Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 389 74 114
ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ! 1) Врагов в любой такой игре всего два типа. Те, кото Аноним 16/01/26 Птн 10:11:09 10054137 1
Pathfinder-Wrat[...].jpg 431Кб, 1000x1000
1000x1000
PillarsofEterni[...].jpg 124Кб, 533x800
533x800
images.jfif 8Кб, 191x264
191x264
ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ!
1) Врагов в любой такой игре всего два типа. Те, которые отъезжают с первого удара а по героям промахиваются. И те которые попадают каждым ударом снимая даже у супер выносливых бойцов треть хп, еще и бьют два раза за раунд, да еще и вешают сраные дебаффы при попаданиях («Эта груда мусора издалека напомнила бурого увальня, вас пробрала легкая дрожь»).

2) Ну наверное надо просто попадать в ответ, да? Наверное надо просто надеть побольше шмота на харку отвечающую за попадания, да? ПИЗДА! Давайте в середине игры подкинем инфу о том что бонусы к характеристикам от нескольких предметов не складываются! А может они еще и от заклинаний тоже не складываются! А может складываются? А ты что ПРАВИЛ НЕ ЧИТАЛ?

3) Может стоит почитать исходный рулбук? А может стоит ПОСОСАТЬ потому что простой поиск по обсуждению нюансов даже такой сверхбазовой вещи как мультикласс дает понять что разработчики при переносе правил ПОМЕНЯЛИ ВСЕ НАХУЙ, и игра с исходным рулбуком различается мягко говоря МНОГО В ЧЕМ, включая иногда даже эффекты заклинаний.

4) КСТАТИ о магии. Можем надо просто колдовать м? Меч и магия же м? ГОВНО ЭТА ВАША МАГИЯ. У любого заклинания контроля есть только три результата: 1) неподходящий тип существа; 2) у врага иммунитет; 3) у врага спасбросок где то в космосе нахуй и его даже в теории непонятно как пробить. Вариант «Заклинание может сработать» относится только к настолько слабым существам что их милишник снесет какой нибудь атакой по доп цели, никто в здравом уме не будет два раунда на таких врагов блять СОН колдовать. Атакующие заклинания? НУ ДАВАЙТЕ будем три раунда ждать пока сраный колдун сообразит сраный огненный дождь или что нибудь еще в таком духе, пока он будет кастовать схватка успеет десять раз решится. Если к концу каста кто нибудь из отряда из останется жив может урон и пройдет, отняв у врага ХУЙ ДА НИХУЯ хп потому что УМЕНЬШЕНИЕ, СНИЖЕНИЕ и так далее. Единственным хоть сколько нибудь полезным заклинанием ВСЕГДА Является массовое ускорение или вызов существ.

5) Ах да, вызов существ. «Колдун может вызывать себе на помощь могущественных союзников», из всех этих вызовунов только на высочайших уровнях под конец игры хорошо если хоть парочка будут полезными, остальные это разновидности ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ГОВНА которые всегда в разы слабее актуальных врагов. Алсо все равно билд на них не построишь, потом что в отдельно взятых локациях нужно заранее знать что разработчики пизданулись и без упакованной команды милишников локи просто непроходимы (Два дракона разом из финала первого невервинтера желают всем приятного билдостроения блять)

6) А может ты просто билдишь неправильно? Как это ты не взял ту самую способность «Удар говна» которая дает +1 к атак рейту на число раундов равное 1 (кастуется она при этом 2 раунда)? Всмысле ты вместо этого взял перманентный бонус к спасброскам ты че даун? Может ты еще хочешь сказать что ты на 5, 10 и 15 уровнях не выбирал «Улучшенный критический удар» для класса оружия «Елда» потом что не знал что во второй главе будет дилдак «черный гигант» +4 для злых персонажей? Не чел ты не умеешь билдить, рпг не твое

Накипело блять. Опыт: Балдурс гейты 1-2, Айсвиндделы 1-2, Пилларсы 1-2, Невервинтер 1-2, Пасфайндер Кингмейкер и ВотР, Драгонэйджи 1-2
16/01/26 Птн 10:17:51 10054144 2
писька
Аноним 16/01/26 Птн 10:18:01 10054145 3
>>10054137 (OP)
Поиграй лучше в Tyranny и в серию Shadowrun.
Аноним 16/01/26 Птн 10:22:29 10054153 4
>>10054137 (OP)
>Единственным хоть сколько нибудь полезным заклинанием ВСЕГДА Является массовое ускорение или вызов существ.
Ну вот, а говоришь, не знаешь как в это играть. Правильно мыслишь, надо максить количество атак за ход. В BG3 можно походу 6 раз ебашить максимум. Варлоком/файтером. Но не на хоноре, там отключили стаканье доп. действий от мультикласса. В панцуфайндере можно ваще по 15 атак за ход делать. Про пилларсы я хз, там не днд система.
Аноним 16/01/26 Птн 10:22:54 10054154 5
>>10054137 (OP)
- паффайндер ультимативный гайд. нажимаем правую кнопку на враге, видим злое существо, испуг, огонь. кастуем защиту от зла, огня, доблесть против страха. обводим всех персонажей рамкой и кликаем по врагу.
- пилларсы дрисня от псевдо обдристанов, берём четыре пистолета во все слоты
- бочки с калом три. основная стата при создании персонажа должна быть 16. ну и под каждого сильного врага подкладываем бочки
Аноним 16/01/26 Птн 10:28:05 10054160 6
>>10054154
>кастуем защиту от зла, огня, доблесть против страха
И все равно получаем попадание врага каждым ударом потому что атак рейт у него ебанутей любых бафов, кто нибудь один все таки провалит спасбросок по страху даже с бафом, а от огня защита от стихий очень быстро потратиться. Алсо у меня хотя бы нет проблем с попаданием по врагам, хз может патчами поправили но я на нормальной сложности всю игру фейсроллю большую часть схваток, а вроде кингмейкер хейтили за то что не получается по врагам попадать, может патчами потом поправили.
Аноним 16/01/26 Птн 10:29:29 10054161 7
>>10054153
>не знаешь как в это играть
Вызов максимума существ и ускорение на них, но это обесценивает весь остальной игровой функционал, да и заебывает быстро.
Аноним 16/01/26 Птн 10:33:12 10054166 8
>>10054160
>за то что не получается по врагам попадать,
не попадают из за высокого класса брони у врага просто дауны не умеют читать
Аноним 16/01/26 Птн 10:47:13 10054184 9
>>10054137 (OP)
>Может стоит почитать исходный рулбук?
Игры кстати действительно херово рассказывает о своих правилах. Я не прошу какое-нибудь ебаное обучение для даунов, которое будет длится 3 часа. Но сделать просто текстовую книжку про механики игры, которую можно в любой момент открыть и почитать в меню, было бы неплохо.
Аноним 16/01/26 Птн 10:49:45 10054186 10
>>10054166
>не попадают из за высокого класса брони у врага
>просто дауны не умеют читать
Просто нас как бы всю жизнь учили что БРОНЯ, особенно ТЯЖЕЛАЯ, это про блок или резист урона, а не про грациозные уклонения.
Аноним 16/01/26 Птн 10:54:22 10054197 11
>>10054186
AC это не только уклонение, а абстрактное представление способности избегать урон в целом.
Аноним 16/01/26 Птн 11:00:51 10054208 12
>>10054186
>это про блок или резист урона
Одно и то же, ну. Если у врага атак рейт выше чем защита твоего паладнского полнолатного доспеха, то он колит тебя в уязвимые места доспеха а ты смишно топчешься не в состоянии его схватить из за штрафов к подвижности. Если атак рейт меньше, то он колит ножом в латы не нанося урона. Но тут есть спорные подводные, например если даже атак рейт у удара гиганстким двуручным молотом ниже и он попал по доспеху, сказать что урон был нулевой ну это спорно мягко говоря, но тут можно сказать что удалось навалиться на атакующую руку и за чем щита + веса доспеха устранить урон, короче что уклонение что блок урона суть одно и то же, а вот когда каждый удар по пероснажу в полных латах наносит половину от задуманного урона а половину типа жрет доспех вот тут и правда какая то хуйня получается. Да и потом схема когда герой избегал ранений а потом например пропустил один удар который отнял часть здоровья - все же логичнее, чем бесесдовское бесоебие где гг от каждого по нему попадания теряет крупицы здоровья поухй что на нем надето.
Аноним 16/01/26 Птн 11:05:41 10054218 13
>>10054197
Да уже знаю. Неплохо было бы если бы Балдура например, как-то бы это объяснила. Просто игрок который зайдет и увидит показания брони, будет думать, что чем выше показатель - тем меньше получаемый пиздюль. И никто блять не может его винить за такое умозаключение.
Думаю в DOS2 поиграть в скором времени. А то хули все играли, а я как лох. Вот тоже надо будет сначала найти и прочитать книжку с правилами на каком нибудь фанатском сайте, чтоб поиграть в игру, а не хуй пойми что. Потому что более чем уверен, что DOS2 ровно также будет прятать от меня свои правила.
Аноним 16/01/26 Птн 11:06:40 10054219 14
>>10054208
> резист урона
Механика резиста урона в днд/пф всё-таки есть, просто используется редко и обычно против элементального. Но всякие каменные кожи его и дают.
Аноним 16/01/26 Птн 11:10:48 10054224 15
>>10054208
Я не против этой системы. Она прикольная. Просто пусть игра это расскажет.
Вот ты сел первый раз каузально играть в эти ДНД-подобные игры. У тебя перс уклонился. Какие у тебя первые мысли. Ну наверно ловкости дохуя потому что. Или мой противник ебалн кривой. Никакой предыдущий игровой опыт не приведет тебя к мысли, что чем выше класс брони, тем чаще уклоняется персонаж.
Аноним 16/01/26 Птн 11:13:56 10054228 16
>>10054137 (OP)
>Не чел ты не умеешь билдить, рпг не твое
Все билдостроение игр заявленных как рпг строится вокруг известного сюжета.
Попробуйте билды в spellmasons.
Аноним 16/01/26 Птн 11:51:10 10054293 17
>>10054137 (OP)
> у врага спасбросок где то в космосе нахуй и его даже в теории непонятно как пробить
Не знаю, что ты там за пачку насоздавал, но у меня почти в самом начале третьего акта в бг3 был 95% шанс задоминировать Горташа, и он весь бой так в контроле и провел. С Рафаилем, с финальным драконом - везде было минимум 80% шанс прока контролящих спеллов.
Аноним 16/01/26 Птн 11:53:15 10054297 18
>>10054137 (OP)
как обычно. танк танкует. плут критует. маг кастует фаерболы. маг поддержки лечит. лучник наносит дебафы и прочее. если сложно снижай сложность нахуй ты душишься
Аноним 16/01/26 Птн 12:02:44 10054308 19
>>10054219
Полно вещей и брони с /5 резистами на колющий, режущий или дробящий урон, на стихийный урон итп. В БГ и НВН
Аноним 16/01/26 Птн 12:04:52 10054311 20
image.png 168Кб, 250x305
250x305
>>10054137 (OP)
>) Может стоит почитать исходный рулбук
мудила глупая читать эту хуету надо если ты хочешь играть на сложности выше средней. еще раз нахуй ты душишься играй на сложности приключение и впитывай сюжет смотри что есть в игре. все эти днд правила одни для всех. разобрался в одной игре считай понял все

мимо пикрил инжоер с пиздючества
Аноним 16/01/26 Птн 12:08:03 10054316 21
>>10054154
>> пилларсы дрисня от псевдо обдристанов, берём четыре пистолета во все слоты
ну вот кроме этого тут да бум палка решает
Аноним 16/01/26 Птн 12:10:23 10054320 22
>>10054308
Ну 5 это крестьянин кулаком пробивает, если хорошо размахнётся. Сравнимого по эффективности танка через ДР не в днд-подобных играх не сделаешь, только АЦ.
Аноним 16/01/26 Птн 12:22:47 10054331 23
Куда пропали треды по 1 нвн"у?
Аноним 16/01/26 Птн 12:24:34 10054332 24
17544772305370.png 327Кб, 677x680
677x680
Ультимативный гайд по српг:

1. Открываешь правила и механики
2. Видишь перед собой простыню про 2000 спеллов/механик/способностей/предметов размером с хороший такой роман
3. Закрываешь, удаляешь игру

Игра должна быть изи ту лёрн, хард ту мастер. А эти СРПГ - это такой же облом, как когда ты приходишь на тусу и предвкушаешь веселье, а тебя усаживают играть в настолки, перед которыми полчаса рассказывают правила.

Реально игры должны приносить фан. Хочется позадротствовать - поиграй в покер или шахматы, там хоть пользы будет больше.
Аноним 16/01/26 Птн 12:25:30 10054336 25
Аноним 16/01/26 Птн 12:26:52 10054338 26
Аноним 16/01/26 Птн 12:27:29 10054342 27
Все црпг это оче вонючий кал в котором и игры нет.
Аноним 16/01/26 Птн 12:32:42 10054349 28
>>10054137 (OP)
>ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ!
Лучше не играть во все эти кРПГ.
Не, ну ДОС2 навернуть или БГ3 можно. Остальное - нет.
Аноним 16/01/26 Птн 12:38:39 10054355 29
>>10054320
Есть и /10. Так же полно иммунитетов (особенно у монстров) в обычному НЕ магическому оружию, слабому магическому оружию (пробой только оружием +3 и выше). Спеллы на /20 от стихий.

Есть еще киты/сабклассы дварвен дефендер.

>Сравнимого по эффективности танка через ДР не в днд-подобных играх не сделаешь
Отчасти. Но при желании можно вокруг дварвен дефендера и вещей.

В любом случае ДР второстепенная механика в ДНД и внимания ей мало уделено.
Аноним 16/01/26 Птн 12:43:31 10054364 30
>>10054349
Я пробовал поиграть в эти игры - задушился даже на самом легчайшем уровне сложности.
Это еще душнее чем жрпг. Там хотя просто выбираешь атака/спелл/защита. В црпг же нужно еще менеджерить расположение юнитов, где твой болванчик находится, на какой поверхности он, на какой поверхности враг, куда нужно встать, чтобы оптимально кастануть спелл. Бля... зачем в это играть?
Аноним 16/01/26 Птн 12:57:04 10054398 31
>>10054364
Не играй, если не нравится, никто не заставляет. Разбираться в механике, планировать развитие героев в команде это значительная часть геймплея, крайне увлекательная. Для второго аддона к нвн2 в экселе раскидывал умения по всем членам отряда, прикидывал бонусы от характеристик итп.
Аноним 16/01/26 Птн 13:00:15 10054404 32
Олсо, если в детстве из любопытства разобрался в адвансед данжс энд драгонс (днд 2,0), чтобы поиграть в бг1-2 и ивд1. А потом с днд3,0 и днд3,5 ради нвн1-2, пул оф радианс и ТоЕЕ, то вкатываться в бг3, пасфайндеры и соласту оче легко.
Аноним 16/01/26 Птн 13:15:32 10054435 33
В какой из этих говнятин лучший сюжет? Или он везде говно? Хочу на минимальной сложности ради выборов и т.д. что-нибудь такое пробежать.
Аноним 16/01/26 Птн 13:16:35 10054437 34
Аноним 16/01/26 Птн 13:19:07 10054446 35
>>10054437
Planescape Torment? Проходил его не так давно.
Аноним 16/01/26 Птн 13:37:52 10054482 36
images(15).jpg 8Кб, 210x330
210x330
>>10054137 (OP)
Ну в пилларс оф этёрнети хорошо сделал Сойер что вместо копрокубиков блядь нормальная система d100 для КОМПЬЮТЕРНОЙ блядь рпг а не для бумажной.
Мне понравилось там бегать всех ебать, сначала прокидываешь Дюрансом все баффы и дебаффы, кидаешь контроль колдунами. У меня ГГ билд был мили волшебник с эстоком, прокастовываешь хасту, миррор имедж, элдрич эйм, кидаешь Шанселот файерболл парализующий и бежишь ломать ебучки с критов!!!!!
Классная игра мне понравилась.
Аноним 16/01/26 Птн 13:51:10 10054495 37
>>10054482
>сначала прокидываешь Дюрансом все баффы и дебаффы, кидаешь контроль колдунами
Это ёбаный кал для дегенератов.
По-нормальному команда не знает, с чем столкнется, так что и никаких бафов-дебафов и контроля заранее быть не должно. Но вся эта параша спланирована так, чтобы ты нахуй во времени возвращался и заранее кидал разное говно себе под ноги.
Да многая типа рпг хуйня так задизайнена.
Вот от первого лица партийные рпг вроде магии были сделаны хорошо, потому что там заранее нихуя не надо кидать, ведь каст спеллов очень быстрый, понадобилось закастил. ИЛИ вообще пошаговый бой, как в старых мечемагиях и визардри. Вот вроде данжен кролеры, но как рпг это отличные игры без ебучих раковых механик обкаста.
Аноним 16/01/26 Птн 13:54:32 10054502 38
>>10054137 (OP)
>ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ!
>1)
>2)
>3)
>4)
>5)
>6)

Играть пати. Игры сбалансированы на прохождение сбалансированной пати - где есть и воин (два), и вор, и магожрец.

Вором находишь ловушки и вскрываешь замки, воином разносишь будки, магом подпукиваешь сзади.

Как бы все меты уже 20 лет как прописаны, утверждены ГОСТом и приняты в третьем чтении.
Аноним 16/01/26 Птн 14:12:58 10054527 39
>>10054218
>Неплохо было бы если бы Балдура например, как-то бы это объяснила.

В эпоху балдурача все, кто хотел, знали правила ДнД наизусть. Игра не подразумевала, что ты - полный ньюбас в дурынде.

В Neverwinter'е добавили текстовые простыни с описаниями, как ты хочшеь.
Аноним 16/01/26 Птн 14:16:59 10054532 40
>>10054224
>чем выше класс брони, тем чаще уклоняется персонаж.

Чисто формально - а он и не уклоняется. Один раунд в дурынде - это действие, в рамках которого можно несколько раз ткнуть вражину. Т.е. ты попадать-то попадаешь, но неудачно - эффект от удара нулевой.

Дурында делалась для мальчиков постарше, любящих игры, и для них не должно было быть проблемой абстракция действия атаки. Это потом школьники набижали в компьютерные игры, которым подавай чтоб анимация всё отображала 1 в 1.
Аноним 16/01/26 Птн 14:20:34 10054546 41
>>10054435
>Хочу на минимальной сложности

Бля, для таких как ты в БГ вообще зделоли "режим истории" - официальный чит, с которым ты можешь сразу идти валить финального босса.
Аноним 16/01/26 Птн 14:26:09 10054562 42
>>10054137 (OP)
ставишь легкую сложность и тойбокс.
в балдур 3 и так легко, но можешь читами обмазатся они в игре встроенные
Аноним 16/01/26 Птн 14:35:25 10054581 43
>>10054546
Ты про дос3 или про первые части? В дос3 играл на релизе на минимальной сложности и всё равно было очень душно.
Аноним 16/01/26 Птн 14:37:29 10054586 44
>>10054495
Ты хуйню несешь не играл, в пилларс нельзя ничего кастовать вне боя
Аноним 16/01/26 Птн 14:40:36 10054589 45
>>10054495
В играх по ДНД есть баффы которые висят 1 час/уровень, кидаешь их после отдыха. Во время битвы кидаешь баффы с меньшим сроком действия и дебафы-контроль.

БГ3 сделана под баффы во время боя.

В БГ2 вор в стелсе идет впереди группы и засекает противников, можно кинуть баффы до боя и начать бой с запуска фаерболла.
Аноним 16/01/26 Птн 14:44:24 10054595 46
Аноним 16/01/26 Птн 14:45:50 10054599 47
>>10054332
>Игра должна быть изи ту лёрн, хард ту мастер
Это же буквально про CRPG, вот абсолютно.

>изи ту лерн
Берешь одну из заготовленных компьютером партей, выделяешь их рамочкой и посылаешь на врага. На сильных врагах кастуешь ускорение. Таким образом проходиться абсолютно все из ОП поста кроме: дополнения Трон Баала для БГ2, и ВотР. Все, все остальные игры на нормальной сложности фейроллятся не глядя на экран.

>хард ту мастер
Вместо того чтобы много часов подряд пытаться выдрочить скилл нажимания джойстика который проебывается из за проблем с мелкой моторикой которые другие люди не испытывают, ты читаешь книжечку, разбираешься в простейших камень-ножницы-бумага механиках, и дальше начинаешь придумывать манчкин абузы для прохождения высоких сложностей, которые могут быть уже хард ту мастер. Все как и надо.
Аноним 16/01/26 Птн 14:46:33 10054603 48
>>10054595
Бочки с говном. Гомосячья медведепараша. Ну ты понял.
Аноним 16/01/26 Птн 14:54:58 10054616 49
9e922547879ab7e[...].jpg 17Кб, 700x400
700x400
>>10054137 (OP)
Подобная статья очень показательна. ОП - зумерище-говнище, пришел сюда, обидевшись на разрабов по причине непонимания правил и обделен процессом от удовольствия игры, потому что уровень обучаемости на уровне примата. Написание слов капсом[/b ]это явная капризность, он пытается что-то и кому-то доказать, хотя система DnD старше него самого на несколько таких жизней. Система редакций специально делается чтобы упростить, быть интуитивно понятным для новых игроков, но как заставить взрослых дядек, который росли на редакции 2e, как и переубедить 30+ скуфендуя не тосковать по старому говну мамонта типа героев 3?

Вот и получается. Выходят узконаправленные игры для определенной аудитории. Нет, давайте оказуалим их, чтобы превратить в попсовый бездушный трендечок, иначе новое поколение будет копротивиться ой какая же игра духота, в ней каждый элемент душный, вот поэтому и дропнул))
Аноним 16/01/26 Птн 14:58:55 10054625 50
download.jpeg 243Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10054603
> Ну ты понял.

Я понял, что ты - шиз, блядь, которого медведь в жопу выебал.

