ТРЕБУЕМ НЮРБЕРГСКИЙ ПРОЦЕСС НАД БЕЛЬГИЙСКИМ АФЕРИСТОМ, МОШЕННИКОМ, ПИДОРАСОМ И ПЕДОФИЛОМ !!! ТРЕБУЕМ НЮРБЕРГСКИЙ ПРОЦЕСС НАД БЕЛЬГИЙСКИМ АФЕРИСТОМ, МОШЕННИКОМ, ПИДОРАСОМ И ПЕДОФИЛОМ !!! ТРЕБУЕМ НЮРБЕРГСКИЙ ПРОЦЕСС НАД БЕЛЬГИЙСКИМ АФЕРИСТОМ, МОШЕННИКОМ, ПИДОРАСОМ И ПЕДОФИЛОМ !!!
>>10052508 (OP) Кто долбаёбу в будку интернет провёл? Бочкодебил, это ты? >Это же СРПДЖ многабуковов Там буквально почти все диалоги озвучены кроме ответов гг, если ты не гой и знаешь инглиш читать там разве что записочки да книжечки можно при желании. А ну ещё для гоев есть нейронная озвучка в 2025г 2026г >Как получилось что ваша српдж не повлияло на другие игры этого жанра Ну так она же пошаговая, те же пиларсы делались по лекалу старой балдуры, невервинтера и т.д. там типа "реалтаймовая" боёвка где нет почти гибкости в самом бою, пердишь авто атаками и всё определяется заранее настроенным билдом. Разный подход, разный результат.
>>10052508 (OP) Все просто бг3 ультранормисная, диалогов кот наплакал из за того что все это катсцены, ни выбора нормального ничего, но боевка неплохая да. Вот и получается если это твоя первая српг то ты дальше и не пойдешь потому что они сильно отличаются от остальных, так что фанаты бг3 дальше сидят и перепроходят ее мб с модами. Плюс наличие коопа решает, нормисы это хавают вместе
>>10052591 в пукфиндере тоже завезли пошаговую боевку, в результате которой 10 секундный бой превращается в 2 часа. прикручивание пошаговых костылей к играм, которые для этого не предназначены, не делают игру пошаговой.
При чем тут изометрия и рпг, если дос3 это аналог мас ефекта и дерьмака, в такое быдло играет не из за геймплея им абсолютно похуй надо стрелять бегать или в пошагодебилии дубинами стукать, это просто заглушки между катсценами, диалогами, романсами, кинцом.
>>10052585 >"реалтаймовая" боёвка где нет почти гибкости в самом бою, пердишь авто атаками и всё определяется заранее настроенным билдом. Так и скажи не играл, там на высоких сложностях надо четко каждый пук через паузу вручную раздавать, особенно прокидывать контроль и баффы мюволшебником и Распутиным. Иначе тебя выебут даже бомжи с собаками. В дэдфайер завезли скрипты для ии можно довольно подробно расписать и более-менее успешно на автобитве прлходить. Но я в двушку мало играл только единичку проходил. Там помню момент можно в каком-то данже дать в жертву напарника за пермабафф к стате, я без раздумий коротышку волосатого пожертвовал лол. Не люблю фурри. Сейчас конечно обсидиан осоевились и такой веселой хуйни в их играх уже нет.
>>10052600 > там на высоких сложностях надо четко каждый пук через паузу вручную раздавать Ну т.е. любой обдристанный риалтайм на высоких сложностях превращается в пошаг. Риалтаймодебилы опять соснули у пошагобогов.
>>10052591 Ну так это же костыли, не более того, прикрутили в 2025г к игре которая изначально под это не рассчитана. Я хз, не играл в пиларсы но по опыту Невервинтера 2 или старый частей Балдуры представляю как там всё это выглядит. Гибкости в бою маловато. В БГ3 в пошаговом режиме я например могу скинуть "порывом ветра" врагов с обрыва или отбросить в "Голод хадара", скрыть свою пати в заклинании "Тьма" а в ход перса выходить и наносить удар, стянуть всех гранатой пустоты и кинуть в них уже врзявную, законтролить кучу мобов заклинанием узор, усыпить из сторожевой печатью, парализовать, кинуть под ноги заклинание ледяная буря которая по мимо урона ещё и сделает лёд под ногами, потом растопить его фаерболом и лучником электрическими стрелами наэлектризовать её, а потом туда цепной молнией ударить. Тут как фантазии и мозгов хватит. Реалтаймовая боёвка такой гибкости не даёт. Как вариант делать тактическую паузу что бы можно было раздать команды и т.д. как в Драгонаге например, но это тоже такое себе, просаживает динамику, это как в скайриме по время битвы с драконом открывать инвентарь и жрать капусту потому что игра на паузе для того что бы хп себе пополнить.
>>10052600 >"реалтаймовая" боёвка >Так и скажи не играл, там на высоких сложностях надо четко каждый пук >через паузу >вручную >через паузу >вручную >"реалтаймовая" боёвка
>>10052620 Да можно, а зачем? Ещё можно например при сложном бое нажимать активную паузу на каждый удар врага и пить зелья здоровья (если там нет КД) Какой тогда смысл в реалтаймовой боёвке если без 0.5-0.25х скорости, без игры на пианино в попытках прожать все хоткеи правильно, без активной тактической паузы в это нереально нормально играть если только твой билд это не клоун на уворотах что через раз автоатакой спамит какой нить магический массовый взрыв пердака вокруг себя?
>>10052577 Картинка сама по себе шиза от любителя взрывать себе очко бочками, какой-то пик онлайна аж в 2016г когда DOS II вышла только в 2017г не говоря уже а BG3
>>10052664 Да, это Пиларсы. Умабочкашиз ноет в видосе и не понимает как так проект от ларианов с пошаговой боёвкой выпущенный в 2023г смог повлиять на онлайн проекта с пошаговой боёвкой выпущенный ларианами в 2017г но не повлиял на онлайн его любимого проекта с реалтайм боёвкой выпущенной вообще другими разрабамив 2015г Он бы ещё поныл что онлайн Temple of elemental evil или Neverwinter Nights 1-2 не вырос после успеха BG3. Умабочкашиз он и есть умабочкашиз
>>10052600 так не играй на высоких сложностях. нахуй ты душишься, тебе что за это платят или ты стример? и сложность снижаю если затуп случается, чтобы не сейвскамить, прохожу затуп на сложности ниже и повышаю обратно
>>10052585 >типа "реалтаймовая" боёвка где нет почти гибкости в самом бою, пердишь авто атаками и всё определяется заранее настроенным билдом "Типо" ты не играл. Там есть настройка АИ плюс очерёдность каста, автоатаками ты пукаешь только в определённых билдах. Например Варвар/Паладин с двумя саблями играет через автоатаки, что кстати не отрицает прожатия ДД скилов, а так же самоподдерживающихся баффов, но это можно (и нужно) настроить через ИИ, благо в игре он есть.
Гибкость не зависит от ртвп или пошага, пердикс. В дос 2 например её вообще нет т.к. там маг/физ броня которая ломает "гибкость" на стадии выбора партии.
>>10052607 >>10052629 Только полный дебил будет ртвп сравнивать с пошагом приводя в пример активную паузу, якобы это одно и то же.
Это как в БГ1 в настройках включить паузу после каждого раунда у персонажей. Вот это уже наполовину ПОШАГ. Ну так так никто не играет и это совершенно другое.
>>10052857 Можно. Если у тебя в настройках определённая сложность стоит, если билды определённые, если настройка ИИ стоит.
Так то ты на "автоатаках" в любом бою соснёшь даже на нормале. Это так не работает. Это выдумки досодебилов, на деле их в бг-1 убивают без обкаста (играют на нормале со своим геймплеем автоаатак) и потом визги, что у них не получается и им сложно. Оказывается автоотаки только у них в голове, а нажимать больше 1 кнопки в 10 секунд у них ломается мозг.
>>10052508 (OP) Дос 3 - игра для пидорасов. Дос 3 - игра которая распиарена больше чем ГТА 5. Дос 3 - пиарила блэкрок которая владеет 20% мировых средств. В дос 3 - играют пидорасы. Разумеется благодаря пропаганде в пидораскую игру будут играть всякие тупорылые альфиксы которые увидят на ДТФ рекламу и схавают этот кал. Игра больше всего популярна в США, что как бы намекает.
Так что никакого секрета тут нет. Сотрудничество с пропагандонами глобохомо, реклама пердиксам через блоггеров кАААл класса = формула успеха. Главное вложиться в маркетинг для даунов.
>>10052910 > там маг/физ броня которая ломает "гибкость" на стадии выбора партии. Ну да, всякие дауны криворукие там собирают фулфиз/фулмаг пачку и потом жалуются, что слишком однообразно.
>>10052910 Интересно, вот как у тебя устроен мозг? Или там АИ просто забинден? >пердишь авто атаками и всё определяется заранее настроенным билдом >Там есть настройка АИ плюс очерёдность каста А ну, да, это же разные вещи. Автоатака когда персонаж сам атакует и настройка АИ что бы персонаж сам атаковал но в той последовательности что тебе нужно и бафался\лечился\пердел при условии Х это обсалютли разные вещи. >автоатаками ты пукаешь только в определённых билдах. >прожатия ДД скилов >самоподдерживающихся баффов >но это можно (и нужно) настроить через ИИ Повторяю это не автотака, повторяю это не автоатака - это другое, ДРУГОЕ! >Гибкость не зависит от ртвп или пошага Зависит, когда ты спокойно можешь продумать ход, отбежать, подбежать, раскастовать разные скилы, законтролить, обездвижить и законтрить скилы врага и тебе не нужно как ебанный пианист стучать по клаве и жать каждый 0.1 сек на "тактическая паузу" дабы отдать команду. Да ты конечно можешь ещё раз про свой АИ, очерёдность спелов каста сказать но это автоатака. >В дос 2 Да я знаю DOS2, система как по мне крайне неудачная и в DOS3 её не будет. Хотя там получила более сильное развитие система состояний. Но в видосе в первую очередь BG3 упоминается. Опять же если провести аналогию типа DOS2 и BG3 это типа одно и тоже потому что это Ларианы то почему тогда в этом уравнении нет DOS1? >Только полный дебил будет ртвп сравнивать с пошагом Ну вот, автор видео задаётся вопросом почему популярность ПОШАГОВОЙ BG3 от ЛАРИАН СТУДИОС отразилась только на популярности ПОШАГОВОЙ DOS2 от ЛАРИОН СТУДИОС и не как не затронули его любимые реалтаймовые пиларсы от обсидиан ведь это тоже ДНД. Причина ТОЛЬКО казуальные ВЗРЫВНЫЕ БОЧКИ и секс с медведями, кальмарами и прочим непосредством потому что в BG3 и игры от лариан играют ТОЛЬКО ПИДОРЫ что любят когда их медведь в ЖОПУ ЕБЁТ а норм ребята в пиларсах АИ настраивают и кайфуют как игра сама в себя играет пока а они со своим парнем в это время по мужски в очкое ебутся.
>>10052947 >Ну да, всякие дауны криворукие там собирают фулфиз/фулмаг пачку и потом жалуются, что слишком однообразно Ну так игра такая. Или вариативность или эффективность. А в вариативности буквально нету смысла вся игра заточена под пробитие маг/физ брони. Это не в "даунах" игроках вина они то как раз не дауны, а в даунах которую эту игру делали.
>>10052961 >А ну, да, это же разные вещи. Я тебе обьясняю, что есть инструменты которые делают игру более удобной, например очерёдность каста.
>Повторяю это не автотака, повторяю это не автоатака Я пояснил, что есть билды в которых используется автоатака, но их очень мало и даже в таких билдах не совсем автоатака, нужно прожимать ДД скилы и баффы. Автоатакой ты хуй там пососёшь ровно так же, как тебя на нормале больной гиперлинг выебал в жопу в 1БГ после чего ты побежал визжять ,что тебя убивают.
>Зависит, когда ты спокойно можешь продумать ход, отбежать, подбежать, раскастовать разные скилы, законтролить, обездвижить и законтрить скилы врага Как я и говори ранее, что у дебилушек ломается мозг больше 1 кнопки в 10 секунд прожимать.
>жать каждый 0.1 сек на "тактическая паузу" дабы отдать команду. Это ложь. Хорошо если раз в секунд 10 нажимаешь тактическую паузу и отдаёшь команды чтобы магом что-то скастовать, в остальное время следишь за ходом битвы, отводишь врагов, прожимаешь скилы в реальном времени. В ПОЕ замедление времени кстати можно включить, так что справится даже такой умственно-отсталый вроде тебя.
>Хотя там получила более сильное развитие система состояний. Которые бесполезны из-за маг/физ брони.
> Но в видосе в первую очередь BG3 упоминается БГ3 ровно такое же говно, как и дос. Всё, что там есть хорошего - это огрызок днд системы, да ещё и 5. Выйдет дос 4, будет такое же дерьмище, как дос 2. По другому сралияны не умеют, пора бы уже понять.
>Ну вот, автор видео задаётся вопросом почему популярность ПОШАГОВОЙ BG3 от ЛАРИАН СТУДИОС Мне по хуй, чего там он задаётся. Игра пидорская, её пропогандировала БлэкРок которая 20% мировых денег заведует. Пропаганды из каждого бочка была, такого хайпа при выходе ГТА 5 не было. Ясен хуй она популярна у даунов безмозглых, плюс она казуальная дегенеративная специально для даунов сделана.
>>10053019 >Спокойно проходил хонор сбалансированной пачкой Я тоже думал, что это нормальная игра где нужен танк, нужен саппорт, нужен ДД ещё кто-то. Но я ошибался. Всю игру не хватает дамага. Ход прошёл - никто не умер, начинаются хороводы потому, что ДД скилы (самые полезные в игре) в откате на хуй, давай блядь тебя пиздят, по крате все прыгыгают на хуй, пизды получают, ты получаешь. Бой который занял бы 2 минуты занимает 10. Почему? Потому, что у тебя сбалансированная партия которая на хуй в этой игре не нужна из-за сломанной механики. В этой говноигре ещё и автолевлинг.
Да, ты не получаешь пизды (кроме начала игры), пройти игру легко, но у тебя бой растягивается на 10 минут вместо 2 когда ты просто лазерные лучи прожимаешь всеми и ебашишь по 1 типу брони и т.д.
Почему ума не может ответить на простой вопрос: нахуя ларианам крутить онлайн в стиме? Что им это дает то в итоге? У них нет зависимости от рекламодателей как у стримеров на твиче, инвесторы смотрят на доходы студии, а не циферки в стиме, блядь. Это буквально ебаная шизофрения умодауна, который реально думает, что Ларианы крутят онлайн только ради того, чтобы он от этого рвался. Это клинический дебилизм и шизофрения.
>>10053049 >У них нет зависимости от рекламодателей На основании чего ты сделал такие выводы? Не будь у них зависимости, так в их говноигрушке пидорасов бы не было (но это не точно) ведь свинке настоящий пидорас.
>>10052910 > на деле их в бг-1 убивают без обкаста (играют на нормале со своим геймплеем автоаатак) и потом визги, что у них не получается и им сложно. Балдуры 1-2 и Долина ледяного ветра 1-2 неиграбельны без накладывания ускорения и усиления даже на нормале.
>>10052700 А мне понравились и тоее, и неверы, и досы и бг, но пиларсы прям скрипят себя проходить, и дело тут даже не в активной паузе. В пиларсах буквально чтиво ради чтива, происходящее в игре напоминает текста песен валеры леонтьева, и ко всему этому гиганагромождённая система прочачки, которая не разнообразит.
>>10053014 >Я тебе обьясняю, что есть инструменты которые делают игру более удобной, например очерёдность каста. Ух бля, у тебя буквально 3 варианта, первый это играть в реалиайм как в ебучий стракафт будучи про игроком из кореи и выдавать лунную сонату тыкая кнопки скилов что бы убить крысу. Второй вариант это тактическая пауза прожимая в сложном бою её каждые 0.1 в секунду и раздавать команды что убивает динамику. И третий вариант это забиндить всё на АИ что бы болванчик сам "правильно" бафался и кидал фаерболы изредка попукивая бафами, прям как мобилка с автобоем только активных скилов там на персонажа 1-2 а не 5-10. По-моему все 3 варианта херня, единственный более удобоваримый из них это тактическая пауза как в DAO 1 где благодаря ней можно точечно кастовать фаерболы, стены огня и т.д. >Я пояснил, что есть билды в которых используется автоатака, > нужно прожимать ДД скилы и баффы. ДД скилы наверно по области вокруг перса бьют или скил типа удар залупой по голове по челу которого персонаж атакует в данный момент сам автоатакой. Потому что если ты отойдёшь тебе напихают за щеку мобы. С такой логикой я могу сказать что СпелФорс 3 это жрпг в реалтайме потому что там тоже нужно скилы героям жать,ага. >Как я и говори ранее, что у дебилушек ломается мозг больше 1 кнопки в 10 секунд прожимать. НУ да куда там дебилам сложный пиларс с такой сложной механикой как бинд скилов через АИ и прожатия раз в 10 секунд. В ДОС 1-2 есть % попадания какие-то, сопротивления, состояния, испытания, позиционнка и т.д.это куда проще чем жать кнопку по КД раз в 10 секунд. Я вот как пойму почему у меня в BG3 паралич с испытанием на персонажа у которого этот стат +5 не работает сразу пойду осваивать сложный реалтайм ДНД. >Это ложь. Хорошо если раз в секунд 10 нажимаешь тактическую паузу и отдаёшь команды чтобы магом что-то скастовать >В ПОЕ замедление времени кстати можно включить Ну да реалтайм бовёка же так отлично работает в ДНД что тебе надо прожимать паузы и замедлять время что бы что-то нормально скатывать или навестись спелом, ага. А изначальный пошаг это дно. >Которые бесполезны из-за маг/физ брони. В BG3 этого нет, но там испытания, да и без брони или испытаний это всё превращалось бы то кто кого быстрей парализует или оглушит. >БГ3 ровно такое же говно, как и дос. Всё, что там есть хорошего - это огрызок днд системы Любая компудахтерная игра по ДНД это огрызок того что можно сделать играя сидя за столом с мастером. >пора бы уже понять. Пора бы уже понять что реалтайм в днд работает через костыли >Игра пидорская Что в пиларсах нету заднеприводных на главных ролях? А если я загуглю? >её пропогандировала БлэкРок >которая 20% мировых денег заведует Ого, компания что заведует 20% бабок в мире инвестировала деньги в игру, как так получилось. Наверное всё это было что бы тебе навязать секс с медведями, прям спали и не знали как это слеать а тут BG3. Все кто прошел балду теперь трахаются только с кальмарами и соими парнями, ага. >такого хайпа при выходе ГТА 5 не было Ну так ЖТА это ЖТА забава для школоты, кстати в 4-й ДЛС было про гея тони, как думаешь блэкрок замешаны? А ЖТА 6 100% будут геи, это наверно тоже за бабки БлэкРока да? >плюс она казуальная дегенеративная специально для даунов сделана Ну да, продумывать свой ход с полным контролем персонажа с переменными это куда казуельней чем забиндить на АИ скилы и жать кнопочку бафа или активного скила раз в 10 секунд. Во втором случае надо 120 ICQ иметь.
В целом мне насрать реалтайм или пошаг, я играл и проходил Тормент, Арканум, Невервинтеры но РПГ в классическом виде лучше работает и играется через пошаг. Для реалтайма игра должна выглядить или играться как МассЭфект или Драгонага ГендарнаяСтража но не как не как пиларсы. Имхо с выходом DOS 1 стало понятней как должна приблизительно играться и выглядеть игра на основе ДНД а реалтайм для таких игр это прошлый век. В реалтайме же надо развивать идеи Криса Ханта с его Кеньши, что бы персонаж сам использовал всё то что он изучил, бил как и куда хотел с ограничением на количество активных скилов иначе будет каша.
>>10053192 Что хотел, то я сказал, дальше хоть усрись, раз у тебя голова картонная. >>10053096 Бафы разумеется нужны ведь это на самом деле важная часть игрового процесса. Ослабление противников, дизейблы различные в зависимости от ситуации, противодействие всякому фиру, замешательству и т.д. Это нормальная игра. Там нужно контроль, нужно баффать, дебаффать. Но если ты думаешь, что можно вбросить скил приста на попадание и пустить толпу бить автоатаками, то нет. Так не получится. Может в режиме ИСТОРИИ так и получится, а даже на нормале вас положат без позиционки, грамотного использования скилов, контроля.
Бафы не нужны в досодерьме. Потому, что их там нет и игра говно. Там только адреналин есть и всё.
>>10053238 Да всё всё поняли, не парься, игра с автокастом спелов через АИ и прожатие кнопочек по кд для ДД скила или бафа\дебафа как в мобильной дрочильне это типа 200 ICQ геймплей для избранных. Куда там ДОС или БГ3 тягаться с таким элитарным высокоинтеллектуальным геймплем. Можешь контактами с умабочкашизом обменятся, вы подружитесь, возможно даже потрахаетсь.
>>10053283 >Да всё всё поняли, не парься, игра с автокастом спелов через АИ Лично у тебя мозгов не хватит его настроить, ведь там нужно трёхзначное число в интеллекте. >прожатие кнопочек по кд для ДД скил Это в досопомойке дьяблоидной нужно по КД жать дд куда попало.
В ПОЕ нужно прожимать в нужный момент по нужным таргетам, а не по КД ведь там нету повсеместной одинаковой маг/физ брони и скилы устроены совершенно по другому уже не говоря о том, что их ограниченное кол-во за бой, а не как в досопомойке. Нужно немножко мозг включать когда играешь, а не выключать его, как в досе.
>Куда там ДОС Дос - это мусор. Самая мусорная игра в плане боевой системы.
>БГ3 тягаться Бг3 построена на днд системе с днд скилами. Это не заслуга лариянов, что в игре что-то есть в плане боевой системы потому, что всё, что они новое сделали они засрали. Они даже не смогли "рассеивание" реализовать. Щиты заклинаний и пробития заклинаний, цепи заклинаний, засрали, их там просто нет, а это была фишка днд игр. Они всё обосрали.
То, что в БГ3 что-то есть - это заслуга ДНД, визардов, пусть 5 и говно полное, но это всё ещё ДНД.
Единственная игра где этого нет. Нет попаданий и промахов.
Да-да, ты сейчас будешь "умничать". Скажешь, что если оружие надеваешь уровнем выше, то есть шанс промахнуться, а в игре автолевлинг и такого даже никогда не происходит. В игре нету системы Тхако и Ас. Больше таких игр не существует. Только ДОС2.
В ДОС 1 есть система Тхако и АС, но никаких проблем с попаданием нету, ну потому, что это плохая игра там нету баланса поэтому когда лично я играл, то даже не обращал на это внимание. Что она есть, что её нету, что дос1, что дос 2 - одинаково.
Посмеялся конечно с этого перла про Тхако и АС в Досе, особенно в Дос 2 - единственная где этого нет (других таких игр я не знаю) Игра которая себе позиционирует себя позиционирует, как "изометрическую" партийную РПГ, хотя она не совсем изометрическая, если быть точным, то там другое название для положение камеры - это не изометрия, как и Дос3 и в которой этого нет. Очень толсто было. Эту чушь про то, что там есть % попаданий, особенно в дос2, можешь впаривать каким-то дуракам вроде тебя которые ещё тупее чем ты или просто не понимают о чём ты говоришь т.к. эрудиции ещё меньше чем у тебя, клоун, помойный.
>>10053634 > пусть 5 и говно полное Как будто остальные лучше, особенно из-за горы цифр и бесполезных навыков. Вот, на днях в NWN гонял, вспоминал. Один только ВАВ чего стоит, в системе, которая буквально балансилась под то, что вся пачка обязана ходит в броне, кольцах и амулетах +5.
И счастливо поиграть тем же рогой, когда у 75% бистиария иммунитет к критам и скрытой атаке, соответственно. Ходячая отмычка, которая экономит тебе ячейки 'стука', а не член партии. (Хотя, его и пятёрка унижет всю свою историю. Рог, вообще, не любят, ещё и мастерский произвол для них максимально фатальный)
>>10052910 >В дос 2 например её вообще нет т.к. там маг/физ броня которая ломает "гибкость" на стадии выбора партии. Ты сам блядь играл жопой и за протыками повторяешь. Маг/физ броня защищают от наложения эффектов, которые может накладывать кто угодно. Снимаешь магами магическую броню, воином бросаешь любовную гранату, все, пачка врагов выведена из строя и сажается на твоей стороне. Снимаешь воинами физическую броню, магом кастуешь шипы, которые к земле приковывают - все, воины обездвижены. Вся система на это заточена, в этом основное отличие от первой части где ещё нужно было какие-то чеки проходить, здесь все просто - попал по врагу без брони - наложил эффект. Критикуют эту систему только те, кто без мозгов хуярит воинам все очки в атаку и прожимает стук-постук, а магам в инту и хуярит дамагоспеллы, даже не пытается найти синергию между навыками. У них да, защита это дополнительная полоска хп и бугурт от этого. А я местного йоба-демона доктора без ослабления, который сильнейший босс в игре, превратил воином в петуха и запинал ногами нахуй, позволяла бы система ещё бы зажарил и сожрал его. В любой другой игре мне бы сказали "пошел нахуй, у босса сопротивляемость, магическая защита, иммун к превращениям и вообще зеркало ты сам петух азаза лалка надо было гайды читать". Игра даже прямым текстом говорит, что надо всем качать все. Просто внимательно изучаешь скиллы и берешь что-то такое что позволит воину влиять на бой магически, а а магу физически, всё, готово, ты великолепен и наслаждаешься охуеннейшими боями со времен, наверное, блекгардов. Среди РПГ естественно, потому что даже самая ебланская тактика уделывает рпгхи. ДОС2 считают полным говном как рпг, а свинке старым пидарасом, но конкретно этот доеб - тупой и ошибка авторов только в том, что не донесли задумку. Мне кажется что надо было просто сделать полоску хп отдельно, а полоску брони отдельно, чтоб атака сбивала и хп, и броню, и накрутить хп лол. Тогда бы долбоебы с синглнавыками играли бы через стук-постук и вообще бы забили на броню, мастурбируя на убывающее хп, а гении тактики вроде меня хуярили бы эффекты, не смотря на хп, и все бы были счастливы.
>>10053032 >ДД скилы (самые полезные в игре) Тупой ты ебыч.
Начинается босс с этерной. Это та пизда с четырьмя собаками, которая каждый ход призывает по две собаки и хуярит ваншотами, у каждой собаки по три атаки. Что делает нормальный человек? Хуярит фербол, чтобы сбить их крошечную маг броню и кидает паразитическую гранату, все, собаки грызут пизду заживо, а ты с чилами рофлишь. Что делает долбоеб с дд скилами? Вайпается, страдает и смотрит гайды, а потом идет перекачиваться, чтобы танк мог продержаться пару раундов под атаками собак пока выносит пизду в соло, а все маги его хиляют, пытаясь магией снести миллиарды хп у собак, после чего несколько часов дрочит рандомный ИИ.
>>10054007 >Ты сам блядь играл жопой и за протыками повторяешь. Так я и есть твой протык, малыш.
>Маг/физ броня защищают от наложения эффектов, которые может накладывать кто угодно. Снимаешь магами магическую броню, воином бросаешь любовную гранату
Хуя клоунада, а зачем мне воинами вместо удара ДД скилом, кидать гранату которая даже урона не нанесёт, зачем мне магом тратить ОД на дизейблы. Задача в игре состоит вывести как можно скорее из боя врагов. Бить по 1 таргету и в ход убивать персонажей. Если ты не можешь убить, то следующий ход растянет ещё больше. Если ты не можешь убить, то тебе ничего не остаётся, как применять ГОВНОСКИЛЫ например на контроль которые не нужны в этой игре, зачем-то кидать ГОВНОГРАНАТЫ, которые не нужны в этой игре, вместо того чтобы просто ебануть ДД скилом.
Я беру 4 персонажей, я ебашу в 1 таргет сфокусированным уроном, огненным говном или лепёшками говна. Прыгаю воинами, 4 персонажа всех разьебут
Если персонажа 2/2 никто из врагов не умрёт, хорошо если 1 в стане будет стоять и на следующий ход они уже будут ходить, а у тебя ДД в откате, начинаются хороводы - добеги, убеги, перемести, задизейбль, пососи.
НА ХУЙ надо? На хуя надо это, скажи? Зачем? Причина какая? Если механика в игре сломана, баланса нету почему? Потому, что ларияны - это конченые дебилы.
>попал по врагу без брони - наложил эффект Броню сними сначала свою ёбаную она не позволяет станить.
Я беру на хуй по 1 таргету сфокусированный урон всей партией - убиваю за ход 1-2 персонажей или аое стан опять же. На хуй мне 2 персонажами колупать, ты залупа ходячая. Причина какая для твоего дерьмоплея бессмысленного, поясни.
В игре даже механики под такую партию, когда вот стоишь на говяной земле и тебе -1 к од дают на эти заклинания. На земле огня - получил минус ОД к заклинаниям огня и т.д.
1 персонажем кидаешь Огненные кинжалы по другим - тратишь минимум од и получаешь +од на всех. Ты ничего не потратил - только получил. На всех.
Вызвал говнодождик, превратил в говноземлю - минимум од потратил на 1 персонаже получил у всех бонус к Земле. Всем к электричеству.
Даже механики поддерживают эту систему. Если ты играешь 2/2, то просто идиот который не понимает, как устроена эта игра. Идиот который бессмысленно растягивает бой.
>>10054014 >Начинается босс с этерной Я ни 1 босса не запомнил из этой игры, играл на тактике, долбаёб. Кроме Алисы которая из-за того что игроку дали СВОБОДУ ДЕЙСТВИЙ, наконец-то на 2 карте, может придти к ней когда он маленький уровень, а в игре автолевлинг и она ваншотнет, ну как и другие боссы которые там дальше есть. Вот это я запомнил потому, что ваншот от них словил. >Что делает нормальный человек Бьёт в 1 таргет сфокусированным уроном. Патерн поведения всегда один в этой говноигре ёбаной для даунов.
>>10054080 в игре нет автолевелинга ебло ослиное. есть зоны которым присвоен их собственный уровень, во втором акте например самая легкая 9 уровень это райкер на кладбище. но ты можешь съебаться сразу в пещеры с другой стороны города, раскачаться там и затем пойти и снести райкера с двух ударов потому что ты будешь оверлевел
>>10053718 >Единственная игра где этого нет. Нет попаданий и промахов. Прикинь, в игре есть % попадание по цели, а зависит он от точности. >В игре нету системы Тхако и Ас. Да, это же не ДНД, да я и не говорил что в DOS 2 есть АС. Сам придумал, сам разьебал, красава хули. >Посмеялся конечно с этого перла про Тхако и АС в Досе Да я тоже поржал с того как ты начал разьебывать придуманный собой де "факт" >Очень толсто было. Эту чушь про то, что там есть % попаданий, особенно в дос2 =))))))
>>10054086 >в игре нет автолевелинга ебло ослиное Это потому, что 20% игроков всего игру на тактике прошли, остальные в это говно на истории играли и то не прошли до конца, ливнули раньше. Если ты играешь на сложности легче, то просто не заметишь, что там автолевлинг потому, что зоны разделены на острова и сложно наткнуться на моба выше уровнем, а там есть автолевлинг есть. Моб на 2 уровня старше уже наваливает, стоит 2 уровня поднять и изи убивается. Особенно на 2 острове заметно когда только туда прибываешь и можно пойти на все 4 стороны и забредаешь к мобам выше на 4-5 уровней. Алисе например и там дальше другие есть и они тебе там устроят ваншоты потому, что у них 90% дефа и урона, как в дерьмачке и прочих таких же говноиграх.
>Да я тоже поржал с того как ты начал разьебывать придуманный собой де "факт" Нету там ОС и нету Тхако. Оно стандартно держится 95% всегда. А уклонение только скилом можно одним поднять, если скастовать уклонение магом из ветки ветра. Это не механика ОС и Тхако.
>Прикинь, в игре есть % попадание по цели, а зависит он от точности. Он зависит от того, нашёл ли ты оружие уровнем выше своего персонажа, клоун рыготный.
>>10054095 чел автолевелинг это когда куда бы ты ни шел твой противник будет плюс-минус одной силы (ну или грубо говоря будет обладать той же сложностью), то есть это как если бы ты пошел к Элис Элиссон на девятом уровне и она тоже была бы девятого уровня, а пошел бы к ней на 15ом и у нее сила изменилась. но в досе не так, там именно статичные зоны которые можно проходить в любой последовательности и нарваться на Элис лоулевелом так что она с полпинка порвет твою парти
>>10053634 >Лично у тебя мозгов не хватит его настроить, ведь там нужно трёхзначное число в интеллекте. Ну я про тоже, куда нам, это же тааак сложно. Настроить табличку АИ что бы игра играла сама в себя. >Это в досопомойке дьяблоидной нужно по КД жать дд куда попало Ты же сам писал что там нужно прожимать бафы и ДД скилы, кнопочку в бою раз в 10 секунд жать, теперь уже не надо, ты уж определись. Бля и я вангую что в 99% ты жмешь их по КД. >Нужно немножко мозг включать когда играешь Да я понял, очень сложная игра. Настроил АИ (ведь без него играть нормально нельзя) и смотришь на экран в нужный момент жмешь хилку что бы персонаж не сдох, периодически ставишь игру на паузу что на вестись на нужную цель спелом. Мобильный гейминг 2.0 >Бг3 построена на днд системе с днд скилами >То, что в БГ3 что-то есть - это заслуга ДНД И? Я говорил про то что хорошо работает. Например пошаговый бой в партийно-изометрически РПГ, а с ДНД системой когда у тебя есть ещё и вариативность. И не надо прикручивать костыли типа тактической паузы, замедления времени и настройки АИ что бы это нормально игралось. >это заслуга ДНД, визардов Выйдет BG4 и посмотрим чья и где заслуга. Вангую будет мусор.
>>10054095 >Нету там ОС и нету Тхако А я смотрю ты продолжаешь. >держится 95% всегда Нет, оно зависит от разных факторов. Вот тебе 115% точности. >Он зависит от того, нашёл ли ты оружие уровнем выше своего персонажа, клоун рыготный. Клоун тут только ты =) % попадания зависит то точности. Точность зависит от перков, навыков и статов, уровня оружия, уровня врага, бафы и дебафы цели. >Это не механика ОС и Тхако. Так не кто и не говорил что это механика ОС и Тхако, я сказал что в игре есть % попадания. Это ты сам решил, сам придумал что это ОС и Тхако и сам сейчас разьебываешь по фактам которые сам же придумал в своей голове. Сходи к психиатру.
>>10054080 >Хуя клоунада, а зачем мне воинами вместо удара ДД скилом, кидать гранату которая даже урона не нанесёт, зачем мне магом тратить ОД на дизейблы. Ну ты в принципе упираешься в то что выигрывать нужно только путем навалом максимум дамага. Разработчики хотят чтоб ты играл через тактику и специально делают систему, которая мотивирует тебя не снимать хп, а пытаться в контроль противника, а ты начинаешь орать плохо сделано тупо и требуешь не мешать тебе наваливать дамага, а все эти параличи с заморозками засунуть в жопу свинке. Ну играй в балду тогда, там никаких броней нет и тактика не нужна, самое твое, воин хуярит автоатакой, а маг каждый ход выдает фаерболы, красота.
>НА ХУЙ надо? Чтобы ты получил каеф, разобравшись в боевке, чтоб проворачивал охуенные мнгоходовочки, чтоб наслаждался слаженностью разных бойцов в пати, чтобы не проходил бои в лоб, закликивая врага, а искал уязвимости на местности, чтобы наткнувшись на сложный бой, ты залезал в инвентарь и смотрел что можно использовать из завалявшихся свитков. Я вот всё это получил. Блюя от сюжета и лора впрочем. То, что ты зашоренный говноед, которому нахуй не нужны 90% возможностей боевки - это чисто твои загоны, непонятно почему ты в минус ставишь это игре. Жалко что вас таких много, которые говнят боевку. Я вообще скажу тогда, а нахуй нужны эти пошаги с математикой, прикинь как было бы круто нажимаешь кнопку и герой бьет, и партии нахуй не нужны, просто как будто напрямую ходишь и бьешь мечом, и прыгать можно, и камеру за спину повесить, удобно же будет, почему таких игр не делают, а блядь делают же.
