Показывайте короче игры в которые играли только Вы. Да - Именно Вы. Игры на столько уникальные, никому нах не нужные и редкие, что никто из ваших знакомых, друзей, случайных ананасов в интернете, никогда о них не слышал. Игры в которые по вашему мнению, играли только вы и никто больше на этой планете. Может вы вообще не уверены, что эта игра существует. Ибо не можете найти её в интернете и на торрентах. Гавно, которое возможно плод вашего воображения и её на самом деле не существует. Рассказывайте о таких играх из вашей памяти. Может выяснится, что ещё кто-то из ананасов о ней слышал.
Может быть кто-то сможет вспомнить одну старенькую игру. В ней надо было проехать из точки а в точку б стараясь обгонять проезжающие машины и не дать себя разбить полицейским авто. Заезды происходили в ночное время суток. Не было открытого мира. Но была система повреждений, можно было буквально в лепешку превратить машину. Из доступных машин помню похожую на mini в старом кузове и что-то похожую на корвет.
Какая-то аркада была в нулевых, там пилюлевидные роботочеловечки бегали на острове. Больше ничего не помню, только обложку в общих чертах. Уже лет 15 периодически пытаюсь найти и нихуя.
Mr. Pratt's Haunted Mansion. рубились в неё с друганом ночами в начале нулевых головоломка, в которой играешь за педофила в старом поместье. задача - зачистить все комнаты от вампирской нечисти и выйти живым через дверь
в сети есть единственное видео 16 летней давности:
Кстате, если кто хочет/может, кидайте всякие шароварные игрульки начала нулевых или даже флэшки. Я помню, что тогда было некоторое количество годноты, штуки три даже схоронил по сей день. А ведь это легко исчезаемый сегмент, их особо никто не сохраняет и не обсуждает.
>>9837410 Гладиаторы одно время очень активно рекламились игрожуром, я даже качал с торрентов, но совершенно не помню, годнота или нет, почти не играл.
Был такой комикс с отличительной особенностью.. В нём было много обнажёнки и ебли, но конкретно порнокомиксом он не являлся. Типо недурственный сюжет. Кстати есть откуда-то русское издание.
И есть игра... Сделанная хуй пойми кем. На четырёх нахуй дисках. Отвратное говно напоминающее... Демонофобию? По сути вы просто шароёбитесь и рандомно умираете, всё это с уёбищным управлением и графоном. Весь принцип игры на ловушках бля для новичков.
>>9837652 >>9837680 В game.exe вроде на нее обзор был и даже напечатали изображениее ггини с мохнатой пиздой и массивной жопой и сиськами. Как же я сладко и неистово тогда обдрочился.
>>9837680 Можешь, он должен быть без пизды с сюжетом. Ко всему, это не как какой-нибудь марвеловский хз... Дедпул? Где один кусок прочёл, а он там ток сходил кого-то убил покакал.
Мангу напоминает повествование я бы сказал. Ко всему один худ рисует, а не дивизия ёбаная с разными рисовками.
>>9837295 (OP) >>9837440 → >Перекот это хорошо, а накидывать спамом нинужно. Самый смак в постепенном обсуждении, хули толку, что тут будет миллион картинок и пост формата "зацените, небось никто не видел?" Так я тебе за любую скинутую игру поясню если вопросы будут и пару слов или обзор я тоже могу кинуть.
>>9837401 Проходил обе. Гладиаторы если на чистоту то кал и посредственная стратегия. Единственная тактика игры там это стрелять во все кусты откуда будут выбегать противники. Как-то иначе играя хуй пососешь в большинстве карт. Проходил за людей и ящеров, за роботов говорят практически непроходимая кампания но у меня тогда желание отпало 3 кампанию проходить. Вторая интересная по задумке и слабая в реализации. Там довольно много билдов но играбельных от силы штук 5-6. Там очень острая нехватка ресов всегда. Захочешь например сделать быстрых и хилых монстров чтобы добежать быстро до базы противника а их перебьют или орду летающих а на второй заход поменять тактику у тебя уже не хватит ресов или на 3 раз уж прямо точно. Делать нужно строго живучих и толстых. Часть ближников и часть стрелков. Россомаха с почти начала игры мастхев для скрещивания всю игру фактически. Последние карты крабослоном и слоноящером прошел. Кит самый толстый но еле ползет и слишком медленный.
Story of a Gladiator Нестарая но никогда не слышал в разделе про неё. Забавная игрушка на вечерок. Такая бюджетная Золотая секира с гладиаторами. Проходишь миссии покупаешь броню и оружие с вещами, можно тигра льва или ещё какую-то тварь в помощники взять. Gladiators of Rome Тоже внезапно про гладиаторов игра. Но это ближе к симулятору тренера в футболе. Собираешь рабов, качаешь их выдаешь оружие, слабых продаешь сильных покупаешь. Неплохая игра но бой там почти на автомате, ты только команды отдаешь а не сражаешься. Да и меню покупки рабов выдавало часто перлы в духе рабов за 100к или 500к когда за всю сюжетную кампанию и 100к не насобирать и статы там не такие огромные чтобы купить. Каждый раз перезаходя рабы обновлялись и можно нароллить крутых бойцов если денег хватит.
Karate Master 2 Без шуток отличный файтинг с прокачкой, минииграми и драками где можно повредить те или другие части тела как в Гароуден с пс2. Один из самых реалистичных файтингов + отсылки на всякие боевики 90-х. Overgrowth Файтинг про одебилевшего кроля или зайца с физикой под реализм. У ударов есть физика что отбрасывает или валит с ног и можно зацепиться за стену или любой камень и траэктория и урон измениться. Хорошая задумка но приемов маловато ещё и миссии с прыжками дико заебные и неудобные где кроль не прыгает как должен + иногда ещё и стелс миссии. Хотя прошел с удовольствием определенным. Такие-то удары ногами с вертухи что пополам противника складывает.
полная параша как оказалась, мне на др ее подарили, даже ныл и пытался сдать обратно в магазин.
зато был внезапный плюс - на диске от 1с были демки ва-банк, звездные пилигриммы, затерянный мир, и МОРСКИЕ ТЕТАНЫ, без кампании, без возможности поиграть местнми зергами силикоидами, НО с генератором одиночных карт.
>>9837979 Хуя мразь в тред залетела. Я те в рот срал и ссал, живи с этим недочеловек. Кто тебе виноват что тебя головой в парашу в школе опускают, зло на родителях-долбоебах вымещай а не в треде сри.
Кто-то в прошлом треде горцев упоминал. Хорошая игра как клон 3 Варкрафта кстати была. Больше под реализм с полями, едой и засевами. Баланса только не было вообще. Смешанное войско всегда сосало и лучше всего играть конницей набегая на башни и разрушая вражеские казармы. Уверен что игру никто до конца не проходил а там под конец кстати финальную миссию даже с анлимитными деньгами не пройти. Противников так дохуя что даже из 5+ казарм выходящие юниты не могут сдержать атаки англичан. Прошел только автоматической победой через чит. До этого всё прошел ручками.
Попалась на каком-то сборнике с кучей других рпг типа Chosen Well of Souls и Gods Lands of Infinity. Приятная такая игра, интересной оказалась, но на каком-то моменте персонаж у меня внезапно тупо умирал, даже читы не помогали, скачать что ли как-нибудь.
>>9838478 Ну культ это еще худо бедно известная игра. Она вроде даже одним из неплохих дьябло клонов считается, хоть и делали ее какие то ноунейм словаки. Алсо они совсем недавно кажись еще продолжения делали в этой же вселенной но там совсем гавно какое то.
>>9837295 (OP) Тортуга морское братство...Купил диск этой игры когда мне было лет 8, тк дико угорал с пиратов. По итогу оказалась такая хуйня просто пизда. Там первые же две миссии были максимально душным говном, где надо было управлять кораблем с типичным для начала 00-х дубовым управлением которое было хуевым даже для галеона 17 века блядь. Вторая миссия вообще была ахуй полный, она была на время и нужно было уебать 15 кораблей из пушки из которой невозможно было нормально целиться, а на все давалось минуты 2-3. При этом, в этой игре были секции где ты управляешь пиратом и пиздишься на мечах, но из-за того, что разрабы мудаки решили запихнуть эти каловые миссии в начало, я так и не дошел до них, хотя учитывая общее качество игры примерно понятно какой бы там был экшон от 3-го ебала.
>>9838478 >но на каком-то моменте персонаж у меня внезапно тупо умирал На каком? Игра проходится большую часть времени через стрельбу посохом или луком. Рукопашка под конец когда навык берсерк подвезут и сильное оружие. Она достаточно простая для диаблоида и там на удивление отличная озвучка и подача через комиксы. >>9838488 >Алсо они совсем недавно кажись еще продолжения делали в этой же вселенной но там совсем гавно какое то. Не недавно и не говно. Хороший диаблоид с почти 20 героями где 1 постоянный + 3 сменных между собой в бою.
>>9838610 > На каком? Да я уж не помню, просто баг был на одном месте и всё, персонаж тупо умирал на одном месте после разговора что ли, кажется ближе к концу игры дело шло
>>9838691 В девастэшн одноклассник играл. Еще тогда была куча всяких говняных шутанов категории бэ, даже будучи всеядным восторженным пиздюком можно было знатно проблеваться, но самая главная метка говна была у МедияСервис2000 (или как то похоже называлась контора) - ууу бля как вспомню это дно аж в холодный пот кидает, помянем тех бедолаг кто купился на их диски.
>>9837295 (OP) Помню на диске кроме борды1 были поделки с пиков. Не дваче не помню что бы постили их. Но они и так дерьмо поэтому не жалко. 1-2 пік Просто трешачек. Когда был школьником, тогда казалось забавным. Инета тогда все равно не было. Пик 3 просто ниочем. Фильм не смотрел Игру дропнул в начале. Пик4 просто пиздец. А ведь полностью прошел.
>>9838640 Не сталкивался. Но был баг у многих что игра висла в конце где разговаривали предпоследние боссы вроде учителя главной героини и палача. Пару раз перезапускаешь и проходишь.
