825740 Топовый шутер. Сколько вертух и отскоков от стен и стрельбы по-македонски нету не в одной игре. Чистый фан. Довольно легко ещё и раздобыть бесконечные патроны можно и стрелять хоть с 2 дробовиков в каждой руке. >>9825063 Лордс оф фоллен проходил за людей и демонов. Посредственный слешер и сложного там не было вообще ничего. >>9824295 Первый пик проходил. Занятный диаблоид с пушками. жаль там читерить нужно чтобы пройти игру. Там к концу ближе лока одна вернее пещера и землетрясение которое крашит игру. Нужен чит на неуязвимость и оббежать всю локацию забрав камень не заходя в пещеру.
>>9837066 > Там к концу ближе лока одна вернее пещера и землетрясение которое крашит игру. Нужен чит на неуязвимость и оббежать всю локацию забрав камень не заходя в пещеру. Так вот что это было
>>9836952 Перекот это хорошо, а накидывать спамом нинужно. Самый смак в постепенном обсуждении, хули толку, что тут будет миллион картинок и пост формата "зацените, небось никто не видел?"
Кстате, если кто хочет/может, кидайте всякие шароварные игрульки начала нулевых или даже флэшки. Я помню, что тогда было некоторое количество годноты, штуки три даже схоронил по сей день. А ведь это легко исчезаемый сегмент, их особо никто не сохраняет и не обсуждает.