>>10054147 >Точность зависит от перков, навыков и статов, уровня оружия, уровня врага, бафы и дебафы цели От надетого оружия выше уровнем. >Так не кто и не говорил что это механика ОС и Тхако Пошло дело. Потекло по ляшкам, клоуна.
>>10054152 >Ну ты в принципе упираешься в то что выигрывать нужно только путем навалом максимум дамага. Потому, что так построена сломанная механика. Долабёбы он и посчитали, что самые умные и им не нужны спасброски.
>Разработчики хотят чтоб ты играл через тактику и специально делают систему, которая мотивирует тебя не снимать хп Хуясибе. А что мне снимать в чём смысл боя, долбаёб тупорылый? Может в том чтобы как можно быстрее и эффективнее победить, не? Ебать его высеры.
>>10054152 >Чтобы ты получил каеф, разобравшись в боевке, Я в ней разобрался, если бы не разбирался, то был бы как ты который дрочит один бой 10 минут вместо 2 по причине долбоебизма.
>чтоб проворачивал охуенные мнгоходовочки, чтоб наслаждался слаженностью разных бойцов в пати Это про БГ1-2 например где есть скилы, есть вариативность, есть продуманность и баланс, а не про досокал который построен так, что у тебя на моменте выбора партии уже вариантов нет. Банально танк/маг/хил даже не нужен. Бери одних магов или одних воинов и бахай безмозгло дд скилами во всё, что движется, пройдёшь быстрее, безопаснее, эффективнее.
>>10054080 >она ваншотнет Ага и ты идешь перекачиваться А я тоже пришел к ней лоулвлом и получил пизды. Тогда я взял телепортацию и скинул её нахуй с обрыва, после чего пукнул дымовухой, чтоб она не поднасрала дистанцией и с чилами и рофлами закидывал её говняком сверху.
> играл на тактике Ну тогда я вообще твоих визгов не понимаю. Молодец, прошел на высокой сложности без напрягов. Нихуя удовольствия не получил и ни одного файта не запомнил, ну так вот для этого как раз надо вникать в игровые механики и учиться использовать их в свою пользу. А я вот дохуя получил, и файты помню, и пизду с собаками, и ящерку с лавой и порталами, и ведьму, и засады на принца, и магистра, которого я ящиками закрывал в доке, и гномью советницу, которую я в её же яму скинул, и люция с драконихой, и кракена в порту, и какого-то секретного пидараса там же. Ну потому что играть через наваливание дамага не могу, потому что не пытаюсь в перекач и вынужден включать мозг чтоб играть лоулвлом.
Возможно, кстати, что мы в разные версии играли, я знатно охуел, когда узнал что в первом досе в оригинале не было ограничений на магию, а в дефинитив сделали и в итоге ты просто навсегда бракуешь 80% спеллов включая хайлвлы, потому что остальные чуть более полезны. Неудивительно что после такого обсера они стали думать как вынудить игрока юзать скиллы и родили систему с броней.
>>10054163 >Это про БГ1-2 например где есть скилы Где ты там вообще скилы нашел, ты просто текст генерируешь на ходу что ли. У воина есть скил подойти и ебнуть мечом, всё, нихуя у него больше нету. У мага есть скил скастовать спелл, причем это либо баф своего, либо дамаг врагу. Контроля в днд в принципе нет, потому что на тех, для кого он нужен, он не действует из-за выкрученных спасбросков.
>>10054155 >Пошло дело. Потекло по ляшкам, клоуна. Ебальничек свой тупорылый вверх подними и почитай. Цитирую:
"В ДОС 1-2 есть % попадания какие-то, сопротивления, состояния, испытания, позиционнка и т.д.это куда проще чем жать кнопку по КД раз в 10 секунд" Мистер АИ билдовый шиз, где тут про ОС и Тхако в DOS 1-2? >От надетого оружия выше уровнем. Ты бы хоть погуглил что ли...
>>10054102 Да он шиз ебаный, он сам придумывает, сам потом себя же и разьебывает. У него по итогу автолевеленг окажется тем что твой персонаж когда получает 1000\1000 получает лв.
>>10054164 >Ага и ты идешь перекачиваться Ну да. Если в игре автолевлинг, то что мне делать. Я могу дерьмаком дрочить пол часа с арбалета по мобу уровнем выше уклоняясь от его ударов, как в кибердерьмачиле и прочем кале вонючем, но какой смысл.
Тем более игра пошаговая поэтому 1 скил и ваншот, а ты дрочишь по 10% полоски за ход. Разумеется я иду подкачаться я же не аутист.
>Ну тогда я вообще твоих визгов не понимаю. >Молодец, прошел на высокой сложности без напрягов >Нихуя удовольствия не получил и ни одного файта не запомнил, ну так вот для этого как раз надо вникать в игровые механики и учиться использовать их в свою пользу Потому, что механика говно, враги говно, персонажи говно, вариативность говно, дизайн говно, стиль говно, диалоги говно, игра говно. Вот и не запомнил. Потому, что говно безмозглое. Как в дос 1 я запомнил только саундтрек на базе из всей игры, так и в этой игре я запомнил, как мне говном по лицу размазали, спасибо большое. Потому, что в ней ничего не ту кроме кучи говна.
>я ящиками закрывал в доке Даже и ответить нечего. Много бочек с говном раскидал?)
>>10054158 > Может в том чтобы как можно быстрее и эффективнее победить, не? >>10054163 >дрочит один бой 10 минут вместо 2 по причине долбоебизма. Так это ты как раз дрочишь чтоб кончить за 2 минуты, пока я наслаждаюсь охуенно продуманными боевыми ситуациями.
Чел да мы уже поняли что ты минмаксер-манчкин ероха гигачед, которому важно как можно быстрее пробежать игру на максимальной сложности, молодец, восхищаемся тобой, съеби нахуй.
А в твоём досе буквально автосревлинг дермачка, янглблада вульфенштайна, кибердерьмачка, юбикала где петухи заклёвывают персонажа одетого в легендарную броню с 2 укусов. То самое от чего игроков по всему миру тошнит кровью и что и называется автосревлингом.
>>10054190 >Так это ты как раз дрочишь чтоб кончить за 2 минуты, пока я наслаждаюсь охуенно продуманными боевыми ситуациями. Ты их сам себе создаёшь потому, что игра она тебе их не создаёт и даже противостоит элементарной партии танк/маг/поддержка и т.д.
Как в джасткозе где к корове привязал реактивные форсунки и запустил её в космос. Причина какая? Да просто так. Короче говоря серьёзная степень умственной отсталости конечно. Другие в дос то и не играют.
>>10054187 >Потому, что механика говно, враги говно, персонажи говно, вариативность говно, дизайн говно, стиль говно, диалоги говно, игра говно. >Вот и не запомнил. Потому, что говно безмозглое. Как в дос 1 я запомнил только саундтрек на базе из всей игры, так и в этой игре я запомнил, как мне говном по лицу размазали, спасибо большое. Потому, что в ней ничего не ту кроме кучи говна. Ну вот. Ты говна поел со своим перекачем и минмаксингом, впустую проебал сорок часов жизни и до сих пор горишь, а я насладился охуенной боевкой, разобравшись в системе, как и большинство игроков, написавших положительные отзывы. Ну как в душах, можно одеть щавеля и ходить копьем тыкать и не понимать где в этой игре сложность если весь дамаг еблом танкуется, а можно в трусах перекатываться с гатсовским дрыном, верджила с катаной косплеить или вообще поставить себе челендж с хлыстом игру пройти и кайфовать от процесса.
>>10054200 лмао имажине ебло тупой шлюхи у которой система которая подстраивается под прохождение игрока и система со статичным игровым полем это одно и то же)) а что тогда не автолевелинг, а чмоня? ебать ты тупой задроченный опущ еще и слюной на всех брызжет при этом не разобравшись ни в чем и не имея ни малейшего вкуса к игре
>>10054206 >Ну вот. Ты говна поел со своим перекачем и минмаксингом Я игру проходил 2/2. Я говна поел когда поиграл так, как ты предлагаешь в игре со сломанной к чёртвой бабушке механикой в игре полностью состоящей из говна.
>Ну как в душах, можно одеть щавеля и ходить копьем тыкать и не понимать В душах ролевой системы больше чем в досоговне раз в 100. Души - это хорошая игра, продуманная. 1 часть - это шедевр. Даже не прикасайся своими грязными обговнякенными пальцами к этой игре, одно твоё сравнение DS и твоего досодерьма вызывает рвотные позывы и желание ударить тебя дубиной по тупой свенячей роже безмозглой. Ничего общего между Душами и твоим говном нет. Даже икскомопараша 2 стоит на вершине по ролевой составляющей по сравнению с досоговном.
>>10054200 >% попадания в дос 2 нету, про дос 1 я уже сказал, петушонок. Ну ты вобще что ли еблан конченный? Вон на скрине из DOS 2 92%, это что блять? >А в твоём досе буквально автосревлинг дермачка Мистер ебанько, во первых это писал не я, нахуй ты мне отвечаешь на то что я тебе не писал? Во вторых автолевлениг это когда противник РАВНОГО с тобой уровняю. Игра АВТОМАТИЧЕСКИ подстраивает УРОВЕНЬ врага под твой. Ты 10 он 10-й, ты 5-й он 5-й, это называется АВТОЛЕВЕЛИНГ. Ты же еблан абсолютно противоположную вещь описывал, это называется линейная сложность. Когда ты 10-й а враг 20-й, но когда ты 30-й тот враг всё равно 20-й. >Закончились перечисления?) Нет, это же не осталый в том числе и в техническом плане ПАО с билдом через АИ и отсутствием элементарной позиционнки.
>>10054216 >а что тогда не автолевелинг Любая нормальная игра где мобы вручную расставлены им не накидывает по 1000% дефа и урона в зависисмости от уровня.
Где знаешь, бомжарская майка алакашка не защищает лучше чем легендарная броня убийцы драконов потому, что она на 2 уровня старше.
Где твоего дерьмачка победителя дикой охоты с легендарным мечом в который вточены 3 топовых самоцвета и легендарной бронёй дерьмака которая танкует удары кувалдой убийцы миров, не валит бомжара на улице с 1 удара кулака и танкуя твой меч который отнимает 1% хп ему, потому, что он 50 уровня, а ты 40. Вот это не автолевлинг. Игра где персонажам не накидывают % урона и дефа в зависимости от разницы уровней, а они зависят от их прокачки, от снаряжения. Когда силовая броня не пробивается бомжом с пистолетом гнилым потому, что он 10 уровня. Когда у персонажей деф зависит от того какая броня на них одета, а не того насколько у тебя с ними разница в уровнях, тупой дерьмак. Говноед, падаль, тварь, гнида, пидор безмозгый.
Это ДРЕВНИЕ технологии иной - высокоразвитой игровой цивилизации. У тебя мозг взорвётся если ты хотя бы попытаешься представить, что это такое, дерьмчила вонючая.
>>10052508 (OP) Да игру никто не ждет, онлайн будет нулевой Да игра больше 100к не наберет Да игре, чтобы окупиться, нужно 400к набрать Да пару часов поиграют и дропнут Да 800к на хайпе залетели, через неделю игру все забудут Да завершат прохождение и поменяют свое мнение об игре ИГРА НЕДОСТАТОЧНО ПОВЛИЯЛА НА ДРУГИЕ ИГРЫ ЖАНРА, ЭТО ПРОВАЛ!
>>10054249 Сралян и его протык Тод говард соревнуются за главное место у параши. Всегда с этого проигрывал, то пасфандер протык, то тода дегенерата перемогает. Как бомжара который в блевотине лежит и дерётся с другим таким же бомжом за чарку мутного бухла.
>>10054249 В сингловой игре спустя несколько лет все еще 100к ботов, потому что забыли выключить. Вот так правильно. Про финансовые успехи тут речи вообще не шло, провалы какие-то, ты бредишь, пес.
>>10054230 о, так в досе мобы расставлены генератором случайных чисел? что еще скажешь? а если в душах ты не прокачавшись сунешься к боссу из высокоуровневой локи что будет, ммм? ну там знаешь, с непрокачанным еквипом и без статов? это что же, автолевелинг получается везде, даже на небе, даже у аллаха?
ну и бтв если бы у тебя озу было больше пары байтов ты бы вспомнил что в досе редкость (легендарные божественные итд предметы) зависит ОТ ИХ УРОВНЯ НАХУЙ то есть то что ты там себе выдумываешь "легендарные портки первого левела которые проигрывают коммон шмоту уровня 18" это пиздеж сука, потому что на первом левеле тебе будут давать коммонки, а на 18 божественное снаряжение, так что опущен+обоссан еще раз
>>10054256 >то пасфандер протык Усатый был побежден, когда дос2 продалась почти в 10 раз лучше (16 млн против 110 млн или что-то такое). Сейчас это такая же пыли, как другие ненастоящие игры от ненастоящих разработчиков, типа торментов пое.
>>10054233 >держится 95% всегда >% попадания в дос 2 нету >Это ты оружие выше уровнем одел, сними его и будет 95. Так сука есть % или нет, всегда 95% или нет, % попадания это меткость или нет? Мистер шиз определитесь
>>10052508 (OP) Бг3 влияла на онлайн релейтед игр. Это факт. Вот, например, бг2 ее в промежутке релиза бг3. Заявлять же что игра не повлияла на онлайн каких-то нерелейтед игр странно. К тому же на том же графике видно, что онлайн дос2 вырос на 170% после анонса дивинити. Если уж ты хочешь манипулировать фактами и вводить в заблуждение людей, стоит подбирать более сильную аргументацию. У бг3, вероятно, рекордный ретеншен среди всех сингл игр, рядом стоит только елден ринг, если тебе с этого неприятно, это твои личные проблемы.
>>10054262 >о, так в досе мобы расставлены генератором случайных чисел? Разумеется. В досопомойке даже броня с оружием выбиваются генератором случайных чисел из бочек с дерьмом, ящичков, коробок с тухлой рыбой. Даже голд.пушечки. Правда актуальны они буквально 1 уровень т.к. на следующем уровне пушечка из ящичка с дерьмом будет лучше чем прошлая, а через 2 и ФИОЛЕТОВАЯ (привет ксочка с разноцветным оружием) будет лучше, чем голд.пушечка или голд.броня.
>а если в душах ты не прокачавшись сунешься к боссу из высокоуровневой локи что будет, ммм? Ничего не будет, ты можешь его убить. Например с помощью кровотока. Или если оружие прокачано. Если бы была досокаловая система, то Боссу ты бы отнимал 1% хп с пушкой прокачанной на фулл потому, что ты 10 уровня, а он 20 например. Ну и у него было бы урона 1000%. Ваншот то есть. В DS очень грамотная расставлены враги, продумано как игрок и когда куда может прибежать, оружие, возможности брони и т.д и т.п. Будь там автосревлинг, то ты бы скелетов в начале игры даже с булавой никогда бы в жизни не убил, отнимал бы им по 1% хп, а они бы тебя ваншотали ведь у них 1000% урона и дефа от разницы в уровнях, малолетний ты дурачок.
>в досе редкость (легендарные божественные итд предметы) зависит ОТ ИХ УРОВНЯ НАХУЙ то есть то что ты там себе выдумываешь "легендарные портки первого левела которые проигрывают коммон шмоту уровня 18" это пиздеж сука, потому что на первом левеле тебе будут давать коммонки
Нет. Это неправда. На 1 уровне так же может выпасть голдшмоточки, для этого нужно вьебать удачки и подрочить ящички с говном через сейвлоад можно в каждом ящике выдрочить шмотку фиолетовую/голду, без майнера столько удачи сложновато выдрочить поэтому они не падают, а когда надрочишь и бахнешь стекломоя, тогда уже падают. Начинают сыпаться с 2 острова.
Особенно доставляет когда на 1 острове выдрачиваешь легендарную золотую броню которую собираешь из кусков, приходишь на 2 остров и твоя легендарная броня легендарного героя уже не актуальна потому, что из ящика с говном выпала майка алкашка со статами лучше чем твоя легендарная залупа, то же самое касается и оружия/амулетов. (хотя амулеты бывают с полезными статами поэтому тут не всё так однозначно)
Типичная автосревлинговая помойка. Всё равно, что в нормальной игре, например в изометрическом фоллауте, один и тот же 5мм пистолет на каждом уровне наносил бы больше автосревлингового урона т.к. 1 пистолет 5уровня, а вот такой же пистолет 6 уровня уже наносит больше урона.. Даже не так. Выбиваешь 5мм пистолет ГОЛД победителя Когтей смерти на 5 уровне, потом на 7 уровне выбиваешь 5 мм пистолет из мусорки и он по статам лучше. Потому, что автосревлинг, маня. Так же и с бронёй. Почему это делают? А чтобы не балансить игру, сложно это, муторно, нахуя. Быдло схавает юбипарашу один хуй, можно хоть говна в жопу напихать, всё равно такие как ты найдутся, свеножопые.
>>10054273 Он всегда 95%. Это базовое состояние. Оно опускается только тогда когда оружие выше уровнем одеваешь. Механики ОС Тхако, как в любых других нормальных играх в досопомойке 2 нету. В 1 части ещё была, пусть и дерьмовая до невозможности, а во 2 нету.
>>10054284 > ты бы скелетов в начале игры даже с булавой никогда бы в жизни не убил, отнимал бы им по 1% хп, а они бы тебя ваншотали ведь у них 1000% урона и дефа от разницы в уровнях, малолетний ты дурачок. Братан, в душах именно это и есть. Если ты сунешься на кладбище прям от костра, то скелеты тебя изничтожат. Ты будешь ковырять их настолько долго, что пока ты убиваешь второго, первый успеет воскреснуть. А они тебе напихивают за пару тычек. Как же приятно читать твои обсёры, ведь ни во что кроме старых высеров ты не играл.
>>10054284 овосч, легендарные вещи с первого острова это уники, ты теперь будешь плакать что лоулевел уники хуже чем леги со второго акта? и да, без дрочева удачи (и даже с минимальным дрочевом, хз надо быть дауном чтобы заниматься такой хуйней и потом плакать на выпавшие вещи так что я подобным не занимался) вещи по качеству тебе выпадают в том порядке в котором ты проходишь игру, ни о каких бомжебожественных кусках брони из первого акта речи нет.
>>10054299 >Братан, в душах именно это и есть. Если ты сунешься на кладбище прям от костра, то скелеты тебя изничтожат Это не так. Они тебя не будут ваншотать. Убьют за 3 удара. И ты их сможешь убить например булевой т.к. у них деф к рубящему и колящему урону, пиздабол. Будь это досопомойка, то ты бы им 1% хп отнимал, а они бы тебе вьебали хп с 1 удара на всю полоску экрана.
Скелеты сильнее тебя, разумеется, ведь в игре нету автосревлинга, как в подливе и нету автосревлинга дерьмачилы или досопарашки с бефездовскими высерами а-ля янгблад.
Они сильные потому, что у них определённые фиксированные характеристики, а не потому, что им накинули 1000% урона и дефа из-за разницы в уровнях. Будь это автосревлинговая помойка, то ты бы мог придти к ним на 40 уровне вкинув все статы в здоровье и не став сильнее ни на 1% и ваншотнуть их т.к. разница в уровнях между тобой и скелетами, скотобаза ты прямоходящая, твой батя наверное случайно кончил твоей матери в жопу вместо пизды и получился ты. Случайно. А потом ты застрял в её пизде и тебя вытаскивали щипцами прихватив за голову от чего она у тебя стала напоминать фасолину.
Не сочти за оскорбление, просто сложно разговаривать со слабоумным который тебе пытается сказать, что 3*2 = 8 и показывает на чёрное и говорит, что белое, а ты обьясняешь, что это шиза, что таблица умножения устроена не так. Как учитель и первоклашка который дохуя думает себе не имея мозгов. Тяжело. Правда тяжело с дураком разговаривать особенно который действительно уверен в своей правоте при этом они не имеют никакой эрудиции в теме обсуждения и несёт ахинею.
>>10054312 внимание, вопрос >Они сильные потому, что у них определённые фиксированные характеристики, а не потому, что им накинули 1000% урона и дефа из-за разницы в уровнях. а чем технически отличаются определенные фиксированные характеристики у хай лвл мобов от 1000% урона и дефа из-за разницы в уровнях - кстати в досе никому ничего не накидывают, там тоже у врагов ФИКСИРОВАННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ лул, это просто у твоего персонажа они повышаются)))
>>10054326 >а чем технически отличаются определенные фиксированные характеристики у хай лвл мобов от 1000% урона и дефа из-за разницы в уровнях
Ну уже раза 4 привели примеры, он не понимает. Ну вот что с таким делать, как разговаривать если он не понимает в чём отличие автосревлиноговой брони от не автосревлинговой. Уже просто на пальцах про майку алкашку привели примеры которая защищат лучше чем броня из говна потому, что она выше 1 уровнем - он всё не понимает. Ну как тебе обьяснить если у тебя мозг не работает. Ты не понимаешь, что такое гейм дизайн, что такое баланс, что такое перемещение по карте грамотное где не нужно дрочить всех мобов вилкой чтобы ЛЕВЕЛ поднять и пройти дальше, как в досе потому, что если ты не дрочишь, то у тебя уровень меньше, а значит дальше ты не пройдёшь игру просто. Ты обязан вех мобов дрочить на карте в той последовательности в которой тебе сказали потому, что моба старше на 2 уровня уже всё. На 4 уровня - невозможно убить. Нужно вилкой чистить всё.
Ты даже не понимаешь, что такое РПГ и как она устроена.
>кстати в досе никому ничего не накидывают, там тоже у врагов ФИКСИРОВАННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Характеристики которые ничего не значат потому, что автолевлинг. Один хуй накинут Дефа 1000% и 1000% урона врагу потому, что у вас разница в уровнях, а не в характеристиках.
Всё. Уже вена пульсирует от этого дебила. Фух. Надо расслабится. Блядь, сука. Вьебать бы ему дубиной по голове, чтобы в интернеты не выходил, кто таких рожает только, выродков тупорылых.
>>10054337 >Один хуй накинут Дефа 1000% и 1000% урона врагу потому, что у вас разница в уровнях, а не в характеристиках. шизло, то есть у Элис Элиссон снизится урон если ты придешь к ней на уровень выше, да? у нее он всегда постоянен даун, просто на лоулевеле тебя ваншотают а най хайлевеле нет. или у нее станет меньше брони? а если я приду к ней 9го левела и затем 15го левела и окажется что брони у нее одинаковое количество что тогда получается ты пиздабол, да еще и с альцгеймером? >майку алкашку привели примеры которая защищат лучше чем броня из говна потому, что она выше 1 уровнем - он всё не понимает. тебе дауну еще раз объясняю что майки алкашки у тебя в первом акте, а легендарная броня в последнем, и легендарная броня всегда сильнее маек алкашек. есть уникальные шмотки которые не генерируются а расставлены в определенных местаз разрабами, и они могут быть слабее шмоток из поздних актов, но они и не входят в систему качества, ты их случайно не выбьешь из сундуков и прочее. а по качеству тебе всегда предлагают эквип все лучше лучше по мере продвижения по сюжету)))
сука какая же ты тупая свинья, еще и хрюкает тут даже не зная о чем визг блять, автолевелинг нахуй ахаха. срыгни отсюда гидроцефал бля
>>10054358 >шизло, то есть у Элис Элиссон снизится урон если ты придешь к ней на уровень выше, да? Да. А ты не знал? Так работает дерьмачий автосревлинг. Если ты будешь уровнем выше, то тебе уже накинут % к урону и дефу.
>>10054365 и брони ей накинут, да? то есть если я покажу какой у нее урон и броня на двух разных левелах и если они окажутся одинаковыми ты будешь официально обоссаной шлюхой?
>>10054368 >и брони ей накинут, да? Броня останется одинаковой, как и урон, но в зависимости от разницы в уровнях ей система автолевлинга накинет дефа и урона. Он нигде не будет отображаться, но если она на 5 уровней старше то пизданёт на полку хп или ваншот, а если того же уровня, то 20% отнимет.
>то есть если я покажу какой у нее урон и броня на двух разных левелах и если они окажутся одинаковыми ты будешь официально обоссаной шлюхой? Давай. Покажи. Статы одинаковые у персонажа пусть будут.
Давай. Персонаж одинакового с ней уровня и покажи урон с 1 удара. И персонаж слабее на 6 уровней, тот же самый 1 удар, покажи.
>ты будешь официально обоссаной шлюхой? Покажи, давай. Если будет одинаково, то я скажу, что был не прав и в игре нету никакого автолевлинга и я выдумываю.
Ты можешь на любом мобе показать. Давай моб старше на 10 уровней персонажа, урон по персонажу и урон того же моба того же уровня, тот же удар по персонажу с такими же статами, как у прошлого, только таким же уровнем, как моб.
Если будет одинаково, то я признаю, что был не прав.
>>10054401 >пизданёт на полку хп или ваншот, а если того же уровня, то 20% отнимет. причем здесь полка хп, я покажу что числовое значение урона остается одинаковым. я хуй знает может ты это сейчас себе выдумал чтобы потом опять вякать что дескать "ваншот ряяя" так чтобы не было недопонимания я сразу скажу что речь идет о числах а не полполки или третьполки
>>10054286 >Он всегда 95%. >Единственная игра где этого нет. Нет попаданий и промахов. Мистер шиз если % попадания нет то как он всегда равен 95% почему на скине 92%? Как так? >Это базовое состояние. Это базовое значение меткости, % попадания не равно % меткости. >Оно опускается только тогда когда оружие выше уровнем одеваешь. Нет, это один ин факторов но не единственный. >Механики ОС Тхако, как в любых других нормальных играх в досопомойке 2 нету. Мистер шиз, вы же недавно "разьебывали по фатам" по причине что ОС и Тхако в ДОС нет, сейчас уже сами говорите что нет. Опять не можете определится?
>>10054409 >причем здесь полка хп, я покажу что числовое значение урона остается одинаковым Ты давай, меньше пизди, показывай урон, идиотина. Сам же предложил - работай, смотри под конец не обосрись когда всплывёт неудобная правда и не перейди на звонкий визг.
>>10054415 >Мистер шиз если % попадания нет то как он всегда равен 95% почему на скине 92%? Как так? Оружие одето выше уровня персонажа. % он от этого меняется. Пушка того же уровня она не даёт дебаффа к % попадания.
Может ещё от автолевлинга. Если персонаж 10 уровня, а враг 16, такое тоже может быть, но вот это я не проверял.
>>10054416 Я бы сам даже показал, если бы мне настолько по хуй на досопидорасов безмозглых и я бы хотел их проткнуть одним видео.
В игре есть какая-то хуйня где можно самому врагов расставлять, какая-то тест карта и т.д. поэтому думаю, если бы я хотел я бы сам показал, даже не пришлось бы терпеть переигрывая два раза в этот кал. Но просто по хуй на досодебилов и их гомоигрушку дебильную, хотя я всегда им на лицо не забываю мочится. Настолько мне по хую, что школьников даже протыкать взападло. Один хуй они просто скажут "ну и шо, что в нашем дермьаке автосревлинг - автосревлинг база" и перейдут на визг.
Помню один досопидорок усирался, что голд шмот нельзя выбить из бочек с говном, ему видео принесли из игры где тот выбивают из ящика с дерьмом, он сделал вид, что и не спорил по этому поводу пол треда заблёвывая всё слюнями.
>>10054421 >Оружие одето выше уровня персонажа. % он от этого меняется. Мистер шиз но по вашем же словам % попадания в DOS 2 нету, как может менятся то чего нет? >Может ещё от автолевлинга Мистер шиз, этот автолевелинг с вами в одной комнате? >такое тоже может быть, но вот это я не проверял Мистер шиз, я писал об этом "Точность зависит от перков, навыков и статов, уровня оружия, уровня врага, бафы и дебафы цели."
>>10054456 >Мистер шиз но по вашем же словам % попадания в DOS 2 нету, как может менятся то чего нет? Нету. Системы АС, Тхако, как в любой нормальной игре там нет. В 1 уже есть во 2 нету. Пытаясь меня "подловить" на том, что в этой говноигре он меняется если оружие выше уровнем экипируешь ты лишь показываешь своё низкое интеллектуальное развитие и ничего не перекрываешь кроме своей же собственной тупости. >Мистер шиз, этот автолевелинг с вами в одной комнате? В досопомойке 2. Ровно тот же самый, что в дерьмачке 3, янглбаде, играх юбисофта, кибердерьмачке. Долбаёбы нашли идеальную формулу автосревлинга и юзают её. Во времена Подливы Говарда с ней ещё эксперементировали, что выливалось в бандитов одетых в Даэдрик или в неубиваемых Драугров из Скайрима.
>>10054439 Досошизики это абсолютно психбольные дегенераты, я перестал с ними спорить, когда я вместе с кучей анонов выдавал базу про дос3, пройдя этот кал на релизе, а эти шизики только спамили шизой про уму без даже каких-либо попыток в опровержение. мимо не читал тред
>>10054467 >Нету. Системы АС, Тхако, как в любой нормальной игре там нет. Мистер шиз, вам не кто и не писал про АС и Тхако в DOS2, писали про то что есть % на попадание, вы же с уриной во рту и пеной у этого рта начали доказывать что % на попадание нет т.к. это не систем АС и Тхако. > Пытаясь меня "подловить" на том, что в этой говноигре он меняется если оружие выше уровнем экипируешь Мистер шиз, вас не кто не пытался подловить, вы сами благополучно жидко обосрались сначала уверяя что % нет так как это не АС и Тхако. Потом когда я показал что есть базовый процент меткости в 95% вы сказали что это база о оно не меняется. Потом когда показал что может меткость может быть 115% вы сказали что всё равно это не на что не влиеят и % попадания нету. После скрина с 92% шансом попадания вы что-то про лв оружия стали писать. и то что не проверяли влияет ли уровень противника на это хотя я ранее писал что это одни из факторов. Мистер шиз, так есть % попадания по цели в DOS2 или нет? Влияет на него что-то или нет? Помогите разобраться как играть в DOS2 который вы с лёгкостью прошли. А то я вот почему-то промахиваюсь по врагам и не могу понять почему ведь промахов в этой игре нет. >В досопомойке 2. Ровно тот же самый, что в дерьмачке 3 В Ведьмаке 3 нет автолеленга, эта опция появилось позже. Изначально это игра с линейной сложностью и прогрессией. >Во времена Подливы Говарда с ней ещё эксперементировали, что выливалось в бандитов одетых в Даэдрик или в неубиваемых Драугров из Скайрима. Да, но причём тут DOS2? В ней нету автолевелинга, или вы мистер шиз играли в какой-то другой DOS2 где враги всегда твоего лв? Скажите мисте шиз, а в БГ3 есть автолевелинг?
>>10054483 >Да, но причём тут DOS2? В ней нету автолевелинга, или вы мистер шиз играли в какой-то другой DOS2 где враги всегда твоего лв? Скажите мисте шиз, а в БГ3 есть автолевелинг? Этот шиз, видимо, прогрессию персонажа записал в автолевелинг. Типа ты пришел к Алисе с уровнем 10 и шмотками уровня 5, и ты наносишь ей мало урона. Но если ты придешь к ней 12 уровня и шмотками 7 уровня, то уже будешь наносить нормальный урон. Видимо, он это автолевелингом считает. Типа шмотки в рандомном луте и у торговца автолевельнулись с ростом уровня персонажа. Ебало представил?
>>10054489 так я про это ему и пытался втереть целый час, дошло до того что чел придумал что игра динамически подстраивает урон и броню врагам чтобы лоулвл парти было сложнее, а хайлвл легче, это ебануться какой уровень дурки.
>>10054483 > 92% шансом попадания Ну охуеть разница. По факту промах в этой игре не прокает никогда, а если прокнет, то один промах бой не заруинит. Это нихуя по сравнению с панцой, где надо оббафатсья как ебалаю чтоб было +25 к атаке, чтоб пробивать вражеские 40 брони хотя бы иногда.
>>10054511 >>10054368 Давай, показывай, клоун. Сам же предложил. Почему не показываешь, а вместо этого предпочитаешь сделать вид, что ничего и не говорил и не предлагал продолжая препираться?
>>10054401 > но если она на 5 уровней старше то пизданёт на полку хп или ваншот, а если того же уровня, то 20% отнимет. Чел, это не у неё урон растет, это у тебя хп за три уровня выростает так, что ваншот превратился в 20%. Хуй знает как ты так играл жопой по клаве своей пачкой ддшников, что даже этого не заметил. Да в этой игре охуеть какая огромная разница между уровнями, и это большой косяк всей системы дос.
>>10054483 >Потом когда показал что может меткость может быть 115% А какая разница что-то не пойму. Базовый 95%. Опускается он если оружие выше уровнем одеваешь, чего не происходит практически никогда ведь оружие автолевлинговое.
Додрочил заклинаниями на восприятие до 115%, так в игре от этого не появилось системы брони и точности, как в любых нормальных играх. Это в бочке с говном 3 она есть, в бочке с говном 1, но не в бочке с говном 2. Какая бы бочка с калом 1 не была помойной, но она по механикам лучше чем бочка с калом 2. Невероятно, но факт. Хотя даже там долбаёбы вроде спасбросков не завезли, моба можно было постоянно в стане держать.
Вот ларияны действительно клоуны. Нет чтобы спасброски завезти в игру, вместо этого то одной хуйни сделают, то другой хуйни сделают. Даже не представляю, что эти клоуны сделают в тележках с испражнениями 4. От этих мудаков можно чего угодно ожидать, но уверен, что они опять поразят своей тупостью.
>>10054520 >Чел, это не у неё урон растет, это у тебя хп за три уровня выростает так, что ваншот превратился в 20
Это не урон у кур в юбипараше высокий потому, что они выше уровнем и убивают с 3 клевков пробивая твою легендарную золотую броню кала - это у тебя здоровье выросло в 20 раз потому, что уровень поднял.
Это не дерьмак 40ур одетый в легендарную броню кала с легендарным оружием дерьмака и легендарными самоцветами победитель дикой охоты танкующий булаву разрушителя миров предводителя дерьмачей охоты падает с 1 удара кулака бомжа одетого в рваную рубаху потому, что тот 60ур и танкующего дерьмачий меч по 1% хп за удар и ваншотающий тебя голым кулаком - это просто у тебя спустя 20 уровней здоровье настолько выросло.
>>10054221 Так а по факту есть что сказать? Есть игра, в которой заложены комплексные механики, множество скилов и вариаций. Можно вникать в эти механики и искать свой путь, получая удовольствие, а можно посмотреть у протыков минмаксерский билд и пройти игру попердывая. В душах это щавель с копьем, в дос2 это четыре война, которые четырьмя ассолтами нахуй вынесут любого за один ход несмотря на все его цифры. Базовый вопрос один - если ты не получаешь удовольствие от игры, то нахуя ты играешь? Я кайфанул с превозмогания лоулвлом и пачкой с отыгрышем, читоблядь кайфует с того как он ломанул игру и унизил разрабов, а ты просто просрал сорок часов жизни на сломанное прохождение и остался в говне и ненависти.
>>10054534 Если ты в одиссее 50лвлом вернешься в стартовую деревню, то тебя могут запинать куры 50лвла. Это автолевелинг Если ты в дос2 8лвлом в конце тюрьмы наткнешься на пропущенных зомбаков 4 лвла, то ты нахуй вынесешь их одним плевком. Это не автолевелинг.
>>10054554 Сорта автолевлиногового говна - вот как это называется. В досодерьме это ещё хуже т.к. от разницы в уровнях тебе ещё урона на хуй накидывают если моб уровнем меньше. Клоунада ёбаная.
>>10054489 >Этот шиз, видимо, прогрессию персонажа записал в автолевелинг.