Речь шла про БГ 1-2. Что там в треьем - я в душе не ебу, не запускал.
Аноним 16/01/26 Птн 15:02:50 10054631 51
>>10054625
Понял, спасибо, пойду скачаю.
Аноним 16/01/26 Птн 15:23:07 10054660 52
>>10054616
Шизик, зумеры играют только в инди и мобилки. АААгуша и кААл никому не нужны, играй себе на здоровье.
Аноним 16/01/26 Птн 15:38:20 10054685 53
>>10054616
/0
Сейчас выходит больше "изометрических" партийных рпг чем в конце 90ых-начале нулевых. Олсо, зумеры с удовольствием играют в старые партийки. И самое главное покупают допиленные под актуальное железо-софт старые партийки, в стиме недавно релизнули допиленный ТоЕЕ. В прошлом году вышло платное длц к нвн1 итп итд.
Аноним 16/01/26 Птн 16:20:44 10054756 54
>>10054660
Нет, шизик это ты. в мобилки и казуальные игры играет поколение альфа.
>>10054685
Вот только видим обратную сторону медали. Пересказ одного и того же по тысячу раз, когда еще десятки лет назад уже было расставлено по полочкам. Ничего нового предложить не могут. На любую трудность, не понимание - душная, духота, ебанные слезливые сопли какие же разрабы дауны и все в таком роде.
Аноним 16/01/26 Птн 17:00:11 10054829 55
>>10054137 (OP)
Лично меня бесит что ближе к финалу во всех этих играх надо постоянно фул обкаст пати делать.
Жутко заёбывает.
Аноним 16/01/26 Птн 17:03:21 10054834 56
>>10054756
опять на /0 делишь

Лучшие "изометрические" рпг вышли после 2015 года (привет эпохе декаданса).

>не понимание - душная, духота, ебанные слезливые сопли какие же разрабы дауны
Себя описал лол. Ты пердишь в лужу, в то время как за окном выходят новые партийки + постоянно переиздаются старые винчики или в ним выходит новый контент.

Допиленный ТоЕЕ недавно вышел в стиме, алеееее.
Аноним 16/01/26 Птн 17:51:52 10054957 57
>>10054829
>во всех этих играх надо постоянно фул обкаст пати делать.

В БГ 1 -2 партийцам можно прописать скрипт, для автоматизации всего этого дроча.
Аноним 16/01/26 Птн 18:02:00 10054970 58
>>10054834
>Себя описал
Я таким не занимаюсь. Занимаются зумерки, которые этим заражают.
Аноним 16/01/26 Птн 18:14:53 10054981 59
>>10054616
>обидевшись на разрабов по причине непонимания правил
В начале треда еще об этом писал. Повторю просто и капсом, как ты любишь.
А ПОЧЕМУ ЕБАНАЯ ИГРА НЕ РАССКАЗЫВАЕТ МНЕ ПРО СВОИ ПРАВИЛА?
Аноним 16/01/26 Птн 19:07:23 10055043 60
>>10054435
как человек потративший 500 часов на бг3 и 1к часов на пф я скажу пф лучше.. примерно во всем кроме графоуни.
Аноним 16/01/26 Птн 19:23:34 10055093 61
>>10054137 (OP)
crpg - это буквально любая рпг на компуктере. У тебя прям со всеми такие проблемы? Ты умственно неполноценный?
Аноним 16/01/26 Птн 19:44:51 10055131 62
>>10054137 (OP)
>Драгонэйджи
Ну это мимо, у меня к концу оригинальной кампании в первой части еще ОСТАЛИСЬ скилпоинты, куда некуда было вложить, т.к. все было изучено.
Аноним 16/01/26 Птн 19:47:22 10055142 63
>>10054166
>не попадают из за высокого класса брони у врага
Вот, кстати, какой гений в днд это придумал? Почему броня работает как уклонение? Логично, что броня должна снижать урон, а за уклонение другой параметр должен отвечать, который для ловких воров должен быть мейн статом.
Аноним 16/01/26 Птн 19:52:30 10055154 64
Аноним 16/01/26 Птн 19:53:15 10055157 65
>>10055142
>Вот, кстати, какой гений в днд это придумал? Почему броня работает как уклонение? Логично, что


>>10054532
>Дурында делалась для мальчиков постарше, любящих игры, и для них не должно было быть проблемой абстракция действия атаки.
Аноним 16/01/26 Птн 19:58:49 10055169 66
>>10055157
Ну вот попал боец по вражине булавой. Если вражина без брони - кровь, огромная гематома. Если вражина в броне - броню сомнет, возможно, по тушке вражины тоже урон пройдет. Т.е. должна быть градация - уклонился, получил полный урон, получил урон поменьше, не получил урон вообще. В дынде и производных два состояния - попал и не попал.
>Т.е. ты попадать-то попадаешь, но неудачно - эффект от удара нулевой.
А если попал, но эффект от удара минимальный, но есть? Дында это никак не отображает. AC, независимо от значения, полностью снижает урон при успехе.
Аноним 16/01/26 Птн 20:01:20 10055174 67
laughing wizard.jpg 84Кб, 484x473
484x473
>>10054137 (OP)
>ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ
берешь ВИЗАРДА и ебешь всех
Визарды топ выбор
Аноним 16/01/26 Птн 20:02:24 10055179 68
>>10055174
Так-то нет, берешь милишника, визардом просто кастуешь хасты, защиты и прочие бафы.
Аноним 16/01/26 Птн 20:13:20 10055198 69
>>10055169
А что, дамаг на оружии фиксированный, или все-таки есть градиент?

У тебя какая-то болезненная фиксация на попаданиях, которые ты сам себе к тому же выдумал.
Аноним 16/01/26 Птн 20:31:59 10055231 70
>>10054137 (OP)
>Два дракона разом из финала первого невервинтера желают всем приятного билдостроения блять)
Прошёл их, призывая псоглавца и обмазвывая его всеми усилениями. Собственно, я весь первый нвн так ипрошёл. Хотя видел видосик, как кто-то в 10х годах проходил колдуном без призыва.
Аноним 16/01/26 Птн 20:34:34 10055236 71
Screenshot 2026[...].png 2923Кб, 1920x1080
1920x1080
Screenshot 2026[...].png 2759Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3431Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2626Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10054137 (OP)
>ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ
С удовольствием
>>10054137 (OP)
>А может ты просто билдишь неправильно
А может ты просто будешь играть и пробовать, не? А если не получается что-то то либо адаптируйся либо используя полученные знания начинай заного.

>Атакующие заклинания? НУ ДАВАЙТЕ будем три раунда ждать пока сраный колдун сообразит сраный
Один раунд, с ускоренным заклятием ты вообще два заклинания за раунд можешь хуйнуть
>отняв у врага ХУЙ ДА НИХУЯ хп потому что УМЕНЬШЕНИЕ, СНИЖЕНИЕ
Преувеличиваешь. И не забывай что это работает и в обратную сторону.
>Единственным хоть сколько нибудь полезным заклинанием ВСЕГДА Является массовое ускорение или вызов существ.
Ты видимо совсем в жирушный троленг ушел
Как пример, в НВН1-2 магия ебет (Особенно второй нвн где колдун+ученый кендлкипа рвет жопу врагам)
В Тиранни система магии ебейшая
В Драгон Аге первой маг - самый сильный гг из возможных, который способен как и в массовые заклятия по врагу, так и рвать врагов в ближнем бою.

Как заебали эти тепличные сука вскукареки
>АРРРРРРРРЯЯЯЯ ПАСИМУ Я ДОЛЗЕН ИГЛАТЬ ПЛАВИЛАМ МАЯ ХАТЕТЬ КАК ФАРТНАЙТ ПИУ ПИУ СТРЕЛЯТЬ ПЛАК ПЛАК ПАДЕРЖИТЕ МАИ КАКАСКИ УИИИИИИИИ
Привыкли блять к тому что вам все прожуют, смочат слюной и срыгнут в ваш беззубый недоразвитый рот.
Аноним 16/01/26 Птн 20:37:27 10055243 72
>>10055231
Я вообще был 1 воин/19 жрец. Особые проблемы были исключительно против вроде красного дракона который диспелл кидал. И всё.
Аноним 16/01/26 Птн 20:38:20 10055246 73
>>10055179
Нахуя тебе милишник, если есть трансформация Тенсера?
>>10055174
Хуйня. В настолках шизард лучше соусерера, да, но в компьютерных игрушках - наоборот.
Аноним 16/01/26 Птн 20:39:44 10055250 74
>>10055236
Максимально гейско-гигачадские пати.
Аноним 16/01/26 Птн 20:44:48 10055258 75
>>10055246
>если есть трансформация Тенсера
Если я правильно помню то она запрещает кастовать.
>>10055250
Рег и Октя лучшие друзья, и в какой игре ещё есть роман на троих? Тристиан прото хороший (я знаю о спойлере), ну а линдзи.... Однажды подсев на песни барда и её бонусы уже обратно не слезешь.
Аноним 16/01/26 Птн 20:45:39 10055261 76
Аноним 16/01/26 Птн 20:48:02 10055266 77
>>10055169
>Если вражина в броне - броню сомнет, возможно, по тушке вражины тоже урон пройдет
Смари, двуручный меч это 1д12 урона, т.е. бросок 12ти гранного кубика. Выпадает один. Что это означает?,
16/01/26 Птн 20:52:52 10055272 78
>>10055266
Но это чисто рандом меча, на который никак не влияет броня атакуемого.
То есть что крысу бить, что клерика, одинаково получат единицу урона.
Аноним 16/01/26 Птн 20:56:27 10055277 79
>>10055266
ну смотри, а например у тебя в парти два воина двуручника с d12 топорами. один критует и выкидывает на кубах 6, а другой просто попадает и выкидывает 7. и как это понимать?
Аноним 16/01/26 Птн 21:03:34 10055285 80
>>10055277
Я могу тебе круче выдать
Почему Длинный меч это боевое оружие, а меч-бастард он же полуторник ЭКЗОТИЧЕСКОЕ?
Аноним 16/01/26 Птн 21:04:49 10055287 81
>>10055272
То есть надо два раза бросать кубы на урон? Сначала на оружии, а потом на цели снова потому что иди нахуй вот почему?
Вообще в этих визгах не нужно забывать что днд делалась под стол. Есть дохуя куда более подробных систем, но сидеть ИРЛ и бросать ведро кубов по пять раз каждую атаку каждого существа в бою - заебёшься.
Кроме того не нужно забывать что это игра. Это не симулятор какой-то с ебучим сопроматом.
Аноним 16/01/26 Птн 21:11:40 10055296 82
>>10055272
Но у крысы 1 хп, а у клирика 40. Крысу разрубило пополам, а клирика поцарапало.
Аноним 16/01/26 Птн 21:13:49 10055302 83
record-sheet.png 201Кб, 639x827
639x827
zlb877ngytn61.webp 281Кб, 1275x1650
1275x1650
>>10055287
>Это не симулятор какой-то с ебучим сопроматом.
И тут баттлтех такой...
Аноним 16/01/26 Птн 21:16:48 10055305 84
>>10055302
Такой прошёл нахуй из треда про црпг? Да и баттлтех тоже очень глубоко условен.
Аноним 16/01/26 Птн 21:17:22 10055307 85
>>10055285
>боевое оружие
Воинское. Я понимаю, что есть устоявшийся перевод "боевые искусства", но в днд, как мне кажется, под martial понимали все-таки именно распространенное оружие воинов. Предъява тем не менее справедливая, потому что полуторники были пиздец каким популярным оружием в свое время.
Аноним 16/01/26 Птн 21:20:07 10055313 86
>>10055305
Ну это тоже игра, причем ПнП в основе своей, миниатюрки в ней строго необязательны, как и в ДнД. С ебучим сопроматом, внезапно. Который является основной фишкой и selling point'ом на минуточку. Я не с целью доебаться, просто пример привел.
Аноним 16/01/26 Птн 21:20:45 10055314 87
>>10055307
В паффайндере Эсток тоже экзотика, а рапира нет.
Аноним 16/01/26 Птн 21:35:09 10055321 88
>>10055307
В какое время? Дында какой-то реальный исторический период описывает, что ли?
Бастард выпихнут из дефолтного набора оружия по очень простой причине - там и так дохуя мечей уже, и этот ничем особым не выделяется. Зато там есть всякие тризубцы, катары, плётки, наркоманские метательные анусы, которые в лучшем случае экзотическое, а вообще мусор. По той же причине: разнообразие.

Делали бы как "в своё время" - всё милишное мартиальное оружие бы состояло из двухсот сортов мечей, дубин и полеармов, с редким топором, может.
Аноним 16/01/26 Птн 21:35:22 10055322 89
PicassoGuernica.jpg 4541Кб, 4000x1786
4000x1786
>>10055169
>Ну вот попал боец по вражине булавой
>вот попал боец по вражине булавой
>попал боец по вражине булавой
>попал боец по вражине
>попал боец
>попал

Ты не осилил прочитать оригинал поста после процитированного?

>>10054532
>Дурында делалась для мальчиков постарше, любящих игры, и для них не должно было быть проблемой абстракция действия атаки.

>Ну вот попал боец по вражине булавой

В дурынде нет "попал боец по вражине булавой". В дурынде есть "боец пытается засветить вражине булавой" и результат броска кубика - это суммарный результат его потуг.

Он мог 100 раз попасть вскользь по латам. Или 10 раз, но по щиту.Или один раз по коленной чашечке. Это всё - результат броска атаки.
Аноним 16/01/26 Птн 21:43:37 10055335 90
>>10055321
>Бастард выпихнут из дефолтного набора оружия по очень простой причине - там и так дохуя мечей уже,

Ну, нет. Бастрад в экзотике потому что он имба:

1) даёт дамаг д10 и позволяет одновременно носить щит.

2) позволяет взять обычный меч вторым оружием при двурукости и снизить за неё (двурукость) штраф
Аноним 16/01/26 Птн 21:45:28 10055339 91
>>10055335
Ну это с какой стороны посмотреть. Я считаю что они сначала тип оружия по категориям прикидывали, а потом статы писали. Так то бастард "имба" потому что на него дополнительный фит нужен, а не наоборот.
Аноним 16/01/26 Птн 21:46:21 10055341 92
>>10055322
>Он мог 100 раз попасть вскользь по латам. Или 10 раз, но по щиту.Или один раз по коленной чашечке.

Или вообще не смог дотянуться и ни разу даже близко не зацепил.

Это всё - результат броска атаки.
Аноним 16/01/26 Птн 21:50:50 10055351 93
image.png 366Кб, 1547x927
1547x927
>>10055339
>а потом статы писали.

Точно нет, см пикрил.

> бастард "имба" потому что на него дополнительный фит нужен, а не наоборот.

Без фита бастард будет имбой - его все будут брать вместо выбора меч+щит или двуручник.

Расход фита - это плата за имбовость бастарда.
Аноним 16/01/26 Птн 22:03:34 10055366 94
image 348Кб, 1365x2048
1365x2048
>>10055258
>Если я правильно помню то она запрещает кастовать.
А тебе и не надо больше кастовать.
>Рег и Октя лучшие друзья, и в какой игре ещё есть роман на троих? Тристиан прото хороший (я знаю о спойлере), ну а линдзи.... Однажды подсев на песни барда и её бонусы уже обратно не слезешь.
Мда.
Аноним 16/01/26 Птн 22:23:50 10055391 95
image.png 3092Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10055366
>А тебе и не надо больше кастовать
Так а зачем тогда быть колдуном?
Аноним 16/01/26 Птн 22:31:27 10055401 96
Судя по потому что идёт речь о трансформации конкретно тензера, он говорит о днд. А в пф милишники куда сильнее зависят от фитов (и фитов в целом куда больше) чем в днд трёшке. Так что маг под трансформацией в пф становится весьма пососным мартиалом. Хотя на самом деле и в трёшке таким себе, но там мартиалы в целом сосут, поэтому сравнение более выгодное.
Кому трансформация в пф нужна, это всяким гишам с книжкой на шесть кругов. Чтоб заколдоваться а потом навернуть трансформацию и догнать свой полуторный баб до полного.

Магусы-хуягусы, но на самом деле мы все понимаем что речь идёт о ебливом вивисеке.
Аноним 16/01/26 Птн 22:35:44 10055406 97
>>10055401
>Магусы-хуягусы
Вот тут я всегда не понимал, основная фишка магуса это спеллстрайк, доставить заклинание касанием в ближнем бою с помощью оружия.
А все эти двуручи на магусов и т.д. это кал.
Аноним 16/01/26 Птн 22:43:21 10055412 98
>>10055406
Ну, тут та же проблема, особенно в совоскотиных высокоуровневых црпг. Атакующие заклинания без поддержки фитами и шмотом это вафля, это будет работать как в оп-посте написано. А слоты на фиты и шмот конкурируют с милишными. Поэтому оптимально забить хуй на спеллстрайк и дрочить колдовскую сторону магуса на баффы, как с книжки, так и классовые.
В этом случае получается очень сильный класс, но магия заключается в том что ты четырёхзначные джаджмент каты по тач ац раздаёшь, а не в пошлых молниях.
Аноним 16/01/26 Птн 22:45:04 10055415 99
>>10055314
Какой именно эсток имеется в виду в ПФ - 15 века или 17? Я не помню просто. Это вообще скользкий термин, как шпага.

>>10055321
Условное средневековье там описывается. И бастард вообще-то охуеть как выделяется.

>>10055335
Требование фита как балансная характеристика, это понятно. Но чисто рационально хуйня.
Аноним 16/01/26 Птн 22:49:01 10055420 100
>>10055415
>Но чисто рационально хуйня.

Ты имеешь в виду, что сова на глобус плохо налезла и видны швы?

Да, есть такое. И не только с бастардом.

Но хуле делать-то? Жанр такой.
Аноним 16/01/26 Птн 22:50:55 10055424 101
image.png 385Кб, 530x1198
530x1198
>>10055412
Ну хз, я ВОТР почти прошел сейнтсвордом с эстоком, абьюзил спеллстрайк как верную боевую суку, даже повышенное заклинание как черту метамагии взял , ибо шокинг грасп, ледяной грасп, вампирик тач и силовой удар тупо прекрасные заклинания.
>но магия заключается в том что ты четырёхзначные джаджмент каты по тач ац раздаёшь
Но я и большие спеллстрайки раскидывал так то.

Но это видимо вопросы вкусовщины
Кто-то делает магуса чародейского наследника с драконьим наследием и берет 4лвл драгон дисайпла
А кто-то я который берет 20 лвл чародейского наследника с наследием бездны и скимитаром и выдает сочные криты спеллстрайком
>>10055415
Что то вроде пикрила.
Аноним 16/01/26 Птн 22:54:06 10055429 102
>>10055424
Это и близко не вопросы вкусовщины, это вопросы силы персонажа. Которая может быть разогнана до совершенно излишних значений даже на анфейре. А нормал, да даже и кор спокойно проходятся партией персонажей которые хоть какие-то осмысленные роли занимают.
Аноним 16/01/26 Птн 22:56:58 10055433 103
>>10055420
>Жанр такой.
Базару зиро, кушаем что дали. Просто удивляет, что такие вещи балансили старательно, но гораздо более жесткие абьюзы не трогали.

>>10055424
Сложно судить без понимания масштаба, но выглядит как будто позний. Это вообще кавалерийская хуйня, на секундочку. В ПФ ею пешие дебики с рук орудуют? Надо поиграть.
Аноним 16/01/26 Птн 22:58:34 10055437 104
>>10055391
Ради огневой мощи. И трансформация - её проявление.
Аноним 16/01/26 Птн 23:02:10 10055443 105
thicc.webm 150Кб, 640x360, 00:00:02
640x360
>>10054137 (OP)
в д20 системах нада просто максить ац и атаку. брать там фиты на попа дание оружием нужным, а в риалтаймовых црпг вообще весь гейплей сводится к оббафу и пкм

>разработчики при переносе правил ПОМЕНЯЛИ ВСЕ НАХУЙ
нихуя, в пфе дословно первый пф, кроме тех мест где разрабы сломали чет нахуй

>у врага спасбросок где то в космосе нахуй
а бей в слабый спас, это магия тут думоть надо. другое дело что в том же пукиче половина магии не работает потомучто у тебя одни враги демоны с тонной резистов

> ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ГОВНА
ну бро, призывы для шарящих, незная систему и бестиарий в это говно лезть смысла нет

>А может ты просто билдишь неправильно?
да все так, скил ишью


а вообще второй пукич как игра говно ебаное, там надо ставить сложность сюжет и читать визуальную новеллу. в бг даж новеллы нормлаьной не завезли это говно ебаное. столбы не играл нудна
Аноним 16/01/26 Птн 23:11:51 10055456 106
>>10055433
>Просто удивляет, что такие вещи балансили старательно


Выбор меча - это буквально первое, с чего начнёт игру новый игрок.
Аноним 16/01/26 Птн 23:18:44 10055460 107
KoncerzMuzeumZa[...].jpeg 388Кб, 1060x3070
1060x3070
i.webp 22Кб, 1800x760
1800x760
1.webp 28Кб, 1800x807
1800x807
>>10055433
>Это вообще кавалерийская хуйня, на секундочку.

Ты точно его не путаешь с кончаром? Эстоки обычно имеют клинок до метра - это коротковато для чисто кавалерийского оружия.

Ну и вообще эстоки из той же эпохи, что и цвайнхандеры с фламбергами, с которыми на коня даже не пытались залезть.
Аноним 16/01/26 Птн 23:24:41 10055468 108
>>10055287
>То есть надо два раза бросать кубы на урон?
Достаточно бросить два куба одновременно и для расчета попадания использовать сумму, а для урона - максимальный.
Таким образом если выпадет недостаточно чтоб пробить броню - то ты и не попадешь, а если выпадет нормально - то и урон будет адекватный. Получается как будто высокая броня не дает нанеси урон вообще, что логично, а если ты её пробил - ты и дамажишь нормально. Нет этого дндшного уебанства, что пробил нахуй двуручем фуллплейт и поцарапал коленку на единичку.
Аноним 16/01/26 Птн 23:28:35 10055470 109
>>10055468
>этого дндшного уебанства, что пробил нахуй двуручем фуллплейт и поцарапал коленку на единичку.