>>9838757 Помню пик 3 наворачивал от нехуй делать и параллельно впервые плотно слушал дискографию АС ДС. Так теперь игра и ассоциируется с этой группой и музыкой хотя общего ничего. Как шутер проходняк но там странная механика закручивания пули которая летит закручиваясь и пролетая преграды. Даже финального босса деда которого только замедлением поймать можно так быстро бегал помню.
bandits phoenix rising - считаю что хидден гем war world - любимый мехашутер pariah - параша, но был редактор левелов где я СТРОИЛ ШКОЛУ dead man's hand - прикольный тир на вечер
хуй кто из вас это играл
Ещё помню в ~2005 какой-то шутер пиарили, где ты прятался за щитом с Т образной дыркой но даже похожих скриншотов не могу найти.
>>9839215 >bandits phoenix rising Играл в это. Смотрелся неплохо даже на момент текущего тогда 2013 года. Точно лучше более новой, но кальной Ex Machina.
>>9839215 Всё прошел, кроме мехов, в них не играл. Это довольно популярные игры, о которых писали статьи в журналах, они везде продавались и т.д. Тут в треде была такая обскурота, что с ней практически нереально было пересечься в момент выхода.
1. America: No Peace Beyond the Line - простенькая стратегия про дикий запад, но мне в детстве нравилась. Дома диск валялся, потому и играл, но при этом я о ней больше вообще нигде не слышал кроме одного мелкоютюбера, старый игрожур я тоже читал, если она там и упоминалась, то совсем мелко
2. Desert Rats vs. Afrika Korps - похоже на блицкриг, но не совсем. Закупаешься техникой и солдатами между миссиями, немного другой геймплей, но игралась хорошо, не ребенком кстати тоже, я в нее гонял лет пять, в принципе сойдет
3. Вечно забываю название, закос под вторую эру империй, но с интересными компаниями с дипломатией и вариативностью внутри миссии, про ли сун сина например. Тоже нигде не видел кроме дисков дома. Еще там перед конченный был, хоруо хваранги там всякие.
1. Мелкоигра на диске, катаешь шарик, собираешь то ли монеты, то ли звездочки, просто, но мне нравилось.
2. Какая-то артхаусная ебань про саломею где ты играешь за духа который облетает статичную комнату с той сценой с саломеей и головой, причем с кучей анахронизмов уровня айпода у саломеи. Игрожур лкишный при этом захоебывался от восторга и трепа про смыслы, но кроме как в журнале я игру больше не видел нигде и никогда
3. Еще один лкишный артхаус - аркада с сбором предметов где ты шаришься по затопляемой карте
4. Какая-то демка про парня который мечется по дому и выполняет желания семьи, причем состав семьи меняется. Тоже лки.
Оторва в школе. Оригинального оторву еще худо бедно помнят - что-то вроде как достать соседа, но до его выпуска, в офисе и на минималках. Да и то он тоже почти забыт, а вот про школьную версию вообще никто не вспоминал. Хотя по сути это тупо рескин с новыми картами
>>9839425 >2. Desert Rats vs. Afrika Korps - похоже на блицкриг, но не совсем. Закупаешься техникой и солдатами между миссиями, немного другой геймплей, но игралась хорошо, не ребенком кстати тоже, я в нее гонял лет пять, в принципе сойдет По факту, там целая подсерия - D-Day, 1944 Battle of the Bulge, а потом ещё и серия Codename: Panzer
Предыдущие не читал, но: 1) Горький Зеро Фабрика Рабов, вторая часть трилогии, недосплинтерцелл - нетодометалгир, обожал в детстве, всегда казалась люто стремной и жуткой, весь этот заводской комплекс, эксперименты над людьми, крутое переключение с изометрии на третье лицо, мало оружия и всяких прибамбасов, но есть разные виды боеприпасов, летальные, нелетальные, менее шумные и тд, отличная была штука но никогда не проходил до конца, ан середине дропал
2) Софт Тайкун от нового диска, кривой косой, но доставляющий, симулятор создания игры, где ты нанимаешь разрабов, сам распределяешь кто че делает, сам выбираешь наполнение коробки с игрой, закупаешь рекламу в разных местах, финансируешь разработку новых движков и видюх. Очень занятная, я помню потом повалили все эти говно симуляторы типа GAME DEV TYCOON и прочее безыдейное хрючево в 13-14 годах и далее, где просто надо понять принцип распределения полосок, чтобы игра хорошей получилась и всё, полная параша.
3) Герои уничтоженных империй. Никогда серию "казаки" не любил, но вот эта штука в школьные годы зацепила, диаблоид-ртс, фентези с частицами фантастики, типа где-то на карте упавшие истребители, следы танковых гусениц, и по сюжету идет лютый проеб сил добра, и зло вот вот захватит. Одна из немногих игр, где нежить реально льется потоком и может все уничтожить, и выкашиваешь ты ее толпами. На финальной битве помню застрял даже с читами. Планировалась вроде трилогия, но дело не пошло
4) Air Conflicts, очень приятная и симпатичная полуаркада с самолетами. Если серия ИЛ грузит тебя кучей всего, то здесь можно просто летать, стрелять, выполнять миссии, 4 стороны конфликта, красивые модельки, приятное управление. Там целая серия, и про вьетнам часть, и про тихоокеанский театр второй мировой, и секретные миссии, в целом нормальная серия авиа стрелялок
>>9839215 >pariah Покупал лицуху, отлично помню, как же хуево там пытались подать сюжет. Сам шутан был туда-сюда, если бы сюжетку норм прикрутили. >dead man's hand Вспомнил всратый мод на ХЛ/контрстрайк с ковбоями, где можно было пиздить курицу. Попробовать найти, что ли...
>>9839485 >и про вьетнам часть Проблевался от этой халтуры. Насколько помню, там в первой миссии взлетаешь на F-105 с авианосца в 1963 году. Не хватает только задачи "разбомбить Гитлера".
Помню в ЛКИ где-то в промежутке между 5-м и 10-м годом был на диске конкурс сценариев игр, всякие там постапоки, фентези с твистами бирса, робинзонады фантастические и все такое
Может кто нибуть если их не скинуть, то хоть номер сказать?
>>9839527 Вот как раз в часть про вьетнам не играл, играл в "асов" от 1С, и версия где две игры в одной немного летал, пацифик карриерс и сикрет мишнс или как-то так
>>9839241 Слушай, это очень похоже. Но я не понимаю пока откуда у меня это в памяти, плейстейшона не было, я только на пк играл. Но человечки один в один.
1. Охуенно красочная игра. Когда покупал, году в 2003 думал, по скриншотам с обратной стороны диска, что это аналог GTA VC Играл с кайфом. Там первая миссия, как помню на футбольном стадионе.
2.Охуенная гонка для того времени. Тачки ломаются и мнутся как в GTA 4 или во FlatOut, залипал просто пезда!
3.Отвал пизды. Играл просто как ебанутый. Клон Wollfenstein Return to Castle. Даже лучше. 10 из 10!
4.Ебейший стелс экшн. Отвал пизды х2. Просто обожал эту игру!
>>9839485 >3) Герои уничтоженных империй Ну это не прям Манделла безызвестная. В ЛКИ была довольно большая статья про нее, особенно про скандал с Алексеем Бокулевым, - будущим создателем Эадора. И в последующих 4-5 номерных журналах вели колонку про "турнирные советы". Даже в моем мухосранске без труда находил типов, которые про нее не просто знали, а были готовы по сети зарубиться.
>>9839485 Так третья игра была довольно популярна - уж точно не ноунейм или мандела. Я про неё много слышал читал смотрел, но самому играть так и не захотелось почему-то.
>>9840136 вид сверху хорош тем, что в кадре предсказуемое количество ресурсов поэтому разрабы часто шли этой дорожкой. так можно было сделать графон йобистей
>>9840039 >Даже в моем мухосранске без труда находил типов, которые про нее не просто знали, а были готовы по сети зарубиться Жизненно. Мы с двоюродным брательником про нее узнали из разных источников, и в те года стабильно рубились на картах в пвп. Сейчас уже, увы, не играем, но до сих пор то и дело сремся на тему: кто же из героев был круче - Архилич или Валькирия?
>>9840158 Хорошо что разработчики уделяли этому особое внимание! а геймплей, геймплей оно что..мы плавунцы сами будем себя развлекать >>9840177 А вот это уже поинтереснее
Помню, пиздюком был у друга-дноклассника в гостях, его старший брат играл в какую-то игрушку от 3-го лица в стандартных фентезийно-средневековых декорациях. Там гг - тяночка довольно откровенно одетая. Отличительная особенность, когда по тяночке урон проходил на ней появлялись соответствующие повреждения, наверное у меня так и зародился фетиш на рёнаподобную хуету. Что за жанр у игрушки, хз.
Само действо, когда я ее видел было где-то периоде 2006-2010, точнее сказать не могу, уж слишком давно это было. Возможно, это я себе навооброжал, но время от времени прихожу к размышлениям, что это за игра была и была ли она вообще
>>9837295 (OP) Где-то в 2007 году ко мне попал диск со странной игрой, вроде даже от русских разрабов. Суть там была в чем: ты был типа администратором и демиургом в виде тупо курсора на какой-то космической станции и там надо было из разноцветных яиц выращивать каких-то гуманоидных животных. Можно было их инкубировать, спарить, можно было их убивать, можно было гладить или пиздить, они рождались, взрослели, старели. На станции были разные отсеки и биомы. Помню биом джунглей, где в пруду можно было разводить пираний, можно было подопечных туда скидывать. Еще можно было рамзножать враждебных им существ, таких же гуманоидов, но похожих на смесь обезьян с рептилиями. Никто в эту игру не играл, не помню название, гугл ничего не выдает
>>9837299 >пик 3 Несколько раз накатывал в попытке пройти на макс сложности, но сосу хуяку - с какого-то момента там враги дикий перекач (кампания за ангелов, либо за демонов, есть прокачка КОМАНДЫ). Надо как-то скачать что ле
>>9840794 Действительно, ОНА! СПАСИБО АНОН! Пошел качать. Я играл именно в Creatures 3 получается. Никто из моих знакомых, кого спрашивал, не играли в нее и крутили пальцем у виска. Думал это что-то очень артхаусное и никем не замеченное, а оказывается даже в стиме есть и какое-то комьюнити у игры присутствует. Я ее столько лет найти пытался. Не знал, что она такая старая, видимо диск попал ко мне даже раньше 2007го. И графом мне запомнился куда лучше, чем он выглядит на скринах.
