>>10048944 (OP) Бодренько играется. Правильно говорят, что манякрафт морально устарел. Хотя для тех, кто играет в майнкрафт с модами, наверно ничего особенного.
>>10048944 (OP) Оно вышло и работает это уже достижение. База для мододелов ебейшая. Креатив работает как полноценный инструмент левел дизайна. Мувмент и боевка ебёт кубы в рот и жопу. Удачи проекту. На днях куплю, такое надо поддерживать.
>>10051071 Похоже на майнкрафт здорового человека. Приятная боевка с ультами. Гейплей избавлен от майнкрафтовской душниковки, вроде того что надо отдельно каждый блок дерева рубить или невозможности выбраться из ямы глубиной 2 блока, тут можно просто подтянуться на высоту своего прыжка, без необходимости ставить блоки под ноги.
>>10048944 (OP) убить майнкрафт легко просто сделайте все тоже самое, но с нормальной экшн боевкой, ааа анимациями и чуть лучшей детализацией но даже хайтул не сильно справляется, но уже лучше во многом да
Нахуй не надо. Майнкрафт и так можно бесконечно менять и улучшать посредством модов, смысла в точно такой же игре ровно ноль. Была конечно весьма успешная Террария, но она вышла на заре Майнкрафта, когда в нём нихуя не было контента, а людям хотелось. А это, ну примерно как новую Доту выпускать. Никто в это переезжать не станет. Лучше бы продолжали свой Хайпиксель развивать.
>>10048944 (OP) А можете объяснить за весь лор разработки? Я правильно понимаю что вот игра которая есть это билд ~2021 года? Потом их выкупили риоты и попытались всё на новый движок перекатить, обосрались и закрыли проект. Или как?
>>10052142 Сначала делали разрабы Хайтейл, потом Райоты бабла занесли, после Райоты заставили на новом движке переделывать, разработка заглохла и её закрыли, и после этого всего один из старых разрабов добился возможности допилить игру, стал делать на старом движке всё заного используя куски контента изначального билда, но переписывая всё на С++, вместо родного C#.
>>10052000 всегда забавно наблюдать за людьми которые судят игровые проекты по возрасту и делают на этом основании свои выводы, между тобой и среднестатистической женщиной гадалкой нету разницы
>>10052122 >Десять тысяч миллиардов рескинов четвертого резика и еще миллион на подходе Еблуша, резики выпускают игры разных жанров и поджанров. Давай просто посмотрим, что вот вышло с момента 7 части, когда серия вышла из анабиоза. 7 резик - сурвайвол хоррор от 1 лица с концепцией лвл дизайна 1 резика. Геймплейно завез новые фишки в серию, полноценный стелс. Графен просто ну пздц отвал башки. Плюс игра рассчитана на виар, там это просто пизда. Ремейк 2 резика. Сурвайвол хоррор от 3 лица, переосмысление оригинала. Ремейк 3 резика. Коридорный шутер от 3 лица, переосмысление оригинала. Деревня - шутер от 1 лица в нескольких аж сэттингах сразу. Ремейк 4 резика. Шутер от 3 лица в псевдо открытом мире. И там еще два мультиплеерных высера было. Если для тебя это "ну просто рескин" то ты долбоеб.
>>10052529 Винтажка то? Ну, во-первых не так уж и недавно, во-вторых не то чтобы и вышла. Она всё ещё в разработке так то. Да и далеко не всем зайдёт, ооочень уж неторопливая с перемудрёными механиками. Не в плане даже сложности, а просто сами по себе кучу действий монотонных требующих. Пока металла наскребёшь на наковальню, пока броню себе вручную накуёшь, пока дождёшься кучу внутриигровых дней чтобы фруктовое деревце заплодоносило, или новый выводок баранов подрос. Мне этот аутизм по душе даже, но как я сказал - далеко не для всех подойдёт.