Подожди-ка, блядь, это ты щас на серьёзных щщах заявил, что если доспех пробили - то похуй какой доспех был? Что картонку из под телека, что фуллплейт с кольчужным поддоспешником - для тебя одна хуйня?!?
Аноним 16/01/26 Птн 23:36:22 10055480 110
>>10055470
А он не понимает что в его ситуации попадание это не пробитие нагрудника насквозь а, скажем, синяк где-то поставил.
Абстрактного мышления нету. Ну нету его.
Аноним 16/01/26 Птн 23:40:55 10055490 111
>>10055443
>бей в слабый спас
Против тебя выходит громила, за его спиной стоит жречик. И Хотелось бы законтроллить громилу да прибить жречика, только все контроли идут против спасброска стойкости, а громила такой громилистый из-за того, что у него высокое телосложение, а значит высокий спас стойкости. Гениально же.
И это мы даже не начинаем обсуждать боссов.
Аноним 17/01/26 Суб 00:06:29 10055526 112
>>10055490
>И Хотелось бы законтроллить громилу да прибить жречика, только все контроли идут против спасброска стойкости, а громила такой громилистый из-за того, что у него высокое телосложение, а значит высокий спас стойкости
Ты это про тартучио и короля тролей что ле?
Вообще жрецы слабы либо по реакции либо по стойкости, урони жреца.
Громилы обычно слабы по воле.
Аноним 17/01/26 Суб 00:17:48 10055544 113
>>10055490
>только все контроли идут против спасброска стойкости,
А? чё? Самый известный лоулевельный контроль МАСПО идёт против рефлекса, например. Все воздействия на разум начиная с банальных совершенно немагических деморализации и страха идут против воли.
Аноним 17/01/26 Суб 06:15:41 10055747 114
>>10055460
Нет, не путаю. Граненая полутарометровая хуйня, которой заковырять кого-то с ног было нереально. Поздним эстоком в семнадцатом веке воевали в основном в конном бою. Массу вкладываешь и протыкаешь. Ранние были короче значительно, там другая история.
Аноним 17/01/26 Суб 08:15:58 10055786 115
>>10054137 (OP)
Это справедливо если ты вообще первый раз играешь в рпг. А вообще наверное экшн-рпг более популярны и распространены, чем такие классические про всякие спасброски и тд. Так что вполне вероятно сначала человек познакомится с системой влияния характеристик на разные способности, а потом уже подцепит более глубокую рпг. И скорее всего в наше время это будет БГ3. А там уже все расписано в сносках. В отдельном окне расписано как что и почему получилось. Короче, вникнуть в механики проблем не составит. А если не хочешь, то есть разные уровни сложности, если заготовленные персонажи и тд. То есть как бы и проблемы нет - хочешь по сюжету пробежаться - вот тебе легкий уровень, хочешь познать систему - вот тебе подсказки. Ну и естественно придется тогда приложить усилия, почитать интернет, чтобы уже мастерски мультиклассить и кидать йоба комбо.
Я вот наиболее ярко помню SW:Kotor, одна из первых моих рпг. Там были вот все эти 2d6 и тд, но я тогда не особо обращал внимание на это и спокойно прошел игру. Одна из моих любимых.
Вообще не вспомню, чтобы были прям непроходимые рпг. Если не делать откровенный тупняк, типа не раскидывать статы, то все проходится и без штудирования рулбука. У меня больше проблем возникает с тем, что мне вначале игру, ничего не зная, нужно сделать выбор кем играть.
Аноним 17/01/26 Суб 08:30:38 10055790 116
Вот я сейчас играю с друзьями в бг3. Один более менее знает механики днд, я кое-чего знаю, но мне рпг больше нравятся тем, что это приключение, сюжет и все такое, так что мне просто лениво вникать, а третий друг вообще не шарит, кроме каких-то общих понятий. Ну вот мы играем спокойно на тактике. Просто если что-то не сработало, то в логе читаешь как так вышло. Иногда кто-то не забудет перед ходом нажать на врага и почитать резисты. После пары файтов большая часть очевидных преимуществ становится очевидна, например, что с высоты попасть больше шанс, что по сбитому с ног больше шанс попасть, что есть резисты, как порядок ходов определяется.
Аноним 17/01/26 Суб 09:08:07 10055818 117
>>10054137 (OP)
Вот за драконягу и нвн не пизди, маня

Драконяги простые даже на максимальных сложностях и билдить всю пати можно хоть ебалом по клавиатуре катаясь

Нвны посложнее, но все равно там вполне можно играть и откровенно нубски и интуитивно
Аноним 17/01/26 Суб 10:07:17 10055875 118
>>10055790
>в логе читаешь как так вышло
Какие то неправильные пердежи, так только древние умели, забытые навыки титанов.
Аноним 17/01/26 Суб 11:13:51 10055947 119
uGXaViFx1OQNQ1v[...].jpg 247Кб, 1080x1080
1080x1080
>>10054137 (OP)
>Бочка говна 3 (и досокал)
Говно.
>Пасфандер
Говно
>ПОЕ
Единственная годнота.

Твою остальную шизофрению почитал - посмеялся с отрицательного числа в интеллекте у пердикса.

>ГОВНО ЭТА ВАША МАГИЯ
Соло за мага проходил без смертей, сына.

>У любого заклинания контроля есть только три результата: 1) неподходящий тип существа; 2) у врага иммунитет; 3) у врага спасбросок где то в космосе нахуй

5 видов спасбросков. У каждого класса своя таблица.

Основа - это Заклинания и Парализация/Яд/Смерть.
Ещё есть Палочки. От них у всех минимальные спасы. Палочка парализации - это опаснейшее оружие.

У тех же воинов хорошая защита от Парализа/Яда/Cмерти.
У магов от заклинаний. Есть ещё Присты и т.д. у тех мудрость высокая, а это значит спасброски.

Вывод? Бей по воинам проверками на заклинания, а по магам проверкой на парализ/яд/смерть.
Постарайся не стрелять в магов заклинаниями у которых проверка на заклинания - малый шанс, но и они могут сработать.

Есть заклинания которые не один раз проверку делают, вроде слизи, паутины, тошнотворного облака и многих других.
Есть заклинания которые улучшают проверку на заклинания. Вроде эффекта Цветной сферы например. -6 вроде даёт. Практически каждый раз срабатывает.

Некоторые заклинания не действуют на врагов у которых высокое здоровье.

СОН например
На монстров, имеющих уровень здоровья 5d8 и выше, заклинание не действует.
То есть бить по толстым ребятам уже когда ты там уровень уже 10, ну, не эффективно, понимашь? Ты читай описание скилов. Там другие аналоги есть.

Варианта прока не рассматривается? Постарайся не бить скелетов тошнотворным облаком - они мёртвые и то на них не работает, как и на големов.

>никто в здравом уме не будет два раунда на таких врагов блять СОН колдовать.
Конечно не будет ведь у них много здоровья, а у них иммунитет ко сну. У тех у кого здоровье 5d8. Не работает Сон. Там в описании написано всё.
Смотри аналоги. Другие заклинания.

https://baldursgate.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0

Я понимаю, что тебе сложно, но ты родился тупым, постарайся думать, включать голову.

>Атакующие заклинания? НУ ДАВАЙТЕ будем три раунда ждать пока сраный колдун сообразит сраный огненный дождь
Бг1-2.
Это заклинание 9! уровня. Хуясибе "сраный". Кастуется меньше 2 раундов, пиздабол.
Действует несколько раундов, наносит урон без спасброска.
Ты им собственную партию за секунды положишь и хрючишь ебло, что оно кастуется не мгновенно? Ты долбаёб что ли?
Такие заклинания как правило кастуются под танков. Будь то вызванные существа, либо под паутину и т.д. или под персонажа который под защитой находится иначе это смерть, либо кидается далеко чтобы кусочком задело.

Огненный шар кастуется 1.5. раунда. В игре это практически мгновенно происходит.
Ледяной шторм кастуется меньше раунда. 4 секунды.

Что не так, у тебя уже и огромное кол-во заклинаний ебейших - плохо? Ты больной на голову.

>пока он будет кастовать схватка успеет десять раз решится
Нет. За 9 секунд битва не решиться даже на сложности История. Уже не говоря про десять раз.

>Ах да, вызов существ. «Колдун может вызывать себе на помощь могущественных союзников», из всех этих вызовунов только на высочайших уровнях под конец игры хорошо если хоть парочка будут полезными
Какой жир.

Другие твои высеры даже разбирать взападло. Куча дцп визга.
Аноним 17/01/26 Суб 12:01:14 10056001 120
>>10055526
>>10055544
Ну и чё, какие контролли вы против тог реактивного тролля использовали?
Аноним 17/01/26 Суб 13:10:45 10056159 121
Аноним 17/01/26 Суб 13:14:57 10056171 122
1.png 2Кб, 973x103
973x103
image.png 19Кб, 1001x644
1001x644
>>10055747
>Граненая полутарометровая хуйня,
>Поздним эстоком в семнадцатом веке

Я согласен с тем, что эсток использовался кавалеристами, но не согласен с тем, что :

1) длина его клинка была полтора метра - нет таких образцов
2) что это было исключительно кавалерийское оружие см. пик 1

>>10055433
>Сложно судить без понимания масштаба, но выглядит как будто позний.

см пик 2
Аноним 17/01/26 Суб 13:41:35 10056230 123
>>10056171
Ну, тогда может и путаю, действительно. Хотя мне все-таки упорно помнится.
Аноним 17/01/26 Суб 13:42:13 10056232 124
image.png 253Кб, 1568x912
1568x912
image.png 105Кб, 1522x458
1522x458
image.png 234Кб, 1531x861
1531x861
image.png 309Кб, 1291x1120
1291x1120
>>10055747
>Поздним эстоком
>Ранние были короче значительно

Алсо, они и в 17 в. хорошо представлены одноручными экземплярами с той же длиной клинка метр с хвостиком. Те, про которые ты говоришь (последний пик) как раз редкий случай и чаще представлены уже в виде польского кончара.
Аноним 17/01/26 Суб 13:52:03 10056257 125
>>10056232
>3 пик
Ну вот я и говорю, что эсток, в принципе, довольно стремный термин, я бы это рапирой назвал, потому что это рапира и есть.
Аноним 17/01/26 Суб 14:03:39 10056273 126
1.webp 57Кб, 1280x455
1280x455
>>10056257
>я бы это рапирой назвал, потому что это рапира и есть.

Ты сгущаешь. Вот эсток и рапира рядом. Разница довольно заметна. Рапира - это "гражданское" / "парадное" оружие для ношения без целей применения (хотя применить возможно). Эсток - это военное оружие для боевых действий (и, внезапно !, охоты).
Аноним 17/01/26 Суб 14:16:30 10056289 127
1-63.jpg 673Кб, 1440x1080
1440x1080
>>10054137 (OP)
>5) Ах да, вызов существ. «Колдун может вызывать себе на помощь могущественных союзников», из всех этих вызовунов только на высочайших уровнях под конец игры хорошо если хоть парочка будут полезными, остальные это разновидности ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ГОВНА

Давай разберём вызов существ у Мага по порядку. Я не буду конкретно все характеристики указывать призванных существ т.к. они все отличаются по спасам, кб, тхако. Слишком много текста.
Кстати можно призывать несколько пачек существ. Например 2 Виверны повторно используя заклинание призыва. Так же есть возможность вызова несколько пачек, призванных пачек врагов. (есть ограничение на количество) Маленькую армию собрать не выйдет.

ПРИЗЫВ. Вызов монстров 1. Вызывает несколько монстров. Сколько именно я не помню, но там не меньше 3-4.

Ничего особенного из себя не представляют по способнстям и характеристикам, но это 3-4 монстра за 1 вызов.

Это дпс. Это танки под которых можно кидать огненные шары, паутину, слизь, можно кастовать разные заклинания пока они танкуют. Я уже не говорю о такой тактике, как накладывание на монстра устройчивость к огню например после чего камикадзе отправляет под огненный шар и т.д. или просто мясом.

Это базовая полезность всех монстров и эту полезность сложно недооценить.

ПРИЗЫВ. Вызов монстров 2. То же самое, что и 1, но ребята уже поинтереснее. Все статы получше, защиты, тхако, спасы.

В основном тем, что у них уже магическое оружие +1 големов, врагов устойчивых к немагическому оружию они положат из оружия у них язвенные стрелы, дробящее, рубящее, колящее. В том числе хобгоблин дальнего боя.

Используются ровно так же, как и вызов монстров 1.

ПРИЗЫВ. Вызов монстров 3.
Только ближний бой, но тут уже намного интереснее.
Огрилоны. Гули. Гиганские волки. Ворг (если я не ошибаюсь, то Ворги вроде к немагическому оружию устойчивы, но тут я не уверен)
Ворги и волки очень быстрые.
Огрилоны - самые сильные существа по Силе в игре, но они редко призываются, как и Гули. В основном гиганские волки и ворги призываются.

Гули - это паралитическое прикосновениеи невосприимчивостью к окаменению.
Кто играл в бг1 и был на локации с Василисками, тот знает насколько 1 Гуль силён. Особенно его паралитическое прикосновение. Может парализовать каждым ударом, а это значит снимается всё АС с врага. 100% попадание по нему.

На той локе Гуль разьёбывает не только василисков, но и команду приключенцев запарализит всю если его натравить на них.
Гули под ускорением - это серьёзная сила.

ПРИЗЫВ. Порождение Пауков. Заклинание 4 уровня. По моей памяти вызывает 2 паука.

Гигантский паук. Фазовый паук. Паук меченосец. Урон у них колящий, то есть против скелетов у которых имун к яду и резисты к колящему лучше не вызывать, как и против тех у кого имунка к не магическому оружию.


База. Прежде всего интересны тем, что имеют резист к паутине и опутыванию, а это значит Паутина+Пауки. Враги в парализе - все АС, каждый удар - попадание. Один из самых полезных призывов, обычных монстров выносит за раз, да и не обычных тоже.

Гигантский паук. - отравляет. Невоспреимчив к паутине, опутыванию.
Фазовый паук - сильнее гиганского. Отравляет. Невоспреимчив к паутине, опутыванию. Умеет в телепорт.
Паук Меченосец - сопротивления такие же. Нет отравления. Находится под эффектом обычного ускорения - 5 атак за раунд.

ПРИЗЫВ. Создание Нежити. Кол-во не помню. Вроде 1.

Учитывает уровень игрока, чем выше уровень, тем лучшая нежить вызывается.
Начиная с 7 уровня призывает скелета с магическим оружием +1 урон рубящий у всех.
На 15 уровне (последний скелет) Тот устойчив к немагическому оружию.

Чем интересны скелеты? Устойчивость 100% холод, 45% магия, 40% режущий, 50% колющий, 60% снаряды.

Огромное кол-во резистов. Иммунитет: Оглушение, Паралич, Удерживание, Окаменение, Яд, Очарование существа, Паника, Моральное поражение, Замешательство, Сон, Усталость, Берсерк, Уменьшение уровня, Смерть.

На фиры, замешательства которые так любят использовать маги наплевать.
Могут танковать, васей, нимф (имуны к очарованию) и многих других.

Прекрасные спасброски.

Из этого складывается чудовищная вариативность как их можно использовать.

Да хоть бы послать в паутину, слизь и т.д. танковать и сверху залить ледяным дождём.
Тошнотворное облако + скелеты + облако яда. Враги лежат в отключке, а скелеты их бьют и т.д.
Великолепные танки против лучников, врагов с режущим и колящим уроном.

ПРИЗЫВ. Вызов малого элементаля огня/земли/воздуха
Толстые. Сильные.
Все младшие элементали невосприимчивы к обычному оружию и к магическому оружию с зачарованием ниже +2

Огонь.
Сопротивлением от 100% до 125% к элементальному и магическому огню, поэтому некоторые из них могут быть исцелены огненным уроном.

Наносят дробящий 3d8 и огненный урон. Оружие зачарованное +3. 1 атака в раунд. Средние спасброски.

Первое что приходит на ум - это запустить элементаля на врагов с немагическим оружием ниже +2, пустить сверху огненный дождь, шар, солнце.
Замечательный танк. Учитывая защиту от огня - лучший выбор

Земля.
Невосприимчивы к обычному оружию и магическому оружию с зачарованием ниже +2.
4d8 урона дробящего 1 атака в раунд. Оружие магическое +3
Сопротивлений нет.

Воздух
Сопротивление электричеству 80. 1d20 дробящего урона. Оружие +3 Используют воздушный удар по скрипту.

ПРИЗЫВ. Невидимый охотник Чем особенно интересен? 9 часов длительности. Насколько я помню он абсолютно невидим (до 1 атаки) Вроде потом снова становится невидимым (но не уверен)
Идеальный разведчик. -4 тхако на 1 удар. Очень медленно атакует.

Устойчивость 100% яд, 30% огонь, холод, кислота, яд и 80% шанс промаха

Иммунитеты Стан, Паралич, Удержание, Окаменение, Отравление, Очарование существа, Паника, Провал морали, Путаница, Сон, Берсерк, Утечка уровня, Убийство.

Спасброски средние. Сильный. Ловкий. Толстый. 2d8 урона. (не учитывая модификатора силы)

ПРИЗЫВ. Падальщиков. 1d2 Падальщика.
Спасброски слабые.
Может парализовать на 7 раундов ударом. (спасбросок от смерти)
1d2 дробящего (обычное оружие) 4 атаки в раунд.
Устойчивости нет.
Если нужно кого-то парализовать, кто не устойчив к маг.оружию и снять весь бонус к АС - лучший вариант. Как ДД они никакие учитывая их урон.

ПРИЗЫВ. Вызов виверны. Длительность 1 раунд за уровень.
Чем интересна? 2 типа атаки.

1 - 2d8 дробящего урона.
2. - 1d6 колющего урона и эффект отравления, вызывающий 5 урона в секунду

Яд стакается. 2 отравления сожрут Фиркаага. Нужно прокинуть спас яда со штрафом -4.

2 атаки в раунд, обе считаются за +2 маг.оружия.

Виверна выбирает один тип атаки в 12 секунд и удерживает её столько времени, потом меняет. 50% шанс на отравляющую.

Имунны. Удержание, Истощение уровня, Паралич, Замедление и Паутина.

Небольшая сила - всего 12. Так что выгодно на неё кастовать баф на силу.
Либо.. Использовать например паутину к которой та имунна, либо любое другое заклинание с парализацией - снять врагам всё АС тем самым - 100% попадание.

Вызов элементаля огня/воздуха/земли. 1 ход/уровень длительность.
Может с определённом шансом призвать элементаля сильнее. 5% шанс на элементаля 24 уровня. Всего 3 вида.
Может выйти из под контроля игрока.
Все элементали имунны к оружию ниже +2
У всех очень хорошие спасброски.

Всё то же самое, что и с малыми - только лучше. Считай улучшенная версия.

ПРИЗЫВ. Вызов Нишру. 1 раунд на уровень.
Издевательство над всеми заклинателями, особенно над магами.

Урона не наносит. Игнорирует невидимость. Физическое сопротивление 50%. 1 атака в раунд. Силы у него нет. THAC0 7.
Атака считается колящим уроном так что высокая защита от колящего урона у кастеров приведёт к тому, что тот сможет ударить только критической атакой.

Каждый его удар поглощает 1 самое высокоуровневое заклинание у кастера в том числе заряды предметов если те у него есть, полностью имунен к магии и может исцеляться от той.

Можно игнорировать с помощью защиты от обычного оружия и некоторых других защитных сфер. Можно рассеять с помощью развеивания магии.
Аноним 17/01/26 Суб 14:17:48 10056291 128
1473093161image.jpg 10Кб, 300x240
300x240
>>10056289
ПРИЗЫВ. Какодемон. 15 раундов. Сильный. Ловкий. Плотный. 3d4 урона. (без учёта сила) Считается обычным оружием.

Призывает Набассу. Не управляется игроком. Атакует всех в зоне видимости. Можно призвать несколько - враждебны к друг-другу.
Не атакуют тех на ком висит защита от зла.

Средние спасброски. Сопротивления. 50% магии, 100% от яда, иммунитет к обычному оружию, очарованию, слабоумию, замешательству, превращению и страху. Видит невидимое.

Имеет собственные способности. Использует Тишину против магов/клериков. Несколько видов паралича включая тот который без спасброска, один паралич АОЕ. Вампирическое прикосновение.

ПРИЗЫВ. Вызов хейкашара.
То же самое, что Ниишру (только не видит невидимое) - улучшенная версия которая во всём лучше. Имунен к обычному оружию.

ПРИЗЫВ. Вызов джинни. 1 раунд в уровень.
Спасброски средние. 3 атаки за раунд. 1d8+5 рубящий урон (магическое оружие +2)

Имеет собственные заклинания.
1 уровень Магическая стрела x3, Щит
2 уровень Невидимость (x2), Зеркальное отражение
3 уровень Ускорение, Молния (x2)
4 уровень Улучшенная невидимость, Малый шар неуязвимости.
5 уровень Малого элементаль воздуха.

ПРИЗЫВ. Ифрит. 8 раундов + 1 раунд/уровень
Спасброски средние. Толстый. Точны. Ловкий. Сильный. 2 атаки за раунд, 1d8+10 рубящий +1d6 урон огнем (маг оружие +2)
Имунен к огню.

Имеет собственные заклинания
1 уровень - Горящие руки, Магическая стрела x2, Щит
2 уровень - Обжигающий удар Аганназара, Невидимость x2
3 уровень - Огненный шар x3
4 уровень - Огненный щит x2
5 уровень - Призыв малого огненного элементаля

Призыв. Демон.
Призывает Глаабрезу. 15 раундов. Атакует всех на ком не наложена Защита от Зла. 5 атак.

Спасброски средние. 3d4 дробящий (считается обычным оружием) не считая силы. Толстый. Огромный уворот.