Да он писал буквально следующее
"А в твоём досе буквально автосревлинг дермачка, янглблада вульфенштайна, кибердерьмачка, юбикала где петухи заклёвывают персонажа одетого в легендарную броню с 2 укусов. То самое от чего игроков по всему миру тошнит кровью и что и называется автосревлингом."
Ему буквально кидали скрин определения такое автолевелинг, ему просто похуй, он говна без ложки саданул и сидит урчит довольный.
Изначально речь вообще шла о том что успех пошаговой ДНД не повлияет на реалтаймовские ДНД и типа ДНД потому что это сука разные игры и грают в них разные люди, но тут появился ПОЕ шиз.
Он начал доказывал что в ПОЕ очень крутая реалтаймовая боёвка через билды настроиные в АИ, хотя речь изначально вообще шла про что в пошаг для ДНД или партиек лучше походит т.к. не нужны костыли типа тактических пауз, замедлений времени и АИ и ты контришь персов + всякие крутые комбухи можешь делать.
Но шиз начал доказывать что в DOS2 и БГ3 очень просто играть, и там чисто всё для тупого быдла а вот ПОЕ с её настройкой через АИ. Хотя сука речь шла про пошаговые бои вообще.
Потом что люди игравшие в DOS2 и БГ3 тупые и не могут настроить АИ в ПОЕ. И что у них ломается мозг если надо жать 1 кнопочку раз в 10 секунд, типа это сложно для фанатов БГ3. Я с сарказмом ответил что да, жать 1 кнопку в бою где всё делает АИ через автоатаку сложней чем спас броски, позиционка, сопротивления и т.д. и тут у нашего шиза отключился мозг, включился режим АИ и его понесло в то числе и то что АИ это не автоотака и всё "сложней" чем БГ3 хотя его об этом сука не кто не скрашивал и речь о другом шла.
После он выдал в DOS2 нету системы АС и Тхако потому что это не ДНД. Хотя опять же я говорил про % попадания и факторы, мол DOS и БГ3 есть всякие состояния, испытания, позиционнка которая влияет на бой и бои там сложней и интересней чем в ПОЕ через настройку АИ.
Далее когда я ему показал что в DOS2 есть % попадания которого по его словам нет, и виляет на это параметр меткость который базово составляет 95%. Он начал говорить что 95% это всегда так, я показал что может быть 115% он мол похуй шанс попасть всегда 95% хотя ранее говорил что шанса попасть нету. Потом когда я показал что шанс попасть может быть 92% он начал нести хуйню про лв оружия и шанс попасть которого в DOS2 по его словам нет завис от этого.
Бля, это эталонный шиз, чел просто доказывает то чего нет, сам придумывает себе вопросы, сам а них отвечет, сам жёстко разьёбвает, красава просто. Я хуй знает что он ещё придумает в своей голове и как будет разьбывать но мне интересно.
>>10054544 >Есть игра, в которой заложены комплексные механики Заложена маг/физ броня которая эти механики ломает на стадии выбора партии.
>множество скилов Это в БГ1-2 есть множество скилов. Полезных. А в дос 2 есть ДД скилы - и куча другого говна, пока те в откате и адреналином и прыжком на каждом персонаже.
>вариаций Вариация наморозить говна, поджечь говна и прочее говно.
Вариации есть в DAO или Бг1-2 и их там действительно нужно использовать.
А в досодерьме враг даже не может обнаружить персонажа в инвизе т.к. разработчики забыли ему прописать скил обнаружения невидимости, хотя в игре же его вовсе не существует на хуй. Там инвиз не для того чтобы ролеплеить, а для того чтобы ходы блядь в бою пропускать и скилы откатывать. Досопомойка где ничего не нужно кроме ДД скилов и даже тут сука разработчик тебя ограничивает... Нет, говорит Сралиян, ты не можешь на 1 локации всем взять Книжки Огня и Говна, ты должен выбирать ГОВНО, ОБЯЗАН БЛЯДЬ, Потому, что мы тебе не дадим больше книжек. Максимум 2 книжки огня. Одну на одной стороне отстрова, другую на другом, а потом иди на 2 остров и там так же покупай, а без этого используй говноскилы ведь они для этого и существуют чтобы забить место пока ДД скилы в откате.
>В душах Души своими погаными руками трогать перестань, клоун.
>Базовый вопрос один - если ты не получаешь удовольствие от игры Ты говноед просто. Только такой говноед может в 76 играть и причмокивать. Получил хуй в жопу - молодец, но не рассказывай про то, что в игре всё заебись.
Это уже обьективное обсуждение, а не твоё "получил в жопу удовольствия. Обьективно - это кусок говна, а если ты получаешь удовольствия, то это твоё личное дело, как и копрофилить или мочу хлебать с удовольствием.
>>10054561 >Сорта автолевлиногового говна - вот как это называется. >В досодерьме это ещё хуже т.к. от разницы в уровнях тебе ещё урона на хуй накидывают если моб уровнем меньше. Клоунада ёбаная. Остановите мой ор, чел просто нехуя не вдупляет что такое автолевелинг и как это работает, называет линейную прогрессию "автолевелингом", хвалит настоящий автолевелинг и хуесосит "автолевелинг" которая по факту является линейной прогрессией. Бля в голове шиза нахуй.
>>10054524 >А какая разница что-то не пойму То что ты нехуя не понимаешь видно. >Базовый 95%. Опускается он если оружие выше уровнем одеваешь, чего не происходит практически никогда ведь оружие автолевлинговое. Да кто куда опускается ебалан ты тупорылый, меткость это не шанс попадания сука. Как нахуй оружие может быт автолевеленговое если оно не растёт с уровнем вместе с персонажем? >Додрочил заклинаниями на восприятие до 115%, так в игре от этого не появилось системы брони и точности, Ёбанный шиз, на скине параметр меткости 95%, шанс попасть в бою 92% но сука точности у него нет. Какой брони нахуй? Ты про кб? Так не кто про КБ в ДОС2 и не говорил, говорили про % попадания. >Вот ларияны действительно клоуны. Нет чтобы спасброски завезти в игру, вместо этого то одной хуйни сделают, то другой хуйни сделают. Блять про что ты? Ты про БГ3? Там есть спасброски это ДНД. Ты про ДОС2? Это же не ДНД, это своя система вдохновлённая ДНД, типа как в ПОЕ на которую ты надрачивал но без спасбросков по стату. >Даже не представляю, что эти клоуны сделают в тележках с испражнениями 4. От этих мудаков можно чего угодно ожидать, но уверен, что они опять поразят своей тупостью. А тут про что ты? Про БГ4? Они его делать не будут. Про ДОС4? Так ещё ДОС3 не вышел откуда взяться ДОС4?
>>10054611 Нету. Но он и не нужен ведь враги не умеют в невидимость и тем более в её обнаружение. Их маленькие электронные мозги, тупее чем в 1998 году.
Дождик для тебя существует, чтобы ты зашёл в инвиз, насрал дождиком сняв собственную невидимость и сделал для себя "интересную ситуацию".
>>10054619 а дождь тогда что делает, ты причитайся может с третьего-четвертого раза поймешь что написано на скрине лул. это раз во вторых сука ты тупая, Грифф в первом акте форт джой что делает? даю подсказку для дебилов вроде тебя "уход..т в невидим..сть и оставляет драться со своими протыками"))) ебать еще один конченый окурок нахуй который даже не играл в игру пришел высраться
>>10054615 >Как нахуй оружие может быт автолевеленговое если оно не растёт с уровнем вместе с персонажем? Да как обычно в дерьмачке, кветер вородсе и прочем кале. Ты не знал? >меткость это не шанс попадания сука А что это? Шанс получить в жопу?
>Ёбанный шиз, на скине параметр меткости 95%, шанс попасть в бою 92% Ну да. Оружие одето выше уровнем от чего минус или автосревлинг в действии. Судя по 4 уровню и тому, что там ещё буст с возвышенности, подозреваю, что персонаж уровня 1-2. Возможно дело в этом. Ты же один скрин показываешь, а там не ясно, что на нём одето, какого он уровня и т.д. Только враг показан. Гадать остаётся.
>Какой брони нахуй? Ты про кб? Кб - это та же самая система расчёта попадания, какая и в других играх. Та же самая формула. В досокале этого нет. Досокал - единственная игра в мире которая себя позиционирует как партийная ролевая игра где этой формулы нет. Нет базовой ролевой системы. Даже досокал 1 был лучше. Там хоть это было.
>Блять про что ты? Ты про БГ3? Про дос1-2 естественно. Это поделия сралянов. ДОС3 - Это игра по днд. Там ясен хуй спасброски есть - ещё не вырезали их в 5.
>А тут про что ты? Про БГ4? Они его делать не будут. Про ДОС4? Дос 1-2-3-4-5-6 один хуй, досоговно под копирку. Дос 3 только отличается наличием в ней днд, визарды заставили сралиянов, но те всё равно высрали досопомойку 3 по всем аспектам кроме 5днд системы.
>>10054608 >Кстати за всю игру ни 1 враг не использовал невидимость в бою. Убийцы по квесту принца используют, которые в засаде нападают. Но зачем кастовать дождь если можно пиздануть фаербол, все равно примерно понятно где они
>>10054632 >а дождь тогда что делает Мешает тебе использовать невидимость чтобы создать "интересную ситуацию". Зачем в игре говнючие поверхности? Чтобы просаживать фпсы и всячески мешать тебе играть, потому, что они бесполезны против врагов из-за системы маг/физ брони.
>Грифф в первом акте форт джой что делает? даю подсказку для дебилов вроде тебя "уход..т в невидим..сть и оставляет драться со своими протыками"))) То есть скриптово сбегает?))))) Гениально. Если бы говно из 1 акта, александр ушёл бы в невидимость при 1 встрече и скриптово сбежал, ты бы наверное так же перекрыл отсутствие в игре у мобов инвиза. Досошиз во всей красе.
>>10054643 >отсутствие в игре у мобов инвиза. ну так что Грифф делает тогда, телепортируется в неизвестном направлении? и в игре нет ни одного скила чтобы обнаружить его местоположение, так? ебать какие же хуйтерки дегенераты, макаешь их лицом в говно, они все выжирают и еще смотрят такими чистыми пречистыми глазами, типа "вот как я тебя переиграл"
>>10054646 а какая разница со скриптами или нет, чмо? ты говорило что инвиза нет, а он есть, говорило что скилов на его обнаружение нет, а они есть, закрой свою пасть и съеби отсюда нахуй теперь
>>10054652 ну так малютка, примени или воспламенение или дождь, игра для тебя столько еще сюрпризов приготовила, главное осилить использование новых умений))
>>10054650 >а какая разница со скриптами или нет, чмо? Действительно какая разница, скриптованная ли ситуация и умеют ли персонажи в игре применять скил невидимости и её обнаружения или нет.
Вот в бг1-2 любой маг на себя инвиз накидывал. Была куча обнаружений различных. Если ты накидывал на себя инвиз, то вражеский маг тебя контрил. Можно было вором обнаружить персонажа в инвизе при нужной прокачки. Были разные уровни невидимости, обычная и улучшенная и т.д.
А в досопомойке челик говорит - раз скриптованная ситуация есть где персонаж в инвизе начинает, значит и инвиз есть.
>>10054654 На хуй мне применять если я его 4 заклинаниями убил в 1 таргет, я же не тупой.
Какое-то воспламенение, дожди, хуйни, говнючие поверхности ещё хуй пойми что. Дебил блядь. Бочек ещё расставь вокруг, ты этим любишь заниматься. Персонажи же тупее чем в Фоллаут 1 где они реагируют на динамит который рядом с ними положишь. Можно 100 бочек с говном расставить, всем по хуй.
>>10054657 ну да, у персонажа в скриптах поведения стоит использование инвиза. он исполтзует его когда начинается его ход в бою, если он не задизейблен. и что, это неправильный инвиз, враги его делают потому что им дали такой паттерн поведения а я требую.. чего блять? так в балдуре, пф точно так же блять, какой нибудь саммонер первым ходом кастует на себя инвиз и затем из него кастует хаст и саммонов лол.
чет уже на хаха пробило какие же тут дегенераты приходят высраться, "ему поставили в поведении кидать инвиз значит инвиз ненастоящий" лул
>>10054662 >ряяя нахуй мне эти скилы если я могу сделать то-то и то-то, и кстати если я этим не пользуюсь этого нет в игре, даже если это происходит перед моими глазами. я скозал
дегенерат, ты же понимаешь что ну тут уже очевиднейший проеб, нахуй ты продолжаешь принимать струи мочи на ебло, просто срыгни с треда и все, да через неделю ну максимум две никто особо и не припомнит твоего дебилизма, там уже и новый тред по досам дай бог будет, сможешь начать с чистого листа (лица) что называется ахахазаз
>>10054670 >ну да, у персонажа в скриптах поведения стоит использование инвиза. он исполтзует его когда начинается его ход в бою, если он не задизейблен >и что, это неправильный инвиз, враги его делают потому что им дали такой паттерн поведения а я требую.. чего блять?
Чтобы враги могли использовать инвиз в бою, а не ебанько одно со скриптом его использовало. Знаешь, как в бг1-2, но ты же не играл, хули тебе - скудомному бочкодебилу обьяснять.
>так в балдуре так же блять Не так. Там любой маг использует инвиз. Не потому, что у него скрипт на инвизе стоит, а потому, что они могут и используют, пытаются вскрыть персонажей в инвизе, ты их вскрываешь разными заклинаниями или способностями вора.
Это как если бы в Кэнделкипе наёмный убийца 1 раз в игре использовал инвиз и ты бы начал верещать, что в игре есть инвиз, хотя его бы на самом деле не было. Персонажи бы его не использовали, не было бы заклинаний на обнаружение невидимости, ни один маг бы не использовал инвиз и тебе не нужно было бы их обнаруживать и скилов бы у тебя таких не было и ты бы усирался под себя, что вот в Кэнделкипе же скриптовый инвиз - значит есть в игре. А ещё его можно огненным шаром убить. Можно - не спорю.
Но будь такое в БГ1, то в игре бы не было невидимости, как её нету в дос2 параше.
>>10054636 >Да как обычно в дерьмачке, кветер вородсе и прочем кале. Ты не знал? Мистер шиз, как в вашем мире работает автолевелинг? >А что это? Шанс получить в жопу? В твоём случае да. А так при 95% точности по врагу с 20% доджем шанс попасть будет равен 76%. >Ну да. Оружие одето выше уровнем от чего минус или автосревлинг в действии Что блять? Мистер шиз как работает автосревлинг в вашем мире? >там ещё буст с возвышенности, Мистер шиз, буст на что? Вы же говорили что шанса попадания в DOS2 нету. Так про какие бусты вы говорите? >Кб - это та же самая система расчёта попадания Я знаю что такое кб. Вопрос был в том про какую броня говорите вы, мистер шиз. >В досокале этого нет Не чего? Вы про КБ? Мистер шиз так не кто и не говорил что в DOS2 есть КБ. Был только вопрос про какую броню вы говорите? >Нет базовой ролевой системы. Мистер шиз что за базовая ролевая система? Это как то связано с КБ или бронё о которой вы говорили? Я правильно понял что базовая ролевая система=броня? Что за броня мистер шиз? >Там хоть это было. Что там было? КБ? Получается КБ=базовая ролевая система? >Про дос1-2 естественно. Но ДОС не ДНД, там не обязательно делать спасброски, как и ПОЕ не ДНД а занчит ПОЕ это ...? >ДОС3 - Это игра по днд Мистер шиз, ДОС 3 существует только в ваше голове, она ещё не вышла и ДОС 3 не делается по системе ДНД. >Там ясен хуй спасброски есть - ещё не вырезали их в 5. Так спасброски нужны и это круто или их надо вырезать? Мистер шиз что вы хотели этим сказать? И что за 5? Типа 5 редакция ДНД? А что в 5.5 или вырежут? >Дос 1-2-3-4-5-6 один хуй, досоговно под копирку Мисер шиз вы сами говорили что DOS1 и DOS2 разные системы. Теперь это одно и тоже? >Дос 3 только отличается наличием в ней днд Мистер шиз ДОС 3 по ситсеме ДНД с вами в одной комнате?
>>10054694 так он использует инвиз в бою, твоим магам в бг точно так же прописали такую возможность использовать инвиз осел ты ебучий. или ты думаешь там бля динамический аи им книгу заклинаний составлял, расставлял по слотам спелы, и затем в зависимости от ситуации в бою менял паттерны их поведения? там все точно так же - начался бой или еще какой триггер произошел - встали в инвиз, но для твоей тупой свинорылой башки это понимание походу магия кек
>>10054694 Кстати до меня только что дошло, что в изометрических фоллаутах тоже не реализована невидимость.
У персонажа она есть и враги его не видят если высокий навык, но сами враги его не используют, они не умеют входить в стелс. Проёб получается. Хотя обнаружение невидимости у врагов есть в зависимости от стата восприятия наверное.
Однако если бы они сами могли входить в стелс и становится невидимыми - это было бы интереснее.
С другой стороны в фоллауте стелс по другому реализован. Можно попасть в засаду в случайной встречи и оказаться в окружении, а если высокий навык выживания и восприятия, то обойти засаду. Чем больше восприятие тем дальше находишься от врагов. Тоже хорошая реализация учитывая возможности игры.
Какие же изометрические фоллауты охуенные всё таки.
>>10054702 >Мистер шиз, как в вашем мире работает автолевелинг Как обычно. Такой же как в дерьмачке, кибердерьмачке, янгбладе, юбипараше. Ровно такой же в досодерьмеце, мистер досошиз.
>>10054707 >так он использует инвиз в бою, твоим магам в бг точно так же прописали такую возможность использовать инвиз осел ты ебучий. В досопараше - это 1 скриптованный хуесос, как с засадой ящеров, а в бг1-2 любой маг может и использует инвиз и средства его обнаружения.
Если бы в досопараше большинство врагов использовали инвиз, если бы в игре были средства его обнаружения, как в бг1-2 включая навыки и заклинания, а не стояли бы мобы и втыкали когда игрок ушёл в инвиз ведь их куцим электронным мозгам сралияны забыли прописать скил "обнаружения невидимости, как и возможность самим туда уйти", тогда я бы сказал, что в игре есть невидимость, но её там нет.
Ничего страшного в игре даже нету динамической смены дня и ночи - это слишком сложно для сралиянов. В 1998 году - легко, а в 2016 - это сложно, поэтому не стоит расстраиваться игра говно и от того, что в ней нету невидимости она менее говяной не стала, там и без этого горы кала.
Как же умчанский заебал всю борду умничать про свои уткоигрушки. Чёт пиздит вечно про говномеханики свои каловые, калвегас, калаут, каловрата в которые никто не играл, чёт там колупается в говне старом, выискиват, срёт каким-то бредом, там ему не так, тут не этак, здесь упростили и прочая шиза.
Когда уже картавое уёбище сдохнет и перестанет всем на доске портить настроение. Как тред с обсуждением Винчиков Лариянов так появляется умёха и начинает бубнить-бубнить-бубнить всякую хуйню. Там у него автолевлинг, тут заклинания не такие, там интерфейс ему не нравится, тут цвет не тот, персонажи не такие, вариативность плохая, якобы в его копроигрушках лучше была.
И ведь падла пиздит и пиздит, примеры приводит вечные, пёс сутулый, умничает.
Сдохнешь псина старая, борда вздохнет спокойно без твоих воплей про лгбт которое тебя проткнуло и древних копромеханик которые никому не сдались кроме тебя - утиного картавого пидора покрытого язвами и оскоминами от оспы которую ты ещё в совке своём любимом колупал.
>>10054721 тупой даун, а никто и не говорит что большинство врагов имеет инвиз, он есть у некоторых противников и они его используют и есть средства чтобы это законтрить так что тут ты напиздел, хуета. во вторых и в бг2 есть маги которые не используют инвиз как Kangaxx например, так что ты туаое ебло напиздкл опять. в третьих а в пф у врагов есть инвиз который ты можешь законтрить истинным зрением которое они контрят чистым разумом, который можно законтрить эхолокацией или треморсенсом и в итоге твоя поделка в бг2 это по твоей же ублюдской логике это не инвиз а вообще понасрано, понятно тебе животное ебаное. уж не говорю про то что бг2 еще более скриптовая в плане боев чем дос, где у этого же босса Kangaxx реально парочка паттернов на всю драку чтобы такие имбецилы как ты чувствовали себя как дома, понятно тебе довен?
>>10054753 >тупой даун, а никто и не говорит что большинство врагов имеет инвиз, он есть у некоторых противников и они его используют Например у 1 скриптового пидораса из начала игры который сюжетно сьёбывает. Да..
Ты так и не показал, что в игре отсутствует автолевлинг, чепушила, сидишь уже который час гадишь под себя, а ведь сам говорил, что пруфы принесёшь, всё докажешь, но внезапно про это удобно "забыл". Или ты всё таки проверил и оказалось, что ты наложил себе в клоунские памперсы?
>>10054738 да это прикол, "в игре враги не уходят в инвиз и нет скилов на его пределение" - "вот этот скил рассеивает инвиз а вот эти враги его используют" - "нееет эти враги используют инвиз по заложенным в них паттернам" - "так епт скрипты у врагов это обычное дело, они используются везде"-" неееет врагов с инвизом должно быть больше иначе его нет в игре, и они должны использовать его не по паттернам которые в них заложены, а придумывать ситуации на ходу иначе это не считается" - пиздец...
>>10054770 Серьёзно у тебя в голове насрано. Вот в бг1-2 есть множество заклинаний для снятия невидимости, есть несколько типов невидимости, есть навыки для снятия невидимости у вора, враги используют невидимость, ты её используешь, они с тебя её снимают, ты с них снимаешь.
А в досопараше 2 шизик усрался за скриптованного долдона из начала игры, раз там высрали скрипт где тот по сьёбам даёт, значит в досокале всё то же самое, хотя очевидно, что это не так.
Досошиза во всей красе. Впрочем досошиза расскажет, что и динамическая смена дня и ночи не нужна и ролевая система не нужна и точность с попаданием не нужна, а нужен автолевлинг дерьмачий и вообще Тхако и АС - это про старые игры, а вот в новых сралиянских спасителей детей-пидорасов там не нужно и вообще говна свинявого поест на зло всем вокруг, ну, так ему кажется.
>у ящерок из квеста себиллы, у лоика из последнего акта Они наверное умерли прежде чем успели походить, лол. Не шучу кстати. Ваншотал андрамелаха 1 персонажем за 1 ход.
Ты вот сколько в подгузники срёшь, так и не принёс доказательства того, что я вру про то, что в игре есть автолевлинг. ДаваЙ, доказывай или ты уже проверил и всё оказалось плачевно, автолевлинговая дерьмачила?)
>>10054721 >Как обычно. Такой же как в дерьмачке, кибердерьмачке, янгбладе, юбипараше. Мистер шиз, вы не ответили на вопрос как работает автоловелениг в DOS2?
>>10054820 скрипт где он уходит в невидимость тупая шлюха, не забывай об этом ато я смотрю тебе надо каждые 5 минут повторять, с памятью совсем туго в твоей семье алкоголиков. и таких паттернов много встречается, я назвал по сути только три босс файта. а ты тупой окурок обосрался на каждом слове: что инвиза нет, что нет против него средства, что враги его не применяют, и что каждый маг в бг2 его имеет и применяет. обтекай сучка
>>10054738 Да ладно, забавный же шиз который хуйню с пеной из обмазанного калом рта несёт. Таких в детстве пиздили палкой, хотя может это и есть причина его шизойдного бреда.
>>10052910 >Можно. Если у тебя в настройках определённая сложность стоит, если билды определённые, если настройка ИИ стоит Ну я видел один конкретный билд с ютуба, гибрид приста и сайфера по-моему. Расскажи, каким билдом ты дурадугана убивал.
>>10052910 >Можно нихуя подобного видосы с юпупа в пруфы не пойдут, т.к. разрабы пофикси все абьюзы и билды позволяющие это буквально год назад пытался пройти эту душнину, часов за 25 вкачал всех на макс лвл но так и не смог ни одного босса убить, хотя все остальные эвенты прохожу автобоем без пауз на макс сложности.
>>10054738 Мне нравится, когда ебало схлопывает, если его ловят на пиздеже. Как щас помню, что он усирался за лягушек в пещере дос2. Типа вот плохие ларьяны, поставили неубиваемых врагов для начала игры, хуевый геймдизайн. А потом ему показывают видосик, как этих лягух уничтожают в начале игре, буквально сразу после пролога. И он сразу сглотнул и пропал. Радостно.
Тебе говорили, что лягухи из-за разницы в уровнях они вроде 2 или 3. если к ним придти 1 уровнем, то они довольно сложные. Не потому, что сложные, а потому, что автолевлинг.
В начале игры буквально приходится себя на две части разрывать и дрочить мобов своего уровня выбирая на кого 1 напасть в форте. Лучше всего нападать на врага своего уровня, когда из говнофорта выходишь, там уровни врагов выравниваются и уже прёт легко. Вот так всё было. Ларияны действительно плохие. Они плохи буквально во всём.
Ты же за ПОЛЬСКИЙ ТРЭШАЧОК так же усирался, пидарёшкинс уже забыл, как тебе всем тред мочились на лицо, а ты визжял, что это не автосревлинг и врагов можно забороть? Геймплей на кончиках пальцев где ты прыгал вокруг врага пол часа и довольно похрюкивал, что всех подебил?
>>10055413 эй хуета автолевелинговая что на это скажешь? как так получается что враг наносит одинаковый урон по персонажу второго и пятнадцатого уровня? >>10054987
>>10055435 лол блять потому что видосы записывались один за другим. я могу записать это в один залп но мне кажется на этом моменте лучше остановиться , тут и так все понятно
>>10055435 вот кстати специально для параноиков записал полный видос, с загрузкой одного и того же сохранения - в обоих случаях crippling strike нанес по 18 урона https://youtu.be/kHkA-SoclDY еще раз вопрос, где в дос2 автолевелинг?
>>10055343 >автобоем Я не знаю, что ты под автобоем подразумеваешь. Что ты не ставишь паузу, вполне верю, хотя паузу всё же иногда стоит ставить даже если время замедлено там до 20%. Я обычно на нормальном замедлении играю, до упора замедлять незачем, когда нужно ставлю паузу.
Или ты имеешь в виду, что ты даже скилов не прожимаешь?) А "рамочкой обвёл, забаффался" и на пути проклятых всех победили у тебя персонажи без какого либо с твой стороны управления, запинав, как в бг1 на сложности ИСТОРИЯ - в это не поверю, хотя есть нюансы определённые.
Создав себе всю партию с нуля двойной класс паладина с ещё кем-то вроде воина...
Я так и про бг1 могу сказать про Кенсая/Мага например или любого другого Воина/Мага. Обхуярить его дефом и пустить эту машину смерти всех месить - никто ничего не сделает. Буквально неуязвимый. Только чтобы так играть нужно его для начала прокачать и нужную снарягу выбить с заклинаниями. Ну а если уж 4 таких создать, то ясен хуй, кстати в ПОЕ2 это сделать можно там наёмников можно создавать, а сопартийцев на хуй.
Или в настройках сложности себе интересно выкрутил (они от сложности не зависят, там можно в игре настроить местный лайтовый автосревлинг), там они довольно гибкие, а не как в досоговнеце.
В этой игре маги не могут Фир накинуть или любой другой дизейбл, что приведёт к вайпу половины партии и второй половины после огненного шара, а вариантов защиты у них никаких нет, а что есть, те пробиваются вручную. За всю игру ни разу с них не снимал никаких скилов, незачем и так ложатся. Самое хуёвое будет если они накинут какую нибудь вьюгу которая срежет восприятие, так что пачка каких нибудь воинов-паладинов вполне играбельна. (к сожалению) Хотя и скучна до невозможности и на самом деле не так эффективна, как нормальные сбалансированные партии.
>видосы с юпупа в пруфы не пойдут, т.к. разрабы пофикси все абьюзы и билды позволяющие это Это не абузы. Есть билды, снаряга, алхимия, особенно на капе. В начале игры так не выйдет, но в конце игры при нужной снаряге в полной раскачке тот же финальный босс вполне разносится в соло за какого нибудь воина/паладина. Долго правда, но возможно.
>не смог ни одного босса убить Что-то с тобой явно не так. Что-то ты недоговариваешь, как это обычно бывает.
>скрипт где он уходит в невидимость тупая шлюха Ну да. Это скрипт. У долбаёба 1 стоит скрипт на инвиз. Это конкретно скрипт, он в любом случае её использует, а потом сьебётся опять же по скрипту.
>что нет против него средства, что враги его не применяют, и что каждый маг в бг2 его имеет и применяет
Нету средств. В бг1-2 есть, в доскале 2 нету, там враги просто на месте стоят и втыкают, потому, что в игре нету скилов таких, не прописали им мозги, не прописали сами скилы в игру. Как в досоговне 3 нету рассеивания, так и тут нету обнаружения невидимости.
Враги инвиз не применяют. Только скриптовые, как этот хуесос которому специально прописали такой сюжетный ход, как с засадой ящеров. Как таковые враги не применяют невидимость.
В БГ1-2 любой маг у которого достаточно уровней при определённой ситуации может применить невидимость, высшую невидимость, может и не накинуть если собьёте или если компуктерный мозг решит, что лучше этого не делать.
>ато ато а шо, мазаночный?
>>10055331 Играл давно потому, что пое2 она блядь сука дико лагает. 20-30 фпсов в Некитаке фризит уже не говоря про бой, желания особого нету возвращаться из-за этого. Unity вонючая. У меня в MEA там 7 фпсов на этом говне при том, что крайзис 3 летает на миксе средних-высоких. А тут изометрик кал выдаёт 15 фпсов в бою экран размазывает.
>дураган Да вообще не запомнил его. Снёс обычной партией из напарников, я никогда себе наёмников не создавал, считаю, что нужно играть с теми, кого дают, никаких проблем не испытывал.
В игре тоже автосревлинг так что если враг обозначается КРАСНЫМ ЧЕРЕПКОМ ИЛИ ТРЕМЯ КРАСНЫМИ ЧЕРЕПКАМИ, то лучше к нему не подходить. Игра намекает, что вам нужно подкачаться в автосревлинге.
>какой билд. Я проходил 2 или 3 раза, вроде 3. Всё с напарниками. Играл 1 раз за паладина/варвара с двумя саблями через автоатаки. 2 раз уже извращался, сделал мага-воина иллюзианиста через интеллект. Чтобы он накидывал контроля и держал врагов на себе благодаря заклинаниям. И соло проходил на Пути проклятых. Это ещё до патча с мегабоссами и походовым режимом прикрученным, было. Играл я за Сина/Мага. Было интересно.
>>10055478 Где сложность то, додик? Ещё и говнопереиздание какое-то 20 взял вместо православной базы в которую все и играли.
В оригинальной игре никаких странных НПС которые тебе уровней бустили не было. Там был специальный режим, где ты мог сам создать карту, что-то ты жопой виляешь, автосревлинговый.
Я допускаю, что они что-то могли изменить в своём 20 переиздании говна, та же ПОЕ2 сейчас совершенно не такая, какая была при выходе и до патчей с Мегабоссами и прочим. Сложность меняли минимум 3 раза и не только её.
>>10055507 На пике автолевлинг. Так называют любую подобную дерьмачью систему и в особенности дерьмачью, юбисонячью, бефездопоганую из янгбала, кибердерьмака, кватерварлдса.
Конкретно их т.к. форумала автосревлинга пришла к своей заключительной форме. Форме дерьмака с маленькими отличиями, которую теперь все и используют. Ровно так же раньше были самобытные индивидуальные интерфейсы внутри и снаружи, теперь в каждой игре одинаково. Понимашь?
>>10055491 блядь какой скриптовый не скриптовый тупой осел ты бля. начинается его ход, он юзает инвиз потому что у него прописаны атаки+инвиз (а если ЕЩЕ БЛЯТЬ ТОЧНЕЕ потому что у него есть свиток инвиза в рюкзаке который ты можешь спиздить). это НИЧЕМ не отличается от магов в бг2 которым точно так же прописан инвиз, так же как прописаны действия боссам, буквально по несколько вариантов, это все в твоей терминологии скрипт ты это понимаешь? так работают противники в играх, разработчики им дают определенные действия потому что никто не натренировывал ии врагов на больших моделях, и чтобы враги совершали что-то осмысленное им просто даются паттерны на все случаи жизни, это не значит что если действие упоминается в каком-то паттерне значит этого действия нет в игре нахуй - я понимаю это пиздец недостижимая логика, но я уверен ты справишься, если что попроси алкаша отчима объяснить тебе что к чему за отсос, ну как обычно. причем это не один и не два врага уходят в инвиз, это я вспомнил только боссов из очевидного, а есть еще скелеты-ящерицы в арксе которые тоже долбят из инвиза, файт на воротах аркса тоже с инвизерами. и - о чудо -ты можешь вывести врагов из инвиза - потому что это делает любое аое с уроном, или торнадо (у которого в описании прямо говорится что оно убирает инвиз бтв) с дождем. сука какой же ты тупой облезлый опущ это просто пизда, нихуя ни в чем не разбирается а только кукарекает и принимает золотой душ на кривой ебальник, не захлебнись там чмоха
>>10055504 какая сложность опущ, там загрузка одного и того же сохранения. одного и того же сохранения. что там поменяется то довн? и что за всхрюки про говнопереиздание лул, это стимовская версия, видно по первым видосам. странные нпс.. ну да ебать, прикинь можно сделать себе непися который бафает уровень чтобы затестить что-либо, или тебе нужен десятичасовой видос как я прохожу форт радость и затем бью какого-то бомжа которого я специально оставил на потом? как4 ты себе это представляешь дочь спидозной шлюхи? ну и под конец естественно плач о 20м переиздании говна (кого?чего блять? какое переиздание, хуй его знает) от чела который просто нихуя не понимает и пытается что либо доказать людям с сотнями часов в игре нахуй ебаное тупое зашоренное чмо
>>10055520 >он юзает инвиз потому что у него прописаны атаки+инвиз (а если ЕЩЕ БЛЯТЬ ТОЧНЕЕ потому что у него есть свиток инвиза в рюкзаке который ты можешь спиздить). это НИЧЕМ не отличается от магов в бг2 которым точно так же прописан инвиз
Отличается конечно. Потому, что никакие другие персонажи инвиз не используют. Плюс в досопомойке нету скилов на обнаружение невидимости и нету способностей. Например в бг1-2 их вроде 3-4 штуки не считая рассеивания заклинаний. Плюс навык Мага.
Что есть в досопарашке 2 где враги не умеют использовать невидимость - раз, у них нету скилов и навыков для её обнаружения ведь в игру их забыли занести? А, да. Они стоят на месте и втыкают. В том же БГ1-2 маги сразу начнут кастовать обнаружение, присты рассеивание кидать в область где вы находились, сами маги начнут кастовать невидимость на себя.
В досопарашке 2 мало того что нету инструментов для этого и персонажи её не используют (только если это не особенные персонажи, как этот скриптованный хуесос), так ещё и болванчики настолько тупые, что тупее чем в фоллаут 1 прошлого века.
Ведь в фоллаут 1 персонаж среагирует если рядом с ним положить взрывчатку, а в досоговне даже не почешется если 100 бочек с говном вокруг поставить. Ведь расставлять бочки с говном вокруг врагов - это любимое занятие досодебилов.
>>10055517 Дружище, тебе неиронично надо лечиться. Я даже не шучу или как-то подъёбываю тебя. Пожалуйста, обратись за помощью, есть люди, которые в тебя верят.
>>10055530 >Отличается конечно. Потому, что никакие другие персонажи инвиз не используют. тебе сказали уже, ящерицы используют инвиз, лоик встает в инвиз, да блять в арксе тоже две драки (как минимум, а есть еще лока красного принца там тоже ящеры с инвизом) с инвизерами. никакие другие используют инвиз. >на обнаружение невидимости и нету способностей. тварь тупая, а что дождь делает? не рассеивает инвиз? >где враги не умеют использовать невидимость Грифф уходит в инвиз тупая дура >этот скриптованный хуесос очень самогкритично с твоей стороны, еще раз, чем отличается поведение гриффа от поведения магов в досе?