>>9837965 >звездные пилигриммы Бля, спасибо анонче, я двадцать лет страдал пытаясь найти стратежку в демку которой играл. Да, с этого же диска. Но я довольно довольно урчал с гоночки потому что ФИЗИКА ПОВРЕЖДЕНИЙ. В Кармагеддон я тогда конечно же не играл
Генерал. Раскраска для бедных. Вроде достаточно популярна была, но здесь почему-то не вспоминают. Сраный Эйнштейн стоял на работе, я в него убил времени больше, чем вся бухгалтерия в своих солитерах. Из старого, когда все здоровые дети играли в НФС, мы с братом задрачивали в сегу ралли.
Пиздец короче, ни разу в интернете не видел упоминания vampire masquerade redemption, а она мне очень нравилась сюжетом, стилистикой, хотя игра то 100% существует, в стиме продается, отзывы есть.
Не совсем забытая, хоть и осталась только на васянских трекерах. На первый взгляд кажется клоном варика, но менеджмент базы тут как в CnC, даже есть возможность захвата чужих построек. В некоторых сценариях, если изловчиться, можно неплохо пополнить ряды юнитами противоборствующей стороны. А вот лорды (герой, которого ты выбираешь для прохождения кампании), несмотря на громкое название, слабоваты...
>>9840866 Разные версии, я видел оба экрана, и твой, и того анона. Геймплейно игра кстате довольно годная, до сих пор раз в пару лет ставлю погамать. По сравнению с другими карточными поделиями типа мотыги просто 10/10, поскольку не переусложнена.
>>9840912 Бля, я бы не отказался от списка игорей в интерфейсе а-ля дельфи, лол, как твой Генерал. Я помню, что там были довольно годные вещи, но ни одного названия не помню.
>>9841060 >Разные версии, я видел оба экрана, и твой, и того анона. Геймплейно игра кстате довольно годная, до сих пор раз в пару лет ставлю погамать. По сравнению с другими карточными поделиями типа мотыги просто 10/10, поскольку не переусложнена. Поиграй в The Quest, там можно в подобные картишки с каждым корчмарем играть.
>>9839710 > fallen lords condemnation Двачую, лет так пять о ней назад вспомнил. Хотел скачать и нихуя не нашел. А так о ней в журналах писали, я еще тогда в нее хотел поиграть дико
>>9841166 Хотя нет, припоминаю что статы и абилки качались от использования. Что значит танкуй ебалом чтобы повысить хп и используй по 100 раз и больше любой навык чтобы его прокачать и открыть соседние. Не люблю такую систему под финалку 2 нигде кроме Свитков что делаешь то и качается.
Deadlock: Planetary Conquest или просто Deadlock, пошаговка 1996 года
по сути, клон Цивы2 (хотя вышла почти одновременно с ней) только играешь не за страны, а за всяких алиенов(люди как раса тоже есть)
интересная деталь, что бои между армиями на карте были не просто "два значка столкнулись" как в Циве, а прямо изометрическая "заставка" (как в Master of Magic, но без управления боем) где юниты месят друг друга, в те времена это было прям ВАУ
Эту штуку форсированно рекламировали в игрожуре. Ни разу не встречал пиратскую версию. Да вообще не представлял, как выглядит игра - в рекламе скриншотов никогда не было. Прояснил ситуацию, что это вообще такое, только много лет спустя.
Была какая-то игра, продававшаяся под лычкой Акеллы.
Единственное, что запомнил - в начале какой-то груженый мужской голос по-русски говорил что "зло может остановить только один... только один...", потом давали управление за какого-то персонажа от первого лица на коридорном острове, сделанном из кирпича, где происходил выбор уровней, но триггеры на переход на другие локации были сломаны т.к. пиратка, от чего игра была неиграбельной.
С тех пор ничего не слышал об этой игре. Думал это одна из финалок, но финалки как будто бы вообще в другой стилистике.
Excalibur 2555AD. Какая-то тракторая адвенчура, попалась на пиратском сборнике. Одна из немногих игр, которая оттуда запускалась, но я честно дальше первого подземелья не смог продвинуться. Вообще думал что это плод моего воображения, пока недавно не наткнулся на ней в old-games. Про то что там есть сайфай часть вообще не подозревал.
>>9840454 Нитро фемили на слуху был, у меня диск валялся, я почти прошел ее даже, только в конце вылетать стала чет. А так прикольно, механика с жонглированием врагами позволяла побыстрее заработать на апгрейды, стрельба с двух рук (х2 дробовики/кулеметы/ракетницы, можно комбинировать по всякому), локация в снегах и льдах под названием BLOODYVOSTOK Пытался запустить недавно, кривовато работала как-то
>>9840544 Адски горела жопа от этой хуйни Купил диск думал ух бля отечественного производителя поддержу русский геймдев скален И даже интересно было играть, хоть геймплей и состоял из ебашь монстров чтобы победить мага контролирующего аллод чтобы красить карту, но прокачка, разные школы магии, обещание какого-то сюжета глобального, короче нормально зашло, ногеймса приступ был Но багована была в край просто, я ебал, через несколько первых боев ты натыкался по скрипту на уникальный файт с летучим голландцем, после победы над которым игра неизменно крашилась Она крашилась и просто так, но тут-то обязательная сюжетная ебала! Сука пздец просто
>>9841451 Единственный способ сохранить дружескую атмосферу в треде - успокоить своё эго и позволить людям постить то, что именно они считают забытой обскуротой, без своих едким комментариев, даже если ты считаешь по-другому. Иначе это всё быстро скатится в вахтёрскую шизу, как в упомянутом тобой во-что-играем-треде, где просто срут ненавистью к играм с утра до ночи.
>>9841451 Тред предсказуемо переходит в стадию "старые игрушки, про которые не трубят из каждого утюга и про которые ты сам почти забыл". Это нормально, так всегда бывало, обскурщина постепенно сменяется просто малоизвестными играми или играми, популярными в 2001 и забытыми сейчас. Те же Герои Уничтоженных Империй были на слуху короткий промежуток времени, но в условном 2010+ году она превращается действительно в обскурщину, которая нахуй никому не нужна.
>>9840840 Ага, я тоже в кричерс играл, поэтому уловил в твоем описании что-то знакомое. В именно этот спин-офф про космос, правда, не играл, но он легко угадался по биомам и космической подложке на фоне.
>>9841503 Учитывая времена, всем было похуй. СНГ-геймдев в любой стране СНГ содержал значительное количество выходцев откуда угодно - в Саскве не сидели сплошь русичи, а Ксенус делали не сплошь украны. Разделение по странам началось где-то ближе к концу десятых. Алсо, не зря в те годы чаще всего писали "отечественный разработчик", имея в виду под этим разрабов со всей территории бывшего СССР.
>>9841543 Да, хорошие были времена. Мы еще в начале десятых даже пели "Сентябрь горит" и "черно белые дни", хоть я и жил в западной Украине и некоторые тут думают что мы там бегали зиговали. Но всем было пофиг. А потом нас начали ссорить. плиз давайте без разборок кто, у каждого свои мысли про это
>>9841599 >image.png Бляяя. Я про нее в Навигаторе читал. В рубрике с самыми говноиграми. Охуенная рубрика была. Много раз перечитывал. Не думал что кто то правда в это играл.
>>9841599 Их сложно разграничить, я не зря пример привел: один анон может относить игру к такому разделу, а другой нет, и тут хер пойми. Проще наваливать малопопулярного старья целиком.
>>9841644 Ну эт то, что называют национальным самосознанием или как там. Поначалу все из-за родителей и дедушек-бабушек по инерции жили, будто мы все еще в СССР и все вместе, а потом каждая страна начала все больше дистанцироваться от других, когда население потихоньку осознавало, что все разные. У немцев то же самое было в другую сторону - они после ФРГ/ГДР только-только начинают воспринимать соседей как немцев, а не как соседнюю страну ЕС.
>>9837295 (OP) Кто нибудь в эту древность играл вообще? ДЕТИ СЕЛЕНЫ пик 1-2. Я имею ввиду прям полноценно как в С&С, Starcraft, Warcraft? Странная стратегия, где надо было как в генералах за снарядами летать на базу. Популярность её в народе не могу определить - была ещё до появления развитого интернета. Мне не понравилась, в отличии от М.А.Х.(пик 3 -4)
>>9841771 1С на задней стороне обложки печатал рекламу других игр, вот вечно видел этих детей селены там. думал, ебать наверное какая охуеная игра, вот бы найти
но как обычно оказалось серое и душное ртс говнище
>>9841758 >Их сложно разграничить, я не зря пример привел: один анон может относить игру к такому разделу, а другой нет, и тут хер пойми. Проще наваливать малопопулярного старья целиком.
Так разница огромная. Если про игру все знали, то она не малопопулярная.
>>9841842 Мне тогда очень нравилось. Но, если раньше не играл, то сейчас, наверно, не стоит уже. Очень всё там тягучее и медленное. Впрочем, для аутяг, вроде меня, самое то.
Есть главная база, с неё отправляешься на задания, можно транспортировать войска между миссиями. Ну и да, надо обеспечивать подвоз боеприпасов. Там же исследуешь древо технологий и балуешься в редакторе юнитов, комбинируя разные шасси и орудия. Есть три фракции с непохожими друг на друга технологиями, и это здоров. Нужно за 180 (вроде) игровых дней набрать определённое колическтво ресурсов, чтобы победить.
>>9841771 >ДЕТИ СЕЛЕНЫ Хуя, не знал, что у нас она ТАК называлась. На англюсике как обычно все иначе. В нулевые играл в запой в оригинал и только спустя лет 20 узнал, оказывается, что еще две штуки длц было. В пиздючестве казалась невероятно сложной и непроходимой из-за таймера в сюжете, но, переиграв пару лет назад, понял, что это я тогда лоускилл был. Все отлично и, внезапно, очень просто проходится и времени хватает за глаза.
