Честно говоря, у меня пока не возникло никакого ажиотажа вокруг Crimson Desert, потому что она выглядит СЛИШКОМ ХОРОШО, чтобы быть правдой. Но может западные специально не хайпуют изза зависти, что АААА игра сделана базовыми корейцами с белым гг и вероятно сисястыми бабами как во всех корейских играх, и это не анрил5 а значит и продажу железа игра не бустанет, типа блекрок и нвидиа сказал такое не пиарить и все тут. А ведь может выйти реально новый ведьмак+рдр+зельда, тупо взято лучшее у лучших. Наверно они боятся что игроки увидят, что игры еще могут удивлять масштабами и проработкой и не требуют суперкомпов, не требуют ждать 10 лет до релиза, не требуют терпеть негров и фемок на ролях
Мне блэк дезерт неиронично зашла мир лор, вайб, боевка, ремесла, если бы она не была типичной корейской донатной дрочильней симулятором заточки для лудоманов я бы может играл до сих пор. С кримсон дезерт они похоже больше метят на драгонс догму, посмотрим я думаю как минимум неплохая игрушка выйдет.
>>10061470 (OP) >Crimson Desert >сделана корейцами >выйти реально новый ведьмак+рдр+зельда >тупо взято лучшее у лучших >удивлять масштабами >проработкой
Не братанчик херню ты высрал, напридумывал в своей башке и бегаешь радостный по двачам. Корейцы немного другое в играх любят, словосочетания корейская дрочильня гриндилка тебе нечего не говорит? Там будет тонны гринда, всё свистеть, пердеть и взрывается + полуголые бабы с большими дойками для дрочеров ну и возможно новые более голые платные костюмы для этих баб.
>>10061599 > возможно новые более голые платные костюмы для этих баб. ты ебанулся? это же корейцы. какое "возможно" - это было первым пунктом в диздоке
>>10061470 (OP) >потому что она выглядит СЛИШКОМ ХОРОШО Нет, не выглядит. Она как раз-таки поверхностно выглядит - напихано всего много (еще бы, оффлайн-ммо, лол), но ни один элемент не выглядит нормальным, доведенным до уме. Ну да по аргументом "ряяя, у фемок бамбанет!" я вижу свою аудиторию она найдет, при чем тут игры правда - непонятно.
>>10061470 (OP) Пусть сначала выйдет. Я допускаю, что создатели мморпг могут сделать оптимизированную игру, которая будет показывать и графон и физон и фпс на среднем пк. В конце концов, кому если не им шарить за оптимизацию, в онлайн-дрочильнях оптимизация это краеугольный камень успеха. Но вот интересный и разнообразный геймплей. Создатели мморпг обычно в него не могут, потому что у них давно профдеформация на дейликах, гриндволах, таймгейтах и чистке вопросиков. Ожидаю красивую, стильную, но унылую дрочку на 200 часов с самым банальным сюжетом и набором активностей, но буду рад ошибиться.
>>10061601 в одной игре сочетается механика лазанья полетов маунтов слешербоевка комбухи из мувмента типа перепрыгнуть с шестом забор в игре также есть разрушения бревенчатых построек(дома башни) система перков и билдодрочь на основе сетов брони, а не циферок, симуляция живого мира с живыми поселениями, и все это на карте с кучей красивых биомов, гигантские боссы и битвы с толпой жду неиронично больше гта6
Наконец-то нормальной тред по нормальной уважаемой игре, а не 4аладзаки высеру или прочему калу.
Жду! Она звучит очень свежо. Управление как в файтингах с комбо? каждая кнопка отдельная часть тела? Игровые журнаглисты в шоке и говорят ниудобна?!1 запишите меня! Ещё и открытый мир огромный, кинцо, боевка, летаешь, разрушения, загадки, боссы, НЕ СОЛСЛАЙК.
>>10061734 Выглядит как постановочное говно для прогрева гоев. Есть запись хотя бы 30 минут непрерывного геймплея, без монтажной склейки, где это всё реально демонстрировалось бы?
>>10061664 В данном конкретном случае это всё выглядит скорее как какое-то наебалово. Вот когда демка будет, тогда можно уже нормально говорить, что это за фрукт вообще. Но я настроен скептически, слишком хорошо выглядит, чтобы быть правдой. Тем более от разрабов ммо-дрочильни, так ещё и из Кореи
>>10061734 Графон, физон, разрушаемость, магия быдыщь бабах, боёвка, головоломки, полёты, куча фич и механик и остова в небе как в зельде по конец, не перебор?