Сопротивления. 50% магического сопротивления, 100% сопротивления огню/холоду/кислоте/яду, иммунитет к оружию с зачарованием менее +2, обаянию, оглуплению, смятению, полиморфу и эффектам страха. Видит невидимых существ.

Снимает магию с магов и клериков (1 раз) Каждые 5 раундов произносит Слово Силы Оглушить.

ПРИЗЫВ. Врата. 33 раунда. Так же атакует всех на ком нет защиты от Зла.
Призывает демона Бездны.
Отличные спасброски. 3д4 колящего. 5 атак.

Сопротивления. 50% сопротивление магии, 100% сопротивление огню/яду, +3 к зачарованному оружию для попадания, очарование, слабоумие, замешательство, превращение и эффекты страха. Видит невидимое. Регенит по 1 хп в 3 секунды.

Хуячит заклинаниями. В том числе особенной способностью. Словом силы Страха. Огненным шаром (уникальная версия) Повторяет каждые 5 раундов. Атакует когтями.

ПРИЗЫВ. Планетара (светлого/тёмного) в зависимости от мировозрения.
Не буду обьяснять, уже места не хватает.

Отдыхай мягко говоря, малолетний дебил.
Аноним 17/01/26 Суб 14:35:19 10056322 129
>>10056273
Не не не, Дэвид Блейн, у тебя на пике и рукоятка полторы руки, и S-образная гарда, все как полагается. А на том пике ну натуральная же рапира, только побольше чуток.
Аноним 17/01/26 Суб 14:54:48 10056345 130
>>10056159
Ну-ка, ну-ка, попа дробнее. Я с него просто снимал ускорение.
Аноним 17/01/26 Суб 14:57:14 10056348 131
>>10056289
В Патчфайндерах призыв создаёт одно существо и действует раунд на уровень. То есть на первом уровне можно призвать клопа, который не всегда успеет даже сделать удар, прежде чем испариться.
Аноним 17/01/26 Суб 14:58:27 10056350 132
>>10055490
Ну так бей по Воле, идиота кусок.
Аноним 17/01/26 Суб 14:59:02 10056352 133
>>10056348
>В Патчфайндерах
Пасфандер - это кусок мусора.
Аноним 17/01/26 Суб 15:12:43 10056371 134
Аноним 17/01/26 Суб 15:20:18 10056384 135
>>10056371
Хуем. Заклинаниями, кретин. Которые Волю используют для спасбросков, а не телосложение.

Зачем ты громилу пытаешься законтролить тем к чему у него больше всего устойчивости?

Не знаю во что ты там играешь, но бить его нужно заклинаниями которые используют Волю/Рефлексы для спасброска, не телосложения которого у него дохуя.

Магов естественно бить тем, что использует для проверок всё кроме воли.

Пиздец ты тупой. Наверное ловкачей пытаешься законтролить тем к чему у них больше всего устойчивости (если это пасфандер), то получается заклинаниями которые используют рефлексы, да?

Пиздос тупица.
Аноним 17/01/26 Суб 15:49:12 10056427 136
>>10056384
Какими конкретно, ебанат. Перечисли их.
Аноним 17/01/26 Суб 16:04:26 10056452 137
>>10056427
Если захочешь, то сам найдёшь, пидор.
Аноним 17/01/26 Суб 16:04:37 10056453 138
image.png 427Кб, 2550x1176
2550x1176
>>10056427
Ты тупостью троллишь? Тебе десятки спеллов нужно перечислить? Иди в сорсбук и сам смотри, говнина.

https://pf2easy.com/spellbook/
Аноним 17/01/26 Суб 16:10:34 10056467 139
>>10056348
Ебать, ты эту стену читал что ли?
Но вообще в пф призыв (вот эти нумерованные заклинания) даёт тебе обычно возможность призвать или одно существо посильнее, или несколько попроще. По крайней мере на сложностях выше среднего они в основном нужны чтоб жопами своими забивать пространство, принимать атаки от боссов и не давать врагу подойти. Хоть раунд-два, уже выгода.
Но очень хитрые специализированные билды в вотре могут из нихъ и побольше пользы извлечь.
>>10056345
На Валерии подвешена которая.
Аноним 17/01/26 Суб 16:10:36 10056468 140
>>10056453
И несёт мне весь список заклов из мало того, что настолки, так ещё и из второй редакции. Говна поешь.
Аноним 17/01/26 Суб 16:14:10 10056475 141
>>10056468
>ррряяя покажите спеллы
>Вот тебе спеллы.
>РРРЯЯЯ ЭТО НЕ ТЕ, ПОКАЖИТЕ ТЕ КОТОРЫЕ У МЕНЯ ЕСТЬ
Выпердыш ты умственно неполноценный, съеби уже.
Аноним 17/01/26 Суб 17:14:12 10056587 142
17686465332692.png 222Кб, 1531x861
1531x861
>>10056322
>у тебя на пике и рукоятка полторы руки, и S-образная гарда,
>А на том пике ну натуральная же рапира,

Тип оружия определяется как правило по клинку. Рукояти переделывали довольно часто, иногда по нескольку раз за жизнь клинка, и иногда спустя 30-40, а то и 50 - 70 лет.
Аноним 17/01/26 Суб 17:20:49 10056604 143
>>10056587
>Тип оружия

Ну и да, мой поинт был

>>10056232
>они и в 17 в. хорошо представлены одноручными экземплярами с той же длиной клинка метр с хвостиком.

Т.е. поинт подтверждается фактурой.
Аноним 17/01/26 Суб 17:56:48 10056645 144
>>10054137 (OP)
Элементарно играть.
Просто не трогай хуйню, где разрабы пытаются впихнуть настольные механики в видеоигру, вот и всё.
Это всегда поебень шизовая по механикам получается.
Аноним 17/01/26 Суб 18:18:53 10056669 145
>>10056587
>Тип оружия определяется как правило по клинку
Вообще ты прав, я почему-то совершил типично новичковую ошибку и с какого-то хера решил, что у рапиры режущих кромок нет. Был неправ, признаю.
Аноним 17/01/26 Суб 23:05:33 10057039 146
>>10056467
>Но очень хитрые специализированные билды в вотре могут из нихъ и побольше пользы извлечь
Тот же кингмакер чуть ли не в соло проходится Инквизитором военоначальником монстров или жрецом призывателем вестников. С доменом животного для Верного зверя разумеется.
Аноним 18/01/26 Вск 23:46:01 10059030 147
>>10056289
>>10056291

Нихуя ты высрал, интересненько
>Кто играл в бг1 и был на локации с Василисками, тот знает насколько 1 Гуль силён.
Конкретно против василисков да, был силен, тк не каменел, помню эту локу. В остальном не особо его отобразил.

>Порождение Пауков.
Хуи сосали и отлетали, в основном использовались чтобы отвлечь внимание врагов в первые раунды. Реальной пользы не приносили.

>Создание Нежити
Вот это действительно исключение тк скелеты воины ебали бехолдеров в БГ2 в подземелье оных, это было оч полезно. Ну и как отвлечение врагов тоже были довольно стойкие.

>Каждый его удар поглощает 1 самое высокоуровневое заклинание у кастера
А че толку если кастер кастует без ограничений, раз высокоуровневое, два высокоуровневное и так далее. Отдыхать должна только группа гг, мобы могут спамить заклинаниями пока не ахуеют от собственной имбовости, только прокнутое безмолвие их впечатляет.

>Набассу, Ниишру, Глаабрезу, демона Бездны
Тупое говно тупого говна, говно. Ни одного попадания ни по кому, ебаные пидорасы не помню уже тратил на них слоты заклинаний при прокачке или просто отдых было жалко, каждый раз это описание про "ЕБА ДИНАМИЧЕСКАЯ ВЫЛЕЗЕТ ИЗ ВРАТ" и каждый раз бесполезные пидорасы которых резали за пару секунд и которые нихуя не ни по кому ни разу не попали за все битвы, просто ультрахуета.

>Планетара
Воооот, вот этих я имел ввиду, вот они уже не отлетали сразу, и даже умудрялись вломить кому то пиздюлей, иногда даже решающих пиздюлей в моменте.

Ну хорошо, элементали еще на каком то этапе здровое выручали. Все, все остальные вызываки говно дерьма. Если они в каком то милипиздрическом месте против конкретного врага только эффективный то ... ну наверное в этом и есть красота колдунства. в днд. Типа против группы выступает такой то конкретный противник, и колдун такой "оооо нихуя для победы над ними нам понадобится особое существо", сдувает пыль с нужной книги заклинаний и все такое. Это я уже потом подумал. А без этого разнообразия был бы ммослоп где призываемые создания отличались бы только тем что есть средняя ебака, большая ебака, оче большая ебака, ебака из актуального дополнения и все.

>Отдыхай мягко говоря
Можешь любовно выписать из ебучих рулбуков все ебучие циферки и строить из себя самого умного - похуй абсолютно. Я смотрю на то как все эти существа ощущались в процессе путешствий по Фаэруну в играх и как показали себя в сражениях. Что конкретно происходит на кубах стало понятно только в пасфайндере, в остальных плюс к броску это цифра загадка, цифра подьебка.

Но за высер спасибо, может быть и пригодиться если соберусь перепроходить

и
Аноним 19/01/26 Пнд 03:37:48 10059222 148
>>10057039
>С доменом животного для Верного зверя разумеется.
Ни хуя себе, поправочка, ну еще бы, верный зверь, если его набаффать, разрывает все на хрен. При этом сам призыватель вестников даже на коре- это мусор, который может только спамить бесполезным говном и выигрывать время, чтобы кто-то очередного босса успел заковырять, пока тот это призванное говно перемалывает.

мимо проходил Варнхолд на коре с дефолтными наемниками, один из которых как раз был пиризывателем вестников.
Аноним 19/01/26 Пнд 05:04:36 10059264 149
8FA0B1F7-5BEC-4[...].jpeg 986Кб, 1417x2048
1417x2048
>>10056371
смехом не ебу че там по воле в первом во второй играю
Аноним 19/01/26 Пнд 08:23:33 10059376 150
>>10059222
> чтобы кто-то очередного босса успел заковырять, пока тот это призванное говно перемалывает.
Ну в пошаге пока босс расковыряет всю пачку, с него можно успеть поснимать бафы, да и имбовые сюжетные лукари ему полхп снимут.
Аноним 19/01/26 Пнд 10:23:06 10059503 151
Аноним 19/01/26 Пнд 10:44:53 10059539 152
>>10055490
Бьешь по воле шармом и громила содомирует жречика как скуф пориджа.
Аноним 19/01/26 Пнд 12:41:40 10059680 153
>>10054137 (OP)
>ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ!

Ставить первую сложность.
Аноним 19/01/26 Пнд 12:46:17 10059686 154
image.png 2986Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3166Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3204Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10059222
>Ни хуя себе, поправочка
Ну просто что бы ты понимал у жреца на пятом лвл есть скелетики, а они очень хороши, три пачки могут заковырять двух совухов, трех если повезет.
А у военочальника монстров призыв это классовая абилка вместо приговора (хотя было бы круто кидать приговор на всех саммонов....) которая работает 1минуту*уровень. НО тут есть даунсайды, она заменяется с лвлапом. Но всё равно годно, военоначальник монстров+бард прекрасная комбинация.
Аноним 19/01/26 Пнд 13:35:27 10059772 155
>>10055391
>>10055236
Чмо, ты пройти игру-то не можешь и в интернете помощь у всех спрашиваешь, а теперь разумничался. Бегом на кассу в Дикси работать.
Аноним 19/01/26 Пнд 13:45:21 10059787 156
>>10054332

>А эти СРПГ - это такой же облом, как когда ты приходишь на тусу и предвкушаешь веселье, а тебя усаживают играть в настолки, перед которыми полчаса рассказывают правила.
Каждый приход ко мне друзей превращается вот в это. Ну пойдёмте в Дюну. Давайте в Ктулху Ворс. Не хотите ПВПшиться? давайте сыграем в Аркхэм или Авалон немного! Но эти суки хотят только жрать пиццу и смотреть кино/мультики. Мудилы.
Аноним 19/01/26 Пнд 13:49:04 10059793 157
>>10054137 (OP)
Не скажу за все описанное, но спас-броски на магию и правда бесят: если твоё заклинание не прошло бросок, то у тебя слот заклинания просто въебан в никуда.

Да, это фиксится быстрым сохранением перед каждой дракой, но ощущается такой фикс не иначе как костыль.
Аноним 19/01/26 Пнд 14:01:34 10059814 158
>>10059772
>ты пройти игру-то не можешь
Исключительно из-за своего сдвг из-за ебаных шортсов ютуба.
> интернете помощь у всех спрашиваешь
По поводу чего я спрашивал напомни?
>кассу
успокойся узбечка
Аноним 19/01/26 Пнд 14:09:52 10059833 159
>>10059814
Узбечка мамаша твоя насвайная, а я гордый русский мужчина.

>По поводу чего я спрашивал напомни?
>РЕБЯТА А ПАМАГИТИ БИЛД САБРАТЬ
>ОЙ ВОТ ПОДСКАЖИТЕ А КАКИЕ НАВЫКИ БРАТЬ

>Исключительно из-за своего сдвг из-за ебаных шортсов ютуба
Да нет, это не так работает.
Аноним 19/01/26 Пнд 14:13:08 10059839 160
>>10059833
Узбечка спок, для тебя есть рт с гомонегром и его собакой.
>РЕБЯТА А ПАМАГИТИ БИЛД САБРАТЬ
>ОЙ ВОТ ПОДСКАЖИТЕ А КАКИЕ НАВЫКИ БРАТЬ
А где? Я то и сам всё знаю так то.
Аноним 19/01/26 Пнд 14:24:58 10059865 161
>>10054208
>здоровья
Хит Поинты это не здоровье. Это показатель, обозначающий общую способность персонажа продолжать сражаться. В рулбуке пятерки четко сказано, что раны на персонаже только НАЧИНАЮТ появляться при опускании ХП ниже половины. Т.е. пока персонажа не пробьют хотя бы на половину - у него нет ранений, он просто устал. Ну и да, при достижении ХП отметки 0 персонаж все еще жив, просто без сознания.
Аноним 19/01/26 Пнд 14:54:28 10059908 162
>>10059793
>пас-броски на магию и правда бесят: если твоё заклинание не прошло бросок, то у тебя слот заклинания просто въебан в никуда.

Хуйню не неси. Для большинства заклинаний дамага спасброски просто уменьшают дамаг.
Аноним 19/01/26 Пнд 14:55:59 10059911 163
>>10054137 (OP)
Почему я, не сильно игрун в эти ваши цээрпэгэ, без особых проблем прошел Кингмейкера и Вотр на коре?
И это даже без гайдов.

Может, ты просто тупенький?
Аноним 19/01/26 Пнд 15:37:04 10059976 164
>>10059839
>А где?
В пизде)0))
В тематике.

>рт
Ну по всем пунктам реально лучшая игра соескотов, хули спорить тут даже.
Аноним 19/01/26 Пнд 19:15:54 10060582 165
@monkey говно блохастое, сшакаль этот пост >>10054137 (OP) в пару предложений концентрированной сути, а то лень читать. Оп ноет, что в CRPG типа Балдуров, Пилларсов и Пасфайндера враги либо лохи с первого хита, либо имбы с дебаффами и космос-сейвами, шмот не стакается, магия и вызовы — полное говно из-за иммунитетов/кастов и багнутого баланса, а билдить надо под каждую локу заранее по гайдам, иначе соси. Короче, рпг не для ньюфага без рулбука и спойлеров.
Аноним 19/01/26 Пнд 19:38:14 10060619 166
>>10054153
>В BG3 можно походу 6 раз ебашить максимум. Варлоком/файтером. Но не на хоноре, там отключили стаканье доп. действий от мультикласса. В панцуфайндере можно ваще по 15 атак за ход делать.
Ебанный рак ДнД, нахуй. Все сводится к тому, чтобы перебафанные, перекачанные бойцы убили всех стандартной атакой. Все остальные классы - прислуга, которая обеспечивает возможность дуболомам размахивать своими дрынами. Wizardry 8 проходил, такая же хуйня была.
Аноним 19/01/26 Пнд 23:40:43 10060988 167
>>10060619
>Wizardry 8 проходил, такая же хуйня была
В Визардри ты сделал 5 инвалидов и 1 бойца которого таки смог нормально прокачать поэтому он наносил урон, а остальные у тебя вынужденно оставались на подсосе.
Это достаточно частая ситуация в 8 поэтому я тебя не осуждаю.
Там персонажа засрать, как два пальца.

>Ебанный рак ДнД, нахуй.
Пасфандер - это не днд. 5 система - это не днд почти уже не говоря про реализацию сралиянов.

В бг1-2 такого не было. Там ебашили все.
На подсосе разве что чистые воры были которые не очень в ближнем бою, а в дальнем только пукают луком со 2 линии обороны.
Или Барды которые могут всё, но хуже чем остальные. На капе он что-то может, но только на капе в фул затаре.

Что бард, что вор у них своя задача в игре и это не задача тащить урон.
Вор - это стратегическая разведка, взлом, обезвреживание ловушек. Развеивание иллюзий.

Карманные кражи я не очень люблю т.к. не сейвложу и есть шанс обнаружения, а там нужно в них вкладываться серьёзно и с большинства персонажей ничего особо интересного взять нельзя, нужно знать где что брать.
Бард то же самое. Он всё умеет, но чуть-чуть. Универсал.
Аноним 20/01/26 Втр 01:01:14 10061091 168
>>10060988
>На подсосе разве что чистые воры были которые не очень в ближнем бою, а в дальнем только пукают луком со 2 линии обороны.
Луки и лучники одни из самых лучших классов и оружия вообще. Минимум промахов не то что мили.
Аноним 20/01/26 Втр 01:11:00 10061100 169
>>10059787
>Каждый приход ко мне друзей превращается вот в это. Ну пойдёмте в Дюну. Давайте в Ктулху Ворс. Не хотите ПВПшиться? давайте сыграем в Аркхэм или Авалон немного! Но эти суки хотят только жрать пиццу и смотреть кино/мультики. Мудилы.
Так у тебя игры говно ебаное. Есть Множество хороших натолок, но ты выбрал скучнейшую разрекламированную залупу. Правда я не понял. что за Авалон ты имеешь в виду, но предположу, что клон Мафии, который интереснее Мафии, но все еще Мафия. В общем, я бы на их месте тебя еще и обоссал.
Аноним 20/01/26 Втр 01:34:49 10061112 170
>>10061091
>Луки и лучники одни из самых лучших классов и оружия вообще. >Минимум промахов не то что мили.

У бойца ближнего боя и бойца дальнего боя Тхако одинаковое, как и кол-во ударов в раунд (ударов в раунд относительно одинаково) Небольшие изменения могут быть исходя из оружия, лень смотреть точную инфу.

Разве что Коран Боец/Вор 20 ловкости и 5 звёзд в длинных луках в 1бг лучший лучник и самый сломанный т.к. в мультиклассе боец/вор не может быть 5 звёзд в оружии. Только 3, а у Корана 5.

А из Воина лучника делать - это проебать его потенциал Танка и сильного дамагера в ближнем бою.

Воин - лучший воин и разумеется у него лучшее тхако, что в ближнем бою, что в дальнем в зависимости от характеристик разумеется. Впрочем у него и задача такая - дамажить с чем он и справляется.
Аноним 20/01/26 Втр 03:09:13 10061155 171
Ещё пива.webm 2821Кб, 720x360, 00:00:38
720x360
>>10054137 (OP)
Поиграй лучше в Готику, Готика топчик
Аноним 20/01/26 Втр 03:13:32 10061158 172
>>10054137 (OP)
@monkey обоссы Сейчас разберем по частям тобою написанное

>Врагов в любой такой игре всего два типа. Те, которые отъезжают с первого удара а по героям промахиваются. И те которые попадают каждым ударом снимая даже у супер выносливых бойцов треть хп

Это классика ньюфага который не шарит в encounter design. В CRPG враги не "два типа", а уровни сложности по CR, где ты должен матчить свою партию под них - баффы, позиционинг, CC. Если твой "супер выносливый" танк сливает треть ХП, то ты его не билдил под актуальный контент, а не игра сломана. Почитай про action economy, дебил.

>бонусы к характеристикам от нескольких предметов не складываются! А может они еще и от заклинаний тоже не складываются! А может складываются? А ты что ПРАВИЛ НЕ ЧИТАЛ?

Ты сам себе противоречишь в первом предложении, а потом ноешь что правил не читал. В D&D/Pathfinder стакинг бонусов типизирован (enhancement, circumstance и т.д.), это база для мидгейма, чтоб не было инфляции. Если не в теме - гугли "stacking rules BG3" или Pathfinder SRD, вместо истерик. Ты не читал, а винишь игру.

>разработчики при переносе правил ПОМЕНЯЛИ ВСЕ НАХУЙ, и игра с исходным рулбуком различается мягко говоря МНОГО В ЧЕМ

Все CRPG адаптируют правила под реалтайм/тёрнбейс, это не tabletop 1:1. BG3 от Larian вообще не претендует на симуляцию PnP, а Pillars/Dragon Age/Pathfinder Wrath - кастомные движки с хоумбрю. Если хочешь чистый рулбук - садись за стол с кубиками, а не ной в соло-кампании.

>ГОВНО ЭТА ВАША МАГИЯ. У любого заклинания контроля есть только три результата: 1) неподходящий тип существа; 2) у врага иммунитет; 3) у врага спасбросок где то в космосе

Магия в CRPG ванна не ванна, а инструмент с коулдаунами/ресурсами. Контроль пробивается диспелами, хайз спеллами, debuffами на saves (ray of enfeeblement, hold person с upcast). Если твой кастер кастует сон на дракона - сам виноват, бери Haste/Banishment/Black Tentacles под тип врага. Атакухи слабы против resist - шейп в fireballs или summons, но с препазами.