>>9841842 Выше правильно сказали, что геймплей очень тягучий, но это компенсируется целой горой разных фич, которые я, разом и в совокупности, мало где видел в других стратежках, как, например: полноценный подземный слой для каждой карты с рытьем тоннелей и внезапным выкапываением где только захочешь, строительство мостов, изменение рельефа, конструктор юнитов, вкл\выкл фары у этих самых юнитов, что кажется косметической хуйней, но на самом деле ВЛИЯЮЩАЯ на геймплей, позволяющая устраивать засады и двигаться на стелсе ночью. Ах, да, еще и смена суток, что ТОЖЕ влияет на геймплей, т.к во-первых вышеупомянутые фары с маскировкой и, во-вторых, одна из фракций получает энергию исключительно от солнечных батарей. Ночью последние, естессно, живут исключительно на аккумуляторах, на чем их всегда было очень легко ловить. Отдельно еще очень зашло то, что в зависимости от времени на таймере будет меняться и ландшафт на картах. По сюжету планете пизда и она стремительно летит в сторону Солнца, и если ты стартуешь в снежную зиму, то ко времени истечения таймера карты все больше и больше будут походить на выжженную пустошь. Мелочь, но очень приятно.
По геймплею обычный тетрис, где за каждую расхуяренную линию открывалась часть хентайно картинки, если проебал, то на экране gameover на тебя смотрит грустная аниметян в шибари. Если выиграл, то открываешь фулл картинку и тебе показывают отрывок из порнухи(не хентая, какая-то срань из 90-х или 80-х с волосатыми пёздами). Есть выбор "режимов игры" уровня lesbian и прочее, от которого зависит только отрывок из прона, который показывают после выигрыша. Сейчас специально поискал, находит только игру со Спектрума. Которая вообще не то, очевидно. Можно считать потерянной навеки, так же как и мой Playstation с коллекцией дисков.
>>9842146 Нет, анонче, я точно помню, что у этой хуйни была нормальная коробка для диска с обложкой, и скриншотами с описанием сзади, как на большинстве имевшихся у меня дисков. Да и сам диск имел рисунок с обложки. Слишком запарно для простой васянки.
Super Taxi Driver 2006 от Нидерландской студии Team6 Game Studios, которая клепала одни и те же игры на одном и том же движке, гонки и "симуляторы" таксиста. Дичайше всратая вещь со смешной моделью повреждений, подсмотренной у FlatOut, только тут машины из фольги сделаны. Достался мне диск с игрой на Новый Год, дядя подарил, похоже вслепую вытащил первый попавшийся диск.
Брал у друга сраную игру про сраную защиту животных от WWF. Особо не помню игрового процесса, но зато помню, что это говнище точно и зачем-то целиком проходил.
>>9841771 У нас в классе по крайней мере трое в неё играли, включая меня. Даже пытались по сетке играть, но там баланс по пизде. А так классная стратегия поаутировать в самый раз.
>>9840823 Впервые в этом году сыграл. На РАБотке посоветовал один челик. Сказал "особо не геймер, но вот это пушка вообще". Играл в демку, в которой дальше первой лиги не пускает и некоторых карт нет. Херня, но в меру залипательная, если ОКР не позволяет бросить надоевшую игру в рандомный момент. Не рекомендую. >>9840912 >игорей в интерфейсе а-ля дельфи Вторая Цивка подойдёт? Сейчас как раз в неё играю.
>>9846738 Да блядь почти любую игру с пс2 пс1 сеги сатурна и вии геймкуба берешь и никто здесь не играл. Так можно целые треды до бамплимита доводить но нахуя. Я например потихоньку поигрываю на эмулях и в хуй не дую а остальные пусть ноют что игр нету.
>>9847184 Ебало на ноль кАААлоед. На различных консолях дохуя годноты но не для такого биомусора с ноугамесом и депрессией как ты. Тебе только петельку за счет заведения.
Есть у меня такие две игры, которых я вообще упоминания в интернете нигде не видел, но и сам толком вспомнить нормально не могу уже. Одна из них была какой-то игрой от 3 лица, как будто какой-то всратой копиркой гта? Помню там можно было выбирать одного из 3 персонажей для прохождения и в зависимости от перса у тебя как-то менялись статы чтоль. Всё, что помню об этом - за одного из персов, вроде лысого нигру, можно было куда быстрее вскрывать танки, типа он сильный дохуя. Вторую вообще плохо помню, там как будто что-то связанное с вьетнамом, ты вроде играешь за какого-то лысого мужика, вначале был какой-то бал, празднование, хз. Всё что помню об игре - там была какая-то уморительная однозарядная пушка, ваншотающая всех и стреляющая какими-то шарами.
Ищу игру с геймплеем типа как на пикче, но немного другую, года примерно 2005-2010, вся игра 2D и ты, играя за брутального (вроде была борода) чиби мужика, спускаешься под землю, подстёгиваемый двигающейся вниз камерой. Ближе к концу глубины начинается ад (в прямом смысле, визуально). Вроде у мужика жену украл дьявол и они в самом низу. Нужно успевать спрыгивать/падать на нижние платформы, которые уже видно, и камера сама движется вниз, а не за тобой, если не успел спрыгнуть с платформы, которая ушла за верхнюю грань экрана, получаешь гейм овер или потерю жизни.
>>9848224 Я ее прошел, бои понравились, но их мало было, а пиздаболия не оче, сюжет не помню, мне он и сейчас в рпг не интересен, лишь бы ебошиться было в удовольствие.
Не знаю какого года игра. Но играл в 2006-2007. Шутер от 1го лица, появлешься толи в пустыни, толи что то похожее на нее. В руках вроде бы оружие мка. Почти напротив тебя какие то больше двери/вход куда-то и там противники стреляют по тебе. По бокам вроде как какие то ящики или укрытия Дальше я не знаю, меня всегда в самом начале убивали, насколько я помню лол
Есть одна игра начал 00-х, но я не помню названия. 2д полуквест, полуплатформер. Там суть в том, что играешь за пацана (школьника), который попадает в какой-то странный мир. У него в начале еще есть электропушка собственного изготовления, но ее отбирают почти сразу и выдают в конце игры. По ходу игры он находит какую-то зеленую хуйню, которой можно кидаться во врагов. Там еще каждая смерть была анимирована весьма жестокой сценой расчленения.
>>9837295 (OP) 1. Трешак по книге пердумова В детстве она мне даже зашла, понравился переход от режима управления героем к классической ртс, я тогда еще не знал про спелфорс и прочие подобные игры и поэтому мне это показалось крутой фичей. Дошёл до 3 миссии, там где еще воюешь с местными ксеносами, потом помню уехал в деревню к бабушке - во время этого ноут сломался родаки купили другой, а эта игру мне кто то давал с диска. Так с тех я в нее и не играл никогда.
2. Золотая Орда - винчик от российских разрабов, когда мы еще могли. РТС с возможностью подбирать любое оружие на поле боя и вооружать любого юнита как хочешь. Те же монголы полностью на этой механике строились, у них еще база могла полностью свернуться и поехать куда хочешь. Всегда любил играть за тевтонов - у них здания красивые и юниты, у русичей тоже норм, но у них все строится вокруг детинца. Графон заебок, приятный. У этого же разраба были две похожие стратегии только про древнюю Грецию и Александра Македонского.
>>9837295 (OP) Вот этот кусок говна. Помню, как купил лицензию, купившись на пидораса-консультанта в магазине. Игра оказалась жутким калом говна. Оно и не удивительно, сука, её ж наши делали
>>9856971 Про третью помню читал, вроде интересно даже было, фотоаппарат который как рентген фотает, следить за ресурсами, глушители из бутылок и тряпок собирать
Был такой винчик на PS1. Уверен, что у нас полтора человека в нее играли/знали. А я с кайфом в детстве играл, графон и геймплей были на уровне для первой плойки
>>9855921 Вот тут на все 100% не соглашусь. Да, игра кусок говнистого говна, но только лишь из-за пары-тройки мелочей, которые бы пофиксить и всё будет намного лучше. Концептуально-то игра годная, армия не просто создаётся в бараках, а учится из хамовитых пейзан. Но, например, у тебя в арсенале могли быть летающие ёба-корабли, на которые надо напихать команду, у тебя может быть ёба-крепость с башнями, в которых надо посадить лучников, но хуй что ты сделаешь при лимите в 75 (105 в кампании) человек лол)
>>9857055 Стопэ, а функция вибрации в геймпаде была еще на ПС1? а че они тогда со своими дуалсенсами носятся, бибрация вибрация, такого никогда не было, как не было если они с 90х эту штуку ввели
>>9857096 Я уже слабо помню весь свой бугурт по поводу игры, но там не несколько шероховатостей, а во всех аспектах васянское говно. Например, во всех ртс башни стреляют в радиусе около себя, а в сабже башня стреляет в конусе перед собой. Казалось бы, да и хуй с ним? Но васяны пошли ещё дальше и сраная башня стреляет только с одной стороны! Я так в обучении понаставил башен, а они не стреляют, думаю, какого хуя? Стал разбираться и оказалось, что башни надо вращать кнопкой при строительстве, чтобы воткнуть сектором обстрела в 60° к предполагаемому месту прихода врага. А если враг пошёл чуть в стороне или прорвался за стену, то сасай, лалка)) И вот такая хуета во всех геймплейных механиках.
>>9857522 >Vietcong 2 В году 12 рубился в тамошнем мультиплеере. Лампово было. Режим Capture the flag. Из оригинальных запомнилась карта, где заброшенный храм буддийский. Ещё была водяная станция. Или карта, где лагерь VC, неподалёку кладбище, на нём небольшое здание было, нравилось там кемперить. И ещё куча кастомных карт. На удивление много всего было понаделано фанатами для такой малоизвестной игры.
>>9842794 Из GTA-like была "Car Jack Street Сумасшедший мотор" Или как-то так. Даже нагуглить про неё не могу. Главный герой ниггер типа CJ из GTA SA. Первые уровни катаешься на тачке, выйти из нее нельзя. Было интересно просто побродить по городу (скриншоты из игры на обратной стороне кейса из-под диска как бы говорили о такой возможности) но чет дальше не мог пройти.
>>9857519 >Line of Sight Vietnam По совету одного анона, порекомендовавшего эту игру за её красиво и хорошо сделанные джунгли да и в целом природу, скачал и чето разочаровался почти сразу же. Ботам вообще похуй, укрываешься ты за листвой или нет, для них ты видим как на открытом поле, то есть прорисовка у них да и у игрока на 20 метров наверно, бред нереальный, сразу весь смысл игры теряется. Но всё же себе челленж поставил пройти на последней сложности без всех помощей и сохранений на уровне, управился за 17 часов..
Я потом посмотрел другие игры от этого издателя или разработчика, Deadly Dozen вроде, и по скринам понял что это будет буквально та же самая стрелялка только под другим фантиком, в общем забил болта на это всё.
