Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 506 83 197
Дебильные игровые клише. Аноним 04/02/26 Срд 10:33:50 10085108 1
0
0
17643724015297.jpg 795Кб, 1200x675
1200x675
1) Автомат убивает с 5-7 пуль, пистолет пулемет с 10-15, дезерт игл или тяжелый револьвер с двух раз в тело или с одного в голову, а лук (если до максимума натянуть тетиву) с одного.
2) Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.

Такая хуйня прям часто встречается.
Аноним 04/02/26 Срд 11:18:00 10085214 2
0
0
1770193079567.jpg 212Кб, 2001x1122
2001x1122
>1)
Ну предположим. И что предлагаешь, чтобы всё одинаково убивало наповал сразу? Тогда вопрос: а нахуя в игре разные пухи, если они одинаково эффективно работают? Зачем мне автомат, если я и с пестика всех запукаю. Может только дальностью разделять? Тогда обратно: нахуй мне пестик, если автомат дальше шмаляет. Уравниловка просто отсекает 99% вариантов, так что будешь всю игру с одной валыной бегать.

>2)
Ну тут такое... Мораль, пониаешь, все дела. Сам посуди - а какого ещё итога ждать, если ты всех кто мог помочь/как-то положительно повлиять на события поубивал, ёпта? Я бы и сам мож глянул какой циничный гримдорк где "я всех натянул и мне заебись", да, кхм, публика не оценит.

От себя высру даже не игровое а скорее киношное клише, где АПАСНАЯ ТВАРЬ вылазит и делает широко открытой пастью "ррряяя" перед тем как наброситься на жертву. Ну не ведут себя так хищники, блядь. Орут на того кого отпугнуть пытаешься, а не сожрать. Ладно ещё в ходе игрового процесса, с натяжкой понимаемо - чтобы игрок не прощёлкал еблом, его звуком предупреждают про агро. Но в катсценах-то нахуя, ёбаный ваш стыд.
Аноним 04/02/26 Срд 11:28:46 10085231 3
0
0
>>10085214
>От себя высру даже не игровое а скорее киношное клише, где АПАСНАЯ ТВАРЬ вылазит и делает широко открытой пастью "ррряяя" перед тем как наброситься на жертву. Ну не ведут себя так хищники, блядь. Орут на того кого отпугнуть пытаешься, а не сожрать. Ладно ещё в ходе игрового процесса, с натяжкой понимаемо - чтобы игрок не прощёлкал еблом, его звуком предупреждают про агро. Но в катсценах-то нахуя, ёбаный ваш стыд.

Еще когда герой начинает сражаться со злодеем, то злодей берет героя в захват и вместо того что бы убить отбрасавает героя и позволяет ему подняться и только после этого начинается бой.
Аноним 04/02/26 Срд 11:28:54 10085232 4
0
0
>>10085214
>Пушки
Просто аркадные шутаны, это говно. Сиглошутеры должны стремится куда-то в сторону Таркова или, не удивляйтесь, Сталкер Аномали.
А вот эта хуйня с полоской ХП (скрытой или открытой) и пушками с фиксированным уроном, это нахуй. Это скучно и устарело.
Аноним 04/02/26 Срд 12:07:15 10085298 5
0
0
Xenoblade 2 - J[...].webm 8991Кб, 1280x720, 00:00:42
1280x720
Аноним 04/02/26 Срд 12:42:11 10085405 6
0
0
>>10085214
>Тогда вопрос: а нахуя в игре разные пухи, если они одинаково эффективно работают?
Пробивание брони, доступность патронов, штраф к скорости и прыгучести с оружием в руках, место в инвентаре, возможность стрелять только из легкого одноручного оружия на вертикальной лестнице/веревке или плывя в воде.
>>10085108 (OP)
>Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.
Зависит от сюжета и подачи концовки.
Аноним 04/02/26 Срд 13:24:31 10085521 7
0
0
Плот армор у антагонистов, типа победы в геймплее, но проеб в катсцене.
Аноним 04/02/26 Срд 13:38:31 10085554 8
0
0
>>10085521
В геймплеи герой легко восстанавливается от ран с помощью аптечек или регенерации, но если нужно нагнать драмы, то в катсцене при получение урона герой теряет сознания и его берут в плен.
Аноним 04/02/26 Срд 14:12:55 10085635 9
0
0
>>10085108 (OP)
Илитный шпецназ, бойцы которого умирают с двух-трех выстрелов в туловище. В принципе, ничего страшного, ведь ирл фишка спецподразделений не в неубиваемости солдат, а в боевой подготовке, навыках использования оружия и тактике. Но зато начальник этих шпецназовцев — 70-летный дед ветеран всех горячих точек мира, для убийства которого требуется потратить пару пулеметных лент.
Аноним 04/02/26 Срд 14:21:33 10085653 10
0
0
>>10085231
А потом побеждённого злодея начинает сам же и спасать ряяяя не уподоблюсь!!!111, но злодей гордый сука и самовыпиливается. Мужик красава, руки чисты, а кровь сотен тысяч миньонов, которые просто выполняли свои трудовые обязанности и оказались не в том месте не в то время не на той стороне баррикад и у которых остались жёны с детьми и ипотекой - не считается.
Аноним 04/02/26 Срд 14:23:55 10085659 11
0
0
>>10085231
А потом отбрасывает и начинает с мерзкой заранее отрепетированной ухмылкой объяснять детали своего плана, пока герой тянется к пистолету на полу. А потом игре ставят готи 10/10, а аниме становится "Преступлением и наказанием" от мира анимедаунов.
Аноним 04/02/26 Срд 14:26:20 10085664 12
0
0
>>10085108 (OP)
Главный герой спивается, пропивая последние мозги, но крайне метко стреляет и очень трезво мыслит. А ещё потом обязательно курит с умным видом. А потом мои знакомые делают так же, выпуская дым и перегар со словами "ничего ты не понимаешь, Джон Сноу".
Аноним 04/02/26 Срд 14:29:33 10085670 13
0
0
Аноним 04/02/26 Срд 14:29:40 10085671 14
0
0
>>10085108 (OP)
Главгад в катсцене начинает расстреливать своих после того, как пленный главный герой плюнул тому в лицо. Потом в обзорах пишут ОМНОМНОМНОМ ОХУЕНЫЙ СЮЖЕТ ОМНОМНОМНОМ ВЗРОСЛЫЙ ЖЁСТКИЙ СИСЬКИ КРОВЬ МАТЮКИ.
Аноним 04/02/26 Срд 14:30:01 10085672 15
0
0
>>10085108 (OP)
>2) Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.
Не понимаю, кого это может ебать, если ради 10 секундного ендинга, надо жрать говно 20 часов?
Я в дисхонореде всех вырезал под корень, да как красиво! Теневой тварью разрывал тела пополам, отрывал головы, руки и ноги, складывал мясные слова из расчленённых тел.
Жаль, что мало таких игр
Аноним 04/02/26 Срд 14:32:53 10085677 16
0
0
>>10085108 (OP)
Дикари всегда по умолчанию прямолинейные, но честные и умные. Их мечи, выкованные как попало, на пару грейдов выше "обычных, фу" мечей местного аналога Империи. Их дикарский строй, их дикарская мудрость - сильнее "лицемерной" Империи с её универами, заводами, больницами, судами, армией.
Аноним 04/02/26 Срд 14:34:38 10085680 17
0
0
>>10085670
Ой, да не только, я уже не припомню. "Монстр", вроде ещё. И "Люпин" или "фон Люпин" или что-то в этом роде. И "Психопаспорт", конечно же.
Аноним 04/02/26 Срд 14:36:06 10085685 18
0
0
>>10085214
>Тогда вопрос: а нахуя в игре разные пухи, если они одинаково эффективно работают? Зачем мне автомат, если я и с пестика всех запукаю. Может только дальностью разделять? Тогда обратно: нахуй мне пестик, если автомат дальше шмаляет. Уравниловка просто отсекает 99% вариантов, так что будешь всю игру с одной валыной бегать.
Для разных задач, очевидно, разные пушки. Например, у АК-7 и М-16 слишком высокое давление пороховых газов, поэтому даже с глушителем стелса не будет, зато с пистолетом или ПП бесшумность будет почти реалистичной. Доступность патронов. Если наши противники - гопники с ниггерского гетто, то у них будут максимум пистолетные патроны, поэтому со снайперкой мы весь уровень не зачистим, т.к. БП кончатся. Вообще, мне больше всего нравится, как в снайпер элит сделано. У тебя есть три слота винтовка, автомат и пистолет. Из бесшумного пистолета ты стреляешь, пока ползешь до снайперской позиции, из винтовки стреляешь на большие расстояние, а автомат используешь, если тебя раскрыли и нужно отступать с боем.
Аноним 04/02/26 Срд 14:36:33 10085686 19
0
0
Аноним 04/02/26 Срд 14:36:55 10085687 20
0
0
>>10085677
А когда благородная дикарка прибывает в готовящийся к нападению город, она спрашивает у своего сопартийца-волшебника:
- Что они делают?
- Готовятся к войне
- Пхех))) Как можно не быть готовым к войне?)))))))
А волшебник лишь молча на неё таращится.
Аноним 04/02/26 Срд 14:38:00 10085693 21
0
0
>>10085108 (OP)
>2) Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.
Почему-то каждый разработчик считает нужным научить игрока морали и жизни, как-же это заебало. Я в играх именно убивать хочу, т.к. в жизни никогда не стану этого делать
Аноним 04/02/26 Срд 14:39:42 10085698 22
0
0
>>10085405
> Пробивание брони
Ну ок, письтолетам низзя, даже крупнокалиберным? Тогда беру винтарь - пистолеты идут нахуй на всю игру.

> доступность патронов
Скользкая дорожка. Эта доступность, она на выбор, типа можешь взять только эти или только те? Тогда набиваюсь патронами для винтаря, очевидно, пистоли всё ещё нахуй. Или просто на первом задании дали винтарик, на следующем "отобрали" под предлогом а теперь везде патроны только для макара? Где выбор тогда, если разраб за тебя решил привет мкспейну3, сука, где он только найденый пулемёт в катсцене на полку положил и оставил, уёбок лысый

> штраф к скорости и прыгучести с оружием в руках
А хуйли бегать всех же одинаково щёлкаем, толко если у них не БРОНЯ, но я то с винтарём так что похуй-пистоли-нахуй.

> место в инвентаре
А вот теперь не похуй. Тут если наебланить в стиле вам только 10 патронов для винтяхи влазит, то это к ебеням ломает всё, ибо дальше 10 метров ни с чем кроме пиздипестика не уйдёшь. Но т.к он бесполезен против БРОНИ, ты роняя кал бежишь обратно и остаёшься сидеть в хабе/сейф зоне. Вот и поиграли. В ином случае всё ещё винтарь.

> возможность стрелять только из легкого одноручного оружия на вертикальной лестнице/веревке или плывя в воде
Тут как-то ситуативно слишком/ режиссируемо. Опять же, это разраб сам решает а сейчас ты упал в озеро и перестрелка с псевдоакулами пока переплываешь и вылезаешь по верёвке? Или я всё же свободен выбирать путь без mission failed - you left the battle scene. Тогда я всё ещё с винтарём, пистолеты продолжают идти нахуй.

Я так то не ради срача, да и риализмуц не чужд. Но пынимать надо, что не всем и всегда вот это вот всё канает. А в чём попроще побегать-пожахать устоялось уже как-то, что дигл сильнее дробаша а дробаш калаша.


В тему треда, классика - ЗАПИС@ЧКИ. Тошнотворнее личных дневничков нарратива не придумаешь. Не так давно руки дощли до амнезии-в-бункере. Ох бля... Там же буквально есть клочок бумаги прямиком из бугурт тредов, оканчивающийся на "о господи, оно уже здесь..." Рапортами события же не раскрыть, да? В армейском то бункере. Не, нахуй, у нас тут сборище Лермонтовых ебаных, а не солдатни под стрессом и ахуем. Несколько сюжетно оринтированных игр у студии за плечами и вот нате, писанина хуже чем у школьников дорвавшихся до рпг мекера.
Аноним 04/02/26 Срд 14:42:27 10085705 23
0
0
>>10085108 (OP)
Если всю игру сжигать города, насиловать мужчин и убивать женщин - игра тебе даст минус очков морали, все будут тебя ненавидеть, гнать, презирать. Друзья отвернутся, вайфу уйдёт, выпилившись со скалы.

Если всю игру будешь проводить бабушек через дорогу и спасать котиков с деревьев - все всегда будут тебя любит и обожать и ни одна мразь не попытается ударить в псину такого мамкиного мямлю-удобнича, который пилотирует Еву, чтобы его любили, а не потому что Земляшке в иных раскладах будет пизда.
Аноним 04/02/26 Срд 14:42:53 10085708 24
0
0
dc92f5d84b052d1[...].png 262Кб, 669x371
669x371
maxresdefault.jpg 151Кб, 1280x720
1280x720
>>10085108 (OP)
>Дебильные игровые клише
Проблема 5-ти спичек
Аноним 04/02/26 Срд 14:44:42 10085713 25
0
0
>>10085672
В дизонорде, первом и втором, убивал дохуя на уровнях и не всегда по стелсу, даже трупы редко прятал. Просто выбирал нелетальное устранение целей, которое более жестокое, чем летальное - в итоге хорошая концовка, низкий хаос
Аноним 04/02/26 Срд 15:13:52 10085766 26
0
0
Аноним 04/02/26 Срд 15:15:26 10085772 27
0
0
TEW lovushka.mp4 3442Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
>>10085708
>Проблема 5-ти спичек
>Проблема маленькой дыхалки
>Проблема того ебучего эпизода с ожиданием лифта в серверной
>Проблема механики открытия ящиков с ловушками, которые исчезают нахуй из игры после первой же главы
>Проблема финального боя с поливанием говна из пулемета
>Проблема наличия огромного босса-паука в каждой ебаной игре
Аноним 04/02/26 Срд 15:43:16 10085815 28
0
0
>>10085108 (OP)
>дезерт игл или тяжелый револьвер с двух раз в тело или с одного в голову
Что не так? У Дигла калибр крупный и начальная скорость пули небольшая. Это тебе не 5,56 или 7,62. Проникающая сила очень слабая. Пуля с дигла скорее ребра тебе сломает, чем пробьет легкие или другие внутренние органы.

>>10085214
>нахуя в игре разные пухи
Затем же, зачем и ИРЛ.

>>10085214
>если они одинаково эффективно работают
Не одинаково. Разная точность, скорострельность, дальность стрельбы. Соответственно, разная проникающая способность, в зависимости от калибра.
Аноним 04/02/26 Срд 15:47:13 10085821 29
0
0
Пистолет стреляет в шутерах 2000-2006 годов точнее и дальше других оружий.
Аноним 04/02/26 Срд 15:51:05 10085828 30
0
0
image.png 199Кб, 202x498
202x498
>>10085108 (OP)
Оформлю в бугурт

ГГ В КОНЦЕ ПРОШЛОЙ ИГРЫ
@
КОРОЛЬ-ПОЛУБОГ С ГОРАМИ ЗОЛОТА В ВОРОВСКОМ КАРМАНЕ, ОДНИМ ВЗГЛЯДОМ ИСПЕПЕЛЯЮЩИМ ГОРОДА, ОДНИМ ВЗМАХОМ МЕЧА УБИВАЮЩИМ БОГОВ
@
ГГ В НАЧАЛЕ СЛЕДУЮЩЕЙ ИГРЫ
@
ХИЛЫЙ БОМЖ, КОТОРЫЙ НЕ МОЖЕТ ЗАПИЗДИТЬ ДАЖЕ ЕБАННУЮ КУРИЦУ
Аноним 04/02/26 Срд 15:52:26 10085831 31
0
0
>>10085698
>письтолетам низзя, даже крупнокалиберным
Крупнокалиберные пистолеты броню хуже пробивают, алло!
Аноним 04/02/26 Срд 16:00:27 10085845 32
0
0
>>10085828
МОЖНО ЗАГРУЗИТЬ СОХРАНЕНИЕ ИЗ ПРЕДЫДУЩЕЙ ИГРЫ
@
ЙОБА-АРТЕФАКТ ДРЕВНИХ БОГОВ МАКСИМАЛЬНОГО УРОВНЯ ИЗ ПЕРВОЙ ИГРЫ ОКАЗЫВАЕТСЯ ВО ВТОРОЙ НА 2-3 ПУНКТА СИЛЬНЕЕ ПЛОТНИЦКОГО ТОПОРА СВИНОПАСА ИЗ ДЕРЕВНИ ГАДЮКЕНГАРД
Аноним 04/02/26 Срд 16:03:50 10085852 33
0
0
>>10085845
>МОЖНО ЗАГРУЗИТЬ СОХРАНЕНИЕ ИЗ ПРЕДЫДУЩЕЙ ИГРЫ
@
ТО, ЧТО ТЕБЯ ЕБАЛИ В ЖОПУ В ОДНОМ ИЗ ВТОРОСТЕПЕННЫХ КВЕСТОВ ИГРА ЗАПОМНИЛА
@
ТО, ТО У ТЕБЯ БЫЛ ЙОБА-АРТЕФАКТ ДРЕВНИХ БОГОВ МАКСИМАЛЬНОГО УРОВНЯ ИЗ ПЕРВОЙ ИГРЫ ИГРА ЗАБЫЛА
Аноним 04/02/26 Срд 16:04:36 10085854 34
0
0
>>10085828
Так он же умер под завалами и его Ксардас воскресил. Считай как после комы приходится заново восстанавливаться.
Аноним 04/02/26 Срд 16:08:19 10085861 35
0
0
Аноним 04/02/26 Срд 16:10:28 10085865 36
0
0
>>10085108 (OP)
>2) Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.
Когда гражданских или просто охрану, валишь, то еще можно понять. Ну типа в обществе поползут слухи и общее настроение у общества, будет стремным.
Но когда валишь всяких отморзоков, а концовка все равно дно, то это перебор. Тогда надо сразу делать так, что если по ходу игры, гейрой на собрал все бутылочки с соевым молоком, то концовка ужасная - полная диктатура и апокалипсис.
Аноним 04/02/26 Срд 16:16:58 10085878 37
0
0
>>10085828
Справедливости ради, в двушке потеря сил объяснена более-менее убедительно, провалялся под завалами долгое время, утратил жизненнеы силы. В трешке же нет никакого внятного обоснования, почему гг снова голый слабак, кроме "корабль спиздили пираты".
Аноним 04/02/26 Срд 16:29:26 10085894 38
0
0
image.png 3601Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10085828
>умудренный годами и опытом убийца монстров и людей
>не может замочить пару утопцев под первым же оврагом
Аноним 04/02/26 Срд 16:44:58 10085917 39
0
0
Аноним 04/02/26 Срд 17:03:52 10085950 40
0
0
>>10085917
Такое часто встречалось в говне мамонта 15-20 летней давности.
Сейчас такое крайне редко увидешь.
Аноним 04/02/26 Срд 17:33:24 10086003 41
0
0
>>10085950
Ага. Сейчас невидимые стены не дадут тебе упасть.
Аноним 04/02/26 Срд 18:11:33 10086073 42
0
0
>>10085298
За такое вообще надо дилдаком насмерть забивать.
Аноним 04/02/26 Срд 18:19:09 10086083 43
0
0
Патроны.jpg 80Кб, 955x537
955x537
>>10085108 (OP)
Одиночный выстрел из пулемёта наносит намного меньше урона, чем выстрел из пистолета, хотя ИРЛ всё наоборот.
Аноним 04/02/26 Срд 18:39:24 10086108 44
0
0
>>10085108 (OP)
Легкая снайперка убивает только в голову с одного выстрела, а тяжелая (аля барет) убивает с одного выстрела в любую часть тела.
Аноним 04/02/26 Срд 18:42:30 10086117 45
0
0
>>10086083
4 - распространённый пистолетный патрон
12, 13, 14 - используются в пулемётах.
Аноним 04/02/26 Срд 18:59:49 10086140 46
0
0
>>10085950
>Сейчас такое крайне редко увидешь.
Nioh 3.
Аноним 04/02/26 Срд 19:13:13 10086160 47
0
0
>>10085108 (OP)
БОСС ВЕРТОЛЁТ
@
БОСС ПАУК
@
БЕССМЕРТНЫЙ БОСС С УЯЗВИМОЙ ТОЧКОЙ G
@
БОСС-ПРИЗЫВАТЕЛЬ
@
БОСС, КОТОРЫЙ СТАНОВИТСЯ ОБЫЧНЫМ МОБОМ ПО МЕРЕ ПРОХОЖДЕНИЯ
@
БОСС, КЛОН ПРЕДЫДУЩЕГО БОСА, НО С ДРУГИМИ ЦВЕТАМИ И НАКРУЧЕНЫМ ХП
@
БОСС УБЕГАЮЩИЙ, ВСЕГДА УБИВАЕТСЯ НА 3 АРЕНЕ
Аноним 04/02/26 Срд 19:14:14 10086162 48
0
0
>>10085878
В трешке он не голый слабак, а сила / ловкость 100 со старта, плюс околотоповый мечик из второй части. Потерю рун и брони объяснили лорно, орки вырезаются пачками с 1 левела. Правда как вскрывать замки отмычками и ковать 100 мечей гг забыл...
Аноним 04/02/26 Срд 19:20:47 10086177 49
0
0
>>10086162
>В трешке он не голый слабак, а сила / ловкость 100 со старта
100 силы из 1000 максимальных, не слабак, твердо и четко.
Аноним 04/02/26 Срд 19:26:06 10086188 50
0
0
>>10086177
Ну ты двушку закончил у тебя сколько силы было? Ну если манчкинил пиздец было 200. Ну пока плыл маленько слил бицуху.
Аноним 04/02/26 Срд 19:32:17 10086202 51
0
0
>>10086160
БОСС ЗЛОЙ ДВОЙНИК ГГ КОТОРЫЙ ИСПОЛЬЗУЕТ ВСЕ ПРИЕМЫ ДОСТУПНЫЕ ИГРОКУ
Аноним 04/02/26 Срд 19:43:32 10086219 52
0
0
>>10086202
Это уже забытая технология, такого больше не делают.
Аноним 04/02/26 Срд 20:17:18 10086284 53
0
0
>>10086108
Тут противоречий нет, на самом деле так и есть. Обычная винтовка оставляет дырку, а баррет отрывает нахуй конечность при попадании.
Аноним 04/02/26 Срд 21:21:56 10086378 54
0
0
>>10085232
>Сиглошутеры должны стремится куда-то в сторону Таркова
Это в котором буквально ебалом можно магазин танковать?
Аноним 04/02/26 Срд 21:28:43 10086390 55
0
0
>>10085108 (OP)
1) Боссы как явление.
2) Телепорты/срезки в начало подземелья
3) Мир, в котором есть "опциональное" быстрое путешествие, но без него перемещаться невозможно.
Аноним 04/02/26 Срд 22:47:16 10086476 56
0
0
>>10085108 (OP)
>1) Автомат убивает с 5-7 пуль, пистолет пулемет с 10-15, дезерт игл или тяжелый револьвер с двух раз в тело
В чём они не правы? Мелкашка даже череп свиньи не пробьёт об него пули сплющатся. А вот с дигла засадить, ему там всю черепушку расплескает и тем более из дробовика.
Есть броня разного класса. Если ты в серьёзной броне, то в тебя нужно больше пуль всадить и лучшего калибра.

Например выстрел в голову, ну вот на тебе шлем. Вот одной пулей в башку чтобы тебя из пистолета убить нужно попасть в лоб или глаз, а если в шлем попадёт или пройдёт сквозь челюсть сбоку, то она не убьёт.
В в джаге 2. 1.13. там нормально всё правдоподобно. Вот со снайперки или автомата в башку засадил - труп.
Если попал в шлем хороший, то пулю может пережить, почти труп. Уже не побегает и не постреляет.
С пистолета надо несколько раз попасть, особенно если в шлем шмалять. Там как повезёт, может с одного патрона убить, а может потребоваться 2-3 раза попасть.

Понятно, что из пистолета в броню высокого класса стрелять бесполезно. Не пробивает, нужен калибр и оружие посерьёзнее.
Всё правдоподобно.
Аноним 04/02/26 Срд 22:49:07 10086478 57
0
0
>>10085828
Он спидораком заразился. Ослаб, бедняга, все деньги на лечение потратил.
Аноним 04/02/26 Срд 23:50:05 10086534 58
0
0
>>10085108 (OP)
>Автомат убивает с 5-7 пуль, пистолет пулемет с 10-15, дезерт игл или тяжелый револьвер с двух раз в тело или с одного в голову, а лук (если до максимума натянуть тетиву) с одного.
В нормальных играх с лутингом и инвентарем такое фиксят сменой патрона, экспансивный для работы против мягких тканей - приминяется для борьбы с монстрами или мутантами, а скажем бронебойный - для войны с врагами людьми которые одеты в броню, ну или с роботами.
Просто не каждая игра берет во внимание реальные характеристики оружия типа длинны ствола тип патрона и тдд.

>2) Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.
Это было классной механикой в старых РПГшках которая реальная работала, но потом зумеры с их всратыми сюжетами все похерили.
Например, если ГГ вступает в бой с охранниками, но наносит им несмертельный урон, от которого они теряют сознание, то позже, если ГГ окажется в тюрьме, один из тюремных охранников может сказать что-то вроде: — «Ух ты, это же тот парень, которого мы пытались арестовать на улице, спасибо, что не убил меня, мне до пенсии оставалось всего две недели».
[Дает тебе булку хлеба с ключами от твоей камеры внутри] - Таким образом пощада персонажа и бескровное решение вопроса гарантировала тебе что персонажа которого ты пощадил ты встретишь в будущем что то с этого получишь, сейчас же пощада это просто "очки кармы" которые должны каким то образом благоприятно влиять на судьбу главного героя.
Аноним 05/02/26 Чтв 00:06:54 10086541 59
0
0
maxresdefault.jpg 187Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 05/02/26 Чтв 06:57:17 10086779 60
0
0
>>10085108 (OP)
Я не понял, это Бугрут тред чи не ?
Аноним 05/02/26 Чтв 12:05:57 10087134 61
0
0
>>10085108 (OP)
Жиза, невероятная. Малолетние соевые дебилы на разрабах никак не хотят признавать что пистолет - исключительно способ добраться до автомата, люьое автоматическое оружие ВСЕМ ЛУЧШЕ неавтоматическиго, а лук - неконкурентное говно даже для говнострела на 22rl.
Аноним 05/02/26 Чтв 12:20:27 10087177 62
0
0
>>10085698
По фактам раскатал, двачую на все сто, анон, прям мои мысли
Аноним 05/02/26 Чтв 12:25:19 10087190 63
0
0
>>10085815
> Что не так? У Дигла калибр крупный и начальная скорость пули небольшая. Это тебе не 5,56 или 7,62. Проникающая сила очень слабая. Пуля с дигла скорее ребра тебе сломает, чем пробьет легкие или другие внутренние органы.
Это пистолет блять под винтовочный патрон, эксперт хуев. Проникаюшая сила как раз у него прямо для твоей задницы, чтоб от ушей до жопы прошло навылет.
Аноним 05/02/26 Чтв 12:54:17 10087244 64
0
0
Придушил нелюби[...].webm 18895Кб, 1920x1080, 00:02:48
1920x1080
>>10085108 (OP)
У меня больше с дробовиков в играх горит.
Аноним 05/02/26 Чтв 13:16:13 10087305 65
0
0
>>10087190
Дебил, блядь. Дигл не .50 BMG стреляет, а .50AE. Это жирный коротыш с ебанутым весом.
Аноним 05/02/26 Чтв 13:19:04 10087310 66
0
0
>>10087190
>Это пистолет блять под винтовочный патрон
Скажи что ты тралишь плз
Аноним 05/02/26 Чтв 13:21:24 10087319 67
0
0
image.png 5040Кб, 1413x1553
1413x1553
image.png 22994Кб, 3928x2272
3928x2272
>>10087190
>Это пистолет блять под винтовочный патрон
Какой, нахуй, винтовочный патрон в дигле, шиз? Там такая же пистолетная залупа, только в размерах увеличенная.
Аноним 05/02/26 Чтв 15:26:20 10087584 68
0
0
>>10086476
>броня
НАДЕЛ БРОНИК
@
К ПОЛОСКЕ ХП ДОБАВЛЯЕТСЯ ПОЛОСКА БРОНИ
@
ПРЯМОЕ ПОПАДАНИЕ ТАНКОВОГО СНАРЯДА В ГРУДЬ
@
СНОСИТ ВСЮ ПОЛОСКУ БРОНИ И ПАРУ ХП
Аноним 05/02/26 Чтв 15:29:11 10087587 69
0
0
>>10086534
>экспансивный для работы против мягких тканей - приминяется для борьбы с монстрами или мутантами, а скажем бронебойный - для войны с врагами людьми которые одеты в броню, ну или с роботами.
Такое бывает в ааа-йобах, а не в играх для реализмодрочеров типа армы или инсердженси?
Аноним 05/02/26 Чтв 15:43:21 10087605 70
0
0
>>10085108 (OP)
Самая дебильная хуйня это сложность в играх. Ставишь на максимальную и вот ты убиваешь бандита в трусах своим гига дрыном за 10 ударов, а он тебя за 1-2. А ещё можно вспомнить что в играх броня работает чисто для снижения урона и одинаково для всего, разве что в римворлде я видел кое как нормально сделаную фичу в виде превращения проникающего урона в урезаный дробящий если не пробили.
Просто какого хуя? Ну вот есть у вас РПГ, ты одел доспехи, сделайте так что ты получаешь йоба защиту от режущего урона, средненькую от проникающего типа стрел/копий и такую себе от дробящего, но в замен отберите спринт, уклонения, повысьте расход выносливости, сделайте защиту только в виде блока и небольного отшага. А в лёгкой пусть ГГ будет подвижен и быстр, но больно получает за каждый удар.
Аноним 05/02/26 Чтв 16:20:26 10087674 71
0
0
>>10087605
>А в лёгкой пусть ГГ будет подвижен и быстр,
В легкой - это какой? Кожаная броня весит ненамного меньше, чем латы, если что.
Аноним 05/02/26 Чтв 16:34:07 10087703 72
0
0
>>10085878
>>10085828
В двушке нас практически воскресили из мёртвых.
Вы после операции типа перелома посмотрю как будете реабилитироваться и мышцы восстанавливать, рембо комнатные.
В трёшке же сила героя ощущается со старта. Мы буквально в туториале с пары тычек убиваем ОРКОВ, нахуй, которые в двушке были мидгейм врагами.
Аноним 05/02/26 Чтв 16:37:18 10087708 73
0
0
>>10085214
>Ну не ведут себя так хищники
Так они и не хищники.
Аноним 05/02/26 Чтв 16:41:24 10087715 74
0
0
image.png 563Кб, 500x747
500x747
Аноним 05/02/26 Чтв 16:42:35 10087717 75
0
0
>>10087674
> Кожаная броня
Вот уже это дебильная игроусловность.
Аноним 05/02/26 Чтв 16:43:42 10087721 76
0
0
>>10087605
Ну ты в нормальные РПГ поиграй, там именно так Underrail, Kingdom Come
Аноним 05/02/26 Чтв 17:52:52 10087851 77
0
0
>>10087319
> Там такая же пистолетная залупа, только в размерах увеличенная
В твоей голове мозг голубя, только увеличенный. От дшк тоже пистолетный, только увеличенный, блять
Аноним 05/02/26 Чтв 17:58:24 10087869 78
0
0
>>10085214
>Ну не ведут себя так хищники
Вспоминается вебмка, с записью камеры наблюдения. Толпа волков пришла и просто молча и без выебонов захуярила собак. Собаки лаем пытались их отогнать, но волки просто молча подошли и ушатали их. Пиздец я охуел с этого зрелища, жуть.

Ещё вспоминаются видосы с кормлением змей живым кормом: мышки, крысы, вот эти вот ребята. Змея просто молча их сперва разглядывает, а потом за долю секунды берёт в удушающий. Никаких тебе угрожающих поз и злобного шипения - это-то змея оставляет человеку, когда он начинает неподобающе вести себя с ней.

Да и в целом можно припомнить много других случаев - так сразу и не вспомнить их. Но паттерн всегда один: хищник с едой не выёбывается - он просто молча подходит и ест.

Но даже с учётом всего этого поведение "опасной твари" из камплюхтерных игр вполне можно объяснить механизмом защиты. Наверняка эта хуйня защищает либо себя, либо детёнышей, либо территорию. Отсюда все эти угрожающие позы и звуки. Но это если сову на глобус натягивать - так-то понятно, что разработчики просто пошли наиболее бесхитростным путём.
Аноним 05/02/26 Чтв 18:03:03 10087883 79
0
0
>>10087190
Ты вообще знаешь, что такое винтовочный патрон? И чем он отличается от пистолетного? Погугли и больше не позорься так, пожалуйста.
Аноним 05/02/26 Чтв 18:05:17 10087892 80
0
0
25445365.jpg 190Кб, 700x1517
700x1517
Аноним 05/02/26 Чтв 18:16:13 10087928 81
0
0
>>10085214
>а нахуя в игре разные пухи, если они одинаково эффективно работают?
Не одинаково - есть параметры разброса, точности, эффективной дальность, как быстро ты можешь с этого взять и начать стрелять(од) и т.п. тысячи вариантов делающих всё оружие юзабельным под определенные ситуации.
Например дохуилярд дамажная винтовка, но у нее 1 выстрел, после этого надо од на передернуть, а перезарядка так вообще пол пула тратит.
Аноним 05/02/26 Чтв 18:20:22 10087934 82
0
0
image.png 894Кб, 1472x389
1472x389
>>10087674
Кольчуга, стёганка.
>>10087721
Я играл, в KCD 2 броня сделана в среднем лучше чем везде, но ещё далековато. К примеру всякие ковырялки тебя не дамажат пока есть выносливость, это то же выглядит странно.
>>10087717
ИРЛ кожаная броня была слоями кожи вывареных в масле. При защите как у металлических, она весела больше.
Аноним 05/02/26 Чтв 19:52:58 10088170 83
0
0
>>10085108 (OP)
1 часть средневоковое фентези
2 продолжение внезапно про пиратов карибского моря
Аноним 05/02/26 Чтв 20:06:11 10088215 84
0
0
>>10087721
>Ну ты в нормальные РПГ поиграй, там именно так Underrail, Kingdom Come
Иди нахуй еблан тупорылый.
Ккд это говнозатык мастерстрайком, и даже без него похуй+поебать чем ты бьешь, моды есть которые это говно ебаное приводят в что то порядочное но ванила это уебанская хуета уровня гтп по проработанности боевки.
Рельса обычная диблоссанина с этот пистолет бьет 5 урона а этот 25 потомушта
Аноним 05/02/26 Чтв 20:24:30 10088255 85
0
0
>>10088170
а где было такое кроме столбов?
Аноним 05/02/26 Чтв 20:40:52 10088292 86
0
0
Аноним 05/02/26 Чтв 21:14:22 10088385 87
0
0
>>10088215
Вот что ты пиздишь, хуета.
Речь про броню, и в королевской конче вполне можно принимать удары на железо.
В подрельсе у всего защитного оборудования есть процентная защита и пороговая защита, из них применяется та, что выше. Там ногтями железку царапать бесполезно.

Про диаблоссанину ты тоже совершенно мимо спизданул, базовый урон у качественной и некачественной вещи одной и той же модели ну раза в два отличается ну и понимать надо, восхождение от низкого качества к высокому всю игру длится, весь сок в разных примочках и типах боеприпасов. В свойствах блять оружия, и какие фиты ты под него взял. Такой-то прицел повышает шанс крита, такой-то повышает его величину, и т.д.
Даже граната версии V отличается от гранаты версии 1 материалами и требованиями к химии.
Аноним 05/02/26 Чтв 21:19:00 10088401 88
0
0
>>10088385
Пошел нахуй уебок тупорылый, даже вчитываться не собираюсь что высрало уебище которое на полном серьезе че то там про механики в королевском кинце высирается, это не рпг, это залупа хуеты.
экзанима, аод, что угодно но только не эта хуета
Аноним 05/02/26 Чтв 21:21:36 10088404 89
0
0
>>10088401
>экзанима
Да бля, пока эти хуебесы пытались решить физическое фехтование, появился VR, и в VR появились игры, которые закрыли вопрос с фехтованием. Всё нахуй, нет больше нужды мышку дрочить.
Аноним 05/02/26 Чтв 22:47:27 10088571 90
0
0
star-wars-jedi-[...].jpg 356Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10085108 (OP)
Отделенная КОСМИЧЕСКАЯ колония.

Там будут встречается следующее следующее:
1)КОСМИЧЕСКИЕ шахтеры.
2)КОСМИЧЕСКИЕ морские пехотинцы.
3)КОСМИЧЕСКИЕ наемники.
4)КОСМИЧЕСКИЕ пираты, рейдеры или контрабандисты.
+КОСМИЧЕСКАЯ мега корпорация там ведет свою игру.
Еще как бонус могут быть пришельцы, монстры, внеземные артефакты, повстанцы и роботы.
Это БАЗА в 99% таких сетингов встречается.
Аноним 05/02/26 Чтв 22:56:56 10088593 91
0
0
>>10085698
>Ну ок, письтолетам низзя, даже крупнокалиберным? Тогда беру винтарь - пистолеты идут нахуй на всю игру.
Ок, твой выбор, игрок волен делать что ему хочется.
>Скользкая дорожка
У тебя враги бандиты, воюешь со своим арсеналом, как заканчивается, лутаешь их патроны.
>А хуйли бегать всех же одинаково щёлкаем
Банально, какой-то хуебес быстрый, с пистолетом убежишь, а с автоматом нет.
>А вот теперь не похуй
У тебя есть инвентарь под пушки. На 12 слотов. Можешь взять одну йобу на 10 слотов + гранату. Либо пистолет,пп и обрез.
Вот и думай.
>Тут как-то ситуативно
Тут соглы, но допустим из машины ты уже с винтаря не постреляешь. Так что 50 на 50.
Было бы желание и баланс для пушек найдётся, но разрабам похуй, поэтому жрём пулемёты-горохоплюи.
Аноним 05/02/26 Чтв 23:00:44 10088601 92
0
0
Самая дебильная и уёбищная хуйня
МДА ТИПОК, НУ ТЫ УЖ ИЗВИНИ, НО ТОТ КАБАН НА УРОВЕНЬ ВЫШЕ ТЕБЯ, ПОЭТОМУ БУДЕШЬ КОВЫРЯТЬ ЕГО ДО СКОНЧАНИЯ ВРЕМЁН
@
СВИНОБОГ? НУ ОН НА УРОВЕНЬ НИЖЕ, ПОЭТОМУ МОЖЕШЬ ЗАТЫКАТЬ ЭТИМ КИЗЯКОМ ЕГО
@
СИНИЙ АК-47 УБИВАЕТ С 30 ПУЛЕК
@
ФИОЛЕТОВЫЙ С 10 И ПРИ ЭТОМ ПОДЖИГАЕТ

И вместо кайфа, игра превращается в аналог lineage 2, только в одиночном режиме
Аноним 05/02/26 Чтв 23:09:02 10088620 93
0
0
>>10087587
Обычно в играх с инвентарем такое часто бывает где твой схрон может быть забит разными типами патронов, даже в Фолыче сделали такое ( а там точно на реализмом не пахнет )
Аноним 05/02/26 Чтв 23:43:31 10088694 94
0
0
111.jpg 372Кб, 1360x766
1360x766
>>10088601
>И вместо кайфа, игра превращается в аналог lineage 2, только в одиночном режиме
Минусы будут?
Аноним 06/02/26 Птн 00:18:21 10088740 95
0
0
17200056905730.jpg 17Кб, 225x225
225x225
>>10085108 (OP)
>Дебильные игровые клише
ГЛАВНЫЙ ЗЛОДЕЙ, СУПЕРМУТАНТ, ПРЕВОСХОДЯЩИЙ ГЛАВНЫХ ГЕРОЕВ ПО ФИЗИЧЕСКИМ ПАРАМЕТРАМ В СОТНЮ РАЗ
@
ШВЫРЯЕТ ЖЕРТВУ ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ ПРИКОНЧИТЬ
@
МЕДЛЕННО НАСТИГАЕТ ЖЕРТВУ ДАВАЯ ШАНС СПАСТИСЬ В ПОДХОДЯЩИЙ МОМЕНТ
@
РЫЧИТ НА МЕСТЕ, ВМЕСТО ПОГОНИ ЗА ЖЕРТВОЙ
Аноним 06/02/26 Птн 00:23:17 10088744 96
0
0
>>10085917
УПАЛ В ВОДУ
@
В ДОСПЕХАХ / С ОРУЖИЕМ / В ОДЕЖДЕ
@
УТОНУЛ

Действительно, почему так? Попробуй в штанах и ботинках поплавать
Аноним 06/02/26 Птн 00:28:39 10088749 97
0
0
1. Ненавижу ебучих рейдеров в постапоке. Какие-то воннаби-крутые уебаны, пытающихся всем показать, что они безбашенные и безумные, и которые не выжили бы в постапоке и пары суток. Откуда это пошло? Даже ИРЛ племена первобытные так не живут.
2. Так же не люблю, когда в шутане нужно магазин во врага всадить, чтобы убить, и половину - в голову.
Привет, Рейдж, где оба пункта есть. Привет Буллетшторм, где есть второй, и первый в каком-то смысле тоже.
Аноним 06/02/26 Птн 00:33:58 10088752 98
0
0
ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЕТ
@
СЛАБЕЕ И КОСЕЕ ПИСТОЛЕТА
@
ОДИНАКОВЫЙ ПАТРОН И БОЛЕЕ ДЛИННЫЙ СТВОЛ
Аноним 06/02/26 Птн 00:34:37 10088755 99
0
0
Просто игры можно поделить на два условных типа - обычные и "реалистичное" говно для долбоебов, во вторых вот обычно страдают ерундой в духе - главному герою надо метать в топку батоны хлеба и пить воду, иначе через пару секунд падает замертво.
В обычных играх оно нафиг не надо, потому что они для ебанутых сделаны, а для нормисов казуалов, как ни крути, им что-то попроще, геймплея побольше, сюжет там, квестики, не прикольно просто стрелять в упор но не учитывать преломление васянских лучей в верхних слоях атмосферы, так что атаки не наносят урона, а вот враг все рассчитал по уму и с одной подачи вынес. Поэтому тарков и умер, в принципе, а более казуальные коллеги по каловому жанру экстракшн шутеров чувствуют себя отлично, ну или чувствовали, жанр-то тухнет.
Аноним 06/02/26 Птн 00:38:20 10088758 100
0
0
>>10088749
>которые не выжили бы в постапоке и пары суток
О, у нас тут знаток-выживальщик. Рельсы для обшивки запас уже?
>Откуда это пошло?
Mad Max, слышал про такое?
Аноним 06/02/26 Птн 00:40:23 10088760 101
0
0
Screenshot5.jpg 52Кб, 957x115
957x115
Вот, например, шутка ли, какой-то смешной мультяшный даков с легкую уделал майонезный кал для скуфов. При этом, стоит учесть, что майонезный кал для скуфов вышел ещё 10 лет назад в ранний доступ / ОБТ, то есть за годы уже по идее должна скопиться скотобаза шлепков и скуфов. Но не скопилась, вот это все, 47к в пике на релизе, уровень самых всратых никому неизвестных индюшатин.
Аноним 06/02/26 Птн 00:42:16 10088762 102
0
0
>>10088758
>О, у нас тут знаток-выживальщик. Рельсы для обшивки запас уже?
Тут дело в том, что неуравновешенные уебаны, прыгающие везде и одетые в хуйню с открытой кожей - долго не живут. Еще и хуйня неорганизованная.

>Mad Max, слышал про такое?
Слышал, не смотрел.

>>10088760
В стиме игра не так давно.
Аноним 06/02/26 Птн 00:43:12 10088765 103
0
0
>>10088749
Так рейджи и, особенно, буллет шторм - это эталонные представители жанра консольных шутеров. Там иначе не бывает, на то они и консольные, ну типа блин,с мышки можно в норм аим, с геймпада все сложно, вот и делают врагов с тоннами хэпэ, чтоб компенсировать, сложнее навести зато больше надо всадить, больше так сказать права на ошибку.
Аноним 06/02/26 Птн 00:44:21 10088768 104
0
0
>>10085108 (OP)
"РПГ-элементы" в экшене, где все эти элементы сводятся к тому, что у врага и оружия от уровня зависят урон и кол-во жизней. В итоге на высокоуровневого гопника приходится тратить несколько магазинов, а на ниибаца шпецназовца из элитной ЧВК, у которого уровень ниже игрока, можжно камнями закидать. Я просто не понимаю, почему разработчики не делают следующим образом. От уровня врага зависят не урон и жизни, а абилки, которые он может применять против игрока. Если у нас сайфай или плюс-минус современный сеттинг, то он точнее стреляет, быстрее перезаряжается и использует всякие девайсы. Если фентезийный или средневековый сеттинг, то у врага больше комбо и различных приемов, а хп и урон зависят от уровня в намного меньшей пропорции, типа 1 уровень — 100 хп, 10 уровень — 120 хп, 100 уолвень - 300 хп. Враги все равно будут ощутимо сложнее, но не будут неубиваемыми киборгами.
Аноним 06/02/26 Птн 00:57:58 10088781 105
0
0
My Project65.mp4 17204Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
>>10085214
>И что предлагаешь, чтобы всё одинаково убивало наповал сразу?
не одинаково, но с сохранением логики.
>Зачем мне автомат, если я и с пестика всех запукаю
у пестика мелкий калибр, нужно больше попаданий чтоб остановить нападающего, низкая скорострельность, высокая отдача, маленький боезапас, низкая проникающая способность.
>нахуй мне пестик, если автомат дальше шмаляет
пистолет компактный, его можно быстрее достать, можно использовать одной рукой.

>а какого ещё итога ждать, если ты всех кто мог помочь/как-то положительно повлиять на события поубивал
а если не поубивал тех кто может негативно повлиять на события - схуяли будет хорошая концовка?
Аноним 06/02/26 Птн 01:05:14 10088789 106
0
0
Заебавшее клише последних лет - это не замолкающие НПС, обязательно надо добавить напарника, который каждые 5 наносекунд что-то комментирует, бухтит, кряхтит, пердит, нудит и тд. Или главный герой сам с собой трещит без умолку, синдром ведьмака Герванта прям, вероятно с ведьмака 3 оно все и началось, там тоже ГГ не замолкал, сам с собой болтал, каждый свой пердеж комментировал и тд. Какая-то тема для СДВГ зумеров, но мне не особо.
В старых играх была такая тема, что вот большинство НПС выдают свои реплики, обычно их не особо много, но найдется особо противный НПС у которого заготовлена целая тележка реплик, просто блин войну и мир пересказывает, тоже так себе, причем, такое встречалось буквально в каждой старой РПГ.
Аноним 06/02/26 Птн 01:29:15 10088819 107
0
0
>>10088744
Ты настолько немощный? Небось ещё только по собачьи плавать умеешь.
Аноним 06/02/26 Птн 03:03:29 10088883 108
0
0
>>10088789
Бля, я за собой ирл ту же самую хуйню заметил. В последнее время много сам путешествую, и когда брожу где то в незнакомых местах, всё время комментирую что вижу, отпускаю реплики, шуточки придумываю. То ли тоже сдвг, то ли стресс так снимаю.
Аноним 06/02/26 Птн 03:10:22 10088885 109
0
0
>>10088789
Постоянно сам с собой разговариваю. Хожу по пустой квартире и отпускаю комментарии. Иногда устраиваю целые тирады и споры, нарезая круги по комнате. На улице стараюсь сдерживаться, но иногда что-нибудь да вырвется. Без нейронок наверное совсем бы кукухой поехал. При этом все почему-то считают меня криповым молчаливым аутистом, хотя в играх вечно что-нибудь до прокомментирую.
Аноним 06/02/26 Птн 03:18:55 10088889 110
0
0
1391541800183.jpg 125Кб, 1000x725
1000x725
>>10085108 (OP)
Мне не нравится, когда в играх спецназ выставляют немощными крипами. В Сан Андреасе была миссия, где надо было вырваться из дома, который штурмует спецназ. Кто победит: рандомный гопник с узи или гигачад с особой подготовкой? У игры на этот счёт своё мнение.

По этой же причине не могу играть в Пейдей. Хотя я в целом не особо люблю подобный жанр, но люто-бешено корёжит с того факта, что спецназ там выставляют какой-то немощной массовкой, а твой персонаж совершает, мягко говоря, не совсем законные действия.