>из всех этих вызовунов только на высочайших уровнях под конец игры хорошо если хоть парочка будут полезными

Вызовы в PF WotR/ BG3 - фулл экшн экономи с repeatable summons типа Mephits/Elementals, которые танкуют и дамажат. Против двух драконов - препаешь planar binding на соло-моба заранее, стэкаешь party buffs и фокусишь. Локации проходимы без милипака если не лезть в hard с ваншот билдами.

>Как это ты не взял ту самую способность «Удар говна» которая дает +1 к атак рейту... Не чел ты не умеешь билдить, рпг не твое

Ты сам себе рофлишь, перечисляя опыт в 10+ тайтлах, но ноешь как первый раз в Divinity. Билдинг - это планирование под кампанию: monk/paladin с smites в BG3 ванят боссов, PF - экзотик вроде Kineticist или Lich. Если не знаешь про black dragon dildo - не читал гайды/форумы, а винишь devs. Иди в /v/ за билдами, нуб.
Аноним 20/01/26 Втр 03:26:37 10061172 173
Аноним 20/01/26 Втр 03:30:56 10061174 174
>>10061172
Нищукам monkey не отвечает
Аноним 20/01/26 Втр 04:09:51 10061193 175
>>10061174
Типа отвечает только лохам, которые платят за пользование анонимной дохлой подмылаченной бордой? Ну ладно, невелика беда =Р
Аноним 20/01/26 Втр 09:36:53 10061460 176
>>10061158
>Если не знаешь про black dragon dildo - не читал гайды/форумы, а винишь devs.
Все зависит от fabric, смотря какой fabric, смотря какие devs у этих dildos
Аноним 20/01/26 Втр 11:31:51 10061594 177
>>10054137 (OP)
>У любого заклинания контроля есть только три результата: 1) неподходящий тип существа; 2) у врага иммунитет; 3) у врага спасбросок где то в космосе нахуй и его даже в теории непонятно как пробить.
Двачую. Поэтому никогда не кастую заклинания у которых есть шанс не сработать. Просто нахуя?
Нахуй мне тратить ход на дебаф, который может не сработать и я проебу ход, если в этот же ход я могу скастовать баф на союзника, который сработает 100%?
Или хилку? Или аое? Или призыв стены или даже фамильяра, которыми можно кого-то подблочить.
Дебафы и контроли просто идут нахуй со своими 30-40-50%
Аноним 20/01/26 Втр 12:18:02 10061679 178
>>10061594
>Дебафы и контроли просто идут нахуй со своими 30-40-50%
Кидаю 4 усиленных холд монстер (хоть 1 пройдет) и убиваю любую ебаку за 1 ход Лазелью (тк в мили всегда криты по паралитикам).
Аноним 20/01/26 Втр 12:31:29 10061703 179
>>10061679
Ну в балде несколько действий за ход можно делать, тут не такая ебанутая система. Если одно промазало, можно что-то ещё сделать хотя бы.
Аноним 20/01/26 Втр 12:35:50 10061705 180
Мне нравится что все эти разговоры идут вокруг бг/пф/дос3, которые три охуительно разные разницы. Каждый просто заходит с ноги в тред и начинает вещать про геймплейные особенности одной из трёх игр как что-то общее, и спасибо ещё если не пиздит как чёрт при этом.
Спасибо хоть никто не вскакивает с балансом из столбов, которые даже к дндобразию отношения не имеют.
Аноним 20/01/26 Втр 12:35:57 10061707 181
>>10061703
Метамагия и усиленные спеллы есть не только в бг3. + мага/клирика можно качать и одевать, чтобы против его дебафов было крайне сложно выкинуть спас бросок.

В нвн1_ХоТУ синего дракона в первом акте опустил до 1 хп одним кастом HARM например.
Аноним 20/01/26 Втр 14:12:22 10061871 182
Нахуя вообще эти миханики костыльные из настолок в видеоигре, где можно без них?
Аноним 20/01/26 Втр 14:15:39 10061880 183
>>10061100
>Так у тебя игры говно ебаное.

Твой список в студию, илитарий. Вангую манчкина и свинтуса.

Мимо.
Аноним 20/01/26 Втр 14:23:30 10061890 184
>>10054435
Я бы сказал, что вообще, в Планетке, а среди относительно современных в Pathfinder Kingmaker. Еще Маску Предателя очень хвалят, но я не играл.
Аноним 20/01/26 Втр 14:26:34 10061898 185
>>10055174
БЕРЕШЬ ВИЗАРДА
@
УХ КАК ЩАС НАЧНЕШЬ НАГИБАТЬ
@
ДО ЛЕЙТА НЕТ НОРМ СПЕЛЛОВ
@
СПЕЛЛ СЛОТОВ НИХУЯ
@
ДАЖЕ САМЫЙ ДОХЛЫЙ ГОБЛИН РЕЗИСТИТ ТВОЙ ФАЕРБОЛЛ
@
ЖИВЕТ ОТ ОТДЫХА ДО ОТДЫХА
Аноним 20/01/26 Втр 14:55:47 10061949 186
>>10061898
ТЫ ВИЗАРД 20 ИНТ
@
НЕ БЕРЁШЬ ФАЕРБОЛЫ, ОГНЕННЫЕ РУКИ, МОЛНИИ И ПРОЧИЙ ПАФОСНЫЙ КАЛ
@
БЕРЁШЬ МАСПО И ФОКУС НА ТРАНСМУТАЦИИ
@
ОДНИМ КАСТОМ РЕШАЕШЬ ВЕСЬ БОЙ, МАРТИАЛЫ ДОБИВАЮТ ЛЕЖАЧИХ КАК КОТЯТ
@
НА БОССЕ В КЛЮЧЕВОЙ МОМЕНТ ПРОБИВАЕШЬ ЕГО 30АЦ БЕЗОТКАЗНОЙ МАГИЧЕСКОЙ СТРЕЛОЙ
@
ВОИНЫ РУКУ ЖМУТ, ЛУЧНИЦЫ ТЕКУТ

Так-то. Вообще это платина некоторых црпг, из современных у совоскотов так. Кастеры, особенно в ранней игре, не для того чтоб вносить точно такой же дпс как мартиалы, только красненький или синенький, как в дос3, кастеры для того чтоб в бою что-то делать один-два раунда из десяти, но чтоб это что-то реально переворачивало весь энкаунтер. ну и для баффов в свободное время
Аноним 20/01/26 Втр 15:10:50 10061981 187
>>10061898
Волшебники поначалу урона наносить не могут, чел. Они в основном на баффах и контроле, когда подрастут уже могут раскидывать.
В той же днд например волшебник одним скилом может пор партии тебе положить и не важно будет это фир/аналог или огненный шар который с 1 каста просадит всех не воинов до 80% хп.
С другой стороны они из мокрой бумаги состоят поэтому убить их достаточно легко, правда надо сначала развеить всё говно которым те обкастованы, лучше всего пользоваться глупым АИ который бьёт призванных существ напримем тем самым провоцируя волшебника.

Будь АИ немного посильнее, то у игрока были бы неиллюзорные проблемы когда маг швырялся бы спеллами не в первого кого видит перед глазами, а умел бы в приоритеты.
Аноним 20/01/26 Втр 16:36:45 10062118 188
>>10054495
Это да, верно. Но это игра все же компьютерная. Ирл тебе мастер адекватный должен попасться. В играх же хз как нормально реализовать все сбалансированно, что бы ты и сейфлоадиться мог и заранее не мог набафаться. И объяснить это нормально.
Это уже дизайн геймплейный надо прорабатывать.
Аноним 20/01/26 Втр 16:39:42 10062126 189
>>10059787
Удивительно, как у тебя вообще есть друзья.
Наверное, вы там все просто пидоры-чулочники, т.е. сабхуманы.
Аноним 20/01/26 Втр 16:41:20 10062130 190
скелет бафается.webm 16140Кб, 800x450, 00:00:52
800x450
Аноним 20/01/26 Втр 16:54:44 10062158 191
EyesoftheBehold[...].webp 521Кб, 1500x1264
1500x1264
>>10055179
Милишник дрочится об каменную кожу мага, дрочится об защиту от обычного/магического оружия.
@
Вражеский маг кастует тайм стоп, сбивает все бафы с воина и зачаровывает его.
@
Воин убивает всю партию, а потом откисает от пальца смерти.
Аноним 20/01/26 Втр 16:59:06 10062169 192
>>10062158
В бг2 тебя диспелит келдорн лол. В днд 3.5 воин парой тычек холодным железом с пробоем защит тебя уронит на попу.
Аноним 20/01/26 Втр 17:01:59 10062181 193
>>10055236
>пик1
Набафался и в бой.
Вот такая база. Терпим. Ирл конечно так не бывает обычно.
Аноним 20/01/26 Втр 17:04:07 10062196 194
>>10061880
Да пожалуйста:
Спартак - лучшая игра на политику, недавно вышел ремейк с уебищным артом, но геймплей от этого хуже не стал. Игра на 3-4 человек. Играется долго - часа 3, но с кайфом.
Алтея (он же Алтай) - ареаконтроль с механиками из 7 чудес, едва ли не лучший ареа контроль из тех, в которые я играл. Тоже на 3-4 человек. Играется час-два
Цербер - хорошая игра человек на 5-7, тоже на договорнячки, только тут обман других игроков поощряется. Играется быстро, примерно полчаса-45 минут.
7 чудес - старый добрый шедевр, от 3 до 7 человек. Играется с кайфом.
Тикет то Райд Европа - еще один старый шедевр на 3-5 человек. Семейная простая евруха. Очень приятная.
Паника на Вулф-Стрит - тоже игра на торги и договорнячки и очень шумная. Играть до 11 человек вроде можно. Кайф.
Возрождение - аналог Каркасона, но лучше и и намного красивее.
Аноним 20/01/26 Втр 17:10:13 10062215 195
>>10061880
>>10062196
И конечно же пиратский Джек-Бокс. Какм я мог про него забыть. Идеальная штука для вечеринок. Мои фавориты: Бредовуха, Смехлыст, Смертельная Вечеринка, Раздели Комнату. Друзьям заходят рисовалки разные, реп-батл роботов и конкурс стендаперов. Топчик, еще и бесплатный.
Аноним 20/01/26 Втр 17:27:06 10062246 196
>>10056289
На деле до 6 уровня один сплошной кал, занимающий слоты заклинаний. Только вариант как отвлекающее мясо действительно подходит.
Ну и еще все эти саммоны развеиваются обычно в бою магами вражескими, если сильные.
Вместо саммона воин быстрее разъебет.
Ну и нежить для валисков. Есть такие спецальные условия, когда саммон может прям очень помочь, но это очень редко. Обычно это просто отвлекающее мясо.
Аноним 20/01/26 Втр 17:39:27 10062269 197
>>10059030
> >Каждый его удар поглощает 1 самое высокоуровневое заклинание у кастера
> А че толку если кастер кастует без ограничений, раз высокоуровневое, два высокоуровневное и так далее. Отдыхать должна только группа гг, мобы могут спамить заклинаниями пока не ахуеют от собственной имбовости, только прокнутое безмолвие их впечатляет.
У ботов в бг1-2 кончаются спеллы. Разводить можно. Еще и ИИ тупой, не помимает, что с ним делают. Можно на того-же саммона развести спеллы сильные.
Аноним 20/01/26 Втр 17:51:48 10062287 198
>>10061594
Но они очень сильные. Вот стоит у перед тобой пачка из 6 бомжей. Ты сразу с жезла страх в толпу кидаешь. И вот прикинь если хотя бы по двум из них попадет. Сразу минус столько проблем.
Вот весь этот контроль в форме АОЕ потому и выигрывает. Направленный контроль очень силен, но не стоит того. Типа в белку превратить или застанить. Лучше уж АОЕ ебануть и не тратить время.
Аноним 20/01/26 Втр 17:54:46 10062290 199
>>10061871
Это же круто. Кубы, математика. А не просто статичный урон и мана.
Аноним 20/01/26 Втр 17:59:04 10062296 200
Baldur 2024-07-[...].webm 5960Кб, 2560x1440, 00:00:19
2560x1440
>>10061898
Ты забыл про палочки с заклинаниями!
Аноним 20/01/26 Втр 18:39:51 10062356 201
Аноним 20/01/26 Втр 19:01:41 10062389 202
>>10061871
А нахуя придумывать что-то своё, если просто можно вчистую слизать механики, да ещё ебло важное сделать, мол: "У нас всё аутентично!".
Оно же на столе работает, хоть и уёбищно? Ну и у нас будет, хули там. Задроты порадуются, остальные потерпят и привыкнут, а кто не оценит - не наша аудитория, пусть в хуй свистнут.
Нахуй нам тут сидеть и велосипед изобретать, какие-то сложные формулы, условности, спелы придумывать, всё это просчитывать, баланс-хуянс подгонять. Мы что, математики дохуя?
Кубик ёпта, д20, д100, всё за нас написали и придумали уже, а формулы расчёта урона/попадания прямо из рулбука скопируем, нах, там всё работает и оттещено. Мана-хуяна, выносливость-хуёсливость чо, ёпта? Вот тебе лимит на касты/действия как в задротской книжке, потом адыхай. По 10 раз на дню адыхай, как наш геймдиз и спецы по механикам во время работы над игрой адыхали.
Хочешь понять, как оно работает, так сиди читай, бля. Ты что, читать не умеешь, ёпта, глупый? Сложно 500 слов прочитать на 1 спелл из 1000, дерево ебаное?
Аноним 20/01/26 Втр 19:33:37 10062438 203
>>10062287
>Но они очень сильные. Вот стоит у перед тобой пачка из 6 бомжей. Ты сразу с жезла страх в толпу кидаешь. И вот прикинь если хотя бы по двум из них попадет. Сразу минус столько проблем.
Подходит боец, использует cleave, сносит пачку вообще без шансов на провал.
Аноним 20/01/26 Втр 20:00:42 10062507 204
>>10054144
Не париться с билдостроем и делать всегда милишника, способного вытанковать еблом достаточно, чтобы подойти к врагу вплотную. По заветам Конана Варвара, который говорил, что никакая магия не выстоит против доброго меча.
Серьезно, во всех РПГ, что я пробовал, ты либо качаешь милишника и играешь, либо начинаешь выебываться и вместо игры упираешься в то, что ты перечислил, и даже по дизайну начинаешь в лучшем случае пытаешься использовать тупость ИИ или другие баги.
Аноним 20/01/26 Втр 21:23:16 10062750 205
>>10062389
Неиронично во всём прав. А то как начнут придумывать отсебятину, получается лютая хуйня. А уж контентом её набить, классами фитами и всей хуйнёй, тут вообще задача непосильная.
Аноним 20/01/26 Втр 22:58:09 10062936 206
>>10061898
Лужа опутывающих лиан + лужа шипов.
Урон маленький со временем становится да? Ой как неудобно, какая жалость А ПОДОЖДИТЕ ЛУЖА НА ЛУЖУ НА ЛУЖУ И СВЕРХУ ЛУЖА, И ЭТО ТОЛЬКО ЛИАНЫ, ЩАС БЛЯТЬ ЕЩЕ ШИПАМИ ЛУЖАНАЛУЖУНАРУЖУ ПЕЗДА ВСЕМУ
В первом ID в этих лужах подохло целое племя огненных великанов прислуживавших магистру Поквелину. А сами спеллы то ли первого то ли второго лвла хз не помню уже.
Аноним 21/01/26 Срд 03:43:05 10063210 207
>>10062246
>На деле до 6 уровня один сплошной кал, занимающий слоты заклинаний
На деле ты 6 уровень уже после Васей сразу выйдя из Кэнделкипа.
И что ты ожидал от призыва 1-3 уровня? Что это будет не "мясо", а 3 штуки "нимфы" с 7 заклинаниями которых ещё несколько штук? Считай 2 маг? Это у Приста такое. И нифа 1, но вроде можно несколько штук вызвать.

Тебе и так дали Гулей и Огрилонов на 2 уровне призыва, хотя они редко призываются, но даже 1 Гулич уже тащит.
Мало этого? А в какой игре вообще больше дают? Таких игр не существует. Бг и система ДНД - это единственная такая игра где такие проработанные призывы и их такое кол-во и качество.

>все эти саммоны развеиваются обычно в бою магами вражескими
Не подставляй их под Ядовитое облако, что ещё можно сказать. На деле один гулич по магу ударит и запарализит его.

>Вместо саммона воин быстрее разъебет.
Танковать у тебя тоже воин огненный шар и других воинов будет?

>Есть такие спецальные условия, когда саммон может прям очень помочь, но это очень редко. Обычно это просто отвлекающее мясо.
Есть разные тактики. Ты можешь Фиркаага убить 2 вивернами траванув его 2 раза от чего у него по 10 хп в секунду будет убывать, а можешь убить Магом через цепочку заклинаний, таймстоп, понижение сопротивления к магии и с 20 волшебных шаров через цепочку заклинаний.
Можно и так. Выбирать тебе.
Аноним 21/01/26 Срд 07:52:50 10063288 208
>>10063210
Я про шестой уровень заклинаний. Самонны до него какие-то пососные все.
Аноним 21/01/26 Срд 11:19:42 10063455 209
>>10063288
Так первый призыв открывается на 3 уровне заклинаний.

На 4 уже гуличей можно призвать или огрилонов если повезёт. Гуличи имба.

На 5 уровне там пацаны с магическим оружием с обычного призыва, ну мясо получше 3 если не гуличи или огрилоны призвались там, но зато могут заебашить голема и бьют больнее.
На 5 уже призыв нежити идёт на 8 часов длительности.
Вызов элементаля огня малого. 1ход и + на уровень.
Эти ребята к огню имунны пушка +3, плюс имунны к обычному оружию и зачаровнному ниже +2.

Тебе мало что ли, ты ебанулся. А чего ты ожидал. Дьявола Ямы призываемого на пять часов на 1 уровне призыва.
Бля, мозги не еби.
Аноним 21/01/26 Срд 12:37:34 10063547 210
>>10060988
>В бг1-2 такого не было. Там ебашили все.
>На подсосе разве что
>Барды
>На капе он что-то может, но только на капе в фул затаре.
>Бард то же самое. Он всё умеет, но чуть-чуть.
Ну так-то в бг2 и барды ебошили нормально, можно было из того же Хер'Далиса сделать просто чудовище.
Аноним 21/01/26 Срд 12:57:17 10063583 211
>>10063547
Бард такой класс, что может всё, но понемножку.
Немножко вор, немножко маг и т.д. Поэтому только в конце превращается в уже в серьёзного бойца.
При чём тут твой гринтекст не понял.
Аноним 21/01/26 Срд 14:55:44 10063809 212
>>10061949
>>10061981
>>10062936
Накончать на пол может и компаньон, даже полукастер.
А зачем тогда брать полного кастера, если можно себе вылепить уберсолдата, забаффать его в небеса и задавить врага голыми цифрами?
Аноним 21/01/26 Срд 15:19:02 10063856 213
>>10063809
>А зачем тогда брать полного кастера, если можно себе вылепить уберсолдата
Ты можешь создать мультикласс или задуалить Кенсая например в Мага. Тебе никто не запрещает.
Особенно если ты в соло играешь, а это значит весь опыт получаешь.
Просто если партия, то тройной мультикласс - это опыта сжирает немало.
А при дуале у тебя уровни своего класса будут закрыты, нужно опыта взять, персонаж говно в проруби, там свои нюансы кто играл (это не про тебя) тот знает.

А так тебе никто не запрещает создавать мультикласс. Пожалуйста создавай и играй воином/магом если тебя не устраивает чистый маг и ты хочешь в бою рубиться, а не кидать скилы.
Аноним 22/01/26 Чтв 00:50:30 10064927 214
>>10063856
> или задуалить Кенсая например в Мага.

А разве кит можно дуалить? При бг1 такого не было...
Аноним 22/01/26 Чтв 09:28:30 10065262 215
>>10064927
Петушара выше по треду по ЕЕ версии БГ1-2 от Бимдогов. В оригинальном БГ1 никаких китов не было.
Аноним 22/01/26 Чтв 11:00:45 10065376 216
>>10065262
Играй в кривую если не нравится - выбор за тобой.
Аноним 22/01/26 Чтв 11:05:35 10065382 217
>>10063809
>А зачем тогда брать полного кастера, если можно себе вылепить уберсолдата, забаффать его в небеса и задавить врага голыми цифрами?
Я когда играю у меня 2 мага. Один маг на контроль и поддержку, второй на дд скилы. Конечно и 1 магом можно кидать ДД скилы, огненный шар и т.д. никто не запрещает, но книга заклинаний в основном всякими блёстками забита, магическими шарами, дебаффами и т.д.

Вылепить уберсолдата можно, но на это нужно время. Как в том же ПОЕ есть билды в соло убивают боссов на пути проклятых уже с лучшей снарягов в игре через алхимию, зелья и всё такое, но как вы до этого момента будете играть?
Тот же бард в конце универсальный солдат, но сначала нужно дойти до конца игры, а пока начало-середина, то он говно.
Аноним 22/01/26 Чтв 11:19:35 10065408 218
>>10065382
>Тот же бард в конце универсальный солдат,

И чем он лучше файтера с прокачкой на оружии, кучей атак и космическим хитроллом?

Бард - это так-то саппорт-недовор-недожрец.
Аноним 22/01/26 Чтв 11:35:11 10065440 219
>>10065408
>недожрец
У него нет жреческих заклинаний, только мажеские.
Аноним 22/01/26 Чтв 11:42:59 10065453 220
>>10065408
У барда есть преимущество перед магом, что он быстрее уровни берет. Есть же спеллы, от уровня у которых урон идет.
Лучше воина тем, что как маг может на себя бафф какой-нибудь повесить типа стоунскин. Но бить с руки он никогда лучше воина не будет, конечно.
И спеллы кастовать что бы это надо только мантии носить или раздеваться каждый раз.
Аноним 22/01/26 Чтв 11:53:10 10065484 221
>>10065408
>И чем он лучше файтера с прокачкой на оружии, кучей атак и космическим хитроллом?
Одно только наличие заклинаний оставляет воина далеко позади.
Пара защитных заклинаний, каменные кожи и вот бард уже неуязвим.