>>10061470 (OP) Я чёт не понял, какой-то пидор в шлеме и с щитом. Там магов не будет? Нахуй нужно тогда это всратое говно? Ещё и соулс боёвка для дегенератов? Просто комбо
По трейлеру боёвка никакущая, уровня зельды и assасина, мобики стоят кругом и терпят пока ты их по одному разберёшь. Адская дрочильня будет, просто адская.
>>10061470 (OP) > выглядит СЛИШКОМ ХОРОШО, чтобы быть правдой. > что АААА игра сделана базовыми корейцами > А ведь может выйти реально новый ведьмак+рдр+зельда А что там с "where winds meet"? Помню пару подобных тредов с таким же восторженным прогревом на тему "убивцы всего!".
>>10061470 (OP) Это же ММО параша, разве не? Тип вся индустрия ММО говна состоит из того что тебе обещают золотые горы, а потом срут в ротешник и рагпулят свой кал, чтобы повторить всё это вновь.
Последние лет 15, наверно, ММО залупа только так и выходит
>>10061599 >Там будет тонны гринда, всё свистеть, пердеть и взрывается + полуголые бабы с большими дойками Лучшей рекламы для игры не придумать. Чем больше сиськи тем больше предзаказов.
Ебать, вот после такого порассказывайте про ихтутнетов: нахваливающий корейскую дрочильню, натурально оффлайн-ммо тред появляется за сутки перед новостью о уходе на золото, какое же чудесное совпадение, сто хуев вам в глотку.
>>10064301 А нахуя тебе игры? Почему бы не подрочить на порнушку? Если хочешь чего-то совсем уебищного, стерильного и бездушного - вот же самый хайп дегенеративных нейросеток, как раз по корейским стандартам налепят. Тебя же геймплей все равно не интересует, зачем?
>>10064396 >Почему бы не подрочить на порнушку? Можно ли в порно бегать за красивую тян с 4 размером так чтобы сиськи тряслись, заглядывать ей под юбку, в разные позы её ставить, одевать в красивые наряды? Симс и Скайрим не предлагать, заебали.
Буквально очередной ассасинчик >именно так я представлял некстген игры в детстве >Просто пиздануться. Даже не верится. >драгондогма здорового человека >Писька стоит
Чую, грядет очередной хуинчик, о котором внезапно все забудут.
>>10064786 Боевка говно конечно, ебучий слешерок с убогими анимациями из 90-х. Но всего остального будто навалили столько сколько ни в одной другой игре не было. Очень интересно посмотреть будет. Сразу понятно что какой-то супер иммерсивности ждать не стоит, очевидно что это больше похоже на сингловую ММО. Но есть надежда что это будет не сингловая ммо из разряда бездушного говна с вопросиками а такая хуйня о которой все собственно мечтали когда запускали ммо, только без школьников с ником "хХх_НАГИБАТОР_хХх". Главное чтобы не просрали социальный элемент, с нпс должно быть взаимодействие иначе мир будет бездушный и мертвый как в юбидрочильнях, но даже я не представляю как это можно сделать нормально.
>>10065198 зы Давате я проясню ситуацию для тех, кто не любит дрочильни.
Абсолютно все механики из Black Desert Online но анимации немного улучшили. Ну стал перс по стенам лазить хуй пойми зачем. Всё остальное - тот же движок улучшили. И весь мир просто ждёт, перенесут ли БДО на движок Кримзона. Вот и весь хайп. За предзаказы Кримзона нам в БДО дадут какие-то никому на хуй не нужные скины на пегаса (да да, кони, петы и прочая хуета а-ля выбалка, алхимия, сбор, готовка, сушка, изготовление, ловля коней для коневодства, строительство корабля, рыбалка в океане гарпуном или удочкой и т.д. - всё есть и уже пиздец как давно). Долбоёбам не давал покоя ГейЩит Инфаркт, и долбоёбы, делая ЮДО2, передумали, и ебанули Кримзон Дезерт. Тупо СОЛО РПГ копирующую БДО и хуй знает зачем, потому чот эпоха сло гач давно канула в лета и все в рот ебали бегать и чёт-там делать по активностям на гигантской карте. Хотите поиграть - ставьте BDO и играйте. Бесплатно. Или 35 рублей в тиме по скидке, с премом на месяц. ПВЕ, ПВП, масс ПВП, гильдийские активности.. Когда-от хардкор ММОРПГ в открытом мире с ПК, нынче дрочево для ПВЕшников.