ну и тупой огрызок, что насчет автолевелинга? тупой обоссаный даун, как твоя шиза там поживает в противостоянии с жестокой реальностью? расскажи нам, мы все ждем еще гениальных объяснений в духе "если действие запрограммировано - его нет"
Лечится нужно тебе, долго и нудно от говноедства юбипараши, янгблада бефезды, кибердерьмачка с дерьмачком, кветер вородса и прочих игр электроник артс. После того как вылечишься надеюсь перестанешь дефать свой автосревлинг.
>>10055530 >люс в досопомойке нету скилов на обнаружение невидимости и нету способностей Ну ты же пиздабол гнилой, я давно играл но помню, что у меня с самого старта был фиолетовый фонарик, фейское сияние вроде назывался скилл, который инвиз просвечивает. Плюс тебе ещё в первом акте мужик может глаз сделать который перманентно инвиз видит. Плюс у мага есть такой скилл
>>10055539 >Сложность игры. как может различаться сложность у ОДНОГО и ТОГО ЖЕ сейва, запущенного на твоих глазах с разницей в полминуты? ахахах реально довн начал по хуйне спор, который сам по себе был шизовый будто разрабы будут усложнять намеренно геймплей при разности в уровнях, то есть это уже звучит как отборная деменция. потом ему дали видос записанный одним проходом с загрузками и одного и того же сейва и оно спрашивает "А кАкАя У нЕгО сЛоЖнОсТь" - ну прям не знаю, может быть одинаковая? просто как вариант)) так какое это говнопереиздание, это последняя версия игры лол. это не ремастер, не ремейк. ну и усираться из-за патчей... типа а что, ларианам нельзя было патчи выпускать, или расширенное издание чтобы мы могли еще раз проверить твою шизотеорию о том что им при их ограниченном бюджете будет удобно ебаться с автолевелингом и уж тем более заебывать им игроков, когда с балансовой точки зрения можно просто разбить карты на зоны и сделать более крутой прокачку ебать тут у дауна борьба с мельницами, как же ларианы подсирают малышу просто ебанись
>>10055566 Я мимокрокодил, но нихуя ты сумасшедший реально. Ты хуем своим так-же фехтуешь как словами, понятиями и смыслами? Ты же блять наверное ещё и сам себе внатуре втираешь что ты прав.
>>10055540 >тебе сказали уже, ящерицы используют инвиз Ящеры скриптовые. Нападают типо из инвиза. Это вручную сделанная сцена, петушок.
>тварь тупая, а что дождь делает? не рассеивает инвиз? Мешает тебе играть срывая свой собственный инвиз и создавая тем самым "интересную ситуацию", чушка глупая, что же ещё он делает?
Рассеивает инвиз истинное зрение, заклинание рассеивания, обнаружения невидимости, способности воров в БГ1-2.
А в твоей говноигрушке этого нет. Враги буквально не могут тебя обнаружить и втыкают в пол.
Я правда не знаю почему у сралиянов не хватило мозгов в игру нормальные скилы занести, нормальные дебаффы, баффы, скилы поддержки и т.д.
Хотя бы выдать вору способность обнаружения невидимости которую можно было бы вкачать чтобы враги и ты обнаруживал врагов в инвизе и они бы в него действительно входили ведь любой персонаж может использовать любые скилы. Механика это позволяет.
Магам выдать аналог истинного зрения хотя бы, я даже не прошу о рассеивании заклинаний, обнаружении невидимости о типах невидимости. Хотя бы скил паладина бы им выдали из бг1-2, но нет, блядь.
ЭТО СРАЛИЯНЫ НА ХУЙ. Сраляны никогда не меняются.
Ноль. Ничего не сделано. Даже враги инвиз не используют, зато есть ДОЖДИК. Юлядь. Это внатуре блядь ТОД ГОВАРД который в СКАЙРИМЕ захуярил заклинание ПОИСКА ПУТИ, а то же по стрелке можно заблудиться. Чем бы книжку заполнить? Я же от туда всё вырезал. О! Дай ка заклинание поиска пути сделаю!
>Грифф уходит в инвиз тупая дура Это скрипт. Так же как и ящеры на тебя нападают из инвиза. Это руками сделано вручную. Другие враги они не используют этих заклинаний или возможностей. Это руками им прописали, конкретно вот им. Ящеры - это вообще скрипт. Начинается бой и они всей толпой в инвиз уходят. Скриптовая сцена.
>очень самогкритично с твоей стороны, еще раз, чем отличается поведение гриффа от поведения магов в досе?
Ничем кроме того, что маги в досе не используют инвиз. Им забыли прописать такую скриптованную возможность ВРУЧНУЮ! Ахаха. Да уж ИИ уровня Сралиянов. Кодерам 12 бочек из 10.
>>10055563 >был фиолетовый фонарик, фейское сияние вроде назывался скилл, который инвиз просвечивает. Плюс тебе ещё в первом акте мужик может глаз сделать который перманентно инвиз видит Это ты про дос3? В досе 3 такое есть, не спорю. Там днд система, уж скил обнаружения невидимости они туда обязаны были вставить.
>>10055563 да это забей, у чела в игре нет инвиза потому что у гриффа прописано действие "ударить-уйти в инвиз". из-за этого инвиз не считается инвизом.. типа что? ну ладно, похуй. но у него же есть свиток инвиза который можно выкрасть и он не уйдет в инвиз, это что тогда? то есть если выкрасть у него потик инвиза, то инвиз появляется в игре, раз он у него пропал из скриптов, я запутался. а, еще у него есть граната которой он тоже пользуется. хммм, а гранаты есть в игре ребят? все такое сложное, прям даже не знаю
>>10055576 >да это забей, у чела в игре нет инвиза потому что у гриффа прописано действие "ударить-уйти в инвиз". из-за этого инвиз не считается инвизом.. типа что? Типа ты сам всё сказал. Тебе обьяснили разницу между игрой где есть инвиз и инструменты его обнаружения и где игроки используют инвиз и эти инструменты и досопомоями.
>>10055565 >как может различаться сложность у ОДНОГО и ТОГО ЖЕ сейва Ты сложность в игре какую ставил, тактика? Я не вижу чтобы была показана сложность игры. Я вот это спрашивал. Насколько мне известно игру вроде 8% что ли на тактике прошли, остальные даже не на ней играли, а там оно не режет и многие тогда удивлялись, что это Алиса ваншотает, да не может такого быть, помню все эти разговоры, про ВРЁТИ.
>>10055570 петуч, у всех есть или скил инвиза который они используют, либо потик или свиток. что тебе должны сделать, рандомайзер поставить чтобы твоя тупая башка избавилась от порочного цикла паттерн-этого нет в игре? >Мешает тебе играть тупой даун, ты не в инвизе противники в инвизе, у тебя есть дождб или литералли любое дамажащее аое. вопрос - есть ли у тебя средства против инвиза врагов?))) я уж не говорю про очередной поток васянства "а почему не могли выдать то" а почему в бг2 не могли выдать чистый разум чтобы контрить зрение? а почему не могли выдать треморсенс чтобы контрить чистый разум? они тупые? >Это руками сделано вручную ой нихуя себе, а магам в бг2 кто поставил паттерны поведения? или они сами придумывают себе действия основываясь на... чем собственно?
>>10055587 >петуч, у всех есть или скил инвиза который они используют Нет. Нету. Никто кроме игрока его не использует. Я же проходил игру дважды кстати говоря. 2 раз на одиноком волке даблой, чё ты мне лапшу вешаешь. Это в бг1-2 используют, а в досе нету и инстументов её обнаружения у врагов нет поэтому они втыкают в пол.
>тупой даун, ты не в инвизе противники в инвизе, у тебя есть дождь Я упомянутую засаду ящеров закидал огненными шарами, просто подставил под удары, а в соло сам в инвиз вошёл. Это же не БГ1-2 где маг может одним заклинанием пол партии положить, а вторым огненным шаром остальную партию. Тут оно совершенно не так. В игре не нужен дождь, ни для говнючих поверхностей, ни тем более для обнаружения невидимости на паре скриптованных ухесосов.
>я уж не говорю про очередной поток васянства "а почему не могли выдать то" а почему в бг2 не могли выдать чистый разум чтобы контрить зрение? Что ты несёшь. Зачем контрить собственное истинное зрение?
Законтрить чистый разум нельзя. Это самое мощное заклинание прорицания. Истинное зрение только клонов не развеивает.
>ой нихуя себе, а магам в бг2 кто поставил паттерны поведения Ну да. В БГ1-2 это патерны поведения у всех врагов, а не только у пары скриптованных хуесосов а-ля твой грифф или ящеры в засаде на всю гей.игрушку.
В БГ1-2 есть и заклинания невидимости и заклинания их снятия и способности их развеивания и их используют все враги которые по классу их имеют, сами инвиз используют, используют развеивания на персонаже.
А не пара скриптованных членососов которые уходят в инвиз доступный ТОЛЬКО игроку и которым ВРУЧНУЮ это прописали в скрипт сценах возможность его использовать. Ну и разумеется в игре нету возможности для врагов этот инвиз развеить и поэтому когда персонаж уходит в инвиз те втыкают в пол.
>>10055589 Дособлядь пиздим ногами, тот отбивается как может, но не вывозит в механе, пытается переводить стрелки на бг1-2, но какает под себя на конструктивных аргументах. Всё как обычно.
>>10055589 смысл в том, что он говорит, что если у нпс прописано действие+инвиз как например у гриффа в форте радость - он бьет ножом и выпивает зелье невидимости - которое у него можно украсть и он не уйдет в инвиз бтв лул - но предположим мы ничего у него не крали, так вот если он выполняет эти два действия то в игре нет инвиза. просто нет инвиза потому что действия заскриптованы. и например он ушел в инвиз, мы не ушли в инвиз, у нас есть заклинания дождя чтобы вывести его из инвиза (или поджога, или файрбола, или кровавого дождя, или суперновы, или любого другого аое), то у нас все равно нет средств против инвиза потому что мы наложением статуса wet или периодического урона контрим свой инвиз которого у нас все равно нет. ну и еще по мелочи он утверждает что в дос2 есть автолевелинг и враги которые выше нас по уровню имеют скрытый динамический (то есть он меняется в зависимости от разности нашего уровня и уровня врага) модификатор урона и брони чтобы не дать нам убить их если мы ниже уровнем, конкретно наш пациент недоволен Элис Элиссон и тем что она его убивает если он приходит к ней на пару левелов ниже, типа от того факта что он ниже левелом ее сила выраженная в абсолютных значениях возрастает.
>>10055610 >В игре не нужен дождь, ни для говнючих поверхностей, ни тем более для обнаружения невидимости так он обнаруживает инвиз или нет? если тебе надо будет вывести врага из инвиза ты сможешь его использовать? >Что ты несёшь. Зачем контрить собственное истинное зрение? ебать дурочка, врагам контрить твое чистое зрение. чтобы ты не смог их увидеть >Ну да. В БГ1-2 это патерны поведения у всех врагов у всех врагов в бг2 есть инвиз? что серьезно, или очередная шизовыдумка? кстати вот тебе видос со сложностью https://youtu.be/au2uz-rbDOY но я теперь понял, у меня будет неправильное издание в игры в котором ларианы открутили автолевелинг который был во всех их играх. или погоди, вообще то во всех их тактиках в которые ты сядешь играть у врагов всегда одни и те же характеристики не зависимо от уровня парти. хм хм вопросы ебать
>>10055616 >если он выполняет эти два действия то в игре нет инвиза. просто нет инвиза потому что действия заскриптованы Другие нпс так не умеют, мелкодебил. Это скрипт сцена как с ящерами.
В игре нету скилов на обнаружение невидимости, нету способностей на обнаружение невидимости, как в бг1-2, враги не используют невидимость, а в бг1-2 используют.
Это не одно и то же, хватит усираться под себя. Выдай Сралияны в игре скил истинного зрения хотя бы магам, способностей на обнаружение инвиза синам и пропиши в патернах поведения ВСЕМ врагам возможность использовать эти инструменты, чтобы они использовали инвиз, использовали истинное зрение, использовали способности синов для обнаружения вашей невидимости и вы так же могли обнаружить их, то я бы сказал, что да. Вот в игре есть такая механика. Но её нет.
Я не знаю почему, возможно потому, что Сралияны тупые и не смогли быдлокоддеров получше нанять, что не удивительно учитывая, что они не смогли в бочке говна 3 сделать рассеивание заклинаний, сделать щиты и пробития щитов, что база бг1-2, айсвиндейла, невика. Они даже не смогли в динамическую смену для и ночи - им сложно.
Визарды даже ДЛС у них отобрался сказали, пошли они на хуй, дауны, ничего сделать не могут нормально.
Возможно дело в том, что они говноеделы и это известный факт, что у них хорошо только дьялоид Диван 20 лет назад получился и всё.
>>10055628 другие нпс так умеют))) ящеры в квесте сибиллы так умеют. лоик так умеет. ящеры во дворце аркса так умеют. >В игре нету скилов на обнаружение невидимости еще раз, ты не в инвизе, грифф в инвизе. у тебя есть заклинание дождя (основное заклинание гидроаэромага например). вопросик блять, можешь ли ты вывести гриффа из инвиза? да или нет? отвечай осел ебаный)) >ВСЕМ врагам ну так и в бг2 так любимым тобой не у всех есть инвиз))) пачиму они не выдали всем инвиз, если ни у всех есть инвиз значит инвиза нет ни у каво)) >Выдай Сралияны в игре скил истинного зрения хотя бы магам пачиму в бг2 нет чистого разума чтобы контрить истинное зрение и треморсенс чтобы контрить чистый разум? получается в в бг2 нет чистого зрения потому что нет вещи которая контрит чистое зрение ухахахах
>>10055625 >ебать дурочка, врагам контрить твое чистое зрение. чтобы ты не смог их увидеть Нельзя контрить Истинное зрение, долбаёб. Это сильнейший прорицательский скил. Тот только клонов не контрит и снимает все иллюзии. У магов к тому времени другие скилы появляются на деф вроде всевозможных щитов.
И хули ты хавло открыл на бг1-2. Мало ему... Подавай рассеивание истинного зрения, а то не камильфо.
В твоём говне даже нпс не умеют инвиз юзать и его детектить на персонаже. Хуя ты на копейке против Бэнтли хавальник разеваешь, охуел чи шо?
>у всех врагов в бг2 есть инвиз? У всех у кого класс и уровень заклинаний это позволяют он есть. Да ещё и не в одной вариации. И улучшенная и двери заклинаний и многое другое. Не так, как в твоём досоговне со скриптованным клоуном которому ВРУЧНУЮ это прописали быдлокоддеры.
>у меня будет неправильное издание в игры в котором ларианы открутили автолевелинг который был во всех их играх
Ты пока сложность так и не показал на которой видео делал и я уже сказал, что допускаю, что спустя 30 патчей что-то изменили в дефайн эдишн которая вообще хуй пойми что.
А автосревлинг там как был так и остался, может на другой форумуле работает потому, что сралиянам хуёв напихали. Игра через 4 года после выпуска меня не особо интересует.
В плане рандомного шмота и оружия всё так и осталось. Ровно так же из бочек с дерьмецом падает залупа автолевлинговая. Даже кстати в ПОЕ 2 где тоже автосревлинг вот такого дерьма нету.
Там не падает такой шмот из гнилых пиратов, бочек. Только фиксированный который им прописан изначально, если там прописано уникальное оружие "нейм" то оно падает из него потому, что он им владеет или обычное оружие, шмот, без всякого автосревлинга на уровень когда тебе высыпает голд амулетов и прочего говна из бочек, коробок и т.д.
>>10055413 Забавно, что ты сохранил именно мой видос из ведьмака, лол. Я пошел в длс локацию, она не предназначена для моего уровня чисто по приколу. И я этот финт потом еще раз проделал, пытавшись убить офирского мага с черепком. Просто случился забавный баг и я это решил заснять. Следующий же призрак меня нагнул без шансов.
>>10055633 Я играл. Не умеют они так. У всех человекоподобных НПС в игре по механике есть возможность применять Инвиз и любой скил из игры. Они не применяют инвиз. У них его нету. Только скриптованные пидорасы. Как засада ящеров. Руками прописана такая возможность. Всем остальным забыли прописать вручную чтобы они в инвиз входили и тем более в патерны поведения. Да и зачем. Если каждый маг/син будет в инвиз уходить, то игроку нужно будет добавлять скил истинного зрения например, а это сложно! Сралиянам даже рассеивание заклинаний сложно сделать в бочке с калом 3 или динамическую смену дня и ночи.
Наверно 3 миллиона баксов на это потратят быдлокодеры поэтому не нужно добавлять таких возможностей.
>>10055647 Я помню своего дерьмака.... Захожу я в Туссент кажется.
И там в какой-то банк, мой стильный дерьмачок в топовом шмоте с супер-пушкой подебитель ужасных монстров и чёт рамсит на меня местный еврей, мозги полощет, бабки не возвращает, дай думаю пизды ему вломлю, он вызывает двух охранников - они выше уровнем. Дерьмачий меч отнимает им 1% хп, они просто с удара выносят одного и выкидывают, как мешок с говном на улицу. Так меня в игре ещё никто не унижал. Просто два каких-то бомжа моего дерьмака изнасиловали с 1 удара и выкинули под смешки из банка.
Потом пошёл пиздиться на кулаках, там опять челик выше уровнем меня уработал с 1 удара кулака. Пиздец. Просто очко ёбаное. Пришёл называется в локацию которая говноуровнем повыше. Спасибо, что хоть куры местные не заклевали с 3 клевков.
>>10055645 >Нельзя контрить Истинное зрение, долбаёб а вот в пасфандере можно, долбаеб. а можно контрить уже его контру. раз в бг2 нельзя контрить истинное зрение значит истинного зрения не существует по аналогии с той хуйней которую ты высираешь из раза в раз по отношению к дос >У всех у кого класс и уровень заклинаний это позволяют он есть. да ты что, открываем вики Kangaxx - лича мага который может использовать самые мощные арканные заклинания 9го круга в игре. итак, что же мы видим? ебло ослиное даже не имеет инвиза. кик тик? почему инвиз, который в стандартном ките любого мага внезапно пропал из спеллиста могущественнейшего лича? >ты пока сложность так и не показал на которой видео делал и я уже сказал, что допускаю, что спустя 30 патчей что-то изменили в дефайн эдишн которая вообще хуй пойми что ну да, последняя версия игры это хуй пойми что, и актуальная версия бг3 в которой тоже нету автолевелинга это хуй пойми что. и дос1 в которой тоже нет автолевелинга это хуй пойми что. только твои шизовоспоминания про какую-то далекую мифическую версию игры в которой обязательно был автолевелинг - когда ларианам он нахуй не уперся, они балансируют все жесткой разбивкой на акты и рампом статов парти игрока и доступного снаряжения, и так было всю их новейшую историю во всех тактиках - только твои воспоминания которые НЕ ОТРАЖЕНЫ НИГДЕ кроме твоего воспаленного сознания имеют ценность, ога. но тут надо отдать тебе должное, оправдание "у игры было много патчей, наверняка в одном из старых из них было все как я говорю" действительно не было в числе того что я предвидел. >рандомного шмота и оружия всё так и осталось. Ровно так же из бочек с дерьмецом падает залупа автолевлинговая ??? и? а что должно падать из рандомных ящиков? или там должно быть так что открыл сундук, и тебе рольнуло божественное качество, батя грит малаца хорошо сделали? ты вообще можешь мыслить хоть на один шаг в будущее или ты как баран, увидел чтото новое схватился за первую мысль и все, на этом наше мышление закончилось переходим к действиям?
>>10055657 Ну значит не Туссент был. Помню был там банк и меня отпиздили, а потом на кулаках типо дрался с бомжарой в майке он тоже моего дерьмачка отпиздил. Туссент мне единственный запомнился потому, что в нём как будто бы мыльную фабрику открыли. Буквально весь экран мыльной плёнкой покрыли, будто бы другой мир. И ведь все молчали на хуй, никто про это не говорил, а там мыла столько, что текстуры в 40 метрах размывает. Вот как работает общественное сознание которое контролируют СМИ. Все похвалили дерьмачка и другие тоже начали хвалить, ноль критики, а там есть что критиковать.
>>10055648 >Я играл. Не умеют они так. ящеры в квесте сибиллы не уходят в инвиз? у ящеров во дворце аркса нет инвиза? >У всех человекоподобных НПС в игре по механике есть возможность применять Инвиз и любой скил из игры. эмм в игре для взятия скила персонаж должен иметь соответствующий уровень в школе этого скила, и должен его выучить. то есть если у него недостаточный уровень в полиморфе или у него не была прочитана книжка, или у него не хватает под него слотов памяти то аривидерчи, скила ему не видать. каким образом все человеки в игре обязаны иметь инвиз? у них всех в прокачке должен быть навык полиморфа или что ты имеешь в виду болезный?
ебать заборная шиза пошла, у всех в бг2 есть все у сех в дос2 нет ничего, совсем у тебя срака которой ты думаешь в разнос пошла
>>10055665 ой бля, неосиляторы подъехали. а как так полуцчилось что в говне есть контра на контру на контру, и чуть ли не каждое заклинание в книге имеет реальное применение, а в хваленом бг2 есть инвиз, есть трусайт и все нахуй. пачиму они не могли сделать лучше чтобы можно было уходить из трусайта, а затем можно было этому противостоять за счет навыка улавливания дрожания земли и звуков, или запаха? тебе самому не зашкварно (кого я спрашиваю) в такой мусор для дебилов играть?
>>10055568 Сынок, твоя мать шлюха, а отец членодевка - и нам к сожалению еще только предстоит узнать, кто из них отсасывал друг у друга. Вот если без кривляний, над каким из "понятий" ты думал дольше 10 секунд, предварительно посмотрев на пикчу того шиза?
Бля, я думал тред уже утонул, а тут этот йододефицитник всё ещё копротивляется со своим автолевелингом, пиздец, это же реально уже психическая болезнь какая-то.
>>10055667 >ящеры Говно уймётся со своими скриптами?
>эмм в игре для взятия скила персонаж должен иметь соответствующий уровень в школе этого скила, и должен его выучить
Насколько мне известно к концу игры можно прокачать полностью 3 школы навыка.
Так что какие спрашивается проблемы персонажам вьебать инвиза, что, очков не хватит?) Как же досошлюха виляет отчайно виляет жопой.
>каким образом все человеки в игре обязаны иметь инвиз Ну все человеки и не только они же имеют клоунский прыжок на пол карты и действительно прыгают - это да, это на самом деле есть. Как кузнечики скачут по карте.
Все персонажи Игрока же имеют адреналин клоунский? Напомни почему в инвиз уходит пара скриптованных персонажей, хуесос?
>>10055885 >врёти Я же не говорил, что НПС в игре не прыгают например. Прыгают и ещё как. Все скачут по карте кузнечиками. Вот это у них в патернах поведения есть. Чистый разум вот юзают часто - это тоже есть.
А инвиза нет. Это факт. Ни инструментов его обнаружения разработчиками, ни в патернах у мобов поведения (только скриптовано ВРУЧНУЮ на паре хуесосов) Ни возможности мобам его обнаружить если игрок в инвиз ушёл, будут стоять и тупить. Что есть то есть. Досопомойка одним словом. Один хуй говноигрушка с маг/физ бронёй. Ведь сралиянчики у нас самые умные им не нужны спасброски. В 1 говночасти мобов можно было вечно в стане держать во 2 говночасте нужно что-то было менять, мм... сделаем ка маг/физ броню поломав всё ещё больше.
>>10055813 >Насколько мне известно чет на хаха пробило сорян >Так что какие спрашивается проблемы персонажам вьебать инвиз подожди, ты спрашиваешь почему в игре всем не дали одинаковый навык и затем всем не раздали по одному и тому же скиллу? >Как же досошлюха виляет отчайно виляет жопой. беать умчанский ты жалкое посмешище, просто убей себя ублюдок, ты же реально никчемная тварь)) >Ну все человеки и не только они же имеют клоунский прыжок ну не все, в основном только стрелки, у которых основной навык стрельбы внезапно действительно имеет скил для быстро отхода
>клоунский >клоунский ебать довн свои проекции начинает пихать
>>10052508 (OP) Как думаете, каковы шансы отрицательные, что на фоне успеха франшизы четвёртый балдурач отдадут нормальной студии юбикам и сделают каноничное продолжение.
>>10055669 Полностью согласен с тобой. Тупые разрабы должны были сделать спелл для контры трусайта. И спелл для контры контр-трусайта. И контру этого спелла тоже, чтобы я мог спокойно в инвизе побегать. Но желательно, чтобы и для этого была контра.
>>10055896 >подожди, ты спрашиваешь почему в игре всем не дали одинаковый навык и затем всем не раздали по одному и тому же скиллу Ты знаешь про что я говорю, клоун. Когда у тебя нпс научатся в инвиз, как в прыжки, тогда придёшь и расскажешь, что у тебя в игре мобы умеют уходить в невидимость, каловозник.
>ебать довн свои проекции начинает пихать Клоунский прыжок в досокале 2 и что же вы думаете случилось в бочке с говном 3? Опять клоунские прыжки на пол карты, на этот раз даже без клоунского подлёта в стратосферу. На этот раз прыгают с места. Да ёбаный тыж в рот этих клоунов.
>>10055958 >Когда у тебя нпс научатся в инвиз, как в прыжки это как бочкошизище? ты прикинь у лучников, если ты не знал, тоже стоит скрипт нахуй. к ним подходишь в мили и они отпрыгивают. но твоя тупорылая башка походу думает что где-то в подвалах ларианов сидят никчемные мрази вроде тебя и играют за нпц, да? >Опять клоунские прыжки на пол карты это которые делаются через атлетику+заклинание на дальность прыжка? а тут-то что опять не так, а умчанский? что нашему малюсику дегенерату опять не понравилось? надо запретить прыжки потому что наша деточка не может с коляски встать или в чем проблема лул
Слушайте, я раньше думал, что это всё мемы доски, но, прочитав этот тред, я начинаю понимать, что Бочкошиз – реально страдает от шизы. У чувака альтернативный взгляд на реальность, который он отказывается даже на секунду подвергнуть сомнению, помноженный на какой-то инфантильный синдром утёнка. Даже как-то грустно стало, что вся доска над ним уже несколько лет ржёт, а человек-то, оказывается, действительно нуждается в профессиональной помощи.
>>10055970 >это как бочкошизище? ты прикинь у лучников Не.. У каждого дебила собственный прыжок, не только у лучников. Эта игра про клоунские прыжки.
>>10055970 >это которые делаются через атлетику+заклинание на дальность прыжка? а тут-то что опять не так, а умчанский Да всё так. Всё те же клоунские прыжки, как же без клоунских прыг-скок на половину карты у Сралиянчиков. Нужно же обязательно клоунады добавить.
>>10056079 >Теперь он с прыжков порвался, пиздец. Нахожу забавным как персонажи в бочке с калом 3 прыгают на пол карты - выглядит по клоунски. Мало им было пирамидок телепортации и говнопрыжков в стратосферу досоклоунады 2. И тут клоунада. Вот нужно же им всё изговнить. Надо попрыгать блядь на 50 метров, блядь на 5 этажные здания. Ёбаный их рот.
>>10056363 >покажи ларианам как надо делать В 98 году уже показали. Толку ноль. Сралияны даже прямо пытаясь украсть механики не могут ничего нормально спиздить и реализовать, обязательно говном обмажуться с головы до ног и сломают даже то, что до них уже отлично работало потому, что полные бездари.
>>10056377 >В 98 году уже показали. А чего же все твои показыватели либо разорились, либо стали шлюхами у юбисофтов? Раз твои утиные помои такие прекрасные игры, что же никто в них играть не захотел?
>>10056445 >А чего же все твои показыватели либо разорились, либо стали шлюхами у юбисофтов? Те игры хотя бы вспоминают, а вот диваны спустя 20 лет не вспомнят.
>>10056106 > помноженный на какой-то инфантильный синдром утёнка Да я сильно сомневаюсь, что он реально в старые балдурачи играл. Он фанат биотварей по дао (предположительно из-за Зеврана, чья история сильно перекликалась с его собственной), и поэтому бг1-2 дефает чисто из солидарности, плюс в противовес бг3.
У меня вот в дальних родственниках тоже есть такой кадр. Ушел после 9 класса, потом дропнул путягу на 1 курсе. Сидит дома, на улицу не выходит. Ему уже вроде 19, нихуя не умеет в жизни, на лицо явно задержка в развитии. Мамка у него по психушкам шароебится между попытками ркн, батя ушел за хлебом через пару лет после свадьбы. И комп, с которого ему приходится сидеть - какой-то ноут-развалюха из конца нулевых, который на момент выхода уже был устаревшим. Так что когда я вижу на двачах умчанского, то мне довольно просто имаджинировать его ебало.
Божественный тред. третий день не могу проржаться от бочка шиза.
Про всю хуйню несёт, ну типа в играх ларианов есть взрывные бочки и их можно взять с собой и взорвать кого-то. Ну понял да, в игре есть ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ с окружением ведь в его любимой игре такого нет а значит это говно.
И втолевелениг у него в DOS2. Ну типа ты на 1 лв пришел в пещеру а там лягушки 3 лв и тебе сука на 1 лв сложно с ними справится (бочкошиз не смог). Но как только у тебя будет 2-3 лв и у тебя будет больще хп, урона и скилы вкачены тебе будет проще. Ебучий автолевелинг
И инвиза нет хотя он есть но его нет потому что он по СРИПТУ работатет, в игре сука мобы по СКРИПТУ кастуют спеллы которые у них есть и предметы используют которые у них есть в инвентаре. Пиздец, вот в богоподобной такого нет и мобы кастуют спелы, ходят, бьют, срут и бью залупой ему по голове САМИ НЕ ПО СКРИПТУ .
А ещё в ДОС 2 нет спелов ПРОТИВ ИНВИЗА которого по его словам НЕТ и спелов из ДНД которым ДОС2 не евляется. Ну вы поняли, да? Он недавно разнёс фильм пираты карибского моря потому что там нет ЧЕЛОВЕКА ПАУКА, ПАУТИНА ТАМ ЕСТЬ А ЧЕЛОВЕКА ПАУКА НЕТ!
Теперь он до прыжков доебался, видители в БГ3 и ДОС 2 персонаж мржет прыгать, пиздец. А в БГ3 вобще на 50 метров можно прыгать. Ну вы прикиньте в ИГРЕ где есть ЭЛЬФЫ, ДРАКОНЫ, ОЖИВШИЕ СКИЛЕТЫ, МОЛНИИ ИЗ РУК, НЕВИДИМОМЫЕ ВРАГИ можно сука прыгать на 50 МЕТРОВ, это же так ТУПО и НЕРЕАЛЕСТИЧНО!! Вот в его любимой * прыгать нельзя!!
>>10056743 >Он недавно разнёс фильм пираты карибского моря потому что там нет ЧЕЛОВЕКА ПАУКА, ПАУТИНА ТАМ ЕСТЬ А ЧЕЛОВЕКА ПАУКА НЕТ! В голос проиграл. Где это можно почитать?
>>10056743 >Ну вы прикиньте в ИГРЕ где есть ЭЛЬФЫ, ДРАКОНЫ, ОЖИВШИЕ СКИЛЕТЫ, МОЛНИИ ИЗ РУК, НЕВИДИМОМЫЕ ВРАГИ можно сука прыгать на 50 МЕТРОВ, это же так ТУПО и НЕРЕАЛЕСТИЧНО!!
О реалистичности речи не идёт, но ты прав, что это неправдоподобно когда тебе показывают накачанных стероидных эльфов, старух дроу, гномов-эльфов-негров, прыжки на пол сотни метров с места и оправдывают это тем, что там же Фэнтази. А трансвеститов Драг-Куинов "перекрывают" тем, что в бг1-2 был пояс смены пола и Эдвина.
Прыгай так только маги или те кто обладает магической силой, то ещё можно было бы о чём-то спорить, хотя они должны были левитировать, а не прыгать ведь прыгнуть на расстояние 20 метров вверх и вдаль невозможно какой бы силой ты не обладал ведь Сила в БГ чисто физическая, а не марвеламагическая и люди не являются лягушками у которых строение тела позволяет так далеко прыгать.
Мало того ещё и скил высрали чтобы лучше прыгать - усиленный прыжок - в 30 раз дальше и выше! Прыгай на здоровье, малолетний дебил.
>>10057070 Почему бы и нет? Эпическое приключение – эпические свершения, это ещё аж с ёбаного Гильгамеша пошло. Буквально нично зазорного не вижу во всех этих могучих прыжках, магии, ебле с животрыми, деревьями, богами и тд. Всё, как в моих древних легендах, с поправкой на пуританскую цензуру.
>>10056830 Ума, DOS2 крутейшая игра, одна из лучших РПГ, там крутая и продуманная боевая система с кучей скилов, возможность взаимодействия с окружением (там можно взрывать бочки), крутой сюжет, персонажи, там есть оппозиционка и многоуровневый геймплей, там персонажи могут запрыгнуть или перепрыгнуть упавшее дерево а не обходить его 3 часа как в сраном устаревшем пиларсе где разрабы даже в нормальную боёвку не смогли, тупо атоклик билды через АИ БГ 3 лучшая игра по ДНД, вершина развития серии и игр по ДНД от лучший студии делающих РПГ. Она просто в миллион раз превосходит первые части и всё то говно что делали бездарные разрабы на протяжении десятки лет пытаясь прдрожать этому калу и старью с устаревшими механиками, кучей тупого графоманского текста где можно делать только пиупиу заклинаниями да продавать сраные золотые пантолоны. И боже я так рад что они добавили в свой шедевр БГ3 эти персонажей из старых частей Минска и Джахейру показав всю ущербность и бесполезность этих 2х старых мешков с говном. С каким же кайфом я принёс ей в жертву трибуналу убийцы а потом зарезал в лагере напавшего на меня минска с его тупым хомчком. А завтра в выходной я сяду проходить это шедевр как и десятки тысяч других людей что понимают толк в отличных играх а не устаревшем дерьме. Буду придумывать сотни тактик, использовать эти божественные механики и обязательно взорву пару боссов бочками. А ты будешь сидеть и пердеть в своём пиларсе автоотакми и кольцами поноса по кд. Мы разные, кто-то вроде меня кто видит всё величие студии Лариан и Свена Винке и наслаждается их шедеврами. А кто-то типа тебя будет играть в кал сделанный старыми пердунами из обсидин которые не умеют делать игры и продали свою лучшая франшизу Фоллаут великому Тоду Говарду, создателю Скайрима и теперь грустно попукивают глядя на величии серии в его руках. И пусть скажут спасибо за то что великий Тод позволил им прикоснутся своими испачканными в говне руками к его великой серии и сделать свой никчёмный ньювегас
>>10057070 > Прыгай так только маги или те кто обладает магической силой Любой сеттинг, который пытается в хоть какой-то баланс кастеров и не кастеров, и не превращающий кастеров в инвалидов, которые могут только спичку зажечь, де-факто сводится к тому, что магическими силами обладают все.
Даже в том же DnD любой персонаж 20-го уровню — супергерой-полубог. Воин 20-го уровня в рамках сеттинга обладает именно что сверхчеловеческими способностями, который в одиночку может сражаться с целыми армиями. Реалистичный просто человек вне зависимости от подготовки в том же фехтовании будет испытывать серьезные трудности уже в сценарии 1 против 2.
>>10057151 >Любой сеттинг, который пытается в хоть какой-то баланс кастеров и не кастеров, и не превращающий кастеров в инвалидов, которые могут только спичку зажечь, де-факто сводится к тому, что магическими силами обладают все. ДнД не сводится, Забытые королевства не сводятся. Там всё правдоподобно в рамках вселенной.