Как же хочется, чтобы хутейл превратили в то, что обещали 10 лет назад. Чтобы можно было сотни часов аутировать, проходя разные приключения. Просто, без говняка и заёбов.
>>10048944 (OP) Выглядит как ПОЛНЫЙ копипаст Конана, но квадратный. От сбора веток до данжей. Ой ещё вот этот коновский... Срач из различных верстаков для крафта банальной лоутир хрени. Майн очень удобно обходился кубиком из четырёх полен, печкой и кроватью. Самый ещё прикол, мирок в этой игре.. Выглядит просто завершенным. Его никак не хочется майнкрафтить.
Майн лаконичен и пиздат, а эт разочарование какое-то. Хотя я уверен по аналогу с конаном найдутся люди которые будут всяким заниматься в этой игре на серверах, даже наверное валюту в каких-нибудь камнях изобретут.
>>10052712 Да и остался примерно таким, только с пчёлками и бонус музыкой от какого-то транса. Залететь разок в N времени, построить коробку, найти алмазисы всегда приятно.
>>10051040 что за интерфейсом. Хочется сразу выключить мобилку. В майнкрафте оригинальный интерфейс был с четкими границами и охувешими узнаваемыми иконками
>>10052511 >резики выпускают игры разных жанров и поджанров Ты не умеющий читать малолетний долбоёб. При чем тут непосредственно сам резик? У тебя мало ОДИНАКОВЫХ ИГОР с камерой из-за плеча? Харкнул в твое тупое ебало, тьфу.
>>10052389 Эта игра в более фентезийном сеттинге и с кайфовой боёвкой и лёгкими инструментами для моддинга. Нет не могут. >>10052497 Здесь тоже можно. >>10052529 Она очень неторопливая и больше про примитивное выживание.
>>10051040 Лол, я так понимаю это типа уже деконструкция майнкрафта для поколения Х, или какое там сейчас, ну короче для основной аудитории - максимально мелких пиздюков. Чтобы клоунские скины прям из коробки, чтобы прям атмосфера детского праздника где они бегают и орут на ультразвуке что у них домик удалили (пока мамка лещей не навешает).. Дааа, интересно
>>10055282 Для апгрейда верстаков. Там просто написано нужен softwood 0\20, а я в душе не знаю что это. И сами бревна не подписаны видом древесины, а просто бук\дуб\осина и тд.
На мой взгляд основной прикол майнкрафта это эмерджентный геймплей. Даже без редстоуна там можно ставить кубики так чтобы чего-то они делали вместе, что возможно было не задумано разрабом. Я не вижу этого в хайтеле, во всяком случае по тому что я в нём видел. Буквально единственное что все постят это боевка на самом деле. Даже не статичные постройки. Ну и какбы а нахуя мне боевка, я хочу в кубики играть. Но говорят там лучше поддержка модов, может что-то и выйдет.
>>10055560 В майкрафте он есть лишь за счёт редстоуна и ебли вокруг него. Большинство людей в домиках из грязи и дуба живут и даже не знают как ферму мобов построить, потому что им нинада и никто удочками всерьёз не пользуется для боёв, скидывая мобов с обрывов, например, люди даже зелья не варят. У тебя претензия буквально касательно хуйни, которая релевантна и существует для 0,1% игроков, эмерджентый геймплей блять, ахуеть, какой там эмерджентный геймплей в майнкрафте нахуй, буквально вся игра про сруб пары деревьев, копание шахт в течение часов 3-4, пару экспедиций в ад, поиск портала в энд и битвы с драконом, ёбаный в рот, ты всю игру занимаешься только тремя вещами: раскопкой блоков, установкой блоков и битьём мобов болванчиков, пиздос, и аутируют в майн те, кому просто приятно этими вещами заниматься дольше. Разозлил ты меня.
>>10048944 (OP) >убийца Майнкрафт? Ваще нет. Майнкампф это про самовыражение через строительство, про аутирование в этом мире. Хайтейл, судя потому что я видел на стримах, это вальхейм, где ты убиваешь врагов, чтобы из выпавшего с них лута крафтить оружие, чтобы убивать более сильных врагов и из них крафтить более сильное оружие.