>>10061470 (OP) >новый ведьмак+рдр+зельда Сказали тебе уже, что игра полностью вдохновлена не этими проектами, а второй догмой? Даже релизное окно то же. У корейцев (а иногда и у китаез) всё просто в плане геймдева: берут лютый японский вин, плагиатят почти все механики, добавляют хуевейший сюжет и оп-па, у тебя уже есть стеллар блейд (ниер автомата), лайс оф пи (бладборн) и прочая хуйня. Лучше ли эти игры оригиналов? Нет. Поэтому зайдёт любителям догмы, другой аудитории - нет, но при этом будет почти по всем аспектам ощущаться хуже. С манхвой у них кстати такая же схема: копируют обертку популярных манг, но ниразу ещё не смогли в содержание на уровне трусонюхов.
>>10065261 Деб, это соло БДО от разрабов БДО на том же движке. Какая блять догма? Иди на хуй отсюда, и долбоёба который с ассассинами сравнивает с собой возьми. Они этот пиздец 6 лет уже делают. Окно у него блять релизное.
>>10065290 А ничего, что нынешние (до Теней, по крайней мере) Ассасины и представляют из себя оффлайн-ММО (да-да, с петами и скинчиками на них) с лазанием по стенам? Сам ты долбоеб, короче.
>>10065337 согласен но тут в треде, только бдо-утки и уверяют всех, что их разрабы ничем не вдохновлялись и вообще геймдиректор кримсон дезерта такой мир планировал ещё в яйцах своего папаши, поэтому это не может быть клоном догмы у них и релизное окно тоже 6 лет уже было застолблено ебла их представили, когда геймдир в какомнибудь интервью скажет: главным источником вдохновения для нашей игры была вторая догма, т.к. ицуно гений, а мы унтрменши можем лишь копировать идеи великих
>>10065200 ммо черт, ты что забыл в разделе игр? я только рад что кал в виде ммо превратят в нормальную игру без этой ебанутой ммо условности когда мобы стоят на споте и бесконечно у тебя на глазах респавнятся сколько их не убивай а боевка это просто проклик спелов, потому что экшн на сложных хитбоксах и таймингах физически невозможно сделать для массовой сетевой игры, пинг никогда не позволит
>>10065261 так догба обосралась говнооптимизоном, если тут будет догма без статеров уже вин превзошедший оригинал а разве в индустрии так не бывало бывало и не раз анчик лучше ларки, ларка лучше индианыжонса цусима лучше асасинов, квейк лучше дума и тд, воруют все, важно качество
>>10065312 Деб, все хаши начиная с Ориджинс - клоны Дерьмака 3.
>>10065343 Когда БДО вышло об ИИ ещё не слышали. Игре 11 лет. С добрым утром долбоёбина.
>>10065357 Не превратят. БДО это баг на баге статтером погоняет. При масс пвп играбельна и вовсе только при ручных настройках дров и сброса визуала игры до уровня "чуть хуже говна".
>>10065363 Это не догма обосралась, а тупые пекадауны со своими 3060 не знают что игры делают в первую очередь для консолей и каждое поколение горят с того что у них некстген не тянет. В этом поколении это догма, индиана, мх вайлдс, алан вейк 2 и тд В прошлом поколении это были АС Юнити или Бетман Рыцарь Аркхема
>>10065337 >догма Кал. Я понимаю, тут остались сидеть только зумерки, которые в гачах дейлики гриндят, но оффлайн-ммо с гриндом респавнящихся кемпов гоблинов ни одному человеку со вкусом понравиться не может априори.
>>10065436 >что игры делают в первую очередь для консолей >догма На моей пс5 неиграбельно, это прямо как бесконечный Блайттаун из первого Дарк Солса в 15-20фпс. На боксе, думаю, не лучше, хотя не пробовал. Расскажи ещё что-нибудь.
>>10065445 А в игре есть что-то кроме? Сюжет с интересными глубокими персонажами? Квесты с тяжёлым моральным выбором? Живой открытый мир, реагирующий на действия игрока?