Да и в целом в играх вечно играешь за какую-то ультраснежинку, которая ваншотит целые отряды спецназовцев, который, к тому же, всегда олицетворяет какую-то безликую тоталитарную машину по перемалыванию людских судеб.
Аноним 06/02/26 Птн 03:22:03 10088892 111
0
0
>>10088889
>который, к тому же, всегда олицетворяет какую-то безликую тоталитарную машину по перемалыванию людских судеб, а не инструмент поддержания порядка, при котором твою тянку завтра по дороге с работы не изнасилуют бомжи
Забыл добавить.
Аноним 06/02/26 Птн 03:26:29 10088894 112
0
0
17640746742631.png 588Кб, 1215x1317
1215x1317
>>10088892
А что ж ты забывчивый то такой.
Аноним 06/02/26 Птн 03:46:23 10088905 113
0
0
images.jpg 6Кб, 238x212
238x212
>>10088889
>Г...главный герой сильнее чем рядовые ноунейм враги ? Но... но как же так ?
Аноним 06/02/26 Птн 04:06:10 10088914 114
0
0
image 574Кб, 666x444
666x444
>>10085108 (OP)
> Дебильные игровые клише.
3) В списке величайших игр в мире за всю историю, бля буду, человечества ебать – обязательно будет какое-нибудь унылое тупое говно, которое помнят ТОЛЬКО за то, что им однажды вдохновились, и The Last of Us 2, потому что ради него список и создавали.
Аноним 06/02/26 Птн 04:23:06 10088924 115
0
0
>>10085635
> Илитный шпецназ, бойцы которого умирают с двух-трех выстрелов в туловище.
А мне вспомнились обычно-солдаты-краснорубашечники, которые нужны только чтобы гибнуть пачками ни за хуй собачий или создавать видимость борьбы на заднем плане, и которые реальной помощи ни геймплейно, ни в катсцене не окажут, всё только своими руками.
Аноним 06/02/26 Птн 04:29:33 10088925 116
0
0
>>10088755
Это логика, а не реализм. Дальше не читал дауна.
Аноним 06/02/26 Птн 04:34:26 10088927 117
0
0
Нельзя пополнять пати обычными приключенцами и наёмниками со сторрны. Это всегда будет уникальная личность, сидящая именно в ЭТОМ углу именно ЭТОЙ таверны, со своим мнением и драматичной, слезливой историей, которая не может умереть, ведь тогда же не получится и её цепочки квестов, где мы узнаём про её родителей и заклятого врага.
Мы же все, блять, хотим, чтобы РПГ до единого повторяли Dungeons and Dragons, где каждый игрок сука личность, который всю ночь писал своего персонажа. Мы же все только и делаем, что играем в D&D, мы же спустя дохуя лет до сих пор хотим видеть только D&D, и это совершенно точно не халтурный способ налить побольше воды от неспособности занять игрока кОнТеНтОм
Аноним 06/02/26 Птн 04:52:42 10088935 118
0
0
>>10088889
>Да и в целом в играх вечно играешь за какую-то ультраснежинку, которая ваншотит целые отряды спецназовцев
Ну сыграй в colony ship, например, на сложности андердог.
Аноним 06/02/26 Птн 06:33:56 10088968 119
0
0
>>10088740
@
СТАТИСТЫ УМИРАЮТ ОТ ОДНОГО ВЗГЛЯДА ЕБАКИ
Аноним 06/02/26 Птн 06:42:25 10088973 120
0
0
>>10086534
>экспансивный для работы против мягких тканей - приминяется для борьбы с монстрами или мутантами, а скажем бронебойный - для войны с врагами людьми которые одеты в броню, ну или с роботами.
Блядь, вот это вообще хуйня на хуй. Все вот эти сбития полосочки хп, должно, блядь быть выведение из строя. Типо если бронебойным тебе в голую пузу прилетит, то полоску хп у тебя не собьет, а вот из строя тебя выведет
Аноним 06/02/26 Птн 06:52:26 10088975 121
0
0
>>10087703
>буквально в туториале с пары тычек убиваем ОРКОВ
И сосем у кабана
Аноним 06/02/26 Птн 07:00:04 10088976 122
0
0
Аноним 06/02/26 Птн 07:14:54 10088979 123
0
0
G-lOjWiWkAAG4BO.png 526Кб, 1068x1380
1068x1380
>>10088973
>Типо если бронебойным тебе в голую пузу прилетит
Не, ты не понял, это как раз делают для того чтобы игрок не таскал с собой в инвентаре 100500 разных пушек для разных врагов.
Разработчики обычно шарят что из огромного арсенала оружия игрок скорее всего выберет себе свой любимый ствол и будет ходить с ним всю игру.
По этому логика такая:
Зачем тебе тяжелая снайпа - если можно зарядить бронебойный патрон который.
Зачем тебе дробовик - если можешь зарядить экспансивный.
Зачем тебе Базука - если можно поставить подствольный гранатомет на свою пушку.
Аноним 06/02/26 Птн 07:17:49 10088980 124
0
0
Monster.png 636Кб, 897x2091
897x2091
>>10088571
ПЛАНЕТА шахта
@
ПЛАНЕТА военная база
@
ПЛАНЕТА город
@
ПЛАНЕТА деревня
@
ПЛАНЕТА завод
@
ПЛАНЕТА свалка
Аноним 06/02/26 Птн 07:55:26 10088991 125
0
0
Аноним 06/02/26 Птн 08:51:07 10089037 126
0
0
>>10085108 (OP)
Имбовые дробовики, игнорирующие броню, водоросли, даже небо, даже Аллаха;
чем унылее/безвкуснее дизайн оружия/брони, тем выше характеристики;
весь накопленный лут отнимают в катсцене;
боссы, требующие миллионов попаданий прямо в глаз и нескольких десятков минут реального времени;
ГГ выпиливает миллионы мимопроходивших мобов ради лута/развлечения, но рефлексирует в битве против именного NPC, даже если тот явный злодей.
Аноним 06/02/26 Птн 09:00:04 10089047 127
0
0
>>10088768
Подход, когда бомж в драной тряпке требует тысячи хэдшотов из гранатомёта, а сверхчеловек в силовой броне, но ниже уровнем, отлетает от косого взгляда, называется "Автолевелинг". Массово пошёл, когда в студии стали набирать по квотам альтернативно одарённых солнышек. Люто бесит всех, но подаётся как фича, а не баг и многими студиями объявлен передовым и единственно верным подходом к игрострою.
Аноним 06/02/26 Птн 09:04:31 10089055 128
0
0
>>10085214
>так что будешь всю игру с одной валыной бегать
Минусы будут?
Аноним 06/02/26 Птн 09:16:40 10089067 129
0
0
>>10088694
А причём тут вторая борда? Убери у неё дебильный пушкодроч, сюжет останется.
Вот есть четвёртая борда с дебильным сюжетом, но таким же пушкодрочем, нормально играется?
Аноним 06/02/26 Птн 09:41:16 10089100 130
0
0
>>10088593

> Банально, какой-то хуебес быстрый, с пистолетом убежишь, а с автоматом нет.
Пистолет - бестолковое говно, по соотношению вес/покрытие ситуаций, а снаряженные патроны к нему будут занимать больше места чем к автомату, и вес не сильно то и разный будет. И вот теперь действительно не похуй становится.
> У тебя есть инвентарь под пушки. На 12 слотов
Какие нахуй слоты, мы тут че лудоманы. Есть карманы, рюкзак и разгрузка - все остальное кривые костыли дЛя БаЛаНсА))) Вот и думай.
> из машины ты уже с винтаря не постреляешь.
Это только в мозгу соевичков, которые думают что с одной руки на ходу ты куда то попасть сможешь, кроме направления и стороны света. Ствол винтовки хоть упереть или прислонить можно к неподвижной опоре, увеличив шанс попасть в зону прицеливания, а автоматический огонь за тебя остальное сделает
Аноним 06/02/26 Птн 09:45:53 10089112 131
0
0
>>10089067
>сюжет
>нормально играется
Сюжетодебилы уже даже в шутан не могут играть, если им не насрут катсцен. Нахуй ты вообще в игры играешь? Смотрел бы кинцо, читал книги. Там даже напрягаться и играть не нужно, чтобы сюжет поглощать.
Аноним 06/02/26 Птн 09:46:59 10089114 132
0
0
>>10088755
> Просто игры можно поделить на два условных типа - фентези кал для любителей луков и мечей, где БаЛаНсИк, а пулемет по эффективности хуже винтовки с ручной перезарядкой, и для нормальных людей, где автоматическое оружие винтовочного калибра в силу нынешнего верха инженерии - имба и попадание в лоб из него смертельно.
Пофиксил, не благодари
Аноним 06/02/26 Птн 09:47:12 10089115 133
0
0
>>10089100
>Какие нахуй слоты, мы тут че лудоманы.
А Леон свое снаряжение просто в чемодане таскал. Еще и умудрялся из него вытаскивать оружие за доли секунды.
Аноним 06/02/26 Птн 09:48:14 10089116 134
0
0
>>10089115
Аа, любитеэи перзидент калыча, понятно. Ваше мнение очень важно лля нас
Аноним 06/02/26 Птн 10:12:52 10089166 135
0
0
>>10088979
В веноме было, типа пушка одна, но патроны в ней меняются, будущее. Ну, понятно, что разрабы схалтурили
Аноним 06/02/26 Птн 10:15:51 10089172 136
0
0
>>10089047
>Массово пошёл, когда в студии стали набирать по квотам альтернативно одарённых солнышек.
То есть с начала нулевых?
Аноним 06/02/26 Птн 10:18:28 10089177 137
0
0
Шутеры в реалистичной стилистике, но с циферками урона, где на фиолетового бомжа нужно 3 магазина в голову. Привет, Дивижен.
Аноним 06/02/26 Птн 10:23:19 10089181 138
0
0
>>10088889
>рандомный гопник с узи или гигачад с особой подготовкой
Победит случай.
мимо 1500 рейтинга в кс как то выпгрыгнул из-за угла с зажатым узи и случайно попал две в голову в упор челику с 8000+
Аноним 06/02/26 Птн 10:37:47 10089199 139
0
0
>>10088889
Не хочу порашу разводить, но в год или 2 назад в Дагестане была перестрелка между местной гопотой ваххабитской и полицией. 5 или 10 гопников были убиты, но забрали 20 ментов мертвыми и 20 ментов ранеными.
Аноним 06/02/26 Птн 10:42:57 10089205 140
0
0
>>10089199
Дело не в политоте, а в чудесах автоматического оружия современного и вообще.
Был такой канал на ютьюбе, который держал ныне покойный челик - подкованный в короткостволе и его применении в США.
Он там много интересного рассказывал, в том числе о том, почему и как менялось вооружение полиции США. Оказывается, если приезжать на стрелку не имея в кармане пару ПП, можно внезапно в перестрелке потерять очень много людей, условно дуэлясь на обычных пистолетах с гопарями.
Аноним 06/02/26 Птн 10:49:42 10089213 141
0
0
>>10089116
>Вы не поняли [игра нейм]
Аноним 06/02/26 Птн 10:52:05 10089217 142
0
0
>>10089205
Если ты про Поля Харрелла, то он вроде говорил, что проблема в знаменитой перестрелке в Майами была не в том, что 9мм - говно, не в том, что револьверы - говно (хотя бы даже если они и говно), а в недостаточном владении агентов ФБР табельным оружием.

Но агентов можно понять, тоже. Это не спицноз, которые каждую неделю в тире сотню патронов отстреливают, или сколько им там положено.
Аноним 06/02/26 Птн 11:30:39 10089296 143
0
0
>>10089217
В случае Дагестана было спланированные терракт.
Это даже не рядовой приезд полиции на место где бы это не было.
Нельзя проводить параллель, кмк.
Аноним 06/02/26 Птн 11:50:23 10089328 144
0
0
>>10089112
А в борде было что-то ещё интересное?
Там кроме рофельных диалогов и нет нихуя, геймплей кусок дерьма
Аноним 06/02/26 Птн 11:55:45 10089336 145
0
0
>>10089328
Так и диалоги там кусок дерьма.
Аноним 06/02/26 Птн 12:22:48 10089382 146
0
0
>>10085108 (OP)
>2) Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.
ШУТЕР С РАЗНООБРАЗНЫМ ОРУЖИЕМ И АПГРЕЙДАМИ
@
УБИВАТЬ ПЛОХО
Аноним 06/02/26 Птн 12:23:26 10089383 147
0
0
Аноним 06/02/26 Птн 12:30:30 10089400 148
0
0
>>10089383
ИГРА ПРО ПУТЕШЕСТВИЕ НА ПАРОВОЗЕ
@
"МЕТРО"


Разумеется, до сих пор бомбит от того, что есть прокачка оружия, но нет прокачки стелса.
Аноним 06/02/26 Птн 12:39:32 10089411 149
0
0
>>10089400
>Разумеется, до сих пор бомбит от того, что есть прокачка оружия, но нет прокачки стелса.
Вроде в метро ексодусе стелс как раз играется от оружия.
Аноним 06/02/26 Птн 12:43:06 10089422 150
0
0
>>10089411
>Вроде в метро ексодусе стелс как раз играется от оружия.
В смысле? Хорошая концовка это нелетальное устранение, на которое ни самое оружие, ни его обвесы не влияют. Хорошо хоть в игре были мясные уровни, где нет нихера кроме стрельбы по болванчикам, убийство которых не считается предосудительным.
Аноним 06/02/26 Птн 13:13:21 10089488 151
0
0
>>10089047
Автолевеллинг — это другое. Я про то, когда у нас есть несколько локаций, в которые предполагается приходить в определенной последовательности, и илитный шпецназ из первой локации оказывается слабее нигги с текнайном из следующей. А автолевеллинг — это еще хуже. Это когда уровень противников соответствует уровню игрока. В итоге условный гопник Васян в начале игре вооружен пером и костюмом адидас, а под конец игры этот же гопник в этой же локации уже в даэдриках и с эбонитовым клеймором семки во дворе лузгает.
Аноним 06/02/26 Птн 13:20:15 10089500 152
0
0
>>10089422
Там, короче, на всех крупных картах есть 2 типа противников: условно мирные, которых только стелсом (фанатики, рабы, лагерные детишки) и бандосы, которых можно спокойно валить. И при этом они обычно на разных участках карты находятся.
Аноним 06/02/26 Птн 13:58:22 10089576 153
0
0
>>10088571
У тебя на пике КОСМИЧЕСКИЕ мушкетёры против КОСМИЧЕСКИХ гвардейцев кардинала
Аноним 06/02/26 Птн 14:02:56 10089591 154
0
0
>>10088925
Что логичного в том, что ты умираешь, пропустив денёк-другой приём пищи? Ты себя ИРЛ будешь чувствовать плохо, бывает так, что день не поел - и даже не заметил этого до следующего дня. Ну ослабнешь, может быть. А чтобы прям умереть - нужен месяц без хавчика. Но в играх как? Не поел день (а точнее не закинул в себя батон хлеба раз в 8 часов) - тут же умер или потихоньку ХПшки закончились за пару минут.
Аноним 06/02/26 Птн 14:05:30 10089597 155
0
0
image.png 287Кб, 346x748
346x748
>>10088789
>но найдется особо противный НПС у которого заготовлена целая тележка реплик, просто блин войну и мир пересказывает

Эй, парень! Ты новенький, да? Я пройду с тобой немного, ладно? Тебе сейчас нужен друг.
Аноним 06/02/26 Птн 14:06:07 10089602 156
0
0
>>10088885
Я даже этот тред читаю и вслух комментирую.
Аноним 06/02/26 Птн 16:25:26 10089859 157
0
0
>>10085828
А как иначе это балансить? Хотя, тут же приходит мысль про разлом ада, из которого вылезли лорды, герцоги и принцы демонов со своими армиями.
Аноним 06/02/26 Птн 16:48:11 10089908 158
0
0
>>10088571
> внеземные артефакты
Обязательно выглядят как бесполезные побрякушки и обязательно имеют какое-то магическое действие, потому что такая вот развитая технология))) да-да)))
То, что таким вещам место в сеттинге палеоконтакта, усердно игнорируется. Ну может надрищут особо уникальной историей про предтеч, мы-то предтечами быть не можем.
Аноним 06/02/26 Птн 17:21:13 10089982 159
0
0
>>10089965
>крестьяне с вилами не заковыряют такую хуйню
Ну дракона же заковыряют, а он, на минуточку, летающий, огнедыщащий и чешуйчатый.

Да что там, стального голема заковыряют.
Аноним 06/02/26 Птн 17:32:21 10090001 160
0
0
>>10089908
>обязательно имеют какое-то магическое действие, потому что такая вот развитая технология))) да-да)))
Я больше всего лолирую с того, что эта хуйня вообще будет хоть чем-то полезна, не говоря уже о том, что смертельно опасна для другого вида.

Стругацкие в настоящем Сталкере и то адекватнее к этому отнеслись.

-Как это ни забавно, довольно мало. Мы обнаружили много чудес, мы даже научились в некоторых случаях использовать эти чудеса для своих нужд, но управлять этими чудесами... Обезьяна нажимает красную кнопку - получает банан, нажимает белую - апельсин, но как раздобыть бананы и апельсины без кнопок - она не знает. Возьмем, скажем, "этаки". Мы научились ими пользоваться, мы открыли условия даже, при которых они размножаются делением, но мы до сих пор не сумели сделать пи одного "этака" и, судя по тому, что нам известно, сумеем не скоро. То есть я бы сказал так. Есть объекты, которым мы нашли применение. Мы используем их, разумеется, наверняка не так, как их использовали пришельцы... подозреваю, что мы вообще в большинстве случаев забиваем микроскопами гвозди, но все-таки мы их при меняем: "этаки", "браслеты", стимулирующие жизненные процессы... различные типы квазибиологических масс, которые произвели такой переворот в онкологии. В общем, что я их нам перечисляю! Вы знаете все это не хуже меня, "браслетик", я вижу, вы сами носите. Назовем эту группу объектов полезными. Можно без преувеличения сказать, что в какой-то степени человечество ими облагодетельствовано, хотя никогда не следует забывать, что и нашем эвклидовом мире всякая палка имеет два конца...

-Опыт с присадками к минеральным удобрениям?― сказал Нунан.

-Например. Или применение "этаков"в военной промышленности... Я не об этом. Действие каждого полезного объекта нами более или менее изучено, более или менее объяснено. Сейчас оста новка за технологией, но лет через пятьдесят мы сами научимся изготавливать эти королевские печати и тогда вволю будем колоть ими орехи. Сложнее обстоит дело со следующей группой объектов, сложнее именно потому, что никакого применения они у нас не на ходят, а свойства их в рамках наших современных представлений решительно необъяснимы. Например, магнитные ловушки разных типов. Мы понимаем, что это магнитная ловушка, Панов это очень остроумно доказал. Но мы не понимаем, где источник такого мощного магнитного поля, в чем причина его сверхустойчивости... ничего не понимаем. Мы можем только строить фантастические гипотезы относительно таких свойств пространства, о которых мы раньше даже и не подозревали. Или К-231... Как вы их называете, эти черные красивые шарики, которые идут на украшения?

-"Черные брызги",- сказал Нунан.

-Вот-вот... Гм... Хорошее название... Ну, вы знаете про их свойства. Если пустить луч света в такой шарик, то свет выйдет из него с задержкой, причем эта задержка зависит от веса шарика, от размера, еще от некоторых свойств... и частота выходящего света всегда меньше частоты входящего... Что это такое? Вы знаете, что существует безумная идея, будто эти ваши "черные брызги" - это гигантские области пространства, обладающего иными свойствами, нежели наше, и принявшего такую свернутую форму под воздействием нашего пространства...- Валентин вытащил сигарету, закурил.- Короче говоря, объекты этой группы для нынешней человеческой практики совершенно бесполезны, хотя с чисто научной точки зрения они имеют огромное значение. Это свалившиеся с неба ответы на еще не заданные вопросы. Упомянутый выше сэр Исаак, конечно, не разобрался бы в лазере, но во всяком случае он бы понял, что такая вещь возможна, и это сильно бы повлияло на его научное мировоззрение. Я не буду вдаваться в подробности, но существование таких вещей, как магнитные ловушки, К-231, "белое кольцо", разом зачеркнуло целое поле недавно процветавших теорий и вызвало к жизни совершенно новые идеи. А ведь есть еще третья группа...

-Да,- сказал Нунан.- "Ведьмин студень" и прочее дерьмо...

-Нет, это следует отнести либо к первой, либо ко второй группе. Я имею в виду объекты, о которых мы знаем только понаслышке. Объекты, которые мы никогда не держали в руках. "Машина желаний", "бродяга Дик", "веселые призраки"...
Аноним 06/02/26 Птн 17:34:46 10090003 161
0
0
>>10089996
>У голема как правило ядро
Под сталью же.
>дракона глаза
Он по лору ЛЕТАЮЩИЙ, а в игре приземляется, потому что это игра.

При этом Герои это игра прям МАКСИМАЛЬНО абстрактная, у тебя может буквально миллион крестьян ходить по полю боя как одно целое. Смысл тут гореть? Давай еще на каждый ЦнЦ обижаться, ведь там толпа пехотинцев с калашами будет разрывать танчик на куски, а тот их разве что задавить сможет, ведь у него пушка наносит 0.0001 урона по пехоте.

>армия орков Тралла не победит отряд Ультрамаринов
Ну у орков есть фарсиры, которые ебашат электричеством, только острых ушек и смешных шлемов не хватает.
Аноним 06/02/26 Птн 17:38:15 10090011 162
0
0
>>10086541
Причём, разрабы вырезли квестовую линию, где разумная слеза не хочет умирать и предлагает герою вселится в него, обещая дать ему великую силу. Просит найти его какие то артефакты и, типа, становится копией гг и хочет занять его место. В принципе, была бы нормальная подводка и не такое клише, но не сделали.
Аноним 06/02/26 Птн 17:46:57 10090031 163
0
0
>>10090015
В Рисач играть даже не думай в таком случае. Там стая белок или пара мужиков с дубинами космодесантника только в путь урабатывают
Аноним 06/02/26 Птн 17:53:06 10090041 164
0
0
>>10088749
Двачую за булетшторм, пульками пласмассовыми стреляешь в чертей.
Аноним 06/02/26 Птн 17:59:49 10090058 165
0
0
изображение.png 2642Кб, 1473x917
1473x917
>>10088749
>Ненавижу ебучих рейдеров в постапоке. Какие-то воннаби-крутые уебаны, пытающихся всем показать, что они безбашенные и безумные, и которые не выжили бы в постапоке и пары суток. Откуда это пошло?
Есть мнение что из Безумного макса, который романтизировал образ долбоёба.
Аноним 06/02/26 Птн 18:04:20 10090073 166
0
0
>>10088749
>Ненавижу ебучих рейдеров в постапоке
Оче мало такого на самом деле, всмысле те что в тодоговне это не считается, там просто какой то рескин зомби, именно максовских
>не выжили бы в постапоке и пары суток
Так это пушечное мясо кабанов, там же не все дебилы
Аноним 06/02/26 Птн 18:07:56 10090082 167
0
0
>>10085845
>ЙОБА-АРТЕФАКТ ДРЕВНИХ БОГОВ МАКСИМАЛЬНОГО УРОВНЯ ИЗ ПЕРВОЙ ИГРЫ ОКАЗЫВАЕТСЯ ВО ВТОРОЙ НА 2-3 ПУНКТА СИЛЬНЕЕ ПЛОТНИЦКОГО ТОПОРА СВИНОПАСА ИЗ ДЕРЕВНИ ГАДЮКЕНГАРД
Это потому что со временем оружие ломается и уже не такое крутое, как было. Попробуй флагманский смартфон из 2011 сравнить с топ за свои деньги хуеми из 2026
Аноним 06/02/26 Птн 18:53:50 10090216 168
0
0
>>10089199
Попахивает пиздежом с кавказ-центер.
Аноним 06/02/26 Птн 19:06:17 10090245 169
0
0
Стикер 144Кб, 500x500
500x500
>>10090082
в фентези не работает. там то как раз чем древнее говно тем оно вонючее. ибо только древние знали как правильно срать а их последоватили могут только жидко дристать. собственно именно потому "йоба артефакт ДРЕВНИХ богов" - раньше и боги были древнее и артефакты ядренее
Аноним 06/02/26 Птн 22:31:07 10090618 170
0
0
Меня больше всего бесит в играх метройдовское клише.

Начинаешь игру раскачанным/проапгрейженным персонажем со всеми ништяками, оружием и способностями. Весь первый уровень или туториал разваливаешь противников налево и направо, используешь все доступные механики, а потом злодей или взрыв в катсцене тебя чуть не убивают и ты становишься бомжом с палкой, который ничего не может.