Воин быстро бьёт потому, что у него больше звёзд? У барда есть улучшенное ускорение например.
У воина 6 очков здоровья, у барда 5. У берсерка 7 на уровень.
Больше урона воина?
У барда есть атакующий вихрь и защитный который даёт атаку, урон и уклонение.
Бафы на урон, всякие щиты и вот уже воин остаётся далеко позади по урону и как говно в проруби месит пока бард неуязвимый.

Ьард во всём лучше воина, но барда нужно дольше качать.
Может только Берсерк лучше, но у берсерка несмотря на все его имуны со способности нет заклинаний, а это сразу опускает его на парашу.
В 1 бг бард говно его нужно раскачивать и он только на уровне 10 начинает тащить, а не быть балластом, консерву смерти же просто одиваешь в самую тяжёлую броню, выдаёшь ей оружие, прожимаешь рейдж и она убивает всё что движется игнорируя все контроли и актуальна вплоть до конца игры.
Бард же ебашить начинает т в бг2 и чем дальше тем мощнее становится.
Аноним 22/01/26 Чтв 12:03:38 10065522 222
>>10065440
>>недожрец
>У него нет жреческих заклинаний

Он баффает песенками.

>>10065453
>У барда есть преимущество перед магом,
>Лучше воина тем, что

Если сравнивать двух бардов или мага + воина, то вторая пара наваляет первой.

>>10065484
>Пара защитных заклинаний, каменные кожи и вот бард уже неуязвим.

Если б не очепятка, я б решил, что это нейронка. У воина без всяких заклинаний фуллплейт и хп в три раза больше барда. Он может себе позволить потерять чутка.

>Воин быстро бьёт потому, что у него больше звёзд?

Нет, он бъёт "быстро", потому что у него растёт колво атак за раунд, это в придачу к улучшению THAC0.

>Бафы на урон, всякие щиты и вот уже воин остаётся далеко позади

Я готов поспорить, что голожопый варвар 10-ого уровня топором или двуручем забъёт барда в землю по самую шляпу, одна только лютня и останется.
Аноним 22/01/26 Чтв 12:28:39 10065580 223
>>10065522
>Если б не очепятка, я б решил, что это нейронка. У воина без всяких заклинаний хп в три раза больше барда. Он может себе позволить потерять чутка.
Найс копиум, шиз. Воин 6 хп на уровень. Бард 5. Таблеток забыл выпить своих?

>Нет, он бъёт "быстро", потому что у него растёт колво атак за раунд, это в придачу к улучшению THAC0.
Не кривляйся, понятно дело от звёзд атаки в раунд растут, бард всё это улучшенным ускорением перебивает.

>У воина без всяких заклинаний фуллплейт
У него ловкость низкая, которая позволяет только фулплейт, а это мало. В то же время у барде.. И это не считая заклинаний.

>Я готов поспорить, что голожопый варвар 10-ого уровня топором или двуручем забъёт барда в землю по самую шляпу

Да ты от одной каменной кожи и огненно щита отьедешь убившись об барда быстрее чем его поранишь. Тупой воин же не сможет снять заклинания с барда.

У барда 10 уровня 1 заклинание 4 уровня (без учёта того, что идёт от интеллекта) и два заклинания 3 уровня и мелких ещё с трёху.
Как будешь перекрывать Щит. Зеркальный образ. Размытие. Призрачные доспехи. Малую сферу неуязвимости, призрачные доспехи, ускорение.
Встанешь на четвереньки и засунешь себе двуручник в жопу показав как воин умеет с ним обращаться?
Ты проспорил, снимай штаны.
Аноним 22/01/26 Чтв 12:34:15 10065599 224
Еба вы додики. Преобразование Тензера - вот вам бард который во всём, как воин только под тучей заклинаний.
Аноним 22/01/26 Чтв 12:59:22 10065653 225
>>10065484
Улучшенное ускорение воин и через бутылек может выпить.
Аноним 22/01/26 Чтв 13:34:03 10065703 226
>>10065653
И умереть в 2 раза быстрее об каменную кожу и щиток огня барда)
Аноним 22/01/26 Чтв 14:16:45 10065750 227
>>10065703
Ну это ты сейчас теоретический текстовый бой проводишь.
Начинается файт. Воин в зоне видимости. Он подбегает и сбивает твой каст.
Или твой йоба бард идет ебашить вора и попадает в зону действия его ловушек и откисает.
Или бард уже использовал все спеллы. А воину на это поебать. Пока не устанет, сколько телосложение позволяет, может целый день шашкой махать. А бард без спеллов (которых не так много) уже на подсосе у воина остается.
Или вот встреча подготовленного барда и мага. Бард откиснет, потому что у него спеллы только до 7 уровня и ячеек всего ничего.
Все это текстовые ситуации. В бг1-2 нет нормального пвп. А вот невервинтере да, ебашатся люди на серверах.
Я уже сказал, чем крут бард - быстро апает уровни. Там где маг будет 31, бард уже 40 апнет.
Аноним 22/01/26 Чтв 14:32:18 10065778 228
>>10054137 (OP)
Мне так во втором балдурсе первый же противник-имп разорвал сраку. Просто ни одно тело из команды не могло прокнуть по нему урон, то промах, то ещё какая-то хуйня. Хотя я создал персонажа по ебучим гайдам. Так я и не играл никогда в старые балдурсы, зато айсвинд и неревинтер проходил без особых проблем.
Аноним 22/01/26 Чтв 14:46:06 10065802 229
15996378052660.mp4 713Кб, 800x450, 00:00:02
800x450
>>10065750
>Ну это ты сейчас теоретический текстовый бой проводишь.
Извини, нужно проводить бой по твоей "теории" чтобы тебе было выгодно, да?

Барду нельзя отдыхать чтобы спеллбук был пустой, а то ведь цепочкой заклинаний на себя при получении урона автоматом накинет щитков с иллюзиями, а дальше каменную кожу у которой время чтения 1 секунда? То есть моментально.

Барду нельзя стоять далеко от воина, нельзя отдыхать, нужно чтобы весь спеллбук был пустой чтобы ни 1 заклинания не успел скастовать, а ещё нельзя использовать приживалу, а то ведь нечестно получается, что тот тоже кастовать заклинания умеет и накинет чего, например инвиз... Или себя перевоплотит, для этого нужно воину обязательно выдать магическое оружие не меньше +1 и с рубящим/дробящим уроном, главное не колящим, а то ведь имун будет.

И даже если бард будет сражаться с воином в ближнем бою и убегать от него, как и воину, то тому нельзя будет использовать инвиз, тогда тоже нечестно получается ведь тот накинет упругую сферу отилука и воин обгадится на месте пока бард спокойно забафается и воин обосрётся в честной дуэли лицом к лицу.

Ничего не забыл в том, как должен проходить Твой тактический бой чтобы воин победил? Или ему ещё КАРСОМИР выдать чтобы тот уж точно не обдристался?
Аноним 22/01/26 Чтв 14:49:42 10065811 230
>>10065802
Если бард накинул на себя огненный щит, то воину можно от него бегать в течении 60 секунд, бард при этом не имеет права его преследовать, когда воин нападает на барда - тому запрещено как либо защищаться.
Аноним 22/01/26 Чтв 14:56:09 10065823 231
>>10065811
Ещё барду запрещено поднимать себе больше чем 10 уровней. 10 уровней - это максимум.

Лучше всего бой проводить на 4 уровне когда у барда только заклинания 1 уровня и майка с трениками, а у воина есть плейтмейл с тхако, уроном и звёздами в оружии.
Вот это уже можно назвать честным боем.
Аноним 22/01/26 Чтв 14:59:01 10065825 232
>>10065580
>Найс копиум, шиз. Воин 6 хп на уровень. Бард 5. Таблеток забыл выпить своих?
Бард д6, файтер д10. Уёбывай, сосницкий.
Аноним 22/01/26 Чтв 15:05:03 10065841 233
>>10065823
Выдать воину комплект балдурана и зелья. Всё честно - он же может его одеть и пить зелья. Так же выдать Коготь Кзарота.
Воин кстати не обычный воин. Берсерк тоже воин, пусть берсерк сражается.
Аноним 22/01/26 Чтв 15:06:33 10065845 234
>>10065825
Только при 1 уровне, сынок. То есть при создании персонажа.
Не удивительно, что ты воина педалишь у тебя интеллекта, как у мясной кучи.
Аноним 22/01/26 Чтв 15:11:50 10065854 235
У воина главный минус в бг 1-2 - за него тупо скучно играть.
У барда главный минус - мысли, что играешь за сраного барда, Филиппа Киркорова нахуй.
Аноним 22/01/26 Чтв 15:12:15 10065856 236
>>10065845
Ты, скотина, совсем говна въебал?
Hit Dice (levels 1-9): 1d10 + HP Adjustment
Hit Dice (levels 10+): +3 HP per level
Аноним 22/01/26 Чтв 15:13:23 10065857 237
17488956056080.jpg 263Кб, 820x760
820x760
>>10065854
Ты перепутал дос 3 и бг1-2 где Бард - это Гигачед Элдот с рабыней Ски.
Аноним 22/01/26 Чтв 15:20:13 10065872 238
>>10065856
Сорян, дособляди влезли в вики со своей дос3 и засрали всё говнокалом про тройку.
Эти гниды же свою вики сделать не могут поэтому тут перепутал.
Аноним 22/01/26 Чтв 15:24:00 10065881 239
Eldoth.jpg 26Кб, 256x400
256x400
haerdalis.jpg 9Кб, 150x213
150x213
>>10065857
>тот самый Гигачед Элдот
>выглядит как типичный говнарь-объебос с квартирника
>и Дмитрий Маликов из второй части
Аноним 22/01/26 Чтв 15:42:36 10065901 240
>>10065881
Элдот - это типичный пример i can fix him.
> Дмитрий Маликов
Так по нему и течёт соответствующая. Но так даже вдвойне приятно ей залить полный бак.
Аноним 22/01/26 Чтв 15:53:18 10065916 241
Аноним 22/01/26 Чтв 15:58:19 10065924 242
>>10065901
Да неважно, всё равно от одной надписи БАРД в названии класса мне противно, сразу повеяло запахом пивасика, водочки, шашлыка, жизненных планов, обсуждения чьей-то судьбы, хихикания полупьяных дурнораскрашенных женщин, золотых крестиков на шеях, среднерусского леса, мусора на опушке, березок, ухающей 50-ти летней женщины, застольных разговоров, мобильных телефонов, метро, детей в яркой китайской одежде, загадочно-дебиловатых улыбок молодых матерей в парках спальных районов, следа от самолёта в небе над подмосковным городком, первых наркотиков шустрых светловолосых детей, молящих о еде собаками у перехода.
Аноним 22/01/26 Чтв 16:36:48 10065981 243
>>10065802
Много бардов тебя трахали?
Аноним 22/01/26 Чтв 18:24:57 10066208 244
145107400418567[...].jpg 38Кб, 799x258
799x258
rapiercover.jpg 132Кб, 650x933
650x933
>>10065854
Поэтому в 5е лучший архетип воина — мастер боевых искусств (Battle Master).
Ты как полукастер, но раздаёшь не фаерболы, а пиздюли.
Аноним 22/01/26 Чтв 20:05:56 10066414 245
>>10054332
Base.
Я так дропнул поделие совокотов, какие-то броски, спас броски, миллиард характеристик у персонажей. Сразуй нахуй. А вот Свен маладца и хорошо сделал, сразу все ясно.
Аноним 23/01/26 Птн 10:06:41 10067148 246
>>10054137 (OP)
Из тех игр которые ты привел примером только БГ1-2 сложные, остальные проходятся лицом по клавиатуре.
Аноним 23/01/26 Птн 10:19:35 10067158 247
>>10066208
Не знаю о чем магический заслон, но по идее магу не сложно создать вокруг себя полусферу из СТЕКЛА, ЧТОБЫ ВОИН КАК УЕБАЛ БУЛАВОЙ И МАГ БЕГАЛ С ОСКОЛКАМИ В ГЛАЗАХ И КРИЧАЛ И ДОЛГО УМИРАЛ В АГОНИИ ОТ КРОВОПОТЕРИ земли, там или металла.
В диабло у волшебницы полусфера которая останавливает время для всех кроме волшебницы мгновенно.
Аноним 23/01/26 Птн 10:22:01 10067166 248
>>10066414
У совокотов все бои проходятся с первого раза на средней +1 сложности. Там может в паре мест с уникальными мобами не повезти, но это не вайпнет пати.
А выкурченная сложность у них говно по умолчанию.
Тебе просто режут пути прохождения.
В торговце в психички голова взрывается каждый первый каст на нечестном.
Аноним 23/01/26 Птн 10:31:33 10067179 249
>>10054137 (OP)
Ты резонно хейтишь црпг, но забыл еще два нюанса которые лично меня выбешивают.

1) Откуда я знаю как мне билдить персонажа если я не знаю что будет в игре? Могу ли я создать дауна-аутиста? Откуда я до начала игры знаю сколько будет в игре боёв, сколько будет скиллчеков и на какие скиллы, могут ли сопартийцы проходить скиллчеки по харизме в диалогах? Сколько будет ловушек и запертых дверей? Надо ли покупать что-то у торговцев или нет? Сколько надо будет медведей трахнуть? КАК Я МОГУ ВЫБРАТЬ ЧТО МНЕ НАДО ЕСЛИ Я НЕ ЗНАЮ ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ?

2) Почему в играх постоянно разброс 1д12 + 2 и атака со ссаным кубиком? Из-за того что дети-аутисты 40 лет назад играли с кубиками это не значит что сейчас нельзя сделать нормальную атаку 23-36 и нормальную защиту 35% от дробящего урона и 6% шанса уклониться. Тогда я буду на ПРАКТИЧЕСКИ КАЖДОМ ударе получать ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ЭМОЦИИ от того что у врага уменьшаетася лайфбар, а не ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ЭМОЦИИ от того что опять не попал, ну и без дикого разброса практически нет вариантов отъехать от филлерных монстров

3) Почему волшебники носят ПЛАТЬЯ? Они что, ПИДОРЫ? Почему у всех остальных классов нормальная броня или одежда, а ВОЛШЕБНИКИ-МУЖИКИ носят ПЛАТЬЯ???
Аноним 23/01/26 Птн 10:33:34 10067187 250
>>10065580
>Как будешь перекрывать Щит. Зеркальный образ. Размытие. Призрачные доспехи. Малую сферу неуязвимости, призрачные доспехи, ускорение.
Метну молот и оглушу.
Капча - смеюшаяся рожа, банжо и скрещенные пальцы.
Аноним 23/01/26 Птн 10:36:10 10067191 251
>>10067179
>Могу ли я создать дауна-аутиста?
Тебе даже не надо никого создавать.
Достаточно просто посмотреть в зеркало.
Аноним 23/01/26 Птн 13:01:12 10067469 252
>>10067166
Пиздобол.
А уникальные вообще об нуба хуй вытирают, да и об хорошего игрока могут Dispell, Greater - Fail.
>>10067179
В короледеле частично решили эту проблему, там в каждой главой преобладает один тип монстров.
Аноним 23/01/26 Птн 14:05:28 10067634 253
>>10067187
>Метну молот и оглушу.
Не попал.
Аноним 23/01/26 Птн 14:25:07 10067680 254
>>10067179
1)О, привет трясунчик. А просто рассчитывать на то что в игре будет достаточно боёв, ловушек и будут полезны все скиллы никак? Или НЕОПТИМАЛЬНО получится?
2) Ну так в непредсказуемости и смысл. Чтоб во время боя было о чём подумать. И кубы на самом деле охуенны, потому что добавляют второе измерение в случайные распределения. Если ты не понимаешь в чём разница между 1d100 и 5d25-25, то земля тебе пухом, в старшей школе подскажут.
3) Хз, ты пидор какой-то. Максимум халаты они носят. Зачем чтоб не сковывать движения которые нужны для колдовства. В доспехе руками не помашешь особо.
23/01/26 Птн 14:36:40 10067706 255
Терпеть не могу пукфиндеры из-за этого. Пока твой петушиный кастер прожмет абилку любой милишник уже всех лопнет или все отъедут. Есть смысл только долгие баффы качать и жать автоатаку, никакой вариативности в этом поносе нет.
Аноним 23/01/26 Птн 14:37:06 10067707 256
1.jpg 224Кб, 931x1200
931x1200
2.jpg 60Кб, 480x640
480x640
3.jpg 76Кб, 513x768
513x768
4.jpg 35Кб, 453x604
453x604
>>10067179
>3) Почему волшебники носят ПЛАТЬЯ?

>>10067680
>Максимум халаты

Орнул с простых советских детей.
Аноним 23/01/26 Птн 14:38:29 10067712 257
>>10067707
Так это не волшебники вообще, это клерики.
23/01/26 Птн 14:39:11 10067713 258
>>10067706
А все потому, что любая српг в реалтайме это кал собаки. В пошаге у тебя гораздо больше возможностей и вариантов, всегда так было и будет.
Аноним 23/01/26 Птн 14:43:50 10067724 259
>>10067713
В обоих пасфайндерах есть пошаг. А высер выше вообще бред.
23/01/26 Птн 14:48:49 10067736 260
>>10067724
А ты этот пошаг запускал хотя бы раз?
Аноним 23/01/26 Птн 14:49:21 10067739 261
>>10067736
90% времени в нём играл.
Аноним 23/01/26 Птн 14:59:44 10067774 262
17192604951980.jpg 76Кб, 500x427
500x427
>>10067706
Первый пукфиндер это вообще дерьмо с таймерами на каждом шагу. Сейчас хотя бы каловое баронство можно на автоменеджмент поставить, а раньше приходилось выстраивать оптимальный маршрут по глобальной карте и отдыхать раз в месяц, чтобы сотни часов не улетели в пизду из-за того, что у тебя время кончилось. Этот экспириенс мне напомнил васянский мод на Корсары "Каждому Свое", где ради киркора захуячили таймеры на все квесты и чтобы игрок не расслаблялся еще и ветер в ебало дул постоянно, из-за чего корабль нихуя не двигался. Чисто снгшная киркор тема, чтобы у игрока из жопы кишка вываливалась.
Аноним 23/01/26 Птн 15:06:18 10067818 263
>>10067774
О блядь, трясуны ебучие. Таймер там такой строгий, что можно выкачать всё королевство на десятки и ещё иметь больше полугода для потраха коз, проверено лично.
А уж кем нужно быть чтоб проиграть по таймеру, я вообще хз. Наверное спамить ресты как в нвн2.
Аноним 23/01/26 Птн 16:05:52 10068033 264
Аноним 23/01/26 Птн 16:07:44 10068042 265
Не вывезти сложность в бг3 это надо постараться.
В целом сначала играешь в бг3, если в целом заходит вся эта тема с циферками, то в пф гнев. Там дожить до мификов и уже не проиграешь.
Потом если не тошнит от вахи то рогуе трейдер.
Аноним 23/01/26 Птн 17:02:02 10068167 266
>>10068033
С одной стороны раундовая боёвка это хуйня.
Сдругой же стороны весь бой всё равно сводится к F2+a+клик, так что пошаг бы только тянул время.
Аноним 23/01/26 Птн 17:16:24 10068220 267
>>10067712
Это явно Колдуны, а не маги. Клирики так не одеваются у тех тяжёлая броня и булава в руках.
Аноним 23/01/26 Птн 22:36:06 10068892 268
>>10067680
> 1)О, привет трясунчик. А просто рассчитывать на то что в игре будет достаточно боёв, ловушек и будут полезны все скиллы никак? Или НЕОПТИМАЛЬНО получится?
Привет! Нет никак, тогда я в лучшем случае пропущу кучу контента на скиллчеках и сделаю себе игру скучнее и монотоннее, а в худшем не пройду храм испытаний.
> 2) Ну так в непредсказуемости и смысл. Чтоб во время боя было о чём подумать.
Опять же, я не хочу думать во время филлерных гринд боёв, я хочу чувствовать как побеждаю лохов. Думать я хочу по время босс-файтов. Лучше бы вообще не были гринда, только босс-файты
> И кубы на самом деле охуенны, потому что добавляют второе измерение в случайные распределения. Если ты не понимаешь в чём разница между 1d100 и 5d25-25, то земля тебе пухом, в старшей школе подскажут.
Ничего они не добавляют, 1д100 это 1-100 урона, а 5д25-25 это 20-60 урона, а хвосты распределения только бесят, потому что ты на глаз не можешь определить дисперсию копрокубов если ты с детства в них не задротишь, а интереса эти хвосты распределения не приносят, ты просто перезагружаешься если выбрасываешь нат 1.
> 3) Хз, ты пидор какой-то. Максимум халаты они носят. Зачем чтоб не сковывать движения которые нужны для колдовства. В доспехе руками не помашешь особо.
Есть спортивки, есть куртки летчиков и гонщиков, есть туристический гир, прикиды всяких ниндзя, нет им надо цветастые платья в пол носить. Учитывая что в фентези все куда-то идут или бегут через лес и пещеры и пиздятся с монстрами, это очень сильно мешает поверить в происходящее. Ну или наоборот, помогает поверить в то что они ебланы и носят самую неподходящую одежду из возможных.
Аноним 23/01/26 Птн 23:28:15 10068969 269
>>10067179
>1) Откуда я знаю как мне билдить персонажа если я не знаю что будет в игре?
>Сколько проверок, сколько ловушек, запертых дверей, что мне нужно качать, как много боёв, какие скилы, надо ли мне что-то покупать у торговцев

Из первого прохождение, даунитзе с импульсивно-компульсивным расстройством в купе с сдвг.

>Почему в играх постоянно разброс 1д12 + 2 и атака со ссаным кубиком?
Это называется формула расчёта урона. На кубике 20 граней. 1 грань критический промах. 20 граней - критическое попадание.

Например фоллаут изометрический 95% максимальный шанс попасть. 5% критический промах. То есть 1 грань кубика из 20 грубо говоря, хотя там формулы отличаются, могут быть и другие формулы, как в Пое и других играх.