>>10065465 >Сюжет с интересными глубокими персонажами? Квесты с тяжёлым моральным выбором? Живой открытый мир, реагирующий на действия игрока? Этой хуйни в прицнипе ни в одной игре не существует, везде всратый сюжет с 1,5 развилками и такой же мёртвый мир где дальше первой готики индустрия и не продвинулась. Чё сказать то хотел? В догме хотя бы весело выпиливать живность, есть уникальная система с пешками если ты не пират офк, уже на этом она лучше 95% игр
>>10065496 Ну так если ты дегенерат, которые видит в играх хуйню по типу >Сюжет с интересными глубокими персонажами? Квесты с тяжёлым моральным выбором? Живой открытый мир, реагирующий на действия игрока? То тут либо 12 лвл пиздюк, либо пациент дурки. Можешь дальше хавать кал, просто в дискуссии с нормальным людьми не отсвечивай и всё ок.
>>10065465 >Сюжет с интересными глубокими персонажами? Квесты с тяжёлым моральным выбором? Живой открытый мир, реагирующий на действия игрока? буквально это и есть в догме там даже город может от болезни изза тебя вымереть
>>10065526 Ты уж если завёл шарманку про вторую часть этого позора, то не забудь упомянуть, что там скармливают сюжет первой части во второй раз. Очень глубоко и интересно. А то что придумали гиммик с вымиранием, скажем так, и без того не очень живого города, ну круто ок.
>ващет есть Помнишь мёртвый город, в котором нпц прогружаются в 5 метров от камеры, не имеют распорядка дня, дел и просто исчезают когда ты от них отходишь? Ну с которыми ты даже поговорить не можешь? Вот они могут перестать спавниться прикинь!
>>10061470 (OP) Драгон догма какая-то,где не будет ни хорошей истории ни квестов,но будут бои с боссами,где надо на них запрыгивать или прыгать по полю.
«Мы покажем 4K 60fps нативно. Конечно. С включённым трассированием лучей это не делается через DLSS или FSR. То есть, это делается нативно в движке. Да, конечно. А если хотите дополнительно оптимизировать, можно настраивать все настройки и делать всё необходимое, но мы хотим показать, что это не обязательно. Игра сама по себе должна стоять сама по себе.»
Пять территорий, артефакты и телепортация: новые детали Crimson Desert.
Главное: - Действие происходит в мире Пайвел, разделённом на 5 территорий (Эрнанд, Пейлун, Деменисс, Деленсия, Багровая пустыня). - Главный герой - Клифф из распавшегося отряда Серогривые; ему нужно собрать выживших товарищей. - Добавлены 2 новых играбельных персонажа: воин с топором и девушка с двуручным мечом, пистолетом и способностью к телепортации.
Игроки смогут: - Выполнять миссии в любом порядке (от захвата крепостей до помощи местным). - Искать артефакты для усиления навыков. - Перемещаться на лошади, летать, карабкаться по стенам. - Открыть робота с ракетами и дракона.
>>10075719 Как же поуебански выглядят эти эффекты, пиздец. Сразу видно что для азиатских агуш делали. Вобще игра меня заинтересовала, год назад, пока я не увидел сколько светящихся, бесполезных свистоперделок к ней приделали и не стало понятно что это будет азиатская гриндилка про захват аванпостов. На торрентах попробую но покупать не стану, нахуй надо.
>>10075939 >Среди технических настроек будет возможность отключить эффекты частиц, хотя разработчик не рекомендует этот выбор.
>Руководитель также раскрыл впечатляющую информацию о новом движке разработки, созданном специально для Crimson Desert. Запатентованная технология способна поддерживать разрешение 4K при 60 кадрах в секунду и трассировку лучей, не полагаясь на технологии масштабирования, такие как DLSS или FSR. Однако Пауэрс подчеркнул, что для достижения этих технических характеристик потребуется высокопроизводительное оборудование, что сделает их недоступными для большинства геймеров.
>>10061470 (OP) Нельзя будет создать красивую тян - жирный минус, никто в этот кал играть не будет скорее всего. Ебало представили играть за мужика како-то в игре, точной копии бдо но сингловой?
>>10061470 (OP) Боёвка буквально воина из бдо но без 95% абилок, только с самыми базовыми. Берёте воина(из 30 или сколько там классов в бдо самый унылый кстати), отключаете ему скилы и идёте по сюжетным квестам в бдо, зачем вам отдельная игра для этого?
>>10065726 Почему мы должны от этого бомбить? Если кто-то сделает ещё одну догму я буду счастлив, если кто-то сделает догму лучше японцев я буду прыгать от радости и играть в этот шедевр сутками облизывая каждый пиксель. Но пока не вижу ничего общего между догмой и обсуждаемым в треде продуктом
>>10078263 ни в одном ммо говне нет боевки, боевка не может существовать в играх где важен интернет пинг ни одна сеть не может передовать сотни таймингов и позиций колайдеров
>>10078522 Ты не совсем прав. В какой-нибудь бнс, в её прайме, когда по ней проводились региональные и международные турики на стадионах, боёвка была лучше чем в 99.99% синглов, да и боссы порой вполне давали пососать каким-нибудь сосаликам. В бдо боёвка ровно такая, как в игре итт, только намного больше скиллов и классов персонажей, у большинства из которых геймплей в разы веселее и динамичнее чем у воина, которого спиздили для этой игры.