>Даже в том же DnD любой персонаж 20-го уровню — супергерой-полубог. >Воин 20-го уровня в рамках сеттинга обладает именно что сверхчеловеческими способностями, который в одиночку может сражаться с целыми армиями.
Он может сражаться со всей армией выйдя один против всех, но он не может прыгать, как в твоём Наруто ведь он не лягушка.
Ещё он получает людей в процессе если не забаффан магическими защитами ведь в рамках сеттинга и рамках боевой системы криты никто не отменял и получая пробитие брони он получает урон.
Сражение с целой армией - это немного перебор. Воин не сможет вывезти такого боя если только он не воин/маг под щитами которые делают его неуязвимым.
>>10054657 >Можно было вором обнаружить персонажа в инвизе при нужной прокачки Как не магический класс мог обнаружить магическую невидимость? >ты их вскрываешь разными заклинаниями Как работает заклинание которое снимает невидимость? По логике она должно рассеивать магию ведь инвиз магический, а не значит ли это что это заклинание должно рассеивать в принципе любую другую магию?
>>10057164 Ну значит по логике умы ты унтерменш раз тебе нравится тупые говнодоссы и ты решил себя превозвысить и сказать что тебе ещё нравятся богоподобные пиларсы. Такого в мире умы не бывает, не может человеку что нравятся пиларсы нравится ещё и ДОС или не дай бог БГ3.
>>10057223 >Как не магический класс мог обнаружить магическую невидимость? А как магический класс может обнаруживать механические ловушки?
Воры то между прочем могут в тенях скрываться. Подбираться сзади и втыкать короткий меч прямо в задницу магу.
Разумеется он умеет определять невидимость. Какой же это вор - который в своей профессии не разбирается.
>Как работает заклинание которое снимает невидимость? Там описание каждого заклинания есть. Их там 9 штук таких заклинаний, некоторые можно заблокировать с помощью заклинания "Необнаружение ".
"Сверкающая пыль" например как можно догадаться по названию и описанию вызывает в области сверкающую пыль тем самым обнаруживая невидимое существо.
>По логике она должно рассеивать магию ведь инвиз магический, а не значит ли это что это заклинание должно рассеивать в принципе любую другую магию? "Рассеивание магии" например и развеивает любую другую магию, но нужно спасбросок прокинуть. "Оракул" вот без спасброска отменяет и не только невидимость, но и некоторые другие заклинания школы иллюзии.
>>10057227 "Понравилось/не понравилось" не является обьективным критерием.
Если бы ты молчал, а не пытался кусок дерьма педалировать, как верхушку гениальности и бриллиант посреди помоев, то тебе никто бы и слова не говорил плохого.
Но будучи глупым ты не можешь стерпеть когда твою святую пирамидку конструктивно, обьективно, предметно смешивают с говном которой та и является и которое ты с радостью уплетаешь за обе щеки.
>>10057271 Но конструктивно ты одну бочку с говном и педалируешь уже сколько лет и не только ты. Как разговор проходит - так на всё один ответ. >Бочка с говном - гениальная механика, разлил говна, поджёг кала А вот в DA к примеру можно было поджигать говно, а ещё можно было много всего другого.
>подрыв и куча воплей, соплей с криками, что всё вокруг говно кроме доса потому, что там бочки с говном
Разве попытки в обьективное и конструктивное обсуждение и предметный диалог с твоей стороны не начинается/заканчивается на бочках с говном и помёте на земле из-за того, что у тебя нет эрудиции, нет вкуса, нет стиля, нет мозгов, ты малолетний пидорас во всех смыслах этого слова, ведёшь себя как малолетний пидорас впадая в отрицания/визги/клоунаду и тебе это нравится потому, что ты малолетний пидорас с мозгом размером в фисташку.
>>10057301 База. Вот поэтому бочкошиза так и называют. Ебанашка считает интерактивность важной для РПГ, хотя она там нахуй не нужна, тем более ломающая к хуям боевку как у сралианов.
>>10057206 >Он может сражаться со всей армией выйдя один против всех, но он не может прыгать, как в твоём Наруто ведь он не лягушка. >не может Ты скозал? Потому что файтер 20 уровня, когда его бьет сраный 15 метровый великан дубиной размером с легковушку - может просто поднять абсолютно незачаренный щит, пройти проверки силы/атлетики (абсолютно смешные по сложности для его уровня, только если гм не станет срать специально) и сказать - лол нет. А потом взять эту же дубину и швырнуть с такой силой, что она пробьет и великана, и его мамонта и даже твою жирную мамашу. Но вот ногами он такое усилие создать не может потому что.. ты скозал? Познания дынды уровня автолевелинг в демонсолс хотя что ждать от говноеда умы, пописяль на тебя
>>10057371 >пройти проверки силы/атлетики >взять эту же дубину и швырнуть
Меня не очень интересует твоя бочка с говном 3 где клоунада и бочки из инвентаря швыряешь через пол карты, ты ещё не понял?
>только если гм не станет срать специально В компьютерных играх есть игровые условности. Там нету ГМов которые тебе сообразят, что сделает с тобой великан которого я не припоминаю в БГ1-2.
Там есть Големы. Адамантовые. Если он по тебе бьёт ты или проходишь проверку АС и игромеханически уклоняешься либо получаешь урон. То есть он тебя ударил и нанёс травмы.
>Ты скозал Это логически проистекает из информации доступной по игре и по книгам забытых королевств.
У него может быть прекрасная броня, он хорошо владеет оружием зачарованным которое может ранить даже Дьявола Ада, здоровье хорошее, зачарованная броня на сопротивления. Может быть амулет ускорения на нём и поэтому он ещё быстрее двигается.
Но он не может прыгать, как кузнечик на голой физической силе.
Не может двигаться со скоростью твоего Спидера из Марвела или как его там.
Не может ударом ноги сломать бетонные плиты, как твой Сайтама.
Не может полететь внезапно потому, что он не Нарута Майто Гай. Открыл Врата Ада и уже вода расступилась, как перед Моисеем от ауры силы. Пятый глаз открыл. Он такого не может. Это просто прекрасный воин в зачаровнных доспехах, оружии, с отличным здоровьем например и силой духа и т.д.
Он может разрубить бетонную плиту потому, что у него зачарованный меч на +5 там божественное оружие. (опять же игровые условности) Так то оружие +5 которое с божественной энергией, плавит реальность и которым богов можно убивать не валяется на полу.
>>10057245 >А как магический класс может обнаруживать механические ловушки? Просто, они же скрыта а не невидимы. Ну типа ты идёшт а под ногами тонкая верёвка натянута, её можно заметить потому что это верёвка, видимая хоть и тонкая. А как можно увидеть не видимое простому вору? >Воры то между прочем могут в тенях скрываться А причём тут скрытность? >Разумеется он умеет определять невидимость. Да в смысле блять разумеется он умеет? Как а главное какого хуя класс который по логике должен быть внимательным, тихим и скрытным может обнаруживать невидимость? Сука это прям анекдот — Вот, положила тебе в ранец хлеб, колбасу и гвозди. — А нафига?? — Ну как же, берешь хлеб, кладешь на него колбасу и ешь. — А гвозди? — Так вот же они! >Там описание каждого заклинания есть. Их там 9 штук таких заклинаний Ну я насчитал 6, половина из них выше уровнем чем невидимость что не логично конечно использовать 6-ю ячейку что бы снять заклинание 2-го уровняю. >"Сверкающая пыль" например как можно догадаться по названию и описанию вызывает в области сверкающую пыль тем самым обнаруживая невидимое существо. Так я спросил про снятия невидимости а не обнаружения. Чем это отличается от например дождя в дос когда ты намочил невидимого врага, или поджог? Да блин, кастанул под ноги снег и он себя выдаст если хоть шаг сделает если на него действуют физический свойства мира под невидимостью. Да и это, можно было бомбу кинуть с блёстками как в трейлере ведьмака про бруксу, нафига для этого кастовать пыль? >Их там 9 штук таких заклинаний Ага, вот например "Обнаружение иллюзий". Получается невидимость это иллюзия. Ты внушаешь тем кто тебя видит что тебя нет. А как это работает (ну в смысле невидимость) если ты сначала её наложил а потом зашел в комнату к тем кто тебя не изначально не видели когда ты её кастовал и ты по сути им не внушал что ты невидимый? И если это внушение то получается для состоянии невидимости нужно поддерживать концентрацию? А если это иллюзия как тогда зелья работает, оно кому что внушает? И как "Сверкающая пыль" может обнаруживать иллюзию если невидимость не физическое состояние? Ну она должна по логике пройти сквозь невидимого врага дабы не нарушать иллюзию. Это блин какое-то хреновое генгдзюцу из Наруто получается а не невидимость.
Ага или вот "Видеть невидимое", нахрен оно нужно если невидимость это иллюзия и всё на сомом деле видно и "Обнаружение иллюзий" поможет это увидеть + уберёт другие иллюзии типа фальшивых стен, дверей, пола и смены облика (я так понимаю это тоже иллюзия). Нахрен нужно целое заклинание что бы боротся с 1-м из школы иллюзии когда есть универсальное против всех иллюзий?
Так, пошли дальше "Снять невидимость" тоже в помойку как и "Видеть невидимое". Снять тупо невидимость не затронув другие иллюзии когда есть заклинание которое снимает все иллюзии а не только невидимость.
Так, Оракул. Получается это просто такой гибрид "Обнаружение иллюзий" + "Видеть невидимое", ты видишь невидимость и другие иллюзии, это прикольно если оно ещё типа часов 8 действует, полезно для исследования какх нить подземелий. Но это 5-й против заклинания 2-го круга да и видишь только ты, если скрытых врагов больше 1-го а видишь их только ты нечего не мешает им зайти со спины и прирезать твоих компаньёнов. Опять же в этом плане "Обнаружение иллюзий" как-то по профитней будет.
Остались Истинное зрение и Истинное видение что по сути одно и тоже для разных классов. По описанию я понял что это по сути "Обнаружение иллюзий" только более мошной вариации.
По итогу получаете против Невидимости что является иллюзией есть 2 заклинания, одно развеивает другое позволяет видеть что это иллюзия. Но не понятно как действует зелье раз невидимость это иллюзия.
>"Рассеивание магии" например и развеивает любую другую магию, но нужно спасбросок прокинуть. Ну получается оно даже универсальнее чем "Обнаружение иллюзий" для снятия невидимости ибо не только магию илюзий убирает. А против "Обнаружение иллюзий" не нужно кидать спас броски?
>>10057613 >BG3 раза 4-5 >370 часов На изи что ли челенжил? У меня только ДОСкональное пылесоснье первого акта на макс сложности заняло часов 70, а потом, потому что было слишком легко и игра проходится автоатакой, накатил модов на ИИ с челенжем. Стало поинтересней, но все равно параша уровня мобильных дрочилен и к концу второго акта я уже дропнул, не выдержав такого надругательства над одной из лучших рпг в истории.
- в игре нет невидимости - так вот же она - уииии это не так должно работать
- в игре нет способа обнаружить/снять невидимости - так вот же же они - уииии это не так должно работать
- в игре нет ОС и Тхако - да, нет, это же не ДНД - уииии я и говорю что нет
- в игре автолевеленг - нет там его, это линейная прогрессия - уииии я говорю что это автолевеленг
- в игре всё работает по скриатам - конечно это же игра, все игры работают по скриптам - уииии а вот в * нпс сами всё делают без скриптов
- игре можно прыгать зачем это нужно - ну перепрыгнуть огонь, пропасть и т.д занять более выгодную позицию - уииии это нечестно
- игре можно прыгать на 50 метров - ту так это игра, фентези, ДНД, там ещё магия и драконы - уииии прыгать на 50 метров в ДНД фентези игре с драконами не реалистично
- игре есть бочки с говном - ну так не трогай их - уииии не могу, как я тогда игру проходить буду
>>10057661 > На изи что ли челенжил? Нет, на доблести, просто повторные прохождения они быстрые, так как диалоги не слушаешь, а прокликиваешь и знаешь куда идти по карте.
>>10057689 Мне это не интересно, все rtwp игры на днд-подобных системах это скучный автобой с прокликиванием врагов. Сюжет и атмосфера - да, но геймплейно кал.
>>10057635 >Разумеется он умеет определять невидимость. >Да в смысле блять разумеется он умеет Он мастер теней. Конечно по профессии вор умеет вскрывать чужую невидимость - это его хлеб. Какой он вор если не может обнаружить другого мастера своего дела? По колебаниям воздуха, по примятой траве, по запаху, интуицией которая отточена опасной работой.
Так же как и воры в реальности разбираются в законах получше юристов. Есть ещё и неудачники воры - это которые попадаются чекистам с прорицанием. Те любого вора вскроют.
>Там описание каждого заклинания есть. Их там 9 штук таких заклинаний >Ну я насчитал 6, половина из них выше уровнем чем невидимость Оно не так работает, дурачок. Плохо описания читал.
>"Сверкающая пыль" например >Так я спросил про снятия невидимости Так она снимает невидимость. Враг становится видим.
>Чем это отличается от например дождя в дос когда ты намочил невидимого врага Тем, что это вторичный эффект Сверкающей пыли. Само заклинание даёт ухудшение (при проверке на волю) −4 к THAC0 и классу защиты на 4 раунда. Ну и снимает невидимость заодно. Оно не используется для снятия невидимости - только если нету никаких других альтернатив в данный момент.
И тем, что есть ещё 5 аналогов которые сделаны специально под снятие невидимости и даже защиты от обнаружения и пробивания магических щитов.
Разницу понимаешь или что-то непонятно?
>Ты внушаешь тем кто тебя видит что тебя нет. А как это работает (ну в смысле невидимость) если ты сначала её наложил а потом зашел в комнату к тем кто тебя не изначально не видели когда ты её кастовал и ты по сути им не внушал что ты невидимый?
Знаешь, что такое Мираж? Это иллюзия. Оптическое явления. Оно может существовать вне зависимости от того, видишь ты его в данный момент или нет. Как только ты туда посмотрел, то ты его увидел. Для тебя он возник в ту же самую секунду, как ты туда посмотрел, а на самом деле он там уже был какое-то время, ты просто внимания на него не обращал, а потом в небо посмотрел и вот - Мираж.
Точно так же Мираж может появится и на твоих глазах. Его нет, а раз и появился вдруг впереди. Мастер теней может прятаться посреди боя. Вот аналог появляющейся иллюзии прямо на твоих глазах. А обычному вору нужно подготовится. Если на него смотрят, то спрятаться в тенях не выйдет.
>Ага или вот "Видеть невидимое", нахрен оно нужно если невидимость это иллюзия и всё на сомом деле видно и "Обнаружение иллюзий" поможет это увидеть
Ну так ты тупой не читал эффектов обоих заклинаний, если бы читал, то видел, что там есть отличия.
Даже в самом названии уже понятно. Видеть невидимое То, что не видно. Например Невидимость или Улучшенная Невидимость. А более высокоуровневые похожие заклинания вроде Заблуждения не развеивает. Это заклинание 2 уровня.
Иллюзия - она видная. Например Размытие, Зеркальный образ. Отражённый образ. Они же не невидимые - они видимые.
Обнаружение иллюзий очень много чего развеивает. Любые иллюзии. Прочитай описание скилов.
>Так, Оракул. Получается это просто Получается это просто ты глупый который даже не способен прочитать описание скилов. Это касается всего твоего поста который построен на данном патерне поведения "я думаю, что это вот так, а почему тогда вот так". Почитай описание скила, а не "думай".
>>10057647 >Долбоёб в DnD не играл никогда Ты игру Наруто с ДНД перепутал, а комиксы по Марвелу с книгами про Забытые королевства. Мода накати чтобы правдоподобнее выглядело.
>>10057710 Хз, в ртвп гораздо больше тактики, там по сути тот же пошаг, просто с одновременными ходами, что куда реалистичней и интереснее, можно вообще влючить автопаузу на каждом ходе и сидеть тупить как в досах каждый шаг.
Олсо в старой дынде гораздо более глубокая ролевая система и лучшая магия в играх вообще, хз чего вы так дрочите на эту примитивную досопарашу, первая часть еще ладно была с душой и веселыми стихями, ко второй уже продали душу и убили анальной броней, а третья просто пидарский высер.
>>10057635 Охуеть ты простыню накатал, дружище. Как будто ума ее читать будет. Если ты думаешь, что чем подробнее ты ему ответишь, тем больше шанс, что он что-то поймет, то ты ошибаешься. Невозможно объяснить тупым, что они тупые. Потому что если бы это можно было сделать, они не были бы тупыми.
>>10057748 Ну да, когда начинаются сложные бои, если билд не собран или собран неправильно, то ртвп играется как пошаг с дрочкой паузы. Но в основном играется как автобой, прожимается одна кнопка или просто кликаешь правой кнопкой и враг сносится. Ртвп он не заточен под прожатие кучи скилов, под это заточен как раз пошаг. Мне дос2 понравился тем, что я будучи за мага с 15-20 скилами на панели все их в бою прожимал. Все пф страдали тем, что по сути интерес и сложность только в сборе билда, само сражение это автобой.
>>10057725 >Он мастер теней. Конечно по профессии вор умеет вскрывать чужую невидимость - это его хлеб. Ну ты еблан что ли? Или у тебя невидимость и незаметность это одно и тоже? Я понимаю он может обнаружить засаду там, но невидимость это как? Про запах интересно спизданул конечно, согласен если от тебя воняет то невидимость не поможет. А монстры звери в игре обнаруживают невидимых врагов? Или им нюх нахуй отбило? >Оно не так работает, дурачок. Плохо описания читал Что не так работает? Там описание везде пердёж в лужу. Оракул по сути работает как снятие иллюзии только в большем радиусе и на большие расстояние. По сути каст снятия илюзий вышей ячейкой такой же эфект должен был заиметь, нахуй оно надо? А Истинное зрение вобще кринж, виденье на 1 ход т.е. по правилам ДНД на 6 секунд, ячейка блять 6го круга. >Так она снимает невидимость. Враг становится видим. Получается дождь в DOS2 тоже снимает невидимость, враг намокает и мокрый силуэт видно. >Само заклинание даёт ухудшение (при проверке на волю) −4 к THAC0 и классу защиты на 4 раунда. Как пыль может влиять на защуту да ещё и по воле? Что за бред? Пиздец, в тебя кинули пыль, теперь ты уязвим к моим атакам. Какой-то культ самовнушения ей богу, я понимаю там ослабление или проклятие какое-то оно даже звучит соответственно но пыль? >Видеть невидимое То, что не видно. Например Невидимость или Улучшенная Невидимость. Ну так блять невидимость это иллюзия если я вижу невидимость значит я понимаю что это иллюзия, а если я понммаю что это иллюзия так я и другие иллюзии должен видеть а не только невидимость. Вот я и говорю нахуй нужно заклинение которое контерспелит 1-н определённый вид иллюзии? Не лучше бы бы создать "Видеть илюзии" и видеть все иллюзии а не только 1н единственный вид этой иллюзии >Иллюзия - она видная. Так подажи, невидимость это иллюзия, невидимость не видна, почему илюзия вдруг видна стала? Да чиста механически невидимый враг не невидим это иллюзия но ты то его не видишь он тебя обманывает что ты его не видишь. >Например Размытие, Зеркальный образ. Отражённый образ. Они же не невидимые - они видимые. И что? Перед тобой размытый силуэт, безформенное такое пятно и не понятно где у него там голова или тело. Так вот было бы у меня вместо "Видеть невидимое" которое помогает только против невидимости было бы "Развидеть илюзию" то я бы видел все иллюзии а не тупо невидимость. Короче как я говорил Видеть невидимое бесполезное заклининие которое нужно только простив невидимости которое непонятно как работает >Получается это просто ты глупый который даже не способен прочитать описание скилов. тменяет эффекты всех заклинаний школы Иллюзии/Фантомы 5-го уровня и ниже в области своего воздействия. Сюда входят следующие заклинания: «Отраженный образ», «Невидимость», «Зеркальный образ», «Необнаружение», «Улучшенная невидимость» и «Теневая дверь». Заклинатель может определять, на кого подействует это заклинание. Таким образом, оно не повлияет на его союзников. Всё я правильно описал, даже не читая это бред что высрали тупые разрабы. Ты видишь илюзии а твои товарищи нет, такой же принцип как виденье невидимого только на все илюзии а не только на невидимость что опять делает виденье невидимого бесполезным и тупым заклинанием. >Знаешь, что такое Мираж? Это Ага, значит невидимость это физической явление да? Или нет?
Короче заебался я в этом бреде спидозной мартышки разбирается. Я понял что разрабы бг2 не знаю как у них работает невидимость, это иллюзия или всё же физическое свойство. Они решили что иллюзия, а илюзия это обман/внушение но что и кому внушает зелье невидимости в таком случае не понятно. Что бы контрить невидимость которая непоятно как у них работает они высрали кучу тупых заклинаний которые хуй пойми как и на что работают так же как и работает эта самая невидимость в их играх. Сделали на похуй а тупые ебаланы пусть сами себе в свой тупорылой башке допридумывают почему видеть невидимое работает на невидимость но не работает на другие иллюзии если невидимость у них это школа иллюзии, пиздец. "Сверкающая пыль" ну пиздец блять. Вот ты выпил зелье невидимости, ты стал невидимый, хуй знает почему конечно но лажно, а одежда твоя какова хуя невидимая месте с тобой? Ладно ты, ты от кожи до костей едины организм но одежда то? Если и она невидимая как ебучая пыль может тебя раскрыть если при прикосновении она тоже должа стать невидимой? Сука с сериале Пацаны этот момент обыграли с невидимкой что он что бы быть невидимым голый ходил ибо одежда вместе с ним не становится невидимой. А тут становится, ещё сука и оружие но пыль что тебе на залупу упадёт невидимой не становится. Ебучие бездари на разрабах высрали хуйню и назвали это невидимостью.
>>10057760 Согласен, в реальности таких пиздяли и забивали под шконку откуда они не вылазили, но это интернет и ума может писать не боясь получить пизды за свою тупость. Да и мне нравится сам процесс, это шоу не для умы а для тех кто будет это читать, читать ответы умы и понимать какой же он конченный долбабё но ума думать что он умный.
>>10057604 > Там есть Големы. Адамантовые. Если он по тебе бьёт ты или проходишь проверку АС и игромеханически уклоняешься либо получаешь урон. То есть он тебя ударил и нанёс травмы. Мудило, освой пунктуацию, с третьего прочтения только понял что тут написано.
>>10057830 "Невидимость" которая из школы иллюзии и делает персонажа невидимым. "зеркальный образ" который из школы иллюзии буквально призывает иллюзию фантома - это же одно на хуй и то же.
>ЫЫЫЫ. Я не понимать чому ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ которое развеивает заклинание "Невидимость/Улучшенная Невидимость" - это не то же самое, что ОБНАРУЖЕНИЕ ИЛЛЮЗИЙ которое развеивает все заклинания школы иллюзии, а не ВИДИТ НЕВИДИМОЕ. >ЫЫЫЫ Я ДУМАЮ ЧТО ТЫ НЕ ПРАВ ПОТОМУ, ЧТО ПО МОЕЙ БОЛЬНОЙ ЛОГИКЕ:
>Ну так блять невидимость это иллюзия если я вижу невидимость значит я понимаю что это иллюзия, а если я понммаю что это иллюзия так я и другие иллюзии должен видеть а не только невидимость
Шизофреник бесноватый. Выпей своих таблеток, блокаторов антидеприссантов или что тебе в спец.школе там прописали.
>>10057206 > ДнД не сводится, Забытые королевства не сводятся. Ага, не сводится. У нас просто в магическом сеттинге, в системе с расчётом на магию самые обычные люди, как мы с вами, просто становятся как супергерои из комиксов.
Там в сеттинге и системе магия — правдоподобна и находится на уровне обычной науки, где любое заклинание соответствует критериям воспроизводимости. Магия всех видов пропитывает все аспекты мира, а божества существуют и осязаемы.
В DnD воин высокого уровня ни разу не является обычным человеком в нашем понимании (иначе какое-нибудь произведение про, например, Капитана полосатый флаг — документалка). И это правдоподобно для сеттинга, где существуют Драконы, которые душат огнём, имеет высокий интеллект и благодаря истинному полиморфу кадрят мадмуазелей на балу своей зашкаливающей харизмой.
Даже в 5е, где эпические уровни были упразднены, а цифры чуть укрощены, Книга Мастера всё равно говорит о том, что персонаж 20-го уровня стал эпическим героем и пошел по пути божественности. Если ты полубог во плоти, то какое, блин, не сводится. Если не аркана, то уже не магия, что ли?
> он не может прыгать, как в твоём Наруто ведь он не лягушка Потому что на плоском столе мастера это не эксплуатируют в бою.
Вообще, различия прыжка между BG3 и настолкой: — в PHB прыжок является свободным действием, в BG3 требует бонусное действие — в PHB за 2 очка силы получаешь 2фт, в BG3 получаешь 3фт. Благодаря чему персонаж, имеющий 20 силы может прыгать не на 20фт(6м), а на 30фт(9м). — в PHB для прыжка нужно 10фт разбега, в BG3 прыжок просто съедает 10фт от шкалы перемещения. — в PHB скорость прыжка не может быть выше скорости передвижения. Если твой персонаж скастовал "Прыжок"(3х длина прыжка) и в том же раунде прыгнул, тогда он будет три раунда лететь со скоростью быстрой ходьба, если только во время прыжка не перейдёт на бег, потратив действие на "рывок", чтобы в середине полёта ускориться в два раза и быстрее приземлиться. В BG3 сняли это ограничение, любой прыжок теперь эквивалентен 10фт передвижения. (и скажи, что выглядит менее бредово)
В BG3 для прыжков более чем на 30фт надо либо использовать магию, либо магические предметы, либо эликсиры силы великанов, либо брать спецфиты. К тому же, персонаж имеющий 20 силы может весь день таскать рюкзак в 135кг, а при 27 силы можно поднять над землёй до 800кг. И это по PHB.
> Вишенка на торте Так как ты про настолки мало что знаешь, то я тебе открою страшную тайну. Разговоры про прыжки крайне смешны на фоне того, что воин достаточно высокого уровня не будет прыгать не потому что не может, а потому что с какого-то момента вся партия начинает тупо летать, почти земли не касаясь. Только низкоуровневая партия, либо партия бомжей без артефактов не будет иметь источника скорости полёта. Партия из BG3 в третьем акте как раз должна была во всю летать, но механика полёта там жестко понерфлена.
>>10057763 Ты во всем неправ, похую че там в васянском пусифандере, в оригинальных балдурачах билды составляются вообще через шмот и выбор спеллов, ничего нельзя запороть, потому что вся прокачка состоит из звездочки в оружие три раза за игру, разве что вору можно не тот скилл вкачать. И на хайлвл у магов десятки спеллов на любой случай, каждый маг своей тактической специализации, принципиально отличающейся не только цветом пуков, как в досах, плюс друиды присты и всякие абилки у воров войнов лучников, плюс предметы стрелы палки, короче допизды чего можно и нужно использовать.
На макс сложностях и особенно с хард тактик модами типа стратагем бои со сложными противниками это ебать как пазлы решать с кучей комбинаторики, а вынести несколько магов без абузов задача ваще нетривиальная и требующая знания и использования кучи механик. А че там в досе, из этих 20 скиллов 90% разноцветные пуки дпсом, из-за брони никакие контроли не проходят, стихийные эффекты не действуют, зато попукал разными анимациями с одним эффектом, ТАКТИКА.
>>10057604 >Меня не очень интересует твоя бочка с говном 3 где клоунада и бочки из инвентаря швыряешь через пол карты, ты ещё не понял?
Я тебе описал буквально ситуацию, которая нормально для дынды 4,5 и панцуфайндеров 1,2. Что ты там себе нафантазировал в своем шизомерке, имея опыта хуй да нихуя в дындах и высрал в виде ряяя нейропасты - вот это меня точно не интересует.
>>10057223 >Можно было вором обнаружить персонажа в инвизе при нужной прокачки > Как не магический класс мог обнаружить магическую невидимость? Изи. Невидимый персонаж продолжает издавать звуки, оставляет следы на земле, луже, в тумане или летающей пыли, после чего его можно облит водой, либо окатить грязью. Стандартный инвиз при достаточном взаимодействии сразу слетает.
>>10058005 В сцайфае бывают маскхалаты которые даже обливалкой не запалить, настолько адаптируются и перерисовываются в реальном времени. Из фентези внезапно в элден ринге плащи у ассасинов дают бесшумность и инвиз как в крузисе. В вахе колдунские стелс касты даже технику и других кастеров наебывают удаляя всё что только можно о носителе. С чего это в дынде такой хуевый инвиз?
>>10057980 И ты тоже во всём не прав. В дос2 если например играешь за мага, то огромное количество скилов берется не из дамажащих веток, а из вспомогательных. Например огненный маг возьмет себе из ветки убийства адреналин для доп ОД и хлороформ для контроля. От воздуха телепорт с рокировкой, чтобы собирать врагов в кучу, плюс 100% уклонение на 1 ход. Обязательно возьмет некромантию, чтобы врагов с 100% резистом к огню сбить магией маленькую физ броню и наложить порчу, чтобы 100% резиста с 100% отхила превратились в -100% отхила и убить врагов с резистом к огню фаерболами. Из превращения возьмет медузу и инвиз. И кучу остального из других школ, заполняя иконки заклинаний полезными разными навыками, которые реально жмешь ситуативно очень и очень часто, иногда даже почти каждый бой. Мне дос2 намного нравится кубоговна тем, что можно планировать заранее весь бой через последовательность разнообразных заклинаний, своё местоположение на карте, очки действий и так далее.
А в классических ртвп всё упирается только в сбор билда, сами сражения пкм автобой или выбираешь одно заклинание твоего члена партии, к которому враг не имеет резистов или имеет уязвимости, и бахаешь, как всякие ваншоты жутью и лучами в пф вотр в последней трети игры. Я балдурачи классические и столбы не проходил, играл только в пф и более казуальные современные дндподобные игры, но часто натыкался на записи геймплея из балдурачей и это просто пиздец как невыносимо скучно и безыдейно. Кому-то нравится, мне не нравится. При этом по сюжету и атмосфере конечно эти игры сильнее досов.
>>10058036 потому что в дынде внезапно есть навыки типа бесшумного шага, слуха, наблюдательности и т.п. плут со свитком невидимости будет совершенно невидим, как и маг с высшей невидимостью.
>>10058036 Потому что стандартный инвиз — заклинание 2-го круга. Высшую невидимость уже сложнее снять, но…
В том же DnD 3е любой уважающий себя воин постигает мастерство боя вслепую. Ему достаточно знать твою относительную позицию, чтобы снизить преимущество невидимости в ближнем бою. Фит можно брать чуть ли не со старта. В 5е это уже не так распространено, но рога, например, на средне высоких уровнях получает слепое зрение на 10 футов, ещё есть боевой стиль для этого же, но только в расширенных правилах. Магические предметы тоже можно найти.
Помимо всего, всегда можно кидать активную проверку на восприятия, чтобы попытаться по косвенным признаком найти невидимку, после чего самому бить, либо наставлять союзников. Всё-таки, невидимость работает только против визуального обнаружения. Если твой персонаж неуклюж, одет в шумные полные латы и не имеет баффа "движение без следов", то даже с невидимостью его вполне себе могут обнаружить. Невидимость лучше всего работает либо на расстоянии, либо на специалисте по стелсу, либо если рейнджер/друид кинет на партию "движение без следов".
>>10058098 > одет в шумные полные латы Вообще хуйня. Знание того что где-то спереди есть невидимый рыцарь тебе вот вообще никак не поможет не отлететь от него за секунду. А кастануть бесшумность-то кто мешает?
Вот в легендах про короля артура как раз был рыцарь невидимый. Злодей на 2 страницы повествования, но пиздец как запомнился. Просто чел из инвиза на перекрестке хуярил проезжающих мимо рыцарей. И максимум это по стуку копыт чужого коня получилось понять что что-то не так. Так сказать билд стелс паладина из обливиона изобрел.
>>10058112 Если ты знаешь где он находится — ты можешь держать расстояние до него. Держишь расстояние, чтобы для удара нужен был шаг или даже два (что надо и с видимым оппонентом делать, так как удар в одно действие на реакции тупо не поймаешь толком). Дальше надеешься на свою выучку и броню.
Да, шансы меньше чем против видимого противника, но атака не будет для тебя полностью внезапной. > А кастануть бесшумность-то В 5е сложно обмазываться баффами, так как есть ограничение по концентрации. Из зелий и прочего обычно получаешь только базовую невидимость, которая слетает после первой же атаки или взаимодействия.
Если невидимый персонаж может свободно баффать себя до посинения, то при обнаружении ничто не мешает его оппоненту использовать что-то для магического обнаружения. Хоть разные виды зрения и сверхчувства, хоть магические блёстки 1-го круга, которые облепляют невидимого персонажа и его снаряжение, и действую даже против высшей невидимости.
Лол, по ходу треда выяснилось, что Ума даже не играл в ДнД никогда и не шарит ни за лор, ни за правила. А ведь таким поборником классики себя постоянно выставляет. Вот уж клоун всея борды.
>>10058180 > Если ты знаешь где он находится Ты сколько лет в филармонии отсидел чтобы по первому шуршанию идеально позицию определять? Максимум направление. Если локация не условная пещера с ебейшим эхом. > Держишь расстояние, чтобы для удара нужен был шаг или даже два То есть разворачиваешься и бежишь до упора в надежде что не догонит?
>>10058203 Про филармонию не знаю, но число по слуху вполне себе можно поймать за шкирку черного кота в черной комнате.
>То есть Поднятое и направленное во врага оружие уже будет преградой против заточки в щель доспеха, как и укол на любой шорох. Разницу между в упор, на расстоянии нескольких метров и далеко ты заметишь. Особенно если сражаетесь не на чистой брусчатке, и видны следы или прочее.
Так-то пойми, что персонаж, который будет способен стабильно палить невидимого персонажа будет специалистом в данном деле. Восприятие +10 и выше это существенно.
И как уже говорил. Да, преимущество на стороне невидимого, но даже разница между абсолютно внезапной атакой и "я знаю что он здесь, с какой именно стороны от меня и находится не на дистанции вытянутой руки" будет существенная. >>10058112 К слову, если говорить конкретно про фит "бой вслепую" то там уже начинается уклон в супергероику и кун-фу фильмы, где персонаж настолько преисполнился, что на отточенных рефлексах, небывалой интуиции и сверхчеловеческих чувствах может блокировать удары даже с закрытыми глазами.
>>10057908 >"Невидимость" которая из школы иллюзии и делает персонажа невидимым. >"зеркальный образ" который из школы иллюзии буквально призывает иллюзию фантома - это же одно на хуй и то же Ну ты понял да, невидимый чел и видимый чел это одно и тоже. Пизда ты шиз конечно. Это же по сути два разных свойства одного ты видишь, а другого нет. Вот если бы призывался невидимый фантом то да, это одно и тоже, только толку от невидимого фантома которого не кто не видит и в чем тогда илюзия? Ну ладно хуй с ним, что по сути своей такое иллюзия? Илюзия - это искажение восприятия или чувств, по сути своей обман. Получается ты каким то образом зрительно внушаешь врагу что тебя нет? Окей, а на животных это работает? Они же сильно развиты обоняния? А на конструкты, это же по сути своей роботы, что ты можешь внушить роботу? Ну ладно допустим ты внушил врагу что ты невидим (как бы бредово это не звучало) но у тебя остался запах, шум и т.д. Ты же прекрасно это понимаешь что твоя невидимость это кхм,кхм... иллюзия, а самом деле ты видим. Почему тебе так же не внушить противнику что у тебя нет запаха и ты не издаёшь звуков? Какой смысл оставлять так сказать дыры в невидимости? Ну ладно, получается невидимость это обман а не физическое свойство, на самом деле ты видимый и просто стоишь в трусах по среди комнаты и видимо лучами из космоса внушаешь всем что тебя не видно. А зелья невидимости тогда как работает? Получается оно изменяет физические свойства объекта делая его не видимым? Ведь жидкость не способна кому-то что то внушить или как? Но если это физическое свойство и ты его приобретаешь когда пьешь зелье потому что твой организм это одно целое, то почему невидим не только ты но и твоя одежда и оружие? Они то каким образом получили свойство невидимости от выпитой тобой жидкость? Как это работает? И если зелье это физическое свойство как его может развеивать магия которая развеивать иллюзии?
