>>10070346 (OP) Дети ебаные, чё вас всех тянет на эти уёбские моды, а? Ну возьми ты наверни какую нибудь старую игру, раз всё равно хуйнёй маешься на старой Халве. Нет блядь, кушают кал от таких же малолетних додиков.
>>10070346 (OP) G-string. Обе версии, релиз и демку. Разработчица ещё год назад трейлер ультраделюксмегаоченькрутого издания постила, но я не играл, так что хз не испортилось ли всё. Transmissions element 101.
>>10070346 (OP) Бля, я играл в них, когда еще интернетов не было, с дисков игромании.
Помню классный мод Half-Life 2: Substance вдохновленный серией MGS Там было несколько режимов костюма HEV - стандартный Фрименовский, солид снейк (тактический, с глушителями и тд), ликвид снейк (боевой, с калашом), биг босс (вроде со снайперками и минами растяжками), райден (киберниндя, по сути режим берсерка) Мод увеличивает сложность (хп и спавн врагов) в оригинальной компании). Короче, довольно весело было. Вроде бы на современную версию он не встаёт, надо пиратку хл2 тех годов качать.
Ну и SMOD, он вроде просто аресенал расширял и сложность повышал
>>10072398 А ведь многие игровые вехи, как бы кто к ним не относился, первородно являются васянками к существовавшим тогда играм. Каэсик там, дотка. Васянки, оказывается, вносят свой хоть и злодейский, но солидный вклад, в отличие от воздуханов типа Анонимов 25/01/26 Вск 09:12:17 № >>10071709
Именно на HL2: The Citizen(1,2), ESTRANGED, SMOD(обычный, Tactical(project live, CryLife), 1187, Combine Combat demo, Triage, MINERVA, Rebellion, Ravenholm, Eye of the Storm, Awakening, Get a Life, Event in Village, CSS SCI FI:HARDWIRED, Mission importable, From Coastline to Atmosphere, Entrapment, Substance, Forward Motion, Random Quest, Der Schwarze Nebel, Day Hard, XEN FORCES: BREATHE OF XEN, LeonHL2, Собаке Топором По Голове Двинули, MMOD Source SDK: Underhell, Black Mesa. HL2EP1: Sebastian, Sprucecape. HL2EP2: Recourceful Protagonist, The Closure, Depot, Black Snow, Escape the room, DangerousWorld, OTHER LIFE(HATCH18, CUBE), Titan:XCIX, Human Error, Nightmare House 2, Comatose, Research and development, Missinginfo, Lambda wars, Silent escape. Portal: Chell's way to home, Portal: Prelude. Так же попробуйте соревнования с RTSL(HalloweenVille, CrossoverVille etc.)
Храню список от анона и периодически кидаю в подобные бототреды чтобы аноны классеку знали Дополню список еще недавним: Dark Interval, Raising the Bar Redux, Swelter, Snowdrop Escape, The Citizen Returns, G string, Thunder Leaves,
>>10070346 (OP) Только в параною играл, там колорит правильный, больше васянок не играл. Оригиналы проходил в своё время тоже не зашли, первая хуже второй. В обществе благородных людей больше уважают квейк чем хл.
Дропнул Свелтер когда пошла пустыня, потрясающая эстетика, но гейплей скатился в полноге говно, сплошные муравьиные львы (при этом без кислотных версий из Эп2) и хэдкрабы без зомби. В том же ХЛ2 на шоссе ты сражаешься с комбайнами, зомби, львами и т.д.
Мне очень понравилась идея такой типа Истории серии HF, но тут только одна часть пока что есть, может посоветуете канал какой или прямо ссылку на видео дадите, где уже по всем частям есть?
>>10080340 Я забыл тему тхреда и хотел уже Дум 3 посоветовать, лол.
По теме: играл недавно в Rising the Bar Redux, там прямо оооочень длинное и затянутое вступление. Атмосфера топ, но под конец уже хотелось поскорее пострелять.
>>10075653 > По теме: играл недавно в Rising the Bar Redux, там прямо оооочень длинное и затянутое вступление. Атмосфера топ, но под конец уже хотелось поскорее пострелять. Тоже недавно "перепрошел" с рейвенхольма когда вышли новые главы. Я охуел от того что играется она гораздо бодрее чем та же ванильная ХЛ2, арсенал гораздо более мощный, видов противников больше, карты интереснее, босс муравей подкачал, тупа спиздили нихиланта из блек мезы А с дробовика я просто кончил, он даже мощнее чем оригинальный "двуствольный" за счет скорострельности. единственная часть главы что мне не понравилась - это склад, я вообще нихуя не понял куда там надо было идти какие-то тележки ездили какие-то нет на рандоме прошел короче
Еще всем очень советую Dark Interval, еще один мод на бетку но более раннюю версию истории. Тут тебе и подводная база кракен, и прибываешь ты в Сити 17 на Борее очнувшись из криосна, и видишь какие-то шизоидные видения, и город гораздо более Оруэльный чем в оригинале и в RtB. Персонажи в большинстве своем похожи но повествование отличается. Насчет геймплея уже не особо помню, отличалось там оружие или нет, видов врагов точно больше было, всякие хаундаи, булсквиды, новые типы комбайнов. Из минусов могу назвать только ассеты, некоторые части игры выглядят так же бедно как ванилла, а возможно даже хуже
>>10076831 >только ассеты, некоторые части игры выглядят так же бедно как ванилла, а возможно даже хуже Ну а что ты хотел, всё по чесноку. Косят же под стадию 2002-2003 года разработки
>>10076831 Ну я сейчас играю, прохожу Рейвенхольм, и вижу минусы тоже. Очень много "читерства" с физоном. Одни и те же объекты где-то разрушаемы , где-то нет. Куча всяки мелочей, которые по идее должны взаимодейстовать с физикой, но нихуя. Картонные коробки, которые неподвижны и неразрушаемы, издают звук удара по металлу если бьешь их. Чисто по физике назад ушли от оригинала.
Местами играется скучнее оригинала. В оригинале ты попадаешь в Рейвенхольм и тебе сразу дают 100 дисков от пилы и 50 газовых баллонов. В РТБ диски редко встречаются, с каждым носишься как с цацкой. Первая карта вообще с минимумом зомби. Хотя озеро прикольное, видимо отсылка к тому самому футажу из бетки где игрок идет по мостику и лупит зомби ломиком. поездка на люльк вообще фигня. Я думал, гономов добавят, а она приезжает меньше, чем за минуту.
А решение спрятать револьвер за секретом я вообщене понимаю.
>>10076997 >>10076831 Сравнивая RTB и Dark Interval, играть интересней в Dark Interval, да и выигрывает последний в общем-то во всем остальном. RTB играется как ванильная ХЛ2, если не хуже, и выглядит зачастую как отечественная васянка (см использование перегруженных ассетов из сталкера/метро с неотключенным спекуляром, от чего ржавая балка светится как будто обмазанная смазкой, в то время как Dark Interval даёт то самое ощущение, как при прочтении секции про бетку. Да, там и своего васянства хватает, типа желтых школьных автобусов и мстящего HECUвца который стал ментом, но оно не ощущается столь разрушительным для атмосферы, как объекты из сталкера в RTB.
Алсо с последней дивизии RTB я проблевался, очень скучно было проходить, к тому же я в какой-то момент потерял нить того что я вообще делаю, и просто стрелял по всем. А обрубание на сегменте, где очевидно должна была быть самая примечательная часть мода - гонки на поездах с взаимным обстрелом из турелей и прыжкам по крышам - это вообще свинство ебаное, могли бы и доделать
Впечатление двоякое, с одной стороны гигантские душные локации, с постоянными бесконечными заданиями, когда нужно из уютной комнатушки идти вы хуиную залупу.
С другой - прикольная атмосфера, неплохие диалоги, есть свой хаб дом с призраками и загадками, сюжетец.
>>10076986 Буквально лучший мод, за исключением Black Mesa и какого-нибудь Entropy Zero 2. Никакой другой мод не предлагает такого сюжета и разнообразия механик, которые при этом приятно играются. Жалко, что продолжения не будет, потому что все разработчики теперь заняты другими играми, за которые им платят
>>10078260 >такого сюжета Сюжет в играх на сурце вторичен полностью, в принципе он даже не нужен там. Достаточно просто идти вперёд решая даунские физические задачки да стреляя во всё, что движется
>>10073611 В игре проебали халфовость всю, хотя казалось бы. Потому что я проебал ощущение, что вообще это к ХЛ относится как-либо.
>>10076997 >>10078145 Поддвачну. У РТБ есть проблема в том, что он, блять, душит местами. Я прям заебался некоторые локации проходить, особенно пещеры и депо. И врагов там х3 от оригинальной ХЛ2. Стрельбу хоть улучшили, но база все равно от ХЛ2 там, то есть хуита полная. У Валв в целом идеальная продолжительность сегментов была, чтобы не заебать. А тут не только длинные сегменты, еще и врагов наваливают жестко.
>>10070346 (OP) Г-Стринг. Можешь мод, можешь игру в стиме, экспириенс сильно отличается. В версии мода прихуеешь от левел дизайна безумного. Да и от в целом психоделичной атмосферы.
>>10078467 >В версии мода прихуеешь от левел дизайна безумного. Спорно Проходил мод после стим-версии. И после стим-версии он куда понятнее ощущается, потому что уже понимаешь логику пиздоглазого левел-дизайна >Да и от в целом психоделичной атмосферы. Есть такое
>>10080980 Что вы так прицепились к этой вагине? Мод вообще делал скуфик немец в свободное от основной работы время, делал бесплатно и преимущественно для себя. Ну нужна ему в игре адриана лима со смоделированной вагиной и дилдосом в комнате - ну и пусть!
>>10081100 Халва как шутер это уже не топ (я бы сказал, что даже и на момент выхода), игра цепляет атмосферой, когда персонаж, с которым общаешься большую часть игры, в пост-апокаполиптическом совке выглядит, как криво отреднеренная порноактриса, это как бы смущает.
>>10081740 Синематик мод сам по себе всю атмосферу в общем-то гробит и это сомнительное развлечение на любителя, но даже в таком случае есть character pimper где можно поставить дефолтную модельку (ИЛИ просто блядь скачать любую другую из интернета и установить ее)
>>10081916 >качать моды для мода >или найти не такой каличный мод Плюс это тупо смешно, оттого и завирусилось. Туда же и дилдак в комнате Аликс. Это тупо, нелепо и смешно.
>>10081925 Моддить моды это сама суть моддинга, чистое желание настроить все под себя. Я например ознакомился с модом Diffusion недавно, и там абсолютно уебанские звуки стрельбы и попаданий, и пришлось лично настраивать все под себя