Но пинг в таких играх оказывает существенное влияние на геймплей, тут ты прав, у игрока с пингом<30 будет ощутимое преимущество над игроком с пингом>100
>>10078678 As of January 31, 2026, there are 47 days remaining until the release of Crimson Desert. The game is officially scheduled to launch on March 19, 2026. Есть ещё
>>10078655 >В бдо боёвка ровно такая, как в игре итт какие же ммо дауны узколобые они даже не видят различий между сингловой экшнбоевкой с хитбоксами и таймингами и выкачиваниванием хп из статичных мешков в ммо через прожатие по кд десятка пердящих абилок
>>10079429 Равные по силе игроки на протяжении боя носятся друг с другом как ракеты по всей арене, бой именно что крайне динамичный, напряженный непрерывный файтинг с хитбоксами, таймингами, блоками, уклонениями и инвулами. В плане боёвки единицы синглов могут дать тебе больше
>>10061470 (OP) Выглядит как какой-то безумный винегрет из всего на свете с боёвкой бдо, которая не каждому и зайдёт. Я б попробовал, но 4 с лишним тысячи рублей - это чересчур конечно
>>10080480 Ну и нахуя тебе это, если у тебя есть бдо ёбаный? Я-то эту дрочильню не очень люблю, и лично сначала посмотрю на отзывы игроков и какие-нибудь стримы-видосы, чтоб хоть понимать, что из себя игра по факту представляет и в каком состоянии находится. На видосах это выглядит, как сумбурный полуёбышный сингловый бдо
>>10082101 Интересно, как они собираются продавать этот кал? Ведь ммо с времён вова это казуальная хуета из 3 кнопок. Даже в хардкорной линейке, если не брать пвп за поляны, все мобы убиваются 2 кнопками. Некр - связка глум + спайк, можно ещё кдл, но это раз в минуту кастуется Водичка - связка суррендер + гидробласт. Я ебал потеть в какой-то говно ммо за пределами отсиживания жопы
Пауэрс отказался назвать конкретную цифру, заявив, что это только вызовет негативную реакцию с обеих сторон спектра (у тех, у кого мало времени на игру, и у тех, у кого больше свободного времени). Однако он поделился некоторыми интересными подробностями: основная кампания, по-видимому, составляет лишь очень небольшой процент от всего контента, доступного в Crimson Desert, и он сказал, что есть чем заняться даже после завершения основной кампании. Более того, Пауэрс добавил, что потратил около 50 часов только на побочные занятия, такие как крафт. В целом, игра «огромная».
Я последовательно отказываюсь называть конкретное число, но могу сказать, что игра огромна. Что мне особенно нравится в этой игре, так это гибкость; вы можете выбирать, чем заниматься в каждой сессии, в зависимости от имеющегося у вас времени. Постоянно ощущается прогресс и вознаграждение, даже в самых незначительных действиях.
На прошлой неделе я провёл в игре 50 часов. Я сел и играл 50 часов, сосредоточившись в основном на дополнительном контенте. Я даже не рыбачил; я добывал ресурсы, улучшал оружие и тестировал механику. Поскольку для всех врагов установлен определённый уровень сложности, вы можете, если захотите, прокачиваться, чтобы преодолевать трудности, полагаясь только на силу воли. Это продуманное дизайнерское решение. Мы никогда не хотим, чтобы игрок чувствовал, что ему нужно просто «стать лучше», чтобы двигаться дальше. Игра не должна препятствовать прогрессу только потому, что игрок не понимает конкретную механику.
Для игр с открытым миром невозможно дать однозначный ответ, потому что люди редко следуют только основному сюжету. Однако основная кампания составляет лишь небольшой процент от всего контента. Для меня игра действительно раскрылась после титров. Я понял, что едва коснулся поверхности некоторых фракций и их сюжетных линий. Поскольку я работаю над игрой, я знаю о доступном контенте, но даже после завершения сюжета я понял, что пропустил целые области, потому что слишком сосредоточился на основном пути. В игре огромное количество контента, к которому можно вернуться, включая глубокие возможности кастомизации и системы, на которые стоит потратить время. Разработчики стремились создать открытый мир, который поощряет исследование. Их сила заключается в создании развивающихся, захватывающих миров, где игроки могут провести тысячи часов.