Хуже только когда и со всеми способностями в первом уровне игра была унылым говном.
Аноним 07/02/26 Суб 00:00:51 10090766 171
0
0
>>10089859
Персонажа нового навязывать, как-как. Ну ладно, разик амнезию с реабилитацией можно разыграть, но не два ж раза.
Аноним 07/02/26 Суб 00:10:34 10090787 172
0
0
>>10089199
Ну респект полиции что не зассали и реально ввязались в перестрелку.
( я думал такое только в кино бывает )
Аноним 07/02/26 Суб 07:28:21 10091152 173
0
0
>>10090082
Ага, ниибаца крутой меч за тысячу лет с момента своего создания даже не потускнел, а за пару месяцев между событиями первой и второй частей моментально пришел в полную негодность.
Аноним 07/02/26 Суб 08:54:33 10091245 174
0
0
>>10085861
Ты сейчас конкретно попутал. У Говарда наше всё в противоестественные культы невыразимых богов процветают в ареалах обитания черножопых и узкоглазых, а в Новую Англию их импортируют отдельные безответственные личности
Аноним 07/02/26 Суб 09:25:15 10091271 175
0
0
>>10085108 (OP)
>) Автомат убивает с 5-7 пуль, пистолет пулемет с 10-15, дезерт игл или тяжелый револьвер с двух раз в тело или с одного в голову, а лук (если до максимума натянуть тетиву) с одного.
А как тебе такое: стрелять надо всегда в голову. Людям в голову, зверям в голову, собакам, тиграм, слонам - хуярь в голову, будет ваншот.
А в жизни: стрелять в голову крупному зверю типа медведя бесполезно, череп толстый - не всякая пуля пробьет, и форма черепа позволяет пуле соскользнуть, а не пробить. Даже собаку типа сенбернара из ПМ в голову хуй убьешь. И я знаю только одну игру, где это сделано нормально - theHunter, там надо оленям всяким целиться под левую лопатку, а не в бошку.
Аноним 07/02/26 Суб 09:27:22 10091274 176
0
0
>>10085677
да это не игровое, благородный дикарь - древний троп, даже не ХХ века, а раньше
Аноним 07/02/26 Суб 14:53:05 10092090 177
0
0
>>10091152
>>10090245
Древней хуйней тыщу лет не пользовались, а ГГ этой древней хуйней голду из кабанов выбивал или бандитов в останки превращал
Аноним 07/02/26 Суб 15:08:58 10092130 178
0
0
>>10091245
Это ты конкретно попутал. У него несколько раз упоминаются древние и охуенно просвещенные цивилизации арабов(на "1000 и одной ночи" же вырос) и Южной Америки, например. Он же был не просто "расист - все белые хорошие, а цветные плохие", а был поглощен идеей вумной и культурной старины, которая в современном для него обществе вырождается. Отсюда и благородные цыгане, и белые хиллбилли-вырожденцы, ужасы современной науки, да тупые неумехи, тянущие свои грязные ручонки к тайнам древности.
Аноним 07/02/26 Суб 20:15:59 10092780 179
0
0
>>10085108 (OP)
Торговец это 3Д принтер.

Очень часто стал замечать такую хуету. Когда ленивым разработчикам лень рисовать магазин и продавцов, они везде лепят одинаковые 3д принтеры.
Аноним 07/02/26 Суб 20:31:03 10092806 180
0
0
>>10085108 (OP)
>2) Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.

Чет жрпг одна вспоминается где было наоборот

Сначала чистишь локи от мирняка за злодея, потом приходишь героем, решаешь вопросики и собираешь души хороших умерших (плохие идут в ад). За злодея можно и аккуратно играть, убивая по минимуму - но нежелательно, герой в конце игры души местному богу показывает, и если их мало - он уничтожит мир, а если много - впечатлится моральностью человечества и всех пощадит.
Аноним 08/02/26 Вск 03:48:44 10093571 181
0
0
>>10089205
Они такой к/д набили, потому что сначала вроде расстреляли машину ДПС, а потом успели положить нескольких росгвардейцев в одних трусиках рубашечках. Если бы они оказались в ситуации сидоджи, счёт был бы не в их пользу совсем.
Аноним 08/02/26 Вск 03:54:52 10093576 182
0
0
>>10089217
>перестрелке в Майами
Там совершенно лютый чел был из США-шного аналога спецназа ГРУ, который имея несколько пулевых, сломанную пулей руку и простреленное легкое продолжал хуярить.
Аноним 08/02/26 Вск 05:09:58 10093634 183
0
0
>>10087584
ПРЯМОЕ ПОПАДАНИЕ ТАНКОВОГО СНАРЯДА В ГРУДЬ
@
СНОСИТ ХОРОШО ЕСЛИ ТРЕТЬ ЗДОРОВЬЯ
@
ТЫ ЖЕ НЕ ЗДАНИЕ И НЕ ТЕХНИКА
Аноним 08/02/26 Вск 05:25:00 10093650 184
0
0
Аноним 08/02/26 Вск 06:56:18 10093741 185
0
0
>>10093650
НА ПЛАНЕТЕ
@
ЗАКОНЧИЛОСЬ МЕСТО ПОД СТРОИТЕЛЬСТВО
Аноним 08/02/26 Вск 07:08:41 10093754 186
0
0
>>10086108
СНАЙПЕРКА ПОЛУСЛОНОБОЙ
@
УБИВАЕТ ЛЮБОГО ПРОТИВНИКА С ДВУХ ВЫСТРЕЛОВ
Аноним 08/02/26 Вск 10:29:14 10094064 187
0
0
177053574968531[...].jpg 12Кб, 480x379
480x379
>>10088571
>1)КОСМИЧЕСКИЕ шахтеры.
Отсылочка к Герберту
>2)КОСМИЧЕСКИЕ морские пехотинцы.
Отсылочка к Хайнлайну
>4)КОСМИЧЕСКИЕ пираты
Отсылочка к Булычеву
Аноним 08/02/26 Вск 10:33:56 10094071 188
0
0
>>10093375
>Лавкрафт не любил а может и ненавидел только негров а остальных цветных если не уважал то относился нейтрально
Чел, Лавкрафт шведов за сабхуманов считал, какие азиаты, о чем ты? Только ВАСПы, только хардкор.
Аноним 08/02/26 Вск 12:48:19 10094403 189
0
0
>>10086284
>Тут противоречий нет, на самом деле так и есть. Обычная винтовка оставляет дырку

Что такое "обычная винтовка"? Ты после выстрела СВД в живот или ногу, минуты 3 проживешь от силы. В грудь или голову понятно сильно быстрее скурвишься.
Аноним 08/02/26 Вск 12:54:28 10094431 190
0
0
Glock .mp4 5039Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>10085108 (OP)
Больше всего бесит клише, что в шутанах Глок это самый слабый пистолет. При этом ИРЛ выстрел с 9мм Глока взрывает твою бошку как арбуз. Даже бронижилет слабо спасает, так как очередь из Глока превращает ребра в фарш.
Аноним 08/02/26 Вск 13:11:10 10094495 191
0
0
image.png 124Кб, 299x300
299x300
ИГРА В РЕТРО СТИЛИСТИКЕ
@
СООТНОШЕНИЕ 16:9
Аноним 08/02/26 Вск 13:11:14 10094496 192
0
0
>>10094431
9мм чисто физически не пробивает кевлар и глок здесь даже не при чем.
Аноним 08/02/26 Вск 13:20:31 10094536 193
0
0
>>10088571
ИГРА ПО ВСЕЛЕННОЙ КАЛ ВОРС
@
РАЗРАБЫ ПЫТАЮТСЯ НАС УБЕДИТЬ ЧТО В ДРЕВНИХ ХРАМАХ ИНОПЛАНЕТНЫХ РАС МЫ НАЙДЁМ ЧТО-ТО ИНТЕРЕСНОЕ
Аноним 08/02/26 Вск 13:33:13 10094574 194
0
0
image.png 217Кб, 499x284
499x284
image.png 70Кб, 215x235
215x235
>>10094496
>9мм чисто физически не пробивает кевлар

А кто говорил про пробитие долбоеб? Бронежилет не защищает от удара, каждый выстрел ломает твои ребра, либо рвет мягкие ткани.
Аноним 08/02/26 Вск 13:36:35 10094579 195
0
0
Играю в Рэд Дэд Душнейшен 2 и там практически в каждой миссии есть вводная часть, в которой мы едем на лошади с каким-то напарником и пиздим. И эта поездка длится примерно треть от "геймплейной" части. Как это заёбывает просто пиздец. Я когда хочу поиграть в такого рода игры, я чётко для себя определяю - хочу я щас сюжетный аттракцион с разнообразными миссиями или чисто чилово поскакать на лошадке по миру, поохотиться и т.д. А тут такая просадка по темпу что пиздец.
Ещё из геймплейных моментов, которые калят пиздец - в таких вот "геймплейных катсценах" ГГ постоянно ограничивают в скорости. Это ещё и очень сильно выбивает из погружения, типа была миссия где мы по грудь в болоте ходили проверяли какие-то ловушки с раками со скоростью черепахи Тортилы. Это само по себе было унылым говном, но затем "походово-попиздельная" часть закончилась и я ускорился почти в 2 раза, так ещё и мог вприпрыжку по этому болоту бегать (по грудь в воде, напоминаю). Такое в этой игре постоянно. Но Рокстарам, как и нинтендам журнашлюха очко полируют и никогда на проблемы в их играх внимания не обратят.
Аноним 08/02/26 Вск 13:46:55 10094623 196
0
0
>>10094579
Ещё игры сейчас перегружены анимациями, даже открытие двери длится блять вечность.
Аноним 08/02/26 Вск 13:54:55 10094648 197
0
0
>>10094579
>Играю в Рэд Дэд Душнейшен 2 и там практически в каждой миссии есть вводная часть, в которой мы едем на лошади с каким-то напарником и пиздим. И эта поездка длится примерно треть от "геймплейной" части.

Проблема ГТА-формулы от Кокстара. У них все игры это "пиздежь ниочем + убогий ганплей".
Аноним 08/02/26 Вск 14:16:04 10094717 198
0
0
Аноним 08/02/26 Вск 14:20:41 10094734 199
0
0
1770549641602.png 20Кб, 642x715
642x715
ПРОШЁЛ СЮЖЕТКУ
@
МОЛОДЕЦ, ВОТ ТЕБЕ НАГРАДА, ЗОЛОТОЕ ОРУЖИЕ ВАНШОТА
@
ВОЕВАТЬ НЕ С КЕМ, ДА И УЖЕ ТИТРЫ УВИДЕЛ, ИГРА ЗАКОНЧЕНА, НАХУЯ МНЕ ОНО
Аноним 08/02/26 Вск 14:33:42 10094775 200
0
0
>>10094734
Сюжетку еще куда ни шло - могут остаться постэндгейм, недоделанные квесты, и секретные боссы

Чаще ваншоталку дают после 100-го прохождения, или босса который сильнее всех в игре
Аноним 08/02/26 Вск 14:50:19 10094813 201
0
0
>>10085554
>в катсцене при получение урона герой теряет сознания и его берут в плен.
Блядь всегда хуел с такой хуеты. Типа ты по геймплею - неубиваемая машина смерти нахуй, что на похуях ловит ебалом танковые снаряды; в катсценах - немощь ебаная.
Или типа:
ПО СЮЖЕТУ ИГРЫ ТЕБЯ ЗАРАЖАЮТ НЕИЗЛЕЧИМОЙ ПИЗДЕЦОМОЙ
@
ДА ТАКОЙ, ЧТО ЕСЛИ ЧУТЬ ПРОЕБАТЬСЯ - ПОМИРАЕШЬ НАХУЙ
@
В КАТСЦЕНКАХ ТЫ ЕДВА ЖИВ И ВОТ-ВОТ ПОМРЕШЬ, ДАВАНУВ ЖИДКОГО В ТРУСЫ НАПОСЛЕДОК
@
НУ МОЖЕТ НА 5 МИНУТ ТЕБЕ ВКЛЮЧАТ НАСИЛЬНО "ПЬЯНЫЙ ВЗГЛЯД", МЕДЛЕННОЕ ХОЖДЕНИЕ/КРЯХТЕНИЕ, ОТДЫШКА КАК У ЖИРОБАСА, ЧТО ПОДНЯЛСЯ НА 5 СТУПЕНЕК ЗА РАЗ - И ВСЁ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБ ТУПОЙ ГЕЙМЕР СМОГ "ПРОЧУВСТВОВАТЬ" БЕЗВЫХОДНОСТЬ СУДЬБЫ КОМПЬЮТЕРНОГО БОЛВАНЧИКА
@
В ГЕЙМПЛЕЕ - ТЫ НЕУМОЛИМАЯ МАШИНА ДЛЯ УБИЙСТВ, ПРО "БОЛЕЗНЬ" И НЕ ВСПОМИНАЕШЬ
Аноним 08/02/26 Вск 14:51:59 10094817 202
0
0
image 776Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10094734
ПРОШЁЛ СЮЖЕТКУ
@
МОЛОДЕЦ, ВОТ ТЕБЕ НАГРАДА, ЗОЛОТОЕ ОРУЖИЕ ВАНШОТА
@
ТОЛЬКО ЕСЛИ ТЫ БУДЕШЬ ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА НГ+, ТО ХОРОШЕГО РЕЗУЛЬТАТА НЕ ПОЛУЧИШЬ
Аноним 08/02/26 Вск 14:56:51 10094823 203
0
0
>>10094495
ОС: ВИНДОВС
@
ПЛАТФОРМА: ПК
Аноним 08/02/26 Вск 15:27:33 10094907 204
0
0
>>10090766
Пираньи так и хотели. Но фанаты на форуме хором сказали "вы чё, охуели?? Хотим старину Безымянного!" В итоге пришлось амнезию придумывать. Да-да, когда-то разработчики общались с фанатами и спрашивали их мнение. Прикинь???????
Аноним 08/02/26 Вск 15:55:28 10094993 205
0
0
>>10094907
Чё ты хуеты придумываешь, еблан. Там у них буквально были васяны в жопу ёбаные, которые продавили парашную ДЛС про пиратов в ночь ворона. Возможно они же не были выпизднуты на мороз и Руйзен 2 продавили тоже они.
Аноним 08/02/26 Вск 16:10:11 10095029 206
0
0
лысый.png 273Кб, 1051x633
1051x633
>>10094993
>обиженный пук спермой
Ну да, я добавил пиратов, и че ты мне сделаешь?
мимо-Бьорн Панкратц
Аноним 08/02/26 Вск 16:11:19 10095034 207
0
0
>>10088255
Готика, во второй части появились пушки, шпаги, галеоны, а в Ночи ворона еще и пираты с индейцами майя в тропиках
Аноним 08/02/26 Вск 16:12:05 10095036 208
0
0
>>10088170
>>10088255
>>10095034
Еще смешнее вот так:
1 часть: средневековое фэнтези
2 часть: продолжение внезапно про пиратов карибского моря
3 часть: средневековое фэнтези, про пиратов все забыли
Аноним 08/02/26 Вск 16:36:16 10095104 209
0
0
Эльф = лучник или маг
Человек = воин или вор
Дварф= танк с топором/молотком
Аноним 08/02/26 Вск 16:38:17 10095112 210
0
0
>>10095029
Ну и сам себя захуярил, по-итогу. Назло маме отморожу уши пиратами.
Аноним 08/02/26 Вск 16:40:37 10095116 211
0
0
>>10095112
Ну тока Ночь Ворона топчик, а в оригинальную Готику 2 без ночи ворона никто не играет.
Аноним 08/02/26 Вск 16:41:31 10095121 212
0
0
>>10095116
Потому что быдлы, которые привыкли что ХОТИ всегда заменяет оригиналы.
Аноним 08/02/26 Вск 16:47:23 10095137 213
0
0
>>10095121
Да-да, все быдлы и только ты, одна такая нитакуся, знаешь как правильно Готику любить.
Аноним 08/02/26 Вск 17:05:43 10095191 214
0
0
>>10085108 (OP)
>2) Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.
Вот это калит пиздец. В Метро Эксодус я ебал щадить религиозных фанатиков и сдающихся врагов. Но все равно прошел на хорошую концовку.
Аноним 08/02/26 Вск 17:06:29 10095192 215
0
0
>>10085108 (OP)
ВАТНАЯ МЫШЬ
А
Т
Н
А
Я

М
Ы
Ш
Ь

СУУУУУКААААААААааа
Аноним 08/02/26 Вск 17:08:52 10095198 216
0
0
>>10095192
>ВАТНАЯ МЫШЬ





>




Трисет аж обосрался с разметкой
Аноним 08/02/26 Вск 17:12:19 10095207 217
0
0
>>10085772
>Лампа ебашит светом в еблет
Ебать кал
Аноним 08/02/26 Вск 17:22:49 10095244 218
0
0
>>10095207
Ох сука, напомнил про the forest. В игре от первого, блядь, лица, персонаж факел перед еблом держит делая окружение ещё темнее из-за эффекта привыкания глаз.
Аноним 08/02/26 Вск 17:39:42 10095297 219
0
0
>>10094907
>Да-да, когда-то разработчики общались с фанатами и спрашивали их мнение. Прикинь???????
Да сейчас тоже всякие опросы забубенивают, если что.
Главное в этой истории, что готоёбы — говноеды и продавили пираний на говно.
Аноним 08/02/26 Вск 17:42:56 10095312 220
0
0
>>10094702
Читал какую-то цитату из его воспоминаний, он был нитакусиком в детстве, увлекался астрономией, сверстникам это было неинтересно, кроме какого-то мальчика-шведа. И он пишет, мол, вот швед же, недочеловек, но хоть он меня понял.
Аноним 08/02/26 Вск 17:51:58 10095337 221
0
0
>>10095297
В серии один главный герой, а не в каждой игре новый герой = говно? Услышал тя.
Аноним 08/02/26 Вск 18:09:17 10095396 222
0
0
изображение.png 2105Кб, 1600x900
1600x900
>>10095244
А как тебе эта залупа? Рама ебаного ветрового стекла перекрывает нахуй куда ехать. Крути/не крути ебалом - похуй. Ее как специально туда прибили.
Аноним 08/02/26 Вск 20:29:07 10095761 223
0
0
>>10095337
Уши проссы. Говно тут Готика.
Один главный герой, которого из-за стечения обстоятельств приходится дважды обнулять — вот это говно, да.
Аноним 08/02/26 Вск 21:00:34 10095838 224
0
0
>>10095396
> нахуй куда ехать
Там же 3? дороги лол кал на уровне кратоса на байдарке
Аноним 08/02/26 Вск 21:54:15 10096020 225
0
0
>>10095192
Ватная мышь не нравится?
Будешь пользоваться либераховым бурундуком.
Аноним 08/02/26 Вск 22:42:37 10096143 226
0
0
Аноним 08/02/26 Вск 23:24:58 10096192 227
0
0
ГГ - УЛЬТРАЖЕСТКИЙ ЧЕЛ
@
20 ЛЕТ В СВЕЦНАЗЕ, РАБОТАЛ В ШАХТАХ МАРИАНДСКОЙ ВПАДИНЫ, ВАЧЕВАЛ В МИССИЯХ ООН В АФРИКЕ ЛЕЧИЛ ТОЛПЫ НЕГРИТОСОВ ОТ СПИДОРАКА, АБОРТИРОВАЛ ПО 10 ДЕТЕЙ В НЕДЕЛЮ, КОГДА ЕГО СЕМЬЯ ПРЕВРАТИЛИСЬ В ЗОМБИ ЗАХУЯРИЛ ИХ СТОЛОВЫМ НОЖОМ
@
%первое событие требуюющее яиц больше чем у пятилетки
@
ОООООЙЙЙЙ ЙООЙОЙ ОООО Я НЕ МОГУ ЭТО СДЕЛАТЬ Я НЕ МОГУ ТАК ПОСТУПИТЬ Я СТРАДАААААААЮЮЮЮУУУУ

И ладно когда это типа "последняя капля" и чел типа заебался так жить, но когда с нулевой нытье я сгораю в прах.
Их последнего альтерс расстроил таким. А все потому что пидорок из калифорнии ничего тяжелее хуя своего бойфренда и мышки в жизни блять не поднимал сука неженка.
Аноним 08/02/26 Вск 23:36:38 10096212 228
0
0
>>10096192
Разработчики This War of Mine передают горячий привет.
Аноним 08/02/26 Вск 23:42:39 10096222 229
0
0
>>10096212
> This War of Mine
Какое же это говно соевое
Аноним 09/02/26 Пнд 01:44:02 10096353 230
0
0
>>10096192
>А все потому что пидорок из калифорнии
Варшавский педик так-то.
Аноним 09/02/26 Пнд 05:01:23 10096500 231
0
0
>>10088927
Люблю в беседкоидах ставить мод на найм любого НПЦ и путешествовать маленьким отрядом и ловить баги
Аноним 09/02/26 Пнд 05:26:59 10096517 232
0
0
>>10088255
Не про пиратов, но симулятор румына. Первая часть про средневековье, во второй уже промышленная революция во всю.
Аноним 09/02/26 Пнд 06:08:18 10096543 233
0
0
Аноним 09/02/26 Пнд 06:09:32 10096544 234
0
0
>>10095191
А я прошёл в кайф на плохую, а хорошую посмотрел на ютубе. И никакого баттхёрта
Аноним 09/02/26 Пнд 16:44:47 10097631 235
0
0
ИГРА ОТ РУССКИХ РАЗРАБОТЧИКОВ
@
ШИКАРНЫЙ МИР, АРТ ДИРЕКШОН, КВЕСТЫ, ЛОР
@
ВНЕЗАПНО ГГ ЗАХОДИТ В СОРТИР И ТЕРЯЕТ СОЗНАНИЕ
@
КАЗАЛОСЬ, И ХУЙ С НИМ, НО С ТЕХ ВРЕМЁН У ТЕБЯ ПОСТОЯННЫЕ КРАСНЫЕ ЭКРАНЫ НЕДОМОГАНИЯ
@
ИГРАЕШЬ ТАК ЕЩЁ ЧАС И ЛЕЗЕШЬ НА ФОРУМ
@
ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО ПОСЛЕ ЗАХОДА В СОРТИР, ЕСЛИ ТЫ ВОВРЕМЯ НЕ ПРИМЕШЬ ПРОТИВОЯДИЕ, У ТЕБЯ ПОСТОЯННЫЙ УПАДОК СИЛ И ХАРАКТЕРИСТИК
Аноним 09/02/26 Пнд 16:46:25 10097634 236
0
0
ИГРАЕШЬ В ХОРРОР
@
НАХОДИШЬ В СОРТИРЕ ЗАПИСКУ
@
ОТ РАНЕНИЙ ИЗ ПУЛЕМЁТА И ДАЖЕ ГАУБИЦЫ ПОМОГАЕТ ЗЕЛЁНАЯ ТРАВА
@
В ДРУГОМ СОРТИРЕ НАХОДИШЬ ЗАПИСКУ, КАК КРАФТИТЬ ПАТРОНЫ
@
Х2 ПОРОХ
Аноним 09/02/26 Пнд 16:51:02 10097645 237
0
0
ОКРОВАЛЕННАЯ ЗАПИСКА
@
1 ДЕНЬ: ДЖОН УШЁЛ ИСКАТЬ ЕДУ, НАДЕЮСЬ, ОН СКОРО ВЕРНЁТСЯ, ЧТО-ТО ДАВНО ЕГО НЕТ
@
3 ДЕНЬ: СНАРУЖИ КТО-ТО ХОДИТ, СНАЧАЛА Я ПОДУМАЛ, ЧТО ЭТО ВЕРНУЛСЯ ДЖОН, НО ПО РЫЧАНИЮ ЗА ДВЕРЬЮ ПОНЯЛ, ЧТО ЭТО НЕ ОН
@
7 ДЕНЬ: ПРИПАСЫ НА ИСХОДЕ, ПОЖАЛУЙ ВЫГЛЯНУ ЗА ДВЕРЬ... ОЙ, КТО ЭТО? НЕ ПОДХОДИ КО МНЕ, ГРЯЗНЫЙ ЗОМБИ, О НЕТ, ОН УКУСИЛ МЕНЯ! ВСЕМ, КТО ПРОЧИТАЕТ ЭТУ ЗАПИСКУ, КОД ОТ СЕЙФА 1234 АРРРР МОЗГИ ХРРРР ПУК
Аноним 09/02/26 Пнд 16:53:14 10097650 238
0
0
ТРУП, СТОЛ, ЗАПИСКА
@
ЗДРАВСТВУЙ, ДОРОГОЙ ДНЕВНИК! Я ФАРМАЦЕВТ И НЕДАВНО УСТАНОВИЛ НОВЫЙ СЕЙФ, ПОТОМУ ЧТО СТАЛ ОЧЕНЬ БОГАТ! КОД ОТ СЕЙФА НЕ СКАЗАЛ ДАЖЕ СВОЕЙ ЖЕНЕ, ТОЛЬКО AQUA SPLASH ЗНАЕТ ЕГО!
@
ЧЕРЕЗ ДОРОГУ АПТЕКА, НА ВСЮ СТЕНУ АПТЕКИ РЕКЛАМА AQUA SPLASH С ПОДЧЁРКНУТЫМИ ЦИФРАМИ
@
ЧТОБЫ ЭТО МОГЛО ЗНАЧИТЬ, ХМ...
Аноним 09/02/26 Пнд 17:41:17 10097758 239
0
0
>>10096192
Меня другое бесит.

Тип спецназовец из подразделения омега/дельга/гром/альфа.
Спринт 3 секунды на 10 метров, дальше тип выдыхается и для "подышать" и восстановиться ему нужно секунд 15.

Ёб твою мать, зачем так хуёво делать-то?

Алсо, всегда бесило дебильное клише в хорорах.
ГГ вместо того, чтобы просто свалить, упорно лезет в самую залупу. Кроме этого не может вооружиться даже монтировкой или ножкой от стула, чтобы пиздить супостатов по голове. В клинических случаях не забирает пушки у охранников. Добрый день аутласт.
Аноним 09/02/26 Пнд 18:09:50 10097848 240
0
0
>>10097758
>Ёб твою мать, зачем так хуёво делать-то?
Это же игра, тут все в угоду динамизма. Хочешь чтоб спритовать мог полминуты, зато потом на пять минут ходишь? Или ты хочешь чтоб тебе на всю миссию давали пул стамины и всё? Устал - устал, отдохнёшь к завтрашнему дню.
Аноним 09/02/26 Пнд 18:19:23 10097878 241
0
0
>>10096192
ГГ жесткий космический спецназовец, не моргнув глазом убил 300 тысяч пришельцев колонистов
@
Пускает сопли из-за поджарившегося лазером пиздюка всю игру
Аноним 09/02/26 Пнд 20:11:41 10098135 242
0
0
итт челики горят от игровых условностей, лол.
Аноним 09/02/26 Пнд 20:54:41 10098217 243
0
0
>>10096543
> ВОР С ЛУКОМ
@
НИ РАЗУ НИЧЕГО НЕ СВОРОВАЛ ЗА ВСЮ ИГРУ, ДАЖК ТАКОЙ ФУНКЦИИ НЕТ
Аноним 09/02/26 Пнд 21:05:49 10098234 244
0
0
image 55Кб, 650x596
650x596
Грех, конечно, жаловаться на доисторические сонсольки, тем более, что часть из них время не пощадило, но нельзя не упомянуть одну неприятную черту, присущую родоначальникам жанра JRPG. А конкретно...
Обязательная, сука, случайная встреча каждые 15-20 шагов по карте. Несмотря на то, что у первой фикалки типа неебаться огромный мир, едва ли не самый большой для игр того времени, дух исследования и всё такое, всё это перечёркивается обязательными, сука, энкаунтерами блять. Даже если у тебя отряд из четырёх мамкоёбов-ваншотеров девяносто пиздатого уровня, тебе всё равно навяжут встречу с гоблинами-бомжами или полудохлыми волками, которую нельзя пропустить. Стереть вообще их нахуй из игры после определённого уровня мы не догадались, а сделать табличку, которая будет давать тебе выбор, хочешь ты встречи или нет, только в фоллаче придумают.
Не понимаю, как это говнище вообще не завалили отрицательными отзывами, по-хорошему, разрабов этого говна за такое в аду должны варить в чане с раскалённым поносом.
Аноним 09/02/26 Пнд 22:15:52 10098345 245
0
0
image.png 1833Кб, 1505x846
1505x846
image.png 1064Кб, 1128x905
1128x905
>>10085108 (OP)
ГГ может бегать по стенам.
@
Одним прыжком преодолевать десятки метров.
@
Нужен ключ от мимо двери в сортире...
@
Мимо лестница для сокращения пути, только с одной стороны...
@
А вон там вообще можно буквально на ступеньку залезть...
@
Особенно кайф в мимо играх про Японию...
Аноним 10/02/26 Втр 01:15:50 10098562 246
0
0
1770675350886.png 429Кб, 650x901
650x901
>>10098234
> присущую родоначальникам жанра JRPG
Аноним 10/02/26 Втр 06:36:53 10098724 247
0
0
>>10085108 (OP)
Когда высокий уровень сложности добавлен просто для галочки, а потому является нетестированным, несбалансированным, неиграбельным говнищем, проходить которое нет ни азарта, ни интереса, и которое призвано только мозолить глаза в начале игры, чтобы ты постыдился, что выбрал средний.
Аноним 10/02/26 Втр 06:52:17 10098731 248
0
0
>>10098234
Значение слов карта и масштаб зумер еще в шкалке не проходил, или прогулял продебилел? Посчитай сколько будет эти 15-20 шагов по карте на реальной местности пройдено полей и лесов за сколько суток времени, и нормально ли за всё это время встретить монстров всего лишь раз.
Аноним 10/02/26 Втр 08:29:08 10098788 249
0
0
>>10097631
>ИГРА ОТ РУССКИХ РАЗРАБОТЧИКОВ
>@
>ШИКАРНЫЙ МИР, АРТ ДИРЕКШОН, КВЕСТЫ, ЛОР
>@
>ВНЕЗАПНО ГГ ЗАХОДИТ В СОРТИР
@
А ТАМ ГОБЛИН СИДИТ
Аноним 10/02/26 Втр 08:30:09 10098791 250
0
0
>>10097878
>ГГ жесткий космический спецназовец, не моргнув глазом убил 300 тысяч пришельцев колонистов
>@
>Пускает сопли из-за поджарившегося лазером пиздюка всю игру
Кал Эффект 3?
Аноним 10/02/26 Втр 11:58:41 10099119 251
0
0
>>10085108 (OP)
>> Автомат убивает с 5-7 пуль, пистолет пулемет с 10-15

Как же было охуенно. Кароче. DayZ Arma2. Ещё тот интернет, ещё тот ютуб с динозаврами.

Игра. Зомби. Бегаешь лутаешься. Кайфуешь с арбалета, он тихий, но стрелы занимают место. Винчестер? Но мало патронов. И тут ты находишь АК! Это 30 ваншотов 30ти зомбей. Ебать! 30 охуенных одиночных бах-бах.
Аноним 10/02/26 Втр 15:53:09 10099713 252
0
0
УБИЛ ДРАКОНА
@
ИДЁШЬ К ГОРЕ ЗОЛОТА, ДРАГОЦЕННЫХ КАМНЕЙ, КОРОН, СЛИТКОВ
@
ВЫ НАШЛИ: х78 ЗОЛОТО, х2 СЛИТОК, х1 ИЗУМРУД
Аноним 10/02/26 Втр 15:55:04 10099719 253
0
0
1770728102400.png 1055Кб, 827x637
827x637
Аноним 10/02/26 Втр 19:16:19 10100146 254
0
0
1770740179928.png 79Кб, 255x349
255x349
БОЛЬШОЕ РАЗНООБРАЗИЕ СОЮЗНИКОВ, СОБЕРИ СВОЮ ПАТИ
@
НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕЙ СЮЖЕТКИ ПРИХОДЯТ И УХОДЯТ, УМИРАЮТ И ВОСКРЕШАЮТСЯ
@
ТОЛЬКО В ФИНАЛЕ МОЖНО НАКОНЕЦ СЛЕЗТЬ С РЕЛЬС И СОБРАТЬ ПАТИ КАК ТЫ ХОТЕЛ
Аноним 10/02/26 Втр 19:38:13 10100168 255
0
0
ТВОЯ ПАТИ НАШЛА КНИГУ НАВЫКА ВЫНОСЛИВОСТЬ+1
@
ОДИН ИЗ ПЕРСОНАЖЕЙ ПРОЧИТАЛ КНИГУ
@
КНИГА ИСЧЕЗАЕТ ИЗ ИНВЕНТАРЯ ПАТИ
Аноним 10/02/26 Втр 20:49:46 10100289 256
0
0
16946307642670.jpg 248Кб, 600x450
600x450
16945815077260.webm 3916Кб, 852x480, 00:00:23
852x480
ДИНАМИЧНЫЙ ШУТАН
@
УЧАСТОК С ТУРЕЛЯМИ
@
ЖИРНОЕ ХИТСКАНЯЩЕЕ ГОВНО
@
ПОКА ВСЕ НЕ СЛОМАЕШЬ НЕ ПРОЙДЕШЬ
Аноним 10/02/26 Втр 22:50:03 10100570 257
0
0
>>10100146
СОХРАНЕНИЕ ПЕРЕД БОССОМ — НЕТ
@
НЕПРОПУСКАЕМАЯ КАТСЦЕНА НА ПОЛЧАСА ПЕРЕД ФАЙТОМ С ЭТИМ БОССОМ — ДА-ДА, ВСЕГДА ПОЖАЛУЙСТА, А ЕЩЁ ТЫ НЕ УСПЕЕШЬ НИЧЕГО ПОНЯТЬ КАК ОН ТЕБЯ ВАНШОТНЕТ, ИДИ НА ХУЙ САМ ДОГАДЫВАЙСЯ ЧТО ДОЛЖНО БЫЛО ПРОИЗОЙТИ
Аноним 10/02/26 Втр 22:54:17 10100577 258
0
0
1770753257238.jpg 401Кб, 1095x1212
1095x1212
ДЕСЯТКИ ВИДОВ ВРЕДНЫХ СТАТУСОВ И СЛАБОСТЕЙ
@
РАБОТАЕТ ТОЛЬКО В СТОРОНУ ИГРОКА
@
ОТРАВЛЕН ИГРОК - ЗДОРОВЬЕ УХОДИТ 10% ЗА ХОД
@
ОТРАВЛЕН ПРОТИВНИК - ЗДОРОВЬЕ УХОДИТ 1% ЗА ХОД, ПОСЛЕ 10 ХОДОВ СТАТУС СНИМАЕТСЯ
Аноним 11/02/26 Срд 05:19:07 10100853 259
0
0
>>10100577
ДЕСЯТКИ ВИДОВ ВРЕДНЫХ СТАТУСОВ, СЛАБОСТЕЙ И КОНТРОЛЯ
@
РАБОТАЮТ ТОЛЬКО НА РЯДОВУЮ ШЕЛУПОНЬ, КОТОРУЮ ПРОЩЕ И БЫСТРЕЕ РАЗВАЛИТЬ ОБЫЧНЫМ НАНЕСЕНИЕМ УРОНА
Аноним 11/02/26 Срд 06:06:46 10100877 260
0
0
>>10085108 (OP)
Иногда в играх попадаются крайне запутанные локации, которые в ходе прохождения будут посещены не раз и не два. Лишь к концу самому концу игры начинаешь там хоть как-то ориентироваться - но до общей картины всё равно далеко. При этом от карты толку не шибко много, потому что она вечно сделана как-то по-уебански. Кстати, это отдельный бугурт-клише - сделать двухмерную карту для трёхмерной игры и не пометить на ней мелкий непроходимый мусор.

Например, такими локациями являются Маркарт в Скайриме и Воровские склады в Мор.Утопии.
Аноним 11/02/26 Срд 06:14:50 10100882 261
0
0
>>10097645
Повальная грамотность в дремучем средневековье.
@
Каждый бомж-обоссыш ведёт личный дневник.
@
Записи идут до наступления клинической смерти: "О нет, эта хуйня залезла на меня и кромсает меня ножом!".
Аноним 11/02/26 Срд 06:20:07 10100885 262
0
0
>>10095396
А ещё механический прицел в играх всегда бесполезен. Ни черта невозможно через него что-то увидеть - не то, что прицелиться. Ещё иногда FOV делают совсем дебильным - будто ходишь в шлеме с прикрученным биноклем и всю игру терпишь ощущение нехватки обзора.
Аноним 11/02/26 Срд 10:02:05 10101156 263
0
0
>>10092090
>Древней хуйней тыщу лет не пользовались, а ГГ этой древней хуйней голду из кабанов выбивал или бандитов в останки превращал
Ну так в первом случае хаоса в системе меньше.
Ну лежит твой меч из высокоуглеродистой шкуры с жопы дракона и не гниет. А когда ты его используешь он стукается о доспехи и шкуры животин, например.
Аноним 11/02/26 Срд 10:05:03 10101160 264
0
0
>>10100853
МИЛЛИОНЫ КОМБИНАЦИЙ СПЕЛОВ
@
НУЖНА ТОЛЬ КАМЕННАЯ КОЖА
Аноним 11/02/26 Срд 11:43:07 10101300 265
0
0
>>10088892
>всегда олицетворяет какую-то безликую тоталитарную машину по перемалыванию людских судеб, а не инструмент поддержания порядка
Второе не исключает первое.
>при котором твою тянку завтра по дороге с работы не изнасилуют бомжи
Да вродь спецназ есть, а баб как насивали так и насилуют.
Аноним 11/02/26 Срд 13:42:22 10101583 266
0
0
>>10088927
>Нельзя пополнять пати обычными приключенцами и наёмниками со сторрны.
Буквально в каждой партийной рпг за последние 10 лет есть возможность найма приключенцев со стороны. В БГ3 зачем-то насрали предсозданными болванами, но в обоих Столбах, в обоих Пасфайндерах, в Рог Трейдере - там ты прям ручками их лепишь под собственные нужды. Так что мейнстрим - это наличие такой функции, а не отсутствие.
Аноним 11/02/26 Срд 13:47:48 10101592 267
0
0
>>10085108 (OP)
@monkey обоссы
Сейчас разберем по частям тобою написанное

>Автомат убивает с 5-7 пуль, пистолет пулемет с 10-15, дезерт игл или тяжелый револьвер с двух раз в тело или с одного в голову, а лук (если до максимума натянуть тетиву) с одного.

Полный пиздец для /w/, ньюфаг ты или из /v/ приперся? Автомат типа АК в 7.62x39 с двух-трех в торс валит среднестатистического торчка, даже без геморрагического шока, 5-7 это если 5.45 и в конечности бить. ПП типа ППШ или Узи в 9мм вообще шмаль для остановки, 10-15 пуль только если героинщик на адреналине или броня, в реале остановка с 3-5 попаданий в жизненно важное. Дезерт игл .50AE – да, хедшот или два в грудь рвут нахуй, но револьвер .44 магнум тоже не игрушка, один в печень и привет. А лук? Если compound на 70 фунтов с broadhead'ом в шею – да, но в тело с 20 метров максимум пробьет легкие, а не инстант-килл, без опыта ты сам себе стрелу в яйца воткнешь. Короче, баллистика уровня школьника, почитай Хогана или хотя бы вики по терминальной баллистике перед тем как нести хуйню.

>Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая. Такая хуйня прям часто встречается.

Это вообще не по теме доски, иди в /v/ или /tes/ сторилайн ныть, здесь про стволы реальные, а не про ассасинов с луком где "добрый убийца" карму качает. В жизни щадишь – тебя валят первым, концовка всегда одна для слабаков.
Аноним 11/02/26 Срд 13:55:43 10101612 268
0
0
>>10101592
>Это вообще не по теме доски, иди в /v/ или /tes/ сторилайн ныть

Обезъяний нейропидор сам себя обоссал.
Аноним 11/02/26 Срд 13:56:53 10101616 269
0
0
>>10101592
>иди в /v/
Мудилько нейронное.
Аноним 11/02/26 Срд 14:13:48 10101685 270
0
0
>>10101592
@monkey ты в /v сидишь, мудак
>>10101592
согласен, этот оп вообще не в теме, чисто геймерский бред несет, а потом еще и защищается как пердик.

а ты сам-то хоть раз стрелял или только в кс рейт 1к и думаешь что эксперт? иди в /v/ луки с ассасинами обсуждай, здесь взрослые дяди про реальные стволы.
Аноним 11/02/26 Срд 14:15:25 10101689 271
0
0
>>10085108 (OP)
>1) Автомат убивает с 5-7 пуль, пистолет пулемет с 10-15, дезерт игл или тяжелый револьвер с двух раз в тело или с одного в голову, а лук (если до максимума натянуть тетиву) с одного.
Гемплей>реализма, это раз. И два, если автомат будет убивать с 1 пули в голову то справедливо чтобы и игрока тоже, не так ли? Так ты же первый будешь визжать что дисбаланс играть невозможно рандомная пуля заканчивает игру. Поэтому и сделано так. Ты еще скажи что враги все косые и плохо стреляют в шутерах и это надо фиксить. Ага. Если они будут все нормально стрелять то любая игра кончится на первой же миссии потому-что ирл любых таких мамкиных героев сразу расстреливают.

>2) Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая
А вот тут хорошо бы примеры показать.

Скажем, в Дизонорде это логично, т.к. твои враги по сути в основном это хорошие ребята - обычная стража выполняющая свой долг которую наебали что ты преступник. Поэтому не убивая их ты как бы поступаешь правильно, особенно учитывая, что ты можешь их не убивать. А вот в том же Метро Редукс можно ёбать всех направо и налево, а концовка все равно может быть хорошей. Опять же помню с каким удовольствием убил пидораса предателя который коммуняка Павел, прям смаковал этот процесс. И все равно концовка была хорошая.

Короче, обычно в играх это чем то обусловлено.
Аноним 11/02/26 Срд 14:19:46 10101699 272
0
0
>>10100882
Это только в фэнтези так. Фэнтези не настоящее средневековье. В той же серии ТЕС грамотность повальная и каждый нпс умеет читать/писать обычно минимум на двух языках: на тамриэлике (это как всеобщий в Варкрафте) и на своем родном, типа аргониане и на тамриэлике говорят и на джеле, своем аргонианском. И пишут тоже. А данмеры так вообще обычно знают и тамриэлик, и данмерис (язык данмеров) и еще обычно письменность на даэдрике.

А игры про реальное средневековье типа Кингдомс Кама - ну так там нихуя и нет повальной грамотности.
Аноним 11/02/26 Срд 14:32:22 10101743 273
0
0
>>10097878
Справедливости ради он там страдает не столько из-за переживаний за то что пиздюк сдох, а скорее от того, что он сам лично не смог это предотвратить, хотя это было в его руках. То есть он страдает от того что обосрался, от собственной беспомощности, от понимания, что в его руках судьбы и при этом он все равно их проебывает, все вокруг него дохнут и дохнут. Эта хуйня навалилась на Шепарда по итогу аж 2 частей. Он не страдает от того что пацанёнок сдох, он страдает от того, что великий герой командер Шепард оказался бессилен и не спас пацана. Он страдает от того что это он не смог. А не потому-что кто-то умер.
Аноним 11/02/26 Срд 14:40:35 10101767 274
0
0
>>10101743
Я читаю аниме книжки для детей и там таким героям считающим что они всё могут дают по ебалу называя это самодовольным эгоизмом. Только самовлюбленный пиздюк думает что он всесилен, таких даже в детском аниме сразу обсирают и воспитывают чтобы больше так не зазнавались, или убивают нахуй. А тут западная игра про взрослых как бы для взрослых, при этом герой инфантильный дегенерат из палаты мер и весов и никто это не критикует, не ставит чухло на место, будто так и надо. Я уже молчу, что таким быть еще пиздюку позволено, но не взрослому дядьке.

И этому меня аниме научило. Показательно насколько японцы превосходят западных варваров недоразвитых как детишки малые, "герои" с инфантильными капризульками.
Аноним 11/02/26 Срд 14:57:02 10101810 275
0
0
>>10101767
Так Шепард и есть эгоистичный самодовольный чел. Причем не важно идешь ты как отступник или как герой, через диалоги все равно каждый раз читается то что Шепард целенаправленно на себя много берёт и часто за это расплачивается.
>самовлюбленный пиздюк думает что он всесилен, таких даже в детском аниме сразу обсирают и воспитывают чтобы больше так не зазнавались
Ну так с Шепардом это тоже происходит. В той же МЕ3 когда китаец даёт Шепарду по ебалу и отбирает протеанский артефакт на планете шлюх - это буквально та ситуация где Шепард получил пизды из-за своей самоуверенности. И потом с поникшим лицом делал перед советницей азари пук среньк я не знаю что дальше делать пук среньк кажется мы проиграли пук это моя вина среньк и только лесбуха из его команды спасла положение.
Аноним 11/02/26 Срд 14:57:22 10101811 276
0
0
>>10101685
>здесь взрослые дяди про реальные стволы.
@monkey это не /ga, ты ошибся дверью хуисос
Аноним 11/02/26 Срд 14:58:37 10101816 277
0
0
>>10101689
>И два, если автомат будет убивать с 1 пули в голову то справедливо чтобы и игрока тоже, не так ли? Так ты же первый будешь визжать что дисбаланс играть невозможно рандомная пуля заканчивает игру.

Буквально Rainbow Six и Ghost Recon. Там враги тебя ваншотили, и ты их. Все под реализм.
Аноним 11/02/26 Срд 15:24:31 10101875 278
0
0
>>10098234
Драгон Квест насрал в жанр так, что до сих пор вычистить не могут.

Всегда казалось, что "случайные" встречи вызваны скорее тех. ограничениями, когда отображение на карте всех спрайтов мобов бы привело к тормозам. Хотя Зельда как-то справилась же, хуй знает короче. Когда в Mother первую играл, там вообще через каждые 5 шагов тебя ебали клоунами-хиппи и прочим говном. И что самое хуёвое, тебе НУЖНО месить их всех, чтобы стать сильнее и просто пройти дальше. Потому что в следующей локации будут уже на голову выше мобы ебать тебя лоу-левельного.

Но, в то время это в порядке вещей было, потому не жаловались.

>>10098731
По твоей логике, персонаж в каком-нибудь фаркрай должен проходить всю карту за час-два реального времени, ибо там остров на километры вширь. Но он магически пробегает всё за 10 минут
Аноним 11/02/26 Срд 16:03:02 10101968 279
0
0
>>10101810
Ох лол, описал буквально одного персонажа аниме, тот так и не поумнел, в одной книге его так и убили пока всех спасал, а в ремейке убили всех товарищей, его отряд, и он с горя самовыпилился. И тоже постоянно, весь сюжет ныл, как так, не смог спасти то одного, то другого, трагедия плак среньк и девки его вечно успокаивали, бабник, сильный, красивый, добрый, популярный, герой в сияющих доспехах, лол.
Аноним 11/02/26 Срд 16:07:30 10101980 280
0
0
>>10101875
В фаркрае ходишь по реальной местности, а в жрпг по карте, масштабной схеме. Учи что такое карта, не позорься.
Аноним 11/02/26 Срд 16:18:00 10101995 281
0
0
>>10101980
Карта картой, но непосредственно ты сидишь на стуле перед монитором. И идти от точки А в Б столько, сколько ты ирл пройдёшь километр по лесу, или каждую минуту натыкаться на монстра, потому что это якобы реалистичное отображение расстояния, тебе, как игроку, весело не делает.

Может, ещё в настолках по нарисованной карте двигать фишку целый час? Реализм идёт в жопу.
Аноним 11/02/26 Срд 16:54:59 10102058 282
0
0
>>10089199
20 звучит пиздецово как-то совсем. На них из засады напали или что? А так молодцы менты.
Аноним 11/02/26 Срд 17:11:57 10102087 283
0
0
>>10085214
>Сам посуди - а какого ещё итога ждать, если ты всех кто мог помочь/как-то положительно повлиять на события поубивал, ёпта?

Внезапно, это было в Pillars of Eternity, где концовка стартовой деревушки определялась тем, кого ГГвыпилит:
1. ГГ выпиливает претендента на трон местного барона, и всё возвращается на круги своя.
2. ГГ выпиливает барона, но он воскресает и начинает валить всех без разбора.
2'. ГГ выпиливает барона дважды, и деревня продолжает развиваться в условиях безвластия.
3. ГГ выпиливает обоих, и всё сводится к предыдущим двум пунктам.
4. ГГ никого не трогает, и деревушка загибается под пятой сходящего с ума барона.
Аноним 11/02/26 Срд 17:16:16 10102092 284
0
0
>>10085828
Готика мне запомнилась тем, что в аддон двушки вернули лёгкие и средние доспехи вора из первой части, и о чудо, лёгкие доспехи стали эквивалентными тяжёлым, а средние оказались самыми прочными. Ну и плюс то, что разбойники в дёгких/средних доспехах агрятся на ГГ в тяжёлых, но игнорируют ГГ в лёгких и средних.
Аноним 11/02/26 Срд 17:20:46 10102102 285
0
0
>>10088927
Так-то в старых игоах по дынде ты сам пилил свою компашку, но последний рах я видел такое во вторлм аддоне к NWN2. Ну и с натяжкой можно вспомнить Pillars of Eternity с наёмниками, набираемыми в тавеинах.
Аноним 11/02/26 Срд 17:23:27 10102107 286
0
0
>>10094071
>Лавкрафт шведов за сабхуманов считал
Охуеть, вот это база.
Аноним 11/02/26 Срд 17:35:56 10102127 287
0
0
>>10096212
Плаксивая дристанина от соевых пидорасов да ещё без геймплея.
Аноним 11/02/26 Срд 17:45:59 10102142 288
0
0
Аноним 11/02/26 Срд 17:58:28 10102162 289
0
0
>>10102102
Уже выше писали, но Owlcatы дают возможность нанять молчаливых рандомов и бегать с ними.
Аноним 11/02/26 Срд 23:32:14 10102785 290
0
0
>>10101699
В фэнтези нет ничего, что указывало бы на возможность получения простым народом хотя бы начального образования.
Аноним 12/02/26 Чтв 00:28:33 10102857 291
0
0
>>10102785
Фентези разное бывает.
Аноним 12/02/26 Чтв 00:33:30 10102867 292
0
0
>>10102857
Разное, но сходится в одном
>>10102785
>нет ничего, что указывало бы на возможность получения простым народом хотя бы начального образования
Аноним 12/02/26 Чтв 00:36:46 10102870 293
0
0
>>10102867
>В фэнтези нет ничего, что указывало бы на возможность магии
Автор захотел, этого достаточно для фэнтези.
Аноним 12/02/26 Чтв 00:40:30 10102872 294
0
0
>>10102867
Не сходится. Ты хуйню пишешь.
Аноним 12/02/26 Чтв 00:47:44 10102883 295
0
0
Почему вообще делают так что в угоду балансу страдает тупо логика?