>>9858275 Первый? да, одна из любимых игр Второй? хз, из моего окружения никто не играл, а мне показалось огромным шагом назад в сравнении с первой частью, пластиковое оружие, пластиковое окружение, пластиковая кровь, унылый сюжет
>>9858926 Помню меня бесило что крестьянам постоянно не хватало воды/еды, хотя я миллион колодцев на каждом шагу строил и всё застраивал курятниками и прочим, всё равно какому то дому было мало, например, воды сука, а вокруг уже 100 колодцев.
>>9837295 (OP) Были с братом на даче и бабушка повезла нас в райцентре и сказала ВЫБИРАЙТЕ СЕБЕ ИХРУ. Именно из-за этих обстоятельств, что в каком-то ларьке в райцентре она покупалась, у меня ощущение что про нее никто не знает.
>>9858926 Первый раз вижу. Но 2003 год для меня, наверное, стал первым, когда я начал пофигистично относиться к новинкам, за редким исключением. Если верить обзорам нашего игрожура, неплохая игра была. Когда очередной раз захочу поаутировать в первом Stronghold, нужно будет попробовать заодно и эту.
>>9858931 >Помню меня бесило что крестьянам постоянно не хватало воды/еды У меня до сих пор фантомные боли от K&M по этому поводу.
>>9859282 Это же сноуболы, они похлеще какелл и фаргусов придумывали дичь, помню так Delta Force 3 Land Warrior в их переводе запустил, а там сплошные смехуёчки были
>>9841503 Примерно в одно время с грезами я еще вот этот кусок говна купил, вот уж точно отечественный на все сто. Про него точно никто не слышал - когда мы тут всей бордой пилили тот самый адвайс лист "православный игропром" (и прочие в том же духе), Талисман туда попал только благодаря мне. Такая ебала, пиздец. Тормозная чудовищно, загрузки по несколько, без преувеличения, минут. Экипировка ломается как будто она стеклянная, вариантов два: ходить голым со стартовым ножиком или играть магом, одеться в исторически достоверный славянский полный латный доспех 9 века, ползать как черепаха по огромной карте и постоянно кастовать спелл ремонта. Что еще запомнилось: в игре было много разных хилок, но в первом же городе тебе выдавали бездонную бутыль типа "дед в такой брагу ставил" в которую автоматически сливались все подбираемые хилки, соответственно выпивалось потом по клику количество хп нужное для отхила до максимума. Магия качалась в эдаком ромбике из кружочков, сверху вниз светлая магия, снизу вверх черная - соответственно вкачать полностью можно было только одну, стартовый спелл черной магии занимал слот топового спелла светлой и наоборот. Ну либо пополамщиком быть. Еще они разрушаемость запилили, можно было жечь тучные посевы, изводить леса, кажется даже домики и городские стены (все же из дерева нахуй, Русь православная), вообще просто все сносить на своем пути. Скорее всего поэтому так тормозило нещадно. Так и не прошел, заебался с этими загрузками и тормозами.
>>9859301 А самую главную проблемы ты не упомянул - NPC воруют все что ты ты выложил из инвентаря. А из-за механики такое приходилось чаще чем необходимо.
Реквестирую, может кто-то помнит игру, в которую я играл в 2002 году. Это гоночка, с графикой похожей на Кармагеддон, но еще хуже. Какие там гонки были не помню, но точно можно было кататься в открытом режиме по уровням. Первые 2 уровня это ночной город, причем очень низкополигональный и малоцветный, буквально уровня PS1, и машины тоже были буквально пару полигонов коробочки. По дефолту была обычная машина, но можно было анлокать другие машины, выигрывая гонки, самая быстрая была болид F1, но он был говно потому что очень легко разбивался, и в принципе машины легко разбиварились.
>>9860743 Нужно продолжение, но его никто не купит. Да и в условной факторке уже есть моды ,которые её почти что в МАХ превращают. Просто опыт показал - сильно замороченные РТС нафиг никому не нужны.
>>9838757 Rogue Warrior пару лет назад прошел – такой ультра-бюджетный вариант Солдата Удачи. Вполне можно играть и сегодня – жанр все равно мертв, а потребность никуда не делась.
>>9839868 Торренте Ла Бомба – моя первая лицензионная игра. Увидел тогда по телевизору и аж захотелось. Саму игру дальше вступления проходить не стал, сам уже не помню почему. Кажется там была миссия на время с таймером бомбы, а я не успевал.
>>9840076 В это не играл, но по скриншотам сразу вспомнилась одна из первых игр, издаваемых Руссобит-М – Воскрешение. Досталась мне вместе с чьим-то старым компьютером. Все, что от нее помню – от визуальных эффектов глаза буквально слезились.
>>9840454 Nitro Family покупал несколько раз – один раз брату, а один раз себе, но первый диск пришлось менять – не работал. Когда добрался до игры, то охуел какое это говно. Единственное, что меня в ней интриговало – там можно было собрать какое-то количество коллектиблов и выебать продавщицу в синем костюме. Но мне так было лень проходить игру, что я забил. Вспомнил об этом лет 15 спустя, зашел на Ютуб посмотреть как это выглядит... Ну, хоть детский гештальт закрыл.
*
Сам же я в последние годы наткнулся на два крайне любопытных, но предельно обскурных экшна: 1) Chameleon – видел иногда обложку на лавках с дисками, но никогда не интересовался что это такое. Интуитивно казалось, что это какой-то русский детективный квест про героических чекистов.
Пару лет назад скроллил Твиттер и увидел в аккаунте про обскурные игры скриншот (пик 3), который выглядел как-то уж больно дорого/богато, но абсолютно незнакомо. И что-то прямо таким теплом обдало как в детстве, когда ты заранее ничего не знаешь об игре и ориентируешься просто по вайбам/обложке/скриншотам.
Все оказалось даже интереснее, чем ожидалось: игра на движке первой Мафии, с ее характерным визуалом (мало полигонов + сильно пожатые фототекстуры) и «потертостью» локаций, обжитостью. Делала ее одна из дружественных к «мафиозной» чешских студий, по аналогии с Pteradon, которые делали Вьетконг, а Даниэль Вавра там продюсировал по мелочи. По какой-то причине игра вышла только у нас, в родной Чехии и в нескольких других восточноевропейских странах, хотя у нее даже есть английская озвучка.
Насколько я понимаю изначальная задумка была крайне амбициозной: на уровне Мафии, но про шпионов. Увы: не шмогли, из-за чего пришлось пересобирать из готовых ассетов линейную игру. По геймплею это смесь ранних Хитманов и Сплинтер Целлов, но с лучшей стрельбой и возможностью ползать на животе. Сюжет вышел так себе, но это компенсируется разнообразием локаций. При прохождении с грустью осознал, что из-за перехода всех современных игр на дебильную опен-ворлд формулу, в играх нас перестали развлекать уровнями. Раньше включал какой-нибудь не самый выдающийся экшн, так тебя по всему миру катали: не нравятся джунгли, не страшно – через полчаса тебя закинут на снежный уровень; пройдешь его чуть-чуть, а там уже будет военная база в скале и т.д. А сейчас 50 оттенков леса с кустами для стелса в каждой второй игре.
В общем и целом: качественно провел время. Только смотрите отзывы под репаком, какой-то из них убивает операционную систему.
2) Project Eden (2001) – про эту игру я вообще никогда не слышал. Ни одного упоминания, ни одного скриншота, название вообще ничего не говорило. И это при том, что я пристально слежу за игровой индустрией с начала 2000-х и в курсе примерно всех релизов. Подсобил сайт myabandonware – краем глаза увидел скриншот с персонажем в форме, напоминающей аналогичную из первого Масс Эффекта. Снова нахлынуло давно забытое чувство первооткрывательства. Да еще GOG-версия есть: запустил setup.exe, накатил фанатский патч и играешь с комфортом.
Тут тоже интересная предыстория: игру сделала Core Design – создатели оригинальных Томб Райдеров (первых пяти частей). В лучших традициях ранних 2000-х – она сделана по наитию, на интуиции, еще до той богом проклятой поры, когда разработчики математически просчитали наиболее рабочие геймплейные формулы, и все стало более-менее одинаковым.
На самом базовом уровне это игра про футуристический отряд спецназа, который с верхнего хай-тек города спускается в заброшенные старые кварталы, чтобы расследовать исчезновение двух работников фабрики искусственного мяса.
Основной геймплей – несложные пространственные задачки и шутан с гаджетами. Главная особенность: в любой момент можно переключаться на любого члена отряда, так как у каждого уникальные особенности.
Главное в игре для меня – это дорогой сердцу сеттинг: события происходят в течение одной ночи в заброшках, трущобах и криминальных районах. Те, кому уютно играть в Deus Ex'ы/Vampire: The Masquerade - Bloodlines/Бэтменов, почувствуют себя как дома. Настоятельно рекомендую играть по одному уровню за сессию.
Олень Мститель 4 Это была игра про выслеживание каких-то врагов на больших открытых картах, можно было подбрасывать им приманки, прятаться в стоги сена и устраивать засады.
Pizza Connection 2 Тайкун про пиццерии и про мафию. Помню как меня в пиздючестве напугал в ней экран с утопленником с забетонированными ногами, наверно это был экран гейм овера.
Экшон-адвенчура. Играешь за сопротивление на захваченной инопланетянами Земле. Брал ее у друга. Люто нравилась, а больше никто в округе в нее не играл.