Вообще очень большие опасения вызывает ненужность механик. Условно в трейлерах показали охуенное скалолазание, атмосферный сплав на лодочке, а потом ГГ прыгает на жопной тяге вверх на километр и летает на драконе. Спрашивается, а какой нахуй смысл будет куда-то карабкаться если можно туда тупо запрыгнуть или залететь? Механика полета это здорово, но она по сути половину игры может просто обесценить, все исследование карты пойдет нахуй потому что труднодоступных мест не будет.
>>10082782 Огромное количество механик в корейских дрочильнях это опасность. Вон лост арк буквально засран ими, хотя единственное что там было интересно это рейд-боссы, и для кого-то может пвп, всё. Всё остальное изобилие "активностей" это была ебаная работа.
>>10082782 > а потом ГГ прыгает на жопной тяге вверх на километр и летает на драконе. очевидно дракон это эндгейм или слжонополучаемый жепная тяга ограничена, сразу на много не взлететь, а на крыльях только вниз парить, а вот карабкаться можно куда хочешь
в зельде тоже был взлет и в жасткоз были самолеты, но это не отменяло гарпун и планер
А у корейцев вообще есть крутые сингловые игры? Что-то не припоминаю, вроде там сплошь онлайн дрочильни из мертвых ныне жанров, вроде пвп шутанчиков с героями или ММО. Хотя, может быть это они на западе мертвые и уже давно, а в Азии живут и здравствуют, кто-то ведь играет в эти ММО, кто-то даже в ШОШ играет. Наверняка собакоеды.
>>10061470 (OP) >потому что она выглядит СЛИШКОМ ХОРОШО, чтобы быть правдой. А от чего у вас у всех преждевременная эвакуация случилась?
Игра на модифицированном движке Black Desert Online, там все фишки с физоном и партиклы красивые были реализованы где-то с релиза. Т.е. двигло есть, оптимизон есть. Какой-то технологичности в картинке нет, они чисто выезжают за счет грамотного стиля и масштабов, но в общем и целом графоний даже не уровня лучших проектов на UE4. Геймплейно все механики спижжены с Assassins Creed, Ведьмака 3 и с последних двух Зельд.
Я не говорю, что это все плохо, и если все это грамотно соединить, игра будет неплохой, но чего тут ААААшного-то?
>>10083466 >ИНТЕРВЬЮ У ГЛАВЫ ПР ОТДЕЛА ИГРЫ Хоть раз бывало такое, что глава пиздежа срал на собственную игру в прямом эфире? Я прививку от рекламы получил от Яворского, спасибо этому молодому человеку.
>>10083496 >Какой-то технологичности в картинке нет Технологичность ничего не даёт. Вон, анал вейк 2 или индиана - самые технологичные игры на момент выхода. А картинка в них мыльная блевотина, да такая качественная, что инквизиция из 2014 выглядит лучше, потому что всегда решает работа художников
>>10083510 >Хоть раз бывало такое, что глава пиздежа срал на собственную игру в прямом эфире? ну тодд говорил что иди купи новый пк если оптимизация не нравится, а другой говорил что в космосе и ирл скучно, так что терпите автор батлы говорил не нравятся негры с протезами не играйте авторы вова говорили у вас что нет мобильного телефона авторы асасина говорили да у нас негр на гг рубит японцев под реп и че вы сделаете авторы цусимы говорили что да мы заменили гг на бабу чтоб позлить фанатов автор абобы сказал я не нанимаю в студию белых
>автор батлы говорил В чем не прав? Во всем прав, базу выдал, не нравится = не играешь, я вот ни в один батлфилд не играл и не собираюсь, например, никакого бугурта. >тодд говорил что иди купи новый пк если оптимизация не нравится Базальт, опять же, про оптимизон ноют в основном нищуки с пк для учебы, ну или не осилившие покупку хвощ сериес S, что стоит тысяч 10, наверное. >авторы вова говорили Причем тут вов вообще, это были аффторы диабло иммортал, скуфендуи взвыли, но как показывает практика, хайпа у иммортала было поболее, чем у дыряблы 4. А вся суть в том, что у них в Азии телефоны и мобильный гейминг гораздо более распространен, чем на западе, вот он и удивился, что в зале нашелся скуфендуй без мобилы.
Реалистичные ожидания: >на летающие острова можно будет попасть только по сюжету, контента там кроме пары катсцен и пары головоломок для пятилетних детей не будет >каждая следующая локация, доступная по сюжету, проработана хуже предыдущей >боссы одинаковые по сути, только скинчики будут меняться >большая часть рядовых противников аналогично - солдаты в доспехах, отличающихся только цветом >выбор оружия меняет только количество урона и скорость ударов, мувсеты одинаковые у всего >выбор доспехов влияет только на внешний вид >cтелс уровня секиро >90% побочных квестов уровня "принеси 10 говяжьих анусов и получи название_ненужного_расходника >3,5 "случайных" события в открытом мире на всю игру >чтобы нормально прокачаться нужно десятками часов гриндить мобов >сюжет максимально унылая хуйня с незапоминающимися персонажами Ничего не забыл?
>>10083685 >cтелс уровня секиро Надеюсь, стелсокала вообще не будет, опенворлд и стелсоговно несовместимы в принципе, надо жестко затуплять ИИ врагов, чтоб стелс был играбельным, а это не прикольно, иначе стелсокал вообще нерабочий.
>>10083682 >у них в Азии А тут интересная хуйня получается, ну тип компания всю жизнь продавала карандаши, созывает своих дистрибьюторов и презентует им стул и говорит, хули ебала скорчили, у вас что, жопы нету?
>>10083685 >>каждая следующая локация, доступная по сюжету, проработана хуже предыдущей Что не так? В любой игре, если смотреть по ачивкам, процентов 20% вообще ни разу не запускает. Ещё процентов 10% только пролог проходит. А в среднем, игры до конца проходит процентов 10
>>10083706 Да, но не совсем, потому что имморталом занималась азиатская контора, корейцы или китайцы, близзард там просто где-то позади маячил и давали консультации по лору. Это чисто азиатская игра и таки они всю жизнь делали игры на мобилы и удивились, что западные скуфендуи не в теме.
>>10083711 А это потому что "открытый мир на миллион часов" никому на самом деле нахуй не нужен, это разводилово гоев тупо. Лучше (для игроков) сделать линейную, но интенсивную игру, которая по качеству проседать не будет, чем размазывать контент тонким слоем в погоне за миллионочасовой продолжительностью, которую осилят те самые 10% игроков
>>10083091 >А у корейцев вообще есть крутые сингловые игры? Lies of P, не самый хуевый сосалик. Норм играется, особенно после того как огнемет найдешь в длц.
>>10085220 Нехуйственно корейцы уверенны в качестве продукта раз их сонижиды не смогли подкупить Инфа кстати проскакивала что персонажей играбельных будет больше чем один мужик гг
>>10085319 >играбельных будет больше чем один мужик гг ну так в ролике выше говорили будет тянка с пистолетами и телепортом как у цири и викинг бородач для любителей медведей
>>10083685 >>на летающие острова можно будет попасть только по сюжету, контента там кроме пары катсцен и пары головоломок для пятилетних детей не будет там уникальные абилки уникальный шмот и сюжетные квесты на них завязаны, попасть можно почти сразу >>каждая следующая локация, доступная по сюжету, проработана хуже предыдущей все локации доступны сразу нельзя сказать что какая то локация следующая они не последовательные это не линейная игра >>боссы одинаковые по сути, только скинчики будут меняться боссов много и все разные как в елде от больших драконов до роботов >>большая часть рядовых противников аналогично - солдаты в доспехах, отличающихся только цветом врагов также множество есть летающие ебы есть маги есть гоблины есть динозавры >>выбор оружия меняет только количество урона и скорость ударов, мувсеты одинаковые у всего каждое оружие имеет уникальные мувы, боевка ближе к дмц с разными комбо в зависимости от билдов, от стрельбы и ренжатак до танкования, билд меняет весь бой >>выбор доспехов влияет только на внешний вид дает уникальные перки, как в зельде >>cтелс уровня секиро уровень мгс врагов можно отвлекать а не только бить ссзади >>90% побочных квестов уровня "принеси 10 говяжьих анусов и получи название_ненужного_расходника квесты побочные имеют свои истории и мокапкатсцены как в ведьмаке >>3,5 "случайных" события в открытом мире на всю игру случайных событий больше 20 и это если речь про разовые стычки засады помощь спасение >>чтобы нормально прокачаться нужно десятками часов гриндить мобов в игре нет уровней когда бомж с 40лвл непобедим если ты 20лвл ты можешь сразу идти убивать боссов >>сюжет максимально унылая хуйня с незапоминающимися персонажами сюжет эпос про умирающую фентези цивилизацию
Игрок Crimson Desert отметил, что некоторые моменты, которые можно было пропустить, напомнили ему Elden Ring:
«Я не хочу сравнивать это с какой-то конкретной игрой, но этот элемент напомнил мне мой собственный опыт в Elden Ring. После того, как я прошёл Elden Ring, я искал информацию в интернете, потому что не хочу спойлеров во время игры. И кто-то говорил о Городе Живых Горшков. Это было самое трогательное событие для этого конкретного автора, что он испытал в игре. Я даже не нашёл это место.
Как будто это огромная вещь. Это было самое важное и впечатляющее событие, которое он увидел, а я даже не знал, что это там.
Для меня это был опыт, когда я думал: о боже, я просто не проходил эту сюжетную линию потому, что она не была явной.
Это было как один квест, который начался в одном месте и открыл путь для этого квеста, а я просто не сделал первый шаг. И это ведёт вас в совершенно новую область. Это открывает возможность посещать эту область. Без этой сюжетной линии вам запрещено заходить в эту зону. Тебя выгоняют.
Ваш личный путь и прогресс могут изменить области, которые вы исследуете, и, в конечном итоге, ваш опыт игры. Что мне кажется очень крутым, особенно в игре с чётко установленным сюжетом, сюжетом и концовкой.
Опыт каждого игрока может сильно отличаться.
В этом смысле это очень похоже на то, что было в Elden Ring.
Когда разговариваешь с другом, часто спрашиваешь: «Боже мой, это ты сделал?»
Вот где, думаю, эта игра действительно поёт для меня.»
>>10085739 Хз, откуда ты это всё высрал, маркетолух-кун, но, так и быть, покормлю. >там уникальные абилки уникальный шмот и сюжетные квесты на них завязаны, попасть можно почти сразу Попадаешь по скрипту в ходе квеста, получаешь абилку после катсцены и/или головоломки для пятилетнего ребенка, возвращаешься на землю. Свободного исследования нет либо там исследовать нечего, потому что всего 1,5 острова >все локации доступны сразу нельзя сказать что какая то локация следующая они не последовательные это не линейная игра То есть, надо будет из одного края карты в другой перемещаться каждый ебаный раз, охуенно (нет) >боссов много и все разные как в елде >разные >как в елде То есть, большие мобы с прикрученной полоской хп для эпичности, а уникальных боссов на всю игру будет меньше 10? Охуенная реклама, в следующий раз елду пройдти для начала, чтобы такие сравнения больше не делать >врагов также множество есть летающие ебы есть маги есть гоблины есть динозавры Разные скинчики - это не разные враги, чел >каждое оружие имеет уникальные мувы, боевка ближе к дмц с разными комбо в зависимости от билдов, от стрельбы и ренжатак до танкования, билд меняет весь бой Поэтому во всех демонстрационных роликах ГГ бегает с щитом и топором? Охотно верю. В слешерах вообще пушек немного, в отличие от сосаликов тех же >дает уникальные перки, как в зельде защита от холода или жары, охуеть уникальные перки >уровень мгс врагов можно отвлекать а не только бить ссзади Не позорься и поиграй в мгс что ли. В секиро тоже можно отвлекать было >квесты побочные имеют свои истории и мокапкатсцены как в ведьмаке Чсх, про механику квестов, о которой речь шла, ты ничего не сказал >случайных событий больше 20 и это если речь про разовые стычки засады помощь спасение Их может быть хоть тысяча, роли не играет, если они все одинаковые >если ты 20лвл ты можешь сразу идти убивать боссов Но 20 лвл ещё набрать надо) Можно и дерьмака пройти на низком уровне и елду на сл1, только дрочить условного говнобосса ты будешь несколько часов, потому что урон сосать будет >сюжет эпос про умирающую фентези цивилизацию Буквальное каждое второе фентези. Не вижу контраргумента, почему это не будет максимально унылой хуйней с незапоминающимися персонажами?
>>10086815 >напомнили ему Elden Ring Отменяю предзаказ, ещё одну такую порцию кала с дерьмовым дизайном квестов без маломальского журнала хотя бы под маской "уникального подхода к сторителлингу" я не выдержу
>>10086878>>10087663 >>10085652 Блять, как же меня заебали посты импотентов. Это пишет левачьё, которое привыкло к западному слопу, или просто немощные инвалиды?