>>10056244 Террария же. В Вальхейме пиздос с перемещением по миру. Джва часа реального времени бежать в горный биом, в котором, как оказывается, нет серебра.
>>10056942 Единственный легальный способ купить крипту в этой стране это стейбл a7a5 промсвязьбанка купить и обменять на usdt. Думаю, ради игры для дошкольников стоит этим заняться ага.
>>10057228 Разрабы молодцы - запутали всех с этими ебучими ветками, в дискорде шквал вопросов про эти ветки. Мне пришло обновление сегодня раньше на pre. Хотя билд старее.
>>10057235 Какая блять раздача ? Скачай лаунчер и играй без этой ерунды.
>>10058464 Не знаю как среднестатистические люди в неё играют, я не могу проникнуть в их мысли. Но на всех серверах всегда кто-то построит ферму железа или что-нибудь подобное.
>>10051086 Сейчас бы говорить про душниловку в Майне, когда тут милион верстаков надо делать. А рубить деревья срубая 1 блок это простейший мод который в большинстве майно сборок есть
>>10058482 Вот я часто слышу: "Такой мод есть в майнкрафте" или "Похож на майнкрафт с модами". А что, без модов-костылей Майнкрафт неиграбельное говно? Кто ты без своих модов? Хуйня скучная. Только благодаря модам есть фан в дохлом Майнкрафте.
На GTNH вышел 2.8.3, я пока на 2.8.1 сижу, лень обновляться. Каждые 2-3 дня анонсы новых фичей для 2.9 летят, к марту наверное выпустят 2.9, перебалансят люв\зпм
>>10053387 > Эта игра в более фентезийном сеттинге и с кайфовой боёвкой и лёгкими инструментами для моддинга > с кайфовой боёвкой Это лучше говномодов на майнкрафт? Лучше ли это чем допустим Beyond Depth сборка на кубы - берут сомнения
Особенно то, что пока не вышло
> лёгкими инструментами для моддинга Если все ваши моды, это скин шрека\сижей\флатершай, то это не модинг блядь.
Майнкрафту и самому популярному модингу на планете потребовалось минимум 2 года чтобы родить зачатки индастриалкрафта, легкость модинга обычно означает, что будет много кьюол говняка, как поделки на фабрике, где буквально за 5 лет существования 1 мод который не ванила+.
>>10056316 Мне после майнкрафта эта стилизация невпопад смотрится какой-то отчаянной хуйнёй уровня 7дтд. Типа че с крышей, хуле она так детализирована на фоне окон и стены то блядь?
И почему у тебя детализированный забор с кучей деталей, а трава это ебаная снежинка из бумаги зеленой
Там вообще модов нет, только ванила+ поделки типа новой руды.
Зато GT5ce/1.7.10 патчи ловит до сих пор и тот же GTNH обновляется ежемесячно на минорки и 2 раза в год на МАЖОРКИ где завозят автокрафт по неи например D:
>>10063630 Не отменяет того, что в 7dtd полностью проебали стилистику пытаясь насрать реализмом, а юзер постройки это неиронично идеальные кубы без глубины и треугольники. Все что построено игроком зверски выделяется на фоне "местных".
А тут на ту же ошибку нарвались, какой-то ебаный микс сверхдетализированных реалистичных текстур с минималистичной землёй.
>>10063696 В майнкрафте десятки тысяч серверов со своим контентом, в него даже с телефонов можно играть и там кросс-плей есть. Сабж и сотой доля популярность майна не получит
>>10063633 >юзер постройки это неиронично идеальные кубы без глубины и треугольники. Тоже ору с этого. Причём в какой-то версии там были доступны для постройки все элементы разработчиков, типа кубов 3/4, 1/4, а сейчас соси хуй, ты в майнкрафте.