>>9861590 >Ann McCaffrey О, это же та писатель_ка руками которая "тоже фентези" второго если не третьего эшелона С играми ей не очень везло, да и вообще сейчас даже про драконьих всадников Перна мало кто вспомнит, а оказывается у нее еще и вот этот антиутопичный типа сайфай есть. Про второй пик я только в игромании читал, игра (от юбиков между прочим) нигде не продавалась, а потом стало похуй, когда я попробовал книги почитать и понял какая же это душная хуета Перн этот ебаный, а задумка-то была огого, скатившееся в феодализм общество звездных колонистов, генномодифицированные из местных ящерок драконы спасают мир от регулярного биологического апокалипсиса вызываемого блуждающей по системе планетой которая засирает атмосферу всепожирающими белыми нитями, короче фентези которое на самом деле сайфай задолго до того как это стало модным. К сожалению трудно всерьез воспринимать серию книг в которой в самой первой книге не смогли обойтись без тайм тревела в качестве основного вотэтапаварота (а их там несколько десятков плюс рассказы, ну и сынуля потом подхватил разработку)
King's Quest: Mask of Eternity Технически восьмая часть в серии квестов, игра была воспринята дохуя неоднозначно потому что из чистого квеста стала странным гибридом квеста, адвенчуры и экшн рпг. В детстве поиграл в нее у знакомого на компе и меня некисло зацепила атмосфера коричневого фентези в котором всех превратило в камень нахуй, ходишь под черным небом, ебошишь страхолюдин топором (тупо кликая по ним) и пытаешься спасти мир. Потом уже взрослым нашел ее даже не на торрентах а в eMule и наконец-то прошел, закрыл гештальт. Говоря про черное небо нельзя не вспомнить O.D.T: Escape Or Die Trying, невнятный экшн от третьего лица, нужно ебашить монстров, искать запчасти для починки дирижабля и дичайше превозмогать управление и прыжковые паззлы раннего тридэ которые и были основной причиной смерти.
>>9860978 >Project Eden Играл в эту ебанину. Сначала поразился городу на старте, ведь начинаем на крыше. А потом какая-то пизда началась, все разбрелись по разным комнатам, коридорам, нужно было дёргать за рычаги в одном месте, чтобы из другого конца здания пришёл напарник, который только и может в одиночку пролезть в открывшуюся дверь, где нажмёт на кнопку, чтобы в противоположном конце карты открылся прохода, куда нужно вести другого напарника. Дропнул этот кал и больше не вспоминал. А сама концепция
>>9861737 Я проходил Пёрн полностью, она тупо заканчивается на полуслове, мол, пиздуй читать книгу дальше. При этом вообще не помню сюжет. Только то что помимо драконов там ещё есть разумные дельфины, но нужен большой навык, чтобы это узнать, о как. >>9861765 >O.D.T: Escape Or Die Trying Дропнул через полчаса из-за убогого управления. Там даже по лестнице без тряски не спуститься.
Ну эту игру только я постоянно и вспоминаю. Игра, если честно, средненькая (даже критические для прохождения баги могут случиться), но атмосферные локации и возможность рыться в чужих вещах - на высоте. Аналогично, брал у друга, он сам в подобное не играл. Не знаю, как она у него оказалась, может диск был двоюродной сестры.
>>9863811 >Что там такое есть? Повелся на форс этой параши, обмазался и.. Ну в целом типичная евроджанк рпг, напоминает высеры пираний. Проблема в том что ее сильно ограничивает говнодвижок скайрима, ориентированный на тупое закликивание однотипных врагов в однотипных пещерах, катсцены на этой параше это многосмех. Им бы перенести ассеты на хуюнити/анрыло и лутать баблос, но там какие-то немецкие мудаки. мимо
>>9863817 И этим тод в штаны говно подложил! Да что ты будешь делать! Ох уж этот движок определяющий будешь ты закликивать и пещерки чистить или нет! Уууу сука!
>>9837295 (OP) Охуеть, меня аж передернуло от ностальгии по пик 2. Особенно пик 2 - Война Миров: Вторжение в Нью-Йорк. Сейчас игра выглядит максимально нелепо и неказисто, но в свое время я часами в ней зависал, отстреливая болванчиков нпс. Помню, потом еще нашел читы на нее и играть стало еще веселее. Там еще главным боссом был здоровенный ящер, к нему еще в разлом надо было прыгать на какой-то стройке. Пик 3 у меня, кстати, тоже на диске была, но уже не помню, что там по геймплею.
Игра с ps2 или ps3, графика стилизованная, полностью черно-белая, она была как бы нарисована карандашом на белой бумаге, сеттинг пиратский, место действия всякие корабли, порты и тд, камера от 3 лица, но ракурсы нестандартные, был платформинг и битвы на мечах, в одном моменте можно было стрелять из пушки, действующих главных героев двое. Играл в далеком прошлом, название детский мозг не запомнил, по описанию сейчас не смог найти даже через чат GPT.
>>9863811 Форсит тролль скорее всего, потому что заебал всех игрой и на сосаче от нее плются, хотя и незаслуженно.
А так....ну, сюжет и постановка в целом хороши, некоторые персонажи и квесты, дизайн локаций очень приятный местами
Остальное скайрим, они там конечно слегка пытались его перепилить, но не то что бы из этого что-то внятное вышло
Про евроджанк загиб, хотя местами чувствуется что игру немцы делали, с этой страстью пихать микротайники с лутом сотнями.
В общем такая уверенная восьмерочка, нихуя нового, но что есть сделано приятно, причем выигрывает именно то что было сделано самими разработчиками, а не базис скайрима.
Стратегия/РПГ про грабежы и кражи. Сама идея просто отличная, графически тоже сделано с любовью, но геймплей - это просто преступление хе-хе. Тут все настолько линейно, что даже в пределах одной карты нужно придерживаться четко заготовленной последовательности действий (последовательность игроку, само собой, не изваестна), одна ошибка - гейм овер, ведь у копов нет кулдауна и если напортачил, то тебя будут преследовать пока не умрешь или не рестартнешь. Решил глянуть прохождение на ютьюбе - одна из первых миссий проходится исключительно багоюзом. Эх, а ведь какая могла быть игра.
>>9864571 Этот тред показывает что 99% посетителей борды скрыло закреп. Буквально не было за два треда названо ни одной игры, которая бы многократно там не фигурировала в качестве реквеста либо рекомендации.
>>9864634 Это потому что неблагодарные пидорасы из закрепа не только не говорят "спасибо", а даже не отзываются после того, как им ответишь или порекомендуешь.
Пока протыклассники играли в Silent Storm и jagged alliance, а Игромания рассказывала что ничего лучше этих игр нету и это 10из10, я хуй клал на это говнище и ебашил в КОЛД ЗИРО нах! Столько деталей там было, врагов, пушек, можно было траллировать и по стелсу крысить. Своя база была как в Mass Effect, куда ты возвращался перед миссиями, разговаривал, брифинг получал, флиртовал с тяночкой, выбирал оружия, прокачивался.
И я должен был вот это променять на заебавший любого нормального человека сеттинг второй мировой и очередную БУРЮ В ПУСТЫНЕ? Ёбнулись штоле, долбоёбы, сказал я, и наворачивал данную игруху. Так я ни с кем её и не обсудил...
>>9865287 После прямого управления первой части В Тылу Врага она казалось не то что "кривоватой" а пиздец какой кривой. Этот шифт ебаный и стрельба из за угла полный пиздец.
У меня неслабо пригорело от демки, которая посмела притормаживать на макс. настройках на моем на тот момент уже не топовом, но где-то-там-ПК. В любом случае, лаги не помешали несколько часов повтыкать в эту дискотеку. Полную игру не искал: во-первых, этого фруктового кефира хватало и в демонстрационной версии, и во-вторых думал, это была скорее технодемка, приуроченная к чему-то там - как узнал много лет спустя, полная версия все же вышла.
>>9866054 не, будешь много спамить тебя просто потрут и забанят поэтому сиди попёрдывай под шконкой в меру, не превышая так сказать пределов допустимого, хехе
игра красивая, но реально удивляют 346 тысяч строк скриптов на языке .tcl неслабо для игры, где 3д моделька ходит по жипегам и можно тыкать мышкой, проигрывая мувики
то ли кодогенерация какая-то хитрая, то ли прогерам за строки платили много файлов с человеческими комментариями в коде
>>9867014 Ладно ремейк, мог бы кто-то хотя бы геймплейную концепцию просто скопировать. Но в игру, видимо, действительно играли три с половиной человека.
А так можешь попробовать Binary Domain – геймплей может и не тот же, но очень много параллелей во всем остальном.
>>9865634 Я лицуху Keepsake купил. Думал почему-то, что там рпг, а это сраный квест с ебанутыми загадками оказался. Я пришёл в магическую академию, потусовался там час, понажимал кнопки, посмотрел в телескоп, дёргал за рычаги, нихуя не смог разгадать и дропнул
ходьбы тут, конечно, больше чем всего остального просто 2 минуты идти куда-то проверить, тыкнется ли предмет в этот раз с положительным результатом или так и останется недоступным
>>9869614 >Владимир Горячев оценил её выше сталкера на секундочку Номад заслуженно обоссал сталкера за баги, сырость, кривизну и невыполненные обещания. И был совершенно прав, потому что до сталкера вышел ксенус, который хоть и был тоже кривой и сырой, но зато в нем было все, что обещали в сталкере - открытый мир, неписи, работающая система фракций, транспорт. То есть технически всё это было реализуемо. Но почему-то ксенус обоссан и забыт, а на сталкер мастурбируют уже двадцать лет.
>>9869651 >Речь про ген труперс. Обычный проходной польский шутер. Речь про то что номад заслуженно обоссал сталкера. Дохуя проходняков, который были оценены выше его, ген труперс тут действительно не при чем. то, что у него оценка выше чем у сталкера, говорит только о говенности сталкера.
>>9869654 Ты вообще нахуй иди, уебок, вас как чубаки говном промыли 25 лет назад, так и ходите с их говном в башке. Номад единственный кто базу расписал про сломанный ИИ и отсутствие импакта.
Благодарствую за треды. Хожу, сохраняю названия игр и обложки дисков. Как раз современное говно заебало, задроченные винчики 90-00х заебали, хочу обскуры новой наворачивать.
>>9870417 Брид был получше, но в Крид я почти не гонял. Мне почему-то больше всего из подобных шутанов зашел Хром. Графон по 2003-му году был охуенный, оптимизация збс, бегаешь по открытой карте в разные стороны, цели миссии меняются по ходу действия, то ураганный экшен, то стелс. До сих пор раз в пару лет переигрываю. Основной минус - враги страшноватые на фоне остальной графики и интерьеры космобаз собраны из одинаковых ассетов, хоть и по-разному.
>>9870417 Breed я всё время забываю название, когда хочу в него поиграть. Помню, его мощно облизывали в игромании, мол, уникальная смесь шутера и стратегии. А Kreed - это абсолютный проходняк, не так давно попробовал в него ещё раз и снова в этом убедился. Импакта от стрельбы нет, враги - какая-то каша из полигонов.