Причем речь даже не о реализме, а о том что цифры тупо не сходятся. Типа открываешь маленький ящик а в нем лежат предметы которые там не могут поместиться.
Или например лутаешь какие нибудь копыта зебры, а лутается максимум 1 копыто.

Или наоборот, собираешь грибы а там гриб х3. Но блядь это же 1 гриб я же вижу!
почему персонаж вместо нажатия кнопки этажа в лифте нажимает просто рандомную кнопку? "Типа нажал", а что так сложно сделать чтобы он нажал именно кнопку того этажа куда он едет?

Почему в некоторых играх где можно взламывать двери, обязательно есть момент где дверь НЕЛЬЗЯ ВЗЛОМАТЬ, а можно открыть только ключом? А раньше почему можно было?

Почему во время анимации перезарядки персонаж выкидывает неистраченный магазин, а количество патронов не уменьшается? Сделайте тогда перезарядку нормальную может?
Аноним 12/02/26 Чтв 00:50:18 10102890 296
0
0
Почему дамаг от попадания по НПЦ меньше чем дамаг по игроку, даже если и НПЦ и игрок используют одинаковое оружие?
Аноним 12/02/26 Чтв 00:52:00 10102894 297
0
0
>>10102890
В Delta Force старые части сыграй
Или в мафию первую
Аноним 12/02/26 Чтв 01:02:37 10102907 298
0
0
>>10102890
Потому что нпц много, а ты один. В одиночку нельзя победить толпу при равных силах.
Аноним 12/02/26 Чтв 01:06:58 10102915 299
0
0
Аноним 12/02/26 Чтв 01:41:38 10102955 300
0
0
>>10102915
Квиксейвы это чит для неосиляторов. Игры дизайнятся чтобы их нормально проходили, а не сейвились после каждого успешно убитого врага.
Аноним 12/02/26 Чтв 02:28:50 10102990 301
0
0
>>10102872
У тебя аргументы есть?
Аноним 12/02/26 Чтв 02:34:28 10102994 302
0
0
>>10102883
Потому что играть тогда в это никто не будет. Это уже не логика и реализм, а лишняя ёбля мозгов.
Аноним 12/02/26 Чтв 02:44:14 10102997 303
0
0
>>10102883
>Почему во время анимации перезарядки
Не стоит вскрывать эту тему, потому что это основа основа, базис, все так привыкли, одни чехи сделали "мам, реалистично", в итоге дико обосрались, потому что большинство не просекло гениальность этой фишки, ведь привыкли к другому менеджменту патронов и тд.
Аноним 12/02/26 Чтв 04:58:43 10103044 304
0
0
>>10102907
В макс пейн враги и игрок убиваются с одинакового количества попаданий.
Аноним 12/02/26 Чтв 05:46:19 10103067 305
0
0
>>10103044
Замедление времени дает преимущество.
Аноним 12/02/26 Чтв 08:11:34 10103145 306
0
0
>>10102907
>В одиночку нельзя победить толпу при равных силах.
Равные силы это для дурачков.
Никто в реальности не будет пиздиться в здравом уме и светлой памяти с тобой на смерть.
Граната в кармане дает огромное преимущество как над вооруженной толпой, так и над невооруженной.
Аноним 12/02/26 Чтв 08:37:34 10103172 307
0
0
>>10101689
>Скажем, в Дизонорде это логично
Там, насколько я помню, дело не только в морали было, а в том, что при агрессивном прохождении после ГГ по всему городу остаётся куча трупов, которые сжирают крысы, плодятся, разносят ещё больше заразы, от неё мрёт ещё больше людей, ещё больше трупов для крыс и так далее.
Аноним 12/02/26 Чтв 08:46:13 10103184 308
0
0
>>10101689
>если автомат будет убивать с 1 пули в голову то справедливо чтобы и игрока тоже, не так ли?
Каждая катка в cs против калашникова буквально.
Аноним 12/02/26 Чтв 08:48:41 10103187 309
0
0
>>10101689
>убил пидораса предателя который коммуняка Павел
За это вообще надо было в конце игры памятник поставить гг.
Или в лик святых возвести. Все-так предавшие светлые идеалы капитализма это худшие еретики нашей вселенной.
Аноним 12/02/26 Чтв 14:27:32 10103870 310
0
0
>>10098234
>Даже если у тебя отряд из четырёх мамкоёбов-ваншотеров девяносто пиздатого уровня, тебе всё равно навяжут встречу с гоблинами-бомжами или полудохлыми волками, которую нельзя пропустить.
ОГО! ЭТОТ ХЕР В ДЕМОНИЧЕСКОЙ БРОНЕ 999 ЛВЛ УБИЛ ПАТРИАРХА ДРАКОНОВ УДАРОМ КУЛАКА И СОЖРАЛ ЕГО ДУШУ
@
ДАВАЙТЕ ОГРАБИМ ЕГО!
Аноним 12/02/26 Чтв 14:27:46 10103872 311
0
0
>>10102883
>выкидывает неистраченный магазин
Вот с этого горит, сука! Не выкидывают солдаты отстрелянные магазины. Они их в мешки складывают, чтобы потом опять их зарядить когда время будет. Но в играх все, ВСЕ СУКА, именно выкидывают магазины на землю, будто это какая-то хуйня одноразовая.
Аноним 12/02/26 Чтв 14:36:41 10103902 312
0
0
>>10101689
>Гемплей>реализма, это раз. И два, если автомат будет убивать с 1 пули в голову то справедливо чтобы и игрока тоже, не так ли? Так ты же первый будешь визжать что дисбаланс играть невозможно рандомная пуля заканчивает игру.
Первый ДельтаФОРС, хотя вы наверное в такое не играли. Надо воевать тактикульно, и летальность оружия компенсируется расстоянием.
Аноним 12/02/26 Чтв 14:43:07 10103920 313
0
0
>>10102883
Потому что так проще ленивому разрабу хуесосу. Собственно, по вниманию к мелочам и можно отличить говноразраба от годного.

У меня также некоторое НЕПОНИМАНИЕ, а чего это игрок вкаждой первой РПГ на своём горбу таскает сотни тысяч золотых монет и ему норм.

Только одна игра на моей памяти постаралась это как-то обыграть. Великая DA1, где происходила автоконверсия 100 медных в 1 серебряный, 100 серебряных в 1 золотой.
Это тоже костыль, но хотя бы ГГ не таскает на спине тонну золота, нахуй.
По-хорошему можно было бы дать деньгам вес и в городах поставить менял, которые бы за процент перегоняли медь на серебро, серебро на золото за процент. Не хочешь носить 2 кг меди, башляни местному жиду 0.5% за конверсию и перегони в 1 золотой весом в 10 грамм.
Аноним 12/02/26 Чтв 14:46:00 10103926 314
0
0
>>10101689
>>10103902
Еще арма первая, она же операция Флэшпоинт, в этом плане на измену подсаживала капец. Тебя могли убить в любой момент.
Аноним 12/02/26 Чтв 14:46:15 10103927 315
0
0
>>10102883
>Почему в некоторых играх где можно взламывать двери, обязательно есть момент где дверь НЕЛЬЗЯ ВЗЛОМАТЬ, а можно открыть только ключом? А раньше почему можно было?
А это тупо гавёный дизайн. Имхо дверь, которую нельзя взломать должна существенно отличаться от прочих, банально отсутствием замочной скважины, где вместо неё будет сканер сетчатки или магический замок или сломанный электронный замок, на который надо прежде подать питание.
Аноним 12/02/26 Чтв 14:48:56 10103932 316
0
0
>>10103920
>По-хорошему можно было бы дать деньгам вес и в городах поставить менял, которые бы за процент перегоняли медь на серебро, серебро на золото за процент. Не хочешь носить 2 кг меди, башляни местному жиду 0.5% за конверсию и перегони в 1 золотой весом в 10 грамм.
Можно было бы внедрить в игру систему банков. Т.е. пока ты в поле - таскаешь золото на себе, и оно имеет вес. Пришел в город - скинул в банк, и оно лежит у тебя на счету, ничего, соответственно не веся. Пошел по магазинам - можешь платить деньгами с банка без необходимости таскать золото в кармане.
Аноним 12/02/26 Чтв 14:50:13 10103935 317
0
0
177089700731947[...].jpg 29Кб, 739x415
739x415
>>10103920
>По-хорошему можно было бы дать деньгам вес
Было такое, но сраный Тодд в сраном Морровинде оказуалил
Аноним 12/02/26 Чтв 14:51:44 10103938 318
0
0
177089706228181[...].jpg 30Кб, 596x335
596x335
>>10103932
>систему банков
Было дело, было. Скажите теперь спасибо сраному Тодду с его сраным Морровиндом для детей-казуалов с иксбоксом
Аноним 12/02/26 Чтв 14:52:52 10103941 319
0
0
>>10103872
Это из фильмов прошло, и вроде бы как всякие SWAT, альфа и прочие SAS магазины роняют, когда штурмуют здания. Но это обусловлено тем что CQB и потом все равно подберут и отчитаются.
А солдаты вроде никогда не выкидывали магазины потому что если проебешь потом без магазинов будешь сидеть.
Мне кажется что ситуации при которых можно проебать магазин это какой нибудь штурм окопов
Аноним 12/02/26 Чтв 14:57:13 10103956 320
0
0
>>10103920
>У меня также некоторое НЕПОНИМАНИЕ, а чего это игрок вкаждой первой РПГ на своём горбу таскает сотни тысяч золотых монет и ему норм.
Проблема в другом
- в мире с монетами вообще не должно быть таких ёбнутых цен
- монеты не должны сыпаться их каждой дырки, они должны быть ценностью сами по себе
- купить можно только всякое говно и лоу-мид тир, всё действительно ценное должно добываться кровью и благодарность
- далеко не всё должно продаваться игроком, блять вы превращаете приключение, в сбор всякого кала, когда ГГ продаёт пекарю волчьи хвосты в количестве 50 штук, это же просто пиздец.
Аноним 12/02/26 Чтв 15:00:34 10103964 321
0
0
>>10103956
>ГГ продаёт пекарю волчьи хвосты в количестве 50 штук
О, вот эта хуйня еще бесит - нахуя весь этот мусор в РПГ который вообще ни для чего не нужен? Просто захломить инвентарь?
Аноним 12/02/26 Чтв 15:14:08 10103999 322
0
0
Еще пример из РПГ. Чтобы одеть топор, латы и прочее, тебе нужна характеристика например
>сила - 42
Теперь вопрос, а как персонаж смог эти латы или топор положить в инвентарь если у него не хватает силы чтобы его поднять? Согласно внутриигровой логике же он не может его использовать? Как поднимает тогда?
>но он не может его использовать эффективно, замахиваться там, поднять и в рюкзак положить это другое!
Ну и почему это никак не отражено? Типа можно было бы одеть латы но у тебя сразу стамина в ноль.
Или например ты одеваешь топор который на подходит по статам и ты доооолго им замахиваешься, каждый замахьстоит стамины, урон понижен.

Почему в некоторых играх где есть темные комнаты, и нарисованы выключатели света, эти выключатели нельзя нажать? Зачем тогда их рисовать, если они не работают? Почему я должен догадаться что он сломан? Почему в соседней комнате где горит свет выключатель все равно не работает?
Аноним 12/02/26 Чтв 15:25:02 10104035 323
0
0
Или вот еще пример.
В сцене где есть интерактивный предмет или прибор например комп, ракушка или еще чето такое, только с одним предметом можно взаимодействовать. Зачем нужны в сцене остальные предметы? Почему если встану на триггер и наведусь на соседний предмет камерой, персонаж все равно взаимодействует только с тем который заскриптован?
>это для атмосферы!
Ну так атмосфера делает рухнум сразу же потому что мир фейковый
Аноним 12/02/26 Чтв 15:31:07 10104053 324
0
0
>>10104035
>Почему если встану на триггер и наведусь на соседний предмет камерой, персонаж все равно взаимодействует только с тем который заскриптован?
Потому, что иначе получится
>>10103964
Аноним 12/02/26 Чтв 15:31:21 10104054 325
0
0
>>10103964
Люди любят лут.
Алсо, это костыли на случай, если игорёк останется без денег на, условно, хилки. Сходи, нафарми мусора, продай пекарю, купи хилку. Как-то так.

>>10103999
> Чтобы одеть топор, латы и прочее, тебе нужна характеристика например
Пынямаешь, разработчик ленивый. Ему ЛЕНИВО прописывать некоторые вещи. Похуй, и так сожрут.

Про готику не помню уже, но в Райзене оно так работало: хочешь носить тяжёлые латы, иди учись у тренера. Чтобы отучиться у тренера, нужна определённая характеристика. Отучился - надевай.

Та же хуйня с пушками, только там если после обучения дрын тяжелее характеристики возьмёшь, то ГГ им будет махать оче хуёво, с другой анимацией и с урезаным уроном.

В тёмном мессии ещё от уровня развития навыка менялась анимация махания дрынами и стрельбой из лука. Там заебались, молодцы.
Аноним 12/02/26 Чтв 15:58:26 10104107 326
0
0
IMG4464.gif 18Кб, 161x196
161x196
В варкрафте 3 на что тратит золото нежить?
Там же по сюжету это плеть, чума котороче которой похуй на все и она жрет всех подряд.
Аноним 12/02/26 Чтв 16:14:46 10104150 327
0
0
>>10103920
>Только одна игра на моей памяти постаралась это как-то обыграть. Великая DA1, где происходила автоконверсия 100 медных в 1 серебряный, 100 серебряных в 1 золотой.
Как минимум это присутствует еще в ВоВне и террарии и я уверен, что много где еще.
Аноним 12/02/26 Чтв 16:17:08 10104157 328
0
0
>>10104035
Да ты ебанутый. Во всех играх у тебя должны быть голые комнаты без всего, либо прикручивать возможность бессмысленно крутить в руках настольные лампы?
Аноним 12/02/26 Чтв 16:18:41 10104162 329
0
0
Аноним 12/02/26 Чтв 16:25:12 10104172 330
0
0
>>10102990
Фентези - это огромное одеяло. Что-то делалось с оглядкой на античность, что-то на средневековье, что-то на Новое время и на индустриальную революцию - а у тебя везде все одинаково должно быть. Если в самом сеттинге никак не описывается тема с гпамотностью (да, лениво), то можно полагать, что грамотность среди обычного населения присутствует.
Вообще многое из треда упирается в бюджеты и время разработки, ну и целесообразность для конкретной игры.
Аноним 12/02/26 Чтв 17:46:38 10104322 331
0
0
ИГРА ВСЕМИ ОСТАЛЬНЫМИ АСПЕКТАМИ НИКАК НЕ ПОКАЗЫВАЕТ, ЧТО ОНА ФЕНТЕЗИ
@
НО НЕГРЫ ОБЛАДАЮТ ИНТЕЛЛЕКТОМ ЧЕЛОВЕКА, А НЕ МАКАКИ
Аноним 12/02/26 Чтв 17:57:48 10104337 332
0
0
>>10104172
Для массового образования нужны обязательные государственные школы, которых в фэнтези нет, никто там никогда ничему не учится, кроме знати. Народ ни в каком фэнтези не может быть грамотным никак.
Аноним 12/02/26 Чтв 18:02:31 10104344 333
0
0
>>10104337
Для магии тоже что-то нужно, вроде других законов физики, автору просто похуй, как и всем кроме аутистов.
Аноним 12/02/26 Чтв 18:02:46 10104346 334
0
0
>>10104322
Анон, мне просто любопытно - неужели с американскими неграми всё настолько плохо, что нужно из раза в раз жирно подчёркивать что они ни в чём не уступают белым?
Аноним 12/02/26 Чтв 18:15:17 10104375 335
0
0
>>10104344
Ну ваще он прав. Законны физики это одно, социальное устройство это другое. На первое всем похуй, но второе напрямую влияет на сеттинг, сюжет и всё такое.
Поэтому когда у тебя в фентези средневековье деревни выглядят как срез калифорнийского общества несмотря на то что всю жизнь землю пашут да ремеслом занимаются, это странно.
Аноним 12/02/26 Чтв 18:22:47 10104394 336
0
0
>>10104375
Ты никогда школ в фентези играх не видел? А как насчет сортиров? А продуктовых магазинов? А больниц и лекарей? Даже всякие поля и фермы только через раз вставляют. Почти всегда различные "неинтересные" детали просто игнорируют. Хуй знает, почему анону так бомбит именно с грамотности.
Аноним 12/02/26 Чтв 18:55:16 10104486 337
0
0
>>10104375
Это одно и то же с точки зрения автора развлекательного лёгкого чтива. Захотел расписать аутистам почему повальная грамотность в псеводсредневековье - расписал, не захотел - просто принимай как факт или иди мимо, а не трясись из-за штанов Арагорна.
Аноним 12/02/26 Чтв 19:10:34 10104514 338
0
0
Кстати, насчет "пачиму фсе видут днивники?!" - раньше действительно дневники были пиздец как популярны (не только у литераторов), да и письма писали на несколько страниц, все подробно расписывая.
Аноним 12/02/26 Чтв 20:17:53 10104662 339
0
0
>>10103941
Посоветуй хороший фильмец, типа того, где Джексон был переговорщиком
Аноним 12/02/26 Чтв 20:20:20 10104664 340
0
0
image.png 944Кб, 1095x675
1095x675
image.png 277Кб, 640x479
640x479
image.png 67Кб, 168x299
168x299
>>10104510
Наши русские всем на зависть
Аноним 12/02/26 Чтв 20:57:27 10104756 341
0
0
>>10103872
В реди о нат не выкидывают, кстати
Аноним 12/02/26 Чтв 20:58:42 10104758 342
0
0
>>10103926
>Еще арма первая, она же операция Флэшпоинт
Это две разные игры, ебло
Аноним 12/02/26 Чтв 21:01:28 10104762 343
0
0
>>10103956
>купить можно только всякое говно и лоу-мид тир
И тут возникает вопрос, а еах тогда вообще золото это? В итоге ситуация возникает, когда бабок дохуя, а тратить не на что и это хуета
Аноним 12/02/26 Чтв 21:03:34 10104764 344
0
0
>>10104054
>Про готику не помню уже, но в Райзен
Это еще в меч и магии было
Аноним 12/02/26 Чтв 21:05:08 10104767 345
0
0
>>10104762
Золото нужно чтобы по конской цене купить что-то что дропает с низким шансом и необходимо чтобы закрыть билд.
Аноним 12/02/26 Чтв 22:22:31 10104887 346
0
0
>>10104756
Можешь и выкинуть, чтобы напарник подобрал, например.
Там четко сделана перезарядка, но тащить ее в какое-нибудь калофдутие смысла нет.
Аноним 13/02/26 Птн 00:20:01 10105044 347
0
0
1727839627037.png 6756Кб, 1686x2375
1686x2375
>>10085108 (OP)
Сложно сформулировать, это не клише даже. Проёбаные масштабы мира/локаций, хотя я и осознаю что это игровые условности. Так было в РДР2, где мы постоянно перемещаем лагери в локации, которые находятся буквально через 2 опушки от старых. Ещё пример это Балдурс Гейт 3/Ориджинал Сины, где у тебя на одной карте собрались по 10 параллельных заданий и за каждым углом именной враг. Вот в старых частях было хоть некая иллюзия что ты ходил по разным локациям, между которыми по 4-8 часов пути. Хотя если их всех соединить, там даже вырисовывается цельная карта, которая по масштабам и была типа как в новых частях.
Аноним 13/02/26 Птн 00:23:45 10105046 348
0
0
>>10100853
ПРОКЛЯТЬЕ, ВООДУШЕВЛЕНИЕ, БОЛЕЗНЬ, УВЕЧЬЕ
@
ОТНИМАЮТ ПО ПАРЕ ПУНКТОВ РАНДОМНЫХ ХАРАКТЕРИСТИК
@
ПО ЗАДУМКЕ ТЫ ДОЛЖЕН КАК ЧЕЛОВЕК-КАЛЬКУЛЯТОР ВЫСЧИТЫВАТЬ, ДАЁТ ЛИ ТЕБЕ ЭТА ПРИБАВКА ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ ХОТЬ 1 ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ АТАКУ
@
ПО ФАКТУ ЭТА РАНДОМНАЯ ХУЕТА, НА КАСТ КОТОРОЙ ТЫ ПРОСТО ТРАТИШЬ ХОД
Аноним 13/02/26 Птн 08:27:59 10105449 349
0
0
>>10104758
>Это две разные игры, ебло
Ебло здесь ты. Когда Богема потеряла права на название Операция Флешпоинт, она переиздала ее как ArmA Cold war Assault.
Аноним 13/02/26 Птн 09:48:10 10105575 350
0
0
4256586475.png 1Кб, 50x43
50x43
Аноним 13/02/26 Птн 11:41:55 10105828 351
0
0
>>10105449
Он в принципе прав. Под первой армой традиционно подразумевают игру 2006 года. То, что ОФП потом переименовали в арму - дурацкий случай копиразма, в памяти и истории она осталась как ОФП.
Аноним 14/02/26 Суб 00:49:57 10107544 352
0
0
Человечество расселились по космосу уже как сотни, а то и тысячи лет назад, есть развитая генная инженерия, кибернетика, ИИ - практически все люди все ещё это дефолтные хомо сапиенсы что пародирует на одну из нынешних или прошлых культур Земли по выбору.
Аноним 14/02/26 Суб 00:57:18 10107552 353
0
0
>>10107544
При том настолько дефолтные, что расовый состав примерно соответствует современному в америке с поправкой на повесточку.
Мы не играем за каких-нибудь китайцев или индусов которых дохуя, мы не играем коричневое мясо победившего мультикультурализма, мы не играем за двухметровых 200айкью чадов победившей евгеники.
Аноним 14/02/26 Суб 01:04:33 10107563 354
0
0
>>10107544
>>10107552
Ударная игра Risvrot с дополнением Biotech для тебя. Качай, пока p2p-соединения не забанили
Аноним 14/02/26 Суб 03:43:37 10107649 355
0
0
capsule616x353.jpg 85Кб, 616x353
616x353
Warhammer40,000[...].jpg 713Кб, 896x896
896x896
MarauderInfobox[...].webp 325Кб, 1000x1710
1000x1710
MarauderSC2Head[...].webp 64Кб, 732x549
732x549
>>10085108 (OP)
Не то, чтобы прям "дебильное" и "клише", но немного раздражает постоянное использование таких тяжело переводимых слов, как "rogue" и "marauder". Если первый хотя бы с трудом, но может быть привязан к контексту, то второй всегда является просто "мародёром". И это звучит очень странно. Видимо, в английском языке это слово означает "быстрого лихого чела", а не любителя под шумок потрошить квартиры и магазины.

Но даже если опустить трудности перевода, всё равно странно, что в играх "рога" и "мародёр" всплывают постоянно. Крайне популярные слова по какой-то неведомой причине.
Аноним 14/02/26 Суб 03:47:37 10107650 356
0
0
>>10107544
А "инопланетяне" - это люди, покрашенные в зелёный или синий цвета. И их культура - это всегда калька с восточных цивилизаций земляшки.
Аноним 14/02/26 Суб 04:11:10 10107660 357
0
0
Рога.jpg 28Кб, 300x400
300x400
Divergentposter.jpg 93Кб, 400x569
400x569
ссанина.jpg 101Кб, 696x467
696x467
>>10107649
>Видимо, в английском языке это слово означает "быстрого лихого чела", а не любителя под шумок потрошить квартиры и магазины.

Не, не, тут не в быстром челе дело, а в том что он "Нитакусик".
Rogue - это тот, кто отвергает норму, особенный мальчик, ну естественно правила и законы он тоже на хую вертел. Дети обожают подобных героев - ДИВИРГЕНТ КРУТА НАХ, ВЗРОСЛЫЕ И ИХ ДУРАЦКИЕ ПРАВИЛА - АЦТОЙ!!
Поэтому в любую пизду вставляют Рогу, это просто продаётся.

А с Мародёром вообще цирк какой то, по сути значение это "Налётчик", "Рейдер", тоесть тот чел, который набегает на точки, чтоб там всё разнести и спиздить ценности.
В Думе вот эта хуета с топором ни на что не налетает, это самый обычный ассасин, который охотится за главным героем, у него другой цели нету.
В Старкрафте это вообще обычный огнемётчик, он просто сжигает всё, что видит, там никаких ценностей не остаётся, чтобы их спиздить потом.
Видимо слово классно звучит, сами подумайте, что выберет Соевая хуйня - Кашу или Порридж с малиной?
Аноним 14/02/26 Суб 07:04:09 10107708 358
0
0
>>10107650
Классика Звездных Войн, все люди и инопланетяне американцы с дикого запада, последние лишь в смешных кигуруми костюмах.
Аноним 14/02/26 Суб 07:18:32 10107712 359
0
0
>>10094623
Во втором рдр очень чувствуется это
в первом такой проблемы не было
Аноним 14/02/26 Суб 07:22:00 10107715 360
0
0
>>10094993
Risen 2 все равно лучше элекса от лысого. Собственно элекс как серия так и не был завершён и студия Нан ем и закрылась.
Аноним 14/02/26 Суб 07:22:41 10107717 361
0
0
>>10107660
>правила и законы на хую вертел
Чем тогда rogue от жокира трикстера отличается?
Аноним 14/02/26 Суб 07:23:33 10107720 362
0
0
Аноним 14/02/26 Суб 08:23:20 10107753 363
0
0
Аноним 14/02/26 Суб 10:10:11 10107856 364
0
0
>>10107717
Трикстер законам следует. Правда выворачивает так, что законотворцы плачут
Аноним 15/02/26 Вск 19:48:26 10111921 365
0
0
>>10098731
>>10101980
Хуй с ними с картой и масштабом, проблема в том, что при существовавших, по крайней мере, тогда, это говнище раздражает просто невероятно. У тебя не может после определённого уровня возникать табличка с надписью "4 гоблина и 5 волков желают встретиться, согласны?" и выбором да/нет, ты ВСЕГДА будешь встречаться с этими ёбаными гоблинами и волками, даже если уже давно ваншотишь их, и чтобы от них отвязаться, тебе надо всем персонажам по очереди указать побег из боя. И так каждые 15-20 ходов, ты всегда будешь ввязываться в случайные встречи, в любом месте карты (кроме поселений), на любом уровне.
Это убивает весь дух и интерес исследования к хуям и просто раздражает до желания разъебать гейпад и сонсоль.
Наверняка диды раскупали это большими тиражами только потому, что у них из досуга было либо файнал фэнтези, либо клей нюхать.
Аноним 15/02/26 Вск 20:03:46 10111951 366
0
0
>>10085214
>а нахуя в игре разные пухи
цена, редкость боеприпаса, физика поведения, надёжность, пробивная сила, точность, ещё куча других параметров. Понятно, что гейдизам проще забить болт и просто изменить циферки урона.
Аноним 15/02/26 Вск 20:29:41 10112027 367
0
0
>карта и масштабы.
У меня от вас ЕЛДЕН РИНГ.
Какие-то разные королевства и цивилизации, войны, огромные замки и все на островке где племени негров было бы тесно
Аноним 15/02/26 Вск 21:42:33 10112185 368
0
0
>>10111921
Разрабы старых ЖРПГ спецом затягивали геймплей, чтоб их игры покупали и проходили миллион часов, а не брали в аренду на выходные в прокатах. Шас видимо их дети сами стали разрабами и с молоком матери эту систему переняли, но уже сами не понимают зачем они это делают.
Аноним 15/02/26 Вск 21:46:01 10112199 369
0
0
>>10112027
Игровая копроусловность.
Или так, или наслаждаемся сгенерированными копрокилометрами Даггерфола и графикой, близкой к нему же.
Аноним 15/02/26 Вск 22:24:05 10112320 370
0
0
>>10112027
Ага и при этом многие пиздели, что карта большая и пустая, нахуй надо типа. Однако, первооткрыватель это говард купи скайрим тодлер, у которого битва у врат ебливиона это 8 бичей и 5 импов, а уж про взятие крепостей в скайриме промолчу.
Аноним 15/02/26 Вск 22:33:51 10112340 371
0
0
С одной стороны да, с другой стороны в курваке 3 вообще отсутствуют бои между НПС, фактически этого нет в игре, поэтому даже эпической битвы 3 на 3 там нет, вообще ничего нет.
И это так, один из примеров, буквально в каждом опенворлде отсутствуют бои между НПС, разрабы просто прикрывают себе эсс и не завозят эту тему в ИИ, в баланс, потому что бои между НПС - это хаотичная непредсказуемая штука.
Ну и опять же, большие замесы могут превращаться в свалку и это не прикольно, к тому же взрывает комп/консоль, а учитывая х86 движки тех лет это 100% краш по памяти. Поэтому все нормально дела Тодд, не идеально, но нормально, там хотя бы такое было.
Аноним 15/02/26 Вск 22:37:32 10112347 372
0
0
>>10112340
>буквально в каждом опенворлде отсутствуют бои между НПС,
Есть кое-где. В киберкурве например.
Аноним 15/02/26 Вск 22:51:48 10112392 373
0
0
>>10112340
фар сру шутка? в 4ке ещё панишменты были у зверей меж друг другом
Аноним 16/02/26 Пнд 00:56:31 10112593 374
0
0
Речь, очевидно, шла про РПГ опенворлды, а не всякие фар сру и прочие ofp, ну и раньше этого добра было больше, потом признали элементом, который необязателен в играх этого вот жанра.
Аноним 16/02/26 Пнд 01:00:43 10112598 375
0
0
Бесячное клише из 90-х, которое используют до сих пор
Это когда вместо реальных последствий в игре тебе в конце наваливают кринжевых нелепых слайдов
Кринжевых потому, что упоминают каких-то НПС о которых ты уже забыл и потому что охватывают какие-то нереалистичные временные периоды, в духе спустя сотни лет, как будто бы слово "сиквел" для них пустой звук. Где слайды не учитываются at all.
Ленивый подход к игре и это было оправдано в утиные годы, когда объем носителей был ограничен и в игры и без того умудрялись засунуть всякого, но спустя годы это уже кринж, хотя соевые разрабы новой волны говорят, что это дань традициям, хотя на деле это просто лень.
Аноним 16/02/26 Пнд 08:17:02 10112854 376
0
0
>>10112340
Тодоутка, бои между НПЦ были еще в Готике первой.
Аноним 16/02/26 Пнд 10:02:10 10112962 377
0
0
>>10112340
Ага, чтобы игрок потом подошёл и собрал лут на халяву, нет, спасибо. Если и делать подобные случайные стычки между нпц, то без дропа лута.
Аноним 16/02/26 Пнд 11:20:10 10113074 378
0
0
Аноним 16/02/26 Пнд 12:47:16 10113253 379
0
0
>>10112199
Еще в демон солз (на который елдарик сильно отсылает) эту проблему уже решили. Там не было открытого мира, но были эти самые "королевства". Разделенные огромным расстоянием которое мы преодолевали магией. Замки елдарика посреди нихуя конечно красивые, но они не сравнятся с правильно проработанным задником на котором можно нарисовать огромный город возле замка.
Аноним 16/02/26 Пнд 13:11:55 10113301 380
0
0
17697531737720.jpg 126Кб, 552x706
552x706
> Дебильные игровые клише.

в каждой игре нужно драться, убивать. что за пиздец? типа ты идешь по улице и всех ебашишь направо и налево? или устраиваешь массшутинги? и что тебе это даст кроме бутылки в жопе? игра это симуляция конкуренции в видовой борьбе. а значит современная игра должна быть про то, кто удачней накрысит на коллегу, подсидит, подставит, займет его место. игры должны быть симулятором мрази, идущей по головам и побеждающей

а пока это детский лепет и развлекуха для пещерных обезьян
Аноним 16/02/26 Пнд 13:43:44 10113397 381
0
0
>>10113253
Ну или так - можно нарисовать несколько локаций а между ними сделать загрузочный экран с движущимся человечком, как в фоллауте. Типа "огромное ололевство".
Аноним 16/02/26 Пнд 13:45:15 10113401 382
0
0
>>10113397
Я не знаю что сильнее выбивает из погружения, глобальная карта с человечками или хаб с теелепортами
Аноним 16/02/26 Пнд 13:45:36 10113402 383
0
0
Аноним 16/02/26 Пнд 13:47:07 10113406 384
0
0
>>10113401
Хуй знает, в скачи-мочи вроде норм.
Аноним 16/02/26 Пнд 14:40:22 10113551 385
0
0
>>10113301
О, дебил, который играет исключительно в шутеры и жалуется нарисовался. Давно тебя не было видно.
Аноним 16/02/26 Пнд 14:42:02 10113556 386
0
0
>>10113301
>в каждой игре нужно драться, убивать. что за пиздец? типа ты идешь по улице и всех ебашишь направо и налево? или устраиваешь массшутинги? и что тебе это даст кроме бутылки в жопе? игра это симуляция конкуренции в видовой борьбе. а значит современная игра должна быть про то, кто удачней накрысит на коллегу, подсидит, подставит, займет его место. игры должны быть симулятором мрази, идущей по головам и побеждающей

Ты только что The Sims.
Аноним 16/02/26 Пнд 15:09:10 10113628 387
0
0
>>10113301
>игра это симуляция конкуренции в видовой борьбе. а значит современная игра должна быть про то, кто удачней накрысит на коллегу, подсидит, подставит, займет его место. игры должны быть симулятором мрази, идущей по головам и побеждающей

Crusader Kings 2 и 3 для тебя созданы
Да в целом во многих играх можно играть за такую мразь
https://www.youtube.com/watch?v=rtU6xoG2_Rg
Аноним 16/02/26 Пнд 15:13:01 10113638 388
0
0
>>10113301
>
>в каждой игре нужно драться, убивать. что за пиздец? типа ты идешь по улице и всех ебашишь направо и налево? или устраиваешь массшутинги? и что тебе это даст кроме бутылки в жопе

Ты в каждои игре закинут в логово врага плюс-минус.
Аноним 16/02/26 Пнд 15:29:49 10113677 389
0
0
>>10113401
Телепорты с быстрыми путешествиями выбивают, глобальная карта норм. Даже самыи норм, так как нет нужды осмыслять неправильные масштабы.
Аноним 16/02/26 Пнд 18:10:30 10114091 390
0
0
>>10112598
>было оправдано в утиные годы, когда объем носителей был ограничен и в игры и без того умудрялись засунуть всякого, но спустя годы это уже кринж
Хуй знает, я бы предпочел чтобы разработчики брали "устаревшую" графику, которая не будет занимать много ресурсов, и вместо этого улучшали игры вширь и вглубь. Хули толку с мега-графоуни? Ну запустил, ебать, сказал "вау, как красиво". А внутри - все то же коридорное приключение-слоп на 20 часов, где нельзя сходить влево-вправо без скриптовой заглушки или невидимой стены. Или, что еще хуже, микропопенврот с вопросиками.

До сих пор ни одного клона Darklands не вышло с вменяемым визуалом, например. KCD и Mount and Blade пытались, вторая так вообще не имеет толком аналогов. Но всё равно маловато будет.
Аноним 16/02/26 Пнд 18:15:05 10114104 391
0
0
>>10114091
> бы предпочел чтобы разработчики брали "устаревшую" графику, которая не будет занимать много ресурсов
>ни одного клона Darklands не вышло с вменяемым визуалом,
Лицемерно малёх.
Аноним 16/02/26 Пнд 18:26:45 10114148 392
0
0
image.png 67Кб, 320x200
320x200
image.png 899Кб, 849x530
849x530
image.png 3180Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 490Кб, 639x361
639x361
>>10114104
Ничуть. Даркландс совсем пуксельный-хрюксельный, ему бы графику хотя бы как в Скачи-Мочи - и уже была бы игра миллионолетия. Базовый минимум дать надо всё же. В погоне за YOBA-реалистичным графоном разработчики просто ничего другого и не делают.
Аноним 16/02/26 Пнд 18:50:53 10114243 393
0
0
Аноним 16/02/26 Пнд 21:38:45 10114899 394
0
0
202602160611581.jpg 710Кб, 2560x1440
2560x1440
202602160612011.jpg 342Кб, 2560x1440
2560x1440
202602160612121.jpg 551Кб, 2560x1440
2560x1440
202602160612141.jpg 329Кб, 2560x1440
2560x1440
Эндерал - прекрасная игра, но, к сожалению, и его не обошли стороной дебильные игровые клише.
>хлеба: осмотреть
>внутри: хлеб 1 штука
>яблоки: осмотреть
>внутри: яблоко 1 штука

Алсо, у них там в городе есть склеп, в котором нежить беснуется и под видеорелейтед устраивают аниме-вечеринку.
https://youtu.be/-tMNEC-ho5M?si=qQUv5Hexd80uYnai
Прямо в черте города прямо в культурно-религиозном объекте находятся враждебно настроенные сущности. Где стража, где священники, почему у входа сидят горожане и спокойно сидят на лавочке? Где квесты по зачистке, на худой конец? И вот так из игры в игру, я в ахуе просто.
Аноним 16/02/26 Пнд 21:47:52 10114912 395
0
0
>>10114104
Ну в крайности-то тоже не надо впадать. Мир всё-таки не чёрно-белый.
Аноним 16/02/26 Пнд 21:52:15 10114917 396
0
0
>>10113301
Да, кстати, тоже обратил внимание. Подавляющее большинство игр - про насилие, так или иначе. Я не осуждаю, но всё-таки интересно, почему так? Только давайте без ряканий в духе "все люди - быдло, один лишь я д'Артаньян".
Аноним 16/02/26 Пнд 22:03:28 10114938 397
0
0
>>10114899
>Алсо, у них там в городе есть склеп, в котором нежить беснуется и под видеорелейтед устраивают аниме-вечеринку.
>https://youtu.be/-tMNEC-ho5M?si=qQUv5Hexd80uYnai[РАСКРЫТЬ]
>Прямо в черте города прямо в культурно-религиозном объекте находятся враждебно настроенные сущности. Где стража, где священники, почему у входа сидят горожане и спокойно сидят на лавочке? Где квесты по зачистке, на худой конец? И вот так из игры в игру, я в ахуе просто.

Ты бы еще спросил, как в Готике 1 In Extremo за Барьером оказались и куда потом пропали.
Аноним 16/02/26 Пнд 22:22:16 10114976 398
0
0
>>10112598
А чё должно быть? Какие реальные последствия? Сиквел причём здесь... Короче чёт ты хуйню сморозил братец.
Аноним 16/02/26 Пнд 22:30:31 10114992 399
0
0
>>10085108 (OP)
Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.
А какая игра так работает назови ка последнюю игру, кроме метро эксодус которая так не работает вообще там можно убивать, и хорошая зависит не от этого, иначе прослынешь пиздоболом если эту игру назовешь сразу. А другую какую еще игру можешь назвать где действительно так или попущен и слит. Ах да, ты сказал "часто", надо 5 игр назвать, пять игр называешь минимум таких, кроме метро или идешь нахуй.
Аноним 16/02/26 Пнд 22:33:04 10114997 400
0
0
Аноним 16/02/26 Пнд 23:31:32 10115079 401
0
0
>>10114992
>будит плохая концовка
Следи за режимом сна своим. Когда концовки в играх будят посреди ночи - это не есть хорошо.
Аноним 16/02/26 Пнд 23:31:57 10115080 402
0
0
>>10114997
>Undertale
Помню подохуел как в фанатском продолжении развили идеи оригинала.
Аноним 17/02/26 Втр 09:35:30 10115531 403
0
0
>>10114917
>Подавляющее большинство игр - про насилие, так или иначе. Я не осуждаю, но всё-таки интересно, почему так?
Насилие щекочет нервишки, природой так заложено. Игры позволяют тебе делать то, что ирл ты делать не можешь по тем или иным причинам. Сложи одно с другим.

>все люди - быдло
Не все, но обезьяна сидит в каждом. И даже обладая разумом и личной культурой, через обезьяну всё равно проще всего потеребить свою систему вознаграждения, о чём свидетельствует популярность контента с насилием и сексом.
Аноним 17/02/26 Втр 22:28:14 10117380 404
0
0
изображение.png 88Кб, 320x240
320x240
>>10103920
>>10103932
>>10103956
В первой Diablo золото занимало место в и без того небольшом инвентаре. 5к монет в одной клетке, или если ты прошел квест из (неканоничного) аддона Hellifire и получил амулет, с ним можно складывать золото по 10к монет в клетку. Сундука-хранилища тоже еще не придумали, поэтому в том же сингле можно выкладывать узоры золотом в центре города, чтобы оно тебе не мешало хлам из подземелий вытаскивать. Главное - при старте новой игры этим же героем для реролла всего данжа не забыть забрать лут с собой.
Аноним 18/02/26 Срд 06:06:26 10117642 405
0
0
>>10117380
В первой Diablo золото было не нужно, но лутеро-дебилы всё равно копили наперекор всему, даже сваливая на землю, удавлюсь, но не упущу ни копейки, главное потом не забыть подобрать.
Аноним 18/02/26 Срд 12:36:58 10118227 406
0
0
>>10085698
>>10085405
>>10085214
Просто перестаньте. Реализм по оружию в играх заканчивается на объёме рожка, ну и возможно - ВОЗМОЖНО - какой-то очень приблизительной симуляции разброса на предельной дистанции, на которой ИРЛ никто всё равно прицельно не стреляет прицельно.
На тех дистанциях и с тем форматом симуляции отдачи, разброса и урона, которые обычно есть в шутанах, кроме этого ничего в принципе не играет роли, потому что не может играть. Игра никогда не отсимулирует то, что у тебя в уютном зимнем окопе к легкому и практичному складному металлическому прикладу примёрзло ебло, а на деревянный было удобно класть щёку на бруствер. Игра никогда не отсимулирует, что лапка затвора на одном автомате скруглённая и может выскользнуть из руки, зато не цепляется за одежду, а на другом прямоугольная, и дёргать её удобно, но если носить оружие за спиной, то можно случайно отстрелить себе жопу. И ещё миллион чисто эксплуатационных характеристик игра учесть не может в принципе, кроме разве что очень условного размера в инвентаре и веса в нём же. Вернее, может попробовать учитывать, вводя рандомный шанс отстрелить себе яйца, основанный на данных статистики генштаба с 1976 года, сколько народу себе их отстрелило - но это очень скучно, бесяче, и ещё менее реалистично.
Аноним 18/02/26 Срд 12:51:26 10118269 407
0
0
>>10087869
>Никаких тебе угрожающих поз и злобного шипения - это-то змея оставляет человеку, когда он начинает неподобающе вести себя с ней.
Ну блять, потому что змея прекрасно понимает, что мышь - это еда, а человек - это тварина во много раз больше неё, которая если захочет её убить - то это и сделает, просто возьмёт за хвост и голову и порвёт пополам. Поэтому либо даёт по съёбам, либо, если чувствует, что не может дать по съёбам - всячески пытается представить себя опаснее, чем она есть.
Аноним 18/02/26 Срд 12:53:48 10118272 408
0
0
>>10088571
>Это БАЗА в 99% таких сетингов встречается.
Так называемая научная фантастика с пятидесятых, если не раньше, на 90% - вестерн в космосе с переименованными индейцами и ковбоями.
Аноним 18/02/26 Срд 12:59:17 10118285 409
0
0
>>10088749
>Откуда это пошло?
Из Безумного Макса. Наследие моральной паники по страшным асоциальным байкерам. Даже название riders - raiders от этого откручено.
Аноним 18/02/26 Срд 13:04:57 10118300 410
0
0
>>10088768
А ещё можно нахуй послать все эти "элементы", и особенно автолевелинг. На первом уровне ты обычным деревянным дилдаком выносишь дауна-рейдера первого уровня в доспехе из пипифакса за три удара по еблу, на 99 уровне ты обсидиановым легендарным дилдаком выносишь легендарного рейдера с шизоидной манией величия в доспехе из ногтей эльфов-девственников ТОЖЕ за три удара по еблу. Кому блять это надо, чтобы что?
Аноним 18/02/26 Срд 13:08:19 10118306 411
0
0
>>10088789
>обязательно надо добавить напарника, который каждые 5 наносекунд что-то комментирует, бухтит, кряхтит, пердит, нудит и тд.
Вот двачую. Чистишь себе спокойно лут в комнате - каждые пять секунд "эй, гг, у тебя мейнквест стынет ващет". Да завали ты пасть, уёбок! Разрабы, вы это делаете нахуя - чтобы мне в игру было проникаться лучше, когда эта мразь меня подгоняет в неё играть?
Аноним 18/02/26 Срд 13:17:38 10118324 412
0
0
Это легендарный синдром укушенных ведьмаком Гервантом, потому что в ведьмаке 3 из книжного молчуна бурчуна сделали незатыкающегося кретина, что комментирует каждый свой шаг, ведет беседы с неразумными монстрами и вообще болтун каких мало.
Всем это так понравилось, что теперь в каждой второй игре напарники или ГГ трещат без умолку, СДВГ пориджи в восторге, не надо даже на тикток отвлекаться, когда у тебя тикток в игре.
Аноним 18/02/26 Срд 13:22:06 10118333 413
0
0
>>10085108 (OP)
>Подсознание героя - это фиолетово-розовый космос, в котором летают куски разных уровней.
>По ним надо убегать от гигантского двойника ГГ, который втюхивает, что он сам виноват в гибели его родителей (они его всё равно никогда не любили).
>Через некоторое время гг перестаёт убегать и решает все свои психологические проблемы, накостыляв двойнику по еблу физически.
Это, по мнению разрабов, начиная с Омерикана Макги - психологизм.
Есть ещё, прости Господи, ИММЁРСИВ СИМЫ.
>Перед тобой стоит ебака.
>Можно выстрелить ей в голову из дробовика два раза, и она подохнет.
>Можно метнуться на другой конец игрового мира за волосами с жопы Уоррена Спектора, прокачать стелс, украсть у горного тролля банку спермы Кена Левина, пойти в город Аркейнск, заплатить 753 золотых (без сдачи) за конвертацию волос и спермы в зелье дебаффа ебак.
>Вернуться к ебаке, кинуть в неё зелье.
> Теперь на ебаке висит дебафф, её можно убить одним выстрелом в голову из шотгана.
Пресвятые хуекрадушки, КАК ЖЕ ИММЕРСИВНО!
Аноним 18/02/26 Срд 13:32:24 10118369 414
0
0
>>10095191
МЕТРО 2033
@
КУПИЛ БРОНЮ НЕ НА СТЕЛС, А НА РЕЗИСТ
@
ОДИН МОМЕНТ СТАЛ НЕПРОХОДИМ ПО СТЕЛСУ, НАДО УБИВАТЬ НАЦИКОВ
@
ХОРОШАЯ КОНЦОВКА БОЛЬШЕ НЕ ДОСТУПНА В ПРИНЦИПЕ

Дропнул тогда это говно и больше не возвращался ни к одной игре серии, не жалею.
Аноним 18/02/26 Срд 13:39:07 10118390 415
0
0
>>10100882
>>10097645
@
Долбоёбам-разрабам не хватило бюджета на полноценные аудиодневники, а в энвайронментал сторителлинг они не умеют, потому что дебилы.
Аноним 18/02/26 Срд 13:45:08 10118405 416
0
0
>>10118333
>Пресвятые хуекрадушки, КАК ЖЕ ИММЕРСИВНО!
Звучит охуенно, дайте две.
Аноним 18/02/26 Срд 13:50:01 10118419 417
0
0
>>10103932
>Можно было бы внедрить в игру систему банков. Т.е. пока ты в поле - таскаешь золото на себе, и оно имеет вес. Пришел в город - скинул в банк, и оно лежит у тебя на счету, ничего, соответственно не веся. Пошел по магазинам - можешь платить деньгами с банка без необходимости таскать золото в кармане.
В Мафии Тжри была такая система, очень примитивная. И в Лице со сшрамом, поинтереснее - "грязное" бабло надо было в банк сдавать за процент, и вроде с миниигрой, на какой процент договоришься. Игра вообще хорошая была, продуманная.
Аноним 18/02/26 Срд 13:57:59 10118437 418
0
0
>>10085108 (OP)
на оп-пике увидел "силент шторм", а там хуйня какая-то, показалось...
Аноним 18/02/26 Срд 15:59:05 10118702 419
0
0
>>10118333
>психологизм
Прямо вот веет тоской по забористой пиксельхантинговой параше в пустой пыльной избе, в которой даже пауки со скуки повесились в собственной паутине и в которой абсолютно ничего не происходит целую вечность.
Аноним 18/02/26 Срд 22:54:39 10119792 420
0
0
>>10118269
Всё так. Я думал, это очевидно.
Аноним 18/02/26 Срд 22:58:32 10119799 421
0
0
>>10118437
>силент шторм
Силент Хилл, да?
Аноним 18/02/26 Срд 23:33:58 10119855 422
0
0
>>10117642
Книжки и эликсиры повышения статов покупать разве что.
Аноним 18/02/26 Срд 23:49:52 10119866 423
0
0
Аноним 21/02/26 Суб 00:19:56 10124536 424
0
0
>>10114899
>Алсо, у них там в городе есть склеп, в котором нежить беснуется и под видеорелейтед устраивают аниме-вечеринку.
Как в Аркс Фаталисе, лол
Аноним 22/02/26 Вск 04:45:42 10126935 425
0
0
Аноним 23/02/26 Пнд 04:01:21 10128830 426
0
0
>>10114917
Потому что про секс нельзя, авраамические религии в кашу насрали
Аноним 23/02/26 Пнд 04:13:06 10128832 427
0
0
>>10118333
> 2
А давай я просто и элегантно это исправлю?
> На всю игру у тебя три патрона
Аноним 23/02/26 Пнд 05:25:16 10128861 428
0
0
Аноним 23/02/26 Пнд 08:28:38 10128939 429
0
0
>>10128830
Для этого есть порно, не нужно его тащить во всё, это оскотинивает любой контент.
Аноним 23/02/26 Пнд 09:24:47 10129029 430
0
0
>>10113301
Драться конструктивно, это сила, развитие, мужское занятие.
Интриговать деструктивно, это слабость, паразитизм, бабское занятие.