В пустыне можно нафармить быстро кобальт, если найти шахту. Просто спускаешься вниз и ломаешь самые нижние блоки песка и все блоки сверху ломаются, обнажая залежи руды. Как-то это не честно. И мобы, кстати, могут в порталы за игроком заходить, только встают афк.
>>10051939 Майкрософт это не нинтенда, чтобы из-за копеек такой хуйней заниматься. Майнкрафтоклонов десятки в одном плеймаркете на Андроиде, всем похуй. >>10051998 Админы сервера.
>>10063710 Разве сейчас не так же? По ощущениям всё те же элементы, просто qol типа выбора формы а не крафта каждой по отдельности малёха заполировано. Там просто от самого строительства ощущение будто ты пытаешься что то собрать из совершенно разных лего-наборов с несостыкуемыми детальками. Мне кажется разрабы вообще эти кубики чисто для себя готовили, держа в голове конкретные обьекты в poi для которого они нужны, а потом просто сбрасывали в общую коробку для остальных.
>>10052829 >>10063570 >сидеть по полдня в Вики Есть хоть один норм индастриал-мод, где нет вот этого бесконечного альт-таба в браузер, а где либо все настолько интуитивно понятно(ну это вряд ли), либо есть встроенный, стендалоун, гайдбук, с которым можно не просто поиграть, а проходить, с отрубленным интернетом?
>>10063589 >Типа че с крышей, хуле она так детализирована на фоне окон и стены то блядь? Это мазанка, чел, укры в таких жили, погугли картинки, выглядят 1 в 1. Несёшь бред какой-то.
>>10048944 (OP) А тут есть ебашилово, как в Террарии и 7 Days to Die? Данжи, налёты на дом, крафт пушек? А то Майнкрафт в своё время дропнул как раз из-за бессмысленности происходящего.
>>10056940 Зачем? Когда уже есть Luanti без соевой хуеты, который с опенсурсом и ты хоть сам можешь допилить не упалчивая конторе пидорасов 4,000 за файлик
>>10067371 Какая-то луна хуевая однажды была. Черная. А потом куча мобов вокруг дома ползали и тентакли летали. Так и не понял, это зависело от фазы луны или просто войд-челики неудачно заспавнились.
>>10068459 Точно да. При такой луне повышенный спавн войдов. Алсо, делимся секретами с ютуба! 1. Возьмите с собой в пещеру факелы! 2. Зайдите в пещеру, чтобы найти руду!
>>10058787 Майнкрафту уже много лет, все наигрались вдоль и поперёк. Вангую хайтейл и пары лет не продержится, отчасти как раз потому что в майнкрафт все уже наигрались.
>>10069793 Типа клетка есть? >>10048944 (OP) В игру стулья есть уже прогресс. В манкрафте нельзя сидеть хотя в подобных играх есть и стулья и столы и сдеть можно.
>>10070697 Напомнило мульт "Охотники на драконов", очень круто. >>10071245 Какая же ламповая аутильня была... >>10071344 Вернулся спустя годы, вывалил апдейт, в котором вещи имели регион лок, то есть переставали работать в соседнем биоме и тебе постоянно приходится фармить заново. Сообщество с такой лепёхи на тарелке справедливо озверело и разраб опять ушёл в небытие. Много реально хороших, нужных и полезных вещей было добавлено среди нового контента, но регион лок был слишком серьёзным и внезапным ухудшением.
>>10071245 >>10071369 Алсо, игра после "релиза" стала больше жрать, хотя визуально ни капли не поменялась, и если раньше моя 13+лвл некропека тянула альфу молча, то сейчас слышно как кулеры натужно молотят, ну и статтеры появились. Алсо2, зашел на страницу в стиме, и в каком-то отзыве узнал, что на нее есть моды, которыми можно убрать раковый регионлок.
>>10071558 > моды, которыми можно убрать раковый регионлок. да, но игру хуесосят не только за регионлок, там еще и с прокачкой какая-то хуита, но сам я уже не помню что к чему, мб и играбельно
>>10072936 Я у них курятник спиздил, а теперь курицы в нем пропадают и появляются. А тут вообще заселил третью и они все сменили расу на попугаев каких-то.
Pre-Release Patch Notes - January 29, 2026 Enable via Launcher → Settings → Pre-Release
MAP & NAVIGATION - User-placed Map Markers have been added! - Create custom markers anywhere on your map with customizable names, icons, and colors - Share markers with other players in multiplayer - New gameplay settings to toggle marker visibility on map and compass - Delete markers via the map context menu - Updated map marker icons and improved their display resolution - Player names are now always rendered on the map and are more readable when zoomed in - Compass now shows different icons based on vertical distance (above/below you) - Teleport option is now hidden for map markers when in Adventure gamemode
COSMETICS & CUSTOMIZATION - New Avatar customization options: - New Hat: Tweed Hat - New Overtop: Mage Shirt - New Shoes: Styled Flats, Wedge Shoes - New color variations for Fashionable Shoes - New haircut added - Updated visuals for the Morning haircut - Added Construction Hard Hat
COMBAT & ITEMS - Weapon Adjustments & Fixes: - Adjusted damage value inconsistencies and upgrade differences across some weapon tiers - Adjusted the guarding stamina costs that were previously misconfigured for certain drop-only weapons - All spear types should now consistently stack up to 5 and be throwable - Necromancy Grimoire Improvements: - Summons no longer take damage from their summoner (and vice versa) - Summons now respond when the player is attacked, not just when attacking - Summons are faster and more aggressive - Added variety to the types of skeletal minions that are raised, including a ranged variant - Misc: - Improved in-hand positioning for Ingots and Sticks
GAMEPLAY - Doors no longer close when blocked by entities or players - Teleporters now require you to clear a short distance before re-use - Sort keybind now works in the player's inventory - Added "Take All" functionality for processing bench output items - Shift-dragging now quickly transfers items between inventories - Minecarts no longer move when stuck - Reduced farming bench tier requirement for Chicken Coop from 5 to 3 - Large Kweebec Chests now support placing blocks on top - Fixed NPCs in a Coop transforming into other NPCs - Fixed being able to capture a dead NPC with the Capture Crate - Reworked utility wheel quick swap to include the inactive slot
BLOCKS & WORLD - Re-added Incandescent Volcanic Rock - New block textures and variants: - Thorium Cracks - Basalt Cracks - Magma Cracks - Mud Dry Cracks - Updated crack variants for 4 Ore blocks - Updated Cobalt texture - Fixed Magma Adamantite block tiling - Added Default_Flat and Default_Void weather configurations for their respective world instances
AUDIO - Fixed water emitter radius so audio plays properly in stereo instead of just the left ear - Fixed audio emitter entities not playing correctly - Fixed fluid ambient effects not triggering properly - Updated sword swing and impact sounds
UI & QUALITY OF LIFE - Moved container action keybind indicators to a better position - Fixed chest/bench keybind tooltips when keybinds are unassigned - Updated workbench chest connection radius text to be clearer
SECURITY - Fixed a permissions bypass in the Asset Editor that allowed unauthorized JSON asset modifications to non-standard asset packs (already patched in release builds)
STABILITY & BUG FIXES - Improved world generation performance - Fixed filler blocks not breaking in some cases (e.g. large doors) - Fixed block placement mis-predictions - Fixed issues when changing worlds while mounted: - Fixed minecart mount state not being removed correctly - Fixed horse mount state not clearing correctly - Fixed screen fade issues that could occur during world transfers - Fixed an issue that could cause chunk saving to deadlock when removing a world
А где достать OFME версию? На зеленом стиме всё та же версия, без возможности смены аватара. Автор той хуйни, которая меняет аву через json файл упомянул об OFME версии с возможностью смены авы, но ссылок не оставил.