Получается разрабы днд напридумавали херни а дебилы что делали бг 1-2 просто перенесли эту херню в игру даже не подумав а как так? Типа сам додумывай? Если бы невидимость была школой изменений базара нет, но сука почему илюзии? Как это работает?
>>10058112 >Знание того что где-то спереди есть невидимый рыцарь тебе вот вообще никак не поможет не отлететь от него за секунду. Почему? Любое заклинание по площади легко может дать тебе преимущество, если у него слабый резист, например.
>>10058005 >Изи. Невидимый персонаж продолжает издавать звуки, оставляет следы на земле, луже, в тумане или летающей пыли, после чего его можно облит водой, либо окатить грязью Невидимость это физическое свойство или это иллюзия как написано во 2-й балдуре? Если это физической свойство то как одежда и броня становятся невидимыми если ты выпил например зелье? Если одежда и броня становятся невидимыми то почему контактирующие с невидимым объекты не становятся невидимыми? Ну типа пол не становится невидимый на который ты наступаешь. Ты невидим, надетая на тебе одежда и обувь тоже, почему пол при контакте с сапогом не становится невидимым? Опять же если одетая на тебя броня невидима что мешает пыли или грязи что на тебя попадает тоже стать невидимой? Ладно а если невидимость это иллюзия и ты как бы внушаешь то чего нет (то что ты невидим) зачем оставлять такие уязвимые точки в иллюзии как запах или шум, почему его не убрать? Ты же понимаешь что ты издашь звуки, что ты воняешь, почему не внушить что ты их не издаёшь и не воняешь? В чем сложность? А на конструкты которые по сути не люди а типа роботов ты можешь обмануть иллюзией?
В гифке по призраку что ты скинул невидимость это физическое свойство с искажением преломления света. Мотоко же не просто так голой в специальной накидке для невидимой бегала. А не стала невидимкой с М60 в руках и стильным кожаном плаще по верх тела. В БГ 2 невидимость это школа иллюзий т.е. по сути обмана\заблуждения но при этом в игре есть зелье невидимости которое по идеи должно менять физические свойства объектов. А если так как оно передаётся физическим объектам что на выпившем и как его могут развеивать заклинания которые направлены на развеивание невидимости как иллюзии а не физического свойства объекта?
Получается разрабы дауны и сами не знают как у них работает невидимость и они просто высрали что-то что его контрит этот инвиз не вникая в суть а как и почему? Типа оно его контрит потому что контрит а почему додумай сам.
>>10058408 >при этом в игре есть зелье невидимости которое по идеи должно менять физические свойства объектов По идеи которую ты только что выдумал. Я могу выдумать другую идею с ходу. Зелье иллюзии заставляет твою жопу испускать пыльцу фейри, которая как ферромоны влияет на мозги окружающих. И вот ему уже не нужно менять свойства объектов, ведь оно изменило свойство твоих мозгов. Другой вопрос, можно ли прочесть для себя заклинание развеивания, чтобы избавиться от этой напасти.
>>10058415 Может. И речь идет о том, что на этом поле кто-то невидимый хочет тебя убить. Я бы скинул ядерку, но у мага её нет, поэтому он может ебануть конус или метеоритный дождь из жопы по площади, где есть предполагаемый противник. Речь ведь идет о спасении СВОЕЙ жизни, в конце концов.
>>10052508 (OP) Это реально игра для масс, и массы другие игры этого жанра нахуй не хотят смотреть.
Но можете дрочить дальше на теорию накрученного онлайна. Правда она ебанутая хотя бы потому, что тогда любые дибилы из крупных корпораций с говно онлайном могли бы тоже себе его так рисовать и не показывать как обосрались. А они показывают и вы регулярно срёте какой же низкий онлайн у какого то очередной хуиты.
>>10058422 >Это реально игра для масс Это правда. Есть ТоМЕ, есть спеллмасонс. Есть даже подземелья дредмора. Но это игры не для всех и там нет медведей. На счет бочек не скажу. Может и есть не помню, но не в том объеме.
>>10058417 >Я могу выдумать другую идею с ходу. Да хуйня твоя идея, о объяснение твоё тоже хуйня, ты такой же даун как и люди создавшие бг 1-2. Ты просто нехуя не знаешь как и они как, что и почему работает в этой ебучией тупорылой игре. >Эээ, ну это, эээ есть невидимость, это эээ, школа илюзиии, эээ её можно развеять магией, эээ, что развеивает илюзии, а ещё есть зелье невидимость эээ, и его тоже можно рзветь заклинание которое развеивает илюзии тьфу блять
>>10058443 Хуйня это то, чем я ебал твою шлюху мать. Пошел ка ты нахуй, дегенерат без воображения, с картинками даунов на компе. Ты больше всех не знаешь и задаешь тупые вопросы. Будь ты поумнее - не выебывался бы, шлюший сын, демонстрируя свою тупизну. Скрыл тебя хуесоса. Рака тебе и выблядкам твоим.
>>10058448 Да не рвись ты чмоня. Ну не можешь ты нехуя пояснить как тупорылые разрабы, бывает Не надо в следующий раз вписывается если не можешь вывести >дегенерат без воображения Ахахаха блять, воображение То у тебя не так всё работает как в бгшечке 2-й Вот там всё продуманно а там нет То блять воображение надо включать, ой сука >Хуйня это то, чем я ебал твою шлюху мать. Да не обижайся ты так, ну ебал я твою мать на спине твоего отца, а после свой хуй ему об очко вытирал и что? Зато ты потом родился. Тебе вон даже интернет в будку провели что бы ты на дваче срать мог. Иди играй в свои игрушечки и радуйся
>>10058438 Мне дос3 хоть и не нравится, но пуксельные индипарашные рыгалики это блеадь еще хуже целой рпг про пидаров. Хз че вы на них дрочите и глубину какую то выдумаете в этих кривых васянских ролевых системах, один из самых уебанских жанров для аутистов, неудивительно, что такое никому не нужно.
>>10058630 Все иллюзия блеадь основаны на физических свойствах, которые кажутся искаженными твоему восприятию, которое тоже в общем то физическое свойство.
>>10058602 >схуяли иллюзия не может иметь физических свойств Как ты ещё не помер от олигофрении от полного отсутствия интеллекта. Ты бы хоть значения слова иллюзия погуглил что ли.
>>10058653 То есть когда у тебя в голове нейроны танцуют и рисуют шизофазические галлюны у этих галлюнов есть свои физические свойства? Потому что именно это называется иллюзией. Голограмма это не иллюзия.
>>10058672 >нейроны танцуют и рисуют Это и есть физические свойства. А в балдураче зелье с помощью местного колдунства придает чару такие физичечкие свойства, что он физически кажется невидимым вместе с броней.
>>10058602 >Ебать ты тупой, схуяли иллюзия не может иметь физических свойств, зелье придает такие свойства чару, что тот КАЖЕТСЯ невидимым. Ты вообще что ли дегенерат? Как кому-то персонаж может КАЗАТСЯ невидимым если зелья невидимости выпил персонаж а не чел который на него смотрит? Получается палёную водяру 3 месяца хуярил батя а белочных чертей видишь ты а не он? Как так зелья появления чертей пил он а видишь их почему-то ты? Я понимаю если его кинуть под ноги врагу и вдохнув пары зелья повредят кукуху и он будет в упор тебя не замечать думая что ты не видимый, или думать что сидит дома и пишет посты на дваче хотя в реальности сидит в дурке глядя в стену. Но это не зелья невидимости получится а зелье дурмана какое-то.
>>10058702 Ты слишком узко понимаешь слово иллюзия, типа это нечто нематериальное и все, не задумываясь, как она работает. Но любая иллюзия основана на физических процессах, во внешнем мире и внутреннем, вместе и по отдельности. Снаружи нечто обладает совокупностью физических свойств, которые сбивают твое восприятие, которое суть тоже физический процесс. Любые фокусы и оптичекие иллюзиии тому пример.
Но даже само понятие искаженного восприятия вещь условная и относительная, любой галюн с точки зрения биохимии и физики точно такое же восприятие, как и обычное, просто ему дали такую оценку, сравнивая с "нормальным" состоянием и в силу того, что он вроде как мешает адаптации и адекватному взаимодействию с миром, что опять же еще одна ИЛЛЮЗОРНАЯ оценка.
>>10058703 >Как кому-то персонаж может КАЗАТСЯ невидимым если зелья невидимости выпил персонаж Колдуство создает физическую ауру по типу оптического камуфляжа или как угодно.
>>10058741 >Колдуство создает физическую ауру по типу оптического камуфляжа или как угодно. Какой нахуй колдун? Ты в глаза что ли ебёшься? Я спросил как зелье невидимости который выпил персонаж А может создавать эффект иллюзии который видит персонаж Б который его не пил? И почему это иллюзия а не физической свойство? И какие ещё нахуй поля? Если он создаёт поля это скорее школа изменения а не иллюзий, ведь он меняет физические свойства. Само слово иллюзия с латыни переводится как обман или заблуждение. >Но даже само понятие искаженного восприятия вещь условная и относительная, любой галюн с точки зрения биохимии и физики точно такое же восприятие, как и обычное, просто ему дали такую оценку, сравнивая с "нормальным" состоянием и в силу того, что он вроде как мешает адаптации и адекватному взаимодействию с миром Пиздец дурка
>>10058793 >Какой нахуй колдун? Ты в глаза что ли ебёшься? Я спросил как зелье невидимости который выпил персонаж А может создавать эффект иллюзии который видит персонаж Б который его не пил?
Почему говорит один зелье невидимости выпил и оно на него сработало и сделало невидимым для других - он же должен быть невидимым только для самого себя, а для других нет.
>>10058820 >сработало и сделало невидимым. Каким образом то нахуй? Это иллюзия или всё же изменение? Если первое то как это работает? Чертей при белки видит тот кто пил а не окружающие, и лечится эта иллюзия выведением зелья из организма. Если второе то почему заклиная в бг2 которое развеивает иллюзию может развеять физический явление? Пиздец напридумывают тупой хуйни потом с пеной у рта дефают бред собаки >гыгыгы это иллюзия Хотя чему я удивляюсь, стоить вспомнить как ебланы не понимали как зеркало "видит" объекты которые они закрыли бумажкой и посмотрели под другим углом. Иллюзия хули.
>>10055491 >В игре тоже автосревлинг так что если враг обозначается КРАСНЫМ ЧЕРЕПКОМ ИЛИ ТРЕМЯ КРАСНЫМИ ЧЕРЕПКАМИ, то лучше к нему не подходить У Дорудугана три красных черепа даже если у твоей группы 20 лвл. Это мегабосс. Его сложно не запомнить, потому что это самый сложный босс в игре.
>>10058875 > не понимали как зеркало "видит" объекты которые они закрыли бумажкой и посмотрели под другим углом. Иллюзия хули. Время рептилоидов однажды закончится
>>10058881 >Дорудугана Это мегабосс или сюжетный. Помню какого-то голема здорового в оригинальной игре убивал на изи. Мегабоссов уже потом ввели после патчей. Кстати мегабоссы - говно. Вот ползает огромная слизь, вот на хуя её туда поставили. Откуда она на хуй взялась, она как-то обоснована? И так со всеми. Как ДС2 на хуй, вот вы хотели врагов посложнее, вот у нас здоровенный слайм на пол карты, можете его убить. Как в фоллауте изометрическом бы высрали посреди карты локацию на которой бы строял Фрэнк Хориган размером с Бегемота... Кто он, что он, на хуя он там (чтобы игрок его убил) Я не такого от олдовой РПГ ждал.
Ни одного врага из оригинальной игры не запомнил. Они все выносились на раз. Никто не заставил попотеть в бою (если не лезть на врагов выше уровнем) Потом вроде Путь Проклятых вышел и сложность несколько раз подымали/снижали, но по итогам сложнее стало. Там уже поинтереснее бои, но в целом ничего интересного не запомнилось.
>три красных черепа Кстати в ПОЕ система дерьмчьего лэвлинга чем-то отличается от стандартного дерьмачка.
Даже несмотря на 3 красных черепка их всё же можно убить - я такое проделывал ни один раз с обычными мобами и другими.
>>10058888 Никогда не нравилась система что если враг выше тебя уровнем, то получай ебучие штрафы по нанесению урона и пиздуй докачиваться где-то в другом месте. Думаю было бы интереснее чтобы такое работало только с уроном, а защита была бы дефолтной.
Привет классическому фоллычу. Там крит не влияет на твой лвл, ему похуй какой перед тобой враг))
>>10058793 >Какой нахуй колдун? Ты в глаза что ли ебёшься? Я спросил как зелье невидимости Зелье магическое, волшебным образом создает некий физический эффект, ИЛЛЮЗИЮ, которая сторонним наблюдателем воспринимается как невидимость.
>>10058875 Схуяли ты решил, что иллюзия это только то, что в голове, мираж - это иллюзия, но у миража есть физическая основа, которую можно РАЗВЕЯТЬ и не будет миража, вот и здесь так. Ты сам тупень себе напридумывал маняопределений и мнимых противопоставлений и споришь с ними.
>>10058965 >создает некий физический эффект >ИЛЛЮЗИЮ Дааа, блять, тяжело... >>10059028 >мираж - это иллюзия >но у миража есть физическая основа >которую можно РАЗВЕЯТЬ Что ты собирался развеивать? Остатки своего интеллекта? Мираж это оптическое физическое явление, понимаешь? Что бы он появился нужны определенный физические условия. >Схуяли ты решил, что иллюзия это только то, что в голове И чё, мираж реально существует да? Это не наёбка восприятия там какая-то созданная преломлением света, до него получается можно дойти да?
@monkey у бочки кала 3 накрутили китайских ботов? кек, три китаезы с никами типа WangWei69 уже поотписывались, бочка явно слила пасскод за копейки, классический дегенератский флекс. ридонли скоро накроют, анончики уже репортят пачками.
>>10059128 >Вот волшебное зелье их создаёт, а заклинание развеивает, какие у тебя с пониманием этого проблемы? Да, спасибо, понял ты короче переработал нефть, получил бензим, гудрон там и т.д. потом жидко пернул и перед тобой снова сырая нефть потому что физическое изменение это была иллюзия. Понял, понял, спасибо.
>>10059386 Ты реально какой-то тупой и косишь под умного, я конечно понимаю что борда уже совсем деградировала, но вы блеадь даже в элементарную логику не можете. Сам же повторяешь мои доводы, что у иллюзий есть физическая основа и условия, на которые можно влиять, и тут же противовопставляешь. Еще доебался до условных названий школ магии, просто характеризующих классы спеллов, а не их принципы действия. С чего то решил, что школа иллюзий не может производить никаких физических изменений, а как она еще блеадь может работать, если кастуется, значит происходят какие-то изменения на физическом плане, вот зачем ты такой тупой.
>>10059402 Лол, спасибо. Сразу понятно почему этот >>10059423 внезапно порвался и начал перефорс свиней. Ну лицо же реально дебильноватое, у меня о политике и мысли не было тут. Буду я ещё всех украинских боксёров в лицо узнавать дабы никого не обидеть, лол.
>>10059112 >Что ты собирался развеивать? Остатки своего интеллекта? Мираж это оптическое физическое явление, понимаешь? Что бы он появился нужны определенный физические условия. Ты видел когда-нибудь миражи во сне? Давай расскажи - какие там физические условия соблюдаются.
>>10058793 >Если он создаёт поля это скорее школа изменения а не иллюзий, ведь он меняет физические свойства. Лел, вспомнил как Зулин бугуртил с того что в бласфемоус урон от магической молнии считается физической атакой.
Хорошо, чувак выпивает зелье и его тело начинает излучать специфические феромоны, так что люди, которые видят его тело, не воспринимают его тело как человека, а как просто невнятный движущийся объект, восприятие которого блокируется психикой как что-то чуждое и непознаваемое. Это достаточно иллюзия или опять не то?
>>10059439 >Сам же повторяешь мои доводы, что у иллюзий есть физическая основа и условия, на которые можно влиять Вооот, молодец ... >и тут же противовопставляешь Блять..
>>10059553 >излучать специфические феромоны >иллюзия Да, уже неплохо. А как развеивание иллюзий отменяет этот процесс восприятия подсознанием если выработку феромонов если это химический процесс? Ну типа фокус, иллюзия с водой, когда ты за прозрачным стаканчиком с водой меняешь разноцветные бумажечки и вода разного цвета. И химическая реакция когда ты капаешь реагент и она цвет меняет, это типа тоже иллюзия?
>>10059593 >А как развеивание иллюзий отменяет этот процесс восприятия подсознанием если выработку феромонов если это химический процесс? Либо буквально рассеивает феромоны в воздухе, если массовое и по площади, либо воздействует на мозг так, что он сопротивляется феромонам.
>И химическая реакция когда ты капаешь реагент и она цвет меняет, это типа тоже иллюзия? Но тут цвет никто не меняет, просто мозг неверно обрабатывает информацию. Это, кстати, одно из буквальных значений иллюзии. А феромоны это так, способ вызвать иллюзию, буквально компонент заклинания.
>>10059677 Учитывая внешку мужиков в РФ - это прям красавчик был. Ты еще годы учитывай. Это зумеры нынчи преттики 190 см, миллениальская братва - дети нищих 90-х.
>>10059640 >просто мозг неверно обрабатывает информацию. Это, кстати, одно из буквальных значений иллюзии. Тут ты прав >Либо буквально рассеивает феромоны в воздухе Получается все заклинания иллюзии основываются на феромонах? Получается это школа галлюцинаций а не иллюзий? >А феромоны это так, способ вызвать иллюзию. В чём разница? Ну смотри в первом варианте иллюзионист создаёт иллюзию с говорящей отрубленной головой, ну там зеркала всякие, потайные отсеки где сидит чел и изображает что он отрубленная говорящая голова. Хотя в реальности не какой "отрубленной головы" нет, вернее есть но она не отрублена, это всё иллюзия, обман. Во тором случае всё тоже самое но отрубленную голову и всё остальное видишь только ты.
>>10052508 (OP) Можно изложить содержимое видоса в тексте? Я на РАБоте, на заводе, тут мало того, что нихуя не слышно ничего, так и интернет медленный стал пиздос. И вообще: Всех кто выкладывает видео/аудио без субтитров и стенографии нужно пиздить сапогом по ебалу
>>10059768 Какой то очередной шизофреник считает что в бг3 никто не играет, никогда не играл, никакого успеха у игры нет и это всё боты, проводя сомнительные корелляции с влиянием её и других релизов на онлайн других игр жанра.
Ну не нравится игра не играй, нет же какие то больные/тупые/рукожопые люди, опиздюлившиеся от мобов или иным образом отфильтрованные от игрынейм собственной тупостью потом годами как собачки тявкают на неё и носятся с ней в интернетах, безуспешно пытаясь закрыть свой гештальт
>>10059692 Ты почему-то уцепился в одно из значении слова иллюзии - как фокусы. Иллюзия - это искаженное восприятие, которое в том числе может быть вызвано физиологическими причинами. Соответственно, если магия хоть как-то вызывает искажение восприятия, её можно считать магией иллюзии. Я же уже привел пример оптической иллюзии - мозг воспринимает картинку движущейся. Аналогично при невидимости мозг просто не воспринимает человека как человека. Твой основной доеб о том, что зелье невидимости не может вызывать изменения в мозгах всех наблюдателей, я перекрываю тем, что зелье провоцирует выработку феромонов, которые нарушают работу мозга наблюдателей. Остается только бюрократический наеб о том, что феромоны это не иллюзия, его я перекрываю тем, что эффект феромонов - это иллюзия, а чем она вызвана - вторично. Может быть вообще вся магия иллюзий основана на вмешательства в органы восприятий противников, система этого прямо не отрицает.
Типы иллюзий Выделяются различные по модальности типы иллюзий: слуховые, зрительные, обонятельные, вкусовые, тактильные, вестибулярные и органические[1]. Зрительные иллюзии могут выражаться, например, в восприятии настольной лампы как головы какого-либо животного, а пальто на вешалке как фигуры притаившегося человека[2].
Выделяются также парейдолии — сложные сценоподобные зрительные иллюзии. Например, восприятие человеком в рисунке обоев или ковра иллюзорных, калейдоскопически сменяющих друг друга видений, напоминающих по смыслу кинофильм[2].
Аффективные иллюзии возникают под влиянием колебаний аффекта или соответствуют ему по содержанию[3].
Нозология Иллюзии возникают при разных психических расстройствах, включая шизофрению, а также при острой интоксикации психоактивными веществами[2]. Наплыв обильных иллюзий, особенно парейдолических, является одним из признаков помрачения сознания. Аффективные иллюзии могут наблюдаться и у психически здоровых людей при сильном переутомлении.
>>10059692 > Получается это школа галлюцинаций а не иллюзий? Это кокрастыке иллюзии. Галлюцинации - это заставить противника видеть врага там, где его нет. Блядь, в хогвартсе наверное так же дипломы защищают.
>>10058793 Зелье имеет эффект такой, что персонаж становится невидимым для других. Что сложного тут для понимания, дцп?
Создание фантомов - школа иллюзии. Персонаж становится невидимым - школа иллюзии. >эээ почему в минуте 60 секунд, я считаю, что должно быть 42, всемирный обман!!! Ебанько, заебал уже флеймить.
Какой же охуенный тред. Обожаю такие аутистичные споры читать.
@monkey Абеляр, вырази благодарность всем участникам этого треда от меня. Кек, спасибо за апвоуты, анон, тред и правда ламповый, аутисты жгут. Абеляр, передай всем: респект за ор и жирные аргументы, не канули зря.
>>10059958 >Я же уже привел пример оптической иллюзии - мозг воспринимает картинку движущейся Да это иллюзия >Аналогично при невидимости мозг просто не воспринимает человека как человека. Нет это дереализация, беды с башкой. >что эффект феромонов - это иллюзия Нет это химическая реакция, биохимическая если быть точным >выработку феромонов, которые нарушают работу мозга наблюдателей. Увы, феромоны работают по другому >Нозология Зачем ты взял Нозология? Нозология это наука изучающая болезни и их классификации, что за болезнь токая иллюзии и к чему относится? >Иллюзии возникают при разных психических расстройствах, включая шизофрению, а также при острой интоксикации психоактивными веществами Я правильно понял что шиз это на самом деле соло иллюзионист что репетирует свои номера в соло? А обьебанный спайсами торч просто заюзал порошок иллюзий а не в наркотрипе? >при разных психических расстройствах, Понятие иллюзий в психиатрии более узкое, чем традиционное понимание иллюзий, и чаще относится к патологии психической сферы. Иллюзии в психиатрии не связаны с внешне сходными феноменами, обусловленными законами физиологии и оптики (включая миражи и тому подобное) >Ты почему-то уцепился в одно из значении слова иллюзии - как фокусы. >Иллюзия - это искаженное восприятие Ну может потому что иллюзия с латыни дословно переводится как обман? Иллю́зия (от лат. illūsiō — заблуждение, обман) — расстройство восприятия, выражающееся в качественно неправильном, искажённом восприятии реально существующих предметов и явлений, при котором вместо одних предметов действительности воспринимаются совершенно иные объекты.
Какой же божественный тред, третий день народ пытается дефать бред древних шизов.
>>10060558 >расстройство восприятия Ну так где тут про твоих иллюзонистов, ебанат, с какого хуя ты вообще весь тред талдычишь что иллюзия это копперфильды, а вес остальное это не то, ты уже блядь сам постишь пруфы, где фокусы даже не упоминаются. Да, иллюзия - это расстройство восприятия, все. Ты это сам только что написал, зафиксируй в своем сдвгшном мозге. Соответственно любой спелл, который вызывает расстройства восприятия является школой иллюзии, а не твой заяц из цилиндра угандошенный.
>искажённом восприятии реально существующих предметов и явлений, при котором вместо одних предметов действительности воспринимаются совершенно иные объекты Буквально невидимость в видеоиграх.
>>10060558 >Увы, феромоны работают по другому А в мире форготен реалмс и элдер скролс они работают так, пруфай обратным. Может там и эфир есть, пока авторы мира не расскажут стопроцентно как оно работает - можем предполагать любое объяснение.
>>10061463 >Да, иллюзия - это расстройство восприятия Спасибо кэп что пояснил что иллюзия - это расстройство восприятия. А причина тряски расстройства восприятия всё же какая?
Расстройство восприятия — это нарушения в том, как мозг обрабатывает сенсорную информацию, приводящие к искаженному отражению реальности, включая иллюзии (искажение реального объекта), галлюцинации (восприятие того, чего нет), агнозии (неспособность узнать знакомое), и психосенсорные расстройства (искажение размеров, форм, времени). >Соответственно любой спелл, который вызывает расстройства восприятия является школой иллюзии К зелью иллюзия добавилась палёная водка из мочи дракона вызывающая приступы белой горячки иллюзий с 1-го глотка и настойка из галлюциногенных грибов иллюзий. Магистром школы иллюзии признан Алесей Петрович с постоянным бафом шизофрении "Видение невидимого". >Буквально невидимость в видеоиграх. Ага, только это не иллюзия а или агнозия или психическое расстройство скорей всего.
Шел 4-й день как шизы Магистры школы иллюзии в ДНД пытаются дефать собачий калл придуманный таким же шизом обоснованно объясняют как и почему работаю их глубокие и продуманные механики данного мира.
>>10061558 >А причина тряски расстройства восприятия всё же какая? Магия, обезьянка тупорылая, магия. >К зелью иллюзия добавилась палёная водка из мочи дракона вызывающая приступы Нет, не добавилась, потому что ты не можешь контролировать какие конкретно иллюзии показывать, в отличии от применения магии. Ебать ты тупорылый овощ. >Ага, только это не иллюзия а или агнозия или психическое расстройство скорей всего. У умы? Несомненно. Ума будет хуй, кстати.
>>10052910 > Так то ты на "автоатаках" в любом бою соснёшь даже на нормале. Это так не работает. Это выдумки досодебилов, на деле их в бг-1 убивают без обкаста (играют на нормале со своим геймплеем автоаатак) и потом визги, что у них не получается и им сложно. > Оказывается автоотаки только у них в голове, а нажимать больше 1 кнопки в 10 секунд у них ломается мозг. Вообще твой пост не понял. Ты и говоришь, что в балдуре 1-2 автопауза говно и никто так не играет, а потом ты же вайнишь на обмазы баффами перед боем. Кароче у дебила опять все играют неправильно, надо как-то по его методике и обязательно на харде.
>>10061623 >Магия, обезьянка тупорылая, магия >Нет, не добавилась, потому что ты не можешь контролировать какие конкретно иллюзии показыват >Колдуство создает физическую ауру по типу оптического камуфляжа или как угодно. >тело начинает излучать специфические феромоны, так что люди, которые видят его тело, не воспринимают его тело как человека Так могу или не могу? Феромоны, магия или физическая аура? А как тогда работает заклинание "Развеивание иллюзий" что именно ора развеивает? А почему эффекты заклинаний разные в таком случае, типа невидимости или фантомы если я не могу контролировать галюны? А как тогда всё работает магия зелья невидимости? Почему в DOS неправильная невидимость а бг2 правильная.? ДНД шизы мастера и умма объясните, я не понимаю =(
>>10054007 Какие нахуй эффекты, если можно физухой быстро убить противника и все? Минус целый ход, экономия времени. Хотя я в дос2 только на выходе играл...
>>10054095 > Если ты играешь на сложности легче, то просто не заметишь, что там автолевлинг потому, что зоны разделены на острова и сложно наткнуться на моба выше уровнем, а там есть автолевлинг есть. Моб на 2 уровня старше уже наваливает, стоит 2 уровня поднять и изи убивается. Что такое автолевелинг вкурсе вообще? В скайрим играл?
>>10054171 Смотря какой воин. Паладин может чего и кастануть.контроль в бг1-2 есть и очень решает. Всякий страх там, паутина, конфьюжен. Великана в белку превратить или дракона можно отупить, что будет стоять как в стане и бездействовать. Хуево, что гуглить резисты встроенные приходится. Типа что там у личей и что за обмазы у них на себя на автокасте прикручены.
Первый раз реального учанского вижу и его шизу в треде, где он рякает про автолевелинг не зная, что это такое. Ребят, пиремры автолевелинга это скайрим, легендарный охотник в бордерлендс.
>>10054230 Но ведь даде в балдурах есть уровни у тебя и у противников, а с ними и тхако поввшается. По твоей логике это автолевелинг... Вот читаю эти старые посиы учанского, которым несеольео дней и не верю, что можно быть таким тупым шизом.
>>10061903 >Но ведь даде в балдурах есть уровни у тебя и у противников, а с ними и тхако поввшается Он тебе спиздаён наверно что-то типа того что КБ от повышение лв не изменяется, только от брони и в некоторых случаях если ты например ловку вкачал. А про то что к броску идёт плюсом бонус мастерства и по этому становится легче попадать по врагам и накидывать состояния, перекроет тем что эта фишка появилась только в 3-й редакции а он играет в какую-ту залупу сделанную по 2-й и там этого нет. Поэтому его древняя параша топ а всё что после 2-й редакции нет. А понять в какой игре есть атошизосололевелениг в а какой нет легко, нужно просто ...
Яб хотел чтобы в элден ринге был автолевелинг. Слишком быстра игра доходит до стадии когда ты БОССОВ за 2-3 тычки буквально убиваешь даже без изъебов с понижением хп до 1 и тд реально задротских тем.
>>10062075 Ну так накати Reforged. Можно и автолевелинг подключить будет и общую сложность задрать так что абсолютно любой третьестепенный босс будет требовать серьезных усилий.
>>10054601 Круто конечно, но чет не помню, что бы противники такое использовали. Так чисто, разве что в череде случайных спеллов получилось. Но в ДОС2 вообще очень мудреная боевка со всеми этими поверхностями. Прописать ИИ реакцию на все нареально, наверное. Только человек хитрить и изъебываться по разному может. ИИ что бы себя показать 5 ходов подряд нужно сделать. Типа разбить бочку с убийственным туманом и потом одного за другим твою партию в этот туман телепортировать.
>>10054694 В одном с умашизом соглашусь. Вот сейчас в БГ2 гамаю. Там прикольно сделали, что враги регируют на то, в каком ты статусе. В коде прописали "if" и если ты под инвизом, они скорее всего кастанут обнаружение. Но там в самой игре еще и такой спелл как "случай" есть, где можно указать, при каких событиях, как например противник в зоне видимости, получение урона и пр на мага тут же будут несколько спеллов автоматом накинуты. Ту же невидимость бывает запихнут разрабы. Но и сами противники кастуют, да.
>>10054738 Да ладно. Хоть пообсуждать есть что. РПГЭхи хоть. А обсуждение повесточки это я думал база вэ. Хоть и захожу редко, но всегда замечаю тред с какой-то игрулей и свж говном в ней и срач и орич над лгбт хуетой. Хотя вот сейчас не нашел. Ну ладно.
>>10055530 Умчанский, а ты сиедж оф рагонспир прошел? Помнишь там момент, когда ты попадаешь в поле, где не действует магия и на тебя нападают? Там еще впервые попадается новый противник - вор с китом shadow dancer (кит, который в ЕЕ добавили), который постоянно уходит в инвиз и ебет критами, стараясь фокусить твоих магов. Крутой момент конечно и не ожидаешь его. Грузишься и придумываешь контрмеры.
>>10055587 > или они сами придумывают себе действия основываясь на... чем собственно? Я тут несколько постов уже оставил выше, но еще повторю тут в ветке разборок, что в БГ2 противникам прописали реакцию на раздражители. Типа если дракон или там маг видит саммона, то он сразу же его рассеивает. Если ты оббафан, то будет читать развеивание, а если в инвизе - обнаружение. Конечно, если это все у них в памяти есть. У них там тоже своя, как и у тебя, книга заклинаний. В ДОС2 в этом плане противники потупее. я в пиратку играл в 2018 году, так что уже плохо помню и патчили или 100 раз, но помню, что противники и правда тупили, когда ты в инвиз уходил. Даже вроде средства у них были развеять, но они просто свой ход слонялись бездельно или вообще ход пропускали. Но это конечно вообще разные игры. Только то что рпг и магия есть их объединяет. Типа даже в одной риал тайм, а в другой пошаг. ИИ тупее в ДОС2, но игра в разы сложнее. Сложно было ИИ нормально прописать, понимать надо. Огромные площадки для битв в ДОС2 - коридоры в подземельях, мелкие комнаты в БГ1-2. Влияние поверхностей, высоты, слепые зоны а колоннами или в дыму - ДОС2 это есть. В БГ1-2 разве что ты саму форму локации используешь, что бы противников в узком месте зажимать. Ну вот не смогли ботам реакцию на все действия игрока прописать. Инвиз пропустили. Там и без этого дофига всего. Я вот не помню, что бы там боты намеренно как-то с поверхностями и эффектами от них игрались намеренно, а не 1 раз по скрипту пукнуть разными спеллами под твоего персонажа. Они вообще слабо понимают, что происходит. Но в БГ1-2 тоже так-то видимость. Можно кайтить, когда противник за одним персонажем бегает. Просто типа бот кликнул мышкой и отправил вперед. Ты по кругу бегаешь, а противник за тобой. А ты какой-нибудь лучник в сапогах гепарда. По стреле его выносишь. Потешно выглядит конечно.
>>10055628 Там максимальный уровень 12. Какие нахуй бробития и контрспеллы. Они и остановились на таком уровне, что бы еще сложнее не делать. В их системе и так все сложно. Зато других возможностей куча.
>>10062578 >Там прикольно сделали, что враги регируют на то, в каком ты статусе. >В коде прописали "if" и если ты под инвизом, они скорее всего кастанут обнаружение. Да, но если подумать то это же...тупо? Ну во смысл инвиза тогда если его сразу же развеивают и каждый встречный-поперечный в книге держит контр спел на инвиз? И как враги могут видеть что под инвизом?
>>10062998 >Какие нахуй бробития и контрспеллы. Такие досодебил, такие которые были фишкой днд игр и которых нет в досопарашке 3 потому, что "сложно" было даже рассеивание заклинаний сделать.
>>10063033 >И как враги могут видеть что под инвизом? Ну когда бой идёт, а твой маг в инвиз входит ясен хуй они это видят, так то можно вокруг них в инвизе бегать и они не с реагируют, только если это не существо у которого аналог "видеть невидимое" встроенное вроде высокоуровневых демонов.
>Да, но если подумать то это же...тупо? Ну во смысл инвиза тогда если его сразу же развеивают и каждый встречный-поперечный в книге держит контр спел на инвиз Не каждый встречный-поперечный, а те у кого по классу доступны данные заклинания.
Да... Должно же быть по другому. Набрасываешь защиту от заклинаний, а враг её не должен развеивать иначе какой в ней смысл. Что дальше? Накидываешь огненный дождь, а враг стоит под ним и втыкает вместо каста защиты, а иначе какой в нём смысл?
>>10063195 Не "сложно", а нахуй не надо игроку. Хочешь пердолинг иди к совокотам, там и армор класс с 15 бафами, и вычеты, которые могут складываться, а могут нет, и метамагия с бафами сложности и миллион хуйни. Ларианы делали максимально простую боевку и она людям зашла. В первом досе был майндконтрол и его никто не юзал, потому что процент сработки был 50/50. Во втором досе он срабатывает всегда, когда снята магическая броня, в итоге вместо ебаных кубиков у тебя ебаные шахматы.
>>10062968 >о это конечно вообще разные игры. Только то что рпг и магия есть их объединяет. Типа даже в одной риал тайм, а в другой пошаг. >ИИ тупее в ДОС2, но игра в разы сложнее. Сложно было ИИ нормально прописать, понимать надо. >Огромные площадки для битв в ДОС2 - коридоры в подземельях, мелкие комнаты в БГ1-2. >Влияние поверхностей, высоты, слепые зоны а колоннами или в дыму - ДОС2 это есть. В БГ1-2 Читаю и понимаю что соласта просто ебет все ваши бочки.
