Пиздец, аноны. Ну не понимаю я этой игры. Скайрим топ, Обливач топ, но вот это детище это же редкостный кал. Я нихуя не зумер и обожаю игры нулевых, во многие любимые игры детства до сих пор часто переигрываю. Но Морровинд это же изначально устаревший и максимально неприятный для игрока геймдизайн. Я вообще не понимаю за что так хвалят эту игру. К графону у меня 0 претензий, повторюсь, я старый хуй, мне уже 30 лет, я могу даже первый фоллач запустить или арканум какой-нибудь и мне не будет глаз резать потому-что это игры детства.
Но у этой игры реальные проблемы. Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием. У меня аж жопа разорвалась. А чем она была блять в Морровинде? Тем же самым затыкиванием только ты еще мог не попасть хотя визуально попал. Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая игра. Какой нахуй кубик? Схуяли он там вообще? Что за уебанский геймдизайн?
Там же читал как старый жирный пердун который судя по всему старше меня лет на 10-15 сидел и распинался про то какой охуенный мир в Морровинде, а вот в Обливионе уже все было мёртвым и безжизненным. Блять, на кого это расчитано? Я играл в ваш Морровинд. Мир блять в разы мертвее, чем в Обливионе. 0 случайных событий или энкаунтеров. В Обливионе хотя бы НПС имитируют жизнь. Ходят, жрут, спят, обсуждают что в соседнем магазине хороший ассортимент или события недавнего квеста, что добавляет иммерсивности.
Тот же старый уебан предъявлял Обливионе за тупую систему прокачки. Но система прокачки в Обливионе полностью перекочевала из Обливиона. Один блять в один. С теми же проблемами, что и были там.
Мне нужно мнение не уток, а реально разумных людей. Скажите мне, в чем эта игра хороша, а в чем плоха? Максимально объективно и неподкупно. У меня ощущение, что это какой-то заговор уебанов. Утки вторят про величие каловой игры, а все остальные просто в неё не играли и решили поверить им наслово.
>>10084291 (OP) >Пиздец, аноны. Ну не понимаю я этой игры. Скайрим топ, Обливач топ, но вот это детище это же редкостный кал. Я нихуя не зумер и обожаю игры нулевых, во многие любимые игры детства до сих пор часто переигрываю. Но Морровинд это же изначально устаревший и максимально неприятный для игрока геймдизайн. Я вообще не понимаю за что так хвалят эту игру. К графону у меня 0 претензий, повторюсь, я старый хуй, мне уже 30 лет, я могу даже первый фоллач запустить или арканум какой-нибудь и мне не будет глаз резать потому-что это игры детства.
>Но у этой игры реальные проблемы. Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием. У меня аж жопа разорвалась. А чем она была блять в Морровинде? Тем же самым затыкиванием только ты еще мог не попасть хотя визуально попал. Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая игра. Какой нахуй кубик? Схуяли он там вообще? Что за уебанский геймдизайн?
>Там же читал как старый жирный пердун который судя по всему старше меня лет на 10-15 сидел и распинался про то какой охуенный мир в Морровинде, а вот в Обливионе уже все было мёртвым и безжизненным. Блять, на кого это расчитано? Я играл в ваш Морровинд. Мир блять в разы мертвее, чем в Обливионе. 0 случайных событий или энкаунтеров. В Обливионе хотя бы НПС имитируют жизнь. Ходят, жрут, спят, обсуждают что в соседнем магазине хороший ассортимент или события недавнего квеста, что добавляет иммерсивности.
>Тот же старый уебан предъявлял Обливионе за тупую систему прокачки. Но система прокачки в Обливионе полностью перекочевала из Обливиона. Один блять в один. С теми же проблемами, что и были там.
>Мне нужно мнение не уток, а реально разумных людей. Скажите мне, в чем эта игра хороша, а в чем плоха? Максимально объективно и неподкупно. У меня ощущение, что это какой-то заговор уебанов. Утки вторят про величие каловой игры, а все остальные просто в неё не играли и решили поверить им наслово.
>>10084291 (OP) Для своего времени отличная игра. Проходил её году в 2008-м, наиграл наверное под сотню часов. Для того времени это очень много. Любил её за всё то же, за что можно любить современные фэнтези-игры с открытым миром. Но играть в это сейчас - такое себе удовольствие, когда есть Скайрим с модами, есть Эндерал, есть фэнтези-выживачи.
Меня тоже бесила боёвка и ещё сильнее бесили уроды, дефавшие её. Мол, "кококо, это просто броски кубиков - похуй, что ты там видишь". Но это довольно быстро проходит - уже к 20-му уровню ты просто аннигилируешь всё живое.
Мир игры ещё интересный, необычный, даже ламповый. Но это всё хуйня - я помню, как можно было запрыгнуть на факел и стоять на нём, как на платформе. И вот вся игра такая - деревянная, статичная, топорная. Нахуй надо в это сейчас играть. Я лучше Эндерал запущу или продолжу отыгрывать в Скайриме свой собственный манямирок.
Наверное, единственное, за что можно сейчас похвалить Морровинд - это то, что игрока она всё-таки за идиота не держит. Нет этого сраного фаст тревела - изволь пользоваться блохами и телепортами гильдии магов. Оружия дохрена - не одни лишь мечи с топорами, как в Скайриме - и они имеют свои собственные прокачиваемые навыки. В Обливионе началось оказуаливание, в Скайриме оно завершилось окончательно - хорошо хоть можно модами допилить. Морровинд же не казуальный. Морровинд сложный. Эндерал сложнее, конечно, и лучше сейчас в него и играть.
Короче, хуйня это всё, зачем ты вообще Морровинд запустил? Протыки насоветовали? Ну, попробуй, я не знаю, представить, что это современная игра в ретро-стилистике - авось да зайдёт. Пориджам же скармливают так всякий шлак вроде Дред Делюжена.
>>10084291 (OP) >Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Какой кубик, долбоёб? Это норма для старых рпг, даже для жрпг, что ты или попадаешь или промахиваешься. Поиграй в Фэнтези Стар Онлайн, у тебя жопа сгорит как венероход. Там 80% ударов идут мимо, ВПЛОТНУЮ.
Да блять. Откуда вы лезите все? Когда вышел Морровинд - до него никто такого не делал в таким масштабах - вообще. Когда делали морру - не было 100500 миллионов open world и что боевка в итоге выйдет говном - никто не знал, могли только подозревать. Это был этап в истории видео-игр на базе которго уже следующие разрабы могли сказать - вот это было охуенно, мы это берем, а вот боевка - говно, надо подругому делать. Исходить на говно из-за несовершенства Морры сейчас, в 2026- это как указывать пальцем на первый паровой двигатель в музее и гыкать - вот же инженеры тупые - не могли сразу как у порша двигатель собрать. В лючшем случае - окружающие сочтут дурочком.
>>10084291 (OP) Чел. К таким как ты только 1 вопрос всегда - на релизе играл? Не играл. Все, весь твой пиздеж множится на 0 по понятным любому адекватному человеку причинам.
>>10084291 (OP) >Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая игра. Какой нахуй кубик? Схуяли он там вообще? Что за уебанский геймдизайн? Это нужно, чтобы ты прочитал свои статы и понял, что они значат. В этом случае у тебя не будет никаких проблем с попаданиями с первого уровня. А если ты еще и вещи в инвентаре прочитаешь, то сможешь разваливать вообще любых мобов тоже с первого уровня. В Обливионе ты можешь с начальным кинжалом пройти всю сюжетку не используя ни зелья, ни свитки, даже если ты маг-альтмер. И это хуйня с точки зрения ролеплея.
> С теми же проблемами, что и были там. Бандитов в даедрике здесь нет. За Призрачным Пределом в подштанниках особо не походишь.
>Скажите мне, в чем эта игра хороша, а в чем плоха? Пресловутая швабодка по взаимодействию с миром. Можешь напиздить сломанных артефактов. Можешь наварить лютого шмурдяка через алхимию. Можешь через небоевую магию типа запирания замков унижать неписей. В шестом тесе поди кроме дамажащих и лечащих спеллов и магии уже не будет, если судить по тенденции.
Было бы еще круче, если добавить перки из будущих игр: подойти к врагу, успокоить и тупо купить квестовый предмет было бы эпично. В Обливионе или Скайриме много интересных штук добавили, но так нахуй нигде и не использовали.
>>10084397 Проблема зумеров, что у них СДВГ и низкий интеллект. Они не способны воспринимать игру как есть и осознавать, что какие-то вещи появились позже. Вышеупомянутую аналогию про музей они не поймут.
>>10084291 (OP) > Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Раскрою секрет зумерам. В морровинде вероятность попадания зависит от стамины, чем ее меньше, тем больше промахиваешься. Вангую что у зумеров в бою она всегда на нуле, потому что они бьют без пауз и бегают во время боя, поэтому проходит один удар из 10и и жопа горит. А ведь можно очень значительно поднять процент попаданий если не спешить
>>10084423 > Это нужно, чтобы ты прочитал свои статы и понял, что они значат. В этом случае у тебя не будет никаких проблем с попаданиями с первого уровня. И че он там вычитает? Что нужно 3 часа бить клинком, чтобы навык поднялся и меньше промахов было? Это ж не игра, где ты очки по навыкам распределяешь, там нужно просто долго использовать
>>10084530 Редгард-воин получает на первом уровне в районе 60 силы и ловкости и где-то 50 на один из боевых навыков. И еще знак Воин, который даёт +10 к шансу попадания безусловно. И еще у него есть активка на разъёб всего в течение минуты раз в сутки (восстанавливается ожиданием).
>>10084544 Т.е. играть нужно именно редгардом и больше никем? Охуенно. Хотя я если честно им всегда и играл, но совсем по другой причине- он не болеет никогда, а болезни в морраче вымораживают
>>10084362 Пиздец, доёбка из разряда "разрешите доебаться". Нет, не разрешаю. Морнхолд - город света, город магии локация для очень дальнего эндгейма, когда делать на материке уже совсем нехуй.
>>10084365 >лезите Лезете. Проверочное слово - лезешь. Вот ты, например, куда лезешь? Есть много старых игр, которые даже сейчас охуенны. Даун оф Вар, например. Или третьи Герои. Или третий Варкрафт. Чай не Аренку о(б)суждаем или там, не знаю, Даггерфолл. Хотя сейчас со стороны параши кто-нибудь обязательно вскукарекнет, что юнити-порт этого засохшего кала мамонта не так уж плох.
>>10084564 >Т.е. играть нужно именно редгардом и больше никем? Можешь бретонцем например играть, только очки вложи в оружие и ближний бой, ну и знак возьми, так же хорошо попадать будешь. Там мазать как в дурацких вебках возможно только тогда, когда у тебя 0 в оружии и ближнем бою и в руках кинжал которым ты дебильно пытаешься кого-то затыкать. Будь это нормальная РПГ вроде Арканума, так ты бы себе глотку им вскрыл и лицо изрезал всё.
Всегда так было, муравинт - это вообще форс и мем, ничего особо хорошего про него и не скажешь. Опенворлд - мертвый, в мире бродя крысы, собаки и летают гадские скальные наездники, есть пару условных регионов, но внутри этих регионов все сливается в одну кашу, тупо копипастнутые холмики. Квесты - скучнейшее принеси-подай с отстойной подачей и наградами в духе 100 монет Боевка - кал с промахами, прокачка отстой с х5, ещё с автолевелингом, который пусть и менее выраженный, чем в обле, но все же присутствует. Сверх всратые ДЛЦ, но это вообще болезнь беседки, зачастую длц просто днище, так было в обле с его островками шизы, так было в фоллыче 3 и НВ, где длц просто тугая струя блевотины, муравинт не исключение. В скайриме и фоллыче 4 исправились, но это уже другая история, другое поколение тесов. Визуал тоже полный отстой, даже среди конкурентов того времени выглядит всратенько, все дело в слишком однотонной всратой гамме и левел дизайн прям полный кал, не хватает какой-то яркости и сказочной атмосферы, все же это фентези игра, а не высер эпохи PS3 с закосом "под реализм", где все обмазано серо-коричневым цветофильтром.
>>10084291 (OP) >Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием >У меня аж жопа разорвалась Очко зашил или сидишь с дырявым?
>>10084779 >Очко зашил или сидишь с дырявым? Судя по тому что перед этим он засрал треды на /tes/ - у него там портал во времени из которого Алдуин вылезал.
>>10084291 (OP) Давай расставим точки над i. Обливион/Морровинд/Скайрим это кал. Может когда-то они и были болие-лимения (sic!). Но сейчас в них просто невозможно играть без слез. В 2026 году я лучше поиграю в Ведьмака 3, в Асасин Одиссей, а ещё лучше в Абобу или в польский Грааль. Все эти игры на голову выше, чем серия TES.
>>10084330 >Короче, хуйня это всё, зачем ты вообще Морровинд запустил? Когда? Тогда, в детстве? Да нет, просто диск с игрой купил и запустил. Я безумно угорал по РПГ играм тогда. Обожал Невервинтер, Котор, Арканум, Готику, БГ2 и т.п. актуальное в то же время когда вышел Морровинд. Поэтому и купил тогда. Да и я тогда довольно много играл в неё. Не прошел до конца ни разу, правда. Но в целом много играл. И в будущем пытался вкатиться еще раз в разные годы. Неудачно.
А на пост меня натолкнуло то что я не так давно читал пасту старого пердуна который расхваливал эту игру и меня триггернуло что утка откровенно пиздит, особенно в контексте того что он сравнивал свою морру с обливачом и скайримом.
>>10084346 Додик, это игра от 1 лица. Не изометрия. Не пошаг. А реал тайм экшен буквально с рпг элементами. Какой там нахуй кубик, даун? Почему в Обливионе нет кубика ебучего?
Взял мага шоб магичить! @ Блин, манай кончилась((( @ Естественно ступку у трактирщика не купил и зелья на ману делать не стал @ Длинные мечи 10 @ Ловкость 30 @ НЯЯЯЯ КАК В ЭТО ВОЗМОЖНО ИГРАТЬ?!? Я ПРОМАХИВАЮСЬ СУКА ДА ЭТО ЖЕ ДЛЯ ДЕГЕНЕРАТОВ!?? СУКА СКУФЫ БЬЯДБ
>>10085032 Спокойно, старый пердун. Ты путаешь США и СНГ. Мы отстаем в принятой классификации поколений от них. У нас зумеры после 2000 года начали спавнится.
>>10085072 Да, да, зумер. Скорей переходи к стадии принятия, что ты ограниченный дурачок с заскорузлым сознанием, не способный воспринимать продукт таким, какой он есть.
>>10084291 (OP) А другого не было в то время. На выбор в своем жанре и масштабе - морра и готика, всё, обла только через 4 года появится. А дальше включается синдром утёнка и ностальгия, и как побочный эффект - неприятие остального.
Дващую. Механически морра (да и вся серия TES вообще) это ебаный кал. Но в ней достаточно уникальный сеттинг, не заебавшая соевая generic фэнтези дрисня, а что-то нахуй инопланетное. Подобное разве что у близорд встречалось в wow tbc, механически дополнение собачий кал, но визуал заебись, вместо говна с драконами накидали sci-fi'нятины.
>>10085111 >визуал заебись Говноед детектед. wow tbc худшее дополнение по своему визалу. Ебучая космопустыня это кал ебаный. Скучнейшие унылые локации с космо пустошами. Единственная норм локация во все Аутленде это ебучий Награнд который обычный дженерик умеренный климет. Полуостров Адского Пламени настолько мерзок и отвратителен, что я ненавижу тбк именно из-за того что так и сяк придется сначала качаться в этой помойной локе. Долина Призрачной Луны такая же отвратительная хуета.
Не удивительно, что лучшие Свитки это Скайрим и Обливион, которые дженерик фэнтезя. И я нихуя не удивлен, что Морровинд сдох обосравшись и обоссавшись еще вначале нулевых и про него вспоминают только 2,5 древние утки которым уже 45+ лет.
Беседка выбрала правильный путь отказавшись от этой хуйни с какиим-то инопланетными залупами, грибами и униКАЛьным сеттингом.
>>10085102 >дальше включается синдром утёнка и ностальгия, и как побочный эффект - неприятие остального это сразу детектит идиотов у меня тоже первая игра была мора но мне хватает ума признать что скайрим пизже во всем
у мороуток просто уже хуй не стоит, настолько они старческие маразматики, а во времена когда они в мору играли хуй еще стоял, вот отсюда и вся беда
>>10085123 Так там инопланетного хуй да нихуя. Гоиький берег - болото ебаное, юг - умеренный климат, ну подумаешь, с грибами, побережья на севере и востоке - каменистая ебанина. В остптке горы, пепельные пустоши и вулкан.
Я не могу понять где там в плане разнообразия и дизайна биомов люди экзотику видят. Экзотика там от местной культурки и живности в первую очередь, локации сами по себе никак не выбиваются из нормальности.
>>10085153 Я его сразу нашёл, потому что подчищал все полки. Но решил пойти в подземелье и вскоре пожалел нахуй. Потому что оно всё не заканчивалось, а везде ебучие автоматоны, которые тебя ебут. И предметы весят так дохуя, что их не унесёшь. Зато цену за них шикарную рисуют.
>>10084291 (OP) >Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием. Очем она была блять в Морровинде? Ну так это из-за сканирования статов и ХП под твой лв. У бандита на 1-лв имеет условно 15 ХП ты его валишь с 2-х ударов стальным мечом, на 10 лв перса у бадюги уже будет 100+ там формула расчёта ебаная какая-то если я правильно помню типа основа умножить на уровень перса минус один лв умножить на коэффициент моба, всякие разбийники имеют меньший кэф а всякие редкие монстрюки большей и тем же стальным мечом ты его будешь ковырять уже 20 ударов. И так всю игру ты становишься сильней, мобы тоже в след за тобой, всякие стальные мечи и прочее теряют свою эффективность как крутые пушки тоже, короче водоворот говна. В море же у врагов фиксированное ХП и ты с ростом своего лв будешь только эффективней а не наоборот как в обле. >Тем же самым затыкиванием только ты еще мог не попасть хотя визуально попал. >Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая игра. Какой нахуй кубик? Схуяли он там вообще? Что за уебанский геймдизайн? Днд, кубики, было модно, рпг по сути это игры для задротов, поэтому такая система, по сути нечем не отличается от первой невервинтера, пока бетесда не сделала так как в обле всем было норм. Просо ты либо еблан, тролль, ума? просто уже привык что визуально попадание это 100% попадание тогда как ты блять в невервинтер сука играл там тоже самое по сути, пиздабоол дырявый и мора тебе кажется чем-то непонятным. >Тот же старый уебан предъявлял Обливионе за тупую систему прокачки. Ну так она же говно, как и скайрим тут правда лучше дела чем в обле обстаят, сама то прокачка таже только вот враги скелются от твоего лв, покачай не боевые навыки типа торговли, восстановления, красноречия и тебе будет рвать очко простые гоблины и бандиты. >Но система прокачки в Обливионе полностью перекочевала из Обливиона. Бля, запизделся бедогала. >Один блять в один. С теми же проблемами, что и были там. Неа. >Мне нужно мнение не уток, а реально разумных людей. Нет, ты ебалан, не поймешь >В Обливионе хотя бы НПС имитируют жизнь. Да, это прикольно, в море почти все НПС к точке привязаны.
Скурим дженерик кал про викингов. Хуже сеттинга чем викинги не бывает. Если викингов назвать нордами они нордами от этого не станут. Халтура е ба на я.
>>10085123 >который обычный дженерик умеренный климет Угу, только летающие острова, водопады из нихуя в нихуя и вообще какая-то хуйня, пошла нахуй физика ебаная. tbc своей кислотной кашей и примечателен, но быдлу же надо замки и драконы, иное в его шаблон не вписываются.
>>10085203 >иное в его шаблон не вписываются. Ебанутый? Есть целый пласт фэнтези, где соседствуют мечи с футуристичными технологиями. Навскидку Меч и Магия, Фэнтези Стар, Ультима. Даже недавнее аниме про пытку принцессы про это.
>>10085095 Блять, какой же гандон его туда положил. Я заебался его искать, чуть игру не дропнул. Идиотизм ёбаный. И вот так ведь - всю игру: "Идёшь, кароч, направо и немного нахуй, там из земли будет залупа дрочёная стоять, а неподалёку - пика точёная. И вот где-то там будет нужный тебе данж".
>>10085162 Все верно, не для меня так как я не жру говно. Отсавлю все говном для вас, морокалычей. Кушайте. Фортнайт себе оставь. Это буквально современный Морровинд. Такой же кал для даунов как и Морра в 2002.
>>10085316 >Дед продолжает пытаться общаться с молодёжью но не понимает как кринжово выглядит каждый его пост Кек х2 И ведь ты даже не понимаешь что сразу детектишься как лысеющий жирный 45-летний уебан, оставшийся интеллектуально в далеком прошлом
>>10085283 Да там в остальных местах всё понятно. Исключение какой-то квест, где ты должен кого-то найти у подножия горы. Вот там бродишь, всё выглядит одинаково и нихуя не понятно. Даже если чётко следуешь указаниям.
Ну и Пелагиад я в рот ебал, потому что туда надо пешком идти.
>>10085327 Смотрел сейчас статью на пдф про лучшую версию гта са и в конце лучшая выбирается по принципу, какие сторонние улучшения можно накатить, через моды или эмуляторы. То есть, чел не осознаёт сам смысл словосочетания лучшая версия.
>>10085332 >Дед пытается повилять жопой и поумничать, но каждый свой пост палится старческой тупостью и тем что он не понимает современный мир Ну хватит уже позорится, успокойся, иди на лавочку бухтеть про зумеров которые тебе в штаны говна залили
>>10085329 >А ты за кого играешь? Да я вообще не парюсь. Играю много за кого. Но самое дно - каджиты и аргониане, и после них, чуть выше, идут редгарды.
>>10085396 >Но самое дно - каджиты Неистово двачую. Фансервисная раса для фури долбаебов. Более отвратительной расы ебучих блохастых цыган не существует в фэнтези.
>>10085455 Сразу видно зумерка и скайриморебёнка. Да, чел, в Морровинде зверорасы не носили обувь и шлемы, и это ничем не компенсировалось, т.к. по статам они нихуя не лучше были, чем другие расы.
>>10085021 Играл-то когда? Купил он. По твоему трындежу в оппосте все указывает на то, что обливион ты проходил раньше морровинда. В общем, чел, опуская пустую болтологию - игры надо воспринимать в последовательности, в эволюционном процессе, если ты пытаешься залезть в древние времена и пиздеть "а почему эти долбоебы писали на глиняных табличка, можно на бумаге же" это автоматически выдает в тебе долбоеба. А вы все, кто создает подобные бототреды, примерно этим и занимаетесь опуская тот момент, что 90 процентов таких тредов тупо зелень и байт на внимание
>>10085563 >обливион ты проходил раньше морровинда Ну я так делал. В итоге помню облу как дженерик фентези песочницу с модами и девконсолькой, а морру как охуенный уникальный мир с уёбищным кривым геймплеем.
>>10085563 >Играл-то когда? Блять, в те же годы. Ты чем, епт? Как этого не понять можно? >По твоему трындежу в оппосте все указывает на то, что обливион ты проходил раньше морровинда Обливион я прошел раньше морровинда потому-что морровинд я ни разу так и не прошел. Но играл я раньше в Морру и играл в неё довольно долго, часто любил начинать заново новым персонажем, такой бзик был.
>кто создает подобные бототреды, примерно этим и занимаетесь опуская тот момент, что 90 процентов таких тредов тупо зелень и байт на внимание Может оно и так, да только я решил создать эту тему конкретно после того как у меня срака бомбанула от поста бумера про то какой великий был морровинд и какое говно скайрим и обливион. Что-то он не воспринимал игры >последовательности, в эволюционном процессе Что-то вообще никто не воспринимает так игры. Пиздеть об этом могут, но по факту почти всегда вскрывается факт того что чел утка, либо зумерок-скайриморебёнок который хейтит старые игры просто потому-что они старые. Я же смотрю на это объективным неподкупным взглядом человека, которому Морровинд не вкатил ни тогда в 2003, ни позже когда я его несколько раз пробовал вновь уже после выхода Облы и после выхода Ская. Последний раз где-то в конце 10-х годов.
Меня не получится обвинить в том что я просто смотрю свежим взглядом. Я сам старый хуй, мне 30. И я обожаю старые игры. Просто реальность в том, что Морровинд кал и всегда им был.
>>10084291 (OP) Морр это единственная игра где я по настоящему мутировал и отыгрывал, всегда создавал вора и каждое прохождение пытался спиздили стеклянную броню полный комплект, забыл уже город правда откуда. Всегда был перегруз лол, зачитывался статьями с game exe господина пеже, получил пизды от атронаха. При этом игру я так и не закончил, вообще диск я выменял на горбушке, он работал как то лажово, запускался не всегда причем это была лицуха. Впечатлений было полные штаны, музон там был просто ультра разьеб
>>10085563 >а почему эти долбоебы писали на глиняных табличка, можно на бумаге же У них, что, в пещере ютуба не было? Ты недооцениваешь альферов. Они на полном серьёзе могут в такое верить.
>>10085603 >и играл в неё довольно долго, часто любил начинать заново новым персонажем >>10084291 (OP) >Морровинд - кал и всегда им был Да у тебя же биполярочка, зумерок.
>>10085603 >Что-то вообще никто не воспринимает так игры. Пиздеть об этом могут, но по факту почти всегда вскрывается факт того что чел утка, либо зумерок-скайриморебёнок который хейтит старые игры просто потому-что они старые. Ага, а как по-твоему ретросообщества существуют? Как люди пробуют новые для них старые игры и выносят вердикт? Я вот не верил, что Саншайн может быть парашей, с виду такой красивый и чилловый. А потом поиграл значительно дольше часа и жопа от кривых механик сгорала сотни раз.
>>10086842 >визг морокалыча А, ну то есть только НЕКОТОРЫЕ виды шлемов. И обувь не могли. Так напомни еще раз, чем они компенсировали то что не могут носить всю броню? >На аргониан не действовал яд и болезни Похуй. В Морокале это вообще не проблема. >Каджиты постоянно видят в темноте Похуй, это юзлес умение в любой части свитков.
>>10085178 >и тем же стальным мечом ты его будешь ковырять уже 20 ударов. Ну так возьми не стальной и попизже. Автолевеллинг облы не такой уж и ебучий, как его форсят. Уровня до 25-30 ты будешь раскидывать всех спокойно при условии того, что ты качаешь боевые скиллы
Ну а так, всё база. Морровинд - это охуенный кукольный театр, но как игра - это кривая залупа конская, игромеханически застрявшая между традиционной CRPG времён Даггерфола и уже зарождающимися полноценными экшен-РПГ
>>10087901 Ахаха, сынидзе, я эту хуйню проходил ещё когда ты у батьки в яйках плавал. Менее кривой и забагованной от твоего нахрюка морровинд не станет
>>10087987 Если бы он в яйцах тогда плавал, то ты бы знал, что возможность промаха - это ключевой аспект рпг игры. Но т.к. плавал в яйцах ты, то думаешь, что экшнрпг - это дерьмачок или игры юбисофта, а не олдрепаблик. Малолетняя кривая залупа.
>>10088045 >Если бы он в яйцах тогда плавал, то ты бы знал, что возможность промаха
Это просто хуёвая механика, оставшаяся в наследство от Даггерфола. Только в Даггерфоле у тебя абстрактные спрайты были, а тут полноценное 3D. Да даже это, на самом деле, не так страшно, как остальные кривые механики, типа поломанной акробатики, поломанной скорости, абсолютно нахуй сломанной алхимии, магии, сломанной прогрессией персонажа, с которой любая агуша за один вечер себе уберйобу соберёт.
>не олдрепаблик Не знаю, к чему ты это спизданул, но КоТОР механически - это буквально компьютерная адаптация ДнДшной настолки по Стар Ворсу, какой там нахуй экшенрпг, болезный?
Короче, я понял, очередной шизоёбик залетел просто накинуть говна на вентилятор ради бессмысленного срача
>>10088071 Блять, ну может потому что серия Меча и Магии - это максимальная абстракция? Там первые 5 частей - это буквально ходьба невесомой камерой в 640x480, которая олицетворяет целую толпу людей, по клеточкам, на которых на тебя могут нападать картинки монстров? Аналогично в 6-8 части - это всё ещё пиздилка абстрактных картинок. А вот в 9 части эта система уже как кал выглядела, когда мир перешёл в полное 3D. Но девятка кал не только поэтому
>промахи ууужос!!! Как примитивно!!? Какие же старые игры условные!!! @ >вот цифирки в современных играх вылетающие из врагов при ударе это прогрессивно!! @ >обожаю когда анимация атаки двухметровых дрыном в солсах проходит сквозь врага никак не взаимодействуя с моделькой!!! Это круто! Не то что в старых условных тыкалках ваших
>>10084291 (OP) Когда вышла, на моем убер ПК не шла, а через годика три, когда я обновился - устарела. Но тогда прогресс по графонию и механикам шел конскими темпами. Кароче - это веха но с сильным утиным налетом. Оч хотел поиграть, а когда поиграл уже было поздно. Но там топовый мозунчик и атмосферка. Для своего года выпуска - топчик (не говно)
>>10088065 >Да даже это, на самом деле, не так страшно, как остальные кривые механики, типа поломанной акробатики, поломанной скорости, абсолютно нахуй сломанной алхимии, магии, сломанной прогрессией персонажа, с которой любая агуша за один вечер себе уберйобу соберёт. Чё несёт охуеть. Если ты с гайдами играешь, то это твои проблемы.
>>10088657 Манюнь, игре 23 с хуем года. Держу в курсе, я не вчера в неё залетел. И не год назад, и не 10 лет назад. Какие нахуй гайды, на алхимию? Ты если ей пользуешься, она уже вскоре выходит из под контроля, акробатика + атлетика + скорость тебя в какой-то момент превратят в поломанного соника, который может в аут оф баунс закинуть. Магия - это кек. Ты берёшь себе в мажорные скилы восстановление и получаешь лучшее лечение на ближайшие 10-15 часов игры. Или берёшь разрушение и тупо ходишь шотишь буквально весь начальный ростер врагов. Какие нахуй гайды, уёбище?
>>10088692 >акробатика + атлетика + скорость тебя в какой-то момент превратят в поломанного соника, который может в аут оф баунс закинуть. И снова несёшь хуйню.
>>10087828 >Ну так возьми не стальной и попизже Какая разница какой у тебя меч? Смысл в том что мир качается вместе с тобой и любое оружие со временем будет мусором, даже самое легендарно, начальные статы у них не меняются от твоего лв, да и не особо отличаются друг от друга. Стальной меч 12 урона а умбры 28. Это было-бы круто в какой нить ДНД но не в обле. С обычным мечом ты будешь убивать обычного бандита на 25 лв с 40 ударов а с умброй с 20. Хотя это просто бандит, тот же самый который 25 лв назад падал с 2-х тычек стального меча. Хотя не не тот де самый бандит, он теперь тоже в 25 раз жирнее чем был, а умбра как была с 28 урона так и осталась. >Уровня до 25-30 ты будешь раскидывать всех спокойно при условии того, что ты качаешь боевые скиллы >покачай не боевые навыки типа торговли, восстановления, красноречия и тебе будет рвать очко простые гоблины и бандиты. Вот для кого писал. Но после 25 ты будеш лимонить писос саомму обычному встречному бандосу в дедрике при условии что ты легендарный мечник с 100 силы и 100 навыка владения.
Автолевелинг облы посоный посос, Мора с её заданными статами врагов намного лучше передавала рост персонажа. Ты мог качать магию а враги оставались теми кем были, они не получали скрытые бонусы что бы тебе "было не скучно" в сражениях из-за того что ты апнул пару лв качая востановление и скрытность. Поднимать лв в обле вообще не имеет смысла ибо ты не становишься сильнее, только слабее.
>>10088717 Не ебу контекст вашего разговора, но помню, как вешал на себя бафф на огромное количество скорости, акробатики и ещё чего-то там, с минимальной продолжительностью, и прыгал на половину карты примерно, и это даже близко не самое сломанное что я делал. Например делал порчу на повреждение стамины и любой попавший под неё навсегда падал в обморок. И это в самом начале своего пути в данной игре, будучи маленьким ребёнком которому просто нравилась магия. Без гайдов, которых тогда наверное и быть не могло, тем более без алхимии, нахуя она нужна в игре до сих пор не представляю.
Потом нашёл у какой-то жрицы заклинание, которое даёт МАНУ нахуй. Думаю не нужно объяснять, что это буквально внутриигровой чит, делающий тебя богом, позволяя кастовать и бессмертие, и прыгать нахуй за один прыжок из одного города в другой, и ядерки с бесконечным радиусом и уроном, и статы себе любые баффнуть в бесконечность, и вообще что в голову придёт.
Не то, чтобы игра, которая и без этого, в силу своей кривизны и казуальности постоянно ломалась и абузилась любым моим пуком, могла предоставить хоть какой то челлендж и до этого.
>>10084291 (OP) Не будем касаться высоких материй вроде наличия копий, метательного оружия, левитации или возможность быстрого перемещения прямо во время боя с помощью заклинания телепортации. Поговорим о более приземлённых вещах. Можно ли в обле или скайриме просто взять и выкинуть все свои деньги на землю? Нет? Я так и думал. Говно без души.
Наличие копий, метательных бананов, двойных дилдаков и прочего говна Но у всего оружия одинаковый мувсет, никаких перков, особенностей Даже "длина" оружия отсутствует как явление и огромный двуруч ничем не отличается от финки нквд Поэтому готан всегда был, есть и будет лучше морроговна, как ни крути, там всякого накрутить можно, было бы желание, делали новые виды оружия со своими анимациями, разные фишки, перки. А в морроговне все так же тупо закликивают через лкм, любым видом оружия.
>>10088743 >С обычным мечом ты будешь убивать обычного бандита на 25 лв с 40 ударов а с умброй с 20.
Нет, с хорошим оружием ты будешь бомжей раскидывать, улюлюкая. С хорошей магией ты будешь буквально ваншотить всех. Типа ты стоковым заклинанием мастера разрушения можешь по 330 урона с тычки въёбывать. Ну Умбра хуёвый пример - это скейлящийся от уровня меч.
>>покачай не боевые навыки типа торговли, восстановления, красноречия и тебе будет рвать очко простые гоблины и бандиты. Нахуй ты красноречие и торговлю в мажорные скилы запихал, еблан? А восстановление норм тема для баффов в паре с каким-то боевым навыком
>Но после 25 ты будеш лимонить писос саомму обычному встречному бандосу в дедрике при условии что ты легендарный мечник с 100 силы и 100 навыка владения.
Блять, буквально 2 дня назад в облу заходил, 25 левел, стеклянный незачаренный кинжал, обычные бандосы дохнут как мухи.
>Мора с её заданными статами врагов намного лучше передавала рост персонажа. Кекв, в морровинде такой же автолевеллинг, просто там баланс настолько перекручен в сторону игрока, что ты этого не замечаешь. Но лан, справедливости ради, там есть верхний кап левеллинга.
>Но после 25 ты будеш лимонить писос саомму обычному встречному бандосу в дедрике при условии что ты легендарный мечник с 100 силы и 100 навыка владения.
30 уровень - это, тащем-та, софткап, на котором ты можешь все статы, кроме привлекательности и удачи в сотку выдрочить.
У автолевеллинга обливиона ровно три проблемы: 1. Определённые враги по достижению определённого уровня просто исчезают. Это реально залупа. 2. Скейлящиеся баффы позволяют просто сломать игру 3. Слайдер сложности неадекватно завышает/занижает статы врагам.
>сражениях из-за того что ты апнул пару лв качая востановление и скрытность. Так, опять-таки, нахуя ты брал в мажорные скиллы восстановление и скрытность, если ты их никак с боевыми навыками не комбинируешь? Ты также и в морре пососёшь, пока ты будешь качать какой-то небоевой кал, и в какой-то момент к тебе придёт ассасин братства с даэриком в руках или везде будут моровые животные вперемешку с апнутыми скелетами, атронахами, боун лордами и золотыми святошами. И в скайриме ты пососёшь, если как я качнёшь 20 с хуем уровень, качая карманные кражи на бомжах, а потом со своим железным кинжалом выйдешь на первого сюжетного дракона.
>Поднимать лв в обле вообще не имеет смысла ибо ты не становишься сильнее, только слабее. Становишься в разы сильнее, ебанько криворукое. На хайлевелах можно творить дикую грязь. Единственный кто может пососать - это условный варвар с чисто мили билдом без баффов и зачара.
>>10088782 >Типа ты стоковым заклинанием мастера разрушения можешь по 330 урона с тычки въёбывать
Пизжу даже, 440, там мультипликативный эффект, а не аддитивный. И это ещё не говоря про настакивание дебаффов, где можно стандартной плюхой на 6 урона ваншотать каких-нибудь зивилаев на 50+ уровне
Мне вот нравился левелинг врагов в обле, на самом деле это было прикольно, что постоянно какие-то новые вражин появляются, и в отличии от скайрима это реально новые вражины, а не тупо тот же бандит-гопник, но теперь с х100 здоровье х500 сила удара. В обле вот сперва гоняешь слабых скампов, потом более вредные кланфиры, затем толстые огримы, крокодилы даэдроты, наконец пауканы, зивилаи и прочие дреморы, с новыми умениями, вроде вот у зивилаев рефлект обычного урона, а пауки кастуют яд какой-то там. Круто. Но в плане эксплоринга и экономики в целом автолевелинг прям мега плох, на низких уровня ты не найдешь норм шмот, артефакты будут всратые низкоуровневые, магические вещи будут всратые, то есть из какого-нибудь данжа вынесешь в лучшем случае пару сомнительных маг вещей, но обычно не вынесешь вообще ничего, из-за чего эксплоринг быстро надоедает. И экономика тоже, на высоких уровнях постоянно лутаешь какие-то нажористые вещи, даэдрик с бандитов и тд, что так себе, слишком много хороших вещей, а торговцы теряют актуальность ещё в первую треть игры.