Сильный - создает новое, двигает человечество вперед. Слабый - паразитирует, разрушает что создано сильным.
Аноним 23/02/26 Пнд 12:56:43 10129439 431
0
0
>>10128939
Нужно, а ты и так скотина, вероятно даже большая, потому что нарратив пастуха поддерживаешь.
Аноним 23/02/26 Пнд 14:32:52 10129646 432
0
0
>>10129439
Психбольной, иди подрочи на порно и успокойся, а в игры не тащи, они не для того сделаны. Если же не можешь ничего потреблять без порно, так и потребляй только порн, и не лезь туда где тебе не место.
Аноним 23/02/26 Пнд 14:34:30 10129648 433
0
0
>>10129646
Тебе не место в мире, скот, но ты же продолжаешь воровать кислород. Для чего там кстати игры сделаны, просвети.
Аноним 23/02/26 Пнд 15:03:12 10129718 434
0
0
>>10129646
Маньячелло, спок, иди расчлени ещё пару щеночков. Потом вновь можешь ратовать за заматывание всех баб в мешки.
Аноним 23/02/26 Пнд 15:07:25 10129730 435
0
0
1662908428417.png 295Кб, 640x480
640x480
>>10129439
>>10129648
>Порно-овощ называет скотом и рассказывает про нарратив пастуха
Аноним 23/02/26 Пнд 15:09:53 10129738 436
0
0
Аноним 23/02/26 Пнд 15:15:03 10129748 437
0
0
>>10129730
Что-то не вижу ответа на вопрос для чего игры сделаны, рваный унтер.
Аноним 23/02/26 Пнд 15:17:06 10129752 438
0
0
>>10128830
У тебя есть только две вещи в мире - насилие и секс?
Аноним 23/02/26 Пнд 15:18:56 10129757 439
0
0
>>10129748
>пачиму
Рваному унтеру отвечать, ты же глист, не заслуживаешь ответов.
Аноним 23/02/26 Пнд 15:24:26 10129772 440
0
0
>>10129757
Лол, биомусор продолжает визг и перефорсы. И так каждый раз, скот будет закатывать истерики, но ни затёкнётся, ни ответит на простой вопрос.
Аноним 23/02/26 Пнд 15:52:44 10129845 441
0
0
>>10129752
В новостях и в кино,
Куда же испарились совесть и мораль
Которыми всегда гордился я?
Аноним 23/02/26 Пнд 17:47:19 10130101 442
0
0
>>10129748
Какой ответ, обдристан порнушный? Для порно есть порно-игры, остальные игры очевидно не порно, не для порно сделаны. Этого достаточно чтобы порноскот знал свое место и свалил нахуй, объяснять скоту еще что-то, особенно когда не может понять и не хочет, но демонстративно требует. Обдолбыши ебанутые со спермой вместо мозга, 2+2 сложить не в состоянии, только о дрочке все мысли.
Аноним 23/02/26 Пнд 17:50:16 10130115 443
0
0
>>10130101
>остальные игры очевидно не порно, не для порно сделаны.
Я тебя и спрашиваю для чего они сделаны. Если этот вопрос слишкм сложный для тебя, то поздравляю, ты унтер.
Аноним 23/02/26 Пнд 17:57:14 10130152 444
0
0
>>10130101
>>не может понять и не хочет, но демонстративно требует
Для чего спрашиваешь? Смысл хрюка если ответ на твой визг уже дан, порнушникам в играх не место, разжевано полностью, спорить не с чем. Так чего продолжаешь хрюкать?
Аноним 23/02/26 Пнд 17:57:54 10130156 445
0
0
Аноним 23/02/26 Пнд 18:01:52 10130168 446
0
0
>>10130152
Как же биомусор трясётся. Нихуя не разжёвано, унтер, я тебя как раз прошу разжевать, раз уж ты завёл разговор про то для чего игры не сделаны, то должен знать для чего они сделаны и поделиться этим знанием с миром и со мной в частности, на что ты пока только истерично визжишь. Не хочешь или не можешь - нехуй было вообще поднимать эту тему.
Аноним 23/02/26 Пнд 18:06:33 10130179 447
0
0
>>10130168
Когда грязного вонючего бомжа не пускают в заведение, никто ему не объясняет почему и не слушает визга "ЗА ШТО? НИ СМЕИТЕ МИНЯ ГНАТЬ!". Дают пиздюля, чтобы катился и не возвращался, это единственный правильной способ общения со скотом. Большего не заслужил порносвинья.
Аноним 23/02/26 Пнд 19:39:04 10130402 448
0
0
>>10112598
В бг3 поэтому система эпилога довольно неплохая
Аноним 23/02/26 Пнд 19:44:16 10130410 449
0
0
>>10118324
> что теперь в каждой второй игре напарники или ГГ трещат без умолку
Ну если это партийная рпг то так и должно быть по хорошему, типо зачем мне молчаливые болванчики в пати? Меня этим еще что ДОСы что бг3 расстроил, 99% времени так называемы сопартийцы тупо молчат, выдавая фразу или диалог раз в пару часов, и смысл тогда вообще делать игру сопартийцвами если бы она ничем не отличалась если бы ГГ был ровно один без помошников
Аноним 24/02/26 Втр 13:30:22 10131673 450
0
0
>>10085108 (OP)
Бесит, когда по сюжету забирают всё снаряжение и приходится его искать или ещё хуже - опять покупать/гриндить/искать. А так же - не знаю, клише ли это, но впринципе бесят таймеры в играх. Нахуя этот кал вообще добавлять? И еще - ненавижу, когда в кат-сцене или в самой игре при получении серьёзных ран - экран весь становится красным. Ну сделайте надпись или полосочку хп с авторегеном - нахуя весь экран красным мазать?
Аноним 24/02/26 Втр 13:58:23 10131742 451
0
0
download.jpg 8Кб, 304x166
304x166
download.jpg 11Кб, 225x225
225x225
>>10085108 (OP)
фар срай 3 да и вообще любая фар край с каждой частью только хуже и хуже
джэйсона хуярят с пулемета - вытащил пулю из руки
джэйсона укусила акула - вытащил пулю из руки
джэйсевен наебнулся с горы - вытащил пулю из руки
в джэйсона один раз попали в катсцене - смеееерть я умиираю уиииу иии
ебаная импотенция разработчиков сука ну зделайте вы игр у посложнее что бы игрок отлетал с пули в голову и враги так же умирали с пули в голову а то выходит так что гг выдерживает пулеметную очередь а враг отлетает с дву выстрелов в грудь

та же самая историю у всех копро игрулек "кал стар"
ненавижу геймплей гта, а еще больше ненавижу геймплей рдр2 которую все так обсасывают и называют реалистичной.
суть в чем еду на лошади без dead eye растреливаю 40 законников в меня попадают ну максиум раз пять.
хуле в играх у ботов аим нулевой блятЬ!
в сюжетной миссии где на гг устроили облаву законники я стою просто без укрытия а рядом унтерменьш полицай за укрытием в метре от меня минуту растрелевает магаз в мою сторону и ни разу не попадает. итог я просто беру нож и хуярю его в рукопашку...

анальное жжение такое что даже ренни не помогает
Аноним 24/02/26 Втр 14:08:22 10131757 452
0
0
17295343844120.png 12Кб, 804x743
804x743
>>10114899
двачую. очень бесило это в морровинде. растение - обыскать растение одна штука. пиздос
>>10085108 (OP)
еще бесит трилогия масс эффект. ну блять сука ну добавьте вы автопереводчик как было в киберпатч2077 нет блять я разработчик я ни хачу работать на работе и так схавают.
>>10085894
>>10085828
двачую. ебаный стыд этого дерьмака
>>10086160
>БОСС УБЕГАЮЩИЙ, ВСЕГДА УБИВАЕТСЯ НА 3 АРЕНЕ
ух сука ебаный hades ебаный кентавр я тебя захуярил уже все пиздуй отсюда нет пойду с тобой еще раз хуяриться на следующей локе но уже с другом
Аноним 24/02/26 Втр 14:09:49 10131759 453
0
0
>>10131757
вообще ахуено что весь млечный путь пиздит на англиском.
только почему то в семи засраной масс эффект адромеде догадались показать автопереводчик в игре
Аноним 24/02/26 Втр 14:12:28 10131769 454
0
0
>>10131759
>почему то в семи засраной масс эффект адромеде догадались показать автопереводчик в игре
Потому что Калмеда тут не при чем - про переводчик пояснялось еще в первой игре в дремучем 2007м году.
Аноним 24/02/26 Втр 14:14:42 10131776 455
0
0
>>10131769
ты на андромеду не пизди ее засрали только из за того что она повторила судьбу киберпатча2077 и не продолжила историю шепарда. как отдельная от серии игра она нормальный середняк. или ты из тех кто игры по обзорам на ютубе проходит?
Аноним 24/02/26 Втр 14:24:27 10131795 456
0
0
>>10131776
Расскажи мне откуда у инопланетян автопереводчик в Калмеде.
Аноним 24/02/26 Втр 16:15:27 10131986 457
0
0
>>10131742
>растреливаю 40 законников в меня попадают ну максиум раз пять.
>хуле в играх у ботов аим нулевой блятЬ!
Дебил, игра под геймпад заточена, а не мышь
Аноним 24/02/26 Втр 16:17:12 10131989 458
0
0
>>10131795
Че мешает им свой иметь если во млечном пути все смогли? При первой встрече никто не понимает что они пиздят.
>>10131776
В ней ультрахуйня унылая все квесты, чисто геймплейно тащит
Аноним 24/02/26 Втр 16:18:07 10131995 459
0
0
>>10131986
Как геймпад связан с аимом ботов, не-дебил ты наш?
Аноним 24/02/26 Втр 16:20:34 10132000 460
0
0
>>10131989
>Че мешает им свой иметь если во млечном пути все смогли?
>При первой встрече никто не понимает что они пиздят.
Ещё раз, откуда у них переводчики?
И если они есть, почему их не было при первом контакте?
Аноним 24/02/26 Втр 16:25:40 10132011 461
0
0
>>10131995
Прямо связан. Если настроить ботов под игрока с мышью, то гейпадоопущенец расплачется. Поэтому аим настраивают под них
Аноним 24/02/26 Втр 16:27:23 10132013 462
0
0
>>10085214
>Тогда обратно: нахуй мне пестик, если автомат дальше шмаляет.
Можно и нужно либо вводить ограничения по массо-габаритам (если не ошибаюсь в Максе Пейне 3 делались робкие шаги в этом направлении), либо ограничения сюжетные, чтобы обыгрывался реализм (в самой первой Мафии оружие выдаётся по сюжету, и в большинстве случаев это пистолеты; конечно, чужое оружие можно и нужно трофеить, но это уже потом).
Аноним 24/02/26 Втр 16:31:54 10132023 463
0
0
>>10085698
>Ну ок, письтолетам низзя, даже крупнокалиберным?
Нельзя, как и ИРЛ. Пробивающее и останавливающее действие это две большие разницы, и последним (если не единственным) пистолетом с выдающимся пробивающим действием был, внезапно, Наган. Да-да, не удивляйтесь.
Тот же самый Дигл отнюдь не обладает пробивающим действием. Да, останавливающего действия у него за глаза и, вероятно, биокарлик в бронежилете от пули Дигла должен испытывать примерно то же, что рыцари испытывали от палиц и молотов, но тем не менее.
Аноним 24/02/26 Втр 16:32:59 10132024 464
0
0
>>10132000
Потому и сделали что не было при первом контакте.
Аноним 24/02/26 Втр 16:33:22 10132026 465
0
0
63cde652e27d145[...].jpg 344Кб, 2400x1600
2400x1600
>>10131986
>игра под геймпад заточена
под геймпад с пикрила?
Аноним 24/02/26 Втр 16:34:30 10132027 466
0
0
>>10085917
Как ни странно, люди ещё не так давно редко умели плавать. Массовое умение плавать это такой же поздний атрибут развития общества как, наверное, телевизор.
Аноним 24/02/26 Втр 16:35:57 10132035 467
0
0
>>10132000
откуда у них при первом контакте азбука другой расы из другой галактики. ты кажеться не понимаешь как автопереводчик работает. импланту нужно знать язык изначально.
Аноним 24/02/26 Втр 16:37:01 10132040 468
0
0
177037037767207[...].png 1226Кб, 1080x1066
1080x1066
>>10132011
вот кстати типичный геймпадо дебил
Аноним 24/02/26 Втр 17:12:32 10132120 469
0
0
>>10132035
>откуда у них при первом контакте азбука другой расы из другой галактики
А откуда она у них потом? Покажи где в игре есть сцена передачи азбуки для переводчика.
>ты кажеться не понимаешь как автопереводчик работает
Кстати, а почему ты говоришь что переводчик в Калмеде работает детально именно так же как в трилогии?
Аноним 24/02/26 Втр 17:14:11 10132124 470
0
0
Аноним 24/02/26 Втр 17:28:00 10132133 471
0
0
>>10114917
Очевидно, эксплуатируется инстинкт охотника.
Аноним 24/02/26 Втр 17:48:40 10132172 472
0
0
>>10132120
> А откуда она у них потом?
Гг и прочие напиздели при первых контактах достаточно значит
> Кстати, а почему ты говоришь что переводчик в Калмеде работает детально именно так же как в трилогии?
Почему радио изобрели одинаково параллельно в куче стран?
Аноним 24/02/26 Втр 18:05:19 10132212 473
0
0
>>10132172
>значит
Что значит? Почему ты уверен что достаточно просто "напиздеть"? Покажи мне где это объяснено в игре. Принцип работы переводчика из трилогии, например, имеет внутриигровое объяснение.
>радио
Аналогия это не ответ на вопрос. Я с тем же успехом могу указать на огнестрельное оружие которое далеко не одновременно появилось во всем мире.
Аноним 24/02/26 Втр 18:06:44 10132218 474
0
0
>>10132212
> Покажи мне где это объяснено в игре.
Покажи где в игре сказано что у гг нет пролапса. Ах не написано, да... Дебил блядь.
> Аналогия это не ответ на вопрос
Ты дегенерат ебаный, это именно что ответ на вопрос потому что по этому принципу изобретаются все вещи.
Аноним 24/02/26 Втр 18:07:35 10132222 475
0
0
>>10132218
>рвоньк!
Слив засчитан.
Аноним 24/02/26 Втр 18:13:49 10132251 476
0
0
>>10085108 (OP)
Бесполезные пистолеты в одиночных играх. На моей памяти только Дум 2016 пытался их забалансить, добавив им оглушающий эффект - но всем было настолько похуй, что в Этёрнале уже просто отказались от этого класса оружия.

И ведь никак не забалансить. Остаётся только отказываться или ударяться в клоунаду, как Бордерлендс.
Аноним 24/02/26 Втр 18:22:31 10132284 477
0
0
>>10132251
Просто КУУМ - это не про пистолеты, а про про БОЛЬШИЕ КРУТЫЕ ПУШКИ ДЕЛАЮТ БАБАХ.
https://youtu.be/-3gx-jyEL3I?si=7vizK73Y8dBl6eac
В 16-м ещё и приседать можно было. Вот ты знал про приседание? И никто не знал.
Аноним 24/02/26 Втр 18:26:25 10132297 478
0
0
>>10132251
Не так уж сложно забалансить.
Пистолет, нож и обрез скрытно носятся, быстро достаются и шустро перезаряжаются. Автомат, катану и дробовик в воровской карман не засунешь, анимации у них медленнее, и они немного замедляют персонажа. Пулемёт, гигамолот и джекхаммер вообще в черепаху превращают, любые действия с ними - пытка временем. Не так уж и сложно
Аноним 24/02/26 Втр 18:43:07 10132344 479
0
0
>>10131742
Играй в Арму, хули ты в другие игры лезешь?
Аноним 24/02/26 Втр 18:48:16 10132358 480
0
0
>>10132297
>Не так уж и сложно
Лол. Еще один бугурт - ГГ спокойно носит миниган за пазухой, прыгает и бегает, но стоит взять его в руки - все, у ГГ отваливается жопа.
Аноним 24/02/26 Втр 18:53:26 10132379 481
0
0
>>10132358
Сделать как в том комиксе, как иам его- ах да, Гейлюссак, чтоб предмет в инвентаре весил меньше.
Аноним 24/02/26 Втр 21:21:20 10132689 482
0
0
>>10088980
Ну вот это как раз еще можно понять. Если в сеттинге обитаемых планет как грязи, а космические путешествия относительно дешевые и быстрые.
Как в Сибири было двести-триста лет назад? Тут острог, там фактория пушная, на речке старатели золото моют, посреди тайги заимка старообрядческая. И между этим всем сотни километров ебанного нихуя даже без намеков на цивилизацию.
Аноним 24/02/26 Втр 21:23:27 10132693 483
0
0
>>10093650
Это, внезапно, тоже вполне реалистично (до определенных пределов). На Земле были периоды и когда она была снежком, и когда на поверхности были сплошные джунгли.
Аноним 25/02/26 Срд 18:52:04 10134630 484
0
0
>>10132212
>Что значит? Почему ты уверен что достаточно просто "напиздеть"?
Ебанько, как, на твой взгляд, индейцы узнали испанский язык?
Аноним 26/02/26 Чтв 01:26:52 10135254 485
0
0
БОЕЦ ЭЛИТНОГО СПЕЦНАЗА
@
ВЫДЫХАЕТСЯ ЧЕРЕЗ 10 СЕКУНД БЕГА
@
НЕ МОЖЕТ НЕСТИ БОЛЬШЕ ТРЕХ-ЧЕТЫРЕХ РОЖКОВ ПАТРОНОВ
@
НЕ МОЖЕТ ВЗЯТЬ В РУКИ БОЛЬШЕ ДВУХ ЕДИНИЦ ОРУЖИЯ
@
ИДЕТ НАЗАД СО СКОРОСТЬЮ ЧЕРЕПАХИ
@
НЕ МОЖЕТ ПРЫГАТЬ
@
ЗАТО БЕЗ УМОЛКУ ПИЗДИТ КАК СЕЙЧАС ВСЕМ НАДЕРЕТ ЗАДНИЦЫ
Аноним 26/02/26 Чтв 01:44:15 10135262 486
0
0
>>10135254
>ВЫДЫХАЕТСЯ ЧЕРЕЗ 10 СЕКУНД БЕГА
От бега в полную силу все выдыхаются за такое время. Даже олимпийские бегуны после стометровки.
Аноним 26/02/26 Чтв 08:09:45 10135482 487
0
0
>>10085108 (OP)
>Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.
Это где такое, кроме Дизонордов и Vampyr (и то там не враги, а мирных НПС надо высасывать)?
Аноним 26/02/26 Чтв 08:47:58 10135522 488
0
0
>>10135262
Да в играх никто в олимпийском темпе и не бегает, максимум трусцой.
Аноним 26/02/26 Чтв 08:59:04 10135550 489
0
0
Аноним 26/02/26 Чтв 16:37:01 10136776 490
0
0
>>10135262
В шутанчиках почти никогда не бегают в полную силу. В несокрушимой и легендарной почему-то даже срочники (не только спортики, но и дрищи, и жиробасы) и по пятнадцать километров бегают в полной снаряге, а иногда еще и в противогазе, а илитный шпецназ, который этому лет 10-15 тренировался, так почему-то не может.
Аноним 26/02/26 Чтв 17:09:58 10136879 491
0
0
>>10136776
Ну, уж блядь не бегают, а имитируют бег, тем более в полной снаряге
Аноним 27/02/26 Птн 06:13:21 10137968 492
0
0
Когда в игре есть противник, который как бы собака или волк, но при этом какой бы мерзкой, мутировавшей, инопланетной или в худшем случае роботизированной ебаниной он ни был, при смерти ему всегда будет прописан такой жалобный скулёж, будто ты только что ни за что ни про что свою собаку замочил, а не инопланетного демона.
Аноним 27/02/26 Птн 06:41:13 10137985 493
0
0
>>10134630
Ну один индеец посидел перед одним испанцем пока тот ему читал сборник народных сказок, и внезапно индеец заговорил на испанском лучше чем на родном!
А потом и все остальные индейцы заговорили! Потому что знание передалось по индейскому вайфаю!
Аноним 27/02/26 Птн 14:05:47 10139079 494
0
0
>>10132251
>как Бордерлендс.
на моей памяти эта единственая игра где все классы оружия по своему ахуены. нет такого что бы пистолеты были бесполезными. револьверы джэйкобс это боовше пиздец как весело. весь барабан можно истратить за мнкунду
Аноним 27/02/26 Птн 14:18:55 10139130 495
0
0
cw.jpg 116Кб, 655x640
655x640
download.jpg 19Кб, 297x170
297x170
>>10085108 (OP)
не клише но тоже пиздец бесит.
вся игра ну пиздец легкая прям можно пройти под шмалью под алкоголем и еще с отрицательным айкью. первый пик максимально легкий даже на макс сложности
все настолько просто что пиздец.
и в конце дают босса который сложнее всей игры вместе взятой раз в 10
Аноним 27/02/26 Птн 15:08:31 10139327 496
0
0
>>10139130
>вся игра ну пиздец легкая
В анонсированном длц для Катаны Зеро обещают повышенную сложность как раз для тех кому было мало.
Аноним 27/02/26 Птн 18:47:03 10140084 497
0
0
>>10139327
> длц для Катаны Зеро
Не выйдет
Аноним 27/02/26 Птн 19:43:09 10140298 498
0
0
>>10140084
и не должно нихуя. игра вышла лет 6 назад. проходиться минут за 15. почему ее еще помнят загадка
Аноним 27/02/26 Птн 21:19:15 10140721 499
0
0
>>10085108 (OP)
>Если врагов убивать, то будит плохая концовка, а если щадить то хорошая.
Метро ебаное
Аноним 27/02/26 Птн 21:32:56 10140783 500
0
0
>>10100877
У тодда вообще карты уебанские. С Морровинда и до Fallout 4 я не встретил НИ ОДНОЙ карты в его поделках, которая была бы сделана заебись. Это либо набор иконок для фасттревела, либо какое-то сгенерированное месиво, в котором хуй поймёшь где стена, где дверь, где можно пройти, где нет. Кто играл в старфилд, расскажите, как оно там.
Аноним 27/02/26 Птн 21:34:07 10140786 501
0
0
>>10100885
А ещё коллиматоры тоже бесполезны, кроме того, с узкой рамочкой, который не загораживает тебе полэкрана и того, который ACOG, потому что он как снайперский прицел.
Аноним 27/02/26 Птн 21:48:26 10140842 502
0
0
Аноним 28/02/26 Суб 00:36:55 10141316 503
0
0
>>10140783
>НИ ОДНОЙ карты в его поделках, которая была бы сделана заебись. Это либо набор иконок для фасттревела, либо какое-то сгенерированное месиво, в котором хуй поймёшь где стена, где дверь, где можно пройти, где нет.
Ты о чем?
Аноним 28/02/26 Суб 00:37:57 10141318 504
0
0
>>10140786
Потому что в играх прицелы реализуются как приближение камеры к противнику и у калюматоров с открытыми прицелами оно самое маленькое. Поэтому в принципе все прицелы сосут, кроме оптических, ну если это не какой-нибудь ШпВМ, где они только на снайперках.
Аноним 28/02/26 Суб 05:48:54 10141625 505
0
0
vm6lvuk81em11.jpg 31Кб, 640x480
640x480
delta-force-fea[...].jpg 1280Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10141318
В старом Дельта Форсе механический прицел был вот таким. Когда человек ИРЛ смотрит в замочную скважину, ему всё прекрасно видно. Но разработчики за каким-то хером реализовывают механику айронсайта как на второй картинке - и нет никакого приближения, о котором ты говоришь.
Аноним 28/02/26 Суб 08:05:11 10141723 506
0
0
>>10141318
Нет, просто картинка на мониторе у тебя плоская, а ИРЛ у тебя бинокулярное зрение, и из-за этого ты как будто не видишь самого прицела.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов