>>10044289 (OP) FF13:LR - единственная фекалка из тех, что играл а играл я в оригинальную семерку (такое себе), ремейкнутую (красиво, но кал), 15 (унылота) и 16 (унылота в квадрате), которая мне хотя бы просто понравилась.
Правда, до конца не прошел, так как слишком дохуя занюхивал карту и под конец мне тупо времени не хватило, а потом еще на что-то отвлекся и так и не добил, к сожалению. Причем играл еще аж на третьей мыловарне.
Вин или нет - вопрос предпочтения. Для меня это несомненный вин.
>>10044289 (OP) Мне обычной 13ой части хватило чтоб понять что Final Fantasy - это позорное детское аниме хрючево с диалогами из "Улицы Сезам" До сих пор помню "Ваниль", и "Негра с гнездом на голове". Как будто пизданутые буряты старались выиграть в конкурсе "Худшие персонажи в видеоиграх" Искренне удивлён что они не сделали "Ваниль Ретёрнс 13", где ты этой аутистке помогаешь какать, поливать цветочки и собирать кристаллики здоровья раскиданные по уровню, чтоб на них купить себе новые платья. Хотя стоп, в Lightning Returns всё это сделали, видимо поэтому и не сделали игру про Ваниль.
>>10044289 (OP) Прошёл один раз по гайду куда надо идти, было в целом весело. Проходить без гайда и скипать эвенты, а потом перепроходить это наверное пытка
>>10044289 (OP) Игра неплоха, но слишком много таймгейтов и связанных с ними беготни. Система с костюмами интересная, но сами костюмы слишком кринжовые. Игра в разы лучше чем 13, но при этом сильно хуже чем 13-2. 13-2 вообще была очень хорошей игрой, одной из лучших рпг тех времен, но ее зайхейтили автоматом после провала оригинальной фф13.
>>10044289 (OP) Я, если честно, вообще не понимаю популярности финалок. Какое-то всё через чур вычурное и кринжовое. Персонажи, диалоги, ситуации в которые они попадают. Такое ощущение, что посмотрел очередной пиздоглазый иссекай самого низкого качества. Эти сеттинги с магией, самонами, роботами и лазерами. Какая-то безвкусица. Ебаный васянский винегред, куда навалили всего что только можно и нельзя. В общем любая финалка в которую я пытался играть вызывала ощущение какого-то дешёвого фарса с радужными единорогами закованными в хай-тек броню, которые хуярят лазерами, ракетами и магией во все стороны. Даже будучи шкальником играющим в фф7 на первой плойке я охуел с того, что все нахваливали это говно.
>>10045029 Японцы стараются делать оригинально, это уже твоя проблема что всё что выходит за рамки стереотипных жанров у тебя вызывает трясучку. Конкретно финалки просто говно последнее время, они были хорошими только во времена пс1, а сейчас только ремейки семерки и охуенны, остальное сильно хуже.
>>10044289 (OP) Хуйня из под коня. Им надо делать как раньше, а не коридоры с кинцом. Да и стиль вернуть как был мультяшный(но не ебаные пиксели, идите нахуй). Щас же модно делать игры с дрочем по 200 часов. Как у той же персоны. Вернуть пошаг. Вот это вот все. Зачем они каждый раз бьются с фанатами серии/жанры и делают какой-то невнятный риал тайм, видно же по продажам, что они из раза в рас сосут, но они с каким-то непонятным упорством лезут вон из кожи
>>10045042 В том то и дело, что не за какие рамки они не выходят, а клепают помойные сеттинги, которые состоят не из парочки клише, а из кучи шаблонного кала. Даже сделанный на коленке второсортный Элекс и то более оригинальный, чем этот шлак. Что по итогу приводит к тому, что у игр нет ничего своего кроме каких-то общих во всех частях самонов, спелов и ебучих чокобо. Ну вот взять ремейк семёрки. Первая часть просто максимально унылое рельсовое кинцо, которое растянуто просто до охуения. Но ладно. Там хотя бы не надо дрочить тонны однообразных активностей в отличие от второй части ремейка. Вот там пиздоглазые хуесосы разошлись на полную катушку. Игра по сути является хуёвым клоном юбипарашных жопенворлдов, которая в плане активностей хуже тех же отсосинов просто на порядок. Но отсосинов почему-то все хуесосят, а вот вторую часть ремейка ом-ном-ном дайте ещё. Ебучие лицемеры.
>>10045042 >они были хорошими только во времена пс1 Ты это про мучительный переход в раннее копро3д (7), мегакринж про гигачада с карточками (8), или про вторичную хуиту с чибиками (9)? Времена первой плойки - это как раз времена, когда в нишу JRPG ломанулись действительно талантливые команды с кадрами и бюджетами и смыли финалки тугой струей мочи, и только в 2001 шкваря оформила камбэк уже на ПС2.
>>10044289 (OP) Блядь. Анон. 13 честь- худшая игра нахуй во всей серии, которую не любят ни фанаты, ни ньюфаги залетухи, а ее триквел так и вообще только самые ебанутые видели. О чем ты тут собрался говорить? О каких блядь фанатах? В эту игру хотя бы просто поиграли единицы, вообще не понятно, нахуй ее делали и для кого
>>10045029 Просто ты сам скучный, серый и зашкварный. А финалки были весёлыми и разнообразными приключениями. Ладно ещё на современные гнать, там все давно проебано, но если ты застал пс1- на нее выходили лучшие части, которые тогда разъебывали индустрию и даже сравнить их особо было не с чем, лет были масштабнее и круче всего
>>10045115 Финалки на пс1 были лучшими жрпг своего времени. Хуй знает кто и куда у тебя там врывался, но им конкуренцию тогда никто составить не мог. Да че там, финалки времён пс1- это тупо лучшее, что в жанре когда либо случалось, потому что потом жрпг начали деградировать, терять карту мира и превращаться в с совсем уж прямой коридор. Да и хз, че у тебя там камбэкнулось на пс2, десятка была говном, не таким как тренаха, но все равно говном
>>10045339 >Хуй знает кто и куда у тебя там врывался И это я только начал, нюфаня финалкоонливая. >но им конкуренцию тогда никто составить не мог Просто давили нахой без всякой конкуренции. Семерке еще делают скидки за вклад, но вот восьмерку с девяткой сейчас даже вспоминать стыдновато, разве что по теореме Эскобара. >десятка была говном Объективно и общепризнанно - лучшая трехмерная игра в серии, и нет, "тидус крынжово смееца)))" - это не критика.
>>10044289 (OP) >Как игра спустя прошедшее время Решил поиграть в первый раз, скачал в стиме, включил фильтр нвидии, графон норм, дошел до первого города а там... оказывается таймер в игре, нужно куда-то торопиться и пытаться успеть спасти мир за 7 дней. А торопиться я очень не люблю. Ну хуй с ним, бегаю, пытаюсь чето делать, пришлось смотреть в гайд, где спрятан символ ебучий в городе. По факту для любого квеста надо либо гайд смотреть куда бежать, либо по 10 раз обшаривать углы.
Ладно хуй с ним, а че с балансом мобов ? типо одни мобы легкие, шотаются, потом на тебя летающая хуйня нападает и ты сносишь ей по 3% хп за удар.
Куда бежать не понятно, как усилятьсяя, качаться непонятно. Я вообще бегал и улетел во второй город, все нпц дают квесты, таймер тикает, нихуя не понятно. Ну такое.
Ну то есть вот этот хардкорд задротный из 2000-х, щас нахуй не всрался. Игру пока не удалил.
>>10045115 >Времена первой плойки - это как раз времена, когда в нишу JRPG ломанулись действительно талантливые команды А почему ломанулись? Потому что фф7 стал мировым хитом. >>10045115 > только в 2001 шкваря оформила камбэк уже на ПС2 в 2000 вышла фф9, в 2001 вышла фф10. фф9 любимая фанатами, успешная жрпг. К фф10 уже начались вопросы. Скатываются сверху вниз как известно поэтому фф10 не была совсем днищем, там хороший сюжет и музыка, но многим не понравилось что всё так линейно. К 12 вопросов было ещё больше. 13 уже совсем бредятина пошла, а 15 и 16 это какие-то игры категории б.
>>10045360 > И это я только начал, нюфаня финалкоонливая. Ну охуеть ты начал играми от тех же сквар софт, что и финалку делали. Ворвались у него другие команды. Алсо легенда о драгуне явно сильно слабее, чем финалки. Я бы понял ты ещё тейлс оф этерния притащил, вот это реально заебись игра была. > Объективно и общепризнанно - лучшая трехмерная игра в серии Не. Все фанаты считают десятку началом конца серии. Боевку хвалят, но все остальное- шаг назад. Сюжет не още, вместо опенворлда с картой мира линейные локации, как выше анон заметил, это лучше того, что было после, но это хуже и семёрки, и восьмерки и девятки. Алсо пиком серии многие считают именно девятую часть и объективно так оно и есть.
>>10044920 >Искренне удивлён что они не сделали "Ваниль Ретёрнс 13", где ты этой аутистке помогаешь какать, поливать цветочки и собирать кристаллики здоровья раскиданные по уровню, чтоб на них купить себе новые платья. Ты только что серию Atelier.
>>10045749 Определенно такие существуют. Я хоть и играл фф7 на пс1 и мне тогда не зашло, но вот после понравившейся LR, в которую как раз на пс3 играл, мне уже ни одна из последующих фекалок не зашла, а на олдовые даже глаза не смотрят. Так что можно сказать, что к LR у меня утиные чувства, лол. Хотя 13-1 и 13-2 мне не вкатили.
Стори? Хотя бы в общих чертах, или ссылку кинь. А то я слышал, что там какая то ебейшая драма была, но сейчас нагуглил только то, что он ей вероятно изменял, и на этом всё.
>>10045749 Думаю есть какое нибудь небольшое количество бедолаг, которым купили пс3 и только финалку 13 и им пришлось в это играть и они чем то там прониклись от безальтернативности, но вообще для утиных чувств игра хотя бы хорошей должна быть. Обычно все происходит совсем наоборот. Типичная реакция человека, который знакомится с серией с 13 части выше по треду есть. Вот она >>10044920 То, что серию хайпуют, как великие какие то там супер мега игры, только усугубляет ситуацию, потому что ожидания завышены, а игра даже без них говно ебаное, а на фоне них так и вообще все грустно становится
>>10045730 >играми от тех же сквар софт Компания ≠ команда, а в ксеногирях вообще СТУЛЬЧИК был именно благодаря эффективному менеджменту шквари, считай игра вопреки. >легенда о драгуне явно сильно слабее В целом +- на том же уровне с поправкой на западность. >Все фанаты считают десятку началом конца серии. Они с тобой в одной комнате? >Сюжет не още Ты неиронично это сейчас в сравнении с сененом второго эшелона из девятки? Про сон гигачадской собаки из восьмеры я вообще молчу, из одного только пересказа этой хуйни можно устроить засмобос-тред уровня ве. >все остальное- шаг назад Ну кроме ролевой системы и сетки сфер. И оригинального и прописанного сеттинга. И сюжета с персонажкой. И музыки. И графики, но тут и так понятно. Но главное ведь чтобы жрпгшка была "игрой детства", остальное-то хуйня. >Алсо пиком серии многие считают именно девятую часть и объективно так оно и есть. Нет конечно, девятка - это просто ее самое усредненное и удачно адаптированное для широкой ЦА проявление. И состарилась она хуево, в отличие от.
>>10045173 >>10045786 Муглята, не стоит вскрывать эту тему. Вы лоулевельные, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Сид и даже не архивы Шинра. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых — стоп. Остальные просто не найдут.
>>10045804 >Компания ≠ команда Команды разрабов что ксеногири, что вагрант стори, состояли из людей, что так или иначе над финалками работали, просто захотели какие то сайд проекты сделать. >в ксеногирях вообще СТУЛЬЧИК был именно благодаря эффективному менеджменту шквари Или благодаря эффективному менеджменту Такахаси, который не втиснулся в тот бюджет, что ему дали. >В целом +- на том же уровне Не, даже не близко. Блеклая хуйня которая особо никому ничем не запомнилась. По сути клон финалки, но без души. >Они с тобой в одной комнате? Как минимум в одном треде. Еще один анон то же самое написал. >Ты неиронично это сейчас в сравнении с сененом второго эшелона из девятки? Блядь, анон. ЖРПГ и были созданы для того, чтобы превращать сенены в видеоигровую форму. Сенен- это просто идеальный сюжет для ЖРПГ. Но один хуй десятка даже восьмерке уступает, потому что ГГ как будто нахуй сюжету и не нужен. Да и качество диалогов прям упало по сравнению с прошлыми частями. >И оригинального и прописанного сеттинга. Ничем не лучше прошлых частей >И сюжета с персонажкой. И музыки. Хуже прошлых частей >И графики Да похуй на графику если честно, вот вообще не она хорошие игры от плохих отделяет >Но главное ведь чтобы жрпгшка была "игрой детства", остальное-то хуйня. Между релизами девятки и десятки год разницы. Тут дело в другом, структурно начали финалку менять, вместо опенворлда подсунули сюжетную кишку, исследования подрезали прям капитально, города микроскопические, данжи микроскопические, ну и диалоги плохо написаны, особенно с кринжевой озвучкой это в глаза бросается. ФФ10 это все еще можно считать хорошая финалка, просто до нее были охуенные, а эта просто норм. >Нет конечно, девятка - это просто ее самое усредненное и удачно адаптированное для широкой ЦА проявление. И состарилась она хуево, в отличие от. Че там хуево состарилось? Она и сейчас отлично играется. Графика хуже, чем в десятке, но стоит немного поиграть и понимаешь, что сама игра намного круче, масштабнее и интереснее. В девятке куча классных идей, большой мир, дохуйлион секретов, мелочей и приятных деталей, но и арт дирекшн с музоном там бомбические, даже более крутой графон и живой звук десятки не могут их пересилить, потому что девятка просто круче.
>>10045914 >Блеклая хуйня которая особо никому ничем не запомнилась. По сути клон финалки, но без души. Ты случайно выдал идеальное описание девятки. Ну а дальше: >не, засохшее говно лучше старого шоколада, потому что яскозал, просто круче тут пынемать надо Да в принципе наворачивай, я не против, аргументов кроме вкусовщины у тебя оказывается вообще нет. Но вот остальным лучше воздержаться.
>>10044289 (OP) Это определённо вин и единственная стоящая знакомства финалка, только к этой части до разработки дотянулись руки людей, обладающих хоть толикой вкуса - коллаба с луи тому подтверждение. Все женерик нейровысеры до ценности не имеют.
>>10045110 Чел 7 и 8 финалки, оригинальные и крутые, полны разных интересных идей и смешения стилей. Дальше по нисходящей все шло. 15 подавала какие-то надежды, но вышла какой-то недоделанной и не реализовала потенциал. Ремейки тоже такое себе.
>>10046459 серия Advance Wars, особенно Days of Ruin Cave Story игры Vanillaware до 13 Sentinels игры Clover Racing Lagoon отдельные игры Alice Soft вроде Sengoku Rance, Dohna Dohna серия Way of the Samurai Breath of Fire IV Recettear Ring of Red ASTLIBRA Revision
>>10046670 Говно по какому критерию? Твоего личного вкуса? Фактически там хорошая музыка, уникальные миры, каждая локация нарисована художником, потом отрендерена и доработана художниками. Все это собрано в эпическое приключение которое по тем временам (97 год) взрывало мозг. Это целые уникальные миры. Тогда вообще был такой период когда возможно было делать что-то интересное и необычное при солидном бюджете. Теперь только избитые заезженные штампы одобренные маркетологами. От того все теперь одинаковое унылое и безыдейное. Может как раз на таких как ты маркетологи ориентируются, которых непривычное отпугивает.
>>10044289 (OP) 13-1 очень годная. пусть и ужасно недоделанная. 13-2 полный кал, где проебали сюжет, проебали визуал, проебали геймплей. В 13-3 играть после такого даже не стал.
>>10044289 (OP) Ну по сути если ты не отбитый фанат а мимокрокич то трилогия тринашки свои минимальные требования серии как и любая другая часть выполняет, показывает красивые катсценки про путешествие героев, магическое хуё моё, здоровенных призываемых существо и духов там всяких, манямешное пати из красивых персонажей, ну и имеет базовую простую боёвку с которой ты спокойно проходишь игру без гринда и прочего дроча. По сути как обычно эталонная йоба среди жанра без перегибов.
>>10046959 А чё не так с сеттингами 7 и 8 частей? Норм такое техно фентези. Там вроде по сеттингу какого то прям кринжа не наваливают и из пальца не сосут, вполне все логично и подано интересно. В фф7 технологии работают на энергии лайфстрима, который корпа сосет из планеты, убивая тем самым ее жизненную силу. В фф8 мир после войны с магами, магов всех запиздили, мир все ещё милитаризирован, уже никто не умеет сам колдовать, остались только люди без способностей, но с помощью технологий и приручения элементалей можно юзать какое то подобие магии, чем пользуются всякие военные. По мне нормас
>>10047025 >по сеттингу какого то прям кринжа не наваливают >Помогаешь негру инвалиду совершать теракты потому что капиталисты злые >Главный злодей стал таким потому что его бросил парень Ну хуй знает
>>10049874 Ничего она не опережала, и до и после 13 финалки было дохуя популярных ЖРПГ работающих на +- тех же элементах. Просто сама тринаха- хуевая игра >>10049893 Так и есть. У тринахи супер ебанутая подача сюжета, вообще не понятно, что происходит, миллиард терминов без четких объяснений только все усугубляют. Кстати тринаха такая не первая. Для кино по седьмой финалке тот же шиз сценарий писал и там видна рука автора- тоже нихуя не понятно, как будто события без контекста происходят, поэтому там у кинца этого три ремейка было, где пытались хоть как то повествование дополнить и разрозненные сцены в целый сюжет собрать.
>>10049915 >Для кино по седьмой финалке тот же шиз сценарий писал >видна рука автора >Нодзима Кадзусигэ- автор сценариев таких сюжетных шедевров как ФФ8, 10, 10-2, серии Kingdom Hearts, Before Crisis и Crisis Core, ремейка ФФ7 и прочей хуйни
>>10050145 прям видно прогрессию шизы по времени. особняком стоит киндом харт где воопше ебанутая система версий игры, типа кингдом харт полтора, а для понимания сюжета надо проходить все включая спинофы на других консолях.
>>10045042 >Японцы стараются делать оригинально Только в 1001 раз получается игра с PS1. Вот свежайшая игра, вышла вчера The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon По одному скрину можно угадать, кто её разработчики, но год выхода угадать невозможно. Никто не удивится, что это игра 2005, например.
>>10056102 Кстати, а почему Финалку и другие подобные ЖРПГ не сделают такой как Легенды о Героях? Нахуя тужиться каждые пару-тройку лет и выдумывать совершенно новый лор? Зачем обязательно персонажей и сюжет с нуля.
Вон, на пикче вроде должна быть совсем новая игра сюжетно не связанная с прошлыми и в совершенно другой части мира. А в трейлере я успел заметить Рина и Тову. Короче, Санта-Барбара продолжается.
Для масштабных жрпг хоть усрись, но ты не сделаешь мир игры лучше за 2 года против 10 лет.
>>10045360 Тащем-то Xenogears тоже изначально был Финалкой. Просто боссы из студии решили что следующая игра серии получается слишком мрачной для быдла и переименовали.
>>10045029 > вообще не понимаю популярности финалок. Какое-то всё через чур вычурное и кринжовое. Передовой на момент выхода графон + катсцены. Ну боевка тоже меняется каждую часть. Вполне заслуженно. Вот Драгон квест да, есть пара игр из десятка неплохих но не более. > Даже будучи шкальником играющим в фф7 на первой плойке я охуел с того, что все нахваливали это говно. Будто у тебя альтернативы были. Балдуры и не рядом валялись. Из моих школьных протыков никто не домучал их а в финалки катали все практически.
>>10045110 >Даже сделанный на коленке второсортный Элекс и то более оригинальный, чем этот шлак. Что по итогу приводит к тому, что у игр нет ничего своего кроме каких-то общих во всех частях самонов, спелов и ебучих чокобо. Элекс кал ебаный причем худшая из возможных вариаций а именно сидение на стульях фэнтези какого-то будущего с пушками и это ещё якобы реалистично подавать. Финалки несерьезные а от того отторжение про НИ ВЕРЮ только у самых проткнутых Толкином фентезийников или ауе быдла у которых маги это пидоры в рясах. >>10045084 > Им надо делать как раньше, а не коридоры с кинцом. Финалки как и любое жрпг всегда коридорные большую часть времени. Местами дают побегать по миру по низу на машине или лодке а открытый мир ближе к концу на летающем корабле. Просто тогда это так в глаза не бросалось. >>10045115 >в нишу JRPG ломанулись действительно талантливые команды с кадрами и бюджетами и смыли финалки тугой струей мочи, и только в 2001 шкваря оформила камбэк уже на ПС2. Блядь малой, не позорься и отдай пк бате и не пиши здесь такой хуйни. Это как раз финалки времен пс1 на клыка всем жрпг по графону и роликам давали. >>10045173 Он ещё живой? У него же дурка в голове как у Спуни и тот не выдержал и крякнул. Сидит из пустого в порожнее высасывает а почему здесь герой сказал это а тут поступил так а чего Хроно кросс хуйня и лепит нереальную чушь уровня малолетнего дегенерата не понимающего что игра для подростков а не артхаус фильм от эпатажного режиссера который старается удивить вотэто поворотами или чернухой с сиськами.
>>10045360 Ты сам то играл в пики? Вагрант это те же разрабы что и финалки. Притом игра весьма спорная. Много тупой беготни в лабиринтах, система ударов по частям тела не работает как надо кроме как в голову сложнее попасть но выше урон, никаких отрубаний, спорная боевка с кутее где попадай в такт и при должной сноровке можно забить любого 100+ ударами, слишком малый инвентарь, довольно сложно выбивать целые сеты брони и оружия из врагов и много чего другого как сейчас говорят духоты. Драгуны вообще в лучшем случае средняк. Ну превращения в бою да, заебись новые атаки и опять спорная боевка кутее, обычный сюжет про спасение мира, ноль или всего пара штук сайдквестов и никакого разнообразия. Ксеногири планировали сделать номерной частью но вышло мрачновато и идею отбросили. Хорошая игра но 2 диск недоделан. Дыхание огня тоже хорошая серия но графоном ей не тягаться с финалкой. Не помню за 4 но в 1 и 3 дохуя было тупых моментов где из одного края карты нужно пиздовать в другой через каждый шаг случайных битв. даже предметы на сокращение встреч с врагами не особо помогали. Ещё и моменты неочевидные вроде этим героем нажать кнопку чтобы он пнул камень и разбил теплицу без подсказок или всратый квест с доставанием воды из колодца или пустыня в конце. Из-за таких уебищных обязательных моментов даже хорошую игру не хочется перепроходить.
> Сидит из пустого в порожнее высасывает а почему здесь герой сказал это а тут поступил так а чего Хроно кросс хуйня и лепит нереальную чушь уровня малолетнего дегенерата не понимающего что игра для подростков а не артхаус фильм от эпатажного режиссера
Я мягко говоря не фанат ТД, но Хроно Кросс правда хуйня, и был обоссан за дело. Триггер тоже игра для подростков, но там в целом вполне логичный и адекватный сюжет, а в Кроссе каждые пару часов натыкаешься на какую нибудь дыру или просто запредельную тупость, а под конец вообще какой то кромешный пиздец начинается. Это ЖРПГ в худшем виде, буквально то как представляют жанр хейтеры. И если ФФ9 ещё спасает наивный сказочный антураж, то ХК это как раз "артхаус фильм от эпатажного режиссёра", просто очень хуёвый.
>>10057268 >но Хроно Кросс правда хуйня, и был обоссан за дело. Нехуя подобного. Патлатый трап просто с какого-то хуя решил что ему должны дать как в Триггере несколько разных миров вроде времен динозавров или роботов. Кросс про альтернативный мир в котором нету гг. >в Кроссе каждые пару часов натыкаешься на какую нибудь дыру или просто запредельную тупость, а под конец вообще какой то кромешный пиздец начинается. ничего там не начинается чего не было в Триггере но его говнить запрещено и большинство в него не играло но хвалит по привычке ведь протыки хвалили. >Это ЖРПГ в худшем виде, буквально то как представляют жанр хейтеры. нехуя подобного. Там отличная музыка, возможно лучшая из Сквейр софта как кампании, отличная графика под акварель с пейзажами моря, неплохая боевка с вариативностью ударов магии и вещей но низкая сложность игры конечно всё портит, гринда в ней нету, лвл растут только на боссах, персонажей много и у всех по 3 коронных приема, нелинейность тоже некая есть как в 1 прохождении где можно послать воровку и пати поменяется так и во 2 когда с яйцом можно будет изменить ход битв.
>>10057261 >финалки времен пс1 на клыка всем жрпг по графону и роликам давали Брейнротикс на проекциях спокуха, игровая индустрия уже тогда привлекала залетное быдло вроде тебя, которое волновали только полигоны вместо спрайтов. Это не значит, что финалки после шестой не были говном.
>>10057327 > игровая индустрия уже тогда привлекала залетное быдло вроде тебя, которое волновали только полигоны вместо спрайтов. И кого ты скринами наебать пытаешься? Сравни 3д финалки 7 и 8 и ту же Вайлд армс. АЙ ЛОЛД ТЫ ЖЕ НЕ ЗНАЕШЬ ТАКИХ ИГР И СЕРИЙ. Это не говоря о видеовставках. Скрином мини игры в тавер дефенс в финалке он наебать хочет, каков ублюдок малолетний.
>>10057378 >Скрином мини игры Дите ебаное, эта недортс в форте буквально лицо всратого раннего 3д наряду с Бабси, именно увидев эту хуйню я еще в пиздючестве начал понимать, что меня где-то наебывают и та "плоская" игра "где еще блондинка-ангел и какой-то ядовитый город где присоединяется робот как ведро" мне визуально нравится гораздо больше. >ГРФОН ГРАФОНЧИК ГРАФНО СИДЖИАЙ РОЛИКИ ГРАФЕЕЕЕЕН Финалкомразь как всегда. Неудивительно, что 13 взлетела на релизе, Ториямыч фанбазу насквозь видел.
>>10057393 Ничего по делу. Сам написал пр ографон, тебя тыкнули носом в собственную ссанину что в финалках графон лучше и постанова с роликами и задниками но тебе мало мочи нужно ещё чтобы и в рот насрали. Собственно почему бы и нет, ты заслужил.
13 Финалка не игра, а кинцо, хз зачем это выпускали в формате "игры", где все что требуется от игрока натурально жать вперед и ИКС. Все геймплейные активности - просмотр сиджиай роликов и чтение записок. За пределами постановочных 3д сцен в игре нет буквально ничего за что ее можно было бы хотя бы формально назвать игрой. Это фактически визуальная новелла с рудиментарными элементами боевки, которую если убрать, то в игре буквально ничего не останется. Как данжен кроллер это -10 из 10, как история это 0 из 10, просто мусорный рассказ без цели и смысла. 13 финакла это рак серии, это то, к чему приводит заигрывание с 3д художниками и визуализаторами, абсолютная пустышка в плане любой игрой. Порашные байтен каитос в миллион раз креативнее этой говноигры.
>>10059939 Там где то через 10-15 часов игры появляются механики в боевке и в целом на игру там тянет. Но на самом деле это не игра, и не кино. Это технодемо. Движок у игры ахуй, он даже до сих пор хорошо выглядит, при этом он отлично работает на говне мамонта и там нет ни единого артефакта от реконструкции, увидишь сейчас- не поверишь, что картинка в играх бывает такой чистой и стабильной. Арт дирекшн тоже ахуй, многие локации дадут фору современным играм. А сюжет там говно, персонажи говно, левел дизайн говно, ну и боевка- сносная, но ее развитие сильно затянуто во времени, все это надо давать с самого начала, а не после того, как треть игры уже прошел
Если в кино-индустрии не особо жалуют жанр Мюзикла, то в игровой индустрии такой чести всё чаще и чаще удостаивается жанр jRPG, который в последнее время презирает чуть ли не каждый второй, но лишь с некоторыми оговорками - это происходит исключительно в России и на территории СНГ. В любых других цивилизованных странах - этот жанр, не то что бы в почете, ну уж явно не в геймерском геноциде, да и продажи у игр жанра вполне на уровне.
Сейчас почти на каждом форуме не представляет труда найти неадекватов яро изливаюших желчь на жанр jRPG. При всём этом, люди даже показывают свою личную неприязнь публично, ставя в подпись жирные надписи "ЖРПГ - ГОВНО, БЛЕАТЬ!!!". Даже если речь на форуме случайно заходит об этом жанре, хейтер тут же бросается в полымя с безосновательными и не аргументированными криками, о том какое же это говно.
Так в чем же причины столь ярого долбоебизма? А если подумать, то причин можно насобирать очень много, но начнем, пожалуй, с очевидного:
1. Внутренние комплексы.
Если человек что-то ненавидит - значит у него есть на то причины, а какие могут быть объективные причины ненависти к игре!? Логика подсказывает - никаких, а значит проблема в самом человеке. Ему необходимо вымещать свою ненависть на что-то безобидное, утверждать своё мнение среди таких же похожих на него людей, делать что-то, что позволит ему набрать вес в моральном плане. Как правило, таких личностей "бьют в школе", "зовут уёбаном дома или в школе" и ВООБЩЕ ОНИ ПОЛНОЕ ГАВНО!!!1111 Ну и разбор той же причины логикой Фрейда - человек, публично навязывающий своё мнение обществу, крайне несчастен и имеет один или более комплексов неполноценности.
Делаем выводы, господа хейтеры.
2. Эффект стада.
Многие из подобных хейтеров могут быть вполне нормальными и цельными людьми, но, к сожалению, не настолько духовно развитыми, что бы иметь своё собственное мнение. По-простому, таких людей называют быдлом и принцип у них простой - где-то что-то сделали, люди говорят - "это круто", всячески поддерживают, значит надо делать так же, и даже не важно если они там говножорством занимаются, главное, что бы большинство ценило, а своё мнение пусть где-нибудь внутри будет.
Что можно сказать по этому поводу? Ну, опять же, все эти хейтеры выглядят не с лучшей стороны, и тут уж ничего не поделать до тех пор пока человек сам не поймет настолько он себя не уважает.
3. Неприязнь к Японии.
Россия - это страна с самым большим количеством националистов, то есть людей, которые считают Америку - тупыми дебилами, Японию - узкоглазыми чертями и т.д. Люди здесь не уважают иностранную культуру и продукцию и им даже похуй, что у них в кармане американский iPhone, а в гараже - японская машина. Они так же усердно будут засирать всё, что приходит из-за рубежа - и jRPG в том числе. Да и у людей бытует мнение, что Япония - страна идиотов и няшек, которых не стоит воспринимать в серьез, да и продукция у них недостойное говно.
4. Банально незнакомство с жанром.
Почти все jRPG-хейтеры жанр в глаза-то и не видели. Как показывает опыт, всех можно исправить и наверняка какой-нибудь японофаг раньше был ярым противником японшины. Еще среди подобных говнарей есть мнение, что персоножи этих самых jRPG - адовые пидорасы, которые плачутся и виляют жопами, но к их сожалению, это не более, чем стереотип. Стоит всего лишь попробовать поиграть и, возможно, jRPG вообще станет вашим любимым жанром.
И под конец, хочется поговорить о двух довольно похожих играх: первая, в жанре jRPG (Final Fantasy XII), а вторая - это классическая ролевая игра - Dragon Age 1/2.
Одна из этих игр напрочь кишит фактическими пидорасами и их открытыми половыми отношениями.
Другая - имела продуманую тактическую концепцию, которую использовали во второй игре. Все персонажи в игре традиционной ориентации.
Одна из этих игр кровавая и жестокая и имеет рейтинг +17.
Другая - не имеет ни пикселя крови за всю сюжетную историю.
Одна из этих игр получила невероятно одобрение в России и российской прессе и хорошо продалась
Другая - была люто засрана российскими геймерами и не получила должного одобрения в прессе.
Вам не кажется, всё это из-за жанровой принадлежности? Из-за японского разработчика? Или может, потому-что в России живут уебаны? А может, хотя нет, не может, всё-таки уебаны.
>>10060755 Почему, финалкокал в пиар которого бросили все сониденьги мира взлетело, а настоящая жрпг как Резонанс оф Феит не взлетела? Получается фанаты жрпг дауны которые ни в чём не разбираются. Понты важнее. Ладно, какой-то Логвинов и остальные журнашлюхи на этом поимели бабла, но какой смысл простому игроку обмазываться финалкокалом. Короче, финалкокал это трофей дегенерата.
@monkey вот эту хуйню >>10060755 сожми в один абзац сути, а то этот мудак воды нассал. Хейтеры jRPG в России и СНГ — сплошь долбоёбы с комплексами неполноценности, стадным мышлением, ненавистью к японцам и полным незнанием жанра; они засирают всё японское, хотя полюбили Dragon Age с геями, кровью и +17, а Final Fantasy XII без этого — фейл из-за "жанровой принадлежности" и ксенофобии.
>>10060831 >Резонанс оф Феит Она скучная до опизденения. Она через 25 часов играется точно так же как на 2 часу. Единственное что ее выделяет на фоне других жрпг - пистолетинг, атоматинг и гранатинг с кульбитами, к которым не прикрутили прогрессию. При этом подача сюжета сосет сильнее чем пылесос. В общем заслуженно проигнорированная общественностью и выставками игра.
>>10044289 (OP) Из за 13 калища я отложил финалку на лет 10, думая что они все такое дерьмо, и только недавно вкатился в эту прекрасную серию. Игра рак, игра пидор.