Если тебе не нравится ролевая система в игре, то не играй в РПГ. Играй в дерьмака например.

>Почему волшебники носят ПЛАТЬЯ?
Подчёркивают свой статус Магов. Они же не дуболомы воины в кожанной броне, плейтмейл броне из которой сыпется засохший кал и т.д. У магов есть магия.
Вот они все в магических мантиях расшитых золотыми нитями. Вот какие мы красивые, а вы все говно. Магу не нужно как воину сражаться в ближнем бою, махать мечом, расчитывать на свою физическую броню.
Он огненные смерчи кастует, зачем уважающему себя магу таскать броню - непонятно если у него там заклинания есть.

Это как Миллиардеру ходить, как пролетарий на заводе. Это зачем? Он Миллиардер и одевается соответственно своему статусу и все остальные его друзья ровно такие же.
А для всех кто не маг - эта опция закрыта. Сразу видно - уважаемый господин волшебник идёт. Расступитесь смерды.
Аноним 23/01/26 Птн 23:34:12 10068986 270
>>10068892
> а 5д25-25 это 20-60 урона,

блеааааа

5д25 - это от 25 до 125 со средним 62.5 (т.е. 62 или 63)

Этот прав:
>>10067680
>земля тебе пухом, в старшей школе подскажут

> я в лучшем случае пропущу кучу контента на скиллчеках

в РПГ ты куда как больше контента "пропускаешь" на выборах в диалогах.
23/01/26 Птн 23:35:41 10068992 271
>>10068969
Нахуя мне проходить игру 2 раза?
Аноним 23/01/26 Птн 23:35:50 10068993 272
>>10068969
>Это как Миллиардеру ходить, как пролетарий на заводе.

Долго думал, из какого сеттинга маг Миллиардер. Потом понял - из нашего.
Аноним 23/01/26 Птн 23:36:33 10068996 273
>>10068992

Нахуя тебе вообще проходить игру? Сходи во двор к мужикам, хлопни чикушку.
Аноним 23/01/26 Птн 23:39:26 10069000 274
>>10068993
>>10068969
Короче что бы не было непоняток - броня мешает вбирать ману и исполнять пассы руками и прочее что необходимо для каста заклинаний. Есть те кто обучаются колдовству в броне, но для этого надо время тратить.

При этом на жрецов это не распостроняется ибо они молятся.
Аноним 24/01/26 Суб 00:08:34 10069061 275
>>10068986
Ты только что сам своими же копрокубами обосрался братик, ты вычислил среднее от 5д25, а речь и лет о 5д25 минус 25, что как раз и будет то же самое что 20-60, если опустить хвосты.
О чем я и говорю, кубы - это неинтуитивные костыли чтобы описать случайности, равномерное распределение от одного значения до другого - сильно проще, понятнее и интуитивнее.
> Пропуск контента в диалогах
На нихуя, всегда есть очевидная условно "правильная" ветка где есть контент и награда и условно "неправильная", где почти ничего нет.
Аноним 24/01/26 Суб 00:12:45 10069067 276
>>10069061
>Ты только что сам своими же копрокубами обосрался братик, ты вычислил среднее от 5д25, а речь и лет о 5д25 минус 25,

Ты прав, тут я проебался и проморгал "-25".
Аноним 24/01/26 Суб 00:14:51 10069071 277
17622245829400.jpg 137Кб, 622x622
622x622
Аноним 24/01/26 Суб 00:17:50 10069075 278
>>10069071
Копрокубисту обидно что его ФОРМУЛУ РАССЧЕТА УРОНА упростили до простого и понятного диапазона, и заодно улучшили выкинув приколы типа нат1 и нат20 из-за которых приходится перезагружаться.
Аноним 24/01/26 Суб 00:23:42 10069095 279
>>10068969
При этом Господин Маг половину хронометража игры шароебится по обоссаныс пещерам, получает пиздюдей от гоблинов и не способен кастануть хаст или фаербол.
Аноним 24/01/26 Суб 00:31:21 10069110 280
>>10067179
>сейчас нельзя сделать нормальную атаку 23-36 и нормальную защиту 35% от дробящего урона и 6% шанса уклониться.

Там ровно такая же нормальная атака. Только написано там 6д6 например. Ты не умеешь в таблицу умножения или что?

Насчёт процентов вычита урона в бг1-2 там у брони вроде нету % сопротивления к физическому урону. Это не фоллаут в котором есть % к определённому урону, например лазер, есть вычит урона например 5 и дальше уже идёт цифра итогового урона который наносит персонаж. Может и 0 нанести - то есть не пробить.

В бг1-2 есть % сопротивления к магическому урону. Есть сопротивление магии. И можно прочитать в таблице персонажа.
К физическому урону % сопротивления вроде нету.

Он есть у мобов, те же скелеты например рубящее/колящее (и это можно в текстовом меню прочитать), а вот у игрока его нет.
В НВН1 помню есть шмоточки на вычит урона, щитки там различные которые с каждого удара по 5-15 поглощают и т.д.

>Тогда я буду на ПРАКТИЧЕСКИ КАЖДОМ ударе получать ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ЭМОЦИИ от того что у врага уменьшаетася лайфбар, а не ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ЭМОЦИИ от того что опять не попал

У тебя ровно такой же разброс, как в фоллауте например. Ровно тот же шанс промазать. 5%. 95% попадание. 1 грань куба из 20.

В бг1-2 том же 1 грань кубика критический промах, 20-критическое попадание. Если у тебя большая точность, то ты можешь промазать только критическим промахом.
То есть 1 ударом из 20.

Ты качаешь Точность в фоллауте у тебя повышается шанс попасть.
Ты качаешь Тхако в бг1-2 например и у тебя шанс повышается попасть.

В бг1-2 тебе без модов проценты не нарисуют при наведении мышкой на персонажа, вот и вся разница, а механика точно так же работает.
Аноним 24/01/26 Суб 00:40:56 10069124 281
>>10069110
Спасибо за объяснение, но ты немного не понял о чем я. В том же фоллауте очень просто уже примерно в первой четверти игры раскачаться так, чтобы ты мог почти в любого врага попадать с 95% шансом. Вот ты стреляешь во врага, попадаешь, смотришь анимацию как он страдает, смотришь как у него меньше здоровья становится - и тебе хорошо. Во всех днд играх как ты ни качайся у тебя все равно промахов будет сильно больше чем попаданий, а смотреть как твой герой не может попасть в монстра который буквально напротив стоит - это какое-то разочарование. Ну сделайте монстрам хп сильно побольше, а защиту прям сильно меньше, чтобы было видно как монстр пиздюль получает каждый раз.
Аноним 24/01/26 Суб 00:41:07 10069125 282
>>10069075
>упростили до простого и понятного
Понятно, что пердикс уже в таблицу умножения не может. Дожили.
Ему нужен калькулятор чтобы 4д6 в уме посчитать. Тебе же никто не заставляет дроби высчитывать столбиком. Это банальная таблица умножения.

Уже не говоря про казуальность определённую потому, что 4д4 и 1д16 и т.п - это разное. Средний урон будет отличаться.

Уже такой глубины нету. Оружие оно ещё меньше отличается друг от друга, более примитивная ролевая система.
Ну как и в бг1-2 были атаки в раунд на оружии, оружие отличалось друг от друга по свой скорости, а потом и это вырезали и дальше оружие одинаковое кроме типа урона. В 3днд вовсе вырезали типы урона на оружии. Оно полностью одинаковое и ничем от друг-друга не отличается кроме урона.

То есть тод говард наверное лично 3 днд делал.
Аноним 24/01/26 Суб 00:46:28 10069129 283
>>10069125
Да ты пиздобол, сам наверное не знаешь ничего а говоришь. Вот перед тобой монстр у него 20 хп, у тебя есть атака 5д10, какая вероятность ты убьешь монстра а? Не можешь посчитать в уме?
А если бы у тебя была атака 10-40 то это тривиально, 33% что ты убьешь монстра.
Аноним 24/01/26 Суб 00:51:55 10069134 284
>>10069124
> Во всех днд играх как ты ни качайся у тебя все равно промахов будет сильно больше чем попаданий,
Глупости какие.
Аноним 24/01/26 Суб 00:58:53 10069141 285
>>10069124
>В том же фоллауте очень просто уже примерно в первой четверти игры раскачаться так, чтобы ты мог почти в любого врага попадать с 95% шансом.
Это фоллаут. Там такое возможно сделать. Совершенно другая прогрессия. Там класс брони не растёт от уровня и класса. Он фиксированный на броне. Плюс есть характеристика оружия которое можно прокачивать тем самым прокачивая точность и вот вложится на первых пяти уровнях в точность загнав её в 150 и тем самым попадая в анклавовца. В фоллауте так можно сделать.

Конкретно в играх ДнД такого нет. Там нельзя каждый уровень силу прокачивать или ловкость тем самым забивая себе точность до вышки. Это постепенно происходит.
А вот в том же ПОЕ можно в принципе создать персонажа, выбрать ему способности и взять кого-то под саппорта вроде сайфера и уже будете почти всегда попадать, надо билдить персонажа.

То же самое персонаж в днд с 5 звёздами в луках, боец, ловкость +20, как ты можешь не попасть? Если ты по кому не попадёшь, то по каким-то очень серьёзным врагам которые твоего персонажа сильно превосходят.

В бг1-2 там тоже в основном АС от брони идёт и поэтому если персонаж с хорошим оружием, вы не ставите ему нулевоую пукалку в которой у него даже нет специализации и у персонажа ближнего боя например у воина не 12 силы, ну так а как вы можете промазать то?

>Вот ты стреляешь во врага, попадаешь, смотришь анимацию как он страдает, смотришь как у него меньше здоровья становится - и тебе хорошо.
В бг1-2 враг тоже страдает. Там можно в настройках поставить чтобы полосочки ХП были над врагами, как в дотке.

>Во всех днд играх как ты ни качайся у тебя все равно промахов будет сильно больше чем попаданий, а смотреть как твой герой не может попасть в монстра который буквально напротив стоит - это какое-то разочарование

Ну не знаю. Если у тебя воин 18.00 силы и больше (а у всех воинов которых создают игроки) у них именно столько и книжкой добивается выше, 5 звёзд в нужном оружии, ну а как ты можешь промазать?
Не лезь на врагов в плейтмейле +3 каких-то у которых 20 уровень, а это значит 20 уровня АС. На каких-то охранников Башни Дурлага которых только магией можно пробить.

Это без учёта баффов например которых великое множество в отличии от фоллаута.
Поэтому если ты промахиваешься, ну это только начало игры. Как-то подкачайся.
Аноним 24/01/26 Суб 01:00:56 10069144 286
>>10069129
>Вот перед тобой монстр у него 20 хп, у тебя есть атака 5д10, какая вероятность ты убьешь монстра а? Не можешь посчитать в уме?
Учитывая что в раунд по 5 атак, то вероятность 100%дебилоид.
Аноним 24/01/26 Суб 01:04:19 10069149 287
>>10069129
Среднее 27,5, средний бросок =5,5, превосходство = 7,6.
Всего-то посчитать какой шанс, что каждый из бросков будет меньше матожидания на величину 1,5. Шанс выкинуть 4 и ниже на 10 = 40%. 40% в степени 5 (это 2 в 10 - любой погромизд таблицу степеней 2 наизусть знает) получается примерно десятая процента. можно накинуть за варианты компенсации низких значений высокими ещё 50%, получим 0,15%.
Шанс убить монстра с 20 хитами 5d10 = 99,85%

Это всё легко считается в уме, можешь пойти построить график и проверить.
Аноним 24/01/26 Суб 01:06:05 10069152 288
>>10069124
>Во всех днд играх как ты ни качайся у тебя все равно промахов будет сильно больше чем попаданий

Это бред. Вкачанный воин со шмотом на THAC0 будет попадать почти всегда.

Больше того, ДнД всегда про то, как три опёздала геноцидят краснокнижные виды. Там не только попадает, но ещё и ебошит так, что в первом бг анимацию разлетания на кусочков сделали.
Аноним 24/01/26 Суб 01:30:27 10069189 289
>>10069149
График сказал, что шанс не убить 9%.
Я проебался в расчётах.
Аноним 24/01/26 Суб 03:35:23 10069287 290
>>10069152
>>10069141
>>10069134
Может это я как-то не так играл, но в бг3 в первом акте у меня сорк с харизмой 16 ни одним заклинанием в котором есть бросок на попадание не мог ни в кого попадать чтобы наверняка.
Приходилось магическими ракетами и ауе заклинаниями вроде облака кинжалов проходить.
Аноним 24/01/26 Суб 04:06:32 10069318 291
i.webp 53Кб, 1000x750
1000x750
>>10069149
>Среднее 27,5,

>>10069189
>Я проебался в расчётах.

У кубика d5 средний результат броска не 2.5, а 3. У броска 5д10 - наиболее вероятный суммарный результат 30.


>>10069149
>Это всё легко считается в уме,

Нет, человек херово считает вероятности, и тут он прав - шансы броска нескольких кубов без некоторой практики сразу не прикинуть. Но он не прав в том, что видит в этом проблему. Наоборот, как раз отсутствие точной информации о шансе на победу, а лишь примерное ощущение насколько хорошо ты вламываешь и делает игру интересной. Ведь общие шансы на победу сильно плавают от множества факторов - начиная от того, какие баффы накинуты и заканчивая тем, прошёл ли бэкстаб или навесил ли яд удар отравленным кинжалом. Это как раз всё разнообразит игру, и игрокам это разнообразие нравится.

>>10069124
>Вот ты стреляешь во врага, попадаешь, смотришь анимацию как он страдает, смотришь как у него меньше здоровья становится - и тебе хорошо.
>>10068892
>эти хвосты распределения не приносят, ты просто перезагружаешься если выбрасываешь нат 1.

К чему такие страдания? Просто играй с читами.

>>10068892
> я не хочу думать во время филлерных гринд боёв, я хочу чувствовать как побеждаю лохов. Думать я хочу по время босс-файтов. Лучше бы вообще не были гринда, только босс-файты

В дурындах важной частью геймплея является патибилдерство. Зачистка мелкого мусора позволяет "на глазок" примерно так почувствовать какой общий дамаг у пати, как быстро ей сносят хп и проч. В итоге на боссфайт ты выходишь не с табличкой экселя, а с общим ощущением прохода до босса. У босса, правда, обнаруживается иммун к чему-нибудь, и он бросает какое-нибудь злоебучее аое, но если ты не спал всю дорогу, ты понимаешь, как скорректировать стратегию на следующую попытку, и когда тебе это удаётся - это доставляет удовольствие от игры. Да, наверно оно не для всех, но оно есть.
Аноним 24/01/26 Суб 04:15:05 10069326 292
>>10069125
В аднд 2 ещё виднелись хвосты из варгеймов, те же рекомендации по тактике, например встаёшь в линию, выставляешь вперёд копья и получаешь бонусы. В трёхе в рулбуках такого не помню, только в пф вернули.
Аноним 24/01/26 Суб 09:19:59 10069476 293
>>10069287
>Может это я как-то не так играл, но в бг3
Высеры сралиянов - это не игры.
Аноним 24/01/26 Суб 10:39:53 10069607 294
Аноним 24/01/26 Суб 12:06:59 10069744 295
557b5c69-30ef-5[...].jpg 91Кб, 549x539
549x539
>>10067179
>КАК Я МОГУ ВЫБРАТЬ ЧТО МНЕ НАДО ЕСЛИ Я НЕ ЗНАЮ ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ?
Тревожник детектор. А как, а зачем, а почему, а что. Ты в реальной жизни так же теряешься когда нет контроля над ситуацией или че?
>Из-за того что дети-аутисты 40 лет назад играли с кубиками это не значит что сейчас нельзя сделать нормальную атаку 23-36 и
Порридж детектор. У классического дурак давно сформировалось правило как в него играть. И тут залетает додик и ноет, ой а почему дама сильнее вальта а не наоборот, а почему козырь бьет карту которая выше по масти? Какая же игра душная!!!!111
>Почему волшебники носят ПЛАТЬЯ? Они что, ПИДОРЫ?
Я щас это представил. На похоронах, стоит батюшка и зачитывает молитву, и тут анон встает и кричит на всю толпу, ТЫ НОСИШЬ ПЛАТЬЕ ТЫ ЧТО ПИДАРАС?!?!!

На тролля ты не тянешь. На слабоумного дебила в этом есть хотя бы правда.
Аноним 24/01/26 Суб 12:31:47 10069807 296
>>10067680
>>10069744
Клоуны, я хочу пройти игру один раз и получить максимум контента и удовольствия. А не создать нежизнеспособный билд и пропустить полконтента, а вторую половину страдать.
Аноним 24/01/26 Суб 12:34:49 10069815 297
>>10069807
МММММ, КАЛТЕНТ! Рпг не для тебя, робот-пылесос. У нас тут роли, понимаешь. Всезнающий супермен это не роль. Хотя на самом деле оптимизация такого супермена это занятная задача, но уже на третье прохождение
Аноним 24/01/26 Суб 12:38:03 10069830 298
>>10069744
>Ты в реальной жизни так же теряешься когда нет контроля над ситуацией или че?
Любой нормальный человек с айсикью выше 50 трясётся от этого так-то. Но в игорях да, тряска излишня.
Аноним 24/01/26 Суб 12:39:05 10069835 299
Рассказывайте, кого вы отыгрываете в своих црпг. Воина двуручника? Мага воздуха?
Аноним 24/01/26 Суб 12:40:11 10069838 300
>>10069835
Девочку-драконицу-волшебницу с воооттакенной жопой.
Аноним 24/01/26 Суб 12:40:18 10069839 301
Аноним 24/01/26 Суб 12:41:00 10069840 302
Только в фоллауте видел возможность торговать пиздой за деньги, как вы шлюх отыгрываете-то
Аноним 24/01/26 Суб 12:47:46 10069870 303
Как же хочется пукфайндер с нормальной боевкой и упрощенным билдостроем. Как же надоедает хп менеджмент баляяя. А если поставить чит на автоотхил после боя, то вообще невмоготу становится на автобое всеъх разваливать
Аноним 24/01/26 Суб 12:49:06 10069874 304
Аноним 24/01/26 Суб 15:28:15 10070403 305
>>10069807
Да мало ли что ты хочешь говно, иди проспись епт
Аноним 24/01/26 Суб 15:29:57 10070406 306
>>10069835
Всегда создаю мужика, ему вообще любая роль походит в отличие от девки, класс воин либо хант. Магические шлюшки только если другие напы.
24/01/26 Суб 15:44:33 10070451 307
>>10067818
Дооо, охуенно. Не прибежал спасать мага вовремя-проебал задание и казначея, не прибежал вовремя в столицу-проебал квест, не купил какую-то хуйню в определенный момент времени-проебал сюжетный квест, а сейвы уже все стерты. Ебаное обосранное дерьмище, которое надо проходить по гайдам блядь.
Аноним 24/01/26 Суб 15:54:38 10070474 308
>>10070451
Там времени за глаза дают, если только не дрочишь на макс сложности с первого трая. Проваленные побочки считай вариативность, хуй тебе а не весь калтент за одно прохождение
Аноним 24/01/26 Суб 15:58:43 10070482 309
>>10070451
Золотое правило пукфиндера-если появился квест, то ты всё бросаешь и бежишь его делать.
Аноним 24/01/26 Суб 16:12:21 10070506 310
54 дня осталось.jpg 136Кб, 810x610
810x610
>>10067774
>Чисто снгшная киркор тема, чтобы у игрока из жопы кишка вываливалась.
Кал, потише.
Аноним 24/01/26 Суб 16:18:12 10070516 311
43e43d1e774df50[...].jpg 21Кб, 554x328
554x328
>>10069835
Рогу с двуручником (тру-лонгсвордом). Без сарказма.

>Кубы, Кубы, Кубы
Возьмите не просто кубики урона 2d6 и d12, например, а броски с преимуществом(помехой) и перебросом "1" и "2".

Мне лично в кубах всякие такие штуки нравятся.
Прелесть такого подхода в том, что можно играться со средним значением, не увеличивая минимальные и максимальные значения, которые при любой возможности хотят в небеса улететь.
Например, что 5е, что PF2e намеренно ушли от больших цифр, которые в несколько раз превосходят бросок кубика.

Да и записи по типу 2d4+4 лучше читаются, когда у нас начинают работать модификаторы, которые по разному взаимодействуют с кубами и фиксированными бонусами.
Аноним 24/01/26 Суб 16:22:37 10070521 312
>>10054137 (OP)
Меня больше раздражают маленькие нюансы ебаные, которые хуй знают как происходят.