>>10063199 >Ну когда бой идёт, а твой маг в инвиз входит ясен хуй они это видят, так то можно вокруг них в инвизе бегать и они не с реагируют Понятно, по уммчанской логике складывалась ощущение что как только входишь в зону триггера нпс они сразу инвиз развеивает с какого-то хуя, типа "видит" что персонаж игрока невидимый и кастует снятие. >только если это не существо у которого аналог "видеть невидимое" встроенное вроде высокоуровневых демонов. Ну да, истиное зрение или что-то типа того, логично >Не каждый встречный-поперечный, а те у кого по классу доступны данные заклинания. Ну т.е. у половины классов? Я так понял ограничения на "подготовленные" заклинания не прописали? У НПС тупо доступна вся книжка сразу? >Да... Должно же быть по другому. Набрасываешь защиту от заклинаний, а враг её не должен развеивать иначе какой в ней смысл. Что дальше? Накидываешь огненный дождь, а враг стоит под ним и втыкает вместо каста защиты, а иначе какой в нём смысл? Ебать тебя шизануло. В БГ3 или Дос2 спел невидимости это сейф спел а не атакующий, отойти из под атаки, поменять позицию или занять высоту и т.д. Как и в ДНД вскрывается если нанесёшь урон. Пото этому мне и странно что в БГ2 все пытаются развеять невидимость и у всех в книге в подготовленых лежит контрспел.
>>10054694 >Не так. Там любой маг использует инвиз. Не потому, что у него скрипт на инвизе стоит, а потому, что они могут и используют Ебать шизофрения, нпс используют спелы потому что могут а не потому что им прописали скрипты что бы они их использовали. Шизу прописали ИИ с самообучение в игру 90 года. >Там любой маг использует инвиз. Пиздец а нахуя? Если все маги его юзают то в чём фишка? Так могли бы интереснее ситуации создавать если бы это было не часто. >Это как если бы в Кэнделкипе наёмный убийца 1 раз в игре использовал инвиз и ты бы начал верещать, что в игре есть инвиз, хотя его бы на самом деле не было. Ну так если враг ушел в инвиз значит в игре есть инвиз? Разве нет? Ну иначе как он мог уйти в инвиз если его нет? Что? >Персонажи бы его не использовали, не было бы заклинаний на обнаружение невидимости, ни один маг бы не использовал инвиз и тебе не нужно было бы их обнаруживать и скилов бы у тебя таких не было и ты бы усирался под себя, что вот в Кэнделкипе же скриптовый инвиз - значит есть в игре. Что блять? Я психический урон от этого спелла получил.
>>10063322 > Ну т.е. у половины классов? Я так понял ограничения на "подготовленные" заклинания не прописали? У НПС тупо доступна вся книжка сразу? Это как раз есть. Можно мага с голой жопой без заклинаний оставить.
>>10063366 >Это как раз есть. Можно мага с голой жопой без заклинаний оставить. Бедные маги, хотя оно и понятно, настраивать каждому НПС уникальные доступные спеллы в 2000г не кто не будет. Логика наверно такая >если игрок использует Х применить Y только не прописали наличие или доступность этого самого Y, просто вьебали что Следопыт например имеет возможность использовать этот самый Y а в каких количествах нет. Логику кстати можно сломать если одним магом заюзать инвиз а другим фаербол? Если патерн поведения общий и не учитывает очередность то по логике вражеский маг или маги будут юзать констпел на инвиз ты в это время ударишь фаерболом который они не смогут блокировать т.е. заняты тем что кастуют конрспел на инвиз?
>>10063335 >Ебать шизофрения, нпс используют спелы потому что могут а не потому что им прописали скрипты что бы они их использовали Ну да, блядь, в бг1-2 и т.д. могут. Потому, что у них в АИ написано всё. А в досокале паре скриптованных пидорасов ВРУЧНУЮ прописывали возможность инвиз юзать. Потому, что в игре другие персонажи его не используют. Огромное кол-во битв и в каких они используют инвиз? Да ни в каких потому, что не умеют. Ни использовать, ни определять, ни инструментов в игре нету для перекрытия невидимости. Поэтому когда игрок её использует нпс просто стоят и втыкают в землю. Жалко их. У них АИ как у Сралиянов.
>>10063437 Ты сам то сможешь заблокировать фаерболл и инвиз раскрыть? Тебе надо все же погамать в игру, что бы вообще понимать, что там происходит и какие бои. Рекомендую балдурачи первые попробовать.
>>10063502 Он из Кэнделкипа не выйдет. Его наёмный убийца в попу трахнет, а если выйдет, то дальше на дороге будут больные гиперлинги, а это уже непроходимый противник для дебила который не может прожимать больше 1 кнопки в 10 секунд, если только не играет на лёгком уровне сложности. Кстати досокал 3 на тактике вроде 8% прошли или что-то такое, кек.
>>10063450 >Ну да, блядь, в бг1-2 и т.д. могут. Потому, что у них в АИ написано всё. Ух блять, АИ в играх нулевых, отсоси нейронка, у уммашиза в игре весом пару ГБ целый АИ притаился а не ебучий потерн алгоритмов прописанный в ручную разрабами. >А в досокале паре скриптованных пидорасов ВРУЧНУЮ прописывали возможность инвиз юзать. Ну да куда там до ИИ в бг2, приходится всё в ручную прописывать, писать строчки кодов, патерны, СКРИПТЫ. >Потому, что в игре другие персонажи его не используют Блять, если в игре есть спелл инвиза но у моба его нет как он его будет использывать? >Огромное кол-во битв и в каких они используют инвиз? Да ни в каких потому, что не умеют. Может не не умею а он не прописан в их активных спеллах а в инвентаре нету свитка? Это тоже самое что жаловаться на то что воин не хуярит цепной молнией. >Ни использовать, ни определять, ни инструментов в игре нету для перекрытия невидимости. Не совсем понимаю про что ты, невидимые враги палятся спиритизмом вроде, так же любой статус выводит из неё, банальный дождь. То что в игре нету прямого конрспелла типа "Снять невидимость" нет это да. Но оно бы не прижилось, это не днд, там же система перков завязана на памятии вкаченной и бонус по скилу от навыка. Помести "снятие невидимости" в навыки убийцы и магу или войну придётся его качать что бы взять спеел, или делать в каждой ветке аналог. Тем боле инвиз это дефф спел, ели моб подбежит, ударит и уйдёт в инвиз это тупо т.к. скорей всего юзать его он будет на последние ОД а значит останется на месте и ты выкуришь ибо знаешь где он. Или прописать патерн что подбегает бьёт, оставляет себе пару ДО, уходит в инвиз и рандомно отбегает, так вроде лучше но в таком случае урон по игроку уменьшится ибо часть ОД уйдёт на инвиз и манёвр. Это не ДНД где действием можно в инвиз уйти и отойти, потому ресурсы разные. Понял наконец то про что ты. Может и замутят что-то интересное в 3-й части, но в концепте боёвки дивинити сомнительно.
>>10063619 >досокал 3 на тактике вроде 8% прошли Так он буквально автоатакой проносится на тактике, можно вообще не читать описания скиллов и спеллов и жать все подряд, да и все скиллы там это автоатака + бесполезный говноэффект на 2 хода. Самые мощные билды тоже по моему на нее, когда по три раза можно тыкнуть, но я не вдавался, наверно еще круче че то собрать можно, только не нужно, ибо челенжа и так ноль. Какая то сложность только на первых уровнях, пока нихуя нет, половину боев вообще можно запиздеть кубами, чтоб время не тратить на этот парашный пошаг. Стоковый ИИ и враги тупые шопиздец и нихуя не умеют, немного правят ситуацию васяномоды, но это вам конечно все равно нихера не стратагемы будут.
лол умашиз уже до того договорился что в бг2 у него запихана самообучающаяся нейронка? ну биовер ну сукины дети, въебать в игру нейронку за десятки лет до их появления это сильно
>>10063734 Не совсем, у него в Бг2, или Бг1, или хуй знает мобы юзают скилы, спелы и прочую хуйню потому что они могут и умеют. В досакале они юзают скилы потому что им разработчик скрипт на это прописал + автолелинг.
>>10063729 >Так он буквально автоатакой проносится на тактике Ну не совсем автоатакой там в самом начале нужно затерпеть из-за автолевлинга и отстуствия скилов (искусственного кстати т.к. уёбки не дают всем купить книжки, максимум 1 персу вначале острова)
А вообще такая стата говорит о интеллектуальном уровне досодебилов. Игра и так изичная, а они видимо диаложики для дошколят читают. Хз какие люди вовсе в это говно играют, видимо мимокрокодилы обманутые пропагандой.
>>10063671 >Ух блять, АИ в играх нулевых, отсоси нейронка, Так раньше не только АИ были лучше, но и игры в принципе, а ты думал, что это такие "шутки"? Никаких шуток, всё по факту так.
>>10063266 >Не "сложно", а нахуй не надо игроку. Тебе одному и на хуй не нужно, досодебил. >Хочешь пердолинг иди к совокотам, Совокоты - это говно и никакого отношения к нормальным играм их высеры не имеют, но я конечно соглашусь, что это лучше досокала 2 где вовсе точность с уклонением отсутствует, а ролевая система из себя представляет тода говарда.
>>10063886 ага, и версия игры какая-то дерьмовая, вот попробовал бы он пройти этот бой хуй знает когда хуй знает на каком патче о котором шизло все в досканальности помнит что все было именно так - нихуя бы не получилось
>>10063258 Нереалистично только то, что они могут это делать в бою и в полной эпикировке. Так-то, чтобы получить кмс надо прыгнуть на 7 метров.
> 20 силы В днд такие персонажи уже во всю лезут с драконами врукопашку драться, 100 кг нагрузки они даже не замечают, и могут с таким грузом бегать и прыгать весь день, в полную силы и без каких-то либо штрафов. Люди планеты Земля уже при 15-30кг груза начинают считаться нагруженными и получают штрафы, а при +50кг ломают колени и поясницу, если подпрыгнут на месте и не пройдут спас.
>>10057972 >В DnD воин высокого уровня ни разу не является обычным человеком в нашем понимании (иначе какое-нибудь произведение про, например, Капитана полосатый флаг — документалка).
Если ты в Забытых королевствах нашёл капитана Америку который мечи на голую шею принимает, то это твоя личная шиза, анон, а маняфантазировать ты можешь сколько угодно.
>Вообще, различия прыжка между BG3 и настолкой Клоун попрыгун, уймись на хуй со совими сралиянскими прыжками в дос 2, сралиянскими прыжками в дос3.
>Так как ты про настолки мало что знаешь, то я тебе открою страшную тайну Ясен хуй, мы же не на /bg/ доске, идиота кусок. Мы компьютерные игры обсуждаем, а не твои настолки, за настолками тебе на другую доску в другой тред.
>Разговоры про прыжки крайне смешны на фоне того, что воин достаточно высокого уровня не будет прыгать не потому что не может, а потому что с какого-то момента вся партия начинает тупо летать, почти земли не касаясь Говна поешь, марвелоребёнок неадекватный. Совсем ебанулся со своим ГМ ом.
>>10063619 >Он из Кэнделкипа не выйдет. Да, ты одни из 5-х людей на планете земля что прошел бг, некто больше не смог. Кто ещё эти 4-ро? Всадники апокалипсиса, ты 5-й но на роли стажера. Пятеро всадников апокалипсиса Чума, Война, Голод, Смерть и Уммабочкошиз. >убийца в попу трахнет Любишь такое да? > не может прожимать больше 1 кнопки в 10 секунд Сорян, это очень сложно для меня, максим 1 раз в 11 секунд. >Кстати досокал 3 на тактике вроде 8% прошли или что-то такое, кек. Хуй знает что это значит, но это что-то да значит и многое говорит о нашем обществе, наверно, или нет, но главное что бы не бочки, бочки это калл.
>>10064142 >Да, ты одни из 5-х людей на планете земля что прошел бг, некто больше не смог
Миллионом копий за год продалась. Огромные продажи, циклопическая фанбаза. Ты пыникс просто, не знаешь всю телегу, чо как оно было, и сейчас в бг1-2 играют регулярно, только мамкин пирожочек фаназирует, что никто не играл в то, что вышло до твоего рождения обмазываясь копровинчиками совокотов и досошлака.
>>10064300 Терпи, маленький. Все как играли в Арканум, Планескейп, Бг1-2, так и играют и лишь попит-сквишь недоумевает, почему его новые копроигрушки никто не увожает.
>>10064514 Дегенерат это ты. Кто 1 раз прелой мочи поел и ему мало, после чего второй раз говна навернул свежего и пытается убедить, что это одно и то же и почему никто не хочет свежего говна со вкусом прелой мочи.
>>10064682 Я никогда не говорил, что они непроходимы - это ты сам выдумал, я говорил, что вначале игры лучше убивать мобов своего уровня потому, что другие мобы они уже ощутимо сильнее. Особенно ребётяки в подземелье. Так то и я на релизе убивал ребят на 4 уровня старше, но это больше было из-за тактических возможностей, станы постоянные и т.д, а так то они дефали и наваливали серьёзно. Надо было уровень подымать.
>>10064510 > Там ИИ по 6 секунд думает и ход сменяет, даже между персонажами там дебильные анимации смены по 3 секунды У тебя компьютер слабенький или засран сильно, играй в бг 1-2 лучше, там не нужно раскошеливаться на нормальный процессор (из этого десятилетия).
>>10064141 >мечи на голую шею принимает Так Копетан Омерига и не принимает. Ты ж, еблан, ни про Забытые Королевства, ни про гомиксы нихуя не знаешь и продолжаешь позориться. Алсо, монахи всякие очень даже принимают, пиздец стыдоба, ну нихуя же не знаешь.
Ума будет хуй? >>10064550 Ума уже хуем торгует у тенсента, ботам мамку впарила за плюшки. Будет или нет - хз, но апгрейд на китайский калибр точно сделает.
Напоминаю базу. Весь жанр рпг делится на до Divinity Original Sin и после.
В основном из-за главной фичи - пошага. Кстати, что роднит игры Лариан так же фоллачем, который так любят кyкoлды. И огромное влияние на пошаг оказывает интерактивность мира. Да, все эти приколы с убийством бочками, созданием баррикад, минированием противника (бочка+гранаты), даже шиза типа связки телекинез + бочка. Я не говорю даже о поверхностях, которые кстати не являются скриптами (как думает тупорылый бочкошиз). Кроме этого игрунчик имеет намного больше свободы, больше чем в других рпг в плане эксплоринга и прохождения квестов. Начиная от банального воровства и заканчивая телепортами, инвизом, пирамидками (в дос1 даже не стали фиксить эксполоит с ними). Что-то наиболее близкое было в фоллаче, где можно было к примеру бомбу с таймером подкинуть. Именно такие "мелочи" и делают игру великой, дивану не достает только возможности пройти всю игру пиздаболом дипломатом.
Как человек игравший во всю эту классику типа фаллаута и бг на момент выхода (умабочкочмо тогда еще пищало в яйцах своего бати-алкаша) я могу авторитетно сказать - тактически, игромеханически, сюжетно Ларианы дают на клыка бг и нвн с айсвинд дейлом, проигрывая только Плейнскейп и Фаллаут в плане прохождения без убийств.
Ну и если говорить о так называемых CRPG, которые периодически высираются из жопы престарелых клоунов типа Обсидиан или нонейм-бомжей. Все эти столбы говна, блэк гейзеры, тирани и прочая срань являются унылым сблевом состоящим из: - хуевого и скучного мира - всратых персонажей (тут оговорюсь, напарники в первом диване тоже для галочки сделаны) - всратых квестов из мезозоя типа убей 10 волков/убей тролля/найди говно единорога, которые хуево реализованы, смысл в уровне и качестве реализации подобного - убогой боевой системы, которая просто не дает того уровня возможностей и глубины как в играх Лариан, в том числе из-за риалтайма, где игрунчик жмет паузу каждые Х секунд отдавая приказы карликам - крайне хуевый текст, это главная проблема говноделов из Обсидиан. Тяжело писать много хорошего текста. Тяже писать кратко и хорошо. Но можно найти баланс и выдавать что-то среднее. Обсидиан выбирают высирать стены нейрослопа убогого текста ради другого текста. Я уверен, что Gemini/Claude кстати смогут лучше написать. Уровень текста в столбах/тирании это буквально уровень Донцовой или каких-то женских романов. Даже не уровень фанфиков.
>>10066419 На счёт Тирании не согласен: квестов по сбор волчьих шкур не заметил, интересная система магии, пати маленькая, если забыть про откровенно ненужных магичку воды и обезьяну, ключевых решений достаточно. Да, сюжет не хватает с неба звёзд, но где он сегодня объективно хорош? Вполне себе 3+/5, можно даже перепройти пару раз.
>>10066419 >В основном из-за главной фичи - пошага. Причём блядь пошаг, ебанат. Пошаг есть и в героях 3 и что нахуй? Интерактивность - фича. Которую ты и описываешь дальше. Но при чём пошаг?
>>10066444 >Вполне себе 3+/5 Я и не говорю, что это плохая игра. Все эти перечисленные мной игры нельзя назвать однозначно плохими. Но и 10/10 как порвавшийся в этом треде и анально униженный умабочкопедик так же нельзя. Проблема Обсидиан, в том что они каждый раз пытаются сделать новый Плейнскейп, новый Фаллут, новый Балдурс Гейт (ну или айсвинд дейл). Ларианы же прошли долгий путь пытаясь сделать свое, можно глянуть на предыдущие игры в серии Divinity. Те что давно выходили. >>10066460 >стратегия герои 3 >ролевая игра Divinity >ебанат Сынок, во-первых твое мнение говно и ты хуй. Во-вторых, покажи мне сколько там было качественной реализации пошага в рпг. В третьих - в столбы говна и панцу добавили пошаг, видимо что-то случилось.
>>10066419 >Настоящие рпг - это те, где можно творить разную хуйню Ты увидел сажу и подумал, что я буду тебя засирать и копротивляться, но нет, ты выдал базу. Рельсовое хрючево давно заебало во всех жанрах.
>>10066363 У меня даже говнючие поверхности фпс не засирали, только когда весь экран засран, не пизди. Даже твой вонючий досокал 3 спокойно запускается и играется. Один ты на 4090 сидишь чтобы в говно играть вроде дерьмака.
>>10066566 Прост ты глупенький пердеж без развитого вкуса, вам скорее всего и не светит причаститься к непревзойдённой классике, ибо тиктак мозга в раковой стадии не позволит.
>>10066581 А меч на горло не ловит. Ты обосрался. Кроме того, в тех же FR есть персонажи гораздо сильнее Копетана Омериги. Ты же нихуёшеньки про лор не знаешь и буквально каждым постом это выдаешь.
>>10057972 > персонаж 20-го уровня стал эпическим героем и пошел по пути божественности. >Если ты полубог во плоти Ничего не значит совершенно. >К тому же, персонаж имеющий 20 силы может весь день таскать рюкзак в 135кг, а при 27 силы можно поднять над землёй до 800кг. И это по PHB. Смешные цифры. Это недостаточно чтобы танковать удары великанов и драконов кстати.
>>10066594 >Кроме того, в тех же FR есть персонажи гораздо сильнее Копетана Омериги. Ты же нихуёшеньки про лор не знаешь и буквально каждым постом это выдаешь. Это ещё как посмотреть. Всякие йоба магии боги с демонами безусловно а обычные воины вроде Дриззта или Вульфгара сомнительно. Копетан вроде как и от людей может отлететь а может и своим щитом атаку что планету разрушить способна отобьет, это же гомиксы.
>>10066419 >Divinity Original Sin Первая часть еще ладно, была очень ламповой, с душой с голодного кикстартера и веселой боевкой через бочки поверхности, действительно чуть ли не первый достойный наследник тех самых балдурачей и других православных црпг за долгое время кала до нее, но как водится у сралианов, чем дальше от первого акта, тем хуже. Ко второй части уже бабло ударило в голову, душу быстро продали, вместо развития идей и механик первой части вязли и убили броней фановую боевку, т.е. тупо все что до этого напридумывали сделали бесполезным, наверно самое тупое решение в истории гейдева, вместо уютного камерного приключения с легким юморком нассали школоэпиком и гримдорком, а дальше еще и насрали на великую серию своим досом3, за что им отдельный котел в демонических планах.
>>10066634 >Первая часть еще ладно, была очень ламповой, с душой с голодного кикстартера и веселой боевкой через бочки поверхности, действительно чуть ли не первый достойный наследник тех самых балдурачей и других православных црпг
>>10066634 лол кек какой же идиотизм)) ты бы вместо того что потакать своей шизе и голосам в голове лучше бы на новый ну по спекам хотя бы уровня 2015 года комп заработал, а то так и будешь урину принимать изза незнания базовых вещей
>>10066454 >Пиздец. Я в эти сдпрслопы даже 7 часов не выдерживаю. Как вы в это играете? Это ж пиздец унылейший Не кто и не сомневался что если в твоём рту появляется кусочек вкуснейшего торта вместо привычного старого, сухого и плесневелого завалявшегося куска говна ты его выплёвываешь со словами "Фу, говно, бочкисговном,автошизосололевелинг" и бежишь запивать уриной дабы восстановить естественный баланс полости рта и дать питательные вещества для мозга дабы шиза в твоей черепной коробке не стагнировала.
Почему Ума опять обосрался? >>10066610 ума обосрался потому что вместо аргументов по тенсенту опять в кастрюли полез, типичный рефлекс когда фактами крыть нечем. тенсент боты реально его мамку купили, а он шизит и всех гомосоребёнками зовёт чтоб отвлечь. сажа за отсутствие мозгов.
>>10052508 (OP) Это калл оф дюти от мира CRPG. В это играют, потому что бюджеты большие, графоний есть, разрекламировано из всех углов, геймплей максимально простой(но так как это всё ещё CRPG люди играющие в это будут мнить себя дохуя стратегами). Короче есть всё, чтобы завлечь толпу.
>>10069257 Умадаун на месте, я спокоен. Люди просто в рот ебали твои душные столбы говна с сюжетом говна, боевой системой говна, персонажами говна и стенами текста от бездарного говна. Напомню умадауну: - Стратегия и тактика есть в JA2/3, XCOM, Phoenix Point, DOS/BG3 - Стратегии и тактики нет в кале от обсидиан, балдурс гейт/айсвинд дейл
>>10073790 Чёт ты пукнул словно не осиливаешь игры, где параллельно происходят движение и действие персонажей. Советую Фрозен Синапс, потренировать мозг чутка.
>>10074076 >где активная пауза Дебилы с активной паузой так же были обоссаны и не смогли объяснить чем это лучше пошага. А так же зачем в столбы кала с панцу добавили пошаг.
>>10073998 >где параллельно происходят движение и действие персонажей. Сорян что вмешиваюсь в разборки. Но вопрос, а разве так не во всех играх в принципе, не? Ну типа когда это не происходит это типа рассинхрон? Или говёная 2д где автор тупо не смог или забил на анимации? Не? Или что ты этим хотел сказать?
>>10073790 Так это не игры с упором на стратегию и тактику, а на билдостроение, менеджмент шмоток и просто хождения по разным сюжетным веткам. Типа дьябло боевка.
>>10073790 >Стратегия и тактика есть в JA2/3, XCOM, Phoenix Point, >DOS/BG3 Картавый, уймись. В дос нету ни тактики, ни стратегии.
Может в бг3 и есть тактика, но стратегической составляющей там нет. т.к. это досопараша там геймдизайн совершенно иной, не такой как в бг1-2 уже не говоря про то, что в остальном это досопарашка.
В том же айсвиндейле 1 например стратегической составляющей уже нет хотя механика ровно та же самая.
В бг1-2 стратегическая составляющая заключается в свободе передвижения, геймдизайне, отдыхе и многом другом. Вот у тебя большие свободные пространства, вот ты разведуешь их воров/в инвизе или приживалой. Дальше расставляешь на карте метки и уже подготовившись идёшь зачищать, для отдыха выбираешь специально место рядом с краем карты чтобы если что - сразу сьебнуть при нападении, или оставляешь себе скилы вроде массовой невидимости чтобы если нападение сразу сьебаться в другое место и не сражаться с голой жопой. Ловушки вором снимаешь в локации где нельзя норм отдохнуть и т.д. Там есть стратегическая составляющая, а вот в дос3 нету т.к. это досопарашка кишковатая с передроченным геймдизайном досопараши, механики похерены и т.д. Тактика там есть - не спорю, но и это не в заслугу сралиянам, а потому, что это днд. Сами сралияны в тактику не умеют, ни в 1 части где нету даже спасбросков и мобы вечно в стане стоят, ни во 2 части где захуярили маг/физ броню, уёбищные скилы и прочее из этого выходящее которое ломает "тактику" уже на стадии выбора партии.
>>10074140 >пук Ума, всем похуй что в твоем копролите было. Ты был сто раз обоссан в треде, так как ни во что кроме своих копроигрулек не играл. Хуй соси, нищенка. Желаю тебе накопить на видеокарту новую.
>>10074185 >Какие нахуй метки на карте? Можно поставить метку на карте, там где враги.
>Какие нахуй расстановки, когда большиндсто боев в узких донжах? Это в досокале где задроченные улочки и мобцы набиты на квадратный метр. Даже бои начинаются скриптово. То есть ты подходишь за 50 метров и бац - начинается битва. Скилы по кулдауну, хп восстанавливается, отдыхать не нужно, персонажи воскрешаются. То есть в стратегической разведке нету никакого смысла. В бг1-2 там обширные карты. Чтобы персонажа воскресить нужно там в храм идти за бабки. Скилы кончаются, отдыхать нужно. Есть смысл в стратегической разведке и есть где применить всю широту скилов. В досе 1-2 этого нету. В досе 3 тоже нету там геймдизайн досокаловый и механики сломаны.
В бг1-2 есть бои и в подземельях и даже там работает стратегическая разведка где вы разведываете что впереди вором или в инвизе, снимаете ловушки, а потом вступаете в бой. В досокале в этом смысла нет там поломанные механики и другой геймдизайн, скилы и т.д.
>>10074140 >В бг1-2 стратегическая составляющая заключается в свободе передвижения, геймдизайне, отдыхе и многом другом. Нихуя себе стратегия, туда ходи, сюда ходи, отдыхай, пей чай. Збс. >разведуешь их вором >в инвизе >массовой невидимости >Ловушки вором снимаешь Короче у шиза стратегия это когда есть воры, ловушки и инвиз и все они друг друга обезвреживают. Примерно аналог пасты про охрану дворца, эльфов и злодея. >Может в бг3 и есть тактика >Там есть стратегическая составляющая, а вот в дос3 >Тактика там есть >это днд >в тактику не умеют >спасбросков >маг/физ броню >ломает "тактику Чуть не обоссался от смеха, он сам то понимает что пиздит?
>>10074295 >Чуть не обоссался от смеха, он сам то понимает что пиздит? Маг/физ броня ломает всю "тактику". Что не понятно? Мало того, что в игре маги не нужны или воины, в отличии от нормальных игр где банальная позиционка работает танк/воин впереди, во 2 линии присты или ворьё, дальше маги. В досокале 1-2 это не работает, потому, что там даже скилов и тех то нет нормальных. Так ещё и маг/физ броню прикрутили, что как бы намекает на то, что бери 4 физического урона или 4 магического. То есть в игре нету даже банальной тактической составляющей где воин танкует, маг дамажит и т.д. Этого нет уже на стадии выбора партии уже не говоря про саму игру. Игра натурально кусок говна. 1 часть то куском говна была где этого было не нужно, но там хоть контроли работали, пусть и через жопу, ведь спасбросков в игре не было. Во 2 части ебанаты сломали то, что и так через жопу работало. Они ведь самые умные, сралиянчики, им спасброски не нужны у них "своя" система говна. Потому, досокал так и популярен у говноедов с отрицательным интеллектом. Потому, что там ни тактики, ни стратегии, дьяблоклон с прожатием кнопок ДД в самой сути механики. Такие дела, сынок.
>>10074311 >Маг/физ броня ломает всю "тактику". Что не понятно? Понял, понял, а как ломает? >Мало того, что в игре маги не нужны или воины А кто нужен? Бочки с говном? >в отличии от нормальных игр где банальная позиционка работает танк/воин впереди, во 2 линии присты или ворьё, дальше маги. Так это тактика. >танк/воин впереди, во 2 линии присты или ворьё, дальше маги. А если я хочу фалангу воинов а за ними лучники? Или тупо лайн ассасинов. Так нельзя? >В досокале 1-2 это не работает, потому, что там даже скилов и Почему? Там нет магов или воинов? Что не так со скиллами? Какие должны быть? >Так ещё и маг/физ броню прикрутили, что как бы намекает на то, что бери 4 физического урона или 4 магического. Зачем? Брать 4 одинаковые если брони 2? А обязательно 4? А если я хочу 2мя играть? Или одним? Что мне делать тогда? >То есть в игре нету даже банальной тактической составляющей где воин танкует Воин танкует? А танк что делает? Ловушки обезвреживает? >маг дамажит и т.д Чем? А если у него спелы на призыв и контроль он тогда кто? Не маг? Падажи а кто инвиз тогда накладывает? >Этого нет уже на стадии выбора партии уже не говоря про саму игру. Почему нет?
Сорян дальше вобше нехуя не понял про спасброски которых нет но они есть и работали и которых нет потому что своя система и их нет. Причём тут спасброски, нахуя, в чём причина тряски?
>>10074361 >Понял, понял, а как ломает? Ничего ты не понял, ведь тупой, как пробка. >А кто нужен? Бочки с говном? Никто не нужен. Это в нормальных играх нужен воин, нужен маг, прист какой-то, вор и все выполняют свои функции, а в досопаршке этого нет. Бери 4 магов - ничего не потеряешь, только выиграешь, так же как и 4 физиков. В досопарашке даже скилов то нету которые разьебать могут, не так, как в бг1-2 где одно замешательство и пол партии выносит, огненный шар и вторая половина уже лежит.
>А если я хочу фалангу воинов а за ними лучники? Или тупо лайн ассасинов. Так нельзя?
В бг1-2 нельзя создавать сопартийцев, а даже если было можно, то ты не далеко наиграешь с 4 синами. Просто потому, что нечем будет контрить магию (да, свитки есть, но это не то), они танковать не будут уметь, здоровье мало, тхако не очень, плохо всё будет. Так же как и ты можешь взять 4 воинов и сосать хуй потому, что один фир тебе положит всю партию, а мага у которого неуязвимость ты не убьёшь. Он тебя положит с пристом за пару секунд накастовав говна. Только если 4 берсерка, но опять же, огненные шары и прочее ты не законтришь, будешь ебаться в иллюзии и т.д. и просто тебя разьебашут. В бг1-2 нужен маг, нужен воин/танк/дд, нужен вор, прист какой-то.
А в досокалыче это ничего не нужно. Там мало того, что кривое сралиянское пошагоговно где маг может так же танковать, как воин и классы друг от друга ничем не отличаются кроме дамага. У воина дамаг физика у мага магия. Все скилы - это ДД. Всё остальное не нужно. Маг - аое дд, воин тоже дд, как и син и лучник. Всё. Плюс в игре система маг/физ брони.
То есть вы взяли 2 магов 2 физиков, один маг у вас в поддержке ещё. 1 куском говна валяется. На 1 ход никого не убили потому, что каждый бьёт по своему типу брони, а она зачастую больше чем ХП, дальше начинается анал карнавал.
А вот 4 персонажа 1 типа урона просто прожимают ДД в 1 таргет и спокойно всех убивают за 1 раунд пару человек выносят если они вместе ещё стоят.
В досокале это всё не нужно. Вы можете проходить 2/2 я так проходил игру, но это клоунада. Механика устроена против такого прохождения и оно не нужно. Там не нужны танки, не нужны Сины (только книжки воровать в начале игры) не нужны лучники, ничего не нужно в этой говноигре кроме 4 персонажей 1 типа урона с дд скилами потому, что только они в игре и есть.
>Зачем? Брать 4 одинаковые если брони 2? Потому, что 4 персонажа бьют в 1 таргет и убивают за 1 ход, а два не убивают. Вот два воина стреляют на хуй, сняли физ броню, ну а дальше маги, а маги по маг/броне бьют и вам снова нужно броню пробивать в итоге ничего не убили, только впустую время потратили. А если 1 маг в поддержке - это вообще пиши пропало всё. 2 персонажа говном валяются. Поэтому 4 персонажа. 4 персонажа пробивают любую броню даже если она усиленная например у магов - повышенная маг/броня, они всё равно её пробивают. Можете даже не обращать на это внимание, просто бьёте скилами в 1 таргет и все умирают. А будете играть 2/2, нет, так не получится. Это бессмысленное занятие абсолютно в игре со сломанной механикой просто время тянете и мозги ебёте.
>>То есть в игре нету даже банальной тактической составляющей где воин танкует >Воин танкует? А танк что делает? Ловушки обезвреживает? В досокале ничего не нужно ни танков, ни дд, ни ловушек ничего. Там 4 магов берёшь они так же танкуют, как воины. К ним даже подбежать не успевают. Это в бг1-2 нужны танки потому, что маги там ватные, их нельзя подставлять под удары, нужна 1 линия обороны, 2 линия из пристов, может на подсосе вор, а сзади маги стоят. Вот в бг1-2, как и других нормальных играх вот это нужно. А в досокале не нужно. Не нужны танки/воины, не нужны сины, не нужны лучники, не нужны маги. Они от друг-друга ничем не отличаются кроме типа урона на ДД скилах.
>Почему нет? Потому, что ты пердикс, ты глупый очень, лезешь в обсуждение механики игры когда вообще даже не понимаешь о чём речь идёт, задаёшь какие-то примитивные вопросы и ожидаешь, что тебе разжуют, как дроби школьнику который таблицу умножения не понимает.
>Сорян дальше вобше нехуя не понял про спасброски которых нет но они есть и работали и которых нет потому что своя система и их нет Понятно, что не понял, хули с тебя взять, хлебушек. Через 15 лет приходи.
>>10074388 >Ничего ты не понял, ведь тупой, как пробка. Окей, а ломает то как? Что не так с этой механикой? >Никто не нужен А бугуртушь тогда чего? >Это в нормальных играх нужен воин, нужен маг, прист какой-то, вор и все выполняют свои функции Бля, а если я не хочу брать магов и они мне не нравятся? >В бг1-2 нельзя создавать сопартийцев, Те. я хожу не с теми сопартийцами что мне нравятся а с теми у которых скилы норм? Звучит говёно. >то ты не далеко наиграешь с 4 синами. Отстой >Просто потому, что нечем будет контрить магию Они будут первым делом резать магов >они танковать не будут уметь Зачем? Они ассасины, перерезал мага ушел в инвиз, вышел зарезал такнка. >здоровье мал Зачем им много здоровья? Они же ассасины >тхако не очень, плохо всё будет. Получается в Бг1-2 ассасины мусор, отстой, люблю ассасинов. >ак же как и ты можешь взять 4 воинов и сосать хуй потому, Так, а если 4 война не дают сосать хуй, это хорошо или плохо? >а мага у которого неуязвимость ты не убьёшь. >Он тебя положит с пристом за пару секунд накастовав говна >.будешь ебаться в иллюзии и т.д. и просто тебя разьебашут. Я так опнял лучше всего брать 4 мага да? >А в досокалыче это ничего не нужно. Чего именно? Сосания или бесполезных классов кроме магов? >У воина дамаг физика у мага магия Подожи, а как должно быть? >Плюс в игре система маг/физ брони. Так и не понял что это меняет? >То есть вы взяли 2 магов 2 физиков, один маг у вас в поддержке ещё. 1 куском говна валяется. Возьми 3 физиков 1 мага. Или так нельзя?
Ой, ладно, устал. Я понял, все неправильно играют, делают, ты лучше знаешь как надо, понял, принял.