прошел эту манделу. злодеи раскаялись, все кому было надо умерли, а героиня обрела прекрасного жениха
эта игра для очень терпеливых людей. прям для просветленных. не буду пиздеть, что выдержал это испытание достойно. частенько "авторешал" пазлы - в игре есть такая возможность. очевидно, ввиду невыносимой унылости всех пазлов. потому что нахуя мне душиться долгими анимациями, если можно не душиться. например, авторешение одного пазла, где компьютер делает 62 идеальных хода без задержек между ходами, длится 4 минуты анимаций переворачивания дощечек - я даже записал последнюю минуту этой операции. сколько времени уйдет у игрока, учитывая ошибки и планирование ходов, я даже представить боюсь
даже спидран игры займет 12 часов, потому что она линейная и заберёт у игрока своё за счет передвижения по огромному замку со скоростью улитки. здесь проверить гипотезу о том, что с чем-то пора проинтерактировать, займёт 3-5 минут ходьбы. и чаще всего игра скажет, что пока тут ловить нечего, проявляя свою линейность. оббежал весь замок, проинтерактировал с чем-то, что дало с собой проинтерактировать, оббегай замок по-новой, тыкая в те же самые объекты, чтобы определить, кто из них следующий "продвигатель прогресса"
геймдизайнил игру натурально безумец. игра позволяет игроку поебаться и повертеть крутилки почти во всех пазлах. пока тот не сдастся, тыкнет в подсказку, и игра ему скажет, что пазл еще не может быть решен, и нужно приходить позже. я впервые вижу, чтобы игру систематически дизайнили именно так, тут это фича, а не баг
техническую часть игры разрабатывали истинные шизоиды. насравшие 350 тысяч строк скриптов. в пустой игре, где ничего нет. видимо, сам процесс создания контента для этой игры поставлен настолько тяжело, что разрабы ничего и не сделали. контента в игре почти нет. можно подобрать с пола пяток предметов, можно активировать десяток пазлов. и придется намотать несколько десятков километров по замку. всё
стим версию делал олигофрен. добавил в игру нахуй не нужные ачивки, которые крашат игру при получении, и всё. и то эти ачивки даются по мере прохождения. кроме одной опциональной, которую я получил за просмотр титров. но я реально сидел и читал имена уебанов, мне было интересно, что за дебилы программировали эту игру
проходил игру с коммьюнити патчем за авторством какого-то саломордого ютубера, который распинается как охуенно пофиксил обскурную игру, но на самом деле пофикил где-то 2 краша из 1000, и сохраняться тут надо каждую минуту. зачастую игру крашит сама функция сохранения. но зато патч добавляет фпс лок и увеличивает разрешение рендера 3д модельки, приятней смотрится
единственное что могу сказать хорошего - по аудиовизуалу очень лампово, душевно. средневековое хай-фентези с простеньким но уникальным сеттингом, без особых штампов. прикольно побродить первые часов 5
короче, нирикаминдую. не ведитесь на высокий рейтинг в стиме, там 100% положительных оставили детстводебилы, нахваливающие великий высер своего детства
>>9870417 >>9871189 >Breed >Kreed Не играл, но помню что в каждом журнале рекламили это говно, как очередного самоубийцу чего-то там. А может это ложное воспоминание..
>>9871278 Он прогнал как сивый мерин, впрочем стим версия вроде бы переозвучена (я не знаю зачем) и потому ХУЖЕ. Может потому и не зашло ему, в оригнальной озвучке у Лидии и пса больше харизмы.
>>9860743 Победить можно было разными способами, но как и в реальности всех удобнее летающие дроны.
>>9860970 МАХ не был ни сильно замороченным, ни РТС (в нем был также режим одновременных ходов или полностью пошаговый, я играл в пошаговый). Охуительная вещь конечно была, абсолютно.
Помогите найти игру. Естественно ни названия, ни гг, ни о чем она не помню. Играл лет 15 назад. Точно помню что это была стелс-экшн игра. Единственное воспоминание это миссия где в Китае надо добраться до полицейского участка и гг должен предвигаться строго по крышам. Если спускаешься на улицу то провал. Напоминает первый Splinter Cell с первой миссией в Грузии, где также нельзя было спускаться на улочки, иначе провал. И вот так я скакал по крышам, потом через люк попал в полицейский участок и там то ли кого-то освободить надо было, толи выкрасть. Спрашивал пару знакомых геймеров, никто в такое не играл или не помнит.
Сейчас качал Breed и прочитал забавный фактоид о ней:
Brat (разработчик) заявил, что CDV выпустила раннюю, ошибочную и неверную копию игры. Издательство CDV заявило, что выпустило то, что им дал Brat — незаконченный продукт. Думаю, все позвонили своим адвокатам. В конце концов, никто не взял на себя ответственность, и это привело к тому, что у множества геймеров остался такой же крайне неприятный привкус во рту (и множество ругательств на различных форумах). Целый год спустя были привлечены дополнительные программисты, чтобы «закончить» игру, и она была выпущена снова, в основном в Европе (известная как издание «Xplosiv»).
На рутрекере есть это эксплозив-издание, если что.
Ещё в похожих играх высветилась некая Warpath, по скринам которой без труда угадывается, что это что-то наспех сделанное из обрезков Pariah, даже интерфейс менять не стали.
>>9870435 Любопытно, что игры Techland до сих пор выходят на движке Хрома. Не играл, но по скринам выглядит заебись. Взял на заметку.
>>9872275 Может у тебя ложные воспоминания? В первом Сплинтер Целле есть ближе к концу цикл миссий в Китае, где надо избегать улиц, которые патрулируют солдаты. Там был момент, где надо было залезть на второй этаж и пройти там в темноте.
Можешь в качестве разнообразия прочекать Alpha Protocol, там вроде тоже были уровни в Китае.
>>9872275 Это и есть сплинтер селл 1 миссия в китае, вторая и последняя. Там еще надо идти и чекать за китайцами отпечатки в тепловизоре, а в конце вырубить генерала.
>>9872275 Если не сплинтер 1й, то может его кривой польский клон хамелеон, я его до конца не проходил до конца, но это единственное, что похоже на сц1, что в голову приходит, даже интерфейс спизжен.
>>9872305 Никаких, перепроходил последний раз полгода назад, на семерке, правда. Не забудь поставить в дровах видюхи сглаживание, по настройкам игры там максимум это тринилейщина, а какое-нибудь х8 очень сильно украшает. Единственное, что неприятно бросается в глаза в наши дни - текстуры космического неба над планетами не особо качественные. А так типичный сюжет про наемника, которого все кидают, верная тяночка под боком, финальная миссия с тремя стульями, хули еще надо. До сих пор считаю Хром эталоном польскошутера.
>>9872639 >Любопытно, что игры Techland до сих пор выходят на движке Хрома Хуя, не знал. >Взял на заметку Повторюсь, основные минусы это какие-то не особо графонистые враги и одинаковые ассеты космических баз, типа как в первом Массыче. Но тут интерьеры большие и собраны из кубиков сильно по-разному, поэтому не так бесит, в Массыче-то там эти станции были на три квадратных сантиметра. Алсо, есть две сильно заебывающие миссии со стелсом, мне сейчас окей, а вот первый раз в сосничестве тяжко было.
>>9839929 >"Наш ответ" квейку, не самый плохой > Помню как её облизывали в игрожуре, но не как наш ответ, а буквально убийца квейка. Емнип там ещ на ботов надрачивали, мол какие умные и реалистично себя ведут.
>>9872502 Нет, обе версии двойного агента я знаю наизусть. >>9872639 Это точно не первый SC. Я его недавно перепрошел. >Alpha Protocol Проходил на хбокс 360. Это не она. >>9872642 Нет анон, это не оно. Генерала не было. Нужно было кажется освободить китайского агента работающего на Америку либо американца. Я уже думаю это какая-то игра про Джеймс Бонда. Сегодня буду проверять все игры про 007. >>9872649 Хамелеона я кстати проходил еще на момент выхода)) Хорошо ее помню, это не она.
невероятные приключения Моди и Нанны польский хиденгем который я смог пройти только спустя 10 лет после того как впервые в детстве поиграл на пеке и с тех пор уже почти 10 лет и прошло
Billy blade and the temple of time невозможная игра для пиздюка я ахуел когда она в 2024 в стиме релизнулась видимо настолько срань что у неё 9 отзывов всего купил, дошёл до ласт босса и там у меня игра крашилась тупо и я сука ласт босса из-за этого не прошёл даже сейчас дала мне прикурить чекпоинты нечестные ловушки и ямы ваншотящие платформинг с говнокамерой были моменты где по полчаса заседал
саваж битва за неверляндию так нихуя и не понял че это было пиздюком запустил не разобрался сначала вид сверху стратежка а потом ваще экшн от третьего лица такая-то хуйня лютая
>>9873919 Нет я не про агент 47. Я вот пытаюсь вспомнить либо были прыжки либо я как-то разгонялся и перескакивал с крыши на крышу, потому что домики стояли максимально близко. Это именно был не город, а село со средневековыми домиками и один из них был полицейским участком.
>>9873935 >Freedom Fighters, Homefront Никогда не играл в них Чайнатаун в первом хитмане? Нет к сожалению. Сейчас смотрю все существующие стэлс-экшн игры. Может попадется.
Лютый винчик из детства, никогда не видел человека который бы в него играл, хотя на ютубе одно или два прохождения есть. Найдется ли на дваче кто-нибудь кто подкатывал к диспетчерше Саре, стрелял по бочкам из зенитки, искал водку для бурятов в радиоактивной пустоши и угонял корабли у точно-не-нацистов ДСТ?
Анон всем загадал загадку, в итоге окажется какое-то ультраговно от медиа 2000, про которое знает полтора землекопа зато вот уж точно мандела так мандела
Вот это еще дичайше доставляло в детстве, вспомнит кто по скриншоту как называется? Только без Гугла, а то неинтересно. Для стимуляции воспоминаний напомню что на драконе можно и нужно было летать
>>9874040 Дракан блядь. Я правда на пс2 проходил вторую часть эксклюзивную. На любителя копроигрушка, глубины не хватает в прокачке и мире. экшен который хочет казаться крепкой рпг как Свитки или Готика.
>>9874070 Я играл во вторую тоже, кажется через эмуль, но вообще не зашла. Первая как-то больше понравилась. Но она прям совсем экшн и вокруг одни вороги и сожженная родина, а двушка уже в каком-то замке начинается, мирное время, хуемое
>>9874040 Дракан довольно известная, делали даже моды на голую гг, что как бы намекает. Момент появления, кмк, неудачный: одновременно начали выходить более красивые слэшеры, а графон в тот момент значил очень много.