Например бью демона, а у него резист. Кликаю на его модельку, написано резист/но если вы добрый персонаж то резиста не будет. По крайней мере мне так обучение сказало.
Бью ещё раз, опять резист. Смотрю на своего персонажа - Законопослушный Добрый. ТАК ЧТО ТЕБЕ ЕЩЁ НАДО УБЛЮДОШНАЯ ГОВНО-ИГРА, КАКОГО ХУЯ ТЫ НЕ СЛЕДУЕШЬ СВОИМ ЖЕ ПРАВИЛАМ ВОНЮЧЕЕ БЕЗДАРНОЕ ПОДЕЛИЕ.
Аноним 24/01/26 Суб 16:22:41 10070522 313
>>10069835
Всратана одиночку с нулевой харизмой, класс по настроению.
Аноним 24/01/26 Суб 16:23:13 10070524 314
>>10070451
ПРОЕБАЛ КВЕСТ (потому что решил его не делать) , БОЖЕЧЬКИ-ТО МОИ! КАНТЕНТ НЕ ВЫСОСАН! А ДЕНЬГИ УПЛООЧЕНЫ!!!
Аноним 24/01/26 Суб 16:24:04 10070529 315
>>10070521
Так ты его не хуем голым бьёшь, а мечом. Нужен меч специальный, или оббаф меча.
Аноним 24/01/26 Суб 16:32:17 10070543 316
CRPG player.jpg 49Кб, 800x534
800x534
>>10070529
Ну вот, я и говорю, нюансы, миллиарды их. Просто вздохнуть невозможно, везде какая то хуерга, запрятанная на 1785ой странице правил "Zadrots & Devstvenniks 5ое издание"
Аноним 24/01/26 Суб 16:32:25 10070544 317
145135234535.png 416Кб, 900x900
900x900
>>10070524
ВОТ ТЕБЕ 30 КВЕСТОВ ЗА СУТКИ
@
ТЫ ДОЛЖЕН САМ ДОГАДАТЬСЯ КАКИЕ ИЗ НИХ С ТАЙМЕРАМИ, КАКИЕ НЕТ, А НА КАКИЕ ИДТИ С ТВОИМ УРОВНЕМ НЕ СЛЕДУЕТ ВООБЩЕ ДО КОНЦА ИГРЫ
@
ОМНОМНОМ КИРКОР, РИИГРАБИЛЬНАСТЬ

Именно поэтому во второй части все это говно вырезали нахуй, потому что игрокам пиздец как понравилось.
Аноним 24/01/26 Суб 16:37:12 10070555 318
>>10070543
Ну да. Зато разбираться и применять разобранное на практике - кайф.
И вообще, ты тут дохуя ёбырь террорист образовался, на сосаче в игровом разделе в треде рпг?
Аноним 24/01/26 Суб 16:39:34 10070560 319
>>10070544
Нету там никаких тридцати квестов за сутки. Правильно выше сказали, нужно просто не ебланить, проблема образовалась - ты идёшь её решаешь. Ничего такого чтоб "с уровнем до конца игры" там нет.
А во второй части стратегический режим оставили по большей части потому что это часть совоскотиного бренда, сам он жиденький получился. Но вот в первой - охуенный, такой иммерсивности я нигде не видел.
Аноним 24/01/26 Суб 17:02:25 10070616 320
>>10070560
>проблема образовалась - ты идёшь её решаешь
Охуенный отыгрыш - быть шнырем на подсосе. Как шлюха по вызову - всегда быть готовым бросить все и бежать к своему папеньке.
Харть-тьфу блядь.
Аноним 24/01/26 Суб 17:07:49 10070631 321
>>10070616
Ну извиняй, из сидящего в углу насупленного омежки короля не получится. Не твоя игра, не вписываешься в сюжет.
Аноним 24/01/26 Суб 17:10:35 10070636 322
>>10070543
>>10070521
Чел, а ты серьезно ожидал что какой-то демон или дракон может быть отпизжен стоковой арматурой?
Аноним 24/01/26 Суб 17:13:37 10070639 323
>>10069835
>Воина двуручника? Мага воздуха?
Обычно это либо чистый жрец или колдун, либо их помесь с воинскими классами.
Хз, видимо это меня сильно привлекает. Жаль нету игры которая дала бы интересный экспириенс совмещения мистического и сакрального.
Аноним 24/01/26 Суб 17:30:07 10070677 324
>>10059787
Купи дженгу и крокодила, больше нихуя не надо. Всякие аркхемы - кал для сальных вонючек, у которых никогда не будет доступа к женской сладенькой писечке.
Аноним 24/01/26 Суб 18:23:13 10070737 325
75686969.jpg 61Кб, 405x615
405x615
Какой у тебя мо[...].mp4 2147Кб, 320x240, 00:00:54
320x240
>>10070636
Чел, у меня класс ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ нахуй. Мой сраный арбалет полюбому настроен командовать клитором этих уёбков и разрывать им жопы.
КАКОЙ НАХУЙ РЕЗИСТ. ЕГО ВЕРОЯТНОСТЬ ДОЛЖНА БЫТЬ КРАЙНЕ МАЛА!
Аноним 24/01/26 Суб 18:38:28 10070764 326
>>10070737
>Мой сраный арбалет полюбому настроен командовать клитором этих уёбков и разрывать им жопы.
Он магический? Может зачарован? То что ты ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ означает лишь то что ты лучше остальных знаешь тактики, слабости и способности демонов.
Аноним 24/01/26 Суб 18:41:45 10070768 327
6533747251.jpg 133Кб, 750x1000
750x1000
>>10070764
БЛллллллляяяяяяяяяяяяя ненавижу этот ёбаный жанр
Аноним 24/01/26 Суб 20:09:50 10070962 328
>>10069287
Хз о каких заклинаниях ты ведёшь речь, но на пробитие спасов у, допустим, фаербола характеристика кастера никак не влияют. Нужно тратить ячейку круга.
Аноним 24/01/26 Суб 20:34:10 10071029 329
Аноним 24/01/26 Суб 20:49:23 10071071 330
>>10067818
>О блядь, трясуны ебучие. Таймер там такой строгий
Рассказывай сказки. Он ещё и скрытый до кучи.
мимо уткнулся в таймер Даже побегать по кишке из дорог не дают. Игра икскомокал 2, игра будильник, Игра говно, игра пидор, игра совоскот.
Аноним 24/01/26 Суб 21:47:25 10071238 331
pravilo-treh-si[...].jpg 16Кб, 600x299
600x299
>>10069149
>Шанс убить монстра с 20 хитами 5d10 = 99,85%
Мысленное представь, что верхушка 27,5, а сигма для 5д10 около 7.
Меньше, но между 80 и 90%.
Аноним 24/01/26 Суб 22:27:41 10071307 332
Аноним 24/01/26 Суб 22:36:55 10071320 333
>>10071307
Формулу как считал свои 30 покажи.
Аноним 24/01/26 Суб 22:47:40 10071337 334
>>10071320
>Формулу как считал свои 30 покажи.

Ты, блядь, шутишь? У д5 возможны 5 (прописью - "пять") значений: 1, 2, 3, 4 и 5. Среднее арифметическое (если по пальцам посчитать сложно) - 15 / 5 = 3.

10 бросков по д5 = 10 х 3.

Этот анон:

>>10069149
>Среднее 27,5,

Сделал классическую ошибку в расчётах с дайсами - посчитал от 0 (прописью - "нуля") до MAX, а считать надо от 1 (прописью - "единицы") до MAX.
Аноним 24/01/26 Суб 22:51:01 10071342 335
Аноним 24/01/26 Суб 23:05:01 10071363 336
>>10071342
>5д10.

Бля, да что ж со мной такое-то..

Да, верно, 27,5

>>10069149
>Шанс убить монстра с 20 хитами 5d10 = 99,85%

>>10071238
>Меньше, но между 80 и 90%.

Вот вам точный результат в процентах, если для убийства надо ровно 200 и больше: 89.0020%
Аноним 24/01/26 Суб 23:08:00 10071367 337
>>10071363
>ровно 200

ровно 20

Сегодня-вчера точно не дни математики..
Аноним 24/01/26 Суб 23:30:34 10071393 338
>>10071238
> а сигма для 5д10 около 7
> но между 80 и 90%
Ты это примерно так почувствовал? Я именно это и имел ввиду когда писал
> ты на глаз не можешь определить дисперсию копрокубов если ты с детства в них не задротишь
Аноним 24/01/26 Суб 23:44:36 10071413 339
>>10071393
Тебе разные люди пишут.
При желании дисперсию кубов до 10 можно или помнить с точностью до 2 знака после запятой или, что проще, иметь таблицу.
Я имел в виде стандартное отклонение при 5 бросках.
Это около 6,4. Так что я могу только диапазон приблизительно почувствовать, как ты говоришь. Вроде в 80-90 попал. И склоняюсь, что не 89, но могу ошибаться.
Можно считать, конечно, каждый раз, это арифметика школьная, если не лень.
Аноним 24/01/26 Суб 23:44:55 10071414 340
Мне нравится эта охуительная комбинация аутизма и умственной немощи. Кажулы бросают кубы и особо не думают над ними, и играют с удовольствием. Задроты высчитывают цифры до пятого знака и манчат на этом. И только сосачер может одновременно нервозно загоняться и нихуя полезного при этом не вынести. Так держать.
А ещё скажите этому >>10071071 что ИРЛ тоже есть "скрытые таймеры". Время идёт и вещи случаются, ждать тебя не будут. В отражении этой идеи вся прелесть КМ.
Аноним 24/01/26 Суб 23:53:44 10071419 341
>>10071414
> И только сосачер может одновременно нервозно загоняться и нихуя полезного при этом не вынести. Так держать.
Сосачер преисполнился и понял, что нахуй что-то куда-то носить.
Человек рожден уставшим и живет, чтобы отдыхать.
Аноним 24/01/26 Суб 23:54:22 10071421 342
>>10071413
От количества кубов дисперсия тоже меняется. То есть, приходится или помнить дисперсию эдак ста комбинаций кубов, или играть "на глазок". Я понимаю такое в настолке, но мы же на компьютере играем, зачем самому считать?
Аноним 24/01/26 Суб 23:55:13 10071422 343
>>10071413
>И склоняюсь, что не 89, но могу ошибаться.

5 1
6 5
7 15
8 35
9 70
10 126
11 210
12 330
13 495
14 715
15 996
16 1340
17 1745
18 2205
19 2710
20 3246
21 3795
22 4335
23 4840
24 5280
25 5631
26 5875
27 6000
28 6000
29 5875
30 5631
31 5280
32 4840
33 4335
34 3795
35 3246
36 2710
37 2205
38 1745
39 1340
40 996
41 715
42 495
43 330
44 210
45 126
46 70
47 35
48 15
49 5
50 1

Всего вариантов: 100000 (десять в пятой степени)
С результатом меньше 20: 10998
С результатом равно или больше 20: 89002
Доля успешных: 0.890020
Аноним 25/01/26 Вск 00:02:04 10071428 344
>>10071421
>зачем самому считать?
Да незачем. Я же говорю таблицу можно иметь.
>>10071422
Это включительно меньше или нет?
Потому что при 19 ты монстра не убьешь.
Аноним 25/01/26 Вск 00:17:06 10071434 345
Аноним 25/01/26 Вск 00:51:20 10071459 346
>>10071428
>>С результатом меньше 20:
>>С результатом равно или больше 20:

>Это включительно меньше или нет?

Я не очень понял вопрос. Меньше - это "строго меньше".
Аноним 25/01/26 Вск 13:02:46 10072070 347
>>10071459
@monkey посчитай бля >>10071459
d20, строго меньше 20 - 1-19, 19/20=95%.
ровно или больше 20 - только 20, 1/20=5%.
если б включительно меньше (1-20) то 100%, но нет, строго. в рпг обычно так и пишут, чтоб не путать.
Аноним 25/01/26 Вск 13:45:44 10072151 348
>>10071459
Да я спросонья сам не понял что спросил и спать пошел.
А потом как понял.
Аноним 25/01/26 Вск 14:50:25 10072315 349
>>10070524
Ну тогда на случайной выдаче квестов нужно строить всю игру, сюжет тоже.
Аноним 25/01/26 Вск 15:04:34 10072340 350
>>10072315

Ложная диллема, это ты ? Я узнал тебя по демагогии.
Аноним 25/01/26 Вск 15:42:38 10072414 351
>>10072340
Нет, нет никакой дилеммы. Просто не надо путать игроков и скрывать игровые правила.
Аноним 25/01/26 Вск 16:04:58 10072450 352
>>10072414
> Просто не надо путать игроков

Я великий воин-маг, вершащий судьбы мира
@
Мне предлагают выбор: казнить ведьму или спасти
@
Я запутался! Ничего не понятно!! КАК ТУТ ИГАРТЬ!!!111
Аноним 25/01/26 Вск 16:31:30 10072491 353
>>10072450
Не так.
ГДЕ КАЛТЕНТА БОЛЬШЕ ДАДУТ? Я НЕ ПОНИМАЮ!
@
БРОСИЛ ИГРУ ТАК И НЕ РЕШИВШИСЬ СДЕЛАТЬ ВЫБОР
Аноним 25/01/26 Вск 16:51:14 10072513 354
Verho2026011717[...].jpg 1740Кб, 2560x1440
2560x1440
>>10072450
КАЗНИЛ ВЕДЬМУ ПО РП
@
ЭТО БЫЛ КЛЮЧЕВОЙ СОПАРТИЕЦ С КУЧЕЙ КОНТЕНТА
А

СПАС ВЕДЬМУ НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ
@
ВСЕ ГОРОЖАНЕ СТАЛИ ВРАЖДЕБНЫ
@
ВЕДЬМА ДАЛА 3 СКЛЯНКИ ЖАБЬЕГО КАЛА ДЛЯ КРАФТА
Аноним 25/01/26 Вск 16:53:49 10072517 355
Не хочу отыгрывать роль в рпг. Хочу наслаждаться контентом, занюхивать квестики и секретики.
Аноним 25/01/26 Вск 16:55:27 10072520 356
>>10072517
Это нормально, для этого целый жанр адвенчур есть. Хотя нынче их тоже рпг называют.
Аноним 25/01/26 Вск 17:22:12 10072575 357
>>10072450
Я ГЕРОЙ КВЕРХУ ДЫРОЙ
@
Я НЕ ЗНАЛ ПРАВИЛ ИГРЫ И ОПОЗДАЛ ЧТОБЫ ВЗЯТЬ КВЕСТ
Аноним 25/01/26 Вск 18:51:32 10072744 358
image.png 6637Кб, 2560x1599
2560x1599
>>10067818
>О блядь, трясуны ебучие. Таймер там такой строгий, что можно выкачать всё королевство на десятки и ещё иметь больше полугода для потраха коз, проверено лично.
Факты

>Дооо, охуенно. Не прибежал спасать мага вовремя-проебал задание и казначея, не прибежал вовремя в столицу-проебал квест, не купил какую-то хуйню в определенный момент времени-проебал сюжетный квест, а сейвы уже все стерты
Окрщик не привык, что в играх можно проебать контент? Привыкай, развивай вкус
Аноним 25/01/26 Вск 18:59:28 10072767 359
image.png 190Кб, 859x130
859x130
>>10054137 (OP)
> Пасфайндер
Уже писали, что эту лучшая црпг, сюжетом и напарнкиами обосывающий бг3? Нет ну вот он такой.
Аноним 25/01/26 Вск 19:05:00 10072774 360
>>10072744
>развивай вкус
Можно просто не жрать говно.
Аноним 25/01/26 Вск 19:08:38 10072785 361
>>10072744
Ебать у тебя география.
>>10072767
Питсали, но потом какой-то пидор пришёл и откатил всё взад. Ничего по этому поводу не знаешь, м?
Аноним 25/01/26 Вск 19:24:55 10072818 362
Пиздец, запустил кингмейкер и аж ностальгия хлынула, насколько все ламповое...
Аноним 25/01/26 Вск 19:27:07 10072821 363
>>10070631
>Ну извиняй, из сидящего в углу насупленного омежки короля не получится. Не твоя игра, не вписываешься в сюжет
Базовичок. Доебали эти доебы к королевству в первой части. Это ключевая сюжетная и механическая составляющая игры. Не нравится дрочить карточки, выбирать советников и решать проблемы с надоем коров - не в ту игру попали, сорян.

Жаль, что усатыйкрестовый поход во второй вышел такой обосранный.
Аноним 25/01/26 Вск 19:53:46 10072850 364
>>10072821
>Доебали эти доебы к королевству в первой части. Это ключевая сюжетная и механическая составляющая игры.
И она говно.
Без ебучих советников карточки не подрочить - почему?
Статы патчфайндеровские никак не связаны со статами управленческими - это две разные игры.
Дрочка баронства не надёт ничего в патчфайндеровской части гры. Вообще ничего, но требует времени. Забавно, кстати, что киприоты добавили аж две настройки для пропуска той мутотени - автоматизация и неуязвимое баранство.
Аноним 25/01/26 Вск 19:58:19 10072864 365
>>10072850
>Статы патчфайндеровские никак не связаны со статами управленческими - это две разные игры.
>Дрочка баронства не надёт ничего в патчфайндеровской части гры.
А зачем что-то писать, если ты в игру не играл? Ну, объективно?
Аноним 25/01/26 Вск 20:10:06 10072892 366
>>10072850
Ващет даёт определённые бонусы. С другой стороны, а должно ли? Тут наоборот, в тактической боёвке ты решаешь стратегические вопросики.
Ну и настройки сложности для "пропуска" боёв они тоже добавили.
>>10072821
>Жаль, что усатыйкрестовый поход во второй вышел такой обосранный.
Да хз, в РТ стратегическая часть тоже на отъебись. Они теперь считают что это часть их бренда, но если не хотят над ней сильно стараться, то могли бы тупо сделать карту, похуй. В отличии от КМ в остальных играх это не так важно.
Аноним 25/01/26 Вск 21:35:51 10073048 367
image.png 342Кб, 579x386
579x386
Аноним 25/01/26 Вск 22:58:25 10073162 368
>>10072892
>С другой стороны, а должно ли?
Всё же люди пришли играть в патчфайндер, а не в "Барона", ЕВПОЧЯ.
Аноним 26/01/26 Пнд 10:26:53 10073701 369
>>10069807
Сопартийцы за тебя пройдут, если обосрешься с билдом.
Аноним 26/01/26 Пнд 10:34:33 10073716 370
>>10073048
ебать чичей наказали, поместив их в говносибирь. за что так ахахах
Аноним 26/01/26 Пнд 11:41:31 10073837 371
>>10072513
ВЕДЬМА ДАЛА 3 СКЛЯНКИ ЖАБЬЕГО КАЛА ДЛЯ КРАФТА
@
У ТЕБЯ В ИНВЕНТАРЕ 1000 ТАКИХ СКЛЯНОК
Аноним 26/01/26 Пнд 12:03:41 10073891 372
>>10069835
В столбах много разных вариаций в плане настройки персонажа. Но отыгрыша как такового нет нигде. Только с ирл настолки или чат боты только-только начинают учиться в создание ситуаций и отыгрыш. И то в основном подыгрывают пользователю.
Хоть какого перса в играх создай, вариативности в плане отыгрыша зарактера всеравно не много.
Аноним 26/01/26 Пнд 12:54:04 10073989 373
16765617643760.mp4 2525Кб, 576x720, 00:00:24
576x720
>>10067774
>>10070451
>>10070544
При первом же прохождении скачал чит меню, остановил все таймеры и перезапустил все проебанные из-за багов и дебилизма разработчиков квесты, в итоге насладился 100%ми контента. Щас бы игру на 100 часов перепроходить из-за даунов на разрабах со сломанными скриптами, совсем зумеры ебанулись.
Аноним 26/01/26 Пнд 13:36:29 10074089 374
1727854729007.png 261Кб, 500x500
500x500
Это очередной загон для бочкошиза с квадратным монитором, комьютером из 2000-х и с его визгами про Лариан. Я правильно понял?
Аноним 26/01/26 Пнд 14:03:23 10074147 375
Аноним 26/01/26 Пнд 15:41:35 10074345 376
image(15).png 63Кб, 427x400
427x400
ОЙ, КУБИК НЕ ТАК УПАЛ, ЗАГРУЖАЕМСЯ
@
ОЙ, НАПАРНИЧЕК УМИР, ПОРА ЗАГРУЖАТЬСЯ И ЧИТАТЬ ГАЙДЫ "КАК СДЕЛАТЬ, ЧТОБЫ НЕ УМИР"
@
ОЙ КВЕСТИК ПРОПУСТИЛ, ПОРА УСТАНАВЛИВАТЬ ЧИТЫ
Аноним 26/01/26 Пнд 15:45:43 10074349 377
1758447629980.png 443Кб, 999x999
999x999
>>10074345
В ИГРЕ НЕВОЗМОЖНО СПАСТИ ВСЕХ ДАЖЕ С ПОМОЩЬЮ ЧИТОВ И НЕТ ПРИТОРНОГО ХЭППИЕНДА
@
В ТАКОЕ МЫ НЕ ИГРАЕМ
Аноним 26/01/26 Пнд 16:22:41 10074387 378
>>10074349
Я ЧИСТИЛ ВСЕ ЭТИ ЕБУЧИЕ ДАНЖИ И МИРИЛ ВСЕХ ЭТИХ ПИДОРАСОВ ТОЛЬКО ЗАТЕМ, ЧТОБЫ ПОСЛЕ ЗАНАВЕСА МНЕ НАПИСАЛИ, ЧТО НАПАРНИКИ ПОУБИВАЛИ ДРУГ ДРУГА ИЗ-ЗА СКУКИ?
Аноним 26/01/26 Пнд 16:25:51 10074394 379
>>10074349
А нахуй мне жрать говно играя в игры в которых результат от меня не зависит?
Аноним 26/01/26 Пнд 17:42:31 10074504 380
>>10074394

Ты ещё кино не смотри, и книг не читай - вдруг там нельзя загрузится и всё поменять.
Аноним 26/01/26 Пнд 17:53:25 10074531 381
>>10074504
Кино и книги не позиционируются как интерактивные развлечения с вариативностью исходов действия.
Аноним 26/01/26 Пнд 18:16:25 10074605 382
>>10074504
Спасибо что лишний раз подтвердил что за подобное дерьмо всегда копротивляется лоуайсикью биомусор.
Аноним 26/01/26 Пнд 18:47:28 10074690 383
>>10074531
>Кино и книги не позиционируются как интерактивные развлечения

Так игры - тоже. В конце игры ты должен выиграть. Если прошёл до конца, конечно же.

>>10074605

Ебать тебе пердачок прогрело.
Аноним 26/01/26 Пнд 19:09:44 10074749 384
>>10074690
>ррряяя ти парвался
И это тоже полностью оправдало ожидания, унтер.
Аноним 26/01/26 Пнд 19:15:32 10074760 385
>>10074749

Рад, что твой манямирок самоподдулся.
Аноним 26/01/26 Пнд 19:19:06 10074773 386
>>10074760
>ррряяя врёти
Ничего нового, лол.
Аноним 26/01/26 Пнд 19:30:29 10074795 387
>>10074773

Как же тебе нипечот, кек.
Аноним 26/01/26 Пнд 20:37:05 10074961 388
>>10074773
>лол
>>10074795
>кек
два дебила обмудка нашли в друг друге родственную душу
Аноним 04/02/26 Срд 05:00:40 10084774 389
bump
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов