Больше суток с выхода бесплатной фри демки с контентищем на 6 ебаных часов, а на двощах ни одного треда? Вы ебанутые? Это же лучшая action rpg современности с лучшим редактором персонажей, полноценным коопом на 3х и женщинами с грудями
Демка сбила мои ожидания с "покупка за фуллпрайс на релизе" до "поиграю в бесплатную версию, может быть куплю на распродаже потом". Ощущается как даунгред по всем показателям по сравнению со второй частью, а все их новые фичи вроде открытого мира на проверку оказались хуйней.
>>10076451 (OP) Я ещё первую не прошёл, а уже третья на подходе. Повертел в руках в 2020-м со словами "ну нормально, нормально, можно как-нибудь потом поиграть" - да так и заглохло всё. После Елды и Секиро не хочу ни в какой соулс играть больше. Даже перепроходить их начал по второму кругу.
Просто посмотрите на это дерьмо. Можете ли представить как здоровый физически и умственно мужчина к такому прикасается? Это же натурально понос, это Borderlands 5, это кал из жопы узкоглазого дауна.
>>10076451 (OP) Зачем нужен хуевый душеклон без онлайна? В онлайне весь смысл. Особенно когда вторгаешься к нубасу, убиваешь его прямо перед боссом и он срет тебе в личку.
Не, ниох это говно. Души не души, хуёвое исследование и нет чувства превозмогания. Дрочильня не дрочильня, слишком плоская, да и без онлайна. Слешер не слешер, слишком примитивный и ограниченный ролевой системой. Ещё и стилистика вроде японщина, но какая-то цветастая, аляповатая, безвкусная. Неясно для кого игра, если честно. Может с торрента поиграю когда-нибудь, хз.
Бегающий по борде шизик тоже впечатлению не помогает.
>>10077068 >Слешер не слешер, слишком примитивный и ограниченный ролевой системой Чего блядь? Назови мне, пожалуйста, слешер со сравнимой по глубине боевой системой? А то мне что-то подсказывает, что ты с игрой знаком исключительно по вскукарекам на бордах
>>10077093 Ну, типа, йобой мейнстримный слешер? Ну дмц взять банальный. Да, в ниохе есть какие-то приёмчики и даже какие-то аналоги ДТ, но их использование ограничено тем что у тебя как минимум одно оружие в которое ты вкачан, а зачастую и другие бонусы для определённых действий, которые делают всё остальное малоосмысленным, ограничены ресурсы, начиная со стамины, потому что "как в душах", и слишком деревянные враги с которыми нет взаимодействий по контролю и использованию на окружении или друг друге, да и расставлены они выхолощено, как в поздних душах. Вообще не курейзи.
>>10077471 Ога. Я полагаю что игра должна быть нацелена на определённую аудиторию и давать этой аудитории то, что ей интересно. А тут пересечение трёх жанров и все три сделаны хуёво.
>>10077068 >Души не души, хуёвое исследование и нет чувства превозмогания. Локи гораздо заковыристей чем в соулсах, во время исследования тебе постоянно попадаются воспоминания убитых людей расказывающих какую-то историю, кроме того аспект сверхъестественного используется не только в дизайне мобов, но и в левелдизайне, например особняк ниндзей из первой части с перевёрнутыми кверх-ногами комнатами. Эмоции вроде чувства превозмогания это дело субъективное, они у кого-то есть, у кого-то нет. >Дрочильня не дрочильня, слишком плоская, да и без онлайна. Билдов овердохуя. Даже в первой части сейчас можно в онлайне найти людей. >Слешер не слешер, слишком примитивный и ограниченный ролевой системой. В ниох буквально есть комбо в отличие от соулсов и в зависимости от снаряги какие-то из них возможно продолжать дольше.
>>10077485 >Локи гораздо заковыристей чем в соулсах Не. Ну не. Отдельные локации примерно как в третьих душах, кишка с закольцованными шорткатами. Это про большие сюжетные карты, есть вообще помойные огрызки. А на макроуровне и говорить нечего, это ж набор миссий против цельного мира. > Эмоции вроде чувства превозмогания это дело субъективное Методы достижения этих эмоций вполне себе объективны. И когда сложность на которой нюфага пускают на первое прохождение играется левой пяткой - это не оно. Ниох во многом по ощущениям как борда, только в соло и без шуток. >В ниох буквально есть комбо в отличие от соулсов и в зависимости от снаряги какие-то из них возможно продолжать дольше. Ну есть, а дальше что. Ниох лучший слешер чем души, потому что души никогда не пытались быть слешером. Ниох наверняка ещё и как футбольный менеджер лучше чем души. Только это как быть лучшим фехтовальщиком среди артиллеристов. В профильной среде не очень актуально, а по меркам профессионалов спорта ты всё равно корова. >>10077486 А ты не слушай, читай. С чем тебе ещё сравнивать что тебе было удобно? Ну вот в трилогию ГоВна я не так давно переигрывал. Нужно тебе говорить разницу между игрой где ты комбами жонглируешь десятком монстров, сильные враги обвешаны гиммиками а боссы это шоу и неуклюжей попыткой собрать "слешер" просто воткнув комбинации ударов и спецспособности на базовую стаминозависиую тыкнул-уклонился боёвку душ?
>>10079234 Нио это скорее чето среднее между диаблой и душекалом. Душекал тока в начале, а потом с билдом собранным просто 1 кнопку зажимаешь и шмот фармишь.
Ну как бы Ниох 1 на 3 головы лучше любого соулса или елды, Ниох 2 на 10 голов, естественно 3 часть уже давно предзаказана за 80 евро, игра топ на сотни часов
>>10079866 Жанр, в котором нужно iq чуть больше чем у собаки, чтобы сделать хороший билд совместили с жанром, в котором для уклонения от вражеских атак нужно хотя бы подобие рук, чтобы отфильтровать тебя вообще по всем направлениям, гутжёп!
>>10076451 (OP) опенворд ошибка теперь нужно как даун открывать карту искать маркер, ставить флажок и бежать к нему эксплоринга НОЛЬ зачем они на карте оставили иконки я хз могли хотяб их не показывать пока не придешь
>>10081101 >могли хотяб их не показывать пока не придешь Насколько я понимаю, буквально так и есть, показывается на карте только то, что прямо перед тобой, остальные иконки на карте появляются, только когда большая часть локации уже исследована, чтобы быстро долутать оставшиеся крошки. Тоже только только скачал демку и бегаю по ней, на первый взгляд опенворлд ощущается намного приятнее чем в rise of the ronin.
>>10080589 как гордый пользователь калькулятора с 3070 вместо видимокарты играю на средне-низких настройках графики и не могу сказать, что игра выглядит прям хуёво
Короче играл в первый калох, теперь решил поиграть во второй наконец. И по-моему это буквально та же игра, только я теперь не вильям, а тяночка полудемон-полуангел без озвучки. Даже первый уровень такой же, какое-то село с бандитами, только в первом калохе я помню там была какая-то усадьба в центре, которая задавала композицию, и были огненные колёса, а во втором всё это унылее как-то. Воткнули асайлум демона, который урона вносит меньше чем мужики (а мужики урона вносят чё-то дохуя, по сути один-два пропущенных удара это хилка), а конце вроде бы красивый босс, но я включил девил триггер и снёс его к хуям долбя кнопку мыши. У него, вроде, вторая фаза должна была быть где он включает умбру из ЛотФ, но я практически её не застал.
Кстати насчёт мыши, сначала пытался играть на гейпаде (что я не особо люблю, но недавно прошёл жопомату таким образом) и лок на нажатии стика это пиздец. Идите нахуй просто.
Ну и в самой игре очень много каких-то ебанутых надстроек над геймплеем. В первом калохе девил триггер ощущался лишним после первой трети игры, а тут ещё какая-то анима, какие-то демон коры (и отвёртки не дали), которые вроде бы дают дополнительные атаки за непонятный ресурс, какие-то спецальные парирования против красненьких атак - вот нахуя всё это? Нахуя? Нормально же другие игры играются без этого говняка. Сделайте толковую базу геймплея, сделайте интересных врагов, а не лепите миллион побочных систем. И дрочево шмота так же убого как в первой части. Я ебал выбирать между -1,4% стоимости переката и +3% золота в лунную ночь.
>>10081247 Ты неправ настолько, насколько это возможно и вообще во всём, рассуждая так, будто ты новичок, наигравший максимум минут 10. Если разберёшься во всех вещах, которые считаешь лишними, станешь в разы сильнее и играть станет в десятки раз веселее
>>10081290 Очень убедительно (нет). Первый калох я прошёл с длц, даже на какой-то третьей или четвёртой сложности, судя по скриншотам ровно четыре года назад. Тут я пока что вижу ноль прогресса, только фичакрип.
Надеюсь хоть виабушные демоносисечки завезут. И кота одноглазого пускай возвращают.
>>10081298 И называешь ломающий игру, помимо прочих баффов дающий бессмертие и бесконечную стамину девил триггер из первой части, который при минимальной сноровке можно поддерживать бесконечно, нинужным, понял. В остальном рассуждения примерно на том же уровне.
>Я ебал выбирать между -1,4% стоимости переката и +3% золота в лунную ночь. А выбрать, например, шанс не потратить снаряд при выстреле, вместе с уроном по слабым местам, настакать это на каждой шмотке, аксессуаре и взять соответствующие сет и духа, чтобы превратить игру из слешера в шутер с бесконечными патронами, не хочешь? Как 1% того, что ты можешь делать имея минимальную фантазию
Демонические абилки так же есть не просят, а геймплей приятно дополняют, при желании и соответствующем билде становятся его основой. Собирать этих покемонов ища крутые абилки, воровать крутые ультимейты у боссов и потом косплеить их, это попросту очень весело и интересно, даже если не вкладываться в них они отлично дополняют комбухи обычного оружия или удобно ложатся в прокасты любого кастера.
>>10081247 для нг1 шмот не важен, лишь бы он был не тяжелее 70% оружие также просто берешь +- под лвл какое нравится Красные атаки выбивают всю стамину(или хп если не блокнул) а спец парирование это способ избежать урона без потерь, поэтому всегда держат в напряжении, ведь без стамины ты не блочишь а блок это база игры, ведь уворот не включить когда тебя бьют, а блок можно >дополнительные атаки за непонятный ресурс это по сути магия, чтоб иногда бой разнообразить, но не особо нужна если не хочешь билд мага просто игра со старта вываливает почти все механики, а не по чуть чуть поэтому сложно шмот можно смело весь сливать, только на нг+ уже что то выбирать, но нг+ это для тех кому понравилось
>>10081402 У меня на паде кнопки стика продублированы сзади пада хз как это не стало стандартом, жать стик это извращение он итак ломкий а тут его в кнопку превращают
С демки прогрелся пиздец, пропылесосил всю карту, боёвка ощущается ещё приятнее, чем в прошлых частях, все опасения, возникавшие при просмотре трейлеров, развеялись. Доебаться почти не до чего, игра оказалась гораздо лучше, чем я ожидал. Скорее бы релиз, уже предвкушаю сотню часов чистейшего кайфа
Короче я понял. Это же monster girl quest! А ещё такой вопрос, в первой игре же была галлерея монстров, да? А тут её нет? А то мне хотелось бы поисследовать тех охуительных змей повнимательнее. Я, признаться, предпочитаю с руками, но размер там внушительны и голос ничего так. >>10081314 >И называешь ломающий игру, помимо прочих баффов дающий бессмертие и бесконечную стамину девил триггер Хз, что я помню было там и что я уже вижу тут, это то что девил триггер не вносит дохуя урона. Это просто 20 секунд спама левой кнопки нахаляву, но если в него не билдиться (наверное ж можно), то он не решает ничего. К тому же набивается он охуительно рандомно, в тех же боссфайтах нельзя на него рассчитывать - он может быть каждые три боя, например. давали бы его нахаляву при входе босса в сумрак, что ли, хоть какая-то польза. С остальными дополнительными механиками пока ситуация выглядит так же. Если в них не билдиться, то они просто сверху нашлёпка. >А выбрать, например, шанс не потратить снаряд при выстреле, А не дают чтоб выбрать. Может за 800 часов дрочева такое собрать можно, но пока мне падает такой бессмысленный мусор, что я ебал. Опять-таки в первой игре я в конце концов просто мобрал сет и апгрейдил его, а на остальное даже не смотрел. Может и тут так будет, но пока что от этого мусора в инвентаре тошнит.
>>10083173 > мобрал сет и апгрейдил его На первом нг замое здравое решение. > Может и тут так будет Будет. Опять же - на первом нг всегда мусор на +2% восстановления ки после удара из низкой стойки. Билдодрочь начинается гораздо дальше.
>Это просто 20 секунд Амулетик бахни на выбивание амриты при ударах, или любой другой источник этого эффекта намути, и можешь бегать в этой форме хоть 20 минут, пока враги не закончатся. Но это в первой части так было, во второй для этого под форму уже нужно билдиться, но больше интересных опций и выше потенциал
> галлерея монстров, да? А тут её нет? Обязана быть, почти уверен что есть
>А не дают чтоб выбрать У кузнеца можно поставить себе на шмотку любые доступные ей дефолтные моды какие захочется, потом начнут падать шмотки с крутыми модами, насколько я помню, их тоже у кузнеца можно будет переносить на нужную тебе вещь.
Мусор в инвентаре можно настроить, чтобы он сам автоматически разбирался, оставляя только нужные тебе шмотки по заранее выбранным тобой критериям, будет всё красиво и чистенько
>Wet woman >hair has another surprising use Всё, женюсь. Вообще ещё одна очевидная проблема (и в первом калохе она была) - отсутствие тематических врагов. На каждом уровне одни и те же мужики и одни и те же демоны. И миссии эти побочные мне больше даже не бордерлендс напоминают, а ДА2. Тот же самый дроч одной и той же карты с перекрытыми бетонными стенами проходами.
>>10084122 >Тот же самый дроч одной и той же карты с перекрытыми бетонными стенами проходами. И че? Зато хоть какое-то разнообразие. А у хуесоса миядзаки каждое прохождение всех игры одинаковое, кроме дс2, но ее как раз этот петух не касался
Если убрать гачу вообще и играть исключительно главным героем игра в сотни раз лучше зельды в абсолютно любом аспекте, а ведь даже зельду миллионы говноедов наворачивают и считают вполне себе игрой.
>>10084995 Дали спидхак от духа, тоже самое по скорости что маунт и намного удобнее. Да и мир, по крайней мере в демке, наполнен очень плотно, так что было бы заебись даже без маунта
К слову о аццессибилити. Будут ли там такие вот охуенные описания? В них непонятно всё! Почему скилл зелёный и не учится? Какие такие "определённые" скиллы? Что за ку консампшен рейт?
>>10086198 >В них непонятно всё! Потому что ты тупой. >Почему скилл зелёный Потому что буст на активный скил, читай описание >и не учится? Потому что нужна закрытая миссия, смотри шапку скила >Какие такие "определённые" скиллы? Смотри скил тайп >Что за ку консампшен рейт? Очевидная цена искользования скила
На самом деле самая неочевидная хуйня - понять что эти силы надо вручную бандить, и как это вообще сделать
>>10086210 >Потому что буст на активный скил, читай описание И чё? Чёт в этом зелёного? >Потому что нужна закрытая миссия, смотри шапку скила Хуйкрытая, когда они закрытые, они красные. А эту миссию я сделал. >Смотри скил тайп КАСТОМ АЭКТИВ СКИЛЛС. А что, есть не КАСТОМ? >Очевидная цена искользования скила Это что, мои ОПРЕДЕЛЁННЫЕ скиллы дороже станут? Они там не охуели?
Отличный, великолепный Katana Engine бустает мой рязань 7800x3d в небеса и температура доходит до 85 градусов во время игры. Если турбо буст отключить то температура не повышается выше 50 вообще без потери фепеса. Как же круто накодили святые японские гении кодинга, мммм.
>>10086223 Потому что дауны ныли на графон нио2 вот они просто и апнули поликаунт и свет сделали тяжелей для расчетов движок то тот же в итоге игра работает как кал
>>10086218 >И чё? Хуй через плечо. >когда они закрытые, они красные И хули тебе тогда надо, еблан? >А что, есть не КАСТОМ? Наведи мышку на любой не зеленый скил и охуей >мои ОПРЕДЕЛЁННЫЕ скиллы дороже станут? Молодец, умеешь читать вслух. Так глядишь скоро и мозгом думать начнешь
>Сдаётся мне это ты сам не очень умный. Да не трясись ты.
>>10086210 Ееочевидная только если каким-то образом скипнуть происходящее во время первых сюжетных миссий обучение, где тебе это подробно расписывают, проводят за ручку и подсвечивают, что и куда нажать как в китайской мобилке
>>10086227 >Хуй через плечо. Мой хуй тебе разве что по макушке постучит. >И хули тебе тогда надо, Выучить скилл. Он не жмётся. >Наведи мышку на любой не зеленый скил и охуей Нет ты. Да, активные это тип скилла. Но тут написано ОПРЕДЕЛЁННЫЕ активные скиллы. Т.е. не все. А какие? >Да не трясись ты. Извини - ржунимагу.
Кстати насчёт ржача - ебать тут аквамена выдали. Был бы я в самом деле тяночкой, уже бы сам был МОКРОЙ ЖЕНЩИНОЙ. А сюжет как-то всё нет. Походу как в первой части, плетётся ГГ по колее среди охуительно всех до одного благородных японцев и только где-то там англичанка гадит. Но тут и англичанки нет.
>>10086223 >Если турбо буст отключить то температура не повышается выше 50 вообще без потери фепеса Как это сделать? Из моих наблюдений, самое большое влияние на производительность оказывает вот эта хуйня
>>10086223 >>10086226 Да это просто ебучий говнокод, я с этого еще в двойке охуевал. Игра тупо постоянно даже в ебучем начальном меню долбится в предел мощности машины, но при этом если вручную ограничить ресурсы - падения фпс не будет, будет только адекватная температура и потребление энергии. Харть-тьфу блядь. Извиняюсь за фото экрана, но по другому на стимдеке не сделать скрин с оверлеем
>>10086238 >Выучить скилл. Он не жмётся. Смотри спойлер моего первого поста >А какие? Я тебе третий раз повторять не буду. Перечитай ветку раз до тебя туго доходит >сюжет Самая слабая часть игры, тащемта. И англичанка там есть, но в конце. игра так-то 4/5 времени является приквелом
>>10086236 Честно не помню чтоб там обучали в начале принципу зеленых скилов. Но даже если так - фактически доступ к ним ты получаешь ближе к середине игры, и вполне можешь уже забыть че там как в теории.
Бляааа, омеганище. Не то чтоб спинку не потереть, он даже не разделся. Всё, переходит в категорию удобных друзей. В следующий раз ебалом демонов танковать позову обязательно, и только. А ебаться - с котом. >>10086309 Японский мужик какой-то, небось. По первому ниоху помнится мне что сюжет был таким средневековым фиодальным слайс оф лайфом, основанным на исторических событиях, но с вильямом и амиритой. И, как водится в реальной истории, происходящее там было удивительно бесцельным. Может дохуя любителям японской истории было интересно, я не знаю. Может быть для самих японцев сделано, и поэтому все (предположительно) исторические фигуры представлены в положительном ключе. Яж надеюсь разработчик японский? Потому что иначе это уже клиническое виабу. >>10086367 На японский?
>>10077182 >Да, в ниохе есть какие-то приёмчики и даже какие-то аналоги ДТ, но их использование ограничено тем что у тебя как минимум одно оружие в которое ты вкачан, а зачастую и другие бонусы два активных оружия кач оружия там быстрый, один раз пробежать уровень одной пухой и по сути 90% приемов для пухи ты получишь >ограничены ресурсы, начиная со стамины Ну это сразу вскрывает неосилятора, стамина там бесконечная если свапать стойки(промув делать двойной свап, с раскрытым перком это дает еще больший буст) и кенселить атаки пульсацией, в итоге слешередебилы упираются в то что стамина кончилась и плачут что не могут делать мувы, а ниохогоспода просто свапают стойки, как оружия в думе и в потоке без остановки рубят мобов >слишком деревянные враги с которыми нет взаимодействий по контролю и использованию на окружении или друг друге все там как в слешарах, не зря тимнинжа делали гайден, ты станишь большинство мобов и можешь на них делать приемчики, нету только разве что подпрыгивания и наваливания в воздухе, хотя вот в трешке завезли прыжок, а мобов без стана нужно вовремя доджить или опять же мув делать быстрый додж за спину через скилы и продолжать бить пока моб в пустоту стреляет, тут в отличии от душ автоаим атак у мобов не ебанутый и кроме захватов и красных атак за тобой моб не вертится волчком
Слушайте, а где все феральные духи? К ним привязан тип доджа и мне приходится уже сколько, треть игры ходить со сраным абу? В первой игре у меня няшный тигрик был, но тут он тоже небось красный.
>>10087215 >но люди наныли что графон как на пс3 Ирония игру говнили за визуал пс3 разрабы навалили графона, но людям похуй они все равно будут его говнить
зато изза наваленого никому не нужного графона перформанс теперь кал если прошлые части шли 120 силкисмуз 4к, то тут надо апскеры включать ради 60 и ловить статеры при просадочке ведь вся игра пришита к фпс и любой провал будет бить по логике игры
>>10087415 Как давать будут - позови обязательно. Я пылесосил даже все побочные миссии и пока дали только этих покемонов, как видишь только один из них нужного типа. А ещё нихуя не ясно как из них демокоры вытаскивать.
Алсо реюз ассетов чё-то дошёл до комичного. Надеюсь это чудо сюжетно обосновано. Хотя мне интересно сколько тут вообще новых монстров. Я не так уж хорошо помню первый калох, но мне кажется я большинство оттуда уже видел здесь, даже первого босса спрятали в подвальчике. А ещё там вроде бы были супереебучие уберзольдаттен на последних уровнях ваниллы, это они превратились в то фуфло с пушками что ли? Или там дургие были.
>>10087477 я просто в ахуе что с играми в нативе происходит. ебаная мазня из пэинта жрёт нахуй ДЕВЯТЬ 9!!!! ГИГАБАЙТ ЕБАНЫХ видеопамяти с длсс (производительность поидее) картинка приемлемая и нагрузка на видяху сильно падает. на хуящике наверн будет рендер с 360рэ
>>10087510 Тебе не обязательно ставить настройки на минималки, по моим наблюдениям 90% влияния на производительность оказывает глобальное освещение в расширенных настройках и разрешение рендеринга в настройках разрешения, остальное смело на высокие ебашь
>>10087464 жапы не умеют оптимизировать графон лучшеб не пытались сделать картинку лучше и оставили визуал нио2, но хотяб играть на 120фепсов можно было на любой тыкве, даже на плойку могли 120фепс режим завезти
>>10086224 Да хоть 200 часов. Никто вздравом уме не потратит 70 баксов на какой-то там Ниох, когда можно купить гарантировано охуенный резидент за 60. Тем более в один месяц. Стоила бы она баксов 40-50 дохуя бы народу купило пощупать и забить пустое время.
>>10087766 >онлайновым Это для мультиплеера - там баланс выкручен с расчетом на более одного игрока. Если вкатиться туда в солягу да еще сразу после открытия квеста - отлетать будешь с пол плева а сам ковырять босса по 0.5% хп за удар. На твоем пике это еще не так заметно но вот на моем пике ты охуеешь еще с порога и не выхуеешь пока не качнешься на уровней 10-20 вверх.
>>10087766 >>10088111 А бля это он и есть у тебя, не признал лол. Ну если ты его смог завалить сразу по получении квеста - мое потение, я как не мучал жопу так и не смог высрать победу пока не прокачался почти до ендгейма.
Слууушайте, а это разве не локация из первого калоха? Полянка, узенький извилистый проход в скалах, поляёнка, речка, я это что-то смутно помню. Вот уж где дарк соулс 2-2, не только монстры скопированы, но и карты. Вообще помимо жменьки новых фич это до сих пор ощущается как буквально та же самая игра, только без одноглазого котика. >>10088126 Ну, он нпц, а интеллект у нпц тут нулевой, разводить их на пропуски ударов довольно просто. По крайней мере копьём.
>>10088134 >Слууушайте, а это разве не локация из первого калоха?