>>9874084 Я первую не трогал хотя есть репак. Вторая больше весила и мне надо было мальца место освободить в образах на пс2. Там неудобный город где от магазина к магазину проще летать чем ходить и прилично подгрузок на каждую дверь. Эквипа тоже очень мало как и магии с оружием. Поначалу очень сложно было как под городом орков чистил местных. Единственное за что игру похвалить можно то это в конце там не орки и скелеты а какие-то демоны и странного дизайна нежить с 3 лицами на одной голове в качестве противников.
>>9855921 От создателей и на движке "Глаз дракона", который вин. >>9873933 >саваж Там вся суть была в мултиплеере. Один игрок играет в стратегию, остальные играют в экшон.
Даже щас бы с удовольствием поиграл во что-то подобное А ещё кошка Джульетта была причиной моей первой эрекции. И там в конце еще на авианосце какие-то стриптизерши были. Удивительно что я после такого не вырос фурриебом
А помните Demonicon, да и серию Dark Eye (которая не Realms of Arkania) и нет, Sacred тоже не считается, хоть там и было вначале Arkania. а стала Ankaria
Drakensang была неплохой заменой Dragon Age Потом к обоим вышли неплохие DLC - River of Time и Awakening А потом у обоих серий появилось экшен-продолжение. Игра середнячек, но тема инцеста прямо запоминается.
>>9873935 >Freedom Fighters, Homefront Этого не слушай. Ни то, ни другое не стелс. Но Freedom Fighters нежно люблю всей душой, благо разработчики классических Хитманов. Раз в пять лет стабильно перепрохожу на зимних праздниках. Единственный ее минус для меня – она слишком короткая и линейная.
>>9874003 Звучит как что-то знакомое, какие-то образы из памяти всплывают, но в общую картину не складывается. Беготня по китайским крышам был в Sleeping Dogs, стелс в полицейском участке был в Deus Ex: Human Revolution, но в Детроите. Избегать улицы надо было в первом Сплинтер Целле, но в Грузии. Я бы все свалил на ложное воспоминание, порожденное несколькими играми, но анон помнит Хамелеона, так что тут более интересный кейс.
Было бы отлично, если бы анон уточнил платформу, а то вполне может оказаться, что это Бонды, которые не выходили на ПК.
Чисто в рамках мозгового штурма: Mission: Impossible – Operation Surma The Bourne Conspiracy
>>9873957 Видел этот арт часто, но саму игру не пробовал – взял на заметку. В связи с этим вспомнился CHORVS – не поверите, но обскурная игра аж из 2021 года. Не игра серии Полет Навигатора, не инди-слоп, а полноценная, издаваемая крупным издателем игра... Про которую вообще никто не слышал.
>>9874710 > Про которую вообще никто не слышал Я играл на релизе, прошёл пару миссий, не заинтересовался и дропнул. Мне бы фрилансер пройти, который я 20 лет всё собираюсь.
>>9874668 >>9874672 А мне не понравилась хотя и прошел потому, что короткая. Похожа на игры спайдерсов вроде Баунд бай флейм. Как-то в конце быстро на предводителей некромантов и демонов вышли будто трети или четверти игры не хватает да и игра коридорная и боевка закликивательная. Квесты зато эталонные выбор из 2 стульев. Оба хуевые варианты и все тебя хуесосят. Этим помог те умерли а другим то у остальных проблемы.
>>9874710 >взял на заметку Рекомендую с русской озвучкой играть кстати. Вполне на уровне оригинальной, если не лучше и сделана с душой. Ну если тебе голос Репетура только не руинит погружение.
>>9874986 Ой, не. Я как в начале 2010-х перестал играть с русской озвучкой, так больше ни во что с ней ни играю и ничего с ней не смотрю. Зато будучи школьником усирался на игровых форумах, чтобы издатели прекращали издавать на дисках английские версии, потому что это неуважение к российским гэймерам.
* Чувствую, что стоит попробовать скачать архив бумажной Игромании и пошерстить на предмет пропущенных игр конца 90-х - первой половины 2000-х. Наверняка 1-2 хидден жемчика найдется.
>>9875155 я наоборот частенько накатываю, мне так кажется более ламповым
если, конечно, откровенного говна нет, типа кириллические шрифты ариал, когда на английском красивые, или совсем невыносимая степень надмозга, когда даже по контексту непонятно что имелось в виду
(В очередной раз) припомнили Drakan - в памяти всплыл пикрелейтед. Точно помню, меня хватило только на демку. Технологически было интересно, но и только. Общее впечатление осталось, как от Демиургов (кстати, есть тут те, кто в них отыграл больше пары часов?): красиво, но нахуй не надо.
>>9875452 Буквально неделю назад играл, хорошо выглядит в 4К, за исключением мелкого интерфейса. Главное меню там ещё прикольное, сразу в нулевые возвращает, вызывает ассоциации со всякими там аллодами. Вот тут в начале его видно https://youtu.be/eXzQxNwqdOE
>>9876222 Не знаю такой, обознался значит. А в Сильвер играл кто-то? Жрпг от французов про рыцарей со странной боевкой где ctrl зажимать нужно а только потом мышкой атаковать или блочить и отскакивать.
>>9876537 > Главное меню там ещё прикольное, сразу в нулевые возвращает, вызывает ассоциации со всякими там аллодами. Кстати прикольная тема, можно будет тред создать про это
>>9870435 Помню, играл когда то и прошел. Огромные пространства, травон, физон, тачки. Не игра а сказка для тех лет. До фаркрая первого. Стелс-миссия абсолютно ужасная была.
>>9877555 А я дропнул. Заебался после пары часов игры колоду каждую стычку тасовать. Кажется что так даже лучше, челлендж но тогда хотелось более размеренного геймплея. Надо будет как-нибудь допройти. Вернее заново с нуля и до конца.
>>9877617 >Заебался после пары часов игры колоду каждую стычку тасовать А зачем? Первые две кампании проходятся легко, там довольно просто собрать универсальную колоду, которая почти все бои будет катком проходить. Что-то менять нужно будет на 3-4 сюжетных боя, и то по мелочи, типа меньше бафов - больше карт на снятие чар. Вот в следующих трех, да, практически под каждого противника надо свою деку собирать.
>>9874668 >>9876641 >А помните Demonicon Проходил его трижды! Благо он короткий и легкий совсем. >А потом у обоих серий появилось экшен-продолжение Она на самом деле не имеет отношения к Drakensang. Просто по Черноглазу тогда штопали разные конторы, я еще Цепи Сатинава и Меморию от Дедаликов проходил, а это вообще квесты. Потом еще провальная шляпа какая-то выходила, как там ее, The Dark Eye: Book of Heroes. >Это здесь можно сестру трахнуть с катсценочкой? Умели же в базу. Там прикол в том, что ближе к концу выяснится, что она ГГ вообще не сестра. Даже не сводная. Побоялись, видать.
>>9877886 >ближе к концу выяснится, что она ГГ вообще не сестра. Даже не сводная Пиздеж культистов ящитаю, хотят поссорить меня с моей сестроженой, они даже внешне похожи Кроме того на гг там вообще топовые тян западают, зомбишлюха от которой смердит мертвечиной и еще одна сестра, готуха в латексе, которая аж жертвует собой чтобы гг спасти.
>>9837295 (OP) БЕШЕНЫЙ ПРОПЕЛЛЕР (Plane Crazy 2 1997 года) Frontlines: Fuel of War НИКОГДА больше нигде о них не слышал после того как поиграл в бородатых нулевых.
>>9837295 (OP) Играл вот в это. Принц оф кин. Игра продавалась пиратами в отвратительном состоянии. Статы персонажа из-за бага были то ли в нулях, то ли в минусах из-за чего нельзя даже было пользоваться экипировкой, можно было только бегать и пиздить всех кулаками.
>>9837950 так вторая это уже продолжение-ремейк Lugaru. Вот она побольше под этот эффект подходит. Еще с пездючества ее помнил у чела играл, потом через десяток лет про нее вспоминал и увидел что Overgrowth в альфу вышла. Надо бы ее затестить кстати.
>>9842163 блять, они все джруг на друга похожи. помню, искал игру которуюю на компах начала 0-х видел с гонками - так и не нашел, ибо такого говна штук 50 выдало. там еще менюшка синяя была и эйфелева башня
>>9884207 да там вал был этой онли-мультиплеер параши в нулевые >>9884474 официальная версия от 1с была, стоила копейки, мы с другом по одной копии купили, потом хзотели скупить все оставшиеся и друзьям с накруткой продавать но передумали
>>9870435 что угарно было в хроме, так это возможность включить найденные в игре плеер. Вроде мелочь, но такой то ИММЕРСИВ СИМ будто. Еще странно что игра не пускала нас в воду, буквально водоемы были огорожены невидимой стеной. Странное решение что я не видел после в шутерах (ну еще бы)
этот трэшак играл на пеке в нулевых, до этого единственной игрой жанра "мультяшные гонки с оружием" был только Crash Team Racing и после деревянных моделек с пс1, тут графон выглядел как ВАУ (но геймплей в этом "продукте" был, конечно, дубовым)
>>9886037 Она вообще была странная для своего времени. Помню вторую миссию, где тебе надо на острове побегать и взорвать огромную спутниковую тарелку. Чтобы попасть в кратер вулкана, где эта тарелка, надо было залезть в регулярно летающий туда-сюда шаттл. Теперь я понимаю, что у него был большой промежуток между полетами во имя реализма. Но тогда он улетел у меня из-под носа, я такой ЧЕЕЕЕ БЛЯТЬ и в итоге взобрался снаружи по вертикальной горе и ебанулся вниз, чтобы достичь успеха таким способом. понадобилось около часа.
>>9890630 Хз, по моим ощущениям, большинство тех, кому в условном 2003 было 16. Самая попсовая сетевая игруля, которая начала отдавливать UT99 и третью кваку, уж не говоря про пострелушки в ХЛ на кроссфаере, и тут выходит ИГРА ПО МОТИВАМ БЛЯ БУДУ КАК ЖЕ ЭТО КРУТО СЕРЫЙ УЖЕ ИГРАЛ НАДО НАЙТИ.