>>10074764 В досокале аи не нужно настраивать ведь там его нет, мобы не умнее чем ты.
Как нет динамической смены дня и ночи или смены времён года, что уже было в дагерфоле. Зато есть клоунские прыжки на пол карты, прыг-скок с ведром на голове, тебе это знакомо, да?) Ну хоть не кастрюля.
>>10074940 Да поебать всем что в твоем дагеркале было, дружок. Как и на негров, если тебя они проткнули, то держи это при себе. Алсо, кинул репорт за лгбт-пропаганду.
>>10074980 >Да поебать всем что в твоем дагеркале было, дружок. Как и на негров, если тебя они проткнули, то держи это при себе. Алсо, кинул репорт за лгбт-пропаганду.
Тред смыло на хуй. У досошизика днище порвало когда он увидел самый блевотный интерфейс во всей игровой индустрии за всё её существование после чего сделал блоуджоб админу чтобы скрыть этот позор. От одного взгляда на этот кал голова начинает болеть. Перегруженные, вырвиглазное, неудобное дерьмище.
>>10075227 Его хоть редактировать можно? В POE2 помнится можно было как тебе удобно настроить окошки и даже отредактировать прозрачность текстового меню.
Ума пиздел на ходу и в одном посте он попал в супер позицию в Бг3 что одновременно: - Он не играл - Если бы играл то блеванул бы - Дошел до иссохшего и удалил - Играл всего-то 15 минут
Но больше всего понравилось когда он врубил свои копроврата, с модами на портреты спутников даже глазком умы больно от ориджинал а у него на аватарке на гг стояло блять аниме.
>>10075602 Ну так он просто но играл же, но ему и не надо, он и так знает, но если и играл бы то так без удовольствия, 15 минут погонял бы, до иссохшего дошел, блевану и удалил, и пошел играть в некроврата обмазанные модами с аниме.
>>10075767 >И это не мод Да, можешь нам не рассказывать про супер утраченную технологию древних как импорт изображения, мы в курсе >Хоть свое ебало туда ставь Но поставил ты туда ебаное анимэ эбало Ведь ты это где-то нашел, скачал, сознательно выбрал и залил на аву. Как говорится аниме на аве - мать в канаве >Аниме сила. Да. Только это весьма смешно что ума который срёт в тредах рассказывая что всё не так и не эток, везде пидоры его преследуют. А вот бг1-2 это был самый сок, играет в это самый бг обмазанный модами и с аниме на аве, не удивлюсь что и с пробкой в жопе, иронично. А анемэ ебальник ещё наверно из какой-то третисортной хуиты про попаданцев, как оно иссекай называется?
>>10076176 >Пидарок - это когда подливка чоризо в попку ебёт Нихуя не понял, но тебе виднее наверно. Думаю тут с тобой не кто даже спорить не будет. >Ты умка пидарок Мда, какая жалкая попытка в перефорс, пиздец.
Давай лучше пизди там про щиты свои, пробития, развеивания, сферы неуязвимости, невидимости там всякие и урон говна по гову говном, про вот это вот всё, давай разгоняй.
>>10076234 >Нихуя не понял Просвещайся, беzногий любитель присосаться к чужому тёплому месту.
>Давай лучше пизди там про щиты свои, пробития, развеивания, сферы неуязвимости, невидимости там всякие и урон говна по гову говном, про вот это вот всё, давай разгоняй. Ты не напрягайся, уж не забуду. В каждом умка треде с форсом этого досоговна буду напоминать об этом ополаскивая твой прыщавый пятак по расписанию.
>>10076282 >Просвещайся Ааааа, да не братан. Это ты очком на хуй Гейла прыгаешь как только доходишь до него. Потом от стыда что тебя в очередной раз проткнули удаляешь игру в которую ты не играл а если и играл то 15 минут и только до иссохшего дошел. Так блять пидоров не наведёшь что в закладах на порно хабе любимая категория гей-секс стоит и целую папку со всякими трансами и пидарами на компе собрал что бы спасить ими на двачах >Ты не напрягайся, уж не забуду. Да давай, заебал, скинь ещё раз видос с обмазанными модами вратакала с аниме на аве а то я не успел сохранить. Хотел детально механику сферы неуязвимости там посмотреть,
>>10076305 Так ты далбаеб, я не умка. Просто там спор зашел за механики и я сказал, что даже в бг1-2 не идеально соответствует днд. Может технологий не хватило на тот момент или еще чего. Ну и видос был как пример, что сфера нифига не защищает никого кроме мага, хотя по описанию должна бы. Описание прямиком из книги игрока. А в бг3 я вообще не играл пока. К аниме же только конченый еблан может доебаться. Я чет не видел там аватарки эльфа вора, поэтому сделал сам. Лучше на погружение влияет. Хотя хули тебе рассказывать...пусть Гейл в тебя погружается.
>>10076305 >Ааааа, да не братан. Это ты очком на хуй Гейла прыгаешь как только доходишь до него. Так он почти первой строчкой пытается флиртовать с ГГ, только встретились первый раз вижу, а он уже хочет присосаться. Я тут при чём? Это гомоигрушка просто такая. А те кто отрицает, ну как-то странно, ты же эту гомоигрушку до конца прошёл и не видел ничего, да? Тебя случаем не отпетушили там и от этого ты так смущаешься когда тебе говорят про петухов на зоне, а ты как воды в рот набрал, может ты сам без пяти минут опущенный пятихаточник.
>>10076417 Ты идиот 5 футов - 152см. Кого ещё она должна защищать кроме мага? Там всё правильно написано и доходчиво обьяснено. Она не 50 футов. Это в досокале 3 одна сфера и та через жопу.
>>10076417 >что даже в бг1-2 не идеально соответствует днд. Может технологий не хватило на тот момент или еще чего Чел это просто текстура синего яйца по верх героя, этой сферы по факту то и нет. В Бг3 Сфера это реальны объект, если ты в неё закинешь например бочку она будет неуязвима к урон как и всё что там окажется. Короче с ней можно как много чего весёлого придумать так и усложнить себе жизнь >К аниме же только конченый еблан может доебаться Проверка на долбаёба, ты не прошел. >Я чет не видел там аватарки эльфа вора, поэтому сделал самдет Куча всяких ии генераторов говна есть, на это ушла вся оперативка мира, можно и воспользоваться >пусть Гейл в тебя погружается. Астарион уже бежит брать тебя на протык после умы
>>10076698 >В Бг3 Сфера это реальны объект, если ты в неё закинешь например бочку Полусферу, пофиксил И в сопли с бочки. Как же без бочек то обойтись. Потом ещё говорят, что вы про эти бочки говорите. Как что - сразу у них в примерах бочки. Ну бочкоговённые!
>>10074980 >Алсо, кинул репорт за лгбт-пропаганду. Думал админ твой друг и будет прикрывать твою грязную сраку? Ты забыл ему глубоко отсосать и постелиться ковриком. Знай ты кто админ, так и вылизал бы ему жопу дочиста.
>>10077637 Мой друг это Свен Винке, который протыкает твою картавую жопу пока тебя держат китайцы из Тенсент. В твоих копролитах кстати боевая система кал, хуже чем первом диване. И нет мультиклассовости.
>>10077253 >И в сопли с бочки Ну так это был очевиднейший байт на которой ты повёлся. А так можно еще например стул, стол, канделябр, бочку с говном, ящик, сундук, корзинку, турп твоей дохлой мамаши шлюхи и т.д. По сути любой интерактивный предмет окружения которые в Бг3 в отличии от Бг1-2 является физическим объектом и реально существует в игре а не является просто текстурой. Оно так не задумывалось специально, оно просто так работает потому что сфера как физический объект взаимодействует с другими физическими объектами.
>>10078368 >Ну так это был очевиднейший байт на которой ты повёлся. >потому что сфера Полусфера, долбаёб. Сфера круглая. Даже тут бочкодебил не может не обосраться.
>>10078494 >Жаль во вратах кала 2 нет скиллов из наруты Забыл для кого эта игра? Для детей и для пидоров. Конечно есть. Уже давно все тредовички с модами на Наруту бочки пинают. Более аутентично получатся.
>>10078469 Нахуй ты свою фотку добави? Если ты сомневался то мы уже поняли что ты долбаёб >Полусфера, долбаёб. Сфера круглая. Даже тут бочкодебил не может не обосраться Это СФЕРА еблан, она кастуется оцентрованно объекту на которое направлено заклинания, если это маг то он окажется в центре сферы, если это предмет или точка на полу то тоже окажется в центре сферы. Поскольку в 99,9% случаях ты будешь стоять не земле то половина СФЕРЫ уходит под землю и ты её не видишь. Если же кастануть её на шмотку что лежит на пьедестале то центром окажется шмотка и будут видны уже части нижних граней. Если сделать на платформе/мосту то можно увидеть всю сферу которая ровно удалена относительно центра и оцентрована она в 99,9% случаях будет маге. В вратахкала2 это просто текстура направленная на игрока поэтому твой маг говна стоит в суперпозиции говна и находится одновременно центре шара блять и на его окраинах одновременно т.е. если бы он был в центре ты бы не смог видеть всю сферу целиком, но ты видишь всю эту феру и одновременно мага в центре, что полный бред если подумать и твой iq больше 9. Так что в очередной раз обосрался с подливой в попытках с УМАничать. >>10078530 >Забыл для кого эта игра? Для детей и для пидоров. Бля ты и Бг3 ещё свои ебучие аниме моды накачал, мудак ёбанный
>>10078958 >Бля ты и Бг3 ещё свои ебучие аниме моды накачал, мудак ёбанный Я же пидорас говноед. Как без модов то на Наруту обойтись. Там все прыгают, скачут, так аутентичнее в Дос3 выходит. Прям как в марвелопараше.
Напомни как полусферу в досокале 3 отменить, а то чёт какое-то убер ниндзюцу делающее всех неуязвимыми к любому урону - не законтрить никак.
>>10079117 >Я же пидорас говноед. Как без модов то на Наруту обойтись Ты льстишь своему интеллекту раз думаешь что некто это ещё не понял. >Там все прыгают Да, прикинь там есть механка прыжков, можно перепрыгивать разные обьеты, разломы, занимать тактические высоты и т.д. Да я понимаю что для тебя ебалана что играет в игру в 2д плоскости , с текстурами вместо объектов и где нет даже банальной понятия высоты это приставить вообще пиздец сложно, а как папуасу объяснять что такое самолёт, он хуй поймёт, будет думать что колдунство. Но факт есть факт. А ещё прикинь там можно дверь не только взломать но и выбить, и сундук например сломать, Ебать технологии да? >Напомни как полусферу в досокале 3 отменить Не как, полусферы в Бг3 не существует, существует СФЕРА блять (ебало в верх подними там скрины для тебя), обмудок ты тупорылый. >а то чёт какое-то убер ниндзюцу делающее всех неуязвимыми к любому урону - не законтрить никак. Законтрить её можно множеством разных вариантов, но ты опять же хуй поймешь что, зачем и как это работает можно например выдернуть врага из сферы телекинезом. Твой мозг примитивен как вратакала2 в которых ты играешь и надраиваешь на аниме аватарку гг. Он может обработать только прямое контрдействие наложить заклинание-развеять заклинание ибо как мы выяснили не какой сферы неуязвимости в твоих вратахкала2 нету это просто кривая текстура которая накидывает броню на мага потому что во вратахкала2 есть только 3-варината действий взаимодействия это кастовать защиту от говна, развивать или отменять говно, насить урон говном по говну
>>10079254 У меня моник 25 тысяч стоит, чел. Дороже чем твоя видеокарта. А досокакич я через 15 минут удалил. Наруто-скилы - это ваша досопидорская параша, вы любите говномодов установить на говноигру и копаться в дерьме, говноеды.
>>10079204 >А ещё прикинь там можно дверь не только взломать но и выбить, и сундук например сломать, Ебать технологии да? Ебать ты в фоллаут не играл или невевинтер и т.д., долбаёб "технологичный" с говном разлитым в виде технологий где на деле технологии хуже чем в игре 1999 года, клоун.
>>10079204 > А ещё прикинь там можно дверь не только взломать но и выбить, и сундук например сломать, Ебать технологии да? В БГ2 можно выбить дверь и сломать сундук.
>>10079262 >Наруто-скилы - это ваша досопидорская параша, Как по мне такие же говноеды и любители аниме как ты сделали это для таких же говноедов и любителей аниме как ты. >Ебать ты конечно долбаеб. На аниме агришься Кстати ты сам себя по своей же логике захуярил получается. Хотя о чём это я, какая логика или наличии интеллекта у анимекалоеда что обмазывает древние игры модами и аниме аватарками. >вы любите говномодов установить на говноигру и копаться в дерьме, говноеды. Вот и думай, это попытка в перевофрс, ирония или чел с аниме на аватарке в вратахкала2 серьезно считает кого-то другого а не себя говноедом что копошиться в дерьме? >>10079266 Ебаное ничтожество скачет с темы на тему, с игры на игру как шлюха по чланам в попытках прикрыть своё порванное анимешное очко из которого выпадает сфера неуязвимости, жалкое зрелище. >Ебать ты в фоллаут не играл или невевинтер Мы врата кала2 говорили, или в твоих копрофолаутах есть СФЕРА неуязвимости? А прыгать там кстати можно? Я кстати играл и проходил фоллаут 1-2, невервенитер 1-2, арканум, плейстормент и т.д. но я не еблан что бы копротивлятся тому факту что технологически эти игры давно устарели и в Бг3 в разы больше глубина, тактики и взаимодействий чем в старых игорах >с говном разлитым в виде технологий где на деле технологии хуже чем в игре 1999 года, клоун. Ну да куда там до враткала2 с их аухетильными технологими 2д простастнства, натягивания разных светящися, пердящих и не только тестур на ебланчиков и таким супер геймплеем где можно кастовость защиту от говна, развеивать защиту от говна и наносить урон говну говном пока говно не нанесло его тебе первым или снова не кастануло защиту от говна, интересно пиздец, прям как аниме смотреть по попаданца в другой мир. Какое там у вас анимешников самое популярное на эту тему? БокуНоПику или сололевелинг? >>10076499 >Ты идиот 5 футов - 152см. Кого ещё она должна защищать кроме мага? Кстати тут ты тоже оподливился как и всегда, в книге заклинаний твоих враткала2 написано что создаёт сферу радиусом в 5 футов, 5 футов это 152см. Радиус это отрезок соединяющий центр сферы с любой её точкой т.е. от центра сферы должно быть 152 см в каждую сторону, а это значит что диаметр сферы буде 304 см так что в неё спокойно могли бы войти и другие сопартийцы. Но опять же поскольку ты тупой и думал что радиус это диаметр, выходит что твой маг помещается в сфере диаметром 152 и визуально там у него есть ещё место над головой и под ногами то получается ты играешь за пачку карликов или умпа-лумпа ростом дай бог 80-90 см. Хобиты - нежданное приключение во вратахкала Но это всё не важно поскольку вратакала2 отсталая хуйня и на самом деле там нет не какой сферы а это прост синяя текстура натянутая поверх модельки и направленная на игрока дабы создать илюзию, то она некого и не может задефать от лучей говна кроме говномага.
>>10079508 Как же эта гомошлюшка без щитков, пробоев и развеиваний заклинаний верещит, и чо ей Наруто скилы то не нравятся?
Досопедики обожают накатывать на досокалыч наруто-модов чтобы чидори всякие запускать. Досокал 3 без Наруто мода, как досокал 3 без летаюших бочек с говном. У кого такой не установлен, тот ньюфаня и ещё не вкатился игры не зная.
Извините, что вмешиваюсь в ваш безусловно интересный спор про дос, но можете пояснить, вот Сфера неуязвимости к любому урону, вот в неё может войти любой персонаж или влететь любой персонаж в снаряжении. То есть неживое тоже пропускает.
Каким образом сфера НЕУЯЗВИМОСТИ к любому урону куда может зайти любой персонаж, может защищать хоть от чего-то? Что мешает туда пролететь стреле например или пройти мечу?
Сфера она же как работает изнутри можешь, а снаружи нет. И вот стоит маг в СФЕРЕ и враг не может тебя предположим поцарапать оружием +5 потому, что то по сфере попадает, а внутрь не проходит и упирается в сферу вокруг мага и это логично и правдоподобно, а тут как это функционирует?
Это же само себе противоречит. Как сфера может защищать от любого урона если в неё может пройти любой персонаж в снаряжении. То есть живое и неживое она не блокирует. Следовательно и стрелы и мечи, всё это не будет блокироваться.
Бред какой-то.
Вот в БГ1-2 там сфера, а внутри маг стоит и вот он неуязвим к магии та разбивается о щит или к оружию и то разбивается о щит, внутрь никто пройти не может. Сфера специально маленькая чтобы маг мог без препятствий передвигаться, а тут что за хуйня?
Если она такая большая и пропускает внутрь персонажей в том числе с магическим/физическим снаряжением, а значит пропускает магию и выпускает наружу, а как она может защищать от чего либо? Как может от магии защищать или от стрел, от бочек с говном которые игрок кинет? Бред.
>>10080043 Это Ларианами сделано, там все пидорасы. На одно только описание скилов посмотреть, пахнет совокотиным дерьмом где ничего не обьсняется даже, что уж говорить про какую-ту правдоподобнтсть, логику и т.д. Вон с ведром на голове попрыгать.
>>10079995 Понятно, опять у тебя по ляжкам потекло. >>10080043 >Каким образом сфера НЕУЯЗВИМОСТИ к любому урону куда может зайти любой персонаж, может защищать хоть от чего-то? Магия, таким же способом как и фаербол из пальцев, молния там, полёты и т.д. магия. Если такой вопрос как, то тогда будет и логичен и вопрос откуда она появляется? Просто хуйяк и появилась. И либо ты принимаешь такую нелогичную вещь как магия, либо со всей логикой магии у тебя будут проблемы. >Сфера она же как работает изнутри можешь, а снаружи нет Ты сам себе уже пошел противоречить, изнутри значит можно а снаружи нельзя, это как? В Бг3 ты находясь внутри сферы не можешь навредить тому кто тоже находится внутри сферы. За пределы сферы правила которые действуют внутри сферы не распространяются. >И вот стоит маг в СФЕРЕ и враг не может тебя предположим поцарапать оружием +5 потому, что то по сфере попадает, а внутрь не проходит и упирается в сферу вокруг мага и это логично и правдоподобно, а тут как это функционирует? Вон описание сферы, она защищает от магии и то не все а не от оружия, тогда получается это магический щит а не сфера неуязвимости ибо ты уязвим. Да и написано что неподвижную а она вслед за магом двигается если что. При этом она не отталкивает врагов но и не даёт укрыться другим, короче тоже такое себе. Не сфера неуязвимости, не барьер и не щит, хз что. >Это же само себе противоречит. Как сфера может защищать от любого урона если в неё может пройти любой персонаж в снаряжении. То есть живое и неживое она не блокирует. Следовательно и стрелы и мечи, всё это не будет блокироваться. По твоей логике это опять же барьер получается потому что если это сфера то внутри она магическая значит нахождение в ней кого-то или чего-то противоречит её смыслу и она должна была либо дезинтегрировать мага внутри или вытолкнуть наружу потому что внутри сферы должны распространятся теже принципы как и на её границах т.е не давать проникнуть в себя чему-то или кому-то. > Вот в БГ1-2 там сфера, а внутри маг стоит и вот он неуязвим к магии та разбивается о щит или к оружию и то разбивается о щит, внутрь никто пройти не может. Сфера специально маленькая чтобы маг мог без препятствий передвигаться, а тут что за хуйня? Ну из описания сфера диаметром 3 метра и она нехера так то немаленькая выходит. Неуязвим ты только к магии и то не все ну т.е. не неуязвим в принципе. Сфера неподвижна но движется, не пропускает но и не отталкивает при движении. >Если она такая большая и пропускает внутрь персонажей в том числе с магическим/физическим снаряжением, а значит пропускает магию и выпускает наружу, а как она может защищать от чего либо? Как может от магии защищать или от стрел, от бочек с говном которые игрок кинет? В Бг3 описание гласит "Создать сферу, внутри которой существа и объекты имеют полный иммунитет к любому типу урона." Что собственно она и делает. Как? Магия. Тут основная проблема в названии и описании, в одном случае оно соответствует и делает ровно то что описано а в другом случае нет. Такие дела.
Если сфера неуязвимости для любого урона, то она не должна пропускать снаружи магию или физические обьекты, а раз пропускает, то как она может давать неуязвимость от чего либо? Говно получается, братик. Как и всё у свинособаки плешивой.
>>10080644 >Если сфера неуязвимости для любого урона, то она не должна пропускать снаружи магию или физические обьекты, а раз пропускает, то как она может давать неуязвимость от чего либо? Мне вот интересно, откуда ты берешь ту чушь которую несёшь? "Создать сферу, внутри которой существа и объекты имеют полный иммунитет к любому типу урона." Где тут написано про сфера не должна пропускать магию или объекты? Ты ебанутый или в глаза ебёшься? Я понимаю что в твоей голове сфера это барьер но это только в твоей голове. Вот если бы было написано "Создать непроницаемую и неразрушимую сферу, внутри которой существа и объекты защищены от любого типа урона." тогда да, но написано то не так. Ну и тогда вопрос, как сфера в бг2 может блокировать спелы снаружи не не блокирует изнутри? Ведь и те и те спелы проходят через границы этой сферы? И почему тогда спел 1-3 круга не может пройти в сферу а спел 4-го уже может? Почему? Говно получается.
>>10080792 >Мне вот интересно, откуда ты берешь ту чушь которую несёшь?
Чушь потому, что там через жопу работает?
Вот сфера, вот её границы, магия внутрь, как и физические обьекты не проходят, разбиваются о сферу, а изнутри например могут проходить, поэтому вот сфера перемещается с магом, вот он неуязвим все удары попадают по сфере и об неё разбиваются.
А тут как работает? Как сфера неуязвимости к любому урону может пропускать внутрь магию и физические обьекты.
Как она может быть сферой неуязвимости к любому урону. Там гравитация например не действует или что. Вот тебя ударили палкой, а как ты можешь быть неуязвим, что заблокирует то урон? Вот тебя магией внутри сферы ударили. Она её не блокирует, а почему ты неуязвимый? Если эта сфера пропускает внутрь магию и её нечем заблокировать.
Граница сферы которая и блокирует - она впереди, нечем блокировать урон или магию.
Это же бред безумца. Просто наблёваный неправдоподобный клоунский бред. Уже не говоря про то, что это какая-то сфера неуязвимости к любому урону на дохуя ходов. Я что-то первый раз слышу о такой антимагии и антиматерии, клоунаде. Бред клоунский. Для ведроголовых клоунов у которых голая клоунская механика, там прыгать на пол сотни метров и т.д. Как именно? Да по хуй как. Просто так.
>>10080831 Я же досер. Обожаю бочки и наруто прыжки. Как же без модов то, я сотней модов обмазываюсь. Сделал так чтобы ведро на голове было автолевлинговым и скейлилось от уровня - прыгаю как кузнечик с ведром на голове, кидаюсь бочками. Использую наруто касты. Свен - гений. Не понимаю почему негры всем не нравятся, вы шо, фашисты? Ставьте мод на белых, не будет негров, а педиков просто игнорьте и всё.
>>10080926 >Вот сфера, вот её границы, магия внутрь, как и физические обьекты не проходят, разбиваются о сферу, а изнутри например могут проходить, поэтому вот сфера перемещается с магом, вот он неуязвим все удары попадают по сфере и об неё разбиваются. Блять, прямо сразу по ляжкам себе пустил, уважуха. В Бг2 сфера неуязвимости не блокирует удары она блокирует магию по 3й круг но не выше. Да, вот такая вот сфера неуязвимости в которой ты уязвим. >Как она может быть сферой неуязвимости к любому урону. Сложно быть тупым да? Давай ещё раз "Создать сферу, ВНУТРИ которой СУЩЕСТВА и ОБЬЕКТЫ имеют полный иммунитет к любому типу урона." Понял нет? Не сфера неуязвима а те или то что внутри. >Там гравитация например не действует или что. Это магия чел, гравитация это физика. >Вот тебя ударили палкой, а как ты можешь быть неуязвим, что заблокирует то урон? Магия внутри сферы. Если ты прям ну очень хочешь доебаться пусть будет так. Сфера останавливает удар, полёт стрелы и развеивает магию и всё то что способно навредить прямо за миллисекунду до удара. Эфект как будто бы пытаешься ударить ног встречаешь обратное поле с обратной полярностью, так тебе пойдёт? Но это это всё для их кто не способен в магию они ищут в этом какую-то физику. >Граница сферы которая и блокирует - она впереди, нечем блокировать урон или магию. Граница это граница, она существует с обеих сторон а не с одной. Она определяет то место где заканчивается сфера. Понял, или сложно? >Это же бред безумца. Просто наблёваный неправдоподобный клоунский бред. Уже не говоря про то, что это какая-то сфера неуязвимости к любому урону на дохуя ходов. Я что-то первый раз слышу о такой антимагии и антиматерии, клоунаде. Да, я тоже думаю что в Бг2 сфера неуязвимости бред полный, согласен. >Бред клоунский. Для ведроголовых клоунов у которых голая клоунская механика, там прыгать на пол сотни метров и т.д. Как именно? Да по хуй как. Просто так. Днд механика + магия. Дистанция зависит от Силы: прыжок в длину равен показателю Силы в футах Прыжок в высоту составляет 3+модификатор\ Силы. 1 ед сила + 1 фут. Персонаж с 20 силы способен прыгать на 6 метров в длину и почти 5 метров в высоту. Но тут опять же как считать, 10 и 3 это базовые но их можно считать как от базовых 10 силы т.е 10 силы дают способность прыгать на 10 вперёд и 3 в высоту или как базовые типа любой способен это делать и добавлять силу поверх базовых значений, тогда перс с 20 силы прыгает на 30 футов в длину (9 метров) и 23 фута (7 метров) в высоту Зелья прыжков или магия утраивает этот показатели Такие дела. Хуй будешь?
>>10081099 >В Бг2 сфера неуязвимости не блокирует удары она блокирует магию по 3й круг но не выше. Да, вот такая вот сфера неуязвимости в которой ты уязвим. Ну да, тупое уёбище, там разные сферы есть, которые магию блокируют или дают иммунитет к урону зачарованного оружия и т.д. Много разных и их можно снять, а не твой досокаловый понос для клоунов.
Что ты сказать то хотел своим визгом? Как твоя сфера неуязвимости к любому урону может блокировать любой урон если пропускает внутрь физические и магические обьекты. Как это может быть? Граница сферы не блокирует ничего. Клоуны. Просто клоуны с голыми попрыго-механиками которые не основаны ни на чём, даже в одном заклинании нужно умудриться насрать себе в штаны. Это же надо так а... Я хуею с этой гомодуры.
>>10081129 >Ну да, тупое уёбище, там разные сферы есть, которые магию блокируют или дают иммунитет к урону зачарованного оружия и т.д. Говно уровня автолевелинга в вратахкала2
>>10081196 >различные сферы не имбалансные и которые можно снять не нужны >клоунская сфера неуязвимости ко всему урону через жопу работающая нужна, как и нигеры пидорасы
>>10081449 >ы а у а пидоры негры Еще в бг1-2 используется пососная версия днд, которую даже визарды пидорнули окончательно заебашив в 5е. Очередной посос копрокалиток 2. Правда есть такие чушпаны как абрыган, которые пытаются слепить из кала копию бг2, на выходе правда получается говно типа столбов, тирании и прочего говна.
>>10081129 >Ну да, тупое уёбище, там разные сферы есть, которые магию блокируют или дают иммунитет к урону зачарованного оружия и т.д. Много разных и их можно снять, а не твой досокаловый понос для клоунов. Да мне как то похуй но я не секунды не сомневался в том что во вратахкала можно обмазываться говном и естественно снимать говно. Основной геймплей мы уже давно поняли. Написано сфера неуязвимости, но неуязвимости ты только для магии и то по 3-й круг. Хуня какая-то а не сфера неуязвимости. Это как надеть не пробиваемый доспех, но непробиваемый он только для ударов палки. >Что ты сказать то хотел своим визгом? Как твоя сфера неуязвимости к любому урону может блокировать любой урон если пропускает внутрь физические и магические обьекты. Долбоёб продолжает срать себе в штаны и нести свою хуйню. Я понимаю, сложно, сложно но давай ещё раз. Она не блокирует урон, ясненько? Она даёт неуязвимость, понятненько? Про то что она блокирует это ты сам себе придумал, ясненько? >Как это может быть? Граница сферы не блокирует ничего. Она и не должна блокировать, про это нету не слова она даёт неуязвимость всем кто внутри, понятненько? Даже в книжке по днд +\- так описывают. > с голыми попрыго-механиками которые не основаны ни на чём Опять ты насрал себе в штаны, тебе же писали что это основано на днд.
Умачанский такой умчанский, ну долбаёб, ну молодец, несёт хуйню не переставая, одно и тоже гоняет по кругу так говно в своём рту.
>>10081099 Ты прям ровня умчанскому. Но он на своей говнопекарне запускал бг3 и у него очевидно толком не пошло. А ты бг1-2 не играл и усираешься по полной. Даже не знаешь, о чем говоришь, лишь бы внимание картавого любовника привлечь.
>>10081129 >>10081449 >>10081524 Умку реально похоже проткнули. Поиграл 15 минут (на своем квадратном говномонике), но дошел до иссохшего, а еще его проткнул Гейл. Вопрос - играл ли ума в бг3 или играл с собой на видос с гомоеблей Гейла?
>>10081557 >А ты бг1-2 не играл А нахуя? >Даже не знаешь, о чем говоришь, С хуяли? >лишь бы внимание картавого любовника привлечь Мне по кайфу тряска разных пидоров вроде тебя.
>>10081569 > А нахуя? Ты некомпетентен получается и рякать на великие бг1-2 не имеешь права. Ты тупо ничего не знаешь по играм. Хоть на реальные косяки указывал, которые, конечно, есть в игре. Ладно хоть невервинтеры прошел. Вроде как 3-3.5 редакции самые популярные среди олдов до сих пор. В 5 что-то усреднить попытались, что и вкат норм был новичкам и старичкам считать кубы.
Вроде ничего не забыл. Вот ебись и разберайся с этим в игре как хочешь. Но противники обычно так не запаковываются конечно. Это безумие нахуй. Обычно пирс маджик и брич (Пронзание магии и пролом) хватает, что бы снять все говно с противников.
>>10082436 >Вроде ничего не забыл. Забыл защиту от обычных снарядов и Щит заклинаний, Мантия, Защиту от энергии, Ловушку заклинаний.
Там ещё версии специально для обнаружения невидимости есть. Несколько способов её снять и заклинание необнаружение которое противодействует некоторым заклинаниям обнаружения. Современные додстеры не могут вообще ничего. Взять хоть ПОЕ2. У мага один щиток, за всю игру даже ни разу не приходилось брать заклинание которое тот снимает.
>>10082568 > защиту от обычных, Мантия+улучшенная мантия+стоунскин+защита от обычного оружия Это все про физ урон. Поэтому и защиту от энергии+защиту от стихий не стал запихивать. А вот про щит заклинаний забыл, да.
>>10082436 Тайное слово- - удаляет одно заклинание защиты Защитный хлыст Хелбена - постепенное снятие защитных заклинаний с цели Пролом - убирает защитные эффекты Пронзить щит - снимает защитные заклинания и снижает сопротивление магии. Пронзающая магия - снижает сопротивление магии и снимает защитные эффекты. Рубиновый луч отмены - снимает с противника практически все защитные заклинания Снять магию - целенаправленно снимает эффекты с одной цели или области Развеять магию - снимает враждебные заклинания с союзников или положительные эффекты с врагов
Это походу то про что уманский визжал что у него 100500 разных заклинаний?
>>10082659 Там в описании со страницу А4 написано, что и за что отвечает и что убирает, про уровни, слои защиты и т.д, Ты бы знал это если бы умел читать, щеглёнок.
>>10082684 Ты кстати не фига не лучше сделал своим кометном. Да я в курсе что все они снимают разные заклинания защиты, на каждое заклинание защиты своё развеивание, на каждое развеивание свой контерспел а на каждый контерспел свой .... Удачи всё запомнить или выучить.
>>10082500 >5 вовсе не котируется в ролевых кругах Только в твоей больной, картавой голове сына. Пятерка это вершина развития днд. 2 и 3.5 это мертвый кал, который сдох по причине своей убогости.
>>10082720 Это статистика. 2 лучшая, дальше 3.5, а про 5 вовсе никто не вспоминает т.к. это и не днд даже уже не говоря про адаптированную под компьютерные игры версию, уже не говоря про адаптацию сралиянов. Такие дела, карлик.
>>10082770 Если ты будешь пользоваться нейросетью, калькуляторами в школе, то у тебя вовсе мозги атрофируются, ты уже не сможешь воспринимать реальность, делать какие-то выводы на основе причинно-следственных связей и т.д. Вот в моё время нельзя было калькулятором пользоваться. Нужно было столбиком считать. Только в классе 9 и выше уже калькуляторами все пользовались когда уже все научились и без них, с калькулятором быстрее просто считается.
А зумерки они совсем плохи. Уже даже кратковременная память не работает. Нужны таблетки для памяти, а это значит уже повышенный шанс возникновения шизофрении. Без шуток. Вот это вот "не могу прочитать 2 строчки, не могу запомнить таблицу умножения или стихотворение". Ты чё, 55 лет бухал не прсыхая от чего у тебя уже пошли сдвиги в психике, ты забываешь что делал, куда клал и т.д.
Это всё очень плохо, что для тебя подобное - это некое достижение. Это не достижение - это совершенно нормально знать таблицу умножения например или вот запомнить заклинания. Ты не можешь? Да ты прочитать их не можешь.
Твою редкостную тупизну превосходит только твоя некомпетентность. Вот тебе 10 негров в жопу тебя ябщуих, сильная женщина, лгбт флажок в нос воткнуть, строчку из 5 слов английского языка для скота и в добрый путь, дебилёнок.
>>10082659 Они там по разным уровням раскиданы. Ну и есть дублирующиеся типа малая сфера неуязвимости и просто сфера неуязвимости. Можно 2 накинуть, что бы просто так не пробили. Разница лишь в том, что малая блочит 1-3 лвл заклинания, а обычная 1-4лвл. При этом на 4 лвл только одно атакующее заклинание и то говеное очень. В основном ты скорее всего малую будешь использовать, что бы кучу скулл трапов под себя кидать. Там неплохой такой маг урон сплешем. Кароче по сути тут несколько типов защит: 1. Просто блочит направленные заклинания. 2. Отбивает спелл в противника. 3. Блочит сплеш и направленные 1-4. Но в основном это от фаерболлов и молний, которые противники любят кидать и которые очень ебут. Ну и себе под ноги можно кинуть 1-4сплеш лвл спелл. 4.Жрет заклинания противников, добавляя тебе в книгу утраченный спелл
>>10082706 Ну а как ты хотел. Зато прикольная магия. Жаль, что пвп как такового нет. Наверное, интересно было бы глянуть. Зато в невервинтере есть и до сих пор живет.
>>10082802 А зачем мне это? Зачем запоминать 1488 заклании в бг2? >Вот тебе 10 негров в жопу тебя ябщуих Кто о чём а ума про его любимую жопоеблю, классика.
>>10082838 >А зачем мне это? А тебе и не надо. Специально для тебя есть досокал 3. Там всё для твоего интеллекта, что бы не дай бог головушка не заболела у лялечки, нейроные связи в мозгу новые не образовались и та оставалась растением. Специально для ведроголовых пидорасов, там всё для вас. Даже скилы и их описание. Всё это совокотиным дерьмом отдаёт. Там тоже в скилах даже не было описано, какие эффекты они дают и вот в дос3 что-то похожее. Нету никаких обьяснений, просто пару строк написали и понимай как хочешь. Очень похоже. Ну, что у совокотов, что у сралиянов там везде пидорасы поэтому подход он одинаковый.