Тут некоторые сайд локации из однушки есть, да. Вот эта локация, арена в траве, баня, арена с озером и ещё локация с храмом и утёсом, которая перетекает в пещеру.
>только без одноглазого котика И этот тут будет, не переживай
Что я сделаю перед игрой: Переустановлю Windows 10 Установка игру на девственную систему чистую. Взял отпуск с 6 по 27 февраля Разгоню процессор Куплю тупо в стиме без скидки (максимально очистив себя от проблем) Начну играть в день выхода 03:00 ночи (6 февраля) Плотно посплю до 00-02 часов 6 февраля Закажу еды вкусной наверное шашлыка, а может что-то ещё... Плюс энергетик "Red Bull" самый дорогой из обычных. Скачаю последние драйвера, и почитаю как сильно будет сосать моя видеокарта. Потерплю баги т.к я понимаю, что билд игры 1.0 будет жоска. Отключу телефон, и уведомления везде. Планируется 10-15 часовая сессия, если технически позволит игра. Буду настраивать игру часа 1-2 (чтоб выбрать оптимальные настройки)
Самое главное скриншоты, и если нельзя принудительно включить DLSS будет первое разочарование. Надеюсь для скриншотов можно будет включить RTX (плевать что 5 FPS) Готов играть в 30-40Fps т.к Cyberpunk 2077 прошёл в 15Fps зато на ультра...
Ну вот как-то так надо готовиться к большим проектам игровой индустрии по моему мнению.
>>10088134 я точно узнаю локацию на втором пике, только не помню она из второго или первого ну Team Ninja не была бы Team Ninja если бы не реюзала ассеты из игры в игру
Я с утра перед работкой запускал, но там в волосах был какой-то ебанутый шум. Вроде отключил апскейлеры все и динамическое разрешение, но все равно пиздец как раздражает. Там еще нужно где-то пошаманить может, чтобы все апскейлоговно удалить?
Алсо, по игре показалось, что она будто сильно медленнее двухи? Я копье взял по старой памяти, а у него анимации какие-то неуклюжие что ли
>>10088465 >по игре показалось, что она будто сильно медленнее двухи? Это троллинг тупостью или ты на ниндзю ни разу не переключался? Да и в целом игра стала быстрее и динамичнее. Ближе к ниндзягайдену что ли. >волосыпроблемы Играй лысым мужчиной.
>>10088519 >Это троллинг тупостью или ты на ниндзю ни разу не переключался? Я буквально туториал погонять успел и все. Ну я понимаю, что разделение на ниндзюцу и боевую, но нахуя самурайский стиль тогда медленнее делать?
>>10087409 Твоя личная проблема, что до сих пор сидишь на видимокарте из 2019 года. Двигай ползунки вправо хуле. Ты чё наху, уже семь лет прошло, Трёха выглядит хорошо, для японской игры конечно лол. У меня на писятсемьдесят в 1440р с длсс качество стабильные 120. Были просадки во время боя от обсерания мобами спецэффектами, но потом пропали так как кэш этого обсёра сохранился на диске.
>>10088523 >но нахуя самурайский стиль тогда медленнее делать? Я тебе пишу - стало быстрее и динамичнее, поиграй побольше. Тем более копьё, оно и должно быть относительно другого оружия медленным, со средним уроном, компенсируя большой дальностью поражения и акцентом на защиту.
Мдя, теперь я понимаю почему анон выше говорил что "коопная" миссия с элементальным магом была "сложной". Потому что вторая коопная миссия с этим гомиком (кстати на карте из первого калоха и по-моему тут даже описание на загрузочном экране оттуда, хуйня про сухую траву) оказалась вообще тривиальной. Для кого это делается? Кем нужно быть чтоб проходить эту миссию в три, или сколько там, рыла?
Вот точно такая же хуйня была в первом калохе, первая сложность ну слишком простая. В этот раз я наученный, не использую ОПшные талисманы, но всё равно такое ощущение что играю в АЦЕССБИЛИТИ версию. Плюс некоторые (многие) механики на этой сложности не нужны, а некоторые тупо не работают, как дьяблоидная составляющая. Зато на сложностях повыше наверняка начнётся праздник дроча 0.хуй% и ваншотов от всех подряд.